FOK!forum / Gaming / [Het grote FALLOUT-topic] #19 Nan-ni shimasho-ka?
Jungle_Jimdonderdag 19 november 2015 @ 19:00
C8AOD.jpgO86TI.jpg

Achtergrond/Setting: (Alternatief)
De 21ste eeuw, er wordt hevig gevochten over de laatste voorraden olie en uranium op Aarde. Wat zich uit in een Europese Unie die versplinterd is tot bekvechtende staten, China die Alaska binnenvalt en de V.S. die zich gedwongen ziet tot een annexatie van Canada, om vervolgens Alaska te heroveren. Met iedere factie steeds wanhopiger wordend, door hun gebrek aan/afhankelijkheid van fossiele brandstoffen.

Met als gevolg, de eerste kernoorlog. Wie als eerst schoot, blijft een raadsel. De losgelaten kernwapens zorgen, binnen een periode van 2 uur, voor de vernietiging van bijna al het leven op Aarde.

Behalve in de speciaal door Vault-tec gebouwde Vaults. In eerste instantie bedoeld om de mensheid te beschermen tegen het uitbreken van de New Plague, maar ook in het geval van een gevreesde kernoorlog. Vanuit deze ondergrondse schuilbunkers zou de mensheid zich weer op moeten richten om weer een nieuwe samenleving op te bouwen.

De Nasleep:
EkIqc.jpg6Q54d.jpg
ZcN5zg8.jpgRu022.pngJvUv9Pt.jpgxadzRLL.png
* Incl. fallout.wikia-links

Fallout 1 en 2:
Developer: Black Isle Studios
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: (respectievelijk)1997 en 1998

Fallout: Tactics:
Developer: Micro Forté
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: 2001

Fallout 3 en 4:
Developer en Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: (respectievelijk) 2008 en 2015
Fallout 3 DLC: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta
Fallout 4 DLC: TBA

Fallout: New Vegas:
Developer: Obsidian Entertainment
Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: 2010
DLC: Dead Money, Honest Hearts, Oldworld Blues, Lonesome Road

SPOILER: Aanbevolen mods Fallout3:
SPOILER: Aanbevolen mods Fallout: New Vegas:
Fallout-topicreeksen:
- Fallout3
- Fallout: New Vegas

EGw4S.jpg
BECAUSE WAR, WAR NEVER CHANGES!


fallout_4_concept13-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept1-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept2-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept9-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept14-Copy-1152x767.jpg

[ Bericht 99% gewijzigd door 2Happy4U op 19-11-2015 19:52:35 ]
Jungle_Jimdonderdag 19 november 2015 @ 19:02
Ik heb het pas een paar uur gespeeld maar volgens mij ben ik in t begin te snel gegaan, moet allerlei dingen bouwen maar heb geen goede spullen. Waar kan ik die vinden? Is voor t maken van bedden in die eerste wijk en een generator bij de drive-in bioscoop. Tag for search heeft nog niks opgeleverd.
2dopedonderdag 19 november 2015 @ 19:03
Ben je de OP nog aan het updaten J_J? Of moet ik het origineel ff terugzetten.
Notorious_Roydonderdag 19 november 2015 @ 19:03
quote:
1s.gif Op donderdag 19 november 2015 19:02 schreef Jungle_Jim het volgende:
Ik heb het pas een paar uur gespeeld maar volgens mij ben ik in t begin te snel gegaan, moet allerlei dingen bouwen maar heb geen goede spullen. Waar kan ik die vinden? Is voor t maken van bedden in die eerste wijk en een generator bij de drive-in bioscoop. Tag for search heeft nog niks opgeleverd.
Alles meenemen wat los en vast zit, daarnaast kun je in de bouwmode veel nutteloze objecten omzetten in materialen. Die autowrakken leveren staal op bijvoorbeeld.
So_Surrealdonderdag 19 november 2015 @ 19:15
Wat was ook alweer die handige map die iemand laatst gepost had :o ?
2dopedonderdag 19 november 2015 @ 19:15
quote:
99s.gif Op donderdag 19 november 2015 19:15 schreef So_Surreal het volgende:
Wat was ook alweer die handige map die iemand laatst gepost had :o ?
www.fallout4map.com
So_Surrealdonderdag 19 november 2015 @ 19:16
quote:
99s.gif Op donderdag 19 november 2015 19:15 schreef So_Surreal het volgende:
Wat was ook alweer die handige map die iemand laatst gepost had :o ?
Nevermind, zelf al gevonden: http://fallout4map.com/
Misschien ook handig voor in de OP.
Jumpdonderdag 19 november 2015 @ 19:16
http://www.fallouttracker.com/

Zet deze er ook bij.
Fir3flydonderdag 19 november 2015 @ 19:25
Net Diamond City voor het eerst binnen gestapt.

Was helemaal vergeten dat ik dat kind nog moet opzoeken als quest :').
StateOfMinddonderdag 19 november 2015 @ 19:36
Ik sta nu bij Monsignor Plaza voor de deur, iets ten oosten van de Cambridge Crater.
Nu meen ik van de week gelezen te hebben dat daar een zware (gamebreaking) bug was.

Iemand die daar meer over weet?
Jumpdonderdag 19 november 2015 @ 19:37
Was dat niet dat het spel gewoon crashte als je al in de buurt kwam? Maar niet iedereen die het probleem had. Misschien te maken met bepaalde quests die wel of nog niet gedaan zijn.
StateOfMinddonderdag 19 november 2015 @ 19:40
Ik ga daar voor de zekerheid iig nog maar niet naar binnen tot het gepatched is.
Jungle_Jimdonderdag 19 november 2015 @ 19:42
quote:
2s.gif Op donderdag 19 november 2015 19:03 schreef 2dope het volgende:
Of moet ik het origineel ff terugzetten.
zit op mobiel dus gaarne.
TigerXtrmdonderdag 19 november 2015 @ 19:52
quote:
2s.gif Op donderdag 19 november 2015 19:03 schreef 2dope het volgende:
Ben je de OP nog aan het updaten J_J? Of moet ik het origineel ff terugzetten.
Verzin ook meteen even een goeie TT :)
Gezichtdonderdag 19 november 2015 @ 20:13
Ik dacht ik zet hem op hard om 't wat leuker te maken, word ik drie keer op rij keihard afgemaakt door een legendary infected bloodbug. Terug naar normal dan maar. :')
Dranksterdonderdag 19 november 2015 @ 20:31
Goodneighbor > Diamond City _O_

quote:
10s.gif Op donderdag 19 november 2015 20:13 schreef Gezicht het volgende:
Ik dacht ik zet hem op hard om 't wat leuker te maken, word ik drie keer op rij keihard afgemaakt door een legendary infected bloodbug. Terug naar normal dan maar. :')
Speel al sinds begin op Hard. Prima te doen alleen moet je granaten en grote groepen in open velden ontwijken. Granaten is bij mij instakill.
Mani89donderdag 19 november 2015 @ 20:36
Mijn favoriete mod.

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/767/?
Gezichtdonderdag 19 november 2015 @ 20:45
quote:
0s.gif Op donderdag 19 november 2015 20:31 schreef Drankster het volgende:
Goodneighbor > Diamond City _O_

[..]

Speel al sinds begin op Hard. Prima te doen alleen moet je granaten en grote groepen in open velden ontwijken. Granaten is bij mij instakill.
Ja granaten viel me ook al op inderdaad. Binnen +/- 3 meter afstand is instakill.
larry_flyntdonderdag 19 november 2015 @ 21:10
quote:
_O- _O-
Jumpdonderdag 19 november 2015 @ 21:36
Zojuist mijn eerste Savage Deathclaw. Ga misschien nog eens een toerke omlopen :P
TigerXtrmdonderdag 19 november 2015 @ 22:16
Ik kijk net mijn inventory eens door. 90 stimpaks en 2800 ammo voor mijn combat rifle _O-
Gezichtdonderdag 19 november 2015 @ 22:39
quote:
7s.gif Op donderdag 19 november 2015 21:36 schreef Jump het volgende:
Zojuist mijn eerste Savage Deathclaw. Ga misschien nog eens een toerke omlopen :P
In dat...

SPOILER: locatiespoiler
Witch museum?
Daar ben ik met een missile launcher in een hoek gaan zitten waar 'ie niet bij me kwam, telkens even om de hoek en schieten en zo'n 15 missiles later had ik hem af. :')
Jumpdonderdag 19 november 2015 @ 22:43
quote:
1s.gif Op donderdag 19 november 2015 22:39 schreef Gezicht het volgende:

[..]

In dat...

SPOILER: locatiespoiler
Witch museum?
Daar ben ik met een missile launcher in een hoek gaan zitten waar 'ie niet bij me kwam, telkens even om de hoek en schieten en zo'n 15 missiles later had ik hem af. :')
Inderdaad daar. Ik ben in die kleine openingen gaan staan, en dan moet dat beest rondlopen. Maar toen die op ongeveer nog 10% was, had die mij vast en was ik er aan. Spel afgesloten dan :')
BWolfdonderdag 19 november 2015 @ 22:48
Kun je de minutemen questline uitspelen (na het veroveren van the castle) of blijf je overal naartoe gestuurd worden met random generated quests?
jogydonderdag 19 november 2015 @ 22:52
SPOILER: Hangman's alley
Hangman's alley + Artillery _O_ Is alles bitchslappen. O+.
Gezichtdonderdag 19 november 2015 @ 23:17
quote:
7s.gif Op donderdag 19 november 2015 22:43 schreef Jump het volgende:

[..]

Inderdaad daar. Ik ben in die kleine openingen gaan staan, en dan moet dat beest rondlopen. Maar toen die op ongeveer nog 10% was, had die mij vast en was ik er aan. Spel afgesloten dan :')
SPOILER
Hij kan niet bij je komen als je terug gaat door die deur waardoor je die grote ruimte waar 'ie zit binnen bent gekomen. Vanuit daar kun je dan af en toe even om dr hoek en schieten, en weer gauw terug om te herladen. Althans zo heb ik het gedaan. :)
SuperHarregarrevrijdag 20 november 2015 @ 02:09
De AI is wel ziek goed met granaten en molotovcocktails. Echt alles waar ze gooien gaat precies richting jou.

Terwijl je zelf heel lastig goede nades gooit, je moet de knop lang ingedrukt houden, kunt geen specifieke kracht meegeven aan de granaat om hem verder te gooien...
Necrodeathvrijdag 20 november 2015 @ 02:25
Mijn character plus follower op dit moment O+
S5bD7ea.jpg
Drankstervrijdag 20 november 2015 @ 02:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 02:09 schreef SuperHarregarre het volgende:
Terwijl je zelf heel lastig goede nades gooit, je moet de knop lang ingedrukt houden, kunt geen specifieke kracht meegeven aan de granaat om hem verder te gooien...
Dat en ik snap ook niet waarom driehoekje (Y bij Xbox) springen is en niet van wapen verwisselen zoals bij de meeste shooters. Het is nu een geklungel met de d-pad om een ander wapen te kiezen.
Nibb-itvrijdag 20 november 2015 @ 03:00
quote:
0s.gif Op donderdag 19 november 2015 22:48 schreef BWolf het volgende:
Kun je de minutemen questline uitspelen (na het veroveren van the castle) of blijf je overal naartoe gestuurd worden met random generated quests?
Ben maar gestopt met die side quests, vooral omdat je dan steeds automatisch een nieuwe krijgt.
SPOILER
Na vier keer een ontvoering bij dezelfde settlement waar twee man woont was het wel mooi...
Nibb-itvrijdag 20 november 2015 @ 03:00
Wat hebben jullie eigelijk met de trouwring gedaan?
jogyvrijdag 20 november 2015 @ 03:05
quote:
9s.gif Op vrijdag 20 november 2015 03:00 schreef Nibb-it het volgende:
Wat hebben jullie eigelijk met de trouwring gedaan?
Opgeslagen en eentje om gedaan.
Drankstervrijdag 20 november 2015 @ 03:24
quote:
9s.gif Op vrijdag 20 november 2015 03:00 schreef Nibb-it het volgende:
Wat hebben jullie eigelijk met de trouwring gedaan?
Aan Piper gegeven en de andere heb ik zelf om. :P
SuperHarregarrevrijdag 20 november 2015 @ 05:44
quote:
9s.gif Op vrijdag 20 november 2015 03:00 schreef Nibb-it het volgende:
Wat hebben jullie eigelijk met de trouwring gedaan?
Shit, er zijn twee trouwringen? Ik heb alleen eentje equipped. Moet ik weer terug naar de vault om 'm van m'n vrouw te pakken? 8)7
aequevrijdag 20 november 2015 @ 07:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 05:44 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Shit, er zijn twee trouwringen? Ik heb alleen eentje equipped. Moet ik weer terug naar de vault om 'm van m'n vrouw te pakken? 8)7
Yep. En als je dan de vault in gaat, neem Dogmeat mee.
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 09:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 07:38 schreef aeque het volgende:

[..]

Yep. En als je dan de vault in gaat, neem Dogmeat mee.
Ik kreeg ook een mooie reactie van Nick bij het openen van de Cryo-pod van m'n vrouw :D

Denk dat iedere companion een unieke reactie heeft op die situatie
SuperHarregarrevrijdag 20 november 2015 @ 09:44
Heb m'n hele settlement bij Starlight afgebroken en opnieuw gebouwd. Halverwege pleurde ik van het dak, was vergeten te quicksaven. :') Al met al weer drie uur bezig geweest. Dit is wel de laatste versie van m'n main settlement.

Had wel voor het eerst een aanval op een settlement. Raiders. Dus ik in het wilde weg rondschieten en toen was de aanval over. Ga ik zo die lijken checken. Is de helft van de slachtoffers die ik heb gemaakt gewoon settler. :') Gelukkig had ik nog wel een quicksave van voor de raid. En bij teruggaan naar die save kwam de raid gewoon nog steeds op ongeveer hetzelfde moment. Apart...dus toen gewoon netjes alleen de raiders neergeknald.
aequevrijdag 20 november 2015 @ 09:45
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 09:02 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Ik kreeg ook een mooie reactie van Nick bij het openen van de Cryo-pod van m'n vrouw :D

Denk dat iedere companion een unieke reactie heeft op die situatie
De reacties van companions zijn sowieso lachwekkend af en toe.
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 10:04
Toch maar eens een keer iemand anders meenemen dan Dogmeat.
Al heb ik tot nog toe volgens mij alleen maar de keuze tussen Preston,Coddsworth en Paladin.
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 10:06
quote:
9s.gif Op vrijdag 20 november 2015 03:00 schreef Nibb-it het volgende:
Wat hebben jullie eigelijk met de trouwring gedaan?
Gelijk verkocht natuurlijk. Ik neem nooit companions mee omdat ik de lone wanderer perk gebruik, die je overigens ook kan gebruiken als je dogmeat meeneemt aangezien hij niet als companion telt ^O^
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 10:08
Ik vind Nick tot nu toe de leukste companion, gisteren ook een begin gemaakt aan zijn quest. Nick kan trouwens master terminals hacken, handig voor degenen die net als mij te lui zijn om bij dat hacken ook daadwerkelijk na te denken. :')
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 10:09
Nooit geweten dat Dogmeat niet als companion telt.

Wat kun je trouwens doen met al dat Pre-war money?
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 10:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:09 schreef StateOfMind het volgende:
Nooit geweten dat Dogmeat niet als companion telt.

Wat kun je trouwens doen met al dat Pre-war money?
Is volgens mij alleen goed voor cloth om mee te craften.
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 10:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:09 schreef StateOfMind het volgende:
Wat kun je trouwens doen met al dat Pre-war money?
Verkopen, volgens mij 3 caps per 1 'pre-war money'.

Kan wel lekker aantikken als je een rits kassa's bij langs bent geweest.
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 10:27
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:08 schreef Gezicht het volgende:
Ik vind Nick tot nu toe de leukste companion, gisteren ook een begin gemaakt aan zijn quest. Nick kan trouwens master terminals hacken, handig voor degenen die net als mij te lui zijn om bij dat hacken ook daadwerkelijk na te denken. :')
Nick is dope ja.

Ik liet hem ook een paar keer hacken maar hij faalt supervaak?
Gewoon advanced terminals die pas na 3 keer lukken ofzo.
setovrijdag 20 november 2015 @ 10:32
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:06 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Gelijk verkocht natuurlijk. Ik neem nooit companions mee omdat ik de lone wanderer perk gebruik, die je overigens ook kan gebruiken als je dogmeat meeneemt aangezien hij niet als companion telt ^O^
Serieus? Nice, ik gebruik die perk ook.

Ben Dogmeat alleen wel kwijt, had hem een keer naar Sanctuary gestuurd maar daar is hij nooit aangekomen :')
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 10:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:32 schreef seto het volgende:

[..]

Serieus? Nice, ik gebruik die perk ook.

Ben Dogmeat alleen wel kwijt, had hem een keer naar Sanctuary gestuurd maar daar is hij nooit aangekomen :')
Red rocket truck stop al gecheckt?
Fir3flyvrijdag 20 november 2015 @ 10:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:32 schreef seto het volgende:

[..]

Serieus? Nice, ik gebruik die perk ook.

Ben Dogmeat alleen wel kwijt, had hem een keer naar Sanctuary gestuurd maar daar is hij nooit aangekomen :')
Check de hondenhokken bij de huizen.
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 10:38
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:27 schreef 2dope het volgende:

[..]

Nick is dope ja.

Ik liet hem ook een paar keer hacken maar hij faalt supervaak?
Gewoon advanced terminals die pas na 3 keer lukken ofzo.
Bij mij heeft 'ie tot nu toe alle terminals wel weten te kraken op een enkele keer een expert terminal na.
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 10:41
quote:
11s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:38 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Bij mij heeft 'ie tot nu toe alle terminals wel weten te kraken op een enkele keer een expert terminal na.
OK weird. Naja ik hack sowieso liever zelf, af en toe wel een grappige afwisseling. Vooral die met 7(?)-letterwoorden zijn leuk om te doen. Ik las trouwens ergens dat je't nog veel simpeler kunt maken door van die codes tussen brackets o.i.d. aan te klikken, dan verdwijnen een paar mogelijke opties ofzo. Nooit nodig gehad tbh 8-)
lord_bonovrijdag 20 november 2015 @ 11:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:32 schreef seto het volgende:

[..]

Serieus? Nice, ik gebruik die perk ook.

Ben Dogmeat alleen wel kwijt, had hem een keer naar Sanctuary gestuurd maar daar is hij nooit aangekomen :')
Zoals Fir3fly al meldt zou ik even bij de hondenhokken in Sanctuary kijken, staan er 2-3 volgens mij.
Abdus18vrijdag 20 november 2015 @ 11:50
gisteren voor het eerst gedaan, wat is een goeie statverdeling voor een newb? :$
heb het een beetje gemixt, volgens mij intelligence gemaxt, de rest op 3/4 zoiets
PicoMMPvrijdag 20 november 2015 @ 11:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 11:50 schreef Abdus18 het volgende:
gisteren voor het eerst gedaan, wat is een goeie statverdeling voor een newb? :$
heb het een beetje gemixt, volgens mij intelligence gemaxt, de rest op 3/4 zoiets
Voornamelijk Strenght, Charisma, Intelligence. En Perception en Endurance. Eigenlijk alles behalve Luck :P
Abdus18vrijdag 20 november 2015 @ 11:59
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 11:58 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Voornamelijk Strenght, Charisma, Intelligence. En Perception en Endurance. Eigenlijk alles behalve Luck :P
Thanks, straks maar eens proberen.

Kun je ze tijdens het spel nog upgraden? of blijven ze hetzelfde
Noppie2000vrijdag 20 november 2015 @ 12:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 11:59 schreef Abdus18 het volgende:

[..]

Thanks, straks maar eens proberen.

Kun je ze tijdens het spel nog upgraden? of blijven ze hetzelfde
Voor elke stat kun je een bobblehead vinden, die geeft +1 aan de stat. Daarnaast kun je ze ook omhoog halen door te levelen en een punt toe te kennen aan één van de S.P.E.C.I.A.L.'s, kan sinds dit deel :)
jogyvrijdag 20 november 2015 @ 12:08
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:25 schreef 2dope het volgende:

[..]

Verkopen, volgens mij 3 caps per 1 'pre-war money'.

Kan wel lekker aantikken als je een rits kassa's bij langs bent geweest.
Dat. 0 gewicht en drie keer zijn waarde, ik ben redelijk wild gegaan met ammo op dat geld.
jogyvrijdag 20 november 2015 @ 12:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 11:03 schreef lord_bono het volgende:

[..]

Zoals Fir3fly al meldt zou ik even bij de hondenhokken in Sanctuary kijken, staan er 2-3 volgens mij.
Ik was op een gegeven moment die hond ook kwijt ja, terwijl ik twee hele mooi geplaatste hondenhokken had naast mijn slaap/woongebouwen. Lag dat mormel ergens achterin een verwoed hondenhok. Alle gesloopt behalve die twee bij de weg en alles is weer leuk :).
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 12:16
Ik ben een beetje klaar met Fallout 4 :@ Te veel gespeeld denk ik (lvl 35).
Ff een weekje laten rusten ofzo.
Drankstervrijdag 20 november 2015 @ 12:20
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:41 schreef 2dope het volgende:

[..]

OK weird. Naja ik hack sowieso liever zelf, af en toe wel een grappige afwisseling. Vooral die met 7(?)-letterwoorden zijn leuk om te doen. Ik las trouwens ergens dat je't nog veel simpeler kunt maken door van die codes tussen brackets o.i.d. aan te klikken, dan verdwijnen een paar mogelijke opties ofzo. Nooit nodig gehad tbh 8-)
Jup. Combinaties van brackets, haakjes en < > laten woorden verdwijnen of resetten je tries. :)
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 12:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 11:50 schreef Abdus18 het volgende:
gisteren voor het eerst gedaan, wat is een goeie statverdeling voor een newb? :$
heb het een beetje gemixt, volgens mij intelligence gemaxt, de rest op 3/4 zoiets
Zelf heb ik (level 17):

S 8 (puur voor het zoveel mogelijk mee kunnen nemen)
P 6 +
E 5
C 5
I 6
A 4
L 3

Een hoge Int is handig voor je Hacker perk, Gun Nut perk (wapens beter aanpassen) en Medic Perk en Science Perk bijvoorbeeld.
Een hoge Agi is bijvoorbeeld handig voor als je veel wilt sneaken (Ninja Perk) bijvoorbeeld.
En een hoge Per heb je bijvoorbeeld weer nodig voor de Lockpicking Perk en is weer van invloed op je VATS.
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 12:35
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:16 schreef 2dope het volgende:
Ik ben een beetje klaar met Fallout 4 :@ Te veel gespeeld denk ik (lvl 35).
Ff een weekje laten rusten ofzo.
Ja, zelfde hier. Heb ik ook altijd met deze games. En dan volgende week ergens pak ik het weer op en speel ik weer tot diep in de nacht :P
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 12:38
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:16 schreef 2dope het volgende:
Ik ben een beetje klaar met Fallout 4 :@ Te veel gespeeld denk ik (lvl 35).
Ff een weekje laten rusten ofzo.
Herkenbaar, ook altijd last van met open wereld games. Zodra ik merk dat ik op de auto-pilot ga spelen stop ik er even mee.
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 12:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:38 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Herkenbaar, ook altijd last van met open wereld games. Zodra ik merk dat ik op de auto-pilot ga spelen stop ik er even mee.
Ik denk dat het er ook mee te maken heeft dat met name de TES/fallout games de neiging hebben om makkelijker ipv moeilijker te worden naarmate je verder komt in de game. In het begin was het nog rennen + bukken als ik een groep super mutants tegenkwam, nu is het sneaken, critten en een overdaad aan stimpaks meedragen omdat ik ze toch nauwelijks meer gebruik.
2Happy4Uvrijdag 20 november 2015 @ 12:42
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:20 schreef Drankster het volgende:

[..]

Jup. Combinaties van brackets, haakjes en < > laten woorden verdwijnen of resetten je tries. :)
Ik heb geen flauw idee hoe het werkt, nooit gelezen ook. Klik op drie willekeurige dingen, dan verlaat ik het scherm en begin ik opnieuw tot ik het heb geraden. Ez game ez life
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 12:43
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:42 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Ik heb geen flauw idee hoe het werkt, nooit gelezen ook. Klik op drie willekeurige dingen, dan verlaat ik het scherm en begin ik opnieuw tot ik het heb geraden. Ez game ez life
Supereasy, gewoon al die losse tekens afgaan en als je ziet dat er een paar aan elkaar vast zitten er op klikken. Ik weet het ook pas sinds fallout 4 :')

-edit- fout gelezen.
LitmanenAFCAvrijdag 20 november 2015 @ 12:45
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 10:41 schreef 2dope het volgende:

[..]

OK weird. Naja ik hack sowieso liever zelf, af en toe wel een grappige afwisseling. Vooral die met 7(?)-letterwoorden zijn leuk om te doen. Ik las trouwens ergens dat je't nog veel simpeler kunt maken door van die codes tussen brackets o.i.d. aan te klikken, dan verdwijnen een paar mogelijke opties ofzo. Nooit nodig gehad tbh 8-)
Er zit ook een dud in die je aantal beurten om te hacken reset dus kan wel de moeite zijn om die even te zoeken als je nog maar een kans hebt. Met ING woorden in FONV daar was het hacken pas makkelijk
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 12:46
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:42 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Ik heb geen flauw idee hoe het werkt, nooit gelezen ook. Klik op drie willekeurige dingen, dan verlaat ik het scherm en begin ik opnieuw tot ik het heb geraden. Ez game ez life
Gast :D

Likeness=0 betekent dat je geen enkele letter goed had.
Likeness=1 betekent dat je één letter goed had, en dat die ook op de juist plaats staat.
etc.

als het woord FUCKER is en jij gokt SUCKER, dan staat er dus likeness=5.
2Happy4Uvrijdag 20 november 2015 @ 12:48
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:46 schreef 2dope het volgende:

[..]

Gast :D

Likeness=0 betekent dat je geen enkele letter goed had.
Likeness=1 betekent dat je één letter goed had, en dat die ook op de juist plaats staat.
etc.

als het woord FUCKER is en jij gokt SUCKER, dan staat er dus likeness=5.
Ja oké, dat zie ik dan wel. :P maar ik ben sneller op mijn manier dan afgaan welke woorden misschien kloppen.

Toughness perk is ook underrated trouwens. Heb nu 2 levels erin en ik neem gruwelijk minder schade.
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 12:49
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:46 schreef 2dope het volgende:

[..]

Gast :D

Likeness=0 betekent dat je geen enkele letter goed had.
Likeness=1 betekent dat je één letter goed had, en dat die ook op de juist plaats staat.
etc.

als het woord FUCKER is en jij gokt SUCKER, dan staat er dus likeness=5.
Zoals een ouderwets spelletje mastermind

Foto%20master%20mind.jpg
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 12:50
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:45 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Er zit ook een dud in die je aantal beurten om te hacken reset dus kan wel de moeite zijn om die even te zoeken als je nog maar een kans hebt. Met ING woorden in FONV daar was het hacken pas makkelijk
Haha ja, het stelt sowieso verdomd weinig voor, net als lockpicken.
Als je skaffa bent is hacken wel een uitdaging trouwens. Beetje dit idee:

Stoner_9b79d8_1436450.gif
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 12:50
Ik vind dat hacken echt verschrikkelijk kut :P Als het echt moet neem ik de tijd ervoor maar vaak sla ik het liever over.
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 12:50
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:49 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Zoals een ouderwets spelletje mastermind

[ afbeelding ]
Woooot ik had precies die verpakking!

Of bestaat er maar één? Meesterlijke game, that
2Happy4Uvrijdag 20 november 2015 @ 12:52
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:50 schreef 2dope het volgende:

[..]

Haha ja, het stelt sowieso verdomd weinig voor, net als lockpicken.
Als je skaffa bent is hacken wel een uitdaging trouwens. Beetje dit idee:

[ afbeelding ]
Past wel bij je usernaam.
LitmanenAFCAvrijdag 20 november 2015 @ 12:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 11:50 schreef Abdus18 het volgende:
gisteren voor het eerst gedaan, wat is een goeie statverdeling voor een newb? :$
heb het een beetje gemixt, volgens mij intelligence gemaxt, de rest op 3/4 zoiets
Ik zie het voordeel van Luck en Agillity niet dus daar doe ik het minste in. De rest is allemaal wel bruikbaar.
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 12:55
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:53 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Ik zie het voordeel van Luck en Agillity niet dus daar doe ik het minste in. De rest is allemaal wel bruikbaar.
Als je VATS niet gebruikt is agility niet zo boeiend. Als je veel gebruik maakt van sneak crits is 'ie heul belangrijk.

Die ninja perks O+ Tier 3 daarin:

quote:
Your ranged sneak attacks do 3.5x normal damage and your melee sneak attacks do 10x normal damage.
2Happy4Uvrijdag 20 november 2015 @ 12:55
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:53 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Ik zie het voordeel van Luck en Agillity niet dus daar doe ik het minste in. De rest is allemaal wel bruikbaar.
Heb 1 rank in agility vanwege de extra schade met automatische wapens.
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 12:56
Ik kwam er gisteren achter dat als je de VATS knopt (op PS4 L1) inhoudt je de tijd gewoon kunt vertragen, beetje als met Jet maar alleen kun je dan niet niet meer lopen.
2Happy4Uvrijdag 20 november 2015 @ 12:56
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:55 schreef 2dope het volgende:

[..]

Als je VATS niet gebruikt is agility niet zo boeiend. Als je veel gebruik maakt van sneak crits is 'ie heul belangrijk.

Die ninja perks O+ Tier 3 daarin:

[..]

Jammer dat het weer is als in Skyrim dat sneaken. ;( Half kamp uitgemoord met een bazooka, sneak je weg. 'Oh zal de wind wel zijn.'
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 12:57
Als je iets met melee en/of sneak doet dan zijn Agility en Luck erg belangrijk. Sowieso is Idiot Savant echt awesome, helemaal als je net zoals ik 1 INT hebt :P
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 12:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:56 schreef Gezicht het volgende:
Ik kwam er gisteren achter dat als je de VATS knopt (op PS4 L1) inhoudt je de tijd gewoon kunt vertragen, beetje als met Jet maar alleen kun je dan niet niet meer lopen.
Dit is je eerste Fallout?
LitmanenAFCAvrijdag 20 november 2015 @ 12:59
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:55 schreef 2dope het volgende:

[..]

Als je VATS niet gebruikt is agility niet zo boeiend. Als je veel gebruik maakt van sneak crits is 'ie heul belangrijk.

Die ninja perks O+ Tier 3 daarin:

[..]

Sneak crits vind ik in FO4 een stuk minder fijn. Bij Skyrim gebruikte ik bijna alleen maar crits.
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 13:00
quote:
10s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:57 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Dit is je eerste Fallout?
3 en NV ook kapotgespeeld en ik heb dit nooit geweten :')
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 13:00
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:59 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Sneak crits vind ik in FO4 een stuk minder fijn. Bij Skyrim gebruikte ik bijna alleen maar crits.
Wat is er niet fijn aan sneak crits?
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 13:23
Ben sowieso maar heel weinig handelaars tegengekomen tot nu toe, maar ben nu wel heel rap aan shotgun shells toe :'(
Zijn er überhaupt handelaren die alleen maar ammo verkopen?
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 13:24
Terig Stingwings :(
setovrijdag 20 november 2015 @ 13:30
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:55 schreef 2dope het volgende:

[..]

Als je VATS niet gebruikt is agility niet zo boeiend. Als je veel gebruik maakt van sneak crits is 'ie heul belangrijk.

Die ninja perks O+ Tier 3 daarin:

[..]

Ik kan zelf niet wachten tot ik rennend kan sneaken.
LitmanenAFCAvrijdag 20 november 2015 @ 13:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:00 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Wat is er niet fijn aan sneak crits?
Kom amper in de goede situaties om ze te gebruiken. Meestal zien ze je meteen ook al staan ze met hun rug naar je toe.
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 13:40
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:37 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Kom amper in de goede situaties om ze te gebruiken. Meestal zien ze je meteen ook al staan ze met hun rug naar je toe.
You're doing it wrong.

http://gfycat.com/AnchoredIdealisticEthiopianwolf
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 13:45
Wooooooow wat een nare crash op PC. En ik lees dat het ook op PS4 gebeurt. Ik heb 2 leuke missies om te doen. Eentje is de Brotherhood joinen door in hun Vertibird te stappen, en de andere is de Institute inflitreren. Wat er gebeurt is, de Vertibird vliegt over een bepaald stuk ten oosten van de CIT (Commonwealth Institute of Technology), en bij de Institute missie moet je ook ergens in dat gebied zijn om een radiosignaal te volgen. Bij beide missies crasht de game als je naar dat stuk van de map gaat. Ik probeerde er vanaf verschillende kanten in te lopen maar ik krijg overal een crash.

Nu had iemand een oplossing om door met console commands te teleporteren naar de plek waar je moet zijn voor de Institute-missie, maar dat helpt niet met de BoS missie als je toch verplicht over datzelfde gebied heen moet vliegen (en no-cippen uit de Vertibird werkt ook niet). Een andere oplossing is enkele saves terug pakken en een aantal missies overnieuw doen maar fuck dat.

Nu is het maar wachten op een patch ofzo. Hoe kunnen de testers bij Bethesda dit over het hoofd gezien hebben als zoveel mensen nu deze crash krijgen :{
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 13:45
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:37 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Kom amper in de goede situaties om ze te gebruiken. Meestal zien ze je meteen ook al staan ze met hun rug naar je toe.
Ja, dan doe je inderdaad iets verkeerd :P
LitmanenAFCAvrijdag 20 november 2015 @ 13:47
quote:
In de open wereld lukt het me wel ja. Maar in een gebouw is het vooral moeilijk
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 13:50
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:47 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

In de open wereld lukt het me wel ja. Maar in een gebouw is het vooral moeilijk
Heb je wel geinvesteerd in die skill die je minder makkelijk zichtbaar maakt als je sneakt (onder agility)? Die heb ik zo goed als vol en ze vinden mij zelden, zelfs als ik begin met schieten.
TigerXtrmvrijdag 20 november 2015 @ 13:50
quote:
6s.gif Op vrijdag 20 november 2015 03:00 schreef Nibb-it het volgende:

[..]

Ben maar gestopt met die side quests, vooral omdat je dan steeds automatisch een nieuwe krijgt.
SPOILER
Na vier keer een ontvoering bij dezelfde settlement waar twee man woont was het wel mooi...
Die radiant quests moet je lekker laten inderdaad. Slechtste uitvinding ooit, belachelijk dat ze dat hebben meegenomen uit Skyrim :r
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 13:51
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:45 schreef Mirel het volgende:
Wooooooow wat een nare crash op PC. En ik lees dat het ook op PS4 gebeurt. Ik heb 2 leuke missies om te doen. Eentje is de Brotherhood joinen door in hun Vertibird te stappen, en de andere is de Institute inflitreren. Wat er gebeurt is, de Vertibird vliegt over een bepaald stuk ten oosten van de CIT (Commonwealth Institute of Technology), en bij de Institute missie moet je ook ergens in dat gebied zijn om een radiosignaal te volgen. Bij beide missies crasht de game als je naar dat stuk van de map gaat. Ik probeerde er vanaf verschillende kanten in te lopen maar ik krijg overal een crash.

Nu had iemand een oplossing om door met console commands te teleporteren naar de plek waar je moet zijn voor de Institute-missie, maar dat helpt niet met de BoS missie als je toch verplicht over datzelfde gebied heen moet vliegen (en no-cippen uit de Vertibird werkt ook niet). Een andere oplossing is enkele saves terug pakken en een aantal missies overnieuw doen maar fuck dat.

Nu is het maar wachten op een patch ofzo. Hoe kunnen de testers bij Bethesda dit over het hoofd gezien hebben als zoveel mensen nu deze crash krijgen :{
Dat heeft hier mee te maken, ik had er van de week al over gelezen dat men de Monsignor Plaza voorlopig beter kon mijden ivm gamebreaking bugs. Al heeft niet iedereen er last van.

Volgende week komt er een patch, ik verwacht dat dit dan aangepakt wordt.
LitmanenAFCAvrijdag 20 november 2015 @ 13:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:50 schreef ems. het volgende:

[..]

Heb je wel geinvesteerd in die skill die je minder makkelijk zichtbaar maakt als je sneakt (onder agility)? Die heb ik zo goed als vol en ze vinden mij zelden, zelfs als ik begin met schieten.
Misschien daar maar in investeren in een volgende walktrough.
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 13:55
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:53 schreef LitmanenAFCA het volgende:

[..]

Misschien daar maar in investeren in een volgende walktrough.
Als je dat niet hebt gedaan kan je concluderen dat het waarschijnlijk daar aan ligt, ja. :P
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 13:55
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:45 schreef Mirel het volgende:
Bij mij is de game in totaal één keer gecrashed en dat was tijdens/na het loading screen van het betreden van dat CIT-gebouw. Gewoon game opnieuw gestart, precies hetzelfde gedaan (zelfde deurtje ook nog volgens mij) en toen ging het goed.
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 14:00
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 13:55 schreef 2dope het volgende:

[..]

Bij mij is de game in totaal één keer gecrashed en dat was tijdens/na het loading screen van het betreden van dat CIT-gebouw. Gewoon game opnieuw gestart, precies hetzelfde gedaan (zelfde deurtje ook nog volgens mij) en toen ging het goed.
Ik bedoel niet het CIT gebouw zelf. Daar kan ik ook zonder problemen in komen. Ik bedoel het gebied ten oosten/ noord-oosten daarvan.

Zie dit: https://www.reddit.com/r/(...)ay/?ref=search_posts
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 14:46
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 14:00 schreef Mirel het volgende:

[..]

Ik bedoel niet het CIT gebouw zelf. Daar kan ik ook zonder problemen in komen. Ik bedoel het gebied ten oosten/ noord-oosten daarvan.

Zie dit: https://www.reddit.com/r/(...)ay/?ref=search_posts
Ah, zuur. Geen last van gehad gelukkig.
jogyvrijdag 20 november 2015 @ 14:58
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:16 schreef 2dope het volgende:
Ik ben een beetje klaar met Fallout 4 :@ Te veel gespeeld denk ik (lvl 35).
Ff een weekje laten rusten ofzo.
Ik helaas nog niet ;(. Elke keer als ik de computer aan zet om nuttige shit te doen zit ik na een kortstondige blackout alweer in fallout 4 tond te banjeren met mijn super mutant maatje.
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 15:11
quote:
9s.gif Op vrijdag 20 november 2015 14:58 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik helaas nog niet ;(. Elke keer als ik de computer aan zet om nuttige shit te doen zit ik na een kortstondige blackout alweer in fallout 4 tond te banjeren met mijn super mutant maatje.
Ja dat had ik ook enkele dagen op rij.
Gisteravond een main quest afgerond, daarna nergens zin meer in:

- Power Armor repareren, meh, geen zin om de benodigde materialen te verzamelen (ook al is dat 2 minuten werk)
- Talk to Preston Garvey. Alweer? fuck hem, geen zin in.
- M'n inventory reorganiseren omdat ik zonder overbodig spul al 200/260 lbs in beslag neem? Geen. zin. in.
- Freedom trail volgen. Neh.
- Tech. documents en blood samples afleveren bij BoS... Laat maar.

*start Rise of the Tomb Raider op*
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 15:32
Iemand heeft aangegeven waar de crash gebeurt, en hier zijn de console commands om het te fixen :)
http://forums.bethsoft.co(...)sh-in-specific-area/
fallout-4-monsignor-plaza-crash-fix-quest.jpg
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 15:11 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ja dat had ik ook enkele dagen op rij.
Gisteravond een main quest afgerond, daarna nergens zin meer in:

- Power Armor repareren, meh, geen zin om de benodigde materialen te verzamelen (ook al is dat 2 minuten werk)
- Talk to Preston Garvey. Alweer? fuck hem, geen zin in.
- M'n inventory reorganiseren omdat ik zonder overbodig spul al 200/260 lbs in beslag neem? Geen. zin. in.
- Freedom trail volgen. Neh.
- Tech. documents en blood samples afleveren bij BoS... Laat maar.

*start Rise of the Tomb Raider op*
- Talk to Preston Garvey. Alweer? fuck hem, geen zin in.
Deze zijn oneindig. Hij heeft altijd 3 quests lopen, en wat je moet doen is ze alle drie doen en tegelijkertijd gereed zetten om in te leveren bij hem. Wanneer je eentje inlevert, geeft hij zijn praatje, en op het moment dat hij uitgepraat is staat er quest completed. Nadat je ze alle drie hebt ingeleverd zal hij beginnen met vertellen over dat er ergens een settlement hulp nodig heeft. Op dit moment moet je weglopen zodat je z'n praatje onderbreekt. Dit moet je doen omdat de quest begint wanneer hij de tekst heeft uitgesproken.

Overigens geldt de Castle quest hier niet voor, die is eenmalig. Ik raadt je aan om die eerst in te leveren zodat hij uiteindelijk niks anders kan zeggen dan het feliciteren met het inleveren van de oneindige quests op het moment dat je ze alle 3 tegelijk wil inleveren. Quicksaven tussen het inleveren door voor de zekerheid. :)

M'n inventory reorganiseren omdat ik zonder overbodig spul al 200/260 lbs in beslag neem? Geen. zin. in.
Ik heb altijd rond de 140 zonder overbodig spul. Fat man ligt bijv. in een kluis en power armor stukken ook. Momenteel heb ik een combat rifle met scope voor verre afstand, en laser met reflex voor middel tot dichtbij en shotgun voor dichtbij. Weet ook niet of je eten gebruikt en andere aid maar ik niet, rads hoef ik niet en ze hebben allemaal gewicht. Ik gebruik alleen stimpaks. Water en stealthboys verkoop ik ook altijd.

- Tech. documents en blood samples afleveren bij BoS... Laat maar.
Zijn ook oneindig netzoals die van Preston Garvey. Doe ze een keer en vraag niet naar die twee BoS mensen voor meer. Gelukkig geven ze het alleen als je op de vraagknop drukt nadat je een gesprek begint Niet zoals Preston Garvey die het al zegt als je begint te praten, voordat je de 4 gespreksopties krijgt.

En voila, geen missies meer van BoS en Preston Garvey en je pipboy questlijst is stukken schoner *O*

[ Bericht 2% gewijzigd door Mirel op 20-11-2015 15:38:46 ]
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 15:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 15:32 schreef Mirel het volgende:

[..]

- Talk to Preston Garvey. Alweer? fuck hem, geen zin in.
Deze zijn oneindig. Hij heeft altijd 3 quests lopen, en wat je moet doen is ze alle drie doen en tegelijkertijd gereed zetten om in te leveren bij hem. Wanneer je eentje inlevert, geeft hij zijn praatje, en op het moment dat hij uitgepraat is staat er quest completed. Nadat je ze alle drie hebt ingeleverd zal hij beginnen met vertellen over dat er ergens een settlement hulp nodig heeft. Op dit moment moet je weglopen zodat je dat moment afbreekt. En voila, geen missies meer van hem en je pipboy questlijst is stukken schoner *O*

Overigens geldt de Castle quest hier niet voor, die is eenmalig. Ik raadt je aan om die eerst in te leveren zodat hij uiteindelijk niks anders kan zeggen dan het feliciteren met het inleveren van de oneindige quests op het moment dat je ze alle 3 tegelijk wil inleveren. Quicksaven tussen het inleveren door voor de zekerheid. :)
I know, Castle-quest al langggg geleden gehaald. Ik kan ook gewoon kiezen om die quests niet meer te doen, maar dat heeft allemaal niet zoveel te maken met mijn 'probleem'. Ik heb gewoon even nergens zin meer in.

quote:
M'n inventory reorganiseren omdat ik zonder overbodig spul al 200/260 lbs in beslag neem? Geen. zin. in.
Ik heb altijd rond de 140 zonder overbodig spul. Fat man ligt bijv. in een kluis en power armor stukken ook. Momenteel heb ik een combat rifle met scope voor verre afstand, en laser met reflex voor middel tot dichtbij en shotgun voor dichtbij. Weet ook niet of je eten gebruikt en andere aid maar ik niet, rads hoef ik niet en ze hebben allemaal gewicht. Ik gebruik alleen stimpaks. Water en stealthboys verkoop ik ook altijd.
Ik heb gewoon veel wapens die ik allemaal gebruik. Ik heb wel vrij veel foods maar daarvan is 99% 0.1 lbs, daar zit 't hem niet in. Ik kan hier overigens prima in saneren, maar zoals gezegd: geen zin :P

quote:
- Tech. documents en blood samples afleveren bij BoS... Laat maar.
Zijn ook oneindig netzoals die van Preston Garvey. Doe ze een keer en vraag niet naar die twee BoS mensen voor meer. Gelukkig geven ze het alleen als je op de vraagknop drukt nadat je een gesprek begint Niet zoals Preston Garvey die het al zegt als je begint te praten, voordat je de 4 gespreksopties krijgt.
Dacht wel dat het radiant quests waren, maar nogmaals, even uitgekeken op alles. Had er bijv. eergister de kracht nog wel voor. Toch bedankt voor je tips :)
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 15:51
Aha okay. :P Sinds wanneer noemt iedereen het ineens radiant quests. Paar jaar terug met Halo Reach begon iedereen gun recoil ineens reticle bloom te noemen. Irritant vind ik dat :P Baader-Meinhof momentje denk ik.
Miauw_Zedongvrijdag 20 november 2015 @ 15:53
De Bethesda randomly generated quests heten sinds skyrim toch radiant quests? Aangezien het ebaseerd op het radiant A.I. systeem van Bethesda.
Drankstervrijdag 20 november 2015 @ 16:12
Net voor een quest zo'n dude moeten bevrijden maar ik dacht 'nah laat maar zitten te veel guards' dus ik loop vervolgens naar buiten. Krijg ik daarna een melding dat die dude bevrijd is zonder dat ik iets gedaan heb. :D
SuperHarregarrevrijdag 20 november 2015 @ 16:17
ChF43RC.gif
Heb nog vrij weinig quests gehaald. :P
NothingHappenedvrijdag 20 november 2015 @ 16:19
Ik kreeg net de CE-34878-0 op de ps4 :'(
Hoop eenmalig. Ik had gelukkig net alles opgeslagen.
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 16:27
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 15:53 schreef Miauw_Zedong het volgende:
De Bethesda randomly generated quests heten sinds skyrim toch radiant quests? Aangezien het ebaseerd op het radiant A.I. systeem van Bethesda.
Oh, nooit Skyrim gespeeld.
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:12 schreef Drankster het volgende:
Net voor een quest zo'n dude moeten bevrijden maar ik dacht 'nah laat maar zitten te veel guards' dus ik loop vervolgens naar buiten. Krijg ik daarna een melding dat die dude bevrijd is zonder dat ik iets gedaan heb. :D
Misschien ging het om een gebouw waar je al ingeweest bent en een bepaalde deur al open hebt gedaan?
JochemPvrijdag 20 november 2015 @ 16:37
Ik heb nog nooit ge-FallOut. Kan ik dan beter New Vegas spelen of deel 3? Fallout 4 is geen optie heb geen game-pc of PS4/X1
Drankstervrijdag 20 november 2015 @ 16:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:37 schreef JochemP het volgende:
Ik heb nog nooit ge-FallOut. Kan ik dan beter New Vegas spelen of deel 3? Fallout 4 is geen optie heb geen game-pc of PS4/X1
3
Noppie2000vrijdag 20 november 2015 @ 16:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:37 schreef JochemP het volgende:
Ik heb nog nooit ge-FallOut. Kan ik dan beter New Vegas spelen of deel 3? Fallout 4 is geen optie heb geen game-pc of PS4/X1
1 en 2 _O_
Fir3flyvrijdag 20 november 2015 @ 16:43
Die ghouls zijn te kut, veel te snel. Ik krijg nauwelijks de kans om normaal op ze te schieten :{.

Sowieso vind ik alle enemies veel health hebben.
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 16:44
quote:
11s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:43 schreef Fir3fly het volgende:
Die ghouls zijn te kut, veel te snel. Ik krijg nauwelijks de kans om normaal op ze te schieten :{.

Sowieso vind ik alle enemies veel health hebben.
Hard/Survival difficulty neem ik aan?
Rickocumvrijdag 20 november 2015 @ 16:48
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:44 schreef 2dope het volgende:

[..]

Hard/Survival difficulty neem ik aan?
Is survival per definitie meer sponging?

Of komen er dan facetten als voedsel e.d. Om de hoek kijken, en zijn monsters dan sneller dood alsmede jijzelf?
Rickocumvrijdag 20 november 2015 @ 16:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 15:51 schreef Mirel het volgende:
Aha okay. :P Sinds wanneer noemt iedereen het ineens radiant quests. Paar jaar terug met Halo Reach begon iedereen gun recoil ineens reticle bloom te noemen. Irritant vind ik dat :P Baader-Meinhof momentje denk ik.
Ik denk sinds skyrim of oblivion.
Fir3flyvrijdag 20 november 2015 @ 16:50
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:44 schreef 2dope het volgende:

[..]

Hard/Survival difficulty neem ik aan?
Hard natuurlijk, ik ben geen pussy 8-).

Maar ik vind het wel vervelend dat ik 80% van mijn tijd in vats doorbreng omdat anders schieten geen zin heeft :').
Fir3flyvrijdag 20 november 2015 @ 16:50
Skyrim is kut. Daar doen we hier niet aan.
boikvrijdag 20 november 2015 @ 16:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:17 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]
Heb nog vrij weinig quests gehaald. :P
nice! waar krijg je die gekleurde lichtpanelen?
Rickocumvrijdag 20 november 2015 @ 17:01
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:50 schreef Fir3fly het volgende:
Skyrim is kut. Daar doen we hier niet aan.
FALLOUT 4 IS GEWOON SKYRIM MET GUNZ HUEHEUEHEUEHEHEUE
44rdbeivrijdag 20 november 2015 @ 17:05
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:50 schreef Fir3fly het volgende:
Skyrim is kut. Daar doen we hier niet aan.
probeer ESO anders een keer, Dat was pas kut.
bjorntjuvrijdag 20 november 2015 @ 17:18
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 15:11 schreef 2dope het volgende:

- M'n inventory reorganiseren omdat ik zonder overbodig spul al 200/260 lbs in beslag neem? Geen. zin. in.
Als je op PC speelt:

In de console typen:

player.modav carryweight 99999

Ik heb echt een schijthekel aan zo'n limiet. In het begin probeerde ik het nog zonder hem te verhogen, maar op een gegeven moment begon ik mij er zo aan te ergeren dat ik de hele tijd in mijn Pip-Boy zat te kijken om mijn inventory te managen dat ik hem gewoon lekker op 99999 heb gezet. Kan nu met een gerust hart alles looten _O-
lord_bonovrijdag 20 november 2015 @ 17:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:18 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Als je op PC speelt:

In de console typen:

player.modav carryweight 99999

Ik heb echt een schijthekel aan zo'n limiet. In het begin probeerde ik het nog zonder hem te verhogen, maar op een gegeven moment begon ik mij er zo aan te ergeren dat ik de hele tijd in mijn Pip-Boy zat te kijken om mijn inventory te managen dat ik hem gewoon lekker op 99999 heb gezet. Kan nu met een gerust hart alles looten _O-
Haha voordeel van de PC inderdaad :P Heb tot nu toe nog geen commands gebruikt, maar wel vaak de verleiding voor gehad wat betreft building materials :P
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 17:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:18 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Als je op PC speelt:

In de console typen:

player.modav carryweight 99999

Ik heb echt een schijthekel aan zo'n limiet. In het begin probeerde ik het nog zonder hem te verhogen, maar op een gegeven moment begon ik mij er zo aan te ergeren dat ik de hele tijd in mijn Pip-Boy zat te kijken om mijn inventory te managen dat ik hem gewoon lekker op 99999 heb gezet. Kan nu met een gerust hart alles looten _O-
Ik ben console-boertje, helaas. Daarnaast principieel anti-cheaten :P

Het is inderdaad irritant, had er bij vorige delen eigenlijk nooit echt last van. Zelfs in deel één en twee niet.

http://www.eurogamer.net/(...)allout-4-encumbrance
MMaRsuvrijdag 20 november 2015 @ 17:33
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:26 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik ben console-boertje, helaas. Daarnaast principieel anti-cheaten :P

Het is inderdaad irritant, had er bij vorige delen eigenlijk nooit echt last van. Zelfs in deel één en twee niet.

http://www.eurogamer.net/(...)allout-4-encumbrance
Hier moest ik ff voor inloggen :P.

Ja dat is echt je eigen schuld, net zoals bij die gast die dat stukje heeft geschreven. Hij heeft ook een follow up piece geschreven waarbij hij zelf toegeeft het verkeerd te spelen nav reacties op dat eerste artikel.

Ten eerste hoef je niet alles op te pakken.

Er zitten mods in je inventory die je eerst op je guns had, die kun je dumpen.

Stop punten in STRENGTH als je zo graag zoveel mogelijk mee wil nemen. Of in een power armor.

Als je niet gespecced bent op STRENGTH word het lastig om veel mee te nemen. Dus stop een paar puntjes in STRENGTH en je probleem moet al verholpen zijn :).

En sommige gear kun je customizen dat je extra zakken hebt :).
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 17:40
Of je speelt gewoon heel even verder, kiest ~9 guns uit die je wilt gebruiken, upgrade die helemaal om vervolgens nooit meer wat te hoeven oppakken :P
lord_bonovrijdag 20 november 2015 @ 17:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:40 schreef ems. het volgende:
Of je speelt gewoon heel even verder, kiest ~9 guns uit die je wilt gebruiken, upgrade die helemaal om vervolgens nooit meer wat te hoeven oppakken :P
9 guns? Aan 4, max 5 heb ik genoeg :P
MaximumRushvrijdag 20 november 2015 @ 17:46
quote:
10s.gif Op vrijdag 20 november 2015 12:57 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Dit is je eerste Fallout?
Volgens mij was het bij 3 en NV zo dat de tijd stopte en niet vertraagde.
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 17:48
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:33 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Hier moest ik ff voor inloggen :P.

Ja dat is echt je eigen schuld, net zoals bij die gast die dat stukje heeft geschreven. Hij heeft ook een follow up piece geschreven waarbij hij zelf toegeeft het verkeerd te spelen nav reacties op dat eerste artikel.
Ja, da's mooi, maar "je speelt verkeerd" heb ik niet zoveel aan. Ik wil de dingen die ik in mijn inventory heb houden, en dat heeft als gevolg dat ik maar heel weinig ruimte over heb voor generic loot of random wapens om te verkopen.

Ik reken het de ontwikkelaar ofzo ook niet aan, maar ik erger me er evengoed wel aan.
quote:
Ten eerste hoef je niet alles op te pakken.
ORLY? :P
quote:
Er zitten mods in je inventory die je eerst op je guns had, die kun je dumpen.
Geen mods in m'n inventory, had er op den duur een stuk of 6, dat is een keer 3 lbs dus dat zet ook niet echt zoden aan de dijk.
quote:
Stop punten in STRENGTH als je zo graag zoveel mogelijk mee wil nemen. Of in een power armor.
Begonnen met 6 STR, inmiddels 7 geloof ik.
quote:
Als je niet gespecced bent op STRENGTH word het lastig om veel mee te nemen. Dus stop een paar puntjes in STRENGTH en je probleem moet al verholpen zijn :).

En sommige gear kun je customizen dat je extra zakken hebt :).
Yup, en strong back perk, en nog talloze andere manieren om het op te lossen. Het 'probleem' blijft. Ik heb veel wapens, en die zijn zwaar. Sommige wapens hebben buffs tegen specifieke enemies, en ik heb niet zoveel zin om steeds naar locaties te moeten afreizen om wapens te wisselen. M'n companions zijn standaard al afgeladen met shit :P

Ik snap wel dat het aan m'n speelstijl ligt, maar heb er nooit eerder last van gehad in Beth-games of zelfs de oudere Fallouts. Het is in Fallout 4 wel een puntje van irritatie geworden, maar no biggie verder.
Rickocumvrijdag 20 november 2015 @ 17:49
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:46 schreef MaximumRush het volgende:

[..]

Volgens mij was het bij 3 en NV zo dat de tijd stopte en niet vertraagde.
Correct
PicoMMPvrijdag 20 november 2015 @ 17:59
Kent iemand een handelaar die cloth verkoopt? Zo'n shipment?
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 18:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:45 schreef lord_bono het volgende:

[..]

9 guns? Aan 4, max 5 heb ik genoeg :P
Mijn 10mm blaast ook alles omver, maar zo af en toe heb ik behoefte aan afwisseling :P
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 18:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 18:04 schreef ems. het volgende:
zo af en toe heb ik behoefte aan afwisseling :P
Dat dus. Mijn full auto sniperkannon snijdt door deathclaws heen alsof 't radroaches zijn, maar ik wil ook af en toe ff m'n handgun/shotgun/minigun en melee weapons gebruiken. Wordt saai anders.
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 18:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:59 schreef PicoMMP het volgende:
Kent iemand een handelaar die cloth verkoopt? Zo'n shipment?
Peuken in je workshop dumpen levert cloth op. Kleding misschien ook, maar aan sigaretten heb je wel genoeg.
Rickocumvrijdag 20 november 2015 @ 18:19
quote:
9s.gif Op vrijdag 20 november 2015 14:58 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik helaas nog niet ;(. Elke keer als ik de computer aan zet om nuttige shit te doen zit ik na een kortstondige blackout alweer in fallout 4 tond te banjeren met mijn super mutant maatje.
Goed om te horen. Ik zal na een enerverende werkweek weer de game oppakken. Misschien dat ik nu maar wat minder minecraftey te werk ga en daadwerkelijk wat quests ga aanpakken.
Rickocumvrijdag 20 november 2015 @ 18:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 18:16 schreef Mirel het volgende:

[..]

Peuken in je workshop dumpen levert cloth op. Kleding misschien ook, maar aan sigaretten heb je wel genoeg.
Gewoon filters uit elkaar trekken jeweettog
Drankstervrijdag 20 november 2015 @ 18:21
Is er ook een perk waarbij alle workshops van alle settlements met elkaar verbonden zijn? Heb net The Castle vrij gespeeld maar heb meer dan 2k aan weight in m'n Red Rocket Workshop. :P
PicoMMPvrijdag 20 november 2015 @ 18:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 18:16 schreef Mirel het volgende:

[..]

Peuken in je workshop dumpen levert cloth op. Kleding misschien ook, maar aan sigaretten heb je wel genoeg.
Dat weet ik, maar dat vroeg ik niet ;)
bjorntjuvrijdag 20 november 2015 @ 18:33
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:26 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik ben console-boertje, helaas. Daarnaast principieel anti-cheaten :P

Het is inderdaad irritant, had er bij vorige delen eigenlijk nooit echt last van. Zelfs in deel één en twee niet.

http://www.eurogamer.net/(...)allout-4-encumbrance
Ik ook hoor. Hoor wel eens verhalen van mensen die de hele game in godmode spelen. Zoiets vind ik dan dus echt verschrikkelijk saai en haalt de uitdaging dan ook helemaal weg. Maar zoiets als een carryweight limiet vind ik niet echt een uitdaging creëren en erger ik mij alleen maar kapot aan.

Pak je een nieuw wapen op. "You are overencumbered and cannot run!". De enige oplossingen zijn dan of heel je inventory doorspitten naar items die veel wegen maar die je niet perse nodig hebt, wat je weer een paar minuten uit de game haalt, of terug naar je settlement en dan al je junk dumpen in je workbench, weer terug fast travelen naar de locatie waar je het wapen hebt gevonden en dan oppakken. En ook dat kost weer een aantal minuten waar ik gewoon géén zin in heb.

Ik kan best begrijpen dat ze zo'n limiet erin doen zodat je niet alle wapens mee kan dragen die je maar hebt, dat kan je misschien wat OP maken, maar omdat élk item in de game wel nuttig is voor building materials, heb ik geen zin om telkens te gaan liggen kloten met mijn inventory. Nu ik die limiet lekker hoog heb gezet en ik mijzelf niet bij elk item zorgen hoef te maken of ik wel genoeg ruimte heb, vind ik het veel lekkerder spelen :)

In de vorige games had ik er ook niet zo heel erg veel last van, vooral omdat je heel veel junk items gewoon niet nodig had. Nu in FO4 heeft zowat elk item wel iets van waarde en omdat ik bijna letterlijk elk kastje en tafeltje afzoek voor items is je inventory al snel vol :P

[ Bericht 1% gewijzigd door bjorntju op 20-11-2015 18:38:20 ]
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 18:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 18:33 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Ik ook hoor. Hoor wel eens verhalen van mensen die de hele game in godmode spelen. Zoiets vind ik dan dus echt verschrikkelijk saai en haalt de uitdaging dan ook helemaal weg. Maar zoiets als een carryweight limiet vind ik niet echt een uitdaging creëren en erger ik mij alleen maar kapot aan.
Om dezelfde reden had ik de game in het begin even op normal gegooid ipv hard. Niet omdat het moeilijk was maar omdat ik een beetje moe werd van 3 shotgunmagazijnen in 1 hoofd legen om iets om te leggen.
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 18:45
*O* *O* http://www.eurogamer.net/(...)will-say-in-dialogue *O* *O*
jQUdsKk.jpg
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 18:48
quote:
Dat is wel leuk ja, al moet ik zeggen dat ik niet zoveel moeite heb met het nieuwe systeem. Ik reageer toch standaard altijd met sarcastische kutopmerkingen :P Zitten af en toe wel goeie grappen tussen
2dopevrijdag 20 november 2015 @ 18:51
Heeft iemand die Fusion Core Launcher-perk al geprobeerd? Ben wel nieuwsgierig eigenlijk.
aequevrijdag 20 november 2015 @ 19:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 18:33 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Ik ook hoor. Hoor wel eens verhalen van mensen die de hele game in godmode spelen. Zoiets vind ik dan dus echt verschrikkelijk saai en haalt de uitdaging dan ook helemaal weg. Maar zoiets als een carryweight limiet vind ik niet echt een uitdaging creëren en erger ik mij alleen maar kapot aan.

Pak je een nieuw wapen op. "You are overencumbered and cannot run!". De enige oplossingen zijn dan of heel je inventory doorspitten naar items die veel wegen maar die je niet perse nodig hebt, wat je weer een paar minuten uit de game haalt, of terug naar je settlement en dan al je junk dumpen in je workbench, weer terug fast travelen naar de locatie waar je het wapen hebt gevonden en dan oppakken. En ook dat kost weer een aantal minuten waar ik gewoon géén zin in heb.

Ik kan best begrijpen dat ze zo'n limiet erin doen zodat je niet alle wapens mee kan dragen die je maar hebt, dat kan je misschien wat OP maken, maar omdat élk item in de game wel nuttig is voor building materials, heb ik geen zin om telkens te gaan liggen kloten met mijn inventory. Nu ik die limiet lekker hoog heb gezet en ik mijzelf niet bij elk item zorgen hoef te maken of ik wel genoeg ruimte heb, vind ik het veel lekkerder spelen :)

In de vorige games had ik er ook niet zo heel erg veel last van, vooral omdat je heel veel junk items gewoon niet nodig had. Nu in FO4 heeft zowat elk item wel iets van waarde en omdat ik bijna letterlijk elk kastje en tafeltje afzoek voor items is je inventory al snel vol :P
Ik vind het wel wat hebben, zeker als het aankomt op keuzes maken. Maak je het armor nog sterker en dus zwaarder of lichter en dus minder sterk, welke wapens neem ik mee, welke aid items naast stimpaks etc. etc. Maar ergens kan ik mij wel vinden in de kritiek. Voornamelijk als het aankomt op junk of wapens/armor die je wel wilt meenemen maar niet wilt gebruiken. Ik had liever gezien dat een companion vele malen meer zou kunnen dragen aan die items. Je kunt er dan toch niet snel bij dus wapens wisselen gaat dan al lastig en je kunt toch een hoop meenemen. En dat je in ieder geval nog kunt fast travellen naar een van je settlements om het daar te droppen.
MMaRsuvrijdag 20 november 2015 @ 19:08
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:48 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ja, da's mooi, maar "je speelt verkeerd" heb ik niet zoveel aan. Ik wil de dingen die ik in mijn inventory heb houden, en dat heeft als gevolg dat ik maar heel weinig ruimte over heb voor generic loot of random wapens om te verkopen.

Ik reken het de ontwikkelaar ofzo ook niet aan, maar ik erger me er evengoed wel aan.

[..]

ORLY? :P

[..]

Geen mods in m'n inventory, had er op den duur een stuk of 6, dat is een keer 3 lbs dus dat zet ook niet echt zoden aan de dijk.

[..]

Begonnen met 6 STR, inmiddels 7 geloof ik.

[..]

Yup, en strong back perk, en nog talloze andere manieren om het op te lossen. Het 'probleem' blijft. Ik heb veel wapens, en die zijn zwaar. Sommige wapens hebben buffs tegen specifieke enemies, en ik heb niet zoveel zin om steeds naar locaties te moeten afreizen om wapens te wisselen. M'n companions zijn standaard al afgeladen met shit :P

Ik snap wel dat het aan m'n speelstijl ligt, maar heb er nooit eerder last van gehad in Beth-games of zelfs de oudere Fallouts. Het is in Fallout 4 wel een puntje van irritatie geworden, maar no biggie verder.
Het feit dat je al je shit bij je blijft dragen is je probleem. Draag je serieus een minigun en bv een fatman mee? Ik heb altijd 6/7 wapens maar neem eigk nooit mn big guns mee.

Ik heb bij Red Rocket een aantal kistjes in 'mijn' kamer gezet waar ik al mm shit in dump die ik vind.

1 kistje vol met wapens
1 met kleding
1 misc objecten
1 weapon mods

Op die manier kan je ALLES houden ;). En hoef je niet continue een heel arsenaal mee te slepen. Hopelijk heb je daar wat aan.

Ik heb geen strong back perk, mn weight limit is 230 dacht ik en zit nooit in de problemen.

Als ik wel een x teveel shit bij me draag na t looten dan pop ik een buffout ( geeft je extra carry weight ) en dan fasttravel ik naar red rocket mn mn shit in die kistjes te dumpen.
bjorntjuvrijdag 20 november 2015 @ 19:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 19:08 schreef aeque het volgende:

[..]

Ik vind het wel wat hebben, zeker als het aankomt op keuzes maken. Maak je het armor nog sterker en dus zwaarder of lichter en dus minder sterk, welke wapens neem ik mee, welke aid items naast stimpaks etc. etc. Maar ergens kan ik mij wel vinden in de kritiek. Voornamelijk als het aankomt op junk of wapens/armor die je wel wilt meenemen maar niet wilt gebruiken. Ik had liever gezien dat een companion vele malen meer zou kunnen dragen aan die items. Je kunt er dan toch niet snel bij dus wapens wisselen gaat dan al lastig en je kunt toch een hoop meenemen. En dat je in ieder geval nog kunt fast travellen naar een van je settlements om het daar te droppen.
Nee dat is ook zo, het zorgt er voor dat je inderdaad keuzes moet maken. Maar waar ik mij dan vaak aan erg, is als ik bijvoorbeeld een wapen nodig heb maar deze niet bij mij draag omdat deze te veel weegt. Ik moet dan terug fast travelen naar een settlement, dat wapen uit mijn workshop halen en weer terug fast travelen. Uiteindelijk is de "uitkomst" hetzelfde maar het kost mij wel meer tijd. Als ik die tijd die ik daar mee kwijt ben, nou echt nuttig kon gebruiken vond ik het niet zo erg. Maar je zit dan eigenlijk 80% van die tijd naar een laadscherm te kijken. Dus daarom heb ik gewoon fuck it gezegd en draag nu voortaan bijna alles gewoon bij me haha.
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 19:18
Ik heb gewoon 3 spange wapens en 1 soort armor en klaar. Nergens last van 8-)

Deze hadden des tijds een leuke reeks met Halo 3. Fijn dat ze nu zoveel games doen :)
MMaRsuvrijdag 20 november 2015 @ 19:18
Hier een hoop tips hoe je carry weight situatie of kan omzeilen of verbeteren.

http://www.eurogamer.net/(...)allout-4-encumbrance

Blijkbaar hebben een hoop mensen er moeite mee :p.
aequevrijdag 20 november 2015 @ 19:19
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 19:14 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Nee dat is ook zo, het zorgt er voor dat je inderdaad keuzes moet maken. Maar waar ik mij dan vaak aan erg, is als ik bijvoorbeeld een wapen nodig heb maar deze niet bij mij draag omdat deze te veel weegt. Ik moet dan terug fast travelen naar een settlement, dat wapen uit mijn workshop halen en weer terug fast travelen. Uiteindelijk is de "uitkomst" hetzelfde maar het kost mij wel meer tijd. Als ik die tijd die ik daar mee kwijt ben, nou echt nuttig kon gebruiken vond ik het niet zo erg. Maar je zit dan eigenlijk 80% van die tijd naar een laadscherm te kijken. Dus daarom heb ik gewoon fuck it gezegd en draag nu voortaan bijna alles gewoon bij me haha.
Op console is het sowieso lastig om in te regelen. :+

Maar ik heb er 0 problemen mee. De echt sterke vijanden ga ik toch uit de weg om sowieso mijn T45D te halen waarmee je ook meer mee kunt dragen waaronder 2 big guns. :)
OMGvrijdag 20 november 2015 @ 19:21
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 19:08 schreef MMaRsu het volgende:


Als ik wel een x teveel shit bij me draag na t looten dan pop ik een buffout ( geeft je extra carry weight ) en dan fasttravel ik naar red rocket mn mn shit in die kistjes te dumpen.
Dat doe ik ook, maar dan naar Sanctuary.

Het punt is dat ik een beetje als 2dope ben en sommige dingen gewoon wel op zak wil hebben. Ook al is de kans dat ik ze gebruik klein.
Daarnaast vind ik het leuk om eindeloos rond te lopen en dingen te looten. Mijn probleem in het algemeen met games waarin loot te vinden is, is dat ik als een hamster tekeer ga; ik stop me helemaal vol met alles wat ik kan vinden, ook al heb ik al 43 pipe pistols thuis liggen, als ik een nieuwe vind, dan neem ik 'm mee.

Een Borderlands had nog makkelijke kleurcodes waardoor ik witte wapens standaard liet liggen, maar in Fallout neem ik het graag mee; in vorige games om m'n spul mee te repareren, en nu om te scrappen voor upgrades en dergelijke.

't is alleen een beetje jammer dat ik dan naar huis moet fast travellen om m'n zakken te legen als ik aan de andere kant van de map sta, terwijl ik het liefst door blijf slenteren.
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 19:31
Ik neem altijd allerlei wapens mee die ik meen nodig te hebben in geval van nood, maar die ik uiteindelijk vrijwel nooit gebruik. Voorbeeld daar van is een Fat Man en Death Claw Gauntlet die ik echt maar zéér zelden gebruik. :')
bjorntjuvrijdag 20 november 2015 @ 19:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 19:18 schreef MMaRsu het volgende:
Hier een hoop tips hoe je carry weight situatie of kan omzeilen of verbeteren.

http://www.eurogamer.net/(...)allout-4-encumbrance

Blijkbaar hebben een hoop mensen er moeite mee :p.
Oftewel investeren in perks en dingen die je niet nodig hebt dumpen. Bijna alles wat in dat artikel staat heb ik al geprobeerd voordat ik mijn carryweight via commands heb aangepast en nog steeds heb ik er last van. Ik heb alleen maar unieke wapens in mijn inventory zitten en de enige apparel die in mijn inventory zit zijn degene die ik aan het dragen ben, of apparel welke ik wil verkopen bij een trader.

Nee ik vind het prima zo :) Ik ben het beu om elk half uur naar mijn settlement te gaan om mijn rommel te dumpen terwijl ik liever aan het questen ben en de wereld aan het ontdekken ben.
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 19:34
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 19:21 schreef OMG het volgende:
gewoon wel op zak wil hebben. Ook al is de kans dat ik ze gebruik klein.
Tja..
quote:
al heb ik al 43 pipe pistols thuis liggen, als ik een nieuwe vind, dan neem ik 'm mee.
TJA.

Dit is gewoon het directe gevolg van je speelstijl. Je kan klagen wat je wil, of console commands gebruiken, of je speelstijl veranderen o|O
Marsenalvrijdag 20 november 2015 @ 19:50
Ik vind het er een beetje bijhoren. Het dwingt je keuzes te maken. Ik heb afgeleerd om constant shit te sjouwen die ik niet gebruik, en pas mijn equipment aan naar wat ik van plan ben te doen. Mods of consolecommands voelt als cheaten, dat lijkt me echt niet leuk.
OMGvrijdag 20 november 2015 @ 19:57
Ik klaag niet, vind het alleen soms jammer dat m'n zwerftocht onderbroken moet worden.

Voor de rest weet ik dat m'n speelstijl achterlijk is; ik bewaar alles, maar upgrade maar een paar dingen omdat ik het zonde vind sommige gescrapte dingen te gebruiken, want ik weet maar nooit waar ik het ooit voor nodig ga hebben. En ik kies alleen maar lompe perks, zoals de mysterious stranger die ik sinds ik die perk gekozen heb nog niet gezien heb. Of de perk die je een bonus geeft als je geen companion hebt; ik heb altijd een companion.
Jumpvrijdag 20 november 2015 @ 20:01
klik om te spelen

:')
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 20:02
Nu voor het eerst in 35 uur of zo overdag van zonnig weer in een groenige mistige nucleaire storm terechtgekomen, met groenige bliksem en een zwakke groenige zon er doorheen.
Ziet er tof uit.

Blijft toch wel raar dat de game op sommige momenten mooi is, maar aan de andere kant op andere momenten weer eruit ziet als een game van een paar jaar geleden.

Zijn er ergens ammo dealers te vinden?
TigerXtrmvrijdag 20 november 2015 @ 20:09
quote:
7s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:01 schreef Jump het volgende:
[ afbeelding ]

:')
:D _O-
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 20:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:02 schreef StateOfMind het volgende:
Nu voor het eerst in 35 uur of zo overdag van zonnig weer in een groenige mistige nucleaire storm terechtgekomen, met groenige bliksem en een zwakke groenige zon er doorheen.
Ziet er tof uit.

Blijft toch wel raar dat de game op sommige momenten mooi is, maar aan de andere kant op andere momenten weer eruit ziet als een game van een paar jaar geleden.

Zijn er ergens ammo dealers te vinden?
Die latijnse Arturo in Diamond City is een wapendealer. AL heeft die vrouw naast hem ook genoeg. Verder die robot in Goodneighbor, verder weet ik niet.
TigerXtrmvrijdag 20 november 2015 @ 20:15
Als je trouwens problemen hebt met carry weight moet je misschien terug gaan naar CoD ofzo :') Carry weight in Fallout is al royaal overdreven, zelfs voor een videogame. Ik zeul doorgaans niet 113 kilo aan spullen mee op mijn rug namelijk en Fallout is nog steeds deels een RPG. Als je daar niet mee om kan gaan speel je echt het verkeerde spel :{w
ems.vrijdag 20 november 2015 @ 20:19
Het is geen kwestie van kunnen, het is een kwestie van willen. Ik -kan- ook wel elke keer die hacking minigame doen. Feit is dat het keihard m'n stront uitkomt en dat ik daar binnenkort een mod voor ga installeren.
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 20:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:11 schreef Mirel het volgende:

[..]

Die latijnse Arturo in Diamond City is een wapendealer. AL heeft die vrouw naast hem ook genoeg. Verder die robot in Goodneighbor, verder weet ik niet.
Ah thanks!
Daar ben ik beide nog steeds niet geweest trouwens, na 35 speeluren :')
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 20:27
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:02 schreef StateOfMind het volgende:
Nu voor het eerst in 35 uur of zo overdag van zonnig weer in een groenige mistige nucleaire storm terechtgekomen, met groenige bliksem en een zwakke groenige zon er doorheen.
Ziet er tof uit.
Gebeurde me bijna meteen toen ik uit Vault 111 kwam, wist niet wat me overkwam :o
MMaRsuvrijdag 20 november 2015 @ 20:42
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:02 schreef StateOfMind het volgende:
Nu voor het eerst in 35 uur of zo overdag van zonnig weer in een groenige mistige nucleaire storm terechtgekomen, met groenige bliksem en een zwakke groenige zon er doorheen.
Ziet er tof uit.

Blijft toch wel raar dat de game op sommige momenten mooi is, maar aan de andere kant op andere momenten weer eruit ziet als een game van een paar jaar geleden.

Zijn er ergens ammo dealers te vinden?
Damn voor t eerst :/ in 35 uur.. That sucks. Ik heb het al best vaak gehad en de eerste keer was denk ik toen ik toen ik naar Diamond city ging. Denk een paar uur into the game.

Dat is echt mijn favoriete 'weer momentje' van Fallout 4. Die acid storms zijn awesome. Al is soms die oranje lucht ook prachtig!
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 20:48
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:27 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Gebeurde me bijna meteen toen ik uit Vault 111 kwam, wist niet wat me overkwam :o
Het is een geweldige game, dat zeker, maar op de momenten dat de game aandoet als een game uit 2010 heb ik toch zoiets van dat kan eigenlijk niet meer in deze tijd.
Het had toch top geweest als het de graphics van bijvoorbeeld GTA5 of The Witcher 3 zou hebben gehad.

En in het begin had ik ook zoiets van dat de map wel erg klein oogde, maar er is zó ontzettend veel te doen overal dat dat niet eens zo erg is.
Ik bedoel maar, ik heb er nu al zo'n 35 uur in zitten en ben nog niet eens in Diamond City geweest of die Vertibirds gezien, dus er komt nog zo ontzettend veel aan _O_
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 20:49
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:42 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Damn voor t eerst :/ in 35 uur.. That sucks. Ik heb het al best vaak gehad en de eerste keer was denk ik toen ik toen ik naar Diamond city ging. Denk een paar uur into the game.

Dat is echt mijn favoriete 'weer momentje' van Fallout 4. Die acid storms zijn awesome. Al is soms die oranje lucht ook prachtig!
Ik had ze wel eens 's avonds gehad, maar nog nooit overdag icm de zon, veel mooier.
Maracavrijdag 20 november 2015 @ 20:52
aynjx6Y_460s.jpg

_O- :D
TigerXtrmvrijdag 20 november 2015 @ 20:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:52 schreef Maraca het volgende:
[ afbeelding ]

_O- :D
:D _O_

Doe dat eens de TT maken :D
PicoMMPvrijdag 20 november 2015 @ 21:54
Mijn settlement :)


Moet nog het een en ander aan het interieur doen. Wil nog een mooie eethoek en zo :P
StateOfMindvrijdag 20 november 2015 @ 22:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 21:54 schreef PicoMMP het volgende:
Mijn settlement :)


Moet nog het een en ander aan het interieur doen. Wil nog een mooie eethoek en zo :P
_O_

Ben je zeker wel heel lang mee bezig geweest, ook qua looten (hout en zo)?
Drankstervrijdag 20 november 2015 @ 22:03
quote:
7s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:01 schreef Jump het volgende:
[ afbeelding ]

:')
Heeft FOK! eindelijk webm ondersteuning? _O_
PicoMMPvrijdag 20 november 2015 @ 22:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 22:00 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

_O_

Ben je zeker wel heel lang mee bezig geweest, ook qua looten (hout en zo)?
Ja klopt. Heb zo snel mogelijk wat settlements verzameld en al het hout en ander handig spul gebruikt voor dit.

Ben er wel een tijdje zoet mee geweest, maar ben erg tevreden :P

Toen ik bij de laatste etage was aanbeland, mocht ik niet meer bouwen, size was maximaal. Gelukkig is daar een trucje voor
Mirelvrijdag 20 november 2015 @ 22:17
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:27 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Gebeurde me bijna meteen toen ik uit Vault 111 kwam, wist niet wat me overkwam :o
Moet je eens Glowing Sea checken. Échte apocalypse omgeving _O_
Jumpvrijdag 20 november 2015 @ 22:27
quote:
2s.gif Op vrijdag 20 november 2015 22:03 schreef Drankster het volgende:

[..]

Heeft FOK! eindelijk webm ondersteuning? _O_
Is de gifv versie. Wemb lukt nog steeds niet.
Gezichtvrijdag 20 november 2015 @ 22:29
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 november 2015 22:17 schreef Mirel het volgende:

[..]

Moet je eens Glowing Sea checken. Échte apocalypse omgeving _O_
Al de nodige uren doorgebracht.
Notorious_Royvrijdag 20 november 2015 @ 22:29
So true :D

cad-20151120-a9fc8.png
Silvvrijdag 20 november 2015 @ 22:32
Damn. Wil ik met een stel lightboxes Sanctuary schrijven, blijkt dat elk ding 1 power nodig heeft. Kom nu 90 power tekort. :')
SuperHarregarrezaterdag 21 november 2015 @ 01:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 17:59 schreef PicoMMP het volgende:
Kent iemand een handelaar die cloth verkoopt? Zo'n shipment?
Diamond City, ben de naam van de winkel even kwijt. Het is de winkel bij het centrum waarvoor je een trap moet nemen naar beneden. Staan twee maquettes voor de deur en een suitcase. Niet te missen. Zij heeft cloth shipments.
SuperHarregarrezaterdag 21 november 2015 @ 01:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 22:32 schreef Silv het volgende:
Damn. Wil ik met een stel lightboxes Sanctuary schrijven, blijkt dat elk ding 1 power nodig heeft. Kom nu 90 power tekort. :')
Beetje overdreven inderdaad. Hadden ze beter 0.5 of 0.1 power kunnen maken. De Nederlandse vlag op m'n settlement was ook iets van 60 power.
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 01:41
Ik vind al dat gebouw maar een nutteloze toevoeging. Ik had veel liever skills terug gehad eigenlijk. Of dat items weer kapot konden gaan. Of dat je je gun daadwerkelijk ziet in third person... Zoveel dingen geschrapt, erg jammer.

Grote verbeteringen zijn de wapen upgrades, dialogen (voiced protagonist! Eindelijk.), loot-systeem en het feit dat je veel meer mogelijkheden hebt met armor. Ik heb sowieso veel minder het gevoel met nutteloze dingen bezig te zijn zoals in de vorige games. Nu uitspelen en dan wachten op de mods :9.
2dopezaterdag 21 november 2015 @ 01:44
quote:
9s.gif Op zaterdag 21 november 2015 01:41 schreef Fir3fly het volgende:
Ik vind al dat gebouw maar een nutteloze toevoeging. Ik had veel liever skills terug gehad eigenlijk. Of dat items weer kapot konden gaan. Of dat je je gun daadwerkelijk ziet in third person... Zoveel dingen geschrapt, erg jammer.

Grote verbeteringen zijn de wapen upgrades, dialogen (voiced protagonist! Eindelijk.), loot-systeem en het feit dat je veel meer mogelijkheden hebt met armor. Ik heb sowieso veel minder het gevoel met nutteloze dingen bezig te zijn zoals in de vorige games. Nu uitspelen en dan wachten op de mods :9.
Ben ook niet van het bouwen. Can't be arsed.
Kan me wel voorstellen dat mensen het tof vinden.
jogyzaterdag 21 november 2015 @ 02:47
quote:
2s.gif Op zaterdag 21 november 2015 01:44 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ben ook niet van het bouwen. Can't be arsed.
Kan me wel voorstellen dat mensen het tof vinden.
Ik ben fan van builders en rpg's. I'm fucked ;(.
SuperHarregarrezaterdag 21 november 2015 @ 04:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 16:58 schreef boik het volgende:

[..]

nice! waar krijg je die gekleurde lichtpanelen?
Onder power - misc.

Je moet ze wel allemaal individueel bedraden en van kleur veranderen wat vrij irritant is.
SuperHarregarrezaterdag 21 november 2015 @ 05:01
quote:
9s.gif Op zaterdag 21 november 2015 01:41 schreef Fir3fly het volgende:
Ik vind al dat gebouw maar een nutteloze toevoeging. Ik had veel liever skills terug gehad eigenlijk. Of dat items weer kapot konden gaan. Of dat je je gun daadwerkelijk ziet in third person... Zoveel dingen geschrapt, erg jammer.

Grote verbeteringen zijn de wapen upgrades, dialogen (voiced protagonist! Eindelijk.), loot-systeem en het feit dat je veel meer mogelijkheden hebt met armor. Ik heb sowieso veel minder het gevoel met nutteloze dingen bezig te zijn zoals in de vorige games. Nu uitspelen en dan wachten op de mods :9.
Ik ben juist erg van het bouwen. Is voor mij de beste toevoeging so far. De quests zijn voor mij secundair aan de sfeer en het gevoel dat je in een post-nucleaire wereld leeft. De tofste missies in de vorige delen vond ik altijd die waarbij je settlements moest verdedigen. Kan me niet veel missies meer specifiek herinneren in bijvoorbeeld Fallout 3 maar wel bijvoorbeeld die waarbij een klein dorpje wordt aangevallen door super mutants.

Misschien dat ik daarom NV ook wat minder vond. Daar had je al een echte stad met de Vegas Strip. Was al te ver na de oorlog voor mijn gevoel. De wereld was al te veel richting nieuwe civilization aan het gaan. Dit keer is Diamond City meer een soort Megaton. Het is een redelijk grote settlement maar toch is het geen Vegas Strip. Je voelt gewoon dat het geen compleet veilige plek is. Bij de Strip voelde het gewoon als een compleet veilige plek. Zelfs in het arme district eromheen was er geen dreiging.
StateOfMindzaterdag 21 november 2015 @ 09:44
Dat bouwen vind ik wel geinig, maar niet meer dan dan. Om de zoveel tijd ga ik weer eens wat muren/vloeren/etcetea toevoegen om ze happy te houden en dan ga ik weer verder.

Gisteravond voor het eerst, na bijna 40 uur, in Diamond City geweest, althans, net in het begin er van.
Daar valt volgens mij ook heeeel wat te doen.
lord_bonozaterdag 21 november 2015 @ 09:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 november 2015 04:58 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Onder power - misc.

Je moet ze wel allemaal individueel bedraden en van kleur veranderen wat vrij irritant is.
Kan ook met een console volgens mij, kun je groepen afzonderlijk een kleur geven meen ik, niet zelf getest.
SuperHarregarrezaterdag 21 november 2015 @ 10:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 november 2015 09:46 schreef lord_bono het volgende:

[..]

Kan ook met een console volgens mij, kun je groepen afzonderlijk een kleur geven meen ik, niet zelf getest.
De terminal werkt echt kut imo. Je kunt ook die palen voor timing niet afzonderlijk targetten. :(
Mirelzaterdag 21 november 2015 @ 10:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 20:52 schreef Maraca het volgende:
[ afbeelding ]

_O- :D
Maakt die persoon nou een foto van z'n scherm ipv een print screen :'(
Gezichtzaterdag 21 november 2015 @ 11:16
Welke perk moet je nemen zodat je het level en DMG resistance van je vijand in VATS kunt zien?
Rezaniazaterdag 21 november 2015 @ 11:20
quote:
11s.gif Op zaterdag 21 november 2015 11:16 schreef Gezicht het volgende:
Welke perk moet je nemen zodat je het level en DMG resistance van je vijand in VATS kunt zien?
http://fallout.wikia.com/wiki/Awareness
Oscar.zaterdag 21 november 2015 @ 12:00
quote:
2s.gif Op zaterdag 21 november 2015 01:44 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ben ook niet van het bouwen. Can't be arsed.
Kan me wel voorstellen dat mensen het tof vinden.
The Sims heeft dat de afgelopen 20 jaar wel bewezen
Mirelzaterdag 21 november 2015 @ 12:46
Dagje festival bezoeken maaaaaaaaaaaaaaaaaar ja dan mis ik weer een dag Fallout :(
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 12:51
quote:
2s.gif Op zaterdag 21 november 2015 01:44 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ben ook niet van het bouwen. Can't be arsed.
Kan me wel voorstellen dat mensen het tof vinden.
Ik vind vooral de interface kut. Bouwen in first person ga ik nooit aan wennen. Mocht er een keer een mod komen waarmee je gewoon top-down a la de Sims kan bouwen ben ik weer geïnteresseerd.
StateOfMindzaterdag 21 november 2015 @ 13:22
Ben nu bij dat Mass Fusion gebouw, die rode toren die je al de hele game in de verte kunt zien.
Ik dacht dat dat al Diamond City was, maar op de map staat dat icoontje nog verder.
Gezichtzaterdag 21 november 2015 @ 13:30
Main quest spoilers, niet op klikken als je met de main quest nog niet bij Bunker Hill bent geweest!

