FOK!forum / Seksualiteit / Erotisch computerspel, deel 2
Blind_Guardianzondag 6 januari 2008 @ 15:02
Vorig jaar heb ik met hulp van een aantal Fokkers een gratis erotisch computerspel gemaakt, genaamd "Spannend Spel voor een Stel" wat in december 2007 is uitgebracht. Voor degenen die het vorige topic om de een of andere reden hebben gemist nog even een linkje en screens:
Erotisch spel, nu met screens!




Versie 1.0 en informatie over de ontwikkeling van versie 2 vind je op:
http://www.spannendspel.nl

Nu ben ik inmiddels begonnen met het ontwikkelen van versie 2, met de volgende uitbreidingen:
  • Homo / Bi opdrachten
  • Meer dan 2 spelers
  • Opdracht-editor waarmee je zelf opdrachten kan toevoegen, wijzigen en verwijderen
  • Mogelijkheid om de "niet-uitvoerende" speler de opdracht te laten weigeren (met puntenverlies)
  • Mogelijkheid om na accepteren van een opdracht alsnog aan te geven dat de opdracht niet naar behoren is uitgevoerd
  • Categorieën weigeren per speler
  • Opdrachten koppelen aan inventaris, en inventaris laten opgeven bij de setup. Hiermee krijg je dus geen "Ga in bad" opdrachten meer als je geen bad hebt
  • Opdrachten kiezen op basis van kleding die nog aan is / kleding niet meer zelf invullen, maar kiezen uit kledingsoorten (shirt, trui, hemd, boxer, slip, sokken e.d.)
  • Spelopties veranderen tijdens het spel: Optioneel, niet alle instellingen zijn even goed aan te passen als het spel al bezig is, denk aan kledingwaardes
  • Niveaus beschikbaar stellen bij voldoende punten / kleding uit. Nu zijn erotische en kinky opdrachten vaak al beschikbaar als er nogkleding aan is.
  • Meer features, meer opdrachten. Denk aan webcams, (video)camera's, bierflesjes, fohns, SM attributen enz.
  • Meer mogelijkheden voor puntenbesteding, zoals bestellen van opdrachten en terugkopen van eigen kleding
  • Opslaan van spel: Persoonlijk vraag ik me af wanneer je later verder wilt met dit spel als je druk bezig bent met kinky opdrachten, maar goed. Het opslaan van de spel-setup lijkt me echter wel heel prettig

    Via dit topic hou ik jullie op de hoogte van de voortgang van de nieuwe versie. Ik heb voorlopig nog geen testers nodig, dus aanmelden hoeft nog niet. Wel kan ik extra programmeurs goed gebruiken, dus ben je goed in C# dan kan je het zeggen .

    Ook extra ideeën zijn altijd welkom, maar kijk eerst even of die niet al genoemd zijn hierboven.

    [ Bericht 3% gewijzigd door Tally op 03-11-2008 09:44:03 ]
  • admiraal_anaalzondag 6 januari 2008 @ 15:11
    Even een tvp en tevens pm
    Netsplitterzondag 6 januari 2008 @ 15:13
    Waar host jij die screenies vandaan?
    Achter een dailup modem ofzo...
    RemcoDelftzondag 6 januari 2008 @ 15:58
    Ook voor Linuxgebruikers?
    Sexy_Sadiezondag 6 januari 2008 @ 16:51
    Even wat onzin verwijderd. Als je niet normaal kan reageren, blijf dan weg.
    Blind_Guardianzondag 6 januari 2008 @ 22:14
    quote:
    Op zondag 6 januari 2008 15:13 schreef Netsplitter het volgende:
    Waar host jij die screenies vandaan?
    Achter een dailup modem ofzo...
    Geen idee, maar er zijn dacht ik wel meer Fokkers die fapomatic gebruiken. 't is iig. niet mijn server hoor .
    quote:
    Op zondag 6 januari 2008 16:51 schreef Sexy_Sadie het volgende:
    Even wat onzin verwijderd. Als je niet normaal kan reageren, blijf dan weg.
    Blij dat ik dat heb gemist. Deel 1 liep wat serieuzer naar ik me kan herinneren .
    luciferistzondag 6 januari 2008 @ 23:17
    tvp
    qu63maandag 7 januari 2008 @ 15:19
    Ik wacht op de opdracht-editor!
    Sexy_Sadiemaandag 7 januari 2008 @ 15:22
    quote:
    Op zondag 6 januari 2008 22:14 schreef Blind_Guardian het volgende:

    Blij dat ik dat heb gemist. Deel 1 liep wat serieuzer naar ik me kan herinneren .
    Het waren maar een paar posts gelukkig. Iemand die niet normaal kan reageren wanneer het woord 'linux' valt.
    Blind_Guardianmaandag 7 januari 2008 @ 17:46
    quote:
    Op maandag 7 januari 2008 15:22 schreef Sexy_Sadie het volgende:
    Het waren maar een paar posts gelukkig. Iemand die niet normaal kan reageren wanneer het woord 'linux' valt.
    Laat de Linux vs. Windows discussies maar over aan DIG inderdaad . Enerzijds is het natuurlijkwel jammer dat ik me maar op 1 platform kan richten, anderzijds is 90% van de spellen die in omloop zijn volgens mij Windows-only (zal er wel een procentje naast zitten, maar de boodschap is duidelijk volgens mij).
    kvdveermaandag 7 januari 2008 @ 19:32
    quote:
    # Opslaan van spel: Persoonlijk vraag ik me af wanneer je later verder wilt met dit spel als je druk bezig bent met kinky opdrachten, maar goed. Het opslaan van de spel-setup lijkt me echter wel heel prettig
    Kan nuttig zijn als de laptop per ongeluk zonder batterij komt te zitten, en je het een en ander in de buurt van een stopcontact voort wilt zetten. Voorwaarde is dan wel dat 'ie automatisch opslaat.

    Heb je je code trouwens ergens online staan of zo, zodat anderen mee kunnen werken? (denk aan sourceforge)
    qu63maandag 7 januari 2008 @ 19:38
    Is er ook een manier om nu al vragen te verwijderen/bewerken/toe te voegen? Of zit dat vast in de broncode?
    kvdveermaandag 7 januari 2008 @ 20:13
    quote:
    Op maandag 7 januari 2008 19:38 schreef qu63 het volgende:
    Is er ook een manier om nu al vragen te verwijderen/bewerken/toe te voegen? Of zit dat vast in de broncode?
    Je kunt met dit programma Ssves.db bewerken. Enige voorzichtigheid is geboden; je kunt het ook slopen met dat programma... :-)
    MrFl0ppYmaandag 7 januari 2008 @ 20:22
    tvp. ga het eens bekijken
    Blind_Guardianmaandag 7 januari 2008 @ 22:18
    quote:
    Op maandag 7 januari 2008 19:32 schreef kvdveer het volgende:
    Kan nuttig zijn als de laptop per ongeluk zonder batterij komt te zitten, en je het een en ander in de buurt van een stopcontact voort wilt zetten. Voorwaarde is dan wel dat 'ie automatisch opslaat.

    Heb je je code trouwens ergens online staan of zo, zodat anderen mee kunnen werken? (denk aan sourceforge)
    Autosave is met laptop idd. wel een goed idee, dank je.

    Code staat nergens online, Sourceforge is toch open toegankelijk, of valt dat wel mee? Ik zat zelf aan een SVN servertje te denken
    quote:
    Op maandag 7 januari 2008 19:38 schreef qu63 het volgende:
    Is er ook een manier om nu al vragen te verwijderen/bewerken/toe te voegen? Of zit dat vast in de broncode?
    De editor is nog niet in de maak helaas...
    quote:
    Op maandag 7 januari 2008 20:13 schreef kvdveer het volgende:
    Je kunt met dit programma Ssves.db bewerken. Enige voorzichtigheid is geboden; je kunt het ook slopen met dat programma... :-)
    ...maar deze optie is inderdaad slim bedacht. Ik gebruik zelf SQLiteAdmin voor de data-invoer werkzaamheden. Kijk zoals kdveer zegt wel uit want je kan de boel om zeep helpen dus backup je db-bestand
    qu63maandag 7 januari 2008 @ 23:54
    quote:
    Op maandag 7 januari 2008 20:13 schreef kvdveer het volgende:

    [..]

    Je kunt met dit programma Ssves.db bewerken. Enige voorzichtigheid is geboden; je kunt het ook slopen met dat programma... :-)
    Ik ga het eens proberen
    Blind_Guardiandinsdag 8 januari 2008 @ 20:56
    Nieuwe dingen die ik toevoeg aan versie 2:

  • Mogelijkheid om Engels als interface-taal te kiezen, dwz. dat alle knoppen, labels en dergelijke vertaald worden in het Engels. De opdrachten moet ik nog eens een keer naar kijken, is ook wel leuk als die vertaald worden .

  • De winnaar krijgt nu niet langer een stom popupschermpje met de mededeling dat hij gewonnen heeft, maar de mogelijkheid om een certificaat uit te printen waarmee hij een gratis opdracht aan elke speler mag vragen . Als jullie lief zijn misschien binnenkort wat concept-screenshotjes...
  • JapyDoogewoensdag 9 januari 2008 @ 01:48
    Sorry voor deze TVP Maar als ik ideetjes heb dan zal ik ze tevens posten

    Jammer dat het C# is C/C++ & VB6/VB.NET 2003 hier
    het.ismijwoensdag 9 januari 2008 @ 13:12
    * het.ismij wil wel wat voor je vertalen in EN Blind.
    CoupleBrwoensdag 9 januari 2008 @ 15:46
    HULDE !!!!!!!! Wij als bi full swappers zien versie 2 met veel plezier (voorpret?) tegemoet!
    Blind_Guardiandonderdag 10 januari 2008 @ 20:21
    Een vraagje...

    Omdat het door programmeer-redenen erg moeilijk zou worden om spelers zelf categorieen, speeltjes en kleding te laten toevoegen / verwijderen wil ik een vaste hoeveelheid van elk in het spel brengen. Willen jullie de volgende 3 lijstjes aanvullen en corrigeren:

    Kleding:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    Boxer / slip 
    Hemd
    Sokken
    Schoenen
    Broek
    Shirt
    Trui
    BH
    Jurk
    Rok


    Categorie:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    Anale seks
    Bondage / discipline
    Communicatie
    Algemene seks
    Voelen
    Masturbatie
    Naakt
    Orale seks
    Exhibitionisme
    Sadomasochisme
    Scheren
    Billenkoek
    Kietelen
    Aanraken / Strelen
    Plasseks


    Speelgoed:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    Blikje bier
    Flesje bier
    Wijn
    Frisdrank
    Blinddoek
    Zweep
    Handboeien
    Plankje
    Tepelklemmen
    Glijmiddel
    Condoom
    Vibrator
    Dildo
    Dubbele dildo
    Strap-on dildo
    Buttplug
    Videocamera
    Touw
    Wasknijpers
    Baby / massageolie
    Slagroom
    Siroop
    Banaan
    Komkommer
    Kaars
    Haardroger
    Duct tape
    Bad
    Douche
    blijegekkeronnydonderdag 10 januari 2008 @ 23:22
    Categorie:
    - Rollenspel
    - Femdom

    of iets dergelijks

    Speelgoed:
    - Ketting
    - Gag (of iets om als gag te gebruiken )
    - Fruit?
    - Chocoladesaus
    - Tandenborstel?

    Kleding:
    - Jarretels
    - Panties

    Hoop dat je hier wat mee kan
    CoupleBrvrijdag 11 januari 2008 @ 08:25
    Ik heb er ook nog een paar

    Fotocamera
    Loveswing


    Fisten
    Sandervrijdag 11 januari 2008 @ 08:29
    TVP'tje als DIG-mod
    Angstvrijdag 11 januari 2008 @ 14:27
    Kleding:
    [ code verwijderd ]
    blouse
    onderjurk (zou kennen he)
    vest
    sieraden?
    corset

    Categorie:
    [ code verwijderd ]
    stroking (tenminste ik heb is gehoord dat het zo heette) dat is iemand heel zacht aanraken, bijv. met veren enzo (in he tnederlands zou je het dan aaien noemen)
    rollenspel

    Speelgoed:
    [ code verwijderd ]
    haarborstel
    massage spullen? bijna iedereen heeft wel zo'n vierpotig ding
    plastic handschoenen (ik verzin maar wit)
    eetbare massageolie


    tevens tvp (ik moet dat spel nog downlaoden)

    [/quote]
    Blind_Guardianvrijdag 11 januari 2008 @ 17:44
    quote:
    Op donderdag 10 januari 2008 23:22 schreef blijegekkeronny het volgende:
    Categorie:
    - Femdom -> Wat is dat ?

    Speelgoed:
    - Ketting
    - Gag (of iets om als gag te gebruiken )
    - Fruit? -> Te algemeen. Ik heb banaan en komkommer al opgenomen. Ander fruit graag concreet noemen
    - Chocoladesaus
    - Tandenborstel? -> Uhm... why

    Kleding:
    - Jarretels
    - Panties
    Items zonder opmerking toegevoegd, dank je
    quote:
    Op vrijdag 11 januari 2008 08:25 schreef CoupleBr het volgende:
    Fotocamera
    Loveswing

    Fisten -> Als categorie beschouw ik dat als S/M, welke al bestaat
    Speelgoed toegevoegd
    quote:
    Op vrijdag 11 januari 2008 14:27 schreef Angst het volgende:
    Kleding:
    blouse -> noem ik shirt / blouse aangezien beide zelden tegelijk worden gedragen
    onderjurk
    vest -> noem ik trui / vest, zelfde reden als blouse
    sieraden? -> Vind ik niet echt kleding die het "kopen" waard is
    corset

    Categorie:
    stroking -> Is categorie 14: strelen / aanraken
    rollenspel -> Ook genoemd door blijegekkeronny

    Speelgoed:
    haarborstel -> Uhm, wat zou je er mee willen ?
    massage spullen? -> Baby / massageolie is speelgoed 20.
  • Note van B_G: De opdrachten waarin massage voorkomt mogen spelers grotendeels zelf invullen en gebruiken wat ze willen. Ik heb thuis bijv. zo'n ding met veel kleine elastische pootjes voor een hoofdmassage.
    plastic Latex handschoenen
    eetbare massageolie -> Massageolie reeds genoemd. Eetbaar lijkt me een onnodige toevoeging
  • Ook hier items zonder opmerkingen toegevoegd
    TARAraboemdijeezaterdag 12 januari 2008 @ 10:42
    femdom staat voor female domination

    en fisten staat imho los van bdsm
    Drumpiezondag 13 januari 2008 @ 03:35
    tvp
    lucienne2zondag 13 januari 2008 @ 10:20
    een versie voor mac???
    Blind_Guardianzondag 13 januari 2008 @ 18:38
    quote:
    Op zaterdag 12 januari 2008 10:42 schreef TARAraboemdijee het volgende:
    femdom staat voor female domination

    en fisten staat imho los van bdsm
    Hmmm, bij nader inzien zijn er aan fisten wel wat opdrachten te koppelen die niet direct onder een andere categorie te plaatsen zijn, da's waar. Als ik even ruim denk plaats ik dan maar alle opdrachten met 1 tot 5 vingers ook onder fisten en noem ik het iets als "handwerk" of zo. Maakt het net iets makkelijker.

    FemDom vindt ik toch iets te abstract om als losse categorie op te nemen. Ik heb nu al meer dan 16 categorieën en het wordt zwaar irritant als mensen eerst een half uur instellingen moeten aangeven voor ze ook maar de eerste opdracht kunnen doen.
    Blind_Guardianwoensdag 16 januari 2008 @ 17:27
    Even een programmeerupdate en meteen een verzoek. Laat ik starten met wat screens van de huidige ontwikkelingen :




    Dit zijn 2 vensters die nieuw zijn in de versie van Spannend Spel voor een Stel die ik nu ontwikkel. Het bovenste is een certificaat dat de winnaar krijgt. Het onderste is de opdracht-editor waarmee je de opdrachten kan gaan bewerken.

    Het verzoekje wat ik heb: Ik heb creatieve mensen nodig die het leuk vinden om erotische opdrachten te verzinnen!
    Die opdrachten mogen los worden ingeleverd, dus alleen tekst met evt. het geslacht van de uitvoerende en ontvangende partij. Wat ook mag is bovenstaande editor gebruiken die binnenkort af is. Probeer dan wel zoveel mogelijk onderdelen per opdracht, zoals categorie, kleding en speelgoed in te vullen.

    Stuur een PM of mail (webleeuw[at]gmail[punt]com) naar mij met je aanmelding voor de editor of je kant en klare opdrachten als tekst.

    [ Bericht 7% gewijzigd door Blind_Guardian op 16-01-2008 19:53:37 (plaatjes klikbaar gemaakt) ]
    lucienne2woensdag 16 januari 2008 @ 17:43
    he b ik helemaal vista op mijn macbook geinstalleerd.. werkt het programma daar niet op. grom
    Blind_Guardianwoensdag 16 januari 2008 @ 18:19
    quote:
    Op woensdag 16 januari 2008 17:43 schreef lucienne2 het volgende:
    he b ik helemaal vista op mijn macbook geinstalleerd.. werkt het programma daar niet op. grom
    Wat is de foutmelding die je krijgt? Want er zijn meer Vista gebruikers die het spel wel kunnen spelen. Denk er bijv. aan dat je het .Net framework 1.1 moet installeren voor je het spel kan spelen.
    lucienne2woensdag 16 januari 2008 @ 18:41
    Application has generated an exception that could not be handled

    Process id=0x930 (2352), Thread id=0xbf8(3064)
    Blind_Guardianwoensdag 16 januari 2008 @ 19:49
    Vreemd. Je kreeg geen venster of whatever te zien begrijp ik? Gooi anders wat meer info over het hoe en wanneer door per mail of PM (mail staat ergens een paar posts terug), dan spamt 't topic niet zo snel vol
    lucienne2woensdag 16 januari 2008 @ 20:38
    ben dol op spammen

    ik krijg de melding pas als ik een nieuwe spel wil starten. dus ik kom wel in het eerste venster. als ik nee klik en de documentatie wil lezen krijg ik overigens een vista-beveiligingsfout
    Blind_Guardianwoensdag 16 januari 2008 @ 21:26
    quote:
    Op woensdag 16 januari 2008 20:38 schreef lucienne2 het volgende:
    ben dol op spammen
    Ik niet zo omdat ik er geen slowchat-bugfix topic van wil maken. Vandaar de "stille" hint
    quote:
    ik krijg de melding pas als ik een nieuwe spel wil starten. dus ik kom wel in het eerste venster. als ik nee klik en de documentatie wil lezen krijg ik overigens een vista-beveiligingsfout
    Als je dat nou meteen had gezegd in plaats van te zeggen dat Vista moeilijk doet . Dat hij de documentatie niet wil openen kan ik me iets bij voorstellen. Mocht je enige kijk op pc's hebben: het spel start het helpbestand als nieuw proces op, en dat vind Vista ws. niet zo lief. Zal het morgen eens nakijken op mijn werk als er geen collega's in mijn nek hijgen. Die Exception bij het openen van het "nieuw spel" scherm is raar, heb ik nog niet eerder over gehoord. Zal ik ook eens achteraan gaan.

    En nogmaals het goedbedoelde verzoek om bug / error discussies per mail af te handelen. Nu is nl. mijn oproepje voor het bedenken van opdrachten met de bijna-af-zijnde editor ondergesneeuwd
    Miriampjevrijdag 18 januari 2008 @ 00:11
    Nou nou.. ik ben een tijdje weg geweest en het spel is al een stuk verder!!
    Ik las ook dat je voor mijn bug nog geen oplossing had.
    Ik zal binnenkort eens kijken naar de laatste versie of ik daar nog problemen mee heb.
    blijegekkeronnyzondag 20 januari 2008 @ 22:51
    Ik had nog een vraagje over de tweede, of de derde versie van dit spel Is het mogelijk om een ander spelelement toe te voegen, zodat het iets als een bordspel wordt bijvoorbeeld, of iets met kaartjes. Noem maar wat. Snappen jullie wat ik bedoel? Zou dat mogelijk zijn? Of is daar te veel tijd voor nodig? Of is dat te moeilijk om te maken? (heb namelijk geen verstand van software maken) Of is er helemaal geen animo voor? Mijzelf leek het namelijk wel leuk.
    Blind_Guardianmaandag 21 januari 2008 @ 18:06
    quote:
    Op zondag 20 januari 2008 22:51 schreef blijegekkeronny het volgende:
    Is het mogelijk om een ander spelelement toe te voegen, zodat het iets als een bordspel wordt bijvoorbeeld, of iets met kaartjes.
    Kunnen: waarschijnlijk wel. Willen: eigenlijk niet. Momenteel probeer ik de beste spel-elementen uit InterActions for Partners en 4Play samen te voegen tot een spel wat niet teveel op beide lijkt. Als ik er een bordspel van zou maken zou het bijna exact het monopoly-idee van 4Play worden. En het idee van kleding kopen via verdiende punten leek me leuker dan een monopoly-variant.


