dat is juist de reden waarom het niet in Oblivion zat, en ook niet in Skyrim. was te makkelijk om zorgvuldig gebouwde quests te omzeilen op een verkeerde manier.quote:Op maandag 29 augustus 2011 22:40 schreef Sloggi het volgende:
[..]
Zonder levitation kwam je niet bepaald ver in Morrowind. Sterker nog: zonder levitation was de main quest niet op de normale manier uit te spelen.
Maar je zal wel alleen Oblivion hebben gespeeld.
Oh, daarom!quote:Op dinsdag 30 augustus 2011 12:29 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Komt omdat de levitate-spell niet in Oblivion zat
Wat wordt ook alweer weggelaten in Skyrim?quote:Op dinsdag 30 augustus 2011 16:47 schreef Rezania het volgende:
[..]
Oh, daarom!Maar die hele tak van magie die verdwijnt in Skyrim heb ik sowieso nooit gebruikt.
Dat viel wel mee volgens mij. Het had meer te maken met praktische bezwaren.quote:Op dinsdag 30 augustus 2011 16:09 schreef Mday het volgende:
[..]
dat is juist de reden waarom het niet in Oblivion zat, en ook niet in Skyrim. was te makkelijk om zorgvuldig gebouwde quests te omzeilen op een verkeerde manier.
Mysticism, toch?quote:Op dinsdag 30 augustus 2011 16:54 schreef Sloggi het volgende:
[..]
Wat wordt ook alweer weggelaten in Skyrim?
Klopt. Ik was een keer een beetje aan het rondlopen in Morrowind toen ik een grot in ging waar een veel te hoog level vijand zat. Maar omdat ie alleen een zwaard had deed ik gewoon levitate waardoor ik buiten zijn bereik bleef en na een vuurbal of 20 eindelijk neerging. Resultaat een supergoede heavy armor ter waarde van een paar duizend septim xDquote:Op dinsdag 30 augustus 2011 16:09 schreef Mday het volgende:
[..]
dat is juist de reden waarom het niet in Oblivion zat, en ook niet in Skyrim. was te makkelijk om zorgvuldig gebouwde quests te omzeilen op een verkeerde manier.
Detect Life is onderdeel van Mysticism?quote:Op dinsdag 30 augustus 2011 17:10 schreef Desunoto het volgende:
Ik heb alles wel eens gebruikt geloof ik.
Mysticism heeft ook een aantal handige spells hoor. Detect Life en Telekinesis. Ken je die glimmende stenen in van die elven ruines in Oblivion, waar je, zeker op een laag level, niet bij kan? Telekinesis haalt ze naar beneden.
Je kan zeker geen linkje geven?quote:Op dinsdag 30 augustus 2011 17:25 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Detect Life heb ik al gezien in een demo filmpje volgens mij.
Soultrap uiteraard, telekinesis op z'n tijd, en Dispel als je tegen sterke mages vecht.. In Morrowind was bijv. Absorb Health ook Mysticism, toen was het helemaal een handige magic-school.quote:Op dinsdag 30 augustus 2011 17:05 schreef Rezania het volgende:
Wie heeft de spreuken uit de Mysticism groep eigenlijk ooit gebruikt?
quote:Op donderdag 1 september 2011 19:29 schreef Desunoto het volgende:
Ik hoop dat er in Skyrim geen sprake meer is van "leveled rewards", zoals ze dat noemen.
In Oblivion kon je op level 3 een bepaalde quest behalen en daarvoor een, voor dat level, redelijk tof zwaard ontvangen. Maar als je gewacht had tot level 30 of zoiets, was datzelfde zwaard opeens véél beter geweest. Dat is echt kut.![]()
Er bestond een mod voor op de PC om te zorgen dat die items automatisch sterker werden naarmate jij zelf ook sterker werd... maar op de consoles bestond dat niet... ongelooflijk irritant dat.
In de zee van demo filmpjes? Dat gaat niet lukken neequote:
Dat is gewoon hoerig idd. Een groot gedeelte van de fun bij fatsoenlijke RPG's is gewoon dat je af en toe items vindt die je met sprongen vooruit helpen. Dat hoort wmb gewoon bij de spelervaring. Zeker in games die exploration willen belonen. Als je zo'n überitem vindt weet je weer waarvoor je elke vierkante centimeter van de map onderzocht hebt.quote:Op donderdag 1 september 2011 20:01 schreef RickoKun het volgende:
Dat was t probleem juist, je kreeg altijd een zwaard dat op dat moment bij je past, nooit iets wat veel beter dan je was met een bepaalde quest (op umbra na, een van de weinige fixed wapens)
[..]
Kan je oblivion draaien op max? Dan kan je Skyrim sowieso ook draaien. (Skyrim gebruikt een verbeterde engine van Oblivion, dus zal je PC wel wat meer rekenkracht moeten hebben) Dat is dan één van de zeer weinige 'voordelen' van de consoles die graphics en rekenkracht tegenhouden.quote:Op vrijdag 2 september 2011 10:17 schreef Oplosthee het volgende:
The Witcher 2 is wel leuk ja.
Als ik TWII Op ultra kan draaien (zonder ubersampling) Zou Skyrim dan ook gaan lukken?
100% yesquote:Op vrijdag 2 september 2011 10:17 schreef Oplosthee het volgende:
The Witcher 2 is wel leuk ja.
Als ik TWII Op ultra kan draaien (zonder ubersampling) Zou Skyrim dan ook gaan lukken?
Dat is ook de reden om niet op een console te spelen, met mods kun je heel veel dingen fixen die Bethesda niet meer fixt, zoals ze deden met de Unofficial Oblivion Patch, die nog eens honderden bugs fixte.quote:Op donderdag 1 september 2011 19:29 schreef Desunoto het volgende:
Er bestond een mod voor op de PC om te zorgen dat die items automatisch sterker werden naarmate jij zelf ook sterker werd... maar op de consoles bestond dat niet... ongelooflijk irritant dat.
Dit. Mods geven je zoveel vrijheid en mogelijkheden. Ik zou nooit een Elder Scrolls spel voor de console kopen, ik wil namelijk gewoon mods kunnen gebruiken.quote:Op vrijdag 2 september 2011 14:06 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
[..]
Dat is ook de reden om niet op een console te spelen, met mods kun je heel veel dingen fixen die Bethesda niet meer fixt, zoals ze deden met de Unofficial Oblivion Patch, die nog eens honderden bugs fixte.
Wel deel 2 he, deel 1 was uitermate kut.quote:Op vrijdag 2 september 2011 14:05 schreef ems. het volgende:
Two worlds even checken dan. The Witcher 2 vond ik erg kut
edit: Oh nvm, die had ik ook al eens gecheckt
Is wel een groot spel idd. Ik kon me er wel mee vermaken, maar heb em niet uitgespeeld.quote:Op vrijdag 2 september 2011 16:35 schreef vosss het volgende:
[..]
Wel deel 2 he, deel 1 was uitermate kut.
Deel 2 was prima te doen imo. Even wennen, maar uiteindelijk toch 25 uur in de singleplayer gestoken ofzo
Ah ok.quote:Op donderdag 1 september 2011 18:54 schreef vosss het volgende:
Ik denk het wel.
Ikzelf heb een E840, evenveel ram, hetzelfde OS en dezelfde videokaart en verwacht het daarmee redelijk deftig op 1920x1200 te kunnen spelen.
Maargoed, dat is toch nog allemaal koffie dik kijken.
En mocht het niet volstaan dan flikker ik mijn moederbord, CPU en geheugen weg en koop ik nieuwe
Shadowmerequote:Op dinsdag 30 augustus 2011 09:25 schreef 2dope het volgende:
Mounted combat zou wel vet zijn, maar dan inderdaad gewoon boogschutten of een soort horseback charge attack met een zwaard of lans. Epic swordfights op een paard gaat 'm niet worden dunkt me.
Ergens in deze interviews wordt het geloof ik wel kort besproken, not sure.
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Shadowmere uit Oblivion
Och, waarom niet. Maar niet in de vorm van fucking DLC in ieder gevalquote:Op vrijdag 2 september 2011 19:21 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
[..]
Shadowmere
Horse Armour
Umbra, wat een episch apparaat idd. Lomp overpowered.quote:Op donderdag 1 september 2011 20:01 schreef RickoKun het volgende:
(op umbra na, een van de weinige fixed wapens)
[..]
Lijkt me ook stug hoor, maar dat is wel wat beweerd wordt zoals CFM zegt.quote:Op vrijdag 2 september 2011 18:16 schreef vosss het volgende:
Dat lijkt me bijzonder stug. Denk eerder 150 en dan hooguit
'Kunnen draaien' zegt zo verdomde weinig. Ik kan 'm denk ik ook wel draaien op 1,7 FPSquote:Op vrijdag 2 september 2011 11:04 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Kan je oblivion draaien op max? Dan kan je Skyrim sowieso ook draaien. (Skyrim gebruikt een verbeterde engine van Oblivion, dus zal je PC wel wat meer rekenkracht moeten hebben)
Consoles zijn de shit mang.quote:Dat is dan één van de zeer weinige 'voordelen' van de consoles die graphics en rekenkracht tegenhouden.
