FOK!forum / Gaming / [Elder Scrolls Skyrim] #8 Met Dungeons, Dragons, Dovakhin..en Dweomer?
The_Substitutevrijdag 23 september 2011 @ 18:55
dragonborn_1_1024x768.jpg

quote:
De engine die The Elder Scrolls V: Skyrim draait heet de Creation Engine, en Bethesda heeft alle nieuwe truukjes en vernieuwingen uit de doeken gedaan. Veel van de technologie achter Oblivion en Fallout 3 is uit het raam gegooid en vervangen met nieuwe methodes, vertelt Bethesda's Todd Howard aan Game Informer.

Creation Engine
De nieuwe Creation engine is verantwoordelijk voor het neerzetten van de wereld. Een grote verandering is volgens Howard hoe er met licht en schaduw omgegaan wordt. In tegenstelling tot in Oblivion wordt schaduw in Skyrim dynamisch toegepast op alle objecten in het oogveld van de speler, wat de wereld realistischer moet laten lijken. Daarnaast is het oude SpeedTree systeem, wat gebruikt werd om de wereld van bomen en gewassen te voorzien, vervangen met een nieuwe technologie die Bethesda zelf heeft gemaakt. Zo kunnen ze nu zelf bepalen wat voor bomen waar staan en hoe ze animeren. Als de speler een winderige bergpas betreedt, kunnen de bomen gevaarlijk over een ravijn hangen terwijl de takken heen en weer zwaaien. Een nieuw systeem om neerslag te genereren is ook gemaakt, zodat bijvoorbeeld sneeuwval op een realistische manier wordt weergegeven en op het landschap beland.

Radiant AI
Het Radiant AI systeem zorgde er in Oblivion voor dat NPC's (non-player characters) hun dagelijkse taken in de achtergrond deden om de wereld 'levend' te laten lijken. Echter, het systeem was niet zo geavanceerd en de karakters hadden maar vijf of zes taken. In Skyrim is het systeem verbeterd en hebben de bewoners meer te doen en meer individualiteit. Een dorp in een bos zal bijvoorbeeld bevolkt zijn met werkers die hout hakken, werken in een houtmolen en goederen vervoeren door het dorp. Het verbeterde Radiant AI systeem zal er ook voor zorgen dat NPC's een relatie met de speler op kunnen bouwen. Als de speler iemand heeft geholpen, zal deze persoon hem als vriend kunnen beschouwen. Mocht je dan ineens 's nachts zijn huis binnen vallen, zou hij je bijvoorbeeld een bed kunnen aanbieden. Als je 'per ongeluk' zijn huis een beetje overhoop gooit of dingen vernielt, zal de reactie van het personage bepaald worden door de relatie die de speler met hem heeft.

Havok Behavior
De personages uit Oblivion bewogen niet altijd op de meest realistische manieren. Om dit te verbeteren heeft Bethesda een nieuwe middleware gelicenseerd, Havok Behavior. Deze techniek is volgens Howard niet eerder gebruikt in een 'grote' game. Havok zorgt normaal voor de physics, ofwel dat objecten in de wereld realistisch reageren op externe krachten, maar Behavior zal ervoor zorgen dat animaties vloeiend overgaan in elkaar. In tegenstelling tot Oblivion en Fallout 3 zal de wereld niet meer stilstaan als de speler met een NPC praat, en de levenloze close-ups van het gezicht van degene met wie je praat behoren ook tot het verleden. De NPC zal gewoon doorgaan met zijn of haar acties tijdens het gesprek. Het Behavior-systeem kan dynamisch animaties genereren. Denk bijvoorbeeld aan het Euphoria systeem wat gebruikt werd in GTA IV, Red Dead Redemption en The Force Unleashed. Volgens Bethesda zullen de draken er fantastisch uitzien en zullen veel van hun animaties niet gescript zijn.

Radiant Story
Radiant Story is misschien wel de meest ambitieuze nieuwe technologie in Skyrim. Dit systeem moet ervoor zorgen dat side-quests dynamisch gegenereerd worden gebaseerd op jouw level, locatie, bezigheden en relaties met NPC's. Heb je bijvoorbeeld iemand geholpen, kan die persoon jou later vragen om iets voor hem te doen of om iemand om te brengen. De betrokken personages en locaties waar deze quests zich afspelen zullen allemaal dynamisch 'bedacht' worden door het spel. Ben je ergens al geweest, dan zal de quest zich waarschijnlijk afspelen in een locatie die je nog niet bezocht hebt. Als je een NPC hebt gedood die jou een quest had moeten geven, bijvoorbeeld een barman, dan kan later zijn zus die rol overnemen en je alsnog die quest geven. Of ze kan wraak komen zoeken voor de moord van haar broer. Het spel zal ook willekeurige gebeurtenissen in de wereld genereren, net als in Red Dead Redemption. Bethesda is zich wel bewust van het gevaar dat de speler zich overweldigd kan voelen door de side-quests, dus ze zullen het binnen de perken houden.

Als al deze beloftes waar gemaakt worden zou Skyrim de lat wel eens hoger kunnen legen voor open-wereld games.
Trailer:
http://www.gameinformer.c(...)c-dragon-action.aspx

Gamekings preview:
http://www.gamekings.tv/v(...)er-scrolls-v-skyrim/

Algemene info (bron: http://www.gamefaqs.com/b(...)ls-v-skyrim/57934750)
quote:
Release Date
November 11th, 2011. Single-player.

Plot
Your main character plays the role of the last Dragonborne. The setting is Skyrim, 2 centuries later from the events of Oblivion. Your mentor in the game is one, if not the last remaining members of the Blades, he is voiced by Max Von Sydow, who is also the narrator of the teaser.
-GASP- We start in a prison again :P.

Setting
- Skyrim contains more than just snow, as seen in screenshots, there are rivers, lakes, waterfalls, forests, etc. Along with five 'massive' cities throughout the world.
- Dungeons are said to be a lot more unique in Skyrim, should be less repetitive.

Attributes and Leveling
- 18 Skills in total, with new skills like 'Enchantment' and "Smithing".
- There is no level cap, however after reaching level 50, it will take a lot longer to gain experience.
- At each level, you get a health upgrade and you can then select if you want to upgrade your Stamina or your Magicka.
- You select perks when you level, just like in Fallout 3/New Vegas, however it is not known how frequent these perks will be able to be selected, or how many there will be.
-Dragon Shouts can be found throughout the world.

Creatures and NPCs ~
- Known returning creatures are skeletons, zombies, wolves, horses and elk.
- Confirmed new creatures are giant spiders, mountain and frost giants, dragons, mammoths and sabretoothed tigers.
- NPC face and body models have been significantly approved.
- Creatures/weapons do NOT scale with you. It's closer to FO3.

Combat
- Confirmed weapons are maces, axes, long swords, daggers, bow & arrow.
- There are 85 spells in the game. (The 'Mysticysm' school of magic has been removed, it's spells have been dispersed to other schools.)
- You can perform finishing moves which are unique to the weapon you are using and the creature you are fighting.
- You can dual wield weapons with many different combinations, including left hand spell, right hand weapon.
- You can fight using the shield, however it isn't known to which degree.
- Bethesda has put a lot of time into making the weapons feel real.
- Bow & Arrow is said to 'dominate' the long-distance combat, and are now slower to use, but more powerful.
- They've tried to kill off 'cheap' combat tactics such as backpedaling, when walking backwards you're not fast enough to keep your distance from your opponent and at the same time attack him.
- Customizable menu allows on-the-fly weapon/spell/item usage.

General:
- You can now sprint, at the cost of fatigue.
- You can now edit body features.
- Bethesda has hired a lot more voice actors this time to keep the dialogue fresh.
- Each race is going to look more distinct.
- Faces are now more emotive and are more distinguishable.
- There are now more activities to do in the cities, for example smithing, woodcutting and even cooking.
- When engaging in conversation, you no longer zoom in on the character you talk to, nor does it freeze time.
- The NPC's are much more dynamic, for example, if you drop a weapon inside a city, a young boy may pick it up, run after you, and ask if you dropped it. Another example of the same event is two men find the weapon and then fight over who gets to keep it.
- The Oblivion styled enemy leveling & loot leveling is out, the one in Skyrim is more in the style of Fallout 3, which in turn is more in the style of Morrowind.
- Fast Travel is still in the game, and 3rd person view has been improved.
- There are kids in the game.
- You can choose to play without the HUD.
- With the new engine, water looks better, trees look better and snow falls dynamically rather than just being a texture on the ground. And the draw distance greatly increased.
-10 playable races again.


[ Bericht 0% gewijzigd door The_Substitute op 24-09-2011 16:50:54 ]
The_Substitutevrijdag 23 september 2011 @ 19:07
Wat verwachten jullie eigenlijk allemaal terug te zien?

Dragonbone Cuirass?
Fists of Randagulf? (klinkt Scandinavisch dus...wie weet)

En ik hoop dat deze held z'n talent nog niet kwijt is.
TAePk.jpg
Jeremy Soule _O_
Baalhaarvrijdag 23 september 2011 @ 21:19

_O_ .
Seamvrijdag 23 september 2011 @ 23:03
Dweomer _O_ Wat leverde die ruines mooie momenten op in Morrowind. Vond dat altijd een van de hoogtepunten. Erg mysterieus en mythisch.
Smoofievrijdag 23 september 2011 @ 23:07
Jeremy soule _O_

Engine van Skyrim :{
Desunotovrijdag 23 september 2011 @ 23:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 september 2011 19:07 schreef The_Substitute het volgende:
En ik hoop dat deze held z'n talent nog niet kwijt is.
[ afbeelding ]
Jeremy Soule _O_
What the fu... heeft hij..

Hij heeft de soundtrack voor Total Annihilation gemaakt en dat is in mijn ogen een van de beste game soundtracks ooit, maar ik heb nooit geweten dat 'ie ook voor The Elder Scrolls muziek schreef. Hoe kan ik dat nou niet weten? :o
Aneurysmavrijdag 23 september 2011 @ 23:10
O ik dacht dat Dwemer die ijs-dingen waren maar er is nog een verloren ras? Laaaaame.
Smoofievrijdag 23 september 2011 @ 23:11
quote:
11s.gif Op vrijdag 23 september 2011 23:07 schreef Desunoto het volgende:

[..]

What the fu... heeft hij..

Hij heeft de soundtrack voor Total Annihilation gemaakt en dat is in mijn ogen een van de beste game soundtracks ooit, maar ik heb nooit geweten dat 'ie ook voor The Elder Scrolls muziek schreef. Hoe kan ik dat nou niet weten? :o
Ook guild wars en Supcom. Je hoort altijd veel vergelijkenissen in zijn stukken.
the_legend_killervrijdag 23 september 2011 @ 23:13
Je kan koken :9~
Smoofievrijdag 23 september 2011 @ 23:13
Luister maar eens GW: EoTN main theme en Oblivion/morrowwind main theme. En Factions Main theme van GW is echt _O_ ²
Desunotovrijdag 23 september 2011 @ 23:20
quote:
7s.gif Op vrijdag 23 september 2011 23:11 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Ook guild wars en Supcom. Je hoort altijd veel vergelijkenissen in zijn stukken.
Die spellen heb ik nooit gespeeld. Dus heb geen idee.
Smoofievrijdag 23 september 2011 @ 23:26
Mwah, het is niet 1 op 1, maar je hoort dat het gewoon jeremy soule is.







Echt mooie muziek :@

[ Bericht 18% gewijzigd door Smoofie op 23-09-2011 23:31:28 ]
Smoofievrijdag 23 september 2011 @ 23:32
Bewijs dat game muziek >>>>>> film muziek :)
The_Substitutevrijdag 23 september 2011 @ 23:49
quote:
7s.gif Op vrijdag 23 september 2011 23:32 schreef Smoofie het volgende:
Bewijs dat game muziek >>>>>> film muziek :)
Meer 't bewijs dat gamemuziek niet onderdoet voor filmmuziek. :)

Btw, dan vind je deze ook wel mooi denk ik, ook 'Soule'full: 8-)

Smoofievrijdag 23 september 2011 @ 23:51
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 september 2011 23:49 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Meer 't bewijs dat gamemuziek niet onderdoet voor filmmuziek. :)

Btw, dan vind je deze ook wel mooi denk ik, ook 'Soule'full: 8-)

Ofc, SOule _O_

Drizzt_DoUrdenzaterdag 24 september 2011 @ 00:44
quote:
11s.gif Op vrijdag 23 september 2011 23:07 schreef Desunoto het volgende:

[..]

What the fu... heeft hij..

