abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_23486110



1998. HALF-LIFE sends a shock through the game industry with its combination of pounding action and
continuous, immersive storytelling. Valve's debut title wins more than 50 game-of-the-year awards on its
way to being named “Best PC Game Ever” by PC Gamer, and launches a franchise with more than eight
million retail units sold worldwide.

NOW. By taking the suspense, challenge and visceral charge of the original, and adding startling new
realism and responsiveness, Half-Life 2 opens the door to a world where the player's presence affects
everything around him, from the physical environment to the behaviors even the emotions of both friends
and enemies

The player again picks up the crowbar of research scientist Gordon Freeman, who finds himself on
an alien-infested Earth being picked to the bone, its resources depleted, its populace dwindling. Freeman
is thrust into the unenviable role of rescuing the world from the wrong he unleashed back at Black Mesa.
And a lot of people he cares about are counting on him.

The intense, real-time gameplay of Half-Life 2 is made possible only by Source®, Valve's new proprietary
engine technology. Source provides major enhancements in:

Characters - Advanced facial animation system delivers the most sophisticated in-game characters ever
seen. With 40 distinct facial "muscles," human characters convey the full array of human emotion, and
respond to the player with fluidity and intelligence.

Physics - From pebbles to water to 2-ton trucks respond as expected, as they obey the laws of mass,
friction, gravity, and buoyancy.

Graphics - Source’s shader-based renderer, like the one used at Pixar to create movies such as
Toy Story® and Monster's, Inc.®, creates the most beautiful and realistic environments ever seen in a
video game.

AI - Neither friends nor enemies charge blindly into the fray. They can assess threats, navigate tricky
terrain, and fashion weapons from whatever is at hand.









Minimaal
  • 1.2 GHz Processor
  • 256MB RAM
  • DirectX 7 grafische kaart
  • Windows 2000/XP/ME/98
  • 4.6 GB vrije ruimte

    Aanbevolen
  • 2.4 GHz Processor
  • 512MB RAM
  • DirectX 9 grafische kaart
  • Windows 2000/XP



    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10



  • http://www.half-life2.com/
  • http://www.steampowered.com/
  • http://www.half-life2.com/
  • http://halflife2.net/





    Poll: Welke Half-Life 2 versie wil/heb je?
  • HL2 Retail Standard
  • HL2 Retail Collector's Edition
  • HL2 Steam - Bronse
  • HL2 Steam - Silver
  • HL2 Steam - Gold
  • Ik wil HL2 niet!



    Klik hier om deze Openingspost te downloaden

    [ Bericht 55% gewijzigd door babba op 22-11-2004 14:54:15 ]
  • pi_23486196
    Dat mag ik hopen

    Ik ga Half-Life 2 volgende maand maar aanschaffen. Wat een graphics!!
      maandag 22 november 2004 @ 10:28:16 #3
    37817 Wutangtony
    I'll Fok You Up!!!!!!!
    pi_23486343
    Hij doet het ook weer eens niet, steam niet en halflife niet!
    Waardeloos systeem.
    Wat moet je anders?
    pi_23486404
    Graphics is leuk, maar wat het spel zo leuk maakt is de sfeer. Er is al een hoop over gesproken, maar het is gewoon leuk om door te gaan.

    Vooral de "mad max" achtige situaties, stukje rijden, uitstappen, schieten en weer verder rijden vind ik wel leuk. Vooral als je in een tunnel zit met al die autowrakken.
    Ravenholm is ook wel cool (hebben geleerd van de mod they hunger denk ik )

    Vergleken met 1 is her een hoop nieuws te ontdekken. Nog niet alles gespeeld, maar het zou leuk zijn als je weer de hele Black mesa door zou moeten zoveel jaar later

    Het enige dat HL1 mij tegenstond waren de laarste levels op die andere planeet. Dat stuk HL was werkelijk geen ene moer aan. Hopelijk is dat niet met dit deel ook. En zo ja, hoop ik dat het anders is uitgewerkt.
    pi_23486414
    Hebben dat jullie ook, dat jullie sneller moe worden bij het spelen van Half-Life 2 dan bij andere spellen?
    pi_23486473
    Ja, vooral doordat je in de eerste levels kleine spoiler wellicht
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    enorm opgejaagd wordt.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      maandag 22 november 2004 @ 10:38:14 #7
    101108 Stievus
    Drums, Sex & Palm Beer
    pi_23486494
    wordt moe telkens nieuwe computer aan te schaffen voor de nieuwste games. vrees dat me XP1600+ met gforce 4 het zwaar heeft. té zwaar *zucht*
      maandag 22 november 2004 @ 10:41:23 #8
    38311 Piaf
    Geel = !Geyl! = Geel
    pi_23486541
    heb een P3 550 , 256ram GForce 2

    zal ie het doen?
      maandag 22 november 2004 @ 10:43:49 #9
    101108 Stievus
    Drums, Sex & Palm Beer
    pi_23486579
    hehe denk dat je daarmee nog minder ver komt dan die van mij
      maandag 22 november 2004 @ 10:45:41 #10
    38311 Piaf
    Geel = !Geyl! = Geel
    pi_23486604
    is deze HL goed/beter beveiligd dan zn voorganger?

    doen de CD keys van HL1 op 2?

    spelen kan ik toch nie.. vraag t me gewoon af

    je blijft nieuwe pc's kopen op deze manier
    pi_23486616
    Duron 1300 mhz met GeForce4 gaat ook niet werken zeker?
      maandag 22 november 2004 @ 10:53:23 #12
    101108 Stievus
    Drums, Sex & Palm Beer
    pi_23486709
    hehe zo te zien bennik dus niet de enige met het probleem "mot nieuwe compjuter"
      maandag 22 november 2004 @ 10:57:07 #13
    85852 Shifgie
    ...droom, ...droom
    pi_23486769
    Op een AMD 1600 en een geforce 3 Ti500 met 512 DDR loopt ie prima! (niet mijn systeem)
    PS, al uitgespeeld!, goed spel, veel actie, leuke momenten, filmachtige taferelen, ... zucht waarom speelde ik zo snel .
    Dyslectisch .... let dus niet op spelling svp
      maandag 22 november 2004 @ 10:59:53 #14
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23486818
    Al een tijdje geleden half life 2 gekocht en pas gisteren gespeeld, met mijn 5.1 systeempje, gordijnen dicht, kachel aan, wijntje erbij en genieten maar!
    HET SPEL IS GEWELDIG! Uiteraard heb ik deel 1 zwart gespeeld, ken alle hoekjes en gaten en ik moet zeggen dat valve een zeer waardige opvolger heeft neergezet (nog los van engine die gewoon asociaal mooi is!). Maar genoeg geslijm, ik ben net in ravensholm gekomen en vrees dat het spel toch rap voorbij komt, mijn vraag: Hoe ver ben ik nu in het spel of wil ik dit niet weten?
    Graag geen opsomming van de komende levels maar een percentage volstaat...tnhx!
    Hoe dan ook, ik ga het nog een keer spelen op hard! woeoeoei! ik kan niet wachten tot mijn vrije dag
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
      maandag 22 november 2004 @ 11:03:23 #15
    100696 NoizEkick
    of iets dergelijks
    pi_23486869
    SPOILER
    http://picserver.org/view_image.php/PB91U50MXBNR/p.jpeg
    http://picserver.org/view_image.php/H0FR2F67380Y/p.jpeg

    Hier zit ik dus vast.
    Onderste pic, moet ik naar rechts of...?
    Zit ergens in "Water Hazard", volgens mij op 75%.
    pi_23486880
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 10:53 schreef Stievus het volgende:
    hehe zo te zien bennik dus niet de enige met het probleem "mot nieuwe compjuter"
    Yups. Daarbij mot ik ook nog GSM, verzekering, sportabo en een hele rats vaste lasten betalen dus Half Life 2 zit er voorlopig niet in

    Of komt hij ook naar de X-Box?
    pi_23486885
    Ravenholm is meen ik nog vrij in het begin, anders is het wel en belachelijk kort spel
    Verder vind ik de textures vaak nog erg matig eigenlijk, ligt het aan mij ofzo?
    Models zijn prachtig, maar dingen aan de muur zijn soms zo lelijk als de nacht.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      maandag 22 november 2004 @ 11:06:28 #18
    101108 Stievus
    Drums, Sex & Palm Beer
    pi_23486922
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 10:57 schreef Shifgie het volgende:
    Op een AMD 1600 en een geforce 3 Ti500 met 512 DDR loopt ie prima! (niet mijn systeem)
    PS, al uitgespeeld!, goed spel, veel actie, leuke momenten, filmachtige taferelen, ... zucht waarom speelde ik zo snel .
    hmm heb dezelfde specs alleen dus een 128 mb DDR Gforce 4 ipv die gf3. Lijkt me dat ie dan wel zal lopen op me computer. Of is het zo van "hij werkt" maar in de meeste delen kan je niet eens richten door ineens grote ruimtes bv??
      maandag 22 november 2004 @ 11:19:25 #19
    65945 Cascade
    Green changed to White
    pi_23487126
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 10:32 schreef Freel het volgende:
    Hebben dat jullie ook, dat jullie sneller moe worden bij het spelen van Half-Life 2 dan bij andere spellen?
    Nee. Afgelopen weekend 12 uur aan 1 stuk gespeeld.
    In Absentia Lucis Tenebrae Vincunt
    pi_23487146
    tvp
      maandag 22 november 2004 @ 11:22:29 #21
    7957 Chevalric
    The things I do for love...
    pi_23487181
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 10:59 schreef clowncloon het volgende:
    Al een tijdje geleden half life 2 gekocht en pas gisteren gespeeld, met mijn 5.1 systeempje, gordijnen dicht, kachel aan, wijntje erbij en genieten maar!
    HET SPEL IS GEWELDIG! Uiteraard heb ik deel 1 zwart gespeeld, ken alle hoekjes en gaten en ik moet zeggen dat valve een zeer waardige opvolger heeft neergezet (nog los van engine die gewoon asociaal mooi is!). Maar genoeg geslijm, ik ben net in ravensholm gekomen en vrees dat het spel toch rap voorbij komt, mijn vraag: Hoe ver ben ik nu in het spel of wil ik dit niet weten?
    Graag geen opsomming van de komende levels maar een percentage volstaat...tnhx!
    Hoe dan ook, ik ga het nog een keer spelen op hard! woeoeoei! ik kan niet wachten tot mijn vrije dag
    Ravenholm is ongeveer 1/3e van 't spel, heb ik gelezen.
      maandag 22 november 2004 @ 11:22:47 #22
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23487189
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:04 schreef Forau_Diavolina het volgende:
    Ravenholm is meen ik nog vrij in het begin, anders is het wel en belachelijk kort spel
    Verder vind ik de textures vaak nog erg matig eigenlijk, ligt het aan mij ofzo?
    Models zijn prachtig, maar dingen aan de muur zijn soms zo lelijk als de nacht.
    aah gelukkig! Dat hoopte ik al...
    quote:
    Verder vind ik de textures vaak nog erg matig eigenlijk, ligt het aan mij ofzo?
    Models zijn prachtig, maar dingen aan de muur zijn soms zo lelijk als de nacht.
    Textures zijn inderdaad niet echt high-quality maar goed, de actie zit er behoorlijk in dus ik maak me er niet zo druk over...wel vreemd dat ze bijvoorbeeld de displacement mapping van de unreal engine niet hebben overgenomen o.i.d. Want DAT maakt wel degelijk een heel groot verschil!
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
    pi_23487226
    Wat voor een grafische kaart moet je minimaal voor H2 hebben?
    Vrijheid van meningsuiting kan alleen bestaan bij de gratie van zelfcensuur - Cicero
    pi_23487291
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:06 schreef Stievus het volgende:

    [..]

    hmm heb dezelfde specs alleen dus een 128 mb DDR Gforce 4 ipv die gf3. Lijkt me dat ie dan wel zal lopen op me computer. Of is het zo van "hij werkt" maar in de meeste delen kan je niet eens richten door ineens grote ruimtes bv??
    op mijn 2,4 ghz 768mb met geforce6800 moet ik m zelf nog op 800x600 spelen :-(
    zal wel een me processor liggen
    Not that we needed all that for the trip, but once you get into a serious drug collection, the tendency is to push it as far as you can.
      maandag 22 november 2004 @ 11:31:03 #25
    17137 Sander
    Nerds do it rarely
    pi_23487340
    quote:
    Op zondag 21 november 2004 20:47 schreef N-E-R-D het volgende:

    [..]

    Het lukte mij in een keer met die kraan
    +tvp
    Vertel. Hoe en wat alsjeblieft.
    pi_23487360
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:22 schreef Chevalric het volgende:

    [..]

    Ravenholm is ongeveer 1/3e van 't spel, heb ik gelezen.
    Lijkt me sterk eerlijk gezegd, want dan zou ik het spel voor 1/3 al af hebben en ik heb denk ik anderhalf tot twee uur gespeeld.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
    pi_23487379
    Nee dat heeft niks met je hardware te maken MIghty MIike...... je zou zeker 1280x1024 en alles op full detail moeten kunnen draaien... denk dat het aan je drivers ligt, reformat is misschien de beste optie, maar probeer eerst een nieuwe drivers voor al je onderdelen te installeren.
    Most people in this world think there is no such force as one that we cannot see or touch.... what if there is ?
      maandag 22 november 2004 @ 11:33:44 #28
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23487402
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:32 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Lijkt me sterk eerlijk gezegd, want dan zou ik het spel voor 1/3 al af hebben en ik heb denk ik anderhalf tot twee uur gespeeld.
    mmm ik heb ongeveer 6 uur gedaan om in ravensholm te komen...maar ik kijk dan ook in alle hoekjes en gaten...bij jij bijvoorbeeld ook afgestapt om alle goodies tijden het boottochtje te roven?
    Er zitten zoveel geheime plekjes in dat moerasachtig gebied!
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
    pi_23487444
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:31 schreef Slarioux het volgende:

    [..]

    Vertel. Hoe en wat alsjeblieft.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      maandag 22 november 2004 @ 11:37:24 #30
    85852 Shifgie
    ...droom, ...droom
    pi_23487464
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:28 schreef Mighty_Mike het volgende:

    [..]

    op mijn 2,4 ghz 768mb met geforce6800 moet ik m zelf nog op 800x600 spelen :-(
    zal wel een me processor liggen
    WTF ... hoe kan dan ? , ik met een AMD 3,2, 1gig DDR, en 9800 Pro, en ik draai voluit.
    jij moet dan medium aankunnen ? heb je wel de goede drivers ?
    Dyslectisch .... let dus niet op spelling svp
      maandag 22 november 2004 @ 11:39:14 #31
    78507 jercovski
    wel godverdomme!
    pi_23487486
    pentium 3,01 met ati radeon 9600xt

    doen?
    pi_23487496
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:31 schreef Slarioux het volgende:

    [..]

    Vertel. Hoe en wat alsjeblieft.
    Zelfs ik had hem in 1x.
    For great justice!
    pi_23487617
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:39 schreef jercovski het volgende:
    pentium 3,01 met ati radeon 9600xt

    doen?
    Perfecto.

    Ik heb een AMD 2400+ met Geforce FX 5600 en daar draait ie op 800x600 met alles op redelijk detail gewoon heerlijk.
    For great justice!
    pi_23487742
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:33 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    mmm ik heb ongeveer 6 uur gedaan om in ravensholm te komen...maar ik kijk dan ook in alle hoekjes en gaten...bij jij bijvoorbeeld ook afgestapt om alle goodies tijden het boottochtje te roven?
    Er zitten zoveel geheime plekjes in dat moerasachtig gebied!
    Zes uur!?! Natuurlijk heb ik een hoop gezocht in dat gebied, maar zes uur vind ik wel een beetje enrom heel erg veel. Helemaal omdat je de helft van de tijd opgejaagd wordt door die helikopter.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      maandag 22 november 2004 @ 11:56:15 #35
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23487809
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:52 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Zes uur!?! Natuurlijk heb ik een hoop gezocht in dat gebied, maar zes uur vind ik wel een beetje enrom heel erg veel. Helemaal omdat je de helft van de tijd opgejaagd wordt door die helikopter.
    Alleen al de eerste level, voordat je bij het lab komt heb ik al ruim een uur rondgezworven om alle dingen te zien...ik hou erniet zo van om snel mogelijk door een level te rennem; ik wil alle dialogen en secrets te weten komen!
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
      maandag 22 november 2004 @ 11:58:26 #36
    7457 Chilly_Willy
    Coitus ergo sum...
    pi_23487850
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:28 schreef Mighty_Mike het volgende:

    [..]

    op mijn 2,4 ghz 768mb met geforce6800 moet ik m zelf nog op 800x600 spelen :-(
    zal wel een me processor liggen
    Ik heb een P4 op 2.8Ghz met Geforce 4400, draai 1024x768 met alles op high detail. Framerate bij techdemo was 69fps. Ik gebruik wel de 67.02 drivers http://www.tweakers.net/meuktracker/7822
    God gave man a penis and a brain, and enough blood to operate one at a time.
    pi_23487873
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:56 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Alleen al de eerste level, voordat je bij het lab komt heb ik al ruim een uur rondgezworven om alle dingen te zien...ik hou erniet zo van om snel mogelijk door een level te rennem; ik wil alle dialogen en secrets te weten komen!
    Ja, ik ook wel, maar het moet niet een virtuele stedentrip worden. Ik bedoel, in het begin wordt je contstant opgejaagd, door het verhaal gesleept en nog eens opgejaagd. Hoe kan je daar zes uur over doen? Geloof me, ik probeerde in het begin ook alles rustig aan te doen, maar als je beschoten en neergemept wordt door de combines valt er weinig tegen te doen.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
    pi_23487891
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:36 schreef basset het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    |De nummer 1 van Limburg speelt haar wedstrijden in het Parkstad Limburg Stadion|
      maandag 22 november 2004 @ 12:04:01 #39
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23487980
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:59 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Ja, ik ook wel, maar het moet niet een virtuele stedentrip worden. Ik bedoel, in het begin wordt je contstant opgejaagd, door het verhaal gesleept en nog eens opgejaagd.
    mmm tsja opgejaagd: ik had natuurlijk ook de neiging om te gaan rennen (vooral in de riolen) maar je kan prima dekking zoeken en iedereen afmaken en dan de goodies verzamelen, gehieme ducts verkennen etc. Maar idd, als je gaat rennen dan gaat het snel!
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
      maandag 22 november 2004 @ 12:08:08 #40
    69470 Dulghar
    Dort am klavier
    pi_23488067
    hoe kun je trouwens kijken hoeveel fps het spel haalt tijdens het spelen?? Via dat console venster een commando invoeren ofzo?
    pi_23488068
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:04 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    mmm tsja opgejaagd: ik had natuurlijk ook de neiging om te gaan rennen (vooral in de riolen) maar je kan prima dekking zoeken en iedereen afmaken en dan de goodies verzamelen, gehieme ducts verkennen etc. Maar idd, als je gaat rennen dan gaat het snel!
    Maar, hoe speel je dat spel dan? Gasten afschieten, archeoloog spelen ofzo
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
    pi_23488071
    War blijven de screens
    pi_23488087
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:08 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    War blijven de screens
    dat gaat zo moeilijk zonder te spoileren
    |De nummer 1 van Limburg speelt haar wedstrijden in het Parkstad Limburg Stadion|
    pi_23488118
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:08 schreef Dulghar het volgende:
    hoe kun je trouwens kijken hoeveel fps het spel haalt tijdens het spelen?? Via dat console venster een commando invoeren ofzo?
    Je moet via de console 'showfps' invoeren en dan zie je als het goed is je fps.
      maandag 22 november 2004 @ 12:16:37 #45
    69470 Dulghar
    Dort am klavier
    pi_23488267
    hmm... ik had inderdaad al show ingetypt, maar toen kwam showfps niet als optie te voorschijn. Ook als je dan met de pijkl-toetsen naar beneden klikt, dan wordt er nl door de mogelijkheden met show gescrolled, kwam hij neit voorbij.

    Ik heb toen showinfo geprobeerd, maar toen kreeg ik helemaal niks extra's in beeld
    pi_23488310
    cl_showfps 1
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      maandag 22 november 2004 @ 12:29:37 #47
    69470 Dulghar
    Dort am klavier
    pi_23488586
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:18 schreef Forau_Diavolina het volgende:
    cl_showfps 1
    AH! Gaan we dat vanavond even proberen
      maandag 22 november 2004 @ 12:40:08 #48
    17137 Sander
    Nerds do it rarely
    pi_23488847
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:36 schreef basset het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23489121
    gisteren met die hoovercraft gescheurd....echt vet! zo'n spannend muziekje....raketten die je om de oren vliegen.... heli's die mijnen droppen...woooooooohoooooooo wat een motherfucking cool spel zeg.
    pi_23489272
    zo hij speeld lekker bij me op 1024*768 met alles op hoog

    kben nu bij dat hoovercraft gebeuren maar dat duurt me eerlijk gezegt een beetje lang, dat vind ik eerlijk gezegt wel jammer... die gun der op gemount is opzich wel stoer maar nog vervelend lang. Hopelijk word het hierna wat gevarieerder
      maandag 22 november 2004 @ 13:38:48 #51
    32974 Xante
    Levend en wel
    pi_23490114
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:09 schreef TheGHunter het volgende:

    [..]

    dat gaat zo moeilijk zonder te spoileren
    I don't care, ik heb HL2 toch niet dus ik heb toch geen idee wat ik zie. Van mij mag je genoeg spoilerende screenshots posten hoor .
    'Cause you could've been number one, if you only found the time
    And you could've ruled the whole world, if you had the chance
    pi_23490130
    Ja, maar van ons dus niet.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
    pi_23490189
    Ik heb net ff een nieuwe OP gemaakt
    pi_23490494
    Ik ben nu in Water hazard
    quote:
    Ik heb inmiddels alles daar uitgeroeid waar de plaatjes van zijn en beide kopters uitgeroeid, vervolgens moet ik een heel eind zwemmen naar de volgende opening waar het radio-actief is. Als ik naar binnen ga in die tunnel ga ben ik snel dood. Ik heb gezocht naar alternatieve routes maar heb geen idee. Weet iemand waar ik heen moet? Tot nu toe wist ik vlekkeloos oplossingen te vinden, maar hier snap ik weinig van...
      maandag 22 november 2004 @ 13:58:09 #55
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_23490579
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 13:55 schreef Tranceptor het volgende:
    Ik ben nu in Water hazard
    [..]

