quote:PS3 increased its global market share to 31 per cent in the first quarter of 2010, up from 18 per cent in Q1 2009.
Wii's share of home console sales during the three month period came in at 49 per cent and Xbox 360’s at 20 per cent, according to a new report from Strategy Analytics (via GamesIndustry.biz).
The report said that the September 2009 launch of the cut-price PS3 Slim was behind the console’s increased momentum. Author David Mercer expects Wii to sell 17.5 million units in 2010, PS3 to move 14 million, and Xbox 360 to shift 10.5 million.
Meanwhile, Sony has told MCV that for the first five months of 2010, PS3 software and hardware sales are up 12 per cent and 14 per cent year-on-year in the UK.
“With the hardware we’ve had the benefit of a redesign and price drop but with software what we’re seeing is, in comparison to other platforms, that the participation of our hardware base in the software market is very high,” said SCE UK sales director Mark Howsen. “Even on some multiplatform game we’re doing the same numbers as some other platforms who have reportedly got higher install bases.”
SCEE president Andrew House this week identified the launch of PS3 Slim as a major turning point in the system’s fortunes. He said that PS3 sales exploded when the system was introduced last year “and haven’t really slowed down since”.
Heel erg out of the box. Het duurde ook effetjes voor ik doorhad dat ik wat invloed kon uitoefenen op 'het filmpje'.quote:Op donderdag 27 mei 2010 10:26 schreef Poit het volgende:
[..]
Ubervet!
Het is ook geen game maar pure kunst natuurlijk!
Het begin vond ik zo gruwelijk, ik was aan het kijken naar die shit, leg m'n controller op de bank en het beeld begint te storen, vond het zo vet om er zo achter te komen dat je verder kon komen. Geweldigquote:Op donderdag 27 mei 2010 13:11 schreef DrDentz het volgende:
[..]
Heel erg out of the box. Het duurde ook effetjes voor ik doorhad dat ik wat invloed kon uitoefenen op 'het filmpje'.
Ik kon voor die 5 euro niet wachten en heb het gisteren toch ook maar gelijk gedownload en (offline) gespeeld.quote:Op woensdag 26 mei 2010 23:35 schreef Chaos-Zero het volgende:
[..]
Ja ik heb het afgelopen week met een vriend gekocht. Erg leuk, ondanks dat ik nog nooit Catan op het bord gespeeld had![]()
Als je Catan leuk vind, is het die 5 euro wel waard, er zijn tot nu toe alleen wel wat weinig mensen online. Als je niks vind kan je altijd enkele keren refreshen en je hebt beet!
Hoe het speelt in vergelijking tot XBL weet ik niet, die heb ik ook nooit gespeeld.
quote:We felt that the original Killzone was aimed at the hardcore, a little too much, and it should be opened up a lot more so that everyone can enjoy it.
quote:I think some of the other criticisms had to do with how seamlessly the game played - so any streaming hiccups during gameplay we want to get rid of completely - so much so that we want to completely get rid of any loading screens at all, even between the levels. So you can start up the game and play it right through to the end and never see a loading screen. You can see already, even in this build, that a lot of those problems, the little frame drops, are pretty much gone.
quote:Well, as Hermen mentioned in the presentation, the footprint of the levels is much bigger - today's level is about ten times the size of a typical Killzone 2 level - so not only do you have these great viewing distances and these incredible vistas, you also have multiple routes and new ways of dealing with situations. You don't even always have to engage enemies, some of them you can sneak past. Obviously the jetpack opens a whole new realm of possibilities as well, you're on these oil rigs and whatever way you want to attack these guys, you can do that.
quote:We implemented a lot of the feedback from the community for Killzone 2, in the patches we applied for things like the controller lag. We're fixing those kind of things even further for Killzone 3 - we feel that responsiveness is a big issue. We can't really judge that on the pre-alpha code because the framerate's not up there, but response is important
http://www.eurogamer.net/articles/killzone-3-interviewquote:Another criticism was story, we need to improve on that end - we're working with a lot of Hollywood talent.
Video Interviewquote:Steven Ter Heide from Guerrilla Games talks Killzone 3's weapons, campaign, control enhancements, new Helghast enemies, and fan requests.
Als toilet-juffrouw?quote:Op donderdag 27 mei 2010 21:52 schreef SuperFruitig het volgende:
Ik ga eens solliciteren bij Guerrilla
quote:Killzone 3, its aptly named sequel, doesn't carry that same immediate impact. It looks and sounds nothing short of gorgeous, but its various improvements seem more focused on fleshing out the gameplay experience with greater variety, bigger set pieces, and deeper combat. We recently got to experience this development game plan firsthand, and it didn't take long to see that, with a game that already looked so good, building up the action seems like the right way to go.
quote:Perhaps the most attention-grabbing one is the jumpack trooper, who looks like some sort of jetpack-equipped Helghast valkyrie trying to kill you from on high. The scariest part of these guys is that shooting at them eventually causes their jumpacks to malfunction and send them careening like wild in random directions, though they'll do their best to guide the wreckage directly into you like a last-minute kamikaze.
quote:We saw a number of these savage attacks, and they were all equally visceral (if not a little bit nauseating to look at with a weak stomach).
http://www.gamespot.com/ps3/action/killzone3/news.html?sid=6263955&om_act=convert&om_clk=picks&tag=picks;title;1&mode=previewsquote:Finally, it's worth noting that even after moving on from the last game's gloomy urban streets, Guerrilla seems to have managed a fairly intense atmosphere even in the daytime Arctic. Between the flurries of snow falling every which way in shifting winds, a thrashing sea nearby, and the usual whizz of bullets and violent groans from fallen soldiers, there's a lot competing for your attention. It all made us eager to see how some of the other environments look and sound.
Omdat je ervaring met zeiken hebt?quote:
quote:
Ach, lag-vrij online racen is helemaal zo erg niet.quote:Op vrijdag 28 mei 2010 00:54 schreef Cyberia18 het volgende:
Trouwens, ModNation Racers is regio locked. Ofwel: wel alle creaties van de community bezichtigen, maar niet kunnen spelen tegen US/EU players (afhankelijk dus van welke je versie je hebt).
mediamarkt alexandrium 54 euroquote:Op donderdag 27 mei 2010 23:13 schreef Nebo het volgende:
Is Modnation Racers overal uitverkocht of iets dergelijks? Ik heb die game nu een week na de release nog nauwelijks ergens zien liggen
Verkapte tvp
Sonyquote:Op vrijdag 28 mei 2010 10:47 schreef Beach het volgende:
Grr, mn PS3 is nu al een week weg ipv de beloofde 2-5 dagen.
Niet?quote:Op vrijdag 28 mei 2010 11:19 schreef rakotto het volgende:
Misschien moet ik mn ps3 maar niet meenemen naar Egypte wegens de warmte.
quote:
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Opdonderdag 17 juni 2010 17:54 schreef Morthill het volgende
mijn tenen doen altijd pijn, krijg je als je regelmatig als vrouw door het leven gaat :X
quote:The whole level feels like utter chaos and the attention to detail throughout the cityscape environment is incredible – floating papers, flickering shop signs and seemingly meaningless bits of graffiti all divert your attention from the matter at hand. The tanks and copters in the level were perhaps some of the real stand-out moments, although there is just so much going on, so much noise and chaos and gunfire at every turn, that it is hard to identify one thing that defines ‘Slaughterhouse’ in Hue City.
http://www.vg247.com/2010(...)l-of-duty-black-ops/quote:All-in though, a very promising preview to what could well be, dare we even say it, the best Call of Duty yet.
Geldt dat voor alle games?quote:Op vrijdag 28 mei 2010 17:57 schreef Wessiej het volgende:
Zo, 2 PS3 games bij GameMania ingeleverd, en Modnation Racers voor 30 meegenomen, tof spel.
Alleen die 2 mogen niet.quote:Op vrijdag 28 mei 2010 22:54 schreef Beach het volgende:
[..]
Geldt dat voor alle games?
Ik heb hier bijv nog Harry Potter en FEAR1 voor de PS3 waar ik vanaf wil.
En ik splits dat de GM dan graag in de maag.
Ik vind het racen leuk, AI kan wel vervelend zijn en oneerlijk, maar het racet lekker. Maar met al dat downloaden (zelfs mijn mapquote:Op zaterdag 29 mei 2010 00:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Is er iemand die, geheel objectief, kan vertellen of Modnation ook leuk speelt. Ik heb 0 interesse in het zelf maken van tracks/poppetjes/andere meuk, maar een leuke funracer zie ik wel zitten.
Ik vind elke Mario Kart geniaal, ook voor Wii, maar Sega All Stars Racing was ruk. Net als de race-potjes in Viva Pinata.
Als je het customizen niet leuk vind zou ik er niet aan beginnen. De laadtijden zijn nog steeds erg lang voor een simpele race-game en de goede home-made banen moeten nog gemaakt gaan worden.quote:Op zaterdag 29 mei 2010 00:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Is er iemand die, geheel objectief, kan vertellen of Modnation ook leuk speelt. Ik heb 0 interesse in het zelf maken van tracks/poppetjes/andere meuk, maar een leuke funracer zie ik wel zitten.
Ik vind elke Mario Kart geniaal, ook voor Wii, maar Sega All Stars Racing was ruk. Net als de race-potjes in Viva Pinata.
quote:"That's something we are aware of," ModNation producer Dan Sochan told Kotaku on its Talk Radio podcast. "There are certain reasons why we did the loading that we did, to keep transfer times between characters, karts and tracks when you're racing against people online, that all of those are really quick. But we are working on it and expect an update."
Asked specifically if the update will shorten load times, Sochan said, "Yes".
Maar dat veranderd niks aan de huidige situatie natuurlijk! Ik laat 'm voorlopig links liggen tot de eerste price drop en de laadtijden gefixt zijn. Ze schijnen al iets verbeterd te zijn ten opzichte van de beta, maar het duurt mij nog steeds te lang voor een simpel racespelletje.quote:
Meestal staan ze hier dan wel.quote:Op zaterdag 29 mei 2010 07:45 schreef LostFormat het volgende:
Zijn er op het moment aanbiedingen voor de ps3? De hele console dus..
Blur of Split/Second Velocity dan.quote:Op zaterdag 29 mei 2010 00:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Is er iemand die, geheel objectief, kan vertellen of Modnation ook leuk speelt. Ik heb 0 interesse in het zelf maken van tracks/poppetjes/andere meuk, maar een leuke funracer zie ik wel zitten.
Ik vind elke Mario Kart geniaal, ook voor Wii, maar Sega All Stars Racing was ruk. Net als de race-potjes in Viva Pinata.
Speel MLB the show 2009 nog steeds met veel plezier! Vooral het road to the show gedeelte is erg leuk, m'n pitcher zit eindelijk na 2 jaar in de minor leagues nu bij de Cardinals in de starting rotationquote:Op zaterdag 29 mei 2010 12:42 schreef Cheiron het volgende:
Demo van MLB the show 2010 weer gedelete. Onmogelijk dat spel. Ik was geïnteresseerd, maar na deze demo helemaal niet meer.
Dus na LBP 2, Killzone 3 voegt inFamous zich ook aan dit rijtje. En dat allemaal before E3. Langzamerhand sluipt mij ook het gevoel binnen dat de focus tijdens de persconferentie op Move en PSN zal liggen.quote:The latest issue of the Portugal’s PlayStation: The Official Magazine is teasing the reveal of inFAMOUS 2 in their next issue. The magazine ends with a picture showing the eyes of the first game’s protagonist Cole MacGrath and the following words underneath: “The announcement of a great PlayStation 3 exclusive sequel in the next ROPS.”
ROPS is the Portuguese abbreviation for the magazine.
I can’t say I’m surprised. Especially after the domain registrations. Although, I will say I hope this doesn’t mean E3 is going to be infected with sequelitis.
quote:Op zaterdag 29 mei 2010 17:36 schreef Cyberia18 het volgende:
[ afbeelding ]
[..]
Dus na LBP 2, Killzone 3 voegt inFamous zich ook aan dit rijtje. En dat allemaal before E3. Langzamerhand sluipt mij ook het gevoel binnen dat de focus tijdens de persconferentie op Move en PSN zal liggen.
2 is leuker.quote:Op zaterdag 29 mei 2010 19:55 schreef Cheiron het volgende:
Infamous, die moet ik ook nog een keer spelen. Leek mij erg cool
Laat ze maar aandacht hebben voor nieuwe games, ipv upscaled games.quote:Op zondag 30 mei 2010 10:55 schreef DJ_ het volgende:
als sony games gaat upscalen voor de ps3 mogen ze dat wel met de legacy of kain : soul reaver games doen.
al ligt dat wat lastiger natuurlijk want het is niet hun eigen spel.
maar soulreaver is coolquote:Op zondag 30 mei 2010 10:57 schreef Pheno het volgende:
[..]
Laat ze maar aandacht hebben voor nieuwe games, ipv upscaled games.
volgens eurogamer staat die er sinds 2 dagen opquote:
ah top! Dacht dat alleen de Jap versie er wasquote:Op zondag 30 mei 2010 11:40 schreef DJ_ het volgende:
[..]
volgens eurogamer staat die er sinds 2 dagen op![]()
( gaat zelf ook even kijken )
http://www.eurogamer.net/(...)on-psn-store-article
ja hij staat er op, zo heb hem gekocht. dan blijven mijn black discs teminste heel![]()
Ah cool, dan moet ik die ook nog even downloaden, hopelijk volgende week. Mijn UPC netwerk is nog immer kapot, dus ik kan niets op PSN zien. Tweede monteur komt al langsquote:Op zondag 30 mei 2010 11:40 schreef DJ_ het volgende:
[..]
volgens eurogamer staat die er sinds 2 dagen op![]()
( gaat zelf ook even kijken )
http://www.eurogamer.net/(...)on-psn-store-article
ja hij staat er op, zo heb hem gekocht. dan blijven mijn black discs teminste heel![]()
Welcome to da party.quote:Op zondag 30 mei 2010 12:01 schreef Yachiru het volgende:
Afgelopen week een PS3 gekocht, maar wilde eerst m'n kamer eens goed opruimen.
Hij zit dus nog in de doosMaar vanavond ben ik waarschijnlijk klaar dus dan kan 'ie er eindelijk uit
Thanks!quote:Op zondag 30 mei 2010 13:59 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Welcome to da party.![]()
Welke spellen heb je erbij genomen?
De grootste onzin die ik over de game heb gelezen.quote:Op zondag 30 mei 2010 19:04 schreef Nebo het volgende:
Dat abonnement ga ik ook nemen denk ik, al ben ik toch nog niet helemaal overtuigd van het racen in ModNation Racers. Het mist toch een beetje de funfactor.
Gewoon je PS3 op Engels zetten dacht ik.quote:Op maandag 31 mei 2010 11:24 schreef magge het volgende:
Mannen,
Even snel een vraagje; weet iemand of er een English patch is voor INFAMOUS? zoja, WAAR?
Dank u!
Ja, prima magazine, ik heb hier nog altijd met trots een mooie stapel liggen.quote:Op maandag 31 mei 2010 09:33 schreef Poit het volgende:
Is het OPM een leuk magazine?
Leuk genoeg om tijdens een toilletbezoek/treinrit door te bladeren?
Waarom? Ik was gisteren met mijn broers aan het spelen, en er was gewoon lang niet zoveel plezier als wanneer wij Mario Kart aan het spelen zijn.quote:Op maandag 31 mei 2010 09:44 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
De grootste onzin die ik over de game heb gelezen.
Da's nostalgie kerel.quote:Op maandag 31 mei 2010 11:30 schreef Nebo het volgende:
Waarom? Ik was gisteren met mijn broers aan het spelen, en er was gewoon lang niet zoveel plezier als wanneer wij Mario Kart aan het spelen zijn.
Tsja, dat ligt dan denk ik meer aan jullie dan aan de game, want die is leuker dan Mario Kart imo.quote:Op maandag 31 mei 2010 11:30 schreef Nebo het volgende:
Waarom? Ik was gisteren met mijn broers aan het spelen, en er was gewoon lang niet zoveel plezier als wanneer wij Mario Kart aan het spelen zijn.
Ik denk dat ik dat uiteindelijk ook ga vinden. Al die kart/funracers missen gewoon karakter... Herkenbaarheid en nostalgie zijn voor de helft de fun van Mario Kart voor mij. De MNR poppetjes zijn, ongeacht in welk outfit je ze steekt maar plat, net als de Sackboys eigenlijk.quote:Op maandag 31 mei 2010 11:30 schreef Nebo het volgende:
Waarom? Ik was gisteren met mijn broers aan het spelen, en er was gewoon lang niet zoveel plezier als wanneer wij Mario Kart aan het spelen zijn.
Echt, zeg dan gewoon dat je MK vooral leuk vind omdat je vroeger al bekend raakte met de karakters ofzo, zeggen dat MNR karakter mist terwijl vrijwel elk denkbaar personage te downloaden is slaat in mijn ogen nergens op.quote:Op maandag 31 mei 2010 11:54 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Ik denk dat ik dat uiteindelijk ook ga vinden. Al die kart/funracers missen gewoon karakter... Herkenbaarheid en nostalgie zijn voor de helft de fun van Mario Kart voor mij. De MNR poppetjes zijn, ongeacht in welk outfit je ze steekt maar plat, net als de Sackboys eigenlijk.
Mjah, nu kan ik een heel betoog gaan houden, maar het is niet 'echt'. Een racegame met officiële auto's is over het algemeen ook toffer dan een game met look-a-likes. Ik heb tig funracers geprobeerd door de jaren heen, van Whacky Wheels tot SEGA All Stars en geen enkele komt ook maar in de buurt van Mario Kart. Zowel qua personages als qua gameplay als qua fun. Iedereen die plezier heeft met MNR, ik gun het je, maar ik gooi mijn Wii wel weer aan voor dat genre.quote:Op maandag 31 mei 2010 11:57 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Echt, zeg dan gewoon dat je MK vooral leuk vind omdat je vroeger al bekend raakte met de karakters ofzo, zeggen dat MNR karakter mist terwijl vrijwel elk denkbaar personage te downloaden is slaat in mijn ogen nergens op.
Doet me denken aan een reactie die ik las op een review, dat MK leuker is omdat je dan echt zo zit van : ''Die rot Peach haalt me weer in'' of ''Daar heb je die klote Toad weer''...
Tsja, ik heb alle MKs met uitzondering van de GBA en Wii versies kapot gespeeld, supergames, maar MNR is gewoon nog leuker.quote:Op maandag 31 mei 2010 12:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Mjah, nu kan ik een heel betoog gaan houden, maar het is niet 'echt'. Een racegame met officiële auto's is over het algemeen ook toffer dan een game met look-a-likes. Ik heb tig funracers geprobeerd door de jaren heen, van Whacky Wheels tot SEGA All Stars en geen enkele komt ook maar in de buurt van Mario Kart. Zowel qua personages als qua gameplay als qua fun. Iedereen die plezier heeft met MNR, ik gun het je, maar ik gooi mijn Wii wel weer aan voor dat genre.
Ik heb nou eenmaal een zwak voor de betere keuzesquote:
Mariokart toffer vinden dan Wacky Wheelsquote:Op maandag 31 mei 2010 12:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Mjah, nu kan ik een heel betoog gaan houden, maar het is niet 'echt'. Een racegame met officiële auto's is over het algemeen ook toffer dan een game met look-a-likes. Ik heb tig funracers geprobeerd door de jaren heen, van Whacky Wheels tot SEGA All Stars en geen enkele komt ook maar in de buurt van Mario Kart. Zowel qua personages als qua gameplay als qua fun. Iedereen die plezier heeft met MNR, ik gun het je, maar ik gooi mijn Wii wel weer aan voor dat genre.
En de game met Gamecube graphics in 2010.quote:Op maandag 31 mei 2010 12:33 schreef Notorious_Roy het volgende:
Mario Kart is met te spelen met Wiimote (evt met wiel), Wiimote + Nunchuck, GC controller en classic controller. Dus dat argument valt af. Het is de game met de meest gevarieerde besturingsmogelijkheid.
Oke, de GC-controller is nog wel een goede controller idd... Maar online is het oneerlijk omdat iedereen een andere besturingsmogelijkheid gebruikt! Maar goed, Mario Kart online spelen is sowieso alleen voor de diehardsquote:Op maandag 31 mei 2010 12:33 schreef Notorious_Roy het volgende:
Mario Kart is met te spelen met Wiimote (evt met wiel), Wiimote + Nunchuck, GC controller en classic controller. Dus dat argument valt af. Het is de game met de meest gevarieerde besturingsmogelijkheid.
Na een maand? Sowieso niet hoorquote:Op maandag 31 mei 2010 12:29 schreef koei het volgende:
[..]
Mariokart toffer vinden dan Wacky Wheels
Maar goed, dat is inderdaad de reden waarom jij niet aan dit spel zou moeten beginnen, aangezien je liever een bekend spel speelt met een rotcontroller. Ik heb wel interesse in MNR maar nu nog niet. LBP was ook na een maand gezakt naar 15 euro, dus ik ga nu geen 50/60 euro neerleggen voor een soortgelijke game, ik wacht wel even...
Leg eens uit waarom de basis gameplay van MK beter is dan die van MNR ?quote:Op maandag 31 mei 2010 12:37 schreef Nebo het volgende:
[..]
Na een maand? Sowieso niet hoor![]()
Anyway, als je al het customizen weg haalt en puur kijkt naar de game als zijnde gelijk aan Mario Kart wat betreft de mogelijkheden, dan is de basis gameplay van MK gewoon toffer. Neemt niet weg dat MNR alsnog erg vet is, en dat ik zeker bezig ga zijn met het maken van banen om te spelen met mijn vrienden. Wat dat betreft wint de game hard van MK.
Het was wel heel snel na de release al. Ik had de game volgens mij net twee weken toen die pricedrop er al was.quote:Op maandag 31 mei 2010 12:37 schreef Nebo het volgende:
[..]
Na een maand? Sowieso niet hoor![]()
Anyway, als je al het customizen weg haalt en puur kijkt naar de game als zijnde gelijk aan Mario Kart wat betreft de mogelijkheden, dan is de basis gameplay van MK gewoon toffer. Neemt niet weg dat MNR alsnog erg vet is, en dat ik zeker bezig ga zijn met het maken van banen om te spelen met mijn vrienden. Wat dat betreft wint de game hard van MK.
Ik weet nog wel dat de pricedrop toch zeker in twee stappen is gegaan. Eerst naar veertig euro en daarna naar minder. Dat is bij LBP absoluut niet zo snel gegaan als met veel andere spellen hoorquote:Op maandag 31 mei 2010 12:40 schreef koei het volgende:
[..]
Het was wel heel snel na de release al. Ik had de game volgens mij net twee weken toen die pricedrop er al was.
Ik kan hier wel uitgebreid de gameplay van beide games naast elkaar leggen, maar dan nog zal jij zeggen dat MNR beter is, dat is gewoon een kwestie van smaak volgens mij. Waarom probeer je een objectieve beargumentatie eruit te trekken als je zelf ook niet echt gegronde uitspraken doet?quote:Op maandag 31 mei 2010 12:38 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Leg eens uit waarom de basis gameplay van MK beter is dan die van MNR ?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |