abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 9 mei 2005 @ 17:37:04 #176
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858263
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:23 schreef Markster het volgende:
Valt me toch wel op dat dit soort discussies best wel nergens naar leiden
Omdat je koppiger bent dan een blok beton.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 17:37:59 #177
56633 JimmyJames
Unspeakable powers
pi_26858288
Maar ja, ik denk dat als ze succesvol willen zijn in Japan bepaalde ontwikkelaars moeten zien binnen te halen en niet louter enkele ervaren personen die toevallig hebben meegewerkt aan bekende RPG's. Kortom zonder de steun van Square-Enix, Capcom, Konami of Namco zijn ze nog steeds nergens.
Please Move The Deer Crossing Sign
pi_26858305
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:34 schreef Markster het volgende:

[..]

Mijn 9600pro is verre van perfect

Ik zeg niet dat het een PC is. Maar het gebruikt wel hardware dichterbij een PC dan de hardware van ps2. Dat vind ik gewoon intressant, mag toch.

En de graphics zijn echt niet altijd minder. (MGS3, gewoon schitterend, en uniek)
Please, kom niet aan met 'de graphics zijn uniek.'
Ze zijn gewoon slecht. En mgs en GT4 zien er leuk uit maar de gebreken van de ps2 komen er evengoed duidelijk bij naarboven.
Vergelijk ze maar eens met Splinter cell 3 en Forza.

Meer poly's, hogere resolutie, minder pixelig, real time reflectie, geef mij maar pc achtige architectuur hoor.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_26858330
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:37 schreef Skull-splitter het volgende:
Omdat je koppiger bent dan een blok beton.
Jij geeft ook niet echt mee als ik dat zo lees
pi_26858337
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:35 schreef piet_pelle het volgende:
Je hebt gelijk, ook zie ik dat Micrsoft er wat van geleerd heeft maar wat heeft ie dan nog meer nodig volgens jou?
Dat weet ik niet. Maar ik heb even drie punten opgesomd, waarvan ik vind dat Microsoft ze goed heeft aangepakt om dit keer succesvoller te zijn in Japan. Ik kan me alleen niet voorstellen dat deze drie punten genoeg zijn voor een groot succes. Er moet meer zijn... en misschien is een vierde punt wel gewoon dat het een niet-Japans hardware product is. Iets wat Microsoft natuurlijk nooit kan aanpakken!
pi_26858393
Ik kap ermee. Ik playstation, jullie Xbox. Allemaal tevreden.

Tot ziens.
  maandag 9 mei 2005 @ 17:41:41 #182
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858399
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:34 schreef Markster het volgende:
Ik zeg niet dat het een PC is. Maar het gebruikt wel hardware dichterbij een PC dan de hardware van ps2. Dat vind ik gewoon intressant, mag toch.[quote]
Het tovert beide beeld op de binnenkant van je TV, dus het werkt. Welke hardware er gebruikt wordt maakt geen kont uit, echt niet...

[quote]En de graphics zijn echt niet altijd minder. (MGS3, gewoon schitterend, en uniek)
De enige Solid Snake die ik serieus neem zit al dan niet regelmatig in mijn broek. De stijl is best aardig, maar grafisch oogt het als slipshit met diaree IMO. 1 grote blurry massa, met weinig variatie.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26858404
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat weet ik niet. Maar ik heb even drie punten opgesomd, waarvan ik vind dat Microsoft ze goed heeft aangepakt om dit keer succesvoller te zijn in Japan. Ik kan me alleen niet voorstellen dat deze drie punten genoeg zijn voor een groot succes. Er moet meer zijn... en misschien is een vierde punt wel gewoon dat het een niet-Japans hardware product is. Iets wat Microsoft natuurlijk nooit kan aanpakken!
Misschien moeten ze SEGA dan maar 's flink financieren om een Japanse xbox te maken
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 17:43:39 #184
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858441
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Jij geeft ook niet echt mee als ik dat zo lees
Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 17:44:52 #185
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858467
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:37 schreef JimmyJames het volgende:
Maar ja, ik denk dat als ze succesvol willen zijn in Japan bepaalde ontwikkelaars moeten zien binnen te halen en niet louter enkele ervaren personen die toevallig hebben meegewerkt aan bekende RPG's. Kortom zonder de steun van Square-Enix, Capcom, Konami of Namco zijn ze nog steeds nergens.
Ik gok dat er kwa aanbod deze keer verrassend veel Japanse games gaan komen
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26858483
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:43 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.
Ik zat dit keer toch echt gewoon over de X360 te praten hoor

Dat ik verder kijk dan alleen de graphics, maakt het nog niet minder onderbouwd.

En nu ben ik echt weg, moet eten
pi_26858486
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:43 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Om de simpele reden dat ik heel het gezever gewoon meer dan zat ben: als je zo geilt op je "eigen" console, doe dat vooral maar ga niet kinderachtig zitten zeveren dat je toch voor een andere gaat dan het topic waarin je reageerd. Het is weinig constructief, en nog minder onderbouwd in 90% van de gevallen.
Dat kan wel zo zijn, maar zeg dan niet dat hij zo koppig is als beton, want dat ben je zelf ook
pi_26858511
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:44 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Ik gok dat er kwa aanbod deze keer verrassend veel Japanse games gaan komen
Die pipo van Final Fantasy hebben ze nu al exclusief toch, nu alleen Final Fantasy nog.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 17:48:26 #189
61421 icecreamfarmer_NL
VOC mentaliteit
pi_26858563
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:39 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat weet ik niet. Maar ik heb even drie punten opgesomd, waarvan ik vind dat Microsoft ze goed heeft aangepakt om dit keer succesvoller te zijn in Japan. Ik kan me alleen niet voorstellen dat deze drie punten genoeg zijn voor een groot succes. Er moet meer zijn... en misschien is een vierde punt wel gewoon dat het een niet-Japans hardware product is. Iets wat Microsoft natuurlijk nooit kan aanpakken!
dat denk ik ook nationalisme al worden alle 3 de consoles waarschijnlijk in de zelfde fabriek in malysie gemaakt
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_26858637
Dat van nationalisme is al ontelbare keren ontkracht.
Jappaners houden van alles uit het wetsen en vooral Amerika, dus daar ligt het iig. niet aan.
Het zijn echt andere en wat minder tastbare redenen.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_26858754
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:48 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
...al worden alle 3 de consoles waarschijnlijk in de zelfde fabriek in malysie gemaakt
Ga daar maar niet vanuit hoor.

Toch krijgen Amerikaanse bedrijven steeds meer invloed in de console markt met IBM voorop. Alledrie de consoles krijgen een CPU van IBM, met Sony als "beetje-uitzondering", omdat Sony en Toshiba (beide Japans) hebben meegewerkt aan het ontwerp. 2 consoles krijgen GPU's van ATI en Sony krijgt hulp van Nvidia. Hoe je het ook wendt of keert... alle consoles hebben wel een beetje Amerika in zich zitten.
pi_26858876
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:51 schreef piet_pelle het volgende:
Dat van nationalisme is al ontelbare keren ontkracht.
Jappaners houden van alles uit het wetsen en vooral Amerika, dus daar ligt het iig. niet aan.
Het zijn echt andere en wat minder tastbare redenen.
Dan zal ìk dat veelgevoerde argument eens even ontkrachten. Japanners houden helemaal niet van alles uit het westen. Lifestyle, kleding, muziek, films, etc. misschien. Maar daar hebben we het hier niet over. Als het gaat over games en consoles willen Japanners weldegelijk spul uit eigen land! Sowieso als je naar electronica kijkt, maar ook auto's! Denk maar niet dat veel Japanners in Europese of Amerikaanse auto's rijden hoor!

Ze zijn dus "selectief-nationalistisch" en ik weet zéker dat het feit dat de ouwe xbox en veel van z'n games niet uit Japan kwam, ook een factor is geweest in z'n flop daaro!
pi_26859021
Dat de software niet Japans is, dat is zeker een van de , zoniet de, grootste reden.
Vergelijk de westerse charts maar met die van Japan.
Die van ons wordt gedomineerd door race, schiet en race en schiet spellen.
De Japanse heeft anime gebaseerde games, mahjong, dating-sim en de typische Japanse RPG's.
Daar kan de xbox er nog wat van gebruiken.

Je kan het dus niet aan nationalisme weiten maar aan cultuur gebonden smaak.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 18:06:46 #194
96614 PandorasBox
Open me....
pi_26859103
Ja man, met Sakaguchi aan boord moet X360 wel succes in Japan behalen. De bedenker van Final Fantasy moet wel met iets speciaals komen. Maar het is wel zo dat hij FF niet groot heeft gemaakt, de mensen die voor hem werken hebben dat gedaan. Nu maar hopen dat hij alweer talent voor zijn bedrijf Mistwalker zal vinden.

En over de graphics zijn we er alemaal over duidelijk... Alle PS2 spelen zouden op de Xbox mooier uitzien. Nu heeft de Ps2 niet de mooiste exclusieve spellen, maar wel de meest sfeervolste spellen. Jappen zijn nou eenmaal goed in art design.
...and you shall see.
pi_26859210
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:04 schreef piet_pelle het volgende:
Dat de software niet Japans is, dat is zeker een van de , zoniet de, grootste reden.
Vergelijk de westerse charts maar met die van Japan.
Die van ons wordt gedomineerd door race, schiet en race en schiet spellen.
De Japanse heeft anime gebaseerde games, mahjong, dating-sim en de typische Japanse RPG's.
Daar kan de xbox er nog wat van gebruiken.
Zeker weten, dat moet Microsoft aanpakken en dat doen ze ook. Maar de grote vraag blijft... Waaròm er bij de ouwe xbox zo'n gebrek was aan dit soort games. Dat moet toch wel een reden hebben. Bijna geen enkele Japanse developper heeft z'n typisch-Japanse-game op de xbox gereleased! Die games gingen zo goed als allemaal regelrecht naar de PS2. Wat is de reden dat die Japanse developers niet voor de xbox gingen?
quote:
Je kan het dus niet aan nationalisme weiten maar aan cultuur gebonden smaak.
Het verschil tussen die twee is niet eens zo heel groot, weet je dat? En nogmaals... als het om hardware gaat willen Japanners weldegelijk spul uit eigen land. Ze willen Japanse tv's, Japanse dvd-spelers, Japanse gadgets, Japanse auto's... En zo ook Japanse gameconsoles en dat geld óók voor de developers, tenzij ze een smak geld krijgen van Microsoft.

[ Bericht 5% gewijzigd door P-Style op 09-05-2005 18:17:55 ]
pi_26859496
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:06 schreef PandorasBox het volgende:
Ja man, met Sakaguchi aan boord moet X360 wel succes in Japan behalen. De bedenker van Final Fantasy moet wel met iets speciaals komen. Maar het is wel zo dat hij FF niet groot heeft gemaakt, de mensen die voor hem werken hebben dat gedaan. Nu maar hopen dat hij alweer talent voor zijn bedrijf Mistwalker zal vinden.

En over de graphics zijn we er alemaal over duidelijk... Alle PS2 spelen zouden op de Xbox mooier uitzien. Nu heeft de Ps2 niet de mooiste exclusieve spellen, maar wel de meest sfeervolste spellen. Jappen zijn nou eenmaal goed in art design.
Sfeervolle graphics dus
  maandag 9 mei 2005 @ 18:39:44 #197
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26860034
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:20 schreef Markster het volgende:

[..]

Sfeervolle graphics dus
Fanboy argument, die ken ik ook wel op de Xbox (Fable?) En clair-obscure effect van grimme achtergronden met neon-accenten vind ik persoonlijk weinig getuigen van sfeer, maar meer met Japanse stijl. Klaar. Dat pers je met hetzelfde gemak uit elke console op dit moment. Dus blijf je steken op game-stijl en dan moet je vooral niet beginnen over de rest van de consoles, maar gewoon je eigen merkje blijven gebruiken en je klep dichthouden.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 18:51:02 #198
96614 PandorasBox
Open me....
pi_26860385
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:39 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Fanboy argument, die ken ik ook wel op de Xbox (Fable?) En clair-obscure effect van grimme achtergronden met neon-accenten vind ik persoonlijk weinig getuigen van sfeer, maar meer met Japanse stijl. Klaar. Dat pers je met hetzelfde gemak uit elke console op dit moment. Dus blijf je steken op game-stijl en dan moet je vooral niet beginnen over de rest van de consoles, maar gewoon je eigen merkje blijven gebruiken en je klep dichthouden.
Mag ik even zeggen dat ik jou de grootste Xbot van dit forum vind?

Bedankt voor je aandacht.

.........

Ik heb in deze generatie nog geen spel gezien dat sfeervoller is dan ICO. Ooit het art design van KOTOR en Jade Empire gezien? Of Halo? Zelfs art design van Fable laat te wensen over.

Maar blijkbaar weet jij niks van art desig af. Amerikaanse/Westerse spellen zijn de minste wat betreft art design. De Spellen zien er altijd erg onorigineel uit. Levelstructuur is bagger en ze maken niet de mooiste spellen.
...and you shall see.
  maandag 9 mei 2005 @ 18:54:52 #199
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26860508
quote:
Op maandag 9 mei 2005 18:51 schreef PandorasBox het volgende:


Ik heb
.
-
pi_26860558
Laten we lief tegen elkaar blijven
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')