    Ik heb inmiddels alles daar uitgeroeid waar de plaatjes van zijn en beide kopters uitgeroeid, vervolgens moet ik een heel eind zwemmen naar de volgende opening waar het radio-actief is. Als ik naar binnen ga in die tunnel ga ben ik snel dood. Ik heb gezocht naar alternatieve routes maar heb geen idee. Weet iemand waar ik heen moet? Tot nu toe wist ik vlekkeloos oplossingen te vinden, maar hier snap ik weinig van...
    heh?
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23490797
    Water Hazard net uitgespeeld, wat zit dat toch briljant in elkaar. Heb net met de 'hond' en de gravity gun gespeeld, erg leuk bedacht moet ik zeggen. Ben nu in Ravensholm en zal zo eens wat screens maken.

    [ Bericht 13% gewijzigd door Fillipe op 22-11-2004 14:13:45 ]
    pi_23490975
    OP is echt
    pi_23491017
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 13:42 schreef babba het volgende:
    Ik heb net ff een nieuwe OP gemaakt
    Misschien een idee om je OP ergens op een webspace te zetten en onderaan je OP een download link te plaatsen?

    Zodat (als het nodig is) de OP te downloaden en gemakkelijk een nieuw deel te openen?
    pi_23491142
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 13:58 schreef ralfie het volgende:

    [..]

    heh?
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      maandag 22 november 2004 @ 14:36:04 #60
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_23491519
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:21 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23491649
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:36 schreef ralfie het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23491999
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:16 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    Misschien een idee om je OP ergens op een webspace te zetten en onderaan je OP een download link te plaatsen?

    Zodat (als het nodig is) de OP te downloaden en gemakkelijk een nieuw deel te openen?
    Gedaan
    pi_23492203
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:41 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23492368
    ff vraagje:

    Ik heb een Athlon 2000+ 512 MB DDR RAM en een GeForce 4 Ti 4200. Draait ie hier goed op denken jullie?
      maandag 22 november 2004 @ 15:18:04 #65
    45563 Djaser
    Holy monk yorp
    pi_23492602
    Coole openingspost (tvp)
    pi_23492631
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:41 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    haha, dat is nou klote

    screens:
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/lijk.jpg
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/heli.jpg
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/hl5.jpg
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/tunnel.jpg
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/combine.jpg

    mooie OP btw
    Wat quote je raar...?
    Lets move to Club 11 on the 12th floor...
    Kleine hater!
    Dev set
    pi_23493556
    Ik heb hier veel moeite mee. Iemand tips?
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      maandag 22 november 2004 @ 16:18:24 #68
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23493996
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 15:59 schreef basset het volgende:
    Ik heb hier veel moeite mee. Iemand tips?
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Ik heb het zo gedaan:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
      maandag 22 november 2004 @ 16:30:05 #69
    62679 N-E-R-D
    No-one*Ever*Really*Dies
    pi_23494249
    tvp
    ben nu op het punt dat ik verder moet zonder men buggy
    Life is a waste of time. Time is a waste of life.
    So let's get wasted and have the time of our lives.
      maandag 22 november 2004 @ 16:38:48 #70
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23494448
    Kan iemand mij vertellen hoe de techniek heet dat lichtval zo een apart effect heeft op een texture?
    Bijvoorbeeld hier op de deurpost:
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/combine.jpg
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
      maandag 22 november 2004 @ 16:44:29 #71
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23494581
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:30 schreef N-E-R-D het volgende:
    tvp
    ben nu op het punt dat ik verder moet zonder men buggy
    Waar was dat ook al weer?

    Oja
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    toch?
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
      maandag 22 november 2004 @ 16:46:53 #72
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23494634
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:38 schreef clowncloon het volgende:
    Kan iemand mij vertellen hoe de techniek heet dat lichtval zo een apart effect heeft op een texture?
    Bijvoorbeeld hier op de deurpost:
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/combine.jpg
    Ik zie geen deurpost op de screen hoor

    Bedoel je dat lichte stuk bij het raam?
    Dat zijn gewoon kogelgaten
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
      maandag 22 november 2004 @ 17:02:40 #73
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23495006
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:46 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Ik zie geen deurpost op de screen hoor

    Bedoel je dat lichte stuk bij het raam?
    Dat zijn gewoon kogelgaten
    ah okee, een raam (ik ben daar nog niet dus ik gokte maar wat).
    Maar idd het lichte stuk, waar het licht opvalt en dus helemaal oplicht...en dan zijn geen kogelgaten.
    Bijvoorbeeld de aankomsthal in city17 heeft het ook...let er maar eens op. anyone?
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
    pi_23496258
    En ik zit weer vast
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Liever rijk, lui en vergenoegd dan een sloeber die daag'lijks zwoegt
    pi_23496544
    argh ik zit vast in highway 17, eerst had ik met de hijskraan de brug een zetje geven zodat ie naar beneden klapte en ik erover kon, later kwam dat vliegtuig die ik neerknalde met dat bazooka. En hier zit ik dus vast, ik loop dat weggetje op en er komt een kapotte brug, ik kom er niet overheen :/

    Kan iemand mij uitleggen hoe ik erover kom? of tips geven mag ook
    pi_23496724
    Het is weer zover Ik zit weer vast
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23496749
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 17:53 schreef Vaatdoek het volgende:
    En ik zit weer vast
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23497124
    mijn vorige post verwijderd?

    naja ik zit vast:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23497225
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:33 schreef animuz1 het volgende:
    mijn vorige post verwijderd?

    naja ik zit vast:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Kan iemand mij ook even helpen? Hierboven ergens....
    pi_23497336
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:14 schreef Danielson het volgende:
    Het is weer zover Ik zit weer vast
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23497362
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:18 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Ik heb het zo gedaan:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Kan je die dingen weer rechtop zetten dan? Dat wist ik niet
    pi_23497407
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:38 schreef Danielson het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Kan iemand mij ook even helpen? Hierboven ergens....
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23498188
    Hey ff hulp nodig,

    ik zit ergens vast en wel op het volgende punt:

    Ik heb net van Alyx de Gravitygun gekregen om te oefenen, gedaan leuk enzo maar nu kom ik dus niet meer verder, wat moet ik doen daar verder te komen?? Er staat ook nog een aap-achtige robot in een schuurtje.

    s.o.s.

    zsm
    Hardsoul (60) | rogue officer Justice | Talnivarr
    M a X X u s
      maandag 22 november 2004 @ 19:29:15 #84
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23498476
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:45 schreef basset het volgende:

    [..]

    Kan je die dingen weer rechtop zetten dan? Dat wist ik niet
    Natuurlijk kan dat
    Je kunt het het beste doen zonder gravity gun; dus met "e".

    Dat zegt alyx zelfs, je moet wel goed luisteren naar de characters anders mis je een hoop.
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23498500
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:18 schreef 80-jb-gl het volgende:
    Hey ff hulp nodig,

    ik zit ergens vast en wel op het volgende punt:

    Ik heb net van Alyx de Gravitygun gekregen om te oefenen, gedaan leuk enzo maar nu kom ik dus niet meer verder, wat moet ik doen daar verder te komen?? Er staat ook nog een aap-achtige robot in een schuurtje.

    s.o.s.

    zsm
    die doos verteld je duidelijk wat je moet doen
      maandag 22 november 2004 @ 19:32:40 #86
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23498553
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:18 schreef 80-jb-gl het volgende:
    Hey ff hulp nodig,

    ik zit ergens vast en wel op het volgende punt:

    Ik heb net van Alyx de Gravitygun gekregen om te oefenen, gedaan leuk enzo maar nu kom ik dus niet meer verder, wat moet ik doen daar verder te komen?? Er staat ook nog een aap-achtige robot in een schuurtje.

    s.o.s.

    zsm
    Gebruik a.u.b. de spoiler tags (spoiler)

    Je moet het volgende doen:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23498721
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:32 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Gebruik a.u.b. de spoiler tags (spoiler)

    Je moet het volgende doen:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Hardsoul (60) | rogue officer Justice | Talnivarr
    M a X X u s
    pi_23498906
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SOS
    Hardsoul (60) | rogue officer Justice | Talnivarr
    M a X X u s
      maandag 22 november 2004 @ 19:47:34 #89
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23498963
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:38 schreef 80-jb-gl het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23499112
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:47 schreef Quarks het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Hardsoul (60) | rogue officer Justice | Talnivarr
    M a X X u s
      maandag 22 november 2004 @ 20:01:57 #91
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23499285
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:54 schreef 80-jb-gl het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Sjee, rustig aan zeg, heb je haast ofzo?
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23499795
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:33 schreef animuz1 het volgende:
    mijn vorige post verwijderd?

    naja ik zit vast:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Jezus, wat ziet het er extreem lelijk uit bij jou zeg, wat zijn je instellingen in hemelsnaam
      maandag 22 november 2004 @ 20:29:16 #93
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23500040
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:20 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Jezus, wat ziet het er extreem lelijk uit bij jou zeg, wat zijn je instellingen in hemelsnaam
    Ik denk dat de jpg compressie erg hoog staat

    Volgens mij moet je daar met je buggy over heen springen door middel van turbo (shift).
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23500183


    Grafische detail op max (4xAA en AF) 1024x768 Op een Geforce 6800 GT, Amd 3400+, 1024 Dual Ram.

    Loopt als een trein.
    pi_23500513
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:34 schreef Fillipe het volgende:
    [afbeelding]

    Grafische detail op max (4xAA en AF) 1024x768 Op een Geforce 6800 GT, Amd 3400+, 1024 Dual Ram.

    Loopt als een trein.
    vind je het heel gek met zulke specs?

    Ik hoop dat mijn 2600+ 1gb ram en 9600pro bga het een beetje wil slikken
    pi_23500672
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:45 schreef Markster het volgende:

    [..]

    vind je het heel gek met zulke specs?

    Ik hoop dat mijn 2600+ 1gb ram en 9600pro bga het een beetje wil slikken
    Nee oke, is niet gek

    En ik denk dat jij hl2 ook wel aardig goed kan draaien hoor, heb mindere systemen zien langskomen waar het zelfs al op draait.
    pi_23500712
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:50 schreef Fillipe het volgende:

    [..]

    Nee oke, is niet gek

    En ik denk dat jij hl2 ook wel aardig goed kan draaien hoor, heb mindere systemen zien langskomen waar het zelfs al op draait.
    Gelukkig maar, moet namelijk nog even wachten voordat er een nieuw systeempje komt

    Even ontopic.
    Is het spel net zo eng als doom3? Daar hou ik namelijk niet zo van. Hallife1 ging net
      maandag 22 november 2004 @ 20:54:39 #98
    59287 Grumpey
    Het zonnetje in huis
    pi_23500769
    zit nu bij zand traps,

    hoever in spel is dat (%)?
    pi_23500913
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:52 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Gelukkig maar, moet namelijk nog even wachten voordat er een nieuw systeempje komt

    Even ontopic.
    Is het spel net zo eng als doom3? Daar hou ik namelijk niet zo van. Hallife1 ging net
    Mwoah, sommige stukken zijn wel eng en soms schrik je je helemaal rot. Ik denk dat het wel iets minder eng is dan Doom 3. Maar sommige stukken....

    pi_23501051
    tvp, morgen ga ik hem kopen .

    3,0 Ghz, 768 DDR en Radeon 9800 Pro, maar welke drivers moet ik halen? Heb niet de laatste maar C4.9 ivm punkbuster problemen @ Quake. Heb waarschijnlijk wel de laatste nodig of niet?
    Sea Shepherd
    Virtus omnia vincit
      maandag 22 november 2004 @ 21:10:26 #101
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23501243
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:03 schreef -Mzraki- het volgende:
    tvp, morgen ga ik hem kopen .

    3,0 Ghz, 768 DDR en Radeon 9800 Pro, maar welke drivers moet ik halen? Heb niet de laatste maar C4.9 ivm punkbuster problemen @ Quake. Heb waarschijnlijk wel de laatste nodig of niet?
    Er is een nieuwe beta speciaal voor hl2 gemaakt.
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23501333
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:10 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Er is een nieuwe beta speciaal voor hl2 gemaakt.
    4.12 beta?
      maandag 22 november 2004 @ 21:13:24 #103
    67478 Radjesh
    Dire Straits!
    pi_23501335
    ben hem aan het installe zo ff spelen
    pi_23501415
    Ik zat net de Bart Smit gids door te bladeren, viel mijn oog op de advertentie voor HL2, stond daarbij de tekst geschreven: "Kruip in de huid van Morgan Freeman!" Rrrright.
      maandag 22 november 2004 @ 21:17:22 #105
    59287 Grumpey
    Het zonnetje in huis
    pi_23501446
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:03 schreef -Mzraki- het volgende:
    tvp, morgen ga ik hem kopen .

    3,0 Ghz, 768 DDR en Radeon 9800 Pro, maar welke drivers moet ik halen? Heb niet de laatste maar C4.9 ivm punkbuster problemen @ Quake. Heb waarschijnlijk wel de laatste nodig of niet?
    niet nodig hoor, hij werkt naar behoren op wat oudere versies. Zeker bij de Radeon series...
    pi_23501682
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:52 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Gelukkig maar, moet namelijk nog even wachten voordat er een nieuw systeempje komt

    Even ontopic.
    Is het spel net zo eng als doom3? Daar hou ik namelijk niet zo van. Hallife1 ging net
    Ik vond het spel niet echt eng. Er zit wel spanning in, maar het is absoluut niet zo als Doom 3.
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:13 schreef Markster het volgende:

    [..]

    4.12 beta?
    Yup.

    Catalyst 4.12 beta
    pi_23501902
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:25 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik vond het spel niet echt eng. Er zit wel spanning in, maar het is absoluut niet zo als Doom 3.
    [..]

    Yup.

    Catalyst 4.12 beta
    Speciale drivers, daar hou ik van, dank je .
    Sea Shepherd
    Virtus omnia vincit
      maandag 22 november 2004 @ 21:33:27 #108
    49091 MasterMido
    ja das lekker
    pi_23501908



    Ze stapt niet in de lift wat moet ik doen?

    [edit] Dit is begin van level 5[/img]
      maandag 22 november 2004 @ 21:35:05 #109
    59287 Grumpey
    Het zonnetje in huis
    pi_23501960
    heb je haar weer geslagen met je breekijzer :')

    kan je haar duwen?
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      maandag 22 november 2004 @ 21:41:05 #110
    49091 MasterMido
    ja das lekker
    pi_23502130
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      maandag 22 november 2004 @ 21:47:58 #111
    88981 Nood-kloon
    (Genetisch wan-product.)
    pi_23502321
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:21 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Daar al?? Heb je misschien toch de scooter nodig. Er komt nog een heel eind kanaal achteraan.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Zelf zit ik ook met een probleem. Ik ben aan het eind van de water hazard en kom niet verder. Rest van mijn probleem zit in de spoiler.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


    [ Bericht 11% gewijzigd door Nood-kloon op 22-11-2004 21:54:20 ]
    Ik poep op AZ Alkmaar.
    pi_23502694
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:16 schreef Scylla het volgende:
    Ik zat net de Bart Smit gids door te bladeren, viel mijn oog op de advertentie voor HL2, stond daarbij de tekst geschreven: "Kruip in de huid van Morgan Freeman!" Rrrright.
    Haahha, daar had de PC Gameplay vroeger ook altijd last van... Morgan Freeman, ehhehe.
    pi_23503762
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:25 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik vond het spel niet echt eng. Er zit wel spanning in, maar het is absoluut niet zo als Doom 3.
    [..]

    Yup.

    Catalyst 4.12 beta
    Cool, die gebruik ik ook, zijn echt stuk sneller.
    pi_23503893
    ok ik heb em uitgespeeld!!
    Dus kom maar op met die vragen

    ohja een vraagje voor degenen die hem ook hebben uitgespeeld, ik snap namelijk geen hout van het verhaal
    (pas op: spoilert over het EINDE van HL2)
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Is het verhaal nou zo moeilijk of zoek ik nou te ver (of ben ik te dom )?
    Ik heb Valve al ge-emaild, maar ik krijg niks terug
    pi_23503961
    Uitgespeeld? Dat spel is net uit? Zelfs in het illigale circuit. Lekker kort spel dan
    pi_23504188
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 22:35 schreef Markster het volgende:
    Uitgespeeld? Dat spel is net uit? Zelfs in het illigale circuit. Lekker kort spel dan
    Hij is sinds de 16e uit, en op de 16e had ik em om 09:00 al... met veel koffie en héle lange nachten kom je wel een eind
    Ik vond em niet te kort, of te lang, t was een lekkere speel lengte
    pi_23504325
    Ow ik dacht dat ie pas een paar dagen uit was
    pi_23504736
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:33 schreef MasterMido het volgende:
    [afbeelding]
    [afbeelding]

    Ze stapt niet in de lift wat moet ik doen?

    [edit] Dit is begin van level 5[/img]
    Dat probleem had ik ook, ff de fix downloaden hier:
    http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?t=7436
    If you can't smoke it, or light it, fuck it.
      maandag 22 november 2004 @ 23:21:07 #119
    49091 MasterMido
    ja das lekker
    pi_23505238
    Bedankt, ik zal hem morgen ff proberen
    pi_23505672
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:45 schreef Markster het volgende:

    [..]

    vind je het heel gek met zulke specs?

    Ik hoop dat mijn 2600+ 1gb ram en 9600pro bga het een beetje wil slikken
    ik heb hetzelfde, alleen dan maar 512 ram.
    Het draait soepel op 1280x1024 met textures op high, dus maak jij je maar geen zorgen.
      maandag 22 november 2004 @ 23:39:16 #121
    42306 Vassili_Z
    Low Man's Lyric
    pi_23505785
    tjek de combina hangen in de boom
    Hier zitten geen spoilers in, (nauwelijks) dus wees gerust



    Voor de rest draait half life 2 als een zonnetje, helemaal vergeleken met dat kutspel van een doom 3.
    Era Vulgaris
    pi_23506399
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 23:39 schreef Vassili_Z het volgende:
    tjek de combina hangen in de boom
    Hier zitten geen spoilers in, (nauwelijks) dus wees gerust

    [afbeelding]

    Voor de rest draait half life 2 als een zonnetje, helemaal vergeleken met dat kutspel van een doom 3.
    Dat wapen vond ik kut.
    pi_23507915
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 23:35 schreef Mazora het volgende:

    [..]

    ik heb hetzelfde, alleen dan maar 512 ram.
    Het draait soepel op 1280x1024 met textures op high, dus maak jij je maar geen zorgen.
    Wow echt waar? Beter, ik speel elk spel op 1024, dus dan zal ie helemaal lekker draaien.
    Is de engine van deze game zo relaxed ofzo, deel 1 was ook al niet zo veeleisend
    pi_23508122
    shit, ik zie dat je ook kan zwemmen, moet dat om het spel door te komen?
      dinsdag 23 november 2004 @ 06:06:46 #125
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23508834
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 01:29 schreef Markster het volgende:
    shit, ik zie dat je ook kan zwemmen, moet dat om het spel door te komen?
    Alleen indoor af en toe, buiten hoef je niet te zwemmen.
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23508913
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 06:06 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Alleen indoor af en toe, buiten hoef je niet te zwemmen.
    In water hazard zou het anders wel handig zijn?
      dinsdag 23 november 2004 @ 07:56:23 #127
    59287 Grumpey
    Het zonnetje in huis
    pi_23509006
    ik vind het zwemmen gedeelte erg meevallen, gebeurt niet vaak. Het meeste water zit al in de eerste mappen eigenlijk, en zelfs daar beperkt het tot enkele puzzeltjes die 3 minuten duren
    pi_23509069


    Ik heb HL² uitgespeeld maar ik ben dit helemaal niet tegen gekomen

    Net als deze:

    pi_23509160
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:28 schreef Mighty_Mike het volgende:

    [..]

    op mijn 2,4 ghz 768mb met geforce6800 moet ik m zelf nog op 800x600 spelen :-(
    zal wel een me processor liggen
    uhuhm,...... moederbord chipsetdrivers instaleren wil ook nog welles helpen

    *schaamt zich diep

    nu alles wel op high op 1024x786


    edit: 1280x1024 draait ook goed :-)

    [ Bericht 2% gewijzigd door Mighty_Mike op 23-11-2004 08:45:52 ]
    Not that we needed all that for the trip, but once you get into a serious drug collection, the tendency is to push it as far as you can.
      dinsdag 23 november 2004 @ 08:37:43 #130
    102993 Enyalius
    Keeper of Knowledge
    pi_23509162


    hehe dat zegt genoeg of niet soms
    Human beings, by changing the inner attitudes of their minds, can change the outer aspects of their lives.
    William James (1842 - 1910)
    pi_23509245
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 00:02 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]

    Dat wapen vond ik kut.
    Inderdaad, met name de hoeveelheid kogels die dat ding mee kan slepen, gewoon te weinig.
    Sowieso vind ik de wapens in HL2 af en toe een beetje feel missen. Die revolver had wat mij betreft iets harder mogen klinken.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      dinsdag 23 november 2004 @ 08:58:28 #132
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23509290
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 08:16 schreef babba het volgende:
    [afbeelding]

    Ik heb HL² uitgespeeld maar ik ben dit helemaal niet tegen gekomen

    Net als deze:

    [afbeelding]
    Die eerste heb ik ook niet gezien, maar die Striders zeker wel.

    Die kun je ook niet missen omdat je ze moet afmaken om verder te komen in het spel
    Onmogelijk dat je die niet hebt gezien
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23509468
    ben me gisteren toch wel een paar keer de tering geschrokken zeg.
    die snelle motherfuckers die zo tegen die huizen ophoog komen....dan hoor je ze aankomen...
    of je ziet ze in de verte al over de daken springen...

    het geluid is echt geweldig!
    pi_23509512
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 22:33 schreef jdmorpheus het volgende:
    ok ik heb em uitgespeeld!!
    Dus kom maar op met die vragen

    ohja een vraagje voor degenen die hem ook hebben uitgespeeld, ik snap namelijk geen hout van het verhaal
    (pas op: spoilert over het EINDE van HL2)
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Is het verhaal nou zo moeilijk of zoek ik nou te ver (of ben ik te dom )?
    Ik heb Valve al ge-emaild, maar ik krijg niks terug
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23509583
    Een collega van me komt niet verder op onderstaand punt :
    ( ik ben er zelf nog niet maar dat boeit niet )
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23509585
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 08:58 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Die eerste heb ik ook niet gezien, maar die Striders zeker wel.

