Qua setting post-ME3 zullen ze dan toch een van de eindes moeten kiezen. Als je bij elke ontwikkelstap rekening moet houden dat ze of Machinemensen zijn, of de machines beheerst worden door Sheppard of kapot zijn, en dan ook nog of het heelal min of meer compleet uitgeroeid is of totaal niet. Dat is niet te doen, dan moet je onderhand 3 verschillende spellen maken.quote:Op zondag 27 juli 2014 22:39 schreef Grrrrrrrr het volgende:
[..]
Meh, ik vond het sterke van de ME serie juist de enorme verbondenheid met de aarde en het menselijk ras.
Wmb maken ze van ME4 gewoon een post-ME3 game, dat parallel/prequel-gezeik, ik zal er nooit fan van worden...
Dat bedoel ik dan ook met post-ME3quote:Op woensdag 30 juli 2014 14:14 schreef Frag_adder het volgende:
Ik gok (en hoop) dat ME4 zich gewoon na 3 afspeelt
Een prequel zit ik helemaal niet op te wachten.
Ligt er wat mij betreft aan hoe ver terug in de tijd je gaat. Één van de mogelijkheden die je na ME3 vaak hoorde was de First Contact War, dus de oorlog tussen de aarde en de turians. Daar zit ik dan ook niet echt op te wachten. Maar de Rachni Wars, bijvoorbeeld, werden iets van 1000-2000 jaar uitgevochten. Dan heb je het echt over een hele andere tijd. Een beetje hetzelfde verhaal als met Knights of the Old Republic, dat 4000 jaar voor de originele trilogie plaatsheeft.quote:Op woensdag 30 juli 2014 14:14 schreef Frag_adder het volgende:
Een prequel zit ik helemaal niet op te wachten.
Ja oke maar als je dan kijk wat voor info er te vinden is over die first contact war, wat via die datapads in het spel te vinden was.quote:Op woensdag 30 juli 2014 22:15 schreef Rikketik het volgende:
[..]
Ligt er wat mij betreft aan hoe ver terug in de tijd je gaat. Één van de mogelijkheden die je na ME3 vaak hoorde was de First Contact War, dus de oorlog tussen de aarde en de turians. Daar zit ik dan ook niet echt op te wachten. Maar de Rachni Wars, bijvoorbeeld, werden iets van 1000-2000 jaar uitgevochten. Dan heb je het echt over een hele andere tijd. Een beetje hetzelfde verhaal als met Knights of the Old Republic, dat 4000 jaar voor de originele trilogie plaatsheeft.
Shepard zal in elk geval niet in het verhaal voorkomen en ik hoop dat hetzelfde voor de reapers geldt. Ook werd er gesproken over mogelijke cameo's van party members uit ME1-ME3. Dat hoeft voor mij ook niet zo. Doe gewoon iets heel nieuws. In dat opzicht vind ik het ook best teleurstellend dat de main character weer een human is. De mensheid en haar plaats in het heelal is in vorige games al uitgebreid behandeld, dit was juist een mooie kans geweest om de culturen van de turians, asari, etc. verder uit te werken én van dichtbij te bekijken. Vergeleken met dat klinkt het maar saai om in de huid van de zoveelste human space marine te kruipen.
Hahahaha, geweldig. Alleen jammer van het uiteindelijke gezeur over het einde, maar enorm veel raakvlakkenquote:Op maandag 11 augustus 2014 01:13 schreef Georges het volgende:
Honest trailers heeft er eindelijk ook een van ME gemaakt.
Battletoad!quote:Op maandag 11 augustus 2014 01:13 schreef Georges het volgende:
Honest trailers heeft er eindelijk ook een van ME gemaakt.
tbf Ashley was pas lekker in ME3.quote:Op maandag 11 augustus 2014 15:36 schreef padlarf het volgende:
Kaidan, the guy you let die in the first game, because he's not a hot girl
jij houdt van bimbo's met opgevulde lippen?quote:
Ik zie geen opgevulde lippen. Alleen meer make up.quote:Op maandag 11 augustus 2014 16:36 schreef 2Happy4U het volgende:
[..]
jij houdt van bimbo's met opgevulde lippen?
Overdreven make-up (een soldaat met lippenstiftquote:Op zaterdag 30 augustus 2014 03:26 schreef Georges het volgende:
[..]
Ik zie geen opgevulde lippen. Alleen meer make up.
[ afbeelding ]
De dame die haar voiceact vind ik nog leuker zelfsquote:Op vrijdag 19 september 2014 22:04 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Miranda vind ik wel een leuk karakter.
Uhmm volgens mij is dat juist niet nodig als je alle dlc's hebt en alle sidemissies/missies speelt.quote:Op vrijdag 19 september 2014 22:04 schreef Bram_van_Loon het volgende:
Ik heb de afgelopen weken eindelijk ME3 gespeeld. Big mistake aangezien het spel veel te verslavend is.
Fantastisch spel als je alle DLC's hebt, alleen jammer van het gedwongen multiplayer spelen als je een goed einde wil (not done), jammer van het onnozele scannen (geen gameplay!) en jammer dat het einde sowieso slecht is uitgewerkt, waarschijnlijk dankzij EA wat meer wou kunnen verkopen in de toekomst. Ook jammer dat je Miranda niet kon redden als je geen savegame van ME2 gebruikt en dat je die extra missie met haar dan niet mag doen.
Buiten dat een hartstikke goed spel: interessant verhaal, goede dialogen, prettige interface en goede schietactie (het trucje om 1 sterke maar trage vijand te combineren met veel zwakkere maar snellere vijanden).
Nu ben ik ME2 aan het spelen. Ik verwachtte er veel van aangezien de reviews nog beter zijn voor dat spel dan voor ME3 maar het valt een tikkeltje tegen. De verhaallijn is niet echt beter naar mijn mening maar de actie is wel veel minder goed, zowel qua beweging/besturing als qua vijanden. Ik vind het wel mooi hoe je teamgenoten een ander pad nemen als je op hetzelfde punt uitkomt, in ME3 lopen ze alleen maar achter je aan. Miranda vind ik wel een leuk karakter.
Het meisjes van Chuck. Ze mag er wezen.quote:Op vrijdag 19 september 2014 22:09 schreef MAHL het volgende:
[..]
De dame die haar voiceact vind ik nog leuker zelfs![]()
Ik ben benieuwd of dat het einde mij nog gaat verrassen aangezien ik 3 heb gespeeld. Ik weet dat de Shepard een Jack Bauertje heeft geflikt (iets ongehoords doen om de boel te redden), ik ben benieuwd.quote:ME2 is beter, imo, en de beste van de reeks. Zal jij ook wel waarschijnlijk vinden na het einde. Maar meer verklap ik niet
Dan heb ik iets verkeerd gedaan want ik eindigde als ik het juist heb met rond de 5000 punten (het totale aantal, niet wat het spel telt), te weinig voor het goede einde. Ik heb echter niet alles gescand omdat dat bloody boring is. Er zijn grenzen.quote:Op vrijdag 19 september 2014 22:11 schreef Vault-Boy het volgende:
[..]
Uhmm volgens mij is dat juist niet nodig als je alle dlc's hebt en alle sidemissies/missies speelt.
Of ik ben nu in de war hoor met het beste einde:Dquote:Op vrijdag 19 september 2014 22:20 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Dan heb ik iets verkeerd gedaan want ik eindigde als ik het juist heb met rond de 5000 punten (het totale aantal, niet wat het spel telt), te weinig voor het goede einde. Ik heb echter niet alles gescand omdat dat bloody boring is. Er zijn grenzen.
Mijn einde: de aarde werd gered, mijn bemanningsleden overleefden het, Shepard werd een onderdeel van die AI en de vriendin (Ashley) plaatste het naambordje op de muur van overleden soldaten. Niet slecht maar ik had liever gehad dat hij het overleefde.
Er zijn 8 of 9 uitkomsten (3 variabelen). Ik kon alles en iedereen redden maar niet zonder Shepard op te offeren (een onderdeel te laten worden van de AI). Natuurlijk wist ik dat niet op het moment dat ik de keuze maakte, achteraf heb ik eens opgezocht wat er meer mogelijk was en kwam ik er achter dat met mijn aantal punten het beste einde niet een optie was. Mij werd verteld door die ReaperAI dat als ik voor destroy zou kiezen dat ik dan zou sterven of zoiets (ik of de aarde of allebei) dus koos ik maar voor het opgenomen worden. Al mijn squadmates overleefden het, ook nadat je die scène kreeg met die omgevallen auto/bestelbus. Het was een momentje van balen na die climactische finale die ik vet vond. Ik hou van happy endings.quote:Op vrijdag 19 september 2014 22:22 schreef Vault-Boy het volgende:
[..]
Of ik ben nu in de war hoor met het beste einde:D
Kon je wel kiezen uit alle eindes?
Ik denk dat Citadel DLC een goede aanwijzing is, ik hoop alleen dat ze dan wel weer de keuzevrijheid in ere herstellen.quote:Op donderdag 13 november 2014 23:01 schreef Vault-Boy het volgende:
Mass Effect 4 moet komen![]()
Ben echt zo benieuwd wat die game gaat worden.
Dat is dus destroy in principe. De puls heeft echter effect op ALLE electronisch "leven" met als gevolg vernietiging.quote:Op donderdag 13 november 2014 23:07 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Waarom niet gewoon een einde waarbij je de Reapers via 1 elektromagnetische straal uitzet op de een of andere manier: geloofwaardiger en bevredigender.
Ja, dat wil je niet tegen je hebben als je tegen de clone vecht. Je kan hem/haar niet op een afstand houden, hij kan jou direct veel schade geven door dat snel achter elkaar te doen en als jij het tegen de clone doet dan rekenen zijn snipende huurlingen met je af terwijl jouw teamgenoten nauwelijks schade berokkenen bij de clone wanneer hij dat doet. Niet echt eerlijk.quote:Op donderdag 13 november 2014 23:24 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Charge (+ Nova) bedoel je bij "snel tegen iemand oplopen"
Als je te weinig war assets hebt dan vernietig je ook de aarde. De schepen blijven echter doodleuk vliegen of zijn gemakkelijk te repareren als ze crashen.quote:Op vrijdag 14 november 2014 09:53 schreef DeeCruise het volgende:
[..]
Dat is dus destroy in principe. De puls heeft echter effect op ALLE electronisch "leven" met als gevolg vernietiging.
Het moet een optie zijn. Wil je hem dood hebben, prima, maar laat het een optie zijn. Ik wil dat mijn held na al die ellende nog even een leuk leven krijgt. Van de laatste 2,5 jaar was hij 2 jaar zo goed als dood en zat hij een half jaar in een gevangenis. Tussendoor enkel strijd. Give him a break.quote:Persoonlijk kan ik me prima vinden in de eindes, Shepard laten leven zou echt een anticlimax zijn na alle ellende..
Maar even hier naartoequote:Op zaterdag 10 januari 2015 00:33 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Wie was je romance in 1 (vast Liara)? Ging je met haar door of ben je uiteindelijk de lover van eindbaas Garrus geworden?
Je hebt de SletShep uithangen dus, zoals ik al vermoeddequote:Op zaterdag 10 januari 2015 20:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik heb heel wat playthroughs gehad (vooral ME2) en heb iedereen behalve Thane en Jacob wel een keer geromancedIn één play met maleshep deed ik in 1 en 2 niks zodat ik in 3 een bromance met Kaidan kon hebben
Tja, je wil wat variatie met een goeie 20 playthroughsquote:Op zondag 11 januari 2015 16:02 schreef Forbry het volgende:
[..]
Je hebt de SletShep uithangen dus, zoals ik al vermoedde
Ik was ook weer eens begonnen met deel 1 een poosje terug met in mijn achterhoofd een complete playtrough. Maar toen besefte ik me dat je daar uiteindelijk wel tijd voor moet hebben.quote:Op zondag 11 januari 2015 18:35 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Tja, je wil wat variatie met een goeie 20 playthroughs
Shepard leeft toch ook nog in 1 einde? Tenminste, soort vanquote:Op vrijdag 14 november 2014 13:56 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Als je te weinig war assets hebt dan vernietig je ook de aarde. De schepen blijven echter doodleuk vliegen of zijn gemakkelijk te repareren als ze crashen.![]()
Nee, dat is het niet. Het ging natuurlijk al fout door die rare multiplier voor online spelen te gebruiken.
[..]
Het moet een optie zijn. Wil je hem dood hebben, prima, maar laat het een optie zijn. Ik wil dat mijn held na al die ellende nog even een leuk leven krijgt. Van de laatste 2,5 jaar was hij 2 jaar zo goed als dood en zat hij een half jaar in een gevangenis. Tussendoor enkel strijd. Give him a break.
Ik wil dat hij nog even gelukkig leeft met Miranda of zij met Garrus aan het strand.
Bij Assassin's Creed vond ik het wel prima dat Desmond overleed.
Ik heb het inmiddels een paar keer uitgespeeld aangezien ik nog verschillende consequenties van 1 en 2 mee wou nemen om te zien wat voor dialogen en karakters je krijgt en aangezien ik ook nog met femshep wou spelen, die - eerlijk is eerlijk - veel beter is ingesproken (meer immersief) en de volledige vloot wou hebben (eerder per ongeluk de bom op Tuchanka laten ontploffenquote:Op donderdag 15 januari 2015 01:47 schreef Verbodsbord het volgende:
[..]
Shepard leeft toch ook nog in 1 einde? Tenminste, soort van
Javik? Is that you?quote:Op donderdag 15 januari 2015 17:36 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Ik heb het inmiddels een paar keer uitgespeeld aangezien ik nog verschillende consequenties van 1 en 2 mee wou nemen om te zien wat voor dialogen en karakters je krijgt en aangezien ik ook nog met femshep wou spelen, die - eerlijk is eerlijk - veel beter is ingesproken (meer immersief). Ik heb voor synthese en vernietiging gekozen. Echt goed zou ik het einde niet noemen, hij leeft nog maar ze laten niet zien dat hij op tijd wordt gevonden en weer wordt genezen. Ik neem maar aan dat dat gebeurt. Zonde dat ze het einde niet wat beter hebben afgewerkt, zowel qua logica als qua diversiteit. Zo'n geweldige opbouw en dan zo'n slap einde. Met DLC is het wel leuker maar nog steeds is het laatste stuk de reeks onwaardig. Ik ben benieuwd naar het volgende Mass Effect spel, nu de consoles weer eventjes iets minder primitief zijn kunnen ze het grafisch en qua AI weer wat volwassener maken.
Javik zou heel die technologie overbodig vinden, waarom harde schijven en RAM-geheugen gebruiken als je direct naar het brein kan uploaden?quote:
Ik zou het zelf niet zo goed weten, ik maak zelf gebruik van die primitieve apparaten.quote:Op donderdag 15 januari 2015 17:48 schreef Bram_van_Loon het volgende:
[..]
Javik zou heel die technologie overbodig vinden, waarom harde schijven en RAM-geheugen gebruiken als je direct naar het brein kan uploaden?![]()
Let's face it, de graphics van Mass Effect waren fors ondermaats voor de PC. Zeker bij ME2, daar ergerde ik me er zelfs een beetje aan. Begrijp me niet verkeerd: de karakters en werelden zijn goed ontworpen maar de hardware van de PC liep 5-8 jaar voor op Mass Effect 2. Vergelijk de beelden van Assassin's Creed IV en Bioshock Infinite op de PC (maxed out) met Mass Effect 3 en je ziet hoezeer ze zich hebben ingehouden voor die antieke apparaten. Over een paar jaar hebben we natuurlijk weer hetzelfde probleem. Nu nog kan de PC-gamer profiteren van het soepeler draaien met dezelfde kwaliteit, over 1 of 2 jaar moet je maar weer open dat ze voor de PC betere textures, belichtingstechnieken, watergolven, bewegende voorwerpen (haar, gras) etc. maken.
No offense maar dat is een verkeerde conclusie. De graphics zijn veel slechter op de PS3 (lage resolutie, lage kwaliteit textures, lagere kwaliteit golven, lager kwaliteit belichting, ...) en de FPS is veel lager. Verder zijn er nog allerlei negatieve aanpassingen gedaan die je pas merkt wanneer je het op beide apparaten (console en PC) speelt. Om nog maar te zwijgen over het feit dat het spel daar relatief veel op crasht (nooit last van gehad op mijn PC). Speel ACIV maar eens op een PC met maximale settings, dus op '1080p'. Het verschil is heel erg groot.quote:Op donderdag 15 januari 2015 18:03 schreef Racerblade het volgende:
[..]
Ik zou het zelf niet zo goed weten, ik maak zelf gebruik van die primitieve apparaten.Maar zowel Assassin's Creed IV en Bioshock Infinite zijn ook uitgekomen op de vorige generatie consoles, dus zelfs met grote verschillen tussen pc en console moet het wel lukken om degelijke graphics te leveren.
Dat geldt zeer duidelijk niet voor de ME- en AC-reeks. Bij AC zie je zeer duidelijk dat vanaf het begin van het ontwerp rekening is gehouden met zeer uiteenlopende apparaten, bij ME zie je daarentegen zeer duidelijk dat vanaf het begin het ontwerp volledig was afgestemd op de console en dat pas aan het einde eens werd bekeken hoe het naar de PC over te zetten. Je ziet het bij Mass Effect trouwens ook aan de dialooginterfase die voor de PC erg onhandig is en aan het ontbreken van support voor gamepads.quote:Het verbaast me overigens wel wat je zegt, omdat Ubisoft zich vooral lijkt te richten op de console-markt (zoals Unity ook wel liet zien) en BioWare juist veel pc-games maakt.
Jawel maar het verschil gaat aanvaardbaar zijn. Dat is fijn voor de PC-gamers.quote:En een nieuwe Mass Effect moeten we sowieso nog minimaal een jaar op wachten, dus misschien is dat 'voordeel' tegen die tijd wel verdwenen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |