abonnement Unibet Coolblue
  Lieve Belg zondag 20 januari 2008 @ 22:21:32 #1
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_56189353



Transport Tycoon Het beste spel ooit gemaakt
Nu met eigen FOK! multiplayer-server op 85.144.78.174:3984 (wachtwoord: fokyou)

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen. In de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, daarna diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD.

Maar wil ik nu OpenTTD of TTDPatch?
Er zijn een aantal verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch. Hieronder de belangrijkste vernieuwingen op een rij:

Belangrijkste verbeteringen OpenTTD t.o.v. TTD for Windows:
  • grotere maps
  • meer en grotere vliegvelden
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • kanalen
  • elektrisch spoor
  • realistische acceleratie
  • open source (zelf patches programmeren en compilen)
  • mammoet treinen
  • vrij gevormde stations
  • vensters vergroten en verkleinen
  • spelen in een window
  • resolutie aanpassen
  • nieuwe route-vind-algoritmes
  • nieuwe AI (in ontwikkeling)
  • multiplayer via internet
  • nieuwe map-generator met realistische heuvels e.d.
  • mogelijkheid om heightmaps in te laden om zo echte landen zelf na te maken in OpenTTD
  • PBS is nog in ontwikkeling
  • nieuwe map-array in ontwikkeling die seinen op bruggen en in tunnels e.d. mogelijk maakt
  • volledig nieuw gerenderde hi-res sprites in ontwikkeling voor de nieuwe map-array
  • bruggen over schuine sporen en sporen met seinen
  • trams
  • extra zoomlevels
  • 32 bits kleuren versie
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • drive-through bushaltes
  • timetables om treinen op vaste afstanden te laten rijden

    Belangrijkste verbeteringen TTDpatch t.o.v. TTD for Windows:
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • pbs (path-based signalling)
  • elektrisch spoor
  • kanalen
  • drive-through bushaltes
  • realistische acceleratie
  • mammoet treinen
  • resolutie aanpassen
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • vrij gevormde stations
  • trams
  • programmeerbare seinen

    Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
    Installeren van OpenTTD:
    Installeer Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Bij OpenTTD zit een installatie programma (kies de stable of release candidate, het maakt niet veel uit). De installatie vraagt waar je TTD for Windows hebt geinstalleerd, dit wijst zichzelf. Ook het wijzigen van patches zit in de grafische interface van OpenTTD verwerkt, in het spel zelf. Voor de officiële installatiehandleiding, klik hier.

    Installeren van TTDPatch:
    Installeer Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Unzip de bestanden van TTDPatch in je TTD-map. Klik hier voor een FAQ over de installatie. Om het spel te spelen moet je ttdpacthW.exe starten. Om patches te wijzigen moet je ttdpatch.cfg openen in kladblok, je kunt dan wijzigen wat je wil.

    Ik snap er helemaal niets van!
    Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

    Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. Een paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

    De basis is voor alle voertuigen hetzelfde. Je hebt minimaal 2 stations/docks/vliegvelden/bushaltes (vanaf nu allemaal stations) nodig. Verder heb je natuurlijk een voertuig nodig, die bouw je in een depot. Je geeft een voertuig een or

    Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

    1. Bouw een depot in de juiste richting.
    2. Klik op nieuwe voertuigen.
    3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
    4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
    5. Klik op de Ga naar-knop.
    6. Klik op een station.
    7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
    8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

    Ik wil meer winst!
    Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen. Om botsingen te voorkomen maak je seinen (signals).


    Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.


    Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.


    Oke, wat zien we hier? Weer een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is er zo gemaakt dan aankomende treinen naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, en tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-
    17:05 14-1-2008
    spoor rijden.

    Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter


    Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).


    Wat is het verschil tussen een one-way en een two-way op een splitsing? Bij een splitsing met one-way signals (onderste situatie) zal een trein de korste route kiezen. De route is in dit geval bezet, voor de trein maakt dit echter niet uit, hij zal net zo lang wachten tot de route vrij is. Bij een two-way signal splitsing zal de trein niet de kortste route pakken, maar de vrije. Zie de bovenste situatie. Dit is ook de reden waarom bij de ingang van een station altijd two-way signals moeten zijn. Op deze manier zal een trein altijd een leeg spoor kiezen, tenzij er geen meer zijn! Als een station one-way signals zou hebben, zou een spoor altijd bezet zijn, en er een file voor dat spoor staan, terwijl er bijvoorbeeld 3 lege sporen zijn! Hieronder zie je een plaatje waarin het verschil tussen pre-signals en gewone signals wordt weergegeven:


    Voor een nog veel uitgebreidere sein-uitleg verwijs ik naar deze site.

    Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.

    Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.


    Zo maak je een kruising van een lijn naar een andere lijn.

    Hieruit kun je ook een soort van klaverblad afleiden:


    Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

    Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
    Jazeker!
  • Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
  • Hier is een scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.
  • Er zijn ook nightlies (soort van Beta-versie) te downloaden voor OpenTTD. Deze hebben vaak net iets meer "neat features" dan de officiële versie. Downloaden kan hier
  • Tot slot zijn er ook nieuwe graphics en voertuigen te downloaden voor zowel TTDPatch als OpenTTD. Deze dingen heten newgrf\'s. Op deze site zijn er een hoop te vinden.

    Handige links
    OpenTTD
  • Officiële website: http://www.openttd.org
  • Laatste versie: http://www.openttd.org/downloads.php
  • SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
  • Nightlies: http://www.openttd.org/nightly.php
  • Server browser: http://servers.openttd.org
  • OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
  • Lijst met nieuwe features in de nightlies: http://wiki.openttd.org/index.php/Recent_and_Current_Developments

    TTDPatch
  • Officiële website: http://www.ttdpatch.net
  • Development versie (alpha\'s): http://www.ttdpatch.net/src/

    Informatie
  • Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
  • Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
  • Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal.html

    Vorige delen:
    Transport Tycoon - Deel 18
    Transport Tycoon - Deel 17
    Transport Tycoon - Deel 16
    Transport Tycoon - Deel 15
    Transport Tycoon - Deel 14
    Transport Tycoon - Deel 13
    Transport Tycoon - Deel 12
    Transport Tycoon deeltje 11
    Transport Tycoon deel 10
    Transport Tycoon Deel 9
    Transport Tycoon Deel 8
    Transport Tycoon Deel 7
    Transport Tycoon Deel 6
    Transport Tycoon Deel 5
    Transport Tycoon Deel 4
    Transport Tycoon Deel 3
    Transport Tycoon Deel 2
    Transport Tycoon

    Servers van Fok!Users

  • FOK! Server (85.144.78.174:3984) gehost door Merovingian. Speciaal voor FOK!-users en nieuwe spelers! Wachtwoord: fokyou
  • Barts Server en Big Endless (85.144.78.174:3979 en 85.144.78.174:3980) gehost door Merovingian
  • Maarten 1t/m5 (nl.mine.nu:3977 t/m nl.mine.nu:3981) gehost door Maartena
  • Automatic Rock Server (85.144.78.174:3982) gehost door Merovingian

    Hoe krijg ik ook 32bpp graphics?
    Als je nightly versie r11119 of later, of 0.6.0 Beta-1 of later hebt, kun je in openttd.cfg onder [misc] de volgende regel toevoegen om 32bpp te activeren:
    1blitter = 32bpp-simple

    Er zijn ook andere blitters mogelijk, voor meer mogelijkheden moet je op deze pagina kijken.

    Nu heb je 32bpp aan staan, maar nog geen 32bpp graphics. Je ziet er dus niets van. Op tt-forums.net in het graphics-subforum kun je een hoop 32bpp graphics vinden, maar voor een overzichtje kun je het beste op deze site kijken. De TAR-files moet je in je data-folder plaatsen. Hierna worden deze automatisch gebruikt in OpenTTD.

    De OP
    Deze OP is gemaakt door Merovingian, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.

    [ Bericht 5% gewijzigd door Jump op 21-01-2008 19:27:52 ]
  • Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_56189717
    Trage vervelende passagiers
    pi_56189984
    Gewoon een tvp zonder woordgrapjes.
      Lieve Belg zondag 20 januari 2008 @ 22:44:07 #4
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56190014
    Gewoon even kopiėren uit het vorige topic

    Even een nieuw screenshot momentje van een nieuw spel dat ik gestart ben.


    Het eerste passagiersstation. Hier eindigen twee lijnen, maar alreeds drie stations gebouwd en grond gekocht voor een eventueel vierde platform. Een Canadeese T12-10-4 'Selkirk' vertrekt juist, terwijl een andere aan het wachten is op perron 2.


    Een andere locomotief die door het spoorbedrijf gebruikt wordt, is de 2-10-2 'Santa Fe'. Deze wordt vooral ingezet voor het goederen transport, hier te zien met 17 kleine koolwagentjes.


    Hier niet volledig te zien, maar hetzelfde type locomotief wordt ook gebruikt om boomstammen te vervoeren van het bos naar de zagerij.


    Terwijl je hier een lege trein ziet die terugrijdt naar het station uit de vorige screenshot. Op deze lijn rijden er momenteel zo'n 4 treinen. Eerst wou het bedrijf deze lijn geėlektrificeerd hebben om zo de nieuwe elektrische locomotieven te testen, maar deze bleken nog niet instaat te zien om zware goederentreinen te trekken. De plannen zijn voorlopig opgeborgen, maar er gaan geruchten de ronde dat er binnenkort een kort testspoor komt tussen twee kleine steden.


    De eerste tramroute is ook aangelegd. Hier werd aanvankelijk gedacht om de lijn uit te breiden naar de dichtstbijzijnde stad, maar deze ligt aan de andere kant van het meer. De kosten voor de brug konden wel opgehoest worden door het bedrijf, maar men heeft afgezien van de bouw er van. Aan de andere kant van het meer zijn wel al de werken gestart om de lijn verder te trekken naar de andere stad. Het is wachten op trams die een hogere snelheid kunnen halen en meer passagiers kunnen vervoeren dan deze 'Brush Class'.


    Een nieuwe stad werd aangesloten op het netwerk, hierbij is gekozen voor slechts 1 spoor verder te trekken. Als later blijkt dat er veel passagiers opstappen in deze stad wordt de verdubbeling van de lijn doorgetrokken tot in het station. In de stad is al een petitie gestart om de twee-uur dienst te vervangen voor een trein elk uur. Het bedrijf heeft het voorstel momenteel in overleg.


    Op een andere plaats is een 'experimentele' tramlijn gelegd. Hier test het bedrijf prototypes van trams uit. Veel kan hier niet over gezegd worden, aangezien het goede informatie zou zijn voor de concurrenten (die toch niet in het spel zitten ).


    De andere kant van de 'experimentele' tramlijn. Het onderzoek focused hem vooral op de spreiding van de trams. Hoe verhoudt de afstand van de trams zich als ze enkel tussen een zeer drukke en een zeer kalme halte rijden.


    Dit laatste beeld is enkel voor de investeerders. Zo te zien hebben we elk jaar al kunnen afsluiten met een positief kassaldo, en zitten we voorlopig goed bij kas. De komende jaren gaan zware jaren worden aangezien er grote expansies op de planning staan. Zo zouden er in de komende vijf jaar maar liefst 20 nieuwe stopplaatsen geopend worden. We zullen moeten afwachten als dit waar is, al is op sommige plaatsen wel an een bouwvergunning aangevraagd, op sommige plaatsen zijn al enkele huizen gesloopt die in de weg zouden staan voor het station dat er zou komen. De inwoners van deze huizen hebben een magere compensatie gekregen, zij mogen de komende drie jaar gratis rijden om het ganse net, maar hun station komt er misschien maar over vier jaar.


    Enkduinen was bereidt om een station te laten bouwen aan de rand van de stad. Het gemeentebestuur had gehoord van de geruchten om een testlijn te bouwen met elektrische treinen en wou dan graag deze primeur van het land hebben. Het bedrijf wou het enkel als de stad meebetaalde in de bouw van het station, en zo geschiede. De gemeente betaalde 30% van de totale kosten en het bedrijf begon aan de bouw en exploitatie van de eerste geėlektrificeerde lijn. Als locomotief werd gekozen voor het prototype van de 'Z1a'. Vier passagierswagonnen van tweede klas werden tevens aangepast. De trein heeft een capaciteit van 160 reizigers en dit aantal zou voldoende moeten zijn voor de komende jaren. Als de test positief is, zal er een tweede geėlektrificeerde lijn komen. Deze zal van Purmezijlen (zie eerste screenshot) lopen naar een nog niet verbonden stad.


    Volgende keer nog enkele screenshots
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_56191516
    tvp
    pi_56192742
    Met welke grootte van map spelen jullie?
    Gewoon 256x256 of 512x512 of nog groter?
    pi_56194518
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 09:36 schreef Wurdsje het volgende:
    Met welke grootte van map spelen jullie?
    Gewoon 256x256 of 512x512 of nog groter?
    Toch wel minstens 1024x1024.
    256 is echt geen beginnen aan
    pi_56195419
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 11:01 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Toch wel minstens 1024x1024.
    256 is echt geen beginnen aan
    Nee precies, dat vond ik ook al.. De map was wel erg klein..
      maandag 21 januari 2008 @ 11:56:44 #9
    185588 Irritatie100
    RATATATATATA!!!!
    pi_56195922
    Sinds vrijdag heb ik dit spel ook, op aanraden van 2 vrienden van me. Voorlopig snap ik er de ballen van, dus ff tvp'tje om later de tutorials door te lezen.

    Maar ik begrijp dat het behoorlijk verslavend is, die 2 vrienden van me gaan soms bij elkaar zitten met een biertje en muziekje erbij en dan gaan ze de hele nacht door spelen, tegen elkaar. Ben benieuwd of het ook echt zo leuk is
      maandag 21 januari 2008 @ 12:48:58 #10
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_56197196
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 07:02 schreef STING het volgende:
    tvp
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
    pi_56197705
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 11:56 schreef Irritatie100 het volgende:
    Sinds vrijdag heb ik dit spel ook, op aanraden van 2 vrienden van me. Voorlopig snap ik er de ballen van, dus ff tvp'tje om later de tutorials door te lezen.

    Maar ik begrijp dat het behoorlijk verslavend is, die 2 vrienden van me gaan soms bij elkaar zitten met een biertje en muziekje erbij en dan gaan ze de hele nacht door spelen, tegen elkaar. Ben benieuwd of het ook echt zo leuk is
    Kijk maar uit, voor je het weet ben je verslaafd .
    pi_56199537
    Goeiesmorges, topics gaan weer snel laatste tijd
      maandag 21 januari 2008 @ 16:26:27 #13
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56201915
    Deel 19 alweer
    Barts servers kun je ook gewoon bereiken op vlingen.nl hoor, hoef je niet moeilijk te doen met ip's.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      maandag 21 januari 2008 @ 16:28:32 #14
    43624 Martijn_77
    It was a good year
    pi_56201964
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 14:31 schreef sk888er het volgende:
    Goeiesmorges, topics gaan weer snel laatste tijd
    Idd erg snel
    Experience is what you get when you don't get what you wanted
    Take my advice ... I don't use it anyway...
    Een goede Fok! Search
    Een goede Fok! Search
      maandag 21 januari 2008 @ 16:58:37 #15
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56202610
    Jump, je hebt de OP uit het vorige topic gekopieerd zag ik. Die is geupdate, de laatste versie is het tekstbestandje in het linkje in de laatste regel van de OP, zou je die willen gebruiken? (deze bedoel ik)
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_56202825
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 09:36 schreef Wurdsje het volgende:
    Met welke grootte van map spelen jullie?
    Gewoon 256x256 of 512x512 of nog groter?
    ik neem de grootste die er is kan je te minsten een betje rommellen.
    ik type ook mar wat
    pi_56204242
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 17:08 schreef armmoetzaaier het volgende:

    [..]

    ik neem de grootste die er is kan je te minsten een betje rommellen.
    hmmz dat duurt zo lang bij laden de eerste keer.. Duurt het daarna ook nog zo lang elke keer?
    pi_56205037
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 18:16 schreef Wurdsje het volgende:

    [..]

    hmmz dat duurt zo lang bij laden de eerste keer.. Duurt het daarna ook nog zo lang elke keer?
    niet als ik singelplay speel. bij multieplay ga ik onder tussen wat drinken halen want dat schiet echt niet op
    ik type ook mar wat
    pi_56205271
    quote:
    Op maandag 21 januari 2008 18:49 schreef armmoetzaaier het volgende:

    [..]

    niet als ik singelplay speel. bij multieplay ga ik onder tussen wat drinken halen want dat schiet echt niet op
    mja bij de eerste keer laden, kon ik ff wat drinken halen, eten koken enz.. Ik heb het toen maar afgebroken.. duurde me te lang..
      maandag 21 januari 2008 @ 19:08:50 #20
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_56205467
    Op Multiplayer moet je ook geen 2048x2048 maps doen..... zodra iemand 50 treintjes heeft en er een paar van de ene kant naar de andere kant van de kaart heeft rijden, kunnen de ietwat tragere PC's het niet meer bijbenen en desyncen ze. En het irritante is dat de eigenaars van die PC's dat niet weten of niet willen weten, en eerst 15 keer proberen te connecten voor ze opgeven.

    1024x1024 is het beste. En met hele volle kaarten kan het voor tragere PC's nog wel eens probleempjes geven. (Waarbij traag zegmaar langzamer dan een 1.4 Ghz Pentium 4 is, de pentium drie-tjes en de trage pentium vier-tjes dus). En daar in oost europa heb je volgens mij nog HORDEN van dergelijke machines die gebruikt worden.....
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      maandag 21 januari 2008 @ 22:33:50 #21
    128663 h.henkie
    Ik ontken alles
    pi_56210512
    Heeft iemand toevallig ervaring met tt spelen op een nintendo ds? Ik vond namelijk op het tt-forum een topic hier over (link).
    "Een kat heeft 40 miljoen haren: 5 miljoen op de rug, 10 miljoen op de
    buik, en 25 miljoen op uw bankstel" -- Midas Dekkers
    pi_56235112
    ik speel al jaren met een map van 256 * 256
    er zitten nu rond de 650 treinen te rijden op die map
    daar schrok je van!!
    pi_56235171
    quote:
    Op dinsdag 22 januari 2008 21:36 schreef dome het volgende:
    ik speel al jaren met een map van 256 * 256
    er zitten nu rond de 650 treinen te rijden op die map
    Wel knus
    pi_56250822
    quote:
    Op dinsdag 22 januari 2008 21:36 schreef dome het volgende:
    ik speel al jaren met een map van 256 * 256
    er zitten nu rond de 650 treinen te rijden op die map

    savegame or it didnt happen
    Redacted
    pi_56252037
    Zijn er trouwens nog mensen die af en toe een keertje op de fok-server komen?
      Lieve Belg donderdag 24 januari 2008 @ 22:23:41 #26
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56286821
    Ik niet, ik speel niet graag online. Liever op mijn eigen tempo en gemak single player spelletje
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      vrijdag 25 januari 2008 @ 04:19:11 #27
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56291893
    quote:
    Op donderdag 24 januari 2008 22:23 schreef Jump het volgende:
    Ik niet, ik speel niet graag online. Liever op mijn eigen tempo en gemak single player spelletje
    online spelen is mij ook niet zo bevallen.. Ben gisteren weer een nieuwe map begonnen.
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_56293595
    Hebben jullie ook een nieuwe treinen en stationsset gedownload en zo ja welke?

    Ik heb namelijk wel plaatjes gezien met andere treinen en andere stations maar ik vroeg me af welke set jullie gebruiken.
      zondag 27 januari 2008 @ 12:16:14 #29
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56336912
    2 vraagjes

    Het is erg irritant dat de stad je steeds verbied een station te bouwen omdat je eerst wat grond vlak moest maken... Is dat niet ergens uit te zetten??

    Treinen vervangen blijft een klote werk, ook op de automatische stand omdat de trein steeds door hetzelfde type vervangen wordt. Kunnen ze niet iets maken dat je in kan stellen dat bv de SH'30' aan het einde van z'n leeftijd vervangen wordt door de SH'40' en niet weer door de SH'30' "{
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_56338623
    quote:
    Op zondag 27 januari 2008 12:16 schreef Automatic_Rock het volgende:
    2 vraagjes

    Het is erg irritant dat de stad je steeds verbied een station te bouwen omdat je eerst wat grond vlak moest maken... Is dat niet ergens uit te zetten??
    Nee, zover ik weet kan je dat niet uitzetten. Er zijn echter wel manieren om toch een station neer te kunnen zetten. Je kunt namelijk de gemeenteraad omkopen (wat vrij duur is en waarbij je de kans hebt om gesnapt te worden) en je kunt bomen planten, dat werkt het beste. Zie verder de wiki van OpenTTD, onder het kopje Local authority rating op deze pagina.
    quote:
    Op zondag 27 januari 2008 12:16 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Treinen vervangen blijft een klote werk, ook op de automatische stand omdat de trein steeds door hetzelfde type vervangen wordt. Kunnen ze niet iets maken dat je in kan stellen dat bv de SH'30' aan het einde van z'n leeftijd vervangen wordt door de SH'40' en niet weer door de SH'30' "{
    Je kunt niet makkelijk instellen dat ze pas vervangen mogen worden als ze oud worden geloof ik. Wel kun je alle treinen van een type laten vervangen door een nieuwer type, zie hier.
      dinsdag 29 januari 2008 @ 15:35:33 #31
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56387542
    Dankje vanOekelen, was precies wat ik zocht

    Een ander vraagje. Ik heb die newgrafics en voor stations en steden werkt het prima. Alleen hoe krijg ik andere treinen en industrieėnen?? Ik heb die patches wel geinstalleerd, maar ik ze doen het niet
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 29 januari 2008 @ 16:07:14 #32
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56388292
    Je moet de newIndustries-GRF's aanzetten voordat je een nieuw spel start, met recente nightlys of 0.6.0-beta*.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      dinsdag 29 januari 2008 @ 16:36:17 #33
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56388931
    Het is me nu gelukt

    Alleen andere treinen lukt nog niet
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_56408870
    quote:
    Op dinsdag 29 januari 2008 16:36 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Het is me nu gelukt

    Alleen andere treinen lukt nog niet
    Met treinen is mij ook nog niet gelukt..
    pi_56409968
    quote:
    Op dinsdag 29 januari 2008 16:36 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Het is me nu gelukt

    Alleen andere treinen lukt nog niet
    Wat gaat er mis dan? In principe werkt dat precies hetzelfde als de andere newGRF's. Het enige waar je rekening mee moet houden is dat je maar een trein NewGRF kan instellen.

    Houd er overigens ook hier wel weer rekening mee dat je de NewGRF's het beste kan instellen voordat je een nieuwe game genereerd, anders zou het best wel eens kunnen dat hij ze niet pakt.

    Misschien heb je iets aan de openttd wiki over newGRF's.

    [ Bericht 6% gewijzigd door vanOekelen op 30-01-2008 14:53:05 ]
      zaterdag 2 februari 2008 @ 00:47:00 #36
    22851 Erosjuhhh
    Blijven dromen schatjuh
    pi_56472287
    Ff een vraagje!

    Ik heb hier een kleine spoorcontructie gebouwd maar t wil niet echt goed doorlopen

    Treinen die komen gaan sein voor sein wachten tot er een trein het station binnenrijd, uitlaad en dan wegrijd, dan gaat de trein pas naar het volgende sein om vervolgens de Depot in te gaan erna pas het station in de rijden, niet echt winstgevend
    hier even een plaatje


    De seinen bij de stations op elk spoor zijn 3x ctrl
    en de seinen voor de wissels richting stations 1x ctrl. evenals het sein voor deze (Vlakvoor de splitsing)
    iemand die mij helpen kan?

    [ Bericht 0% gewijzigd door Erosjuhhh op 02-02-2008 01:01:57 ]
    Vroeger maakte het niet uit welk bier je dronk, maar toen dacht je ook dat alle meisjes hetzelfde waren
      zaterdag 2 februari 2008 @ 03:57:24 #37
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56474508
    Die 3x ctrl moet 2x zijn
    Verder lijkt je station te kort te zijn voor de treinen... En voor de 3 opstelsporen moet je aan het begin ook nog seinen zetten (2x crtl), anders hebben die extra sporen geen zin
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      zaterdag 2 februari 2008 @ 03:58:26 #38
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56474511
    quote:
    Op woensdag 30 januari 2008 14:47 schreef vanOekelen het volgende:

    [..]

    Wat gaat er mis dan? In principe werkt dat precies hetzelfde als de andere newGRF's. Het enige waar je rekening mee moet houden is dat je maar een trein NewGRF kan instellen.
    Ik heb nu de UK treinenset, en die werkt wel
    Maar ik wou eigenlijk de DB set gebruiken, maar die werkt niet
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      zaterdag 2 februari 2008 @ 06:40:21 #39
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56474808
    quote:
    Op zaterdag 2 februari 2008 00:47 schreef Erosjuhhh het volgende:
    Ff een vraagje!

    Ik heb hier een kleine spoorcontructie gebouwd maar t wil niet echt goed doorlopen

    Treinen die komen gaan sein voor sein wachten tot er een trein het station binnenrijd, uitlaad en dan wegrijd, dan gaat de trein pas naar het volgende sein om vervolgens de Depot in te gaan erna pas het station in de rijden, niet echt winstgevend
    hier even een plaatje
    [ afbeelding ]

    De seinen bij de stations op elk spoor zijn 3x ctrl
    en de seinen voor de wissels richting stations 1x ctrl. evenals het sein voor deze (Vlakvoor de splitsing)
    iemand die mij helpen kan?
    Dat komt omdat je station te kort is zodat het einde van je trein voorbij het sein staat en dus het seinvak bezet houdt. Maak je stations minimaal even lang als je treinen. Verder heeft OpenTTD een prachtige opslaan-als-image functie met ctrl-s. Sla nooit een afbeelding van OpenTTD als jpg op, ik kan namelijk niet meer zien welke pre-signals je hebt gebruikt, aangezien geel en wit hetzelfde zijn door de jpg-compressie. Als je het nou eens als png opslaat heb je daar geen last van. Houd als basis aan: entrance 1x ctrl, exit 2x ctrl.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 2 februari 2008 @ 10:56:33 #40
    22851 Erosjuhhh
    Blijven dromen schatjuh
    pi_56475877
    aah bedankt!
    vroeg me al af waarom t bij deze niet werkte, en bij mijn andere stations wel.
    normaal gebruik ik ook die 1x ctrl en 2x ctrl. mja je gaat toch dingen proberen als t nie werkt ';)
    Vroeger maakte het niet uit welk bier je dronk, maar toen dacht je ook dat alle meisjes hetzelfde waren
      zaterdag 2 februari 2008 @ 20:22:52 #41
    201898 hiddit
    Expect the unexpected,
    pi_56484872
    hoe kom ik aan het spel?
      zaterdag 2 februari 2008 @ 20:44:43 #42
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56485610
    quote:
    Op zaterdag 2 februari 2008 20:22 schreef hiddit het volgende:
    hoe kom ik aan het spel?
    Door de OP te lezen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 4 februari 2008 @ 10:57:37 #43
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56521979
    Zijn er toevallig nog meer mensen hier die de UK trainset gebruiken en 'new industries'??
    Hebben jullie ook dat wool en fertilizer geen geld opbrengen??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      maandag 4 februari 2008 @ 16:10:03 #44
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56528280
    Nog iets.., ik krijg 'food' ook niet vervoerd
    De trein is omgebouwd om food te vervoeren, maar hij laad niks in
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      maandag 4 februari 2008 @ 16:19:17 #45
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56528463
    Ik gebruik het niet, dus ik kan je helaas niet helpen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 4 februari 2008 @ 16:27:23 #46
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56528669
    Gebruik je een andere trainset toevallig Mero?
    Of new industries?
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      maandag 4 februari 2008 @ 17:01:40 #47
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56529335
    Nee helemaal niet. Ik speel eigenlijk alleen maar online, en dan is het niet zo handig om grf's te gebruiken i.v.m. het beperkte aanbod van servers. In de toekomst misschien wel een keer, moet ik eens gaan uitzoeken wat er allemaal te downloaden is.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 4 februari 2008 @ 17:29:02 #48
    22851 Erosjuhhh
    Blijven dromen schatjuh
    pi_56529840
    Spelen jullie dit offline ook met tegenstanders?
    Of maken jullie stiekem net als ik een leuke map zelf, met industries die lekker veel produceren en dan mooie dingen bouwen liefst zonder tegenstanders?
    Vroeger maakte het niet uit welk bier je dronk, maar toen dacht je ook dat alle meisjes hetzelfde waren
      maandag 4 februari 2008 @ 19:04:29 #49
    200931 ttd_knol
    knollie has spoken
    pi_56531488
    quote:
    Op maandag 4 februari 2008 17:29 schreef Erosjuhhh het volgende:
    Spelen jullie dit offline ook met tegenstanders?
    Of maken jullie stiekem net als ik een leuke map zelf, met industries die lekker veel produceren en dan mooie dingen bouwen liefst zonder tegenstanders?
    Ik speel altijd met tegenstanders, alleen ze groeien bij mij niet snel genoeg om echt een concurent te worden en neem ik ze nogal vaak over als ik er winst uit maak
      maandag 4 februari 2008 @ 19:46:44 #50
    22851 Erosjuhhh
    Blijven dromen schatjuh
    pi_56532447
    erger mij er altijd aan hoe krom ze alles aanleggen
    Vroeger maakte het niet uit welk bier je dronk, maar toen dacht je ook dat alle meisjes hetzelfde waren
      dinsdag 5 februari 2008 @ 11:30:56 #51
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56542988
    Ik maak niet zelf een leuke map, maar ik speel wel altijd zonder AI. Zelf een map maken die echt leuk is kost me te veel tijd, random maps zijn voor mij prima
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 5 februari 2008 @ 13:26:32 #52
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56544276
    Ik maak wel graag zelf mappen

    Speel vaak wel met AI maar zet dan de treinen voor hun uit
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 5 februari 2008 @ 17:07:11 #53
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56546396

    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      dinsdag 5 februari 2008 @ 17:58:03 #54
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56546935
    Hou je van achtbanen yorP??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 5 februari 2008 @ 19:22:41 #55
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_56547801
    quote:
    Op dinsdag 5 februari 2008 17:58 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Hou je van achtbanen yorP??
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
      Lieve Belg dinsdag 5 februari 2008 @ 19:39:21 #56
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56547984
    quote:
    Op dinsdag 5 februari 2008 17:07 schreef yorP het volgende:
    [ link | afbeelding ]
    Da pbs is nog die aparte patches zeker en nog niet in trunk?
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
              «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      dinsdag 5 februari 2008 @ 20:16:13 #57
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56548539
    Ah je hebt YAPP gedownload... En werkt het een beetje?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 5 februari 2008 @ 20:17:50 #58
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56548564
    quote:
    Op dinsdag 5 februari 2008 19:39 schreef Jump het volgende:

    [..]

    Da pbs is nog die aparte patches zeker en nog niet in trunk?
    Correct.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 5 februari 2008 @ 20:24:27 #59
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56548656
    quote:
    Op dinsdag 5 februari 2008 20:16 schreef Merovingian het volgende:
    Ah je hebt YAPP gedownload... En werkt het een beetje?
    Hij werkt prima hoor , zelfs beter dan ik verwacht had, er zitten nog wel een paar kleine bugs in, zoals niet heel ver vooruit kijken, en een treincrash, maar dat kan ook aan mijn slechte-pbs-stijl liggen
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      woensdag 6 februari 2008 @ 20:17:57 #60
    201898 hiddit
    Expect the unexpected,
    pi_56568206
    heeft iemand wat tips voor mij ik speel het net ik maak geen winst?
    pi_56568468
    quote:
    Op woensdag 6 februari 2008 20:17 schreef hiddit het volgende:
    heeft iemand wat tips voor mij ik speel het net ik maak geen winst?
    Begin met kolen te vervoeren (per trein), zo snel je wat meer geld hebt probeer dan je spoor te verlengen naar een elektriciteitscentrale die verder weg ligt, sluit meer mijnen aan etc.
      donderdag 7 februari 2008 @ 14:44:32 #62
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56582972
    Kan je in een singleplayer spel de einddatum ook veranderen? Ik vind 2051 wel erg vroeg
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_56588203
    quote:
    Op donderdag 7 februari 2008 14:44 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Kan je in een singleplayer spel de einddatum ook veranderen? Ik vind 2051 wel erg vroeg
    Al geprobeerd wat er gebeurt als je toch verder gaat?

    Je kunt gewoon doorspelen daarna namelijk...
      vrijdag 8 februari 2008 @ 09:28:00 #64
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_56597843
    Mijn servers draaien nu op Windows Server 2008 Enterprise.

    toch wel handig, dat MSDN
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      vrijdag 8 februari 2008 @ 09:43:06 #65
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56598085
    quote:
    Op donderdag 7 februari 2008 19:21 schreef vanOekelen het volgende:

    [..]

    Al geprobeerd wat er gebeurt als je toch verder gaat?

    Je kunt gewoon doorspelen daarna namelijk...
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_56602263
    als ik thuis ben zal ik mn nieuwe netwerk wel ff online posten met een WERKENDE >.< Save game dit keer :p
    ^_^ I <3 dubbel tracks spoorlijnen bouwen

    @ yorp , hoe kunnen treinen rijden als ze door rood licht heen rijden ? weten ze dan dat er een trein staat?
    Redacted
      vrijdag 8 februari 2008 @ 20:39:42 #67
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56609481
    quote:
    Op vrijdag 8 februari 2008 13:56 schreef cablegunmaster het volgende:
    @ yorp , hoe kunnen treinen rijden als ze door rood licht heen rijden ? weten ze dan dat er een trein staat?
    De seinen zijn rood, maar als er een trein met een voorberekend pad aankomt dat niet zal botsen met een ander gereserveerd pad, zal het sein op groen springen, als het pad dat de trein in gedachten had niet kan, zal hij een andere proberen, maar als hij nergens heen kan, blijft het sein rood.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      dinsdag 12 februari 2008 @ 14:40:54 #68
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_56684195
    Ik ben nu bezig met wat kleinere netwerken op 512 x 512 map. Dat vind ik wel een leuke grootte, aantal steden op "zeer laag" (eindelijk is die optie er) en dan gewoon leuke spoortlijntjes aanleggen tussen de dorpjes en steden. Ook geen moeilijke kruisingen alleen platte (dus zonder bruggen en tunnels te gebruiken). Af en toe industrie meepikken als dit uitkomt maar niet meer industrie als basis.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      dinsdag 12 februari 2008 @ 15:06:12 #69
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56684573
    Ik heb altijd grote mappen, en dan een laag aantal steden en industrie en met een zeer ruig landschap en veel water.
    En dan proberen efficiėnte spoorlijnen aan te leggen
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 12 februari 2008 @ 15:56:11 #70
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_56685346
    ik wil best meer dan 512 X 512 maar dat trekt mijn PIII 500 mhz niet zo goed
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      woensdag 13 februari 2008 @ 09:52:02 #71
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56698357
    Vroeger speelde ik de orginele TTD op een PII 100Mhz. Hoe meer treinen ik bouwde, hoe langzamer de tijd ging
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      Lieve Belg woensdag 13 februari 2008 @ 12:44:46 #72
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56701515
    Ik ben nu het 15de jaar ingegaan van de grote werken op mijn goederenspoorlijn. Deze is volledig heraangelegd naar een 3 * 3 netwerk. Daar zijn effeciėnte op- en afritten voorzien zodat het treinverkeer goed kan doorlopen. Volgende stap is om de goederen van mijn fabriek ook nog te vervoeren naar een stad aan de andere kant van de map. De huidige productie ligt ongeveer rond de 8000, dus zal even werk worden om dat allemaal goed te doen.

    Wel nog zorgen dat mijn spoornetwerk al die extra treinen ook aan kan, want ik heb geen zin om een apart netwerk voor goederentreinen aan te leggen, liever een groot netwerk.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_56702337
    quote:
    Op woensdag 13 februari 2008 12:44 schreef Jump het volgende:
    Ik ben nu het 15de jaar ingegaan van de grote werken op mijn goederenspoorlijn. Deze is volledig heraangelegd naar een 3 * 3 netwerk. Daar zijn effeciėnte op- en afritten voorzien zodat het treinverkeer goed kan doorlopen. Volgende stap is om de goederen van mijn fabriek ook nog te vervoeren naar een stad aan de andere kant van de map. De huidige productie ligt ongeveer rond de 8000, dus zal even werk worden om dat allemaal goed te doen.

    Wel nog zorgen dat mijn spoornetwerk al die extra treinen ook aan kan, want ik heb geen zin om een apart netwerk voor goederentreinen aan te leggen, liever een groot netwerk.
    .sav-je?
      Lieve Belg woensdag 13 februari 2008 @ 20:07:01 #74
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56710914
    Ga ik deze avond of morgen wel eens posten, zodra even wat screenshots maken
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_56756799
    Is het misschien nog na te kijken wie mijn bedrijf op de fokserver heeft gemold? Zo ja, zou diegene aub gebanned kunnen worden?

    Ja, ik weet dat je een bedrijf eigenlijk moet beveiligen tegen andere mensen, maar ik ging ervan uit dat misschien andere mensen het ook nog wel leuk zouden vinden om ermee te spelen...
      vrijdag 15 februari 2008 @ 22:33:17 #76
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56760990
    'Nee, is helaas niet te traceren, dat soort dingen is alleen op het moment dat het gebeurt te zien. Ik kan nu geen IP meer achterhalen. Wil je dat ik je company verwijder of wil je nog proberen het te herstellen?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_56761613
    Gooi maar weg, ik had er toch al twee weken niets meer mee gedaan.
      dinsdag 19 februari 2008 @ 16:29:52 #78
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56839277
    quote:
    21:49 yesterday OpenTTD
    Commit by glx :: r12182 /tags/0.6.0-beta4/ (9 files in 3 dirs):
    -Release 0.6.0-beta4


    Ook met :
    quote:
    -Change [FS#1759]: simplified patch settings for pathfinders (Yorick)
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_56853785
    http://www.megaupload.com/nl/?d=TMJRW1E3 < < Savegame van mij op de 0.6.0-beta 2 gespeeld

    was er een tijdje mee bezig :p 151 treintjes op 2 netwerken ^^;; helft van de kaart nog maar bezet.
    Redacted
      woensdag 20 februari 2008 @ 16:23:23 #80
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56862818
    Ik heb de fokserver maar gereset
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      Lieve Belg woensdag 20 februari 2008 @ 19:13:29 #81
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56867003
    quote:
    Op woensdag 20 februari 2008 08:46 schreef cablegunmaster het volgende:
    http://www.megaupload.com/nl/?d=TMJRW1E3 < < Savegame van mij op de 0.6.0-beta 2 gespeeld

    was er een tijdje mee bezig :p 151 treintjes op 2 netwerken ^^;; helft van de kaart nog maar bezet.
    Ik heb het nog niet gedownload, maar op welke grootte speel je? 512*512 of kleiner?
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      Lieve Belg woensdag 20 februari 2008 @ 22:23:50 #82
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56872270
    Als ik mijn savegame laadt met de laatste nighty rijden alle treinen gewoon door het rood, met tot gevolg dat er bijna 300 treinen crashen
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      donderdag 21 februari 2008 @ 02:02:55 #83
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56876550
    quote:
    Op woensdag 20 februari 2008 16:23 schreef yorP het volgende:
    Ik heb de fokserver maar gereset
    Ik zal dit weekend eens updaten naar beta4
    quote:
    Op woensdag 20 februari 2008 22:23 schreef Jump het volgende:
    Als ik mijn savegame laadt met de laatste nighty rijden alle treinen gewoon door het rood, met tot gevolg dat er bijna 300 treinen crashen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 21 februari 2008 @ 12:16:26 #84
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_56881779
    quote:
    Op woensdag 20 februari 2008 08:46 schreef cablegunmaster het volgende:
    http://www.megaupload.com/nl/?d=TMJRW1E3 < < Savegame van mij op de 0.6.0-beta 2 gespeeld

    was er een tijdje mee bezig :p 151 treintjes op 2 netwerken ^^;; helft van de kaart nog maar bezet.
    Ziet er leuk uit, maar ik mis een aantalf grfs, welke gebruik jij?
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      donderdag 21 februari 2008 @ 16:11:03 #85
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56886443
    quote:
    Op woensdag 20 februari 2008 22:23 schreef Jump het volgende:
    Als ik mijn savegame laadt met de laatste nighty rijden alle treinen gewoon door het rood, met tot gevolg dat er bijna 300 treinen crashen
    quote:
    19:37 yesterday OpenTTD
    Commit by frosch :: r12203 /trunk/src/train_cmd.cpp:
    -Fix (r12199): Make trains pay attention to signals again.
    Al gefixt dus
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_56886795
    quote:
    Op donderdag 21 februari 2008 16:11 schreef yorP het volgende:

    [..]


    [..]

    Al gefixt dus
    Klein detail ook
    pi_56888064
    quote:
    Op donderdag 21 februari 2008 12:16 schreef Zero2Nine het volgende:

    [..]

    Ziet er leuk uit, maar ik mis een aantalf grfs, welke gebruik jij?
    GRvts 1.0
    Newcargo set V0.12
    Newships

    denk alleen de bovenste ( en dat die andere niet uitmaken )
    Redacted
      donderdag 21 februari 2008 @ 17:38:59 #88
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56888245
    Ik gebruik geloof ik wel 20 grfs tegelijkertijd
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 21 februari 2008 @ 17:46:18 #89
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_56888384
    Ik heb nu ook die ECS vectors geprobeerd (Basic en Town), maar dat is nog niet zo'n succes. Het werkt wel, maar tot 3 keer toe is er nu al industrie verdwenen en dat in een paar jaar spelen. Had ik er net een treintje rijden en dan gaat het weg. En de economie staat gewoon op stabiel.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      donderdag 21 februari 2008 @ 17:57:26 #90
    21560 dr.dunno
    shrivel me testes!
    pi_56888597
    kudo's en tvp voor een van de meest heerschende spellen ooit.
    Wie haar benen spreidt, spreidt gezelligheid.
      Lieve Belg donderdag 21 februari 2008 @ 23:19:43 #91
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56896486
    quote:
    Op donderdag 21 februari 2008 16:28 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Klein detail ook
    Inderdaad Ik waande me even Transport Giant waar de treinen ook door elkaar rijden als je geen signalen gebruikt
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_56897263
    quote:
    Op donderdag 21 februari 2008 23:19 schreef Jump het volgende:

    [..]

    Inderdaad Ik waande me even Transport Giant waar de treinen ook door elkaar rijden als je geen signalen gebruikt
    Goh, Transport Giant. Dat had een leuk spel kunnen worden.
      Lieve Belg vrijdag 22 februari 2008 @ 23:46:50 #93
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56917776
    quote:
    Op vrijdag 22 februari 2008 00:02 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Goh, Transport Giant. Dat had een leuk spel kunnen worden.
    Ik heb er mij toch met geamuseerd

    Bon, screenshotje van de kaart van mijn huidig spel:



    Sorry voor de grootte

    Details:



    Dit is zonder inflatie
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      zaterdag 23 februari 2008 @ 08:04:53 #94
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_56921376
    Hoe kom je aan Nederlandse plaatsnamen??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      zaterdag 23 februari 2008 @ 09:00:28 #95
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56921527
    quote:
    Op zaterdag 23 februari 2008 08:04 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Hoe kom je aan Nederlandse plaatsnamen??
    Tip: kijk ook eens in de spelopties in het opstartscherm
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 23 februari 2008 @ 09:28:05 #96
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_56921652
    78.92.193.137

    Zet die maar meteen in je banlijst Mero

    Irritant figuur
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      zaterdag 23 februari 2008 @ 09:57:12 #97
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56921823
    Is goed

    Ik ga zo eens updaten naar beta4...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 23 februari 2008 @ 12:15:21 #98
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_56923297
    Iemand de ECS-vectors nu al geprobeerd van jullie? De graphics zijn echt heel mooi daarbij. De energiecentrale bijvoorbeeld
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_56941652
    http://openttdcoop.ppcis.org/newgrfs/ottdc_grfpack_6.rar

    Link voro een heel groot grf pack file ^^ ik vond deze wel handig dan kon je uitzoeken wat leuk stond in je spel :p
    Redacted
    pi_56944721
    is het ook mogelijk om met zijn 2en in 1 bedrijf te zitten. Dus samen spelen

    trouwens mero ik ken jou volgens mij nog van vroeger op ps2 je weet wel laser @ hoa
      zondag 24 februari 2008 @ 15:10:39 #102
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56947786
    Je bent al nummer twee die mij denkt te kennen. Ik heb echter geen ps2 en heb geen idee wat hoa is...

    Met zijn tweeen in een bedrijf is heel simpel, gewoon multiplayer spelen, eentje start een company en de tweede logt erbij in.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      Lieve Belg zondag 24 februari 2008 @ 18:19:18 #103
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56951812
    Mijn volgende doel is om op een map van 512*512 alle industrieėn aan het netwerk te koppelen, en dat enkel met RV. Geen treinen
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_56952019
    Ik moet dit ook weer eens gaan spelen, is weer ff geleden
    * gaat opzoek naar de cd
      zondag 24 februari 2008 @ 18:35:25 #105
    22851 Erosjuhhh
    Blijven dromen schatjuh
    pi_56952054
    waarom opzoek? je kan hem downloaden in de OP
    Vroeger maakte het niet uit welk bier je dronk, maar toen dacht je ook dat alle meisjes hetzelfde waren
      zondag 24 februari 2008 @ 18:36:44 #106
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_56952077
    quote:
    Op zondag 24 februari 2008 15:10 schreef Merovingian het volgende:
    Je bent al nummer twee die mij denkt te kennen.
    Matrix namen zijn een tijdlang populair geweest, ik struikelde wel vaker over Merovingians op forums.... Maar ja, dat soort zaken blijven maar tijdelijk echt "in" dus ik gebruik gewoon mijn echte naam.
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_56952097
    quote:
    Op zondag 24 februari 2008 18:35 schreef Erosjuhhh het volgende:
    waarom opzoek? je kan hem downloaden in de OP
    Nee, je moet ook een aantal orginele bestanden van Transport Tycoon hebben. Of ben ik tč lang weggeweest
      Lieve Belg zondag 24 februari 2008 @ 18:52:31 #108
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56952390
    Topic 3407 op tt-forums.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      zondag 24 februari 2008 @ 19:14:14 #109
    22851 Erosjuhhh
    Blijven dromen schatjuh
    pi_56952778
    Nee is niet meer nodig hoor.
    Vroeger maakte het niet uit welk bier je dronk, maar toen dacht je ook dat alle meisjes hetzelfde waren
    pi_56953125
    quote:
    Op zondag 24 februari 2008 19:14 schreef Erosjuhhh het volgende:
    Nee is niet meer nodig hoor.
    Oh, nou ja. Ik heb maar ff gekopieerd van m'n laptop
    Wat een topspel blijft het trouwens
      zondag 24 februari 2008 @ 20:47:20 #111
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56954687
    quote:
    Op zondag 24 februari 2008 18:36 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Matrix namen zijn een tijdlang populair geweest, ik struikelde wel vaker over Merovingians op forums.... Maar ja, dat soort zaken blijven maar tijdelijk echt "in" dus ik gebruik gewoon mijn echte naam.
    Ach, ik vind het een cool figuur, maakt me niet uit of ie in is
    Ik heb trouwens de Matrix-trilogie in 1080p gedownload, dus ik ga genieten op mijn nieuwe hd-tv Is ie bij mij in ieder geval weer helemaal in...

    Ik heet in ieder geval op Fok en GoT Merovingian, en op tt-forums Grolsch, Mero was al bezet
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 25 februari 2008 @ 19:05:25 #112
    187069 slacker_nl
    Sicko pur sang
    pi_56969756
    Mm, weinig mensen die simutrans spelen @hier..

    (TVP).
    In theory there is no difference between theory and practice. In practice there is.
    pi_56970673
    quote:
    Op maandag 25 februari 2008 19:05 schreef slacker_nl het volgende:
    Mm, weinig mensen die simutrans spelen @hier..

    (TVP).
    Klopt, maar je zit dan ook in het Transport Tycoon forum topic .

    [ Bericht 1% gewijzigd door vanOekelen op 25-02-2008 20:23:16 ]
    pi_56970808
    quote:
    Op maandag 25 februari 2008 19:44 schreef vanOekelen het volgende:

    [..]

    Klopt, maar je zit dan ook in het Transport Tycoon forum topic .
      Lieve Belg maandag 25 februari 2008 @ 20:07:11 #115
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56971245
    Ik heb er nog maar enkele screenshots van gezien, waarschijnlijk oude, en daar zag het er niet uit
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      dinsdag 26 februari 2008 @ 12:05:48 #116
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_56983299
    Hier even een paar screenshotjes van je server, Meroingian. Het oranje bedrijf is van Ico.


    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      dinsdag 26 februari 2008 @ 12:36:10 #117
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_56983965
    Dit is nieuw voor mij, dat je stations aan die van je tegenstander vast kan maken.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      dinsdag 26 februari 2008 @ 13:02:00 #118
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_56984591
    kan volgens mij als je ctrl ingedrukt houdt, maar dat weet ik niet zeker...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      Lieve Belg dinsdag 26 februari 2008 @ 13:16:48 #119
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_56984907
    Je kan twee verschillende stations naast elkaar bouwen door middel can ctrl ingedrukt te houden bij het klikken.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      dinsdag 26 februari 2008 @ 16:32:01 #120
    187069 slacker_nl
    Sicko pur sang
    pi_56989635
    quote:
    Op maandag 25 februari 2008 19:44 schreef vanOekelen het volgende:

    [..]

    Klopt, maar je zit dan ook in het Transport Tycoon forum topic .
    Bij de TTD forums hebben ze ook een speciaal simutrans gedeelte

    En er is een addon voor simutrans met een TTD uitstraling, maar die heb ik zelf nog niet uitgeprobeerd.
    In theory there is no difference between theory and practice. In practice there is.
      dinsdag 26 februari 2008 @ 20:20:25 #121
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_56995699
    Wat is het grote voordeel van SimuTrans eigelijk? zeker als je het op TTD laat lijken, dan zijn het dus niet de graphics die het verschil maken
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      woensdag 27 februari 2008 @ 10:43:34 #122
    187069 slacker_nl
    Sicko pur sang
    pi_57006149
    quote:
    Op dinsdag 26 februari 2008 20:20 schreef Zero2Nine het volgende:
    Wat is het grote voordeel van SimuTrans eigelijk? zeker als je het op TTD laat lijken, dan zijn het dus niet de graphics die het verschil maken
    Grote voordeel is dat het gratis is en ik dus geen kopie hoef hebben van transport tycoon. Verder draait het op Windows/Linux en nog wat andere systemen. Dus ik ben helemaal blij. Er is ook een versie uit voor OSX op Intel (maar ik heb dan weer een PPC macje).

    http://ttforums.owenrudge.net/viewtopic.php?f=22&t=20328&sid=947fcc6dc0da76eb1272d3f8f542a4db

    Verder ben ik er te kort mee bezig om de verschillen met TTD te kunnen opsommen (vooral ook omdat ik TTD niet ken).

    Ik bedoel, het is gratis, probeer het eens uit: http://forum.simutrans.com/index.php/topic,6527.0.html
    In theory there is no difference between theory and practice. In practice there is.
      woensdag 27 februari 2008 @ 11:05:26 #123
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57006605
    Heb je misschien wat screenshots van simutrains? Ik ben wel benieuwd
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      woensdag 27 februari 2008 @ 11:38:29 #124
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57007285
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 10:43 schreef slacker_nl het volgende:

    [..]

    Grote voordeel is dat het gratis is en ik dus geen kopie hoef hebben van transport tycoon. Verder draait het op Windows/Linux en nog wat andere systemen. Dus ik ben helemaal blij. Er is ook een versie uit voor OSX op Intel (maar ik heb dan weer een PPC macje).

    http://ttforums.owenrudge.net/viewtopic.php?f=22&t=20328&sid=947fcc6dc0da76eb1272d3f8f542a4db

    Verder ben ik er te kort mee bezig om de verschillen met TTD te kunnen opsommen (vooral ook omdat ik TTD niet ken).

    Ik bedoel, het is gratis, probeer het eens uit: http://forum.simutrans.com/index.php/topic,6527.0.html
    Behalve de gratis graphics (als je SimuTrans met TTD-graphics gebruikt dan verandert er niets aan die situatie ) zie ik zo geen voordelen. Multiplatform is OTTD ook. Dus ik zou het idd moeten spelen om er achter te komen. Ga het nu even downloaden.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      woensdag 27 februari 2008 @ 12:34:23 #125
    187069 slacker_nl
    Sicko pur sang
    pi_57008386
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 11:05 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Heb je misschien wat screenshots van simutrains? Ik ben wel benieuwd
    Click the links of ga op irc en tik in #gam/#dig hetvolgende in !google simutrans screenshots en ga dan op linkjes klikken Maw, klik een linkje en/of google
    In theory there is no difference between theory and practice. In practice there is.
      woensdag 27 februari 2008 @ 12:36:00 #126
    187069 slacker_nl
    Sicko pur sang
    pi_57008423
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 11:38 schreef Zero2Nine het volgende:

    [..]

    Behalve de gratis graphics (als je SimuTrans met TTD-graphics gebruikt dan verandert er niets aan die situatie ) zie ik zo geen voordelen. Multiplatform is OTTD ook. Dus ik zou het idd moeten spelen om er achter te komen. Ga het nu even downloaden.
    Transport Tycoon lijkt me zelf niet multiplatform. Maar goed, doet er niet toe als je OTTD speelt (of TTDPatch - al weet ik niet of die ook multiculti is).

    Ow, btw, was ff dit linkje vergeten: http://en.wiki.simutrans.(...)sport_Tycoon_Players
    In theory there is no difference between theory and practice. In practice there is.
    pi_57008430
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 12:34 schreef slacker_nl het volgende:

    [..]

    of ga op irc en tik in #gam/#dig hetvolgende in !google simutrans screenshots en ga dan op linkjes klikken
    Of gewoon meteen naar google gaan en daar 'simutrans screenshots' invullen
      woensdag 27 februari 2008 @ 12:38:48 #128
    187069 slacker_nl
    Sicko pur sang
    pi_57008473
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 12:36 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Of gewoon meteen naar google gaan en daar 'simutrans screenshots' invullen
    Zie de maw, en ik sponsor #dig/#gam, dus mag ik zo nu en dan spammen
    In theory there is no difference between theory and practice. In practice there is.
      woensdag 27 februari 2008 @ 13:40:26 #129
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57009904
    Wel irritant dat de console window open blijft maar dat kun je vast instellen. Verder moet ik zeggen dat het er best grappig uitziet. Een stuk realistischer dan TTD maar wel veel moeilijker heb ik het idee (na die pagina voor Transport Tycoon players gelezen te hebben).
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      woensdag 27 februari 2008 @ 14:21:51 #130
    187069 slacker_nl
    Sicko pur sang
    pi_57010794
    quote:
    Op woensdag 27 februari 2008 13:40 schreef Zero2Nine het volgende:
    Wel irritant dat de console window open blijft maar dat kun je vast instellen. Verder moet ik zeggen dat het er best grappig uitziet. Een stuk realistischer dan TTD maar wel veel moeilijker heb ik het idee (na die pagina voor Transport Tycoon players gelezen te hebben).
    Console window openblijft? uhhhhhh what?!?!

    Met backspace kan je trouwens alle openstaande schermen verwijderen en dan heb je alleen nog je map open.

    Ik vind het een zeeeer vermakelijk spel. Na twee weken lopen pielen heb ik eindelijk een beetje leuke economie opgebouwd. Het leuke is ook dat je overheid kan spelen en dus nieuwe fabrieken en steden kunt maken. Moet je wel spelerswisselingen aanzetten.
    In theory there is no difference between theory and practice. In practice there is.
      woensdag 27 februari 2008 @ 18:38:03 #131
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57016093
    Ik bedoel met console window dat er 2 vensters openen. 1 is het grafische venster waarin het spel zelf speelt, het andere venster bevat alleen tekst met informatie over welke dingen geladen zijn en evt. foutmeldingen. Als je het spelvenster maximaliseert heb je er geen last van natuurlijk maar ik sloot dus het textvenster af en toen sloot (eigelijk logisch) de hele applicatie zonder enige waarschuwing.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      woensdag 27 februari 2008 @ 18:53:50 #132
    187069 slacker_nl
    Sicko pur sang
    pi_57016466
    Ow, je start het vanuit de shell op?

    Als je in een *nix variant gebruikt:

    1
    2
    $ /path/to/simutrans &
    $ disown 

    en dan kan je je console window gewoon sluiten en simutrans draait gewoon verder

    1
    2
    3
    4
    $ /path/to/simutrans
    # terug naar je console, ctrl z
    $ bg 
    $ disown


    Doet hetzelfde als bovenstaande (maar als je vergeet de & erachter te plakken is dit een handige oplossing ervoor).

    En als het dit niet is, snap ik echt niet wat je bedoeld
    In theory there is no difference between theory and practice. In practice there is.
    pi_57027381
    ik vind het jammer dat simutrans de prijzen van de treinen hoger is dan openttd...

    ik hou er juist van om grote trein netwerken te bouwen
    Redacted
      donderdag 28 februari 2008 @ 08:14:22 #134
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57027480
    Bij mij kost een loc ook 1,8 miljoen Nederlandse Guldens (zonder inflatie)
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_57027567
    quote:
    Op vrijdag 22 februari 2008 23:46 schreef Jump het volgende:

    [..]

    Ik heb er mij toch met geamuseerd

    Bon, screenshotje van de kaart van mijn huidig spel:

    [ afbeelding ]

    Sorry voor de grootte

    Details:

    [ afbeelding ]

    Dit is zonder inflatie

    Jump post die savegame eens ( megaupload.com) of iets dergelijks
    Redacted
      Lieve Belg zaterdag 1 maart 2008 @ 14:18:40 #136
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_57080975
    quote:
    Op donderdag 28 februari 2008 08:20 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    Jump post die savegame eens ( megaupload.com) of iets dergelijks
    http://images.internix.be/index.php?group=Transport%20Tycoon

    Gans onderaan: Wamsenschede Transport, 1st Sep 2057.sav

    Laatste nightly, en openttdcoop grf pack nodig

    [ Bericht 8% gewijzigd door Jump op 01-03-2008 14:25:45 ]
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      zaterdag 1 maart 2008 @ 21:50:12 #137
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57091725
    quote:
    Op zondag 24 februari 2008 18:19 schreef Jump het volgende:
    Mijn volgende doel is om op een map van 512*512 alle industrieėn aan het netwerk te koppelen, en dat enkel met RV. Geen treinen
    Ik heb nu wel een "snelweg" (gewoon 2 wegen naast elkaar met elk eenrichtingsverkeer) parallel aan een spoorweg gelegd. Maar de snelweg is eigenlijk puur cosmetisch, de RVs gebruiken maar 1 weghelft. Wel leuk om te zien als je er eenmaal wat meer RVs hebt rijden, en dan komt de trein voorbij scheuren die meer dan 3 X zo snel is
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_57097380
    http://img530.imageshack.us/my.php?image=tt01ng0.jpg

    300 treinen op een aantal netwerkjes.
      zondag 2 maart 2008 @ 08:17:27 #139
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57099167
    Jij gebruikt zeker geen realistic acceleration?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57120339
    quote:
    Op zondag 2 maart 2008 08:17 schreef Merovingian het volgende:
    Jij gebruikt zeker geen realistic acceleration?
    dat zeg je om dat de bochten vaag zitten op dat plaatje?
    Redacted
      maandag 3 maart 2008 @ 17:04:24 #141
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57130050
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 09:07 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    dat zeg je om dat de bochten vaag zitten op dat plaatje?
    Vaag wou ik ze niet noemen, maar ze zijn wel allemaal superscherp. Zo maakte ik het vroeger in de TTO ook altijd, mede dankzij het feit dat er destijds geen autorail was waardoor schuine stukken aardig wat RSI-risico vormden Maar nu met autorail maakt het niet meer uit, en met realistic acceleration ben je eindelijk van die irritante slowdowns op heuvels en tunnels verlost...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 3 maart 2008 @ 19:33:11 #142
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57133305
    Ja en je kan tegenwoordig gewoon bruggen over schuine rails aanleggen, dat was ook een reden om een stad niet met een schuine rail af te snijden. Nu kan de stad via bruggen gewoon verder aan de andere kant (via tunnels kon het al natuurlijk).
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      Lieve Belg maandag 3 maart 2008 @ 19:35:43 #143
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_57133378
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 19:33 schreef Zero2Nine het volgende:
    Ja en je kan tegenwoordig gewoon bruggen over schuine rails aanleggen, dat was ook een reden om een stad niet met een schuine rail af te snijden. Nu kan de stad via bruggen gewoon verder aan de andere kant (via tunnels kon het al natuurlijk).
    Volgens mij gaat een stad zelf nog geen bruggen bouwen over schuine rails, ik heb het toch nog niet gezien. En ook in mijn savegame die hierboven ergens te vinden is, lopen er schuine sporen langs/door steden.
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      maandag 3 maart 2008 @ 20:07:19 #144
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57134237
    quote:
    Op maandag 3 maart 2008 19:35 schreef Jump het volgende:

    [..]

