Notorious_Roy | donderdag 22 september 2005 @ 16:13 |

Vorig deel: [PS3] Deel 7 - Oude Opa Pwnage
Meneer Stringer van Sony heeft bekend gemaakt dat de PS3 in het werkjaar 2006 uitkomt. Die duurt van 01/04/2006 t/m 31/03/2007  |
Grrrrrrrr | donderdag 22 september 2005 @ 16:19 |
Als ie in 2007 uit zou komen is hij al zo'n beetje veroudert bij de launch... |
Ruzbeh | donderdag 22 september 2005 @ 16:28 |
April 2006 zou heel vroeg zijn.  |
SocialDisorder | donderdag 22 september 2005 @ 16:29 |
quote:Op donderdag 22 september 2005 16:05 schreef kepler het volgende:[..] nee de eerste xbox is geflopt met 22 miljoen verkochte exemplaren  ze hebben een marktaandeel van 20% weten te verkrijgen met de eerste console. Dat vind ik toch best succesvol, tuurlijk hebben ze er gewoon veel geld tegen aan gegooid, maar maakt dat iets uit voor het succes van een console? Microsoft heeft ook een goede marketing en verdomd leuke spellen exclusief voor de Xbox. Over het imago valt nog te discussieren, maar die is met de Xbox zeker niet slecht te noemen. Ze hebben een goede service naar de klant toe, goede online-service. Dan heb je nog het Japan verhaal... hopelijk heeft Microsoft geleerd van de fouten en proberen ze het nu weer opnieuw. Er komen een hoop Japanse games uit, de console is erg goedkoop daar. Maar als ik Microsoft was zou ik Japan lekker links laten liggen en de Westerse markt gaan veroveren, daar zitten veel meer potentiele klanten namelijk  Tuurlijk het Sony het betere imago, als je hebt over een spelconsole dat heeft iedereen het over een Playstation. Maar het gaat ze echt niet lukken om Microsoft weg te drukken. Misschien dat dit het geval wordt waar twee honden vechten om een been, gaat de derde er mee heen  Ligt aan hoe je succes wil benoemen. Ik noem ruim 500 miljoen dollar verlies niet echt succesvol. Ook de launch was nou niet bepaald iets om over naar huis te schrijven. Met 200.000 verkochte units in 6 weken tijd voldeed het apparaat TOTAAL niet aan de verwachtingen in het MS-HQ, en werd de prijs naar beneden bijgesteld. Een price-drop binnen 6 weken was daarvoor nog nooit voorgekomen in de gamesindustrie, al helemaal niet wegens tegenvallende resultaten.
De "goede" service naar de klant toe is ook nog discutabel. De eerste Europese batch uit Hongarije bleek een fout in de DVD-speler te hebben. De units in de winkels zijn teruggehaald, en de consument had in eerst instantie pech. Het werd zelfs niet tot de garantie gerekend. Pas na druk uitoefenen werden de foutieve Xboxen omgewisseld voor nieuwe modellen, zonder kosten.
-edit- 20% marktaandeel? Heb je daar ook cijfers van? Want de laatste cijfers die ik onder ogen kreeg had Sony een marktaandeel van 75+%......... |
SocialDisorder | donderdag 22 september 2005 @ 16:35 |
ik heb hierwat cijfers van mei 2005: http://www.mybegin.nl/news/view/?news_id=50432quote:Sony is traditioneel nog steeds de grootste speler met een marktaandeel van 70 procent. De andere twee bedrijven moeten het doen met een aandeel van ieder 15 procent. |
Radjesh | donderdag 22 september 2005 @ 16:47 |
quote: Nintendo wordt weer marktleider ( hoop ik ) |
Grrrrrrrr | donderdag 22 september 2005 @ 16:48 |
Het zal me een worst wezen wie er marktleider is of wordt, ik zie mezelf toch geen console kopen zolang de spellen zo duur zijn. |
SocialDisorder | donderdag 22 september 2005 @ 16:53 |
hehe, spellen worden alleen maar duurder daar bestaat de videotheek gelukkig nog voor (en connecties binnen de FRS die nog wel eens wat mogen/kunnen lenen) |
kepler | donderdag 22 september 2005 @ 16:57 |
quote:Op donderdag 22 september 2005 16:29 schreef SocialDisorder het volgende:[..] Ligt aan hoe je succes wil benoemen. Ik noem ruim 500 miljoen dollar verlies niet echt succesvol. Ook de launch was nou niet bepaald iets om over naar huis te schrijven. Met 200.000 verkochte units in 6 weken tijd voldeed het apparaat TOTAAL niet aan de verwachtingen in het MS-HQ, en werd de prijs naar beneden bijgesteld. Een price-drop binnen 6 weken was daarvoor nog nooit voorgekomen in de gamesindustrie, al helemaal niet wegens tegenvallende resultaten. De "goede" service naar de klant toe is ook nog discutabel. De eerste Europese batch uit Hongarije bleek een fout in de DVD-speler te hebben. De units in de winkels zijn teruggehaald, en de consument had in eerst instantie pech. Het werd zelfs niet tot de garantie gerekend. Pas na druk uitoefenen werden de foutieve Xboxen omgewisseld voor nieuwe modellen, zonder kosten. -edit- 20% marktaandeel? Heb je daar ook cijfers van? Want de laatste cijfers die ik onder ogen kreeg had Sony een marktaandeel van 75+%......... ik zeg ook niet of het voor Microsoft een succes was, maar gewoon als spelconsole is het zeker een succes. Veel goede en leuke spellen, 22 miljoen exemplaren verkocht. En jah die price-drops, als nieuweling in de console-market moet je wat om binnen te komen. Sony verkoopt nu ook de PSP onder de productie-prijs
Wat ik tot nu toe heb begrepen van iedereen is dat Microsoft een hele goede service heeft, zeker in vergelijking met Sony
En tenslotte de Xbox heeft zelfs een marktaandeel van 30%: http://www.xboxworld.nl/news/6953/ zal wel een betere bron zoeken  |
PandorasBox | donderdag 22 september 2005 @ 17:04 |
quote: Klopt niet.
Er zijn in deze generatie meer dan 100mln consoles verkocht. En Xbox heeft geen 30mln units verkocht. Dus het kan al geen 30% marketshare hebben. |
Grrrrrrrr | donderdag 22 september 2005 @ 17:06 |
quote:Op donderdag 22 september 2005 16:53 schreef SocialDisorder het volgende:hehe, spellen worden alleen maar duurder daar bestaat de videotheek gelukkig nog voor (en connecties binnen de FRS die nog wel eens wat mogen/kunnen lenen) De kans dat ik dus een console ga kopen is dan ook minimaal ... |
kepler | donderdag 22 september 2005 @ 17:07 |
quote:Op donderdag 22 september 2005 17:04 schreef PandorasBox het volgende:[..] Klopt niet. Er zijn in deze generatie meer dan 100mln consoles verkocht. En Xbox heeft geen 30mln units verkocht. Dus het kan al geen 30% marketshare hebben. 22 miljoen consoles verkocht, dus een marktaandeel van 22% ook goed  |
SocialDisorder | donderdag 22 september 2005 @ 17:12 |
quote:Op donderdag 22 september 2005 16:57 schreef kepler het volgende:[..] ik zeg ook niet of het voor Microsoft een succes was, maar gewoon als spelconsole is het zeker een succes. Veel goede en leuke spellen, 22 miljoen exemplaren verkocht. En jah die price-drops, als nieuweling in de console-market moet je wat om binnen te komen. Sony verkoopt nu ook de PSP onder de productie-prijs Bron? Tot zover heeft Sony geen enkele console onder productieprijs verkocht.quote:Wat ik tot nu toe heb begrepen van iedereen is dat Microsoft een hele goede service heeft, zeker in vergelijking met Sony Sony heeft op dat gebied wel een slechtere reputatie idd (weet ik uit eigen hand, bij Bart Smit gewerkt ten tijde van PS1).quote: Ja, want MS heeft ook tijdens de presentatie van X360 lopen goochelen met cijfers, dus een Xbox fansite vertrouw ik niet. |
PandorasBox | donderdag 22 september 2005 @ 17:14 |
Ps2 ~ 85mln Gamecube ~ 18ml Xbox ~ 22 mln
Totaal aantal verkochte units ~125
Sony ~ 68% Nintendo ~ 15% MS ~ 17%
Ongeveer  |
SocialDisorder | donderdag 22 september 2005 @ 17:15 |
quote:Op donderdag 22 september 2005 17:14 schreef PandorasBox het volgende:Ps2 ~ 85mln Gamecube ~ 18ml Xbox ~ 22 mln Totaal aantal verkochte units ~125 Sony ~ 68% Nintendo ~ 14% MS ~ 16% Ongeveer  2% voor GBA?  |
PandorasBox | donderdag 22 september 2005 @ 17:16 |
Snel gefixed.  |
SocialDisorder | donderdag 22 september 2005 @ 17:16 |
quote: te laat  |
PandorasBox | donderdag 22 september 2005 @ 17:19 |
Maar zo komt het wel ongeveer op neer. 
Handheld market niet erbij berkend, natuurlijk. |
SocialDisorder | donderdag 22 september 2005 @ 17:22 |
nope, daar is Big N nog marktleider, hoewel PSP het erg goed doet hoorde ik. speaking of which, is er al wat bekend over de integratie PSP <--> PS3? |
H.Flick | donderdag 22 september 2005 @ 17:40 |
Wel over integratie PSP <-> Xbox360 . |
renz0r | vrijdag 23 september 2005 @ 17:31 |
PS3 mogelijk in 'lente 2006' op de markt
De Duitse site GameFront weet te melden dat Sony-topman Howard Stringer heeft bevestigd dat de nieuwe spelconsole van zijn bedrijf 'in de lente' van 2006 op de markt zal worden gebracht. Een release tussen april en juni van volgend jaar is vroeger dan de meeste analisten hadden verwacht, al is het niet zeker dat de Europese winkels de PS3 volgend jaar op de plank krijgen. Normaal gesproken zal Sony de console eerst in Japan uitbrengen, daarna in Amerika en pas daarna in de rest van de wereld; en voor Europa is de eerder genoemde release in 2007 nog zeker niet van de baan.
Wat zeker een rol zal hebben gespeeld is dat Microsoft nu al heeft beloofd dat het de prijs van een Xbox 360 jaarlijks zal verlagen. Sony, dat de kostprijs van de spelcomputer maar met moeite binnen de perken weet te houden, had te kennen gegeven dat het niet bang was voor een voorsprong voor Microsoft. Als de Xbox 360 echter voor minder dan de aangekondigde introductieprijs van 250 dollar in de schappen ligt wordt het uiteraard alleen maar moeilijker om met de PS3 een voet tussen de deur te krijgen.
De Microsoft-console verschijnt in Europa in elk geval op 2 december aanstaande. In de Verenigde Staten zullen de fans zelfs al op 22 november naar de winkel kunnen, maar Japanners moeten geduld hebben tot 10 december - een kennelijke steek onder water naar Sony, dat zijn producten altijd eerder in het thuisland lanceert. Of de bevolking van het land van de rijzende zon zich massaal aan de grijze import zal wagen, valt overigens te betwijfelen: een onderzoekje wees onlangs uit dat van de Japanse gamers 72 procent een PS3 op het verlanglijstje heeft staan, terwijl maar zes procent een Microsoft-console zou willen hebben.
 |
koffiekoekje | vrijdag 23 september 2005 @ 17:42 |
2007 dus... dus meer dan een jaar voorsprong voor MS. dan denk ik dat het marktaandeel van MS in het westen flink omhoog gaat, ook gezien het prijsverschil met de P3 en de online ervaringen. Ps3 zal wel markleider blijven in Azië, ook omdat MS zich hier nog moet bewijzen na een foute start met de xbox. |
renz0r | vrijdag 23 september 2005 @ 17:49 |
heb zowel de ps2 als xbox. Vindt beide vet. Alhoewel de ps2 met zijn mindere krachtige systeem mijn voorkeur heeft boven de xbox. Komt omdat ik die al eerder had. Heb een beter gevoel bij een ps2.
Ik zal de xbox360 niet kopen ondanks die eerder uitkomt. Ik ben eenmaal playstationfan en zal dus gewoon een jaartje lager wachten en iets meer betalen. |
peristilius | vrijdag 23 september 2005 @ 18:10 |
quote:Op vrijdag 23 september 2005 17:49 schreef renz0r het volgende:heb zowel de ps2 als xbox. Vindt beide vet. Alhoewel de ps2 met zijn mindere krachtige systeem mijn voorkeur heeft boven de xbox. Komt omdat ik die al eerder had. Heb een beter gevoel bij een ps2. Ik zal de xbox360 niet kopen ondanks die eerder uitkomt. Ik ben eenmaal playstationfan en zal dus gewoon een jaartje lager wachten en iets meer betalen. Ik moet nog wat games zien voor de Xbox 360 die me echt aanspreken, maar die komen wat later vast nog wel. Bij de PS3 weet ik ook zeker dat dit wel goed zit.  Revo wordt nog even afwachten.
Ik kan niet wachten op een FF voor de PS3.  |
DarkManta | vrijdag 23 september 2005 @ 18:11 |
quote: jij leest te veel de Donald Duck en de Tina. |
PandorasBox | vrijdag 23 september 2005 @ 19:10 |
quote:
Trouwens...de X360 zal ik ook niet tijdens launch halen. De launchspellen zijn niet interessant genoeg. De ps3 zal ik volgens mij ook niet tijdens launch gaan halen. Ik wacht altijd eerst op de goede spellen...
FFXIII en DMC4 zijn mijn most wanted Ps3 spellen. |
Cool_Runner | vrijdag 23 september 2005 @ 21:35 |
eerst maar ens een jaartje de xbox360 aankijken, ben benieuwd of ze nog met wat interessantere spellen op de proppen zullen komen. Dan kijken of ik een Ps3 ga halen, alhoewel ik niet de volle prijs wil betalen. Mja 2 jaar wachten nog  |
P-Style | vrijdag 23 september 2005 @ 21:43 |
Toch typisch hoe vaak je de woorden "Microsoft", "xbox" en "xbox 360" voorbij ziet komen in PS3 topics...  |
piet_pelle | zaterdag 24 september 2005 @ 17:38 |
quote:Op vrijdag 23 september 2005 21:43 schreef P-Style het volgende:Toch typisch hoe vaak je de woorden "Microsoft", "xbox" en "xbox 360" voorbij ziet komen in PS3 topics...  Kan je niet tegen slecht nieuws? |
Ruzbeh | zaterdag 24 september 2005 @ 18:20 |
quote: Wat is er dan slecht nieuws voor de PS3? Het is gewoon irritant als je steeds Microsoft en Xbox 360 ziet staan in een topic waar het daar helemaal niet over gaat, net zoals in de Revolution topic. |
P-Style | zaterdag 24 september 2005 @ 18:52 |
quote: quote:Op zaterdag 24 september 2005 18:20 schreef Ruzbeh het volgende:Wat is er dan slecht nieuws voor de PS3? Het is gewoon irritant als je steeds Microsoft en Xbox 360 ziet staan in een topic waar het daar helemaal niet over gaat, net zoals in de Revolution topic. Ruzbeh... ik ben het eens helemaal met je eens! 
Wat Ruzbeh zegt dus.  |
Ruzbeh | zaterdag 24 september 2005 @ 19:09 |
Ik vind het trouwens heel grappig hoe volwassen je bent geworden na die DS vs. PSP topics... Hetzelfde geldt voor mij.  |
P-Style | zaterdag 24 september 2005 @ 20:01 |
quote:Op zaterdag 24 september 2005 19:09 schreef Ruzbeh het volgende:Ik vind het trouwens heel grappig hoe volwassen je bent geworden na die DS vs. PSP topics...  Hetzelfde geldt voor mij.  Kerel... ik ben helemaal niks veranderd sinds de DS vs. PSP topics. Jij echter wel ja... in positieve zin. |
Strolie75 | zaterdag 24 september 2005 @ 20:09 |
Ow, hier zitten we.  |
Ruzbeh | zaterdag 24 september 2005 @ 20:18 |
quote:Op zaterdag 24 september 2005 20:01 schreef P-Style het volgende:[..] Kerel... ik ben helemaal niks veranderd sinds de DS vs. PSP topics. Jij echter wel ja... in positieve zin. Nee. Jij.  |
P-Style | zaterdag 24 september 2005 @ 20:39 |
quote: Lees ze gerust even na...
PSP of nintendo DS?? Nintendo DS vs. Sony PSP: Round 2 DS vs. PSP: Waar de fanboys elkaar afslachten [DS Vs. PSP] Verkoop Vergelijkingen!
Ik heb één keer gezegd dat de DS eruit als een stuk Fisher Price speelgoed en dat was het. Verder was ik alleen maar bezig met achterlijke leugens en andere onzinnigheden over de PSP (afkomstig van Nintendo-fanboys) te verwerpen zonder ook maar iéts te zeggen over de DS.
Maar genoeg hierover. Terug naar de PS3, want daar gaat het tenslotte over. Ik ben ervan overtuigd dat 'ie inderdaad in de lente van 2006 op de markt zal komen... in Japan! Want een wereldwijde launch kunnen we wel vergeten bij Sony consoles! Maar àls Sony een datum prikt, dan houden ze zich er eigenlijk altijd wel aan. Bij Japanse releases in ieder geval wel. En nou was de Europese PSP-release wel èrg uitgesteld door Sony, maar laten we niet vergeten dat ze nooit een concrete launchdatum of periode hadden gegeven in een persbericht. Toen er eenmaal een persbericht was dat 'ie in September op de markt zou komen, kwam 'ie inderdaad ook in september op de markt. Dat de PS3 in de lente van 2006 op de markt zou komen is ookal vastgelegd in een persbericht van Sony, dus dan zal dat wel het geval zijn!  |
P-Style | zaterdag 24 september 2005 @ 22:34 |
quote: Hèhè... eigenlijk best grappig, oude tijden herlezen/herleven!  |
PandorasBox | zaterdag 24 september 2005 @ 23:23 |
Ik ben benieuwd naar de Ps3 controller! 
Ik vraag me af of Sony het concept echt veranderd heeft. Zal wel... |
CecilBDemented | zondag 25 september 2005 @ 01:31 |
ik koop hem ookal kost die 2000 euro. i love sony |
piet_pelle | zondag 25 september 2005 @ 01:38 |
Ik vind als een van de weinigen het design van de controller erg mooi. Toch ben ik er niet tevreden over en dat komt door dezelfde redenen als waardoor ik de vorige ps controller niet mocht.
Namelijk de gehele knoppen layout. Om te beginnen hoort de linker 3D stick boven de r-toets en niet eronder. Elke andere fabrikant heeft dit wel alleen Sony besloot ooit om het anders te gaan doen en dat is vandaagd e dag nog steeds zo.
Daarna de r-toets zelf. Deze heeft in het midden niks zitten om de indruk te wekken dat het 4 losse stukjes zijn (wat het gelukkig dan weer niet is). Alleen als je gaat gamen dan ligt mijn duim altijd in het midden van de r-toets en met een simpele duw beweging in de gewenste richting kan ik dan rochten/sturen. Bij de ps2 r-toets kan dit niet want er zit niets en je moet dus echt op de richtingen drukken, helemaal links, helemaal rechts, helemaal boven of helemaal beneden. Dit zorgt ervoor dat je een stuk minder intuitief bezig kan zijn.
En als klapper op de vuurpijl lijkt de ps3 controller weer(!) geen analoge trekkers te hebben. Na dit gewend te zijn op wederom alle andere controllers wil je nooit meer wat anders. Lekkerder gas geven, remmen of schieten kan gewoon niet. En analoge druk knoppen werkt gewoon niet want de druk gevoeligheid ligt zo inmens hoog dat je altijd op z'n max zit.
Ik vind het echt overgeeflijk dat Sony deze dingen niet aanpast, helemaal het gebrek aan analoge trekkers vind ik echt een schande. Vind Sony het dan zo belangrijk om niet met de rest mee te gaan puur om anders te zijn? Onvergeeflijk als het de gameplay in bedwang brengt vind ik.
Maar het design, dat ziet er gewoon rete gelikt uit van die ps3 controller.
[ Bericht 0% gewijzigd door piet_pelle op 25-09-2005 01:40:51 (typo) ] |
P-Style | zondag 25 september 2005 @ 05:26 |
quote:Op zondag 25 september 2005 01:38 schreef piet_pelle het volgende:Ik vind als een van de weinigen het design van de controller erg mooi. Toch ben ik er niet tevreden over en dat komt door dezelfde redenen als waardoor ik de vorige ps controller niet mocht. Namelijk de gehele knoppen layout. Om te beginnen hoort de linker 3D stick boven de r-toets en niet eronder. Elke andere fabrikant heeft dit wel alleen Sony besloot ooit om het anders te gaan doen en dat is vandaagd e dag nog steeds zo. Daarna de r-toets zelf. Deze heeft in het midden niks zitten om de indruk te wekken dat het 4 losse stukjes zijn (wat het gelukkig dan weer niet is). Alleen als je gaat gamen dan ligt mijn duim altijd in het midden van de r-toets en met een simpele duw beweging in de gewenste richting kan ik dan rochten/sturen. Bij de ps2 r-toets kan dit niet want er zit niets en je moet dus echt op de richtingen drukken, helemaal links, helemaal rechts, helemaal boven of helemaal beneden. Dit zorgt ervoor dat je een stuk minder intuitief bezig kan zijn. En als klapper op de vuurpijl lijkt de ps3 controller weer(!) geen analoge trekkers te hebben. Na dit gewend te zijn op wederom alle andere controllers wil je nooit meer wat anders. Lekkerder gas geven, remmen of schieten kan gewoon niet. En analoge druk knoppen werkt gewoon niet want de druk gevoeligheid ligt zo inmens hoog dat je altijd op z'n max zit. Ik vind het echt overgeeflijk dat Sony deze dingen niet aanpast, helemaal het gebrek aan analoge trekkers vind ik echt een schande. Vind Sony het dan zo belangrijk om niet met de rest mee te gaan puur om anders te zijn? Onvergeeflijk als het de gameplay in bedwang brengt vind ik. Maar het design, dat ziet er gewoon rete gelikt uit van die ps3 controller. Ik uh... ben het eigenlijk wel met je eens! 
Had eerlijk gezegd ook verwacht dat Sony de onderste schouderknoppen in triggers zou veranderen bij de PS3. Met de plaats van de analoge sticks heb ik echter geen probleem, maar dat komt omdat ik sinds 1998 al met de Dual Shock controller speel. Ben het dus gewoon gewend. Misschien dat de extreme vorm van de nieuwe controller zorgt dat de lage plaatsing van de analoge sticks minder erg is voor mensen die zich daaraan storen.
Sony houdt stug vast aan het oude Dual Shock ontwerp (valt mee dat de nieuwe controller er niet weer precies hetzelfde uitziet als de Dual Shock en Dual Shock 2) en ook ik vraag me af waarom ze dat doen. Ikzelf vind de Dual Shock een prima controller, maar volmaakt is 'ie natuurlijk niet. Het kan altijd bater. Verder hoop ik dat ook Sony een controller op de markt brengt mèt draad. Wireless controllers hoeft van mij niet zo. |
Elite_psp_ | zondag 25 september 2005 @ 14:00 |
quote:Op zaterdag 24 september 2005 23:23 schreef PandorasBox het volgende:Ik ben benieuwd naar de Ps3 controller!  Ik vraag me af of Sony het concept echt veranderd heeft. Zal wel... Sony heeft het geluk dat veel Ps2 mensen sony trouw zullen blijven en overstappen naar de Ps3.
Heb alle console's gehad: N64, Ps2, Xbox, Camecube en Psp.
Spul van Sony vind ik persoonlijk beter. Daarom heb ik nu alleen nog maar een Ps2 en Psp in mijn bezit en ps3 volgt snel 

Zo zal de controler er uit komen te zien.
Bron: http://www.ps3land.com |
King_of_cubes | zondag 25 september 2005 @ 14:07 |
quote: Is niet zeker hoor. Sony heeft pas geleden nog gezegd dat het een concept is. |
H.Flick | zondag 25 september 2005 @ 14:08 |
Ik mis inderdaad analoge triggers. De linker analoge stick had ook omgewisseld mogen worden met de R-toetsen. Ik ben het niet met je eens dat het geen 4 aparte knopjes zouden moeten zijn, je gebruikt ze eigenlijk toch alleen maar om inventory te kiezen etc en dan kun je beter 4 aparte knopjes hebben. Bij de huidige Xbox controller druk ik vaak de verkeerde richting in en bij de PS2 heb ik dat nooit. |
nlboy | zondag 25 september 2005 @ 16:56 |
Ik hoop echt dat het niet de boomerang controller word....echt lelijk gewoon.  |
Ruzbeh | zondag 25 september 2005 @ 17:11 |
quote: Misschien ligt ie wel lekker in de hand? Ik vind de huidige Playstation controllers niet zo heel comfortabel. |
nlboy | zondag 25 september 2005 @ 17:21 |
quote:Op zondag 25 september 2005 17:11 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Misschien ligt ie wel lekker in de hand? Ik vind de huidige Playstation controllers niet zo heel comfortabel. Ik vind die juist het comfortabelst dan GC en Xbox. |
piet_pelle | zondag 25 september 2005 @ 17:32 |
Die van de cube ligt ook erg lekker in de hand maar is wel voor kleuter handjes gemaakt, dat merk je aan de vorm van de rechter tepel die voor analoge stick door moet gaan. En de Z knop kan je alleen indrukken als je je wijsvinger uit de kom trekt.
De controller S vind ik echt de allerbeste pad en de geperfectioneerde van de 360 lijkt me nog iets beter. Niks styling of whatever, ze wilden gewoon de beste pad ever ontwikkelen en ik zou het totaal niet erg vinden als Sony er wat van leent.
Als ze nou de X360 pad features in een boomerang vorm konden gieten zouden ze misschioen wel de allercoolste/beste joypad ever kunnen hebben. |
speknek | zondag 25 september 2005 @ 17:41 |
Nogmaals: de triggers van de Gamecube zijn gemaakt om met je middelvingers in te drukken, je wijsvinger ligt dan op de z-knop. Wel is ie voor kleine handjes inderdaad, maar daar heb ik dan weer juist geen last van (ik ben identical hand twins met m'n vriendin, die ook nog eens kleiner is).
Ik mis de analoge triggers niet zo op de PS3 controller, ik heb triggers toch altijd maar irritant gevonden. Zeker als je hem snel helemaal probeert in te drukken, krijg je op den duur sneller last van rsi. Die triggers kunnen meestal prima opgevangen worden door de analoge sticks.
Wel blijf ik het verbazend vinden hoe ze er in het ontwerp nog altijd vanuit gaan dat de vierpuntdrukstoets de hoofdbesturing is. Die zit op de meest ergonomische plek. Overigens wel weer stylish dat die d-pad en knoppen enigszins gedraaid zitten. |
speknek | zondag 25 september 2005 @ 17:43 |
quote:Op donderdag 22 september 2005 17:14 schreef PandorasBox het volgende:Ps2 ~ 85mln Gamecube ~ 18ml Xbox ~ 22 mln Totaal aantal verkochte units ~125 Sony ~ 68% Nintendo ~ 15% MS ~ 17% Ongeveer  Ik ken wel heel veel mensen die een nieuwe ps2 hebben gekocht, omdat de eerste kapot is gegaan. Of een PSTwo ipv hun PS2. Zeker in Japan, waar het nu lijkt alsof iedere Japanner drie PS2s thuis heeft staan. Volgens mij is de spellenmarkt interessanter om te beschouwen. |
P-Style | zondag 25 september 2005 @ 22:18 |
quote: Klopt! Maar daar zie je toch ook wel vergelijkbare verhoudingen. |
H.Flick | zondag 25 september 2005 @ 22:21 |
quote:Op zondag 25 september 2005 17:32 schreef piet_pelle het volgende:Die van de cube ligt ook erg lekker in de hand maar is wel voor kleuter handjes gemaakt, dat merk je aan de vorm van de rechter tepel die voor analoge stick door moet gaan. En de Z knop kan je alleen indrukken als je je wijsvinger uit de kom trekt. De controller S vind ik echt de allerbeste pad en de geperfectioneerde van de 360 lijkt me nog iets beter. Niks styling of whatever, ze wilden gewoon de beste pad ever ontwikkelen en ik zou het totaal niet erg vinden als Sony er wat van leent. Als ze nou de X360 pad features in een boomerang vorm konden gieten zouden ze misschioen wel de allercoolste/beste joypad ever kunnen hebben. Xbox S controller is inderdaad erg fijn! Alleen die black/white knoppen slaan nergens op. Dat is gelukkig ook opgelost bij de Xbox360. |
piet_pelle | zondag 25 september 2005 @ 22:50 |
quote:Op zondag 25 september 2005 22:21 schreef H.Flick het volgende:[..] Xbox S controller is inderdaad erg fijn! Alleen die black/white knoppen slaan nergens op. Dat is gelukkig ook opgelost bij de Xbox360. Dat is een punt wat ik nog moet afwachten. Nu worden de witte en zwarte voor doeleinden gebruikt die je niet vaak nodig hebt zoals van view verwisselen in race games.
Als schouderknop zou dat laatste punt heel lastig zijn omdat je dan je vinger van het gas moet halen om van view te veranderen. Hopelijk inden ze hier iets op.
Ik begrijp trouwens niet wat er mis is met de goude oude 6 knoppen indeling zoals op de Saturn. |
P-Style | maandag 26 september 2005 @ 23:22 |
quote:Op zondag 25 september 2005 22:50 schreef piet_pelle het volgende:Ik begrijp trouwens niet wat er mis is met de goude oude 6 knoppen indeling zoals op de Saturn. 
Opzich is er niks mìs mee, maar ikzelf vind het niet "nodig". De    -knoppen vind ik prima en ik heb niet per se meer knoppen nodig op de bovenkant van de controller. Bovendien passen er ook niet echt 6 knoppen op het huidige Dual Shock en het potentiële PS3-controller ontwerp. |
piet_pelle | dinsdag 27 september 2005 @ 02:38 |
quote:Op maandag 26 september 2005 23:22 schreef P-Style het volgende:[..]  Opzich is er niks mìs mee, maar ikzelf vind het niet "nodig". De [ afbeelding][ afbeelding][ afbeelding][ afbeelding]-knoppen vind ik prima en ik heb niet per se meer knoppen nodig op de bovenkant van de controller. Bovendien passen er ook niet echt 6 knoppen op het huidige Dual Shock en het potentiële PS3-controller ontwerp. Met een 2e analoge stick wordt het idd wel lastig ja maar voor vechtgames is het echt ideaal. |
P-Style | dinsdag 27 september 2005 @ 17:54 |
quote:Op dinsdag 27 september 2005 02:38 schreef piet_pelle het volgende:Met een 2e analoge stick wordt het idd wel lastig ja maar voor vechtgames is het echt ideaal. Hèhè... maar kende je deze al? 

Deze "Saturn" controller heeft Sega speciaal voor de PS2 uitgebracht. Geen analoge sticks, maar wel zes knoppen aan de bovenkant. (waarbij 2 van de 6 knoppen eigenlijk gewoon de L1 en R1 knoppen zijn). |
piet_pelle | woensdag 28 september 2005 @ 11:51 |
Yep die kende ik zeker al, speciaal voor 2D vechtgames. En verkrijgbaar in meerdere authentieke Saturn kleuren. Ik zat een beetje te kijken voor ps2 controllers (3rd party) en dat zijn er ontzettend veel. En er zitten erg coole tussen, ook fight sticks e.d. |
Cheiron | woensdag 28 september 2005 @ 11:57 |
Ik zie gewoon niet hoe je die controller moet vastpakken. Ik zie het echt niet. Is er misschien een plaatje waarop iemand de controller vastheeft ( en dan niet alleen om te laten zien, maar in een gamehouding?) |
Notorious_Roy | woensdag 28 september 2005 @ 12:14 |
quote:De ene na de andere developer stopt met de ontwikkeling van games voor de Playstation 3. Dit komt doordat de ontwikkelingskosten voor een Playstation 3 game rond de 20 miljoen dollar ligt. Een bedrag dat voor veel developers te hoog is.
De schrijver van originele artikel had het volgende te zeggen:
"[...] In the (Japanese) game industry, many people are losing trust in Kutaragi's non-stop pursue of this evolution, people are leaving PS3 at a rate worse than Nintendo's GameCube era. [...] http://games.fok.nl/news.php?newsid=6570
Als dat echt zo is |
Ruzbeh | woensdag 28 september 2005 @ 12:18 |
quote: Een gast had dat gezegd. "A japanese developer". Geen namen, bron met geen reputatie (leuke frontpage), niet betrouwbaar, IMO. Daarnaast lijkt het me stug dat de ontwikkeling voor de Xbox 360 veel goedkoper is dan de PS3 (maar wel makkelijker). Eerder Revolution ofzo. |
SocialDisorder | woensdag 28 september 2005 @ 12:18 |
Hmm, is tegenstrijdig met een bericht van Epic dat ik eerder hier poste, dat de PS3 juist erg makkelijk te programmeren zou zijn. Verder is Sony niet moeilijk met z'n licenties, alles behalve porno mag op de console verschijnen. Vraag me af hoe betrouwbaar de bron in kwestie is. IG heb ik nooit helemaal vertrouwd. |
kepler | woensdag 28 september 2005 @ 12:20 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 12:18 schreef SocialDisorder het volgende:Hmm, is tegenstrijdig met een bericht van Epic dat ik eerder hier poste, dat de PS3 juist erg makkelijk te programmeren zou zijn. Verder is Sony niet moeilijk met z'n licenties, alles behalve porno mag op de console verschijnen. Vraag me af hoe betrouwbaar de bron in kwestie is. IG heb ik nooit helemaal vertrouwd. ik geloof het ook niet zo, maar als het waar is dan heeft de PS3 deze slag verloren vrees ik  |
Notorious_Roy | woensdag 28 september 2005 @ 12:25 |
Team Ninja (ja, i know, die zijn Xbox fanboy ) zegt iig het volgende:quote:1UP: You always said you want to develop for the most powerful hardware around. That way you can make the best games, the coolest games, the most exciting games. Obviously the Xbox 360 is the most powerful hardware coming up. But would you say it's the most powerful of all the next-gen systems coming out?
TI: You know the measure of the power of a piece of hardware is not just CPU clock speeds; there are a number of factors to take into account. Obviously pure speed is one of them; another one is low-layer stuff like firmware, also middleware that's being supplied for that particular platform. So when you consider the hardware and software support all wrapped up in one, then yes, I would consider the 360 to be the most powerful system in that sense, in the next generation. Dus qua support schijnt M$ dus zeker wel goed bezig te zijn. Bovendien moeten ze ook wel, maar toch. De strijd is iig nog lang niet gestreden tussen PS3 en 360. Ik kan alleen maar zeggen dat ik benieuwd ben. |
Ruzbeh | woensdag 28 september 2005 @ 12:29 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 12:20 schreef kepler het volgende:[..] ik geloof het ook niet zo, maar als het waar is dan heeft de PS3 deze slag verloren vrees ik  Hoe kan je nou nu al zeggen dat de PS3 de slag verloren heeft? De PS3 gaat sowieso niet floppen dankzij games zoals MGS4 en Gran Turismo 5. |
Notorious_Roy | woensdag 28 september 2005 @ 12:34 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 12:29 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Hoe kan je nou nu al zeggen dat de PS3 de slag verloren heeft? De PS3 gaat sowieso niet floppen dankzij games zoals MGS4 en Gran Turismo 5. De PS3 wordt de Cube van de volgende generatie: 'voor de Xclusives'  |
kepler | woensdag 28 september 2005 @ 12:34 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 12:29 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Hoe kan je nou nu al zeggen dat de PS3 de slag verloren heeft? De PS3 gaat sowieso niet floppen dankzij games zoals MGS4 en Gran Turismo 5. niet floppen nee, maar als er een hoop games naar de Xbox 360/ Revo toe gaan kan dat nooit goed zijn voor de verkoop van de PS3 natuurlijk |
SocialDisorder | woensdag 28 september 2005 @ 12:37 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 12:25 schreef Notorious_Roy het volgende:Team Ninja (ja, i know, die zijn Xbox fanboy  ) zegt iig het volgende: [..] Dus qua support schijnt M$ dus zeker wel goed bezig te zijn. Bovendien moeten ze ook wel, maar toch. De strijd is iig nog lang niet gestreden tussen PS3 en 360. Ik kan alleen maar zeggen dat ik benieuwd ben. als artikel waar is, dan zou Ninja Gaiden 2 op de Xbox360 list moeten staan. |
kepler | woensdag 28 september 2005 @ 12:41 |
quote: ze moeten blijkbaar nog een beslissing maken:
http://xbox360.ign.com/articles/617/617876p1.html
althans dat is het enige wat ik kan vinden over Ninja Gaiden 2. |
SocialDisorder | woensdag 28 september 2005 @ 13:19 |
dus zó verschrikkelijk enthousiast is Team Ninja dus nog niet over X360.... |
piet_pelle | woensdag 28 september 2005 @ 13:22 |
quote: Dude, alsof Team Ninja niet zeker ervan is dat de X360 sterker is dan de huidige xbox. |
kepler | woensdag 28 september 2005 @ 13:28 |
quote: maar dus ook niet over de PS3 
tja is dit nu wat je noemt een patstelling  |
SocialDisorder | woensdag 28 september 2005 @ 13:29 |
het zit em niet in het verschil X360 <-> X180, maar eerder in de eisen die M$ stelt aan de games. Verplichte HD-kwaliteit en geen ondersteuning voor HD-DVD of BR. TJ verwacht dat 9 GB niet genoeg is om NG2 op te plaatsen, en zij weigeren van hun kant om NG op meerdere discs te leveren. Ze zijn nog in afwachting van de definitieve specs van de PS3 voordat ze een beslissing nemen. |
P-Style | woensdag 28 september 2005 @ 13:34 |
Ten eerste... $20M ontwikkelingskosten slaat werkelijk nèrgens op! De kosten worden weer een stuk hoger dan deze generatie, maar als ze werkelijk zó hoog worden, dan kan net zo goed iedere developer stoppen! Ten tweede kun je als developer voor een groot deel bepalen hoe duur je spelontwikkeling wilt laten worden (tenzij Sony's dev-kits $20M zijn ) Ten derde, zie Ruzbehquote: Een gast had dat gezegd. "A japanese developer". Geen namen, bron met geen reputatie (leuke frontpage), niet betrouwbaar, IMO. Verder heb ik totaal geen idee hoe makkelijk of moeilijk voor de PS3 te developen is. Je leest ongeveer net zo veel berichten waarin staat dat de xbox 360 makkelijker is om voor te programmeren, als andersom. Wat je ook tegenkomt is dat de PS3 makkelijker zou zijn dan de PS2 om voor te programmeren (en dan zijn ze eigenlijk al binnen... ) en wat ik zéker weet is dat Sony deze keer veel meer steun biedt dan ten tijde van de PS2 pre-launch. |
H.Flick | woensdag 28 september 2005 @ 13:36 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 13:29 schreef SocialDisorder het volgende:het zit em niet in het verschil X360 <-> X180, maar eerder in de eisen die M$ stelt aan de games. Verplichte HD-kwaliteit en geen ondersteuning voor HD-DVD of BR. TJ verwacht dat 9 GB niet genoeg is om NG2 op te plaatsen, en zij weigeren van hun kant om NG op meerdere discs te leveren. Ze zijn nog in afwachting van de definitieve specs van de PS3 voordat ze een beslissing nemen. Dat komt toch omdat die vreemde Jappen altijd belachelijk grote CGI cutscenes in hun spellen zetten  |
P-Style | woensdag 28 september 2005 @ 13:37 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 13:29 schreef SocialDisorder het volgende:Ze zijn nog in afwachting van de definitieve specs van de PS3 voordat ze een beslissing nemen. Uhm... die zijn toch al een héle tijd bekend en ongewijzigd gebleven.  quote:Op woensdag 28 september 2005 13:36 schreef H.Flick het volgende:Dat komt toch omdat die vreemde Jappen altijd belachelijk grote CGI cutscenes in hun spellen zetten  Met de volgende generatie consoles heb je toch helemaal geen CGI meer nodig?  |
SocialDisorder | woensdag 28 september 2005 @ 13:38 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 13:36 schreef H.Flick het volgende:[..] Dat komt toch omdat die vreemde Jappen altijd belachelijk grote CGI cutscenes in hun spellen zetten  en dat in verplicht HD kwaliteit  |
SocialDisorder | woensdag 28 september 2005 @ 13:39 |
quote: De geschiedenis wijst uit dat Sony nog wel eens links en rechts wat specs erbij doet en specs eraf haalt voor het definiteive product in de winkels ligt... |
Ruzbeh | woensdag 28 september 2005 @ 13:40 |
Ik lees dat de X360 makkelijker is dan de PS3. Maar dat was ook zo met XBOX versus PS2. Ik denk dat de PS3 net zo moeilijk is als de PS2.
Zo koppig zijn de mensen van Sony wel.  |
P-Style | woensdag 28 september 2005 @ 13:44 |
quote:Op woensdag 28 september 2005 13:39 schreef SocialDisorder het volgende:De geschiedenis wijst uit dat Sony nog wel eens links en rechts wat specs erbij doet en specs eraf haalt voor het definiteive product in de winkels ligt... Niet dat ik me kan herinneren.  |
SocialDisorder | woensdag 28 september 2005 @ 13:46 |
quote:Sony's cell demos were extremely cool and inspiring but are totally achievable, and over time even surpassable, by third developers like us because, as Tim Sweeney said, the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC. Think about Epic's experience, for example. We rock on NVIDIA hardware. We have been doing OpenGL since Unreal 1. We regularly ship our games on Linux and we've won several Macintosh Game of the Year awards including a special World-Wide Design Award directly from Apple for UT2004. We're going to be able to kick serious ass on PS3, and so are a lot of our licensees and other 3rd party developers, in a way that wasn't remotely possible on past consoles. http://ps3.ign.com/articles/615/615178p1.html
PS3 bijna net zo makkelijk te programmeren als PC dus, volgens Epic. X360 ook trouwens. |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 16:51 |
quote:Notorious en piet_pelle zijn sega fans. Dus automatisch ook Xbox fans.