SPOILER
Wat is dit dan, net de halve Brotherhood & Railroad neergemaaid, en nu kan ik gewoon nog quests voor hun doen en niemad die er iets van zegt? 8)7
TigerXtrmzaterdag 21 november 2015 @ 13:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 november 2015 13:30 schreef Gezicht het volgende:
Main quest spoilers, niet op klikken als je met de main quest nog niet bij Bunker Hill bent geweest!

SPOILER
Wat is dit dan, net de halve Brotherhood & Railroad neergemaaid, en nu kan ik gewoon nog quests voor hun doen en niemad die er iets van zegt? 8)7
SPOILER
Als je friendly bent met beide kan je die hele quest doen zonder ook maar 1 kogel af te vuren :')
2dopezaterdag 21 november 2015 @ 13:33
quote:
0s.gif Op donderdag 19 november 2015 19:52 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Verzin ook meteen even een goeie TT :)
Ohja. Bij dezen.
TigerXtrmzaterdag 21 november 2015 @ 13:33
quote:
6s.gif Op zaterdag 21 november 2015 13:33 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ohja. Bij dezen.
:D _O-
MMaRsuzaterdag 21 november 2015 @ 13:37
quote:
9s.gif Op zaterdag 21 november 2015 01:41 schreef Fir3fly het volgende:
Ik vind al dat gebouw maar een nutteloze toevoeging. Ik had veel liever skills terug gehad eigenlijk. Of dat items weer kapot konden gaan. Of dat je je gun daadwerkelijk ziet in third person... Zoveel dingen geschrapt, erg jammer.

Grote verbeteringen zijn de wapen upgrades, dialogen (voiced protagonist! Eindelijk.), loot-systeem en het feit dat je veel meer mogelijkheden hebt met armor. Ik heb sowieso veel minder het gevoel met nutteloze dingen bezig te zijn zoals in de vorige games. Nu uitspelen en dan wachten op de mods :9.
Haha hoe kun je de dialogen nu een verbetering noemen dude, als je het hebt over dingen die geschrapt zijn. Je kan nu alleen maar ja zeggen en dan op 3 verschillende manieren. De dialogen zijn een enorme stap terug :/.

Voor de rest heb je helemaal gelijk. Ik had sowieso graag weapons gehad die kapot konden gaan. Ze hebben het zelf in Fallout 3 gestopt dus snap niet helemaal waarom ze het eruit hebben gehaald. Je pakt toch 100 keer hetzelfde wapen op in dit spel ( om te scrappen dan ).
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 13:42
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 november 2015 13:37 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Haha hoe kun je de dialogen nu een verbetering noemen dude, als je het hebt over dingen die geschrapt zijn. Je kan nu alleen maar ja zeggen en dan op 3 verschillende manieren. De dialogen zijn een enorme stap terug :/.
Daar vergis je je in, dat was altijd al het geval. In de vorige games had je exact dezelfde keuzes, je kon altijd maar een van de twee uitkomsten kiezen en daarnaast had je een aantal opties waar je simpelweg om meer informatie vraagt en daarna weer terug gaat naar het 'hoofdmenu'. Dat is nu niet anders, met het verschil dat het nu daadwerkelijk als een echt gesprek voelt in plaats van een keuzemenu van een 0900-nummer. Vooral omdat je eigen karakter nu ook eens wat zegt. En ook niet onbelangrijk, mensen bewegen tijdens het spreken in plaats van jou als een zombie zo diep in de ogen kijken dat je er onpasselijk van wordt.
quote:
Voor de rest heb je helemaal gelijk. Ik had sowieso graag weapons gehad die kapot konden gaan. Ze hebben het zelf in Fallout 3 gestopt dus snap niet helemaal waarom ze het eruit hebben gehaald. Je pakt toch 100 keer hetzelfde wapen op in dit spel ( om te scrappen dan ).
Erg jammer inderdaad. Maar gezien het feit dat de engine onderhuids nog steeds min of meer hetzelfde is als 3 verwacht ik uiteindelijk wel een mod die die functionaliteit weer terug brengt.
Cikxzaterdag 21 november 2015 @ 13:47
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 november 2015 13:42 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Daar vergis je je in, dat was altijd al het geval. In de vorige games had je exact dezelfde keuzes, je kon altijd maar een van de twee uitkomsten kiezen en daarnaast had je een aantal opties waar je simpelweg om meer informatie vraagt en daarna weer terug gaat naar het 'hoofdmenu'. Dat is nu niet anders, met het verschil dat het nu daadwerkelijk als een echt gesprek voelt in plaats van een keuzemenu van een 0900-nummer. Vooral omdat je eigen karakter nu ook eens wat zegt. En ook niet onbelangrijk, mensen bewegen tijdens het spreken in plaats van jou als een zombie zo diep in de ogen kijken dat je er onpasselijk van wordt.

[..]

Erg jammer inderdaad. Maar gezien het feit dat de engine onderhuids nog steeds min of meer hetzelfde is als 3 verwacht ik uiteindelijk wel een mod die die functionaliteit weer terug brengt.
Heb zelf veel liever die hoeveelheid aan dialoogopties terug dan een voiced protagonist. Haalt 90% van het roleplayen weg.
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 13:51
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 november 2015 13:47 schreef Cikx het volgende:

[..]

Heb zelf veel liever die hoeveelheid aan dialoogopties terug
Dat zeg ik toch, die zijn niet weg :').
StateOfMindzaterdag 21 november 2015 @ 13:53
Net de Goodneighbor ontdekt. Die 'verwelkoming' door Finn en Mayor Hancock _O-
Cikxzaterdag 21 november 2015 @ 14:06
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 november 2015 13:51 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat zeg ik toch, die zijn niet weg :').
Er waren toch zeker wel veel meer keuzes in gesprekken. Dat de meeste dezelfde uitkomst geven doet daar niet aan af. Voor elk type character dat je wilde spelen stond er wel een antwoord klaar, nu heb ik het gevoel dat je vaak 3 dezelfde soort antwoorden kan geven en een "sarcastisch" antwoord waarvan je niet weet wat het is. Je kunt voor mijn gevoel niet meer een echt evil karakter zijn, hoogstens een goede asshole. Ook spreekt je personage op zo'n generieke manier dat je er zelf vrijwel geen invulling meer aan kunt geven.
Daarnaast had je bij FO3 meerdere antwoorden door speech of bepaalde perks zoals lady killer maar je had ook speciale antwoorden wanneer je bv een hoge intelligence, of hoge medicine skill had. Allemaal weg.

Daarnaast kon je zoals je al zei om meer (achtergrond)informatie vragen, wat veel NPC's meer diepgang gaf itt tot nu.
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 14:08
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 november 2015 14:06 schreef Cikx het volgende:

[..]

Daarnaast had je bij FO3 meerdere antwoorden door speech of bepaalde perks zoals lady killer maar je had ook speciale antwoorden wanneer je bv een hoge intelligence, of hoge medicine skill had. Allemaal weg.
Alleen daar heb je gelijk in. De rest is allemaal nog hetzelfde maar dan beter, omdat het zoals gezegd een echt gesprek is.
SuperHarregarrezaterdag 21 november 2015 @ 14:20
Het probleem is gewoon dat echt vrijheid niet mogelijk is met een overkoepelend verhaal. Je moet toch op de rails blijven richting het doel: Shaun. Was hem al bijna vergeten.

Dus, of je krijgt veel vrijheid, of je krijgt een dieper verhaal.

Persoonlijk vind ik het wel jammer dat bepaalde groepen altijd hostile zijn. Raiders en monsters, soit. Maar voor de rest zouden facties pas hostile moeten zijn bij interactie of nadat bepaalde quests zijn geweest die nadelige gevolgen hebben voor die factie.
44rdbeizaterdag 21 november 2015 @ 14:53
dat spelen met die lghtboxes kost echt wel koper..

dit gemaakt.

6Olv25X.jpg

koste 7 generatoren en 2 terminals om te maken...

2egVSb4.jpg
44rdbeizaterdag 21 november 2015 @ 14:55
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 november 2015 14:20 schreef SuperHarregarre het volgende:
Het probleem is gewoon dat echt vrijheid niet mogelijk is met een overkoepelend verhaal. Je moet toch op de rails blijven richting het doel: Shaun. Was hem al bijna vergeten.

Dus, of je krijgt veel vrijheid, of je krijgt een dieper verhaal.

Persoonlijk vind ik het wel jammer dat bepaalde groepen altijd hostile zijn. Raiders en monsters, soit. Maar voor de rest zouden facties pas hostile moeten zijn bij interactie of nadat bepaalde quests zijn geweest die nadelige gevolgen hebben voor die factie.
ohja er zijn ook nog quests inderdaad. misschien straks even mee beginnen.
SuperHarregarrezaterdag 21 november 2015 @ 14:58
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 november 2015 14:53 schreef 44rdbei het volgende:
dat spelen met die lghtboxes kost echt wel koper..

dit gemaakt.

[ afbeelding ]

koste 7 generatoren en 2 terminals om te maken...

[ afbeelding ]
Wat is het?
44rdbeizaterdag 21 november 2015 @ 15:00
quote:
5s.gif Op zaterdag 21 november 2015 14:58 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Wat is het?
:'(

hoofd + baard.

met meer lightboxen was het duidelijker geweest maar zoals gezegd ik ben door al mijn koper heen.
ems.zaterdag 21 november 2015 @ 15:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 november 2015 14:20 schreef SuperHarregarre het volgende:
Het probleem is gewoon dat echt vrijheid niet mogelijk is met een overkoepelend verhaal. Je moet toch op de rails blijven richting het doel: Shaun. Was hem al bijna vergeten.

Dus, of je krijgt veel vrijheid, of je krijgt een dieper verhaal.
Of je krijgt beide, maar dat is afhankelijk van de ontwikkelaar.
Buitendamzaterdag 21 november 2015 @ 15:04
Ik begrijp niet waarom er bij het ene gebouw [CLEARED] komt te staan wanneer het vrij is van vijanden en het andere niet. Iemand daar iets over gelezen?
2dopezaterdag 21 november 2015 @ 15:13
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 november 2015 15:04 schreef Buitendam het volgende:
Ik begrijp niet waarom er bij het ene gebouw [CLEARED] komt te staan wanneer het vrij is van vijanden en het andere niet. Iemand daar iets over gelezen?
Ik was in de veronderstelling dat het alleen dat was, dus als er geen cleared staat leeft er nog iets of iemand. Wat je vaak tegenkomt is dat er bijv. nog één vijand leeft die achter een slot/terminal zit en dus ook niet naar jou kan komen.
StateOfMindzaterdag 21 november 2015 @ 15:13
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 november 2015 15:04 schreef Buitendam het volgende:
Ik begrijp niet waarom er bij het ene gebouw [CLEARED] komt te staan wanneer het vrij is van vijanden en het andere niet. Iemand daar iets over gelezen?
Misschien dat er ergens nog verborgen loot ligt. Ik vroeg me van de week hetzelfde af.
MMaRsuzaterdag 21 november 2015 @ 17:05
Fir3fly hier nog een goed voorbeeld waarom het dialoog systeem.veel minder is in f4.

7b4b19a7d4b2ca2adc3a865ff71b514e.jpg

Je kan trouwens best in de main story minder keuzes hebben dan in de side quests, en daar is het ook wel iets beter heb ik tot nu toe gemerkt. Die kan je nog wel op andere manieren oplossen soms.

Het mooiste aan dit soort games blijft toch wel de enorme hoeveelheid aan content hoor, daar heb ik wel veel respect voor _O_
Cikxzaterdag 21 november 2015 @ 17:19
Zojuist mijn 2e (legendary alpha) deathclaw gekilled _O_ heeft aardig wat moeite gekost en heb mn mininuke, .44 ammo, 2 bottlecap mines, 1 pulse mine, 5 frag mines een hele zooi drugs erdoorheen gejaagd. :D
Twiitchzaterdag 21 november 2015 @ 17:57
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 november 2015 17:05 schreef MMaRsu het volgende:
Fir3fly hier nog een goed voorbeeld waarom het dialoog systeem.veel minder is in f4.

[ afbeelding ]

Je kan trouwens best in de main story minder keuzes hebben dan in de side quests, en daar is het ook wel iets beter heb ik tot nu toe gemerkt. Die kan je nog wel op andere manieren oplossen soms.

Het mooiste aan dit soort games blijft toch wel de enorme hoeveelheid aan content hoor, daar heb ik wel veel respect voor _O_
True. Het dialoogsysteem is gedragon-aged helaas.
bjorntjuzaterdag 21 november 2015 @ 18:55
Dat einde van de USS Constitution quest _O-
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 19:06
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 november 2015 17:05 schreef MMaRsu het volgende:
Fir3fly hier nog een goed voorbeeld waarom het dialoog systeem.veel minder is in f4.

[ afbeelding ]
Wat een maffe vergelijking, wat is dat voor gare game rechts?

Bovendien, ik heb al gezegd dat schijn bedriegt.
Gezichtzaterdag 21 november 2015 @ 19:29
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 november 2015 19:06 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Wat een maffe vergelijking, wat is dat voor gare game rechts?

Bovendien, ik heb al gezegd dat schijn bedriegt.
Is Fallout New Vegas rechts hoor. :')
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 19:33
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 november 2015 19:29 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Is Fallout New Vegas rechts hoor. :')
Woeps, midden bedoelde ik. Lijkt op Skyrim, maar wat heeft dat met Fallout te maken?

En jij zit ook fout, helemaal rechts is Fallout 3. En dat is niet de proloog maar verder in de game in Megaton. Domme vergelijking dus.
lord_bonozaterdag 21 november 2015 @ 19:35
quote:
9s.gif Op zaterdag 21 november 2015 19:33 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Woeps, midden bedoelde ik. Lijkt op Skyrim, maar wat heeft dat met Fallout te maken?

En jij zit ook fout, helemaal rechts is Fallout 3. En dat is niet de proloog maar verder in de game in Megaton. Domme vergelijking dus.
Dat zal wel Fallout 3 zijn? Skyrim heeft in ieder geval niet wat hier op lijkt, qua lay-out.
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 19:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 november 2015 19:35 schreef lord_bono het volgende:

[..]

Dat zal wel Fallout 3 zijn? Skyrim heeft in ieder geval niet wat hier op lijkt, qua lay-out.
Als ik heel goed kijk zie ik iets uit Honest Hearts, uitbreiding voor New Vegas.

Maar geeft nog maar eens hoe goed die vergelijking is zonder context. Volledig waardeloos dus :').
lord_bonozaterdag 21 november 2015 @ 19:51
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 november 2015 19:40 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Als ik heel goed kijk zie ik iets uit Honest Hearts, uitbreiding voor New Vegas.

Maar geeft nog maar eens hoe goed die vergelijking is zonder context. Volledig waardeloos dus :').
Met de vergelijking is niets mis toch? Laat duidelijk zien wat het verschil is met het vorige deel.

Het plaatje uit de "proloog" van Fallout 4 doet niets af aan het feit dat er veel minder verdieping is.

Komt natuurlijk mede door de voice-acting, waar ik groot voorstander van ben.
Fir3flyzaterdag 21 november 2015 @ 19:56
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 november 2015 19:51 schreef lord_bono het volgende:

[..]

Met de vergelijking is niets mis toch? Laat duidelijk zien wat het verschil is met het vorige deel.

Het plaatje uit de "proloog" van Fallout 4 doet niets af aan het feit dat er veel minder verdieping is.
Nee dat doet het niet. De verdieping zit hem niet in het aantal keuzes op het eerste gezicht. Dat is precies het probleem, zo'n plaatje is gewoon misleidend. Het minst diepzinnige gesprek tegenover de meest diepzinnige van de andere game. Goede vergelijking :').

Nogmaals, qua dialoogopties zijn er echt niet minder. Het enige is dat er, zoals gezegd, een andere structuur aan zit wat meer lijkt op een echt gesprek dan op een 0900 computer.
Rezaniazaterdag 21 november 2015 @ 20:02
http://imgur.com/gallery/QGucp
Ho shit, toffe easter egg _O_
Rickocumzaterdag 21 november 2015 @ 20:08
Wel grappig dat iedereen vroeger aan het zeiken was op mij omdat ik fallout 3 maar weinig dialoogopties vond hebben t.o.v. fallout 1 en 2. En nu doet iedereen het op fallout 4 :')
Notorious_Royzaterdag 21 november 2015 @ 20:51
Eindelijk verder gegaan met de Freedom Trail-missie. Kon het vervolg niet vinden :')
MMaRsuzaterdag 21 november 2015 @ 22:29
quote:
14s.gif Op zaterdag 21 november 2015 19:06 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Wat een maffe vergelijking, wat is dat voor gare game rechts?

Bovendien, ik heb al gezegd dat schijn bedriegt.
Lol..dat zijn fallout 3 en new vegas dude... Schijn bedriegt helemaal niet, heb er nu meer dan 50 uur inzitten dus ik snap niet wat je daarmee bedoelt..

De meest diepzinnige gesprekken zijn nog simpeler dan de meeste gesprekken met quest givers in fnv...
44rdbeizondag 22 november 2015 @ 01:36
Ik vind het dialoog systeem wel prima. Wat minder opties maar de gesprekken lopen vlotter en de animaties maken het leuker en geloofwaardiger.
TigerXtrmzondag 22 november 2015 @ 01:46
Dialogen zijn in veel gevallen nog steeds even diep, je hebt alleen niet alles op 1 niveau staan. In de meeste gevallen kan je doorvragen op een onderwerp of wat dan ook. Dat je maar 4 opties hebt wil niet zeggen dat je maar 4 dialoog opties per persoon hebt :') Mensen zijn gewoon pissig omdat je niet alles meer in een lijstje hebt staan.

Net een Gauss rifle gevonden trouwens. Die suppressor _O- _O-
SuperHarregarrezondag 22 november 2015 @ 01:49
Bij vorige Fallouts was 80% van de opties natuurlijk ook alleen maar extra informatie. Niet dat ik daar tegen ben maar toch.

Enige wat wel irritant is dat je de keuzes met speech check soms mist als je een andere optie kiest. Je kunt niet meer terug in de dialoog. Dus ik doe nu vaker een quicksave voor een dialoog.
SuperHarregarrezondag 22 november 2015 @ 01:53
Trouwens, wat wel irritant is: de grootte van de wapens op het scherm. Ik vond een institute's rifle en die neemt serieus 1/3 van het scherm in. Kan gewoon niks zien rechts van me. Dus die is onbruikbaar...
LTVDKzondag 22 november 2015 @ 02:39
Gisteren had ik een zelfmoordterrorist supermutant achter me aan zitten :X Hoorde een piepje steeds dichterbij komen en toen 'boem'. Zag in de killscreen dat ook de mutant dood was :P
bjorntjuzondag 22 november 2015 @ 02:39
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 01:53 schreef SuperHarregarre het volgende:
at wel irritant is: de grootte van de wapens op het scherm. Ik vond een institute's rifle en die neemt serieus 1/3 van het scherm in. Kan gewoon niks zien rechts van me. Dus die is onbruikbaar...
Ja vind ik ook zwaar irritant. Dacht eerst dat het een bug was omdat ik mijn FOV handmatig heb aangepast via .ini bestandjes, maar schijnbaar is het normaal _O-
SuperHarregarrezondag 22 november 2015 @ 07:27
Heb allemaal pakken en tuxedo's verzameld voor m'n settlers. :@

8K10BbC.jpg

En die "high tech lights" zijn echt geniaal:

CKfR9n2.jpg

[ Bericht 23% gewijzigd door SuperHarregarre op 22-11-2015 07:41:30 ]
44rdbeizondag 22 november 2015 @ 11:08
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 01:49 schreef SuperHarregarre het volgende:
Bij vorige Fallouts was 80% van de opties natuurlijk ook alleen maar extra informatie. Niet dat ik daar tegen ben maar toch.

Enige wat wel irritant is dat je de keuzes met speech check soms mist als je een andere optie kiest. Je kunt niet meer terug in de dialoog. Dus ik doe nu vaker een quicksave voor een dialoog.
Dat is toch juist wat het leuk maakt, maak een keuze en accepteer de gevolgen.
PicoMMPzondag 22 november 2015 @ 11:47

Iemand hier wel eens last van? Was aan het klooien met lightboxes en wires en toen kreeg ik dit. Krijg het niet weg
SuperHarregarrezondag 22 november 2015 @ 12:21
quote:
1s.gif Op zondag 22 november 2015 11:08 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Dat is toch juist wat het leuk maakt, maak een keuze en accepteer de gevolgen.
Doe ik normaliter ook. Heb 't wel een keer teruggedraaid maar dat was omdat het er gelijk voor zorgde dat ze allemaal hostile werden.
44rdbeizondag 22 november 2015 @ 13:48
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 11:47 schreef PicoMMP het volgende:

Iemand hier wel eens last van? Was aan het klooien met lightboxes en wires en toen kreeg ik dit. Krijg het niet weg
Had ik laatst ook kwam denk ik doordat ik het tcl commando gebruikte terwijl ik knoeien was met wires. bij mij was het verholpen door een herstart.
PicoMMPzondag 22 november 2015 @ 15:56
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 13:48 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Had ik laatst ook kwam denk ik doordat ik het tcl commando gebruikte terwijl ik knoeien was met wires. bij mij was het verholpen door een herstart.
Bij mij niet :'(

Ben maar opnieuw begonnen... Alsof Fallout niet al totaal m'n vrije tijd beheert :P
Buitendamzondag 22 november 2015 @ 20:02
Zijn die missies van Preston Garvey oneindig? Ik heb voor mijn gevoel nu al 30 missies gedaan die te maken hebben met Settlers. Iedere keer krijg ik zo'n 250 XP en wéér een nieuwe missie.
PierreTTzondag 22 november 2015 @ 20:20
quote:
14s.gif Op zondag 22 november 2015 20:02 schreef Buitendam het volgende:
Zijn die missies van Preston Garvey oneindig? Ik heb voor mijn gevoel nu al 30 missies gedaan die te maken hebben met Settlers. Iedere keer krijg ik zo'n 250 XP en wéér een nieuwe missie.
Volgens mij zit daar inderdaad geen einde aan, net zoals aan de missies van de Scribe..

http://www.gamefaqs.com/boards/164592-fallout-4/72814295
Notorious_Royzondag 22 november 2015 @ 20:25
Op een gegeven moment zijn er geen settlements meer over zou je denken...
Mirelzondag 22 november 2015 @ 20:25
Ik speel al bijna 20 levels lang met de 3 dezelfde guns 8-)
Mirelzondag 22 november 2015 @ 20:25
quote:
14s.gif Op zondag 22 november 2015 20:02 schreef Buitendam het volgende:
Zijn die missies van Preston Garvey oneindig? Ik heb voor mijn gevoel nu al 30 missies gedaan die te maken hebben met Settlers. Iedere keer krijg ik zo'n 250 XP en wéér een nieuwe missie.
Check een van m'n vorige posts in dit topic hoe je dat stop kan zetten.
Dranksterzondag 22 november 2015 @ 20:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 november 2015 20:02 schreef Rezania het volgende:
http://imgur.com/gallery/QGucp
Ho shit, toffe easter egg _O_
waar is dat van dan? :@
Rezaniazondag 22 november 2015 @ 20:31
quote:
2s.gif Op zondag 22 november 2015 20:30 schreef Drankster het volgende:

[..]

waar is dat van dan? :@
SPOILER
_O_ Speelt zich af in Boston :P
Eejitzondag 22 november 2015 @ 21:16
Daarom snapte ik die raster egg dus niet.
Buitendamzondag 22 november 2015 @ 21:34
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 20:25 schreef Mirel het volgende:

[..]

Check een van m'n vorige posts in dit topic hoe je dat stop kan zetten.
Dan zal het met de patch wel worden bijgewerkt. Ik kan nu constant blijven levelen.
LTVDKzondag 22 november 2015 @ 21:42
Zwaartekracht? Fuck dat :')

CUcYGX9WUAEBdcA.jpg

Zit nu alleen al wel aan het bouwlimiet -O-
bjorntjuzondag 22 november 2015 @ 21:48
giphy.gif
SickPuppiesNeedLove2zondag 22 november 2015 @ 22:04
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 20:25 schreef Mirel het volgende:
Ik speel al bijna 20 levels lang met de 3 dezelfde guns 8-)
Same here... Never ending combat shotgun en een Incendiary calibrated heavy sniper rifle.. voor ieder wat wils.
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 21:42 schreef LTVDK het volgende:
Zwaartekracht? Fuck dat :')

[ afbeelding ]

Zit nu alleen al wel aan het bouwlimiet -O-
Holy crap, heb je al het beton uit het hele spel opgespaard daarvoor of zo....

Ik heb 't eigenlijk alleen in the castle gebruikt...
Rickocumzondag 22 november 2015 @ 22:19
quote:
The fuck :')
Gezichtzondag 22 november 2015 @ 22:55
quote:
14s.gif Op zondag 22 november 2015 21:34 schreef Buitendam het volgende:

[..]

Dan zal het met de patch wel worden bijgewerkt. Ik kan nu constant blijven levelen.
Dat is toch juist de bedoeling van een RPG. :D
Maar is waarschijnlijk wel easy xp zo met die quests van Preston.
Dranksterzondag 22 november 2015 @ 23:25
impressivley-built-faces-from-fallout-4-19-photos-16.jpg?quality=94&strip=info&w=600

:D
Buitendamzondag 22 november 2015 @ 23:46
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 22:55 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Dat is toch juist de bedoeling van een RPG. :D
Maar is waarschijnlijk wel easy xp zo met die quests van Preston.
Levelen is inderdaad een belangrijke factor in een RPG maar op deze manier ben ik in 30 uur compleet overpowered en is heel m'n game naar de Filistijnen.
Rezaniazondag 22 november 2015 @ 23:47
quote:
_O-
Notorious_Roymaandag 23 november 2015 @ 00:14
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 20:25 schreef Mirel het volgende:

[..]

Check een van m'n vorige posts in dit topic hoe je dat stop kan zetten.
Het was een goede tip, maar na een fast travel naar Sanctuary stond 'ie ineens naast me. Begint direct te praten, weer een settlementmissie :') :D

BoS-missies zijn wel weg nu omdat ik gewoon niet meer naar dat politiebureau ga! :{w

Net voor het eerst in de Glowing Sea rondgelopen, is niet zo spannend met power armor. Sprong alleen wel een balkon af bij Children of Atom, iedereen meteen boos dit dat. R.I.P. Children of Atom.

Heb overigens wel het gevoel dat de missies van de verschillende groepen minder zijn dan in New Vegas. Al had je daar natuurlijk echt twee/drie verhaallijnen en waren de groepen echt de main story.
PicoMMPmaandag 23 november 2015 @ 01:21
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 21:42 schreef LTVDK het volgende:
Zwaartekracht? Fuck dat :')

[ afbeelding ]

Zit nu alleen al wel aan het bouwlimiet -O-
Er is geen bouwlimiet O-)
SuperHarregarremaandag 23 november 2015 @ 02:35
quote:
1s.gif Op maandag 23 november 2015 01:21 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Er is geen bouwlimiet O-)
M'n Starlight settlement heeft nu wel kleine fps drop. :P
Maracamaandag 23 november 2015 @ 03:37
quote:
quote:
2s.gif Op zondag 22 november 2015 23:25 schreef Drankster het volgende:
[ afbeelding ]

:D
aGR56RG_460s.jpg
mogsymaandag 23 november 2015 @ 07:34
quote:
0s.gif Op zondag 22 november 2015 21:42 schreef LTVDK het volgende:
Zwaartekracht? Fuck dat :')

[ afbeelding ]

Zit nu alleen al wel aan het bouwlimiet -O-
Misschien een bug maar ik merkte op dat iig in sanctuary waar mijn settlement is dat wanneer je junk salvaged het size limit naar beneden gaat :p, volgens het spel zat ik op 0 size met een gigantisch bouwwerk. Meer bouwen liet het balkje weer een beetje oplopen en na weer junk salvagen ging ie weer omlaag.


Ik kreeg spontaan zin om skyrim weer te spelen tijdens fallout 4. Dus nu staat fallout in de koelkast voor een paar dagen :X
Mirelmaandag 23 november 2015 @ 08:57
quote:
1s.gif Op maandag 23 november 2015 00:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Het was een goede tip, maar na een fast travel naar Sanctuary stond 'ie ineens naast me. Begint direct te praten, weer een settlementmissie :') :D

BoS-missies zijn wel weg nu omdat ik gewoon niet meer naar dat politiebureau ga! :{w

Net voor het eerst in de Glowing Sea rondgelopen, is niet zo spannend met power armor. Sprong alleen wel een balkon af bij Children of Atom, iedereen meteen boos dit dat. R.I.P. Children of Atom.

Heb overigens wel het gevoel dat de missies van de verschillende groepen minder zijn dan in New Vegas. Al had je daar natuurlijk echt twee/drie verhaallijnen en waren de groepen echt de main story.
Loop dan weg. De quest begint alleen wanneer hij zijn hele tekst uitgesproken heeft. Als je snel wegloopt dan onderbreek je de tekst en dan zal de quest niet beginnen.
Notorious_Roymaandag 23 november 2015 @ 09:50
quote:
1s.gif Op maandag 23 november 2015 08:57 schreef Mirel het volgende:

[..]

Loop dan weg. De quest begint alleen wanneer hij zijn hele tekst uitgesproken heeft. Als je snel wegloopt dan onderbreek je de tekst en dan zal de quest niet beginnen.
Dat ging niet 1-2-3, het duurt een tel of twee voordat je kunt gaan lopen na een fast travel terwijl de personages al wel beginnen te praten tegen je.

De settlement ligt overigens midden onderaan, in een gebied waar ik helemaal nog niet geweest ben. Op zich sowieso wel goed om daar eens een kijkje te nemen.
setomaandag 23 november 2015 @ 10:44
Heb zo'n armor met Chameleon prefix en het spel voelt nu soms te makkelijk aan ;( Als er twee personen in een kamer staan kan ik de ene stabben en voordat de ander kan reageren ben ik alweer onzichtbaar en staat hij een beetje om zich heen te kijken. Ook Mirelurks die uit de grond komen springen staan gewoon stil terwijl ik naast ze sta.
Miauw_Zedongmaandag 23 november 2015 @ 10:47
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 10:44 schreef seto het volgende:
Heb zo'n armor met Chameleon prefix en het spel voelt nu soms te makkelijk aan ;( Als er twee personen in een kamer staan kan ik de ene stabben en voordat de ander kan reageren ben ik alweer onzichtbaar en staat hij een beetje om zich heen te kijken. Ook Mirelurks die uit de grond komen springen staan gewoon stil terwijl ik naast ze sta.
Ik heb hetzelfde, sterker nog met de big leagues perk schakel ik in kleine ruimtes alle vijanden tegelijk uit vanuit sneak attack en met de 2e blitz perk teleporteer ik vanuit 100% stealth de hele map over :')

dit is op very hard:

http://gfycat.com/UnsightlyMediocreIndiancow

http://gfycat.com/UnimportantFatIndianhare

Speel hem nu maar op Very hard, zit te denken om hem op Survival te spelen. Heb ook echt een uberzwaard gevonden _O_

SPOILER
wznyWe6.jpg


[ Bericht 8% gewijzigd door Miauw_Zedong op 23-11-2015 10:54:09 ]
jogymaandag 23 november 2015 @ 10:50
SPOILER: Factie wisselen
Kan je nou wel of niet relatief straffeloos van factie wisselen en kan je dan ook weer terug? :@. Ik ben bij minutemen begonnen, questline uitgespeeld, over gegaan naar railroad gasten maar relatief snel doorgegaan naar die BoS mensen. Nog wel missies van railroad en minutemen maar nu ben ik toch niet meer lid van die twee?
OudeBokmaandag 23 november 2015 @ 10:54
Hoe kunnen jullie zo goed bouwen zeg... Ik krijg niet eens een fatsoenlijke vloer + muren op z'n plek..

quote:
14s.gif Op maandag 23 november 2015 10:50 schreef jogy het volgende:
SPOILER: Factie wisselen
Kan je nou wel of niet relatief straffeloos van factie wisselen en kan je dan ook weer terug? :@. Ik ben bij minutemen begonnen, questline uitgespeeld, over gegaan naar railroad gasten maar relatief snel doorgegaan naar die BoS mensen. Nog wel missies van railroad en minutemen maar nu ben ik toch niet meer lid van die twee?
SPOILER
Voor zover ik het doorheb kan je letterlijk alles door elkaar spelen.
Miauw_Zedongmaandag 23 november 2015 @ 10:55
quote:
14s.gif Op maandag 23 november 2015 10:50 schreef jogy het volgende:
SPOILER: Factie wisselen
Kan je nou wel of niet relatief straffeloos van factie wisselen en kan je dan ook weer terug? :@. Ik ben bij minutemen begonnen, questline uitgespeeld, over gegaan naar railroad gasten maar relatief snel doorgegaan naar die BoS mensen. Nog wel missies van railroad en minutemen maar nu ben ik toch niet meer lid van die twee?
Volgens mij kan je lid zijn van meerdere factions en zal een lidmaadschap bij de ene factie er niet voor zorgen dat je de missies van een andere factie niet meer kan doen. Maar dit weet ik niet 100000000% zeker.
setomaandag 23 november 2015 @ 10:59
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 10:55 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Volgens mij kan je lid zijn van meerdere factions en zal een lidmaadschap bij de ene factie er niet voor zorgen dat je de missies van een andere factie niet meer kan doen. Maar dit weet ik niet 100000000% zeker.
Er is denk ik wel een punt dat je echt 100% voor die faction gaat en niet meer naar de anderen kan. Voor minutemen maakt dit volgens mij niet uit, die tellen niet als 'echte' faction.
jogymaandag 23 november 2015 @ 11:15
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 10:54 schreef OudeBok het volgende:
Hoe kunnen jullie zo goed bouwen zeg... Ik krijg niet eens een fatsoenlijke vloer + muren op z'n plek..

[..]

SPOILER
Voor zover ik het doorheb kan je letterlijk alles door elkaar spelen.
SPOILER
Ik heb het stiekem een beetje nagezocht en er komt wel ergens een point of no return in the main storyline en dan zijn er wel consequenties bij je keuze van factie maar tot die tijd is alles tof blijkbaar.
jogymaandag 23 november 2015 @ 11:23
Een tip, kijk niet op metacritic voor dit spel. Wat een chaos _O-. De hele nuance is daar verdwenen. het is of een 0 of een 10. :').
setomaandag 23 november 2015 @ 11:24
Ik kijk sowieso niet meer op metacritic.
Cikxmaandag 23 november 2015 @ 11:26
quote:
14s.gif Op maandag 23 november 2015 11:24 schreef seto het volgende:
Ik kijk sowieso niet meer op metacritic.
Dit. Paupersite.
jogymaandag 23 november 2015 @ 11:26
quote:
14s.gif Op maandag 23 november 2015 11:24 schreef seto het volgende:
Ik kijk sowieso niet meer op metacritic.
Ik normaal wel maar bij dit spel neem ik het niet echt serieus, er is ook een melding dat het gros van de uiterst negatieve reviews onderdeel waren van een 'raid' zeg maar. Geen idee of dit waar is verder.
2dopemaandag 23 november 2015 @ 11:28
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 10:47 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Speel hem nu maar op Very hard, zit te denken om hem op Survival te spelen. Heb ook echt een uberzwaard gevonden _O_

SPOILER
Heb je die nog flink kunnen upgraden of is 't vnl. vanwege perks? Ik heb twee punten in Big Leagues, geen blitz.
Ik kwam dat ding ook tegen maar heb 'm gelijk in m'n legendary items-container geflikkerd omdat 'ie matige damage had in vergelijking met m'n kneecapper officer sword-dinges.

Game is wel erg makkelijk idd. Met een fatsoenlijke build is het op very hard/survival nog goed te doen. Sowieso vind ik iedere vijand, level 60+ legendary/savage/glowing whatever, fucking simpel te nakken met een Psycho Jet i.c.m. een fatsoenlijk wapen. Ook op survival.
44rdbeimaandag 23 november 2015 @ 11:33
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 10:54 schreef OudeBok het volgende:
Hoe kunnen jullie zo goed bouwen zeg... Ik krijg niet eens een fatsoenlijke vloer + muren op z'n plek..

[..]

SPOILER
Voor zover ik het doorheb kan je letterlijk alles door elkaar spelen.
Waar loop je tegenaan? Het werkt niet perfect maar een gebouwtje moet toch wel lukken.

Sowieso beginnen met de vloer... het is net knex alles klik aan elkaar. verder is het tcl commando erg handig, daarmee kan je de collision controller omzeilen en dus wat makkelijker bouwen.

deze vond ik op reddit, fallout in de Sovjet:

7oztxyd.jpg?1
Miauw_Zedongmaandag 23 november 2015 @ 11:41
quote:
2s.gif Op maandag 23 november 2015 11:28 schreef 2dope het volgende:

[..]

Heb je die nog flink kunnen upgraden of is 't vnl. vanwege perks? Ik heb twee punten in Big Leagues, geen blitz.
Ik kwam dat ding ook tegen maar heb 'm gelijk in m'n legendary items-container geflikkerd omdat 'ie matige damage had in vergelijking met m'n kneecapper officer sword-dinges.

Game is wel erg makkelijk idd. Met een fatsoenlijke build is het op very hard/survival nog goed te doen. Sowieso vind ik iedere vijand, level 60+ legendary/savage/glowing whatever, fucking simpel te nakken met een Psycho Jet i.c.m. een fatsoenlijk wapen. Ook op survival.
Nee vanwege perks. Heb er 4 in big leagues zitten, 2 in rooted, 3 in bloody mess en 12 STR dus dat tikt wel aan. Zojuist ook nog de laatste Ninja-perk vrij gespeeld, dus doe nu x 10 sneak dmg... heb hem maar op survival gezet.
OudeBokmaandag 23 november 2015 @ 11:42
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 11:33 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Waar loop je tegenaan? Het werkt niet perfect maar een gebouwtje moet toch wel lukken.

Sowieso beginnen met de vloer... het is net knex alles klik aan elkaar. verder is het tcl commando erg handig, daarmee kan je de collision controller omzeilen en dus wat makkelijker bouwen.

deze vond ik op reddit, fallout in de Sovjet:

[ afbeelding ]
Geen console helaas, ik speel op de PS4.

Verder ligt er bijvoorbeeld een mooie fundering in Sanctuary, maar de vloer die ik daarop leg sluit niet naadloos op die fundering aan. Erg vervelend. Heb de hoop toen al opgegeven :'). Of misschien denk ik op de verkeerde manier en moet ik gewoon beginnen te bouwen from scratch.
aequemaandag 23 november 2015 @ 12:13
quote:
1s.gif Op maandag 23 november 2015 00:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Het was een goede tip, maar na een fast travel naar Sanctuary stond 'ie ineens naast me. Begint direct te praten, weer een settlementmissie :') :D

BoS-missies zijn wel weg nu omdat ik gewoon niet meer naar dat politiebureau ga! :{w

Net voor het eerst in de Glowing Sea rondgelopen, is niet zo spannend met power armor. Sprong alleen wel een balkon af bij Children of Atom, iedereen meteen boos dit dat. R.I.P. Children of Atom.

Heb overigens wel het gevoel dat de missies van de verschillende groepen minder zijn dan in New Vegas. Al had je daar natuurlijk echt twee/drie verhaallijnen en waren de groepen echt de main story.
Bedankt voor de spoiler. ^O^
44rdbeimaandag 23 november 2015 @ 12:49
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 11:42 schreef OudeBok het volgende:

[..]

Geen console helaas, ik speel op de PS4.

Verder ligt er bijvoorbeeld een mooie fundering in Sanctuary, maar de vloer die ik daarop leg sluit niet naadloos op die fundering aan. Erg vervelend. Heb de hoop toen al opgegeven :'). Of misschien denk ik op de verkeerde manier en moet ik gewoon beginnen te bouwen from scratch.
ohja, die fundering is inderdaad niet helemaal recht. Gewoon het eerste vloerdeel neerleggen op het hoogste punt en daar alles aan plakken. de rest zweeft dan een beetje maar je hebt toch geen last van zwaartekracht.

Eventueel kan je ook dat vloerdeel met palen gebruiken. Die palen komen dan voor 90% in de grond maar dat mag dan weer wel
Notorious_Roymaandag 23 november 2015 @ 14:01
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 12:13 schreef aeque het volgende:

[..]

Bedankt voor de spoiler. ^O^
Wat is er precies een spoiler? Dan edit ik dat even weg.
jogymaandag 23 november 2015 @ 14:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 november 2015 18:16 schreef Mirel het volgende:

[..]

Peuken in je workshop dumpen levert cloth op. Kleding misschien ook, maar aan sigaretten heb je wel genoeg.
Kleding trouwens niet automatisch :{. ik had het in de workshop gedonderd en toen op buildmodus gegaan en er was niets bijgekomen. Daarna op de grond gedonderd en daarne in buildmodus gegaan en toen kon ik al die onzin wel scavengen naar cloth. Stom ;(.
Notorious_Roymaandag 23 november 2015 @ 14:13
Heb nu trouwens al twee keer een vastloper gehad die me uit de game gooit. Beetje jammer Sony en/of Bethesda :(
TigerXtrmmaandag 23 november 2015 @ 14:21
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 10:47 schreef Miauw_Zedong het volgende:

[..]

Ik heb hetzelfde, sterker nog met de big leagues perk schakel ik in kleine ruimtes alle vijanden tegelijk uit vanuit sneak attack en met de 2e blitz perk teleporteer ik vanuit 100% stealth de hele map over :')

dit is op very hard:

http://gfycat.com/UnsightlyMediocreIndiancow

http://gfycat.com/UnimportantFatIndianhare

Speel hem nu maar op Very hard, zit te denken om hem op Survival te spelen. Heb ook echt een uberzwaard gevonden _O_

SPOILER
Lol, Queen 1 hit kill op level 30 _O-
Spauldingmaandag 23 november 2015 @ 14:22
Weet iemand waar je een beetje vette armor vindt? Ben nu level 15 en loop nog steeds in zo'n gare Raiders ding in de rondte.. Ben nog niet heel ver in de mainquest, enkel wat Minuteman quests gedaan en nu de eerste voor de BoS.

Ben gisteren Swan tegengekomen, was een spannend gevecht :D.

Gisteren naar die Castle geweest voor de Minuteman, maar kwam gelijk onderweg 2 legendary Mirelurks, Mirelurk Queen en een Deathclaw tegen, viel niet helemaal mee.. Was door ongeveer al mijn kogels heen :P .

Ik ga maar even niet zuidelijker dan dit de komende tijd.
BzPmaandag 23 november 2015 @ 14:37
quote:
7s.gif Op maandag 23 november 2015 14:22 schreef Spaulding het volgende:
Weet iemand waar je een beetje vette armor vindt? Ben nu level 15 en loop nog steeds in zo'n gare Raiders ding in de rondte.. Ben nog niet heel ver in de mainquest, enkel wat Minuteman quests gedaan en nu de eerste voor de BoS.

Ben gisteren Swan tegengekomen, was een spannend gevecht :D.

Gisteren naar die Castle geweest voor de Minuteman, maar kwam gelijk onderweg 2 legendary Mirelurks, Mirelurk Queen en een Deathclaw tegen, viel niet helemaal mee.. Was door ongeveer al mijn kogels heen :P .

Ik ga maar even niet zuidelijker dan dit de komende tijd.
Gewoon veel rondexploren dan krijg je vanzelf leather of combat armor.
Of op hard zetten dan krijg je veel meer legendary vijanden die op zn tijd legendary gear droppen.
Ik heb liever legendary gear wat minder damage heeft maar wel andere statboosts heeft.
En je armorer perk upgraden natuurlijk.
jogymaandag 23 november 2015 @ 15:39
quote:
7s.gif Op maandag 23 november 2015 14:22 schreef Spaulding het volgende:
Weet iemand waar je een beetje vette armor vindt? Ben nu level 15 en loop nog steeds in zo'n gare Raiders ding in de rondte.. Ben nog niet heel ver in de mainquest, enkel wat Minuteman quests gedaan en nu de eerste voor de BoS.

Ben gisteren Swan tegengekomen, was een spannend gevecht :D.

Gisteren naar die Castle geweest voor de Minuteman, maar kwam gelijk onderweg 2 legendary Mirelurks, Mirelurk Queen en een Deathclaw tegen, viel niet helemaal mee.. Was door ongeveer al mijn kogels heen :P .

Ik ga maar even niet zuidelijker dan dit de komende tijd.
Gewoon raiders en als je het aandurft gunners afschieten en enkel de leather armor en de combat armor van de lijken plukken. Daarna een paar puntjes in de armorer perk proppen en dan overal deep pockets en de lichte sterke variant armor mod kiezen en je hoeft nooit meer iets anders te kiezen. :9.
Mirelmaandag 23 november 2015 @ 15:51
Wat me zo opvalt aan deze Fallout is dat er veel toffe en/of grootse momenten te snel in het spel komen. Gelukkig ging ik niet gelijk de main quests doen, maar om maar even te noemen:

- energy wapen gelijk in het begin
- power armor gelijk in het begin
- minigun gelijk in het begin
- even later de grootste settlement (Rivet City en New Vegas kwamen pas veel later in 3 en New Vegas)
- Grote super mutant ook vrij vroeg in de game (alhoewel dat ook zo was in F3, maar ja)
- bevestiging van een synth onder het gewone publiek gelijk in het begin (Detective Valentine)
- Andere Vault ontdekken ook vrij vroeg in het spel


Over Vaults gesproken. Ik vind dat ze dit keer niet een bijster interessant verhaal hebben. Die van Cait met de drugsverslaafde Vault dwellers is nog het interessantst, maar ook wanneer je eenmaal in die vault gaat leer je dat vrij snel allemaal door slechts 1 terminal te lezen.. ipv steeds dieper en dieper in zo'n vault te lopen en door memo's en terminals hier en daar te lezen en door de omgeving te bekijken meer en meer te leren over het zieke experiment dat ze uitvoerden. Vergelijk dat daar met de voting bloc vault en die met de planten uit New Vegas en de VR vault uit Fallout 3.
Vijf_voormaandag 23 november 2015 @ 15:52
Wat een spel is dit. Ik probeer al 3 dagen een quest te voltooien, maar ik ben alleen maar bezig met het plunderen van random Raider/Supermutant kampen :'( :D
jogymaandag 23 november 2015 @ 15:56
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 15:51 schreef Mirel het volgende:
Wat me zo opvalt aan deze Fallout is dat er veel toffe en/of grootse momenten te snel in het spel komen. Gelukkig ging ik niet gelijk de main quests doen, maar om maar even te noemen:

- energy wapen gelijk in het begin
- power armor gelijk in het begin
- minigun gelijk in het begin
- even later de grootste settlement (Rivet City en New Vegas kwamen pas veel later in 3 en New Vegas)
- Grote super mutant ook vrij vroeg in de game (alhoewel dat ook zo was in F3, maar ja)
- bevestiging van een synth onder het gewone publiek gelijk in het begin (Detective Valentine)
- Andere Vault ontdekken ook vrij vroeg in het spel

Over Vaults gesproken. Ik vind dat ze dit keer niet een bijster interessant verhaal hebben. Die van Cait met de drugsverslaafde Vault dwellers is nog het interessantst, maar ook wanneer je eenmaal in die vault gaat leer je dat vrij snel allemaal door slechts 1 terminal te lezen.. ipv steeds dieper en dieper in zo'n vault te lopen en door memo's en terminals hier en daar te lezen en door de omgeving te bekijken meer en meer te leren over het zieke experiment dat ze uitvoerden. Vergelijk dat daar met de voting bloc vault en die met de planten uit New Vegas en de VR vault uit Fallout 3.
SPOILER: V 81
Die vond ik zo een verschrikkelijke teleurstelling in het begin ;(. Maar later heb ik de oude terminal van de eerste overseer gehacked (ergens in een opslag) en kwam er wel weer een cool verhaal naar voren. Dat maakte het wel weer goed.
Mirelmaandag 23 november 2015 @ 15:58
quote:
14s.gif Op maandag 23 november 2015 15:56 schreef jogy het volgende:

[..]

SPOILER: V 81
Die vond ik zo een verschrikkelijke teleurstelling in het begin ;(. Maar later heb ik de oude terminal van de eerste overseer gehacked (ergens in een opslag) en kwam er wel weer een cool verhaal naar voren. Dat maakte het wel weer goed.
SPOILER
Ja die was ook wel okay, maar je leerde toch weer alles van 1 terminal. En wat ze tegenwoordig nu ook doen is gesprekken tussen mensen van terminal 1 en 2. Dan las je de chats van die onderzoekers die buitengesloten waren door de overseer. Zelfde in de polymer labs. Ergens wel interessant maar het kon beter uitgewerkt worden.
jogymaandag 23 november 2015 @ 16:00
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 15:58 schreef Mirel het volgende:

[..]

SPOILER
Ja die was ook wel okay, maar je leerde toch weer alles van 1 terminal. En wat ze tegenwoordig nu ook doen is gesprekken tussen mensen van terminal 1 en 2. Dan las je dat gezeur over die dokters die buitengesloten waren door de overseer. Zelfde in de polymer labs. Ergens wel interessant maar het kon beter uitgewerkt worden.
SPOILER
Ah oké, eens ja. Ik ben overigens alleen in 81 geweest nog en hoop wel nog ergens op een Gary vault _O-
OMGmaandag 23 november 2015 @ 16:01
Dat heb ik ook, maar dan vind ik weer nieuwe gebouwen, en loop daar dan weer een tijd rond te neuzen en alle vijanden te doden.

Gisteren schrok ik me trouwens de tering, ik viel per ongeluk in de vijver van Swan. Ben maar hard weggerend, want ik kon 'm nog niet aan. Toen maar even terug naar Diamond City gegaan en een paar minuten naar de katten in het Hawthorne huis staan te kijken. :').

Edit; reageerde een beetje traag op vijf_voor's post :').
jogymaandag 23 november 2015 @ 16:06
Trouwens, mocht je een lokatie uitmoorden maar deze komt dan niet op [Cleared] te staan is de kans groot dat er een quest aan hangt, hopelijk fixen ze dit wel. Dood is dood is dood lijkt me.
44rdbeimaandag 23 november 2015 @ 17:14
Tv's zijn echt nutteloos, ik ga toch geen tv neerzetten voor testbeeld?
Rickocummaandag 23 november 2015 @ 17:22
quote:
99s.gif Op maandag 23 november 2015 16:06 schreef jogy het volgende:
Trouwens, mocht je een lokatie uitmoorden maar deze komt dan niet op [Cleared] te staan is de kans groot dat er een quest aan hangt, hopelijk fixen ze dit wel. Dood is dood is dood lijkt me.
Volgens mij kan t ook liggen aan een safe met veel loot erin die nog die is...ehh... ge-loot.
MaximumRushmaandag 23 november 2015 @ 17:27
quote:
1s.gif Op maandag 23 november 2015 17:22 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Volgens mij kan t ook liggen aan een safe met veel loot erin die nog die is...ehh... ge-loot.
Denk het niet. Had laatst een locatie met een master safe en die staat ook gewoon op cleared.
jogymaandag 23 november 2015 @ 17:30
quote:
0s.gif Op maandag 23 november 2015 17:14 schreef 44rdbei het volgende:
Tv's zijn echt nutteloos, ik ga toch geen tv neerzetten voor testbeeld?
_O-. Ik hoop nog ergens een tv-studio tegen te komen :@.
TigerXtrmmaandag 23 november 2015 @ 18:53
Dicht :)