FOK!forum / Gaming / DS vs. PSP: Waar de fanboys elkaar afslachten
Cerbiedonderdag 9 december 2004 @ 21:14

CPU:
CPU Main processor: ARM946E-S (67MHz)
Cache: 8KB data 4KB
TCM : 32KB data 16KB
Sub processor: ARM7TDMI (33MHz)
Memory Main memory: 4MB (evenveel als PS2 )
ARM9/ARM7: 32KB (2 times 16KB)

Work RAM: 64KB
VRAM: 656KB
LCD Display two screens of 256x192 pixels (RGB)
Colors maximum of 262,144 colors

2D graphics
- Engine BG 4 layers maximum
- OBJ 128 objects maximum

3D graphics
- Engine Coordinate conversion maximum of 4M / second
- Polygon drawing capability maximum of 120K polygon s
- Pixel drawing capability maximum of 30M pixels/second

Other:
- Sound 16 channels (ADPCM/PCM)
- Microphone input
- Wireless communication IEEE802.11 protocol
Het innerlijk van de DS: http://www.lik-sang.com/news.php?artc=3530


PSP CPU Core
MIPS R4000 32-bit core
128-bit bus
1-333MHz (1.2V)
8MB eDRAM main memory
2.6Gbps bus bandwidth
FPU, VFPU (2.6 billion flops)
3D graphics extended instructions
I Cache, D Cache

PSP Media Engine
MIPS R4000 32-bit core
128-bit bus
1-333MHz (1.2V)
2MB eDRAM submemory
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS

PSP Graphics Core
1-166MHz (1.2V)
256-bit bus
2MB eDRAM (VRAM)
5.3Gbps bus bandwidth
664 million pixels per second pixel fill rate
3D curved surface and 3D polygon engine
Support for compressed textures, hardware clipping, morphing, bone, tessellation, bezier, b-spline (NURBS)
Maximum of 33 million polygons per second
24-bit full color (RGBA)

Sound Core
VME (Virtual Mobile Engine)
Reconfigurable DSP
166MHz (1.2 V)
128-bit bus
5 giga operations per second
CODEC capabilities
3D sound, 7.1 channels
Synthesizer, effecter, and other abilities
ATRAC3 plus, AAC, MP3 for audio

Media
UMD (Universal Media Disc)
60mm-diameter disc
660nm laser diode
1.8GB capacity (dual-layered disc)
11Mbps transfer rate
AES crypto system
Unique disc ID
Shockproof
Regional code system
Parental lock system
Repeat ordering system

Other Specifications
16:9-format widescreen TFT LCD (480x272 pixels, 24-bit full color)
MPEG4 AVC decoder
Wireless LAN (802.11)
IrDA (Infrared Data Association)
USB 2.0
Memory Stick
AV in/out
Stereo headphone out
Lithium ion battery
Expansion port

http://forum.fok.nl/topic/587967
http://forum.fok.nl/topic/633152

[ Bericht 24% gewijzigd door Cerbie op 10-12-2004 16:40:34 ]
Cerbiedonderdag 9 december 2004 @ 21:21
quote:
Op donderdag 9 december 2004 21:08 schreef __Saviour__ het volgende:
Dan is dat wel een negatief punt voor de DS dan. 't meer een tussendoor-product ipv dé opvolger van de GBA. Want dan draaien de games voor de GBA2 natuurlijk weer niet op de DS.
Nee, zo moet je het niet zien denk ik. Ze willen met de DS een tweede handheldlijn neerzetten waarschijnlijk. Mijn gok is dat ze met de Gameboy richting de kleine kinderen willen gaan en met de DS naar de oudere doelgroep.
quote:
Op donderdag 9 december 2004 @ 21:08 schreef jimjim1983:
als er niks mee gedaan wordt wel.
Klopt, maar dat kun je van alles wel zeggen. Als er niet speciaal gebruik wordt gemaakt van het grote scherm van de PSP (meer in het beeldje, ipv alles groter maken) heb je er ook niet veel aan.
reconnectdonderdag 9 december 2004 @ 21:33
tsja...ik weet niet welke ik ga kopen...die batterijduur van PSP vind ik flink kut...maar grafisch ziet het er gelikt uit. Qua spellen hebben ze beiden toptitels maar ik vind mario spelen op een handheld toch leuker dan bv FIFA. (mario op DS is natuurlijk niet vernieuwend...aan de ene kant is het ook wel leuk om een keer NFSU met mooie graphics op een handheld te spelen dat kan weer op PSP)Tsja DS met zn 2 schermen is ook wel stoer...tenminste..als de spellen er gebruik van maken, maar zoals ik al zei ik weet het nog niet
reconnectdonderdag 9 december 2004 @ 21:34
-foutje-
__Saviour__donderdag 9 december 2004 @ 21:35
quote:
Op donderdag 9 december 2004 21:21 schreef Cerbie het volgende:
Nee, zo moet je het niet zien denk ik. Ze willen met de DS een tweede handheldlijn neerzetten waarschijnlijk. Mijn gok is dat ze met de Gameboy richting de kleine kinderen willen gaan en met de DS naar de oudere doelgroep.
Ah, op die manier. Ik denk dat ik wel een van beide apparaatjes ga kopen, maar ik heb nu nog geen voorkeur voor of de DS of PSP. Maar als het de DS wordt, wil ik natuurlijk wel een apparaat dat een paar jaar meekan.
Erwtensoepdonderdag 9 december 2004 @ 21:42
Ik vind het hele gevecht eromheen en de uitkomst eigenlijk interessanter dan de apparaten zelf. Maar ja ik ben dan ook een marketeer in wording......
HansvanOchtendonderdag 9 december 2004 @ 21:43
Toen ik in amerika was heb ik even met zo'n ding gespeeld.
Hoewel het best leuk is met een touchscreen is het toch meer een speeltje voor even.
Wil je echt gamen denk ik dat de PSP beter is.
Steve-Odonderdag 9 december 2004 @ 21:43
een n64 presteert beter als een DS
jimjim1983donderdag 9 december 2004 @ 21:48
het apparaat dat de beste PES of Winning Eleven heeft koop ik
jimjim1983donderdag 9 december 2004 @ 21:51
quote:
Op donderdag 9 december 2004 21:21 schreef Cerbie het volgende:

Klopt, maar dat kun je van alles wel zeggen. Als er niet speciaal gebruik wordt gemaakt van het grote scherm van de PSP (meer in het beeldje, ipv alles groter maken) heb je er ook niet veel aan.
is niet helemaal waar, met een groter scherm is het gewoon lekkerder om naar te kijken en op te spelen.
reconnectdonderdag 9 december 2004 @ 21:54
quote:
Op donderdag 9 december 2004 21:43 schreef HansvanOchten het volgende:
Toen ik in amerika was heb ik even met zo'n ding gespeeld.
Hoewel het best leuk is met een touchscreen is het toch meer een speeltje voor even.
Wil je echt gamen denk ik dat de PSP beter is.
jah dat denk ik ook...het ligt vooral aan de games...die bepalen denk ik welke console "de beste" is (zet het expres tussen aanhalingstekens )
HomerJdonderdag 9 december 2004 @ 22:04
quote:
Op donderdag 9 december 2004 21:48 schreef jimjim1983 het volgende:
het apparaat dat de beste PES of Winning Eleven heeft koop ik
Daar sluit ik me bij aan
BMHdonderdag 9 december 2004 @ 23:13
Nog even over de mainstream crap. Goldeneye: roque agent heeft een mijlpaal gehaald kwa sales: 59.000 exemplaren in heel Amerika sinds de release!!! YES! Mensen beginnen het te begrijpen
Notorious_Roydonderdag 9 december 2004 @ 23:18
quote:
Op donderdag 9 december 2004 21:43 schreef Steve-O het volgende:
een n64 presteert beter als een DS
En DAT is dus niet waar Bekijk de IGN Mario 64 head to head maar eens.

Verder zal ik de kindertjes hier maar weer alleen laten. Ik vind het vergelijken van de DS en de PSP een beetje als het vergelijken van appels en peren. Ze kunnen prima naast elkaar bestaan. De ene vind de PSP lekkerder, de ander de DS, en sommigen vinden ze allebei lekker.
BMHdonderdag 9 december 2004 @ 23:18
Ik vind de DS ook veel potentie hebben voor RTS games. Gewoon lekker met je stylus je manschappen selecteren en de locatie waar ze heen moeten aantikken. Ook games als Wario ware: touched lijken me erg leuk. Ik reis namelijk iedere dag minimaal 2x 30 min met de trein, en een uber groot spel is natuurlijk niet zo handig voor 30 min (lees: RPG etc).
Ruzbehdonderdag 9 december 2004 @ 23:41
Een betere topictitel had ik echt niet kunnen verzinnen.

Resize die pic van de PSP is. Hij verkloot de layout.
Rodie83vrijdag 10 december 2004 @ 01:05
quote:
Op donderdag 9 december 2004 21:21 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Klopt, maar dat kun je van alles wel zeggen. Als er niet speciaal gebruik wordt gemaakt van het grote scherm van de PSP (meer in het beeldje, ipv alles groter maken) heb je er ook niet veel aan.
Das natuurlijk poep wat je nu lult. Dat tweede scherm zit er om gameplay naar een hoger niveau te tillen en om nieuwe mogelijkheden te scheppen. Als dat niet wordt gebruikt is dat kut, want daarvoor koop je juist een DS lijkt me zo. Anders kan je fijn verder gamen op je GBA SP.

En groter maken op het scherm van de PSP lijkt me juist meer een pluspunt dan een minount: die schermpjes zijn al turen. Als spellen duidelijker worden als ze qua beeldgrootte groter worden (en dat worden ze, ga maar eens FPSén op een 15"en een 21" en merk het verschil) vind ik dat een zeer gunstige ontwikkeling.
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 01:10
quote:
Op donderdag 9 december 2004 23:18 schreef BMH het volgende:
Ik vind de DS ook veel potentie hebben voor RTS games. Gewoon lekker met je stylus je manschappen selecteren en de locatie waar ze heen moeten aantikken. Ook games als Wario ware: touched lijken me erg leuk. Ik reis namelijk iedere dag minimaal 2x 30 min met de trein, en een uber groot spel is natuurlijk niet zo handig voor 30 min (lees: RPG etc).
Voor RTS?! Dan denk ik dat je manschappen maar 1 pixel groot zijn. Nou wil ik niet zeuren over de graphics van de DS, maar 256 x 192 is een véél te lage resolutie voor RTS! (en voordat je begint te zeuren... de 480 x 272 resolutie van de PSP is ook vrij laag voor een RTS )
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 01:13
quote:
Op donderdag 9 december 2004 23:41 schreef Ruzbeh het volgende:
Een betere topictitel had ik echt niet kunnen verzinnen.
Ik wel.

DS vs. PSP: Waar de Nintendo-fanboys met waardeloze argumenten de PSP proberen af te kraken.

Het lijkt wel alsof ze persoonlijk wat tegen Sony hebben... ze dringen zelfs door tot in de PSP-topics!
Rodie83vrijdag 10 december 2004 @ 01:18
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 01:13 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik wel.

DS vs. PSP: Waar de Nintendo-fanboys met waardeloze argumenten de PSP proberen af te kraken.

Het lijkt wel alsof ze persoonlijk wat tegen Sony hebben... ze dringen zelfs door tot in de PSP-topics!
Dude, jij bent Sony-fanboy, ik bedoel, so what
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 01:20
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 01:18 schreef Rodie83 het volgende:
Dude, jij bent Sony-fanboy, ik bedoel, so what
Klopt, maar ik heb wel respect voor de DS en dat respect is niet bepaald wederzijds. En ik kom niet eens in de búúrt van DS-topics om 'm vervolgens daar belachelijk te maken.

[ Bericht 9% gewijzigd door P-Style op 10-12-2004 01:26:30 ]
Rodie83vrijdag 10 december 2004 @ 01:22
Dat is dan wel weer waar, Nintendo fanboys vind ik ook de meest irritante fanboys die er zijn
Markstervrijdag 10 december 2004 @ 01:25
lol RTS op een handheld, ja tuurlijk !
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 01:25
quote:
[DS-plaatje]
...
Memory Main memory: 4MB (evenveel als PS2)
En welke clown heeft die onzin nou weer in de OP gestopt? Die PSP specs zijn ook achterhaald trouwens.
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 08:12
Iwata:
quote:
"The old formula for success--the combination of high-specification game consoles and advanced graphics--is no longer working," he said."
Ik ben het er meeeens.
speknekvrijdag 10 december 2004 @ 10:24
Als er iemand geen succes heeft is het Satoru Iwata wel.
Internationalistvrijdag 10 december 2004 @ 12:18
hmmm
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 13:13
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 10:24 schreef speknek het volgende:
Als er iemand geen succes heeft is het Satoru Iwata wel.
true. Ik stond ook versteld dat hij dit soort texten uit zijn mond krijgt. Prachtig
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 13:53
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 01:25 schreef Markster het volgende:
lol RTS op een handheld, ja tuurlijk !
Heb je gezien wat er op een GBA scherm past van 240 x 160? Nee? NOU DAN.
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 14:48
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 13:53 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Heb je gezien wat er op een GBA scherm past van 240 x 160? Nee? NOU DAN.
Voor de GBA bestaat al een starcraft kloon genaamt: Mech Platoon:


Markstervrijdag 10 december 2004 @ 15:05
moet je nou zien, echt te triest
Verneukt het het starcraft
Barisvrijdag 10 december 2004 @ 15:30
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 15:05 schreef Markster het volgende:
moet je nou zien, echt te triest
Verneukt het het starcraft
Maar dat is ook logisch natuurlijk op geen gba.
peristiliusvrijdag 10 december 2004 @ 15:46
Ik vind het vreemd dat nintendo net doet alsof de DS heel anders dan de gameboy is.
Als ze dit doen om een volwassener publiek aan te trekken kunnen ze toch ook gewoon volwassen games op de gameboy uitbrengen?
Ik zie het nog steeds gewoon als een nieuwe gameboy met een extra schermpje en touchscreen, elk nieuw apparaat heeft toch nieuwe functies
Quasar_de_Duifvrijdag 10 december 2004 @ 15:50
Ik als objectieve Xbox fanboy zie dat de DS van Nintendo geen partij is voor de PSP.
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 15:55
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 15:50 schreef Quasar_de_Duif het volgende:
Ik als objectieve Xbox fanboy zie dat de DS van Nintendo geen partij is voor de PSP.
Dan ben je heel dom. Nu is het al sowieso onmogelijk dat de PSP meer dan de DS verkocht wordt.

In Japan was er al aangegeven, 60% van de retailers gingen voor de DS, 20% voor de PSP, 20% voor geen beide.

In Japan en in de VS zijn ze ongelofelijk hard verkocht.
peristiliusvrijdag 10 december 2004 @ 15:58
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 15:55 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Dan ben je heel dom. Nu is het al sowieso onmogelijk dat de PSP meer dan de DS verkocht wordt.

In Japan was er al aangegeven, 60% van de retailers gingen voor de DS, 20% voor de PSP, 20% voor geen beide.

In Japan en in de VS zijn ze ongelofelijk hard verkocht.
Damn de nintendo fanboys
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 16:00
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 15:50 schreef Quasar_de_Duif het volgende:
Ik als objectieve Xbox fanboy zie dat de DS van Nintendo geen partij is voor de PSP.
Volgens mij richten ze zich ook op 2 verschillende doelgroepen... Nintendo blijft gewoon de jongere gamer bestoken gezien de huidige line-up (met helaas veel fruitige kleurtjes). Het design van de DS is gelukkig nog aangepast, maar het beeldscherm is gewoon te klein... of er zit teveel plastic omgeen De PSP ziet er mooi uit...

Maar voor beide geldt: als er geen goede games uitkomen, dan koop ik het niet.

De DS heeft het voordeel van Zelda games die ongetwijfeld uit zullen komen.
De PSP.... ehm... Sony heeft vast genoeg 3rd party publishers die goede games uit zullen brengen.

Madden NFL 2005 is wel even schrikken op de DS trouwens... wat een slechte graphics
speknekvrijdag 10 december 2004 @ 16:34
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 15:58 schreef peristilius het volgende:
Damn de nintendo fanboys
Het is er maar één hoor.
Cerbievrijdag 10 december 2004 @ 16:37
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 01:25 schreef P-Style het volgende:

[..]

En welke clown heeft die onzin nou weer in de OP gestopt? Die PSP specs zijn ook achterhaald trouwens.
Mja dat had ik inmiddels ook door, heb het gewoon uit de vorige OP overgenomen. Als je wat beters hebt, geef het maar. Dan ga ik nu even het plaatje van die PSP resizen.
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 01:13 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik wel.

DS vs. PSP: Waar de Nintendo-fanboys met waardeloze argumenten de PSP proberen af te kraken.

Het lijkt wel alsof ze persoonlijk wat tegen Sony hebben... ze dringen zelfs door tot in de PSP-topics!
Het klinkt misschien vreemd voor je, maar dat gevoel heb ik ook, maar dan omgekeerd
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 16:40
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 16:00 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]
Madden NFL 2005 is wel even schrikken op de DS trouwens... wat een slechte graphics
EA's poging om snel even alle nieuwe Nintendo DS eigenaren geld af te roffelen. Clipping problemen, slechte graphics & geluid. jakkes. Draait wel 60 fps & heeft draadloos lan & download functie, dus dat zijn wel voordelen.

Het leuke aan de DS is vooral dat je niet alle games hoeft te kopen om ze te spelen. Ga gewoon bij vrienden langs die andere games hebben, en je Nintendo DS download automatisch de multiplayer modus van die games .
Cerbievrijdag 10 december 2004 @ 16:45
Ik zie nu wel mensen zeiken over de DS dat ie er plastic uitziet en het schermpje véél te klein is. Ik ben benieuwd hoeveel mensen dat nog steeds zeggen als ze er even mee hebben gespeeld (als ze die schok aankunnen, het ding dat ze als kiddy afkraken blijkt toch wel 'stoer' te zijn ).

Er zijn toch al mensen op Fok! die de DS hebben, als die nou eens hun ervaringen met de schermgrootte en het uiterlijk posten, of een mooie foto van de DS op een bureau bijvoorbeeld, dat soort foto's zeggen veel meer dan de opgeleukte PRplaatjes
Xrenityvrijdag 10 december 2004 @ 16:54
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 16:34 schreef speknek het volgende:

[..]

Het is er maar één hoor.
dan moet je leren tellen
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 16:54
Nog 2 dagen en de PSP is uit in Japan.
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 16:55
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 16:45 schreef Cerbie het volgende:
Ik zie nu wel mensen zeiken over de DS dat ie er plastic uitziet en het schermpje véél te klein is. Ik ben benieuwd hoeveel mensen dat nog steeds zeggen als ze er even mee hebben gespeeld (als ze die schok aankunnen, het ding dat ze als kiddy afkraken blijkt toch wel 'stoer' te zijn ).

Er zijn toch al mensen op Fok! die de DS hebben, als die nou eens hun ervaringen met de schermgrootte en het uiterlijk posten, of een mooie foto van de DS op een bureau bijvoorbeeld, dat soort foto's zeggen veel meer dan de opgeleukte PRplaatjes
Alleen omdat het scherm van de PSP groter is dan een scherm van de NDS is het eeneens "te klein". Slaat werkelijk nergens op.
Xrenityvrijdag 10 december 2004 @ 16:57
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 16:54 schreef Ruzbeh het volgende:
Nog 2 dagen en de PSP is uit in Japan.
Is er eigenlijk al een aantal pre-orders bekend?
peristiliusvrijdag 10 december 2004 @ 17:09
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 16:34 schreef speknek het volgende:

[..]

Het is er maar één hoor.
Koopt één persoon alle nintendo DS' op? Bill Gates is wel rijk maar het lijkt me nou niks voor hem
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 17:10
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 16:55 schreef BMH het volgende:

Alleen omdat het scherm van de PSP groter is dan een scherm van de NDS is het eeneens "te klein". Slaat werkelijk nergens op.
In mijn geval slaat het op de verhouding van het beeldscherm tot de behuizing. Niet per sé de functionele afmeting van het beeldscherm. Dat vind ik bij de PSP mooier. Het is een beetje het verhaal van de oude computerbeeldschermen en de flatscreens...
Xrenityvrijdag 10 december 2004 @ 17:14
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 17:09 schreef peristilius het volgende:

[..]

Koopt één persoon alle nintendo DS' op? Bill Gates is wel rijk maar het lijkt me nou niks voor hem
Hoe zou een niet-fanboy nou ooit een DS kunnen kopen... Stel je voor!
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 17:18
http://psp.ign.com/articles/566/566338p1.html - 15 november

http://news.gameplay.co.uk/newsitem.php?itemid=1101227179 - 23 november

http://www.geek.com/news/geeknews/2004Nov/bga20041129028006.htm - 29 november

Nu snap ik er niks meer van.

edit: Whoops, datums aangepast.
wartvrijdag 10 december 2004 @ 17:18
Als ik één van beide handhelds zou willen kopen, zou ik gewoon de DS kiezen. Hoewel ik enigszins bevooroordeeld ben als trouwe Nintendo-fanboy (wat is daar mis mee?), vind ik als ik objectief ben de DS het betere systeem.

Het argument dat de DS gericht is op een jonger publiek vind ik grotendeels onzin. Dankzij goede third paty support komen er meer games uit dan alleen die met de "vrolijke kleurtjes" van Nintendo.
Mario-games worden trouwens toch al door een ouder publiek gespeeld (nostalgie), omdat de jongere generatie de oude Nintendo franchises bijna niet kent (ironisch: ze zijn opgegroeid met de PlayStation).

Het concept van de DS lijkt me daarbij leuker, omdat het zeer innovatieve en toegankelijke gameplay levert. Verslavende kleine spellen, gebruikmakend van de touchscreenfunctie, die je tussendoor speelt als je een half uur onderweg bent. Dat is ook mijn idee van een handheld. Als ik uitgebreide rpg's of spellen met top-notch graphics wil spelen doe ik dat thuis op een pc of console.

Afgezien daarvan vind ik de DS ook vanuit technisch oogpunt een beter uitgewerkt ontwerp. Als ik lees over de PSP krijg ik vermoedens van een gehaast ontwerp om kosten wat kost vast te houden aan de gestelde releasedatum. Een aantal zaken als batterijduur, verkoopprijs en bescherming van het display zijn in het ontwerp sterk onderbelicht gebleven.

Sony heeft mijn inziens de handheldmarkt niet goed onderzocht en lanceert nu een specs-monster met universeel (grijze muizen-) design dat niet eens in je broekzak past. Voor sommige mensen zal het allicht wat zijn, maar ik hoef 'em echt niet. Geef mij maar de DS.

[ Bericht 0% gewijzigd door wart op 10-12-2004 17:26:29 ]
peristiliusvrijdag 10 december 2004 @ 17:31
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 17:14 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Hoe zou een niet-fanboy nou ooit een DS kunnen kopen... Stel je voor!
Niet zo serieus nemen, ik denk ook heus niet dat alleen nintendo fanboys een DS kopen, ik denk alleen wel dat er veel fanboys tussenzitten, omdat nintendo nou eenmaal een apart soort games maakt.
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 17:18 schreef wart het volgende:
Als ik één van beide handhelds zou willen kopen, zou ik gewoon de DS kiezen. Hoewel ik enigszins bevooroordeeld ben als trouwe Nintendo-fanboy (wat is daar mis mee?), vind ik als ik objectief ben de DS het betere systeem.

Het argument dat de DS gericht is op een jonger publiek vind ik grotendeels onzin. Dankzij goede third paty support komen er meer games uit dan alleen die met de "vrolijke kleurtjes" van Nintendo.
Mario-games worden trouwens toch al door een ouder publiek gespeeld (nostalgie), omdat de jongere generatie de oude Nintendo franchises bijna niet kent (ironisch: ze zijn opgegroeid met de PlayStation).

Het concept van de DS lijkt me daarbij leuker, omdat het zeer innovatieve en toegankelijke gameplay levert. Verslavende kleine spellen, gebruikmakend van de touchscreenfunctie, die je tussendoor speelt als je een half uur onderweg bent. Dat is ook mijn idee van een handheld. Als ik uitgebreide rpg's of spellen met top-notch graphics wil spelen doe ik dat thuis op een pc of console.

Afgezien daarvan vind ik de DS ook vanuit technisch oogpunt een beter uitgewerkt ontwerp. Als ik lees over de PSP krijg ik vermoedens van een gehaast ontwerp om kosten wat kost vast te houden aan de gestelde releasedatum. Een aantal zaken als batterijduur, verkoopprijs en bescherming van het display zijn in het ontwerp sterk onderbelicht gebleven.

Sony heeft mijn inziens de handheldmarkt niet goed onderzocht en lanceert nu een specs-monster met universeel (grijze muizen-) design dat niet eens in je broekzak past. Voor sommige mensen zal het allicht wat zijn, maar ik hoef 'em echt niet. Geef mij maar de DS.
Ik ben jong en opgegroeid met een nes, ik denk dat heel veel mensen die vroeger ook fan waren van nintendo (waaronder ik) het een beetje zat worden. Ik vond/vind een hele hoop nes spellen heel leuk, maar ongeveer vanaf de n64 vind ik het allemaal niet meer zo geweldig, dus ga ik voor een Playstation/Xbox

Ik heb gehoord van mensen die de PSP ook daadwerkelijk hebben gezien en vastgehouden dat hij helemaal niet zo groot is en dat het display ook helemaal niet zo fragiel is, de batterijduur is jammer maar ja ik speel toch nooit langer dan 4 uur achter elkaar op een handheld.
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 17:34
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 17:18 schreef wart het volgende:
Het argument dat de DS gericht is op een jonger publiek vind ik grotendeels onzin. Dankzij goede third paty support komen er meer games uit dan alleen die met de "vrolijke kleurtjes" van Nintendo.
Nintendo heeft het "probleem" dat zijn eigen franchises (zelda, mario, metroid, donkey kong etc) zo populair zijn dat die het meest verkocht worden voor elk Nintendosysteem. Van elke 3rd party publisher's titel die op alle platformen uitkomt, verkoopt de Cube vrijwel altijd het slechtst (Soul Calibur was bijvoorbeeld een uitzondering... vanwege Link uit -jawel- Zelda).

Mensen (waaronder ik) kopen een Nintendo systeem vanwege de Nintendo franchises, niet vanwege de 3rd party publishers. 3rd party publishers en Nintendo gaan sowieso niet zo fantastisch samen. Wat te denken van Resident Evil 4 die eerst cube exclusive was? Andere top games die niet op de cube komen zoals Silent Hill, GTA, etc.
wartvrijdag 10 december 2004 @ 18:10
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 17:34 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

Nintendo heeft het "probleem" dat zijn eigen franchises (zelda, mario, metroid, donkey kong etc) zo populair zijn dat die het meest verkocht worden voor elk Nintendosysteem. Van elke 3rd party publisher's titel die op alle platformen uitkomt, verkoopt de Cube vrijwel altijd het slechtst (Soul Calibur was bijvoorbeeld een uitzondering... vanwege Link uit -jawel- Zelda).

Mensen (waaronder ik) kopen een Nintendo systeem vanwege de Nintendo franchises, niet vanwege de 3rd party publishers. 3rd party publishers en Nintendo gaan sowieso niet zo fantastisch samen. Wat te denken van Resident Evil 4 die eerst cube exclusive was? Andere top games die niet op de cube komen zoals Silent Hill, GTA, etc.
Ik meen dat de third party support voor de GBA en oudere Gameboy versies nog niet zo slecht is/was. Maar je hebt gelijk dat Nintendo het vooral moet hebben van haar eigen franchises wat betreft de verkoop van hun consoles. De franchises zijn ook de reden dat ik Nintendo consoles koop.
peristiliusvrijdag 10 december 2004 @ 18:12
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 18:10 schreef wart het volgende:

[..]

Ik meen dat de third party support voor de GBA en oudere Gameboy versies nog niet zo slecht is/was. Maar je hebt gelijk dat Nintendo het vooral moet hebben van haar eigen franchises wat betreft de verkoop van hun consoles. De franchises zijn ook de reden dat ik Nintendo consoles koop.
En de reden dat veel mensen ze niet kopen
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 18:22
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 18:10 schreef wart het volgende:

[..]

Ik meen dat de third party support voor de GBA en oudere Gameboy versies nog niet zo slecht is/was.
Dat klopt ook. Er is/was immers geen concurrentie. Maar als je kijkt naar verkoopcijfers, dan staan de Nintendo games altijd bovenaan. Nu de DS moet concurreren met de PSP is dat concurrentievoordeel is dus weg.

Zelda verkoopt consoles en handhelds samen met Metroid, net als Mario dat vroeger deed (ik kan nu geen mariospel meer zien... na super mario world is het bergafwaards gegaan met de franchise). De GBA verkoop werd ook nog eens gestimuleerd door de pokémon -shudder- spellen. en later werden de verkopen nog weer eens gestimuleerd door steeds weer nieuwe kleuren en dergelijke uit te brengen.

De 3rd party publishers hebben niet bijgedragen aan een extra verkoop van gba's en ik verwacht dat bij de DS ook niet.
Internationalistvrijdag 10 december 2004 @ 18:25
Niet? Final Fantasy?
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 18:26
Over welk deel van Final Fantasy heb je het?
Cerbievrijdag 10 december 2004 @ 18:37
Final Fantasy, komt die reeks nu alleen uit op de DS, of toch ook op de PSP, weet iemand hoe dat zit
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 18:54
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 18:37 schreef Cerbie het volgende:
Final Fantasy, komt die reeks nu alleen uit op de DS, of toch ook op de PSP, weet iemand hoe dat zit
PSP krijgteen FF & De DS ook.
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 18:54
FFVII komt voor de PSP. Japanse FFIII komt voor de DS.

Later misschien meer.
wartvrijdag 10 december 2004 @ 19:21
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 18:22 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

Dat klopt ook. Er is/was immers geen concurrentie. Maar als je kijkt naar verkoopcijfers, dan staan de Nintendo games altijd bovenaan. Nu de DS moet concurreren met de PSP is dat concurrentievoordeel is dus weg.

Zelda verkoopt consoles en handhelds samen met Metroid, net als Mario dat vroeger deed (ik kan nu geen mariospel meer zien... na super mario world is het bergafwaards gegaan met de franchise). De GBA verkoop werd ook nog eens gestimuleerd door de pokémon -shudder- spellen. en later werden de verkopen nog weer eens gestimuleerd door steeds weer nieuwe kleuren en dergelijke uit te brengen.

De 3rd party publishers hebben niet bijgedragen aan een extra verkoop van gba's en ik verwacht dat bij de DS ook niet.
Waarom zouden third parties dit keer de DS niet goed supporten. Nintendo heeft haar licentiebeleid grondig aangepast en het voordeel van een nu al grote userbase (ze hebben hun product dit keer wel als eerste gelanceerd). Nintendo weet inmiddels echt wel wat marketing inhoudt.
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 19:30
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 19:21 schreef wart het volgende:

[..]

Waarom zouden third parties dit keer de DS niet goed supporten. Nintendo heeft haar licentiebeleid grondig aangepast en het voordeel van een nu al grote userbase (ze hebben hun product dit keer wel als eerste gelanceerd). Nintendo weet inmiddels echt wel wat marketing inhoudt.
De marketing is het probleem niet... het is de doelgroepbenadering + het fysieke product. Het is misschien een beetje een overdreven vergelijking, maar je krijgt een volwassen man ook niet zover dat hij een "my first Sony" gaat kopen voor zichzelf... alle marketinginspanningen ten spijt.

Op het moment dat een markt mainstream wordt, gaan er ook andere wetten gelden die niks met kwaliteit te maken hebben. Iets moet uitstraling hebben... je moet er mee gezien willen worden etc. Voor veel jongeren is Nintendo niet meer de shit zoals het dat vroeger wel was.
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 19:31
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 18:54 schreef Ruzbeh het volgende:
FFVII komt voor de PSP. Japanse FFIII komt voor de DS.

Later misschien meer.
Niet DE FF7, maar een prequel ervan.
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 19:57
Ik hoor net dat de PSP GEEN analoge stick heeft. Die stick die erop zit is ook gewoon digitaal.

NDS blijft dus met haar touchscreen wel wat analoger.
jimjim1983vrijdag 10 december 2004 @ 20:40
waar hoor je dat?
Martinazvrijdag 10 december 2004 @ 20:47
Ik vind eigelijk de PSP een beetje op het uiterlijk van de gba lijken ,kijk naar de plaatjes en je ziet van de vormen eigenlijk weinig verschil en bovendien HOE weten mensen dat de PSP beter is dan de DS want :1) PSP release ,25 minder spellen dan geplant 2) Nintendo heeft VEEL ervaring op dat soort gebieden al iets van 25 jaar 3) bekender + meer reclame
dus ik ga voor de DS
Cerbievrijdag 10 december 2004 @ 21:01
Klopt, dat stickie is eigenlijk gewoon een D-pad met een paar meer richtingen.
jimjim1983vrijdag 10 december 2004 @ 21:02
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 20:47 schreef Martinaz het volgende:
Ik vind eigelijk de PSP een beetje op het uiterlijk van de gba lijken ,kijk naar de plaatjes en je ziet van de vormen eigenlijk weinig verschil en bovendien HOE weten mensen dat de PSP beter is dan de DS want :1) PSP release ,25 minder spellen dan geplant 2) Nintendo heeft VEEL ervaring op dat soort gebieden al iets van 25 jaar 3) bekender + meer reclame
dus ik ga voor de DS
ik vind eigenlijk de DS, als je het bovenste deel wegdenkt, meer op een GBA lijken maarja.
en jij vraagt je af hoe mensen weten dat de PSP beter is maar ondertussen weet jij wel al dat de DS beter is?
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 21:16
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 19:57 schreef BMH het volgende:
Ik hoor net dat de PSP GEEN analoge stick heeft. Die stick die erop zit is ook gewoon digitaal.

NDS blijft dus met haar touchscreen wel wat analoger.
En van wie heb je dat gehoord? Het Nintendo-stemmetje in je hoofd?
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:01 schreef Cerbie het volgende:
Klopt, dat stickie is eigenlijk gewoon een D-pad met een paar meer richtingen.
Ik weet niet waar jullie die onzin vandaan halen, maar dit is helemaal niet waar. Geef me één reden waarom Sony óóit twee digitale D-pads op hun PSP zou zetten.
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 21:20
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 20:47 schreef Martinaz het volgende:
1) PSP release ,25 minder spellen dan geplant.
Dus? Dit zegt niks over het product en nog veel minder over de vele spellen die nog gáán komen.
quote:
2) Nintendo heeft VEEL ervaring op dat soort gebieden al iets van 25 jaar
Nintendo had ook véél ervaring toen Sony hun Playstation 1 op de markt brachten.
quote:
3) bekender + meer reclame
O, ja?! Hoe kom je daarbij?
Tainvrijdag 10 december 2004 @ 21:21
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:16 schreef P-Style het volgende:

[..]

En van wie heb je dat gehoord? Het Nintendo-stemmetje in je hoofd?
[..]

Ik weet niet waar jullie die onzin vandaan halen, maar dit is helemaal niet waar. Geef me één reden waarom Sony óóit twee digitale D-pads op hun PSP zou zetten.
Lijkt me ook vrij zinloos idd
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 21:22
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:20 schreef P-Style het volgende:
O, ja?! Hoe kom je daarbij?
Da's de redenatie van iemand die iederwijs heeft gevolgd
koekiemonstervrijdag 10 december 2004 @ 21:23
mijn keuze is gevallen op de NDS. Ik wil gewoon wat anders en de nDS belooft dat te bieden.
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 21:24
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:22 schreef ScienceFriction het volgende:
Da's de redenatie van iemand die iederwijs heeft gevolgd
Inderdaad! Haha!
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 21:25
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:23 schreef koekiemonster het volgende:
mijn keuze is gevallen op de NDS. Ik wil gewoon wat anders en de nDS belooft dat te bieden.
De PSP ook.
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 21:31
Mijn keus is op nog geen van beide gevallen... ik wil eerst een serieuze line-up... de eerste handheld die Street Fighter III Third Strike heeft, die neem ik

Het voordeel van de DS zou voor mij bij het spel Madden NFL 200x zijn, zodat ik even snel kan formatie shiften en routes kan wijzigen zoals ik dat wil, zonder een audible set... Kijk dan is zo'n 2e scherm wel handig... Kun je mooi de X's en O's tekenen
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 21:41
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:16 schreef P-Style het volgende:

[..]

En van wie heb je dat gehoord? Het Nintendo-stemmetje in je hoofd?
Hands-on van Gamespot.

Reageer ff normaal pls. Je kleineringsacties iriteren nogal.
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 21:47
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:31 schreef ScienceFriction het volgende:
Het voordeel van de DS zou voor mij bij het spel Madden NFL 200x zijn, zodat ik even snel kan formatie shiften en routes kan wijzigen zoals ik dat wil, zonder een audible set... Kijk dan is zo'n 2e scherm wel handig... Kun je mooi de X's en O's tekenen
De 's en 's?
madjacksssvrijdag 10 december 2004 @ 21:48
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:25 schreef P-Style het volgende:

[..]

De PSP ook.
de PSP belooft wat mooiers, niet wat anders (wat niet per se slecht is)
Tainvrijdag 10 december 2004 @ 21:52
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:41 schreef BMH het volgende:

[..]

Hands-on van Gamespot.

Reageer ff normaal pls. Je kleineringsacties iriteren nogal.
quote:
All the buttons used for the PSP are located on the front of the handheld, with the only exceptions being the L and R buttons which are located on the top. The button alignment on the PSP is pretty much identical to a PlayStation 2 controller, so if you're used to the console, you'll have no issues playing games on the PSP. There's an analog disc located at the bottom of the d-pad, but it feels quite a bit different from the sticks featured on the PS2's Dual Shock controller and might take some getting used to. Instead of tilting, the analog stick slides in whatever direction you push it. The surface of the analog button is a bit rough, so that it won't slip while you're using it.
Waarom heet het dan nog steeds analog stick in de gamespot hands-on?
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 21:53
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:41 schreef BMH het volgende:
Hands-on van Gamespot.

Reageer ff normaal pls. Je kleineringsacties iriteren nogal.
quote:
There's an analog disc located at the bottom of the d-pad, but it feels quite a bit different from the sticks featured on the PS2's Dual Shock controller and might take some getting used to. Instead of tilting, the analog stick slides in whatever direction you push it. The surface of the analog button is a bit rough, so that it won't slip while you're using it.

Bron: Gamespot
Reageer zelf eens normaal in plaats van alles door je Nintendo-bril te bekijken. Het is niet de eerste keer dat je onzin over de PSP post.
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 21:53
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:47 schreef P-Style het volgende:

[..]

De [afbeelding]'s en [afbeelding]'s?
Nee, dat kan nu ook al . Maar wat ik bedoel is dat je met het onderste scherm kun je dan de nieuwe route tekenen (met dat pennetje) die de WR of TE moet lopen zeg maar. Ook kun je dan sneller je blokkers opnieuw neerzetten en snel een andere formatie aanmeten. Je hebt op deze manier het overzicht van bovenaf en het realtime beeld van schuinachter...

Met de knoppen combinaties heb je vaak maar een aantal audibles and routes... en ik wil meer vrijheid
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 21:54
Hehe... je was me net voor, Tain.
Tainvrijdag 10 december 2004 @ 21:55
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:54 schreef P-Style het volgende:
Hehe... je was me net voor, Tain.
scheelt weinig, maar ik heb nergens gelezen dat het een digitale stick is eigenlijk
Cerbievrijdag 10 december 2004 @ 21:56
Dat is al door meerdere bronnen gemeld, dat knuppeltje is een stickje dat je analoog kan duwen, maar niet analoge signalen doorgeeft. Je kan hem dus wel traploos naar een richting duwen, maar hij zal alleen als je hem omhoog duwt het signaal 'omhoog' of 'niet omhoog' doorgeven. Is al door diverse bronnen gemeld

Maar doe even rustig, ik heb het idee dat je doordraaft P-Style, zeker met die reactie met die zwaaismilie Hij zegt alleen dat hij een DS wil omdat het ontwerp een nieuw concept is, niet dat de PSP slecht is en geen origineel concept heeft (als hij dat laatste had gezegd was ik het er overigens wel mee eens geweest, ik blijf erbij dat meer specs geen origineel concept is)
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 22:03
http://www.jeux-france.com/images0_4_7239.html

Deze spel wordt ownage. Dit kun je alleen op een DS spelen. Lijkt me echt fantastisch om op de gamewereld te tekenen. Ik had een zeer kort filmpje gezien ervan, zag er echt vet uit en reageerde goed enzo.
Cerbievrijdag 10 december 2004 @ 22:04
Hm nu weet ik het ook niet meer zeker
* Cerbie neemt een twijfelstandpunt over de analoge stick in
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 22:08
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 21:56 schreef Cerbie het volgende:
Dat is al door meerdere bronnen gemeld, dat knuppeltje is een stickje dat je analoog kan duwen, maar niet analoge signalen doorgeeft. Je kan hem dus wel traploos naar een richting duwen, maar hij zal alleen als je hem omhoog duwt het signaal 'omhoog' of 'niet omhoog' doorgeven. Is al door diverse bronnen gemeld
Het spijt me zeer Cerbie, maar wat je hier verkondigt is totale onzin. Het is gewoon een analoge stick net als op de Dual Shock controllers, alleen beweegt hij wat anders. Hij kantelt niet, maar hij glijdt. De registratie is weldegelijk traploos (eigenlijk wel met "trappen" natuurlijk, maar dan met meerdere trappen in plaats van aan/uit).
quote:
Maar doe even rustig, ik heb het idee dat je doordraaft P-Style, zeker met die reactie met die zwaaismilie Hij zegt alleen dat hij een DS wil omdat het ontwerp een nieuw concept is, niet dat de PSP slecht is en geen origineel concept heeft (als hij dat laatste had gezegd was ik het er overigens wel mee eens geweest, ik blijf erbij dat meer specs geen origineel concept is)
Wees maar niet bang. Ik draaf niet door. Ik heb immers geen leugens nodig om mezelf te beargumenteren.
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 22:10
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 22:04 schreef Cerbie het volgende:
Hm nu weet ik het ook niet meer zeker
* Cerbie neemt een twijfelstandpunt over de analoge stick in
En terecht, want is IS ook onzin!
Cerbievrijdag 10 december 2004 @ 22:22
Ik heb wel leugens nodig dan? Ik zat misschien fout met die stick, maar dan gebruik ik maar meteen overal leugens? Zo kom je nu wel over
Mja ik ben weg, ga nog even verder met Eternal Darkness
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 22:28
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 22:22 schreef Cerbie het volgende:
Ik heb wel leugens nodig dan? Ik zat misschien fout met die stick, maar dan gebruik ik maar meteen overal leugens? Zo kom je nu wel over
Mja ik ben weg, ga nog even verder met Eternal Darkness
Schijnbaar ligt het probleem bij jou en voel je je nogal snel persoonlijk aangevallen... Ik had het namelijk niet over jou. Althans... ik geloof niet dat jij specifiek een Nintendo-fanboy bent.

Ik heb het over "bepaalde Nintendo-fanboys" die iedere keer weer geruchten, eigen speculaties en subjectieve misinterpretaties (of wellicht beperkte beheersing van de Engelse taal in hùn voordeel) gebruiken om maar argumenten te hebben tégen de PSP. En dan vraag je om een bron of uitleg en vervolgens willen ze het òf niet uitleggen, òf ze komen met een bron die héél iets anders zegt. Hiér word ik behoorlijk moe van. Dat ze niet overtuigd zijn van de PSP moeten ze zelf weten, maar als ze vervolgens met deze onzin komen, dan reageer ik wel wat "fel" ja.

[ Bericht 3% gewijzigd door P-Style op 10-12-2004 22:36:08 ]
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 22:36
Ik hoorde dat Sony van de PSP alle knoppen er vanaf gaat halen en een muis gaat gebruiken en 16 batterijen nodig heeft en dat het beeldscherm een resolutie van 16 bij 24 heeft en verder dat je er alleen een joystick op aan kunt sluiten en dat er geen 3rd party titels voor uit gaan komen en dat ze alleen maar superman spellen gaan maken... En de kleur wordt fruitig roze... het geluid wordt weer mono... 16 kleurenbeeldscherm...
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 22:37
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 22:36 schreef ScienceFriction het volgende:
Ik hoorde dat Sony van de PSP alle knoppen er vanaf gaat halen en een muis gaat gebruiken en 16 batterijen nodig heeft en dat het beeldscherm een resolutie van 16 bij 24 heeft en verder dat je er alleen een joystick op aan kunt sluiten en dat er geen 3rd party titels voor uit gaan komen en dat ze alleen maar superman spellen gaan maken... En de kleur wordt fruitig roze... het geluid wordt weer mono... 16 kleurenbeeldscherm...
Sarcasme kan ik dan soms weer wèl waarderen.
Tainvrijdag 10 december 2004 @ 22:43
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 22:36 schreef ScienceFriction het volgende:
Ik hoorde dat Sony van de PSP alle knoppen er vanaf gaat halen en een muis gaat gebruiken en 16 batterijen nodig heeft en dat het beeldscherm een resolutie van 16 bij 24 heeft en verder dat je er alleen een joystick op aan kunt sluiten en dat er geen 3rd party titels voor uit gaan komen en dat ze alleen maar superman spellen gaan maken... En de kleur wordt fruitig roze... het geluid wordt weer mono... 16 kleurenbeeldscherm...
die kleur is dan wel weer wat minder
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 22:52
Maar wel lief... Sony gaat zich richten op op websex beluste labiele tienermeisjes met een voorkeur voor kleine beeldschermen... tsja...
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 22:53
Niemand commentaar op die kirby game?
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 22:56
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 22:53 schreef Ruzbeh het volgende:
Niemand commentaar op die kirby game?
Nee. Lijkt me ook meer iets voor het DS(-only)-topic.
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 22:56
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 22:53 schreef Ruzbeh het volgende:
Niemand commentaar op die kirby game?
Ik vond er niet veel aan... ik zie niet wat het 2e scherm toevoegt... of werd ik afgeleid door al die japanse teksten
superheistvrijdag 10 december 2004 @ 23:07
ben ik de enige die het ontwerp van de DS een beetje "lomp" vind vergeleken met die van de PSP? geen flamebait

gelukkig komt die psp pas ver in 2005 uit, heb ik nog wat tijd om te sparen misschien een goed cadeau voor als ik slaag
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 23:14
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 22:56 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

Ik vond er niet veel aan... ik zie niet wat het 2e scherm toevoegt... of werd ik afgeleid door al die japanse teksten
Nou je kan tekenen op de gamewereld. En Kirby reageert erop.

Lijkt me toch echt vet.
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 23:14
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:07 schreef superheist het volgende:
ben ik de enige die het ontwerp van de DS een beetje "lomp" vind vergeleken met die van de PSP? geen flamebait
Hehe... nee, je bent niet de enige.
quote:
gelukkig komt die psp pas ver in 2005 uit, heb ik nog wat tijd om te sparen misschien een goed cadeau voor als ik slaag
Eind Maart 2005! Niet zo héél ver lijkt me. Maar het kan sowieso geen kwaad om een console niet bij de launch te kopen. Ook hier is geduld een schone zaak.
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 23:16
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:14 schreef P-Style het volgende:
Eind Maart 2005!
Bron?
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 23:18
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:16 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Bron?
p-style
superheistvrijdag 10 december 2004 @ 23:18
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:14 schreef P-Style het volgende:
Hehe... nee, je bent niet de enige.
zie veel reacties dat die DS de PSP "ownt" enzo.. het ontwerp is gewoon niet mooi. misschien functies etc. maar daar heb ik het niet over
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 23:23
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:18 schreef superheist het volgende:

[..]

zie veel reacties dat die DS de PSP "ownt" enzo.. het ontwerp is gewoon niet mooi. misschien functies etc. maar daar heb ik het niet over
Ik vind hem mooi, maar ik vind de PSP wel mooier.

Hier wat PSP-achtige screens:
http://forum.lik-sang.com(...)all/nds-release5.jpg
http://forum.lik-sang.com(...)all/nds-release6.jpg
http://forum.lik-sang.com(...)all/nds-release7.jpg
http://forum.lik-sang.com(...)all/nds-release8.jpg
http://forum.lik-sang.com(...)all/nds-release9.jpg
http://forum.lik-sang.com(...)ll/nds-release11.jpg
knatervrijdag 10 december 2004 @ 23:26
Ik maak me toch zorgen om die fokking batterij van de psp zeg:

The PSP will also have to solve some technical challenges, most notably concerns about battery life. Sony estimates that a fully charged PSP battery will be good for four to six hours of game playing.

But Sony Computer Entertainment President Ken Kutaragi acknowledged in a Japanese press interview last month that those estimates were for playing a simple puzzle or card game with the screen dimmed, speakers turned off and wireless connectivity disabled. Turn on all the bells and whistles and load up a graphically complex racing game, and the battery will drain faster. Nintendo's market-leading Game Boy Advance SP, by contrast, runs for more than 10 hours between charges.

Staat niet bij hoeveel % minder lang ie mee gaat, maar met wifi aan en een spel als gran turismo en licht aan (doh) en geluid aan zou het me niet verbazen dat het terug valt naar 2 uur, maargoed dat zijn speculaties laten we het hopen van niet, anders moeten ze gewoon in vliegtuigen en treinen 220 volt aansluitingen maken mehehe.

Was ook nog nieuws dat nintendo zich niet bedreigd voelt, maar dat zou ik ook zeggen als ik president Satoru Iwata heette
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 23:27
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 22:10 schreef P-Style het volgende:

[..]

En terecht, want is IS ook onzin!
Doe je research is wat beter voor je loze informatie verstrekt. Die "analoge" stick op de PSP = gewoon digitaal.

Ik quote van een redacteur bij gamespot: "The big adition here is this little disc (pookje). Now it sounds like, from what we heard from developers is that this disc is not analog. Thu is dows feel like ...."
Scroll naar 2 min 22 sec
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 23:28
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:16 schreef Ruzbeh het volgende:
Bron?
Bron: games.fok.nl

Oké... dit is een speculatie, dat geef ik toe.
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 23:32
Mooizo...
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 23:32
DS
Wario Ware: Touched - 28 februari
Yoshi's Touch & Go - 28 februari
Pac Pix - 28 februari
Need for Speed DS - 28 februari
De Urbz - 24 maart
Tiger WooDS - 24 maart
Zoo Keeper - 24 maart


Hier loopt de gemiddelde gamer dus niet warm voor...
Ruzbehvrijdag 10 december 2004 @ 23:33
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:32 schreef ScienceFriction het volgende:
DS
Wario Ware: Touched - 28 februari
Yoshi's Touch & Go - 28 februari
Pac Pix - 28 februari
Need for Speed DS - 28 februari
De Urbz - 24 maart
Tiger WooDS - 24 maart
Zoo Keeper - 24 maart


Hier loopt de gemiddelde gamer dus niet warm voor...
Das ook niet compleet. DOPE.
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 23:37
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:33 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Das ook niet compleet. DOPE.
Zeg ik dat dan?
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 23:37
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:32 schreef ScienceFriction het volgende:
DS
Wario Ware: Touched - 28 februari
Yoshi's Touch & Go - 28 februari
Pac Pix - 28 februari
Need for Speed DS - 28 februari
De Urbz - 24 maart
Tiger WooDS - 24 maart
Zoo Keeper - 24 maart


Hier loopt de gemiddelde gamer dus niet warm voor...
De gemiddelde gamer mag in de stront zakken. Wario ware: touched? .

Ik neem aan dat de gemiddelde gamer nog nooit een Wario ware game heeft gespeeld omdat de graphics "slecht" zijn.

Het gaat mij om wat IK leuk vind, en dat zijn deze games. Waarom geven mensen ingodsnaam iets om wat andere mensen over iets vinden?
ScienceFrictionvrijdag 10 december 2004 @ 23:49
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:37 schreef BMH het volgende:

Het gaat mij om wat IK leuk vind, en dat zijn deze games.
Tuurlijk, daar heb je gelijk in. Maar vanuit zakelijk oogpunt moet je ook zorgen dat er een bepaald soort aanbod is voor een handheld. Ik neem aan dat Nintendo zoveel mogelijk DSen wil verkopen en dat gaat je met zulk soort spellen niet lukken. Maar ik vraag me de laatste tijd überhaupt af wie de doelgroep van Nintendo nou eigenlijk is... liever specifieker dan de doelgroep van "familie"... daar kun je als marketeer nl weinig mee.

Ik juig het overigens toe dat er ook games zijn die anders zijn andere games, nieuw concept, nieuwe besturing, nieuwe benadering etc. Er is nl de laatste tijd erg veel van hetzelfde op de markt. Zelfs Nintendo maakt zich schuldig aan uitmelken van zijn cash cows, terwijl Nintendo bekend stond om de innovatieve features en nieuwe franchises.
BMHvrijdag 10 december 2004 @ 23:53
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:49 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

Tuurlijk, daar heb je gelijk in. Maar vanuit zakelijk oogpunt moet je ook zorgen dat er een bepaald soort aanbod is voor een handheld. Ik neem aan dat Nintendo zoveel mogelijk DSen wil verkopen en dat gaat je met zulk soort spellen niet lukken. Maar ik vraag me de laatste tijd überhaupt af wie de doelgroep van Nintendo nou eigenlijk is... liever specifieker dan de doelgroep van "familie"... daar kun je als marketeer nl weinig mee.

Ik juig het overigens toe dat er ook games zijn die anders zijn andere games, nieuw concept, nieuwe besturing, nieuwe benadering etc. Er is nl de laatste tijd erg veel van hetzelfde op de markt. Zelfs Nintendo maakt zich schuldig aan uitmelken van zijn cash cows, terwijl Nintendo bekend stond om de innovatieve features en nieuwe franchises.
Nintendo domineert de handheld markt al 15+ jaar. De Nintendo DS is en zal een succes zijn. Dat is een feit. De PSP word ook een succes, maar wel voor een andere doelgroep.

Ik intresseer mij echt in de mogelijkheden van de DS, de PSP trekt mij niet zo aan. Ik heb een Ipod, en game consoles. Ik ben niet vaak/lang weg van mijn huis, dus waarom zou ik in godsnaam films willen kijken op me handheld . Voor op school? Ja right.

Waarom zou je de PSP thuis gebruiken? De meerderheid van de games zijn dumbed-down versies van de PS2 broer.
P-Stylevrijdag 10 december 2004 @ 23:54
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:27 schreef BMH het volgende:
Doe je research is wat beter voor je loze informatie verstrekt. Die "analoge" stick op de PSP = gewoon digitaal.

Ik quote van een redacteur bij gamespot: "The big adition here is this little disc (pookje). Now it sounds like, from what we heard from developers is that this disc is not analog. Thu is dows feel like ...."
Scroll naar 2 min 22 sec
Goed ik heb even "research" gedaan en ik moet toegeven, je hebt gelijk. Je hebt gelijk in de zin dat je een bron hebt gevonden. Maar de bron die je geeft is gelijk het énige wat ik erover kan vinden. Een stel kerels die zeggen dat ze gehoord hebben dat developpers zeggen dat hij eigenlijk niet analoog is.

Behalve dat dit voor mij totaal niet overtuigend is, klinkt het ook helemaal niet logisch. Maargoed... we zullen zien. Nog even afwachten en we weten het zeker.

[ Bericht 3% gewijzigd door P-Style op 11-12-2004 00:00:57 ]
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 00:00
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:53 schreef BMH het volgende:

[..]

Nintendo domineert de handheld markt al 15+ jaar. De Nintendo DS is en zal een succes zijn. Dat is een feit.
In het verleden gehaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst

De Nintendo DS is en zal een succes zijn. Dat is een feit.

Ehm... je kunt geen feiten voorspellen...

Nintendo moet wel oppassen dat het niet dezelfde val trapt als SEGA heeft gedaan door straks teveel platforms te hebben met de Cube, GBA, DS en dan ook nog de opvolger dan de GBA en de Cube.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 00:02
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:00 schreef ScienceFriction het volgende:
In het verleden gehaalde resultaten bieden geen garantie voor de toekomst

De Nintendo DS is en zal een succes zijn. Dat is een feit.

Ehm... je kunt geen feiten voorspellen...

Nintendo moet wel oppassen dat het niet dezelfde val trapt als SEGA heeft gedaan door straks teveel platforms te hebben met de Cube, GBA, DS en dan ook nog de opvolger dan de GBA en de Cube.
Sega had toch helemaal niet veel platvorms tegelijk?
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 00:03
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:53 schreef BMH het volgende:
Ik intresseer mij echt in de mogelijkheden van de DS, de PSP trekt mij niet zo aan. Ik heb een Ipod, en game consoles. Ik ben niet vaak/lang weg van mijn huis, dus waarom zou ik in godsnaam films willen kijken op me handheld . Voor op school? Ja right.
In de consumentenwereld van tegenwoordig gaat het er niet om of je een functie gebruikt, maar of het apparaat die functie bezit. Ik bedenk de regels ook niet, maar toch is het zo. Kijk voor de aardigheid eens naar je mobiele telefoon
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 00:04
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:02 schreef P-Style het volgende:

[..]

Sega had toch helemaal niet veel platvorms tegelijk?
Sega Mega drive, 32X add on, de Mega CD en de Saturn + nog de Master system en de handheld.... is toch een beetje veel het goede of niet?
wartzaterdag 11 december 2004 @ 00:07
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 19:30 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

De marketing is het probleem niet... het is de doelgroepbenadering + het fysieke product. Het is misschien een beetje een overdreven vergelijking, maar je krijgt een volwassen man ook niet zover dat hij een "my first Sony" gaat kopen voor zichzelf... alle marketinginspanningen ten spijt.


Afgezien van de Gamecube en de GBA vind ik niet dat je kunt stellen dat Nintendo producten een kenmerkend design voor kinderen hebben. De DS al helemaal niet. Beide handhelds hebben gewoon andere uiterlijke (stijl-) kenmerken (niet zozeer vanuit een verschil in doelgroep, als wel vanuit een verschil in functionaliteit).
quote:
Op het moment dat een markt mainstream wordt, gaan er ook andere wetten gelden die niks met kwaliteit te maken hebben. Iets moet uitstraling hebben... je moet er mee gezien willen worden etc. Voor veel jongeren is Nintendo niet meer de shit zoals het dat vroeger wel was.
De eerste PlayStation had niet bepaald een uitstraling (in de betekenis van uiterlijk) die paste bij de doelgroep. Naam mijn mening was het design tamelijk nietszeggend, neutraal (geldt in zekere zin ook voor de PSP). Wat de marketingmachine van Sony toch voor elkaar heeft gekregen is bij het publiek een bepaalde associatie op te wekken, een imago te creëren dat wel paste bij jongeren. Daarmee heeft Sony gaming mainstream weten te brengen.
Ten aanzien van developer support hebben ze ook het een en ander weten te bewerkstelligen (licenties etc.).

Natuurlijk speelt het uiterlijk van het product ook een rol in het imago, echter in het geval van consoles/handhelds is het marketing en spelaanbod die het product zullen maken of breken. (Verklaar anders het recente succes van die oerlelijke X-Box eens.)
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 00:10
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:04 schreef ScienceFriction het volgende:
Sega Mega drive, 32X add on, de Mega CD en de Saturn + nog de Master system en de handheld.... is toch een beetje veel het goede of niet?
Ja maar toch niet allemaal tegelijk? De Saturn was de opvolger van de en de Mega Drive was de opvolger van de Master System. De Mega CD en 32X waren allebei add-ons van de Mega Drive en de Game Gear "leefde" in dezelfde periode als de Megadrive. Het enige "probleem" van Sega was dat de Mega-drive add-ons geen succes bleken te zijn.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 00:15
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:07 schreef wart het volgende:
De eerste PlayStation had niet bepaald een uitstraling (in de betekenis van uiterlijk) die paste bij de doelgroep. Naam mijn mening was het design tamelijk nietszeggend, neutraal (geldt in zekere zin ook voor de PSP). Wat de marketingmachine van Sony toch voor elkaar heeft gekregen is bij het publiek een bepaalde associatie op te wekken, een imago te creëren dat wel paste bij jongeren. Daarmee heeft Sony gaming mainstream weten te brengen.
Ten aanzien van developer support hebben ze ook het een en ander weten te bewerkstelligen (licenties etc.).

Natuurlijk speelt het uiterlijk van het product ook een rol in het imago, echter in het geval van consoles/handhelds is het marketing en spelaanbod die het product zullen maken of breken. (Verklaar anders het recente succes van die oerlelijke X-Box eens.)
Om eerlijk te zijn vind ik dat de oude grijze Playstation 1 het uiterlijk heeft alsof het een product was die bedoelt was voor de My-First-Sony-reeks! Ik geloof zelfs dat Sony toen ze met de Playstation 2 bezig waren erover zat te twijfelen om de naam "Playstation" nog wel te gebruiken omdat het wat "kinderlijk" zou klinken. Uiteindelijk zijn het inderdaad de games van de Playstation 1 geweest die de doelgroep hebben bepaald. Dat èn het feit dat de PS geen "mascotte" heeft (een bewuste keuze van Sony) En wat je zegt... hierdoor is de oerlijke xbox uiteindelijk ook vrij succesvol geworden.
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 00:18
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:07 schreef wart het volgende:
Afgezien van de Gamecube en de GBA vind ik niet dat je kunt stellen dat Nintendo producten een kenmerkend design voor kinderen hebben. De DS al helemaal niet. Beide handhelds hebben gewoon andere uiterlijke (stijl-) kenmerken (niet zozeer vanuit een verschil in doelgroep, als wel vanuit een verschil in functionaliteit).
[..]

De eerste PlayStation had niet bepaald een uitstraling (in de betekenis van uiterlijk) die paste bij de doelgroep. Naam mijn mening was het design tamelijk nietszeggend, neutraal (geldt in zekere zin ook voor de PSP). Wat de marketingmachine van Sony toch voor elkaar heeft gekregen is bij het publiek een bepaalde associatie op te wekken, een imago te creëren dat wel paste bij jongeren. Daarmee heeft Sony gaming mainstream weten te brengen.
Ten aanzien van developer support hebben ze ook het een en ander weten te bewerkstelligen (licenties etc.).

Natuurlijk speelt het uiterlijk van het product ook een rol in het imago, echter in het geval van consoles/handhelds is het marketing en spelaanbod die het product zullen maken of breken. (Verklaar anders het recente succes van die oerlelijke X-Box eens.)
Ik heb het niet per definitie over de console, maar meer over de games van Mario, Zelda, Pokemon etc. Metroid is nu eigenlijk de enige franchise "geared towards adults" zeg maar. Verder hebben veel Nintendo games een overvloed aan primaire kleuren.

De gemiddelde gamer (de mainstream dus) is daar toch huiverig voor want het is niet "cool/flex/whatever". Mij interesseert het weinig, want ik geef om gameplay dan graphics.

Het succes van X Box ligt in elk geval NIET aan het spelaanbod... naast Halo1 & 2 kan ik geen enkel X Box exclusive spel bedenken dat het waard is om een x box voor te kopen. De X Box is enkel een marketing succes (ik vraag me trouwens af hoeveel MS op elke X Box verliest in relatie tot de marketinginspanningen).

Het succes van Nintendo komt voor 90% van hun eigen franchises. Het zijn die franchises die mij ook steeds de nieuwe consoles laten kopen, want ik wil toch steeds de nieuwste Zelda. Het probleem is om de fanbase uit te breiden
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 00:20
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:18 schreef ScienceFriction het volgende:
Het succes van X Box ligt in elk geval NIET aan het spelaanbod... naast Halo1 & 2 kan ik geen enkel X Box exclusive spel bedenken dat het waard is om een x box voor te kopen. De X Box is enkel een marketing succes (ik vraag me trouwens af hoeveel MS op elke X Box verliest in relatie tot de marketinginspanningen).
Misschien niet het spellenaanbod, maar wel het týpe spellen. En ach... uiteindelijk is het succes van de xbox maar relatief.
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 00:21
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:10 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ja maar toch niet allemaal tegelijk? De Saturn was de opvolger van de en de Mega Drive was de opvolger van de Master System. De Mega CD en 32X waren allebei add-ons van de Mega Drive en de Game Gear "leefde" in dezelfde periode als de Megadrive. Het enige "probleem" van Sega was dat de Mega-drive add-ons geen succes bleken te zijn.
Ik heb toevallig nog oude gamepro magazines liggen En ja hoor... allemaal tegelijk... Het probleem met al die add ons was dat de development van games zo gespreid werd, waardoor het gameaanbod voor alle platforms vrij dun werd. Daarom werden die add-ons geen succes... bovendien voegden ze weinig toe, wat de noodzaak voor de add-ons minimaliseerde. SEGA is die periode niet meer teboven gekomen en de Dreamcast was het einde.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 00:24
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:21 schreef ScienceFriction het volgende:
Ik heb toevallig nog oude gamepro magazines liggen En ja hoor... allemaal tegelijk... Het probleem met al die add ons was dat de development van games zo gespreid werd, waardoor het gameaanbod voor alle platforms vrij dun werd. Daarom werden die add-ons geen succes... bovendien voegden ze weinig toe, wat de noodzaak voor de add-ons minimaliseerde. SEGA is die periode niet meer teboven gekomen en de Dreamcast was het einde.
Ik moet inderdaad zeggen dat de Saturn en de Dreamcast wel héle korte leventjes hebben geleidt. Die werden allebei vernietigd door Sony. (hoewel zelfs ìk dat niet helemaal begrijp of terecht vind. )
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 00:24
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:20 schreef P-Style het volgende:

[..]

Misschien niet het spellenaanbod, maar wel het týpe spellen. En ach... uiteindelijk is het succes van de xbox maar relatief.
Ik heb toch al niet zo'n positief beeld van X Box gamers... mensen die een gigantische zwarte doos met een ventilator die nog harder blaast dan een vliegtuigmotor een goed systeem vinden, waar ze ook nog eens fps games op spelen die inferieur zijn aan de pc.... tsja... dan vraag je er om... en die controller...
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 00:24
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:24 schreef ScienceFriction het volgende:
Ik heb toch al niet zo'n positief beeld van X Box gamers... mensen die een gigantische zwarte doos met een ventilator die nog harder blaast dan een vliegtuigmotor een goed systeem vinden, waar ze ook nog eens fps games op spelen die inferieur zijn aan de pc.... tsja... dan vraag je er om... en die controller...
Mee eens.
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 00:26
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:24 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik moet inderdaad zeggen dat de Saturn en de Dreamcast wel héle korte leventjes hebben geleidt. Die werden allebei vernietigd door Sony. (hoewel zelfs ìk dat niet helemaal begrijp of terecht vind. )
De Dreamcast was een ontzettend goed systeem met een lekkere controller (wel groot, maar een zalige d pad) en een nirvana voor de die hard 2D fighter fan. Ik weet eigenlijk niet waarom de Dreamcast het niet heeft gered buiten Japan.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 00:29
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:26 schreef ScienceFriction het volgende:
Ik weet eigenlijk niet waarom de Dreamcast het niet heeft gered buiten Japan.
Nu ik er over nadenk, weet ik het eigenlijk wel... Ongelófelijk slechte marketing. Er is nooit, maar dan ook nóóit een reclame op tv geweest over ook maar iéts dat met de Dreamcast te maken had. Enige andere vorm van reclame was er ook niet. Bovendien was in de tijd van de Dreamcast de Playstation 1 erg populair en een jaartje later kwam de PS2. Toen ging het helemaal bergafwaards.
knaterzaterdag 11 december 2004 @ 00:31
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:24 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

Ik heb toch al niet zo'n positief beeld van X Box gamers... mensen die een gigantische zwarte doos met een ventilator die nog harder blaast dan een vliegtuigmotor een goed systeem vinden, waar ze ook nog eens fps games op spelen die inferieur zijn aan de pc.... tsja... dan vraag je er om... en die controller...
die controller ligt wel lekker in het handje vooral met racegames zijn de achterste knoppen een opluchting tov analoge sticks, en ik zie ninja gaiden en rallisport challenge 2 wel als reden om er 1 te kopen.
Dat het een lelijke grote kast is ok, ben ik met je eens
Luisszaterdag 11 december 2004 @ 00:33
Je kan met de PSP analoge stick niet bijvoorbeeld harder rennen als je naar voren drukt , dat is het enige zogenaamde mankement aan die stick . Ik vind het opzich trouwens niet zo'n groot probleem , ik speel de meeste Ps2 games ook met het D-pad omdat ik de analoge sticks op de Dualshock 2 niet zo goed vind .
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 00:38
Analoge stick van de Cube is heeeeerlijk D pad is weer iets minder, maar dat komt vooral door de plaatsing (vreemde lay out van de controller)
wartzaterdag 11 december 2004 @ 01:02
quote:
Het succes van Nintendo komt voor 90% van hun eigen franchises. Het zijn die franchises die mij ook steeds de nieuwe consoles laten kopen, want ik wil toch steeds de nieuwste Zelda. Het probleem is om de fanbase uit te breiden
Ik zal niet ontkennen dat de drijvende kracht achter het succes (financieel gezien dan) van Nintendo de eigen franchises zijn (geldt in ieder geval voor de NGC). Ik stel alleen dat dit kan veranderen met de juiste marketing en houding tot third patry developers. Voor de NGC is het ruim te laat, maar ik denk dat de DS een goede kans maakt de Nintendo fanbase te vergroten. Het uiterlijk van het product zal daar opzich niet zo'n probleem voor vormen.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 01:12
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 01:02 schreef wart het volgende:
Ik zal niet ontkennen dat de drijvende kracht achter het succes (financieel gezien dan) van Nintendo de eigen franchises zijn (geldt in ieder geval voor de NGC). Ik stel alleen dat dit kan veranderen met de juiste marketing en houding tot third patry developers. Voor de NGC is het ruim te laat, maar ik denk dat de DS een goede kans maakt de Nintendo fanbase te vergroten. Het uiterlijk van het product zal daar opzich niet zo'n probleem voor vormen.
Dit ben ik met je eens. Maar dan vind ik ook dat ze de DS niet teveel moeten gaan promoten in combinatie met een Mario, Yoshi, Zelda of Pokemon-beest.
Xrenityzaterdag 11 december 2004 @ 12:56
Die batterij
Serieus, misschien 2-3 uurtjes GT maar dan is het ook over, kun je weer opladen
En de DS is al half een succes (2 miljoen pre-orders toen al enzo).
BMHzaterdag 11 december 2004 @ 13:13
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 12:56 schreef Xrenity het volgende:
Die batterij
Serieus, misschien 2-3 uurtjes GT maar dan is het ook over, kun je weer opladen
En de DS is al half een succes (2 miljoen pre-orders toen al enzo).
2 mil in Japan. Eerste week van verkopen 1.2 miljoen exemplaren. Einde van het jaar 2.8 miljoen. Maart 2005: 4 miljoen + exemplaren verkocht.
Internationalistzaterdag 11 december 2004 @ 13:27
quote:
Op vrijdag 10 december 2004 23:27 schreef BMH het volgende:

[..]

Doe je research is wat beter voor je loze informatie verstrekt. Die "analoge" stick op de PSP = gewoon digitaal.

Ik quote van een redacteur bij gamespot: "The big adition here is this little disc (pookje). Now it sounds like, from what we heard from developers is that this disc is not analog. Thu is dows feel like ...."
Scroll naar 2 min 22 sec
Tof filmpje. PSP valt blijkbaar erg mee qua grootte.
Cerbiezaterdag 11 december 2004 @ 13:30
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 00:38 schreef ScienceFriction het volgende:
Analoge stick van de Cube is heeeeerlijk D pad is weer iets minder, maar dat komt vooral door de plaatsing (vreemde lay out van de controller)
Mee eens, over de analoge stick dan. De lay-out is denk ik meer een kwestie van smaak, ik heb er niet zo'n moeite mee dat ie daar zit. Ik heb er meer moeite mee dat ie zo klein is, waardoor je wel eens een andere richting dan je bedoelde drukt. Wat ik ook niet snap van die controller, of eigenlijk de ontwikkelaars, ik speelde gister Eternal Darkness met rumblefunctie aan, en dat ding trilt veel harder dan in andere spellen en harder dan ik ooit een Xbox of PS2 controller heb voelen trillen, raar dat daar niet meer mee is gedaan, gewoon voluit laten trillen ipv een beetje

klein beetje offtopic
pimpinzaterdag 11 december 2004 @ 13:47
Sony kennende zou de PSP de DS bashen, aangezien die lui het marketing nogal goed door hebben

Maar je weet het nooit.
Internationalistzaterdag 11 december 2004 @ 13:49
Die Peter Hofstee van IBM is een Nederlander?
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 15:33
Wat lees ik nou...
quote:
The PSP will also have to solve some technical challenges, most notably concerns about battery life. Sony estimates that a fully charged PSP battery will be good for four to six hours of game playing.

But Sony Computer Entertainment President Ken Kutaragi acknowledged in a Japanese press interview last month that those estimates were for playing a simple puzzle or card game with the screen dimmed, speakers turned off and wireless connectivity disabled. Turn on all the bells and whistles and load up a graphically complex racing game, and the battery will drain faster.
BMHzaterdag 11 december 2004 @ 15:36
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 15:33 schreef Ruzbeh het volgende:
Wat lees ik nou...
[..]
eeuh! Onder de 4 uur dus. Kortom: het opladen duurt langer dat het spelen
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 16:07
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 15:36 schreef BMH het volgende:

[..]

eeuh! Onder de 4 uur dus. Kortom: het opladen duurt langer dat het spelen
Neehee, het opladen duurt maar 2 uur.
BMHzaterdag 11 december 2004 @ 16:09
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 16:07 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Neehee, het opladen duurt maar 2 uur.
Bron?
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 16:13
Ja, hallo. Ik ben het. Ruzbeh de Nintendo fanboy. Als ik positief nieuws over de PSP neerzet, dan is het wel waar.

Hier had ik het gelezen:
http://forums.gamespot.co(...)92203&topic=18017788
quote:
Charging the unit from 0 to 100 percent took us just under two hours, and that includes about 20 minutes of playtime. The system seems to keep charging even if you're using it, though I'd imagine that would slow the charging down at least a little bit.
Ze zeggen niet welke spellen er zijn geprobeerd. Zeker een puzzel spel.
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 16:14
Waarom zetten ze geen dynamo op de PSP... en dan lekker trappen...
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 16:24
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 16:14 schreef ScienceFriction het volgende:
Waarom zetten ze geen dynamo op de PSP... en dan lekker trappen...
ScienceFriction, you crazy bastard.

Ik hou van je.
BMHzaterdag 11 december 2004 @ 16:29

??
jimjim1983zaterdag 11 december 2004 @ 16:34
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 16:29 schreef BMH het volgende:
[afbeelding]
??
heb je niet zo veel aan hier in nederland
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 16:35
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 16:29 schreef BMH het volgende:
[afbeelding]
??
Zoiets had je ook voor de GBA SP.



http://www.gamestech.com/(...)solar_charger/sc.htm
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 17:03
BEWIJS DAT EEN RTS OP DE DS MOGELIJK IS EN DE PSP NIET

Met een RTS heb je sowieso muis-precisie nodig, dat heeft de DS wel (touchscreen) en de PSP niet (knoppen).





Hoe groot zijn deze screens? Even groot als een DS scherm. Zijn de units enzo duidelijk en zichtbaar? Ja.

Nu moet er alleen nog een UI komen op de onderste scherm. Daar komt je resources enzo op de onderste scherm, je selectie van units enzo. En dan kan je nog units bouwen en ook nog kijken welke units aan de bouw zitten op je thuisbasis ofzo. Met de D-pad kan je ideaal scrollen over de map.

Units selecteren en plaatsen lijkt me ook makkelijk, dan krijg je gewoon een grid op je onderste scherm en dan kanje plaatsen waar je wilt. Je krijgt dan tegelijkertijd een ghostimage te zien op de bovenste scherm. Een RTS op de DS lijkt me echt ideaal.

Kan de PSP dit? Nee? NOU DAN.

Try to top that, Sony fanboys.
jimjim1983zaterdag 11 december 2004 @ 17:06
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:03 schreef Ruzbeh het volgende:
BEWIJS DAT EEN RTS OP DE DS MOGELIJK IS EN DE PSP NIET

Met een RTS heb je sowieso muis-precisie nodig, dat heeft de DS wel (touchscreen) en de PSP niet (knoppen).

[afbeelding]

[afbeelding]

Hoe groot zijn deze screens? Even groot als een DS scherm. Zijn de units enzo duidelijk en zichtbaar? Ja.

Nu moet er alleen nog een UI komen op de onderste scherm. Daar komt je resources enzo op de onderste scherm, je selectie van units enzo. En dan kan je nog units bouwen en ook nog kijken welke units aan de bouw zitten op je thuisbasis ofzo. Met de D-pad kan je ideaal scrollen over de map.

Units selecteren en plaatsen lijkt me ook makkelijk, dan krijg je gewoon een grid op je onderste scherm en dan kanje plaatsen waar je wilt. Je krijgt dan tegelijkertijd een ghostimage te zien op de bovenste scherm. Een RTS op de DS lijkt me echt ideaal.

Kan de PSP dit? Nee? NOU DAN.

Try to top that, Sony fanboys.
denk je nou serieus dat de DS zo'n resolutie kan halen, zo scherp en duidelijk?
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 17:17
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:06 schreef jimjim1983 het volgende:

[..]

denk je nou serieus dat de DS zo'n resolutie kan halen, zo scherp en duidelijk?
*zucht*

Niet zo mooi 3d, maar de units zullen wel zeker scherp en duidelijk zijn. Soort van age of empires graphics.

KIJK DIE SCREEN DAN! 256x192, zelfde als een DS scherm.
Cerbiezaterdag 11 december 2004 @ 17:20
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:17 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

*zucht*

Niet zo mooi 3d, maar de units zullen wel zeker scherp en duidelijk zijn. Soort van age of empires graphics.

KIJK DIE SCREEN DAN! 256x192, zelfde als een DS scherm.
Je bent me net voor
Maar met feiten bereik je toch niets in dit topic
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 17:22
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:20 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Je bent me net voor
Maar met feiten bereik je toch niets in dit topic
Steun me dan joh, wous.

Jullie weten allemaal dat ik gelijk heb!
Cerbiezaterdag 11 december 2004 @ 17:32
Ik heb eigenlijk niet zo'n zin om hier te posten.

Feiten en argumenten zjin nogal nutteloos, en er wordt toch niets mee bereikt. Je overtuigt toch niemand ervan dat *insert DS/PSP* een goed ding is. Het hele topic is eigenlijk nutteloos waarom heb ik dit geopend..

Je kan best posten dat je de DS of PSP beter vindt en welke je gaat halen. Ik heb ook al gezegd dat ik de DS ga halen, maar vind ze allebei goed. Waarom de DS? Voor mij zijn de Nintendo franchises en de nieuwe mogelijkheden belangrijke reden.
Maar een ander kan weer de PSP beter vinden, omdat hij/zij liever een gigantisch scherm heeft.
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 17:38
Ok.

Dan kunnen de mensen die een PSP aanschaffen (voor minimaal 200 euro) lekker graphics aanstaren en af en toe een paar knoppen drukken. En dan kan ik lekker helemaal in de game zitten...
gamecube_masterzaterdag 11 december 2004 @ 17:42
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:38 schreef Ruzbeh het volgende:
Ok.

Dan kunnen de mensen die een PSP aanschaffen (voor minimaal 200 euro) lekker graphics aanstaren en af en toe een paar knoppen drukken. En dan kan ik lekker helemaal in de game zitten...
zo'n post kun je beter niet doen, wordt je meteen als fanboy uitgemaakt en je posts zijn meteen 0% geloofwaardig
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 17:44
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:42 schreef gamecube_master het volgende:

[..]

zo'n post kun je beter niet doen, wordt je meteen als fanboy uitgemaakt en je posts zijn meteen 0% geloofwaardig
jimjim1983zaterdag 11 december 2004 @ 17:45
vind je het gek
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 17:46
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:17 schreef Ruzbeh het volgende:
KIJK DIE SCREEN DAN!
Waar gaat het heen met de Nederlandse taal?
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 17:48
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:46 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

Waar gaat het heen met de Nederlandse taal?
Me ouders zijn allochtonen.

Ick niet goed nederlandsch.

Ruzbeh is ook trouwens me naam he, das iraans.
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 17:51
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:48 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Me ouders zijn allochtonen.

Ick niet goed nederlandsch.

Ruzbeh is ook trouwens me naam he, das iraans.
Oh ja... dan is het natuurlijk goed...
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 17:53
Ja, nederlands is dan eigelijk voor de helft me eerste taal. Niet me eerste taal, en eigelijk ook niet de tweede.

Met het/de maak ik veel fouten. Die en dat ook.
Cerbiezaterdag 11 december 2004 @ 18:09
En nu wordt er niet meer inhoudelijk op de post met die screens gereageerd
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 18:11
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:09 schreef Cerbie het volgende:
En nu wordt er niet meer inhoudelijk op de post met die screens gereageerd
Oh ja... mooie screens... maar resolutie voor de DS is minder.. minder detail in elk geval...

zo goed?
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 18:15
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:11 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

Oh ja... mooie screens... maar resolutie voor de DS is minder.. minder detail in elk geval...

zo goed?
Omfg. Wat is de res van de screen? 256x192. Wat is de res. van beide DS schermen? 256x192.
knaterzaterdag 11 december 2004 @ 18:18
Not all import gamers worldwide will be able to get their unit from the first batch, and those few lucky ones who must and can receive theirs at launch need to get used to launch prices - which is by now US$ 450 to US$ 600 for a Value Pack and game.


damn da's duur voor een portable!
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 18:19
Ik heb het over de in-game resolutie waardoor er minder detail op het beeldscherm verschijnt.
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 18:24
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:18 schreef knater het volgende:
Not all import gamers worldwide will be able to get their unit from the first batch, and those few lucky ones who must and can receive theirs at launch need to get used to launch prices - which is by now US$ 450 to US$ 600 for a Value Pack and game.


damn da's duur voor een portable!
Je kan ook erbij zetten dat dit om een PSP gaat.

En trouwens, starcraft detail zou makkelijk haalbaar zijn op een DS.

BMHzaterdag 11 december 2004 @ 18:26
Ruzbeh: zo werkt het helemaal niet. De NDS kan +- 100.000 polygonen op het beeld toveren, die screen die jij postie kan niet op de DS geprojecteerd worden omdat het gewoon te veel poly's heeft.
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 18:27
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:24 schreef Ruzbeh het volgende:


En trouwens, starcraft detail zou makkelijk haalbaar zijn op een DS.
Want...?
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 18:36
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:26 schreef BMH het volgende:
Ruzbeh: zo werkt het helemaal niet. De NDS kan +- 100.000 polygonen op het beeld toveren, die screen die jij postie kan niet op de DS geprojecteerd worden omdat het gewoon te veel poly's heeft.
OMFG! OOIT AGE OF EMPIRES GESPEELD! DAT GEBRUIKT HELEMAAL GEEN POLYGONEN!
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:27 schreef ScienceFriction het volgende:

[..]

Want...?
Want een DS kan dat gewoon aan, met de resolutie enzo.
ScienceFrictionzaterdag 11 december 2004 @ 18:39
-zucht-
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 18:47
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:26 schreef BMH het volgende:
Ruzbeh: zo werkt het helemaal niet. De NDS kan +- 100.000 polygonen op het beeld toveren, die screen die jij postie kan niet op de DS geprojecteerd worden omdat het gewoon te veel poly's heeft.
Groot gelijk! Nogal flauw om plaatjes te resizen naar de DS resolutie en vervolgens te beweren dat de DS zulke plaatjes kan renderen op 60fps. Zo kan ik ook een foto van mezelf scalen naar een 256x192 resolutie en vervolgens zeggen dat de DS zulke mooie plaatjes kan renderen!
Tainzaterdag 11 december 2004 @ 18:58
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:36 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

OMFG! OOIT AGE OF EMPIRES GESPEELD! DAT GEBRUIKT HELEMAAL GEEN POLYGONEN!
[..]

Want een DS kan dat gewoon aan, met de resolutie enzo.

Kijk Half-Life 2 is ook gewoon mogelijk !


P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 18:59
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:58 schreef Tain het volgende:

Kijk Half-Life 2 is ook gewoon mogelijk !


Dat bedoel ik.
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 19:06
*leest de posts*
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:32 schreef Cerbie het volgende:
Ik heb eigenlijk niet zo'n zin om hier te posten.

Feiten en argumenten zjin nogal nutteloos, en er wordt toch niets mee bereikt. Je overtuigt toch niemand ervan dat *insert DS/PSP* een goed ding is. Het hele topic is eigenlijk nutteloos waarom heb ik dit geopend..

Je kan best posten dat je de DS of PSP beter vindt en welke je gaat halen. Ik heb ook al gezegd dat ik de DS ga halen, maar vind ze allebei goed. Waarom de DS? Voor mij zijn de Nintendo franchises en de nieuwe mogelijkheden belangrijke reden.
Maar een ander kan weer de PSP beter vinden, omdat hij/zij liever een gigantisch scherm heeft.
*Luistert voortaan maar naar Cerbie*

Ik ga met DS vs. PSP pensioen. Laterz
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 19:08
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 18:58 schreef Tain het volgende:

[..]


Kijk Half-Life 2 is ook gewoon mogelijk !


Check die screens van Starcraft dan. Denkje dat de DS dat niet kan?
Tainzaterdag 11 december 2004 @ 19:24
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 19:08 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Check die screens van Starcraft dan. Denkje dat de DS dat niet kan?
misschien dat de ds het aan kan, maar prettig spelen zal het niet, vooral niet met starcraft
DoctorDementozaterdag 11 december 2004 @ 20:00
Het is allemaal nog wat vroeg om conclusies te trekken, dus persoonlijk ga ik wachten tot een tijd na de launch van beide apparaten om dan 'mischien' eentje te kopen.

Tot nu toe gaat mijn voorkeur uit naar de PSP. Gewoon omwille van de kracht, het fantastiche scherm, het slikke uiterlijk en de grote gevarieerde games line up (daar kan je nu toch al van uit gaan). En ja, deze dingen doen het voor mij en ik ben waarschijnlijk niet alleen.

Er wordt altijd zo geweldig gedaan over hoe innoverend en vernieuwend Nintendo wel niet is. Ik vind dat dit in de praktijk vaak tegen slaat. Neem nu de gameboy - cube verbinding. Dat ging toch een o zo fantastische gameplay ervering opleveren. Ik heb er nog niet veel van gemerkt. Ook al omdat je op die GBA indertijd geen reet zag. Ja daar stond je dan met je spitstechnologie krampachtig te draaien naar het raam. Een debakle dat ik nog niet vergeten ben en dat ik ook nog zal onthouden bij de aankoop van de volgende handheld, ook al heeft die wel een lampje.

Nu de DS met die touchscreen en dubbel scherm. Om te beginnen vind ik twee schermen niet zo geweldig (game en watch 20 jaar geleden had dit ook). Ik zie het nut er niet echt van in. Voor mij beter 1 groot dan twee kleintjes.
Met de de touchscreen kan je wel wat geinige dingetjes uithalen, maar echt schokkende vernieuwingen verwacht ik niet. Het zullen van die dingen worden die leuk zijn voor even en dan niet meer.
Ook ziet het ding er niet zo fraai uit (maar dat is mijn mening) en de kracht is niet zo denderend (let op dit gaat veel betekenen). Ik vond indertijd al dat de GBA niet krachtig genoeg was voor zijn tijd. Nu doen ze het weer.

Ook het feit dat er geruchten lopen dat Nintendo al bezig is aan de GBA2 maakt me niet geneigd de DS te kopen. Stel je voor dat na 1 jaar DS De GBA2 al komt. Ze hebben me dit al gelapt met de GBA door een paar maand later de SP uit te brengen. Ik trap er niet meer in.
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 20:19
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 19:24 schreef Tain het volgende:

[..]

misschien dat de ds het aan kan, maar prettig spelen zal het niet, vooral niet met starcraft
Waarom niet? Ik heb net uitgelegd waarom een RTS zo relaxed is op een DS. De 2 schermen + touchscreen maakt het mogelijk.
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 20:20
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:00 schreef DoctorDemento het volgende:Ook het feit dat er geruchten lopen dat Nintendo al bezig is aan de GBA2 maakt me niet geneigd de DS te kopen. Stel je voor dat na 1 jaar DS De GBA2 al komt. Ze hebben me dit al gelapt met de GBA door een paar maand later de SP uit te brengen. Ik trap er niet meer in.
De GBA kwam uit in 2001. De GBASP in 2003. Daar zit 2 jaar tussen.

De GBA2 komt sowieso niet voor 2006. En deze is sowieso toch wel op kinderen gericht dus wat maakt het uit.
Tainzaterdag 11 december 2004 @ 20:29
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:19 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Waarom niet? Ik heb net uitgelegd waarom een RTS zo relaxed is op een DS. De 2 schermen + touchscreen maakt het mogelijk.
starcraft is veels te chaotisch, kan je echt beter command 'n conquer hebben
knaterzaterdag 11 december 2004 @ 20:31
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:00 schreef DoctorDemento het volgende:
Het is allemaal nog wat vroeg om conclusies te trekken, dus persoonlijk ga ik wachten tot een tijd na de launch van beide apparaten om dan 'mischien' eentje te kopen.

Tot nu toe gaat mijn voorkeur uit naar de PSP. Gewoon omwille van de kracht, het fantastiche scherm, het slikke uiterlijk en de grote gevarieerde games line up (daar kan je nu toch al van uit gaan). En ja, deze dingen doen het voor mij en ik ben waarschijnlijk niet alleen.

Er wordt altijd zo geweldig gedaan over hoe innoverend en vernieuwend Nintendo wel niet is. Ik vind dat dit in de praktijk vaak tegen slaat. Neem nu de gameboy - cube verbinding. Dat ging toch een o zo fantastische gameplay ervering opleveren. Ik heb er nog niet veel van gemerkt. Ook al omdat je op die GBA indertijd geen reet zag. Ja daar stond je dan met je spitstechnologie krampachtig te draaien naar het raam. Een debakle dat ik nog niet vergeten ben en dat ik ook nog zal onthouden bij de aankoop van de volgende handheld, ook al heeft die wel een lampje.

Nu de DS met die touchscreen en dubbel scherm. Om te beginnen vind ik twee schermen niet zo geweldig (game en watch 20 jaar geleden had dit ook). Ik zie het nut er niet echt van in. Voor mij beter 1 groot dan twee kleintjes.
Met de de touchscreen kan je wel wat geinige dingetjes uithalen, maar echt schokkende vernieuwingen verwacht ik niet. Het zullen van die dingen worden die leuk zijn voor even en dan niet meer.
Ook ziet het ding er niet zo fraai uit (maar dat is mijn mening) en de kracht is niet zo denderend (let op dit gaat veel betekenen). Ik vond indertijd al dat de GBA niet krachtig genoeg was voor zijn tijd. Nu doen ze het weer.

Ook het feit dat er geruchten lopen dat Nintendo al bezig is aan de GBA2 maakt me niet geneigd de DS te kopen. Stel je voor dat na 1 jaar DS De GBA2 al komt. Ze hebben me dit al gelapt met de GBA door een paar maand later de SP uit te brengen. Ik trap er niet meer in.
Je zegt dat het te vroeg is om conclusies te trekken, maar uiteindelijk draai je toch alles terug en blijkt dat je een sony fanboi bent dus jou conclusie is al getrokken dus wat wil je nou helemaal toevoegen aan deze discussie? niet dat je geen conclusies wil trekken in ieder geval.

Ik heb op de gba (sp) meer gespeeld dan op m'n ps2/xbox/dc/gc en heb er ook meer plezier van, nu speel ik ook elke dag met de ds en ook deze werkt zeer verslavend, omdat je em 'effe' aanzet en meteen in een game zit, als jij je afgezet voelt omdat je gba geen licht had, had je em niet meteen moeten kopen maar eerst de voor en nadelen van het beestje moeten lezen dus dat vind ik een slap argument.
DoctorDementozaterdag 11 december 2004 @ 20:39
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:20 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

De GBA kwam uit in 2001. De GBASP in 2003. Daar zit 2 jaar tussen.

De GBA2 komt sowieso niet voor 2006. En deze is sowieso toch wel op kinderen gericht dus wat maakt het uit.
2 jaar is niet lang genoeg voor een apparaat dat je 150¤ betaalt en het gaat om het princiepe. Iedereen die een originele GBA had gekocht werd eigenlijk zwaar in de zak gezet. Het was één grote fout, Nintendo gaf het toe, maar je zat er mee. Je kon immers toch geen nieuw apparaat kopen enkel voor het lampje, dat doe je toch niet

Trouwens het is niet om lastig te doen, maar ik vrees toch wel dat ook de DS de sticker 'voor kinderen' opgeplakt zal krijgen. Zeker in vergelijk met de gestroomlijnde PSP.
Je kan er nu al je huis op verwedden dat we ons weer vooral zullen moeten verwachten aan pokémon, mario en zelda games, terwijl de 'stoere' games weer volop op de PSP gaan verschijnen.
Ik wens dit de DS zeker niet toe, maar je ziet het gewoon weer aankomen.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 20:43
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:39 schreef DoctorDemento het volgende:
Trouwens het is niet om lastig te doen, maar ik vrees toch wel dat ook de DS de sticker 'voor kinderen' opgeplakt zal krijgen. Zeker in vergelijk met de gestroomlijnde PSP.
Je kan er nu al je huis op verwedden dat we ons weer vooral zullen moeten verwachten aan pokémon, mario en zelda games, terwijl de 'stoere' games weer volop op de PSP gaan verschijnen.
Ik wens dit de DS zeker niet toe, maar je ziet het gewoon weer aankomen.
Hoewel je er nu eigenlijk nog helemaal niks over kan (of màg?) zeggen, verwacht ik eerlijk gezegd ook wel zoiets. Aan de andere kant denk ik dat de DS meer third-party support zal krijgen dan de vorige Gameboys, wat de doelgroep alleen maar zal vergroten.
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 20:49
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:43 schreef P-Style het volgende:

[..]

Hoewel je er nu eigenlijk nog helemaal niks over kan (of màg?) zeggen, verwacht ik eerlijk gezegd ook wel zoiets. Aan de andere kant denk ik dat de DS meer third-party support zal krijgen dan de vorige Gameboys, wat de doelgroep alleen maar zal vergroten.


Me vertrouwen is helemaal weer terug in dit topic.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 20:49
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:49 schreef Ruzbeh het volgende:
Me vertrouwen is helemaal weer terug in dit topic.
Vertrouwen?
DoctorDementozaterdag 11 december 2004 @ 20:54
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:31 schreef knater het volgende:

[..]

Je zegt dat het te vroeg is om conclusies te trekken, maar uiteindelijk draai je toch alles terug en blijkt dat je een sony fanboi bent dus jou conclusie is al getrokken dus wat wil je nou helemaal toevoegen aan deze discussie? niet dat je geen conclusies wil trekken in ieder geval.

Ik heb op de gba (sp) meer gespeeld dan op m'n ps2/xbox/dc/gc en heb er ook meer plezier van, nu speel ik ook elke dag met de ds en ook deze werkt zeer verslavend, omdat je em 'effe' aanzet en meteen in een game zit, als jij je afgezet voelt omdat je gba geen licht had, had je em niet meteen moeten kopen maar eerst de voor en nadelen van het beestje moeten lezen dus dat vind ik een slap argument.
Ik trek toch helemaal geen finale conclusies. Ik leg gewoon een aantal feiten neer die mij tot op heden bekend zijn en geef er mijn mening over.
En het is waar dat mijn voorkeur op dit moment uitgaat naar de PSP, maar maakt dit mij meteen al een fanboy? Ik ben altijd sega fan geweest, maar toen de psx uitkwam ging ik resoluut voor die omdat ik steeds voor de fitste en meest toekomstgerichte machine kies.
Dus als de DS uiteindelijk die machiene blijkt te zijn dan heb ik er geen probleem mee hem te verkiezen boven de PSP, enkel lijkt dit niet meteen het geval te zullen worden.

En de GBA. Ik geef toe dat dit wel een beetje mijn eigen schuld is, dat wel. Toch heb ik hem niet enkel buiten gegooid omdat hij zo donker was. Ook de games trokken volgens mij op niks. Het was mijn eerste NIntendo, omdat ik al die mario en zelda toestanden wel eens een kans wilde geven. Nou, dat was dus niks voor mij en dan heb je op dit platform weinig alternatieven. Verder massa's middelmatige 16-bit platformers tegen een veel te hoge prijs, maakten dat dit systeem zwaar onder mijn verwachtingen presteerde.
BMHzaterdag 11 december 2004 @ 21:03
Fanboy word hier iets te vaak gebruikt. Als mensen een stuk plastic aanvallen voelen mensen zich aangesproken op een of andere manier.

Ik zit er nooit echt mee. Noem de DS maar een schijtlint of legosteen, ik ga er plezier aan beleven
Tainzaterdag 11 december 2004 @ 21:08
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:03 schreef BMH het volgende:
Fanboy word hier iets te vaak gebruikt. Als mensen een stuk plastic aanvallen voelen mensen zich aangesproken op een of andere manier.

Ik zit er nooit echt mee. Noem de DS maar een schijtlint of legosteen, ik ga er plezier aan beleven
dat is ook de beste instelling, iemand anders kan toch niet voor jou bepalen of je iets leuk vindt ja of nee
knaterzaterdag 11 december 2004 @ 21:13
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:03 schreef BMH het volgende:
Fanboy word hier iets te vaak gebruikt. Als mensen een stuk plastic aanvallen voelen mensen zich aangesproken op een of andere manier.

Ik zit er nooit echt mee. Noem de DS maar een schijtlint of legosteen, ik ga er plezier aan beleven
mja als je eerst geen conclusies trekt maar dan uiteindelijk je conclusies getrokken hebt EN daarmee met je 'mening' een handheld afkraakt die je niet eens in je handen gehad hebt maar wel een andere handheld de hemel in prijst die je ook niet eens in je handen gehad hebt, ben je naar mijn inziens een dikke fanboy, en het dan ontkennen maakt het alleen maar erger
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 21:15
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:13 schreef knater het volgende:
mja als je eerst geen conclusies trekt maar dan uiteindelijk je conclusies getrokken hebt EN daarmee met je 'mening' een handheld afkraakt die je niet eens in je handen gehad hebt maar wel een andere handheld de hemel in prijst die je ook niet eens in je handen gehad hebt, ben je naar mijn inziens een dikke fanboy, en het dan ontkennen maakt het alleen maar erger
Wat hij zegt.
Luisszaterdag 11 december 2004 @ 21:22
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 20:29 schreef Tain het volgende:

[..]

starcraft is veels te chaotisch, kan je echt beter command 'n conquer hebben
Er was volgens mij ook een poort van Starcraft op de Nintendo 64 , dus de DS moet dat spel waarschijnlijk ook aan kunnen .
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 21:25
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:22 schreef Luiss het volgende:
Er was volgens mij ook een poort van Starcraft op de Nintendo 64 , dus de DS moet dat spel waarschijnlijk ook aan kunnen .
Dat was dan ook een waardeloze port! (net als de command en conquer en warcraft II ports op de PS1 )
nlboyzaterdag 11 december 2004 @ 21:36
Baas Nintendo opent aanval op Sony's PSP

De Sony PSP vs. Nintendo DS. Dat wordt matten! Op forums over de hele wereld is het alweer raak. PSP en DS fanboys die elkaar met kloppende aderen op hun hoofd elkaar het virtuele hoofd proberen in te slaan om elkaar ervan te overtuigen dat "hun" handheld de beste is. Maar het zijn niet alleen maar de gamers die elkaar het licht in de ogen niet gunnen. De mensen van Nintendo en Sony kunnen er ook wat van.

Dit keer is het de beurt aan de baas van Nintendo, Satoru Iwata, om de aanval te tonen op Sony's PSP. Zo betwijfelt hij of Sony het succes van Nintendo met de DS zou kunnen evenaren. Hij betwijfelt of oude en nieuwe gamers wel aangetrokken worden door het mooier en ingewikkelder worden van handhelds. Het simpel houden van de DS is in de ogen van Satoru Iwata-san dé manier om op deze markt meer gamers te trekken. Hij vind dat Sony teveel op een oude succesformule blijft hangen met de PSP. En volgens eigen zeggen zal Nintendo alle kansen gijpen om dat de mensen duidelijk te maken.
quote:
SP has been created with the assumption that the golden success formula is still working. We don't believe that. We're making every effort so that people will say we were right.
Met de enorme verkoopcijfers van de DS wereldwijd lijkt Nintendo inderdaad de goede weg te zijn ingeslagen. Er zijn zelfs 40% meer units verkocht dan was gepland. En rond de jaarwisseling wil Nintando zo'n vijf miljoen DS's verkocht hebben. Opvallend is wel dat de meeste negatieve geluiden over de tegenpartij uit het kamp van Nintendo komen. Zouden ze dan toch een beetje bang zijn voor die blinkende PSP?

gamer.nl
Tainzaterdag 11 december 2004 @ 21:36
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:22 schreef Luiss het volgende:

[..]

Er was volgens mij ook een poort van Starcraft op de Nintendo 64 , dus de DS moet dat spel waarschijnlijk ook aan kunnen .
het gaat er mij ook niet om of de DS het aan kan ja of nee, maar meer of het speelbaar blijft. Starcraft is een heel druk spel, heel veel units op een kleine ruimte en dat dan ook nog op een heel klein scherm. Het lijkt mij gewoon helemaal niet prettig spelen, daarom zei ik ook dat je beter Command 'n conquer hiervoor kan nemen.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 21:43
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:36 schreef nlboy het volgende:
Dit keer is het de beurt aan de baas van Nintendo, Satoru Iwata, om de aanval te tonen op Sony's PSP. Zo betwijfelt hij of Sony het succes van Nintendo met de DS zou kunnen evenaren. Hij betwijfelt of oude en nieuwe gamers wel aangetrokken worden door het mooier en ingewikkelder worden van handhelds. Het simpel houden van de DS is in de ogen van Satoru Iwata-san dé manier om op deze markt meer gamers te trekken. Hij vind dat Sony teveel op een oude succesformule blijft hangen met de PSP. En volgens eigen zeggen zal Nintendo alle kansen gijpen om dat de mensen duidelijk te maken.
Ja... en online gaming op consoles vond hij ook nutteloos. En ik weet niet wié hier nou eigenlijk "de oude succesformule" hanteert.
quote:
Met de enorme verkoopcijfers van de DS wereldwijd lijkt Nintendo inderdaad de goede weg te zijn ingeslagen. Er zijn zelfs 40% meer units verkocht dan was gepland. En rond de jaarwisseling wil Nintando zo'n vijf miljoen DS's verkocht hebben.
Leuk... over verkoopcijfers gaan praten terwijl één van de twee handhelds nog niet eens te koop is!
quote:
Opvallend is wel dat de meeste negatieve geluiden over de tegenpartij uit het kamp van Nintendo komen. Zouden ze dan toch een beetje bang zijn voor die blinkende PSP?
En hier in de "DS vs PSP"-topics op Fok! is dat niet veel anders!
quote:
gamer.nl
Gamer.nl...
reconnectzaterdag 11 december 2004 @ 21:47
http://www.userbase.be/~nukem/Author.htm lees vooral het stukje over de batterij ik kan me er wel in vinden
nlboyzaterdag 11 december 2004 @ 21:50
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:43 schreef P-Style het volgende:

[..]

Gamer.nl...
Tja Games@Fok! had dat nieuws bericht nog niet.
Tainzaterdag 11 december 2004 @ 21:51
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:50 schreef nlboy het volgende:

[..]

Tja Games@Fok! had dat nieuws bericht nog niet.
Ik doe niet aan dat soort berichten
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 22:00
quote:
Dàt is nog eens een objectieve Nintendo-fanboy! Heel mooi stukje tekst. Ik stel voor dat iedereen 'm even doorleest.
reconnectzaterdag 11 december 2004 @ 22:02
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 22:00 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dàt is nog eens een objectieve Nintendo-fanboy! Heel mooi stukje tekst. Ik stel voor dat iedereen 'm even doorleest.
dat d8 ik nou ook
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 22:03
Jongens ik wacht gewoon tot ie morgen uit is.

Reken er maar op dat er lange wachtrijen zijn, aangezien mensen hem niet eens konden pre-orderen.
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 22:06
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 22:03 schreef Ruzbeh het volgende:
Jongens ik wacht gewoon tot ie morgen uit is.
Je wacht tot 'ie morgen uit is... en dan?
Ruzbehzaterdag 11 december 2004 @ 22:14
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 22:00 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dàt is nog eens een objectieve Nintendo-fanboy! Heel mooi stukje tekst. Ik stel voor dat iedereen 'm even doorleest.
Degene die dat geschreven heeft is een mongool.

Laten we eens kijken hoor.
quote:
The battery life of the DS surpasses that of the PSP.

There's no denying that, or that Nintendo's handhelds have always been some of the most battery-efficient systems on the market. Is that, however, as much of a factor nowadays as it was in the past? Does the recharge-ability of today's portables diminish such concerns, at least to a small degree? I, for one, can honestly say that I spend a vast majority of my gameplay time in the comfort of my own home, usually in close proximity to an electrical outlet. Yet another factor that'll make PSP battery life something of a non-issue (at least to those of us with some extra $$$ to blow) is the fact that the PSP's battery can supposedly be removed quite easily, so that another one can be carried along to be used as a backup. For some, battery life will be a major concern. For me...I really don't think so.
Dit is eigelijk, heel kort, "kan mij het nou schelen, ik zit toch vaak thuis... en de batterij kan je makkelijk vervangen".
quote:
The Nintendo DS is a kind of bulky system.

Honestly, I've seen mock-ups PhotoShopped by IGN members that I probably would've preferred over the DS design that Nintendo came up with (no, not that one with like 10 different screens). I find the DS to be a tad too bulky, I find it's buttons too small and close together, and it has a non-ergonomic feel to it that I can't quite put my finger on (no pun intended). To top all that off, just looking at the DS always gives me a sense of too much "wasted space", as though the system could've been made to be far more compact and efficient than it is. How could Nintendo have made the DS to satisfy the likes of me? Well, as mentioned in the previous topic, leaving out the GBA slot would've been a good start (and would've killed two birds with one stone, as doing so would've also distanced the DS from the GBA). Other than that...hell, I don't know, but I'm sure that the engineering geniuses at Nintendo could've figured something out. By comparison (or even on its own), I have to say that I love the look of the Sony PSP. It's sleek, it appears to be well-constructed, and just about every square inch of the thing is occupied by a button, switch, or plug of some sort (I like my gadgets to look especially "gadgety"). Whereas it seems that the folks at Sony really outdid themselves when they designed the PSP, it seems that the folks at Nintendo were just doing themselves when they designed the DS.
"leaving out the GBA slot would've been a good start". De GBA slot dient als een belangrijke expansion slot. Maar dat weet hij natuurlijk niet. "Sony really outdid themselves", sorry hoor, maar zo'n PSP kan ik ook ontwerpen. Er is niks aan de PSP waarvan je denkt "briljant". Het is gewoon een heel simpel ontwerp met veel glanzend plastic. "Other than that... hell, I don't know". Nee, tuurlijk niet.
quote:
Make the games more innovative, not the system.

I know, I know...an innovative system facilitates the creation of innovative games. Honestly, I'm really going to feel that I'm missing out when the likes of WarioWare DS and...well, WarioWare DS finally comes out (as well as a few third-party games I've had my eye on), but, thus far, Nintendo really hasn't shown us much that couldn't be accomplished on a non-touch-screen system with a single display. In my opinion, Nintendo's contribution to the launch lineup should've been a game (like WarioWare DS) that really, really demonstrates the importance of their new system's novel features. The real irony of Nintendo making Super Mario 64 DS their sole launch title for the Nintendo DS is that it was already a launch title for another system, designed to demonstrate the importance of that system's (the Nintendo 64's) own novel feature...the analog controller, which the Nintendo DS sorely lacks. I'm sorry, but Nintendo was leaving themselves and their new system open for criticism on at least a couple of fronts by rehashing a game (criticism front #1) whose original control scheme is impossible to achieve on the DS (criticism front #2). I'll be the first to admit that Sony's PSP launch lineup doesn't exactly make me want to do cartwheels, but there are at least a few games I'm excited about...ones that should have no trouble at all showcasing the features--however mundane, though most of them are more than adequate--that the PSP has to offer. In short, Nintendo has quite a bit more to "prove" to gamers with their system. As unfair as that may seem, it's sometimes the price of innovation.
"but, thus far, Nintendo really hasn't shown us much that couldn't be accomplished on a non-touch-screen system with a single display". Blijkbaar heeft deze jongen de filmpjes van Puppy Times, Metroid Prime, Touch! Kirby's Magic Paintbrush, Yoshi's Touch & Go en de minigames van Super Mario 64 DS niet gezien. Jammer.
quote:
“Hello…my name is kazimoko, and I’m an ex-Nintendo fanboy.”
quote:
what the hell do we have from Nintendo? A couple of Mario games, a Pokemon game, a Kirby game...a Princess Peach game, for cryin' out loud?!
Sorry hoor maar dit vind ik toch echt commentaar iemand die nooit Nintendo spellen heeft gespeeld.
Luisszaterdag 11 december 2004 @ 22:16
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 21:43 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ja... en online gaming op consoles vond hij ook nutteloos. En ik weet niet wié hier nou eigenlijk "de oude succesformule" hanteert.
Hij vond het niet nutteloos , maar de meeste gamers zaten er niet op te wachten oid . Ik begrijp het aan de ene kant wel , want 1/10 van de console owners gaat nu daadwerkelijk online , de rest nog niet .
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 22:21
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 22:16 schreef Luiss het volgende:
Hij vond het niet nutteloos , maar de meeste gamers zaten er niet op te wachten oid . Ik begrijp het aan de ene kant wel , want 1/10 van de console owners gaat nu daadwerkelijk online , de rest nog niet .
Ik weet de exacte cijfers niet, maar reken maar dat 10% van alle PS2 + XBOX bezitters bij elkaar al héél veel mensen zijn. En "de meeste gamers zaten er niet op te wachten" is ookal zo'n rare uitspraak, want hoeveel mensen zaten er nou daadwerkelijk te wachten op een handheld met 2 schermen?
P-Stylezaterdag 11 december 2004 @ 22:21
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 22:14 schreef Ruzbeh het volgende:
Degene die dat geschreven heeft is een mongool.
Ik had ook niet anders verwacht van jou.
Luisszaterdag 11 december 2004 @ 22:37
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 22:21 schreef P-Style het volgende:

[..]

Ik weet de exacte cijfers niet, maar reken maar dat 10% van alle PS2 + XBOX bezitters bij elkaar al héél veel mensen zijn. En "de meeste gamers zaten er niet op te wachten" is ookal zo'n rare uitspraak, want hoeveel mensen zaten er nou daadwerkelijk te wachten op een handheld met 2 schermen?
10% van de xbox bezitters gaan daadwerkelijk online , voor de PS2 weet ik dat niet precies . Die uitspraak weet ik ook niet meer precies , maar het ging erom dat de meeste mensen toch niet online gingen .

Online gaming is wel een groeiende markt dus over een paar jaar zullen ze wel moeten , of ze moeten met iets heel revolutionairs komen om het te compenseren volgende generatie , alleen dat lijkt me sterk .
knaterzaterdag 11 december 2004 @ 23:06
met ps2 gaan minder mensen online, xbox heeft hierbij de zaakjes goed geregeld, alleen op xbox live spelen alleen maar idioten heb ik gemerkt toen ik m'n trial die bij rallisport 2 zat uitprobeerde, via system *kuch xlink* link is het niveau toch al hoger

als ik nu het aantal users hierbij bekijk

xbox : 1080 users
ps2: 14 users


ds: 3 users
Tainzaterdag 11 december 2004 @ 23:07
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 23:06 schreef knater het volgende:
met ps2 gaan minder mensen online, xbox heeft hierbij de zaakjes goed geregeld, alleen op xbox live spelen alleen maar idioten, via system *kuch xlink* link is het niveau toch al hoger

als ik nu het aantal users hierbij bekijk

xbox : 1080 users
ps2: 14 users


ds: 3 users
wist je dat er meer mensen socom 2 online spelen dan dat er xbox live accounts zijn?
knaterzaterdag 11 december 2004 @ 23:09
nee is dit ook in nederland / europa? of heb je het over amerika
Tainzaterdag 11 december 2004 @ 23:22
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 23:09 schreef knater het volgende:
nee is dit ook in nederland / europa? of heb je het over amerika
in het algemeen geloof ik, hoofdzakelijk zal dat amerika zijn. Alle andere online ps2 spellen zijn uitgestorven behalve socom 2
BMHzaterdag 11 december 2004 @ 23:45
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 23:06 schreef knater het volgende:
met ps2 gaan minder mensen online, xbox heeft hierbij de zaakjes goed geregeld, alleen op xbox live spelen alleen maar idioten heb ik gemerkt toen ik m'n trial die bij rallisport 2 zat uitprobeerde, via system *kuch xlink* link is het niveau toch al hoger

als ik nu het aantal users hierbij bekijk

xbox : 1080 users
ps2: 14 users


ds: 3 users
De DS word wel ondersteunt door Xlink, maar de software is nog niet actief. Dus het is nog niet mogelijk om via xlink met je ds online te gaan.

Nitro online is het al wel helemaal gelukt. Binnen een paar dagen komt hun tunneling software uit. Hopelijk heb ik mijn ds dan ook.
BMHzaterdag 11 december 2004 @ 23:47
Allemaal japanners die wachten voor de PSP launch:


Tainzaterdag 11 december 2004 @ 23:48
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 23:47 schreef BMH het volgende:
Allemaal japanners die wachten voor de PSP launch:
[afbeelding]

ik zie 2 DS'en
Luisszondag 12 december 2004 @ 00:05
Ze moeten nu wel vroeg voor de deur staan omdat ze anders telaat zijn en dan zijn alle PSP's uitverkocht .
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 00:25
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 23:48 schreef Tain het volgende:
ik zie 2 DS'en

Ik zelfs drie! En moet je die oudjes zien! Wat de hel doen die daar nou weer?! Blijft een maf volk, die Japanners.
Xrenityzondag 12 december 2004 @ 11:13
Die ex-Ninty fanboy is maar een raar gastje
Als je Nintendo fanboy was dan ga je toch niet 'opeens' zeggen dat alle games kiddy zijn :s
Daarbij gaat hij meer op smaak af dan op feiten imo
Maarja, als hij voor de PSP gaat dan doet hij maar
Waar blijft de info over de batterijduur eigenlijk?
/edit
ook leuk, op psp.ign.com een gigantische DS banner
/edit
Got it:
quote:
The battery eventually gave out, after over three hours of use (the last thirty minutes was our playing MP3s as we wrote this story).
bron

[ Bericht 15% gewijzigd door Xrenity op 12-12-2004 11:19:40 ]
Luisszondag 12 december 2004 @ 11:50
quote:
Op zondag 12 december 2004 11:13 schreef Xrenity het volgende:
Die ex-Ninty fanboy is maar een raar gastje
Als je Nintendo fanboy was dan ga je toch niet 'opeens' zeggen dat alle games kiddy zijn :s
Daarbij gaat hij meer op smaak af dan op feiten imo
Maarja, als hij voor de PSP gaat dan doet hij maar
Waar blijft de info over de batterijduur eigenlijk?
/edit
ook leuk, op psp.ign.com een gigantische DS banner
/edit
Got it:
[..]


bron
Hij bedoeld er mee te zeggen dat dat geen spellen zijn om het mainstream publiek te trekken . Hoe goed die spellen die daar staan ook zijn , de meeste mensen vinden het er kiddy uit zien en dan kopen ze het gelijk niet . Best wel jammer voor die mensen want dan missen ze een hoop goede games .
ScienceFrictionzondag 12 december 2004 @ 12:11
quote:
[b]
Make the games more innovative, not the system.

I know, I know...an innovative system facilitates the creation of innovative games. Honestly, I'm really going to feel that I'm missing out when the likes of WarioWare DS and...well, WarioWare DS finally comes out (as well as a few third-party games I've had my eye on), but, thus far, Nintendo really hasn't shown us much that couldn't be accomplished on a non-touch-screen system with a single display. In my opinion, Nintendo's contribution to the launch lineup should've been a game (like WarioWare DS) that really, really demonstrates the importance of their new system's novel features.

I'll be the first to admit that Sony's PSP launch lineup doesn't exactly make me want to do cartwheels, but there are at least a few games I'm excited about...ones that should have no trouble at all showcasing the features--however mundane, though most of them are more than adequate--that the PSP has to offer. In short, Nintendo has quite a bit more to "prove" to gamers with their system. As unfair as that may seem, it's sometimes the price of innovation.
Hmmm... Eerst kraakt hij Nintendo af omdat ze geen innovatieve games maken, maar geeft vervolgens geen voorbeelden van innovatieve PSP launch games... Hij zegt wel wat over de "features", maar geeft geen voorbeelden. Vind ik wel essentieel als je een mening geeft

Overigens, Sony maakt helemaal geen games, dus dat zou in deze vergelijking een non-issue moeten zijn.

Ik zeg maar zo, beter 2 screens dan géén screens (hoewel de screens wel groter hadden mogen zijn). Het lijkt mij overigens bij een zelda game wel handig dat je niet steeds weer naar het item select screen moet gaan om een ander wapen te kiezen. Met een touch screen kun je sneller wapens pakken, wat overigens ook gevechten ingewikkelder kan maken en de actie er in houdt. Bij real time RPG's kun je sneller spells en actie combineren en tevens de line up in real time veranderen etc.

Ook de backwards compatibility vind ik een pré, omdat je je gehele gba library kunt blijven spelen op je DS.

Maar ja... de huidige line-up van de DS vind ik nog niks. Ik wacht eerst wel op een zelda game. De PSP heeft ten minste Darkstalkers
Cool_Runnerzondag 12 december 2004 @ 12:23
psp gaat t worden
BMHzondag 12 december 2004 @ 13:22
Omdat het woord Fanboy hier zo populair is, heb ik de url www.fanboy.nl maar geregistreerd.
Stressbalzondag 12 december 2004 @ 14:59
quote:
Op zondag 12 december 2004 11:13 schreef Xrenity het volgende:
Die ex-Ninty fanboy is maar een raar gastje
Als je Nintendo fanboy was dan ga je toch niet 'opeens' zeggen dat alle games kiddy zijn :s
Daarbij gaat hij meer op smaak af dan op feiten imo
Maarja, als hij voor de PSP gaat dan doet hij maar
Waar blijft de info over de batterijduur eigenlijk?
/edit
ook leuk, op psp.ign.com een gigantische DS banner
/edit
Got it:
[..]

bron
Als je dan toch die bron quote moet je wel de context er ook bij quoten:
quote:
The battery eventually gave out, after over three hours of use (the last thirty minutes was our playing MP3s as we wrote this story).

Remember, this quick battery test was just on the residual charge that was left in the system from Sony's manufacturing plants -- nowhere near a full charge. We'll have to run a full test of the battery to determine practical battery lengths (the instruction manual, for the record, echoes SCE's statements about 4 to 6 hours for games and 4 to 5 hours for movies).
Xrenityzondag 12 december 2004 @ 14:59
quote:
Op zondag 12 december 2004 14:59 schreef Stressbal het volgende:
[..]
Als je dan toch die bron quote moet je wel de context er ook bij quoten:
[..]
De context leek me vrij onbelangrijk hier
Stressbalzondag 12 december 2004 @ 15:44
quote:
Op zondag 12 december 2004 14:59 schreef Xrenity het volgende:

[..]

De context leek me vrij onbelangrijk hier
Feiten zijn inderdaad niet zo belangrijk hier maar het slechtste punt van het apparaat nog slechter doen voorkomen is flauw.
Xrenityzondag 12 december 2004 @ 15:45
quote:
Sankei Shimbun reports that Nintendo is currently developing a new application for the Nintendo DS that will serve as a virtual dictionary, as well as a translator, compatible with English, Japanese, and Chinese. Nintendo President Satoru Iwata comments that the program will target students, looking to utilize the program as an aid with their work and studies.
Geweldige functie Lijkt me wel wat.
pimpinzondag 12 december 2004 @ 17:44
wanneer is nou de release date in Europa?
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 17:46
quote:
Op zondag 12 december 2004 17:44 schreef pimpin het volgende:
wanneer is nou de release date in Europa?
Allebei ergens laat in het eerste kwartaal van 2005
Ruzbehzondag 12 december 2004 @ 17:50
quote:
Op zondag 12 december 2004 17:46 schreef P-Style het volgende:

[..]

Allebei ergens laat in het eerste kwartaal van 2005
Bron?
Thomperzondag 12 december 2004 @ 18:06
quote:
Op zondag 12 december 2004 17:50 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Bron?
Wat nou bron? Sony en Nintendo hebben beide laten weten hun apparaat begin 2005 in de winkels te leggen, Nintendo zegt voor eind maart, Sony ook zo'n dergelijke datum, alleen dan wat later.
Ruzbehzondag 12 december 2004 @ 18:11
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:06 schreef Thomper het volgende:

[..]

Wat nou bron? Sony en Nintendo hebben beide laten weten hun apparaat begin 2005 in de winkels te leggen, Nintendo zegt voor eind maart, Sony ook zo'n dergelijke datum, alleen dan wat later.
Laat eens zien waar Nintendo dat zegt. Het is alleen maar waarschijnlijk dat het maart wordt. En bij de PSP is dat ook waarschijnlijk. Maar het is allemaal nog steeds niet officieel bekend gemaakt. Dus...
Thomperzondag 12 december 2004 @ 18:16
quote:
Europese Nintendo DS eind maart
Nintendo heeft bekend gemaakt dat de DS hier spoedig zal zijn.

Satoru Iwata heeft dit vandaag bekend gemaakt. Voor het einde van maart zal de Nintendo DS in Europa in de winkels liggen. Dit zei hij tegen het persbureau Reuters.

Daarnaast wist hij ook te vertellen dat de productie van de Nintendo DS flink wordt opgevoerd om aan de vraag te voldoen. Door de productie met maar liefst 40% op te voeren hoop Iwata voldoende Nintendo DS systemen op voorraad te hebben voor de feestdagen.

Momenteel zijn er 1.2 miljoen exemplaren die allemaal al zo goed als verkocht zijn.
Ruzbehzondag 12 december 2004 @ 18:24
OMFG dat wist ik niet eens

Maar hoe weet P-Style nou dat de PSP in Q1 2005 in europa komt?
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 18:26
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:24 schreef Ruzbeh het volgende:
Maar hoe weet P-Style nou dat de PSP in Q1 2005 in europa komt?
Ga eens terug naar het begin van deze topic. Deze vraag heb je al eerder gesteld namelijk.
Tainzondag 12 december 2004 @ 18:26
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:24 schreef Ruzbeh het volgende:
OMFG dat wist ik niet eens

Maar hoe weet P-Style nou dat de PSP in Q1 2005 in europa komt?
europese release date van de launchtitels staan op 25 maart 2005
Xrenityzondag 12 december 2004 @ 18:27
Schijnt een groot probleem te zijn met PSP's.
Ten eerste verschijnen hier ook dooie pixels op welke niet vergoed schijnen te worden
Ten tweede schijnt de UMD disc laden open te springen wanneer je op de achterkant drukt.
En er zijn nogal wat gamers die op de achterkant drukken bij het gamen
/edit
http://ruliweb.dreamwiz.c(...)=game_mini&main=mini
en
http://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/auto.amc
oei ;x
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 18:34
quote:
Sorry... maar m'n Japans is niet zo goed.
Xrenityzondag 12 december 2004 @ 18:36
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:34 schreef P-Style het volgende:

[..]

Sorry... maar m'n Japans is niet zo goed.
dan check je de foto's
Je kunt ze niet missen, 640x480 pixels groot, 2 stuks, midden in je scherm wanneer je een klein stukje naar beneden scrollt.
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 18:38
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:36 schreef Xrenity het volgende:
dan check je de foto's
Je kunt ze niet missen, 640x480 pixels groot, 2 stuks, midden in je scherm wanneer je een klein stukje naar beneden scrollt.
Dat zijn toch helemaal geen dode pixels.
knaterzondag 12 december 2004 @ 18:38
da's naar ja, maar goed dat kun je verwachten als je 1 van de 200.000 "gelukkige" beta testers bent
Xrenityzondag 12 december 2004 @ 18:40
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:38 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat zijn toch helemaal geen dode pixels.
nee true had het van iemand anders gehoord
Dit is nog veel erger
En dat van die UMD discs die er opeens uit knallen ook.
Ruzbehzondag 12 december 2004 @ 18:42
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:34 schreef P-Style het volgende:

[..]

Sorry... maar m'n Japans is niet zo goed.
Het lijkt eerder op koreaans.
Ruzbehzondag 12 december 2004 @ 18:43
http://world.altavista.com/

Website invoeren, Korean To English. Voila.
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 18:44
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:40 schreef Xrenity het volgende:
En dat van die UMD discs die er opeens uit knallen ook.
Als ik naar dat filmpje kijkt dan lijkt het erop dat iemand met behoorlijk wat kracht de PSP loopt krom te buigen, totdat het klepje openvliegt. Denk niet dat zoiets tijdens het gamen snel zal gebeuren.

Maarja... het is een kwestie van afwachten, misschien komen er nog meer berichten hierover, misschien ook niet. Dat ding is nog maar net uit. En dit zijn rare bronnen.

[ Bericht 1% gewijzigd door P-Style op 12-12-2004 18:49:34 ]
knaterzondag 12 december 2004 @ 18:47
ik heb het al wat meer gelezen vandaag, maar ook bevestigingen gehad van bezitters die er totaal geen last van hebben
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 18:48
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:42 schreef Ruzbeh het volgende:
Het lijkt eerder op koreaans.
Dat verklaart...
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:43 schreef Ruzbeh het volgende:
http://world.altavista.com/

Website invoeren, Korean To English. Voila.
Dit had ik dus al met "Japanese To English" geprobeerd. Maargoed... de vertaling maakt het allemaal niet veel duidelijker. Maar dit is inderdaad een voorbeeld van een (behoorlijke) fabricagefout. Een defecte PSP. Komende dagen zullen we merken of er meer van deze defecten zijn of niet.
Ruzbehzondag 12 december 2004 @ 18:51
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:44 schreef P-Style het volgende:

[..]En dit zijn rare bronnen.
Waarom zijn dit rare bronnen? Omdat ze buitenlands zijn? Of omdat ze een negatief beeld tonen van de PSP (no pun intented).
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 18:53
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:51 schreef Ruzbeh het volgende:
Waarom zijn dit rare bronnen? Omdat ze buitenlands zijn? Of omdat ze een negatief beeld tonen van de PSP (no pun intented).
Hij heeft het over PSP's met dode pixels en komt met een bron met plaatjes van een PSP met een defect scherm. En waarom ik die ander raar vind heb ik al verteld.
Xrenityzondag 12 december 2004 @ 18:54
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:53 schreef P-Style het volgende:

[..]

Hij heeft het over PSP's met dode pixels en komt met een bron met plaatjes van een PSP met een defect scherm. En waarom ik die ander raar vind heb ik al verteld.
De bron is dus raar omdat ik iets zeg dat niet klopt.
duh!
P-Stylezondag 12 december 2004 @ 18:56
quote:
Op zondag 12 december 2004 18:54 schreef Xrenity het volgende:
De bron is dus raar omdat ik iets zeg dat niet klopt.
duh!
Ik weet niet of wat je zegt waar is of niet (misschien zijn er ook wèl PSP's met dode pixels, weet ik veel...), maar de bron past niet bij jouw verhaal in ieder geval. Dus vind ik het een rare bron.
superheistzondag 12 december 2004 @ 20:11

speknekzondag 12 december 2004 @ 20:20
quote:
Op zondag 12 december 2004 20:11 schreef superheist het volgende:
[afbeelding]
.
Ruzbehzondag 12 december 2004 @ 20:35
quote:
Op zondag 12 december 2004 20:11 schreef superheist het volgende:
[afbeelding]
Arme DSje.
Tainzondag 12 december 2004 @ 20:44
quote:
Op zondag 12 december 2004 20:11 schreef superheist het volgende:
[afbeelding]
DoctorDementozondag 12 december 2004 @ 21:00
quote:
Op zondag 12 december 2004 20:11 schreef superheist het volgende:
[afbeelding]
Arme DS .

Maar Damn !! Wat zien die PSP's er toch slik uit .
ScienceFrictionzondag 12 december 2004 @ 21:08
Damn wat zijn die beeldschermpjes van de DS klein
reconnectzondag 12 december 2004 @ 21:13
hehe idd nu zie je hoe mooi de PSP is en hoe lelijk de DS...men dat scherm is echt groot
knatermaandag 13 december 2004 @ 01:22
Kabuto_Raigermaandag 13 december 2004 @ 01:23
quote:
Op maandag 13 december 2004 01:22 schreef knater het volgende:
[afbeelding]
Rodie83maandag 13 december 2004 @ 09:19
quote:
Op zaterdag 11 december 2004 17:03 schreef Ruzbeh het volgende:
BEWIJS DAT EEN RTS OP DE DS MOGELIJK IS EN DE PSP NIET

Met een RTS heb je sowieso muis-precisie nodig, dat heeft de DS wel (touchscreen) en de PSP niet (knoppen).

[afbeelding]

[afbeelding]

Hoe groot zijn deze screens? Even groot als een DS scherm. Zijn de units enzo duidelijk en zichtbaar? Ja.

Nu moet er alleen nog een UI komen op de onderste scherm. Daar komt je resources enzo op de onderste scherm, je selectie van units enzo. En dan kan je nog units bouwen en ook nog kijken welke units aan de bouw zitten op je thuisbasis ofzo. Met de D-pad kan je ideaal scrollen over de map.

Units selecteren en plaatsen lijkt me ook makkelijk, dan krijg je gewoon een grid op je onderste scherm en dan kanje plaatsen waar je wilt. Je krijgt dan tegelijkertijd een ghostimage te zien op de bovenste scherm. Een RTS op de DS lijkt me echt ideaal.

Kan de PSP dit? Nee? NOU DAN.

Try to top that, Sony fanboys.
Wat een immens poepverhaal. Het ziet er nu uit alsof het kan, maar het overzicht is ver te zoeken, de graphics zijn van een niveau die de DS niet kan halen en als allerlaatste vind ik een unit aanklikken op zo'n klein scermpje fucking priegelwerk. Dus flikker nou eens op met dan Nintendo fanboy gedrag. Het is een mooi apparaat, maar hij kan niet direct alles hoor.
Tainmaandag 13 december 2004 @ 09:21
quote:
Op maandag 13 december 2004 09:19 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Wat een immens poepverhaal. Het ziet er nu uit alsof het kan, maar het overzicht is ver te zoeken, de graphics zijn van een niveau die de DS niet kan halen en als allerlaatste vind ik een unit aanklikken op zo'n klein scermpje fucking priegelwerk. Dus flikker nou eens op met dan Nintendo fanboy gedrag. Het is een mooi apparaat, maar hij kan niet direct alles hoor.
Let maar niet op Ruzbeh hoor
Strolie75maandag 13 december 2004 @ 09:33
Ik gun het Nintendo van harte, maar de PSP is toch een klasse apart.



Rodie83maandag 13 december 2004 @ 09:46
Op die onderste pic is wel heel duidelijk te zien dt de DS er vergeleken met de PSP uitziet als een plastic prutswerk

Niet dat dat afdoet aan zijn capaciteiten, maar toch. En wat betreft het beste scherm: zoals ik het zie heeft de winnaar er slechts 1. Period.
Tainmaandag 13 december 2004 @ 10:10
quote:
Op maandag 13 december 2004 09:33 schreef Strolie75 het volgende:
Ik gun het Nintendo van harte, maar de PSP is toch een klasse apart.

[afbeelding]

[afbeelding]
! dat scherm is echt zo helder !
pmponermaandag 13 december 2004 @ 10:25
dus eigenlijk wordt de DS een apperaat voor mensen die een psp niet kunnen betalen ??

Blinkermaandag 13 december 2004 @ 11:11
Ik weet het nu zeker!
De PSP gaat het worden
ScienceFrictionmaandag 13 december 2004 @ 12:44
Okay nu weet ik het ook zeker... Ik pak mijn oude 3 KG (-overdrijfmodus-) zware Gameboy met mooi groen beeldscherm weer uit de kast... Dát waren nog eens tijden met Super Mario Land en Tennis... en Double Dragon... Dat zijn zijn graphics die de PSP en DS niet aan kunnen
Xrenitymaandag 13 december 2004 @ 12:48
Leuk dat sommige mensen blijkbaar de PSP kopen omdat het scherm zo helder is
Dat is toch wel de beste reden voor aanschaf sinds tijden!
Tainmaandag 13 december 2004 @ 13:12
quote:
Op maandag 13 december 2004 12:48 schreef Xrenity het volgende:
Leuk dat sommige mensen blijkbaar de PSP kopen omdat het scherm zo helder is
Dat is toch wel de beste reden voor aanschaf sinds tijden!
Ik koop ze sowieso allebei, dus die reden gaat bij mij toch niet op en waar wordt dat gezegd dan?
pmponermaandag 13 december 2004 @ 13:13
ik ben blij dat jij er ook zo over denkt Xrenity
__Saviour__maandag 13 december 2004 @ 13:31
Erg amusant topic dit. En om nog meer olie op het vuur te gooien:
quote:
Moeizame lancering draagbare PlayStation
Mediapartners dienen zich nog niet aan


Afgelopen zondag was het opnieuw tijd voor de curieuze Japanse traditie waarbij duizenden mensen een nachtlang de kou trotseerden om als eerste een nieuwe console te bemachtigen. In dit geval ging het om de PSP, die met beproefde marketingmethodes en de PlayStation-naam moet slagen waar velen faalden: doorbreken in de handheldconsolemarkt.

Net als Nokia zet Sony zijn geld in op een convergentietoestel dat meer biedt dan spelletjes. Voorlopig blijft het koffiedik kijken of die strategie de juiste is.

De eerste verkoop van een Sony PSP vond in het Shinjuku-district van Tokio plaats. Circa 1.200 gegadigden begonnen al sinds zaterdagnamiddag aan te schuiven - ondanks dat de verkoop pas op zondag om zes uur 's ochtends zou beginnen.

Bij de lancering van een console zijn lange rijen - zeker in Japan - een standaard gegeven. In dit geval maakten berichten over de beperkte voorraad PSP's gamers nog meer gemotiveerd. Voor heel Japan zijn bij de lancering slechts 200.000 toestellen beschikbaar. En dat is een relatief klein getal voor zo'n grote gamemarkt.

Niet alleen de voorraad PSP's is beperkt. Er zijn momenteel slechts zes spellen beschikbaar is voor de handheldconsole. Sony zegt wel dat op korte termijn meer software beschikbaar zal komen.

Met het multimedia-aanbod is het zo mogelijk nog slechter gesteld: Sony introduceert eigenwijs een nieuw mediaformaat, de Universal Media Disc (UMD). Het is de bedoeling dat onder meer films en muziek op deze compacte schijven van 1,8 GB worden aangeboden. Maar vooralsnog heeft geen enkel filmstudio of platenfirma aangekondigd UMD te ondersteunen - ook Sony's eigen filmafdeling niet.

Het Japanse bedrijf is er verder niet in geslaagd de batterijduur van de PSP op te krikken. De officiële specificaties stellen dat een batterijlading goed is voor ongeveer zes uur. Ondertussen is uitgelekt dat dit alleen geldt als als het scherm volledig gedimd is, het geluid af staat en de draadloze netwerkkaart is uitgeschakeld.

Wie alle functionaliteit van de PSP gebruikt, moet dus snel naar een adapter grijpen. Ter vergelijking: Nintendo's succesvolle GBA heeft weliswaar minder mogelijkheden, maar blijft toch tien uur ronken op één batterij.

Het is dan ook afwachten af de PSP gamers kan bekoren. Sony moet in elk geval opboksen tegen een nieuwe dreiging: de Nintendo DS. Met dit zeer eigenzinnig toestel vol gamingfuncties mikt Nintendo resoluut op spelfanaten, zonder af te dwalen naar andere snufjes. In de gamingmarkt bleek dat in het verleden een succesformule.
Bron: ZDNet.be

En oh ja, ik heb geen voorkeur voor óf de PSP óf de DS. Dit stukje leek me gewoon interessant, ff kijken hoe de fanboys er op reageren.
Blinkermaandag 13 december 2004 @ 13:35
Ach, we zien vanzelf wel wie er wint..
En ik denk wel dat ik weet wie
pmponermaandag 13 december 2004 @ 13:44
Winnen? Winnen??

Met een beetje geluk wint de gamer...
Dit is wanneer beide produkten prima naast elkaar kunnen bestaan.
Kontikimaandag 13 december 2004 @ 16:36
PSP universeel design? Is dat niet gewoon een kwestie van smaak? Ik vind hem zelf een stuk mooier dan de DS, die als 2 druppels op de SP lijkt.
Kontikimaandag 13 december 2004 @ 16:47
quote:
Op maandag 13 december 2004 13:44 schreef pmponer het volgende:
Winnen? Winnen??

Met een beetje geluk wint de gamer...
Dit is wanneer beide produkten prima naast elkaar kunnen bestaan.
Inderdaad, we zouden blij moeten zijn dat er nu concurrentie is. Dat haalt de prijzen omlaag, verbreekt de monopolie-positie van Nintendo en stimuleert beide producenten om het onderste uit de kan te halen.

Kijk maar naar de invloed die de X-Box heeft gehad op de prijzen en het aanbod van de consoles.
speknekmaandag 13 december 2004 @ 16:49
Ja de PSP is wel een stuk mooier inderdaad. Stiekem hoop ik ook dat Nintendo snel met een SP komt ofzo, want de functionaliteit van de DS trekt me wel veel meer.
Xrenitymaandag 13 december 2004 @ 16:51
Ik hoorde van iemand die die scherm vergelijking zag dat zijn DS veel helderder was.
Geen idee waar dat dan weer door komt.
speknekmaandag 13 december 2004 @ 16:56
quote:
Op maandag 13 december 2004 16:51 schreef Xrenity het volgende:
Ik hoorde van iemand die die scherm vergelijking zag dat zijn DS veel helderder was.
Geen idee waar dat dan weer door komt.
Als je hiernaar DS vs. PSP: Waar de fanboys elkaar afslachten kijkt, klopt dat ook wel. Maar volgens mij kun je de helderheid instellen. Dus misschien dat op de jongste foto de PSP gewoon in een zo goed mogelijk daglicht (figuurlijk) is geplaatst.
Kontikimaandag 13 december 2004 @ 17:11
quote:
Op maandag 13 december 2004 09:33 schreef Strolie75 het volgende:
Ik gun het Nintendo van harte, maar de PSP is toch een klasse apart.

[afbeelding]

[afbeelding]
Dit ziet er eerlijk gezegd een beetje geshopt uit. Zie de aliasing aan de rand van de schermpjes.
RetepVmaandag 13 december 2004 @ 17:27


Ik zie daar een batterijtje op het mobo van de PSP gesoldeerd. Die is na 3 jaar natuurlijk op, en dan moet je hem naar Sony sturen om te laten vervangen (tegen veel kosten). En wat doen batterijtjes als ze op zijn en je ze NIET vervangt (omdat het te duur is, bijvoorbeeld)? Dan gaan ze lekken. En wat doet batterijzuur met printplaatjes? Juist ja:



Dit vind ik echt een vreselijke misser van Sony. En aangezien er geen electronicafabrikant is die niet weet dat batterijzuur slecht is voor printplaatjes, durf ik wel te zeggen dat Sony dit expres heeft gedaan. Waarschijnlijk om de kosten te drukken, want anders hadden ze een groep dames (of heren) moeten inhuren om die batterijtjes handmatig in de PSP's te stoppen.

Om ook Nintendo niet buiten schot te laten... Veel van die NES en SNES cartridges van Nintendo hadden ook dit soort batterijtjes on-board. Je wil niet weten hoeveel van die cartridges het niet meer doen.
dazzle123maandag 13 december 2004 @ 17:31
Wat mij betreft is de DS kansloos tegen de PSP.

Wel leuk om te zien hoe alle nintendo fanboys zich in allerlei bochten moeten wringen om de PSP er slecht uit te laten zien.
Blinkermaandag 13 december 2004 @ 17:32
Ach dat doen we zelf wel ff..
Cerbiemaandag 13 december 2004 @ 17:32

Dit plaatje is niet bijzonder flitsend gemaakt, maar een zwarte DS lijkt me al een stuk mooier dan een zilverkleurige
sorry, zou niet meer posten, kon me niet inhouden
Leuke discussie trouwens, kan ik toch nog ergens om lachen vandaag [14.gif]
peristiliusmaandag 13 december 2004 @ 17:33
Artikeltje over de batterijduur van de PSP (ik vond het heel erg meevallen)
http://psp.ign.com/articles/572/572563p1.html

Artikel over de PSP in het algemeen (vond het er ook erg goed uitzien)
http://psp.ign.com/articles/572/572548p1.html
RetepVmaandag 13 december 2004 @ 17:34
quote:
Op maandag 13 december 2004 17:31 schreef dazzle123 het volgende:
Wat mij betreft is de DS kansloos tegen de PSP.

Wel leuk om te zien hoe alle nintendo fanboys zich in allerlei bochten moeten wringen om de PSP er slecht uit te laten zien.
Je betaalt nu $150 voor een Nintendo DS en $29,95 voor een spel.

Je betaalt nu $180 voor een Sony PSP en naar schatting $50 voor een spel.

Leg eens uit hoe de PSP met dit soort cijfers de vloer aan gaat vegen met de DS?

Overigens zijn de PSP al weer uitverkocht en komt de nieuwe lichting pas over één of meer weekjes. En dat zullen er, meen ik, 50.000 zijn. Ja, met 150.000 stuks in 2 a 3 weken tijd versla je echt de 500.000 stuks Nintendo DS in één weekend.
Ruzbehmaandag 13 december 2004 @ 17:40
Tja, uiteindelijk is het toch maar persoonlijke voorkeur.

Natuurlijk is de PSP een absolute schoonheid, Sony heeft er miljoenen in gestoken en een dual-screen ding is sowieso lomper dan een design met 1 scherm.

Die foto van de PSP en DS vergelijken van scherm verlichting vertrouw ik niet trouwens. Ik heb zat filmpjes gezien waar het immens fel was. En als ik hier kijk, ziet het scherm er wel erg donker uit (wat best raar is, aangezien de DS geen hardwarematig brightness setting heeft).
Thompermaandag 13 december 2004 @ 17:42
quote:
De nieuwe handheld van Sony, de PlayStation Portable, is in Japan 171,963 keer over de toonbank gegaan. Gisteren vond daar de lancering plaats.

Winkelketen Yodobashi Camera meldde dat in al hun zeventien winkels de PSP is uitverkocht. Ook bij winkelketens als Bic Camera in Tokyo stonden rond de 1.200 mensen in de rij voor het multimedia apparaat.
Als ik eerlijk ben is dit toch gewoon érg matig. Dan misschien wel helemaal uitverkocht, maar dan had Sony het maar beter moeten regelen, de PSP uitstellen, alles om mensen tevreden te houden. Als er echt pas over 2 weken ofzo weer 50.000 bijzijn dan is Sony toch niet slim bezig.
Kontikimaandag 13 december 2004 @ 17:43
Die 180 dollar is toch voor een value pack?
Overigens denk ik ook wel dat Nintendo gaat winnen, maar dat is geen schande voor Sony. Het is hun eerste poging. En het ziet er zeker veelbelovend uit.

Wat het touchscreen van Nintendo betreft; leuk. Maar het lijkt me geen overweldigend pluspunt t.o.v. de PSP, die weer een analoog stickje heeft. Het hangt van je voorkeur voor spellen af: een racespel speelt veel fijner met een analoge stick dan met een stylus. RPG's en RTS-spellen hebben dan weer een pluspunt met het touchscreen.

PSP kan weer muziek en en video afspelen. Mensen tillen te zwaar aan het begrip 'film': zou het niet gaaf zijn om in de trein naar Friends te kijken bijvoorbeeld? Of je eigen vakantievideo? Met de DS kan je dan weer makkelijk chatten en voicememo's opnemen.

Ze hebben allebei hun pro's en contra's. Het hangt puur van je eigen smaak, voorkeur en eisen af welke 'beter' is. Ik neig zelf naar de PSP, hoewel ik wel een beetje baal van de laadtijden. Dat batterijverhaal lijkt me niet zo'n punt; hoe lang kan het duren voor de eerste B-merk reserve-accu's in de winkel liggen?
BMHmaandag 13 december 2004 @ 17:43
Ik ben eigenlijk best wel blij met de komst van de PSP. Eindelijk een concurrent op de handheld markt betekend: Betere games. Nintendo zal alles op alles zetten om de DS #1 te maken. Dit betekend vele toptitels woohooo
Ruzbehmaandag 13 december 2004 @ 17:45
quote:
Op maandag 13 december 2004 17:43 schreef BMH het volgende:
Ik ben eigenlijk best wel blij met de komst van de PSP. Eindelijk een concurrent op de handheld markt betekend: Betere games. Nintendo zal alles op alles zetten om de DS #1 te maken. Dit betekend vele toptitels woohooo
dazzle123maandag 13 december 2004 @ 17:46
quote:
Op maandag 13 december 2004 17:34 schreef RetepV het volgende:

[..]

Je betaalt nu $150 voor een Nintendo DS en $29,95 voor een spel.

Je betaalt nu $180 voor een Sony PSP en naar schatting $50 voor een spel.

Leg eens uit hoe de PSP met dit soort cijfers de vloer aan gaat vegen met de DS?
Een Lada kost 8000 euro een Mercedes 60.000 euro.

Begrijp me niet verkeerd hoor ik ben totaal geen Sony of Nintendo of wat voor merk aanhanger dan ook. Ik koop gewoon het product wat technisch het best is tegen de beste prijs. Maar iriteer me mateloos aan die nintendofanboys die tot in de treurnis hun merkje moeten verdedigen en promoten.

Kijk naar de specs van de DS en de PSP, kijk naar hoe ze er uitzien en trek je conclusies. Alsof je een 286 tegenover een Petium zet en roept, ja maar specs en grphics zeggen niet alles
Kontikimaandag 13 december 2004 @ 17:46
quote:
Op maandag 13 december 2004 17:43 schreef BMH het volgende:
Ik ben eigenlijk best wel blij met de komst van de PSP. Eindelijk een concurrent op de handheld markt betekend: Betere games. Nintendo zal alles op alles zetten om de DS #1 te maken. Dit betekend vele toptitels woohooo
Vergeet de lagere prijzen ook niet. De Gamecube bijvoorbeeld had nu echt geen 99 euro gekost als de X-box er niet was geweest.
RetepVmaandag 13 december 2004 @ 17:48
quote:
Op maandag 13 december 2004 09:46 schreef Rodie83 het volgende:
Niet dat dat afdoet aan zijn capaciteiten, maar toch. En wat betreft het beste scherm: zoals ik het zie heeft de winnaar er slechts 1. Period.
Whehehe, maar wat heb je aan een scherm als je geen power meer hebt om hem aan te sturen?

Goed, effe berekeningetje.

Nintendo DS: 240x160 pixels x 2 schermpjes x 10 uur = 768000
Sony PSP: 480x272 x 1 schermpje x 3 uur = 391680

Puur naar de schermpjes gekeken levert de Nintendo DS je dus 1.96 keer meer plezier op.

Ruzbehmaandag 13 december 2004 @ 17:48
quote:
Op maandag 13 december 2004 17:33 schreef peristilius het volgende:
Artikeltje over de batterijduur van de PSP (ik vond het heel erg meevallen)
http://psp.ign.com/articles/572/572563p1.html

Artikel over de PSP in het algemeen (vond het er ook erg goed uitzien)
http://psp.ign.com/articles/572/572548p1.html
http://www.gamespot.com/news/2004/12/12/news_6114909.html

Ridge Racers (zonder WiFi) 90 minuten tot 3 uur.

Ik snap gewoon niet waarom ze nou niet alle toeters en bellen aandoen en dan gelijk testen. Maar in ieder geval kan je wel 6 uur halen met een simpele spel, zonder dat het een pain in the ass wordt.
Xrenitymaandag 13 december 2004 @ 17:50
Even wat dingen die ik zomaar lees, misschien wel aardig om te delen
quote:
Well to be perfectly honest, the PSP’s miserable battery life is its true "Achilles heel" but if I had to pick one other flaw that truly stood out in my mind, it would be the PSP’s "Analog Disc." You know how some Nintendo DS haters are fond of pointing out that the DS has no analog stick? Well, neither does the PSP! It’s has what is instead called the “Analog Disc.”

This little monstrosity is located just below the D-Pad on the face of the PSP. The way it works is that the disc "slides" over the surface of the machine itself, rather than tilting in one direction or another. To me, this is a terrible way to design an "input device." Yet the REAL problem is the cramped way in which gamers must hold the machine while using the PSP’s analog disc. You won’t believe how bad it is until you try it for yourself. Essentially, you have to contort your thumb in such a way that even the smallest amount of game play is bound to cause severe hand cramping.

It almost seems to me that this "Analog Disc" is nothing more than a poorly designed after-thought.
Overigens gaat volgens Gamespot de batterij in Ridge Racer zo'n 90 minuten tot 3 uur mee (90 minuten zou wel erg beschamend zijn).

Ook denk ik dat de levering neit echt meewerkt.
200.000 units verspreiden en dan zeggen dat hij zo snel is uitverkocht... kom op zeg.
Daarbij gaan ze iedere week maar 100.000 systemen leveren. Ik denk dat het een heus probleem wordt. De Dreamcast was ook slecht te krijgen en we weten wat daarmee gebeurt is.
Kontikimaandag 13 december 2004 @ 17:50
quote:
Op maandag 13 december 2004 17:48 schreef RetepV het volgende:

[..]

Whehehe, maar wat heb je aan een scherm als je geen power meer hebt om hem aan te sturen?

Goed, effe berekeningetje.

Nintendo DS: 240x160 pixels x 2 schermpjes x 10 uur = 768000
Sony PSP: 480x272 x 1 schermpje x 3 uur = 391680

Puur naar de schermpjes gekeken levert de Nintendo DS je dus 1.96 keer meer plezier op.

IGN speelt nu al 4,5 uur met een nieuwe accu, dus waar haal je die 3 uur vandaan?