FOK!forum / Gaming / [Cities Skylines #20] de Shrine of Azura in je stad!
Drizzt_DoUrdenzaterdag 28 maart 2015 @ 13:21
Kw9g4HX.png


CitiesSkylines-780x353_1.jpg

Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*


Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Handige links en guides:
• Officiele wiki: http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki
• Officiele forum: http://forum.paradoxplaza(...)?859-Cities-Skylines
• Bugs en de fixes (door mods): http://forum.paradoxplaza(...)8-Bugs-fixed-by-Mods
• How to manage traffic (v2): https://imgur.com/a/z1rM1
• Genereer jouw eigen map via Google Maps: http://terrain.party/ (meer info hier)
• Template mod https://github.com/SkylinesModEngineer/CitiesSkylinesSkeletonSrc
• Zie je een error in je scherm en kan je niet spelen?
2mopoj8.jpg
Hier de oplossing.
• Tip door FOK!user SuperHarregarre voor het maken van een 3D object voor in de game:
SPOILER: Tip door SuperHarregarre
[quote]0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 09:20 schreef SuperHarregarre het volgende:
Allereerst zou ik in het begin gewoon proberen om een kubus van 8x8x8 in het spel te krijgen. Op dat moment weet je precies wat wel werkt en wat niet werkt.

1. De precieze settings voor exporten naar fbx.
In Blender rechts de afmetingen op "metric" zetten. Daarna in Object mode je object selecteren. Daarna export --> fbx. Scale op 100. Selected objects, apply transform, apply modifiers aanvinken. Add leaf bones uitvinken, al weet ik niet of dat strikt noodzakelijk is.

2. Als je gaat UV wrappen eerst in Object mode kijken of je object wel staat op schaal 1.000. Dit kun je checken door sidepanel te openen met "N". Voor de zekerheid kun je ook gewoon altijd even Ctrl-A drukken en dan rotation+scale doen. Daarna pas unwrappen. Dat bezorgde mij in het begin flink wat kopzorgen.

3. UV wrappen is kutter dan het modelen zelf. ;) Bezint voor ge begint, zeg maar. :P Ik ben zelf ook nog steeds op zoek naar de beste manier. Ik bedenk me nu net ook dat het misschien makkelijker is om, als je een hoog gebouw maakt, elke verdiepingen een loop cut te maken met Ctrl-R. Zo kun je alle verdiepingen dezelfde texture gebruiken.

4. Bij het modelen niet bang zijn om dingen opnieuw te maken. Stel het ziet er niet goed uit, of er lopen veel lijnen niet symmetrisch, of er zijn teveel faces, gewoon kijken hoe je diezelfde vorm beter kunt maken. Verder is subdivide edge een van mijn favo's nu. Edge selecteren en dan "w" drukken en dan subdivide edge. Daarmee maak je een extra vertex in het midden van je edge. Zo kun je heel snel een driehoek maken bijvoorbeeld.

5. Maak veel gebruik van orthografisch perspectief (numpad 5) en dan met 1,3 (front-view/side-view) en 7 (top-view) kun je goed kijken wat er goed staat en wat niet.

6. Om ervoor te zorgen dat objecten precies gelijk staan kun je "Shift-S" gebruiken. Stel ik wil iets perfect in het midden zetten. Dan doe ik eerst shift-S, cursor to center. Daarna selecteer ik mijn object en doe ik shift-S --> selected to cursor. Dit kun je ook doen met UV-wrap. Echt handig om dingen precies op elkaar te zetten.
[/quote]
Alvast een paar mooie features in dit spel.
• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• Maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
NAtLzs3.png
LI5zDSt.png
kqW1LSd.png
vnmydhV.png

8TDuw4g.png
wutdyT2.png
7jECj8a.png

VE4kFTQ.png
XhGuieX.png
OaEO3Sw.png
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier
ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution
Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)
Terraform tool
Extended Public Transport UI
Web Server (gebruiken als 2e monitor met live stats)
Lane Changer: No left/right turn

Saved Games / Maps
Circle City

SPOILER: Plaatjes van FOK!kers:
Binamin
77BB0A1EF3BC7B42E77FC0012D4124DFDBE20E4F

over_hedge
3bf0553d30.jpg

timp0e
21ni91w.jpg

Sylv3se
mr2t6q.jpg
eapnia.jpg
mv24d2.jpg
2ykiezb.jpg
f5mh5.jpg

Surveillance-Fiets
150318_148800_2015-03-18_00002.jpg

Divje
B6D24ADA0C0951993B1BB10FF2351C40724DE742

DutchTrain
2mi2cdd.png

Kriebelhoest
IjJlpuF.jpg

Marcus_Zaagius
ED33587DEB1154FE2CE6D44E61DB660AD5F62797

Drizzt_DoUrden
83961AB4BCC564C38ABE9300FD4903AD14F04581

Trebo
D9FC2790A5766B49915D155346D671FFFE160816
FACBCC3E4DEBC1B25B92CB27B3A453DC63C449D5
B5382E203BAB0964D3E1F5EA95E32BCBAFEC69D2

Fredvz
35cRixy.jpg

5C0C50BFF001C9B1FF7E28A386F39621F3FB13B5

[ Bericht 0% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 28-03-2015 13:44:24 ]
Divjezaterdag 28 maart 2015 @ 13:24
Staat Azura daar te shinen.

Ik hou het wel bij m'n Workers Party statue :Y)
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 13:32
Azura :') Mehrunes Dagon _O_ Dood en verderf is er toch al in mijn stad.
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 13:34
Trouwens, waarom zou je Azura in je stad willen hebben? Straks heb je een stad vol dark elfs. :r
Drizzt_DoUrdenzaterdag 28 maart 2015 @ 13:35
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 13:32 schreef Rezania het volgende:
Azura :') Mehrunes Dagon _O_ Dood en verderf is er toch al in mijn stad.
:') Dagon is een pussy.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 28 maart 2015 @ 13:35
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 13:34 schreef Rezania het volgende:
Trouwens, waarom zou je Azura in je stad willen hebben? Straks heb je een stad vol dark elfs. :r
Oh no you didn't :(
mscholzaterdag 28 maart 2015 @ 13:36
ik wil yoshi als statue :(
Divjezaterdag 28 maart 2015 @ 13:41
C581A3A750A9A2234A52335DBB8E08917D4A6E4E

Deze niet midden in je centrum hebben :')
Asschen_sukarzaterdag 28 maart 2015 @ 13:44
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 13:34 schreef Rezania het volgende:
Trouwens, waarom zou je Azura in je stad willen hebben? Straks heb je een stad vol dark elfs. :r
Shots fired! ~O>
jogyzaterdag 28 maart 2015 @ 14:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 13:36 schreef mschol het volgende:
ik wil yoshi als statue :(
Mario. (Simcity 1 op de snes O+ )
Ypmahazaterdag 28 maart 2015 @ 14:07
ik draai alleen maar verlies met mijn stad. hoe kun je nou een beetje money maken als een eckte g
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 14:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:07 schreef Ypmaha het volgende:
ik draai alleen maar verlies met mijn stad. hoe kun je nou een beetje money maken als een eckte g
Niet meer uitgeven dan er binnenkomt, duh.
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 14:09
quote:
8s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 13:35 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Oh no you didn't :(
z6I43Yk.jpg
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 13:41 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Deze niet midden in je centrum hebben :')
The fuck is het? _O-
Divjezaterdag 28 maart 2015 @ 14:11
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:09 schreef Rezania het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

[..]

The fuck is het? _O-
Dat weet ik ook niet _O-

http://steamcommunity.com(...)14202102&searchtext=
Ypmahazaterdag 28 maart 2015 @ 14:11
is er geen mod waarbij je ook met de pijltjes kunt scrollen. ik heb nu al een muisarm
Divjezaterdag 28 maart 2015 @ 14:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:11 schreef Ypmaha het volgende:
is er geen mod waarbij je ook met de pijltjes kunt scrollen. ik heb nu al een muisarm
WSAD :)
Ypmahazaterdag 28 maart 2015 @ 14:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:11 schreef Divje het volgende:

[..]

WSAD :)
lol dankje
Drizzt_DoUrdenzaterdag 28 maart 2015 @ 14:16
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:09 schreef Rezania het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

[..]

The fuck is het? _O-
Morrowind > Skyrim.
Eydzaterdag 28 maart 2015 @ 14:16
Ik wacht nog steeds op een Amsterdam of Utrecht savegame omdat ik daar zelf niet goed in ben
Drizzt_DoUrdenzaterdag 28 maart 2015 @ 14:17
quote:
Zardoz Park > google Zardoz > Zardoz (1974) - IMDb
Divjezaterdag 28 maart 2015 @ 14:24
quote:
14s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:17 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Zardoz Park > google Zardoz > Zardoz (1974) - IMDb
Ahhh. ff downloaden :9
mscholzaterdag 28 maart 2015 @ 14:31
quote:
8s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:01 schreef jogy het volgende:

[..]

Mario. (Simcity 1 op de snes O+ )
oeh, een mod voor sc1 graphics, gewoon omdat het kan :D
TigerXtrmzaterdag 28 maart 2015 @ 14:34
quote:
1s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:31 schreef mschol het volgende:

[..]

oeh, een mod voor sc1 graphics, gewoon omdat het kan :D
Ga dan gewoon SC1 spelen :') :D
mscholzaterdag 28 maart 2015 @ 14:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:34 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ga dan gewoon SC1 spelen :') :D
kan ook, moet ik eff wii aansluiten, kan ik de snes versie met snes controller spelen :p
Ypmahazaterdag 28 maart 2015 @ 14:52
De grond om mijn industrial zone is paars. Vervuild ofzoiets, of is dat normaal? Hoe krijg je het weg?
Shrewdzaterdag 28 maart 2015 @ 14:53
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 13:34 schreef Rezania het volgende:
Trouwens, waarom zou je Azura in je stad willen hebben? Straks heb je een stad vol dark elfs. :r
:') :') :') :') :') :') :')

27B318001BF702F7A2996DA7C066372EB5982304
_O_
SuperHarregarrezaterdag 28 maart 2015 @ 14:55
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:52 schreef Ypmaha het volgende:
De grond om mijn industrial zone is paars. Vervuild ofzoiets, of is dat normaal? Hoe krijg je het weg?
Gaat niet weg. Daarom niet dichtbij je residential doen. :P Is vervuiling inderdaad.
Divjezaterdag 28 maart 2015 @ 15:06
quote:
14s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 10:01 schreef Sejt het volgende:
Hierbij mijn map van Nice in Frankrijk: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415221395

Screens:
SPOILER
Serieus, mooie map. ^O^
Ga hier even fijn wat uurtjes aan besteden :9
WaikikiWimzaterdag 28 maart 2015 @ 15:10
Wat doe je met volle vuilnisbelten? Heb er nu 2 (1 vol, 1 50%) en zo'n verbrandingsoven. Ik dacht dat het vuil van die vuilnisbelten dan naar die oven ging, maar dat is dus niet zo :P?
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 15:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 15:10 schreef nickhguitar het volgende:
Wat doe je met volle vuilnisbelten? Heb er nu 2 (1 vol, 1 50%) en zo'n verbrandingsoven. Ik dacht dat het vuil van die vuilnisbelten dan naar die oven ging, maar dat is dus niet zo :P?
Moet je op empty drukken. Moeten je ovens wel genoeg capaciteit hebben.
Ookuzaterdag 28 maart 2015 @ 15:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 15:10 schreef nickhguitar het volgende:
Wat doe je met volle vuilnisbelten? Heb er nu 2 (1 vol, 1 50%) en zo'n verbrandingsoven. Ik dacht dat het vuil van die vuilnisbelten dan naar die oven ging, maar dat is dus niet zo :P?
Moet je zelf instellen.

Klik op de vuilnisbelt. Daar is een knop die je het vuilnis laat verplaatsen naar de oven.
WaikikiWimzaterdag 28 maart 2015 @ 15:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 15:14 schreef Rezania het volgende:

[..]

Moet je op empty drukken. Moeten je ovens wel genoeg capaciteit hebben.
Capaciteit van wat ? de Oven?
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 15:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 15:16 schreef nickhguitar het volgende:

[..]

