abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 30 augustus 2011 @ 16:09:08 #201
170547 Mday
The cake is a vlaai!
pi_101373514
quote:
10s.gif Op maandag 29 augustus 2011 22:40 schreef Sloggi het volgende:

[..]

Zonder levitation kwam je niet bepaald ver in Morrowind. Sterker nog: zonder levitation was de main quest niet op de normale manier uit te spelen.

Maar je zal wel alleen Oblivion hebben gespeeld ;).
dat is juist de reden waarom het niet in Oblivion zat, en ook niet in Skyrim. was te makkelijk om zorgvuldig gebouwde quests te omzeilen op een verkeerde manier.
pi_101375060
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 12:29 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Komt omdat de levitate-spell niet in Oblivion zat ;)
Oh, daarom! 8)7 Maar die hele tak van magie die verdwijnt in Skyrim heb ik sowieso nooit gebruikt.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_101375082
Godverdomme ik denk telkens dat er nieuws is :(!
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
pi_101375380
quote:
2s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 16:47 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, daarom! 8)7 Maar die hele tak van magie die verdwijnt in Skyrim heb ik sowieso nooit gebruikt.
Wat wordt ook alweer weggelaten in Skyrim?
pi_101375487
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 16:09 schreef Mday het volgende:

[..]

dat is juist de reden waarom het niet in Oblivion zat, en ook niet in Skyrim. was te makkelijk om zorgvuldig gebouwde quests te omzeilen op een verkeerde manier.
Dat viel wel mee volgens mij. Het had meer te maken met praktische bezwaren.
pi_101375572
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 16:54 schreef Sloggi het volgende:

[..]

Wat wordt ook alweer weggelaten in Skyrim?
Mysticism, toch?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_101375649
Ik vind eigenlijk wel dat Mysticism en Illusion wel bij elkaar kunnen als 1 groep.

Of Alteration + Mysticism.

Het zijn wel veel groepen voor spells..
pi_101375826
Wie heeft de spreuken uit de Mysticism groep eigenlijk ooit gebruikt?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_101376015
Ik heb alles wel eens gebruikt geloof ik. :P

Mysticism heeft ook een aantal handige spells hoor. Detect Life en Telekinesis. Ken je die glimmende stenen in van die elven ruines in Oblivion, waar je, zeker op een laag level, niet bij kan? Telekinesis haalt ze naar beneden. :P
  dinsdag 30 augustus 2011 @ 17:13:23 #210
324315 Thanatos45
Eckte zolderkamerautist
pi_101376095
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 16:09 schreef Mday het volgende:

[..]

dat is juist de reden waarom het niet in Oblivion zat, en ook niet in Skyrim. was te makkelijk om zorgvuldig gebouwde quests te omzeilen op een verkeerde manier.
Klopt. Ik was een keer een beetje aan het rondlopen in Morrowind toen ik een grot in ging waar een veel te hoog level vijand zat. Maar omdat ie alleen een zwaard had deed ik gewoon levitate waardoor ik buiten zijn bereik bleef en na een vuurbal of 20 eindelijk neerging. Resultaat een supergoede heavy armor ter waarde van een paar duizend septim xD
pi_101376170
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 17:10 schreef Desunoto het volgende:
Ik heb alles wel eens gebruikt geloof ik. :P

Mysticism heeft ook een aantal handige spells hoor. Detect Life en Telekinesis. Ken je die glimmende stenen in van die elven ruines in Oblivion, waar je, zeker op een laag level, niet bij kan? Telekinesis haalt ze naar beneden. :P
Detect Life is onderdeel van Mysticism? :o :P Ik gebruik deze spreuk pas sinds kort, ben namelijk weer aan Oblivion begonnen. Maar gaat Detect Life dan weg? :o
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_101376513
Ik denk niet dat er spells weggaan, maar dat sommige ingedeeld gaan worden bij een andere groep.

Alteration, Mysticism en Illusion kunnen wat mij betreft gefuseerd worden tot 1 groep waarin alle spells van die 3 groepen zitten.

Maar we zien het wel.
pi_101376544
Detect Life heb ik al gezien in een demo filmpje volgens mij.
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
pi_101376717
quote:
3s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 17:25 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Detect Life heb ik al gezien in een demo filmpje volgens mij.
Je kan zeker geen linkje geven?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_101456060
Ik heb:

AMD Phenom II X4 965
AMD Radeon HD6870
4GB RAM
Windows Vista 64x

Is dit te doen?
Children of the night. What music they make.
pi_101456145
Ik denk het wel.

Ikzelf heb een E840, evenveel ram, hetzelfde OS en dezelfde videokaart en verwacht het daarmee redelijk deftig op 1920x1200 te kunnen spelen.

Maargoed, dat is toch nog allemaal koffie dik kijken.

En mocht het niet volstaan dan flikker ik mijn moederbord, CPU en geheugen weg en koop ik nieuwe :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
pi_101457133
quote:
2s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 17:05 schreef Rezania het volgende:
Wie heeft de spreuken uit de Mysticism groep eigenlijk ooit gebruikt?
Soultrap uiteraard, telekinesis op z'n tijd, en Dispel als je tegen sterke mages vecht.. In Morrowind was bijv. Absorb Health ook Mysticism, toen was het helemaal een handige magic-school.
In Oblivion hebben ze die naar Restoration verplaatst, wat ik lomp vind, aangezien voorheen alle Restoration effecten positief waren. (dat is absorb health natuurlijk ook wel voor de speler, maar niet voor het lijdend voorwerp :P )
pi_101457639
Ik hoop dat er in Skyrim geen sprake meer is van "leveled rewards", zoals ze dat noemen.

In Oblivion kon je op level 3 een bepaalde quest behalen en daarvoor een, voor dat level, redelijk tof zwaard ontvangen. Maar als je gewacht had tot level 30 of zoiets, was datzelfde zwaard opeens véél beter geweest. Dat is echt kut. :{

Er bestond een mod voor op de PC om te zorgen dat die items automatisch sterker werden naarmate jij zelf ook sterker werd... maar op de consoles bestond dat niet... ongelooflijk irritant dat.
  donderdag 1 september 2011 @ 20:01:19 #219
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_101459100
Dat was t probleem juist, je kreeg altijd een zwaard dat op dat moment bij je past, nooit iets wat veel beter dan je was met een bepaalde quest (op umbra na, een van de weinige fixed wapens)

quote:
0s.gif Op donderdag 1 september 2011 19:29 schreef Desunoto het volgende:
Ik hoop dat er in Skyrim geen sprake meer is van "leveled rewards", zoals ze dat noemen.

In Oblivion kon je op level 3 een bepaalde quest behalen en daarvoor een, voor dat level, redelijk tof zwaard ontvangen. Maar als je gewacht had tot level 30 of zoiets, was datzelfde zwaard opeens véél beter geweest. Dat is echt kut. :{

Er bestond een mod voor op de PC om te zorgen dat die items automatisch sterker werden naarmate jij zelf ook sterker werd... maar op de consoles bestond dat niet... ongelooflijk irritant dat.
pi_101459468
Klopt. Alles wat je kreeg was best aardig voor het level waar je op was. Maar een paar levels hoger en je moet alweer gaan zoeken naar betere wapens. Je kon eigenlijk nooit een paar levels met dezelfde equipment rondlopen, omdat je zo snel ingehaald werd door je tegenstanders. Tenzij je de difficulty slider op veels te gemakkelijk zette.
pi_101475116
quote:
2s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 17:30 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je kan zeker geen linkje geven?
In de zee van demo filmpjes? Dat gaat niet lukken nee :D . Het was niet heel recent, dat weet ik wel.
quote:
1s.gif Op donderdag 1 september 2011 20:01 schreef RickoKun het volgende:
Dat was t probleem juist, je kreeg altijd een zwaard dat op dat moment bij je past, nooit iets wat veel beter dan je was met een bepaalde quest (op umbra na, een van de weinige fixed wapens)

[..]

Dat is gewoon hoerig idd. Een groot gedeelte van de fun bij fatsoenlijke RPG's is gewoon dat je af en toe items vindt die je met sprongen vooruit helpen. Dat hoort wmb gewoon bij de spelervaring. Zeker in games die exploration willen belonen. Als je zo'n überitem vindt weet je weer waarvoor je elke vierkante centimeter van de map onderzocht hebt. O+
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
pi_101479615
In Two Worlds II (aanrader!!!) vond je soms ook gewoon een level 34 hellebaard terwijl je zelf pas level 12 was ofzo en die kon je dan dus ook nog niet gebruiken.

Voor wie TWII nog niet gespeeld heeft, dat is zeker een aanrader. Die andere TWII (The Witcher II) ook overigens. Beide puike games imo :Y
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
  vrijdag 2 september 2011 @ 10:17:32 #223
319454 Oplosthee
Voulez Vous Coucher Avec Moi?
pi_101480592
The Witcher 2 is wel leuk ja.
Als ik TWII Op ultra kan draaien (zonder ubersampling :( ) Zou Skyrim dan ook gaan lukken?
pi_101480933
Welja :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
  vrijdag 2 september 2011 @ 11:04:49 #225
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_101481834
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 september 2011 10:17 schreef Oplosthee het volgende:
The Witcher 2 is wel leuk ja.
Als ik TWII Op ultra kan draaien (zonder ubersampling :( ) Zou Skyrim dan ook gaan lukken?
Kan je oblivion draaien op max? Dan kan je Skyrim sowieso ook draaien. (Skyrim gebruikt een verbeterde engine van Oblivion, dus zal je PC wel wat meer rekenkracht moeten hebben) Dat is dan één van de zeer weinige 'voordelen' van de consoles die graphics en rekenkracht tegenhouden.
pi_101487304
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 september 2011 10:17 schreef Oplosthee het volgende:
The Witcher 2 is wel leuk ja.
Als ik TWII Op ultra kan draaien (zonder ubersampling :( ) Zou Skyrim dan ook gaan lukken?
100% yes :)
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
pi_101487511
Two worlds even checken dan. The Witcher 2 vond ik erg kut :P

edit: Oh nvm, die had ik ook al eens gecheckt :')
Conscience do cost.
pi_101487574
quote:
0s.gif Op donderdag 1 september 2011 19:29 schreef Desunoto het volgende:
Er bestond een mod voor op de PC om te zorgen dat die items automatisch sterker werden naarmate jij zelf ook sterker werd... maar op de consoles bestond dat niet... ongelooflijk irritant dat.
Dat is ook de reden om niet op een console te spelen, met mods kun je heel veel dingen fixen die Bethesda niet meer fixt, zoals ze deden met de Unofficial Oblivion Patch, die nog eens honderden bugs fixte.
I am not lost, it's just I've no idea where I am
pi_101487649
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 september 2011 14:06 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Dat is ook de reden om niet op een console te spelen, met mods kun je heel veel dingen fixen die Bethesda niet meer fixt, zoals ze deden met de Unofficial Oblivion Patch, die nog eens honderden bugs fixte.
Dit. Mods geven je zoveel vrijheid en mogelijkheden. Ik zou nooit een Elder Scrolls spel voor de console kopen, ik wil namelijk gewoon mods kunnen gebruiken.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_101493078
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 september 2011 14:05 schreef ems. het volgende:
Two worlds even checken dan. The Witcher 2 vond ik erg kut :P

edit: Oh nvm, die had ik ook al eens gecheckt :')
Wel deel 2 he, deel 1 was uitermate kut.

Deel 2 was prima te doen imo. Even wennen, maar uiteindelijk toch 25 uur in de singleplayer gestoken ofzo :Y
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
  vrijdag 2 september 2011 @ 17:27:16 #231
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_101494969
quote:
7s.gif Op vrijdag 2 september 2011 16:35 schreef vosss het volgende:

[..]

Wel deel 2 he, deel 1 was uitermate kut.

Deel 2 was prima te doen imo. Even wennen, maar uiteindelijk toch 25 uur in de singleplayer gestoken ofzo :Y
Is wel een groot spel idd. Ik kon me er wel mee vermaken, maar heb em niet uitgespeeld.

Dat wil niet veel zeggen, want ik vind morrowin 1 van de beste spellen, maar heb ik ook niet uitgespeeld omdat er zo vreselijk veel te doen is, en ik alleen maar rondkloot met sidequests en dan zomaar 50 uur kwijt ben voordat ik weer met de hoofdlijn bezig ga, maarja, dan komen er weer andere spellen tussendoor en na een maand of 2 wil ik dan niet meer verder met die 'character' en begint t weer overnieuw :')
  vrijdag 2 september 2011 @ 18:15:16 #232
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_101496489
Skyrim gaat iets van 300 uur aan sidequests doen toch?
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_101496518
Dat lijkt me bijzonder stug. Denk eerder 150 en dan hooguit :)
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
  vrijdag 2 september 2011 @ 18:17:34 #234
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_101496575
Er stond ergens 300 uur. Meende ik gelezen hebben. Aan sidequests.
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_101496733
Ik neem denk ik 2 weekjes vrij als Skyrim uitkomt.
Children of the night. What music they make.
pi_101496890
quote:
7s.gif Op donderdag 1 september 2011 18:54 schreef vosss het volgende:
Ik denk het wel.

Ikzelf heb een E840, evenveel ram, hetzelfde OS en dezelfde videokaart en verwacht het daarmee redelijk deftig op 1920x1200 te kunnen spelen.

Maargoed, dat is toch nog allemaal koffie dik kijken.

En mocht het niet volstaan dan flikker ik mijn moederbord, CPU en geheugen weg en koop ik nieuwe :)
Ah ok.

Ik speel met een 1680x1050 resolutie.
Children of the night. What music they make.
pi_101498847
quote:
2s.gif Op dinsdag 30 augustus 2011 09:25 schreef 2dope het volgende:
Mounted combat zou wel vet zijn, maar dan inderdaad gewoon boogschutten of een soort horseback charge attack met een zwaard of lans. Epic swordfights op een paard gaat 'm niet worden dunkt me.

Ergens in deze interviews wordt het geloof ik wel kort besproken, not sure.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Shadowmere uit Oblivion _O_
Shadowmere _O_
Horse Armour :')
I am not lost, it's just I've no idea where I am
  Eindredactie Games vrijdag 2 september 2011 @ 19:36:35 #238
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_101499362
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 september 2011 19:21 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Shadowmere _O_
Horse Armour :')
Och, waarom niet. Maar niet in de vorm van fucking DLC in ieder geval :')
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
  Eindredactie Games vrijdag 2 september 2011 @ 19:37:50 #239
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_101499409
quote:
1s.gif Op donderdag 1 september 2011 20:01 schreef RickoKun het volgende:

(op umbra na, een van de weinige fixed wapens)

[..]

Umbra, wat een episch apparaat idd. Lomp overpowered.

Dust/Dawnfang is ook sick trouwens. Maar die ken je ws. niet omdat je Shivering Isles nooit gespeeld hebt (toch)?
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
  Eindredactie Games vrijdag 2 september 2011 @ 19:40:28 #240
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_101499509
quote:
7s.gif Op vrijdag 2 september 2011 18:16 schreef vosss het volgende:
Dat lijkt me bijzonder stug. Denk eerder 150 en dan hooguit :)
Lijkt me ook stug hoor, maar dat is wel wat beweerd wordt zoals CFM zegt.

http://www.computerandvid(...)dangerous-new-world/

Waarschijnlijk 300 uur als je overal naartoe moonwalked zonder fasttravel.
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
  Eindredactie Games vrijdag 2 september 2011 @ 19:43:01 #241
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_101499606
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 september 2011 11:04 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Kan je oblivion draaien op max? Dan kan je Skyrim sowieso ook draaien. (Skyrim gebruikt een verbeterde engine van Oblivion, dus zal je PC wel wat meer rekenkracht moeten hebben)
'Kunnen draaien' zegt zo verdomde weinig. Ik kan 'm denk ik ook wel draaien op 1,7 FPS

quote:
Dat is dan één van de zeer weinige 'voordelen' van de consoles die graphics en rekenkracht tegenhouden.
Consoles zijn de shit mang.
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
  vrijdag 2 september 2011 @ 20:01:13 #242
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_101500368
quote:
2s.gif Op vrijdag 2 september 2011 19:37 schreef 2dope het volgende:

[..]

Umbra, wat een episch apparaat idd. Lomp overpowered.

Dust/Dawnfang is ook sick trouwens. Maar die ken je ws. niet omdat je Shivering Isles nooit gespeeld hebt (toch)?
Correct neger. Had em wel geïnstalleerd maar nadaat ik teveel heb rondgekut in oblivion en eindelijk de verhaallijn had uitgespeeld, had ik geen zin meer om shivering isles te proberen :@


quote:
2s.gif Op vrijdag 2 september 2011 19:43 schreef 2dope het volgende:


'Kunnen draaien' zegt zo verdomde weinig. Ik kan 'm denk ik ook wel draaien op 1,7 FPS


Bedoel ik ook meer 30FPS mee, aanvaardbaar
pi_101505534


Tegen twee vijanden vechten. De eerste vijand vermoorden en dan weer tot leven wekken om voor jou te vechten. :D

Leuk. :)
pi_101525203
nog even over gpu's. Ik heb nu een laptop met een nvidia 1000m erin. Nu is dat niet echt een game kaart maar denken jullie dat dat lukt? 3dmark06 score is 9500
pi_101525238
Godver boogschotter of mage met necromancer spells spelen....

Hmm of beide :Y.
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_101525696
quote:
2s.gif Op vrijdag 2 september 2011 19:37 schreef 2dope het volgende:

[..]

Umbra, wat een episch apparaat idd. Lomp overpowered.

Dust/Dawnfang is ook sick trouwens. Maar die ken je ws. niet omdat je Shivering Isles nooit gespeeld hebt (toch)?
Dust/Dawnfang was alleen al overpowered omdat die zijn enchantment zelf bijvulde. Wel het mooiste zwaard uit TES IV. _O_
pi_101529286
quote:
2s.gif Op vrijdag 2 september 2011 19:37 schreef 2dope het volgende:

Dust/Dawnfang is ook sick trouwens. Maar die ken je ws. niet omdat je Shivering Isles nooit gespeeld hebt (toch)?
Die was toch leveled? Dus kut :P
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
pi_101636775
Skyrim! ^O^
woensdag 8 september 2010 20:32 schreef Lurk_Kloon het volgende:[/b]
Hoe word je een gewaardeerd user op fok?
Ik word nooit gequete enzo... ;( ;( ;( ;(
pi_101637521
Het klinkt vreemd maar ik speel nu Dead Island en het voelt als een heel degelijk skyrim alternatief iig tot de release door de open wereld en veel quests. Aanradertje voor de lonely explorer :P
Conscience do cost.
pi_101637778
quote:
2s.gif Op vrijdag 2 september 2011 19:40 schreef 2dope het volgende:

[..]

Lijkt me ook stug hoor, maar dat is wel wat beweerd wordt zoals CFM zegt.

http://www.computerandvid(...)dangerous-new-world/

Waarschijnlijk 300 uur als je overal naartoe moonwalked zonder fasttravel.
Mooi om te lezen dat er zoveel aandacht aan dugeons is besteedt. Ik begin nu echt het gevoel te krijgen dat deze game beter dan Morrowind kan worden.
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')