Hmm 5k lijkt me wat laag aangezien ik avg 10k crit in raids met uitschieters in de 14k.quote:Op woensdag 10 december 2008 11:55 schreef GI het volgende:
Ik ben trouwens helemaal happy met mijn frostfire spec. Frost fire Crits van 5K + Dat is wat anders dan de 4k+ die ik gewend was met mijn full-fire.
In een raid heb je een hele berg buffs die je damage output ook wat beter maken, heb je ook nog eens anderen die op je doelwit staan te debuffen en ben je ook nog eens ge-equipped in blue's zo niet purples. Ik loop daarintegen alleen met Arcane Intellect en Mage Armor rond, in bij elkaar geraapte greens die mijn +int wat hoger krijgen waardoor ik wat langer met mijn mana doe.quote:Op donderdag 11 december 2008 04:22 schreef Katth het volgende:
[..]
Hmm 5k lijkt me wat laag aangezien ik avg 10k crit in raids met uitschieters in de 14k.
Frostfire spec is trouwens ook puur raid spec. Het is kut voor questen en al helemaal uit den boze voor pvp. Wat zijn je stats btw (sp/crit/hit/haste)? Ik zou geen frostfire spec nemen als je geen 30% crit hebt.
http://www.wowhead.com/?talent=oZfVcbRhIhVubhctbIccoc
Dat is mijn spec voor frostfire bolt spam.
quote:The buffs here are designed primarily to make Arcane more competitive with Fire / Frostfire builds in PvE. Because they could end up buffing Arcane in PvP, we are prepared to adjust the damage of say Arcane Barrage if needed, but we want to see these in action on the PTR first.
Mage PvE damage in general is something we are keeping a close eye on. With the recent hunter changes, many of which were nerfs to PvE damage, we want to make sure mages now don’t break away from the pack of damage-dealing specs.
1) Evocation – cooldown reduced to 4 min.
2) Arcane Flows – now also reduces the cooldown of Evocation by an additional 1 / 2 min.
3) Arcane Blast – overhauled. Will now increase the damage of your next Arcane spell by 15%. However using Arcane Blast itself does not consume the charge, but instead increases the mana of your next Arcane Blast, up to a maximum of 3 stacks (and a 45% buff). You can alternate Blast and Barrage to keep buffing Barrage, or you can build Blast up higher for a heavy mana cost.
4) Torment the Weak – now works with Arcane Blast and does bonus damage to targets afflicted by any kind of slowing effect (e.g. Thunder Clap).
5) Elemental Precision – renamed Precision and now works on all spells.
6) Improved Blizzard – snaring effect reduced to 20/40/50%.
EDIT: We recently made the Arcane Blast stack 15/30/45% to your next Arcane spell.
quote:Evocation – cooldown reduced to 4 min.
En de way over the top manier hoe ze vallenquote:Op woensdag 10 december 2008 15:53 schreef Murloc het volgende:
Het enige leuke aan gnomes is het geluid als ze doodgaan
huh wat waar?quote:Op donderdag 11 december 2008 08:26 schreef stbabylon het volgende:
Hebben jullie de notes gezien van DK's, ze gaan ze buffen, ik lag krom![]()
Ik ben eindelijk bijgekomen van Heigan. Wat tof
Eerste baas geen probleem. Toen de dans. Eerst twee whipes. 1ste keer danste ik goed, 2de keer niet. Toen poging 3. Op ongeveer 55% waren er nog over:quote:
PLEASE PASTE THE NOTES!quote:Op donderdag 11 december 2008 08:26 schreef stbabylon het volgende:
Hebben jullie de notes gezien van DK's, ze gaan ze buffen, ik lag krom![]()
Ik ben eindelijk bijgekomen van Heigan. Wat tof
Zit er aan te denken of ik me rouge een sex change moet geven of niet aangezien female zo fucking hot zijn xD.quote:[size=3]Blizzard introducing Paid Character Customization[/size]
This service lets you re-customize every aspect of a character's appearance, including gender and name...
