FOK!forum / Gaming / Duke Nukem Forever - Deel 5 - Nooit meer klaar?
Jordy-Bwoensdag 1 oktober 2008 @ 16:11
quote:
Duke Nukem Forever (DNF) is a first-person shooter video game being developed by 3D Realms, and is the next game in the Duke Nukem series. It is infamous for its protracted development schedule, which began in April 1997. The game has been hindered by poor management, several internal rewrites, as well as engine technology restarts.

Forever stars its eponymous character, Duke Nukem, and is the fourth game of the main series. Like its predecessor, Duke Nukem 3D, Forever is a first-person shooter and is being directed by George Broussard, one of the creators of the original Duke Nukem game.

Duke Nukem Forever will be released on PC and Atari 2600.
2008 screenshots



2007 super screenshots




2007 teaser mirrors
Shack news
Youtube
Gamershell
gametrailers

Vorige topics
1 | 2 | 3 | 4


www.3drealms.com
Q.woensdag 1 oktober 2008 @ 16:14
DukeVindPost!
Jordy-Bwoensdag 1 oktober 2008 @ 16:15
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 11:34 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dus je wilt zeggen dat je niet een klein beetje nat word van deze trailer

Nee... Tenzij je " " bedoelt, want het is een van de meest knullige trailers ooit.
MouzurXwoensdag 1 oktober 2008 @ 16:18
Komt toch nooit meer uit
BarraCupraCudawoensdag 1 oktober 2008 @ 16:19
ik geloof er niet meer in
#ANONIEMwoensdag 1 oktober 2008 @ 16:21
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 16:14 schreef Q. het volgende:
DukeVindPost!
SpankmasterCwoensdag 1 oktober 2008 @ 16:24
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 16:15 schreef Jordy-B het volgende:

[..]

Nee... Tenzij je " " bedoelt, want het is een van de meest knullige trailers ooit.
ik vind de trailer echt awesome, er zijn maar weinig bedrijven die een product op deze manier kunnen presenteren zonder meteen gehaat te worden, en 3D Realms is er een van! Laat gewoon wat humor zien, meer niet
appelsientjewoensdag 1 oktober 2008 @ 16:25
Dit jaar komt ie uit

Hoop doet leven
appelsientjewoensdag 1 oktober 2008 @ 16:33
Nog een oudje van vroegah


(1998)
_Led_woensdag 1 oktober 2008 @ 16:37
Boh, ik heb nog de officiele promo-cd van de E3 van 2000 ofzo
Mr.Jwoensdag 1 oktober 2008 @ 16:56
Time to kick ass and chew bubblegum!
boriszwoensdag 1 oktober 2008 @ 17:22
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 16:25 schreef appelsientje het volgende:
Dit jaar komt ie uit

Hoop doet leven
Dat kan je volgend jaar ook nog gebruiken .
Gamer_Vwoensdag 1 oktober 2008 @ 17:37
Ik zeg het al een paar topics, maar mensen die echt geloven dat deze game nooit uitkomt zijn zo dom.


'Zo dom' is aangegeven in de onderstaande grafiek.

Grrrrrrrrwoensdag 1 oktober 2008 @ 17:41
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 17:37 schreef Gamer_V het volgende:
Ik zeg het al een paar topics, maar mensen die echt geloven dat deze game nooit uitkomt zijn zo dom.


'Zo dom' is aangegeven in de onderstaande grafiek.

[ afbeelding ]
Nou ja, je kan moeilijk stellen dat dit dezelfde game is waar ze 10 jaar geleden mee begonnen zijn
Devolutionwoensdag 1 oktober 2008 @ 17:43
Ik blijf gewoon trouw afwachten
JOHAN410woensdag 1 oktober 2008 @ 20:00
Wat moet ik mijn oude Atari 2600 weer uit de kast halen voor dit spel?
PrinceLuwoensdag 1 oktober 2008 @ 22:25


Ik geloof er nog in!
AQuila360woensdag 1 oktober 2008 @ 22:52
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 16:15 schreef Jordy-B het volgende:

[..]

Nee... Tenzij je " " bedoelt, want het is een van de meest knullige trailers ooit.
Beste trailer ooit
_Led_donderdag 2 oktober 2008 @ 01:21
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 17:41 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Nou ja, je kan moeilijk stellen dat dit dezelfde game is waar ze 10 jaar geleden mee begonnen zijn
disjfadonderdag 2 oktober 2008 @ 02:09
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 01:21 schreef L.Denninger het volgende:
[..]
[ afbeelding ]
Dat een engine geupgade is zegt niets over de bedoeling van de game
_Led_donderdag 2 oktober 2008 @ 02:10
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 02:09 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dat een engine geupgade is zegt niets over de bedoeling van de game
Engine, release-jaar - het zal me jeuken !
Ik wil de shrink-ray, pipe-bombs en camera's !
MouzurXdonderdag 2 oktober 2008 @ 02:17
quote:
Op woensdag 1 oktober 2008 16:56 schreef Mr.J het volgende:
Time to kick ass and chew bubblegum!
And im all out of gum.
disjfadonderdag 2 oktober 2008 @ 02:18
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 02:10 schreef L.Denninger het volgende:
[..]
Engine, release-jaar - het zal me jeuken !
Ik wil de shrink-ray, pipe-bombs en camera's !
Dus eigenlijk
AQuila360donderdag 2 oktober 2008 @ 08:49
quote:
Op donderdag 2 oktober 2008 02:18 schreef disjfa het volgende:

[..]

Dus eigenlijk
[ afbeelding ]
Ulreazjdonderdag 2 oktober 2008 @ 14:18
Nog steeds wachten.
PDOAwoensdag 8 oktober 2008 @ 16:18
Volgens Amazon komt ie nog dit jaar uit!

Duke Nukem Forever (PC DVD)
by Take 2 Interactive
Platform: Windows 98 / XP / Me / NT

Goed nieuws, kan ik 'm wellicht nog op mijn stokoude pc met wel 1gb RAM spelen!
Athlon_2o0owoensdag 8 oktober 2008 @ 17:54
Wanneer begon dit topic? Voordat FOK! bestond?
Jordy-Bwoensdag 8 oktober 2008 @ 20:30
quote:
Op woensdag 8 oktober 2008 17:54 schreef Athlon_2o0o het volgende:
Wanneer begon dit topic? Voordat FOK! bestond?
Duke 4 ever,...

Mei 2001...
Q.woensdag 8 oktober 2008 @ 20:54
quote:
Op woensdag 8 oktober 2008 @ 20:30 schreef Jordy-B het volgende:

[..]

Duke 4 ever,...

Mei 2001...
Toen was ik net een half jaar geregistreerd!
PP.woensdag 8 oktober 2008 @ 20:58
Aangezien Duke-3D weer op xbox-live te spelen valt. ben ik weer helemaal into the Duke.
Dus waar kan ik pre-orderen? En hoeveel jaar gaat 't nog duren?
Jordy-Bwoensdag 8 oktober 2008 @ 21:02
quote:
Op woensdag 8 oktober 2008 20:54 schreef Q. het volgende:

[..]

Toen was ik net een half jaar geregistreerd!
Er was een grote databasecrash in die maand, waardoor er gegevens verloren zijn... En er was een meeting in Utrecht op bevrijdingsdag.
Basp1woensdag 8 oktober 2008 @ 21:05
Ik ben benieuwd of duke ooit nog tot leven komt.
Devolutionwoensdag 8 oktober 2008 @ 21:49
quote:
Op woensdag 8 oktober 2008 21:05 schreef Basp1 het volgende:
Ik ben benieuwd of duke ooit nog tot leven komt.
Hij leeft voort in het hart van elke gamer
Djaserwoensdag 8 oktober 2008 @ 23:16
Ik geloof.
PDOAdonderdag 9 oktober 2008 @ 08:51
quote:
Op donderdag 16 januari 2003 13:01 schreef Ultrawuft het volgende:

kleine update.

De systeemeisen worden zwaar hoog, 1 ghz cpu is al te langzaam waarschijnlijk 2ghz gaat er meer op lijken.
Geforce 3 is minimaal en daaronder is niet meer mee te spelen.

De engine bestaat uit UT/utk3 code en custom code.

en het is nog steeds when it's done


Bedankt voor die link. Echt hilarisch om dat oude topic door te lezen! Over 5 jaar wordt ook dit topic doorgelinkt naar de intussen bejaarde gamer.

Maar zou het niet mooi zijn als je nietsvermoedend op een dag de Media Markt binnenstapt en daar opeens, zonder enige aankondiging, een glanzende hoes van Duke 4 ziet staan?

[ Bericht 19% gewijzigd door PDOA op 09-10-2008 09:30:35 ]
AQuila360donderdag 9 oktober 2008 @ 16:29
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 08:51 schreef PDOA het volgende:

[..]

Maar zou het niet mooi zijn als je nietsvermoedend op een dag de Media Markt binnenstapt en daar opeens, zonder enige aankondiging, een glanzende hoes van Duke 4 ziet staan?
Zou mooi zijn idd ware het niet dat je dan waarschijnlijk al achter de geraniums zit en duke dan aan je voorbij laat gaan!
Frollodonderdag 9 oktober 2008 @ 16:37
Ik weet nog dat ik helemaal stuk ging in die wc in het eerste level.
OMG ik zie mezelf in de spiegel!
OMG OMG kijk, ik spring op de wasbak!!1
OMG OMG OMG ik kan die pisbak kapottrappen!!!1!

Het zal toch lastig worden om die ervaring te overtreffen.
Devolutiondonderdag 9 oktober 2008 @ 19:14
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 16:37 schreef Frollo het volgende:
Ik weet nog dat ik helemaal stuk ging in die wc in het eerste level.
OMG ik zie mezelf in de spiegel!
OMG OMG kijk, ik spring op de wasbak!!1
OMG OMG OMG ik kan die pisbak kapottrappen!!!1!

Het zal toch lastig worden om die ervaring te overtreffen.
OMG OMG een schijtende alien! OMG OMG (met de DNSTUFF cheat) ik kan mezelf verkleinen dmv de spiegel!
Arnoutvanhzaterdag 11 oktober 2008 @ 00:25
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 19:14 schreef Devolution het volgende:

[..]

OMG OMG een schijtende alien! OMG OMG (met de DNSTUFF cheat) ik kan mezelf verkleinen dmv de spiegel!
en bevriezen!

tvp
Sharkdoggiezaterdag 11 oktober 2008 @ 14:46
Hopelijk wordt het geen Daikatana flop.
Jordy-Bzaterdag 11 oktober 2008 @ 18:41
quote:
Op zaterdag 11 oktober 2008 14:46 schreef Sharkdoggie het volgende:
Hopelijk wordt het geen Daikatana flop.
Ik denk het niet...

Daikatana had het probleem dat het een véél te groot spel was (eigenlijk drie volledige spellen ineen). Daardoor duurde de ontwikkeling te lang en is het spel uiteindelijk onafgemaakt door de uitgever de deur uitgestuurd. Onspeelbaar door het enorme aantal bugs en gebaseerd op een op dat moment hopeloos verouderde engine.

Duke Nukem Forever zou volgens mij geen belachelijk groot spel worden...
Djaserzaterdag 11 oktober 2008 @ 20:45
Na deze ontwikkelingsperiode neem ik anders echt niet met minder genoeg dan een spel van 50+ uur.
SKa_BoSSmaandag 13 oktober 2008 @ 17:42
quote:
Op woensdag 8 oktober 2008 23:16 schreef Djaser het volgende:
Ik geloof.
SMDmaandag 13 oktober 2008 @ 21:25
Dit spel is echt legendarisch! ik wou dat een spel van tegenwoordig me nog eens omver blies zoals duke dat deed(lees eerdere reactie over de spiegels enz) zelfs Cryis met alles op max op AA na was niet echt super ja de eerste 5 min de duke was gewoon constant geweldig
Swetseneggermaandag 13 oktober 2008 @ 21:29
Waar is PDODINGUS?
PDOAzaterdag 22 november 2008 @ 01:53
Nou, Chinese Democracy is uit. Nu de beurt aan Duke. Komop Duke, op de valreep!!

November 2008 hadden ze gezegd toch?
Tijnzaterdag 22 november 2008 @ 01:56
quote:
Op woensdag 8 oktober 2008 20:30 schreef Jordy-B het volgende:

[..]

Duke 4 ever,...

Mei 2001...
April 1997 was de originele releasedate, rond die tijd stond het web al vol met previews van Duke Nukem Forever.

Inmiddels is er meer tijd gepasseerd dan de Beatles bestaan hebben of de Vietnamoorlog geduurd heeft
Swetseneggerzaterdag 22 november 2008 @ 08:21
Ze zijn nu keihard bezig met een psp titel
vossszaterdag 22 november 2008 @ 08:55


[ Bericht 100% gewijzigd door vosss op 22-11-2008 08:57:39 ]
vossszaterdag 22 november 2008 @ 08:58
GODVERDOMME!!!!!

Ik had net die hele lijst gepost en die was te groot en toen kon ik hem niet wijzigen zei die en nu issie weg godverdommese kutzooi!!

BREULS, HOMO, WAAROM IS DAT!! !
Gamer_Vzaterdag 22 november 2008 @ 09:23
Was het die lijst met dingen die wel gebeurd zijn sinds de release van Duke 3D?
SpankmasterCzaterdag 22 november 2008 @ 11:25
Spanky to the rescue!
quote:
Op zaterdag 22 november 2008 08:55 schreef vosss het volgende:
The following things have been accomplished since Duke Nukem Forever was announced on April 28th, 1997...

Popular Video Game Series Releases

Duke Nukem
Duke Nukem 64 (Nintendo 64 - October 1997)
Duke Nukem: Time to Kill (PlayStation 1 - 1998)
Duke Nukem: Zero Hour (Nintendo 64, - 1999)
Duke Nukem (Game Boy Color - 1999)
Duke Nukem: Land of the Babes (PlayStation 1 - 2000)
Duke Nukem: Advance (Game Boy Advance - 2002)
Duke Nukem: Manhattan Project (PC - 2002)
Duke Nukem Mobile (Sidescroller): (Mobile Phones - 2004)
Duke Nukem Mobile (3D): (Tapwave Zodiac - 2004, Mobile Phones - 2005)
Duke Nukem Mobile II: Bikini Project (Mobile Phones - 2005)

Final Fantasy:
Main Series
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy X
Final Fantasy X-2
Final Fantasy XI
Final Fantasy XII

Cell Phone Games
Before Crisis: Final Fantasy
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
Dirge of Cerberus: Lost Episode
Tactics Series
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactice Advance
Crystal Chronicles Series
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearer

Remakes
Final Fantasy Collection
Final Fantasy Anthology
Final Fantasy Chronicles
Final Fantasy Origins
Final Fantasy I & 2: Dawn of Souls
Final Fantasy III DS
Final Fantasy IV DS
Final Fantasy IV Advance
Final Fantasy V Advance
Final Fantasi VI Advance

Games Featuring Final Fantasy Characters
Ehrgeiz
Kingtom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts: Final Mix
Kingdom Hearts II
Movies, Anime Series & Concerts
Final Fantasy: The Sprits Within
Final Fantasy: Unlimited, Entire Series
Final Fantasy VII: Advent Children
Final Fantasy: Dear Friends, Entire World Tour

Grand Theft Auto:
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto, Gameboy Color Port
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: London 1969
Grand Theft Auto: London 1961
Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto Advance
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Liberty City Stories, PS2 Port
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Grand Theft Auto IV

The Legend of Zelda:
Ocarina of Time
Majora's Mask
Oracle of Ages
Oracle of Seasons
The Wind Waker
Four Swords Adventures
The Minish Cap
Six remakes of previous Zelda titles for the Gameboy Color, Gameboy Advance and Gamecube.
Link's Awakening DX, Gameboy Color
A Link to the Past, Gameboy Advance
Ocarina of Time, Gamecube
The Zelda Collector Edition, Gamecube
Classic NES Series: The Legend of Zelda, Gameboy Advance
Classic NES Series: Zelda II: The Adventure of Link, Gameboy Advance
Phantom Hourglass
Twilight Princess

The Sims:
The Sims
The Sims: Livin' Large
The Sims: House Party
The Sims: Hot Date
The Sims: Vacation
The Sims: Unleashed
The Sims: Superstar
The Sims: Makin' Magic
The Sims Online
The Sims 2
The Sims 2: University
The Sims 2: Nightlife
The Sims 2: Open for Business
The Sims (Console Port)
The Sims Bustin' Out
The Sims 2 (Console Port)
The Urbz: Sims in the City

Other Popular Game Series:
Over 75 games based in the MegaMan universe, and 12 games featuring MegaMan universe character cameos.
Over 50 games based in the Star Wars universe.
Mario has appeared in 58 different video games.
Every Massive Multiplayer Online game and expansion with the exception of Meridian 59.
Every Dance Dance Revolution and Bemani rhythm game
Every Pokemon game released outside of Japan.
Every Unreal, every Unreal Tournament, and every game that has used any of the Unreal engines.
Quake 2, 3, 4, and countless games that have used their engines.
Every Tony Hawk and extreme sport spin-off game.
Daikatana began development 10 days before Duke Nukem Forever- Unfortunately no one was made John Romero's bitch when it hit retail shelves on May 23rd, 2000.
3DRealms and Remedy bring Max Payne and its sequel from concepts to finished games, porting both to Xbox and PS2.
Valve released both Half-Life 1 and 2, with several expansion packs and countless mods for each.
Every version of Counter-Strike and Counter-Strike Source were developed.
Every Thief game.
Black Isle was formed, released seven titles and was shut down.
The Elder Scrolls III: Morrowind and IV:Oblivion, and the entire Baldur's Gate series.
Wizards of the Coast has printed six Core Sets, 30 Expansion Sets of Magic: The Gathering. If someone bought one of every single card printed since DNF was announced, they would have a collection of approximately 101,742 cards.
Every installment of Metal Gear Solid released to date, as well as Ghost Babel (MGS for the Gameboy) and the Metal Gear Acid series for PSP. And it is likely that the the apparent conclusion of Solid Snake's legacy, "Guns of the Patriots," will come out before DNF.
A garage full of programmers in Croatia (Croteam) developed the engine and created the game Serious Sam. Since then there have been multiple sequels and console ports- all off a fraction of the money 3D Realms has blown on DNF's development.
Every 3D Prince of Persia game.
Aside from Wolfenstein 3D, every single First Person Shooter based during World War II, including the entire Medal of Honor series.
While DNF has been in production, Blizzard Entertainment, another studio famous for delays, has released four full games(Starcraft, Diablo 2, Warcraft 3, and World of Warcraft), with expansions for all of them.
Bioware released Neverwinter Nights with two expansions, Star Wars: Nights of the Old Republic, and Jade Empire. All games are deep, lengthy RPGs that demand multiple playthroughs.
The entire Halo trilogy.
Every Gran Turismo game.
Team Fortress 2

Video Game Systems:
Microsoft XBOX
Microsoft XBOX 360
Several revisions including the Elite and Halo Edition
Nintendo GameCube
Nintendo Wii
Nintendo Gameboy Color
Gameboy Advance
Gameboy Advance SP
Gameboy Micro
Nintendo DS
Nintendo DS Lite
Sega Dreamcast
Sony PSone
Sony Playstation 2
Sony Slim Playstation 2
Sony Playstation 3
Several revisions with different hardware, pack-ins, and backwards compatibility options
Sony PSP
Sony PSP Slim

Over 4500 games were released for the above video game systems in the United States.
Over 350,000,000 consoles and handhelds were sold worldwide.

Het blijft een indrukwekkende lijst
Geen dank, geen dank, oh en het 2e gedeelte vond ik te saai dus die doe ik niet!
santaxzaterdag 22 november 2008 @ 15:33
Echt, die gasten bij realms lachen zich dood om de grootste hype ooit
En geef ze eens ongelijk
appelsientjezaterdag 22 november 2008 @ 19:06
Ik had weer ff de hoop
McKillemwoensdag 26 november 2008 @ 10:53
Wanneer zou hij uitkomen? 1997?
Het is bijna 2009. .

Slotje.
Kans dat DNF ooit nog de winkelschappen gaat zien is gewoon 0%.
PDOAwoensdag 26 november 2008 @ 12:34
Die gasten mogen wel een beetje opschieten want straks kunnen ze weer alles overzetten naar een nieuwe engine.
Tijnwoensdag 26 november 2008 @ 13:28
quote:
Op woensdag 26 november 2008 10:53 schreef McKillem het volgende:
Wanneer zou hij uitkomen? 1997?
Het is bijna 2009. .

Slotje.
Kans dat DNF ooit nog de winkelschappen gaat zien is gewoon 0%.
De kans is juist 100%. Er is echt no way dat de uitgever al die jaren salarissen betaald heeft en uiteindelijk geen game in de schappen kan leggen, hoe crappy het eindproduct ook is.
Grrrrrrrrdonderdag 27 november 2008 @ 14:52
quote:
Op woensdag 26 november 2008 12:34 schreef PDOA het volgende:
Die gasten mogen wel een beetje opschieten want straks kunnen ze weer alles overzetten naar een nieuwe engine.
Daar hebben ze hopen ervaring mee naar het schijnt
PDOAvrijdag 5 december 2008 @ 03:05
HIJ IS ER!!! (in China)

Djaservrijdag 5 december 2008 @ 08:14
Gaan we nu echt alle grappen uit het eerste topic nog een keer posten?
Ulreazjvrijdag 5 december 2008 @ 08:56
quote:
Op woensdag 26 november 2008 13:28 schreef Tijn het volgende:

[..]

De kans is juist 100%. Er is echt no way dat de uitgever al die jaren salarissen betaald heeft en uiteindelijk geen game in de schappen kan leggen, hoe crappy het eindproduct ook is.
Euhm, dat gebeurt wel vaker hoor.
fotostartervrijdag 5 december 2008 @ 09:45
quote:
Op donderdag 9 oktober 2008 16:37 schreef Frollo het volgende:
Ik weet nog dat ik helemaal stuk ging in die wc in het eerste level.
OMG ik zie mezelf in de spiegel!
OMG OMG kijk, ik spring op de wasbak!!1
OMG OMG OMG ik kan die pisbak kapottrappen!!!1!

Het zal toch lastig worden om die ervaring te overtreffen.
Wat dacht je van die geile sexlijn aan de telefoon
PDOAvrijdag 5 december 2008 @ 11:43
Die luiwammesen bij 3D-Realms zeiden toch begin 2008 dat het spel zekersteweten eind 2008 available zou zijn? Toen kregen we een teaser van 30 seconden die elke kneus met een beetje grafische kennis in elkaar had kunnen zetten. Nu zijn we dik driekwart jaar verder en hebben we nog niet eens in-game beelden gezien (die vage demo die opgenomen is met de cam van een gsm niet meetellend), laat staan een goeie demo. Dit is echt de grootste hoax ooit en we trappen er jaar in jaar uit steeds weer in.
Swetseneggervrijdag 5 december 2008 @ 15:03
quote:
Op dinsdag 16 september 2008 20:04 schreef Swetsenegger het volgende:
Wat wil je nou eigenlijk PDOA? Dat iedereen je bijvalt en gaat roepen "Ja! dukenukem is kut !!11EINZ"

Dat het er nog niet is is obvious maar als het komt en het is episch goed, staan de gamertjes die bedoeld worden in die quote vooraan om de game te kopen downloaden.
PrinceLuzondag 7 december 2008 @ 14:29
quote:
Op vrijdag 5 december 2008 11:43 schreef PDOA het volgende:
Die luiwammesen bij 3D-Realms zeiden toch begin 2008 dat het spel zekersteweten eind 2008 available zou zijn?
Nee hoor, ze hebben al jaren geen releasedatum/jaar bekend gemaakt.
Tijnzondag 7 december 2008 @ 15:13
quote:
Op vrijdag 5 december 2008 08:56 schreef Ulreazj het volgende:

[..]

Euhm, dat gebeurt wel vaker hoor.
Het gebeurt vaak dat er 12 jaar aan een spel wordt gewerkt en vervolgens niet in de winkel verschijnt?
Tijnzondag 7 december 2008 @ 15:18
quote:
Op vrijdag 5 december 2008 11:43 schreef PDOA het volgende:
Die luiwammesen bij 3D-Realms zeiden toch begin 2008 dat het spel zekersteweten eind 2008 available zou zijn?
Nee, zoiets is nooit gezegd. 3D Realms zegt al sinds het begin "Coming when it's done". De enigen die af en toe uitspraken doen, zijn de uitgevers. Zo was er bijvoorbeeld een bonus van een half miljoen dollar voor de developers beloofd als het spel voor 31 december 2006 in de winkel zou liggen. Maar zoals we allemaal weten, hebben ze die deadline net gemist

[ Bericht 0% gewijzigd door Tijn op 07-12-2008 16:17:15 ]
PDOAmaandag 8 december 2008 @ 12:04
quote:
Op zondag 7 december 2008 15:18 schreef Tijn het volgende:

[..]

Nee, zoiets is nooit gezegd. 3D Realms zegt al sinds het begin "Coming when it's done". De enigen die af en toe uitspraken doen, zijn de uitgevers. Zo was er bijvoorbeeld een bonus van een half miljoen dollar voor de developers beloofd als het spel voor 31 december 2006 in de winkel zou liggen. Maar zoals we allemaal weten, hebben ze die deadline net gemist
Ik had het verkeerd, het ging over een officiele trailer:
quote:
George Broussard made clear that the video was a teaser, rather than a trailer. He noted that all other media related to Duke Nukem Forever was no longer relevant, including the trailer released in 2001, and that a brand-new trailer would be released in the coming months. Broussard also confirmed that the video was shot real-time from the game, with the exception of some introduction and ending shots.
Waar is die trailer? Het is tenslotte alweer 10 maanden geleden dat de teaser uitkwam.

Oh ja Swets, dukenukem is kut !!11EINZ
Swetseneggermaandag 8 december 2008 @ 12:38
quote:
Op maandag 8 december 2008 12:04 schreef PDOA het volgende:


Oh ja Swets, dukenukem is kut !!11EINZ
Je beantwoord de vraag niet...
Wat wil je nou behalve the fucking obvious verspreiden?

[ Bericht 0% gewijzigd door Swetsenegger op 08-12-2008 12:43:28 ]
Tijnmaandag 8 december 2008 @ 13:01
quote:
Op maandag 8 december 2008 12:04 schreef PDOA het volgende:

[..]

Waar is die trailer? Het is tenslotte alweer 10 maanden geleden dat de teaser uitkwam.
Ben je nou serieus verbaasd en verontwaardigd dat 3D Realms een deadline omtrent Duke Nukem Forver mist?
PDOAmaandag 8 december 2008 @ 13:02
Negatieve aandacht is ook aandacht. Bovendien is het leuk om te discussieren over het feit of de Duke zijn neus wel laat zien in 2009. En het interesseert me dat er blijkbaar nog steeds mensen zijn die een harde tampeloeres krijgen van een gare teaser die in 30 minuten in elkaar lijkt te zijn geflanst.

duke is alive !!11EINZ

Anyway, negatieve aandacht is zo'n beetje het enige wat Duke hier al jaren op de been houdt.
Swetseneggermaandag 8 december 2008 @ 16:32
Volgens mij ben je de enige die al schuimbekkend in dit topic zit. De rest neemt het voor kennisgeving aan, hoopt dat er wellicht ooit nog wat komt en haalt verder zijn schouders op.
Gamer_Vmaandag 8 december 2008 @ 16:40
Duke '09! Je mag me quoten!
McKillemmaandag 8 december 2008 @ 17:10
quote:
Op maandag 8 december 2008 16:40 schreef Gamer_V het volgende:
Duke '09! Je mag me quoten!
kevin33maandag 8 december 2008 @ 18:56
quote:
Op maandag 8 december 2008 16:40 schreef Gamer_V het volgende:
Duke '09! Je mag me quoten!
Change, we can
PrinceLudinsdag 9 december 2008 @ 00:50
quote:
Op maandag 8 december 2008 16:32 schreef Swetsenegger het volgende:
Volgens mij ben je de enige die al schuimbekkend in dit topic zit. De rest neemt het voor kennisgeving aan, hoopt dat er wellicht ooit nog wat komt en haalt verder zijn schouders op.
Exact. Ik verwacht ook dat ie vanzelf een keer uitkomt, en zou em graag spelen, maar als het niet gebeurt, dan niet.
Phenovrijdag 12 december 2008 @ 08:08
quote:
Op zondag 7 december 2008 15:13 schreef Tijn het volgende:

[..]

Het gebeurt vaak dat er 12 jaar aan een spel wordt gewerkt en vervolgens niet in de winkel verschijnt?
Starcraft Ghost gaat ook nog even duren. Maar zij hebben het dan ook een diepvriesvakperiode. Maar afgescheept is het nog niet.
Maar Forever is wel legendarisch qua devtijd. Met de foksearch als goede tweede.
Bartazmaandag 15 december 2008 @ 17:39
Nu heb ik geen verstand van het ontwikkelen van games of zo, maar ik kan me toch voorstellen dat het werk dat ze tien jaar geleden hebben gedaan nu toch helemaal geen waarde meer heeft of zit ik dan helemaal verkeerd?
Gamer_Vmaandag 15 december 2008 @ 18:02
De versie waar ze nu aan werken is ook gewoon pas een jaar of twee, drie in ontwikkeling. Normale ontwikkeltijd.
Jordy-Bmaandag 15 december 2008 @ 18:14
Ze moeten wel een beetje vaart maken voor een kerst-release.
Netsplittermaandag 15 december 2008 @ 18:16
quote:
Op maandag 8 december 2008 16:40 schreef Gamer_V het volgende:
Duke '09! Je mag me quoten!
Thieskemaandag 15 december 2008 @ 18:24
Duke Nukem, nostalgie.
Bosbeetledinsdag 16 december 2008 @ 13:24
zelfs chinese democracy was er eerder
Gamer_Vdinsdag 16 december 2008 @ 13:35
Duke nukem 3d komt uit 1996. Het vorige album van Guns n' Roses uit 1993, en begonnen ze aan een volgend album in 1994. Dus het duurt nog twee jaar voordat je dat mag zeggen.
Bosbeetledinsdag 16 december 2008 @ 13:42
quote:
Op dinsdag 16 december 2008 13:35 schreef Gamer_V het volgende:
Duke nukem 3d komt uit 1996. Het vorige album van Guns n' Roses uit 1993, en begonnen ze aan een volgend album in 1994. Dus het duurt nog twee jaar voordat je dat mag zeggen.
dat is helemaal waar
Gamer_Vdinsdag 16 december 2008 @ 13:50
Nouja, je kan natuurlijk wel eerder zeggen. Maar niet sneller. De kruisiging van Jezus was ook eerder.
super-muffindinsdag 16 december 2008 @ 14:01
Weet nog goed toen het bekend werd dat Duke Nukem Forever kwam, het was groot nieuws op het schoolplein Overigens hou ik mij nog wel even bezig met 3D op de Xbox 360.
GeoNLwoensdag 17 december 2008 @ 16:41
"What are they waiting for....Christmas?!"
Lavenderlilywoensdag 17 december 2008 @ 17:20
Swetseneggerwoensdag 17 december 2008 @ 17:57
quote:
Op vrijdag 12 december 2008 08:08 schreef Pheno het volgende:
Met de foksearch als goede tweede.
Q.vrijdag 19 december 2008 @ 18:57


Q.vrijdag 19 december 2008 @ 18:58
"What are you waiting for? Christmas?"
PDOAvrijdag 19 december 2008 @ 22:43
Mooi plaatje. Kunnen die lui van 3D-Realms weer tot de zomer 2009 vooruit.
PrinceLuwoensdag 14 januari 2009 @ 00:16
Cryptisch twitter berichtje van George Broussard:
"Game developers often say "Cutting is shipping". We begin this year with a vengeance and a chainsaw"

Ik vind die monsters uberbruut, trouwens.
SpankmasterCwoensdag 14 januari 2009 @ 01:22
ik interpretter het als volgt: ze gaan eindelijk eens realistisch doen qua features die ze in de game willen en HIJ GAAT OVER 2 WEKEN UITKOMEN!!!
Phenowoensdag 14 januari 2009 @ 07:21
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 01:22 schreef SpankmasterC het volgende:
ik interpretter het als volgt: ze gaan eindelijk eens realistisch doen qua features die ze in de game willen en HIJ GAAT OVER 2 WEKEN UITKOMEN!!!
Dus Duke Nukem 3D wordt voor Vista herschreven?
vossswoensdag 14 januari 2009 @ 07:28
Ik denk voor Windows 7 dat ze voor het gemak gewoon weer opnieuw beginnen
McKillemwoensdag 14 januari 2009 @ 07:48
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 07:28 schreef vosss het volgende:
Ik denk voor Windows 7 dat ze voor het gemak gewoon weer opnieuw beginnen
Dat moet vrij rap te doen zijn, gezien de ervaring die ze hebben enzo.
Tijnwoensdag 14 januari 2009 @ 09:27
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 07:48 schreef McKillem het volgende:

[..]

Dat moet vrij rap te doen zijn, gezien de ervaring die ze hebben enzo.
En de minimale verschillen tussen W7 en Vista
Khadgarwoensdag 14 januari 2009 @ 09:42
Zal ik jullie es wat bizars vertellen? Ik heb vannacht gedroomd over Duke Nukem Forever... en het suckte zwaar.... Resolutie van 400x800 ofzo, echt vage shit. Cartoony stijl die op zich wel OK was. Maar het spel was echt een spel dat 5 jaar terug uit had moeten komen...
PrinceLuwoensdag 14 januari 2009 @ 19:37
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 01:22 schreef SpankmasterC het volgende:
ik interpretter het als volgt: ze gaan eindelijk eens realistisch doen qua features die ze in de game willen en HIJ GAAT OVER 2 WEKEN UITKOMEN!!!
Aan de term vengeance te zien, kan het misschien zelfs zijn dat ze niks van features ge-cut hebben
vossswoensdag 14 januari 2009 @ 20:26
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 09:42 schreef Khadgar het volgende:
Zal ik jullie es wat bizars vertellen? Ik heb vannacht gedroomd over Duke Nukem Forever... en het suckte zwaar.... Resolutie van 400x800 ofzo, echt vage shit. Cartoony stijl die op zich wel OK was. Maar het spel was echt een spel dat 5 jaar terug uit had moeten komen...
5 jaar? Maak daar maar gerust 10 jaar van.

Overigens vraag ik me af wat jij voor monitor hebt als die resoluties van 400 bij 800 aankan.
Volgens mij ligt ie dan sowieso al op zn zij en zelfs dan nog is het een rare reso
Devolutionwoensdag 14 januari 2009 @ 22:55
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 20:26 schreef vosss het volgende:
Overigens vraag ik me af wat jij voor monitor hebt als die resoluties van 400 bij 800 aankan.
Volgens mij ligt ie dan sowieso al op zn zij en zelfs dan nog is het een rare reso
Wie zegt dat het fullscreen was?
Q.donderdag 15 januari 2009 @ 09:03
We blijven hopen!
Netsplitterdonderdag 15 januari 2009 @ 09:05
quote:
Op donderdag 15 januari 2009 09:03 schreef Q. het volgende:
We blijven hopen!
Ik sta al sinds de eerste aankondiging zo te hupsen....
Krijg lamme armen enzo......
Q.vrijdag 16 januari 2009 @ 11:37
Zou Duke de kredietcrisis overleven? Nu er bij zo veel ontwikkelaars banen en projecten worden geschrapt...
Devolutionvrijdag 16 januari 2009 @ 13:51
Er valt weinig te schrappen aan een project waaraan niet gewerkt wordt
kevin33zaterdag 17 januari 2009 @ 22:52
Khadgarmaandag 19 januari 2009 @ 23:33
quote:
Op woensdag 14 januari 2009 20:26 schreef vosss het volgende:

[..]

5 jaar? Maak daar maar gerust 10 jaar van.

Overigens vraag ik me af wat jij voor monitor hebt als die resoluties van 400 bij 800 aankan.
Volgens mij ligt ie dan sowieso al op zn zij en zelfs dan nog is het een rare reso
Twas een droom he, hoeft niet realistisch te zijn
PrinceLumaandag 19 januari 2009 @ 23:43
En je zal wel op je zij gelegen hebben. Dan moet t kloppen.
PDOAzondag 15 februari 2009 @ 19:13
Ik zie die lui van 3D-Realms er echt voor aan om straks DNF alleen op de consoles uit te brengen.
Noorsevikingzondag 15 februari 2009 @ 19:18
Hij komt er wel! ooit...
AQuila360zondag 15 februari 2009 @ 19:50
Afgelopen week nog Duke Nukem 3d op XBLA gespeeld! Nieuwe Duke nukem zou toch wel erg tof zijn
Yildizzondag 15 februari 2009 @ 19:52
quote:
Op vrijdag 19 december 2008 18:57 schreef Q. het volgende:
[ afbeelding ]



Nice.
SpankmasterCzondag 15 februari 2009 @ 20:48
Guys we hebben helemaal de laatste update gemist!
George heeft een screenshot vrijgegeven met daarop wat bugs die gesquasht gaan worden, om aan te tonen dat ze toch écht bezig zijn met de game!
Uit de screen blijkt dat er cheats in de game voor gaan komen, en voertuigen!

Gamer_Vzondag 15 februari 2009 @ 21:08
Kijkend naar de bugs zijn ze dus al best ver. Nouja,dat wist iedereen met gezond verstand, maar toch. Verduidelijking! Feest!
Prisonbreakerzondag 15 februari 2009 @ 21:12
quote:
Op zondag 15 februari 2009 20:48 schreef SpankmasterC het volgende:
Guys we hebben helemaal de laatste update gemist!
George heeft een screenshot vrijgegeven met daarop wat bugs die gesquasht gaan worden, om aan te tonen dat ze toch écht bezig zijn met de game!
Uit de screen blijkt dat er cheats in de game voor gaan komen, en voertuigen!

[ afbeelding ]
tvp! Blijft leuk speculeren always bet on the duke
Devolutionzondag 15 februari 2009 @ 21:55
Holoduke Toch wel een van de meest toffe dingen in D3D toenertijd. Perfect om vallen mee te zetten in dukematches
AQuila360zondag 15 februari 2009 @ 22:35
quote:
Op zondag 15 februari 2009 21:55 schreef Devolution het volgende:
Holoduke Toch wel een van de meest toffe dingen in D3D toenertijd. Perfect om vallen mee te zetten in dukematches
Nooit gebruikt dat ding eigenlijk werkte dat in de SP ook?
PrinceLumaandag 16 februari 2009 @ 02:56
In mijn herinnering heb ik wel eens van die gasten met die chainguns ermee afgeleid.

Gave screenshot, ze zijn flink aan het poetsen dus.
Q.woensdag 15 april 2009 @ 22:26
Duke Nukem Forever bereikt mijlpaal !
BarraCupraCudawoensdag 15 april 2009 @ 22:29
quote:
dacht al... hij zal toch niet gold worden?
PrinceLuwoensdag 15 april 2009 @ 23:25
quote:
Die Broussard weet weer subtiel de hype-trein te starten.. Mondjesmaat komen er steeds positievere berichten op zijn twitter..

Ze zullen nu wel over de helft zijn

*houd 3drealms site en forums in de gaten*
vosssdonderdag 16 april 2009 @ 00:26
Zullen we anders gewoon afspreken dat we dit topic pas kicken als ie officieel gold gegaan is?
appelsientjedonderdag 16 april 2009 @ 09:16
quote:
Op donderdag 16 april 2009 00:26 schreef vosss het volgende:
Zullen we anders gewoon afspreken dat we dit topic pas kicken als ie officieel gold gegaan is?
Ja maar hij komt nu echt binnen 2 weken uit.......................

Is toch al 2 maanden niet gepost in dit topic
muay-toymaandag 27 april 2009 @ 23:58
heeft iemand hem al binnen?
PrinceLudinsdag 28 april 2009 @ 01:10
Ik had de CE besteld, krijg ik de gewone, verdomme.
Grrrrrrrrdinsdag 28 april 2009 @ 09:32
quote:
Op donderdag 16 april 2009 09:16 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Ja maar hij komt nu echt binnen 2 weken uit.......................
ECHT WAAR?!?!?!
Ceased2Bedonderdag 7 mei 2009 @ 06:33
Duke Nukem Developer 3D Realms Shuts Down (Update 3)

Update 3: 3D Realms webmaster Joe Siegler has commented on the shut down, stating: "It's not a marketing thing. It's true. I have nothing further to say at this time."

Siegler's post also reflects the unexpected nature of the situation, as he was unaware of the impending shut down during an interview conducted yesterday afternoon.

Update 2: Duke Nukem Forever publisher Take-Two has confirmed to Shacknews that it was not funding ongoing development of the 3D Realms project.

"We can confirm that our relationship with 3D Realms for Duke Nukem Forever was a publishing arrangement, which did not include ongoing funds for development of the title," said Take-Two VP of communications Alan Lewis in a prepared statement.

"In addition, Take-Two continues to retain the publishing rights to Duke Nukem Forever," he added.

Update: Apogee Software and Deep Silver have issued a statement to Shacknews, confirming that the situation at 3D Realms has not affected the development of Frontline Games' upcoming handheld Duke Nukem Trilogy.

"Deep Silver and Apogee Software are not affected by the situation at 3D Realms," a representative for the companies told us. "Development on the Duke Nukem Trilogy is continuing as planned."

Original story: A very reliable source close to Duke Nukem Forever developer 3D Realms today confirmed to Shacknews that the development studio has shut down.

The closure came about as a result of funding issues, our source explained, with the shut down said to affect both 3D Realms and the recently resurrected Apogee. Employees of both entities have already been let go.

Phone calls and e-mails to various 3D Realms veterans have thus far gone unanswered, with 3D Realms publishing partner Take-Two and Apogee partner Deep Silver likewise unavailable for comment. One 3D Realms spokesperson declined to comment when reached.

3D Realms was founded in 1987 by Scott Miller and George Broussard, and was best known for its Duke Nukem series of shooters starring the titular, bubblegum-lacking hero. The studio had infamously been working on Duke Nukem Forever, the next flagship franchise entry, for over 12 years.

A final push to release Duke Nukem Forever began in 2007, marked by a short teaser starring the in-game hero that was released late that year.

As recent as January 2009, company steward George Broussard wrote on his Twitter feed that he was visiting Take-Two to show off the title.

http://www.shacknews.com/onearticle.x/58519
Phenodonderdag 7 mei 2009 @ 07:18
Het blijft een soap
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 08:39
Of het is TOCH een marketing truc en DNF is gold
Q.donderdag 7 mei 2009 @ 08:41
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 08:39 schreef Swetsenegger het volgende:
Of het is TOCH een marketing truuk en DNF is gold
DAT is het!
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 08:42
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 08:41 schreef Q. het volgende:

[..]

DAT is het!
Nou ja, er zijn 2 opties.
OF het is marketing en de game is klaar.
OF de game komt nooit meer.

Gelet op de voorgeschiedenis is optie 1 het meest waarschijnlijk .
Morthilldonderdag 7 mei 2009 @ 09:28
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 08:39 schreef Swetsenegger het volgende:
Of het is TOCH een marketing truc en DNF is gold
Dat was serieus ook iets dat door mijn hoofd schoot bij het lezen van dit bericht
Tijndonderdag 7 mei 2009 @ 09:38
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 08:42 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Gelet op de voorgeschiedenis is optie 1 het meest waarschijnlijk .
De voorgeschiedenis waarin een ontwikkelaar 12 jaar aan één game werkt zonder ooit resultaten te boeken en zonder financiering bedoel je?

Ik zeg: ze zijn failliet en DNF is voor eeuwig van tafel. Desnoods maakt iemand de restjes van 3DRealms af en komt er wel een spel uit wat DNF heet, maar dat zal niet zijn wat 3DRealms wilde neerzetten.
kikoooooodonderdag 7 mei 2009 @ 09:39
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 09:43
Nou ja, als je erover nadenkt en het langzame opbouwen van de hype van het afgelopen jaar bekijkt. Ik bedoel er is meer DNF nieuws in een jaar geweest dan in die 10 jaar ervoor. Nog geen 3 weken geleden heeft Broussard nog het volgende getwittert
quote:
Closing out a milestone this week. 71 more tasks to do and we started with probably 800-900. Been a good push. Next one starts Monday.
http://twitter.com/georgeb3dr/status/1511574436
Tja....
Tijndonderdag 7 mei 2009 @ 09:44
Ik denk niet dat het zogenaamd failliet laten verklaren van je bedrijf hele goede marketing is, eerlijk gezegd.
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 09:46
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 09:38 schreef Tijn het volgende:

[..]

De voorgeschiedenis waarin een ontwikkelaar 12 jaar aan één game werkt zonder ooit resultaten te boeken en zonder financiering bedoel je?

Ik zeg: ze zijn failliet en DNF is voor eeuwig van tafel. Desnoods maakt iemand de restjes van 3DRealms af en komt er wel een spel uit wat DNF heet, maar dat zal niet zijn wat 3DRealms wilde neerzetten.
Het is niet alsof ze in die 12 jaar niets uitgebracht hebben. Jaar of 3 geleden heeft 3d realms nog 45 miljoen ontvangen voor de rechten van Max Payne.
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 09:47
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 09:44 schreef Tijn het volgende:
Ik denk niet dat het zogenaamd failliet laten verklaren van je bedrijf hele goede marketing is, eerlijk gezegd.
Niet? Elke games website staat tot het weekend vol met 3d realms, duke 3d gerelateerd 'nieuws' Als maandag blijkt dat het een grote hoax was, gaat dat nog een weekje door.

Het maakt niet uit HOE ze je noemen.....
Phenodonderdag 7 mei 2009 @ 10:14
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 09:46 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Het is niet alsof ze in die 12 jaar niets uitgebracht hebben. Jaar of 3 geleden heeft 3d realms nog 45 miljoen ontvangen voor de rechten van Max Payne.
Dat is niet iets uitbrengen. Dat is dingen die je kon uitbrengen verkopen
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 10:20
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 10:14 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dat is niet iets uitbrengen. Dat is dingen die je kon uitbrengen verkopen
Het is en/en

Ze hebben EN games uitgebracht EN ze hebben 3 jaar geleden nog 45 miljoen ontvangen voor de rechten op Max Payne.
Morthilldonderdag 7 mei 2009 @ 10:22
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 10:20 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Het is en/en

Ze hebben EN games uitgebracht EN ze hebben 3 jaar geleden nog 45 miljoen ontvangen voor de rechten op Max Payne.
en nog financiële problemen hoeveel geld heeft die ontwikkeling van de duke gekost werkelijk
Phenodonderdag 7 mei 2009 @ 10:24
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 10:22 schreef Morthill het volgende:

[..]

en nog financiële problemen hoeveel geld heeft die ontwikkeling van de duke gekost werkelijk
Volgens mij meer dan het ooit zal opleveren
JohnnyKnoxvilledonderdag 7 mei 2009 @ 10:26
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 09:44 schreef Tijn het volgende:
Ik denk niet dat het zogenaamd failliet laten verklaren van je bedrijf hele goede marketing is, eerlijk gezegd.
Toch juist slim, ben je van je (potentieel) van je schulden af en kun je gaan cashen met je goddelijke spel.

In dat stukje staat dat TakeTwo de "publishing rights" op DNF houdt, dus misschien ontwikkelen zij wel door. Krijgen we dan een GTA/DN3D combo? .
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 10:31
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 10:22 schreef Morthill het volgende:

[..]

en nog financiële problemen
Dat moet je je dus afvragen. Zijn ze echt failliet gelet op alle inkomsten of is het een marketing stunt.

Natuurlijk kost 12 jaar ontwikkelen best knaken
mp_40_fandonderdag 7 mei 2009 @ 10:51
Wat ik had gelezen is dat take two gewoon genoeg had van 3d realms en het project (DNF) heeft gecancelled...
hornagedonderdag 7 mei 2009 @ 10:57

Geniaal, ik lig dubbel van het lachen hier!
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 11:11
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 10:51 schreef mp_40_fan het volgende:
Wat ik had gelezen is dat take two gewoon genoeg had van 3d realms en het project (DNF) heeft gecancelled...
Take Two is publisher Die kunnen dus niets cancellen. Ze kunnen alleen zeggen dat ze het niet financieren. En dat schijnt nu dus zo te zijn.
Tijndonderdag 7 mei 2009 @ 11:17
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 10:26 schreef JohnnyKnoxville het volgende:

[..]

In dat stukje staat dat TakeTwo de "publishing rights" op DNF houdt, dus misschien ontwikkelen zij wel door. Krijgen we dan een GTA/DN3D combo? .


Ik wil alleen een echte Duke, gemaakt door 3D Realms en geen broddelwerk van andere mensen die alleen maar dollars in hun ogen hebben
mp_40_fandonderdag 7 mei 2009 @ 11:23
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 11:11 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Take Two is publisher Die kunnen dus niets cancellen. Ze kunnen alleen zeggen dat ze het niet financieren. En dat schijnt nu dus zo te zijn.
Dat ja Overigens schijnt take 2 nog wel de rechten te hebben om duke nukem forever uit te geven.
http://www.shacknews.com/onearticle.x/58519 Bij update 2
JohnnyKnoxvilledonderdag 7 mei 2009 @ 11:32
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 11:17 schreef Tijn het volgende:


Ik wil alleen een echte Duke, gemaakt door 3D Realms en geen broddelwerk van andere mensen die alleen maar dollars in hun ogen hebben
Meh, de GTA-reeks kun je toch nauwelijks broddelwerk noemen?
Tijndonderdag 7 mei 2009 @ 11:34
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 11:32 schreef JohnnyKnoxville het volgende:

[..]

Meh, de GTA-reeks kun je toch nauwelijks broddelwerk noemen?
Die is gemaakt door Rockstar North, niet door Take Two.
Tijndonderdag 7 mei 2009 @ 11:36
Forumpost van een ex-3DRealms medewerker:
quote:
"The 2001 trailer was 100% scripted cinematic, and not actual gameplay. They built specific demo maps just to record video from to make a trailer. Everything you see in that trailer was phony.

The typical work flow there went something like this:
Designer would be assigned a task (build a new map, rebuild an old map, polish a bit of a map, etc.). Designer would work on said task for two, three weeks, a month, all the while lower management would be looking over it and making sure it was going in a "good general direction." Designer would move on to another task. A month or two later upper management would finally look at the work and say, "It's all wrong, do it again." Rinse, repeat.

Entire maps would be done from the ground up, almost to beta quality, and then thrown out simply because no one would make decisions early on in the process. (Read up on Valve's 'orange box' method of design -- that's how you make games)

Another example of is the fact that there was one part of one map that was being worked on before I started working there. Nineteen months later and the same designer was still working on the same part of that same map... I'm not blaming the designer, it wasn't his fault.

I think the biggest problem that the company had in general is being self-funded. When you're a developer working directly with a publisher and you have milestones to meet it's a whole different ballgame. If you don't meet those milestones, you don't get any money. That right there will keep your project on schedule. If, however, you're funding it yourself, you don't really have anyone to answer to except yourself and you can quickly lose sight of just how much money is going out the door."
Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 11:37
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 10:57 schreef hornage het volgende:

Geniaal, ik lig dubbel van het lachen hier!
"I see death people"

Swetseneggerdonderdag 7 mei 2009 @ 11:38
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 11:36 schreef Tijn het volgende:
Forumpost van een ex-3DRealms medewerker:
[..]
Is dat die post van 2 jaar geleden?
JohnnyKnoxvilledonderdag 7 mei 2009 @ 11:39
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 11:36 schreef Tijn het volgende:
Forumpost van een ex-3DRealms medewerker:
.
Phenodonderdag 7 mei 2009 @ 11:40
quote:
Op donderdag 7 mei 2009 11:34 schreef Tijn het volgende:

[..]

Die is gemaakt door Rockstar North, niet door Take Two.
Joepi, een cameo van Duke in Worms deel 789!
Grrrrrrrrdonderdag 7 mei 2009 @ 12:22
SpankmasterCdonderdag 7 mei 2009 @ 15:38
ik hoop dat ze toch echt ergens een doorstart kunnen maken met de game, dat zou wel spang zijn...!
Ik las al ergens iets dat het andere bedrijf van Scott Miller er nu over zou gaan? Maar dat klonk iets teveel als klein en zelfverzonnen gerucht om serieus te nemen...
Gamer_Vdonderdag 7 mei 2009 @ 18:23
AQuila360donderdag 7 mei 2009 @ 18:27
Duke Fluke
Keltievrijdag 8 mei 2009 @ 07:20
Duke Nukem Forever... Did Not Finish ...

SpankmasterCvrijdag 8 mei 2009 @ 10:34
Dames en heren, ik heb het tofste DNF nieuws in jaren!
Een oud werknemer van 3D Realms beweert nu dat DNF bewust zo lang in development is geweest, een samenzwering van 3DR en Epic samen! Hier zouden ze tot besloten hebben in 2001, na de release van de trailer. DNF had toen al 2x de Vaporware award gewonnen, maar kreeg eigenlijk alleen maar steeds meer aandacht van de pers, en de hype onder de consumenten werd eigenlijk alleen maar groter, met als toppunt natuurlijk het onthaal van de trailer waarna heel internet stond te joelen dat het oh zo vet was. Besloten werd toen om een niet-standaard developmentpad te volgen waarbij de game letterlijk decennia in ontwikkeling kon zijn, met als einddoel het meest perfecte spel ooit. Epic was hierbij betrokken omdat ze aan de voet stonden van Das Duke, maar ook omdat 3DR hun engine ging licensen en ze daarmee een grote studio als licenser hadden, maar ook omdat het DNF-team totaal geen tijdsdruk had en dus enorm kon gaan experimenteren met de Unreal-engine, iets waar Epic natuurlijk weer baat bij had...

Het stukje sluit af met een letterlijk fysieke dreiging tegen de auteur van de hoge piefen van 3DR en Epic omdat hij niet direct mee wilde werken aan het project

http://gamingisstupid.com/2009/05/06/the-chair-story-revival/

Het kan echt de grootste bullshit ooit zijn dit, maar mijn god: wat is het toch toffe bullshit Stel je voor dat het allemaal echt zo is
Tijnvrijdag 8 mei 2009 @ 11:22
Het is sowieso logisch dat het de bedoeling was dat DNF zo lang in ontwikkeling was. Natuurlijk kan een project uitlopen, maar 12 jaar gaat niet per ongeluk.

Episch plan, echt tof om te lezen
AQuila360vrijdag 8 mei 2009 @ 11:25
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 10:34 schreef SpankmasterC het volgende:
Dames en heren, ik heb het tofste DNF nieuws in jaren!
Een oud werknemer van 3D Realms beweert nu dat DNF bewust zo lang in development is geweest, een samenzwering van 3DR en Epic samen! Hier zouden ze tot besloten hebben in 2001, na de release van de trailer. DNF had toen al 2x de Vaporware award gewonnen, maar kreeg eigenlijk alleen maar steeds meer aandacht van de pers, en de hype onder de consumenten werd eigenlijk alleen maar groter, met als toppunt natuurlijk het onthaal van de trailer waarna heel internet stond te joelen dat het oh zo vet was. Besloten werd toen om een niet-standaard developmentpad te volgen waarbij de game letterlijk decennia in ontwikkeling kon zijn, met als einddoel het meest perfecte spel ooit. Epic was hierbij betrokken omdat ze aan de voet stonden van Das Duke, maar ook omdat 3DR hun engine ging licensen en ze daarmee een grote studio als licenser hadden, maar ook omdat het DNF-team totaal geen tijdsdruk had en dus enorm kon gaan experimenteren met de Unreal-engine, iets waar Epic natuurlijk weer baat bij had...

Het stukje sluit af met een letterlijk fysieke dreiging tegen de auteur van de hoge piefen van 3DR en Epic omdat hij niet direct mee wilde werken aan het project

http://gamingisstupid.com/2009/05/06/the-chair-story-revival/

Het kan echt de grootste bullshit ooit zijn dit, maar mijn god: wat is het toch toffe bullshit Stel je voor dat het allemaal echt zo is
En jij bent mijn opa Spank!
McKillemvrijdag 8 mei 2009 @ 12:13
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 11:22 schreef Tijn het volgende:
Het is sowieso logisch dat het de bedoeling was dat DNF zo lang in ontwikkeling was. Natuurlijk kan een project uitlopen, maar 12 jaar gaat niet per ongeluk.

Episch plan, echt tof om te lezen
Best logisch ook, als je kijkt naar dit topic.
Ik heb de hoop op een nieuwe Duke Nukem al jaren geleden achter me gelaten maar toch blijven mensen vasthouden.
hornagevrijdag 8 mei 2009 @ 12:35
Ik heb net dat hele artikel gelezen. Ik wou het nog wel geloven tot het einde. Dat die ene gast echt bedreigd werd zodat ie zekers te weten het contract voor geheimhouding zou ondertekenen.... Maar voor de rest klinkt het geheel logisch....
Bartazvrijdag 8 mei 2009 @ 14:54
Over 50 jaar sterf ik met het idee: "Maar! Duke Nukem komt wel bijna uit..."
Athlon_2o0ovrijdag 8 mei 2009 @ 15:03
De Gamekings gingen in rouw
Swetseneggervrijdag 8 mei 2009 @ 16:22
quote:
o Co-founded a publisher, in 1998, which was sold to Take2 in 2000, earning them $700 million on less than $50m of investment.
o Sold the Max Payne IP to Take2 for $48m, an unprecedented feat for an independent studio, demonstrating the true value of IP in our industry. (And this was after earning $30m in royalties from this IP.)
Das al $128 miljoen aan opbrengsten. En dan reken ik nog niet de opbrengsten van D3D, Prey en andere games en publicaties.

Dus ze hebben minimaal $10 miljoen per jaar verbrast.... bijzonder.

[ Bericht 0% gewijzigd door Swetsenegger op 08-05-2009 16:30:21 ]
Tijnvrijdag 8 mei 2009 @ 16:43
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 16:22 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Dus ze hebben minimaal $10 miljoen per jaar verbrast.... bijzonder.
Is dat echt bijzonder voor een bedrijf met 35 werknemers?
Swetseneggervrijdag 8 mei 2009 @ 16:46
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 16:43 schreef Tijn het volgende:

[..]

Is dat echt bijzonder voor een bedrijf met 35 werknemers?
Nou ALS DNF uitkomt zou het dan direct de duurste titel ooit zijn. Die is nu voor GTA IV met $100 miljoen. En die titel is daarvoor jaren voor Shenmue geweest met $70 miljoen...

Maar laat die werknemers nu allemaal eens $100.000,- verdienen dan kom ik nog maar op $3.500.000,- per jaar.
Tijnvrijdag 8 mei 2009 @ 16:59
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 16:46 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Nou ALS DNF uitkomt zou het dan direct de duurste titel ooit zijn. Die is nu voor GTA IV met $100 miljoen. En die titel is daarvoor jaren voor Shenmue geweest met $70 miljoen...
Uiteraard is een game die 12 jaar in ontwikkeling is sowieso de duurste game ooit gemaakt. De hele GTA-reeks is gemaakt in die tijd.
quote:
Maar laat die werknemers nu allemaal eens $100.000,- verdienen dan kom ik nog maar op $3.500.000,- per jaar.
Dat is toch al meer dan 1/3 van de geschatte kosten. Wat dure software, een kantoorpand en weet ik veel wat voor rare toestanden erbij en je zit zo aan de $10M.

3Dfx is op vergelijkbare wijze aan z'n eind gekomen. Een bekend gegeven is dat ze bijvoorbeeld $50K aan lunchkosten hadden elke maand. Ze dachten dat het geld niet op kon en hebben onvoorstelbare bedragen verbrast, terwijl ze ondertussen niet door hadden dat ze links en rechts werden ingehaald door andere bedrijven. Ik kan me goed voorstellen dat er bij 3DR net zo'n sfeertje heerste.
Q.vrijdag 8 mei 2009 @ 17:08
Ik hou er vertrouwen in dat hij binnenkort uitkomt.
Grrrrrrrrvrijdag 8 mei 2009 @ 17:17
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 17:08 schreef Q. het volgende:
Ik hou er vertrouwen in dat hij binnenkort uitkomt.
Sarcasme staat je niet Q.
Swetseneggervrijdag 8 mei 2009 @ 17:55
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 16:59 schreef Tijn het volgende:

[..]

Uiteraard is een game die 12 jaar in ontwikkeling is sowieso de duurste game ooit gemaakt. De hele GTA-reeks is gemaakt in die tijd.
[..]

Dat is toch al meer dan 1/3 van de geschatte kosten. Wat dure software, een kantoorpand en weet ik veel wat voor rare toestanden erbij en je zit zo aan de $10M.

3Dfx is op vergelijkbare wijze aan z'n eind gekomen. Een bekend gegeven is dat ze bijvoorbeeld $50K aan lunchkosten hadden elke maand. Ze dachten dat het geld niet op kon en hebben onvoorstelbare bedragen verbrast, terwijl ze ondertussen niet door hadden dat ze links en rechts werden ingehaald door andere bedrijven. Ik kan me goed voorstellen dat er bij 3DR net zo'n sfeertje heerste.
Nou ja, ze hebben nog MEER dan $128 miljoen naast natuurlijk rendement. Dus ik kan me met deze cijfers niet echt voorstellen dat ze nu $5 miljoen te kort zouden komen.

En normaal gesproken zijn salariskosten zo'n beetje de hoogste kosten voor een bedrijf.
Swetseneggervrijdag 8 mei 2009 @ 19:50
Uit nostalgie heb ik maar wolfenstein 3D voor m'n ipod touch gekocht
Swetseneggervrijdag 8 mei 2009 @ 21:03
sfeervol...

Grrrrrrrrvrijdag 8 mei 2009 @ 21:05
Duke Nukem Failever!1!!!111!!
Swetseneggervrijdag 8 mei 2009 @ 21:32
Ik mis PDOA....
Phenovrijdag 8 mei 2009 @ 21:38
Nou ja, op naar de volgende vaporware: een geintegreerde foksearch.
Swetseneggervrijdag 8 mei 2009 @ 21:39
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 21:38 schreef Pheno het volgende:
Nou ja, op naar de volgende vaporware: een geintegreerde foksearch.
Morthillvrijdag 8 mei 2009 @ 22:15
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 19:50 schreef Swetsenegger het volgende:
Uit nostalgie heb ik maar wolfenstein 3D voor m'n ipod touch gekocht
same here, speelt best ok
AQuila360vrijdag 8 mei 2009 @ 22:25
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 19:50 schreef Swetsenegger het volgende:
Uit nostalgie heb ik maar wolfenstein 3D voor m'n ipod touch gekocht
Ik Duke 3d op XBLA!
kevin33vrijdag 8 mei 2009 @ 22:46
Binnen nu en 7 maanden is ie uit.
Disorderzaterdag 9 mei 2009 @ 02:15
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 21:38 schreef Pheno het volgende:
Nou ja, op naar de volgende vaporware: een geintegreerde foksearch.
Swetseneggerzaterdag 9 mei 2009 @ 12:23
Zelfs toms hardware twijfelt
quote:
Take this into consideration: just a few weeks ago, George Broussard said that the team had hit a milestone with Duke Nukem Forever. Then, without warning, the company simply closes its doors. Soon afterwards, Wiederhold re-posts his original Chair story, followed by other "ex-employees" releasing DNF renders and screenshots owned by Take 2 Interactive earlier today. Is this a coincidence, or just high hopes? Is Duke Nukem Forever fact or fiction? Or, more importantly, is the game going gold and all the media bliss is just a means to heat up the hype once again?
bron
Grrrrrrrrzaterdag 9 mei 2009 @ 18:19
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 21:38 schreef Pheno het volgende:
Nou ja, op naar de volgende vaporware: een geintegreerde foksearch.
We zitten voor altijd aan de lite search vast ben ik bang....
SpankmasterCzaterdag 9 mei 2009 @ 18:41
quote:
Op vrijdag 8 mei 2009 21:38 schreef Pheno het volgende:
Nou ja, op naar de volgende vaporware: een geintegreerde foksearch.
Nee maar serieus, is er niet een tof project wat al jaren loopt wat ik nu dan kan gaan hypen?
Een nieuwe Descent ofzo? Een nieuwe Monkey Island?
Gamer_Vzaterdag 9 mei 2009 @ 18:50
Nouja, die rechten gaan ooit ergens heen ...


... dus blijven hypen
Phenozaterdag 9 mei 2009 @ 18:59
quote:
Op zaterdag 9 mei 2009 18:41 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]

Nee maar serieus, is er niet een tof project wat al jaren loopt wat ik nu dan kan gaan hypen?
Een nieuwe Descent ofzo? Een nieuwe Monkey Island?

Starcraft Ghost

Edit:

pick your choice: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_vaporware#Games
Glaze3D van BitBoys, ook al zo''n hyped up videokaart toentertijd
Swetseneggerzaterdag 9 mei 2009 @ 19:08
Wat niemand in overweging lijkt te nemen is dat 3drealms inderdaad dichtgaat, omdat Apogee weer opnieuw in het leven geroepen is en DNF gold is.

Er is namelijk sowieso geen enkel officieel statement (behalve van de webmaster dat 3drealms inderdaad dichtgaat) over de sluiting en over DNF wordt zelfs helemaal niets verklaard. Geruchten zat, maar er is niemand van take2 of 3drealms die hebben verklaard dat DNF niet meer gereleased wordt.

Kortom, de enige "bevestiging" die er is is van de webmaster van 3drealms die zegt dat het waar is dat de studio dichtgaat en dat er -nu- niet gewerkt wordt aan DNF. En dat kan net zo goed betekenen dat de game klaar is.

In ieder geval lijken de mensen die zo abrupt ontslagen zijn er redelijk vrolijk onder.
Gamer_Vzaterdag 9 mei 2009 @ 19:12
Het is ook wel vreemd als je kijkt naar die bugslist van twee maanden geleden ...

... maar een pessimist zou zeggen dat mensen er gewoon niet tegen kunnen dat het voorbij is.


Maar ik heb er vertrouwen in
Phenozaterdag 9 mei 2009 @ 19:14
quote:
Op zaterdag 9 mei 2009 19:08 schreef Swetsenegger het volgende:
In ieder geval lijken de mensen die zo abrupt ontslagen zijn er redelijk vrolijk onder.
[ afbeelding ]
Ah, het is nu duidelijk waarom het zo lang duurde: tong80 werkt er ook!
Swetseneggerzaterdag 9 mei 2009 @ 19:25
witte_fantasiezaterdag 9 mei 2009 @ 19:36
quote:
Op zaterdag 9 mei 2009 19:25 schreef Swetsenegger het volgende:
[ afbeelding ]
Briljant!

Wat geniaal dat er nog mensen zijn die denken dat deze game ooit uit gaat komen!
Niemand die begrijpt waar om de game Duke Nukem Forever heet?
Swetseneggerzaterdag 9 mei 2009 @ 19:51
New press release from Apogee Software regarding Duke Nukem coming next week.

Hmz, zal wel over Critical Mass gaan.
Oo-blackgirl-oOzaterdag 9 mei 2009 @ 20:45
Duke Nukem-maker kopje onder
Swetseneggerzaterdag 9 mei 2009 @ 20:50
Dat stuk uit de telegraaf bewijst wel weer dat oude media zich niet met games moeten bemoeien.
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 08:46
http://www.megaupload.com/?d=YLHALVVM
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 10:35
FreakyMrCalebzondag 10 mei 2009 @ 11:26
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/316675.html

Leaked Gameplay...

Het had zo mooi kunnen zijn he. Als ik 5 miljoen had had ik het gegeven.
Athlon_2o0ozondag 10 mei 2009 @ 12:59
quote:
Op zondag 10 mei 2009 11:26 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/316675.html

Leaked Gameplay...

Het had zo mooi kunnen zijn he. Als ik 5 miljoen had had ik het gegeven.
Ja, ik hoop dat ze ermee doorgaan. Ziet er toch best leuk uit.
Athlon_2o0ozondag 10 mei 2009 @ 13:02
quote:
Op zaterdag 9 mei 2009 20:50 schreef Swetsenegger het volgende:
Dat stuk uit de telegraaf bewijst wel weer dat oude media zich niet met games moeten bemoeien.
Waarom, klopt toch wat er staat? Eerlijk gezegd is dit één van de betere artikelen over games
ARKONzondag 10 mei 2009 @ 17:17
Ziet er leuk uit maar jammer dat het niet meer uitkomt
appelsientjezondag 10 mei 2009 @ 20:15
quote:
Op zondag 10 mei 2009 11:26 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/316675.html

Leaked Gameplay...

Het had zo mooi kunnen zijn he. Als ik 5 miljoen had had ik het gegeven.
Waren ze zo dichtbij... (in het zicht van de haven )
Oo-blackgirl-oOzondag 10 mei 2009 @ 21:13
quote:
Op zondag 10 mei 2009 11:26 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/316675.html

Leaked Gameplay...

Het had zo mooi kunnen zijn he. Als ik 5 miljoen had had ik het gegeven.
Ik vind dit toch wel echt mager voor 10 jaar development. Volgens mij hebben ze in die 10 jaar helemaal geen moer gedaan. De naam is gewoon omhoog gehouden omwille van de franchise waar nog geld aan te verdienen was
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 21:24
quote:
Op zondag 10 mei 2009 13:02 schreef Athlon_2o0o het volgende:

[..]

Waarom, klopt toch wat er staat?
Nee....
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 21:25
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:13 schreef Oo-blackgirl-oO het volgende:

[..]

Ik vind dit toch wel echt mager voor 10 jaar development. Volgens mij hebben ze in die 10 jaar helemaal geen moer gedaan. De naam is gewoon omhoog gehouden omwille van de franchise waar nog geld aan te verdienen was
Hadden ze dan niet beter games kunnen UITBRENGEN als ze geld wilde verdienen??
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 21:35
Ook interessant: http://www.gamedaily.com/(...)f-original-ip/68924/
quote:
It's like when we made "Max Payne." The game itself cost $4 million and 4-1/2 years to build. We said, okay, we might only make $8 million in sales, but think about what the franchise will be worth. As it turned out, the game made $20 million in royalties ... and we later sold the franchise for almost $50 million.
quote:
THR: What about the latest "Duke" game ... the one that seems to be taking forever to build?

Miller: We've put about $7.5 million into that and we've been working on it since late 1998. So it really hasn't been that much of an investment. And once it comes out, if it's as successful as we think it'll be, we'll make that money back in the first day or two of sales.
En 3 jaar later is het geld op....
Tijnzondag 10 mei 2009 @ 21:42
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:25 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Hadden ze dan niet beter games kunnen UITBRENGEN als ze geld wilde verdienen??
Ze hebben hartstikke veel games uitgebracht sinds 1997:

1997 – Balls of Steel
1997 – Shadow Warrior
1997 – Duke Nukem 64 – Eurocom
1997 – Duke Nukem: Total Meltdown
1998 – Duke Nukem: Time to Kill
1999 – Duke Nukem: Zero Hour
1999 – Duke Nukem (Game Boy Color)
2000 – Duke Nukem: Land of the Babes
2001 – Max Payne
2002 – Duke Nukem: Manhattan Project
2003 – Duke Nukem Advance
2003 – Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2004 – Duke Nukem Mobile
2005 – Duke Nukem Mobile II: Bikini Project
2005 – Duke Nukem Mobile 3D
2006 – Prey
2008 – Duke Nukem 3D (Xbox Live Arcade)

Lang niet alle games van deze lijst zijn even succesvol gebleken. Het kan best dat ze daar dusdanig veel verlies op gemaakt hebben dat ze nu failliet zijn.
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 21:55
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:42 schreef Tijn het volgende:

[..]

Ze hebben hartstikke veel games uitgebracht sinds 1997:

1997 – Balls of Steel
1997 – Shadow Warrior
1997 – Duke Nukem 64 – Eurocom
1997 – Duke Nukem: Total Meltdown
1998 – Duke Nukem: Time to Kill
1999 – Duke Nukem: Zero Hour
1999 – Duke Nukem (Game Boy Color)
2000 – Duke Nukem: Land of the Babes
2001 – Max Payne
2002 – Duke Nukem: Manhattan Project
2003 – Duke Nukem Advance
2003 – Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2004 – Duke Nukem Mobile
2005 – Duke Nukem Mobile II: Bikini Project
2005 – Duke Nukem Mobile 3D
2006 – Prey
2008 – Duke Nukem 3D (Xbox Live Arcade)

Lang niet alle games van deze lijst zijn even succesvol gebleken. Het kan best dat ze daar dusdanig veel verlies op gemaakt hebben dat ze nu failliet zijn.
Ja maar niks op de PC van Duke Nukem he. Dat bedoel ik

(en bedankt voor direct aantonen waar het telegraaf stuk fout zat)
Oo-blackgirl-oOzondag 10 mei 2009 @ 21:56
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:42 schreef Tijn het volgende:

[..]

Ze hebben hartstikke veel games uitgebracht sinds 1997:

1997 – Balls of Steel
1997 – Shadow Warrior
1997 – Duke Nukem 64 – Eurocom
1997 – Duke Nukem: Total Meltdown
1998 – Duke Nukem: Time to Kill
1999 – Duke Nukem: Zero Hour
1999 – Duke Nukem (Game Boy Color)
2000 – Duke Nukem: Land of the Babes
2001 – Max Payne
2002 – Duke Nukem: Manhattan Project
2003 – Duke Nukem Advance
2003 – Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2004 – Duke Nukem Mobile
2005 – Duke Nukem Mobile II: Bikini Project
2005 – Duke Nukem Mobile 3D
2006 – Prey
2008 – Duke Nukem 3D (Xbox Live Arcade)

Lang niet alle games van deze lijst zijn even succesvol gebleken. Het kan best dat ze daar dusdanig veel verlies op gemaakt hebben dat ze nu failliet zijn.
Precies. En met bovenstaande games was minimale ontwikkel-tijd gemoeid, waardoor de heren zich waarschijnlijk bezig hebben kunnen houden met het ontwikkelen van Games voor andere bedrijven
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 21:58
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:56 schreef Oo-blackgirl-oO het volgende:

[..]

Precies. En met bovenstaande games was minimale ontwikkel-tijd gemoeid, waardoor de heren zich waarschijnlijk bezig hebben kunnen houden met het ontwikkelen van Games voor andere bedrijven
minimale ontwikkeltijd? Prey 8 en een half jaar, Max Payne 4,5 jaar Ga aub snel weer terug naar BNW
Oo-blackgirl-oOzondag 10 mei 2009 @ 21:58
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:55 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Ja maar niks op de PC van Duke Nukem he. Dat bedoel ik

(en bedankt voor direct aantonen waar het telegraaf stuk fout zat)
De Telegraaf zegt dit:
quote:
Het bedrijf heeft zichzelf altijd staande gehouden door bijvoorbeeld het uitbaten van oude games als Duke Nukem 3D, die onlangs nog uitkwam voor de Xbox 360 als downloadbare game.
Oo-blackgirl-oOzondag 10 mei 2009 @ 21:59
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:58 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

minimale ontwikkeltijd? Prey 8 en een half jaar, Max Payne 4,5 jaar Ga aub snel weer terug naar BNW
Voor de meeste games op die lijst was niet veel ontwikkeltijd nodig nee
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 22:01
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:58 schreef Oo-blackgirl-oO het volgende:

[..]

De Telegraaf zegt dit:
[..]
De telegraaf zegt dit:
quote:
AMSTERDAM - Wat gebeurt er als je twaalf jaar bezig bent met het maken van één game? Dan gaat je ontwikkelstudio failliet. Dat is althans de les die 3D Realms op harde wijze heeft moeten leren.
Hetgeen dus niet waar is.
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:59 schreef Oo-blackgirl-oO het volgende:

[..]

Voor de meeste games op die lijst was niet veel ontwikkeltijd nodig nee
Ben je gameontwikkelaar

Al die games zit minimaal enkele maanden tot jaren ontwikkeltijd in.
Tijnzondag 10 mei 2009 @ 22:04
quote:
Op zondag 10 mei 2009 21:55 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Ja maar niks op de PC van Duke Nukem he. Dat bedoel ik
Nee, nou ja, als het verhaal van die ene ex-werknemer klopt, was het dus nooit de bedoeling om geld te verdienen met DNF de komende jaren, maar vooral veel tijd te steken in onderzoek. Ondertussen moest het geld dan binnenkomen met de games van de lijst hierboven en royalties die daarmee te maken hebben.
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 22:11
quote:
Op zondag 10 mei 2009 22:04 schreef Tijn het volgende:

[..]

Nee, nou ja, als het verhaal van die ene ex-werknemer klopt, was het dus nooit de bedoeling om geld te verdienen met DNF de komende jaren, maar vooral veel tijd te steken in onderzoek. Ondertussen moest het geld dan binnenkomen met de games van de lijst hierboven en royalties die daarmee te maken hebben.
Eh... je weet dat de auteur van 'the chair story' al lang heeft gezegd dat het een geintje was om voor eens en voor altijd een eind te maken aan de 'waarom duurt het zo lang'

http://gamingisstupid.com/2009/05/06/the-chair-story-revival/
Oo-blackgirl-oOzondag 10 mei 2009 @ 22:26
quote:
Op zondag 10 mei 2009 22:11 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Eh... je weet dat de auteur van 'the chair story' al lang heeft gezegd dat het een geintje was om voor eens en voor altijd een eind te maken aan de 'waarom duurt het zo lang'

http://gamingisstupid.com/2009/05/06/the-chair-story-revival/
En jij begrijpt natuurlijk niet dat zo'n verhaal onder druk teruggenomen moet worden?

Wat denk je dat er gebeurt met de franchise als ze dit verhaal ook nog eens zouden beamen

Please

Er worden heel wat interessante claims in dat stuk gemaakt. (waar ik in eerste instantie al mijn vermoeden had)
quote:
Scott quickly got to the point. Max Payne was going to do gangbusters… and 3DR had some other stuff up their sleeves that would be generating so much revenue for 3DR that they could continue on indefinitely… or at least another 5-10 years… without making a dime on internal development.
quote:
So in order to make “Forever” history there was only one way to do that, and that is to turn it into something completely unprecedented in the industry. Turn it into the sort of thing that will be talked about 100 years from now.
quote:
this was just not something that anyone else in the industry would have a chance to try again for a very long time, if ever.
.

[ Bericht 2% gewijzigd door Oo-blackgirl-oO op 10-05-2009 22:37:42 (nog een leuke quote) ]
Tijnzondag 10 mei 2009 @ 22:34
quote:
Op zondag 10 mei 2009 22:11 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Eh... je weet dat de auteur van 'the chair story' al lang heeft gezegd dat het een geintje was om voor eens en voor altijd een eind te maken aan de 'waarom duurt het zo lang'

http://gamingisstupid.com/2009/05/06/the-chair-story-revival/
Toch vind ik "we proberen het tofste spel ooit te maken en daarom duurt het zo lang, maar nu zijn we failliet" aannemelijker dan "het is opeens na 12 jaar af en we doen alsof we failliet zijn als marketingstunt".

Maar goed, ik heb ook geen glazen bol, dus de tijd zal het leren
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 22:44
quote:
Op zondag 10 mei 2009 22:34 schreef Tijn het volgende:

[..]

Toch vind ik "we proberen het tofste spel ooit te maken en daarom duurt het zo lang, maar nu zijn we failliet"
Dat is aannemelijk, maar 'the chairstory' zegt dat er helemaal geen game gemaakt werd. slechts vingeroefeningen met de unreal engine. Nonsens natuurlijk.
quote:
aannemelijker dan "het is opeens na 12 jaar af en we doen alsof we failliet zijn als marketingstunt".
Nou ja als je the jace hall show en vooral zijn telefonische commentaar op die show erna hoort waarin hij zegt dat hij games in de retail heeft gekocht die minder 'af' waren, dan is het best vreemd dat ze op de drempel opeens failliet zijn. Volgens Jace Hall was Duke Nukem Forever.... klaar.
quote:
Maar goed, ik heb ook geen glazen bol, dus de tijd zal het leren
Dit is wat er tot op heden bekend is:

- 3Drealms sluit. Dat is bevestigt door Joe Siegler, de webmaster.

Thats it. De rest is what if, hear say en grapevine. Dus inderdaad denk ik dat roepen dat 3Drealms failliet is en DNF niet uit gaat komen redelijk voorbarig. Waarmee ik dus zeker niet wil beweren dat ze NIET Failliet zijn.
Tijnzondag 10 mei 2009 @ 22:49
quote:
Op zondag 10 mei 2009 22:44 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Dit is wat er tot op heden bekend is:

- 3Drealms sluit. Dat is bevestigt door Joe Siegler, de webmaster.

Thats it.
De goodbye-message op de website is ook een redelijke hint dat 3DR niet meer bestaat.
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 22:54
quote:
Op zondag 10 mei 2009 22:49 schreef Tijn het volgende:

[..]

De goodbye-message op de website is ook een redelijke hint dat 3DR niet meer bestaat.
Ja en? Waarom is Apogee opeens weer uit het as herrezen?

Interessante posts op shacknews naar aanleiding van de animation footage
quote:
I can confirm that there was far more completed than what this video implies.

The guy obviously stripped away details in some of the video to highlight the motion and animations.

I've played a good bit of the game, my bro worked there. That scene with the big alien in the football field? That's the first level, it's Duke playing an arcade version of Duke 3D inside his huge Duke mansion. This was last summer and I saw four different levels and environments that were fully playable (some just needed some polish).

They basically started making the game again from scratch (as they've done a few times) about a year and a half ago.

They had a hard cut-off date for development (11/2009) and a ship date (4/2010). They were stupid close to actually finishing this thing.

Was it going to be worth 12 years wait? Of course not. But it looked like a solid offering from a studio that had spent 2.5 years working on a title.
bron
quote:
There's a good reason for that. In the game, that's the first level and you're Duke playing Duke 3D on an arcade.

It's quite ingenious actually. So you start the game playing with this moderate level of tech and play for a few minutes and it's cool, then you zoom out of the arcade screen entirely and you're Duke and everything looks a little shinier and nicer, now you're in the actual game world and it's even more impressive. It's a really cool effect.
bron
Tijnzondag 10 mei 2009 @ 23:12
quote:
Op zondag 10 mei 2009 22:54 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Ja en? Waarom is Apogee opeens weer uit het as herrezen?
Geen idee. Misschien om nog te redden wat er te redden valt? Niet gezegd dat ook DNF daarmee niet gered kon worden natuurlijk. Misschien vonden ze ook wel de naam Apogee gewoon beter dan 3D Realms. Ik wel iig
quote:
Interessante posts op shacknews naar aanleiding van de animation footage
[..]

[..]
Ja, dat is zeker interessant. Het is hoe dan ook zonde als het spel niet afgemaakt zou gaan worden nadat ze zo dicht bij een stadium van completion zijn. Want laten we wel wezen, alle games die sinds 1996 zijn uitgebracht zijn natuurlijk alleen maar een manier geweest om de tijd door te komen tot Duke Nukem Forever uit zou komen
Swetseneggerzondag 10 mei 2009 @ 23:18
quote:
Op zondag 10 mei 2009 23:12 schreef Tijn het volgende:

[..]

Geen idee. Misschien om nog te redden wat er te redden valt? Niet gezegd dat ook DNF daarmee niet gered kon worden natuurlijk. Misschien vonden ze ook wel de naam Apogee gewoon beter dan 3D Realms. Ik wel iig
Nou ik bedoel dat ze inderdaad met 3drealms wilde stoppen.... als DNF gold is. Het ENIGE wat officieel is, is dat 3Drealms sluit. En dat is logisch... als de game af is (of als ze failliet zijn).
quote:
1) There have been no official statements made about the close of 3d Realms, or the state of Duke Nukem Forever.

2) There have been no official statements made about the close of 3d Realms, or the state of Duke Nukem Forever.

3) To my knowledge, the only project that 3D Realms is developing, and if there is no more need for a development team, it would be irresponsible not to close the studio. If there is no work, there is no need for workers.

4) 3D Realms likely pays unemployment tax.

5) A lot of the employees at 3D Realms probably have royalty benefits.

6) I seriously doubt that this is a big joke, or some kind of way to attract attention to the company, but the attention is a very good side-effect given that the game is actually completed and being prepared to ship.
Zo dus.
Athlon_2o0omaandag 11 mei 2009 @ 00:52
quote:
Op zondag 10 mei 2009 23:18 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Nou ik bedoel dat ze inderdaad met 3drealms wilde stoppen.... als DNF gold is. Het ENIGE wat officieel is, is dat 3Drealms sluit. En dat is logisch... als de game af is (of als ze failliet zijn).
[..]

Zo dus.
Het is gewoon onzin. 3D Realms heeft alleen geconfirmeerd dat het geen marketing truc is.

http://forums.3drealms.com/vb/showpost.php?p=867590&postcount=129
SpankmasterCmaandag 11 mei 2009 @ 01:33
Ach, ook al is DNF nog niet af, met alle hype rondom het spel nu zullen publishers vast staan te springen om met de hypetrein mee te gaan! Het is zo goed al gratis geld als je hierin investeerd!
LoggedInmaandag 11 mei 2009 @ 01:34
rofl, zijn ze nou failliet? Na zoveel jaar gewoon met niks komen
Athlon_2o0omaandag 11 mei 2009 @ 01:47
Ik zou het alleen al kopen om een stukje gamegeschiedenis in huis te hebben
SlamDmaandag 11 mei 2009 @ 02:37
quote:
Op maandag 11 mei 2009 00:52 schreef Athlon_2o0o het volgende:

[..]

Het is gewoon onzin. 3D Realms heeft alleen geconfirmeerd dat het geen marketing truc is.

http://forums.3drealms.com/vb/showpost.php?p=867590&postcount=129
Je kan het ook lezen dat het echt waar is dat 3DR sluit, en dat het geen idee van de marketing afdeling was maar gewoon een bedrijfseconomische beslissing was. Doet verder niks af aan de punten die genoemd worden.

BTW, DNF staat volgens mij ook voor Did Not Finish. Toepasselijk wel...
SpankmasterCmaandag 11 mei 2009 @ 02:46
quote:
Op maandag 11 mei 2009 02:37 schreef SlamD het volgende:

[..]

BTW, DNF staat volgens mij ook voor Did Not Finish. Toepasselijk wel...
Dude, echt... welkom in 1999, toen werd die grap al voor het eerste gemaakt...! Sterker nog, in dit topic is die grap volgens mij al 10x gemaakt

Originaliteit is ver te zoeken op internet tegenwoordig...
SlamDmaandag 11 mei 2009 @ 02:58
quote:
Op maandag 11 mei 2009 02:46 schreef SpankmasterC het volgende:
Originaliteit is ver te zoeken op internet tegenwoordig...
Gelukkig ben jij wel origineel:
quote:
welkom in 1999
Maar goed, volgende keer zal ik literatuuronderzoek doen voor ik op een forum post. Want stel je voor dat iemand ooit al hetzelfde heeft gezegd.
Wappie78maandag 11 mei 2009 @ 04:16
Hij is misschien al gepost, maar ik heb geen zin om alles door te lezen:
http://duke.a-13.net/

Sommige mensen opperen nu dat de Duke Gold is, als dat echt zo is, (ik was al zo een beetje volwassen toen duke 3d uitkwam) dan kan ik dit laatste geintje niet waarderen en gaat het voor mij een gevalletje piratebay worden. Er zijn grenzen aan mijn geduld en die grens hebben ze vorige week overschreden En geen hond die d'r iets van kan zeggen, want 12 jaar wachten is al zeker 11 jaar te lang.
Tijnmaandag 11 mei 2009 @ 08:16
Om de Duke te eren heb ik gisteren Duke Nukem 3D voor m'n XBOX 360 gekocht.

Best lastig trouwens zonder godmode
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 08:25
quote:
Op maandag 11 mei 2009 00:52 schreef Athlon_2o0o het volgende:

[..]

Het is gewoon onzin. 3D Realms heeft alleen geconfirmeerd dat het geen marketing truc is.

http://forums.3drealms.com/vb/showpost.php?p=867590&postcount=129
Nee, de WEBMASTER heeft het geconfirmeerd. En daarnaast. 3drealms gaat inderdaad sluiten, dus dat is geen marketing truuk.

De vraag is WAAROM 3drealms gaat sluiten, en daar is tot op heden geen enkele verklaring voor. Wel een hoop speculatie.
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 09:31
quote:
Op maandag 11 mei 2009 08:25 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Nee, de WEBMASTER heeft het geconfirmeerd. En daarnaast. 3drealms gaat inderdaad sluiten, dus dat is geen marketing truuk.

De vraag is WAAROM 3drealms gaat sluiten, en daar is tot op heden geen enkele verklaring voor. Wel een hoop speculatie.
Klopt... ik heb er ook aan zitten denken, ze zijn klaar.. dus einde 3drealms.
Maar goed misschien hopen tegen beter weten in
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 10:00
quote:
Reading things you guys post makes me want to go back in time and abort babies for the good of mankind.
quote:
"You're an inspiration for birth control."

If you're going to insult us, you could at least do it in the proper 3DR fashion.
JohnnyKnoxvillemaandag 11 mei 2009 @ 10:28
Hey, maar als Apogee weer leeft, krijgen we dan een Kommander Keen vs. Duke Nukem @ The Olympics ofzo?
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 10:42
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:28 schreef JohnnyKnoxville het volgende:
Hey, maar als Apogee weer leeft, krijgen we dan een Kommander Keen vs. Duke Nukem @ The Olympics ofzo?
Nee,
Duke Nukem: Critical Mass
Duke Nukem: Chain Reaction
Duke Nukem: Proving Grounds
Tainmaandag 11 mei 2009 @ 10:46
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:00 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]


[..]


McKillemmaandag 11 mei 2009 @ 10:53
Goed 3DRealms kapt er dus mee, dus Duke Nukem Forever is definitief van de kaart.
What a surprise.
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 10:55
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:53 schreef McKillem het volgende:
Goed 3DRealms kapt er dus mee, dus Duke Nukem Forever is definitief van de kaart.
What a surprise.
Ja dat staat dus nergens...
Tijnmaandag 11 mei 2009 @ 10:55
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:53 schreef McKillem het volgende:

dus Duke Nukem Forever is definitief van de kaart.
Dat is nog niet gezegd, he.
McKillemmaandag 11 mei 2009 @ 10:55
WTF trouwens, ze hebben Prey 2 beloofd. Kloodzakjes.
McKillemmaandag 11 mei 2009 @ 10:57
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:55 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Ja dat staat dus nergens...
12 jaar ontwikkeling, en nu een faillissement. Geloof je het zelf dat er nog iets anders gaat gebeuren?
JohnnyKnoxvillemaandag 11 mei 2009 @ 10:58
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:55 schreef McKillem het volgende:
WTF trouwens, ze hebben Prey 2 beloofd. Kloodzakjes.
Nu ja, als je ziet hoe er tegenwoordig met titels wordt gehandeld, is er best kans dat dat spel gewoon ergens anders wordt (af)gemaakt.
Tijnmaandag 11 mei 2009 @ 10:58
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:55 schreef McKillem het volgende:
WTF trouwens, ze hebben Prey 2 beloofd. Kloodzakjes.
Prey 2 zal wel door Radar Group en Human Head Studios afgemaakt worden, lijkt me zo. Dat was geen solo-project van 3DR.
Tijnmaandag 11 mei 2009 @ 10:58
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:57 schreef McKillem het volgende:

[..]

12 jaar ontwikkeling, en nu een faillissement. Geloof je het zelf dat er nog iets anders gaat gebeuren?
Ook dat faillissement staat nergens.
McKillemmaandag 11 mei 2009 @ 10:59
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:58 schreef Tijn het volgende:

[..]

Prey 2 zal wel door Radar Group en Human Head Studios afgemaakt worden, lijkt me zo. Dat was geen solo-project van 3DR.
Ah dat is wel positief nieuws dan.
McKillemmaandag 11 mei 2009 @ 11:00
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:58 schreef Tijn het volgende:

[..]

Ook dat faillissement staat nergens.
Dat is waar. Maargoed, even 3DR stijl aanhoudend...
Tijnmaandag 11 mei 2009 @ 11:02
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:00 schreef McKillem het volgende:

[..]

Maargoed, even 3DR stijl aanhoudend...
3DR-stijl aanhoudend horen we nu jaren niks en wordt de vraag "Wanneer gaan jullie nou failliet?" beantwoord met "Wanneer we failliet gaan"
Dancin_Rhinomaandag 11 mei 2009 @ 11:03
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:42 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

duke nukem komt nog bla bla bla
ben je erg verdrietig dat je het zo stellig verdedigd ?
Phenomaandag 11 mei 2009 @ 11:04
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:02 schreef Tijn het volgende:

[..]

3DR-stijl aanhoudend horen we nu jaren niks en wordt de vraag "Wanneer gaan jullie nou failliet?" beantwoord met "Wanneer we failliet gaan"
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 11:07
Overigens schijnt nu de volledige storyboard gelekt te zijn. Inclusief plot. Maar goed, ook dat kan staged zijn natuurlijk. God knows dat ze voldoende materiaal hebben om nep content te lekken
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 11:09
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:03 schreef Dancin_Rhino het volgende:

[..]

ben je erg verdrietig dat je het zo stellig verdedigd ?
Volgens mij geef ik continue aan dat er 2 opties zijn en ik voor beide even veel bewijs heb gezien.... niets.
McKillemmaandag 11 mei 2009 @ 11:11
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:02 schreef Tijn het volgende:

[..]

3DR-stijl aanhoudend horen we nu jaren niks en wordt de vraag "Wanneer gaan jullie nou failliet?" beantwoord met "Wanneer we failliet gaan"
Coming when its done.
JohnnyKnoxvillemaandag 11 mei 2009 @ 11:12
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:07 schreef Swetsenegger het volgende:
Overigens schijnt nu de volledige storyboard gelekt te zijn. Inclusief plot. Maar goed, ook dat kan staged zijn natuurlijk. God knows dat ze voldoende materiaal hebben om nep content te lekken
Als ze echt al drie keer van engine gewisseld hebben, dan zal er wel een bulk aan materiaal rondslingeren, inderdaad.
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 11:21
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:03 schreef Dancin_Rhino het volgende:

[..]

ben je erg verdrietig dat je het zo stellig verdedigd ?


Ik zie nu trouwens WELKE post je quote.

De 3 games die ik noem worden door Apogee ontwikkeld en niet door 3Drealms. Apogee heeft al een verklaring uitgegeven dat zij niet beinvloed worden door 'de situatie' bij 3drealms en Duke Nukem Trilogy gewoon gereleased wordt.
quote:
Apogee Software is officially not affected by the situation at 3DRealms. Development of the Duke Nukem Trilogy is continuing as planned.
Djasermaandag 11 mei 2009 @ 11:25
quote:
Op maandag 11 mei 2009 10:28 schreef JohnnyKnoxville het volgende:
Hey, maar als Apogee weer leeft, krijgen we dan een Kommander Keen vs. Duke Nukem @ The Olympics ofzo?
Nee want Apogee en 3dRealms bezitten de rechter van Commander Keen niet.
JohnnyKnoxvillemaandag 11 mei 2009 @ 11:30
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:25 schreef Djaser het volgende:
Nee want Apogee en 3dRealms bezitten de rechter van Commander Keen niet.
Alles is te koop.
FreakyMrCalebmaandag 11 mei 2009 @ 11:39
*WARNING* Massive spoiler alert maar als die nooit meer uitkomt.

Er is een shitload aan screen gelekt die te downen zijn via rapidshare (free user aanklikken en ff 30 seconden wachten)

http://rs662.rapidshare.c(...)_Forever_Screens.zip

Komt van duke4.net.

Enjoy...or not
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 11:42
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:39 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
*WARNING* Massive spoiler alert maar als die nooit meer uitkomt.

Er is een shitload aan screen gelekt die te downen zijn via rapidshare (free user aanklikken en ff 30 seconden wachten)

http://rs662.rapidshare.c(...)_Forever_Screens.zip

Komt van duke4.net.

Enjoy...or not
ik weet niet eens of ik dit wel wil zien.... en er dan achter kom wat ik allemaal mis
McKillemmaandag 11 mei 2009 @ 11:50
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:39 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
*WARNING* Massive spoiler alert maar als die nooit meer uitkomt.

