abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_30104319
  • Authentic U.S. Army experience - Realistic depiction of the values, units, equipment and career opportunities that make the Army the world's premier land force-continually updated to incorporate new occupations, units, technologies and adventures.

  • Realistic roles - Including Weapons Specialist (18B), Intelligence (18F), Engineer (18C), Communications (18E) and Combat Medic (18D).

  • Challenging Green Beret training - Complete training missions drawn from the SFAS process at Fort Bragg. Successfully complete SFAS and advance to Special Forces Qualification Course (Q-Course) missions to explore new Special Forces roles.

  • Intense Special Forces action - Intense Special Forces action - Experience multiplayer missions in simulated combat environments. Take part in missions that span the capabilities of a Special Forces detachment, including unconventional warfare, direct action, surveillance and reconnaissance and Combat Search and Rescue.

  • Detailed Special Forces equipment and military hardware - Building on the equipment available in America's Army: Operations, America's Army: Special Forces adds the M4 Carbine featuring the Picatinny rail mod system for attaching laser-aiming devices and sighting systems; the MP5SD6 Remington 870 shotgun for forced entry; the AT4, a shoulder-fired anti-tank rocket and the BDM, a shoulder-fired bunker demolition munition.

  • Accurate Soldier behavior - Players are bound by the laws of land warfare, Army values (honor, duty and integrity) and realistic rules of engagement as they navigate challenges in teamwork-based multiplayer force vs. force operations. Mission accomplishment standings are evaluated based on team effort and adherence to a set of values and norms of conduct.

    Urban Assault


    Woodland Outpost


    SF Village


    Mountain Pass


    SF CSAR


    SF Hospital


    Systeem specificaties (aanbevolen)

  • 3-D graphics card with 128 MB memory and support for hardware transformation and lighting
  • 2.0 GHz processor or equivalent
  • Windows(r) 98/ME/2000/XP Operating System
  • 512 MB RAM
  • 1.62GB of uncompressed hard disk space for game files
  • Quad-speed CD-ROM (600K/sec sustained transfer rate)
  • Windows 98/ME/2000/XP compatible system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM drive, video card, sound card, mouse and keyboard)
  • DirectX(r)8.1
  • DirectX(r)8.1 or higher compatible sound card and drivers*
  • Broadband Network Connection*NVIDIA(r) nForce(tm) or other motherboards/soundcards containing the Dolby(r) Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio

    (Last Updated: 2004-10-19)

    Systeem specificaties (minimaal)

  • 3-D graphics card with 64 MB memory and support for hardware transformation and lighting
  • 1.3 GHz processor or equivalent
  • Windows(r) 98/ME/2000/XP Operating System
  • 256 MB RAM
  • 1.62GB of uncompressed hard disk space for game files
  • Quad-speed CD-ROM (600K/sec sustained transfer rate)
  • Windows 98/ME/2000/XP compatible system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM drive, video card, sound card, mouse and keyboard)
  • DirectX(r)8.1
  • DirectX(r)8.1 or higher compatible sound card and drivers*
  • 56.6 Kbps modem or higher network connection

    *NVIDIA(r) nForce(tm) or other motherboards/soundcards containing the Dolby(r) Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio

    (Last Updated: 2004-10-19)

    Getting started, handleidingen en documentatie

  • America's Army Game Manual Download the America's Army Firefight Game Manual. It's the complete guide to playing the game - includes keyboard reference.
  • Getting Started wth AA Tournament Mode This PDF document describes the new "Tournament Mode" features, which provides server administrators and players a greater amount of control over the game play environment. This control allows for a more structured tournament setting, either Online or through a Local Area Network (LAN).
  • Getting Started with AA Server Manager Design and create server configurations with the AA Server Manager (AASM). This PDF will walk you thru step-by-step instructions on how to use this handy utility!
  • Getting Started with the AASM Remote Control Utility If you are hosting an America's Army server, AASM Remote Control Utility is for you! Read this PDF and learn how you can remotely start, stop, restart, monitor, and re-configure your server!
  • Official QuickStart Guide Download the America's Army Quickstart Guide. This PDF file is an excellent walkthrough for new players.

    Aanmelden

  • Account Management

    Downloaden

  • America's Army: SF - Full Version 2.4.0 Q-Course (Client and Server) for WINDOWS 855.72 MB

    SF Courtyard


    SF Blizzard


    SF PCR


    SF Water Treatment


  • America's Army: SF - Full Version 2.3.0 FireFight (Client and Server) for WINDOWS 762.32 MB
  • America's Army: SF - Full Version 2.3.0 FireFight (Client only) for MAC 760.57 MB
  • America's Army: SF - Full Version 2.3.0 FireFight (Client and Server) for GNU/Linux 744.91 MB
  • America's Army: SF - Full Version 2.3.0 FireFight (Client and Server) for GNU/Linux 744.91 MB

    RECON

  • America's Army: RECON - Full Version 1.0.1 for Windows 213.24 MB
  • America's Army: RECON - Full Version 1.0.0 for Windows 203.92 MB

    Updates

  • America's Army: SF 2.1.0 Downrange to 2.3.0 FireFight (MAC) 45.75 MB 1046
  • America's Army: SF 2.2.1 Vanguard to 2.3.0 FireFight (Linux) 35.9 MB 2548
  • America's Army: SF 2.2.1 Vanguard to 2.3.0 FireFight (WIN) 63.4 MB 62007
  • America's Army: SF 2.1.0 Downrange to 2.2.1 Vanguard (Linux) 24.92 MB 5977
  • America's Army: SF 2.2.0 Vanguard to 2.2.1 Vanguard (WIN) 28.3 MB 72248
  • America's Army: SF 2.1.0 Downrange to 2.2.0 Vanguard (WIN) 37.8 MB 41821

    Belangrijk (voordat je gaat spelen)

  • Zorg dat je de basistraining hebt doorlopen Om te zorgen dat je niet als een blinde kip om je heen gaat schieten, wat je waarschijnlijk toch wel gaat doen, en enigszins weet hoe en waar je heen moet gaan, zijn alle nieuwe spelers verplicht de basistraining af te ronden. De basistraining bestaat uit drie onderdelen, namelijk Marksmanship, Obstacle Course en US Weapons. Je hoeft je echter geen zorgen te maken over de basistraining want de echte lol begint pas als je voor het eerst in een server gaat spelen.

  • Zorg dat je Punkbuster software up-to-date is Normaal gesproken moet dit automatisch gebeuren maar ervaring heeft uitgewezen dat dit niet altijd vlekkeloos verloopt. In dat geval moet je het handmatig updaten met pbweb.exe (lees hieronder meer).

    Punkbuster

    Let op, pbweb.exe kan gevonden worden in de America's ArmySystempb map. Mocht je toch nog problemen hebben dan kun je hier de laatste update vinden.

    Tutorials en FAQ's

  • Medic Training Transcripts The officially authorized transcripts for the Medic Training. 60 KB
  • Server.ini Manual A .txt file where most of the settings of an *.ini file are explained, so that you know for what all the settings are. 5 KB

    Communicatie software

  • Ventrilo Client 2.1.1 Ventrilo is a great new scalable VoIP communications system. 1.09 MB
  • TeamSpeak 2 TeamSpeak is a Tool with that you can connect to TS2 Servers and talk there with your friends via a microphone/headset. 5.29 MB

    Server browsers

  • The All-Seeing Eye Another great Server Locator 10 KB
  • ForwardObserver 1.2.7 Community Made and Inspired Server Browser 2.88 MB

    Links

  • America's Army Official Home Page
  • ArmyOps Tracker

    De FOK! Clan

    [FOK!]_ROGGEL (Founder!)
    [FOK!]DragonToad (Server Admin!)
    [FOK!]Webfreaky (Webmaster!)
    [FOK!]Beluga (Founder!)
    [FOK!]ClioSporT
    [FOK!]Dirty_Sambal
    [FOK!]Eitjes
    [FOK!]Flex82
    [FOK!]Rattaplan(nl)
    [FOK!]Mallepietje
    [FOK!]Winter
    [FOK!]Metalman666
    [FOK!]Dacide
    [FOK!]Headshot
    [FOK!]Cpt.ZigoSOS
    [FOK!]Eskape

    De FOK! Clan regels

    Iedereen die lid is van het fok forum kan in principe lid worden, mits hij of zij kan voldoen aan onderstaande regels en mits hij of zij daarmee akkoord gaat.

  • Honor moet minimaal 25+ zijn.
  • Je moet af en toe een berichtje posten in dit centrale aa topic.
  • Je moet af en toe spelen.
  • Gelieve volwassen te gedragen, geen gezeur.
  • Als je lid bent van deze clan dien je geen gebruik te maken van cheats of hacks.
  • Onderling niet elkaar gaan votekicken.

    Neem ook even de laatste topics door, zodat je weet wat er speelt. Wanneer je alles gelezen hebt en het je leuk lijkt om met de clan mee te doen en je voldoet aan de bovenstaande eisen, volg dan de volgende stappen:

  • Zorg dat je naam begint met [FOK!]. Op de America's Army Account Management pagina kun je deze wijzigen.
  • Meld je zelf aan bij ArmyOps Tracker.
  • Het wachtwoord voor het joinen van de clan bij ArmyOps Tracker, verkrijg je door een mailtje te sturen naar Dacide.
  • Ga na het aanmelden naar je Tracker CP en vul bij America's Army Game Account ID 7088 in. Welkom bij de FOK! Clan!

    Server joinen via het centrale topic

    Als je een server niet kan vinden die gepost is, maar diegene heeft wel het IP nummer van de server achtergelaten, type dan open [IP adres van de server] in de console (druk ~) zodra je AA hebt opgestart, bijvoorbeeld:
    quote:
    ~open 194.146.194.214
    Weblauncher link plaatsen

    Weblauncher is een ActiveX control van ArmyOps Tracker. Als je een Weblauncher link in het centrale topic wilt plaatsen, type dan http://aaotracker.4players.de/weblauncher.php?addr=[IP adres van de server]:1716 in.

    Missie offline openen

    Ben je nog niet bekend met een bepaalde missie dan kun je deze offline eerst even bekijken. Simpelweg het bovenstaande commando intypen plus de naam van de missie in plaats van het IP adres, bijvoorbeeld:
    quote:
    ~open MOUT_McKenna
    De beschikbare missies kun je vinden in de America's ArmyMaps map, zonder de aao extensie

    Type vervolgens het onderstaande commando in zodra de missie klaar is met laden:
    quote:
    ~mpcheat changeclass d
  • All Console Commands & Switches, & Keybinding Help

    Voorgaande topics

  • Deel 1!
  • Deel 2
  • Deel 3 (FOK! Clan)
  • Deel 4
  • Deel 5
    ...
  • Deel 50
  • Deel 51
  • Deel 52
  • Deel 53
  • Deel 54
  • Deel 55
  • Deel 56
  • Deel 57
  • Deel 58
  • Deel 59
  • Deel 60

    Mededelingen

    Degene met de laatste post in het (voorgaande) topic, dient ook een nieuwe te openen!

    De complete openingspost kun je hier vinden. Kopier de inhoud van het tekstbestandje en maak een nieuw topic aan, voeg eventueel nieuwe leden toe, en voeg het voorgaande topic toe.

    Game on!

    Bron: www.americasarmy.com

    Topique version 2.4.0
  • Ik ben mezelf in principe, dus ben ik in feite mij.

    Webicon max 100kB, geen 260kB
    pi_30104334
    Game on
    Ik ben mezelf in principe, dus ben ik in feite mij.

    Webicon max 100kB, geen 260kB
    pi_30107909
    Mooi. Alleen is het misschien handig om 1 linkje naar 2.4 neer te zetten ipv allemaal 2.3
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30108862
    Hooah, mijn modded m4 is weer terug van reparatie, binnenkort Bridge maar weer eens onveilig maken. (verkapt tvptje)
    Winners make themselves winners, losers make themselves losers, poker is just sheer justice.
    pi_30109019
    quote:
    Op dinsdag 30 augustus 2005 20:34 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Mooi. Alleen is het misschien handig om 1 linkje naar 2.4 neer te zetten ipv allemaal 2.3
    Ja, en een linkje naar het vorrige topic, alleen fok heeft zogenaamde "database problemen" als ik de OP aan probeer te passen, dus dat verander ik morgen
    Ik ben mezelf in principe, dus ben ik in feite mij.

    Webicon max 100kB, geen 260kB
    pi_30110298
    Volgens kan je OP alleen in de eerste 24 uur aanpassen?
    tvp
    pi_30116686
    courtyard

    extreem verkapte tvp
    pi_30139063
    Gotnondekanonne, mocht iemand nog een haperend spel hebben:
    Koop meer RAM! Ik heb er bij mij 256 extra in gezet en hij loopt nu dus als een tierelier!
    Hoe ik dat bedoel? Zie Fragrates
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
      woensdag 31 augustus 2005 @ 18:52:13 #9
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30139838
    Post je systeem specs eens... ben wel benieuwd.
    pi_30141956


    Behoorlijk oude pc zoals je ziet, maar met die 256 MB extra, doet hij het toch prima
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30142823
    256 mb was sowieso niet echt veel voor de progjes van tegenwoordig.
    Dura lex sed Lex
      woensdag 31 augustus 2005 @ 23:09:33 #12
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30149432
    Flexie

    Ik heb zelf ook maar een P4 2,4ghz, 768mb ram, geforce mx420 , audigy
    pi_30150180
    Kan iemand even Sounds.cab hosten? Want ik krijg die installatie niet meer aan de gang .
    pi_30150370
    Waar staat die ergens? Hij vindt hem hier niet ...heb wel AA geïnstaleerd....
    pi_30160375
    Flyingdutchman, is dat ook je ingame nick of niet?
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30161234
    quote:
    BoomSmurfAntiPipeHoer
    Jammer genoeg pijphoert mn clan nogal
    Jouw clan is goed.
    pi_30162087
    quote:
    Op donderdag 1 september 2005 11:35 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Flyingdutchman, is dat ook je ingame nick of niet?
    Nee dat is : EWZ
    pi_30163001
    quote:
    Op woensdag 31 augustus 2005 23:28 schreef SamuraiJack het volgende:
    Kan iemand even Sounds.cab hosten? Want ik krijg die installatie niet meer aan de gang .
    http://s49.yousendit.com/d.aspx?id=1N79CWC6SBO1X0VIRFBNX8QJDI

    Deze link is btw maar een weekje houdbaar SamuraiJack.

    [ Bericht 6% gewijzigd door Fronsertje op 01-09-2005 21:38:58 ]
    Winners make themselves winners, losers make themselves losers, poker is just sheer justice.
      donderdag 1 september 2005 @ 14:41:43 #19
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30166351
    Fronsertje

    Kom je ook nog eens een kijkje nemen...
    pi_30173229
    quote:
    Op woensdag 31 augustus 2005 23:09 schreef Dacide het volgende:
    Flexie

    Ik heb zelf ook maar een P4 2,4ghz, 768mb ram, geforce mx420 , audigy
    haha kom ik aan met mijn 1800 en geupgrade g-force 2 en nog maak ik jullie in...
    pi_30173905
    quote:
    Op donderdag 1 september 2005 14:41 schreef Dacide het volgende:
    Fronsertje

    Kom je ook nog eens een kijkje nemen...
    Yup yup, volgende week vrij dus dat word stevig nachtbraken op Bridge met m16 rechts, blik bier links en J in de mondhoek...... kan niet wachte...
    Winners make themselves winners, losers make themselves losers, poker is just sheer justice.
      zondag 4 september 2005 @ 14:52:12 #22
    67385 ROG
    Go on, say it.
    pi_30258477
    Ik neem mezelf steeds voor een PCI-E videokaart te kopen, nog steeds niet gedaan.. Als iemand anders trouwens de functie van clanleader wil vervullen, graag, aangezien ik toch inactief ben.
      zondag 4 september 2005 @ 15:30:58 #23
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30259469
    Ow, bestaat de clan dan nog

    Ik laat voor eeuwig mijn nickname voortgaan door de tag [FOK!]... maar een echte clan?....

    Zoals vroeger wordt het nooit meer. maaaaar.... zolang wij nog af en toe eens een kogel afvuren tegen de opfor.... zolang blijft de spirit van onze clan in ere


    wijze woorden ja
      zondag 4 september 2005 @ 15:46:04 #24
    67385 ROG
    Go on, say it.
    pi_30259781
    pi_30264529
    quote:
    Op zondag 4 september 2005 15:30 schreef Dacide het volgende:
    Ow, bestaat de clan dan nog

    Ik laat voor eeuwig mijn nickname voortgaan door de tag [FOK!]... maar een echte clan?....

    Zoals vroeger wordt het nooit meer. maaaaar.... zolang wij nog af en toe eens een kogel afvuren tegen de opfor.... zolang blijft de spirit van onze clan in ere


    wijze woorden ja
    En mijn honor is op 63 punten na 12, toch weer een stap richting de 25
    Ik ben mezelf in principe, dus ben ik in feite mij.

    Webicon max 100kB, geen 260kB
      zondag 4 september 2005 @ 20:36:24 #26
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30268818
    Goed bezig jongen
    pi_30294253
    mijn americas army doet het niet
    want ik het spel geinstalleerd heb enz. enz.
    maaar als ik het spel dan opstart krijg ik dat laadschermpje en dan krijg je zon weigerend geluidje te horen en dan gaat het laadscherm weg en doet iet niks meer
    pi_30295705
    quote:
    Op maandag 5 september 2005 18:13 schreef Burning_Eye het volgende:
    mijn americas army doet het niet
    want ik het spel geinstalleerd heb enz. enz.
    maaar als ik het spel dan opstart krijg ik dat laadschermpje en dan krijg je zon weigerend geluidje te horen en dan gaat het laadscherm weg en doet iet niks meer
    Lastig hoor

    Wat zijn je sys specs? Heeft het ooit wel gedraaid? Wat heb je pas geïnstalleerd waardoor het nu niet meer werkt?
    pi_30296268
    uh ik heb laatst simcity 4 geinstallerd:P en het heeft nooit gedraaid en wat je met sys specs bedoelt weet ik niet:D
    pi_30296355
    Hij heeft beetje gare computer, niet slecht ofzo... maar staat vol me troep en spyware enzo...
    Hij zou wel goed genoeg moeten zijn voor AA...
      maandag 5 september 2005 @ 19:43:17 #31
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30296886
    quote:
    Op maandag 5 september 2005 19:23 schreef Burning_Eye het volgende:
    uh ik heb laatst simcity 4 geinstallerd:P en het heeft nooit gedraaid en wat je met sys specs bedoelt weet ik niet:D
    sys specs = systeem specificaties (dus welke processor, videokaart, geheugen etc)

    Probeer eens de drivers van je videokaart te upgraden... kan nooit kwaad.

    Welke direct X versie heb je (ga naar start-->uitvoeren--> tik hier in "dxdiag" in (zonder aanhalingstekens)
    pi_30297836
    Jan als je met rechtermuisknop op deze computer drukt en dan eigenschappen kiest, en dan bij 'Algemeen' kijkt, staat daar je processor en geheugen...

    Hoe je videokaart vind weet ik niet :p
      maandag 5 september 2005 @ 23:20:35 #33
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30304832
    start-->uitvoeren--> tik hier in "dxdiag" in (zonder aanhalingstekens)
    pi_30312215
    512MB RAM
    Prossecor AMD Athlon(tm) Processor, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    305 MB Gebruikt, 944MB Beschikbaar
    DirectX 9.0c
    pi_30315351
    Dat zou het moeten doen volgensmij, al moet ik zeggen dat ik niet echt een expert ben op dat gebied...

    Mijn spec's staan een stukje naar boven in dit topic, en volgensmij heb je overal hetzelfde of beter, maar er is vast wel iemand hier die het wel zeker weet
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30315531
    tvp
    Dat wat gij niet wilt dat u geschied, doe dat een ander aan, voor hij het ziet
    pi_30316097
    onze computer is ook wel snel en volgens mij een klein beetje gemaakt om te gamen maar er staat gewoon té veel troep op van mijn ouders en dat mag ik er niet af gooien dus soms is ie zo traag dat windows 95 sneller is
    pi_30325370
    het beleid van koning pinteman, is een regime dat haast niet strakker kan, deze leider bestempeld ons lot, de pinteman, onze god!
    pi_30326769
    ?
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30326858
    Hallo,

    Als ik bij missis op de start knop duw, doet hij niets, hij start geen missies op. Aan wat kan dat liggen?

    Heb alle trainingen buiten de medic en special forces training gedaan, en heb de nieuwste versie
    pi_30327158
    Je bedoelt dat er dan een scherm komt met allemaal servers, waar je kan kiezen om online te spelen, ipv. dat een bepaalde 'map/ missie' zich opent?

    Dar hoort Er is namelijk geen single player mode in AA! Alleen de trainingen dus, maar verder is alles online..

    Als je een 'missie' opent, dan betekent dat gewoon dat je die missie gaat spelen, oftewel ze geven een serverlijst weer, met alleen maar die specifieke missie, ipv. met alle mappen/ missies. Je zal dus gewoon moeten kiezen wat je wat lijkt en dan online gaan spelen

    --

    Check dit:

    Met 256 MB geheugen:



    Met 512 MB geheugen:



    En nee, ik kan er niet over stoppen, ik blijf me er iedere keer over verbazen
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30327273
    quote:
    Op dinsdag 6 september 2005 17:01 schreef Burning_Eye het volgende:
    het beleid van koning pinteman, is een regime dat haast niet strakker kan, deze leider bestempeld ons lot, de pinteman, onze god!
    Rot op spammerd

    En 2,2 GhZ is niet supersnel..

    En hoe zit het met je videokaart badaap?

    pi_30327377
    Dus als je bij Deployment op Missies klikt, en dan een missie selecteert en op Deploy duwt, dan zijn de servers bij Internet allemaal servers met die Missie, of begrijp ik het verkeerd?

    En hoe komt het dat ik na completion van de airborne school, nergens ranger school zie?

    Bedankt
    pi_30327466
    quote:
    Op dinsdag 6 september 2005 18:17 schreef wp160366 het volgende:
    Dus als je bij Deployment op Missies klikt, en dan een missie selecteert en op Deploy duwt, dan zijn de servers bij Internet allemaal servers met die Missie, of begrijp ik het verkeerd?

    En hoe komt het dat ik na completion van de airborne school, nergens ranger school zie?

    En hoe kan je je honor level zien?
    Bedankt
    Oeps, sry, wilde op wijzigen duwen maar drukte perongelijk op quote, vandaar 2 bijna dezelfde posts
    pi_30327543
    Ja, dat klopt, als je dat namelijk niet doet, kan je kiezen uit alle missies en staan er meer dan 1000 servers...

    En er is geen ranger school, je kan alleen ranger missies spelen na Basic en Airborne te hebben afgerond ...

    De mogelijke trainingen zijn:

    Training:

    Basic Training :
    Marksmanship Training
    Obstacle Course
    U.S. Weapons Familiarization
    MOUT

    Sniper training (kan pas als markmanship is afgerond met 36 vd 40 of hoger)
    Advanced Marksmanship M-24 Sniper System
    M-82 Sniper System

    Airborne school:

    Airborne School 250 Tower
    Live Jump

    Medic Training :

    Airway Management
    Controlling Bleeding
    Treatment of Shock
    Field Training

    Special Forces Training:
    AVWID
    E and E
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30327549
    Honor lvl kan je zien in het spel zelf (staat bij scores (F1) vooraan), op www.americasarmy.com of als je in het spel inlogt bij Personal Jacket.
    En als je een level wil kiezen, dan gebruik ik altijd bij Deployment 'Filter', kies daar een lvl en ga terug naar de lijst.
    pi_30331197
    Tering Courtyard is best wel moeilijk...
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30346852
    i know coiurtyard is echt fokking moeilijk
      woensdag 7 september 2005 @ 12:09:46 #49
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30349638
    Maar wel erg leuk als je hem beetje door hebt.
    pi_30349703
    quote:
    Op dinsdag 6 september 2005 09:52 schreef Burning_Eye het volgende:
    512MB RAM
    Prossecor AMD Athlon(tm) Processor, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    305 MB Gebruikt, 944MB Beschikbaar
    DirectX 9.0c
    decide ijk ff hier naar
    want AA doet het nog steeds niet
    pi_30349740
    Ik speel nog steeds alleen maar SF Hospital, Pipeline en Bridge Crossing .
    pi_30350401
    CSAR doet het nog steeds voor mij. Geweldig level, snelle actie en ook met weinig players lekker knallen!!!!
    pi_30351513
    AA

    [ Bericht 100% gewijzigd door #ANONIEM op 07-09-2005 15:06:51 ]
    pi_30351948
    Mooie, layout verneukende en niet werkende link.
    Winners make themselves winners, losers make themselves losers, poker is just sheer justice.
    pi_30352972
    GOED HÉ?!
      woensdag 7 september 2005 @ 15:08:43 #56
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30354810
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 12:12 schreef Burning_Eye het volgende:

    [..]

    decide ijk ff hier naar
    want AA doet het nog steeds niet
    Ik durf bijna mijn hand in het vuur te steken dat het niet aan je systeem ligt.

    (tenzij je een wel heeeeeeeeeeeeel erg hopeloze videokaart hebt)

    je kan evt je videokaart drivers updaten.
    pi_30355281
    Dan zal het wel komen door al die zooi die erop staat
      woensdag 7 september 2005 @ 15:34:29 #58
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30356410
    Topicreport?

    Anyway heren, de goede oude AA tijden waren goed en gezellig alleen voor flipje zijn nu de Battlefield 2 tijden aangebroken. Voor mijn gevoel is BF2 gedeeltelijk wat AA had moeten zijn. Weinig tot geen lag, veel (EU) servers, veel voertuigen - die ook nog eens bestuurbaar zijn, grote mappen (max 64 spelers), grote community, rank systeem, graphics. Etcetera en etcetera ik zou zeggen probeer de game is. Als ik het een leuke game vind dan vinden jullie dat vast ook wel.

    Tot later oude pikkebazen!
    pi_30356706
    Alleen is BF2 niet gratis ....
    pi_30356746
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 16:14 schreef Flyingdutchman het volgende:
    Alleen is BF2 niet gratis ....
    True, ach het is een goede investering
    pi_30359817
    De lagg waar je het over hebt heb ik trouwens ook al een hele lange tijd geen last meer van...

    Zeg maar sinds 2.4; het liep soms wel niet bij mij, maar dat lag gewoon aan mn systeem...
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
      woensdag 7 september 2005 @ 19:42:51 #63
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30363255
    Hey Fillemans... Goed dat je ff langskomt.

    BF lijkt me ook een uber spel...

    Echter, een mx420 doet t niet zo goed bij dat spel

    Indien ik ooit een nieuwe heb dan weet ik wel dat ik voor BF2 ga.

    Ach en misschien komt er ooit een dusdanig grote update van AA dat jij direct die BF2 in de prullebak kiept en weer lekker "FRAG OUT" gaat schreeuwen.

    cheers mate.
    pi_30364427
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 19:42 schreef Dacide het volgende:

    Ach en misschien komt er ooit een dusdanig grote update van AA dat jij direct die BF2 in de prullebak kiept en weer lekker "FRAG OUT" gaat schreeuwen.

    cheers mate.
    Inderdaad wie-weet, AA is ook zo slecht nog niet.
      woensdag 7 september 2005 @ 21:18:37 #65
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30367069
    er is nog hoop

    btw: heb je al een vaste neukrelatie? of hou je nog steeds wisselend contact tussen je hockey teefjes
    pi_30371565
    quote:
    Op dinsdag 6 september 2005 20:16 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Tering Courtyard is best wel moeilijk...
    Ik ken de weg echt nog niet Maarja, wat wil je na 2 uurtjes ofzo
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
      woensdag 14 september 2005 @ 15:30:03 #67
    56864 Marty26
    #Dislectisch Baggeren _O_
    pi_30573618
    quote:
    Op woensdag 7 september 2005 22:53 schreef Manneke_Pils het volgende:

    [..]

    Ik ken de weg echt nog niet Maarja, wat wil je na 2 uurtjes ofzo
    http://aaotracker.4players.de/usertracker.php?userid=26868

    hier nog een keertje normaal
    Ik ken dit topic speelde vroeger wel regelmatig met mensen van hier.
    Ben nu ff tijdje gestopt ben ff bf2 aan het spelen naar 1065.1 hours (1.3 hrs. per day)
    ben je het wel een beetje zat zegmaar. en dit is al me 2de account
    Maar ik ga het wel weer spelen hoor.
    Ik heb trouwens heel lang voor [TAAH] gespeelt en voor OG ook nog een tijdje.
    Maar AA blijft de game.
    Paxlie says: nu ben ik zo vervuld van geluk omdat jij via de digitale snelweg weer bij me bent O+
      woensdag 14 september 2005 @ 19:58:03 #68
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30581396
    Hey MArty, jou ken ik idd nog wel ja.

    Is alweer tijdje geleden dat we gefragged hebben met de oude garde.

    Leuk dat je ff komt buurten.
      woensdag 14 september 2005 @ 20:49:03 #69
    56864 Marty26
    #Dislectisch Baggeren _O_
    pi_30583063
    quote:
    Op woensdag 14 september 2005 19:58 schreef Dacide het volgende:
    Hey MArty, jou ken ik idd nog wel ja.

    Is alweer tijdje geleden dat we gefragged hebben met de oude garde.

    Leuk dat je ff komt buurten.
    Ja man weer eens kijken hier
    Moeten binnenkort maar weer eens gaan knallen met de oude garde.
    ff Teamspeak servertje in duiken ( die van mij byv )
    En ff avondje knallen
    goed plan?
    Paxlie says: nu ben ik zo vervuld van geluk omdat jij via de digitale snelweg weer bij me bent O+
    pi_30637422
    Jammer dat, als je een nieuwe account opent by ArmyOps-Tracker, je kills van je oude account niet kunt overzetten. Ik wil mijn FR weer een beetje opkrikken, alleen verlies ik nu wel ongeveer 19.000 kills.
    pi_30637561
    Het kan wel op een of andere manier. Ik heb andere gezien die het ook hebben gedaan, althans, die namen alles mee dan, niet alleen hun kills, maar dat wil je volgensmij niet toch of wel?

    Alleen kills meenemen lijkt me sterk, dan zou iedereen dat continu doen, en zn kia laten staan
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30637801
    quote:
    Op vrijdag 16 september 2005 15:49 schreef Manneke_Pils het volgende:
    Het kan wel op een of andere manier. Ik heb andere gezien die het ook hebben gedaan, althans, die namen alles mee dan, niet alleen hun kills, maar dat wil je volgensmij niet toch of wel?

    Alleen kills meenemen lijkt me sterk, dan zou iedereen dat continu doen, en zn kia laten staan
    Dan neem ik uiteraard ook mijn KIA mee. Die FR gaat vanzelf wel weer omhoog omdat ik alleen in het begin heb zitten kloten. Vooral mijn ROE bij Weapons Cache loopt de spuigaten uit . Dus als ik die zou mogen weg gooien dan ben ik al blij.
    pi_30637913
    Tja, dat is te moeilijk denk ik
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30759485
    Zijn er hier mensen die ook Blizzard spelen toevallig? Of zitten we nog allemaal vast op bridge & hospital
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
    pi_30849354
    En voor de 3e keer

    Er komt een nieuwe update aan, met weer veel verrassende nieuwe dingen

    Vooral het mikken e.d. gaat kut cq. realistisch worden met automatic-fire:
    quote:
    Direct Action
    Posted: September 19, 2005 - by [Dev]Poland

    Hello America's Army Community! It's been a while, but we've got so much to tell you in this fall's edition of the SITREP!

    [Dev]Poland here, your America's Army Lead Designer, with an advance preview of our next release, entitled: Direct Action. This upcoming America's Army version is packed with new content and is perhaps our most solid product to date.


    Tournament Mode Enhancements

    We've applied significant effort to our Tournament Mode based on feedback provided by our Beta Testers and members of the Competitive Online Gaming Community.

    Here are just a few of the enhancements we're deploying in Direct Action:

    Direct Action Support in AASM
    CAL/CPL enhancements
    Improved UI functionality
    Ability to start TM from within the game interface
    Support for additional mission planning
    Fixed ghosting bug (which appeared in 2.4)
    Simplified user options
    Tournament Results sent directly to our database (soon to be available through our Website and possibly even RSS or XML feeds)

    Our goal is to continue improving America's Army Tournament Mode to meet and exceed the expectations of the competitive gaming community at-large, while also making the setup and administration easy, whether you're creating a local LAN event with a few friends or conducting a regional competition in Direct Action.


    New Training Map: Shoot House (BCT MOUT)




    We upgraded our MOUT training to provide players with a more complex and demanding scenario that reinforces the need for critical thinking, friend-vs.-foe recognition and an overall competitive challenge. In short, a training mission that is fun, customized and encourages you to try again.

    Welcome to the Shoot House (BCT MOUT)! Shoot House is modeled after the US Army's Urban Combat Training courses. Players will select either an M4A1 Carbine rifle or an M9 Beretta pistol and several Flashbang grenades. Players will enter a house packed with randomly placed, pop-up targets. You will engage up to 10 targets and they may not always be in the same position each time you attempt the Shoot House. Some targets are hostile enemy, but others are friendly forces and civilian noncombatants. Players will have to make split-second "shoot/don't shoot" decisions.

    Shoot House is fast paced; you'll complete it in less than 5 minutes with your results tracked, timed and scored. You must earn enough points to get a "GO", or you will have to try again. All results will be stored in the database and individual Personnel Jackets - plus we're deploying a competitive Scoreboard on the America's Army Web-site that will rank players based on several categories for both M4A1 and M9.

    Players will only have to complete Shoot House once, but there's no limit to how many times you can try. At the end of Shoot House players will get a full AAR from a Drill Sergeant, customized to your performance.


    New Multiplayer Maps: Extraction and Dockside



    SF Extraction is a daytime urban mission where both teams must race to retrieve a briefcase containing sensitive information about terrorist operatives. Each team must locate and secure this one briefcase and then carry it to their extraction point successfully. The team that successfully extracts with the briefcase in hand wins! This mission's spawn points, and extraction points (1 per team) - are all randomly selected each round.


    Extraction has a unique "Carryable" Objective, and only after the objective is picked up will the final extraction point be revealed. This is built-up city map with a centralized "choke point" and lots of sniping opportunities



    SF Dockside is a small tournament map (9 x 9 players) which takes place during a stormy night in an industrial harbor setting. Both teams must locate and secure two cargo containers containing biological agents. The first team to secure and hold both containers wins! This mission's spawn points and container locations are randomly selected each round. This mission also features breachable doors, and usable automatic doors.

    Each new round the positions of the objectives change, compelling players to work as a team or risk being picked apart by a more organized enemy. This is a densely constructed, close-quarters, nighttime map under a stormy sky. Dockside is easy to learn but the challenge is significant!


    Command Post

    The new "Command Post" provides a simple to use and easy to understand interface to the most common administrative functions provided by the America's Army game server. In other words, Server Administrators can run and manage their servers entirely through an easy-to-use GUI.


    Mission Selection via GUI
    Player Management
    Ban List Management
    Change server to Tournament Mode and back again from within GUI without editing INI

    Server Admins can start and stop maps, change maps on-the-fly, move players to other teams - complete control via GUI.


    Accuracy and CEM changes

    We've modified the way weapons handle in Direct Action. Essentially these changes are intended to model our weaponry and overall accuracy in a more realistic manner - while still retaining fun factor and playability. This is necessary to advance development and usage of actual U.S. Army simulation training modules utilizing the core America’s Army game as a base. This of course benefits the Public game as well. To suggest this was difficult would be a huge understatement. In particular, Auto-Fire has received a lot of attention. You'll need to seek good firing posture and take careful aim - otherwise you're laying down a whole lot of suppression fire (which is great, but you'd best be prone first).


    Adjusted Recoil
    When firing in full auto the recoil gradually increases before levelling out. This more realistically portrays the controllability of automatic fire and promotes shooting in bursts or single-fire.


    Damage Hindrance System
    Physical reactions to damage have been enhanced. A camera shift will occur when players are hit to display pain; also to promote taking aim to make the first shot count. Other effects are also included such as view shifts when receiving falling damage.


    Grenade Enhancements
    Grenade kill radius has been dropped to a more realistic 5 meters (from 10) with fragment damage causing a gun down stun effect allowing room clearing assaults to still be successful.


    CEM Adjustments
    The CEM has been modified to cause very large increases in movement whenever sight mode is initiated. This added realism will promote the concept that a player needs their sights up if they want to shoot accurately. In addition to this, transparency has been added to the 2D sights for more realism and to make them easier to use. CEM bonuses due to proximity to other teammates have been adjusted as follows: highest bonus given when in close proximity to the Squad Leader, next highest bonus given when in close proximity to your Fireteam Leader, and a small bonus now given when in close proximity to any teammate (promoting teamwork).


    Added Horizontal Hand Tremor
    Previously only up and down breathing aim wander was noticeable on most weapons. Now more left and right wander has been added to more effectively portray arm tremor when weapon sights are up.


    Bunny Hopping Deterrents
    Players can no longer reload while in mid jump or jump while a reload is occurring. In addition the jump key is limited with a stall time between each jump. These two additions should deter most bunny hopping outright, however once a player becomes accustomed to the changes they can go anywhere they originally could in a speedy manner.

    This is not a tactic anyone would employ in the real-world, so we're seeking to eradicate it in America's Army.


    Beta Design Committee


    We've assembled a Design Committee comprising of several of our top beta testers (a mix of veteran and newbie betas) to help the America's Army design team assess the design of our current game, features in development and plans for future development. This team meets each week to discuss a single topic, we coordinate via special beta forums to focus the feedback. The 10 members of this Committee will be active in the public America's Army forums to scan and collect feedback from everyone in our community.

    New ideas or improvements to existing features that make it into America's Army will earn the originator actual game design credits. Anyone hoping to make a career in game development can appreciate the value of this. We think this is a really positive initiative and should help drive participation in our overall beta program.

    The membership of the Design Committee will change frequently. Each month several members will rotate out; everyone in beta who's interested in having their voice heard will have a chance to participate.
    http://www.americasarmy.com/community/
    Een befaamde Fransoos zei ooit: Qui ceci lit est un fou.
      vrijdag 23 september 2005 @ 09:39:22 #76
    76170 Dacide
    www.mixfight.nl
    pi_30850042
    amen

    thnx voor je post manneke
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')