[blizzquote author=Blizzard source=http://us.blizzard.com/support/article.xml?tag=CRCFAQ][color=white]What is Character Re-Customization?[/color]
Character Re-Customization is a paid service that lets you change an existing character's gender, face, skin color, and other cosmetic features determined by his or her race and gender combination. When you perform a Character Re-Customization, you may also change the character's hair color and hair style (similar to the in-game barbershop) and select a new name, if desired.
[color=white]Can I change my character's race or class?[/color]
No, you cannot alter a character's race or class. You may only change cosmetic features of a character through Character Re-Customization.
[color=white]How much does this service cost?[/color]
A single Character Re-Customization costs $15 (not including applicable taxes). This flat fee covers all customization options available for a single character.
[color=white]How do I know if I will be taxed?[/color]
Players in select states in the U.S. may be subject to taxation when using the Character Re-Customization service. This list includes but is not limited to:
- New Mexico
- Texas
[color=white]How will my guildmates and friends know I customized my character?[/color]
The re-customized character will remain in the same guild and will stay on the friends lists of anyone who had added it. If you changed the character's name, the new name will appear on friends lists in place of the old one, so we recommend you tell your friends and guildmates about the re-customization as soon as possible.
[color=white]Can other players use this feature to get off my ignore list?[/color]
No. Characters whose names have been changed will remain on your ignore list, and their names will be updated automatically.
[color=white]Will this affect a character's mail or auctions?[/color]
Existing in-game mail and auctions will not be interrupted or canceled. However, after you change a character's name, other players will need to send new mail to the new character name.
[color=white]Can I customize multiple characters at once?[/color]
The Character Re-Customization service only allows one character to be customized per transaction. If you would like to customize multiple characters, you will need to process and pay for each one separately.
[color=white]What will happen to the character's Armory profile?[/color]
Once you have completed the Character Re-Customization process, the Armory profile will be updated to reflect the character's new look and name.
[color=white]When will I be charged for the customization?[/color]
You will be charged immediately upon pressing the confirmation button on the Character Re-Customization page.
[color=white]Is there any way to cancel the re-customization while the process is pending?[/color]
Because the credit card is charged immediately upon confirmation, you cannot cancel the process once you have pressed the confirmation button and the character customization process is underway.
[color=white]After I've paid, how do I go about selecting the new gender, face, name, and so on for the character?[/color]
After your payment has been processed, you will see a new button when you log in to World of Warcraft that lets you re-customize the character's features (and name, if desired) at your convenience. You do not have to re-customize the character immediately.
[color=white]Are there any brand-new faces, horn styles, or other cosmetic options available only through Character Re-Customization?[/color]
No. The face, skin color, and other cosmetic options available through Character Re-Customization are the same as those already available to players at character creation.
[color=white]What if the name I want is already in use?[/color]
Character names are unique on a per-realm basis. You will not be able to choose a character name that is already in use by another player on the realm.
[color=white]If I change the character's name, what happens to the old name?[/color]
Once the name change is complete, the character's old name will be locked from use on the realm for 90 days. After that time, the old name can be claimed by any player on a first-come, first-served basis. If you want to use the name again, you will have to reclaim it before anyone else does after the 90 days have passed and the name is made available again.
[color=white]Can I change my character's appearance and name again if I want to?[/color]
Yes, but after completing a Character Re-Customization, that specific character cannot have his or her appearance or name changed again for 30 days. After 30 days have passed, you would need to purchase another Character Re-Customization or Paid Character Name Change if you would like to choose a new appearance or name. For more information on Paid Character Name Changes, please refer to our FAQ.
[color=white]Is there any way to revert to the character's original name after Character Re-Customization is completed?[/color]
Once you have selected the confirmation button to complete your name change, there is no way to immediately revert back to the old name. The old name is locked from use on the realm for 90 days, and you will have to perform another Character Re-Customization or Paid Character Name Change after the name is made available again. For these reasons, and because the Character Re-Customization charge is immediate and non-refundable, please be certain of your selection before you complete the process.
Thanks Wyri voor de quote.quote:Op donderdag 11 december 2008 09:58 schreef WyriHaximus het volgende:
Weet niet of jullie het gelezen hebben? http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=29808.0
[..]
Zit er aan te denken of ik me rouge een sex change moet geven of niet aangezien female zo fucking hot zijn xD.