Correct neger. Had em wel geïnstalleerd maar nadaat ik teveel heb rondgekut in oblivion en eindelijk de verhaallijn had uitgespeeld, had ik geen zin meer om shivering isles te proberenquote:Op vrijdag 2 september 2011 19:37 schreef 2dope het volgende:
[..]
Umbra, wat een episch apparaat idd. Lomp overpowered.
Dust/Dawnfang is ook sick trouwens. Maar die ken je ws. niet omdat je Shivering Isles nooit gespeeld hebt (toch)?
Bedoel ik ook meer 30FPS mee, aanvaardbaarquote:Op vrijdag 2 september 2011 19:43 schreef 2dope het volgende:
'Kunnen draaien' zegt zo verdomde weinig. Ik kan 'm denk ik ook wel draaien op 1,7 FPS
Dust/Dawnfang was alleen al overpowered omdat die zijn enchantment zelf bijvulde. Wel het mooiste zwaard uit TES IV.quote:Op vrijdag 2 september 2011 19:37 schreef 2dope het volgende:
[..]
Umbra, wat een episch apparaat idd. Lomp overpowered.
Dust/Dawnfang is ook sick trouwens. Maar die ken je ws. niet omdat je Shivering Isles nooit gespeeld hebt (toch)?
Die was toch leveled? Dus kutquote:Op vrijdag 2 september 2011 19:37 schreef 2dope het volgende:
Dust/Dawnfang is ook sick trouwens. Maar die ken je ws. niet omdat je Shivering Isles nooit gespeeld hebt (toch)?
Mooi om te lezen dat er zoveel aandacht aan dugeons is besteedt. Ik begin nu echt het gevoel te krijgen dat deze game beter dan Morrowind kan worden.quote:Op vrijdag 2 september 2011 19:40 schreef 2dope het volgende:
[..]
Lijkt me ook stug hoor, maar dat is wel wat beweerd wordt zoals CFM zegt.
http://www.computerandvid(...)dangerous-new-world/
Waarschijnlijk 300 uur als je overal naartoe moonwalked zonder fasttravel.
Ohja die is natuurlijk ook uit, moet ik halenquote:Op dinsdag 6 september 2011 17:28 schreef ems. het volgende:
Het klinkt vreemd maar ik speel nu Dead Island en het voelt als een heel degelijk skyrim alternatief iig tot de release door de open wereld en veel quests. Aanradertje voor de lonely explorer
Kinderen sowieso niet. Want anders krijgt dat spel een ''C rating'' ofzo en mag het in bepaalde landen geloof ik niet verkocht wordenquote:Op dinsdag 6 september 2011 17:38 schreef Smoofie het volgende:
Zolang ik maar een melee "mage" kan worden en elke vrouw en kind kan doden
Gewoon modden die shit, ik ga er mijn necrofielen mods op gooien dat kan toch wel? Nou gr gr Talbe Hiemstraquote:Op dinsdag 6 september 2011 17:52 schreef Baalhaar het volgende:
[..]
Ohja die is natuurlijk ook uit, moet ik halen
[..]
Kinderen sowieso niet. Want anders krijgt dat spel een ''C rating'' ofzo en mag het in bepaalde landen geloof ik niet verkocht worden
Mmmmmmmeeeeeeh ik heb het even opgezocht and I don't wanna break your balls maar hij krijgt op www.metacritic.com (dead Island PC) een 72 ofzo. Dat zijn niet heul veelbelovende reacties.quote:Op dinsdag 6 september 2011 17:28 schreef ems. het volgende:
Het klinkt vreemd maar ik speel nu Dead Island en het voelt als een heel degelijk skyrim alternatief iig tot de release door de open wereld en veel quests. Aanradertje voor de lonely explorer
Op ign.com een 8 en is die editor's choice. Gewoon kopen dus die hapquote:Op dinsdag 6 september 2011 19:32 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Mmmmmmmeeeeeeh ik heb het even opgezocht and I don't wanna break your balls maar hij krijgt op www.metacritic.com (dead Island PC) een 72 ofzo. Dat zijn niet heul veelbelovende reacties.
Maar ach, hij is officieel ook nog maar een dagje uit
aan de andere kant: er is ook nog geen DEAD ISLAND FOK TOPIC
quote:Op dinsdag 6 september 2011 20:08 schreef Baalhaar het volgende:
[..]
Op ign.com een 8 en is die editor's choice. Gewoon kopen dus die hap
kijk maar:quote:Op dinsdag 6 september 2011 20:14 schreef RickoKun het volgende:
[..]Ik ben al zo teleurgesteld in de games tegenwoordig, dat ik eerst den zombiemeisje uit den flatgebouw kijk
Oktober helemaal vergeten.quote:Op woensdag 7 september 2011 08:43 schreef Brammie1 het volgende:
volgens mij vergeet je nog een maand... 11 november.
AMD moet rap met zijn 7000-serie GPU's komen, dan gooi ik die er eentje in en ben ik ook wel Skyrim readyquote:Op woensdag 7 september 2011 22:54 schreef NorthernStar het volgende:
[..]
Oktober helemaal vergeten.![]()
Twee maanden nog inderdaad. Stomme vergissing.
Qua hardware ben ik er helemaal klaar voor. Zit alleen te denken om misschien een grotere monitor te kopen. Tot dit moment eigenlijk geen echte behoefte aan gehad maar dit is wel een goed moment waarschijnlijk.
Kun je zoiets in een oudere Intel Core2 Duo gebruiken zonder veel GPU kracht te verspillen?quote:Op donderdag 8 september 2011 13:08 schreef Grrrrrrrr het volgende:
[..]
AMD moet rap met zijn 7000-serie GPU's komen, dan gooi ik die er eentje in en ben ik ook wel Skyrim ready
akkoord, ik zie het nu.quote:
Heb ik een paar dagen geleden gedaanquote:Op woensdag 7 september 2011 22:54 schreef NorthernStar het volgende:
[..]
Oktober helemaal vergeten.![]()
Twee maanden nog inderdaad. Stomme vergissing.
Qua hardware ben ik er helemaal klaar voor. Zit alleen te denken om misschien een grotere monitor te kopen. Tot dit moment eigenlijk geen echte behoefte aan gehad maar dit is wel een goed moment waarschijnlijk.
Ook leukquote:Op donderdag 8 september 2011 17:05 schreef Seam het volgende:
Ik pak altijd een custom class. Ras moet ik even kijken welke het best past bij mijn class, maar aangezien rassen deze keer een grote(re) rol zullen spelen bij interacties met NPC's moet ik nog even kijken.
Ik ook custom. Ik denk Khajiit, en dan iets van een mix van een magiër met een assassin (soort van arcane trickster voor de D&D nerds) met dual daggers ofzo.quote:Op donderdag 8 september 2011 17:03 schreef CantFazeMe het volgende:
Oke, nu even iets leuk! Welk ras en class gaan jullie als eerste spelen?
Ik ga of voor Archer + Red Guard of Necromancer + Argonian
Nu jullie.
Argonian/Khajit denk ik. Argonian vind ik er echt heel vet uit zienquote:Op donderdag 8 september 2011 17:03 schreef CantFazeMe het volgende:
Oke, nu even iets leuk! Welk ras en class gaan jullie als eerste spelen?
Ik ga of voor Archer + Red Guard of Necromancer + Argonian
Nu jullie.
Idem maar dan met een Altmerquote:Op donderdag 8 september 2011 19:08 schreef Smoofie het volgende:
Imperial Battle mage. Gewoon iemand met heavy armor + fire/stealth/lightening skills
GPU kracht zal je niet verspillen, maar je algemene performance zal bij lange na niet zo vooruit gaan als je zou denken. Het zal wel een behoorlijk verschil maken, afhankelijk van je huidige videokaart, maar vergeet niet dat computers heel erg worden gebottlenecked door onderdelen.quote:Op donderdag 8 september 2011 14:00 schreef BertV het volgende:
[..]
Kun je zoiets in een oudere Intel Core2 Duo gebruiken zonder veel GPU kracht te verspillen?
In Oblivion deed ik een beetje van alles behalve van Blunt. Dat vond ik lomp.quote:Op donderdag 8 september 2011 17:03 schreef CantFazeMe het volgende:
Oke, nu even iets leuk! Welk ras en class gaan jullie als eerste spelen?
Ik ga of voor Archer + Red Guard of Necromancer + Argonian
Nu jullie.
Als je een Bosmer kiest moet je wel 'n female char nemenquote:Op vrijdag 9 september 2011 10:40 schreef Spaulding het volgende:
Zal denk ik een Bosmer of Dunmer kiezen. In ieder geval een Thief achtig character.
De thief perks zijn wel heel erg tof.quote:Op vrijdag 9 september 2011 10:40 schreef Spaulding het volgende:
Zal denk ik een Bosmer of Dunmer kiezen. In ieder geval een Thief achtig character.
Gooi Nehrim eens over je Oblivion install heen zou ik zeggen.quote:Op vrijdag 9 september 2011 20:16 schreef CantFazeMe het volgende:
Ik hoop zo hard dat de hoofdstad enzo echt groot en leefbaar worden zodat je als je daar met quests bezig bent ook het gevoel krijgt dat je echt helpt. En dat je wellicht bepaalde gebieden niet eens meer herkend terwijl je al bij wijze van spreken al 100x stad in en uit bent gelopen.
En dat is exact wat ik al eerder zei:quote:Boonfully it has now been translated into English, so that all the UI and quest text is in English, and the German voice-acting is now subtitled.
quote:Enige nadeel is dat gesproken tekst in het duits is. Ondertitels zijn wel in het engels.
Rustig, morgen duurt het nog maar twee maanden.quote:
quote:Op zaterdag 10 september 2011 20:24 schreef Rezania het volgende:
[..]
Rustig, morgen duurt het nog maar twee maanden.
Ik hoop dat je gelijk hebt, broeder.quote:Op zondag 11 september 2011 09:11 schreef CantFazeMe het volgende:
Hopelijk hebben ze echt werk met de items gemaakt. Met echt coole gave verschillen tussen thief armors en battle armors etc. Gewoon lekker veel items
Ik vind het wel jammer dat je geen clothes kan dragen onder je armor. Maar volgens mij kon dat ook al niet in Oblivion (wel in morrowind).quote:Op zondag 11 september 2011 13:28 schreef Desunoto het volgende:
Ik ga er wel vanuit dat er meer verschillende uitrustingen komen inderdaad. Meer armor, maar ook meer verschillende "normale" kleding met andere handige pluspunten als +zoveel bij sneak en dat soort dingen.
Broek, shirt, boots, greaves, cuirass, pauldron links/rechts, gauntlet links/rechts, ring links/rechts en een amulet.. Zooo veel enchantment pointsquote:Op zondag 11 september 2011 16:43 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ik vind het wel jammer dat je geen clothes kan dragen onder je armor. Maar volgens mij kon dat ook al niet in Oblivion (wel in morrowind).
Ik hoop ook wat meer variatie in basisspullen.. In Oblivion had je bijv. rusty, normaal en fine iron wapens en armor, en in Morrowind had je verschillende soorten bonemold armor.. Ik hoop dat ze er nu nog meer variatie gaan gebruiken, zodat ook niet elke Iron Cuirass er hetzelfde uitziet..quote:Op zondag 11 september 2011 17:56 schreef CantFazeMe het volgende:
Ik hoop gewoon op goede combos en epic stuff die gewoon heel moeilijk te verkrijgen is, zoals een dikke boss verslaan voor een tand en een ander (zo ga maar door) voor een nagel of poot zodat je met die ingredienten een epic item kan maken (als zoiets er ubrhaupt in zit).
Dit inderdaad. Maar ik zie wel dat ze meerdere lagen hebben toegevoegd (hoewel ze er ook weer wat uit hebben gehaald, zoals equipment slots, en sommige spells), ook voor 'verzamelaars' is dat wel leuk, en zorgt het voor een hogere replayabilityquote:Op zondag 11 september 2011 18:12 schreef Jeff89 het volgende:
[..]
Broek, shirt, boots, greaves, cuirass, pauldron links/rechts, gauntlet links/rechts, ring links/rechts en een amulet.. Zooo veel enchantment points
[..]
Ik hoop ook wat meer variatie in basisspullen.. In Oblivion had je bijv. rusty, normaal en fine iron wapens en armor, en in Morrowind had je verschillende soorten bonemold armor.. Ik hoop dat ze er nu nog meer variatie gaan gebruiken, zodat ook niet elke Iron Cuirass er hetzelfde uitziet..
Dat zou dan wel weer tof zijn, als je zo alles kon inspecteren. Zou wel leuk zijn voor 'detective' questsquote:Op zondag 11 september 2011 18:29 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Het gaat hun meer om het puzzel element dat ze daarmee kunnen toevoegen, door hints op een item te stoppen.
Lijkt me.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |