FOK!forum / Gaming / DragonAge II #2 ligt in de winkels
wdnwoensdag 9 maart 2011 @ 15:54
1278662793.jpg

Als je deel 1 net zo vet vond als ik dan staat je begin volgend jaar weer iets leuks te wachten.
11 maart komt namelijk het tweede deel uit van wat één van de beste game-series is of gaat worden.
Hou je van een dikke verhaallijn met een lompe dosis geweld, intriges en gameplay die je bij je ballen vast grijpt en niet weer los laat? Dan ga je hier van houden.

Deel 2 wordt beter, mooier, vetter, bloederiger....jaja we zullen het wel zien }:| En wachten in spanning af :D

Ik ben in ieder geval benieuwd hoe ook de keuzes uit Origins in dit deel tot uitwerking komen. Hoe ze effect hebben op het verhaal.
Of het kind van 'mij' :o en Morrigan nog een rol krijgt..Ik denk het wel :Y Zou ik leuk vinden in ieder geval.

Maar goed, om een kort verhaal kort te houden. Ik zal begin volgend jaar weer een hoop gezeur krijgen van mijn wederhelft dat ik er te lang en te vaak mee bezig ben.

^O^
wdnwoensdag 9 maart 2011 @ 15:55
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 15:51 schreef speknek het volgende:
Het is echt verbazend hoeveel internet nerd rage deze game krijgt :').
sommige games zijn gewoon goed ondanks de hype ;)
MariaEtceterawoensdag 9 maart 2011 @ 15:57
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 15:55 schreef wdn het volgende:

[..]

sommige games zijn gewoon goed ondanks de hype ;)
:Y

Ik vond DA1 echt awesome, er zijn weinig games waarbij ik zodanig in het verhaal zat. En ik vind het ook leuk om aan te kloten met je groeps-relaties enzo :+ Kadootjes geven! :7
Drizzt_DoUrdenwoensdag 9 maart 2011 @ 15:57
De demo heeft mij niet echt overtuigd, dus weet niet of ik hem ga kopen...
#ANONIEMwoensdag 9 maart 2011 @ 15:58
Wanneer mag ik nou eens spelen!
maxmitwoensdag 9 maart 2011 @ 15:58
quote:
...
Goeie openingspost ;)

Deel 2 al weer!

Tevens tvp :P
wdnwoensdag 9 maart 2011 @ 16:00
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 15:58 schreef maxmit het volgende:

[..]

Goeie openingspost ;)

Deel 2 al weer!

Tevens tvp :P
Beter goed gejat >:)
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 15:58 schreef Scorpie het volgende:
Wanneer mag ik nou eens spelen!
11 maart dus dat wil zeggen dit weekend voor mij *O*
DeeCruisewoensdag 9 maart 2011 @ 16:01
Mijn laatste reactie:

quote:
Ach, het is tenminste al iets, ik had verwacht dat je niks zou krijgen. Ik heb hem zelf net kunnen ophalen btw, signature was binnen en op naam weggelegd

Installatie loopt nu, ben benieuwd of de game te spelen is (wat dus niet zou moeten lukken gezien bovenstaande posts )
Update: game is geinstalleerd, codes redeemed en dlc staat klaar in social.bioware account. Setup gooit alles op very high, maar game is helaas niet te spelen.

Game is speelbaar vanaf donderdag 10 maart om 00:00, dat wordt een nacht doorhalen!
maxmitwoensdag 9 maart 2011 @ 16:05
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 16:00 schreef wdn het volgende:

[..]

Beter goed gejat >:)
Moet ik me nu zorgen maken dat mijn wederhelft textueel dezelfde is als de jouwe :?
quote:
[..]

11 maart dus dat wil zeggen dit weekend voor mij *O*
Ja voor mij ook op z'n vroegst morgenavond, maar dat wordt waarschijnlijk toch zaterdag/zondag..als ik tijd/geluk heb :{
DeeCruisewoensdag 9 maart 2011 @ 16:06
En dan een overzicht wat er allemaal extra aan DLC bijzit (waarvan een deel ook door het spelen van de demo):

- The Far Cliffs of Kirkwall
- Of Things Not Lost
- Signature Edition Rewards
- The Black Emporium
- The Exiled Prince
- Dragon Age II Soundtrack
- Lothering's Lament
- Hayder's Razor
- Fadeshear
- The Lion of Orlais

Lijkt dubbel voor een deel maar staan allemaal als losse dlc vermeldt.

-edit-

Alle dlc is 3 dubbel aangezien je ze ook voor de ps3 en de xbox360 erbij krijgt. Handig als je op de console een normale versie haalt.
speknekwoensdag 9 maart 2011 @ 16:08
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 15:55 schreef wdn het volgende:
sommige games zijn gewoon goed ondanks de hype ;)
Nou, hype zou ik het niet noemen...
#ANONIEMwoensdag 9 maart 2011 @ 16:10
Maar die DLC handel moet je dus erbij kopen begrijp ik als je niet de signature editie hebt genomen?
Morowoensdag 9 maart 2011 @ 16:52
http://dragonage.bioware.com/da2/info/bonus_items//

Inschrijven voor newsletter:
Hindsight (belt)
Staff of Parthalan

Marketing hype:
The Far Cliffs of Kirkwall - 5 gold
Lothering's Lament - 2500xp
Of Things Not Lost - 3 runes

Demo uitspelen:
Hayder's Razor - 2H sword

Dat zou iedereen moeten krijgen voor de rest is het 1 grote chaos over wie wat krijgt bij de signature editie krijg je de sebastion DLC en wat wapens maar goed het is al een hele kunst die editie te bemachtigen. De pre order bonusen een zwaard en schild heb ik geen idee van hoe ze dat nu gaan doen, zelfde geld voor wat boots.
MariaEtceterawoensdag 9 maart 2011 @ 18:00
Jeuh, hij is binnen!
Cikxwoensdag 9 maart 2011 @ 18:00
Dragon Age 2 Signature Edition is verzonden door 12Game *O* .
KingLysanduswoensdag 9 maart 2011 @ 18:08
Ik vind hem zwaar tegenvallen. Zit op zo'n tien uur spelen.
Ik voel geen binding met de personages. Vechten begint saai te worden. Ze gebruiken steeds precies dezelfde grot voor verschillende missies. Etc. Etc.
Heb echt het idee dat ze het even snel in elkaar hebben gezet.

Bioware begint slechter te worden. :N
Drizzt_DoUrdenwoensdag 9 maart 2011 @ 18:19
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 18:08 schreef KingLysandus het volgende:
Ik vind hem zwaar tegenvallen. Zit op zo'n tien uur spelen.
Ik voel geen binding met de personages. Vechten begint saai te worden. Ze gebruiken steeds precies dezelfde grot voor verschillende missies. Etc. Etc.
Heb echt het idee dat ze het even snel in elkaar hebben gezet.

Bioware begint slechter te worden. :N
Ai :{

In 1 voelde ik alleen binding met Alistair en een beetje met Morrigan, de rest deed me niet zoveel :P

Hoezo wordt vechten saai? In 1 was je toch ook continu mezig met micromanagen (ik iig wel, steeds <spatie> elk figuur zn opdracht geven, en weer verder) ?
DeeCruisewoensdag 9 maart 2011 @ 18:23
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 18:08 schreef KingLysandus het volgende:
Ik vind hem zwaar tegenvallen. Zit op zo'n tien uur spelen.
Ik voel geen binding met de personages. Vechten begint saai te worden. Ze gebruiken steeds precies dezelfde grot voor verschillende missies. Etc. Etc.
Heb echt het idee dat ze het even snel in elkaar hebben gezet.

Bioware begint slechter te worden. :N
Hmm, dat voorspelt al niet veel goeds. We zullen het zien morgen.
KingLysanduswoensdag 9 maart 2011 @ 18:24
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 18:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Hoezo wordt vechten saai? In 1 was je toch ook continu mezig met micromanagen (ik iig wel, steeds <spatie> elk figuur zn opdracht geven, en weer verder) ?
Ik hoef m'n teamgenoten geen instructies te geven. Het vechten (op normal) is makkelijk. Ze kunnen alles zelf makkelijk aan. Ik bestuur alleen m'n eigen mage.
Het voelt echt een beetje als een verwaterde KOTOR.

Gesprekken vind ik ook niet goed meer. Terwijl ik dat één van de sterkste punten van Bioware vond. Sinds overname van EA en Sonic: The Dark Brotherhood is Bioware achteruit gegaan. En nee, ik heb niets tegen EA.
DeeCruisewoensdag 9 maart 2011 @ 18:29
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 18:24 schreef KingLysandus het volgende:

[..]

Ik hoef m'n teamgenoten geen instructies te geven. Het vechten (op normal) is makkelijk. Ze kunnen alles zelf makkelijk aan. Ik bestuur alleen m'n eigen mage.
Het voelt echt een beetje als een verwaterde KOTOR.

Gesprekken vind ik ook niet goed meer. Terwijl ik dat één van de sterkste punten van Bioware vond. Sinds overname van EA en Sonic: The Dark Brotherhood is Bioware achteruit gegaan. En nee, ik heb niets tegen EA.
Kun je wat uitwijden over de gesprekken?

Ik was er namelijk bij de preview op first look al bang voor dat de gesprekken ingekort zouden zijn aangezien ze het daar over hadden. (zo'n EA muts gaf dat aan) Dit omdat de massa in deel 1 de gesprekken te lang zou vinden (voor een rpg, really... :') ) Is dit dus het geval?
Drizzt_DoUrdenwoensdag 9 maart 2011 @ 18:31
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 18:29 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Kun je wat uitwijden over de gesprekken?

Ik was er namelijk bij de preview op first look al bang voor dat de gesprekken ingekort zouden zijn aangezien ze het daar over hadden. (zo'n EA muts gaf dat aan) Dit omdat de massa in deel 1 de gesprekken te lang zou vinden (voor een rpg, really... :') ) Is dit dus het geval?
Wait, wut!? :{

Wat een paupers :')
MariaEtceterawoensdag 9 maart 2011 @ 18:32
Noes! De gesprekken zijn juist het leukste van het hele spel :') Voor mij dan :P
Kijanawoensdag 9 maart 2011 @ 18:35
Wtf :'), ik speel altijd op easy omdat de combat mij niet interesseert. Ik vind de dialogen vele malen leuker.
Morowoensdag 9 maart 2011 @ 18:41
Ik speel tegenwoordig juist niet meer op normal omdat het toch wel te makelijk is, en vond combat in DA:O ook niet echt het sterkste punt vooral de 1e keer als sword & board warrior.

M'n signature editie is verstuurd *O*
Cikxwoensdag 9 maart 2011 @ 18:53
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 18:24 schreef KingLysandus het volgende:

[..]

Ik hoef m'n teamgenoten geen instructies te geven. Het vechten (op normal) is makkelijk. Ze kunnen alles zelf makkelijk aan. Ik bestuur alleen m'n eigen mage.
Het voelt echt een beetje als een verwaterde KOTOR.

Gesprekken vind ik ook niet goed meer. Terwijl ik dat één van de sterkste punten van Bioware vond. Sinds overname van EA en Sonic: The Dark Brotherhood is Bioware achteruit gegaan. En nee, ik heb niets tegen EA.
Misschien moet je hem op hard zetten? Is wat meer uitdagend lijkt me :7

Kan niet wachten tot morgen!
wdnwoensdag 9 maart 2011 @ 19:50
Ik heb hem! FRS Eindhoven station heeft DA2 liggen *O*
LordLynxwoensdag 9 maart 2011 @ 20:36
Iemand het probleem met de demo dat ie bij het character screen niet meer verder komt? Geen enkele knop op mijn controller lijkt iets te doen (Ps3 versie, ps zit zelf niet vast...)
DeeCruisewoensdag 9 maart 2011 @ 21:17
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 20:36 schreef LordLynx het volgende:
Iemand het probleem met de demo dat ie bij het character screen niet meer verder komt? Geen enkele knop op mijn controller lijkt iets te doen (Ps3 versie, ps zit zelf niet vast...)
Is uitgebreid omschreven in het vorige topic, heb ik zelfs een link naar bioware forum geplaatst.

@ Drizt_DoUrden: I know, dat was ook mijn reactie, de hele vloer hoorde je zuchten tijdens die opmerking. Nu was het een EA muts die daar zat dus ik hoopte dat het wel zou meevallen, maar als je in een rpg de dialogen gaat verkorten omdat het publiek een hack en slash wil dan wordt het tijd om te stoppen met developen w.m.b.

Ontopic: bah, heb je de game, moet je nog meer dan een dag wachten om hem te kunnen spelen. LAME!
wdnwoensdag 9 maart 2011 @ 21:52
Eerste gedeelte gedaan en ik vind het allemaal wel meevallen hoor.
Tenzij de moeilijkheidscurve nog omhoog gaat vind ik 'hard' nog wel meevallen in het eerste gedeelte trouwens. Misschien dat demon's souls me heeft verwend _O-
Cikxwoensdag 9 maart 2011 @ 21:57
haha het schijnt dat in ''Nightmare'' rogues je backstabben en je potions stelen :')
DeeCruisewoensdag 9 maart 2011 @ 22:00
Zucht, waarom hebben ze alleen de pc een lock gegeven! Not fair :(

quote:
haha het schijnt dat in ''Nightmare'' rogues je backstabben en je potions stelen :')
Hadden ze dus beter "realism" kunnen noemen ;)
KingLysanduswoensdag 9 maart 2011 @ 22:59
Ik heb hem zelf "geunlocked". O-)

Over de dialogen: Ik vind dat ze maar weinig inhoud hebben. Je kan wel leuke opmerkingen maken. Maar daar blijft het ook bij,

En je kunt niet eens de armor van je party aanpassen. Alleen de wapens en accessoires. :(

Ik vind de omgeving ook zo doods. Je kan bijna niemand aanspreken. Je loopt bijna nooit meer een "situatie" tegen het lijf.

Het verhaal vind ik tot nu nog steeds niks. Hier klein spoilertje wat ik stom vond. Je kan het lezen. Geeft niet veel van het verhaal weg.

SPOILER
Op een gegeven moment ging ik een jaar in dienst bij een groep huurlingen. Ik denk dus: "Ah, cool, even een paar gevechten en paar keuzes met invloed maken."
Maar nee, hij springt opeens een jaar verder met de mededeling dat je veel hebt gedaan en iets beroemd bent geworden.
En dan kreeg je maar een beetje XP. Dan heeft hij dat jaar wel makkelijke gevechten gehad als hij zo weinig krijgt. :r
Ik lijk wel een oude zuurpruim met al die klachten. Ik zal jullie even een lijstje geven met wat ik van de Bioware games vind. Kunnen jullie zelf bepalen of je me een beetje serieus neemt. :D

Baldur's Gate: Fantastisch.
Baldur;s Gate 2: Fantastisch
BG Throne of Bhaal: Goed
NWN: Goed
KOTOR: Fantastisch.
Jade Empire: Goed.
ME: Goed
ME2: Goed. (goed dankzij Tali'Zorah romance) :D
DAO. Goed/ Fantastisch

Sonic Chronicles: Verschrikkelijk

En dan hebben we nog Black Isle:
Fallout 1 en 2: Fantastisch
Icewind Dale games: Goed

En Planescape Torment vind ik het beste van alle. _O_
d1cedonderdag 10 maart 2011 @ 08:51
Iemand enig idee of deze nou al bij de bart smit te verkrijgen is? :)
wdndonderdag 10 maart 2011 @ 09:09
Volgens de website wel! Stond van de week nog een "verwacht op 11 maart" maar die melding is weg!
Zie rechtsonderin: http://www.bartsmit.com/playstation-3

quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 22:59 schreef KingLysandus het volgende:
Ik lijk wel een oude zuurpruim met al die klachten. Ik zal jullie even een lijstje geven met wat ik van de Bioware games vind. Kunnen jullie zelf bepalen of je me een beetje serieus neemt. :D

Baldur's Gate: Fantastisch.
Baldur;s Gate 2: Fantastisch
BG Throne of Bhaal: Goed
NWN: Goed
KOTOR: Fantastisch.

En dan hebben we nog Black Isle:
Fallout 1 en 2: Fantastisch
Icewind Dale games: Goed

En Planescape Torment vind ik het beste van alle. _O_
Zo te lezen kunnen wij goed samen door een deur >:)
Afhankelijk van de vraag "het mag dan geen bioware zijn maar wat vond je van Demon's Souls?" >:)
KingLysandusdonderdag 10 maart 2011 @ 09:20
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 09:09 schreef wdn het volgende:
Volgens de website wel! Stond van de week nog een "verwacht op 11 maart" maar die melding is weg!
Zie rechtsonderin: http://www.bartsmit.com/playstation-3

[..]

Zo te lezen kunnen wij goed samen door een deur >:)
Afhankelijk van de vraag "het mag dan geen bioware zijn maar wat vond je van Demon's Souls?" >:)
Wist je dat ik die ik heb? Of was het gewoon een gok? :?
Ik vond hem wel leuk. Maar heb alleen tot de eerste boss gespeeld. Daarna amper gespeeld.
Ben meer een PC en handheld gamer. PS3 gebruik ik voornamelijk om films en series te kijken via USB. :D

Maar ik ga vanmiddag verder met DA2. Hopelijk wordt het beter als ik "eindelijk" weer eens verder kan met het hoofdverhaal. Ik was gistermiddag blij toen ik stopte (na 9 uur). Had er wel even genoeg van.Meestal speel ik dit soort games veel tot ik het heb uitgespeeld en heb ik geen zin om dingen met m'n vriendin te gaan doen.

Edit: Ik zat nu even te denken. Icewind Dale is ook meer actiegericht met weinig verhaal. Tot nu vind ik die beter dan DA2. Misschien dat ik ID2 maar even ga zoeken. Is al jaren geleden.

[ Bericht 5% gewijzigd door KingLysandus op 10-03-2011 09:26:59 ]
Fhaandonderdag 10 maart 2011 @ 09:31
heb me tot nu wel vermaakt met DA:2, combat vind ik prima te doen (speel als rouge) en ook een stuk sneller als in deel 1 (ff niet opgelet en ben nog echt n poppetje bewusteloos laten gaan, in deel 1 zelden gebeurt :@ )

gesprekken wel iets minder zoals mensen zeiden maar kan me er niet echt aan storen, en een groot pluspunt vind ik het reizen van plek naar plek, niet meer wachten op dat stomme lijntje, en quests zijn een stuk sneller af te maken.

niet een game waarvan ik tot nu toe "Wauw"zeg, maar ik noem het geen miskoop :+
maxmitdonderdag 10 maart 2011 @ 09:47
Als ie in de bus ligt gaat deze jongen 'm vanavond eindelijk spelen.
wdndonderdag 10 maart 2011 @ 10:21
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 09:31 schreef Fhaan het volgende:
heb me tot nu wel vermaakt met DA:2, combat vind ik prima te doen (speel als rouge) en ook een stuk sneller als in deel 1 (ff niet opgelet en ben nog echt n poppetje bewusteloos laten gaan, in deel 1 zelden gebeurt :@ )

gesprekken wel iets minder zoals mensen zeiden maar kan me er niet echt aan storen, en een groot pluspunt vind ik het reizen van plek naar plek, niet meer wachten op dat stomme lijntje, en quests zijn een stuk sneller af te maken.

niet een game waarvan ik tot nu toe "Wauw"zeg, maar ik noem het geen miskoop :+
Rouge doe je op je gezicht ;)
Eens met je conclusie: geen 'wow briljant dit' maar meer een run of the hill-game. Dat is niet specifiek een slechte beoordeling want voor zulke games moet ook plek zijn. Laat ik zo zeggen: dit kan wel eens een game zijn waardoor meer mensen rpg's gaan spelen en dat is ook niet verkeerd want dan krijgt de die-hard rpg game ook een kans.

Ik speel as female mage op hard. Voornaam Moiraine (duh :) ) Tot nu toe alleen het eerste gedeelte gedaan maar en kan niet zeggen dat het erg lastig is tot nu toe :)
Fireball is O+ O+

En het landschap vind ik ook weer beeldschoon in DA2.

dragonage2demo_20110223_00202416_thumb.jpg
Falstyrdonderdag 10 maart 2011 @ 10:27
quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 19:50 schreef wdn het volgende:
Ik heb hem! FRS Eindhoven station heeft DA2 liggen *O*
Ik heb hem gister ochtend gehaald. daarna van 09.00 tot 23.00 gespeeld. Om 11.00 vandaag weer een lading uren er in stoppen en wellicht uit spelen.

Heb ook niet echt het gevoel van WoW!!!!. Maar omdat alles snel op elkaar volgt en er constante battles zijn verloopt de tijd toch snel. Qua verhaal valt het dusver vies tegen. In DA:O werd je meteen in een conflict gezogen en moest je aan de slag om allianties te vormen. Nu moet je proberen in Kirkwall te komen en geld te verzamelen om aan een expeditie te mogen deelnemen. Om aan dat geld te komen wordt je gedwongen allerlei side-quests te doen met Maps die tig keer her-gebruikt worden en zelf niet echt veel diepgang bieden. Begin je eindelijk aan de expeditie en dan stelt dat ook weinig voor. Alleen de eindbaas was een matige uitdaging.

Het voelt allemaal beetje leeg aan zo. Maar omdat de actie elkaar snel op volgt en er goed uit ziet is het nog wel leuk om te doen. In deel 1 gebruikte ik niet echt de area of effect spells vanwege friendly fire. Nu gebruik ik het wel en vind het dus imposant.

[ Bericht 47% gewijzigd door Falstyr op 10-03-2011 10:44:08 ]
Fhaandonderdag 10 maart 2011 @ 10:42
Trouwens, die game zeurt aldoor "Upgrade je equipment! bla bla" maar, voor zover ik weet kun je het niet upgraden maar alleen nieuwe meuk halen, of heb ik nu iets gemist? (kleine tv, text is bijna niet te lezen :N
Falstyrdonderdag 10 maart 2011 @ 10:46
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 10:42 schreef Fhaan het volgende:
Trouwens, die game zeurt aldoor "Upgrade je equipment! bla bla" maar, voor zover ik weet kun je het niet upgraden maar alleen nieuwe meuk halen, of heb ik nu iets gemist? (kleine tv, text is bijna niet te lezen :N
Die upgrade melding is nieuw spul halen met hogere DPS en defences. Het echte upgraden met runes en zo krijg je geen melding over en is geheel aan jezelf. Vind het op zich wel vaag dat je niet de armor van je party kunt aanpassen, maar alleen de wapens. Al is Varric niet blij als je zijn Bianca verwisselt met een andere boog. En waarom zou je ook...hun gear leveled op met de personages. Je kan ook bij de Tailor shop in Low Town e.d. van die upgrades vinden die een bepaald personage extra bonus in hun armor geeft.
MariaEtceteradonderdag 10 maart 2011 @ 11:09
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 08:51 schreef d1ce het volgende:
Iemand enig idee of deze nou al bij de bart smit te verkrijgen is? :)
Ik had mijne er besteld en heb hem gisteren opgehaald, zou dus denken van wel!
KingLysandusdonderdag 10 maart 2011 @ 11:11
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 10:21 schreef wdn het volgende:

[..]
Ik speel as female mage op hard. Voornaam Moiraine (duh :) ) Tot nu toe alleen het eerste gedeelte gedaan maar en kan niet zeggen dat het erg lastig is tot nu toe :)
Fireball is O+ O+

Pfff, ik ben gespecialiseerd in steen en bliksem magie. :7

Heb je geen interesse in romances? Ik neem aan dat die er zijn tenminste. Merrill. :Y
Heb me er nooit in verdiept van te voren.

Loop ik net een huis binnen. Is het precies hetzelfde huis als die van je familielid. ;(
Sad. Net zoals de grotten. Ze zijn dieper gezakt dan Obsidian. Die wordt de laatste tijd beter.
Falstyrdonderdag 10 maart 2011 @ 11:15
Romances zijn best vaag. Voor je het weet ben je gepijpt door een mannelijke Dwerg in een hoeren huis hehe. En bij verscheidene interacties met party leden krijg je ook dat hartje alsof je een homo relatie met Anders of die Fenris zou willen. Geef mij maar die Isabelle...al was er een leuke toespeling op haar losbandigheid en eventuele ziektes hehe.
KingLysandusdonderdag 10 maart 2011 @ 11:16
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 11:15 schreef Falstyr het volgende:
Romances zijn best vaag. Voor je het weet ben je gepijpt door een mannelijke Dwerg in een hoeren huis hehe. En bij verscheidene interacties met party leden krijg je ook dat hartje alsof je een homo relatie met Anders of die Fenris zou willen. Geef mij maar die Isabelle...al was er een leuke toespeling op haar losbandigheid en eventuele ziektes hehe.
Jij zit vast verder dan ons als je gister de hele dag hebt gespeeld. :D
d1cedonderdag 10 maart 2011 @ 11:23
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 11:15 schreef Falstyr het volgende:
Romances zijn best vaag. Voor je het weet ben je gepijpt door een mannelijke Dwerg in een hoeren huis hehe. En bij verscheidene interacties met party leden krijg je ook dat hartje alsof je een homo relatie met Anders of die Fenris zou willen. Geef mij maar die Isabelle...al was er een leuke toespeling op haar losbandigheid en eventuele ziektes hehe.
Iemand hier heeft een avondje doorgehaald _O-
DeeCruisedonderdag 10 maart 2011 @ 11:40
Great, verhaal zuigt dus. Dat is dan precies waar ik bang voor was. Bioware ook al aan het zakken qua kwaliteit, dan blijft in mijn ogen alleen bethesda nog over.

@WDN: gezien je gamelist mis ik Morrowind en Oblivion :?
The_Substitutedonderdag 10 maart 2011 @ 12:13
Waarom trekken hier zoveel mensen al na 10 uur spelen hun conclusies? Verhaal ruk, geen empathie voor personages, etc. Jullie realiseren dat dat nog kan komen als de personages verder uitgediept worden, naarmate het spel en verhaal vorderen?

Voor de duidelijkheid, ik moet zelf nog beginnen. Ik mag hopen dat ie vandaag binnenkomt. Maar ik vind 't merkwaardig dat zoveel mensen het al nodig vinden om hun ongezouten meningen te geven, terwijl ze de game nog helemaal niet uitgespeeld hebben. :?

Of...

...jullie proberen anderen, zoals ik, die nog moeten beginnen, zo ver te krijgen dat ze hun verwachtingen naar beneden bij stellen. Zodat ie alleen maar mee kan vallen. In dat geval: Bedankt, dat is jullie dan gelukt! :+
Fhaandonderdag 10 maart 2011 @ 12:19
na een goed paar uur spelen kan je al wel zeggen of een game indrukwekkend is of niet naar mijn mening :)
Stephan1237donderdag 10 maart 2011 @ 12:28
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 08:51 schreef d1ce het volgende:
Iemand enig idee of deze nou al bij de bart smit te verkrijgen is? :)
PC versie is al bij Mediamarkt/FRS/Intertoys te verkrijgen.Bart Smit niet zeker
d1cedonderdag 10 maart 2011 @ 12:47
Nu twijfel ik of ik 'm ga kopen :') Volgens mij valt hij, gezien de eerste indrukken, redelijk tegen..
The_Substitutedonderdag 10 maart 2011 @ 12:47
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 12:19 schreef Fhaan het volgende:
na een goed paar uur spelen kan je al wel zeggen of een game indrukwekkend is of niet naar mijn mening :)
Uiteraard. Maar dan verwacht ik eigenlijk wat relativerende opmerkingen erbij. Zoals: "Over het verhaal ben ik nu nog niet echt te spreken, maar ik ben dan ook nog maar een paar uur bezig." Iets in die geest. Vooral bij een game die waarschijnlijk minstens 30 uur lang is.
speknekdonderdag 10 maart 2011 @ 12:59
Van wat ik er zo van lees is het een leuk spel voor mensen die wat nieuws willen en een bagger spel voor mensen die wat ouds willen.
wdndonderdag 10 maart 2011 @ 13:00
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 12:47 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Uiteraard. Maar dan verwacht ik eigenlijk wat relativerende opmerkingen erbij. Zoals: "Over het verhaal ben ik nu nog niet echt te spreken, maar ik ben dan ook nog maar een paar uur bezig." Iets in die geest. Vooral bij een game die waarschijnlijk minstens 30 uur lang is.
Enige klacht die ik na een uurtje heb is dat het me nu nog te makkelijk is. Geen idee of boss monsters sterker zijn dat dit grunt volk.

Qua beeld ziet het er weer mooi uit hoor :)
Menu en besturing lijken me goed doordacht.

Maar -mijn- meetlat is sinds een tijdje Demon's Souls als het om rpg gaat. Daarvoor was het Planescape: Torment ;)
speknekdonderdag 10 maart 2011 @ 13:01
BW heeft gezegd dat normal in DAO nu nightmare niveau is. Dus als je het daar op normal had gezet kun je hem nu wellicht beter op nightmare zetten.
Morodonderdag 10 maart 2011 @ 13:18
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 13:01 schreef speknek het volgende:
BW heeft gezegd dat normal in DAO nu nightmare niveau is. Dus als je het daar op normal had gezet kun je hem nu wellicht beter op nightmare zetten.
Vreemd aangezien normal in DA:O al erg makelijk was.
speknekdonderdag 10 maart 2011 @ 13:32
Mja, de game had nog wel eens de neiging je ineens dood te laten gaan als je niet oplette en plotseling vijanden gespawned werden, en aangezien de autosave nogal brak was moest je dan twintig minuten opnieuw spelen. Sommige mensen zitten daar niet op te wachten.
Fhaandonderdag 10 maart 2011 @ 13:58
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 12:47 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Uiteraard. Maar dan verwacht ik eigenlijk wat relativerende opmerkingen erbij. Zoals: "Over het verhaal ben ik nu nog niet echt te spreken, maar ik ben dan ook nog maar een paar uur bezig." Iets in die geest. Vooral bij een game die waarschijnlijk minstens 30 uur lang is.
Tja, als ik een boek van 500 bladzijden lees dan verwacht ik toch na bladzijde nummertje 100 wel geboeit te zijn. bij een verhaal van een game is dat toch wel een beetje anders gelukkig (je hebt de afleiding van random monstertjes die je bruut mag afslachten, hoezee!) maar ik vind dat je na een uur of 10 toch wel mag zeggen dat het verhaal niet optimaal is, kan misschien nog beter worden dat wel. Maar zelfs dan mag je nog klagen over de langzame opbouw van het verhaal

edit:

ikzelf klaag nog niet over het verhaal trouwens :D tis gewoon geen "Wauw" spel, maar alsnog vermaak zoals ik al zei :)
Falstyrdonderdag 10 maart 2011 @ 14:10
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 13:01 schreef speknek het volgende:
BW heeft gezegd dat normal in DAO nu nightmare niveau is. Dus als je het daar op normal had gezet kun je hem nu wellicht beter op nightmare zetten.
Kan je nu al zeggen dat dit niet klopt. Je hebt nu ook dat je denkt alles verslagen te hebben en komt er opeens een tweede of derde lading tegenstanders aangerend. Qua boss monsters heb ik pas 3 battles gehad die uitdagend waren. 2x tegen dragons waarbij de eerste even wennen was en de tweede had hulp van kleine dragonlings wat het lastiger maakte. Tweede was in een klein kamertje met een golem die regelmatig assistentie kreeg van een horde shades. Derde was eindbaas van de Deep Roads. Maar als je Petrify gebruikt met de upgrades dat de tegenstander -30defence heeft + Hex zodat alle hits criticals zijn dan ga je er inderdaad hard door heen ondanks alles. Maar dit was in deel 1 ook het geval als je virulent walking bomb e.d. gebruikte. Of tegen de eindbaas van de game een paar hexes zodat hij niet meer kon regenereren, alles crits was etc. Qua moeilijkheidsgraad valt het mee. Heb meer het idee dat er te weinig bosses zijn om een uitdaging met regelmaat te kunnen leveren. Vecht merendeels tegen het grunt/minion volk.

Mages hebben low HP and gaan gewoon dood als je even niet op let. Die Merril is echt meester daar in. Anders en Bethany blijven gewoon in leven, maar die hebben ook heal capaciteitn.

Ga nu richting de 20 in-game uren en verhaal begint nu pas langzaam aan op gang te komen.
KingLysandusdonderdag 10 maart 2011 @ 14:21
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 13:00 schreef wdn het volgende:

[..]

Enige klacht die ik na een uurtje heb is dat het me nu nog te makkelijk is. Geen idee of boss monsters sterker zijn dat dit grunt volk.
Ben net ingemaakt door een grote
SPOILER
draak
. :D
wdndonderdag 10 maart 2011 @ 14:21
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 14:21 schreef KingLysandus het volgende:

[..]

Ben net ingemaakt door een grote
SPOILER
draak
. :D
Mooi dat bied hoop >:)
KingLysandusdonderdag 10 maart 2011 @ 14:24
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 14:21 schreef wdn het volgende:

[..]

Mooi dat bied hoop >:)
Vond het anders niet leuk. Hele spel alle vijanden makkelijk. Word je opeens zelf van kant gemaakt.
Hij had ook amper treasure. 7 farthings, een quest item en nog iets.
Falstyrdonderdag 10 maart 2011 @ 16:50
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 14:21 schreef KingLysandus het volgende:

[..]

Ben net ingemaakt door een grote
SPOILER
draak
. :D
Lol eerste keer had ik dat ook. Daarna even tactics aangepast en wat vaker controle over Merril genomen. toen ging het rap met dat beest hehe

even een break om te eten, sporten en dan weer verder gamen rofl.
The_Substitutedonderdag 10 maart 2011 @ 16:51
Nou, ik denk niet dat ie vandaag nog binnenkomt. Nog een dagje geduld. -O-
ems.donderdag 10 maart 2011 @ 16:59
Nou, flinke stuk al gespeeld en eerlijkgezegd ben ik er niet heel erg over te spreken. De basis van een goede rpg zit er duidelijk in maar alles voelt een beetje afgeragt en overhaast aan. Paar kritiekpunten:

- Veel herhalingen van dezelfde dungeon. In het begin kom je in een grot en die grot ben ik ondertussen al 3 x opnieuw tegengekomen.
- Het leveldesign is wat.... ongeinspireerd. Het ziet er niet lelijk uit maar voor mijn gevoel had het allemaal wel wát gepoetster eruit mogen zien. Nu is het wat leegjes en zielloos.
- De sfeer. Ik kan niet echt duidelijk aangeven waar het daarmee mis gaat maar als je het vergelijkt met Kotor of Mass Effect (of zelfs baldur's gate) voelt het allemaal lang niet zo sfeervol aan.

Ik wil niet beweren dat het een slecht spel is trouwens hoor. De liefhebbers van bioware rpg's (inclusief mezelf dus) zullen sowieso wel weer een hoop plezier beleven hier aan, maar het voelt voor mij gewoon als een grappig tussendoortje. Iets wat ik één keer uitspeel en dan snel weer uninstall om ruimte vrij te maken.
jepperdeprepdonderdag 10 maart 2011 @ 17:03
Met welke companions kan je het beste spelen? Iemand advice? Of met welke companions spelen jullie uberhaupt? Zet het even in een spoiler :P
Cikxdonderdag 10 maart 2011 @ 17:22
De ''Bad Boy Special'' :'( en Serendipity |:(

[ Bericht 32% gewijzigd door Cikx op 10-03-2011 17:28:40 ]
maxmitdonderdag 10 maart 2011 @ 17:49
De mijne is er nog niet :( :( :(
d1cedonderdag 10 maart 2011 @ 17:59
Net de Signature Edition gekocht bij de Bart Smit, was nog gewoon op voorraad :D
Luchtkokerdonderdag 10 maart 2011 @ 18:10
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 17:03 schreef jepperdeprep het volgende:
Met welke companions kan je het beste spelen? Iemand advice? Of met welke companions spelen jullie uberhaupt? Zet het even in een spoiler :P
SPOILER
Ik speel zelf met Anders, Fenris, mezelf (Rogue) en zo'n ginger chickie waarvan ik de naam even kwijt ben (Tank). Ik twijfel nog tussen Fenris (2h Warrior, echt een baas) en Varric, een Archer. Op zich is een ranged DPS erbij wel nice, maar ik heb gewoon het gevoel dat Fenris meer potentieel heeft. En ik vind hem vetter :D
d1cedonderdag 10 maart 2011 @ 18:25
Iemand nog meer last van dat als je het spel wilt opstarten hij direct vast loopt?
Luchtkokerdonderdag 10 maart 2011 @ 18:26
PC?
d1cedonderdag 10 maart 2011 @ 18:26
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 18:26 schreef Luchtkoker het volgende:
PC?
Yup, heb een redelijk goede PC met Directx11
ems.donderdag 10 maart 2011 @ 18:27
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 18:10 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

SPOILER
Ik speel zelf met Anders, Fenris, mezelf (Rogue) en zo'n ginger chickie waarvan ik de naam even kwijt ben (Tank). Ik twijfel nog tussen Fenris (2h Warrior, echt een baas) en Varric, een Archer. Op zich is een ranged DPS erbij wel nice, maar ik heb gewoon het gevoel dat Fenris meer potentieel heeft. En ik vind hem vetter :D
SPOILER
Die dwarf doet veruit de meeste damage van iedereen uit mijn party en heeft nog goede utility ook met zijn spells. Nu is mijn main hero een warrior met een 2h dus fenris is overbodig voor mij maar de hoeveelheid schade die die dwarf uit kan stoten is echt niet te volgen en ik betwijfel of fenris ook maar enigszins in de buurt komt :P

Daarnaast heeft varric trouwens leuke opmerkingen de hele tijd, vooral als je hem samen in de party stopt Isabela :P
Luchtkokerdonderdag 10 maart 2011 @ 18:32
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 18:27 schreef ems. het volgende:

[..]

SPOILER
Die dwarf doet veruit de meeste damage van iedereen uit mijn party en heeft nog goede utility ook met zijn spells. Nu is mijn main hero een warrior met een 2h dus fenris is overbodig voor mij maar de hoeveelheid schade die die dwarf uit kan stoten is echt niet te volgen en ik betwijfel of fenris ook maar enigszins in de buurt komt :P

Daarnaast heeft varric trouwens leuke opmerkingen de hele tijd, vooral als je hem samen in de party stopt Isabela :P
Ah oke, bedankt :D Varric it is.
Falstyrdonderdag 10 maart 2011 @ 19:14
SPOILER
Ik speel als een sword/shield warrior. Daarnaast altijd 2 mages Merris/Anders. Anders verving Bethany. Als er maar 1 mage beschikbaar is gebruik ik Varric. Daarnaast Avalin ook sword/shield warrior. Warriors houden iedereen op de plek and rammen eventueel een groep neer met Assault. Merris gebruikt Petrify/Hex op elites+. Tempest/Chain Lightning op groepen tegenstanders en anders spirit damage. Ze heeft ook een mooie aura de hele tijd mee doen die constante nature damage doet. Anders gebruikt zijn cold spells om iedereen aan de grond te nagelen en zorgt dat ze Brittle worden zodat de warriors er gebruik van kunnen maken. Af en toe doet hij wat Heal en Resurrect werk gecombineerd met constant Heroic Aura en groep Arcane Shield.
Net, Na zo'n 18-20 uur in totaal gespeeld te hebben eindelijk een verhaal ontwikkeling gezien die noemenswaardig is. Schandalig dat je er zoveel tijd in moet stoppen eer je er pas ingetrokken wordt. En zelfs dan voelt het allemaal gehaast aan.

[ Bericht 12% gewijzigd door Falstyr op 10-03-2011 19:20:20 ]
Hyperi0ndonderdag 10 maart 2011 @ 19:33
Krijg wel steeds meer twijfels of ik deze game gewoon moet gaan kopen of wachten tot ie in de budget-bak ligt.

Op wat spelen jullie het? PC of Console? kan niet kiezen :P
Falstyrdonderdag 10 maart 2011 @ 19:36
ik speel op de pc
Hyperi0ndonderdag 10 maart 2011 @ 19:42
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 19:36 schreef Falstyr het volgende:
ik speel op de pc
is de full-game vergelijkbaar met de demo?
Want dan kan ik um high-settings spelen :o

Toch lijkt me de console versie ook wel vet, flink hakken! })
maxmitdonderdag 10 maart 2011 @ 20:09
Die bonus items, krijg je die allemaal gewoon in je inventory? Die boeken bijvoorbeeld, zitten die er gewoon in als je ingelogd speelt of kom je die ergens, semi toevallig, tegen?
nieuwsgierig alvast... :{
Cikxdonderdag 10 maart 2011 @ 20:21
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 20:09 schreef maxmit het volgende:
Die bonus items, krijg je die allemaal gewoon in je inventory? Die boeken bijvoorbeeld, zitten die er gewoon in als je ingelogd speelt of kom je die ergens, semi toevallig, tegen?
nieuwsgierig alvast... :{
SPOILER
Die zitten allemaal in een chest, in het huis van je oom in Kirkwall.
maxmitdonderdag 10 maart 2011 @ 20:26
quote:
Op donderdag 10 maart 2011 20:21 schreef Cikx het volgende:

[..]

SPOILER
Die zitten allemaal in een chest, in het huis van je oom in Kirkwall.
das wel handig. Heb je bij de proloog in ieder geval nog geen dik armor...
Dragantadonderdag 10 maart 2011 @ 20:34
Vanochtend gekocht en gespeeld. Tot nu toe ben ik er tevreden mee. Ik ben benieuwd hoe het verhaal zich gaat ontwikkelen, ik weet er helemaal nog niks over, niks gelezen etc dus ik ben benieuwd!
genaktdonderdag 10 maart 2011 @ 20:55
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 16:59 schreef ems. het volgende:
Nou, flinke stuk al gespeeld en eerlijkgezegd ben ik er niet heel erg over te spreken. De basis van een goede rpg zit er duidelijk in maar alles voelt een beetje afgeragt en overhaast aan. Paar kritiekpunten:

- Veel herhalingen van dezelfde dungeon. In het begin kom je in een grot en die grot ben ik ondertussen al 3 x opnieuw tegengekomen.
- Het leveldesign is wat.... ongeinspireerd. Het ziet er niet lelijk uit maar voor mijn gevoel had het allemaal wel wát gepoetster eruit mogen zien. Nu is het wat leegjes en zielloos.
- De sfeer. Ik kan niet echt duidelijk aangeven waar het daarmee mis gaat maar als je het vergelijkt met Kotor of Mass Effect (of zelfs baldur's gate) voelt het allemaal lang niet zo sfeervol aan.

Ik wil niet beweren dat het een slecht spel is trouwens hoor. De liefhebbers van bioware rpg's (inclusief mezelf dus) zullen sowieso wel weer een hoop plezier beleven hier aan, maar het voelt voor mij gewoon als een grappig tussendoortje. Iets wat ik één keer uitspeel en dan snel weer uninstall om ruimte vrij te maken.
dat viel mij ook op inderdaad. Precies dezelfde grot al 5 keer tegengekomen... Leveldesign is inderdaad ook niet echt over te spreken buiten de stad. Binnen de stad ziet er wel goed uit.

Ben nu net weer uit de Deeproads dus heb er al aardig wat uur op zitten. Maar het is inderdaad gewoon gehaast gaat natuurlijk alleen maar weer om het geld he.

Veels te weinig items!! ze hebben nog en eens een plaatje in je inventory. Sowieso dat je je vrienden geen armor oid kan laten aantrekken heel vreemd..,

Ach ja als rpg fan vind ik het alsnog wel te spelen maar had beter verwacht zeker van bioware
Cikxdonderdag 10 maart 2011 @ 21:30
Pff.. Ik ben nu bezig met de quest Night Lies.

SPOILER
Ik moet dus in the Barracks een of andere captain verslaan, maar er blijven maar guards spawnen en ik krijg het op hard niet voorelkaar
Iemand tips?
genaktdonderdag 10 maart 2011 @ 23:43
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 21:30 schreef Cikx het volgende:
Pff.. Ik ben nu bezig met de quest Night Lies.

SPOILER
Ik moet dus in the Barracks een of andere captain verslaan, maar er blijven maar guards spawnen en ik krijg het op hard niet voorelkaar
Iemand tips?
zet de moeilijkheidsgraad standje lager ?
DeeCruisedonderdag 10 maart 2011 @ 23:44
Het begint op te schieten. Het verhaal is minder aangrijpend tot dusver dan deel 1, maar slecht kan ik het toch niet noemen. De combat however is epic in vergelijking met deel 1, nu is een rogue ook echt een rogue te noemen.

Wel iets wat me niet duidelijk is: waar kan ik runes in wapens laten plaatsen? In DA:O hadden we uiteraard Sandal, maar hier ben ik nog niks tegen gekomen waar ik dit kan laten doen. Iemand enig idee?
Drizzt_DoUrdendonderdag 10 maart 2011 @ 23:44
quote:
8s.gif Op donderdag 10 maart 2011 23:43 schreef genakt het volgende:

[..]

zet de moeilijkheidsgraad standje lager ?
:(
Cikxdonderdag 10 maart 2011 @ 23:55
quote:
8s.gif Op donderdag 10 maart 2011 23:43 schreef genakt het volgende:

[..]

zet de moeilijkheidsgraad standje lager ?
Wil ik niet, ik wil gewoon het spel spelen op hard :')

quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 23:44 schreef DeeCruise het volgende:
Het begint op te schieten. Het verhaal is minder aangrijpend tot dusver dan deel 1, maar slecht kan ik het toch niet noemen. De combat however is epic in vergelijking met deel 1, nu is een rogue ook echt een rogue te noemen.

Wel iets wat me niet duidelijk is: waar kan ik runes in wapens laten plaatsen? In DA:O hadden we uiteraard Sandal, maar hier ben ik nog niks tegen gekomen waar ik dit kan laten doen. Iemand enig idee?
SPOILER
Bodahn en Sandal zijn er ook weer en je kunt Sandal laten enchanten, als ik me niet vergis zitten ze in Kirkwall High Town of hoe je het ook noemt ^^
Drizzt_DoUrdenvrijdag 11 maart 2011 @ 00:32
Sandal is terug? :D

"Entjantmunt!" O+
maxmitvrijdag 11 maart 2011 @ 08:52
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 23:55 schreef Cikx het volgende:
SPOILER
Bodahn en Sandal zijn er ook weer en je kunt Sandal laten enchanten, als ik me niet vergis zitten ze in Kirkwall High Town of hoe je het ook noemt ^^
Inderdaad ;) Heb stiekem ook al een eindje gespeeld. Hopen dat ie vandaag binnenkomt :') eindelijk.

Ik vind het eigenlijk best wel weer leuk. Nadeel vind ik wel dat je veel minder te zeggen hebt over je items ed. Net zoals al eerder gemeld (@ genakt) is er niet eens een plaatje van de items in je inventory. Beetje matig.
De gevechten vind ik overigens wel weer heel vet :9 En Bethany is ook :9

Ben ook blij dat de overgang van filmpjes naar spelen en vise versa een stuk beter verloopt, soepeler, dan in de demo. Daar ergerde ik me wel een beetje aan.

Oh, wat ik ook minder vind is dat bijvoorbeeld bij 'opruim-quests :') ', waarbij je een of meerdere groepen vijanden moet 'opruimen', de vijanden er vrijwel allemaal hetzelfde uitzien.

Ik kreeg trouwens ook wel een beetje kotor-flashbacks van de levels :{ Ik vind kotor een superspel, begrijp me niet verkeerd. Maar het lijkt er af en toe wel een beetje op alsof ze aan het recyclen geslagen zijn.
Andere omgevingen vind ik er overigens wel weer goed uitzien.
SPOILER
Die beelden bij de ingang van Kirkwall bijvoorbeeld. Of wanneer je in/op de boot de baai? binnenkomt varen..best wel mooi gedaan. Beetje lotr... :{
genaktvrijdag 11 maart 2011 @ 09:01
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 23:44 schreef DeeCruise het volgende:
Het begint op te schieten. Het verhaal is minder aangrijpend tot dusver dan deel 1, maar slecht kan ik het toch niet noemen. De combat however is epic in vergelijking met deel 1, nu is een rogue ook echt een rogue te noemen.

Wel iets wat me niet duidelijk is: waar kan ik runes in wapens laten plaatsen? In DA:O hadden we uiteraard Sandal, maar hier ben ik nog niks tegen gekomen waar ik dit kan laten doen. Iemand enig idee?
Dat kan bij dat mongooltje van deel 1 :) hij staat ergens in de stad voglens mij en later in je eigen huis :)

Die healing spels zijn stuk minder krachtiger geworden als in deel 1 en je gaat minder snel dood :( Eigenlijk is het geen must meer om een healer in je team te hebben
d1cevrijdag 11 maart 2011 @ 09:11
Waarom kun je die stem niet gewoon veranderen? Mijn eerste character leek een jaar of 25 en had een stem die er totaal niet bij paste, moest hem hierna noodgedwongen ouder maken.. :')
maxmitvrijdag 11 maart 2011 @ 11:21
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 09:11 schreef d1ce het volgende:
Waarom kun je die stem niet gewoon veranderen? Mijn eerste character leek een jaar of 25 en had een stem die er totaal niet bij paste, moest hem hierna noodgedwongen ouder maken.. :')
Ik moet zeggen dat ik de preset met bloedsmeer op z'n gezicht heb. En ik vind de stem inderdaad niet altijd even goed passen.
MariaEtceteravrijdag 11 maart 2011 @ 11:27
Ik heb het spel gisteren voor het eerst gespeeld en ik moet zeggen, ik vermaak me weer prima! Wel beetje jammer dat de dialogen minder diep gaan tot nu toe (bij DAO had ik regelmatig dat ik echt niet wist wat voor mijn character de beste optie zou wezen :+ ) en er lijken minder character creation opties te zijn dan eerst, maar de combat is fijn smooth en ik heb nu alweer zin om verder te gaan *O*
DeeCruisevrijdag 11 maart 2011 @ 11:42
Bedankt allemaal, we gaan Sandal dan maar eens opzoeken!

-edit-

DA2 op de games Frontpage:

Muziek Dragon Age II was een haastklus

[ Bericht 66% gewijzigd door DeeCruise op 11-03-2011 11:52:07 ]
Morovrijdag 11 maart 2011 @ 12:01
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 11:42 schreef DeeCruise het volgende:
Bedankt allemaal, we gaan Sandal dan maar eens opzoeken!

-edit-

DA2 op de games Frontpage:

Muziek Dragon Age II was een haastklus
Artikel nog niet gelezen maar dat gaat zeker alleen over de muziek? Dat word ook helemaal uit proportie getrokken door de "baldurs gate fanboys".

Snap ook niet hoe het met die release datum zit aangezien zowat elke winkel hem gister al had liggen of er mee adverteerde dat ie gister beschikbaar was ipv vandaag.

[ Bericht 7% gewijzigd door Moro op 11-03-2011 12:07:24 ]
genaktvrijdag 11 maart 2011 @ 12:06
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 12:01 schreef Moro het volgende:

[..]

Artikel nog niet gelezen maar dat gaat zeker over de muziek? Dat word ook helemaal uit proportie getrokken door de "baldurs gate fanboys".

Gaat dus inderdaad over de muziek.
Snap ook niet hoe het met die release datum zit aangezien zowat elke winkel hem gister al had liggen of er mee adverteerde dat ie gister beschikbaar was ipv vandaag.
Woensdag avond kon ik al spelen ;)
Morovrijdag 11 maart 2011 @ 12:13
quote:
8s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 12:06 schreef genakt het volgende:

[..]

Woensdag avond kon ik al spelen ;)
Ging mij meer om de dubbele officiële release datum zowel 10-3 en 11-3 voor hetzelfde gebied. Game was dinsdag al bij een mediamarkt en een free recordshop beschikbaar, miscchien nog wel eerder. Gehackte versie voor xbox en ps3 waren volgens mij ookal dinsdag verschenen.
DeeCruisevrijdag 11 maart 2011 @ 13:02
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 12:13 schreef Moro het volgende:

[..]

Ging mij meer om de dubbele officiële release datum zowel 10-3 en 11-3 voor hetzelfde gebied. Game was dinsdag al bij een mediamarkt en een free recordshop beschikbaar, miscchien nog wel eerder. Gehackte versie voor xbox en ps3 waren volgens mij ookal dinsdag verschenen.
Dat is bij elke release wel, dat sommige zaken de game eerder vrijgeven. Op de pc zat er een server lock op waardoor je hem pas vanaf donderdag kon spelen, waar dit eigenlijk vrijdag zou zijn.

Ook had je de release in USA op de 8e al, waardoor er al gekraakte games te vinden waren voor de officiele launch hier, wellicht dat dit de oorzaak is dat ze de game op de pc een dag eerder vrijgegeven hebben op de server? Volgens gamemania hadden ze overigens van EA toestemming om de game woensdag al vrij te geven.

-edit-

Weer een FP bericht: Bioware werkt aan Dragon Age 2 patch

[ Bericht 7% gewijzigd door DeeCruise op 11-03-2011 13:30:01 ]
genaktvrijdag 11 maart 2011 @ 14:28
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 13:02 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Dat is bij elke release wel, dat sommige zaken de game eerder vrijgeven. Op de pc zat er een server lock op waardoor je hem pas vanaf donderdag kon spelen,
Woensdag avond rond 10 uur kon je al spelen!
KingLysandusvrijdag 11 maart 2011 @ 15:24
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 12:13 schreef Moro het volgende:

[..]

Ging mij meer om de dubbele officiële release datum zowel 10-3 en 11-3 voor hetzelfde gebied. Game was dinsdag al bij een mediamarkt en een free recordshop beschikbaar, miscchien nog wel eerder. Gehackte versie voor xbox en ps3 waren volgens mij ookal dinsdag verschenen.
Hack voor de PC was maandag al beschikbaar.
maxmitvrijdag 11 maart 2011 @ 17:45
Nog niks in de bus :( vind ik niet normaal...:(
d1cevrijdag 11 maart 2011 @ 18:25
Ik kan mijn unlockables niet vinden, ben ook al in die Storage in het huis van die oom geweest. Any ideas?
genaktvrijdag 11 maart 2011 @ 18:27
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 18:25 schreef d1ce het volgende:
Ik kan mijn unlockables niet vinden, ben ook al in die Storage in het huis van die oom geweest. Any ideas?
dit en hoe kan ik in hemelsnaam kistjes openmaken ? die dikke dwerg en of die piraten vrouw kunnen het niet ? en zie ook nergens een skill ervoor ofzo

als een eckte hosselaar heb ik die piraten vrouw gegeven :7

[ Bericht 12% gewijzigd door genakt op 11-03-2011 18:34:52 ]
d1cevrijdag 11 maart 2011 @ 18:27
opgelost
Morovrijdag 11 maart 2011 @ 18:44
quote:
8s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 18:27 schreef genakt het volgende:

[..]

dit en hoe kan ik in hemelsnaam kistjes openmaken ? die dikke dwerg en of die piraten vrouw kunnen het niet ? en zie ook nergens een skill ervoor ofzo

als een eckte hosselaar heb ik die piraten vrouw gegeven :7
Cunnng skill 10-20-30 en 40 zijn de tresholds, 10 heb je voor simpel 20 voor standaard etc
#ANONIEMvrijdag 11 maart 2011 @ 18:51
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 18:27 schreef d1ce het volgende:
opgelost
Do share.
DeeCruisevrijdag 11 maart 2011 @ 18:55
Net geowned door de big dragon... Heb toch een mage nodig in de party I guess, weer terug naar kirkwall :(
d1cevrijdag 11 maart 2011 @ 20:17
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 18:51 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Do share.
SPOILER
In het huis van je oom moet je de deur rechts openen, direct om de hoek staat een kist net als die van Storage. Daar zitten al je items in. :)
d1cevrijdag 11 maart 2011 @ 20:18
Wat is er trouwens met die handen van alle vrouwen in dit spel aan de hand? _O-
Falstyrvrijdag 11 maart 2011 @ 20:43
Die High Dragon...tering die was lastig en langdradig :O

Die vrouwen handen hebben ze geen aandacht aan besteed. Dachten dat iedereen naar de tieten, benen en zo zou kijken en het niet op zou vallen.

Lvl 20 en de battles zijn echt easy geworden. Geweldige armor met enchantments. Aegis shield die 40% defence geeft op alles en dan nog party Arcane Shield die 20% geeft + Enchantments en je zit zo op 90-99% immunity tegen bijna alles. Petrify+upgrade die 15sec lang de defence -30% maakt van de tegenstader en Hex voor 100% crits. Tempest tegen grotere groepen. Cold aanvallen zodra de Petrify uitgewerkt is en je blaast overal doorheen.

Heb op moment overigens niet echt de behoefte om nog een playthrough te gaan doen hier na. Iets wat ik wel zo'n stuk of 11-14x had met DAO+Awakenings.
The_Substitutevrijdag 11 maart 2011 @ 21:03
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 17:45 schreef maxmit het volgende:
Nog niks in de bus :( vind ik niet normaal...:(
Idem. ;(
KingLysandusvrijdag 11 maart 2011 @ 22:17
Niet zo spoileren. Nu weet ik dat er een High Dragon komt. :{
Cikxvrijdag 11 maart 2011 @ 22:30
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 20:18 schreef d1ce het volgende:
Wat is er trouwens met die handen van alle vrouwen in dit spel aan de hand? _O-
Misschien is het de handen van de mages? Dat die door dat vuur schieten misvormde handen hebben gekregen? :P
DeeCruisezaterdag 12 maart 2011 @ 00:00
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 maart 2011 22:30 schreef Cikx het volgende:

[..]

Misschien is het de handen van de mages? Dat die door dat vuur schieten misvormde handen hebben gekregen? :P
Nah, Isabella heeft het ook. Lijkt alsof het de handen van een lijk zijn, en alles staat hier op max, patch voor high textures ook geinstalleerd. Jammer, maar goed, de rest is wel goed geupgrade.

Heb er nu 13.5 uur op zitten, benieuwd hoelang ik nog te gaan heb.

