FOK!forum / Gaming / [Het grote DayZ topic #11] met een kut TT
Enchanterdonderdag 2 januari 2014 @ 15:13
DayZ-Logo.jpg


Welkom in het grote DayZ topic!

Welkom in het grote DayZ topic, waar survivalen ingame voorop staat! De bedoeling van DayZ is zolang mogelijk survivalen en alle mooie spullen vinden die je in-game zijn. Ook is het belangrijk dat je een oogje open houd voor andere survivalers, voor bandits en misschien wel een helicopter crash site in de open velden! Het spel bevat nog enkele fouten omdat het nog in de alpha versie is.

Waarmee moet ik beginnen na een verse spawn?

Het is belangrijk dat je weet waar je bent, en dat je jezelf kunt verdedigen tegen zombies en eventuele andere survivalers. Als je spawned staan rechts onderin je beeldscherm, 3 regels met elk een beetje tekst. Als je naar de middelste regel kijkt, kun je zien waar je bent. Als je dan naar een externe map gaat (Klik) kun je zien welke grote stad dichtbij is, en waar jij naartoe kunt lopen om je eerste gear te vinden! :)

Externe maps

Er zijn verschillende externe maps waar je prima op kunt leven als je alleen een GPS gevonden hebt. Enkele goede maps zijn: DayZmap.info, DayZmap.com en DayZdb.com/map, op sommige maps kun je ook zien waar mogelijk voertuigen spawnen, om jezelf nog sneller te kunnen verplaatsen!

Installatie instructies


Andere video's


En alle andere FrankieOnPCin1080p over DayZ. Hij weet exact waar hij mee bezig is. Waard om te bekijken.

Veel succes met survivalen! En veel plezier in dit topic! :)

game on
B-FliPdonderdag 2 januari 2014 @ 15:25
Frankie speelt vaak samen met JackFrags.. En vaak komen daar hilarische video's uit voort:

"If someone handcuffs you, then all you need to dooo, is.. wiggle!"

Ben nu bezig in de Alpha van DayZ Standalone. Mijn character is nu zeker een week in leven en heeft zowat alle goede items die ik kan hebben behalve een geluidsdemper.. Kan niet wachten totdat er weer tenten en vehicles zijn. :)

Dingen die je zeker moet weten voor de Standalone alpha:

-eet geen rot fruit
-lees de messages die je krijgt over hoe je je voelt, deze moet je niet negeren
-als je bloed verloren hebt dan krijg je dit langzaam terug door genoeg te eten en te drinken, een saline injectie te krijgen, of een bloodbag met het juiste type bloed. Weet je je bloedtype niet, dan moet je hier niet aan beginnen.
-als je rijst of cornflakes eet, drink daarna genoeg. Vaak eet ik rijst of flakes en drink daarna mn buik vol aan de waterpomp
-zorg dat je items zoveel mogelijk van pristine kwaliteit zijn
-ren niet te lang aan een stuk (zeker sprinten moet je alleen doen wanneer nodig)
-je kan met verschillende items blikjes open maken, maar een blikopener zorgt dat er niets geknoeid wordt.
-als je een semi-automatisch geweer hebt dan is T de toets om hem te schakelen tussen volautiomatisch en single shot (je ziet verder niets op het scherm als je dit doet).
-Ga niet onbevoorraad op weg naar afgelegen gebieden.
-Als je aan het zoeken bent naar items in gebouwen, kijk goed rond, want vaak liggen er items onder bedden, of ergens bovenop een tafel of kast
-Als je T-shirts vind en je hebt geen of weinig verband, dan kan je deze uiteen scheuren en er rags van maken om je te verbinden. Stokken kan je in combinatie gebruiken om te spalken.

[ Bericht 18% gewijzigd door B-FliP op 02-01-2014 15:48:27 ]
Narcoticaldonderdag 2 januari 2014 @ 17:42
Ook maar eens meelezen met de ervaringen hier. Overweeg ook DayZ te kopen maar vind het nog vrij prijzig voor een alpha en weet ook niet zeker of m'n pc het gaat trekken
Tyrondonderdag 2 januari 2014 @ 17:55
http://www.twitch.tv/lirik

http://www.youtube.com/user/saqibaz

Dit is in mijn ogen nog altijd de beste DayZ streamer/uploader. Hij speelt het spel op een manier zoals bijna niemand het speelt.


_O-
B-FliPdonderdag 2 januari 2014 @ 18:09
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 17:42 schreef Narcotical het volgende:
Ook maar eens meelezen met de ervaringen hier. Overweeg ook DayZ te kopen maar vind het nog vrij prijzig voor een alpha en weet ook niet zeker of m'n pc het gaat trekken
Je hebt best een krachtige pc nodig en het wordt over het algemeen afgeraden het te kopen (door de makers).. Als je echt overtuigd bent dat je geduld genoeg hebt om nog zeker een jaar in een buggy en nog vrij kale alpha heen te lopen (a la hiking simulator 5000) kan je overwegen het te kopen.. Er zijn nog maar 3 guns in t spel (wel al redelijk wat addons voor die guns), nog geen vehicles, nog relatief weinig zombies, en nog genoeg bugs om geirriteerd van te geraken.. Combatlogging is nog een groot probleem (mensen loggen uit als ze een gevecht verliezen), en zombies verdwijnen direct als je ze dood maakt. Maar tot nu toe moet k zeggen dat ik me er goed mee vermaak.. :) Het gehack wat me deed stoppen met de mod heb k gelukkig nog niet gezien en t lijkt erop dat ze dat met deze versie tot nu toe goed onder controle hebben..
B-FliPdonderdag 2 januari 2014 @ 18:17
Nog een leuke van JackFrags, de Dayz Drug dealer (gespeeld in de mod) :

Heb deze al zo vaak gezien maar pis nog steeds haast in mn broek van t lachen.. Wordt leuk vanaf 2 minuten.
Narcoticaldonderdag 2 januari 2014 @ 20:45
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 18:09 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Je hebt best een krachtige pc nodig en het wordt over het algemeen afgeraden het te kopen (door de makers).. Als je echt overtuigd bent dat je geduld genoeg hebt om nog zeker een jaar in een buggy en nog vrij kale alpha heen te lopen (a la hiking simulator 5000) kan je overwegen het te kopen.. Er zijn nog maar 3 guns in t spel (wel al redelijk wat addons voor die guns), nog geen vehicles, nog relatief weinig zombies, en nog genoeg bugs om geirriteerd van te geraken.. Combatlogging is nog een groot probleem (mensen loggen uit als ze een gevecht verliezen), en zombies verdwijnen direct als je ze dood maakt. Maar tot nu toe moet k zeggen dat ik me er goed mee vermaak.. :) Het gehack wat me deed stoppen met de mod heb k gelukkig nog niet gezien en t lijkt erop dat ze dat met deze versie tot nu toe goed onder controle hebben..
Definieer krachtig ;). Mijn pc is wel al 4 jaar oud ondertussen maar voldoet nog wel aan de minimale system requirements. Wat betreft de recommended requirements scoort eigenlijk alleen m'n processor wat minder..

Wat betreft dat soort dingen vind ik het altijd jammer dat er geen demo's zijn ofzo waarbij je even een uurtje kan spelen en aanvoelen hoe als het spel loopt op je pc :')
ems.donderdag 2 januari 2014 @ 20:50
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 20:45 schreef Narcotical het volgende:

[..]

Wat betreft dat soort dingen vind ik het altijd jammer dat er geen demo's zijn ofzo waarbij je even een uurtje kan spelen en aanvoelen hoe als het spel loopt op je pc :')
Arma 2 heeft gratis demo's op steam. Installeer die en concludeer :)
Narcoticaldonderdag 2 januari 2014 @ 20:51
Arma 2 en DayZ zijn totaal vergelijkbaar qua benodigde specs? Ik weet dat DayZ begonnen is als Arma 2 mod maar aangezien ze nu stand alone zijn... ?
Rickocumdonderdag 2 januari 2014 @ 21:03
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 18:17 schreef B-FliP het volgende:
Nog een leuke van JackFrags, de Dayz Drug dealer (gespeeld in de mod) :

Heb deze al zo vaak gezien maar pis nog steeds haast in mn broek van t lachen.. Wordt leuk vanaf 2 minuten.
B-FliPdonderdag 2 januari 2014 @ 21:35
Dit is best een goede review:
http://mp1st.com/2013/12/20/dayz-standalone-alpha-buy/

Ik heb vernomen dat de standalone niet optimized is, de engine niet meer helemaal hetzelfde is als Arma 2 (die vrij CPU intensief is) en een krachtigere machine nodig heeft dan de mod. Ikzelf speel hem op een 3de generatie i7, een HD7950 en 16GB RAM en kan hem op de hoogste kwaliteit spelen, maar zou niet weten waar de grenzen liggen als je een minder systeem hebt.
Narcoticaldonderdag 2 januari 2014 @ 22:26
Ik heb een Intel Core2 Quad Q8200 (2,33 GHz), 4GB RAM en een HD7770 :')
Photomortidonderdag 2 januari 2014 @ 22:27
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 22:26 schreef Narcotical het volgende:
Ik heb een Intel Core2 Quad Q8200 (2,33 GHz), 4GB RAM en een HD7770 :')
bespaar jezelf de frustratie :D
Narcoticaldonderdag 2 januari 2014 @ 23:04
Het voldoet allemaal wel net aan de minimal requirements maar meestal lopen games dan nog steeds kut
SosuaCafedonderdag 2 januari 2014 @ 23:06
E8400 4gb 560gtx 2gb oc. Loopt prima.
Petturikdonderdag 2 januari 2014 @ 23:41
E7300 op 3,2Ghz, 6gb en een GT440, maar ik vraag dan ook niet veel grafisch geweld, en toch draait het lekker. :)
ems.donderdag 2 januari 2014 @ 23:52
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 20:51 schreef Narcotical het volgende:
Arma 2 en DayZ zijn totaal vergelijkbaar qua benodigde specs? Ik weet dat DayZ begonnen is als Arma 2 mod maar aangezien ze nu stand alone zijn... ?
De engine heeft alsnog talloze overeenkomsten. Allicht is de standalone iets zwaarder maar als aan arma 2 kan je wel een beetje aflezen hoe hij ongeveer gaat lopen.

Beetje battlefield 3/battlefield 4 verhaal. Ja, bf4 is zwaarder, maar als je bf3 zonder problemen kon laten runnen zou 4 ook niet al te lastig zijn.
Narcoticalvrijdag 3 januari 2014 @ 00:08
Oke, ga eens kijken hoe de Arma 2 demo dan loopt :)

edit: Inmiddels even geprobeerd, met video settings op high liep de demo nog steeds soepeltjes :)

[ Bericht 41% gewijzigd door Narcotical op 03-01-2014 00:30:14 ]
wuuhtvrijdag 3 januari 2014 @ 01:10
heb stand alone, echt weer _O_
Quotidienvrijdag 3 januari 2014 @ 02:37
Rare types altijd die van die (idd) kut TT's leuk vinden.
Tyronvrijdag 3 januari 2014 @ 03:20
quote:
0s.gif Op donderdag 2 januari 2014 23:52 schreef ems. het volgende:

[..]

De engine heeft alsnog talloze overeenkomsten. Allicht is de standalone iets zwaarder maar als aan arma 2 kan je wel een beetje aflezen hoe hij ongeveer gaat lopen.

Beetje battlefield 3/battlefield 4 verhaal. Ja, bf4 is zwaarder, maar als je bf3 zonder problemen kon laten runnen zou 4 ook niet al te lastig zijn.
Ze proberen Standalone wel meer te optimaliseren dan de mod.
murpvrijdag 3 januari 2014 @ 06:13
1500926_573223866063962_1388446793_o.jpg

Gisteren onderweg mooie foto gemmaakt!
-Datdus-vrijdag 3 januari 2014 @ 13:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 06:13 schreef murp het volgende:
[ afbeelding ]

Gisteren onderweg mooie foto gemmaakt!
Hij doet het hier niet!
Rickocumvrijdag 3 januari 2014 @ 13:26
quote:
6s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:09 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Hij doet het hier niet!
Hier ook niet. Nu wel

[ Bericht 3% gewijzigd door Rickocum op 03-01-2014 13:36:31 ]
Rickocumvrijdag 3 januari 2014 @ 13:38
Maakt me geen kutje uit hoe hij loopt op bepaalde specs.

Gaat me er meer om dat ik DayZ gewoon een best wel brakke mod vond qua gameplay gestroomlijnde gameplay maar met wel veel potentie.

Als je nu nog steeds van die vage zombies hebt die niet normaal in een rechte lijn kunnen rennen en lekker buggy als wat zijn, dan vind ik die standalone geen standalone waard en had die ontwikkelaar beter zich gewoon op ARMA2 kunnen richten.
Chef_Mvrijdag 3 januari 2014 @ 13:42
quote:
4s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:38 schreef RickoKun het volgende:
Maakt me geen kutje uit hoe hij loopt op bepaalde specs.

Gaat me er meer om dat ik DayZ gewoon een best wel brakke mod vond qua gameplay gestroomlijnde gameplay maar met wel veel potentie.

Als je nu nog steeds van die vage zombies hebt die niet normaal in een rechte lijn kunnen rennen en lekker buggy als wat zijn, dan vind ik die standalone geen standalone waard en had die ontwikkelaar beter zich gewoon op ARMA2 kunnen richten.
Gaan we weer, lekker druk maken tijdens een PRE-ALPHA. :O Je kan ook gewoon wachten tot het spel uit is, het even spelen en dan klagen.
Disordervrijdag 3 januari 2014 @ 13:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:42 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Gaan we weer, lekker druk maken tijdens een PRE-ALPHA. :O Je kan ook gewoon wachten tot het spel uit is, het even spelen en dan klagen.
ALPHA. Als we dan toch bezig zijn.

Ik heb trouwens niet de illusie dat dit spel ooit af gaat komen. Dit blijft een enigszins buggy rotzooi, waar veel atmosfeer in zit. En om dat laatste blijf ik het spelen.
Chef_Mvrijdag 3 januari 2014 @ 13:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:45 schreef Disorder het volgende:

[..]

ALPHA. Als we dan toch bezig zijn.

Ik heb trouwens niet de illusie dat dit spel ooit af gaat komen. Dit blijft een enigszins buggy rotzooi, waar veel atmosfeer in zit. En om dat laatste blijf ik het spelen.
Alpha ondertussen, ook prima. :') Als je nagaat dat het de komende jaar nog niet eens de beta gaat halen snap ik echt niet waarom mensen het spel nu al kopen om vervolgens alle forums onder te schijten.
Tyronvrijdag 3 januari 2014 @ 13:50
quote:
4s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:38 schreef RickoKun het volgende:
Maakt me geen kutje uit hoe hij loopt op bepaalde specs.

Gaat me er meer om dat ik DayZ gewoon een best wel brakke mod vond qua gameplay gestroomlijnde gameplay maar met wel veel potentie.

Als je nu nog steeds van die vage zombies hebt die niet normaal in een rechte lijn kunnen rennen en lekker buggy als wat zijn, dan vind ik die standalone geen standalone waard en had die ontwikkelaar beter zich gewoon op ARMA2 kunnen richten.
De developers hebben niet voor niets iedereen afgeraden om het spel nu al te kopen.

En als jij een alpha verwachtte zonder bugs dan ben je niet goed snik.
Disordervrijdag 3 januari 2014 @ 13:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:46 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Alpha ondertussen, ook prima. :') Als je nagaat dat het de komende jaar nog niet eens de beta gaat halen snap ik echt niet waarom mensen het spel nu al kopen om vervolgens alle forums onder te schijten.
Ik denk dat dat laatste komt omdat het gewoon nog weinig progressie heeft geboekt sinds de mod zelf. Veel bugs die daar in zaten zitten ook in de alpha. Buiten de iets mooiere graphics en het verbeterde inventory-systeem zie ik weinig verschil.
Rickocumvrijdag 3 januari 2014 @ 14:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:50 schreef Tyron het volgende:

[..]

De developers hebben niet voor niets iedereen afgeraden om het spel nu al te kopen.

En als jij een alpha verwachtte zonder bugs dan ben je niet goed snik.
HOOOHOHOHHOHOHOOHOHUEHEIOAUHPIURHPWIEUHEOHOooooooo eens even jongeman!

Ik ben mij er van bewust dat het een alpha is, heb het spel zelf dan ook niet gekocht en lees slechts mee met de posts in dit topique!

Uiteraard begrijp ik dat het spel tijd nodig heeft. Maar het is toch een beetje frapant dat er tegen dezelfde soort bugjes aan wordt gelopen alsook in ARMA2? Dat was toch juist de bedoeling om een nieuwe engine te schrijven zodat dit probleem ontweken kon worden? (Was niet programmeerbaar in de engine van ARMA 2 volgens mij?)
Tyronvrijdag 3 januari 2014 @ 14:34
quote:
4s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 14:14 schreef RickoKun het volgende:

[..]

HOOOHOHOHHOHOHOOHOHUEHEIOAUHPIURHPWIEUHEOHOooooooo eens even jongeman!

Ik ben mij er van bewust dat het een alpha is, heb het spel zelf dan ook niet gekocht en lees slechts mee met de posts in dit topique!

Uiteraard begrijp ik dat het spel tijd nodig heeft. Maar het is toch een beetje frapant dat er tegen dezelfde soort bugjes aan wordt gelopen alsook in ARMA2? Dat was toch juist de bedoeling om een nieuwe engine te schrijven zodat dit probleem ontweken kon worden? (Was niet programmeerbaar in de engine van ARMA 2 volgens mij?)
Er zijn een paar vergelijkbare bugs inderdaad, maar er zijn ook wel dingen gefixed. Zombies die bijvoorbeeld niet meer gekscherend zigzaggen. Ik vind het wel meevallen en echt een verbetering tegenover de mod. :)
B-FliPvrijdag 3 januari 2014 @ 14:39
quote:
4s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:38 schreef RickoKun het volgende:
Maakt me geen kutje uit hoe hij loopt op bepaalde specs.