    Die kun je ook niet missen omdat je ze moet afmaken om verder te komen in het spel
    Onmogelijk dat je die niet hebt gezien
    Die striders heb ik wel gezien, maar niet die scene waar die mensen wegrennen
      dinsdag 23 november 2004 @ 10:04:20 #137
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23510131
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 09:26 schreef realbase het volgende:
    Een collega van me komt niet verder op onderstaand punt :
    ( ik ben er zelf nog niet maar dat boeit niet )
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
    pi_23510328
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:04 schreef clowncloon het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    nee dat is het niet volgens hem :
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      dinsdag 23 november 2004 @ 10:30:09 #139
    60357 roxxe
    Beter een hand in de lucht dan
    pi_23510608
    iemand een idee hoe je die physgun uit het endlevel kunt gebruike in alle levels?
    AND HERE HE IS!
    HE THINKS THAT HE IS THE MOST IMPORTANT MANIN THE WORLD...ROXXE!!!
      dinsdag 23 november 2004 @ 10:35:43 #140
    102993 Enyalius
    Keeper of Knowledge
    pi_23510703
    heeft iemand al CS:source geprobeerd?
    Human beings, by changing the inner attitudes of their minds, can change the outer aspects of their lives.
    William James (1842 - 1910)
      dinsdag 23 november 2004 @ 10:40:21 #141
    92932 MrGP
    This is bat country!
    pi_23510806
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:30 schreef roxxe het volgende:
    iemand een idee hoe je die physgun uit het endlevel kunt gebruike in alle levels?
    Ben ik ook wel benieuwd naar, misschien met impulse 101 in de console?
    Kan het even niet uitproberen zit op school.
    Find me some golf shoes. Otherwise, we'll never get out of this mess alive!
    pi_23510827
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:35 schreef Enyalius het volgende:
    heeft iemand al CS:source geprobeerd?
    Al een paar maanden ofzo
    Die is allang uit, zelfs een appart topic voor meen ik.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
    pi_23511166
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 07:56 schreef Grumpey het volgende:
    ik vind het zwemmen gedeelte erg meevallen, gebeurt niet vaak. Het meeste water zit al in de eerste mappen eigenlijk, en zelfs daar beperkt het tot enkele puzzeltjes die 3 minuten duren
    Ik haat onderwaterlevels. Ik weet niet waarom, maar ik heb daar echt een schurfthekel aan
    Helemaal bij dit soort spellen
      dinsdag 23 november 2004 @ 11:05:23 #144
    69470 Dulghar
    Dort am klavier
    pi_23511250
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:40 schreef MrGP het volgende:

    [..]

    Ben ik ook wel benieuwd naar, misschien met impulse 101 in de console?
    Kan het even niet uitproberen zit op school.
    Wat is de physgun??

    [ Bericht 0% gewijzigd door Dulghar op 23-11-2004 11:05:48 (typo) ]
    pi_23511799
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 09:20 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      dinsdag 23 november 2004 @ 11:36:18 #146
    69470 Dulghar
    Dort am klavier
    pi_23511891
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 11:32 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    En waar heb je dat gelezen?
      dinsdag 23 november 2004 @ 12:45:00 #147
    42306 Vassili_Z
    Low Man's Lyric
    pi_23513367
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 00:02 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]

    Dat wapen vond ik kut.
    Dat wapen is goed
    Jou vind ik kut
    Era Vulgaris
    pi_23513850
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 11:36 schreef Dulghar het volgende:

    [..]

    En waar heb je dat gelezen?
    kan het zo snel niet meer vinden, één of ander HL2 forum
      dinsdag 23 november 2004 @ 13:46:56 #149
    62679 N-E-R-D
    No-one*Ever*Really*Dies
    pi_23514816
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:44 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Waar was dat ook al weer?

    Oja
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    toch?
    nou nee
    moet die buggy in garage zetten en dan zegt zon gast dat ik te voet verder moet geen 'spinnen' gezien maar ben vanaf daar ook nog niet verder gegaan
    Life is a waste of time. Time is a waste of life.
    So let's get wasted and have the time of our lives.
    pi_23516303
    nog 5%
      dinsdag 23 november 2004 @ 14:52:40 #151
    62679 N-E-R-D
    No-one*Ever*Really*Dies
    pi_23516589
    kan je zien op hoeveel procent je zit
    waardan?
    Life is a waste of time. Time is a waste of life.
    So let's get wasted and have the time of our lives.
    pi_23516660
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 08:37 schreef Enyalius het volgende:
    [afbeelding]

    hehe dat zegt genoeg of niet soms
    LOL, wou net zeggen dat ik denk dat ik Halo 2 links laat liggen en HL2 ga kopen. wat mij verbaasd is dat play en cd-wow en amazon het spel supergoedkoop aanbieden.
    pi_23516706
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 14:52 schreef N-E-R-D het volgende:
    kan je zien op hoeveel procent je zit
    waardan?
    bittorrent
      dinsdag 23 november 2004 @ 15:57:51 #154
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23518071
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23518479
    Ik zit vast in follow freeman waar die soort van ion cannon op je schiet weet iemand hoe ik hier verder moet?
    pi_23518506
    Wauw het ziet er goed uit, en mijn 9600pro heeft totaal geen moeite met alles op high, zonder AA/AF dan. Wat een verschil met doom3, dit is mooier en veel speelbaarder.
    top
    pi_23518604
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 15:57 schreef Kamphuys het volgende:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      dinsdag 23 november 2004 @ 16:21:11 #158
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23518651
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 16:19 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Die uitgang zit dus onder water?? Nou ja zal ik nog eens even goed zoeken dan. Probleem is dat als je flashlight aan is en onderwater gaat je energie nogal snel omlaag.

    Overigens, ik heb een XP1700+ en een Geforce3Ti200 met 512 mb ram en het draait hier prrrima op 800x600 met alles op medium. Ziet er ook best ok uit, ben wel benieuwd hoe het er uitziet met alles vol open amai amai
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23519822
    Damn ik zou dit spel willen kunnen spelen met 6x AA en 16x FSAA
    pi_23520223
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 17:03 schreef Markster het volgende:
    Damn ik zou dit spel willen kunnen spelen met 6x AA en 16x FSAA
    pi_23520302
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 17:18 schreef Fillipe het volgende:

    [..]

    lul

    Toch moet ik zeggen dat het zonder dat er al heel gaaf uitziet, misschien niet zo mooi als doom3 (qua techniek, alhoewel de karakters uit hl2 wel mooier zijn) straalt dit spel ontzettend veel sfeer uit, meteen krijg je het gevoel van onderdrukking door de combine soldiers en er hangt een eigenaardig sfeertje in de stad.

    Top gedaan, zie je niet vaak in een shooter
    pi_23520564
    Wat een spel Dat schieten door glas
    Xbox Live: Anormius
      dinsdag 23 november 2004 @ 17:37:13 #163
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23520687
    Dat schieten door glas vond ik juist totaal niet boeiend. Kijk maar eens goed, elk glas is gewoon opgedeeld in een hoop vierkantjes. Raak je dat vierkantje, valt dat hele vierkantje eruit. Ik heb al mooier glas gezien, jaren terug al, weet even niet meer waar precies, Project IGI zou dat kunnen??
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23521098
    Uitgespeeld.

    cool spel.
    Kom ook eens spammen in mijn fotoboek :') **En ja, ik zie er goed uit dat hoef je niet nog eens te vermelden! ** ( hihi )
      dinsdag 23 november 2004 @ 18:37:56 #165
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23522085
    Volgende probleem al weer:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23522160
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 18:37 schreef Kamphuys het volgende:
    Volgende probleem al weer:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23522187
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 18:37 schreef Kamphuys het volgende:
    Volgende probleem al weer:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Liever rijk, lui en vergenoegd dan een sloeber die daag'lijks zwoegt
    pi_23522206
    Hij was eerst
    Liever rijk, lui en vergenoegd dan een sloeber die daag'lijks zwoegt
    pi_23522217
    Ronduit het gaafst in het spel zijn wel de physics. De mensen bewegen zo mooi, de Combine soldiers gaan zo heerlijk dood ( ) en alles wat kan bewegen, beweegt zoals het hoort.
    pi_23522872
    Dat nog zoveel mensen vastkomen te zitten bij die buggy. Source-puzzels zijn toch niet zo moeilijk?
      dinsdag 23 november 2004 @ 19:15:41 #171
    49091 MasterMido
    ja das lekker
    pi_23523035
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 23:00 schreef noidea het volgende:

    [..]

    Dat probleem had ik ook, ff de fix downloaden hier:
    http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?t=7436
    HL2.HUD.FIX-edministrator.rar dit gedownload van die link
    maar werkt nog niet
    Ze wil nog niet instappen.
    pi_23523544
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 19:09 schreef =HellFire= het volgende:
    Dat nog zoveel mensen vastkomen te zitten bij die buggy. Source-puzzels zijn toch niet zo moeilijk?
    Mensen moeten inderdaad ietsje vrijer leren denken met deze game, danis het allemaal nogal logisch.
      dinsdag 23 november 2004 @ 19:53:19 #173
    98135 TeleluvR
    Maar een Gretsch is ook goed!
    pi_23523961
    Zou het wat worden met het volgende systeem?
    AMD 2600+, 1024 MB DDR, 64 MB Geforce 4 Ti4200?
    Mijn eis is dat het spel vloeiend draait, hoeft niet eens per se op hoogste beeldkwaliteit! Als het maar soepel loopt!
    pi_23524048
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 19:53 schreef TeleluvR het volgende:
    Zou het wat worden met het volgende systeem?
    AMD 2600+, 1024 MB DDR, 64 MB Geforce 4 Ti4200?
    Mijn eis is dat het spel vloeiend draait, hoeft niet eens per se op hoogste beeldkwaliteit! Als het maar soepel loopt!
    Ik draai alles high (AF+AA uit) met hetzelfde systeem, alleen een 128mb 9600pro.
    Volgens mij is jou kaart niet zo heel veel minder snel, mar het is natuurlijk wel een DX9 spel.
    Maar soepel spelen zul je cker kunnen.
    pi_23524105
    Tijd voor een no-cd crackje. Steeds die DVD erin als ik wil CS'n is wel erg omslachtig .
    We'll keep on whispering our mantras.
    pi_23524439
    blegh ik haat die zwemmomenten
    Daarbij vind ik dat niet zo mooi gedaan, lijkt net alsof je zweeft.
      dinsdag 23 november 2004 @ 20:18:23 #177
    102993 Enyalius
    Keeper of Knowledge
    pi_23524574
    ondanks dat het tot nu toe vrij linair is, is het best lastig om de doorgang te vinden. zo worden ondewater verstopt etc.

    in het begin moest je houten plateu's los maken die onderwater zaten om zo door te gaan. ipv daarvan was ik omgelopen om onderwater een kraan om te draaien dat niks uithaalde
    Human beings, by changing the inner attitudes of their minds, can change the outer aspects of their lives.
    William James (1842 - 1910)
    pi_23526337
    Nog wat meer screens van mijn kant:







    Briljante graphics.
    pi_23526349
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 19:15 schreef MasterMido het volgende:

    [..]

    HL2.HUD.FIX-edministrator.rar dit gedownload van die link
    maar werkt nog niet
    Ze wil nog niet instappen.
    Zelfde probleem hier, ook met die patch
    Iemand een oplossing?
    pi_23527533
    Ik haat je, Fillipe.


    Doen de cheats het bij iemand? (impulse 101? )
    pi_23527581
    Level met de gevangenis
    Maar dat stuk daarvoor, wanneer je niet over het zand mag zwaar irritant maar wel leuk
    Wat quote je raar...?
    Lets move to Club 11 on the 12th floor...
    Kleine hater!
    Dev set
    pi_23527738
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:03 schreef Markster het volgende:
    Ik haat je, Fillipe.


    Doen de cheats het bij iemand? (impulse 101? )
    Je moet eerst sv_cheats 1 intypen. Dan pas werken ze.
    pi_23528413
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:10 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je moet eerst sv_cheats 1 intypen. Dan pas werken ze.
    ah kijk, thx
      dinsdag 23 november 2004 @ 22:30:06 #184
    83417 MeneerGiraffe
    Het is Menéér Giraffe voor jou
    pi_23528486
    Spannende sfeer.
    pi_23528684
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:03 schreef Markster het volgende:
    Ik haat je, Fillipe.


    ai_disable 1 , is af en toe ook wel makkelijk als je even vast zit of belaagd word door insecten e.d.
    pi_23528736
    Ik ben nu ook bezig met de single player en het is echt mega!! Net als hl1
    pi_23529260
    Half-Life 2 is zalig.
    Probleempje dat zich hier wel voordoet is dat ik vast zit.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Hulp zou leuk zijn

    [ Bericht 8% gewijzigd door Flying op 23-11-2004 22:57:59 ]
    pi_23529286
    ff vraagje over HET EINDE
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


    [ Bericht 38% gewijzigd door Mazora op 23-11-2004 23:15:22 ]
    pi_23529601
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:37 schreef rickus het volgende:
    Ik ben nu ook bezig met de single player en het is echt mega!! Net als hl1
    Laat het even weten wanneer je aan de goed werkende multiplayer bent begonnen.
    pi_23529724
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:37 schreef rickus het volgende:
    Ik ben nu ook bezig met de single player en het is echt mega!! Net als hl1
    Hoe verder je ook komt, hoe beter het wordt. De sfeer wordt ook telkens beter.
    Echt sinds lange tijd dat ik zo geniet van een single player spel.
    Van mij mag deze dan ook best single player FPS award for 2004 krijgen
    Wat quote je raar...?
    Lets move to Club 11 on the 12th floor...
    Kleine hater!
    Dev set
    pi_23529998
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 23:06 schreef Deviant1nl het volgende:

    [..]

    Hoe verder je ook komt, hoe beter het wordt. De sfeer wordt ook telkens beter.
    Echt sinds lange tijd dat ik zo geniet van een single player spel.
    Van mij mag deze dan ook best single player FPS award for 2004 krijgen
    sja welke anders
    pi_23530100
    lees de achterkant. Best action game zou ook wel leuk zijn!
      woensdag 24 november 2004 @ 00:35:39 #193
    14018 Adagio
    Agree to disagree
    pi_23532251
    Ook maar gekocht vandaag nadat ik het ai_disable 0 helemaal zat was. Wat een game zeg...
    "Avoid employing unlucky people - throw half of the pile of CVs in the bin without reading them." - "Al dat Rev tuig moet hard aangepakt worden, TUIG is het TUIG ZEG IK JE!!"
    pi_23534702
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:14 schreef realbase het volgende:

    [..]

    nee dat is het niet volgens hem :
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Iemand nog een idee ?
    pi_23534756
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:58 schreef Emphasis het volgende:
    zo hij speeld lekker bij me op 1024*768 met alles op hoog

    kben nu bij dat hoovercraft gebeuren maar dat duurt me eerlijk gezegt een beetje lang, dat vind ik eerlijk gezegt wel jammer... die gun der op gemount is opzich wel stoer maar nog vervelend lang. Hopelijk word het hierna wat gevarieerder
    Beetje lastig schieten als je zo snel gaat steeds. Ik zie nooit waar ik heen moet .

    Maar ik draai alles voluit, AMD 3200+ Ati 9800pro. 512mb. Ziet er idd wel retevet uit imo
    pi_23535151
    Ik vond het tot ravenholm een supercool spel, in Ravenholm verloor het een beetje zijn charme omdat het meer en meer op doom3 ging lijken.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Ik ga nu de mijnen in, ik hoop dat het spel weer wat cooler wordt.

    P.S. Die gehele rit met de waterscooter is echt 'amazing' en dan met name het stuntspringwerk
      woensdag 24 november 2004 @ 10:00:58 #197
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23535705
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 09:19 schreef Tranceptor het volgende:
    Ik ga nu de mijnen in, ik hoop dat het spel weer wat cooler wordt.
    P.S. Die gehele rit met de waterscooter is echt 'amazing' en dan met name het stuntspringwerk
    Ik vond ravensholm idd ook een beetje saai-ig, wel een leuk sfeertje inderdaad (in het donker), hoor je van alles kruipen en aan komen kruipen!

    Het spel wordt zeker beter, en als je de waterscooter leuk vond ga je de volgende level helemaal te gek vinden! enjoy
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
    pi_23535790
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 10:00 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Ik vond ravensholm idd ook een beetje saai-ig, wel een leuk sfeertje inderdaad (in het donker), hoor je van alles kruipen en aan komen kruipen!

    Het spel wordt zeker beter, en als je de waterscooter leuk vond ga je de volgende level helemaal te gek vinden! enjoy
    Vooral dat gemompel van die zombies en de scripting deed me heel erg Doom3 aan. Dat was eigenlijk best een slecht spel, al wist het je wel echt op de punt van je stoel te laten zitten. Het steunde echter meer op grafische dingen en het feit dat het donker was en dan alles verrassend is dan op een goed verhaal. Tot nu toe vind ik het verhaal van half life 2 ook heel erg cool, alleen het feit dat je dus constant op de vlucht bent schept wat te weinig rust in het verhaal voorlopig.

    Ik ben benieuwd naar het volgende level , maar het duurt nog wel even voor ik kan spelen !(helaas...)
      woensdag 24 november 2004 @ 10:33:45 #199
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23536267
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 10:06 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]

    ...deed me heel erg Doom3 aan. Dat was eigenlijk best een slecht spel, al wist het je wel echt op de punt van je stoel te laten zitten. Het steunde echter meer op grafische dingen...
    Ik vond doom3 in het geheel geen slecht spel, heb 3 hartverzakkingen overleeft en met veel pijn en moeite (lees cheats) de eindboss gehaald. Maar het gevoel bij doom3 dat de makers meer een showcase hebben gemaakt voor de engine komt ook steeds meer om de hoek kijken bij half life 2.
    Veel levels zijn eigenlijk niet ECHT interessant om nog eens te spelen terwijl dat bij half life 1 wel degelijk het geval is....nou ben ik niet echt ver in het verhaal maar de verhaallijn en het hele immersive gedoe had ik veel sterker bij deel 1; maar dat komt misschien doordat ik wel hou van dat secretive governement, experimenting, its a conspiricy thing! En nu, tsja, je bent een soort messias die van a naar b moet, het verhaal mis ik eigenlijk een beetje....
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
      woensdag 24 november 2004 @ 11:20:01 #200
    89723 RealKnuckles
    In ONZ geen lastige dingen pos
    pi_23537755
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 10:33 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Ik vond doom3 in het geheel geen slecht spel, heb 3 hartverzakkingen overleeft en met veel pijn en moeite (lees cheats) de eindboss gehaald. Maar het gevoel bij doom3 dat de makers meer een showcase hebben gemaakt voor de engine komt ook steeds meer om de hoek kijken bij half life 2.
    Veel levels zijn eigenlijk niet ECHT interessant om nog eens te spelen terwijl dat bij half life 1 wel degelijk het geval is....nou ben ik niet echt ver in het verhaal maar de verhaallijn en het hele immersive gedoe had ik veel sterker bij deel 1; maar dat komt misschien doordat ik wel hou van dat secretive governement, experimenting, its a conspiricy thing! En nu, tsja, je bent een soort messias die van a naar b moet, het verhaal mis ik eigenlijk een beetje....
    Nav het uitspelen van hl2 kan ik het ook wel zeggen. Het was toch een hele ervaring, en er waren prachtige stukjes die ik niet snel zal vergeten. Toch blijf ik na afloop met een leeg gevoel zitten. Het is niet iets als Perfect Dark, of hl1, wat je snel opnieuw zal spelen, en waar je de neiging had al overnieuw te beginnen voordat je het had uitgespeeld om die mooie moment nog een keer mee te maken. Er zaten zoveel leuke dingen in hl2 die maar oppervlakkig waren uitgewerkt. Ik had bijvoorbeeld graag met 'Dog' nog het een en ander bestormt. Ook de grote ant-lions had ik wel wat meer tegen willen komen.
      woensdag 24 november 2004 @ 11:53:35 #202
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23537883
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 11:47 schreef Mazora het volgende:

    [..]

    Nav het uitspelen van hl2 kan ik het ook wel zeggen. Het was toch een hele ervaring, en er waren prachtige stukjes die ik niet snel zal vergeten. Toch blijf ik na afloop met een leeg gevoel zitten...
    Ik vermoed ook stiekem dat Valve in de eerste plaats een dijk van engine hebben willen bouwen, wat ze gelukt is, maar dat het spel een beetje op de 2e plaats is gekomen qua verhaal en gameplay...of zouden ze nu al bezig zijn met een add-on?
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
    pi_23538325
    Ik zit nu in de mijnen, net na Ravenholm. Best leuk allemaal, maar ik moet ook eerlijk zeggen dat het een beetje te veel opgezet is. Zwaar scripted. Jammer, wat niet wegneemt dat ik veel plezier heb hoor. Die gravity gun is dikke pret.

    Jammer genoeg zijn sommige stukken wat mij betreft te langdradig. Dat met die boot leek meer op een racegame. Ik hoop dat ik straks nog wat vaker met de resistance mag samenwerken. Huis- tot huisgevechten, dat soort dingen.
    pi_23538374
    Disorder, dat mag je geloof ik ook.
    En scripted, tja... Sommige dingen zijn wel heel erg duidelijk aanwezig waardoor het op een scripted event lijkt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
    pi_23539301
    Ik heb de oplossing voor Follow Freeman gevonden!
    Het was zeer logisch feitelijk.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Moest je even niet weten wat juist te doen bij de laserstralen,
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Geld storten mag altijd op rekening..
      woensdag 24 november 2004 @ 13:35:32 #206
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23539867
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 12:15 schreef Disorder het volgende:
    Ik zit nu in de mijnen, net na Ravenholm. Best leuk allemaal, maar ik moet ook eerlijk zeggen dat het een beetje te veel opgezet is. Zwaar scripted. Jammer, wat niet wegneemt dat ik veel plezier heb hoor. Die gravity gun is dikke pret.

    Jammer genoeg zijn sommige stukken wat mij betreft te langdradig. Dat met die boot leek meer op een racegame. Ik hoop dat ik straks nog wat vaker met de resistance mag samenwerken. Huis- tot huisgevechten, dat soort dingen.
    Dat is ook mijn grote punt van kritiek. Het is allemaal leuk hoor, maar het is echt funest voor de herspeelbaarheid. Het is zo lineair als de weet ik wat.

    Mijn grootste ergernis is eigenlijk gewoon het lopen en springen. Het ziet er allemaal prachtig uit, maar daardoor blijf je echt overal achter haken. PRobeer maar eens fatsoenlijk over een stapel afval te lopen. Ik snap dat dat in het echt ook niet makkelijk gaat, maar toch, het springen en lopen is echt ZWAAR irritant.

    IIk hoop maar dat ik niet nog van die Super Mario levels krijg als in Half-Life 1, mijn god wat haat ik dat.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23539970
    Hm, raar eigenlijk. Iedereen klaagt over de liniairiteit(ik ook eigenlijk) terwijl dit spel opzich niet meer liniair is dan HL1. Terwijl het me daar nooit opviel eigenlijk. Misschien valt het hier meer op ofzo?
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      woensdag 24 november 2004 @ 13:45:01 #208
    21321 IAMUSEMUSE
    It's You That I Adore!
    pi_23540096
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:33 schreef MasterMido het volgende:
    [afbeelding]
    [afbeelding]

    Ze stapt niet in de lift wat moet ik doen?

    [edit] Dit is begin van level 5[/img]
    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    The human heart feels things the eyes cannot see, and knows what the mind cannot understand..
    pi_23540137
    Ik denk dat het lineaire gedoe naar voren komt omdat er (in het begin in ieder geval wel)alleen maar gevlucht wordt en dan moet dus alles ook liniear zijn omdat het een soort van actiefilm betreft, waar je niet rustig ff langs de kant kan gaan zitten. Ik vind het tot nu toe een ontzettend stoere game, maar zoals op dat plein in Ravenholm dat je ammo gewoon op is en je 40+ beesten neer kan gaan hakken (daar zie ik nix in)...

    In principe zijn alle spellen liniear en als 1 vergelijkbare game nog veel lineairder was, dan is het Doom 3. Een game als Far Cry gaf ook maar zeer beperkte mogelijkheden, je had ook vaak maar keuze tussen 2 mogelijke routes naar een punt.
    pi_23540184
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:45 schreef IAMUSEMUSE het volgende:

    [..]

    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    Als je er gewoon naast gaat staan ffkes gaat ze wel mee volgens mij. Schiet haar anders voor dr flikker, dat lucht op....
    pi_23540447
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:45 schreef IAMUSEMUSE het volgende:

    [..]

    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    Heb hetzelfde probleem gehad met de medic in de lighthouse. Het geen je kan doen is een eind teruglopen, en dan komt ze normaal naar je toe rennen en zeggen dat je haar moet volgen.
    pi_23541419
    ik zit een beetje vast:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    -edit-
    laat maar, ik ben op de gok in 1 van de vorige topics gaan zoeken en daar stond het antwoord in.

    [ Bericht 7% gewijzigd door Deviant1nl op 24-11-2004 15:12:47 ]
    Wat quote je raar...?
    Lets move to Club 11 on the 12th floor...
    Kleine hater!
    Dev set
      woensdag 24 november 2004 @ 14:55:17 #213
    38571 BMH
    Brute Force 360!!
    pi_23541671

    WHAHAHAHAH
    Gamertag: BMHLive
    PSN: BMHLive
    pi_23541744
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 14:55 schreef BMH het volgende:
    [afbeelding]
    WHAHAHAHAH
    Xbox Live: Anormius
    pi_23541758
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:46 schreef Tranceptor het volgende:
    Een game als Far Cry gaf ook maar zeer beperkte mogelijkheden, je had ook vaak maar keuze tussen 2 mogelijke routes naar een punt.
    De kracht van farcry was de bewegingsvrijheid, je pad was niet 2 meter breed, maar je kon het hele eiland gebruiken om naar de andere kant te komen, bij wijze van.

    Zelf heb ik niet eens zo een probleem met linaire spellen, zolang het maar niet te duidelijk is. Halflife 2 lijkt nog enigzins alsof je de ruimte hebt, al valt dat eigenlijk best mee.

    Al met al is het een stoere game, die helaas niet helemaal voor mij weggelegd is, door dezelfde rede als doom3, monsters
      woensdag 24 november 2004 @ 15:34:31 #216
    98135 TeleluvR
    Maar een Gretsch is ook goed!
    pi_23542680
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 14:55 schreef BMH het volgende:
    [afbeelding]
    WHAHAHAHAH
    Dan ben je wel een kneus!
    pi_23542862
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 14:55 schreef BMH het volgende:
    [afbeelding]
    WHAHAHAHAH
    IP: Logged .
    pi_23543060
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 15:40 schreef Dark_Killah het volgende:

    [..]

    IP: Logged .
    Hij is vast lid van Knurft Unlimited...
      woensdag 24 november 2004 @ 16:01:07 #219
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23543428
    IP kunnen toch nog steeds gespoofed worden of heb ik dat mis?
    Hoe dan ook, wel een goede zaak dat Valve zijn zaakjes goed regelt..
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
      woensdag 24 november 2004 @ 17:51:33 #220
    100696 NoizEkick
    of iets dergelijks
    pi_23546329
    Ik zit vast in Ravenholm:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Wie o wie kan mij verlossen?
      woensdag 24 november 2004 @ 18:16:59 #221
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23546794
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 17:51 schreef NoizEkick het volgende:
    Ik zit vast in Ravenholm:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Wie o wie kan mij verlossen?
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23547662
    Hèhè, eindelijk van dat propellor-voertuig af.. Het begon nu wel een beetje vervelend te worden, ik had het onderhand wel gehad met al dat geschiet en gevaar/vlieg. Nu weer een beetje monster afknallen.

    .
    pi_23547817
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:45 schreef IAMUSEMUSE het volgende:

    [..]

    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    Ik had het ook.
    Open je hl2 directory => => hl\cfg

    Daar een bestandje maken met als inhoud:

    ai_norebuildgraph 1
    snd_mixahead 0.7
    cl_forcepreload 1
    sv_forcepreload 1
    cl_smooth 0
    snd_async_fullyasync 1

    Opslaan als Autoexec.cfg

    Dan Rechtermuisnkop op je net gemaakte "Autoexec.cfg"
    Eigenschappen => Kenmerken => ALLEEN LEZEN aanvinken (Belangrijk).

    Dan werkt ie. (Bij mij dan..)
      woensdag 24 november 2004 @ 19:02:38 #224
    83951 rashudo
    project 2501
    pi_23547867
    jongens als ik half-life 2 opstart issie wel 20 minuten aan het validaten, hebben jullie dat ook? ik wordt er ondertussen een beetje GEFRUSTREERD van
    Their eyes opaque.
      woensdag 24 november 2004 @ 19:16:41 #225
    45563 Djaser
    Holy monk yorp
    pi_23548230
    Ik heb hem (uiteindelijk toch nog legaal) binnen en ik vind hem nu al bruut
      woensdag 24 november 2004 @ 20:58:09 #226
    82423 Drakul
    Crawling in the dark
    pi_23550863
    Go Free Record Shop! Eindelijk geeft een mailtje aan dat Half Life 2 is verzonden
    Ben trouwens wel erg benieuwd naar die Gravity Gun
    The night hides a world, but unveils a universe
    pi_23550909
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 20:58 schreef Drakul het volgende:
    Go Free Record Shop! Eindelijk geeft een mailtje aan dat Half Life 2 is verzonden
    Ben trouwens wel erg benieuwd naar die Gravity Gun
    In het begin dacht ik, toen ik hem kreeg, dat ik er niet veel mee zal gaan werken. Maar hoe verder je komt, hoe meer je van dat wapen gaat houden. Echt een uitvinding gewoon dat wapen
    Wat quote je raar...?
    Lets move to Club 11 on the 12th floor...
    Kleine hater!
    Dev set
    pi_23551577
    tpv
      woensdag 24 november 2004 @ 21:32:25 #229
    100054 Quarks
    little Eiffel! little Eiffel!
    pi_23551806
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 20:59 schreef Deviant1nl het volgende:

    [..]

    In het begin dacht ik, toen ik hem kreeg, dat ik er niet veel mee zal gaan werken. Maar hoe verder je komt, hoe meer je van dat wapen gaat houden. Echt een uitvinding gewoon dat wapen
    Vooral leuk om daarmee met de physics engine te gaan spelen

    Wel jammer dat je er niet meer van die 'bolletjes' mee kan afschieten zoals in de beta.
    Daarmee kan je objecten aan elkaar plakken als het ware; om zo leuke constructie te kunnen bouwen.
    * 11:15, restate my assumptions: 1. Mathematics is the language of nature. 2. Everything around us can be represented and understood through numbers. 3. If you graph these numbers, patterns emerge. Therefore: There are patterns everywhere in nature.*
    pi_23552217
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 21:32 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Vooral leuk om daarmee met de physics engine te gaan spelen

    Wel jammer dat je er niet meer van die 'bolletjes' mee kan afschieten zoals in de beta.
    Daarmee kan je objecten aan elkaar plakken als het ware; om zo leuke constructie te kunnen bouwen.
    iirc kon je in de videodemo ook lijken oppakken en wegmieteren...had er wel ingemogen (ook al was dat er niet )
    pi_23552310
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 21:46 schreef enlightenedwizza het volgende:

    [..]

    iirc kon je in de videodemo ook lijken oppakken en wegmieteren...had er wel ingemogen (ook al was dat er niet )
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      woensdag 24 november 2004 @ 22:42:15 #232
    59287 Grumpey
    Het zonnetje in huis
    pi_23553957
    Wow, die gravity gun is een klassieker!
    Het waterracen/rijden begon me de strot uit te hangen, maar daarna begint het spel pas!
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23554521
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 21:49 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Idd!
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23554560
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 22:42 schreef Grumpey het volgende:
    Wow, die gravity gun is een klassieker!
    Het waterracen/rijden begon me de strot uit te hangen, maar daarna begint het spel pas!
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Dat level heb ik ook zwaar genoten.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Wat quote je raar...?
    Lets move to Club 11 on the 12th floor...
    Kleine hater!
    Dev set
    pi_23554564
    Die bagger-medic (lighthouse) gaat die passage niet voor me openmaken.

    n'Argh!
    pi_23555499
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:45 schreef IAMUSEMUSE het volgende:

    [..]

    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    dan moet je em kopen, en niet downloaden baklap!!
    pi_23555796
    Niet vergeten om ook de regel ai_disable "0" in het bestand autoexec.cfg toe te voegen. Staat in de map %installdir%\Half-Life 2\hl2\cfg
    If you can't smoke it, or light it, fuck it.
      donderdag 25 november 2004 @ 00:13:36 #238
    17137 Sander
    Nerds do it rarely
    pi_23556260
    Kut, ik zit vast vlak voor het einde:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    pi_23556478
    Hmmmz, vandaag loon binnen gekregen, wilde eik HL2 kopen, maar ik moest echt meer schijfruimte hebben, dus ik heb maar een 200gieg schijf gekocht en nog wat kabels en andere kleine dingen voor mn pc.

