quote:Op dinsdag 10 april 2007 19:35 schreef MaxMark het volgende:
[..]SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
Toch raar dat vrijwel iedereen in deze topicreeks iets heeft aan te merken op het spel, maar jij hebt gewoon geen enkel negatief punt weten te vinden ofzo?quote:Op woensdag 11 april 2007 08:52 schreef Richardfun het volgende:
Onbeschaamd spammen: C&C3 review op FOK!games
Er staan wel negatieve punten (Mammoth Tank & AI van harvester), maar het wordt meteen afgedaan als niet zo erg en verder wordt de game de hemel in geprezen. Dit was niet bepaald de beste review op fok!games.quote:Op woensdag 11 april 2007 10:41 schreef MaxMark het volgende:
[..]
Toch raar dat vrijwel iedereen in deze topicreeks iets heeft aan te merken op het spel, maar jij hebt gewoon geen enkel negatief punt weten te vinden ofzo?
Ben heel even online geweest en het barst inderdaad van de Duitsers. Ik zou bijna zeggen geef die gasten hun eigen lobby.quote:Op woensdag 11 april 2007 11:32 schreef outcast_within het volgende:
All die duitsers en noobs online vervelend.
Is af en toe inderdaad irritant.quote:Shadow teams die weg rennen of niet landen/opstijgen frustrerend
quote:De single player missies op normal niet zo heel erg interessant (en ook geen goeie intro voor de skirmisch).
Zit er nog in.quote:En ook niet eens gebruik makend van alle functies. (Zit die anti emp knop nog in de temple of nod?)
Ben ik het mee eens.quote:Maar verder een topspel.
Macro houdt in, al het 'grote'werk. Gebouwen plaatsen, en units maken. bijvoorbeeld.quote:Op woensdag 11 april 2007 08:20 schreef Dacide het volgende:
wat valt nu eigenlijk onder micro en wat onder macro management?
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Op woensdag 21 januari 2009 01:53 schreef helldeskr de waarheid.
was het normale infanterie?quote:Op woensdag 11 april 2007 13:20 schreef koffiegast het volgende:
ik probeerde laatst met een tank infantry overrijden, maar om een of ander reden ging dat niet ?:') ze gingen er omheen, vond wel apart..
Wat speelt iedereen eigenlijk voornamelijk?
Ik:
1. Scrin
2. Nod
3. GDI
world builder komt er aan, en zolang die er is zullen we waarschijnlijk ook geen extra mappen vinden...quote:Op woensdag 11 april 2007 16:08 schreef Tism het volgende:
Ik mis de "worldbuilder" bij de C&C Tiberium Wars versie!![]()
Zijn er al ergens nieuwe skirmish maps te downloaden voor C&C Tiberium Wars?
Ah, mooi zo! Ik vond 't al een gemis!quote:Op woensdag 11 april 2007 16:24 schreef mschol het volgende:
[..]
world builder komt er aan, en zolang die er is zullen we waarschijnlijk ook geen extra mappen vinden...
Ik wil de ondoordringbare zandzakken terug.quote:Op woensdag 11 april 2007 16:28 schreef VoreG het volgende:
Ze moeten alleen nog muurtjes erin gaan stoppen. Ik heb al zoveel mensen erover 'gehoord' dat ze muurtjes willen. Zoveel moeite moet dat niet zijn.
Alleen aan de andere kant zou dat wel de kracht van de Stealth Tank teniet doen.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
1. maak en zet tanks aan de noord ingang en oost ingang. Niet te ver, want anders zijn je turrets zinloos.quote:Op woensdag 11 april 2007 19:22 schreef LWaS het volgende:
OK, de Croatia missie van GDI is niet grappig
IK krijg daar continu een flink pak op de broek
En hoe bevalt level 1 je?quote:Op woensdag 11 april 2007 19:45 schreef mschol het volgende:
ik heb tot op heden nog geen pak slaag gehad in de missie's
Ik zou toch eerst de basis linksonder innemen iig de Power Plant, zodat je iig je stroom voorziening weer up en running kan krijgen. Dan hoef je niet zo veel meer op je verdediging te letten..als in micromanagen welke systemen je wel stroom moet geven en welke niet. MCV overnemen van de basis linksonder is ook een goede zaak, dan kun je in je eigen basis nog een power plant neer zetten.quote:Op woensdag 11 april 2007 19:45 schreef Sharkdoggie het volgende:
[..]
1. maak en zet tanks aan de noord ingang en oost ingang. Niet te ver, want anders zijn je turrets zinloos.
2. laat de AA maar uit en zet gewoon wat rocket buggy's neer
3. maak pillboxen aan de west ingang en zuid ingang (wel zo dat ze niet in de weg staan van je verdedinging)
4. maak net zo lang tanks totdat je genoeg heb om de noordelijke basis weg te vagen, zooitje engineers om wat gebouwen over te nemen maakt de rest van de missie nog makkelijker
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |