Die andere 2 zijn voor:quote:
Ik denk dat er meerdere Paul Allen's in Amerika wonen, maar info over deze Paul Allen: http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Allenquote:Op maandag 9 mei 2005 12:03 schreef Markster het volgende:
wtf?
Paul Allen is toch die gast uit American Psycho?
"I killed Paul Allen, with an axe in the face"
Ongelukkig gekozen in die film danquote:Op maandag 9 mei 2005 12:06 schreef Tain het volgende:
[..]
Ik denk dat er meerdere Paul Allen's in Amerika wonen, maar info over deze Paul Allen: http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Allen
Niet dramatisch, maar misschien wel ietsje.quote:Op maandag 9 mei 2005 13:20 schreef CrazyDutchPunk het volgende:
Zou dit ook betekenen dat de XBOX1 dramatisch in prijs dropt rond november?
Jammer, ik als zielig scholiertje vind m nu nog te duurquote:Op maandag 9 mei 2005 13:22 schreef P-Style het volgende:
[..]
Niet dramatisch, maar misschien wel ietsje.
Ik denk dat ze de xbox ¤129,- maken of ¤99,- (op z'n láágst), vlak na de release van de xbox 360. Maar eigenlijk verwacht ik ook dat ze heel snel stoppen met het produceren van ouwe xboxen, zodra de 360 er is. Dat ze dus nog wel software support geven tot 2007 maar geen ouwe xbox hardware meer gaan verkopen.quote:Op maandag 9 mei 2005 13:25 schreef CrazyDutchPunk het volgende:
Jammer, ik als zielig scholiertje vind m nu nog te duur
Terwijl er wel toptitels voor uitkomen
quote:Major Nelson has an audio interview with Peter Moore up:
http://www.majornelson.com/wp/index.php
Some of the more interesting points:
· Xbox design was one reason for failure in Japan -- it was perceived as “Incredible Hulk” in Japan
· Japanese gamers place value on sleekness, style, size
· For X360, they did extensive consumer market testing in Japan to find a design that’s attractive for Japanese consumers
· Their goal was for Japanese focus groups to give it “two thumbs up” – otherwise they would start over again
· The other goal was to make sure that RPGs are available in the launch window
· Other big problem with Xbox launch was the “scratched disk” problem on launch day in Japan – Japanese consumers have “long memories”
· Many more announcements are coming for Japan “in the next months”
· Peter Moore has a really odd accent
En de Eye Toyquote:Op maandag 9 mei 2005 15:39 schreef piet_pelle het volgende:
Vind het alleen wel nep dat ze het verticale zo schaamteloos van de ps2 gejat hebben.
Dus eigenlijk hebben ze allemaal een eigen stijl?quote:Op maandag 9 mei 2005 15:56 schreef Markster het volgende:
Alleen houden Sony en Nintendo vaker een eigen stijl aan dan MS, vind ik.
Die camera is, mits ze dezelfde games gaan maken als op de PS2, eerder slecht gejat. Vind dat echt wel een baggerding op de PS2. Zijn gewoon géén goede normale spellen voor.quote:Op maandag 9 mei 2005 15:43 schreef JimmyJames het volgende:
[..]
En de Eye Toy![]()
Beter goed gejat dan slecht bedacht, zullen we maar zeggen.
bron: www.ad.nlquote:Microsoft laat donderdag zijn nieuwste Xbox zien, enkele dagen later volgen waarschijnlijk Sony en Nintendo met inkijkjes in de opvolgers van hun Playstation en Gamecube.
Al maanden gonst het op internet van de geruchten over de vernieuwingen die aanstaande zijn. Meldingen over mogelijke foto's van de apparaten, specificaties tot in het kleinste detail, niets is de echte freaks te dol om online met elkaar te delen.
Het verlangen is zo groot omdat het bestverkopende apparaat, de Playstation 2, alweer uit 2000 stamt. Ook was al vroeg duidelijk dat de drie toonaangevende concerns de Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles als podium zouden gebruiken om de nabije toekomst van de gamesindustrie te laten zien.
De E3, die 18 mei begint en drie dagen duurt, is de belangrijkste beurs op spelcomputergebied. Gamesfanaten uit heel de wereld zijn bereid maanden te sparen om uren in de rij te staan voor slechts enkele minuten kijktijd bij de stand van hun favoriete spelletjesfabrikant.
Zoals gebruikelijk proberen Microsoft, Sony en Nintendo elkaar vliegen af te vangen. Zo won Microsoft dit jaar de strijd wie als eerste met een nieuwe spelcomputer naar buiten zou komen.
Om daar zeker van te zijn, koos het Amerikaanse softwareconcern voor een presentatie voorafgaand aan de E3. In een gelikte show op muziekzender MTV krijgt het Amerikaanse publiek op 12 mei de primeur, een dag later volgt Europa.
Zelden zal bij Microsoft zo veel hebben afgehangen van een tv-programma van nog geen halfuur. Het concern gelooft er heilig in dat de Xbox in de toekomst bergen met geld binnenbrengt. Tot dusver hebben de verliezen zich echter opgestapeld.
De entertainmenttak van Microsoft, waar de Xbox-activiteiten onder vallen, wist alleen vorig jaar even winst te boeken toen een nieuwe versie van het populaire schietspel Halo uitkwam.
Microsoft verwacht een volledige integratie van de televisie, pc en spelcomputer. Deze gedachte was ook de drijvende kracht achter de entree van de Xbox in november 2001 op een markt die bijna volledig werd gedomineerd door Sony.
Het Japanse elektronicaconcern had in 1995 met succes Nintendo van de troon gestoten met zijn eerste Playstation.
Microsoft dacht met zijn marketingkracht eenzelfde kunstje te kunnen flikken, maar de praktijk bleek weerbarstiger. Nog altijd vechten Microsoft en Nintendo om de kruimels die Sony achterlaat. De Playstation 2 heeft een geschat marktaandeel van 70 procent, de Xbox en de Gamecube komen beide uit op ongeveer 15 procent.
Voorzichtigheidshalve zei Microsoft-topman Bill Gates onlangs dat de nieuwe Xbox, die volgens de hardnekkige internetberichten onder de naam Xbox 360 op de markt komt, mogelijk de Playstation kan verslaan.
Analisten verwachten echter dat Sony marktleider blijft, al zal de concurrentie wel toenemen doordat Sony niet meer kan profiteren van de voorsprong die het in 2001 had.
De nieuwe spelcomputers kunnen een heel nieuw publiek gaan aanspreken. Het apparaat moet als uitlaatklep dienen voor meerdere vormen van entertainment. Tegelijk internetten, chatten en gamen moet geen probleem zijn.
Het liefst ziet Microsoft natuurlijk dat zijn besturingssysteem Longhorn, dat nu nog in ontwikkeling is en in 2006 uitkomt, daarbij een prominente rol vervult.
Na de E3 begint voor de fabrikanten een nieuwe race: wie brengt als eerste daadwerkelijk een nieuwe generatie spelcomputers op de markt.
Eind dit jaar wordt het eerste exemplaar verwacht. Om echter de concurrent niet al te veel in de kaart te laten kijken, blijft het in Los Angeles vooral bij uiterlijk vertoon.
Nintendo ziet volgens de geruchten zelfs helemaal af van de presentatie van een apparaat. Het Japanse bedrijf zou de introductie van zijn 'Revolution', zoals de opvolger van Gamecube heet, zo lang mogelijk willen uitstellen om het kopiëren van innovaties tegen te gaan.
Ja alleen heb ik het idee dat MS wat meer naar anderen kijkt dan nintendo en sony.quote:Op maandag 9 mei 2005 15:57 schreef Tain het volgende:
[..]
Dus eigenlijk hebben ze allemaal een eigen stijl?
Ja of je hebt gewoon persoonlijk wat tegen microsoft wat me na jouw posts in dit topic iets logischer lijkt.quote:Op maandag 9 mei 2005 16:28 schreef Markster het volgende:
[..]
Ja alleen heb ik het idee dat MS wat meer naar anderen kijkt dan nintendo en sony.
Maar dat kan natuurlijk ook komen door het feit dat sony en nintendo al een ruime geschiedenis heeft in het gamewereldje. (console)
Wat een onzin zeg, als je zo redeneert kan je zeggen dat als Sony online gaat het schaamteloos gejat is van MS.quote:Op maandag 9 mei 2005 16:28 schreef Markster het volgende:
[..]