SPOILER
Deep roads gehad, companion zaken geregeld, fade gebeuren gehad, nu de qunari :)
Falstyrzaterdag 12 maart 2011 @ 00:45
Heb hem net uitgespeeld. Alle side, companion en main quests gedaan. Eind battle was wel episch. Verhaal heeft open eind dat is weer jammer. Nu wil ik een deel 3 om rest van het verhaal te weten.

Woensdag van 09:00 - 24:00 gespeeld met af en toe eet en plas pauzes.
Donderdag 14:00:20:00 met her en der korte breaks
Vrijdag uurtje in de ochtend, 2 uurtjes in de middag en net nog 2 uur om af te ronden.

In totaal dus ongeveer 25 uurtjes gespeeld op Hard.

Vind het nog steeds niet echt waard om nog een playthrough er aan te gaan wagen. Is het gewoon niet goed genoeg voor helaas. Nu de DLC's installeren en die afronden.
d1cezaterdag 12 maart 2011 @ 02:48
quote:
1s.gif Op zaterdag 12 maart 2011 00:45 schreef Falstyr het volgende:
Heb hem net uitgespeeld. Alle side, companion en main quests gedaan. Eind battle was wel episch. Verhaal heeft open eind dat is weer jammer. Nu wil ik een deel 3 om rest van het verhaal te weten.

Woensdag van 09:00 - 24:00 gespeeld met af en toe eet en plas pauzes.
Donderdag 14:00:20:00 met her en der korte breaks
Vrijdag uurtje in de ochtend, 2 uurtjes in de middag en net nog 2 uur om af te ronden.

In totaal dus ongeveer 25 uurtjes gespeeld op Hard.

Vind het nog steeds niet echt waard om nog een playthrough er aan te gaan wagen. Is het gewoon niet goed genoeg voor helaas. Nu de DLC's installeren en die afronden.
Dude _O-
Cikxzaterdag 12 maart 2011 @ 03:07
ik heb 20 uur gespeeld en ben pas net uit de deep roads, maar heb dan ook echt alles gedaan en uitgezocht.
Ik vind het conversatie systeem echt zo minder.. Je kan 2 of 3 keer met een companion praten en dan moet je wachten tot de volgende act.
Maar voor de rest amuseer ik me zeer :)
Falstyrzaterdag 12 maart 2011 @ 11:07
quote:
1s.gif Op zaterdag 12 maart 2011 03:07 schreef Cikx het volgende:
ik heb 20 uur gespeeld en ben pas net uit de deep roads, maar heb dan ook echt alles gedaan en uitgezocht.
Ik vind het conversatie systeem echt zo minder.. Je kan 2 of 3 keer met een companion praten en dan moet je wachten tot de volgende act.
Maar voor de rest amuseer ik me zeer :)
Heb ook alle quests en codex en dergelijke gelezen. Zelfs nog even een walkthrough op na geslagen of ik niks overgeslagen heb. Heb een paar niet kunnen afronden ivm bugs. Zoals die Susan ofzo die je van een groep bandits in de coast gebieden moet redden. Die bandit staat er maar en doet geen reet. Zo ook met nog een handjevol quests. Toen ik dat bij deel 1 deed was ik zo'n 70 uur met de eerste playthrough bezig. Daarna ging het sneller omdat je wist waar het zat. Vind het enigzins vreemd dat het bij deel 2 opeens maar 25 uur is. Anderzins...alles staat constant overal aangegeven waar je naar toe moet en wat te doen. Dit scheelt enorm veel tijd en minder rond rennen om ergens te komen wat ook scheelt qua tijd. Het is met een enkele rumor dat je zelf eventjes moet nadenken waar je heen moet. Voor de rest staat het met een grote pijl aangegeven alsof je ene idioot bent.

Black Market DLC...zeker waard om te halen. Shitload aan nieuwe wapens, armor etc en erg sfeervol gemaakt. DLC moet je gedurende het spelen installeren. Op het eind doen draagt niks bij. Heb het gisternacht dus met een oude save moeten doen om alsnog te kunnen spelen om die Sebastian quest te moeten doen omdat die plaats vindt voor het einde van de game.

Conversatie systeem is wel duidelijker, maar inderdaad minder. In feite zeg je met alle drie de opties precies hetzelfde qua inhoud. Enige verschil is dat je met optie 1 diplomatisch/meelevend bent. Optie 2 de grapjas uithangt terwijl optie 3 de wat meer opdringerige/agressieve uiting van hetzelfde is. Heel af en toe krijg je 1 extra optie in een gesprek om te benutten. Leuk om een bepaalde persoonlijkheid te roleplayen tijdens het spelen, maar qua gevolgen is er niet iets. Je verliest alleen wat vriendschap/rivalry punten...woopty doo. In het hele spel hoef je maar 2-3x een echt besluit te nemen met gevolgen. Beetje karig vergeleken met deel 1.

Daarnaast werd gezegd dat je 10 jaar van Hawke's leven zou spelen. Niet dus. Je begint. Maakt dan een spring van 1 jaar. Daarna een sprong van 3 jaar. Op het eind nog een sprong van 3 jaar. In totaal kom ik dan op +7 uit en niet +10. Omdat de verhalen dusver zwak waren en per hoofdstuk iets beter had ik het idee dat er dus nog een sprong gemaakt zou worden om die +10 jaar te vullen. Met een geweldige climax...Wat niet gebeurde en me met nogal een leeg gevoel achter liet op het eind. De verhaallijnen met conflicten die er spelen voelen semi-gehaast aan en voelde me geen 1x echt betrokken bij de situaties en problemen. Had meer het idee buitenstaander agentje/bemiddelaar te spelen terwijl het eigenlijk geen reet uitmaakte wat ik als keuzes maakte tot het op bittere einde na dan. Het eind gevecht was wel groots, maar niet genoeg over de hele game gezien...en te laat.

Omdat ik toch wil weten hoe het verhaal verder gaat nu wachten op een deel 3.

Wat mij betreft is deze game een krappe 7,5 waard en echt geen 9+ zoals velen sites beweren.
genaktzaterdag 12 maart 2011 @ 11:13
goede beschrijving :)
CantFazeMezaterdag 12 maart 2011 @ 13:17
Spelen jullie al? Werkt trouwens Dragon Age 2 ook met de savegames van een RETAIL Dragon Age 1 als ik Dragon Age 2 koop via Steam?
Falstyrzaterdag 12 maart 2011 @ 13:17
Ja dat doet het.
CantFazeMezaterdag 12 maart 2011 @ 13:21
Oke, top. Koop ik hem via Steam. Bedankt :D.
maxmitzaterdag 12 maart 2011 @ 14:42
Eindelijk binnen ;) beter laat dan nooit. Alleen ben ik nog wel een beetje :( omdat ze de signature edition niet meer konden leveren...

Installeren ^O^
d1cezaterdag 12 maart 2011 @ 15:19
SPOILER
APPOSTITUS! :D
#ANONIEMzaterdag 12 maart 2011 @ 15:45
Tot nu toe vermaak ik me wel met de game, maar idd minder dan met deel 1. Ik vind het ook een 7.5 als cijfer zo`n beetje. Doe rustig aan, rush niet te veel, ben op mijn gemakkie bezig om de Deep Roads binnen te komen.
FreezePopzaterdag 12 maart 2011 @ 16:02
Lekker zo, al die spoilers. Wil er nog wel een beetje van kunnen genieten dankuwelasltublieft.

Spoilers en vragen maar gewoon in een spoilertje denk? Even leuk houden voor de rest.

SPOILER
Heb nu Merrill, Isabella en dat manwijf als team. Zelf ben ik verder een rogue. Is dit een beetje een goed team?Merrill is heel offensive en mijn rogue is redelijk offensive. Manwijf als tank
maxmitzaterdag 12 maart 2011 @ 17:57
Heb zo erg een Kotor gevoel bij deze game :')

SPOILER
En wtf is happening met die vage Black Emporium gast? :') :') :')
The_Substitutezaterdag 12 maart 2011 @ 18:01
Ik mag nu hopen dat ie maandag binnenkomt.
DeeCruisezaterdag 12 maart 2011 @ 18:03
quote:
1s.gif Op zaterdag 12 maart 2011 17:57 schreef maxmit het volgende:
Heb zo erg een Kotor gevoel bij deze game :')

SPOILER
En wtf is happening met die vage Black Emporium gast? :') :') :')
Mwoa, vind dat nog wel meevallen.

SPOILER
Die black emporium is me ook een uitbreiding van likmevestje. Buiten wat loot en je face aanpassen is er geen kut te doen daar!
Falstyrzaterdag 12 maart 2011 @ 18:46
Black Emporium...markt...had je echt verwacht dat er quests of iets bij zouden zitten? rofl _O-
ems.zaterdag 12 maart 2011 @ 18:49
quote:
1s.gif Op zaterdag 12 maart 2011 17:57 schreef maxmit het volgende:
Heb zo erg een Kotor gevoel bij deze game :')

Had ik maar een kotor gevoel bij deze game :'(
Cikxzaterdag 12 maart 2011 @ 18:49
quote:
1s.gif Op zaterdag 12 maart 2011 16:02 schreef FreezePop het volgende:
Lekker zo, al die spoilers. Wil er nog wel een beetje van kunnen genieten dankuwelasltublieft.

Spoilers en vragen maar gewoon in een spoilertje denk? Even leuk houden voor de rest.

SPOILER
Heb nu Merrill, Isabella en dat manwijf als team. Zelf ben ik verder een rogue. Is dit een beetje een goed team?Merrill is heel offensive en mijn rogue is redelijk offensive. Manwijf als tank
SPOILER
Is wel goed, maar ik denk dat je het op de moeielijkere difficulties lastig zult krijgen.
Ben je een archer of dual wield? En Isabela vind ik niet zo sterk, ik zou eerder Fenris pakken. Hij blijft veel langer in leven dan Isabela, ook heeft hij een heel handige Vanguard tree, met Cleave (voor 15 sec +100% dmg), claymore etc. Dan kan hij iedereen staggeren en als Merill of jijzelf een ability hebt voor extra damage tegen stagger dan vallen ze met bosjes. Het vervelende is ook dat Merill niet kan healen, wat Anders dan weer wel kan.
Ikzelf heb Aveline (tank), Fenris (DPS/ 2nd tank), Anders (healer/DPS), Ikzelf (Archer)
genaktzondag 13 maart 2011 @ 02:54
Hej allister :D
DeeCruisezondag 13 maart 2011 @ 11:14
quote:
1s.gif Op zaterdag 12 maart 2011 18:46 schreef Falstyr het volgende:
Black Emporium...markt...had je echt verwacht dat er quests of iets bij zouden zitten? rofl _O-
Waarom niet? Op de markten in kirkwall zijn genoeg quests te beginnen dus zo vreemd vind ik het niet?
d1cezondag 13 maart 2011 @ 17:42
quote:
8s.gif Op zondag 13 maart 2011 02:54 schreef genakt het volgende:
Hej allister :D
SPOILER
MariaEtceterazondag 13 maart 2011 @ 18:04
Heh tot nu toe valt de moeilijkheidsgraad me erg mee, dus ik denk niet echt na over mn party-samenstelling, ik neem gewoon mee wie ik grappig/interessant vind :P
genaktzondag 13 maart 2011 @ 18:20
die anders is echt homo ging hij me zoenen :')
heb hem gelijk uit me team gegooid
s0kzondag 13 maart 2011 @ 18:20
Ik begrijp er niks van. Ik heb genoeg geld voor die dwerg met zn deeproads expedition en heb geen main quests meer over. Alleen nog twee suffe brieven bij die oom liggen, moeten die dan eerst ook nog gedaan worden?
CantFazeMezondag 13 maart 2011 @ 18:21
Oei ik hoor kritische verhalen over deze game.

SPOILER
Niet onder de indruk, het gevoel van DA: O is weg vind ik. En het voelt als een dumbed down versie van consoles naar pc. Verder zijn er hergebruikte area's gebruikt. Verhaal sluit niet aan (sequel)?

Terecht dat de leadesigner alvorens de ontwikkeling van DA2 van DA1 is opgestapt. Vind het vooral triest van hergebruikte area's. Verder dunkt mij dat dit eerste fuck up is van Bioware. Omtwikkelingstijd van DA2 is niets vergeleken met DA1 veel te kort.

Ik ben bang wat er met ME3 zal gebeuren. ;(

MMaRsuzondag 13 maart 2011 @ 18:50
Mja ik hoor ook constant dat het een gerushed spel is, EA wilde hem nog binnen dit financiele jaar uitbrengen maar zelfs Bioware heeft toegegeven dat ze hem te snel hebben uitgebracht..
Copy paste omgevingen enz..
maxmitzondag 13 maart 2011 @ 18:58
SPOILER
Ik heb die 'duty' quest van Sebastian gedaan, maar ik heb 'm nog niet als companion beschikbaar. Klopt het dat ik eerst verder moet met de main story line voordat dit kan?
jepperdeprepzondag 13 maart 2011 @ 19:02
Heb hem uitgespeeld...wat een ontzettende tegenvaller zeg...
SPOILER
Bijna alles speelt zich af in één stad. Het voelt heel erg afgeraffeld aan. Het verhaal is echt niet meeslepend. Er gebeurt pas echt iets als je al 15 uur erop hebt zitten. Echt zonde en ik ga hem ook niet nog een keer spelen.
Luchtkokerzondag 13 maart 2011 @ 19:20
quote:
8s.gif Op zondag 13 maart 2011 18:20 schreef genakt het volgende:
die anders is echt homo ging hij me zoenen :')
heb hem gelijk uit me team gegooid
Daar zal je hem mee pakken!
#ANONIEMzondag 13 maart 2011 @ 19:57
Hij valt idd tegen. Erg gerushed idd. Jammer, voor mij het zoveelste bewijs dat EA een kwaadaardig gezwel is binnen de games industrie.
CantFazeMezondag 13 maart 2011 @ 20:31
quote:
Op zondag 13 maart 2011 19:57 schreef Scorpie het volgende:
Hij valt idd tegen. Erg gerushed idd. Jammer, voor mij het zoveelste bewijs dat EA een kwaadaardig gezwel is binnen de games industrie.
Dat was EA hele tijd zo. Behalve in de 90s. Ze zetten nu letterlijk bij elke goede gamestudio (waarvan eigenaar of contract) een mes op de keel en zetten die onder druk waardoor wij onder andere de dupe van zijn.

Want bij hun draait het alleen op DLCen zoveel mogelijk hypen om zwaar te gaan verkopen. Vind ik jammer.

Tripwire en de ontwikkelaar van the Witcher 2 zijn ontwikkelaars die hun fanbase echt ondersteunen en dat zie ik graag. Liefde en support. ~:)

Ik kan zo niet alles vertellen en er zit meer achter maar dan kan ik zo twee pagina's vol typen.
suijkerbuijkmaandag 14 maart 2011 @ 00:07
humm ik heb de game gekocht."
Conclusie
Bioware is geen bioware meer.
Laatste game die ik gekocht heb bij release .

Ze hebben de game net zo verkloot als bij mass effect 2 .
Zelf de update cd van 30euro voor dragon age origin kon me meer intreseren dan deze flauw aftreksel
Ben eigelijk gewoon in staat de disk terug te sturen met een mooie brief dat ze die in hun hol kunnen steken .
Drizzt_DoUrdenmaandag 14 maart 2011 @ 00:12
Ik vond ME2 niet echt verkloot hoor, topgame in mijn ogen!
Luchtkokermaandag 14 maart 2011 @ 01:36
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 00:07 schreef suijkerbuijk het volgende:
humm ik heb de game gekocht."
Conclusie
Bioware is geen bioware meer.
Laatste game die ik gekocht heb bij release .

Ze hebben de game net zo verkloot als bij mass effect 2 .
Zelf de update cd van 30euro voor dragon age origin kon me meer intreseren dan deze flauw aftreksel
Ben eigelijk gewoon in staat de disk terug te sturen met een mooie brief dat ze die in hun hol kunnen steken .
Dan deze aftreksel :')
ems.maandag 14 maart 2011 @ 03:14
Uitgespeeld.
SPOILER
Leuk opgezet maar objectief gezien erg middelmatig.

- Constant dezelfde gebieden hergebruiken als dungeon of place of interest
- En zo mooi is het allemaal ook weer niet, ziet er saai en oninteressant uit.
- Verhaallijn komt erg langzaam op gang. Voelt houterig hier en daar.
- Hele tijd in dezelfde stad heen en weer lopen
- Nauwelijks mogelijkheid om je team te equippen
- Beperkt aanbod van echt interessante sidequests

Skills zijn goed uitgewerkt, partymembers hebben best leuke persoonlijkheden en het verhaal is ook niet verschrikkelijk genoeg om het helemaal links te laten liggen. Wel voelt het beduidend minder uitgebreid aan als deel 1 of de mass effect games. Het is jammer dat je aan de ene kant dat gevoel van een echte bioware rpg wel hebt, maar is gemixed met een vleugje desinteresse om de game écht vet te maken.

Voelt een beetje aan alsof EA/Bioware maar zijn schouders ophaalt bij deze serie en hun échte best doen op mass effect 3 / kotor online. Althans, dat mag ik hopen dan.
Griebusmaandag 14 maart 2011 @ 07:02
quote:
Op zondag 13 maart 2011 18:20 schreef s0k het volgende:
Ik begrijp er niks van. Ik heb genoeg geld voor die dwerg met zn deeproads expedition en heb geen main quests meer over. Alleen nog twee suffe brieven bij die oom liggen, moeten die dan eerst ook nog gedaan worden?
Ja die geven ook quests
Fhaanmaandag 14 maart 2011 @ 09:19
:( mn Xbox heeft t begeven voordat ik m uitgespeelt heb, -O-
2dopemaandag 14 maart 2011 @ 09:20
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 09:19 schreef Fhaan het volgende:
:( mn Xbox heeft t begeven voordat ik m uitgespeelt heb, -O-
Ah zuur man. RRoD?
Luchtkokermaandag 14 maart 2011 @ 09:29
Waar de fuck krijg je specialisations? Ik ben level 12 ofzo, en heb nog geen spec voor m'n DW rogue...
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 10:34
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 09:29 schreef Luchtkoker het volgende:
Waar de fuck krijg je specialisations? Ik ben level 12 ofzo, en heb nog geen spec voor m'n DW rogue...
Ik kreeg op level 7 gewoon een specialization point. Heb voor assassin gekozen, volgens mij hebben ze assassin nooit getest, is ene beetje overpowered. Mark of death + 10 sec lang 100% crits (ben naam kwijt) + haste van een restoration mage = win!

Ik snap alleen niet hoe iedereen kan zeggen dat het spel heel makkelijk is. Ik heb Origins op hard uitgespeeld, maar DA2 blijf ik bij eindbaas van de deep roads hangen op normal. Ik heb echt geen idee wat ik moet doen.
SPOILER
Ik weet dat je moet schuilen voor die AOE, en het rollen moet ontwijken etc, maar die gast schiet gewoon mijn mages van afstand dood, en er is niks wat ik kan doen.
Luchtkokermaandag 14 maart 2011 @ 11:05
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 10:34 schreef Draganta het volgende:

[..]

Ik kreeg op level 7 gewoon een specialization point. Heb voor assassin gekozen, volgens mij hebben ze assassin nooit getest, is ene beetje overpowered. Mark of death + 10 sec lang 100% crits (ben naam kwijt) + haste van een restoration mage = win!

Ik snap alleen niet hoe iedereen kan zeggen dat het spel heel makkelijk is. Ik heb Origins op hard uitgespeeld, maar DA2 blijf ik bij eindbaas van de deep roads hangen op normal. Ik heb echt geen idee wat ik moet doen.
SPOILER
Ik weet dat je moet schuilen voor die AOE, en het rollen moet ontwijken etc, maar die gast schiet gewoon mijn mages van afstand dood, en er is niks wat ik kan doen.
Je krijgt inderdaad op level 7 een spec punt :') Fucking slecht, heb nu 4 points gespendeerd in DW (hoewel dat ook wel goeie talents zijn), die ik beter in Assassin had kunnen spenderen en dan was ik nog OPer geweest... Maar goed, ben nu al fking sterk :P

Die Rock Wraith boss vond ik easy, je moet gewoon zorgen dat als hij die AoE doet iedereen achter een pillar staat.. Goed gebruik maken van pots.. voor de rest heb ik geen tips, hij ging me best makkelijk af. :/
ems.maandag 14 maart 2011 @ 11:27
Alle bazen zijn easy :P
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 11:27
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 11:05 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

Je krijgt inderdaad op level 7 een spec punt :') Fucking slecht, heb nu 4 points gespendeerd in DW (hoewel dat ook wel goeie talents zijn), die ik beter in Assassin had kunnen spenderen en dan was ik nog OPer geweest... Maar goed, ben nu al fking sterk :P

Die Rock Wraith boss vond ik easy, je moet gewoon zorgen dat als hij die AoE doet iedereen achter een pillar staat.. Goed gebruik maken van pots.. voor de rest heb ik geen tips, hij ging me best makkelijk af. :/
Specialization points zijn inderdaad onduidelijk, ik zag het toevallig omdat ik gewoon een kijkje nam bij de speciale specs :P. Maar van die baas: die AOE is geen probleem, ik krijg daar helemaal geen damage, de adds die hij summoned ook niet, maar nadat ik de adds kill, begint hij af en toe te schieten, en dan schiet hij mn healer meestal dood. En dan houd het snel op. Ik kan die schoten niet ontwijken.
paintmeestermaandag 14 maart 2011 @ 11:41
Duidelijk minder dan deel 1 :N
Bielsmaandag 14 maart 2011 @ 11:44
Uitgespeeld, geen zin om hem nog een keer te spelen, zo goed was hij nou ook weer niet.
Falstyrmaandag 14 maart 2011 @ 12:08
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 10:34 schreef Draganta het volgende:

[..]

Ik kreeg op level 7 gewoon een specialization point. Heb voor assassin gekozen, volgens mij hebben ze assassin nooit getest, is ene beetje overpowered. Mark of death + 10 sec lang 100% crits (ben naam kwijt) + haste van een restoration mage = win!

Ik snap alleen niet hoe iedereen kan zeggen dat het spel heel makkelijk is. Ik heb Origins op hard uitgespeeld, maar DA2 blijf ik bij eindbaas van de deep roads hangen op normal. Ik heb echt geen idee wat ik moet doen.
SPOILER
Ik weet dat je moet schuilen voor die AOE, en het rollen moet ontwijken etc, maar die gast schiet gewoon mijn mages van afstand dood, en er is niks wat ik kan doen.
Je hoeft niks meer te unlocken zoals in deel 1. Je krijgt nu gewoon alles. Specialisation points kun je een andere tree mee activeren. niet echt boeiend verder.

Eind Baas Deep Roads...
SPOILER
Merril met Petrify en Hex. Varric met zijn Bianca song en multi arrows. Hawke en die roodharige chick beiden shield/sword en shield defence aan. Hak in op de baas tot hij begint te shaken. Zoek dekking achter de pilaren en zorg dat Merril's Petrify klaar staat. Na dat geshake verliest hij zijn rots bescherming en is hij extra kwetsbaar. Mep er op los. Laat Merril na de Petrify/Hex een Area of Effect lightning/tempest activeren zodat de summon monstertjes in no time neer gaan. Of heb 1 van je warriors er op in hakken terwijl de rest op de rode demoon concentreert. Herhaal dit een stuk of 5-6x en je hebt gewonnen.
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 12:21
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 12:08 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Je hoeft niks meer te unlocken zoals in deel 1. Je krijgt nu gewoon alles. Specialisation points kun je een andere tree mee activeren. niet echt boeiend verder.

Eind Baas Deep Roads...
SPOILER
Merril met Petrify en Hex. Varric met zijn Bianca song en multi arrows. Hawke en die roodharige chick beiden shield/sword en shield defence aan. Hak in op de baas tot hij begint te shaken. Zoek dekking achter de pilaren en zorg dat Merril's Petrify klaar staat. Na dat geshake verliest hij zijn rots bescherming en is hij extra kwetsbaar. Mep er op los. Laat Merril na de Petrify/Hex een Area of Effect lightning/tempest activeren zodat de summon monstertjes in no time neer gaan. Of heb 1 van je warriors er op in hakken terwijl de rest op de rode demoon concentreert. Herhaal dit een stuk of 5-6x en je hebt gewonnen.
SPOILER
Thanks voor je tip. Het ligt dan denk ik aan mijn party. Ik heb hawke als rogue, eveline (die rooie chick :P) als tank, varric (helaas) en anders. Voorheen had ik ipv de tank merril, maar dat was helemaal een ramp. Doordat ik gedwongen varric mee moet nemen, heb ik dus geen mages bij me die damage doen. Een healer is echt onmisbaar lijkt mij. Het probleem bij mij is niet de AOE ofzo zoals ik al eerder zei, maar zijn gewone hits maken mij gewoon af. Ik kan er niet uit healen met potions en heal. Meestal gaat mijn tank als eerste dood, ondanks dat ik haar up probeer te houden met pots en heal. Ik snap niet waarom, ik heb haar meer constitution dan strength gegeven, dat werkte super in Origins, in 2 blijkbaar niet? Ze kan echt niks hebben, en is altijd als eerste dood :P. Ik blijf proberen, ik had hem net ongeveer nog maar op 25%! Het gaat steeds beter. Maar zijn gewone melee klappen vagen me gewoon weg helaas, ik kan er niet tegen. Is echt jammer dat Varric per se mee moet.

Ik speel liever broodmother baas van Origins op hard, als deze op normal, dat was echt veel makkelijker :P. Alleen die draak van de swamps in Awakening vond ik net zo pittig, maar ook dat was op hard.
Fhaanmaandag 14 maart 2011 @ 12:32
quote:
2s.gif Op maandag 14 maart 2011 09:20 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ah zuur man. RRoD?
Nee, de xbox geeft geen audio/geluid weer, maar geen rrod gewoon 1 controller die ook nog reageert (ik kan de cd lade open en dicht doen, that's it -O- )

ook is het lampje op de controller die normaal groen is, nu rood. en het enige beeld wat ik krijg zijn stipjes. :(

iemand die DiY oplossingen weet voor ik hem zo hard mogelijk mn raam uitdonder?
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 12:44
Haha, de boss (ancient wraith) had echt nog maar 10 hp ofzo over (zn balk was al helemaal zwart), en ik had geen health potions meer, dus dood :P. Heb meer als de helft van het gevecht met alleen mijn tank en healer gevochten, melee rogue is echt waardeloos in dit gevecht. Ik ben er wel bijna!

quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 12:32 schreef Fhaan het volgende:

[..]

Nee, de xbox geeft geen audio/geluid weer, maar geen rrod gewoon 1 controller die ook nog reageert (ik kan de cd lade open en dicht doen, that's it -O- )

ook is het lampje op de controller die normaal groen is, nu rood. en het enige beeld wat ik krijg zijn stipjes. :(

iemand die DiY oplossingen weet voor ik hem zo hard mogelijk mn raam uitdonder?
Bel MS op, ze helpen met zulke problemen heel goed. Ik had ze ook gebeld toen mijn Dragon Age 1 disc bekrast was door mijn xbox: Resultaat: Nieuwe disc gekregen (gratis). Ook had ik een keer dat mijn xbox in ieder spel na een tijd vasthing, veel kabaal maakte, en het beeld vol zat met witte stippen. Bleek dat de grafische chip dood was.
Falstyrmaandag 14 maart 2011 @ 12:50
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 12:21 schreef Draganta het volgende:

[..]

SPOILER
Thanks voor je tip. Het ligt dan denk ik aan mijn party. Ik heb hawke als rogue, eveline (die rooie chick :P) als tank, varric (helaas) en anders. Voorheen had ik ipv de tank merril, maar dat was helemaal een ramp. Doordat ik gedwongen varric mee moet nemen, heb ik dus geen mages bij me die damage doen. Een healer is echt onmisbaar lijkt mij. Het probleem bij mij is niet de AOE ofzo zoals ik al eerder zei, maar zijn gewone hits maken mij gewoon af. Ik kan er niet uit healen met potions en heal. Meestal gaat mijn tank als eerste dood, ondanks dat ik haar up probeer te houden met pots en heal. Ik snap niet waarom, ik heb haar meer constitution dan strength gegeven, dat werkte super in Origins, in 2 blijkbaar niet? Ze kan echt niks hebben, en is altijd als eerste dood :P. Ik blijf proberen, ik had hem net ongeveer nog maar op 25%! Het gaat steeds beter. Maar zijn gewone melee klappen vagen me gewoon weg helaas, ik kan er niet tegen. Is echt jammer dat Varric per se mee moet.

Ik speel liever broodmother baas van Origins op hard, als deze op normal, dat was echt veel makkelijker :P. Alleen die draak van de swamps in Awakening vond ik net zo pittig, maar ook dat was op hard.
SPOILER
Je vergeet cunning. Je hoeft het niet hoog te hebben, maar rond de 20 is zeker geen overbodige luxe bij de meeste personages. Cunning geeft extra procentuele bonus jegens defence. Als ze 25-30% defence hebben kun je de rest in strength en constitution proppen.

2 mages constant bij je hebben is geen overbodige luxe op hard. Eentje gespecialiseerd in heal+heroic aura. Verder gewoon offensieve spells als Flame Storm ofzo. Merril haar bases Hex upgraden met de rest in rock en lightning tempest. Met die combi vaag je alles weg. Een groeps Arcane Shield heb je alleen nodig tegen de draken in het spel zodat je in combinatie met Aegis shield van de warriors rond de 80-95% immunity zit op elementale aanvallen.

Varric is een goede optie om af en toe in je team te hebben als 1 van de twee mages niet beschikbaar is en je even niet echt veel heal nodig hebt. De petrify+hex van Merril is belangrijker dan de mage met heals hehe. Verder kom je het spel goed door met gewone Defence Shield en de upgrades daarvoor bij de warriors. Hun taak is dan puur de tegenstander op hun plek houden terwijl de mages/Varric alles neerhalen.

Tegen die Deep Roads boss had ik ook geen healer bij me. Was erg kut. Varric+Merril liet ik constant naast een pilaar staan ver van het echte gevecht en in staat meteen dekking te zoeken. De warriors Shield Defence+Might geactiveerd om de fysieke klappen merendeels op te kunnen vangen en die gast in het midden van de ruimte te houden. Merril had haar Dalish aura aan die 15nature damage doet elke paar seconden. Varric zijn Bianca song voor extra speed/damage.

Verder was het op tijd weg duiken, pots en herhalen.
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 13:01
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 12:50 schreef Falstyr het volgende:

[..]

SPOILER
Je vergeet cunning. Je hoeft het niet hoog te hebben, maar rond de 20 is zeker geen overbodige luxe bij de meeste personages. Cunning geeft extra procentuele bonus jegens defence. Als ze 25-30% defence hebben kun je de rest in strength en constitution proppen.

2 mages constant bij je hebben is geen overbodige luxe op hard. Eentje gespecialiseerd in heal+heroic aura. Verder gewoon offensieve spells als Flame Storm ofzo. Merril haar bases Hex upgraden met de rest in rock en lightning tempest. Met die combi vaag je alles weg. Een groeps Arcane Shield heb je alleen nodig tegen de draken in het spel zodat je in combinatie met Aegis shield van de warriors rond de 80-95% immunity zit op elementale aanvallen.

Varric is een goede optie om af en toe in je team te hebben als 1 van de twee mages niet beschikbaar is en je even niet echt veel heal nodig hebt. De petrify+hex van Merril is belangrijker dan de mage met heals hehe. Verder kom je het spel goed door met gewone Defence Shield en de upgrades daarvoor bij de warriors. Hun taak is dan puur de tegenstander op hun plek houden terwijl de mages/Varric alles neerhalen.

Tegen die Deep Roads boss had ik ook geen healer bij me. Was erg kut. Varric+Merril liet ik constant naast een pilaar staan ver van het echte gevecht en in staat meteen dekking te zoeken. De warriors Shield Defence+Might geactiveerd om de fysieke klappen merendeels op te kunnen vangen en die gast in het midden van de ruimte te houden. Merril had haar Dalish aura aan die 15nature damage doet elke paar seconden. Varric zijn Bianca song voor extra speed/damage.

Verder was het op tijd weg duiken, pots en herhalen.
Thanks ik probeer nog een paar keer, anders ga ik een paar saves terug, neem ik merril mee ipv Anders. Ik heb nu wel nog iets raars, mijn warrior tank slaat soms niet als ik op slaan druk, maar ipv van te slaan draait ze zo stoer met dr zwaard, echt vreemd, en zeer vervelend, een bug ofzo? Ik heb alleen Shield defense en de resistance dinges van Anders aan staan...

Edit: sorry zag dat ik Turn the blade aan heb staan XD, door de irritante AI :P Even tactics aanpassen dus.
Vader_Aardbeimaandag 14 maart 2011 @ 13:10
Echt een supervet spel.
Falstyrmaandag 14 maart 2011 @ 13:18
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 13:01 schreef Draganta het volgende:

[..]

Thanks ik probeer nog een paar keer, anders ga ik een paar saves terug, neem ik merril mee ipv Anders. Ik heb nu wel nog iets raars, mijn warrior tank slaat soms niet als ik op slaan druk, maar ipv van te slaan draait ze zo stoer met dr zwaard, echt vreemd, en zeer vervelend, een bug ofzo? Ik heb alleen Shield defense en de resistance dinges van Anders aan staan...

Edit: sorry zag dat ik Turn the blade aan heb staan XD, door de irritante AI :P Even tactics aanpassen dus.
Turn Blade verlaagd alleen de kans om geraakt te worden. Vind het vrij nutteloos, want iedereen heeft vrij hoge hit ratio. Kun je beter Shield Defence hebben die de geincasseerde damage verminderd.
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 13:21
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 13:18 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Turn Blade verlaagd alleen de kans om geraakt te worden. Vind het vrij nutteloos, want iedereen heeft vrij hoge hit ratio. Kun je beter Shield Defence hebben die de geincasseerde damage verminderd.
Bah het ging eindelijk goed, hij had nog maar 10% ongeveer, iedereen in leven (behalve Hawke de rogue uiteraard, die gaat zo goed als direct dood), en dan verschijnt hij opeens bij mn healer. Ik kon hem niet weghalen want hij werd constant gestund, totdat hij dood was. En toen duurde het niet lang meer :(

Nog 2 pogingen, en dan ruil ik hem om voor Merrill.

PS. Ik speel op normal ook nog... Op hard kreeg ik de eerste draak in die mine niet eens dood :').

Edit: Zo, die is dood :D Eindelijk! Nu lekker verder genieten :D

[ Bericht 10% gewijzigd door Draganta op 14-03-2011 13:57:53 ]
Luchtkokermaandag 14 maart 2011 @ 15:31
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 13:21 schreef Draganta het volgende:

[..]

Bah het ging eindelijk goed, hij had nog maar 10% ongeveer, iedereen in leven (behalve Hawke de rogue uiteraard, die gaat zo goed als direct dood), en dan verschijnt hij opeens bij mn healer. Ik kon hem niet weghalen want hij werd constant gestund, totdat hij dood was. En toen duurde het niet lang meer :(

Nog 2 pogingen, en dan ruil ik hem om voor Merrill.

PS. Ik speel op normal ook nog... Op hard kreeg ik de eerste draak in die mine niet eens dood :').

Edit: Zo, die is dood :D Eindelijk! Nu lekker verder genieten :D
Gaat jouw Rogue zo goed als direct dood? Ik weet niet wat jij fout doet, maar mijn DW Rogue is echt Godmode. :')
ems.maandag 14 maart 2011 @ 15:40
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 13:10 schreef Vader_Aardbei het volgende:
Echt een supervet spel.
Mag ik vragen wat er precies supervet aan is? Ik heb al enkele slechte punten opgenoemd (die natuurlijk puur subjectief zijn) en kan niet echt iets ontdekken wat 'supervet' is aan dit spel. Integendeel zelfs.
BurnaBoymaandag 14 maart 2011 @ 15:59
Bah, door jullie heb ik petrify en chain lightning ontdekt. Nu blaas ik echt overal doorheen :'(
ems.maandag 14 maart 2011 @ 16:02
Mages maakten deel 1 ook erg makkelijk. Nerf :P
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 16:25
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 15:31 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

Gaat jouw Rogue zo goed als direct dood? Ik weet niet wat jij fout doet, maar mijn DW Rogue is echt Godmode. :')
Hij gaat extreem snel dood, maar hakt wel alles in 1 sec in stukken :P. Hij is vooral subnogwat, dat blauwe :P, en Assassin, voor hoge crits. Op mijn gear heb ik ook alleen maar crit damage ipv crit chance, aangezien ik 100% crit in bijna ieder gevecht kan activeren, vind ik crit damage wat belangrijker.

quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 15:40 schreef ems. het volgende:

[..]

Mag ik vragen wat er precies supervet aan is? Ik heb al enkele slechte punten opgenoemd (die natuurlijk puur subjectief zijn) en kan niet echt iets ontdekken wat 'supervet' is aan dit spel. Integendeel zelfs.
Hier is mijn mening anders:
+ Kirkwall is een levendige stad, in plaats van die paar huisjes in Denerim, Redcliff, Amaranthine etc, dat waren echte aanfluitingen :')
+ Combat is verbeterd, vooral die van een rogue, backstab etc zien er echt goed uit, en werken ook goed.
+ Je ziet nu eindelijk wat voor soort antwoord je geeft in conversaties, in deel 1 had ik vaak het idee dat iets sarcastisch bedoeld werd, terwijl het niet zo was, en andersom.
+ Het verhaal is eens wat anders als: Je wordt lid van een legendarische ridderorder die de wereld moet redden van monsters :')
+ De graphics zijn eens van deze tijd. Veel mensen vinden graphics niet belangrijk in een RPG, maar het helpt wel. je voelt je beter in de rol van de karakters als de wereld er ook wat beter uit ziet.

Minpunten:
- Professions zijn zwaar verneukt.
- Weinig open ruimte (in deel 1 vond ik het al klote)
- Ik merk weinig van mijn DA1 savegame.
- Ik mis de interessante conversaties met mijn partyleden, wanneer en waar ik het wil.

Ik vind het spel nog steeds als een Dragon Age aanvoelen, vooral toen ik in de Deep Roads was. Veel dingen zijn inderdaad dumbed down, maar dat hoeft niet altijd negatief te zijn. Ik vind DA2 op zich wel goed. DA1 vond ik ook goed, maar niet veel beter als deel 1. Misschien is het omdat ik meer open werelden en meer vrijheid gewend ben in RPGs. De beste rpg's vind ik de Elder Scrolls series, Dungeon Siege series en Fallout series (ook de nieuwere Fallouts).
maxmitmaandag 14 maart 2011 @ 16:32
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 16:25 schreef Draganta het volgende:
[..]
- Ik merk weinig van mijn DA1 savegame.
Ik merk tot nog toe het meeste van m'n DAO savegame wanneer je in the hanged man of die hoerenkast loopt. Dat dronken volk aan de tafels praat dan over de legendary hero uit ferelden die de archdemon heeft verslagen :')
SPOILER
Maar ik geloof dat ik verderop king Allistair nog tegen kom. En dat is weer wel vanuit m'n savegame natuurlijk. Las ik omdat iemand er geen spoiler om had gezet }:|
#ANONIEMmaandag 14 maart 2011 @ 16:32
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 15:59 schreef BurnaBoy het volgende:
Bah, door jullie heb ik petrify en chain lightning ontdekt. Nu blaas ik echt overal doorheen :'(
Bij de mages?
BurnaBoymaandag 14 maart 2011 @ 16:50
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 16:32 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Bij de mages?
Ja, Ik speel zelf altijd melee, vind ik ook het leukste om te doen. Dus mages was altijd auto lvl up. En zie wel wat ik krijg. :P
CantFazeMemaandag 14 maart 2011 @ 17:06
http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/6520238/10

Aardig wat reacties
Falstyrmaandag 14 maart 2011 @ 17:15
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 16:32 schreef maxmit het volgende:

[..]

Ik merk tot nog toe het meeste van m'n DAO savegame wanneer je in the hanged man of die hoerenkast loopt. Dat dronken volk aan de tafels praat dan over de legendary hero uit ferelden die de archdemon heeft verslagen :')
SPOILER
Maar ik geloof dat ik verderop king Allistair nog tegen kom. En dat is weer wel vanuit m'n savegame natuurlijk. Las ik omdat iemand er geen spoiler om had gezet }:|
Niet zo janken.
maxmitmaandag 14 maart 2011 @ 17:16
quote:
Op maandag 14 maart 2011 17:15 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Niet zo janken.
Nee hoor...
CantFazeMemaandag 14 maart 2011 @ 21:57
Nou ik wacht wel tot ie in de budget bak ligt.
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 22:12
quote:
Het blijft een kwestie van eigen mening, maar toch vind ik de meeste mensen daar maar wat janken om niks. Ze overdrijven. Zo goed wasl deel 1 nou ook weer niet. Ik kan me prima vermaken met DA2, heb echt geen spijt van mijn aankoop. Misschien omdat ik in mijn achterhoofd weet dat ze maar 1 tot 2 jaar aan dit spel gewerkt hebben. Maar dat kon je van te voren weten!
genaktmaandag 14 maart 2011 @ 22:15
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 22:12 schreef Draganta het volgende:

[..]

Het blijft een kwestie van eigen mening, maar toch vind ik de meeste mensen daar maar wat janken om niks. Ze overdrijven. Zo goed wasl deel 1 nou ook weer niet. Ik kan me prima vermaken met DA2, heb echt geen spijt van mijn aankoop. Misschien omdat ik in mijn achterhoofd weet dat ze maar 1 tot 2 jaar aan dit spel gewerkt hebben. Maar dat kon je van te voren weten!
Reusing the same four maps 500 times.
-Setting the whole game in one city.
-Enemies have a ton of HP and come in waves so the game feels longer.
-Frame narrative to avoid being too descriptive about what happens between large periods of time.
-Half as much dialogue, more passive interaction.
-Millions of stupid side quests that have nothing to do with anything.
-Dull environment bereft of life and matter.
-Inability to customize companions allowed you to skip designing different armor models.
-Collecting hundreds of-- literally, junk items-- to create the illusion of immersion and depth.
-Poor character development, so you hardly care about your companions by the end of the game.
-Lack of any substantial choices that have lasting effects.
-Contrived ending, that tells you nothing, and leaves a huge gap for sub-par DLC
-Generic UI showing a lack of creativitiy and effort.

toch heeft hij daar wel duidelijk gelijk in
#ANONIEMmaandag 14 maart 2011 @ 22:23
Het spel is gewoon gerushed En dat merk je eigenlijk aan alles.
Dragantamaandag 14 maart 2011 @ 22:36
quote:
8s.gif Op maandag 14 maart 2011 22:15 schreef genakt het volgende:

[..]

Reusing the same four maps 500 times.
-Setting the whole game in one city.
-Enemies have a ton of HP and come in waves so the game feels longer.
-Frame narrative to avoid being too descriptive about what happens between large periods of time.
-Half as much dialogue, more passive interaction.
-Millions of stupid side quests that have nothing to do with anything.
-Dull environment bereft of life and matter.
-Inability to customize companions allowed you to skip designing different armor models.
-Collecting hundreds of-- literally, junk items-- to create the illusion of immersion and depth.
-Poor character development, so you hardly care about your companions by the end of the game.
-Lack of any substantial choices that have lasting effects.
-Contrived ending, that tells you nothing, and leaves a huge gap for sub-par DLC
-Generic UI showing a lack of creativitiy and effort.

toch heeft hij daar wel duidelijk gelijk in
Neen. De omgevingen zijn alles behalve saai. Vergelijk Kirkwall eens even met Denerim of Redcliff? En het bos bij de Dalish met de bossen van DA1. Verder is de UI een kwestie van smaak. Ik ben zelf een UI ontwikkelaar (in opleiding) en vind de UI (inclusief radial menu, abilities etc.) goed in elkaar zitten. Het vergelijken van items gaat nu ook makkelijker als in DA1. En de keuzes die je maakt hebben in DA2 meer impact als in DA1. In DA1 kon je zeggen wat je wilt, uitkomst was 9 van de 10 keer hetzelfde. Met de rest van de dingen heeft hij inderdaad wel een punt.
DeeCruisedinsdag 15 maart 2011 @ 00:15
Zucht

SPOILER
Die Arishok afzeiken als een level 16 rogue is nu niet bepaald makkelijk. Te weinig potions en natuurlijk nergens meer potions te regelen als de halve stad in de fik staat...
Falstyrdinsdag 15 maart 2011 @ 08:37
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 22:36 schreef Draganta het volgende:

[..]

Neen. De omgevingen zijn alles behalve saai. Vergelijk Kirkwall eens even met Denerim of Redcliff? En het bos bij de Dalish met de bossen van DA1. Verder is de UI een kwestie van smaak. Ik ben zelf een UI ontwikkelaar (in opleiding) en vind de UI (inclusief radial menu, abilities etc.) goed in elkaar zitten. Het vergelijken van items gaat nu ook makkelijker als in DA1. En de keuzes die je maakt hebben in DA2 meer impact als in DA1. In DA1 kon je zeggen wat je wilt, uitkomst was 9 van de 10 keer hetzelfde. Met de rest van de dingen heeft hij inderdaad wel een punt.
Je hebt de feiten omgedraaid.

1. Bossen van de Dalish in DA1 was een stuk groter, diverser en levendiger dan in DA2. Dalish kamp in DA2 met die bergen kun je alles behalve serieus nemen.
2. Kirkwall is inderdaad grootser dan Denerim in DA1.
3. Keuzes in DA2 hebben nauwelijks tot geen effect en je zegt altijd hetzelfde. Enige verschil is dat je het diplomatiek, sarcastisch of aggressief verteld maar de inhoud is altijd hetzelfde en maakt dus niks uit welke optie je kiest. Wat je in DA2 zegt levert 9 van de 10x dezelfde uitkomst. Je hebt maar 1-2x in de game dat je echt een keuze moet maken met echte gevolgen de rest zijn rookwolk mogelijkheden om de speler de illusie te geven dat het echt uit maakt wat ze doen. Een techniek vaak gebruikt door dungeonmasters van Dungeons and dragons pen and paper games. Wek de illusie dat de speler inderdaad vrijheid heeft en hun keuzes invloed hebben terwijl dat niet zo is. In DA1 heb je regelmatiger invloedrijke beslissingen en zegt elke keuze optie in gesprek ook daadwerkelijk iets anders. Keuzes in DA1 hebben meer impact dan degene in DA2. In DA1 leveren de belangrijke momenten steeds een andere uitkomst. Anders zou ik niet 14x DA1 gespeeld kunnen hebben met steeds nieuwe dingen die gebeuren.
4. UI is inderdaad smaak onderhevig.
5. Vergelijken van items gaat net zo makkelijk in DA1 als DA2. Niks aan veranderd. Ga op het item staan en het wordt automatisch vergeleken met de items die je geselecteerde personage draagt.

@DeCruise
SPOILER
Arishok moet je kiten. Zijn wervelwind aanvallen zijn dodelijk en moet je uit de buurt blijven. Zelfs met me warrior rende ik regelmatig bij hem weg om daarna te beginnen met een stun en sterkste melee aanvallen. Als Rogue heb je ook stun aangevuld met een fog/shroud die je moeilijker te raken maakt. Die twee moet je steeds in combo met elkaar gebruiken.
Falstyrdinsdag 15 maart 2011 @ 08:39
-delete-
STINGdinsdag 15 maart 2011 @ 09:33
TT maar even aangepast :)
maxmitdinsdag 15 maart 2011 @ 10:43
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 maart 2011 08:37 schreef Falstyr het volgende:
[..]
5. Vergelijken van items gaat net zo makkelijk in DA1 als DA2. Niks aan veranderd. Ga op het item staan en het wordt automatisch vergeleken met de items die je geselecteerde personage draagt.
Wat ik wel irritant vind en ook mis is dat het volgens mij niet mogelijk is om gevonden of te kopen wapens en accesoires te vergelijken met items die je companions dragen. Als dit wel kan mag iemand mij vertellen hoe. Bij DAO kan je volgens mij wel selecteren met welk personage je wilt vergelijken.

In je huis (thuisbasis) kun je bijvoorbeeld niet iets wat je in de storage hebt liggen vergelijken met andere personages dan de hoofd. En ik dacht dat dat in DAO wel kan in je campsite...
Zo niet, dan heb ik dat gedroomd? :{

Ik praat wel een beetje dubbelop dubbelop :') :')

[ Bericht 9% gewijzigd door maxmit op 15-03-2011 10:45:29 (quppelob) ]
Falstyrdinsdag 15 maart 2011 @ 11:19
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 maart 2011 10:43 schreef maxmit het volgende:

[..]
In je huis (thuisbasis) kun je bijvoorbeeld niet iets wat je in de storage hebt liggen vergelijken met andere personages dan de hoofd. En ik dacht dat dat in DAO wel kan in je campsite...
Zo niet, dan heb ik dat gedroomd? :{

Ik praat wel een beetje dubbelop dubbelop :') :')
Hmm...gedeeltelijk gedroomd denk ik.
Wat er in je storage was kon je niet vergelijken met je team genoten in beide games.
In beide games kun je wel vergelijken wat in je inventory en winkels zit met wat jij of je teamgenoten dragen. Je kan namelijk op de PC versie op het foto'tje van je teamgenoten klikken en dan vergelijk je met dat personage.
genaktdinsdag 15 maart 2011 @ 12:16
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 22:36 schreef Draganta het volgende:

[..]

Neen. De omgevingen zijn alles behalve saai. Vergelijk Kirkwall eens even met Denerim of Redcliff? En het bos bij de Dalish met de bossen van DA1. Verder is de UI een kwestie van smaak. Ik ben zelf een UI ontwikkelaar (in opleiding) en vind de UI (inclusief radial menu, abilities etc.) goed in elkaar zitten. Het vergelijken van items gaat nu ook makkelijker als in DA1. En de keuzes die je maakt hebben in DA2 meer impact als in DA1. In DA1 kon je zeggen wat je wilt, uitkomst was 9 van de 10 keer hetzelfde. Met de rest van de dingen heeft hij inderdaad wel een punt.
spelen wij wel hetzelfde spel ? :')

ja kirkwall is inderdaad groter maar het is ook de enige stad. De rest van de locaties zien er niet uit en zijn constant opnieuw gebruikt. UI is smaak ja maar balders gate zagen ze er zelfs beter uit. Vergelijken van items is hetzelfde als da1 en wat jij zegt over keuzes is DA1 veel meer verschillend dan da2 dus die 2 dingen draai je om

[ Bericht 14% gewijzigd door genakt op 15-03-2011 12:21:32 ]
Morodinsdag 15 maart 2011 @ 15:02
Vind de zones opzich wel goed gedaan, ze hebben de zones alleen wel erg vaak opnieuw gebruikt. Vind het opzich niet verkeerd spelen, maar schijnbaar heeft bioware een naam hoog te houden.
genaktdinsdag 15 maart 2011 @ 15:07
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 maart 2011 15:02 schreef Moro het volgende:
Vind de zones opzich wel goed gedaan, ze hebben de zones alleen wel erg vaak opnieuw gebruikt. Vind het opzich niet verkeerd spelen, maar schijnbaar heeft bioware een naam hoog te houden.
het is ook geen zeker slecht spel maar overspelen ga ik niet doen en voor bioware zijn standaard is het wel heel slecht
MisterChirreldinsdag 15 maart 2011 @ 15:07
Een aantal afbeeldingen:

SPOILER
calgone-1300150043-1300140568537.png

cad-20110314-c6e0a.png

at_comic421.jpg
genaktdinsdag 15 maart 2011 @ 15:32
Ja ik had precies hetzelfde :') _!!!

quote:
DeeCruisedinsdag 15 maart 2011 @ 18:19
@ Falstyr:

SPOILER
Thanks voor de tips maar zijn routine was al vrij duidelijk. De kloterij is echter dat je voor die special attacks behoorlijk wat stamina nodig hebt, die je opbouwt met melee attacks ( :( ) Een melee attack uitvoeren is geen optie aangezien hij je dan aan zijn scheermes hangt en je te traag opstaat daarna waardoor je nog een beuk na krijgt, geen goed idee. Stamina dus vrij snel op en heb maar 6 potions bij me.

Nu heb ik het pas 1x geprobeerd natuurlijk, het was al vrij laat gisteravond. Straks nog maar eens kijken of we die aap neer krijgen ;)
Falstyrdinsdag 15 maart 2011 @ 18:23
Die aap laten rond razen terwijl jij de rest opruimt. Tegen de tijd dat je aan hem begint is zijn stamina ook aardig op en krijg je minder te maken met die sterke aanvallen.
DeeCruisedinsdag 15 maart 2011 @ 18:50
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 maart 2011 18:23 schreef Falstyr het volgende:
Die aap laten rond razen terwijl jij de rest opruimt. Tegen de tijd dat je aan hem begint is zijn stamina ook aardig op en krijg je minder te maken met die sterke aanvallen.
De rest? Er is geen rest, het is een duel, mano a ma.....uhm....qunari?
ConnorMacLeoddinsdag 15 maart 2011 @ 19:33
ik heb hem op de playstation gekocht, maar het schrift is er gigantisch klein op. Kan ik ergens in de playstation opties het scherm aanpassen, dat ik meer zie? (op de PC zou je hem van 1280x720 naar 800x600 zetten, bijvoorbeeld)
2dopedinsdag 15 maart 2011 @ 19:38
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 maart 2011 19:33 schreef ConnorMacLeod het volgende:
ik heb hem op de playstation gekocht, maar het schrift is er gigantisch klein op. Kan ik ergens in de playstation opties het scherm aanpassen, dat ik meer zie? (op de PC zou je hem van 1280x720 naar 800x600 zetten, bijvoorbeeld)
Waarschijnlijk niet, ligt er ook aan hoe je TV/beeldscherm is aangesloten op je PS3.
ConnorMacLeoddinsdag 15 maart 2011 @ 19:39
Ik denk dat ik em maar gewoon om ga ruilen voor de PC versie
2dopedinsdag 15 maart 2011 @ 19:49
quote:
18s.gif Op dinsdag 15 maart 2011 19:39 schreef ConnorMacLeod het volgende:
Ik denk dat ik em maar gewoon om ga ruilen voor de PC versie
Geen HDtv?
juxtapositiondinsdag 15 maart 2011 @ 19:54
quote:
1s.gif Op maandag 14 maart 2011 03:14 schreef ems. het volgende:
Uitgespeeld.
SPOILER
Leuk opgezet maar objectief gezien erg middelmatig.

- Constant dezelfde gebieden hergebruiken als dungeon of place of interest
- En zo mooi is het allemaal ook weer niet, ziet er saai en oninteressant uit.
- Verhaallijn komt erg langzaam op gang. Voelt houterig hier en daar.
- Hele tijd in dezelfde stad heen en weer lopen
- Nauwelijks mogelijkheid om je team te equippen
- Beperkt aanbod van echt interessante sidequests

Skills zijn goed uitgewerkt, partymembers hebben best leuke persoonlijkheden en het verhaal is ook niet verschrikkelijk genoeg om het helemaal links te laten liggen. Wel voelt het beduidend minder uitgebreid aan als deel 1 of de mass effect games. Het is jammer dat je aan de ene kant dat gevoel van een echte bioware rpg wel hebt, maar is gemixed met een vleugje desinteresse om de game écht vet te maken.

Voelt een beetje aan alsof EA/Bioware maar zijn schouders ophaalt bij deze serie en hun échte best doen op mass effect 3 / kotor online. Althans, dat mag ik hopen dan.
Bijna helemaal mee eens.
Echter:
SPOILER
Ik vind de skills ook allemaal net niet.
Mijn reaver skills waren vroeger gruwelijk, nu tjah, ach, het blijft beter dan de andere skills.
Er zitten geen skills tussen waar je (zoals ik tijdens deel 1 altijd) met je vrienden gaat discussiëren over welke skill nou het gruwelijkste is en waarom.
Het werkt, het is ok, maar niet echt speciaal.
maxmitwoensdag 16 maart 2011 @ 07:42
quote:
Op dinsdag 15 maart 2011 19:33 schreef ConnorMacLeod het volgende:
ik heb hem op de playstation gekocht, maar het schrift is er gigantisch klein op. Kan ik ergens in de playstation opties het scherm aanpassen, dat ik meer zie? (op de PC zou je hem van 1280x720 naar 800x600 zetten, bijvoorbeeld)
Ik speel op 1600x900 en geen last van kleine letters op pc.
Morowoensdag 16 maart 2011 @ 09:58
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 maart 2011 19:33 schreef ConnorMacLeod het volgende:
ik heb hem op de playstation gekocht, maar het schrift is er gigantisch klein op. Kan ik ergens in de playstation opties het scherm aanpassen, dat ik meer zie? (op de PC zou je hem van 1280x720 naar 800x600 zetten, bijvoorbeeld)
Speel je op een monitor? Zowel PC als PS3 versie gespeeld en kan het goed lezen, ondertitels zijn vrij klein maar die lees ik eigenlijk niet.

PS3 versie is nu al een keer of 3 vast geslagen, verder nog nooit last van gehad. Ookal ontbrekende skin gezien van een muur, mob die een sleutel niet dropt waardoor je vast zit en moet herladen. Party members die nog locked in je party zitten zelfs na hun quest, als je na huis gaat word het wel gereset.
Dragantawoensdag 16 maart 2011 @ 10:04
quote:
8s.gif Op dinsdag 15 maart 2011 12:16 schreef genakt het volgende:

[..]

spelen wij wel hetzelfde spel ? :')

ja kirkwall is inderdaad groter maar het is ook de enige stad. De rest van de locaties zien er niet uit en zijn constant opnieuw gebruikt. UI is smaak ja maar balders gate zagen ze er zelfs beter uit. Vergelijken van items is hetzelfde als da1 en wat jij zegt over keuzes is DA1 veel meer verschillend dan da2 dus die 2 dingen draai je om
We spelen inderdaad een ander spel, aangezien de graphics van het landschap van DA1 enzo niet eens in de buurt komt van die van DA2. De textures van DA1 kan mijn neefje van 8 nog maken :').

Brecilian Forest DA1:
http://hateradio.co.cc/ga(...)recilian-forest.jpeg

Ik vind even geen screenshot van Sundermount of Wounded Coast, omdat ik op de Xbox speel, maar het moet toch duidelijk zijn? Verder probeer ik niet te zeggen dat DA2 beter is omdat de graphics beter zijn, absoluut niet, ik laat alleen zien dat de omgevingen in DA2 mooier zijn. Mag ook wel, veel buiten-omgevingen zijn er namelijk niet :').
Falstyrwoensdag 16 maart 2011 @ 10:33
Verbetering in graphics is op de meeste plekken niet noemenswaardig.

Ben sinds gisteren begonnen aan een Dragon Age marathon. Eerst Origins met alle DLC's en Awakenings. Speel daar nu een dwerg outcast. Warrior Dual Sword wat vele malen beter is dan rogue DS welk in no time dood neer valt op Nightmare. Is me 15e playthrough in DA:O nu.

Daarna nog een keer een poging wagen met DA2. Kijken of replay value inderdaad niks is. Ben dan van plan met Merril een build te maken wat puur op haar element + blood hangt. Schijnt dat ze haast niet te doden is met een blood mage build.

[ Bericht 79% gewijzigd door Falstyr op 16-03-2011 10:39:48 ]
Morowoensdag 16 maart 2011 @ 10:51
Verbetering in graphics is er wel, gaat alleen een beetje ten koste van de sfeer. Deel 1 deed vooral duister aan, deel 2 is meer tekenfilmachtig.

Vind overigens de deep roads gedeeltes wel goed gedaan, helaas (her)gebruiken ze die maar een enkele keer.
ems.woensdag 16 maart 2011 @ 12:51
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 10:33 schreef Falstyr het volgende:
Is me 15e playthrough in DA:O nu.

wtF
Falstyrwoensdag 16 maart 2011 @ 13:07
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 12:51 schreef ems. het volgende:

[..]

wtF
Wat? Goede games worden in de loop der jaren gewoon vaak gespeeld. Diablo2, Neverwinter Nights, Baldurs Gate 1 en 2, Mass Effect 1 en 2, Command and Conquer Tiberiun Sun, Final Fantasy 7...allemaal games die ik gedurende de loop der jaren al rond de 12-20x uitgespeeld heb. Het is niet zo dat ik na 1x spelen de game nooit meer installeer. Net zoals met goede films die ik een keer of 3-4 per jaar kijk.
msnkwoensdag 16 maart 2011 @ 13:10
Die userscore :{...

What happend :{w?
jepperdeprepwoensdag 16 maart 2011 @ 13:14
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 13:07 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Wat? Goede games worden in de loop der jaren gewoon vaak gespeeld. Diablo2, Neverwinter Nights, Baldurs Gate 1 en 2, Mass Effect 1 en 2, Command and Conquer Tiberiun Sun, Final Fantasy 7...allemaal games die ik gedurende de loop der jaren al rond de 12-20x uitgespeeld heb. Het is niet zo dat ik na 1x spelen de game nooit meer installeer. Net zoals met goede films die ik een keer of 3-4 per jaar kijk.
Vind het vrij saai om een spel zo vaak uit te spelen. Na twee keer hooguit heb ik het wel gezien.
jepperdeprepwoensdag 16 maart 2011 @ 13:15
quote:
11s.gif Op woensdag 16 maart 2011 13:10 schreef msnk het volgende:
Die userscore :{...

What happend :{w?
Terecht, het is een teleurstelling. Van mij krijgt het spel een 6.5.
Pettigrew81woensdag 16 maart 2011 @ 13:33
quote:
11s.gif Op woensdag 16 maart 2011 13:10 schreef msnk het volgende:
Die userscore :{...

What happend :{w?
De volgende francise die naar de kloten ging
ems.woensdag 16 maart 2011 @ 13:35
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 13:07 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Wat? Goede games worden in de loop der jaren gewoon vaak gespeeld. Diablo2, Neverwinter Nights, Baldurs Gate 1 en 2, Mass Effect 1 en 2, Command and Conquer Tiberiun Sun, Final Fantasy 7...allemaal games die ik gedurende de loop der jaren al rond de 12-20x uitgespeeld heb. Het is niet zo dat ik na 1x spelen de game nooit meer installeer. Net zoals met goede films die ik een keer of 3-4 per jaar kijk.
Je hoeft mij niets te vertellen. Ik ben ook nerd genoeg om spellen meerdere malen uit te spelen als ze vet zijn. Maar DA:O 15x? Na de eerste playtrough heb ik hem weggelegd en nu speel ik hem wellicht over een paar jaar weer eens. Waar haal je sowieso de tijd vandaan om deze toch redelijk lange spellen 15x uit te spelen en vooral; Wat is er nou ZO LEUK aan origins dat 15 x verantwoord?
ems.woensdag 16 maart 2011 @ 13:35
quote:
11s.gif Op woensdag 16 maart 2011 13:10 schreef msnk het volgende:
Die userscore :{...

What happend :{w?
Nog hoog.
jepperdeprepwoensdag 16 maart 2011 @ 13:52
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 13:35 schreef ems. het volgende:

[..]

Je hoeft mij niets te vertellen. Ik ben ook nerd genoeg om spellen meerdere malen uit te spelen als ze vet zijn. Maar DA:O 15x? Na de eerste playtrough heb ik hem weggelegd en nu speel ik hem wellicht over een paar jaar weer eens. Waar haal je sowieso de tijd vandaan om deze toch redelijk lange spellen 15x uit te spelen en vooral; Wat is er nou ZO LEUK aan origins dat 15 x verantwoord?
Misschien voor hem het RPG element? Ik ken iemand die ging in Elder Scrolls Oblivion in de training hideout van de Dark Brotherhood een uur een beetje staan slaan tegen die houten poppen daar. Had totaal geen nut maar dat vond hij RPG :P
speknekwoensdag 16 maart 2011 @ 14:03
Jullie hebben echt tijd teveel of geld te weinig.

Ik moet al moeite doen om DAO 1 keer uit te spelen, veel te langdradig.
ems.woensdag 16 maart 2011 @ 14:10
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 13:52 schreef jepperdeprep het volgende:

[..]

Misschien voor hem het RPG element? Ik ken iemand die ging in Elder Scrolls Oblivion in de training hideout van de Dark Brotherhood een uur een beetje staan slaan tegen die houten poppen daar. Had totaal geen nut maar dat vond hij RPG :P
Welk RPG element beschrijft dat je een on-rails-spel 15 keer moet uitspelen? :P
Falstyrwoensdag 16 maart 2011 @ 14:16
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 14:10 schreef ems. het volgende:

[..]

Welk RPG element beschrijft dat je een on-rails-spel 15 keer moet uitspelen? :P
1. Er zijn genoeg verschillende keuze mogelijkheden om de eerste 7-8x telkens wat anders tegen te komen tijdens het spelen
2. Lading verschillende builds en groepssamenstellingen net zoals bij Diablo2
3. begin op normal moeilijkheidsgraad en speel elke keer moeilijker tot het op de hoogste graad uitgespeeld is. speel dan verder dat je zelfs nightmare met 1 personage ipv een hele groep kan uitspelen. Of te wel zoek steeds nieuwe uitdagingen.
3. het verhaal

Allemaal elementen die ik niet tegen kom bij DA2.
Questioningwoensdag 16 maart 2011 @ 14:51
Ik heb er nu zo'n 22 uur opzitten en moet zeggen dat een "vermakelijke" RPG is, had alleen veel meer diepgang (in verhaal, dialogen en combat) verwacht en kijkend naar DA:O ook een meeslepend verhaal. Het verhaal begon mij (en anderen, zoals ik hier lees) pas te boeien vanaf de Deeproad Expedition, wat mij betreft iets te laat. Een 7-7,5 is voor deze game op z'n plaats, hij is lekker weg te spelen alleen mist de nodige diepgang. Nu maar hopen dat Bioware met Mass Effect 3 haar naam eer blijft aan doen. Zo blijft alleen Bethesda nog over :-/

PS. Waar ik me aan erger (waarschijnlijk EA invloeden), heb je de game in huis, staat er die zelfde dag nog een DLC online in de PSN store, als je de content al hebt voeg dit gewoon toe aan de game... Dit geeft wel duidelijk weer dat het alleen maar om geld te doen is en dat de kwaliteit/"het volledig zijn" van games hier steeds meer onder lijd.
hextawoensdag 16 maart 2011 @ 15:09
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 10:33 schreef Falstyr het volgende:
Daarna nog een keer een poging wagen met DA2. Kijken of replay value inderdaad niks is. Ben dan van plan met Merril een build te maken wat puur op haar element + blood hangt. Schijnt dat ze haast niet te doden is met een blood mage build.
Blood mage build?
Mis ik iets?
Die skills zijn echt niet boeiend..?

En wat is er gebeurt met een dual wielding warrior?
Dat kan gewoon niet meer ofzo?
maxmitwoensdag 16 maart 2011 @ 15:15
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 15:09 schreef hexta het volgende:
En wat is er gebeurt met een dual wielding warrior?
Dat kan gewoon niet meer ofzo?
Die mis ik inderdaad ook.
Al moet ik zeggen dat de two-handed warrior in dit deel wél vet is. Die vond ik in DAO af en toe een beetje traag. Het meeste gaat nu trouwens sneller in vergelijking tot DAO :')
Cikxwoensdag 16 maart 2011 @ 15:20
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 15:15 schreef maxmit het volgende:

[..]

Die mis ik inderdaad ook.
Al moet ik zeggen dat de two-handed warrior in dit deel wél vet is. Die vond ik in DAO af en toe een beetje traag. Het meeste gaat nu trouwens sneller in vergelijking tot DAO :')
Ik vind de two-handed warrior idd erg relaxed. Met de Vanguard tree zijn ze oppermachtig.
Heb nu een archer (die de slow-Hawke bug heeft }:| ), maar mijn 2e playthrough wordt met een 2-handed warrior die aan de kant staat van de templars 8-) .
maxmitwoensdag 16 maart 2011 @ 15:23
slow-Hawke bug ??
DeeCruisewoensdag 16 maart 2011 @ 15:31
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 15:20 schreef Cikx het volgende:

[..]

Ik vind de two-handed warrior idd erg relaxed. Met de Vanguard tree zijn ze oppermachtig.
Heb nu een archer (die de slow-Hawke bug heeft }:| ), maar mijn 2e playthrough wordt met een 2-handed warrior die aan de kant staat van de templars 8-) .
Interessant met een apostate als zus.
Falstyrwoensdag 16 maart 2011 @ 15:59
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 15:09 schreef hexta het volgende:

[..]

Blood mage build?
Mis ik iets?
Die skills zijn echt niet boeiend..?

En wat is er gebeurt met een dual wielding warrior?
Dat kan gewoon niet meer ofzo?
Blood mage is zwaar onderschat. Je kan zo oneindig defence krijgen waardoor merril niet meer te doden is behalve door een eindbaas die constante zware damage doet. Maar zelfs dan duurt het een eeuwigheid eer Merril rond de 60% HP zit. Je pompt Merril de hele tijd vol met Magic en constitution meer niet. HP kan gebruikt worden als mana als het moet. En nog wat trucjes waardoor de blood mage build onsterfelijk goed is.
Morowoensdag 16 maart 2011 @ 16:34
Bloodmage is wel okay, enigste nadeel is dat je nu ook willpower nodig hebt als je beter gear wil dragen, Merril heeft daar geen last van.
Falstyrwoensdag 16 maart 2011 @ 16:37
Merril heeft geen gear nodig. In DA2 kun je geen gear voor je teamgenoten vervangen. Dus je hoeft ook niks in Wil te stoppen. Gewoon Con en Magic volpompen. Mana is voor de sustainables. Rest van de spells doe je door HP naar mana om te laten zetten. Dan nog lading +HP/con ringen en charms en belts en je bent al aardig op weg. Bloodmage met Merril staat gelijk aan de overpowered Swordmage van DA1.
hextawoensdag 16 maart 2011 @ 17:06
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 15:59 schreef Falstyr het volgende:
Blood mage is zwaar onderschat. Je kan zo oneindig defence krijgen waardoor merril niet meer te doden is behalve door een eindbaas die constante zware damage doet. Maar zelfs dan duurt het een eeuwigheid eer Merril rond de 60% HP zit. Je pompt Merril de hele tijd vol met Magic en constitution meer niet. HP kan gebruikt worden als mana als het moet. En nog wat trucjes waardoor de blood mage build onsterfelijk goed is.
Nouja, bij mij was ze al niet kapot te krijgen, maar ik laat haar liever damage doen ;)
Maar je doelt op die skills bloodmagic/dalish dingen?
Luchtkokerwoensdag 16 maart 2011 @ 17:11
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 16:37 schreef Falstyr het volgende:
Merril heeft geen gear nodig. In DA2 kun je geen gear voor je teamgenoten vervangen. Dus je hoeft ook niks in Wil te stoppen. Gewoon Con en Magic volpompen. Mana is voor de sustainables. Rest van de spells doe je door HP naar mana om te laten zetten. Dan nog lading +HP/con ringen en charms en belts en je bent al aardig op weg. Bloodmage met Merril staat gelijk aan de overpowered Swordmage van DA1.
Arcane Warrior? :P
Falstyrwoensdag 16 maart 2011 @ 17:11
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 17:11 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

Arcane Warrior? :P
ja dat. ik speel wel meer games dus haal nog wel eens wat kreten door elkaar.
#ANONIEMwoensdag 16 maart 2011 @ 18:14
Slow hawke bug?
Cikxwoensdag 16 maart 2011 @ 20:01
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 15:23 schreef maxmit het volgende:
slow-Hawke bug ??
Ja, een bekende bug waardoor de combat-animaties van Hawke tergend langzaam gaan.
Bij de rest van de party is het gewoon normaal, alleen Hawke is niet meer fatsoenlijk mee te spelen.

Supersoepwoensdag 16 maart 2011 @ 20:04
Volgens een vriend van me die fervent fan van DA1 was, is dit een spel dat compleet is aangepast aan de 'massa'. En we weten allemaal dat de massa dom is. Morrigan kwam er volgens hem ook niet in voor, dus ik heb al niet eens een reden om het aan te schaffen.

[ Bericht 0% gewijzigd door Supersoep op 16-03-2011 20:58:48 ]
juxtapositionwoensdag 16 maart 2011 @ 20:54
quote:
15s.gif Op woensdag 16 maart 2011 20:04 schreef Supersoep het volgende:
Volgens een vriend van me die fervant fan van DA1 was, is dit een spel dat compleet is aangepast aan de 'massa'. En we weten allemaal dat de massa dom is. Morrigan kwam er volgens hem ook niet in voor, dus ik heb al niet eens een reden om het aan te schaffen.
Dat klopt exact helaas.
CantFazeMewoensdag 16 maart 2011 @ 21:43
BEZOe.png

:').
Dragantawoensdag 16 maart 2011 @ 21:44
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 13:07 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Wat? Goede games worden in de loop der jaren gewoon vaak gespeeld. Diablo2, Neverwinter Nights, Baldurs Gate 1 en 2, Mass Effect 1 en 2, Command and Conquer Tiberiun Sun, Final Fantasy 7...allemaal games die ik gedurende de loop der jaren al rond de 12-20x uitgespeeld heb. Het is niet zo dat ik na 1x spelen de game nooit meer installeer. Net zoals met goede films die ik een keer of 3-4 per jaar kijk.
Heb je Dungeon Siege 2 wel eens gespeeld? Als je er van houdt om met builds te experimenteren enzo, is dat echt wat voor jou. Dat is 1 van de weinige rpg's die ik vaker als 3 keer gespeeld heb, gewoon door de mogelijkheden van alle builds. Het level systeem van Dungeon Siege 1 en 2 was zoooo heerlijk, ik mis het echt.
Falstyrwoensdag 16 maart 2011 @ 22:18
Dungeon Siege is inderdaad een leuke serie. Maar na 1x doorlopen van alle niveaus had ik het eigenlijk wel gehad. Titan Quest en Diablo 2 zijn gewoon veel interessanter wat dat betreft.
msnkwoensdag 16 maart 2011 @ 22:25
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 21:43 schreef CantFazeMe het volgende:
[ afbeelding ]

:').
Had het gelezen op FOK! inderdaad. Aanleiding voor mij geweest om die userscores op Metacritic te checken en die zijn echt niet mild :')

Maar tot nu toe hebben alleen andere pessimisten op mijn post gereageerd. Niemand hier die het spel wil aanraden :D?
FreezePopwoensdag 16 maart 2011 @ 22:54
Uitgespeeld. Ruk einde. Opnieuw DAO aan het installeren om even de kater te verwerken. Hopelijk leert BioWare van zijn fouten in Dragon Age III IV V en VI of weet ik veel tot hoe ver die serie uitgemolken gaat worden en maken ze het de volgende keer iets lastiger.

Hawke DW rogue, gewoon alles op de assault, Vendetta - Twin Fang - Assassinate. Minimaal 4500 HP in één keer. Rinse and repeat.
DeeCruisedonderdag 17 maart 2011 @ 01:25
quote:
1s.gif Op woensdag 16 maart 2011 22:54 schreef FreezePop het volgende:
Uitgespeeld. Ruk einde. Opnieuw DAO aan het installeren om even de kater te verwerken. Hopelijk leert BioWare van zijn fouten in Dragon Age III IV V en VI of weet ik veel tot hoe ver die serie uitgemolken gaat worden en maken ze het de volgende keer iets lastiger.

Hawke DW rogue, gewoon alles op de assault, Vendetta - Twin Fang - Assassinate. Minimaal 4500 HP in één keer. Rinse and repeat.
Lijkt op mijn build alhoewel ik meer de shadow kant gebruikt heb. Veel hogere criticals waardoor de dual fang i.c.m. backstab vaak al genoeg is. Bijna bij het einde nu, ben eens benieuwd.
#ANONIEMdonderdag 17 maart 2011 @ 07:24
Assassinate == instant win zo`n beetje.
Morodonderdag 17 maart 2011 @ 09:50
Wat ik wel mis op de PS3 is de functie om iedereen een move to opdracht te geven zonder te pauzeren.Normaal speel ik dit soort spellen daarom ook op de PC.

Speel op het moment een 2H warrior op hard met Anders, Merril en Varric, ik kan goed genoeg tanken om alles neer te krijgen.

Dungeon siege 3 komt overigens in Mei uit, maar zit voornamelijk te wachten op Diablo 3.
Enjoirobbindonderdag 17 maart 2011 @ 10:37
Ik vind em tof :X
DeeCruisedonderdag 17 maart 2011 @ 12:45
Uitgespeeld. Tussen de 31 en 32 uur over gedaan. Het verhaal komt pas inderdaad goed op gang vanaf de deep roads, maar het verhaal an sich vind ik verder prima.

Mijn grootste probleem met de game is dan ook dat hij:

a) een stuk korter is dan deel 1
b) continu dezelfde locaties gebruikt. Zelfs de sewers zijn niets meer of minder dan verlaten mijngangen, compleet met mijnkarretjes... Hoop dat ze voor het volgende deel meer tijd uittrekken, dit is gewoon zonde.

Voor de rest kan ik het geen miskoop noemen, genoeg plezier aan gehad en we kunnen nog wat andere builds doen. Het is alleen jammer dat de game overduidelijk gerushed is op bepaalde punten.
Luchtkokerdonderdag 17 maart 2011 @ 16:30
Ik heb er nu ongeveer 20 uur op zitten en heb net dat hele gedoe met de Qunari gehad,
SPOILER
Waar je op het eind tegen de Arishok vecht.
Ik speel een DW Rogue en ik vind het echt niet zo'n belachelijk slecht spel als iedereen beweert. Ik heb DAO ook gespeeld en daarbij verloor ik op een gegeven moment gewoon interesse, dus die heb ik niet eens uitgespeeld.

Ik vind het combat systeem in deze een stuk beter, in ieder geval zijn de animaties e.d. een stuk vloeiender en voelt het allemaal gewoon smooth aan. Dat recyclen van areas is inderdaad jammer, maar voor mij geen breekpunt. Ook het verhaal vind ik wel aardig.

Ik kan me ergens wel vinden in de opgesomde punten waar anderen zich enorm aan storen, alleen stoor ik me er niet aan. :D Als je er niet al te kritisch naar kijkt speelt het leuk weg.

Ik zou het een 7.5 geven.

Ik hoor dat elke alinea met 'ik' beginnen pro is :')
#ANONIEMdonderdag 17 maart 2011 @ 17:15
Heeft er iemand toevallig een goede crack voor de pc voor deze game?
MariaEtceteradonderdag 17 maart 2011 @ 17:18
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2011 16:30 schreef Luchtkoker het volgende:
Ik heb er nu ongeveer 20 uur op zitten en heb net dat hele gedoe met de Qunari gehad,
SPOILER
Waar je op het eind tegen de Arishok vecht.
Ik speel een DW Rogue en ik vind het echt niet zo'n belachelijk slecht spel als iedereen beweert. Ik heb DAO ook gespeeld en daarbij verloor ik op een gegeven moment gewoon interesse, dus die heb ik niet eens uitgespeeld.

Ik vind het combat systeem in deze een stuk beter, in ieder geval zijn de animaties e.d. een stuk vloeiender en voelt het allemaal gewoon smooth aan. Dat recyclen van areas is inderdaad jammer, maar voor mij geen breekpunt. Ook het verhaal vind ik wel aardig.

Ik kan me ergens wel vinden in de opgesomde punten waar anderen zich enorm aan storen, alleen stoor ik me er niet aan. :D Als je er niet al te kritisch naar kijkt speelt het leuk weg.

Ik zou het een 7.5 geven.

Ik hoor dat elke alinea met 'ik' beginnen pro is :')
Ben het hier grotendeels mee eens ja! :Y

Misschien is het omdat ik geen doorgewinterde gamer ben, maar ik vermaak me prima met DA2. Ik bedoel, er zijn dingen op aan te merken uiteraard, maar het speelt lekker weg, verhaal is wel leuk tot nu toe, lekker veel rare quests... Wat ik voornamelijk mis is meer interactie met de andere characters en NPCs, maar verder vind ik het wel prima. Niet overdonderend, maar wel gewoon leuk!
Luchtkokerdonderdag 17 maart 2011 @ 17:53
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2011 17:18 schreef MariaEtcetera het volgende:

[..]

Ben het hier grotendeels mee eens ja! :Y

Misschien is het omdat ik geen doorgewinterde gamer ben, maar ik vermaak me prima met DA2. Ik bedoel, er zijn dingen op aan te merken uiteraard, maar het speelt lekker weg, verhaal is wel leuk tot nu toe, lekker veel rare quests... Wat ik voornamelijk mis is meer interactie met de andere characters en NPCs, maar verder vind ik het wel prima. Niet overdonderend, maar wel gewoon leuk!
De sidequests zijn inderdaad ook erg vermakelijk, in tegenstelling tot bijna elke andere RPG (imo).
Luchtkokervrijdag 18 maart 2011 @ 03:27
Uitgespeeld (geklokt op 23:45). :W
Morovrijdag 18 maart 2011 @ 09:37
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2011 16:30 schreef Luchtkoker het volgende:
Ik speel een DW Rogue en ik vind het echt niet zo'n belachelijk slecht spel als iedereen beweert. Ik heb DAO ook gespeeld en daarbij verloor ik op een gegeven moment gewoon interesse, dus die heb ik niet eens uitgespeeld.

Ik zou het een 7.5 geven.
Dat zijn dus de problemen, de meeste mensen klagers wilden een DAO vervolg niet een spin off. En een 7,5 is een vrij laag cijfer voor een bedrijf als bioware.

Vind het opzich wel vermakelijk en zal het ook nog wel een 2e keer doorspelen, vind het wel jammer dat er niet meer tijd aan het spel is besteed, want het had zoveel beter kunnen zijn met "kleine" verbeteringen
DeeCruisevrijdag 18 maart 2011 @ 11:55
quote:
1s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 09:37 schreef Moro het volgende:

[..]

Dat zijn dus de problemen, de meeste mensen klagers wilden een DAO vervolg niet een spin off. En een 7,5 is een vrij laag cijfer voor een bedrijf als bioware.

Vind het opzich wel vermakelijk en zal het ook nog wel een 2e keer doorspelen, vind het wel jammer dat er niet meer tijd aan het spel is besteed, want het had zoveel beter kunnen zijn met "kleine" verbeteringen
Niet eens zozeer willen maar verwachten. Niet helemaal vreemd gezien de naam Dragon age 2.

Verder met je eens, spel is prima speelbaar en zeker geen miskoop.
maxmitvrijdag 18 maart 2011 @ 14:16
Het valt me trouwens mee dat er nog geen nieuwe dlc is aangekondigt...
Questioningvrijdag 18 maart 2011 @ 16:02
quote:
1s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 14:16 schreef maxmit het volgende:
Het valt me trouwens mee dat er nog geen nieuwe dlc is aangekondigt...
Omdat ze die tegelijk met de game gereleased hebben.
Morovrijdag 18 maart 2011 @ 16:29
quote:
1s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 16:02 schreef Questioning het volgende:

[..]

Omdat ze die tegelijk met de game gereleased hebben.
Vind 7 euro voor een DLC net iets te duur,7 dollar daarintegen vind ik nog te doen. Ik heb de signature editie en vond de quests voor sebastian wel aardig gedaan, met ironisch een unieke grot er in.
maxmitvrijdag 18 maart 2011 @ 16:30
quote:
Op vrijdag 18 maart 2011 16:02 schreef Questioning het volgende:

[..]

Omdat ze die tegelijk met de game gereleased hebben.
Nieuwe!!! Bedoel ik...
The_Substitutevrijdag 18 maart 2011 @ 18:30
Play.com! o|O
Nog 10 dagen wachten voordat ze kunnen achterhalen waar mijn bestelling gebleven is.

SPOILER: M.a.w.
De kans wordt steeds kleiner dat ik na 21 wachten nog de signature-edition krijg.
BurnaBoyvrijdag 18 maart 2011 @ 18:32
Wat me ook opviel was dat iedereen een apostate mage in de achtertuin heeft staan.
Ik weet dat er iets speciaals moet zijn, maar na 20 keer dat verhaal aan te horen wordt het wel een beetje aftands :D
Pekvrijdag 18 maart 2011 @ 19:10
quote:
15s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 18:30 schreef The_Substitute het volgende:
Play.com! o|O
Nog 10 dagen wachten voordat ze kunnen achterhalen waar mijn bestelling gebleven is.

SPOILER: M.a.w.
De kans wordt steeds kleiner dat ik na 21 wachten nog de signature-edition krijg.
Die game ligt bij de douane, je zal straks invoerrechten moeten betalen. 18 euro ofzo :P
The_Substitutevrijdag 18 maart 2011 @ 19:33
quote:
11s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 19:10 schreef Pek het volgende:

[..]

Die game ligt bij de douane, je zal straks invoerrechten moeten betalen. 18 euro ofzo :P
Play.com is toch UK-based? M.a.w. een EU-land. Dan hoef ik toch geen invoerrechten of btw te betalen?
Pekvrijdag 18 maart 2011 @ 20:03
Dat dacht ik ook, maar de douane denkt daar toch anders over. Heb ruim een maand op Fallout: New Vegas moeten wachten en kreeg toen een fijne naheffing }:|
The_Substitutevrijdag 18 maart 2011 @ 20:25
quote:
15s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 20:03 schreef Pek het volgende:
Dat dacht ik ook, maar de douane denkt daar toch anders over. Heb ruim een maand op Fallout: New Vegas moeten wachten en kreeg toen een fijne naheffing }:|
En? Je moest gewoon betalen? Of gaven ze nog een reden?

Want 't lijkt mij niet dat er bij een product als dit er een risico aan vast zit, bij 't invoeren. :?
Pekvrijdag 18 maart 2011 @ 20:34
Yup, gewoon betalen, anders krijg je hem niet mee. Het is totale willekeur, ik had twee games tegelijk besteld, die werden apart verzonden en eentje kwam er gewoon doorheen, de andere werd vastgehouden. :?
Pettigrew81vrijdag 18 maart 2011 @ 20:38
quote:
15s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 20:34 schreef Pek het volgende:
Yup, gewoon betalen, anders krijg je hem niet mee. Het is totale willekeur, ik had twee games tegelijk besteld, die werden apart verzonden en eentje kwam er gewoon doorheen, de andere werd vastgehouden. :?
Yep de duane gaat echt niet elk pakketje controleren. Dat kost ze veels te veel werk. Maar in principe moet er over bedragen tussen de 22 en 150 euro gewoon NL btw over betaald worden.

http://www.goeievraag.nl/(...)-invoerrechten.40275

Het is mij persoonlijk nog nooit overkomen. Maar de vaak haal ik de 22 euro ook niet :D
Pekvrijdag 18 maart 2011 @ 20:41
Ah, is dat het. Die andere game was inderdaad goedkoper dan 22 euro, wat een flikkers :')
Pettigrew81vrijdag 18 maart 2011 @ 20:42
quote:
11s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 20:41 schreef Pek het volgende:
Ah, is dat het. Die andere game was inderdaad goedkoper dan 22 euro, wat een flikkers :')
Of het is gewoon niet gecontrolleerd :D TNT schijnt strenger te zijn dan UPS. Maar dat heb ik ook maar van horen zeggen
The_Substitutevrijdag 18 maart 2011 @ 20:43
quote:
15s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 20:34 schreef Pek het volgende:
Yup, gewoon betalen, anders krijg je hem niet mee. Het is totale willekeur, ik had twee games tegelijk besteld, die werden apart verzonden en eentje kwam er gewoon doorheen, de andere werd vastgehouden. :?
Wat is dit voor dubbelzinnige onzin? :(
Een postorderbedrijf voor niets kosten laten maken, die ze dan moeten verhalen op mij? :?
quote:
6s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 20:38 schreef Pettigrew81 het volgende:

[..]

Yep de duane gaat echt niet elk pakketje controleren. Dat kost ze veels te veel werk. Maar in principe moet er over bedragen tussen de 22 en 150 euro gewoon NL btw over betaald worden.

http://www.goeievraag.nl/(...)-invoerrechten.40275

Het is mij persoonlijk nog nooit overkomen. Maar de vaak haal ik de 22 euro ook niet :D
http://douane.nl/veelgesteldevragen/

Bij de eerste vraag: Waar komen de goederen vandaan?
Uit een EU-land --> waarde onbeperkt, geen douanerechten, geen btw.
Pettigrew81vrijdag 18 maart 2011 @ 22:30
quote:
1s.gif Op vrijdag 18 maart 2011 20:43 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Wat is dit voor dubbelzinnige onzin? :(
Een postorderbedrijf voor niets kosten laten maken, die ze dan moeten verhalen op mij? :?

[..]

http://douane.nl/veelgesteldevragen/

Bij de eerste vraag: Waar komen de goederen vandaan?
Uit een EU-land --> waarde onbeperkt, geen douanerechten, geen btw.
excuses, ik deed dit een beetje te gehaast want ik moest nog ergens zijn :@
Pettigrew81vrijdag 18 maart 2011 @ 22:31
In het verleden was Play trouwens vrij traag met leveren, ik bestel nu al zo'n 2 jaar puur bij Zavvi. Dus daar kan ik nu niet over mee praten
The_Substitutezaterdag 19 maart 2011 @ 14:00
*zucht*
(van verlichting, voor de duidelijkheid :% )

Hij's binnen.
Zonder extra kosten.
maxmitzaterdag 19 maart 2011 @ 14:38
quote:
6s.gif Op zaterdag 19 maart 2011 14:00 schreef The_Substitute het volgende:
*zucht*
(van verlichting, voor de duidelijkheid :% )

Hij's binnen.
Zonder extra kosten.
Ik klaagde al na 2 dagen :')
#ANONIEMzondag 20 maart 2011 @ 01:54
Uitgespeeld. Geen enkel moment in moeilijkheden gekomen bij het laatste stuk, misschien 3 potions gebruikt :') had een shitload ingeslagen hehe
DeeCruisezondag 20 maart 2011 @ 11:36
quote:
1s.gif Op zondag 20 maart 2011 01:54 schreef Scorpie het volgende:
Uitgespeeld. Geen enkel moment in moeilijkheden gekomen bij het laatste stuk, misschien 3 potions gebruikt :') had een shitload ingeslagen hehe
Eindbattle is ook vrij makkelijk moet ik zeggen.

SPOILER
De high dragon leverde mij veel meer problemen op...
Kijanazondag 20 maart 2011 @ 13:32
Ik heb em gister uitgespeeld na 37:33:14 uur lol. Ik heb wel 3 of 4 sidequests gemist. Krijg je na de credits nog te zien hoe het verder afloopt zoals in deel 1? Ik heb het perongeluk weggeklikt. :')
Verder vind ik het inderdaad jammer dat al die grotten en huizen hetzelfde zijn. En dat je de gear van companions niet kan veranderen en dat je veel te weinig met ze kunt babbelen.

Het verhaallijn vond ik wel leuk en dat je een paar oude gezichten weer terug ziet. Maar de game is te kort en te snel in elkaar geflanst, zoals hier al vaker werd gezegd. Hopelijk krijgen ze met deel 3 langer de tijd (als die komt?).
#ANONIEMzondag 20 maart 2011 @ 13:44
quote:
Op zondag 20 maart 2011 11:36 schreef DeeCruise het volgende:

Eindbattle is ook vrij makkelijk moet ik zeggen.

SPOILER
De high dragon leverde mij veel meer problemen op...
Correct.
Djankiezondag 20 maart 2011 @ 17:10
Krijg je in dit deel, ook morrigan van deel 1 terug te zien ?
Pettigrew81zondag 20 maart 2011 @ 17:13
quote:
1s.gif Op zondag 20 maart 2011 17:10 schreef Djankie het volgende:
Krijg je in dit deel, ook morrigan van deel 1 terug te zien ?
SPOILER
Die krijg je niet te zien
Djankiezondag 20 maart 2011 @ 19:10
quote:
6s.gif Op zondag 20 maart 2011 17:13 schreef Pettigrew81 het volgende:

[..]

SPOILER
Die krijg je niet te zien
SPOILER
argg jammer, zij was wel een van de hoogte punten van deel 1.
Moromaandag 21 maart 2011 @ 08:59
Ik zal wel iets missen maar een tank is zowat nutteloos op nightmare, bazen doen teveel damage. Rogues zijn nog veel erger zelfs op low level word je tank in 2 klappen neer gehaald en nuken gaat niet met 2 dps aangezien ze ook pots hebben.

SPOILER
High dragon had ik geen problemen mee (op hard), alleen de ancient rock wraith verbaaste me de 1e keer. Laatste batttle had iets moeilijker gemogen, wat ik alleen niet snap is dat als je voor de mages kiest die first enchanter in een abomination verandert, voor niks?
maxmitmaandag 21 maart 2011 @ 09:47
Afgelopen weekend voor het eerst in het qunari camp geweest bij die Arishok (of zoiets). En ik moet zeggen, die ziet er best wel vet uit. Wel even wat anders dan Sten uit DAO.. Alleen z'n bewegingen zijn een beetje herhalend, telkens met die hand heen en weer :')

Trouwens pc versie alles op max ^O^ (op m'n laptoppie welteverstaan :7 )
Falstyrmaandag 21 maart 2011 @ 09:57
quote:
1s.gif Op maandag 21 maart 2011 08:59 schreef Moro het volgende:
Ik zal wel iets missen maar een tank is zowat nutteloos op nightmare, bazen doen teveel damage. Rogues zijn nog veel erger zelfs op low level word je tank in 2 klappen neer gehaald en nuken gaat niet met 2 dps aangezien ze ook pots hebben.

SPOILER
High dragon had ik geen problemen mee (op hard), alleen de ancient rock wraith verbaaste me de 1e keer. Laatste batttle had iets moeilijker gemogen, wat ik alleen niet snap is dat als je voor de mages kiest die first enchanter in een abomination verandert, voor niks?
Tank is nooit nutteloos. Ook niet op nightmare. Je hebt waarschijnlijk een foute build. Als je de punten niet goed verspreid en niet de juiste skills leert en in de juiste volgorde gebruikt dan is nightmare inderdaad nog steeds lastig. Rogues zijn altijd kut ongeacht spel en moeilijkheidsgraad.
Moromaandag 21 maart 2011 @ 11:45
quote:
1s.gif Op maandag 21 maart 2011 09:57 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Tank is nooit nutteloos. Ook niet op nightmare. Je hebt waarschijnlijk een foute build. Als je de punten niet goed verspreid en niet de juiste skills leert en in de juiste volgorde gebruikt dan is nightmare inderdaad nog steeds lastig. Rogues zijn altijd kut ongeacht spel en moeilijkheidsgraad.
Dat zei ik ook niet. Het heeft ook niks met mijn build te maken meer met hoe het spel speelt, persoonlijk zie ik de meerwaarde van een tank nietzo bij bazen tenzij je hem/haar constant babysit.
Falstyrmaandag 21 maart 2011 @ 12:46
Je hoeft juist niet te babysitten wat betreft de tank. In tactics instellen dat de tank onder bepaalde omstandigheden een specifieke shield defence of aegis defence moet aanzetten. En wanneer er taunt gebruikt moet worden. Idem voor wanneer er healing potions genomen moeten worden. Dan kun je met de rogue/2hand warrior om de boss cirkelen en het flanken wat weer extra backstab/crits oplevert. Je mages met de hoogste damage zet je op afstand in dezelfde lijn met je tank om te zorgen dat de boss niet opeens zijn neus de andere kant op gaat. Tweede mage zet je links of rechts op afstand van de boss om te healen, buffs en secundaire aanvallen voor de rekening te nemen. En die buff mage zal er voor zorgen dat je hele team een arcane shield heeft of een ander shield waardoor de damage van de boss opeens met 20-30% afneemt. Gecombineerd met andere defences en upgrades kun je die massive damage van bosses flink laten inkrimpen waardoor een tank gewoon baas is als je het maxxed qua con en strength.

Zonder een tank kun je de rest eigenlijk wel gedag zeggen. Een 2hander offensief gericht personage komt dan niet echt aan spelen toe op nightmare omdat het constant sterft. Om maar niet over rogues te beginnen. Ook zal je boss niet op 1 personage gericht zijn met zijn aanvallen waardoor je mages ook flink in de problemen geraken.

Enige wat je moet "baby sitten" zijn de mages op de juiste plek neerzetten en af en toe zeggen welke spells te gebruiken.
DjinNdonderdag 24 maart 2011 @ 17:30
Ik ga dadelijk beginnen met DA II, ben benieuwd ^O^
DeeCruisemaandag 28 maart 2011 @ 12:28
Tijd
DeeCruisemaandag 28 maart 2011 @ 12:29
dat
STINGmaandag 28 maart 2011 @ 12:29
Graag hier verder: DragonAge II #3 op naar de DLC