FOK!forum / Gaming / [Fok!] America's Army deel 62
Zebbiedinsdag 30 augustus 2005 @ 18:59
  • Authentic U.S. Army experience - Realistic depiction of the values, units, equipment and career opportunities that make the Army the world's premier land force-continually updated to incorporate new occupations, units, technologies and adventures.

  • Realistic roles - Including Weapons Specialist (18B), Intelligence (18F), Engineer (18C), Communications (18E) and Combat Medic (18D).

  • Challenging Green Beret training - Complete training missions drawn from the SFAS process at Fort Bragg. Successfully complete SFAS and advance to Special Forces Qualification Course (Q-Course) missions to explore new Special Forces roles.

  • Intense Special Forces action - Intense Special Forces action - Experience multiplayer missions in simulated combat environments. Take part in missions that span the capabilities of a Special Forces detachment, including unconventional warfare, direct action, surveillance and reconnaissance and Combat Search and Rescue.

  • Detailed Special Forces equipment and military hardware - Building on the equipment available in America's Army: Operations, America's Army: Special Forces adds the M4 Carbine featuring the Picatinny rail mod system for attaching laser-aiming devices and sighting systems; the MP5SD6 Remington 870 shotgun for forced entry; the AT4, a shoulder-fired anti-tank rocket and the BDM, a shoulder-fired bunker demolition munition.

  • Accurate Soldier behavior - Players are bound by the laws of land warfare, Army values (honor, duty and integrity) and realistic rules of engagement as they navigate challenges in teamwork-based multiplayer force vs. force operations. Mission accomplishment standings are evaluated based on team effort and adherence to a set of values and norms of conduct.

    Urban Assault


    Woodland Outpost


    SF Village


    Mountain Pass


    SF CSAR


    SF Hospital


    Systeem specificaties (aanbevolen)

  • 3-D graphics card with 128 MB memory and support for hardware transformation and lighting
  • 2.0 GHz processor or equivalent
  • Windows(r) 98/ME/2000/XP Operating System
  • 512 MB RAM
  • 1.62GB of uncompressed hard disk space for game files
  • Quad-speed CD-ROM (600K/sec sustained transfer rate)
  • Windows 98/ME/2000/XP compatible system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM drive, video card, sound card, mouse and keyboard)
  • DirectX(r)8.1
  • DirectX(r)8.1 or higher compatible sound card and drivers*
  • Broadband Network Connection*NVIDIA(r) nForce(tm) or other motherboards/soundcards containing the Dolby(r) Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio

    (Last Updated: 2004-10-19)

    Systeem specificaties (minimaal)

  • 3-D graphics card with 64 MB memory and support for hardware transformation and lighting
  • 1.3 GHz processor or equivalent
  • Windows(r) 98/ME/2000/XP Operating System
  • 256 MB RAM
  • 1.62GB of uncompressed hard disk space for game files
  • Quad-speed CD-ROM (600K/sec sustained transfer rate)
  • Windows 98/ME/2000/XP compatible system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM drive, video card, sound card, mouse and keyboard)
  • DirectX(r)8.1
  • DirectX(r)8.1 or higher compatible sound card and drivers*
  • 56.6 Kbps modem or higher network connection

    *NVIDIA(r) nForce(tm) or other motherboards/soundcards containing the Dolby(r) Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio

    (Last Updated: 2004-10-19)

    Getting started, handleidingen en documentatie

  • America's Army Game Manual Download the America's Army Firefight Game Manual. It's the complete guide to playing the game - includes keyboard reference.
  • Getting Started wth AA Tournament Mode This PDF document describes the new "Tournament Mode" features, which provides server administrators and players a greater amount of control over the game play environment. This control allows for a more structured tournament setting, either Online or through a Local Area Network (LAN).
  • Getting Started with AA Server Manager Design and create server configurations with the AA Server Manager (AASM). This PDF will walk you thru step-by-step instructions on how to use this handy utility!
  • Getting Started with the AASM Remote Control Utility If you are hosting an America's Army server, AASM Remote Control Utility is for you! Read this PDF and learn how you can remotely start, stop, restart, monitor, and re-configure your server!
  • Official QuickStart Guide Download the America's Army Quickstart Guide. This PDF file is an excellent walkthrough for new players.

    Aanmelden

  • Account Management

    Downloaden

  • America's Army: SF - Full Version 2.4.0 Q-Course (Client and Server) for WINDOWS 855.72 MB

    SF Courtyard


    SF Blizzard


    SF PCR


    SF Water Treatment


  • America's Army: SF - Full Version 2.3.0 FireFight (Client and Server) for WINDOWS 762.32 MB
  • America's Army: SF - Full Version 2.3.0 FireFight (Client only) for MAC 760.57 MB
  • America's Army: SF - Full Version 2.3.0 FireFight (Client and Server) for GNU/Linux 744.91 MB
  • America's Army: SF - Full Version 2.3.0 FireFight (Client and Server) for GNU/Linux 744.91 MB

    RECON

  • America's Army: RECON - Full Version 1.0.1 for Windows 213.24 MB
  • America's Army: RECON - Full Version 1.0.0 for Windows 203.92 MB

    Updates

  • America's Army: SF 2.1.0 Downrange to 2.3.0 FireFight (MAC) 45.75 MB 1046
  • America's Army: SF 2.2.1 Vanguard to 2.3.0 FireFight (Linux) 35.9 MB 2548
  • America's Army: SF 2.2.1 Vanguard to 2.3.0 FireFight (WIN) 63.4 MB 62007
  • America's Army: SF 2.1.0 Downrange to 2.2.1 Vanguard (Linux) 24.92 MB 5977
  • America's Army: SF 2.2.0 Vanguard to 2.2.1 Vanguard (WIN) 28.3 MB 72248
  • America's Army: SF 2.1.0 Downrange to 2.2.0 Vanguard (WIN) 37.8 MB 41821

    Belangrijk (voordat je gaat spelen)

  • Zorg dat je de basistraining hebt doorlopen Om te zorgen dat je niet als een blinde kip om je heen gaat schieten, wat je waarschijnlijk toch wel gaat doen, en enigszins weet hoe en waar je heen moet gaan, zijn alle nieuwe spelers verplicht de basistraining af te ronden. De basistraining bestaat uit drie onderdelen, namelijk Marksmanship, Obstacle Course en US Weapons. Je hoeft je echter geen zorgen te maken over de basistraining want de echte lol begint pas als je voor het eerst in een server gaat spelen.

  • Zorg dat je Punkbuster software up-to-date is Normaal gesproken moet dit automatisch gebeuren maar ervaring heeft uitgewezen dat dit niet altijd vlekkeloos verloopt. In dat geval moet je het handmatig updaten met pbweb.exe (lees hieronder meer).

    Punkbuster

    Let op, pbweb.exe kan gevonden worden in de America's ArmySystempb map. Mocht je toch nog problemen hebben dan kun je hier de laatste update vinden.

    Tutorials en FAQ's

  • Medic Training Transcripts The officially authorized transcripts for the Medic Training. 60 KB
  • Server.ini Manual A .txt file where most of the settings of an *.ini file are explained, so that you know for what all the settings are. 5 KB

    Communicatie software

  • Ventrilo Client 2.1.1 Ventrilo is a great new scalable VoIP communications system. 1.09 MB
  • TeamSpeak 2 TeamSpeak is a Tool with that you can connect to TS2 Servers and talk there with your friends via a microphone/headset. 5.29 MB

    Server browsers

  • The All-Seeing Eye Another great Server Locator 10 KB
  • ForwardObserver 1.2.7 Community Made and Inspired Server Browser 2.88 MB

    Links

  • America's Army Official Home Page
  • ArmyOps Tracker

    De FOK! Clan

    [FOK!]_ROGGEL (Founder!)
    [FOK!]DragonToad (Server Admin!)
    [FOK!]Webfreaky (Webmaster!)
    [FOK!]Beluga (Founder!)
    [FOK!]ClioSporT
    [FOK!]Dirty_Sambal
    [FOK!]Eitjes
    [FOK!]Flex82
    [FOK!]Rattaplan(nl)
    [FOK!]Mallepietje
    [FOK!]Winter
    [FOK!]Metalman666
    [FOK!]Dacide
    [FOK!]Headshot
    [FOK!]Cpt.ZigoSOS
    [FOK!]Eskape

    De FOK! Clan regels

    Iedereen die lid is van het fok forum kan in principe lid worden, mits hij of zij kan voldoen aan onderstaande regels en mits hij of zij daarmee akkoord gaat.

  • Honor moet minimaal 25+ zijn.
  • Je moet af en toe een berichtje posten in dit centrale aa topic.
  • Je moet af en toe spelen.
  • Gelieve volwassen te gedragen, geen gezeur.
  • Als je lid bent van deze clan dien je geen gebruik te maken van cheats of hacks.
  • Onderling niet elkaar gaan votekicken.

    Neem ook even de laatste topics door, zodat je weet wat er speelt. Wanneer je alles gelezen hebt en het je leuk lijkt om met de clan mee te doen en je voldoet aan de bovenstaande eisen, volg dan de volgende stappen:

  • Zorg dat je naam begint met [FOK!]. Op de America's Army Account Management pagina kun je deze wijzigen.
  • Meld je zelf aan bij ArmyOps Tracker.
  • Het wachtwoord voor het joinen van de clan bij ArmyOps Tracker, verkrijg je door een mailtje te sturen naar Dacide.
  • Ga na het aanmelden naar je Tracker CP en vul bij America's Army Game Account ID 7088 in. Welkom bij de FOK! Clan!

    Server joinen via het centrale topic

    Als je een server niet kan vinden die gepost is, maar diegene heeft wel het IP nummer van de server achtergelaten, type dan open [IP adres van de server] in de console (druk ~) zodra je AA hebt opgestart, bijvoorbeeld:
    quote:
    ~open 194.146.194.214
    Weblauncher link plaatsen

    Weblauncher is een ActiveX control van ArmyOps Tracker. Als je een Weblauncher link in het centrale topic wilt plaatsen, type dan http://aaotracker.4players.de/weblauncher.php?addr=[IP adres van de server]:1716 in.

    Missie offline openen

    Ben je nog niet bekend met een bepaalde missie dan kun je deze offline eerst even bekijken. Simpelweg het bovenstaande commando intypen plus de naam van de missie in plaats van het IP adres, bijvoorbeeld:
    quote:
    ~open MOUT_McKenna
    De beschikbare missies kun je vinden in de America's ArmyMaps map, zonder de aao extensie

    Type vervolgens het onderstaande commando in zodra de missie klaar is met laden:
    quote:
    ~mpcheat changeclass d
  • All Console Commands & Switches, & Keybinding Help

    Voorgaande topics

  • Deel 1!
  • Deel 2
  • Deel 3 (FOK! Clan)
  • Deel 4
  • Deel 5
    ...
  • Deel 50
  • Deel 51
  • Deel 52
  • Deel 53
  • Deel 54
  • Deel 55
  • Deel 56
  • Deel 57
  • Deel 58
  • Deel 59
  • Deel 60

    Mededelingen

    Degene met de laatste post in het (voorgaande) topic, dient ook een nieuwe te openen!

    De complete openingspost kun je hier vinden. Kopier de inhoud van het tekstbestandje en maak een nieuw topic aan, voeg eventueel nieuwe leden toe, en voeg het voorgaande topic toe.

    Game on!

    Bron: www.americasarmy.com

    Topique version 2.4.0
  • Zebbiedinsdag 30 augustus 2005 @ 19:00
    Game on
    Manneke_Pilsdinsdag 30 augustus 2005 @ 20:34
    Mooi. Alleen is het misschien handig om 1 linkje naar 2.4 neer te zetten ipv allemaal 2.3
    Fronsertjedinsdag 30 augustus 2005 @ 20:58
    Hooah, mijn modded m4 is weer terug van reparatie, binnenkort Bridge maar weer eens onveilig maken. (verkapt tvptje)
    Zebbiedinsdag 30 augustus 2005 @ 21:03
    quote:
    Op dinsdag 30 augustus 2005 20:34 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Mooi. Alleen is het misschien handig om 1 linkje naar 2.4 neer te zetten ipv allemaal 2.3
    Ja, en een linkje naar het vorrige topic, alleen fok heeft zogenaamde "database problemen" als ik de OP aan probeer te passen, dus dat verander ik morgen
    ZigoSOSdinsdag 30 augustus 2005 @ 21:37
    Volgens kan je OP alleen in de eerste 24 uur aanpassen?
    tvp
    ThA_DeViLwoensdag 31 augustus 2005 @ 00:12
    courtyard

    extreem verkapte tvp
    Manneke_Pilswoensdag 31 augustus 2005 @ 18:24
    Gotnondekanonne, mocht iemand nog een haperend spel hebben:
    Koop meer RAM! Ik heb er bij mij 256 extra in gezet en hij loopt nu dus als een tierelier!
    Hoe ik dat bedoel? Zie Fragrates
    Dacidewoensdag 31 augustus 2005 @ 18:52
    Post je systeem specs eens... ben wel benieuwd.
    Manneke_Pilswoensdag 31 augustus 2005 @ 19:53


    Behoorlijk oude pc zoals je ziet, maar met die 256 MB extra, doet hij het toch prima
    Flex82woensdag 31 augustus 2005 @ 20:20
    256 mb was sowieso niet echt veel voor de progjes van tegenwoordig.
    Dacidewoensdag 31 augustus 2005 @ 23:09
    Flexie

    Ik heb zelf ook maar een P4 2,4ghz, 768mb ram, geforce mx420 , audigy
    SamuraiJackwoensdag 31 augustus 2005 @ 23:28
    Kan iemand even Sounds.cab hosten? Want ik krijg die installatie niet meer aan de gang .
    Flyingdutchmanwoensdag 31 augustus 2005 @ 23:33
    Waar staat die ergens? Hij vindt hem hier niet ...heb wel AA geïnstaleerd....
    Manneke_Pilsdonderdag 1 september 2005 @ 11:35
    Flyingdutchman, is dat ook je ingame nick of niet?
    Mersondonderdag 1 september 2005 @ 11:59
    quote:
    BoomSmurfAntiPipeHoer
    Jammer genoeg pijphoert mn clan nogal
    Jouw clan is goed.
    Flyingdutchmandonderdag 1 september 2005 @ 12:22
    quote:
    Op donderdag 1 september 2005 11:35 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Flyingdutchman, is dat ook je ingame nick of niet?
    Nee dat is : EWZ
    Fronsertjedonderdag 1 september 2005 @ 12:51
    quote:
    Op woensdag 31 augustus 2005 23:28 schreef SamuraiJack het volgende:
    Kan iemand even Sounds.cab hosten? Want ik krijg die installatie niet meer aan de gang .
    http://s49.yousendit.com/d.aspx?id=1N79CWC6SBO1X0VIRFBNX8QJDI

    Deze link is btw maar een weekje houdbaar SamuraiJack.

    [ Bericht 6% gewijzigd door Fronsertje op 01-09-2005 21:38:58 ]
    Dacidedonderdag 1 september 2005 @ 14:41
    Fronsertje

    Kom je ook nog eens een kijkje nemen...
    rattaplandonderdag 1 september 2005 @ 18:07
    quote:
    Op woensdag 31 augustus 2005 23:09 schreef Dacide het volgende:
    Flexie

    Ik heb zelf ook maar een P4 2,4ghz, 768mb ram, geforce mx420 , audigy
    haha kom ik aan met mijn 1800 en geupgrade g-force 2 en nog maak ik jullie in...
    Fronsertjedonderdag 1 september 2005 @ 18:31
    quote:
    Op donderdag 1 september 2005 14:41 schreef Dacide het volgende:
    Fronsertje

    Kom je ook nog eens een kijkje nemen...
    Yup yup, volgende week vrij dus dat word stevig nachtbraken op Bridge met m16 rechts, blik bier links en J in de mondhoek...... kan niet wachte...
    ROGzondag 4 september 2005 @ 14:52
    Ik neem mezelf steeds voor een PCI-E videokaart te kopen, nog steeds niet gedaan.. Als iemand anders trouwens de functie van clanleader wil vervullen, graag, aangezien ik toch inactief ben.
    Dacidezondag 4 september 2005 @ 15:30
    Ow, bestaat de clan dan nog

    Ik laat voor eeuwig mijn nickname voortgaan door de tag [FOK!]... maar een echte clan?....

    Zoals vroeger wordt het nooit meer. maaaaar.... zolang wij nog af en toe eens een kogel afvuren tegen de opfor.... zolang blijft de spirit van onze clan in ere


    wijze woorden ja
    ROGzondag 4 september 2005 @ 15:46
    Zebbiezondag 4 september 2005 @ 18:20
    quote:
    Op zondag 4 september 2005 15:30 schreef Dacide het volgende:
    Ow, bestaat de clan dan nog

    Ik laat voor eeuwig mijn nickname voortgaan door de tag [FOK!]... maar een echte clan?....

    Zoals vroeger wordt het nooit meer. maaaaar.... zolang wij nog af en toe eens een kogel afvuren tegen de opfor.... zolang blijft de spirit van onze clan in ere


    wijze woorden ja
    En mijn honor is op 63 punten na 12, toch weer een stap richting de 25
    Dacidezondag 4 september 2005 @ 20:36
    Goed bezig jongen
    #ANONIEMmaandag 5 september 2005 @ 18:13
    mijn americas army doet het niet
    want ik het spel geinstalleerd heb enz. enz.
    maaar als ik het spel dan opstart krijg ik dat laadschermpje en dan krijg je zon weigerend geluidje te horen en dan gaat het laadscherm weg en doet iet niks meer
    Flyingdutchmanmaandag 5 september 2005 @ 19:04
    quote:
    Op maandag 5 september 2005 18:13 schreef Burning_Eye het volgende:
    mijn americas army doet het niet
    want ik het spel geinstalleerd heb enz. enz.
    maaar als ik het spel dan opstart krijg ik dat laadschermpje en dan krijg je zon weigerend geluidje te horen en dan gaat het laadscherm weg en doet iet niks meer
    Lastig hoor

    Wat zijn je sys specs? Heeft het ooit wel gedraaid? Wat heb je pas geïnstalleerd waardoor het nu niet meer werkt?
    #ANONIEMmaandag 5 september 2005 @ 19:23
    uh ik heb laatst simcity 4 geinstallerd:P en het heeft nooit gedraaid en wat je met sys specs bedoelt weet ik niet:D
    ZigoSOSmaandag 5 september 2005 @ 19:26
    Hij heeft beetje gare computer, niet slecht ofzo... maar staat vol me troep en spyware enzo...
    Hij zou wel goed genoeg moeten zijn voor AA...
    Dacidemaandag 5 september 2005 @ 19:43
    quote:
    Op maandag 5 september 2005 19:23 schreef Burning_Eye het volgende:
    uh ik heb laatst simcity 4 geinstallerd:P en het heeft nooit gedraaid en wat je met sys specs bedoelt weet ik niet:D
    sys specs = systeem specificaties (dus welke processor, videokaart, geheugen etc)

    Probeer eens de drivers van je videokaart te upgraden... kan nooit kwaad.

    Welke direct X versie heb je (ga naar start-->uitvoeren--> tik hier in "dxdiag" in (zonder aanhalingstekens)
    ZigoSOSmaandag 5 september 2005 @ 20:13
    Jan als je met rechtermuisknop op deze computer drukt en dan eigenschappen kiest, en dan bij 'Algemeen' kijkt, staat daar je processor en geheugen...

    Hoe je videokaart vind weet ik niet :p
    Dacidemaandag 5 september 2005 @ 23:20
    start-->uitvoeren--> tik hier in "dxdiag" in (zonder aanhalingstekens)
    #ANONIEMdinsdag 6 september 2005 @ 09:52
    512MB RAM
    Prossecor AMD Athlon(tm) Processor, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    305 MB Gebruikt, 944MB Beschikbaar
    DirectX 9.0c
    Manneke_Pilsdinsdag 6 september 2005 @ 11:56
    Dat zou het moeten doen volgensmij, al moet ik zeggen dat ik niet echt een expert ben op dat gebied...

    Mijn spec's staan een stukje naar boven in dit topic, en volgensmij heb je overal hetzelfde of beter, maar er is vast wel iemand hier die het wel zeker weet
    Gebakken_vissiedinsdag 6 september 2005 @ 12:02
    tvp
    #ANONIEMdinsdag 6 september 2005 @ 12:20
    onze computer is ook wel snel en volgens mij een klein beetje gemaakt om te gamen maar er staat gewoon té veel troep op van mijn ouders en dat mag ik er niet af gooien dus soms is ie zo traag dat windows 95 sneller is
    #ANONIEMdinsdag 6 september 2005 @ 17:01
    het beleid van koning pinteman, is een regime dat haast niet strakker kan, deze leider bestempeld ons lot, de pinteman, onze god!
    Manneke_Pilsdinsdag 6 september 2005 @ 17:47
    ?
    wp160366dinsdag 6 september 2005 @ 17:52
    Hallo,

    Als ik bij missis op de start knop duw, doet hij niets, hij start geen missies op. Aan wat kan dat liggen?

    Heb alle trainingen buiten de medic en special forces training gedaan, en heb de nieuwste versie
    Manneke_Pilsdinsdag 6 september 2005 @ 18:07
    Je bedoelt dat er dan een scherm komt met allemaal servers, waar je kan kiezen om online te spelen, ipv. dat een bepaalde 'map/ missie' zich opent?

    Dar hoort Er is namelijk geen single player mode in AA! Alleen de trainingen dus, maar verder is alles online..

    Als je een 'missie' opent, dan betekent dat gewoon dat je die missie gaat spelen, oftewel ze geven een serverlijst weer, met alleen maar die specifieke missie, ipv. met alle mappen/ missies. Je zal dus gewoon moeten kiezen wat je wat lijkt en dan online gaan spelen

    --

    Check dit:

    Met 256 MB geheugen:



    Met 512 MB geheugen:



    En nee, ik kan er niet over stoppen, ik blijf me er iedere keer over verbazen
    ZigoSOSdinsdag 6 september 2005 @ 18:13
    quote:
    Op dinsdag 6 september 2005 17:01 schreef Burning_Eye het volgende:
    het beleid van koning pinteman, is een regime dat haast niet strakker kan, deze leider bestempeld ons lot, de pinteman, onze god!
    Rot op spammerd

    En 2,2 GhZ is niet supersnel..

    En hoe zit het met je videokaart badaap?

    wp160366dinsdag 6 september 2005 @ 18:17
    Dus als je bij Deployment op Missies klikt, en dan een missie selecteert en op Deploy duwt, dan zijn de servers bij Internet allemaal servers met die Missie, of begrijp ik het verkeerd?

    En hoe komt het dat ik na completion van de airborne school, nergens ranger school zie?

    Bedankt
    wp160366dinsdag 6 september 2005 @ 18:20
    quote:
    Op dinsdag 6 september 2005 18:17 schreef wp160366 het volgende:
    Dus als je bij Deployment op Missies klikt, en dan een missie selecteert en op Deploy duwt, dan zijn de servers bij Internet allemaal servers met die Missie, of begrijp ik het verkeerd?

    En hoe komt het dat ik na completion van de airborne school, nergens ranger school zie?

    En hoe kan je je honor level zien?
    Bedankt
    Oeps, sry, wilde op wijzigen duwen maar drukte perongelijk op quote, vandaar 2 bijna dezelfde posts
    Manneke_Pilsdinsdag 6 september 2005 @ 18:23
    Ja, dat klopt, als je dat namelijk niet doet, kan je kiezen uit alle missies en staan er meer dan 1000 servers...

    En er is geen ranger school, je kan alleen ranger missies spelen na Basic en Airborne te hebben afgerond ...

    De mogelijke trainingen zijn:

    Training:

    Basic Training :
    Marksmanship Training
    Obstacle Course
    U.S. Weapons Familiarization
    MOUT

    Sniper training (kan pas als markmanship is afgerond met 36 vd 40 of hoger)
    Advanced Marksmanship M-24 Sniper System
    M-82 Sniper System

    Airborne school:

    Airborne School 250 Tower
    Live Jump

    Medic Training :

    Airway Management
    Controlling Bleeding
    Treatment of Shock
    Field Training

    Special Forces Training:
    AVWID
    E and E
    ZigoSOSdinsdag 6 september 2005 @ 18:24
    Honor lvl kan je zien in het spel zelf (staat bij scores (F1) vooraan), op www.americasarmy.com of als je in het spel inlogt bij Personal Jacket.
    En als je een level wil kiezen, dan gebruik ik altijd bij Deployment 'Filter', kies daar een lvl en ga terug naar de lijst.
    Manneke_Pilsdinsdag 6 september 2005 @ 20:16
    Tering Courtyard is best wel moeilijk...
    #ANONIEMwoensdag 7 september 2005 @ 10:48
    i know coiurtyard is echt fokking moeilijk
    Dacidewoensdag 7 september 2005 @ 12:09
    Maar wel erg leuk als je hem beetje door hebt.
    #ANONIEMwoensdag 7 september 2005 @ 12:12
    quote:
    Op dinsdag 6 september 2005 09:52 schreef Burning_Eye het volgende:
    512MB RAM
    Prossecor AMD Athlon(tm) Processor, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    305 MB Gebruikt, 944MB Beschikbaar
    DirectX 9.0c
    decide ijk ff hier naar
    want AA doet het nog steeds niet
    SamuraiJackwoensdag 7 september 2005 @ 12:13
    Ik speel nog steeds alleen maar SF Hospital, Pipeline en Bridge Crossing .
    Flyingdutchmanwoensdag 7 september 2005 @ 12:35
    CSAR doet het nog steeds voor mij. Geweldig level, snelle actie en ook met weinig players lekker knallen!!!!
    #ANONIEMwoensdag 7 september 2005 @ 13:09
    AA

    [ Bericht 100% gewijzigd door #ANONIEM op 07-09-2005 15:06:51 ]
    Fronsertjewoensdag 7 september 2005 @ 13:24
    Mooie, layout verneukende en niet werkende link.
    #ANONIEMwoensdag 7 september 2005 @ 14:00
    GOED HÉ?!
    Dacidewoensdag 7 september 2005 @ 15:08
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 12:12 schreef Burning_Eye het volgende:

    [..]

    decide ijk ff hier naar
    want AA doet het nog steeds niet
    Ik durf bijna mijn hand in het vuur te steken dat het niet aan je systeem ligt.

    (tenzij je een wel heeeeeeeeeeeeel erg hopeloze videokaart hebt)

    je kan evt je videokaart drivers updaten.
    #ANONIEMwoensdag 7 september 2005 @ 15:25
    Dan zal het wel komen door al die zooi die erop staat
    Dacidewoensdag 7 september 2005 @ 15:34
    http://forum.computertotaal.nl/phpBB/viewtopic.php?t=103245
    Fillipewoensdag 7 september 2005 @ 16:04
    Topicreport?

    Anyway heren, de goede oude AA tijden waren goed en gezellig alleen voor flipje zijn nu de Battlefield 2 tijden aangebroken. Voor mijn gevoel is BF2 gedeeltelijk wat AA had moeten zijn. Weinig tot geen lag, veel (EU) servers, veel voertuigen - die ook nog eens bestuurbaar zijn, grote mappen (max 64 spelers), grote community, rank systeem, graphics. Etcetera en etcetera ik zou zeggen probeer de game is. Als ik het een leuke game vind dan vinden jullie dat vast ook wel.

    Tot later oude pikkebazen!
    Flyingdutchmanwoensdag 7 september 2005 @ 16:14
    Alleen is BF2 niet gratis ....
    Fillipewoensdag 7 september 2005 @ 16:16
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 16:14 schreef Flyingdutchman het volgende:
    Alleen is BF2 niet gratis ....
    True, ach het is een goede investering
    Manneke_Pilswoensdag 7 september 2005 @ 17:50
    De lagg waar je het over hebt heb ik trouwens ook al een hele lange tijd geen last meer van...

    Zeg maar sinds 2.4; het liep soms wel niet bij mij, maar dat lag gewoon aan mn systeem...
    Dacidewoensdag 7 september 2005 @ 19:42
    Hey Fillemans... Goed dat je ff langskomt.

    BF lijkt me ook een uber spel...

    Echter, een mx420 doet t niet zo goed bij dat spel

    Indien ik ooit een nieuwe heb dan weet ik wel dat ik voor BF2 ga.

    Ach en misschien komt er ooit een dusdanig grote update van AA dat jij direct die BF2 in de prullebak kiept en weer lekker "FRAG OUT" gaat schreeuwen.

    cheers mate.
    Fillipewoensdag 7 september 2005 @ 20:13
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 19:42 schreef Dacide het volgende:

    Ach en misschien komt er ooit een dusdanig grote update van AA dat jij direct die BF2 in de prullebak kiept en weer lekker "FRAG OUT" gaat schreeuwen.

    cheers mate.
    Inderdaad wie-weet, AA is ook zo slecht nog niet.
    Dacidewoensdag 7 september 2005 @ 21:18
    er is nog hoop

    btw: heb je al een vaste neukrelatie? of hou je nog steeds wisselend contact tussen je hockey teefjes
    Manneke_Pilswoensdag 7 september 2005 @ 22:53
    quote:
    Op dinsdag 6 september 2005 20:16 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Tering Courtyard is best wel moeilijk...
    Ik ken de weg echt nog niet Maarja, wat wil je na 2 uurtjes ofzo
    Marty26woensdag 14 september 2005 @ 15:30
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 22:53 schreef Manneke_Pils het volgende:

    [..]

    Ik ken de weg echt nog niet Maarja, wat wil je na 2 uurtjes ofzo
    http://aaotracker.4players.de/usertracker.php?userid=26868

    hier nog een keertje normaal
    Ik ken dit topic speelde vroeger wel regelmatig met mensen van hier.
    Ben nu ff tijdje gestopt ben ff bf2 aan het spelen naar 1065.1 hours (1.3 hrs. per day)
    ben je het wel een beetje zat zegmaar. en dit is al me 2de account
    Maar ik ga het wel weer spelen hoor.
    Ik heb trouwens heel lang voor [TAAH] gespeelt en voor OG ook nog een tijdje.
    Maar AA blijft de game.
    Dacidewoensdag 14 september 2005 @ 19:58
    Hey MArty, jou ken ik idd nog wel ja.

    Is alweer tijdje geleden dat we gefragged hebben met de oude garde.

    Leuk dat je ff komt buurten.
    Marty26woensdag 14 september 2005 @ 20:49
    quote:
    Op woensdag 14 september 2005 19:58 schreef Dacide het volgende:
    Hey MArty, jou ken ik idd nog wel ja.

    Is alweer tijdje geleden dat we gefragged hebben met de oude garde.

    Leuk dat je ff komt buurten.
    Ja man weer eens kijken hier
    Moeten binnenkort maar weer eens gaan knallen met de oude garde.
    ff Teamspeak servertje in duiken ( die van mij byv )
    En ff avondje knallen
    goed plan?
    VoodooChildvrijdag 16 september 2005 @ 15:44
    Jammer dat, als je een nieuwe account opent by ArmyOps-Tracker, je kills van je oude account niet kunt overzetten. Ik wil mijn FR weer een beetje opkrikken, alleen verlies ik nu wel ongeveer 19.000 kills.
    Manneke_Pilsvrijdag 16 september 2005 @ 15:49
    Het kan wel op een of andere manier. Ik heb andere gezien die het ook hebben gedaan, althans, die namen alles mee dan, niet alleen hun kills, maar dat wil je volgensmij niet toch of wel?

    Alleen kills meenemen lijkt me sterk, dan zou iedereen dat continu doen, en zn kia laten staan
    VoodooChildvrijdag 16 september 2005 @ 15:57
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:49 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Het kan wel op een of andere manier. Ik heb andere gezien die het ook hebben gedaan, althans, die namen alles mee dan, niet alleen hun kills, maar dat wil je volgensmij niet toch of wel?

    Alleen kills meenemen lijkt me sterk, dan zou iedereen dat continu doen, en zn kia laten staan
    Dan neem ik uiteraard ook mijn KIA mee. Die FR gaat vanzelf wel weer omhoog omdat ik alleen in het begin heb zitten kloten. Vooral mijn ROE bij Weapons Cache loopt de spuigaten uit . Dus als ik die zou mogen weg gooien dan ben ik al blij.
    Manneke_Pilsvrijdag 16 september 2005 @ 16:01
    Tja, dat is te moeilijk denk ik
    Manneke_Pilsdinsdag 20 september 2005 @ 15:46
    Zijn er hier mensen die ook Blizzard spelen toevallig? Of zitten we nog allemaal vast op bridge & hospital
    Manneke_Pilsvrijdag 23 september 2005 @ 09:02
    En voor de 3e keer

    Er komt een nieuwe update aan, met weer veel verrassende nieuwe dingen

    Vooral het mikken e.d. gaat kut cq. realistisch worden met automatic-fire:
    quote:
    Direct Action
    Posted: September 19, 2005 - by [Dev]Poland

    Hello America's Army Community! It's been a while, but we've got so much to tell you in this fall's edition of the SITREP!

    [Dev]Poland here, your America's Army Lead Designer, with an advance preview of our next release, entitled: Direct Action. This upcoming America's Army version is packed with new content and is perhaps our most solid product to date.


    Tournament Mode Enhancements

    We've applied significant effort to our Tournament Mode based on feedback provided by our Beta Testers and members of the Competitive Online Gaming Community.

    Here are just a few of the enhancements we're deploying in Direct Action:

    Direct Action Support in AASM
    CAL/CPL enhancements
    Improved UI functionality
    Ability to start TM from within the game interface
    Support for additional mission planning
    Fixed ghosting bug (which appeared in 2.4)
    Simplified user options
    Tournament Results sent directly to our database (soon to be available through our Website and possibly even RSS or XML feeds)

    Our goal is to continue improving America's Army Tournament Mode to meet and exceed the expectations of the competitive gaming community at-large, while also making the setup and administration easy, whether you're creating a local LAN event with a few friends or conducting a regional competition in Direct Action.


    New Training Map: Shoot House (BCT MOUT)




    We upgraded our MOUT training to provide players with a more complex and demanding scenario that reinforces the need for critical thinking, friend-vs.-foe recognition and an overall competitive challenge. In short, a training mission that is fun, customized and encourages you to try again.

    Welcome to the Shoot House (BCT MOUT)! Shoot House is modeled after the US Army's Urban Combat Training courses. Players will select either an M4A1 Carbine rifle or an M9 Beretta pistol and several Flashbang grenades. Players will enter a house packed with randomly placed, pop-up targets. You will engage up to 10 targets and they may not always be in the same position each time you attempt the Shoot House. Some targets are hostile enemy, but others are friendly forces and civilian noncombatants. Players will have to make split-second "shoot/don't shoot" decisions.

    Shoot House is fast paced; you'll complete it in less than 5 minutes with your results tracked, timed and scored. You must earn enough points to get a "GO", or you will have to try again. All results will be stored in the database and individual Personnel Jackets - plus we're deploying a competitive Scoreboard on the America's Army Web-site that will rank players based on several categories for both M4A1 and M9.

    Players will only have to complete Shoot House once, but there's no limit to how many times you can try. At the end of Shoot House players will get a full AAR from a Drill Sergeant, customized to your performance.


    New Multiplayer Maps: Extraction and Dockside



    SF Extraction is a daytime urban mission where both teams must race to retrieve a briefcase containing sensitive information about terrorist operatives. Each team must locate and secure this one briefcase and then carry it to their extraction point successfully. The team that successfully extracts with the briefcase in hand wins! This mission's spawn points, and extraction points (1 per team) - are all randomly selected each round.


    Extraction has a unique "Carryable" Objective, and only after the objective is picked up will the final extraction point be revealed. This is built-up city map with a centralized "choke point" and lots of sniping opportunities



    SF Dockside is a small tournament map (9 x 9 players) which takes place during a stormy night in an industrial harbor setting. Both teams must locate and secure two cargo containers containing biological agents. The first team to secure and hold both containers wins! This mission's spawn points and container locations are randomly selected each round. This mission also features breachable doors, and usable automatic doors.

    Each new round the positions of the objectives change, compelling players to work as a team or risk being picked apart by a more organized enemy. This is a densely constructed, close-quarters, nighttime map under a stormy sky. Dockside is easy to learn but the challenge is significant!


    Command Post

    The new "Command Post" provides a simple to use and easy to understand interface to the most common administrative functions provided by the America's Army game server. In other words, Server Administrators can run and manage their servers entirely through an easy-to-use GUI.


    Mission Selection via GUI
    Player Management
    Ban List Management
    Change server to Tournament Mode and back again from within GUI without editing INI

    Server Admins can start and stop maps, change maps on-the-fly, move players to other teams - complete control via GUI.


    Accuracy and CEM changes

    We've modified the way weapons handle in Direct Action. Essentially these changes are intended to model our weaponry and overall accuracy in a more realistic manner - while still retaining fun factor and playability. This is necessary to advance development and usage of actual U.S. Army simulation training modules utilizing the core America’s Army game as a base. This of course benefits the Public game as well. To suggest this was difficult would be a huge understatement. In particular, Auto-Fire has received a lot of attention. You'll need to seek good firing posture and take careful aim - otherwise you're laying down a whole lot of suppression fire (which is great, but you'd best be prone first).


    Adjusted Recoil
    When firing in full auto the recoil gradually increases before levelling out. This more realistically portrays the controllability of automatic fire and promotes shooting in bursts or single-fire.


    Damage Hindrance System
    Physical reactions to damage have been enhanced. A camera shift will occur when players are hit to display pain; also to promote taking aim to make the first shot count. Other effects are also included such as view shifts when receiving falling damage.


    Grenade Enhancements
    Grenade kill radius has been dropped to a more realistic 5 meters (from 10) with fragment damage causing a gun down stun effect allowing room clearing assaults to still be successful.


    CEM Adjustments
    The CEM has been modified to cause very large increases in movement whenever sight mode is initiated. This added realism will promote the concept that a player needs their sights up if they want to shoot accurately. In addition to this, transparency has been added to the 2D sights for more realism and to make them easier to use. CEM bonuses due to proximity to other teammates have been adjusted as follows: highest bonus given when in close proximity to the Squad Leader, next highest bonus given when in close proximity to your Fireteam Leader, and a small bonus now given when in close proximity to any teammate (promoting teamwork).


    Added Horizontal Hand Tremor
    Previously only up and down breathing aim wander was noticeable on most weapons. Now more left and right wander has been added to more effectively portray arm tremor when weapon sights are up.


    Bunny Hopping Deterrents
    Players can no longer reload while in mid jump or jump while a reload is occurring. In addition the jump key is limited with a stall time between each jump. These two additions should deter most bunny hopping outright, however once a player becomes accustomed to the changes they can go anywhere they originally could in a speedy manner.

    This is not a tactic anyone would employ in the real-world, so we're seeking to eradicate it in America's Army.


    Beta Design Committee


    We've assembled a Design Committee comprising of several of our top beta testers (a mix of veteran and newbie betas) to help the America's Army design team assess the design of our current game, features in development and plans for future development. This team meets each week to discuss a single topic, we coordinate via special beta forums to focus the feedback. The 10 members of this Committee will be active in the public America's Army forums to scan and collect feedback from everyone in our community.

    New ideas or improvements to existing features that make it into America's Army will earn the originator actual game design credits. Anyone hoping to make a career in game development can appreciate the value of this. We think this is a really positive initiative and should help drive participation in our overall beta program.

    The membership of the Design Committee will change frequently. Each month several members will rotate out; everyone in beta who's interested in having their voice heard will have a chance to participate.
    http://www.americasarmy.com/community/
    Dacidevrijdag 23 september 2005 @ 09:39
    amen

    thnx voor je post manneke
    SamuraiJackzaterdag 24 september 2005 @ 01:05
    Ik zal je eerlijk bekennen dat ik alleen naar de plaatjes heb gekeken, maar die zien er wel goed uit.

    [ Bericht 3% gewijzigd door SamuraiJack op 24-09-2005 13:05:59 ]
    Manneke_Pilszaterdag 24 september 2005 @ 10:29
    Ik zou het stukje tekst over het automatic fire ook maar eens lezen

    Accuracy & CEM changes
    SamuraiJackzaterdag 24 september 2005 @ 13:05
    quote:
    Op zaterdag 24 september 2005 10:29 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Ik zou het stukje tekst over het automatic fire ook maar eens lezen

    Accuracy & CEM changes
    Ach, ik download gewoon een hack. Dan hoef ik me geen zorgen meer te maken over accuracy en CEM .
    SamuraiJackzaterdag 24 september 2005 @ 22:10
    SF Extraction gaat mijn nieuwe favoriete map worden denk ik .









    rattaplanzondag 25 september 2005 @ 13:35
    enig idee wanneer deze patch gaat uitkomen?
    Dacidezondag 25 september 2005 @ 14:17
    my words exactly
    ROGzondag 25 september 2005 @ 23:23
    BF2 ziet er ook wel érg gelikt uit trouwens, op screens en filmpjes.. écht snel tijd maken om weer een videokaartje te kopen..
    Manneke_Pilsdinsdag 27 september 2005 @ 13:37
    Waar heb je die Screenshots vandaan?!


    Hoppa, complete lijst van gexite bugs etc.
    quote:
    Gameplay Enhancements
    ------------------------------------------------------------

    - Adjusted Recoil:
    When firing in full auto the recoil gradually increases to a higher amount then levels out. This more realistically portrays the controllability of automatic fire and promotes shooting in bursts or single-fire.

    - Damage Hindrance System:
    Physical reactions to damage have been enhanced. When hit by bullets players will camera shift to display pain and also to promote taking aim to make the first shot count. Other effects are also included such as view shifts when receiving falling damage.

    - Grenade Enhancements:
    Grenade kill damage has been dropped to a more realistic 5 meters (from 10) with fragment damage causing a gun down stun effect allowing room clearing assaults to still be successful.

    - CEM Adjustments:
    The CEM has been weighted to cause very large increases whenever sight mode is initiated. This added realism will promote the concept a player having their sights up if they want to shoot accurately. In addition to this, transparency has been added to the 2D sights for more realism and to make them easier to use. CEM bonuses due to proximity to other teammates have been adjusted as follows: highest bonus given when in close proximity to the Squad Leader, next highest bonus given when in close proximity to your Fireteam Leader, and a small bonus now given when in close proximity to any teammate (promoting teamwork).

    - Added Horizontal Hand Tremor:
    Previously only up and down breathing aim wander was noticeable on most weapons. Now more left and right wander has been added to more effectively portray arm tremor when weapon sights are up.

    - Bunny Hopping Deterrents:
    A player can no longer reload while in mid jump or jump while reload is occurring. In addition the jump key is limited with a stall time between each jump. These two additions should deter most bunny hopping outright, however once a player becomes accustomed to the changes they can go anywhere they originally could in a speedy manner.


    =======================================================
    What's Changed
    =======================================================

    - A new AASM version is included with the patch. You must manually install this new version after you have successfully patched the game. This can be done by double clicking the 'AASM 1-2 Setup.exe' located in the 'America's Army\System' directory.
    - HUD STAT messages (stat net & stat fps) are scaled larger for better visibility.
    - Re-enabled ability to show or hide objective text on HUD.
    - Changed default key for 'Zoom' to be RightMouse Button.
    - Door Breacher collision radius adjustments.
    - Roll-off default now set to 1.0.
    - Adjusted spectator button to only work when player has
    initially joined the server and not selected a team.
    - Changed the Engine CacheSizeMegs to default to 64 instead of 32.
    - Server Browser functionality improved.
    - Added in some feedback to the user when executing the pb_sv_disable command to turn off PB telling them they will need to restart the server to have it take effect.
    - Server admin password now appears in command post.
    - Added in a new command AdminChangePassword to allow changing it via console.
    - Added in help for admins for various admin commands.

    New console Help commands are:
    Help - Shows general admin commands.
    PBHelp - Shows general PB help.
    PBBanHelp - Shows PB Ban commands.
    PBBadNameHelp - Shows PB Bad Name commands.
    PBCvarHelp - Shows CVAR related PB Commands.
    PBWebsiteHelp - Shows Even Balance site in web browser.

    - Most admin commands now show "Usage: xxxx" if the command isn't typed correctly.

    =======================================================
    What's Fixed
    =======================================================

    - Fixed multiple client and server crashes.
    - Fixed random objectives sometimes not appearing in right locations.
    - Fixed grenade/RPG/flash damage killing NPCs through walls (SF CSAR & SF Courtyard).
    - Fixed ability to have the Acog and Reflex scopes at the same time.
    - Fixed grenade sounds getting cut off sometimes.
    - Stryker zoom fixed - now works properly including resetting view on exit and the zero range command.
    - Fixed 203 Reload failing if retried over and over until weapon thrown down and picked up again.
    - Fixed reload weapon bug which stopped firing after reload.
    - Training states now remain when switching between accounts.
    - Users no longer need to re-login after playing on server to join new server.
    - Fixed retries which never seem to end on auth comm error.
    - Fixed training related auth messages with invalid username/password.
    - Fixed exploit using the BDM/Door Breacher to destroy the walls gaining points in an empty server.
    - Fixed the 16-bit mode exploit (seeing through walls).
    - Fixed ghosting around map in spectator exploit.
    - Fixed sprint while shooting exploit.
    - Roll-off exploit – setting in ini file disabled.
    - Fixed exploit to fire 2 203 rounds at once.
    - Remove preferences menu (possible exploit).
    - Fixed exploit to jump away from objectives while still taking them.
    - Fixed exploit to run at the start of the round (sprint exploit).
    - Removed '[TOS Violation]' completely.
    - Fixed the 255 M203 rounds exploit.
    - Fixed crouch/uncrouch while swapping weapon skips weapon down animation exploit.
    - Fixed grenades being thrown in between rounds and detonating at the start of the next round.
    - Potential solution to reported ability to shoot while sprinting.
    - Fixed the ban/banlist/unban functionality and alerts the user when they are kickbanned by an admin.
    - Fixed admin spectate player commands.
    - Fixed admin pb enable/disable command.
    - Added double admin logged on message.
    - Game now checks whether the player executing the forceclass was the one being forceclassed.
    - Fixed admin command post console command breaking console.
    - Fixed admin switching maps breaking authorizing.
    - MaxAdmins set to zero doesn't block admin access.
    - Fixed admin spectate issues (admin was unable to use any view mode they wanted to) and admin not being able to change spectating view until the next round starts.
    - Fixed multiple UI issues and added several cosmetic changes.
    - Icons on weapon select screen now sized appropriately.
    - Fixed minor corruption of font used in pop up messages.
    - Fixed icons appearing under name in awaiting selection field.
    - Added UI notification when player is banned or kick banned.
    - Fixed server browser filters not saving on game exit.
    - Added several enhancements to the server browser filters.
    - Text to speech in game now functional.
    - Fixed gamma bar in settings page.
    - Fixed mouse cursor changing size when you roll over certain UI elements.
    - Weapon Select Screen should now automatically pop up at match end.
    - Deploy button from missions screen now functional.
    - Fixed the 'copy to clipboard' of the IP address in the server browser when you right click on the server.
    - Fixed auto sign-in attempt occurring after exiting a server.
    - Added pop-up messages for 'server at capacity' and 'incorrect password'.
    - Option for left and right rails removed from UI.
    - Fixed text getting truncated on UI pages.
    - Fixed VSS slot displaying wrong icon (SVD).
    - Fixed typo in objective taken message (SF PCR)
    - Player's own ping now properly reported.
    - Player's name now being uniquely identified (yellow color) on F1 & F2 screens.
    - Medic class select box now remains selected.
    - Fixed odd symbols in PB messages in high resolutions - the piping symbol.
    - Fixed false 'user not logged in' or 'insufficient training to join server' messages.
    - Adjusted colors in the UI and in-game roster pages.
    - Fixed icon placement and default column width for TM and non-TM roster pages.
    - Fixed medic class checkbox functionality in TM and non-TM screens.
    - Fixed TM admin having no control over assigning weapon class slots.
    - Fixed players appearing twice in the awaiting selection field in tournament mode.
    - Fixed admin being placed in waiting selection field.
    - Team Captains now able to place players in weapon class roles.
    - Fixed Admin dropdown not functional until screen redrawn (refresh bug).
    - Fixed joining one team then switching still shows you on the first team's roster in TM.
    - Fixed TM "Restart" and "Start" functionality.
    - Fixed non-admin/team captains able to unassign other players/themselves, when locked or unlocked.
    - Tournament mode roster screen now properly displays the UI buttons (Select, Swap, Requesting, Remove, etc...).
    - Fixed TM bug where players appear multiple times in the unassigned frame when unassigned.
    - Fixed E&E objectives resetting properly.
    - Fixed no third-person reload animation caused by access none.
    - Fixed multiple level bugs (too many to list) – both on the new maps and many older maps.
    - Fixed not being able to use single player mode after having been in a server.
    - Fixed scale glow on deco meshes.
    - Corrected the Bridge map weapon loadouts – they are now what they were in v2.3.0.
    - Fixed player location not being included in medic call.
    - Fixed player unable to run, reload or drop if use key held at end of round.
    - Fixed several cases of Accessed None causing lag and possible server crashes (using "Shout" commands).
    - Fixed pistol/RPG/AT4 not firing in weapon down state.
    - Fixed player not spawning in single player when ‘open’ used while connected to server.
    - Fixed bug where POV shoots to sky.
    - Fixed 360 degree death view rotation ability.
    - Removed the summons command per Even Balance's request - instead added a new console command of "SummonNPCSoldier" (cheat only).
    - Fix for rare occurrences of player spawning into game in 3rd person view.
    - Per Even Balance's request removed support for the command line to EXEC text files. Users can still use the console to EXEC files but those will be properly examined by PunkBuster to verify their status.
    - Many other various fixes and security enhancements.
    Dus.
    SamuraiJackwoensdag 28 september 2005 @ 20:18
    quote:
    Op dinsdag 27 september 2005 13:37 schreef Manneke_Pils het volgende:

    Waar heb je die Screenshots vandaan?!

    Dus.
    Die had ik al in 2.3 van iemand gekregen. Het is de beta versie van SF Extraction, dus nog niet geheel af. Maar de indeling van de uiteindelijke versie zal weinig afwijken van deze. Ik ben alvast aan het oefenen .

    Als er iemand geïnteresseerd is, dan kan ik de beta map wel even op mijn webspace zetten.
    Dacidewoensdag 12 oktober 2005 @ 22:45
    subtiel schopje...

    mag toch wel he.. voor een keertje
    Xrenitydonderdag 13 oktober 2005 @ 14:25
    Vandaag de nieuwe versie, right?
    Ga het maar weer eens proberen denk ik
    (altijd leuk zo in de vakantie)
    Manneke_Pilsdonderdag 13 oktober 2005 @ 14:28
    Een week geleden was dat ook al het plan

    Dus ik wacht wel en zie het wel verschijnen.
    Fillipedonderdag 13 oktober 2005 @ 14:42
    http://aaotracker.4players.de/usertracker.php?userid=87963

    Die goede oude tijd

    Wellicht instal ik de volledige versie vanavond of v/h weekend weer eens als die patch uit is om weer eens te kijken of ik nog kan AA'en.
    neffudonderdag 13 oktober 2005 @ 16:49
    FF een update over de nieuwe patch

    Hij komt vandaag uit rond een uur of 10 ongeveer dus zoek maar vast een snelle server uit en dan vanavond knallen

    http://aaotracker.4players.de/thread.php?threadid=111577

    http://www.gamert.nl/nieuws/knallen_in_het_amerikaanse_leg.html

    Triangeljostidonderdag 13 oktober 2005 @ 16:57
    Ik ben pas begonnen met AA. Hoe werk ik nou aan mijn honor?
    ZigoSOSdonderdag 13 oktober 2005 @ 17:17
    Voor de punten die je verdient krijg je honor.
    Van honor 10 tot 20 moet je steeds 1000 punten halen om 1 honor omhoog te gaan, en van 20-30 2000 (ofzoiets) enzovoorts enzovoorts.
    Triangeljostidonderdag 13 oktober 2005 @ 17:25
    quote:
    Op donderdag 13 oktober 2005 17:17 schreef ZigoSOS het volgende:
    Voor de punten die je verdient krijg je honor.
    Van honor 10 tot 20 moet je steeds 1000 punten halen om 1 honor omhoog te gaan, en van 20-30 2000 (ofzoiets) enzovoorts enzovoorts.
    O dan mag ik nog wel ff doorschieten voordat ik me bij jullie mag voegen...
    Fillipedonderdag 13 oktober 2005 @ 17:47
    quote:
    Op donderdag 13 oktober 2005 17:25 schreef Triangeljosti het volgende:

    [..]

    O dan mag ik nog wel ff doorschieten voordat ik me bij jullie mag voegen...
    69 Honor account overkopen? Alle trainingen voltooid etc. Fragrate van 2.02, wat redelijk hoog is en nog maar 1200 punten tot 70 honor.

    Bieden maar!

    Manneke_Pilsdonderdag 13 oktober 2005 @ 18:06
    quote:
    Op donderdag 13 oktober 2005 17:47 schreef Fillipe het volgende:

    [..]

    69 Honor account overkopen? Alle trainingen voltooid etc. Fragrate van 2.02, wat redelijk hoog is en nog maar 1200 punten tot 70 honor.

    Bieden maar!



    50 honor is reëler om mee te beginnen...

    En laat ik die nou net nog over hebben!
    zwaaibaaidonderdag 13 oktober 2005 @ 19:49
    ja hoi,

    euhm,

    als die download in de OP het niet doet omdat de server een interne fout geeft, hebben ze vast wel een mirror.... of zo..

    anyway, waar hoe en wat?

    Ik heb hem wel gehad, maar nadat mijn harde schijf *poef* zei niet meer. Waar haal ik het nog meer vandaan?
    Dacidedonderdag 13 oktober 2005 @ 21:23
    Nieuwe patch (2.4->2.5) is uit (alsmede de full packet)
    SamuraiJackdonderdag 13 oktober 2005 @ 21:34
    Download in progress .
    Dacidedonderdag 13 oktober 2005 @ 22:00
    55%

    (19,7 kb/psec)
    SamuraiJackdonderdag 13 oktober 2005 @ 23:13
    De patch heeft veel potentie, alleen blijf ik nog een week 2.4 spelen totdat er een normaal aantal server online is met een beetje fatsoenlijke ping .
    Manneke_Pilsdonderdag 13 oktober 2005 @ 23:39
    www.fileplanet.com is dé link voor een snelle download. Ff download manager installeren en klaar.
    Krijg je hem vandaag niet af? Ga je morgen toch verder
    Dacidedonderdag 13 oktober 2005 @ 23:42
    quote:
    Op donderdag 13 oktober 2005 22:00 schreef Dacide het volgende:
    55%

    (19,7 kb/psec)
    error
    Manneke_Pilsdonderdag 13 oktober 2005 @ 23:51
    quote:
    Op donderdag 13 oktober 2005 23:39 schreef Manneke_Pils het volgende:
    www.fileplanet.com is dé link voor een snelle download. Ff download manager installeren en klaar.
    Krijg je hem vandaag niet af? Ga je morgen toch verder
    Lekker slim om de complete te selecteren a 900 MB..

    Nu maar via FileFront.
    ZigoSOSvrijdag 14 oktober 2005 @ 16:26
    Geen zin om te gaan downloaden en doe het eigenlijk nooit meer...
    Dacidevrijdag 14 oktober 2005 @ 21:44
    Nieuwe 3d sight op m16 is wel heeeeeeeeeel erg fijn nu
    rattaplanvrijdag 14 oktober 2005 @ 23:40
    Dit is waarschijnlijk net de impuls die ik nodig heb de patch 2.5
    Marty26zaterdag 15 oktober 2005 @ 10:09
    quote:
    Op vrijdag 14 oktober 2005 23:40 schreef rattaplan het volgende:
    Dit is waarschijnlijk net de impuls die ik nodig heb de patch 2.5
    Same here ik ben nu eigenlijk ook weer overstag om weer te gaan spelen ben nu pb aan het updaten om weer eens te kijken.
    Xrenityzaterdag 15 oktober 2005 @ 10:48
    Ik heb het gisteren even geprobeerd, maar het kan me niet meer boeien De graphics zijn nagenoeg hetzelfde, de stemmetjes van 'The mission can no longer be completed' zijn gaar..

    Ik vind het niks
    neffuzaterdag 15 oktober 2005 @ 12:47
    Wil ik net 2.5 installeren moet je eerst 2.4 verwijderen, dus ik doe net als normaal via software verwijderen krijg ik ineenkeer een scherm waar ik moet zoeken naar een bestand AASMInstaller.msi maar dat heb ik op een of andere manier niet. Kan iemand die ff online zetten want andere kan ik 2.4 niet verwijden . Alvast bedankt
    Dacidezaterdag 15 oktober 2005 @ 13:25
    Je kan gewoon de patch downloaden van 2.4-->2.5 (+/- 77mb groot)
    Dacidezondag 16 oktober 2005 @ 13:08
    Nieuwe maps zien er op zich best goed uit eigenijk. SF extraction is ook erg ok...
    Alleen op hjet moment ietwat te veel lag.. (word aan gewerkt)
    Manneke_Pilszondag 16 oktober 2005 @ 18:34
    Extraction vind ik 100X beter dan Dockside..

    Maar dat is mijn mening natuurlijk, Dockside vind ik té onoverzichtelijk, te makkelijk scoren en verder niet veel nieuws gevend.

    Extraction daarentegen vind ik super, weer een Urban-map, mét SF guns, en een goed verhaal met die bus zo in het midden.

    --

    De weaponupgrades zijn ook goed, weer 4 nades in de G @ Bridge, 3d Ironsight is een stuk handiger en het mikken met Automatic gaat ook prima.

    Het valt me alleen op dat het aantal meldingen 'blead to death' wel flink is toegenomen...

    Ook heb ik nog een bug gevonden; af en toe komt er een dood SF-mannetje te liggen (compleet in uniform enz.) ipv. een opfor-dude als je de tegenstander afschiet...

    Over het algemeen dus een goed upgrade imho
    Dacidezondag 16 oktober 2005 @ 18:55
    maar.....

    door de lag bijna onspeelbaar op het moment.
    Flyingdutchmanzondag 16 oktober 2005 @ 20:05
    Voor de mensen die nog een makkelijk werkende patch-download-site zoeken

    ...hier....
    Manneke_Pilszondag 16 oktober 2005 @ 23:57
    quote:
    Op zondag 16 oktober 2005 18:55 schreef Dacide het volgende:
    maar.....

    door de lag bijna onspeelbaar op het moment.
    Naaah, je moet ff zoeken tot je een server met een constante ping van onder de 100 hebt. (echt NATO dus..) en dan na 1 ronde is die lagg wel over bij mij.


    Iemand die nieuwe training eigenlijk al gedaan? ik heb er nog niet echt aan gedacht ...
    Manneke_Pilsmaandag 17 oktober 2005 @ 23:10
    Ok, mag je dit freaky noemen:



    ?
    Flyingdutchmandinsdag 18 oktober 2005 @ 18:41
    Potverdikke wat gaat het nu traag zeg met AA. Alle servers laggen als een malle Bijna onspeelbaar, snel maar 2.6 uitbrengen opdat alles soepel mogen gaan
    Manneke_Pilsdonderdag 20 oktober 2005 @ 15:34
    quote:
    Op dinsdag 18 oktober 2005 18:41 schreef Flyingdutchman het volgende:
    Potverdikke wat gaat het nu traag zeg met AA. Alle servers laggen als een malle Bijna onspeelbaar, snel maar 2.6 uitbrengen opdat alles soepel mogen gaan
    Idd.

    Zelfs op oudere mappen zit nu lagg

    Je moet nu wel op nato-servers selecteren, anders is het echt niks.
    SamuraiJackzaterdag 22 oktober 2005 @ 14:59
    Dit krijg je dus als de administrator van een server maar niet van je kan winnen en hij geen belastend materiaal kan vinden op screenshots . Dan geef je iemand toch gewoon een ban .

    Dacidedonderdag 27 oktober 2005 @ 13:19
    tja zielige admin idd

    btw: die url van je in je sig... (kansloze topic)
    GotenSSJdonderdag 27 oktober 2005 @ 18:22
    Ben ook weer is begonnen

    Alweer even geownd op FLS
    Manneke_Pilsvrijdag 28 oktober 2005 @ 12:39
    Dat vind ik zo'n vage map he FLS assault.

    Ws omdat ik hem ook niet kan, maar hoe kan je in hemelsnaam iemand van defense zien, voordat jij helemaal kapotgeschoten bent?!

    alleen via die zijkanten, maar dan ben je ook meteen weg dor zo'n nade van hun...
    GotenSSJvrijdag 28 oktober 2005 @ 15:37
    In het midden bij Center Light zit ik altijd
    SamuraiJackzondag 30 oktober 2005 @ 23:09
    quote:
    Op donderdag 27 oktober 2005 13:19 schreef Dacide het volgende:
    tja zielige admin idd
    Nee deze dan. Ik kom dus in een SF Hospital server waar niemand VIP durft te nemen (Stelletje honor hoertjes). Spawn ik dus twee keer achter elkaar als VIP. Dus ik denk oprotten, ik ga lekker rambo. Krijg ik ineens de opmerking dat ik moet gaan campen in de VIP room. Waarop ik dus logischerwijs antwoord, fuck you, why don’t you take vip smartass. Krijg ik gelijk een permanente ban aan m’n reet . Niet even waarschuwen, gelijk bannen. Hoe moeilijk zal je jeugd dan geweest zijn zeg, echt zielig. Stelletje motherfuckers.
    Manneke_Pilszondag 30 oktober 2005 @ 23:23
    Ik had net ook een kansloze admin op bridge.

    Zit je gewoon te spelen, zie je opeens linksboven: M.Meagher[ES] has forclassed his weapon to SF.
    Wtf. zeg ik.
    ? krijg ik terug.
    I aint blind, Y on earth are u forceclassing ur own weapon on an official server?!
    A-Dead-Rabbit U have been permanently banned from this server.

    Triangeljostimaandag 31 oktober 2005 @ 14:50
    wat is forclassing dan?
    Manneke_Pilsmaandag 31 oktober 2005 @ 15:08
    Cheaten voor admins

    Met die manier kan een admin zijn wapen veranderen (en dat van anderen, maar dat gebeurde dus niet)
    SamuraiJackmaandag 31 oktober 2005 @ 22:08
    quote:
    Op maandag 31 oktober 2005 15:08 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Cheaten voor admins

    Met die manier kan een admin zijn wapen veranderen (en dat van anderen, maar dat gebeurde dus niet)
    Als je er over na gaat denken dan krijg bijna medelijden .

    De hackers hebben volgens mij weer wat nieuws gevonden. Ze kunnen nu elk willekeurig wapen spawnen met oneindig veel ammo..................................................

    Veel plezier
    ThA_DeViLwoensdag 2 november 2005 @ 20:59
    ik heb het te druk gehad met andere dingen waardoor ik gewoon geen tijd meer had voor AA
    nu toch maar ff de nieuwe patch dl'en :p
    Manneke_Pilswoensdag 2 november 2005 @ 23:10
    quote:
    Op maandag 31 oktober 2005 22:08 schreef SamuraiJack het volgende:

    [..]

    Als je er over na gaat denken dan krijg bijna medelijden .

    De hackers hebben volgens mij weer wat nieuws gevonden. Ze kunnen nu elk willekeurig wapen spawnen met oneindig veel ammo..................................................

    Veel plezier
    Nog geen gezien op 2.5
    Flyingdutchmandonderdag 3 november 2005 @ 07:35
    quote:
    Op zondag 30 oktober 2005 23:09 schreef SamuraiJack het volgende:

    [..]

    Nee deze dan. Ik kom dus in een SF Hospital server waar niemand VIP durft te nemen (Stelletje honor hoertjes). Spawn ik dus twee keer achter elkaar als VIP. Dus ik denk oprotten, ik ga lekker rambo. Krijg ik ineens de opmerking dat ik moet gaan campen in de VIP room. \
    Ja sommige mensen begrijpen het gewoon niet bij Hospital. Je moet gewoon paar smokertjes onderlangs gooien, dan als vip boven langs gaan gedekt door eigen mannen. Alleen sommige van die gasten weten én niet wat dekking is én niet wat escort is
    rattaplandonderdag 3 november 2005 @ 22:41
    quote:
    Op donderdag 3 november 2005 07:35 schreef Flyingdutchman het volgende:

    [..]

    Ja sommige mensen begrijpen het gewoon niet bij Hospital. Je moet gewoon paar smokertjes onderlangs gooien, dan als vip boven langs gaan gedekt door eigen mannen. Alleen sommige van die gasten weten én niet wat dekking is én niet wat escort is
    Dekken leer je op discoverychannel.
    Een escort is een bureau waar je tegen betaling een verleende service kunt krijgen op het gebied van lichte zeden.
    Escort is ook een automodel van het automerk Ford.

    "dan als vip boven langs gaan gedekt door eigen mannen"
    ik vind dit nogal een getinte zin.
    ThA_DeViLvrijdag 4 november 2005 @ 00:18
    quote:
    Op donderdag 3 november 2005 22:41 schreef rattaplan het volgende:

    [..]

    Dekken leer je op discoverychannel.
    Een escort is een bureau waar je tegen betaling een verleende service kunt krijgen op het gebied van lichte zeden.
    Escort is ook een automodel van het automerk Ford.

    "dan als vip boven langs gaan gedekt door eigen mannen"
    ik vind dit nogal een getinte zin.
    hahaha die post is een 10 waard
    SF Extraction is trouwens super
    eindelijk modern street combat om het zo maar eens te noemen, in plaats van die afgeragde arabische stadjes
    Flyingdutchmanvrijdag 4 november 2005 @ 08:54
    quote:
    Op donderdag 3 november 2005 22:41 schreef rattaplan het volgende:

    [..]

    Dekken leer je op discoverychannel.
    Een escort is een bureau waar je tegen betaling een verleende service kunt krijgen op het gebied van lichte zeden.
    Escort is ook een automodel van het automerk Ford.

    "dan als vip boven langs gaan gedekt door eigen mannen"
    ik vind dit nogal een getinte zin.
    Manneke_Pilsvrijdag 4 november 2005 @ 09:24
    quote:
    Op vrijdag 4 november 2005 00:18 schreef ThA_DeViL het volgende:

    [..]

    hahaha die post is een 10 waard
    SF Extraction is trouwens super
    eindelijk modern street combat om het zo maar eens te noemen, in plaats van die afgeragde arabische stadjes
    Idd.

    En Dockside is gewoon bagger. Punt.
    ThA_DeViLvrijdag 4 november 2005 @ 11:16
    quote:
    Op vrijdag 4 november 2005 09:24 schreef Manneke_Pils het volgende:

    [..]

    Idd.

    En Dockside is gewoon bagger. Punt.
    dockside nog niet gespeeld... eerst maar is ff van mijn noobmaagdelijkheid af, heb zo lang niet meer gespeeld dat ik zo'n noob ben dat ik zelfs teamkill
    Manneke_Pilsvrijdag 4 november 2005 @ 11:25
    quote:
    Op vrijdag 4 november 2005 11:16 schreef ThA_DeViL het volgende:

    [..]

    dockside nog niet gespeeld... eerst maar is ff van mijn noobmaagdelijkheid af, heb zo lang niet meer gespeeld dat ik zo'n noob ben dat ik zelfs teamkill
    Dát is het grootste nadeel van Extraction. Die civilians bij die bus Hup weer 200 ROE.
    rattaplanzaterdag 5 november 2005 @ 15:13
    dockside is wel leuk.

    Als je goed kunt mikken ren je als een gek die trap op bij het gebouw in het midden van de map. Dan knal je er gelijk aan de andere kant (daar zit ook een trap) een paar naar beneden.

    Wat je ook kunt doen in deze map is als een gek gaan rushen en dan dekking(let op!) zoeken. Dan kruipt de OPF aan alle kanten langs je af.

    Extraction vind ik een klein beetje tegenvallen. Ik had hem leuker gevonden als de map wat groter was geweest. In een westerse wereld knokken is idd leuker dan in zo'n Arabisch achtige pauperwijk.
    SamuraiJackzaterdag 5 november 2005 @ 15:17
    Ik snap alleen niet waarom bijna alle nieuwe mappen uitgaan van het MOUT principe (Verover en verdedig). Het concept van Mountain Ambush dat je in SF Hospital tegen komt, vind ik veel interessanter.
    Yildizzondag 6 november 2005 @ 10:46
    Ik kom ook weer even kijken, hebben ze ondertussen voertuigen e.d. ?
    Of leeft het niet meer?
    GotenSSJzondag 6 november 2005 @ 13:25
    Pure Ownage net op Mout :

    Start Time Mapname Servername Frags KIA FR Score ROE Session Length
    Today, 20:14 Mout McKenna [apa.Portugal]EU Honor Server 25 0 0.0 950 152 00:34:26

    Oftewel : 25 kills 0 kia
    Gizmoremaandag 7 november 2005 @ 15:50
    quote:
    Op zondag 6 november 2005 10:46 schreef Yildiz het volgende:
    Ik kom ook weer even kijken, hebben ze ondertussen voertuigen e.d. ?
    Of leeft het niet meer?
    Het leeft nog wel, maar het merendeel is noob. Is leuk als je ze als opfor hebt, maar een stuk minder als je hele team noob is
    Voertuigen komen pas over een paar updates, dus dat kan ook nog wel een tijdje duren

    Trouwens, ik begin eindelijk een beetje in vorm te komen Mag ook wel inmiddels
    ThA_DeViLdinsdag 8 november 2005 @ 00:29
    Jezus, hebben ze de aim aangepast ofzo? ik kan niemand meer raken....

    of komt dat omdat ik weer n00b ben, omdat ik te lang niet heb gespeeld?
    Flyingdutchmandinsdag 8 november 2005 @ 07:44
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 00:29 schreef ThA_DeViL het volgende:
    Jezus, hebben ze de aim aangepast ofzo? ik kan niemand meer raken....

    of komt dat omdat ik weer n00b ben, omdat ik te lang niet heb gespeeld?
    Het is inderdaad iets moeilijker geworden.....nog even oefenen dus
    Manneke_Pilsdinsdag 8 november 2005 @ 15:38
    quote:
    Op dinsdag 8 november 2005 00:29 schreef ThA_DeViL het volgende:
    Jezus, hebben ze de aim aangepast ofzo? ik kan niemand meer raken....

    of komt dat omdat ik weer n00b ben, omdat ik te lang niet heb gespeeld?
    Lang leven 2.5 Hierboven staat het ergens uitgelegd in een post van me van 2 kantjes.
    SamuraiJackdinsdag 8 november 2005 @ 23:12
    Luister naar dit audio fragment, ik moest bijna in m'n broek pissen .

    [Team-UN] TS

    Voor iedereen die geen idee heeft waar dit over gaat. De clan in kwestie, [Team-UN] dus, heeft een eigen SF Hospital server en staat bekend om het bannen van spelers zonder opgave van reden. Verder zijn veel clans die regelmatig SF Hospital spelen, en dus aardig mee kunnen komen, bij voorbaat al gebanned op basis van een clan tag filter. De speler in dit fragment is dus ook voor onduidelijke reden gebanned (permanent) zonder dat er tastbaar bewijs is gevonden (Behalve dan een FR van 2 tijdens de sessie lmfao). Hij is hier in gesprek (Via TS) met één van de server eigenaars over de reden van zijn ban.
    crossoverwoensdag 9 november 2005 @ 11:01
    hey mensen, ik wil weer AA gaan spelen, over een tijdje als ik m'n nieuwe pc heb, maar waar kan ik het het beste downloaden? er zijn er zoveel en ik wil wel graag de snelste.. wie heeft er goede ervaringen met welke server?
    en welke patches moet ik dan hebben? kan ik dan meteen de laatste nemen of moet ik ze allemaal installeren dan?
    Manneke_Pilswoensdag 9 november 2005 @ 12:26
    Via Fileplanet gewoon 2.5.0 compleet downloaden. Iets van 900 MB, en erg snel.
    Je moet daarvoor wel ff Download Manager van hun site installeren, maar dat werkt allemaal prima en dat kan je ook simpel weer verwijderen als je wil.
    crossoverwoensdag 9 november 2005 @ 13:07
    oke ik heb em binnen zijn er nu nog patches nodig?
    Manneke_Pilswoensdag 9 november 2005 @ 14:36
    Als je 2.5. hebt niet
    stinkiezondag 13 november 2005 @ 18:34


    Net overgegaan op 2.5, nu kom ik alleen geen server meer binnen. Een of andere melding over account authorisation. Werd zelfs een keer gekicked door PB
    Manneke_Pilszondag 13 november 2005 @ 18:55
    Auth ligt er vandaag ff uit idd. Eerste keer dat ik het heb gezien in 2.5.
    www.americasarmy.com zie je ook een oranje lampje bij de Auth-Status.
    Flyingdutchmanzondag 13 november 2005 @ 19:09
    quote:
    Op zondag 13 november 2005 18:55 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Auth ligt er vandaag ff uit idd. Eerste keer dat ik het heb gezien in 2.5.
    www.americasarmy.com zie je ook een oranje lampje bij de Auth-Status.
    Vorige week lag het er ook een paar keer een paar uur uit. Maarja! Meestal betekend het dat ze aan't updaten zijn bij AA.
    SamuraiJackzondag 13 november 2005 @ 22:32
    Soms heb je geluk en kun je even spelen ...totdat je een CE krijgt en weer kunt wachten .
    Manneke_Pilszondag 13 november 2005 @ 22:52
    Ik heb er pas 3 gehad in 2.5!
    Yildizzondag 13 november 2005 @ 23:00
    Is het menu ook gefixed in 2.5 ?
    Flyingdutchmanmaandag 14 november 2005 @ 09:51
    quote:
    Op zondag 13 november 2005 23:00 schreef Yildiz het volgende:
    Is het menu ook gefixed in 2.5 ?
    Ja, lettertype is nu perfect leesbaar!
    stinkiemaandag 14 november 2005 @ 10:57
    profile load nu niet eens meer

    gaat lekker daar
    Manneke_Pilsmaandag 14 november 2005 @ 11:00
    Belugadinsdag 15 november 2005 @ 11:18
    Aargh! Het leeft hier nog steeds! Hoe is et jongens?

    Niet veel topics opgeschoten helaas
    SamuraiJackdinsdag 15 november 2005 @ 13:21
    quote:
    Op dinsdag 15 november 2005 11:18 schreef Beluga het volgende:
    Aargh! Het leeft hier nog steeds! Hoe is et jongens?

    Niet veel topics opgeschoten helaas
    Er zijn op dit moment gewoon teveel games die beter zijn . Ik speel het eigenlijk alleen nog maar als tussendoortje. Dat is wel eens anders geweest...
    Belugawoensdag 16 november 2005 @ 11:44
    Ik speel tegenwoordig freelancer. Ow en ik werk en studeer een beetje
    Dacidewoensdag 16 november 2005 @ 14:52
    Beluga

    Long time no seen mate....
    Mersonwoensdag 23 november 2005 @ 12:39
    Ik heb 2.5.0 geinstalleerd.

    Nu een mooie pipeline server opzoeken.
    Fillipewoensdag 23 november 2005 @ 14:10
    Zo ik ben 2.5.0 ook aan het downloaden ben benieuwd hoe ik het nu weer ervaar
    SamuraiJackwoensdag 23 november 2005 @ 14:12
    quote:
    Op woensdag 23 november 2005 14:10 schreef Fillipe het volgende:
    Zo ik ben 2.5.0 ook aan het downloaden ben benieuwd hoe ik het nu weer ervaar
    Je kunt in ieder geval niet meer bunny hoppen .
    Fillipewoensdag 23 november 2005 @ 14:13
    quote:
    Op woensdag 23 november 2005 14:12 schreef SamuraiJack het volgende:

    [..]

    Je kunt in ieder geval niet meer bunny hoppen .
    Ah dat scheelt, eerst maar eens kijken of ik het wachtwoord nog weet van m'n 69 honor accountje
    Manneke_Pilswoensdag 23 november 2005 @ 14:17
    Owja, mocht je een SF-server gaan spelen:

    Ja, het klopt dat je moeilijker raak schiet en nee, dat ligt niet aan jou.
    Fillipewoensdag 23 november 2005 @ 14:20
    quote:
    Op woensdag 23 november 2005 14:17 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Owja, mocht je een SF-server gaan spelen:

    Ja, het klopt dat je moeilijker raak schiet en nee, dat ligt niet aan jou.
    Ik was wel van plan om m'n oude liefde SF Hospital op te zoeken

    Ben benieuwd!
    Manneke_Pilswoensdag 23 november 2005 @ 14:29
    Je accuracy is nu echt butt als je rood bent, ze dwingen je gewoon zo ongeveer om dan met single te schieten
    Mersonwoensdag 23 november 2005 @ 15:39
    GVD! Wat een hoeren!

    Ik had netjes van 2.4 naar 2.5 gepatched en ging er vanuit dat al mijn binds en instelling gelijk waren gebleven.

    Ik begon dus de ronde en begon meteen mijn al oude ritueel van afslachten weer op de wijze zoals ik altijd deed.

  • Rechtermuisknop (burst aanzetten).
  • Shift + W (rennen).
  • P ('Move out!' + hand-singnal).

    Om daarna richting West entrance te gaan en daar iedereen proberen uit te moorden.

    Althans dat was de bedoeling. Al bij het burst-mode aanzetten stokte mijn plan. Ik ging zoomen. Ik snapte er niks van. Helemaal van mn apropos was ik. Daarna ook even alle andere binds geprobeerd en, uiteraard zoals jullie al wel zullen verwachten, ook daar gebeurde niks.

    Ik vroeg nog in de server hoe ik burst mode moest activeren, maar een 63-honor-account ( ) die een n00b vraag stelt is iets om te lachen schijnt. Geen hulp dus. Deze ronde ben ik maar in Single fire mode verder gegaan en killde ik de laatste 2 OpFor.

    Daarna heb ik bij Settings even alles bekeken en tot mijn spijt merkte ik ook dat de Scrollknop (report in) niet meer stond ingesteld.

    Uiteraard ben ik verder gegaan en bij een Fragrate van 2.0 ben ik maar gestopt. Mede door mijn hoge ROE (happy triggering ).

    Het probleem nu is dus dat ik mijn binds kwjit ben. En dus niet meer weet hoe ik al die mooie dubbele boodschappen (tekst + handsignal) instel.
  • Manneke_Pilswoensdag 23 november 2005 @ 15:42
    Users.ini had ik gelukkig even opgeslagen voor ik 2.5 installeerde

    Alleen de Frag-out bind weet ik, verder was ik ook al op zoek naar een progje ofzo waar je alles kan binden, ook die je normaal via het tekst-menu moet doen
    Mersonwoensdag 23 november 2005 @ 15:44
    User.ini. Is die het?!

    Want ik zie die nu staan in mn map 'algemeen' bij mijn documenten.

    Tours.ini. WeaponMods.ini, KeyBindings.ini en ArmyOps.ini.

    Allemaal gewoon terugzetten?
    Fillipewoensdag 23 november 2005 @ 15:45
    Gelijk weer gewist! Mis het oude AA gevoel een beetje. Toch vreemd dat ik het nu niets meer vind en een jaar geleden het ongeveer nog elke dag speelde.

    Anyway, iemand interesse in een 69 honor (nog ~ 1000 puntjes tot 70) account? Bieden kan vanaf nu !
    Mersonwoensdag 23 november 2005 @ 15:48
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    i=CommoHand | CommoSendMessage 3 | CommoRadio | CommoSendMessage 5 
    J=CommoHand | CommoSendMessage 5 | CommoRadio | CommoSendMessage 24
    K=TeamSay > CLOSE DOORS < | CommoRadio | CommoSendMessage 26 
    L=teamsay > REPORT IN <
    M=CallMedic
    N=
    O=CommoHand | CommoSendMessage 2 | CommoRadio | CommoSendMessage 2 
    P=CommoHand | CommoSendMessage 1 | CommoRadio | CommoSendMessage 1 

    MouseWheelUp=reportin


    Mijn in-game keybinds.

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    NumPad1=summon agp_inventory.PickupW_M870_shotgun
    NumPad2=summon agp_inventory.PickupW_AT4_Rocket
    NumPad3=summon agp_characters.npc_doctor
    NumPad4=summon agp_characters.npc_flightcrew
    NumPad5=summon agp_characters.npc_airbornesoldier
    NumPad6=summon agp_characters.npc_soldier
    NumPad7=summon agp_characters.npc_airborneinstructor
    NumPad8=summon agp_characters.npc_towerobserver
    NumPad9=summon agp_characters.npc_towerobserverfemale


    En mijn binds voor als ik wel eens in mn uppie ging spelen, dan kon ik poppetjes en guns spawnen zonder de code te hoeven weten.

    Mijn dank is groot voor het helpen herinneren aan de user.ini
    ZigoSOSwoensdag 23 november 2005 @ 20:51
    quote:
    Op woensdag 23 november 2005 15:42 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Users.ini had ik gelukkig even opgeslagen voor ik 2.5 installeerde

    Alleen de Frag-out bind weet ik, verder was ik ook al op zoek naar een progje ofzo waar je alles kan binden, ook die je normaal via het tekst-menu moet doen
    Wat is die frag-out bind ook alweer?
    Die wil ik nog wel
    ZigoSOSwoensdag 23 november 2005 @ 20:52
    quote:
    Op woensdag 23 november 2005 15:48 schreef Merson het volgende:

    [ code verwijderd ]

    Mijn in-game keybinds.
    Kan je zeggen welke voor wat is? Misschien ook handig voor mij (en anderen?)
    Mersonwoensdag 23 november 2005 @ 21:11
    quote:
    Op woensdag 23 november 2005 20:51 schreef ZigoSOS het volgende:

    [..]

    Wat is die frag-out bind ook alweer?
    Die wil ik nog wel
    Je bedoelt dat je niks schreeuwt?

    Zo ja, gewoon vlak voor het gooien even op Stealth (default: Shift) zetten en dan gooien, daarna kan je weer gewoon op Shift drukken.
    quote:
    Op woensdag 23 november 2005 20:52 schreef ZigoSOS het volgende:

    [..]

    Kan je zeggen welke voor wat is? Misschien ook handig voor mij (en anderen?)
    i= Negative! + hand langs keel gebaar
    J= Ready! + duim omhoog en ja knikken
    K= Get the door! + tekstje
    O= Stop! + stopteken met hand
    P= Move out! + 'aansluit/doorloop gebaar met hand'



    Onder voorbehoud van druk en zet fouten.
    IAMUSEMUSEvrijdag 25 november 2005 @ 12:38
    Net geinstalleerd, eens even kijken of het wat is.

    Altijd TFC gespeeld en de beste clan van Nederland MTA.

    Tijd voor iets nieuws.
    ZigoSOSvrijdag 25 november 2005 @ 13:03
    quote:
    Op woensdag 23 november 2005 21:11 schreef Merson het volgende:

    [..]

    Je bedoelt dat je niks schreeuwt?

    Zo ja, gewoon vlak voor het gooien even op Stealth (default: Shift) zetten en dan gooien, daarna kan je weer gewoon op Shift drukken.
    [..]

    i= Negative! + hand langs keel gebaar
    J= Ready! + duim omhoog en ja knikken
    K= Get the door! + tekstje
    O= Stop! + stopteken met hand
    P= Move out! + 'aansluit/doorloop gebaar met hand'



    Onder voorbehoud van druk en zet fouten.
    Thanks
    En ik bedoel dat je zo Frag out schreeuwt zonder een granaatje te gooien.
    RR.vrijdag 25 november 2005 @ 16:28
    heey allemaal, ik ben MoH][RR.] , zoek me maar op en ik doe americas army nu 3 jaar en heb je vragen ofzo kan je altijd bij mij terecht, mijn honor is btw 98
    Mersonvrijdag 25 november 2005 @ 17:24
    quote:
    Op vrijdag 25 november 2005 13:03 schreef ZigoSOS het volgende:

    [..]

    Thanks
    En ik bedoel dat je zo Frag out schreeuwt zonder een granaatje te gooien.
    Ja, dat is met stealth modus. En i is geen Stop! maar Take Cover!
    ZigoSOSvrijdag 25 november 2005 @ 17:39
    Nee, niks stealth modus
    Dan druk je bijvoorbeeld op P en dan roep je Frag Out zonder dat je een granaatje gooit. Is verder niks met stealth modus ofzo
    Dat is een of andere bind..
    Mersonvrijdag 25 november 2005 @ 18:41
    quote:
    Op vrijdag 25 november 2005 17:39 schreef ZigoSOS het volgende:
    Nee, niks stealth modus
    Dan druk je bijvoorbeeld op P en dan roep je Frag Out zonder dat je een granaatje gooit. Is verder niks met stealth modus ofzo
    Dat is een of andere bind..
    Ow ja. Ik zie t al. Las t verkeerd.
    Wat is die bind dan?

    Maar je kan dus ook een granaat gooien zónder frag out.
    crossovervrijdag 25 november 2005 @ 19:53
    hoe kan ik honor verdienen? ik heb 9 honor en 4000+ experience
    (zeer lang niet gespeeld)
    ZigoSOSvrijdag 25 november 2005 @ 20:20
    Je krijgt honor door punten te verdienen door bijvoorbeeld kills en goals, en als je bijvoorbeeld van lvl 10-20 1 honor omhoog wil, heb je 1000 punten en dit wordt steeds meer.
    crossoverzaterdag 26 november 2005 @ 07:18
    ehh dus het is voor mij heel moeilijk om omhoog te gaan met honor en ik kan beter een nieuw account aanmaken? of is 4000 geen uitzonderlijk getal?
    RR.zaterdag 26 november 2005 @ 09:29
    ik ben nu 98 honor, heb je ergens vragen over? voeg me toe op msn:royh91@hotmail.com
    ZigoSOSzaterdag 26 november 2005 @ 12:37
    Nee voor iemand van honor 9 is het juist heel makkelijk om 1 honor omhoog te gaan.. voorzover ik dacht:
    1-10 = 500 punten
    10-20 = 1000 punten
    20-30 = 2000/2500 punten
    Etc.
    4000 experience points betekent dat je in totaal zoveel hebt verdiend. Je begint met 10 honor, dus waarschijnlijk heb je per ongeluk geteamkilled waardoor je naar 9 bent gegaan.. Maar nu kost het dus maar 500 punten om naar honor 10 te gaan, dat is zo gebeurd.
    crossoverzaterdag 26 november 2005 @ 19:09
    ik zie geen servers meer!
    bij filter staat alles uit, minimal en maximal honor staat op 1-100, en ik heb de pc al gereset. zo te zien is er geen serverstoring of iets dergelijks. rechts onder staat wel gewoon ready
    weer er iemand wat ik verkeerd doe ofzo?
    Renzokukenzondag 27 november 2005 @ 15:41
    Hey ik wil dit spel gaan spelen maar ik weet het nog niet zeker (speel nu namelijk nog Wolvenstein ET en dat bevalt nog prima maar ik had gehoord dat dit spel best wel leuk is)(zo dat waren veel woorden tussen haakjes )
    Kunnen jullie me nog overhalen?(door een paar goede dingen op te noemen van eht spel) heb namelijk geen zin om iets te gaan downen om het erna meteen weer eraf te pleuren
    crossoverzondag 27 november 2005 @ 17:24
    m'n firewall stond nog aan

    @ Renzokuken, ten eerste het spel is gratis te downloaden, legaal!
    verder is het zeer realistisch en het moet je (vaak) echt tactiek gebruiken met je team om te kunnen winnen, dus niet blindelings rondschieten.

    wat wel jammer is dat je een training moet doen die wel erg lang duurt.
    Mersonzondag 27 november 2005 @ 18:05
    quote:
    Op zondag 27 november 2005 17:24 schreef crossover het volgende:

    wat wel jammer is dat je een training moet doen die wel erg lang duurt.
    Je zou ook kunnen overwegen om de Special Forces training níet te doen en alleen de basistraining van het spel. En alleen de mooie fijne mappen (zonder zeurende kleuters) te spelen.

    De training duurt dan zo'n halve dag korter.
    Dacidezondag 27 november 2005 @ 18:31
    Zo, ff langswippen op dit topic...

    Boh, echt al lang nie meer gespeeld. Ik denk dat ik vanavond ofzo misschien ff ga fraggen.. (moet toch gebeuren na 2 maanden ofzo :S )

    MAargoed... hoest met me kroost hier?
    Renzokukenzondag 27 november 2005 @ 19:00
    @ crossover ik weet dat het gratis is maar ik heb gewoon geen zin om 300mb te downloaden en een basis training te doen( had ik al gelezen dat ie zo lang duurde) en er daarna geen zak aan vinden ik wilde gewoon meer weten over het spel wat voor dus wat voor extra (leuke) dingen erbij zaten.

    [ Bericht 2% gewijzigd door Renzokuken op 27-11-2005 19:01:00 (woordje vergetne:S) ]
    onderjasmaandag 28 november 2005 @ 15:38
    edit
    crossovermaandag 28 november 2005 @ 15:41
    WTF als ik medical training wil doen en de test maak kan ik na 18 vragen niet verder en als ik op sta om de test af te geven krijg ik twee waarschuwingen en word ik uit het lokaal gezet!!!!
    hoe moet dit

    ah ik heb het al, je moet gewoon direct naar de instructeur lopen en dan op Use drukken. de antwoorden van die dingen zijn trouwens gewoon te vinden

    [ Bericht 23% gewijzigd door crossover op 28-11-2005 15:49:23 ]
    ZigoSOSmaandag 28 november 2005 @ 16:04
    quote:
    Op zondag 27 november 2005 19:00 schreef Renzokuken het volgende:
    @ crossover ik weet dat het gratis is maar ik heb gewoon geen zin om 300mb te downloaden
    Maar wel zin om 50 euro voor een spel te betalen?
    Manneke_Pilsmaandag 28 november 2005 @ 17:14
    De bind btw. om Frag out! Te schreeuwen zonder een granaat te gooien:
    quote:
    CommoShout | CommoSendMessage 28 | CommoRadio | CommoSendMessage 99
    crossovermaandag 28 november 2005 @ 17:23
    damn die laatste van Special Forces training (Escape and Evade) is moeilijk! geduld is een schone zaak, wordt er wel eens gezegd, nou dat is hier op van toepassing.
    heeft er iemand tips voor me vanaf checkpoint 3? als ik links naar de brug ga wordt ik gezien en rechtdoor langs de toren ook..
    ZigoSOSmaandag 28 november 2005 @ 17:27
    Als je op internet zoekt kan je vast wel tutorial vinden ofzo
    crossovermaandag 28 november 2005 @ 18:00
    ja dat hoopte ik ook, maar niet veel te vinden helaas..
    yeah ik heb er een
    klik

    [ Bericht 34% gewijzigd door crossover op 28-11-2005 18:04:18 (gevonden!) ]
    Manneke_Pilsmaandag 28 november 2005 @ 19:44
    Beweeg door je vinger een halve seconde op het pijltje te houden en dan weer los te laten. Dan schreeuwen ze niet eens én áls ze je dan zien, ff stil liggen en dan op die manier weer verder gaan.
    crossoverdinsdag 29 november 2005 @ 11:52
    fuck man, telkens als ik een game join blijft ie hangen voor dat ik kan gaan spelen of tegen de tijd dat ik net aan het spelen ben blijft iedereen om mij heen staan en staat er na een tijdje dat ik dood ben geschoten. Lag dus
    is er een manier om mijn ping te verlagen?
    Dacidedinsdag 29 november 2005 @ 11:58
    quote:
    Op maandag 28 november 2005 15:41 schreef crossover het volgende:
    de antwoorden van die dingen zijn trouwens gewoon te vinden
    LAME LAME LAME
    Dacidedinsdag 29 november 2005 @ 11:59
    quote:
    Op maandag 28 november 2005 18:00 schreef crossover het volgende:
    ja dat hoopte ik ook, maar niet veel te vinden helaas..
    yeah ik heb er een
    klik
    LAME LAME LAME


    (no offence natuurlijk... maar bij een game als deze staat de hele realiteitsbeleving centraal.. en dan moet je ook ff de moeite doen om die vragen zelf te maken.. net als de E and E missie.. (bij mij duurde die 55 minuten)
    Manneke_Pilsdinsdag 29 november 2005 @ 13:29
    quote:
    My Honorbar reads 100%, but my Honor is not going up. Whats wrong?
    Yes, that can happen sometimes. At times, you will notice your Honor not adjusting properly. There are reasons for an incorrect Honorbar. The main reason for this, is that we are using a completely different way to track your score and Honor than the Army does. We don´t have access to the system that the Army is using, therefore, we lose some of your kills or ROE Points. Also our Tracker can not detect ROE Kicks. When you have gained too much ROE, you get ROE kicked and you go to prison. For our Tracker, you only leave the server and you receive no ROE for that. However, you will lose a lot of HonorScore for that ROE when you get ROE kicked (ROE Points * 2).
    Wisten jullie dat?

    Met een ROE kick dat de dubbele ROE er af gaat?
    Dacidedinsdag 29 november 2005 @ 13:36
    nooit geweten nee...
    volgende keer maar geen granaten meer gooien tussen een groepje teamleden
    crossoverdinsdag 29 november 2005 @ 14:27
    als je bij 4 van de 7 games (of halverwege) stopt, tellen die punten dan ook nog mee of moet je ze echt allemaal spelen? (die nr's die boven de teams staan bij F3 ofzo)
    Manneke_Pilsdinsdag 29 november 2005 @ 14:36
    Alles telt mee

    Zelfs als je ronde begint, je schiet er 1 af en je sluit af dan heb je 10 punten.

    Maar zorg er anders eens voor, dat je in het schermpje waar je ook kiest welke map je wil spelen, dat het vinkje aanstaat bij: Show Honor Gaining Servers Only.

    Dan weet je igg zeker dat je punten erbij geteld worden

    Als je op Niet-officiele, maar wel toegestane dus, servers speelt tellen de punten niet mee voor je profiel
    Koentje3dinsdag 29 november 2005 @ 16:22
    Welke versie moet ik nu hebben :S ?? ik wil dit spel ook een keer proberen, maar ik zie door de bomen het bos niet meer :S ...


    ik download nu: armyops250.exe

    Is dat gewoon de volle versie, en kan ik dan gewoon ALLES doen? of wat?

    [ Bericht 34% gewijzigd door Koentje3 op 29-11-2005 16:27:49 ]
    Manneke_Pilsdinsdag 29 november 2005 @ 17:50
    2.5.0 idd en die is iets van 900 MB ofzo? Veel iig.

    Als je boven de 300 MB zit, zit je goed
    crossoverwoensdag 30 november 2005 @ 20:56
    wie weet er wat je moet doen als je squad leader bent?
    Flyingdutchmanwoensdag 30 november 2005 @ 20:57
    quote:
    Op woensdag 30 november 2005 20:56 schreef crossover het volgende:
    wie weet er wat je moet doen als je squad leader bent?
    Gewoon keihard door blijven vechten. Het enige wat Squad leader inhoudt is:

  • Je krijgt meer punten
  • Je kunt meer roepen
  • Manneke_Pilswoensdag 30 november 2005 @ 21:34
    quote:
    Op woensdag 30 november 2005 20:56 schreef crossover het volgende:
    wie weet er wat je moet doen als je squad leader bent?
    Niks Alleen je punten gaan een stuk beter
    ZigoSOSdonderdag 1 december 2005 @ 11:18
    Als je team telkens wint.. Als je leader bent en je verliest gaan er meestal punten af...
    crossovervrijdag 2 december 2005 @ 17:11
    is het niet mogelijk om een frag grenade langer vast te houden zodat hij direct ontploft zodra hij neervalt?
    nu kan je'm wel langer vast houden maar dan duurt het nogsteeds 6 sec (toch?) voor hij ontploft..
    ZigoSOSvrijdag 2 december 2005 @ 17:21
    Als je eerst je muisknop inhoud, zodat je 'm gaat gooien, en dan op rechtermuisknop (bij mij, misschien bij jou iets anders) en dan trek je de pin eruit.. Dan zelf inschatten hoelang je 'm vasthoud en dan loslaten. Dan staat er links onderin Live Grenade als het goed is.
    Manneke_Pilsvrijdag 2 december 2005 @ 17:54
    Niet vergeten links ingeduwt te houden
    SamuraiJackvrijdag 2 december 2005 @ 19:08
    En alleen doen als je er zeker van bent dat jij en je teammaten weg kunnen rennen indien je perfect getimede granaat afkaatst. Anders kun je wel eens in nare omstandigheden terechtkomen. Ik kan er alles van weten .
    Dacidevrijdag 2 december 2005 @ 21:23
    quote:
    Op vrijdag 2 december 2005 19:08 schreef SamuraiJack het volgende:
    Ik kan er alles van weten .
    wie niet
    #ANONIEMwoensdag 7 december 2005 @ 12:11
    hallo hallo dames en heren mijn AA doet het weer

    Manneke_Pilswoensdag 7 december 2005 @ 12:32


    Wel balen dat FLS Assault niet getracked is btw.
    Wutangtonyvrijdag 9 december 2005 @ 12:33
    Heeft iemand de link waar ik de patch van 2.3 naar 2.4 kan binnenhalen?
    Ik heb net die van 2.4 naar 2.5 gehaald, maar dat werkt niet omdat ik nog maar 2.3 heb.
    Flyingdutchmanvrijdag 9 december 2005 @ 12:35
    quote:
    Op vrijdag 9 december 2005 12:33 schreef Wutangtony het volgende:
    Heeft iemand de link waar ik de patch van 2.3 naar 2.4 kan binnenhalen?
    Ik heb net die van 2.4 naar 2.5 gehaald, maar dat werkt niet omdat ik nog maar 2.3 heb.
    Je kunt beter even gewoon 2.3 unistallen en 2.5 volledig (800mb) downloaden.
    Wutangtonyvrijdag 9 december 2005 @ 12:43
    want?? dan ben ik 12 x zo lang bezig
    Manneke_Pilsvrijdag 9 december 2005 @ 12:45
    anders moet je 2x updaten
    Wutangtonyvrijdag 9 december 2005 @ 12:46
    maar de 1 heb ik al binnen. hoef er maar 1 dus nog en die link zoek ik.......
    Manneke_Pilsvrijdag 9 december 2005 @ 12:57
    Doorzoek de oude topics (openingposts..)eens zou ik zeggen verder weet ik het ook niet
    crossovervrijdag 9 december 2005 @ 15:51
    WAT HEB JIJ EEN KLOTE SIGNATURE

    fuck ik zag em aankomen maar toch schrok ik
    Manneke_Pilsvrijdag 9 december 2005 @ 15:57
    quote:
    Op vrijdag 9 december 2005 15:51 schreef crossover het volgende:
    WAT HEB JIJ EEN KLOTE SIGNATURE

    fuck ik zag em aankomen maar toch schrok ik
    Whehehe. Ik had mn headset aan de lamp naast me hangen en ik hoorde het ongeveer op normaal volume
    Volgensmij is het best wel hard en schrikken als je het niet verwacht
    #ANONIEMmaandag 12 december 2005 @ 12:03
    ik ben een AA n00b!!!
    Manneke_Pilsmaandag 12 december 2005 @ 14:42
    Weet iemand waar om FLS assault niet getracked is?

    Misschien omdat defense assault compleet afdroogt als het niet allemaal 1e klas noobs zijn daarbinnen?
    ZigoSOSmaandag 12 december 2005 @ 15:14
    Misschien omdat defense in verhouding veel kills maakt ofzo
    Mersonmaandag 12 december 2005 @ 15:43
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 14:42 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Weet iemand waar om FLS assault niet getracked is?

    Misschien omdat defense assault compleet afdroogt als het niet allemaal 1e klas noobs zijn daarbinnen?
    Omdat 'vroegah' Defence érg moeilijk was en je als Assault Leader makkelijk zo'n 1000 punten per 7 rondes kon behalen.
    Manneke_Pilsmaandag 12 december 2005 @ 15:46
    quote:
    Op maandag 12 december 2005 15:43 schreef Merson het volgende:

    [..]

    Omdat 'vroegah' Defence érg moeilijk was en je als Assault Leader makkelijk zo'n 1000 punten per 7 rondes kon behalen.
    Aha. Ik speelde het nooit, ik ontdekte die map een paar weken terug pas en toen viel me op dat de punten voor Assault nogal schamel waren en dat je bij defense juist 30 punten per kill krijgt!
    jpg97maandag 12 december 2005 @ 16:07
    Ben de laatste tijd helemaal into FPS op pc!
    Heb voor sinterklaas MOHAA: Warchest gekregen en speel nu ook al een paar dagen COD:2.
    Is dit een beetje vergelijkbaar ( en JA ik ben een n00b op dat gebied ).
    Beachdinsdag 13 december 2005 @ 22:58
    Ik speel het sinds gister.
    Met succes eerste 4 trainingen gedaan.
    Maar die airbone training van de toren af wil niet lukken
    Manneke_Pilswoensdag 14 december 2005 @ 08:50
    quote:
    Op dinsdag 13 december 2005 22:58 schreef Beach het volgende:
    Ik speel het sinds gister.
    Met succes eerste 4 trainingen gedaan.
    Maar die airbone training van de toren af wil niet lukken
    Doe eens helemaal niks gewoon, dan moet het lukken Althans zo is het mij gelukt.

    Dat vliegtuig is iets moeilijker, dan moet je nog een beetje mikken, maar die toren zou gewoon moeten lukken met niks doen
    Mersonwoensdag 14 december 2005 @ 10:40
    quote:
    Op woensdag 14 december 2005 08:50 schreef Manneke_Pils het volgende:

    [..]

    Doe eens helemaal niks gewoon, dan moet het lukken Althans zo is het mij gelukt.

    Dat vliegtuig is iets moeilijker, dan moet je nog een beetje mikken, maar die toren zou gewoon moeten lukken met niks doen
    Recht vooruit kijken en op het allerlaatste moment 'flaren' (Default = E).

    Toren zuigt hard. Die heb ik na veel te veel keer proberen door mn neefje laten doen die t in één keer deed.
    Beachwoensdag 14 december 2005 @ 11:29
    En ik maar moeilijk naar beneden kijken, meteen na de jump op E drukken en als een malloot proberen te rollen als ik benden ben (met , en .)
    #ANONIEMwoensdag 14 december 2005 @ 13:15
    Ik had Enemy: 140 en bij KIA: 0



    in 10 rondes

    [ Bericht 66% gewijzigd door #ANONIEM op 14-12-2005 13:16:32 ]
    Manneke_Pilswoensdag 14 december 2005 @ 13:39
    Netjes.

    Ben je al getracked?
    Beachwoensdag 14 december 2005 @ 13:46
    Wat kan je doen als je alle trainingen gedaan hebt?
    Moet je dan persé online missies doen?
    En zijn er echt doelen dat die je moet doen (bescherm dit, blaas dat op)
    Ik heb geen flauw idee.
    Mersonwoensdag 14 december 2005 @ 14:20
    quote:
    Op woensdag 14 december 2005 13:46 schreef Beach het volgende:
    Wat kan je doen als je alle trainingen gedaan hebt?
    Moet je dan persé online missies doen?
    En zijn er echt doelen dat die je moet doen (bescherm dit, blaas dat op)
    Ik heb geen flauw idee.
    Jeps. Alleen online missies.

    En in het begin is het meestal even zoeken, later wijst het vanzelf. Meeste missies zijn óf D beschermt een gebied waarin A niet mag komen óf D beschermt objecten die A moet proberen te doen door middel van het gebruik van de Use knop.

    De objectives kan je zien op je radar waar ze zijn en wat je moet doen staat rechtsbovenin in beeld.
    #ANONIEMwoensdag 14 december 2005 @ 17:15
    quote:
    Op woensdag 14 december 2005 13:39 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Netjes.

    Ben je al getracked?
    En dat is?
    ZigoSOSwoensdag 14 december 2005 @ 18:01
    Manneke_Pilswoensdag 14 december 2005 @ 21:17
    quote:
    Op woensdag 14 december 2005 17:15 schreef Backhander het volgende:

    [..]

    En dat is?
    www.aaotracker.com

    En vul ff dit Id in, als ze vragen hoe je hier aan komt:
    294108

    Kan ik weer een wapen kopen voor in mijn enventory
    Beachwoensdag 14 december 2005 @ 23:22
    Het springen uit het vliegtuig lukt niet

    Ik spring eruit (nouwja geduwd meer), druk niet op E, stuur naar de rook, land er zowat middenin, en nog is het niet goed terwijl ik wel recht vooruit kijk
    crossoverdonderdag 15 december 2005 @ 07:53
    dat maakt bij mij nooit uit, ik druk vlak voor ik de grond ga raken op W en E, naar voren dus en use.
    dat werkt altijd bij mij.. ik weet niet of het zo ook geleerd is met de training want dat is al weer te lang geleden.
    Manneke_Pilsdonderdag 15 december 2005 @ 10:02
    quote:
    Op woensdag 14 december 2005 23:22 schreef Beach het volgende:
    Het springen uit het vliegtuig lukt niet

    Ik spring eruit (nouwja geduwd meer), druk niet op E, stuur naar de rook, land er zowat middenin, en nog is het niet goed terwijl ik wel recht vooruit kijk
    Ram een op use (flare) vlak voor je land...

    Zelf heb ik ook niet helemaal door trouwens of je nou moet landen in de cirkel of in de cirkel moet staan, als je opstaat na het 'rollen'...
    #ANONIEMdonderdag 15 december 2005 @ 11:12
    quote:
    Op woensdag 14 december 2005 21:17 schreef Manneke_Pils het volgende:

    [..]

    www.aaotracker.com

    En vul ff dit Id in, als ze vragen hoe je hier aan komt:
    294108

    Kan ik weer een wapen kopen voor in mijn enventory
    oow dat, dat heb ik al ja
    Beachdonderdag 15 december 2005 @ 18:34
    quote:
    Op donderdag 15 december 2005 10:02 schreef Manneke_Pils het volgende:

    [..]

    Ram een op use (flare) vlak voor je land...

    Zelf heb ik ook niet helemaal door trouwens of je nou moet landen in de cirkel of in de cirkel moet staan, als je opstaat na het 'rollen'...
    Maar ik hoef helemaal niet te flaren
    Als ik uit het vliegtuig word gedouwd, is mn chute al open.
    Ik zweef al meteen.
    Flyingdutchmandonderdag 15 december 2005 @ 18:47
    Je moet pas flaren als je de grond ziet
    Beachdonderdag 15 december 2005 @ 21:54
    quote:
    Op donderdag 15 december 2005 18:47 schreef Flyingdutchman het volgende:
    Je moet pas flaren als je de grond ziet
    Waarom?
    Als ik uit het vliegtuig spring, daal ik langzaam.
    Ik hoef niks te ontplooien
    Mersondonderdag 15 december 2005 @ 22:55
    Flaren 'is' je knieen optrekken voor de landing en een ruk aan de touwen geven zodat je het laatste stuk vertraagt.

    Als je te vroeg flared val je ook keihard naar beneden. Probeer maar eens vanaf het begin meteen een paar keer snel op use te drukken. Dan ga je heel snel opeens en hoor je *KRAAK*.
    Manneke_Pilsvrijdag 16 december 2005 @ 12:10
    quote:
    Op donderdag 15 december 2005 22:55 schreef Merson het volgende:
    Flaren 'is' je knieen optrekken voor de landing en een ruk aan de touwen geven zodat je het laatste stuk vertraagt.

    Als je te vroeg flared val je ook keihard naar beneden. Probeer maar eens vanaf het begin meteen een paar keer snel op use te drukken. Dan ga je heel snel opeens en hoor je *KRAAK*.
    'Come back when you're healed, soldier!'
    crossoverzondag 18 december 2005 @ 16:35
    is het mogelijk om een fok server op te richten? of is die er al misschien?
    crossoverwoensdag 21 december 2005 @ 17:25
    AA ligt eruit ik voel me als een peuter waar de lolly van af is gepakt
    heeft er ooit iemand die door breacher gebruikt? ik heb 'm nog nooit nodig gehad..ook nooit gekund btw
    #ANONIEMdonderdag 22 december 2005 @ 10:11
    quote:
    Op zondag 18 december 2005 16:35 schreef crossover het volgende:
    is het mogelijk om een fok server op te richten? of is die er al misschien?
    Manneke_Pilsdonderdag 22 december 2005 @ 10:23
    Is er niet en ik heb verder geen idee hoe je zoiets opzet
    ZigoSOSdonderdag 22 december 2005 @ 10:44
    quote:
    Op woensdag 21 december 2005 17:25 schreef crossover het volgende:
    heeft er ooit iemand die door breacher gebruikt? ik heb 'm nog nooit nodig gehad..ook nooit gekund btw
    Bij dat nieuwe level, dockside ofzo, kan je die gebruiken...
    Manneke_Pilsdonderdag 22 december 2005 @ 10:53
    quote:
    Op woensdag 21 december 2005 17:25 schreef crossover het volgende:
    AA ligt eruit ik voel me als een peuter waar de lolly van af is gepakt
    heeft er ooit iemand die door breacher gebruikt? ik heb 'm nog nooit nodig gehad..ook nooit gekund btw
    Of SF Blizzard. Duw op 6 ga bij een deur staan en er komt breachable in beeld, duw op use of linkermuis gewoon ga ff aan de kant en boem deur weg en jij rent naar binnen.
    Acidfeverdonderdag 22 december 2005 @ 13:24
    Ik weet dat het een oud bericht is maar deze thread heeft recht op een reactie.

    Na een maand Battlefield 2 en een wat langere tijd Americas army operations moet ik zeggen dat de gameplay van AAO die van BF2 echt totaal sloopt.

    Oke je hebt in BF2 vehicles en het is gewoon mooier....maar het is ook totaal surrealistisch. het damage systeem klopt ook echt helemaal niets van.

    Een sniperrifle is minder precies dan een handwapen en een .50 sniperrifle of machinegeweer is net zo dodelijk als een waterpistool. .50 bullets van een APC of tank machinegeweer zijn echt instant dodelijk.....grappig is dat.

    Verder is het verschil tussen de wapens echt veeel te groot....sommige wapens domineren echt waardoor het tegen ervaren clans echt geen doen is. Verder lockt de Anti Air sinds patch 1.03 heel erg slecht waardoor een team met 2 goede jet pilots gewoon altijd wint omdat je geen enkele kans meer maakt.

    Wat ik ook nog steeds grappig vind is dat je als je iemand beschiet met een .50 machinegun (vanuit liggende positie) die persoon op ziet staan en jou ziet neerschieten met een pistol.

    Ik weet niet of iemand zich deze sitiatie in AAO kan voorstellen maar als in AAO iemand spervuur uit een M249 of PKM gooit sta je echt niet op om er doorheen te rennen........want dan ben je dood....
    In BF2 niet hoor.....

    Wat ik wil zeggen is dat beiden spellen best ok zijn. AAO server kunnen heel af en toe laggy zijn (al heb ik dat bij BF2 ook wel eens) en AAO is wat minder mooi dan BF2. AAO geeft mij alleen geen irritaties over weapon damage en de verhuidingen tussen wapens. Een wapen is gewoon zoals een wapen is en niet 1 of ander superwapen zoals bij BF2.

    Ik hoop echt dat EA zoals beloofd die zaken zullen fixen in de volgende patch want het sloopt het gameplezier!
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 16:04 schreef Fillipe het volgende:
    Topicreport?

    Anyway heren, de goede oude AA tijden waren goed en gezellig alleen voor flipje zijn nu de Battlefield 2 tijden aangebroken. Voor mijn gevoel is BF2 gedeeltelijk wat AA had moeten zijn. Weinig tot geen lag, veel (EU) servers, veel voertuigen - die ook nog eens bestuurbaar zijn, grote mappen (max 64 spelers), grote community, rank systeem, graphics. Etcetera en etcetera ik zou zeggen probeer de game is. Als ik het een leuke game vind dan vinden jullie dat vast ook wel.

    Tot later oude pikkebazen!
    most_wantedzaterdag 24 december 2005 @ 13:00
    Nog mensen die zoeken naar Clanleden?
    Dark_Killahzaterdag 24 december 2005 @ 13:00
    Leeft dit nog.
    most_wantedzaterdag 24 december 2005 @ 13:01
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 13:00 schreef Dark_Killah het volgende:
    Leeft dit nog.
    Nu weer wel dus.
    ZigoSOSzaterdag 24 december 2005 @ 13:06
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 13:00 schreef most_wanted het volgende:
    Nog mensen die zoeken naar Clanleden?
    `
    Hoe bedoel je? Jij zoekt een clan wil je zeggen?
    most_wantedzaterdag 24 december 2005 @ 13:08
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 13:06 schreef ZigoSOS het volgende:

    [..]

    `
    Hoe bedoel je? Jij zoekt een clan wil je zeggen?
    Jup.
    portierzaterdag 24 december 2005 @ 15:31
    Ik heb nu al 4 keer geprobeerd om AA te downloaden, maar ik krijg steeds de melding blabla ongeldige win32 toepassing. Waar kan ik gewoon een versie downloaden die wel werkt of hoe kan ik het voorkomen?
    (winXP)
    ZigoSOSzaterdag 24 december 2005 @ 16:44
    Wel via www.americasarmy.com?
    portierzaterdag 24 december 2005 @ 16:47
    Ik heb een een aantal geprobeerd, 2x kreeg ik een downloadfout en 2x die win32 melding. Als iemand een mirror heeft waarop hij zeker werkt heel graag.
    #ANONIEMzaterdag 24 december 2005 @ 18:04
    www.gamespot.com
    of
    www.gamershell.com
    Dacidezaterdag 24 december 2005 @ 18:39
    quote:
    Op donderdag 22 december 2005 13:24 schreef Acidfever het volgende:
    Ik weet dat het een oud bericht is maar deze thread heeft recht op een reactie.

    Na een maand Battlefield 2 en een wat langere tijd Americas army operations moet ik zeggen dat de gameplay van AAO die van BF2 echt totaal sloopt.

    Oke je hebt in BF2 vehicles en het is gewoon mooier....maar het is ook totaal surrealistisch. het damage systeem klopt ook echt helemaal niets van.

    Een sniperrifle is minder precies dan een handwapen en een .50 sniperrifle of machinegeweer is net zo dodelijk als een waterpistool. .50 bullets van een APC of tank machinegeweer zijn echt instant dodelijk.....grappig is dat.

    Verder is het verschil tussen de wapens echt veeel te groot....sommige wapens domineren echt waardoor het tegen ervaren clans echt geen doen is. Verder lockt de Anti Air sinds patch 1.03 heel erg slecht waardoor een team met 2 goede jet pilots gewoon altijd wint omdat je geen enkele kans meer maakt.

    Wat ik ook nog steeds grappig vind is dat je als je iemand beschiet met een .50 machinegun (vanuit liggende positie) die persoon op ziet staan en jou ziet neerschieten met een pistol.

    Ik weet niet of iemand zich deze sitiatie in AAO kan voorstellen maar als in AAO iemand spervuur uit een M249 of PKM gooit sta je echt niet op om er doorheen te rennen........want dan ben je dood....
    In BF2 niet hoor.....

    Wat ik wil zeggen is dat beiden spellen best ok zijn. AAO server kunnen heel af en toe laggy zijn (al heb ik dat bij BF2 ook wel eens) en AAO is wat minder mooi dan BF2. AAO geeft mij alleen geen irritaties over weapon damage en de verhuidingen tussen wapens. Een wapen is gewoon zoals een wapen is en niet 1 of ander superwapen zoals bij BF2.

    Ik hoop echt dat EA zoals beloofd die zaken zullen fixen in de volgende patch want het sloopt het gameplezier!
    [..]
    Manneke_Pilszaterdag 24 december 2005 @ 20:25
    quote:
    Op zaterdag 24 december 2005 16:47 schreef portier het volgende:
    Ik heb een een aantal geprobeerd, 2x kreeg ik een downloadfout en 2x die win32 melding. Als iemand een mirror heeft waarop hij zeker werkt heel graag.
    Probeer het eens via Fileplanet.

    Dan krijg je een download manager wel erbij, die je ff moet installeren, maar dan is het wel supersnel en een 'resume' verzekerd, mocht de download mislopen.

    Nadien kan je die manager ook weer zonder problemen de-installeren
    Sickertmaandag 26 december 2005 @ 18:14


    op de een of andere mannier kan ik mn personal jacket niet saven waardoor ik niet door de practice kom
    en als ik op internet klik slaat het hele spel vast
    het gaat om de 2.5 versie..

    iemand een id?
    crossovermaandag 26 december 2005 @ 18:25
    klinkt misschien standaard, maar probeer het er eens opnieuw op te zetten... iets anders zit er naar mijn visie niet in.
    Sickertmaandag 26 december 2005 @ 19:22
    quote:
    Op maandag 26 december 2005 18:25 schreef crossover het volgende:
    klinkt misschien standaard, maar probeer het er eens opnieuw op te zetten... iets anders zit er naar mijn visie niet in.
    ik heb het samen met nog iemand geinstalleerd (we zitten naast elkaar) (mini lan )

    en we hebben hetzelfde probleem

    andere mensen nog ideeen?
    crossovervrijdag 30 december 2005 @ 21:04
    hoe kan ik sniper worden? ik heb bij de eerste training wel 38 van de 40 targets geraakt...
    bij accound manager ziet het er zo uit:
    Training
    Basic Training
    Marksmanship Training
    Obstacle Course
    U.S. Weapons Familiarization
    Shoot House
    Advanced Marksmanship
    M-24 Sniper System
    M-82 Sniper System
    Airborne School
    250 Tower
    Live Jump
    Medic Training
    Airway Management
    Controlling Bleeding
    Treatment of Shock
    Field Training
    Special Forces Training
    AVWID
    E and E
    ZigoSOSvrijdag 30 december 2005 @ 21:12
    Advanced Marksmanship
    M-24 Sniper System
    M-82 Sniper System

    Die moet je doen...
    Belugavrijdag 30 december 2005 @ 21:32
    quote:
    Op vrijdag 30 december 2005 21:12 schreef ZigoSOS het volgende:
    Advanced Marksmanship
    M-24 Sniper System
    M-82 Sniper System

    Die moet je doen...
    Misschien ga ik dit spel ook maar weer eens spelen. Travian begint ook weer te vervelen

    Maar de rel was mooi
    ZigoSOSvrijdag 30 december 2005 @ 22:33
    [offtopic]Inderdaad
    Speel het wel nog gewoon, kan misschien bij 'NAVO' (sterke alliantie) en ik kan nu ook stormrammen bouwen.. En ben aan het wachten totdat Fok! definitief weg is
    Belugazaterdag 31 december 2005 @ 01:13
    quote:
    Op vrijdag 30 december 2005 22:33 schreef ZigoSOS het volgende:
    [offtopic]Inderdaad
    Speel het wel nog gewoon, kan misschien bij 'NAVO' (sterke alliantie) en ik kan nu ook stormrammen bouwen.. En ben aan het wachten totdat Fok! definitief weg is
    Je weet t he Ik ben koning off topic in deze threads. Ik waan me nog in de tijd dat hier nog een echte clan huisde en et niet zo heel erg on-topic hoefde te zijn. Vroeger ...

    TOch maar even on-topic nu dan:

    Hoe is het met AA? Zijn de servers een beetje verbeterd? Niet meer de hele tijd gezeik met dat honor-bijhoud-systeem? En zijn er nog veranderingen geweest die erg gaaf zijn?
    crossoverzaterdag 31 december 2005 @ 07:48
    het honor systeem bestaat nosteeds, al is het niet waterdicht; als je heel je team door de kop knalt krijg je wel honderden punten aftrek maar zodra je de server verlaat word dat er niet bijgeteld/afgehaald.
    maar wat veranderingen betreft weet ik het niet zo goed, want de laatste periode dat ik dit speelde was begin 2000
    ZigoSOSzaterdag 31 december 2005 @ 17:45
    quote:
    Op zaterdag 31 december 2005 07:48 schreef crossover het volgende:
    als je heel je team door de kop knalt krijg je wel honderden punten aftrek maar zodra je de server verlaat word dat er niet bijgeteld/afgehaald.
    Is dat zo?
    Weet je dat helemaal zeker?
    crossoverzondag 1 januari 2006 @ 13:08
    uhm nee dat niet je mag het wel even uitproberen
    #ANONIEMzondag 1 januari 2006 @ 14:45
    mn nickname laatst verandert naar: ROE_Lord!
    Chendinsdag 3 januari 2006 @ 15:42
    Hoi allen, ik heb een tijdje in de FOK! Clan gezeten en heb daar nog een gebruikers naam van is het een probleem dat ik daarmee weer ga spelen?
    Mijn honor is wel pas 16.
    crossoverdinsdag 3 januari 2006 @ 16:06
    nee natuurlijk is dat geen probleem
    maar is er een Fok! clan dan?? met eigen server enzo

    en dat je honor pas 16 is is geen probleem, er zijn wel een paar beginner servers, hier heb ik het wel naar m'n zin gehad: 63.211.105.18:1716
    voor players met een honor tot en met 20
    Chendinsdag 3 januari 2006 @ 16:10
    wel, niet echt clan maar gewoon beetje clannen met ze allen maar ik zie nu in de OP datg staan..
    crossoverdinsdag 3 januari 2006 @ 16:39
    is er niet een mogelijkheid om een eigen server op te richten? wel een officiele als dat kan, wat zou zoiets kosten?
    er staan iig al 16 mensen in de OP die bij de fok clan horen, dus het zou wel te doen zijn om de kosten te delen niet?
    Deathraiserdinsdag 3 januari 2006 @ 17:29
    Ik ben vandaag ook weer begonne te spelen maar het gaat echt voor geen meter meer .
    Mja dat komt vast nog wel ben nu Honor 69 maar het is echt wel al een half jaar gelee dat ik voor het laatst gespeeld heb.
    Maar als je nu geraakt wordt met een granaat ofzo in die nieuwe versie ga je helemaal naar bove kijke egt wreed irritant :/
    Manneke_Pilsdinsdag 3 januari 2006 @ 17:36
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 16:39 schreef crossover het volgende:
    is er niet een mogelijkheid om een eigen server op te richten? wel een officiele als dat kan, wat zou zoiets kosten?
    er staan iig al 16 mensen in de OP die bij de fok clan horen, dus het zou wel te doen zijn om de kosten te delen niet?
    Van die 16 zijn er 2 actief ofzo Dus dat schiet niet op...

    Verder kost het 4 dollar per slot +-..

    Minimum is 8, dus je zou op 32$ minimum uitkomen voor een server.
    ZigoSOSdinsdag 3 januari 2006 @ 17:37
    Ik speel dit wel af en toe met Backhander
    #ANONIEMdinsdag 3 januari 2006 @ 19:53
    Ik speel dit wel af en toe met ZigoSOS
    crossoverdinsdag 3 januari 2006 @ 20:47
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 17:36 schreef Manneke_Pils het volgende:

    [..]

    Van die 16 zijn er 2 actief ofzo Dus dat schiet niet op...

    Verder kost het 4 dollar per slot +-..

    Minimum is 8, dus je zou op 32$ minimum uitkomen voor een server.
    dat is toch wel te doen met een aantal mensen? of is dat het bedrag per maand?
    Manneke_Pilsdinsdag 3 januari 2006 @ 21:39
    quote:
    Op dinsdag 3 januari 2006 20:47 schreef crossover het volgende:

    [..]

    dat is toch wel te doen met een aantal mensen? of is dat het bedrag per maand?
    Ja, $4 per maand, per slot.
    Skull-splitterdinsdag 3 januari 2006 @ 22:30
    weet iemand trouwens al iets van die nieuwe AA?
    ZigoSOSdinsdag 3 januari 2006 @ 22:38
    Nieuwe AA?
    Manneke_Pilsdinsdag 3 januari 2006 @ 22:54
    Deze vermoed ik: http://aaotracker.4players.de/thread.php?threadid=115952

    Rise of a Soldier.

    Edit: Bijna vol!
    ZigoSOSdinsdag 3 januari 2006 @ 22:56
    Open jij maar nieuwe, ik ben lui