ElmarO | woensdag 4 april 2007 @ 19:33 |


Ruim vier jaar na verschijning van Command & Conquer: Generals komt dan eindelijk de nieuwe telg uit in deze succesvolle real-time strategy reeks. De nieuwe telg kreeg de naam Command & Conquer 3: Tiberium Wars mee en is officieel een vervolg op Command & Conquer: Tberian Sun uit 1999 wat toen nog ontwikkeld werd door Westwood Studios. Tiberium Wars speelt zich af in 2047. Het oogsten van de grondstof Tiberium heeft zn sporen nagelaten; vele gebieden op aarde zijn onleefbaar geworden voor de mens en de aarde wordt in drie delen opgedeeld. In de rode zones is leven onmogelijk geworden. De gele zones zijn zwaar besmet maar huisvesten een groot gedeelte van de wereldbevolking. De blauwe zones zijn veilig te nomen en zijn de laatste hoop op een geciviliseerde wereld. De GDI zijn verantwoordelijk voor de verdediging van deze zones.
Sinds het einde van de Second Tiberium War heeft Nod zijn krachten gespaard en zn macht uitgebreid. Nu heeft Nod de meerderheid van de bevolking achter zich staan en is vastberaden om de GDI te vernietigen. In Maart 2047 volgt de nucleaire aanval op Philadelphia, het commando centrum van GDI, een gevoelige klap die de GDI aan het wankelen brengt. De daarop volgende aanval van Black Hand shock troops blijkt teveel. Getergd door deze brutale aanval verzamelen de overgebleven topmilitairen en politici zich om met de overgebleven troepen, vastberaden om een nieuwe overwinning op Nod te behalen in deze Third Tiberium War.
Halverwege het conflict gebeuren er vreemde dingen. Buitenaardse krachten mengen zich spontaan in het gevecht en veranderen de aard van de oorlog. De precieze reden waarom deze buitenaardse krachten interesse hebben in het Tiberium is nog onduidelijk maar daar zal snel verandering in komen...

Deze vallen erg mee gezien het grafische geweld van tegenwoordig. De minimum specs zijn als volgt: P4 1.8GHz 512MB RAM 8GB HD space 64MB DX9.0c Graphics card



Uiteraard is er ook een demo voor het spel. Deze demo bevat een single player level en ook een skirmish map. Op die manier kun je kennis maken met alle facetten van het spel. Zelfs het Ion Canon komt er in voor. De bespreking van de demo kun je hier vinden. Op de volgende links kun je de demo downloaden waarbij de link van de TUDelft een echte aanrader is:
Via TUDelft Via EALink Via Gamershell Via Usenet Via Torrent
Het is in de demo versie ook mogelijk om met NOD te spelen, of de speelwijze van de AI te veranderen. Hiervoor moet je bij je army NOD selecteren door er één keer op te klikken met je linkermuisknop. Om vervolgens definitief de NOD te kunnen selecteren moet je op je toetsenbord op de \'N\' drukken.

Op deze manier kan je ook instellen hoe de AI zich moet gedragen. Dus als je wilt dat hij rusher is klik je één keer op rusher en vervolgens de \'R\'. Zo werkt dit ook met de andere standen alleen druk je dan op een andere letter. 

Et voila. Je speelt met de NOD. 


PlanetCNC Wiki C&C Muziek Officiele website

| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
De openingspost kun je hier vinden |
MaxMark | woensdag 4 april 2007 @ 19:37 |
tvp |
hardstylesage | woensdag 4 april 2007 @ 19:40 |
Gister met 60 mammoth tanks een basis SPOILER(Temple Prime) aangevallen... oh wat voelde het goed dat de obeliskjes helemaal niks konden maken tegen mijn overwhelming force!  |
ARKON | woensdag 4 april 2007 @ 19:42 |
krijg de heletijdj "out of synch" error tijdens het spelen na 2/3 minuten dus online lukt bij mij niet  |
Prowl | woensdag 4 april 2007 @ 19:42 |
Iemand een videokaart te leen? |
mindflick07 | woensdag 4 april 2007 @ 19:45 |
Ik vind C&C3 100x beter dan Generals. De verhaallijn is echt tof en er zitten mooie filmpjes in zoals ik gewend was van C&C.  |
Ordinair | woensdag 4 april 2007 @ 20:09 |
quote: Heb een gloednieuwe te koop.. 50¤ nooit gebruikt. |
Mad-Matt | woensdag 4 april 2007 @ 20:16 |
Damn, Italy Red Zone is fucking moeilijk, zodra die rift-generator start is het over voor me, ding sloopt heel m'n basis en ze blijven maar aanvallen...
hoe o hoe doe ik dit? |
The_Obdurate_Ozjish | woensdag 4 april 2007 @ 20:20 |
Die Rift-gen kun je vrij makkelijk veroveren. Paar tanks, paar karretjes met engineers en één shiny rift-generator voor meneer.
Wel een paar sonic turrets neerzetten en wat air defense. |
PatrickD | woensdag 4 april 2007 @ 20:43 |
Helaas doet ie het bij mij niet 
Video kaart van laptop is te oud  |
Lampje_NL | woensdag 4 april 2007 @ 21:03 |
tvp |
pberends | woensdag 4 april 2007 @ 21:05 |
Pff, die 2e Scrin missie is echt bout. Ik krijg die engineer nog wel in dat stroomgebouw, maar hoe maak je de basis af met die paar inefficiente troepen die je krijgt Iemand tips... |
PieterBas | woensdag 4 april 2007 @ 21:27 |
quote:Op woensdag 4 april 2007 19:45 schreef mindflick07 het volgende:Ik vind C&C3 100x beter dan Generals. De verhaallijn is echt tof en er zitten mooie filmpjes in zoals ik gewend was van C&C.  Zat er dan een verhaallijn in Generals ... In Zero Hour wel.. Ik miste wel de filmpjes in Generals. Vandaag weer even een missie kunnen doen, van het weekend heb ik meer tijd om C&C3 te spelen |
mschol | woensdag 4 april 2007 @ 21:43 |
quote:Op woensdag 4 april 2007 19:19 schreef The_Obdurate_Ozjish het volgende:Ik lach me trouwens dood tijdens 't spel. Hebben jullie wel eens op een Juggernaut ("I'm the juggernaut!") gelet als ie effe niks staat te doen?  En de NOD Avatar dan als ie de order krijgt om iets van een ander voertuig te pakken: "I want that." *Krak* *Boem* *Monteer*  uhu te grappig om te zien wat die juggernaut idd doet  geen idee of de avatar een idle animatie heeft  |
mschol | woensdag 4 april 2007 @ 21:44 |
quote:Op woensdag 4 april 2007 20:16 schreef Mad-Matt het volgende:Damn, Italy Red Zone is fucking moeilijk, zodra die rift-generator start is het over voor me, ding sloopt heel m'n basis en ze blijven maar aanvallen... hoe o hoe doe ik dit? gelijk in het begin: APC + Engineer & APC + infanterie/rocketeers/zonetroopers |
mschol | woensdag 4 april 2007 @ 21:45 |
quote:Op woensdag 4 april 2007 19:40 schreef hardstylesage het volgende:Gister met 60 mammoth tanks een basis SPOILER(Temple Prime) aangevallen... oh wat voelde het goed dat de obeliskjes helemaal niks konden maken tegen mijn overwhelming force!  obeliskjes vielen ten prooi aan het leger van mijn firehawks..  |
Koentje3 | woensdag 4 april 2007 @ 22:04 |
omg hamachi ftw |
pberends | woensdag 4 april 2007 @ 22:10 |
Hier verobberen m'n 12 mammouth tanks 50 engineers in 1 keer  |
Devolution | woensdag 4 april 2007 @ 22:16 |
Kan em sinds vandaag eindelijk op alle hoogste instellingen spelen (pc gister binnen gekomen) |
Luctor.et.Emergo | woensdag 4 april 2007 @ 22:39 |
tvp |
outcast_within | woensdag 4 april 2007 @ 22:47 |
Waar is nu de fok clan? |
PastorRichards | woensdag 4 april 2007 @ 22:53 |
quote:Op woensdag 4 april 2007 21:27 schreef PieterBas het volgende:[..] Zat er dan een verhaallijn in Generals  ... In Zero Hour wel.. Ik miste wel de filmpjes in Generals. Vandaag weer even een missie kunnen doen, van het weekend heb ik meer tijd om C&C3 te spelen Het verhaal van Generals was ook zo logisch: die GLA ventjes waren alleen maar bezig over "the cause", maar wat dat precies was kwam nergens, maar dan ook nergens naar voren.
Tot nu toe vermaak ik me prima met C&C3. De filmpjes, de units, het verhaal - het is allemaal weer Command & Conquer zoals het hoort. Ik vind het trouwens ook leuk dat dit keer de verhaallijnen van GDI en NOD echt tegelijkertijd plaatsvinden. In sommige missies of briefings van de NOD campaign zie je bijvoorbeeld de resultaten van wat zich eerder in de GDI verhaallijn heeft afgespeeld en andersom. |
mschol | woensdag 4 april 2007 @ 22:58 |
nogmaals vraag ik het maar: worden de missies die je speelt van nod en gdi op dezelfde mappen gezet waardoor je op een gegeven moment op een map bijvoorbeeld 3 nod en 4 gdi missies hebt waar je uit kan kiezen? |
PastorRichards | woensdag 4 april 2007 @ 23:01 |
quote:Op woensdag 4 april 2007 22:58 schreef mschol het volgende:nogmaals vraag ik het maar: worden de missies die je speelt van nod en gdi op dezelfde mappen gezet waardoor je op een gegeven moment op een map bijvoorbeeld 3 nod en 4 gdi missies hebt waar je uit kan kiezen? Nee. Elke campaign heeft zijn eigen maps ook al zijn de missies in hetzelfde geografische gebied. |
mschol | woensdag 4 april 2007 @ 23:05 |
quote:Op woensdag 4 april 2007 23:01 schreef PastorRichards het volgende:[..] Nee. Elke campaign heeft zijn eigen maps ook al zijn de missies in hetzelfde geografische gebied. hmm oke, maar wat is dan het nut van die medals? |
VoreG | donderdag 5 april 2007 @ 00:12 |
Ik word helemaal gek van die missie in KroatieSPOILERIk moet nu die basis rechtsonderin aanpakken. Alleen ik blijf daar doodgaan, heel irritant... Ah eindelijk gehaald, nu maar Albanie veroveren .
[ Bericht 24% gewijzigd door VoreG op 05-04-2007 00:39:07 ] |
outcast_within | donderdag 5 april 2007 @ 01:55 |
Ook hier maar posten. mss dat mschol deze post wel leuk vind
omfgBBQcopterz,
Excuses voor het taalgebruik, en het gaat over online play en rankings, en daar zijn jullie niet zo een fan van 
Maar ik en mijn 2mans clan (gister opgericht, genaamd [TT] (wat staat voor TeamTactics aww ^_^), die trouwens hun eerste clan match genadeloos hadden verloren. en op nr 85 stonden. Speelde net tegen de nr 1 clan Tiberium nogwat. En dan ook nog tegen de nr 1 2vs2 gast Cossack of cosack en een andere goeie.
Hier kijk cosack en jango Tegen Bull0563(ik) en PhasedNL

Ik was mijn speciale team basis aan het bouwen. komen er mannetjes. Maar gelukkig had ik al towers klaar staan in mijn o zo lege basis. Geen geouwehoer met poppetjes in mijn basis

Ik was lekker in mijn team genoot basis tanks aan het pompen terwijl meneer nr1 het nodig vond om mijn basis kapot te schieten. Afgelopen zaak voor bull.

Maar gewoon samen met mijn maat (NOD Predator rush) die ander neer halen en tanks blijven pompen

Cossack besluit om ff langs te komen met zjin tanks die net mijn mcv kapot hebben geschoten.

Maar het mocht voor hem niet meer baten. Aangevallen van de ene kant. Pompende tanks aan de andere kant die em flanken

en het is .... omfg we hebben tegen de nr 1 gewonnen

Tevens te downloaden, omdat het er zo mooi uitziet. replay

[ Bericht 2% gewijzigd door outcast_within op 05-04-2007 02:04:41 ] |
mschol | donderdag 5 april 2007 @ 07:25 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 01:55 schreef outcast_within het volgende:Ook hier maar posten. mss dat mschol deze post wel leuk vind omfgBBQcopterz, Excuses voor het taalgebruik, en het gaat over online play en rankings, en daar zijn jullie niet zo een fan van  Maar ik en mijn 2mans clan (gister opgericht, genaamd [TT] (wat staat voor TeamTactics aww ^_^), die trouwens hun eerste clan match genadeloos hadden verloren. en op nr 85 stonden. Speelde net tegen de nr 1 clan Tiberium nogwat. En dan ook nog tegen de nr 1 2vs2 gast Cossack of cosack en een andere goeie. Hier kijk cosack en jango Tegen Bull0563(ik) en PhasedNL [ afbeelding] Ik was mijn speciale team basis aan het bouwen. komen er mannetjes. Maar gelukkig had ik al towers klaar staan in mijn o zo lege basis. Geen geouwehoer met poppetjes in mijn basis [ afbeelding] Ik was lekker in mijn team genoot basis tanks aan het pompen terwijl meneer nr1 het nodig vond om mijn basis kapot te schieten. Afgelopen zaak voor bull. [ afbeelding] Maar gewoon samen met mijn maat (NOD Predator rush) die ander neer halen en tanks blijven pompen [ afbeelding] Cossack besluit om ff langs te komen met zjin tanks die net mijn mcv kapot hebben geschoten. [ afbeelding] Maar het mocht voor hem niet meer baten. Aangevallen van de ene kant. Pompende tanks aan de andere kant die em flanken [ afbeelding] en het is .... omfg we hebben tegen de nr 1 gewonnen [ afbeelding] Tevens te downloaden, omdat het er zo mooi uitziet. replay  
 Tof gedaan 
k kom niet online aangezien ik geen idee heb hoe ik em moet instellen heb een online IP van 10.0.0.155 en die kan ik niet veranderen  en de instructies van ea zijn magerder dan mager |
PBateman1978 | donderdag 5 april 2007 @ 09:43 |
Ging gisteravond met een maatje tegen een Brutal AI spelen, damn, die bleek Scrin te zijn en had na een minuut of 10-15 een hele vloot van die Carriers en een stuk of 6 Tripods lopen, terwijl wij nog niet eens bij tier 3 waren wat units betreft.
Achteraf zagen we nog in de overview dat die AI in zijn eentje 4 keer zoveel resources binnen kreeg als wij samen. |
The_Obdurate_Ozjish | donderdag 5 april 2007 @ 10:09 |
Hehehehe. Maak je geen zorgen, je moet niet bij je computer zijn maar bij de router. Volg de aanwijzingen voor Port Forwarding in leesmij.txt; die zijn vrij helder (voor een computerspel). |
ElmarO | donderdag 5 april 2007 @ 10:20 |
quote: Die is er blijkbaar nog niet. Eventueel wil ik die wel aanmaken. Moet de naam gewoon heel simpel Fok! zijn of mag hij ook wat langer worden? |
Dacide | donderdag 5 april 2007 @ 11:07 |
T V P

Boh gister eindelijk kroatië gehaald. Was ff klote missie. tot je erachter komt dat als je direct in het begin een of twee nieuwe harvesters koopt je veel meer geld hebt voor tanks 
dont ask |
mschol | donderdag 5 april 2007 @ 11:51 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 10:09 schreef The_Obdurate_Ozjish het volgende:Hehehehe. Maak je geen zorgen, je moet niet bij je computer zijn maar bij de router. Volg de aanwijzingen voor Port Forwarding in leesmij.txt; die zijn vrij helder (voor een computerspel). ik vind de uitleg over porttforwarding in de handleiding anders goed bagger... |
MrFl0ppY | donderdag 5 april 2007 @ 11:54 |
zo heb het spel ook binnen gekregen en ben meteen maar ff online gaan rossen. Heb er ondertussen 4 gewonnen en 0 verloren. Valt me veel mee. dacht dat ik onderaan moest beginnen omdat ik zeker de scrin nog moet leren kennen. Speel zelf trouwens veel NOD |
Devolution | donderdag 5 april 2007 @ 12:09 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 11:51 schreef mschol het volgende:[..] ik vind de uitleg over porttforwarding in de handleiding anders goed bagger... Heb je hier al gekeken? |
mschol | donderdag 5 april 2007 @ 12:18 |
quote: ik weet hoe ik moet forwarden op me router maar de poorten die gegeven worden overlappen elkaar en dat vind ik dus erg onduidelijk
vanmiddag nogmaals nagaan kijken.. |
MrDrako | donderdag 5 april 2007 @ 13:19 |
SPOILERIk heb eerst GDI uitgespeeld en ben toen met NOD begonnen. Hoe KUT TERING MONGOLISCH is dat spel man, ik speel als NOD, bij temple prime, verneder de GDI basis en bombardeer de tering uit die andere 2 basissen, mijn verdediging bestond uit 5 obelisks bij elke ingang, samen met 2 laser turrets en 2 anti infantry turrets, met daar achter 3 AA gebouwen. Ze kwamen er dus NOOIT doorheen. Was bijna zielig. Maar wat gebeurd er daarna, nadat ik dat stomme component had afgeleverd en iedereen weggevaagd had, krijg je het filmpje dat temple prime alsnog gesloopt word door de ion cannon. Dat verhaal in het spel is zo statisch en voorgeprogrammeerd als maar zijn kan. NOD/GDI is gewoon 1 campagne, wat je ook doet in de campagne het zal het verhaal NOOIT beinvloeden. Hoe simpel en saai is dat. Hebben ze soms het spel even vlug in elkaar geflanst op de BFME2 engine ofzo? het hele spel voelt meer aan als een MOD voor bfme2 als een standalone game. sorry tags vergeten 
[ Bericht 8% gewijzigd door MrDrako op 05-04-2007 14:34:46 ] |
MrFl0ppY | donderdag 5 april 2007 @ 13:40 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 13:19 schreef MrDrako het volgende:Ik heb eerst GDI uitgespeeld en ben toen met NOD begonnen. Hoe KUT TERING MONGOLISCH is dat spel man, ik speel als NOD, bij temple prime, verneder de GDI basis en bombardeer de tering uit die andere 2 basissen, mijn verdediging bestond uit 5 obelisks bij elke ingang, samen met 2 laser turrets en 2 anti infantry turrets, met daar achter 3 AA gebouwen. Ze kwamen er dus NOOIT doorheen. Was bijna zielig. Maar wat gebeurd er daarna, nadat ik dat stomme component had afgeleverd en iedereen weggevaagd had, krijg je het filmpje dat temple prime alsnog gesloopt word door de ion cannon. Dat verhaal in het spel is zo statisch en voorgeprogrammeerd als maar zijn kan. NOD/GDI is gewoon 1 campagne, wat je ook doet in de campagne het zal het verhaal NOOIT beinvloeden. Hoe simpel en saai is dat. Hebben ze soms het spel even vlug in elkaar geflanst op de BFME2 engine ofzo? het hele spel voelt meer aan als een MOD voor bfme2 als een standalone game. Maareeeh hoe gaan jouw obelisken, SAM's of gunturrents een ion cannon tegenhouden? NIET dus |
Brupje | donderdag 5 april 2007 @ 13:49 |
quote: fijn dat je het voor de rest verraad alvast. En DUH. Ze moeten wel C&C 4 kunnen uitbrengen. |
MrDrako | donderdag 5 april 2007 @ 14:36 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 13:40 schreef MrFl0ppY het volgende:[..] Maareeeh hoe gaan jouw obelisken, SAM's of gunturrents een ion cannon tegenhouden? NIET dus De GDI moet toch een Ion cannon uplink ding in hun basis bouwen?? maar ook zonder dat ene puntje, het verhaal blijft absoluut NIET te veranderen, doordat jij beter of slechter speelt |
rakotto | donderdag 5 april 2007 @ 14:38 |
tvp |
Mone | donderdag 5 april 2007 @ 14:43 |
Kun je ook je mannetjes healen? Komt dat misschien heul laat in de missies of helemaal nooit? |
MaxMark | donderdag 5 april 2007 @ 14:51 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 14:43 schreef Mone het volgende:Kun je ook je mannetjes healen? Komt dat misschien heul laat in de missies of helemaal nooit? Bij GDI kun je ze in je armory gooien, bij NOD in de secret shrine  |
mschol | donderdag 5 april 2007 @ 14:51 |
quote: dat kon bij mij iig niet (nod dan, gdi wel) |
Mone | donderdag 5 april 2007 @ 15:04 |
quote: Aha! Bedankt. Ik stuurde ze naar de barracks .. . |
Nietmachine2 | donderdag 5 april 2007 @ 15:17 |
NOD kan inf niet in de Secret Shrine sturen om te healen . Afaik kan NOD inf niet healen. Buzzers van Scrin healen in Tiberium iig, weet niet of de rest van hun inf dat ook doet. |
MaxMark | donderdag 5 april 2007 @ 15:44 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 15:17 schreef Nietmachine2 het volgende:NOD kan inf niet in de Secret Shrine sturen om te healen  . Afaik kan NOD inf niet healen. Buzzers van Scrin healen in Tiberium iig, weet niet of de rest van hun inf dat ook doet. Ik heb het bij NOD eigenlijk nooit geprobeerd Maar omdat de armory vergelijkbaar is met de secret shrine, leek me dat voor de hand liggend. |
mschol | donderdag 5 april 2007 @ 16:18 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 15:17 schreef Nietmachine2 het volgende:NOD kan inf niet in de Secret Shrine sturen om te healen  . Afaik kan NOD inf niet healen. Buzzers van Scrin healen in Tiberium iig, weet niet of de rest van hun inf dat ook doet. nog niet geprobeerd maar aangezien ze na een upgrade tiberium proof worden zou dat best eens kunnen zijn.. |
pberends | donderdag 5 april 2007 @ 16:43 |
zo, eindelijk uitgespeeld . |
VoreG | donderdag 5 april 2007 @ 18:04 |
Ben nu eindelijk in Bern
In de missie van SarajevoSPOILER Had je daar ook de Temple gewoon op kunnen blazen? Of moest het met de Ion Cannon |
stFz | donderdag 5 april 2007 @ 19:28 |
Echt versalvend spel, al vele potjes onlien gedaan Best spannend soms ook nog. Net had zon gast eerder zn Ion Cannon dan ik mn Rift. Kreeg m niet down en hij gooide zn Ion op mijn rift generator. Toen dacht ik waarom doe ik er dan geen statis shield overheen en voila, geen damage van die Ion cannon haha  |
The_Obdurate_Ozjish | donderdag 5 april 2007 @ 19:31 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 18:04 schreef VoreG het volgende:Ben nu eindelijk in Bern In de missie van Sarajevo SPOILER Had je daar ook de Temple gewoon op kunnen blazen? Of moest het met de Ion Cannon SPOILERNope. Heeft me vijf minuten schieten met 10 mammoettanks gekost voor ik daar achter was  |
ElmarO | donderdag 5 april 2007 @ 19:32 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 18:04 schreef VoreG het volgende:Ben nu eindelijk in Bern In de missie van Sarajevo SPOILER Had je daar ook de Temple gewoon op kunnen blazen? Of moest het met de Ion Cannon SPOILERHeb het niet geprobeerd, maar ik denk eigenlijk van niet. Het is natuurlijk vrij essentieel dat het met het Ion Cannon wordt gedaan. |
VoreG | donderdag 5 april 2007 @ 20:05 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 19:28 schreef stFz het volgende:Echt versalvend spel, al vele potjes onlien gedaan  Best spannend soms ook nog. Net had zon gast eerder zn Ion Cannon dan ik mn Rift. Kreeg m niet down en hij gooide zn Ion op mijn rift generator. Toen dacht ik waarom doe ik er dan geen statis shield overheen en voila, geen damage van die Ion cannon haha  Wanneer deed je het Statis Shield erop? Toen je de delen van de Ion Cannon zag of was het gewoon gelukkig getimed? |
MaxMark | donderdag 5 april 2007 @ 20:28 |
Ik doe die stilleto-missie he..SPOILERIk neem die basis linksonder van GDI over en vlak daarna zie ik dat de Scrin de andere basis van GDI al vernielt. Maar dan ben ik ineens defeated als GDI dat ook is  Of was het soms de bedoeling dat ik alle bases overnam? |
Mad-Matt | donderdag 5 april 2007 @ 20:31 |
SPOILERBeetje jammer dat het niet uit maakt of je de liquid-bomb gebruikt of niet, het eind filmpje is exact hetzelfde... maar voor de rest wat een geweldig spel, snel met NOD verder |
ElmarO | donderdag 5 april 2007 @ 20:31 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 20:28 schreef MaxMark het volgende:Ik doe die stilleto-missie he.. SPOILERIk neem die basis linksonder van GDI over en vlak daarna zie ik dat de Scrin de andere basis van GDI al vernielt. Maar dan ben ik ineens defeated als GDI dat ook is  Of was het soms de bedoeling dat ik alle bases overnam? SPOILERJe moet ook de Construction Yard linksboven overnemen. quote:Op donderdag 5 april 2007 20:31 schreef Mad-Matt het volgende:SPOILERBeetje jammer dat het niet uit maakt of je de liquid-bomb gebruikt of niet, het eind filmpje is exact hetzelfde... maar voor de rest wat een geweldig spel, snel met NOD verder SPOILERDat filmpje zou toch echt anders moeten zijn. |
Mad-Matt | donderdag 5 april 2007 @ 20:41 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 20:31 schreef ElmarO het volgende:[..] SPOILERJe moet ook de Construction Yard linksboven overnemen. [..] SPOILERDat filmpje zou toch echt anders moeten zijn. SPOILERheb hem halverwege het level opgeslagen en ben toen vanuit de savegame opnieuw begonnen en toen kreeg ik hetzelfde filmpje. met "director Boile has resigned..." |
ElmarO | donderdag 5 april 2007 @ 20:44 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 20:41 schreef Mad-Matt het volgende:[..] SPOILERheb hem halverwege het level opgeslagen en ben toen vanuit de savegame opnieuw begonnen en toen kreeg ik hetzelfde filmpje. met "director Boile has resigned..." SPOILER Ik heb van mensen gelezen die wel gelijk die bom gooiden dat zij nu telkens het einde krijgen dat Granger niet echt blij met je is. Dus jij hebt blijkbaar last van een soortgelijk probleem. |
Lampje_NL | donderdag 5 april 2007 @ 21:15 |
2e missie van GDI bezig 
Morgen nog 1 stage dag... en dan kan ik eindelijk weer lekker spelen  |
mschol | donderdag 5 april 2007 @ 22:31 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 20:31 schreef Mad-Matt het volgende:SPOILERBeetje jammer dat het niet uit maakt of je de liquid-bomb gebruikt of niet, het eind filmpje is exact hetzelfde... maar voor de rest wat een geweldig spel, snel met NOD verder SPOILERer zijn 2 eindes, 1tje voor etgeval met liquid bom en 1 zonder liquidbom |
stFz | donderdag 5 april 2007 @ 23:20 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 20:05 schreef VoreG het volgende:[..] Wanneer deed je het Statis Shield erop? Toen je de delen van de Ion Cannon zag of was het gewoon gelukkig getimed? Toen ik delen van de Ion Cannon zag  |
Tism | vrijdag 6 april 2007 @ 13:34 |
Ik heb 'em nu ook, en ga er vanavond eens lekker voor zitten! |
VoreG | vrijdag 6 april 2007 @ 14:14 |
quote: Goeie tip. Die ga ik onthouden. |
Jump | vrijdag 6 april 2007 @ 14:46 |
Ik zit vast in die Cairo (denk ik), diegene waar je eerst vijf minuutjes je 'fort' moet bewaken. Ik geraak er maar niet voorbij 
GDI btw  |
The_Obdurate_Ozjish | vrijdag 6 april 2007 @ 14:51 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 14:46 schreef Jump het volgende:Ik zit vast in die Cairo (denk ik), diegene waar je eerst vijf minuutjes je 'fort' moet bewaken. Ik geraak er maar niet voorbij  GDI btw  SPOILERJa, dan word je van drie kanten belaagd, niet? Voor mij was het antwoord: tanks en APC's met granaatpoppen. Als er eenmaal een paar zijn ge-upgraded, ben je binnen.
Oh ja, en de toets X = stroom uit & aan. En oh ja... zet één kanon per kant aan en één uit. Dan red je 't net, qua stroom. En oh ja, schietpoppen kunnen bunkertjes graven. Gebruik dat ook.
Dat konvooi moet je gewoon kunnen redden. Veel APCs met raketpoppen tegen de huisjes (je hebt nog geen grenadiers op dat moment) en tegen de Venoms en veel APC's met schietpoppen tegen al die NOD-ventjes.
[ Bericht 3% gewijzigd door The_Obdurate_Ozjish op 06-04-2007 14:58:18 ] |
Jump | vrijdag 6 april 2007 @ 14:53 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 14:51 schreef The_Obdurate_Ozjish het volgende:[..] SPOILERJa, dan word je van drie kanten belaagd, niet? Voor mij was het antwoord: tanks en APC's met granaatpoppen. Als er eenmaal een paar zijn ge-upgraded, ben je binnen.
Oh ja, en de toets X = stroom uit & aan. En oh ja... zet één kanon per kant aan en één uit. Dan red je 't net, qua stroom. En oh ja, schietpoppen kunnen bunkertjes graven. Gebruik dat ook.
Dat konvooi moet je gewoon kunnen redden. Veel APCs met raketpoppen tegen de huisjes (je hebt nog geen grenadiers op dat moment) en tegen de Venoms en veel APC's met schietpoppen tegen al die NOD-ventjes. SPOILERIk had wat turrets uitgezet, doen toch niet echt zoveel, en een hoop bunkers gebouwd aan de zuidkant. Die kunnen de infanterie wel tegenhouden. Maar nu komen ze ook met vlammenwerpers, en daar kunnen ze blijkbaar niet goed tegen. Deze avond nog eens verder doen  |
