abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 9 mei 2005 @ 17:11:51 #151
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857508
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:09 schreef Markster het volgende:

[..]

Het belangrijkste voor X360 is of hij in Japan aan zal slaan, en hoogstwaarschijnlijk zal dat net zo als bij xbox gaan, niet dus. De japanners zijn echt OF compleet Playstation minded, OF nintendo minded. Xbox is nooit echt een succes geweest, als MS dat weet te veranderen, zouden ze het Sony nog wel eens heel moeilijk kunnen maken.
Mwa, Japan is maar een klein deel van de totale wereldmarkt. Alleen vanwege het feit dat er zoveel devvers zitten is het een belangrijk land. Nu zijn er wat Japanse devvers gehaald en de console wat kleiner etc etc.
De reden dat de XBOX niet aansloeg was omdat ie te groot was, vonden ze. .
-
pi_26857539
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:09 schreef Markster het volgende:

[..]

Het belangrijkste voor X360 is of hij in Japan aan zal slaan, en hoogstwaarschijnlijk zal dat net zo als bij xbox gaan, niet dus. De japanners zijn echt OF compleet Playstation minded, OF nintendo minded. Xbox is nooit echt een succes geweest, als MS dat weet te veranderen, zouden ze het Sony nog wel eens heel moeilijk kunnen maken.
Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...
  maandag 9 mei 2005 @ 17:13:37 #153
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26857569
dat was al het sterke punt van de eerste Xbox, de directX gebaseerde development omgeving was volledig bekend voor de meeste en gaf genoeg speelruimte. DirectX is nu een onderdeel van XNA, waardoor spellen simultaan voor Xbox 360 als PC ontworpen kunnen worden, waardoor de grens tussen Xbox en PC kwa programmeeromgeving steeds dunner wordt (PC kan hier willekeurig voor een MS of Apple PC staan).

Bij de PS2 werd trouwens veel kracht ingeleverd door dat backwards compatibility, want het ding kon veel meer in theorie, maar de PS1 programmeerstructuur draaide ook op de PS2 nog op de achtergrond. De PS3 zou het probleem niet moeten hebben, en zou volgens mij ook niet backwards compatible zijn, omdat uit onderzoek bleek dat maar iets van 8% de functie gebruikte. Immers, wie PS1 spellen had, had vast ook wel een PS1 staan.

Bij de Xbox-structuur is de boel door directX in principe schaalbaar, waardoor je in feite, met dezelfde opbouw over 4 generaties ook nog moet kunnen draaien. Alleen de processor en GPU zijn nu anders, dus dat principe moet zich eerst nog bewijzen.

Is er trouwens nog iets bekend over de toetsenbord-muis combinatie die er misschien zou komen (denk aan de Phantom )?
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26857579
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:11 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Mwa, Japan is maar een klein deel van de totale wereldmarkt. Alleen vanwege het feit dat er zoveel devvers zitten is het een belangrijk land. Nu zijn er wat Japanse devvers gehaald en de console wat kleiner etc etc.
De reden dat de XBOX niet aansloeg was omdat ie te groot was, vonden ze. .
En ik geef ze groot gelijk, al is het niet direct een rede om hem niet aan te schaffen. De controllers waren wel te groot voor ze, en uiteindelijk ook voor de rest van de wereld, ik zie nergens meer die grote te koop.

En Japan heeft meer aandeel dan je denkt volgens mij. Japan is belangrijk op gamegebied
pi_26857616
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:08 schreef Dr.Daggla het volgende:
.
Tief eens op met je fanboyplaatjes. X360 topic, weet je nog? Verder boeit het me vrij weinig wat je favo console is.
Kleuter, .
Hij wordt trouwens ivoorkleurig, Geen wit zoals ik eerder zei. .
Hé! Doe eens rustig! Ik gaf alleen maar voorbeelden dat een witte (ivoor-,parel-, enz.) console totaal niet uniek is!
  maandag 9 mei 2005 @ 17:15:24 #156
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857627
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:13 schreef Markster het volgende:

[..]

En ik geef ze groot gelijk, al is het niet direct een rede om hem niet aan te schaffen. De controllers waren wel te groot voor ze, en uiteindelijk ook voor de rest van de wereld, ik zie nergens meer die grote te koop.

En Japan heeft meer aandeel dan je denkt volgens mij. Japan is belangrijk op gamegebied
Ja, tuurlijk is Japan belangrijk. Op het gebied van devvers e.d. het grootst zelfs, denk ik.
Maar ik doelde op het aantal potentiele kopers. .
-
  maandag 9 mei 2005 @ 17:16:11 #157
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857651
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:15 schreef P-Style het volgende:

[..]

Hé! Doe eens rustig! Ik gaf alleen maar voorbeelden dat een witte (ivoor-,parel-, enz.) console totaal niet uniek is!
Naja, als je zo redeneert dan is niets meer uniek.
Mijn eerste Atari was zwart, mijn C64 was ivoorkleurig.
.
-
pi_26857656
Ik vind die DirectX - PC omgeving juist niet leuk, ik vind het tof als de console iets totaal anders gebruikt, anders kan je toch net zo goed een pc in een klein kastje douwen en op je tv aansluiten. Enige nadeel dat je dan hebt is dat je dingen moet installeren ed.

Maarja, dat vind ik
pi_26857688
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:15 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Ja, tuurlijk is Japan belangrijk. Op het gebied van devvers e.d. het grootst zelfs, denk ik.
Maar ik doelde op het aantal potentiele kopers. .
Dan geef ik je gelijk
  maandag 9 mei 2005 @ 17:18:23 #160
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857727
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:16 schreef Markster het volgende:
ik vind het tof als de console iets totaal anders gebruikt, anders kan je toch net zo goed een pc in een klein kastje douwen en op je tv aansluiten. Enige nadeel dat je dan hebt is dat je dingen moet installeren ed.

Maarja, dat vind ik
Een spel als Splinter Cell 3 is het best op de XBOX. (van de consoles)
Op de PS2 is ie gewoon minder goed, maar dat vind jij dan juist toffer omdat ie anders geprogrammeerd is? .
-
  maandag 9 mei 2005 @ 17:19:25 #161
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26857760
Een console houdt in, laatje open, spel er in, spelen.
Dus de XBOX is per definitie geen PC. Juist vanwege dat installeer gedeelte wat je niet hebt. Hardware is dan ondergeschikt,
-
  maandag 9 mei 2005 @ 17:20:38 #162
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26857795
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:16 schreef Markster het volgende:
Ik vind die DirectX - PC omgeving juist niet leuk, ik vind het tof als de console iets totaal anders gebruikt, anders kan je toch net zo goed een pc in een klein kastje douwen en op je tv aansluiten. Enige nadeel dat je dan hebt is dat je dingen moet installeren ed.

Maarja, dat vind ik
En dat is dus een leuke mening, maar eentje die veel te kortzichtig is. Het is niet gelijk aan DirectX, bovendien is het 1 type hardware en dus niet met een PC te vergelijken.

Daarnaast kan je dat wel doen (eigen PC in klein kastje douwen), maar de games voor de Xbox zijn voor het grootste gedeelte pure consolegames. Dat is net zo als gaan lopen miepen op Bentley dat ze Volkswagen-motoren gebruiken, en dat je daarom net zo goed een ordinair Golfje kunt opleuken.
  maandag 9 mei 2005 @ 17:20:41 #163
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26857799
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:12 schreef menesis het volgende:

[..]

Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...
Ik vond het ding hondslelijk (PS1 1st generation) toen ie uitkwam, alleen dat grote zwarte vlak aan de bovenkant vond ik wel strak. PS1 ook. Maar dat is simpelweg voorkeur, als de Xbox platter en iets minder breed was geweest dan sloeg hij misschien wel aan, maar er waren gewoon geen "Japanse" games toen het ding uitkwam, en in feite nog steeds niet.
En dan kun je promoten wat je wil, maar als men er daar niets aan vindt dan spelen ze het niet. RPG's, RTS'en, flitsende racegames, partygames, dat zijn dingen waar jappen van houden, en ik geef ze groot gelijk, mario party vind ik stiekem best leuk.
Maar dat zijn voor mij meer de games om samen met je vriendin te spelen, terwijl ik persoonlijk graag spellen speel waar je je gewoon super-spy, turbocoureur of een vaag beest kunt wanen. En dat soort spellen zie ik persoonlijk niet veel terug op de PS of GC.

Over details gesproken: ik denk dat je de zijkanten van de Xbox straks best strak vindt.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26857803
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:13 schreef Skull-splitter het volgende:
Bij de PS2 werd trouwens veel kracht ingeleverd door dat backwards compatibility, want het ding kon veel meer in theorie, maar de PS1 programmeerstructuur draaide ook op de PS2 nog op de achtergrond. De PS3 zou het probleem niet moeten hebben, en zou volgens mij ook niet backwards compatible zijn, omdat uit onderzoek bleek dat maar iets van 8% de functie gebruikte. Immers, wie PS1 spellen had, had vast ook wel een PS1 staan.
Hier ben je toch ernstig gemisinformeerd! Er wordt helemaal niks ingeleverd. De PS2 CPU heeft een totaal ander ontwerp dan de PS1 CPU en ze hebben gewoon de PS1 CPU in de PS2 geduwd om 'm backwardscompatible te maken. Bovendien hebben ze die CPU nog nuttig gemaakt door 'm als I/O-processor te gebruiken. Het enige wat ze hebben ingeleverd is wat ruimte op de print en geld.
quote:
Is er trouwens nog iets bekend over de toetsenbord-muis combinatie die er misschien zou komen (denk aan de Phantom )?
Ik denk dat je gewoon USB-toetsenborden op de x360 kunt aansluiten (wellicht zitten er een of twee USB-poorten aan de achterkant) en anders via wireless USB.

[ Bericht 1% gewijzigd door P-Style op 09-05-2005 17:22:59 (typfoutje) ]
pi_26857805
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:18 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Een spel als Splinter Cell 3 is het best op de XBOX. (van de consoles)
Op de PS2 is ie gewoon minder goed, maar dat vind jij dan juist toffer omdat ie anders geprogrammeerd is? .
Dat is gewoon een kwestie van de verouderde hardware van de ps2

Ik bedoel, de ps2 heeft (mits speciaal voor de ps2 geprogrammeerd en geen port) unieke graphics, ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar ik zie meteen of het ps2 games zijn.

Wat de Xbox op het beeld tovert, kan mijn 9600pro ook, bijvoorbeeld
Of heb ik nou toevallig de verkeerde games op de Xbox gezien?
  FOK!-Schrikkelbaas maandag 9 mei 2005 @ 17:21:26 #166
1972 Swetsenegger
Egocentrische Narcist
pi_26857820
quote:
Op maandag 9 mei 2005 11:59 schreef Tain het volgende:

[..]

Je zegt het al: compenseren dus

Maar idd wat moet je met zo'n grote boot
Het is z'n derde!
pi_26857842
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:20 schreef twi het volgende:

[..]

En dat is dus een leuke mening, maar eentje die veel te kortzichtig is. Het is niet gelijk aan DirectX, bovendien is het 1 type hardware en dus niet met een PC te vergelijken.

Daarnaast kan je dat wel doen (eigen PC in klein kastje douwen), maar de games voor de Xbox zijn voor het grootste gedeelte pure consolegames. Dat is net zo als gaan lopen miepen op Bentley dat ze Volkswagen-motoren gebruiken, en dat je daarom net zo goed een ordinair Golfje kunt opleuken.
Je kan net zo goed een Golfje opleuken
pi_26857875
Valt me toch wel op dat dit soort discussies best wel nergens naar leiden
pi_26858076
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:07 schreef Markster het volgende:
Was de saturn niet zwart
Er waren wel meerdere Saturns.


"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  maandag 9 mei 2005 @ 17:30:22 #170
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26858078
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:20 schreef Markster het volgende:

[..]

Dat is gewoon een kwestie van de verouderde hardware van de ps2
quote:
Ik bedoel, de ps2 heeft (mits speciaal voor de ps2 geprogrammeerd en geen port) unieke graphics, ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar ik zie meteen of het ps2 games zijn.
Je geeft je eigen antwoord: de PS geeft gewoon minder beeld, en daardoor lijkt het al heel snel een "eigen" beeld... Plus dat het gros van de spellen zo gemaakt is dat het zoveel mogelijk FPS trekt, door in te leveren op kwaliteit, ten behoeve van een veel te felle gameplay (buttonbashen anyone?)
quote:
Wat de Xbox op het beeld tovert, kan mijn 9600pro ook, bijvoorbeeld
Of heb ik nou toevallig de verkeerde games op de Xbox gezien?
Tuurlijk kan je 9600 pro dat ook, maar dat maakt het spel nog geen PC game.
Het verschil is alleen dat je voor de prijs van jouw videokaart alleen al een complete console koopt, waar je de komende 3-4-5 jaar mee vooruit kunt, zonder dat je ergens echt inleverd op beeldkwaliteit of prestaties. Dat zie ik je niet doen met die 9600Pro, die feitelijk nu al aan vervanging toe is (trust me, en ik heb een 9700, dus zeg niet dat alles nog perfect draait)

Magoed: geen PC dus, dom gezeik.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 9 mei 2005 @ 17:31:44 #171
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26858115
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:12 schreef menesis het volgende:

[..]

Wat ik dan weer wat van Japanse smaak is dat ze van kleine details houden qua design. Zie de PS2 met die ribbeltjes etc. De nieuwe Xbox is één groot vlak...
Ook de Xbox heeft allemaal ribbeltjes Van mij mogen ze die kutdingen ervanaf halen, want het is echt een kolereklus om dat soort ribbeltjes schoon te krijgen. Zowel op de PS2 als op de Xbox

En Markster zei
quote:
Ik bedoel, de ps2 heeft (mits speciaal voor de ps2 geprogrammeerd en geen port) unieke graphics, ik weet niet hoe ik het moet zeggen, maar ik zie meteen of het ps2 games zijn.
Ik ook. Aan de karteltjes
pi_26858125
Het valt me op dat veel mensen denken dat de grote xbox-flop in Japan is toe te schrijven aan één bepaalde reden. Maar de xbox is daar geflopt om vele verschillende redenen. Het is (zoals bij zoveel dingen) niet zo eenduidig als veel mensen denken. Alle factoren moeten aangepakt worden wil Microsoft straks een beetje succesvol zijn in Japan.

Het uiterlijk is al verbeterd. Hoewel ik nooit zo in die "gebruikersonderzoeken" geloof, is het gewoon duidelijk dat deze xbox 360 het qua uiterlijk al een stuk beter gaat doen dan de vorige. Het aantrekken van meer Japanse developpers is ook een goeie zet geweest en het vroeg op de markt komen, zal ook zeker een positieve invloed hebben op het succes in Japan. Toch denk ik dat ze er nog niet helemaal zijn...
pi_26858204
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:30 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]


[..]

Je geeft je eigen antwoord: de PS geeft gewoon minder beeld, en daardoor lijkt het al heel snel een "eigen" beeld... Plus dat het gros van de spellen zo gemaakt is dat het zoveel mogelijk FPS trekt, door in te leveren op kwaliteit, ten behoeve van een veel te felle gameplay (buttonbashen anyone?)
[..]

Tuurlijk kan je 9600 pro dat ook, maar dat maakt het spel nog geen PC game.
Het verschil is alleen dat je voor de prijs van jouw videokaart alleen al een complete console koopt, waar je de komende 3-4-5 jaar mee vooruit kunt, zonder dat je ergens echt inleverd op beeldkwaliteit of prestaties. Dat zie ik je niet doen met die 9600Pro, die feitelijk nu al aan vervanging toe is (trust me, en ik heb een 9700, dus zeg niet dat alles nog perfect draait)

Magoed: geen PC dus, dom gezeik.
Mijn 9600pro is verre van perfect

Ik zeg niet dat het een PC is. Maar het gebruikt wel hardware dichterbij een PC dan de hardware van ps2. Dat vind ik gewoon intressant, mag toch.

En de graphics zijn echt niet altijd minder. (MGS3, gewoon schitterend, en uniek)
pi_26858227
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:32 schreef P-Style het volgende:
Het valt me op dat veel mensen denken dat de grote xbox-flop in Japan is toe te schrijven aan één bepaalde reden. Maar de xbox is daar geflopt om vele verschillende redenen. Het is (zoals bij zoveel dingen) niet zo eenduidig als veel mensen denken. Alle factoren moeten aangepakt worden wil Microsoft straks een beetje succesvol zijn in Japan.

Het uiterlijk is al verbeterd. Hoewel ik nooit zo in die "gebruikersonderzoeken" geloof, is het gewoon duidelijk dat deze xbox 360 het qua uiterlijk al een stuk beter gaat doen dan de vorige. Het aantrekken van meer Japanse developpers is ook een goeie zet geweest en het vroeg op de markt komen, zal ook zeker een positieve invloed hebben op het succes in Japan. Toch denk ik dat ze er nog niet helemaal zijn...
Je hebt gelijk, ook zie ik dat Micrsoft er wat van geleerd heeft maar wat heeft ie dan nog meer nodig volgens jou?
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_26858229
quote:
Op maandag 9 mei 2005 17:31 schreef twi het volgende:

[..]

Ook de Xbox heeft allemaal ribbeltjes Van mij mogen ze die kutdingen ervanaf halen, want het is echt een kolereklus om dat soort ribbeltjes schoon te krijgen. Zowel op de PS2 als op de Xbox
Arghh idd! Ik zit hem steeds met een kwast af te stoffen
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')