quote:PS3 increased its global market share to 31 per cent in the first quarter of 2010, up from 18 per cent in Q1 2009.
Wii's share of home console sales during the three month period came in at 49 per cent and Xbox 360’s at 20 per cent, according to a new report from Strategy Analytics (via GamesIndustry.biz).
The report said that the September 2009 launch of the cut-price PS3 Slim was behind the console’s increased momentum. Author David Mercer expects Wii to sell 17.5 million units in 2010, PS3 to move 14 million, and Xbox 360 to shift 10.5 million.
Meanwhile, Sony has told MCV that for the first five months of 2010, PS3 software and hardware sales are up 12 per cent and 14 per cent year-on-year in the UK.
“With the hardware we’ve had the benefit of a redesign and price drop but with software what we’re seeing is, in comparison to other platforms, that the participation of our hardware base in the software market is very high,” said SCE UK sales director Mark Howsen. “Even on some multiplatform game we’re doing the same numbers as some other platforms who have reportedly got higher install bases.”
SCEE president Andrew House this week identified the launch of PS3 Slim as a major turning point in the system’s fortunes. He said that PS3 sales exploded when the system was introduced last year “and haven’t really slowed down since”.
Heel erg out of the box. Het duurde ook effetjes voor ik doorhad dat ik wat invloed kon uitoefenen op 'het filmpje'.quote:Op donderdag 27 mei 2010 10:26 schreef Poit het volgende:
[..]
Ubervet!
Het is ook geen game maar pure kunst natuurlijk!
Het begin vond ik zo gruwelijk, ik was aan het kijken naar die shit, leg m'n controller op de bank en het beeld begint te storen, vond het zo vet om er zo achter te komen dat je verder kon komen. Geweldigquote:Op donderdag 27 mei 2010 13:11 schreef DrDentz het volgende:
[..]
Heel erg out of the box. Het duurde ook effetjes voor ik doorhad dat ik wat invloed kon uitoefenen op 'het filmpje'.
Ik kon voor die 5 euro niet wachten en heb het gisteren toch ook maar gelijk gedownload en (offline) gespeeld.quote:Op woensdag 26 mei 2010 23:35 schreef Chaos-Zero het volgende:
[..]
Ja ik heb het afgelopen week met een vriend gekocht. Erg leuk, ondanks dat ik nog nooit Catan op het bord gespeeld had![]()
Als je Catan leuk vind, is het die 5 euro wel waard, er zijn tot nu toe alleen wel wat weinig mensen online. Als je niks vind kan je altijd enkele keren refreshen en je hebt beet!
Hoe het speelt in vergelijking tot XBL weet ik niet, die heb ik ook nooit gespeeld.
quote:We felt that the original Killzone was aimed at the hardcore, a little too much, and it should be opened up a lot more so that everyone can enjoy it.
quote:I think some of the other criticisms had to do with how seamlessly the game played - so any streaming hiccups during gameplay we want to get rid of completely - so much so that we want to completely get rid of any loading screens at all, even between the levels. So you can start up the game and play it right through to the end and never see a loading screen. You can see already, even in this build, that a lot of those problems, the little frame drops, are pretty much gone.
quote:Well, as Hermen mentioned in the presentation, the footprint of the levels is much bigger - today's level is about ten times the size of a typical Killzone 2 level - so not only do you have these great viewing distances and these incredible vistas, you also have multiple routes and new ways of dealing with situations. You don't even always have to engage enemies, some of them you can sneak past. Obviously the jetpack opens a whole new realm of possibilities as well, you're on these oil rigs and whatever way you want to attack these guys, you can do that.
quote:We implemented a lot of the feedback from the community for Killzone 2, in the patches we applied for things like the controller lag. We're fixing those kind of things even further for Killzone 3 - we feel that responsiveness is a big issue. We can't really judge that on the pre-alpha code because the framerate's not up there, but response is important
http://www.eurogamer.net/articles/killzone-3-interviewquote:Another criticism was story, we need to improve on that end - we're working with a lot of Hollywood talent.
Video Interviewquote:Steven Ter Heide from Guerrilla Games talks Killzone 3's weapons, campaign, control enhancements, new Helghast enemies, and fan requests.
Als toilet-juffrouw?quote:Op donderdag 27 mei 2010 21:52 schreef SuperFruitig het volgende:
Ik ga eens solliciteren bij Guerrilla
quote:Killzone 3, its aptly named sequel, doesn't carry that same immediate impact. It looks and sounds nothing short of gorgeous, but its various improvements seem more focused on fleshing out the gameplay experience with greater variety, bigger set pieces, and deeper combat. We recently got to experience this development game plan firsthand, and it didn't take long to see that, with a game that already looked so good, building up the action seems like the right way to go.
quote:Perhaps the most attention-grabbing one is the jumpack trooper, who looks like some sort of jetpack-equipped Helghast valkyrie trying to kill you from on high. The scariest part of these guys is that shooting at them eventually causes their jumpacks to malfunction and send them careening like wild in random directions, though they'll do their best to guide the wreckage directly into you like a last-minute kamikaze.
quote:We saw a number of these savage attacks, and they were all equally visceral (if not a little bit nauseating to look at with a weak stomach).
http://www.gamespot.com/ps3/action/killzone3/news.html?sid=6263955&om_act=convert&om_clk=picks&tag=picks;title;1&mode=previewsquote:Finally, it's worth noting that even after moving on from the last game's gloomy urban streets, Guerrilla seems to have managed a fairly intense atmosphere even in the daytime Arctic. Between the flurries of snow falling every which way in shifting winds, a thrashing sea nearby, and the usual whizz of bullets and violent groans from fallen soldiers, there's a lot competing for your attention. It all made us eager to see how some of the other environments look and sound.
Omdat je ervaring met zeiken hebt?quote:
quote:
Ach, lag-vrij online racen is helemaal zo erg niet.quote:Op vrijdag 28 mei 2010 00:54 schreef Cyberia18 het volgende:
Trouwens, ModNation Racers is regio locked. Ofwel: wel alle creaties van de community bezichtigen, maar niet kunnen spelen tegen US/EU players (afhankelijk dus van welke je versie je hebt).
mediamarkt alexandrium 54 euroquote:Op donderdag 27 mei 2010 23:13 schreef Nebo het volgende:
Is Modnation Racers overal uitverkocht of iets dergelijks? Ik heb die game nu een week na de release nog nauwelijks ergens zien liggen
Verkapte tvp
Sonyquote:Op vrijdag 28 mei 2010 10:47 schreef Beach het volgende:
Grr, mn PS3 is nu al een week weg ipv de beloofde 2-5 dagen.
Niet?quote:Op vrijdag 28 mei 2010 11:19 schreef rakotto het volgende:
Misschien moet ik mn ps3 maar niet meenemen naar Egypte wegens de warmte.
quote:
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Opdonderdag 17 juni 2010 17:54 schreef Morthill het volgende
mijn tenen doen altijd pijn, krijg je als je regelmatig als vrouw door het leven gaat :X
quote:The whole level feels like utter chaos and the attention to detail throughout the cityscape environment is incredible – floating papers, flickering shop signs and seemingly meaningless bits of graffiti all divert your attention from the matter at hand. The tanks and copters in the level were perhaps some of the real stand-out moments, although there is just so much going on, so much noise and chaos and gunfire at every turn, that it is hard to identify one thing that defines ‘Slaughterhouse’ in Hue City.
http://www.vg247.com/2010(...)l-of-duty-black-ops/quote:All-in though, a very promising preview to what could well be, dare we even say it, the best Call of Duty yet.
Geldt dat voor alle games?quote:Op vrijdag 28 mei 2010 17:57 schreef Wessiej het volgende:
Zo, 2 PS3 games bij GameMania ingeleverd, en Modnation Racers voor 30 meegenomen, tof spel.
Alleen die 2 mogen niet.quote:Op vrijdag 28 mei 2010 22:54 schreef Beach het volgende:
[..]
Geldt dat voor alle games?
Ik heb hier bijv nog Harry Potter en FEAR1 voor de PS3 waar ik vanaf wil.
En ik splits dat de GM dan graag in de maag.
Ik vind het racen leuk, AI kan wel vervelend zijn en oneerlijk, maar het racet lekker. Maar met al dat downloaden (zelfs mijn mapquote:Op zaterdag 29 mei 2010 00:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Is er iemand die, geheel objectief, kan vertellen of Modnation ook leuk speelt. Ik heb 0 interesse in het zelf maken van tracks/poppetjes/andere meuk, maar een leuke funracer zie ik wel zitten.
Ik vind elke Mario Kart geniaal, ook voor Wii, maar Sega All Stars Racing was ruk. Net als de race-potjes in Viva Pinata.
Als je het customizen niet leuk vind zou ik er niet aan beginnen. De laadtijden zijn nog steeds erg lang voor een simpele race-game en de goede home-made banen moeten nog gemaakt gaan worden.quote:Op zaterdag 29 mei 2010 00:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Is er iemand die, geheel objectief, kan vertellen of Modnation ook leuk speelt. Ik heb 0 interesse in het zelf maken van tracks/poppetjes/andere meuk, maar een leuke funracer zie ik wel zitten.
Ik vind elke Mario Kart geniaal, ook voor Wii, maar Sega All Stars Racing was ruk. Net als de race-potjes in Viva Pinata.
quote:"That's something we are aware of," ModNation producer Dan Sochan told Kotaku on its Talk Radio podcast. "There are certain reasons why we did the loading that we did, to keep transfer times between characters, karts and tracks when you're racing against people online, that all of those are really quick. But we are working on it and expect an update."
Asked specifically if the update will shorten load times, Sochan said, "Yes".
Maar dat veranderd niks aan de huidige situatie natuurlijk! Ik laat 'm voorlopig links liggen tot de eerste price drop en de laadtijden gefixt zijn. Ze schijnen al iets verbeterd te zijn ten opzichte van de beta, maar het duurt mij nog steeds te lang voor een simpel racespelletje.quote:
Meestal staan ze hier dan wel.quote:Op zaterdag 29 mei 2010 07:45 schreef LostFormat het volgende:
Zijn er op het moment aanbiedingen voor de ps3? De hele console dus..
Blur of Split/Second Velocity dan.quote:Op zaterdag 29 mei 2010 00:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Is er iemand die, geheel objectief, kan vertellen of Modnation ook leuk speelt. Ik heb 0 interesse in het zelf maken van tracks/poppetjes/andere meuk, maar een leuke funracer zie ik wel zitten.
Ik vind elke Mario Kart geniaal, ook voor Wii, maar Sega All Stars Racing was ruk. Net als de race-potjes in Viva Pinata.
Speel MLB the show 2009 nog steeds met veel plezier! Vooral het road to the show gedeelte is erg leuk, m'n pitcher zit eindelijk na 2 jaar in de minor leagues nu bij de Cardinals in de starting rotationquote:Op zaterdag 29 mei 2010 12:42 schreef Cheiron het volgende:
Demo van MLB the show 2010 weer gedelete. Onmogelijk dat spel. Ik was geïnteresseerd, maar na deze demo helemaal niet meer.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |