abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 9 mei 2005 @ 12:05:24 #101
53141 Rodie83
Mystery(land)
pi_26848524
quote:
Op maandag 9 mei 2005 12:02 schreef Tain het volgende:

[..]

Ja maar hij heeft er nog 2...
Die andere 2 zijn voor:

1. Zeurend wijf
2. Lastige kinderen

Klaar!
Tieske - lvl 60 Druid - Magtheridon
De theorie van het autorijden door H. de Vries, 2004:
"Wat je niet ziet, is er niet"
"Boem is ho, plons is water"
pi_26848547
quote:
Op maandag 9 mei 2005 12:03 schreef Markster het volgende:
wtf?

Paul Allen is toch die gast uit American Psycho?

"I killed Paul Allen, with an axe in the face"
Ik denk dat er meerdere Paul Allen's in Amerika wonen, maar info over deze Paul Allen: http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Allen
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_26848630
quote:
Op maandag 9 mei 2005 12:06 schreef Tain het volgende:

[..]

Ik denk dat er meerdere Paul Allen's in Amerika wonen, maar info over deze Paul Allen: http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Allen
Ongelukkig gekozen in die film dan
pi_26848670
Jongens... jullie gaan offtopic. Geen wonder dat we al bij deel 5 zijn!
  maandag 9 mei 2005 @ 13:20:03 #105
82471 CrazyDutchPunk
Just watch me burn...
pi_26850552
Ik moet zeggen dat ik het tot nu toe als domme casual gamer een tof apparaat vind.
Overweeg zeker hem te kopen, maar wacht nog even af wat de rest brengt.
Zou dit ook betekenen dat de XBOX1 dramatisch in prijs dropt rond november?
You know when you close your eyes and wish for something?
Well, God's the person that is ignoring you.
pi_26850648
quote:
Op maandag 9 mei 2005 13:20 schreef CrazyDutchPunk het volgende:
Zou dit ook betekenen dat de XBOX1 dramatisch in prijs dropt rond november?
Niet dramatisch, maar misschien wel ietsje.
  maandag 9 mei 2005 @ 13:25:10 #107
82471 CrazyDutchPunk
Just watch me burn...
pi_26850718
quote:
Op maandag 9 mei 2005 13:22 schreef P-Style het volgende:

[..]

Niet dramatisch, maar misschien wel ietsje.
Jammer, ik als zielig scholiertje vind m nu nog te duur
Terwijl er wel toptitels voor uitkomen
You know when you close your eyes and wish for something?
Well, God's the person that is ignoring you.
pi_26852176
quote:
Op maandag 9 mei 2005 13:25 schreef CrazyDutchPunk het volgende:
Jammer, ik als zielig scholiertje vind m nu nog te duur
Terwijl er wel toptitels voor uitkomen
Ik denk dat ze de xbox ¤129,- maken of ¤99,- (op z'n láágst), vlak na de release van de xbox 360. Maar eigenlijk verwacht ik ook dat ze heel snel stoppen met het produceren van ouwe xboxen, zodra de 360 er is. Dat ze dus nog wel software support geven tot 2007 maar geen ouwe xbox hardware meer gaan verkopen.
pi_26854232
Sony laat toch wel te weinig zien van hun opvolger want ik zie overal toch alleen maar mensen over de 360 praten.
Ook verwacht ik wel dat de ps3 wat futuristischer eruit gaat zien maar de 360 ziet er zo wel uit als een apparaat wat in een gemiddelde woon/slaap kamer niet zou misstaan.Een erg volwassen en strakke look.

En DVD record en media functies, holy shit can someone change my pants, ik ga hem zeker weten kopen, en dan ook nog een strakke controller en afstandbediening en headset en camera en, en, en...
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 15:31:25 #110
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_26854276
Heb dit opgepikt van GAF:
quote:
Major Nelson has an audio interview with Peter Moore up:

http://www.majornelson.com/wp/index.php

Some of the more interesting points:

· Xbox design was one reason for failure in Japan -- it was perceived as “Incredible Hulk” in Japan
· Japanese gamers place value on sleekness, style, size
· For X360, they did extensive consumer market testing in Japan to find a design that’s attractive for Japanese consumers
· Their goal was for Japanese focus groups to give it “two thumbs up” – otherwise they would start over again
· The other goal was to make sure that RPGs are available in the launch window
· Other big problem with Xbox launch was the “scratched disk” problem on launch day in Japan – Japanese consumers have “long memories”
· Many more announcements are coming for Japan “in the next months”
· Peter Moore has a really odd accent
.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_26854381
Als Japanners echt zo'n goed geheugen hebben dat was de ps2 nooit zo'n giga succes geweest omdat dat ding bij de launch zo'n beetje de grootste problemen had in de geschiedenis van consoles.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 15:36:52 #112
56633 JimmyJames
Unspeakable powers
pi_26854449
De grootte van de nieuwe Xbox valt eigk wel mee :

Please Move The Deer Crossing Sign
pi_26854520
Vind het alleen wel nep dat ze het verticale zo schaamteloos van de ps2 gejat hebben. Zoals ze eigenlijk ook met de Dreamcast controller gedaan hebben alleen vind ik dat niet erg(uber controller).
maar de 360 vind ik horizontaal veel mooier.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 15:43:32 #114
56633 JimmyJames
Unspeakable powers
pi_26854651
quote:
Op maandag 9 mei 2005 15:39 schreef piet_pelle het volgende:
Vind het alleen wel nep dat ze het verticale zo schaamteloos van de ps2 gejat hebben.
En de Eye Toy
Beter goed gejat dan slecht bedacht, zullen we maar zeggen.
Please Move The Deer Crossing Sign
  maandag 9 mei 2005 @ 15:47:17 #115
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_26854778
Ik snap dat hele verticale gebeuren niet.

Waarom zou iemand dat nou willen?
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  maandag 9 mei 2005 @ 15:52:32 #116
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26854917
Sony raadde het me zelf ook af om m'n PS2 verticaal te zetten. Dan weet je al hoe goed het is voor de console. Maargoed, verticaal neemt zo'n ding natuurlijk minder oppervlakte in beslag, dus er valt wat voor te zeggen. En daarnaast snap ik dat commentaar op jatten niet zo eigenlijk. Ik bedoel, kom op, je weet toch hoe dat gaat met commerciele bedrijven? De PS3 zal wel weer dingen van de Xbox / NGC gejat hebben, en 't hele online gebeuren wat Sony / Nintendo op gaan zetten idem dito, die zullen ook wel met een Friends List en dergelijken komen.
  maandag 9 mei 2005 @ 15:55:04 #117
56633 JimmyJames
Unspeakable powers
pi_26854987
Ik denk toch dat Nintendo een andere weg gaat inslaan, en dat Sony en MS over een tijdje nog nauwelijks van elkaar te onderschrijden zullen zijn.
Please Move The Deer Crossing Sign
pi_26855014
Alleen houden Sony en Nintendo vaker een eigen stijl aan dan MS, vind ik.
  maandag 9 mei 2005 @ 15:57:22 #119
8369 speknek
Another day another slay
pi_26855049
Ruimte zal wel meevallen, aangezien de meeste tv kasten e.d. toch al gebouwd zijn op een horizontale setup. Zeker met een uitschuif lade (in tegenstelling tot de klepjes van Gamecube en PSTwo) kun je hem zo bovenop de dvd speler zetten. Het ziet er vooral wat stijlvoller uit als je hem verticaal neerzet.

En de eyetoy is een nieuw controller middel, en goedbeschouwd jat iedereen de controllers toch al sinds de NES, dus van elkaar jatten lijkt me geen enkel probleem als het werkt.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_26855066
quote:
Op maandag 9 mei 2005 15:56 schreef Markster het volgende:
Alleen houden Sony en Nintendo vaker een eigen stijl aan dan MS, vind ik.
Dus eigenlijk hebben ze allemaal een eigen stijl?
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_26855392
quote:
Op maandag 9 mei 2005 15:43 schreef JimmyJames het volgende:

[..]

En de Eye Toy
Beter goed gejat dan slecht bedacht, zullen we maar zeggen.
Die camera is, mits ze dezelfde games gaan maken als op de PS2, eerder slecht gejat. Vind dat echt wel een baggerding op de PS2. Zijn gewoon géén goede normale spellen voor.
Who knew?
  maandag 9 mei 2005 @ 16:10:23 #122
66470 Klonk
Koning van Tofania
pi_26855441
quote:
Microsoft laat donderdag zijn nieuwste Xbox zien, enkele dagen later volgen waarschijnlijk Sony en Nintendo met inkijkjes in de opvolgers van hun Playstation en Gamecube.

Al maanden gonst het op internet van de geruchten over de vernieuwingen die aanstaande zijn. Meldingen over mogelijke foto's van de apparaten, specificaties tot in het kleinste detail, niets is de echte freaks te dol om online met elkaar te delen.

Het verlangen is zo groot omdat het bestverkopende apparaat, de Playstation 2, alweer uit 2000 stamt. Ook was al vroeg duidelijk dat de drie toonaangevende concerns de Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles als podium zouden gebruiken om de nabije toekomst van de gamesindustrie te laten zien.

De E3, die 18 mei begint en drie dagen duurt, is de belangrijkste beurs op spelcomputergebied. Gamesfanaten uit heel de wereld zijn bereid maanden te sparen om uren in de rij te staan voor slechts enkele minuten kijktijd bij de stand van hun favoriete spelletjesfabrikant.

Zoals gebruikelijk proberen Microsoft, Sony en Nintendo elkaar vliegen af te vangen. Zo won Microsoft dit jaar de strijd wie als eerste met een nieuwe spelcomputer naar buiten zou komen.

Om daar zeker van te zijn, koos het Amerikaanse softwareconcern voor een presentatie voorafgaand aan de E3. In een gelikte show op muziekzender MTV krijgt het Amerikaanse publiek op 12 mei de primeur, een dag later volgt Europa.

Zelden zal bij Microsoft zo veel hebben afgehangen van een tv-programma van nog geen halfuur. Het concern gelooft er heilig in dat de Xbox in de toekomst bergen met geld binnenbrengt. Tot dusver hebben de verliezen zich echter opgestapeld.

De entertainmenttak van Microsoft, waar de Xbox-activiteiten onder vallen, wist alleen vorig jaar even winst te boeken toen een nieuwe versie van het populaire schietspel Halo uitkwam.

Microsoft verwacht een volledige integratie van de televisie, pc en spelcomputer. Deze gedachte was ook de drijvende kracht achter de entree van de Xbox in november 2001 op een markt die bijna volledig werd gedomineerd door Sony.

Het Japanse elektronicaconcern had in 1995 met succes Nintendo van de troon gestoten met zijn eerste Playstation.

Microsoft dacht met zijn marketingkracht eenzelfde kunstje te kunnen flikken, maar de praktijk bleek weerbarstiger. Nog altijd vechten Microsoft en Nintendo om de kruimels die Sony achterlaat. De Playstation 2 heeft een geschat marktaandeel van 70 procent, de Xbox en de Gamecube komen beide uit op ongeveer 15 procent.

Voorzichtigheidshalve zei Microsoft-topman Bill Gates onlangs dat de nieuwe Xbox, die volgens de hardnekkige internetberichten onder de naam Xbox 360 op de markt komt, mogelijk de Playstation kan verslaan.

Analisten verwachten echter dat Sony marktleider blijft, al zal de concurrentie wel toenemen doordat Sony niet meer kan profiteren van de voorsprong die het in 2001 had.

De nieuwe spelcomputers kunnen een heel nieuw publiek gaan aanspreken. Het apparaat moet als uitlaatklep dienen voor meerdere vormen van entertainment. Tegelijk internetten, chatten en gamen moet geen probleem zijn.

Het liefst ziet Microsoft natuurlijk dat zijn besturingssysteem Longhorn, dat nu nog in ontwikkeling is en in 2006 uitkomt, daarbij een prominente rol vervult.

Na de E3 begint voor de fabrikanten een nieuwe race: wie brengt als eerste daadwerkelijk een nieuwe generatie spelcomputers op de markt.

Eind dit jaar wordt het eerste exemplaar verwacht. Om echter de concurrent niet al te veel in de kaart te laten kijken, blijft het in Los Angeles vooral bij uiterlijk vertoon.

Nintendo ziet volgens de geruchten zelfs helemaal af van de presentatie van een apparaat. Het Japanse bedrijf zou de introductie van zijn 'Revolution', zoals de opvolger van Gamecube heet, zo lang mogelijk willen uitstellen om het kopiëren van innovaties tegen te gaan.
bron: www.ad.nl
Klonk is alleen Klonk als er Klonk op staat
pi_26855963
quote:
Op maandag 9 mei 2005 15:57 schreef Tain het volgende:

[..]

Dus eigenlijk hebben ze allemaal een eigen stijl?
Ja alleen heb ik het idee dat MS wat meer naar anderen kijkt dan nintendo en sony.
Maar dat kan natuurlijk ook komen door het feit dat sony en nintendo al een ruime geschiedenis heeft in het gamewereldje. (console)
pi_26856331
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:28 schreef Markster het volgende:

[..]

Ja alleen heb ik het idee dat MS wat meer naar anderen kijkt dan nintendo en sony.
Maar dat kan natuurlijk ook komen door het feit dat sony en nintendo al een ruime geschiedenis heeft in het gamewereldje. (console)
Ja of je hebt gewoon persoonlijk wat tegen microsoft wat me na jouw posts in dit topic iets logischer lijkt.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 16:41:44 #125
8369 speknek
Another day another slay
pi_26856375
Sony is anders ook nog best een broekie als het aankomt op de console industrie. De korte samenwerking met de Super Nintendo CD buiten beschouwing gelaten.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  maandag 9 mei 2005 @ 16:43:08 #126
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26856418
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:28 schreef Markster het volgende:

[..]