    Volgens mij gaat een stad zelf nog geen bruggen bouwen over schuine rails, ik heb het toch nog niet gezien. En ook in mijn savegame die hierboven ergens te vinden is, lopen er schuine sporen langs/door steden.
    Je moet de stad dan nog wel een handje helpen ja
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      dinsdag 4 maart 2008 @ 21:38:29 #145
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57159220
    quote:
    [21:29] <@DorpsGek> Commit by peter1138 :: r12338 /tags/0.6.0-beta5 (9 files in 3 dirs) (2008-03-04 20:29:12 UTC)
    [21:29] <@DorpsGek> -Release: 0.6.0-beta5

    Ze gaan veel te snel
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_57160501
    Ik ben de laatste tijd vaker aan het updaten dan aan het spelen
      Lieve Belg dinsdag 4 maart 2008 @ 22:25:55 #147
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_57160714
    Ik update gewoon altijd vlak voor ik het eens speel
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
    pi_57207565
    JUMP wat is je trein graphics :p ze zien er vet uit , ik probeerde je savegame maar hij crashte toen ik hem opende , zelfs met die nightly build. beetje vaag.. maar ik kon hem wel op pauze observeren
    Redacted
      donderdag 6 maart 2008 @ 21:56:36 #149
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57207795
    quote:
    Op donderdag 6 maart 2008 21:49 schreef cablegunmaster het volgende:
    JUMP wat is je trein graphics :p ze zien er vet uit , ik probeerde je savegame maar hij crashte toen ik hem opende , zelfs met die nightly build. beetje vaag.. maar ik kon hem wel op pauze observeren
    Zonder die treinenset kun je hem inderdaad niet openen, omdat de hele treinen dan niet meer kloppen
    Als het goed is zit hij gewoon in het #openttdcoop grfpack.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      donderdag 6 maart 2008 @ 23:35:29 #150
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57210852
    Weet iemand trouwens hoe je de goederen van ECS-vectors ook in RVs krijgt? de grfs in het grfpack lijken hier niet voor geschikt, maar het zijn er zoveel dat ik er misschien eentje mis (durf ze niet allemaal aan te zetten vanwege de volgorde en omdat sommige elkaar misschien "tegenspreken").
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      vrijdag 7 maart 2008 @ 07:48:44 #151
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57214609
    Wat zijn RVs??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      vrijdag 7 maart 2008 @ 08:09:57 #152
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57214767
    Road Vehicles
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 7 maart 2008 @ 10:47:53 #153
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57217051
    quote:
    Op vrijdag 7 maart 2008 08:09 schreef Merovingian het volgende:
    Road Vehicles
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      vrijdag 7 maart 2008 @ 16:19:28 #154
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57223860
    quote:
    Op donderdag 6 maart 2008 23:35 schreef Zero2Nine het volgende:
    Weet iemand trouwens hoe je de goederen van ECS-vectors ook in RVs krijgt? de grfs in het grfpack lijken hier niet voor geschikt, maar het zijn er zoveel dat ik er misschien eentje mis (durf ze niet allemaal aan te zetten vanwege de volgorde en omdat sommige elkaar misschien "tegenspreken").
    Heb je Long Vehicles v4 al geprobeert, deze zou (van dezelfde maker) als het goed is ondersteuning moeten hebben.
    Anders kun je ook ERVTS nog proberen, dat zijn trams en vrachtwagens
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zondag 9 maart 2008 @ 10:50:09 #155
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57258744
    FokServer draait nu ook op beta5. Misschien wordt het eens tijd voor leuke coop-game?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 9 maart 2008 @ 11:04:46 #156
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57258917
    Ik zie de fokserver nu helemaal niet meer
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zondag 9 maart 2008 @ 12:55:36 #157
    43624 Martijn_77
    It was a good year
    pi_57260569
    quote:
    Op zondag 9 maart 2008 10:50 schreef Merovingian het volgende:
    FokServer draait nu ook op beta5. Misschien wordt het eens tijd voor leuke coop-game?
    Waar kan ik die versie downloaden?

    Kan hem niet zo snel vinden
    Experience is what you get when you don't get what you wanted
    Take my advice ... I don't use it anyway...
    Een goede Fok! Search
    Een goede Fok! Search
      zondag 9 maart 2008 @ 13:16:33 #158
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57260937
    Hier kun je openttd 0.6.0-beta5 vinden.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zondag 9 maart 2008 @ 15:02:10 #159
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57263187
    quote:
    Op zondag 9 maart 2008 12:55 schreef Martijn_77 het volgende:

    [..]

    Waar kan ik die versie downloaden?

    Kan hem niet zo snel vinden
    Goh, misschien op het download-gedeelte van openttd.org? Wilde gok hoor
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 9 maart 2008 @ 15:08:12 #160
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57263285
    quote:
    Op zondag 9 maart 2008 11:04 schreef yorP het volgende:
    Ik zie de fokserver nu helemaal niet meer
    Ik had per ongeluk de config overgeschreven met een nieuwe, en daarin stond server_advertise off. Ik heb hem nu aangepast en je zou hem weer moeten zien.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 10 maart 2008 @ 00:00:37 #161
    92128 Xaobotnik
    KABLAAHHHH!!
    pi_57274981
    Ik wil er ook maar weer eens aan beginnen. Ideaal spelleke voor tussendoor, terwijl je zogenaamd met iets anders bezig bent, hoewel de meeste tijd per ongeluk toch in TT gaat zitten. OpenTTD was me wel bekend. Maar TTDPatch niet. Hoe verhouden deze twee zich tot elkaar, en wat mis ik wanneer ik weer TTD installeer?
    pi_57278504
    quote:
    Op maandag 10 maart 2008 00:00 schreef Xaobotnik het volgende:
    Ik wil er ook maar weer eens aan beginnen. Ideaal spelleke voor tussendoor, terwijl je zogenaamd met iets anders bezig bent, hoewel de meeste tijd per ongeluk toch in TT gaat zitten. OpenTTD was me wel bekend. Maar TTDPatch niet. Hoe verhouden deze twee zich tot elkaar, en wat mis ik wanneer ik weer TTD installeer?
    Openttd heeft de mogelijkheid tot tonnen verschillende graphics... ( uiterlijkheden veranderingen )
    Openttd daarnaast is iets stabieler en heeft wat meer mogelijkheden dan de ouderwetse TTD.
    Openttd heeft de data bestanden van de oude ttd soms nog nodig. ( cd, of download op internet op zoeken. )
    (hoe het met de patch zit weet ik niet )

    als iemand me kan verbeteren en of iets toe te voegen , Graag
    Redacted
      maandag 10 maart 2008 @ 09:28:29 #163
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57278706
    De belangrijkste dingen die je mist in TTDPatch als je OpenTTD gewend bent zijn: grotere maps, multiplayer, autorail. Nieuwe graphics kun je op TTDPatch net zo goed gebruiken.

    TTDPatch heeft daarentegen een werkende PBS.

    Voor een mooi overzichtje kan je het beste even hier kijken.

    Ik zal dat lijstje ook eens aan de OP toevoegen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 10 maart 2008 @ 10:26:21 #164
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57279603
    Ja daar komen wel veel vragen over. Met de newgrfs is het haast andersom trouwens, de meeste verschenen eerst alleen voor patch (ECS-vectoren bijvoorbeeld) en later pas voor OpenTTD, maar dat is nu redelijk recht getrokken.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_57279630
    Jullie worden allemaal hartelijk bedankt he! Hele weekend weer met treintjes zitten spelen

    edit:
    Nu ik hier toch ben, hoe krijg ik het voor elkaar om mijn treinen automatisch te vernieuwen als ze door hun leven heen zijn (dus niet vervangen door een nieuwer model, dat heb ik al door).

    Ik speelde van het weekend met de laatste stable, maar ga vanavond de nightly pakken. Misschien dat het daar aan ligt.

    [ Bericht 51% gewijzigd door stbabylon op 10-03-2008 11:57:16 ]
    pi_57282430
    Transport Tycoon, niet aan beginnen, veels te leuk, neemt veels teveel van je tijd in beslag!
      maandag 10 maart 2008 @ 13:32:58 #167
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57283047
    quote:
    Op maandag 10 maart 2008 10:28 schreef stbabylon het volgende:
    Jullie worden allemaal hartelijk bedankt he! Hele weekend weer met treintjes zitten spelen

    edit:
    Nu ik hier toch ben, hoe krijg ik het voor elkaar om mijn treinen automatisch te vernieuwen als ze door hun leven heen zijn (dus niet vervangen door een nieuwer model, dat heb ik al door).

    Ik speelde van het weekend met de laatste stable, maar ga vanavond de nightly pakken. Misschien dat het daar aan ligt.
    Zit een optie voor in de patches, automatisch vervangen van voertuigen als deze oud worden ofzo. Moet je ff zoeken. Maar heb je breakdowns aanstaan? Want anders hoef je ze niet eens te vervangen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57283622
    Hmm, tsja, na een nachtje doorgestoomd te hebben deden ze het vanochtend allemaal nog wel ja... Lekker zo laten dus

    edit: over dat vannacht aan laten staan, ik zal vanavond een screenshot plaatsen om te laten zien hoe AMAZING het is dat ze vanochtend niet in een gridlock stonden (pas op: kan oogbeschadiging voor gevorderde TTD-ers opleveren)
      maandag 10 maart 2008 @ 18:00:21 #169
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57287768
    Er is nu iemand op de Fok!Server aan het spelen onder de naam killer... Hij wil alleen niet veel terugzeggen

    Als je dit leest: chatten kan door enter in te drukken, iets te tikken (zie balk onderin beeld) en dan wederom op enter te drukken.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57302587


    Vraagje:

    Ik heb twee mainlines (stel), dat zijn de zwarte lijnen.
    Ik heb een kolenmijn en een energiecentrale (die zijn te herkennen lijkt me).

    Als ik nu op de binnenste mainline mijn kolen naar de energiecentrale rij, welke afstand wordt er dan gebruikt om te berekenen hoeveel centjes ik krijg:
    - de blauwe hemelsbreed lijn
    - de groene lijn die ik gebruik om van de mijn naar de centrale te rijden

    En als het de groene lijn is, wat houdt me dan tegen om de paarse route te gebruiken voor meer winst?

    edit:
    En als ik er dan toch ben Nog een paar:
    - Waarom levert Olie bij mij haast nooit wat op?
    - Wat is beter, 1 trein die vrijwel direct vol is als hij aankomt, of meerdere treinen die telkens moeten wachten om gevuld te worden?

    [ Bericht 10% gewijzigd door stbabylon op 11-03-2008 13:14:35 ]
      dinsdag 11 maart 2008 @ 11:41:46 #171
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57303051
    Ik weet het niet zeker, maar ik denk dat de blauwe lijn gebruikt wordt

    Meerdere treinen die steeds even moeten wachten is het beste
    Als een constant minimaal één trein goederen staat te laden gaat de kolenmijn ook meer produceren

    Ik heb trouwens geen idee waarom olie bij jou niksoplevert? Ik heb nooit problemen om winst te maken
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 11 maart 2008 @ 11:52:13 #172
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57303294
    quote:
    Op dinsdag 11 maart 2008 11:18 schreef stbabylon het volgende:
    [ afbeelding ]
    By stbabylon at 2008-03-11

    Vraagje:

    Ik heb twee mainlines (stel), dat zijn de zwarte lijnen.
    Ik heb een kolenmijn en een energiecentrale (die zijn te herkennen lijkt me).

    Als ik nu op de binnenste mainline mijn kolen naar de energiecentrale rij, welke afstand wordt er dan gebruikt om te berekenen hoeveel centjes ik krijg:
    - de blauwe hemelsbreed lijn
    - de groene lijn die ik gebruik om van de mijn naar de centrale te rijden

    En als het de groene lijn is, wat houdt me dan tegen om de paarse route te gebruiken voor meer winst?

    edit:
    En als ik er dan toch ben Nog een paar:
    - Waarom levert Olie bij mij haast nooit wat op?
    - Wat is beter, 1 trein die vrijwel direct vol is als hij aankomt, of meerdere treinen die telkens moeten wachten om gevuld te worden?
    Lijkt me logisch dat de afstand hemelsbreed berekend wordt, anders zou iedereen zijn lijntjes de hele map rond laten gaan... Om precies te zijn is de afstand van stationsbordje tot stationsbordje.

    Produceren je oliebronnen wel een fatsoenlijke hoeveelheid olie? Oliebronnen drogen op, ze gaan steeds minder produceren... Ik vervoer daarom zelf ook nooit olie.

    Meerdere treinen laten wachten kost je alleen maar geld, gezien de running costs gewoon doorlopen als een trein stilstaat bij een station. Als er geen trein staat te wachten gaat je rating echter omlaag. Optimaal is dus als je altijd exact 1 trein hebt wachten, maar dat lukt natuurlijk niet, dus houd: minimaal 1, maximaal 2 treinen. Als er op een gegeven moment na een tijdje draaien 3 treinen staan, verkoop je er eentje, als er op een gegeven moment 0 staan, koop je er eentje bij. Producties gaan altijd omhoog, dus eens in de zoveel tijd al je stations ff aflopen om te kijken of er nog wel overal een trein staat te wachten is de truc
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57303301
    Goed ok

    Meerdere treinen die wachten om vol geladen te worden > 1 trein die vrijwel direct kan vertrekken

    Maar
    Meerdere treinen die staan te wachten voor ze het station in kunnen omdat er al treinen staan te wachten om te laden > Meerdere treinen die wachten om vol geladen te worden?

    Edit:
    Dank beide voor de uitleg

    Ik moet dus voor een aantal stations als een zotte treinen gaan bijbouwen
      dinsdag 11 maart 2008 @ 11:52:55 #174
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57303310
    Misschien levert het weinig op omdat de treinen te lang aan het laden zijn? hoe sneller (als in hoe minder dagen onderweg/wachten op station) hoe meer je met het afleveren van een bepaald product verdient. Op kleine afstanden verdien je ook weinig.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_57303525
    quote:
    Op dinsdag 11 maart 2008 11:52 schreef Merovingian het volgende:Producties gaan altijd omhoog, dus eens in de zoveel tijd al je stations ff aflopen om te kijken of er nog wel overal een trein staat te wachten is de truc
    Betekent dit ook dat je feeders het beste dubbel kunt uitvoeren (dus meerdere treinen), ook al is het een kleine afstand?

    Ik heb nu een station met 4 feeders van nabij gelegen kolenmijnen, single track, waarbij de treintjes vooral bij de mijnen staan en dan even 10 seconden weg zijn om hun lading te droppen bij het hoofdstation (waar wel telkens treinen kolen staan te laden). Is het beter om die feeders RORO te maken zodat ook daar telkens iets staat te laden?
      dinsdag 11 maart 2008 @ 12:09:19 #176
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57303624
    10 seconde?? Dan staat je kolenmijn wel erg dicht bij de energiecentrale
    Daar verdien je bijna niks mee...
    Ik zou persoonlijk een energiecentrale verderop zoeken/bouwen, en daar een dubbelspoor heenleggen
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 11 maart 2008 @ 12:18:05 #177
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57303763
    quote:
    Op dinsdag 11 maart 2008 12:02 schreef stbabylon het volgende:

    [..]

    Betekent dit ook dat je feeders het beste dubbel kunt uitvoeren (dus meerdere treinen), ook al is het een kleine afstand?

    Ik heb nu een station met 4 feeders van nabij gelegen kolenmijnen, single track, waarbij de treintjes vooral bij de mijnen staan en dan even 10 seconden weg zijn om hun lading te droppen bij het hoofdstation (waar wel telkens treinen kolen staan te laden). Is het beter om die feeders RORO te maken zodat ook daar telkens iets staat te laden?
    Technisch gezien wel ja, de ratings worden er hoger door. Ik gebruik zelf echter nooit feeders, ik laat die treinen dan ook gewoon naar het station bij de centrale rijden. Wel over hetzelfde stuk spoor uiteraard.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57304301
    Zo bedoelde ik het niet Automatic.



    De grijze lijntjes zijn om aan te geven dat die centrale een eind weg staat. De 4 kolenmijnen zitten vlak bij elkaar. Ik heb een extra station precies in het midden gezet die wordt gevuld vanuit de 4 kolenmijnen. Vanaf daar gaan er lange treinen naar de centrale. Dat scheelde aanzienlijk in de ruimte.

    Ik zal er vanavond een screenshot van maken

    [ Bericht 15% gewijzigd door stbabylon op 11-03-2008 13:15:08 ]
    pi_57304387
    quote:
    Op dinsdag 11 maart 2008 12:48 schreef stbabylon het volgende:
    Zo bedoelde ik het niet Automatic.

    [ link | afbeelding
    Ff een tip: zet je plaatjes niet op Imageshack. Fok is geblokeert door Imageshack
      dinsdag 11 maart 2008 @ 12:59:35 #180
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57304505
    quote:
    Op dinsdag 11 maart 2008 12:18 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Technisch gezien wel ja, de ratings worden er hoger door. Ik gebruik zelf echter nooit feeders, ik laat die treinen dan ook gewoon naar het station bij de centrale rijden. Wel over hetzelfde stuk spoor uiteraard.
    Ja, dat dus
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_57304522
    Ah shit. Normaal zou ik ze op mijn eigen server zetten, maar daar kan ik niet bij vanaf het werk.

    Ik zet ze wel even tijdelijk op mijn hyves en dan vanavond op mijn eigen server.

    edit: aangepast

    [ Bericht 6% gewijzigd door stbabylon op 11-03-2008 13:15:37 ]
      dinsdag 11 maart 2008 @ 13:34:11 #182
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57305131
    xs.to werkt prima.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57305181
    Eigen servert werkt het makkelijkst, maar zo werkt het (tijdelijk) ook.

    Mgoe, is nu dan wel duidelijk wat ik heb gedaan?

    Zouden jullie 4 verschillende stations maken (1 per kolenmijn, ze staan te ver van elkaar af om 1 per 2 kolenmijnen te maken)?
      dinsdag 11 maart 2008 @ 14:32:46 #184
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57306253
    Ik zou er inderdaad 4 maken.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57368289
    Goed, ik ben weer opnieuw begonnen en deze keer heb ik zo'n beetje alle regels gevolgd tot nu toe.

    Ik heb een dubbele mainline in een vierkant door mijn 128x128 map lopen. Ik ben nog bezig om kolen en boerderijen te koppelen, heb nu ongeveer de helft gedaan. Ook rijden er al goods van mijn fabriek naar een stadje die dat wil ontvangen. Ik heb nu 4 sidelines (lussen vanaf mijn mainline) liggen waarvan er nog eentje verbouwt moet worden (de initiele kolen-centrale lijn). Zo'n 50 treinen rijden er nu rond die op trappetjes na vrijwel de hele tijd op topspeed kunnen rijden (ik ben in 2021 begonnen zodat ik het met Maglev kon doen). Al mijn junctions zijn split before merge en mijn bochten zijn groot (behalve bij het oprijden van sommige station, maar dan moeten ze toch bijna stil staan). Met ijzer-hoogoven-fabriek, hout-zagerij en de rest van de kolen-centrale, boerderij-fabriek en de daaruit voortkomende goederen treinen denk ik dat ik in totaal op zo'n 250 treinen in het netwerk kom. Als ik dan nog ruimte heb ga ik eens kijken naar passagiers, maar ik vermoed dat ik alleen ruimte heb voor een enorm woud van helipads
      vrijdag 14 maart 2008 @ 09:47:20 #186
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57368811
    quote:
    Op vrijdag 14 maart 2008 09:13 schreef stbabylon het volgende:
    ...behalve bij het oprijden van sommige station, maar dan moeten ze toch bijna stil staan.
    Dat zou ik toch anders doen. Treinen moeten inderdaad flink afremmen als ze het station inrijden. Echter, als er 2 treinen vlak achter elkaar rijden, zal er toch 1 moeten wachten op deze manier, zeker met een langzame bocht ervoor. Wat ik altijd doe, is een ruime bocht. Om te voorkomen dat er alsnog files ontstaan door het binnenrijden van het station, maak ik aanloopsporen voor de ingang van het station, maar uiteraard wel na de exitsignals. Deze sporen maak ik dan even lang als de treinen zijn. Hierdoor kan een trein op volle snelheid door blijven rijden tot hij het exitsignal voorbij is. Hij gaat daarna pas afremmen, maar de trein die er direct achter zat, kan ook gewoon op volle snelheid doorrijden omdat de voorgaande trein het presignalblok al voorbij is... Hierdoor dus veel minder files bij drukke stations
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57369177
    Bij mijn fabriek (centrale nog niet omdat die nog niet is omgebouwd naar 'station gebouwd op een moment met veel geld') heb ik enorme aanrijd routes. Maar bij een kolenmijn midden tussen 3 steden werd het wat lastiger. Maar goed, daar rijden dan ook maar 3 treinen naar 2 platforms.

    Ik denk dat ik over een spel of 3 wel betere stations maak, maar dan speel ik ws. ook op 512x512 of zo

    Misschien vanavond/dit weekend maar eens kijken op de servert
      vrijdag 14 maart 2008 @ 11:00:54 #188
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57370216
    Ik ben nu met een maat bezig een enorm netwerk te bouwen op een 2048x2048 map, met 2x2 sporen in een kruis over de map, met een huge junction in het midden van de map. Op de uiteindes van het kruis aan de rand van de map zijn een sawmill, een factory, een powerplant en een steelmill te vinden, waar alles heengaat. Ik ben nu op zoek naar een fatsoenlijke loadbalancer die een beetje efficient de treinen verdeelt over de 2 sporen... En die ook makkelijk uit te breiden is naar 3 sporen. Daarna wordt het zoeken naar een snelle junction voor 4x2x3 sporen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57370410
    En heb je een kruis omdat dat sneller dan een vierkant is, of omdat je die junction in het midden leuk vond om te maken?
      vrijdag 14 maart 2008 @ 11:26:21 #190
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57370738
    quote:
    Op vrijdag 14 maart 2008 11:10 schreef stbabylon het volgende:
    En heb je een kruis omdat dat sneller dan een vierkant is, of omdat je die junction in het midden leuk vond om te maken?
    Beide.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57380815
    Goed, ik ben op de Fok! server geweest... hoe kan ik mijn bedrijf wissen. (ja, ik ben gaan bouwen en had geen geld meer voor een trein)
      zaterdag 15 maart 2008 @ 00:37:21 #192
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57388603
    Dat kan door het aan de server-admin te vragen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57389682
    Bij deze
      zaterdag 15 maart 2008 @ 10:25:53 #194
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57391771
    Done.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57391942
    Spanx
    pi_57393525
    dit spel is zoooo uber
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
    pi_57393684
    hoeveel mb is dit spel nou?
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
    pi_57394111
    quote:
    Op zaterdag 15 maart 2008 12:51 schreef Sjibble het volgende:
    hoeveel mb is dit spel nou?
    Het zipje van OpenTTD 0.6.0 beta5 is 2,7MB groot.
    En de (minimale) benodigde graphics zijn ingepakt +-3,5MB groot.
    Als je het aantal mb (milibit) wilt hebben moet je dat geloof ik beide keer 8000 doen....

    Hoezo?
    pi_57394443
    Ik krijg geen inkomen

    verkapte iksnaphetspelniet post

    EDIT: Ik begin het door te krijgen verslavend spelletje

    Oldschool is tof! GAMEPLAY FTW!

    [ Bericht 28% gewijzigd door Sjibble op 15-03-2008 16:05:15 ]
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
      zaterdag 15 maart 2008 @ 16:49:18 #200
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57396998
    Ik heb het hele spel in een zipje van 5230kB. Dit is 0.6.0 beta 5 met copy-paste patch en verder helemaal kaal gestript van txt-files, lng-files enz enz.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57404451
    Nu ga ik weer verder.
    Ik snap die subsidies niet, ik doe wat ze vragen maar dan verlopen ze inene?
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
    pi_57404570
    quote:
    Op zaterdag 15 maart 2008 23:17 schreef Sjibble het volgende:
    Nu ga ik weer verder.
    Ik snap die subsidies niet, ik doe wat ze vragen maar dan verlopen ze inene?
    Subsidies lopen maar een jaar
    pi_57407455
    quote:
    Op zaterdag 15 maart 2008 23:23 schreef Piles het volgende:

    [..]

    Subsidies lopen maar een jaar
    true ben ik net achter.
    Dat is me ook gelukt

    Tering! Zo laat?

    Maar ben wel lekker bezig
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
    pi_57408246
    En dan ben je miljonair...
    Wanneer win je?
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
      zondag 16 maart 2008 @ 05:23:12 #205
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57408280
    Het is niet een kwestie van winnen. In principe loopt het spel tot 2050, en dan wordt je score opgemaakt. Maar je kan daarna ook gewoon doorspelen.
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_57408306
    quote:
    Op zondag 16 maart 2008 05:23 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Het is niet een kwestie van winnen. In principe loopt het spel tot 2050, en dan wordt je score opgemaakt. Maar je kan daarna ook gewoon doorspelen.
    Het leukste is natuurlijk om gewoon een mooi vervoersysteem op te zetten. Alle treinen en vliegtuigen (schepen en bussen verdien je nooit zoveel mee) moeten zoveel mogelijk verdienen. Wat ik ook wel eens doe is echte situaties nabouwen qua infrastructuur (bijvoorbeeld Nederland, ideaal die grote maps in OpenTTD) en dan gaan spelen met de treinen en bussen die er rijden, ik vind het leuk om uit te zoeken wat nou het meest efficient is.
      Moderator zondag 16 maart 2008 @ 19:36:41 #207
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_57418369
    omg Ik doe weer mee.

    Is 0.5.0 ook nog wel hip? of is het echt zaak om naar ene nieuwere versie tegaan?
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      Lieve Belg zondag 16 maart 2008 @ 19:37:49 #208
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_57418390
    0.6.0 beta 5 is uit, dus download deze even
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      Moderator zondag 16 maart 2008 @ 19:38:44 #209
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_57418405
    quote:
    Op zondag 16 maart 2008 19:37 schreef Jump het volgende:
    0.6.0 beta 5 is uit, dus download deze even
    Kan ik hem gewoon overschrijven?
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      zondag 16 maart 2008 @ 20:38:02 #210
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57419536
    quote:
    Op zondag 16 maart 2008 19:38 schreef Renesite het volgende:

    [..]

    Kan ik hem gewoon overschrijven?
    Dat kan al sinds de eerste versie...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 16 maart 2008 @ 20:50:46 #211
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57419757
    Als je twijfelt of je een nieuwe versie zou moeten hebben, moet je hem gewoon downloaden. Waarom zou je daar uberhaupt over twijfelen? Het is toch gratis, en je kan er niet op achteruit gaan...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      Moderator zondag 16 maart 2008 @ 21:49:01 #212
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_57420890
    Naja, heb hem al
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
      Moderator maandag 17 maart 2008 @ 19:01:55 #213
    72712 crew  Rene
    Dabadee dabadaa
    pi_57436816
    Kan die server gereset worden?
     | ❤ | Triquester... | ツ Met een accént aigu
    pi_57442409
    tering zeg

    512x256 is al groot!! 2K bij 2K word helemaal gek

    Oh, eerste level, moest het nog een beetje uitvogelen, en verdien al 3x zoveel als mn tegenstander Nog 11 jaar ofzo, even afmaken dus

    Zou echt cool zijn als die sporen echt bochten zouden krijgen, dus een boog en geen hoek. STUKKEN mooier zeg ik je . Sprites gewoon zo houden voor de rest.

    Alleen wat meer rondingen en opties, voor de rest PERFECT spel
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
    pi_57444125
    omg, ik verdien het 10 voudige van mn concurrent (welliswaar op easy).
    Hij nog net 100K, ik 1 miljoen profit 2050 map 256x512

    Ben ik goed bezig? Of ben ik nog steeds een newbie?

    Ik laat em wel voor de grap een nachtje aanstand op zn snelle stand. Zien wat er gebeurt (denk dat de hele zooi crasht, treinen vliegtuigen alles )


    score 865?
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
      dinsdag 18 maart 2008 @ 06:01:00 #216
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57446059
    Je verdient 1 miljoen euro per jaar?? Dan ben je nog een newbie hoor
    100 miljoen per jaar lijkt er meer op
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 18 maart 2008 @ 08:41:07 #217
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57446761
    Ik vind het altijd wel een leuke uitdaging om een trainprofit van 1 miljard euro per jaar te halen op 1 netwerk, dus alle treinen kunnen theoretisch van elk station naar elk station rijden. Inflatie uiteraard uit. Score van 1000. Als je dat haalt, ben je geen newbie meer en mag je jezelf pro noemen

    Andere optie is op een map van minimaal 1024x1024 met industries op normal alle industrien servicen met een rating van minimaal 75%, wederom op een enkel netwerk. Dan mag je jezelf ook wel pro noemen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57447841
    Ik heb gemerkt dat op een 256x128 map meer dan 175 treinen toch wel erg veel wordt. En daar red je volgens mij toch echt geen 1 miljard p/j mee

    Tenzij ik ga verbouwen naar LLL____RRR.
      dinsdag 18 maart 2008 @ 10:47:34 #219
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57448770
    Dat soort dingen doe ik dan ook op 2048x2048... In eerste instantie met 2x2 sporen, maar soms is het nodig om sommige stukken uit te breiden naar 2x3 sporen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 18 maart 2008 @ 11:03:17 #220
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57449070
    Hangt natuurlijk ook af van de rest van je instelling enzo. De mensen die 1 miljard euro per jaar verdienen die doen dat meestal door kostbare goederen over een lange afstand te vervoeren
    Je kan nieuwe industrieėnen hebben, en nieuwe treinen (ik heb de DBset). En als de wagon-speedlimit aanstaat dan kan je kolen maar met maximaal 120km/h vervoeren.
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 18 maart 2008 @ 11:55:24 #221
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57450086
    Maglev FTW!
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57450181
    Nja, ik zorg er wel voor dat mijn goederen een zolang mogelijke afstand afleggen, maar als je een fabriek/olie/houtzagerij station hebt aan het ene uiteinde en een hoogoven/centrale aan de andere kant die flink zitten te produceren, gaan er nogal veel treintjes over je mainline. Ik zou meer kunnen verdienen met passgiers vervoeren, maar op de mainline is geen ruimte meer.
      dinsdag 18 maart 2008 @ 12:00:41 #223
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57450187
    quote:
    Op dinsdag 18 maart 2008 11:55 schreef Merovingian het volgende:
    Maglev FTW!
    Met Maglev kan alleen passagiers, post, en kostbaarheden vervoert worden
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 18 maart 2008 @ 12:01:31 #224
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57450208
    quote:
    Op dinsdag 18 maart 2008 12:00 schreef stbabylon het volgende:
    Nja, ik zorg er wel voor dat mijn goederen een zolang mogelijke afstand afleggen, maar als je een fabriek/olie/houtzagerij station hebt aan het ene uiteinde en een hoogoven/centrale aan de andere kant die flink zitten te produceren, gaan er nogal veel treintjes over je mainline. Ik zou meer kunnen verdienen met passgiers vervoeren, maar op de mainline is geen ruimte meer.
    Je mainline uitbreiden dus
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 18 maart 2008 @ 12:02:54 #225
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57450228
    quote:
    Op dinsdag 18 maart 2008 11:03 schreef Automatic_Rock het volgende:
    Hangt natuurlijk ook af van de rest van je instelling enzo. De mensen die 1 miljard euro per jaar verdienen die doen dat meestal door kostbare goederen over een lange afstand te vervoeren
    Je kan nieuwe industrieėnen hebben, en nieuwe treinen (ik heb de DBset). En als de wagon-speedlimit aanstaat dan kan je kolen maar met maximaal 120km/h vervoeren.
    Als aanvulling op mijn post. Met deze instellingen moet je eigenlijk ook 2 netwerken maken. 1 voor snel verkeer, en 1 voor het langzame verkeer.

    Het is een hoop meer werk, en je verdient veel minder. Maar ik vind het erg leuk
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      dinsdag 18 maart 2008 @ 12:27:38 #226
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57450727
    quote:
    Op dinsdag 18 maart 2008 12:00 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Met Maglev kan alleen passagiers, post, en kostbaarheden vervoertd worden
    Bij jou ja, ik kan er gewoon alles ingooien
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 18 maart 2008 @ 12:30:29 #227
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57450787
    quote:
    Op dinsdag 18 maart 2008 12:02 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Als aanvulling op mijn post. Met deze instellingen moet je eigenlijk ook 2 netwerken maken. 1 voor snel verkeer, en 1 voor het langzame verkeer.

    Het is een hoop meer werk, en je verdient veel minder. Maar ik vind het erg leuk
    Hoeft niet, je kan ook overtakes maken, dan kan je wel 1 netwerk houden. En wachten op die seintjes die je kunt programmeren, zoals in TTDPatch. Kun je ze snelheidsafhankelijk rood laten zijn enzo...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57450891
    quote:
    Op dinsdag 18 maart 2008 12:30 schreef Merovingian het volgende:
    Kun je ze snelheidsafhankelijk rood laten zijn enzo...
    Cool
    Beter schieten ze een beetje op, ook met PBS
      dinsdag 18 maart 2008 @ 20:46:54 #229
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57461368
    quote:
    Op maandag 17 maart 2008 19:01 schreef Renesite het volgende:
    Kan die server gereset worden?
    Hij is nu opnieuw gestart.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 18 maart 2008 @ 21:22:24 #230
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57462308
    De indrukwekkendste junction van de vorige game op de Fok!Server:



    Probeer het beter te doen!
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57462918
    quote:
    Op dinsdag 18 maart 2008 21:22 schreef Merovingian het volgende:
    De indrukwekkendste junction van de vorige game op de Fok!Server:

    [ link | afbeelding ]

    Probeer het beter te doen!
    n1
    [quote][img=12,12]http://i.fokzine.net/templates/new/i/p/1.gif[/img] Op dinsdag 2 juni 2009 02:28 schreef 8D het volgende:
    Netzoals die mensen die nog aan het posten zijn rond deze tijd op Fok! Kansloos gewoon :') !
    [/quote]
      woensdag 19 maart 2008 @ 08:11:16 #232
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57469291
    n1?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57469395
    nice one
      woensdag 19 maart 2008 @ 09:01:17 #234
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57469794
    Begin ik nu echt oud te worden ofzo?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 19 maart 2008 @ 09:06:30 #235
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57469860
    quote:
    Op woensdag 19 maart 2008 09:01 schreef Merovingian het volgende:
    Begin ik nu echt oud te worden ofzo?
    Dan ben ik ook oud
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      woensdag 19 maart 2008 @ 09:20:24 #236
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57470063
    Ja, jij bent al over de 25 heen, dan ontkom je er niet meer aan om oud genoemd te worden
    Ik zit nog op het randje
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57470406
    Ik kon het jullie vertellen en ik word over 2 maanden [de leeftijd waar we het verder niet over hebben die begint met een 3], dus ik denk niet dat het daar aan ligt
      woensdag 19 maart 2008 @ 10:37:01 #238
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57471329
    Tja, misschien ga jij wat vaker met de leeftijdsgroep om die "woorden" als n1 gebruikt
    Ik had zelf trouwens eerst gedacht aan "neen", in de trant van w8 = wacht, maar dat sloeg ook nergens op
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57471562
    Ik heb een tijd zeer intensief WoW gespeeld. Ik geloof dat ik het daarvan ken.
    pi_57471909
    hahahah , geweldig topic maarja, ik zal binnenkort wel een nieuwe save game posten eerst mn exams en bullshit school gedoe XD....

    spel blijft geweldig XD , zal het nog jaren spelen al nadat we op 16 core overgaan, of 32 XD , zal ik nog dit spel spelen omdat Treintjes nou eenmaal geweldig blijven
    Redacted
      woensdag 19 maart 2008 @ 11:16:07 #241
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57472113
    Ik heb anderhalf jaar terug een 8800GTX gekocht voor het gamen, maar mijn meest gespeelde game is OpenTTD. Misschien was die videokaart toch een beetje overkill
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 19 maart 2008 @ 12:28:18 #242
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57473731
    XD??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_57473939
    Dat is een smilie met dichtgeknepen ogen en een openstaande grijns. Denk aan Manga meisjes die heel erg vrolijk zijn.

    Opa moet jullie ook alles uitleggen he
    pi_57474066
    quote:
    Op woensdag 19 maart 2008 12:37 schreef stbabylon het volgende:
    Opa moet jullie ook alles uitleggen he

    Maar ik ken XD dan weer wel
      Lieve Belg woensdag 19 maart 2008 @ 12:54:44 #245
    86282 Jump
    [Belg.] Jump (de ~ (m.))
    pi_57474273
    quote:
    Op woensdag 19 maart 2008 11:16 schreef Merovingian het volgende:
    Ik heb anderhalf jaar terug een 8800GTX gekocht voor het gamen, maar mijn meest gespeelde game is OpenTTD. Misschien was die videokaart toch een beetje overkill
    Hoeveel fps haal je?
    Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
    Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
      woensdag 19 maart 2008 @ 13:45:02 #246
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57475300
    quote:
    Op woensdag 19 maart 2008 12:54 schreef Jump het volgende:

    [..]

    Hoeveel fps haal je?
    Met of zonder 16xAA en 32xAF?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 19 maart 2008 @ 13:46:09 #247
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57475330
    quote:
    Op woensdag 19 maart 2008 12:37 schreef stbabylon het volgende:
    Opa moet jullie ook alles uitleggen he
    Mij niet, die XD kende ik al!
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 20 maart 2008 @ 12:47:58 #248
    203980 Cylon_nr13
    Sheik Yerbouti
    pi_57498331
    Ik heb al jaren een versie van Transport Tycoon (niet eens de deluxe versie...) liggen en nu ik allemaal die signals via dit forum ontdekt heb ga ik eens opnieuw beginnen om een net spoornet aan te leggen.

    Vraagje, proberen jullie zoveel mogelijk verschillende fabrieken te faciliteren of buiten jullie liever één fabriek op grote schaal uit (dus alle boerderijen en staalfabrieken naar één goederenfabriek)?
      donderdag 20 maart 2008 @ 17:09:32 #249
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57503545
    Dat ligt eraan, met de normale industrieėn wel, dan kan 1 fabriek alles aan, maar met StockPiling industrieėn gebruik ik er vaak meerdere, omdat 1 industrie niet alles aankan. Soms moet ik zelfs transfer gebruiken om naar andere stations te vervoeren
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      vrijdag 21 maart 2008 @ 09:14:04 #250
    203980 Cylon_nr13
    Sheik Yerbouti
    pi_57515181
    Een normale industrie bedoel je een powerplant (alleen input en geen output) mee en stockpiling zijn bv factories (meerdere grondstoffen in en goods uit)?

    Hoe lus jij je treinnetwerk eigenlijk?

    Ik heb het nu zo (in dit gebied ligt alles bij elkaar, ik zit eraan te denken om in verschillende delen van de kaart dit soort netwerkjes te bouwen en ze uiteindelijk met elkaar door te lussen via een hoofdlijn):



    [ Bericht 0% gewijzigd door Cylon_nr13 op 21-03-2008 09:20:32 ]
      vrijdag 21 maart 2008 @ 09:32:40 #251
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57515404
    Alle industrieen die jij kent zijn normale industrieen. Is natuurlijk onzin dat 1 fabriek niet alles aankan, er zit geen maximum aan het aantal sporen/stations/treinen wat je kan bouwen, en een factory accepteert dat graan en staal wel. Wat Yorick bedoelt zijn NewIndustries, zoals ECSVectors. Daarin accepteren industrieen maar een bepaalde hoeveelheid van een grondstof. Beetje realistischer dus, aangezien ik IRL bijvoorbeeld als ik leverancier van melk aan de Appie zou zijn, ook niet dagelijks mat 3 miljoen pakken hoef aan te komen zetten bij een filiaal, dat verkopen ze toch niet.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 21 maart 2008 @ 09:38:25 #252
    203980 Cylon_nr13
    Sheik Yerbouti
    pi_57515485
    Ok op die manier, ik speel idd gewoon de standaard OTTD.
      vrijdag 21 maart 2008 @ 09:46:33 #253
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57515580
    Maar ik snap je schema'tje toch niet helemaal. Wat is aanvoer A en aanvoer B? En wat is de industrie? Waarom zou je aanvoer B zowel naar aanvoer A als naar industrie vervoeren? Kun je die benamingen misschien vervangen door praktijknamen? Graan enzo? Is het misschien wat duidelijk voor me wat je bedoelt

    edit: en waarom iets van industrie vervoeren naar aanvoer B?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57515594
    Ik denk dat Aanvoer A en B boerderijen zijn, Industrie is de fabriek, en Bestemming is de stad die goederen wil hebben
      vrijdag 21 maart 2008 @ 09:48:59 #255
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57515607
    quote:
    Op vrijdag 21 maart 2008 09:48 schreef Piles het volgende:
    Ik denk dat Aanvoer A en B boerderijen zijn, Industrie is de fabriek, en Bestemming is de stad die goederen wil hebben
    Oke, maar verklaar dan ook even waarom je van boerderij B naar boerderij A zou vervoeren, en waarom je van Industrie naar boerderij B zou vervoeren?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57515684
    Het is niet mijn netwerk, maar volgens mij zijn die pijltjes de sporen
    Maar waarom de trein dan van Industrie via B naar A rijdt volg ik ook niet helemaal
      vrijdag 21 maart 2008 @ 09:56:34 #257
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57515699
    Ja, daar zat ik ook aan te denken, en de omweg via B naar A was ook mijn reden waarom ik de pijltjes als spoorlijnen niet logisch vond... Maar als goederenstromen zijn ze dus ook niet logisch...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 21 maart 2008 @ 09:58:43 #258
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57515734
    Overigens, boerderijen zijn ook industrieen. Dus aanvoer is niet helemaal op zijn plaats. Veelal worden pruducerende industrieen Primaire industrieen genoemd, en ontvangende industrieen Secundaire industrieen. Is het voor iedereen meteen duidelijk
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57515765
    Ben je nu niet in de war met de sectoren?
    Primaire sector = landbouw, bosbouw, mijnbouw en visserij
    Secundaire sector = industrie
    Tertaire sector = dienstverlening
    Quartaire sector = overheid
      vrijdag 21 maart 2008 @ 10:04:39 #260
    203980 Cylon_nr13
    Sheik Yerbouti
    pi_57515814
    quote:
    Op vrijdag 21 maart 2008 09:55 schreef Piles het volgende:
    Het is niet mijn netwerk, maar volgens mij zijn die pijltjes de sporen
    Maar waarom de trein dan van Industrie via B naar A rijdt volg ik ook niet helemaal


    Omdat ik trein a over het spoor van b laat terugkeren om spoor te sparen. Ik weet niet of dit verkeerde zuinigheid is of niet maar ze hoeven iig niet om te rijden. Vandaar dat ie nonstop over aanvoer b gaat.
      vrijdag 21 maart 2008 @ 10:07:14 #261
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57515852
    Hebben we het hier over real life of over een spelletje? In TT zijn primaire industrieen de producerende industrieen, en secundaire industrieen de ontvangende industrieen. Je kan in de patches ook instellen of je primaire industrieen kan bouwen of niet. Dat houdt dus in of je boerderijen en mijnen en bossen kan bouwen, niet of je visserijen kan bouwen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 21 maart 2008 @ 10:09:20 #262
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57515894
    quote:
    Op vrijdag 21 maart 2008 10:04 schreef Cylon_nr13 het volgende:

    [..]

    [ afbeelding ]

    Omdat ik trein a over het spoor van b laat terugkeren om spoor te sparen. Ik weet niet of dit verkeerde zuinigheid is of niet maar ze hoeven iig niet om te rijden. Vandaar dat ie nonstop over aanvoer b gaat.
    Zoals je het nu tekent moeten ze wel omrijden. Dan zou je aanvoer A rechts van aanvoer B moeten tekenen, en gaat het spoor van aanvoer A naar industrie ook via aanvoer B. Dan rijden ze inderdaad niet om.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 21 maart 2008 @ 10:09:55 #263
    203980 Cylon_nr13
    Sheik Yerbouti
    pi_57515903
    ik heb het over OTTD.
    Industrie = fabriek
    aanvoer = boerderij of staalfabriek ofzo
    output = goods
      vrijdag 21 maart 2008 @ 10:11:30 #264
    203980 Cylon_nr13
    Sheik Yerbouti
    pi_57515930
    quote:
    Op vrijdag 21 maart 2008 10:09 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Zoals je het nu tekent moeten ze wel omrijden. Dan zou je aanvoer A rechts van aanvoer B moeten tekenen, en gaat het spoor van aanvoer A naar industrie ook via aanvoer B. Dan rijden ze inderdaad niet om.
    Dat kan idd beter ja, ik zal straks thuis eens kijken of het ook toepasbaar is ivm geografische ligging.
    pi_57515998
    quote:
    Op vrijdag 21 maart 2008 10:07 schreef Merovingian het volgende:
    Hebben we het hier over real life of over een spelletje?
    Hmm. ok
    Moet ik je toch gelijk geven
    pi_57516447
    En wat is een hoogoven dan
      vrijdag 21 maart 2008 @ 10:48:27 #267
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57516499
    Probeer eens uit of je een hoogoven kan bouwen als je "Allow building of primary industry" uit hebt staan, dan weet je het vanzelf
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57516665
    Ik weet het niet meer zeker, maar het lijkt me dat je hem wel kunt bouwen. Hij produceert alleen maar als je er wat in stopt.
      vrijdag 21 maart 2008 @ 11:23:50 #269
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57517134

    Primaire industrieen produceren uit zichzelf. Hoogovens, fabrieken, zagerijen en raffinaderijen produceren pas nadat ze e.e.a toegeleverd hebben gekregen. Dat zijn dus secundaire industrieen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 21 maart 2008 @ 20:14:58 #270
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_57527003
    quote:
    Op woensdag 19 maart 2008 12:37 schreef stbabylon het volgende:
    Dat is een smilie met dichtgeknepen ogen en een openstaande grijns. Denk aan Manga meisjes die heel erg vrolijk zijn.

    Opa moet jullie ook alles uitleggen he
    Ik zie ook om de haverklap :S :S :S

    Het is geen MSN hier
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_57536071
    quote:
    Op vrijdag 21 maart 2008 20:14 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Ik zie ook om de haverklap :S :S :S

    Het is geen MSN hier
    het zou wel helpen voor de jeugd als er msn emoticon combi's aan de FOK! smilies werden gekoppeld

    < = :S !!!
    Redacted
    pi_57563159
    Ik ben ook eens begonnen en vind het nog bestwel een lastig spel. Om een of andere reden krijgen die treintjes en trucks helemaal geen orders, waardoor ik niets verdien.
    pi_57563440
    quote:
    Op zondag 23 maart 2008 18:31 schreef Athlon_2o0o het volgende:
    Ik ben ook eens begonnen en vind het nog bestwel een lastig spel. Om een of andere reden krijgen die treintjes en trucks helemaal geen orders, waardoor ik niets verdien.
    Die orders moet je ook zelf geven he
      zondag 23 maart 2008 @ 19:44:11 #274
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57564700
    quote:
    Op zondag 23 maart 2008 18:31 schreef Athlon_2o0o het volgende:
    Ik ben ook eens begonnen en vind het nog bestwel een lastig spel. Om een of andere reden krijgen die treintjes en trucks helemaal geen orders, waardoor ik niets verdien.
    Die krijgen ze ook niet vanzelf. Ergens in de OP staat een stappenplan met afbeelding hoe je ze orders moet geven, moet je daar ff naar kijken.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57617176
    Na jarenlang weer TT gedownload, ben er gelijk weer verliefd op
    Echter ben ik met 256 * 256 begonnen wat nu echt te klein is, kan ik de map niet uitbreiden zonder opnieuw te beginnen ?

    /edit
    Owja ik vind dat er te weinig concurrentie is, ze hebben een constante value van ¤ 2
    ne okuyon, bokmu var?
      woensdag 26 maart 2008 @ 10:44:51 #276
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57617357
    Als je serieuze concurrentie wil moet je een internetgame doen. Die AI verneukt het hele landschap (de computerspelers kunnen gratis terraformen).
    over de map: Als je eenmaal begonnen bent kun je m niet meer uitbreiden voor zover ik weet, dus je moet wel opnieuw beginnen. Maar je kan dus echt veel grotere maps kiezen.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      woensdag 26 maart 2008 @ 11:12:50 #277
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_57617951
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 10:44 schreef Zero2Nine het volgende:
    Als je serieuze concurrentie wil moet je een internetgame doen. .
    Ook dat valt erg tegen helaas
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_57618121
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 11:12 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    Ook dat valt erg tegen helaas
    Tijd dat we 's avonds weer eens met z'n allen afspreken dus
    Ik moet ook weer eens beginnen eigenlijk
    pi_57622547
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 10:44 schreef Zero2Nine het volgende:
    Als je serieuze concurrentie wil moet je een internetgame doen. Die AI verneukt het hele landschap (de computerspelers kunnen gratis terraformen).
    over de map: Als je eenmaal begonnen bent kun je m niet meer uitbreiden voor zover ik weet, dus je moet wel opnieuw beginnen. Maar je kan dus echt veel grotere maps kiezen.
    Ik wil gewoon op m'n gemak willen spelen. Sowieso weet ik niet hoe een Internet-Game werkt, moet je iedere keer dat je inlogt opnieuw starten of??
    ne okuyon, bokmu var?
      woensdag 26 maart 2008 @ 14:35:47 #280
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57622619
    quote:
    WTF...

    Just like a woman buying a car. They don't care about technical details like 4-wheeldrive or ESP or rainsensor for the whipers, as long as the car is beautiful, they want it
    Oh nee, nu verschijnt dat ding ook al op tt-forums Nog even en ik zie Mero en ook op IRC
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 14:32 schreef saban het volgende:

    [..]

    Ik wil gewoon op m'n gemak willen spelen. Sowieso weet ik niet hoe een Internet-Game werkt, moet je iedere keer dat je inlogt opnieuw starten of??
    De meeste servers heben een autoclean, dat betekend dat je bedrijf na een bepaalde tijd zonder spelers weggehaald wordt en je opnieuw moet starten, maar als je binnen die tijd terug komt (je bedrijf is er nog) kun je weer in hetzelfde bedrijf spelen.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_57622798
    Ik krijg vaak de melding: Train 9 is lost.

    Wat betekend dat? (Gaat steeds om 9)
    ne okuyon, bokmu var?
      woensdag 26 maart 2008 @ 14:48:15 #282
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57622895
    Dat betekend dat trein 9 geen weg kan vinden naar zijn bestemming?

    P.S. linkje naar IRC : irc://irc.oftc.net/#openttd
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_57622951
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 14:48 schreef yorP het volgende:
    Dat betekend dat trein 9 geen weg kan vinden naar zijn bestemming?

    P.S. linkje naar IRC : irc://irc.oftc.net/#openttd
    Vaag, hij draait wel ieder jaar positief profit.
    ne okuyon, bokmu var?
      woensdag 26 maart 2008 @ 16:53:10 #284
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57625520
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 14:35 schreef yorP het volgende:
    Oh nee, nu verschijnt dat ding ook al op tt-forums Nog even en ik zie Mero en ook op IRC
    Ja, die heb ik daar geplaatst De reactie was ook wel een " " waard... Topic verder nog gelezen? Gaat echt nergens meer over
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57626146
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 14:43 schreef saban het volgende:
    Ik krijg vaak de melding: Train 9 is lost.

    Wat betekend dat? (Gaat steeds om 9)
    meestal is je rails dan te ingewikkeld of je bent 1 stukje vergeten kijk waar je efficienter kan zijnn met je rails en post die savegame eens

    gebruik zoiets als rapidshare om het up te loaden.
    Redacted
    pi_57626934
    OpenTTD 0.6.0-RC1 is uit!
    quote:
    17 min ago OpenTTD
    Commit by rubidium :: r12434 /tags/0.6.0-RC1/ (9 files in 3 dirs):
    -Release: 0.6.0-RC1.
      woensdag 26 maart 2008 @ 18:23:06 #287
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57627302
    Eerst al 5 beta's en nu dan nog een paar rc's... je kunt het ook overdrijven
    Doe het gewoon in een keer of 2 goed.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57627508
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 14:48 schreef yorP het volgende:
    Dat betekend dat trein 9 geen weg kan vinden naar zijn bestemming?

    P.S. linkje naar IRC : irc://irc.oftc.net/#openttd
    blegh kan niemand erop vinden op die link...

    na een keer herladen wel
    Redacted
      woensdag 26 maart 2008 @ 19:06:18 #289
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57628383
    quote:
    Op woensdag 26 maart 2008 18:23 schreef Merovingian het volgende:
    Eerst al 5 beta's en nu dan nog een paar rc's... je kunt het ook overdrijven
    Doe het gewoon in een keer of 2 goed.
    Ze wilden zeker zijn dat er geen bugs meer inzitten, omdat het waarschijnlijk nog wel duurt tot 0.7 met NoAI en NewEconomy, zie ook de openttd blog
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_57684048
    Hoe kan ik er voor zorgen dat een station goederen/goods blijft accepteren?
    Ik krijg heel vaak, xx does not accept goods anymore, of iets wat daar op lijkt..
    ne okuyon, bokmu var?
    pi_57684159
    Dichterbij het centrum
    En passagier en goederen vervoeren naar die stad zodat ie om je station groeit
      zaterdag 29 maart 2008 @ 07:57:15 #292
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57691039
    Om precies te zijn: zorgen dat er genoeg gebouwen in je station spread zitten die samen minimaal 8/8 goederen accepteren. Als je met de vraagteken-cursor op een gebouw klikt, zie je wat hij accepteert, bijvoorbeeld 3/8 passagiers, 1/8 mail, 1/8 goederen. Als alle gebouwen in de station spread (die je aan kunt zetten in het scherm waarmee je stations bouwt, onderste knop) opgeteld meer dan 8/8 van iets accepteren, accepteert dat station het ook.

    Goederen wordan alleen geaccepteerd door grote gebouwen, niet door huizen. Over het algemeen moet je de dus een wat grotere stad hebben (meer dan 800 inwoners ofzo), en redelijk dicht bij het centrum bouwen voor acceptatie van goederen.

    Je ziet overigens ook in het bouwscherm van stations wat het station gaat accpeteren als je het op dat moment bouwt. Als jij echter net op de rand zit van wel/niet acceptern van goederen door een stad, en ze vervangen een groot gebouw door een huis, dan accepteert dat station dus opeens geen goederen meer.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_57691157
    Soms helpt 'Fund new buildings' om weer goederen te accepteren. Al is het van tijdelijke duur.

    edit: En wat helemaal werkt is een groot station recht naast het centrum van een stad te plaatsen meteen als je begint. Klein spoorlijntje naar de andere kant en dan al je industrie bouwen. Tegen de tijd dat je goederen gaat vervoeren is dat stadje gegroeid en accepteert het de 1500 goederen per maand die je produceert in je fabriek

    [ Bericht 70% gewijzigd door stbabylon op 29-03-2008 08:46:11 ]
      zaterdag 29 maart 2008 @ 11:01:07 #294
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57692365
    Fund new buildings kan er ook voor zorgen dat gebouwen verdwijnen in de buurt van je station waardoor het even geen goederen meer accepteert.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_57692668
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 11:01 schreef Zero2Nine het volgende:
    Fund new buildings kan er ook voor zorgen dat gebouwen verdwijnen in de buurt van je station waardoor het even geen goederen meer accepteert.
    meestal helpt het om een busstation in het dorp neer te zetten als je in de toekomst van plan bent daar een goederen station te bouwen, dan bouw je alvast

    2 busstations , met een rijdende bus er tussen

    en het goederen station naast het dorp (om ingroei ing te verkomen)

    Dan weet je tenminste zeker dat het dorpje een grote stad word.

    Goederen verzekerd
    Redacted
      zaterdag 29 maart 2008 @ 11:22:16 #296
    22851 Erosjuhhh
    Blijven dromen schatjuh
    pi_57692671
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 08:36 schreef stbabylon het volgende:
    Soms helpt 'Fund new buildings' om weer goederen te accepteren. Al is het van tijdelijke duur.

    edit: En wat helemaal werkt is een groot station recht naast het centrum van een stad te plaatsen meteen als je begint. Klein spoorlijntje naar de andere kant en dan al je industrie bouwen. Tegen de tijd dat je goederen gaat vervoeren is dat stadje gegroeid en accepteert het de 1500 goederen per maand die je produceert in je fabriek
    En dan heb je 1 spoor om įl je goederen op te vervoeren?
    En ik heb op moment OpenTTd 0.5.3 kan ik hiermee spoor over wegen leggen? en hoe? (trams;))
    Vroeger maakte het niet uit welk bier je dronk, maar toen dacht je ook dat alle meisjes hetzelfde waren
    pi_57692884
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 11:22 schreef Erosjuhhh het volgende:

    [..]

    En dan heb je 1 spoor om įl je goederen op te vervoeren?
    En ik heb op moment OpenTTd 0.5.3 kan ik hiermee spoor over wegen leggen? en hoe? (trams;))
    newgrph weet niet welke,

    en daarnaast, ik had er 3 (mn treinen konden de afstand niet aan, kwamen teveel goederen per maand
    Redacted
      zaterdag 29 maart 2008 @ 11:59:03 #298
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_57693324
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 11:22 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    meestal helpt het om een busstation in het dorp neer te zetten als je in de toekomst van plan bent daar een goederen station te bouwen, dan bouw je alvast

    2 busstations , met een rijdende bus er tussen

    en het goederen station naast het dorp (om ingroei ing te verkomen)

    Dan weet je tenminste zeker dat het dorpje een grote stad word.

    Goederen verzekerd
    klopt maar dat is wel een beetje nep (ik bedoel dus het stedengroei-algoritme) gelukkig kun je tegenwoordig ook instellen hoe snel steden groeien en hoeveel van je steden er heel groot kunnen worden. Ik heb vaak zat dat ik erg mijn best doe om een stad van een goed treinennetwerk te voorzien en een dorp met alleen een buurtbusje wordt dan groter dan die stad

    Vroegah in de oude TT speelde geloof ik ook het leveren kan kolen aan de centrale mee en de goederen. De goederen lijken nu de groei van een stad nauwelijks nog te bevorederen je kan er alleen veel geld mee verdienen.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      zaterdag 29 maart 2008 @ 13:06:46 #299
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_57694559
    quote:
    Op zaterdag 29 maart 2008 11:22 schreef Erosjuhhh het volgende:

    [..]

    En dan heb je 1 spoor om įl je goederen op te vervoeren?
    En ik heb op moment OpenTTd 0.5.3 kan ik hiermee spoor over wegen leggen? en hoe? (trams;))
    Nee, met OpenTTD 0.5.3 kun je geen trams bouwen, met de 0.6 serie kan dat wel (met newgrf).
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zaterdag 29 maart 2008 @ 13:12:51 #300
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57694631
    Ik snap nog steeds niet dat mensen oude versies gebruiken, terwijl een nieuwe versie gratis te downloaden is...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 29 maart 2008 @ 13:15:22 #301
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_57694660
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    abonnement Unibet Coolblue
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')