Capaciteit van wat ? de Oven?
Ja, die ovens kunnen niet oneindig veel vuilnis per week verwerken. Net zoals dat waterpompen ook maar zoveel water per week pompen.
Zocalozaterdag 28 maart 2015 @ 15:51
Ik heb die parkeerplaatsen gedownload, maar waar kan ik die vinden als ik ze wil bouwen?
mscholzaterdag 28 maart 2015 @ 15:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 15:10 schreef nickhguitar het volgende:
Wat doe je met volle vuilnisbelten? Heb er nu 2 (1 vol, 1 50%) en zo'n verbrandingsoven. Ik dacht dat het vuil van die vuilnisbelten dan naar die oven ging, maar dat is dus niet zo :P?
5 volle verzamelen voor een achievement :D

Wel raar trouwens dat vervuiling bij mij grijzig blijft, en nooit zo paar als in de streams en screenshots
TigerXtrmzaterdag 28 maart 2015 @ 16:19
B6DD714AE3E9176B7011115D11FFD6F75AABC289

Ik heb het bus station idee van iemand hier gestolen :@

Werkt wel als een tiet ^O^
Zocalozaterdag 28 maart 2015 @ 16:31
Omdat ik het doelloos bouwen om het bouwen zat ben, ben ik maar wat leuke projectjes begonnen.
Mijn eerste is de kathedraal op de heuvel, bereikbaar via een haarspeldbocht vanaf de Statue of Welth met wandelroute en park voor vertier.
9glrlu.jpg
125lzmd.jpg

Volgende wordt een voetbalstadion in een woonwijk.
Divjezaterdag 28 maart 2015 @ 16:39
Nieuw projectje
16DC6052D2CA6CFCA0860AE954C680ECB67E52CA
ElmarOzaterdag 28 maart 2015 @ 17:33
Het stadion van Sankt Pauli: http://steamcommunity.com(...)ium+Football+Stadium

Ziet er wel uit als een mooie map: http://steamcommunity.com(...)12494959&searchtext=

[ Bericht 32% gewijzigd door ElmarO op 28-03-2015 17:39:41 ]
#ANONIEMzaterdag 28 maart 2015 @ 17:41
Volgens mij is het matchday;

nRFeIex.png
mscholzaterdag 28 maart 2015 @ 17:42
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 17:41 schreef Scrummie het volgende:
Volgens mij is het matchday;

[ afbeelding ]
ik mis een gesloopte fontein, anders had ik je geloofd..
#ANONIEMzaterdag 28 maart 2015 @ 19:13
De Wortel (of eigenlijk is 't een vagina, of een spaanse peper).

jWzH3Vu.png

[ Bericht 12% gewijzigd door #ANONIEM op 28-03-2015 19:13:41 ]
#ANONIEMzaterdag 28 maart 2015 @ 19:13
quote:
11s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 17:42 schreef mschol het volgende:

[..]

ik mis een gesloopte fontein, anders had ik je geloofd..
Wat niet is, kan nog komen!
Divjezaterdag 28 maart 2015 @ 19:17
Voel me net een kleuter die een nieuwe kleurplaat in mag kleuren :@
E6B517693D5F98FF838AC05F68BB70CD0A693D0E

quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 19:13 schreef Scrummie het volgende:
De Wortel (of eigenlijk is 't een vagina, of een spaanse peper).

[ afbeelding ]
Een wortel is een kanaal nog wel ;(
Zocalozaterdag 28 maart 2015 @ 19:35
Leuk, het toevoegen van een buslijn. Alleen veroorzaken al die bussen (van 1 lijn :')) nu een opstopping...

2w564x0.jpg

:')
Zocalozaterdag 28 maart 2015 @ 19:40
Het aantal inwoners loopt heel langzaam terug, er is ook geen behoefte aan groene, blauwe of gele zones. Hoe zorg ik dat die vraag er weer komt?
#ANONIEMzaterdag 28 maart 2015 @ 20:09
Mijn eiland heet nu Toine van Pepperisland.
#ANONIEMzaterdag 28 maart 2015 @ 20:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 19:40 schreef Zocalo het volgende:
Het aantal inwoners loopt heel langzaam terug, er is ook geen behoefte aan groene, blauwe of gele zones. Hoe zorg ik dat die vraag er weer komt?
Ik zone dan gewoon even door, als je residential maakt en word volgebouwd, heb je automatisch weer werkplekken nodig, en geld ook voor industrie natuurlijk; bouw je dat; zijn er werkers nodig; dus stijgt je residential.
mscholzaterdag 28 maart 2015 @ 20:19
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 19:35 schreef Zocalo het volgende:
Leuk, het toevoegen van een buslijn. Alleen veroorzaken al die bussen (van 1 lijn :')) nu een opstopping...

[ afbeelding ]

:')
dan heb je denk ik een te lange lijn gemaakt.. knip hem eens in 2'en ofzo met overstappunten
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 20:20
Free camera werkt niet meer bij mij? :?
Thrilledzaterdag 28 maart 2015 @ 20:35
Hmm heeft iemand wel eens een metrolijn onder het water/een rivier proberen te maken? Krijg het niet voor elkaar...
ElmarOzaterdag 28 maart 2015 @ 20:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 20:35 schreef Thrilled het volgende:
Hmm heeft iemand wel eens een metrolijn onder het water/een rivier proberen te maken? Krijg het niet voor elkaar...
Ging bij mij prima.
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 20:48
Waarom parkeren die figuren zo debiel?

Auto staat hier:

vmZZtLx.jpg

Eigenaar woont daar en is thuis:

Ri0qINr.jpg

Wel gezond, dat wel. :')
einschteinzaterdag 28 maart 2015 @ 21:06
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 20:48 schreef Rezania het volgende:
Waarom parkeren die figuren zo debiel?

Auto staat hier:

[ afbeelding ]

Eigenaar woont daar en is thuis:

[ afbeelding ]

Wel gezond, dat wel. :')
Paar molens erbij en je hebt de map van een dorpje in Groningen ofzo. _O_
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 21:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 21:06 schreef einschtein het volgende:

[..]

Paar molens erbij en je hebt de map van een dorpje in Groningen ofzo. _O_
Kijk eens naar de naam van de stad. ;) :P
einschteinzaterdag 28 maart 2015 @ 21:10
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 21:09 schreef Rezania het volgende:

[..]

Kijk eens naar de naam van de stad. ;) :P
Ja, kwam hem net tegen in de Steam Workshop. :P
Juicyhilzaterdag 28 maart 2015 @ 21:11
2tJrJTm.jpg
Mijn stadje so far _O_
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 21:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 21:10 schreef einschtein het volgende:

[..]

Ja, kwam hem net tegen in de Steam Workshop. :P
Nee nee, bedoel dit.

Google Map voor stadskanaal
einschteinzaterdag 28 maart 2015 @ 21:13
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 21:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nee nee, bedoel dit.

Google Map voor stadskanaal
Oh, fuck _O-

Die link had ik niet eens gezien. Stadskanaal. 8-)
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 21:50
X3ucJYf.jpg

Gaat lekker zo.
einschteinzaterdag 28 maart 2015 @ 21:52
quote:
6s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 21:50 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Gaat lekker zo.
Nice. Ik zag alleen op de Workshop dat de boten nog niet werken bij die Canals map.
Rezaniazaterdag 28 maart 2015 @ 21:55
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 21:52 schreef einschtein het volgende:

[..]

Nice. Ik zag alleen op de Workshop dat de boten nog niet werken bij die Canals map.
Ja, gelukkig gebruik ik die amper. :P Zag ook dat hij het probleem wilde oplossen door de kanalen dieper te maken, maar dan wordt het denk ik lastig om er nog pijpleidingen en metrolijnen onderdoor te leggen.
einschteinzaterdag 28 maart 2015 @ 22:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 21:55 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, gelukkig gebruik ik die amper. :P Zag ook dat hij het probleem wilde oplossen door de kanalen dieper te maken, maar dan wordt het denk ik lastig om er nog pijpleidingen en metrolijnen onderdoor te leggen.
Klopt, maar volgens een andere reactie lag het niet aan de diepte van de kanalen maar aan het type water. Moet specifiek zeewater zijn ofzo.
Zocalozaterdag 28 maart 2015 @ 22:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 20:19 schreef mschol het volgende:

[..]

dan heb je denk ik een te lange lijn gemaakt.. knip hem eens in 2'en ofzo met overstappunten
ik weet t al, het busdepot zat aan de overkant op t eiland terwijl alle bussen in t centrum rijden :P
Thrilledzaterdag 28 maart 2015 @ 22:25
Hmm probleem.. mijn commercial area krijgt zijn goods niet meer weg en vraagt om meer industrial.. ik zone meer industrial maar die hebben domme mensen nodig als arbeiders.. ik heb echter alleen rete-slimme mensen in de aanbieding dus die gaan daar niet werken.. gevolg > industrie raakt abandoned en commercial raakt abandoned terwijl ik wel vraag heb naar commercial...?

Iemand hier een oplossing voor? :{
mscholzaterdag 28 maart 2015 @ 22:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 22:25 schreef Thrilled het volgende:
Hmm probleem.. mijn commercial area krijgt zijn goods niet meer weg en vraagt om meer industrial.. ik zone meer industrial maar die hebben domme mensen nodig als arbeiders.. ik heb echter alleen rete-slimme mensen in de aanbieding dus die gaan daar niet werken.. gevolg > industrie raakt abandoned en commercial raakt abandoned terwijl ik wel vraag heb naar commercial...?

Iemand hier een oplossing voor? :{
zone wat low-density residential bij en zet daar geen scholen e.d. neer?
Drizzt_DoUrdenzaterdag 28 maart 2015 @ 22:29
gTpIN.jpg

Gaat hier ook lekker :P Had een kwartier later 55k inwoners en rechtsboven een vliegveld en een business center gebouwd (gewoon flink wat kantoren). Eindelijk een game die wèl lekker loopt O+
Thrilledzaterdag 28 maart 2015 @ 22:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 22:28 schreef mschol het volgende:

[..]

zone wat low-density residential bij en zet daar geen scholen e.d. neer?
ja dat hoorde ik eerder om ook demand te creëren maar het zal aan mij liggen, maar ik krijg het niet voor elkaar :')

probleem.png

er staan services bij, parken, geen scholen om ze dom te houden.. ze komen niet :'(
ElmarOzaterdag 28 maart 2015 @ 22:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 22:25 schreef Thrilled het volgende:
Hmm probleem.. mijn commercial area krijgt zijn goods niet meer weg en vraagt om meer industrial.. ik zone meer industrial maar die hebben domme mensen nodig als arbeiders.. ik heb echter alleen rete-slimme mensen in de aanbieding dus die gaan daar niet werken.. gevolg > industrie raakt abandoned en commercial raakt abandoned terwijl ik wel vraag heb naar commercial...?

Iemand hier een oplossing voor? :{
Een cargo station in de buurt van je commercial?
Thrilledzaterdag 28 maart 2015 @ 23:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 22:48 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Een cargo station in de buurt van je commercial?
goeie, kheb er nu eentje aan mijn spoorlijn gehangen.. zie nog niet veel resultaat.. moet ik er iets meer mee doen?

/edit nvm :P Meer geduld hebben is de key, problem solved :D thanks!

[ Bericht 9% gewijzigd door Thrilled op 28-03-2015 23:21:49 ]
RaXzzaterdag 28 maart 2015 @ 23:44
ikJUEmT.jpg

pm7huSi.jpg

Nog maar 44k inwoners,ik moet meer lowres rondom het centrum spammen.
Thrilledzaterdag 28 maart 2015 @ 23:47
Nice :) Hoe krijg je zo'n hoog overview?

Tevens merk ik nu dat mn free cam het niet meer doet?
RaXzzaterdag 28 maart 2015 @ 23:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 23:47 schreef Thrilled het volgende:
Nice :) Hoe krijg je zo'n hoog overview?

Tevens merk ik nu dat mn free cam het niet meer doet?
Met de freecam.

Klopt, bij mij deed die het ook niet, een mod ligt dwars.
RaXzzaterdag 28 maart 2015 @ 23:58
Traffic Report tool mod zorgt er bij mij voor dat de free cam niet meer werkt.
Thrilledzondag 29 maart 2015 @ 00:11
hmm toch gebeuren er vreemde dingen.. ineens dropt over mn hele gebied de land value en is iedereen aan het klagen, ook ineens veel meer doden tegelijk terwijl de residential zones niet tegelijk zijn geplaatst.. vreemde shit

ik denk dat ik maar opnieuw begin :')

[ Bericht 23% gewijzigd door Thrilled op 29-03-2015 00:22:08 ]
Drizzt_DoUrdenzondag 29 maart 2015 @ 00:51
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 00:11 schreef Thrilled het volgende:
hmm toch gebeuren er vreemde dingen.. ineens dropt over mn hele gebied de land value en is iedereen aan het klagen, ook ineens veel meer doden tegelijk terwijl de residential zones niet tegelijk zijn geplaatst.. vreemde shit

ik denk dat ik maar opnieuw begin :')
Ach laat ze gewoon janken joh 8-) Zij kiezen ervoor om in jouw stad te wonen!
Thrilledzondag 29 maart 2015 @ 00:53
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 00:51 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ach laat ze gewoon janken joh 8-) Zij kiezen ervoor om in jouw stad te wonen!
lol idd.. blijkbaar gaan op een gegeven moment ook de hilbilies naar school en worden ze vanzelf allemaal well educated.. staan de fabrieken weer leeg :')

probleem2.png

Helemaal rechtsbovenin (Spring District) staat mn industrie en zit er residential bij, geen school in de buurt :')
Divjezondag 29 maart 2015 @ 00:57
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 00:53 schreef Thrilled het volgende:

[..]

lol idd.. blijkbaar gaan op een gegeven moment ook de hilbilies naar school en worden ze vanzelf allemaal well educated.. staan de fabrieken weer leeg :')
Budget van educatie zet ik altijd op 't laagst. _O- helpt weinig, maar wel een beetje.

Van de ene kant.
2EA36BA8535925A98EB80C95A82DC303103D4720

Van de andere kant.
05F34BD08247A129867335CB2194176AB96D9CCC

[ Bericht 20% gewijzigd door Divje op 29-03-2015 01:04:17 ]
Thrilledzondag 29 maart 2015 @ 01:20
Hm ik ben hier al tien minuten naar aan het kijken :')

Drizzt_DoUrdenzondag 29 maart 2015 @ 01:26
quote:
10s.gif Op zondag 29 maart 2015 00:57 schreef Divje het volgende:

[..]

Budget van educatie zet ik altijd op 't laagst. _O- helpt weinig, maar wel een beetje.

Van de ene kant.
[ afbeelding ]

Van de andere kant.
[ afbeelding ]
Steam heeft er de laatste uren geen zin in ;(
Drizzt_DoUrdenzondag 29 maart 2015 @ 01:27
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 01:20 schreef Thrilled het volgende:
Hm ik ben hier al tien minuten naar aan het kijken :')

_O-
Divjezondag 29 maart 2015 @ 04:18
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 01:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Steam heeft er de laatste uren geen zin in ;(
Doen het weer :P



O+
RaXzzondag 29 maart 2015 @ 04:39
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 04:18 schreef Divje het volgende:

[..]

Doen het weer :P



O+
Wat gaaf. ik wist geeneens dat het kon met de FPS mod.

Gelijk een rondje mee gereden met een trein in mijn stad. :)
Sejtzondag 29 maart 2015 @ 09:55
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 16:39 schreef Divje het volgende:
Nieuw projectje
[ afbeelding ]
^O^
Thrilledzondag 29 maart 2015 @ 10:02
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 04:18 schreef Divje het volgende:

[..]

Doen het weer :P



O+
Ligt het aan mij of is het meer een trainride rondom je stad :P
ElmarOzondag 29 maart 2015 @ 11:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 23:10 schreef Thrilled het volgende:

[..]

goeie, kheb er nu eentje aan mijn spoorlijn gehangen.. zie nog niet veel resultaat.. moet ik er iets meer mee doen?

/edit nvm :P Meer geduld hebben is de key, problem solved :D thanks!
Geen dank. :)
quote:
10s.gif Op zondag 29 maart 2015 00:57 schreef Divje het volgende:

[..]

Budget van educatie zet ik altijd op 't laagst. _O- helpt weinig, maar wel een beetje.

Van de ene kant.
[ afbeelding ]

Van de andere kant.
[ afbeelding ]
Is dat hoge gebouw de Bank of America?
#ANONIEMzondag 29 maart 2015 @ 13:19
Overzichtje:

R01TzMT.jpg
Rezaniazondag 29 maart 2015 @ 13:29
637x358.resizedimage

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415369940 _O_
Divjezondag 29 maart 2015 @ 13:49
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 10:02 schreef Thrilled het volgende:

[..]

Ligt het aan mij of is het meer een trainride rondom je stad :P
Richting z'n stad :P

quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 11:59 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Is dat hoge gebouw de Bank of America?
Euhhh. Weet de naam ff zo niet. Die kleinere is het Valve HQ.

Die grote is 555 California Street http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412391767

[ Bericht 7% gewijzigd door Divje op 29-03-2015 13:55:13 ]
Ypmahazondag 29 maart 2015 @ 14:07
Wtf, overal in mijn stad ontstaan branden terwijl ik ruim voldoende brandweerkazernes heb neergezet. het budget voor die brandweerkazernes heb ik ook verhoogd. Nu vloog net die gloednieuwe kolencentrale in de fik, die vlak naast de weg staat, en nu ben ik die ook al kwijt. En ik heb sowieso al amper geld :(

cities.png

[ Bericht 12% gewijzigd door Ypmaha op 29-03-2015 14:15:22 ]
Divjezondag 29 maart 2015 @ 14:14
Weer een corrupte save, ongeveer een uurtje spelen weer foetsie. Achja :')
mscholzondag 29 maart 2015 @ 14:37
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 14:07 schreef Ypmaha het volgende:
Wtf, overal in mijn stad ontstaan branden terwijl ik ruim voldoende brandweerkazernes heb neergezet. het budget voor die brandweerkazernes heb ik ook verhoogd. Nu vloog net die gloednieuwe kolencentrale in de fik, die vlak naast de weg staat, en nu ben ik die ook al kwijt. En ik heb sowieso al amper geld :(

[ afbeelding ]
maar je maakt wel bijna 5k winst..
ennuh..
windmolens *O*
Surveillance-Fietszondag 29 maart 2015 @ 14:42
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 14:07 schreef Ypmaha het volgende:
Wtf, overal in mijn stad ontstaan branden terwijl ik ruim voldoende brandweerkazernes heb neergezet. het budget voor die brandweerkazernes heb ik ook verhoogd. Nu vloog net die gloednieuwe kolencentrale in de fik, die vlak naast de weg staat, en nu ben ik die ook al kwijt. En ik heb sowieso al amper geld :(

[ afbeelding ]
denk dat de wegen te lang zijn. Alles staat wel heel ver van elkaar af. :o
Asschen_sukarzondag 29 maart 2015 @ 14:48
quote:
:o , dit gaat mijn nieuwe map worden _O_
RaXzzondag 29 maart 2015 @ 14:53
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 14:07 schreef Ypmaha het volgende:
Wtf, overal in mijn stad ontstaan branden terwijl ik ruim voldoende brandweerkazernes heb neergezet. het budget voor die brandweerkazernes heb ik ook verhoogd. Nu vloog net die gloednieuwe kolencentrale in de fik, die vlak naast de weg staat, en nu ben ik die ook al kwijt. En ik heb sowieso al amper geld :(

[ afbeelding ]

Brandmelder policy aangezet?

Misschien maakt het verschil, al zal het vast wel wat kosten, regelmatig branden hebben is best normaal. Het wordt nog fijner wanneer vuur zich kan verspreiden dankzij bepaalde mods.
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 14:14 schreef Divje het volgende:
Weer een corrupte save, ongeveer een uurtje spelen weer foetsie. Achja :')
Ik heb tot nu toe geen enkele corrupte save gehad.
Divjezondag 29 maart 2015 @ 15:03
EF52D98F48B9BA96B9B21F95F2C9076E2FD0A5B6

Het fameuze parkje _O_

Ypmahazondag 29 maart 2015 @ 15:11
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 14:53 schreef RaXz het volgende:

[..]

Brandmelder policy aangezet?

Misschien maakt het verschil, al zal het vast wel wat kosten, regelmatig branden hebben is best normaal. Het wordt nog fijner wanneer vuur zich kan verspreiden dankzij bepaalde mods.

[..]

Ik heb tot nu toe geen enkele corrupte save gehad.
ja maar dat kost geld. En vuur wordt toch automatisch bestreden? Je kan niet zelf de brandweer eropaf sturen, toch?

Overigens overnieuw begonnen
bitterbalzondag 29 maart 2015 @ 16:34
Is bij iedereen het probleem opgelost van die update?
Divjezondag 29 maart 2015 @ 16:41
quote:
5s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:34 schreef Yasmin23 het volgende:
Is bij iedereen het probleem opgelost van die update?
Nergens last van, versie 1.06b.
Wacht wel op een stabiele 1.07, en wacht dan eerst ff af of het niet de game verneukt :P
Dannyzondag 29 maart 2015 @ 16:41
Cities: Skylines - De beste grafische mods

Met een speciale pagina screenshots van jullie O+
Asschen_sukarzondag 29 maart 2015 @ 16:51
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:41 schreef Danny het volgende:
Cities: Skylines - De beste grafische mods

Met een speciale pagina screenshots van jullie O+
Zitten er nog een paar tussen die ik gemist had, en zeker moet hebben. ^O^

De fp zal wel denken dat je aandelen hebt, zoveel aandacht krijgt het spel ^O^
Divjezondag 29 maart 2015 @ 16:53
42EEE55B36DF43CA1BCC56A6E3E8F068FE160177

Nu weer ff een pauze oO< , per gebouwtje zonen is best vermoeiend. Maar wel leuk.
Dannyzondag 29 maart 2015 @ 16:54
quote:
14s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:51 schreef Asschen_sukar het volgende:

[..]

Zitten er nog een paar tussen die ik gemist had, en zeker moet hebben. ^O^

De fp zal wel denken dat je aandelen hebt, zoveel aandacht krijgt het spel ^O^
Een spel als dit verdient het, vind ik. Ik ben serieus onder de indruk wat zo'n klein team heeft neergezet vergeleken met het prutswerk dat Maxis onder de vlag van EA heeft afgeleverd. Volgende special is al in de maak.
Divjezondag 29 maart 2015 @ 16:54
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:54 schreef Danny het volgende:

[..]

Een spel als dit verdient het, vind ik. Ik ben serieus onder de indruk wat zo'n klein team heeft neergezet vergeleken met het prutswerk dat Maxis onder de vlag van EA heeft afgeleverd. Volgende special is al in de maak.
Gelijk heb je ^O^
Asschen_sukarzondag 29 maart 2015 @ 16:57
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:54 schreef Danny het volgende:

Een spel als dit verdient het, vind ik. Ik ben serieus onder de indruk wat zo'n klein team heeft neergezet vergeleken met het prutswerk dat Maxis onder de vlag van EA heeft afgeleverd. Volgende special is al in de maak.
Helemaal mee eens, verbazingwekkend als je bedenkt hoe weinig mensen in dat team zitten, en wat ze afgeleverd hebben.
Echt een van de leukste spellen die ik de afgelopen jaren gekocht heb, en dat voor zo weinig geld.

Ben nog het meeste onder de indruk hoe goed ze mod ondersteuning ingebouwd hebben, en hoeveel extra gameplay dit oplevert.
#ANONIEMzondag 29 maart 2015 @ 16:59
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:41 schreef Danny het volgende:
Cities: Skylines - De beste grafische mods

Met een speciale pagina screenshots van jullie O+
Twee screenies van mij _O_

Tof stuk!
Ypmahazondag 29 maart 2015 @ 17:01
kan iemand dit uitleggen? 28u5nwi.png

laat maar het is al weg

[ Bericht 13% gewijzigd door Ypmaha op 29-03-2015 17:15:14 ]
Chuck-N0rr1szondag 29 maart 2015 @ 17:08
Te veel vuilnis
ElmarOzondag 29 maart 2015 @ 17:09
quote:
14s.gif Op zondag 29 maart 2015 13:49 schreef Divje het volgende:

[..]

Richting z'n stad :P

[..]

Euhhh. Weet de naam ff zo niet. Die kleinere is het Valve HQ.

Die grote is 555 California Street http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412391767
Is dus inderdaad de Bank of America in San Francisco. Dank :)

quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:41 schreef Danny het volgende:
Cities: Skylines - De beste grafische mods

Met een speciale pagina screenshots van jullie O+
Sta er met drie screens in, geloof ik. *O*
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 17:01 schreef Ypmaha het volgende:
kan iemand dit uitleggen? [ afbeelding ]
Je landfill staat nog op legen. Moet je even uitzetten zodat hij weer vuilnis kan aannemen.
Drizzt_DoUrdenzondag 29 maart 2015 @ 17:12
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:41 schreef Danny het volgende:
Cities: Skylines - De beste grafische mods

Met een speciale pagina screenshots van jullie O+
Waar zijn mijn screenies? ;(
Divjezondag 29 maart 2015 @ 17:15
Al 100 mensen die m'n savegame gedownload hebben met het idee dat het een kasteel-asset is.
RaXzzondag 29 maart 2015 @ 17:18
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 15:11 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

ja maar dat kost geld. En vuur wordt toch automatisch bestreden? Je kan niet zelf de brandweer eropaf sturen, toch?
Gelukkig hoef je zelf niets te doen naast het budget verhogen of meer kazernes bouwen, ik vond die controle over hulpverlening een van de mindere kanten van SC4.
RaXzzondag 29 maart 2015 @ 17:28
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:54 schreef Danny het volgende:

[..]

Een spel als dit verdient het, vind ik. Ik ben serieus onder de indruk wat zo'n klein team heeft neergezet vergeleken met het prutswerk dat Maxis onder de vlag van EA heeft afgeleverd. Volgende special is al in de maak.
Ik vind het alleen jammer dat ze net iets teveel op het grotere publiek hebben gericht, aan de andere kant heeft het wel weer veel mensen tot de genre geintroduceerd. Evengoed ben ik ook onder de indruk, toch weer een soort van software huis die zoiets neerzet zonder grote uitgever, je kan merken dat ze het met liefde hebben gemaakt.

Het zal mij benieuwen hoe het verder gaat lopen, ook qua mods, vooral als je nu bekijkt wat er zoal gemaakt is in korte tijd. :)
Trebozondag 29 maart 2015 @ 18:03
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:41 schreef Danny het volgende:
Cities: Skylines - De beste grafische mods

Met een speciale pagina screenshots van jullie O+
Mooi stukje en mooie screens natuurlijk :P

_O_
Trebozondag 29 maart 2015 @ 18:04
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 16:53 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

Nu weer ff een pauze oO< , per gebouwtje zonen is best vermoeiend. Maar wel leuk.
Cool! Ga hier vanavond mee aan de slag.. alles per stuk zonen om ook andere gebouwen/huizen te zien.

Vond het allemaal wel wat eentonig worden.
Thrilledzondag 29 maart 2015 @ 19:01
Hm mis ik iets? Wat is per gebouw zonen? Je hebt toch, behalve de grootte van het vakje wat je inkleurt, geen invloed op de gebouwen? Of heb je het over plopable gebouwen uit de bieb?
Divjezondag 29 maart 2015 @ 19:37
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 19:01 schreef Thrilled het volgende:
Hm mis ik iets? Wat is per gebouw zonen? Je hebt toch, behalve de grootte van het vakje wat je inkleurt, geen invloed op de gebouwen? Of heb je het over plopable gebouwen uit de bieb?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411155282

Nou, je kan beïnvloeden welke gebouwen ploppen als dmv de groote van wat je zoned. Ik zone veel 4x2. Zo krijg je veelal dezelfde gebouwen. Die gids legt het wel uit :P En als je wil dat ze zo blijven zet je ze op dat level vast met http://steamcommunity.com(...)10535198&searchtext=
Divjezondag 29 maart 2015 @ 19:47
4BDCEE4AB19F0941E22B07BC40C2C5E570ACD638

Hmm :{

8E2F3DDCB61E202EDC5C24CE563119E3E8CEDE90

HEU EINTRACHT FRANKFURT LALALALALALA :')
Wel mooi though.
De Kuip past beter in m'n stadje :9
Chuck-N0rr1szondag 29 maart 2015 @ 19:53
Is er eigenlijk een mod, met vrachtwagens die pech gevallen wegslepen?
Ypmahazondag 29 maart 2015 @ 20:03
Hebben jullie dat ook dat de global happiness minder wordt? Ik blijf nu steken op 4000 population, en het wil maar niet hoger worden.
Thrilledzondag 29 maart 2015 @ 20:05
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 20:03 schreef Ypmaha het volgende:
Hebben jullie dat ook dat de global happiness minder wordt? Ik blijf nu steken op 4000 population, en het wil maar niet hoger worden.
dat is een van de weinige problemen die ik niet heb :D

Mijn cims zijn altijd blij en maximaal geupgrade.. gooi wat parkjes rond, overal genoeg services en als ze dan uit de vuiligheid zitten zijn ze tevree
#ANONIEMzondag 29 maart 2015 @ 20:05
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 20:03 schreef Ypmaha het volgende:
Hebben jullie dat ook dat de global happiness minder wordt? Ik blijf nu steken op 4000 population, en het wil maar niet hoger worden.
Ik niet, constante groei eigenlijk. Heb je genoeg services van alles?
Divjezondag 29 maart 2015 @ 20:09
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 20:03 schreef Ypmaha het volgende:
Hebben jullie dat ook dat de global happiness minder wordt? Ik blijf nu steken op 4000 population, en het wil maar niet hoger worden.
Nope, iedereen tevreden en m'n populatie stijgt met de minuut :Y
En overal vraag naar. Moet je ook zelf creëren natuurlijk ;)

Er viel me iets vreemds op net tijdens een tripje langs de kust :')
89996C7BCCB2ED9E139399EF3E0FBB77E1B20C99
Dannyzondag 29 maart 2015 @ 20:35
:o
mscholzondag 29 maart 2015 @ 20:44
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 20:09 schreef Divje het volgende:

[..]

Nope, iedereen tevreden en m'n populatie stijgt met de minuut :Y
En overal vraag naar. Moet je ook zelf creëren natuurlijk ;)

Er viel me iets vreemds op net tijdens een tripje langs de kust :')
[ afbeelding ]
reuzerad met effect? :D
Divjezondag 29 maart 2015 @ 20:47
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 20:44 schreef mschol het volgende:

[..]

reuzerad met effect? :D
Denk dat er veiligheidsriempjes in zitten zodat je er niet uit flikkert :Y

http://gfycat.com/FamousHarmoniousBongo _O-

[ Bericht 13% gewijzigd door Divje op 29-03-2015 20:59:54 ]
Ypmahazondag 29 maart 2015 @ 21:08
Hoe zorg je eigenlijk dat je veel inkomen kan genereren? Waar is dat van afhankelijk? Van de commercial zones?
Vermecellizondag 29 maart 2015 @ 21:28
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 21:08 schreef Ypmaha het volgende:
Hoe zorg je eigenlijk dat je veel inkomen kan genereren? Waar is dat van afhankelijk? Van de commercial zones?
Dat komt vanzelf naarmate je stad groeit. Hoe meer mensen > meer jobs > meer inkomsten.
Divjezondag 29 maart 2015 @ 21:29
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 21:08 schreef Ypmaha het volgende:
Hoe zorg je eigenlijk dat je veel inkomen kan genereren? Waar is dat van afhankelijk? Van de commercial zones?
Het meest lucratieve wat betreft belastingen is verschillende industrie gebieden opzetten die elkaar ondersteunen, dmv districts.

Forestry/Oil/Ore gaat naar je gewone Industrie, die goods produceren voor je Commercie, die dat weer verkopen aan je citizens. Zo hou je je import laag en hou je alles binnen je stad. En wat je overhoudt wordt geëxporteerd. Geld geld geld!

Heb gemerkt trouwens dat die Industrial Planning policy er vooral voor zorgt dat veel fabrieken failliet gaan, omdat je simpelweg teveel goods produceert. Er valt niet tegenop te bouwen met winkels. De export houdt er ook gewoon mee op dan :')
Die 2 policies voor winkels zijn wel winstgevend ^O^
Ypmahazondag 29 maart 2015 @ 21:37
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 21:29 schreef Divje het volgende:

[..]

Het meest lucratieve wat betreft belastingen is verschillende industrie gebieden opzetten die elkaar ondersteunen, dmv districts.

Forestry/Oil/Ore gaat naar je gewone Industrie, die goods produceren voor je Commercie, die dat weer verkopen aan je citizens. Zo hou je je import laag en hou je alles binnen je stad. En wat je overhoudt wordt geëxporteerd. Geld geld geld!

Heb gemerkt trouwens dat die Industrial Planning policy er vooral voor zorgt dat veel fabrieken failliet gaan, omdat je simpelweg teveel goods produceert. Er valt niet tegenop te bouwen met winkels. De export houdt er ook gewoon mee op dan :')
Die 2 policies voor winkels zijn wel winstgevend ^O^
Ja, ik zag wel zo'n optie om bepaalde gebieden als gespecialiseerde zone aan te wijzen (bos/ore enz). Maar ik weet niet hoe dat moet. Als ik die optie selecteer en ik sleep mijn muis over een bepaalde zone over mijn stad gebeurt er niets.
Divjezondag 29 maart 2015 @ 21:39
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 21:37 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

Ja, ik zag wel zo'n optie om bepaalde gebieden als gespecialiseerde zone aan te wijzen (bos/ore enz). Maar ik weet niet hoe dat moet. Als ik die optie selecteer en ik sleep mijn muis over een bepaalde zone over mijn stad gebeurt er niets.
Je tekent eerst een normaal district, daarna kies je de specialisatie en klik je op dat district. :)
Qunixzondag 29 maart 2015 @ 21:42
quote:
Slim ja!
Qunixzondag 29 maart 2015 @ 21:58
FamousHarmoniousBongo.gif

AncientAlarmingHen.gif

wpMLev2.jpg
^ spaghetti
ElmarOzondag 29 maart 2015 @ 22:06
Wat huisjes aan de rivier:

C6641D3841539868F7448CB798092A186A829BCE

E306DA7AAD12EF4AC6AD86AAB973A26FA0978191

Zit nu rond de 60.000 inwoners. :)
Rezaniazondag 29 maart 2015 @ 22:23
Ik weet dat het mierenneuken is hoor, maar...

i2tDPRj.jpg

:')
Vermecellizondag 29 maart 2015 @ 22:27
Nu wel een beetje m'n persoonlijke doel bereikt. 120.000 man in mijn stad. Kan nog wel doorbouwen maar ben wel even klaar nu :')

55185fbd33b0c-Schermafbeelding_2015-03-29_om_22.02.59.png
5518601b34806-Schermafbeelding_2015-03-29_om_22.02.44.png
5518603349b23-Schermafbeelding_2015-03-29_om_22.05.25.png
mscholzondag 29 maart 2015 @ 22:36
is er al een mod die je zelf zebrapaden laat plaatsen en verwijderen? :D
Dannyzondag 29 maart 2015 @ 22:56
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 22:36 schreef mschol het volgende:
is er al een mod die je zelf zebrapaden laat plaatsen en verwijderen? :D
geen mod, wel een simpele workaround:
mscholzondag 29 maart 2015 @ 23:27
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 22:56 schreef Danny het volgende:

[..]

geen mod, wel een simpele workaround:
mja, daarom vroeg ik ernaar. je verminderd je wegcapaciteit als je dat doet.. en dat vind ik tricky..
Rezaniazondag 29 maart 2015 @ 23:48
CtZsjsA.jpg

Canal City ontwikkeld zich gestaag. :9
Dannyzondag 29 maart 2015 @ 23:49
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 23:27 schreef mschol het volgende:

[..]

mja, daarom vroeg ik ernaar. je verminderd je wegcapaciteit als je dat doet.. en dat vind ik tricky..
ik ga 't wel proberen. Ik denk niet dat de wegcapaciteit eronder lijdt en dat de positieve impact van voetgangers die gewoon oversteken waar dat nodig is in plaats van allemaal op één kruispunt weleens goed zou kunnen werken. Neemt niet weg dat een mod om ze gewoon neer te plempen wel handig zou zijn natuurlijk, maar tot die er is ga ik 't toch maar een poging geven.
Rezaniazondag 29 maart 2015 @ 23:52
1gNTVw6.jpg

Voila, geen afname in wegcapaciteit.
Dannyzondag 29 maart 2015 @ 23:53
quote:
7s.gif Op zondag 29 maart 2015 23:52 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Voila, geen afname in wegcapaciteit.
how?!
Rezaniazondag 29 maart 2015 @ 23:54
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 23:53 schreef Danny het volgende:

[..]

how?!
Dat zie je toch? :D Gewoon als je een weg gaat bouwen, een klein stukje van een andere soort weg (wel zesbaans, maar bijvoorbeeld zonder gras) bouwen, en dan normaal verder bouwen.
Dannyzondag 29 maart 2015 @ 23:56
quote:
10s.gif Op zondag 29 maart 2015 23:54 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat zie je toch? :D Gewoon als je een weg gaat bouwen, een klein stukje van een andere soort weg (zesbaans, maar bijvoorbeeld zonder gras) bouwen, en dan normaal verder bouwen.
zo fucking simpel _O_
Drebbelmanmaandag 30 maart 2015 @ 00:54
quote:
10s.gif Op zondag 29 maart 2015 23:54 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat zie je toch? :D Gewoon als je een weg gaat bouwen, een klein stukje van een andere soort weg (wel zesbaans, maar bijvoorbeeld zonder gras) bouwen, en dan normaal verder bouwen.
ik meen ergens gelezen te hebben dat wegen met gras en bomen wel een iets mindere capaciteit hebben dan de standaard wegen, heb er zelf nog niets van gemerkt btw.

weet je of zulke kanalen als jij in je map hebt ook met een terraforming tool in een bestaande stad te maken zijn?
Rezaniamaandag 30 maart 2015 @ 01:05
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 00:54 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

ik meen ergens gelezen te hebben dat wegen met gras en bomen wel een iets mindere capaciteit hebben dan de standaard wegen, heb er zelf nog niets van gemerkt btw.

weet je of zulke kanalen als jij in je map hebt ook met een terraforming tool in een bestaande stad te maken zijn?
Geen idee, die tool gebruik ik niet omdat hij nogal buggy schijnt te zijn.
TigerXtrmmaandag 30 maart 2015 @ 02:03
quote:
0s.gif Op zondag 29 maart 2015 23:48 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Canal City ontwikkeld zich gestaag. :9
Lijkt net Almere :D
Drebbelmanmaandag 30 maart 2015 @ 02:25
heeft iemand enig idee hoe dit kan?
LqjvDpK.png
G3Fmaandag 30 maart 2015 @ 03:07
Veel popo in mn tokkie buurt :7
VxV46Ru.jpg

Rij nou gewoon door rood... ohh wacht ff... hmm }:|
7v2g7hD.jpg

Overige maar in een spoiler:
SPOILER
nnqaPPx.jpg
jeBRdAl.jpg
vMiNrbv.jpg
Dannymaandag 30 maart 2015 @ 07:19
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 02:25 schreef Drebbelman het volgende:
heeft iemand enig idee hoe dit kan?
[ afbeelding ]
er zijn 476 mensen in je stad die een voldoende hoge opleiding hebben om naar de universiteit te kunnen. De rest zit dus nog op lagere opleidingen. edit: ow, ik zie nu die onderste regel. Ik heb niet het idee dat dat klopt. Zou wel toevallig zijn als het er precies 4500 zijn.
Dannymaandag 30 maart 2015 @ 09:36
Heeft iemand deze al geprobeerd? Je zou er straten direct mee moeten kunnen importeren van maps:
http://steamcommunity.com(...)16064574&searchtext=
mscholmaandag 30 maart 2015 @ 10:41
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 02:25 schreef Drebbelman het volgende:
heeft iemand enig idee hoe dit kan?
[ afbeelding ]
ik zou zo denken dat ze allemaal illegaal studeren :D
Augustus_Thijsmaandag 30 maart 2015 @ 11:18
Flinke stad gebouwd en op zich best tevreden.
Kom ik nu ergens (lekker laat) de mod tegen dat je ook zonable voetpaden etc aan kan leggen. De mogelijkheden :o
Meteen met een compleet nieuwe stad begonnen :+
Zocalomaandag 30 maart 2015 @ 11:19
quote:
99s.gif Op maandag 30 maart 2015 11:18 schreef Augustus_Thijs het volgende:
Flinke stad gebouwd en op zich best tevreden.
Kom ik nu ergens (lekker laat) de mod tegen dat je ook zonable voetpaden etc aan kan leggen. De mogelijkheden :o
Meteen met een compleet nieuwe stad begonnen :+
welke mod is dat?
Dannymaandag 30 maart 2015 @ 11:22
quote:
1s.gif Op maandag 30 maart 2015 11:19 schreef Zocalo het volgende:

[..]

welke mod is dat?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143
Augustus_Thijsmaandag 30 maart 2015 @ 11:26
quote:
Yep :Y
Grote straten en van daaruit kleine voetpaden naar 1x1 tot hooguit 2x2 plots met residential. Lekker dorps :P

Vanavond eens kijken of er zo'n typisch nederlandse bloemkoolwijk mee te maken is.
Vinnomaandag 30 maart 2015 @ 13:43
Gister ook weer echt de hele dag gespeeld (snap dan soms oprecht niet waarom die tijd ineens zo snel voorbij is :P). Had een New York map gedownload en probeer Manhattan beetje te bouwen :)

Ik hoop er stiekem op dat iemand een Arnhem kaart gaat maken met alle rivieren enzo, zodat ik mijn eigen stadje kan gaan nabouwen O+
Augustus_Thijsmaandag 30 maart 2015 @ 14:14
Zijn er al (fictieve) maps die echt de moeite waard zijn?
Vermaak me zelf nog prima met de originele maps. Voordat ik al die vakken vol heb gebouwd ben ik wel weer eeuwen verder. Maar misschien zijn er wel veel spectaculairdere maps?
Qunixmaandag 30 maart 2015 @ 14:15

_O_
Rezaniamaandag 30 maart 2015 @ 14:30
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 02:03 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Lijkt net Almere :D
-O- Als je stad Almere genoemd wordt kan je net zo goed overnieuw beginnen. :'(
Rezaniamaandag 30 maart 2015 @ 14:31
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 14:14 schreef Augustus_Thijs het volgende:
Zijn er al (fictieve) maps die echt de moeite waard zijn?
Vermaak me zelf nog prima met de originele maps. Voordat ik al die vakken vol heb gebouwd ben ik wel weer eeuwen verder. Maar misschien zijn er wel veel spectaculairdere maps?
Dubai _O_
Basp1maandag 30 maart 2015 @ 14:44
quote:
14s.gif Op maandag 30 maart 2015 14:31 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dubai _O_
Met de palm eilanden en de afkalvende wereld eilanden? 8-)
Drizzt_DoUrdenmaandag 30 maart 2015 @ 14:48
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 14:30 schreef Rezania het volgende:

[..]

-O- Als je stad Almere genoemd wordt kan je net zo goed overnieuw beginnen. :'(
Pwnd _O-
TigerXtrmmaandag 30 maart 2015 @ 14:56
quote:
Holy fuck die moet ik hebben :o _O_
Qunixmaandag 30 maart 2015 @ 14:57
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 14:56 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Holy fuck die moet ik hebben :o _O_
WIP, komt binnenkort.
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 15:08
Ik wacht op de eerste UI mod die ervoor zorgt dat je assets fatsoenlijk gesorteerd zijn, soort van lijst ofzo ingame. Nu is het elke keer weer zoeken tussen die 150 parken voor een lullig parkeerplaatsje :')
bitterbalmaandag 30 maart 2015 @ 15:10
quote:
9s.gif Op maandag 30 maart 2015 15:08 schreef Divje het volgende:
Ik wacht op de eerste UI mod die ervoor zorgt dat je assets fatsoenlijk gesorteerd zijn, soort van lijst ofzo ingame. Nu is het elke keer weer zoeken tussen die 150 parken voor een lullig parkeerplaatsje :')
Bij mij verschijnen ze niet allemaal ingame. Super jammer.
Drizzt_DoUrdenmaandag 30 maart 2015 @ 15:20
Ik blijf het mooi vinden dat je sims parking lots (asset) als mooie plek voor vrijetijdsbesteding zien _O- Zat gisteravond naar m'n vliegveld te kijken, daar stapten wat mensen uit om op de bus te wachten, klik ik er eentje aan, staat er dat het een tourist is die naar een parking lot gaat :')
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 15:22
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 15:20 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik blijf het mooi vinden dat je sims parking lots (asset) als mooie plek voor vrijetijdsbesteding zien _O- Zat gisteravond naar m'n vliegveld te kijken, daar stapten wat mensen uit om op de bus te wachten, klik ik er eentje aan, staat er dat het een tourist is die naar een parking lot gaat :')
Ze gaan serieus naar de andere kant van de map om een 1x1 parkeerplek op te zoeken ja _O-
Ypmahamaandag 30 maart 2015 @ 16:12
Nu begint het wel een beetje saai te worden. Ik heb nu 15k inwoners ofzo, en heb alle belangrijke gebouwen wel zo'n beetje unlocked.
Asschen_sukarmaandag 30 maart 2015 @ 16:18
Blijf het ook irritant vinden dat sommige assets geen goede "screenshots" hebben, waardoor het iedere keer gokken is welke ik ook alweer moest hebben. Voornamelijk bij intersections is het lastig.

Was op de dubai map begonnen met een stad bouwen, maar om de een of andere reden wordt er geen industrie gebouwd. Vast een mod die dwars ligt. :{
Vermecellimaandag 30 maart 2015 @ 17:10
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 16:12 schreef Ypmaha het volgende:
Nu begint het wel een beetje saai te worden. Ik heb nu 15k inwoners ofzo, en heb alle belangrijke gebouwen wel zo'n beetje unlocked.
Heb ik ook ja. Mijn doel was bij de 12k wel redelijk bereikt. Overal unique buildings, volle districten, snelwegen en bijna oneindig geld.

Nu even pauze en volgende week met een uitdagende nieuwe map weer eens opnieuw aan de gang.
Qunixmaandag 30 maart 2015 @ 18:30
Begint wel heel erg te worden... Multiplayer FPS mod:
Fredmaandag 30 maart 2015 @ 18:44
Ook wel bijzonder, de mensen rechts staan bij een bushalte waar geen bus rijd...
8mTtPfL.jpg
mscholmaandag 30 maart 2015 @ 18:54
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 18:44 schreef FredvZ het volgende:
Ook wel bijzonder, de mensen rechts staan bij een bushalte waar geen bus rijd...
[ afbeelding ]
halte = bus toch?

Je kan toch niet afzonderlijk haltes plaatsen?
Qunixmaandag 30 maart 2015 @ 19:09
quote:
1s.gif Op maandag 30 maart 2015 18:54 schreef mschol het volgende:

[..]

halte = bus toch?

Je kan toch niet afzonderlijk haltes plaatsen?
Metro wel, maar bus inderdaad niet.
karton2maandag 30 maart 2015 @ 19:55
quote:
11s.gif Op maandag 30 maart 2015 18:30 schreef Qunix het volgende:
Begint wel heel erg te worden... Multiplayer FPS mod:
Zal ook nog wel een mod komen dat je voertuigen kan gaan besturen, daarna de cursor nog vervangen door een crosshair...
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 20:02
090C7A71BBEBF1C61E446E94E3F2BDA21AE68736

Wat een heerlijk spel :9
Ypmahamaandag 30 maart 2015 @ 20:05
ik heb nu wel veel geld, maar zoveel inkomen heb ik ook weer niet. ik krijg steeds maar 10k binnen ofzo. Hoe kun je nou wel een beetje geld maken?
Thrilledmaandag 30 maart 2015 @ 20:10
quote:
hm ziet er uit alsof ze bij een voorrangsweg allemaal doen alsof ze voor een stoplicht wachten.. genoeg kansen om de rotonde op te rijden bijvoorbeeld, maar ze blijven netjes allemaal eerst even wachten.. wel een grote stap in de goede richting!
Fredmaandag 30 maart 2015 @ 20:32
quote:
1s.gif Op maandag 30 maart 2015 18:54 schreef mschol het volgende:

[..]

halte = bus toch?

Je kan toch niet afzonderlijk haltes plaatsen?
quote:
3s.gif Op maandag 30 maart 2015 19:09 schreef Qunix het volgende:

[..]

Metro wel, maar bus inderdaad niet.
Dat dacht ik ook, maar er rijdt toch echt geen bus.

Er zit sowieso iets raars in deze savegame, alle pijlen zijn van de wegen verdwenen :')

1YWfzBP.jpg
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 20:48
Meer mensen met de bug dat je elektriciteitskabels in bochten aan kan leggen? :')
mscholmaandag 30 maart 2015 @ 21:08
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 20:48 schreef Divje het volgende:
Meer mensen met de bug dat je elektriciteitskabels in bochten aan kan leggen? :')
is toch allen maar mooier ? :+
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 21:15
quote:
1s.gif Op maandag 30 maart 2015 21:08 schreef mschol het volgende:

[..]

is toch allen maar mooier ? :+
Ziet er toch niet uit _O- die kabels in zo'n bocht tussen 2 palen :')
Qunixmaandag 30 maart 2015 @ 21:16
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 20:10 schreef Thrilled het volgende:

[..]

hm ziet er uit alsof ze bij een voorrangsweg allemaal doen alsof ze voor een stoplicht wachten.. genoeg kansen om de rotonde op te rijden bijvoorbeeld, maar ze blijven netjes allemaal eerst even wachten.. wel een grote stap in de goede richting!
Work in progress...

Nieuwe video:
Qunixmaandag 30 maart 2015 @ 21:17
R0Iz8OV.jpg
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 21:18
Wat een uitzicht O+
9D148B04CC6E8A5EA37488D39A8AC199C8FC2788
Drizzt_DoUrdenmaandag 30 maart 2015 @ 21:20
quote:
6s.gif Op maandag 30 maart 2015 21:18 schreef Divje het volgende:
Wat een uitzicht O+
[ afbeelding ]
Nice :o
Thrilledmaandag 30 maart 2015 @ 21:21
quote:
14s.gif Op maandag 30 maart 2015 21:16 schreef Qunix het volgende:

[..]

Work in progress...

Nieuwe video:
Die gast is goed bezig :P
Rezaniamaandag 30 maart 2015 @ 21:22
quote:
6s.gif Op maandag 30 maart 2015 21:18 schreef Divje het volgende:
Wat een uitzicht O+
[ afbeelding ]
Welke mods gebruik je daar?
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 21:28
Deze 2 genieten ook van het uitzicht _O-
8EED9BBF034281F8080F446B993EA055D0B889D0

quote:
1s.gif Op maandag 30 maart 2015 21:22 schreef Rezania het volgende:

[..]

Welke mods gebruik je daar?
Eerlijk, geen. enkele grafische mod. Sun shafts gebruik ik af en toe maar staat nu niet aan :P
Dit is de map http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412712528
Heb 'm zelf flink nog aangepast om met treinen door de bergen te kunnen rijden :P
LoggedInmaandag 30 maart 2015 @ 21:35
quote:
14s.gif Op maandag 30 maart 2015 21:16 schreef Qunix het volgende:

[..]

Work in progress...

Nieuwe video:
Ziet er veelbelovend uit 8-)
Roratamaandag 30 maart 2015 @ 21:52
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 18:44 schreef FredvZ het volgende:
Ook wel bijzonder, de mensen rechts staan bij een bushalte waar geen bus rijd...
[ afbeelding ]
Ziet er mooi uit, is de stoep in het midden een mod?
mscholmaandag 30 maart 2015 @ 21:54
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 21:15 schreef Divje het volgende:

[..]

Ziet er toch niet uit _O- die kabels in zo'n bocht tussen 2 palen :')
ik heb er geen last van, maar lijkt me wel wat.. doe eens een screenshot? ben wel benieuwd hoe het eruit ziet :P
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 22:03
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 21:54 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb er geen last van, maar lijkt me wel wat.. doe eens een screenshot? ben wel benieuwd hoe het eruit ziet :P
F8DC876ED012E227160A14851B4C75844D5D6FA2

Geen idee hoe, want zit nu alles te proberen om weer zo'n bocht te maken. Maar het werkt ook met waterleiding. :P
ElmarOmaandag 30 maart 2015 @ 22:13
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:03 schreef Divje het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

Geen idee hoe, want zit nu alles te proberen om weer zo'n bocht te maken. Maar het werkt ook met waterleiding. :P
Heb het idee dat ze curved gaan als je je roads ook op curved hebt staan.
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 22:38
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:13 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Heb het idee dat ze curved gaan als je je roads ook op curved hebt staan.
Klopt :')
556C00EC92A9766F040656FF2B48E762233FAA71
mscholmaandag 30 maart 2015 @ 22:38
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:38 schreef Divje het volgende:

[..]

Klopt :')
[ afbeelding ]
tof :D :P
ElmarOmaandag 30 maart 2015 @ 22:41
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:38 schreef Divje het volgende:

[..]

Klopt :')
[ afbeelding ]
Ik kreeg mijn rails pas van curved af toen ik mijn roads op straight zette. Heb het idee dat een mod een bug heeft. :P
Drebbelmanmaandag 30 maart 2015 @ 22:42
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:41 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik kreeg mijn rails pas van curved af toen ik mijn roads op straight zette. Heb het idee dat een mod een bug heeft. :P
inderdaad, heb ik ook last van. Ik vermoed de Traffic++ mod, want het leek alsof die onlangs nog geupdate is.
ElmarOmaandag 30 maart 2015 @ 22:42
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:42 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

inderdaad, heb ik ook last van. Ik vermoed de Traffic++ mod, want het leek alsof die onlangs nog geupdate is.
Die mod gebruik ik niet (heb hem in ieder geval niet actief staan). Ik verdenk zelf de traffic light mod.
Drebbelmanmaandag 30 maart 2015 @ 22:44
oh die zou ook kunnen ja.

ik zag overigens dat door de laatste update van de Traffic++ mod mensen klagen dat de pijlen op de weg missen.
mscholmaandag 30 maart 2015 @ 22:48
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:41 schreef ElmarO het volgende:
Heb het idee dat een mod een bug heeft
jullie gebruiken teveel mods.. :+
Rezaniamaandag 30 maart 2015 @ 22:56
Er bestaat niet zoiets als te veel mods. Hail mods! _O_
mscholmaandag 30 maart 2015 @ 22:56
quote:
10s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:56 schreef Rezania het volgende:
Er bestaat niet zoiets als te veel mods. Hail mods! _O_
totdat je opeens ronde bussen hebt...
Rezaniamaandag 30 maart 2015 @ 23:04
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 22:56 schreef mschol het volgende:

[..]

totdat je opeens ronde bussen hebt...
It's not a bug, it's a feature!
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 23:21
quote:
10s.gif Op maandag 30 maart 2015 23:04 schreef Rezania het volgende:

[..]

It's not a bug, it's a feature!
Dit ook?
2D9F9E51EDB33A080860FDD9EAB6210012EAF713
EnGCatjuhmaandag 30 maart 2015 @ 23:24
Nieuwe campus + busstation gemaakt. Boompjes erbij, aquarium, lekker hoor.

2iUPyDI.jpg
kMf6O3w.jpg
tOYIn6n.jpg
TTPORND.jpg
Rezaniamaandag 30 maart 2015 @ 23:28
quote:
10s.gif Op maandag 30 maart 2015 23:21 schreef Divje het volgende:

[..]

Dit ook?
[ afbeelding ]
Eerbetoon aan Harry Potter en de Geheime Kamer.
Divjemaandag 30 maart 2015 @ 23:34
quote:
10s.gif Op maandag 30 maart 2015 23:28 schreef Rezania het volgende:

[..]

Eerbetoon aan Harry Potter en de Geheime Kamer.
Er vliegen er nog 3 rond maar die krijg ik niet fatsoenlijk in beeld :') irritant wel
Joezidinsdag 31 maart 2015 @ 00:25
Hoe belangrijk zijn snelwegen, moet dat in den beginnen door je stad heen?
Asschen_sukardinsdag 31 maart 2015 @ 07:19
quote:
0s.gif Op maandag 30 maart 2015 23:24 schreef EnGCatjuh het volgende:
Nieuwe campus + busstation gemaakt. Boompjes erbij, aquarium, lekker hoor.

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
O+ Dit ziet er echt prachtig uit
EnGCatjuhdinsdag 31 maart 2015 @ 08:38
quote:
3s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 00:25 schreef Joezi het volgende:
Hoe belangrijk zijn snelwegen, moet dat in den beginnen door je stad heen?
hoeft niet perse, als je maar wat ruimte laat voor expansie van je wegennet als je stad groter wordt.
#ANONIEMdinsdag 31 maart 2015 @ 09:09
Ik kan uren kijken naar drukke overstappunten :)

255710_screenshots_2015-03-30_00003.jpg
255710_screenshots_2015-03-23_00004.jpg
255710_screenshots_2015-03-23_00001.jpg
255710_screenshots_2015-03-30_00001.jpg
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 09:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 09:09 schreef Roellie80 het volgende:
Ik kan uren kijken naar drukke overstappunten :)

[ link | afbeelding ]
[ link | afbeelding ]
[ link | afbeelding ]
[ link | afbeelding ]
die auo's op de voetpaden in screenshot 3 :')
STINGdinsdag 31 maart 2015 @ 11:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 09:09 schreef Roellie80 het volgende:
Ik kan uren kijken naar drukke overstappunten :)

[ link | afbeelding ]
[ link | afbeelding ]
[ link | afbeelding ]
[ link | afbeelding ]
O+
valekdinsdag 31 maart 2015 @ 12:22
Ik heb in heel de stad metrostations en metrolijnen aangelegd maar geen metro die rijdt. Je hebt ook nog een optie om een soort van "dienstregeling" te maken. Is dit verplicht?
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 12:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 12:22 schreef valek het volgende:
Ik heb in heel de stad metrostations en metrolijnen aangelegd maar geen metro die rijdt. Je hebt ook nog een optie om een soort van "dienstregeling" te maken. Is dit verplicht?
yup.

je moet de stations met een lijntje verbinden.. ik snap niet dat ze dat niet ook gedaan hebben met bussen.. (losse haltes en los de routes)
valekdinsdag 31 maart 2015 @ 12:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 12:23 schreef mschol het volgende:

[..]

yup.

je moet de stations met een lijntje verbinden.. ik snap niet dat ze dat niet ook gedaan hebben met bussen..
Dus een station bouwen, dan een metrolijn bouwen en dan nog aangeven hoe je de dienstregeling wil hebben?
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 12:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 12:24 schreef valek het volgende:

[..]

Dus een station bouwen, dan een metrolijn bouwen en dan nog aangeven hoe je de dienstregeling wil hebben?
dienstregeling is meer de route aangeven, maar ja zo werkt het :P

stations plaatsen - stations verbinden en vervolgens een route bepalen
Drizzt_DoUrdendinsdag 31 maart 2015 @ 12:33
Ik sloop de metrolijnen altijd als ik een dikke nieuwe wijk bouw, zodat het één geheel blijft :P
Shrewddinsdag 31 maart 2015 @ 13:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 12:33 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik sloop de metrolijnen altijd als ik een dikke nieuwe wijk bouw, zodat het één geheel blijft :P
het is juist handig om meerdere te hebben ipv één geheel, als ze maar ergens verbonden zijn
Drizzt_DoUrdendinsdag 31 maart 2015 @ 13:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 13:21 schreef Shrewd het volgende:

[..]

het is juist handig om meerdere te hebben ipv één geheel, als ze maar ergens verbonden zijn
Oh :@ Kun je die tubes ook vertakken, net als wegen zegmaar, of loopt het dan in de knoei?
Shrewddinsdag 31 maart 2015 @ 13:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 13:21 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Oh :@ Kun je die tubes ook vertakken, net als wegen zegmaar, of loopt het dan in de knoei?
Ja, dat kan.

Wat het beste is om te doen imo is per stadsdeel een metro route maken met verschillende metro stations (en dus één lijn).

Als je dan vervolgens ergens (centraal gelegen bijvoorbeeld) een soort van 'hub' maakt waar je makkelijk over kunt stappen om naar een ander deel van de stad te gaan. Hier kun je ook je buslijnen eventueel naar toe laten gaan, maar die houd ik altijd alleen lokaal en behoorlijk klein. Bijvoorbeeld van een industrie gebied naar een woongebied, that's it. Metrolijnen kun je best groot maken.

Als je district A, B, C, D, E en F hebt en je wil van A naar F is het nogal onzinnig om met de metro te gaan als je eerst ook nog eens langs B, C, D en E moet voordat je er bent. Een verbindinkje tussen A en F is dan veel beter en effectiever. :Y

Gebieden die dicht bij elkaar liggen zou je alsnog kunnen verbinden met een korte lijn, zodat je bijvoorbeeld niet meer de hub hoeft te gebruiken maar even snel van huis naar het winkelcentrum kan.
Drizzt_DoUrdendinsdag 31 maart 2015 @ 13:50
Aight :)

Ik heb het ruwweg in een cirkel aangelegd, met in elke "wijk" een metrostation, met aan beide kanten een perron zodat mensen direct van A naar F kunnen ipv via B, C, D en E moeten gaan :P
valekdinsdag 31 maart 2015 @ 14:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 13:27 schreef Shrewd het volgende:

[..]

Ja, dat kan.

Wat het beste is om te doen imo is per stadsdeel een metro route maken met verschillende metro stations (en dus één lijn).

Als je dan vervolgens ergens (centraal gelegen bijvoorbeeld) een soort van 'hub' maakt waar je makkelijk over kunt stappen om naar een ander deel van de stad te gaan. Hier kun je ook je buslijnen eventueel naar toe laten gaan, maar die houd ik altijd alleen lokaal en behoorlijk klein. Bijvoorbeeld van een industrie gebied naar een woongebied, that's it. Metrolijnen kun je best groot maken.

Als je district A, B, C, D, E en F hebt en je wil van A naar F is het nogal onzinnig om met de metro te gaan als je eerst ook nog eens langs B, C, D en E moet voordat je er bent. Een verbindinkje tussen A en F is dan veel beter en effectiever. :Y

Gebieden die dicht bij elkaar liggen zou je alsnog kunnen verbinden met een korte lijn, zodat je bijvoorbeeld niet meer de hub hoeft te gebruiken maar even snel van huis naar het winkelcentrum kan.
Ooohhh. Ik heb lukraak overal metrostations aangelegd en overal lijnen neergegooid. In Simcity werkte dat wel. Maar in dit spel dus niet. Ben toch van plan om opnieuw te beginnen. Dan pak ik dit gedeelte ook maar meteen aan.
Kper_Norcidinsdag 31 maart 2015 @ 14:35
Van het weekend dit spel ook maar eens gaan spelen, gelukkig is het niet zo heel verslavend... :') Zaterdagavond met een stadje begonnen, om 3 uur 's nachts dacht ik van nog ff dit afmaken, hoor ik na een tijdje allemaal vogeltjes fluiten, was het 10 voor 8 _O- :') Kon ik daarna gelijk Formule 1 kijken :P
Marcus_Zaagiusdinsdag 31 maart 2015 @ 14:37
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:35 schreef Kper_Norci het volgende:
Van het weekend dit spel ook maar eens gaan spelen, gelukkig is het niet zo heel verslavend... :') Zaterdagavond met een stadje begonnen, om 3 uur 's nachts dacht ik van nog ff dit afmaken, hoor ik na een tijdje allemaal vogeltjes fluiten, was het 10 voor 8 _O- :') Kon ik daarna gelijk Formule 1 kijken :P
Tijd vliegt voorbij.
RaXzdinsdag 31 maart 2015 @ 14:42
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:35 schreef Kper_Norci het volgende:
Van het weekend dit spel ook maar eens gaan spelen, gelukkig is het niet zo heel verslavend... :') Zaterdagavond met een stadje begonnen, om 3 uur 's nachts dacht ik van nog ff dit afmaken, hoor ik na een tijdje allemaal vogeltjes fluiten, was het 10 voor 8 _O- :') Kon ik daarna gelijk Formule 1 kijken :P
Het doet mij denken aan het 'One more turn' Civilization effect. :Y
f00tdinsdag 31 maart 2015 @ 14:42
quote:
Not enough goods to sell.
En nu!? Overal blauwe tekentjes boven m'n gebouwen....

Ik heb een cargo-station in de buurt, een haven en toegang tot snelwegen. Eigenlijk ook niet echt file-problemen. Iemand tips?
Kper_Norcidinsdag 31 maart 2015 @ 14:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:42 schreef RaXz het volgende:

[..]

Het doet mij denken aan het 'One more turn' Civilization effect. :Y
Ook zo verslavend idd.
Shrewddinsdag 31 maart 2015 @ 14:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:33 schreef valek het volgende:

[..]

Ooohhh. Ik heb lukraak overal metrostations aangelegd en overal lijnen neergegooid. In Simcity werkte dat wel. Maar in dit spel dus niet. Ben toch van plan om opnieuw te beginnen. Dan pak ik dit gedeelte ook maar meteen aan.
Het werkt wel hoor, maar door de realistische manier van de weg zoeken werkt het pas echt goed als je het ook daadwerkelijk goed hebt ingedeeld.
RaXzdinsdag 31 maart 2015 @ 14:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:42 schreef f00t het volgende:

[..]

En nu!? Overal blauwe tekentjes boven m'n gebouwen....

Ik heb een cargo-station in de buurt, een haven en toegang tot snelwegen. Eigenlijk ook niet echt file-problemen. Iemand tips?
Te weining commerciële zones?

Ik ken wel blauwe tekens boven commerciële gebouwen, dat betekent te weinig personeel als ik mij niet vergis, in dat geval moet je extra residential en commercial zones toewijzen.
valekdinsdag 31 maart 2015 @ 14:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:53 schreef Shrewd het volgende:

[..]

Het werkt wel hoor, maar door de realistische manier van de weg zoeken werkt het pas echt goed als je het ook daadwerkelijk goed hebt ingedeeld.
Maar je moet wel een dienstregeling instellen. Het gebeurt niet automatisch nadat je die stations en lijnen aan hebt gelegd. Niet bij mij tenminste.
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 14:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:42 schreef f00t het volgende:

[..]

En nu!? Overal blauwe tekentjes boven m'n gebouwen....

Ik heb een cargo-station in de buurt, een haven en toegang tot snelwegen. Eigenlijk ook niet echt file-problemen. Iemand tips?
meer industrie maken? komen je goods uit je industrie wel aan bij je commercie?
G3Fdinsdag 31 maart 2015 @ 15:01
Weet iemand nog een echt mooie/leuke map uit de workshop?

Zit nu te kijken naar Sea Turtle Falls ( http://steamcommunity.com(...)16418226&searchtext= )
Iemand ervaring met deze of een andere map die echt de moeite waard is?

Edit: krijg de link niet gefixt :|W

Edit 2: nu wel :z

[ Bericht 8% gewijzigd door G3F op 31-03-2015 15:08:34 ]
f00tdinsdag 31 maart 2015 @ 15:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:57 schreef mschol het volgende:

[..]

meer industrie maken? komen je goods uit je industrie wel aan bij je commercie?
Heb inderdaad wel wat industrie gemaakt. Maar kom daar in de knoop omdat m'n cims te hoog opgeleid zijn. Hoopte dat ik dit wellicht op een andere manier kon oplossen dan ghetto's maken.
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 15:06
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 15:01 schreef G3F het volgende:
Weet iemand nog een echt mooie/leuke map uit de workshop?

Zit nu te kijken naar Sea Turtle Falls ( http://steamcommunity.com(...)16418226&searchtext= )
Iemand ervaring met deze of een andere map die echt de moeite waard is?

Edit: krijg de link niet gefixt :|W
gewoon, zo? :P (http:// ervoor)
G3Fdinsdag 31 maart 2015 @ 15:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 15:06 schreef mschol het volgende:

[..]

gewoon, zo? :P (http:// ervoor)
Oh that ignorance |:( thanks!
DJKosterdinsdag 31 maart 2015 @ 15:23
Okee.. Ik heb al anderhalve week zitten kwijlen tijdens het lezen van dit topic.
Ik heb nu vrij tot en met tweede paasdag, waar is dit spel voor een schappelijke prijs te kopen? Of moet ik mij niet aanstellen en die 28 euro naar Gaben overmaken? :P
Drizzt_DoUrdendinsdag 31 maart 2015 @ 15:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:54 schreef valek het volgende:

[..]

Maar je moet wel een dienstregeling instellen. Het gebeurt niet automatisch nadat je die stations en lijnen aan hebt gelegd. Niet bij mij tenminste.
Hm? Ik heb één tube die alle stations aandoet en er rijden metro's in beide richtingen. Lees ook dat er X citizens en Y tourists per week gebruik maken van de metro, dus dan zit het wel goed :P
Divjedinsdag 31 maart 2015 @ 15:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 15:06 schreef mschol het volgende:

[..]

gewoon, zo? :P (http:// ervoor)
Vind deze wel tof http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415277529
En deze is gewoon erg mooi http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412712528

:P
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 15:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 15:23 schreef DJKoster het volgende:
Okee.. Ik heb al anderhalve week zitten kwijlen tijdens het lezen van dit topic.
Ik heb nu vrij tot en met tweede paasdag, waar is dit spel voor een schappelijke prijs te kopen? Of moet ik mij niet aanstellen en die 28 euro naar Gaben overmaken? :P
een legale, goedkopere optie is de volgende:
http://www.greenmangaming.com/search/?q=cities+skylines
met de 20% kortingsbon:
JBTBG5-7GVTE8-W2YXRV

daarnaast zijn er nog wel goedkopere alternatieven te vinden (kinguin, g2play o.a.) maar die zijn wat betreft herkomst van de keys "grijs" (we weten niet exact waar ze vandaan komen, maar in het gros van de gevallen is er niks aan de hand)
daarnaast schelen ze niet enorm veel (~4 euro voor de normale editie op kinguin.net t.o.v. Greenmangaming met korting)
G3Fdinsdag 31 maart 2015 @ 15:39
quote:
^O^

Na t opruimen "even" proberen *)
Freddinsdag 31 maart 2015 @ 15:45
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:35 schreef Kper_Norci het volgende:
Van het weekend dit spel ook maar eens gaan spelen, gelukkig is het niet zo heel verslavend... :') Zaterdagavond met een stadje begonnen, om 3 uur 's nachts dacht ik van nog ff dit afmaken, hoor ik na een tijdje allemaal vogeltjes fluiten, was het 10 voor 8 _O- :') Kon ik daarna gelijk Formule 1 kijken :P
Voor mij reden om beperkt te spelen... Gisteren om 18u de boel aangezwengeld en 5 minuten later was het half twee :')
DJKosterdinsdag 31 maart 2015 @ 16:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 15:32 schreef mschol het volgende:

[..]

een legale, goedkopere optie is de volgende:
http://www.greenmangaming.com/search/?q=cities+skylines
met de 20% kortingsbon:
JBTBG5-7GVTE8-W2YXRV

daarnaast zijn er nog wel goedkopere alternatieven te vinden (kinguin, g2play o.a.) maar die zijn wat betreft herkomst van de keys "grijs" (we weten niet exact waar ze vandaan komen, maar in het gros van de gevallen is er niks aan de hand)
daarnaast schelen ze niet enorm veel (~4 euro voor de normale editie op kinguin.net t.o.v. Greenmangaming met korting)
Thnx! Maar.. 'Unable to add the voucher' :'(
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 16:47
quote:
11s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 16:10 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Thnx! Maar.. 'Unable to add the voucher' :'(
:o hier kan ik em gewoon toevoegen?
2jcwn5s.jpg
Juicyhildinsdag 31 maart 2015 @ 16:49
Ik had hem gewoon hier besteld voor 18 euro _O_

https://www.g2a.com/cities-skylines-steam-cd-key-global.html
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 16:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 16:49 schreef Juicyhil het volgende:
Ik had hem gewoon hier besteld voor 18 euro _O_

https://www.g2a.com/cities-skylines-steam-cd-key-global.html
ik hoor je wel weer als g2a weer eens gestolen creditcards blijkt te gebruiken O-)

voor die ~4 euro ga ik niet iemand een optie aanraden (al heb ik het wel vermeld) die problemen kan opleveren
Juicyhildinsdag 31 maart 2015 @ 16:56
quote:
10s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 16:50 schreef mschol het volgende:

[..]

ik hoor je wel weer als g2a weer eens gestolen creditcards blijkt te gebruiken O-)

voor die ~4 euro ga ik niet iemand een optie aanraden (al heb ik het wel vermeld) die problemen kan opleveren
Och, iDeal gebruikt. Vond het zo prima hoor.
DJKosterdinsdag 31 maart 2015 @ 17:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 16:47 schreef mschol het volgende:

[..]

:o hier kan ik em gewoon toevoegen?
[ afbeelding ]
Raar...
Vanavond nog maar eens proberen, eerst eten. c_/
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 17:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 16:56 schreef Juicyhil het volgende:

[..]

Och, iDeal gebruikt. Vond het zo prima hoor.
en wat heeft ideal ermee te maken dat de winkel frauduleus aan keys kan komen? :P
Ideal is trouwens bagger voor online aankopen: als ze niet leveren (of niet leveren wat je besteld hebt) ben je je geld kwijt

maarja zo ieder z'n ding, voor dit bedrag vind ik het totaal niet nodig allerlei grijze wegen te gaan bewandelen..
Vinnodinsdag 31 maart 2015 @ 17:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 17:16 schreef mschol het volgende:

[..]

en wat heeft ideal ermee te maken dat de winkel frauduleus aan keys kan komen? :P
Ideal is trouwens bagger voor online aankopen: als ze niet leveren (of niet leveren wat je besteld hebt) ben je je geld kwijt

maarja zo ieder z'n ding, voor dit bedrag vind ik het totaal niet nodig allerlei grijze wegen te gaan bewandelen..
Ik gok dat de logica is dat ze zijn creditcard gegevens dan niet kunnen jatten... ;)
Shrewddinsdag 31 maart 2015 @ 18:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 14:54 schreef valek het volgende:

[..]

Maar je moet wel een dienstregeling instellen. Het gebeurt niet automatisch nadat je die stations en lijnen aan hebt gelegd. Niet bij mij tenminste.
Uiteraard. :Y Waar je bij de buslijnen de haltes en lijnen in één keer kunt doen, moet je bij de metro's dat apart doen. Dit is ook gedaan zodat je meerdere keren dezelfde (dure) metro haltes gaat/kunt gebruiken.
Romanusdinsdag 31 maart 2015 @ 18:28
Is het al mogelijk om assets ook verhoogd te bouwen? Wil hier een cloverleaf-junction wegzetten maar ik heb niet heel veel zin om dat met de hand op '2-hoog' te gaan zitten doen :P
D3rDQvu.jpg
wE6VWhL.jpg

Overigens ben ik niet van plan om alles rechthoekig te laten, maar had dit even heel snel gebouwd omdat mijn vorige map het niet meer deed.
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 18:32
quote:
3s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 17:20 schreef Vinno het volgende:

[..]

Ik gok dat de logica is dat ze zijn creditcard gegevens dan niet kunnen jatten... ;)
dat kunnen ze zowiezo niet als je gewoon via PP betaald.. :D
DJKosterdinsdag 31 maart 2015 @ 18:55
quote:
7s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 17:06 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Raar...
Vanavond nog maar eens proberen, eerst eten. c_/
Nope.. Zelfs niet met de code die ik in mijn mailbox kreeg omdat er nog iets in mijn mandje lag.
Of gewoon niet beschikbaar voor mensen die net geregistreerd zijn?
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 18:57
quote:
9s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 18:55 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Nope.. Zelfs niet met de code die ik in mijn mailbox kreeg omdat er nog iets in mijn mandje lag.
Of gewoon niet beschikbaar voor mensen die net geregistreerd zijn?
registreer je eerst eens, log in, en probeer het dan eens?
DJKosterdinsdag 31 maart 2015 @ 19:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 18:57 schreef mschol het volgende:

[..]

registreer je eerst eens, log in, en probeer het dan eens?
'Net' geregistreerd, niet 'niet' geregistreerd. ;)
Anyway, ticket aangemaakt, nog maar even afwachten..
Ik ben teveel Nederlander om nu niet het volle pond te gaan betalen.
MrDoodinsdag 31 maart 2015 @ 19:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 18:28 schreef Romanus het volgende:
Is het al mogelijk om assets ook verhoogd te bouwen? Wil hier een cloverleaf-junction wegzetten maar ik heb niet heel veel zin om dat met de hand op '2-hoog' te gaan zitten doen :P
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Overigens ben ik niet van plan om alles rechthoekig te laten, maar had dit even heel snel gebouwd omdat mijn vorige map het niet meer deed.
Ja, dat kan. Heb zelf een snelweg door mijn stad lopen en in de asset editor een handige afslag gemaakt met een wandelpad zodat mijn voetgangers daar ook gewoon kunnen oversteken. Hoef ik daar in het spel zelf niet steeds mee te prutsen.
donroycodinsdag 31 maart 2015 @ 21:10
Hallo! Ik heb het spel zojuist gekocht en nu is mijn eerste vraag; is er ergens een artikel die het een en ander voor de beginner uitlegt? Thanks!
Dannydinsdag 31 maart 2015 @ 21:14
quote:
7s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:10 schreef donroyco het volgende:
Hallo! Ik heb het spel zojuist gekocht en nu is mijn eerste vraag; is er ergens een artikel die het een en ander voor de beginner uitlegt? Thanks!
https://www.youtube.com/r(...)tart+cities+skylines
Een paar beginner video´s kijken kan helpen. Nog beter is gewoon gaan spelen en leren van je fouten ;)
donroycodinsdag 31 maart 2015 @ 21:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:14 schreef Danny het volgende:

[..]

https://www.youtube.com/r(...)tart+cities+skylines
Een paar beginner video´s kijken kan helpen. Nog beter is gewoon gaan spelen en leren van je fouten ;)
Thanks! Haha, dat laatste is wel waar, maar wil me toch eerst een beetje inlezen ;) Ook omdat ik mezelf wil indekken dat ik niet vanavond al tot morgenochtend aan het spelen ben :)
Juicyhildinsdag 31 maart 2015 @ 21:28
quote:
7s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:21 schreef donroyco het volgende:

[..]

Thanks! Haha, dat laatste is wel waar, maar wil me toch eerst een beetje inlezen ;) Ook omdat ik mezelf wil indekken dat ik niet vanavond al tot morgenochtend aan het spelen ben :)
Hallo, beginner.
donroycodinsdag 31 maart 2015 @ 21:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:28 schreef Juicyhil het volgende:

[..]

Hallo, beginner.
Hallo, medebeginner.
MrDoodinsdag 31 maart 2015 @ 21:47
quote:
7s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:21 schreef donroyco het volgende:

[..]

Thanks! Haha, dat laatste is wel waar, maar wil me toch eerst een beetje inlezen ;) Ook omdat ik mezelf wil indekken dat ik niet vanavond al tot morgenochtend aan het spelen ben :)
Grote kans dat het je toch enige nachtrust gaat kosten :P
DJKosterdinsdag 31 maart 2015 @ 21:56
quote:
7s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 19:16 schreef DJKoster het volgende:

[..]

'Net' geregistreerd, niet 'niet' geregistreerd. ;)
Anyway, ticket aangemaakt, nog maar even afwachten..
Ik ben teveel Nederlander om nu niet het volle pond te gaan betalen.
Yes! Het werkte niet omdat mijn account details (adres etc.) niet ingevuld waren. Straks nog even een uurtje spelen. 8-)
Divjedinsdag 31 maart 2015 @ 21:59
quote:
14s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:56 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Yes! Het werkte niet omdat mijn account details (adres etc.) niet ingevuld waren. Straks nog even een uurtje spelen. 8-)
'een uurtje'
Drizzt_DoUrdendinsdag 31 maart 2015 @ 22:16
Zo, hallo Space Elevator :P Kost 1,5 miljoen, maar dan heb je ook wat.
donroycodinsdag 31 maart 2015 @ 22:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:47 schreef MrDoo het volgende:

[..]

Grote kans dat het je toch enige nachtrust gaat kosten :P
Ja, zojuist op tijd afgesloten :P
Marcus_Zaagiusdinsdag 31 maart 2015 @ 22:24
Proberen jullie de industrie ook te upgraden? en zo ja, hoe dan?
Drizzt_DoUrdendinsdag 31 maart 2015 @ 22:45
quote:
5s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 22:24 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Proberen jullie de industrie ook te upgraden? en zo ja, hoe dan?
Hier is nog nooit iets max lvl geweest, terwijl alle voorzieningen aanwezig zijn :{
Rezaniadinsdag 31 maart 2015 @ 22:46
quote:
5s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 22:24 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Proberen jullie de industrie ook te upgraden? en zo ja, hoe dan?
Gewoon een station en een paar parken neerpleuren.
valekdinsdag 31 maart 2015 @ 23:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:14 schreef Danny het volgende:

[..]

https://www.youtube.com/r(...)tart+cities+skylines
Een paar beginner video´s kijken kan helpen. Nog beter is gewoon gaan spelen en leren van je fouten ;)
Klopt. Ben al een paar keer opnieuw begonnen. Maar oefening baart kunst.
Drebbelmandinsdag 31 maart 2015 @ 23:16
Er is iemand overigens een leuke collectie Nederlandse gebouwtjes aan het opbouwen:
http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710

Nu is het eigenlijk alleen wachten op de mogelijkheid in het spel om een bepaalde stijl te kunnen kiezen.

ook mooi btw:
n13kE5e.jpg
mscholdinsdag 31 maart 2015 @ 23:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 23:16 schreef Drebbelman het volgende:
Er is iemand overigens een leuke collectie Nederlandse gebouwtjes aan het opbouwen:
http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710

Nu is het eigenlijk alleen wachten op de mogelijkheid in het spel om een bepaalde stijl te kunnen kiezen.

ook mooi btw:
[ afbeelding ]
waar is de vulkaan als je hem nodig hebt })
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 00:05
100.000 inwoners *O*
Marcus_Zaagiuswoensdag 1 april 2015 @ 00:38
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 00:05 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
100.000 inwoners *O*
Screenshot!
AlchemistOfSorrowswoensdag 1 april 2015 @ 01:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 23:16 schreef Drebbelman het volgende:
Er is iemand overigens een leuke collectie Nederlandse gebouwtjes aan het opbouwen:
http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710

Nu is het eigenlijk alleen wachten op de mogelijkheid in het spel om een bepaalde stijl te kunnen kiezen.

ook mooi btw:
[ afbeelding ]
Zou tof zijn als je de stijl per district in zou kunnen stellen ja :Y
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 01:54
quote:
17s.gif Op woensdag 1 april 2015 00:38 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Screenshot!
gX1bY.jpg
JaqenHgharwoensdag 1 april 2015 @ 01:59
quote:
6s.gif Op woensdag 1 april 2015 01:54 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
_O_ Netjes!
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 02:15
quote:
1s.gif Op woensdag 1 april 2015 01:59 schreef JaqenHghar het volgende:

[..]

_O_ Netjes!
Danku :P Ten noorden van de kaart staat ook nog een flinke wijk en ten zuiden van de kaart ben ik een nieuwe aan het bouwen, maar er is niet bepaald veel vraag naar huizen. Niet dat dat me tegenhoud, in tegendeel; ik heb een heul fijn gebied aangelegd en alles alvast gezoned. Klaar voor de toekomst :7
Divjewoensdag 1 april 2015 @ 04:24
http://steamcommunity.com(...)17430545&searchtext=

Het is een begin _O_
AlchemistOfSorrowswoensdag 1 april 2015 @ 04:30
quote:
Nice _O_
Zijn er de afgelopen dagen nog noemenswaardige mods gereleased?
Vraag me trouwens af of iemand al bezig is met het verbeteren van de AI :P
MrDoowoensdag 1 april 2015 @ 10:06
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 22:45 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Hier is nog nooit iets max lvl geweest, terwijl alle voorzieningen aanwezig zijn :{
Bij mij is 90% + max level. Veel parken en openbaar vervoer helpen. Als je eenmaal de Hadron collider en Medical Center kunt plaatsen wordt het sowieso heel makkelijk om gebouwen te upgraden.
icecreamfarmer_NLwoensdag 1 april 2015 @ 12:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 23:16 schreef Drebbelman het volgende:
Er is iemand overigens een leuke collectie Nederlandse gebouwtjes aan het opbouwen:
http://steamcommunity.com(...)pfiles/?appid=255710

Nu is het eigenlijk alleen wachten op de mogelijkheid in het spel om een bepaalde stijl te kunnen kiezen.

ook mooi btw:
[ afbeelding ]
Is de eenrichting 6 baansweg niet veel beter dan die snelwegen?
DutchTrainwoensdag 1 april 2015 @ 12:25
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 12:20 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
Is de eenrichting 6 baansweg niet veel beter dan die snelwegen?
Met de eenrichtingsweg krijg je verkeerslichten, dus een snelwegrotonde is werkt beter als er niet teveel verkeer uit en naar 1 richting moet.
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 12:47
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 10:06 schreef MrDoo het volgende:

[..]

Bij mij is 90% + max level. Veel parken en openbaar vervoer helpen. Als je eenmaal de Hadron collider en Medical Center kunt plaatsen wordt het sowieso heel makkelijk om gebouwen te upgraden.
Hmm, ik zie af en toe wel maxed out buildings, maar hoe kun je ze dan upgraden? Zie die optie nergens staan.
Ypmahawoensdag 1 april 2015 @ 12:52
quote:
7s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:10 schreef donroyco het volgende:
Hallo! Ik heb het spel zojuist gekocht en nu is mijn eerste vraag; is er ergens een artikel die het een en ander voor de beginner uitlegt? Thanks!
http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki

heeft iemand trouwens hier een verklaring voor? (dat vierkante ding onderaan is een begraafplaats):

msg2fn.png

[ Bericht 13% gewijzigd door Ypmaha op 01-04-2015 12:58:43 ]
DutchTrainwoensdag 1 april 2015 @ 13:02
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 12:52 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki

heeft iemand trouwens hier een verklaring voor? (dat vierkante ding onderaan is een begraafplaats):

[ afbeelding ]
Zo te zien kunnen je lijkwagens niet vanaf de begraafplaats naar je wijkje door het eenrichtingsverkeer. Als je een service plaatst, zie je de straten waar de servicevoertuigen kunnen komen groen oplichten.

Andere verklaring is, dat deze wijk in één keer bewoond is door een even oude groep die allemaal tegelijk dood gaat en er nu tijdelijk een tekort is aan lijkwagens. Dat kan je voorkomen met de aging x4 mod.
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 13:25
Komt vanzelf goed met die lijken, ik let daar nooit zo op, ze zoeken het maar mooi zelf uit :+
Divjewoensdag 1 april 2015 @ 13:26
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 12:47 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Hmm, ik zie af en toe wel maxed out buildings, maar hoe kun je ze dan upgraden? Zie die optie nergens staan.
Gaat vanzelf als het goed is.
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 13:45
quote:
14s.gif Op woensdag 1 april 2015 13:26 schreef Divje het volgende:

[..]

Gaat vanzelf als het goed is.
Mooi, kan ik nog meer tijd besteden aan het volbouwen van het land 8-)
DJKosterwoensdag 1 april 2015 @ 14:04
quote:
10s.gif Op dinsdag 31 maart 2015 21:59 schreef Divje het volgende:

[..]

'een uurtje'
Vanochtend 9 begonnen, toen was het opeens 1 uur in de middag.. Het is dat ik een afspraak bij de kapper had, want anders..
Rezaniawoensdag 1 april 2015 @ 14:13
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 12:52 schreef Ypmaha het volgende:

[..]

http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki

heeft iemand trouwens hier een verklaring voor? (dat vierkante ding onderaan is een begraafplaats):

[ afbeelding ]
Wauw, jouw snelweg. :X
Divjewoensdag 1 april 2015 @ 14:14
quote:
14s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:04 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Vanochtend 9 begonnen, toen was het opeens 1 uur in de middag.. Het is dat ik een afspraak bij de kapper had, want anders..
:D We've all been there..
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 14:15
quote:
10s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:13 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wauw, jouw snelweg. :X
Artistieke vrijheid, jatog.
Rezaniawoensdag 1 april 2015 @ 14:23
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:15 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Artistieke vrijheid, jatog.
Al die hoeken. :'(
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 14:33
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 14:23 schreef Rezania het volgende:

[..]

Al die hoeken. :'(
Is weer eens wat anders dan smoothe wegen :P
Drizzt_DoUrdenwoensdag 1 april 2015 @ 14:33
Dicht :+