Ja alleen heb ik het idee dat MS wat meer naar anderen kijkt dan nintendo en sony.
Maar dat kan natuurlijk ook komen door het feit dat sony en nintendo al een ruime geschiedenis heeft in het gamewereldje. (console)
Wat een onzin zeg, als je zo redeneert kan je zeggen dat als Sony online gaat het schaamteloos gejat is van MS.
-
pi_26856460
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:10 schreef Klonk het volgende:
...
Voorzichtigheidshalve zei Microsoft-topman Bill Gates onlangs dat de nieuwe Xbox, die volgens de hardnekkige internetberichten onder de naam Xbox 360 op de markt komt, mogelijk de Playstation kan verslaan.
...
bron: www.ad.nl
Die Bill!
  maandag 9 mei 2005 @ 16:46:30 #128
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26856515
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:44 schreef P-Style het volgende:

[..]

Die Bill!
We zullen zien.
Vergeet niet dat de 360 VEEL eerder uitkomt en naar het schijnt ook stukken goedkoper wordt. .
-
  maandag 9 mei 2005 @ 16:50:48 #129
61421 icecreamfarmer_NL
VOC mentaliteit
pi_26856674
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:44 schreef P-Style het volgende:

[..]

Die Bill!
ach het zou wel grappig zijn als het hem zou lukken verder hebben ze nu meer kans dan de vorige keer
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_26856807
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:43 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Wat een onzin zeg, als je zo redeneert kan je zeggen dat als Sony online gaat het schaamteloos gejat is van MS.
Zo bedoel ik het niet. Maar laat maar. Daarbij was Sony eerder (behalve in europa) en Sega nog eerder met de dreamcast.

De Xbox heeft een heel eigen stijl (gifgroen met zwart) maar ik denk dat ze dat nu een beetje laten liggen, wat ik wel jammer vind.
pi_26856838
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:46 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

We zullen zien.
Vergeet niet dat de 360 VEEL eerder uitkomt en naar het schijnt ook stukken goedkoper wordt. .
Waarschijnlijk zullen ze er veel verkopen, maar de PlayStation verslaan... Ik denk het niet eerlijk gezegd. Veel mensen zullen toch wachten op die nieuwe PlayStation, ook al zie ik het zelf liever niet

Er zijn zo ontiegelijk veel mensen die al ver voor de console wordt aangekondigd weten dat ze voor de nieuwe PlayStation gaan... Marketing heh. Natuurlijk kan MS er ook een marketing campagne tegenaan gooien, en dat zal ook vast wel helpen, maar ik verwacht niet dat het een immens succes wordt.

Zal ook voor een deel afhangen wat de anderen te showen hebben @ de E3, en wat vervolgens de bladen daar weer over schrijven.
quote:
De Xbox heeft een heel eigen stijl (gifgroen met zwart) maar ik denk dat ze dat nu een beetje laten liggen, wat ik wel jammer vind.
Stijl is voor mij meer stijl qua marketing-stijl/image/games dan het uiterlijk van het bakkie.
  maandag 9 mei 2005 @ 16:57:58 #132
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26856946
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:54 schreef Markster het volgende:

[..]

Zo bedoel ik het niet. Maar laat maar. Daarbij was Sony eerder (behalve in europa) en Sega nog eerder met de dreamcast.

De Xbox heeft een heel eigen stijl (gifgroen met zwart) maar ik denk dat ze dat nu een beetje laten liggen, wat ik wel jammer vind.
Ik bedoelde een centraal geregeld online systeem, met servers en zo. Niet dat crappy gebeuren wat Sony nu heeft. .
Overigens begrijp ik niet waarom je vindt dat ze het nu laten liggen, een witte console is vrij "uniek"
-
pi_26857018
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:55 schreef Xrenity het volgende:

Stijl is voor mij meer stijl qua marketing-stijl/image/games dan het uiterlijk van het bakkie.
Ja precies, en ik vind MS (nog) niet echt een eigen stijl hebben, behalve dan datr gifgroene kleurtje. Maar we zullen zien, misschien haal ik hem wel

En over marketing gesproken, volgens mij is MS daar toch echt de beste in (windows, msn, office )
pi_26857085
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:57 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Ik bedoelde een centraal geregeld online systeem, met servers en zo. Niet dat crappy gebeuren wat Sony nu heeft. .
Overigens begrijp ik niet waarom je vindt dat ze het nu laten liggen, een witte console is vrij "uniek"


Playstation One was wit, Dreamcast was wit, ps2 wordt nu ook wit

Maar idd, met het centrale online systeem heb je een punt, maar bij deze hoop ik wel dat Sony even afkijkt !

Op 1 ding na en dat is een abbonement, dat vind ik echt veel minder, want zovaak game ik niet online, maar af en toe is wel leuk. Ik betaal ook al voor me ADSL verbinding.
  maandag 9 mei 2005 @ 17:03:05 #135
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26857147
Als die prijs klopt dan is het DE prijs-penetratie in de markt die ze wellicht IDD naar de top kan voeren...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26857184
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:59 schreef Markster het volgende:
En over marketing gesproken, volgens mij is MS daar toch echt de beste in (windows, msn, office )
Mwah, Windows zit standaard in de meeste computers, en iedereen vind het dus 'de standaard' , na Apple is er overigens ook niet echt een alternatief... En daarbij val je er tegenwoordig gewoon buiten als je wilt gamen zonder windows. MS hoeft dan ook nauwelijks voor Longhorn reclame te maken, want die komt toch standaard met die nieuwe PC's mee.

Hoe dat vroeger is gegaan qua marketing weet ik niet, maar veel marketing hoeven ze voor een windows niet te maken geloof ik
  maandag 9 mei 2005 @ 17:04:14 #137
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857194
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:01 schreef Markster het volgende:

[..]



Playstation One was wit, Dreamcast was wit, ps2 wordt nu ook wit

Maar idd, met het centrale online systeem heb je een punt, maar bij deze hoop ik wel dat Sony even afkijkt !

Op 1 ding na en dat is een abbonement, dat vind ik echt veel minder, want zovaak game ik niet online, maar af en toe is wel leuk. Ik betaal ook al voor me ADSL verbinding.
Was de eerste PS niet gewoon grijs? .
En de X360 wordt ivoorkleurig, als ik het goed zie. Das geen wit. .
-
  maandag 9 mei 2005 @ 17:04:57 #138
3527 Wepeel2
zoals het is
pi_26857219
Wow ziet er goed uit.
Maar erger dan de huidige vormgeving kon ook niet.
xenofoob, misantroop, antiloop, limonadesiroop.
  maandag 9 mei 2005 @ 17:05:14 #139
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26857234
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:01 schreef Markster het volgende:
Op 1 ding na en dat is een abbonement, dat vind ik echt veel minder, want zovaak game ik niet online, maar af en toe is wel leuk. Ik betaal ook al voor me ADSL verbinding.
Mjah, ach, betalen voor een altijd werkend servernetwerk vind ik opzich niet het probleem, echter speel ik te weinig online, en al helemaal met de Xbox om het te rechtvaardigen, ik speel nu ook geen live. Maar verder vind ik Live sterker staan dan de PS kwa multiplayer, en de opties worden alleen maar beter.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 17:05:43 #140
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857256
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:03 schreef Skull-splitter het volgende:
Als die prijs klopt dan is het DE prijs-penetratie in de markt die ze wellicht IDD naar de top kan voeren...
Ja, als ie echt zo goedkoop wordt dan gaan ze echt een enorm marktaandeel opeisen.
Het fijne is dat de verschillende dev-teams al hebben gezegd dat de kits echt erg fijn werken en dat het erg prettig ontwikkelen is. Dus zullen er veel games komen, ook dat trekt mensen .
-
  maandag 9 mei 2005 @ 17:06:39 #141
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857295
Overigens vind ik X360 wel stoer klinken, .
Beter dan XBOX 360 of alleen 360
-
pi_26857300
quote:
Op maandag 9 mei 2005 16:57 schreef Dr.Daggla het volgende:
Overigens begrijp ik niet waarom je vindt dat ze het nu laten liggen, een witte console is vrij "uniek"
Dit zijn mijn favoriete witte consoles:




Mooi hè?

Naast deze drie Playstation consoles, is een witte console natuurlijk sowieso totaal niet uniek. Want Sega had ze al met de Saturn en de Dreamcast, zijn er witte Super Famicom's (SNES) geweest, enz...
pi_26857305
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:03 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Mwah, Windows zit standaard in de meeste computers, en iedereen vind het dus 'de standaard' , na Apple is er overigens ook niet echt een alternatief... En daarbij val je er tegenwoordig gewoon buiten als je wilt gamen zonder windows. MS hoeft dan ook nauwelijks voor Longhorn reclame te maken, want die komt toch standaard met die nieuwe PC's mee.

Hoe dat vroeger is gegaan qua marketing weet ik niet, maar veel marketing hoeven ze voor een windows niet te maken geloof ik
Niet meer idd, maar zonder marketing stond apple waarschijnlijk bovenaan (who knows, apple was er toch echt een stuk eerder bij)
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:04 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Was de eerste PS niet gewoon grijs? .
En de X360 wordt ivoorkleurig, als ik het goed zie. Das geen wit. .
De playstation was grijs, de kleine versie de Psone was wit. En ivoorkleur is elke computer uit de jaren 80

Nee hoor Ik vind het een mooi kassie, ben benieuwd naar de ps3, heb alleen nog wat cybershot achtige foto's gezien.
pi_26857311
Ik las laatst hier of op een ander game forum een bericht van een analist die schatte dat Sony zo'n 50% van de markt in handen zal krijgen met de ps3 en M'soft 35 % en Nintendo de laatste 15%.
Dit lijkt me wel een realistische schets.

Microsoft zal wel dichterbijkomen, en de afstand van Nintendo zal groeien maar sony van de troon stoten is nog iets teveel van het goede.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_26857320
Was de saturn niet zwart
  maandag 9 mei 2005 @ 17:08:38 #146
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857358
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:06 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dit zijn mijn favoriete witte consoles:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Mooi hè?

Naast deze drie Playstation consoles, is een witte console natuurlijk sowieso totaal niet uniek. Want Sega had ze al met de Saturn en de Dreamcast, zijn er witte Super Famicom's (SNES) geweest, enz...
.
Tief eens op met je fanboyplaatjes. X360 topic, weet je nog? Verder boeit het me vrij weinig wat je favo console is.
Kleuter, .
Hij wordt trouwens ivoorkleurig, Geen wit zoals ik eerder zei. .
-
pi_26857403
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:07 schreef piet_pelle het volgende:
Ik las laatst hier of op een ander game forum een bericht van een analist die schatte dat Sony zo'n 50% van de markt in handen zal krijgen met de ps3 en M'soft 35 % en Nintendo de laatste 15%.
Dit lijkt me wel een realistische schets.

Microsoft zal wel dichterbijkomen, en de afstand van Nintendo zal groeien maar sony van de troon stoten is nog iets teveel van het goede.
Het belangrijkste voor X360 is of hij in Japan aan zal slaan, en hoogstwaarschijnlijk zal dat net zo als bij xbox gaan, niet dus. De japanners zijn echt OF compleet Playstation minded, OF nintendo minded. Xbox is nooit echt een succes geweest, als MS dat weet te veranderen, zouden ze het Sony nog wel eens heel moeilijk kunnen maken.
pi_26857429
ik zei X360
  maandag 9 mei 2005 @ 17:10:24 #149
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857444
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:09 schreef Markster het volgende:
ik zei X360
.
-
pi_26857492
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:10 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

.
ps2 ps2 ps2 ps2 ps2 ps2

  maandag 9 mei 2005 @ 17:11:51 #151
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857508
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:09 schreef Markster het volgende:

[..]

Het belangrijkste voor X360 is of hij in Japan aan zal slaan, en hoogstwaarschijnlijk zal dat net zo als bij xbox gaan, niet dus. De japanners zijn echt OF compleet Playstation minded, OF nintendo minded. Xbox is nooit echt een succes geweest, als MS dat weet te veranderen, zouden ze het Sony nog wel eens heel moeilijk kunnen maken.
Mwa, Japan is maar een klein deel van de totale wereldmarkt. Alleen vanwege het feit dat er zoveel devvers zitten is het een belangrijk land. Nu zijn er wat Japanse devvers gehaald en de console wat kleiner etc etc.
De reden dat de XBOX niet aansloeg was omdat ie te groot was, vonden ze. .
-
pi_26857539
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:09 schreef Markster het volgende:

[..]

Het belangrijkste voor X360 is of hij in Japan aan zal slaan, en hoogstwaarschijnlijk zal dat net zo als bij xbox gaan, niet dus. De japanners zijn echt OF compleet Playstation minded, OF nintendo minded. Xbox is nooit echt een succes geweest, als MS dat weet te veranderen, zouden ze het Sony nog wel eens heel moeilijk kunnen maken.
Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...
  maandag 9 mei 2005 @ 17:13:37 #153
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26857569
dat was al het sterke punt van de eerste Xbox, de directX gebaseerde development omgeving was volledig bekend voor de meeste en gaf genoeg speelruimte. DirectX is nu een onderdeel van XNA, waardoor spellen simultaan voor Xbox 360 als PC ontworpen kunnen worden, waardoor de grens tussen Xbox en PC kwa programmeeromgeving steeds dunner wordt (PC kan hier willekeurig voor een MS of Apple PC staan).

Bij de PS2 werd trouwens veel kracht ingeleverd door dat backwards compatibility, want het ding kon veel meer in theorie, maar de PS1 programmeerstructuur draaide ook op de PS2 nog op de achtergrond. De PS3 zou het probleem niet moeten hebben, en zou volgens mij ook niet backwards compatible zijn, omdat uit onderzoek bleek dat maar iets van 8% de functie gebruikte. Immers, wie PS1 spellen had, had vast ook wel een PS1 staan.

Bij de Xbox-structuur is de boel door directX in principe schaalbaar, waardoor je in feite, met dezelfde opbouw over 4 generaties ook nog moet kunnen draaien. Alleen de processor en GPU zijn nu anders, dus dat principe moet zich eerst nog bewijzen.

Is er trouwens nog iets bekend over de toetsenbord-muis combinatie die er misschien zou komen (denk aan de Phantom )?
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26857579
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:11 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Mwa, Japan is maar een klein deel van de totale wereldmarkt. Alleen vanwege het feit dat er zoveel devvers zitten is het een belangrijk land. Nu zijn er wat Japanse devvers gehaald en de console wat kleiner etc etc.
De reden dat de XBOX niet aansloeg was omdat ie te groot was, vonden ze. .
En ik geef ze groot gelijk, al is het niet direct een rede om hem niet aan te schaffen. De controllers waren wel te groot voor ze, en uiteindelijk ook voor de rest van de wereld, ik zie nergens meer die grote te koop.

En Japan heeft meer aandeel dan je denkt volgens mij. Japan is belangrijk op gamegebied
pi_26857616
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:08 schreef Dr.Daggla het volgende:
.
Tief eens op met je fanboyplaatjes. X360 topic, weet je nog? Verder boeit het me vrij weinig wat je favo console is.
Kleuter, .
Hij wordt trouwens ivoorkleurig, Geen wit zoals ik eerder zei. .
Hé! Doe eens rustig! Ik gaf alleen maar voorbeelden dat een witte (ivoor-,parel-, enz.) console totaal niet uniek is!
  maandag 9 mei 2005 @ 17:15:24 #156
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857627
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:13 schreef Markster het volgende:

[..]

En ik geef ze groot gelijk, al is het niet direct een rede om hem niet aan te schaffen. De controllers waren wel te groot voor ze, en uiteindelijk ook voor de rest van de wereld, ik zie nergens meer die grote te koop.

En Japan heeft meer aandeel dan je denkt volgens mij. Japan is belangrijk op gamegebied
Ja, tuurlijk is Japan belangrijk. Op het gebied van devvers e.d. het grootst zelfs, denk ik.
Maar ik doelde op het aantal potentiele kopers. .
-
  maandag 9 mei 2005 @ 17:16:11 #157
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857651
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:15 schreef P-Style het volgende:

[..]

Hé! Doe eens rustig! Ik gaf alleen maar voorbeelden dat een witte (ivoor-,parel-, enz.) console totaal niet uniek is!
Naja, als je zo redeneert dan is niets meer uniek.
Mijn eerste Atari was zwart, mijn C64 was ivoorkleurig.
.
-
pi_26857656
Ik vind die DirectX - PC omgeving juist niet leuk, ik vind het tof als de console iets totaal anders gebruikt, anders kan je toch net zo goed een pc in een klein kastje douwen en op je tv aansluiten. Enige nadeel dat je dan hebt is dat je dingen moet installeren ed.

Maarja, dat vind ik
pi_26857688
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:15 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Ja, tuurlijk is Japan belangrijk. Op het gebied van devvers e.d. het grootst zelfs, denk ik.
Maar ik doelde op het aantal potentiele kopers. .
Dan geef ik je gelijk
  maandag 9 mei 2005 @ 17:18:23 #160
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857727
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:16 schreef Markster het volgende:
ik vind het tof als de console iets totaal anders gebruikt, anders kan je toch net zo goed een pc in een klein kastje douwen en op je tv aansluiten. Enige nadeel dat je dan hebt is dat je dingen moet installeren ed.

Maarja, dat vind ik
Een spel als Splinter Cell 3 is het best op de XBOX. (van de consoles)
Op de PS2 is ie gewoon minder goed, maar dat vind jij dan juist toffer omdat ie anders geprogrammeerd is? .
-
  maandag 9 mei 2005 @ 17:19:25 #161
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857760
Een console houdt in, laatje open, spel er in, spelen.
Dus de XBOX is per definitie geen PC. Juist vanwege dat installeer gedeelte wat je niet hebt. Hardware is dan ondergeschikt,
-
  maandag 9 mei 2005 @ 17:20:38 #162
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26857795
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:16 schreef Markster het volgende:
Ik vind die DirectX - PC omgeving juist niet leuk, ik vind het tof als de console iets totaal anders gebruikt, anders kan je toch net zo goed een pc in een klein kastje douwen en op je tv aansluiten. Enige nadeel dat je dan hebt is dat je dingen moet installeren ed.

Maarja, dat vind ik
En dat is dus een leuke mening, maar eentje die veel te kortzichtig is. Het is niet gelijk aan DirectX, bovendien is het 1 type hardware en dus niet met een PC te vergelijken.

Daarnaast kan je dat wel doen (eigen PC in klein kastje douwen), maar de games voor de Xbox zijn voor het grootste gedeelte pure consolegames. Dat is net zo als gaan lopen miepen op Bentley dat ze Volkswagen-motoren gebruiken, en dat je daarom net zo goed een ordinair Golfje kunt opleuken.
  maandag 9 mei 2005 @ 17:20:41 #163
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26857799
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:12 schreef menesis het volgende:

[..]

Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...
Ik vond het ding hondslelijk (PS1 1st generation) toen ie uitkwam, alleen dat grote zwarte vlak aan de bovenkant vond ik wel strak. PS1 ook. Maar dat is simpelweg voorkeur, als de Xbox platter en iets minder breed was geweest dan sloeg hij misschien wel aan, maar er waren gewoon geen "Japanse" games toen het ding uitkwam, en in feite nog steeds niet.
En dan kun je promoten wat je wil, maar als men er daar niets aan vindt dan spelen ze het niet. RPG's, RTS'en, flitsende racegames, partygames, dat zijn dingen waar jappen van houden, en ik geef ze groot gelijk, mario party vind ik stiekem best leuk.
Maar dat zijn voor mij meer de games om samen met je vriendin te spelen, terwijl ik persoonlijk graag spellen speel waar je je gewoon super-spy, turbocoureur of een vaag beest kunt wanen. En dat soort spellen zie ik persoonlijk niet veel terug op de PS of GC.

Over details gesproken: ik denk dat je de zijkanten van de Xbox straks best strak vindt.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26857803
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:13 schreef Skull-splitter het volgende:
Bij de PS2 werd trouwens veel kracht ingeleverd door dat backwards compatibility, want het ding kon veel meer in theorie, maar de PS1 programmeerstructuur draaide ook op de PS2 nog op de achtergrond. De PS3 zou het probleem niet moeten hebben, en zou volgens mij ook niet backwards compatible zijn, omdat uit onderzoek bleek dat maar iets van 8% de functie gebruikte. Immers, wie PS1 spellen had, had vast ook wel een PS1 staan.
Hier ben je toch ernstig gemisinformeerd! Er wordt helemaal niks ingeleverd. De PS2 CPU heeft een totaal ander ontwerp dan de PS1 CPU en ze hebben gewoon de PS1 CPU in de PS2 geduwd om 'm backwardscompatible te maken. Bovendien hebben ze die CPU nog nuttig gemaakt door 'm als I/O-processor te gebruiken. Het enige wat ze hebben ingeleverd is wat ruimte op de print en geld.
quote:
Is er trouwens nog iets bekend over de toetsenbord-muis combinatie die er misschien zou komen (denk aan de Phantom )?
Ik denk dat je gewoon USB-toetsenborden op de x360 kunt aansluiten (wellicht zitten er een of twee USB-poorten aan de achterkant) en anders via wireless USB.

[ Bericht 1% gewijzigd door P-Style op 09-05-2005 17:22:59 (typfoutje) ]
pi_26857805
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:18 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Een spel als Splinter Cell 3 is het best op de XBOX. (van de consoles)
Op de PS2 is ie gewoon minder goed, maar dat vind jij dan juist toffer omdat ie anders geprogrammeerd is? .
Dat is gewoon een kwestie van de verouderde hardware van de ps2

Ik bedoel, de ps2 heeft (mits speciaal voor de ps2 geprogrammeerd en geen port) unieke graphics, ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar ik zie meteen of het ps2 games zijn.

Wat de Xbox op het beeld tovert, kan mijn 9600pro ook, bijvoorbeeld
Of heb ik nou toevallig de verkeerde games op de Xbox gezien?
  FOK!-Schrikkelbaas maandag 9 mei 2005 @ 17:21:26 #166
1972 Swetsenegger
Egocentrische Narcist
pi_26857820
quote:
Op maandag 9 mei 2005 11:59 schreef Tain het volgende:

[..]

Je zegt het al: compenseren dus

Maar idd wat moet je met zo'n grote boot
Het is z'n derde!
pi_26857842
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:20 schreef twi het volgende:

[..]

En dat is dus een leuke mening, maar eentje die veel te kortzichtig is. Het is niet gelijk aan DirectX, bovendien is het 1 type hardware en dus niet met een PC te vergelijken.

Daarnaast kan je dat wel doen (eigen PC in klein kastje douwen), maar de games voor de Xbox zijn voor het grootste gedeelte pure consolegames. Dat is net zo als gaan lopen miepen op Bentley dat ze Volkswagen-motoren gebruiken, en dat je daarom net zo goed een ordinair Golfje kunt opleuken.
Je kan net zo goed een Golfje opleuken
pi_26857875
Valt me toch wel op dat dit soort discussies best wel nergens naar leiden
pi_26858076
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:07 schreef Markster het volgende:
Was de saturn niet zwart
Er waren wel meerdere Saturns.


"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 17:30:22 #170
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858078
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:20 schreef Markster het volgende:

[..]

Dat is gewoon een kwestie van de verouderde hardware van de ps2
quote:
Ik bedoel, de ps2 heeft (mits speciaal voor de ps2 geprogrammeerd en geen port) unieke graphics, ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar ik zie meteen of het ps2 games zijn.
Je geeft je eigen antwoord: de PS geeft gewoon minder beeld, en daardoor lijkt het al heel snel een "eigen" beeld... Plus dat het gros van de spellen zo gemaakt is dat het zoveel mogelijk FPS trekt, door in te leveren op kwaliteit, ten behoeve van een veel te felle gameplay (buttonbashen anyone?)
quote:
Wat de Xbox op het beeld tovert, kan mijn 9600pro ook, bijvoorbeeld
Of heb ik nou toevallig de verkeerde games op de Xbox gezien?
Tuurlijk kan je 9600 pro dat ook, maar dat maakt het spel nog geen PC game.
Het verschil is alleen dat je voor de prijs van jouw videokaart alleen al een complete console koopt, waar je de komende 3-4-5 jaar mee vooruit kunt, zonder dat je ergens echt inleverd op beeldkwaliteit of prestaties. Dat zie ik je niet doen met die 9600Pro, die feitelijk nu al aan vervanging toe is (trust me, en ik heb een 9700, dus zeg niet dat alles nog perfect draait)

Magoed: geen PC dus, dom gezeik.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 17:31:44 #171
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26858115
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:12 schreef menesis het volgende:

[..]

Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...
Ook de Xbox heeft allemaal ribbeltjes Van mij mogen ze die kutdingen ervanaf halen, want het is echt een kolereklus om dat soort ribbeltjes schoon te krijgen. Zowel op de PS2 als op de Xbox

En Markster zei
quote:
Ik bedoel, de ps2 heeft (mits speciaal voor de ps2 geprogrammeerd en geen port) unieke graphics, ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar ik zie meteen of het ps2 games zijn.
Ik ook. Aan de karteltjes
pi_26858125
Het valt me op dat veel mensen denken dat de grote xbox-flop in Japan is toe te schrijven aan één bepaalde reden. Maar de xbox is daar geflopt om vele verschillende redenen. Het is (zoals bij zoveel dingen) niet zo eenduidig als veel mensen denken. Alle factoren moeten aangepakt worden wil Microsoft straks een beetje succesvol zijn in Japan.

Het uiterlijk is al verbeterd. Hoewel ik nooit zo in die "gebruikersonderzoeken" geloof, is het gewoon duidelijk dat deze xbox 360 het qua uiterlijk al een stuk beter gaat doen dan de vorige. Het aantrekken van meer Japanse developpers is ook een goeie zet geweest en het vroeg op de markt komen, zal ook zeker een positieve invloed hebben op het succes in Japan. Toch denk ik dat ze er nog niet helemaal zijn...
pi_26858204
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:30 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]


[..]

Je geeft je eigen antwoord: de PS geeft gewoon minder beeld, en daardoor lijkt het al heel snel een "eigen" beeld... Plus dat het gros van de spellen zo gemaakt is dat het zoveel mogelijk FPS trekt, door in te leveren op kwaliteit, ten behoeve van een veel te felle gameplay (buttonbashen anyone?)
[..]

Tuurlijk kan je 9600 pro dat ook, maar dat maakt het spel nog geen PC game.
Het verschil is alleen dat je voor de prijs van jouw videokaart alleen al een complete console koopt, waar je de komende 3-4-5 jaar mee vooruit kunt, zonder dat je ergens echt inleverd op beeldkwaliteit of prestaties. Dat zie ik je niet doen met die 9600Pro, die feitelijk nu al aan vervanging toe is (trust me, en ik heb een 9700, dus zeg niet dat alles nog perfect draait)

Magoed: geen PC dus, dom gezeik.
Mijn 9600pro is verre van perfect

Ik zeg niet dat het een PC is. Maar het gebruikt wel hardware dichterbij een PC dan de hardware van ps2. Dat vind ik gewoon intressant, mag toch.

En de graphics zijn echt niet altijd minder. (MGS3, gewoon schitterend, en uniek)
pi_26858227
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:32 schreef P-Style het volgende:
Het valt me op dat veel mensen denken dat de grote xbox-flop in Japan is toe te schrijven aan één bepaalde reden. Maar de xbox is daar geflopt om vele verschillende redenen. Het is (zoals bij zoveel dingen) niet zo eenduidig als veel mensen denken. Alle factoren moeten aangepakt worden wil Microsoft straks een beetje succesvol zijn in Japan.

Het uiterlijk is al verbeterd. Hoewel ik nooit zo in die "gebruikersonderzoeken" geloof, is het gewoon duidelijk dat deze xbox 360 het qua uiterlijk al een stuk beter gaat doen dan de vorige. Het aantrekken van meer Japanse developpers is ook een goeie zet geweest en het vroeg op de markt komen, zal ook zeker een positieve invloed hebben op het succes in Japan. Toch denk ik dat ze er nog niet helemaal zijn...
Je hebt gelijk, ook zie ik dat Micrsoft er wat van geleerd heeft maar wat heeft ie dan nog meer nodig volgens jou?
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_26858229
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:31 schreef twi het volgende:

[..]

Ook de Xbox heeft allemaal ribbeltjes Van mij mogen ze die kutdingen ervanaf halen, want het is echt een kolereklus om dat soort ribbeltjes schoon te krijgen. Zowel op de PS2 als op de Xbox
Arghh idd! Ik zit hem steeds met een kwast af te stoffen
  maandag 9 mei 2005 @ 17:37:04 #176
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858263
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:23 schreef Markster het volgende:
Valt me toch wel op dat dit soort discussies best wel nergens naar leiden
Omdat je koppiger bent dan een blok beton.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 17:37:59 #177
56633 JimmyJames
Unspeakable powers
pi_26858288
Maar ja, ik denk dat als ze succesvol willen zijn in Japan bepaalde ontwikkelaars moeten zien binnen te halen en niet louter enkele ervaren personen die toevallig hebben meegewerkt aan bekende RPG's. Kortom zonder de steun van Square-Enix, Capcom, Konami of Namco zijn ze nog steeds nergens.
Please Move The Deer Crossing Sign
pi_26858305
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:34 schreef Markster het volgende:

[..]

Mijn 9600pro is verre van perfect

Ik zeg niet dat het een PC is. Maar het gebruikt wel hardware dichterbij een PC dan de hardware van ps2. Dat vind ik gewoon intressant, mag toch.

En de graphics zijn echt niet altijd minder. (MGS3, gewoon schitterend, en uniek)
Please, kom niet aan met 'de graphics zijn uniek.'
Ze zijn gewoon slecht. En mgs en GT4 zien er leuk uit maar de gebreken van de ps2 komen er evengoed duidelijk bij naarboven.
Vergelijk ze maar eens met Splinter cell 3 en Forza.

Meer poly's, hogere resolutie, minder pixelig, real time reflectie, geef mij maar pc achtige architectuur hoor.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_26858330
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:37 schreef Skull-splitter het volgende:
Omdat je koppiger bent dan een blok beton.
Jij geeft ook niet echt mee als ik dat zo lees
pi_26858337
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:35 schreef piet_pelle het volgende:
Je hebt gelijk, ook zie ik dat Micrsoft er wat van geleerd heeft maar wat heeft ie dan nog meer nodig volgens jou?
Dat weet ik niet. Maar ik heb even drie punten opgesomd, waarvan ik vind dat Microsoft ze goed heeft aangepakt om dit keer succesvoller te zijn in Japan. Ik kan me alleen niet voorstellen dat deze drie punten genoeg zijn voor een groot succes. Er moet meer zijn... en misschien is een vierde punt wel gewoon dat het een niet-Japans hardware product is. Iets wat Microsoft natuurlijk nooit kan aanpakken!
pi_26858393
Ik kap ermee. Ik playstation, jullie Xbox. Allemaal tevreden.

Tot ziens.
  maandag 9 mei 2005 @ 17:41:41 #182
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858399
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:34 schreef Markster het volgende:
Ik zeg niet dat het een PC is. Maar het gebruikt wel hardware dichterbij een PC dan de hardware van ps2. Dat vind ik gewoon intressant, mag toch.[quote]
Het tovert beide beeld op de binnenkant van je TV, dus het werkt. Welke hardware er gebruikt wordt maakt geen kont uit, echt niet...

[quote]En de graphics zijn echt niet altijd minder. (MGS3, gewoon schitterend, en uniek)
De enige Solid Snake die ik serieus neem zit al dan niet regelmatig in mijn broek. De stijl is best aardig, maar grafisch oogt het als slipshit met diaree IMO. 1 grote blurry massa, met weinig variatie.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26858404
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat weet ik niet. Maar ik heb even drie punten opgesomd, waarvan ik vind dat Microsoft ze goed heeft aangepakt om dit keer succesvoller te zijn in Japan. Ik kan me alleen niet voorstellen dat deze drie punten genoeg zijn voor een groot succes. Er moet meer zijn... en misschien is een vierde punt wel gewoon dat het een niet-Japans hardware product is. Iets wat Microsoft natuurlijk nooit kan aanpakken!
Misschien moeten ze SEGA dan maar 's flink financieren om een Japanse xbox te maken
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 17:43:39 #184
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858441
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Jij geeft ook niet echt mee als ik dat zo lees
Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 17:44:52 #185
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858467
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:37 schreef JimmyJames het volgende:
Maar ja, ik denk dat als ze succesvol willen zijn in Japan bepaalde ontwikkelaars moeten zien binnen te halen en niet louter enkele ervaren personen die toevallig hebben meegewerkt aan bekende RPG's. Kortom zonder de steun van Square-Enix, Capcom, Konami of Namco zijn ze nog steeds nergens.
Ik gok dat er kwa aanbod deze keer verrassend veel Japanse games gaan komen
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26858483
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:43 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.
Ik zat dit keer toch echt gewoon over de X360 te praten hoor

Dat ik verder kijk dan alleen de graphics, maakt het nog niet minder onderbouwd.

En nu ben ik echt weg, moet eten
pi_26858486
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:43 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.
Dat kan wel zo zijn, maar zeg dan niet dat hij zo koppig is als beton, want dat ben je zelf ook
pi_26858511
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:44 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Ik gok dat er kwa aanbod deze keer verrassend veel Japanse games gaan komen
Die pipo van Final Fantasy hebben ze nu al exclusief toch, nu alleen Final Fantasy nog.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 17:48:26 #189
61421 icecreamfarmer_NL
VOC mentaliteit
pi_26858563
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat weet ik niet. Maar ik heb even drie punten opgesomd, waarvan ik vind dat Microsoft ze goed heeft aangepakt om dit keer succesvoller te zijn in Japan. Ik kan me alleen niet voorstellen dat deze drie punten genoeg zijn voor een groot succes. Er moet meer zijn... en misschien is een vierde punt wel gewoon dat het een niet-Japans hardware product is. Iets wat Microsoft natuurlijk nooit kan aanpakken!
dat denk ik ook nationalisme al worden alle 3 de consoles waarschijnlijk in de zelfde fabriek in malysie gemaakt
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_26858637
Dat van nationalisme is al ontelbare keren ontkracht.
Jappaners houden van alles uit het wetsen en vooral Amerika, dus daar ligt het iig. niet aan.
Het zijn echt andere en wat minder tastbare redenen.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_26858754
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:48 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
...al worden alle 3 de consoles waarschijnlijk in de zelfde fabriek in malysie gemaakt
Ga daar maar niet vanuit hoor.

Toch krijgen Amerikaanse bedrijven steeds meer invloed in de console markt met IBM voorop. Alledrie de consoles krijgen een CPU van IBM, met Sony als "beetje-uitzondering", omdat Sony en Toshiba (beide Japans) hebben meegewerkt aan het ontwerp. 2 consoles krijgen GPU's van ATI en Sony krijgt hulp van Nvidia. Hoe je het ook wendt of keert... alle consoles hebben wel een beetje Amerika in zich zitten.
pi_26858876
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:51 schreef piet_pelle het volgende:
Dat van nationalisme is al ontelbare keren ontkracht.
Jappaners houden van alles uit het wetsen en vooral Amerika, dus daar ligt het iig. niet aan.
Het zijn echt andere en wat minder tastbare redenen.
Dan zal ìk dat veelgevoerde argument eens even ontkrachten. Japanners houden helemaal niet van alles uit het westen. Lifestyle, kleding, muziek, films, etc. misschien. Maar daar hebben we het hier niet over. Als het gaat over games en consoles willen Japanners weldegelijk spul uit eigen land! Sowieso als je naar electronica kijkt, maar ook auto's! Denk maar niet dat veel Japanners in Europese of Amerikaanse auto's rijden hoor!

Ze zijn dus "selectief-nationalistisch" en ik weet zéker dat het feit dat de ouwe xbox en veel van z'n games niet uit Japan kwam, ook een factor is geweest in z'n flop daaro!
pi_26859021
Dat de software niet Japans is, dat is zeker een van de , zoniet de, grootste reden.
Vergelijk de westerse charts maar met die van Japan.
Die van ons wordt gedomineerd door race, schiet en race en schiet spellen.
De Japanse heeft anime gebaseerde games, mahjong, dating-sim en de typische Japanse RPG's.
Daar kan de xbox er nog wat van gebruiken.

Je kan het dus niet aan nationalisme weiten maar aan cultuur gebonden smaak.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 18:06:46 #194
96614 PandorasBox
Open me....
pi_26859103
Ja man, met Sakaguchi aan boord moet X360 wel succes in Japan behalen. De bedenker van Final Fantasy moet wel met iets speciaals komen. Maar het is wel zo dat hij FF niet groot heeft gemaakt, de mensen die voor hem werken hebben dat gedaan. Nu maar hopen dat hij alweer talent voor zijn bedrijf Mistwalker zal vinden.

En over de graphics zijn we er alemaal over duidelijk... Alle PS2 spelen zouden op de Xbox mooier uitzien. Nu heeft de Ps2 niet de mooiste exclusieve spellen, maar wel de meest sfeervolste spellen. Jappen zijn nou eenmaal goed in art design.
...and you shall see.
pi_26859210
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:04 schreef piet_pelle het volgende:
Dat de software niet Japans is, dat is zeker een van de , zoniet de, grootste reden.
Vergelijk de westerse charts maar met die van Japan.
Die van ons wordt gedomineerd door race, schiet en race en schiet spellen.
De Japanse heeft anime gebaseerde games, mahjong, dating-sim en de typische Japanse RPG's.
Daar kan de xbox er nog wat van gebruiken.
Zeker weten, dat moet Microsoft aanpakken en dat doen ze ook. Maar de grote vraag blijft... Waaròm er bij de ouwe xbox zo'n gebrek was aan dit soort games. Dat moet toch wel een reden hebben. Bijna geen enkele Japanse developper heeft z'n typisch-Japanse-game op de xbox gereleased! Die games gingen zo goed als allemaal regelrecht naar de PS2. Wat is de reden dat die Japanse developers niet voor de xbox gingen?
quote:
Je kan het dus niet aan nationalisme weiten maar aan cultuur gebonden smaak.
Het verschil tussen die twee is niet eens zo heel groot, weet je dat? En nogmaals... als het om hardware gaat willen Japanners weldegelijk spul uit eigen land. Ze willen Japanse tv's, Japanse dvd-spelers, Japanse gadgets, Japanse auto's... En zo ook Japanse gameconsoles en dat geld óók voor de developers, tenzij ze een smak geld krijgen van Microsoft.

[ Bericht 5% gewijzigd door P-Style op 09-05-2005 18:17:55 ]
pi_26859496
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:06 schreef PandorasBox het volgende:
Ja man, met Sakaguchi aan boord moet X360 wel succes in Japan behalen. De bedenker van Final Fantasy moet wel met iets speciaals komen. Maar het is wel zo dat hij FF niet groot heeft gemaakt, de mensen die voor hem werken hebben dat gedaan. Nu maar hopen dat hij alweer talent voor zijn bedrijf Mistwalker zal vinden.

En over de graphics zijn we er alemaal over duidelijk... Alle PS2 spelen zouden op de Xbox mooier uitzien. Nu heeft de Ps2 niet de mooiste exclusieve spellen, maar wel de meest sfeervolste spellen. Jappen zijn nou eenmaal goed in art design.
Sfeervolle graphics dus
  maandag 9 mei 2005 @ 18:39:44 #197
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26860034
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:20 schreef Markster het volgende:

[..]

Sfeervolle graphics dus
Fanboy argument, die ken ik ook wel op de Xbox (Fable?) En clair-obscure effect van grimme achtergronden met neon-accenten vind ik persoonlijk weinig getuigen van sfeer, maar meer met Japanse stijl. Klaar. Dat pers je met hetzelfde gemak uit elke console op dit moment. Dus blijf je steken op game-stijl en dan moet je vooral niet beginnen over de rest van de consoles, maar gewoon je eigen merkje blijven gebruiken en je klep dichthouden.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 18:51:02 #198
96614 PandorasBox
Open me....
pi_26860385
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:39 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Fanboy argument, die ken ik ook wel op de Xbox (Fable?) En clair-obscure effect van grimme achtergronden met neon-accenten vind ik persoonlijk weinig getuigen van sfeer, maar meer met Japanse stijl. Klaar. Dat pers je met hetzelfde gemak uit elke console op dit moment. Dus blijf je steken op game-stijl en dan moet je vooral niet beginnen over de rest van de consoles, maar gewoon je eigen merkje blijven gebruiken en je klep dichthouden.
Mag ik even zeggen dat ik jou de grootste Xbot van dit forum vind?

Bedankt voor je aandacht.

.........

Ik heb in deze generatie nog geen spel gezien dat sfeervoller is dan ICO. Ooit het art design van KOTOR en Jade Empire gezien? Of Halo? Zelfs art design van Fable laat te wensen over.

Maar blijkbaar weet jij niks van art desig af. Amerikaanse/Westerse spellen zijn de minste wat betreft art design. De Spellen zien er altijd erg onorigineel uit. Levelstructuur is bagger en ze maken niet de mooiste spellen.
...and you shall see.
  maandag 9 mei 2005 @ 18:54:52 #199
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26860508
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:51 schreef PandorasBox het volgende:


Ik heb
.
-
pi_26860558
Laten we lief tegen elkaar blijven
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')