Ja alleen heb ik het idee dat MS wat meer naar anderen kijkt dan nintendo en sony.
Maar dat kan natuurlijk ook komen door het feit dat sony en nintendo al een ruime geschiedenis heeft in het gamewereldje. (console)
Die Bill!quote:Op maandag 9 mei 2005 16:10 schreef Klonk het volgende:
...
Voorzichtigheidshalve zei Microsoft-topman Bill Gates onlangs dat de nieuwe Xbox, die volgens de hardnekkige internetberichten onder de naam Xbox 360 op de markt komt, mogelijk de Playstation kan verslaan.
...
bron: www.ad.nl
We zullen zien.quote:
ach het zou wel grappig zijn als het hem zou lukken verder hebben ze nu meer kans dan de vorige keerquote:
Zo bedoel ik het niet. Maar laat maar. Daarbij was Sony eerder (behalve in europa) en Sega nog eerder met de dreamcast.quote:Op maandag 9 mei 2005 16:43 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Wat een onzin zeg, als je zo redeneert kan je zeggen dat als Sony online gaat het schaamteloos gejat is van MS.
Waarschijnlijk zullen ze er veel verkopen, maar de PlayStation verslaan... Ik denk het niet eerlijk gezegd. Veel mensen zullen toch wachten op die nieuwe PlayStation, ook al zie ik het zelf liever nietquote:Op maandag 9 mei 2005 16:46 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
We zullen zien.
Vergeet niet dat de 360 VEEL eerder uitkomt en naar het schijnt ook stukken goedkoper wordt..
Stijl is voor mij meer stijl qua marketing-stijl/image/games dan het uiterlijk van het bakkie.quote:De Xbox heeft een heel eigen stijl (gifgroen met zwart) maar ik denk dat ze dat nu een beetje laten liggen, wat ik wel jammer vind.
Ik bedoelde een centraal geregeld online systeem, met servers en zo. Niet dat crappy gebeuren wat Sony nu heeft.quote:Op maandag 9 mei 2005 16:54 schreef Markster het volgende:
[..]
Zo bedoel ik het niet. Maar laat maar. Daarbij was Sony eerder (behalve in europa) en Sega nog eerder met de dreamcast.
De Xbox heeft een heel eigen stijl (gifgroen met zwart) maar ik denk dat ze dat nu een beetje laten liggen, wat ik wel jammer vind.
Ja precies, en ik vind MS (nog) niet echt een eigen stijl hebben, behalve dan datr gifgroene kleurtje. Maar we zullen zien, misschien haal ik hem welquote:Op maandag 9 mei 2005 16:55 schreef Xrenity het volgende:
Stijl is voor mij meer stijl qua marketing-stijl/image/games dan het uiterlijk van het bakkie.
quote:Op maandag 9 mei 2005 16:57 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Ik bedoelde een centraal geregeld online systeem, met servers en zo. Niet dat crappy gebeuren wat Sony nu heeft..
Overigens begrijp ik niet waarom je vindt dat ze het nu laten liggen, een witte console is vrij "uniek"
Mwah, Windows zit standaard in de meeste computers, en iedereen vind het dus 'de standaard' , na Apple is er overigens ook niet echt een alternatief... En daarbij val je er tegenwoordig gewoon buiten als je wilt gamen zonder windows. MS hoeft dan ook nauwelijks voor Longhorn reclame te maken, want die komt toch standaard met die nieuwe PC's mee.quote:Op maandag 9 mei 2005 16:59 schreef Markster het volgende:
En over marketing gesproken, volgens mij is MS daar toch echt de beste in (windows, msn, office)
Was de eerste PS niet gewoon grijs?quote:Op maandag 9 mei 2005 17:01 schreef Markster het volgende:
[..]
Playstation One was wit, Dreamcast was wit, ps2 wordt nu ook wit
Maar idd, met het centrale online systeem heb je een punt, maar bij deze hoop ik wel dat Sony even afkijkt!
Op 1 ding na en dat is een abbonement, dat vind ik echt veel minder, want zovaak game ik niet online, maar af en toe is wel leuk. Ik betaal ook al voor me ADSL verbinding.