Hij heeft de soundtrack voor Total Annihilation gemaakt en dat is in mijn ogen een van de beste game soundtracks ooit, maar ik heb nooit geweten dat 'ie ook voor The Elder Scrolls muziek schreef. Hoe kan ik dat nou niet weten? :o
Bohhhh Total Annihilation O+ O+ O+
CantFazeMezaterdag 24 september 2011 @ 22:01
Nieuw leesvoer *O*

Nieuw info
http://www.gameranx.com/u(...)skyrim-info-blowout/

Handson (30min)
http://www.nowgamer.com/f(...)son_impressions.html


Geen idee of deze al gepost was?
http://www.forgamersbygamersdaily.com/xbox/todd-howard-–;-director-of-skyrim-–-‘comfortable’-with-developing-on-xbox-360

Nog een handson
http://thisismyjoystick.c(...)er-scrolls-v-skyrim/


Gewoon artikel
http://sarcasticgamer.com(...)-is-pretty-good.html

:).
Koopsiezondag 25 september 2011 @ 00:28
quote:
quote:
This brief walkthrough also revealed a new kill animation, where your enemy falls to his hands and knees and tries to crawl away. Spoiler alert: He’s not going to make it.
:D
Dr.Sexyzondag 25 september 2011 @ 00:55
quote:
* kan nu weer rustig slapen *
Baalhaarzondag 25 september 2011 @ 11:16
quote:
Beste post sinds een tijdje in deze topic reeks. Ik ga ff ontbijten en dan alles lezen :9
-Dries-zondag 25 september 2011 @ 14:00
Komt er eigenlijk nog een toffe special of limited edition naar Nederland? Dus niet alleen een kaart.
Baalhaarzondag 25 september 2011 @ 14:24
quote:
5s.gif Op zondag 25 september 2011 14:00 schreef -Dries- het volgende:
Komt er eigenlijk nog een toffe special of limited edition naar Nederland? Dus niet alleen een kaart.
Volgens mij alleen maar met van die standaard shit als een artbook en een ''making of'' DVD.
Timwonnacottzondag 25 september 2011 @ 14:26
En een beeldje van een draak, maar om daar nou 150 euro voor te betalen :?
Baalhaarzondag 25 september 2011 @ 15:54
quote:
0s.gif Op zondag 25 september 2011 14:26 schreef Timwonnacott het volgende:
En een beeldje van een draak, maar om daar nou 150 euro voor te betalen :?
Alleen al dat beeldje van Assassins Creed Revelations kost 300 dollar :')
Dr.Sexyzondag 25 september 2011 @ 17:39
quote:
11s.gif Op zondag 25 september 2011 15:54 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Alleen al dat beeldje van Assassins Creed Revelations kost 300 dollar :')
Dan wil ik er minstens tosti's met het creed logo er op mee kunnen bakken. De tering.
CantFazeMezondag 25 september 2011 @ 18:46
Iets meer uitleg over het systeem
http://www.randomprodinc.(...)rim-will-punish-you/
Baalhaarzondag 25 september 2011 @ 20:48
quote:
0s.gif Op zondag 25 september 2011 17:39 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Dan wil ik er minstens tosti's met het creed logo er op mee kunnen bakken. De tering.
Dat zou trouwens echt fakking vet zijn wist je dat haha! :D
OMGWTFBBQSAUCEzondag 25 september 2011 @ 21:28
quote:
14s.gif Op zondag 25 september 2011 20:48 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Dat zou trouwens echt fakking vet zijn wist je dat haha! :D
"fakking" :') :') :')
Baalhaarzondag 25 september 2011 @ 23:11
quote:
1s.gif Op zondag 25 september 2011 21:28 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

"fakking" :') :') :')
blijf is ontopic jij :@
2dopemaandag 26 september 2011 @ 10:05
quote:
11s.gif Op zondag 25 september 2011 23:11 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

blijf is ontopic jij :@
"is" :') _ !
BertVmaandag 26 september 2011 @ 12:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 september 2011 19:07 schreef The_Substitute het volgende:

Jeremy Soule _O_
Net als Mark Snow zo'n Amerikaanse Filmmuziek-gladjakker.
Ere wie ere toekomt: Wel een apart sfeertje dat hij in Oblivion neer zet.
NorthernStardinsdag 27 september 2011 @ 06:18
quote:
1s.gif Op zondag 25 september 2011 18:46 schreef CantFazeMe het volgende:
Iets meer uitleg over het systeem
http://www.randomprodinc.(...)rim-will-punish-you/
quote:
“The story manager is looking at everything you do and then making things happen. So if you set a chicken on fire, or you drop an item, or pickpocket somebody or if you kill a dragon in town and absorb its soul, how people react all goes through the story manager”
Maar als niemand ziet dat je die kip in brand zet of dat je zakkenrolt dan heeft dat geen consequenties hoop ik?

Anders wordt het een soort karma gedoe. Dat vond ik knap waardeloos. Dan ging je reputatie naar beneden ook al wist niemand wat je gedaan had.
CantFazeMedinsdag 27 september 2011 @ 06:52
Ligt eraan of hij je achtervolgt of niet. Anders kun je het ewoon doen lijkt me. :Y
NorthernStardinsdag 27 september 2011 @ 07:06
quote:
1s.gif Op dinsdag 27 september 2011 06:52 schreef CantFazeMe het volgende:
Ligt eraan of hij je achtervolgt of niet. Anders kun je het ewoon doen lijkt me. :Y
Het gaat alleen over followers en bevriende facties bedoel je? Dat hoop ik dan maar.

Ik vond het in fallout echt ruk. Vooral omdat je karma weer gevolgen had voor het wel of niet kunnen doen van bepaalde quests, voor de keuzemogelijkheden in quests en voor welke followers je kon recruteren.

Iemand een giftige appel toestoppen was geweldig in Oblivion. En sleutels pickpockten. Dat soort dingen moeten geen consequenties hebben als je ze succesvol uitvoert imo.
Rezaniadinsdag 27 september 2011 @ 08:08
Nieuws:
Which Race Will You Play in Skyrim?
Details on the racial bonuses and skill trees in Bethesda's upcoming epic.
#ANONIEMdinsdag 27 september 2011 @ 11:04
quote:
Crouching can make hostile enemies lose sight of you and search for a target
Dat miste ik wel in Oblivion. Als je gezien werd kon je je eigenlijk alleen met een potion verbergen.
Seamdinsdag 27 september 2011 @ 12:12
Al die kleine tweaks maken me erg vrolijk zeg. Ook de skill trees zien er verzorgd uit en speech lijkt nu zelfs erg andig te worden.
Rickocumdinsdag 27 september 2011 @ 12:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 07:06 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Het gaat alleen over followers en bevriende facties bedoel je? Dat hoop ik dan maar.

Ik vond het in fallout echt ruk. Vooral omdat je karma weer gevolgen had voor het wel of niet kunnen doen van bepaalde quests, voor de keuzemogelijkheden in quests en voor welke followers je kon recruteren.

Iemand een giftige appel toestoppen was geweldig in Oblivion. En sleutels pickpockten. Dat soort dingen moeten geen consequenties hebben als je ze succesvol uitvoert imo.
KAN iemand hier een antwoord op geven? Hier ben ik ook erg benieuwd naar.
Ik vind het nogal bullshit dat je iemand sneaky vermoord zonder verdachten en dat je naar buiten loopt en: "HOLD RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM!"

of dat je per ongeluk een lepel van de tafel af pakt en naar buiten loopt en begroet wordt met: "HOLD IT RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM!"
Rickocumdinsdag 27 september 2011 @ 12:58
Kan iemand mij uitleggen waarom (en nee, dat gaan we hier dus NIET DOEN!) er overal op internet een belachelijke discussie is tussen Dark Souls en Skyrim? :') slaat toch helemaal nergens op?
speknekdinsdag 27 september 2011 @ 13:01
Realistisch is het niet, maar het is wel nodig imo omdat de thief anders teveel in het voordeel is t.o.v. andere character classes, of de pacing van de game. (lulz een quest voor 500 gold, terwijl ik na drie uur thieving al met 30.000 rondloop). Daarnaast vind ik het wel goed als je RPGs hebt waar je niet alleen maar beter wordt, maar je keuzes ook andere keuzes onmogelijk maken.
speknekdinsdag 27 september 2011 @ 13:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 12:58 schreef RickoKun het volgende:
Kan iemand mij uitleggen waarom (en nee, dat gaan we hier dus NIET DOEN!) er overal op internet een belachelijke discussie is tussen Dark Souls en Skyrim? :') slaat toch helemaal nergens op?
Omdat dat de games zijn die een overwegend aandeel 15-jarige nerds aantrekt, waarschijnlijk.
Grrrrrrrrdinsdag 27 september 2011 @ 13:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 12:58 schreef RickoKun het volgende:
Kan iemand mij uitleggen waarom (en nee, dat gaan we hier dus NIET DOEN!) er overal op internet een belachelijke discussie is tussen Dark Souls en Skyrim? :') slaat toch helemaal nergens op?
Is dat een epic spel dan?
Rickocumdinsdag 27 september 2011 @ 13:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 13:01 schreef speknek het volgende:
Realistisch is het niet, maar het is wel nodig imo omdat de thief anders teveel in het voordeel is t.o.v. andere character classes, of de pacing van de game. (lulz een quest voor 500 gold, terwijl ik na drie uur thieving al met 30.000 rondloop). Daarnaast vind ik het wel goed als je RPGs hebt waar je niet alleen maar beter wordt, maar je keuzes ook andere keuzes onmogelijk maken.
Klopt, dat werd wel goed in the witcher 2 gedaan ( en andere spellen zoals Divinity 2), kon oblivion nog wat van leren.
HeertjeBdinsdag 27 september 2011 @ 13:18
Twijfel nog steeds heel erg of ik hem op de pc of ps3 moet halen :'(

Mn pc:

i5 2.7 gig quad core
NVIDIA 250GTS Twin Frozr 1gig
8 gig ddr3 ram
En heb dan nog een SSD.

Kan ik hiermee een beetje fatsoenlijk met redelijk hoge video settings spelen?
#ANONIEMdinsdag 27 september 2011 @ 13:22
Met die hardware zal het er altijd beter uitzien dan op de PS3 (of Bethesda moet het wel heel erg bont maken).
Rickocumdinsdag 27 september 2011 @ 13:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 13:18 schreef HeertjeB het volgende:
Twijfel nog steeds heel erg of ik hem op de pc of ps3 moet halen :'(

Mn pc:

i5 2.7 gig quad core
NVIDIA 250GTS Twin Frozr 1gig
8 gig ddr3 ram
En heb dan nog een SSD.

Kan ik hiermee een beetje fatsoenlijk met redelijk hoge video settings spelen?
PC. want kensergoede specificaties. Bovendien kan je dan ook nog mods downen
HeertjeBdinsdag 27 september 2011 @ 13:30
Hmm ok :) Dan ga ik eerst voor de pc versie
Drizzt_DoUrdendinsdag 27 september 2011 @ 13:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 12:55 schreef RickoKun het volgende:

[..]

KAN iemand hier een antwoord op geven? Hier ben ik ook erg benieuwd naar.
Ik vind het nogal bullshit dat je iemand sneaky vermoord zonder verdachten en dat je naar buiten loopt en: "HOLD RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM!"

of dat je per ongeluk een lepel van de tafel af pakt en naar buiten loopt en begroet wordt met: "HOLD IT RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM!"
Ok, dat was erg ja :')

Wat ik persoonlijk nóg erger vond was je eerste dinges, maar dan midden in het bos de werkeloze pauper Henk de Vries afslachten for teh lulz (waar NIEMAND het dus kan zien) en 10 sec later een city guard voor je neus te hebben staan :') ;(
Rickocumdinsdag 27 september 2011 @ 13:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 13:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ok, dat was erg ja :')

Wat ik persoonlijk nóg erger vond was je eerste dinges, maar dan midden in het bos de werkeloze pauper Henk de Vries afslachten for teh lulz (waar NIEMAND het dus kan zien) en 10 sec later een city guard voor je neus te hebben staan :') ;(
Of dat je dat hebt gedaan, en juist NIET de guard tegenkomt, maar in the middle of nowhere nog rustig 5 uur rondloopt, en je weer eens terug de stad in gaat waar je dán pas tegengehouden wordt :')
Drizzt_DoUrdendinsdag 27 september 2011 @ 13:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 13:32 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Of dat je dat hebt gedaan, en juist NIET de guard tegenkomt, maar in the middle of nowhere nog rustig 5 uur rondloopt, en je weer eens terug de stad in gaat waar je dán pas tegengehouden wordt :')
JA! :D En dan denk je: wtf, ik heb toch niks gedaan!? :?
Drizzt_DoUrdendinsdag 27 september 2011 @ 13:36
Sowieso lomp: als lvl 1 of 2 de complete city guard af kunnen slachten _O-
Rickocumdinsdag 27 september 2011 @ 13:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 13:35 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

JA! :D En dan denk je: wtf, ik heb toch niks gedaan!? :?
Tot je in je stats kijkt:

Stolen items: 1

;(
Drizzt_DoUrdendinsdag 27 september 2011 @ 13:41
Van http://forums.bethsoft.co(...)sammus-eurogamer-qa/ :
quote:
- Orcs start with 25 in Heavy Armour, 20 in Enchanting, Smithing (didn't see any more)
Pardon? Lompe orcs die basic al goed zijn in magische shit? _O- :')
Rickocumdinsdag 27 september 2011 @ 14:03
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 13:41 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Van http://forums.bethsoft.co(...)sammus-eurogamer-qa/ :

[..]

Pardon? Lompe orcs die basic al goed zijn in magische shit? _O- :')
quote:
Q: KillerGymSox: i want to know about the crime report system. you said you hacked people up in riverwood. Did you instantly have a bounty and did the guards instantly run for you or did they have to physically report you before you were infamous?

A: Slightly confused about this. I did get a bounty in Riverwood - when I killed the two citizens it said at the top left "xxx bounty added to Riverwood". The confusing thing is that I didn't see any guards in the town, so I'm not sure who would collect the bounty. It could be that the guards didn't see me commit the murders - which is a step up from Oblivion's psychic guards - or alternatively the bounty might just be a way to remind the player which towns he's welcome in, and which towns' citizens will attack him on sight.
- bron: http://forums.bethsoft.co(...)wers-more-questions/

Zo jammer dit :')
CantFazeMedinsdag 27 september 2011 @ 18:55
*O* Leesvoer

Limited Edition: Geld waard?
http://directgamingforum.com/?p=330

Grootte van gebied
http://www.computerandvid(...)ivion-says-bethesda/

De wereld van Skyrim
http://www.cheatcc.com/extra/theworldofskyrim.html#.ToDiQNT_low

Handson
http://www.gameshard.net/skyrim-hands-on.html

Voiceacteurs aangekondigd!
http://www.push-start.co.(...)ice-actors-announced

NPC tracken je gedrag
http://m.examiner.com/exC(...)contentguid=uk33VfTl

Enjoy :).
Rezaniadinsdag 27 september 2011 @ 22:59
quote:
Nice. :7
Rezaniawoensdag 28 september 2011 @ 08:09
Weet iemand of er Sigil Stones voorkomen in Skyrim? Of dat er een vervangend iets is?
Rickocumwoensdag 28 september 2011 @ 10:04
quote:
2s.gif Op woensdag 28 september 2011 08:09 schreef Rezania het volgende:
Weet iemand of er Sigil Stones voorkomen in Skyrim? Of dat er een vervangend iets is?
Ja, dragon souls. Thats it.
Rezaniawoensdag 28 september 2011 @ 11:25
quote:
0s.gif Op woensdag 28 september 2011 10:04 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ja, dragon souls. Thats it.
Met Dragon Souls kan je dus ook enchanting doen?

De zin klopt voor geen meter geloof ik, maar hopelijk begrijp je wat ik bedoel. :P
SicSicSicswoensdag 28 september 2011 @ 13:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 13:18 schreef HeertjeB het volgende:
i5 2.7 gig quad core
NVIDIA 250GTS Twin Frozr 1gig
8 gig ddr3 ram
En heb dan nog een SSD.

Minimale eisen!


Ik ben heel benieuwd. Er waren inderdaad dingen in Oblivion waar ik me enorm aan kon ergeren (Het level systeem bijvoorbeeld. Level 10 kon je overal lopen, tussen leven 11 en 14 moest je weer enorm oppassen. En het (soms gewoon echt per ongeluk) stelen van objecten.)
Rickocumwoensdag 28 september 2011 @ 13:08
quote:
2s.gif Op woensdag 28 september 2011 11:25 schreef Rezania het volgende:

[..]

Met Dragon Souls kan je dus ook enchanting doen?

De zin klopt voor geen meter geloof ik, maar hopelijk begrijp je wat ik bedoel. :P
Nee dat volgens mij niet, met die dragon souls krijg je dragon shouts waar je juist weer dragon words van kan maken :P

Ik bedoelde eigenlijk meer te zeggen dat sigil stones er niet zullen komen, want de gates van oblivion zijn al eeuwen dicht (skyrim speelt jaren na oblivion af, zoniet eeuwen).

Maar je kan toch ook altijd met soul stones enchanten? Er zit niet voor niets de 'nieuwe' skill 'enchanting' in skyrim ('nieuwe' omdat het ook in morrowind zat)
#ANONIEMwoensdag 28 september 2011 @ 13:10
Ik denk dat hij die andere stenen bedoelt waarmee je tijdelijk bepaalde krachten krijgt.
Rezaniawoensdag 28 september 2011 @ 13:11
quote:
0s.gif Op woensdag 28 september 2011 13:08 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Nee dat volgens mij niet, met die dragon souls krijg je dragon shouts waar je juist weer dragon words van kan maken :P

Ik bedoelde eigenlijk meer te zeggen dat sigil stones er niet zullen komen, want de gates van oblivion zijn al eeuwen dicht (skyrim speelt jaren na oblivion af, zoniet eeuwen).

Maar je kan toch ook altijd met soul stones enchanten? Er zit niet voor niets de 'nieuwe' skill 'enchanting' in skyrim ('nieuwe' omdat het ook in morrowind zat)
Maar toch vond ik sigil stones soms handiger dan soul stones. Maar ja, misschien dat enchanting anders werkt in Skyrim dan in Oblivion, we zullen zien.
Rezaniawoensdag 28 september 2011 @ 13:11
quote:
0s.gif Op woensdag 28 september 2011 13:10 schreef Sloggi het volgende:
Ik denk dat hij die andere stenen bedoelt waarmee je tijdelijk bepaalde krachten krijgt.
Nee, ik bedoel sigil stones. Die bollen die je moet halen om een poort te sluiten.
Rickocumwoensdag 28 september 2011 @ 13:16
quote:
2s.gif Op woensdag 28 september 2011 13:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nee, ik bedoel sigil stones. Die bollen die je moet halen om een poort te sluiten.
Klopt ja, waardoor je sommige items permanent kon enchanten
SicSicSicswoensdag 28 september 2011 @ 13:16
quote:
2s.gif Op woensdag 28 september 2011 13:11 schreef Rezania het volgende:
Nee, ik bedoel sigil stones. Die bollen die je moet halen om een poort te sluiten.
Die kon je gebruiken zonder het Altar of Enchantment en kun je dus ook als Warrior zonder magic je wapen enchanten.

Nadeel was dat je maar 1 enchantment kon doen met een sigil stone per wapen/ armor. Met soul gems kon je meerdere enchants op een wapen/ armor zetten.
Baalhaarwoensdag 28 september 2011 @ 15:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 september 2011 06:18 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

[..]

Maar als niemand ziet dat je die kip in brand zet of dat je zakkenrolt dan heeft dat geen consequenties hoop ik?

Anders wordt het een soort karma gedoe. Dat vond ik knap waardeloos. Dan ging je reputatie naar beneden ook al wist niemand wat je gedaan had.
Ik vond dat ze dit dus in Fallout 3 al een heel stuk hebben verbeterd in vergelijking met Oblivion. Alleen dat je karma invloed heeft op de quests die je doet is irritant.. als ze dit nog weglaten is het perfect ^O^
Drizzt_DoUrdenwoensdag 28 september 2011 @ 15:18
quote:
0s.gif Op woensdag 28 september 2011 13:08 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Nee dat volgens mij niet, met die dragon souls krijg je dragon shouts waar je juist weer dragon words van kan maken :P

Ik bedoelde eigenlijk meer te zeggen dat sigil stones er niet zullen komen, want de gates van oblivion zijn al eeuwen dicht (skyrim speelt jaren na oblivion af, zoniet eeuwen).

Maar je kan toch ook altijd met soul stones enchanten? Er zit niet voor niets de 'nieuwe' skill 'enchanting' in skyrim ('nieuwe' omdat het ook in morrowind zat)
Over het dikgedrukte:

en dan nog als een stel middeleeuwers in houten huizen wonen en kastelen bouwen? Denk het toch niet :D
SicSicSicswoensdag 28 september 2011 @ 15:28
quote:
0s.gif Op woensdag 28 september 2011 15:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Over het dikgedrukte:

en dan nog als een stel middeleeuwers in houten huizen wonen en kastelen bouwen? Denk het toch niet :D
200 jaar is 2 eeuwen! Technisch gezien. :P
quote:
Skyrim is not a direct sequel to Oblivion; rather, it is a new chapter in the Elder Scrolls series, set two hundred years after the events of Oblivion.
SiemeNwoensdag 28 september 2011 @ 15:41
Zelden zo uit gezien naar een game. Heb er zin in.
Dr.Sexywoensdag 28 september 2011 @ 15:45
quote:
14s.gif Op woensdag 28 september 2011 15:41 schreef SiemeN het volgende:
Zelden zo uit gezien naar een game. Heb er zin in.
Dit. ( speelt zelf elke dag die trailer af om het muziekje )


Wij vervelen ons dus jij moet wat verzinnen :D
NorthernStarwoensdag 28 september 2011 @ 20:18
quote:
10s.gif Op woensdag 28 september 2011 15:09 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Ik vond dat ze dit dus in Fallout 3 al een heel stuk hebben verbeterd in vergelijking met Oblivion. Alleen dat je karma invloed heeft op de quests die je doet is irritant.. als ze dit nog weglaten is het perfect ^O^
Karma zuigt. Als niemand ziet dat je steelt of moord hoort het ook geen invloed te hebben. Waarom anders nog proberen Dark Brotherhood quests perfect uit te voeren? Jezelf op een dak in een hoekje wurmen en wachten tot je mark gaat zwemmen hem dan met een giftige pijl uit te schakelen. Kun je hem evengoed midden op straat met een 2h zwaard doormidden slaan.

Sowieso zou karma de rogue of thief character compleet de nek omdraaien.
Desunotowoensdag 28 september 2011 @ 20:21
Eens. Als je ongezien iemand vermoord zou dat geen enkel effect moeten hebben op hoe anderen tegen je aankijken. Volkomen logisch ook.
Baalhaarwoensdag 28 september 2011 @ 20:21
quote:
0s.gif Op woensdag 28 september 2011 20:18 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Karma zuigt. Als niemand ziet dat je steelt of moord hoort het ook geen invloed te hebben. Waarom anders nog proberen Dark Brotherhood quests perfect uit te voeren? Jezelf op een dak in een hoekje wurmen en wachten tot je mark gaat zwemmen hem dan met een giftige pijl uit te schakelen. Kun je hem evengoed midden op straat met een 2h zwaard doormidden slaan.

Sowieso zou karma de rogue of thief character compleet de nek omdraaien.
Dat is in Oblivion. In Fallout 3 kan je gewoon mensen uitschakelen zonder dat de rest van een dorp het weet.
Rezaniawoensdag 28 september 2011 @ 20:52
quote:
0s.gif Op woensdag 28 september 2011 13:16 schreef SicSicSics het volgende:

[..]

Die kon je gebruiken zonder het Altar of Enchantment en kun je dus ook als Warrior zonder magic je wapen enchanten.

Nadeel was dat je maar 1 enchantment kon doen met een sigil stone per wapen/ armor. Met soul gems kon je meerdere enchants op een wapen/ armor zetten.
Die ene enchantment vond ik al goed genoeg, gewoon full armor met ieder stuk fortify health 30 pts on self en gaan met die banaan. :P
vosssdonderdag 29 september 2011 @ 07:53
quote:
In Fallout 3 kan je gewoon mensen uitschakelen zonder dat de rest van een dorp het weet.
De rest legde ook het loodje toen ik op het dak van die toren stond en op de knop drukte, whoehahaha })
Dr.Sexydonderdag 29 september 2011 @ 09:01
quote:
14s.gif Op donderdag 29 september 2011 07:53 schreef vosss het volgende:

[..]

De rest legde ook het loodje toen ik op het dak van die toren stond en op de knop drukte, whoehahaha })
Of per ongeluk een groep npc's in de brand steken omdat je zo'n sterke spell hebt gemaakt met een enorme range :')
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 10:34
quote:
12s.gif Op woensdag 28 september 2011 20:21 schreef Baalhaar het volgende:

[..]

Dat is in Oblivion. In Fallout 3 kan je gewoon mensen uitschakelen zonder dat de rest van een dorp het weet.
Onwaar. Als je dingen steelt die niemand ziet, neemt je karma ook af.

Dat is idd killing voor als je een 'goede' thief wil aanmaken.
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 10:35
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 09:01 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Of per ongeluk een groep npc's in de brand steken omdat je zo'n sterke spell hebt gemaakt met een enorme range :')
Hear. Hear. Maar spellmaking zit helaas niet in Skyrim.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 10:39
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:35 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Hear. Hear. Maar spellmaking zit helaas niet in Skyrim.
Geen spellmaking?! :o Dat is kut. :')

Nou ja, er komen waarschijnlijk toch wel mods om spellmaking mogelijk te maken. :)
SicSicSicsdonderdag 29 september 2011 @ 10:46
quote:
1s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:39 schreef Rezania het volgende:
Geen spellmaking?! :o Dat is kut. :')
Maar wel cooking en blacksmitting! O+

En deze is ook wel vet!

quote:
If you kill everyone who saw you commit a crime, you'll get a message saying there are no surviving witnesses
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 10:49
quote:
1s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:39 schreef Rezania het volgende:

[..]

Geen spellmaking?! :o Dat is kut. :')

Nou ja, er komen waarschijnlijk toch wel mods om spellmaking mogelijk te maken. :)
Vraag me niet waarom, maar ook DENK ik dat er weinig spells zullen zijn.
SicSicSicsdonderdag 29 september 2011 @ 10:50
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:49 schreef RickoKun het volgende:
Vraag me niet waarom, maar ook DENK ik dat er weinig spells zullen zijn.
Wel 'Dual Wield' spells. En spells tijdens hand to hand combat.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 10:53
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:50 schreef SicSicSics het volgende:

[..]

Wel 'Dual Wield' spells. En spells tijdens hand to hand combat.
Door dat duel wield wordt het verlies van spellmaking weer gecompenseerd. :)
The_Substitutedonderdag 29 september 2011 @ 10:55
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:50 schreef SicSicSics het volgende:

[..]

Wel 'Dual Wield' spells. En spells tijdens hand to hand combat.
Hand-to-Hand was er toch ook uitgehaald?
SicSicSicsdonderdag 29 september 2011 @ 10:56
quote:
1s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:53 schreef Rezania het volgende:
Door dat duel wield wordt het verlies van spellmaking weer gecompenseerd. :)
Dual wield geldt trouwens ook voor one handed melee wapens. O+
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 10:58
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:56 schreef SicSicSics het volgende:

[..]

Dual wield geldt trouwens ook voor one handed melee wapens. O+
Sowieso duel wield. _O_
SicSicSicsdonderdag 29 september 2011 @ 10:59
quote:
3s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:55 schreef The_Substitute het volgende:
Hand-to-Hand was er toch ook uitgehaald?
Nope zit er nog in. Heet alleen anders misschien? Het krijgt in ieder geval ook zijn eigen 'finish moves' en perks.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 11:01
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:46 schreef SicSicSics het volgende:

[..]

Maar wel cooking en blacksmitting! O+

En deze is ook wel vet!

[..]

Dat is wel leuk ja. :) Maar toch vond ik spellmaking altijd wel handig, ik vond de spreuken die je kon kopen altijd te zwak.
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 11:16
quote:
1s.gif Op donderdag 29 september 2011 11:01 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is wel leuk ja. :) Maar toch vond ik spellmaking altijd wel handig, ik vond de spreuken die je kon kopen altijd te zwak.
Klopt ja :@
En dan AL je geld / enchantment points in een dikke vette mega spell rossen :@
Drizzt_DoUrdendonderdag 29 september 2011 @ 11:26
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 11:16 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Klopt ja :@
En dan AL je geld / enchantment points in een dikke vette mega spell rossen :@
:Y Maat van me had een echte MOAB (Mother Of All Bombs) Spell gemaakt: alle offensive magic (fire, frost, etc), max dmg, max range..., ging als een Goku boven Balmora hangen en doodde in één keer alle inwoners van het rijkere gedeelte :D :9
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 11:28
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 11:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

:Y Maat van me had een echte MOAB (Mother Of All Bombs) Spell gemaakt: alle offensive magic (fire, frost, etc), max dmg, max range..., ging als een Goku boven Balmora hangen en doodde in één keer alle inwoners van het rijkere gedeelte :D :9
:{w HAX HAX!!!!!!!!! :r :r :r

Nee, maar wel ontzettend baas dat dat gewoon KON.
speknekdonderdag 29 september 2011 @ 11:31
Hoe gaat dual wield eigenlijk op de pc werken, zonder L en R triggers?
The_Substitutedonderdag 29 september 2011 @ 11:32
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 11:31 schreef speknek het volgende:
Hoe gaat dual wield eigenlijk op de pc werken, zonder L en R triggers?
Linker en rechter muisknop waarschijnlijk.
speknekdonderdag 29 september 2011 @ 11:34
Maar dan zou je standaard aanval dus de rechtermuisknop zijn?
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 11:35
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 11:34 schreef speknek het volgende:
Maar dan zou je standaard aanval dus de rechtermuisknop zijn?
Je linkerhand linkermuis, rechterhand rechtermuisknop :P Kan je dus zelf bepalen.
The_Substitutedonderdag 29 september 2011 @ 11:35
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 11:34 schreef speknek het volgende:
Maar dan zou je standaard aanval dus de rechtermuisknop zijn?
Als je karakter rechts is, wel ja. :P
Maar alsnog lijkt mij dat het meest logisch.
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 11:35
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 11:35 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Als je karakter rechts is, wel ja. :P
Maar alsnog lijkt mij dat het meest logisch.
Links ftw :{w
The_Substitutedonderdag 29 september 2011 @ 11:39
Maar misschien wordt het zo geregeld, dat wanneer je dual wield gaat gebruiken, automatisch de LMB de linker hand wordt en RMB de rechter.

En als je weer switcht naar wapen en schild bvb, dat RMB weer block wordt en LMB weer de standaard aanval.
Dr.Sexydonderdag 29 september 2011 @ 15:08
blocken :') Een ekte vent incasseert. :7
Drizzt_DoUrdendonderdag 29 september 2011 @ 15:28
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 15:08 schreef Dr.Sexy het volgende:
blocken :') Een ekte vent incasseert. :7
Een eckte vent blockt en beukt daarna z'n schild twee keer zo hard in het smoelwerk van de vijand zodat die tandjes kan tuffen :7
vosssdonderdag 29 september 2011 @ 15:30
Volgens mij spelen echte venten niet eens computergames :'(
Grrrrrrrrdonderdag 29 september 2011 @ 15:56
quote:
6s.gif Op donderdag 29 september 2011 15:30 schreef vosss het volgende:
Volgens mij spelen echte venten niet eens computergames :'(
Oh ;(
vosssdonderdag 29 september 2011 @ 15:58
In Skyrim zijn we allemaal eckte venten 8-)
Luchtkokerdonderdag 29 september 2011 @ 16:18
quote:
15s.gif Op donderdag 29 september 2011 11:35 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Links ftw :{w
Dit dus. Linkse bazen zoals ikzelf _O_
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 16:21
quote:
14s.gif Op donderdag 29 september 2011 15:58 schreef vosss het volgende:
In Skyrim zijn we allemaal eckte venten 8-)
Dan ben je pas zodra je een draak hebt gedood. :{w
vosssdonderdag 29 september 2011 @ 16:23
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 16:21 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dan ben je pas zodra je een draak hebt gedood. :{w
Das hab ik schon gemacht

Drakan_Rynn_04.JPG

:7
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 16:27
quote:
6s.gif Op donderdag 29 september 2011 16:23 schreef vosss het volgende:

[..]

Das hab ik schon gemacht

[ afbeelding ]

:7
Ik bedoel zo'n draak. :+
skyrim-dragon-1.jpg
Dat wist jij ook wel. :P
Plastic_zakdonderdag 29 september 2011 @ 16:30
is dit met draken? ha ha
Dr.Sexydonderdag 29 september 2011 @ 17:16
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 16:27 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik bedoel zo'n draak. :+
[ afbeelding ]
Dat wist jij ook wel. :P
wat een draak van een screenshot :')

Tevens wat doe jij met een foto van m'n huisdier :')
NorthernStardonderdag 29 september 2011 @ 17:37
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 10:34 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Onwaar. Als je dingen steelt die niemand ziet, neemt je karma ook af.

Dat is idd killing voor als je een 'goede' thief wil aanmaken.
Ja maar er moet ws. zonodig weer moraal in :r

Reputatie opbouwen is ok en dat in verschillende categoriën. Maar een hoge reputatie bij de dark brotherhood of the thiefs guild zou niet moeten betekenen dat je dan als 'slecht persoon' te boek staat. Alsof je in je dagelijks leven ook met een briefje op je rug rondloopt met al je goede en slechte daden.
NorthernStardonderdag 29 september 2011 @ 17:38
Het wachten duurt lang trouwens :{

Ben ondertussen aan Titan Quest begonnen, had ik hier nog liggen, nooit gespeeld.
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 17:41
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 16:30 schreef Plastic_zak het volgende:
is dit met draken? ha ha
Houd je vieze mond ik klap je hard door die bushokje kom 050 dang
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 17:42
quote:
6s.gif Op donderdag 29 september 2011 16:23 schreef vosss het volgende:

[..]

Das hab ik schon gemacht

[ afbeelding ]

:7
Gadverdekanker, laat dat mens haar nagels gewoon knippen dan :{
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 17:49
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 17:16 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

wat een draak van een screenshot :')

Tevens wat doe jij met een foto van m'n huisdier :')
Post jij dan eens een goede screenshot van een draak.
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 17:56
jvJOM.jpg

Draak met teddybeer
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 17:59
223gofdragon.jpg
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 18:01
Die van mij is mooier die van jou lijkt een dubbele nitro te hebben ok gr gr
vosssdonderdag 29 september 2011 @ 18:04
hey ricko, jij hebt ook een pan af, of niet? :D _O_
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 18:06
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:01 schreef RickoKun het volgende:
Die van mij is mooier die van jou lijkt een dubbele nitro te hebben ok gr gr
Nitro vlieg je snel mee. :+ Het is net een straaljager. :P
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 18:16
quote:
14s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:04 schreef vosss het volgende:
hey ricko, jij hebt ook een pan af, of niet? :D _O_
Ehhh :@ weet ik niet? maar ik ga zo wel een vispannetje (fishcuisine) eten als je dat bedoelt :')
NorthernStardonderdag 29 september 2011 @ 18:19
girl-red-dragon-tattoo.jpg?w=600&h=485
Seamdonderdag 29 september 2011 @ 18:19
Mijn hemel zeg :') SC is een ander topic.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 18:21
Weet iemand hoe groot Skyrim nou eigenlijk wordt?
Plastic_zakdonderdag 29 september 2011 @ 18:22
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:21 schreef Rezania het volgende:
Weet iemand hoe groot Skyrim nou eigenlijk wordt?
Te groot voor jou.
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 18:26
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:21 schreef Rezania het volgende:
Weet iemand hoe groot Skyrim nou eigenlijk wordt?
Zo groot als oblivion, met het feit dat er bergen bij zitten (dat kan zowel negatief als positief opgevat worden. Want met bergen = meer ruimte op 't zelfde oppervlak maar ook negatief = omdat het te stijl is en je juist daarom op sommige gebieden niet kan komen )
Grrrrrrrrdonderdag 29 september 2011 @ 18:28
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:26 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zo groot als oblivion, met het feit dat er bergen bij zitten (dat kan zowel negatief als positief opgevat worden. Want met bergen = meer ruimte op 't zelfde oppervlak maar ook negatief = omdat het te stijl is en je juist daarom op sommige gebieden niet kan komen )
Ik verwacht dat laatste.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 18:30
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:26 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Zo groot als oblivion, met het feit dat er bergen bij zitten (dat kan zowel negatief als positief opgevat worden. Want met bergen = meer ruimte op 't zelfde oppervlak maar ook negatief = omdat het te stijl is en je juist daarom op sommige gebieden niet kan komen )
Hopelijk bedoelen ze dat het even groot als Oblivion wordt qua begaanbaar oppervlakte en niet alleen qua oppervlakte.
NorthernStardonderdag 29 september 2011 @ 18:31
Zijn steden aparte cellen of zijn ze open? Als het een aparte cel is kan men het van binnen groter maken.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 18:31
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:31 schreef NorthernStar het volgende:
Zijn steden aparte cellen of zijn ze open? Als het een aparte cel is kan men het van binnen groter maken.
Ik hoop open, dat vind ik lekkerder spelen.
NorthernStardonderdag 29 september 2011 @ 18:40
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:31 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik hoop open, dat vind ik lekkerder spelen.
Maakt mij niet zoveel uit. :)

Vervelend is als je een huis ingaat <nieuwe cel> naar de kelder gaat <nieuwe cel> weer terug <nieuwe cel> naar boven <nieuwe cel> weer terug <nieuwe cel> en terug naar buiten <nieuwe cel>. Aaaarrrggg :( :D Dat soort dingen.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 18:41
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:40 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Maakt mij niet zoveel uit. :)

Vervelend is als je een huis ingaat <nieuwe cel> naar de kelder gaat <nieuwe cel> weer terug <nieuwe cel> naar boven <nieuwe cel> weer terug <nieuwe cel> en terug naar buiten <nieuwe cel>. Aaaarrrggg :D Dat soort dingen.
Alles moet gewoon open zijn! :D
The_Substitutedonderdag 29 september 2011 @ 18:45
Volgens mij was dat ook 't geval, a la Morrowind.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 18:52
quote:
3s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:45 schreef The_Substitute het volgende:
Volgens mij was dat ook 't geval, a la Morrowind.
Ik heb Morrowind nooit gespeeld. :@ :') Maar was daar echt alles open?
The_Substitutedonderdag 29 september 2011 @ 19:03
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:52 schreef Rezania het volgende:
Ik heb Morrowind nooit gespeeld. :@ :') Maar was daar echt alles open?
Alle steden maakten deel uit van de directe omgeving. Er was bvb wel een stad, die bestond uit gigantische bouwwerken (Vivec, voor de kenners) waar, als je naar binnen wilde, wel een laadscherm voor was. Maar voor de rest waren er geen laadtijden.
Jeff89donderdag 29 september 2011 @ 19:04
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:52 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik heb Morrowind nooit gespeeld. :@ :') Maar was daar echt alles open?
Nee.. Eigenlijk vrijwel niets?
Grotten, huizen en kerkers enzo waren gewoon interior cells.. Er staat me iets vaags bij dat het 'huis' van Vivec wel een open cell was, maar pin me daar niet op vast.
Jeff89donderdag 29 september 2011 @ 19:05
quote:
7s.gif Op donderdag 29 september 2011 19:03 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Alle steden maakten deel uit van de directe omgeving. Er was bvb wel een stad, die bestond uit gigantische bouwwerken (Vivec, voor de kenners) waar, als je naar binnen wilde, wel een laadscherm voor was. Maar voor de rest waren er geen laadtijden.
Ja, de wereld en de steden e.d. waren inderdaad wel open.. Ik dacht hij ook huizen en grotten e.d bedoelde.
OMGWTFBBQSAUCEdonderdag 29 september 2011 @ 22:10
Is dat nou zo groot?

large-video-game-worlds2.jpg
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 22:14
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:10 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:
Is dat nou zo groot?

[ afbeelding ]
World of Warcraft is echt kleiner dan Just Cause 2? En GTA San Andreas is kleiner dan Oblivion? :o Ik ervaarde het heel anders.
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 22:27
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:14 schreef Rezania het volgende:

[..]

World of Warcraft is echt kleiner dan Just Cause 2? En GTA San Andreas is kleiner dan Oblivion? :o Ik ervaarde het heel anders.
Ja klopt wel man! JC2 was ziekelijk groot! Gta sa was ook erg groot, maar op de een of andere manier begrijp ik ook niet dat ie kleiner is.. Naja, je ging immers wel veel sneller met vliegtuigen enzo, maar dat is natuurlijk geen indicatie. Staat skyrim ook op die lijst, kan t niet goed zien op mn phone
Drizzt_DoUrdendonderdag 29 september 2011 @ 22:31
quote:
1s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:27 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ja klopt wel man! JC2 was ziekelijk groot! Gta sa was ook erg groot, maar op de een of andere manier begrijp ik ook niet dat ie kleiner is.. Naja, je ging immers wel veel sneller met vliegtuigen enzo, maar dat is natuurlijk geen indicatie. Staat skyrim ook op die lijst, kan t niet goed zien op mn phone
Ik zat ook al te zoeken, maar Skyrim ontbreekt hier, waardoor de pic nogal nutteloos is is een Skyrimtopic ;(
Luchtkokerdonderdag 29 september 2011 @ 22:32
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 18:40 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Maakt mij niet zoveel uit. :)

Vervelend is als je een huis ingaat <nieuwe cel> naar de kelder gaat <nieuwe cel> weer terug <nieuwe cel> naar boven <nieuwe cel> weer terug <nieuwe cel> en terug naar buiten <nieuwe cel>. Aaaarrrggg :( :D Dat soort dingen.
Witcher 2 :') Zogenaamd geen loading screens, maar tussen elke deur door werd het scherm een paar seconden zwart :')
Dr.Sexydonderdag 29 september 2011 @ 22:36
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:32 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

Witcher 2 :') Zogenaamd geen loading screens, maar tussen elke deur door werd het scherm een paar seconden zwart :')
Spraken ze toch de waarheid :P , en ik denk dat ik dat wel verkies boven een balkje :p
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 22:36
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik zat ook al te zoeken, maar Skyrim ontbreekt hier, waardoor de pic nogal nutteloos is is een Skyrimtopic ;(
Nee, want ze zeggen dat Skyrim even groot als Oblivion wordt, je kan de Skyrim dus vergelijken door Oblivion te vergelijken.
Dr.Sexydonderdag 29 september 2011 @ 22:38
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:36 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nee, want ze zeggen dat Skyrim even groot als Oblivion wordt, je kan de Skyrim dus vergelijken door Oblivion te vergelijken.
Maargoed als je alles zou lopen in Oblivion .... dan is de ervaring toch anders :P
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 22:44
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:38 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Maargoed als je alles zou lopen in Oblivion .... dan is de ervaring toch anders :P
Wat bedoel je nu precies? :@
Drizzt_DoUrdendonderdag 29 september 2011 @ 22:46
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:44 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wat bedoel je nu precies? :@
Lopen ipv fasttravel neem ik aan :P
Dr.Sexydonderdag 29 september 2011 @ 22:48
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:46 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Lopen ipv fasttravel neem ik aan :P
Nou gewoon lopen , dit dus haha. Helemaal als je geen paard hebt.
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 22:56
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:48 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Nou gewoon lopen , dit dus haha. Helemaal als je geen paard hebt.
Ja, dat begreep ik wel. Maar ik had het over het vergelijken van Skyrim door middel van het vergelijken van Oblivion. Ik snap de connectie niet helemaal. :')
Seamdonderdag 29 september 2011 @ 22:59
Elder Scrolls II zo groot ja? Nooit gespeeld maar zo'n groot speelveld kan toch helemaal niet in die tijd :?
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 23:00
quote:
7s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:59 schreef Seam het volgende:
Elder Scrolls II zo groot ja? Nooit gespeeld maar zo'n groot speelveld kan toch helemaal niet in die tijd :?
Alles was toen 2D en de textures waren klein, dan kan je makkelijk zo'n groot speelveld renderen.
Seamdonderdag 29 september 2011 @ 23:07
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 23:00 schreef Rezania het volgende:

[..]

Alles was toen 2D en de textures waren klein, dan kan je makkelijk zo'n groot speelveld renderen.
Ja ik zie het nu, en de helft van de tijd waren het random generated area's. Wel jammer, stel je eens voor als dat nu zou gebeuren _O_
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 23:08
quote:
7s.gif Op donderdag 29 september 2011 23:07 schreef Seam het volgende:

[..]

Ja ik zie het nu, en de helft van de tijd waren het random generated area's. Wel jammer, stel je eens voor als dat nu zou gebeuren _O_
Met dungeons bijvoorbeeld, dat zou echt om te janken zijn. :')
Seamdonderdag 29 september 2011 @ 23:22
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 23:08 schreef Rezania het volgende:

[..]

Met dungeons bijvoorbeeld, dat zou echt om te janken zijn. :')
Nee ik bedoelde op zo'n speelveld zonder dat het random generated was :9 Dan had je na 500 uur misschien nog niet alles ontdekt _O_
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 23:25
quote:
7s.gif Op donderdag 29 september 2011 23:22 schreef Seam het volgende:

[..]

Nee ik bedoelde op zo'n speelveld zonder dat het random generated was :9 Dan had je na 500 uur misschien nog niet alles ontdekt _O_
Oh, je doelde op het oppervlakte? Dat zou wel echt vet zijn. Dat je echt na 100 uur nog zo'n dorpje tegenkomt wat je nog nooit hebt gezien, maar dat zei wel al van je hebben gehoord. :)
Drizzt_DoUrdendonderdag 29 september 2011 @ 23:30
quote:
2s.gif Op donderdag 29 september 2011 23:25 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, je doelde op het oppervlakte? Dat zou wel echt vet zijn. Dat je echt na 100 uur nog zo'n dorpje tegenkomt wat je nog nooit hebt gezien, maar dat zei wel al van je hebben gehoord. :)
Bohh ja :9~

En al die dorpelingen van: zomg lord nerevar reborn!!! oh wacht :@
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 23:31
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 23:30 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Bohh ja :9~

En al die dorpelingen van: zomg lord nerevar reborn!!! oh wacht :@
Maar, dan moeten we wel dragonmounts hebben, want ik wil niet dat hele eind gaan lopen. :P
Rickocumdonderdag 29 september 2011 @ 23:40
quote:
0s.gif Op donderdag 29 september 2011 22:36 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Spraken ze toch de waarheid :P , en ik denk dat ik dat wel verkies boven een balkje :p
Ik vond witcher 1 keihard baas maar in t begin moest ik ook tering lang wachten. Tot ze ineens met een ziekelijke patch kwamen, waardoor je meteen betere graphs en shit kreeg.

Sinds vandaag ook met the witcher 2, een keiharde gratis patch die niet alleen bugs deed verwijderen, maar tegelijk gratis meer armor en weapons.

Zo hoort t, ik hoop dat skyrim t ook zo doet maar ik hou t bitje vast...
Rezaniadonderdag 29 september 2011 @ 23:47
quote:
1s.gif Op donderdag 29 september 2011 23:40 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik vond witcher 1 keihard baas maar in t begin moest ik ook tering lang wachten. Tot ze ineens met een ziekelijke patch kwamen, waardoor je meteen betere graphs en shit kreeg.

Sinds vandaag ook met the witcher 2, een keiharde gratis patch die niet alleen bugs deed verwijderen, maar tegelijk gratis meer armor en weapons.

Zo hoort t, ik hoop dat skyrim t ook zo doet maar ik hou t bitje vast...
Oh ja, even updaten. :)
CantFazeMevrijdag 30 september 2011 @ 11:42
Skyrim nieuws *O*

Rassen skills *spoiler*
http://m.examiner.com/exa(...)contentguid=4nc8nd75

Handson
http://www.polishtheconso(...)whelmed-video-gamer/

Slaapbonus en getuigen ombrengen
http://m.examiner.com/exa(...)contentguid=HgdsCZHH

:')
http://pixelsordeath.com/news/the-war-of-scrolls-iii-reckoning


Artbook look *spoiler*
http://www.gamezone.com/n(...)rim-official-artbook

Skyrim: GOTY?
http://www.thegameraccess(...)stined-for-goty-2011
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 11:58
Ik weet niet meer op welke site het was, maar daar kon je stemmen welk ras je als eerste uit wilde proberen, top 3 was:
1. Nord
2. Dunmer
3. Orc

Wat kiezen jullie? (ben ff die poll-site voor Fok! kwijt ;( ) Ik iig Dunmer :9
Desunotovrijdag 30 september 2011 @ 12:06
Poll: Welk ras ga je als eerste uitproberen?
Orc
Argonian
Khajit
Nord
Redguard
Breton
Imperial
Dark Elf
High Elf
Wood Elf
Tussenstand:
results.cgi?pid=375237&layout=3&sort=org
Ook een poll maken? Klik hier

Heb ik ze nu allemaal?
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 12:16
Je hebt ze allemaal ^O^

Apart dat er zoveel Imperial kiezen, dat vond ik echt het saaiste ras (sowieso humans in fatasygames :') )

Ik ga sowieso een Dunmer Assassin en een Breton Fighter (mooi beschermd tegen magie enzo) maken :9
Desunotovrijdag 30 september 2011 @ 12:19
Ik kies waarschijnlijk ook Imperial, tenzij je een heel gaaf Dark Elf personage kan maken. In Oblivion vond ik de Dark Elves er niet zo tof uitzien.

Imperial zijn is tof omdat je je dan meer een "normaal" mens voelt in een wereld vol met "vreemde" figuren. Geeft toch iets meer het gevoel dat je slechts een buitenstaander bent die zich nog in de wereld moet mengen. ;)
vosssvrijdag 30 september 2011 @ 12:20
Ik heb op Redguard gestemd :@
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 12:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 12:19 schreef Desunoto het volgende:
Ik kies waarschijnlijk ook Imperial, tenzij je een heel gaaf Dark Elf personage kan maken. In Oblivion vond ik de Dark Elves er niet zo tof uitzien.

Imperial zijn is tof omdat je je dan meer een "normaal" mens voelt in een wereld vol met "vreemde" figuren. Geeft toch iets meer het gevoel dat je slechts een buitenstaander bent die zich nog in de wereld moet mengen. ;)
Snap ik ergens wel :) Om dat even door te trekken: ik vond het nog toffer om dark elf te spelen in Morrowind omdat je niet als eckte eckte dunmer gezien wordt, want je bent opgegroeid in Imperialgebied, dus op 2 manieren een outsider (bijna een marocje _O- :') ). Zie je dan maar eens een goede positie te verwerven...
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 12:26
Ja, en nu wil ik Morrowind spelen :D
vosssvrijdag 30 september 2011 @ 12:28
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 12:26 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ja, en nu wil ik Morrowind spelen :D
Dan doe je dat toch?

wel even die 2011 dinges installeren :Y :9
Smoofievrijdag 30 september 2011 @ 12:28
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 12:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Je hebt ze allemaal ^O^

Apart dat er zoveel Imperial kiezen, dat vond ik echt het saaiste ras (sowieso humans in fatasygames :') )

Ik ga sowieso een Dunmer Assassin en een Breton Fighter (mooi beschermd tegen magie enzo) maken :9
Imperials verliezen de oorlog, toch leuk om er dan één te spelen :P Wat ik al eerder in dit topic zei, als Imperial heb je gewoon het recht iedereen af te slachten die tegen de Empire zijn :+
CantFazeMevrijdag 30 september 2011 @ 12:33
Volgens mij ben je Bosmer vergeten.
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 12:41
quote:
1s.gif Op vrijdag 30 september 2011 12:33 schreef CantFazeMe het volgende:
Volgens mij ben je Bosmer vergeten.
Kijk eens onderaan ;)
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 12:41
quote:
7s.gif Op vrijdag 30 september 2011 12:28 schreef vosss het volgende:

[..]

Dan doe je dat toch?

wel even die 2011 dinges installeren :Y :9
Nee, en je weet waarom :P
Rickocumvrijdag 30 september 2011 @ 13:15
quote:
1s.gif Op vrijdag 30 september 2011 12:33 schreef CantFazeMe het volgende:
Volgens mij ben je Bosmer vergeten.
Bosmer = woodelf
Rickocumvrijdag 30 september 2011 @ 13:16
:@ Ik speel altijd dezelfde classes: Nord, Orc, Dunmer of High Elf

Ik ga voor de eerste run met de dunmer
vosssvrijdag 30 september 2011 @ 13:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 12:41 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Nee, en je weet waarom :P
Ik weet het niet. Waarom? :@
Rickocumvrijdag 30 september 2011 @ 13:18
omdat 't mooi weer is?
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 13:19
quote:
7s.gif Op vrijdag 30 september 2011 13:17 schreef vosss het volgende:

[..]

Ik weet het niet. Waarom? :@
Omdat ik heel erg tegen grafische upgrades voor Morrowind ben, dat haalt de nostalgische sfeer weg :P
speknekvrijdag 30 september 2011 @ 13:19
Ik ga waarschijnlijk voor uber-Arier Nord.
HeertjeBvrijdag 30 september 2011 @ 13:20
Heb echt nog geen idee wat voor char ik ga spelen.. Wil iig kunnen thieven, dat vind ik vet.
Smoofievrijdag 30 september 2011 @ 13:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 13:19 schreef speknek het volgende:
Ik ga waarschijnlijk voor uber-Arier Nord.
Ik als Imperial spuug op jouw ras.
Spauldingvrijdag 30 september 2011 @ 13:30
Ga waarschijnlijk als Bosmer, of heel misschien voor Khajiit. Stealth/Thiefs zijn het tofst!
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 13:35
quote:
7s.gif Op vrijdag 30 september 2011 13:20 schreef Smoofie het volgende:

[..]

Ik als Imperial spuug op jouw ras.
En de rest "van ons" heeft een pleurishekel aan jullie, met die infiltraties in onze landen :(
SicSicSicsvrijdag 30 september 2011 @ 13:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 13:19 schreef speknek het volgende:
Ik ga waarschijnlijk voor uber-Arier Nord.
Hell yeah! Met de grootste meest lompe Warhammer of Battle axe die ik kan vinden. :P
Rickocumvrijdag 30 september 2011 @ 13:38
Inderdaad gore n'wah imperialisten bah bah tfoe :r zemmel
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 13:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 13:38 schreef RickoKun het volgende:
Inderdaad gore n'wah imperialisten bah bah tfoe :r zemmel
Beledig ons ras nou niet door marocjesgepraat te bezigen :{
Rickocumvrijdag 30 september 2011 @ 13:51
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 13:44 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Beledig ons ras nou niet door marocjesgepraat te bezigen :{
eh wollah wat kijk je nou *dual wield fireball spell doet*
Rezaniavrijdag 30 september 2011 @ 14:54
Ik ga óf voor een Imperial, óf voor een Nord.
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 16:06
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 13:51 schreef RickoKun het volgende:

[..]

eh wollah wat kijk je nou *dual wield fireball spell doet*
N'wah! *Ancestor Ghost summoned*
Rickocumvrijdag 30 september 2011 @ 16:42
quote:
15s.gif Op vrijdag 30 september 2011 16:06 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

N'wah! *Ancestor Ghost summoned*
Pfff daar heb je ook nooit een reet aan :{w beetje afleiding hoogstens
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 16:44
Vaak net genoeg, maar meestal moest je het idd maar zelf opknappen :')
Seamvrijdag 30 september 2011 @ 16:47
Ik weet nog niet welk ras ik ga nemen. Eerste tien/twintig uur begin ik waarschijnlijk een keer of 3/4 opnieuw omdat ik wil kijken welk ras en welke skills me het best liggen O+
Luchtkokervrijdag 30 september 2011 @ 18:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 13:19 schreef speknek het volgende:
Ik ga waarschijnlijk voor uber-Arier Nord.
Ik ook :)
NorthernStarvrijdag 30 september 2011 @ 18:37
High Elf natuurlijk :7

Aristocratie ftw.

Sure in het begin ben je wat fragiel, veel hard wegrennen terwijl je in paniek health potions opslurpt, maar na een paar keer levelen veeg je iedereen omver. 8-)
Drizzt_DoUrdenvrijdag 30 september 2011 @ 18:58
Top-3 in dit topic:

Imperial (6)
Dark Elf (3)
Khajit (3)

Verrassend :o
Rickocumvrijdag 30 september 2011 @ 19:14
Je moeder is yop 4
Rezaniavrijdag 30 september 2011 @ 19:52
Ben ik de enige die weer helemaal verslaafd is aan Oblivion, Fallout 3 en New Vegas? :P Komt geloof allemaal doordat de release van Skyrim steeds sneller nadert.
Dr.Sexyvrijdag 30 september 2011 @ 19:58
quote:
2s.gif Op vrijdag 30 september 2011 19:52 schreef Rezania het volgende:
Ben ik de enige die weer helemaal verslaafd is aan Oblivion, Fallout 3 en New Vegas? :P Komt geloof allemaal doordat de release van Skyrim steeds sneller nadert.
Hier nog een :(
Koopsievrijdag 30 september 2011 @ 20:04
ik weet het echt nog niet ;( iig niet die kameleon.
Rezaniavrijdag 30 september 2011 @ 20:06
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 20:04 schreef Koopsie het volgende:
ik weet het echt nog niet ;( iig niet die kameleon.
Een Argonian een kameleon noemen. _O-
CantFazeMevrijdag 30 september 2011 @ 20:44
Zo he, ik ga me toch een brute archer worden _O_
Rezaniavrijdag 30 september 2011 @ 20:57
quote:
1s.gif Op vrijdag 30 september 2011 20:44 schreef CantFazeMe het volgende:
Zo he, ik ga me toch een brute archer worden _O_
Archer. :')
Wizard. _O_
Imo. :)
CantFazeMevrijdag 30 september 2011 @ 21:07
quote:
2s.gif Op vrijdag 30 september 2011 20:57 schreef Rezania het volgende:

[..]

Archer. :')
Wizard. _O_
Imo. :)
Archer zijn is top! Sneaken en headshotten :D

Heb je het pakket al besteld of opnieuw advies ingewonnen?
Rickocumvrijdag 30 september 2011 @ 21:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 september 2011 20:04 schreef Koopsie het volgende:
ik weet het echt nog niet ;( iig niet die kameleon.
Care to explain?
Rezaniavrijdag 30 september 2011 @ 21:07
quote:
1s.gif Op vrijdag 30 september 2011 21:07 schreef CantFazeMe het volgende:

[..]

Archer zijn is top! Sneaken en headshotten :D

Heb je het pakket al besteld of opnieuw advies ingewonnen?
Ik kom net aan €20,- te kort, dus ik moet nog even wachten. ;( Maar ik heb hem sowieso binnen voor 11 november. :)
CantFazeMevrijdag 30 september 2011 @ 21:12
Wel alles goed op meten voordat je koopt! Je wil niet voor verassingen staan lijkt me.
Rezaniavrijdag 30 september 2011 @ 21:15
quote:
1s.gif Op vrijdag 30 september 2011 21:12 schreef CantFazeMe het volgende:
Wel alles goed op meten voordat je koopt! Je wil niet voor verassingen staan lijkt me.
Daar had iemand in UDOWU me al voor gewaarschuwd, die had te grote onderdelen gekocht, ze paste dus niet. Zondag maak ik die computer even los en meet ik alles op. :)
OMGWTFBBQSAUCEzaterdag 1 oktober 2011 @ 00:35
Kon ik maar meepraten over die oblivion shit. ;(
Rezaniazaterdag 1 oktober 2011 @ 00:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 1 oktober 2011 00:35 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:
Kon ik maar meepraten over die oblivion shit. ;(
Je hebt nooit Oblivion gespeeld? Ga eens spelen dan. ;)
vossszaterdag 1 oktober 2011 @ 01:37
quote:
2s.gif Op zaterdag 1 oktober 2011 00:53 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je hebt nooit Oblivion gespeeld? Ga eens spelen dan. ;)
Als je anno 2011 Oblivion nog niet gespeeld hebt dan zou ik ipv Oblivion nog gaan spelen Nehrim installeren.

Dat is eik de game (imo) die Oblivion had moeten zijn. Okay je zit wel met duitse stemmen te kijken, maar het is een hele pak betere game dan Oblivion.

www.nehrim.de

_O_

Beste mod ooit en Nehrim een mod noemen is eik schandalig, het is een game op zich :Y
vossszaterdag 1 oktober 2011 @ 01:41

O+
Drizzt_DoUrdenzaterdag 1 oktober 2011 @ 02:30
Ik ga het nog eens downloaden (vorige keer gebeurde er niks na de install, maar toen had ik een fucked up Windows Vista, nu Win7, dus hopen dat het werkt :9 )
Rezaniazaterdag 1 oktober 2011 @ 10:55
quote:
7s.gif Op zaterdag 1 oktober 2011 01:37 schreef vosss het volgende:

[..]

Als je anno 2011 Oblivion nog niet gespeeld hebt dan zou ik ipv Oblivion nog gaan spelen Nehrim installeren.

Dat is eik de game (imo) die Oblivion had moeten zijn. Okay je zit wel met duitse stemmen te kijken, maar het is een hele pak betere game dan Oblivion.

www.nehrim.de

_O_

Beste mod ooit en Nehrim een mod noemen is eik schandalig, het is een game op zich :Y
Die ga ik vandaag nog downloaden. :) Even een tweede install van Oblivion maken, Nehrim installeren en spelen maar.
Rickocumzaterdag 1 oktober 2011 @ 11:58
Vosss met z'n Nehrim :')
ems.zaterdag 1 oktober 2011 @ 12:00
Ik had nehrim geprobeerd maar ik vond het niets :'(
#ANONIEMzaterdag 1 oktober 2011 @ 12:24
quote:
Dat Duits is echt zo erg :').
Rickocumzaterdag 1 oktober 2011 @ 12:25
Ik hoop dat er Vlaamse nasynchronisatie komt!

"Allez, Pjotr, waar denke ge da ge vertoeve gaat?"
Dr.Sexyzaterdag 1 oktober 2011 @ 12:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 1 oktober 2011 12:25 schreef RickoKun het volgende:
Ik hoop dat er Vlaamse nasynchronisatie komt!

"Allez, Pjotr, waar denke ge da ge vertoeve gaat?"
Alle zeg Marlijneke , ik zou wel wat patattekes lusten na al dat rondvertoeven bij die puntoren , amai zeg.
Drizzt_DoUrdenzaterdag 1 oktober 2011 @ 13:55
_O-
CantFazeMezaterdag 1 oktober 2011 @ 14:50
:').
vossszaterdag 1 oktober 2011 @ 14:53
quote:
16s.gif Op zaterdag 1 oktober 2011 11:58 schreef RickoKun het volgende:
Vosss met z'n Nehrim :')
Als je door het duits heen kan prikken dan heb je een betere game dan Oblivion ooit was.
Mooiere graphics, mooiere wereld, beter verhaal, betere sidequests, shitload aan armor en wapens, fatsoenlijk levellingsysteem etc etc etc

Lach er maar mee, maar ik heb gelijk en je weet het ricko :7
Drizzt_DoUrdenzaterdag 1 oktober 2011 @ 15:39
Hm, zodra ik op de setup van Nehrim klik krijg ik wel de achtergrond + muziek te horen, maar geen enkel menuutje te zien :{
Leso_Varenzaterdag 1 oktober 2011 @ 18:27
Yay, vanmiddag gepreordered *O*
CantFazeMezaterdag 1 oktober 2011 @ 19:18
Ik hoop op "epic" bows, ik heb echt zin met mijn character.
Rickocumzondag 2 oktober 2011 @ 10:36
quote:
7s.gif Op zaterdag 1 oktober 2011 14:53 schreef vosss het volgende:

[..]

Als je door het duits heen kan prikken dan heb je een betere game dan Oblivion ooit was.
Mooiere graphics, mooiere wereld, beter verhaal, betere sidequests, shitload aan armor en wapens, fatsoenlijk levellingsysteem etc etc etc

Lach er maar mee, maar ik heb gelijk en je weet het ricko :7
Maar gast :') Je komt er elk topic weer out of the blue mee aanzetten, heb je het soms zelf ontwikkeld ofzo :P
Plastic_zakzondag 2 oktober 2011 @ 10:47
Kan je ook neuken? ihihih ik zei neuken XD XD
Rickocumzondag 2 oktober 2011 @ 10:54
Nee maar wel in je kontje geneukt worden in jail door brute orc penerts :@
vossszondag 2 oktober 2011 @ 10:58
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 10:36 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Maar gast :') Je komt er elk topic weer out of the blue mee aanzetten, heb je het soms zelf ontwikkeld ofzo :P
Nee, maar ik ben van mening dat iemand die Oblivion nog nooit gespeeld heeft anno 2011 beter Nehrim kan spelen. En mijn mening ventileer ik.

:)
Rickocumzondag 2 oktober 2011 @ 11:09
quote:
7s.gif Op zondag 2 oktober 2011 10:58 schreef vosss het volgende:

[..]

Nee, maar ik ben van mening dat iemand die Oblivion nog nooit gespeeld heeft anno 2011 beter Nehrim kan spelen. En mijn mening ventileer ik.

:)
Kijk maar uit anders stuur ik deze boi op je af

Fotoboek van Straatneger
OMGWTFBBQSAUCEzondag 2 oktober 2011 @ 13:21
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 11:09 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Kijk maar uit anders stuur ik deze boi op je af

Fotoboek van Straatneger
:')
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 14:28
295790_253887607987626_162100967166291_699993_1084016918_n.jpg

314703_253887941320926_162100967166291_699995_601687249_n.jpg

312999_253888027987584_162100967166291_699996_170580979_n.jpg

304823_253888087987578_162100967166291_699997_1207178229_n.jpg

321247_253888111320909_162100967166291_699998_965235035_n.jpg

320252_253888124654241_162100967166291_699999_1769588758_n.jpg

301255_253888194654234_162100967166291_700000_1177921402_n.jpg

308447_253888214654232_162100967166291_700001_747819706_n.jpg

321582_253888224654231_162100967166291_700002_1312888753_n.jpg

308430_253888234654230_162100967166291_700003_2062820321_n.jpg

307137_253888244654229_162100967166291_700004_943620328_n.jpg

316156_253888254654228_162100967166291_700005_784390849_n.jpg

315881_253888261320894_162100967166291_700006_298095685_n.jpg

297672_253889341320786_162100967166291_700010_1112802548_n.jpg

312990_253889557987431_162100967166291_700011_1563467699_n.jpg

301088_253889771320743_162100967166291_700013_2006910950_n.jpg
vossszondag 2 oktober 2011 @ 14:46
Bedankt voor het posten van geen enkel nieuw plaatje. Hulde daarvoor _O_
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 14:51
quote:
6s.gif Op zondag 2 oktober 2011 14:46 schreef vosss het volgende:
Bedankt voor het posten van geen enkel nieuw plaatje. Hulde daarvoor _O_
Wat? :o Op FB waren ze gemarkeerd als nieuw. :') Sorry. :@
vossszondag 2 oktober 2011 @ 14:55
Dan hebben ze het op FB (wat dat ook mag zijn) behoorlijk mis.

Deze screens zijn al weken geleden vrij gegeven :Y
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 14:56
quote:
7s.gif Op zondag 2 oktober 2011 14:55 schreef vosss het volgende:
Dan hebben ze het op FB (wat dat ook mag zijn) behoorlijk mis.

Deze screens zijn al weken geleden vrij gegeven :Y
FB is Facebook. ;)

Maar het zijn wel mooie screens imo, vooral die ene met die hond. :)
Maanviszondag 2 oktober 2011 @ 14:58
quote:
tering wat een vette screens :D
Crimyclownzondag 2 oktober 2011 @ 15:12
Skyrim voor de Xbox360 of PS3? Voor de PC is helaas geen optie.
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 15:13
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:12 schreef Crimyclown het volgende:
Skyrim voor de Xbox360 of PS3? Voor de PC is helaas geen optie.
Dan maar PS3.
2dopezondag 2 oktober 2011 @ 15:47
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:12 schreef Crimyclown het volgende:
Skyrim voor de Xbox360 of PS3? Voor de PC is helaas geen optie.
Xbox360.
lkb9000zondag 2 oktober 2011 @ 15:49
Is Skyrim eigenlijk origineel voor de 360, PS3 of PC ontwikkeld?

Als ik tegen 11-11-11 eindelijk een nieuwe PC heb, ga ik voor de PC versie :Y
2dopezondag 2 oktober 2011 @ 15:49
Zelfs Yahoo! Answers zegt het, dus moet het wel waar zijn:

quote:
Elder scrolls: skyrim for xbox or ps3?
i have both consoles, but im still not sure what console i should get it for...i read the ps3 has better graphics because of blu-ray, but for the xbox, the dlc's come out earlier and in the demos, the xbox is being used so that could mean something...alslo for any elder scrolls expert, what console has easier controls?
quote:
Best Answer - Chosen by Asker
xbox will have the dlc advantages. blu ray will make no difference in this case as the game is not that large and data is data regardless of disc type/size. In the same time you can download your xbox games from disc to the hard drive which makes game preform little better while ps3 does not have this option. There may also be dlc exclusive content on xbox that ps3 wont have. Like there was for oblivion.

xbox is well known to have a better joystick when compared to ps3. Both for comfort and simple use of triggers.

choose xbox
Source(s):
i also have xbox and ps3 and a wii. so I know what i talking about.
lkb9000zondag 2 oktober 2011 @ 15:51
Mocht ik dan nog geen nieuwe PC hebben, dan ga ik ook voor de 360 versie, voornamelijk vanwege de controller en omdat ik thuis en bij m'n vriendin een 360 ter beschikking heb :Y
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 15:53
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:51 schreef lkb9000 het volgende:
Mocht ik dan nog geen nieuwe PC hebben, dan ga ik ook voor de 360 versie, voornamelijk vanwege de controller en omdat ik thuis en bij m'n vriendin een 360 ter beschikking heb :Y
Jij gaat Skryim spelen met je vriendin? :P
lkb9000zondag 2 oktober 2011 @ 15:54
quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:53 schreef Rezania het volgende:

[..]

Jij gaat Skryim spelen met je vriendin? :P
Hahah erg onwaarschijnlijk :P Maar dan kan ik waar ik ook ben Skyrim spelen :9
2dopezondag 2 oktober 2011 @ 15:55
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:51 schreef lkb9000 het volgende:
Mocht ik dan nog geen nieuwe PC hebben, dan ga ik ook voor de 360 versie, voornamelijk vanwege de controller en omdat ik thuis en bij m'n vriendin een 360 ter beschikking heb :Y
:')

Het zou inderdaad wat raar zijn als je de PS3 versie koopt terwijl je een xbox hebt.
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 15:56
quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:55 schreef 2dope het volgende:

[..]

:')

Het zou inderdaad wat raar zijn als je de PS3 versie koopt terwijl je een xbox hebt.
Misschien heeft hij beide?
lkb9000zondag 2 oktober 2011 @ 15:57
quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:55 schreef 2dope het volgende:

[..]

:')

Het zou inderdaad wat raar zijn als je de PS3 versie koopt terwijl je een xbox hebt.
quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:56 schreef Rezania het volgende:

[..]

Misschien heeft hij beide?
Precies :Y

Bij mezelf thuis een PS3 & 360, en m'n vriendin heeft alleen een 360 ;)

Edit:
Gaat Skyrim ook een levelcap hebben? Daar kan ik niet tegen namelijk -O-

Bij Fallout New Vegas was de motivatie nogal weg zodra ik die aanraakte.
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 16:04
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:57 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

[..]

Precies :Y

Bij mezelf thuis een PS3 & 360, en m'n vriendin heeft alleen een 360 ;)

Edit:
Gaat Skyrim ook een levelcap hebben? Daar kan ik niet tegen namelijk -O-

Bij Fallout New Vegas was de motivatie nogal weg zodra ik die aanraakte.
quote:
Upcoming fantasy RPG The Elder Scrolls V: Skyrim is a "1-50" game, Bethesda has revealed.

Skyrim players will find they level up faster than they did in Oblivion and Fallout 3, game director Todd Howard said at Bethesda's showcase event last week.

"We do balance this game," he said. "The levelling is faster. Oblivion and Fallout 3, we think of them as 1-25 games. This is a 1-50.

"But what that means is we just sped it up. It's not like it's going to take you longer. There are so many perks and the power really comes from the perks, we wanted to get it going faster.

"You level faster in the beginning and then it slows down."

While most players will max out the game at level 50, Skyrim has a "mathematical" level cap "probably somewhere in the 70s", Howard said.

Meanwhile, Howard described Skyrim's open world as "about the same size" as Oblivion's.

But the addition of difficult to pass mountains "theoretically create less space but more time because you can't cut across them".

"It ends up feeling bigger," Howard said. "And the game tends to get harder as you go in elevation. You know, oh those trolls, they're up there, so I'm not going to go through the mountain. I'm going to go this way."

Bethesda has increased the number of staff creating dungeons so they end up feeling varied.

"We've got eight or nine guys now who are really good. We have at last count 120-some dungeon dungeons, and then we have another 100 plus what we call points of interest, outside encounters.

"The game is just too big, actually."
Bron: http://www.eurogamer.net/(...)-level-cap-explained
2dopezondag 2 oktober 2011 @ 16:07
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:57 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

[..]

Precies :Y

Bij mezelf thuis een PS3 & 360, en m'n vriendin heeft alleen een 360 ;)

Je beweegreden was "Omdat ik een Xbox360 versie ter mijn beschikking heb". Als in, motivatie voor keuze :) Vandaar.
2dopezondag 2 oktober 2011 @ 16:07
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 15:57 schreef lkb9000 het volgende:

Gaat Skyrim ook een levelcap hebben? Daar kan ik niet tegen namelijk -O-

Welke game heeft geen levelcap dan?
Drizzt_DoUrdenzondag 2 oktober 2011 @ 16:09
quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 16:07 schreef 2dope het volgende:

[..]

Welke game heeft geen levelcap dan?
Racegames :7
lkb9000zondag 2 oktober 2011 @ 16:11
quote:
Dank! :D

quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 16:07 schreef 2dope het volgende:

[..]

Je beweegreden was "Omdat ik een Xbox360 versie ter mijn beschikking heb". Als in, motivatie voor keuze :) Vandaar.
Ik bedoelde dat ik op 2 locaties een 360 ter beschikking heb :)

quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 16:07 schreef 2dope het volgende:

[..]

Welke game heeft geen levelcap dan?
Ik was een beetje bang dat ze dat van Fallout 3 en Fallout: New Vegas zouden overnemen, maar gelukkig niet dus :D
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 16:11
quote:
9s.gif Op zondag 2 oktober 2011 16:09 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Racegames :7
Hebben die levels dan? :')
Desunotozondag 2 oktober 2011 @ 17:52
Een level cap bestaat dus wel... ergens na level 70. Betekent dat dan ook dat je niet alle perks op 1 personage kan krijgen? Dat zou wel jammer zijn. -O-

Ik wil in ieder geval 1 personage hebben die na lang spelen uiteindelijk de baas (of bazin) is in alles. :7
Luchtkokerzondag 2 oktober 2011 @ 17:54
Er is een soft cap van level 50, dwz dat je na level 50 geen perks meer kan unlocken en het levellen geen zin meer heeft. De hard level cap is ergens in de 70, dwz dat je daarna niet meer level up kan gaan.

Ik ga er dus vanuit dat je inderdaad niet alle perks op 1 char kan krijgen.
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 17:55
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 17:52 schreef Desunoto het volgende:
Een level cap bestaat dus wel... ergens na level 70. Betekent dat dan ook dat je niet alle perks op 1 personage kan krijgen? Dat zou wel jammer zijn. -O-

Ik wil in ieder geval 1 personage hebben die na lang spelen uiteindelijk de baas (of bazin) is in alles. :7
Dat is juist beter voor de balans van het spel, het zou toch niet leuk zijn als je een hele dungeon kan uitspelen zonder een schrammetje te krigen
Desunotozondag 2 oktober 2011 @ 17:57
quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 17:55 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is juist beter voor de balans van het spel, het zou toch niet leuk zijn als je een hele dungeon kan uitspelen zonder een schrammetje?
Uiteindelijk moet je toch het gevoel hebben dat je in een savegame waar meer dan 200 of 300 uur in zit, je echt sterk bent?

Konden ze het niet gewoon simpel doen dat na level 50 het levellen extreem langzaam gaat maar dat je nog wel langzaam alle perks kan unlocken? :{
Rezaniazondag 2 oktober 2011 @ 17:59
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 17:57 schreef Desunoto het volgende:

[..]

Uiteindelijk moet je toch het gevoel hebben dat je in een savegame waar meer dan 200 of 300 uur in zit, je echt sterk bent?

Konden ze het niet gewoon simpel doen dat na level 50 het levellen extreem langzaam gaat maar dat je nog wel langzaam alle perks kan unlocken? :{
Sterk ja, niet episch. En ik ben juist bang dat dat laatste gebeurd als je alle perks bij één character hebt.
lkb9000zondag 2 oktober 2011 @ 18:21
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 17:57 schreef Desunoto het volgende:

[..]

Uiteindelijk moet je toch het gevoel hebben dat je in een savegame waar meer dan 200 of 300 uur in zit, je echt sterk bent?

Konden ze het niet gewoon simpel doen dat na level 50 het levellen extreem langzaam gaat maar dat je nog wel langzaam alle perks kan unlocken? :{
Dat zou ik ook de beste optie vinden ja, maar dit klinkt al veel beter dan in Fallout, waar je gewoon geen experience meer opdoet na een tijdje -O- Voelt zo nutteloos dan ;(
uithangbordmaandag 3 oktober 2011 @ 11:10
quote:
0s.gif Op zondag 2 oktober 2011 18:21 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

Dat zou ik ook de beste optie vinden ja, maar dit klinkt al veel beter dan in Fallout, waar je gewoon geen experience meer opdoet na een tijdje -O- Voelt zo nutteloos dan ;(
Je skills ontwikkelen zich nog heel lang door, in level 70-79 betekent dat je vrijwel alles op 100 kan krijgen. Enkel krijg je niet alle perks waardoor er een specialisatie blijft. Maar je zal zeker erg goed kunnen worden met alle wapens en armors. Er zijn echter een paar dingetjes die er nog weer extra bovenuit springen. Een prima oplossing lijkt me.
Drizzt_DoUrdenmaandag 3 oktober 2011 @ 12:16
quote:
2s.gif Op zondag 2 oktober 2011 16:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Hebben die levels dan? :')
Ik bedoel maar :7
Drizzt_DoUrdenmaandag 3 oktober 2011 @ 12:17
En ik wil me idd ook episch sterk voelen als ik dik 100 uur in een char heb gestoken :Y

Beetje iets als: vroegah liep je een grot binnen waar een enorm beest zat dat veel te sterk voor je was. Na een flinke tijd en vele omzwervingen ga je een keer terug, kijkt dat beest in de ogen, zegt: "jij vond jezelf nogal tof he, toen je me keer op keer pwnde? Payback time, bitch!" en slaat dat ding in één of twee klappen dood.

:7
Maanvismaandag 3 oktober 2011 @ 12:19
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 12:17 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En ik wil me idd ook episch sterk voelen als ik dik 100 uur in een char heb gestoken :Y

Beetje iets als: vroegah liep je een grot binnen waar een enorm beest zat dat veel te sterk voor je was. Na een flinke tijd en vele omzwervingen ga je een keer terug, kijkt dat beest in de ogen, zegt: "jij vond jezelf nogal tof he, toen je me wegjoeg? Ik kom wraak nemen!" en slaat dat ding in één of twee klappen dood.

:7
kerel als je 100 uur bezig bent geweest mol je levensgrote draken zonder problemen. wed maar dat je je dan episch sterk voelt.
Rickocummaandag 3 oktober 2011 @ 12:20
Ook hoop ik dat ze de savegames aan hebben gepast.

Ik wil games laden adhv mijn characters.

Niet dat ik mijn saves door elkaar heb staan van verschillende poppetjes en het gevaar loop een andere over te saven.
Drizzt_DoUrdenmaandag 3 oktober 2011 @ 12:22
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 12:19 schreef Maanvis het volgende:

[..]

kerel als je 100 uur bezig bent geweest mol je levensgrote draken zonder problemen. wed maar dat je je dan episch sterk voelt.
Ja, maar: die zijn dan nog altijd van rond jouw lvl, dus is het alsnog een gewoon gevecht (ok draken mollen is :9~ ). Ik wil een ouwe angstgegner volledig de tyfus in kunnen slaan zonder zelf een schrammetje op te lopen :D

Wat ik in WoW (wow :')_! ) graag deed op m'n lvl 80 was teruggaan naar Hellfire Peninsula om de Fel Reaver in mekaar te beuken. Die klojo kwam altijd aansjouwen als ik aan het questen was, elke keer ging ik dood. Zodra ik lvl 80 was sloeg ik hem verrot en dat voelde zo goed :9
Drizzt_DoUrdenmaandag 3 oktober 2011 @ 12:23
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 12:20 schreef RickoKun het volgende:
Ook hoop ik dat ze de savegames aan hebben gepast.

Ik wil games laden adhv mijn characters.

Niet dat ik mijn saves door elkaar heb staan van verschillende poppetjes en het gevaar loop een andere over te saven.
En dit ja! Gruwelijk irritant zoals ze dat in Oblivion hadden gedaan :r
Maanvismaandag 3 oktober 2011 @ 12:27
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 12:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ja, maar: die zijn dan nog altijd van rond jouw lvl, dus is het alsnog een gewoon gevecht (ok draken mollen is :9~ ). Ik wil een ouwe angstgegner volledig de tyfus in kunnen slaan zonder zelf een schrammetje op te lopen :D
Dan moet je oblivion gaan spelen en de difficulty op easy zetten. Zie ze vliegen dan! :D

quote:
Wat ik in WoW (wow :')_! ) graag deed op m'n lvl 80 was teruggaan naar Hellfire Peninsula om de Fel Reaver in mekaar te beuken. Die klojo kwam altijd aansjouwen als ik aan het questen was, elke keer ging ik dood. Zodra ik lvl 80 was sloeg ik hem verrot en dat voelde zo goed :9
Ik ging op level 60 altijd newbies helpen in die instance in orgrimmar ;). Lekker hellfire op alles :).
Rickocummaandag 3 oktober 2011 @ 12:38
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 12:27 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Dan moet je oblivion gaan spelen en de difficulty op easy zetten. Zie ze vliegen dan! :D

[..]

Ik ging op level 60 altijd newbies helpen in die instance in orgrimmar ;). Lekker hellfire op alles :).
In de korte periode dat ik WoW-de ging ik juist lage levels griefen :@ hilarisch was dat altijd
AQuila360maandag 3 oktober 2011 @ 20:25
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 12:38 schreef RickoKun het volgende:

[..]

In de korte periode dat ik WoW-de ging ik juist lage levels griefen :@ hilarisch was dat altijd
_O-
Grrrrrrrrmaandag 3 oktober 2011 @ 20:43
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 12:17 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En ik wil me idd ook episch sterk voelen als ik dik 100 uur in een char heb gestoken :Y

Beetje iets als: vroegah liep je een grot binnen waar een enorm beest zat dat veel te sterk voor je was. Na een flinke tijd en vele omzwervingen ga je een keer terug, kijkt dat beest in de ogen, zegt: "jij vond jezelf nogal tof he, toen je me keer op keer pwnde? Payback time, bitch!" en slaat dat ding in één of twee klappen dood.

:7
Het "wat had jij nou kut?!? *BAMKLETSKLEDDEDDER!!!1!!*"-gevoel!
Drizzt_DoUrdenmaandag 3 oktober 2011 @ 21:48
quote:
17s.gif Op maandag 3 oktober 2011 20:43 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Het "wat had jij nou kut?!? *BAMKLETSKLEDDEDDER!!!1!!*"-gevoel!
Dat :D _O- :D
Dr.Sexymaandag 3 oktober 2011 @ 22:14
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 12:38 schreef RickoKun het volgende:

[..]

In de korte periode dat ik WoW-de ging ik juist lage levels griefen :@ hilarisch was dat altijd
Dat is gewoon een oneindige cirkel lol

Low level -> wordt je gegriefed -> levelen naar high level -> griefen als retributie
2dopemaandag 3 oktober 2011 @ 22:23
WoW :')
Dr.Sexymaandag 3 oktober 2011 @ 22:28
quote:
2s.gif Op maandag 3 oktober 2011 22:23 schreef 2dope het volgende:
WoW :')
dit.
lkb9000maandag 3 oktober 2011 @ 22:32
Wat is griefen?
Dr.Sexymaandag 3 oktober 2011 @ 22:44
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 22:32 schreef lkb9000 het volgende:
Wat is griefen?
Vermoord worden door iemand met een character van tientallen levens hoger. Dan ben je dus in 1 klap dood. En dat herhaalt zich dan een x aantal keer totdat je van frustratie uitlogt.

Puur online pesten en vernederen.
lkb9000maandag 3 oktober 2011 @ 22:48
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 22:44 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Vermoord worden door iemand met een character van tientallen levens hoger. Dan ben je dus in 1 klap dood. En dat herhaalt zich dan een x aantal keer totdat je van frustratie uitlogt.

Puur online pesten en vernederen.
Leuk -O-

Doe mij lineage 1 maar O+
Rezaniamaandag 3 oktober 2011 @ 23:04
Ik weet niet of deze plaatjes van de Artbook nieuw zijn of niet, maar ik zet ze hier toch even neer voor de mensen die ze nog niet kennen.
20110929163255.jpg
20110929163356.jpg
20110929163432.jpg
Rickocumdinsdag 4 oktober 2011 @ 00:51
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 22:48 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

Leuk -O-

Doe mij lineage 1 maar O+
Daar werd je juist overal gegriefed :')
Verbodsborddinsdag 4 oktober 2011 @ 00:56
Dat is niet grieven :')

Maar ganken.
Smoofiedinsdag 4 oktober 2011 @ 01:04
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 22:44 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Vermoord worden door iemand met een character van tientallen levens hoger. Dan ben je dus in 1 klap dood. En dat herhaalt zich dan een x aantal keer totdat je van frustratie uitlogt.

Puur online pesten en vernederen.
Het is Ganken en het is super leuk. Vooral bodycampen. Mensen hun dag verpesten in WoW O+
ems.dinsdag 4 oktober 2011 @ 01:22
De eerste gank tolereerde ik, bij herhaling logte ik altijd mijn deadly gladiator in en ging ik uit mijn weg om de ganker minimaal een uur lang te earrapen op het moment dat hij spawned.
Drizzt_DoUrdendinsdag 4 oktober 2011 @ 01:30
Ik vind het alleen leuk om met hetzelfde char de ganker af te maken en hem vervolgens te assrapen :9
Dr.Sexydinsdag 4 oktober 2011 @ 08:03
quote:
0s.gif Op dinsdag 4 oktober 2011 01:22 schreef ems. het volgende:
De eerste gank tolereerde ik, bij herhaling logte ik altijd mijn deadly gladiator in en ging ik uit mijn weg om de ganker minimaal een uur lang te earrapen op het moment dat hij spawned.
Je had ook zo'n website waar je iemand op kon geven voor een assasination, die werd vervolgens een uur lang vermoord en kreeg daarna een briefje met je eigen tekst er op :')
Young_Daviddinsdag 4 oktober 2011 @ 09:30
en ineens gaat het over MMO's ...
Maanvisdinsdag 4 oktober 2011 @ 09:33
quote:
0s.gif Op maandag 3 oktober 2011 22:48 schreef lkb9000 het volgende:

[..]

Leuk -O-

Doe mij lineage 1 maar O+
in lineage werd je gegriefed en namen ze ook nog je spullen mee!
Seamdinsdag 4 oktober 2011 @ 11:48
quote:
2s.gif Op maandag 3 oktober 2011 23:04 schreef Rezania het volgende:
Ik weet niet of deze plaatjes van de Artbook nieuw zijn of niet, maar ik zet ze hier toch even neer voor de mensen die ze nog niet kennen.
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Die uit steen gehakte tempel ziet er erg tof uit.
lkb9000dinsdag 4 oktober 2011 @ 18:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 4 oktober 2011 09:33 schreef Maanvis het volgende:

[..]

in lineage werd je gegriefed en namen ze ook nog je spullen mee!
Ja dat was zuur, gebeurde heel af en toe, maar bijna altijd had je kans om te ontsnappen.
En daar was het geen sport om urenlang iemand te pesten, dat soort pestjochies ben ik iig nog nooit tegengekomen in 10 jaar. En daarnaast had je de LoA server waar het allemaal niet van toepassing was :)

Maar terug ontopic: Ik kan niet meer wachten, en het komt net op het moment dat ik voor het eerst in maanden weer eens tijd heb om goed in een game te duiken :9~
KoosyNLdonderdag 6 oktober 2011 @ 15:13
Aankomende maandag zal FOK!games de mogelijkheid hebben om de game maarliefst drie uur lang te spelen. In deze drie uur kunnen we een hoop informatie over de game verzamelen en de vraag is nu wat jullie graag zouden willen weten. Waar zijn jullie het meest nieuwsgierig naar? Over welke klasse of ras is nog niet veel bekend gemaakt en zouden jullie graag meer van willen zien? Noem maar op!

Geef onder dit nieuwsbericht aan wat we tijdens de speelsessie zeker niet moeten missen en wellicht kunnen we snel met antwoorden terugkomen.
NorthernStardonderdag 6 oktober 2011 @ 23:47
It hoop dat de inventory een beetje goed geregeld is. Speel nu als opvulling tot de 11de Titan Quest IT maar daar is het echt een ergernis. Voortdurend is je inventory vol en moet je kiezen wat je houdt en wat je wegdoet. Niet leuk spelen.

Vooral in het begin. Heb je leuke unieke items die nog te hoge stats hebben om te gebruiken en dan moet je ze wegdoen omdat je geen ruimte hebt.
#ANONIEMdonderdag 6 oktober 2011 @ 23:49
quote:
0s.gif Op donderdag 6 oktober 2011 23:47 schreef NorthernStar het volgende:
It hoop dat de inventory een beetje goed geregeld is. Speel nu als opvulling tot de 11de Titan Quest IT maar daar is het echt een ergernis. Voortdurend is je inventory vol en moet je kiezen wat je houdt en wat je wegdoet. Niet leuk spelen.
Portal terug naar de laatste stad en alles verkopen?
NorthernStarvrijdag 7 oktober 2011 @ 00:10
quote:
0s.gif Op donderdag 6 oktober 2011 23:49 schreef Sloggi het volgende:

[..]

Portal terug naar de laatste stad en alles verkopen?
Verkopen komt op hetzelfde neer toch? Ben je het ook kwijt. Bovendien voortdurend heen en weer naar een handelaar is misschien nog veel ergerlijker dan het gewoon dumpen waar je bent.

Nah hoop dat je in Skyrim plenty ruimte hebt. Anders wordt 'Bag of Infinite Holding' de eerste mod die ik dl. :)
Gezichtvrijdag 7 oktober 2011 @ 15:29
Lijkt me dat dat gewoon weer afhankelijk is van je strength... Als je een sterk character hebt zul je ook meer kunnen dragen. Overigens als je je items aan een merchant verkoopt blijft hij dit altijd in zijn inventory houden om terug te kopen. (Als ik me niet vergis.)
Maanvisvrijdag 7 oktober 2011 @ 15:34
ik deed in oblivion altijd een spell voor strength, en als die uitgewerkt was was ik ineens encumbered :')
Rezaniavrijdag 7 oktober 2011 @ 15:36
Zijn er eigenlijk al systeem specificaties van Skyrim bekend?
2dopevrijdag 7 oktober 2011 @ 15:42
quote:
2s.gif Op vrijdag 7 oktober 2011 15:36 schreef Rezania het volgende:
Zijn er eigenlijk al systeem specificaties van Skyrim bekend?
Ja.

- Xbox360

tumblr_lpmzi6wbrh1qcif3i.gif
Rezaniavrijdag 7 oktober 2011 @ 15:49
quote:
2s.gif Op vrijdag 7 oktober 2011 15:42 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ja.

- Xbox360

[ afbeelding ]
Flauw. :')
NorthernStarvrijdag 7 oktober 2011 @ 19:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 oktober 2011 15:29 schreef Gezicht het volgende:
Lijkt me dat dat gewoon weer afhankelijk is van je strength... Als je een sterk character hebt zul je ook meer kunnen dragen. Overigens als je je items aan een merchant verkoopt blijft hij dit altijd in zijn inventory houden om terug te kopen. (Als ik me niet vergis.)
Klopt ja. Hoe meer strenght hoe meer gewicht je kon dragen. Door alle andere games kan ik me Oblivion soms bijna niet meer herinneren, hoe dingen precies waren. :)

Een veel beter systeem maar dat heeft wel als nadeel dat je als mage in strenght moet investeren om een groter inventory te krijgen. Een puur melee karakter heeft dus een voordeel.
Dr.Sexyvrijdag 7 oktober 2011 @ 21:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 oktober 2011 19:16 schreef NorthernStar het volgende:

[..]

Klopt ja. Hoe meer strenght hoe meer gewicht je kon dragen. Door alle andere games kan ik me Oblivion soms bijna niet meer herinneren, hoe dingen precies waren. :)

Een veel beter systeem maar dat heeft wel als nadeel dat je als mage in strenght moet investeren om een groter inventory te krijgen. Een puur melee karakter heeft dus een voordeel.
Als mage heb je daar spells voor :)
Drizzt_DoUrdenvrijdag 7 oktober 2011 @ 23:49
Boh, wat heb ik zin in m'n Dunmer Assassin en Breton Warrior/Mage hybrid :9
Rezaniazaterdag 8 oktober 2011 @ 00:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 oktober 2011 23:49 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Boh, wat heb ik zin in m'n Dunmer Assassin en Breton Warrior/Mage hybrid :9
Dat heet toch een battlemage? :+
Rezaniazaterdag 8 oktober 2011 @ 00:04
Vol.