andre347 | vrijdag 6 april 2007 @ 14:55 |
TvP'tje |
VoreG | vrijdag 6 april 2007 @ 15:09 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 14:46 schreef Jump het volgende:Ik zit vast in die Cairo (denk ik), diegene waar je eerst vijf minuutjes je 'fort' moet bewaken. Ik geraak er maar niet voorbij  GDI btw  SPOILERMaak gelijk nog een harvester. Aan de linkerkant en onderkant komen er mannetjes, dus 1 turret en een stuk of 3 bunkers per kant is voldoende. Boven en rechts komen de tanks, dus daar moet je predators neer zetten. Overigens kan je de luchtafweer gewoon uitzetten als je rocket buggies koopt, die zijn net wat beter. Ook moet je je tanks telkens terug halen naar de warfactory om ze te laten reparen. Op die manier worden ze hoger in rang omdat ze langer blijven leven en dus langer kunnnen schieten. Ow en blijf Tanks en APC eruit gooien. Zodra je genoeg tanks hebt de basis rechtsboven aanpakken en dan is het grootste gevaar al weg, dan links onder met al die mannetjes (die is niet zo lastig). |
ElmarO | vrijdag 6 april 2007 @ 15:14 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 15:09 schreef VoreG het volgende:[..] SPOILERMaak gelijk nog een harvester. Aan de linkerkant en onderkant komen er mannetjes, dus 1 turret en een stuk of 3 bunkers per kant is voldoende. Boven en rechts komen de tanks, dus daar moet je predators neer zetten. Overigens kan je de luchtafweer gewoon uitzetten als je rocket buggies koopt, die zijn net wat beter. Ook moet je je tanks telkens terug halen naar de warfactory om ze te laten reparen. Op die manier worden ze hoger in rang omdat ze langer blijven leven en dus langer kunnnen schieten. Ow en blijf Tanks en APC eruit gooien. Zodra je genoeg tanks hebt de basis rechtsboven aanpakken en dan is het grootste gevaar al weg, dan links onder met al die mannetjes (die is niet zo lastig). Nog een aanvullig hierop: SPOILERBij die basis linksboven moet je Construction Yard laten staan en dan overnemen. Dan kan je je eigen MCV gewoon laten staan en via de NOD MCV een basis opbouwen. Dan schiet je de basis linksonder weg en dan haal je je eigen MCV pas op. 
[ Bericht 1% gewijzigd door ElmarO op 06-04-2007 15:19:39 ] |
The_Obdurate_Ozjish | vrijdag 6 april 2007 @ 15:15 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 15:09 schreef VoreG het volgende:[..] SPOILERMaak gelijk nog een harvester. Aan de linkerkant en onderkant komen er mannetjes, dus 1 turret en een stuk of 3 bunkers per kant is voldoende. Boven en rechts komen de tanks, dus daar moet je predators neer zetten. Overigens kan je de luchtafweer gewoon uitzetten als je rocket buggies koopt, die zijn net wat beter. Ook moet je je tanks telkens terug halen naar de warfactory om ze te laten reparen. Op die manier worden ze hoger in rang omdat ze langer blijven leven en dus langer kunnnen schieten. Ow en blijf Tanks en APC eruit gooien. Zodra je genoeg tanks hebt de basis rechtsboven aanpakken en dan is het grootste gevaar al weg, dan links onder met al die mannetjes (die is niet zo lastig). SPOILERVergeet die pretbasis rechtsbeneden niet, daar kan je met je tanks en poppen niet eens bij  Tenzij je effe wat tiberium spaart, dan kan je ze transporteren, natuurlijk. |
The_Obdurate_Ozjish | vrijdag 6 april 2007 @ 15:17 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 14:53 schreef Jump het volgende:[..] SPOILERIk had wat turrets uitgezet, doen toch niet echt zoveel, en een hoop bunkers gebouwd aan de zuidkant. Die kunnen de infanterie wel tegenhouden. Maar nu komen ze ook met vlammenwerpers, en daar kunnen ze blijkbaar niet goed tegen. Deze avond nog eens verder doen  SPOILERJa, zet er dan effe twee of drie APC's met schietpoppen bij. Dat helpt. |
VoreG | vrijdag 6 april 2007 @ 15:18 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 15:15 schreef The_Obdurate_Ozjis... het volgende:[..] SPOILERVergeet die pretbasis rechtsbeneden niet, daar kan je met je tanks en poppen niet eens bij  Tenzij je effe wat tiberium spaart, dan kan je ze transporteren, natuurlijk. SPOILERKlopt, maar dat mocht hij zelf uitzoeken  , wat een pokke gedeelte was dat zeg. Heb dat uiteindelijk gehaald na 15 Predators + 10 pitbulls te maken en ondertussen van de PC weg te gaan, wat drinken halen, boodschappen doen. Daarna had ik genoeg geld om ze te transporteren dus dat ging wel goed |
pberends | vrijdag 6 april 2007 @ 17:22 |
http://www.commandandconquer.com/community/patches/default.aspx
Patch 1.03 is uit, of wisten jullie dat al .
Tis trouwens erg cool om je beam cannon-karretjes op je Obelisk te richten. Dan wordt ie sterker cq grotere range . |
De_Brandweer | vrijdag 6 april 2007 @ 17:39 |
Ik ga de demo downloaden, en als mijn computer deze game aankan koop ik de game mischien wel. |
MaxMark | vrijdag 6 april 2007 @ 18:27 |
Nu eindelijk GDI & NOD uitgespeeld.SPOILER Ik wilde net het programma afsluiten, maar toen gebeurde er ineens iets in het hoofdmenu  |
De_Brandweer | vrijdag 6 april 2007 @ 19:15 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 17:39 schreef De_Brandweer het volgende:Ik ga de demo downloaden, en als mijn computer deze game aankan koop ik de game mischien wel. Ik vind het maar niks, steeds wachten tot ik genoeg geld heb enzo. Dat is niks voor mij. |
BMH | vrijdag 6 april 2007 @ 19:16 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 19:15 schreef De_Brandweer het volgende:[..] Ik vind het maar niks, steeds wachten tot ik genoeg geld heb enzo. Dat is niks voor mij. Moet je meer harvesters bouwen. |
Nachtrog | vrijdag 6 april 2007 @ 23:18 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 14:46 schreef Jump het volgende:Ik zit vast in die Cairo (denk ik), diegene waar je eerst vijf minuutjes je 'fort' moet bewaken. Ik geraak er maar niet voorbij  GDI btw  SPOILER gewoon alles activeren behalve het luchtafweergeschut en de barrakken/autofabriek. als je door vliegtuigen wordt aangevalleen gewoon ff wat geschut wat op dat moment niet nodig is (lees: niet wordt aangevallen) omwissellen voor AA. tussendoor hetzelfde doen met de autofabriek om wat tankjes te bouwen, als je er een mooi aantal hebt doe je hetzelfde met de barrakken om engineers te krijgen, naar rechtsboven gaan, en alles kapotschiten wat je niet met je engineers kan overnemen, nu heb je gewoeg stroom om alles aan te laten staan in je basis, en je hebt er NOD gebouwen/eenheden bij. rest van het level zou nu een eitje moeten zijn |
Nachtrog | vrijdag 6 april 2007 @ 23:19 |
quote:Op vrijdag 6 april 2007 19:15 schreef De_Brandweer het volgende:[..] Ik vind het maar niks, steeds wachten tot ik genoeg geld heb enzo. Dat is niks voor mij. klinkt alsof RTS spellen dan niks voor jou zijn... waarom download je de demo dan? je hoeft niet meer op geld te wachten dan in andere spelen. |
Lampje_NL | vrijdag 6 april 2007 @ 23:23 |
Toen ik de demo speelde vond ik het eigenlijk maar een stom spel, waarschijnlijk omdat ik Generals erg gewent was enzo... Toch had ik C&C bestelt enz... 1e dag (totaal 1uurtje gespeelt) had ik eigenlijk al een gevoel dat het gewoon helemaal weg gegooit geld was. Maar naardat ik heet vaker ging spelen werd het toch wel leuker alleen is het nog redelijk lastig  |
koffiegast | vrijdag 6 april 2007 @ 23:47 |
Ik probeer het spel te spelen met een paar vrienden voor een tijd al, maar we blijven constant errors krijgen met cnc3game.dat (op 1 na dan). We hebben alles gedaan wat EA forum zei (voor zover we konden vinde), inbegrepen: drivers update/graphics changen/etc.
Ik zelf kan nu een aardige tijd spelen en soooooms knikkert ie eruit, alleen op netwerk standaard na paar minuten. We willen dolgraag op lan spelen samen, maar worden gek van de standaard game errors. We hebben ook gezien dat die error ook geldt voor mensen die spel hebben gekocht en alle updates etc heben gedaan, dus we vragen ons af wat we er nou tegen kunnen doen...
alvast bedankt als iemand wat weet |
Nietmachine2 | vrijdag 6 april 2007 @ 23:59 |
Patch 1.03 installeren, die lost het op. Als je de illegale hebt: niet zeiken dat je errors hebt. |
koffiegast | zaterdag 7 april 2007 @ 00:00 |
Helpt anders nix met patch 1.03 sterker nog krijg nu error dat ik directx9.0 niet heb geinstalleerd...ik heb de game net nog gespeeld... Oo |
hardstylesage | zaterdag 7 april 2007 @ 00:28 |
Stelling
Om gegarandeerd te kunnen winnen moet je income/min hoger zijn dan je tegenstander.
Conclusie hieruit is dat je heel vroeg al moet beginnen met veel te investeren in je refinaries (gelijk 2 neergooien en 2 harvesters). Dankzij extra building queue's kun je de achtergelopen tijd inhalen en in rap tempo alles opbouwen. |
Skazminko | zaterdag 7 april 2007 @ 00:30 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 00:28 schreef hardstylesage het volgende:StellingOm gegarandeerd te kunnen winnen moet je income/min hoger zijn dan je tegenstander. Neen. Als je micro beter is, kan je winnen ook al heb je minder geld. |
mschol | zaterdag 7 april 2007 @ 00:33 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 00:30 schreef Skazminko het volgende:[..] Neen. Als je micro beter is, kan je winnen ook al heb je minder geld. maar als je geen geld hebt kan je micro nog zo goed zijn, heb je er geen reet aan.. |
Skazminko | zaterdag 7 april 2007 @ 00:39 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 00:33 schreef mschol het volgende:[..] maar als je geen geld hebt kan je micro nog zo goed zijn, heb je er geen reet aan.. Je hoeft niet te verliezen als je minder geld hebt dan je tegenstander. Als jij op de juiste manier je units verpreid, laat schieten, terugtrekt op het juiste moment, gebruik maakt van het landschap (poppetjes in gebouwen etc), je vliegtuigen om de AA heen laat vliegen etc (dingen waarbij je dus moet inspelen op de acties van je tegenstander) en je tegenstander doet doet slecht, heb je minder $$$ nodig.
Maarja, mensen die hier op hoog niveau ZH hebben gespeelt zijn het met mij eens dat in dit spel de Macro (gebouwen plaatsing, productie op gang houden) veel belangrijker is geworden tegenover de Micro. In ZH was degene die het beste microde vrijwel altijd de winnaar. Voor Macro heb je hersens nodig, voor Micro skills. Daarom ben ik ook niet zo'n fan van dit spelletje. |
Jump | zaterdag 7 april 2007 @ 00:42 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 00:28 schreef hardstylesage het volgende:StellingOm gegarandeerd te kunnen winnen moet je income/min hoger zijn dan je tegenstander. Conclusie hieruit is dat je heel vroeg al moet beginnen met veel te investeren in je refinaries (gelijk 2 neergooien en 2 harvesters). Dankzij extra building queue's kun je de achtergelopen tijd inhalen en in rap tempo alles opbouwen. En na vijf minuten is je tiberium op, en daar gaat je investering. Dan lopen ze weg naar een ander veld, recht op de tank van de andere af.
Maar een twee harvester in het begin kan wel zorgen voor een goede groei en een grote aanval vanaf het begin. |
VoreG | zaterdag 7 april 2007 @ 00:42 |
Met veel minder geld kan je ook uit de voeten. Je zet een redelijke verdediging op en verzamelt ondertussen wat strijdkrachten in een hoek bij z'n basis (ver buiten zijn bereik en hij weet het dus ook niet. Zodra je hem naar je toe ziet komen (sniper of stealth tank in het midden van de map) val je de basis binnen (op het moment dat hij net het gevecht aangaat met je verdediging). Hij raakt 9 van de 10 keer in paniek en je loopt zo over hem heen. Het is een kwestie van taktiek, niet van geld. |
koffiegast | zaterdag 7 april 2007 @ 00:45 |
dump eventueel snel een extra basis neer met een refinery en een turret en een beetje leger, gegarandeerd succes...
totdat je cnc3game.dat weer crashed  |
FerryB | zaterdag 7 april 2007 @ 00:46 |
GDI, extra kraan, harvster, stroom, harvster, warfactory, harvster, warfactory, predetor tank x2 x5, radar, techcenter, harvster, warfactory, mammoettank x100 Werkt heel goed  |
VoreG | zaterdag 7 april 2007 @ 00:50 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 00:46 schreef FerryB het volgende:GDI, extra kraan, harvster, stroom, harvster, warfactory, harvster, warfactory, predetor tank x2 x5, radar, techcenter, harvster, warfactory, mammoettank x100  Werkt heel goed  Tegen de tijd dat je bij mammothtank bent heb je alleen een probleem als je zo opbouwt. |
FerryB | zaterdag 7 april 2007 @ 00:52 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 00:50 schreef VoreG het volgende:[..] Tegen de tijd dat je bij mammothtank bent heb je alleen een probleem als je zo opbouwt. Daarvoor eerst wat predetors om de eerste aanval af te slaan. Vaak werkt het goed Soms niet |
Crazykill | zaterdag 7 april 2007 @ 00:56 |
Vanaf woensdag ga ik ff serieus die missies doen (eindelijk klaar met toetsweek dan ) |
FerryB | zaterdag 7 april 2007 @ 01:03 |
1 keer heb ik echt een spel snel verloren zeg, dat was echt smerig.
Ik speelde voor de 2e keer online, terwijl ik nog niet eens wist hoe alles precies werkte.
Ik was GDI en 1 van de tegenstanders Scrin. Ik had net 4 gebouwen eergezet tot er ineens iets van Scrin mijn kamp in kwam vliegen. Het hoofdgebouw dus, waarvan ik nog niet wist dat je die kon verplaatsen. Hoppa alles kapot terwijl ik nog niet 1 unit had gebouwd. Wel slim van de tegenstander, maar voortaan heb ik alvast 2 engeers klaarstaan om meteen dat gebouw te jatten bij weer zo'n grappenmaker  |
Jump | zaterdag 7 april 2007 @ 01:05 |
Spijtig dat je niet kan zien welke rank een poppetje in een APC heeft. Je moet er hem uithalen voor te weten  |
hardstylesage | zaterdag 7 april 2007 @ 03:41 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 01:03 schreef FerryB het volgende:1 keer heb ik echt een spel snel verloren zeg, dat was echt smerig. Ik speelde voor de 2e keer online, terwijl ik nog niet eens wist hoe alles precies werkte. Ik was GDI en 1 van de tegenstanders Scrin. Ik had net 4 gebouwen eergezet tot er ineens iets van Scrin mijn kamp in kwam vliegen. Het hoofdgebouw dus, waarvan ik nog niet wist dat je die kon verplaatsen. Hoppa alles kapot terwijl ik nog niet 1 unit had gebouwd. Wel slim van de tegenstander, maar voortaan heb ik alvast 2 engeers klaarstaan om meteen dat gebouw te jatten bij weer zo'n grappenmaker  Doet me denken aan Red Alert online... toen was er een grappemaker die een hele rits powerplants van zijn basis naar mijn basis bouwde en vlak voor mn basis 30 tesla coils neergooide. Niet leuk 
Ontopic: Ik denk echt dat cashflow het belangrijkste is. Micro is veel minder belangrijk dan macro zoals al vermeld werd. Gewoon door het feit dat kleine goedkope units geen special abilities hebben om grote units te killen. Als GDI moet je eigelijk wel gelijk door naar predator/mamoth met railgun. Tot nu toe werkt mijn tactiek om 2 refinery's neer te gooien bij ieder tib-field prima. Natuurlijk moet je wel een paar van die sonic turrets in de queue laten staan zodat je bij een aanval gelijk kan deployen 
ja.. ik ben een GDI fan  |
sanni | zaterdag 7 april 2007 @ 12:36 |
quote:Op donderdag 5 april 2007 01:55 schreef outcast_within het volgende:Ook hier maar posten. mss dat mschol deze post wel leuk vind omfgBBQcopterz, Excuses voor het taalgebruik, en het gaat over online play en rankings, en daar zijn jullie niet zo een fan van  Maar ik en mijn 2mans clan (gister opgericht, genaamd [TT] (wat staat voor TeamTactics aww ^_^), die trouwens hun eerste clan match genadeloos hadden verloren. en op nr 85 stonden. Speelde net tegen de nr 1 clan Tiberium nogwat. En dan ook nog tegen de nr 1 2vs2 gast Cossack of cosack en een andere goeie. Hier kijk cosack en jango Tegen Bull0563(ik) en PhasedNL [ afbeelding] Ik was mijn speciale team basis aan het bouwen. komen er mannetjes. Maar gelukkig had ik al towers klaar staan in mijn o zo lege basis. Geen geouwehoer met poppetjes in mijn basis [ afbeelding] Ik was lekker in mijn team genoot basis tanks aan het pompen terwijl meneer nr1 het nodig vond om mijn basis kapot te schieten. Afgelopen zaak voor bull. [ afbeelding] Maar gewoon samen met mijn maat (NOD Predator rush) die ander neer halen en tanks blijven pompen [ afbeelding] Cossack besluit om ff langs te komen met zjin tanks die net mijn mcv kapot hebben geschoten. [ afbeelding] Maar het mocht voor hem niet meer baten. Aangevallen van de ene kant. Pompende tanks aan de andere kant die em flanken [ afbeelding] en het is .... omfg we hebben tegen de nr 1 gewonnen [ afbeelding] Tevens te downloaden, omdat het er zo mooi uitziet. replay  geweldig dit. Ik ben nog aan het stoeien tegen de computer en heb al al zo moeilijk,dus wacht nog ff om online te spelen. |
Mad-Matt | zaterdag 7 april 2007 @ 12:45 |
Het is idd erg vet, zou graag online willen spelen maar ben bang dat ik helemaal onderuit gehaald word... |
mschol | zaterdag 7 april 2007 @ 12:48 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 12:45 schreef Mad-Matt het volgende:Het is idd erg vet, zou graag online willen spelen maar ben bang dat ik helemaal onderuit gehaald word... same here |
pberends | zaterdag 7 april 2007 @ 12:56 |
Online spelen lijkt me niet erg leuk. Veel te frusterend . |
Finder_elf_towns | zaterdag 7 april 2007 @ 13:04 |
Scrin! Scrin! Scrin! campagne! |
Jump | zaterdag 7 april 2007 @ 13:11 |
Waarom zijn die patches altijd zo 40MB als er maar 2 dingen gewijzigd zijn enzo  |
mschol | zaterdag 7 april 2007 @ 13:14 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 13:11 schreef Jump het volgende:Waarom zijn die patches altijd zo 40MB als er maar 2 dingen gewijzigd zijn enzo  goeie vraag... echt patchen kan je niet van spreken dan, ze vervangen gewoon bestanden waarschijnlijk  |
Mad-Matt | zaterdag 7 april 2007 @ 13:53 |
quote: moeten we tegen elkaar spelen.
Battle of de kneusjes  |
pberends | zaterdag 7 april 2007 @ 14:15 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 13:11 schreef Jump het volgende:Waarom zijn die patches altijd zo 40MB als er maar 2 dingen gewijzigd zijn enzo  Omdat de patches geen update zijn ten opzichte van de vorige patch. Elke patch is een standalone versie zeg maar, waarin alle vorige patches ook zitten. |
Skazminko | zaterdag 7 april 2007 @ 15:16 |
Ik weet nog een goeie site waar je Replays vanaf kan halen om ze te bestuderen.  Meeste replays zijn Pro. 
www.gamereplays.org |
Lampje_NL | zaterdag 7 april 2007 @ 16:41 |
Kan iemand mij helpen met die missie in Croatie waar je je basis moet verdedigen |
Prowl | zaterdag 7 april 2007 @ 16:42 |
Is er inmiddels al een fok team? |
Mr.Noodle | zaterdag 7 april 2007 @ 16:43 |
Ik ben vandaag tot Act III gekomen. Eigenlijk vrij gemakkelijk binnen 1 ruk door te spelen. Maar schijnbaar is Croatia/Sarajevo moeilijk dus ik denk dat ik maar eerst ga eten en dan er goed voor ga zitten.. |
Richardfun | zaterdag 7 april 2007 @ 16:52 |
Ok, heb een vraag. Ik heb de GDI en de NOD campaign nu uitgespeeld, tenminste daar lijkt het op. Zal m'n vraag over de NOD campaign ff in tags zettenSPOILER Is dat echt het einde, dat Kane zegt "kom bij de Inner Circle"? En ik had begrepen dat er ook nog een paar Scrin missies in de game zaten, maar heb nu dus GDI en NOD uitgespeeld en zie geen nieuwe opties voor Campaign. |
mschol | zaterdag 7 april 2007 @ 16:57 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 16:41 schreef Lampje_NL het volgende:Kan iemand mij helpen met die missie in Croatie waar je je basis moet verdedigen sarajevo bedoel je?SPOILERbij de bruggen links onderin komen alleen rifle infantie aan dus daar zet je apc's met rifleman of snipers neer, eventueel een aantal foxholes rechts boven in moet je zo snelmogelijk met predators en pitbulls de productie van tanks plat leggen wordt het allemaal een stuk rustiger. rechts onderin kan je alleen met jumpjets (zonetroopers) of call for transport komen, bijna alleen maar lucht units dus pitbull's zijn daar de uitkomst.. heel enkele keer komt van links een venom aanzetten, let daar op |
Jump | zaterdag 7 april 2007 @ 16:59 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 16:57 schreef mschol het volgende:[..] sarajevo bedoel je? SPOILERbij de bruggen links onderin komen alleen rifle infantie aan dus daar zet je apc's met rifleman of snipers neer, eventueel een aantal foxholes rechts boven in moet je zo snelmogelijk met predators en pitbulls de productie van tanks plat leggen wordt het allemaal een stuk rustiger. rechts onderin kan je alleen met jumpjets (zonetroopers) of call for transport komen, bijna alleen maar lucht units dus pitbull's zijn daar de uitkomst.. heel enkele keer komt van links een venom aanzetten, let daar op SPOILERStuur ook een hoop engineers mee naar de basis rechtsboven. Vernietig enkel de gebouwen die je niet kan capturen. Neem de rest van de gebouwen in, zoals de power plants. |
Finder_elf_towns | zaterdag 7 april 2007 @ 17:04 |
SPOILERHeeft er al iemand de tweede Scrin missie voltooid? Zo ja, hoe? |
Finder_elf_towns | zaterdag 7 april 2007 @ 17:06 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 16:52 schreef Richardfun het volgende:Ok, heb een vraag. Ik heb de GDI en de NOD campaign nu uitgespeeld, tenminste daar lijkt het op. Zal m'n vraag over de NOD campaign ff in tags zetten SPOILER Is dat echt het einde, dat Kane zegt "kom bij de Inner Circle"? En ik had begrepen dat er ook nog een paar Scrin missies in de game zaten, maar heb nu dus GDI en NOD uitgespeeld en zie geen nieuwe opties voor Campaign. SPOILERJe moet volgens mij beide eindfilmpjes helemaal afkijken. |
Mad-Matt | zaterdag 7 april 2007 @ 17:35 |
Damn, Sidney City Wall was cool  |
Lampje_NL | zaterdag 7 april 2007 @ 17:41 |
Thanks... rechts boven is nu uit geschakelt dus moet nu wel lukken  |
mschol | zaterdag 7 april 2007 @ 17:42 |
damn ik heb echt al fucking veel moeite met nod VS normal GDI  ik vind en blijf nod echt een kut site vinden (en ik moet die hele campain ervan ook nog uit spelen ) |
rood_verzet | zaterdag 7 april 2007 @ 17:43 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 17:04 schreef Finder_elf_towns het volgende:SPOILERHeeft er al iemand de tweede Scrin missie voltooid? Zo ja, hoe? Hahaha daar voor moet je je hersens gebruiken. |
koffiegast | zaterdag 7 april 2007 @ 17:56 |
ik ben nu aardig gespecialiseerd als scrin mol nu tegelijkertijd met gemak 2 medium randoms. De aircraft van scrin is gewoon te gek  |
Jump | zaterdag 7 april 2007 @ 18:01 |
quote: Het wordt opeens een stuk makkelijker  |
Beaver | zaterdag 7 april 2007 @ 18:43 |
Grrrr, heeft iemand tips voor de missie in Slovenia met NOD?SPOILERDat je de transport van dat liquid tiberian wapen moet beschermen en naar een bepaald punt moet brengen? Die 3 avatars die je krijgt is ook niet alles....... |
azaroth | zaterdag 7 april 2007 @ 18:51 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 18:43 schreef Beaver het volgende:Grrrr, heeft iemand tips voor de missie in Slovenia met NOD? SPOILERDat je de transport van dat liquid tiberian wapen moet beschermen en naar een bepaald punt moet brengen? Die 3 avatars die je krijgt is ook niet alles....... SPOILERje basis verdedigen met obelisks en dan rustig iedereen afmaken als iedereen vernietigd is, je vrachtwagentje naar boven sturen |
Beaver | zaterdag 7 april 2007 @ 18:57 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 18:51 schreef azaroth het volgende:[..] SPOILERje basis verdedigen met obelisks en dan rustig iedereen afmaken als iedereen vernietigd is, je vrachtwagentje naar boven sturen SPOILERIk word dan echt van alle kanten afgemaakt.... Ze slopen mn harvester en power plants en dan is het afgelopen... wat een klote missie |
Lampje_NL | zaterdag 7 april 2007 @ 19:00 |
quote: Gelukt na 48 minuten |
VoreG | zaterdag 7 april 2007 @ 19:30 |
!%@!#! Laatste missie GDISPOILERHeb ik met heel veel pijn en moeite alles opgerolt, met een hele goede taktiek op het einde, 1 ion cannon en daarna wachten totdat ik genoeg geld had om de overige powers erop los te laten  , krijg ik verdomme het filmpje dat ik de Tiberium Liquid Bomb heb gebruikt  , ik heb dat hele kutding niet eens aangeraakt! |
Mirel | zaterdag 7 april 2007 @ 19:42 |
Nieuwe update alweer, ik wacht op de crack :p |
Mad-Matt | zaterdag 7 april 2007 @ 19:48 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 19:30 schreef VoreG het volgende:!%@!#! Laatste missie GDI SPOILERHeb ik met heel veel pijn en moeite alles opgerolt, met een hele goede taktiek op het einde, 1 ion cannon en daarna wachten totdat ik genoeg geld had om de overige powers erop los te laten  , krijg ik verdomme het filmpje dat ik de Tiberium Liquid Bomb heb gebruikt  , ik heb dat hele kutding niet eens aangeraakt! das gaar zeg... |
Richardfun | zaterdag 7 april 2007 @ 19:59 |
Zojuist de game uitgespeeld, met alledrie de facties nu. Review zal de 12e op FOK!games staan, maar ik zeg nu alvast dit: C&C 3  |
mschol | zaterdag 7 april 2007 @ 20:32 |
quote: 1.04 alweer??
ow en ik ben echt die explosive gastjes in missie 1 van nod als kannonen voer aan het gebruiken  |
wipes66 | zaterdag 7 april 2007 @ 20:34 |
Zijn er al goede maps ergens te downloaden voor 8 spelers? |
ElmarO | zaterdag 7 april 2007 @ 20:59 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 18:57 schreef Beaver het volgende:[..] SPOILERIk word dan echt van alle kanten afgemaakt.... Ze slopen mn harvester en power plants en dan is het afgelopen... wat een klote missie SPOILERMaak een tweede war factory en ga veel Scorpion Tanks maken (met Laser Upgrade). Schiet dan eerst de linker basis weg. Terwijl je dat doet gewoon Scorpions blijven maken. Als je de eerste basis hebt weg geschoten eventueel je tanks laten repareren en dan doorgaan voor de rechter basis. Met een beetje mazzel komen dan ook die Juggernauts er aan en kan je die ook gelijk kapot schieten. En dan kan je voor de middelste basis gaan. Heb hem toevallig vanmiddag nog voorgedaan voor een vriend van en op deze manier (samen met de eerdere tips) moet het aardig lukken (zie screen).

|
rood_verzet | zaterdag 7 april 2007 @ 21:22 |
Jammer van het online spel, dat is weer ouderwets tankrushen |
Crazykill | zaterdag 7 april 2007 @ 21:54 |
Ik zit vast in Croatia (GDI mission op normal)  |
Mr.Noodle | zaterdag 7 april 2007 @ 22:04 |
Croatia mission op Normal net binnen een half uurtje gedaan, zo moeilijk vond ik het niet.. Iedereen hier maar puffen en steunen, uiteindelijk viel het reuze mee 
Tactiek:SPOILERIn het begin gewoon continue wisselen met de <X> knop powerdown voor verschillend afweergeschut. Ondertussen gewoon groot legertje opbouwen, sturen naar basis linksonder, MCV later een keer ophalen als je de basis linksonderin hebt weggevaagd. Basis verder uitbouwen en rustig de andere 2 oprollen.. Je krijgt een beetje RSI van deze missie maar het valt verder wel mee...  Ow en versie 1.04 Patch fixes:quote:Version 1.04 Patch Notes - April 6, 2007
=========================================
Optimizations
--Made further improvements to video playback on low-end Windows XP system configurations. Bug Fixes
--Fixed an error that caused some players to crash or disconnect while in online lobbies.
--Fixed an error that caused players with semicolon (';'), colon (':'), comma (','), or equal sign ('=') characters in their Online IDs to not be able to see and select options from dropdown menus in online multiplayer lobbies. These characters are no longer permissible in Online IDs.
--Fixed an error that caused players to desync when watching a BattleCast match in which one of the participants disconnected.
Other Fixes
--All online multiplayer game lobbies will now appear properly localized in different languages. Ik hoop nu dat de filmpjes een beetje fatsoenlijk op m'n bak afgespeeld kunnen worden..
[ Bericht 8% gewijzigd door Mr.Noodle op 07-04-2007 22:11:24 ] |
Beaver | zaterdag 7 april 2007 @ 23:12 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 20:59 schreef ElmarO het volgende:[..] SPOILERMaak een tweede war factory en ga veel Scorpion Tanks maken (met Laser Upgrade). Schiet dan eerst de linker basis weg. Terwijl je dat doet gewoon Scorpions blijven maken. Als je de eerste basis hebt weg geschoten eventueel je tanks laten repareren en dan doorgaan voor de rechter basis. Met een beetje mazzel komen dan ook die Juggernauts er aan en kan je die ook gelijk kapot schieten. En dan kan je voor de middelste basis gaan. Heb hem toevallig vanmiddag nog voorgedaan voor een vriend van en op deze manier (samen met de eerdere tips) moet het aardig lukken (zie screen). [[url=http://xs514.xs.to/xs514/07146/Slovenia.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url] Jaaaaa, eindelijk gelukt! Thnx!! |
mschol | zaterdag 7 april 2007 @ 23:40 |
inmiddels een campain winstreak van 25 (enkele gdi missie meerdere malen gedaan, verdeling is nu 20 - gdi ( bijna allemaal normal ), 5 - nod ) en mag nu temple prime gaan verdedigen , ik heb een grafhekel aan commando only of verdedigings missies, tenzij ik base building mag doen in et laatste geval  |
VoreG | zaterdag 7 april 2007 @ 23:53 |
Ik heb geen zin om die laatste missie van GDI opnieuw te doen voor het juiste filmpje.. Misschien een keer op very easy proberen. |
Defiant | zondag 8 april 2007 @ 00:10 |
Einde is niet echt het einde...
Er gaat nog heel veel C&C komen als ik die eindes zo bekijk. |
Richardfun | zondag 8 april 2007 @ 00:11 |
quote:Op zaterdag 7 april 2007 23:53 schreef VoreG het volgende:Ik heb geen zin om die laatste missie van GDI opnieuw te doen voor het juiste filmpje.. Misschien een keer op very easy proberen. Wat heb je uiteindelijk gekozen? Heb je geen savegame van die mssie meer? Ik had m'n game gewoon gesaved voordat ik 'you know what' gebruikte. |
VoreG | zondag 8 april 2007 @ 00:14 |
quote:Op zondag 8 april 2007 00:11 schreef Richardfun het volgende:[..] Wat heb je uiteindelijk gekozen? Heb je geen savegame van die mssie meer? Ik had m'n game gewoon gesaved voordat ik 'you know what' gebruikte. SPOILER Ik heb die Tiberium Bomb niet eens gebruikt en ik krijg het filmpje van de bom  .... Ik heb juist zo m'n best gedaan om die bom niet te gebruiken. Had ik hem gebruikt was ik een uur eerder klaar geweest  . |
FrituurVetPet | zondag 8 april 2007 @ 22:54 |
BTW voor mensen die Nod als zwakke side afstempelen:quote:Anyhoot, I do LUV playing as GDI, but when it comes to online games, I'll have to side with Nod if I intend on having a reasonable chance of winning. I do want to note that out of the top ten players on the 1v1 ladder, eight of those use Nod as their preferred faction. One uses SCRIN, and another uses all three factions. So yea, Nod is where it's at for online C&C3 gaming. |
mschol | zondag 8 april 2007 @ 22:56 |
quote: nee dat zegt ook lekker veel, online is bijna alleen maar tankrushen  |
koffiegast | zondag 8 april 2007 @ 23:13 |
Ik hou van scrin, nod is oke, gdi vind ik nix voor zover keb gezien
die patches fixen nog steeds niets qua constant crashes en ben zeker niet de enige, hele sites en forums staan er vol mee, maar is geen enkele oplossing die werkt voor de meeste, heb alle settings gezet, etc. Ik heb paar keer out of memory gehad (1gig...dacht dat aanbevolen was...?) maar tis vrijwel altijd cnc3game.dat, die file is zo slecht gecodeerd vermoed ik dat de reden is dat iedereen zo dood wordt gespammed met de crashes. De patches helpen niks, sterker nog 1.04 liep stukken instablier dan 1.03... met 1.03 kon ik games van halfuren evnetueel spelen, met 1.04 mag ik blij met 10 mins zijn (rushgames netwerk enzo.. ) |
mschol | zondag 8 april 2007 @ 23:16 |
cnc3game.dat is het eigenlijke spel  wanneer cnc3 aanstaat zie je ook nergens (in iedergeval zag ik em niet) cnc3.exe  en ik heb helemaal geen last van crashes |
FrituurVetPet | zondag 8 april 2007 @ 23:30 |
quote:Op zondag 8 april 2007 23:13 schreef koffiegast het volgende:Ik hou van scrin, nod is oke, gdi vind ik nix voor zover keb gezien die patches fixen nog steeds niets qua constant crashes  en ben zeker niet de enige, hele sites en forums staan er vol mee, maar is geen enkele oplossing die werkt voor de meeste, heb alle settings gezet, etc. Ik heb paar keer out of memory gehad (1gig...dacht dat aanbevolen was...?) maar tis vrijwel altijd cnc3game.dat, die file is zo slecht gecodeerd vermoed ik dat de reden is dat iedereen zo dood wordt gespammed met de crashes. De patches helpen niks, sterker nog 1.04 liep stukken instablier dan 1.03... met 1.03 kon ik games van halfuren evnetueel spelen, met 1.04 mag ik blij met 10 mins zijn (rushgames netwerk enzo..  ) Dit zijn echt zulke gekke problemen altijd. Zie je bij meer spellen: de ene groep heeft totaal nergens last van, en de andere groep ondervindt probleem na probleem.
Ik hoor bij C&C gelukkig bij de eerste groep maar het blijft vaag. |
VoreG | maandag 9 april 2007 @ 06:19 |
Erg apart inderdaad, ik denk dat het aan je eigen configuratie van de PC ligt. Want ik heb nergens last van en m'n vader heeft onlangs ook het spel gekocht en die heeft ook nergens last van. |
koffiegast | maandag 9 april 2007 @ 08:26 |
quote:Op zondag 8 april 2007 23:16 schreef mschol het volgende:cnc3game.dat is het eigenlijke spel  wanneer cnc3 aanstaat zie je ook nergens (in iedergeval zag ik em niet) cnc3.exe  en ik heb helemaal geen last van crashes ik weet dat de dat het spel is en niet exe ;x ,
in me hele leven ben ik nog nooit een spel tegengekomen dat zo verneukt lijkt te werken, andere games waren altijd minimale foutjes, simpele wijzigingen in spelconfiguratie of files changen. Hier werkt nix en crashed de game op zichzelf, over de out of memory error maar te twisten .
"ik denk dat het aan je eigen configuratie van de PC ligt."
Mjah me pc is compleet up to date, alles passed de requirements en me vrienden ook, mensen met gloednieuwe complete installaties (ook met eerst fragment) blijven crashen. Daarbij vind ik het nogal apart dat je als EA na 4 patches het nog niet kunt solven of een deel ervan lijkt ut (de mensen die op de ea forums spammen zijn voornamelijk dezelfde met blijvende problemen, al dan niet dat ze met een pc van het moment alles op low moete spelen om niet te crashen, dat is toch niet war voor je geld?).
Daarnaast crashen al me maten op deze lan met CNC, de ene voordat een spel is opgestart, de andere kan niet via netwerk kijken, ook al kan heeft het netwerk, alle firewalls uit, etc. :/ |
The_Obdurate_Ozjish | maandag 9 april 2007 @ 09:09 |
Hmpf! Na 1,04 kun je nog stééds geen foxholes repareren of ventjes met groepen tegelijk laten healen in de Armory. En de waypoint van de Armory doet ;t ook nog niet. Bah. |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 09:46 |
quote:Op maandag 9 april 2007 08:26 schreef koffiegast het volgende:[..] ik weet dat de dat het spel is en niet exe ;x , in me hele leven ben ik nog nooit een spel tegengekomen dat zo verneukt lijkt te werken, andere games waren altijd minimale foutjes, simpele wijzigingen in spelconfiguratie of files changen. Hier werkt nix en crashed de game op zichzelf, over de out of memory error maar te twisten  . "ik denk dat het aan je eigen configuratie van de PC ligt." Mjah me pc is compleet up to date, alles passed de requirements en me vrienden ook, mensen met gloednieuwe complete installaties (ook met eerst fragment) blijven crashen. Daarbij vind ik het nogal apart dat je als EA na 4 patches het nog niet kunt solven of een deel ervan lijkt ut (de mensen die op de ea forums spammen zijn voornamelijk dezelfde met blijvende problemen, al dan niet dat ze met een pc van het moment alles op low moete spelen om niet te crashen, dat is toch niet war voor je geld?). Daarnaast crashen al me maten op deze lan met CNC, de ene voordat een spel is opgestart, de andere kan niet via netwerk kijken, ook al kan heeft het netwerk, alle firewalls uit, etc. :/ dan ligt het waarschijnlijk toch aan je eigen configuratie, aangezien ik geen problemen ondervind (en met mij vele andere) |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 09:47 |
quote:Op maandag 9 april 2007 09:09 schreef The_Obdurate_Ozjish het volgende:Hmpf! Na 1,04 kun je nog stééds geen foxholes repareren of ventjes met groepen tegelijk laten healen in de Armory. En de waypoint van de Armory doet ;t ook nog niet. Bah. foxholes niet reparen is jammer maar vind ik niet erg, je kan meerdere armory's plaatsen... en de waypoint werkt bijna altijd |
koffiegast | maandag 9 april 2007 @ 10:41 |
quote:Op maandag 9 april 2007 09:46 schreef mschol het volgende:[..] dan ligt het waarschijnlijk toch aan je eigen configuratie, aangezien ik geen problemen ondervind (en met mij vele andere) leg mij dan eens uit waarom er een hele grote groep volop problemen heeft met CNC? Compleet goede ingestelde pcs die alle andere games makkelijk en feilloos aankunnen en dan hele pc opnieuw configureren (of het werkt is ook maar de vraag) voor 1 spel? Ik vind het gewoon getuigen van slechte codering, zou me niets verbazen als ze wat dingen hardcoded hebben...
Paar dingen in CNC3 vind ik ook aparte AI te noemen  Harvesters die mappen overbruggen om ergens te harvesten en dan te storen als er naast het veld een ligt, ook al is ie vol dan liever wachten. En tiberium field depleted, huppa rent naar onbekend terrein met tiberium . |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 10:43 |
quote:Op maandag 9 april 2007 10:41 schreef koffiegast het volgende:[..] leg mij dan eens uit waarom er een hele grote groep volop problemen heeft met CNC? Compleet goede ingestelde pcs die alle andere games makkelijk en feilloos aankunnen en dan hele pc opnieuw configureren (of het werkt is ook maar de vraag) voor 1 spel? Ik vind het gewoon getuigen van slechte codering, zou me niets verbazen als ze wat dingen hardcoded hebben... Paar dingen in CNC3 vind ik ook aparte AI te noemen  Harvesters die mappen overbruggen om ergens te harvesten en dan te storen als er naast het veld een ligt, ook al is ie vol dan liever wachten. En tiberium field depleted, huppa rent naar onbekend terrein met tiberium  . die AI van harvesters blijft zeeeer apart (maar na alle andere c&c's ben ik daar wel gewend aangeraakt) persoonlijk vind ik em wel beter dan de voorgaande harvester AI's  |
ElmarO | maandag 9 april 2007 @ 10:44 |
quote: Geen dank.  quote: Misschien een idee om een 2vs2 te doen. Ik ben in ieder geval bereid om mee te doen. Kan ik tenminste op een rustige manier een beetje inkomen in het online gebeuren.  |
Sharkdoggie | maandag 9 april 2007 @ 11:11 |
Mastermind + vijandelijke refinery = Geld stelen + verkopen
Heb C&C 3 nu 1,5 week gespeeld en er zijn toch wat minpunten:
- Lagere tech units worden snel nutteloos wanneer hogere tech units beschikbaar zijn. Jammer want een goede RTS zorgt er voor dat het gaat om combineren van verschillende units. - Balans tussen de verschillende partijen is ver te zoeken. NOD had altijd al zwakkere units vergeleken met GDI, maar met de Scrin erbij wordt het alleen maar erger. - Filmpjes. Leuk dat na Generals en de schilderijen van BFME / ingame filmpjes weer mission briefings zijn maar waar zijn de begin en eindfilmpjes met specifieke units van elk missie? Filmpjes aan het einde van de campaigns waren helemaal een dieptepunt. |
ScarFace- | maandag 9 april 2007 @ 11:33 |
Goed spel niet erg moeilijk ook niet op hard. Alleen nu wil ik online, net een update gedownload en daarvoor moet ik een ea account hebben? En een online id? Weet iemand hoe ik gewoon online kan spelen? |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 11:36 |
quote:Op maandag 9 april 2007 11:33 schreef ScarFace- het volgende:Goed spel niet erg moeilijk ook niet op hard. Alleen nu wil ik online, net een update gedownload en daarvoor moet ik een ea account hebben? En een online id? Weet iemand hoe ik gewoon online kan spelen? je maakt een EA account aan, aan dit account koppel je een Online ID waarmee je online kan spelen, toegegeven het is niet het beste systeem dat je kan wensen 
maar het heeft er allemaal mee te maken dat je speel stats worden bijgehouden  |
ScarFace- | maandag 9 april 2007 @ 11:37 |
Oke waar kan ik zo`n account aanmaken? |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 11:40 |
quote: https://www.commandandconquer.com/my_profile/login/default.aspx |
ScarFace- | maandag 9 april 2007 @ 12:04 |
Oke ik heb nu een account gemaakt maar als ik wil inloggen staat er dat ik dit spel niet heb geregistreerd. Klopt maar ik moet het spel dus eerst nog registreren om online te kunnen spelen? |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 12:06 |
quote:Op maandag 9 april 2007 12:04 schreef ScarFace- het volgende:Oke ik heb nu een account gemaakt maar als ik wil inloggen staat er dat ik dit spel niet heb geregistreerd. Klopt maar ik moet het spel dus eerst nog registreren om online te kunnen spelen? volgens mij hoeft dat niet... |
ScarFace- | maandag 9 april 2007 @ 12:09 |
Heb jij dat ook niet gedaan |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 12:12 |
quote: ik weet et niet meer  |
Boef | maandag 9 april 2007 @ 13:09 |
Je moet eenmalig een EA Online ID aanmaken. Elk spel wat je er vervolgens op wilt spelen moet je apart registreren inderdaad. |
azaroth | maandag 9 april 2007 @ 15:40 |
weet iemand hoe je de eerste missies van de capaign op hard kan spelen? want hij begint automatisch op normal... |
MrFl0ppY | maandag 9 april 2007 @ 16:17 |
Volgens mij kun je die op het begin alleen normal spelen. Later kun je ze nog eens spelen door ze op de "map" aan te klikken. Dan kun je wel hard selecteren |
McGilles | maandag 9 april 2007 @ 17:07 |
quote:Op maandag 9 april 2007 10:41 schreef koffiegast het volgende:[..] leg mij dan eens uit waarom er een hele grote groep volop problemen heeft met CNC? Compleet goede ingestelde pcs die alle andere games makkelijk en feilloos aankunnen en dan hele pc opnieuw configureren (of het werkt is ook maar de vraag) voor 1 spel? Ik vind het gewoon getuigen van slechte codering, zou me niets verbazen als ze wat dingen hardcoded hebben... Paar dingen in CNC3 vind ik ook aparte AI te noemen  Harvesters die mappen overbruggen om ergens te harvesten en dan te storen als er naast het veld een ligt, ook al is ie vol dan liever wachten. En tiberium field depleted, huppa rent naar onbekend terrein met tiberium  . Je hebt altijd een groep mensen waarbij het niet werkt, nu merk jij dat en ga je zoeken op internet naar oplossingen en zo zie je dat er ineens een hele grote groep problemen hebben. Bij een ander spel wat bij jou perfect werkt ga je niet op het internet op zoek dus zie je ook die groep klagers niet.
Niks speciaals denk ik zo bij C&C |
Mr.Noodle | maandag 9 april 2007 @ 17:19 |
Ik merk wel dat de AI van de harvesters nog wat kuren hebben met het vinden van hun weg naar de Ore refineries of de Tiberium fields. Soms worden ze gehinderd door gebouwen of obstakels en weten ze totaal niet wat ze moeten doen. Of dan staan ze bij de ore refinery en vergeten ze de lading te lossen Dan moet je er perse nog een keer op klikken. Dat soort micro-management is frustererend.. |
pberends | maandag 9 april 2007 @ 17:58 |
Weet je wat pas gay is? Dat je alles (zoals filmpjes) weg kan "ESCape-en", maar het EA logo in het begin niet ! Daarom duurt het opstarten dubbel zo lang dan nodig is . |
BMH | maandag 9 april 2007 @ 18:02 |
quote:Op maandag 9 april 2007 17:58 schreef pberends het volgende:Weet je wat pas gay is? Dat je alles (zoals filmpjes) weg kan "ESCape-en", maar het EA logo in het begin niet  ! Daarom duurt het opstarten dubbel zo lang dan nodig is  . Bij Battlefield 2 kon je de intro filmpjes van je hardeschijf verwijderen. Probeer dat eens. |
Mr.Noodle | maandag 9 april 2007 @ 18:02 |
Er is ook zoiets als... CNC3_NOINTROFIX |
pberends | maandag 9 april 2007 @ 18:03 |
quote: Ja, waar dan? |
Yildiz | maandag 9 april 2007 @ 19:19 |
Wat heb je eigenlijk meer met die Kane edition? |
Timmehhh | maandag 9 april 2007 @ 19:26 |
quote:Op maandag 9 april 2007 11:11 schreef Sharkdoggie het volgende:Mastermind + vijandelijke refinery = Geld stelen + verkopen Heb C&C 3 nu 1,5 week gespeeld en er zijn toch wat minpunten: - Lagere tech units worden snel nutteloos wanneer hogere tech units beschikbaar zijn. Jammer want een goede RTS zorgt er voor dat het gaat om combineren van verschillende units. - Balans tussen de verschillende partijen is ver te zoeken. NOD had altijd al zwakkere units vergeleken met GDI, maar met de Scrin erbij wordt het alleen maar erger. Dat verschillende units nutteloos vind ik persoonlijk wel meevallen. Al zijn er wel units die nauwelijks gebruikt worden maar dat zal wel gepatched worden. Dat van de balans vind ik echt onzin. In het begin ownde de experts vooral met nod maar nu zie je dat bijna elke fractie online goed vertegenwoordigd wordt. |
Timmehhh | maandag 9 april 2007 @ 19:27 |
Iemand 1v1 online BTW? |
suijkerbuijk | maandag 9 april 2007 @ 19:57 |
quote:Op maandag 9 april 2007 10:43 schreef mschol het volgende:[..] die AI van harvesters blijft zeeeer apart (maar na alle andere c&c's ben ik daar wel gewend aangeraakt) persoonlijk vind ik em wel beter dan de voorgaande harvester AI's  sorry de harverster van red alert2 vond ik wel beter Deze kon teleporteren terug naar zijn basis. Dit deed hij ook als er gevaar was. |
pberends | maandag 9 april 2007 @ 20:11 |
quote: 
Hendig sjieke filmpjes... plus wallpapers en 3 extra mappen dacht ik.
En een iets andere luxere cover.
Tis maar net waar je waarde aan hecht . |
pberends | maandag 9 april 2007 @ 20:13 |
Die harvesters zuigen kont, en ik vind dat in bijna elke missie er te weinig Tiberium is . |
kwib | maandag 9 april 2007 @ 20:24 |
quote:Op maandag 9 april 2007 20:13 schreef pberends het volgende:Die harvesters zuigen kont, en ik vind dat in bijna elke missie er te weinig Tiberium is  . Dan moet je betere units kopen ipv alles als kanonnenvoer te gebruiken 
oh, en voor mensen met het crashprobleem:
Bij mij bleef en bleef ik maar dat blauwe scherm krijgen. Totdat ik anti-aliasing (ofzo) in de grafische opties uitzetten. Mijn radeon schijnt het niet te trekken 
En nu loopt ie als een zonnetje  |
pberends | maandag 9 april 2007 @ 20:35 |
Op m'n 7900GS heb ik AA ook maar op 1 staan. Hoogste trekt ie niet. |
kwib | maandag 9 april 2007 @ 20:56 |
AA "niet trekken" = crashen bij mij blijkbaar 
Ach, EA heh  |
Yildiz | maandag 9 april 2007 @ 21:14 |
quote:Op maandag 9 april 2007 20:13 schreef pberends het volgende:Die harvesters zuigen kont, en ik vind dat in bijna elke missie er te weinig Tiberium is  . Je kunt toch 'seed Tiberium' doen? Altijd makkelijk.
Enneh, die 3 maps die je extra hebt met de Kane edition, vallen die nu niet ergens te downloaden ofzo? |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 21:28 |
quote:Op maandag 9 april 2007 20:11 schreef pberends het volgende:[..] [ afbeelding] Hendig sjieke filmpjes... plus wallpapers en 3 extra mappen dacht ik. En een iets andere luxere cover. Tis maar net waar je waarde aan hecht  . ach angezien hij goedkoper in de preorder was dan de normale versie in de winkel weet ik het wel  |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 21:31 |
quote:Op maandag 9 april 2007 19:57 schreef suijkerbuijk het volgende:[..] sorry de harverster van red alert2 vond ik wel beter Deze kon teleporteren terug naar zijn basis. Dit deed hij ook als er gevaar was. die van de allies kon idd teleporteren maar zelfs als hij niet vol was en z'n ore veld was op ging hij midden in een gevarezone zitten grazen naar ore... (wat resulteerde in een dooie harvester, tenzij je er snel genoeg bij was...) |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 21:35 |
quote:Op maandag 9 april 2007 20:13 schreef pberends het volgende:Die harvesters zuigen kont, en ik vind dat in bijna elke missie er te weinig Tiberium is  . ik krijg nooit genoeg geld binnen, maar dat komt omdat ik zuinig ben met harvesters maken.. 
tiberium is er zat op de missie mappen... heel enkele keer is me veld leeg, maar wanneer dat gebeurd kan ik rustig alles qua vijanden naar me basis toetrekken om ze daar te laten afmaken door me base defensse
de missie van gdi vs scrin met die toren is een mooi voorbeeldSPOILER, 2 veldjes in het begin; is voor mij voldoende om 2 airfields te bouwen, ion cannon + wat extra zonetroopers (alles uiteraard onderzocht) en dan is het eigenlijk 4x wachten totdat je ion cannon klaar is ...  |
ElmarO | maandag 9 april 2007 @ 22:01 |
quote:Op maandag 9 april 2007 21:35 schreef mschol het volgende:[..] ik krijg nooit genoeg geld binnen, maar dat komt omdat ik zuinig ben met harvesters maken..  tiberium is er zat op de missie mappen... heel enkele keer is me veld leeg, maar wanneer dat gebeurd kan ik rustig alles qua vijanden naar me basis toetrekken om ze daar te laten afmaken door me base defensse de missie van gdi vs scrin met die toren is een mooi voorbeeld SPOILER, 2 veldjes in het begin; is voor mij voldoende om 2 airfields te bouwen, ion cannon + wat extra zonetroopers (alles uiteraard onderzocht) en dan is het eigenlijk 4x wachten totdat je ion cannon klaar is ...  Dat is Rome toch? SPOILERDaar maakte ik bij het enige veldje op je eiland niet meer dan 2 harvesters en dan kwam je makkelijk uit. Het veldje hergroeide in een goed tempo om optimaal gebruik van te maken. Dus het is soms juist de kunst om er niet teveel te maken. En daarna kon je uitbreiden naar het blauwe veld en dan had je helemaal genoeg geld. |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 22:09 |
quote:Op maandag 9 april 2007 22:01 schreef ElmarO het volgende:[..] Dat is Rome toch? SPOILERDaar maakte ik bij het enige veldje op je eiland niet meer dan 2 harvesters en dan kwam je makkelijk uit. Het veldje hergroeide in een goed tempo om optimaal gebruik van te maken. Dus het is soms juist de kunst om er niet teveel te maken. En daarna kon je uitbreiden naar het blauwe veld en dan had je helemaal genoeg geld. in princiepe hoefde je niet naar dat blauwe tiberium (die ion cannon kon alles wel aan ) |
ScarFace- | maandag 9 april 2007 @ 22:26 |
Hoe komt het dat ik die spoilers niet kan zien? |
Jump | maandag 9 april 2007 @ 22:27 |
Je moet ze selecteren om te kunnen lezen Het zijn daarom ook spoilers. |
ScarFace- | maandag 9 april 2007 @ 22:31 |
Wat is het nut daar nou weer van |
mschol | maandag 9 april 2007 @ 22:32 |
quote: spoiler = http://nl.wikipedia.org/wiki/Spoiler_%28onthulling%29
daarom dus  |
MrFl0ppY | maandag 9 april 2007 @ 22:58 |
quote:Op maandag 9 april 2007 20:13 schreef pberends het volgende:Die harvesters zuigen kont, en ik vind dat in bijna elke missie er te weinig Tiberium is  . Dan moet je toch echt eens leren spelen. Ben nog geen missie tegengekomen waar te weinig lag.. Bij elke missie al ruimschoots genoeg gehad |
Finder_elf_towns | maandag 9 april 2007 @ 23:08 |
quote:Op maandag 9 april 2007 20:13 schreef pberends het volgende:Die harvesters zuigen kont, en ik vind dat in bijna elke missie er te weinig Tiberium is  . Minder verdedigingen bouwen.  |
Devolution | dinsdag 10 april 2007 @ 00:11 |
quote: Op welke resolutie speel je dan? Ik speel met mijn 7600GT (XXX) alles op zn hoogst en de resolutie op 1024x768 en alles is vloeiend. |
Mr.Noodle | dinsdag 10 april 2007 @ 01:10 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 00:11 schreef Devolution het volgende:[..] Op welke resolutie speel je dan? Ik speel met mijn 7600GT (XXX) alles op zn hoogst en de resolutie op 1024x768 en alles is vloeiend. Verschil tussen GS en GT maakt veel uit. Ik geloof dat die 7600 GT met 256Mb geheugen de 7900GS met 512 Mb eruit trekt..  |
Luctor.et.Emergo | dinsdag 10 april 2007 @ 08:12 |
ik vind operatie Stiletto maar een lastige missie.SPOILERmissie waarbij je de 2 construction yards van GDI en van Scrin moet veroveren en de gebouwen om eenheden te maken veroveren/vernietigen. Als ik dan 1 CY veroverd heb, word een andere door of GDI of Scrin vernietigd en dan ben je dus Game Over  |
Finder_elf_towns | dinsdag 10 april 2007 @ 09:28 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 08:12 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:ik vind operatie Stiletto maar een lastige missie. SPOILERmissie waarbij je de 2 construction yards van GDI en van Scrin moet veroveren en de gebouwen om eenheden te maken veroveren/vernietigen. Als ik dan 1 CY veroverd heb, word een andere door of GDI of Scrin vernietigd en dan ben je dus Game Over  SPOILERJe moet ook beginnen met de onderste GDI contruction yard, daarna (met spoed!) de bovenste GDI en pas als laatste de 2 scrin construction yards. Tenminste, zo loste ik het op. |
Luctor.et.Emergo | dinsdag 10 april 2007 @ 09:56 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 09:28 schreef Finder_elf_towns het volgende:[..] SPOILERJe moet ook beginnen met de onderste GDI contruction yard, daarna (met spoed!) de bovenste GDI en pas als laatste de 2 scrin construction yards. Tenminste, zo loste ik het op. SPOILERdie ondeste GDI construction yard die lukt mij wel. ik zal daarna maar eens met spoed de andere construction yard van GDI proberen te veroveren.
Maakt het trouwens uit als ik het veroverd heb, als ze de CY dan vernietigen? Dus nadat ik 'em veroverd heb? |
MaxMark | dinsdag 10 april 2007 @ 10:18 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 09:56 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:[..] SPOILERdie ondeste GDI construction yard die lukt mij wel. ik zal daarna maar eens met spoed de andere construction yard van GDI proberen te veroveren. SPOILERIk ging eerst ook op de onderste GDI basis af, maar kwam toen ook te laat om de bovenste te redden. Dus ben ik de keer erna op de bovenste GDI basis afgegaan. Daar is veel minder verdedigig en ook zijn er minder units. Omdat de basis linksonder sterker is, houden die het veel langer vol tegen de scrin en heb je dus veel meer tijd om je eigen legertje te bouwen en de basis linksonder over te nemen. |
Luctor.et.Emergo | dinsdag 10 april 2007 @ 10:33 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 10:18 schreef MaxMark het volgende:[..] SPOILERIk ging eerst ook op de onderste GDI basis af, maar kwam toen ook te laat om de bovenste te redden. Dus ben ik de keer erna op de bovenste GDI basis afgegaan. Daar is veel minder verdedigig en ook zijn er minder units. Omdat de basis linksonder sterker is, houden die het veel langer vol tegen de scrin en heb je dus veel meer tijd om je eigen legertje te bouwen en de basis linksonder over te nemen. thnx  SPOILERMaar hoe krijg ik mijn enigee/saboteur over het slagveld zonder aangevallen te worden? |
MaxMark | dinsdag 10 april 2007 @ 10:36 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 10:33 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:[..] thnx  SPOILERMaar hoe krijg ik mijn enigee/saboteur over het slagveld zonder aangevallen te worden? SPOILERAls er eentje dood gaat, kun je toch een nieuwe trainen in je barracks? Die van mij laat ik altijd iets achter de rest aanlopen, zo is 'ie altijd veilig |
Luctor.et.Emergo | dinsdag 10 april 2007 @ 10:43 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 10:36 schreef MaxMark het volgende:[..] SPOILERAls er eentje dood gaat, kun je toch een nieuwe trainen in je barracks? Die van mij laat ik altijd iets achter de rest aanlopen, zo is 'ie altijd veilig SPOILERik had al een keer zo'n tripod of hoe die ook weet (Scrin loop"tank" (soort Avatar)) ermee over genomen als verdediging van mijn basis  |
MaxMark | dinsdag 10 april 2007 @ 11:00 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 10:43 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:[..] SPOILERik had al een keer zo'n tripod of hoe die ook weet (Scrin loop"tank" (soort Avatar)) ermee over genomen als verdediging van mijn basis  SPOILERJa, dat had ik ook al gedaan...net als met zo'n Juggernaut van GDI. Toch mooi die bijna-gratis units  Laat maar even weten wanneer en hoe je het level hebt gehaald. |
Luctor.et.Emergo | dinsdag 10 april 2007 @ 11:19 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 11:00 schreef MaxMark het volgende:[..] SPOILERJa, dat had ik ook al gedaan...net als met zo'n Juggernaut van GDI. Toch mooi die bijna-gratis units  Laat maar even weten wanneer en hoe je het level hebt gehaald. ja is goed, ga het vanavond maar weer eens proberen  |
The_Obdurate_Ozjish | dinsdag 10 april 2007 @ 12:11 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 10:33 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:[..] thnx  SPOILERMaar hoe krijg ik mijn enigee/saboteur over het slagveld zonder aangevallen te worden? SPOILERZal ik je eens wat zeggen? GDI valt je saboteurs niet aan als ze in hun(!) basis staan. Wat je doet is dat je als een gek engineers bouwt en daarmee (en ALLEEN daarmee) naar de GDI basissen gaat. Je kan de bovenste basis namelijk bereiken via de onderste. Vervolgens zet je een saboteur naast alle gebouwen (nog niets overnemen!) en als je daarmee klaar bent, drukt je Ctrl+Z (planmodus) in. Dan kan je units orders geven die pas in gaan op het moment dat je nog een keer Ctrl+Z drukt... Ik zie 't ook al voor me. Saboteur: (Staat naast GDI conyard) "Nice construction yard!" GDI rifleman: "What the... hey! What are you doing?!" Saboteur: "Taking a stroll in the hot sun, that's all. How are you, my good man?" GDI rifleman: "... eh, I'm fine. But I bet you're here to take over our CY!" Saboteur: "You can trust me..." |
MaxMark | dinsdag 10 april 2007 @ 12:20 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 12:11 schreef The_Obdurate_Ozjish het volgende:[..] SPOILERIk zie 't ook al voor me. Saboteur: (Staat naast GDI conyard) "Nice construction yard!" GDI rifleman: "What the... hey! What are you doing?!" Saboteur: "Taking a stroll in the hot sun, that's all. How are you, my good man?" GDI rifleman: "... eh, I'm fine. But I bet you're here to take over our CY!" Saboteur: "You can trust me..." Dude. |
mschol | dinsdag 10 april 2007 @ 12:23 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 12:11 schreef The_Obdurate_Ozjish het volgende:[..] SPOILERZal ik je eens wat zeggen? GDI valt je saboteurs niet aan als ze in hun(!) basis staan. Wat je doet is dat je als een gek engineers bouwt en daarmee (en ALLEEN daarmee) naar de GDI basissen gaat. Je kan de bovenste basis namelijk bereiken via de onderste. Vervolgens zet je een saboteur naast alle gebouwen (nog niets overnemen!) en als je daarmee klaar bent, drukt je Ctrl+Z (planmodus) in. Dan kan je units orders geven die pas in gaan op het moment dat je nog een keer Ctrl+Z drukt... Ik zie 't ook al voor me. Saboteur: (Staat naast GDI conyard) "Nice construction yard!" GDI rifleman: "What the... hey! What are you doing?!" Saboteur: "Taking a stroll in the hot sun, that's all. How are you, my good man?" GDI rifleman: "... eh, I'm fine. But I bet you're here to take over our CY!" Saboteur: "You can trust me..." you gotta be kidding...zo simpel? en die planmodus, hoe werkt die?? (nooit gebruikt...) |
Luctor.et.Emergo | dinsdag 10 april 2007 @ 12:28 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 12:11 schreef The_Obdurate_Ozjish het volgende:[..] SPOILERZal ik je eens wat zeggen? GDI valt je saboteurs niet aan als ze in hun(!) basis staan. Wat je doet is dat je als een gek engineers bouwt en daarmee (en ALLEEN daarmee) naar de GDI basissen gaat. Je kan de bovenste basis namelijk bereiken via de onderste. Vervolgens zet je een saboteur naast alle gebouwen (nog niets overnemen!) en als je daarmee klaar bent, drukt je Ctrl+Z (planmodus) in. Dan kan je units orders geven die pas in gaan op het moment dat je nog een keer Ctrl+Z drukt... Ik zie 't ook al voor me. Saboteur: (Staat naast GDI conyard) "Nice construction yard!" GDI rifleman: "What the... hey! What are you doing?!" Saboteur: "Taking a stroll in the hot sun, that's all. How are you, my good man?" GDI rifleman: "... eh, I'm fine. But I bet you're here to take over our CY!" Saboteur: "You can trust me..." thnx zal dan vanavond dan maar eens doen.SPOILER Ik vind het ook raar dat ze wel zeggen, "hey NOD neemt onze CY over." Maar vervolgens vallen ze die CY niet aan  |
Devolution | dinsdag 10 april 2007 @ 12:53 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 01:10 schreef Mr.Noodle het volgende:[..] Verschil tussen GS en GT maakt veel uit. Ik geloof dat die 7600 GT met 256Mb geheugen de 7900GS met 512 Mb eruit trekt..  Mja ik had even snel wat benchmarks bekeken op Toms Hardware en daarin scoorde de 7900GS (althans in 3D Mark 06) steevast een stukkie hoger dan de 7600GT (+/- 10% beter, bijv. 800 voor de 7600GT en 1000 voor de 7900GS). Maar dan zal de 7600GT het wel beter doen in CnC3, blijkbaar |
Jonks | dinsdag 10 april 2007 @ 14:13 |
Weet iemand waarom:
Er geen walls in C&C 3 zijn?? Ik vind walls heerlijk voor zowel online als SP gaming. Online om keypoints te wallen (age of empires 2 stijl) en om wat bescherming te hebben tegen stealth / engineers. Maar misschien zijn ze juist weggehaald om stealth krachtiger te maken..
Verder ben ik het wel eens met commentaar dat het té snel is. Je hoeft weinig na te denken over economy, ik heb geen idee hoeveel 1 harvester binnen brengt e.d. Bovendien zijn units individueel vrij waardeloos.. behalve de avatar, mammoth, tripod. In C&C 1 kan ik me nog momenten herinneren dat er een Abraham tank aan kwam rijden en dat er een probleem was.. hoe gaan we die mollen Dan heb ik het vooral over campaign / SP. Online was ook vroeger behoorlijk spam-fest. Maar een unit pomp je nu snel uit de grond, build time van niets, en je kan makkelijk een permanente stroom afforden. |
Mr.Noodle | dinsdag 10 april 2007 @ 14:21 |
Ik vind het wel fijn dat er een beetje tempo in het spel zit. Ik heb helemaal niet de behoefte om een uur m'n basis op te bouwen en dan na anderhalf uur m'n Techlevel op zodanig niveau heb dat ik een WMD kan bouwen, ala Supreme Commander. Ik heb dat geduld er gewoon niet voor... |
The_Obdurate_Ozjish | dinsdag 10 april 2007 @ 14:29 |
quote: Ja, zo zat ik ook. Vrij slecht. Maar zo ging 't toch écht. |
pberends | dinsdag 10 april 2007 @ 14:35 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 14:21 schreef Mr.Noodle het volgende:Ik vind het wel fijn dat er een beetje tempo in het spel zit. Ik heb helemaal niet de behoefte om een uur m'n basis op te bouwen en dan na anderhalf uur m'n Techlevel op zodanig niveau heb dat ik een WMD kan bouwen, ala Supreme Commander. Ik heb dat geduld er gewoon niet voor... Viel me op dat de gamespeed bij Skirmish al op zijn hoogst stond. Erg gay, zo snel vind ik het niet gaan.
En nog gayer is dat je geen walls kunt bouwen inderdaad !!! Tis zo gay gewoon, want in het campaign spel heb je zat muren. Schandelijk. |
pberends | dinsdag 10 april 2007 @ 14:37 |
quote:Op maandag 9 april 2007 21:14 schreef Yildiz het volgende:[..] Je kunt toch 'seed Tiberium' doen? Altijd makkelijk. Enneh, die 3 maps die je extra hebt met de Kane edition, vallen die nu niet ergens te downloaden ofzo? Dat kan alleen NOD, en die Tiberium-pijplippen kan alleen de Scrin maken. Bij GDI heb je snel een probleem.
Je moet eigenlijk op zijn minst 1 blauwe en 1 groene Tiberium field dicht bij je basis hebben. Anders kan je niet lekker doorbouwen. |
Mr.Noodle | dinsdag 10 april 2007 @ 14:38 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 14:35 schreef pberends het volgende:[..] Viel me op dat de gamespeed bij Skirmish al op zijn hoogst stond. Erg gay, zo snel vind ik het niet gaan. En nog gayer is dat je geen walls kunt bouwen inderdaad  !!! Tis zo gay gewoon, want in het campaign spel heb je zat muren. Schandelijk. Nou ja, ik vind het snel zat als de computer in Skirmish mode op Hard je binnen 5 minuten kan oprollen  Normal is te makkelijk, daar kom ik zelfs gapend doorheen. Net als al die SP missies op normal trouwens. ik denk dat ik binnenkort maar Hard ga spelen. |
pberends | dinsdag 10 april 2007 @ 14:39 |
quote:Op maandag 9 april 2007 18:02 schreef BMH het volgende:[..] Bij Battlefield 2 kon je de intro filmpjes van je hardeschijf verwijderen. Probeer dat eens. Ik zie niet waar het filmpje staat. |
pberends | dinsdag 10 april 2007 @ 14:40 |
quote: CNC3_NOINTROFIX.exe
Als ik die probeer krijg ik een foutmelding. |
Mr.Noodle | dinsdag 10 april 2007 @ 14:50 |
Ja, jammer misschien werkt ie niet meer sinds de laatste patchupdate oid. Wat dan wel weer goed is, dat je nu niet meer nog een keer die filmpjes hoeft te zien als je eenmaal al de campaign hebt gedaan. Je blijft met dat verrachte EA Logo zitten, natuurlijk  |
mschol | dinsdag 10 april 2007 @ 16:17 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 14:35 schreef pberends het volgende:[..] Viel me op dat de gamespeed bij Skirmish al op zijn hoogst stond. Erg gay, zo snel vind ik het niet gaan. En nog gayer is dat je geen walls kunt bouwen inderdaad  !!! Tis zo gay gewoon, want in het campaign spel heb je zat muren. Schandelijk. schroef je grafische details eens naar beneden, hielp hier ENORM veel qua verbetering gamespeed |
Mr.Noodle | dinsdag 10 april 2007 @ 16:24 |
Gewoon AA uitzetten, scheelt een hoop... |
koffiegast | dinsdag 10 april 2007 @ 16:37 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 16:17 schreef mschol het volgende:[..] schroef je grafische details eens naar beneden, hielp hier ENORM veel qua verbetering gamespeed vind met alles laag nog steeds wel aardig traag, sommige gebouwen gaan erg snel, maar dingen als de refinery mogen echt wel wat sneller, zeker in begin. (ik bouw altijd op deze volgorde: refinery, crane, 2x elektriciteit, radargeval + mannetjesmaker, advanced gebouw + automaker, command center+elektriciteit.) |
Devrim | dinsdag 10 april 2007 @ 17:17 |
tvp ff leechen |
Rickocum | dinsdag 10 april 2007 @ 17:31 |
gaan jullie mij vertellen dat er hier zelfs een beetje tactiek bij komt kijken!? |
MrFl0ppY | dinsdag 10 april 2007 @ 17:38 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 17:31 schreef RickoKun het volgende:gaan jullie mij vertellen dat er hier zelfs een beetje tactiek bij komt kijken!? lol ga maar eens online spelen tegen een redelijk ervaren iemand. Dan wil ik nog wel eens zien hoever je komt met je skirmish skills |
Mad-Matt | dinsdag 10 april 2007 @ 17:53 |
SPOILERHeren, Scrin, 2e missie met je crappy unit en je 2 tanks, hoe kan ik dit level door komen, die klote unit gaat zo dood en met die towers zijn m'n tanks ook zo veranderd in aliendrap... |
Crazykill | dinsdag 10 april 2007 @ 18:34 |
quote:Op maandag 9 april 2007 11:11 schreef Sharkdoggie het volgende:- Lagere tech units worden snel nutteloos wanneer hogere tech units beschikbaar zijn. Jammer want een goede RTS zorgt er voor dat het gaat om combineren van verschillende units. Helemaal mee eens. In Generals kon je met een paar Humvees (4 rocket mannetjes + pathfinder) een hele base + leger slopen. Probeer dat maar met een MCV  Maar dit is echt jammer, zodra je Mammoths ed. kunt maken heb je geen behoefte meer aan andere tanks. Jammer |
azaroth | dinsdag 10 april 2007 @ 18:46 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 17:53 schreef Mad-Matt het volgende:SPOILERHeren, Scrin, 2e missie met je crappy unit en je 2 tanks, hoe kan ik dit level door komen, die klote unit gaat zo dood en met die towers zijn m'n tanks ook zo veranderd in aliendrap... SPOILERik heb daar echt lang over gedaan. Ik heb em uitgespeeld door eerst de basis te vernietigen en dan pas de reinforcements laten komen (voor de reinforcements zijn er niet zoveel mannetjes nl) ik was begonnen met steeds een tank te 'capturen' en dan langzaamaan van rechtsonder die basis te vernietigen. en zorg ervoor dat je mastermind achter een gebouw staat wanneer een tank capturet. oh en je kan je eigen twee tankjes levellen door een gecapturede tank te mollen en als ze eenmaal elite zijn, zijn die torens ook kinderspel  |
azaroth | dinsdag 10 april 2007 @ 18:47 |
weet iemand hoe je de 'intel' bij de missie van stuttgart krijgt? |
Luctor.et.Emergo | dinsdag 10 april 2007 @ 18:53 |
@MaxMark:SPOILERIk had eerst overal saboteurs bij de GDI basis gezet en dan al die gebouwtjes van hen overgenomen door middel van die planning. Dat werkte goed. Alleen had GDI nog eenheden en die vielen de Scrin aan. en toen vernietigde GDI zo'n Scrin CY.  Dus weer Game Over.  Ben daarna de missie maar weer eens gaan proberen, maar nu heb ik naast het eerder genoemde, dus bij GDI saboteurs neergezet. Heb ik ook bij de Scrin saboteurs neergezet en vervolgens via planning alle gebouwen veroverd. Ik heb 'em nu dus eindelijk gehaald.  Dankzij jouw tip.  Heb alleen de bonusdoelen niet gehaald, maar dat vind ik op zich niet zo belangrijk. (Is me al vaker overkomen) |
Mad-Matt | dinsdag 10 april 2007 @ 19:01 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 18:46 schreef azaroth het volgende:[..] SPOILERik heb daar echt lang over gedaan. Ik heb em uitgespeeld door eerst de basis te vernietigen en dan pas de reinforcements laten komen (voor de reinforcements zijn er niet zoveel mannetjes nl) ik was begonnen met steeds een tank te 'capturen' en dan langzaamaan van rechtsonder die basis te vernietigen. en zorg ervoor dat je mastermind achter een gebouw staat wanneer een tank capturet. oh en je kan je eigen twee tankjes levellen door een gecapturede tank te mollen en als ze eenmaal elite zijn, zijn die torens ook kinderspel  SPOILERHet is me gelukt, rechtsonder kon ik idd al die units om en om capturen, ging alleen steeds de verkeerde kant op. Als je eenmaal die vliegtuigen hebt is het easy, wat een bereik hebben die zeg |
DennisMoore | dinsdag 10 april 2007 @ 19:30 |
Te verslavend... |
MaxMark | dinsdag 10 april 2007 @ 19:35 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 18:53 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:@MaxMark: SPOILERIk had eerst overal saboteurs bij de GDI basis gezet en dan al die gebouwtjes van hen overgenomen door middel van die planning. Dat werkte goed. Alleen had GDI nog eenheden en die vielen de Scrin aan. en toen vernietigde GDI zo'n Scrin CY.  Dus weer Game Over.  Ben daarna de missie maar weer eens gaan proberen, maar nu heb ik naast het eerder genoemde, dus bij GDI saboteurs neergezet. Heb ik ook bij de Scrin saboteurs neergezet en vervolgens via planning alle gebouwen veroverd. Ik heb 'em nu dus eindelijk gehaald.  Dankzij jouw tip.  Heb alleen de bonusdoelen niet gehaald, maar dat vind ik op zich niet zo belangrijk. (Is me al vaker overkomen) SPOILERMooi dat het gelukt is! En je moet natuurlijk wel altijd uit blijven kijken of de 2 andere partijen elkaar niet te veel afmaken, je hebt tenslotte zicht op alle basissen |
koffiegast | dinsdag 10 april 2007 @ 19:36 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 18:34 schreef Crazykill het volgende:[..] Helemaal mee eens. In Generals kon je met een paar Humvees (4 rocket mannetjes + pathfinder) een hele base + leger slopen. Probeer dat maar met een MCV  Maar dit is echt jammer, zodra je Mammoths ed. kunt maken heb je geen behoefte meer aan andere tanks. Jammer ik maak met scrin (wat ik voornamelijk speel, als het niet crashed ) een verhouding van 2/3 tripods / seekers (iig de wagentjes die air kunnen schieten), soms nog wat van die andere lasertanks/corrupters erbij. Maar meestal ondersteun ik me legertje met wat mooie artillery vliegtuigen & 'vliegdekschepen' al dan niet wat buzzers erbij om infantry beter te vermorzelen (ook al maken ze tegen een leger van 10 vliegtuigen niets meer )
<3 scrin |
Sharkdoggie | dinsdag 10 april 2007 @ 19:59 |
Bij sommige winkels kreeg men een extra bonus map als ze daar de game pre-ordende. Die zijn gewoon op de site van EA te downloaden.
Generic: http://files.ea.com/downl(...)mWarsPreOrderMap.exe Best Buy: http://files.ea.com/downl(...)tBuyPreOrderMaps.exe GameStop: http://files.ea.com/downl(...)StopPreOrderMaps.exe |
Defiant | dinsdag 10 april 2007 @ 20:51 |
soms een beetje jammer van de laggy multiplayer play. |
mschol | dinsdag 10 april 2007 @ 22:44 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 14:38 schreef Mr.Noodle het volgende:[..] Nou ja, ik vind het snel zat als de computer in Skirmish mode op Hard je binnen 5 minuten kan oprollen  ik hoop toch dat je daar brutal bedoeld???
hard is eff wennen, maar prima te doen imho (ik had meer moeite met generals hard) |
Mr.Noodle | woensdag 11 april 2007 @ 00:44 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 22:44 schreef mschol het volgende:[..] ik hoop toch dat je daar brutal bedoeld??? hard is eff wennen, maar prima te doen imho (ik had meer moeite met generals hard) Het kan aan mij liggen, maar ik heb gewoon nog niet zo veel gespeeld. Met Hard rolden ze me wel op in Skirmish mode.
De SP GDI heb ik ook gewoon op normal/medium gespeeld, dat was echt een eitje. Tenminste totdat je NOD oprolt in Kroatië (tegen de Scrin heb ik nog niet gespeeld), ik vind er wel een behoorlijk verschil tussen zitten als je Medium of Hard speelt. Brutal zal nog wel erger zijn, maar goed dat zie ik dan wel weer. |
koffiegast | woensdag 11 april 2007 @ 00:49 |
Als er een patch uitkomt die me cnc3game.dat probleem fixed ga ik maar hard uitproberen Tot nu toe rol ik de boel bestwel op en vond ik iets waanzinnigs dom uit  corruptors kunnen andere scrin units heale voortaan loop ik als een gek rond met een groepje ernaast lolz..  |
Mr.Noodle | woensdag 11 april 2007 @ 00:50 |
En waarom kan ik die GDI Bunkers niet repareren? Of ze moeten helemaal kapot gaan en je mannetjes evacueren of je moet ze kunnen repareren. Niet zo half kapot bunkertje die alleen maar in de weg staat en je mannetjes er niet in kan douwen... dat fucking micro management kan ook te ver gaan. Of laat me gewoon zelf apart bunkertjes bouwen via het Build menu. |
DennisMoore | woensdag 11 april 2007 @ 07:07 |
Je kan 't bunkertje kapot schieten, dan staat ie niet meer in de weg. . |
Dacide | woensdag 11 april 2007 @ 08:20 |
wat valt nu eigenlijk onder micro en wat onder macro management? |
Luctor.et.Emergo | woensdag 11 april 2007 @ 08:43 |
quote:Op dinsdag 10 april 2007 19:35 schreef MaxMark het volgende:[..] SPOILERMooi dat het gelukt is! En je moet natuurlijk wel altijd uit blijven kijken of de 2 andere partijen elkaar niet te veel afmaken, je hebt tenslotte zicht op alle basissen SPOILERik had teveel alleen oog voor mijn eigen eenheden  Nu kan ik helaas niet meer verder, omdat ik toen ik gisteren bezig was, crashte mijn PC.  Ik was bezig met C&C3 in die missie dat je die toren van de Bezoekers moet beschermen en dan klikte ik in de mini-map op de plek waar die Juggernauts staan. En toen hing mijn PC vast.  Ik had mijn PC gereset. Maar nu blijft ie in het opstartscherm hangen  Dus kan niets meer doen  |
Richardfun | woensdag 11 april 2007 @ 08:52 |
Onbeschaamd spammen: C&C3 review op FOK!games  |
MaxMark | woensdag 11 april 2007 @ 10:41 |
quote: Toch raar dat vrijwel iedereen in deze topicreeks iets heeft aan te merken op het spel, maar jij hebt gewoon geen enkel negatief punt weten te vinden ofzo?  |
Sharkdoggie | woensdag 11 april 2007 @ 11:04 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 10:41 schreef MaxMark het volgende:[..] Toch raar dat vrijwel iedereen in deze topicreeks iets heeft aan te merken op het spel, maar jij hebt gewoon geen enkel negatief punt weten te vinden ofzo?  Er staan wel negatieve punten (Mammoth Tank & AI van harvester), maar het wordt meteen afgedaan als niet zo erg en verder wordt de game de hemel in geprezen. Dit was niet bepaald de beste review op fok!games. |
outcast_within | woensdag 11 april 2007 @ 11:32 |
Het is gewoon een topgame ^_^
Ok vooruit de noodzaak voor patches is dramatisch, Het gedoe met connecten ook. De rankings die niet goed werken om te huilen All die duitsers en noobs online vervelend. Shadow teams die weg rennen of niet landen/opstijgen frustrerend De single player missies op normal niet zo heel erg interessant (en ook geen goeie intro voor de skirmisch). En ook niet eens gebruik makend van alle functies. (Zit die anti emp knop nog in de temple of nod?) Je kan geen muren bouwen, waar ik niks om geef. Als noob zijnde raak je al gauw gefrustreerd door de brutal enemy die 2keer zo veel geld krijgt, De scrin Waarmee je enkel met predators niet zo heel erg ver mee komt, en de NOD waar je toch wat slimmer mee moet spelen en gemakkelijk overdonderd kan worden door gdi's sterke tanks. En dan heb je nog de uber pro's die ik graag doorverwijs naar SupCom, WCIII, en starcraft. Als je zo graag diepgang wilt.
CenC3 is erg goed in wat het doet, een action packed arcade rts. |
ElmarO | woensdag 11 april 2007 @ 11:45 |
quote: Ben heel even online geweest en het barst inderdaad van de Duitsers. Ik zou bijna zeggen geef die gasten hun eigen lobby.  quote:Shadow teams die weg rennen of niet landen/opstijgen frustrerend Is af en toe inderdaad irritant.quote:De single player missies op normal niet zo heel erg interessant (en ook geen goeie intro voor de skirmisch). Ben ze nu allemaal op Hard aan het herspelen en dat had ik eigenlijk gelijk al moeten doen. Zorgt voor iets meer uitdaging. Al zijn sommige missies dan nog te simpel. quote:En ook niet eens gebruik makend van alle functies. (Zit die anti emp knop nog in de temple of nod?) Zit er nog in.  quote:Maar verder een topspel. Ben ik het mee eens.
Wat mij eigenlijk opviel is dat je tanks als je ze geen opdracht geeft bijna standaard voor de AA/Sam Sites gaan. Wat vrij irritant is als er een Obelisk op je Mammoths staat te knallen. Of ligt dit gewoon aan mij? 
Ik ben nu bezig om de hele Intel Database van de GDI compleet te krijgen en ik mis er nog 2 (17/19) bij de GDI InOps. Als ik naar mijn medailles kijk heb ik alle Intel verzameld. Dus weet iemand welke ik nog moet en waar die eventueel te vinden zijn (staan die in een walkthrough?)
 Lijst van welke ik al heb |
Dacide | woensdag 11 april 2007 @ 11:45 |
hulde, helemaal mee eens 
een spel is toch nooit helemaal goed... maar CenC doet het toch heel aardig hoor. |
Luctor.et.Emergo | woensdag 11 april 2007 @ 11:50 |
Ik vind die Avatar van NOD een beetje overduur, helemaal geüpgrade kost ie 6600  |
Crazykill | woensdag 11 april 2007 @ 12:27 |
Heeft iemand al leuke 2v2 maps? |
Skazminko | woensdag 11 april 2007 @ 12:41 |
quote: Macro houdt in, al het 'grote'werk. Gebouwen plaatsen, en units maken. bijvoorbeeld.
Micro houdt in op kleine schaal organiseren. Voorbeelden hiervan zijn beschadigde units weg halen van je front, met je tank infantery plat rijden, over de onbeschermde flanken van de basis aanvallen, units van de tegenstander ontwijken etc. Over het algemeen heeft micro vooral te maken met je units besturen. Ik hoop dat het een beetje duidelijker is. |
koffiegast | woensdag 11 april 2007 @ 13:20 |
ik probeerde laatst met een tank infantry overrijden, maar om een of ander reden ging dat niet ?:') ze gingen er omheen, vond wel apart..
Wat speelt iedereen eigenlijk voornamelijk? Ik: 1. Scrin 2. Nod 3. GDI |
Sharkdoggie | woensdag 11 april 2007 @ 13:24 |
Opsommen:
Scrin > Gewoon vanwege de air units. Nod > Sinds de eerste C&C vind ik het gewoon leuk om met de slechteriken te spelen. Merk ook dat ik veel agressiever speel met Nod dan met GDI. GDI > Sterker, dan Nod, maar niet leuker.  |
helldeskr | woensdag 11 april 2007 @ 13:57 |
Heeft iemand al de scrin missies gespeeld ?SPOILERIk wordt helemaal gallisch van die missie op Ground Zero. wordt constant aan stukken geklapt . Zelfs op Easy Krijg dat Zwarte gat ding wel te pakken maar die wordt vervolgens ook weer aan gort geschoten |
mschol | woensdag 11 april 2007 @ 14:11 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 13:20 schreef koffiegast het volgende:ik probeerde laatst met een tank infantry overrijden, maar om een of ander reden ging dat niet ?:') ze gingen er omheen, vond wel apart.. Wat speelt iedereen eigenlijk voornamelijk? Ik: 1. Scrin 2. Nod 3. GDI was het normale infanterie? het in nog steeds zo dat sommige infanterie niet door alle tanks kunnen worden overreden... (met mammoet tank over een tiberium veldje rijden is leuk, zeker als nod er harvest.. ) |
Mirel | woensdag 11 april 2007 @ 14:22 |
Iemand hamachi'en? |
Tism | woensdag 11 april 2007 @ 16:08 |
Ik mis de "worldbuilder" bij de C&C Tiberium Wars versie!
Zijn er al ergens nieuwe skirmish maps te downloaden voor C&C Tiberium Wars? |
mschol | woensdag 11 april 2007 @ 16:24 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 16:08 schreef Tism het volgende:Ik mis de "worldbuilder" bij de C&C Tiberium Wars versie! Zijn er al ergens nieuwe skirmish maps te downloaden voor C&C Tiberium Wars? world builder komt er aan, en zolang die er is zullen we waarschijnlijk ook geen extra mappen vinden... |
VoreG | woensdag 11 april 2007 @ 16:28 |
Ze moeten alleen nog muurtjes erin gaan stoppen. Ik heb al zoveel mensen erover 'gehoord' dat ze muurtjes willen. Zoveel moeite moet dat niet zijn. Alleen aan de andere kant zou dat wel de kracht van de Stealth Tank teniet doen. |
Tism | woensdag 11 april 2007 @ 16:32 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 16:24 schreef mschol het volgende:[..] world builder komt er aan, en zolang die er is zullen we waarschijnlijk ook geen extra mappen vinden... Ah, mooi zo! Ik vond 't al een gemis! |
Sharkdoggie | woensdag 11 april 2007 @ 16:38 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 16:28 schreef VoreG het volgende:Ze moeten alleen nog muurtjes erin gaan stoppen. Ik heb al zoveel mensen erover 'gehoord' dat ze muurtjes willen. Zoveel moeite moet dat niet zijn. Alleen aan de andere kant zou dat wel de kracht van de Stealth Tank teniet doen. Ik wil de ondoordringbare zandzakken terug. ! |
koffiegast | woensdag 11 april 2007 @ 16:56 |
keb eindelijk enigszins manier gevonden om niet te crashen! zeer aparte instelligen van configuratie en meestal crash ik alsnog als ik in het zelfde game een nieuwe game opstart (dus eentje finished en dan nog 1 doe), wellicht eindelijk verholpen dan 
scrin blijft pwnen, kmoet alleen nu een goeie manier vinden om tegen GDI tanks rusher hard cpu te spelen, dacht met me mooie disintegrators legertje ze te vermorzelen, ging eerst goed, maar toen kwamen ze met 15 tanks Oo! |
VoreG | woensdag 11 april 2007 @ 17:42 |
2e missie NOD van ItalieSPOILER1e keer die missie ging perfect. Had ze zo goed als op de knietjes. Ze waren nergens. Ik denk mwah, moet af te maken zijn met een nuke. Gooi ik die Nuke per ongeluk op die control node  ..... Probeer ik die missie voor de 2e keer vinden ze het wel aardig om me dit keer wel aan te vallen met vliegtuigen en al dat schilden gespuis. Vanavond nog maar een keer proberen. |
LWaS | woensdag 11 april 2007 @ 19:22 |
OK, de Croatia missie van GDI is niet grappig 
IK krijg daar continu een flink pak op de broek  |
Sharkdoggie | woensdag 11 april 2007 @ 19:45 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 19:22 schreef LWaS het volgende:OK, de Croatia missie van GDI is niet grappig  IK krijg daar continu een flink pak op de broek  1. maak en zet tanks aan de noord ingang en oost ingang. Niet te ver, want anders zijn je turrets zinloos. 2. laat de AA maar uit en zet gewoon wat rocket buggy's neer 3. maak pillboxen aan de west ingang en zuid ingang (wel zo dat ze niet in de weg staan van je verdedinging) 4. maak net zo lang tanks totdat je genoeg heb om de noordelijke basis weg te vagen, zooitje engineers om wat gebouwen over te nemen maakt de rest van de missie nog makkelijker |
mschol | woensdag 11 april 2007 @ 19:45 |
ik heb tot op heden nog geen pak slaag gehad in de missie's  |
MaxMark | woensdag 11 april 2007 @ 19:47 |
quote: En hoe bevalt level 1 je? |
Mr.Noodle | woensdag 11 april 2007 @ 20:04 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 19:45 schreef Sharkdoggie het volgende:[..] 1. maak en zet tanks aan de noord ingang en oost ingang. Niet te ver, want anders zijn je turrets zinloos. 2. laat de AA maar uit en zet gewoon wat rocket buggy's neer 3. maak pillboxen aan de west ingang en zuid ingang (wel zo dat ze niet in de weg staan van je verdedinging) 4. maak net zo lang tanks totdat je genoeg heb om de noordelijke basis weg te vagen, zooitje engineers om wat gebouwen over te nemen maakt de rest van de missie nog makkelijker Ik zou toch eerst de basis linksonder innemen iig de Power Plant, zodat je iig je stroom voorziening weer up en running kan krijgen. Dan hoef je niet zo veel meer op je verdediging te letten..als in micromanagen welke systemen je wel stroom moet geven en welke niet. MCV overnemen van de basis linksonder is ook een goede zaak, dan kun je in je eigen basis nog een power plant neer zetten.
Verder wordt er dan van Links en van onderen niet meer aangevallen. Enige waar je nog last van hebt is de vijand in het noorden, voornamelijk tanks, buggy's en infanterie en rechtsvanuit het zuiden van die irritante venoms, maar goed die moet ook makkelijk uit de lucht te halen zijn met het luchtafweergeschut wat je aangezet hebt. |
BarraCupraCuda | woensdag 11 april 2007 @ 20:07 |
t ziet der een stuk sexier uit met mijn nieuwe 7600GT dan met mijn radeon 9500pro |
mschol | woensdag 11 april 2007 @ 21:12 |
quote: 
alle gdi missies bevallen me wel, ga ze nog eens op hard proberen, NOD vind ik zwaar kut... |
Crazykill | woensdag 11 april 2007 @ 21:15 |
Vandaag weer ff een skirmish gespeeld met NOD, snapte gelijk weer waarom ik dat nooit deed . GDI speel ik het makkelijkst mee, Scrin is wel oke maar niet echt bijzonder. |
Sharkdoggie | woensdag 11 april 2007 @ 21:17 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 20:04 schreef Mr.Noodle het volgende:[..] Ik zou toch eerst de basis linksonder innemen iig de Power Plant, zodat je iig je stroom voorziening weer up en running kan krijgen. Dan hoef je niet zo veel meer op je verdediging te letten..als in micromanagen welke systemen je wel stroom moet geven en welke niet. MCV overnemen van de basis linksonder is ook een goede zaak, dan kun je in je eigen basis nog een power plant neer zetten. Verder wordt er dan van Links en van onderen niet meer aangevallen. Enige waar je nog last van hebt is de vijand in het noorden, voornamelijk tanks, buggy's en infanterie en rechtsvanuit het zuiden van die irritante venoms, maar goed die moet ook makkelijk uit de lucht te halen zijn met het luchtafweergeschut wat je aangezet hebt. Het is net wat je zelf makkelijker vind. Met pileboxen in het zuiden / westen heb je geen omkijk meer naar aangezien infanterie elite worden. |
Devolution | woensdag 11 april 2007 @ 21:18 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 20:07 schreef BarraCupraCuda het volgende:t ziet der een stuk sexier uit met mijn nieuwe 7600GT dan met mijn radeon 9500pro Verschil he Ik ben van een FX 5200 naar een 9600 Pro naar een 7600GT XXX gegaan |
Crazykill | woensdag 11 april 2007 @ 21:19 |
Je kan ook linksonder waar alleen maar infanterie komt een paar van die soldaten zich in laten graven. Dan kan je daar de verdediging ook uitlaten. |
mschol | woensdag 11 april 2007 @ 22:04 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 21:19 schreef Crazykill het volgende:Je kan ook linksonder waar alleen maar infanterie komt een paar van die soldaten zich in laten graven. Dan kan je daar de verdediging ook uitlaten. apc's zijn handiger voor levelen, aangezien ze anders worden gekilled door black hands... |
LWaS | woensdag 11 april 2007 @ 22:10 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 19:45 schreef Sharkdoggie het volgende:[..] 1. maak en zet tanks aan de noord ingang en oost ingang. Niet te ver, want anders zijn je turrets zinloos. 2. laat de AA maar uit en zet gewoon wat rocket buggy's neer 3. maak pillboxen aan de west ingang en zuid ingang (wel zo dat ze niet in de weg staan van je verdedinging) 4. maak net zo lang tanks totdat je genoeg heb om de noordelijke basis weg te vagen, zooitje engineers om wat gebouwen over te nemen maakt de rest van de missie nog makkelijker tnx, het heeft wat bloed zweet tranen en units _ gekost. Maar ik heb hem  |
Sharkdoggie | woensdag 11 april 2007 @ 22:35 |
Kapotte units moet je wel fixen. Je speelt met GDI niet Nod.  |
BarraCupraCuda | woensdag 11 april 2007 @ 22:44 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 21:18 schreef Devolution het volgende:[..] Verschil he  Ik ben van een FX 5200 naar een 9600 Pro naar een 7600GT XXX gegaan idd kon het wel spelen met me 9500pro maar het leek net generals..... maar nu is het erg mooi  |
Loserkid | donderdag 12 april 2007 @ 00:35 |
Wat is die tweede scrin missie kanker irritant zeg! |
Luctor.et.Emergo | donderdag 12 april 2007 @ 09:04 |
quote:Op woensdag 11 april 2007 21:18 schreef Devolution het volgende:[..] Verschil he  Ik ben van een FX 5200 naar een 9600 Pro naar een 7600GT XXX gegaan ik heb/had een FX 5700LE, maar tijdens de vierde missie in Italië van NOD. (dat je zo'n toren moet verdedigen) crashte mijn PC. Waarschijnlijk is mijn videokaart nu kaduuk Ik kan Windows niet meer opstarten in resolutie 1024x768, alleen nog maar in 800x600 of kleiner  |
The_Obdurate_Ozjish | donderdag 12 april 2007 @ 10:14 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 09:04 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:[..] ik heb/had een FX 5700LE, maar tijdens de vierde missie in Italië van NOD. (dat je zo'n toren moet verdedigen) crashte mijn PC. Waarschijnlijk is mijn videokaart nu kaduuk  Ik kan Windows niet meer opstarten in resolutie 1024x768, alleen nog maar in 800x600 of kleiner  Eindelijk een goeie reden om een 7800GT te kopen |
Luctor.et.Emergo | donderdag 12 april 2007 @ 10:17 |
quote: ik zal eens op internet kijken of er ergens wat leuks te vinden is en tegen een betaalbare prijs |
ElmarO | donderdag 12 april 2007 @ 10:19 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 10:17 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:[..] ik zal eens op internet kijken of er ergens wat leuks te vinden is en tegen een betaalbare prijs Ligt eraan wat je budget is. Maar een Radeon X1950Pro is een goede kaart in zijn prijsklasse en is ook in AGP-vorm te krijgen.  |
Luctor.et.Emergo | donderdag 12 april 2007 @ 10:22 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 10:19 schreef ElmarO het volgende:[..] Ligt eraan wat je budget is. Maar een Radeon X1950Pro is een goede kaart in zijn prijsklasse en is ook in AGP-vorm te krijgen.  rond de ¤ 100 of zo, de FX 5700LE had ik voor ¤ 95 gekocht destijds. vond gisteren het bonnetje nog  |
ElmarO | donderdag 12 april 2007 @ 10:26 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 10:22 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:[..] rond de ¤ 100 of zo, de FX 5700LE had ik voor ¤ 95 gekocht destijds. vond gisteren het bonnetje nog  In dat geval is de X1950 Pro niet echt een optie. Die zit al rond de ¤200. Dan zou ik eerder naar een GeForce 7600GS en de Radeon X1650 Pro gaan kijken. Weet alleen niet zo welke van de twee de snelste is.  |
Luctor.et.Emergo | donderdag 12 april 2007 @ 10:33 |
Wat is het verschil tussen de XFX GeForce 7800GS Extrme Edition 258 MB DDR3 DVI HDTV PVT70KUAD7 voor ¤ 286,53 en Cub3D GeForce 7800GS AGP8x 256 MB GDDR3 CGN-GS786 voor ¤ 230,12
edit: en de volgende is nog goedkoper ook  Sapphire Radeon X1950PRO 512MB DDR3 256bit 11099-00-20R voor ¤ 204,18 |
ElmarO | donderdag 12 april 2007 @ 10:39 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 10:33 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:Wat is het verschil tussen de XFX GeForce 7800GS Extrme Edition 258 MB DDR3 DVI HDTV PVT70KUAD7 voor ¤ 286,53 en Cub3D GeForce 7800GS AGP8x 256 MB GDDR3 CGN-GS786 voor ¤ 230,12 edit: en de volgende is nog goedkoper ook  Sapphire Radeon X1950PRO 512MB DDR3 256bit 11099-00-20R voor ¤ 204,18 De X1950 Pro is nog sneller ook. Is eigenlijk consequent sneller dan een 7900GS en af en toe zelfs sneller dan een 7900GT.
Review X1950Pro |
Luctor.et.Emergo | donderdag 12 april 2007 @ 10:52 |
quote: info over Sapphire Radeon X1950PRO 512MB DDR3 256bit 11099-00-20R info over Club3D GeForce 7800GS AGP8x 256MB GDDR3 CGN-GS786 info over XFX GeForce 7800GS Extreme Edition 256MB DDR3 DVI HDTV PVT70KUAD7 |
ElmarO | donderdag 12 april 2007 @ 10:57 |
quote: Ik zou voor de Sapphire gaan. Is duidelijk sneller dan beide GeForce 7800GS. Zie ook dit topic op GoT voor reviews over de Sapphire-kaart.  |
Luctor.et.Emergo | donderdag 12 april 2007 @ 11:02 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 10:57 schreef ElmarO het volgende:[..] Ik zou voor de Sapphire gaan. Is duidelijk sneller dan beide GeForce 7800GS. Zie ook dit topic op GoT voor reviews over de Sapphire-kaart.  thnx. Ik heb XP HE en bij de Sapphire-kaart staat: Windows Vista™ 3D environment Support, maakt dat nog uit of stel ik een stomme vraag?  heb het al gevonden |
uppie83 | donderdag 12 april 2007 @ 13:42 |
Waarschijnlijk is dit vaker voorbij gekomen, maar wat is, naast dat blauw tiberium (als ik het goed heb) 2x zoveel oplevert, het verschil tussen blauw en groen tiberium? Ik dacht iets gelezen te hebben ergens op het internet dat de Scrins verantwoordelijk zijn voor het blauwe tiberium. Verder is blauw tiberium wat explosiever dan groen. Maar weet iemand hier het precies? |
Timmehhh | donderdag 12 april 2007 @ 13:55 |
Dat het 2x zoveel oplevert betekent het dan dat, dat je in dezelfde tijd 2x zoveel geld binnenhaalt. Of gewoon dat het tiberium langer meegaat? |
uppie83 | donderdag 12 april 2007 @ 13:57 |
Dat je in dezelfde tijd 2x zoveel binnenhaalt. |
InFlames | donderdag 12 april 2007 @ 15:49 |
ggrr ik moet um nog downloade maar hoe zwaar issie now wat zijn de systeem eisen? want dan weet ik hoe ik mijn pc moet upgrade enzo
de teringding is nog te langzaam >< |
koffiegast | donderdag 12 april 2007 @ 16:19 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 15:49 schreef InFlames het volgende:ggrr ik moet um nog downloade maar hoe zwaar issie now wat zijn de systeem eisen? want dan weet ik hoe ik mijn pc moet upgrade enzo de teringding is nog te langzaam >< goeie kans dat je toch standaard crashes krijgt, ook legaal heeft men problemen
www.systemrequirementslab.com/ zoek dan CNC3 op |
Tism | donderdag 12 april 2007 @ 16:22 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 15:49 schreef InFlames het volgende:ggrr ik moet um nog downloade maar hoe zwaar issie now wat zijn de systeem eisen? want dan weet ik hoe ik mijn pc moet upgrade enzo de teringding is nog te langzaam >< Op 't doosje staat:
Systeem: Windows XP Windows Vista (32-bit)
Processor: XP-2.0 GHz Vista-2.2 GHz
Geheugen: XP- 512 MB RAM Vista- 1GB RAM
Harde Schijf: 6.0 GB
DVD-ROM: Speler 8x
Grafische kaart (pc/agp): XP- 64MB Vista- 128 MB
Geluidskaart: DirectX 9.0c Compatible
DIRECTX: Versie 9.0c
Online Multiplayer: 512 Hbps (2 spelers) |
mschol | donderdag 12 april 2007 @ 16:24 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 16:19 schreef koffiegast het volgende:[..] goeie kans dat je toch standaard crashes krijgt, ook legaal heeft men problemen  niet iedereen heeft problemen, hier werkt ie vlekkeloos (op af en toe een traag filmpje na.) |
uppie83 | donderdag 12 april 2007 @ 16:28 |
quote: Que??? |
Finder_elf_towns | donderdag 12 april 2007 @ 16:34 |
quote: Ik gok dat de n00b die het vertaalde 512000 bps bedoeld (H = 100) |
VoreG | donderdag 12 april 2007 @ 16:50 |
quote:Op donderdag 12 april 2007 16:19 schreef koffiegast het volgende:[..] goeie kans dat je toch standaard crashes krijgt, ook legaal heeft men problemen Het meerendeel heeft nergens last van. |