abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_26744988
quote:
In het tijdschrift Electronic Gaming Monthly zijn nog meer The Legend of Zelda scans voor de GameCube verschenen. Je kunt ze hieronder bekijken:
[zie bron]

Update 16:40
In hetzelfde nummer van EGM staat ook wat nieuwe informatie over het spel. Alles op een rijtje:

* Er zal geen voice-acting in het spel zitten.

*Zelda en Ganon zijn allebei weer van de partij maar wat hun rol is is nog niet bekend.

* Vissen en cucco gliding komen beide weer terug.

* Het spel zal niet gebruik gaan maken van de GBA connectivity.

* Er zal weer een belangrijk item terugkomen in het verhaal net zoals de ocarina in Ocarina of Time en de wind baton in Wind Waker.

* Het vechtsysteem zal hetzelfde zijn als in Wind Waker met een paar nieuwe dingen erbij zoals een neerwaarste steek bij het springen.

* Het zal inderdaad mogelijk zijn voor Link om te communiceren met dieren. Specifiekere details wilde Aonuma er niet over loslaten.
Bron: Games.fok.nl

Ik vond het vreemd dat er geen topic is geopend over dit spel.
Kijken jullie, net als ik, ook uit naar dit spel?

Ook van Games.fok.nl dit overzicht.
quote:
- The story begins with Link as an adult (he is 16 years old in this game and will grow up as the game progresses)
- The village that appears in the pics is the first area in the game (as Kokiri Village in OoT)
- Controls are similar to those of OoT and Wind Waker
- The game's extension is 2 to 3 times bigger than Ocarina of Time
- The adventure can last up to 70 hours
- Horse battles will be a main part of the game
- Eiji Aonuma says: "Making the water transparent in this new Zelda as oposed to Wind Waker will allow us to give a realistic and more beautiful feel to the game and also open the game to a new subaquatic world"
- Z targetting found in OoT is again used (with the L button in the GC's controller)
- Jumping is again automatic
- Eiji Aonuma wants the graphical style to be close to manga-style (he thinks that the Link found in the SpaceWorld 2000 demo looked like a puppet and lacked personality)


[ Bericht 0% gewijzigd door SlimShady op 05-05-2005 12:42:17 ]
pi_26746141
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 01:02 schreef SlimShady het volgende:

Ik vond het vreemd dat er geen topic is geopend over deze spel.
Kijken jullie, net als ik, ook uit naar deze spel?
het is dit spel waar ik naar uit kijk.
www.splinteronline.com Nederlandse Progressieve Rock Band. Worden in diverse internationale reviews vergeleken met Yes, Spock's Beard, Flowerkings. Check them out!
pi_26746271
Het heeft de potentie om één van de beste spellen ooit te worden.
Het enige waar ik bang voor ben, is dat ze er teveel een paardrij-spel van maken.

Begrijp me niet verkeerd, ik was hartstikke blij met epona en het vechtsysteem daarop had best wat uitgebreider gemogen maar het moet wel een spel blijven waar je loopt door dungeon en niet voornamelijk rondrent met je paard. (zo'n fout hebben ze geloof ik ook wel eens met een bootje gemaakt)

Maar als pluspunt, weer lekker volwassen. Waarom ze link een klein jongetje hadden gemaakt weet ik echt niet. En het grootste pluspunt is natuurlijk dat het weer een zelda spel is!
pi_26746282
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 02:23 schreef YourMaster het volgende:
Het heeft de potentie om één van de beste spellen ooit te worden.
Het enige waar ik bang voor ben, is dat ze er teveel een paardrij-spel van maken.

Begrijp me niet verkeerd, ik was hartstikke blij met epona en het vechtsysteem daarop had best wat uitgebreider gemogen maar het moet wel een spel blijven waar je loopt door dungeon en niet voornamelijk rondrent met je paard. (zo'n fout hebben ze geloof ik ook wel eens met een bootje gemaakt)

Maar als pluspunt, weer lekker volwassen. Waarom ze link een klein jongetje hadden gemaakt weet ik echt niet. En het grootste pluspunt is natuurlijk dat het weer een zelda spel is!
Het leukste vind ik klein én groot, zoals in OOT .
Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
pi_26746360
Toen ik OoT voor het eerst zag kreeg ik rillingen over mijn rug dat ze zo'n mooie reeks zo verpest hadden.
Nadat ik toch veel positieve geluiden hoorde, waaronder dat je groot werd heb ik mezelf voor dat eerste stukje heengeworsteld in het dorp, zo kinderlijk en walgelijk, maar de eerste dungeon was wel al aardig
Maar ik vond het pas echt een super spel worden toen ik volwassen werd. Toen zag ik pas link zoals link er altijd al uit had moeten zien.

En nu dus hopen dat deze zelda OoT overtreft.
pi_26746374
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 02:32 schreef YourMaster het volgende:
Toen ik OoT voor het eerst zag kreeg ik rillingen over mijn rug dat ze zo'n mooie reeks zo verpest hadden.
Nadat ik toch veel positieve geluiden hoorde, waaronder dat je groot werd heb ik mezelf voor dat eerste stukje heengeworsteld in het dorp, zo kinderlijk en walgelijk, maar de eerste dungeon was wel al aardig
Maar ik vond het pas echt een super spel worden toen ik volwassen werd. Toen zag ik pas link zoals link er altijd al uit had moeten zien.

En nu dus hopen dat deze zelda OoT overtreft.
Ik heb elk Zelda avontuur als magisch ervaren . Van mij mochten ze de nieuwe Zelda ook wel in WW-style doen, zag er echt verdomd goed uit, zo veel details .
Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
pi_26748317
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 02:23 schreef YourMaster het volgende:
Waarom ze link een klein jongetje hadden gemaakt weet ik echt niet.
Dat heeft te maken met her feit dat de zelda reeks uit Japan komt. Japan zit vol met verhalen en games over jonge jongens (Jaartje of 12, 13) Die erop uit moeten trekken, om een man te worden. Denk bijvoorbeeld , aan de pokemon series.
www.splinteronline.com Nederlandse Progressieve Rock Band. Worden in diverse internationale reviews vergeleken met Yes, Spock's Beard, Flowerkings. Check them out!
pi_26748607
In Zelda 2, waar je voor het eerst zijn grote in kon schatten, was ie net zo groot als alle andere volwassenen.
pi_26751225
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 02:12 schreef Deadl0ck het volgende:

[..]

het is dit spel waar ik naar uit kijk.
fixed.
zeur...
pi_26751286
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 02:34 schreef Steeven het volgende:

[..]

Ik heb elk Zelda avontuur als magisch ervaren . Van mij mochten ze de nieuwe Zelda ook wel in WW-style doen, zag er echt verdomd goed uit, zo veel details .
Als je met WW-style Windwaker-style bedoeld, ben ik het er niet mee eens.
Ik vind dat niet passen bij een spel zoals OoT.
pi_26761031
quote:
# Het was min of meer al bekend, maar Link wordt, naarmate het spel vordert, groter. Hij groeit als het ware op.

# Link kan tijdens het lopen het gras om zich heen 'weghakken'.

# De zwangere vrouw, die je op één van de screens zag, woont in het dorpje en zal je 2 jaar later weer tegenkomen. Nu met de 2 jaar oude peuter op haar arm.

# Ganon zal een iets minder belangrijke rol in het spel innemen.
Je wordt dus daadwerkelijk fysiek ouder
  † In Memoriam † donderdag 5 mei 2005 @ 20:56:43 #12
108371 sinterklaaskapoentje
Wie komt er alle jaren...
pi_26762396
OOT was voor mij het beste spel ooit, als dit spel het overtreft zal het heel wat voorstellen. verder hoop ik dat er niet zoveel nadruk word gelegd op dat paardvechten, tuurlijk is epona vet maar het hoeft van mij niet allemaal zo vet.

en dat groeien spreekt mij ook zeer aan, wat mij betreft mag je als kleuter beginnen. eerste 3 dungeons en dan groot worden en 16 ( niet 17, zoals bij OOT kennelijk ) zijn voor de rest.

ik ben vooral blij met het E3 filmpje (wat is dat eigenlijk alweer lang geleden), mooie graphics. en eindelijk af van die rot windwaker stijl. ik heb zelf genoten van de game maar het geeft mij zeker geen zelda gevoel. vooral die kutboot irriteert me.

ik kijk er erg naar uit! ik hoop dat de E3 2005 meer opheldering geeft!
:')
pi_26763865
Heb jij toevallig Majora's Mask wel eens gespeeld?
In mijn opinie was die op vele fronten beter dan Ocarina Of Time.
Origineel verhaal, betere graphics, levendigere wereld, moeilijkere dungeons, vernieuwende gameplay dus alles was wel nieuwer en anders dan OOT.

Lijkt me stug dat ze met de nieuwe Zelda game dan niet OOT kunnen over treffen.
Maarja, het blijft wel mijn mening.
pi_26765522
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 21:52 schreef Aram_NintendoDS het volgende:
Heb jij toevallig Majora's Mask wel eens gespeeld?
In mijn opinie was die op vele fronten beter dan Ocarina Of Time.
Origineel verhaal, betere graphics, levendigere wereld, moeilijkere dungeons, vernieuwende gameplay dus alles was wel nieuwer en anders dan OOT.

Lijkt me stug dat ze met de nieuwe Zelda game dan niet OOT kunnen over treffen.
Maarja, het blijft wel mijn mening.
OOT was 64-bit, en deze wordt 128-bit. Zeer zeker worden de graphics vele malen beter.
pi_26765681
Ziet er geweldig uit!!!

* -Marjo- kan niet wachten...
When he shall die, take him and cut him out in little stars and he will make the face of heaven so fine that all the world will be in love with night and pay no worship to the garish sun.
Woeiii - Blog
PdeHoog says: je bent tof O+
pi_26766058
www.gametrailers.com

Daar staat de zelda al eeuwen op. Je kunt de Windwaker vergelijken met Zelda 1 en deze nieuwe Zelda met Zelda 2 (beide voor de NES). Ik vind Nintendo er ontzettend goed in geslaagd om de 8-bit constructies in 3D weer te geven, erg ERG goed.
  donderdag 5 mei 2005 @ 23:43:32 #17
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_26767623
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 23:06 schreef Integrity het volgende:
www.gametrailers.com

Daar staat de zelda al eeuwen op. Je kunt de Windwaker vergelijken met Zelda 1 en deze nieuwe Zelda met Zelda 2 (beide voor de NES). Ik vind Nintendo er ontzettend goed in geslaagd om de 8-bit constructies in 3D weer te geven, erg ERG goed.
TWW met zelda 1?? Dat klopt. Maar Zelda "reborn" met zelda 2?? D8 het niet. Eerder met TWW, maar dan in de OOT stijl. Zelda 2 is heeel wat anders.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_26768708
Bekijk het spel maar eens goed en denk vanuit 2D naar 3D. Denk eens aan de steek naar beneden toe, de kleuren en de omgeving. Heb je die filmpjes al gezien?
  vrijdag 6 mei 2005 @ 00:17:31 #19
2783 Mr. Orange
Leicester!
pi_26768751
quote:
Op donderdag 5 mei 2005 23:43 schreef BMH het volgende:

[..]

TWW met zelda 1?? Dat klopt. Maar Zelda "reborn" met zelda 2?? D8 het niet. Eerder met TWW, maar dan in de OOT stijl. Zelda 2 is heeel wat anders.
OOT is niet tevergelijjken met 1 vd NES versies.. ook nie qua stijl.
OOT is meer de SNES versie..
It took God six days to create the earth, and Monty Python just 90 minutes to screw it up.
pi_26768805
Het gaat om het thema, die ridders die je met een dash moet doodmaken komen rechtstreeks uit de kastelen van zelda 1. Dat is 1 voorbeeld ervan.
  vrijdag 6 mei 2005 @ 00:21:12 #21
2783 Mr. Orange
Leicester!
pi_26768834
quote:
Op vrijdag 6 mei 2005 00:19 schreef Integrity het volgende:
Het gaat om het thema, die ridders die je met een dash moet doodmaken komen rechtstreeks uit de kastelen van zelda 1. Dat is 1 voorbeeld ervan.
Ah, op die manier..

It took God six days to create the earth, and Monty Python just 90 minutes to screw it up.
  vrijdag 6 mei 2005 @ 09:47:33 #22
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_26772042
Ik denk altijd in gameplay. En de gameplay van Zelda 2 wijkt af van alle delen in de serie.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_26772162
quote:
Op vrijdag 6 mei 2005 09:47 schreef BMH het volgende:
Ik denk altijd in gameplay. En de gameplay van Zelda 2 wijkt af van alle delen in de serie.
Dat heb je mooi gezegd, alleen daarmee maak je dus ook weer onderscheid tussen ocarina, majora en windwaker (want die zijn 3D). Horen zelda 1, 3 en 4 bij hetzelfde genre en kun je er de GBA versies en de gamecubeversie van 4swords ook onder scharen. Dus in dat geval zou de nieuwe zelda nooit de gameplay van voor de nintendo 64 kunnen krijgen, nietwaar?

Toch is het opvallend dat bijvoorbeeld de ridder in Windwaker in zijn rug aangevallen moet worden, voor zelda 1 geldt hetzelfde. Hyrule komt weer terug (hoewel het wel heel semier is). Begrijp me niet verkeerd, ik heb 2 weken moeten zwoegen om windwaker uit te spelen, de tijd zat m vooral in het zoeken naar items op zee. Ik denk dat je het spel in 2 dagen kunt uitspelen als je de zoektocht achterwege laat en het spel biedt erg weinig uitdaging. De gameplay is dus erg eenvoudig; de vijanden heb je zo dood en als je een beetje met je zwaard in het rond zwaait is je kans dat je geraakt wordt vrijwel nihil.

Windwaker zou in 1e instantie zo realistisch worden gemaakt als ocarina, maar om 1 of andere reden hebben ze er een wat kinderlijke versie van gemaakt. Wel stom, vind ik, want kijkend naar een doelgroepbepaling voor zo'n spel zou ik me afvragen of het de Nintendogeneratie is (>20 jaar, voornamelijk mannen) of de jongere doelgroepen waarmee ze concurreren met te grote spelers.

De nieuwe versie van Zelda is wat duisterder, veel bos heb ik ook gezien. Meer gebruik gemaakt van donkere kleuren. Dat komt aardig overeen met zelda 2, die doet hetzelfde. Wat ik al zei: download de trailer van 37 MB en je zult het wel zien. Trouwens, de bergmannetjes zijn ook weer van de partij. In Windwaker waren ze vermomd als plantjesverkoper, waarbij je de pet even kon wegwaaien met je blaadje. Nu mag je er tegen vechten. Ik vind het zo knap dat Nintendo de thema's er zo sfeervol in houdt.
  † In Memoriam † vrijdag 6 mei 2005 @ 11:05:38 #24
108371 sinterklaaskapoentje
Wie komt er alle jaren...
pi_26773298
quote:
Op vrijdag 6 mei 2005 09:47 schreef BMH het volgende:
Ik denk altijd in gameplay. En de gameplay van Zelda 2 wijkt af van alle delen in de serie.
ik denk ook dat het merendeel zeldafans zelda 2 de slechtste vind. de puzzels zijn niet zo typisch zelda als bijna alle volgende delen (dus sleutel zoeken, deur open, kist open -> nieuw item, gebruik nieuw item etc etc).

dit is ook het enige zeldaspel waar geen automatisch springen erin zit.
:')
pi_26773790
Zelf vind ik Zelda 2 één van de leukste Zelda's, een stuk leuker dan bijvoorbeeld the minish cap.
Ook dat enorme formaat van dat laatste kasteel heeft indruk op me gemaakt.

Zou het leuk vinden als iemand ook een kaart maakt van dat kasteel.

Ik zou het dus niet erg vinden als er wat invloeden van Zelda 2 in de nieuwe Zelda zitten, maar levelen hoeft niet van mij.
  vrijdag 6 mei 2005 @ 11:34:47 #26
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_26773913
Who are you people??!?
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  vrijdag 6 mei 2005 @ 12:01:25 #27
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_26774544
Ik vind dit een heel mooie screen:

The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  † In Memoriam † vrijdag 6 mei 2005 @ 12:05:51 #28
108371 sinterklaaskapoentje
Wie komt er alle jaren...
pi_26774650
quote:
Op vrijdag 6 mei 2005 12:01 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik vind dit een heel mooie screen:

[afbeelding]
laat maar

[ Bericht 4% gewijzigd door sinterklaaskapoentje op 06-05-2005 12:07:37 (.) ]
:')
pi_26774713
ja, het lijkt me echt een heel cool spel. Ik dacht dat ik het al ergens eerder had gezegt maar het lijkt mij tof als het spel de vechtstijl van PoP heeft, want dat is echt zwaar OK
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  † In Memoriam † vrijdag 6 mei 2005 @ 12:09:35 #30
108371 sinterklaaskapoentje
Wie komt er alle jaren...
pi_26774737
quote:
Op vrijdag 6 mei 2005 12:08 schreef RaymanNL het volgende:
ja, het lijkt me echt een heel cool spel. Ik dacht dat ik het al ergens eerder had gezegt maar het lijkt mij tof als het spel de vechtstijl van PoP heeft, want dat is echt zwaar OK
vechtstijl van PoP?? ik hoop het niet

ooit zelda: the ocarina of time gespeelt?
:')
  vrijdag 6 mei 2005 @ 12:14:02 #31
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_26774819
quote:
Op vrijdag 6 mei 2005 12:08 schreef RaymanNL het volgende:
ja, het lijkt me echt een heel cool spel. Ik dacht dat ik het al ergens eerder had gezegt maar het lijkt mij tof als het spel de vechtstijl van PoP heeft, want dat is echt zwaar OK
Het spel zal hetzelfde spelen als WW, het is immers met dezelfde engine gemaakt en je kan dat ook zien in de trailers
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_26774995
quote:
Op vrijdag 6 mei 2005 12:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Het spel zal hetzelfde spelen als WW, het is immers met dezelfde engine gemaakt en je kan dat ook zien in de trailers
Dat vechten was ook wel cool ja! Ik ben beniewd of het wat word, omdat ik nbog steeds te lui ben om OoT te spelen
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_26775242
quote:
Op vrijdag 6 mei 2005 12:01 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik vind dit een heel mooie screen:

[afbeelding]
Ik ben onder de indruk van de schaduwen. Alleen de grond (weg, gras, zand, etc) vind ik minder (realistisch).
Oh ja, in andere screens waren bergen te zien. Die zijn echt mooi gedetailleerd. Veel beter dan in OoT.
pi_26831147
Recently, an international group of games magazine journalists was sent off to Japan to play the new ‘Zelda’. I wasn’t one of them. So if my comments seem a little harsh, you now know why.

This time, I don’t want to talk about ‘realistic’ graphics — which really aren’t that realistic if you think about it. I mean, they’ve got skeletons walking around. Instead, I want to talk about size.

One by one, these lucky reporters’ magazines are being released to news stands worldwide, and slowly but surely, information is trickling out on the bits and pieces that Nintendo had playable — the exact same portions that will probably be on show at E3, later this month.

The tidbit that caught my attention is that the world of the new Zelda game is apparently two to three times larger than the world in ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ on Nintendo 64.

This news is making a lot of fans happy. But I beg to differ. If anything, I was hoping for a smaller world. Not a smaller game, mind you, but a more compact world, crammed with detail and with puzzles on every corner. If anything, I felt the Ocarina of Time world was already too big.

The dense world design of ‘The Legend of Zelda: A Link to the Past’ on Super Nintendo still epitomizes Zelda for me. I’d much rather have the “So this dungeon is located on the same spot I’ve done my potion shopping all game!”-feeling than the wide-open space of Hyrule Field. Or worse, the sinking feeling of endlessly sailing around on the ocean of ‘The Wind Waker’.

Mr. Aonuma must have his reasons, and it’s not hard to guess which. People loved riding Epona in Ocarina of Time. People love the open game structure and feeling of freedom of ‘Grand Theft Auto’. They love the horseback battles in Peter Jackson’s ‘The Lord of the Rings’ movie trilogy. Or, for that matter, roaming ‘World of Warcraft’. So why shouldn’t Aonuma work with that?

There’s a technical angle to this topic as well. With in-game 3D-models as complex as the ones in the new Zelda, and the game engine running on the same four year old hardware, other elements will have to be compromised. You can’t have a super detailed Link and six enemies on horseback and a dense game world where at least three intriguing landmarks are in sight at all times.

What proves my point is that, even with the scarcely detailed landscapes in place in recent screenshots and movie footage, the texture quality for sand, grass and other ground types is generally quite low.

So maybe building a huge, wide-open game world, capitalized upon with horseback riding and grand battles, was really the only way to pull off this ‘realistic’ Zelda.

That this might be as much a technical decision as a design decision doesn’t automatically make me happier, though. I still hope this won’t be one of these games where you spend hours and hours wandering around, wondering what the game wants you to do next.

Which I guess really doesn’t sound too harsh at all. And did you notice I ended up talking about those darned graphics anyway?

Bron:NintendoWatch
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_26833035
Gejat van een ander forum:




http://forums.warppipe.com/viewtopic.php?t=17844&start=0

Grappig is dat ze allebei zo'n beetje dezelfde emotie op hun gezicht hebben staan, opzet of toeval??

Overigins ben ik van mening dat het verhaal hier boven verschilt per persoon. Ik vind namelijk dat OOT met zijn grote velden prettiger speelt dan MM die alles erg dicht op elkaar heeft staan. Bij MM werd de wereld heel vreemd, want je ging opeens van zanderige woestijn naar groene bossen, en dan weer direct door naar uitgestrekte oceaan, het voelt gewoon raar. En dat had ik niet bij OOT.
Het beste is natuurlijk een combinatie, niet te groot zoals WW maar ook weer niet zo dicht op elkaar als MM. Het werkt wel met de gameboy Zelda's maar dat is omdat je die ook op een klein scherm speelt.

En ik wil ook nog even kwijt dat de "Quest for Kafei" bij MM (does it ring a bell??) erg irritant is! Heb hem nu al 4 keer geprobeerd op te lossen MET walkthrough, ja ik ben een watje, en elke keer ging het mis. En het irritante is dat het je zowiezo een uur kost om het helemaal op te lossen, dan is het overnieuw beginnen door een klein foutje erg frustrerend!!!

AAAARGH!! En ik wil het zo graag uitspelen, het is het laatste masker wat ik moet verzamelen...maar misschien hoort dit niet echt in deze thread thuis.

Iemand deze al gezien?
Ik in ieder geval niet, en ik vind het mooi genoeg om te posten.



[ Bericht 6% gewijzigd door Aram_NintendoDS op 08-05-2005 20:21:45 ]
pi_26838542
www.gametrailers.com

zoeken naar zelda
pi_26838890
als je op www.gamespot.com zoekt op Zelda vind je ze ook.
  dinsdag 10 mei 2005 @ 11:55:53 #38
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_26878554
quote:
]Hebben jullie de nieuwste info al gelezen uit de bladen? Je kunt dus per paard maar ook nog de waterwereld per boot verkennen! En nog meer van deze dingen. Deze game gaat gewoon ownen.
Van het Gnl forum!
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_26881824
Het varen klopt, maar het word een rivier waar aan verschillende delen van de wereld aan grensen, en het is ook zo dat je gaat varen met de boot die al op de screenshots te zien was:

http://www.gameqube.nl/files/zeldareborngq10.gif
http://www.gameqube.nl/files/zeldareborngq11.gif

Hier is overigins het hele interview, het komt uit de duitse gamepro.
Maar wat ik wel vreemd vind is dat in een interview van 1up met Nintendo wordt gezegd dat je niet alle beesten kan mounten. Alleen sommige beesten die voor gedefineerd zijn als mountable. En dat hier wordt gezegd dat je elk willekurig beest kan mounten. Maar als ik het interview goed berijp kun je dus wel elk beest mounten.
quote:
I try to steal one of their big boar rides but can't, and Aonuma explains you'll only be able to do that at certain times, or with certain animals.
http://www.1up.com/do/feature?cId=3140040


(EA = Eiji Aonuma)
- EA wouldnt say that the new Zelda is a "dark" game... That impression just comes to mind, because Nintendo wanted to show fighting scenes in the trailers and, well, the guys you have to fight look "dark", of course.

- EA didnt want to go into detail, but it is possible that Link will have another sidekick like KORL or Navi.

- The new Zelda game will fit into the chronology of the past Zelda's... But again, EA doesnt want to go into detail, because the setting is, like he says, one of the big suprises the new game will offer. SOUNDS GREAT!!

- Realism is an important piece of Zelda05, concerning the weight and mass of objects. Physics, anyone..?

- Many bossfights in the previous Zelda games happened in Dungeons... That will be different: Some of the biggest (!) bossfights in Zelda05 will happen outside.

- EA is thinking about characters, that are just coming out at night/day.

- It is possible to hijack EVERY mount from beaten enemies, even bosses.

- They want to integrate a water-road into the overworld, acessible with your boat. It's possible to reach far places faster then with your horse.

- The overworld will be huge, seamless kingdom.

Http://www.gamepro.de
http://www.zeldauniverse.net/forums/showthread.php?t=22738&page=1&pp=15

En dan hier de scans van het artikel en het interview, alleen kon de hosting niet zo veel kijkers aan dus lang zullen ze er niet opstaan.

Title:
http://8ung.at/dresign/0.jpg

Page 1:
http://8ung.at/dresign/1.jpg

Page 2:
http://8ung.at/dresign/2.jpg

Page 3:
http://8ung.at/dresign/3.jpg

Page 4:
http://8ung.at/dresign/4.jpg

Page 5:
http://8ung.at/dresign/5.jpg

Page 6:
http://8ung.at/dresign/6.jpg

Page 7 (interview):
http://8ung.at/dresign/7.jpg

Page 8 (interview):
http://8ung.at/dresign/8.jpg

In het interview wordt ook gezegd dat de Goron waarschijnlijk niet zo vriendelijk zullen zijn als in vorige delen.

Ander leuk detail is dat, als ik het goed vertaal, Aonuma als voorbeeld geeft , om aan te geven dat de speelervaring heel belangrijk is, dat als je een vijand slaat met je zwaard en hij in het water valt dat deze dan niet dood gaat maar gaat zwemmen. Dan moet hij natuurlijk niet al dood zijn voordat hij erin terecht komt. In vorige delen ging het beest dan altijd meteen dood.
Best wel gaaf toch?

[ Bericht 13% gewijzigd door Aram_NintendoDS op 11-05-2005 18:26:18 ]
  zaterdag 14 mei 2005 @ 13:49:19 #41
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_27003076
De officele titel: Legend of Zelda: Bloodfeast
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  zaterdag 14 mei 2005 @ 13:53:40 #42
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_27003181
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_27003188
quote:
Op zaterdag 14 mei 2005 13:49 schreef BMH het volgende:
De officele titel: Legend of Zelda: Bloodfeast
Waar lees je dat ?
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  zaterdag 14 mei 2005 @ 13:57:50 #44
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_27003264
quote:
Op zaterdag 14 mei 2005 13:53 schreef Roi het volgende:

[..]

Waar lees je dat ?
Drol Zelda: Bloedbad???
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  zaterdag 14 mei 2005 @ 14:09:00 #45
8369 speknek
Another day another slay
pi_27003505
Zou je iets minder willen baggeren BMH, best als je er veel over wil praten, maar je zet wel heel veel non-posts de laatste tijd.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  zaterdag 14 mei 2005 @ 14:11:12 #46
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_27003555
quote:
Op zaterdag 14 mei 2005 14:09 schreef speknek het volgende:
Zou je iets minder willen baggeren BMH, best als je er veel over wil praten, maar je zet wel heel veel non-posts de laatste tijd.
heb ik een keus?
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_27003677
http://cube.ign.com/articles/613/613714p1.html

Zei ik toch, vergelijkbaar met Zelda 2. Windwaker is vergelijkbaar met Zelda 1, dit artikel beaamt dit. Hey ff een vraagje, ik heb die collectors disk van Zelda voor de Gamecube, maar heb een 100 Hz tv. 60 Hz beeld scrambled en nu kan ik dus de spellen niet spelen op mn cube. Iemand suggesties om het beeld toch scherp te krijgen in normaal Nederlands?
  zaterdag 14 mei 2005 @ 15:17:58 #48
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_27004667
quote:
Op zaterdag 14 mei 2005 14:17 schreef Integrity het volgende:
http://cube.ign.com/articles/613/613714p1.html

Zei ik toch, vergelijkbaar met Zelda 2. Windwaker is vergelijkbaar met Zelda 1, dit artikel beaamt dit. Hey ff een vraagje, ik heb die collectors disk van Zelda voor de Gamecube, maar heb een 100 Hz tv. 60 Hz beeld scrambled en nu kan ik dus de spellen niet spelen op mn cube. Iemand suggesties om het beeld toch scherp te krijgen in normaal Nederlands?
Als je een 100hz tv hebt moet je gewoon 60hz aankunnen. De cube RGB kabel laat 60hz beelden beter zien.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_27007651
Kijken wat ze er op de E3 nog over te vertellen hebben
Fools rush in where angels fear to tread...
  zaterdag 14 mei 2005 @ 19:22:46 #50
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27009262
quote:
What I'm most intrigued by, however, is the wolf mechanic. Link changes into the beast. I don't know how this plays into the storyline or the adventure, but I'm really, super psyched to give this mechanic a try. I can just imagine running around huge worlds on all fours, howling at the moon. I wonder if Link will be forced into a change when the moon shows itself? Maybe he's cursed. Perhaps the storyline is influenced by the movie Ladyhawke. In that film, the hero of the story turned into a wolf by night and the woman he was in love with turned into a hawk by day. The two of them could only see each other in human form for a split second before one of them turned into an animal. How cool would it be if the Link and Zelda dynamic functioned in a similar way? I really can't wait to find out if it runs that deep or if Link can merely change into the wolf whenever players desire. Either way, I'm itching to try it out.
Dus Matt bevestigd dat Link in een wolf kan veranderen?
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_27009306
quote:
Op zaterdag 14 mei 2005 19:22 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Dus Matt bevestigd dat Link in een wolf kan veranderen?
Wie is Matt en waar komt dat stukkie text vandaan?
pi_27009394
quote:
Op zaterdag 14 mei 2005 19:24 schreef SlimShady het volgende:

[..]

Wie is Matt en waar komt dat stukkie text vandaan?
http://cube.ign.com/articles/613/613714p1.html
It took God six days to create the earth, and Monty Python just 90 minutes to screw it up.
  † In Memoriam † zaterdag 14 mei 2005 @ 19:52:08 #53
108371 sinterklaaskapoentje
Wie komt er alle jaren...
pi_27009933
ik kreeg een mail van een zeldacommunity waar ik inzit over de mogelijke nieuwe naam. helaas heb ik hem
quote:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Volgens Cube-Europe, hebben zij Nintendo's 2006 line-up gekregen (april 2005 tot maart 2006), waar de subtitel van de nieuwe Legend of Zelda voor de Gamecube is onthuld. The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Ik zou dit nieuws echter toch nog niet als 100% betrouwbaar beschouwen, ook al is dit een meer betrouwbare bron dan we gewend zijn om dit soort informatie van te krijgen. Nintendo die per ongeluk dergelijke dingen los laat? Lijkt me erg onwaarschijnlijk. Laten we het voorlopig op een sterk gerucht houden.


--

Je ontvangt deze nieuwsbrief omdat je je hiervoor hebt ingeschreven of omdat je lid bent van het forum van Hyrule, Land of the Legend op www.hyrule.net. Als je deze nieuwsbrief niet meer wenst te ontvangen, stuur dan een mailtje met het verzoek naar landoflegend.hyrule@gmail.com


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
als het waar is, vind ik het toch wel een mooie naam
:')
  zaterdag 14 mei 2005 @ 19:58:39 #54
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27010077
Was al bekend . Maar ik vind het geen mooie naam...
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  † In Memoriam † zaterdag 14 mei 2005 @ 20:03:45 #55
108371 sinterklaaskapoentje
Wie komt er alle jaren...
pi_27010217
quote:
Op zaterdag 14 mei 2005 19:58 schreef MMaRsu het volgende:
Was al bekend . Maar ik vind het geen mooie naam...
het valt me ook op dat hier niet dat belangrijke item als naam is zoals bij OOT en WW, MM enz.

of is Twilight Princess een item?
:')
  zondag 15 mei 2005 @ 00:16:17 #56
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27016387
Ik denk niet dat dat de echte naam is
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 15 mei 2005 @ 01:59:04 #57
96614 PandorasBox
Open me....
pi_27018148
Art van Zelda bij de E3.



...and you shall see.
  zondag 15 mei 2005 @ 02:10:51 #58
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27018309
Omg hoe lauw
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  † In Memoriam † zondag 15 mei 2005 @ 02:13:56 #59
108371 sinterklaaskapoentje
Wie komt er alle jaren...
pi_27018352
die tribune

op het eerste gezicht denkik aan photoshop, maar wat issie mooi
:')
  zondag 15 mei 2005 @ 02:18:13 #60
96614 PandorasBox
Open me....
pi_27018419
Nope. Het is geen photoshop. En man die daar dichtbij woont heeft allerlei foto's daar gemaakt, waaronder die van toennet. Die vond ik toch wel het mooiste.

Hier nog een:



Zie dat kasteel.

[ Bericht 23% gewijzigd door PandorasBox op 15-05-2005 02:24:24 ]
...and you shall see.
  zondag 15 mei 2005 @ 02:58:24 #61
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_27019035
Waar te vinden dan?
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_27020550
TEH MASTERS DIE TRAP
Van gameqube hebben ze er ook een foto gemaakt:
pi_27021162
Neem zelf ook zo'n trap denk ik..
Fools rush in where angels fear to tread...
  zondag 15 mei 2005 @ 15:04:03 #64
64218 philipnorth
zeg maar Danny
pi_27026669
Ik denk dat ik zo'n muur wil
pi_27070194
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  maandag 16 mei 2005 @ 23:43:41 #66
111313 OnaNia
Per seconde bijster
pi_27070195
Kan iemand dat "working title" in de TT even updaten

Het geloof is een stok om op te leunen, niet om anderen mee te slaan.
  maandag 16 mei 2005 @ 23:47:41 #67
8369 speknek
Another day another slay
pi_27070345
Hoe kom je aan dat plaatje?
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_27070447
Gamespot.
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  maandag 16 mei 2005 @ 23:53:53 #69
8369 speknek
Another day another slay
pi_27070555
Joh, maar niet in het nieuws, de discussie of de gamespace.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_27070588
quote:
Op maandag 16 mei 2005 23:53 schreef speknek het volgende:
Joh, maar niet in het nieuws, de discussie of de gamespace.
ik kan het ook niet vinden op Gamespot.
Even andere sites checken.
  † In Memoriam † dinsdag 17 mei 2005 @ 00:26:02 #71
108371 sinterklaaskapoentje
Wie komt er alle jaren...
pi_27071319
quote:
Op maandag 16 mei 2005 23:43 schreef OnaNia het volgende:
Kan iemand dat "working title" in de TT even updaten

[afbeelding]
is die nieuwe naam al 100% zeker dan?
:')
pi_27071337
quote:
Op dinsdag 17 mei 2005 00:26 schreef sinterklaaskapoentje het volgende:

[..]

is die nieuwe naam al 100% zeker dan?
nee.

Van de fora van GamesRadar.com
quote:
I heard the new Zelda is to be called Legend of Zelda: The Twilight Princess. Only a few days to see it is correct
quote:
Since when was it confirmed? Considering it was supposed to be unveiled at E3 I'm sure they haven't done it already!
Do we have a source for this confirmation?
quote:
Ehhh - The internet.
quote:
Logo's pretty neat.

As if we didn't know already, it enforces the idea that the wolf is the 'gimmick' this time around.
Van de fora van Nintendo NSider
quote:
Game Informer has released the 2005 -2006 gamecube lineup and the legned of zelda's official name: The legend of Zelda :Twilight Princess
quote:
That title has been floating around for about three days now. So have scans of that article.

I'm still a bit wary of the new name...
quote:
None of that is confirmed,
  dinsdag 17 mei 2005 @ 10:04:55 #73
111313 OnaNia
Per seconde bijster
pi_27075858

















Het geloof is een stok om op te leunen, niet om anderen mee te slaan.
pi_27076026
quote:
Dit poste ik ook in het NGC topic:




Als je kijkt naar dat ding op de achtergrond, en vergelijkt met dat ding op de rug van de afbeelding hierboven, zie je een gelijkenis, ook is de wolf in het logo afgebeeld, dat zal dus een grote rol zijN!



edit:

Ook valt het me op, dat wanneer die wolf er is met dat vage ding op de rug (Princess Zelda ) Alles een soort van zwartwit is, behalve die hand uit die hoed. Misschien heeft die hoed wel iets te maken met het spel, met het veranderen, en ga je daarmee terug in de tijd, dat het daarom zwartwit is!

* RaymanNL fantaseert verder
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  dinsdag 17 mei 2005 @ 10:16:46 #75
8369 speknek
Another day another slay
pi_27076138
quote:
Op dinsdag 17 mei 2005 10:04 schreef OnaNia het volgende:
-plaatjes-
No way, NO WAY .
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_27076433
Ik herklen gewoon stukjes uit the windwaker, of ligt dat aan mij, dat spel gaat echt wel alles ownen ofzow. No Way
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  dinsdag 17 mei 2005 @ 10:37:15 #77
8369 speknek
Another day another slay
pi_27076615
Ik vind wel dat Link tenminste één keer moet zeggen: Well excuuuuuuuse me, Twilight Princess.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  dinsdag 17 mei 2005 @ 10:52:06 #78
111313 OnaNia
Per seconde bijster
pi_27076992
quote:
Op dinsdag 17 mei 2005 10:37 schreef speknek het volgende:
Ik vind wel dat Link tenminste één keer moet zeggen: Well excuuuuuuuse me, Twilight Princess.
Het geloof is een stok om op te leunen, niet om anderen mee te slaan.
pi_27080169
Hmm.. GameSpot heeft zijn plaatje veranderd..was het echt en mocht het nog niet naar buiten?
pi_27080835
quote:
Op dinsdag 17 mei 2005 12:50 schreef Thomper het volgende:
Hmm.. GameSpot heeft zijn plaatje veranderd..was het echt en mocht het nog niet naar buiten?
Plaatje? Gamespot?
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
pi_27081182
quote:
Op dinsdag 17 mei 2005 13:12 schreef RaymanNL het volgende:

[..]

Plaatje? Gamespot?
Deze:

Het is nu weer een standaard Zelda logo.
pi_27084558
Het is mooi 3d. Veel beter dan op de N64 (duh).
En volgens mij ook meer kleuren.
pi_27105880
quote:
NINTENDO INSIDER FIRST: At a Roundtable today, Nintendo revealed a few new details on The Legend of Zelda: Twilight Princess. Read on!

-The title of the game comes from the "Twilight" which is apparently a dark and evil force spreading throughout the world. Seems like there's some sort of a Dark/Light world thing going on.

-Link Transforms into a wolf whenever he enters the "Twilight" world. He is NOT a Werewolf

-The Female creature shown in the trailer riding link is an enemy of some sort, but you have to team up to fight an even greater evil.

-Link can talk to animals, and they teach you abilities throughout the game.

-Certain puzzles in dungeons require you going back and forth between the Light and Twilight worlds. (Similar to Link to the past and Metroid Prime 2)

-The entire soundtrack is fully orchestrated for the first time in Zelda history.

-The game is going to feature more Dungeons than OOT and the overall scale of the game is much much larger.

More details will be known tommorow, as the game is playable on the show floor.
http://nintendoinsider.com/site/EEEyFZAFZurLtiJWyo.php

OMG ik kan niet meer wachten. Dit gaat zo goed worden...

Link praat tegen dieren...
...and you shall see.
  woensdag 18 mei 2005 @ 07:36:13 #84
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_27106462
Ondanks al het next-gen geweld is dit het spel waar ik tot nu toe het meest van onder de indruk ben.

  • Gameplay (afwisseling wolf/Link)
  • Verhaal (geinspireerd door de film Ladyhawke)
  • Graphics & art (mooi en sfeervol)

    Nu hopen dat er veel leuke dungeons en genoeg afwisseling is, en dit spel kan niet meer stuk!
  • "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
    pi_27108351
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 03:59 schreef PandorasBox het volgende:

    [..]

    http://nintendoinsider.com/site/EEEyFZAFZurLtiJWyo.php

    OMG ik kan niet meer wachten. Dit gaat zo goed worden...

    Link praat tegen dieren...
    En en en.. een volledige orchestrated soundtrack
    "Of course I was right. I'm always right, except for the times when I'm not, but those moments don't happen so often, because I'm always right. Hah!"
    pi_27113222
    Oot is voor mij nog steeds het beste spel ooit !
    Ik hoop dat deze beter wordt !
    pi_27113352
    Het leek me wel leuker als Link bij de volle maan in een wolf veranderde
    pi_27113702
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 12:38 schreef the_legend_killer het volgende:
    Oot is voor mij nog steeds het beste spel ooit !
    Ik hoop dat deze beter wordt !
    Dat weet ik wel zeker!
    pi_27113905
    Wanneer komt die uit ?
    pi_27114124
    Kerst 2005 in VS
    "Of course I was right. I'm always right, except for the times when I'm not, but those moments don't happen so often, because I'm always right. Hah!"
    pi_27114160
    moet ik veel te lang wachten...
    pi_27114262
    In game movies, klik.
    Geweldig, wel wat spoilerachtig wellicht, maar erg cool. Stukje Forest Temple bijv
    Orchestrated
    pi_27114400
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 12:59 schreef the_legend_killer het volgende:
    Wanneer komt die uit ?
    quote:
    Release Date
    US: October 2005
    Bron: cube.ign.com
    pi_27114449
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 13:09 schreef Xrenity het volgende:
    In game movies, klik.
    Geweldig, wel wat spoilerachtig wellicht, maar erg cool. Stukje Forest Temple bijv
    Orchestrated
    mooi
      woensdag 18 mei 2005 @ 14:45:19 #95
    56633 JimmyJames
    Unspeakable powers
    pi_27117122
    Het zien van de zelda trailer rijst bij me de vraag : Heeft nintendo capcom (okami) gekopieerd of andersom?
    Please Move The Deer Crossing Sign
      † In Memoriam † woensdag 18 mei 2005 @ 15:30:59 #96
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27118296
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 12:38 schreef the_legend_killer het volgende:
    Oot is voor mij nog steeds het beste spel ooit !
    Ik hoop dat deze beter wordt !
    mee eens!
    :')
      † In Memoriam † woensdag 18 mei 2005 @ 15:31:28 #97
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27118310
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 12:42 schreef the_legend_killer het volgende:
    Het leek me wel leuker als Link bij de volle maan in een wolf veranderde
    das zo'n cliché..
    :')
      † In Memoriam † woensdag 18 mei 2005 @ 15:42:00 #98
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27118629
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 13:09 schreef Xrenity het volgende:
    In game movies, klik.
    Geweldig, wel wat spoilerachtig wellicht, maar erg cool. Stukje Forest Temple bijv
    Orchestrated
    hoe ik ook probeer, ik krijg ze niet gedownload. ook niet via internet explorer, en nu heb ik er nog mooie spyware bij ook
    :')
      woensdag 18 mei 2005 @ 15:56:23 #99
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_27119085
    Die muziek! Zooo geweldig!
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_27123725
    Ik vind dat we veel te lang moeten wachten op zo'n top game !
    pi_27123784
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 18:25 schreef the_legend_killer het volgende:
    Ik vind dat we veel te lang moeten wachten op zo'n top game !
    Hoelanger we nog moeten wachten, hoe mooier de game nog kan worden
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      woensdag 18 mei 2005 @ 18:28:23 #102
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_27123822
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 18:27 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Hoelanger we nog moeten wachten, hoe mooier de game nog kan worden
    En hoe meer hij kan tegenvallen.

    Niet dat ik dat verwacht, maar toch
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
    pi_27123983
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 18:28 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    En hoe meer hij kan tegenvallen.

    Niet dat ik dat verwacht, maar toch
    Al van wat ik nu heb gezien, weet ik zeker dat de game niet zal tegenvallen!!
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_27124069
    Precies !
      woensdag 18 mei 2005 @ 18:48:16 #105
    11736 Ceased2Be
    Misantroop
    pi_27124498
    quote:
    Op dinsdag 17 mei 2005 10:11 schreef RaymanNL het volgende:

    edit:

    Ook valt het me op, dat wanneer die wolf er is met dat vage ding op de rug (Princess Zelda ) Alles een soort van zwartwit is, behalve die hand uit die hoed. Misschien heeft die hoed wel iets te maken met het spel, met het veranderen, en ga je daarmee terug in de tijd, dat het daarom zwartwit is!

    * RaymanNL fantaseert verder
    Ik denk dat het meer is omdat wolven geen kleuren zien maar alles in zwart-wit... of is dat te realistisch gedacht?
    (Verkapte tvp)
    "Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
    "My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
    pi_27124596
    Als Link de twilight wereld betreed word hij wolf, zo gaat het. En de twilight wereld is waarschijnlijk zwart/wit omdat het de schemer wereld is, er moet wel een duidelijk verschil zijn tussen de echte en twilight wereld.
    De twilight "zone" hangt om het hyrule kasteel dus als link daar in de buurt komt wordt hij wolf. Volgens mij is het dan ook nog zo dat zelda alleen in de twilight wereld als mens kan leven en dat zij buiten die wereld verandert in een adelaar...maar dat is speculatie.
      † In Memoriam † woensdag 18 mei 2005 @ 18:53:49 #107
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27124728
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 18:27 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Hoelanger we nog moeten wachten, hoe mooier de game nog kan worden
    volgens mij is hij al een tijd klaar hoor
    :')
      woensdag 18 mei 2005 @ 20:01:36 #108
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27127052
    Er zijn trouwens filmpjes beschikbaar met echte gameplay van de E3 demo
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      woensdag 18 mei 2005 @ 20:02:30 #109
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27127083
    En het paard heet wel Epona
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      woensdag 18 mei 2005 @ 20:09:47 #110
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27127346
    Ik vind link zijn benen te lang ofzo...:(
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_27130209
    Ik hoop dat Hyrule wel een beetje herkenbaar is ( denk aan OoT )
    En dat de Twilight een hele andere wereld is..

    Weet iemand of dit verhaal ook iets met de voorgaande delen heeft te maken ?
      woensdag 18 mei 2005 @ 21:35:42 #112
    13783 Anthraxx
    When you see the robot, drink!
    pi_27130326
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 20:02 schreef MMaRsu het volgende:
    En het paard heet wel Epona
    Ehm, in 1 van de filmpjes werd gezegd dat mensen de mogelijkheid krijgen om het paard zelf een naam te geven.
    pi_27130624
    Dan noem ik mijn paard Mehmet.
    pi_27130854
    Dan noem ik de mijne Bonfire of Schimmel
    pi_27130855
    Op gamespot staat 20 min gameplay filmpjes.
      woensdag 18 mei 2005 @ 21:55:15 #116
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
      woensdag 18 mei 2005 @ 22:26:52 #117
    32974 Xante
    Levend en wel
    pi_27132524
    Ik kan echt niet wachten op deze game. Er is wel een klein probleem: ik heb geen Cube.

    Maar goed, ik vertrouw op dat deze in een ¤100 pakketje komt te liggen.
    'Cause you could've been number one, if you only found the time
    And you could've ruled the whole world, if you had the chance
      woensdag 18 mei 2005 @ 22:29:00 #118
    69655 mordradead
    Wat is een leesje?
    pi_27132620
    Anders kun je hem natuurlijk ook nog op de revo spelen nu maar hopen dat dit niet net zoals tww (imho dan) een tegenvaller word
    Bernie en ik zijn tof.
      woensdag 18 mei 2005 @ 22:32:45 #119
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27132804
    De animaties in the wind waker waren anders fantastisch... het einde was echter zeer zeer slecht...
      woensdag 18 mei 2005 @ 22:37:44 #120
    32974 Xante
    Levend en wel
    pi_27133097
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 22:29 schreef mordradead het volgende:
    Anders kun je hem natuurlijk ook nog op de revo spelen nu maar hopen dat dit niet net zoals tww (imho dan) een tegenvaller word
    Denk niet dat 'ie nog voor het einde van dit jaar het levenslicht ziet.
    'Cause you could've been number one, if you only found the time
    And you could've ruled the whole world, if you had the chance
      woensdag 18 mei 2005 @ 22:39:18 #121
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27133186
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 22:37 schreef Xante het volgende:

    [..]

    Denk niet dat 'ie nog voor het einde van dit jaar het levenslicht ziet.
    In europa sowieso niet... wij doen nl niet aan kerst
    pi_27133202
    Ik vond WW helemaal niet tegenvallen. Het einde viel wat tegen ja. Voor de rest vond ik het fantastisch.
      woensdag 18 mei 2005 @ 22:40:52 #123
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27133270
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 22:39 schreef Vitalogy het volgende:
    Ik vond WW helemaal niet tegenvallen. Het einde viel wat tegen ja. Voor de rest vond ik het fantastisch.
    Wat ik niet leuk aan het spel vond was soms het eindeloze varen. Vooral het op zoek gaan naar die triforce stukje... erg langdradig... liever 4 extra kerkers.
      woensdag 18 mei 2005 @ 22:41:38 #124
    32974 Xante
    Levend en wel
    pi_27133307
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 22:39 schreef Vitalogy het volgende:
    Ik vond WW helemaal niet tegenvallen. Het einde viel wat tegen ja. Voor de rest vond ik het fantastisch.
    Vond het wel tegenvallen. Tenminste, ik weet het niet meer zo goed, maar als je op een gegeven moment een tempel uitspeelde overstroomde de hele boel geloof ik, en vanaf toen vond ik het niet leuk meer gewoon, weet niet hoe het komt. Het was teveel zeilen denk ik.
    'Cause you could've been number one, if you only found the time
    And you could've ruled the whole world, if you had the chance
      woensdag 18 mei 2005 @ 23:00:26 #125
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_27134149
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 22:39 schreef Vitalogy het volgende:
    Ik vond WW helemaal niet tegenvallen. Het einde viel wat tegen ja. Voor de rest vond ik het fantastisch.
    Eens...al die maps en tri-shards vinden, weer oude eindbazen verslaan, die ridder die 12x terugkomt. GET ON WITH IT!
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
    pi_27134813
    Hm wel leuk al die gameplay footage bij Gamespot en ik ben echt geen overdreven fanboy of iets dergelijks. Maar meneer Myiamoto wil op het laatst zo te horen nog wat belangrijks zeggen over de nieuwe Zelda kappen ze het gewoon af.

    Bovendien 20 18 losse filmpjes terwijl het uit één groot interview is?
    Wat is dat voor een prutswerk?!?
      donderdag 19 mei 2005 @ 06:31:16 #127
    13783 Anthraxx
    When you see the robot, drink!
    pi_27138952
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 23:17 schreef Vitalogy het volgende:
    Hm wel leuk al die gameplay footage bij Gamespot en ik ben echt geen overdreven fanboy of iets dergelijks. Maar meneer Myiamoto wil op het laatst zo te horen nog wat belangrijks zeggen over de nieuwe Zelda kappen ze het gewoon af.

    Bovendien 20 18 losse filmpjes terwijl het uit één groot interview is?
    Wat is dat voor een prutswerk?!?
    Dat laatste zal wel met bandbreedte besparing te maken hebben.
    pi_27138975
    Nou dat denk ik eigenlijk van niet.
    pi_27139382
    quote:
    Op donderdag 19 mei 2005 06:40 schreef Vitalogy het volgende:
    Nou dat denk ik eigenlijk van niet.
    jawel. denk er maar over na.
    pi_27139657
    quote:
    Op donderdag 19 mei 2005 08:17 schreef SlimShady het volgende:

    [..]

    jawel. denk er maar over na.
    We leven in 2005. Een tijd waarin Gamespot elk filmpje wat online staat ook streamed en elke review die ze schrijven ook uitkomt als video en die dus ook weer te streamen valt. Tegenwoordig op 700k. Bovendien staat nu 24 uur per dag promo's en allerlei andere onzinnige shit beschikbaar om te streamen.

    Ik denk niet dat ze dan uitgebreid de moeite gaan nemen om een filmpje van pakweg 200 mb in 20 stukken op te delen om dat dan strategisch beter is voor bandbreedte.
    pi_27139679
    Ik weet denk ik wel waar ze het voor doen. Dan komen ze een paar dagen of weken later ineens met de volledige film aankakken. Wow kijk nu de volledige footage van E3. Alleen bij Gamespot.

    Die truc haalden ze vorig jaar iig uit met Half Life 2.
    pi_27148042
    Windwaker was wel goed, zeer goed zelfs. Maar als Zelda game niet goed genoeg en bij mij lag dat vooral aan het constant herhalen van vijanden. Op laatst zag je geen nieuwe vijanden meer maar meer van hetzelfde. Werd er gek van. Maar als alleenstaand spel was ie wel gewoon top. Het spel is samen met FFX en RE4 mijn favoriet van deze generatie consolegames.
      donderdag 19 mei 2005 @ 13:36:56 #133
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_27148695
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 23:00 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Eens...al die maps en tri-shards vinden, weer oude eindbazen verslaan, die ridder die 12x terugkomt. GET ON WITH IT!
    Maar je vergeeft het de game wel.
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      donderdag 19 mei 2005 @ 15:36:43 #134
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_27153148
    quote:
    Op donderdag 19 mei 2005 13:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Maar je vergeeft het de game wel.
    Ja, omdat al wat daarvoor kwam zo tof was
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      † In Memoriam † donderdag 19 mei 2005 @ 15:38:36 #135
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27153220
    quote:
    Op donderdag 19 mei 2005 13:20 schreef alex4allofyou het volgende:
    Windwaker was wel goed, zeer goed zelfs. Maar als Zelda game niet goed genoeg en bij mij lag dat vooral aan het constant herhalen van vijanden. Op laatst zag je geen nieuwe vijanden meer maar meer van hetzelfde. Werd er gek van. Maar als alleenstaand spel was ie wel gewoon top. Het spel is samen met FFX en RE4 mijn favoriet van deze generatie consolegames.
    daar had ik nou geen last van.. het viel wel mee daarmee. ik had meer last van die stijl en de zelda sfeer die er niet was. TP word gelukkig wel realistische graphics
    :')
      donderdag 19 mei 2005 @ 19:12:17 #136
    53267 TC03
    Catch you on the flipside
    pi_27159787
    Waarom nog zo lang wachten. Klotezooi.

    Ten percent faster with a sturdier frame
    pi_27172153
    Vraagje komt er nu ook een nieuwe Nintendo console ?
    Mocht die komen dan zie ik de nieuwe Zelda daar wel op uitkomen.
      vrijdag 20 mei 2005 @ 00:25:33 #138
    8369 speknek
    Another day another slay
    pi_27172194
    Nee die komt er niet.
    They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
    pi_27172356
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 00:23 schreef the_legend_killer het volgende:
    Vraagje komt er nu ook een nieuwe Nintendo console ?
    Mocht die komen dan zie ik de nieuwe Zelda daar wel op uitkomen.
    Zegt de naam "Revolution" je niks?
    Ik hoorde dat er een Zelda op uitkomt. Maar ik vraag mij af: "wordt het een nieuwe Zelda of wordt Twilight Princess geport?"
    pi_27172651
    De Revolution is backwards compatible, dus je kan daar gewoon de gamecube-versie op spelen. Het lijkt me dat Zelda geen launchgame is op de Revo, en dat er na een tijdje gewoon een compleet nieuwe uitkomt.
      vrijdag 20 mei 2005 @ 01:06:39 #141
    91076 Steeven
    Ad Fontes
    pi_27172917
    Naja mensen, één ding is zeker: de NGC gaat eruit met een enorme klap, namelijk die van Zelda. Mooier kan eigenlijk niet , hoewel ik achteraf beter een andere console had kunnen kopen. Toch wil en kan ik dít avontuur niet missen. Er zit misschien 1 nadeel aan: stel dat deze Ocarina of Time owned, hoe moet een nieuwe Zelda deze dan ownen .
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
    pi_27172954
    Het spel zal vast niet perfect zijn, het kan altijd leuker, langer, meer of mooier.
      vrijdag 20 mei 2005 @ 01:10:48 #143
    91076 Steeven
    Ad Fontes
    pi_27172969
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 01:09 schreef YourMaster het volgende:
    Het spel zal vast niet perfect zijn, het kan altijd leuker, langer, meer of mooier.
    Ben ik het niet mee eens, The Wind Waker was ook langer en mooier (niet meer en leuker), maar heb er minder plezier aan overgehouden. Ik zeg ook niet dat het spel perfect wordt, maar OOT is bijna niet te evenaren, laat staan als deze OOT verslaat.
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
    pi_27173070
    Wind Waker had wat andere punten die minder leuk waren dan OoT. OoT was zeker niet perfect, en heeft genoeg ruimte voor verbetering gelaten. Het verhaal bijvoorbeeld stelde eigenlijk niks voor, en het begin vond ik nogal kinderlijk. Graphics zullen ook nog stukken beter kunnen dat die van TP.

    Dat hoeft niet te betekenen dat de aankomende zelfde de leukste game van deze generatie kan zijn, gewoon dat alles altijd ruimte voor verbetering laat.
      vrijdag 20 mei 2005 @ 07:01:37 #145
    13783 Anthraxx
    When you see the robot, drink!
    pi_27174356
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 01:18 schreef YourMaster het volgende:
    Wind Waker had wat andere punten die minder leuk waren dan OoT. OoT was zeker niet perfect, en heeft genoeg ruimte voor verbetering gelaten. Het verhaal bijvoorbeeld stelde eigenlijk niks voor, en het begin vond ik nogal kinderlijk. Graphics zullen ook nog stukken beter kunnen dat die van TP.

    Dat hoeft niet te betekenen dat de aankomende zelfde de leukste game van deze generatie kan zijn, gewoon dat alles altijd ruimte voor verbetering laat.
    En WW had ook punten die leuker waren dan OoT. Zo is er met elk spel wel gezeur
    pi_27181338
    WW was niks vergeleken met Oot !

    Het verhaal zat gewoon super goed in elkaar !
    pi_27181564
    Ik vond het einde van OoT zo nep, dat je met je grote biggoron sword bezig was, en dat canon dan zo je mastersword uit je handen sloeg :S
    pi_27181607
    Ik vond wel een goed einde
    pi_27181695
    Leuk om te doen, was een aangename verrassing om alsnog een echte eindbaas te krijgen. Maar het verhaal was niet echt spannend ofzo(niet dat ik een zelda kan noemen met een goed verhaal), en het rammelde aan alle kanten.

    Aan het eind ga je weer terug in de tijd, en dan mag je dus een aantal jaren onder de heerschappij van Ganon leven, totdat een kloon uit je verleden alles goed komt maken.
    Zo nee, dan had je nooit de moeite hoeven doen om Ganon te verslaan, had je gewoon terug moeten gaan naar het verleden, was ook alles goed geweest.

    Maar goed, het is een van de leukste spellen die ik ooit heb gespeeld.

    [ Bericht 0% gewijzigd door YourMaster op 21-05-2005 01:18:03 ]
    pi_27182376
    Achja ik vond het spel zo leuk dat ik niet eens daar op let
      vrijdag 20 mei 2005 @ 13:20:22 #151
    91076 Steeven
    Ad Fontes
    pi_27182595
    Ik zit nog wat georkestreerde muziek van Ocarina of Time te luisteren, straks is dit gewoon INGAME! Prachtig . Gelukkig heb ik nog wat geduld over tot dit spel uitkomt.
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
      vrijdag 20 mei 2005 @ 13:29:53 #152
    53267 TC03
    Catch you on the flipside
    pi_27182953
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 12:52 schreef YourMaster het volgende:
    Leuk om te doen, was een aangename verrassing om alsnog een echte eindbaas te krijgen. Maar het verhaal was niet echt spannend ofzo(niet dat ik een zelda kan noemen met een goed verhaal), en het rammelde aan alle kanten.

    Aan het eind ga je weer terug in de tijd, en dan mag je dus een aantal jaren onder de heerschappij van canon leven, totdat een kloon uit je verleden alles goed komt maken.
    Zo nee, dan had je nooit de moeite hoeven doen om canon te verslaan, had je gewoon terug moeten gaan naar het verleden, was ook alles goed geweest.

    Maar goed, het is een van de leukste spellen die ik ooit heb gespeeld.
    Canon?
    Ten percent faster with a sturdier frame
      vrijdag 20 mei 2005 @ 13:46:52 #153
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27183663
    Lol, een echte willie wortel die YourMaster
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_27184192
      vrijdag 20 mei 2005 @ 14:16:42 #155
    53267 TC03
    Catch you on the flipside
    pi_27184776
    Toe, vertel nog eens even hoe geniaal dit spel wordt jongens.
    Ten percent faster with a sturdier frame
    pi_27188879
    Het wordt super mooi en goed !
      † In Memoriam † vrijdag 20 mei 2005 @ 16:09:10 #157
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27189248
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 14:16 schreef TC03 het volgende:
    Toe, vertel nog eens even hoe geniaal dit spel wordt jongens.
    hij word erg geniaal.
    :')
      vrijdag 20 mei 2005 @ 16:22:26 #158
    91076 Steeven
    Ad Fontes
    pi_27189739
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 16:09 schreef sinterklaaskapoentje het volgende:

    [..]

    hij word
    .
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
      † In Memoriam † vrijdag 20 mei 2005 @ 17:29:22 #159
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27192031
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 16:22 schreef Steeven het volgende:

    [..]

    .
    wordt
    :')
      vrijdag 20 mei 2005 @ 17:31:10 #160
    91076 Steeven
    Ad Fontes
    pi_27192078
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 17:29 schreef sinterklaaskapoentje het volgende:

    [..]

    wordt
    Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
      † In Memoriam † vrijdag 20 mei 2005 @ 18:26:09 #161
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27193467


    http://www.jeux-france.com/images12_4_10230.html

    ik had er bij moeten zijn . ik las ergens dat de rij bij deze E3 show van zelda tot 4 uur duurde
    :')
    pi_27200785


    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      vrijdag 20 mei 2005 @ 22:34:33 #163
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27200928
    lelijke boxart... ja sorry, maar ik vind het niks...
      vrijdag 20 mei 2005 @ 22:42:55 #164
    32974 Xante
    Levend en wel
    pi_27201160
    't Is ook een fotosoepert he .
    'Cause you could've been number one, if you only found the time
    And you could've ruled the whole world, if you had the chance
      † In Memoriam † vrijdag 20 mei 2005 @ 23:19:09 #165
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27202200
    quote:
    Op vrijdag 20 mei 2005 22:42 schreef Xante het volgende:
    't Is ook een fotosoepert he .
    inderdaad, tis dezelfde kleur als de OOT/TWW box
    :')
    pi_27203305
    fotosoep
    pi_27203759
    quote:
    Op woensdag 18 mei 2005 21:43 schreef the_legend_killer het volgende:
    Dan noem ik mijn paard Mehmet.
    Hoe heet dat paard ook weer van sinterklaas

    amerigo toch?

    dat wordt 'm dan
    pi_27203824
    En had je daar een quote nodig van mij ?
    pi_27204038
    Ik denk dat het voor mij knol wordt .

    Ik heb die 30 minuten gameplay bekeken, en dit wordt het eerste spel dat OoT kan evenaren en misschien zelfs kan overtreffen . Er zitten zoveel coole dingetjes in, gameplaysgewijs en graphicsgewijs. Ook zie je dat Nintendo duidelijk naar Resident Evil 4 heeft gekeken: de game zit volgens mij boordevol met filmische elementen. Dit wordt zooo'n coole game .
      zaterdag 21 mei 2005 @ 11:02:25 #170
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_27210003
    Ik noem hem reggie.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
    pi_27210174
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 11:02 schreef Strolie75 het volgende:
    Ik noem hem reggie.
    Kun je lekker op reggie rijden

    Ik noem hem Rayman
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      zaterdag 21 mei 2005 @ 11:19:53 #172
    75265 Intergalactrick
    Ik ook Ik ook Ik ook Ik ook
    pi_27210359
    Heb er echt zin in
    Ik ook_____Ik ook_____Ik ook_____Ik ook
    ____Ik ook_____Ik ook_____Ik ook_____
    Ik ook_____Ik ook_____Ik ook_____Ik ook
      zaterdag 21 mei 2005 @ 11:24:26 #173
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_27210457
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 11:11 schreef RaymanNL het volgende:
    Kun je lekker op reggie rijden
    Taken' names and kickin' ass.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      zaterdag 21 mei 2005 @ 11:41:34 #174
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_27210841
    Ik noem hem Twilight Princess, want dan unlock je Ganondorf als secret character in deze game
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      zaterdag 21 mei 2005 @ 11:53:21 #175
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27211192
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 11:41 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ik noem hem Twilight Princess, want dan unlock je Ganondorf als secret character in deze game
    Wouldn't that be totally awesome?
      zaterdag 21 mei 2005 @ 12:07:50 #176
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_27211648
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 11:41 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ik noem hem Twilight Princess, want dan unlock je Ganondorf als secret character in deze game
    En dan kun je tegen hem voetballen?
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      zaterdag 21 mei 2005 @ 12:09:22 #177
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27211692
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 12:07 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    En dan kun je tegen hem voetballen?
    Ja... Maar alleen als je Manchester United kiest...
    pi_27212024
    Is geen fotosoep, staat ook op de Nintendo E3 website
      zaterdag 21 mei 2005 @ 12:58:30 #179
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27213123
    Wtf dat moet echt niet de boxart worden, dat zou ik echt kut vinden.
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_27214051
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 12:58 schreef MMaRsu het volgende:
    Wtf dat moet echt niet de boxart worden, dat zou ik echt kut vinden.
    ach, dat wordt echt niet de box-art. Dat is zeg maar een voorbeeldje. Box-Art komt altijd een paar weken voor de release, niet nu al.
    pi_27218206
    Ik vind die hoes best mooi.
      zaterdag 21 mei 2005 @ 16:32:19 #182
    13783 Anthraxx
    When you see the robot, drink!
    pi_27218542
    De hoest doet me denken aan de hoes van ALTTP. Dat was ongeveer dezelfde insteek. Ik snap dan ook niet waar mensen over heen vallen; de hoes is altijd vrij minimalistisch geweest, met uitzonderving van TWW.
    pi_27218767
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 16:32 schreef Anthraxx het volgende:
    De hoest doet me denken aan de hoes van ALTTP. Dat was ongeveer dezelfde insteek. Ik snap dan ook niet waar mensen over heen vallen; de hoes is altijd vrij minimalistisch geweest, met uitzonderving van TWW.
    Het is een voorbeeld! Verder niets. Dit is echt niet de uiteindelijk hoes.
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_27219688
    Ik heb ff een Zelda achtergrond in elkaar geknutseld

    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
      zaterdag 21 mei 2005 @ 17:50:11 #185
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27220629
    Erg mooi RaymanNL, thx voor m'n nieuwe wallie
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_27221437
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 17:14 schreef RaymanNL het volgende:
    Ik heb ff een Zelda achtergrond in elkaar geknutseld

    [[url=http://img240.echo.cx/img240/4360/zeldatpbg8ru.th.jpg]afbeelding][/URL]
    Netjes
    Waar heb je dat logo vandaan
    nvm
    Ik vind wit mooier en je ziet wat meer Link bij mij

    [ Bericht 7% gewijzigd door Xrenity op 21-05-2005 18:32:37 ]
    pi_27225643
    Als deze Zelda in November uitkomt dan komt hij 7 jaar na Ocarina of Time uit.

    En voor de gene die het niet weten: In Ocarina of Time maakte Link een tijdreis van 7 jaar.
    All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
      zaterdag 21 mei 2005 @ 20:40:29 #188
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27225736
    Oeh conspiracy theory!
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      zaterdag 21 mei 2005 @ 20:42:46 #189
    26886 EmjaY
    Chuck FTW!!1!!!
    pi_27225831
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 20:37 schreef Roi het volgende:
    Als deze Zelda in November uitkomt dan komt hij 7 jaar na Ocarina of Time uit.

    En voor de gene die het niet weten: In Ocarina of Time maakte Link een tijdreis van 7 jaar.
    ow mij god! je hebt gelijk!!!!!!#1!!!!!!!EEN!

    Wallahjeweettog
      zaterdag 21 mei 2005 @ 20:44:21 #190
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_27225890
    Nee he, niet hier ook al.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      zaterdag 21 mei 2005 @ 21:20:40 #191
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27227177
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 20:37 schreef Roi het volgende:
    Als deze Zelda in November uitkomt dan komt hij 7 jaar na Ocarina of Time uit.

    En voor de gene die het niet weten: In Ocarina of Time maakte Link een tijdreis van 7 jaar.
    En toen ging-ie weer 7 jaar terug in de tijd... dus Zelda TTP is al uitgebracht in 1998?
    pi_27227775
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 20:44 schreef Strolie75 het volgende:
    Nee he, niet hier ook al.
    wat
      zaterdag 21 mei 2005 @ 22:14:24 #193
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27229443
    2pac's 7 day theory, maar dan bij link > 7 year theory?

    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      zondag 22 mei 2005 @ 00:41:35 #194
    90764 Frankeinstein
    Captain Baseballbat-boy!
    pi_27234560
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 20:37 schreef Roi het volgende:
    Als deze Zelda in November uitkomt dan komt hij 7 jaar na Ocarina of Time uit.

    En voor de gene die het niet weten: In Ocarina of Time maakte Link een tijdreis van 7 jaar.
    is dit niet gewoon weer een andere link, net zoals de link van the wind waker niet de link van OoT is (maar er wel leuk naar terugverwezen wordt)?
      zondag 22 mei 2005 @ 00:43:39 #195
    38849 Notorious_Roy
    Doomed since 1889
    pi_27234619
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 20:37 schreef Roi het volgende:
    Als deze Zelda in November uitkomt dan komt hij 7 jaar na Ocarina of Time uit.

    En voor de gene die het niet weten: In Ocarina of Time maakte Link een tijdreis van 7 jaar.
    ZELDATON!
    The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
    Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
    Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
      zondag 22 mei 2005 @ 00:45:02 #196
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_27234657
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 00:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
    ZELDATON!
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      zondag 22 mei 2005 @ 12:15:58 #197
    73546 RaymanNL
    Muwhahaa
    pi_27240474
    quote:
    Op zaterdag 21 mei 2005 18:17 schreef Xrenity het volgende:

    [..]

    Netjes
    Waar heb je dat logo vandaan
    nvm
    Ik vind wit mooier en je ziet wat meer Link bij mij
    Waar heb je die vandaan? Of heb je hem zelf gemaakt?
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    pi_27240953
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 00:41 schreef Frankeinstein het volgende:

    [..]

    is dit niet gewoon weer een andere link, net zoals de link van the wind waker niet de link van OoT is (maar er wel leuk naar terugverwezen wordt)?
    Ik hoop dat dit verhaal wel iets te maken heeft met OoT en MM
    Dus ik hoop dat het Oot's Link is
      zondag 22 mei 2005 @ 13:37:43 #199
    53267 TC03
    Catch you on the flipside
    pi_27242346
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 00:41 schreef Frankeinstein het volgende:

    [..]

    is dit niet gewoon weer een andere link, net zoals de link van the wind waker niet de link van OoT is (maar er wel leuk naar terugverwezen wordt)?
    Hoe werd er dan naar verwezen?
    Ten percent faster with a sturdier frame
      zondag 22 mei 2005 @ 13:43:29 #200
    90764 Frankeinstein
    Captain Baseballbat-boy!
    pi_27242513
    in het introfilmpje van the wind waker werd over de Hero of Time gesproken die de wereld van het kwaad gered had..
      zondag 22 mei 2005 @ 14:57:21 #201
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27244294


    Doet me denken aan OoT.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      zondag 22 mei 2005 @ 15:13:14 #202
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27244706
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 14:57 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    Doet me denken aan OoT.
    Doet me eerder denken aan Zelda 3, Turtle Rock...
    pi_27245215
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 12:15 schreef RaymanNL het volgende:

    [..]

    Waar heb je die vandaan? Of heb je hem zelf gemaakt?
    Zelf gemaakt met de artwork pics die zijn vrijgegeven.
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 12:41 schreef the_legend_killer het volgende:

    [..]

    Ik hoop dat dit verhaal wel iets te maken heeft met OoT en MM
    Dus ik hoop dat het Oot's Link is
    't is een 'nieuwe' Link, zei Aonuma in een interview.
      zondag 22 mei 2005 @ 16:10:20 #204
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27246500
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 15:13 schreef ScienceFriction het volgende:

    [..]

    Doet me eerder denken aan Zelda 3, Turtle Rock...
    Nou die 3 pijltjes op de hoofd is volgens mij van de Z-targeting system dat je ook had bij OoT. Die zorgen soms voor spectaculaire camera bewegingen en acties.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_27246631
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 14:57 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    Doet me denken aan OoT.
    Precies. Ik denk dat ze OoT als basis hebben gebruikt.
      zondag 22 mei 2005 @ 16:35:38 #206
    69655 mordradead
    Wat is een leesje?
    pi_27247345
    dat stukje doet me juist denken aan tww, als je die draak zijn staart moet doen door dat dingejte erop te gooien :p
    Bernie en ik zijn tof.
      † In Memoriam † zondag 22 mei 2005 @ 21:56:50 #207
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27257152
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 14:57 schreef Ruzbeh het volgende:
    [afbeelding]

    Doet me denken aan OoT.
    en het maakt me blij
    :')
      zondag 22 mei 2005 @ 22:37:18 #208
    13783 Anthraxx
    When you see the robot, drink!
    pi_27258766
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 16:13 schreef SlimShady het volgende:

    [..]

    Precies. Ik denk dat ze OoT als basis hebben gebruikt.
    Als basis van wat? De engine zal vast voort gezet worden op hetgeen van TWW. Net zoals dat TWW al voort werd gezet op OOT en MM.
      zondag 22 mei 2005 @ 22:52:57 #209
    2783 Mr. Orange
    Leicester!
    pi_27259319
    Yo Anthraxx, speel je wel deze in 1 x uit??

    It took God six days to create the earth, and Monty Python just 90 minutes to screw it up.
      zondag 22 mei 2005 @ 22:58:12 #210
    6789 Strolie75
    De reisGijs
    pi_27259503
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 22:37 schreef Anthraxx het volgende:
    Als basis van wat? De engine zal vast voort gezet worden op hetgeen van TWW. Net zoals dat TWW al voort werd gezet op OOT en MM.
    Engine is hetzelfde als WW ja.
    "Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
      zondag 22 mei 2005 @ 22:58:24 #211
    13783 Anthraxx
    When you see the robot, drink!
    pi_27259510
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 22:52 schreef Mr. Orange het volgende:
    Yo Anthraxx, speel je wel deze in 1 x uit??

    Vast niet

    TWW heb ik ook op een gegeven moment laten liggen. Toen ik ergens in Februari ziek werd heb ik hem in 1 avond compleet uitgespeeld. Daarvoor was ik blijven hangen bij het zoeken naar de Triforce shards en heb het toen laten liggen. Had ik niet moeten doen en even door moeten bijten, want het einde vond ik namelijk wél erg gaaf. De laatste dungeon was niet moeilijk, maar dat gevecht met Ganon was echt verschrikkelijk gaaf vond ik

    OoT heb ik nog niet uitgespeeld. Water temple enzo. Frustraties. En geen tijd meer: )
      zondag 22 mei 2005 @ 23:12:55 #212
    2783 Mr. Orange
    Leicester!
    pi_27260001
    Hahahahaha, die shard had ik zo gevonden (zonder guide/walkthru etc..)
    Die had ik wel vrij snel gevonden, terwijl ik de meeste erover gehoord heb..

    Die Hyrule temple met die wachters vond ik het gaafste stuk (dat je de de koning en de prinses voor eerst ziet?? )
    It took God six days to create the earth, and Monty Python just 90 minutes to screw it up.
    pi_27266105
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 22:37 schreef Anthraxx het volgende:

    [..]


    Als basis van wat? De engine zal vast voort gezet worden op hetgeen van
    TWW. Net zoals dat TWW al voort werd gezet op OOT en MM.
    Niet echt een basis. Ik bedoelde te zeggen dat ze het spel niet ingrijpend hebben veranderd.
    Niet zoals OoT -> TWW. De manier van spelen lijkt me hetzelfde (compared to OoT) als je naar de screenshot kijkt.
    Dat vind ik wel OK. Hoef je niet te wennen aan de beelden, wapens, manier van vechten, manier van bewegen, etc.
    pi_27266747
    is er een mooi filmpje ergens beschikbaar met het einde van WW ?

    merci in advance
      maandag 23 mei 2005 @ 11:59:17 #215
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27269829
    quote:
    Op zondag 22 mei 2005 22:58 schreef Anthraxx het volgende:
    OoT heb ik nog niet uitgespeeld. Water temple enzo. Frustraties. En geen tijd meer: )
    Water temple was behoorlijk vet. Ik ben vergeten wat de eindbaas ook alweer was... maar je moest ook vechten tegen een mirror Link. Echt vet.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_27271377
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 11:59 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Water temple was behoorlijk vet. Ik ben vergeten wat de eindbaas ook alweer was... maar je moest ook vechten tegen een mirror Link. Echt vet.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      maandag 23 mei 2005 @ 12:49:51 #217
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27271544
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 12:45 schreef Lexie het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Ohja. Ik dacht heel even dat dat gedeelte met de kleine Link was maar dat klopt niet.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_27272188
    Ik heb zojuist de filmpjes van Jeux-France.com gekeken.
    Wat ik heb gezien:
    - het bestijgen van het paard (Epona) gaat veel beter en sneller (als je van de achterkant komt)
    - het paard op snelheid brengen en houden is ook verbeterd
    - het drinken van potions gaat nu ook iets sneller
    - Zelda Stage Select echt cool als dit ook in de officiele release komt.
    (een bepaalde plek/moment kiezen uit het spel en die spelen)
    - ik zag dat het vechten/aanvallen van vijanden iets anders is geworden.
    ik zag "Parry" en "Hint". geen idee wat die doen.
    - en ik zag iets wat leek op een zwaard in Link's linkerhand. Is Link links? (rare zin )
    - als een bepaalde persoon (tijdens een gespek) je verzoekt om iets te doen, kun je kiezen tussen "Sure!" en "Maybe later"
    - minder maskers, meer dieren. ik denk dat Link meer te maken krijgt met dieren (hij is een wolf, communiceert met dieren, ws ook dieren redden)
    - die oren van Link vind ik wel eng

    [ Bericht 1% gewijzigd door SlimShady op 23-05-2005 16:07:39 ]
      maandag 23 mei 2005 @ 13:19:11 #219
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27272546
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 13:09 schreef SlimShady het volgende:
    Ik heb zojuist de filmpjes van JeuxFrance.com gekeken.
    Wat ik heb gezien:
    - het bestijgen van het paard (Epona) gaat veel beter en sneller (als je van de achterkant komt)
    - de paard op snelheid brengen en houden is ook verbeterd
    - het drinken van potions gaat nu ook iets sneller
    - Zelda Stage Select echt cool als dit ook in de officiele release komt.
    (een bepaalde plek/moment kiezen uit het spel en die spelen)
    - ik zag dat het vechten/aanvallen van vijanden iets anders is geworden.
    ik zag "Parry" en "Hint". geen idee wat die doen.
    - en ik zag iets wat leek op een zwaard in Link's linkerhand. Is Link links? (rare zin )
    - als een bepaalde persoon (tijdens een gespek) je verzoekt om iets te doen, kun je kiezen tussen "Sure!" en "Maybe later"
    - minder maskers, meer dieren. ik denk dat Link meer te maken krijgt met dieren (hij is een wolf, communiceert met dieren, ws ook dieren redden)
    - die oren van Link vind ik wel eng
    De paard heet geen Epona, je mag 'm zelf een naam geven. En "Parry" betekent iets van een aanval blokkeren van je tegenstander.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_27273018
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 13:19 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    "Parry" betekent iets van een aanval blokkeren van je tegenstander.
    Hey, dat is nieuw. Dat kon eerst niet.
    In OoT kon je alleen slaan en terugtrekken, dacht ik.
    Ah. Ik zie het al. Knop B wordt nu gebruikt om aanvallen te blokkeren, wat in Oot de R-schouderknop is.
    pi_27278184
    Het paard.
    quote:
    ik zag "Parry" en "Hint". geen idee wat die doen.
    De een blockt een aanval, de ander geeft je een hint.
    pi_27278367
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 16:01 schreef Xrenity het volgende:
    Het paard.
    quote:
    [..]

    De een blockt een aanval, de ander geeft je een hint.
    watvoor hints dan? wat krijg je dan te zien?
    ik zou niet weten wat ik me daarbij moet voorstellen.
      maandag 23 mei 2005 @ 16:09:50 #223
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27278471
    JA OK HET PAARD JIJ JE ZIN
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 16:06 schreef SlimShady het volgende:
    watvoor hints dan? wat krijg je dan te zien?
    ik zou niet weten wat ik me daarbij moet voorstellen.
    Hoe je een bepaald vijand moet verslaan enzo. Zag net een filmpje. Heel mooi.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_27278540
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 16:09 schreef Ruzbeh het volgende:
    JA OK HET PAARD JIJ JE ZIN
    [..]

    Hoe je een bepaald vijand moet verslaan enzo. Zag net een filmpje. Heel mooi.
    pass een link! plzkthx
      maandag 23 mei 2005 @ 16:31:59 #225
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27279206
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 16:11 schreef SlimShady het volgende:

    [..]

    pass een link! plzkthx
    Ben effe de link (Link ) kwijt maar hier heb je een torrent van een 700MB Zelda filmpje. Enjoy.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_27279581
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 13:09 schreef SlimShady het volgende:
    Ik heb zojuist de filmpjes van Jeux-France.com gekeken.
    Wat ik heb gezien:
    - Zelda Stage Select echt cool als dit ook in de officiele release komt.
    (een bepaalde plek/moment kiezen uit het spel en die spelen)
    Dat zit altijd in dat soort E3 demo's, om het publiek de beste stukjes te kunnen laten zien. 1% kans dat dit erin komt, maak er maar een nee van.
    pi_27279955
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 13:09 schreef SlimShady het volgende:

    - en ik zag iets wat leek op een zwaard in Link's linkerhand. Is Link links? (rare zin )
    Link is links ja
    pi_27280426
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 16:54 schreef the_legend_killer het volgende:

    [..]

    Link is links ja
    ik heb het nog even nagekeken door OoT screens te zoeken. Het is waar.
    hier is er een:
    http://www.gamespot.com/n(...)creens.html?page=489
      † In Memoriam † maandag 23 mei 2005 @ 17:35:32 #229
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27281209
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 16:54 schreef the_legend_killer het volgende:

    [..]

    Link is links ja
    hoe komen ze erop om zoiets ineens te veranderen?
    :')
      maandag 23 mei 2005 @ 17:39:30 #230
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27281351
    Hoezo veranderen?
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      maandag 23 mei 2005 @ 17:51:10 #231
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27281716
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 17:35 schreef sinterklaaskapoentje het volgende:

    [..]

    hoe komen ze erop om zoiets ineens te veranderen?
    Link was altijd links dus er is niks veranderd.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 23 mei 2005 @ 21:19:14 #232
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27288669
    Net die filmpje gezien van 700MB. Echt gigantische mooie graphics zeg. WOWOWOWOOW!!!! Die Boss Battles zijn echt bizar mooi.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 23 mei 2005 @ 21:33:04 #233
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27289155
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 21:19 schreef Ruzbeh het volgende:
    Net die filmpje gezien van 700MB. Echt gigantische mooie graphics zeg. WOWOWOWOOW!!!! Die Boss Battles zijn echt bizar mooi.
    que?
      maandag 23 mei 2005 @ 21:36:46 #234
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27289292
    Scroll eens omhoog.

    Die avatar van MMarsu is trouwens een stukje in-game van de forest temple.
    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
      maandag 23 mei 2005 @ 21:52:36 #235
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27289939
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 21:36 schreef Ruzbeh het volgende:
    Scroll eens omhoog.

    Die avatar van MMarsu is trouwens een stukje in-game van de forest temple.
    pi_27290418
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 17:35 schreef sinterklaaskapoentje het volgende:

    [..]

    hoe komen ze erop om zoiets ineens te veranderen?
    Link is altijd al links geweest hoor
    pi_27291048
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 22:04 schreef the_legend_killer het volgende:

    [..]

    Link is altijd al links geweest hoor
    Waarom is hij links?
    Ik ga even Googlen. Mss vind ik een interview.
    quote:
    Actually, no. The word "links" means "left" in German. Aside from Miyamoto thinking that people who are left-handed interact with the world differently, and that Link is left-handed, there's no connection. I'd actually think it to be coincidence, because I doubt Miyamoto knows German.
    quote:
    I got pictues of the OOT beta versoin online, and in that he is ALWAYS right-handed.
    quote:
    Link is left-handed (although this detail is never particularly stressed on in any of the games, save for a Nintendo Gallery figurine in The Wind Waker which does state that Link favors his left hand.) and wields his blade accordingly in the 3D games (Ocarina of Time, Majora's Mask, and The Wind Waker). However, in 2D Legend of Zelda titles (even in Game Boy Advance games like Legend of Zelda: The Minish Cap, which feature detailed graphics), he can be seen alternately holding his weapon in the right or the left hand, depending on his orientation, due to sprite mirroring.
    quote:
    As regards Zelda, although I really don't know the games, I've always liked how Nintendo made Link the only left-handed game character in the history of the universe. As a fellow lefty, I rather thought it was about fucking time.


    [ Bericht 63% gewijzigd door SlimShady op 23-05-2005 22:51:27 ]
      maandag 23 mei 2005 @ 22:44:17 #238
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27291910
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 22:21 schreef SlimShady het volgende:

    [..]

    Waarom is hij links?
    Ik ga even Googlen. Mss vind ik een interview.
    Slechte genen waarschijnlijk...
    pi_27292214
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 22:44 schreef ScienceFriction het volgende:

    [..]

    Slechte genen waarschijnlijk...
    Dat is gewoon lullig voor linkse mensen.
    pi_27292399
    Heb je trouwens zo'n foto waar Link rechts op is ?
      maandag 23 mei 2005 @ 23:09:06 #241
    90764 Frankeinstein
    Captain Baseballbat-boy!
    pi_27292896
    ik weet niet of dit fanart is maar hier heeft ie het zwaard wel rechts:
    http://ashitakasan.free.fr/games/Zelda.jpg
    en hier ook:
    http://faernis.free.fr/images/zelda%20assaut.jpg
    beetje grote plaatjes dus ik plaats de link maar even
      † In Memoriam † maandag 23 mei 2005 @ 23:45:36 #242
    108371 sinterklaaskapoentje
    Wie komt er alle jaren...
    pi_27294033
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 23:09 schreef Frankeinstein het volgende:
    ik weet niet of dit fanart is maar hier heeft ie het zwaard wel rechts:
    http://ashitakasan.free.fr/games/Zelda.jpg
    en hier ook:
    http://faernis.free.fr/images/zelda%20assaut.jpg
    beetje grote plaatjes dus ik plaats de link maar even
    idd, in de zoveel keer dat ik dat spel heb gespeelt sloeg ik toch altijd met rechts.
    :')
    pi_27294144
    Ik zie het ja.

    Dan zouden ze bij het maken van Oot het wel verandert hebben.
    pi_27310441
    E3:
    quote:
    Game of the Show: The Legend of Zelda - Nintendo
    Best GameCube Game: The Legend of Zelda - Nintendo
    Best Adventure Game: The Legend of Zelda - Nintendo

    pi_27314392
    De 1UP awards zijn dat, ofwel niet de officieele awards. Die volgen nog.
      dinsdag 24 mei 2005 @ 18:01:39 #246
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27315574
    Ik heb de Edge Zelda



    quote:
    Also featured is an extensive examination of the next game in The Legend Of Zelda series. Alongside early details of the themes and gameplay of the new Zelda, an in-depth interview with Eiji Aonuma reveals the influences behind the man who has shaped Link's adventures since he made the move into 3D.
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
      dinsdag 24 mei 2005 @ 19:44:53 #247
    117709 TopStyle
    leeft erop los!
    pi_27318662
    quote:
    Op dinsdag 24 mei 2005 18:01 schreef MMaRsu het volgende:
    Ik heb de Edge Zelda

    [afbeelding]


    [..]
    Hijs fijn he
    De terugblik op Vagrant Story is trouwens ook fraai.

    Leuke WoW poster als extra'tje trouwens .


    EDGE
    Oh my Gosh! She's making my imagination run w-wild !
      dinsdag 24 mei 2005 @ 21:13:34 #248
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27321166
    Hehe idd .
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_27321679
    quote:
    Op maandag 23 mei 2005 21:19 schreef Ruzbeh het volgende:
    Net die filmpje gezien van 700MB. Echt gigantische mooie graphics zeg. WOWOWOWOOW!!!! Die Boss Battles zijn echt bizar mooi.
    Ik heb 'm nu net gezien. Deze Zelda word de bom!
    - veel paard rijden
    - met dieren communiceren en doen
    - nieuwe 'select item' schermpje
    - hoeveel dungeons er komen is niet verteld
    - op het paard kun je veel meer items gebruiken. incl zwaard.
    - paar items van OoT zijn verbeterd met extra's
    - nieuwe items erbij
    - dieren en personen reageren op omstandigheden, elkaar en Link (geavanceerde AI technologie)
    - de groene outfit ziet er beter uit dan in OoT (mijn mening)
    - de 'lock-on' functie is verbeterd. op meer objecten (dus niet de standaarddingen waarop al gelocked kon worden) kunt locken
    - met de Gale Boomerang kun je iig op meerdere objecten/vijanden tegelijk locken

    [ Bericht 5% gewijzigd door SlimShady op 24-05-2005 21:55:48 ]
      dinsdag 24 mei 2005 @ 21:41:46 #250
    86972 ScienceFriction
    Kobe Bryant # 24
    pi_27321868
    quote:
    Op dinsdag 24 mei 2005 21:33 schreef SlimShady het volgende:
    - de 'lock-on' functie is verbeterd. en ik d8 dat ze vertelden dat er meer dingen zullen zijn waarop je kunt locken.
    Bedoel je dat je op meer objecten (dus niet de standaarddingen waarop al gelocked kon worden) kunt locken of bedoel meerdere objecten/vijanden tegelijk?

    p.s.: het is "het paard" en "geavanceerd"
    pi_27322327
    quote:
    Op dinsdag 24 mei 2005 21:41 schreef ScienceFriction het volgende:

    [..]

    Bedoel je dat je op meer objecten (dus niet de standaarddingen waarop al gelocked kon worden) kunt locken of bedoel meerdere objecten/vijanden tegelijk?
    dat 1ste klopt
    en dat 2de is iig van toepassing als je de Gale Boomerang gebruikt. Eigenlijk net als OoT.
    quote:
    p.s.: het is "het paard" en "geavanceerd"
    de/het paard... ik kan het nooit onthouden.
    (geavenceerd) ik bleef kijken naar dat woord, ik had geen idee waar de fout zit.

    Ik heb btw jouw zinnen gebruikt in de vorige post. Je hebt het beter verwoord.
      dinsdag 24 mei 2005 @ 22:06:36 #252
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27322451
    quote:
    Op dinsdag 24 mei 2005 21:33 schreef SlimShady het volgende:

    [..]

    Ik heb 'm nu net gezien. Deze Zelda word de bom!
    - veel paard rijden
    - met dieren communiceren en doen
    - nieuwe 'select item' schermpje
    - hoeveel dungeons er komen is niet verteld
    - op het paard kun je veel meer items gebruiken. incl zwaard.
    - paar items van OoT zijn verbeterd met extra's
    - nieuwe items erbij
    - dieren en personen reageren op omstandigheden, elkaar en Link (geavanceerde AI technologie)
    - de groene outfit ziet er beter uit dan in OoT (mijn mening)
    - de 'lock-on' functie is verbeterd. op meer objecten (dus niet de standaarddingen waarop al gelocked kon worden) kunt locken
    - met de Gale Boomerang kun je iig op meerdere objecten/vijanden tegelijk locken
    Is dit de high quality Ign roundtable waar tijdens het filmpje ook nog eens een interview word afgenomen?
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_27322520
    quote:
    Op dinsdag 24 mei 2005 22:06 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Is dit de high quality Ign roundtable waar tijdens het filmpje ook nog eens een interview word afgenomen?
    Ja. Fullscreen is de kwaliteit minder, maar dan zie je tenminste wel alles & duidelijk.
      dinsdag 24 mei 2005 @ 22:14:49 #254
    112068 MMaRsu
    I need some paprika
    pi_27322621
    Ah, ja die heb ik al gezien .
    welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
    pi_27330593
    Allemaal leuk en aardig, die screenshots en filmpjes. Maar ik heb mij voorgenomen om geen een meer te bekijken tot ik het spel in huis heb. Spoilervrij gamen!
    "Of course I was right. I'm always right, except for the times when I'm not, but those moments don't happen so often, because I'm always right. Hah!"
    pi_27337989
    Ik wil wel weten wat je bv allemaal kan.

    Maar ik kijk geen filmpjes
      woensdag 25 mei 2005 @ 15:53:45 #257
    65330 Ruzbeh
    Five inches but its thick
    pi_27343114
    Afbeelding van Nintendo Power:



    De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
    pi_27343780
    Mooi
    pi_27346965
    Hoeveel mensen waren er op de NIntendo persconferentie ? (En hoeveel van die Zelda DS'en zijn er dus )
    All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
    pi_27347940
    Zal ik eensch ff pimpen met m'n Zelda schilderijtjes op me kamer



    [ Bericht 17% gewijzigd door RaymanNL op 25-05-2005 18:42:14 ]
    14.gif RaymanNL vindt dit leuk
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')