Twee GameMastersquote:Op woensdag 10 december 2008 20:08 schreef drumstickNL het volgende:
Gamemoderators of guild?
GM's <3quote:
Yep zo ging het bij ons ook, vooral toen we problemen hadden met de nogal buggy General Rajaxx in AQ20.quote:Op donderdag 11 december 2008 10:41 schreef stbabylon het volgende:
Goede bekende door de guild, Nederlander is het een tijd geweest. Hij mocht ons niet direct helpen, en we mochten het officieel ook niet weten, maar hij wist wel precies welke paden we moesten bewandelen als iets snel voor elkaar moesten hebben.
Ja best zonde dat ik mijn night elf niet kan veranderen in een gnomequote:Op donderdag 11 december 2008 09:58 schreef WyriHaximus het volgende:
Weet niet of jullie het gelezen hebben? http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=29808.0
[..]
Zit er aan te denken of ik me rouge een sex change moet geven of niet aangezien female zo fucking hot zijn xD.
15 dollar zal wel iets van 10 euro zijn. En ja, dat, plus e.v.t. gender.quote:Op donderdag 11 december 2008 11:37 schreef Sapstengel het volgende:
Maar ik vraag me dan af, met die kapsalon die al in het spel zit, moet je dus 15 euro's betalen om alleen de face en skin color te veranderen?.
die 3de boss in Utgarde Pinnaclequote:Op donderdag 11 december 2008 11:19 schreef SharQueDo het volgende:
Wat vinden jullie de meest (heroic) schijt-instances/raidbosses tot nu toe?
- Oculus, laatste boss. Na 3 uur en iets van 15 wipes met 3x repairen eindelijk neer gekregen.
- Old Kingdom, dito. Niet neer gekregen. Healer had veel te goeie gear.![]()
Beide heroics, uiteraard.
Dat is waar dat je een hele hoop buffs hebt, maar frostfire build werkt toch echt alleen als je betere gear hebt dan greens en quest gear. Ik zeg niet hoe je moet spelen, maar in mijn ogen is frostfire gewoon te langzaam voor questen. Arcane daarentegen is veel snellere dmg output en veel betere CC capaciteit. Ideaal voor questen.quote:Op donderdag 11 december 2008 07:14 schreef GI het volgende:
[..]
In een raid heb je een hele berg buffs die je damage output ook wat beter maken, heb je ook nog eens anderen die op je doelwit staan te debuffen en ben je ook nog eens ge-equipped in blue's zo niet purples. Ik loop daarintegen alleen met Arcane Intellect en Mage Armor rond, in bij elkaar geraapte greens die mijn +int wat hoger krijgen waardoor ik wat langer met mijn mana doe.
Ik ben het niet eens met het statement dat het voor questen geen viable build is, hij is in ieder geval al beter dan full-fire. Al zal jij waarschijnlijk ook mijn fire-build stomzinnig vinden (Wat hij vast ook is, maar ik vond het leuk)
Frostfire > Firequote:Op donderdag 11 december 2008 12:03 schreef Katth het volgende:
[..]
Dat is waar dat je een hele hoop buffs hebt, maar frostfire build werkt toch echt alleen als je betere gear hebt dan greens en quest gear. Ik zeg niet hoe je moet spelen, maar in mijn ogen is frostfire gewoon te langzaam voor questen. Arcane daarentegen is veel snellere dmg output en veel betere CC capaciteit. Ideaal voor questen.
Maar goed, iedereen zijn eigen speelstijl.
HoL laatste boss is ook wel een pain. Ik speel redelijk veel pugs aangezien ik meer in een pvp/rp guild zit dus sommige instances worden gewoon onmogelijk gemaakt door de retards in je groep. net vanochtend me daily heroic alweer verneukt door dat 2 noobs mage en drood niet wegrenden voor de firedingen bij de 2e boss in old kingdoms en een healer die na tig x gezegd te hebben nog steeds gaat proberen te healen wanneer die dat vampire truukje van m doet.....dan wordt ik echt kwaad gewoon, daarna maar mooi uitgelogd en even lekker een koppie koffie gedronkenquote:Op donderdag 11 december 2008 11:19 schreef SharQueDo het volgende:
Wat vinden jullie de meest (heroic) schijt-instances/raidbosses tot nu toe?
- Oculus, laatste boss. Na 3 uur en iets van 15 wipes met 3x repairen eindelijk neer gekregen.
- Old Kingdom, dito. Niet neer gekregen. Healer had veel te goeie gear.![]()
Beide heroics, uiteraard.
Frostfire is ook vooral afhankelijk van je crits. Normal frostfire damage is iets van 200-300 onder een normale fireball. Crit is dan weer 2k-3k meer, je moet dus minstens eens in de 10 hits een crit maken om gelijk aan fireball te zijn. En vaker voor een hogere dps.quote:Op donderdag 11 december 2008 12:03 schreef Katth het volgende:
[..]
Dat is waar dat je een hele hoop buffs hebt, maar frostfire build werkt toch echt alleen als je betere gear hebt dan greens en quest gear. Ik zeg niet hoe je moet spelen, maar in mijn ogen is frostfire gewoon te langzaam voor questen. Arcane daarentegen is veel snellere dmg output en veel betere CC capaciteit. Ideaal voor questen.
Ehrquote:Op donderdag 11 december 2008 12:34 schreef Stommie het volgende:
[..]
HoL laatste boss is ook wel een pain.
Heb je die spells gezien? En ze lopen ook net zoals npc's.quote:Op donderdag 11 december 2008 10:41 schreef magge het volgende:
[..]
GM's <3
Ik heb er eentje ooit lang lang geleden gezien, toen we die grote whats-his-name reus in Molten Core dood hadden en er zat geen lewt in.
Non heroic en non heroic blijven we gewoon met z'n alleen tegen de baas aan staan (ook hunters). Die blast doet veel minder damage dan die debuff.quote:Op donderdag 11 december 2008 13:12 schreef Sapstengel het volgende:
Ja, alleen dan moet je wel een healer hebben die op tijd weg loopt, want als die in de blast staat schiet het verder weinig op. Of neem je die blast gewoon altijd, zonder weg te rennen?
Zal dat eens proberen, klinkt niet slecht idd. Wij deden het altijd zo: boss tanken op dat cirkeltje op het platform en allemaal huggen. Dan als die blast komt weg lopen, blast, weer terug lopen naar het platform en verder dps-en. Alleen dan verlies je idd veel tijd en omdat je wegloopt krijg je die debuff. En als je niet op tijd bent, debuff + blast = dood.quote:Op donderdag 11 december 2008 14:05 schreef stbabylon het volgende:
[..]
Non heroic en non heroic blijven we gewoon met z'n alleen tegen de baas aan staan (ook hunters). Die blast doet veel minder damage dan die debuff.
het hoeft helemaal niet moeilijk te zijn, maar zoals ik al zei doe ik veel pugs, waar dus vaak wel een slacker aanwezig is die het constant verneukt.quote:Op donderdag 11 december 2008 13:10 schreef stbabylon het volgende:
[..]
EhrWat is er moeilijk aan, iedereen op de baas zijn tenen, iedereen dps-en, healer houdt iedereen levend...
Die zijn van de PTR he...quote:Op donderdag 11 december 2008 14:45 schreef GI het volgende:
Ik ga meteen vanavond voor mijn mage een mechostrider kopen.
Ik crit al 9.6 en ik ben affli.quote:Op woensdag 10 december 2008 11:55 schreef GI het volgende:
Ik ben trouwens helemaal happy met mijn frostfire spec. Frost fire Crits van 5K + Dat is wat anders dan de 4k+ die ik gewend was met mijn full-fire.
Rogues zijn wel echt te makkelijk in 1 op 1, pve valt wel mee, maar ze doen nu zeker te weinig damage in pve, maar het helpt dan ook niet dat een groot gedeelte combat naar pve muti is gegaan.quote:Op woensdag 10 december 2008 12:22 schreef Sapstengel het volgende:
Waarom huilen mensen op pve nerfs? Is het pijnlijk om niet meer bovenaan de damage chart te staan ofzo? lekker boeiend... Op die blizz forums trouwens ook, eerst met tbc waren rogues vaak hoog in raids, kreeg je die discussies van "rogues zijn OP", dus die rogues zeggen allemaal learn to play. Nu zitten alle rogues ineens te huilen over dat huntards en mages meer damage doen, dus nu zeggen zij allemaa tegen de rogues lean to play.
Maarja lekker boeiend dat die hunter meer schade doet dan mij, je vecht idd samen tegen de boss, dus hoe meer dps hoe beter. Damage charts boeien me niet zoveel, zo lang de boss maar neergaat en je je loot krijgt.
Oja gisteren nog ff met een ele shammy uit m'n guild al onze cooldowns losgelaten op de heroic boss training dummy. Ik zat op 3.2k dps en hij 2.9
. En idd, die frostfire spec = win. Gisteren door trinket procs een paar keer 10k crits gehaald. Hoogste was 10960 ofzo.
Dat is knap, warlocks hebben geeneens frostfire.quote:Op donderdag 11 december 2008 15:07 schreef OFfSprngr het volgende:
[..]
Ik crit al 9.6 en ik ben affli.
Ja volgens mij is combat ook nog steeds de beste pve spec. Maarja, ik vind dat ze eerder classes die te weinig damage doen wat moeten upscalen, dan alsmaar de hoogste class te blijven nerfen, dan blijf je aan de gang.quote:Op donderdag 11 december 2008 15:09 schreef OFfSprngr het volgende:
[..]
Rogues zijn wel echt te makkelijk in 1 op 1, pve valt wel mee, maar ze doen nu zeker te weinig damage in pve, maar het helpt dan ook niet dat een groot gedeelte combat naar pve muti is gegaan.
Whehe eerst maar eens goed naar lvl 80 en in me down time dat ik anders toch niks te doen heb maar eens gaan rep farmen. Maar eerst 3man mamoet en me moters maken voordat ik uberhaupt andere mounts ga kopenquote:Op donderdag 11 december 2008 15:16 schreef Hanstin het volgende:
[ afbeelding ]
46 mounts te gaan..... hoe willen ze dat trouwens flikken? ik heb de 50 achievement al maar ik hoef alleen nog netherwing gnomes en dan de mounts van outland dat ga ik dus nooit redden
Pew pew feral en 13k fb crits , dus wat is je punt precies ?quote:Op donderdag 11 december 2008 15:07 schreef OFfSprngr het volgende:
[..]
Ik crit al 9.6 en ik ben affli.
quote:Tapping: All player spells which cause a creature to become aggressive to you will now also immediately cause the creature to be tapped.
Ook erg fijn voor shadowpriests.quote:Op donderdag 11 december 2008 15:37 schreef Murloc het volgende:
Eindelijk:
[..]
![]()
![]()
![]()
Als affliction was dit zo irritant... Duurt echt paar seconden wil je dot eerste dmg doen.
Want?quote:Op donderdag 11 december 2008 15:49 schreef Verluste het volgende:
Toen ik nog WoW speelde als OT en later MT van de guild kotsten we op hunters. Er is echt niks aan.
En voor rogues. Irritant van die mensen die taggen nadat je cheap shotquote:Op donderdag 11 december 2008 15:42 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Ook erg fijn voor shadowpriests..
Weer zo één die het niet kan hebben dat hunters nog steeds de beste pullers zijnquote:Op donderdag 11 december 2008 15:49 schreef Verluste het volgende:
Toen ik nog WoW speelde als OT en later MT van de guild kotsten we op hunters. Er is echt niks aan.
Ik heb hem net geinstaleerd even kijken of het wat is (wil namelijk niet op mijn langzame mounts gaan -.-)quote:Op donderdag 11 december 2008 15:28 schreef WyriHaximus het volgende:
[..]
Whehe eerst maar eens goed naar lvl 80 en in me down time dat ik anders toch niks te doen heb maar eens gaan rep farmen. Maar eerst 3man mamoet en me moters maken voordat ik uberhaupt andere mounts ga kopen. Btw Hastin gebru ik jij ook Gogomount?
QFT. Het is belangrijker om een beetje te ouwehoeren en er wat loot aan over te houdenquote:Op donderdag 11 december 2008 14:32 schreef Sapstengel het volgende:
Mensen moeten gewoon stoppen met huilen als een andere class dan die van hun top damage doet. Wees blij en fap niet op de damage meters, maar op de loot die de boss dropt.
Omdat 9 van de 10 hunters kindjes zijn (jippie, een virtueel huisdier!), en omdat je een minimaal niveau van skill nodig hebt om een succesvolle hunter te zijn.quote:Op donderdag 11 december 2008 15:59 schreef stbabylon het volgende:
[..]
Weer zo één die het niet kan hebben dat hunters nog steeds de beste pullers zijn
Hoezo, beste pullers? Misdirection is leuk maar een Faerie Fire van 2k threat is nog leuker.quote:Op donderdag 11 december 2008 15:59 schreef stbabylon het volgende:
[..]
Weer zo één die het niet kan hebben dat hunters nog steeds de beste pullers zijn
quote:Skills
Affliction
* Drain Mana now Transfers 3% of target's maximum mana every 1 sec from the target to the caster (up to a maximum of 6% of the caster's maximum mana every 1 sec). Lasts 5 sec.
Demonology
* Ritual of Summoning Will now create a summoning portal object which can be re-used for multiple summons for 5 minutes.
* Firestones now have a chance to deal fire damage on attack. (Grand Firestone: each attack has a chance to deal 116 to 174 additional fire damage.)
Talents
Destruction
* Backdraft now also reduces the global cooldown of your next three Destruction spells by 10/20/30%.
* Chaos Bolt
damage has been increased (from 1036-1314 to 1243-1577 for Rank 4).
Demonology
* Demonic Knowledge now Increases your spell damage by an amount equal to 3/6/9% of the total of your active demon's Stamina plus Intellect. (Down from 4/8/12%)
* Demonic Tactics now Increases melee and spell critical strike chance for you and your summoned demon by 1/2/3/4/5%. (Down from 2/4/6/8/10%)
* Demonic Empathy now affects all spells for 15 seconds. (Old - 3 next spells)
* Demonic Pact now increases spell power by 10% of your spell damage. (Up from 2%)
Of als je ze dood maakt terwijl ze springen.quote:Op woensdag 10 december 2008 15:53 schreef Murloc het volgende:
Het enige leuke aan gnomes is het geluid als ze doodgaan
Iedereen ging altijd op de gnomes af op BG'squote:Op donderdag 11 december 2008 20:29 schreef OFfSprngr het volgende:
[..]
Of als je ze dood maakt terwijl ze springen.
Hoezo? Allemaal goede changes.quote:
WAT een gelul zeg. Ga zelf eerst eens succesvol met een hunter raiden, dan lul je wel anders.quote:Op donderdag 11 december 2008 17:44 schreef Verluste het volgende:
en omdat je een minimaal niveau van skill nodig hebt om een succesvolle hunter te zijn.
Wilde net zeggen.quote:Op donderdag 11 december 2008 20:42 schreef OFfSprngr het volgende:
[..]
Hoezo? Allemaal goede changes.
Dat is vrij normaal op Thaddius? Weet niet hoeveel damage het normaal doet, maar met de charges die je krijgt, doe je associaal meer damage. Iedere class, niet alleen pala'squote:Op donderdag 11 december 2008 23:45 schreef uwbftp het volgende:
Waar blijft de Judgement fix >:(
21:51'39.786 Hylo Judgement of Blood hits Thaddius for 16427 Holy. (Critical)
21:51'48.189 Hylo Judgement of Blood hits Thaddius for 16835 Holy. (Critical)
21:51'56.625 Hylo Judgement of Blood hits Thaddius for 13946 Holy. (Critical) (1498 Resisted)
<--- (21:52'05)
<--- (21:52'14)
<--- (21:52'23)
<--- (21:52'32)
21:52'41.233 Hylo Judgement of Blood hits Thaddius for 6617 Holy. (Critical) (711 Resisted)
21:52'49.941 Hylo Judgement of Blood hits Thaddius for 8192 Holy.
21:52'58.827 Hylo Judgement of Blood hits Thaddius for 17014 Holy. (Critical)
quote:Op donderdag 11 december 2008 20:42 schreef OFfSprngr het volgende:
[..]
Hoezo? Allemaal goede changes.
Mwoch een aantal shaman changes zijn wel welkomquote:Op vrijdag 12 december 2008 09:31 schreef stbabylon het volgende:
Oftewel iedereen wordt met de nerfbat gehit (behalve DK's)
Ben je blind? kijk maar eens naar de warrior changesquote:Op vrijdag 12 december 2008 09:31 schreef stbabylon het volgende:
Oftewel iedereen wordt met de nerfbat gehit (behalve DK's)
We hoeven nu stukken minder naar hit te gearen en meer naar STR/crit/agiquote:Skills
Taunt range has been increased from 20 to 30 yards.
Talents
Fury
Bloodthirst now affects the next 3 successful melee attacks (Down from 5). Now restores 1% of max health. (Up from 0.6%)
Bloodsurge changed to Your Heroic Strike, Bloodthirst, and Whirlwind hits have a 7/13/20% chance of making your next Slam instant for 5 sec. (Old - 33/66/100% and only affected Bloodthirst critical hits)
Titan's Grip hit chance penalty has been removed.
Die hebben we dan ook gekregenquote:Op vrijdag 12 december 2008 10:15 schreef Ps2K het volgende:
[..]
Mwoch een aantal shaman changes zijn wel welkom
Yep! vanavond weer resto speccen en instances doen, vriendjes maken en dan volgende week weer mee als dpsquote:Op vrijdag 12 december 2008 10:51 schreef HSG-BOMBER het volgende:
[..]
Die hebben we dan ook gekregen
Ik bedoel die gap van judgement "hits"quote:Op vrijdag 12 december 2008 08:33 schreef DjNivek het volgende:
[..]
Dat is vrij normaal op Thaddius? Weet niet hoeveel damage het normaal doet, maar met de charges die je krijgt, doe je associaal meer damage. Iedere class, niet alleen pala's
hunter is simpeler, maar paladin is leukerquote:Op vrijdag 12 december 2008 12:05 schreef the_legend_killer het volgende:
Ik wil pvp gaan spelen als Blood elf maar ben alleen aan het twijfelen aan een Paladin of Hunter
Ah jeu, een single target taunt. Nice. En die judgement bug heb ik als prot pala ook erg last van, maakt het levellen een stuk moeilijker.quote:Op vrijdag 12 december 2008 12:03 schreef uwbftp het volgende:
[..]
Ik bedoel die gap van judgement "hits"
De damage, daar gaat het niet om, er is een bug sinds 3.0 ofzo waarbij sommige judgements niet hitten, geen resist, miss or w/e. Gewoon niks, dat is een zware dps loss
***
Hand of Reckoning(NEW): Available on trainers at level 16. It’s a 30 yard range taunt that causes Holy damage.
lol
Zou ik nog maar niet zeggen. Eerst een naar arena kijken dat binnenkort uitkomtquote:Op vrijdag 12 december 2008 12:09 schreef Ericjuh het volgende:
[..]
hunter is simpeler, maar paladin is leuker
Heh, eerder een Hand of Beckoning, dus.quote:Op vrijdag 12 december 2008 12:54 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Ah jeu, een single target taunt. Nice. En die judgement bug heb ik als prot pala ook erg last van, maakt het levellen een stuk moeilijker.
Nouja hunter begon me op level 40 te vervelen, paladin verveelt me nu op level 74 (eigenlijk al eerder meer gewoon maar doorgegaanquote:Op vrijdag 12 december 2008 12:09 schreef Ericjuh het volgende:
[..]
hunter is simpeler, maar paladin is leuker
Ach, wanneer is de laatste keer dat jij drain mana hebt gebruikt? Tegen die ene verdwaalde holy pala met pvp aan?quote:Op vrijdag 12 december 2008 09:25 schreef Merkowitz het volgende:
[..]
![]()
![]()
Skills
Affliction
* Drain Mana now Transfers 3% of target's maximum mana every 1 sec from the target to the caster (up to a maximum of 6% of the caster's maximum mana every 1 sec). Lasts 5 sec. Super. Erg nuttig![]()
Demonology
* Ritual of Summoning Will now create a summoning portal object which can be re-used for multiple summons for 5 minutes.![]()
* Firestones now have a chance to deal fire damage on attack. (Grand Firestone: each attack has a chance to deal 116 to 174 additional fire damage.)Nog zo'n superability
Talents
Destruction
* Backdraft now also reduces the global cooldown of your next three Destruction spells by 10/20/30%.Ach ja scheelt al met al een seconde over een totale backdraft. Kleine dps increase
* Chaos Bolt damage has been increased (from 1036-1314 to 1243-1577 for Rank 4).Sja eens in de 14 seconden zie je een iets dikkere CB. Hoera! Vrijwel niets van te merken dps wise.
Demonology
* Demonic Knowledge now Increases your spell damage by an amount equal to 3/6/9% of the total of your active demon's Stamina plus Intellect. (Down from 4/8/12%)nerf
* Demonic Tactics now Increases melee and spell critical strike chance for you and your summoned demon by 1/2/3/4/5%. (Down from 2/4/6/8/10%) Nerf
* Demonic Empathy now affects all spells for 15 seconds. (Old - 3 next spells) Buff, maar staat niet in verhouding tot de eerdere nerfs
* Demonic Pact now increases spell power by 10% of your spell damage. (Up from 2%)
Dit was een 5-punts talent die ze nu dus naar een 1 punts talent omzetten. Helaas voor iedereen maakt dit geen hol uit omdat DP niet stacked met Totem of Wrath. Zinloze talent in raids dus
Kortom Affli gebeurt niks mee, Demo wordt generfed en destro krijgt een minime buff. Over de gehele lijn gezien is dit een nerfpatch voor Warlocks. 0/41/30 wordt minder aantrekkelijk, terwijl het op dit moment een meer dan viable raidbuild is.
ECHTER
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=13393781472&sid=1
Gelukkig maar
mooiquote:Op vrijdag 12 december 2008 15:54 schreef OFfSprngr het volgende:
[..]
En de demon nerfs gaan niet door.
MMO-Champ is een goede site, maar ze waren net iets te snel met demon nerfs, toen ik ernaar keek ging me het iets te snel.quote:
Gratzquote:Op vrijdag 12 december 2008 19:12 schreef Windigo het volgende:
Heb eindelijk mijn nieuwe pc en ben nu wotlk aan het installeren!
Ow dankje zal het in de gaten houdenquote:Op zaterdag 13 december 2008 02:16 schreef DonPerignon het volgende:
Als ik jullie was, zou ik erg oppassen. Er wordt nl. a la Nigerianstyle gescamd wat betreft Wow. Check het KLB kanaal..
Wow
Ik was ff in ogrimmar om te checken hoeveel hordies er aanwezig waren. (23:00) Word ik ineens door troll roofstalkers aangevallen. xD (Die lui zijn elite)quote:Op zaterdag 13 december 2008 02:14 schreef SharQueDo het volgende:
[..]
Cool. We raiden alle 4 elke dag tegenwoordig.
46.4k HP Bear tank ftw. ^^
Full frost pwnt alles met questen. Aoe killing 20 mobs tegelijk... lukt je met frostfire en arcane niet. Tel daarbij het slowing effect en frostbite, en je solo'd de meeste group quests ook nog eens als je een beetje kan spelen.quote:Op donderdag 11 december 2008 12:03 schreef Katth het volgende:
[..]
Dat is waar dat je een hele hoop buffs hebt, maar frostfire build werkt toch echt alleen als je betere gear hebt dan greens en quest gear. Ik zeg niet hoe je moet spelen, maar in mijn ogen is frostfire gewoon te langzaam voor questen. Arcane daarentegen is veel snellere dmg output en veel betere CC capaciteit. Ideaal voor questen.
Maar goed, iedereen zijn eigen speelstijl.
Met group quests hangt er vanaf. Sommige wel, maar veel elites zijn immune voor slow en die arcane nova shit, dus dat gaat dan niet werken.quote:Op zaterdag 13 december 2008 14:52 schreef thunderbunny het volgende:
[..]
Full frost pwnt alles met questen. Aoe killing 20 mobs tegelijk... lukt je met frostfire en arcane niet. Tel daarbij het slowing effect en frostbite, en je solo'd de meeste group quests ook nog eens als je een beetje kan spelen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |