abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 30 juli 2014 @ 14:14:06 #151
114455 Frag_adder
Maar ik lieg niet
pi_142882516
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 22:39 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Meh, ik vond het sterke van de ME serie juist de enorme verbondenheid met de aarde en het menselijk ras.

Wmb maken ze van ME4 gewoon een post-ME3 game, dat parallel/prequel-gezeik, ik zal er nooit fan van worden...
Qua setting post-ME3 zullen ze dan toch een van de eindes moeten kiezen. Als je bij elke ontwikkelstap rekening moet houden dat ze of Machinemensen zijn, of de machines beheerst worden door Sheppard of kapot zijn, en dan ook nog of het heelal min of meer compleet uitgeroeid is of totaal niet. Dat is niet te doen, dan moet je onderhand 3 verschillende spellen maken.

Ik gok (en hoop) dat ME4 zich gewoon na 3 afspeelt, nieuw verhaal, nieuwe personages, beetje cameo en dat ze kiezen voor Reapers vernietigd en dat het heelal gefractioneerd zichzelf aan het herstellen is, zonder Citadel / intergalactic government. Beetje het gemiddelde einde dus.

Dat of ze vinden ineens uit het niets een gigantische mass drive die naar een andere galaxy kan waar ze ook hun cycle hebben overwonnen en ze worden daardoor aangevallen :')

Een prequel zit ik helemaal niet op te wachten.
Een piercing? Nee als ik metaal in mijn lichaam wil, dan ga ik wel in het leger
pi_142890586
quote:
0s.gif Op woensdag 30 juli 2014 14:14 schreef Frag_adder het volgende:

Ik gok (en hoop) dat ME4 zich gewoon na 3 afspeelt

Een prequel zit ik helemaal niet op te wachten.
Dat bedoel ik dan ook met post-ME3 ;)

Serieus, prequels gaat mijn zak doorgaans van jeuken, voldoen zelden aan het vereiste niveau.
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  woensdag 30 juli 2014 @ 22:15:17 #153
171357 Rikketik
Dorothy was right, though
pi_142900973
quote:
0s.gif Op woensdag 30 juli 2014 14:14 schreef Frag_adder het volgende:
Een prequel zit ik helemaal niet op te wachten.
Ligt er wat mij betreft aan hoe ver terug in de tijd je gaat. Één van de mogelijkheden die je na ME3 vaak hoorde was de First Contact War, dus de oorlog tussen de aarde en de turians. Daar zit ik dan ook niet echt op te wachten. Maar de Rachni Wars, bijvoorbeeld, werden iets van 1000-2000 jaar uitgevochten. Dan heb je het echt over een hele andere tijd. Een beetje hetzelfde verhaal als met Knights of the Old Republic, dat 4000 jaar voor de originele trilogie plaatsheeft.

Shepard zal in elk geval niet in het verhaal voorkomen en ik hoop dat hetzelfde voor de reapers geldt. Ook werd er gesproken over mogelijke cameo's van party members uit ME1-ME3. Dat hoeft voor mij ook niet zo. Doe gewoon iets heel nieuws. In dat opzicht vind ik het ook best teleurstellend dat de main character weer een human is. De mensheid en haar plaats in het heelal is in vorige games al uitgebreid behandeld, dit was juist een mooie kans geweest om de culturen van de turians, asari, etc. verder uit te werken én van dichtbij te bekijken. Vergeleken met dat klinkt het maar saai om in de huid van de zoveelste human space marine te kruipen.
Charlie, listen to me. Kill the kid, torch the house, we gotta get out of here.
  Moderator / Redactie FP woensdag 30 juli 2014 @ 23:33:53 #154
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_142904995
Zou opzich wel cool zijn als we niet in de milky way spelen, maar in het Andromedastelsel ofzo, krijgen we meteen een hele bult nieuwe rassen :D

Of fuck it: je bent een prothean, kan ook leuk zijn!
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  donderdag 31 juli 2014 @ 07:52:33 #155
114455 Frag_adder
Maar ik lieg niet
pi_142912042
quote:
2s.gif Op woensdag 30 juli 2014 22:15 schreef Rikketik het volgende:

[..]

Ligt er wat mij betreft aan hoe ver terug in de tijd je gaat. Één van de mogelijkheden die je na ME3 vaak hoorde was de First Contact War, dus de oorlog tussen de aarde en de turians. Daar zit ik dan ook niet echt op te wachten. Maar de Rachni Wars, bijvoorbeeld, werden iets van 1000-2000 jaar uitgevochten. Dan heb je het echt over een hele andere tijd. Een beetje hetzelfde verhaal als met Knights of the Old Republic, dat 4000 jaar voor de originele trilogie plaatsheeft.

Shepard zal in elk geval niet in het verhaal voorkomen en ik hoop dat hetzelfde voor de reapers geldt. Ook werd er gesproken over mogelijke cameo's van party members uit ME1-ME3. Dat hoeft voor mij ook niet zo. Doe gewoon iets heel nieuws. In dat opzicht vind ik het ook best teleurstellend dat de main character weer een human is. De mensheid en haar plaats in het heelal is in vorige games al uitgebreid behandeld, dit was juist een mooie kans geweest om de culturen van de turians, asari, etc. verder uit te werken én van dichtbij te bekijken. Vergeleken met dat klinkt het maar saai om in de huid van de zoveelste human space marine te kruipen.
Ja oke maar als je dan kijk wat voor info er te vinden is over die first contact war, wat via die datapads in het spel te vinden was.

Was dat er in de first contact war 623 mensen dood gingen en iets meer Turians. Zal een spannende game worden ;)

Rachni Wars met daarna de Genophage kan, maar dan heb je geen mensen, dus dat kan ik me ook niet indenken :P Ik verwacht dat om van jou geen nieuwe sheppard te maken, dat je inderdaad in plaats van de keuze hebt uit 3 backgrounds dat je kan kiezen uit 3 rassen.

Overigens een game die zich er 100 jaar na plaats vind kan nog steeds een paar asari en zo mee nemen :P
Een piercing? Nee als ik metaal in mijn lichaam wil, dan ga ik wel in het leger
  maandag 11 augustus 2014 @ 01:13:41 #156
62182 Georges
That's the shit
pi_143288301
Honest trailers heeft er eindelijk ook een van ME gemaakt.

:D
Volgens de policy worden proletarische discussies niet aangegaan
pi_143293586
quote:
7s.gif Op maandag 11 augustus 2014 01:13 schreef Georges het volgende:
Honest trailers heeft er eindelijk ook een van ME gemaakt.

:D
Hahahaha, geweldig. Alleen jammer van het uiteindelijke gezeur over het einde, maar enorm veel raakvlakken ;)

"Garrus, the best alien bro since chewbacca"
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
pi_143293889
quote:
7s.gif Op maandag 11 augustus 2014 01:13 schreef Georges het volgende:
Honest trailers heeft er eindelijk ook een van ME gemaakt.

:D
Battletoad!
  maandag 11 augustus 2014 @ 15:36:59 #159
120887 padlarf
dagdag33 achtig
pi_143303921
Kaidan, the guy you let die in the first game, because he's not a hot girl
Ok stelletje hokboeren
pi_143303970
quote:
10s.gif Op maandag 11 augustus 2014 15:36 schreef padlarf het volgende:
Kaidan, the guy you let die in the first game, because he's not a hot girl
tbf Ashley was pas lekker in ME3.
  maandag 11 augustus 2014 @ 16:36:20 #161
287925 2Happy4U
Ecchi Shiyou
pi_143305948
quote:
0s.gif Op maandag 11 augustus 2014 15:38 schreef Rijst het volgende:

[..]

tbf Ashley was pas lekker in ME3.
jij houdt van bimbo's met opgevulde lippen?
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
  zaterdag 30 augustus 2014 @ 03:26:06 #162
62182 Georges
That's the shit
pi_143980207
quote:
10s.gif Op maandag 11 augustus 2014 16:36 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

jij houdt van bimbo's met opgevulde lippen?
Ik zie geen opgevulde lippen. Alleen meer make up.

Volgens de policy worden proletarische discussies niet aangegaan
  zaterdag 30 augustus 2014 @ 08:54:29 #163
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_143981285
Ze overdrijven graag.
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
pi_144420998
als ze nu mid-development zijn, dan moeten we dus nog minimaal 2 jaar wachten? en Casey Hudson is out :\
"Mendoza's been hit! Mendoza's been fucking hit!"
pi_144709551
Ik heb de afgelopen weken eindelijk ME3 gespeeld. Big mistake aangezien het spel veel te verslavend is. ;)
Fantastisch spel als je alle DLC's hebt, alleen jammer van het gedwongen multiplayer spelen als je een goed einde wil (not done), jammer van het onnozele scannen (geen gameplay!) en jammer dat het einde sowieso slecht is uitgewerkt, waarschijnlijk dankzij EA wat meer wou kunnen verkopen in de toekomst. Ook jammer dat je Miranda niet kon redden als je geen savegame van ME2 gebruikt en dat je die extra missie met haar dan niet mag doen.
Buiten dat een hartstikke goed spel: interessant verhaal, goede dialogen, prettige interface en goede schietactie (het trucje om 1 sterke maar trage vijand te combineren met veel zwakkere maar snellere vijanden).

Nu ben ik ME2 aan het spelen. Ik verwachtte er veel van aangezien de reviews nog beter zijn voor dat spel dan voor ME3 maar het valt een tikkeltje tegen. De verhaallijn is niet echt beter naar mijn mening maar de actie is wel veel minder goed, zowel qua beweging/besturing als qua vijanden. Ik vind het wel mooi hoe je teamgenoten een ander pad nemen als je op hetzelfde punt uitkomt, in ME3 lopen ze alleen maar achter je aan. Miranda vind ik wel een leuk karakter.
Oh ja, de interface van ME2 is slecht en de savepoints zijn onhandig gekozen. Stop je aan het begin van een 'missie' (gewoon wat wandelen en kletsen), moe je de volgende keer dat je opstart weer opnieuw dezelfde gesprekjes voeren, dezelfde scènes zien, opnieuw je squadmembers kiezen etc.
Onhandig.

[ Bericht 3% gewijzigd door Bram_van_Loon op 19-09-2014 22:11:20 ]
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_144709748
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 augustus 2014 03:26 schreef Georges het volgende:

[..]

Ik zie geen opgevulde lippen. Alleen meer make up.

[ afbeelding ]
Overdreven make-up (een soldaat met lippenstift :N) maar verder ziet ze er veel beter uit. In ieder geval hebben ze de borsten en kont wat minder overdreven dan bij Miranda. Ik vraag me alleen af waarom ze niet een aantrekkelijk donkergekleurde vrouw van haar maakten. Niet dat ik klaag. ;)
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_144709806
quote:
0s.gif Op vrijdag 19 september 2014 22:04 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Miranda vind ik wel een leuk karakter.
De dame die haar voiceact vind ik nog leuker zelfs :9 O+

ME2 is beter, imo, en de beste van de reeks. Zal jij ook wel waarschijnlijk vinden na het einde. Maar meer verklap ik niet :P
pi_144709901
quote:
0s.gif Op vrijdag 19 september 2014 22:04 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Ik heb de afgelopen weken eindelijk ME3 gespeeld. Big mistake aangezien het spel veel te verslavend is. ;)
Fantastisch spel als je alle DLC's hebt, alleen jammer van het gedwongen multiplayer spelen als je een goed einde wil (not done), jammer van het onnozele scannen (geen gameplay!) en jammer dat het einde sowieso slecht is uitgewerkt, waarschijnlijk dankzij EA wat meer wou kunnen verkopen in de toekomst. Ook jammer dat je Miranda niet kon redden als je geen savegame van ME2 gebruikt en dat je die extra missie met haar dan niet mag doen.
Buiten dat een hartstikke goed spel: interessant verhaal, goede dialogen, prettige interface en goede schietactie (het trucje om 1 sterke maar trage vijand te combineren met veel zwakkere maar snellere vijanden).

Nu ben ik ME2 aan het spelen. Ik verwachtte er veel van aangezien de reviews nog beter zijn voor dat spel dan voor ME3 maar het valt een tikkeltje tegen. De verhaallijn is niet echt beter naar mijn mening maar de actie is wel veel minder goed, zowel qua beweging/besturing als qua vijanden. Ik vind het wel mooi hoe je teamgenoten een ander pad nemen als je op hetzelfde punt uitkomt, in ME3 lopen ze alleen maar achter je aan. Miranda vind ik wel een leuk karakter.
Uhmm volgens mij is dat juist niet nodig als je alle dlc's hebt en alle sidemissies/missies speelt.

Ik had toen ook de beste ending zonder ook maar 1 keer de multiplayer aangeraakt te hebben.
pi_144710225
quote:
0s.gif Op vrijdag 19 september 2014 22:09 schreef MAHL het volgende:

[..]

De dame die haar voiceact vind ik nog leuker zelfs :9 O+
Het meisjes van Chuck. Ze mag er wezen. :)

quote:
ME2 is beter, imo, en de beste van de reeks. Zal jij ook wel waarschijnlijk vinden na het einde. Maar meer verklap ik niet :P
Ik ben benieuwd of dat het einde mij nog gaat verrassen aangezien ik 3 heb gespeeld. Ik weet dat de Shepard een Jack Bauertje heeft geflikt (iets ongehoords doen om de boel te redden), ik ben benieuwd. :)

De minpunten van 2:
- zeer onhandige interface
- slechte savepoints (goed, je kan de quicksavefunctie gebruiken dus daar is mee te leven)
- niet kunnen sturen als je sprint tijdens de missies
- niet opzij kunnen springen
- geen goede schietactie
- teamgenoten die te traag opzij gaan (aangepast in 3) en die teveel het schieten opknappen waardoor je je kan verschuilen
- veel te opdringerig boodschappen op het venster plakken terwijl je aan het spelen bent

Het klinkt negatiever dan dat het is, het zijn allemaal kleine ergernisjes die ik bij 3 niet had, het positieve wat er tegenover staat weegt veel zwaarder.
Het verhaal vind ik natuurlijk goed maar dat vond ik van 3 ook. Misschien wat dunner maar wel erg immersief en man, wat zijn die Reapers vet. Ik scheet bijna echt in mijn broek, bij wijze van spreken. :)
Ik speel het zeker wel met plezier uit. Dan nog eens 1 spelen, ik ben benieuwd naar hoe het begon.

Ik heb er trouwens geen spijt van dat ik met 3 begon, het is direct duidelijk wat de bedoeling is. Ik moest alleen even opzoeken in de handleiding hoe het zat met die rep (niks over uitgelegd), buiten dat was alles meteen duidelijk en zag je direct wat voor karakters, rassen enz. er allemaal zijn.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_144710410
quote:
10s.gif Op vrijdag 19 september 2014 22:11 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Uhmm volgens mij is dat juist niet nodig als je alle dlc's hebt en alle sidemissies/missies speelt.
Dan heb ik iets verkeerd gedaan want ik eindigde als ik het juist heb met rond de 5000 punten (het totale aantal, niet wat het spel telt), te weinig voor het goede einde. Ik heb echter niet alles gescand omdat dat bloody boring is. Er zijn grenzen. ;)
Mijn einde: de aarde werd gered, mijn bemanningsleden overleefden het, Shepard werd een onderdeel van die AI en de vriendin (Ashley :@) plaatste het naambordje op de muur van overleden soldaten. Niet slecht maar ik had liever gehad dat hij het overleefde. ;)
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_144710531
quote:
0s.gif Op vrijdag 19 september 2014 22:20 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

Dan heb ik iets verkeerd gedaan want ik eindigde als ik het juist heb met rond de 5000 punten (het totale aantal, niet wat het spel telt), te weinig voor het goede einde. Ik heb echter niet alles gescand omdat dat bloody boring is. Er zijn grenzen. ;)
Mijn einde: de aarde werd gered, mijn bemanningsleden overleefden het, Shepard werd een onderdeel van die AI en de vriendin (Ashley :@) plaatste het naambordje op de muur van overleden soldaten. Niet slecht maar ik had liever gehad dat hij het overleefde. ;)
Of ik ben nu in de war hoor met het beste einde:D

Kon je wel kiezen uit alle eindes?
pi_144710708
quote:
10s.gif Op vrijdag 19 september 2014 22:22 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Of ik ben nu in de war hoor met het beste einde:D

Kon je wel kiezen uit alle eindes?
Er zijn 8 of 9 uitkomsten (3 variabelen). Ik kon alles en iedereen redden maar niet zonder Shepard op te offeren (een onderdeel te laten worden van de AI). Natuurlijk wist ik dat niet op het moment dat ik de keuze maakte, achteraf heb ik eens opgezocht wat er meer mogelijk was en kwam ik er achter dat met mijn aantal punten het beste einde niet een optie was. Mij werd verteld door die ReaperAI dat als ik voor destroy zou kiezen dat ik dan zou sterven of zoiets (ik of de aarde of allebei) dus koos ik maar voor het opgenomen worden. Al mijn squadmates overleefden het, ook nadat je die scène kreeg met die omgevallen auto/bestelbus. Het was een momentje van balen na die climactische finale die ik vet vond. Ik hou van happy endings.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
  Redactie Games zaterdag 20 september 2014 @ 08:57:32 #173
206706 crew  Racerblade
pi_144715792
Ik heb ook het beste einde gehaald zonder multiplayer, hoewel ik er later achterkwam dat de multiplayer absoluut geen straf is. ;) Ik denk dat het komt omdat je geen ME2-save geïmporteerd hebt en daardoor punten mist.

Wel érg jammer dat je de trilogie de verkeerde kant op speelt. En als de punten die je opnoemt je nu al ergeren, moet je sowieso niet beginnen aan deel 1, want die gameplay is een enorme achteruitgang. Terwijl deel 1 verhaaltechnisch waarschijnlijk het beste is, maar dat plot zal je weinig meer interesseren, gok ik.

Ik kan me overigens ook helemaal niet vinden in de punten die je opnoemt. :P Vind persoonlijk de combat in ME2 fijner dan in 3.
  Moderator / Redactie FP donderdag 13 november 2014 @ 21:19:40 #174
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_146626955
Ik ga weer eens opnieuw beginnen met de trilogie, was gister bezig met een soldier (die Spectre is en Liara heeft gered), maar het is zo saai om soldier te zijn :') Ik wil me weleens aan de Engineer wagen in deel 1, want alles lekker zelf unlocken en enemies stunnen en overheaten kan ook weleens leuk zijn. Zul je alleen net zien dat ik na X uur de Manguardstijl ga missen en weer reroll :')

edit: Femshep Engineer it is, zodat ik weer met Garrus kan batsen 8-)

[ Bericht 13% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 13-11-2014 21:32:05 ]
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_146630860
Mass Effect 4 moet komen :{

Ben echt zo benieuwd wat die game gaat worden.
pi_146631182
quote:
0s.gif Op donderdag 13 november 2014 23:01 schreef Vault-Boy het volgende:
Mass Effect 4 moet komen :{

Ben echt zo benieuwd wat die game gaat worden.
Ik denk dat Citadel DLC een goede aanwijzing is, ik hoop alleen dat ze dan wel weer de keuzevrijheid in ere herstellen.

Als ze maar nooit meer zo'n slecht einde doen en nooit meer op zo'n achterlijke manier dat online spelen proberen te integreren in de SP. Ik heb het gelukkig direct met alle DLC's gespeeld (helaas niet direct met de Femshep die veel beter is ingesproken) maar dan nog is het onbevredigend. DNA van organische wezens mengen met robotten en spul van robotten mengen met mensen omdat 1 iemand in een lichtstraal valt? :?
De reapers controleren met je eigen brein terwijl je zelf nog bewustzijn hebt maar dood bent? :?
Dat controleren of doen uitvallen van de reapers wil ik nog slikken maar dat gaat toch echt te ver. De keuze hebben tussen er verkoold uitkomen en EDI laten sterven en Joker ongelukkig maken of zelf doodgaan en voor eeuwig vastzitten als reapercommandant vind ik ook niet geweldig. Waarom niet gewoon een einde waarbij je de Reapers via 1 elektromagnetische straal uitzet op de een of andere manier: geloofwaardiger en bevredigender.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_146631601
Ik heb het nu trouwens vanaf ME2 gespeeld maar aangezien ik 1 (ik wou met Wrex spelen ;)) en de DLC's voor 2 niet heb daarna ook nog maar eens met een gedownloade savegame gestart.
2 keer als soldaat (normaal), 1 keer als Femschep (veel beter ingesproken!) Vanguard (hard). Jammer dat je al snel overpowered bent met die biotische krachten, anderzijds zijn er 3 gevechten die best wel frustrerend zijn: Leviathan DLC op de meteoreet (Banshees terwijl je te weinig ruimte hebt om uit te wijken), clone Shepard en die Chinees. Als ik nog een keer met biotische krachten speel dan ga ik voor de Citadel DLC even wat biotische krachten uitzetten. De clone gebruikte een kracht ik zelf niet gebruikte (veel te veel schade bij meerdere vijanden) en die onwijs vervelend is: die kracht waarmee je snel tegen iemand oploopt. Dat werd te veel button mashing, ik speel het liever tactisch.

De laatste keer iets meer dan 8000 War Assets gehaald, dat is volgens mij zo goed als het maximum wat je kan halen.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
  Moderator / Redactie FP donderdag 13 november 2014 @ 23:24:02 #178
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_146631967
Charge (+ Nova) bedoel je bij "snel tegen iemand oplopen" :P
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_146638285
quote:
0s.gif Op donderdag 13 november 2014 23:07 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

Waarom niet gewoon een einde waarbij je de Reapers via 1 elektromagnetische straal uitzet op de een of andere manier: geloofwaardiger en bevredigender.

Dat is dus destroy in principe. De puls heeft echter effect op ALLE electronisch "leven" met als gevolg vernietiging.

Persoonlijk kan ik me prima vinden in de eindes, Shepard laten leven zou echt een anticlimax zijn na alle ellende..
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
pi_146644461
quote:
0s.gif Op donderdag 13 november 2014 23:24 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Charge (+ Nova) bedoel je bij "snel tegen iemand oplopen" :P
Ja, dat wil je niet tegen je hebben als je tegen de clone vecht. Je kan hem/haar niet op een afstand houden, hij kan jou direct veel schade geven door dat snel achter elkaar te doen en als jij het tegen de clone doet dan rekenen zijn snipende huurlingen met je af terwijl jouw teamgenoten nauwelijks schade berokkenen bij de clone wanneer hij dat doet. Niet echt eerlijk. ;)
Het kostte me minstens 10 pogingen om het uit te spelen voor beide delen van dat eindgevecht (moeilijkheidsgraad hard), ik heb het graag clean, dat je met voldoende vaardigheid het in 1 keer wint. Nu was het echt een kwestie van geluk hebben met de snipers.
Daarom zou ik de volgende keer bepaalde biotische krachten uitzetten voor die DLC.

Alleen jammer dat het geen optie is om het helemaal zonder biotische krachten te doen, als jij ze zelf niet hebt dan moet je iemand meenemen die ze wel heeft want anders kom je in de problemen tegen die soldaten die schilden hebben. Ik vocht de eerste keer regelmatig op die manier, het is mogelijk (met een sluipschuttergeweer in de voet schieten) maar het wordt dan wel lastig (ondertussen niet zien dat een vijand je heeft genaderd).

[ Bericht 5% gewijzigd door Bram_van_Loon op 14-11-2014 14:00:24 ]
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_146644711
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 november 2014 09:53 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Dat is dus destroy in principe. De puls heeft echter effect op ALLE electronisch "leven" met als gevolg vernietiging.
Als je te weinig war assets hebt dan vernietig je ook de aarde. De schepen blijven echter doodleuk vliegen of zijn gemakkelijk te repareren als ze crashen. :s)
Nee, dat is het niet. Het ging natuurlijk al fout door die rare multiplier voor online spelen te gebruiken.

quote:
Persoonlijk kan ik me prima vinden in de eindes, Shepard laten leven zou echt een anticlimax zijn na alle ellende..
Het moet een optie zijn. Wil je hem dood hebben, prima, maar laat het een optie zijn. Ik wil dat mijn held na al die ellende nog even een leuk leven krijgt. Van de laatste 2,5 jaar was hij 2 jaar zo goed als dood en zat hij een half jaar in een gevangenis. Tussendoor enkel strijd. Give him a break. ;)
Ik wil dat hij nog even gelukkig leeft met Miranda of zij met Garrus aan het strand.
Bij Assassin's Creed vond ik het wel prima dat Desmond overleed.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_146653165
Te weinig war assets is onmogelijk, zelfs zonder dlc haal je al het minimum met alleen de sp. Dat hebben ze vrij snel na de launch al gepatched door alle kritiek. Dus tenzij je de bare minimum speelt heb je altijd genoeg ook zonder dlc.
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
pi_148548033
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 januari 2015 00:33 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Wie was je romance in 1 (vast Liara)? Ging je met haar door of ben je uiteindelijk de lover van eindbaas Garrus geworden? :P
Maar even hier naartoe ;)

Ik baseer mijn keuzes meestal op de voorkeuren die ik IRL zou hebben, dus sowieso geen vrouwen ;)

Deel 1: Kaiden (meer keuze was er verder niet)
Deel 2: Garrus (vond ik in dit deel ook de leukste, maar Kaiden was ook geen optie meer als ik het goed heb)
Deel 3: Garrus (ik had eigenlijk voor James willen kiezen, want ondanks zijn domme (overdreven) spierbundel uiterlijk (niet mijn smaak), vond ik die (qua karakter/manier van doen) echt heel leuk. In het basisspel was James echter geen optie. In de DLC opeens een soortement van wel. Als dat -naast Garrus- nog te spelen was, heb ik dat gedaan. Zo niet, dan heb ik daar iig het filmpje van bekeken. ;) Garrus vond ik nog steeds onwijs tof, maar zag ik éigenlijk meer als een "bro", ook voor FemShep. Die romance met hem was overigens op zich wel heel O+ uitgevoerd :Y

Overigens, vind ik dat hele romance-gebeuren in ME (hoewel op zich leuk gedaan) toch altijd een beetje :')

En jij (al heb jij waarschijnlijk per deel meerdere opties doorlopen?)?
Tails tell tales
  Moderator / Redactie FP zaterdag 10 januari 2015 @ 20:31:59 #184
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148549213
Ik heb heel wat playthroughs gehad (vooral ME2) en heb iedereen behalve Thane en Jacob wel een keer geromanced :) In één play met maleshep deed ik in 1 en 2 niks zodat ik in 3 een bromance met Kaidan kon hebben :+
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_148569978
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 januari 2015 20:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik heb heel wat playthroughs gehad (vooral ME2) en heb iedereen behalve Thane en Jacob wel een keer geromanced :) In één play met maleshep deed ik in 1 en 2 niks zodat ik in 3 een bromance met Kaidan kon hebben :+
Je hebt de SletShep uithangen dus, zoals ik al vermoedde :P
Tails tell tales
  Moderator / Redactie FP zondag 11 januari 2015 @ 18:35:32 #186
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148575967
quote:
0s.gif Op zondag 11 januari 2015 16:02 schreef Forbry het volgende:

[..]

Je hebt de SletShep uithangen dus, zoals ik al vermoedde :P
Tja, je wil wat variatie met een goeie 20 playthroughs :D
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_148578534
quote:
0s.gif Op zondag 11 januari 2015 18:35 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Tja, je wil wat variatie met een goeie 20 playthroughs :D
Ik was ook weer eens begonnen met deel 1 een poosje terug met in mijn achterhoofd een complete playtrough. Maar toen besefte ik me dat je daar uiteindelijk wel tijd voor moet hebben.
  Moderator / Redactie FP maandag 12 januari 2015 @ 19:07:08 #188
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148614826


_O_

Er staat sowieso wel toffe zooi op http://fuckyeahmasseffect.soup.io/
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  Moderator / Redactie FP dinsdag 13 januari 2015 @ 00:04:56 #189
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148628528
Dit is ZO slecht en ZO geniaal _O- :D _O-

[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_148630891
Al iets bekend over Mass effect 4?

Na de tentamens maar alles weer een x doorspelen.
Mass Effect _O_
Bioware _O_
  dinsdag 13 januari 2015 @ 08:10:57 #191
114455 Frag_adder
Maar ik lieg niet
pi_148631997
Is de femshep echt zo veel beter ingesproken en in welk opzicht dan? Ik hoor het van iedereen (zelf nog niet als vrouw gespeeld) maar ik vind de man al best als een baas overkomen :D
Een piercing? Nee als ik metaal in mijn lichaam wil, dan ga ik wel in het leger
  Moderator / Redactie FP dinsdag 13 januari 2015 @ 11:02:54 #192
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_148634792
Ik vind maleshep toffer, behalve op een flink aantal "gevoelige" paragonmomenten na. Femshep klinkt niet overtuigend als renegade :P
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  donderdag 15 januari 2015 @ 01:47:39 #193
285613 Verbodsbord
Verwijderd door Admin
pi_148698929
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 november 2014 13:56 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

Als je te weinig war assets hebt dan vernietig je ook de aarde. De schepen blijven echter doodleuk vliegen of zijn gemakkelijk te repareren als ze crashen. :s)
Nee, dat is het niet. Het ging natuurlijk al fout door die rare multiplier voor online spelen te gebruiken.

[..]

Het moet een optie zijn. Wil je hem dood hebben, prima, maar laat het een optie zijn. Ik wil dat mijn held na al die ellende nog even een leuk leven krijgt. Van de laatste 2,5 jaar was hij 2 jaar zo goed als dood en zat hij een half jaar in een gevangenis. Tussendoor enkel strijd. Give him a break. ;)
Ik wil dat hij nog even gelukkig leeft met Miranda of zij met Garrus aan het strand.
Bij Assassin's Creed vond ik het wel prima dat Desmond overleed.
Shepard leeft toch ook nog in 1 einde? Tenminste, soort van :P
pi_148718112
quote:
1s.gif Op donderdag 15 januari 2015 01:47 schreef Verbodsbord het volgende:

[..]

Shepard leeft toch ook nog in 1 einde? Tenminste, soort van :P
Ik heb het inmiddels een paar keer uitgespeeld aangezien ik nog verschillende consequenties van 1 en 2 mee wou nemen om te zien wat voor dialogen en karakters je krijgt en aangezien ik ook nog met femshep wou spelen, die - eerlijk is eerlijk - veel beter is ingesproken (meer immersief) en de volledige vloot wou hebben (eerder per ongeluk de bom op Tuchanka laten ontploffen :%). Ik heb voor synthese en vernietiging gekozen. Echt goed zou ik het einde niet noemen, hij leeft nog maar ze laten niet zien dat hij op tijd wordt gevonden en weer wordt genezen. Ik neem maar aan dat dat gebeurt. Zonde dat ze het einde niet wat beter hebben afgewerkt, zowel qua logica als qua diversiteit. Zo'n geweldige opbouw en dan zo'n slap einde. Met DLC is het wel leuker maar nog steeds is het laatste stuk de reeks onwaardig. Ik ben benieuwd naar het volgende Mass Effect spel, nu de consoles weer eventjes iets minder primitief zijn kunnen ze het grafisch en qua AI weer wat volwassener maken.

[ Bericht 3% gewijzigd door Bram_van_Loon op 15-01-2015 17:42:18 ]
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148718202
Hebben jullie ook Bioshock Infinite gespeeld? Qua impact van het verhaal kan het zich goed meten met Mass Effect.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
  Redactie Games donderdag 15 januari 2015 @ 17:40:50 #196
206706 crew  Racerblade
pi_148718241
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 17:36 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

Ik heb het inmiddels een paar keer uitgespeeld aangezien ik nog verschillende consequenties van 1 en 2 mee wou nemen om te zien wat voor dialogen en karakters je krijgt en aangezien ik ook nog met femshep wou spelen, die - eerlijk is eerlijk - veel beter is ingesproken (meer immersief). Ik heb voor synthese en vernietiging gekozen. Echt goed zou ik het einde niet noemen, hij leeft nog maar ze laten niet zien dat hij op tijd wordt gevonden en weer wordt genezen. Ik neem maar aan dat dat gebeurt. Zonde dat ze het einde niet wat beter hebben afgewerkt, zowel qua logica als qua diversiteit. Zo'n geweldige opbouw en dan zo'n slap einde. Met DLC is het wel leuker maar nog steeds is het laatste stuk de reeks onwaardig. Ik ben benieuwd naar het volgende Mass Effect spel, nu de consoles weer eventjes iets minder primitief zijn kunnen ze het grafisch en qua AI weer wat volwassener maken.
Javik? Is that you?

pi_148718508
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 17:40 schreef Racerblade het volgende:

[..]

Javik? Is that you?
Javik zou heel die technologie overbodig vinden, waarom harde schijven en RAM-geheugen gebruiken als je direct naar het brein kan uploaden? :s)

Let's face it, de graphics van Mass Effect waren fors ondermaats voor de PC. Zeker bij ME2, daar ergerde ik me er zelfs een beetje aan. Begrijp me niet verkeerd: de karakters en werelden zijn goed ontworpen maar de hardware van de PC liep 5-8 jaar voor op Mass Effect 2. Vergelijk de beelden van Assassin's Creed IV en Bioshock Infinite op de PC (maxed out) met Mass Effect 3 en je ziet hoezeer ze zich hebben ingehouden voor die antieke apparaten. Over een paar jaar hebben we natuurlijk weer hetzelfde probleem. Nu nog kan de PC-gamer profiteren van het soepeler draaien met dezelfde kwaliteit, over 1 of 2 jaar moet je maar weer open dat ze voor de PC betere textures, belichtingstechnieken, watergolven, bewegende voorwerpen (haar, gras) etc. maken.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
pi_148718671
Nee, ik ben geen graphicsfanaat, voor mij staat de gameplay voorop. Als je echter met een middenklasse grafische kaart veel betere graphics kan draaien dan heb ik die ook graag. ;)
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
  Redactie Games donderdag 15 januari 2015 @ 18:03:26 #199
206706 crew  Racerblade
pi_148719049
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 17:48 schreef Bram_van_Loon het volgende:

[..]

Javik zou heel die technologie overbodig vinden, waarom harde schijven en RAM-geheugen gebruiken als je direct naar het brein kan uploaden? :s)

Let's face it, de graphics van Mass Effect waren fors ondermaats voor de PC. Zeker bij ME2, daar ergerde ik me er zelfs een beetje aan. Begrijp me niet verkeerd: de karakters en werelden zijn goed ontworpen maar de hardware van de PC liep 5-8 jaar voor op Mass Effect 2. Vergelijk de beelden van Assassin's Creed IV en Bioshock Infinite op de PC (maxed out) met Mass Effect 3 en je ziet hoezeer ze zich hebben ingehouden voor die antieke apparaten. Over een paar jaar hebben we natuurlijk weer hetzelfde probleem. Nu nog kan de PC-gamer profiteren van het soepeler draaien met dezelfde kwaliteit, over 1 of 2 jaar moet je maar weer open dat ze voor de PC betere textures, belichtingstechnieken, watergolven, bewegende voorwerpen (haar, gras) etc. maken.
Ik zou het zelf niet zo goed weten, ik maak zelf gebruik van die primitieve apparaten. :P Maar zowel Assassin's Creed IV en Bioshock Infinite zijn ook uitgekomen op de vorige generatie consoles, dus zelfs met grote verschillen tussen pc en console moet het wel lukken om degelijke graphics te leveren. Het verbaast me overigens wel wat je zegt, omdat Ubisoft zich vooral lijkt te richten op de console-markt (zoals Unity ook wel liet zien) en BioWare juist veel pc-games maakt.

En een nieuwe Mass Effect moeten we sowieso nog minimaal een jaar op wachten, dus misschien is dat 'voordeel' tegen die tijd wel verdwenen.
pi_148719860
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 18:03 schreef Racerblade het volgende:

[..]

Ik zou het zelf niet zo goed weten, ik maak zelf gebruik van die primitieve apparaten. :P Maar zowel Assassin's Creed IV en Bioshock Infinite zijn ook uitgekomen op de vorige generatie consoles, dus zelfs met grote verschillen tussen pc en console moet het wel lukken om degelijke graphics te leveren.
No offense maar dat is een verkeerde conclusie. De graphics zijn veel slechter op de PS3 (lage resolutie, lage kwaliteit textures, lagere kwaliteit golven, lager kwaliteit belichting, ...) en de FPS is veel lager. Verder zijn er nog allerlei negatieve aanpassingen gedaan die je pas merkt wanneer je het op beide apparaten (console en PC) speelt. Om nog maar te zwijgen over het feit dat het spel daar relatief veel op crasht (nooit last van gehad op mijn PC). Speel ACIV maar eens op een PC met maximale settings, dus op '1080p'. Het verschil is heel erg groot.

quote:
Het verbaast me overigens wel wat je zegt, omdat Ubisoft zich vooral lijkt te richten op de console-markt (zoals Unity ook wel liet zien) en BioWare juist veel pc-games maakt.
Dat geldt zeer duidelijk niet voor de ME- en AC-reeks. Bij AC zie je zeer duidelijk dat vanaf het begin van het ontwerp rekening is gehouden met zeer uiteenlopende apparaten, bij ME zie je daarentegen zeer duidelijk dat vanaf het begin het ontwerp volledig was afgestemd op de console en dat pas aan het einde eens werd bekeken hoe het naar de PC over te zetten. Je ziet het bij Mass Effect trouwens ook aan de dialooginterfase die voor de PC erg onhandig is en aan het ontbreken van support voor gamepads.
http://www.eurogamer.net/(...)snt-support-gamepads
Tombraider 2013 was trouwens ook een spel wat wel voor zeer uiteenlopende apparaten was ontworpen, niet voor niets was de PC-versie net zo goed als de versie die later voor de PS4 en de Xbox One werd uitgebracht. Jammer dat ze het laatste spel (in beginsel in ieder geval) alleen op de XBox One hebben uitgebracht aangzien Microsoft een zak met geld gaf.

Bij een consoleport zijn er in ieder geval duidelijk de volgende problemen:
- vaak worden de graphics volledig afgestemd op de consoleapparaten, terwijl bij niet-ports vanaf het begin voor de PC veel betere graphics worden ontwikkeld
- code-optimalisatie: denk bijv. aan het niet efficiënt gebruiken van het aantal kernen en draden (met de nieuwe console veel minder een probleem, met de oude console wel een groot probleem, dit verneukte GTA IV voor de PC)
- de interface wordt afgestemd op de controller waardoor het voor de muis en het toetsenbord niet fijn werkt. [spoiler]er zijn spellen die je beter met een controller speelt (race) maar er zijn ook spellen die je beter met een muis en toetsenbord speelt (FPS, RTS).

quote:
En een nieuwe Mass Effect moeten we sowieso nog minimaal een jaar op wachten, dus misschien is dat 'voordeel' tegen die tijd wel verdwenen.
Jawel maar het verschil gaat aanvaardbaar zijn. Dat is fijn voor de PC-gamers.

Ik begrijp het trouwens wel hoor dat veel bedrijven de PC-gamer verwaarlozen, ze krijgen relatief meer omzet met de console-gamers.
ING en ABN investeerden honderden miljoenen euro in DAPL.
#NoDAPL
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')