Er is een shitload aan screen gelekt die te downen zijn via rapidshare (free user aanklikken en ff 30 seconden wachten)

http://rs662.rapidshare.c(...)_Forever_Screens.zip

Komt van duke4.net.

Enjoy...or not
Geinige screens, maar valt niet echt wat uit te halen. Echte spoiler vink het dus nie.
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 12:58
Food for thought
quote:
Until George makes a statement saying Duke Nukem Forever is cancelled, you shouldn't write the game off.

Call it denial or just blind faith but I refuse to believe this is how it will end. Something just seems "off" with this.

No one from 3drealms has gone on record officially stating they ever asked Take2 for $5 million to complete the game.

George has not officially commented on the fate of Duke Nukem Forever.

George and 3drealms know that fans keep an eye on all the Linkdin pages 3dr guys had set up.

Something I think a ton of people are overlooking is the matter of all these "leaks" with the Duke Nukem Forever media.

Why would employees jeopardize future employment by leaking plot details, screenshots and video when there has not been an OFFICIAL confirmation of the game being cancelled? This seems like it would still constitute a breach of NDAs. Especially if George is still trying to salvage the game. Why would employees do that to him?
Djasermaandag 11 mei 2009 @ 13:27
quote:
Op maandag 11 mei 2009 11:30 schreef JohnnyKnoxville het volgende:

[..]

Alles is te koop.
Is al eerder geprobeerd, reken er maar niet op.
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 13:43
Waarom staat opeens een pagina 'radargroup' op de fan website duke4.net
Zelfs in de hoofdnav...
Bosbeetlemaandag 11 mei 2009 @ 13:55
quote:
Home

Welcome to Radar Group

Is it better to create, or be exploited? When it comes to cross-media, so far, the game industry has preferred the latter – without measurable success. Why? In large measure, just because a movie is fun to watch doesn’t mean it will be fun to play, and visa versa.

That was Game Industry 1.0.

No more.

No more games based on 3rd party licensed Intellectual Properties. No more sweatshop internal development. No more stale titles. Now - fresh properties. Original ideas. Exciting gaming and entertainment concepts. All expertly leveraged with our strategic partners to maximize cross-media IP value into films, TV shows novels and toys.

Game Industry 2.0 has arrived.

Welcome to RADAR. Original Thinking™ at work.
http://www.radargroup.com/

Ik zeg duke nukem the movie
JohnnyKnoxvillemaandag 11 mei 2009 @ 13:59
Ook interessant bericht op Tweakers:
quote:
'3D Realms probeert Duke Nukem te verkopen'

De directeur van 3D Realms zou proberen de naam Duke Nukem te verkopen en daarbij al een bod van dertig miljoen dollar hebben afgeslagen. Ondertussen geven oud-medewerkers van de studio beelden vrij van Duke Nukem Forever.

Bron.
! DNF door ID Software?
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 14:34
Volgens mij loopt tweakers een beetje achter de feiten aan. Dit $30 miljoen verhaaltje doet al sinds vorige week de ronde.... Onbevestigt.
FreakyMrCalebmaandag 11 mei 2009 @ 14:39
Het spoiler gehalte viel inderdaad mee met dat pakketje screens (had nog niet gekeken toen ik het poste).

Ik hoop dat ze Duke Nukem verkopen en dat die ook verder word afgemaakt zoals 3d realms het in gedachte had.

En kan me voorstellen als je 120 miljoen verder bent je hem niet voor 30 over de plank wil gooien
Maarja...Als die maar afkomt.

Ik was echt onder de indruk van die screens en van het filmpje. Misschien niet helemaal ultra next gen or whatever, maar er zat humor in en een goed oud retrogevoel wat ik al in tijden niet meer heb gehad bij een FPS.

Verkopen,Afmaken en uitbrengen
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 15:16
Hoe langer ik er over denk.. hoe meer in denk
het is 1 grote marketing truc, alle media pakken het bericht nu op dat ze 'failliet' zijn..dus de naam duke zingt weer lekker rond en dan komen ze volgende week met een statement dat het gold is (ofzoiets)
Grrrrrrrrmaandag 11 mei 2009 @ 16:19
Ik zou het toch maar een gare marketingtruc vinden
FreakyMrCalebmaandag 11 mei 2009 @ 16:23
quote:
Op maandag 11 mei 2009 15:16 schreef appelsientje het volgende:
Hoe langer ik er over denk.. hoe meer in denk
het is 1 grote marketing truc, alle media pakken het bericht nu op dat ze 'failliet' zijn..dus de naam duke zingt weer lekker rond en dan komen ze volgende week met een statement dat het gold is (ofzoiets)
Als Duke Nukem Forever volgende week Gold is dan sta ik op Youtube Cat-turds te eten
Met een link naar Fok!

Guy Eats Cat-Turd after Duke Nukem Forver Turned Gold (within a week) Yep thats me.
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 16:25
quote:
Op maandag 11 mei 2009 16:23 schreef FreakyMrCaleb het volgende:

[..]

Als Duke Nukem Forever volgende week Gold is dan sta ik op Youtube Cat-turds te eten
Met een link naar Fok!

Guy Eats Cat-Turd after Duke Nukem Forver Turned Gold (within a week) Yep thats me.
Waarom die uitzondering van 'within a week'?
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 16:31
Tis half 10 in Texas, maar nog geen nieuwe 'leaks' vandaag. Tja, die gasten hebben 's morgens allemaal solicitatie gesprekken en 's middags gaan ze massaal lekken.
Morthillmaandag 11 mei 2009 @ 16:36
Als er een bericht komt dat DNF uitkomt sta ik even voor lul ik heb net in een "interview" aangegeven dat ik niet denk dat die game nog het levenslicht gaat zien
_Led_maandag 11 mei 2009 @ 16:42
quote:
Op maandag 11 mei 2009 16:36 schreef Morthill het volgende:
Als er een bericht komt dat DNF uitkomt sta ik even voor lul ik heb net in een "interview" aangegeven dat ik niet denk dat die game nog het levenslicht gaat zien
Heb jij aangegeven dat je denkt dat ie niet meer uit komt ?????
Mijn GOD, wat zul jij dan ENORM voor lul staan mocht ie wel uitkomen !!!! Enorm voor lul zeg ik je !


...
JohnnyKnoxvillemaandag 11 mei 2009 @ 16:47
quote:
Op maandag 11 mei 2009 16:42 schreef _Led_ het volgende:
Heb jij aangegeven dat je denkt dat ie niet meer uit komt ?????
Mijn GOD, wat zul jij dan ENORM voor lul staan mocht ie wel uitkomen !!!! Enorm voor lul zeg ik je !


...
Jaaa, want dan gaat die filmploeg (of interviewer) weer naar hem toe met een doos met DNF-DVD erin.
En dan zo keihard in zijn gezicht schreeuwen: "ZO, EN HOE DACHT JE ER NU OVER, POEPHOOFD? NOU? HM? NOU?" En dan gaat Mortdinges helemaal huilen enzo.
FreakyMrCalebmaandag 11 mei 2009 @ 16:50
quote:
Op maandag 11 mei 2009 16:25 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Waarom die uitzondering van 'within a week'?
Omdat Appelsientje zei dat hij dan volgende week word aangekondigd gold te zijn

Maar vooruit, als die zowiezo uitkomt eet ik wel een catturd

Mag ik het houden op 2009/2010 ?
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 16:51
quote:
Op maandag 11 mei 2009 16:47 schreef JohnnyKnoxville het volgende:

[..]

Jaaa, want dan gaat die filmploeg (of interviewer) weer naar hem toe met een doos met DNF-DVD erin.
En dan zo keihard in zijn gezicht schreeuwen: "ZO, EN HOE DACHT JE ER NU OVER, POEPHOOFD? NOU? HM? NOU?" En dan gaat Mortdinges helemaal huilen enzo.
En dan koopt ie hem en dan gooit hij hem zo op de grond en gaat er op stampen hehehe
zo van ja ik heb 'm toch gekocht.
Morthillmaandag 11 mei 2009 @ 16:52
Something like that ja, als zal ik waarschijnlijk de game stelen en dan ritueel verbranden en er een filmpje van op FOK! plaatsen
JohnnyKnoxvillemaandag 11 mei 2009 @ 16:53
En die interviewer zo van: "WTFROFLBBQ? Dat was de masterDVD!!!11111".
Morthillmaandag 11 mei 2009 @ 16:55
waardoor de game alsnog nooit zal verschijnen en de wereld nooit van mijn schaamte zal weten. En evil lachen dat ik zal!!1!

FreakyMrCalebmaandag 11 mei 2009 @ 16:59
Wat ik wel vaag vind is dat alle nieuwsberichten van duke4.net ineens pleite zijn.

terwilj de website er vanmorgen nog anders uitzag.

Snap er geen f*ck van.
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 17:08
quote:
Op maandag 11 mei 2009 16:59 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
Wat ik wel vaag vind is dat alle nieuwsberichten van duke4.net ineens pleite zijn.

terwilj de website er vanmorgen nog anders uitzag.

Snap er geen f*ck van.
it's all part of the game
you'r going to eat Cat-Turd
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 17:10
quote:
Op maandag 11 mei 2009 16:19 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Ik zou het toch maar een gare marketingtruc vinden
Nee 12 jaar werken aan een game is niet gaar ?
Prisonbreakermaandag 11 mei 2009 @ 17:15
Op één of andere manier heb ik er nu meer vertrouwen in dat de titel ooit uitkomt!
Q.maandag 11 mei 2009 @ 17:16
Ik volg deze soap al 12 jaar en ik volgens mij is hij inmiddels gewoon gold. *rent naar winkel*
FreakyMrCalebmaandag 11 mei 2009 @ 17:20
haha zou wel vet zijn, everyone was in on it winkeliers en alles.

Tot men gewoon rondloopt in de e-plaza of mediamarkt en ineens denkt..Huh Duke Nukem Forever?

Ah..one can dream.

Enige hoop die ik heb is dat iemand de hele handel koopt, oppoets, origineel laat, uitbrengt en een shitload aan cash vangt ervoor
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 17:27
quote:
Op maandag 11 mei 2009 16:59 schreef FreakyMrCaleb het volgende:
Wat ik wel vaag vind is dat alle nieuwsberichten van duke4.net ineens pleite zijn.

terwilj de website er vanmorgen nog anders uitzag.

Snap er geen f*ck van.
Er was een layout wijziging aangekondigt. Maar waarom dan alle berichten wegzijn en waarom er een 'radar group' pagina en navigatie item is vind ik dan weer vaag.
FreakyMrCalebmaandag 11 mei 2009 @ 18:37
quote:
Op maandag 11 mei 2009 17:27 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Er was een layout wijziging aangekondigt. Maar waarom dan alle berichten wegzijn en waarom er een 'radar group' pagina en navigatie item is vind ik dan weer vaag.
Ja precies Dat vond ik het vaagste, misschien zijn ze er nog mee bezig dat zou kunnen.

oh wacht..hij is alweer online hehehe kijk nu net

Nevermind the conspiracy

hehe message on duke4:

Attention All Visitors
We're getting hit really hard with traffic. Please be patient while the pages load--we are working on a fix.

Duke krijgt meer aandacht dan ooit nu Perfect time to buy.

Was met fallout 3 toen ook, toen interplay not ging hadden ze de boel verkocht. Jaar later kwam Fallout 3 uit

[ Bericht 23% gewijzigd door FreakyMrCaleb op 11-05-2009 19:03:30 ]
Grrrrrrrrmaandag 11 mei 2009 @ 20:17
quote:
Op maandag 11 mei 2009 17:10 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Nee 12 jaar werken aan een game is niet gaar ?
Dat is niet gaar, dat is gewoon een rasechte EPIC FAIL!1!!

Als dit een bewuste marketingstunt is neem ik 3 maanden een Reker-avatar
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 20:31
Eens zien, dus een gaat de kattenbak leeg knagen en de ander neemt een aparte avatar....

*noteert*.
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 21:02
quote:
Op maandag 11 mei 2009 20:17 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Dat is niet gaar, dat is gewoon een rasechte EPIC FAIL!1!!

Als dit een bewuste marketingstunt is neem ik 3 maanden een Reker-avatar

kijk daar hou ik je aan ik post hem meteen ff in het PSV topic
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 21:10
quote:
Op maandag 11 mei 2009 20:31 schreef Swetsenegger het volgende:
Eens zien, dus een gaat de kattenbak leeg knagen en de ander neemt een aparte avatar....

*noteert*.
Dit kan nog wel eens een leuk topic worden
MrFl0ppYmaandag 11 mei 2009 @ 21:33
Damn, begin steeds meer "a believer" te worden. Wat zou het stoer zijn als hij volgende week ineens gold is! Dat zou wel DE stunt zijn ooit in gamesland.
Swetseneggermaandag 11 mei 2009 @ 21:41
Ik denk niet dat je zo'n aankondiging voor de E3 hoef te verwachten als het een hoax is.
Athlon_2o0omaandag 11 mei 2009 @ 22:03
DNF zou door kunnen gaan, maar dan moet er een nieuwe financier gevonden worden. Of een ander team zou eraan verder kunnen werken.

Ik zie geen reden om van een marketingstunt uit te gaan. 12 jaar doen over een game en dan het bedrijf failliet verklaren. Slechtere marketing kan bijna niet.
appelsientjemaandag 11 mei 2009 @ 22:13
quote:
Op maandag 11 mei 2009 22:03 schreef Athlon_2o0o het volgende:
DNF zou door kunnen gaan, maar dan moet er een nieuwe financier gevonden worden. Of een ander team zou eraan verder kunnen werken.

Ik zie geen reden om van een marketingstunt uit te gaan. 12 jaar doen over een game en dan het bedrijf failliet verklaren. Slechtere marketing kan bijna niet.
3drealms spoort sowieso niet, dus deze 'slechte' grap past helemaal in het straatje.