FOK!forum / Gaming / [XBOX 360] 2 December is de dag dat ik Kameo spelen mag
Djensendonderdag 15 september 2005 @ 15:40
Hier verder:

De Xbox 360 zal vanaf 2 december 2005 in de Nederlandse winkels liggen. Dit meldt Microsoft donderdag. In Noord-Amerika is de nieuwe spelconsole al vanaf 22 november te verkrijgen. Japan moet wachten tot 10 december 2005.

Het is voor het eerst dat een gameconsole vrijwel tegelijkertijd in drie verschillende regio's op de markt komt. Om te kunnen voorzien in de naar de verwachte vraag naar het nieuwe systeem, draaien drie geavanceerde productie-faciliteiten op volle toeren om miljoenen Xbox 360 systemen te produceren.


"Alle bekende ontwikkelstudio's zijn bezig met de 'finishing touches' van hun Xbox 360 games. We verwachten dan ook dat er bij de lancering en tijdens de feestdagen een ruime keuze aan gametitels beschikbaar zal zijn, voor fans van ieder gamegenre. Er zijn momenteel ruim 200 games in ontwikkeling, dus het aantal beschikbare games voor de Xbox 360 zal continu worden uitgebreid," zo zegt Robbie Bach, chief Xbox officer bij Microsoft.

De komende maanden zullen zowel nieuwe als bekende titels, zoals "Dead or Alive 4", "Ridge Racer 6", "Dead Rising" en "Final Fantasy XI" verschijnen voor de Xbox 360.

Prijs

De prijs van de console zal tussen de 300 en 400 euro liggen. Uit iedere publicaties van Microsoft is gebleken dat er twee versies op de markt komen. Een van 300 euro en een uitgebreide versie van bijna 400 euro. De duurdere versie heeft bijvoorbeeld een verwisselbare harde schijf van 20GB.
Notorious_Roydonderdag 15 september 2005 @ 15:46
Ik heb even de titel aangepast
truStehdonderdag 15 september 2005 @ 15:47
Nintendo fans niet welkom hier
MacGreagordonderdag 15 september 2005 @ 15:47
Ik dacht dat kameo nog niet zeker was.

Xbox topic! goed gekeurd door (en voor) nintendo fans.

[ Bericht 41% gewijzigd door MacGreagor op 15-09-2005 15:54:37 ]
Chocobodonderdag 15 september 2005 @ 15:59
keplerdonderdag 15 september 2005 @ 16:01
weet je hoe lang het nog duurt voordat het 2 december is
Dr.Daggladonderdag 15 september 2005 @ 16:01
quote:
Op donderdag 15 september 2005 15:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Vechten?
*Bitchslapt Roy met Megadrive controller*
Ultralaserdonderdag 15 september 2005 @ 16:05
Ik wacht eerst 2 maandjes dan is die ongetwijfeld gezakt in prijs was met de eerste versie ook zo.
Djensendonderdag 15 september 2005 @ 16:06
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:01 schreef kepler het volgende:
weet je hoe lang het nog duurt voordat het 2 december is
Nog 78 nachtjes, even geduld dus nog!

@ Notorious_Roy, pas maar aan hoeveel je wil
peristiliusdonderdag 15 september 2005 @ 16:08
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:05 schreef Ultralaser het volgende:
Ik wacht eerst 2 maandjes dan is die ongetwijfeld gezakt in prijs was met de eerste versie ook zo.
Denk dat je met 2 maanden iets te optimistisch bent.
Vergeet niet dat je dat ding al heel goedkoop aangeboden krijgt.
Strolie75donderdag 15 september 2005 @ 16:12
Ben benieuwd
Notorious_Roydonderdag 15 september 2005 @ 16:15
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:01 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

*Bitchslapt Roy met Megadrive controller*
*Insert Super Scope in Daggla's aarsch*
Fliepkedonderdag 15 september 2005 @ 16:16
* Fliepke wacht dan nog maar even...
keplerdonderdag 15 september 2005 @ 16:17
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:05 schreef Ultralaser het volgende:
Ik wacht eerst 2 maandjes dan is die ongetwijfeld gezakt in prijs was met de eerste versie ook zo.
ik denk dat hij niet in prijs zal zakken tot de PS3 of de Revo komt. Want waarom zou Microsoft? Hij wordt al redelijk goedkoop aangeboden en qua next-gen is er nog geen concurrentie. Als de prijs al verlaagd wordt dan zal het 2/3 maanden voor de launch van de PS3/Revo zijn
Developersrusdonderdag 15 september 2005 @ 16:21
400 Pleuro voor een console? Niet voor de massa te betalen dus.....na een aantal maanden gaat de prijs wel dalen naar 275-300 ofzo.
Djensendonderdag 15 september 2005 @ 16:22
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:17 schreef kepler het volgende:

[..]

ik denk dat hij niet in prijs zal zakken tot de PS3 of de Revo komt. Want waarom zou Microsoft? Hij wordt al redelijk goedkoop aangeboden en qua next-gen is er nog geen concurrentie. Als de prijs al verlaagd wordt dan zal het 2/3 maanden voor de launch van de PS3/Revo zijn
Als ze slim zijn verlagen ze de prijs pas tegelijk of vlak voor de launch, niet zover al van tevoren, dan heeft de prijsverlaging geen effect meer tijdens de launches van de concurrenten. De twijfelaars worden getriggerd door alle media-aandacht, dus juist dan moet XBOX360 net onder de prijs van de PS3 gaan zitten (wat wel zou moeten lukken..)
Notoriousdonderdag 15 september 2005 @ 16:23
quote:
Amen, alleen old school Sega fans mogen een hekel hebben aan Nintendo
quote:
Als ze slim zijn verlagen ze de prijs pas tegelijk of vlak voor de launch, niet zover al van tevoren, dan heeft de prijsverlaging geen effect meer tijdens de launches van de concurrenten. De twijfelaars worden getriggerd door alle media-aandacht, dus juist dan moet XBOX360 net onder de prijs van de PS3 gaan zitten (wat wel zou moeten lukken..)
En natuurlijk Halo 3 dan uitbrengen!
MMaRsudonderdag 15 september 2005 @ 16:25
quote:
Op donderdag 15 september 2005 15:47 schreef truSteh het volgende:
Nintendo fans niet welkom hier
Stienndonderdag 15 september 2005 @ 16:33
Fout, 2 December is de dag dat ik jarig ben en niks anders
Dj_Day-Vdonderdag 15 september 2005 @ 16:34
http://www.gamespot.com/x(...)ssconf_montage_2.asx
quote:
Xbox 360 TGS 2005 Press Conference Montage

Check out this action-packed montage of various Xbox 360 games as shown at the Xbox 360 Press Conference at TGS 2005 featuring games such as Call of Duty 2, Dead Rising, Frame City Killer, Kameo: Elements of Power, Project Gothan Racing 3, Saint's Row, Sonic the Hedgehog, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, and much more. HD Quality download is 852x480 and for GameSpot Complete members only.
Djensendonderdag 15 september 2005 @ 16:39
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:33 schreef Stienn het volgende:
Fout, 2 December is de dag dat ik jarig ben en niks anders
Wat zou jij nou voor je verjaardag vragen...
TC03donderdag 15 september 2005 @ 16:39
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:21 schreef Developersrus het volgende:
400 Pleuro voor een console? Niet voor de massa te betalen dus.....na een aantal maanden gaat de prijs wel dalen naar 275-300 ofzo.
Ik denk dat je je verkijkt.

1. De Xbox 360 komt ook in een versie van ¤300...
2. Een PSP kost ¤250, over niet te betalen gesproken voor een veredelde GameBoy, en die verkoopt ook goed...

Ik ben 3 december jarig, misschien een leuk cadeautje. Maar ik denk dat ik het even aankijk.
SocialDisorderdonderdag 15 september 2005 @ 16:40
2 december de dag dat je Kameo kan spelen, 4 december de dag dat je wou dat je Killzone 2 aan het spelen was.
Strolie75donderdag 15 september 2005 @ 16:41
IGN heeft ook een filmpje staan

http://media.xbox360.ign.com/articles/651/651073/vids_1.html
Dr.Daggladonderdag 15 september 2005 @ 16:41
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:40 schreef SocialDisorder het volgende:
2 december de dag dat je Kameo kan spelen, 4 december de dag dat je wou dat je Killzone 2 aan het spelen was.
Pre-rendered filmpjes zijn niet speelbaar. .
Ga nu maar weer terug naar je ballenbak .
SocialDisorderdonderdag 15 september 2005 @ 16:43
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:41 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Pre-rendered filmpjes zijn niet speelbaar. .
Ga nu maar weer terug naar je ballenbak .
Killzone 2 is nog niets van getoond

De presentatie op de E3 was van Killzone 3

Killzone 2 komt nog op de PS2
keplerdonderdag 15 september 2005 @ 16:45
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:21 schreef Developersrus het volgende:
400 Pleuro voor een console? Niet voor de massa te betalen dus.....na een aantal maanden gaat de prijs wel dalen naar 275-300 ofzo.
je kan al een 360 kopen voor 300 vind ik niet duur voor een console
Morthilldonderdag 15 september 2005 @ 17:02
Agh, gewoon niet moeilijk doen, ik koop mijn eigen sinterklaas cadeau dit jaar.

Xbox 360
Extra controller
Perfect Dark Zero
Dead or Alive 4

550 euro, leuk cadeau imo
twidonderdag 15 september 2005 @ 19:00
Oud of nieuw, interesseert me niets, ik zag ze net pas:









Gamedemondonderdag 15 september 2005 @ 19:01
quote:
Op donderdag 15 september 2005 15:46 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik heb even de titel aangepast
Gebruik je mod mogelijkheden eens voor iets normaals inplaats van anti Noot posts deleten en topic titels naar jou zin te veranderen
Chocobodonderdag 15 september 2005 @ 20:30
Gears of War ziet er ook goed uit, maar ik vind Prey nog wat cooler !
Dr.Daggladonderdag 15 september 2005 @ 20:34
quote:
Op donderdag 15 september 2005 16:43 schreef SocialDisorder het volgende:


Killzone 2 komt nog op de PS2
Dan slaat je opmerking dus helemaal nergens op...

Enfin, 2 nieuwe RE5 screens (X360)



Tering, tering, tering, tering, tering wat vet .
Chocobodonderdag 15 september 2005 @ 20:35
quote:
Op donderdag 15 september 2005 20:34 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Dan slaat je opmerking dus helemaal nergens op...

Enfin, 2 nieuwe RE5 screens (X360)
[afbeelding]
[afbeelding]

Tering, tering, tering, tering, tering wat vet .
Teeering
PandorasBoxdonderdag 15 september 2005 @ 20:51
Teeering.....wat een oude screens!

Zijn nog gewoon van die eerste trailer...
Dr.Daggladonderdag 15 september 2005 @ 20:57
quote:
Op donderdag 15 september 2005 20:30 schreef Chocobo het volgende:
Prey
Als 3d Realm hetzelfde schema als voor Duke Nukem: Forever hanteert denk ik dat die op de next-next gen uitkomt .
Gamedemondonderdag 15 september 2005 @ 20:59
nah daggla dat heb je fout, next-next-next-next-gen
Dr.Daggladonderdag 15 september 2005 @ 21:04
quote:
Op donderdag 15 september 2005 20:51 schreef PandorasBox het volgende:
Teeering.....wat een oude screens!

Zijn nog gewoon van die eerste trailer...
In deze resolutie zijn ze iig nog niet verschenen..
.
Morthilldonderdag 15 september 2005 @ 21:42
Er komt zoveel cools op de 360. Dat kan ik me echt niet veroorloven.

Microsoft
febsterdonderdag 15 september 2005 @ 22:33
Als je bv ff op www.insidegamer.nl kijkt zie je dat er een shitload aan screens voor veel spellen uitgekomen is
truStehdonderdag 15 september 2005 @ 23:57
Denk toch niet dat het er zo echt ingame uit, ik wil crosshairs en andere dingen zien voordat ik geloof dat het ingame is
mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 00:19
Ze hebben bomberman helemaal afgetuigd en er een bionicle van gemaakt

http://media.xbox360.ign.com/media/771/771985/vids_1.html
keplervrijdag 16 september 2005 @ 01:40
quote:
Op donderdag 15 september 2005 22:33 schreef febster het volgende:
Als je bv ff op www.insidegamer.nl kijkt zie je dat er een shitload aan screens voor veel spellen uitgekomen is
ik weet niet wat ze met die screens gedaan hebben, maar ze zijn allemaal vervormd
keplervrijdag 16 september 2005 @ 01:57
http://www.gameinformer.c(...).0914.1151.18570.htm

zij hebben Gears of War gespeeld en ze hadden dit te zeggen over de preview:
quote:
The version shown today was only running on one of the 360’s three cores, and has not been optimized. As the game gets closer to its 2006 launch, the framerate will grow even smoother.
[...] Using only one third of the 360’s core processors, the current build of Gears easily eclipses the version running on PC at E3, so imagine how it will look once it is running on all three.
cool, dus dat filmpje was nog niet eens alle kracht van de Xbox 360
Chocobovrijdag 16 september 2005 @ 07:30
quote:
Op donderdag 15 september 2005 22:33 schreef febster het volgende:
Als je bv ff op www.insidegamer.nl kijkt zie je dat er een shitload aan screens voor veel spellen uitgekomen is
Kameo blijft cool
Strolie75vrijdag 16 september 2005 @ 07:36
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 01:57 schreef kepler het volgende:
cool, dus dat filmpje was nog niet eens alle kracht van de Xbox 360
Grappig dat ze met dit soort aankondigingen altijd komen NADAT iedereen zeikt over de kwaliteit van de graphics.
Dr.Dagglavrijdag 16 september 2005 @ 10:30
quote:
Op donderdag 15 september 2005 23:57 schreef truSteh het volgende:
Denk toch niet dat het er zo echt ingame uit, ik wil crosshairs en andere dingen zien voordat ik geloof dat het ingame is
Het is geen FPS, dus komt er denk ik geen crosshair .
keplervrijdag 16 september 2005 @ 10:43
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 07:36 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Grappig dat ze met dit soort aankondigingen altijd komen NADAT iedereen zeikt over de kwaliteit van de graphics.
het mooie is dat iedereen het juist heeft over de mooie kwalitiet van dat spel Ik weet niet of je die gameplay trailer hebt gezien maar die ziet er echt mooi uit. Maar ze moeten nog de puntjes op de i zetten
truStehvrijdag 16 september 2005 @ 10:52
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 10:30 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Het is geen FPS, dus komt er denk ik geen crosshair .
Je meent het niet Maar andere dingen wel Zoals snelheidsmeter ofzo
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 10:54
een snelheidsmeter? in een FPS? heb ik wat gemist ofzo?

Doom 3 Formula 1 edition uitgekomen?
Retuobakvrijdag 16 september 2005 @ 11:03
Ik zou persoonlijk liever (stamina)/health/armour/ammo meters hebben
truStehvrijdag 16 september 2005 @ 11:22
We hadden het over PGR3 screenshots
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 11:23
nee, de Gears of War screens....
Notorious_Royvrijdag 16 september 2005 @ 11:24
Kameo toch?
keplervrijdag 16 september 2005 @ 11:25
ik zeg RE5
Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 11:35
Mario 128 toch?
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 11:52
of toch Killzone PS3?
MMaRsuvrijdag 16 september 2005 @ 11:55


Kijk dat ziet er opzich wel okay uit, maar komop, waar is het gras
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 12:06
klein detail; Xbox360 games zullen lang niet zo mooi in 9 vd 10 NL huishoudens te aanschouwen zijn als ze in potentie zouden kunnen zijn. Dit door de verplichting die MS heeft opgelegd aan de ontwikkelaars om games in HD te ontwikkelen, terwijl nog geen 1% vd Nederlandse huishoudens een HDTV in huis heeft, en ook niet van plan is één aan te schaffen ivm hoge kosten. De conversie HD-->normaal zal gegarandeerd kwaliteitsverlies opleveren.
keplervrijdag 16 september 2005 @ 12:13
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 12:06 schreef SocialDisorder het volgende:
klein detail; Xbox360 games zullen lang niet zo mooi in 9 vd 10 NL huishoudens te aanschouwen zijn als ze in potentie zouden kunnen zijn. Dit door de verplichting die MS heeft opgelegd aan de ontwikkelaars om games in HD te ontwikkelen, terwijl nog geen 1% vd Nederlandse huishoudens een HDTV in huis heeft, en ook niet van plan is één aan te schaffen ivm hoge kosten. De conversie HD-->normaal zal gegarandeerd kwaliteitsverlies opleveren.
je ziet het verkeerd denk ik je hebt de mogelijkheid om het nog mooier te zien. Ik denk niet dat de conversie kwaliteitsverlies zal opleveren.

Hoogstens zal het spel er niet zo mooi uitzien als op de screenshots, omdat die wel op HD-kwaliteit zijn
Gamedemonvrijdag 16 september 2005 @ 12:16
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 12:06 schreef SocialDisorder het volgende:
klein detail; Xbox360 games zullen lang niet zo mooi in 9 vd 10 NL huishoudens te aanschouwen zijn als ze in potentie zouden kunnen zijn. Dit door de verplichting die MS heeft opgelegd aan de ontwikkelaars om games in HD te ontwikkelen, terwijl nog geen 1% vd Nederlandse huishoudens een HDTV in huis heeft, en ook niet van plan is één aan te schaffen ivm hoge kosten. De conversie HD-->normaal zal gegarandeerd kwaliteitsverlies opleveren.
en je kan je xbox op je pc monitor aansluiten als je er toch zo meezit , dan is het ook HD
twivrijdag 16 september 2005 @ 12:22
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 12:06 schreef SocialDisorder het volgende:
klein detail; Xbox360 games zullen lang niet zo mooi in 9 vd 10 NL huishoudens te aanschouwen zijn als ze in potentie zouden kunnen zijn. Dit door de verplichting die MS heeft opgelegd aan de ontwikkelaars om games in HD te ontwikkelen, terwijl nog geen 1% vd Nederlandse huishoudens een HDTV in huis heeft, en ook niet van plan is één aan te schaffen ivm hoge kosten. De conversie HD-->normaal zal gegarandeerd kwaliteitsverlies opleveren.
Ach, ik kan ook DVD films of muziek CD's niet in de potentie zien en luisteren waarop het mogelijk zou moeten zijn. Ik heb geen fantastische geluidsinstallatie en geen fantastische TV. Maar mocht ik het ervoor over hebben om veel geld ervoor uit te geven, heb ik die mogelijkheid wel.

In zekere zin garandeert zo'n "plicht" juist dat er voor de lagere resoluties altijd aan een bepaalde kwaliteit zal worden voldaan.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 13:12
Ik begin telkens minder onder de indruk te raken van de 360.
Microsoft, impress me!
Chocobovrijdag 16 september 2005 @ 13:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 13:12 schreef peristilius het volgende:
Ik begin telkens minder onder de indruk te raken van de 360.
Microsoft, impress me!
keplervrijdag 16 september 2005 @ 14:32
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 13:12 schreef peristilius het volgende:
Ik begin telkens minder onder de indruk te raken van de 360.
Microsoft, impress me!
ik noem een Kameo, PGR3, Gears of War, Call of Duty 2, goede Xbox Live integratie, Chromehounds, enz

ik begin juist meer onder de indruk te raken
rockstahvrijdag 16 september 2005 @ 14:44
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 12:06 schreef SocialDisorder het volgende:
klein detail; Xbox360 games zullen lang niet zo mooi in 9 vd 10 NL huishoudens te aanschouwen zijn als ze in potentie zouden kunnen zijn. Dit door de verplichting die MS heeft opgelegd aan de ontwikkelaars om games in HD te ontwikkelen, terwijl nog geen 1% vd Nederlandse huishoudens een HDTV in huis heeft, en ook niet van plan is één aan te schaffen ivm hoge kosten. De conversie HD-->normaal zal gegarandeerd kwaliteitsverlies opleveren.
Dat is dan de schuld van de NL huishoudens en niet van de xbox

Het is graag of niet he, HD moet je als iets extra's zien.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 14:50
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 12:06 schreef SocialDisorder het volgende:
klein detail; Xbox360 games zullen lang niet zo mooi in 9 vd 10 NL huishoudens te aanschouwen zijn als ze in potentie zouden kunnen zijn. Dit door de verplichting die MS heeft opgelegd aan de ontwikkelaars om games in HD te ontwikkelen, terwijl nog geen 1% vd Nederlandse huishoudens een HDTV in huis heeft, en ook niet van plan is één aan te schaffen ivm hoge kosten. De conversie HD-->normaal zal gegarandeerd kwaliteitsverlies opleveren.
Zoals boven mij al honderd keer aangedragen, dat is nu ook al het geval.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 14:53
MS verplicht ontwikkelaars in HD te ontwikkelen. Dat kost de ontwikkelaars meer geld. Geld wat ze weer zullen doorberekenen aan de consument. Je betaald dus voor iets wat je niet gebruikt kan gebruiken.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 14:56
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 14:53 schreef SocialDisorder het volgende:
MS verplicht ontwikkelaars in HD te ontwikkelen. Dat kost de ontwikkelaars meer geld. Geld wat ze weer zullen doorberekenen aan de consument. Je betaald dus voor iets wat je niet gebruikt kan gebruiken.
Ja dus?
Ik heb ook jaren betaalt voor alle games met surround geluid dat ik niet kon gebruiken, misschien was dat dan wel niet verplicht, maar in principe boeit dat niet.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 14:56
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 14:32 schreef kepler het volgende:

[..]

ik noem een Kameo, PGR3, Gears of War, Call of Duty 2, goede Xbox Live integratie, Chromehounds, enz

ik begin juist meer onder de indruk te raken
PGR3 en Gears of War lijken met vet. Kameo heb ik heel erg twijfels bij. Call of Duty 2 lijkt me ook wel okee. Maar die console is bijna uit, dan vind ik dit wel een beetje weinig eigenlijk.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 14:58
Developers hoeven alleen maar een hogere resolutie in te bouwen. Big fucking deal.
Zou een game op een gewone tv zonder HD dan ook beter draaien?
twivrijdag 16 september 2005 @ 15:00
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 14:53 schreef SocialDisorder het volgende:
MS verplicht ontwikkelaars in HD te ontwikkelen. Dat kost de ontwikkelaars meer geld. Geld wat ze weer zullen doorberekenen aan de consument. Je betaald dus voor iets wat je niet gebruikt kan gebruiken.
Ik betaal in het dagelijks leven voor ontelbare dingen wat ik niet gebruik of waar ik geen gebruik van kan maken. De enige reden waarom jij hier moeilijk loopt te doen is omdat je graag de Xbxo dist.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 15:03
Ik ben trouwens allang blij dat er bepaalde eisen worden gesteld. Afschuwelijk dat sommige games gewoon bepaalde dingen niet ondersteunen
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 15:03
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 14:56 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ja dus?
Ik heb ook jaren betaalt voor alle games met surround geluid dat ik niet kon gebruiken, misschien was dat dan wel niet verplicht, maar in principe boeit dat niet.
de kosten van surround sound en HDTV zijn totaal niet met elkaar te vergelijken. Een Dolby-licentie kost 2500 dollar, en als je dat deelt door de miljoenen exemplaren die een spel verkoopt, vallen die weg. En uit ervaring kan ik zeggen dat het mixen in surround niet veel moeilijker is dan mixen in stereo.
Daarnaast was surround een optie, geen console die verplichtte surround-sound te gebruiken. Nu is het verplicht, dus hebben de ontwikkelaars een mogelijkheid om weer meer voor een spel te vragen.
Sony bouwt de mogelijkheid van HDTV in (2 outputs zelfs), maar het is aan de ontwikkelaar of hij het wil gebruiken. EA zal waarschijnlijk niet moeilijk doen en gewoon HD in al hun spellen mikken. Maar de kleinere ontwikkelaars zullen toch flink achter hun oren krabben, alvorens ze een Xbox360 licentie aan gaan vragen.

Onthoud, Nintendo is bijna ten onder gegaan aan te veel eisen bij het verstrekken van licenties, als MS hier niet van leert, kan het wel eens de laatste Xbox worden.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:05
Ik moet hier even posten, volgens de kenners in het Revo topic ben ik namelijk een xbox fanboy omdat ik niet zoveel in de revo controller zie
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 15:05
Ach ik heb misschien bij de release geen hdtv inderdaad, maar over anderhalf jaar zie ik wel voor me dat ik er eentje heb. Dus dat mag gewoon verplicht van mij en dat miljoen extra mogen ze gewoon ophoesten.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:09
Met hoge kwaliteitseisen kan ik best leven.
Wat kan ik met ergeren aan games die geen 16:9 (en sinds kort dolby digital) ondersteunen.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 15:10
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:09 schreef peristilius het volgende:
Met hoge kwaliteitseisen kan ik best leven.
Wat kan ik met ergeren aan games die geen 16:9 (en sinds kort dolby digital) ondersteunen.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:12
Bovendien is HD-TV supporten gewoon je game in een bepaalde resolutie kunnen gooien. Kost totaal geen fucking werk, behalve als je vervolgens die resolutie ook echt gaat gebruiken voor highres textures en dergelijke.
Dr.Droxzvrijdag 16 september 2005 @ 15:13
Ik moet zeggen dat ik zkr geen gast ben die achter een console te vinden is,
maar na de spellen//screenshots//trailers te hebben gezien
PBateman1978vrijdag 16 september 2005 @ 15:14
Ik heb net die TGS presentatie een stuk gezien, maar ik ben eigenlijk helemaal niet onder de indruk van de graphics.

Als ik Ninja Gaiden vergelijk met de beelden die ik zag, vind ik het maar een zeer kleine verbetering eigenlijk...
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 15:17
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:12 schreef Rodie83 het volgende:
Bovendien is HD-TV supporten gewoon je game in een bepaalde resolutie kunnen gooien. Kost totaal geen fucking werk, behalve als je vervolgens die resolutie ook echt gaat gebruiken voor highres textures en dergelijke.
bullshit, het kost enorm veel extra rekenkracht.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 15:22
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:12 schreef Rodie83 het volgende:
Bovendien is HD-TV supporten gewoon je game in een bepaalde resolutie kunnen gooien. Kost totaal geen fucking werk, behalve als je vervolgens die resolutie ook echt gaat gebruiken voor highres textures en dergelijke.
Tuurlijk, jij gaat een spel in 1080p spelen met textures van 480p.........

Gelukkig ben je een games-ontwikkelaar, of heb je überhaupt verstand van programmeren, anders had ik je niet serieus genomen.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:23
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:17 schreef Fliepke het volgende:

[..]

bullshit, het kost enorm veel extra rekenkracht.
Hogere resolutie is in feite niets meer dan een groter vlak nemen om dingen weer te geven. Stel dat je een game in 640x480 bouwt, dan je de modellen en alles rustig naar HD-TV resolutie knallen. Zier er natuurlijk niet uit, omdat je ineens veel meer ruimte hebt op de modellen. Vergroot maar eens een plaatje van 640x480 naar 1024x768. Kan best, het ziet er alleen niet uit.

Nevertheless, als je het omdraait en ontwikkeld in HD-TV resolutie, is het downscalen compleet geen werk. Plaatje verkleinen van 1024x768 naar 640x480 is prima

Als deze vergelijking opgaat
Roelliovrijdag 16 september 2005 @ 15:29
Zou het lang duren voordat 'ie gecracked is? Ik wil best 400 euro uitgeven voor een xbox, maar 60 tot 80 euro per spel... no way!
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:31
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:29 schreef Roellio het volgende:
Zou het lang duren voordat 'ie gecracked is? Ik wil best 400 euro uitgeven voor een xbox, maar 60 tot 80 euro per spel... no way!
Ongetwijfeld niet. Er zijn lui van de huidige xbox modchips die een dev-console hebben weten te bemachtigen. Geef ze ongeveer 3 maanden na release en ik denk dat de 1st gen modchips er al wel zijn.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 15:31
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:23 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Hogere resolutie is in feite niets meer dan een groter vlak nemen om dingen weer te geven. Stel dat je een game in 640x480 bouwt, dan je de modellen en alles rustig naar HD-TV resolutie knallen. Zier er natuurlijk niet uit, omdat je ineens veel meer ruimte hebt op de modellen. Vergroot maar eens een plaatje van 640x480 naar 1024x768. Kan best, het ziet er alleen niet uit.

Nevertheless, als je het omdraait en ontwikkeld in HD-TV resolutie, is het downscalen compleet geen werk. Plaatje verkleinen van 1024x768 naar 640x480 is prima

Als deze vergelijking opgaat
je vergeet één dingetje, het HD-signaal gaat niet door een HD-kabel, maar door een RGB-kabel.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:33
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:31 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

je vergeet één dingetje, het HD-signaal gaat niet door een HD-kabel, maar door een RGB-kabel.
Euh is dat mogelijk?
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 15:34
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:33 schreef peristilius het volgende:

[..]

Euh is dat mogelijk?
geen idee, maar als je een gewone TV op je X360 wil aansluiten, heb je weinig andere opties, aangezien een normale TV geen HD aansluiting heeft.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:36
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:34 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

geen idee, maar als je een gewone TV op je X360 wil aansluiten, heb je weinig andere opties, aangezien een normale TV geen HD aansluiting heeft.
Games moeten HD ondersteunen, dus als je een HD tv hebt zal er een HD signaal uit je Xbox 360 komen. Als je een gewoon tv hebt zal er RGB of composite uit komen.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:37
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:31 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

je vergeet één dingetje, het HD-signaal gaat niet door een HD-kabel, maar door een RGB-kabel.
HD signaal gaat door component inderdaad, dat hoeft toch geen verschil uit te maken? Ik speel mijn spellen nu ook via een RGB scart, en de spellen zien er beter uit. Tis niet alsof het speciaal RGB moet ondersteunen als je het mij vraagt. Mocht dat anders zijn, leg eens uit hoe het werkt dan

En leg ook eens uit wat dat uitmaakt met betrekking tot de discussie over de zoveel extra kosten die HDTV met zich meebrengt?
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:38
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:37 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

HD signaal gaat door component inderdaad, dat hoeft toch geen verschil uit te maken? Ik speel mijn spellen nu ook via een RGB scart, en de spellen zien er beter uit. Tis niet alsof het speciaal RGB moet ondersteunen als je het mij vraagt. Mocht dat anders zijn, leg eens uit hoe het werkt dan
Er komt wel een ander signaal uit, maar waarschijnlijk herkent de Xbox dit gewoon automatisch ofzo, weet verder ook niet hoe het werkt.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:42
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:38 schreef peristilius het volgende:

[..]

Er komt wel een ander signaal uit, maar waarschijnlijk herkent de Xbox dit gewoon automatisch ofzo, weet verder ook niet hoe het werkt.
Een RGB scart heeft een 21 polige aansluiting, dat is het enige verschil wat er is geloof ik. Maar tis niet alsof er op een xbox disk een RGB en non RGB versie aanwezig is, terwijl er bij de 360 schijfjes waarschijnlijk wel een HD-TV en een normale versie aanwezig zullen zijn. Of de 360 downscaled automatisch de "grote versie", al lijkt me dat sterk.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 15:44
Het ging mij om de ontwikkelkosten die, volgens ontwikkelaars, hoger komen te liggen door de HD-eis. Je betaalt dus voor iets waar je geen extra plezier aan beleeft.

Voor het kwaliteitsverhaal; start je PC eens op, vergelijk een willekeurig spel met instelling 640x480 met datzelfde spel in 1024x768. Dat is hetzelfde verschil wat je straks op je TV zal krijgen, denk ik.
Daarnaast heb ik begrepen dat de HD-kabel beter geleid, en daardoor ook een beter en scherper beeld oplevert dan wanneer je hetzelfde materiaal zou gebruiken als RGB-kabel (al dan niet met scart-blokje).

De vraag is, ben je bereid voor iets te betalen wat je niet kan gebruiken? De meeste van jullie wel, blijkbaar, ik denk daar toch iets anders over. Gelukkig hebben jullie niets over mijn portemonnee te zeggen
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:46
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:44 schreef SocialDisorder het volgende:
Het ging mij om de ontwikkelkosten die, volgens ontwikkelaars, hoger komen te liggen door de HD-eis. Je betaalt dus voor iets waar je geen extra plezier aan beleeft.

Voor het kwaliteitsverhaal; start je PC eens op, vergelijk een willekeurig spel met instelling 640x480 met datzelfde spel in 1024x768. Dat is hetzelfde verschil wat je straks op je TV zal krijgen, denk ik.
Daarnaast heb ik begrepen dat de HD-kabel beter geleid, en daardoor ook een beter en scherper beeld oplevert dan wanneer je hetzelfde materiaal zou gebruiken als RGB-kabel (al dan niet met scart-blokje).

De vraag is, ben je bereid voor iets te betalen wat je niet kan gebruiken? De meeste van jullie wel, blijkbaar, ik denk daar toch iets anders over. Gelukkig hebben jullie niets over mijn portemonnee te zeggen
Je kan het ook van de andere kant bekijken: stel dat je een HD TV hebt maar de ontwikkelaar vond een HD game te duur. Das ook weer zonde. Heb je zo'n TV, ondersteunt je spel het weer niet. Ik ben opzich best bereid wat te betalen (en zoveel extra is dat niet volgens mij, zie prijzen op www.dimplus.nl) voor stndaardisatie van HD TV
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:47
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:42 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Een RGB scart heeft een 21 polige aansluiting, dat is het enige verschil wat er is geloof ik. Maar tis niet alsof er op een xbox disk een RGB en non RGB versie aanwezig is, terwijl er bij de 360 schijfjes waarschijnlijk wel een HD-TV en een normale versie aanwezig zullen zijn. Of de 360 downscaled automatisch de "grote versie", al lijkt me dat sterk.
Het is wel zo dat RGB bij het ene spel veel meer uitmaakt dan bij het andere. Het is wel enigzins een kwestie van programmeren volgens mij. Maar er was ooit een topic over allerlei beeldsoorten/kabels enz. als je die nog kunt vinden kan je denk ik het best je vraag daar kwijt.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:48
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:47 schreef peristilius het volgende:

[..]

Het is wel zo dat RGB bij het ene spel veel meer uitmaakt dan bij het andere. Het is wel enigzins een kwestie van programmeren volgens mij. Maar er was ooit een topic over allerlei beeldsoorten/kabels enz. als je die nog kunt vinden kan je denk ik het best je vraag daar kwijt.
Ach, vraag, ik was meer een beetje aan het meelullen zonder dat ik daadwerkelijke expertise heb (al ben ik vrij goed met dergelijke tecnische vraagstukken, maar dat terzijde)
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 15:49
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:23 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Hogere resolutie is in feite niets meer dan een groter vlak nemen om dingen weer te geven. Stel dat je een game in 640x480 bouwt, dan je de modellen en alles rustig naar HD-TV resolutie knallen. Zier er natuurlijk niet uit, omdat je ineens veel meer ruimte hebt op de modellen. Vergroot maar eens een plaatje van 640x480 naar 1024x768. Kan best, het ziet er alleen niet uit.

Nevertheless, als je het omdraait en ontwikkeld in HD-TV resolutie, is het downscalen compleet geen werk. Plaatje verkleinen van 1024x768 naar 640x480 is prima

Als deze vergelijking opgaat
Ja okay, doe het maar eens met een pc game. Draai je die opeens in een paar stapjes hoger daalt je framerate drastisch. En je gaat echt niet opeens alles interpoleren. Onzin verhaal.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:49
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:48 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Ach, vraag, ik was meer een beetje aan het meelullen zonder dat ik daadwerkelijke expertise heb (al ben ik vrij goed met dergelijke tecnische vraagstukken, maar dat terzijde)
Doe ik ook altijd, weet zelf nooit of het ergens op slaat, maar meestal blijkt het wel enigzins te kloppen.
piet_pellevrijdag 16 september 2005 @ 15:50
Nog even over dat compilatie filmpje op de TGS, die beelden van een street race spel, heeft iemand enig idee van welk spel dat is? Ik hoop dat het in godsnaam geen NFS most wanted is? Het zag er namelijk erg vet uit.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 15:51
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:46 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Je kan het ook van de andere kant bekijken: stel dat je een HD TV hebt maar de ontwikkelaar vond een HD game te duur. Das ook weer zonde. Heb je zo'n TV, ondersteunt je spel het weer niet. Ik ben opzich best bereid wat te betalen (en zoveel extra is dat niet volgens mij, zie prijzen op www.dimplus.nl) voor stndaardisatie van HD TV
Je kan het ook van nog een andere kant bekijken. Je staat bij de spellenboer, ziet dat de nieuwe Dead Or Alive en Soul Calibur uit zijn. DOA ondersteunt wel HDTV en SC niet. Dan neem jij degene met HDTV omdat jij het graag gestandaardiseerd wilt zien.
Ik heb het met m'n PS2, als ik twijfel tussen twee games, kijk ik welke van de twee networkplay of dolbysurround ondersteund (kut natuurlijk als de ene dolby heeft en de ander networkplay, maar das een ander verhaal).
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 15:51
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:49 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ja okay, doe het maar eens met een pc game. Draai je die opeens in een paar stapjes hoger daalt je framerate drastisch. En je gaat echt niet opeens alles interpoleren. Onzin verhaal.
Het ging Rodie meer om het werk voor de ontwikkelaar volgens mij, niet om het werk van de Xbox360.
keplervrijdag 16 september 2005 @ 15:51
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:44 schreef SocialDisorder het volgende:
Het ging mij om de ontwikkelkosten die, volgens ontwikkelaars, hoger komen te liggen door de HD-eis. Je betaalt dus voor iets waar je geen extra plezier aan beleeft.

Voor het kwaliteitsverhaal; start je PC eens op, vergelijk een willekeurig spel met instelling 640x480 met datzelfde spel in 1024x768. Dat is hetzelfde verschil wat je straks op je TV zal krijgen, denk ik.
Daarnaast heb ik begrepen dat de HD-kabel beter geleid, en daardoor ook een beter en scherper beeld oplevert dan wanneer je hetzelfde materiaal zou gebruiken als RGB-kabel (al dan niet met scart-blokje).

De vraag is, ben je bereid voor iets te betalen wat je niet kan gebruiken? De meeste van jullie wel, blijkbaar, ik denk daar toch iets anders over. Gelukkig hebben jullie niets over mijn portemonnee te zeggen
tja, dus als je geen Xbox-Live hebt dan koop je voor de Xbox ook geen PGR2, Halo 2, enz want daar zitten ook dingen in waar je voor betaalt maar je niet kan gebruiken...
of als je maar 1 controller hebt, dan kan je helemaal geen spellen kopen... want in bijna elk spel zit wel een multiplayer, maar aangezien je geen controller hebt kun je daar geen gebruik van maken en betaal je dus teveel
keplervrijdag 16 september 2005 @ 15:53
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:49 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ja okay, doe het maar eens met een pc game. Draai je die opeens in een paar stapjes hoger daalt je framerate drastisch. En je gaat echt niet opeens alles interpoleren. Onzin verhaal.
hij bedoelt denk ik dat van HD-resolutie naar normale resolutie helemaal niks extra kost
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:54
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:49 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Ja okay, doe het maar eens met een pc game. Draai je die opeens in een paar stapjes hoger daalt je framerate drastisch. En je gaat echt niet opeens alles interpoleren. Onzin verhaal.
Natuurlijk kost het meer kracht, dat hoor je me ook niet zeggen. Het is logisch dat het meer kracht kost, er is immers meer informatie in beeld. Maar dat doet er toch niet toe? Ik bedoel, de xbox 360 is gemaakt voor HD TV zo ongeveer. Je moet alleen je spel direct in HD TV resolutie ontwikkelen, dan downscalen zodat het er op de normale TV ook allemaal normaal komt uit te zien. Al ben ik nou nog steeds benieuwd of de 360 automatisch downscaled of dat er echt 2 versies op zo'n schijfje gaan staan.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 15:55
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:54 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Natuurlijk kost het meer kracht, dat hoor je me ook niet zeggen. Het is logisch dat het meer kracht kost, er is immers meer informatie in beeld. Maar dat doet er toch niet toe? Ik bedoel, de xbox 360 is gemaakt voor HD TV zo ongeveer. Je moet alleen je spel direct in HD TV resolutie ontwikkelen, dan downscalen zodat het er op de normale TV ook allemaal normaal komt uit te zien. Al ben ik nou nog steeds benieuwd of de 360 automatisch downscaled of dat er echt 2 versies op zo'n schijfje gaan staan.
Je hoeft geen twee versies te maken, want je hoeft alleen even de resolutie te wijzigen.
Of heb jij 20 disks bij ieder pc spel voor iedere resolutie??
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 15:58
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:51 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Je kan het ook van nog een andere kant bekijken. Je staat bij de spellenboer, ziet dat de nieuwe Dead Or Alive en Soul Calibur uit zijn. DOA ondersteunt wel HDTV en SC niet. Dan neem jij degene met HDTV omdat jij het graag gestandaardiseerd wilt zien.
Ik heb het met m'n PS2, als ik twijfel tussen twee games, kijk ik welke van de twee networkplay of dolbysurround ondersteund (kut natuurlijk als de ene dolby heeft en de ander networkplay, maar das een ander verhaal).
Nee, ik koop straks spellen zonder dat ik me druk hoef te maken over HDTV support, omdat ik weet dat het erbij zit. Als ik ooit zo een TV krijg, kan ik mn games extra goed eruit laten zien. Dat is het hele punt van standaardisatie, ik hoef er niet op te letten.
Rodie83vrijdag 16 september 2005 @ 16:00
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:55 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Je hoeft geen twee versies te maken, want je hoeft alleen even de resolutie te wijzigen.
Of heb jij 20 disks bij ieder pc spel voor iedere resolutie??
Dat bedacht ik mezelf ook al

Dan is er toch helemaal geen probleem met extra kosten voor HD TV? Je moet alleen met hogere resoluties werken, extra veel ruimte om in te vullen
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 16:02
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:00 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Dat bedacht ik mezelf ook al

Dan is er toch helemaal geen probleem met extra kosten voor HD TV? Je moet alleen met hogere resoluties werken, extra veel ruimte om in te vullen
De enige extra kosten zijn inderdaad dat je ervoor moet zorgen dat je game speelbaar blijft doordat men de framerate goed in gaten moet blijven houden. Daarnaast zou men natuurlijk ook graag hoge resolutie textures gaan gebruiken en die zijn wel een stukje duurder.
Roelliovrijdag 16 september 2005 @ 16:02
Weet je wat trouwens een zeer flexe move zou zijn van microsoft? Als ze de mogelijkheid bieden om een keybord en een muis op de xbox 360 aan te sluiten.

Laten we eerlijk wezen, first-person-shooters met een controller sucks cocks in hell.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:02
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:51 schreef kepler het volgende:

[..]

tja, dus als je geen Xbox-Live hebt dan koop je voor de Xbox ook geen PGR2, Halo 2, enz want daar zitten ook dingen in waar je voor betaalt maar je niet kan gebruiken...
of als je maar 1 controller hebt, dan kan je helemaal geen spellen kopen... want in bijna elk spel zit wel een multiplayer, maar aangezien je geen controller hebt kun je daar geen gebruik van maken en betaal je dus teveel
Netwerkcode is door MS beschikbaar gesteld, dus is vrij simpel te implementeren, MP-mode kostte Ubisoft ongeveer 2 maanden meerwerk voor Splinter Cell Pandora Tomorrow.

Kosten HDTV zijn vele malen hoger.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 16:05
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:02 schreef SocialDisorder het volgende:

Kosten HDTV zijn vele malen hoger.
kom. kom. Toon maar eens waarom dat is, als men simpel de resolutie omhoog knalt is dat niet zo.
Nu jij weer.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 16:06
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:02 schreef Roellio het volgende:
Weet je wat trouwens een zeer flexe move zou zijn van microsoft? Als ze de mogelijkheid bieden om een keybord en een muis op de xbox 360 aan te sluiten.

Laten we eerlijk wezen, first-person-shooters met een controller sucks cocks in hell.
Er zitten usb poorten op dus dat kan hoogstwaarschijnlijk. Dit kon ook al op de PS2 maar werd door weinig spellen ondersteund. Verder zou dit kut zijn voor online play, omdat er dan geen balans zou zijn tussen mensen die spelen met controller of tobo+muis.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 16:07
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:06 schreef peristilius het volgende:

[..]

Er zitten usb poorten op dus dat kan hoogstwaarschijnlijk. Dit kon ook al op de PS2 maar werd door weinig spellen ondersteund. Verder zou dit kut zijn voor online play, omdat er dan geen balans zou zijn tussen mensen die spelen met controller of tobo+muis.
Kun je mijn review nog herinneren
H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 16:08
Bovendien zie ik het echt niet zitten om met een toetsenbord en een muis op de bank te gaan zitten.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 16:09
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:07 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Kun je mijn review nog herinneren
Smartjoy frag.
mikando18vrijdag 16 september 2005 @ 16:11
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:02 schreef Roellio het volgende:
Weet je wat trouwens een zeer flexe move zou zijn van microsoft? Als ze de mogelijkheid bieden om een keybord en een muis op de xbox 360 aan te sluiten.

Laten we eerlijk wezen, first-person-shooters met een controller sucks cocks in hell.
Alweer iemand die keyboard en muis een goed idee vind Als je zonodig met een toetsenbord en muis wil spelen doet je dat toch lekker op de computer. Misschien dat daarom de Xbots zo van streek zijn, FPS spellen zijn veel beter te spelen op de revolution.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:11
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:02 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Netwerkcode is door MS beschikbaar gesteld, dus is vrij simpel te implementeren, MP-mode kostte Ubisoft ongeveer 2 maanden meerwerk voor Splinter Cell Pandora Tomorrow.

Kosten HDTV zijn vele malen hoger.
Wat een dikke onzin. De MP game is een compleet afwijkende modus met echt honderdduizenden regels code. Dat is toch wel even wat anders dan een PSDtje even op een hogere resolutie inladen.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 16:11
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:11 schreef mikando18 het volgende:

[..]

Alweer iemand die keyboard en muis een goed idee vind Als je zonodig met een toetsenbord en muis wil spelen doet je dat toch lekker op de computer. Misschien dat daarom de Xbots zo van streek zijn, FPS spellen zijn veel beter te spelen op de revolution.
Ik own je anytime met mn controller.
H.Flickvrijdag 16 september 2005 @ 16:13
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:11 schreef mikando18 het volgende:

[..]

Alweer iemand die keyboard en muis een goed idee vind Als je zonodig met een toetsenbord en muis wil spelen doet je dat toch lekker op de computer. Misschien dat daarom de Xbots zo van streek zijn, FPS spellen zijn veel beter te spelen op de revolution.
Blijkbaar heb jij al gespeeld met de revo controller. Hoe bevalt hij?
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 16:14
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:13 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Blijkbaar heb jij al gespeeld met de revo controller. Hoe bevalt hij?
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:14
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:05 schreef Fliepke het volgende:

[..]

kom. kom. Toon maar eens waarom dat is, als men simpel de resolutie omhoog knalt is dat niet zo.
Nu jij weer.
Verschillende ontwikkelaars hebben dit al aangegeven. Zo is de next-gen GTA niet zeker van een Xbox360 lancering, omdat R* weigert te buigen voor eisen van wie dan ook. Ze hebben elke GTA aangeboden bij Nintendo, die een licentie wilde afgeven op voorwaarde dat het bloed eruit gehaald zou worden.
Activision is er ook zo één. Tony Hawk is niet online te spelen, omdat MS geld vroeg aan de ontwikkelaars om op Xbox Live te mogen. Gevolg: online op de PS2, offline only op Xbox.

Als je als ontwikkelaar de keuze hebt tussen twee licenties, waarbij de één als enige eis stelt dat het spel moet werken en dat het niet op HD-DVD geperst wordt, en de ander eist ondersteuning van Live!, eist HD-video-output, eist Dolby Surround en eist dat het op DVD9-formaat geperst wordt, is de keuze snel gemaakt lijkt me.............

MS voelt nu overigens al de gevolgen van hun eisenpakket, Tecmo heeft volgens geruchten Ninja Gaiden op de lijst van PS3 launchtitels gezet, omdat ze weigeren de game op meer dan één schijfje te zetten. NG2 wordt minstens 2 keer groter dan NG1, gecombineerd met de HD-TV-eis van MS komen ze uit op een benodigde schijfruimte van minstens 12 GB.

Over het "kwestie van resolutie omhoog knallen":
neem een willekeurige AVI-file, comprimeer die op 160x120, als die klaar is, comprimeer hem dan opnieuw op 1024x768, dan zie je wat ik bedoel met "je kan niet zomaar de resolutie omhoog zetten".

Zo, nu jij weer.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 16:15
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:13 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Blijkbaar heb jij al gespeeld met de revo controller. Hoe bevalt hij?
Ja ik zat hierdus gisteren mario FPS te doen en dat bestuurt veel beter dan halo 3 met die controller.

maar goed, back ontopic plz.
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 16:16
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:14 schreef SocialDisorder het volgende:
Over het "kwestie van resolutie omhoog knallen":
neem een willekeurige AVI-file, comprimeer die op 160x120, als die klaar is, comprimeer hem dan opnieuw op 1024x768, dan zie je wat ik bedoel met "je kan niet zomaar de resolutie omhoog zetten".
Hiermee toon je perfect aan dat je er geen hout van snapt.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:17
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:16 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Hiermee toon je perfect aan dat je er geen hout van snapt.
gelukkig zijn jouw tegenargumenten stukken beter

-edit- zie net dat Fliepke van de Games redactie is, ik snap nu waarom ik Fok!Games nooit lees
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 16:20
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:17 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

gelukkig zijn jouw tegenargumenten stukken beter
Kom, je gaat nu realtime renderen vergelijken met een film die je in resolutie opschroeft.
Dat is geen vergelijk en slaat als een tang op een varken.

Voorbeeld. Als ik quake op 640x480 draai of op 1600x1200 maakt dat geen reet uit voor de hoeveelheid data die er op het discje moet. De engine moet het gewoon aan kunnen en dat kost niet zo heel veel meer.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:22
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:17 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

gelukkig zijn jouw tegenargumenten stukken beter
Je maakt een filmpje, texture, etc altijd op een bepaalde "source-grootte", of hoe je dat ook noemt. Het enige wat je dus moet doen bij toekomstige filmpjes, is die resolutie niet lager dan 1920x1080 houden. Dat is dus een setting in je softwareprogramma. Misschien moeten je dev PC's wat meer geheugen en wat meer CPU kracht hebben om alles te renderen of fijn te werken, maar er is dus helemaal geen sprake van het opwaarderen van lage resolutie textures/filmpjes.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:22
meneer heeft er echt (geen) verstand van! Video is video, of het nou real-time gerenderd of pre-rendered is. Wil je zeggen dat een film van 1024x768 pixels meer pixels bevat dan een spel dat je in 1024x768 speelt?

-edit- * SocialDisorder wacht op de eerste fanboy-beschuldiging
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 16:25
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:22 schreef SocialDisorder het volgende:
meneer heeft er echt (geen) verstand van! Video is video, of het nou real-time gerenderd of pre-rendered is. Wil je zeggen dat een film van 1024x768 pixels meer pixels bevat dan een spel dat je in 1024x768 speelt?
Ja Fliepke je snapt er geen zak van, watvoor opleiding doe je eigenlijk?
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:27
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:25 schreef peristilius het volgende:

[..]

Ja Fliepke je snapt er geen zak van, watvoor opleiding doe je eigenlijk?
* SocialDisorder is afgestudeerd IT-er in Interaction Design & Development
Fliepkevrijdag 16 september 2005 @ 16:30
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:22 schreef SocialDisorder het volgende:
meneer heeft er echt (geen) verstand van! Video is video, of het nou real-time gerenderd of pre-rendered is. Wil je zeggen dat een film van 1024x768 pixels meer pixels bevat dan een spel dat je in 1024x768 speelt?

-edit- * SocialDisorder wacht op de eerste fanboy-beschuldiging
Nee dat beweer ik niet, maar het is niet duurder om een game die op 640x480 pixels draait opeens op 1024x768 pixels te draaien. Kost alleen meer rekenkracht.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:31
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:27 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

* SocialDisorder is afgestudeerd IT-er in Interaction Design & Development
Wat uiteraard veel minder met games te maken heeft dan dat je hier doet overkomen, vanaf je sokkel...
keplervrijdag 16 september 2005 @ 16:33
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:14 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Verschillende ontwikkelaars hebben dit al aangegeven. Zo is de next-gen GTA niet zeker van een Xbox360 lancering, omdat R* weigert te buigen voor eisen van wie dan ook. Ze hebben elke GTA aangeboden bij Nintendo, die een licentie wilde afgeven op voorwaarde dat het bloed eruit gehaald zou worden.
Activision is er ook zo één. Tony Hawk is niet online te spelen, omdat MS geld vroeg aan de ontwikkelaars om op Xbox Live te mogen. Gevolg: online op de PS2, offline only op Xbox.

Als je als ontwikkelaar de keuze hebt tussen twee licenties, waarbij de één als enige eis stelt dat het spel moet werken en dat het niet op HD-DVD geperst wordt, en de ander eist ondersteuning van Live!, eist HD-video-output, eist Dolby Surround en eist dat het op DVD9-formaat geperst wordt, is de keuze snel gemaakt lijkt me.............

MS voelt nu overigens al de gevolgen van hun eisenpakket, Tecmo heeft volgens geruchten Ninja Gaiden op de lijst van PS3 launchtitels gezet, omdat ze weigeren de game op meer dan één schijfje te zetten. NG2 wordt minstens 2 keer groter dan NG1, gecombineerd met de HD-TV-eis van MS komen ze uit op een benodigde schijfruimte van minstens 12 GB.
vind je het nu zo gek dat Microsoft van de ontwikkelaars vraagt om een mooie game te ontwikkelen, die maximaal gebruik maakt van de console? Dat de ontwikkelaars niet aan die eisen wil voldoen zegt misschien wel iets meer over de ontwikkelaars dan over Microsoft
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:33
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:31 schreef twi het volgende:

[..]

Wat uiteraard veel minder met games te maken heeft dan dat je hier doet overkomen, vanaf je sokkel...
Tuurlijk, de naam van de opleiding zegt voldoende. Ik bedoel, hoeveel interactie kan er in een videogame zitten?
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:34
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:33 schreef kepler het volgende:

[..]

vind je het nu zo gek dat Microsoft van de ontwikkelaars vraagt om een mooie game te ontwikkelen, die maximaal gebruik maakt van de console? Dat de ontwikkelaars niet aan die eisen wil voldoen zegt misschien wel iets meer over de ontwikkelaars dan over Microsoft
nee hoor helemaal niet gek, Xbox1 werd ook verkocht op het punt "mooiere graphics", terwijl de betere games op PS2 en GameCube uitkwamen.......MS gokt nu ook weer op de GFX-whores.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:39
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:33 schreef SocialDisorder het volgende:
Tuurlijk, de naam van de opleiding zegt voldoende. Ik bedoel, hoeveel interactie kan er in een videogame zitten?
Interactie zit lang niet alleen in videogames, en met die titel kan ik me dus nauwelijks indenken dat de opleiding die je hebt gevolgd op toegespitst is op games, of dat games uberhaupt een deelspecialiteit zouden zijn. Ik kan ook pochen met mijn opleiding, waar "Interactie" in voor komt, maar interactie op zich is zo lullig als het klikken op het Invoeren-knopje hieronder.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:39 schreef twi het volgende:

[..]

Interactie zit lang niet alleen in videogames, en met die titel kan ik me dus nauwelijks indenken dat de opleiding die je hebt gevolgd op toegespitst is op games, of dat games uberhaupt een deelspecialiteit zouden zijn. Ik kan ook pochen met mijn opleiding, waar "Interactie" in voor komt, maar interactie op zich is zo lullig als het klikken op het Invoeren-knopje hieronder.
dus je hebt geen idee wat de opleiding inhoudt, en je begint er over te blaten? Getuigt van kortzichtigheid......
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:40
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:34 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

nee hoor helemaal niet gek, Xbox1 werd ook verkocht op het punt "mooiere graphics", terwijl de betere games op PS2 en GameCube uitkwamen.......MS gokt nu ook weer op de GFX-whores.
Mening-alert.

Naar mijn mening zijn geen games op de NGC/PS2 die beter zijn dan de games die ik op de Xbox heb gespeeld...
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:44
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:40 schreef twi het volgende:

[..]

Mening-alert.

Naar mijn mening zijn geen games op de NGC/PS2 die beter zijn dan de games die ik op de Xbox heb gespeeld...
Sla www.gamerankings.com er maar eens op na. Uit m'n blote hoofd staan Ninja Gaiden, Halo, Halo 2, PGR en PGR2 in de top 50 van spellen. Waarvan er welgeteld 2 daadwerkelijk innovatief waren (NG en Halo).
Dat zijn niet de meningen van één persoon, maar de gemiddelden van meerdere reviews.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:45
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:40 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

dus je hebt geen idee wat de opleiding inhoudt, en je begint er over te blaten? Getuigt van kortzichtigheid......
Ik blaat erover omdat uit jouw reacties weinig kennis van zaken blijkt. Zeker die reactie over het upscalen van een avi filmpje van lage naar hoge resolutie slaat kant noch wal, gezien het om de komende generatie games gaat (en dus nog te maken, waardoor er niets geupscaled hoeft te worden).

Om dan vanuit de hoogte te doen met een naam van een opleiding, waarvan je wellicht wat modules van Games Design & Developement hebt kunnen volgen (wanneer we het hier uberhaupt over de opleiding in Utrecht hebben), dat is gewoon triest en vanuit de hoogte. Zeker wanneer de inhoud daarvan niet expliciet te maken heeft met games.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:46
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:44 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Sla www.gamerankings.com er maar eens op na. Uit m'n blote hoofd staan Ninja Gaiden, Halo, Halo 2, PGR en PGR2 in de top 50 van spellen. Waarvan er welgeteld 2 daadwerkelijk innovatief waren (NG en Halo).
Dat zijn niet de meningen van één persoon, maar de gemiddelden van meerdere reviews.
En toch blijven het meningen, daar veranderen zelfs honderden reviews niks aan.

/edit: Toch even in de top 100 gekeken, en daar zitten bijvoorbeeld wel 8 games bij voor de PS2, die ik niet op de Xbox kan gamen, om 6 Xbox games die je niet op de PS2 kunt gamen.

Poeh poeh, da's wel een hoop verschil....
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:51
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:45 schreef twi het volgende:

[..]

Ik blaat erover omdat uit jouw reacties weinig kennis van zaken blijkt. Zeker die reactie over het upscalen van een avi filmpje van lage naar hoge resolutie slaat kant noch wal, gezien het om de komende generatie games gaat (en dus nog te maken, waardoor er niets geupscaled hoeft te worden).

Om dan vanuit de hoogte te doen met een naam van een opleiding, waarvan je wellicht wat modules van Games Design & Developement hebt kunnen volgen (wanneer we het hier uberhaupt over de opleiding in Utrecht hebben), dat is gewoon triest en vanuit de hoogte. Zeker wanneer de inhoud daarvan niet expliciet te maken heeft met games.
OK, ik doe niet uit de hoogte, ik geef antwoord met mijn kennis die ik heb opgedaan met 3D Studio Max, Maya, Photoshop en programmeren voor interactieve software. Voor het geval je te stompzinnig bent om het te realiseren; het ontwikkelen van games en software is nagenoeg hetzelfde proces, misschien dat het accent meer op het grafische aspect ligt. Er zijn diverse programmeurs uit de office-desktop-software-werld werkzaam bij grote gameshuizen.
Een if...else......then.....end if-statement doet hetzelfde in Word als in Ninja Gaiden.

En nee, ik zat niet op die opleiding in Utrecht (*kuch* nog een vooroordeel*kuch*). Dus alleen mensen die een opleiding die specifiek met games te maken hebben mogen hier commentaar leveren op technische aspecten? Dan kunnen we denk ik het topic wel schoonvegen....
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 16:51
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:44 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Sla www.gamerankings.com er maar eens op na. Uit m'n blote hoofd staan Ninja Gaiden, Halo, Halo 2, PGR en PGR2 in de top 50 van spellen. Waarvan er welgeteld 2 daadwerkelijk innovatief waren (NG en Halo).
Dat zijn niet de meningen van één persoon, maar de gemiddelden van meerdere reviews.
In de top 20 staan 3 Xbox games, 3 Gamecube games en 3 PS2 games.
Oh en Half-life 2 staat in de top 10.
twivrijdag 16 september 2005 @ 16:56
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:51 schreef SocialDisorder het volgende:
En nee, ik zat niet op die opleiding in Utrecht (*kuch* nog een vooroordeel*kuch*). Dus alleen mensen die een opleiding die specifiek met games te maken hebben mogen hier commentaar leveren op technische aspecten? Dan kunnen we denk ik het topic wel schoonvegen....
Zeker geen vooroordeel hoor, dat was de eerste opleiding waar ik op stuitte via Google die aan die naam voldeed, en direct gerelateerd was aan Games Design. Dat wil zeggen, ze worden op dezelfde pagina genoemd...

En integendeel, ook een boerenlul die asperges plukt mag hier gewoon reageren. Maar wanneer er dan iemand met een gemiddelde IT opleiding datzelfde feit in de weegschaal gaat gooien om gelijk te krijgen, vind ik dat als IT'er (met soortgelijke opleiding) dikke onzin. Zeker wanneer de betreffende persoon vrij subjectieve nonsens aan het kletsen is.

/edit: Hoe dan ook, laat ik over opleidingen ophouden, het ging over 't feit dat mensen met een HDTV gewoon enorm blij zullen zijn met de "verplichting" voor HDTV support, en het feit dat dit aan de code van games helemaal geen fluit veranderd, enkel aan de resolutie van de textures en filmpjes die nog gemaakt moeten worden.

Dus de developers die hier een probleem van maken kun je eerder als lui betitelen, dan dat je Microsoft beticht van onoverkomelijke verplichtingen.
SocialDisordervrijdag 16 september 2005 @ 16:59
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:56 schreef twi het volgende:

[..]

Zeker geen vooroordeel hoor, dat was de eerste opleiding waar ik op stuitte via Google die aan die naam voldeed, en direct gerelateerd was aan Games Design. Dat wil zeggen, ze worden op dezelfde pagina genoemd...

En integendeel, ook een boerenlul die asperges plukt mag hier gewoon reageren. Maar wanneer er dan iemand met een gemiddelde IT opleiding datzelfde feit in de weegschaal gaat gooien om gelijk te krijgen, vind ik dat als IT'er (met soortgelijke opleiding) dikke onzin. Zeker wanneer de betreffende persoon vrij subjectieve nonsens aan het kletsen is.
ik gooi helemaal niets in de weegschaal, je vroeg er zelf om
twivrijdag 16 september 2005 @ 17:01
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:59 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

ik gooi helemaal niets in de weegschaal, je vroeg er zelf om
Niemand vroeg erom, er werd door peri gevraagd naar Fliepke als ik me niet vergis.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 17:01
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:59 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

ik gooi helemaal niets in de weegschaal, je vroeg er zelf om
Ik vroeg er om, omdat je onzin praatte.
peristiliusvrijdag 16 september 2005 @ 17:02
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:01 schreef twi het volgende:

[..]

Niemand vroeg erom, er werd door peri gevraagd naar Fliepke als ik me niet vergis.
Dat was idd ook nog zo, werd alleen verkeerd begrepen.
Markstervrijdag 16 september 2005 @ 17:04
tering, en dan moet ik nog tot volgend jaar lente wachten op het echte werk
twivrijdag 16 september 2005 @ 17:04
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:02 schreef peristilius het volgende:

[..]

Dat was idd ook nog zo, werd alleen verkeerd begrepen.
Bah, ik heb als nog niet afgesturdeerd IT Design of Interaction specialist nou zo'n hekel aan gebruikers die door niet goed te kijken naar het scherm verkeerde verbanden gaan leggen
Dr.Droxzvrijdag 16 september 2005 @ 17:45
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 15:50 schreef piet_pelle het volgende:
Nog even over dat compilatie filmpje op de TGS, die beelden van een street race spel, heeft iemand enig idee van welk spel dat is? Ik hoop dat het in godsnaam geen NFS most wanted is? Het zag er namelijk erg vet uit.
Dat spel met die bmw? dat is idd nfs most wanted
Chocobovrijdag 16 september 2005 @ 20:31
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:04 schreef twi het volgende:

[..]

Bah, ik heb als nog niet afgesturdeerd IT Design of Interaction specialist nou zo'n hekel aan gebruikers die door niet goed te kijken naar het scherm verkeerde verbanden gaan leggen
keplervrijdag 16 september 2005 @ 22:29
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:45 schreef Dr.Droxz het volgende:

[..]

Dat spel met die bmw? dat is idd nfs most wanted
is dat niet Tokyo Extreme Racer?
Morthillvrijdag 16 september 2005 @ 22:42
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:44 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Sla www.gamerankings.com er maar eens op na. Uit m'n blote hoofd staan Ninja Gaiden, Halo, Halo 2, PGR en PGR2 in de top 50 van spellen. Waarvan er welgeteld 2 daadwerkelijk innovatief waren (NG en Halo).
Dat zijn niet de meningen van één persoon, maar de gemiddelden van meerdere reviews.
Dus het waren topspellen omdat ze graphics hadden??

Das echt totale onzin. Ik heb ze allemaal gespeeld, en alle 5 waren top games. Halo was na Goldeneye en Perfect Dark, mss zelfs wel meer dan die 2 een echte console shooter. En hoe, de gameplay was heerlijk. Halo 2 had een super multiplayer mode. PGR 1 en 2 waren fantastische racespellen en Ninja Gaiden een sublieme action adventure. En absoluut niet omdat ze er toevallig meesterlijk uitzagen, maar omdat ze gewoon verschrikkelijk leuk waren om te spelen. Overigens waren die niet mijn favo games op de xbox, dat is nog steeds KotoR, die toevallig absoluut geen top graphics had, hmmm, en cijfers, overal dikke 9ens. Raar.

Zo waren er wel meer games op de Xbox die en mooi waren en leuk om te spelen. DoA:U, Forza Motorsport, Top Spin. Allemaal bloedmooie games met heerlijke gameplay.

Innovatief, nee, dat mss niet, maar ik zie op de PS2 en NGC ook geen innovativiteit naast de eye toy. Met de revolution is er innovativiteit, maar in dit geval zit ik er niet op te wachten eigenlijk.
piet_pellevrijdag 16 september 2005 @ 23:55
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 17:45 schreef Dr.Droxz het volgende:

[..]

Dat spel met die bmw? dat is idd nfs most wanted
Ik zag ook een Supra en een Skyline maar ik denk idd dat het Tokyo highway challenge is. Geizen de over de top glinstering in de carroserie, dat haden de vorige delen namelijk ook. Maar als je daar nu ook kan tunen e.d. dan kan het nog wel eens een coole racer worden.
Gamedemonzaterdag 17 september 2005 @ 02:23
quote:
Op vrijdag 16 september 2005 16:14 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

Activision is er ook zo één. Tony Hawk is niet online te spelen, omdat MS geld vroeg aan de ontwikkelaars om op Xbox Live te mogen. Gevolg: online op de PS2, offline only op Xbox.
Als die ontwikkelaars betalen om live te mogen verkopen ze alleen maar meer games, als tony hawk live had geweest had ik em ook gekocht op de xbox, nu helemaal niet gekocht
en zo zullen er zeker wel meer zijn
quote:
Over het "kwestie van resolutie omhoog knallen":
neem een willekeurige AVI-file, comprimeer die op 160x120, als die klaar is, comprimeer hem dan opnieuw op 1024x768, dan zie je wat ik bedoel met "je kan niet zomaar de resolutie omhoog zetten".
Neem een willekeurige avi van 1900x1600, comprimeer het naar 800x600 en dan zie je wat ze bedoelen met de resolutie verlagen
Chocobozaterdag 17 september 2005 @ 09:04
Ze komen eraan

Strolie75zaterdag 17 september 2005 @ 09:05


*doos pakt*
Chocobozaterdag 17 september 2005 @ 09:06
Mooi hoor

HokkePokzaterdag 17 september 2005 @ 12:23
Tenzij je M$ aandelen hebt zie ik geen enkele reden om de Xbox360 te kopen..sinds de PS3 de 360 grafisch gewoon afschiet. Ook de ontwerpen van 360 spellen zien eruit als opgepoetste huidige generatie spellen. Ik wacht iniedergeval nog ffe op de PS3
Fliepkezaterdag 17 september 2005 @ 12:26
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 12:23 schreef HokkePok het volgende:
Tenzij je M$ aandelen hebt zie ik geen enkele reden om de Xbox360 te kopen..sinds de PS3 de 360 grafisch gewoon afschiet. Ook de ontwerpen van 360 spellen zien eruit als opgepoetste huidige generatie spellen. Ik wacht iniedergeval nog ffe op de PS3
Je kunt nog geen hol zeggen over de graphics van de ps3, wil je daar toch over praten ga dan naar het ps3 topique.
Dj_Day-Vzaterdag 17 september 2005 @ 12:41
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 09:06 schreef Chocobo het volgende:
Mooi hoor

[afbeelding]


Dan vind ik Saint's Row, Quake 4, Gears of War, Resident Evil 5, WarDevil, UT2007 en meer, 3x beter eruit zien
Rodie83zaterdag 17 september 2005 @ 12:45
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 12:23 schreef HokkePok het volgende:
Tenzij je M$ aandelen hebt zie ik geen enkele reden om de Xbox360 te kopen..sinds de PS3 de 360 grafisch gewoon afschiet. Ook de ontwerpen van 360 spellen zien eruit als opgepoetste huidige generatie spellen. Ik wacht iniedergeval nog ffe op de PS3


Ja, want er zijn al veel PS3 beelden. Anders gaan ze eerst die console eens bouwen ofzo
Retuobakzaterdag 17 september 2005 @ 12:46
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 12:23 schreef HokkePok het volgende:
sinds de PS3 de 360 grafisch gewoon afschiet.
Jammer dat je geen verstand hebt van de GPU's van de 2 verschillende consoles .
yosanderzaterdag 17 september 2005 @ 13:49
Ik ben 15 februari jarig hopelijk is die dan wat goedkoper en is het zo dat je je oude xbox-spellen op de 360 kan spelene net zoals bij playstation???
H.Flickzaterdag 17 september 2005 @ 13:52
Volgens mij kun je veel Xbox spellen wel spelen op de Xbox360, maar niet allemaal.
yosanderzaterdag 17 september 2005 @ 14:03
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 13:52 schreef H.Flick het volgende:
Volgens mij kun je veel Xbox spellen wel spelen op de Xbox360, maar niet allemaal.
oke
peristiliuszaterdag 17 september 2005 @ 14:10
En je hebt de versie met harde schijf nodig om Xbox games te spelen.
yosanderzaterdag 17 september 2005 @ 14:13
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 14:10 schreef peristilius het volgende:
En je hebt de versie met harde schijf nodig om Xbox games te spelen.
wat klote zeg moet ¤ 100! meer betalen.....
peristiliuszaterdag 17 september 2005 @ 14:18
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 14:13 schreef yosander het volgende:

[..]

wat klote zeg moet ¤ 100! meer betalen.....
Jaja, het is maar wat je ervoor over hebt. Maar dan hoef je ook geen Memory card te kopen en kan je volop gebruik maken van de HDD, wat best handig is.
yosanderzaterdag 17 september 2005 @ 15:20
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 14:18 schreef peristilius het volgende:

[..]

Jaja, het is maar wat je ervoor over hebt. Maar dan hoef je ook geen Memory card te kopen en kan je volop gebruik maken van de HDD, wat best handig is.
ja maar voor iemand van 12 jaar...
H.Flickzaterdag 17 september 2005 @ 15:58
Je moet zelf beslissen wat je wilt, maar soms is het verstandiger om even te wachten en dan voor de goede versie te gaan in plaats van meteen kopen zodra je een beetje geld hebt (of jarig bent).

Zeker als je achteraf nog een HDD erbij wilt kopen ben je uiteindelijk duurder uit.
Chocobozaterdag 17 september 2005 @ 19:08
Kameo cam video is echt prachtig man !!

http://www.gametrailers.com/player.php?id=7644&type=mov
MMaRsuzaterdag 17 september 2005 @ 19:19
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 15:20 schreef yosander het volgende:

[..]

ja maar voor iemand van 12 jaar...
haha dan zou ik nog even een jaartje wachten .
peristiliuszaterdag 17 september 2005 @ 19:42
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 15:20 schreef yosander het volgende:

[..]

ja maar voor iemand van 12 jaar...
Alsof een 16-jarige ooit geld heeft.
Chocobozaterdag 17 september 2005 @ 21:03
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 12:41 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]



Dan vind ik Saint's Row, Quake 4, Gears of War, Resident Evil 5, WarDevil, UT2007 en meer, 3x beter eruit zien
Tja ieder zijn games. Ik zie Kameo als de eerste echte next-gen platform adventure game en ik vind het prachtig Maar die andere games ook hoor. Met name RE5.
Chocobozaterdag 17 september 2005 @ 21:37
Dit Kameo filmpje liegt er ook niet om zeg.... wat mooi zeg

http://media.xbox360.ign.com/media/490/490038/vids_1.html

Boss Battle w/Commentary (TGS 2005)
Strolie75zaterdag 17 september 2005 @ 21:44
*downed*
Notorious_Royzaterdag 17 september 2005 @ 23:51
Ik kijk niets meer van Kameo
Fliepkezaterdag 17 september 2005 @ 23:52
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 23:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik kijk niets meer van Kameo
Misschien wel een goed idee eigenlijk, het beginnen langzaam spoilers te worden en niet meer de mooie beelden van de next gen
Morthillzondag 18 september 2005 @ 00:27
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 12:23 schreef HokkePok het volgende:
Tenzij je M$ aandelen hebt zie ik geen enkele reden om de Xbox360 te kopen..sinds de PS3 de 360 grafisch gewoon afschiet. Ook de ontwerpen van 360 spellen zien eruit als opgepoetste huidige generatie spellen. Ik wacht iniedergeval nog ffe op de PS3
Echt prachtig. als je 3.5 jaar geleden een xbox kocht was je een graphics hoer, en nu is de PS3 beter vanwege de betere graphics. Fanboys
TC03zondag 18 september 2005 @ 00:29
quote:
Op zondag 18 september 2005 00:27 schreef Morthill het volgende:

[..]

Echt prachtig. als je 3.5 jaar geleden een xbox kocht was je een graphics hoer, en nu is de PS3 beter vanwege de betere graphics. Fanboys
Hehe.
truStehzondag 18 september 2005 @ 00:38
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 19:42 schreef peristilius het volgende:

[..]

Alsof een 16-jarige ooit geld heeft.
Amen
Chocobozondag 18 september 2005 @ 01:08
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 23:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik kijk niets meer van Kameo
Omdat ze geen loodgieter is zeker
Chocobozondag 18 september 2005 @ 08:52
Oblivion





Morthillzondag 18 september 2005 @ 10:08
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 19:42 schreef peristilius het volgende:

[..]

Alsof een 16-jarige ooit geld heeft.
Ik had op mijn 15e al genoeg geld om een Xbox op de release dag te kopen met game erbij. Allemaal zelf verdiend.
Xrenityzondag 18 september 2005 @ 10:31
quote:
Op zaterdag 17 september 2005 19:42 schreef peristilius het volgende:

[..]

Alsof een 16-jarige ooit geld heeft.


Ik ben 16 en heb fokking veel geld
twizondag 18 september 2005 @ 12:00
quote:
Op zondag 18 september 2005 00:27 schreef Morthill het volgende:

[..]

Echt prachtig. als je 3.5 jaar geleden een xbox kocht was je een graphics hoer, en nu is de PS3 beter vanwege de betere graphics. Fanboys
Zou 'm haast als signature gebruiken
twizondag 18 september 2005 @ 12:00
quote:
Op zondag 18 september 2005 10:31 schreef Xrenity het volgende:

[..]



Ik ben 16 en heb fokking veel geld
That explains it....

Dr.Dagglazondag 18 september 2005 @ 12:09
quote:
Op zondag 18 september 2005 12:00 schreef twi het volgende:

[..]

That explains it....

Dat is ook het eerste wat ik meteen dacht .
H.Flickzondag 18 september 2005 @ 12:19
quote:
Op zondag 18 september 2005 08:52 schreef Chocobo het volgende:
Oblivion

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Prachtig!
Dr.Dagglazondag 18 september 2005 @ 16:58
quote:
Bizzare Creations have confirmed that Project Gotham Racing 3 will be ready in time for the launch of the Xbox 360. This conflicts with reports that we have been getting lately, but in a recent PGR3 video from TGS, these rumours were confirmed as false.

Gamespot have posted a "video tour" of the game during which the Bizarre representative showing off the game specifically states that PGR3 is on track for the launch of the Xbox 360.

He goes on to say that the rumour stems from the recent Game Developers Conference in Germany, during which someone talking about PGR3 simply got mixed up - "simple as that".

So racer fans rejoice - Project Gotham 3 will be available at launch date in November!

Click the streaming button for Project Gotham Racing 3 here to view the video in which these comments were made, and dont forget to check out our PGR3 forums.
PGR3 toch wel een launchgame, .
Xrenityzondag 18 september 2005 @ 17:02
quote:
Op zondag 18 september 2005 12:00 schreef twi het volgende:

[..]

That explains it....


Zou ik dan Nintendo niet kiddy moeten vinden?
Fliepkezondag 18 september 2005 @ 17:05
quote:
Op zondag 18 september 2005 16:58 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

PGR3 toch wel een launchgame, .
Wat is de bron hiervan
TC03zondag 18 september 2005 @ 17:07
quote:
Op zondag 18 september 2005 10:08 schreef Morthill het volgende:

[..]

Ik had op mijn 15e al genoeg geld om een Xbox op de release dag te kopen met game erbij. Allemaal zelf verdiend.
Ik op mijn 12e.
Dr.Dagglazondag 18 september 2005 @ 17:15
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:05 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Wat is de bron hiervan
http://www.planetxbox360.com/?view=article&article=221
PandorasBoxzondag 18 september 2005 @ 17:30
Ik dacht dat Blizzard PGR30fps uit zou stellen om hem uiteindelijk als een 60fps racer uit te brengen...

30fps = absurd voor next-gen.
Fliepkezondag 18 september 2005 @ 17:32
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:30 schreef PandorasBox het volgende:
Ik dacht dat Blizzard PGR30fps uit zou stellen om hem uiteindelijk als een 60fps racer uit te brengen...

30fps = absurd voor next-gen.
Heb je wel eens film gekeken?
Die zijn op 25 fps OMG! WTF! boeie
TC03zondag 18 september 2005 @ 17:33
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:32 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Heb je wel eens film gekeken?
Die zijn op 25 fps OMG! WTF! boeie
30 fps is echt wel weinig voor een spel hoor.
Fliepkezondag 18 september 2005 @ 17:34
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:33 schreef TC03 het volgende:

[..]

30 fps is echt wel weinig voor een spel hoor.
Draaien de meeste spellen daar niet op. En daarnaast zie ik nergens staan dat het maar op 30 fps draait.
piet_pellezondag 18 september 2005 @ 17:34
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:30 schreef PandorasBox het volgende:
Ik dacht dat Blizzard PGR30fps uit zou stellen om hem uiteindelijk als een 60fps racer uit te brengen...

30fps = absurd voor next-gen.
Waar staat dat deel 3 weer 30 fp/s wordt dan? Het zou echt een schande zijn, na de zoveelste 3D console (alles na snes/ Megadrive) moet 60 fp/s, een constante frame rate en korte laadtijden toch echt een keer standaard worden hoor.
PandorasBoxzondag 18 september 2005 @ 17:34
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:32 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Heb je wel eens film gekeken?
Die zijn op 25 fps OMG! WTF! boeie
Hou a.j.b. op. Gaan we no films met games vergelijken?

Een next-gen console zou minimaal 60fps moeten draaien. 30fps is not done voor een next-gen console. Zelf de meeste Ps2 racers behaalden 60fps.
TC03zondag 18 september 2005 @ 17:35
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:34 schreef Fliepke het volgende:

[..]

Draaien de meeste spellen daar niet op. En daarnaast zie ik nergens staan dat het maar op 30 fps draait.
Nee, maar voor een next-gen vind ik dat toch echt te weinig. 1x een PC spel op meer dan 30 fps spelen en voor je gevoel loopt een 360 game (op 30 fps) dan erg schokkerig.
PandorasBoxzondag 18 september 2005 @ 17:36
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:34 schreef piet_pelle het volgende:

[..]

Waar staat dat deel 3 weer 30 fp/s wordt dan? Het zou echt een schande zijn, na de zoveelste 3D console (alles na snes/ Megadrive) moet 60 fp/s, een constante frame rate en korte laadtijden toch echt een keer standaard worden hoor.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60899
Fliepkezondag 18 september 2005 @ 17:40
quote:
In the next generation frame rate will become much less important," says Wilson, "because when you apply HDR and these lighting effects and run with motion blur, you can't tell the difference at 60. You don't notice that much difference because the motion blur takes a lot of it away."

uit datzelfde artikel, ik maak me dus niet zo druk.
PandorasBoxzondag 18 september 2005 @ 17:45
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:40 schreef Fliepke het volgende:

[..]

In the next generation frame rate will become much less important," says Wilson, "because when you apply HDR and these lighting effects and run with motion blur, you can't tell the difference at 60. You don't notice that much difference because the motion blur takes a lot of it away."

uit datzelfde artikel, ik maak me dus niet zo druk.
Dat is gewoon damage control.

Ik heb liever dat ze het spel voor een half jaartje uitstellen om het als een 60fps game te releasen, dan 30fps met motion blur en weet ik veel wat andere manieren om het als een 60fps game te laten lijken.

Kom op hey, uiteindelijk zul je het verschil toch merken...
Fliepkezondag 18 september 2005 @ 17:48
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:45 schreef PandorasBox het volgende:

[..]

Dat is gewoon damage control.

Ik heb liever dat ze het spel voor een half jaartje uitstellen om het als een 60fps game te releasen, dan 30fps met motion blur en weet ik veel wat andere manieren om het als een 60fps game te laten lijken.

Kom op hey, uiteindelijk zul je het verschil toch merken...
Och launchgames zijn op iedere console niet de supertoppers, ze mogen van mij wel wachten tot pgr4
piet_pellezondag 18 september 2005 @ 17:52
Ik vind het gewoon belangrijk dat ze niet graphics over gameplay gaan doen. Als het echt 30 fp/s wordt dan doen ze dat zodat de graphics wat indrukwekkender kunnen. De consoles die zo uit gaan komen zijn snel genoeg om 60 fp/s te draaien en toch nog indrukwekkende graphics te vertonen. Dan maar een fractie minder als de gameplay er maar niet onder lijdt.

Ik zou het echt een grote teleurstelling vinden. Straks als de ps4 en nieuwe xbox komen dan zijn ze weer sneller dan verwacht ik weer dat snelle en constante framerates wel standaard kunenn en dan pushen ze de graphics weer zo hoog dat het spel gedowntuned moet worden om die graphics te kunnen vertonen.

Kijk naar Moto GP 3, dat ziet er super gelicked uit en speelt goddelijk met 60 fp/s. Forza daarintegen ziet er net wat gedetailleerder uit maar je merkt gewoon dat het wat minder soepel loopt.
PandorasBoxzondag 18 september 2005 @ 17:56
Rally Sport Challenge 2 op de Xbox vind ik nog steeds de mooiste racer van deze gen, en die draait ook op 60fps.

En GT4 op de Ps2 ziet er ook goed uit voor een 60fps racer...

Het ligt niet aan de hardware maar aan de developers, volgens mij.
TC03zondag 18 september 2005 @ 17:57
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:52 schreef piet_pelle het volgende:
Ik vind het gewoon belangrijk dat ze niet graphics over gameplay gaan doen. Als het echt 30 fp/s wordt dan doen ze dat zodat de graphics wat indrukwekkender kunnen. De consoles die zo uit gaan komen zijn snel genoeg om 60 fp/s te draaien en toch nog indrukwekkende graphics te vertonen. Dan maar een fractie minder als de gameplay er maar niet onder lijdt.

Ik zou het echt een grote teleurstelling vinden. Straks als de ps4 en nieuwe xbox komen dan zijn ze weer sneller dan verwacht ik weer dat snelle en constante framerates wel standaard kunenn en dan pushen ze de graphics weer zo hoog dat het spel gedowntuned moet worden om die graphics te kunnen vertonen.

Kijk naar Moto GP 3, dat ziet er super gelicked uit en speelt goddelijk met 60 fp/s. Forza daarintegen ziet er net wat gedetailleerder uit maar je merkt gewoon dat het wat minder soepel loopt.
Ik heb liever mindere graphics met 60 fps dan betere met 30 fps.
Chocobozondag 18 september 2005 @ 20:23
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:57 schreef TC03 het volgende:

[..]

Ik heb liever mindere graphics met 60 fps dan betere met 30 fps.
30 loopt prima hoor,.... !
rockstahzondag 18 september 2005 @ 22:16
Oh god krijgen we dat weer
keplerzondag 18 september 2005 @ 23:31
quote:
Op zondag 18 september 2005 22:16 schreef rockstah het volgende:
Oh god krijgen we dat weer


mij boeit het niet zo, 30 of 60. Ik merk alleen even verschil als ik van 60 naar 30 ga, maar dat is heel even
Morthillzondag 18 september 2005 @ 23:33
Jippie de FPS discussie. Na vele uren in WoW te hebben doorgebracht kan ik bevestigen dat gamen kut is op minder dan 20FPS. Daarboven heb je er verdomd weinig last van.

En als je perse die 60 wilt hebben, dan koop je de game toch niet. Ga je toch PS2 kopen met GT5. Ik bedoel, er is echt niemand die het je verbied. We denken echt niet minder van je of zo.
Chocobomaandag 19 september 2005 @ 08:04
quote:
Op zondag 18 september 2005 23:33 schreef Morthill het volgende:
Jippie de FPS discussie. Na vele uren in WoW te hebben doorgebracht kan ik bevestigen dat gamen kut is op minder dan 20FPS. Daarboven heb je er verdomd weinig last van.

En als je perse die 60 wilt hebben, dan koop je de game toch niet. Ga je toch PS2 kopen met GT5. Ik bedoel, er is echt niemand die het je verbied. We denken echt niet minder van je of zo.
In Burnout gaf het je wel snelheid, maar heb er bv met Halo ook geen last van
keplermaandag 19 september 2005 @ 09:37
http://torrent.maxgamer.n(...)f09ea136378b.torrent

RE5 trailer, ziet er ook erg mooi uit
Doc__Zenithmaandag 19 september 2005 @ 10:35
quote:
Op maandag 19 september 2005 08:04 schreef Chocobo het volgende:

[..]

In Burnout gaf het je wel snelheid, maar heb er bv met Halo ook geen last van
burnout 3?
maar snelheid in dat spel komt echt niet alleen door die 60fps, juist voornamelijk door die ugly tweaks als fish-eye cam.
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 13:28
Call of Duty 2











Fliepkemaandag 19 september 2005 @ 13:30
quote:
Op maandag 19 september 2005 13:28 schreef Notorious het volgende:
Call of Duty 2

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

* Fliepke hoopt dat hij hem nog deze week gaat spelen
truStehmaandag 19 september 2005 @ 13:32
Damn wat ziet dat eruit
PandorasBoxmaandag 19 september 2005 @ 13:33
Plastic uniformen. !

Eerlijk gezegd vind ik het niet echt indrukwekkend uitzien.
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 13:38
Ja maar dat zeg je over elke XBOX 360 game.
Fliepkemaandag 19 september 2005 @ 13:41
quote:
Op maandag 19 september 2005 13:33 schreef PandorasBox het volgende:
Plastic uniformen. !

Eerlijk gezegd vind ik het niet echt indrukwekkend uitzien.
Volgens mij heb je het eerste deel niet gespeeld, al is het maar dat spel in een nieuw jasje dan was ik al heel blij
paarse_paashaasmaandag 19 september 2005 @ 13:44
quote:
Op maandag 19 september 2005 13:38 schreef Notorious het volgende:
Ja maar dat zeg je over elke XBOX 360 game.
ja, en jij over alles wat met nintendo te doen heeft.
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 13:47
Ja maar GameCube Turbo is totaal niet relevant de echte console war gaat tussen XBOX 360 en PS3.
PandorasBoxmaandag 19 september 2005 @ 13:52
quote:
Op maandag 19 september 2005 13:38 schreef Notorious het volgende:
Ja maar dat zeg je over elke XBOX 360 game.
Nee hoor. Ik ben altijd eerlijk. En ik persoonlijk vind het niet echt indrukwekkend uitzien. Ook al was het een Ps3 of REVO game, dan noch zou ik hetzelfde gezegd hebben...

En ik ben niet altijd negatief over de X360 games. Als de Ps3 nou eenmaal echte games zou tonen dan zou ik ook mijn mening uiten. Hetzelfde geldt voor de REVO.

Het is alleen zo dat er meer media van de X360 op het net staat en het meeste daarvan niet echt indrukwekkend te noemen is. IMO
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 14:00
Dude je trolled bijna nog beter dan TSP op OA forum.
PandorasBoxmaandag 19 september 2005 @ 14:05
quote:
Op maandag 19 september 2005 14:00 schreef Notorious het volgende:
Dude je trolled bijna nog beter dan TSP op OA forum.
Urgh..die burgerflipper neemt alles te serieus.

Ik niet. OA biedt fun en ik maak er gebruik van.

Ik gedraag me niet op elke forum zo.
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 14:11
Hoe is IGF tegenwoordig is het nog dood?

OA is beste games forum man niemand die zeikt als je basht of trolled.
H.Flickmaandag 19 september 2005 @ 14:24
Ik vind het er eerlijk gezegd allemaal een beetje te glimmend uitzien. Dat had ik met Kameo ook, maar daar is het nog begrijpelijk door de fantasysetting. Verder ziet het er natuurlijk wel netjes uit, dat valt niet te ontkennen.
Gamedemonmaandag 19 september 2005 @ 14:43
ik vind het er persoonlijk ook niet echt mooi uitzien, vind de half life 2 mooier
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 14:49
In het groot is het mooier.
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 15:06
After Burner Teaser

http://media.xbox360.ign.com/media/749/749074/vids_1.html
PandorasBoxmaandag 19 september 2005 @ 15:16
quote:
Op maandag 19 september 2005 14:11 schreef Notorious het volgende:
Hoe is IGF tegenwoordig is het nog dood?

OA is beste games forum man niemand die zeikt als je basht of trolled.
Al die N-fans op Insidegamer. Die verkrachten alle polls en topics met hun N-love. Het gaat gewoon te ver.

En OA =

Afterburner ziet er trouwens wel lekker uit. Die houd ik voor een lange tijd in de gaten. Ik vraag me af of die exclusief voor een platform zal verschijnt...
Strolie75maandag 19 september 2005 @ 16:08


SocialDisordermaandag 19 september 2005 @ 16:09
quote:
Op maandag 19 september 2005 16:08 schreef Strolie75 het volgende:
[afbeelding]

van welk spel is dit? Wrap the Xbox?
Strolie75maandag 19 september 2005 @ 16:10
quote:
Op maandag 19 september 2005 16:09 schreef SocialDisorder het volgende:
van welk spel is dit? Wrap the Xbox?
Ja! Heb je gezien hoe goed die chinezen gerendered zijn? XBox360 PWNAGE PS3 L1337
SocialDisordermaandag 19 september 2005 @ 16:11
quote:
Op maandag 19 september 2005 16:10 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Ja! Heb je gezien hoe goed die chinezen gerendered zijn? XBox360 PWNAGE PS3 L1337
Nah man, dit is een FMV, moet wel
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 16:23
WOW ziet er nog mooier uit dan GOW!!!!111
SocialDisordermaandag 19 september 2005 @ 16:27
nee man, check hoe hoekig z'n oor is. Zelfs Tekken Tag Tournament was niet zo hoekig.
Retuobakmaandag 19 september 2005 @ 16:29
Die reflecties, respect
SocialDisordermaandag 19 september 2005 @ 16:34
en z'n mogen nog wat aan die cloth-sim doen, geen gezicht!
peristiliusmaandag 19 september 2005 @ 16:37
Ja echt lelijk, die Chinees lijkt meer een Japanner.
Ik zou niet weten hoe snel ik zon ding in mn zak moest stoppen.
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 16:49
Haterzzz

XBOX 360 >>>>>>>>>>> *
PandorasBoxmaandag 19 september 2005 @ 16:51
quote:
Op maandag 19 september 2005 16:49 schreef Notorious het volgende:
Haterzzz

XBOX 360 >>>>>>>>>>> *
Misschien de PSP ja.

Eurogamer over RR6
quote:
Even so, I was optimistic heading to TGS. I'm a Ridge Racer fanboy, after all. But for all my optimism and speculation at the airport, on the plane, at the hotel, dancing around Tokyo, on the express, riding the local to Makuhari Messe, on the steps, at the press check-in, on the way down the escalator to the floor, on the trek over to the Namco booth, and standing the 15 minutes in line [and every single minute up until the point I nearly smacked you in the face - Rob], I wouldn't have guessed the truth, because the truth still seems a bit odd.

Ridge Racer 6 on Xbox 360 looks and feels like a port of Ridge Racer PSP.

Visualise Ridge Racer on the PSP. Smooth, curvy facsimiles of real cars done in that inimitable Namco way, big tracks that swoop down hillsides and through valleys, over mountains and through tunnels, the occasional swooping helicopter and little sparkly particle effect, and a range of low-res textures that go largely unnoticed thanks to the sharpness of the small screen and the pleasant lighting effects and car graphics.

Now, add some bump-mapping and specular effects to the track, creating the impression of a pock-marked tarmac that shines under the heat of the sun; add a large number of trees, buildings, and other sundry sights and sounds to the background vistas; add a few more of those sparkly effects and make sure the helicopter looks really detailed; and of course bump up the texture quality. Bosh, it's Ridge Racer 6.

Nitro was a sensible addition to Ridge Racer on PSP - sensible both in terms of how you accumulated it and how you benefited from it - and it's in here too. And much the same. There are three tanks to fill, and each receives a small boost when you slide round corners. When you activate the nitro, the screen takes on a slightly warped look to emphasise the increase in speed and having your neck snapped back by the Gs.

Namco hasn't released any official in-game shots that we've seen.
The screen furniture is also basically the same; the rear-view is the same, the dials are the same; the only real change is that the little pop-up noting the distance between you and the guy behind or in front now uses Pac-Man graphics instead of Rally-X. Even the controls are spread out much the same way. Except for Nitro, which is on Y rather than the right shoulder button ala the PSP - but maybe that's just because having to use the analogue shoulder button for a power-up would draw attention to the shameful lack of analogue acceleration and braking.

Where it's not similar it just feels a bit mundane. Ridge Racer has always been about performing insane powerslides around corners - pushing the back end of the car out to impossible extremes and then righting it just in time to retain your speed out of the corner - but there have always been changes that made a difference. Ridge Racer 6 doesn't feel significantly different right now. Whether that's because it actually isn't or simply because it moves too slowly (the demo car only got up to 220kph, and the sense of speed was never that impressive - even in bumper-cam view) is too hard to say based on a trade show demo.

There are other issues. For example, the quality of the visuals is more technical than anything; the resolution is high and the draw distance is immense, so you can always see lots going on and always to a greater degree of fine detail than you're probably familiar with. But it's not any prettier or more imaginative; it's just running on better hardware. Likewise the lighting and the controls. Despite the sunlight and specular effects on the road, the lack of atmosphere and brightness in other areas gives the impression of being slightly overcast. And when you use the analogue stick to steer, the camera seems to twitch a bit before you actually turn, and you tend to over-steer far more than you do using the d-pad. Which, in a game where you're already deliberately over-steering, can be a bit of a pitfall.

None of this is to say that Ridge Racer 6 is a bad game; just that the TGS demo implies that it's not a very imaginative or exciting one, and that it needs tuning. It looks and plays reasonably enough, but it doesn't feel like a banner Ridge Racer title. It doesn't feel like the kind of game we'll be sitting around in pubs eulogising five years from now - there's no 'wow factor'. There's a sense that Namco's turned up, but it's copied its homework - and since in those terms this is the Oxbridge intake of Christmas gaming rushes, it's going to need to buck its ideas up before December 2nd.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60935
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 16:53
Hebben ze dat RR6 filmpje niet meegekregen ofzo?
PandorasBoxmaandag 19 september 2005 @ 16:54
quote:
Op maandag 19 september 2005 16:53 schreef Notorious het volgende:
Hebben ze dat RR6 filmpje niet meegekregen ofzo?
Ze hebben het zelfs gespeeld...
Chocobomaandag 19 september 2005 @ 17:39
quote:
Op maandag 19 september 2005 16:08 schreef Strolie75 het volgende:
[afbeelding]

Ik wil er 1
Notoriousmaandag 19 september 2005 @ 17:41
quote:
Op maandag 19 september 2005 16:54 schreef PandorasBox het volgende:

[..]

Ze hebben het zelfs gespeeld...
Die gasten bij Eurogamer zijn gewoon bitches!
H.Flickmaandag 19 september 2005 @ 17:45
quote:
Op maandag 19 september 2005 16:08 schreef Strolie75 het volgende:
[afbeelding]

Misschien staat die van mij wel op die foto
BMHmaandag 19 september 2005 @ 17:50
quote:
Op maandag 19 september 2005 17:41 schreef Notorious het volgende:

[..]

Die gasten bij Eurogamer zijn gewoon bitches!
Ik vind ze meestal behoorlijk gelijk hebben met hun reviews.
peristiliusmaandag 19 september 2005 @ 17:55
Elk jaar pricedrops voor de 360, maar niet zo snel als bij de Xbox.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60943

Wordt waarschijnlijk wel een tijdje wachten op de eerste price-drop.
Xrenitymaandag 19 september 2005 @ 18:14
quote:
Op maandag 19 september 2005 17:41 schreef Notorious het volgende:
Die gasten bij Eurogamer zijn gewoon bitches!
Dus hier liggen je roots
Chocobomaandag 19 september 2005 @ 19:33
Teeering.... down de gameplay trailer van CoD2 (is de 2e) http://media.xbox360.ign.com/media/743/743289/vids_1.html

Godver zeg.....



H.Flickmaandag 19 september 2005 @ 19:52
Het ziet er in ieder geval prachtig uit! Ik weet niet of de gameplay me trekt, maar dat zie ik later wel .
Strolie75maandag 19 september 2005 @ 19:55
Filmpje van CoD2 ziet wel goed uit. Maar wat een standaard gameplay. Hoevaak kan die speler wel niet geraakt worden???
Ceased2Bemaandag 19 september 2005 @ 20:46
Chocobodinsdag 20 september 2005 @ 07:33
quote:
Op maandag 19 september 2005 19:55 schreef Strolie75 het volgende:
Filmpje van CoD2 ziet wel goed uit. Maar wat een standaard gameplay. Hoevaak kan die speler wel niet geraakt worden???
Dan zet jij de moeilijkheidsgraad toch hoger !
Strolie75dinsdag 20 september 2005 @ 07:37
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 07:33 schreef Chocobo het volgende:
Dan zet jij de moeilijkheidsgraad toch hoger !
Ik zal jou eens hoger zetten...
Chocobodinsdag 20 september 2005 @ 08:11
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 07:37 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Ik zal jou eens hoger zetten...
Wil je dat dan grof doen
Morthilldinsdag 20 september 2005 @ 08:39
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 08:11 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Wil je dat dan grof doen
Dude, wtf.

Leuke strip btw. Leer zinloos
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 09:05
comics?

Dr.Daggladinsdag 20 september 2005 @ 09:06
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 09:05 schreef SocialDisorder het volgende:
comics?

[afbeelding]
Die ston al in het vorige deel, of het deel daarvoor zelfs al .
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 09:12
niet gezien
Chocobodinsdag 20 september 2005 @ 13:00
Geen prijsdaling Xbox 360 het eerste jaar

The Xbox 360 may not even be in the shops yet, but a Microsoft bigwig is already suggesting that we can expect to see price cuts for the shiny new console on a yearly basis.

Xbox 360 is due to launch in Europe on December 2, priced at £209.99 for the basic "Core System". For another £70 you also get a hard disk, media remote, wireless controller and other extras.

But, "We will wind up cost-reducing the product every year," Todd Holmdahl, corporate vice president of the Xbox product group, told Reuters. It's estimated that the 360 costs approximately $100 less per unit to manufacture than Sony's PS3, giving Microsoft more scope for reducing costs.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60943
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 13:05
is er al bekend hoeveel de Xbox360 MS gaat kosten per unit?
Chocobodinsdag 20 september 2005 @ 13:09
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 13:05 schreef SocialDisorder het volgende:
is er al bekend hoeveel de Xbox360 MS gaat kosten per unit?
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 13:10
jij weet het dus ook niet?

voor de duidelijkheid, ik heb het niet over de winkelprijs, maar over de kosten per unit voor Microsoft.
H.Flickdinsdag 20 september 2005 @ 13:13
Waarom zou Microsoft de kostprijs van de Xbox360 openbaar maken?! Je kunt misschien wel achterhalen wat de verschillende onderdelen kosten, maar dan zit je toch nog steeds niet aan de kostprijs.
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 13:16
de kostprijs van de Xbox was op een gegeven moment toch ook openbaar gemaakt? En dat die een stuk hoger lag dan de verkoopprijs?
twidinsdag 20 september 2005 @ 13:39
Wat boeit het eigenlijk wat zo'n console Microsoft kost? Ik heb als consument alleen maar met winkelprijzen van doen. Of Microsoft dan dikke winst of dik verlies draait, dat zal mij een zorg zijn als ik eenmaal m'n game in de lade steek.
Notoriousdinsdag 20 september 2005 @ 13:41
quote:
Op maandag 19 september 2005 17:55 schreef peristilius het volgende:
Elk jaar pricedrops voor de 360, maar niet zo snel als bij de Xbox.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60943

Wordt waarschijnlijk wel een tijdje wachten op de eerste price-drop.
Bij de PS3 launch.
yosanderdinsdag 20 september 2005 @ 13:45
quote:
Op zondag 18 september 2005 17:07 schreef TC03 het volgende:

[..]

Ik op mijn 12e.
ik had op mijn 9e met mn broertje van 7 een xbox gekocht... met spel en twee controllers
Bastarddinsdag 20 september 2005 @ 14:48
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 13:09 schreef Chocobo het volgende:

[..]

SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 14:57
volgens het bericht op IGN, en ik neem aan dat dat waarheid is, zal de Xbox ongeveer 100 dollar minder gaan kosten in productie dan de PS3. Aangezien Sony heeft aangekondigd de PS3 niet met verlies te gaan verkopen, en schattingen momenteel uit gaan van een consumentenprijs van minimaal 500-600 dollar, betekent dat dat MS wederom geld toelegt op de verkoop van consoles.
Ik hoop voor MS dat de gamesverkoop in dat geval beter verloopt dan met de Xbox, anders is het snel afgelopen met het console-avontuur van MS.
Morthilldinsdag 20 september 2005 @ 15:02
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 14:57 schreef SocialDisorder het volgende:
volgens het bericht op IGN, en ik neem aan dat dat waarheid is, zal de Xbox ongeveer 100 dollar minder gaan kosten in productie dan de PS3. Aangezien Sony heeft aangekondigd de PS3 niet met verlies te gaan verkopen, en schattingen momenteel uit gaan van een consumentenprijs van minimaal 500-600 dollar, betekent dat dat MS wederom geld toelegt op de verkoop van consoles.
Ik hoop voor MS dat de gamesverkoop in dat geval beter verloopt dan met de Xbox, anders is het snel afgelopen met het console-avontuur van MS.
Als Sony 500 dollar gaat vragen wordt dat ook geen succes. Das 100 meer dan een 360. Zo trek je geen massa gamers, en op de releasedag mits de 360 dan omlaag gaat zal het prijsverschil mss al 150-200 dollar zijn. Ik denk dat dat Sony veel klanten gaat kosten persoonlijk.
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 15:06
Sony levert een Blu-Ray-speler bij de PS3, ik denk dat dat een hoop goedmaakt voor het prijsverschil. Plus de gamers die fan zijn van series als Metal Gear Solid, Devil May Cry, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Final Fantasy en GTA zullen denk ik wel een PS3 kopen.
Bastarddinsdag 20 september 2005 @ 15:07
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 14:57 schreef SocialDisorder het volgende:
volgens het bericht op IGN, en ik neem aan dat dat waarheid is, zal de Xbox ongeveer 100 dollar minder gaan kosten in productie dan de PS3. Aangezien Sony heeft aangekondigd de PS3 niet met verlies te gaan verkopen, en schattingen momenteel uit gaan van een consumentenprijs van minimaal 500-600 dollar, betekent dat dat MS wederom geld toelegt op de verkoop van consoles.
Ik hoop voor MS dat de gamesverkoop in dat geval beter verloopt dan met de Xbox, anders is het snel afgelopen met het console-avontuur van MS.
De standaard xbox gaat 300 euro kosten, en de uitgebreide versie 400 euro. De 400 euro versie heeft een HD er in en wireless controllers, en een silver live abbonement. Dat is wat ik er van weet. Die wireless controller zit ik zelf niet zo op te wachten overigs, omdat batterijen altijd op de meest kutte tijden uitvallen.

"He? Ja ik ben er nog wel.. maar IK KAN NIET MEER SCHIETEN... batterijen zullen wel op zijn"
Bastarddinsdag 20 september 2005 @ 15:08
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:06 schreef SocialDisorder het volgende:
Sony levert een Blu-Ray-speler bij de PS3, ik denk dat dat een hoop goedmaakt voor het prijsverschil. Plus de gamers die fan zijn van series als Metal Gear Solid, Devil May Cry, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Final Fantasy en GTA zullen denk ik wel een PS3 kopen.
Ik spreek niet gehinderd door enige vorm van kennis, maar vlgs mij gaat Square (van de FF serie inderdaad) naar de 360.
keplerdinsdag 20 september 2005 @ 15:08
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:06 schreef SocialDisorder het volgende:
Sony levert een Blu-Ray-speler bij de PS3, ik denk dat dat een hoop goedmaakt voor het prijsverschil. Plus de gamers die fan zijn van series als Metal Gear Solid, Devil May Cry, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Final Fantasy en GTA zullen denk ik wel een PS3 kopen.
dan maakt voor de jan-lul die een console wil gaan kopen dus echt geen reet uit of er een blu-ray speler in zit. Die wil gewoon de goedkoopste console lijkt mij. Tuurlijk weten de echte fans dat het het geld wel waard is, maar voor de normale persoon die graag een spelletje speelt is 500-600 euro toch echt te duur. Helemaal als je voor 300 euro een Xbox kunt kopen

Ik denk zelf dat de PS3 ook rond de 400 euro gaat zitten, maar dan alleen de PS3 + 1 controller.
Fliepkedinsdag 20 september 2005 @ 15:09
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 14:57 schreef SocialDisorder het volgende:
Ik hoop voor MS dat de gamesverkoop in dat geval beter verloopt dan met de Xbox, anders is het snel afgelopen met het console-avontuur van MS.
Dit gaat niet om een console avontuur voor MS, dit gaat om een positie in de huiskamer. Dat is wat microsoft wil bereiken. Die spelletjes enzo zijn heel erg leuk, maar daar gaat het hun eigenlijk helemaal niet om. Ze zullen zich dus ook absoluut niet terugtrekken uit deze markt, die paar miljard zal microsoft niet al teveel om geven. Ik kan mij trouwens een berichtje herinneren dat de Xbox'ers het meeste aantal games per console hadden in vergelijking met ninty en sony, dus heel erg druk zullen ze zich er ook nu niet om maken denk ik
keplerdinsdag 20 september 2005 @ 15:10
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:07 schreef Bastard het volgende:

[..]

De standaard xbox gaat 300 euro kosten, en de uitgebreide versie 400 euro. De 400 euro versie heeft een HD er in en wireless controllers, en een silver live abbonement. Dat is wat ik er van weet. Die wireless controller zit ik zelf niet zo op te wachten overigs, omdat batterijen altijd op de meest kutte tijden uitvallen.

"He? Ja ik ben er nog wel.. maar IK KAN NIET MEER SCHIETEN... batterijen zullen wel op zijn"
je schijnt 40 uur te kunnen spelen op een setje batterijen en ook ruim op tijd waarschuwingen krijgen. Dan kan je snel de oplader erin stoppen, geen probleem

ik heb veel lieven een draadloze, ik struikel elke keer weer over de draden en ze zitten ook altijd in de knoop...
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 15:10
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:08 schreef Bastard het volgende:

[..]

Ik spreek niet gehinderd door enige vorm van kennis, maar vlgs mij gaat Square (van de FF serie inderdaad) naar de 360.
Final Fantasy XI MMORPG komt naar 360, Final Fantasy XIII staat in de planning voor PS3 (kan ook remake VII zijn).
Bastarddinsdag 20 september 2005 @ 15:39
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:10 schreef kepler het volgende:

[..]

je schijnt 40 uur te kunnen spelen op een setje batterijen en ook ruim op tijd waarschuwingen krijgen. Dan kan je snel de oplader erin stoppen, geen probleem

ik heb veel lieven een draadloze, ik struikel elke keer weer over de draden en ze zitten ook altijd in de knoop...
In de hoogtij dagen van mij met het spelen van PGR2 had ik dus zeker eens in de week de batterijen moeten vervangen.
Nou daar word ik wel schijtziek van denk ik
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 15:39
is nu een ingebouwe accu, die je gewoon aan de netspanning kan hangen tijdens het spelen.
Strolie75dinsdag 20 september 2005 @ 15:40
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:39 schreef Bastard het volgende:
In de hoogtij dagen van mij met het spelen van PGR2 had ik dus zeker eens in de week de batterijen moeten vervangen.
Nou daar word ik wel schijtziek van denk ik
Het waren toch oplaadbare batterijen? En met een kabeltje kon je je controller toch gewoon opladen?
Bastarddinsdag 20 september 2005 @ 15:42
Call me old fashioned, ik wil gewoon een draad hebben ja?
keplerdinsdag 20 september 2005 @ 15:49
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:42 schreef Bastard het volgende:
Call me old fashioned, ik wil gewoon een draad hebben ja?
kan toch ook dan, gewoon de hele tijd opladen
Strolie75dinsdag 20 september 2005 @ 15:51
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:42 schreef Bastard het volgende:
Call me old fashioned, ik wil gewoon een draad hebben ja?
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 16:00
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 15:42 schreef Bastard het volgende:
Call me old fashioned, ik wil gewoon een draad hebben ja?
je baalt zeker ook van die hoge ADSL-snelheden?
Bastarddinsdag 20 september 2005 @ 16:09
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 16:00 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

je baalt zeker ook van die hoge ADSL-snelheden?
Zolang dat ADSL niet op batterijen werkt, vind ik het prina eigenlijk.
SocialDisorderdinsdag 20 september 2005 @ 16:32
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 16:09 schreef Bastard het volgende:

[..]

Zolang dat ADSL niet op batterijen werkt, vind ik het prina eigenlijk.
kwestie van tijd voordat we ADSL op knijpkatjes krijgen
Na ADSL-basic, ADSL-Lite, presenteert Planet Internet nu:
ADSL-sloeber

En om het weer on-topic te krijgen;
hoe zou live spelen? Als je tegelijk je internetverbinding in stand moet houden door te knijpen, en tegelijk twee handen nodig hebt voor Halo......
Chocobodinsdag 20 september 2005 @ 20:16
Ik ben mezelf aan het opgeilen met de Gears of War TGS presentatie. Eeeerg cool
Strolie75dinsdag 20 september 2005 @ 20:16
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 20:16 schreef Chocobo het volgende:
Ik ben mezelf aan het opgeilen met de Gears of War TGS presentatie. Eeeerg cool
Nee joh, inspiratieloze poep.
Chocobodinsdag 20 september 2005 @ 20:27
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 20:16 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Nee joh, inspiratieloze poep.
Vind je? Ziet er grafisch fantastisch uit, gameplay is interessant en het heeft een coole sfeer. Vond jij Freedom Fighters ook niet zo geweldig Is net zo'n soort game ! Hele coole camera posities in deze third person shooter !

Presentatie: http://www.xboxyde.com/leech_1671_en.html

Bastarddinsdag 20 september 2005 @ 21:00
PGR3 en Prey en ik ben klaar
H.Flickdinsdag 20 september 2005 @ 21:04
GoW is geen launchtitel, toch?
-Struikrover-dinsdag 20 september 2005 @ 22:39
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 21:00 schreef Bastard het volgende:
PGR3 en ik ben klaar
GokuSFEdinsdag 20 september 2005 @ 23:07
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 21:00 schreef Bastard het volgende:
PGR3 en ik ben klaar
Chocobowoensdag 21 september 2005 @ 00:34
quote:
Op dinsdag 20 september 2005 21:04 schreef H.Flick het volgende:
GoW is geen launchtitel, toch?
Geen idee wat de echte launchgames zijn eigenlijk !

Robbie Bach liet aan Bloomberg weten dat er op 22 november, op de Amerikaanse launch van de Xbox 360, vijftien titels zullen beschikbaar zijn voor de console. Het blijft onduidelijk welke titels dit zullen zijn en daar zijn geen zekerheden bij. Alleen Kameo en Perfect Dark Zero komen met 99% zekerheid op dag 1.
H.Flickwoensdag 21 september 2005 @ 00:35
2 games erbij kopen bij de launch is al genoeg, Kameo en PD Zero komen er wel denk ik
Dr.Dagglawoensdag 21 september 2005 @ 00:41
quote:
Op woensdag 21 september 2005 00:34 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Geen idee wat de echte launchgames zijn eigenlijk !

Robbie Bach liet aan Bloomberg weten dat er op 22 november, op de Amerikaanse launch van de Xbox 360, vijftien titels zullen beschikbaar zijn voor de console. Het blijft onduidelijk welke titels dit zullen zijn en daar zijn geen zekerheden bij. Alleen Kameo en Perfect Dark Zero komen met 99% zekerheid op dag 1.
PGR3 is ook bevestigd als launchgame. .
GoW iig niet. Mijn launchgames worden sowieso Kameo en PGR3.
PD0 en/of Ghost Recon wsl ook nog wel.
Notorious_Roywoensdag 21 september 2005 @ 01:03
Open eens een nieuw topic luie kut Griek