    Algemene opmerking: lezen te weinig mensen m'n topic, of is er niemand zo creatief om nieuwe opdrachten voor het spel te verzinnen ?
    Demon_Hunterdinsdag 22 januari 2008 @ 08:58
    Hij werkt hier niet .. kan toepassing niet initalizeren
    Blind_Guardiandinsdag 22 januari 2008 @ 11:58
    quote:
    Op dinsdag 22 januari 2008 08:58 schreef Demon_Hunter het volgende:
    Hij werkt hier niet .. kan toepassing niet initalizeren
    .NET framework 1.1 geinstalleerd? Readme gelezen?
    Chandlerdinsdag 22 januari 2008 @ 12:01
    leuk topic.. even bookmarken!
    Trayekdinsdag 22 januari 2008 @ 12:25
    Werkt hier ook niet, maar dat komt omdat ik 'm niet kan downloaden...
    De standaard Internet Explorer cannot find the page.

    Iemand?
    blijegekkeronnydinsdag 22 januari 2008 @ 13:47
    probeer firefox, of één van de andere links in het oude topic (deel 1)

    succes!
    Trayekdinsdag 22 januari 2008 @ 13:56
    quote:
    Op dinsdag 22 januari 2008 13:47 schreef blijegekkeronny het volgende:
    probeer firefox, of één van de andere links in het oude topic (deel 1)

    succes!
    Met FF wordt de eerste link wel geladen, maar daar kan ik alleen een zipje downloaden van 0kb...
    De tweede link laad niet...
    Blind_Guardiandonderdag 24 januari 2008 @ 19:52
    Update

    Voor wie er interesse heeft om alvast wat opdrachten te bedenken is er nu de SSveS 2.0 editor, waarmee je opdrachten kan bewerken.
    Linkjes:
    http://makkie.wtfz.net/SSveS2_Edit.zip
    http://ronald.nb.nu/fok/sex/SSveS2_Edit.zip

    Info:
  • Makkie's server kan er soms uitliggen, sorry voor 't ongemak
  • Vereist: Microsoft .NET Framework 2.0
  • Aanbevolen: Microsoft .NET Framework 3.5
  • SSveS Editor is niet geschikt om SSveS 1.0 opdrachten mee te bewerken. De database bestanden zijn niet uitwisselbaar!
  • Als je leuke opdrachten hebt ingevoerd, zou je dan het bestand "ssves2.db" willen mailen naar Webleeuw[at]gmail[punt]com?
  • Tot slot een bekend bugje: als er geen opdrachten in de database staan en je klikt op "Volgende opdracht" krijg je een error


    Veel plezier met opdrachtjes schrijven en blijf dit topic volgen voor meer nieuws over versie 2 van het spel zelf

    [ Bericht 2% gewijzigd door Blind_Guardian op 25-01-2008 17:40:04 (Linkjes bijgewerkt) ]
  • StaceyGroningendonderdag 24 januari 2008 @ 20:57
    Nog een extra (betrouwbare) downloadmirror nodig?
    Ik heb het spel bekeken en kan niet wachten gezellig met mijn vriendje achter de pc te kruipen vanaaf!
    JKdonderdag 24 januari 2008 @ 21:02
    En ik maar denken dat het over 3D Sexvilla 2: Everlust ging. Dat is pas een erotisch computerspel.. alhoewel, erotisch.. pure porno.
    Trayekdonderdag 24 januari 2008 @ 21:42
    Ik heb een bugje hier.
    Unhandled Exception has occured in your app.
    "Index was out of range. Must be non- negative and less than the size of the collection. Parameter name: index. "
    De code daaronder, bij details:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    See the end of this message for details on invoking 
    just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

    ************** Exception Text **************
    System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
    Parameter name: index
       at System.Collections.ArrayList.get_Item(Int32 index)
       at SSveS.main.enableDisableKledingLinks()
       at SSveS.main.gameLoop(TurnStatus turnStatus)
       at SSveS.main.btnUitgeven_Click(Object sender, EventArgs e)
       at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
       at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
       at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
       at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
       at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
       at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
       at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
       at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
       at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
       at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


    ************** Loaded Assemblies **************
    mscorlib
        Assembly Version: 2.0.0.0
        Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
        CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
    ----------------------------------------
    SSveS
        Assembly Version: 1.0.2904.18021
        Win32 Version: 1.0.2904.18021
        CodeBase: file:///C:/DL/SSveS/Game/SSveS.exe
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
        Assembly Version: 2.0.0.0
        Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
        CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
    ----------------------------------------
    System
        Assembly Version: 2.0.0.0
        Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
        CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
    ----------------------------------------
    System.Drawing
        Assembly Version: 2.0.0.0
        Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
        CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
    ----------------------------------------
    System.Data
        Assembly Version: 2.0.0.0
        Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
        CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
    ----------------------------------------
    System.Xml
        Assembly Version: 2.0.0.0
        Win32 Version: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300)
        CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
    ----------------------------------------
    SQLite.NET
        Assembly Version: 0.21.1869.3794
        Win32 Version: 0.21.1869.3794
        CodeBase: file:///C:/DL/SSveS/Game/SQLite.NET.DLL
    ----------------------------------------

    ************** JIT Debugging **************
    To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
    application or computer (machine.config) must have the
    jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
    The application must also be compiled with debugging
    enabled.

    For example:

    <configuration>
        <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
    will be sent to the JIT debugger registered on the computer
    rather than be handled by this dialog box.


    Ik weet niet of je daar iets mee kan... Als ik op "Continue" druk, gaat 't spel wel gewoon door.
    't Gebeurt overigens alleen als er op punten uitgeven gedrukt wordt.
    Blind_Guardiandonderdag 24 januari 2008 @ 23:09
    quote:
    Op donderdag 24 januari 2008 20:57 schreef StaceyGroningen het volgende:
    Nog een extra (betrouwbare) downloadmirror nodig?
    Ik heb het spel bekeken en kan niet wachten gezellig met mijn vriendje achter de pc te kruipen vanaaf!
    Niet nodig, heb al een betrouwbare mirror, zie de bijgewerkte vorige post
    quote:
    Op donderdag 24 januari 2008 21:42 schreef Trayek het volgende:
    Ik heb een bugje hier.
    Unhandled Exception has occured in your app.
    "Index was out of range. Must be non- negative and less than the size of the collection. Parameter name: index. "
    De code daaronder, bij details:
    [ code verwijderd ]

    Ik weet niet of je daar iets mee kan... Als ik op "Continue" druk, gaat 't spel wel gewoon door.
    't Gebeurt overigens alleen als er op punten uitgeven gedrukt wordt.
    Da's dus in het originele spel (v1.0) begrijp ik? Ik heb eerder van die bug gehoord, maar kan hem niet reproduceren

    ps. Ik kan helaas ook weinig met JIT debuglijsten, die zeggen vaak weinig over waar het mis ging in de code
    LoPrEtNidonderdag 24 januari 2008 @ 23:44
    Nou wil niet nerderig overkomen maar de volgende regels zeggen wel degelijk iets:
    quote:
    System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
    Parameter name: index
    at System.Collections.ArrayList.get_Item(Int32 index)
    at SSveS.main.enableDisableKledingLinks()
    at SSveS.main.gameLoop(TurnStatus turnStatus)
    at SSveS.main.btnUitgeven_Click(Object sender, EventArgs e)
    Die debuglijst zegt dat het het fout gaat bij enableDisableKledingLinks() nadat deze functie is aangeroepen vanuit de functie gameLoop functie die weer aangeroepen wordt vanuit het Click event van de btnUItgeven.
    In de functie enableDisableKledingLinks() wordt een item uit je ArrayList aangesproken met een index die out of range ligt.
    maw, je probeert in die functie een lijst te benaderen met een index die buiten het aantal elementen van die lijst ligt.

    [ Bericht 21% gewijzigd door LoPrEtNi op 24-01-2008 23:51:28 ]
    Blind_Guardianvrijdag 25 januari 2008 @ 07:54
    quote:
    Op donderdag 24 januari 2008 23:44 schreef LoPrEtNi het volgende:
    Nou wil niet nerderig overkomen maar de volgende regels zeggen wel degelijk iets:
    [..]

    Die debuglijst zegt dat het het fout gaat bij enableDisableKledingLinks() nadat deze functie is aangeroepen vanuit de functie gameLoop functie die weer aangeroepen wordt vanuit het Click event van de btnUItgeven.
    In de functie enableDisableKledingLinks() wordt een item uit je ArrayList aangesproken met een index die out of range ligt.
    maw, je probeert in die functie een lijst te benaderen met een index die buiten het aantal elementen van die lijst ligt.
    Die regels had ik ook gezien, en ik weet waar het 'probleem' ligt, aangezien het eerder aan me is gemeld. Maar wat ik ook doe en probeer en welke rare spelsetup ik ook probeer, ik krijg die error niet gereproduceerd. Niet onder XP en niet onder Vista, waar het spel even goed op draaide.

    kortom: ik ken de bug, en wist ook zonder die regels dat het om die functies ging (hoewel ze nuttiger waren dan ik beweerde, excuses dus ), maar ik kan het in mijn eentje niet verhelpen. Enige wat ik kan doen is proberen versie 2 bugvrijer te houden.
    LoPrEtNivrijdag 25 januari 2008 @ 08:27
    quote:
    Op vrijdag 25 januari 2008 07:54 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Die regels had ik ook gezien, en ik weet waar het 'probleem' ligt, aangezien het eerder aan me is gemeld. Maar wat ik ook doe en probeer en welke rare spelsetup ik ook probeer, ik krijg die error niet gereproduceerd. Niet onder XP en niet onder Vista, waar het spel even goed op draaide.

    kortom: ik ken de bug, en wist ook zonder die regels dat het om die functies ging (hoewel ze nuttiger waren dan ik beweerde, excuses dus ), maar ik kan het in mijn eentje niet verhelpen. Enige wat ik kan doen is proberen versie 2 bugvrijer te houden.
    OK dan heb ik niks gezegd
    Ken de frustraties van het programmeren maar al te goed
    Maargoed ff OT: ga dit spelletje ook maar eens proberen.
    Trayekvrijdag 25 januari 2008 @ 09:32
    quote:
    Op donderdag 24 januari 2008 23:09 schreef Blind_Guardian het volgende:
    [..]

    Da's dus in het originele spel (v1.0) begrijp ik? Ik heb eerder van die bug gehoord, maar kan hem niet reproduceren

    ps. Ik kan helaas ook weinig met JIT debuglijsten, die zeggen vaak weinig over waar het mis ging in de code
    Ja, das in V1.0... V2.0 staat nog niet op de mirror toch? Alleen de editor daarvan? Het vreemde is ook, dat wanneer player 1 de kleren van player 2 wil kopen, alles prima gaat, maar player 2 krijgt wel een foutmelding.
    Ik geloof dat ik 'm kreeg toen ik klikte op "Uitgeven", en vervolgens op het middenscherm klikte.. Daarna ging 'ie volgens mij fout... Ik zal vanavond nog eens kijken of ik 'm nogmaals kan reproduceren, ik heb toch niks beters te doen...

    PS. Mocht je nog iemand nodig hebben om opdrachten in het Engels te vertalen, I'd be happy to help... Mijn vriendin is Amerikaanse, dus dan is het weer een stukkie makkelijker voor ons, in plaats van dat ik haar alles eerst moet uitleggen wat de opdracht is
    RonaldVvrijdag 25 januari 2008 @ 23:10
    Versie 2.0 wordt nu ontwikkeld, dus nee, die staat nog niet ter download.

    Overigens willen we ook nieuwe plaatjes in versie 2.0, en als suggestie is voorgesteld om in deze versie niet (zoals in V1.0) alleen maar een dame af te beelden. Nu was dat al een plan voor versie 1.0, maar daar mislukte het door tijdsdruk. Iemand geïnteresseerd om met een (gelegenheids-)partner te poseren? Voor de nieuwsgierigen: zie de plaatjes in de OP (of download het hele spel) om een indruk te krijgen van hoe je wordt afgebeeld.
    makkie88maandag 28 januari 2008 @ 11:39
    ff tvp:P.. me server is weer gereset, nu moet ik versie 1 va n et spelw eer hebben.. ga ik er zo opzetten!
    makkie88maandag 28 januari 2008 @ 11:50
    erik, je heb 2 emailtjes van me
    Blind_Guardianmaandag 28 januari 2008 @ 17:44
    Versie 1.0 is opnieuw op makkie's server gezet (met mijn eigen FTP'tje ).
    Het linkje in de OP wordt hopelijk zsm. bijgewerkt door een modje.
    makkie88maandag 28 januari 2008 @ 18:01
    kan je em zelf niet meer editten?:P of zet hier vast de link neer;)
    Zolconzaterdag 2 februari 2008 @ 15:57
    Geweldig idee dit spel, mijn vriendin kan iedermoment binnenkomen dus zal is ff uitproberen vanaaf
    tom78donderdag 3 april 2008 @ 23:06
    Gaat de ontwikkeling van versie 2.0 nog omhoog?

    1.0 blijft een zalig spel vind ik persoonlijk!
    Blind_Guardianvrijdag 4 april 2008 @ 14:41
    Versie 2.0 ligt al een paar maanden stil (net als het topic trouwens ), door tijdgebrek en omdat uit dit topic niet echt meer blijkt of mensen nog geintereseerd zijn in een nieuwe versie.

    Dus als er meer dan 1 persoon is die wil dat ik verder ga met ontwikkelen: roept u maar .
    admiraal_anaalvrijdag 4 april 2008 @ 14:44
    Graag
    admiraal_anaalvrijdag 4 april 2008 @ 14:55
    Ff opmerking betreft het spel

    Ik zie redelijk wat spelfouten / spatiefouten
    Is het mogelijk het spel fullscreen te spelen
    Komt er in versie 2 een optie voor meerdere spelers?
    Evt ook mogelijk om eigen opdrachten erbij te zetten?

    Ik zal het spel verspreiden via site (in mijn sign) om mensen te laten testen wat zij ervan vinden.
    Ik heb hem net getest en tis wel een leuk spel idd
    MK6vrijdag 4 april 2008 @ 15:07
    TVP
    RonaldVvrijdag 4 april 2008 @ 15:52
    quote:
    Op vrijdag 4 april 2008 14:41 schreef Blind_Guardian het volgende:
    Versie 2.0 ligt al een paar maanden stil (net als het topic trouwens ), door tijdgebrek en omdat uit dit topic niet echt meer blijkt of mensen nog geintereseerd zijn in een nieuwe versie.

    Dus als er meer dan 1 persoon is die wil dat ik verder ga met ontwikkelen: roept u maar .
    Ow ja... Ik moet nog fotos maken!

    * RonaldV zoekt nog modellen met lef
    Blind_Guardianvrijdag 4 april 2008 @ 20:17
    quote:
    Op vrijdag 4 april 2008 14:55 schreef admiraal_anaal het volgende:
    Ff opmerking betreft het spel

    Ik zie redelijk wat spelfouten / spatiefouten
    Als je erbij zegt waar dan weet ik waar ik op moet letten. En hoeveel is redelijk wat ?
    quote:
    Is het mogelijk het spel fullscreen te spelen
    Versie 1: nee, Versie 2: gemaximaliseerd venster
    quote:
    Komt er in versie 2 een optie voor meerdere spelers?
    Lees de OP nog eens
    quote:
    Evt ook mogelijk om eigen opdrachten erbij te zetten?
    Lees de OP een 3e keer
    quote:
    Ik zal het spel verspreiden via site (in mijn sign) om mensen te laten testen wat zij ervan vinden.
    Ik heb hem net getest en tis wel een leuk spel idd
    Dank je. Misschien breng ik tussentijds toch nog een versie 1.1 uit als mensen behoefte hebben aan taalverbetering en een editor voor de 'oude' versie. Maar eerst heeft mijn opleiding nog een maandje voorrang
    admiraal_anaalvrijdag 4 april 2008 @ 20:24
    quote:
    Op vrijdag 4 april 2008 20:17 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Als je erbij zegt waar dan weet ik waar ik op moet letten. En hoeveel is redelijk wat ?
    [..]

    Versie 1: nee, Versie 2: gemaximaliseerd venster
    [..]

    Lees de OP nog eens
    [..]

    Lees de OP een 3e keer
    [..]

    Dank je. Misschien breng ik tussentijds toch nog een versie 1.1 uit als mensen behoefte hebben aan taalverbetering en een editor voor de 'oude' versie. Maar eerst heeft mijn opleiding nog een maandje voorrang
    ik zal jou ook op de hoogte houden van mijn kant
    GasTurbinevrijdag 4 april 2008 @ 23:32
    Ik krijg mijn rechterhand niet in het spel wat doe ik fout
    Blind_Guardianvrijdag 4 april 2008 @ 23:54
    quote:
    Op vrijdag 4 april 2008 23:32 schreef GasTurbine het volgende:
    Ik krijg mijn rechterhand niet in het spel wat doe ik fout
    "Als uw rechterhand u misleid, hak hem af en werp hem van u" zou waarheid zeggen

    Maar ff serieus, wat bedoel je met dat je je rechterhand niet in het spel krijgt
    Zolconzaterdag 5 april 2008 @ 00:36
    Ja versie 2.0 zou fijn zijn.
    En als mensen zelf dingen kunnen toevoegen en sharen via internet ^_^
    millszaterdag 5 april 2008 @ 07:18
    Ik zou het leuk vinden als er een versie 2.0 komt!
    Angstzaterdag 5 april 2008 @ 10:42
    quote:
    Op vrijdag 4 april 2008 23:54 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    "Als uw rechterhand u misleid, hak hem af en werp hem van u" zou waarheid zeggen

    Maar ff serieus, wat bedoel je met dat je je rechterhand niet in het spel krijgt
    ik denk dat hij ipv met een partner het spel met zijn rechterhand wil spelen, en dat er geen optie is om je rechterhand op te geven als partner...

    en ja ik wil een deel 2!

    deel 1 was goed, weinig last gehad van bugs,

    Ik had nog wel een vraag of tip, soms dan wil je beide de opdracht niet uitvoeren, maar dan krijgt de een er dus strafpunten voor, of wel punten zonder het uittevoeren. Ik zou het op prijs stellen dat ook de andere partner, of gezamelijk besloten kan worden een opdracht af te wijzen.

    Maar misschien zijn wij daarin wel de enige en is daar verder geen behoefte aan

    maar in elk geval nog een deel is een zeker pre
    hawkeye3030zaterdag 5 april 2008 @ 13:21
    ik het gespeelt me me partner we vonden het geweldig.
    we zien graag de versie 2 .
    voor testen indien nodig geen probleem.
    ga zo door.
    ThaKillerzondag 6 april 2008 @ 12:20
    Indien meer opdrachten/meer diversiteit in de opdrachten en de mogelijk om beide een opdracht af te wijzen, graag een versie 2.
    Versie 1 was wel grappig, alleen begon (dacht ik) snel te vervelen.
    tom78zondag 6 april 2008 @ 18:36
    Misschien was dat ook omdat je nog geen eigen opdrachten kon toevoegen.

    Ik vond versie 1 wel tof om te spelen. Verlang naar versie 2.0, indien je testers zoekt
    Blind_Guardianzondag 6 april 2008 @ 22:24
    quote:
    Op zaterdag 5 april 2008 10:42 schreef Angst het volgende:
    Ik had nog wel een vraag of tip, soms dan wil je beide de opdracht niet uitvoeren, maar dan krijgt de een er dus strafpunten voor, of wel punten zonder het uittevoeren. Ik zou het op prijs stellen dat ook de andere partner, of gezamelijk besloten kan worden een opdracht af te wijzen.
    quote:
    Op zondag 6 april 2008 12:20 schreef ThaKiller het volgende:
    Indien meer opdrachten/meer diversiteit in de opdrachten en de mogelijk om beide een opdracht af te wijzen, graag een versie 2.
    Versie 1 was wel grappig, alleen begon (dacht ik) snel te vervelen.
    Lees beide de OP nog eens door a.u.b, daar staan toch echt jullie wensen allang in beschreven . Ik citeer:
  • Mogelijkheid om de "niet-uitvoerende" speler de opdracht te laten weigeren (met puntenverlies)
  • Mogelijkheid om na accepteren van een opdracht alsnog aan te geven dat de opdracht niet naar behoren is uitgevoerd

    Dit houdt dus in dat je als uitvoerende speler kan weigeren, maar in versie 2 ook als "niet-uitvoerende". Dat wil zeggen: elke speler die niet aan de beurt is om punten te verdienen. En weigeren gaat uiteraard punten kosten

    Algemene opmerking: gezien de drukte met opleiding en werk verwacht ik niet voor de zomer met een testversie op de proppen te komen. Helaas programmeer ik nog altijd in mijn eentje aangezien freeware programmeren veel mensen niet zo aanspreekt. Het moet je hobby ook maar zijn...
  • tom78maandag 7 april 2008 @ 10:51
    Traag gaat ook

    Ik heb ook wel nog 1 opmerking. Als je gewonnen bent, kan je jammergenoeg niet meer verderspelen. Is het niet mogelijk om een functie in te voeren zodat dit wel nog kan ?
    Blind_Guardianmaandag 7 april 2008 @ 12:29
    quote:
    Op maandag 7 april 2008 10:51 schreef tom78 het volgende:
    Traag gaat ook

    Ik heb ook wel nog 1 opmerking. Als je gewonnen bent, kan je jammergenoeg niet meer verderspelen. Is het niet mogelijk om een functie in te voeren zodat dit wel nog kan ?
    Volgens mij is het in versie 1 ook gewoon mogelijk om door te spelen nadat je wint hoor
    TryXdinsdag 8 april 2008 @ 17:26
    tvp
    makkie88maandag 9 juni 2008 @ 11:21
    is er alweer een update geweest?
    Blind_Guardianmaandag 9 juni 2008 @ 11:38
    quote:
    Op maandag 9 juni 2008 11:21 schreef makkie88 het volgende:
    is er alweer een update geweest?
    Nee, anders had je het hier wel gelezen he. Trouwens, de laatste maanden zie ik het spel ook niet meer op je server terug .

    Gezien de drukte die ik de afgelopen maanden op mijn werk en opleiding heb gehad ligt het ontwikkelen sinds februari grondig op z'n gat. Ook het feit dat er sinds een verzoekje om nieuws in april maar een stuk of 10 posts zijn geplaatst is nou niet echt opbeurend . Ik begrijp dat een paar mensen graag een versie 2 willen zien, maar de stormloop uit deel 1 mis ik een beetje


    Misschien wel leuk nieuws is dat ik momenteel een serie colleges over gamedesign volg en daar wat praktische ideeën opdoe. Dus misschien krijg ik in juli wel weer een beetje zin in progammeren. Mocht er enige beweging in de ontwikkeling van versie 2 komen dan meld ik dat meteen, dus blijven vragen om updates heeft niet zoveel zin . Support-posts zijn daarentegen altijd welkom, alsmede C# ontwikkelaars die mee willen helpen.
    fruityloopmaandag 9 juni 2008 @ 12:17
    Euuh, die "makkie" links doen het niet meer? Ik heb overigens ook nog wel wat ruimte op mijn hosting account. En ik zal het es downloaden, ben wel benieuwd..
    Blind_Guardianmaandag 9 juni 2008 @ 12:24
    quote:
    Op maandag 9 juni 2008 12:17 schreef fruityloop het volgende:
    Euuh, die "makkie" links doen het niet meer?
    Dat zeg ik toch net . Gelukkig doet RonaldV's linkje het nog wel steeds
    makkie88maandag 9 juni 2008 @ 12:27
    nee, die servers waar bij ik ruimte krijg zijn van vrien den van me, dat zijn prutsers;).. haha..


    tip:


    skydrive kan je gewoon dr op zetten inloggen via je hotmail, gratis, en vrij snel d8 ik ook
    RonaldVmaandag 9 juni 2008 @ 15:59
    quote:
    Op maandag 9 juni 2008 12:24 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Dat zeg ik toch net . Gelukkig doet RonaldV's linkje het nog wel steeds
    En dat op een zelf gebouwd thuisservertje.
    Angstmaandag 9 juni 2008 @ 20:13
    quote:
    Op maandag 9 juni 2008 11:38 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Nee, anders had je het hier wel gelezen he. Trouwens, de laatste maanden zie ik het spel ook niet meer op je server terug .

    Gezien de drukte die ik de afgelopen maanden op mijn werk en opleiding heb gehad ligt het ontwikkelen sinds februari grondig op z'n gat. Ook het feit dat er sinds een verzoekje om nieuws in april maar een stuk of 10 posts zijn geplaatst is nou niet echt opbeurend . Ik begrijp dat een paar mensen graag een versie 2 willen zien, maar de stormloop uit deel 1 mis ik een beetje


    dat komt omdat iedereen druk bezig is om versie 1 te spelen
    Unknown_Devicedonderdag 12 juni 2008 @ 22:31
    Ik loop wel storm, maar zonder reactie. Ik wacht met spanning af.

    Go
    LamstraalASDdonderdag 12 juni 2008 @ 23:58
    quote:
    Op maandag 9 juni 2008 11:38 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]
    maar de stormloop uit deel 1 mis ik een beetje
    Tering wat een storm hier!!! waai bijna uit me stoel!
    Schiet op, er zitten hier ook mensen te wachten op deel 2!
    Blind_Guardianvrijdag 13 juni 2008 @ 08:15
    quote:
    Op donderdag 12 juni 2008 23:58 schreef LamstraalASD het volgende:

    [..]

    Tering wat een storm hier!!! waai bijna uit me stoel!
    Schiet op, er zitten hier ook mensen te wachten op deel 2!
    He, het is geen duitse oorlogssimulatie met "befehl ist befehl" ...
    Maar de wens is duidelijk. Over een paar weken is het huidige studieblok afgelopen en heb ik eindelijk weer eens de tijd (en hopelijk zin) om aan het programmeren te gaan. Ik heb in ieder geval weer wat dingen bijgeleerd op ontwerpgebied
    RonaldVvrijdag 13 juni 2008 @ 08:42
    Ah, we gaan weer verder? In dat geval start ik de zoektocht naar een paar modellen weer op.

    Welk (gelegenheids)stel met lef durft wel te poseren voor de fotos die in het spel gebruikt gaan worden? Meer inllichtingen eerder in deze reeks, via PM, of mail (gebruik mijn MSN-adres maar).
    Reflectionnezaterdag 14 juni 2008 @ 15:45
    TVP heb het eerste deel net gedownload.. Hopelijk wil vriendlief mee testen (denk het wel). Zoals ik dat nu al lees ben ik benieuwd naar deel 2!
    Zolconzaterdag 14 juni 2008 @ 21:50
    Zie je het loopt storm!
    Vondt het erg geslaagd! Dus kom maar op met die 2e versie!
    Reflectionnezaterdag 14 juni 2008 @ 22:43
    Ja, ik loop ook heel hard mee in de stormloop!
    Blind_Guardianzaterdag 14 juni 2008 @ 23:02
    Ok ok, 't is duidelijk

    Hou er rekening mee dat ik nog ff een beetje voor school moet werken de komende week, maar ik zal jullie regelmatig op de hoogte houden van updates

    Verwacht alleen niet dat het spel nu ineens binnenkort af is. Toen ik stopte was ik net begonnen met versie 2 en daar gaat nog veel werk in zitten . Jammer genoeg is een zoektocht naar medeprogrammeurs destijds gestrand zodat ik nog steeds in mijn eentje werk. Misschien gaat DIG en SEX niet goed samen ...
    Reflectionnezondag 15 juni 2008 @ 22:40
    Mooi zo!

    Heb deel 1 vandaag voor het eerst echt getest.. Vond 't niet heel erg geweldig maar wel leuk om af en toe eens te doen. Verwacht dat deel 2 leuker is!

    Succes er mee hoor Ik heb geduld
    LamstraalASDvrijdag 27 juni 2008 @ 19:09
    Storm houd aan zeg
    ThaKillerzaterdag 28 juni 2008 @ 00:55
    Ik moet zeggen dat deel 1 leuk was, maar niet heel prettig speelde. Ik kan de vinger er niet echt op leggen waardoor dat was. Leuk was het in ieder geval wel
    Ik verwacht dat deel 2 nog een stuk beter/leuker wordt
    DJKiwizondag 29 juni 2008 @ 18:44
    / wacht op versie 2

    Je zou hier een webcamversie voor moeten maken lol :p
    Wakinyanmaandag 30 juni 2008 @ 16:52
    quote:
    Op zaterdag 14 juni 2008 15:45 schreef Reflectionne het volgende:
    TVP heb het eerste deel net gedownload.. Hopelijk wil vriendlief mee testen (denk het wel). Zoals ik dat nu al lees ben ik benieuwd naar deel 2!
    Same here, had dit hele topic nog nooit gezien of van het spel gehoord, maar ik ga'm vanavond met m'n meisje uitproberen

    Super dat je door wilt gaan met versie 2
    Blind_Guardianmaandag 30 juni 2008 @ 17:06
    Dank voor alle positieve reacties. Ik heb momenteel ook een programmeur gevonden die wil gaan meehelpen aan het spel, alleen lukt het me nog niet om de code van het spel te delen via versiebeheer .

    Zodra ik dat probleem heb opgelost kan ik hopelijk met verdubbelde kracht gaan verderwerken
    Burdiemaandag 30 juni 2008 @ 17:20
    Ik download 'm nu en laat hem vanavond aan m'n vriend zien. Hij heeft ook verstand van dit soort dingen, dus wellicht kan hij je ook nog wel met e.e.a. helpen .
    Blind_Guardianmaandag 30 juni 2008 @ 18:08
    quote:
    Op maandag 30 juni 2008 17:20 schreef Burdie het volgende:
    Ik download 'm nu en laat hem vanavond aan m'n vriend zien. Hij heeft ook verstand van dit soort dingen, dus wellicht kan hij je ook nog wel met e.e.a. helpen .
    Graag . Iedereen die kan helpen door middel van tips, of wellicht een eigen svn server is welkom.
    roepdemanmaandag 30 juni 2008 @ 18:11
    Wat voor tips zoek je precies naar? Technische of gebruikerservaringen? Eerste kan ik je denk ik niet mee helpen
    Burdiemaandag 30 juni 2008 @ 18:25
    Kan de toepassing niet juist initialiseren (0xc0000135). Klik op OK om de toepassing te beëindigen.
    Blind_Guardianmaandag 30 juni 2008 @ 18:30
    quote:
    Op maandag 30 juni 2008 18:11 schreef roepdeman het volgende:
    Wat voor tips zoek je precies naar? Technische of gebruikerservaringen? Eerste kan ik je denk ik niet mee helpen
    Voorlopig zoek ik met name technische tips. Aangezien versie 2 heel anders wordt opgebouwd dan versie 1 zal ik aan gebruikservaringen niet meer zoveel hebben. Heb al genoeg uitbreidingen en spelverbeter tips gekregen

    Dus iemand die zelf een SVN server kan opzetten, of info heeft over hoe ik er bij mij een kan benaderen mag me PM'en of in het andere topic posten: SVN server achter router werkt niet
    quote:
    Op maandag 30 juni 2008 18:25 schreef Burdie het volgende:
    Kan de toepassing niet juist initialiseren (0xc0000135). Klik op OK om de toepassing te beëindigen.
    .Net Framework 1.1 geinstalleerd?
    Dirtbitermaandag 30 juni 2008 @ 22:28
    Ik heb eindelijk v1 kunnen proberen...

    Ik vond hem wel leuk. Duurde wel wat lang voordat alle kleren 'uitgekocht' waren, maar dat is een kwestie van instellen (ik had hem op normaal staan).

    Ik kreeg trouwens nog wel steeds een error bij het kopen van kleding. Dat was alleen maar bij 1 persoon. Het was denk ik een .net foutmelding, want ik kon gewoon doorspelen, en het werkte verder ook wel. Dat was wel vaag.

    Ik zou het wel tof vinden als je nog tijd wil steken in v2!
    DJKiwidinsdag 1 juli 2008 @ 19:49
    Error bij kleding idem hier bij vista
    Wij hebben het gisteren geprobeerd, en die inventaris is wel echt essentieel. Ook mis een een "Kan niet" knopje (Volgende vraag als deze niet mogelijk is).
    Er staan wel echt achtelijk vragen in vind ik. Vragen als je tiet in een glas stoppen, waar is dat goed voor?
    Je penis in een glas stoppen en ronddragen die vond ik iets grappiger, al werkt dat niet echt positief voor je erectie xD
    Ook hadden wij een probleem omdat mijn vriendinnetje 6 kledingsstukken aan had.
    De multiplayer functie kijk ik zeer naar uit. Al zal je die nog opbouwender moeten maken omdat de spanning groter is in een kwartetje.

    Wat ik nog een nadeel vond, dit spel is te erg gebouwd op stelletjes die 2 maanden hebben. Wij zijn 2 jaar bij elkaar en hebben echt geen geheimen voor elkaar dus een Korte / Lange relatie modus zou handig zijn.

    Verder vonden we het leuk tijdverdrijf.
    RonaldVdinsdag 1 juli 2008 @ 20:30
    Zoals jullie in dit en het vorige topic konden lezen is alle hulp welkom. Er is eindelijk een tweede programmeur. De suggesties die jullie hier geven zijn belangrijk, maar minstens zo belangrijk is de inhoud.
    - Verzin uitdagingen die in het spel gebruikt kunnen worden.
    - Bedenk concrete functionele verbeteringen.
    - Denk eens na of je niet met je vriend(in) wilt poseren om het uiterlijk van het spel aantrekkelijker te maken.
    - Wil je testen onder jouw versie van Windows (Win2000/XP/Vista), geef je op!
    Alle input die het spel beter en aantrekkelijker maakt is welkom.
    Blind_Guardiandinsdag 1 juli 2008 @ 20:49
    quote:
    Op dinsdag 1 juli 2008 19:49 schreef DJKiwi het volgende:
    Error bij kleding idem hier bij vista
    Wij hebben het gisteren geprobeerd, en die inventaris is wel echt essentieel. Ook mis een een "Kan niet" knopje (Volgende vraag als deze niet mogelijk is).
    Er staan wel echt achtelijk vragen in vind ik. Vragen als je tiet in een glas stoppen, waar is dat goed voor?
    Je penis in een glas stoppen en ronddragen die vond ik iets grappiger, al werkt dat niet echt positief voor je erectie xD
    Ook hadden wij een probleem omdat mijn vriendinnetje 6 kledingsstukken aan had.
    De multiplayer functie kijk ik zeer naar uit. Al zal je die nog opbouwender moeten maken omdat de spanning groter is in een kwartetje.

    Wat ik nog een nadeel vond, dit spel is te erg gebouwd op stelletjes die 2 maanden hebben. Wij zijn 2 jaar bij elkaar en hebben echt geen geheimen voor elkaar dus een Korte / Lange relatie modus zou handig zijn.

    Verder vonden we het leuk tijdverdrijf.
    De "kledingbug" is bekend, maar weet niet hoe ik die moet oplossen omdat ik die niet nagebootst krijg . Het is iets met een index, maar ik zal je de technische onzin besparen.

    Dat het spel teveel draait om kortlopende relaties ben ik mee eens, ik speel het zelf nu ook nooit meer (:')). Het was dan ook goed gejat van een engelstalig spel wat ws. voor die doelgroep bestemd was. Nu ga ik proberen het beste van 2 spellen te jatten om zo iets originelers te bouwen
    DJKiwidinsdag 1 juli 2008 @ 20:58
    quote:
    Op dinsdag 1 juli 2008 20:49 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    De "kledingbug" is bekend, maar weet niet hoe ik die moet oplossen omdat ik die niet nagebootst krijg . Het is iets met een index, maar ik zal je de technische onzin besparen.

    Dat het spel teveel draait om kortlopende relaties ben ik mee eens, ik speel het zelf nu ook nooit meer (:')). Het was dan ook goed gejat van een engelstalig spel wat ws. voor die doelgroep bestemd was. Nu ga ik proberen het beste van 2 spellen te jatten om zo iets originelers te bouwen
    Ik snap niet waarom je hem niet naagebootst krijgt, heb je wel vista? Want volgens mij is die kledingbug alleen bij vista.
    Technische onzin kan ik vaak wel begrijpen (met ietswat simpele uitleg zoals //--zinnetje formaat bij code)
    Wat ik gedaan heb:
    Spel starten
    Kledingspunten stonden op 15000 (te veel uiteraard)
    Ik had 4 kledingsstukken en zij 5 (eigelijk 6 dus)
    Op het moment dat zij in het spel mijn kledingsstukken wil verwijderen krijg je dan de bug.

    Ik wil best testen
    Blind_Guardiandinsdag 1 juli 2008 @ 21:20
    quote:
    Op dinsdag 1 juli 2008 20:58 schreef DJKiwi het volgende:

    [..]

    Ik snap niet waarom je hem niet naagebootst krijgt, heb je wel vista? Want volgens mij is die kledingbug alleen bij vista.
    Technische onzin kan ik vaak wel begrijpen (met ietswat simpele uitleg zoals //--zinnetje formaat bij code)
    Wat ik gedaan heb:
    Spel starten
    Kledingspunten stonden op 15000 (te veel uiteraard)
    Ik had 4 kledingsstukken en zij 5 (eigelijk 6 dus)
    Op het moment dat zij in het spel mijn kledingsstukken wil verwijderen krijg je dan de bug.

    Ik wil best testen
    Ik draai thuis XP, maar heb het ooit sneaky op een Vista bak op mijn werk geprobeerd. Lukte op geen van beide een bug te krijgen. Maar aangezien ik ws. geen updates of patches voor 1.0 meer uitbreng (kwaliteit van die versie is gewoon vrij laag en ik concentreer me liever op 2.0) betwijfel ik of testen zin zou hebben .

    Tegen de tijd dat ik testers voor versie 2 nodig heb geef ik een brul
    LamstraalASDdinsdag 1 juli 2008 @ 22:41
    Hier een vista (XP ook goed) tester voor V2.0.
    Heb geen programeer ervaring dus kan je p dat vlak niet helpen. Alle andere vlakken moet je maar even een gil geven.
    Zal in ieder geval zorgen dat dit topic onder de aandacht blijft
    Wakinyanwoensdag 2 juli 2008 @ 00:08
    Ik draai een dualboot met Vista en XP x64, dus als je wilt dat ik mee-test hoor ik het wel
    Ik heb verder geen technische/programmeer-ervaring. dus daar kan ik dan weer níet mee helpen.
    Reflectionnedonderdag 3 juli 2008 @ 09:17
    Ik heb Vista en geen last van die bug..

    En ik vind een lange/korte relatie keuzemogelijkheid ook wel een goed plan!!

    Ben erg benieuwd
    makkie88donderdag 3 juli 2008 @ 09:19
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2008 09:17 schreef Reflectionne het volgende:
    Ik heb Vista en geen last van die bug..

    En ik vind een lange/korte relatie keuzemogelijkheid ook wel een goed plan!!

    Ben erg benieuwd
    je bent er wel vroeg ( 9:00! ) bij voor in een Sex topic
    Wakinyandonderdag 3 juli 2008 @ 09:36
    Jij bent ook maar 2 minuten later

    Ik heb v1.0 trouwens ook gisteravond geprobeerd onder Vista: nog geen rare dingen gemerkt
    Tulsehtdonderdag 3 juli 2008 @ 09:43
    stiekeme tvp
    ThaKillerdonderdag 3 juli 2008 @ 11:20
    Ik kan evt wel testen op XP en VISTA, en heb wel wat technische kennis. Niet genoeg om zelf te programmeren, maar misschien wel genoeg om zelf al een aantal dingen uit te sluiten.
    DJKiwizondag 6 juli 2008 @ 10:42
    quote:
    Op dinsdag 1 juli 2008 21:20 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Ik draai thuis XP, maar heb het ooit sneaky op een Vista bak op mijn werk geprobeerd. Lukte op geen van beide een bug te krijgen. Maar aangezien ik ws. geen updates of patches voor 1.0 meer uitbreng (kwaliteit van die versie is gewoon vrij laag en ik concentreer me liever op 2.0) betwijfel ik of testen zin zou hebben .

    Tegen de tijd dat ik testers voor versie 2 nodig heb geef ik een brul
    Ik bedoelde natuurlijk ook voor 2.0
    Willen we graag testen tegen die tijd
    THEFOXXXvrijdag 11 juli 2008 @ 20:20
    Sorrie hoor, maar ik krijg het spel (deel 1) niet geopend. Heb windows XP en de laaste updates binnen. Toch krijg ik foutmeldingen .
    Wat doe ik verkeerd?
    RonaldVvrijdag 11 juli 2008 @ 20:24
    quote:
    Op vrijdag 11 juli 2008 20:20 schreef THEFOXXX het volgende:
    Sorrie hoor, maar ik krijg het spel (deel 1) niet geopend. Heb windows XP en de laaste updates binnen. Toch krijg ik foutmeldingen .
    Wat doe ik verkeerd?
    Download alle .NET modules. Het zijn allemaal losse delen, die niets met elkaar te maken hebben, ze vullen erkaar aan. Probeer na het installeren nog eens het spel te starten, en laat even weten of het dan wel werkt.
    donpspzaterdag 12 juli 2008 @ 15:02
    Vet spelletje hoor. Net even vlug doorgekeken en morgen eens aan mijn meisje laten zien

    Heeft iemand misschien nog meer namen van (gratis) games zoals deze? Niet dat deze niet goed is, maar gewoon voor de diversiteit.

    Als er voor betaald moet worden maakt het ook niet zoveel uit, vast wel een illegale manier voor te vinden
    garfield_ruleszaterdag 12 juli 2008 @ 15:54
    ben benieuwd
    DJKiwimaandag 21 juli 2008 @ 21:12
    quote:
    Op zaterdag 12 juli 2008 15:02 schreef donpsp het volgende:
    Vet spelletje hoor. Net even vlug doorgekeken en morgen eens aan mijn meisje laten zien

    Heeft iemand misschien nog meer namen van (gratis) games zoals deze? Niet dat deze niet goed is, maar gewoon voor de diversiteit.

    Als er voor betaald moet worden maakt het ook niet zoveel uit, vast wel een illegale manier voor te vinden
    Volgens mij zijn er niet echt dit soort spellen, beetje een gat in de markt.
    De enige echt sexy spellen die er zijn is singles en singles 2, maar die games zijn prut aangezien er zo veel bugs in zitten dat het praktisch niet speelbaar is, of red light district (mmorpg) maar als je daar iets met seks wil doen moet je dokken, hoe dan ook xD

    Dit is meer een "bordspel voor de pc". Zoals ik al zei, een gat in de markt.
    LamstraalASDmaandag 4 augustus 2008 @ 08:15
    Krijgen we soms een status update??
    Blind_Guardianmaandag 4 augustus 2008 @ 08:29
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 08:15 schreef LamstraalASD het volgende:
    Krijgen we soms een status update??
    Alleen als er ook daadwerkelijk iets te melden valt. Vergeet niet dat een spel maken veel tijd kost, en ik ook nog zoiets als een baan heb . Verwacht iig. voor oktober geen vergevorderde updates

    Ondertussen mogen fotomodellen nog steeds PM'en naar RonaldV of mij, aangezien we voor deze versie nieuwe plaatjes willen gebruiken. Uiteraard zijn opties als "geen gezicht in beeld" en anonimiteit bespreekbaar.
    LamstraalASDmaandag 4 augustus 2008 @ 08:54
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 08:29 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Vergeet niet dat een spel maken veel tijd kost, en ik ook nog zoiets als een baan heb .
    Een baan?? opzeggen die handel, dat gaat ten koste van je "spel maak" tijd.
    Reflectionnevrijdag 8 augustus 2008 @ 23:15
    quote:
    Op donderdag 3 juli 2008 09:19 schreef makkie88 het volgende:

    [..]

    je bent er wel vroeg ( 9:00! ) bij voor in een Sex topic
    Haha en ik reageer laat

    Maar seks kan 24 uur per dag toch?? Dus erover praten en wachten op een leuk spel kan ook om 9 uur Niet?
    Kn0xdinsdag 12 augustus 2008 @ 16:35
    Stiekeme TVP.
    Ik heb ook wat ervaring met C#. Studeer momenteel Informatica op HBO niveau. Ben nu 3e jaars. Ik werk met Visual Studio 08. Als je hulp nodig hebt, wil ik me wel beschikbaar stellen. Ik heb echter ook dezelfde issues als jij. Ik moet me werk dan verdelen tussen 2.0 en school . Maar dat moet geen probleem zijn.

    Zo genoeg techinische klets. Ik ga het vanaaf spelen met mijn vriendin, even kijken wat zij ervan vind.
    Blind_Guardianwoensdag 13 augustus 2008 @ 10:13
    quote:
    Op dinsdag 12 augustus 2008 16:35 schreef Kn0x het volgende:
    Stiekeme TVP.
    Ik heb ook wat ervaring met C#. Studeer momenteel Informatica op HBO niveau. Ben nu 3e jaars. Ik werk met Visual Studio 08. Als je hulp nodig hebt, wil ik me wel beschikbaar stellen. Ik heb echter ook dezelfde issues als jij. Ik moet me werk dan verdelen tussen 2.0 en school . Maar dat moet geen probleem zijn.

    Zo genoeg techinische klets. Ik ga het vanaaf spelen met mijn vriendin, even kijken wat zij ervan vind.
    Jeuh , want van die andere programmeur hoor ik nog niet zoveel . Kan alleen bij codespaces maar 2 svn accounts aanmaken dus dan pas ik het andere account wel ff aan. Kan jij trouwens een mailtje sturen naar mijn "develop-mailadres", want je PM box staat uit. Dan krijg je op jouw beurt logingegevens voor SVN (en please, zeg me dat je daar ervaring mee hebt ). Mijn mail is webleeuw @ gmail punt com
    Tha-Brothermaandag 18 augustus 2008 @ 14:14
    Geweldig spel

    Ben benieuwd naar deel 2(A),, hoever zijn jullie intussen?
    RonaldVmaandag 18 augustus 2008 @ 14:42
    quote:
    Op maandag 18 augustus 2008 14:14 schreef Tha-Brother het volgende:
    Geweldig spel

    Ben benieuwd naar deel 2(A),, hoever zijn jullie intussen?
    Mijn vakantie is net over, dus heb ik tijd om fotos te maken. Nu nog minstens twee modellen. Aanmelden/vragenstellen kan bij mij of bij B_G.
    EdmondDantesmaandag 18 augustus 2008 @ 15:09
    Tvptje.. Ik deel 1 eens uitgeprobeerd met de wederhelft, ben benieuwd naar deel 2!
    Tha-Brothermaandag 18 augustus 2008 @ 21:19
    Wat voor modellen zoek je precies enz?:P en hoe wil je de fotoshoot doen?

    Niet dat ik erg geinteresseerd ben, maar gewoon nieuwschierigheid
    RonaldVmaandag 18 augustus 2008 @ 21:49
    quote:
    Op maandag 18 augustus 2008 21:19 schreef Tha-Brother het volgende:
    Wat voor modellen zoek je precies enz?:P en hoe wil je de fotoshoot doen?

    Niet dat ik erg geinteresseerd ben, maar gewoon nieuwschierigheid
    Ik zoek twee modellen, een man en een vrouw, maar een trio zou ook kunnen (alhoewel onwaarschijnlijk, gelet op het aantal reacties ), slank tot gemiddeld van figuur, die bereid zijn om op de foto (bedekt) naakt een vrijpartij te simuleren. In versie 1 van het spel was één FOK!ster zo vriendelijk om te helpen, maar één van de feedbacks luidde dat de dames die het spel spelen eigenlijk ook wel een man willen zien. De foto's in versie 1 zijn trouwens wel waar je aan moet denken: vrij donkere afbeeldingen, en (indien de modellen dat wensen) onherkenbare modellen. De enigen die dan weten wie de modelen zijn, zijn de modellen en ikzelf, zelfs B_G krijgt geen namen door. Wil je je (user-)naam in de credits dan is het uiteraard een iets ander verhaal. De modellen hoeven niet allebei per sé FOK!uder te zijn. Alles is bespreekbaar, maar er is één harde voorwaarde: alle modellen moeten 18 jaar of ouder zijn.

    De lokatie waar het wordt geschoten en hoe het er uiteindelijk uit komt te zien wordt bepaald in overleg met de modellen. De fotos worden uitsluitend gebruikt voor het project, maar de modellen kunnen als ze dat willen voor privé-gebruik kopieën krijgen. Afspraken maken we op papier, zodat iedereen weet waar hij/zij aan toe is.

    Oh, en net zoals de ontwikkelaars en ik: je doet het voor de lol of de spanning. Modellen die betaald willen worden kunnen we ons niet veroorloven, want het is een hobby-project.
    laurens_88dinsdag 19 augustus 2008 @ 16:29
    Deel 1 leek me al super maar ben gay dus wacht ik ongeduldig op de 2de versie :-). Wanneer zou die klaar zijn denk je?
    Blind_Guardiandinsdag 19 augustus 2008 @ 18:10
    Aan iedereen die vraagt hoe ver we zijn, vriendelijk verzoek mijn posts in dit topic er even op na te slaan. Ik kan niet voor elke regel code een update geven :
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 08:29 schreef Blind_Guardian het volgende:
    Alleen als er ook daadwerkelijk iets te melden valt. Vergeet niet dat een spel maken veel tijd kost, en ik ook nog zoiets als een baan heb . Verwacht iig. voor oktober geen vergevorderde updates
    @ Ronald: Misschien een idee om wat voorbeeldjes neer te zetten van wat voor foto's je verwacht te willen maken? Hopelijk levert dat een paar modellen op
    RonaldVdinsdag 19 augustus 2008 @ 21:22
    quote:
    Op dinsdag 19 augustus 2008 18:10 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    @ Ronald: Misschien een idee om wat voorbeeldjes neer te zetten van wat voor foto's je verwacht te willen maken? Hopelijk levert dat een paar modellen op
    Goed plan!

    Voor de eerste versie van het spel had ik de medewerking van een FOK!ster. Een uurtje schieten leverde genoeg fotos op om het aan te kleden. Een van de fotos was deze:


    De andere fotos zijn voorbeelden die ik vond op het web, en vervolgens bewerkt heb tot ze ongeveer de sfeer ademen die ik zoek. Het zijn geen fotos van mij dus, en het is niet wat er in het spel komt. Wat er in het spel komt is het resultaat van de fotosessie die ik met modellen wil houden.








    Laat je niet afleiden door het figuur van de getoonde modellen. Je hoeft geen D-cup te hebben, of een superstrakke buik. En als je man bent: Je hoeft geen wasbordje op je buik, en kabelbomen op je bovenarmen. We zoeken gewone mensen, niet Ken en Barbie. We zoeken twee modellen die qua figuur bij elkaar passen, en niet al te veel overgewicht hebben (slanker mag natuurlijk wel).
    Blind_Guardianwoensdag 20 augustus 2008 @ 07:54
    Mooie en goeie voorbeelden Ronald
    Tha-Brothermaandag 25 augustus 2008 @ 15:20
    Is het ook de bedoeling dat de lul van de man in beeld komt? of gewoon zoals op die foto's dat hij achter de vrouw zit ofzo?:P
    RonaldVmaandag 25 augustus 2008 @ 15:56
    quote:
    Op maandag 25 augustus 2008 15:20 schreef Tha-Brother het volgende:
    Is het ook de bedoeling dat de lul van de man in beeld komt? of gewoon zoals op die foto's dat hij achter de vrouw zit ofzo?:P
    Goeie vraag.
    Van geen van beiden partners worden "money-shots" gemaakt. De fotos zijn bedoeld als ondersteunend voor het spel, niet om alle aandacht van het spel weg te trekken. Het maximale wat je te zien krijgt staat op de fotos: geslachtsdelen zullen onzichtbaar of in de schaduw verstopt zijn.
    Pappie_Culomaandag 25 augustus 2008 @ 15:58
    tvp voor de testrun
    PKfotografiedinsdag 2 september 2008 @ 00:22
    quote:
    Op maandag 25 augustus 2008 15:56 schreef RonaldV het volgende:

    [..]

    Goeie vraag.
    Van geen van beiden partners worden "money-shots" gemaakt. De fotos zijn bedoeld als ondersteunend voor het spel, niet om alle aandacht van het spel weg te trekken. Het maximale wat je te zien krijgt staat op de fotos: geslachtsdelen zullen onzichtbaar of in de schaduw verstopt zijn.
    kunnen jullie aangeven voor wat voor foto's jullie nodig hebben?
    met trefwoorden.
    misschien dat er aan de hand daar van ook foto's geleverd kunnen worden.
    hoef dan alleen wat modellen te proberen te strikken.


    ps.
    misschien is het leuk als mensen zelf in categorien prive foto's kunnen invullen in plaats van wat er aangeleverd word. (geen idee of dat veel of weinig werk is om te inplanteren)

    (mooie tvp lijkt me zo )
    RonaldVdinsdag 2 september 2008 @ 00:36
    quote:
    Op dinsdag 2 september 2008 00:22 schreef PKfotografie het volgende:

    [..]

    kunnen jullie aangeven voor wat voor foto's jullie nodig hebben?
    met trefwoorden.
    misschien dat er aan de hand daar van ook foto's geleverd kunnen worden.
    hoef dan alleen wat modellen te proberen te strikken.
    Eh? Ik begrijp je misschien verkeerd, maar er staan toch voorbeelden in dit topic? Als we de fotos hadden die we willen maken dan hoefde ik ze niet meer te maken, he?
    quote:
    ps.
    misschien is het leuk als mensen zelf in categorien prive foto's kunnen invullen in plaats van wat er aangeleverd word. (geen idee of dat veel of weinig werk is om te inplanteren)

    (mooie tvp lijkt me zo )
    Dat kan B_G beter beantwoorden.
    Angstdinsdag 2 september 2008 @ 18:49
    het lijkt mij overigens een stuk laagdrempeliger om mensen zelf foto's te laten maken en op te sturen dan toen moeten afspreken met iemand die die foto's maakt....
    ookal krijg je dan wel minder kwaliteit natuurlijk
    Blind_Guardiandinsdag 2 september 2008 @ 18:59
    quote:
    Op dinsdag 2 september 2008 00:22 schreef PKfotografie het volgende:
    ps.
    misschien is het leuk als mensen zelf in categorien prive foto's kunnen invullen in plaats van wat er aangeleverd word. (geen idee of dat veel of weinig werk is om te inplanteren)

    (mooie tvp lijkt me zo )
    * Blind_Guardian krijgt spontaan ideeën met door de gebruiker in te stellen thema's

    Ik heb het even nagelopen, en het is vrij makkelijk om plaatjes vanaf de pc in te lezen. Dan is het alleen nog de vraag of de foto's qua grootte moeten worden aangepast. Als je bijv. denkt aan het windows bureaublad waar je foto's kan uitrekken, centreren, en naast elkaar kan plakken dan zijn er nogal wat opties.

    Misschien moet ik maar gewoon het een en ander in een instellingen-venster plempen en kijken hoe men er op reageert . Leuk klusje voor toekomstige betatesters iig. . Hoe dan ook bedankt voor de tip, PK.
    quote:
    Op dinsdag 2 september 2008 18:49 schreef Angst het volgende:
    het lijkt mij overigens een stuk laagdrempeliger om mensen zelf foto's te laten maken en op te sturen dan toen moeten afspreken met iemand die die foto's maakt....
    ookal krijg je dan wel minder kwaliteit natuurlijk
    Mag ook. Mensen die foto's willen aanleveren mogen altijd per PM of mail contact met me opnemen. Uiteraard garandeer ik dat er zeer zorgvuldig met foto's wordt omgegaan en nergens anders voor worden gebruikt dan het spel. Anderzijds kan ik dan weer niet garanderen dat foto's daadwerkelijk in het spel komen, da's altijd afhankelijk van kwaliteit en toepasbaarheid.

    Maar mocht je zelf interesse hebben of mensen kennen die wellicht foto's willen aanleveren dan hoor ik het wel
    Gh0stbust3rzaterdag 6 september 2008 @ 22:08
    Ik wacht met volle smart op deel 2
    roepdemanzaterdag 6 september 2008 @ 22:22
    In KPD zou er toch gevraagd kunnen worden om foto's? Of zeg ik nu iets heel stoms? :$
    Blind_Guardianzondag 7 september 2008 @ 10:50
    quote:
    Op zaterdag 6 september 2008 22:22 schreef roepdeman het volgende:
    In KPD zou er toch gevraagd kunnen worden om foto's? Of zeg ik nu iets heel stoms? :$
    Je zegt niks stoms, maar ik twijfel er sterk aan of er in KPD veel mensen rondlopen die op de foto willen. Mijn gevoel zegt me dat er, op degenen die foto's plaatsen in het 'heren/dames geef je bloot' topic na, voornamelijk mensen komen die alleen willen kijken. Zou nog eerder geneigd zijn een oproep in FOT / US te doen.

    Maar wat grafische vormgeving betreft denk ik dat RonaldV daar meer kijk op heeft
    RonaldVzondag 7 september 2008 @ 14:03
    Als mensen ze liever zelf maken heb ik daar vanzelfsprekend geen enkel probleem mee. Zo maar even in je blootje poseren is tenslotte niet iets wat je dagelijks doet, zeker niet met een vreemde achter de camera. De sfeer-voorbeelden staan in dit topic, dus als je denkt dat je dat kunt: leef je uit!

    Wat betreft het vragen in KPD: Daar is net zo veel schroom om fotos te posten als in US. Je ziet daar net zo 'veel' mensen posten als in US, alleen gaat het daar ietsie verder qua gewaagd. De vraag stellen in US of KPD heeft dus volgens mij weinig zin.
    Tha-Brotherzaterdag 20 september 2008 @ 16:15
    Hoe staat het met het spel?
    DirkGentlymaandag 22 september 2008 @ 19:56
    Speciaal hiervoor een account aangemaakt Vond deel 1 helemaal top, ben ook erg benieuwd of versie 2 al richting beta-test of final release is!!
    Gh0stbust3rdonderdag 25 september 2008 @ 16:23
    Ben ook benieuwd hoe het met deel II staat.. Wacht er met smart op
    Blind_Guardiandonderdag 25 september 2008 @ 21:03
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 08:29 schreef Blind_Guardian het volgende:
    Alleen als er ook daadwerkelijk iets te melden valt. Vergeet niet dat een spel maken veel tijd kost, en ik ook nog zoiets als een baan heb . Verwacht iig. voor oktober geen vergevorderde updates

    Ondertussen mogen fotomodellen nog steeds PM'en naar RonaldV of mij, aangezien we voor deze versie nieuwe plaatjes willen gebruiken. Uiteraard zijn opties als "geen gezicht in beeld" en anonimiteit bespreekbaar.
    Maak er gezien de datum en het gebrek aan medeprogrammeurs maar november van. Ben nog niet eens halverwege als ik tenminste kwaliteit wil opleveren. Dus please niet om updates vragen! Ik kom er vanzelf mee als er iets te melden valt...

    en lees aub. het topic eens, ik meld al 5x het zelfde geloof ik
    Kn0xdinsdag 30 september 2008 @ 09:48
    Ondergetekende had zich opgegeven om samen te werken aan het programma. Echter zorgt mijn stage ervoor dat ik niet veel tijd heb. Ondergetekende zal zsm de eerste stappen maken :-)
    x-tremeddinsdag 30 september 2008 @ 13:40
    heeft bij de release nog wel wat ruimte over op een dedicated server
    de_boswachterdinsdag 30 september 2008 @ 16:13
    -dat kan ook best anders gezegd worden-

    [ Bericht 96% gewijzigd door Tally op 02-10-2008 08:35:28 ]
    SSveSwoensdag 1 oktober 2008 @ 18:01
    Om even de mogelijke onduidelijkheid weg te nemen pas ik deze post aan

    Samen met de aanmaker van dit account heb ik een website voor het spel gelanceerd, http://www.spannendspel.nl. Het staat ieder vrij om in dit topic door te blijven praten over het spel, en ik blijf ook zeker dit topic volgen. Echter om de berichtgeving helderder te maken wat betreft versie 2 raad ik iedereen aan om op onze site te kijken voor updates en suggesties voor versie 2 daar te plaatsen. Ook verzoeken voor betatesters zal ik tegen de tijd dat die nodig zijn daar plaatsen.

    Op onze website staat uiteraard het spel zelf en op deze site is te zijner tijd natuurlijk ook versie 2 te downloaden. Iedereen die op de website staat aangemeld krijgt bericht zodra deel 2 gereed is.

    Sorry voor de eventuele verwarring .

    Blind_Guardian en wned.nl

    [ Bericht 61% gewijzigd door SSveS op 01-10-2008 19:57:47 ]
    makkie88dinsdag 14 oktober 2008 @ 15:50
    In de Op staat een link naar versie 1.0 van het spel op een webspace van mij, zoals jullie al zien werkt deze niet mere, vanaf nu te bereiken op:

    http://makkie88.dynq.nl/SSveS.zip

    als versie 2.0 er ook op mag ga ik deze er ook op zetten
    Blind_Guardiandinsdag 14 oktober 2008 @ 18:44
    quote:
    Op dinsdag 14 oktober 2008 15:50 schreef makkie88 het volgende:
    In de Op staat een link naar versie 1.0 van het spel op een webspace van mij, zoals jullie al zien werkt deze niet mere, vanaf nu te bereiken op:

    http://makkie88.dynq.nl/SSveS.zip

    als versie 2.0 er ook op mag ga ik deze er ook op zetten
    Hoeft niet meer, Makkie, kijk maar 1 post boven je . Maar bedankt voor het aanbod.
    makkie88dinsdag 14 oktober 2008 @ 19:18
    quote:
    Op dinsdag 14 oktober 2008 18:44 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Hoeft niet meer, Makkie, kijk maar 1 post boven je . Maar bedankt voor het aanbod.
    hey,

    gelijk zou ik eventjes met kritiek komen op het persoon boven mij

    de website vraagt om te registreren om het spel te kunnen downloaden,

    ik zou dat dus niet snel doen, dus als je mensen wilt die je spel downloaden laat ze dan niet inloggen (Y)
    Blind_Guardianwoensdag 15 oktober 2008 @ 07:09
    quote:
    Op dinsdag 14 oktober 2008 19:18 schreef makkie88 het volgende:

    [..]

    hey,

    gelijk zou ik eventjes met kritiek komen op het persoon boven mij

    de website vraagt om te registreren om het spel te kunnen downloaden,

    ik zou dat dus niet snel doen, dus als je mensen wilt die je spel downloaden laat ze dan niet inloggen (Y)
    Nog helemaal niet gezien, heb die site dan ook niet zelf in elkaar gezet. Zal 't vanavond even fixen

    Late edit: bestandje gefixt, kan nu ook door niet-geregistreerde bezoekers gedownload worden

    [ Bericht 8% gewijzigd door Blind_Guardian op 16-10-2008 08:54:17 ]
    makkie88woensdag 15 oktober 2008 @ 07:29
    quote:
    Op woensdag 15 oktober 2008 07:09 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Nog helemaal niet gezien, heb die site dan ook niet zelf in elkaar gezet. Zal 't vanavond even fixen
    haha, ach, ben blij dat je het nu wel weet, hoop dat het wat gaat worden..
    peer_boywoensdag 15 oktober 2008 @ 10:54
    Hoever is versie 2 eigenlijk?, hopelijk voor 1 november een beta online
    Blind_Guardianwoensdag 15 oktober 2008 @ 11:22
    quote:
    Op woensdag 15 oktober 2008 10:54 schreef peer_boy het volgende:
    Hoever is versie 2 eigenlijk?, hopelijk voor 1 november een beta online
    Daarin moet ik je helaas teleurstellen. Ik werk nog steeds 99% in mijn eentje omdat de enige medeprogrammeur die ik heb gevonden tot dusver 1 avondje heeft meegewerkt . Daarnaast wordt deze versie een stuk mooier maar door o.a. de uitbreiding naar 6 spelers en mogelijkheden voor HoLeBi opdrachten een stuk ingewikkelder om te bouwen.

    Hoe simpeler / leuker ik het voor de speler maak, hoe meer ingewikkelder het voor mij wordt. Sorry dat ik de fans van versie 1 al ruim een half jaar laat wachten .
    ThaKillerdonderdag 16 oktober 2008 @ 02:05
    Hey, wij moeten gewoon niet zo zeuren hoor, je doet t immers gratis, toch ?
    Blind_Guardiandonderdag 16 oktober 2008 @ 07:11
    quote:
    Op donderdag 16 oktober 2008 02:05 schreef ThaKiller het volgende:
    Hey, wij moeten gewoon niet zo zeuren hoor, je doet t immers gratis, toch ?
    Klopt, en ik heb een 32-uurs baan, sport, sociaal leven en eem vriendin die me te vaak van het programmeren afhoudt

    Maar ik doe wel m'n best om op te schieten nu, de motivatie is er iig.
    dancingqueen91zondag 19 oktober 2008 @ 22:04
    tvp
    roepdemanzondag 19 oktober 2008 @ 23:06
    quote:
    Op donderdag 16 oktober 2008 07:11 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]
    ...de motivatie is er iig.
    Dan zal dat vast een leuk vriendinnetje zijn grapje, maar neem je tijd lekker ik ben echt heel benieuwd wat je met versie 2 allemaal doet
    x230maandag 27 oktober 2008 @ 16:46
    Mijn vriendin en ik moeten deel 1 nog uitproberen en gaan dat zeker doen. Ook deel 2 gaan we zeker proberen wanneer deze af is

    Super bezig!
    ThaKillermaandag 27 oktober 2008 @ 19:02
    quote:
    Op woensdag 1 oktober 2008 18:01 schreef SSveS het volgende:
    Om even de mogelijke onduidelijkheid weg te nemen pas ik deze post aan

    Samen met de aanmaker van dit account heb ik een website voor het spel gelanceerd, http://www.spannendspel.nl. Het staat ieder vrij om in dit topic door te blijven praten over het spel, en ik blijf ook zeker dit topic volgen. Echter om de berichtgeving helderder te maken wat betreft versie 2 raad ik iedereen aan om op onze site te kijken voor updates en suggesties voor versie 2 daar te plaatsen. Ook verzoeken voor betatesters zal ik tegen de tijd dat die nodig zijn daar plaatsen.

    Op onze website staat uiteraard het spel zelf en op deze site is te zijner tijd natuurlijk ook versie 2 te downloaden. Iedereen die op de website staat aangemeld krijgt bericht zodra deel 2 gereed is.

    Sorry voor de eventuele verwarring .

    Blind_Guardian en wned.nl
    Misschien de url van de website onder het "homepage" knopje zetten? Maakt t wat makkelijker te vinden in de toekomst
    Blind_Guardianmaandag 3 november 2008 @ 09:26
    quote:
    Op maandag 27 oktober 2008 19:02 schreef ThaKiller het volgende:

    [..]

    Misschien de url van de website onder het "homepage" knopje zetten? Maakt t wat makkelijker te vinden in de toekomst
    Neh, ik doe wel meer op Fok dan alleen erotische spellen programmeren en ik hoef niet alleen maar met mijn spel geassocieerd te worden hoor

    Update trouwens: ben de afgelopen weken lekker opgeschoten, zal zsm. wat screens neerdumpen voor een eerste indruk. Screens komen op de site dus hou die ook in de gaten.
    LaTiNowoensdag 5 november 2008 @ 15:22
    Hey! Deel 2 alweer. Deze topic had ik gemist. Ik wacht in smart af! Ben benieuwd hoe het zich staande houd tegenover bijv 4-play.
    Blind_Guardianvrijdag 7 november 2008 @ 12:38
    UPDATE: Niet te vroeg juigen, ben nog altijd druk aan het programmeren, maar ik heb wat screenshots voor jullie . Voorlopig heb ik nog geen idee wanneer er een testversie komt dus even niet naar vragen plz.









    ArtemisQvrijdag 7 november 2008 @ 17:51
    Ziet er strak uit! Ook relaxed dat je zelf opdrachten kunt toevoegen en dat de opdrachten afhankelijk zijn dan de spullen die je in huis hebt!

    Goed bezig!
    Blind_Guardianzaterdag 8 november 2008 @ 00:30
    quote:
    Op vrijdag 7 november 2008 17:51 schreef ArtemisQ het volgende:
    Ziet er strak uit! Ook relaxed dat je zelf opdrachten kunt toevoegen en dat de opdrachten afhankelijk zijn dan de spullen die je in huis hebt!

    Goed bezig!
    Dank je , komt door de vele tips en verzoeken die ik naar aanleiding van versie 1 binnen kreeg. Of mijn spel aan 4play kan tippen valt nog te bezien, maar tot dusver ben ik zelf wel tevreden met het resultaat. Jammer dat het nog even gaat duren voor ik een beta kan opleveren, moet nog veel logica worden gebouwd.

    Dat de eerste indruk positief is geeft me echter hoop, en motivatie
    Angstzaterdag 8 november 2008 @ 12:14
    quote:
    Op zaterdag 8 november 2008 00:30 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Dank je , komt door de vele tips en verzoeken die ik naar aanleiding van versie 1 binnen kreeg. Of mijn spel aan 4play kan tippen valt nog te bezien, maar tot dusver ben ik zelf wel tevreden met het resultaat. Jammer dat het nog even gaat duren voor ik een beta kan opleveren, moet nog veel logica worden gebouwd.

    Dat de eerste indruk positief is geeft me echter hoop, en motivatie
    ik vind het er ook goed uitzien
    en lekker duidelijk ook, zo op het eerste gezicht, dat je niet moet zoeken waar je wat kan isnstellen
    ThaKillerzaterdag 8 november 2008 @ 12:57
    quote:
    Op zaterdag 8 november 2008 00:30 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Dank je , komt door de vele tips en verzoeken die ik naar aanleiding van versie 1 binnen kreeg. Of mijn spel aan 4play kan tippen valt nog te bezien, maar tot dusver ben ik zelf wel tevreden met het resultaat. Jammer dat het nog even gaat duren voor ik een beta kan opleveren, moet nog veel logica worden gebouwd.

    Dat de eerste indruk positief is geeft me echter hoop, en motivatie
    Als versie 2 beter is dan versie 1 dan denk ik dat het de concurrentie met 4play wel aankan, zeker om dat het gratis is. Het enige wat ik nog als mogelijk probleempunt zie is de kwaliteit van de opdrachten.
    makkie88woensdag 12 november 2008 @ 11:29
    Blind!, je heb PM, voor hulp voor je software
    dancingqueen91woensdag 12 november 2008 @ 16:49
    Het ziet er echt strak uit.. heel overzichtelijk
    LaTiNodonderdag 13 november 2008 @ 08:46
    Ik wil wel participeren in de beta-tests. Heb ruime ervaring met 4-play en ken daar de sterke en zwakke punten van, dus kan deze variant specifiek daarop beoordelen voor je.
    MichelDubbleewoensdag 10 december 2008 @ 09:18
    Een erg leuk spel, zoiets zocht ik eigenlijk altijd uit al. De featurelijst van versie 2 ziet er ook uitstekend uit! Een gote database met veel creativiteit is wel een must maar ik denk dat makkelijk te realiseren is, (door de editor) ik zou zo veel mogelijk mensen laten schrijven en dan een 1 of 2 mensen een soort van eindredactie laten doen. De database was nu na 1 of 2 spelletjes al leeg, er zijn vast veel mensen die willen schrijven?
    iFrieswoensdag 10 december 2008 @ 22:22
    Is versie 2 al uit? (tvp )
    Blind_Guardiandonderdag 11 december 2008 @ 06:57
    quote:
    Op woensdag 10 december 2008 22:22 schreef iFries het volgende:
    Is versie 2 al uit? (tvp )
    Doe 's een gok ?

    Oftewel: nee, ben nog bezig en heb de afgelopen maand helaas klusje tussendoor waardoor de vaart er eventjes uit is. Maar over een paar weken heb ik 2 weken kerstvakantie (resterende vakantiedagen zijn tof) ...

    Een dezer dagen zal ik een inschrijfberichtje voor beta-testers op de site zetten zodat mensen zich alvast kunnen opgeven. Grafisch zal alles er nog niet zo gelikt uitzien, en niet alle nieuwe punten zullen er dan in zitten, maar daarvoor is het ook een beta he . Ik schat zelf begin januari een beta uit te kunnen brengen.
    LaTiNodonderdag 11 december 2008 @ 09:24
    "op de site" = dit topic?
    Blind_Guardiandonderdag 11 december 2008 @ 09:33
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 09:24 schreef LaTiNo het volgende:
    "op de site" = dit topic?
    Nope, op spannendspel.nl. 't is inmiddels niet alleen meer op Fok bekend dat ik een spelletje bouw he .
    LamstraalASDzaterdag 13 december 2008 @ 09:26
    Goed bezig!
    Ik zal het topic en de site goed in de gaten houden.
    Blind_Gaurdian for President
    LaTiNomaandag 15 december 2008 @ 10:18
    quote:
    Op donderdag 11 december 2008 09:33 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Nope, op spannendspel.nl. 't is inmiddels niet alleen meer op Fok bekend dat ik een spelletje bouw he .
    flikker op? Is er een wereld BUITEN fok??????
    Blind_Guardianmaandag 15 december 2008 @ 19:23
    quote:
    Op maandag 15 december 2008 10:18 schreef LaTiNo het volgende:

    [..]

    flikker op? Is er een wereld BUITEN fok??????
    Kijk eens door het raam en blijf eens OT
    makkie88maandag 15 december 2008 @ 19:29
    ik hoorde dat mijn collega/kennis niet kon helpen uit eindelijk met het spel? jammer,
    maar ik kan het nog bij meer proberen op mijn school, ik laat het je weten!
    Stelletje20jaarvrijdag 19 december 2008 @ 13:49
    Leuk spel; waar het kan willen wij graag mee helpen met de ontwikkeling. Mijn vriendin en ik hebben, het de eerste versie veel gespeeld en hopen dat het vele potentieel nog vol benut gaat worden. Freeware is natuurlijk, helemaal sympathiek (aangezien de meerwaarde straks met versie 2 denk ik al vrij hoog ligt. Zeker omdat alle andere erotische spelletjes al snel een 20-30 euro zijn (en vanwege beperkt aantal opdrachten) een kortere levensduur hebben.
    makkie88vrijdag 19 december 2008 @ 14:00
    misschien leuke tips.. (of hele domme vragen)
    wordt versie 2 ook naar eigen smaak aan te passen, dus vragen toevoegen (misschien zelfs shared database? om opdrachten uit te wisselen?)
    Twinkyzondag 21 december 2008 @ 23:32
    nou, ik dacht 'leuk spelletje' maar hij blijft al hangen bij het kleren uitzoeken. Dan zegt ie dat het 1000 moet zijn maar dat ís het ook!
    Blind_Guardianmaandag 22 december 2008 @ 09:19
    @Makkie: zoals je in de OP kan lezen zit er een editor bij versie 2 zodat je zelf opdrachten kan toevoegen / bewerken.


    @Twinky: Misschien kan je een screenshotje (alt + printscreen toets, dat plakken in bijv. paint) opsturen per mail? Dan kan ik kijken wat er mis gaat en je misschien verder helpen . Mailadres: webleeuw@gmail.com


    Algemene update: nu het vakantie is hoop ik weer wat verder te komen, aangezien ik de afgelopen maand helaas geen tijd heb gehad om aan versie 2 te werken . Ik stel ieders geduld erg op de proef, maar ik doe mijn best dat geduld met een leuker, beter, mooier spel dan versie 1 te belonen
    Twinkymaandag 22 december 2008 @ 18:17
    ah.

    never mind.



    duizend, tienduizend, bijna hetzelfde toch
    Stelletje20jaardinsdag 23 december 2008 @ 01:02
    Bedankt voor de update, wij wachten geduldig af.
    AnKodinsdag 23 december 2008 @ 23:04
    Deel één was inderdaad erg leuk. Al een paar keer gespeeld met m'n vriendin :p
    Ben dus ook erg benieuwd naar deel 2. Wil zeker wel als beta tester aan de gang straks
    iFriesdinsdag 23 december 2008 @ 23:30
    quote:
    Op maandag 22 december 2008 18:17 schreef Twinky het volgende:
    ah.

    never mind.



    duizend, tienduizend, bijna hetzelfde toch
    Super
    Argentowoensdag 24 december 2008 @ 00:34
    maar als de poll dan luidt:

    Ik vindt dit spel...

    dan haak ik alweer af he.
    AnKowoensdag 24 december 2008 @ 13:38
    quote:
    Op woensdag 24 december 2008 00:34 schreef Argento het volgende:
    maar als de poll dan luidt:

    Ik vindt dit spel...

    dan haak ik alweer af he.
    Waarom? Maakt dat het spel minder leuk
    Blind_Guardianwoensdag 24 december 2008 @ 15:48
    quote:
    Op woensdag 24 december 2008 00:34 schreef Argento het volgende:
    maar als de poll dan luidt:

    Ik vindt dit spel...

    dan haak ik alweer af he.
    Aangepast. Ik heb de site ook niet zelf vormgegeven en het grootste gedeelte van de inhoud waaronder de poll is door iemand anders gemaakt op mijn verzoek. Wat niet wegneemt dat ik meestal wel op typo's let.
    Argentowoensdag 24 december 2008 @ 23:21
    quote:
    Op woensdag 24 december 2008 13:38 schreef AnKo het volgende:

    [..]

    Waarom? Maakt dat het spel minder leuk
    geen idee. Ik ben afgehaakt voordat ik uberhaupt maar enig zicht had op de inhoud en de bedoeling van het spel.
    Stelletje20jaarzondag 4 januari 2009 @ 01:24
    Zijn er nog fotó's of andere content nodig (opdrachten)?
    Heb een mailtje verzonden. maar we hebben niks meer vernomen.
    RonaldVzondag 4 januari 2009 @ 12:02
    quote:
    Op zondag 4 januari 2009 01:24 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    Zijn er nog fotó's of andere content nodig (opdrachten)?
    Heb een mailtje verzonden. maar we hebben niks meer vernomen.
    Stuur mij en B_G maar even een PM. Ik beloof je vandaag nog antwoord.
    GSbrderzondag 4 januari 2009 @ 14:04
    Woehoe.. Ik kan ook niet wachten!
    Na SSveS 1.0 echt een van de geilste neukbeurten ooit gehad!

    ZIn in deel 2
    IbizaFashionvrijdag 9 januari 2009 @ 04:07
    BG check je site...heb ik wat info neergezet. Interressant spel. Ik had ook ooit zoiets willen maken, maar ik heb meer fantasie dan tijd om ideeen uit te werken. Opdrachten kan ik je dus wel leveren.
    n8nvrijdag 9 januari 2009 @ 04:25
    Mac-versie?

    Als je er behoefte aan hebt wil ik wel een website voor je maken met een wat proffesionelere uitstraling, mits ik daar binnenkort tijd voor heb.

    [ Bericht 22% gewijzigd door n8n op 09-01-2009 04:39:07 ]
    Stelletje20jaarvrijdag 9 januari 2009 @ 06:50
    Wel leuk; dat er toch wat verschillende mensen aan dit spel (project) mee willen werken.
    Devzvrijdag 9 januari 2009 @ 07:15
    Klinkt leuk, ik ga het even volgen
    Blind_Guardianvrijdag 9 januari 2009 @ 11:18
    w00t, veel reacties ineens

    Even een updatje van mijn kant: ben druk aan het programmeren, en aangezien beide "medeprogrammeurs" niks meer van zich hebben laten horen werk ik alweer een tijdje alleen. Maar ik ben erg blij met de opdrachtschrijvers die hebben aangeboden om opdrachten te leveren

    Momenteel zit ik met een flink blok logica aan m'n been waar ik moeilijk uitkom, en ik vrees dat er niet gauw iemand kan helpen. Ik ben nu zo ver gekomen dat ik het selecteren van een opdracht voor spelers aan het bouwen ben, maar:
  • Spelers kunnen kiezen met wie ze opdrachten wel niet willen doen
  • Een uitvoerende speler moet willekeurig aan (een) medespeler(s) worden gekoppeld
  • Geaardheid, kleding, speelgoed en categorieen brengen het te filteren aantal opdrachten nog verder terug

    Hierdoor ontstaat heel snel de mogelijkheid dat een uitvoerende speler een opdracht met niemand anders kan uitvoeren. Ik zal dus ook moeten voorkomen dat een homoseksuele, uitvoerende speler alle andere homo- / biseksuele spelers mag uitsluiten want anders krijgt 'ie nooit een opdracht

    Ik vrees dat ik weinig hulp kan verwachten tenzij zich toevallig een wiskundige of logicagoeroe zich aandient. Maag mocht er toch iemand zijn die aan deze puzzel wil helpen dan zou ik weer iets sneller vooruitkomen.

    @IbizaFashion: Gereageerd op je post op spannendspel.nl. Opdrachten zijn erg welkom

    @n8n: Tenzij .NET onder Mac OS kan draaien vrees ik dat een Mac versie er niet inzit, net als een linuxversie. Ik programmeer helaas niet in een platformonafhankelijke taal. Aanbod voor een beter siteontwerp neem ik graag aan btw.
  • Twinkyvrijdag 9 januari 2009 @ 15:47
    ik wil je wel helpen met wiskunde enzo ben niet goed in programmeren maar zo'n logicapuzzel klinkt tof.
    Stelletje20jaarzaterdag 10 januari 2009 @ 05:39
    @Blind_Guardian;
    Dat is precies waarom een grote database met in alle subcategorieën zo ontzettend een must is! Aan de andere kant zijn er ook wel weer aardig wat opdrachten die je in meerdere groepen kan zetten. Vooral van het beginniveau (netjes-communicatie bijvoorbeeld) En in de praktijk mag ik hopen dat de meeste mensen toch zoveel mogelijk filters niet aanzetten.

    Wel mooi dat je het zo aanpasbaar maakt! Groepsopdrachten wordt dat gezien als meer dan 2? Of eigenlijk alleen maar opdrachten anders dan met je partner. Ik neem aan dat 1e; zodat je ook echt kan regelen met 3 of 4 spelers; dat er alleen met wie je wil bepaalde handelingen worden verricht.

    Versie 1 had denk ik een opdracht of 100-150? En dat was helaas vrij snel al weinig vernieuwend.
    Dan zit je nu zeker al snel aan het 3 of 4voudigen (groepen, bi, lesbienes, homo's)? En dan neem ik aan dat je eigenlijk nog wel meer (langere gameplay) wil? (De editor zal ook wel uitkomst bieden:) Heb je al een streef aantal opdrachten in je hoofd? Denk dat ook nog flink veel werk is; en alle bronnen ter inspiratie; en veel schrijvers dus wel nodig zijn?

    [ Bericht 26% gewijzigd door Stelletje20jaar op 10-01-2009 05:45:47 ]
    Blind_Guardianzaterdag 10 januari 2009 @ 14:38
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 15:47 schreef Twinky het volgende:
    ik wil je wel helpen met wiskunde enzo ben niet goed in programmeren maar zo'n logicapuzzel klinkt tof.
    Da's tof . Nu kijken of ik het probleem in niet-programmeer taal kan vertalen...

    In de instellingen moet al worden gefilterd of iedereen wel opdrachten krijgt. De beperkingen zijn zoals hierboven beschreven (geslacht, geaardheid, uitsluiten medespelers, categorieen, speelgoed, kleding).

    Hypothese: er spelen 2 vrouwen en 2 mannen. 1 vrouw is lesbisch, 1 hetero. De mannen 1 hetero, 1 homo.
    Dit schept al een onmogelijkheid aangezien de lesbo en de homo nooit een opdracht zullen krijgen bij gebrek aan tegenspeler. Iemand die hetero is zal nl. opdrachten met eigen geslacht uitsluiten.

    Dit zijn de beperkingen waar ik tegenaan loop. Zou je hierover kunnen puzzelen en een mogelijke oplossing willen PM'en? Alvast bedankt.
    quote:
    Op zaterdag 10 januari 2009 05:39 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    @Blind_Guardian;
    Groepsopdrachten wordt dat gezien als meer dan 2? Of eigenlijk alleen maar opdrachten anders dan met je partner. Ik neem aan dat 1e; zodat je ook echt kan regelen met 3 of 4 spelers; dat er alleen met wie je wil bepaalde handelingen worden verricht.
    Groepsopdrachten zijn altijd voor iedereen met wie de betreffende speler samen opdrachten wil uitvoeren, dat kan in feite van 1 tot 5 medespelers gaan (groepsopdrachten zijn meestal ook door 2 spelers te spelen).
    quote:
    Versie 1 had denk ik een opdracht of 100-150? En dat was helaas vrij snel al weinig vernieuwend.
    Dan zit je nu zeker al snel aan het 3 of 4voudigen (groepen, bi, lesbienes, homo's)? En dan neem ik aan dat je eigenlijk nog wel meer (langere gameplay) wil? (De editor zal ook wel uitkomst bieden:) Heb je al een streef aantal opdrachten in je hoofd? Denk dat ook nog flink veel werk is; en alle bronnen ter inspiratie; en veel schrijvers dus wel nodig zijn?
    Ik heb zelf niet veel nieuwe opdrachten in mijn hoofd, maar er zijn een paar mensen die al opdrachten hebben ingestuurd. Verder ga ik kijken wat en hoeveel ik van 4Play kan lenen. Mijn doel is om rond de 500 - 700 opdrachten uit te komen.


    Algemene melding: nieuw screenshotje gemaakt van hoe het hoofdscherm eruit begint te zien



    [ Bericht 6% gewijzigd door Blind_Guardian op 10-01-2009 15:37:47 (Screenshotje toegevoegd) ]
    Twinkyzaterdag 10 januari 2009 @ 17:45
    Ik vraag me af of je nu niet veel en veel te ver gaat? Het wordt enorm ingewikkeld zo!
    Misschien is een 'voorkeurspersoon' handiger, zodat als je twee stellen hebt er wat meer eigen man gekozen wordt dan andere man. En aan het begin van het spel: homospel, heterospel, lesbospel.
    Blind_Guardianzaterdag 10 januari 2009 @ 19:34
    quote:
    Op zaterdag 10 januari 2009 17:45 schreef Twinky het volgende:
    Ik vraag me af of je nu niet veel en veel te ver gaat? Het wordt enorm ingewikkeld zo!
    Misschien is een 'voorkeurspersoon' handiger, zodat als je twee stellen hebt er wat meer eigen man gekozen wordt dan andere man. En aan het begin van het spel: homospel, heterospel, lesbospel.
    Ingewikkeld: ja, leuk: als het goed is ook. Ik heb het idee voor een deel van 4play 'geleend', waar geaardheid ook ingevuld kan worden. En zoals iemand al opmerkte zullen de meeste mensen die het spel gaan spelen op elkaar afgestemd zijn en de situatie zoals ik schetste zelden voorkomen. Het is echter wel iets waar ik rekening mee moet houden.

    Wat jij schetst is ws. de meest voorkomende situatie, maar heeft als nadeel dat ik naast het selecteren van een opdracht ook een kansbereken-algoritme nodig heb om de medespeler(s) uit te kiezen. Weet niet of ik dat extra werk nou weer handig vind
    Stelletje20jaarzondag 11 januari 2009 @ 09:35
    Wij vinden het absoluut wel een pré dat je kan instellen met wie je wat wil doen.
    Wat anders is in het geschetse scenario, je waarschijnlijk niet kan spelen als de geaardheden totale uitsluitsel geven van opdrachten. Of opdrachten zouden alleen op zichzelf betrekking moeten hebben, zonder handeling van andere geaardheden. (anders zal iedereen ze weigeren) Het lijkt mij ook weinig fun om iets spelen, als je er wat dat betreft geen match te maken is. Maar wij zouden vooral niet gaan voor iets meer (hoeveel is iets méér je eigen partner? gaan) Laat het aan mensen zelf, een kracht van het spelletje ligt erg in dat iedereen kan bepalen wat hij/zij wil.
    dancingqueen91zondag 18 januari 2009 @ 20:45
    @ B_G: ik las dat je tegen problemen met kansrekening aanloopt..? Als je wilt, wil ik je wel (proberen te) helpen . Ik ben alleen niet zo technisch, maar daar kan mijn vriend dan misschien wel weer mee helpen.. laat het maar weten
    Stelletje20jaarmaandag 26 januari 2009 @ 15:46
    Als dat te complex gaat worden zou een melding met - onvoldoende homo/lesbische speler(s) ook toch prima kunnen. Maar er zijn ook nog best wat opdrachten (vooral iedergeval) communicatie die zonder geaardheid voorkeur te spelen zijn. Wedstrijdjes, spelletjes onderling (met drank, oid). Alleen hier een limiet kiezen, lijkt ons niet meer dan réeel.

    Belangrijkst lijkt ons oldoende hetero-opdrachten, groepsopdrachten, en (idd homo 2 mannen, lesbiene 2 vrouwen opdrachten te hebben als die mee doen bij voldoende spelers.
    Blind_Guardiandinsdag 27 januari 2009 @ 11:31
    quote:
    Op maandag 26 januari 2009 15:46 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    Als dat te complex gaat worden zou een melding met - onvoldoende homo/lesbische speler(s) ook toch prima kunnen. Maar er zijn ook nog best wat opdrachten (vooral iedergeval) communicatie die zonder geaardheid voorkeur te spelen zijn. Wedstrijdjes, spelletjes onderling (met drank, oid). Alleen hier een limiet kiezen, lijkt ons niet meer dan réeel.

    Belangrijkst lijkt ons oldoende hetero-opdrachten, groepsopdrachten, en (idd homo 2 mannen, lesbiene 2 vrouwen opdrachten te hebben als die mee doen bij voldoende spelers.
    Klopt, ik was de opdrachten die geschikt zijn voor alle partijen uit het oog verloren. Weer een zorg minder dus. Verder weinig nieuws op het front, behalve dat ik de laatste weken weer weinig opschiet door werk, griep en andere afspraken
    Nijnsdinsdag 27 januari 2009 @ 16:05
    teeveepee
    Stelletje20jaardinsdag 27 januari 2009 @ 21:35
    Nog een paar opmerkingen:
    1. Naast dat uitlegpagina stuk is
    2. Is het niet handig om een link naar dit forum topic ergens op te nemen? (op spannendspel.nl)
    Bijvoorbeeld op het forum maar ook bij het downloaden van het spel. De kans dat mensen namelijk een nieuw topic openen/registreren daar is vele malen kleiner.
    Dirtbiterdinsdag 27 januari 2009 @ 23:12
    @BG: Ik denk dat je voor die persoonlijke voorkeuren niet te moeilijk moet denken:

    Je moet een aantal vaste zaken vastleggen, zoals geaardheid en geslacht. Daarmee kun je dan al de mogelijke 'tegenstanders' voor een opdracht filteren.

    Daarnaast kun je opdrachten filteren door ze een geaardheid mee te geven als property. Je zult dus een DB moeten maken met een opdracht, en daarachter alle mogelijke properties, met daarin een TRUE of FALSE. Dan is het denk ik best makkelijk filteren met SQL.

    Als je wat meer wil brainstormen hierover, dan mail me maar, je hebt mijn adres.
    Stelletje20jaardinsdag 10 februari 2009 @ 17:58
    Dat is inderdaad de meest logisch manier van filteren. We zijn nog steeds af en toe bezig met het schrijven van opdrachten. Is dat nog steeds handig via word? Een open topic op de site zou natuurlijk ook een manier zijn. En wellicht raken er dan mensen wat meer betrokken?

    @Blind_Guardian ik ga er voor als nog vanuit dat alles wel aankomst (sent-items). En dat je het druk hebt met werk, andere afspraken. Hopelijk krijgen we op de eerdere opmerkingen ook reactie.

    We hopen ieder geval een beetje te kunnen helpen.
    Blind_Guardiandinsdag 10 februari 2009 @ 18:58
    Klopt, sorry dat ik af en toe weinig reageer, maar zoals al eerder gemeld heb ik het de laatste maanden weer erg druk en kom ik 's avonds niet zo vaak aan programmeerwerk toe . Maar toch wat goed nieuws: de zgn. spel-lus die het verloop van het spel regelt wordt steeds completer. Ik durf inmiddels geen beta-datums te geven (heb al eerder eind januari gezegd ) maar er zit dus nog steeds langzame voortgang in

    Laat ik eens en te meer duidelijk maken: Versie 2 stagneert niet, ik blijf er aan werken, maar omdat ik alles in mijn eentje doe en iedere 'medeprogrammeur' die toezegde mee te willen helpen uiteindleijk niks van zich laat horen kost het gewoon irritant veel tijd om iets bruikbaars te bouwen. Ik vind dat net zo jammer als iedereen die versie 1 leuk vond.

    ps. Stelletje20: laatste serie opdrachten was van 29-1 en 16-1, klopt ?
    mosterdmandinsdag 10 februari 2009 @ 19:44
    op pornobb.nl staan een paar leuke downloadbare erotische spellen.....
    Stelletje20jaardonderdag 12 februari 2009 @ 03:55
    @Blind_Guardian
    Dat klopt en zojuist hebben we er nog een aantal verzonnen en gemaild.
    Stelletje20jaarwoensdag 25 februari 2009 @ 11:04
    @Blind_Guardian
    Het is meestal helaas zo veel vrijwilligers moeilijk te krijgen zijn. Als je echt medewerking wil moet je daar meestal toch echt zelf proactief actie op ondernemen. Dat zou inhouden op andere sites kijken, of kennissen benaderen, misschien is een oproepje op eigen website (en forum) ook een idee. Weet niet of de site een beetje bezocht wordt? De meerwaarde van de site is nu nog niet zo groot.

    Andere optie is het rustig zelf te doen natuurlijk:) En dan komt er uiteindelijk ook wel weer wat leuks uit.
    Echt behalve een paar (in het Engels) alternatieven bestaan er natuurlijk niet. De andere vaak adventure achtige spelletjes oid zijn vaak nogal flauw.

    Een board game (maar dan op de PC) is volgens ons toch het leukste.
    Blind_Guardianwoensdag 25 februari 2009 @ 18:27
    quote:
    Op woensdag 25 februari 2009 11:04 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    @Blind_Guardian
    Het is meestal helaas zo veel vrijwilligers moeilijk te krijgen zijn. Als je echt medewerking wil moet je daar meestal toch echt zelf proactief actie op ondernemen. Dat zou inhouden op andere sites kijken, of kennissen benaderen, misschien is een oproepje op eigen website (en forum) ook een idee. Weet niet of de site een beetje bezocht wordt? De meerwaarde van de site is nu nog niet zo groot.
    Mijn eigen site wordt idd. niet zo goed bezocht, hou 'm ook nog niet zo goed bij . Wat betreft vrijwilligers: voor het programmeren heb ik dat opgegeven, want van de 3 man die aanboden mee te helpen heeft er uiteindelijk 1 een avondje geholpen. En reken maar dat ik er achteraan heb gemaild .
    quote:
    Andere optie is het rustig zelf te doen natuurlijk:) En dan komt er uiteindelijk ook wel weer wat leuks uit.
    Echt behalve een paar (in het Engels) alternatieven bestaan er natuurlijk niet. De andere vaak adventure achtige spelletjes oid zijn vaak nogal flauw.

    Een board game (maar dan op de PC) is volgens ons toch het leukste.
    Dank je. Ik vind het jammer dat de ontwikkeling van versie 2 al richting de 1,5 jaar gaat, maar zolang als er mensen zijn die ik er een plezier mee doe blijf ik ontwikkelen en ik hoop dat uiteindelijk het resultaat er naar is .

    Binnenkort zal ik weer eens een berichtje neergooien met hoe ver ik nu ben. Laten we het er voorlopig op houden dat de basis er ligt, maar het kiezen van een geschikte opdracht voor een speler, het verdelen van punten en het kopen van kleding nog wat tijd nodig heeft. Hopelijk kan ik binnenkort weer eens vakantie opnemen want met Kerst heb ik niet een kwart kunnen doen van wat ik wou.
    WooTzwoensdag 25 februari 2009 @ 18:38
    waar heb je hulp bij nodig voor het programmeren? ik kan kleine dingen wel tussendoor voor je maken als je wilt. maar ik kan niet je project beheren, dus per keer kleine dingen is geen probleem.
    Blind_Guardiandonderdag 26 februari 2009 @ 08:32
    quote:
    Op woensdag 25 februari 2009 18:38 schreef WooTz het volgende:
    waar heb je hulp bij nodig voor het programmeren? ik kan kleine dingen wel tussendoor voor je maken als je wilt. maar ik kan niet je project beheren, dus per keer kleine dingen is geen probleem.
    Ik heb met name iemand nodig die met C# en Visual Studio 2008 overweg kan en weet hoe (Tortoise)SVN werkt. En iemand die niet alleen hulp toezegt, want als diegene vervolgens niks meer van zich laat horen is dat niet echt motiverend.

    Maar goed, als je serieus wilt meehelpen kan dat nog steeds. PM of mail me maar .
    Stelletje20jaarzondag 8 maart 2009 @ 13:25
    Programmeren moeten wij echt aan andere mensen overlaten.
    Dat de site niet zo goed onderhouden is jammer, wel begrijpelijk als je echter dat er ook nog eventjes bij moet doen. Combineren en dan overal aanwezig zijn is lastig en onhandig.
    Stelletje20jaarwoensdag 1 april 2009 @ 01:12
    @Blind_Guardian
    En weer wat opdrachtjes uit een party en swinger spelletje vooral.
    Blind_Guardianwoensdag 1 april 2009 @ 10:33
    quote:
    Op woensdag 1 april 2009 01:12 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    @Blind_Guardian
    En weer wat opdrachtjes uit een party en swinger spelletje vooral.
    Welke door mijn lieftallige assistente cq. vriendin worden ingevoerd . Verder zal ik het eindeloze geduld proberen te belonen. Hopelijk ben ik niet te optimistisch, maar ik verwacht 1 mei een beta op te kunnen leveren. Ik kan niet garanderen dat alle functies in de OP goed zullen draaien, maar daarvoor is het dan ook een beta he.

    Ik zal zo gauw mogelijk een berichtje op de (zwaar verwaarloosde) site plaatsen en mensen die serieus willen testen (dus niet alleen een sneak preview willen!) mogen mij mailen op webleeuw@gmail.com

    NB.: Testers graag alleen mailen en NIET in dit topic posten. Het werkt voor mij veel makkelijker als ik maar 1 site / programma hoef te controleren op aanmeldingen ipv. 3
    Stelletje20jaarvrijdag 17 april 2009 @ 17:35
    We hebben ons ook maar even dan voor de site/forum op www.spannendspel.nl geregistreerd. Wat wij niet helemaal snappen is de reden waarom je daar kan registreren? Is dat enkel omdat je dan onder het forum onder je eigen naam een berichtje kan posten? Of wordt dat straks ook makkelijker voor het gebruik van de beta versies? (berichten op een beta-forum?)

    Het is ons ook niet helemaal helder wat er nu op die site gaat komen en wat hier?

    We zijn ook een tijdje hier weg geweest dus vandaar de wat latere reactie.
    Blind_Guardianvrijdag 17 april 2009 @ 18:58
    quote:
    Op vrijdag 17 april 2009 17:35 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    We hebben ons ook maar even dan voor de site/forum op www.spannendspel.nl geregistreerd. Wat wij niet helemaal snappen is de reden waarom je daar kan registreren? Is dat enkel omdat je dan onder het forum onder je eigen naam een berichtje kan posten? Of wordt dat straks ook makkelijker voor het gebruik van de beta versies? (berichten op een beta-forum?)

    Het is ons ook niet helemaal helder wat er nu op die site gaat komen en wat hier?

    We zijn ook een tijdje hier weg geweest dus vandaar de wat latere reactie.
    Om eerlijk te zijn weet ik nog niet wat ik met de site aan wil. Ik heb contact met een andere Fok!ker om de site te restylen, want helemaal lekker loopt 'ie niet en ik heb zelf niet de kennis of tijd om hem bij te houden. De login is idd. bedoeld voor het forum, maar ook voor de betaversie aangezien ik liever niet heb dat iedereen een versie gaat downloaden en uitproberen waar her en der misschien nog foutjes in zitten

    Goed dat je het topic schopt trouwens, want na maanden eindelijk echt goed nieuws: Ik lig op schema om 1 mei de testversie uit te brengen. Afgelopen week enorm veel geprogrammeerd, en er worden nu netjes opdrachten uitgedeeld, spelers kunnen allemaal accepteren / weigeren, punten worden toegewezen / afgetrokken van de score en er kan kleding worden gekocht !

    Veel verbeteringen dus, en ik kijk er erg naar uit om het spel door anderen uit te laten proberen. Persoonlijk ben ik van mening dat het SSveS 1 in alle opzichten gaat overtreffen, met name door jullie onuitputtelijke stroom opdrachten


    nb. Testers nog steeds welkom, graag nog steeds alleen aanmelden per mail (webleeuw@gmail.com)
    Stelletje20jaarvrijdag 17 april 2009 @ 21:31
    Als je de site niet zelf kan (qua tijd of technisch) wil bijhouden is dat inderdaad misschien niet zo onverstandig om het aan een ander over te dragen. Denk zowieso niet dat het een heel technisch briljante site hoeft te zijn, maar het wel nuttig kan zijn als communicatiemiddel om het spel ook een beetje beter te promoten. Daarvóór is het moment nu ook wel goed denk ik nu . Natuurlijk distribueren blijft ook nog het belangrijkst. Qua inhoud van de site zou ik denken, laat iemand het een en ander uit dit en (het vorige) topic recyclen en het geheel wat intergreren. Wij zijn nog steeds erg nieuwsgierig, en met die featurelijst, kan het niet anders dan deel 1 voorbij streven.
    RonaldVzaterdag 18 april 2009 @ 11:52
    Een gebruiker herinnerde me er aan dat ik hier nog een aanbod voor fotos open heb staan. Ik ben veel minder vaak op FOK! dan in het verleden, en daarnaast ook nog eens druk met andere dingen, dus dat aanbod trek ik in. B_G wens ik heel veel succes bij het verder ontwikkelen van het spel, en jullie heel veel plezier!
    Stelletje20jaarzondag 19 april 2009 @ 04:16
    @Blind_Guardian
    Oh wij dachten zowieso dat (in dit topic) dat er een keuze gemaakt was voor een "feature" waarbij spelers zelf de foto's naar keuze kunnen importeren (of een soort van skin)?
    Is dat nu het geval of wordt er nog steeds wel gekeken naar stelletjes die kunnen willen poseren?

    Goed nieuws dat het volgende tot dusver werkt
    - Uitdelen van de juiste opdrachten
    - Puntentelling
    - Kleding Kopen

    Lijkt op zich niks nieuws, maar als dat inhoud dat dingen zoals homo, biseksueel, lesbienne, groepsopdrachten (seksuele voorkeur allemaal mee werken) en ik neem aan dat je dat ook bedoeld? Dan is het toch al een hele prestatie?

    Straks in de komende maanden tijd om alles met elkaar te fine-tunen dan komt het allemaal wel dik in orde
    Blind_Guardianzondag 19 april 2009 @ 13:00
    quote:
    Op zondag 19 april 2009 04:16 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    @Blind_Guardian
    Oh wij dachten zowieso dat (in dit topic) dat er een keuze gemaakt was voor een "feature" waarbij spelers zelf de foto's naar keuze kunnen importeren (of een soort van skin)?
    Is dat nu het geval of wordt er nog steeds wel gekeken naar stelletjes die kunnen willen poseren?
    Die feature moet ik nog bouwen, is (tenzij ik de komende 2 weken lekker doorstoom) ook nog geen optie in de beta aangezien daar de prioriteit even niet ligt. Maar in de uiteindelijke release wil ik dat wel meenemen ja . Ik zou nog steeds erg blij zijn met een poserend stelletje, maar bij gebrek aan fotograaf en stelletje wordt dat erg lastig
    quote:
    Goed nieuws dat het volgende tot dusver werkt
    - Uitdelen van de juiste opdrachten
    - Puntentelling
    - Kleding Kopen

    Lijkt op zich niks nieuws, maar als dat inhoud dat dingen zoals homo, biseksueel, lesbienne, groepsopdrachten (seksuele voorkeur allemaal mee werken) en ik neem aan dat je dat ook bedoeld? Dan is het toch al een hele prestatie?

    Straks in de komende maanden tijd om alles met elkaar te fine-tunen dan komt het allemaal wel dik in orde
    Helemaal gelijk, ik moet alleen nog wel honderden opdrachten spelklaar maken, want hoewel mijn vriendin goed is in het inkloppen in de database kan het voor de kwaliteit geen kwaad om te zien of alle opdrachten wel de vereiste geslachten, categorieen, speelgoed en kleding hebben. Echter, voor de beta zal ik ws. een beperkte set opdrachten aanbieden, hoofdzakelijk uit SSveS 1, maar uiteraard kan iedereen met de editor toevoegen wat hij/zij wil
    de_boswachterzondag 19 april 2009 @ 13:19
    Ik krijg blauwe ballen van dit topic
    Blind_Guardianzondag 19 april 2009 @ 16:39
    quote:
    Op zondag 19 april 2009 13:19 schreef de_boswachter het volgende:
    Ik krijg blauwe ballen van dit topic
    Mijn hart loopt over van medelijden.

    Als je seks zo vies vindt D_B, waarom blijf je dan niet in je eigen subforum ? Ik heb niks tegen kritiek, maar je argumentatie laat het helaas vaak afweten.
    Stelletje20jaarzondag 19 april 2009 @ 17:37
    @Blind_Guardian
    Kwaliteit vóór kwantiteit is ook belangrijk, en het is inderdaad essentieel dat de juiste onderdelen geselecteerd zijn, zodat je geen prut database krijgt, vandaar dat de editor ook wel met enige kennis gebruikt moet worden denk ik (je kan de boel ook slopen). Is de database editor geïntegreerd in de beta? (of blijft het een standalone versie zoals die los op de site stond? Instructie/handleiding zou welkom zijn. Of de standaard (beta database) zodat je kan zien hoe het een en ander in de praktijk uitwerking heeft.
    Blind_Guardianzondag 19 april 2009 @ 20:35
    quote:
    Op zondag 19 april 2009 17:37 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    @Blind_Guardian
    Kwaliteit vóór kwantiteit is ook belangrijk, en het is inderdaad essentieel dat de juiste onderdelen geselecteerd zijn, zodat je geen prut database krijgt, vandaar dat de editor ook wel met enige kennis gebruikt moet worden denk ik (je kan de boel ook slopen). Is de database editor geïntegreerd in de beta? (of blijft het een standalone versie zoals die los op de site stond? Instructie/handleiding zou welkom zijn. Of de standaard (beta database) zodat je kan zien hoe het een en ander in de praktijk uitwerking heeft.
    Er valt gelukkig niet veel te slopen met de editor hoor, enige wat er kan gebeuren is dat niemand meer opdrachten krijgt omdat er te weinig aanwezig zijn of niet aansluiten op de spelerwensen. De editor is geintegreerd in de beta. De 'standalone' versie was in feite het volledige spel met alle vensters behalve de editor uitgeschakeld .

    Een korte handleiding zal ik eind volgende week met de beta opleveren. De editor die eerst los te downloaden was is trouwens inmiddels niet meer geschikt om met de beta te gebruiken aangezien de database sindsdien flink veranderd is.
    Stelletje20jaarmaandag 20 april 2009 @ 00:49
    @Blind_Guardian
    Stuk = slechte database dus met verkeerd ingevulde categorieén zodat de opdracht niet op het juiste moment in het spel verschijnt (te vaak/te weinig of helemaal niet) De kwaliteit van de content (goed geschreven, organiliteit, en diversiteit zijn erg van belang. Je kan in theorie leuk schrijven, maar pas tijdens het echt spelen merk je denk ik of er niet te veel van het een of ander in het spel aanwezig is. En wáár gaten (te veel/te weinig opdrachten over zijn.

    Mooi dat alles geintergreerd wordt, het is namelijk vaak zo alles wat je los weer moet downloaden, verminderd weer het aantal gebruikers en mensen die mogelijk eigen content zouden willen en kunnen aanleveren. Bij kleinschalige projecten is het altijd belangrijk om alle krachten op één plek te bundelen.
    Een kleine handleiding (tutorials) is helemaal perfect, dat zorgt er ook weer voor dat er meer uit de mogelijkheden van editor gehaald worden.

    De structuur van de database zal een stuk complexer zijn dan versie 1, we zagen ook dat op de screenschots er al weer het een ander veranderd is maar dat maakt opzich niet uit. Als van elke categorie opdrachten maar een beetje wat in zit, kan je het denk ik wel testen of het goed werkt. De eindballans van opdrachten komt dan later wel weer, wie weet krijgen mensen inspiratie van het beta-testen.

    Wij zullen iedergeval ons best doen om zo goed mogelijk te bug hunten!
    Blind_Guardianzondag 26 april 2009 @ 12:14
    Kleine update:

    De site is door een vriendelijke fan (positief bedoeld ) compleet bijgewerkt waardoor alles er wat mooier uitziet. Ook heb ik daar wat meer uitleg over het beta-testen gezet, dus iedereen die al heeft aangeboden te testen, of dat alsnog van plan is verzoek ik even een kijkje te nemen op: Spannendspel.nl beta-test.

    Voorlopig ga ik er nog steeds vanuit dat de testversie 1 mei uitkomt, tenzij mijn "alpha-testers" (Stelletje20jaar ) met nog een hoop suggesties komen. Zoals het er nu naar uitziet moet er 1 mei in ieder geval wel een bruikbare testversie klaar liggen
    Stelletje20jaarzondag 26 april 2009 @ 17:06
    Leuk dat de website bijgewerkt/aangepast is. We denken dat je dat gelijk in de bezoekersaantallen gaat terug zien. Mooie aanvullingen zijn inderdaad:

    1. De nieuwe grafische stijl/Uitleg pagina!
    2. Informatie over het betatesten
    3. En waar we beetje toevallig op konden klikken (de Link naar het FOK topic hier)

    Misschien dat de feature lijst, en nog wat andere info van hier ook daarheen kan (uiteindelijk)?
    Blind_Guardianzondag 26 april 2009 @ 19:17
    quote:
    Op zondag 26 april 2009 17:06 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    Leuk dat de website bijgewerkt/aangepast is. We denken dat je dat gelijk in de bezoekersaantallen gaat terug zien. Mooie aanvullingen zijn inderdaad:

    1. De nieuwe grafische stijl/Uitleg pagina!
    2. Informatie over het betatesten
    3. En waar we beetje toevallig op konden klikken (de Link naar het FOK topic hier)

    Misschien dat de feature lijst, en nog wat andere info van hier ook daarheen kan (uiteindelijk)?
    Zal op termijn wel gaan gebeuren want ik wil de updates hier langzaamaan gaan afbouwen en richting mijn site gaan verplaatsen. Dat heeft twee redenen: ten eerste kijkt niet iedereen die naar een erotisch spel zoekt op Fok en ten tweede is er vanuit de admin / pr hoek van Fok weinig behoefte aan mijn spel. Had ze nl. al eens aangeschreven, maar geen reactie op.

    De komende week ga ik echter nog even druk bezig met programmeren want de afgelopen 2 dagen heb ik van het mooie weer genoten en even een korte break gehad .
    Stelletje20jaarzondag 26 april 2009 @ 22:53
    We hebben het de afgelopen dagen aardig kunnen testen, er liggen dus wat mailtjes met onze bevindingen in je mailbox. Nu maar weer even afwachten of je er wat mee kan...

    Het aantal fans van een erotisch spel is hopelijk vele malen groter dan het deel wat hier op FOK kijkt.
    Als je die Nederlanders wil bereiken, dan moet je denken we nog wel op wat meer plekken aanwezig zijn (bijvoorbeeld site/forum) Het is ook belangrijk bij de eerste 10 hits van google te staan, de site makkelijk vindbaar. Ook lazen we op het topic verspreiding via torrents is ook nog een mogelijkheid. Het aanwezig zijn op FOK (als een van de grote forums - subforum seksualiteit) heeft denk ik ook geen kwaad gekund voor de bekendheid.

    Het is wel verstandig om een beetje van te voren over PR, verspreiding na te denken....
    Blind_Guardianmaandag 27 april 2009 @ 10:06
    quote:
    Op zondag 26 april 2009 22:53 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    We hebben het de afgelopen dagen aardig kunnen testen, er liggen dus wat mailtjes met onze bevindingen in je mailbox. Nu maar weer even afwachten of je er wat mee kan...
    Klopt, ik ga straks even reageren, moet eerst een prioriteitenlijstje maken anders ben ik volgende maand nog niet klaar met jullie lijstje met testresultaten
    quote:
    Het aantal fans van een erotisch spel is hopelijk vele malen groter dan het deel wat hier op FOK kijkt.
    Als je die Nederlanders wil bereiken, dan moet je denken we nog wel op wat meer plekken aanwezig zijn (bijvoorbeeld site/forum) Het is ook belangrijk bij de eerste 10 hits van google te staan, de site makkelijk vindbaar.
    Mee eens, hoewel veel sites tegen het gratis spammen van een site / spel zijn . En betalen kan / doe ik niet.
    quote:
    Ook lazen we op het topic verspreiding via torrents is ook nog een mogelijkheid.
    Ben ik op tegen. Om de simpele reden dat het het ophalen / bijhouden van updates praktisch onmogelijk maakt. Er komt geen 'update' knop in het spel dus elke bugfix enz. zal vanaf de site moeten worden gehaald.
    quote:
    Het aanwezig zijn op FOK (als een van de grote forums - subforum seksualiteit) heeft denk ik ook geen kwaad gekund voor de bekendheid.
    Die indruk heb ik nou ook
    quote:
    Het is wel verstandig om een beetje van te voren over PR, verspreiding na te denken....
    Ja en nee, ik ben een hobbyist, geen marketing manager. Als iemand een idee heeft hoe ik gratis mijn spel kan bekendmaken hou ik me aanbevolen. Enige idee dat ik heb is om een bannerruil met bijv. de Fun4Two en Fata-Morgana aan te gaan.
    Stelletje20jaarmaandag 27 april 2009 @ 17:00
    Te veel spammen is natuurlijk ook niet goed, wat minder agressief en netter is om toestemming te vragen anders wordt het toch wel verwijderd. Betalen hoeft ook niet hoor, er zijn best manieren om gratis publiciteit te generen als je maar weet waar je doelgroep aanwezig is. Je torrents argumentatie kan ik wel een beetje volgen. Bekendheid op fok is natuurlijk mooi mee genomen. Geen marketingmanager, maar je wil toch ook denk ik wel dat er liever meer mensen het spelen? Lijkt ons dat je dat als ontwikkelaar ook leuk vind, al hadden we ook al begrepen dat je een selectief groepje die er echt blij mee is ook al voldoening vind geven.
    makkie88vrijdag 1 mei 2009 @ 16:53
    heyy, ik ben een weekje op vakantie geweest, maar is de beta van versie 2 al beschikbaar?

    ik had me opgegeven.. (en tevens gratis reclame-schopje )
    Blind_Guardianvrijdag 1 mei 2009 @ 19:00
    quote:
    Op vrijdag 1 mei 2009 16:53 schreef makkie88 het volgende:
    heyy, ik ben een weekje op vakantie geweest, maar is de beta van versie 2 al beschikbaar?

    ik had me opgegeven.. (en tevens gratis reclame-schopje )
    Het was de bedoeling dat ik die vanavond zou uitbrengen, maar mijn hoofd stond gister(avond) en vandaag niet zo naar programmeren. Stond gisterochtend aan de rand van het bewuste kruispunt in Apeldoorn, vandaar

    Morgen of overmorgen pak ik het werk weer op dus zondagavond of maandag verwacht ik alsnog de beta uit te brengen.
    makkie88zaterdag 2 mei 2009 @ 10:51
    quote:
    Op vrijdag 1 mei 2009 19:00 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Het was de bedoeling dat ik die vanavond zou uitbrengen, maar mijn hoofd stond gister(avond) en vandaag niet zo naar programmeren. Stond gisterochtend aan de rand van het bewuste kruispunt in Apeldoorn, vandaar

    Morgen of overmorgen pak ik het werk weer op dus zondagavond of maandag verwacht ik alsnog de beta uit te brengen.
    owh, das effe heel erg moeilijk, ik zou dan zeker ook rust nemen.. gecondoleerd met de omstanders.
    ik merk wel waneer de beta uit komt ..

    succes er mee verder
    dancingqueen91zaterdag 2 mei 2009 @ 20:28
    Sterkte met het verwerken hiervan... moet heel moeilijk voor je zijn

    Het is echt te gek voor woorden dat iemand zoiets kan doen...
    Stelletje20jaarzaterdag 2 mei 2009 @ 22:27
    Ja het drama in Apeldoorn is natuurlijk heel erg. We kunnen er weinig zinnigs over zeggen, alleen dat we hopen dat iedereen die het van dichtbij mee gemaakt nog een beetje fatsoenlijke nazorg krijgt wie wil, en dat het een beetje verwerkt kan worden.

    De betá komt vanzelf wanneer die klaar is, er is de afgelopen tijd fors gewerkt aan het spel. En het eindresultaat zal denken wij er uiteindelijk naar zijn.
    Blind_Guardianzondag 3 mei 2009 @ 21:58
    Omdat er toch nog wel een paar noodzakelijke dingen moeten worden verbeterd (met dank aan mijn overijverige alphatesters ) en omdat ik de afgelopen dagen zoals gezegd wat minder heb geprogrammeerd, stel ik de betatest uit tot op zijn vroegst volgende week zaterdag of zondag.

    Ik vind het jammer dat ik (opnieuw) mensen om geduld moet vragen, maar ik lever liever een goed werkend product testklaar op, dan dat ik half werk lever en veel bugs terugkrijg waarvan ik al weet dat ze er nog inzitten en mensen daardoor niet goed kunnen testen.

    Dus sorry voor de vertraging, ik doe mijn best . Check eventueel voor het laatste nieuws ook de site (www.spannendspel.nl)
    Holy_Goatzondag 3 mei 2009 @ 22:53
    ohhh tvp!
    thx for the tip
    Stelletje20jaarwoensdag 6 mei 2009 @ 18:47
    Wij denken dat het verstandig is om wat meer tijd te nemen, aangezien we in onze tests ongetwijfeld, het nodige hebben opgespoord/aanbevelen wat ook bij de massa test opgemerkt wordt. En er zijn ook wat dingen die het testen, wat makkelijk maakt. Het komt hoe dan ook niet of het wat later gebeurd, we blijven net als iedereen mee werken en hopen met zijn alle dat het een mooi eindresultaat wordt en daar zijn we eigenlijk al heel zeker van!.

    Vandaag wéér eens de website bezocht, en waar komt die massale toestroom van mensen opeens vandaan? Ook het aantal downloads van versie 1 stijgt momenteel weer massaal, net als wat nieuwe registraties forum (vóór de beta).
    makkie88woensdag 6 mei 2009 @ 18:49
    quote:
    Op woensdag 6 mei 2009 18:47 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    Wij denken dat het verstandig is om wat meer tijd te nemen, aangezien we in onze tests ongetwijfeld, het nodige hebben opgespoord/aanbevelen wat ook bij de massa test opgemerkt wordt. En er zijn ook wat dingen die het testen, wat makkelijk maakt. Het komt hoe dan ook niet of het wat later gebeurd, we blijven net als iedereen mee werken en hopen met zijn alle dat het een mooi eindresultaat wordt en daar zijn we eigenlijk al heel zeker van!.

    Vandaag wéér eens de website bezocht, en waar komt die massale toestroom van mensen opeens vandaan? Ook het aantal downloads van versie 1 stijgt momenteel weer massaal, net als wat nieuwe registraties forum (vóór de beta).
    hoeveel mensen gaan er dan aan die beta werken? volgens mij ook niet hel veel?
    Stelletje20jaarwoensdag 6 mei 2009 @ 18:57
    Géén idee, geloof dat bij de vorige versie op een gegeven moment wel een beta stop was ingelast. Dit is natuurlijk bij uitstek een vraag voor de ontwikkelaar.
    De toestroom/aantal registraties waren eerst een stuk minder, maar we hebben het idee dat momenteel erg snel stijgt (gezien de registraties forum). Je hebt natuurlijk vooral een groepje nodig die ook daadwerkelijk test (50 van vorig keer - maar minder actief) is niet echt nodig.
    makkie88zaterdag 9 mei 2009 @ 20:45
    hoi blind,

    even een vraagje ter stand van zaken,

    hoe gaat het?


    Dus met Jou persoonlijk, na alles wat er gebeurd is afgelope weken,
    en met het spel?
    Blind_Guardianzondag 10 mei 2009 @ 09:30
    Om even wat vraagjes op volgorde te beantwoorden:

    @Stelletje20jaar
    - Massale toestroom op de site: lijkt mij wel mee te vallen. Nu 150 gebruikers (waarvan een aantal nooit geactiveerde accounts). De laatste weken gemiddeld 1 nieuw account per dag vind ik wel meevalen qua toestroom

    - Aantal betatesters: momenteel ongeveer 15. ben ik eigenlijk al tevreden mee, misschien ga ik die 'vacature' intrekken.

    - Meer tijd nemen: ik begin te vrezen dat je gelijk hebt. Doordat ik in mijn vakantie lekker snel heb kunnen programmeren ben ik misschien wat overmoedig geraakt, want er moet nog redelijk wat bijgeschaafd worden. Het spel is speelbaar, daar zijn we het beide over eens, maar ik moet nog steeds tijd vinden om een uitgebreide testdatabase samen te stellen. Plus de paar puntjes op de i die je hebt doorgegeven.

    @Makkie88
    Met mij persoonlijk gaat het goed. Ik heb me gelukkig redelijk snel en makkelijk over 30-4 heen kunnen zetten en de afgelopen week gewoon gewerkt bij mijn nieuwe baan. Maar doordat ik nu met een nieuwe baan bezig ben heb ik natuurlijk per dag minder tijd om te programmeren / testdatabase te bouwen.


    Hoewel ik er een hekel aan heb om dingen te beloven en die niet waar te maken ga ik ook de testrelease dit weekend niet halen . Als ik mezelf deadlines stel presteer ik er wel beter bij (niet dubbel opvatten ), maar ze zijn niet realistisch genoeg. Versie 1 was technisch gezien een eitje vergeleken met versie 2 en zonder toegewijde 2e programmeur heb ik niemand om op terug te vallen als ik er eens niet uitkom.

    Ik nok even met testrelease datums te beloven, maar ik probeer gewoon zsm. iets klaar te hebben
    D1zondag 10 mei 2009 @ 09:35
    toch maar even een tvp-tje
    dyna18zondag 10 mei 2009 @ 11:10
    tvp
    Stelletje20jaarzondag 10 mei 2009 @ 23:11
    Mooi dat het persoonlijk ook goed met je gaat. We bedoelden niet alleen met massale toestroom het aantal betaspelers maar ook sitebezoekers en downloads. Een goed spelletje bouwen is complex, maar wat zal het mooi worden uiteindelijk. Nu 15 beta testers is prima, elke keer een stapje verder. Werk maar weer eventjes in rust:)
    LieveJufmaandag 11 mei 2009 @ 16:54
    Wij gaan hem ook eens proberen
    MB88dinsdag 12 mei 2009 @ 09:41
    Wij ook!

    Enne... voor wat PR zou je mss eens contact op kunnen nemen met Kodie? Hij is daar wel voor in.
    Stelletje20jaarvrijdag 15 mei 2009 @ 19:51
    En zie hier PR aanbod!:P het is hartstikke goed om daar over na te denken. Al hebben we ook het idee dat het product zichzelf wel redelijk goed gaat verkopen bij wijze van spreken. Goed dat de site steeds meer als belangrijkste communicatiemiddel gebruikt wordt. Bij de Medewerkers gezocht is de vacature betatesters ingetrokken is blijkbaar voor het moment voldoende zo.
    makkie88zondag 17 mei 2009 @ 11:46
    quote:
    Op vrijdag 15 mei 2009 19:51 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    En zie hier PR aanbod!:P het is hartstikke goed om daar over na te denken. Al hebben we ook het idee dat het product zichzelf wel redelijk goed gaat verkopen bij wijze van spreken. Goed dat de site steeds meer als belangrijkste communicatiemiddel gebruikt wordt. Bij de Medewerkers gezocht is de vacature betatesters ingetrokken is blijkbaar voor het moment voldoende zo.
    na effe gelezen te hebben heb ik hier een citaat:
    quote:
    15 mei 2009:
    Hopelijk stel ik niet teveel mensen teleur, maar het zal ondertussen wel duidelijk zijn dat ik 9 of 10 mei ook niet heb gered als releasedatum voor de beta. Er moet nog teveel gebeuren om de bugs die uit de 'alpha-test' kwamen weg te werken en starten bij een nieuwe werkgever (na 2 weken vakantie eind vorige maand) helpt daar niet echt bij . Dus helaas kan ik voorlopig even geen 'nieuwe' releasedatum noemen voor de beta, aangezien ik geen idee heb hoeveel tijd het nog gaat kosten en ik wil niet valse verwachtingen blijven wekken. Hou deze pagina in de gaten voor updates, zodra ik een wat beter vermoeden heb dat het spel testklaar is laat ik dat weten.
    Mr_Brownzmaandag 18 mei 2009 @ 15:20
    Tvp, zeker ff in de gaten houden voorlopig
    Dragoriusmaandag 18 mei 2009 @ 15:38
    Jup. Leuk. Houden we in de gaten. Een nieuw huis moet goed ingewijd worden.
    geenideeedinsdag 19 mei 2009 @ 21:34
    Met veel intresse dit topic gelezen, heb met mijn vriendin weleens een soortgelijk spel gedownload, maar dat sloeg nergens op.

    Als ik mijn steentje kan bijdragen met wat testwerk of eventueel wat hulp met ontwikkelen, laat maar weten. Ben zelf al jaren werkzaam als c# developer. Vooral testen vanuit een mede-programmeurs oog is misschien handig?
    Stelletje20jaarwoensdag 20 mei 2009 @ 03:34
    Weet je nog welk spel dat was? Vast geen Nederlandstalig spelletje:) Kan je op het forum van de site ook verder bespreken! We zullen daar hier niet verder over uitweiden. Het programmeren is al in heel ver stadium, een beta in opkomst maar wie weet als klankbord of bij het door ontwikkelen.
    StefanKollaartdonderdag 21 mei 2009 @ 23:51
    Ziet er goed uit, ben benieuwd naar de 2e versie
    Blind_Guardianzaterdag 23 mei 2009 @ 23:32
    Ik zou onderhand misschien toch wel (voor de tigste keer?) een medeprogrammeur kunnen gebruiken. Helaas was tot dusver maar 1 programmeur daadwerkelijk 1 avondje aan het meehelpen, dus het vertrouwen en geloof is een beetje laag. Maar de beta blijft maar op zich laten wachten en dat is niet alleen irritant voor de mensen die zich hebben aangemeld als tester, maar ook niet erg goed voor mijn reputatie (if any ).

    Dus specifiek @ Geenideee: Mocht je zoals je zegt redleijk tot goede kennis van C# hebben en (op vrijwillige basis) mee willen helpen stuur me een PM . Des te eerder kan ik iets bruikbaars opleveren. Testen met een programmeerachtergrond maakt dnek ik minder uit aangezien het een black-box (beta)test is, dus sourcecode valt op dat gebied niet te zien / testen.
    Stelletje20jaarzondag 24 mei 2009 @ 01:56
    @Blind-Guardian
    Zijn er echt nieuwe uitdagingen waar je niet meer doorheen komt, of heb je door je nieuwe baan/werk simpelweg geen tijd/energie meer om aan het programmeren toe te komen? Mocht je toch nog wat van onze suggesties wat meer van die vele lijstjes die als test-resultaten inleverde toch nog in de beta willen (zoals op de website vermeld onder het nieuws dan zijn we wel nieuwsgierig naar wat die dingetjes zijn. (per mail of iets dergelijks:P)

    We kennen wel wat mensen in de ICT branche:P maar denken niet dat die zo open-minded zijn wat betreft seks spelletjes (haha) als wij zijn. Het moet ook te managen blijven natuurlijk (hoe wilde je uberhaupt met meerde aan 1 code werken? Ook dat zal wel een kwestie zijn van een stukje projectmanagement.

    Wil het database mixen lukken? We hadden ondanks ook nog een los bestandje (met een opdracht of 50 nieuwe opdrachten?

    En hoever staat het het uiteindelijk maken invoeren van database?
    Zoals je eerder aangaf (database beheer) was ook nog een issue en iets waar je eventueel hulp nodig bij had; Alleen lijkt het ons niet zo handig met te veel mensen aan iets te gaan veranderen; (omdat dan dubbel invul werk gebeurd en dat zo zonde zijn.
    Blind_Guardianzondag 24 mei 2009 @ 10:04
    quote:
    Op zondag 24 mei 2009 01:56 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    @Blind-Guardian
    Zijn er echt nieuwe uitdagingen waar je niet meer doorheen komt, of heb je door je nieuwe baan/werk simpelweg geen tijd/energie meer om aan het programmeren toe te komen?
    Beide. 's avonds vaak iets te moe om nog effectief te kunnen programmeren en ik zit momenteel tegen het samenvoegprogramma voor de database aan te hikken, wat ingewikkeld is maar noodzakelijk als ik niet meer dan 100 opdrachten handmatig wil gaan kopieren.
    quote:
    Mocht je toch nog wat van onze suggesties wat meer van die vele lijstjes die als test-resultaten inleverde toch nog in de beta willen (zoals op de website vermeld onder het nieuws dan zijn we wel nieuwsgierig naar wat die dingetjes zijn. (per mail of iets dergelijks:P)
    Het gaat nu voornamelijk om een bruikbare set opdrachten voor een zo breed mogelijke test (dus het overgrote deel van jullie opdrachten).
    quote:


    [...] (hoe wilde je uberhaupt met meerde aan 1 code werken? Ook dat zal wel een kwestie zijn van een stukje projectmanagement.
    Versiebeheer programma, zoals gezegd heb ik al een keer 1 avondje met iemand samengewerkt, dus de mogelijkheden zijn er. Mits een medeprogrammeur van SVN gebruik kan maken. En meestal werkt ieder voor zich aan een ander stukje code. Een spel bestaat niet uit 1 codebestand
    geenideeezondag 24 mei 2009 @ 16:24
    Heb een pm naar Blind_Guardian gestuurd, databases samenvoegen kan ik bijvoorbeeld al goed mee helpen denk ik..!
    Stelletje20jaarvrijdag 29 mei 2009 @ 03:33
    @Blind_Guardian
    Mooi dat dat projecteren blijkbaar aan verschillende stukjes te gelijk kan gaan. En goed dat je weer een aanbod hebt voor iemand die mee wilt werken. De merg tool zou toch eerst enkele uren werk zijn? Het invoer werk is blijkbaar door onze bijdrages:P wat onhandelbaar geworden. Dus laten we jullie de rust geven:P op dat front.

    We zijn nu een maandje verder dan de deadline in eerste instantie.
    Als we nog wat kunnen doen... laat het ons weten. Afgelopen weken waren wij ook bizar druk dus nogmaals dat snappen we ook. Maar nu is er ieder geval een lang weekend waarin we wat kunnen uitrusten en tijd voor onszelf kunnen maken.
    ThaKillervrijdag 29 mei 2009 @ 19:03
    Is het database samenvoegen niet iets als:
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    SELECT *
    FROM intevoegentabel

    // waarden stop je in $var

    INSERT INTO maintabel
    VALUES $var
    TitaTovenzaterdag 30 mei 2009 @ 20:46
    Ik wil best helpen maar zou niet weten hoe
    Blind_Guardianzaterdag 30 mei 2009 @ 21:42
    quote:
    Op vrijdag 29 mei 2009 03:33 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    @Blind_Guardian
    De merg tool zou toch eerst enkele uren werk zijn?
    Beetje boel op verkeken, had verwacht dat het makkelijk kon, maar blijkt een stuk ingewikkelder te zijn dan ik dacht.
    quote:
    We zijn nu een maandje verder dan de deadline in eerste instantie.
    Als we nog wat kunnen doen... laat het ons weten.
    Wel, ik zit nu tegen het nalopen van 500 opdrachten aan te kijken. Kan ik denk ik wel zelf, maar is een aardig karwei. Zodra dat af is wil ik de beta hoe dan ook uitbrengen, en tussendoor misschien wat kleine patches uitbrengen mochten er grote fouten in zitten. Het wachten duur in mijn ogen ook te lang
    quote:
    Op vrijdag 29 mei 2009 19:03 schreef ThaKiller het volgende:
    Is het database samenvoegen niet iets als:
    [ code verwijderd ]
    Als het MSSQL / MySQL zou zijn en het om 1 tabel zou gaan: waarschijnlijk. Helaas gaat het om een database die die mogelijkheid niet ondersteunt, en daarnaast bestaat een opdracht naast een hoofdtabel uit ca. 3 koppeltabellen.
    LaTiNodonderdag 4 juni 2009 @ 22:56
    Gaat zeker niet lukken om de komende 2 weken uit te brengen? Ik wilde het tijdens mijn vakantie gaan uitproberen
    Stelletje20jaardonderdag 4 juni 2009 @ 23:10
    @Blind_Guardian
    De merg tool zou toch eerst enkele uren werk zijn?
    Beetje boel op verkeken, had verwacht dat het makkelijk kon, maar blijkt een stuk ingewikkelder te [/i]zijn dan ik dacht.

    Dat kan gebeuren, Wellicht dat je dan wat aan de helpende hand hebt.

    quote:
    Wel, ik zit nu tegen het nalopen van 500 opdrachten aan te kijken. Kan ik denk ik wel zelf, maar is een aardig karwei. Zodra dat af is wil ik de beta hoe dan ook uitbrengen, en tussendoor misschien wat kleine patches uitbrengen mochten er grote fouten in zitten. Het wachten duur in mijn ogen ook te lang.


    Heb je besloten om dan maar handmatig wat in te vullen? Is in versie beheer hetzelfde sprake in de vorm van kleine patches? Grote fouten denk ik niet, meer een hoop features die wij (en iedereen denken we) graag ziet verschijnen.

    *We hebben de komende week ook wel wat tijd beschikbaar indien nodig. No need to rush, er is en blijf zeker wel interesse! Wel is iedereen natuurlijk erg nieuwsgierig! En de bulk-test zal denken wij anders ook weer geopend moeten worden (voor beta testers)
    Blind_Guardianvrijdag 5 juni 2009 @ 08:51
    quote:
    Op donderdag 4 juni 2009 22:56 schreef LaTiNo het volgende:
    Gaat zeker niet lukken om de komende 2 weken uit te brengen? Ik wilde het tijdens mijn vakantie gaan uitproberen
    Het spijt me dat ik valse verwachtingen heb gewekt . Nieuwe baan en tegenvallers bij het programmeren zorgen voor meer vertraging dan me lief was
    quote:
    Op donderdag 4 juni 2009 23:10 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    Heb je besloten om dan maar handmatig wat in te vullen? Is in versie beheer hetzelfde sprake in de vorm van kleine patches? Grote fouten denk ik niet, meer een hoop features die wij (en iedereen denken we) graag ziet verschijnen.
    Hangt er vanaf wat je handmatig invullen noemt. Ik heb nu 1 database met 500 opdrachten, maar bij het invoeren daarvan zijn nog aardig wat foutjes gemaakt (ik heb mijn vriendin, die de invoer deed, al laten weten dat ik op iets meer zorgvuldigheid had gehoopt ). Denk aan verkeerde categorie / speelgoed / kleding en zelfs geslacht uitvoerder / ontvanger... Naar verwachting is dat nu wel bijna afgerond, ter indicatie: na 2 dagen heb ik 250 van de 500 opdrachten nagelopen op speelbaarheid.

    De features die iedereen graag ziet verschijnen komen er echt wel aan, als het niet in de beta is dan wel in de release van 2.0 of 2.1; deze versie lijkt me hoe dan ook levensvatbaarder voor updates dan versie 1
    quote:
    Wel is iedereen natuurlijk erg nieuwsgierig! En de bulk-test zal denken wij anders ook weer geopend moeten worden (voor beta testers)
    Ik snap je laatste zin even niet helemaal
    makkie88vrijdag 5 juni 2009 @ 13:11
    quote:
    Op vrijdag 5 juni 2009 08:51 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Het spijt me dat ik valse verwachtingen heb gewekt . Nieuwe baan en tegenvallers bij het programmeren zorgen voor meer vertraging dan me lief was
    [..]

    Hangt er vanaf wat je handmatig invullen noemt. Ik heb nu 1 database met 500 opdrachten, maar bij het invoeren daarvan zijn nog aardig wat foutjes gemaakt (ik heb mijn vriendin, die de invoer deed, al laten weten dat ik op iets meer zorgvuldigheid had gehoopt ). Denk aan verkeerde categorie / speelgoed / kleding en zelfs geslacht uitvoerder / ontvanger... Naar verwachting is dat nu wel bijna afgerond, ter indicatie: na 2 dagen heb ik 250 van de 500 opdrachten nagelopen op speelbaarheid.
    is het niet voor de beta testers ene idee om die tests uit te voeren?
    quote:
    De features die iedereen graag ziet verschijnen komen er echt wel aan, als het niet in de beta is dan wel in de release van 2.0 of 2.1; deze versie lijkt me hoe dan ook levensvatbaarder voor updates dan versie 1
    [..]
    je hoeft ook niet alles in 1x uit te brengen
    quote:
    Ik snap je laatste zin even niet helemaal
    ik denk dat die bedoelt dat het gene wat er is wel speelbaar is, zodat het getest kan worden,
    is dit zo? dan zou ik hem al graag testen voor je, en reports uitbrengen
    Blind_Guardianvrijdag 5 juni 2009 @ 17:09
    quote:
    Op vrijdag 5 juni 2009 13:11 schreef makkie88 het volgende:
    is het niet voor de beta testers ene idee om die tests uit te voeren?
    Ik denk niet dat elke tester er op zit te wachten om eerst 500 opdrachten te moeten nalopen alvorens te kunnen testen. Ik doelde niet op grammaticale foutjes of zo, nu worden flink wat opdrachten ten onrechte niet getoond of aan de verkeerde speler, omdat instellingen té scheef staan.
    quote:
    je hoeft ook niet alles in 1x uit te brengen
    Gelukkig niet. Ik heb dat geprobeerd, maar als ik alle ideeën in de beta zou willen verwerken kan je nog een half jaartje wachten . Dat wil ik niemand aandoen.
    Stelletje20jaarvrijdag 5 juni 2009 @ 18:39
    quote:Wel is iedereen natuurlijk erg nieuwsgierig! En de bulk-test zal denken wij anders ook weer geopend moeten worden (voor beta testers)

    Ik snap je laatste zin even niet helemaal

    ---------
    @Makkie
    Daarmee bedoelden we geenzins dat het als die opdrachten instellingen verkeerd staan naar de grote massa test kan gaan... we waren niet zo duidelijk met die zin...

    quote:
    ik denk dat die bedoelt dat het gene wat er is wel speelbaar is, zodat het getest kan worden,
    is dit zo? dan zou ik hem al graag testen voor je, en reports uitbrengen

    @Blind-Guardian
    Sorry dat we niet zo duidelijk waren.... We bedoelde dat als het (veel) langer gaat duren, dat toegezegde betaspelers mogelijk weer afhaken of minder tijd tot hun beschikking hebben zodat je wellicht weer nieuwe/andere testers tussentijds zou moeten bijzoeken waardoor de vacature /meewerken aan het spel zou moeten terug keren. Maar dat is nu niet het belangrijkst natuurlijk....

    Die tests en rapport liggen er denken wel tot dit moment. De massa onnodige inzetten is ook weer niet het plan denk ik. Dat doorontwikkelen van versie 2, is inderdaad wat levensvatbaarder dan deeltje1 waarschijnlijk. Mooi dat je er nu een deel doorlopen hebt.

    [ Bericht 57% gewijzigd door Stelletje20jaar op 05-06-2009 18:49:31 ]
    Stelletje20jaarzondag 7 juni 2009 @ 00:42
    4 juni 2009:
    Het is alweer een tijdje stil rond de ontwikkeling van versie 2, maar dit keer heb ik redelijk goed nieuws: met hulp van een enthousiaste speler heb ik de databases met de 165 oude en meer dan 400nieuwe opdrachten kunnen samenvoegen. Ik ben nu druk bezig met het nalopen van deze opdrachten op speelbaarheid en juiste categorieen / speelgoed / kleding. Zodra dat gedaan is wil ik dan eindelijk de lang uitgestelde beta uitbrengen. Niet alle beloofde opties zullen er misschien inzitten (zoals validatie van spelerinstellingen), maar het spel zal in ieder geval testbaar zijn . Ik zal er een korte installatie en spelhandleiding bij moeten schrijven aangezien er veel is veranderd in vergelijking met SSveS 1, maar ik hoop dit keer toch binnen een paar weken klaar te zijn .

    Bron: www.spannendspel.nl - nieuws

    Laten we dan ook maar keertje een nieuwsbericht quoten van de website. Goed te horen dat er een (merg) plaatsvind en het spel dus uitgebreider en meer speelklaar wordt. (165 + 400 = 565 of meer opdrachten) en dat lijkt ons meer dan voldoende voor goed testwerk.

    Spelhandleiding is ook inderdaad mooi dat nog mee genomen wordt. En hopelijk vind de rest dan langzaam zijn:licht in de updates.
    ThaKillermaandag 8 juni 2009 @ 10:12
    @Blind_guardian:
    Met wat voor Database werk je dan? iets met flatfile, of iets als SQLite?
    Ik kan me niet voorstellen dat je geen SQL(achtige) oplossing hiervoor hebt in ieder geval. Als je mij eens op MSN oid via PM op zoekt, dan kan ik misschien eens helpen aan een merge tool, mits dat in een andere taal kan dan .NET.
    Stelletje20jaardinsdag 16 juni 2009 @ 23:33
    @Blind-Guardian
    En inmiddels al een medeprogrammeur kunnen strikken?
    Kan je een programma dan maken met meerdere verschillende programmeertalen echt door elkaar?
    Trouwens deze week zijn wij nog druk, maar het ergens volgende nodig zijn kunnen we wel weer wat helpen. Vanaf maandag hebben we weer eventjes vrij.
    Blind_Guardianvrijdag 19 juni 2009 @ 08:35
    quote:
    Op dinsdag 16 juni 2009 23:33 schreef Stelletje20jaar het volgende:
    @Blind-Guardian
    En inmiddels al een medeprogrammeur kunnen strikken?
    Kan je een programma dan maken met meerdere verschillende programmeertalen echt door elkaar?
    Trouwens deze week zijn wij nog druk, maar het ergens volgende nodig zijn kunnen we wel weer wat helpen. Vanaf maandag hebben we weer eventjes vrij.
    Sorry voor de late reactie. Ik heb nog geen vaste medeprogrammeur, en het nakijkwerk aan opdrachten heeft de afgelopen week stil gelegen met dank aan m'n werk (zo druk gehad dat ik 's avonds geen puf meer had ). Maar goed, dit weekend zou ik weer net iets meer tijd moeten hebben dus ik ga nog steeds proberen de rest van de opdrachten af te krijgen.

    Ik ben geenszins van plan om meerdere programmeertalen te gebruiken. ThaKiller heeft me met het samenvoegen van 2 databases geholpen door ze als 1 bestand terug te mailen, maar een mergetooltje wat spelers kunnen gebruiken wil ik toch perse in C# bouwen zodat het in het spel geintegreerd kan worden

    @algemeen: Ondertussen duurt de vertraging maar door, maar ik doe nog steeds mijn best voor het spel, en uitstel wordt wat mij betreft zeker geen afstel.
    ThaKillervrijdag 19 juni 2009 @ 14:35
    Eh, Ik heb je niets gemaild? Bedoel, had t graag gedaan hoor, maar ik ENK* dat dat iemand anders is geweest.
    In ieder geval, mijn aanbod m.b.t. het schrijven van SQL staat nog steeds.
    Blind_Guardianvrijdag 19 juni 2009 @ 21:07
    quote:
    Op vrijdag 19 juni 2009 14:35 schreef ThaKiller het volgende:
    Eh, Ik heb je niets gemaild? Bedoel, had t graag gedaan hoor, maar ik ENK* dat dat iemand anders is geweest.
    In ieder geval, mijn aanbod m.b.t. het schrijven van SQL staat nog steeds.
    Klopt, ik verwar je met "geenideee" . Eerst wil ik de huidige opdrachten afronden zodat de beta de deur uit kan, daarna zal ik je PM'en over SQL, ok?
    ThaKillerzaterdag 20 juni 2009 @ 15:19
    quote:
    Op vrijdag 19 juni 2009 21:07 schreef Blind_Guardian het volgende:

    [..]

    Klopt, ik verwar je met "geenideee" . Eerst wil ik de huidige opdrachten afronden zodat de beta de deur uit kan, daarna zal ik je PM'en over SQL, ok?
    Haha ja hoor is goed. Het is een aanbod hoor, je hoeft er geen gebruik van te maken als je t niet ziet zitten
    MartijnIV2008dinsdag 23 juni 2009 @ 00:56
    Tvp, succes
    (topic heeft bijna de 13 gehaald)
    makkie88donderdag 25 juni 2009 @ 18:36
    is er ondertusse al wat nieuws bekend?
    Stelletje20jaarzaterdag 27 juni 2009 @ 19:59
    Wij zijn hier ook al weer een tijdje niet meer geweest. En zijn ook wel benieuwt naar de voortgang? 4 Juni was immers de laatste update op de site.

    Paar vragen:
    1. Hoe staat het met doorlopen van de opdrachten?
    2. Hoe staat het met bouwen van een mergtool?
    3. Hoe staat het met een korte installatie/en spel handleiding?
    4. Is de geplande 1 mei release, wel haalbaar in juli?

    Nu in een vakantieperiode, dus we checken de site, forum en ons email weer wat meer.
    Blind_Guardianzondag 28 juni 2009 @ 15:44
    Dan post ik maar voor het gemak nr. 300 en het topic vol, deelje 3 volgt zsm.

    Ik ben nog steeds af en toe aan het opdrachten nalopen, maar is deels saai (het bepalen van de juiste categorie, kleding speelgoed enz. is niet echt spannend) en deels net iets te spannend (van veel opdrachten krijg ik nogal zin ).

    De afgelopen 2 weken heb ik om errlijk te zijn niet zoveel gedaan, had mijn hoofd bij wat anders nodig. Ik blijf echter rustig doorwerken aan het spel . De mergetool zal nog even op zich laten wachten, is wat minder hoge prio met een via omwegen samengevoegde DB. De korte handleiding schrijf ik zo gauw ik klaar ben met de opdrachten.

    Al met al heb ik nog even wat werk te doen, ik geef dan ook nog geen indicatie over een datum, maar ik verwacht niet dat ik 1 juli haal.