FOK!forum / Gaming / Assassin's Creed 4.
#ANONIEMdonderdag 7 februari 2013 @ 22:58
quote:
Yes, Ubisoft is working on a new Assassin’s Creed.

Following the huge success of Assassin’s Creed III, the new game will be made by an “all new team”. Fans will be able to experience a previously-unexplored time period with a new hero. Ubisoft believes it will “be another major leap forward for the franchise”.

During Ubisoft’s latest financial call, CEO Yves Guillemot teased that there will be “More details to come very soon.”

The next Assassin’s Creed will launch during fiscal year 2014 – meaning before April 2014.

BRON:
http://nintendoeverything(...)sins-creed-for-fy14/

http://www.ign.com/articl(...)ime-period-developer

Speculatie kan dus hier! Ik hoop op 80 jarige oorlog tussen NL en Spanje. :)

[ Bericht 4% gewijzigd door #ANONIEM op 07-02-2013 23:05:47 ]
RolStaart-Beerdonderdag 7 februari 2013 @ 23:09
Vond de setting van 3 wel tof, dus van mij mag de Amerikaanse Burgeroolog wel ^O^
#ANONIEMdonderdag 7 februari 2013 @ 23:14
quote:
1s.gif Op donderdag 7 februari 2013 23:09 schreef RolStaart-Beer het volgende:
Vond de setting van 3 wel tof, dus van mij mag de Amerikaanse Burgeroolog wel ^O^
Maar die komt niet, het is een 'van te voren nooit ondekte door de spelers tijdsperiode ''
Bombvisdonderdag 7 februari 2013 @ 23:14
Ben eigenlijk ook wel benieuwd hoe het met de setting eromheen gaat.
SPOILER: Voor mensen die deel 3 niet hebben uitgespeeld / einde niet weten, deze niet openen
Desmond is dood (althans, dat durf ik wel aan te nemen na deel 3), krijgen we nog een nieuw verhaal eromheen of word je nu gewoon direct in de game gedropt? Kan het mij haast niet voorstellen, maar het zou natuurlijk kunnen
Wellicht de Franse Revolutie, Azië lijkt mij ook wel wat hebben (Genghis Khan wellicht, alhoewel dat misschien niet geheel past in de tijdsgeest van de Creed)
#ANONIEMdonderdag 7 februari 2013 @ 23:16
quote:
0s.gif Op donderdag 7 februari 2013 23:14 schreef Bombvis het volgende:
Ben eigenlijk ook wel benieuwd hoe het met de setting eromheen gaat.
SPOILER: Voor mensen die deel 3 niet hebben uitgespeeld / einde niet weten, deze niet openen
Desmond is dood (althans, dat durf ik wel aan te nemen na deel 3), krijgen we nog een nieuw verhaal eromheen of word je nu gewoon direct in de game gedropt? Kan het mij haast niet voorstellen, maar het zou natuurlijk kunnen
Wellicht de Franse Revolutie, Azië lijkt mij ook wel wat hebben (Genghis Khan wellicht, alhoewel dat misschien niet geheel past in de tijdsgeest van de Creed)
SPOILER
Ontwikkelaar heeft dat ook gezegt dat die dood is, maar ze konden wel een nieuwe bloedlijn volgen zei die toen.
Ook zei ooit een of andere gozer van Ubisoft Brazilië dat de volgende AC daar afspeelde..
Devvdonderdag 7 februari 2013 @ 23:22
Ik vind alles best, zolang ze missies met schepen achterwege laten :X .
Bombvisdonderdag 7 februari 2013 @ 23:23
quote:
0s.gif Op donderdag 7 februari 2013 23:16 schreef Vlaggenroof het volgende:

[..]

SPOILER
Ontwikkelaar heeft dat ook gezegt dat die dood is, maar ze konden wel een nieuwe bloedlijn volgen zei die toen.
Ook zei ooit een of andere gozer van Ubisoft Brazilië dat de volgende AC daar afspeelde..
Ben benieuwd, weer een onafhankelijkheidsoorlog (lijkt mij dan het meest voor de hand liggend als het Brazilië is) vind ik niet direct erg voor de hand liggen, alhoewel ik mij weinig andere scenario's in Brazilië voor kan stellen
#ANONIEMdonderdag 7 februari 2013 @ 23:49
Ik denk stiekem toch wel dat iets nederlands een kans maakt..

Of misschien toch 2e wereld oorlog. Dat zou ik ook wel leuk vinden..
Skull-splittervrijdag 8 februari 2013 @ 03:15
Industriele revolutie in Londen
BJorn77vrijdag 8 februari 2013 @ 09:42
Er is zoveel echt gave geschiedenis dat je wel 10000 AC's kan maken..
Je kan hele vette dingen doen in de Zuid Amerikaanse landen, echter je moet dan wel 3000 jaar terug. Maar dan zit je weer met wapens. Speren als hoofdwapen lijkt me niet echt tof want hoe ga je 3000 jaar terug en dan het verborgen mes introduceren?

Dus iets Europees, in de tijd van de zeevaart en de veroveringen... daar kun je echt een tof spel van maken. Dan kom je dus uit met landen als Engeland, Spanje, Frankrijk, Nederland en Portugal de grote zeevarende naties.
Siskovrijdag 8 februari 2013 @ 10:36
SPOILER
Gezien het einde van AC3 zet ik mijn geld op de tijdsperiode waarin de ancients leven
NikeyAjaxvrijdag 8 februari 2013 @ 10:36
Ik hoop alleen betere besturing en minder foutjes in de gameplay, wat AC3 was een beetje bar en boos.

Londen en Parijs zouden wel mooi zijn.
BJorn77vrijdag 8 februari 2013 @ 12:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 februari 2013 10:36 schreef NikeyAjax het volgende:
Ik hoop alleen betere besturing en minder foutjes in de gameplay, wat AC3 was een beetje bar en boos.
Dingen die ik echt niet vond kunnen in AC III

Eerst moord je een heel fort uit, zelfs een buskruit opslag blaas je op. Je loopt 100 meter het fort naar buiten, je loopt terug naar het fort en opeens staan er weer overal wachters en is de het huisje dat je zojuist hebt opgeblazen weer in ere hersteld.

Wat ook raar is, je vergiftigd een soldaat, de andere soldaten staan dan even naast hem en vragen wat er is, daarna laten ze hun kameraad gewoon creperen terwijl ze zelf doodleuk verder lopen.

Lijken worden 1-2-3 opgeruimd door kabouters lijkt het wel

Beetje jammer, in mijn optiek als je lijken kan beroven dan moet je de lijken gewoon laten liggen voor een bepaalde periode. Of je introduceert NPC die de lijken opruimen, dan heb je direct weer wat geloofwaardigheid erin.
peleetjezaterdag 9 februari 2013 @ 21:58
Genghis Khan lijkt me niet. Dan gaan we weer terug naar het verhaal van Altair. (Darim, zoon van Altaïr heeft Khan uiteindelijk ook vermoord in Mongolië.)

Ik las op Insidegamer ook iets over Brazilië of een Piraten setting. Zou beide zwaar teleurstellend vinden.

Sowieso ben ik nu erg sceptisch. Vond AC3 zwaar teleurstellend. Geen daken om over te rennen, geen historische gebouwen, kakarters die totaal niet boeien, slechte voicecasting, enorm veel bugs, vaag gedoe met crafen van allerei spullen, matig verhaal, een overkill aan cutfilmpjes. (bijna iedere belangrijke moord was verpakt in een filmpje), en overal werd je gedwongen om bepaalde routes te nemen naar je targets omdat je anders geen 100% zou halen. AC onwaardig.

Parijs of Londen lijkt me wel een toffe locatie. Maar goed. Het grote uitmelken van een topserie is begonnen. Jammer!
Michhaszondag 10 februari 2013 @ 08:26
quote:
0s.gif Op donderdag 7 februari 2013 23:22 schreef Devv het volgende:
Ik vind alles best, zolang ze missies met schepen achterwege laten :X .
Die shit was fucking awesome man.
Evi_90zondag 10 februari 2013 @ 11:51
Ik ben geen fan van Connor, maar ik ben benieuwd! :D
Bartzondag 10 februari 2013 @ 11:53
quote:
0s.gif Op donderdag 7 februari 2013 23:22 schreef Devv het volgende:
Ik vind alles best, zolang ze missies met schepen achterwege laten :X .
die schepen waren echt supervet man :o.

Ik hoop voor 4 op ninja style in japan ofzo.
Skull-splitterzondag 10 februari 2013 @ 11:56
quote:
1s.gif Op zondag 10 februari 2013 11:53 schreef Bart het volgende:

[..]

die schepen waren echt supervet man :o.

Ik hoop voor 4 op ninja style in japan ofzo.
Het had alleen geen kont meer met Assassins Creed te maken en hoewel vermakelijk was het niet bijster boeiend.
#ANONIEMzondag 10 februari 2013 @ 12:16
Er gaat een gerucht dat het volgende deel met piraten te maken heeft las ik ergens... Maar dan laat ik hem links liggen, ik had zon grote haat aan die zee missies
#ANONIEMzondag 10 februari 2013 @ 12:20
http://mynintendonews.com(...)s-titled-black-flag/ Dit dus. waarom bugt het zo erg in IE?
Skull-splitterzondag 10 februari 2013 @ 12:27
quote:
0s.gif Op zondag 10 februari 2013 12:16 schreef Vlaggenroof het volgende:
Er gaat een gerucht dat het volgende deel met piraten te maken heeft las ik ergens... Maar dan laat ik hem links liggen, ik had zon grote haat aan die zee missies
Dan sla ik hem ook over denk ik. Weinig trek an. AC3 stond naar mijn smaak al te ver van wat ik bij AC verwacht.

Ik wil binnen context opdrachten krijgen, binnen sociale stealth info inwinnen, acrobatische toeren uithalen zonder al teveel frustratie door beroerde uitwerking en daarna wil ik zelf keuze hebben hoe ik uiteindelijk die info gebruik om iemand om te leggen.
magikmichaelzondag 10 februari 2013 @ 12:43
quote:
1s.gif Op zondag 10 februari 2013 12:27 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Dan sla ik hem ook over denk ik. Weinig trek an. AC3 stond naar mijn smaak al te ver van wat ik bij AC verwacht.

Ik wil binnen context opdrachten krijgen, binnen sociale stealth info inwinnen, acrobatische toeren uithalen zonder al teveel frustratie door beroerde uitwerking en daarna wil ik zelf keuze hebben hoe ik uiteindelijk die info gebruik om iemand om te leggen.
Zoals het in AC1 eigenlijk was dus.
peleetjezondag 10 februari 2013 @ 12:56
Ik heb die main storyline van AC3 in een kleine 2 weken uitgespeeld. Sindsdien heb ik 't niet meer aangeraakt. Dat zegt genoeg AC2 heb ik -na de main story- nog vaak genoeg gespeeld. Al was het alleen maar om even rond te kijken in de geweldige steden.

Nouja, het is wel duidelijk dat AC dezelfde kant opgaat als Splinter Cell. in eerste instantie geweldige games maar als het een suc6 blijkt dan volgen de titels elkaar in rap tempo op en de kwaliteit gaat dermate achteruit dat Ubi een mooie serie om de zeep helpt.
Skull-splitterzondag 10 februari 2013 @ 14:27
quote:
1s.gif Op zondag 10 februari 2013 12:43 schreef magikmichael het volgende:

[..]

Zoals het in AC1 eigenlijk was dus.
Maar dan minder repetief.
Als ze in deel 1 al diverse opdrachtgevers hadden gegeven en meer variatie hadden bedacht dan was het een nog beter spel dan het wel was.
Deel 2 deed het dat betreft beter maar net iets teveel aan het handje van het spel. Grafisch werd met deel 2 ool gekozen voor meer mainstream: verzadigde, harde kleuren en onnodige aanpassingen aan bestaande karakters.

Deel 3 was tof maar had nog maar weinig met AC te maken IMO. Om maar te zwijgen over het ontzettend beroerde einde na een geweldige opbouw over alle delen én in het laatste spel zelf.
magikmichaelzondag 10 februari 2013 @ 14:56
quote:
14s.gif Op zondag 10 februari 2013 14:27 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Maar dan minder repetief.
Als ze in deel 1 al diverse opdrachtgevers hadden gegeven en meer variatie hadden bedacht dan was het een nog beter spel dan het wel was.
Deel 2 deed het dat betreft beter maar net iets teveel aan het handje van het spel. Grafisch werd met deel 2 ool gekozen voor meer mainstream: verzadigde, harde kleuren en onnodige aanpassingen aan bestaande karakters.

Deel 3 was tof maar had nog maar weinig met AC te maken IMO. Om maar te zwijgen over het ontzettend beroerde einde na een geweldige opbouw over alle delen én in het laatste spel zelf.
Helemaal mee eens. Deel 1 heb ik helemaal kapot gespeeld. Wel een beetje aan de korte kant. 2 vond ik een stuk beter.
Skull-splitterzondag 10 februari 2013 @ 15:00
Altair is ook veruit het minst goed gebruikt als karakter. Dat hij een nagenoeg emotieloze voice-actor had maakt het ook wel lastig.

Ik had graag meer met hem door het midden oosten gereist.

Ezio werd als personage pas boeiend in het laatste deel maar de manier waarop het verhaal zich ontvouwde was wel subliem gedaan. Ideaal gezien zit het daar ergens tussen, ongeacht de tijdsperiode.
TheMagnificentzondag 10 februari 2013 @ 18:21
Met één van deze settings zouden ze mij wel blij kunnen maken:
• Het oude Egypte
• Griekenland ten tijde van de Perzische Oorlogen
• Perzië, met steden als Persepolis, Susa en Babylon, ten tijde van de veroveringen van Alexander de Grote
• Engeland tijdens de industriële revolutie
• Frankrijk tijdens de Franse Revolutie
Skull-splitterzondag 10 februari 2013 @ 20:10
Mijn vriendin, Neanderthal-fanatiek archeoloog, zei voor de gein "steentijd"

En idd valt er wel wat mee te doen :D
Devvzondag 10 februari 2013 @ 20:20
Elk tijdperk waarin je grote kathedralen kunt beklimmen, is voor mij een goed tijdperk.
Romanusmaandag 11 februari 2013 @ 00:25
Iets in Rusland lijkt me ook wel vet, Moskou/St Petersburg. Alleen dan is waarschijnlijk de Napoleontische tijd de meest waarschijnlijke en daar heb ik na ac3 geen hele grote zin meer in. Enorm vet lijk het me om het in het Romeinse Rijk te doen maar aangezien Rome al is gebruikt lijkt me dat onwaarschijnlijk.
Skull-splittermaandag 11 februari 2013 @ 07:38
Napoleon zou vijftien jaar later spelen...
boem-dikkiemaandag 11 februari 2013 @ 09:14
4 alweer. :')

Moet Revelations en 3 ook nog spelen.
dion_v_kwoensdag 13 februari 2013 @ 15:03
AC III was de eerste van de reeks die ik heb gespeeld.
Vond het op sommige punten echt geniaal maar op andere punten weer tegenvallen, o.a. de zeemissies en simpele dingen zoals een mannetje wat eenzaam hout staat te zagen die je dan vermoord, beroofd en zijn lichaam in een maisveld dropt, vervolgens draai je om om je route te hervatten en staat datzelfde mannetje weer doodleuk te zagen.
Wtf :D :')
Franknfurterwoensdag 13 februari 2013 @ 15:10
Ik denk niet dat ubisoft er nog iets uitgeperst gaat krijgen wat de fans van het eerste uur gaat bekoren. Ze hadden er drie beloofd en nu zijn ze alweer verder aan het gaan. Ik schrok ook van hoe saai ac3 was. Heel mooie frontier maar wat een baggermissies.
Devvwoensdag 13 februari 2013 @ 18:44
Ik vond alle delen goed.
Evi_90woensdag 13 februari 2013 @ 19:35
Ik vind dat ze terug moeten gaan naar de essentie van het spel. Sneaky sluipen, over daken rennen en fatsoenlijke gebouwen beklimmen (zoals die grote kerk in AC1 in Acre).

Nu is het te makkelijk om als je gesnapt wordt gewoon het gevecht aan te gaan en alle soldaten uit te roeien zodat er geen één meer over blijft, niet dat dat af en toe verkeerd is maar toch... :)
AthComwoensdag 13 februari 2013 @ 19:45
quote:
0s.gif Op woensdag 13 februari 2013 19:35 schreef Evi_90 het volgende:
Ik vind dat ze terug moeten gaan naar de essentie van het spel. Sneaky sluipen, over daken rennen en fatsoenlijke gebouwen beklimmen (zoals die grote kerk in AC1 in Acre).
Mijn maag keert nog steeds om wanneer ik dat ding beklim. :D

Wat AC4 betreft ... Het hangt ervan af wie en waar. Piraten en Brazilië lijken me nou niet echt je van het.
megamandywoensdag 13 februari 2013 @ 19:50
quote:
14s.gif Op maandag 11 februari 2013 09:14 schreef boem-dikkie het volgende:
4 alweer. :')

Moet Revelations en 3 ook nog spelen.
:@
magikmichaelwoensdag 13 februari 2013 @ 19:56
quote:
14s.gif Op maandag 11 februari 2013 09:14 schreef boem-dikkie het volgende:
4 alweer. :')

Moet Revelations en 3 ook nog spelen.
Vanaf Revelations vind ik het bergafwaarts gaan met de serie!
Evi_90woensdag 13 februari 2013 @ 22:10
Je kunt niet altijd pieken, persoonlijk toen ik hoorde dat bij AC3 voor de Amerikaanse Revolutie werd gekozen had ik zo m'n bedenkingen.
Europa is qua setting misschien toch wat beter icm met steden en mooie historische gebouwen (bijv AC2 de Santa Maria del Fiore in Florence).
Devvzondag 17 februari 2013 @ 12:43
521460_155434531278305_714406703_n.jpg
#ANONIEMzondag 17 februari 2013 @ 12:52
quote:
10s.gif Op zondag 17 februari 2013 12:43 schreef Devv het volgende:
[ afbeelding ]
Wat een slechte fan made boxart :')
#ANONIEMdinsdag 19 februari 2013 @ 15:24
http://nintendoeverything(...)vent-next-wednesday/


Volgende week dus aankondiging... Ben benieuwd!
Evi_90dinsdag 19 februari 2013 @ 21:20
Inderdaad. Ben benieuwd.

Afgelopen weekend trouwens weer prima vermaakt met Brotherhood. Jemig was is het fijn om door Rome te rennen ipv Boston of NY. :)
S0nicdinsdag 19 februari 2013 @ 21:24
quote:
0s.gif Op donderdag 7 februari 2013 23:22 schreef Devv het volgende:
Ik vind alles best, zolang ze missies met schepen achterwege laten :X .
Wat? Die waren juist super vet man _O_
peleetjewoensdag 20 februari 2013 @ 13:22
Enfin, Piraten, Brazilianen, of Aziaten. Het lijkt me alledrie niet echt leuk voor een AC game. Weer geen mooie gebouwen om te beklimmen.
NikeyAjaxwoensdag 20 februari 2013 @ 16:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 februari 2013 21:20 schreef Evi_90 het volgende:
Inderdaad. Ben benieuwd.

Afgelopen weekend trouwens weer prima vermaakt met Brotherhood. Jemig was is het fijn om door Rome te rennen ipv Boston of NY. :)
Rome? In AC2 zat toch alleen Vaticaanstad missie?
deadprezwoensdag 20 februari 2013 @ 16:11
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 16:00 schreef NikeyAjax het volgende:

[..]

Rome? In AC2 zat toch alleen Vaticaanstad missie?
er staat toch brotherhood :')
Romanuswoensdag 20 februari 2013 @ 16:12
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 16:00 schreef NikeyAjax het volgende:

[..]

Rome? In AC2 zat toch alleen Vaticaanstad missie?
Assassin's Creed
Assassin's Creed II (alleen Vaticaan)
Assassin's Creed Brotherhood (Rome)
Assassin's Creed Revelations
Assassin's Creed III
:P
#ANONIEMwoensdag 20 februari 2013 @ 16:50
Ik hoop wel dat ze de sfeer een beetje westers houden... Ik vond de sfeer van Revelations toch wel wat minder.
iScrimwoensdag 20 februari 2013 @ 23:24
De beste sfeer was bij AC 1 en 2
Skull-splitterdonderdag 21 februari 2013 @ 01:37
quote:
1s.gif Op woensdag 20 februari 2013 23:24 schreef iScrim het volgende:
De beste sfeer was bij AC 1 en 2
Fixed. In deel 2 hebben ze vooral de missies beter in het verhaal verweven (naar mijn smaak net iets teveel hier en daar). Ezio vond ik maar een vervelend figuur tot aan Revelations wat ironisch dan weer het minste deel was qua sfeer vond ik.
aniihakobyandonderdag 21 februari 2013 @ 05:35
Een Assassins Creed deel in de chineze oudheid lijkt me wel te gek. We hebben al veel culturen voorbij zien komen in alle delen, alleen die van Aziatische landen niet. Lijkt me wel vet. Iets met Samurai's ofzo :)
sjeppertdonderdag 21 februari 2013 @ 12:05
Wat is nou het beste deel uit de serie volgens jullie?
Heb tot nu toe alleen deel 1 gespeeld
magikmichaeldonderdag 21 februari 2013 @ 13:02
Ik twijfel tussen 1 en brotherhood. Ze hebben allebei wel iets. Bij deel 1 ben je meer gefocust op 1 target waar je eerst al je informatie over verzameld en dan je aanslag pas pleegt. Bij brotherhood heb je meer gevarieerde missies. Maar dus ook missies die weinig met je target te maken hebben. Wel veel afwisseling.
Franknfurterdonderdag 21 februari 2013 @ 13:10
Ik vind 1 qua sfeer geniaal, dat hebben ze nooit meer weten terug te krijgen in de andere delen. 2 was ontzettend goed afgewerkt, maar miste die sfeer. Brotherhood vond ik heel leuk omdat het heel uitgebreid was, ondanks dat je maar in één stad was. Revelations vond ik niet zo spannend en deel 3 vond ik een prachtige frontier hebben, maar het spel zelf deed heel afgeraffeld aan en het voelde gewoon niet compleet.

Ik denk dat ik uiteindelijk dan toch voor Brotherhood zou gaan, omdat ik wel hou van die uitgebreide gameplay. Als ik nu een AC-spel erin zou moeten knallen zou het die ook worden.
magikmichaeldonderdag 21 februari 2013 @ 13:14
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 13:10 schreef Franknfurter het volgende:
Ik vind 1 qua sfeer geniaal, dat hebben ze nooit meer weten terug te krijgen in de andere delen. 2 was ontzettend goed afgewerkt, maar miste die sfeer. Brotherhood vond ik heel leuk omdat het heel uitgebreid was, ondanks dat je maar in één stad was. Revelations vond ik niet zo spannend en deel 3 vond ik een prachtige frontier hebben, maar het spel zelf deed heel afgeraffeld aan en het voelde gewoon niet compleet.

Ik denk dat ik uiteindelijk dan toch voor Brotherhood zou gaan, omdat ik wel hou van die uitgebreide gameplay. Als ik nu een AC-spel erin zou moeten knallen zou het die ook worden.
Dit dus! Deel 1 op elke straathoek: God and his army of infidels! Haha

[ Bericht 2% gewijzigd door magikmichael op 21-02-2013 17:42:00 ]
zaktakdonderdag 21 februari 2013 @ 13:23
net AC3 (alleen de hoofdlijn) uitgespeeld en ik heb me nergens aan gestoord. Het enige minpuntje vond ik dat de moorden op Haytham en Lee in een filmpje zaten en je dus alleen op X hoefde te drukken (bij Lee niet eens ;( ) verder een topspel met prachtige graphics!

Voor deel 4 lijkt me iets met het modern imperialisme wel vet.
magikmichaeldonderdag 21 februari 2013 @ 17:40
......
magikmichaeldonderdag 21 februari 2013 @ 17:40
---
magikmichaeldonderdag 21 februari 2013 @ 17:42
Zo gaat goed. Sorry voor het ongemak. Deze berichten kunnen weg haha.
emokidvrijdag 22 februari 2013 @ 00:00
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2013 16:50 schreef Vlaggenroof het volgende:
Ik hoop wel dat ze de sfeer een beetje westers houden... Ik vond de sfeer van Revelations toch wel wat minder.
Zoveel diep verstopte implicaties in deze post. :')
Skull-splittervrijdag 22 februari 2013 @ 00:01
Echt een enorme dejavu nu...
emokidvrijdag 22 februari 2013 @ 00:04
Is er tevens een topic voor de oude delen? Of een algemene AC topic?
Skull-splittervrijdag 22 februari 2013 @ 00:10
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2013 13:23 schreef zaktak het volgende:
net AC3 (alleen de hoofdlijn) uitgespeeld en ik heb me nergens aan gestoord. Het enige minpuntje vond ik dat de moorden op Haytham en Lee in een filmpje zaten en je dus alleen op X hoefde te drukken (bij Lee niet eens ;( ) verder een topspel met prachtige graphics!
-geforceerde gameplay elementen (1-pad's missies, afwijken = doodgaan)
-onnodige gameplay elementen die niets met AC van doen hebben (huis opknappen voor nutteloos geld? beren vangen? wolven meppen? spelletjes spelen? micromanagement?)
-ontzettend veel bugs eerste periode na release, sommige zelfs spelbrekend (vast zitten in een cinematic en daar niet uit kunnen in een gold release?)
-afgeraffeld verhaal wat geen recht doet aan de opbouw van 2 delen en 2 aanvullingen die stuk voor stuk beter afgewerkt waren en iets groots opzette. Een filmpje van 2 minuten is onzin.

ik wil GVD gewoon informate verzamelen, samenzweringen ontmaskeren/aanvoeren en mensen sneaky benaderen en omleggen. Voor die andere dingen heb ik andere games volgens mij.
Bombvisvrijdag 22 februari 2013 @ 00:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 00:10 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

-geforceerde gameplay elementen (1-pad's missies, afwijken = doodgaan)
-onnodige gameplay elementen die niets met AC van doen hebben (huis opknappen voor nutteloos geld? beren vangen? wolven meppen? spelletjes spelen? micromanagement?)
-ontzettend veel bugs eerste periode na release, sommige zelfs spelbrekend (vast zitten in een cinematic en daar niet uit kunnen in een gold release?)
-afgeraffeld verhaal wat geen recht doet aan de opbouw van 2 delen en 2 aanvullingen die stuk voor stuk beter afgewerkt waren en iets groots opzette. Een filmpje van 2 minuten is onzin.

ik wil GVD gewoon informate verzamelen, samenzweringen ontmaskeren/aanvoeren en mensen sneaky benaderen en omleggen. Voor die andere dingen heb ik andere games volgens mij.
Dikgedrukte had ik gister nog, na de laatste update (pc-versie), ik kon helemaal niks meer. Verder wacht ik nog steeds op het redden van mijn 1e landkoerier, die wordt al jarenlang aangevallen en kan ik niks aan doen.. Nee, qua bugs was dit wel één van de slechtste AC's
zaktakvrijdag 22 februari 2013 @ 11:09
Toch ga ik hem sowieso kopen.
HCFeestbeestvrijdag 22 februari 2013 @ 12:22
AC 4 in Nederland godverdomme
sjeppertvrijdag 22 februari 2013 @ 13:09
quote:
Volgende week zal er in Londen een speciaal Assassin's Creed-evenement plaatsvinden. Volgens de laatste geruchten zal Assassin's Creed 4 aangekondigd worden en gaat de nieuwe Assassins Creed-game zich plaatsvinden in London tijdens WO II.
Romanusvrijdag 22 februari 2013 @ 13:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 13:09 schreef sjeppert het volgende:

[..]

Interessante tijd en stad maar het lijkt me bijna onmogelijk om de kern van het spel te behouden met al die wapens. Je kunt moeilijk een Thompson of Mp44 ontwijken
Bombvisvrijdag 22 februari 2013 @ 13:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 13:10 schreef Romanus het volgende:

[..]

Interessante tijd en stad maar het lijkt me bijna onmogelijk om de kern van het spel te behouden met al die wapens. Je kunt moeilijk een Thompson of Mp44 ontwijken
Ach, we gaan gewoon door op de DLC, kan je gewoon onzichtbaar worden, heb je nergens last van
zaktakvrijdag 22 februari 2013 @ 13:20
Franse revolutie leek mij echt tof ;(
Romanusvrijdag 22 februari 2013 @ 13:31
quote:
14s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 13:13 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Ach, we gaan gewoon door op de DLC, kan je gewoon onzichtbaar worden, heb je nergens last van
Ik heb de DLC niet, dus even opgezocht. Godverdomme man :') wat slecht. Ze maken de hoofdpersoon nu meer een superheld
Evi_90vrijdag 22 februari 2013 @ 19:56
quote:
1s.gif Op donderdag 21 februari 2013 13:14 schreef magikmichael het volgende:

[..]

Dit dus! Deel 1 op elke straathoek: God and his army of infidels! Haha
Please sir, have any money? DIE! :P Stomme schooiers.
magikmichaelvrijdag 22 februari 2013 @ 20:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 19:56 schreef Evi_90 het volgende:

[..]

Please sir, have any money? DIE! :P Stomme schooiers.
Haha 1 is eigenlijk wel het gaafste. Afgezien van de saaie Desmond stukjes.
AQuila360vrijdag 22 februari 2013 @ 22:09
Heb ook wel zin in een nieuwe want heb alleen deel 1 en 2 gespeeld en daarna afgehaakt omdat ik ze steeds saai vond na een tijdje maar dat kwam meer door mezelf denk ik nu :p
#ANONIEMvrijdag 22 februari 2013 @ 22:22
Gerucht dat het tijdens WWII afspeelt.. ook in verband dat de plaats waar het event wordt gehouden is schijnbaar platgebombadeert tijdens WWII... En het zou dan in londen afspelen. Ik weet het net zo niet...
AthComvrijdag 22 februari 2013 @ 22:29
quote:
4s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 22:22 schreef Vlaggenroof het volgende:
Gerucht dat het tijdens WWII afspeelt.. ook in verband dat de plaats waar het event wordt gehouden is schijnbaar platgebombadeert tijdens WWII... En het zou dan in londen afspelen. Ik weet het net zo niet...
Ik geloof het ook niet. V2-bombardementen en natuurlijk bommen afgeworpen door bommenwerpers e.d., maar voor de rest zie ik niet wat WW2 toevoegt aan een AC-spel in Londen.
zaktakvrijdag 22 februari 2013 @ 23:38
En dan Hitler als eind-tempelier....
Evi_90zondag 24 februari 2013 @ 15:35
AC in WWII lijkt me echt niks... :{
Skull-splittermaandag 25 februari 2013 @ 07:41
quote:
4s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 22:22 schreef Vlaggenroof het volgende:
Gerucht dat het tijdens WWII afspeelt.. ook in verband dat de plaats waar het event wordt gehouden is schijnbaar platgebombadeert tijdens WWII... En het zou dan in londen afspelen. Ik weet het net zo niet...
Gerucht zonder quote is hetzelfde als een wind laten.
Skull-splittermaandag 25 februari 2013 @ 07:43
quote:
1s.gif Op vrijdag 22 februari 2013 20:14 schreef magikmichael het volgende:

[..]

Haha 1 is eigenlijk wel het gaafste. Afgezien van de saaie Desmond stukjes.
Als Desmond clues zoeken vond ik wel tf eigenlijk, al was er relatief weinig te doen.
#ANONIEMmaandag 25 februari 2013 @ 09:30
quote:
10s.gif Op maandag 25 februari 2013 07:41 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Gerucht zonder quote is hetzelfde als een wind laten.
http://nl.ign.com/news/29(...)ch-af-tijdens-wo-ii- hier dan ;).
Skull-splittermaandag 25 februari 2013 @ 13:00
Ook daar geen bron, geen uitspraak, geen hint. Half londen is gebombardeerd in WW2.

Voor hetzelfde geldt is het industriele revolutie, victoriaans, fin de ciecle, jack the ripper, holmes, als je al van londen mag spreken.
#ANONIEMmaandag 25 februari 2013 @ 14:30
quote:
0s.gif Op maandag 25 februari 2013 13:00 schreef Skull-splitter het volgende:
Ook daar geen bron, geen uitspraak, geen hint. Half londen is gebombardeerd in WW2.