Gaat me er meer om dat ik DayZ gewoon een best wel brakke mod vond qua gameplay gestroomlijnde gameplay maar met wel veel potentie.

Als je nu nog steeds van die vage zombies hebt die niet normaal in een rechte lijn kunnen rennen en lekker buggy als wat zijn, dan vind ik die standalone geen standalone waard en had die ontwikkelaar beter zich gewoon op ARMA2 kunnen richten.
lol... de zombies lopen niet meer in een zigzag.. Verder is de Arma 2 engine zelf veels te gelimiteerd, te open voor hacks en exploits en zijn juist de dingen die zo vervelend zijn niet goed te verhelpen..

[ Bericht 7% gewijzigd door B-FliP op 03-01-2014 14:48:58 ]
B-FliPvrijdag 3 januari 2014 @ 14:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:53 schreef Disorder het volgende:
Ik denk dat dat laatste komt omdat het gewoon nog weinig progressie heeft geboekt sinds de mod zelf. Veel bugs die daar in zaten zitten ook in de alpha. Buiten de iets mooiere graphics en het verbeterde inventory-systeem zie ik weinig verschil.
De focus is meer op survival gelegd.. Er is weldegelijk flink wat veranderd, ook qua het gezond blijven en de items en de manier waarop deze gebruikt worden. Verder heb je weinig last van hacks en exploits, iets wat mij gruwelijk irriteerde in de mod.
Rickocumvrijdag 3 januari 2014 @ 15:12
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 14:52 schreef B-FliP het volgende:

[..]

De focus is meer op survival gelegd.. Er is weldegelijk flink wat veranderd, ook qua het gezond blijven en de items en de manier waarop deze gebruikt worden. Verder heb je weinig last van hacks en exploits, iets wat mij gruwelijk irriteerde in de mod.
Okay, dat is goed om te horen! Dan heb ik niets gezegd! Dacht dat de zombies nog steeds als mallootjes rond liepen!

Ik hou dit spel van een afstand in de gaten. Dit is ook wel een spel dat ik wil hebben, mits het af is.

:') Op dit moment veel spellen in alpha fase aan het spelen (dit dus toevallig niet), maar stap nu even weer over op normale spellen zodat de sprongen wat groter zijn.
MineraalWatervrijdag 3 januari 2014 @ 15:29
Zo ook maar DayZ gekocht ^O^ tvp
Erasmovrijdag 3 januari 2014 @ 15:39
quote:
4s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:38 schreef RickoKun het volgende:
Maakt me geen kutje uit hoe hij loopt op bepaalde specs.

Gaat me er meer om dat ik DayZ gewoon een best wel brakke mod vond qua gameplay gestroomlijnde gameplay maar met wel veel potentie.

Als je nu nog steeds van die vage zombies hebt die niet normaal in een rechte lijn kunnen rennen en lekker buggy als wat zijn, dan vind ik die standalone geen standalone waard en had die ontwikkelaar beter zich gewoon op ARMA2 kunnen richten.
De zombies zelf perfomen prima imho.
TJVvrijdag 3 januari 2014 @ 15:40
quote:
10s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 15:29 schreef MineraalWater het volgende:
Zo ook maar DayZ gekocht ^O^ tvp
hommo
MineraalWatervrijdag 3 januari 2014 @ 15:45
quote:
17s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 15:40 schreef TJV het volgende:

[..]

hommo
:*
Vanavond lekker spelen
murpvrijdag 3 januari 2014 @ 16:25
quote:
6s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 13:09 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Hij doet het hier niet!
28ksjzs.jpg
Tyronvrijdag 3 januari 2014 @ 17:42
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 15:39 schreef Erasmo het volgende:

[..]

De zombies zelf perfomen prima imho.
Behalve dat ze soms door hekken of muren glitchen.
LinQvrijdag 3 januari 2014 @ 22:17
Nog meer mensen problemen met connecten naar servers atm?
Tyronzaterdag 4 januari 2014 @ 02:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 3 januari 2014 22:17 schreef LinQ het volgende:
Nog meer mensen problemen met connecten naar servers atm?
Sinds de laatste patch zijn de servers een beetje fucked, ook word je vaker geteleport. Hopelijk fixen ze dat snel.
MineraalWaterzaterdag 4 januari 2014 @ 10:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 02:57 schreef Tyron het volgende:

[..]

Sinds de laatste patch zijn de servers een beetje fucked, ook word je vaker geteleport. Hopelijk fixen ze dat snel.
Ahh hadden TJV en ik ook al last van. Werden we weg geteleport (ongeveer 1KM verderop) en dan kon je niks meer doen. Moest je via taakbeheer het spel afsluiten en weer opnieuw joinen.
Tyronzaterdag 4 januari 2014 @ 12:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 10:54 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Ahh hadden TJV en ik ook al last van. Werden we weg geteleport (ongeveer 1KM verderop) en dan kon je niks meer doen. Moest je via taakbeheer het spel afsluiten en weer opnieuw joinen.
Ja dat is met name zo als je lange afstanden rent.
MineraalWaterzaterdag 4 januari 2014 @ 12:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 12:38 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ja dat is met name zo als je lange afstanden rent.
Ja inderdaad was van Berezino naar Elektrozavodsk
Chef_Mzaterdag 4 januari 2014 @ 12:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 10:54 schreef MineraalWater het volgende:
Moest je via taakbeheer het spel afsluiten en weer opnieuw joinen.
Alt + F4 werkt wat sneller om het spel af te sluiten. Maar sinds de laatste patch ook last van, gisteren 2x geprobeerd met een groepje van NWAF naar Devil's Castle te gaan en elke keer dat we daar bijna waren werden we terug geteleporteerd dichtbij NWAF. Voorlopig maar even links laten liggen deze.
Tyronzaterdag 4 januari 2014 @ 12:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 12:40 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Ja inderdaad was van Berezino naar Elektrozavodsk
Ik had dat toen ik naar de NWA ging en opeens midden in bos terug teleporteerde, had geen idee meer waar ik was. _O-
Disorderzaterdag 4 januari 2014 @ 12:51
Ah. Ben ik dus niet de enige. Ik viel gisteren dood neer op zo'n bouwplaats doordat ik door een muur heen werd ge-teleport en naar beneden viel. Alles kwijt. Een vriend van me overkwam het ook, een uurtje later.
SosuaCafezaterdag 4 januari 2014 @ 13:47
24 miljoen binnen geharkt. Best netjes. Nu een groter team erop zetten.
Disorderzaterdag 4 januari 2014 @ 13:58
quote:
99s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 13:47 schreef SosuaCafe het volgende:
24 miljoen binnen geharkt. Best netjes. Nu een groter team erop zetten.
Dat lijkt me een vanzelfsprekende stap. Hoop ook dat het gaat gebeuren zodat het allemaal wat sneller verloopt.
MineraalWaterzaterdag 4 januari 2014 @ 13:58
Tip: Vergeet niet je hardware anti-aliasing uit te zetten :') Net 10 minuten zitten ragen omdat het spel niet speelbaar was zo
Tyronzaterdag 4 januari 2014 @ 15:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 13:58 schreef Disorder het volgende:

[..]

Dat lijkt me een vanzelfsprekende stap. Hoop ook dat het gaat gebeuren zodat het allemaal wat sneller verloopt.
quote:
99s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 13:47 schreef SosuaCafe het volgende:
24 miljoen binnen geharkt. Best netjes. Nu een groter team erop zetten.
http://www.reddit.com/r/d(...)er_12000000_already/

quote:
We (bohemia and I) had very ambitious plans for 2014 already, however this amount of sales was completely unexpected. Honestly, 250k within a quarter was what I would have considered a success. So to move nearly 800,000 in under a month is crazy.
We'll be finalizing our roadmap in mid January, but it is safe to say that this kind of result will be having a very positive effect on that roadmap.
Chef_Mzaterdag 4 januari 2014 @ 15:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 13:58 schreef MineraalWater het volgende:
Tip: Vergeet niet je hardware anti-aliasing uit te zetten :') Net 10 minuten zitten ragen omdat het spel niet speelbaar was zo
Mijn videokaart AA staat aan en doet zijn werk zonder problemen. Wat voor beeld kreeg je dan? Of gewoon gigantische lag?
MineraalWaterzaterdag 4 januari 2014 @ 15:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 15:15 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Mijn videokaart AA staat aan en doet zijn werk zonder problemen. Wat voor beeld kreeg je dan? Of gewoon gigantische lag?
Lag + een rooie border om het spel en de zon had een dikke leak (Als je erin keek werd alles geel enzo) Heb dan ook al weer een wat verouderde kaart 6850.
invinezaterdag 4 januari 2014 @ 18:31
Hoe kan ik normaal met mijn zaklamp schijnen?
B-FliPzaterdag 4 januari 2014 @ 18:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 18:31 schreef invine het volgende:
Hoe kan ik normaal met mijn zaklamp schijnen?
spatie is over het algemeen de toets om je stance op richten te focussen. Je loopt dan wel langzamer. Weer spatie is terug naar normaal.
invinezaterdag 4 januari 2014 @ 18:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 18:48 schreef B-FliP het volgende:

[..]

spatie is over het algemeen de toets om je stance op richten te focussen. Je loopt dan wel langzamer. Weer spatie is terug naar normaal.
Ik wilde naar ironsight maar dat wilde die niet :( maar mijn mannetje is ziek, is daar wat aan te doen?

Heb in mijn 2e leven al wel een m4 met een paar mags op NWA :)
SosuaCafezaterdag 4 januari 2014 @ 19:03
2swMtnH.jpg
Deze in de OP.
MineraalWaterzaterdag 4 januari 2014 @ 19:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 18:52 schreef invine het volgende:

[..]

Ik wilde naar ironsight maar dat wilde die niet :( maar mijn mannetje is ziek, is daar wat aan te doen?

Heb in mijn 2e leven al wel een m4 met een paar mags op NWA :)
Charcoal tablets willen nogal eens helpen.

Anders Anti biotica, Vitamine pillen en vers fruit eten.
invinezaterdag 4 januari 2014 @ 19:06
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:05 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Charcoal tablets willen nogal eens helpen.

Anders Anti biotica, Vitamine pillen en vers fruit eten.
Ik had juist van die charcoal tablets gegeten om te kijken wat het deed, daarna was ik ziek :P
Quotidienzaterdag 4 januari 2014 @ 19:07
quote:
1s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:03 schreef SosuaCafe het volgende:
[ afbeelding ]
Deze in de OP.
Waarom who cares bij Balota?
SosuaCafezaterdag 4 januari 2014 @ 19:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:07 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Waarom who cares bij Balota?
altijd leeggeloot en KoS
Chef_Mzaterdag 4 januari 2014 @ 19:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:07 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Waarom who cares bij Balota?
Balota alleen naar toe gaan als je in de buurt spawnt en niks te verliezen hebt. Anders echt de moeite niet waard.
Quotidienzaterdag 4 januari 2014 @ 19:15
Altijd leuk voor actie toch? De hele map rondgaan zonder iemand tegen te komen kan ook saai zijn.
SosuaCafezaterdag 4 januari 2014 @ 19:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:15 schreef Quotidien het volgende:
Altijd leuk voor actie toch? De hele map rondgaan zonder iemand tegen te komen kan ook saai zijn.
voor actie naar grote airfield. Poeh.
Quotidienzaterdag 4 januari 2014 @ 19:21
3x geweest met full gear, helemaal niks te zien. :P
SosuaCafezaterdag 4 januari 2014 @ 19:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:21 schreef Quotidien het volgende:
3x geweest met full gear, helemaal niks te zien. :P
pak maar eens een volle server :)
Quotidienzaterdag 4 januari 2014 @ 19:22
Ik pak altijd volle servers.
MineraalWaterzaterdag 4 januari 2014 @ 19:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:06 schreef invine het volgende:

[..]

Ik had juist van die charcoal tablets gegeten om te kijken wat het deed, daarna was ik ziek :P
Ja dat kan ook met antibiotica gebeuren omdat het de micro-organismes kan laten groeien of juist minder kan laten worden. Als ze groeien word je juist ziek en als het minder word dan word je weer beter.

Charcoal maakt het op het begin weer erger maar daarna helpt het wel beter. Ze zeggen dat Rice + water ook nog wel eens wilt helpen.
B-FliPzaterdag 4 januari 2014 @ 19:25
quote:
0s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:06 schreef invine het volgende:
Ik had juist van die charcoal tablets gegeten om te kijken wat het deed, daarna was ik ziek :P
Wellicht chemical poisoning.. Daar is nog geen cure voor.. Voor status en wat te doen zie:
http://dayzdb.com/guide/11-standalone-status-effects
SosuaCafezaterdag 4 januari 2014 @ 19:27
Het zou mooi zijn als er een trusted/friends minimap plugin zou kunnen komen. Dan kan je altijd je crew terugvinden. Net zoals in minecraft
B-FliPzaterdag 4 januari 2014 @ 19:29
quote:
1s.gif Op zaterdag 4 januari 2014 19:27 schreef SosuaCafe het volgende:
Het zou mooi zijn als er een trusted/friends minimap plugin zou kunnen komen. Dan kan je altijd je crew terugvinden. Net zoals in minecraft
Aangezien dat ze zich erg op realisme focussen (behalve de zombies dan ;) ) denk ik niet dat ze dit zullen gaan doen. Er zijn wel walkytalkies voor lange afstand gesprekken (als je verder geen voice contact hebt via Skype ofzo)..
-Datdus-zondag 5 januari 2014 @ 14:08
Change Log - 0.30.113953

New:

Design: Balancing of player spawns (ongoing)
Server: Dead player cleanup (time based)
Design: M9130 Bayonet can now open cans
Server: BattlEye Anti-Cheat (Client as well)
Server: Initial implementation for Sub-Private Hives (ongoing)
Server: Initial implementation for regular & hardcore Public Hive

Fixed:

Server: Dedicated Server crash related to player skeleton
Server: Player location rubberbanding (ongoing)
Server: Large delay in item manipulation and "inventory tetris"
Erasmozondag 5 januari 2014 @ 14:10
Private hives, kan niet wachten *O*
SosuaCafezondag 5 januari 2014 @ 14:10
quote:
0s.gif Op zondag 5 januari 2014 14:10 schreef Erasmo het volgende:
Private hives, kan niet wachten *O*
Voordeel daarvan is?
Erasmozondag 5 januari 2014 @ 14:13
quote:
99s.gif Op zondag 5 januari 2014 14:10 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

Voordeel daarvan is?
Hopelijk meer mogelijkheden om het spel naar eigen smaak aan te passen per hyve.
-Datdus-zondag 5 januari 2014 @ 14:15
quote:
99s.gif Op zondag 5 januari 2014 14:10 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

Voordeel daarvan is?
Minder kutnoobs! :D
SosuaCafezondag 5 januari 2014 @ 14:15
Ben benieuwd of we zulke mods in sa gaan krijgen :D

http://dayzdb.com/map/fallujah
SosuaCafezondag 5 januari 2014 @ 14:15
quote:
6s.gif Op zondag 5 januari 2014 14:15 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Minder kutnoobs! :D
Fok servertje? :)
-Datdus-zondag 5 januari 2014 @ 14:16
quote:
99s.gif Op zondag 5 januari 2014 14:15 schreef SosuaCafe het volgende:
Ben benieuwd of we zulke mods in sa gaan krijgen :D

http://dayzdb.com/map/fallujah
Ik hoop het. :D
-Datdus-zondag 5 januari 2014 @ 14:16
quote:
99s.gif Op zondag 5 januari 2014 14:15 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

Fok servertje? :)
Zou kek zijn.
Chef_Mzondag 5 januari 2014 @ 14:16
quote:
6s.gif Op zondag 5 januari 2014 14:15 schreef -Datdus- het volgende:

[..]

Minder kutnoobs! :D
Die weten het verschil echt niet tussen public en private. En op dit moment heb je ook niks aan een private hive omdat er niks valt aan te passen.
Erasmozondag 5 januari 2014 @ 14:23
quote:
99s.gif Op zondag 5 januari 2014 14:15 schreef SosuaCafe het volgende:
Ben benieuwd of we zulke mods in sa gaan krijgen :D

http://dayzdb.com/map/fallujah
Taviana is toffer :P Ural onder je heli hangen en op andere spelers droppen :P
MineraalWaterzondag 5 januari 2014 @ 22:28
Erasmozondag 5 januari 2014 @ 22:35
Not sure if boxen opgeblazen of kutgeluid...
MineraalWaterzondag 5 januari 2014 @ 22:37
quote:
0s.gif Op zondag 5 januari 2014 22:35 schreef Erasmo het volgende:
Not sure if boxen opgeblazen of kutgeluid...
Misschien een beetje van allebei.

Net trouwens met een groep van 6 rond zitten rennen, zag er echt episch uit.
Nu nog met de FOK!crew eigenlijk doen ^O^
murpzondag 5 januari 2014 @ 22:49
Ik vertrouw niemand. Als neger wordt je veel vaker doodgeschoten...
Erasmozondag 5 januari 2014 @ 22:55
quote:
0s.gif Op zondag 5 januari 2014 22:49 schreef murp het volgende:
Ik vertrouw niemand. Als neger wordt je veel vaker doodgeschoten...
Wel een tactische kleur voor 's nachts.
murpzondag 5 januari 2014 @ 23:09
quote:
0s.gif Op zondag 5 januari 2014 22:55 schreef Erasmo het volgende:

[..]

Wel een tactische kleur voor 's nachts.
ik heb nog nooit in het donker gespeeld.. lijkt me veel ste moeilijk!
Erasmozondag 5 januari 2014 @ 23:11
quote:
1s.gif Op zondag 5 januari 2014 23:09 schreef murp het volgende:

[..]

ik heb nog nooit in het donker gespeeld.. lijkt me veel ste moeilijk!
Als je je setting goed zet is het prima te doen. Ook in de mod is een negert zijn tactisch slim ivm me je ghilly.
Chef_Mmaandag 6 januari 2014 @ 02:15
Denken dat je huidskleur de reden is dat je zo vaak wordt gepopt. _O- Vanaf 5 meter zie je het al niet meer en ik gok dat als je gekilled wordt, het vaak verder dan 5 meter is.
murpmaandag 6 januari 2014 @ 06:53
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 02:15 schreef Chef_M het volgende:
Denken dat je huidskleur de reden is dat je zo vaak wordt gepopt. _O- Vanaf 5 meter zie je het al niet meer en ik gok dat als je gekilled wordt, het vaak verder dan 5 meter is.
Denken dat ik het serieus bedoel :')

Ik ga gewoon vaak dood :')
#ANONIEMmaandag 6 januari 2014 @ 12:48
Is dit al een beetje speelbaar?

En is het relatief makkelijk om met vrienden samen te spelen of moet je daarvoor eerst 5 uur richting elkaar lopen?

[ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 06-01-2014 13:53:32 ]
LinQmaandag 6 januari 2014 @ 14:14
quote:
14s.gif Op maandag 6 januari 2014 12:48 schreef Typisch het volgende:
Is dit al een beetje speelbaar?

En is het relatief makkelijk om met vrienden samen te spelen of moet je daarvoor eerst 5 uur richting elkaar lopen?
Er zitten nog wat bugs in, maar dat neemt voor mij het speelplezier tot nog toe niet weg. En zoals al vaker gezegd is: het is een alpha, dus als je de game nu koopt moet je de bugs voor lief nemen.

Storende zaken waar ik tegenaan ben gelopen:
- Teleporteren van character, tevens ook door muren heen. (vriend van mij is zo uit een flat geteleporteerd met full gear en dood neergevallen)
- Inventory traag
- Als je items dropt duurt het even voor je ze op de grond ziet
- Switchen van items via je hotbar duurt soms lang (als ik mijn bijl wil selecteren omdat ik zombie hoor heb ik nu wel eens dat ik 2x druk omdat het zolang duurt waarna hij mijn bijl pakt en weer terug stopt)
- Mijn muis neemt soms de controle 1 a 2 seconden over waardoor ik een pirouette maak (kan zijn dat dit niet met de game zelf te maken heeft, alhoewel ik het in geen enkele andere game heb)
- Je character kan soms zomaar gewiped worden, dit had ik afgelopen weekend toen er een paar kneuzen ddos attacks aan het uitvoeren waren op steam.

Ik stoor me er tevens niet al te veel aan, ik stoor me meer aan de medespelers dan aan de bugs ;) KoS wordt nu wel een beetje storend, vooral als freshspawn, als ik fully geared ben kan ik me het nog voorstellen.

Qua reistijd vind ik het wel meevallen, met je turbo knop kun je te voet redelijk snel lange afstanden afleggen. Er zitten nog geen voertuigen in dus je bent wel even onderweg. De spawnplekken liggen, over het algemeen, redelijk dicht bij elkaar in de buurt. En als je wat verder uit elkaar ligt heb je onderweg nog mooi de tijd om gear bij elkaar te zoeken.
#ANONIEMmaandag 6 januari 2014 @ 15:17
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 14:14 schreef LinQ het volgende:

[..]

Er zitten nog wat bugs in, maar dat neemt voor mij het speelplezier tot nog toe niet weg. En zoals al vaker gezegd is: het is een alpha, dus als je de game nu koopt moet je de bugs voor lief nemen.

Storende zaken waar ik tegenaan ben gelopen:
- Teleporteren van character, tevens ook door muren heen. (vriend van mij is zo uit een flat geteleporteerd met full gear en dood neergevallen)
- Inventory traag
- Als je items dropt duurt het even voor je ze op de grond ziet
- Switchen van items via je hotbar duurt soms lang (als ik mijn bijl wil selecteren omdat ik zombie hoor heb ik nu wel eens dat ik 2x druk omdat het zolang duurt waarna hij mijn bijl pakt en weer terug stopt)
- Mijn muis neemt soms de controle 1 a 2 seconden over waardoor ik een pirouette maak (kan zijn dat dit niet met de game zelf te maken heeft, alhoewel ik het in geen enkele andere game heb)
- Je character kan soms zomaar gewiped worden, dit had ik afgelopen weekend toen er een paar kneuzen ddos attacks aan het uitvoeren waren op steam.

Ik stoor me er tevens niet al te veel aan, ik stoor me meer aan de medespelers dan aan de bugs ;) KoS wordt nu wel een beetje storend, vooral als freshspawn, als ik fully geared ben kan ik me het nog voorstellen.

Qua reistijd vind ik het wel meevallen, met je turbo knop kun je te voet redelijk snel lange afstanden afleggen. Er zitten nog geen voertuigen in dus je bent wel even onderweg. De spawnplekken liggen, over het algemeen, redelijk dicht bij elkaar in de buurt. En als je wat verder uit elkaar ligt heb je onderweg nog mooi de tijd om gear bij elkaar te zoeken.
Thanx, zal het eens in de groep gooien.

Deze game lijkt mij niet echt leuk om in mijn eentje te spelen, dus moet eerst een paar maten overhalen .:+
Chef_Mmaandag 6 januari 2014 @ 15:25
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 14:14 schreef LinQ het volgende:
Ik stoor me er tevens niet al te veel aan, ik stoor me meer aan de medespelers dan aan de bugs ;) KoS wordt nu wel een beetje storend, vooral als freshspawn, als ik fully geared ben kan ik me het nog voorstellen.
KoS een minpunt noemen. :{ Waarom schrijven mensen KoS alsof het een bug is ipv gewoon part of the game? Ik ben sinds de SA maar 1x vermoord nadat ik spawnde, voor de rest is het gewoon een kwestie van voorzichtig zijn.

Als jij net spawnt en je gaat, net zoals de rest, rennen in Elektro of Cherno voor gear zonder op je omgeving te letten heb je gewoon niks te klagen. Maar als je gewoon zelf goed oplet, en zorgt dat je de tegenstander altijd eerder zie dan dat zij jou zien, is er echt geen enkel reden om te klagen.
B-FliPmaandag 6 januari 2014 @ 15:35
quote:
14s.gif Op maandag 6 januari 2014 12:48 schreef Typisch het volgende:
Is dit al een beetje speelbaar?

En is het relatief makkelijk om met vrienden samen te spelen of moet je daarvoor eerst 5 uur richting elkaar lopen?
Ik vind het het leukste om met mensen samen te spelen. maar je moet wel een punt afspreken. Het zal ongeveer tussen een half uur en een uur lopen zijn (inclusief drinkpauzes) om van de ene kant van de map naar de andere kant te komen. Maar je spawnt langs de kust, en als je heel ver weg spawnt pleeg je gewoon zelfmoord om vervolgens ergens anders te spawnen.
LinQmaandag 6 januari 2014 @ 15:43
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 15:25 schreef Chef_M het volgende:
KoS een minpunt noemen. Waarom schrijven mensen KoS alsof het een bug is ipv gewoon part of the game? Ik ben sinds de SA maar 1x vermoord nadat ik spawnde, voor de rest is het gewoon een kwestie van voorzichtig zijn.

Als jij net spawnt en je gaat, net zoals de rest, rennen in Elektro of Cherno voor gear zonder op je omgeving te letten heb je gewoon niks te klagen. Maar als je gewoon zelf goed oplet, en zorgt dat je de tegenstander altijd eerder zie dan dat zij jou zien, is er echt geen enkel reden om te klagen.
Staat nergens dat ik het een minpunt vind, ik stoor me er soms echter alleen aan. Ik snap ook wel dat dit een onderdeel van het spel is, ik heb ook bandits nodig om op bandit hunt te kunnen gaan ;) Maar waarom zou je kogels verspillen op een fresh spawn die unarmed rond loopt? Die logica snap ik niet ;)
MineraalWatermaandag 6 januari 2014 @ 15:52
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 15:35 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Ik vind het het leukste om met mensen samen te spelen. maar je moet wel een punt afspreken. Het zal ongeveer tussen een half uur en een uur lopen zijn (inclusief drinkpauzes) om van de ene kant van de map naar de andere kant te komen. Maar je spawnt langs de kust, en als je heel ver weg spawnt pleeg je gewoon zelfmoord om vervolgens ergens anders te spawnen.
Ligt er heel erg aan natuurlijk. Ik zou gewoon als niemand van de groep het nog heeft allemaal dood gaan en dan kijken waar je spawned (Zal wel in de buurt van elektro zijn ongeveer) om vervolgens 1 punt af te spreken.
MineraalWatermaandag 6 januari 2014 @ 15:53
Trouwens net helaas dood geschoten met al mijn gear :'(
B-FliPmaandag 6 januari 2014 @ 15:55
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 15:43 schreef LinQ het volgende:
Staat nergens dat ik het een minpunt vind, ik stoor me er soms echter alleen aan. Ik snap ook wel dat dit een onderdeel van het spel is, ik heb ook bandits nodig om op bandit hunt te kunnen gaan ;) Maar waarom zou je kogels verspillen op een fresh spawn die unarmed rond loopt? Die logica snap ik niet ;)
Gefrustreerde noobs.. En helaas zitten die in elk spel. Die kunnen het niet winnen van ervaren spelers en gaan zich dan richten op spelers waar ze het wel van kunnen winnen. Ze zijn vaak ook te dom om te beseffen hoe triest dat is.

Overigens moet je als ervaren speler ook oppassen langs de kust. Mensen willen graag snel gear en zullen je proberen KO te slaan om je gear te gappen. Ik ben niet van kill on sight maar 1 waarschuwing om niet te dichtbij te komen en als ze het toch doen krijgen ze een kogel van mij.
murpmaandag 6 januari 2014 @ 16:33
kos?
LinQmaandag 6 januari 2014 @ 16:35
quote:
2s.gif Op maandag 6 januari 2014 16:33 schreef murp het volgende:
kos?
Kill on Sight ;) oftewel Shoot first, ask questions later...
murpmaandag 6 januari 2014 @ 16:48
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 16:35 schreef LinQ het volgende:

[..]

Kill on Sight ;) oftewel Shoot first, ask questions later...
oja, ik schreeuw meestal FRIENDLY!!!!! als ik voetstappen hoor :')

Enje hand opsteken :W
LinQmaandag 6 januari 2014 @ 17:00
quote:
2s.gif Op maandag 6 januari 2014 16:48 schreef murp het volgende:

[..]

oja, ik schreeuw meestal FRIENDLY!!!!! als ik voetstappen hoor :')

Enje hand opsteken :W
Had ik dit weekend tijdens een speelsessie geeneens tijd voor.

Ik spawnde in Solnichniy (wat ik 9/10 keer doe :() en zat in een hele rustige server met 3 anderen. Dus ik dacht, ik ren naar het dichtstbijzijnde vliegveld, wat balota is, om even wat wapens te zoeken. Daar aangekomen (na +- 20 min) ben ik voor de zekerheid even blijven zitten om te kijken of er niet toevallig andere spelers in de buurt waren. Toen ik dacht dat alles veilig was naar de meest westelijke jail heen gerend, waar alle deuren van dicht zaten toen ik aankwam. Eerst rustig beneden even gekeken of er nog leuke loot lag, vervolgens naar boven om daar de slaapkamer te looten, doe de deur open *BAM*. Zit er dus een fully geared gast te campen (of te ghosten), aangezien ik geen voetstappen hoorde terwijl ik beneden aan het rondkijken was. Ik kom dus als freshspawn duidelijk unarmed binnen en hij schiet mij zonder pardon neer en roept vervolgens (wanneer ik al dood op de grond lig), omdat hij Amerikaans is en zich natuurlijk superieur voelt, "BACK DOWN BITCH!" :')

SPOILER
Welcome to DayZ
Op dat soort momenten stoor ik mij dus aan KoS :P
Chef_Mmaandag 6 januari 2014 @ 17:49
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 15:55 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Gefrustreerde noobs.. En helaas zitten die in elk spel. Die kunnen het niet winnen van ervaren spelers en gaan zich dan richten op spelers waar ze het wel van kunnen winnen. Ze zijn vaak ook te dom om te beseffen hoe triest dat is.
_O-

De noob is dan degene die niet let op zijn omgeving en vervolgens huilie doet omdat er een kogel in zijn kop zit. :') Duidelijk dat jij niet vaak DayZ speelt als je niet weet dat er een grote kans is dat, mocht je eenmaal een freshspawn negeren, er een grote kans is dat meneer een bijl zoekt om vervolgens achter je aan te komen voor je gear. Een freshspawn ruimen die duidelijk niet op zijn omgeving let, en zich veilig waant omdat hij geen gear heeft (<- Dat is waar iedereen het op gooit, "ik heb toch geen gear dus mij horen ze niet dood te maken" :') ) is de definitie van een noob.
Tyronmaandag 6 januari 2014 @ 18:04
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 17:49 schreef Chef_M het volgende:

[..]

_O-

De noob is dan degene die niet let op zijn omgeving en vervolgens huilie doet omdat er een kogel in zijn kop zit. :') Duidelijk dat jij niet vaak DayZ speelt als je niet weet dat er een grote kans is dat, mocht je eenmaal een freshspawn negeren, er een grote kans is dat meneer een bijl zoekt om vervolgens achter je aan te komen voor je gear. Een freshspawn ruimen die duidelijk niet op zijn omgeving let, en zich veilig waant omdat hij geen gear heeft (<- Dat is waar iedereen het op gooit, "ik heb toch geen gear dus mij horen ze niet dood te maken" :') ) is de definitie van een noob.
Ben het wel met je eens, maar mensen die ergens gaan zitten om freshspawns te snipen op de kust zijn natuurlijk wel triest. :)
B-FliPmaandag 6 januari 2014 @ 18:21
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 17:49 schreef Chef_M het volgende:
_O-

De noob is dan degene die niet let op zijn omgeving en vervolgens huilie doet omdat er een kogel in zijn kop zit. :') Duidelijk dat jij niet vaak DayZ speelt als je niet weet dat er een grote kans is dat, mocht je eenmaal een freshspawn negeren, er een grote kans is dat meneer een bijl zoekt om vervolgens achter je aan te komen voor je gear. Een freshspawn ruimen die duidelijk niet op zijn omgeving let, en zich veilig waant omdat hij geen gear heeft (<- Dat is waar iedereen het op gooit, "ik heb toch geen gear dus mij horen ze niet dood te maken" :') ) is de definitie van een noob.
Dude heb je de hele post gelezen waarop je quote? Of alleen de eerste helft?
Chef_Mmaandag 6 januari 2014 @ 19:32
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 18:21 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Dude heb je de hele post gelezen waarop je quote? Of alleen de eerste helft?
Hele post gelezen, ik reageerde alleen op de eerste helft. 2de helft is niet meer dan normaal en daar kan je al helemaal niet over klagen, dus geen reden voor mij om daar op te reageren.
Chef_Mmaandag 6 januari 2014 @ 19:34
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 18:04 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ben het wel met je eens, maar mensen die ergens gaan zitten om freshspawns te snipen op de kust zijn natuurlijk wel triest. :)
Ja dat is zowieso triest. :') Die snipefags die de hele tijd rond NWAF blijven hangen snap ik nog wel, maar langs de kust.. :{
Tyronmaandag 6 januari 2014 @ 19:36
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 19:34 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Ja dat is zowieso triest. :') Die snipefags die de hele tijd rond NWAF blijven hangen snap ik nog wel, maar langs de kust.. :{
Ik probeerde laatst op snipers te jagen op NWAF maar daar was dus echt helemaal niks te beleven in een volle server. Uiteindelijk maar zelfmoord gepleegd omdat ik te lui was om helemaal naar Elektro/Cherno te rennen.
#ANONIEMmaandag 6 januari 2014 @ 20:13
Is dit een beetje leuk?
SosuaCafemaandag 6 januari 2014 @ 20:20
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 20:13 schreef JanCees het volgende:
Is dit een beetje leuk?
is de lucht blauw?
Tyronmaandag 6 januari 2014 @ 20:27
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 20:13 schreef JanCees het volgende:
Is dit een beetje leuk?
Ja, anders post ik hier toch niet?
Tyronmaandag 6 januari 2014 @ 20:28
http://forums.dayzgame.co(...)pdate-rev-030114008/

Fixed:

Server: Dedicated Server crash related to memory cleanup
Server: Player location rubberbanding Eindelijk. :)
Critical Security Vulnerability fixes
#ANONIEMmaandag 6 januari 2014 @ 20:49
quote:
0s.gif Op maandag 6 januari 2014 20:27 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ja, anders post ik hier toch niet?
Je hebt gelijk.


Zoals altijd
murpdinsdag 7 januari 2014 @ 06:52
Dit is pas een heerlijk rustig dorpje!
http://dayzdb.com/map/chernarusplus#6.121.062
Altrondinsdag 7 januari 2014 @ 08:36
quote:
2s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 06:52 schreef murp het volgende:
Dit is pas een heerlijk rustig dorpje!
http://dayzdb.com/map/chernarusplus#6.121.062
Heb hem gisteren ook nog effe gekocht , maar heb je ingame nog iets van een map ofzo?
Moet zeggen dat ik hem maar kort gespeeld heb omdat ik hem pas rond middernacht binnen had uiteindelijk.

Heb volgens mij 10 minuten een kant opgerend en kwam uiteindelijk helemaal niets tegen , behalve een lege schuur in het bos :')
B-FliPdinsdag 7 januari 2014 @ 09:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 08:36 schreef Altron het volgende:
Heb hem gisteren ook nog effe gekocht , maar heb je ingame nog iets van een map ofzo?
Moet zeggen dat ik hem maar kort gespeeld heb omdat ik hem pas rond middernacht binnen had uiteindelijk.

Heb volgens mij 10 minuten een kant opgerend en kwam uiteindelijk helemaal niets tegen , behalve een lege schuur in het bos :')
Je hebt ook ingame een map. In de mod vond je een hele map, nu steeds een kwart die je bij elkaar kan voegen. Chernarus is groot. Cherno en Elektro zijn de grootste steden gevolgd door Berezino.Verder zijn er echt veel dorpen (in verschillende grootte). 2 vliegvelden. Maar als je een btje pech hebt en geen idee waar je bent en waar je heen gaat kan je flink verdwalen.
Altrondinsdag 7 januari 2014 @ 09:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 09:23 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Je hebt ook ingame een map. In de mod vond je een hele map, nu steeds een kwart die je bij elkaar kan voegen. Chernarus is groot. Cherno en Elektro zijn de grootste steden gevolgd door Berezino.Verder zijn er echt veel dorpen (in verschillende grootte). 2 vliegvelden. Maar als je een btje pech hebt en geen idee waar je bent en waar je heen gaat kan je flink verdwalen.
Ok, thanks :)

Ik had beter effe op de forums kunnen kijken welke kant op te rennen , volgens mij ben ik helemaal de verkeerde kant het bos ingegaan :)

Vanavond maar eens effe wat beter rondkijken :P
SosuaCafedinsdag 7 januari 2014 @ 09:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 09:23 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Je hebt ook ingame een map. In de mod vond je een hele map, nu steeds een kwart die je bij elkaar kan voegen. Chernarus is groot. Cherno en Elektro zijn de grootste steden gevolgd door Berezino.Verder zijn er echt veel dorpen (in verschillende grootte). 2 vliegvelden. Maar als je een btje pech hebt en geen idee waar je bent en waar je heen gaat kan je flink verdwalen.
3
Vliegvelden. ;)
Altrondinsdag 7 januari 2014 @ 09:50
Effe met een maat van mij van de week maar eens effe goed beginnen , en wat gasten ownen met z'n 2en :P
SosuaCafedinsdag 7 januari 2014 @ 09:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 09:50 schreef Altron het volgende:
Effe met een maat van mij van de week maar eens effe goed beginnen , en wat gasten ownen met z'n 2en :P
_O- sure
Altrondinsdag 7 januari 2014 @ 09:53
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 09:51 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

_O- sure
Haha , gaat lastig worden. :D , dikke faal de eerste keren gok ik zo lol.
Maar heb m'n broer ook net omgeluld om te gaan spelen , hij mag het aas zijn :P

Als ik die youtube filmpjes zo kijk lijkt het me wel vet om met meerdere gasten tegelijk te spelen , dikke fun.

[ Bericht 3% gewijzigd door Altron op 07-01-2014 09:59:24 ]
B-FliPdinsdag 7 januari 2014 @ 09:58
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 09:46 schreef SosuaCafe het volgende:
3
Vliegvelden. ;)
Dacht dat northwest en Balota de enige waren. Heb gehoord dat North-East geschrapt is (ben er nog niet wezen kijken).
B-FliPdinsdag 7 januari 2014 @ 10:00
Frankie heeft trouwens weer een zeer vermakelijk filmpje ge-upload. Die holdup is echt geniaal:
Altrondinsdag 7 januari 2014 @ 10:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 10:00 schreef B-FliP het volgende:
Frankie heeft trouwens weer een zeer vermakelijk filmpje ge-upload. Die holdup is echt geniaal:
Zo eens effe kijken , zag gisteren wat filmpjes van Li Rik ? , waren wel te meesterlijk :D
Erasmodinsdag 7 januari 2014 @ 10:29
Gisteren liep ik even naast het spoor om iemand te joinen kwam ik zowaar een Hero tegen, schrok me rot want ik zag hem eerst niet :P Even met hem gepraat onder het rennen en hij gaat heen en weer langs de spawnpunten om lui van voedsel en drinken te voorzien. _O_
SosuaCafedinsdag 7 januari 2014 @ 10:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 10:29 schreef Erasmo het volgende:
Gisteren liep ik even naast het spoor om iemand te joinen kwam ik zowaar een Hero tegen, schrok me rot want ik zag hem eerst niet :P Even met hem gepraat onder het rennen en hij gaat heen en weer langs de spawnpunten om lui van voedsel en drinken te voorzien. _O_
in de mod zeker?
Erasmodinsdag 7 januari 2014 @ 10:33
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 10:32 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

in de mod zeker?
SA.
Heubachdinsdag 7 januari 2014 @ 10:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 10:26 schreef Altron het volgende:

[..]

Zo eens effe kijken , zag gisteren wat filmpjes van Li Rik ? , waren wel te meesterlijk :D
Lirik's livestream op Twitch is altijd echt hilarisch
Hij is nu trouwens gigantisch opgeblazen sinds standalone, elke stream 10k + viewers
Tyrondinsdag 7 januari 2014 @ 12:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 10:26 schreef Altron het volgende:

[..]

Zo eens effe kijken , zag gisteren wat filmpjes van Li Rik ? , waren wel te meesterlijk :D
Lir Ik bedoel je?

http://www.youtube.com/user/saqibaz

http://www.twitch.tv/lirik

De beste streamer die er is. :)
Tyrondinsdag 7 januari 2014 @ 12:35
Hero zijn is natuurlijk de ultieme uitdaging in DayZ, ik probeer het ook zoveel mogelijk. Gister een squad geraped terwijl ze in Elekto op noobs zaten te hunten. Ben zelf ook wel een paar keer dood geschoten toen ik mensen hulp aanbood.
Altrondinsdag 7 januari 2014 @ 13:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 12:34 schreef Tyron het volgende:

[..]

Lir Ik bedoel je?

http://www.youtube.com/user/saqibaz

http://www.twitch.tv/lirik

De beste streamer die er is. :)
Aah thnx.

Ja die gast bedoelde ik , die filmpjes van hem zijn briljant :D
Erasmodinsdag 7 januari 2014 @ 13:01
Vond het altijd wel leuk om in de mod taxi/ambulance te spelen, als je dat doet dan bouw je ook echt een goede naam op op die server.
Zijn bandits eigenlijk ook al herkenbaar in de SA?
Tyrondinsdag 7 januari 2014 @ 13:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 13:00 schreef Altron het volgende:

[..]

Aah thnx.

Ja die gast bedoelde ik , die filmpjes van hem zijn briljant :D
Ja, hij speelt DayZ op een manier als geen ander.
#ANONIEMdinsdag 7 januari 2014 @ 16:03
Ik ga het spel straks kopen en vanavond eens opstarten.

Iemand die samen met mij wat wil spelen zodat ik het een beetje onder de knie kan krijgen?
SosuaCafedinsdag 7 januari 2014 @ 16:20
quote:
14s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 16:03 schreef Typisch het volgende:
Ik ga het spel straks kopen en vanavond eens opstarten.

Iemand die samen met mij wat wil spelen zodat ik het een beetje onder de knie kan krijgen?
join de fok steam groep. En ts. Dan kan je wat afspreken.
#ANONIEMdinsdag 7 januari 2014 @ 16:23
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 16:20 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

join de fok steam groep. En ts. Dan kan je wat afspreken.
Waar doe ik dat precies?
Altrondinsdag 7 januari 2014 @ 16:54
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 16:20 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

join de fok steam groep. En ts. Dan kan je wat afspreken.
Zal ik ook eens effe joinen , wist niet dat die er was :)
Erasmodinsdag 7 januari 2014 @ 17:03
Welke van de 10? :P
#ANONIEMdinsdag 7 januari 2014 @ 17:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 17:03 schreef Erasmo het volgende:
Welke van de 10? :P
Ja, ik weet ook niet welke ik nu moet hebben? _O-

Is er geen aparte voor DayZ?
Narcoticaldinsdag 7 januari 2014 @ 17:09
Er is een FOK! DayZ steamgroup zie ik net, denk dat je die bedoeld? :).

Heb die gejoined iig, own het spel nog niet maar zal niet heel lang meer duren :)
#ANONIEMdinsdag 7 januari 2014 @ 17:17
Mensen kunnen mij wel toevoegen op steam: fantasticnl

En wat is het teamspeak kanaal? :7
Disorderdinsdag 7 januari 2014 @ 17:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 09:58 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Dacht dat northwest en Balota de enige waren. Heb gehoord dat North-East geschrapt is (ben er nog niet wezen kijken).
Linksboven Berenzino ligt er ook één.
B-FliPdinsdag 7 januari 2014 @ 17:31
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 17:25 schreef Disorder het volgende:
Linksboven Berenzino ligt er ook één.
Dat was North-East toch? t laatse wat ik gehoord heb is dat die in SA geschrapt is.. Maar ik kan het mis hebben.
Disorderdinsdag 7 januari 2014 @ 17:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 17:31 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Dat was North-East toch? t laatse wat ik gehoord heb is dat die in SA geschrapt is.. Maar ik kan het mis hebben.
http://hydra-images.curse(...)y=52.645717285719726

Die vlakbij Krasnostav bedoelde ik :) Boven Berezino dus. Dacht eerst dat het linksboven was.
B-FliPdinsdag 7 januari 2014 @ 17:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 17:34 schreef Disorder het volgende:
http://hydra-images.curse(...)y=52.645717285719726

Die vlakbij Krasnostav bedoelde ik :) Boven Berezino dus. Dacht eerst dat het linksboven was.
Dat is north-east. Heb net gezocht en hij's idd gewoon aanwezig in de standalone.
Disorderdinsdag 7 januari 2014 @ 17:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 17:37 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Dat is north-east. Heb net gezocht en hij's idd gewoon aanwezig in de standalone.
Ah my bad. Maar het is een goeie plek in ieder geval. Er komen niet zo veel mensen.
#ANONIEMdinsdag 7 januari 2014 @ 18:24
Oke, eventjes gespeeld. Maar volgens mij is er flink wat mis met mijn instellingen. _O-
Tyrondinsdag 7 januari 2014 @ 18:32
DayZ: Three Weeks On the Road

The DayZ Alpha is available for early adopters from Steam for 23.99 Euros. Please be aware that our Early Access offer is a representation of our core pillars, and the framework we have created around them. It’s a work in progress and therefore contains a variety of bugs. We strongly advise you not to buy and play the game at this stage unless you clearly understand what Early Access means and are interested in participating in the ongoing development cycle. Please keep in mind that we do not expect to reach Beta status sooner than the end of 2014.

tumblr_inline_myzudb3SWq1rusobj.jpg

The initial weeks of the DayZ Alpha were really busy despite the holiday season. We’ve received incredible support from you, DayZ users, with over 875 thousand copies of the game sold in just three weeks and thousands of useful posts and reports that already led to some notable game improvements during the holiday period with much more to come in 2014. The level of support and confidence we have received from the DayZ community makes us even more dedicated to the game than we were in the past 16 months of DayZ standalone development.

We didn’t want to compromise on the brutal and unforgiving nature of the early days of the DayZ mod so we’re very surprised to see such interest as this clearly is not a game for everyone, especially considering that there are some radical changes under the hood in comparison to the mod. These changes may be more subtle than when comparing the relatively limited amount of content in the standalone game against the mod in its very mature state itself, but it should be much more valid in the long term for the overall game experience and of course we’re aware how much more work is ahead. We’re already seeing unbelievable player stories happening every day in the game even in its very limited Alpha and we’re focused to make huge progress in 2014 on many areas of the game. In the short term, we’re going to focus on the most critical problems you’re experiencing atm and at the same time we’re going to work on the road to the DayZ Beta. We’re going to re-evaluate the roadmap plans in the second half of January but here is a list of the existing top priorities on our to-do list to make DayZ really meet or hopefully exceed your expectations:

Server performance, stability and security
Animals & hunting
Cooking & gathering resources
Playable user customizable vehicles
Player created constructions in the environment
More complex interactions with the environment and crafting options
Streamlined user actions and interface
Control and animations expanded and improved for fluidity
Upgraded graphics and physics engine (including ragdoll, etc.)
Support of user mods and more flexibility for user hosted servers and game types
image


Happy New Year and thank you all for the incredible support so far, without the DayZ and Arma user communities, this game would never be possible!
shankynldinsdag 7 januari 2014 @ 18:37
Moi mensjes,

Ik heb sinds gisteren DayZ standalone gekocht en het bevalt mij prima.
Zijn er misschien mensen die interesse hebben om samen te survivalen met mij?
Het zou ook leuk zijn als ik een groep zou mogen joinen.

groet, Shanky
#ANONIEMdinsdag 7 januari 2014 @ 19:08
http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ#

Zit nu bij deze groep. Iemand zin om wat te kloten dan? Met skype of teamspeak?

Mijn character nu na wat looten
6cYNI.jpg

Ik heb alleen nog geen kogels :')

[ Bericht 39% gewijzigd door #ANONIEM op 07-01-2014 20:54:32 ]
Chef_Mdinsdag 7 januari 2014 @ 19:37
quote:
6s.gif Op donderdag 2 januari 2014 15:13 schreef Enchanter het volgende:
Als je dan naar een externe map gaat (Klik) kun je zien welke grote stad dichtbij is
Map.info is offline gehaald, ff vervangen voor een ander. :{
Narcoticaldinsdag 7 januari 2014 @ 20:49
Met wat voor pc specs spelen jullie nou eigenlijk? Ik twijfel nog steeds of mijn pc het nou wel of niet aan gaat kunnen. Als je de requirements bekijkt voldoet mijn pc daar wel aan maar ik hoor verhalen over het internet dat mensen met betere specs dan mijn pc het nog steeds niet fatsoenlijk kunnen spelen.. :{
Erasmodinsdag 7 januari 2014 @ 21:04
quote:
Playable user customizable vehicles
Player created constructions in the environment
*O*

quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 19:37 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Map.info is offline gehaald, ff vervangen voor een ander. :{
Dayzdb.com is goed.

quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 20:49 schreef Narcotical het volgende:
Met wat voor pc specs spelen jullie nou eigenlijk? Ik twijfel nog steeds of mijn pc het nou wel of niet aan gaat kunnen. Als je de requirements bekijkt voldoet mijn pc daar wel aan maar ik hoor verhalen over het internet dat mensen met betere specs dan mijn pc het nog steeds niet fatsoenlijk kunnen spelen.. :{
Trekt ie Arma II/III?
Narcoticaldinsdag 7 januari 2014 @ 21:15
De Arma II demo op steam trok hij wel op high settings
Erasmodinsdag 7 januari 2014 @ 21:24
Dan trekt ie Dayz ook.
Narcoticaldinsdag 7 januari 2014 @ 21:25
Hmm oke, dan binnenkort maar eens in de buidel tasten :).

Weet dan niet waar die spookverhalen op internet vandaan komen. Je hoort mensen met relatief nieuwe computers die beweren dat DayZ voor geen meter loopt..
Petturikdinsdag 7 januari 2014 @ 22:49
Woohoo .. gegeared en al en toen, pew .. dood :P Ach .. ik was toch al 4 dagen in leven :P
MineraalWaterdinsdag 7 januari 2014 @ 23:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 21:25 schreef Narcotical het volgende:
Hmm oke, dan binnenkort maar eens in de buidel tasten :).

Weet dan niet waar die spookverhalen op internet vandaan komen. Je hoort mensen met relatief nieuwe computers die beweren dat DayZ voor geen meter loopt..
Spel is gewoon nog slecht geoptimaliseerd.
Runned verder prima als je verschillende dinge uitschakeld.
Zou zelf Bloom en blur uitzetten. Post processing op low of uit. Clouds ook uit.

Is btw niet alleen vor preformance maar ook gewoon hoe het eruit ziet.

Zal proberen morge wat fotos te maken van mijn settings.
SosuaCafewoensdag 8 januari 2014 @ 00:07
quote:
1s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 23:38 schreef MineraalWater het volgende:

[..]

Spel is gewoon nog slecht geoptimaliseerd.
Runned verder prima als je verschillende dinge uitschakeld.
Zou zelf Bloom en blur uitzetten. Post processing op low of uit. Clouds ook uit.

Is btw niet alleen vor preformance maar ook gewoon hoe het eruit ziet.

Zal proberen morge wat fotos te maken van mijn settings.
Clouds zo hoog mogelijk. Ivm nachtzicht.
murpwoensdag 8 januari 2014 @ 06:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 21:25 schreef Narcotical het volgende:
Hmm oke, dan binnenkort maar eens in de buidel tasten :).

Weet dan niet waar die spookverhalen op internet vandaan komen. Je hoort mensen met relatief nieuwe computers die beweren dat DayZ voor geen meter loopt..
geen probleem hier
Altronwoensdag 8 januari 2014 @ 09:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 22:49 schreef Petturik het volgende:
Woohoo .. gegeared en al en toen, pew .. dood :P Ach .. ik was toch al 4 dagen in leven :P
Haha , had ik gisteren ook :)

Had eindelijk een wapen ( alleen nog geen kogels ) en een FireAxe.
Ik hoorde al wat stappen bij me in de buurt , dus ik sneaky wachten...komt ie ineens om de hoek rennen dwars door een deur heen ( zag er een beetje buggy uit ) , chop chop....dood :'(
#ANONIEMwoensdag 8 januari 2014 @ 13:18
quote:
14s.gif Op dinsdag 7 januari 2014 19:08 schreef Typisch het volgende:
http://steamcommunity.com/groups/FOKDAYZ#

Zit nu bij deze groep. Iemand zin om wat te kloten dan? Met skype of teamspeak?

Mijn character nu na wat looten
[ afbeelding ]

Ik heb alleen nog geen kogels :')
Hij is niet meer.

Ik dacht even aardig te doen en iemand in nood te helpen met wat zombies. Ik werd uiteindelijk afgemaakt door één van die zombies. Volgende keer loop ik gewoon door.

Deze game heeft wel potentie om echt tof te worden. Gaan ze ook mod support bieden voor private servers?
Chef_Mwoensdag 8 januari 2014 @ 15:13
quote:
14s.gif Op woensdag 8 januari 2014 13:18 schreef Typisch het volgende:

[..]

Hij is niet meer.

Ik dacht even aardig te doen en iemand in nood te helpen met wat zombies. Ik werd uiteindelijk afgemaakt door één van die zombies. Volgende keer loop ik gewoon door.

Deze game heeft wel potentie om echt tof te worden. Gaan ze ook mod support bieden voor private servers?
Als private hives komen dan vast wel. Al had de mod zelf niet echt mods, was meer gebruikmakend van het ARMA2 totaalplaatje, dus andere mappen, nieuwe voertuigen en nieuwe wapens e.d.
Tyronwoensdag 8 januari 2014 @ 15:27
quote:
14s.gif Op woensdag 8 januari 2014 13:18 schreef Typisch het volgende:

[..]

Hij is niet meer.

Ik dacht even aardig te doen en iemand in nood te helpen met wat zombies. Ik werd uiteindelijk afgemaakt door één van die zombies. Volgende keer loop ik gewoon door.

Deze game heeft wel potentie om echt tof te worden. Gaan ze ook mod support bieden voor private servers?
DayZ standalone krijgt mod ondersteuning ja en private hives. Al kunnen servereigenaren bijvoorbeeld geen loot meer geven aan bijvoorbeeld aan donateurs.
#ANONIEMwoensdag 8 januari 2014 @ 15:28
quote:
0s.gif Op woensdag 8 januari 2014 15:27 schreef Tyron het volgende:

[..]

DayZ standalone krijgt mod ondersteuning ja en private hives. Al kunnen servereigenaren bijvoorbeeld geen loot meer geven aan bijvoorbeeld aan donateurs.
Ik zag al een forum post voorbij komen op hun forum, iemand die een server wilde starten met o.a een idee zoals Woodbury (uit The Walking Dead) en meer van zulks. Dat kan tof worden.

Toch vind ik op het moment alleen spelen wel saai.
Tyronwoensdag 8 januari 2014 @ 15:30
quote:
14s.gif Op woensdag 8 januari 2014 15:28 schreef Typisch het volgende:

[..]

Ik zag al een forum post voorbij komen op hun forum, iemand die een server wilde starten met o.a een idee zoals Woodbury (uit The Walking Dead) en meer van zulks. Dat kan tof worden.

Toch vind ik op het moment alleen spelen wel saai.
Ik wissel het af, maar laatst kwam ik bijvoorbeeld een squad tegen en daar heb ik twee uur mee gespeeld. Gister kwam ik een chinees tegen, en die heeft me uiteindelijk proberen te vermoorden nadat ik hem eten, drinken en een pistool gaf. Dus je kan ook gewoon optrekken met mensen die je tegenkomt in het spel.
Tyronwoensdag 8 januari 2014 @ 15:30
Ik vind het overigens awkward als ik een Nederlander tegen kom. :{
#ANONIEMwoensdag 8 januari 2014 @ 15:31
quote:
0s.gif Op woensdag 8 januari 2014 15:30 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ik wissel het af, maar laatst kwam ik bijvoorbeeld een squad tegen en daar heb ik twee uur mee gespeeld. Gister kwam ik een chinees tegen, en die heeft me uiteindelijk proberen te vermoorden nadat ik hem eten, drinken en een pistool gaf. Dus je kan ook gewoon optrekken met mensen die je tegenkomt in het spel.
Snap ik, maar dan heb ik toch het idee elk moment een mes in mijn rug te kunnen krijgen. Wat ook zo is natuurlijk.

Heb jij zin om een keer te daten in DayZ? :@
Tyronwoensdag 8 januari 2014 @ 15:32
quote:
14s.gif Op woensdag 8 januari 2014 15:31 schreef Typisch het volgende:

[..]

Snap ik, maar dan heb ik toch het idee elk moment een mes in mijn rug te kunnen krijgen. Wat ook zo is natuurlijk.

Heb jij zin om een keer te daten in DayZ? :@
Ja is goed. :)

Ik heb een mic dus kunnen we wel een keer samen spelen.

Wie had dat gedacht. ^)
#ANONIEMwoensdag 8 januari 2014 @ 15:35
quote:
0s.gif Op woensdag 8 januari 2014 15:32 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ja is goed. :)

Ik heb een mic dus kunnen we wel een keer samen spelen.

Wie had dat gedacht. ^)
:7

Doen we.
Altronwoensdag 8 januari 2014 @ 16:36
quote:
0s.gif Op woensdag 8 januari 2014 15:30 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ik wissel het af, maar laatst kwam ik bijvoorbeeld een squad tegen en daar heb ik twee uur mee gespeeld. Gister kwam ik een chinees tegen, en die heeft me uiteindelijk proberen te vermoorden nadat ik hem eten, drinken en een pistool gaf. Dus je kan ook gewoon optrekken met mensen die je tegenkomt in het spel.
Had dat gisteren nog , kwam een gast tegen...

''friendly!! blablabla''

Nou ik dacht ...hmm ok.
Effe samen gelopen , hakt ie daarna met een bijl in m'n rug toen ik de trap opliep in een huis , wat een homo :P

Gisteren best wel een tijdje met m'n broer gespeeld , en dat blijft toch wel het tofste , gewoon lekker samen door die wereld heen hobbelen :D
murpwoensdag 8 januari 2014 @ 16:45
quote:
0s.gif Op woensdag 8 januari 2014 15:30 schreef Tyron het volgende:
Ik vind het overigens awkward als ik een Nederlander tegen kom. :{
ik kwam gisteren 2 nederlanders tegen.. Zitten we eerst 10 minuten gebrekkig engels telullen, komen we pas aanhet eind van het gesprek te weten dat dat ook nederlanders waren :') En gelukkig waren zo ookfriendly :)
Curlbrahdonderdag 9 januari 2014 @ 00:15
was deze al gepost? :D dean_rocket_hall_by_darrengeers-d6ve148.jpg
Altrondonderdag 9 januari 2014 @ 09:29
quote:
2s.gif Op woensdag 8 januari 2014 16:45 schreef murp het volgende:

[..]

ik kwam gisteren 2 nederlanders tegen.. Zitten we eerst 10 minuten gebrekkig engels telullen, komen we pas aanhet eind van het gesprek te weten dat dat ook nederlanders waren :') En gelukkig waren zo ookfriendly :)
Lol :)

Gisteren ook nog effe met 2 andere samen gespeeld.
Dat speelt toch wel een stuk makkelijker hoor..

Kwamen een paar keer wat gasten tegen , maar die liepen elke keer alleen , dus rende gelijk weg.
Moet zeggen dat ik ook een paar keer iemand tegen kwam met amper gear , en die riepen gelijk ''Friendly!'' , dus heb ik laten gaan.

Daarna maar effe naar een militaire basis gelopen en effe een zooi gear bij elkaar verzameld , vanavond maar eens effe wat spelers proberen neer te knallen als ze bijdehand doen :P
murpdonderdag 9 januari 2014 @ 22:54
11mcmzm.png
Gezellig even een paar uurtjes gamen met zn 3e O+
Narcoticaldonderdag 9 januari 2014 @ 23:01
Ik heb het nu ook gekocht :). Loopt wel redelijk.. 25-30 fps buiten de stad, erin 15-20 ofzo.. Niet ideaal maarja, op een 5 jaar oude pc best redelijk denk ik :).

Ben alleen ergens in de middel of nowhere, met minimale supplies en een m4 en magnum zonder kogels :')
invinedonderdag 9 januari 2014 @ 23:19
Ik wacht rustig op de volgende grote update :) mogen wel wat meer wapens in. Het survival gevoel is er wel veeeeel meer dan bij de mod.
SosuaCafedonderdag 9 januari 2014 @ 23:36
Jullie kunnen de steam groep joinen. Fokdayz..
Altronvrijdag 10 januari 2014 @ 10:04
quote:
1s.gif Op donderdag 9 januari 2014 23:36 schreef SosuaCafe het volgende:
Jullie kunnen de steam groep joinen. Fokdayz..
Zal em straks even joinen als ik thuis ben :)

Zijn er overigens nog bekende spawnplekken voor zo'n mosin rifle ?
Heb er wel al een keer één gevonden in een huis , maar geen idee meer waar dat was... ;/
#ANONIEMzaterdag 11 januari 2014 @ 15:41
Iemand zin om een uurtje of 2/3 samen te spelen nu?
murpzaterdag 11 januari 2014 @ 22:13
Wat kan je gebruiken om je gekreun weg te krijgen? Heb nml klappen gehad van een zombie ;(
SosuaCafezaterdag 11 januari 2014 @ 23:34
quote:
2s.gif Op zaterdag 11 januari 2014 22:13 schreef murp het volgende:
Wat kan je gebruiken om je gekreun weg te krijgen? Heb nml klappen gehad van een zombie ;(
relog..
Chef_Mzondag 12 januari 2014 @ 01:05
quote:
2s.gif Op zaterdag 11 januari 2014 22:13 schreef murp het volgende:
Wat kan je gebruiken om je gekreun weg te krijgen? Heb nml klappen gehad van een zombie ;(
Saline bag toegediend krijgen of over tijd fucking veel vreten totdat je weer genoeg bloed hebt. Als je het dan nog hebt, wat Sosua zegt.
Tyronzondag 12 januari 2014 @ 21:46
http://imgur.com/a/PG47z

Nieuwe models, die binnenkort in gepatched worden.
-CRASH-zondag 12 januari 2014 @ 22:49
verkeerd topic :@
LinQmaandag 13 januari 2014 @ 09:33
quote:
0s.gif Op zondag 12 januari 2014 21:46 schreef Tyron het volgende:
http://imgur.com/a/PG47z

Nieuwe models, die binnenkort in gepatched worden.
Al bekend wanneer ongeveer?

lol @ chainsaw

Zaterdagavond nog even met 3 maten van mij gespeeld. Kwamen bij Elektro een freshspawn tegen (had wel een handgun bij zich), gevraagd of hij nog wat nodig had en daarna laten gaan. Loopt hij 200 meter verder, draait zich ineens om en steekt zijn middelvinger op. Dan vraag je er ook om om neergeschoten te worden...

Hoop trouwens ook dat ze nog wat doen tegen combatloggers, 10-20 seconden delay voor je uitlogt o.i.d. Een maat van mij werd namelijk vlak voor we die freshspawn tegen kwamen zonder pardon neergeschoten door een andere gast, toen ik op hem begon te schieten logde hij snel uit :') droeftoeter
TimKuikmaandag 13 januari 2014 @ 10:23
quote:
0s.gif Op zondag 12 januari 2014 21:46 schreef Tyron het volgende:
http://imgur.com/a/PG47z

Nieuwe models, die binnenkort in gepatched worden.
*O* Night vision goggles!
KroodjeBipmaandag 13 januari 2014 @ 10:24

_O-
TimKuikmaandag 13 januari 2014 @ 10:30
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 09:33 schreef LinQ het volgende:
Hoop trouwens ook dat ze nog wat doen tegen combatloggers, 10-20 seconden delay voor je uitlogt o.i.d. Een maat van mij werd namelijk vlak voor we die freshspawn tegen kwamen zonder pardon neergeschoten door een andere gast, toen ik op hem begon te schieten logde hij snel uit droeftoeter
Dit hoop ik ook inderdaad. Dat je als je uitlogt verplicht een seconde of 15 op de grond gaat zitten voor je uitlogt.
murpmaandag 13 januari 2014 @ 10:36
quote:
Die is wel leuk ja!
Altronmaandag 13 januari 2014 @ 10:47
quote:
7s.gif Op maandag 13 januari 2014 10:30 schreef TimKuik het volgende:

[..]

Dit hoop ik ook inderdaad. Dat je als je uitlogt verplicht een seconde of 15 op de grond gaat zitten voor je uitlogt.
Same , had dit ook met een gast vorige week.
Ren ik achter hem aan , gebouw in... nergens meer te vinden... en er was maar één ingang/uitgang.
B-FliPmaandag 13 januari 2014 @ 10:48
quote:
7s.gif Op maandag 13 januari 2014 10:23 schreef TimKuik het volgende:
*O* Night vision goggles!
Ze kunnen deze keer ook kapot en waarschijnlijk zijn ze ook battery-powered.
Altronmaandag 13 januari 2014 @ 10:49
quote:
0s.gif Op zondag 12 januari 2014 21:46 schreef Tyron het volgende:
http://imgur.com/a/PG47z

Nieuwe models, die binnenkort in gepatched worden.
Nice :)
KroodjeBipmaandag 13 januari 2014 @ 11:19
quote:
2s.gif Op maandag 13 januari 2014 10:36 schreef murp het volgende:

[..]

Die is wel leuk ja!
Herkenbaar ook, vertrouw niemand !
murpmaandag 13 januari 2014 @ 11:21
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 11:19 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Herkenbaar ook, vertrouw niemand !
Laatst had ik iemand op de korrel.. Maar vond het zo zielig om hem te doden. Ik zou het ook zielig vinden als ik dood zou gaan :')
TimKuikmaandag 13 januari 2014 @ 11:43
Laatst iemand die meteen door z'n mic schreeuwde dat hij friendly was maar meteen z'n geweer in z'n handen nam. Heb 'm vervolgens voor de zekerheid maar met 30 kogels het hiernamaals in gejaagd.
Altronmaandag 13 januari 2014 @ 11:59
quote:
7s.gif Op maandag 13 januari 2014 11:43 schreef TimKuik het volgende:
Laatst iemand die meteen door z'n mic schreeuwde dat hij friendly was maar meteen z'n geweer in z'n handen nam. Heb 'm vervolgens voor de zekerheid maar met 30 kogels het hiernamaals in gejaagd.
Haha :D

Ja er lopen echt een stel lamers rond :)
Dat heb je nou eenmaal met een spel waarin je loot/gear kan jatten van andere mensen.

Ben zelf meestal te vriendelijk met dit soort spellen , maar ben al meerdere keren gasten tegengekomen die gelijk beginnen met schieten , dus als ik iemand met een gun zie rondlopen dan knal ik hem meestal gewoon neer tenzij ze gelijk al roepen ''FRIENDLY Don't shoot!'' en hun gun weg doen.

Heb nu de beste gear die je kan hebben volgens mij , en al sinds vorige week woensdag niet meer afgeknald :P
murpmaandag 13 januari 2014 @ 12:06
quote:
7s.gif Op maandag 13 januari 2014 11:43 schreef TimKuik het volgende:
Laatst iemand die meteen door z'n mic schreeuwde dat hij friendly was maar meteen z'n geweer in z'n handen nam. Heb 'm vervolgens voor de zekerheid maar met 30 kogels het hiernamaals in gejaagd.
Dat lijkt wel op mij toen ik voor het eerst een wapen in mn handen had :')
KroodjeBipmaandag 13 januari 2014 @ 12:16
quote:
2s.gif Op maandag 13 januari 2014 11:21 schreef murp het volgende:

[..]

Laatst had ik iemand op de korrel.. Maar vond het zo zielig om hem te doden. Ik zou het ook zielig vinden als ik dood zou gaan :')
Over zielig gesproken:

_O-
Chocolatebearmaandag 13 januari 2014 @ 12:33
Pas op mensen, er loopt een groep bandits rond die enkel mensen hun broeken steelt.

6jsRm.jpg
Curlbrahmaandag 13 januari 2014 @ 12:37
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 11:59 schreef Altron het volgende:

[..]
dus als ik iemand met een gun zie rondlopen dan knal ik hem meestal gewoon neer tenzij ze gelijk al roepen ''FRIENDLY Don't shoot!'' en hun gun weg doen.
Lol, en hoe vaak komt dat voor? :P
Altronmaandag 13 januari 2014 @ 12:45
quote:
11s.gif Op maandag 13 januari 2014 12:37 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

Lol, en hoe vaak komt dat voor? :P
Nog maar 2x mee gemaakt :)

1x knalde die maat van me hem daarna alsnog neer lol , die andere keer heb ik hem laten lopen met z'n handpistooltje :P

Zou zelf m'n gun ook niet wegdoen , dan maar afgeknald worden haha :)

Speel overigens bijna altijd samen met 2 anderen.
Tyronmaandag 13 januari 2014 @ 13:25
quote:
7s.gif Op maandag 13 januari 2014 10:30 schreef TimKuik het volgende:

[..]

Dit hoop ik ook inderdaad. Dat je als je uitlogt verplicht een seconde of 15 op de grond gaat zitten voor je uitlogt.
Er komt een tijd van 30 seconden.
Tyronmaandag 13 januari 2014 @ 13:26
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 12:33 schreef Chocolatebear het volgende:
Pas op mensen, er loopt een groep bandits rond die enkel mensen hun broeken steelt.

[ afbeelding ]
:Z :Z

Dat was de eerste twee weken leuk, maar nu een beetje mweh. :P
Chocolatebearmaandag 13 januari 2014 @ 13:28
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 13:26 schreef Tyron het volgende:

[..]

:Z :Z

Dat was de eerste twee weken leuk, maar nu een beetje mweh. :P
Vuile DayZ hipster
Tyronmaandag 13 januari 2014 @ 13:28
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 13:28 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Vuile DayZ hipster
Wacht maar tot ze de mogelijkheid om te poepen in het spel verwerken, dan komen er pas aparte bandits tevoorschijn.
Chocolatebearmaandag 13 januari 2014 @ 13:32
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 13:28 schreef Tyron het volgende:

[..]

Wacht maar tot ze de mogelijkheid om te poepen in het spel verwerken, dan komen er pas aparte bandits tevoorschijn.
Poepen je rugzak vol terwijl je gehandcuffed bent
Tyronmaandag 13 januari 2014 @ 13:32
quote:
14s.gif Op maandag 13 januari 2014 13:32 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Poepen je rugzak vol terwijl je gehandcuffed bent
Of ze richten een geweer op je en dwingen je in het midden van Elektro op straat te poepen.

10/10
Murderamaandag 13 januari 2014 @ 13:33
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 12:16 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Over zielig gesproken:

_O-
jezus _O-
-Datdus-maandag 13 januari 2014 @ 13:35
Hebben jullie die taliban kidnapping al gezien? Fucking hilarisch. :')

PS: NSA, ik bedoel ingame!!!

[ Bericht 0% gewijzigd door -Datdus- op 13-01-2014 13:44:39 ]
B-FliPmaandag 13 januari 2014 @ 15:25
Nieuwe video van Frankie:
Altrondinsdag 14 januari 2014 @ 09:34
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 15:25 schreef B-FliP het volgende:
Nieuwe video van Frankie:
Grappig filmpje , al had ik het halverwege wel weer gezien..
Hij heeft een relaxte stem totdat hij dat stemmetje opzet , dat begint na een tijdje irritant te worden imo.

Gisteren overigens weer eens neergeschoten , liep samen met een maat van me door een dorpje.
Ineens *BAM* *BAM*, beide dood lol , loop je dan in de ''beste'' gear die er te krijgen is op dit moment , en ben je binnen één schot dood...

Gelukkig lag al onze gear er nog en konden we weer verder.
SosuaCafedinsdag 14 januari 2014 @ 09:55
quote:
6s.gif Op maandag 13 januari 2014 13:35 schreef -Datdus- het volgende:
Hebben jullie die taliban kidnapping al gezien? Fucking hilarisch. :')

PS: NSA, ik bedoel ingame!!!
filmpje?
murpdinsdag 14 januari 2014 @ 10:31
Je kan ook naar zo'n plek waar je de beste gear kan krijgen bijv: http://dayzdb.com/map/chernarusplus#5.044.048

En dan lekker via lege servers respawnen.. Niet eerlijk, maar wel doeltreffend :7
Altrondinsdag 14 januari 2014 @ 11:08
quote:
10s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 10:31 schreef murp het volgende:
Je kan ook naar zo'n plek waar je de beste gear kan krijgen bijv: http://dayzdb.com/map/chernarusplus#5.044.048

En dan lekker via lege servers respawnen.. Niet eerlijk, maar wel doeltreffend :7
Daar kwam ik achter toen ik op een ander vliegveld stond en de server eruit knalde , ik pakte een andere server en daar lag ineens een m4 voor m'n neus.

Ben daar gisteren trouwens naartoe geweest , de plek van dat plaatje wat je linkt.
Geen één m4/rifle tegengekomen voor die maat waar ik mee was... ;'(
murpdinsdag 14 januari 2014 @ 11:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 11:08 schreef Altron het volgende:

[..]

Daar kwam ik achter toen ik op een ander vliegveld stond en de server eruit knalde , ik pakte een andere server en daar lag ineens een m4 voor m'n neus.

Ben daar gisteren trouwens naartoe geweest , de plek van dat plaatje wat je linkt.
Geen één m4/rifle tegengekomen voor die maat waar ik mee was... ;'(
Als je wat meer naar het noorden gaat, vind je ook mooie dingen!
http://dayzdb.com/map#6.040.038
Altrondinsdag 14 januari 2014 @ 11:16
quote:
2s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 11:09 schreef murp het volgende:

[..]

Als je wat meer naar het noorden gaat, vind je ook mooie dingen!
http://dayzdb.com/map#6.040.038
Thanks , zal daar vanavond eens naartoe lopen. :)
invinedinsdag 14 januari 2014 @ 11:34
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 15:25 schreef B-FliP het volgende:
Nieuwe video van Frankie:
Hij wisselt halverwege ook naar wasteland..
B-FliPdinsdag 14 januari 2014 @ 11:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 11:34 schreef invine het volgende:
Hij wisselt halverwege ook naar wasteland..
Doet hij wel vaker in de vorm van een flashback of een transitie vanuit een computerscherm.
murpdinsdag 14 januari 2014 @ 13:02
Waarom zijn er na 20:00 alle servers in de nacht? Alleen de "daylight"servers hebben daglicht ;(
Rickocumdinsdag 14 januari 2014 @ 13:03
Godverdomme wat ergerlijk zeg :')

Ik blijf de hele tijd op de zelfde spot spawnen.

Laatste keer vet voorzichtig gedaan. Komt er tóch nog een zombie op me af rennen.

Met een bijl dood gemaakt.

Die tyfus zombie heeft me één keer geraakt.

Bloeden als een rund.

Ik loop nota bene door de stad, huisje in huisje uit.

NERGENS maar dan ook NERGENS shirts te zien.

Bloed ik dood :')
LinQdinsdag 14 januari 2014 @ 13:08
quote:
4s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 13:03 schreef RickoKun het volgende:
Godverdomme wat ergerlijk zeg :')

Ik blijf de hele tijd op de zelfde spot spawnen.

Laatste keer vet voorzichtig gedaan. Komt er tóch nog een zombie op me af rennen.

Met een bijl dood gemaakt.

Die tyfus zombie heeft me één keer geraakt.

Bloeden als een rund.

Ik loop nota bene door de stad, huisje in huisje uit.

NERGENS maar dan ook NERGENS shirts te zien.

Bloed ik dood :')
Zombies zijn toch geen probleem? Zelf geen last van iig. Je spawnt met een shirt aan, kun je 1 a 2 zombies wel overleven ;) Als je om zombies heen blijft dansen als Mohamed Ali, kun je ze 1 op 1 ook met je vuisten wel aan zonder dat ze je raken. Je kunt ook altijd zombies in het begin ontwijken, je rent ze er makkelijk uit.
Bozz187dinsdag 14 januari 2014 @ 13:09
quote:
4s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 13:03 schreef RickoKun het volgende:
Godverdomme wat ergerlijk zeg :')

Ik blijf de hele tijd op de zelfde spot spawnen.

Laatste keer vet voorzichtig gedaan. Komt er tóch nog een zombie op me af rennen.

Met een bijl dood gemaakt.

Die tyfus zombie heeft me één keer geraakt.

Bloeden als een rund.

Ik loop nota bene door de stad, huisje in huisje uit.

NERGENS maar dan ook NERGENS shirts te zien.

Bloed ik dood :')
je kan je eerste shirt ook uittrekken
Tyrondinsdag 14 januari 2014 @ 13:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 11:34 schreef invine het volgende:

[..]

Hij wisselt halverwege ook naar wasteland..
Volgens mij DayZ Epoch toch?
Rickocumdinsdag 14 januari 2014 @ 14:02
quote:
0s.gif Op maandag 13 januari 2014 15:25 schreef B-FliP het volgende:
Nieuwe video van Frankie:
Dit is gewoon de DayZ mod ja, niet de standalone?
B-FliPdinsdag 14 januari 2014 @ 14:04
quote:
4s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 14:02 schreef RickoKun het volgende:
Dit is gewoon de DayZ mod ja, niet de standalone?
Het is de standalone.. De flashback die later in de video komt is de mod, de intro weet ik niet, maar het gros van het filmpje is standalone (wat de titel van het filmpje ook aanduid).

[ Bericht 3% gewijzigd door B-FliP op 14-01-2014 14:09:07 ]
B-FliPdinsdag 14 januari 2014 @ 14:07
quote:
2s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 13:02 schreef murp het volgende:
Waarom zijn er na 20:00 alle servers in de nacht? Alleen de "daylight"servers hebben daglicht ;(
Over het algemeen wordt het donker als het hier donker is, ingame tijd is vaak gelinkt aan de lokale tijd en 1 uur ingame is ook 1 uur irl. Als je servers in een andere tijdzone kiest (waar het dag is) zal je zien dat het merendeel dag is.
murpdinsdag 14 januari 2014 @ 14:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 14:07 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Over het algemeen wordt het donker als het hier donker is, ingame tijd is vaak gelinkt aan de lokale tijd en 1 uur ingame is ook 1 uur irl. Als je servers in een andere tijdzone kiest (waar het dag is) zal je zien dat het merendeel dag is.
ah ok! Niet aan gedacht.. Maar dan zal de ping wel hoger liggen ;(
Altrondinsdag 14 januari 2014 @ 14:52
Speel sowieso alleen op servers waar het dag is , vind het maar zwaar irritant spelen in het donker.
murpdinsdag 14 januari 2014 @ 15:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 14:52 schreef Altron het volgende:
Speel sowieso alleen op servers waar het dag is , vind het maar zwaar irritant spelen in het donker.
of zwaar moeilijk??? B-)
Altrondinsdag 14 januari 2014 @ 15:43
quote:
2s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 15:39 schreef murp het volgende:

[..]

of zwaar moeilijk??? B-)
Kom te weinig spelers tegen om het s'nachts leuk te vinden nu.
Straks als er meer mensen op een server kunnen lijkt het me wel tof.
B-FliPdinsdag 14 januari 2014 @ 15:59
quote:
2s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 15:39 schreef murp het volgende:
of zwaar moeilijk??? B-)
Zaklampen schijnen nog vrolijk door muren heen, dus je bent een wandelende kerstboom met een zaklamp. Night vision goggles zijn er nog niet in de standalone. Ik ben het iig mee eens dat het nog niet erg leuk is om 's-nachts te spelen, al zal dat in de toekomst wel anders zijn.. :)
Altrondinsdag 14 januari 2014 @ 16:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 15:59 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Zaklampen schijnen nog vrolijk door muren heen, dus je bent een wandelende kerstboom met een zaklamp. Night vision goggles zijn er nog niet in de standalone. Ik ben het iig mee eens dat het nog niet erg leuk is om 's-nachts te spelen, al zal dat in de toekomst wel anders zijn.. :)
En dit idd , teveel bugs die het nog niet leuk maken s'nachts.
KroodjeBipdinsdag 14 januari 2014 @ 16:54
quote:
2s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 14:18 schreef murp het volgende:

[..]

ah ok! Niet aan gedacht.. Maar dan zal de ping wel hoger liggen ;(
Je hebt ze ook met 24/7 daylight.
murpdinsdag 14 januari 2014 @ 17:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 16:54 schreef KroodjeBip het volgende:

[..]

Je hebt ze ook met 24/7 daylight.
die zitten allemaal zo vol ;(
Tical2000dinsdag 14 januari 2014 @ 18:22
Heeft iemand enig idee waarom ik met de volgende setup vast zit tussen de 20-35fps, met settings op high? Ik had verwacht DayZ SA makkelijk te kunnen draaien namelijk.

i7 CPU 950 @ 3.07GHz
6GB RAM
GeForce GTX 570 2048MB
Windows 7 Home 64-bit
Narcoticaldinsdag 14 januari 2014 @ 18:32
Settings lager zetten.. Ik heb alles op very low op een veel minder systeem en haal dezelfde fps :P . Het spel is nog lang niet geoptimaliseerd dus vandaar wss. Ik had ook op youtube een filmpje gekeken om fps te optimaliseren :)
Tical2000dinsdag 14 januari 2014 @ 18:44
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 18:32 schreef Narcotical het volgende:
Settings lager zetten.. Ik heb alles op very low op een veel minder systeem en haal dezelfde fps :P . Het spel is nog lang niet geoptimaliseerd dus vandaar wss. Ik had ook op youtube een filmpje gekeken om fps te optimaliseren :)
Met de settings wat lager loopt het inderdaad een stuk soepeler. Maar aangezien ik dit probleem ook had met de DayZ mod, denk ik niet dat het aan de alpha ligt. Ik zal het vanzelf wel merken :)
-Datdus-dinsdag 14 januari 2014 @ 20:09
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 09:55 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

filmpje?
Ik zoek hem al een dag.
Tyronwoensdag 15 januari 2014 @ 01:15
DayZ is meer dan een miljoen keer verkocht! :)
Rickocumwoensdag 15 januari 2014 @ 01:31
Waar de fuck kan ik wapens (in speciaal een M4) vinden?

Ik struin dat hele bagger vliegveld af.

Alleen maar attachments. Vette shit natuurlijk. Maar die revolver is een beetje aids en daar kan ik niks mee :') Heb het over het vliegveld in het noord westen.
Disorderwoensdag 15 januari 2014 @ 09:18
quote:
4s.gif Op woensdag 15 januari 2014 01:31 schreef RickoKun het volgende:
Waar de fuck kan ik wapens (in speciaal een M4) vinden?

Ik struin dat hele bagger vliegveld af.

Alleen maar attachments. Vette shit natuurlijk. Maar die revolver is een beetje aids en daar kan ik niks mee :') Heb het over het vliegveld in het noord westen.
In de barakken. Rechtsonder die airstrip.
Altronwoensdag 15 januari 2014 @ 09:29
Gisteren effe aan het knallen geweest op een volle server bij Chernarus International Airfield.

Had daar 6 gasten neergeschoten , loop ik naar een gebouw toe , heb ik ineens één of andere vage lagspike waardoor ik ineens weer een heel stuk terug gezet wordt , bam ineens dood :S lol...

Spawn ik helemaal aan de andere kant van de map... dat is wel echt fucked up imo.
Rickocumwoensdag 15 januari 2014 @ 11:19
quote:
1s.gif Op woensdag 15 januari 2014 09:18 schreef Disorder het volgende:

[..]

In de barakken. Rechtsonder die airstrip.
Oohhh? Rechts onder? Dacht in t noorden van die airstrip..! Thanks man! Zal ik vanmiddag even een kijkje nemen!
Rickocumwoensdag 15 januari 2014 @ 11:20
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 09:29 schreef Altron het volgende:
Gisteren effe aan het knallen geweest op een volle server bij Chernarus International Airfield.

Had daar 6 gasten neergeschoten , loop ik naar een gebouw toe , heb ik ineens één of andere vage lagspike waardoor ik ineens weer een heel stuk terug gezet wordt , bam ineens dood :S lol...

Spawn ik helemaal aan de andere kant van de map... dat is wel echt fucked up imo.
Ik hoop dat ze daarom snel (een paar) voertuigen implementeren. Ik snap dat het hoort bij DayZ om telkens weer drie uur bezig te zijn om je gear te krijgen, maar die hellige hoeveelheden lopen, mi gado!
Altronwoensdag 15 januari 2014 @ 11:28
quote:
4s.gif Op woensdag 15 januari 2014 11:20 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik hoop dat ze daarom snel (een paar) voertuigen implementeren. Ik snap dat het hoort bij DayZ om telkens weer drie uur bezig te zijn om je gear te krijgen, maar die hellige hoeveelheden lopen, mi gado!
Ja wtf man , ben niet te beroerd om een stukje te lopen.
Maar dit gaat nergens meer over.. komt het plezier niet ten goede imo.
Of dat je iig iets dichterbij spawned waar je dood ben gegaan zodat er nog een kans is je gear terug te krijgen, hoeft uiteraard niet uber dichtbij , maar dat je 5 minute moet lopen ipv een uur :P

Vind het niet erg om dood te gaan , maar op de manier hoe ik doodging is toch wel crap , kon er niets aan doen.

Heb ook al een paar keer gehad dat ik dood ging, een takke end had gelopen , en bam...sta ik ineens weer een heel stuk terug :S

Maar goed...alpha build problemen , dit soort dingen horen daar helaas bij :P
Wel jammer dat er niet vaker en sneller updates zijn.

Overigens heb ik ook het idee dat je te snel dood ben , niet dat je 100 kogels moet kunnen hebben.
Maar van de week liep ik met een maat van me , beide in de beste gear , 2 schoten ergens vandaan en beide dood.
Voelt toch een beetje knullig aan als je weet ik hoeveel uur bezig ben , en je met 1 kogel doodgeschoten wordt.

[ Bericht 4% gewijzigd door Altron op 15-01-2014 11:37:24 ]
B-FliPwoensdag 15 januari 2014 @ 12:35
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 11:28 schreef Altron het volgende:
Overigens heb ik ook het idee dat je te snel dood ben , niet dat je 100 kogels moet kunnen hebben.
Maar van de week liep ik met een maat van me , beide in de beste gear , 2 schoten ergens vandaan en beide dood.
Voelt toch een beetje knullig aan als je weet ik hoeveel uur bezig ben , en je met 1 kogel doodgeschoten wordt.
Dit vind ik juist de kracht van t spel, het houd je scherp en is realistisch. Als je in t echie met een sniper rifle een kogel in je hoofd of torso krijgt ga je dat ook niet overleven, de schade die zo'n kogel doet is gewoon te groot..

Mensen worden met een btje training verrekt goede schutters, gaan ergens liggen (vaak met meerdere mensen) en wachten op voorbijgangers. Dat dat redelijk laf is mag duidelijk zijn maar het kan en hoort bij t spel. Dat je lag had en daardoor op de verkeerde plek op het verkeerde moment was is natuurlijk kut maar idd, het is alpha en dit soort dingen kan je verwachten.
Altronwoensdag 15 januari 2014 @ 12:38
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 12:35 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Dit vind ik juist de kracht van t spel, het houd je scherp en is realistisch. Als je in t echie met een sniper rifle een kogel in je hoofd of torso krijgt ga je dat ook niet overleven, de schade die zo'n kogel doet is gewoon te groot..

Mensen worden met een btje training verrekt goede schutters, gaan ergens liggen (vaak met meerdere mensen) en wachten op voorbijgangers. Dat dat redelijk laf is mag duidelijk zijn maar het kan en hoort bij t spel. Dat je lag had en daardoor op de verkeerde plek op het verkeerde moment was is natuurlijk kut maar idd, het is alpha en dit soort dingen kan je verwachten.
Achja , dat is ook wel zo en dat vind ik prima.
Maar heb het idee dat je nu dood ben met 1 schot maakt niet uit waar je geraakt wordt.

Dit houd je iig wel erg scherp , dat klopt :P

En zoals ik al aangaf , lag etc klote..maar dat heb je éénmaal met beta's/alpha's , doe ik voor de rest ook niet moeilijk over.
Vermaak me verder prima met DayZ.

[ Bericht 2% gewijzigd door Altron op 15-01-2014 12:43:25 ]
Rickocumwoensdag 15 januari 2014 @ 13:11
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 12:38 schreef Altron het volgende:

[..]

Achja , dat is ook wel zo en dat vind ik prima.
Maar heb het idee dat je nu dood ben met 1 schot maakt niet uit waar je geraakt wordt.

Dit houd je iig wel erg scherp , dat klopt :P

En zoals ik al aangaf , lag etc klote..maar dat heb je éénmaal met beta's/alpha's , doe ik voor de rest ook niet moeilijk over.
Vermaak me verder prima met DayZ.
Dat je meteen dood bent bij een paar schoten hoort inderdaad bij Dayz (ArmA en Operation Flashpoint).

Vond ik zo heerlijk zuur als je lekker ver in een missie was met Operation Flashpoint en je in je benen geschoten werd, lekker tijgerend het einde halen :')
Altronwoensdag 15 januari 2014 @ 13:21
quote:
4s.gif Op woensdag 15 januari 2014 13:11 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat je meteen dood bent bij een paar schoten hoort inderdaad bij Dayz (ArmA en Operation Flashpoint).

Vond ik zo heerlijk zuur als je lekker ver in een missie was met Operation Flashpoint en je in je benen geschoten werd, lekker tijgerend het einde halen :')
Een paar schoten op je lichaam voordat je doodga , np.
Maar random ergens 1 kogel in jagen en dan iemand instakillen gaat imo nergens over , mits je iemand door z'n kop heen knal.
Heb overigens het idee dat dit alleen met zo'n mosin rifle kan , met een m4 heb je wel meerdere kogels nodig.
B-FliPwoensdag 15 januari 2014 @ 13:46
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 13:21 schreef Altron het volgende:
Een paar schoten op je lichaam voordat je doodga , np.
Maar random ergens 1 kogel in jagen en dan iemand instakillen gaat imo nergens over , mits je iemand door z'n kop heen knal.

Heb overigens het idee dat dit alleen met zo'n mosin rifle kan , met een m4 heb je wel meerdere kogels nodig.
Tenzij je vitale delen raakt. De Mosin (sniper) heeft grotere kogels en schiet langere afstanden (dus de kogel heeft veel meer snelheid en doet daardoor ook meer schade). Op TV kunnen mensen wellicht beter tegen kogels, maar in t echt leg je over t algemeen het loodje als je door zo'n kogel in je Torso getroffen wordt. Het spel legt (afgezien van de zombies) realisme als focus..
Tyronwoensdag 15 januari 2014 @ 15:39
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 13:21 schreef Altron het volgende:

[..]

Een paar schoten op je lichaam voordat je doodga , np.
Maar random ergens 1 kogel in jagen en dan iemand instakillen gaat imo nergens over , mits je iemand door z'n kop heen knal.
Heb overigens het idee dat dit alleen met zo'n mosin rifle kan , met een m4 heb je wel meerdere kogels nodig.
Ik heb vaak genoeg een kogel overleefd, blijkbaar heb jij veel pech.
Altronwoensdag 15 januari 2014 @ 15:42
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 15:39 schreef Tyron het volgende:

[..]

Ik heb vaak genoeg een kogel overleefd, blijkbaar heb jij veel pech.
Damn , dan zal dat het zijn.

Straks als ik thuis ben maar weer even naar dat international airport rennen , en weer proberen wat gear verzamelen :P
#ANONIEMwoensdag 15 januari 2014 @ 15:43
http://www.dayztv.com/sta(...)-confirmed-features/
Dit lijstje al bekend hier?
SosuaCafewoensdag 15 januari 2014 @ 16:09
ENVIRONMENT

All buildings enterable (confirmed)
Develop the northern portion of the map (confirmed)
Balance the “attractions” across the map (confirmed based on Rocket’s statements)
Sewer system under a few a few of the major Towns (discussed by Rocket, nothing concrete)
Additional ways to store items (Inventory system)
Edible berries and mushrooms of which some are poisonous (discussed, possibly confirmed)
Extreme weather and conditions (M.L has discussed the weather system being ported from TOH)
New buildings (police stations, malls, amusements parks, hardware stores, mechanics garages, military surplus stores, clothing stores, prison, small med clinics for small towns, etc)
(Rocket has spoke on some of these, prison confirmed)
Functional windows (can’t be done until a new map, would have to redo all textures)
Grass at farther distances away….essentially better character concealment from far away players.
(Rocket has mentioned looking into it, nothing concrete)
More animals (Deers, rats confirmed)
Customizable houses. ie barricade windows with planks (Rocket has mentioned this, not confirmed)
More islands (Utes has been added)
Some form of painting/marking the world (Rocket is worried about vulgar markings)
Seasons (Matt Lightfoot has stated that to be done properly, season will need a new map)


TEAMWORK

Better group mechanics (some form of teaming up) (Being discussed, nothing notable yet)
Wearing common clothing will help spot teammates better
(Rocket has mentioned “clan tatoos” and other forms of identification)


VEHICLES/MECHANICS

Horses (Rocket loves the idea, but very hard to animate)
Cannibalization of parts (confirmed)
Helicopters MUCH harder to fly/maintain
(Rocket has mentioned taking the mechanics from TOH essentialy making it much more difficult to fly)


WEAPONS/MECHANICS

Chainsaws (Rocket has damn near confirmed, not working on it yet though)
Quivers (confirmed)
Punching (confirmed)
Pushing (been discussed, not quite a confirmation)
Bows (discussed, wants it, but has massive technical challenges)
High grade weapons much more rare (pretty sure confirmed by Rocket)
Various weapon conditions (confirmed)
Hunting knife as weapon (confirmed)
Tasers (confirmed I think)
Non-lethal ways of-incapacitating players (confirmed)
Cleaning kits (confirmed)
More diverse civilian guns (confirmed)
Clip/Mag combining (confirmed)


WEAPON ATTACHMENTS

(most of these items are loosely confirmed, this is pretty much his list that they’re working on)

Bayonette
Flashlight
Laser pointer/IR Pointer
Stock Cartidge/Magazine Holder
Underslung Grenade Launcher
Beanbag Underslung – Non lethal
Tactical forearms (For multiple attachments)
Foregrips
Scopes (4x,8x,12x, Acog, SUSAT, Red Dot etc.)
Silencers
Muzzle/Flash Surpressors
Support mounts/Bipods etc.
Straps/Holsters/Slings
Ammunition types
Different mag types
Some form of cammoing your weapon
Tape as make-shift adhesive for items
Cleaning kits
Longer/Shorter barrels
NVG scopes


ZOMBIES/MECHANICS

Survivors will NEVER become zeds, this is an anti-idea (confirmed by Rocket)
Massive hordes of zombies wandering aimlessly
(Rocket has mentioned working towards this, no confirmation however)
Better animations (confirmed)


FOOD/MECHANICS

More emphasis on the hunting aspect rather than the looting of a market
(Rocket has stated that he is personally doing this portion, the hunting stuff at least)
Water better for your health/character than sodas (which comes with the risks of disease)
(totally new health system which tracks what you eat/drink confirmed)


HUD/GRAPHICS

When knocked unconscious, your screen goes black w/ muffled sounds
(Rocket has mentioned looking into this and that it’s added to his “list”)
NO side chat unless you have a radio and you’re on a freq people are talking
(Rocket said this is changing based on the new radio features)
Add noise to the opening of a backpack (Stated that he likes it, not confirmed though)
HUD Colorblind mode (Rocket has stated that it is on the table and will be implemented)
Make the weapon lowered by default (Confirmed @ PAX, still a WIP though)
Better inventory system (confirmed)
No 1st person (not OP’s suggestion!)’ (Rocket has confirmed that both POV’s will stay)
No 3rd person (Rocket has confirmed that both POV’s will stay)
Add a use key, “E” opens a door….no more scrolling system
(Rocket has stated that they haven’t decided on this function yet, leaving it open)


NIGHTTIME

Headlamps, can actually be attached to points in the world (confirmed)
Generators for nighttime lighting that must be powered by flatbed gasoline trucks (towed flatbeds?) (Discussed by Rocket)


ITEMS

Shortwave radio system with multiple channels (confirmed)
Varied maps (from military high grade maps to civilian tourist maps)
(Rocket has stated that they aim to do something with maps no one has seen before, so he’s leaving it hush hush for now)
Varied watches/compasses (high grade military combine both in one) (digital & analog variants…..watches need AM & PM) (confirmed, Rocket has mentioned creating many variants)
Pens/Pencils (confirmed)
Portable Cookers (confirmed I think)
Can Openers (confirmed)
In-game mini games (Rocket has discussed this and would like to do something, not confirmed)
Diary system (confirmed)
Spray paint (Rocket is worried about how long it takes until players do vulgar things)
Batteries (confirmed)
Various NVG’s; from simple civilian to amazing military
(NVG’s at least confirmed, not sure on variants)


SURVIVORS/MECHANICS

A survivor “background”…..not every person on the planet knows how to change an engine or fly a heli (has thought about it, nothing concrete here)
Strip dead survivors of their clothing
(pretty sure this is confirmed, he’s mentioned getting diseases from it)
Fishing (Rocket has discussed, nothing confirmed)
Male beards (that grow with in-game time) (Possibly confirmed)
Persistent injuries and scarring (Mentioned, nothing confirmed)
Vaulting while running (confirmed and on the a vidblog)
Key binding options on the #’s. So I could assign #1 as bandaging and #2 as eating….and so on (confirmed @ PAX)
Games to play during downtime (Discussed, nothing confirmed)
Communications channel – Shout (has acknowledged, not confirmed)
Communications channel – Whisper (has acknowledged, not confirmed)
Cannibalism (Rocket said it will probably be in there, eventually)
Trading System (being looked at
Player tracking
(“confirmed”….players leave can, some sort of “finger print system” in the future)
Dog companions (confirmed)
Autorun (for the love of everything please confirm this Rocket)
See breathing when cold out (confirmed, not in initially release though)


SURVIVOR CLOTHING/MECHANICS

Various masks to hide your face (confirmed)
Various speeds based on shoe type (no shoes you’ll run slower)
(Rocket has stated that shoes will have a major role, so well see)
Clothing that protects from environment (think weather/disease) and player items (think flash bang/gas grenade) (confirmed to an extent)
If shaded visor/glasses are worn, you actual screen is tinted and protects from inclements/player items (has discussed, haven’t quite seen a confirmation)
Gasmasks (confirmed)
Crafting (confirmed)
Ballistic vests and helmets (confirmed)
Hats types (boonie hats, regular ball cap, top hat, cowboy hat, beanie/skull caps, Russian hats w/ ear covers, fedora, etc) (some confirmed)
Leg types (jeans, leather pants, khakis, shorts, cargo pants, camouflaged pants, motorcycle pants, etc) (some confirmed)
Torso types (rain gear, camouflaged, t-shirt, long sleeve button up, polo, hoodies, cold weather pants, etc) (some confirmed)


ANIMATIONS

Vomiting (possibly confirmed, Rocket has discussed)
Pooping (confirmed)
Waving (confirmed in vidblog)


BALANCING

Remove spawn locations
(Rocket has stated that keeping coastal spawn is ideal to give a reputation to northern areas)
Increased sound range for guns
(Rocket has stated that sounds are “easy to do” but will be hit up after initial release, getting big stuff out of way)
Less ammo (Rocket has discussed)
Vehicles more common, but gas hard to come by (Rocket “I like it”)


ENDGAME

Generators (large and small) for night time lighting
(Rocket has discussed and looked into it; this article was/is his inspiration)
Radio towers allowing people to broadcast messages to other towers (Radios confirmed)
Base construction (above & below ground)
(Below ground confirmed for future, above ground discussed only as boarding windows and such)
Portions of the map that crossover onto other maps/servers (different “worlds”)
(Rocket has stated that would be desirable in the future)


MEDICAL/MEDICAL MECHANICS

Splints (confirmed)
Defibrillator (confirmed @ PAX)
Improved health system (confirmed by Rocket)
B-FliPwoensdag 15 januari 2014 @ 16:17
Dat is een Pre-alpha lijst.. Dit staat op de dev-blog:

We’re going to re-evaluate the roadmap plans in the second half of January but here is a list of the existing top priorities on our to-do list to make DayZ really meet or hopefully exceed your expectations:
•Server performance, stability and security
•Animals & hunting
•Cooking & gathering resources
•Playable user customizable vehicles
•Player created constructions in the environment
•More complex interactions with the environment and crafting options
•Streamlined user actions and interface
•Control and animations expanded and improved for fluidity
•Upgraded graphics and physics engine (including ragdoll, etc.)
•Support of user mods and more flexibility for user hosted servers and game types

Ik hoop dat ze prioriteit geven aan natuurlijk de bug fixes, maar ook tenten, vehicles en dieren. En natuurlijk moar zombeeees.. :)
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 10:00
Is deze game een beetje te spelen op een oudere laptop (ongeveer vijf jaar oud)?
Altrondonderdag 16 januari 2014 @ 10:03
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 10:00 schreef Bolters het volgende:
Is deze game een beetje te spelen op een oudere laptop (ongeveer vijf jaar oud)?
Hmm , denk het niet.
Mischien als je alle settings ultra low set.

Ben er effe klaar mee tot de volgende update :P
Gisteren dik een uur gelopen richting een maat van mij , knalt de server eruit.
Wij opnieuw joinen , voordat ik uberhaupt wat zie ( zat nog in loading screen ) , ''You are dead!''

Derp :')
LinQdonderdag 16 januari 2014 @ 10:05
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 10:00 schreef Bolters het volgende:
Is deze game een beetje te spelen op een oudere laptop (ongeveer vijf jaar oud)?
Een maat van mij speelt ook op een oudere laptop, wanneer hij alles op low zet werkt het wel. Maar wanneer hij een grote stad in wandelt heeft zijn laptop er veel moeite mee.
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 10:11
Oke! Ik twijfel namelijk enorm tussen DayZ en Rust :P Weet ook niet precies wat de grootste verschillen zijn..Rust zou ik dan op een Mac spelen.
B-FliPdonderdag 16 januari 2014 @ 10:30
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 10:11 schreef Bolters het volgende:
Oke! Ik twijfel namelijk enorm tussen DayZ en Rust :P Weet ook niet precies wat de grootste verschillen zijn..Rust zou ik dan op een Mac spelen.
Alhoewel Rust begonnen is als een DayZ clone waar je gebouwen en tools kan maken zijn de verschillen steeds iets groter geworden. Beide games zijn in Alpha status. Ik heb Rust nog niet gespeeld maar wel redelijk wat video's gezien die me niet konden overtuigen het te kopen.
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 10:33
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 10:30 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Alhoewel Rust begonnen is als een DayZ clone waar je gebouwen en tools kan maken zijn de verschillen steeds iets groter geworden. Beide games zijn in Alpha status. Ik heb Rust nog niet gespeeld maar wel redelijk wat video's gezien die me niet konden overtuigen het te kopen.
DayZ trekt mij ook meer maar ik denk dat het niet verstandig is om op een 5-jaar oude laptop te spelen. En verder heb ik alleen een Mac staan :P
B-FliPdonderdag 16 januari 2014 @ 10:34
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 10:33 schreef Bolters het volgende:
DayZ trekt mij ook meer maar ik denk dat het niet verstandig is om op een 5-jaar oude laptop te spelen. En verder heb ik alleen een Mac staan :P
Tijd voor een nieuwe machine ;)
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 10:35
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 10:34 schreef B-FliP het volgende:

[..]

Tijd voor een nieuwe machine ;)
Ja normaal doe ik alles op de Mac gewoon, maar voor het eerst lijkt een game me wel weer de moeite waard om op de PC te spelen. Maar om voor DayZ nou een nieuwe laptop van 700 euro te kopen :P

Kun je met deze laptop een beetje vooruit wat betreft gaming? :P

https://www.4launch.nl/sh(...)2000--500gb/tweakers

[ Bericht 17% gewijzigd door Bolters op 16-01-2014 10:43:50 ]
Altrondonderdag 16 januari 2014 @ 10:48
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 10:35 schreef Bolters het volgende:

[..]

Ja normaal doe ik alles op de Mac gewoon, maar voor het eerst lijkt een game me wel weer de moeite waard om op de PC te spelen. Maar om voor DayZ nou een nieuwe laptop van 700 euro te kopen :P

Kun je met deze laptop een beetje vooruit wat betreft gaming? :P

https://www.4launch.nl/sh(...)2000--500gb/tweakers
Oordeel zelf :)

DayZ Minimum System Requirements

OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1

CPU: Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.5 GHz

RAM: 2GB System Memory

GPU RAM: 512MB Graphics Memory

GPU: Nvidia GeForce 8800 GT 512MB or AMD Radeon HD 3830

DX: DirectX 9.0c

HDD: 10 GB Free Hard Drive Space

---------------------------------------------------------------------------------

DayZ Recommended System Requirements

OS: Windows 7 SP1

CPU: 2.8 GHz Quad Core Intel Core i5-2300 or 3GHz AMD Phenom II X4 940

RAM: 4 GB System Memory

GPU RAM: 1 GB Graphics Memory

GPU: Nvidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750

HDD: 14 GB Free Hard Drive Space
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 11:03
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 10:48 schreef Altron het volgende:

[..]

Oordeel zelf :)

DayZ Minimum System Requirements

OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1

CPU: Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.5 GHz

RAM: 2GB System Memory

GPU RAM: 512MB Graphics Memory

GPU: Nvidia GeForce 8800 GT 512MB or AMD Radeon HD 3830

DX: DirectX 9.0c

HDD: 10 GB Free Hard Drive Space

---------------------------------------------------------------------------------

DayZ Recommended System Requirements

OS: Windows 7 SP1

CPU: 2.8 GHz Quad Core Intel Core i5-2300 or 3GHz AMD Phenom II X4 940

RAM: 4 GB System Memory

GPU RAM: 1 GB Graphics Memory

GPU: Nvidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750

HDD: 14 GB Free Hard Drive Space
Ik ben een totale leek op het gebied en zie het zo 1 2 3 niet. Kun jij het zeggen? :P
KroodjeBipdonderdag 16 januari 2014 @ 11:21
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 11:03 schreef Bolters het volgende:

[..]

Ik ben een totale leek op het gebied en zie het zo 1 2 3 niet. Kun jij het zeggen? :P
Lijkt me niet :@
Narcoticaldonderdag 16 januari 2014 @ 11:22
Even te vergelijking, ik speel op de pc en haal met alles op very low of disabled ongeveer 30-40 fps buiten steden en erin zo 20-25.

CPU: Intel Core2 Quad Q8200 (2.33 GHz)
RAM: 4GB DDR2
VID: Sapphire Radeon HD 7770 1GB
OS: Vista

Ondanks dat mijn pc wel aan de minimum requirements voldoet moet toch alles laag om fatsoenlijke fps te krijgen. Komt doordat het spel nog niet echt geoptimaliseerd is nu in alpha.
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 11:24
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 11:22 schreef Narcotical het volgende:
Even te vergelijking, ik speel op de pc en haal met alles op very low of disabled ongeveer 30-40 fps buiten steden en erin zo 20-25.

CPU: Intel Core2 Quad Q8200 (2.33 GHz)
RAM: 4GB DDR2
VID: Sapphire Radeon HD 7770 1GB
OS: Vista

Ondanks dat mijn pc wel aan de minimum requirements voldoet moet toch alles laag om fatsoenlijke fps te krijgen. Komt doordat het spel nog niet echt geoptimaliseerd is nu in alpha.
Ik kan dus de conclusie trekken dat het een vrij zware game is om te draaien? Kun jij een laptop noemen die een beetje aan te raden is? :P Prijsklasse niet veel hoger dan 500 euro eigenlijk. Wil alleen DayZ spelen :')
Narcoticaldonderdag 16 januari 2014 @ 11:28
Op een laptop tot 500 euro ben ik bang dat het gewoon niet lekker gaat draaien, sorry. Denk dat je dan toch al richting 700-800 euro moet gaan denken
Altrondonderdag 16 januari 2014 @ 11:32
@Bolters.

Ik denk niet dat die laptop het trekt.
Zelf zit ik ver boven de recommended requirements , en het draaide nou niet bepaald soepel toen ik alles op high wilde spelen.
Heb hier en daar zelfs dingen op low gezet zodat ie wel soepel draait , dit komt uiteraard ook omdat het nog een alpha build is.
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 11:35
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 11:28 schreef Narcotical het volgende:
Op een laptop tot 500 euro ben ik bang dat het gewoon niet lekker gaat draaien, sorry. Denk dat je dan toch al richting 700-800 euro moet gaan denken
Daar was ik al een beetje bang voor, helaas :P
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 11:36
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 11:32 schreef Altron het volgende:
@Bolters.

Ik denk niet dat die laptop het trekt.
Zelf zit ik ver boven de recommended requirements , en het draaide nou niet bepaald soepel toen ik alles op high wilde spelen.
Heb hier en daar zelfs dingen op low gezet zodat ie wel soepel draait , dit komt uiteraard ook omdat het nog een alpha build is.
Oke, snap ik. Was ik al wel bang voor. Dank voor je reactie! Heb jij misschien wel een idee met welke laptop ik een tijdje vooruit kan?
Altrondonderdag 16 januari 2014 @ 11:40
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 11:36 schreef Bolters het volgende:

[..]

Oke, snap ik. Was ik al wel bang voor. Dank voor je reactie! Heb jij misschien wel een idee met welke laptop ik een tijdje vooruit kan?
Np.

Zal eens effe wat opzoeken voor je.
Het probleem met een goeie gaming laptop is , dat deze dingen over het algemeen erg duur zijn...
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 11:52
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 11:40 schreef Altron het volgende:

[..]

Np.

Zal eens effe wat opzoeken voor je.
Het probleem met een goeie gaming laptop is , dat deze dingen over het algemeen erg duur zijn...
Ja, behoorlijk vervelend. Het probleem is dat ik gewoon te weinig game op een PC/laptop. Werd gewoon enorm getriggerd door DayZ (en in mindere mate door Rust). Mocht ik DayZ niet kunnen spelen, kan ik altijd Rust gaan spelen op de Mac. Maar die spreekt me wel minder aan.
Altrondonderdag 16 januari 2014 @ 13:58
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 11:52 schreef Bolters het volgende:

[..]

Ja, behoorlijk vervelend. Het probleem is dat ik gewoon te weinig game op een PC/laptop. Werd gewoon enorm getriggerd door DayZ (en in mindere mate door Rust). Mocht ik DayZ niet kunnen spelen, kan ik altijd Rust gaan spelen op de Mac. Maar die spreekt me wel minder aan.
Heb net nog even gekeken naar wat gaming laptops , maar 1000 euro ben je zo kwijt voor een beetje laptop waar je even mee vooruit kan...
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 14:03
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 13:58 schreef Altron het volgende:

[..]

Heb net nog even gekeken naar wat gaming laptops , maar 1000 euro ben je zo kwijt voor een beetje laptop waar je even mee vooruit kan...
Dan dank ik u hartelijk voor het kijken. Haha, dat is me namelijk echt (veel) te veel. Thnx voor de moeite!
Altrondonderdag 16 januari 2014 @ 14:09
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 14:03 schreef Bolters het volgende:

[..]

Dan dank ik u hartelijk voor het kijken. Haha, dat is me namelijk echt (veel) te veel. Thnx voor de moeite!
Np ;)

Ja , je gaf al aan dat je rond de 500 euro er voor over had.
Daar heb je helaas geen up-to-date gaming laptop voor.

[edit]

Zit nog even verder te kijken , maar voor 500~ euro kan je denk ik wel een laptop kopen die DayZ zou moeten kunnen draaien , al zei het niet op de hoogste instellingen uiteraard.

Effe verder zoeken nog , als ik een mooi koopje tegen kom gooi ik het effe hier neer.
Probleem is dan alleen wel dat je hier niet jaren mee vooruit kan kwa games omdat die specs gewoon beduidend minder zijn.

Prijs en specs zijn ook de reden waarom ik nooit een laptop koop + dat ik liever achter een 23''+ scherm zit.

[ Bericht 9% gewijzigd door Altron op 16-01-2014 14:21:23 ]
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 14:24
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 14:09 schreef Altron het volgende:

[..]

Np ;)

Ja , je gaf al aan dat je rond de 500 euro er voor over had.
Daar heb je helaas geen up-to-date gaming laptop voor.

[edit]

Zit nog even verder te kijken , maar voor 500~ euro kan je denk ik wel een laptop kopen die DayZ zou moeten kunnen draaien , al zei het niet op de hoogste instellingen uiteraard.

Effe verder zoeken nog , als ik een mooi koopje tegen kom gooi ik het effe hier neer.
Probleem is dan alleen wel dat je hier niet jaren mee vooruit kan kwa games omdat die specs gewoon beduidend minder zijn.

Prijs en specs zijn ook de reden waarom ik nooit een laptop koop + dat ik liever achter een 23''+ scherm zit.
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 14:09 schreef Altron het volgende:

[..]

Np ;)

Ja , je gaf al aan dat je rond de 500 euro er voor over had.
Daar heb je helaas geen up-to-date gaming laptop voor.

[edit]

Zit nog even verder te kijken , maar voor 500~ euro kan je denk ik wel een laptop kopen die DayZ zou moeten kunnen draaien , al zei het niet op de hoogste instellingen uiteraard.

Effe verder zoeken nog , als ik een mooi koopje tegen kom gooi ik het effe hier neer.
Probleem is dan alleen wel dat je hier niet jaren mee vooruit kan kwa games omdat die specs gewoon beduidend minder zijn.

Prijs en specs zijn ook de reden waarom ik nooit een laptop koop + dat ik liever achter een 23''+ scherm zit.
Thnx! met vooruit bedoelde ik idd wel DayZ, verder speel ik er toch geen games op en zal ik hem alleen voor wat schoolwerk etc gebruiken :)
Rickocumdonderdag 16 januari 2014 @ 14:43
Ik ga van t zomer denk jk alleen al een videokaart van 400 eu kopen
#ANONIEMdonderdag 16 januari 2014 @ 14:46
Heb weer een Mosin en een Firefighter Axe gevonden. Nu nog wat munitie. En wat mensen om mee te spelen.
Narcoticaldonderdag 16 januari 2014 @ 18:06
quote:
14s.gif Op donderdag 16 januari 2014 14:24 schreef Bolters het volgende:

[..]


[..]

Thnx! met vooruit bedoelde ik idd wel DayZ, verder speel ik er toch geen games op en zal ik hem alleen voor wat schoolwerk etc gebruiken :)
Hier in huis is laatst ook een nieuwe laptop gekomen van 600 euro. Die draait DayZ waarschijnlijk ook wel maar wel met de settings vrij laag, als je daar genoegen mee neemt moet het kunnen ;).
Photomortidonderdag 16 januari 2014 @ 18:11
Nou mijn phenom x6 2.8 ghz , 6gb ram en mijn radeon 5770 1 gb is echt een drama :) alles op low in de wilderness 30 fps maar zodra je ook maar in de buurt van een stad komt is 15 fps wel de max :(
Narcoticaldonderdag 16 januari 2014 @ 18:13
Ik haal met mindere specs zelfde of betere fps in steden.. Kijk even op youtube naar een tutorial om je fps in DayZ te maximaliseren, heb ik ook gedaan :).
Boltersdonderdag 16 januari 2014 @ 18:15
Thnx voor jullie reacties iig!
LinQvrijdag 17 januari 2014 @ 09:12
Gisteren weer even op een volle server met 4 maten gespeeld. We hadden elkaar allemaal bijna gevonden, de laatste was zo'n km van ons af toen hij 2 gasten een paar honderd meter voor zich zag lopen (fully geared). Hij besloot om er met een boog om heen te lopen en niet de confrontatie aan te gaan. Na een tijdje zagen ze hem, toen hij ze inmiddels had ingehaald, toch en opende meteen het vuur (karma's a bitch). Het mooiste was nog dat deze peppi en kokki, terwijl ze op mijn maat aan het knallen waren, "STOP" riepen (Ja tuurlijk ik stop wel even zodat jullie raak kunnen schieten). Wat ze niet wisten is dat mijn maat ze nu richting onze groep aan het lokken was, dus een paar minuten later lagen ze zelf gestrekt. Een fresh spawn zag het allemaal gebeuren en had geluk, want die mocht het grootste gedeelte van de gear hebben ;)

Het geeft wel meer voldoening om bandits te knallen dan als bandit te spelen :)
Quanticvrijdag 17 januari 2014 @ 14:06
Ah nooit geweten dat er een dayz topic is. Ik speel zelf veel origins, erg leuke mod :-)
RitseBvrijdag 17 januari 2014 @ 17:52
quote:
0s.gif Op donderdag 16 januari 2014 18:11 schreef Photomorti het volgende:
Nou mijn phenom x6 2.8 ghz , 6gb ram en mijn radeon 5770 1 gb is echt een drama :) alles op low in de wilderness 30 fps maar zodra je ook maar in de buurt van een stad komt is 15 fps wel de max :(
Heb je dit al geprobeerd?
http://steamcommunity.com(...)?id=216291078#211209
Photomortivrijdag 17 januari 2014 @ 18:34
quote:
7s.gif Op vrijdag 17 januari 2014 17:52 schreef RitseB het volgende:

[..]

Heb je dit al geprobeerd?
http://steamcommunity.com(...)?id=216291078#211209
Dat ziet er veelbelovend uit dankjewel man! Ga het meteen proberen
Tyronvrijdag 17 januari 2014 @ 18:48
Posted Today, 05:32 PM
rocket

ETA:
Monday 20 January 2014, AM

This build is being tested on experimental branch, and contains a number of fixes and changes that have been in preparation for the last two weeks. Please note that we do not expect that this build will be quickly posted to stable branch as we anticipate at least one more update will occur to Experimental prior to being pushed to stable. Only a limited number of servers will be running this version, so be aware slots may be limited. Once we have confirmed this build is functioning correctly we will announce more information about the release to stable branch.
What are experimental/stable branches?
In your steam application settings, you can choose a "beta branch". This allows you to opt in to our experimental branch to try it out.
Does my saved character get affected in experimental branch?
No. It runs on a different database, so any changes will not affect your character on stable branch.
I can't find a slot while on experimental branch!
Only a small number of servers run this branch. You will need to change your game back to the stable branch and play on a normal server
Can I join a stable branch server wil experimental branch client?
No, you would need to change your client back to stable.
When will this be in stable?
We expect stable to be updated before the end of that week (by Friday 24 January 2014).

Fixed:
Niosh mask (respirator) inventory size fixed to 1/1 slot.
Missing strings for BE popup for alternate languages, set to English while translations are being done.
Reduced dispersion of FNX45 (from 0.05 to 0.03)
Balanced stomach capacity,
Added stuffed notifier (instead of sickness when full up)
Eating and drinking animations properly set for tablets/disinfectants
Version number in server browser and details
Saline transfusion doesn't refill full blood
Charcoal and Tetracycline tablets won't give sick badge if you aren't actually sick
Player aim run speed updated, weapon position changed and improved for first person view
Glitches on right hand while moving and while giving taunt fixed
Players can't pile backpacks inside of another backpacks, backpack-inception style. You can only put one backpack inside of another backpack if the backpack that is being put inside is empty.
Magnum speedloader should be spawning now
Number of backpacks spawning lowered
Number of .357 Pythons spawning lowered.
Number of M4A1s spawning lowered
Dead character cleanup performed at 10 minutes past death
Removed scripted server teleporting check as now managed by engine

New:
Editable character name in main menu
Hive, mode and time columns in server browser
Database support for sub hives. (Sub-private, Hardcore/Regular public)
DayZServer.exe support for sub hives.
Signature verification against PBOs
Added shotgun speedloader into loot spawns
Added box of 20 pieces .357 rounds into loot spawns
Added color variants of all shoes into loot spawns
Added Hiking pants (both long and short ones) and Canvas pants including their color variants into loot spawns
Added hacksaw into the loot spawns
Added shotgun into loot spawns
Berry picking
Added Hacksaw into loot spawns
Saw-off shotgun recipe
Opening cans with saw
Painting Mosin now supported w spraypaint
Added spraypaint can into loot spawns
Coastal harbor town of Svetloyarsk (and surrounding areas)

http://forums.dayzgame.co(...)al-branch-031114343/

Vet.

[ Bericht 1% gewijzigd door Tyron op 17-01-2014 18:57:36 ]
Chef_Mvrijdag 17 januari 2014 @ 22:32
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 januari 2014 18:48 schreef Tyron het volgende:
ETA:
Monday 20 January 2014, AM
Dat is niet lang meer. _O_
-Datdus-zaterdag 18 januari 2014 @ 12:33
quote:
Painting Mosin now supported w / spraypaint
Added spraypaint can into loot spawns
Tof. :D Ik wil een fel oranje mosin.

[ Bericht 8% gewijzigd door -Datdus- op 18-01-2014 12:41:03 ]
Curlbrahzaterdag 18 januari 2014 @ 14:51
Komt dat stadje rechtsbovenin?
murpzaterdag 18 januari 2014 @ 16:07
Leuk!

Ik zag trouwens voor het eerst een konijn :')

A798CF53855D13ED1D2197F52D00AFF7BFA215A4
Zithzondag 19 januari 2014 @ 14:22
Chef_Mzondag 19 januari 2014 @ 15:26
quote:
11s.gif Op zaterdag 18 januari 2014 14:51 schreef Curlbrah het volgende:
Komt dat stadje rechtsbovenin?
quote:
My guess is that it's the currently unamed town at Guba (north of Berezino and shipwreck). There's already a dock and some buildings. There's also a lot of empty space around it that seems reserved for expansion.
Dat schijnt wel iedereen te denken.
Curlbrahzondag 19 januari 2014 @ 15:30
quote:
0s.gif Op zondag 19 januari 2014 15:26 schreef Chef_M het volgende:

[..]

[..]

Dat schijnt wel iedereen te denken.
Hoop dat het interessant is dan, generic stadjes zat.