Mjah, ach, betalen voor een altijd werkend servernetwerk vind ik opzich niet het probleem, echter speel ik te weinig online, en al helemaal met de Xbox om het te rechtvaardigen, ik speel nu ook geen live. Maar verder vind ik Live sterker staan dan de PS kwa multiplayer, en de opties worden alleen maar beter.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:01 schreef Markster het volgende:
Op 1 ding na en dat is een abbonement, dat vind ik echt veel minder, want zovaak game ik niet online, maar af en toe is wel leuk. Ik betaal ook al voor me ADSL verbinding.
Ja, als ie echt zo goedkoop wordt dan gaan ze echt een enorm marktaandeel opeisen.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:03 schreef Skull-splitter het volgende:
Als die prijs klopt dan is het DE prijs-penetratie in de markt die ze wellicht IDD naar de top kan voeren...
Dit zijn mijn favoriete witte consoles:quote:Op maandag 9 mei 2005 16:57 schreef Dr.Daggla het volgende:
Overigens begrijp ik niet waarom je vindt dat ze het nu laten liggen, een witte console is vrij "uniek"
Niet meer idd, maar zonder marketing stond apple waarschijnlijk bovenaan (who knows, apple was er toch echt een stuk eerder bij)quote:Op maandag 9 mei 2005 17:03 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Mwah, Windows zit standaard in de meeste computers, en iedereen vind het dus 'de standaard' , na Apple is er overigens ook niet echt een alternatief... En daarbij val je er tegenwoordig gewoon buiten als je wilt gamen zonder windows. MS hoeft dan ook nauwelijks voor Longhorn reclame te maken, want die komt toch standaard met die nieuwe PC's mee.
Hoe dat vroeger is gegaan qua marketing weet ik niet, maar veel marketing hoeven ze voor een windows niet te maken geloof ik
De playstation was grijs, de kleine versie de Psone was wit. En ivoorkleur is elke computer uit de jaren 80quote:Op maandag 9 mei 2005 17:04 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Was de eerste PS niet gewoon grijs?.
En de X360 wordt ivoorkleurig, als ik het goed zie. Das geen wit..
quote:Op maandag 9 mei 2005 17:06 schreef P-Style het volgende:
[..]
Dit zijn mijn favoriete witte consoles:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Mooi hè?
Naast deze drie Playstation consoles, is een witte console natuurlijk sowieso totaal niet uniek. Want Sega had ze al met de Saturn en de Dreamcast, zijn er witte Super Famicom's (SNES) geweest, enz...
Het belangrijkste voor X360 is of hij in Japan aan zal slaan, en hoogstwaarschijnlijk zal dat net zo als bij xbox gaan, niet dus. De japanners zijn echt OF compleet Playstation minded, OF nintendo minded. Xbox is nooit echt een succes geweest, als MS dat weet te veranderen, zouden ze het Sony nog wel eens heel moeilijk kunnen maken.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:07 schreef piet_pelle het volgende:
Ik las laatst hier of op een ander game forum een bericht van een analist die schatte dat Sony zo'n 50% van de markt in handen zal krijgen met de ps3 en M'soft 35 % en Nintendo de laatste 15%.
Dit lijkt me wel een realistische schets.
Microsoft zal wel dichterbijkomen, en de afstand van Nintendo zal groeien maar sony van de troon stoten is nog iets teveel van het goede.
Mwa, Japan is maar een klein deel van de totale wereldmarkt. Alleen vanwege het feit dat er zoveel devvers zitten is het een belangrijk land. Nu zijn er wat Japanse devvers gehaald en de console wat kleiner etc etc.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:09 schreef Markster het volgende:
[..]
Het belangrijkste voor X360 is of hij in Japan aan zal slaan, en hoogstwaarschijnlijk zal dat net zo als bij xbox gaan, niet dus. De japanners zijn echt OF compleet Playstation minded, OF nintendo minded. Xbox is nooit echt een succes geweest, als MS dat weet te veranderen, zouden ze het Sony nog wel eens heel moeilijk kunnen maken.
Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...quote:Op maandag 9 mei 2005 17:09 schreef Markster het volgende:
[..]
Het belangrijkste voor X360 is of hij in Japan aan zal slaan, en hoogstwaarschijnlijk zal dat net zo als bij xbox gaan, niet dus. De japanners zijn echt OF compleet Playstation minded, OF nintendo minded. Xbox is nooit echt een succes geweest, als MS dat weet te veranderen, zouden ze het Sony nog wel eens heel moeilijk kunnen maken.
En ik geef ze groot gelijk, al is het niet direct een rede om hem niet aan te schaffen. De controllers waren wel te groot voor ze, en uiteindelijk ook voor de rest van de wereld, ik zie nergens meer die grote te koop.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:11 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Mwa, Japan is maar een klein deel van de totale wereldmarkt. Alleen vanwege het feit dat er zoveel devvers zitten is het een belangrijk land. Nu zijn er wat Japanse devvers gehaald en de console wat kleiner etc etc.
De reden dat de XBOX niet aansloeg was omdat ie te groot was, vonden ze..
Hé! Doe eens rustig!quote:Op maandag 9 mei 2005 17:08 schreef Dr.Daggla het volgende:.
Tief eens op met je fanboyplaatjes. X360 topic, weet je nog? Verder boeit het me vrij weinig wat je favo console is.
Kleuter,.
Hij wordt trouwens ivoorkleurig, Geen wit zoals ik eerder zei..
Ja, tuurlijk is Japan belangrijk. Op het gebied van devvers e.d. het grootst zelfs, denk ik.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:13 schreef Markster het volgende:
[..]
En ik geef ze groot gelijk, al is het niet direct een rede om hem niet aan te schaffen. De controllers waren wel te groot voor ze, en uiteindelijk ook voor de rest van de wereld, ik zie nergens meer die grote te koop.
En Japan heeft meer aandeel dan je denkt volgens mij. Japan is belangrijk op gamegebied
Naja, als je zo redeneert dan is niets meer uniek.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:15 schreef P-Style het volgende:
[..]
Hé! Doe eens rustig!Ik gaf alleen maar voorbeelden dat een witte (ivoor-,parel-, enz.) console totaal niet uniek is!
Dan geef ik je gelijkquote:Op maandag 9 mei 2005 17:15 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Ja, tuurlijk is Japan belangrijk. Op het gebied van devvers e.d. het grootst zelfs, denk ik.
Maar ik doelde op het aantal potentiele kopers..
Een spel als Splinter Cell 3 is het best op de XBOX. (van de consoles)quote:Op maandag 9 mei 2005 17:16 schreef Markster het volgende:
ik vind het tof als de console iets totaal anders gebruikt, anders kan je toch net zo goed een pc in een klein kastje douwen en op je tv aansluiten. Enige nadeel dat je dan hebt is dat je dingen moet installeren ed.
Maarja, dat vind ik
En dat is dus een leuke mening, maar eentje die veel te kortzichtig is. Het is niet gelijk aan DirectX, bovendien is het 1 type hardware en dus niet met een PC te vergelijken.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:16 schreef Markster het volgende:
Ik vind die DirectX - PC omgeving juist niet leuk, ik vind het tof als de console iets totaal anders gebruikt, anders kan je toch net zo goed een pc in een klein kastje douwen en op je tv aansluiten. Enige nadeel dat je dan hebt is dat je dingen moet installeren ed.
Maarja, dat vind ik
Ik vond het ding hondslelijk (PS1 1st generation) toen ie uitkwam, alleen dat grote zwarte vlak aan de bovenkant vond ik wel strak. PS1 ook. Maar dat is simpelweg voorkeur, als de Xbox platter en iets minder breed was geweest dan sloeg hij misschien wel aan, maar er waren gewoon geen "Japanse" games toen het ding uitkwam, en in feite nog steeds niet.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:12 schreef menesis het volgende:
[..]
Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...
Hier ben je toch ernstig gemisinformeerd!quote:Op maandag 9 mei 2005 17:13 schreef Skull-splitter het volgende:
Bij de PS2 werd trouwens veel kracht ingeleverd door dat backwards compatibility, want het ding kon veel meer in theorie, maar de PS1 programmeerstructuur draaide ook op de PS2 nog op de achtergrond. De PS3 zou het probleem niet moeten hebben, en zou volgens mij ook niet backwards compatible zijn, omdat uit onderzoek bleek dat maar iets van 8% de functie gebruikte. Immers, wie PS1 spellen had, had vast ook wel een PS1 staan.
Ik denk dat je gewoon USB-toetsenborden op de x360 kunt aansluiten (wellicht zitten er een of twee USB-poorten aan de achterkant) en anders via wireless USB.quote:Is er trouwens nog iets bekend over de toetsenbord-muis combinatie die er misschien zou komen (denk aan de Phantom)?
Dat is gewoon een kwestie van de verouderde hardware van de ps2quote:Op maandag 9 mei 2005 17:18 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Een spel als Splinter Cell 3 is het best op de XBOX. (van de consoles)
Op de PS2 is ie gewoon minder goed, maar dat vind jij dan juist toffer omdat ie anders geprogrammeerd is?.
Het is z'n derde!quote:Op maandag 9 mei 2005 11:59 schreef Tain het volgende:
[..]
Je zegt het al: compenseren dus
Maar idd wat moet je met zo'n grote boot
Je kan net zo goed een Golfje opleukenquote:Op maandag 9 mei 2005 17:20 schreef twi het volgende:
[..]
En dat is dus een leuke mening, maar eentje die veel te kortzichtig is. Het is niet gelijk aan DirectX, bovendien is het 1 type hardware en dus niet met een PC te vergelijken.
Daarnaast kan je dat wel doen (eigen PC in klein kastje douwen), maar de games voor de Xbox zijn voor het grootste gedeelte pure consolegames. Dat is net zo als gaan lopen miepen op Bentley dat ze Volkswagen-motoren gebruiken, en dat je daarom net zo goed een ordinair Golfje kunt opleuken.
Er waren wel meerdere Saturns.quote:
quote:Op maandag 9 mei 2005 17:20 schreef Markster het volgende:
[..]
Dat is gewoon een kwestie van de verouderde hardware van de ps2
Je geeft je eigen antwoord: de PS geeft gewoon minder beeld, en daardoor lijkt het al heel snel een "eigen" beeld... Plus dat het gros van de spellen zo gemaakt is dat het zoveel mogelijk FPS trekt, door in te leveren op kwaliteit, ten behoeve van een veel te felle gameplay (buttonbashen anyone?)quote:Ik bedoel, de ps2 heeft (mits speciaal voor de ps2 geprogrammeerd en geen port) unieke graphics, ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar ik zie meteen of het ps2 games zijn.
Tuurlijk kan je 9600 pro dat ook, maar dat maakt het spel nog geen PC game.quote:Wat de Xbox op het beeld tovert, kan mijn 9600pro ook, bijvoorbeeld
Of heb ik nou toevallig de verkeerde games op de Xbox gezien?
Ook de Xbox heeft allemaal ribbeltjesquote:Op maandag 9 mei 2005 17:12 schreef menesis het volgende:
[..]
Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...
Ik ook. Aan de karteltjesquote:Ik bedoel, de ps2 heeft (mits speciaal voor de ps2 geprogrammeerd en geen port) unieke graphics, ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar ik zie meteen of het ps2 games zijn.
Mijn 9600pro is verre van perfectquote:Op maandag 9 mei 2005 17:30 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
[..]
Je geeft je eigen antwoord: de PS geeft gewoon minder beeld, en daardoor lijkt het al heel snel een "eigen" beeld... Plus dat het gros van de spellen zo gemaakt is dat het zoveel mogelijk FPS trekt, door in te leveren op kwaliteit, ten behoeve van een veel te felle gameplay (buttonbashen anyone?)
[..]
Tuurlijk kan je 9600 pro dat ook, maar dat maakt het spel nog geen PC game.
Het verschil is alleen dat je voor de prijs van jouw videokaart alleen al een complete console koopt, waar je de komende 3-4-5 jaar mee vooruit kunt, zonder dat je ergens echt inleverd op beeldkwaliteit of prestaties. Dat zie ik je niet doen met die 9600Pro, die feitelijk nu al aan vervanging toe is (trust me, en ik heb een 9700, dus zeg niet dat alles nog perfect draait)
Magoed: geen PC dus, dom gezeik.
Je hebt gelijk, ook zie ik dat Micrsoft er wat van geleerd heeft maar wat heeft ie dan nog meer nodig volgens jou?quote:Op maandag 9 mei 2005 17:32 schreef P-Style het volgende:
Het valt me op dat veel mensen denken dat de grote xbox-flop in Japan is toe te schrijven aan één bepaalde reden. Maar de xbox is daar geflopt om vele verschillende redenen. Het is (zoals bij zoveel dingen) niet zo eenduidig als veel mensen denken. Alle factoren moeten aangepakt worden wil Microsoft straks een beetje succesvol zijn in Japan.
Het uiterlijk is al verbeterd. Hoewel ik nooit zo in die "gebruikersonderzoeken" geloof, is het gewoon duidelijk dat deze xbox 360 het qua uiterlijk al een stuk beter gaat doen dan de vorige. Het aantrekken van meer Japanse developpers is ook een goeie zet geweest en het vroeg op de markt komen, zal ook zeker een positieve invloed hebben op het succes in Japan. Toch denk ik dat ze er nog niet helemaal zijn...
Arghh idd! Ik zit hem steeds met een kwast af te stoffenquote:Op maandag 9 mei 2005 17:31 schreef twi het volgende:
[..]
Ook de Xbox heeft allemaal ribbeltjesVan mij mogen ze die kutdingen ervanaf halen, want het is echt een kolereklus om dat soort ribbeltjes schoon te krijgen. Zowel op de PS2 als op de Xbox
Omdat je koppiger bent dan een blok beton.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:23 schreef Markster het volgende:
Valt me toch wel op dat dit soort discussies best wel nergens naar leiden
Please, kom niet aan met 'de graphics zijn uniek.'quote:Op maandag 9 mei 2005 17:34 schreef Markster het volgende:
[..]
Mijn 9600pro is verre van perfect
Ik zeg niet dat het een PC is. Maar het gebruikt wel hardware dichterbij een PC dan de hardware van ps2. Dat vind ik gewoon intressant, mag toch.
En de graphics zijn echt niet altijd minder. (MGS3, gewoon schitterend, en uniek)
Jij geeft ook niet echt mee als ik dat zo leesquote:Op maandag 9 mei 2005 17:37 schreef Skull-splitter het volgende:
Omdat je koppiger bent dan een blok beton.
Dat weet ik niet.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:35 schreef piet_pelle het volgende:
Je hebt gelijk, ook zie ik dat Micrsoft er wat van geleerd heeft maar wat heeft ie dan nog meer nodig volgens jou?
De enige Solid Snake die ik serieus neem zit al dan niet regelmatig in mijn broek. De stijl is best aardig, maar grafisch oogt het als slipshit met diaree IMO. 1 grote blurry massa, met weinig variatie.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:34 schreef Markster het volgende:
Ik zeg niet dat het een PC is. Maar het gebruikt wel hardware dichterbij een PC dan de hardware van ps2. Dat vind ik gewoon intressant, mag toch.[quote]
Het tovert beide beeld op de binnenkant van je TV, dus het werkt. Welke hardware er gebruikt wordt maakt geen kont uit, echt niet...
[quote]En de graphics zijn echt niet altijd minder. (MGS3, gewoon schitterend, en uniek)
Misschien moeten ze SEGA dan maar 's flink financieren om een Japanse xbox te makenquote:Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef P-Style het volgende:
[..]
Dat weet ik niet.Maar ik heb even drie punten opgesomd, waarvan ik vind dat Microsoft ze goed heeft aangepakt om dit keer succesvoller te zijn in Japan. Ik kan me alleen niet voorstellen dat deze drie punten genoeg zijn voor een groot succes. Er moet meer zijn... en misschien is een vierde punt wel gewoon dat het een niet-Japans hardware product is. Iets wat Microsoft natuurlijk nooit kan aanpakken!
Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Jij geeft ook niet echt mee als ik dat zo lees
Ik gok dat er kwa aanbod deze keer verrassend veel Japanse games gaan komenquote:Op maandag 9 mei 2005 17:37 schreef JimmyJames het volgende:
Maar ja, ik denk dat als ze succesvol willen zijn in Japan bepaalde ontwikkelaars moeten zien binnen te halen en niet louter enkele ervaren personen die toevallig hebben meegewerkt aan bekende RPG's. Kortom zonder de steun van Square-Enix, Capcom, Konami of Namco zijn ze nog steeds nergens.
Ik zat dit keer toch echt gewoon over de X360 te praten hoorquote:Op maandag 9 mei 2005 17:43 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.
Dat kan wel zo zijn, maar zeg dan niet dat hij zo koppig is als beton, want dat ben je zelf ookquote:Op maandag 9 mei 2005 17:43 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.
Die pipo van Final Fantasy hebben ze nu al exclusief toch, nu alleen Final Fantasy nog.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:44 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Ik gok dat er kwa aanbod deze keer verrassend veel Japanse games gaan komen
dat denk ik ook nationalisme al worden alle 3 de consoles waarschijnlijk in de zelfde fabriek in malysie gemaaktquote:Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef P-Style het volgende:
[..]
Dat weet ik niet.Maar ik heb even drie punten opgesomd, waarvan ik vind dat Microsoft ze goed heeft aangepakt om dit keer succesvoller te zijn in Japan. Ik kan me alleen niet voorstellen dat deze drie punten genoeg zijn voor een groot succes. Er moet meer zijn... en misschien is een vierde punt wel gewoon dat het een niet-Japans hardware product is. Iets wat Microsoft natuurlijk nooit kan aanpakken!
Ga daar maar niet vanuit hoor.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:48 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
...al worden alle 3 de consoles waarschijnlijk in de zelfde fabriek in malysie gemaakt![]()
Dan zal ìk dat veelgevoerde argument eens even ontkrachten.quote:Op maandag 9 mei 2005 17:51 schreef piet_pelle het volgende:
Dat van nationalisme is al ontelbare keren ontkracht.
Jappaners houden van alles uit het wetsen en vooral Amerika, dus daar ligt het iig. niet aan.
Het zijn echt andere en wat minder tastbare redenen.
Zeker weten, dat moet Microsoft aanpakken en dat doen ze ook. Maar de grote vraag blijft... Waaròm er bij de ouwe xbox zo'n gebrek was aan dit soort games. Dat moet toch wel een reden hebben. Bijna geen enkele Japanse developper heeft z'n typisch-Japanse-game op de xbox gereleased! Die games gingen zo goed als allemaal regelrecht naar de PS2. Wat is de reden dat die Japanse developers niet voor de xbox gingen?quote:Op maandag 9 mei 2005 18:04 schreef piet_pelle het volgende:
Dat de software niet Japans is, dat is zeker een van de , zoniet de, grootste reden.
Vergelijk de westerse charts maar met die van Japan.
Die van ons wordt gedomineerd door race, schiet en race en schiet spellen.
De Japanse heeft anime gebaseerde games, mahjong, dating-sim en de typische Japanse RPG's.
Daar kan de xbox er nog wat van gebruiken.
Het verschil tussen die twee is niet eens zo heel groot, weet je dat?quote:Je kan het dus niet aan nationalisme weiten maar aan cultuur gebonden smaak.
Sfeervolle graphics dusquote:Op maandag 9 mei 2005 18:06 schreef PandorasBox het volgende:
Ja man, met Sakaguchi aan boord moet X360 wel succes in Japan behalen. De bedenker van Final Fantasymoet wel met iets speciaals komen. Maar het is wel zo dat hij FF niet groot heeft gemaakt, de mensen die voor hem werken hebben dat gedaan. Nu maar hopen dat hij alweer talent voor zijn bedrijf Mistwalker zal vinden.
En over de graphics zijn we er alemaal over duidelijk... Alle PS2 spelen zouden op de Xbox mooier uitzien. Nu heeft de Ps2 niet de mooiste exclusieve spellen, maar wel de meest sfeervolste spellen. Jappen zijn nou eenmaal goed in art design.
quote:
Mag ik even zeggen dat ik jou de grootste Xbot van dit forum vind?quote:Op maandag 9 mei 2005 18:39 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]Fanboy argument, die ken ik ook wel op de Xbox (Fable?) En clair-obscure effect van grimme achtergronden met neon-accenten vind ik persoonlijk weinig getuigen van sfeer, maar meer met Japanse stijl. Klaar. Dat pers je met hetzelfde gemak uit elke console op dit moment. Dus blijf je steken op game-stijl en dan moet je vooral niet beginnen over de rest van de consoles, maar gewoon je eigen merkje blijven gebruiken en je klep dichthouden.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |