abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_148916868
quote:
6s.gif Op woensdag 21 januari 2015 18:44 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

PC Meesterras.
Hey, ieder zijn meug. Ik was me er niet van bewust dat dit het ME PC only topic was. Vandaar dat ik per abuis postte. Dat gezegd hebbende, vind ik de discussie "PC ofConsole, welke is de beste" waarlijk de meest trieste die ik ooit heb gehoord. Nog triester dan de consolewar tussen Sony en MS. Daarnaast geef ik geen vliegende neuk.
  Moderator / Redactie FP woensdag 21 januari 2015 @ 18:49:02 #252
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148916930
quote:
7s.gif Op woensdag 21 januari 2015 18:41 schreef Seam het volgende:
1>3>2
1 was tenminste nog een echte RPG, en 3 was enorm episch. Ik snap niet waarom 2 de meeste lof toegedeeld krijgt.
2 speelde veel vloeiender dan 1, vooral de combat was stukken beter (al mis ik nu de combat van 1, waar je meerdere powers direct achter mekaar kon gebruiken).
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_148917472
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 18:49 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

2 speelde veel vloeiender dan 1, vooral de combat was stukken beter (al mis ik nu de combat van 1, waar je meerdere powers direct achter mekaar kon gebruiken).
Het verhaal van 2 was in mijn ogen totale filler. Man dat verhaal van deel 1 met die twist was zoveel beter. Daarnaast ben ik een van de weinige die de planeten verkennen met de Mako heel erg tof vond, daar was zoveel lore te ontdekken en prachtige sfeer.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_148917529
quote:
1s.gif Op woensdag 21 januari 2015 18:37 schreef Mystikvm het volgende:

[..]

Ik heb het ook maar één keer gespeeld. Vond dat helemaal prima en beschouw mezelf als een grote fan. Maar ik vind het fijn om het gewoon bij de keuzes te laten die ik gemaakt heb. Ik hoef niet zonodig te weten wat er anders gebeurd zou zijn.
Ik heb eigenlijk hetzelfde hoor, het is maar een klein stemmetje dat anders beweert. ;)

Maar op zich zou ik (ooit) de hele reeks nog éénmaal spelen wel leuk vinden (en ja, dan zou ik toch ook wel wat andere keuzes maken) .

Eigenlijk ben ik -wat dat aangaat- ook niet zo'n RPG-er eigenlijk. Ik heb liever dat de makers mij één goed verhaal voorschrijven, dan dat ik per se keuzes mag (moet) maken. Al maak ik mijn keuzes meestal wel gebaseerd op "mijn voorkeuren IRL", ik heb ook nooit het gevoel dat ik het ben ofzo. :') Mede daardoor had ik waarschijnlijk ook maar weinig moeite met het einde, waar velen dat wel hadden (al is het ook niet dat ik echt enthousiast over het einde was).

Keuzes kosten alleen maar extra tijd en aangezien ik zelden tot nooit een spel 2x speel, krijg ik de alternatieven toch niet te zien (tenzij ik één en ander op YT ofzo opzoek, wat ik met ME met sommige dingen dan wel gedaan heb).

Hetzelfde heb ik een beetje met open "world". Ik word wel graag een beetje "aan het handje gehouden", vooral ook vanwege tijdgebrek.
Tails tell tales
  Moderator / Redactie FP woensdag 21 januari 2015 @ 19:11:34 #255
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148917786
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 19:05 schreef Forbry het volgende:

[..]

Hetzelfde heb ik een beetje met open "world". Ik word wel graag een beetje "aan het handje gehouden", vooral ook vanwege tijdgebrek.
Jij moet nooit Morrowind gaan spelen dus :D Zodra je de deur uitloopt krijg je een melding á la "zo, hier ben je dan. Breng een brief naar <npc X> en je zoekt het verder maar lekker zelf uit :W "

Morrowind O+
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_148918248
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 19:11 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Jij moet nooit Morrowind gaan spelen dus :D Zodra je de deur uitloopt krijg je een melding á la "zo, hier ben je dan. Breng een brief naar <npc X> en je zoekt het verder maar lekker zelf uit :W "

Morrowind O+
Nah, wat ik zeg... het is vooral nog omdat ik dat te veel tijd vind kosten en ik allerlei "alternatieven" toch niet zal spelen, want voor de rest kan dat op zich best heel leuk zijn denk ik. Morrowind nooit geprobeerd. Skyrim wel, maar niet lang. Dat lag overigens misschien nog wel meer aan het feit dat ik het verhaal en de karakters in Skyrim, zover ik dat/die al meekreeg, heel "doods" vond en ik totaal niet met de inventory overweg kon (werd daar echt compleet kriegel van, maar daar zijn inmiddels wel goede mods voor vermoed ik).
Tails tell tales
pi_148918585
quote:
7s.gif Op woensdag 21 januari 2015 18:41 schreef Seam het volgende:
1>3>2
1 was tenminste nog een echte RPG, en 3 was enorm episch. Ik snap niet waarom 2 de meeste lof toegedeeld krijgt.
Ik zeg 2>3 als ik per se een keuze moet maken, maar mijn liefde is voor beide delen eigenlijk bijna even groot en ben het met je eens dat 3 op zich epischer was, heftiger/emotioneler (wat natuurlijk ook wel kwam omdat het nou éénmaal het einde van de reeks was).
Maar (hoewel ik er dus ook niet zo'n probleem mee had als veel anderen) ik was niet zo heel enthousiast over het einde van 3 en voor mijn gevoel was deel 2 veel uitgebreider en/of gevarieerder (grotendeels ook dankzij de DLC van 2).
Tails tell tales
pi_148919931
Een vraagje aan iedereen die het spel (ME3 uiteraard) op minstens op de default moeilijkheidsgraad speelde. Met welke gevechten hadden jullie moeite? Welke klasse en welke moeilijkheidsgraad?


De eerste keer speelde ik het spel op de default moeilijkheidsgraad met een soldatenklasse, ik heb het ook uitgespeeld op de hoogste moeilijkheidsgraad met de vanguard klasse. De volgende gevechten waren alle keren lastig:

• laatste gevecht tegen clone Shepard. Met de Vanguard klasse was die nog moeilijker want ik had die kracht waarmee je met een hoge snelheid op je vijand afstormt. Daar kon ik me niet tegen verdedigen terwijl ik die kracht niet tegen cloneshep kon gebruiken aangezien cloneshep nog heel wat goons met snipergeweren om zich heen had en ik dus direct veel schade zou oplopen terwijl mijn sidekicks weinig schade aanrichten (geen) bij cloneshep. :s)

• het laatste gevecht met Kai Leng. Het probleem: hij komt als een idioot op je afgestormd terwijl je in een greppel zit om dekking te zoeken voor de snipergoons. Kom er uit en de snipers pakken je, blijf er in zitten en Kai Leng geeft je klappen. Je moet snel genoeg de goons uitschakelen zodat je wel eens je greppel kan verlaten als het nodig is maar daar lijk je wat geluk bij nodig te hebben.

• het gevecht bij dat mijnlaboratorium (Levithan-DLC) waarbij je meerdere banshees tegenover je hebt. Die banshees kan ik prima aan maar dan is het wel handig om een vluchtroute te hebben zodat je steeds opnieuw afstand kan nemen. Meerdere banshees tegelijkertijd + geen fatosenlijke vluchtroute maakt het erg lastig. Je hebt daar een vluchtroute maar je moet die even uit je hoofd leren aangezien je het niet goed kan zien.

• het op een na laatste grote gevecht in de Omega-DLC waarbij je vast zit in een energieveld. Zoveel goons die van beide kanten op je afkomen terwijl er geen vluchtweg is.

In het algemeen is de vanguardklasse overpowered maar deze gevechten bleven lastig. Het laatste gevecht was ook hier en daar wat lastig maar daar had ik minder moeite mee dan met de bovenstaande drie gevechten aangezien de ruimtes gunstiger waren bij het laatste gevecht.

Met de soldatenklasse had ik ook nog moeite met het eerste gevecht met cloneshep en met het laatste gevecht van de Omega-DLC. Dat laatste kwam doordat ik mijn karakter niet de juiste upgrades had gegeven, hij was te traag. :)
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148920319
quote:
7s.gif Op woensdag 21 januari 2015 18:41 schreef Seam het volgende:
1>3>2
1 was tenminste nog een echte RPG, en 3 was enorm episch. Ik snap niet waarom 2 de meeste lof toegedeeld krijgt.
3 was in bijna alle opzichten beter, alleen jammer dat ze het einde slecht hadden afgewerkt. Van 2 vond ik Miranda Lawson en dat uit de dood herrijzen verhaal leuk. 1 heb ik niet gespeeld (wel met een savegame uit 1 gestart) dus qua gameplay kan ik het niet beoordelen. Ik heb wel naar de cutscenes gekeken (wou toch weten wat er precies was gebeurd), qua verhaal vond ik het interessant maar de stemmetjes vond ik niets.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148920321
Ik vond het clone gevecht met mijn Vanguard Femshep niet heel erg moeilijk (Insanity). Als extra power had ik Dark Channel. Moet ik wel bij zeggen dat ik veel de MP heb gespeeld, en dan is de single player sowieso niet heel erg moeilijk meer.

Al was het laatste gevecht op Omega inderdaad nog wel lastig op bepaalde punten, maar over het algemeen vond ik al de punten die je opnoemt lastiger met mijn Soldier of Engineer dan met de Vanguard. Met mijn Soldier speelde ik trouwens op de normal difficulty en met mijn Engineer op Veteran.
pi_148920472
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:20 schreef ElmarO het volgende:
Ik vond het clone gevecht met mijn Vanguard Femshep niet heel erg moeilijk (Insanity). Als extra power had ik Dark Channel. Moet ik wel bij zeggen dat ik veel de MP heb gespeeld, en dan is de single player sowieso niet heel erg moeilijk meer.
Ik had geen MP gespeeld maar ik denk niet dat dat er iets mee te maken heeft, het zal eerder te maken hebben met welke krachten je wel en niet hebt. Die ene kracht die ik noemde is volgens mij de slechtste die je kan hebben voordat gevecht (aangezien clonshep die dan ook heeft), het is nutteloos voor jou (goons) en dodelijk voor cloneshep. De kracht dark channel heb ik niet gebruikt.

quote:
Al was het laatste gevecht op Omega inderdaad nog wel lastig op bepaalde punten, maar over het algemeen vond ik al de punten die je opnoemt lastiger met mijn Soldier of Engineer dan met de Vanguard. Met mijn Soldier speelde ik trouwens op de normal difficulty en met mijn Engineer op Veteran.
Ik had de eerste keer niets van zijn defensie of fitheid geupgrade. Big mistake voor dat gevecht aangezien je de hele tijd op de vlucht bent (terwijl je die Asari bevrijdt) en je flink wat schade oploopt zo gauw je wordt geraakt. :)
Ik zou nog eens met de zwakste klasse de hoogste moeilijkheidsgraad willen proberen.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148920575
Trouwens, ik speelde zonder onderbrekingen. Ik selecteerde de krachten met de cijfers (toetsenbord), ik vind het nogal lame om elke keer wanneer je een kracht selecteert een pauze te hebben. Ook wel relevant voor de moeilijkheidsgraad, dus ik meld het er maar even bij.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
  woensdag 21 januari 2015 @ 20:31:41 #263
120887 padlarf
dagdag33 achtig
pi_148920896
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:19 schreef Bram_van_Loon het volgende:

maar de stemmetjes vond ik niets.
Raar, volgens mij zijn de voice actors niet gewijzigd>
Ok stelletje hokboeren
pi_148920916
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:22 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

Ik had geen MP gespeeld maar ik denk niet dat dat er iets mee te maken heeft, het zal eerder te maken hebben met welke krachten je wel en niet hebt. Die ene kracht die ik noemde is volgens mij de slechtste die je kan hebben voordat gevecht (aangezien clonshep die dan ook heeft), het is nutteloos voor jou (goons) en dodelijk voor cloneshep. De kracht dark channel heb ik niet gebruikt.

[..]

Ik had de eerste keer niets van zijn defensie of fitheid geupgrade. Big mistake voor dat gevecht aangezien je de hele tijd op de vlucht bent en je flink wat schade oploopt zo gauw je wordt geraakt. :)
Ik zou nog eens met de zwakste klasse de hoogste moeilijkheidsgraad willen proberen.
Ik gebruikte Biotic Charge (de kracht waar je op doelde) defensief om mijn barrier weer 100% te krijgen of om via Dark Channel een Biotic Explosion te krijgen. Singularity van Liara is hier ook handig voor (Warp ook). Had de clone binnen de kortste keren door al zijn medigel heen.

quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:25 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Trouwens, ik speelde zonder onderbrekingen. Ik selecteerde de krachten met de cijfers (toetsenbord), ik vind het nogal lame om elke keer wanneer je een kracht selecteert een pauze te hebben. Ook wel relevant voor de moeilijkheidsgraad, dus ik meld het er maar even bij.
Deed ik ook. Al kan de MP toch wel wat helpen. Vanaf Silver difficulty is het al op zijn minst gelijkwaardig aan Insanity of moeilijker.
pi_148921228
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:31 schreef padlarf het volgende:

[..]

Raar, volgens mij zijn de voice actors niet gewijzigd>
De voice actors niet, de geluidsbewerking wel. Dat hoor je heel erg duidelijk bij een aantal karakters, bij Liara nog het meest, die stem is bij ME1 m.i. niet te pruimen terwijl die in ME3 best aardig is. Het geldt ook voor de krogans en de salarians dat de stem op een andere manier is bewerkt. Mijn vermoeden: ze kozen voor deel 1 bewust voor extreem hoge stemmetjes voor asari en extreem lage stemmen voor krogans (want andere biologie), dat bleek niet zo mooi te zijn en dus hebben ze het voor de latere delen maar aangepast.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
  woensdag 21 januari 2015 @ 20:42:16 #266
120887 padlarf
dagdag33 achtig
pi_148921452
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:38 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

De voice actors niet, de geluidsbewerking wel. Dat hoor je heel erg duidelijk bij een aantal karakters, bij Liara nog het meest, die stem is bij ME1 m.i. niet te pruimen terwijl die in ME3 best aardig is. Het geldt ook voor de krogans en de salarians dat de stem op een andere manier is bewerkt. Mijn vermoeden: ze kozen voor deel 1 bewust voor extreem hoge stemmetjes voor asari en extreem lage stemmen voor krogans (want andere biologie), dat bleek niet zo mooi te zijn en dus hebben ze het voor de latere delen maar aangepast.
Hmm, daar zal ik nog eens goed naar luisteren dan
Ok stelletje hokboeren
pi_148921598
quote:
7s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:42 schreef padlarf het volgende:

[..]

Hmm, daar zal ik nog eens goed naar luisteren dan
cutscenes mass effect X op Youtube invoeren en je kan het direct vergelijken. Het verschil is heel erg duidelijk.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148921771
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:32 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik gebruikte Biotic Charge (de kracht waar je op doelde) defensief om mijn barrier weer 100% te krijgen of om via Dark Channel een Biotic Explosion te krijgen. Singularity van Liara is hier ook handig voor (Warp ook). Had de clone binnen de kortste keren door al zijn medigel heen.
Ik wist niet dat ik de biotic charge ook zo kon gebruiken. Ik had die kracht direct links laten liggen nadat ik het een keer uitprobeerde en ik vol in de vuurlinie kwam te staan. Wel geupgrade aangezien ik startte met een savegame van ME2 en ik dus punten over had. Sowieso zou ik als ik het nog een keer zou spelen alle biotische krachten uitschakelen voor dat gevecht. Ik vind in principe een vuurgevecht mooier en eerlijker, alleen zijn bepaalde biotische krachten soms wel nodig (pull is essentieel voor de snipers).

quote:
Deed ik ook.
^O^
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
  woensdag 21 januari 2015 @ 20:50:57 #269
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_148921891
Volgens mij heeft dat meer gelegen aan de kwaliteit van de filmpjes die je gekeken hebt, niet aan de geluidsbewerking. Het enige wat er aan de stem van bijvoorbeeld Liara is veranderd, is dat ze in deel 1 een naïeve archeoloog was, met een wat 'lievere', hogere stem en ze met elk deel steeds meer veranderde in een harde tante. Dus dat haar stem dus ook wat lager werd (goede voice-over regisseurs lijkt me dus).
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
  woensdag 21 januari 2015 @ 21:02:31 #270
120887 padlarf
dagdag33 achtig
pi_148922542
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:45 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

cutscenes mass effect X op Youtube invoeren en je kan het direct vergelijken. Het verschil is heel erg duidelijk.
Ik vind het verschil persoonlijk niet zo heel groot, maar je hebt gelijk, deel 1 is inderdaad van mindere kwaliteit.
Ok stelletje hokboeren
pi_148923204
quote:
14s.gif Op woensdag 21 januari 2015 21:02 schreef padlarf het volgende:

[..]

Ik vind het verschil persoonlijk niet zo heel groot, maar je hebt gelijk, deel 1 is inderdaad van mindere kwaliteit.
Dat kan ook van jouw speakers afhangen, als die de frequenties waar het om gaat niet goed doorgeven (goedkoopste speakers) dan hoor je een minder groot verschil. Het verschil is in ieder geval dat ze voor deel 1 voor de asari en de salarians de frequentie van het geluid flink hebben verhoogd, door het te verdraaien of door het te verdraaien en dat toe te voegen aan het originele geluid, voor deel 3 hebben ze grotendeels de stemmen van de acteurs/actrices zelf laten horen. Je hoort trouwens bij Miranda Lawson ook dat de stem van de actrice (Chuck) is vervormd alleen niet op een hinderlijke manier (iets lagere tonen omdat dat wat warmer is). Die van Joker is daarentegen 100% naturel.

[ Bericht 1% gewijzigd door Bram_van_Loon op 21-01-2015 21:26:38 ]
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148923528
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 20:50 schreef The_Substitute het volgende:
Volgens mij heeft dat meer gelegen aan de kwaliteit van de filmpjes die je gekeken hebt, niet aan de geluidsbewerking.
Inderdaad wordt de geluidskwaliteit op Youtube vaak verwaarloosd maar ik denk niet dat dat het grote verschil verklaart:
- andere stemmen klinken wel normaal
- je zou dan een onconventioneel lage bitrate moeten kiezen (<92 kbit/s bij de huidige techniek, de meeste uploaders begrijpen volgens mij wel dat 128 het minimum aanvaardbare is)
- blikkerig geluid (lage bitrate) klinkt in mijn ervaring anders

quote:
Het enige wat er aan de stem van bijvoorbeeld Liara is veranderd, is dat ze in deel 1 een naïeve archeoloog was, met een wat 'lievere', hogere stem en ze met elk deel steeds meer veranderde in een harde tante. Dus dat haar stem dus ook wat lager werd (goede voice-over regisseurs lijkt me dus).
Haar stem klonk niet alleen veel hoger (niet wat hoger naar mijn mening) , je hoort ook de warmere klanken van de actrice haar stem niet die je in deel 3 wel hoort. Het klinkt gewoon niet als de stem van een mens, in deel 3 wel. Ik vermoed dat dat precies het effect was waar ze voor gingen. In deel 3 hoor je ook verschillende kleuren al naargelang de emoties, maar nooit dat extreem hoge geluid zonder de warmere klanken.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148925046
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 17:58 schreef Forbry het volgende:

[..]

In principe heb ik alles al, maar dan nog zit ik ook nog steeds op zo'n "ultimate collection" te wachten (maar dan voor de PC). Ik vind het nog steeds extreem belachelijk dat ze wel zo'n soort collectie hebben uitgebracht, maar dat het gros van alle DLC er in die collectie niet bij zit. 8)7
Ik had alles (behalve DLC van 3) op de Xbox 360 maar die heb ik helaas verkocht. Als ik nu alles op de PC koop ben ik alsnog 40-50 euro kwijt en dan heb je deel 3 alleen op Origins. Opzich niks mis met Origins, heb ook DA: I via Origins maar, een trilogy zoals Mass Effect wil ik gewoon op 1 platform mét alle DLC en niet zoals op Origins een trilogy box met amper DLC.
  Moderator / Redactie FP woensdag 21 januari 2015 @ 22:34:18 #275
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148926578
Kut, Tali dood ;( Had Zaeed met de crew mee teruggestuurd en Garrus (en Mordin) meegenomen naar de human reaper. Dat was dus te weinig firepower om haar te laten overleven :(
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_148926610
quote:
2s.gif Op woensdag 21 januari 2015 21:59 schreef Drankster het volgende:

[..]

Ik had alles (behalve DLC van 3) op de Xbox 360 maar die heb ik helaas verkocht. Als ik nu alles op de PC koop ben ik alsnog 40-50 euro kwijt en dan heb je deel 3 alleen op Origins. Opzich niks mis met Origins, heb ook DA: I via Origins maar, een trilogy zoals Mass Effect wil ik gewoon op 1 platform mét alle DLC en niet zoals op Origins een trilogy box met amper DLC.
Helemaal mee eens, ook als het gaat om alles op één platform (idd óók dat is zwaar irritant zoals het nu is) ^O^

@ Bram_Van_Loon

De combat boeit mij zeer zeker wel, maar is wel hetgeen ik zo'n beetje het snelst vergeet. Wat ik nog weet: ik heb alle delen als "soldier" gespeeld. Op "normal" en dat vond ik vrij makkelijk. Eigenlijk té gemakkelijk, maar ik maak(te) dan nog wel eens gebruik van de pauze-knop. Dat deel wat ik wél 2x keer heb gespeeld (denk dat het deel 1 was, omdat ik de eerste keer mijn save niet had bewaard) heb ik de tweede maal op 1 of 2 moeilijkheidsgraden hoger gespeeld en dat vond ik zeker pittiger (van die keer heb ik het meeste over de gameplay geleerd), maar nog steeds wel te doen (maar deze ronde maakte ik wel nóg meer gebruik van de pauze-knop). Verder kan ik mij eigenlijk niet zo veel meer herinneren, zeker als het gaat om hoe ik alle specifieke gevechten heb ervaren. Als het om deel 3 gaat staat me op dit moment vooral nog bij dat ik dat gevecht met Kai Leng wel pittig vond (maar het zullen vast wel meer momenten zijn geweest) en dat ik die Banshees (moest de naam opzoeken) wel vrij lastig vond...

MP doe ik niet/nooit aan.
Tails tell tales
  Moderator / Redactie FP woensdag 21 januari 2015 @ 22:35:35 #277
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148926627
quote:
Ik erger me ZO aan "it's main gun could..." waar het its moet zijn he :')
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_148927135
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:34 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Kut, Tali dood ;( Had Zaeed met de crew mee teruggestuurd en Garrus (en Mordin) meegenomen naar de human reaper. Dat was dus te weinig firepower om haar te laten overleven :(
Iedereen die ik kón laten leven heb ik laten leven. That's how I roll :7 :+ (wel van te voren opgezocht hoe en wat daarvoor nodig was :@ ).

Hè, hoe lang moeten we nog wachten op ME "4" (ik schuif dan meteen al andere games en tv-series opzij)? ;( :( Zo vreselijk benieuwd naar!
Tails tell tales
pi_148927210
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:47 schreef Forbry het volgende:

[..]

Iedereen die ik kón laten leven heb ik laten leven. That's how I roll :7 :+ (wel van te voren opgezocht hoe en wat daarvoor nodig was :@ ).

Hè, hoe lang moeten we nog wachten op ME "4" (ik schuif dan meteen al andere games en tv-series opzij)? ;( :( Zo vreselijk benieuwd naar!
ME "4" zou in 2016 uit moeten komen volgens de geruchten.
pi_148927358
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:49 schreef ElmarO het volgende:

[..]

ME "4" zou in 2016 uit moeten komen volgens de geruchten.
Dat duurt nog best lang, ik zou maar (net) doodgaan voor die tijd :'(

Nee hoor, ben vreselijk benieuwd, maar heb liever dat het nog wel even duurt en dan ook echt een goede game wordt.
Tails tell tales
  Moderator / Redactie FP woensdag 21 januari 2015 @ 22:52:03 #281
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148927359
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:47 schreef Forbry het volgende:

[..]

Iedereen die ik kón laten leven heb ik laten leven. That's how I roll :7 :+ (wel van te voren opgezocht hoe en wat daarvoor nodig was :@ ).

Hè, hoe lang moeten we nog wachten op ME "4" (ik schuif dan meteen al andere games en tv-series opzij)? ;( :( Zo vreselijk benieuwd naar!
Ik speelde het op gevoel en meen me te herinneren dat het alle vorige keren gewoon goed kwam met lieve kleine Tali :{
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_148927563
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:52 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik speelde het op gevoel en meen me te herinneren dat het alle vorige keren gewoon goed kwam met lieve kleine Tali :{
Ah, Drizztje toch... :* :P
Tails tell tales
  Moderator / Redactie FP woensdag 21 januari 2015 @ 22:57:34 #283
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148927599
Ik zit er echt over na te denken of ik niet een savefile ga laden zodat Tali het overleeft, ookal heb ik aan het begin van het spel gezegd dat ik bij m'n keuzes blijf :')
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  Moderator / Redactie FP woensdag 21 januari 2015 @ 22:58:48 #284
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148927652
Morgen nog even die saaie LotSB-chain doen, gevolgd door Arrival en dan als lvl 30 naar ME3.
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_148927687
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:57 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik zit er echt over na te denken of ik niet een savefile ga laden zodat Tali het overleeft, ookal heb ik aan het begin van het spel gezegd dat ik bij m'n keuzes blijf :')
Tja, zou ik ook hebben gedaan, maar zou wel vreselijk soft van je zijn hoor :{w
Tails tell tales
  woensdag 21 januari 2015 @ 23:11:17 #286
287925 2Happy4U
Ecchi Shiyou
pi_148928167
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:34 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Kut, Tali dood ;( Had Zaeed met de crew mee teruggestuurd en Garrus (en Mordin) meegenomen naar de human reaper. Dat was dus te weinig firepower om haar te laten overleven :(
Niet restarten heh.
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
  Moderator / Redactie FP woensdag 21 januari 2015 @ 23:22:45 #287
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148928644
Hoerekak, zonder Tali kun je dus geen vrede krijgen tussen de quarians en de geth :{

Reload.
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  woensdag 21 januari 2015 @ 23:43:45 #288
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_148929553
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 21:23 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Inderdaad wordt de geluidskwaliteit op Youtube vaak verwaarloosd maar ik denk niet dat dat het grote verschil verklaart:
- andere stemmen klinken wel normaal
- je zou dan een onconventioneel lage bitrate moeten kiezen (<92 kbit/s bij de huidige techniek, de meeste uploaders begrijpen volgens mij wel dat 128 het minimum aanvaardbare is)
- blikkerig geluid (lage bitrate) klinkt in mijn ervaring anders

[..]

Haar stem klonk niet alleen veel hoger (niet wat hoger naar mijn mening) , je hoort ook de warmere klanken van de actrice haar stem niet die je in deel 3 wel hoort. Het klinkt gewoon niet als de stem van een mens, in deel 3 wel. Ik vermoed dat dat precies het effect was waar ze voor gingen. In deel 3 hoor je ook verschillende kleuren al naargelang de emoties, maar nooit dat extreem hoge geluid zonder de warmere klanken.
Dus waar je verhaal op neerkomt, er zit dus een stijgende lijn in van ME1 naar ME2 tot ME3. Wat natuurlijk niet meer dan logisch is; meer tijd, (meer kritiek ;)) meer ervaring. Zoals je al zei, ze hebben elk ras heel geloofwaardig gemaakt wat betreft achtergronden en fysiologie en het (stem)geluid kon niet achterblijven. Maar die veranderingen die je noemt, vallen voor mij meer onder de evolutie van het geluid. En ik denk dat jij er ook zo over gedacht zou hebben, als je begonnen was met deel 1. Want nu ben je natuurlijk alleen maar ME2 en 3 gewend, dus dat verschil met ME1 valt dan sowieso al meer op.

En dat ze niet als mens klonk, zou je ze natuurlijk in deel 1 nog mee weg kunnen laten komen, aangezien ze geen mens insprak. ;)
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
pi_148930634
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 23:43 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Dus waar je verhaal op neerkomt, er zit dus een stijgende lijn in van ME1 naar ME2 tot ME3. Wat natuurlijk niet meer dan logisch is; meer tijd, (meer kritiek ;)) meer ervaring. Zoals je al zei, ze hebben elk ras heel geloofwaardig gemaakt wat betreft achtergronden en fysiologie en het (stem)geluid kon niet achterblijven.
Juist integendeel. Ze hadden voor ME1 het geluid veel sterker vervormd om het aan het ras aan te passen dan voor ME2 en ME3, ze draaiden die hervormingen terug omdat het niet werkte. Ze gingen dus op dat vlak wat te ver met het aanpassen aan het ras.

quote:
Maar die veranderingen die je noemt, vallen voor mij meer onder de evolutie van het geluid. En ik denk dat jij er ook zo over gedacht zou hebben, als je begonnen was met deel 1. Want nu ben je natuurlijk alleen maar ME2 en 3 gewend, dus dat verschil met ME1 valt dan sowieso al meer op.
Als je iets niet mooi vindt dan vind je het niet mooi. Mijn mening zou niet anders zijn als ik eerst ME1 had gespeeld en daarna pas 2 en 3.

quote:
En dat ze niet als mens klonk, zou je ze natuurlijk in deel 1 nog mee weg kunnen laten komen, aangezien ze geen mens insprak. ;)
In deel 3 ook niet, toch hebben ze het teruggedraad (wel een mensenstem laten horen in deel 3) omdat het niet mooi werd gevonden. Prima zo, beter ten halve gekeerd dan ten hele gedwaald.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148930759
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:34 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Kut, Tali dood ;( Had Zaeed met de crew mee teruggestuurd en Garrus (en Mordin) meegenomen naar de human reaper. Dat was dus te weinig firepower om haar te laten overleven :(
Ai, dat is een van de minder gunstige doden. Bij mij gingen de eerste keer Garrus en Jack dood. :%
Ik had wel door bij welke karakters je 100% safe bent (specialisme) maar ik dacht dat Garrus wel slim genoeg is dat hij het klusje op tijd zou klaren. Niet dus.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148930863
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 22:35 schreef Forbry het volgende:

[..]

Helemaal mee eens, ook als het gaat om alles op één platform (idd óók dat is zwaar irritant zoals het nu is) ^O^

@ Bram_Van_Loon

De combat boeit mij zeer zeker wel, maar is wel hetgeen ik zo'n beetje het snelst vergeet. Wat ik nog weet: ik heb alle delen als "soldier" gespeeld. Op "normal" en dat vond ik vrij makkelijk. Eigenlijk té gemakkelijk, maar ik maak(te) dan nog wel eens gebruik van de pauze-knop. Dat deel wat ik wél 2x keer heb gespeeld (denk dat het deel 1 was, omdat ik de eerste keer mijn save niet had bewaard) heb ik de tweede maal op 1 of 2 moeilijkheidsgraden hoger gespeeld en dat vond ik zeker pittiger (van die keer heb ik het meeste over de gameplay geleerd), maar nog steeds wel te doen (maar deze ronde maakte ik wel nóg meer gebruik van de pauze-knop). Verder kan ik mij eigenlijk niet zo veel meer herinneren, zeker als het gaat om hoe ik alle specifieke gevechten heb ervaren. Als het om deel 3 gaat staat me op dit moment vooral nog bij dat ik dat gevecht met Kai Leng wel pittig vond (maar het zullen vast wel meer momenten zijn geweest) en dat ik die Banshees (moest de naam opzoeken) wel vrij lastig vond...

MP doe ik niet/nooit aan.
Heb jij de DLC's van 3 gespeeld? Daar zaten veel van de mooiste momenten in, zowel qua gevecht als verhaal.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
  Moderator / Redactie FP donderdag 22 januari 2015 @ 00:51:47 #292
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148931520
quote:
0s.gif Op donderdag 22 januari 2015 00:20 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

Ai, dat is een van de minder gunstige doden. Bij mij gingen de eerste keer Garrus en Jack dood. :%
Ik had wel door bij welke karakters je 100% safe bent (specialisme) maar ik dacht dat Garrus wel slim genoeg is dat hij het klusje op tijd zou klaren. Niet dus.
Heb een reload gedaan, ik kan en wil echt niet zonder Tali spelen (en wil natuurlijk dat de quarians en de geth vriendjes worden) :@
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_148939799
Geen Mass Effect zonder en Tali.

  Moderator / Redactie FP donderdag 22 januari 2015 @ 13:18:42 #294
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148940933
Heb gister reload gedaan en had geen zin in de LotSB- en Arrival-questchains, dus gewoon terug naar de Normandy, retrain powers gedaan, alles leeg gelaten, opgeslagen en naar ME3 geport. Ben uiteraard verder gegaan als Engineer en had weer lol :P
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_148941101
quote:
0s.gif Op woensdag 21 januari 2015 23:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Hoerekak, zonder Tali kun je dus geen vrede krijgen tussen de quarians en de geth :{

Reload.
:') Jammer dit Drizzt.
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
  Moderator / Redactie FP donderdag 22 januari 2015 @ 13:24:36 #296
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148941125
quote:
0s.gif Op donderdag 22 januari 2015 13:23 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

:') Jammer dit Drizzt.
Boeit me geen fuck.
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
pi_148941155
quote:
0s.gif Op donderdag 22 januari 2015 00:51 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Heb een reload gedaan, ik kan en wil echt niet zonder Tali spelen (en wil natuurlijk dat de quarians en de geth vriendjes worden) :@
Losert! ~O>

quote:
0s.gif Op donderdag 22 januari 2015 00:24 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

Heb jij de DLC's van 3 gespeeld? Daar zaten veel van de mooiste momenten in, zowel qua gevecht als verhaal.
ME is mijn meest favoriete game(serie). Hoewel ik de reeks maar 1x heb gespeeld, heb ik zeker wel álles gespeeld ja. :) Maar ik kan mij niet zoveel van de DLC van 3 herinneren, voor mijn gevoel bestond dat nog vooral uit een -in mijn ogen onnodige- tegemoetkoming aan boze fans. :')
Tails tell tales
  Moderator / Redactie FP donderdag 22 januari 2015 @ 13:35:17 #298
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148941450
Mensen die het over hun hart kunnen verkrijgen om ME3 zonder Tali, Garrus en/of Mordin te starten :')
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
  donderdag 22 januari 2015 @ 13:38:12 #299
19440 Maanvis
Centuries in a lifetime
pi_148941575
quote:
0s.gif Op donderdag 22 januari 2015 13:35 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Mensen die het over hun hart kunnen verkrijgen om ME3 zonder Tali, Garrus en/of Mordin te starten :')
me3 tali valt wel mee...
Trots lid van het 👿 Duivelse Viertal 👿
Een gedicht over Maanvis
Het ONZ / [KAMT] Kennis- en Adviescentrum Maanvis Topics , voor al je vragen over mijn topiques!
  Moderator / Redactie FP donderdag 22 januari 2015 @ 13:40:45 #300
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148941648
quote:
0s.gif Op donderdag 22 januari 2015 13:38 schreef Maanvis het volgende:

[..]

me3 tali valt wel mee...
Zonder Tali krijg je de quarians en de geth niet aan dezelfde kant.
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: &lt;a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" &gt;https://www.twitch.tv/drizzt_dourden&lt;/a&gt;[/b]
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')