Voor hetzelfde geldt is het industriele revolutie, victoriaans, fin de ciecle, jack the ripper, holmes, als je al van londen mag spreken.
Het is een gerucht. Sinds wanneer hebben geruchten bronnen?
Skull-splittermaandag 25 februari 2013 @ 14:39
Zoals ik daar ook al zei: zonder citaten, hints, gesprekken en dergelijke kan ik op de WC gaan zitten en vastere informatie ophoesten/uitpoepen.

Magoed, ign en journalistieke verslaglegging zit er niet in.
magikmichaelmaandag 25 februari 2013 @ 15:15
quote:
10s.gif Op maandag 25 februari 2013 07:43 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Als Desmond clues zoeken vond ik wel tf eigenlijk, al was er relatief weinig te doen.
Oja klopt. Je kon dan een pen stelen ofzo. Verder weet ik het niet meer.
Skull-splittermaandag 25 februari 2013 @ 15:18
quote:
1s.gif Op maandag 25 februari 2013 15:15 schreef magikmichael het volgende:

[..]

Oja klopt. Je kon dan een pen stelen ofzo. Verder weet ik het niet meer.
Mails lezen, stukje bij beetje erachter komen dat je gewoon bij Templars zat, wat eraan vast zat, subject 16. Het sfeertje klopte gewoon. Met het vertrek van producer was dat ineens weg en deel 2 onwards was de sfeer helaas veel meer mainstream/hardere kleuren en minder after effects.
magikmichaelmaandag 25 februari 2013 @ 16:04
quote:
0s.gif Op maandag 25 februari 2013 15:18 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Mails lezen, stukje bij beetje erachter komen dat je gewoon bij Templars zat, wat eraan vast zat, subject 16. Het sfeertje klopte gewoon. Met het vertrek van producer was dat ineens weg en deel 2 onwards was de sfeer helaas veel meer mainstream/hardere kleuren en minder after effects.
Nu begint het me weer te dagen. Binnenkort maar even weer spelen. Lang geleden alweer. En Jade Raymond inderdaad, lekkah.
Skull-splittermaandag 25 februari 2013 @ 16:07
Behalve lekkah had ze wel grotendeels bepaald hoe de titel qua sfeer over moest komen, zodra ze weg was was die sfeer ook weg uit de games. Maakt het geen slechte games, maar wel minder apart.
magikmichaelmaandag 25 februari 2013 @ 16:10
quote:
0s.gif Op maandag 25 februari 2013 16:07 schreef Skull-splitter het volgende:
Behalve lekkah had ze wel grotendeels bepaald hoe de titel qua sfeer over moest komen, zodra ze weg was was die sfeer ook weg uit de games. Maakt het geen slechte games, maar wel minder apart.
Ja dat klopt. Deel 1 heeft gewoon iets. Veel vonden het eentonig maar ik heb me er niet aan gestoord. Blijft 1 van mijn favoriete spellen of all time!
emokiddinsdag 26 februari 2013 @ 18:47
original.jpg
#ANONIEMdinsdag 26 februari 2013 @ 19:01
Lijkt me nep.. Hoop ik ook..
peleetjedinsdag 26 februari 2013 @ 20:48
Lijkt me nep. Sowieso, waarom nu opeens een 'Titel' voor een genummerd AC game?
AC1,2 & 3 hadden toch geen titel?
Skull-splitterdinsdag 26 februari 2013 @ 21:02
Et is dan ook een comic mensen...
#ANONIEMdinsdag 26 februari 2013 @ 21:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 21:02 schreef Skull-splitter het volgende:
Et is dan ook een comic mensen...
Er komt anders wel steeds meer naar buiten blijkt...

http://www.n1ntendo.nl/ar(...)black-flag-uitgelekt
AthComdinsdag 26 februari 2013 @ 21:09
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 21:08 schreef Vlaggenroof het volgende:

[..]

Er komt anders wel steeds meer naar buiten blijkt...

http://www.n1ntendo.nl/ar(...)black-flag-uitgelekt
Ik ... tsja. Als dit waar is, wacht ik de reviews af.
megamandydinsdag 26 februari 2013 @ 21:10
Aaaaaaarrrr. Ben benieuwd naar morgen, hoop al sinds de geruchten voor deel 3 al op de Franse Revolutie eigenlijk.

Net eindelijk eens Ac: Revelations besteld :@ :')
kevin33dinsdag 26 februari 2013 @ 21:36
1361901153_2468_1.jpg

Schijnbaar 1e screen.
peleetjedinsdag 26 februari 2013 @ 22:35
Nou... als het waar is! Piraten, Tropisch gebied etc.. dan laat ik voor het eerst een AC game liggen.
Wéér geen mooie gebouwen om te beklimmen en historische steden om te bekijken.

AC gaat de heel snel de kant op van SC en dat is niet positief.
Evi_90dinsdag 26 februari 2013 @ 22:38
Bleh, geen piraten. In AC moet je historische gebouwen beklimmen. Bijv. de Notre Dame in Parijs. :)
Romanusdinsdag 26 februari 2013 @ 22:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 22:35 schreef peleetje het volgende:
Nou... als het waar is! Piraten, Tropisch gebied etc.. dan laat ik voor het eerst een AC game liggen.
Wéér geen mooie gebouwen om te beklimmen en historische steden om te bekijken.

AC gaat de heel snel de kant op van SC en dat is niet positief.
#ANONIEMdinsdag 26 februari 2013 @ 23:02
Zelfs de officieëlle AC Facebook pagina hint naar ' Piraten '...
djbosanacdinsdag 26 februari 2013 @ 23:03
hier nog wat meer informatie:
http://nl.ign.com/news/29(...)v-black-flag-onthuld

De AC's gaan wel erg snel achter elkaar...
Bombvisdinsdag 26 februari 2013 @ 23:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 22:35 schreef peleetje het volgende:
Nou... als het waar is! Piraten, Tropisch gebied etc.. dan laat ik voor het eerst een AC game liggen.
Wéér geen mooie gebouwen om te beklimmen en historische steden om te bekijken.

AC gaat de heel snel de kant op van SC en dat is niet positief.
Wellicht een domme vraag, maar waar staat SC (in deze context) voor? Als het daadwerkelijk Caribisch gebied is twijfel ik ook heel erg of ik hem wel ga halen, heeft vrij weinig met AC te maken (ik zie het tenminste niet voor me hoe dat zou moeten zijn)
peleetjedinsdag 26 februari 2013 @ 23:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 23:11 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Wellicht een domme vraag, maar waar staat SC (in deze context) voor? Als het daadwerkelijk Caribisch gebied is twijfel ik ook heel erg of ik hem wel ga halen, heeft vrij weinig met AC te maken (ik zie het tenminste niet voor me hoe dat zou moeten zijn)
Splinter Cell
Ubisoft vorige pareltje wat uiteindelijk ook een melkkoe werd. (Met steeds slechtere games en teleurgestelde fans)
#ANONIEMdinsdag 26 februari 2013 @ 23:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 23:11 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Wellicht een domme vraag, maar waar staat SC (in deze context) voor? Als het daadwerkelijk Caribisch gebied is twijfel ik ook heel erg of ik hem wel ga halen, heeft vrij weinig met AC te maken (ik zie het tenminste niet voor me hoe dat zou moeten zijn)
Splinter Cell denk ik
Bombvisdinsdag 26 februari 2013 @ 23:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 23:12 schreef peleetje het volgende:

[..]

Splinter Cell
Ubisoft vorige pareltje wat uiteindelijk ook een melkkoe werd. (Met steeds slechtere games en teleurgestelde fans)
Ah ja, dank voor de uitleg. Ik wacht het wel af, wellicht word ik wel positief verrast
peleetjedinsdag 26 februari 2013 @ 23:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 23:13 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Ah ja, dank voor de uitleg. Ik wacht het wel af, wellicht word ik wel positief verrast
Wie weet!
Ik kan me ook niet voorstellen dat Ubisoft (na de prachtige steden in AC1,2,Broterhood,Revelations, die vol zaten met historie) nu opeens omslaat naar een soort Far Cry achtige fictieve setting. Ik hoop maar dat het gewoon een DLC is voor Asssassins Creed 3.
peleetjedinsdag 26 februari 2013 @ 23:29
Dit vind ik wel weer grappig...

Van de Assassins Creed Wikia

Ubisoft has made several statements about future installments. Amongst these are that the next game does not have to be set after Assassin's Creed III's American Revolutionary War setting,[1] and that settings such as World War II, Feudal Japan and Egypt are not likely to be featured as they are considered "boring" and unoriginal for Assassin's Creed

WW2, Japan en Egypte saai en niet orgineel voor een AC game.

En dan kom je met een piratensetting en een paar gare eilandjes! :')
Romanusdinsdag 26 februari 2013 @ 23:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 23:29 schreef peleetje het volgende:
Dit vind ik wel weer grappig...

Van de Assassins Creed Wikia

Ubisoft has made several statements about future installments. Amongst these are that the next game does not have to be set after Assassin's Creed III's American Revolutionary War setting,[1] and that settings such as World War II, Feudal Japan and Egypt are not likely to be featured as they are considered "boring" and unoriginal for Assassin's Creed

WW2, Japan en Egypte saai en niet orgineel voor een AC game.

En dan kom je met een piratensetting en een paar gare eilandjes! :')
:') :') :') :') :') :') :') :')
Egypte van de Farao's etc is juist erg origineel. Weinig leuke spellen die daar over gaan. Bovendien prachtige steden. Vechten is ook anders dan alleen maar zwaarden. Mocht het gerucht over piraten waar zijn dan is dat echt doodzonde
winegum303dinsdag 26 februari 2013 @ 23:35
Ac is een trilogie. Dit was het einde, maar wat een top verhaal ik heb al vergelijkbare gameplay gezien van ac maar dan op de ps4 wel van ubisioft
peleetjedinsdag 26 februari 2013 @ 23:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 23:33 schreef Romanus het volgende:

[..]

:') :') :') :') :') :') :') :')
Egypte van de Farao's etc is juist erg origineel. Weinig leuke spellen die daar over gaan. Bovendien prachtige steden. Vechten ook anders dan alleen maar zwaarden. Mocht het gerucht over piraten waar zijn dan is dat echte doodzonde
Doodzonde.

Zou me niet verbazen als Blackbeard er dan in voorkomt. Leefde rond 1700. Dus dat zou wel de tijd zijn van Papa Kenway. Dus dat is helemaal orgineel dan! :')
Skull-splitterwoensdag 27 februari 2013 @ 07:46
Piraten kunnen ze in hun hol steken.

Nog steeds niet content met AC 3 qua einde van de Desmond-arc.
#ANONIEMwoensdag 27 februari 2013 @ 10:26
quote:
0s.gif Op donderdag 7 februari 2013 22:58 schreef Vlaggenroof het volgende:

[..]

BRON:
http://nintendoeverything(...)sins-creed-for-fy14/

http://www.ign.com/articl(...)ime-period-developer

Speculatie kan dus hier! Ik hoop op 80 jarige oorlog tussen NL en Spanje. :)
#ANONIEMwoensdag 27 februari 2013 @ 10:27
We zullen het vanavond weten. Las ergens dat ond 17:00 bekendmaking is..
peleetjewoensdag 27 februari 2013 @ 11:39
Nog meer nieuws:
http://www.insidegamer.nl(...)-4-nog-verder-gelekt

Ook een map van de speelwereld. Lijkt toch wel echt waar te zijn.

|:(
Skull-splitterwoensdag 27 februari 2013 @ 11:45
Laat maar zitten. Down the shitter.
emokidwoensdag 27 februari 2013 @ 15:00
Ik weet het niet. Ik zie een stukje Florida dus ik houd nog een beetje hoop. :')
Skull-splitterwoensdag 27 februari 2013 @ 15:13
Florida was toen moeras en dergelijke. Ik voorspel een DLC op wat mensen episch vonden aan de naval battle van deel 3, maar dat heeft IMO geen kut meer te maken met AC.
#ANONIEMwoensdag 27 februari 2013 @ 17:40
Ik besef me nu dat áls het inderdaad waar is over de geruchten... Misschien kom je wel dan de mentor tegen van Conner uit deel 3.
peleetjewoensdag 27 februari 2013 @ 18:09
Is het niet gewoon een game voor de PS Vita?

Assassins Creed 3 - Libiration
Assassins Creed 4 - Black Flags

Die screenshot lijkt namelijk erg op de animus uit Libiration!
Devvwoensdag 27 februari 2013 @ 18:35
Het maakt mij niet uit, al was het Assassin's Creed: Antarctica. Ik zou het toch nog spelen *O* .
peleetjewoensdag 27 februari 2013 @ 21:10
Kun je je mooi weer vermaken met die navel missies! :+
AthComwoensdag 27 februari 2013 @ 21:12
quote:
0s.gif Op woensdag 27 februari 2013 21:10 schreef peleetje het volgende:
Kun je je mooi weer vermaken met die navel missies! :+
Pluis halen uit een behaarde bierpens. :9~
Romanuswoensdag 27 februari 2013 @ 21:45
quote:
2s.gif Op woensdag 27 februari 2013 21:12 schreef AthCom het volgende:

[..]

Pluis halen uit een behaarde bierpens. :9~
:') :') _O-
peleetjewoensdag 27 februari 2013 @ 22:07
quote:
0s.gif Op woensdag 27 februari 2013 17:40 schreef Vlaggenroof het volgende:
Ik besef me nu dat áls het inderdaad waar is over de geruchten... Misschien kom je wel dan de mentor tegen van Conner uit deel 3.
Die ouwe met die stok!?
1 van de weinige charachters uit AC3 waar een beetje pit in zat.
#ANONIEMwoensdag 27 februari 2013 @ 22:30
quote:
0s.gif Op woensdag 27 februari 2013 22:07 schreef peleetje het volgende:

[..]

Die ouwe met die stok!?
1 van de weinige charachters uit AC3 waar een beetje pit in zat.
Ja, die ja! ik denk ook wel dat dat intressant is als het inderdaad de opa van connor is waar je mee speelt
SoldMayordonderdag 28 februari 2013 @ 00:41
quote:
0s.gif Op woensdag 27 februari 2013 18:35 schreef Devv het volgende:
Het maakt mij niet uit, al was het Assassin's Creed: Antarctica. Ik zou het toch nog spelen .
Dit.
Skull-splitterdonderdag 28 februari 2013 @ 00:47
quote:
0s.gif Op donderdag 28 februari 2013 00:41 schreef SoldMayor het volgende:

[..]

Dit.
Mag ik gamers als u dan danken voor het verhoeren van een verder prima franchise met deeltje 3 en daarna?
#ANONIEMdonderdag 28 februari 2013 @ 07:21
http://nintendoeverything(...)eveal-due-on-monday/


Dus de pers heeft het al gezien, en maandag komt de echte aankondiging?
AthComdonderdag 28 februari 2013 @ 10:25
quote:
10s.gif Op donderdag 28 februari 2013 00:47 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Mag ik gamers als u dan danken voor het verhoeren van een verder prima franchise met deeltje 3 en daarna?
#ANONIEMdonderdag 28 februari 2013 @ 13:12
Ja het is bevestigd dat het " Assassin's Creed IV black flag " heet. Ik zit op me telefoon. Maar de FB pagina van Assassins creed /ubisoft melde dit + boxart.
Skull-splitterdonderdag 28 februari 2013 @ 13:14
Laat maar zitten.
emokiddonderdag 28 februari 2013 @ 13:45
quote:
10s.gif Op donderdag 28 februari 2013 13:14 schreef Skull-splitter het volgende:
Laat maar zitten.
Okee, we weten het nu wel.
AthComdonderdag 28 februari 2013 @ 13:46
Ik laat het ook zitten.
emokiddonderdag 28 februari 2013 @ 13:47
quote:
0s.gif Op donderdag 28 februari 2013 13:12 schreef Vlaggenroof het volgende:
Ja het is bevestigd dat het " Assassin's Creed IV black flag " heet. Ik zit op me telefoon. Maar de FB pagina van Assassins creed /ubisoft melde dit + boxart.
Ik zie niks.
AthComdonderdag 28 februari 2013 @ 13:49
quote:
1s.gif Op donderdag 28 februari 2013 13:47 schreef emokid het volgende:

[..]

Ik zie niks.
Hiero.
megamandydonderdag 28 februari 2013 @ 13:57
Verdorie :(
Michhasdonderdag 28 februari 2013 @ 14:33
*O*
CoExistdonderdag 28 februari 2013 @ 15:05
Assassin's Creed IV: Black Flag. Piraten in de caribbean dus...

Ubisoft kennende maken ze ons 8 maanden lekker met video's en screenshots om vervolgens weer met een skeitgame aan te komen.

Ik vind AC III echt een deceptie. Zonde dat de AC franchise zich zelf zo om zeep helpt.
Romanusdonderdag 28 februari 2013 @ 15:19
quote:
0s.gif Op donderdag 28 februari 2013 15:05 schreef CoExist het volgende:
Assassin's Creed IV: Black Flag. Piraten in de caribbean dus...

Ubisoft kennende maken ze ons 8 maanden lekker met video's en screenshots om vervolgens weer met een skeitgame aan te komen.

Ik vind AC III echt een deceptie. Zonde dat de AC franchise zich zelf zo om zeep helpt.
Jivisdonderdag 28 februari 2013 @ 17:06
quote:
0s.gif Op donderdag 28 februari 2013 15:05 schreef CoExist het volgende:
Assassin's Creed IV: Black Flag. Piraten in de caribbean dus...

Ubisoft kennende maken ze ons 8 maanden lekker met video's en screenshots om vervolgens weer met een skeitgame aan te komen.

Ik vind AC III echt een deceptie. Zonde dat de AC franchise zich zelf zo om zeep helpt.
Eens. Het leek met name ontzettend afgeraffeld. Dat merkte ik vooral aan de dalende tendens in de missies, die tof begonnen (plottwist met Haytham), om vervolgens te verzanden in wat gare en hoogst irritante achtervolgingslevels. Ook de samenhang tussen het plot en de zijmissies klopte niet echt. De Connor waarmee je buiten de verhaalmissies speelde was eigenlijk een totaal ander personage.

En dan heb ik het nog niet eens over het belachelijke einde gehad :').

Het enige échte hoogtepunt vond ik eigenlijk de naval-missies.
#ANONIEMdonderdag 28 februari 2013 @ 17:09
Ben ik de énige op de wereld die de zeemissies écht behoorlijk kut vond?
Jivisdonderdag 28 februari 2013 @ 17:11
quote:
0s.gif Op donderdag 28 februari 2013 17:09 schreef Vlaggenroof het volgende:
Ben ik de énige op de wereld die de zeemissies écht behoorlijk kut vond?
Vast niet :P.

Maar goed, omdat ik ze tof vond juich ik die piraten-inslag wel toe. Ik vraag me alleen af of de serie nu niet nog verder van zijn roots verwijderd raakt. Waarom ze het niet in een stad als Parijs of Londen laten afspelen is me een raadsel.
AthComdonderdag 28 februari 2013 @ 17:32
Ik vond de zeemissies op zich wel leuk, al was het soms een trut om er 100% op te halen. Maar om je volgende AC-spel gelijk ook om schepen te laten draaien (mag ik aannemen met piraten en eilanden etc. ...) vind ik doorslaan. Waarschijnlijk was Ubisoft aangenaam verrast over de feedback aangaande die scheepsmissies dat ze dachten: MEER HIERVAN. En voilà.

Zou me niet eens verbazen. :') Ik wil gebouwen beklimmen. En vooral mensen VERMOORDEN. Daar heb ik die messen toch voor? (Niet in cutscenes dan ...)
peleetjedonderdag 28 februari 2013 @ 20:20
Dus toch een piratengame...

Moet zeggen dat de artwork er dan wel weer goed uit ziet. Maar goed, ik weet het niet. Ubisoft stapt wel heel erg af van de essentie van een AC game.
Devvdonderdag 28 februari 2013 @ 21:01
Ik vind het helemaal mooi.
Skull-splitterdonderdag 28 februari 2013 @ 21:39
quote:
0s.gif Op donderdag 28 februari 2013 17:09 schreef Vlaggenroof het volgende:
Ben ik de énige op de wereld die de zeemissies écht behoorlijk kut vond?
Vooral saai en voorspelbaar. Spectaculair, maar saai en voorspelbaar.

quote:
1s.gif Op donderdag 28 februari 2013 13:45 schreef emokid het volgende:

[..]

Okee, we weten het nu wel.
Braaf slikken en jaknikken, dat gaat spellen beter maken idd.
emokiddonderdag 28 februari 2013 @ 23:39
quote:
10s.gif Op donderdag 28 februari 2013 21:39 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Vooral saai en voorspelbaar. Spectaculair, maar saai en voorspelbaar.

[..]

Braaf slikken en jaknikken, dat gaat spellen beter maken idd.
Deze man :') Echt. Je wereld is echt in duigen hé hierdoor? Wat triest.
Skull-splitterdonderdag 28 februari 2013 @ 23:47
quote:
0s.gif Op donderdag 28 februari 2013 23:39 schreef emokid het volgende:

[..]

Deze man :') Echt. Je wereld is echt in duigen hé hierdoor? Wat triest.
Je mist het punt. Als ik middelmatige games geweldig moet vinden dan klopt er volgens mij iets niet.

Als er dan nog meer titels komen die weinig van doen hebben met, laten we zeggen, de naam van het spel AKA het besluipen en neersteken van doelwitten na informatie te hebben ingewonnen, dit alles in een kader van een prachtig complotverhaal, dan mag je de naam er wat mij betreft gewoon afhalen.

Maar, lekker jaknikken, slikken, blind kopen, geen kritiek geven. Dát zal ze leren!
Devvvrijdag 1 maart 2013 @ 00:16
Het is maar een spelletje...
emokidvrijdag 1 maart 2013 @ 00:31
Daarnaast blijft nog steeds de kans dat het zich afspeelt rondom Europese wateren. Zie dat de protagonist blond is.
Skull-splittervrijdag 1 maart 2013 @ 00:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 00:31 schreef emokid het volgende:
Daarnaast blijft nog steeds de kans dat het zich afspeelt rondom Europese wateren. Zie dat de protagonist blond is.
Het blijft een piratenspel.
emokidvrijdag 1 maart 2013 @ 00:38
quote:
10s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 00:37 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Het blijft een piratenspel.
pijobf4e8h-t.jpg
Skull-splittervrijdag 1 maart 2013 @ 00:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 00:38 schreef emokid het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
Je doet je naam eer aan. Deal with it. Ik ben niet alleen hierin.
emokidvrijdag 1 maart 2013 @ 01:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 00:38 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Je doet je naam eer aan. Deal with it. Ik ben niet alleen hierin.
Maar dat doe ik toch juist? Volgens mij heb je echt geen idee meer wat je aan het posten bent.
Skull-splittervrijdag 1 maart 2013 @ 01:34
Kraakhelder.
Devvvrijdag 1 maart 2013 @ 08:01
Ik vind de reeks alleen maar sterker geworden. Het spel is veel rijker geworden door de vele side missions en side quests. Ik vind het een verademing dat je af kunt dwalen van de verhaallijn. Dat de essentie van het spel enigzins verloren is gegaan, daar kan ik persoonlijk wel mee leven. Ik vermaak mij toch wel.
#ANONIEMvrijdag 1 maart 2013 @ 08:50
Jezus, AC3 is net uit :')
Skull-splittervrijdag 1 maart 2013 @ 09:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 08:01 schreef Devv het volgende:
Ik vind de reeks alleen maar sterker geworden. Het spel is veel rijker geworden door de vele side missions en side quests. Ik vind het een verademing dat je af kunt dwalen van de verhaallijn. Dat de essentie van het spel enigzins verloren is gegaan, daar kan ik persoonlijk wel mee leven. Ik vermaak mij toch wel.
Dit is toch wel de mario kart in wording hoor.
AQuila360vrijdag 1 maart 2013 @ 09:18
Ik ben wel blij met deze setting _O_

Ik moet deel 3 ook nog spelen maar weet niet of ik dat nog ga doen want die setting vond ik weer iets minder.
#ANONIEMvrijdag 1 maart 2013 @ 10:51
quote:
1s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 08:50 schreef Doublepain het volgende:
Jezus, AC3 is net uit :')
Hij komt 29 oktober uit, AC3 30 oktober dus eigenlijk een jaar er tussen. ;)

Bron : http://nintendoeverything(...)iv-black-flag-dated/
#ANONIEMvrijdag 1 maart 2013 @ 10:52
quote:
1s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 10:51 schreef Vlaggenroof het volgende:

[..]

Hij komt 29 oktober uit, AC3 30 oktober dus eigenlijk een jaar er tussen. ;)

Bron : http://nintendoeverything(...)iv-black-flag-dated/
Klopt, maar AC3 duurde 3 jaar?? Om te maken
peleetjevrijdag 1 maart 2013 @ 11:00
quote:
1s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 10:52 schreef Doublepain het volgende:

[..]

Klopt, maar AC3 duurde 3 jaar?? Om te maken
3jaar om te maken maar het was slecht afgewerkt en zat vol met bugs. Dan liever een game waar ze maar een paar maanden aan werken maar beter afgewerkt en zonder bugs.
peleetjevrijdag 1 maart 2013 @ 11:03
quote:
10s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 00:37 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Het blijft een piratenspel.
Mwah, eerst maar eens afwachten tot er meer details komen. Ik zit ook niet echt te wachten op een piratenspel maar goed... De boxart ziet er wel weer gelikt uit en het spel word dit keer gemaakt door een ander team. (niet dezelfde die aan AC3 werkte) Dus wie weet...
zoekeenlevenvrijdag 1 maart 2013 @ 11:33
Mijn god piraten :')

Misschien maar overslaan dit deel, De triologie van Ezio was juist vet omdat je bekende gebouwen zag die je kon beklimmen zoals het Colosseum en de verschillende kerken in Venetie en Florence. En ook natuurlijk de moskee van Istanbul. Deel 3 vond ik al niks omdat er geen herkenning in zat voor mij, de steden waren anoniem en hadden net zo goed een andere naam kunnen hebben dan Boston en New York.

De enige manier waarop ze dit deel nog kunnen laten slagen voor mij is als ze er een stad in doen als Londen. Wat overigens niet heel raar zou zijn want volgens mij waren de eerste missies van Haythem ook in Londen?
Skull-splittervrijdag 1 maart 2013 @ 12:02
Ik vond deel drie niet heel slecht maar het verhaal had boeiender gekund met 3 jaar ontwikkelen, de missies hadden beter afgewerkt gekund en vooral de afronding van Desmond had beter gemoeten.

Ik vond het verfrissend eigenlijk om met de ambivalentie van het ontstaan van de VS geconfronteerd te worden tijdens het spelen, dat vond ik echt heel goed gedaan.
#ANONIEMvrijdag 1 maart 2013 @ 12:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 11:00 schreef peleetje het volgende:

[..]

3jaar om te maken maar het was slecht afgewerkt en zat vol met bugs. Dan liever een game waar ze maar een paar maanden aan werken maar beter afgewerkt en zonder bugs.
Haha dat gaat juist nooit lukken, ik gok op een revelations 2.0
peleetjevrijdag 1 maart 2013 @ 12:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 12:13 schreef Doublepain het volgende:

[..]

Haha dat gaat juist nooit lukken, ik gok op een revelations 2.0
Revelations vind ik beter als AC3. Dus dat zou ik prima vinden. 8-)

Ach, we lopen allemaal wel te zeiken dat het een kutgame gaat worden. Na het zien van een paar geile trailers en gameplay beelden staat 90% van de zeikers op 29okt gewoon weer voor de winkel om een AC4 exemplaar op te halen!

En dan begint het gezeik weer dat het zo'n kutgame was.... :D

Tot Februari 2015, want dan kondigt Ubisoft AC5 aan. 8)7
Augustus_Thijsvrijdag 1 maart 2013 @ 12:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 22:38 schreef Evi_90 het volgende:
Bleh, geen piraten. In AC moet je historische gebouwen beklimmen. Bijv. de Notre Dame in Parijs. :)
Dit, valt me toch even (vies) tegen van AC.. :{
emokidvrijdag 1 maart 2013 @ 12:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 12:25 schreef peleetje het volgende:

[..]

Revelations vind ik beter als AC3. Dus dat zou ik prima vinden. 8-)

Ach, we lopen allemaal wel te zeiken dat het een kutgame gaat worden. Na het zien van een paar geile trailers en gameplay beelden staat 90% van de zeikers op 29okt gewoon weer voor de winkel om een AC4 exemplaar op te halen!

En dan begint het gezeik weer dat het zo'n kutgame was.... :D

Tot Februari 2015, want dan kondigt Ubisoft AC5 aan. 8)7
Precies.
zoekeenlevenvrijdag 1 maart 2013 @ 13:03
Wat word er maandag eigenlijk verwacht? Ook een trailer?
Mauskoekwausvrijdag 1 maart 2013 @ 13:17
Wel vreemd dat ze zeggen dat AC3 het langste in ontwikkeling is geweest van alle games tot nu toe, en dat ze nu weer met een soort Brotherhood/Revelations komen. Als ze nou om de 2-3 jaar een game aanbieden, bieden ze de consument tenminste nog een beetje kwaliteit.

AC3 was voor mij de reden om nooit meer een AC game te halen, op de dag van release althans. AC4 vis ik straks wel uit de koopjesbak voor een ¤20 als ik wanhopig ben en niks meer heb om te spelen. Misschien bewaar ik die ¤20 zelfs wel en leg ik hem bij het spaargeld voor de PS4. :')
Romanusvrijdag 1 maart 2013 @ 13:46
quote:
99s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 13:17 schreef Mauskoekwaus het volgende:
Wel vreemd dat ze zeggen dat AC3 het langste in ontwikkeling is geweest van alle games tot nu toe, en dat ze nu weer met een soort Brotherhood/Revelations komen. Als ze nou om de 2-3 jaar een game aanbieden, bieden ze de consument tenminste nog een beetje kwaliteit.

AC3 was voor mij de reden om nooit meer een AC game te halen, op de dag van release althans. AC4 vis ik straks wel uit de koopjesbak voor een ¤20 als ik wanhopig ben en niks meer heb om te spelen. Misschien bewaar ik die ¤20 zelfs wel en leg ik hem bij het spaargeld voor de PS4. :')
Ze zeiden dat AC4 door een ander team wordt gemaakt dat er al wat langer mee bezig is, dus ze hebben meer dan een jaar tijd om het spel te maken.
Skull-splittervrijdag 1 maart 2013 @ 13:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 13:46 schreef Romanus het volgende:

[..]

Ze zeiden dat AC4 door een ander team wordt gemaakt dat er al wat langer mee bezig is, dus ze hebben meer dan een jaar tijd om het spel te maken.
Alle studios hebben samen gewerkt aan AC3...
peleetjevrijdag 1 maart 2013 @ 14:07
quote:
99s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 13:17 schreef Mauskoekwaus het volgende:
Wel vreemd dat ze zeggen dat AC3 het langste in ontwikkeling is geweest van alle games tot nu toe, en dat ze nu weer met een soort Brotherhood/Revelations komen. Als ze nou om de 2-3 jaar een game aanbieden, bieden ze de consument tenminste nog een beetje kwaliteit.

AC3 was voor mij de reden om nooit meer een AC game te halen, op de dag van release althans. AC4 vis ik straks wel uit de koopjesbak voor een ¤20 als ik wanhopig ben en niks meer heb om te spelen. Misschien bewaar ik die ¤20 zelfs wel en leg ik hem bij het spaargeld voor de PS4. :')
Ik las ergens iets dat ze met verschillende teams aan verschillende AC's werken.

Het team van AC1 is -toen een ander team aan AC2/Brotherhood werkte- begonnen met AC3. Team wat aan AC: Revelations werkte is gelijk daarna begonnen met AC4.

Zoiets ofzo! :{

Ach, lekker belangrijk ook. :{w
Mauskoekwausvrijdag 1 maart 2013 @ 14:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 13:46 schreef Romanus het volgende:

[..]

Ze zeiden dat AC4 door een ander team wordt gemaakt dat er al wat langer mee bezig is, dus ze hebben meer dan een jaar tijd om het spel te maken.
Ja dat zeiden ze bij AC3 ook, en dat was ook wel te merken op zich. Is het dus nu zeg maar nog wel Ubisoft die het maakt. maar dat er gewoon meerdere titels tegelijk in ontwikkeling zijn bij meerdere teams? Hoe dan ook, ik blijf bij wat ik zei; ik koop NOOIT meer een AC game op de release dag. Denk dat ik dit jaar The Last of Us en Watchdogs nog haal. :P
Mauskoekwausvrijdag 1 maart 2013 @ 14:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 14:07 schreef peleetje het volgende:

[..]

Ik las ergens iets dat ze met verschillende teams aan verschillende AC's werken.

Het team van AC1 is -toen een ander team aan AC2/Brotherhood werkte- begonnen met AC3. Team wat aan AC: Revelations werkte is gelijk daarna begonnen met AC4.

Zoiets ofzo! :{

Ach, lekker belangrijk ook. :{w
Zou best kunnen, maar lijkt me wel dom, want als AC4 te maken heeft met Connor zijn lineage, waarom zou je er dan een studio/team aan laten werken die niet aan AC3 heeft gewerkt, het enige deel van Connor? :P
Skull-splittervrijdag 1 maart 2013 @ 14:18
Nogmaals, álle studios hebben bijgedragen aan AC3.
peleetjevrijdag 1 maart 2013 @ 16:20
quote:
99s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 14:10 schreef Mauskoekwaus het volgende:

[..]

Zou best kunnen, maar lijkt me wel dom, want als AC4 te maken heeft met Connor zijn lineage, waarom zou je er dan een studio/team aan laten werken die niet aan AC3 heeft gewerkt, het enige deel van Connor? :P
Ja das een goeie... en geen idee! :+

In iedergeval lijkt Edward Kenway me wel een wat kleurlijker personage als Conner. (Vond Haythem in het begin ook wel ok.)

En ik vind 'm er ook een stuk toffer uitzien als Conner.
peleetjezaterdag 2 maart 2013 @ 18:14
Vage shit... als je de boxart bekijkt en de 'screenshot' lijkt het figuur uit de screenshot totaal niet op de Assasssin op de boxart.

Die guns in de screenshot hebben een langere loop.
Hij heeft donker haar ipv blond.
Draagt totaal andere body armor. (Het witte van de assassin op de boxart zie ik nergens)
Witte/grijze broek ipv bruine broek.
En wat heeft die gast op de screenshot een rare dunne beentjes tov van de rest!

AC4BF_PS3_UK_2D.jpg

assassins.jpg
BaajGuardianzaterdag 2 maart 2013 @ 18:43
Hopelijk de sumer/akkad periode, dat zou nog eens gaaf zijn en leent zich ook goed voor het verhaal.

Verder hoop ik dat ze kappen met de online mode, en fullsync crap ook eruit halen.
peleetjezaterdag 2 maart 2013 @ 18:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 maart 2013 18:43 schreef BaajGuardian het volgende:
Hopelijk de sumer/akkad periode, dat zou nog eens gaaf zijn en leent zich ook goed voor het verhaal.

Verder hoop ik dat ze kappen met de online mode, en fullsync crap ook eruit halen.
Onder welke steen kom jij vandaan gekropen? :{
peleetjezaterdag 2 maart 2013 @ 19:07
Trailer is online! :-)

http://www.insidegamer.nl(...)4-black-flag-trailer
Devvzaterdag 2 maart 2013 @ 19:23
Dit gaat de beste AC uit de reeks worden _O_ .
CaasSzaterdag 2 maart 2013 @ 19:38
Hoe tof ik piraten ook vind (trailer doet denken aan Pirates of the Caribbean) denk ik niet dat ik dit ga spelen, misschien budget. Jammer dat ze van het originele idee zijn afgestapt
Grappig ook dat ze aan het eind van de trailer nog even een hit erin stoppen, zodat het nog lijkt op een assassin's game. Ik denk toch dat dit over de top actie met dat simpele vecht systeem uit 3 wordt met wat verkennen/avontuur erin. En af en toe je cape op voor een hit.
Het gaat ongetwijfeld heel goed verkopen, dat dan weer wel.
AthComzaterdag 2 maart 2013 @ 19:41
Lol op 't eind met "preorder now and get a free limited edition poster blabla". :')

Maar goed. Trailers boeien me op zich niets. Gameplay / atmosfeer / verhaal is wat een spel tof maakt voor mij.
peleetjezaterdag 2 maart 2013 @ 19:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 maart 2013 19:38 schreef CaasS het volgende:
Hoe tof ik piraten ook vind (trailer doet denken aan Pirates of the Caribbean) denk ik niet dat ik dit ga spelen, misschien budget. Jammer dat ze van het originele idee zijn afgestapt
Grappig ook dat ze aan het eind van de trailer nog even een hit erin stoppen, zodat het nog lijkt op een assassin's game. Ik denk toch dat dit over de top actie met dat simpele vecht systeem uit 3 wordt met wat verkennen/avontuur erin. En af en toe je cape op voor een hit.
Het gaat ongetwijfeld heel goed verkopen, dat dan weer wel.
Dit...

Daar ben ik ook bang voor. Die tendens was al begonnen met AC3. Alles zag er heel slikie uit. Simpel vechtsysteem maar toffe kills, en het freerunnen wat ook goed uitzag.
Maar alles er omheen was om te janken.

Ik ben bang dat het een hele slecht game gaat worden.
Romanuszaterdag 2 maart 2013 @ 20:10
De trailer is wel vet, hoewel ik nog steeds sceptisch ben over het thema. Dit zal wel de eerste Assassin's Creed game zijn die ik niet ga kopen
SPOILER
neutral-pirate-poker-face-l.png
Wat ik wel weer vet vind is dat de main character weer mysterieus wordt weggezet. Dat vond ik zo leuk in AC1. Je had het gevoel alsof je een legende was. Iemand in de trailer van ac1 noemt Altaïr ook een 'Angel of Death' :P
Skull-splitterzaterdag 2 maart 2013 @ 20:14
Hooguit budget, ooit.
peleetjezaterdag 2 maart 2013 @ 21:36
De sfeer in de trailers van AC1 en 2 spreekt mij wel meer aan dan AC3 en 4.

En waar ik bij de vorige trailers nog wel een vaag idee had van het verhaal, is het mij bij de AC4 trailer niet duidelijk. We zien een Blackbeard die spreekt over Kenway als brute moordenaar, en Kenway die -op het einde- iemand vermoord. Maar... Asssassins/Templars?

Ik vind het vaag.
AQuila360zaterdag 2 maart 2013 @ 21:43
Deze setting maakt dat ik meteen super hyped ben _O_

Van mij mag het zelfs een wacky jack sparrow shit zijn maar zoals nu serieuzer is nog beter.
BaajGuardianzaterdag 2 maart 2013 @ 21:46
trailer gezien, dit spel is echt dood nu.

goed dat ik deel 3 nooit heb betaald, gewoon lenen van iemand.
(in fact ik ben er net aan begonnen gister lol)

ze poepen nu delen uit alsof het cod is, zielig.. vooral de setting is belachelijk en helemaal niet origineel.
Bombviszaterdag 2 maart 2013 @ 21:47
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 maart 2013 21:36 schreef peleetje het volgende:
De sfeer in de trailers van AC1 en 2 spreekt mij wel meer aan dan AC3 en 4.

En waar ik bij de vorige trailers nog wel een vaag idee had van het verhaal, is het mij bij de AC4 trailer niet duidelijk. We zien een Blackbeard die spreekt over Kenway als brute moordenaar, en Kenway die -op het einde- iemand vermoord. Maar... Asssassins/Templars?

Ik vind het vaag.
Dit inderdaad. Ziet er goed uit, maar Assassin's Creed? Verander Kenway in een Jack Sparrow-achtig persoon en het is gewoon een leuke actiegame
Michhaszaterdag 2 maart 2013 @ 21:57
2 foto's en een filmpje van 2 minuten en iedereen heeft zijn oordeel al weer klaar, jesus :')
AC3 was vet. Zeker niet zo vet als AC2 en de vervolgen daarop, maar desondanks een bovengemiddeld goede game.
peleetjezaterdag 2 maart 2013 @ 22:00
quote:
7s.gif Op zaterdag 2 maart 2013 21:57 schreef Michhas het volgende:
2 foto's en een filmpje van 2 minuten en iedereen heeft zijn oordeel al weer klaar, jesus :')
AC3 was vet. Zeker niet zo vet als AC2 en de vervolgen daarop, maar desondanks een bovengemiddeld goede game.
De reacties op AC3 zijn ook niet allemaal zo positief. Dus logisch dat we nu ook wat sceptisch zijn.
vossszaterdag 2 maart 2013 @ 22:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 maart 2013 22:00 schreef peleetje het volgende:

[..]

De reacties op AC3 zijn ook niet allemaal zo positief. Dus logisch dat we nu ook wat sceptisch zijn.
Ik vond hem vooral grafisch erg tegenvallen als ik eerlijk ben. Op de pc dan.
En dat ze binnen een jaar met deel 4 komen dan kan ik alleen maar concluderen dat dat gewoon een nieuw verhaal is op exact dezelfde engine; met op zn best links en rechts nog een nieuw foefje of grafisch snufje ofzo.

Ik verwacht geen wonderen in elk geval :{
#ANONIEMzaterdag 2 maart 2013 @ 22:51
Wel een goede trailer... Alle elementen komen er na mijn inziens wel in voor.. Eerst maar de E3 of was Previews ( die maandag ook online komen) afwachten..
Chef_Mzondag 3 maart 2013 @ 03:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 maart 2013 20:14 schreef Skull-splitter het volgende:
Hooguit budget, ooit.
kthxbai groetjesaanjemoeder

Kan dit topic niet behouden blijven aan mensen die interesse hebben en niet mensen die afgehaakt zijn en hun gal nog willen spuwen waar niemand in is geïnteresseerd?
#ANONIEMzondag 3 maart 2013 @ 09:03
http://nintendoeverything(...)v-black-flag-images/

Screenshots.. Zo te zien ook in bomen klimmen etc... Dacht dat conner dat kon omdat hij in het woud is opgegroeit... Zie ook iets met een walvis..

[ Bericht 16% gewijzigd door #ANONIEM op 03-03-2013 09:04:25 ]
peleetjezondag 3 maart 2013 @ 10:41
quote:
1s.gif Op zondag 3 maart 2013 09:03 schreef Vlaggenroof het volgende:
http://nintendoeverything(...)v-black-flag-images/

Screenshots.. Zo te zien ook in bomen klimmen etc... Dacht dat conner dat kon omdat hij in het woud is opgegroeit... Zie ook iets met een walvis..
Hmm... ik ben nou niet echt gecharmeerd van dat geklim in bomen. Vond die viewpoints in bomen echt drama.

En dat Conner dat kon vanwege het bos dacht ik eigenlijk ook. Vond het in die setting opzich nog wel geloofwaardig.

Nouja, ik ben heel benieuw naar het verhaal. Als dat 10x beter is als AC3 dan ben ik tevreden.
Devvzondag 3 maart 2013 @ 11:53
Ik denk dat deze AC een hoop mensen aangenaam gaat verassen.
Jiviszondag 3 maart 2013 @ 11:58
Alles leuk en aardig, maar laat ze in dit nieuwe deel alsjeblieft die belabberde AI van de guards fiksen :r.
AthComzondag 3 maart 2013 @ 12:04
quote:
1s.gif Op zondag 3 maart 2013 09:03 schreef Vlaggenroof het volgende:
http://nintendoeverything(...)v-black-flag-images/

Screenshots.. Zo te zien ook in bomen klimmen etc... Dacht dat conner dat kon omdat hij in het woud is opgegroeit... Zie ook iets met een walvis..
Klopt volgens mij. Ik had het in ACIII ook als Kenway geprobeerd, maar toen donderde ik telkens uit de boom. Alleen Connor kon dat vanwege zijn indianenbloed.
peleetjezondag 3 maart 2013 @ 13:01
Nog een filmpje...

BaajGuardianzondag 3 maart 2013 @ 13:02
quote:
0s.gif Op zondag 3 maart 2013 03:40 schreef Chef_M het volgende:

[..]

kthxbai groetjesaanjemoeder

Kan dit topic niet behouden blijven aan mensen die interesse hebben en niet mensen die afgehaakt zijn en hun gal nog willen spuwen waar niemand in is geïnteresseerd?
Sinds wanneer moet een thread enkel positiefpraterij zijn?
Augustus_Thijszondag 3 maart 2013 @ 13:13
quote:
14s.gif Op zondag 3 maart 2013 11:53 schreef Devv het volgende:
Ik denk dat deze AC een hoop mensen aangenaam gaat verassen.
Met een goede hoeveelheid buskruit moet dat verassen vast wel lukken :+
Chef_Mzondag 3 maart 2013 @ 15:12
quote:
0s.gif Op zondag 3 maart 2013 13:02 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Sinds wanneer moet een thread enkel positiefpraterij zijn?
Moet niet enkel, maar mensen die adh van 1 screenshot zeggen dat het een kutgame word, en vervolgens nog 5 pagina's doorgaan hebben hier gewoon niks te zoeken. Maak dan een KLB topic aan. :')

Je gaat toch ook niet in het Steamtopic constant roepen dat Steam kut is, zuigt en dat je er geen gebruik van maakt? Dan ben je gewoon een mongool die een topic aan het verpesten is.

[ Bericht 0% gewijzigd door Chef_M op 03-03-2013 16:09:31 ]
peleetjezondag 3 maart 2013 @ 15:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 maart 2013 21:47 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Dit inderdaad. Ziet er goed uit, maar Assassin's Creed? Verander Kenway in een Jack Sparrow-achtig persoon en het is gewoon een leuke actiegame
Hmm als je het filmpje heel goed bekijkt (en dan met name de moord van Kenway op die gast aan het einde) dan zie je dat die gast wel degelijk een Templar is. (Er hangt in iedergeval een templar kruisje aan z'n jasje)
Devvzondag 3 maart 2013 @ 16:06
De CGI was in ieder geval erg indrukwekkend.
peleetjezondag 3 maart 2013 @ 16:21
quote:
0s.gif Op zondag 3 maart 2013 15:12 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Moet niet enkel, maar mensen die adh van 1 screenshot zeggen dat het een kutgame word, en vervolgens nog 5 pagina's doorgaan hebben hier gewoon niks te zoeken. Maak dan een KLB topic aan. :')

Je gaat toch ook niet in het Steamtopic constant roepen dat Steam kut is, zuigt en dat je er geen gebruik van maakt? Dan ben je gewoon een mongool die een topic aan het verpesten is.
Er zijn ook mensen die naar aanleiding van 1 screenshot gelijk schreeuwen dat het de tofste game ooit gaat worden. Als je allee maar positieve reacties wil maak dan een 'AC4 - Ophemel' topic aan.

Het meerendeel van de AC fans is -na een teleurstelling van AC3- gewoon erg sceptisch t.o.v. AC4. De 1ste pagina's in dit topic zijn nu ook niet bepaald lovend. Zeker niet na het nieuws dat het een mogelijk een piraten game werd.

We hoeven niet iedere steen die Ubisoft in de ring gooit te behandelen alsof het een klomp goud is.
SGYENZOzondag 3 maart 2013 @ 22:07
Bitch eat my tomahawk chop. LOL
TheMagnificentmaandag 4 maart 2013 @ 00:24
Pff, ik vond de missies met schepen in ACIII het vervelendste onderdeel van het spel (en totaal niet bij een AC-spel passen) en was blij dat ik er klaar mee was, maar nu borduren ze daar vrolijk op voort... :{
BaajGuardianmaandag 4 maart 2013 @ 02:32
nou ik ben klaar met asassins creed 3, ga em morgen terugbrengen naar de vriend waar ik em van leende wat een achterlijk tyfes spel man, qtes.. elke @%($&missie heeft insta-desync wanneer iemand je ziet, combat systeem werkt voor geen flikker, asassins creed 2 was het laatste goede deel van de serie daarna ging het downhill en nu is het dood.

kutserie, als die domme kutfilm ervan komt download ik em en keil ik em meteen weer van mn pc af zonder em te zien. :r
Bitterlemonmaandag 4 maart 2013 @ 03:44
quote:
13s.gif Op maandag 4 maart 2013 02:32 schreef BaajGuardian het volgende:
kutserie, als die domme kutfilm ervan komt download ik em en keil ik em meteen weer van mn pc af zonder em te zien. :r
:') _O-
Augustus_Thijsmaandag 4 maart 2013 @ 08:52
quote:
13s.gif Op maandag 4 maart 2013 02:32 schreef BaajGuardian het volgende:
elke @%($&missie heeft insta-desync wanneer iemand je ziet, combat systeem werkt voor geen flikker, asassins creed 2 was het laatste goede deel van de serie daarna ging het downhill en nu is het dood.
Lolwhut :') .
Dat is echt maar bij een handvol missies zo, en daar is het ook gewoon logisch. Als je iemand moet vermoorden zonder dat de hele stad het weet (je bent nou eenmaal assassin, u snap?) lijkt het me logisch dat de missie een failure is als bewakers je ontdekken.
AQuila360maandag 4 maart 2013 @ 08:58
quote:
99s.gif Op vrijdag 1 maart 2013 13:17 schreef Mauskoekwaus het volgende:
Wel vreemd dat ze zeggen dat AC3 het langste in ontwikkeling is geweest van alle games tot nu toe, en dat ze nu weer met een soort Brotherhood/Revelations komen. Als ze nou om de 2-3 jaar een game aanbieden, bieden ze de consument tenminste nog een beetje kwaliteit.

AC3 was voor mij de reden om nooit meer een AC game te halen, op de dag van release althans. AC4 vis ik straks wel uit de koopjesbak voor een ¤20 als ik wanhopig ben en niks meer heb om te spelen. Misschien bewaar ik die ¤20 zelfs wel en leg ik hem bij het spaargeld voor de PS4. :')
En dan de game halen voor de PS4 dan is die in elk geval heel mooi :P
peleetjemaandag 4 maart 2013 @ 12:17
Meer nieuws... (en niet positief)
Schijnt dat 40% van de game zich op zee afspeelt en voor de rest op een paar eilandjes en havenstadjes. :{

http://www.insidegamer.nl(...)v-black-flag-preview

Damn... dit is toch geen AC game meer. Dit word gewoon een hack/slash game. Na het zien van de trailer was ik wel een beetje enthousiast maar nu...

40% gameplay op het freaking water! :{w
AthCommaandag 4 maart 2013 @ 12:47
quote:
0s.gif Op maandag 4 maart 2013 12:17 schreef peleetje het volgende:
Meer nieuws... (en niet positief)
Schijnt dat 40% van de game zich op zee afspeelt en voor de rest op een paar eilandjes en havenstadjes. :{

http://www.insidegamer.nl(...)v-black-flag-preview

Damn... dit is toch geen AC game meer. Dit word gewoon een hack/slash game. Na het zien van de trailer was ik wel een beetje enthousiast maar nu...

40% gameplay op het freaking water! :{w
Ik ben niet eens verrast. Misschien dat ik dit spel ooit haal wanneer er alweer aardig wat korting overheen is gegaan.
Catkillermaandag 4 maart 2013 @ 12:56
quote:
0s.gif Op maandag 4 maart 2013 08:58 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

En dan de game halen voor de PS4 dan is die in elk geval heel mooi :P
Net zoals dat AC3 voor de PC veel mooier is vergeleken met de versie van de Xbox 360 / PS3 zeker? :P
megamandymaandag 4 maart 2013 @ 13:56
Meeeh
Frag_addermaandag 4 maart 2013 @ 14:36
ik wil gewoon een hele grote stad in assassins creed, niet veel buiten gebieden, bossen en lege stukken :(
Mauskoekwausmaandag 4 maart 2013 @ 15:14
Ik wil gewoon feudal Japan. Dual wield katana's ninja assassin shish kebab hatseflats.
magikmichaelmaandag 4 maart 2013 @ 15:25
quote:
99s.gif Op maandag 4 maart 2013 15:14 schreef Mauskoekwaus het volgende:
Ik wil gewoon feudal Japan. Dual wield katana's ninja assassin shish kebab hatseflats.
Iets in deze richting ja. in plaats van die sissy gayboy pirates.
#ANONIEMmaandag 4 maart 2013 @ 19:32
quote:
Ubisoft has officially lifted its embargo for Assassin’s Creed IV: Black Flag, and first details have started to arrive. We’ve compiled a bunch of information below. The details batch covers new gameplay elements, improvements, and a few story bits.

- Takes place in the earlier half of the 18th century
- Set off the east coast of Northern America where piracy thrives
- Stars Edward Kenway, father of Haytham and grandfather of Connor
- AC4 is part of the “Kenway saga” of Assassin’s Creed games
- Where Haytham and Connor were present at the dawn of a new democracy, Edward will be tested by the failure of the old one
- Edward is a more charming, clever, and reckless character than Connor
- When Black Flag starts, Edward is already a pirate
- Black Flag director Ashraf Ismail stressed that his global team was focusing on placing Edward into a more historically accurate take on this era – no parrots, no Krakens, no theme park shine
- Looking to be grittier, more true to the dark, rough reality of the era
- Ismail references Kurt Sutter’s twisted, gritty, grounded television show “Sons of Anarchy” a few times when describing his vision for a cast of characters that encompasses Charles Vane, Calico Jack, Blackbeard and more
- Montreal-based team
- Singapore, Sofia, Annecy, Kiev, Quebec City, Bucharest and Montpellier assisting on the project
- “first true naval overworld”
- Black Flag aims to blend between its land and aquatic experiences seamlessly
- Edward can dive off of his ship, swim to the shore of one of 50 or so locations in the Carribbean, and explore
- No loading or segmented feel for the above
- Variety in these locales
- Locations range from plantations and jungles to Mayan ruins and exotic coconut islands
- Three major cities: Havana (described as analogous to ACII’s Venice in terms of vertical emphasis), Nassau (the home of the so-called Republic of Pirates) and Kingston (a very dangerous, British-run city)
- Land-based portions are around 60% of Black Flag’s main missions
- Some Far Cry 3 developers are on board
- All of the game’s activities, from hunting and harpooning (water-based hunting) to exploring underwater environments, will feed into a larger sense of progression and evolution of play
- Edward can upgrade his equipment in a variety of ways
- Can upgrade the Jackdaw ship and its crew as well
- More complex and deeper ocean-based warfare compared to ACIII
- New weapon types, enemies, and challenges
- Edward uses a spyglass to view ships and islands from a distance, which communicates valuable information on a destination or foe prior to any sort of engagement
- Can exploit weather patterns, luring the opposition into less than ideal conditions such as dynamic storms, to their advantage
- Can board an enemy’s ship
- Your goal with any ship-to-ship fight is to eliminate the other captain
- How you choose to do this is up to the player
- Ship has a swivel gun
- Up to four pistols can be used depending on your upgrades
- Ubisoft wants to remove some of the barriers that previous games created, leaning more on open-ended directives
- Less about hand-holding and more about providing basic objectives with flexible conditions for satisfying said objectives
- Team is refining game systems for things like detection and stealth, so players better understand how the game “reads” their actions
- Ismail noted that his team has, from the start, been focused on building mechanics within the pirate theme that the story then supports – not the other way around
- Notoriety system has been tossed out since navigating the wide ocean and traveling from location to location makes this sort of “worldwide alert” illogical
- You are a person hired by Templar-controlled Abstergo Entertainment to research a pivotal moment in Desmond’s ancestry
- You’re told to look into Edward Kenway – and away you go
- Ubisoft is attempting to find the delicate balance between the game’s Caribbean setting – where the bulk of the game takes place – and its modern counterpart, where a significant amount of lore is held
- The team hopes that it can incentivize hardcore Assassin’s Creed fans to step outside the world of pirates and explore the Abstergo facility, by providing a variety of unnamed activities and information as a means of reward
Eerste details dus.. Ik denk dat dit een Budget game word of niet direct op release in ieder geval, die maanden komt er genoeg uit ( mario, Wind waker, KH HD, Pokemon X/Y ) dus heb wel zat te doen dan...

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 04-03-2013 19:32:57 ]
Devvmaandag 4 maart 2013 @ 19:47
Ik hoop dat er ook haaien in voorkomen en dat je op walvissen kunt jagen _O_ .
Maastorenmaandag 4 maart 2013 @ 19:54
Wat een bullshit die piraten onzin :r
IkStampOpTacosmaandag 4 maart 2013 @ 20:12
quote:
0s.gif Op maandag 4 maart 2013 19:54 schreef Maastoren het volgende:
Wat een bullshit die piraten onzin :r
Ja lijkt me ook niet echt een mooie setting. Vond het juist leuk dat de fictie was vervlochten in hoe de geschiedenis echt is gegaan.

-

Assassins creed 3 was echt lame. Amerikaanse bullshit en de steden waren ongelooflijk saai. De steden hadden geen eigen identiteit en leken beide op elkaar. Verder zijn de blokken en grote brede straten, geen mooie historie en gebouwen tenzij je Amerikaans bent, ook allemaal afknappers ten opzichte van bijv. Venetië, Damascus of Istanboel. zeegevechten sloeg ik zoveel mogelijk over en het verhaal lame. Je bent halverwege de game, ik geloof sequentie 6 voordat je goed en wel begint om als de volledige Connor te spelen. De rest was allemaal Haythem en jeugd onzin.
Maastorenmaandag 4 maart 2013 @ 20:41
quote:
0s.gif Op maandag 4 maart 2013 20:12 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Ja lijkt me ook niet echt een mooie setting. Vond het juist leuk dat de fictie was vervlochten in hoe de geschiedenis echt is gegaan.

-

Assassins creed 3 was echt lame. Amerikaanse bullshit en de steden waren ongelooflijk saai. De steden hadden geen eigen identiteit en leken beide op elkaar. Verder zijn de blokken en grote brede straten, geen mooie historie en gebouwen tenzij je Amerikaans bent, ook allemaal afknappers ten opzichte van bijv. Venetië, Damascus of Istanboel. zeegevechten sloeg ik zoveel mogelijk over en het verhaal lame. Je bent halverwege de game, ik geloof sequentie 6 voordat je goed en wel begint om als de volledige Connor te spelen. De rest was allemaal Haythem en jeugd onzin.
Qua missies vond ik 3 wel het vetst van alle delen. Vooral veel afwisseling. Over de setting heb je gelijk. Beetje sfeerloos en veel van hetzelfde. De info die er nu naar buiten is gebracht over deel 4 belooft weinig goeds....
Filatelistfetisjistmaandag 4 maart 2013 @ 20:43
Wat is er nou niet tof aan piraten :6
IkStampOpTacosmaandag 4 maart 2013 @ 20:46
quote:
0s.gif Op maandag 4 maart 2013 20:41 schreef Maastoren het volgende:

[..]

Qua missies vond ik 3 wel het vetst van alle delen. Vooral veel afwisseling. Over de setting heb je gelijk. Beetje sfeerloos en veel van hetzelfde. De info die er nu naar buiten is gebracht over deel 4 belooft weinig goeds....
Ja lijkt me ook. Ze zijn de setting wat uit het oog verloren en proberen en nu bijna zo'n generieke rpg van te maken. Eerst ging het vooral om kijken hoe je die persoon kon vermoorden zonder op te vallen en alles eerst rustig verkennen en plannen. Echt een plan tegen de mensen die er wat toe deden in de organisatie van de Tempeliers.
Nu is gewoon iedereen slecht en vermoord je 12 mensen achter elkaar zonder eerst informatie in te winnen of even te kijken hoe je het gaat aanpakken. Zijn het allemaal persoonlijke vetes wiens dood elke keer toevallig ook nog een groter doel heiligen en ben je meer bezig met de 'Assassin' zelf dan met het verhaal erachter tussen de Tempeliers en hun plannen.
Skillstormdinsdag 5 maart 2013 @ 08:35
Ik vond AC3 wel oke, ik vond het niet echt goed, maar kom op, Ezio had 3 delen om zich te developen, Connor komt en iedereen is in zijn aarsje genomen.

Nee, ik vond AC3 wel oke, maar de naval battles vond ik diarree.

Daarom vind ik het niet fijn dat Black Flag met piraten zal zijn. Jezus wat een kutzooi.

Ik dacht dat het met assassin's te maken had, niet JARJARBOTTLERUM 4.
#ANONIEMdinsdag 5 maart 2013 @ 08:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 08:35 schreef Skillstorm het volgende:
Ik vond AC3 wel oke, ik vond het niet echt goed, maar kom op, Ezio had 3 delen om zich te developen, Connor komt en iedereen is in zijn aarsje genomen.

Nee, ik vond AC3 wel oke, maar de naval battles vond ik diarree.

Daarom vind ik het niet fijn dat Black Flag met piraten zal zijn. Jezus wat een kutzooi.

Ik dacht dat het met assassin's te maken had, niet JARJARBOTTLERUM 4.
Moet je nagaan dat AC2 de beste is.
AQuila360dinsdag 5 maart 2013 @ 09:06
quote:
0s.gif Op maandag 4 maart 2013 19:32 schreef Vlaggenroof het volgende:

[..]

Eerste details dus.. Ik denk dat dit een Budget game word of niet direct op release in ieder geval, die maanden komt er genoeg uit ( mario, Wind waker, KH HD, Pokemon X/Y ) dus heb wel zat te doen dan...
klinkt goed!
Skull-splitterdinsdag 5 maart 2013 @ 09:38
quote:
0s.gif Op maandag 4 maart 2013 19:47 schreef Devv het volgende:
Ik hoop dat er ook haaien in voorkomen en dat je op walvissen kunt jagen _O_ .
Whalers creed?

Het heeft allemaal geen fuck meer te maken met de samenzweringen en intriges...
Jivisdinsdag 5 maart 2013 @ 09:52
quote:
10s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 09:38 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Whalers creed?

Het heeft allemaal geen fuck meer te maken met de samenzweringen en intriges...
Ze hebben vanaf deel twee duidelijk de keuze gemaakt om zich meer te richten op een GTA-style free roaming wereld in plaats van het lineaire complotverhaal dat deel één had (ook als reactie op de vele kritiek). In deel twee was die balans tussen verhaal en de open wereld nog wel goed uitgewerkt, in deel drie leunde het wat te veel op de shit er omheen.

Hopelijk vinden ze de balans terug in vier, maar ik blijf het kut vinden dat die alweer zo snel uitkomt. Dat kan alleen maar een soortgelijke game opleveren, met weer dezelfde irritante dingen (zoals de crappy AI).
peleetjedinsdag 5 maart 2013 @ 09:57
Dat Ubisoft er voor kiest om een piraten setting te creëren vind ik opzich niet eens zo erg. Altijd maar een Assassins in een grote stad gaat ook een keer vervelen en je moet wel durven te vernieuwen.

Minder vind ik dat 40% gameplay op het water is en dat hele moderne tijd verhaal een hele rare twist krijgt.

En Ubisoft claimt dan wel dat het een 'open' wereld is en dat je vanaf moment 1 al overal naartoe kunt varen, er zit wel een addertje onder het gras. Nieuwe gebieden worden bewaakt door grote Oorlogsschepen die je eerst moet vernietigen voordat je het gebied kunt betreden. Daarvoor moet je je schip eerst upgraden. Dus, je moet eerst missies doen en geld verdienen om je schip te upgraden voordat je naar nieuwe gebieden kunt. (Net als in voorgaande AC's dus).
CaasSdinsdag 5 maart 2013 @ 11:00
Ik snap Ubisoft gewoon niet. Omdat ze elk jaar een nieuwe willen uitbrengen moet je vernieuwen, wat ten koste gaat van fans. Waarom dan niet ala Call of Duty/Modern Warfare 2 kanten op gaan?
1 Serieuze Assassins game en 1 over the top actie game. Had misschien wel beter geweest. Hoe moet je dat overkoepelende verhaal nu nog serieus gaan nemen, voor zover dat nog serieus te nemen was natuurlijk. :P
vosssdinsdag 5 maart 2013 @ 11:20
Nouja heel het verhaal in die AC reeks is flinterdun imo hoor :X
Skull-splitterdinsdag 5 maart 2013 @ 11:30
quote:
7s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 11:20 schreef vosss het volgende:
Nouja heel het verhaal in die AC reeks is flinterdun imo hoor :X
Terug naar je orange box jij.

Flinterdun niet, zelden zo'n vertakt en goed uitgewerkt achtergrondverhaal gezien, alleen doen ze zich te makkelijk af om maar een "slot" te kunnen geven.

IMO had er gewoon een Desmond only met intervallen in de animus moeten komen om het einde uit te werken...
IkStampOpTacosdinsdag 5 maart 2013 @ 13:18
quote:
7s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 09:52 schreef Jivis het volgende:

[..]

Ze hebben vanaf deel twee duidelijk de keuze gemaakt om zich meer te richten op een GTA-style free roaming wereld in plaats van het lineaire complotverhaal dat deel één had (ook als reactie op de vele kritiek). In deel twee was die balans tussen verhaal en de open wereld nog wel goed uitgewerkt, in deel drie leunde het wat te veel op de shit er omheen.

Hopelijk vinden ze de balans terug in vier, maar ik blijf het kut vinden dat die alweer zo snel uitkomt. Dat kan alleen maar een soortgelijke game opleveren, met weer dezelfde irritante dingen (zoals de crappy AI).
Deel één was juist mooi. Je werkte naar de personen toe die je moest ombrengen. Informatie vergaren en je tactiek bepalen zonder opgemerkt te worden.
Ze hebben nu met 3 en waarschijnlijk met 4 het hele 'blade in the crowd' principe weggegooid. In plaats van low-profile moorden plegen om achter de schermen de historie te veranderen en daar niets voor terug te krijgen van de mensen, ben je nu dus waarschijnlijk een brawny piraat die houdt van zinloos knokken, zuipen en neuken en daartussendoor wat moorden pleegt die toevallig ook nog tempeliers of medestanders blijken te zijn. De hele spanning tussen tempeliers en assassins in pleite. In plaats daarvoor zijn er persoonlijke vetes en zal het lastiger worden om de mysterie weer terug te brengen.
Voor sommigen misschien leuk dat ze voor deze nieuwe setting gaan, maar deze gebieden vertegenwoordigen 0,0 historische waarde. Al helemaal niet tussen tempeliers, kruisvaarders enzovoorts. De setting is gewoon te nieuw en ze proberen nu alles wat scheef in te passen zodat het schijnbaar A) vernieuwend is, B) aansluit bij het oude concept, C) een logische verhaallijn heeft en D) commercieel een succes is. Vooral dat laatste schijnt nogal de overhand te hebben, in plaats van een setting en tijdperk dat logisch aansluit bij de eerdere delen waarop voortborduurt moet gaan worden, kiezen ze een setting die aantrekkelijker is voor het grote publiek. Op zich kan je dat een bedrijf niet echt kwalijk nemen, het heeft alleen niet mijn voorkeur.
#ANONIEMdinsdag 5 maart 2013 @ 13:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 09:06 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

klinkt goed!
Wat klinkt goed? :T
peleetjedinsdag 5 maart 2013 @ 13:43
quote:
7s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 11:20 schreef vosss het volgende:
Nouja heel het verhaal in die AC reeks is flinterdun imo hoor :X
Juist niet... het verhaal in de games is misschien wat magertjes. Maar als je alles eromheen gaat lezen kom je erachter dat het een gigantische verhaallijn is waar feit en fictie dwars door elkaar heen lopen. Dat is het krachtige van de AC serie. Er is geen game die daaraan kan tippen.

Kijk maar eens op de Assassinscreedwikia.
Jivisdinsdag 5 maart 2013 @ 15:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 13:18 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Deel één was juist mooi. Je werkte naar de personen toe die je moest ombrengen. Informatie vergaren en je tactiek bepalen zonder opgemerkt te worden.
Ze hebben nu met 3 en waarschijnlijk met 4 het hele 'blade in the crowd' principe weggegooid. In plaats van low-profile moorden plegen om achter de schermen de historie te veranderen en daar niets voor terug te krijgen van de mensen, ben je nu dus waarschijnlijk een brawny piraat die houdt van zinloos knokken, zuipen en neuken en daartussendoor wat moorden pleegt die toevallig ook nog tempeliers of medestanders blijken te zijn. De hele spanning tussen tempeliers en assassins in pleite. In plaats daarvoor zijn er persoonlijke vetes en zal het lastiger worden om de mysterie weer terug te brengen.
Voor sommigen misschien leuk dat ze voor deze nieuwe setting gaan, maar deze gebieden vertegenwoordigen 0,0 historische waarde. Al helemaal niet tussen tempeliers, kruisvaarders enzovoorts. De setting is gewoon te nieuw en ze proberen nu alles wat scheef in te passen zodat het schijnbaar A) vernieuwend is, B) aansluit bij het oude concept, C) een logische verhaallijn heeft en D) commercieel een succes is. Vooral dat laatste schijnt nogal de overhand te hebben, in plaats van een setting en tijdperk dat logisch aansluit bij de eerdere delen waarop voortborduurt moet gaan worden, kiezen ze een setting die aantrekkelijker is voor het grote publiek. Op zich kan je dat een bedrijf niet echt kwalijk nemen, het heeft alleen niet mijn voorkeur.
Het verhaal van één was redelijk tof, alleen vond ik Altaïr nogal inwisselbaar en was het Desmond-gedeelte eigenlijk boeiender. En na twee identieke moord-missies had ik de gameplay ook wel gezien.

Deel twee vond ik erg goed vanwege de gelaagde gameplay die indirect nog met de overkoepelende verhaallijn te maken had. Heb me echt heel erg vermaakt met glyphs zoeken bijvoorbeeld. In deel drie vond ik dat je de zijmissies meer 'voor niks' deed allemaal. En ik heb bepaalde dingen ook niet eens gemist. Het oproepen van mede-Assassin's bijvoorbeeld, ik kwam er pas heel laat achter dat dat hele systeem ook in drie zat :').
BaajGuardiandinsdag 5 maart 2013 @ 15:58
quote:
1s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 11:30 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Terug naar je orange box jij.

Flinterdun niet, zelden zo'n vertakt en goed uitgewerkt achtergrondverhaal gezien, alleen doen ze zich te makkelijk af om maar een "slot" te kunnen geven.

IMO had er gewoon een Desmond only met intervallen in de animus moeten komen om het einde uit te werken...
Die hele kut desmond hadden ze uberhaupt niet toe moeten voegen aan asassins creed, was veel beter spel geweest zonder.

Daarnaast is het ook niet origineel want het verhaal is in de kern gebaseerd op de buitenaardse goden de an-una-ki (oftewel zij die van de hemel(an) naar (una) aarde(ki) kwamen. Genoeg over te lezen in de enuma elish (sumer-akkad) en de mahabharatta. (oud india) Laat dat nu net een van mijn studie objecten zijn geweest.

Daarom is het ook zo dom dat ze zijn afgestapt van die toffe puzelstukjes en zijn overgestapt op tergend kutte multiplayer en fullsync crap.
emokiddinsdag 5 maart 2013 @ 16:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 15:58 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Daarnaast is het ook niet origineel want het verhaal is in de kern gebaseerd op de buitenaardse goden de an-una-ki (oftewel zij die van de hemel(an) naar (una) aarde(ki) kwamen. Genoeg over te lezen in de enuma elish (sumer-akkad) en de mahabharatta. (oud india) Laat dat nu net een van mijn studie objecten zijn geweest.

Heb hier echt nog nooit van gehoord, en het boeit me verder ook vrij weinig. Het verhaal van Assassin's Creed is een eigen verhaal.
vosssdinsdag 5 maart 2013 @ 16:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 13:43 schreef peleetje het volgende:

[..]

Juist niet... het verhaal in de games is misschien wat magertjes. Maar als je alles eromheen gaat lezen kom je erachter dat het een gigantische verhaallijn is waar feit en fictie dwars door elkaar heen lopen. Dat is het krachtige van de AC serie. Er is geen game die daaraan kan tippen.

Kijk maar eens op de Assassinscreedwikia.
Ja leuk en aardig die paar pagina's.
Kijk eens op www.uesp.net voor alle background info over The Elder Scrolls.

Me dunkt dat dat een heel stuk uitgebreider is qua wereld en lore en alles er omheen.
Stellen dat er niets aan de AC wereld kan tippen qua gigantische verhaallijn is ronduit niet waar. Zoals gezegd is The Elder Scrolls vele malen uitgebreider.

Maargoed, terug ontopic enzo :)
BaajGuardiandinsdag 5 maart 2013 @ 17:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 16:14 schreef emokid het volgende:

[..]

Heb hier echt nog nooit van gehoord, en het boeit me verder ook vrij weinig. Het verhaal van Assassin's Creed is een eigen verhaal.
Nee dat is het dus niet, het is daarop gebaseerd. tenminste; indirect.
Skull-splitterdinsdag 5 maart 2013 @ 18:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 17:00 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Nee dat is het dus niet, het is daarop gebaseerd. tenminste; indirect.
Idd heel vaak eerder gedaan in games :')

Overigens is het nooit onder stoelen of banken gestoken dat de basis voor assassins vs crusader uit een pulpboekje kwam. Het is de uitwerking die belangrijk is.
BaajGuardiandinsdag 5 maart 2013 @ 18:54
quote:
10s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 18:39 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Idd heel vaak eerder gedaan in games :')

Overigens is het nooit onder stoelen of banken gestoken dat de basis voor assassins vs crusader uit een pulpboekje kwam. Het is de uitwerking die belangrijk is.
Ben jij gehandicapped? :')
Historische werken als pulp bestempelen..

En de uitwerking van asassins creed is na 2 iig behoorlijk kut gedaan.

En trouwens, het hele concept is gejat van Thief.

[ Bericht 3% gewijzigd door BaajGuardian op 05-03-2013 19:16:38 ]
#ANONIEMdinsdag 5 maart 2013 @ 19:15
http://nintendoeverything(...)irector/#more-114796


Q&A met director van de game. Ze willen trouw blijven aan de basispilaren ( freerunnen, stealth etc ) en 50 % is zee missies
Skull-splitterdinsdag 5 maart 2013 @ 19:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 18:54 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Ben jij gehandicapped? :')
Historische werken als pulp bestempelen..
Gast, ik beroep me slechts op uitspraken van een ontwikkelaar. NIET die dingen die jij net opnoemt, maar het verhaal tussen Assassins en Kruisvaarders komt uit een pulpboekje van tig jaar geleden. Ze bestonden beiden maar in dat boek worden ze op elkaar gebonden. Maar je toont meteen aan waarom het achtergrondverhaal zo boeiend was: de grens tussen fictie en feit was flinterdun.
quote:
En de uitwerking van asassins creed is na 2 iig behoorlijk kut gedaan.

En trouwens, het hele concept is gejat van Thief.
Nee. Thief was een First Person Stealth. AC speelt net zoveel leentjebuur daar als bij Prince of Persia.

Wat betreft verhaaluitwerking: 2 deed zijn best missies in het verlengde van het verhaal te laten staan om zo meer variatie te kunnen forceren. Daarna ging men op die voet verder tot enkele missies die je maar op 1 manier kunt uitvoeren, helaas.
peleetjedinsdag 5 maart 2013 @ 20:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 19:15 schreef Vlaggenroof het volgende:
http://nintendoeverything(...)irector/#more-114796

Q&A met director van de game. Ze willen trouw blijven aan de basispilaren ( freerunnen, stealth etc ) en 50 % is zee missies
Hmmm... Ben nog niet overtuigd. Ik zit toch een beetje in m'n maag met die zee gameplay. Volgens mij gaat dat niet werken en haalt het de snelheid uit de game. (tenzij je iedere keer maar 5min hoeft te varen maar dat zal wel niet.) En iedere keer als je door je spyglass tuurt en weer een walvis kunt afslachten, piraten helpen of een schip enteren klinkt ook een beetje saai. Als je alles 1x hebt gedaan ben je er klaar mee. Net als met al die beesten in AC3.

In AC3 met de HMS Driftwood naar een locatie varen vond ik ook niet werken.
Devvdinsdag 5 maart 2013 @ 20:23
quote:
10s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 09:38 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Whalers creed?

Het heeft allemaal geen fuck meer te maken met de samenzweringen en intriges...
Het kunnen jagen op dieren vind ik één van de beste toevoeging _O_ . Hoe vet zou het zijn als je straks gewoon op walvissen kunt jagen :9~ .
Skull-splitterdinsdag 5 maart 2013 @ 20:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 20:23 schreef Devv het volgende:

[..]

Het kunnen jagen op dieren vind ik één van de beste toevoeging _O_ . Hoe vet zou het zijn als je straks gewoon op walvissen kunt jagen :9~ .
Het heeft alleen geen KUT met AC te maken.
peleetjedinsdag 5 maart 2013 @ 20:25
:)
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 20:23 schreef Devv het volgende:

[..]

Het kunnen jagen op dieren vind ik één van de beste toevoeging _O_ . Hoe vet zou het zijn als je straks gewoon op walvissen kunt jagen :9~ .
Nouja, er is in iedergeval 1 iemand positief over AC4. ^O^

Edit: en op walvissen kun je jagen!
peleetjedinsdag 5 maart 2013 @ 20:29
quote:
14s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 20:24 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Het heeft alleen geen KUT met AC te maken.
Nee maar goed... het is een leuke toevoeging. (Al is het wat saai na 3x.)
Skull-splitterdinsdag 5 maart 2013 @ 20:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 20:29 schreef peleetje het volgende:

[..]

Nee maar goed... het is een leuke toevoeging. (Al is het wat saai na 3x.)
Nee, dat is het niet.

Een leuke toevoeging zou zijn: een goed verhaal, een historisch relevante setting, historisch relevante figuren, steden waarin je kunt freerunnen zonder het bloed onder je nagels vandaan te halen, je weet wel, meer van wat er goed was aan 1, 2, 2.1, 2.2.
En niet het slechtste uit deel 3 verzamelen en daar een spel van kleien.
peleetjedinsdag 5 maart 2013 @ 20:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 20:40 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Nee, dat is het niet.

Een leuke toevoeging zou zijn: een goed verhaal, een historisch relevante setting, historisch relevante figuren, steden waarin je kunt freerunnen zonder het bloed onder je nagels vandaan te halen, je weet wel, meer van wat er goed was aan 1, 2, 2.1, 2.2.
En niet het slechtste uit deel 3 verzamelen en daar een spel van kleien.
Dat is voor mij nou juist de essentie van een AC game. Zaken die er absoluut in moeten zitten. (Al het overige zijn leuke toevoegingen.)

Ik had zelf ook gehoopt op een AC4 in een prachtige stad en alle zaken die AC1,2,2.1,2.2 goed maakte. Aan de andere kant vind ik ook de de serie zich moet ontwikkelen. Want telkens maar sluipmoordenaars in mooie stad zou op den duur ook gaan vervelen.

Opzich vind ik de keuze van Ubisoft dan ook wel logisch. Het is immers niet waarschijnlijk (ook fictief niet) dat de stijdt tussen Assassins en Templars zich alleen maar afspeelt in grote steden.

En het verhaal van AC4 wat Kenway betreft klinkt opzich best interessant. Kenway die in het leger zat en piraat is geworden, per ongeluk tussen de Templars en Assassins komt en vervolgens word opgenomen in de broterhood. (En die daarnaast vrienden is met beruchte piraten.)
Skull-splitterdinsdag 5 maart 2013 @ 23:20
Ik had liever een deel in Londen gehad, Parijs, 1890's of 1930's New York/chicago, dat soort dingen. Dit is een nat doorslagje van deel 3 maar wordt deel 4 genoemd?
#ANONIEMdinsdag 5 maart 2013 @ 23:55
Ik dacht dat ze naar de toekomst gingen aangezien die side missions in de moderne tijd was en best mooi gedaan. Helaas moeten ze dit tot op het bot gaan uitmelken. Jammer..
AQuila360woensdag 6 maart 2013 @ 14:37
http://www.gamekings.tv/v(...)-creed-4-black-flag/

Wat hun vertellen klinkt echt heel vet! Met dit deel ga ik weer terug naar AC _O_
Skillstormwoensdag 6 maart 2013 @ 14:38
Ik ga het spelen, slecht of niet, ik wil gewoon het verhaal blijven volgen.
magikmichaelwoensdag 6 maart 2013 @ 16:10
quote:
0s.gif Op woensdag 6 maart 2013 14:38 schreef Skillstorm het volgende:
Ik ga het spelen, slecht of niet, ik wil gewoon het verhaal blijven volgen.
Dit. Alleen voor het verhaal ga ik het al spelen.
IkStampOpTacoswoensdag 6 maart 2013 @ 16:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 23:20 schreef Skull-splitter het volgende:
Ik had liever een deel in Londen gehad, Parijs, 1890's of 1930's New York/chicago, dat soort dingen. Dit is een nat doorslagje van deel 3 maar wordt deel 4 genoemd?
En dan? 2 tommyguns mee in plaats van je hidden blade? Dan kunnen ze net zo goed dit team op de nieuwe Call of Duty zetten...
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 15:58 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Die hele kut desmond hadden ze uberhaupt niet toe moeten voegen aan asassins creed, was veel beter spel geweest zonder.

Daarnaast is het ook niet origineel want het verhaal is in de kern gebaseerd op de buitenaardse goden de an-una-ki (oftewel zij die van de hemel(an) naar (una) aarde(ki) kwamen. Genoeg over te lezen in de enuma elish (sumer-akkad) en de mahabharatta. (oud india) Laat dat nu net een van mijn studie objecten zijn geweest.

Daarom is het ook zo dom dat ze zijn afgestapt van die toffe puzelstukjes en zijn overgestapt op tergend kutte multiplayer en fullsync crap.
Dat laatste vooral. Moet je die missie doen: 'Kill 3 guys with this and then 2 guys with that, (wij kauwen voor hoe jij het leukst ons spel kunt spelen, anders haal je het niet voor 100%.) :')
Fuck die shit. :r
CaasSwoensdag 6 maart 2013 @ 16:22
quote:
1s.gif Op woensdag 6 maart 2013 16:10 schreef magikmichael het volgende:

[..]

Dit. Alleen voor het verhaal ga ik het al spelen.
Hoezo dat dan? Het verhaal is 1 van de redenen dat ik ben afgeknapt op 3. Dat sloeg werkelijk alles.

Persoonlijk ga ik nog even afwachten en kijken of ik in staat ben het te benaderen als over the top actiespel wat lekker simpel in elkaar zit, want dan kan je je best vermaken met hoe het nu verder gaat denk ik.
BaajGuardianwoensdag 6 maart 2013 @ 16:25
quote:
0s.gif Op woensdag 6 maart 2013 16:21 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

En dan? 2 tommyguns mee in plaats van je hidden blade? Dan kunnen ze net zo goed dit team op de nieuwe Call of Duty zetten...

[..]

Dat laatste vooral. Moet je die missie doen: 'Kill 3 guys with this and then 2 guys with that, (wij kauwen voor hoe jij het leukst ons spel kunt spelen, anders haal je het niet voor 100%.) :')
Fuck die shit. :r
Jij snapt het, word niet goed van één stap naast de stippellijn lopen en meteen een fucking desync.. Had het dan een filmpje gemaakt ipv me die onzin te moeten laten lopen als ik toch niet mag afwijken van de stricte paden, en dan inderdaad dat gezemel over hoe je wie en waar moet doodmaken, en dat geen krekel je mag zien want stel je voor dat ze je zien en je stealth naar de klote is, je loopt rond met zware wapens.. maar het zou te gek voor woorden zijn die te gebruiken.
IkStampOpTacoswoensdag 6 maart 2013 @ 16:28
quote:
0s.gif Op woensdag 6 maart 2013 16:25 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Jij snapt het, word niet goed van één stap naast de stippellijn lopen en meteen een fucking desync.. Had het dan een filmpje gemaakt ipv me die onzin te moeten laten lopen als ik toch niet mag afwijken van de stricte paden, en dan inderdaad dat gezemel over hoe je wie en waar moet doodmaken, en dat geen krekel je mag zien want stel je voor dat ze je zien en je stealth naar de klote is, je loopt rond met zware wapens.. maar het zou te gek voor woorden zijn die te gebruiken.
Ja dat inderdaad. Speelde gister nog eventjes AC 1. Was wel leuk om nog een keer te doen. Daar was het nog echt, doe het stealth en je hebt weinig problemen. Of, je bereidt je niet voor en rusht rond maar je hebt kans dat je die gast de halve map moet 'chasen'. Vond ook dat Altaïr veel meer tussen de mensen past. Minder opvallende wapens en shit. Niemand weet eigenlijk wie hij is terwijl Ezio op het laatst zo'n beetje een celebrity was.
Devvwoensdag 6 maart 2013 @ 17:27
Het spel 100% uitspelen _O_ .
IkStampOpTacoswoensdag 6 maart 2013 @ 19:08
quote:
10s.gif Op woensdag 6 maart 2013 17:27 schreef Devv het volgende:
Het spel 100% uitspelen _O_ .
Ja maar niet als je aan verplichte onzin moet voldoen. Om een missie te halen wil ik vrij zijn. Ik wil alles halen hoe ik dat leuk vind, niet alles halen op een manier die de game je voorkauwt. Assassinate 3 mensen zo, en 4 mensen zo. Ik wil dat gvd zelf bepalen. Als ik rambostyle die gasten wil neerhoeken met een reusachtige bijl dan wil ik dat doen. Als ik de missie maar haal.
peleetjevrijdag 8 maart 2013 @ 21:16
Meer nieuws van AC4.

http://www.gameinformer.c(...)ck-flag-preview.aspx

Nieuwe screenshots:
http://www.gamequarter.be(...)shots/galerij/709229

En inmiddels ook een aankondiging voor: Assassins Creed: Rising Phoenix
1362742879.jpg
Devvvrijdag 8 maart 2013 @ 21:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 5 maart 2013 20:25 schreef peleetje het volgende:
:)

[..]

Nouja, er is in iedergeval 1 iemand positief over AC4. ^O^

Edit: en op walvissen kun je jagen!
Mensen willen gewoon altijd wat te zeiken hebben ;) . Ik vond het klimmen door de bomen en het jagen op dieren juist geweldig, en we krijgen er straks nog meer van. De bootmissies vond ik iets minder. Maar dat kwam meer omdat het irritatieniveau om 100% te halen soms erg hoog was. En je kon nauwelijks echt gebruik maken van je opties. Ik neem aan dat dit straks beter gebalanceerd is en dat je ook buiten de missies om kunt varen, aangezien boten een groter aandeel lijken te krijgen.

Ik ben echt benieuwd naar de echte beelden. Ik denk namelijk serieus dat dit één van de betere delen gaat worden :) .

AC4BF_SC_SP_07_JungleFreeRunning.JPGnew.jpg

AC4BF_SC_SP_02_Whale.JPGnew.jpg

AC4BF_SC_SP_06_CityGunplay.JPGnew.jpg

:9~
peleetjevrijdag 8 maart 2013 @ 22:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 8 maart 2013 21:52 schreef Devv het volgende:

[..]

Mensen willen gewoon altijd wat te zeiken hebben ;) . Ik vond het klimmen door de bomen en het jagen op dieren juist geweldig, en we krijgen er straks nog meer van. De bootmissies vond ik iets minder. Maar dat kwam meer omdat het irritatieniveau om 100% te halen soms erg hoog was. En je kon nauwelijks echt gebruik maken van je opties. Ik neem aan dat dit straks beter gebalanceerd is en dat je ook buiten de missies om kunt varen, aangezien boten een groter aandeel lijken te krijgen.

Ik ben echt benieuwd naar de echte beelden. Ik denk namelijk serieus dat dit één van de betere delen gaat worden :) .

:9~
Ik denk dat 't bootje vergelijkbaar is met 't paard uit de vorige delen. (Met de uitzondering dat je niet kunt fluiten en dat hij dan komt aanhobbeld)
Augustus_Thijsvrijdag 8 maart 2013 @ 23:30
Ik vind het jammer dat de focus ook steeds meer op vuurwapens komt te liggen. Had je in AC2abc nog een primitief pistooltje dat je eigenlijk bijna nooit gebruikte.
In AC3 kocht je die dubbelloops en je knalde op een afstandje al de sterkste vijand neer, even weglopen, herladen en weer schieten..

Terwijl het man tot man gevecht juist zo leuk is aan AC.
Bombviszaterdag 9 maart 2013 @ 12:17
quote:
99s.gif Op vrijdag 8 maart 2013 23:30 schreef Augustus_Thijs het volgende:
Ik vind het jammer dat de focus ook steeds meer op vuurwapens komt te liggen. Had je in AC2abc nog een primitief pistooltje dat je eigenlijk bijna nooit gebruikte.
In AC3 kocht je die dubbelloops en je knalde op een afstandje al de sterkste vijand neer, even weglopen, herladen en weer schieten..

Terwijl het man tot man gevecht juist zo leuk is aan AC.
Gebruik van wapens ligt natuurlijk aan de user hè. Ik klom in AC3 veel liever op de huizen, pakte die haak en hing iemand op, heb bijna nooit een vuurwapen gekocht (kocht sowieso amper wapens, met die Tomahawk kon je het hele spel uitspelen)
Skull-splitterzaterdag 9 maart 2013 @ 14:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 maart 2013 12:17 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Gebruik van wapens ligt natuurlijk aan de user hè. Ik klom in AC3 veel liever op de huizen, pakte die haak en hing iemand op, heb bijna nooit een vuurwapen gekocht (kocht sowieso amper wapens, met die Tomahawk kon je het hele spel uitspelen)
Hier ook echt alleen de meegeleverde wapens gebruikt...
Evi_90zaterdag 9 maart 2013 @ 17:16
Ziet er best cool uit. :P Ben wel benieuwd eigenlijk.
Evi_90zaterdag 9 maart 2013 @ 18:41
Filmpje:
Devvzaterdag 9 maart 2013 @ 19:36
Ik ben benieuwd hoe lang het nog zal duren voordat spellen er grafisch ook zo goed uitzien als de CGI uit de trailer.

blackbeard.jpg
peleetjezaterdag 9 maart 2013 @ 19:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 februari 2013 22:38 schreef Evi_90 het volgende:
Bleh, geen piraten. In AC moet je historische gebouwen beklimmen. Bijv. de Notre Dame in Parijs. :)
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 maart 2013 17:16 schreef Evi_90 het volgende:
Ziet er best cool uit. :P Ben wel benieuwd eigenlijk.
Ook een 180 graden draai gemaakt! :+
(zoals de meeste denk ik)
thewhiteguyzaterdag 9 maart 2013 @ 21:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 maart 2013 19:36 schreef Devv het volgende:
Ik ben benieuwd hoe lang het nog zal duren voordat spellen er grafisch ook zo goed uitzien als de CGI uit de trailer.

[ afbeelding ]
Mijn 56k modem had hier moeite mee..
Evi_90zondag 10 maart 2013 @ 15:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 maart 2013 19:42 schreef peleetje het volgende:

[..]

[..]

Ook een 180 graden draai gemaakt! :+
(zoals de meeste denk ik)
O-) I know.
Dat leert maar weer eens dat ik niet te snel moet (voor)oordelen.

Maar goed, ik zal 'm toch wel halen denk ik. Al is het maar alleen om de AC collectie compleet te houden :P
Skull-splitterzondag 10 maart 2013 @ 16:35
Is wel een heel korte draai hoor, op basis van een gelikte trailer :')
Bartzondag 10 maart 2013 @ 16:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 maart 2013 19:36 schreef Devv het volgende:
Ik ben benieuwd hoe lang het nog zal duren voordat spellen er grafisch ook zo goed uitzien als de CGI uit de trailer.

[ afbeelding ]
Crysis 3 komt al aardig in de buurt. Dit jaar de PS4 en Xbox720 op de markt, gaat ook wel weer een lekkere boost geven in de graphics. Paar jaar hooguit dus.
peleetjezondag 10 maart 2013 @ 22:14
quote:
0s.gif Op zondag 10 maart 2013 15:16 schreef Evi_90 het volgende:

[..]

O-) I know.
Dat leert maar weer eens dat ik niet te snel moet (voor)oordelen.

Maar goed, ik zal 'm toch wel halen denk ik. Al is het maar alleen om de AC collectie compleet te houden :P
Zo denk ik er ook over... :-)
Bombviswoensdag 13 maart 2013 @ 19:03
Als ik dit filmpje zie ga ik eerst maar wachten tot ik gameplay video's zie van AC4, ik vind namelijk dat ik minstens in een walvis moet kunnen veranderen om andere schepen aan te vallen
emokidmaandag 25 maart 2013 @ 18:48
http://www.gametrailers.c(...)eplay-reveal-trailer

Gameplay trailer.
Devvmaandag 25 maart 2013 @ 18:59
Hebben :9~ .
Maastorenmaandag 25 maart 2013 @ 19:30
quote:
Wat een ruk spel wordt het zeg.
Vechten met haaien :') :')
zaktakmaandag 25 maart 2013 @ 20:24
Ik koop hem gewoon en volgens mij wordt hij hartstikke tof :) .
peleetjemaandag 25 maart 2013 @ 20:36
Hmmm...
Weer van die grafbeesten die je moet afmaken met quickevents. Waardeloos.

Ik weet 't niet. In eerste instantie was ik heel erg sceptisch en leek het me niks. Later toen ik de trailer zag was ik wel wat meer enthousiast. Maar nu met die gameplaytrailer ben ik weer naar 'sceptisch' gegaan.
Jivisdonderdag 28 maart 2013 @ 17:23
Ze zijn ook alweer begonnen aan het volgende deel :').

http://www.pu.nl/artikele(...)ack-flag-opvolger-2/
tostitomaatkaasdonderdag 28 maart 2013 @ 18:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 maart 2013 12:17 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Gebruik van wapens ligt natuurlijk aan de user hè. Ik klom in AC3 veel liever op de huizen, pakte die haak en hing iemand op, heb bijna nooit een vuurwapen gekocht (kocht sowieso amper wapens, met die Tomahawk kon je het hele spel uitspelen)
Hm, ophangen aan een haak? Hoe moet ik me dat voorstellen? Ben ik nog niet tegengekomen. Moet je die aanschaffen in zo'n winkel?
Skull-splitterdonderdag 28 maart 2013 @ 18:27
quote:
10s.gif Op donderdag 28 maart 2013 17:23 schreef Jivis het volgende:
Ze zijn ook alweer begonnen aan het volgende deel :').

http://www.pu.nl/artikele(...)ack-flag-opvolger-2/
Kappen nou! Das gewoon erkennen dat heel deel 3 waardeloos was, terwijl dat ook weer niet het geval was.
Timokart123donderdag 28 maart 2013 @ 18:44
Het ziet er vet uit, alleen... melkkoe. Net als CoD. Ik zeg niet dan het slechte games zijn, maar de quality wordt slechter als ze elk jaar een nieuwe game laten uitkomen.
Bombvisdonderdag 28 maart 2013 @ 20:37
quote:
7s.gif Op donderdag 28 maart 2013 18:16 schreef tostitomaatkaas het volgende:

[..]

Hm, ophangen aan een haak? Hoe moet ik me dat voorstellen? Ben ik nog niet tegengekomen. Moet je die aanschaffen in zo'n winkel?
Nee, je krijgt in het spel een werphaak (geen idee wanneer precies). Dan kan je in bomen klimmen / uitsteeksels van daken, een tegenstander selecteren, haak in hem gooien en je zelf naar achter laten vallen. Een tegenstander zal je dan opgehangen in de lucht zien bungelen. Ziet er nogal wreed uit, daarom ook wel aardig om te doen
tostitomaatkaasdonderdag 28 maart 2013 @ 21:33
quote:
0s.gif Op donderdag 28 maart 2013 20:37 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Nee, je krijgt in het spel een werphaak (geen idee wanneer precies). Dan kan je in bomen klimmen / uitsteeksels van daken, een tegenstander selecteren, haak in hem gooien en je zelf naar achter laten vallen. Een tegenstander zal je dan opgehangen in de lucht zien bungelen. Ziet er nogal wreed uit, daarom ook wel aardig om te doen
Ah ok. Dat ding gebruik ik best vaak, maar dan gewoon vanaf de grond. Als je ze dan daar hangt ben je hem dus wel kwijt?
Bombvisdonderdag 28 maart 2013 @ 21:46
quote:
7s.gif Op donderdag 28 maart 2013 21:33 schreef tostitomaatkaas het volgende:

[..]

Ah ok. Dat ding gebruik ik best vaak, maar dan gewoon vanaf de grond. Als je ze dan daar hangt ben je hem dus wel kwijt?
Ja, dan ben je hem kwijt. Zelfde als dat je hem gebruikt in een counter, dan ben je hem ook kwijt
tostitomaatkaasdonderdag 28 maart 2013 @ 22:13
quote:
0s.gif Op donderdag 28 maart 2013 21:46 schreef Bombvis het volgende:

[..]

Ja, dan ben je hem kwijt. Zelfde als dat je hem gebruikt in een counter, dan ben je hem ook kwijt
Hm, nog nooit meegemaakt dat ik hem kwijt raakte. Althans, gebruik hem regelmatig maar nog nooit op geweest.

Maar de volgende keer maar eens proberen vanuit de boom :)
Devvdonderdag 28 maart 2013 @ 22:18
Ik heb die werphaak zelden gebruikt, omdat het lang duurde voordat ik überhaupt doorhad hoe je mensen op kon hangen. En toen ik het eindelijk wist, had ik het spel al bijna uitgespeeld :') .