Sony krijgt geen respect meer omdat ze twee keer een Sega console om zeep geholpen hebben.
En Nintendo is een oude Sega rivaal. Vandaar al die haat jegens Sony en Nintendo. Dus moeten ze wel voor de Xbox kiezen. Ik heb best wel medelijden. Sony deed geen shit. Sega killed Sega. Hadden ze maar niet zoveel geld moeten verspillen aan risico volle projecten en meer in marketing. Ben je soms vergeten dat de Saturn gewoon de PSX ass kickte in het begin in Japan vooral dankzij Virtua Fighter. Sega's eigen fouten hebben Sega uit de hardware markt gehaald en S-fags all over the world denken dat het door Sony komt. 
Anyway wat ga ik in discussie? Met Tekken fans in discussie gaan is net als in discussie gaan met een baksteen.
Anyway eats this S-fagsquote:"Some people from the industry questioned whether Kutaragi has the right vision, saying "Kutaragi has unwavering belief that evolution of the game console is the only way to expand the market, I wonder if that will truly gather support from the game fans and win the battle."
Sony is touting the catch phrase "Don't stop the evolution", believing strongly that it will lead to big victory. Another person from the Japanese industry commented that "To many devlopers it's nothing but a nightmare".
The reason for the nightmare is the the rising cost of developing the games. With starting investment costs for developing for PS3 rising to around $20 million, many developers are looking toward Xbox 360 instead.
"In the (Japanese) game industry, many people are losing trust in Kutaragi's non-stop pursue of this evolution", "people are leaving PS3 at a rate worse than Nintendo's Game Cube era". http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html
Sony am cry, Ken Kutaragi am cry, Pandora's Box am cry... 
En wat blijkt nu Condemned van Sega komt niet meer op de PS3 en schijnt nu alleen only on XBOX 360 te komen.
En zo makkelijk is het niet om te onwikkelen voor de PS3.quote:GI: You’ve said before you want to develop for the most powerful console out there. You must be pretty confident in the Xbox 360.
Itagaki: Yes. I hope so. I think Xbox 360 is the best game console on the earth. It’s better than PlayStation 3.
GI: Can I ask you why?
Itagaki: PS3 has too complicated of architecture |
KenSentMe | donderdag 29 september 2005 @ 16:53 |
Tering Notorius, in de Nintendo topics kon je de "discussies" niet meer winnen, dus probeer je het hier maar? |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 16:54 |
Hoe bedoel je ik kon het niet meer winnen? Ik was effe weg maar ik ben er weer. |
speknek | donderdag 29 september 2005 @ 16:54 |
Ik zie dat je een nieuw topic hebt gevonden. Goed bezig. |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 16:55 |
De waarheid moet naar bovenkomen ik zie heel wat gekheid verteld worden en nergens het bericht dat al een paar dagen bekend is dat de ontwikkelen voor de PS3 te duur is voor veel Japanse developers. |
kepler | donderdag 29 september 2005 @ 16:57 |
quote:Op donderdag 29 september 2005 16:51 schreef Notorious het volgende:[..] Sony deed geen shit. Sega killed Sega. Hadden ze maar niet zoveel geld moeten verspillen aan risico volle projecten en meer in marketing. Ben je soms vergeten dat de Saturn gewoon de PSX ass kickte in het begin in Japan vooral dankzij Virtua Fighter. Sega's eigen fouten hebben Sega uit de hardware markt gehaald en S-fags all over the world denken dat het door Sony komt.  Anyway wat ga ik in discussie? Met Tekken fans in discussie gaan is net als in discussie gaan met een baksteen. Anyway eats this S-fags [..] http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.htmlSony am cry, Ken Kutaragi am cry, Pandora's Box am cry... [ afbeelding] En wat blijkt nu Condemned van Sega komt niet meer op de PS3 en schijnt nu alleen only on XBOX 360 te komen. En zo makkelijk is het niet om te onwikkelen voor de PS3. [..] er gaan ook geruchten dat Jade Empire 2 en Ninja Gaiden 2 naar de PS3 overstappen 
oftewel 1 vallend blad maakt nog geen herfst  |
KenSentMe | donderdag 29 september 2005 @ 16:58 |
quote:Op donderdag 29 september 2005 16:55 schreef Notorious het volgende:De waarheid moet naar bovenkomen ik zie heel wat gekheid verteld worden en nergens het bericht dat al een paar dagen beken is dat de ontwikkelen voor de PS3 te duur is voor veel Japanse developers. http://games.fok.nl/news.php?newsid=6570 |
H.Flick | donderdag 29 september 2005 @ 17:08 |
quote: Het zou toch makkelijker moeten zijn om te ontwikkelen voor een console omdat je geen rekening hoeft te houden met verschillende hardware specificaties. Of is dat niet zo? |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 17:24 |
quote:er gaan ook geruchten dat Jade Empire 2 en Ninja Gaiden 2 naar de PS3 overstappen
oftewel 1 vallend blad maakt nog geen herfst WAHAHAHAquote:Itagaki opens the vault on various tidbits of information spanning all of Team Ninja's upcoming Xbox 360 games: Dead or Alive Xtreme 2, Ninja Gaiden 2, Dead or Alive: Code Cronus, and something called Project Progressive. http://teamninja.1up.com/do/blogEntry?bId=5765481&publicUserId=4549175
Sorry for killing your fantasy...
Oh en over Jade Empire 2... EGM heeft dat in hun rumor sectie gezet en ze hebben zichzelf vaak genoeg geowned daarmee... lies lies all lies. |
kepler | donderdag 29 september 2005 @ 17:29 |
quote: whahaha
beetje verkeerd quoten ook  quote:Tuesday is another big day because Itagaki opens the vault on various tidbits of information spanning all of Team Ninja's upcoming games: Dead or Alive Xtreme 2, Ninja Gaiden 2, Dead or Alive: Code Cronus, and something called Project Progressive. er staat nergens dat ze per definitie op de Xbox 360 uitkomen. (al hoop ik het wel natuurlijk) |
speknek | donderdag 29 september 2005 @ 17:33 |
quote: . Da's wel heel sneu. |
kepler | donderdag 29 september 2005 @ 17:35 |
quote: geloofwaardigheid Notorious is nu helemaal beneden peil  |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 17:41 |
Wat spacen jullie? Er staat toch upcomming XBOX 360 games? |
speknek | donderdag 29 september 2005 @ 17:42 |
Het staat wel in de inleiding van het interview trouwens, maar Itagaki zelf zegt het nergens. En dat 1up het schrijft, wil nog niet zeggen dat het geen gerucht kan zijn. |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 17:44 |
Neem dat en z'n commentaar op XBOX 360 en PS3 hardware en je weet waar Ninja Gaiden 2 komt.
GI: You’ve said before you want to develop for the most powerful console out there. You must be pretty confident in the Xbox 360.
Itagaki: Yes. I hope so. I think Xbox 360 is the best game console on the earth. It’s better than PlayStation 3.
GI: Can I ask you why?
Itagaki: PS3 has too complicated of architecture
Maar wacht effe...
Jullie denken echt dat Ninja Gaiden naar PS3 gaat komen? |
P-Style | donderdag 29 september 2005 @ 17:51 |
Maareh... wat probeer je nu eigenlijk duidelijk te maken, Notorious?  |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 17:56 |
Dat Kepler verder mag dromen over Ninja Gaiden 2.  |
peristilius | donderdag 29 september 2005 @ 17:58 |
Kepler gaat hoogstwaarschijnlijk ook wel een Xbox 360 kopen.  Ga eens nadenken ofzo. |
PandorasBox | donderdag 29 september 2005 @ 18:02 |
quote:Op donderdag 29 september 2005 16:51 schreef Notorious het volgende:[..] Sony deed geen shit. Sega killed Sega. Hadden ze maar niet zoveel geld moeten verspillen aan risico volle projecten en meer in marketing. Ben je soms vergeten dat de Saturn gewoon de PSX ass kickte in het begin in Japan vooral dankzij Virtua Fighter. Sega's eigen fouten hebben Sega uit de hardware markt gehaald en S-fags all over the world denken dat het door Sony komt.  Anyway wat ga ik in discussie? Met Tekken fans in discussie gaan is net als in discussie gaan met een baksteen. Anyway eats this S-fags [..] http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html Zakzak? Wasda?
Obetrouwbare nieuws posten is niet echt snugger. Dat nieuws is al 4 dagen en oud en geen enkele grote Engelstalige site heeft het als een newsitem gebruikt. Dankzij Lau (N-tard van Insidegamer) heeft dat nieuws ook Fok bereikt. EN Fok neemt het gewoon over...
En over Itagaki en zijn Namco haat:quote: I no longer can figure out what the hell they're trying to do with the numbering, and I don't know which one is which. Wat een aap. Alsof je het verschil tussen DOA 2 t/m DOA4 wel ziet. 
Het is gewoon een kind. Namco had eerder zijn DOA-reeks beledigd, en nu wil hij DOA verdedigen doormiddel van de Tekken franchise te gaan beledigen. |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 18:16 |
quote:Obetrouwbare nieuws posten is niet echt snugger. Dat nieuws is al 4 dagen en oud en geen enkele grote Engelstalige site heeft het als een newsitem gebruikt. Dankzij Lau (N-tard van Insidegamer) heeft dat nieuws ook Fok bereikt. EN Fok neemt het gewoon over... Hoor jij nu ook al bij SonyautomatedDefenseSystem.exe? 
Dit stond ook op OA en GAF Sony fans in denial gaan natuurlijk ontkennen! 
Oh en het is algemeen bekend dat Tekken een oppervlakkige game play heeft. Wat moet je trouwens met Tekken.
Echte fight gamers spelen Soul Calibur en Virtua Fighter!  |
PandorasBox | donderdag 29 september 2005 @ 18:22 |
quote: Hoor jij nu ook al bij SonyautomatedDefenseSystem.exe? quote:Dit stond ook op OA en GAF Sony fans in denial gaan natuurlijk ontkennen! Op GAF werd die topic al na pagina twee gesloten, omdat het als fake beschouwd werd.
En OA....tja...dat is een Xbot paradijs. Fake anti-Sony berichten worden meteen in sigs geplaatst, enzo.
En Tekken = vergeleken met DOA |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 18:24 |
OA zit juist vol S-fans man. Is ongeveer 50/50 met Xbots
En GAyming Age ook waarom denk je dat iedereen die kritisch over Sony is gebanned wordt daar.
En DOA is misschien niet zo diep als VF maar het doet zeker niet onder voor Tekken. |
kepler | donderdag 29 september 2005 @ 18:27 |
quote: ik ben de eerste die een 360 in huis heeft staan 
we zullen zien  |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 18:28 |
Op de PS3 dan.  |
Tain | donderdag 29 september 2005 @ 18:31 |
Wanneer kunnen we is lief voor elkaar zijn en accepteren dat iedereen een andere smaak heeft, zodat we vredig van ons forum kunnen genieten?  |
P-Style | donderdag 29 september 2005 @ 18:33 |
Wat grappig! In twee next-gen-console-topics tegelijk gaat het over... Tekken!  |
Ruzbeh | donderdag 29 september 2005 @ 18:42 |
quote: Wat een onzin. Het is gewoon geen betrouwbare bron, het hele verhaal is maar een beetje vaag, er worden geen namen genoemd, en ga zo maar door. Daarnaast is het zo dat de Xbox 360 niet veel goedkoper is dan de PS3. Japanese devs laten de Xbox weer gewoon links liggen als je het aan mij vraagt voor de Playstation.
Sterker nog, volgens mij is ZAKZAK ofzo nooit een bron voor gaming info, nooit vaker gezien, tenzij de site gloednieuw is...quote: Ik uit genoeg kritiek op Sony @ GA, mensen zoals jij daarintegen worden wel gebanned.  |
Notorious | donderdag 29 september 2005 @ 18:51 |
Ik ben niet gebanned op Gayming Age ik post gewoon amper daar ik zit meer op Opa-Ages. |
Dr.Daggla | vrijdag 30 september 2005 @ 10:47 |
Het begint er op te lijken dat steeds meer developers afstappen van de ps3. quote:Developers wary of PS3?
If a post on the video game blog, Joystiq, is to be believed, there may be some ominous signs for Sony and its forthcoming PlayStation 3 console.
According to the post, rumors are bouncing around Dutch, German and Japanese Web sites that some developers may be worrying that the PS3 isn't right for them.
For months, of course, there have been fears that all the next-generation consoles - the PS3, Microsoft's Xbox 360 and Nintendo's Revolution - would cost developers a fortune in licensing fees. But there was no reason to think that the PS3 would be any different than the Xbox 360 in that regard.
In any case, Joystiq quotes a Dutch site (in sketchy English) that might sum up the worries of developers: "In the (Japanese) game industry, many people are losing trust in (Sony Computer Entertainment president Ken) Kutaragi's non-stop pursue of this evolution, people are leaving PS3 at a rate worse than Nintendo's GameCube era."
If that's true, it could obviously be a big boon to Microsoft, which would like nothing better than to dominate the console market. It is certain to get a big head start with the 360, since the machine is slated to hit store shelves just before Thanksgiving, while the PS3 and the Revolution are planned for spring releases. But analysts have said that they expect the PS3 to emerge as the victor before the game is over.
If the rumors aren't true, of course, this could all be much ado about nothing and the battle over console supremacy will proceed as expected: with massive shots across each company's bow with the arrival of each giant new title. Enquote:Is the PlayStation 3 losing development support?
Posted Sep 29, 2005, 1:00 PM ET by James Ransom-Wiley Related entries: Culture, Online, PlayStation 3
playstation 3 and controllerRumors are flying high, spreading across a network of Japanese, Dutch, and German websites, that developers are wary of creating content for the PlayStation 3. Unfortunately, the article in question is difficult to decipher, but perhaps someone with knowledge of Japanese can give us the clear scoop. There's also a Dutch article that has a quote in (broken) English: "In the (Japanese) game industry, many people are losing trust in Kutaragi's non-stop pursue of this evolution, people are leaving PS3 at a rate worse than Nintendo's GameCube era (source unknown).
Several developers, like John Carmack, have publicly announced a preference for the Xbox 360. But could that number be growing? The recent cancellation of Condemned for the PS3 seems to suggest as much Leuk hoor zo'n "superieure" console die zo moelijk is dat mensen er steeds minder graag games voor maken . |
kepler | vrijdag 30 september 2005 @ 11:01 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 10:47 schreef Dr.Daggla het volgende:Het begint er op te lijken dat steeds meer developers afstappen van de ps3. [..] En [..] Leuk hoor zo'n "superieure" console die zo moelijk is dat mensen er steeds minder graag games voor maken  . fantastisch wat Insidegamer heeft bereikt (het gerucht is toch begonnen bij IG?) |
SocialDisorder | vrijdag 30 september 2005 @ 11:05 |
ach, John Carmack is zo ontevreden over de PS3 dat Doom 3 mogelijk in een special edition op Sony's nieuwste uit zal komen (http://www.gamer.nl/nieuws/27906). Epic is ook te spreken over de programmeermogelijkheden van de PS3. Dat dat ding moeilijk te programmeren zou zijn zijn alleen maar geruchten, die niet geheel ontoevallig begonnen zijn nadat de nieuwste verliescijfers van de Xbox-divisie van M$ bekend werden gemaakt. |
Dr.Daggla | vrijdag 30 september 2005 @ 11:17 |
quote: Nope, komt van een Japanse site. Zakzak of zo . |
Dr.Daggla | vrijdag 30 september 2005 @ 11:17 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:05 schreef SocialDisorder het volgende: die niet geheel ontoevallig begonnen zijn nadat de nieuwste verliescijfers van de Xbox-divisie van M$ bekend werden gemaakt. . Alsof het daar ook maar iets mee heeft te maken . |
kepler | vrijdag 30 september 2005 @ 11:23 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:05 schreef SocialDisorder het volgende:ach, John Carmack is zo ontevreden over de PS3 dat Doom 3 mogelijk in een special edition op Sony's nieuwste uit zal komen (http://www.gamer.nl/nieuws/27906). Epic is ook te spreken over de programmeermogelijkheden van de PS3. Dat dat ding moeilijk te programmeren zou zijn zijn alleen maar geruchten, die niet geheel ontoevallig begonnen zijn nadat de nieuwste verliescijfers van de Xbox-divisie van M$ bekend werden gemaakt. er staat dat ID Software naar de PS3 wil.... als de uitgever dat heel graag wil dan kan John Carmack daar ook weinig aan doen natuurlijk 
en de verliescijfers hebben weinig invloed op de verkoopcijfers |
Ruzbeh | vrijdag 30 september 2005 @ 11:23 |
quote: Juist...
Zolang het maar op een Japanse site staat (zonder enige reputatie) moet het wel waar zijn.  |
SocialDisorder | vrijdag 30 september 2005 @ 11:23 |
ik zeg niet dat het zo is, maar ook niet dat het niet zo is. |
Dr.Daggla | vrijdag 30 september 2005 @ 11:29 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:23 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Juist... Zolang het maar op een Japanse site staat (zonder enige reputatie) moet het wel waar zijn.  Zeg ik dan dat het waar is, er staat toch heel duidelijk in de berichten dat het om geruchten gaat. Dom geboren, of nooit begrijpend leren lezen? Overigens komen de berichten uit meerdere hoeken, zoals staat vermeld. . |
Tain | vrijdag 30 september 2005 @ 11:33 |
quote: Het is ieder geval een stroom van redelijk hardnekkige geruchten die hierover de ronde doet en misschien zit er ook wel een kern van waarheid in, maar dan zou ik graag willen weten welke spellen en developers weg zijn.
Condemned is nu een volledige Xbox 360 Only titel en je hebt best kans dat MS een zak met geld richting SEGA heeft geschoven voor dat spel |
Dr.Daggla | vrijdag 30 september 2005 @ 11:34 |
quote: Nou ja, geruchten. Itagaki heeft het gezegd, Carmack vindt het ook. Dat zijn toch geen geruchten meer dan, me dunkt. Maar nu zal iedereen wel weer reageren dat het fanboys zijn. . |
SocialDisorder | vrijdag 30 september 2005 @ 11:41 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:34 schreef Dr.Daggla het volgende:[..] Nou ja, geruchten. Itagaki heeft het gezegd, Carmack vindt het ook. Dat zijn toch geen geruchten meer dan, me dunkt. Maar nu zal iedereen wel weer reageren dat het fanboys zijn.  . en Epic heeft gezegd dat het juist erg makkelijk zou zijn. Dus dat heft elkaar toch wel redelijk op, niet? En Carmack, ach, Doom3 zou een revolutie in FPS zijn, groter dan Quake, dat is gebleken. Die man kan zich beter bezig gaan houden met spellen maken, dan toekomstvoorspellingen doen.
Is er al bekend welke ontwikkelaar heeft gezegd dat de ontwikkelkosten van de PS3 meer dan 20 miljoen zouden gaan bedragen? |
SocialDisorder | vrijdag 30 september 2005 @ 11:45 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:33 schreef Tain het volgende:[..] Het is ieder geval een stroom van redelijk hardnekkige geruchten die hierover de ronde doet en misschien zit er ook wel een kern van waarheid in, maar dan zou ik graag willen weten welke spellen en developers weg zijn. Condemned is nu een volledige Xbox 360 Only titel en je hebt best kans dat MS een zak met geld richting SEGA heeft geschoven voor dat spel Voorlopig zijn Starbreeze, KOEI, Capcom, EA, SCE (verassing! ), Guerilla, Rockstar, Activision en THQ nog enthousiast over de PS3, en zijn er geen cancels gemeld van hun kant. |
Ruzbeh | vrijdag 30 september 2005 @ 11:46 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:34 schreef Dr.Daggla het volgende:[..] Nou ja, geruchten. Itagaki heeft het gezegd, Carmack vindt het ook. Dat zijn toch geen geruchten meer dan, me dunkt. Maar nu zal iedereen wel weer reageren dat het fanboys zijn.  . Ten eerste, Itagaki vindt dat Xbox > PS2.Volgens hem is de PS2 echt een piece of shit, dat zegt al genoeg...
Ten tweede, Carmack heeft alleen gezegd dat de Xbox 360 hardware gewoon makkelijker is om te programmeren en het gewoon simpel werkt ofzo zeg maar, hetzelfde vindt hij van Xbox > PS2. Xbox en Xbox 360 zijn heel goed te programmeren, terwijl dat op de PS2 bagger is, ik durf te wedden dat het ook bagger is op de PS3, maar bij de PS2 hield dat niemand tegen, of wel? Daarnaast zal de Xbox 360 helemaal niet zo heel veel goedkoper zijn dan de PS3, maar ik denk ik wel een stukje goedkoper omdat programmeren makkelijker is enzo.
Ten derde gaat dit over Japan. Japan. Hoeveel Xboxen waren daar ook alweer verkocht? Oh ja, ~470.000. Hoeveel Gamecubes? ~3.000.000? Dan gaan ze eerder voor Revolution, waar het wel goedkoper is.
Dus dat Japanse ontwikkelaars massaal overstappen klopt niet, kom op zeg, niet eens een beetje betrouwbare bron.  |
Dr.Daggla | vrijdag 30 september 2005 @ 11:59 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:46 schreef Ruzbeh het volgende:Ten derde gaat dit over Japan. Japan. Hoeveel Xboxen waren daar ook alweer verkocht? Oh ja, ~470.000. Hoeveel Gamecubes? ~3.000.000? Dan gaan ze eerder voor Revolution, waar het wel goedkoper is. Dus dat Japanse ontwikkelaars massaal overstappen klopt niet, kom op zeg, niet eens een beetje betrouwbare bron.  Je lult er echt compleet een eigen punt aan he? Lees nog maar eens goed wat er in alle berichtjes staat, reageer dan nog es, en dan kijk ik wel of je opmerking ergens op slaat . |
P-Style | vrijdag 30 september 2005 @ 12:30 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 10:47 schreef Dr.Daggla het volgende:Het begint er op te lijken dat steeds meer developers afstappen van de ps3. En Leuk hoor zo'n "superieure" console die zo moelijk is dat mensen er steeds minder graag games voor maken  . Dit domme hardnekkige gerucht is al minstens 3x gequote in deze topic... en jij quote 'm nòg twee keer! 
De PS3 heeft helemaal niks te vrezen! En uitspraken van Itagaki en Carmack die toch al nooit wat voor Sony's consoles betekend hebben zijn ook weinig boeiend!  |
Ruzbeh | vrijdag 30 september 2005 @ 12:38 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:29 schreef Dr.Daggla het volgende:[..] Zeg ik dan dat het waar is, er staat toch heel duidelijk in de berichten dat het om geruchten gaat. Dom geboren, of nooit begrijpend leren lezen? Overigens komen de berichten uit meerdere hoeken, zoals staat vermeld.  . Het bericht/gerucht dat Japanse ontwikkelaars massaal de PS3 overslaan komt helemaal niet uit meerdere hoeken, dit meldt ZAKZAK alleen, een lekkere, betrouwbare bron.  quote:Dom geboren, of nooit begrijpend leren lezen? Te moeilijk om een reply neer te ploppen zonder iemand te beledigen? |
King_of_cubes | vrijdag 30 september 2005 @ 12:50 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 11:45 schreef SocialDisorder het volgende:[..] Voorlopig zijn Starbreeze, KOEI, Capcom, EA, SCE (verassing!  ), Guerilla, Rockstar, Activision en THQ nog enthousiast over de PS3, en zijn er geen cancels gemeld van hun kant. Ja, maar een bedrijf als Guerilla wordt gesponsord door Sony. |
SocialDisorder | vrijdag 30 september 2005 @ 12:53 |
quote: vandaar dat Shellshock cross-platform was? |
King_of_cubes | vrijdag 30 september 2005 @ 13:01 |
quote: Dat was voor de sponsor deal. |
kepler | vrijdag 30 september 2005 @ 14:27 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 12:30 schreef P-Style het volgende:[..] ! En uitspraken van Itagaki en Carmack die toch al nooit wat voor Sony's consoles betekend hebben zijn ook weinig boeiend!  dat zou ik dan toch ook weer niet zeggen. Je moet er idd niet al teveel waarde aan hechten, maar waar rook is is vuur. Het is mij wel duidelijk dat het niet makkelijk is om voor de PS3 te ontwikkelen, en dat het ws voor de 360 makkelijker zal zijn. Maar ik denk niet dat dat een reden voor developers is om weg te gaan bij de PS3, daarvoor is het merk PlayStation te populair  |
Notorious | vrijdag 30 september 2005 @ 19:34 |
Zo dit er mee te maken kunnen hebben??? quote:Atlus cancels unidentified games
Shin Megami Tensei developer scraps several projects--but won't say which ones. TOKYO--In a statement to investors today, Atlus announced its decision to cancel an unidentified number of games. The company explained that the move is part of its reorganization of its operations and that the games in question were liable to be money-losing projects.
Atlus has not yet disclosed which specific games it has decided to cancel. Games under development by Atlus include Jam Jam Hype! for the GameCube, EX Jinsei Game for the PSP, Touge MAX for the PSP, Shin Megami Tensei DS for the DS, Choro Q DS for the DS, and a new Shin Megami Tensei for the PlayStation 3. It's also possible that Atlus may have scrapped games it hasn't announced yet.
Atlus expects to take a combined loss of 693 million yen ($6.15 million) from both the cancellations and a review of excess inventory. For the current business year, the company is forecasting sales of 23.865 billion yen ($211.7 million) and a net loss of 380 million yen ($3.37 million).
By Hirohiko Niizumi -- GameSpot POSTED: 09/29/05 01:47 PM PST |
Ruzbeh | vrijdag 30 september 2005 @ 19:54 |
quote: Shin Megami Tensei gaat waarschijnlijk veel verkopen dus het lijkt me stug dat ze juist die game annuleren. |
H.Flick | vrijdag 30 september 2005 @ 20:02 |
Shin Megami is echt een geniaal spel, hopelijk hebben ze die niet gecancelled. |
Notorious | vrijdag 30 september 2005 @ 20:34 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 12:38 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Het bericht/gerucht dat Japanse ontwikkelaars massaal de PS3 overslaan komt helemaal niet uit meerdere hoeken, dit meldt ZAKZAK alleen, een lekkere, betrouwbare bron.  Inmiddels nog een Japanse bron...
http://news.www.infoseek.co.jp/society/story.html?q=26fuji61416&cat=7 |
Ruzbeh | vrijdag 30 september 2005 @ 20:38 |
quote: Fokking babelfish werkt effe niet, maar zover ik weet kan het wel overgenomen zijn van ZAKZAK (net zoals Insidegamer.nl het overnam). |
Notorious | vrijdag 30 september 2005 @ 20:49 |
InsideGamer begon niet eens met dat bericht. Het begon bij Opa-Ages en Gaming-Age. |
Ruzbeh | vrijdag 30 september 2005 @ 21:01 |
InsideGamer geeft iig Zakzak aan als bron.
Daarnaast is Opa-Ages voor paupers. Daar scharrelen alle n0obs die zijn banned van GA.  |
Notorious | vrijdag 30 september 2005 @ 22:40 |
Opa-Ages >>>>>>>>>> Gaming-Age
Opa-Ages is gewoon Gaming-Age maar dan zonder regels. |
Doc__Zenith | zondag 2 oktober 2005 @ 12:35 |
quote:Op vrijdag 30 september 2005 12:30 schreef P-Style het volgende:[..] Dit domme hardnekkige gerucht is al minstens 3x gequote in deze topic... en jij quote 'm nòg twee keer!  De PS3 heeft helemaal niks te vrezen! En uitspraken van Itagaki en Carmack die toch al nooit wat voor Sony's consoles betekend hebben zijn ook weinig boeiend!  http://www.sony.net/SonyI(...)o-att/SonyAR05-E.pdf
enigste nadeel dat ze hebben is de schuld van 61 miljard (blz. 78) |
Dr.Daggla | zondag 2 oktober 2005 @ 12:38 |
quote: Ghe, das nog groter dan het kapitaal van Bill Gates . |
Doc__Zenith | zondag 2 oktober 2005 @ 12:41 |
oh, ik zie nu trouwens wel dat hun current ratio is verbeterd van 2004 naar 2005.
Van die 61 miljard is trouwens ongeveer de helft pensioenkosten en verzekeringskosten, waar Sony fondsen voor heeft (Sony Financial Holdings).
dus dat maakt het wat gematigder  |
Dr.Daggla | zondag 2 oktober 2005 @ 12:53 |
quote:Op zondag 2 oktober 2005 12:41 schreef Doc__Zenith het volgende:oh, ik zie nu trouwens wel dat hun current ratio is verbeterd van 2004 naar 2005. Van die 61 miljard is trouwens ongeveer de helft pensioenkosten en verzekeringskosten, waar Sony fondsen voor heeft (Sony Financial Holdings). dus dat maakt het wat gematigder  Alsnog veel schuld hoor. Ik geloof dat de entertainment divisie de enige is waar flink aan wordt verdiend. Dus het is essentieel dat de ps3 flink gaat scoren. En dat zal ongetwijfeld gebeuren. |
P-Style | zondag 2 oktober 2005 @ 21:38 |
quote:Op zondag 2 oktober 2005 12:53 schreef Dr.Daggla het volgende:Alsnog veel schuld hoor. Ik geloof dat de entertainment divisie de enige is waar flink aan wordt verdiend. Dus het is essentieel dat de ps3 flink gaat scoren. En dat zal ongetwijfeld gebeuren. Klopt. Playstation (of eigenlijk Sony Computer Entertainment Inc.) houdt Sony Corp. in leven!  |
Ruzbeh | zondag 2 oktober 2005 @ 21:57 |
troll
[ Bericht 96% gewijzigd door speknek op 02-10-2005 22:13:59 ] |
Dr.Daggla | zondag 2 oktober 2005 @ 22:09 |
reactie op troll.
[ Bericht 96% gewijzigd door speknek op 02-10-2005 22:14:13 ] |
PandorasBox | maandag 3 oktober 2005 @ 01:15 |
Men verwacht dat de Ps3 zeer zuccesvol zal worden. En omdat het ook een Blu-Ray speler is, heeft Paramount sinds vandaag besloten om ook het Blu-Ray formaat te gaan ondersteunen:quote:Paramount embraces Blu-ray Warner expected to make similar move this week By Scott Hettrick 10/2/2005
OCT. 2 | In a stunning announcement Sunday morning, Paramount Home Entertainment has decided to support Sony's Blu-ray Disc format for the next-generation of high-definition DVDs.
Although Paramount will continue to support Sony's rival, the HD DVD platform from Toshiba, the studio is the first to end its singular commitment to one format, which both sides had hoped would give the industry its best chance of avoiding a Betamax/VHS-like format war.
With Warner and Universal expected to follow suit very shortly, Paramount's decision potentially throws the decision once again into the hands of consumers and retailers next year. Both formats are expected to be introduced next spring.
Click here! Thomas Lesinski, Paramount Pictures president of worldwide home entertainment, one of the staunchest supporters of HD DVD, said in a statement Sunday that the studio will release movies on Blu-ray in North America, Japan and Europe as soon as Blu-ray hardware launches in those markets.
"We have been intrigued by the broad support of Blu-Ray, especially the key advantage of including Blu-Ray in PlayStation 3," Lesinski said in a statement. "After more detailed assessment and new data on cost, manufacturability and copy protection solutions, we have now made the decision to move ahead with the Blu-ray format. We believe the unique portfolio of Viacom content coupled with this format will provide great benefit for consumers and our shareholders alike."
A format war is precisely what studios, hardware manufacturers, retailers and consumers desperately want to avoid. The introduction of two incompatible formats has the potential to cause a much slower adoption of a new format for their movies, games, music and other programming, as consumers hesitate to pick one for fear of selecting the next Betamax that quickly will be obsolete. Studios and hardware manufacturers managed to find a compromise solution on DVD, which led to the introduction of the most successful consumer electronics product ever.
With the DVD market rapidly maturing and slowing to single-digit growth rates, media companies, which derive most of their studio revenue and profits from DVD, are pressuring their home video and consumer electronics units to get the next-gen format into the market as quickly as possible, whichever one it is, in order to rejuvenate sales of their vast libraries of TV, movie and music programming on discs.
"All we're doing is guaranteeing a format war," said a top exec at one studio DVD division about the Paramount announcement.
Sony Pictures Home Entertainment president Ben Feingold said that while the Paramount announcement is very important to the Blu-ray camp, "being on both formats will confuse the consumer."
Several execs in each camp believe the Paramount announcement to publish in both formats—which is the direction Warner has been leaning for the past week or two with a similar announcement expected this week—is simply a temporary face-saving strategy and that ultimately all studios will shift completely over to Blu-ray by launch time.
"Launching with a single format is the only way to get back quickly to double-digit compound growth," Feingold said.
Universal would not comment, but if Warner does announce that it also will publish in both formats, Universal is expected to be pressured to reluctantly follow suit.
Warner's softening position was believed to be what motivated Microsoft and Intel to announce support of HD DVD last week.
But many said at the time that announcement was too little, too late.
A big setback for HD DVD was the delay of the launch of its HD DVD players from this holiday season until sometime next year. Blu-ray has always set mid-2006 as its launch date, most likely with the launch of Sony's PlayStation 3 videogame system, which will incorporate Blu-ray. Microsoft will not commit to including HD DVD in its next-gen Xbox 360 system.
In fact, the PlayStation 3 factor—Sony will not be swayed from introducing Blu-ray as the format is locked as a component in millions of PS3 machines next spring—is believed to be what has turned Paramount and Warner around in their thinking.
And major hardware companies including Sony, Samsung and Panasonic are expected to announce shortly that they will have Blu-ray players in the market by next spring, regardless of when the PS3 systems are launched.
WHV is believed to be under great pressure from parent Time Warner, which has its own pressures relative to the recent stock performance challenges by Carl Icahn, to do whatever it takes to get a high-def disc to market at the earliest possible time in order to rejuvenate the maturing DVD market.
Sources say Paramount was prompted to action by the imminent announcement of Warner.
Although it would be a little more expensive to release movies authored and inventoried in two different formats, it's something the studios have done before with Betamax and VHS and even laserdisc and 8mm, in some cases. And it's something the videogame industry has become used to. Men verwacht dat Warner en Universal ook binnekort Blu-Ray support zullen aankondigen.
Goed nieuws voor Sony. |
Dr.Daggla | maandag 3 oktober 2005 @ 01:25 |
MS en Intel hebben uiteindelijk gekozen voor HD-DVD. Blijf het jammer vinden, die oorlog . Liefst had ik gezien dat ze er samen uit waren gekomen.. |
PandorasBox | maandag 3 oktober 2005 @ 01:29 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 01:25 schreef Dr.Daggla het volgende:MS en Intel hebben uiteindelijk gekozen voor HD-DVD. Blijf het jammer vinden, die oorlog  . Liefst had ik gezien dat ze er samen uit waren gekomen.. Duidelijk dat Wintel voor HD-DVD gaat. Ze willen niet het formaat van hun grootste rivaal ondersteunen. Blu-Ray krijg veruit de meeste support. Hardwaregiganten en softwaregiganten kiezen massaal voor Blu-Ray.
HD-DVD Support:

+ Wintel
Vs
Blu-Ray Support:

+ Paramount, en waarschijnlijk Warner en Universal.
HD-DVD
Maar ik had ook het liefst een unified format gezien...
[ Bericht 27% gewijzigd door PandorasBox op 03-10-2005 01:40:51 ] |
Notorious_Roy | maandag 3 oktober 2005 @ 09:13 |
Philips en Disney kiezen Blu-Ray? Blu-Ray for teh win |
SocialDisorder | maandag 3 oktober 2005 @ 09:38 |
Sony heeft sowieso een streepje voor op MS, MS heeft een DVD-9 speler, Sony heeft een BR-drive. Sony durft te kiezen voor een nieuw opslagformaat, MS kiest voor een DVD-drive, terwijl iedereen het vermoeden heeft dat binnen 5 jaar de oplsagcapaciteit van een DVD te klein zal zijn voor goede games met HD-kwaliteit. |
speknek | maandag 3 oktober 2005 @ 10:42 |
Intel en Microsoft gaan voor HD-DVD
Blu-Ray .
Sorry, maar met de grootste spelers op de pc markt die (Microsoft kennende) enkel HD-DVD gaan ondersteunen, denk ik niet dat Blu-Ray ver gaat komen.. Hoe graag ik het ze ook gun. |
SocialDisorder | maandag 3 oktober 2005 @ 10:49 |
volgens mij zijn Dell, LG, HP, Pioneer een Hitachi toch geen kleintjes op PC-gebied. En door de verplichte open structuur voor drivers zal MS weinig keus hebben dan BR-drives te ondersteunen met Windows. |
Dr.Daggla | maandag 3 oktober 2005 @ 10:54 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 10:49 schreef SocialDisorder het volgende:volgens mij zijn Dell, LG, HP, Pioneer een Hitachi toch geen kleintjes op PC-gebied. En door de verplichte open structuur voor drivers zal MS weinig keus hebben dan BR-drives te ondersteunen met Windows. Leuk dat Dell kiest voor BR, maar die pc's draaien wel op Intel's en MS software. . |
Ruzbeh | maandag 3 oktober 2005 @ 10:57 |
Ik las ergens dat die Blu-ray HD-DVD oorlog niks gaat betekenen ofzo. |
SocialDisorder | maandag 3 oktober 2005 @ 11:00 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 10:54 schreef Dr.Daggla het volgende:[..] Leuk dat Dell kiest voor BR, maar die pc's draaien wel op Intel's en MS software.  . en jij denkt dat Intel een anti-BR beveiliging in z'n chips gaat bakken? En wat betreft MS, zie mijn post. |
piet_pelle | maandag 3 oktober 2005 @ 12:33 |
....
-edit : was even onder de indruk dat ik in het x360 topic zat - |
Dr.Daggla | maandag 3 oktober 2005 @ 12:35 |
quote: MS heeft ook al aangekondigd de overstap naar HD-DVD te overwegen voor de X360, . |
SocialDisorder | maandag 3 oktober 2005 @ 13:22 |
lekker dan, krijg je een core, premium en platinum edition X360?
Sorry, maar dit spel is alleen met HD-DVD te spelen........ |
kepler | maandag 3 oktober 2005 @ 13:24 |
http://www.tweakers.net/nieuws/39209
gewoon beide formaten ondersteunen is ook een manier natuurlijk  |
H.Flick | maandag 3 oktober 2005 @ 13:25 |
HD-DVD is toch alleen voor films en niet voor games? |
kepler | maandag 3 oktober 2005 @ 13:25 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 13:22 schreef SocialDisorder het volgende:lekker dan, krijg je een core, premium en platinum edition X360? Sorry, maar dit spel is alleen met HD-DVD te spelen........ Microsoft heeft al gezegd dat dit alleen voor films zal zijn mocht het ooit gebeuren... |
PandorasBox | maandag 3 oktober 2005 @ 13:30 |
quote: MS is in dit geval geen grote speler. Wie gaat nou HD DVD's achter een pc kijken?
MS levert de software, maar de hardware wordt door andere bedrijven geleverd. En de grootste hardwaregiganten hebben liever Blu-Ray. Dus een Blu-Ray speler met bijgeleverde software van het bedrijf (codec) zal perfect op een Intel computer lopen.
Zoals ik al zei levert MS alleen software. Verwacht dus Encarta 2007 op HD-DVD. |
speknek | maandag 3 oktober 2005 @ 13:42 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 13:30 schreef PandorasBox het volgende:MS is in dit geval geen grote speler. Wie gaat nou HD DVD's achter een pc kijken? Ik ga ze er wel op kopieren .quote:Dus een Blu-Ray speler met bijgeleverde software van het bedrijf (codec) zal perfect op een Intel computer lopen. Net zo perfect als WordPerfect? . |
PandorasBox | maandag 3 oktober 2005 @ 15:06 |
Wie levert de hardware onderdelen aan MS? Juist, de bedrijven die Blu-Ray onderstuenen.
Een codec wordt meestal bij nieuwe hardware meegeleverd. Een Blu-Ray speler zal wel met een eigen softwareprogramma geleverd worden. Dus dat is al geen probleem. In een PC met Intel kun je later gewoon een Blu-Ray speler aantreffen...
Apple ontwikkelt eigen hardware en software. En zij hebben tot nu toe de voorkeur aan Blu-Ray gegeven. Net zoals Dell, HP en IBM. Als zij geen HD-DVD willen onderstuenen, dan heb je niets aan een samenwerking met MS. MS levert alleen software.
Als je het ver wilt shoppen, dan moet je de hardwarefabrikanten en Hollywood achter je aan hebben. En dat heeft Blu-Ray. In dit geval is dat veel belangrijker dan de MS support die Toshiba krijgt. |
Dr.Daggla | maandag 3 oktober 2005 @ 15:18 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 15:06 schreef PandorasBox het volgende:Als je het ver wilt shoppen, dan moet je de hardwarefabrikanten en Hollywood achter je aan hebben. En dat heeft Blu-Ray. In dit geval is dat veel belangrijker dan de MS support die Toshiba krijgt. Warner Brothers en Universal hebben ook voor HD-DVD gekozen. Paramount kiest voor beide. Dat zijn niet echt bepaald kleine jongens |
speknek | maandag 3 oktober 2005 @ 15:20 |
Daarbij werd DVD+R ook gesteund door alle grote bedrijven, maar leek DVD-R lange tijd te winnen, omdat het simpelweg goedkoper was. Nu valt het wel mee, en de meeste spelers kunnen beide afspelen, maar goed. |
Dr.Daggla | maandag 3 oktober 2005 @ 16:03 |
Sony's eigen FPS voor de ps3. Ook niet echt indrukwekkend.... Next gen begint dus wel gewoon nog dit jaar als ik dit zo zie. .






 |
Ruzbeh | maandag 3 oktober 2005 @ 16:06 |
quote: Heb je wel de graphics gezien van MGS4? Ik snap niet wat je nu zit te bashen. |
Dr.Daggla | maandag 3 oktober 2005 @ 16:09 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 16:06 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Heb je wel de graphics gezien van MGS4?  Ik snap niet wat je nu zit te bashen. . Heb je de graphics van GoW gezien, ik snap niet dat jij dan nog zit te bashen. Maar goed, het was even een post in de stijl van Pandorasbox . Overigens zie ik niet in wat hier nou basherig aan is? . |
PandorasBox | maandag 3 oktober 2005 @ 16:21 |
Dat is Fifth Phantom Saga van Sega. Sega zit in een dip, en dat kun je aan dit spel merken. 
De onderste twee plaatjes zijn nog van de E3 build. De andere screens zijn caps van de trailer. Maar echt indrukwekkend kun je het niet noemen. De lelijkste Ps3 game tot nu toe.
Ziet er wel beter uit dan Sain't Row voor de X360:

De graphics zijn zo lelijk omdat er zeker zoveel mensen op het beeld lopen.
Oh, wacht...
/ troll |
Ruzbeh | maandag 3 oktober 2005 @ 16:28 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 16:09 schreef Dr.Daggla het volgende:[..]  . Heb je de graphics van GoW gezien, ik snap niet dat jij dan nog zit te bashen. Wat zit ik te bashen? Zowel PS3 als Xbox 360 zullen prachtige graphics krijgen die bijna van elkaar niet te onderscheiden zijn, dus ik snap niet wat jullie (jij en Pandorasbox) zo kinderachtig bezig zijn. Als een bepaalde game er niet goed uitziet op PS3 of Xbox 360 ligt dat aan a) Betakits of b) Tekortkoming aan de kant van de ontwikkelaar.
Dus! |
SocialDisorder | maandag 3 oktober 2005 @ 16:33 |
ik zie momenteel games op de Xbox die grafisch nog een schande voor de N64 zouden zijn..............
ja, ok, beetje overdreven, maar jullie begrijpen dat graphics voor 70% afhankelijk zijn van de developer? |
P-Style | maandag 3 oktober 2005 @ 20:02 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 16:33 schreef SocialDisorder het volgende:ja, ok, beetje overdreven, maar jullie begrijpen dat graphics voor 70% afhankelijk zijn van de developer? In principe zijn graphics 100% afhankelijk van de developer. Het zijn alleen de grènzen, waar developers zich aan moeten houden, die iedere generatie verlegd worden.  |
Pecker | maandag 3 oktober 2005 @ 23:51 |
quote:Op donderdag 29 september 2005 18:16 schreef Notorious het volgende:[..] Hoor jij nu ook al bij SonyautomatedDefenseSystem.exe?  Dit stond ook op OA en GAF Sony fans in denial gaan natuurlijk ontkennen!  Echte fight gamers spelen Soul Calibur en Virtua Fighter!  *Heeft praktisch het hele topic doorgelezen* Mijn hemel man, wat ben je erg zeg! 
Ongefundeerde meningen, allen gebaseerd op journalistieke halffabrikaten...... Waar ben je mee bezig?
Vlucht nu het nog kan en neem het beetje zelfrespect wat je nog hebt mee!quote:Oh en het is algemeen bekend dat Tekken een oppervlakkige game play heeft. Wat moet je trouwens met Tekken. Goed getimed op verschillende knoppen drukken maakt geen goede fighting game? Random op knoppen rossend geilen op graphics wel......... tuuuuurlijk... 
Je moet Tekken de tijd geven, tis geen "pickup and play" game. Je moet er aan wennen. |
Dr.Daggla | maandag 3 oktober 2005 @ 23:54 |
Ik als pro-xbox-er moet toch wel melden dat Tekken natuurlijk een briljante game is. Beste serie vechtspellen . Alleen Killer Instinct is imo beter dan TTT . Sterker nog, ik heb m'n ps2 gekocht voor Tekken . |
speknek | maandag 3 oktober 2005 @ 23:59 |
Ik vind ook niks mis met Tekken. Alhoewel de latere releases voorzover ik ze gespeeld heb niet opwogen tegen de eerdere. Maar ze halen het helemaal niet bij Soul Calibur . |
Notorious | dinsdag 4 oktober 2005 @ 03:09 |
Tekken is voor buttonbashers die zich niet willen verdiepen in de gameplay van een spel.
Ik hou van vechtspellen maar Tekken vind ik gewoon ruk. Die characters bewegen niet soepel, je kan niet eens makkelijk een rondje om je tegenstander lopen. Dat is ook meteen wat DOA boven Tekken zet dat spel is nog soepeler ook. Bovendien kan je door de hele tijd de zelfde aanval gewoon van je tegenstander winnen. Elke n00b hoeft maar wat knoppen te rammen en kan van je winnen. Bij games als Soul Calibur of Virtua Fighter lukt dat niet. En dan sommige characters uit dat spel... ze slaan gewoon nergens op... een panda? wtf? Dat is nog dommer dan Link in Soul Calibur stoppen.
Elk vechtspel moet buigen voor Soul Calibur the king van de vechtspellen. |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 07:16 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 03:09 schreef Notorious het volgende:Tekken is voor buttonbashers die zich niet willen verdiepen in de gameplay van een spel. Dat is leuk als je spel niet kent. Maar iemand die de gameplay een beetje kent, hoeft niet te bashen hoor. En DOA beter dan Tekken. Yeah right . Hwoarang en Xiaou hebben een kleine 50 moves.. DOA daarentegen is velen malen beperkter. Als je niet weet waar je het over hebt, houd je mond dan . |
speknek | dinsdag 4 oktober 2005 @ 07:27 |
Panda hebben ze gejat van Ranma 1/2. Was ook een prima vechtspelletje. En leipe karakters zijn juist leuk. |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 07:36 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 07:27 schreef speknek het volgende:Panda hebben ze gejat van Ranma 1/2. Was ook een prima vechtspelletje. En leipe karakters zijn juist leuk. Inderdaad. En ik begrijp niet hoe iemand het uit z'n vingers krijgt om Tekken een buttonbash game te noemen, en dan zeggen dat DOA beter is ! DOA is de meest ultieme buttonbashgame EVER. Iedere character heeft een move of 15 en dat was het..Met Tekken kan je nog hele vette combo's maken.. Maar goed, bij sommige zit het fanboyism zo diep dat ze blind worden. Zo ver ben ik nog net niet . |
BMH | dinsdag 4 oktober 2005 @ 08:13 |
quote:Op maandag 3 oktober 2005 16:09 schreef Dr.Daggla het volgende:[..]  . Heb je de graphics van GoW gezien, ik snap niet dat jij dan nog zit te bashen. Maar goed, het was even een post in de stijl van Pandorasbox  . Overigens zie ik niet in wat hier nou basherig aan is?  . Meeh.. Mijn level heeft meer poly's! MEEEH |
SocialDisorder | dinsdag 4 oktober 2005 @ 08:47 |
Tekken is de beste fightinggame. Meeste verscheidenheid in vechtstijlen, waardoor je op zoek moet naar de zwakke punten van je tegenstander, grote verscheidenheid in moves, en ja, je kan buttonmashen, maar buttonmashers maken geen kans tegen ervaren Tekken-spelers. Een buttonmasher die met Christie Monteiro speelde bleef nergens, zelfs toen ik met de logge Greg Marduk speelde.
DOA is pure buttonmashing, de vechtstijlen lijken verschrikkelijk veel op elkaar, alleen de levels zijn iets vetter/interactiever. |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 08:49 |
quote: Als dat maar duidelijk is, . |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 08:50 |
quote: Zit je week er weer op, triangeljosti? |
Notorious_Roy | dinsdag 4 oktober 2005 @ 09:20 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 03:09 schreef Notorious het volgende:Tekken is voor buttonbashers die zich niet willen verdiepen in de gameplay van een spel. Ik hou van vechtspellen maar Tekken vind ik gewoon ruk. Die characters bewegen niet soepel, je kan niet eens makkelijk een rondje om je tegenstander lopen. Dat is ook meteen wat DOA boven Tekken zet dat spel is nog soepeler ook. Bovendien kan je door de hele tijd de zelfde aanval gewoon van je tegenstander winnen. Elke n00b hoeft maar wat knoppen te rammen en kan van je winnen. Bij games als Soul Calibur of Virtua Fighter lukt dat niet. En dan sommige characters uit dat spel... ze slaan gewoon nergens op... een panda? wtf? Dat is nog dommer dan Link in Soul Calibur stoppen.  Elk vechtspel moet buigen voor Soul Calibur the king van de vechtspellen. Dude Soul Calibur is JUIST een button bash festijn. Ik ken mensen die niet eens naar de tv kijken en dan nog winnen in SC  |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 09:23 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 09:20 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Dude  Soul Calibur is JUIST een button bash festijn. Ik ken mensen die niet eens naar de tv kijken en dan nog winnen in SC  . En zo is het maar net, . Een iets uitgebreider artikel rondom de geruchten dat developers een beetje ps3-bang zijn.quote:Victory for the Sony PS3 looking more unlikely as support for Kutaragi drops
Can Kutaragi shake off the Xbox 360 with his commitment to hardware evolution?
Japan’s recent general election, featuring Koizumi’s battalion of “smiling assassins” [high-profile women media personalities and diplomats designed to dazzle voters], resulted in an emphatic victory for Koizumi. This winter, the next-generation gaming industry also appeared to be gearing up for a general election. The question is, which next-generation console will be victorious?
In the middle of this month, the gaming industry’s biggest event, “Tokyo Game Show 2005″, was held at Makuhari Messe. The catch cry for TGS was, “You can see the future from the front seat.” Smiling wryly, a major software company executive remarked, “We [the software industry] are the ones who really want to see the future.”
With a sigh, he continued: “Next-generation game consoles are like a general election. For software makers like us, [choosing a platform to develop for] has been a drawn-out process similar to choosing a political power or political party to support, and it is extremely difficult to predict the outcome.”
The highlight of this general election for the gaming industry will be seeing whether the “Oda-Nobunaga [powerful Japanese ruler and well-known historical figure] of the industry” Ken Kutaragi and his Playstation camp can exude the same powerful charisma as [Japanese Prime Minister] Junichirou Koizumi.
An industry insider remarked, “The outcome will depend on whether gamers support Sony executive Kutaragi in his firm belief that the evolution of the game console [hardware] will result in a bigger market for Sony.”
In the periodic management plan Sony released on the 22nd, Sony had the following to say about their high-tech creation, the PS3: “Our top priority is to bring innovation to the market by next spring.”
Most believe it will be a decisive victory [for Sony], with the catch phrase “Don’t stop evolution”, much like Junichirou Koizumi’s election victory with his catchphrase “Don’t stop reformation.” However, another industry insider confided, “This is nothing but a nightmare for many Japanese software development companies.”
One of the reasons for this nightmare is soaring development costs.
The industry insider went on to say, “Kutaragi has said, ‘Please develop suitable software for PS3 - this software must not be of the same standard as PS2 software.’ Developing software for the PS3 from scratch will require an initial investment of at least 2 billion yen [US $17.6 million] [not including development costs]. There are not many software companies that can easily afford that kind of money.”
The prevailing rumor is that many software companies with difficulty may end up developing for the Xbox 360 (to be released on 10 December 2005).
The previous interviewee also said, “Kutaragi is pursuing hardware evolution, and the credibility gap for him is now even worse than that of the GameCube era [when many developers defected from Nintendo].”
In fact, Microsoft is garnering support from many software developers and game creators in Japan. This kind of movement [spearheaded by Microsoft] is reminiscent of The Democratic Party of Japan’s general election catch phrase - “We will not give up on the Japanese market.” Indeed, one software developer slated to develop exclusively for Sony is now questioning whether this was the right decision.
One journalist, a veteran of the industry, observes, “The Xbox 360 is selling at 39795 yen [US $350], whereas the PS3 will probably be more expensive. To draw a comparison with PC operating systems, the Xbox 360 is like a low-cost and stable version of Windows, while the PS3 resembles a high quality Macintosh [operating system]. Considering the economic variance within the world market, we may find that console selection depends heavily on geographic location.”
In an aside about the Nintendo Revolution, the journalist remarked, “It will survive on the basis of its originality. I don’t know about [its prospects in] other countries, but it may win alone in Japan.”
Unlike Koizumi’s emphatic victory in the general election, opposition in the gaming industry is strong. Therefore, the future prospects for the battle of the next generation consoles look chaotic. |
SocialDisorder | dinsdag 4 oktober 2005 @ 09:48 |
hmm, ziet er iets geloofwaardiger uit, bron? |
Loco | dinsdag 4 oktober 2005 @ 11:10 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 09:20 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Dude  Soul Calibur is JUIST een button bash festijn. Ik ken mensen die niet eens naar de tv kijken en dan nog winnen in SC  Zekers, een maat van me die echt nooit computerspelletjes speelt maakt mij en mijn vatse game maatjes altijd af met SC, gewoon knoppen rammen met raphael. Maar daarin in tegen kan het er ook wel weer heel vet uit zien akls je twee ervaren speler tegenover elkaarzet met b.v. en mitsurigi. |
speknek | dinsdag 4 oktober 2005 @ 11:45 |
Als je nog wat langer doorspeelt word je trouwens wel beter dan button bashers. Maar inderdaad, dat heeft mij ook heel, heel lang geduurd. Mijn oudere broer had al tien jaar geen spel meer aangeraakt en maakte ons voortdurend in. Nu niet meer gelukkig. |
SocialDisorder | dinsdag 4 oktober 2005 @ 11:59 |
Greg Marduk en z'n mid-air grapples zijn altijd leuke verassingen voor degenen die niet zo veel ervaring hebben met Tekken 5  Regelmatig hoor je naast je "What the fuck?! Hoe doettie dat!" |
piet_pelle | dinsdag 4 oktober 2005 @ 12:40 |
Maar een ding is Tekken wel, laaaaanngggzzaaaaaaammmm. |
Ruzbeh | dinsdag 4 oktober 2005 @ 12:44 |
Topic derailment.  |
SocialDisorder | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:08 |
Ach, de snelste fighter die ik ooit speelde was Guilty Gear XX. Maar goed we raken redelijk off topic, idd.
Ps3 wordt hopelijk een worldwide release, wil niet tot 2007 wachten tot ik DMC4 kan spelen  |
kepler | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:13 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 09:20 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Dude  Soul Calibur is JUIST een button bash festijn. Ik ken mensen die niet eens naar de tv kijken en dan nog winnen in SC  dat ben ik 
kheb hem ingemaakt de eerste 3 keer toen ik tegen hem speelde, maar toen ik echt mijn best ging doen lukte het niet meer  |
piet_pelle | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:16 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 13:13 schreef kepler het volgende:[..] dat ben ik  kheb hem ingemaakt de eerste 3 keer toen ik tegen hem speelde, maar toen ik echt mijn best ging doen lukte het niet meer  Bij mij kan ik alleen een beetje winnen met soul calibur als ik heel erg stronken ben. Anders ga je nadenken en dingen proberen wat de gameplay gewoonweg niet toelaat.
En van een van m'n maten kan ik niet eens winnen als hij tegelijkertijd aan het roken is |
peristilius | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:23 |
Welkom in het algemene Beat 'm up topic.  |
piet_pelle | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:25 |
quote: Oke wat voor nieuws over de ps3 heb jij dan? Of wou je het weer over blu-ray vs HD DVD hebben? |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:32 |
quote: Omdat je moet nadenken voor je wat drukt, ipv wezenloos op knoppen drukken. |
peristilius | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:34 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 13:25 schreef piet_pelle het volgende:[..] Oke wat voor nieuws over de ps3 heb jij dan? Of wou je het weer over blu-ray vs HD DVD hebben? Dat je niks anders hebt om over te lullen betekent niet dat je moet slowchatten.  Daar is het Revo topic voor. Maar ik vind het niet erg hoor, van mij mogen jullie lekker doorlullen.  |
Ruzbeh | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:35 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 13:32 schreef Dr.Daggla het volgende:[..] Omdat je moet nadenken voor je wat drukt, ipv wezenloos op knoppen drukken. Wat een onzin, alleen n0obs moeten lang nadenken over hun acties. Second nature, bitches. |
SocialDisorder | dinsdag 4 oktober 2005 @ 13:44 |
quote: Zeker nooit tegen Hwoarang, Martial Law of Steve Fox gevochten  |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 14:00 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 13:35 schreef Ruzbeh het volgende:[..] Wat een onzin, alleen n0obs moeten lang nadenken over hun acties. Second nature, bitches. Ik doelde op het feit dat er soms momenten zijn dat er ff niets gebeurt. Tegenstander aftasten en zo. Djeez, hebben ze jou als kind van de trap laten vallen of zo . |
Notorious | dinsdag 4 oktober 2005 @ 14:13 |
quote:Zekers, een maat van me die echt nooit computerspelletjes speelt maakt mij en mijn vatse game maatjes altijd af met SC, gewoon knoppen rammen met raphael. Maar daarin in tegen kan het er ook wel weer heel vet uit zien akls je twee ervaren speler tegenover elkaarzet met b.v. en mitsurigi. Bij mij juist omgekeerd. Mensen die nooit Soul Calibur spelen winnen nooit zomaar makkelijk van mij en m'n vrienden die het vaak spelen. En de helft van m'n vrienden is die hard Tekken fan... maar ik haat het en door gewoon effe op wat knoppen te rammen win ik van ze. En dan zeg ik ook zie je dit maakt Tekken rotzooi ik heb me er niet eens in verdiept en nog win ik van jullie.
Jullie doen hier alsof Tekken diep is. Het is geen Virtua Fighter... het is geen Soul Calibur. En ja ik vind DOA beter. DOA beweegt tenminste niet zo traag en houterig. |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 19:14 |
Notorious alsjeblieft... open een eigen "ik-haat-tekken-topic", nou werden de vorige PS3 en xbox 360 topics al volgeluld met... Tekken en nu wordt er wéér drie pagina's gepraat over Tekken (en andere vechtspellen die niet op de PS3 zijn)! 
Dit is de Playstation 3 topic. Daar is Tekken opzich niet zo héél erg op z'n plaats, tenzij je wat te vertellen hebt over Tekken 6 voor de PS3, of benieuwd bent of Tekken 1 t/m5 nog een beetje speelbaar zijn op de backward compatible PS3.  |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 20:16 |
Om even terug te komen op de HD-DVD vs. Blu Ray Disc oorlog...quote:Hope for unified next-gen DVD format emergesToshiba has "no intention of giving up" on reaching agreement with Sony There has been yet another development in the Blu-Ray vs. HD-DVD format war, with Toshiba president Yoshihide Fujii revealing that the company is still looking at the possibility of creating a unified format. Speaking at a recent press conference, Fujii said Toshiba has "No intention of giving up on creating a single format," according to the Japan Times. Negotations between HD-DVD proponent Toshiba and Sony, which is backing the rival Blu-Ray format, collapsed in June and since then there has been little to suggest that a unified format could still be a possibility. Fujii blamed the collapse of the talks on the fact that the Blu-Ray supporters were unable to convince Toshiba that the format's disc structure was reliable. However, he went on, Toshiba is "flexible" and could be willing to compromise. Fujii said that there is still time for new negotiations to take place but that the deadline for talks would be the end of the year, after which Toshiba plans to put its HD-DVD players on the market for the first time. His comments came just a day after Microsoft and Intel confirmed their support for the HD-DVD format. Sony supporters Hewlett Packard and Dell were quick to criticise their decision, claiming that the two companies had cited "inaccurate information" about Blu-Ray. "From a PC end-user perspective, Blu-ray is a superior format," said Hewlett Packard's Maureen Weber. "Every computer manufacturer in the Blu-Ray Disc Association carefully reviewed both formats and ultimately chose Blu-ray as the superior solution for meeting customer demands and providing the best possible end-user experience.". "It is surprising that [MS and Intel's] announcement is not aligned with that of the vast majority of the computer industry and is contrary to our consumer research," she added. Dell founder Michael Dell also took the opportunity to attack the decision at the launch of a new PC line last week, asking the assembled audience: "Which version of Windows was the first to support DVD drives?" "The answer is none, because there is no DVD codec in Windows, because manufacturers have always provided their own codecs," he said. Microsoft has said it stands by the decision but is still hopeful that agreement on a unified format can be reached, with Microsoft program manager Richard E. Doherty telling US website GameSpot: "If there is going go be a format war, we really want HD-DVD to be the winner." However, he added, "We're still very hopeful that a war can be prevented." Bron: Gamesindustry.biz Na twee mislukte onderhandelingen tussen de twee partijen eerder dit jaar, blijkt Toshiba de hoop op één enkele standaard nog steeds niet opgegeven te hebben! Schijnbaar willen ze nòg een keer met Sony (en de vele andere Blu Ray supporters) rond de tafel gaan om de twee formaten alsnòg samen te laten smelten. Zolang ze maar vóór het einde van het jaar tot een overeenkomst komen.
Erg nobel van Toshiba, maar ik denk niet dat de Blu Ray partij nog van plan is veel aan Blu Ray te veranderen. Het komt er dus haast op neer dat àls Toshiba één standaard wilt, ze HD-DVD maar helemáál moeten vergeten!  |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 20:22 |
Dat laatste zal sowieso niet gebeuren, . |
Ruzbeh | dinsdag 4 oktober 2005 @ 20:30 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 20:16 schreef P-Style het volgende:Om even terug te komen op de HD-DVD vs. Blu Ray Disc oorlog... [..] Na twee mislukte onderhandelingen tussen de twee partijen eerder dit jaar, blijkt Toshiba de hoop op één enkele standaard nog steeds niet opgegeven te hebben!  Schijnbaar willen ze nòg een keer met Sony (en de vele andere Blu Ray supporters) rond de tafel gaan om de twee formaten alsnòg samen te laten smelten. Zolang ze maar vóór het einde van het jaar tot een overeenkomst komen. Erg nobel van Toshiba, maar ik denk niet dat de Blu Ray partij nog van plan is veel aan Blu Ray te veranderen. Het komt er dus haast op neer dat àls Toshiba één standaard wilt, ze HD-DVD maar helemáál moeten vergeten!  Dat hele gebeuren schiet echt niet op. Ik raak ondertussen lekker verward en weet niet meer hoe en waar. Gewoon afwachten en kijken hoe het zich uitspeelt, zoals de analisten dat zeggen. Ik heb er geen zin meer in al dat HD-DVD en Blu-ray gedoe, het gaat nu al zo lang door...
Mogelijke unified format, oh toch weer niet, oh toch weer wel. Blu-ray camp zegt dat ze en 50GB disc komen at launch, zegt de 1 weer van niet, ander wel, etc, etc, etc...
May the best man win.  |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 20:59 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 20:30 schreef Ruzbeh het volgende:Dat hele gebeuren schiet echt niet op. Ik raak ondertussen lekker verward en weet niet meer hoe en waar. Gewoon afwachten en kijken hoe het zich uitspeelt, zoals de analisten dat zeggen. Ik heb er geen zin meer in al dat HD-DVD en Blu-ray gedoe, het gaat nu al zo lang door... Mogelijke unified format, oh toch weer niet, oh toch weer wel. Blu-ray camp zegt dat ze en 50GB disc komen at launch, zegt de 1 weer van niet, ander wel, etc, etc, etc...  Erg hè? Eigenwijze rot-Toshiba ook! Join die Blu-Ray-camp toch gewoon!
Het blijft toch typisch hoe bedrijven aan de ene kant perfect kunnen samenwerken en aan de andere kant weer grote concurrenten van elkaar zijn. Ik bedoel... de "Emotion Engine", de "Graphics Synthesizer" en "Cell", zijn alledrie ontwikkeld en ontworden door Sony en Toshiba samen (en Cell dan uiteraard óók met de hulp van IBM). En hét apparaat wat voorlopig de eerste en grootste toepassing wordt voor Cell, jaja... de PS3 , wordt gelijk óók de introductie van Blu Ray!  quote:May the best man win.  Da's het probleem bij dit soort formaat-oorlogen. De beste wint lang niet altijd.  |
Ruzbeh | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:05 |
quote:  quote:Da's het probleem bij dit soort formaat-oorlogen. De beste wint lang niet altijd.  Helemaal mee eens, maar ik denk stiekem dat het allemaal goed komt.  |
rockstah | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:13 |
En baseren jullie het op dat blu ray het beste is? Enkel door de grotere opslagcapiciteit? Er zullen toch echt wel wat dingen mis mee zijn anders zou die hele oorlog er wel niet geweest zijn.
En die tekken vs. DOA discussie ook 
DOA is de beste. Tekken Mensen die tekken beter vinden zijn zielige gehandicapte mongolen |
Ruzbeh | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:15 |
quote: Nu mag het wel ophouden hoor. |
rockstah | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:18 |
Was ook maar sarcastisch hoor 
Vind alleen dat er echt waardeloos gediscusseerd werd en vind het jammer dat ik er niet tijdig bij was  |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:19 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 21:13 schreef rockstah het volgende:En baseren jullie het op dat blu ray het beste is? Enkel door de grotere opslagcapiciteit? Er zullen toch echt wel wat dingen mis mee zijn anders zou die hele oorlog er wel niet geweest zijn. Blu Ray is in àlle opzichten superieur aan HD-DVD. Het ènige voordeel van HD-DVD is dat filmmaatschappijen minder hoeven te investeren in nieuwe productiemethoden, omdat de productie van HD-DVD gebaseerd is op die van DVD.
Vandaar dat er dus filmmaatschappijen zijn die lieven HD-DVD willen en Toshiba en NEC (die HD-DVD samen hebben ontwikkeld) willen natuurlijk hun investeringen niet verloren zien gaan. Daarom wordt HD-DVD in leven gehouden. Wat hardware fabrikanten betreft staan zo'n beetje alle grote bedrijven (op Toshiba en NEC na natuurlijk) aan Blu Ray's kant. |
Ruzbeh | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:24 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 21:19 schreef P-Style het volgende:[..] Blu Ray is in àlle opzichten superieur aan HD-DVD. Het ènige voordeel van HD-DVD is dat filmmaatschappijen minder hoeven te investeren in nieuwe productiemethoden, omdat de productie van HD-DVD gebaseerd is op die van DVD. Nou, dat is niet helemaal zeker, Microsoft en Intel zijn voor HD-DVD gegaan omdat ze volgens mij niet overtuigd waren van de beveiligingsmogelijkheden van Blu-ray ofzo. Die voordeel van HD-DVD is wel een goede voordeel, VHS was ook goedkoper dan Betamax.  |
rockstah | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:29 |
Heb toch echt dingen over duurzaamheids issues, hoge productiekosten, geen backward compatability met dvd en beveiligingsproblemen gehoord hoor  |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:32 |
quote: Niet alle. . |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 21:46 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 21:24 schreef Ruzbeh het volgende:Nou, dat is niet helemaal zeker, Microsoft en Intel zijn voor HD-DVD gegaan omdat ze volgens mij niet overtuigd waren van de beveiligingsmogelijkheden van Blu-ray ofzo. Die voordeel van HD-DVD is wel een goede voordeel, VHS was ook goedkoper dan Betamax.  De redenen dat Microsoft en Intel voor HD-DVD zijn gegaan is voor niemand echt begrijpelijk. Wat beveiliging betreft... HD-DVD en Blu-Ray gebruiken allebei precies dezelfde techniek. Namelijk "Mandatory HDCP encrypted output" èn "Advanced Access Content System (AACS)". Daarbij heeft Blu-Ray óók nog " ROM-Mark watermarking technology" èn "BD+ dynamic crypto (physical layer)". Wat dat betreft is Blu Ray nog beter beveiligd dan HD-DVD en sowieso al een extra reden voor filmmaatschappijen om voor Blu-Ray te gaan. Verder is het nog maar de vraag of het verschil in productiekosten überhaupt merkbaar zal zijn voor de consument.quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 21:29 schreef rockstah het volgende:Heb toch echt dingen over duurzaamheids issues, hoge productiekosten, geen backward compatability met dvd en beveiligingsproblemen gehoord hoor  Duurzaamheid issues valt nu nog weinig over te zeggen. De fysieke laag van Blu-Ray is maar 0,1mm in tegenstelling tot de 0,6mm van HD-DVD en daarbij is de datadichtheid hoger bij Blu-Ray. Maar er is allang bekend dat Blu-Ray schijfjes een bijzonder harde coating gaan krijgen die ontwikkeld is door TDK die zéér krasvast is.
Geen van beide formaten is Backward compatible. Het zijn allebei schijfjes met een diameter van 12cm die gebruik maken van een blauw/ultra violete laser met een golflengte van 405nm en alle Blu-Ray en HD-DVD spelers moeten (en zùllen ook waarschijnlijk) een rode laser krijgen voor het afspelen van DVD. Bij allebei de formaten zijn ook hybrides (DVD/Blu Ray of DVD/HD-DVD) mogelijk.
"Beveiligingsproblemen" zijn er niet want ze gebruiken zoals ik al zei, precies dezelfde technieken (Blu-Ray zelfs nog een beetje uitgebreider)
Zie ook deze link... |
rockstah | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:03 |
Ach so, dacht dat alleen blu-ray een blauwe laser gebruikte.
Die hardere beschermingslaag heeft zich trouwens ook nog niet bewezen voor zover ik weet. Dus daar zijn nog steeds onzekerheden over. En het prijsverschil valt ook te bezien natuurlijk. DVD is natuurlijk al een bewezen formaat en blu-ray niet. En wat er uit het blu-ray kamp komt is allemaal zo lovend dat ik er best wel mijn vraagtekens bij zet eigenlijk. |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:08 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 22:03 schreef rockstah het volgende:Ach so, dacht dat alleen blu-ray een blauwe laser gebruikte. Die hardere beschermingslaag heeft zich trouwens ook nog niet bewezen voor zover ik weet. Dus daar zijn nog steeds onzekerheden over. En het prijsverschil valt ook te bezien natuurlijk. DVD is natuurlijk al een bewezen formaat en blu-ray niet. En wat er uit het blu-ray kamp komt is allemaal zo lovend dat ik er best wel mijn vraagtekens bij zet eigenlijk. Ik zou niet weten waar ik vraagtekens bij zou moeten zetten eerlijk gezegd. Blu-Ray is gewoon een stapje verder dan HD-DVD. Dat maakt HD-DVD geen slechte techniek. Maar het is gewoon... mìnder. Letterlijk. 
Maar om even terug te komen op het samensmelten van deze twee formaten... Opzich hebben ze al verschrikkelijk veel gemeen. Het is bijna alleen maar een fysiek verschil (wat resulteerd in de grotere opslagcapaciteit van Blu-Ray). Een fysieke "tussenvorm" zie ik niet verschijnen. Ik heb totaal géén idee hoe je deze twee formaten kunt samenvoegen!  |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:10 |
Eerst zien, dan geloven . Feit is dat HD-DVD ook DVD afspeelt EN goedkoper is. Dat is erg belangrijk . |
Dr.Daggla | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:12 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 21:46 schreef P-Style het volgende:[..] De redenen dat Microsoft en Intel voor HD-DVD zijn gegaan is voor niemand echt begrijpelijk. Ook een aantal grote studio's hebben voor HD-DVD gekozen hoor . |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:14 |
quote: Feit is dat HD-DVD spelers ÈN Blu-Ray spelers ook DVD afspelen. Deze spelers hebben allebei een extra rode laser nodig daarvoor, het is dus niet zo dat HD-DVD spelers met hun blauwe laser gewoon DVD's af kan spelen. En nogmaals of HD-DVD zoveel goedkoper wordt voor de consument valt nog te bezien.
Ikzelf denk dat deze twee formaten gewoon appart op de markt zullen verschijnen, dat ze een jaar of 3 naast elkaar zullen bestaan en er uiteindelijk ééntje "streft". |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:16 |
quote: Dat is wèl begrijpelijk. HD-DVD's zijn immers goedkoper om te produceren voor filmstudio's. Maar je kunt mij niet vertellen dat Microsoft en Intel films produceren!  |
rockstah | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:27 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 22:16 schreef P-Style het volgende:[..] Dat is wèl begrijpelijk. HD-DVD's zijn immers goedkoper om te produceren voor filmstudio's. Maar je kunt mij niet vertellen dat Microsoft en Intel films produceren!  Die zien dan kennelijk toch iets dat niet helemaal ok is aan blu ray
En ik zou het niet eens zo erg vinden als er straks twee formaten op de markt verschijnen eigenlijk. |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:30 |
quote: De productiekosten dus.quote:En ik zou het niet eens zo erg vinden als er straks twee formaten op de markt verschijnen eigenlijk. Geloof mij. Je wilt géén twee formaten op de markt.  |
rockstah | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:43 |
En waarom niet? Concurrentie is toch alleen maar voordelig voor de consument? |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 22:55 |
quote: Goed voor de consument? Zie je het al voor je? Als straks de helft van de filmmaatschappijen hun films uitbrengt op HD-DVD en de andere helft op Blu-Ray.  |
P-Style | dinsdag 4 oktober 2005 @ 23:47 |
En nu weer wat gamenieuws...quote:Devil May Cry 4 UpdateA few added details on Dante's next generation debut. October 3, 2005 - Devil May Cry 4 made a limited appearance at the Tokyo Game Show via a new trailer and some slick screenshots in Japan's biggest magazines. Following the game's E3 debut, it at long last seems like Capcom is starting to spill the details on what we can expect from this PS3 sequel. Producer Hiroyuki Kobayashi does just that in a brief interview featured in the latest issue of Japan's Hyper PlayStation magazine. Asked what his goals are for the project, Kobayashi states that he considers Devil My Cry 4 to be an important title because it's been four years since he worked with Dante (on part 1 of the series) and the game has the number "4" in it. He wants to give players the feeling that Dante is making his world debut once again. He also feels that, both in terms of cinema scenes and gameplay, Devil May Cry 3 offered a complete experience, and he hopes to continue along the lines of that game while adding new elements. This doesn't seem to mean that DMC4 will be just DMC3 with next generation visuals. Kobayashi states that he and his development staff are planning some big changes for the series, although specifics are currently being kept under wraps at Capcom's Osaka development studio. The Dante shown at TGS is actually not the Dante that we will be seeing in Devil May Cry 4. The TGS character was made as an extension of Devil May Cry 3's young Dante in order to show what the development staff could do with the PS3 hardware. The Dante that we control in Devil May Cry 4 will be different though, following directly from the Dante of the original Devil May Cry. Character designer Tatsuya Yoshikawa is currently designing the character, and a few bits of artwork shown in the magazine suggest an older Dante. Some of the art shows Dante with his hair back, giving the character a more threatening look. In addition to Dante, we can, continuing with series tradition, expect a female lead. In the interview, Kobayashi asks readers if they'd prefer a previous heroine to return, or a completely new heroine. Jokingly, he adds that a heroine is important in order to show off how cool Dante really is. Other characters from past games may or may not make an appearance -- Kobayashi says that nothing has been decided. Clearly, Devil May Cry 4 is early in development. The game currently doesn't have a release date. Kobayashi promises to start thinking about a release date for Devil May Cry 4 once the PS3 has seen release. Bron: IGN Nou ja... goed om te weten dat Dante in de uiteindelijke versie niet zo'n rotkop krijgt als op de laatste plaatjes die we van 'm gezien hebben. |
SocialDisorder | dinsdag 4 oktober 2005 @ 23:50 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 22:27 schreef rockstah het volgende:[..] Die zien dan kennelijk toch iets dat niet helemaal ok is aan blu ray En ik zou het niet eens zo erg vinden als er straks twee formaten op de markt verschijnen eigenlijk. het enige wat MS en Intel tegen BluRay kunnen hebben is dat het gebruikt wordt door hun belangrijkste concurrent; Sony. Intel en MS hopen met deze beslissing een aantal partijen over te halen HD-DVD te gaan gebruiken, iets anders kan ik niet bedenken. Wat heeft Intel/MS in hemelsnaam met opslag-media te maken? Gaan ze ineens drives fabriceren? |
rockstah | dinsdag 4 oktober 2005 @ 23:56 |
Nou, vergeet niet dat MS ook video codecs ontwikkelt (WMV) en ook hun eigen HD videoformaat gemaakt hebben die wellicht superieur is aan de mpeg standaarden. En ze hebben natuurlijk een hoop invloed op dat gebied net zoals ze met WMA de enige échte concurrent van de MP3 die er toe doet gemaakt hebben.
En de chipsets van intel zullen ook wel in media apperatuur voorkomen. |
peristilius | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:04 |
Het lijken mij op zich allebei prima technieken, en als ze echt allebei succesvol worden zullen er snel genoeg spelers verschijnen die allebei afspelen. Maar 1 standaard zou toch het mooist zijn en dan ga ik toch voor Blu-Ray vanwege de opslagcapaciteit.  |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:04 |
quote:Op dinsdag 4 oktober 2005 23:56 schreef rockstah het volgende:Nou, vergeet niet dat MS ook video codecs ontwikkelt (WMV) en ook hun eigen HD videoformaat gemaakt hebben die wellicht superieur is aan de mpeg standaarden. En ze hebben natuurlijk een hoop invloed op dat gebied net zoals ze met WMA de enige échte concurrent van de MP3 die er toe doet gemaakt hebben. En de chipsets van intel zullen ook wel in media apperatuur voorkomen. Nu is het zo dat HD-DVD en Blu-Ray dus meerdere codecs standaard moeten ondersteunen (zoals DVD dus verplicht MPEG2 als videocodec en Dolby Digital als audiocodec moet ondersteunen). Echter ondersteunen HD-DVD en Blu-Ray wederom dezelfde codecs! Namelijk MPEG2, H.264 / MPEG-4 AVC en... jawel Microsoft Video Codec 1 (VC1, WMV HD) HD-DVD èn Blu-Ray dus.
Het is eigenlijk wat SocialDisorder zegt. De enige reden die te bedenken valt voor Microsoft om voor HD-DVD te gaan is z'n grootste concurrenten pesten, zoals Sony en Apple... |
Dr.Daggla | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:05 |
Kan je met BR gewone DVD's kijken? |
SocialDisorder | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:07 |
quote: ja |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:09 |
quote: Als je nou gewoon leest dan had je het antwoord al geweten. 
Ik zal het nog één keer zeggen. HD-DVD èn Blu-Ray werken allebei met blauwe lasers van dezelfde golflengte. Hiermee kun je géén DVD's lezen. Hiervoor is een rode laser nodig. Deze rode laser moet dus èxtra in het apparaat geplaatst worden. Ga er maar vanuit dat alle HD-DVD en Blu-Ray spelers een extra rode laser krijgen om DVD's af te kunnen spelen.
HD-DVD heeft misschien wel "DVD" in z'n naam, maar dat heeft niks met compatibiliteit te maken! |
Dr.Daggla | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:11 |
quote: Waarom eindeloos oninteressante berichten lezen als iemand binnen een minuut antwoord geeft? . |
SocialDisorder | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:11 |
Samsung komt met een apparaat waarmee zowel DVD, BluRay als HD-DVD gelezen kan worden. Sony plant een DVD en BluRay laser in z'n PS3, ik heb zo'n vermoeden dat de rode extra laser niet echt veel extra zal kosten, ook gelet op de lage prijzen van de DVD-spelers op het moment. |
Dr.Daggla | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:13 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 00:11 schreef SocialDisorder het volgende:Samsung komt met een apparaat waarmee zowel DVD, BluRay als HD-DVD gelezen kan worden. Sony plant een DVD en BluRay laser in z'n PS3, ik heb zo'n vermoeden dat de rode extra laser niet echt veel extra zal kosten, ook gelet op de lage prijzen van de DVD-spelers op het moment. Ja, inderdaad. En dat zal ook wel in het ontwerp meegenomen zijn. |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:13 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 00:11 schreef Dr.Daggla het volgende:Waarom eindeloos oninteressante berichten lezen als iemand binnen een minuut antwoord geeft?  . Waarom een vraag stellen terwijl het antwoord gewoon hieronder staat? |
Dr.Daggla | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:14 |
quote: Wat begrijp je er nou niet aan? Ik had geen zin om te le-zen. . |
peristilius | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:14 |
Als Blu-Ray en HD-DVD met dezelfde laser werken moet het toch heel makkelijk zijn om gewoon allebei te ondersteunen? |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:20 |
quote: Geen zin om te lezen... achja, waarom zou je ook willen lezen op een internet-forum?!  quote:Op woensdag 5 oktober 2005 00:14 schreef peristilius het volgende:Als Blu-Ray en HD-DVD met dezelfde laser werken moet het toch heel makkelijk zijn om gewoon allebei te ondersteunen? Zou niet zo moeilijk moeten zijn inderdaad. Maar ondanks dat de lasers dezelfde golflengte hebben zal de laser-unit niet helemaal hetzelfde zijn. Zo ligt de focus bij de een heel anders dan bij de ander, zal de schijfrotatiesnelheid anders zijn en de hardware eromheen om de informatie uit te lezen ook. Desalniettemin zie ik een uniforme speler zoals Samsung die van plan is te maken sneller verschijnen dan een uniforme standaard.  |
rockstah | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:21 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 00:04 schreef P-Style het volgende:[..] Nu is het zo dat HD-DVD en Blu-Ray dus meerdere codecs standaard moeten ondersteunen (zoals DVD dus verplicht MPEG2 als videocodec en Dolby Digital als audiocodec moet ondersteunen). Echter ondersteunen HD-DVD en Blu-Ray wederom dezelfde codecs!  Namelijk MPEG2, H.264 / MPEG-4 AVC en... jawel Microsoft Video Codec 1 (VC1, WMV HD)  HD-DVD èn Blu-Ray dus. Het is eigenlijk wat SocialDisorder zegt. De enige reden die te bedenken valt voor Microsoft om voor HD-DVD te gaan is z'n grootste concurrenten pesten, zoals Sony en Apple... Hoe dan ook hebben ze dus welzeker invloed op dat gebied en hebben ze ook het recht een kant te kiezen. En zijn Sony en Apple wel echt concurrenten voor ze? De Xbox gaat geen HDDVD drive bevatten dus Sony hebben ze er niet echt mee, en Apple is ook niet echt een concurrent waar ze wakker van liggen op z'n zachtst uitgedrukt .
Denk toch echt niet dat ze voor zo'n kinderachtige reden maar de HDDVD kant gaan kiezen. Ik blijf erbij dat het niet allemaal over rozen gaat bij de blu-ray kant. |
Dr.Daggla | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:22 |
Inderdaad, het wordt wel erg rooskleurig gebracht idd. |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:30 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 00:21 schreef rockstah het volgende:Hoe dan ook hebben ze dus welzeker invloed op dat gebied en hebben ze ook het recht een kant te kiezen. Invloed? Hoezo? Filmstudio's kiezen een schijf formaat namelijk HD-DVD of Blu-Ray en vervolgens kiezen ze een codec namelijk MPEG2, MPEG4 of Microsoft Video Codec 1. Als ze die laatste kiezen betalen ze wat royalties aan Microsoft en klaar. Wat dat betreft staat de codec van Microsoft volledig los van het formaat schijf waarop het gebruikt wordt. Microsoft verdient gewoon aan de rolyalties.quote:En zijn Sony en Apple wel echt concurrenten voor ze? Jazeker.quote:Denk toch echt niet dat ze voor zo'n kinderachtige reden maar de HDDVD kant gaan kiezen. Ik blijf erbij dat het niet allemaal over rozen gaat bij de blu-ray kant. Ik kan me niks bedenken in ieder geval.  |
Dr.Daggla | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:31 |
quote: Ik denk dat er wel meer redenen zijn waar jij, als leek, niets van weet. Zo'n keuze wordt echt niet ff genomen om de anderen een hak te zetten hoor. |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 00:33 |
quote: Ongetwijfeld, anders zou ik het wel weten hè? Maar vertel eens, waarom denk jij dat Microsoft en Intel voor HD-DVD gaan? |
rockstah | woensdag 5 oktober 2005 @ 01:04 |
Omdat er iets niet pluis is met de Blu-ray schijf dus. Lijkt me toch een stuk waarschijnlijker.
En tsja, alleen de tijd zal het leren.  |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 01:07 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 01:04 schreef rockstah het volgende:Omdat er iets niet pluis is met de Blu-ray schijf dus. Lijkt me toch een stuk waarschijnlijker. En tsja, alleen de tijd zal het leren.  "Niet pluis"! 
Nee, ik snap het wel. Microsoft wil z'n software gaan implementeren in HD-DVD spelers/recorders en intel z'n hardware. Microsoft wil hiervoor gaan samenwerken met Toshiba. Microsoft wil gewoon z'n markt nog verder uitbreiden en mikt hierbij op HD-DVD, omdat ze toch wel weten dat Sony daar niet in geïnteresseerd is.  |
Dr.Daggla | woensdag 5 oktober 2005 @ 01:09 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 00:33 schreef P-Style het volgende:[..] Ongetwijfeld, anders zou ik het wel weten hè?  Maar vertel eens, waarom denk jij dat Microsoft en Intel voor HD-DVD gaan? Geen idee, ik heb daar geen inzicht in. Zal deels met concurrentie te maken hebben, deels met marketing en deels redenen die wij nooit zullen weten. |
rockstah | woensdag 5 oktober 2005 @ 01:17 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 01:07 schreef P-Style het volgende:[..] "Niet pluis"!  Nee, ik snap het wel. Microsoft wil z'n software gaan implementeren in HD-DVD spelers/recorders en intel z'n hardware. Microsoft wil hiervoor gaan samenwerken met Toshiba. Microsoft wil gewoon z'n markt nog verder uitbreiden en mikt hierbij op HD-DVD, omdat ze toch wel weten dat Sony daar niet in geïnteresseerd is.  Ja stel nou dat ze een speler willen maken, waarom dan niet voor blu-ray als dat zo geweldig is? |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 01:20 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 01:17 schreef rockstah het volgende:Ja stel nou dat ze een speler willen maken, waarom dan niet voor blu-ray als dat zo geweldig is? Nou. Microsoft gaat natuurlijk geen standalone speler maken en Intel ook niet. Microsoft wil de spelers wel op hun software laten draaien. Maar de Blu-Ray fabrikanten zitten niet echt te wachten op Microsoft software, dus probeert Microsoft het maar bij Toshiba, een van de HD-DVD ontwerpers.  |
SocialDisorder | woensdag 5 oktober 2005 @ 09:14 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 00:21 schreef rockstah het volgende:[..] Hoe dan ook hebben ze dus welzeker invloed op dat gebied en hebben ze ook het recht een kant te kiezen. En zijn Sony en Apple wel echt concurrenten voor ze? De Xbox gaat geen HDDVD drive bevatten dus Sony hebben ze er niet echt mee, en Apple is ook niet echt een concurrent waar ze wakker van liggen op z'n zachtst uitgedrukt  . Denk toch echt niet dat ze voor zo'n kinderachtige reden maar de HDDVD kant gaan kiezen. Ik blijf erbij dat het niet allemaal over rozen gaat bij de blu-ray kant. Als HD-DVD zo geweldig zou zijn, waarom zit het niet in de X360 dan? Als BluRay twijfelachtige technologie zou betreffen, waarom zijn er meer en grotere partijen aan de kant van BluRay dan aan de kant van HD-DVD? Alleen omdat Microsoft (die al bewezen heeft in het verleden totaal geen toekomstvisie te hebben met de uit 1994 stammende uitspraak "Internet is een hype, binnen 2 jaar is het dood") en Intel (die technologisch voorbijgestreefd is door AMD, die met langzamere processors dezelfde prestaties neerzet tegen een lagere prijs) achter HD-DVD gaan staan, is er iets mis met BluRay? |
kepler | woensdag 5 oktober 2005 @ 11:39 |
quote: omdat het gewoon te duur is om nu al in de console te hebben. Volgens mij is een week geleden de eerste HD-DVD speler op de markt verschenen, en dan alleen in Japan. Microsoft wilde de Xbox360 voor de feestdagen in de winkel hebben, en dat lukte niet met HD-DVD (ook niet vanwege de hoge prijs op dit moment).
Het schijnt ook dat de blu-ray 100 dollar kost, wat natuurlijk erg duur is voor Sony om in de PS3 te stoppen. Zelfs als de console 400 dollar gaat kosten dan zou de BluRay speler 1/4!!! van de kosten zijn |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 11:42 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 11:39 schreef kepler het volgende:omdat het gewoon te duur is om nu al in de console te hebben. Volgens mij is een week geleden de eerste HD-DVD speler op de markt verschenen, en dan alleen in Japan. Microsoft wilde de Xbox360 voor de feestdagen in de winkel hebben, en dat lukte niet met HD-DVD (ook niet vanwege de hoge prijs op dit moment). Het schijnt ook dat de blu-ray 100 dollar kost, wat natuurlijk erg duur is voor Sony om in de PS3 te stoppen. Zelfs als de console 400 dollar gaat kosten dan zou de BluRay speler 1/4!!! van de kosten zijn Niet alleen omdat het te duur is, maar ook omdat de HD-DVD specificaties nog niet helemaal af zijn.  |
kepler | woensdag 5 oktober 2005 @ 11:48 |
quote:Op woensdag 5 oktober 2005 11:42 schreef P-Style het volgende:[..] Niet alleen omdat het te duur is, maar ook omdat de HD-DVD specificaties nog niet helemaal af zijn.  en die retail speler dan? Hoe kunnen ze die nu al verkopen dan? |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 12:45 |
quote: Over welke "retail speler" heb je het nu? |
kepler | woensdag 5 oktober 2005 @ 12:59 |
quote: http://tweakers.net/nieuws/39134
maar ik zie nu dat tie pas vanaf volgend jaar in de winkels zal liggen |
mikando18 | woensdag 5 oktober 2005 @ 17:16 |
Nu is de PS3 weer de sterkste quote:People seem undecided on which of PS3 and Xbox 360 are more powerful. What do you think? Will they be very different machines to design games for?
Dave Perry: The PS3 is ultimately more powerful if you are willing to wait for programmers to master it. It's a bit like Path of Neo... Here we are at the end of the PS2 hardware cycle and suddenly we are the first game with Normal Mapping and we also demonstrated 1,500 Agent Smiths on screen at once. Meaning there's always some more juice to get squeezed out. The Xbox 360 on the other hand is much more comfortable to develop on and I expect to see programmers pushing it harder earlier. So I expect (like in a horse race) to see Xbox take off out the gate, but after a while, the PS3 overtakes. The good news is that there's no loser here, both machines rock. http://www.computerandvideogames.com/r/http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=126824 |
P-Style | woensdag 5 oktober 2005 @ 19:28 |
quote: Dacht je dat de PS3 de "slapste" zou worden dan?  |
kepler | woensdag 5 oktober 2005 @ 22:21 |
quote: 
die Perry speelt toch Chandler in Friends  |
Morthill | woensdag 5 oktober 2005 @ 23:16 |
quote: Das Matthew |
SocialDisorder | donderdag 6 oktober 2005 @ 09:41 |
quote:there's no loser here, both machines rock. Ik vind persoonlijk dit één van de betere uitspraken in deze hele maalstroom van desinformatie. |
piet_pelle | donderdag 6 oktober 2005 @ 13:09 |
quote:Op donderdag 6 oktober 2005 09:41 schreef SocialDisorder het volgende:[..] Ik vind persoonlijk dit één van de betere uitspraken in deze hele maalstroom van desinformatie. Ik vind deze wel treffend quote:So I expect (like in a horse race) to see Xbox take off out the gate, but after a while, the PS3 overtakes. |
P-Style | donderdag 6 oktober 2005 @ 14:29 |
quote: Ik ook!  |
PandorasBox | donderdag 6 oktober 2005 @ 17:14 |
Game over HD-DVD
http://www.businessweek.c(...)05106_9074_tc024.htmquote:Daggers Drawn Over DVDs How Sony gained an edge in its fierce battle with Microsoft over video formats
Every July, 400 of the most powerful media and tech industry chieftains meet at investment banker Herb Allen's conference in Sun Valley, Idaho, for what are usually convivial discussions of megatrends and megamergers. But this year, Microsoft (MSFT ) Chairman Bill Gates III laid into Sony (SNE ) Chief Executive Howard Stringer, according to two sources, including one who witnessed the exchange in a private room. Advertisement
Gates argued that Sony's new high-definition DVD standard, called Blu-ray, needed to be changed so it would work smoothly with personal computers running on Microsoft's Windows operating system. Stringer and two lieutenants defended the technology, insisting Blu-ray would work fine in PCs.
Yet Gates's ire only grew. "There must be something much deeper going on," Stringer said later, according to another person who heard the comment. A Microsoft spokesman acknowledges that Gates and Stringer talked at the conference, but says things did not become "heated."
Gates's efforts to derail Stringer's plans soon became public, though. On Sept. 27, Microsoft and Intel (INTL) fired a broadside at Sony, suggesting publicly the company's Blu-ray technology couldn't deliver what it promised, and they pledged their support for a rival technology from Toshiba (TOSBF ).
CRITICAL MASS. The news touched off a torrent of recriminations and finger-pointing. Several movie studios quickly voiced their support for Sony. Two major Chinese DVD makers backed the Toshiba standard, which is called HD DVD. And Dell (DELL ) and Hewlett-Packard (HPQ ) took the highly unusual step of issuing a joint statement denouncing the move by Microsoft and Intel, the PC makers' two most important suppliers. "Desperation" is the way Brian Zucker, a technology strategist at Dell, characterized Microsoft's move.
It may amount to little more than that. Despite the backing of the PC industry's two biggest titans, it looks as if HD DVD's days are numbered.
Sony is lining up strong support among Hollywood studios as well as other consumer-electronics companies. On Oct. 3, Paramount Pictures (VIA ) announced it would end exclusive support of HD DVD and support both standards. Warner Bros. (TWX ) is expected to follow suit in the next few days, sources say (see BW Online, 10/5/05, "A Warner Bros. Green Light for Blu-ray?"). That will give Sony six of the seven major studios. Sony may negotiate a deal to give a slice of Blu-ray royalties to Toshiba, and perhaps even Microsoft, but that would largely be a face-saving compromise. Sony appears to have a critical mass of support for its standard.
BITTER FEUD. A major factor swaying these companies is Blu-ray's massive capacity. Its disks will hold at least 50 gigabytes and perhaps 100 gigs or more. HD DVD will start at 15 gigs, and top out at 45. "We want a standard that's going to be around for 10 or 15 years," says one studio exec.
Microsoft's criticism is that Blu-ray disks will be more expensive to manufacture and may be impossible to make in large volumes. Yet the technology's supporters are convinced costs will be similar over the long term. "We don't see any big cost difference, and we know a thing or two about volume manufacturing," says Michael Dell, chairman of PC giant Dell.
Why is so much vitriol spilling from behind closed doors over one tech standard? The shiny little disk that Gates and Stringer tangled over has the potential to alter the landscape of the entertainment and technology industries. Next-generation DVDs will feature high-definition movies, extras like movie-themed computer games, and the ability to download film trailers from the Internet.
CONFLICTING VISIONS. Tech players, media companies, consumer-electronics giants, and retailers are brawling to take advantage of the new financial and strategic opportunities. "It's like the old Irish saying: 'Is this a private fight, or can anyone jump in?'" says Paul Saffo, director of the Institute for the Future.
For each side, the stakes are huge. Movie studios, struggling with a sudden slowdown in the $18 billion-a-year U.S. DVD market, are salivating over the chance to entice consumers with movies on new high-definition disks. Consumer-electronics makers -- which increasingly include Dell and HP -- are banking on people thirsting for more high-definition gear, from DVD players to big-screen TVs. And Microsoft and Intel, hungry for new growth opportunities, want to expand their roles in people's lives, helping them manage digital photos or download the next Batman flick off of the Net.
Behind the brinkmanship lie two vastly different views of where entertainment in the home is heading. Microsoft and Intel paint a futuristic picture of the digital home, with sleek PCs powered by their software and chips in the central role. The PC would shuttle music, photos, and video from room to room—and grab off the Web everything from the latest Tom Cruise blockbuster to a National Public Radio podcast.
TRIPLE PLAY. Sony and its supporters are skittish about the latest movies being zipped around the house. Blu-ray disks can hold more content than today's DVDs, but they would be used in much the same way. The new disks would be plopped into a DVD player, and copyrighted material, like Hollywood movies, couldn't be ripped to a computer's hard drive without a studio's permission.
Blu-ray equipped devices are even designed to recognize and refuse to play pirated movies. Such protections are another big reason Sony has won the support of studios, such as News Corp.'s Fox (NWS ).
No company has more at stake than Sony. Long one of the most innovative companies in electronics, it stumbled badly in recent years. With Blu-ray, it has the opportunity for a triple play. It'll reap royalties from all the disks sold with its technology. Its movie business could see a resurgence in lucrative DVD sales. And it could see sales soar for its electronics gear, including HDTVs, movie cameras, Blu-ray optical drives, and especially its new PlayStation game consoles, which will include a Blu-ray drive for playing movies.
Sony's people have "bet the entire future on this," says analyst Michael Pachter of Wedbush Morgan Securities. "It's too important for them to lose, so they will do everything they can to win."
HIGH-TECH INTRIGUE. The story of how Sony and Stringer maneuvered their way into what looks like a winning position in the DVD wars includes enough intrigue to fill more than a few disks. The backdrop is Sony's famous failure two decades ago to establish Betamax as the standard for videotape, despite its widely recognized technological edge. It lost out to Matsushita's VHS, in part because its onerous licensing terms alienated the Hollywood studios.
Then in the 1990s, Toshiba outmaneuvered Sony to establish the standard for today's DVDs. The Japanese company teamed up with Time Warner (TWX ) on the technology, using the media giant's clout to get other Hollywood studios on board. The result is that Toshiba and Time Warner rake in the lion's share of the royalties generated by DVDs. No one has disclosed precisely what those royalties are, but they run into the hundreds of millions of dollars.
Toshiba looked as if it could win the battle for high-definition DVDs too. After Sony and partners Philips and Matsushita (MC) began work on Blu-ray, Toshiba in 2003 hired former Warner Bros. video chief Warren Lieberfarb to lobby for studio support. It was a savvy move, since it was Lieberfarb who had won the studios backing for the first DVD standard. By November, 2004, the assault appeared to be working—with Warner, Paramount, Universal, and New Line Cinema seemingly firmly in the Toshiba camp.
MICROSOFT'S CHOICES. With so much at stake, Sony went on its own recruiting campaign. It quickly signed up some of the biggest names in consumer electronics, including Samsung and Sharp. By early 2005, Dell, HP, and Apple (AAPL ) Computer joined the industry standards group. The electronics makers think Blu-ray has the greatest chance to prompt consumers to start opening their checkbooks for new gear.
Microsoft at first stayed out of this tug-of-war. Instead, it focused on selling its software to both sides. The Toshiba camp first agreed to use a piece of Microsoft software, its VC-1 code, that squeezes content onto the disk, then decodes it for viewing. Then, in September, 2004, the Blu-ray backers adopted this chunk of code as well -- in exchange for a public pledge of neutrality from Microsoft. "We wanted them to join us," says an insider who is close to the Blu-ray Disc Assn. "But we compromised on neutrality."
That neutrality has unraveled over the past year, as Microsoft increasingly came to see Blu-ray as a risk to its fortunes. In May, Sony confirmed that it would include Blu-ray in the new PlayStation game console beginning next year. Microsoft's Xbox wouldn't have such capability. Then on June 15, the Blu-ray camp decided against using Microsoft's IHD technology to add interactive features to Blu-ray disks, opting instead to stick with software based on Java technology.
FIGHTING PIRATES. In July, Sony decided to refine the Blu-ray standard in a way that would have far-reaching implications for Microsoft. Sony wanted to win the support of Twentieth Century Fox Film Studios, long Hollywood's leading advocate for tough anti-piracy measures. So Sony agreed to add safeguards developed for Fox by San Francisco's Cryptography Research, which could prevent Blu-ray movies from being ripped to a computer's hard drive.
Fox execs say their decision became a no-brainer, because of the extra protection and because as many as 30 million PlayStations might be sold in the next three years. "They have a Trojan Horse that will play a critical role in igniting the market for this product, and when they do, we intend to be in that market with them," says Michael Dunn, president of Fox Home Entertainment.
The move was a serious blow for Microsoft's Xbox. The company had decided to hold down costs by not including a next-generation DVD player in the game console. Instead, it planned to stream high-definition content from a PC sitting in one room to the console, which would be attached to a television. But Cryptography's safeguards meant studios could block their content from being taken off the DVD. That was the reason for Gates's exchange with Stringer at the conference. Gates wanted Sony to drop such technology, but Stringer wouldn't budge.
Meanwhile, Sony's camp received help winning over one influential studio from an unlikely source. Raider Carl C. Icahn, one of Time Warner's largest shareholders, began pressuring the studio to find ways to boost its stock price earlier this year. Despite Time Warner's long alliance with Toshiba, CEO Richard Parsons asked Jeff Bewkes, chairman of the company's entertainment unit, to reconsider the best way to recharge DVD sales. Bewkes decided that the studio should forget appearances and back Blu-ray if it was the format most likely to win consumers' hearts. "Blu-ray's potential for more capacity started looking better and better," said one Hollywood executive.
CRISIS MODE. Once warner started to waver, Paramount Pictures decided to move first in order to negotiate better terms, according to Hollywood insiders. On Sept. 23 one Blu-ray insider saw preliminary contracts written up by Warner Bros. and Paramount to join the Blu-ray board. "It was all going to happen in a day or two," says the source.
Leaked to Microsoft, the news put the company in crisis mode. Execs began working the phones, lobbying retailers about the potential for mass consumer confusion if competing standards came to market. Concerned, CEO H. Lee Scott of Wal-Mart Stores (WMT ). personally telephoned Stringer and Walt Disney CEO Robert Iger, two Hollywood sources say. Finally, Microsoft issued its joint statement with Intel. Microsoft declined any additional comment for this article.
The public attack may have backfired. One day after Microsoft talked up the importance of Toshiba's ability to hit the market first with its standard, Toshiba announced it would delay rolling out its own HD DVD players until after the holidays. Sony's Blu-ray-equipped PlayStations are scheduled to go on sale early next year, too. The same day, Yoshihide Fujii, Toshiba's corporate senior vice-president for digital media products, said the company remained open to creating a single format.
OLIVE BRANCHES? Such a compromise would avoid the confusion of two technologies coming to market next year. A few components of Toshiba's technology, and possibly Microsoft's, could be incorporated into Blu-ray to make it easier for them to join Sony. While Sony may agree, it is taking steps to avoid any substantial delay in Blu-ray. Sources say the company is considering reducing its royalty take and may underwrite the production costs of Blu-ray disks.
It may not be the Sony of old. But a Blu-ray victory would help the company regain a starring role in living rooms everywhere. Toshiba kan net zo goed ophouden met HD-DVD. Of ze kunnen samen met Sony één formaat gaan ontwikkelen. Ze moesten eigenlijk vroeger met Sony akkoord gaan. Als ze nu één formaat willen ontwikkelen krijgt Sony meer royalties. Want zij hebben meer behaald met Blu-Ray. |
SocialDisorder | donderdag 6 oktober 2005 @ 17:30 |
Hmmm, MS had toch een HD-DVD-drive aangekondigd voor de toekomst? Jammer dat er geen HD-discs zullen zijn  |
P-Style | donderdag 6 oktober 2005 @ 17:33 |
quote: Leuk (groot!) stukje tekst. Nu is gelijk een stuk duidelijker geworden waarom Microsoft liever voor HD-DVD gaat en dat dat gelijk de reden is dat steeds meer filmmaatschappijen juist meer richting Blu-Ray willen.  |
PandorasBox | donderdag 6 oktober 2005 @ 18:27 |
Warner en zelf Intel kiezen voor Blu-Ray. Intel wil voor beiden gaan ontwikkelen, Warner zal misschien exclusief voor Blu-Ray gaan.quote:Blu-ray kansrijker na steun Warner en Intel Door René Wichers - donderdag 6 oktober 2005 - 15:58 - Bron: Redactie Tweakers.net - Views: 6.039 Nadat onlangs HD-DVD-voorstander Paramount besloot om ook Blu-Ray te gaan steunen, heeft het HD-DVD-kamp opnieuw twee tegenslagen te verwerken gekregen. Een Intel-woordvoerder maakte dinsdag bekend dat de halfgeleidergigant niet onwelwillend tegenover Blu-Ray-ondersteuning staat, en Warner Brothers heeft in navolging van Paramount laten weten dat het beide formaten zou willen ondersteunen. Het platform van Toshiba komt daarmee langzamerhand in zwaar weer terecht.
Intels standpunt wijzigt niet ingrijpend: het bedrijf zou Blu-ray alleen willen gebruiken als het medium het kopiëren naar 'home multimedia servers' mogelijk maakt. 'De enige reden dat Intel voor HD-DVD heeft gekozen is dat we vinden dat de consument niet in zijn mogelijkheden beperkt moet worden', aldus Donald McDonald, vice-president van Intels Digital Home-groep. Intel ziet een rol voor thuisservers waarvan de content vrij door het hele huis verspreid kan worden. Als deze zogeheten 'mandatory managed copy' door Blu-ray wordt toegestaan, ziet Intel geen probleem in het ondersteunen van de standaard. Bovendien maakte het bedrijf nog eens duidelijk dat steun aan het HD-DVD-kamp zeker niet betekent dat Intel-chipsets geen Blu-ray zouden ondersteunen.
De kennisgeving van Warner is echter opmerkelijk. Het bedrijf, dat tot voor kort zei exclusief HD-DVD voor zijn content te zullen kiezen, laat momenteel alle opties open - inclusief de optie om exclusief Blu-ray te gaan gebruiken. Net als Paramount is Warner blijkbaar niet meer overtuigd dat HD-DVD de enige juiste weg biedt - misschien juist wel om redenen die tegengesteld zijn aan die van Intel, aangezien Blu-ray tot dusverre de betere DRM-oplossing biedt. Microsoft steunt HD-DVD nog steeds, maar hoewel het format nog dit jaar op de markt zou worden gebracht, levert de reus uit Redmond vooralsnog gewone dvd-spelers met zijn Xbox 360, terwijl Sony wel van meet af aan Blu-ray-drives in de PlayStation 3 zou bouwen. De voorsprong die HD-DVD op het pas volgend jaar te verschijnen Blu-ray heeft, wordt daarmee in elk geval deels teniet gedaan.
Een prettige bijkomstigheid voor Warner, dat een aantal cruciale patenten op dvd-technologie bezit, is dat het in ruil voor de licenties op die patenten goedkoper of zelfs gratis van Sony's Blu-ray-patenten gebruik zou kunnen maken. Het mediaconglomeraat bezit vanwege zijn patentenverzameling bovendien een sleutelpositie; eerder zorgde Warner juist dat een aantal andere bedrijven zich bij de HD-DVD-supporters aansloten. Nu Blu-ray momentum aan het winnen is, zou een definitieve overwinning binnen bereik zijn. Het belangrijkste probleem dat Sony en partners hebben blijft echter productiecapaciteit. Pas als duidelijk is dat de Blu-ray-schijven in voldoende hoeveelheden en tegen een acceptabele prijs geproduceerd kunnen worden, zal de strijd echt beslecht kunnen worden - en zover is het nog lang niet. http://tweakers.net/nieuws/39264 |
SocialDisorder | donderdag 6 oktober 2005 @ 20:41 |
quote:Donald McDonald Zijn ouders WILDEN gewoon dattie gepest zou worden op school....  |
Ruzbeh | zondag 9 oktober 2005 @ 18:28 |
Al bekend?quote:Sony has told PSm to expect a significant presence for the system at January's CES in Las Vegas.  |
SocialDisorder | zondag 9 oktober 2005 @ 18:57 |
niet bekend, maar wel te verwachten. Als ze een klap aan MS uit willen delen zal dat daar moeten zijn. De meesten verwachten dat MS vlak voor de introductie van PS3 de X360 in prijs zal dalen, en om die actie voor te zijn, moet Sony gewoon een presentatie geven die elk prijsverschil in console zal rechtvaardigen. |
P-Style | zondag 9 oktober 2005 @ 21:20 |
quote: Mooi! |
Notorious_Roy | zondag 9 oktober 2005 @ 21:27 |
Werd tijd ook  |
PandorasBox | zondag 9 oktober 2005 @ 21:38 |
Ik dacht dat Sony eind oktober ook een conferentie had? |
P-Style | zondag 9 oktober 2005 @ 22:23 |
quote: Volgens dit schema op IGN stond er niks gepland voor eind oktober hoor.  |
SocialDisorder | zondag 9 oktober 2005 @ 23:50 |
is er wel een gamecongres eind oktober? Ik dacht dat we alles nu wel gehad hadden tot de Las Vegas show.... |
Retuobak | zondag 9 oktober 2005 @ 23:53 |
quote:Op zondag 9 oktober 2005 18:57 schreef SocialDisorder het volgende:niet bekend, maar wel te verwachten. Als ze een klap aan MS uit willen delen zal dat daar moeten zijn. De meesten verwachten dat MS vlak voor de introductie van PS3 de X360 in prijs zal dalen, en om die actie voor te zijn, moet Sony gewoon een presentatie geven die elk prijsverschil in console zal rechtvaardigen. Ik ben benieuwd of ze dat kunnen, het lijkt me erg moeilijk om een dergelijk groot prijsverschil te rechtvaardigen. Then again, show een next-gen GTA exclusief voor de PS3 en 90% van de mensen is om en geeft geen ene fluit meer om de rest van de games op de PS3. |
P-Style | zondag 9 oktober 2005 @ 23:53 |
quote:Op zondag 9 oktober 2005 23:50 schreef SocialDisorder het volgende:is er wel een gamecongres eind oktober? Ik dacht dat we alles nu wel gehad hadden tot de Las Vegas show.... Dat dacht ik ook.quote:Op zondag 9 oktober 2005 23:53 schreef Retuobak het volgende:...het lijkt me erg moeilijk om een dergelijk groot prijsverschil te rechtvaardigen... Dus jij wéét het prijsverschil al?  |
Retuobak | zondag 9 oktober 2005 @ 23:55 |
quote: Nou, Kutaragi heeft al vaak genoeg doen blijken dat de PS3 niet goedkoop wordt, en als de Xbox 360 al een pricedrop heeft gehad lijkt me het prijsverschil allesbehalve klein. |
P-Style | zondag 9 oktober 2005 @ 23:58 |
quote:Op zondag 9 oktober 2005 23:55 schreef Retuobak het volgende:Nou, Kutaragi heeft al vaak genoeg doen blijken dat de PS3 niet goedkoop wordt, en als de Xbox 360 al een pricedrop heeft gehad lijkt me het prijsverschil allesbehalve klein. Ik verwacht echter niet dat Microsoft binnen 5 maanden al een pricedrop doorvoert. (hoewel de xbox 1 ook èrg vroeg al in prijs zakte.. ) |
kepler | maandag 10 oktober 2005 @ 00:42 |
quote:Op zondag 9 oktober 2005 23:58 schreef P-Style het volgende:[..] Ik verwacht echter niet dat Microsoft binnen 5 maanden al een pricedrop doorvoert. (hoewel de xbox 1 ook èrg vroeg al in prijs zakte..  ) zeker wel vlak voor de PS3 er komt, als is het maar 30 euro ofzo. Dat is marketingtechnisch gewoon verplicht eigenlijk  |
kepler | maandag 10 oktober 2005 @ 00:44 |
quote:Op zondag 9 oktober 2005 23:53 schreef Retuobak het volgende:[..] Ik ben benieuwd of ze dat kunnen, het lijkt me erg moeilijk om een dergelijk groot prijsverschil te rechtvaardigen. Then again, show een next-gen GTA exclusief voor de PS3 en 90% van de mensen is om en geeft geen ene fluit meer om de rest van de games op de PS3. dat vraag ik me af hoor, want alle GTA's zijn ook op de huidige Xbox uitgekomen. Als GTA op de PS3 echt exclusief zal worden, dan heeft Sony erg veel geld geboden.
en ik zie Microsoft er wel voor aan om Rockstar veel geld te bieden om de volgende GTA op de Xbox 360 te krijgen. Als ze dat lukt dan is de Xbox 360 helemaal binnen |
Dr.Daggla | maandag 10 oktober 2005 @ 00:57 |
quote:Op zondag 9 oktober 2005 23:53 schreef Retuobak het volgende:[..] Ik ben benieuwd of ze dat kunnen, het lijkt me erg moeilijk om een dergelijk groot prijsverschil te rechtvaardigen. Then again, show een next-gen GTA exclusief voor de PS3 en 90% van de mensen is om en geeft geen ene fluit meer om de rest van de games op de PS3. Ik denk eerlijk gezegd niet dat Rockstar dat gaat doen als Bill met een zak munten gaat rammelen. En die zak is vele male groter. Lukt het Sony wel, dan is dat echt een megastap. Ongetwijfeld. |
Dr.Daggla | maandag 10 oktober 2005 @ 00:58 |
Lukt het MS daarentegen dan zou dat helemaal een uiterst pijnlijke leverstoot zijn voor Sony. |
kepler | maandag 10 oktober 2005 @ 01:02 |
quote:Op maandag 10 oktober 2005 00:58 schreef Dr.Daggla het volgende:Lukt het MS daarentegen dan zou dat helemaal een uiterst pijnlijke leverstoot zijn voor Sony. ik denk eigenlijk dat ze dan technisch K.O. zijn. GTA is namelijk grotendeels verantwoordelijk voor de grote verkopen van de PS2. Tuurlijk hebben ze andere goede games, maar de console-seller is toch zeker wel GTA |
P-Style | maandag 10 oktober 2005 @ 01:50 |
Hoe dan ook... GTA komt sowieso naar de PS3. Dat is al een tijdje bekend. |
Retuobak | maandag 10 oktober 2005 @ 05:57 |
quote:Op zondag 9 oktober 2005 23:58 schreef P-Style het volgende:[..] Ik verwacht echter niet dat Microsoft binnen 5 maanden al een pricedrop doorvoert. (hoewel de xbox 1 ook èrg vroeg al in prijs zakte..  ) Het lijkt mij redelijk logisch van wel, de markt afromen is iets dat al jaren gebeurd in elke industrie. Gewoon de prijs hoger voor de early adopters die hem sowieso kopen vrijwel ongeacht prijs, en dan relatief snel een pricedrop zodat het appraat ook binnen bereik komt van de ware mainstream. |
Dr.Daggla | maandag 10 oktober 2005 @ 07:28 |
quote: quote:according to an article in this month's US Official PlayStation 2 magazine. quote:According to their sources, Rockstar North took delivery of a PS3 development kit back last month, and is naturally working hard on a brand new engine for its next-generation Grand Theft Auto. Lijkt mij nog niets zeker hoor. Dit soort geruchten hoor je dagelijks, er is nog niets officieel bevestigd. .
[ Bericht 10% gewijzigd door Dr.Daggla op 10-10-2005 07:36:56 ] |
SocialDisorder | maandag 10 oktober 2005 @ 08:47 |
Rockstar is veels te blij met de vrijheid die ze van Sony krijgen. Sony is de enige ontwikkelaar van de drie die geen eisen aan de games stelt. MS eist dat alle X360 games in High Definition zijn, Nintendo keurt een game voordat deze op hun systeem mag. Sony is de enige die zegt: "bedankt voor het geld, hier is de licentie, de devkit en de duck-demo met source-code, veel plezier." |
Dr.Daggla | maandag 10 oktober 2005 @ 09:01 |
quote:Op maandag 10 oktober 2005 08:47 schreef SocialDisorder het volgende:Rockstar is veels te blij met de vrijheid die ze van Sony krijgen. Sony is de enige ontwikkelaar van de drie die geen eisen aan de games stelt. MS eist dat alle X360 games in High Definition zijn, Nintendo keurt een game voordat deze op hun systeem mag. Sony is de enige die zegt: "bedankt voor het geld, hier is de licentie, de devkit en de duck-demo met source-code, veel plezier." Ook Rockstar is niet vies van geld. Geld koopt principes vaak genoeg weg hoor . En sowieso wordt de game HD. Ook op de ps3. Dat lijkt mij logisch. |
Retuobak | maandag 10 oktober 2005 @ 09:24 |
Nee dat van MS boeit zeg, Rockstar zou gek zijn om GTA 4 niet in HD te maken . |
kepler | maandag 10 oktober 2005 @ 09:41 |
quote:Op maandag 10 oktober 2005 08:47 schreef SocialDisorder het volgende:Rockstar is veels te blij met de vrijheid die ze van Sony krijgen. Sony is de enige ontwikkelaar van de drie die geen eisen aan de games stelt. MS eist dat alle X360 games in High Definition zijn, Nintendo keurt een game voordat deze op hun systeem mag. Sony is de enige die zegt: "bedankt voor het geld, hier is de licentie, de devkit en de duck-demo met source-code, veel plezier." vandaar dat er dus ook zoveel gare games op de PS2 uitkomen 
kheb liever dat een ontwikkelaar zich aan de eisen van Microsoft/Nintendo houdt, dan dat het alle vrijheid van Sony krijgt. Hierdoor krijg je ook gelijk een hoop snel afgemaakte games om snel te cashen. Ik vind het nog steeds raar dat Sony geen eisen stelt aan de games op de PS3 |
SocialDisorder | maandag 10 oktober 2005 @ 09:47 |
Owh, en de PS3 heeft twee HD-uitgangen, nog een voordeel tov X360 
En met die gare games op de PS2, ach, je hoeft ze niet te kopen. Marktwerking enzo. ICO, Devil May Cry, GTA, stuk voor stuk games die voortgevloeid zijn uit de vrijheid die Sony aan ontwikkelaars bood. Nintendo zegt gewoon keihard: "dit gaat niet werken, dit gaan wij niet op ons systeem accepteren." Okay, je weet dat als je Nintendo koopt, dat je dan een grotere kans hebt op goeie games. Maar Sony laat het aan de consument om te beslissen, vind ik wel een goede strategie, persoonlijk.
En waarom zou Rockstar GTA in HD moeten maken? Op dit moment bezit een overweldigende minderheid van minder dan 1% van de consumenten een HD-TV. Lijkt me niet echt rendabel om daar extra geld aan productiekosten voor in te pompen. Over een jaar of twee, als de HD-prijzen gezakt zijn, dan is het interessanter denk ik. |
Retuobak | maandag 10 oktober 2005 @ 09:54 |
Je vergeet dat de hoofdmarkt voor GTA nog altijd de USA is waar HDTV's al een stuk groter zijn dan hier, en volgend jaar wanneer de PS3 pas uit komt dan is die verhouding nog gunstiger aldaar. Daar komt nog eens bij dat HD resolutie screenshots/filmpjes een stuk beter zijn te gebruiken voor marketingdoeleinden dan shots/filmpjes in 'gewone' resoluties. |
Dr.Daggla | maandag 10 oktober 2005 @ 10:02 |
quote: Denk niet dat a) veel mensen dat hebben b) het nut heeft voor een game als GTA,quote:En met die gare games op de PS2, ach, je hoeft ze niet te kopen. Marktwerking enzo. ICO, Devil May Cry, GTA, stuk voor stuk games die voortgevloeid zijn uit de vrijheid die Sony aan ontwikkelaars bood. Nintendo zegt gewoon keihard: "dit gaat niet werken, dit gaan wij niet op ons systeem accepteren." Microsoft != Nintendoquote:Okay, je weet dat als je Nintendo koopt, dat je dan een grotere kans hebt op goeie games. Maar Sony laat het aan de consument om te beslissen, vind ik wel een goede strategie, persoonlijk. Ik vind Nintendo alles behalve een garantie voor goede games. Kwestie van smaak.quote:En waarom zou Rockstar GTA in HD moeten maken? Op dit moment bezit een overweldigende minderheid van minder dan 1% van de consumenten een HD-TV. Lijkt me niet echt rendabel om daar extra geld aan productiekosten voor in te pompen. Over een jaar of twee, als de HD-prijzen gezakt zijn, dan is het interessanter denk ik. Omdat in Amerika WEL veel mensen HD hebben en Rockstar niet alleen voor Europa ontwikkelt. Sowieso komt bijna alles op HD uit, ook op de ps3. Al met al zie ik meer mogelijkheid voor MS om een exclusieve GTA te krijgen. Sowieso issie veel eerder uit EN duurt het wsl nog tot eind 2006 voor Amerika de ps3 heeft en misschien zelfs 2007 voor Europa. . |
SocialDisorder | maandag 10 oktober 2005 @ 10:07 |
er is nog niets bekend over een wereldwijde release ja danwel nee. Ik denk dat Sony het zich niet kan veroorloven om geen wereldwijde release te doen.
Rockstar doet overigens niet alles voor geld. Nintendo schijnt een flinke som geld geboden te hebben om GTA op de Gamecube te krijgen, maar Rockstar wees dat af, vanwege de houding van Nintendo tov GTA1.
GTA4 zal trouwens wel met iets nieuws moeten komen. Echt revolutionair was San Andreas niet meer te noemen. |
Retuobak | maandag 10 oktober 2005 @ 10:09 |
quote:Op maandag 10 oktober 2005 10:07 schreef SocialDisorder het volgende:er is nog niets bekend over een wereldwijde release ja danwel nee. Ik denk dat Sony het zich niet kan veroorloven om geen wereldwijde release te doen. We hebben het hier wel over Sony ja . 2007 all the way  quote:Rockstar doet overigens niet alles voor geld. Nintendo schijnt een flinke som geld geboden te hebben om GTA op de Gamecube te krijgen, maar Rockstar wees dat af, vanwege de houding van Nintendo tov GTA1. Geruchten ende speculatie. Rockstar is een bedrijf, bedrijven gaan voor winst, niet voor persoonlijke gevoelens.quote:GTA4 zal trouwens wel met iets nieuws moeten komen. Echt revolutionair was San Andreas niet meer te noemen. Waarom moet dat? Ik meen me te herinneren dat GTA:SA een ongekend kassucces was. |
SocialDisorder | maandag 10 oktober 2005 @ 10:14 |
kassucces != revolutionair
GTA3 was een revolutie, Vice City een perfectionering daarvan, San Andreas was Vice City, maar dan op grotere schaal. Maakte hem natuurlijk niet minder  Ik zeg ook niet dat SA een slechte game was, maar het was niet bepaald vernieuwend te noemen. Geen dingen gezien/meegemaakt die ik niet eerder zag. |
Retuobak | maandag 10 oktober 2005 @ 10:27 |
quote:Op maandag 10 oktober 2005 10:14 schreef SocialDisorder het volgende:kassucces != revolutionair GTA3 was een revolutie, Vice City een perfectionering daarvan, San Andreas was Vice City, maar dan op grotere schaal. Maakte hem natuurlijk niet minder  Ik zeg ook niet dat SA een slechte game was, maar het was niet bepaald vernieuwend te noemen. Geen dingen gezien/meegemaakt die ik niet eerder zag. En dat laatste kan Rockstar geen fluit schelen zolang de sales blijven verbeteren  Veel nieuwe features toevoegen betekent enkel hogere productiekosten. |
SocialDisorder | maandag 10 oktober 2005 @ 10:38 |
hoe lang denk je dat meer van hetzelfde blijft verkopen? Tekken 5 vloog ook niet bepaald de winkel uit, net zoals de vele iteraties van FIFA, Madden, NHL en Tiger Woods. Minder vernieuwing --> minder verkoop --> minder vernieuwing --> minder verkoop --> etc. |
MMaRsu | maandag 10 oktober 2005 @ 10:43 |
quote:Wellicht kunnen we over twee weken wat PlayStation 3 games in actie zien. In de aankondiging voor het Akihabara Entertainment Festival, dat 22 oktober begint en een week duurt, wordt vaag gerept over mogelijke demonstraties van games voor de opvolger van de PlayStation 2. (Akihabara is het winkelgebied in Tokyo waar het nieuwste van het nieuwste te vinden is op het gebied van electronica.) Sony beloofde eerder op de Tokyo Game Show enkele speelbare versies van PS3 games, maar toen puntje bij paaltje kwam, kregen we nul op het rekest. Goed, het is allemaal uiterst vaag en onzeker, maar intussen zijn we wel razend benieuwd naar wat de PS3 qua games op de tv kan toveren. Het wordt dus wel eens tijd Sony. ff van Gamert.nl gejat . Was dit al bekend hier? |