    Sinterklaas, kerst, oud en nieuw en mn verjaardag en last but certainly NOT least Pirates! zitten eraan te komen. Kan het geld goed gebruiken nu.

    Ik heb vanavond maar ff een niet zo heel erg subtiele hint gegeven wat ik wil voor mn verjaardag:
    "Hey man, ik ben toch bijna jarig?"
    -"Ja?"
    "Ja, koop HL2 voor m'n verjaardag! "
    - "Okay"

    Mooi, is dat ook weer geregeld
    pi_23558788
    Dat is een duidelijke hint .
    pi_23559756
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 00:13 schreef Slarioux het volgende:
    Kut, ik zit vast vlak voor het einde:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      donderdag 25 november 2004 @ 09:49:58 #242
    85514 ralfie
    !Yvan eht nioj
    pi_23559936
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 09:37 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      donderdag 25 november 2004 @ 10:11:30 #243
    102993 Enyalius
    Keeper of Knowledge
    pi_23560276
    leuk nieuws op Tweakers.
    quote:
    Valve lijkt bandreigement ten uitvoer te brengen

    In de jonge Half-Life 2-community is heel wat opschudding ontstaan nadat bleek dat Valve de daad bij het woord gevoegd heeft en verschillende gebruikers geband heeft van het Steam-netwerk. Ongeveer 20.000 accounts werden uitgesloten vanwege het onrechtmatig gebruik van de software. Volgens Valve was het opsporen en bevestigen van de illegale software uiterst eenvoudig en is er geen twijfel mogelijk dat de geblokkeerde accounts op een of andere manier fraude gepleegd hebben. Het zou daarbij niet alleen gaan om gekraakte software, maar ook kredietkaartfraude en diefstal van accounts.

    Valve stelt bovendien dat er geen sprake is van uitlokking of andere illegale praktijken van hun kant. Men ontkent dan ook dat het bedrijf zelf de software in het warez-circuit gebracht zou hebben om downloaders in de val te lokken. Waldo, een van de Steam-forumbeheerders, deelde ondertussen al mee dat het hoofdzakelijk om gebruikers van de key '5J52E-FVKXV-882FQ-YJXRQ-DOD98' gaat, die door heel wat gamers die het spel niet gekocht hebben gebruikt werd. Tot slot benadrukt Valve dat gebruikers verantwoordelijk zijn voor hun account en dus ook geband worden als iemand anders de illegale key probeert te gebruiken met hun account.

    Half-Life 2 logo (klein)First, Valve did not put out any kind of fake key or fake warez or hack instructions to trap people. The hack came from the "community" as do they all. Second, the number of people who actually had bought HL2 and used the CD key cheat was VERY small. VERY small. Most people just tried to rip off the game and not bother buying it.
    Ze pakken daar heel handig de legale versies mee aan. en mensen vragen nog steeds waarom ik meer en meer warez begin te doen

    iig voordat iedereen over mij heenkomt. Ja ik had de illegale versie van HL2 afgelopen weekend. deze werkte en ik ben er niet mee online gegaan en proberen te registreren. dus van mij komt geen kwaad aangezien ik er alleen op eigen pc meespeelde. na het spelen beviel het spel me zo goed dat ik hem maandag ochtend gekocht heb. kreeg een mooi t-shirt erbij hehe.

    ik vind valve/steam wel onlogisch bezig hoor. op deze manier doen ze het helemaal verkeerd :S
    Human beings, by changing the inner attitudes of their minds, can change the outer aspects of their lives.
    William James (1842 - 1910)
      donderdag 25 november 2004 @ 10:24:24 #244
    21321 IAMUSEMUSE
    It's You That I Adore!
    pi_23560461
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 23:34 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]

    dan moet je em kopen, en niet downloaden baklap!!
    stfu
    The human heart feels things the eyes cannot see, and knows what the mind cannot understand..
    pi_23560704
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 00:13 schreef Slarioux het volgende:
    Kut, ik zit vast vlak voor het einde:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Slarioux !
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    We'll keep on whispering our mantras.
    pi_23560715
    Ik kan het spel nu niet meer spelen aangezien de framerate gigantisch is gezakt en het geluid hapert, piept, kraakt en stottert. Het is gewoon niet meer te spelen nu. Ik had er het hele spel al een klein beetje last van (dat geluid stotter probleem), maar nu is het niet meer te doen. Ik zie in Anticitizen one. Moet ik die patch afwachten of valt er iets anders aan te doen?
      donderdag 25 november 2004 @ 10:40:41 #247
    17137 Sander
    Nerds do it rarely
    pi_23560738
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 09:49 schreef ralfie het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 09:37 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:39 schreef NiteSpeed het volgende:

    [..]

    Slarioux !
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      donderdag 25 november 2004 @ 10:42:48 #248
    17137 Sander
    Nerds do it rarely
    pi_23560774
    Whehe, spoilermania
      donderdag 25 november 2004 @ 10:50:04 #249
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23560927
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:39 schreef Disorder het volgende:
    Ik kan het spel nu niet meer spelen aangezien de framerate gigantisch is gezakt en het geluid hapert, piept, kraakt en stottert. Het is gewoon niet meer te spelen nu. Ik had er het hele spel al een klein beetje last van (dat geluid stotter probleem), maar nu is het niet meer te doen. Ik zie in Anticitizen one. Moet ik die patch afwachten of valt er iets anders aan te doen?
    je videosettings naar beneden schroeven lijkt me
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
    pi_23561052
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:50 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    je videosettings naar beneden schroeven lijkt me
    Het hele spel draait soepel, ook tijdens outdoor gebieden. Alleen in dit level niet. Lijkt me sterk dat het daardoor komt.
      donderdag 25 november 2004 @ 12:23:17 #251
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23562672
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:57 schreef Disorder het volgende:

    [..]

    Het hele spel draait soepel, ook tijdens outdoor gebieden. Alleen in dit level niet. Lijkt me sterk dat het daardoor komt.
    hmmm das best vreemd idd, ik zou het niet weten kearel!
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
    pi_23563298
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:39 schreef Disorder het volgende:
    Ik kan het spel nu niet meer spelen aangezien de framerate gigantisch is gezakt en het geluid hapert, piept, kraakt en stottert. Het is gewoon niet meer te spelen nu. Ik had er het hele spel al een klein beetje last van (dat geluid stotter probleem), maar nu is het niet meer te doen. Ik zie in Anticitizen one. Moet ik die patch afwachten of valt er iets anders aan te doen?
    Daar schijnt een patch tegen te komen volgende week. ...
      donderdag 25 november 2004 @ 15:04:42 #253
    105263 Litso
    Interlectueel.
    pi_23566548
    Yay! vandaag gekocht
    En voor de gelegenheid ook maar een DVD-station (Had al een standalone dvd-speler maar daar heb je weinig aan )

    Ik ben heel benieuwd
    "Dat is echt ontzettend zielig" ©
    pi_23567187
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:11 schreef Enyalius het volgende:
    leuk nieuws op Tweakers.
    [..]

    Ze pakken daar heel handig de legale versies mee aan. en mensen vragen nog steeds waarom ik meer en meer warez begin te doen

    iig voordat iedereen over mij heenkomt. Ja ik had de illegale versie van HL2 afgelopen weekend. deze werkte en ik ben er niet mee online gegaan en proberen te registreren. dus van mij komt geen kwaad aangezien ik er alleen op eigen pc meespeelde. na het spelen beviel het spel me zo goed dat ik hem maandag ochtend gekocht heb. kreeg een mooi t-shirt erbij hehe.

    ik vind valve/steam wel onlogisch bezig hoor. op deze manier doen ze het helemaal verkeerd :S
    Hoezo doen ze het verkeerd? Ze straffen mensen die niet betalen voor hun software, wat is daar fout aan?
    Their eyes opaque.
      donderdag 25 november 2004 @ 15:46:25 #255
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23567555
    De stutterbug is kennelijk opgelost en er zal binnenkort een patch voor worden uitgebracht!
    quote:
    Half-Life 2 Update
    November 24, 2004, 5:00 pm · valve

    The changes in this release are directed at reducing the problem some users are experiencing with sound stuttering. The sound stuttering is not indicative of a sound problem, sound stuttering is only a symptom of texture thrashing on your video card or AGP memory. For information on how to reduce texture thrashing visit this link on our support site:

    http://steampowered.custh(...)_adp.php?p_faqid=280

    This update will fix sound stuttering that users were experiencing that would last for longer than a few seconds during normal gameplay. This update will also eliminate this same behavior following a quicksave or autosave. There will still be a short pause while the autosave happens, but not the more drawn out stuttering behavior.

    We are still investigating another performance problem on some hardware, which will manifest where the game is getting into a state where performance drops to less than 5 fps and does not recover or crashes.

    Next week we will be releasing the Source SDK, along with a surprise for the community.
    bron: http://www.steampowered.com/index.php?area=news

    Wat zal die verassing zijn? Een toekomstige add-on? een level-editor? half life source texture map?
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
      donderdag 25 november 2004 @ 15:57:59 #256
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23567872
    Ik ben nu bij het level met de buggy. Ik hoop echt dat het hierna wat leuker wordt, ik vind het tot nu toe een beetje tegenvallen. Tuurlijk het is, een topgame, maar toch, qua gameplay is het ook weer niet allemaal zo heel vernieuwend. Zo lineair als de neten, je kunt altijd maar 1 pad kiezen om op de juiste bestemming te komen, dat pad is altijd zo duidelijk als de weet ik wat.

    De sfeer is echt goed hoor, en god zij dank is er nergens een blinde muur te bekennen maar toch. Treinen en boten die telkens precies zo liggen dat je er niet langs kan zijn echt bloedirritant. En ik blijf echt te vaak ergens achter haken, hier word ik echt strontziek van. Heeft dat te maken met de toename van polygonen in de modellen?

    De wapens zijn alles behalve vernieuwend, behalve de Gravity gun zo'n beetje gekopieerd uit Half-Life 1. De AI is wel ok hoor, maar veel spectaculairder dan stukje omlopen+granaatje gooien zit er niet in. Oftewel, ook hier scoorde Half-Life 1 al net zo goed. De scripted sequences zijn dan wel weer heel mooi, maar ja, de naam zegt al, die zijn altijd hetzelfde.

    Ik weet niet precies hoe lang ik nog moet spelen, denk dat ik iets van op de helft ben ofzo, maar ik ga het echt zeker niet overnieuw spelen. Misschien over een half jaartje nog eens ofzo. Het entertaint wel, maar het heeft nog bar weinig indruk gemaakt. Qua graphics en design is het echt top, qua gameplay valt het me ontzettend tegen en is er niet veel nieuws te beleven in verlijking met Half-Life 1.

    Deus Ex zag er dan misschien niet zo mooi uit, maar dat had WEL een geweldig verhaal EN geweldig veel mogelijkheden om je doel te bereiken. Die vrijheid mis ik enorm in Half-Life 2.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23567942
    iemand zin om mij te sponsoren zodat ik een nieuwe PC kan kopen?
      donderdag 25 november 2004 @ 16:09:29 #258
    54845 clowncloon
    Oppervlakkigheid troef
    pi_23568162
    @kamphuys, als je een vergelijkbare engine wilt met een goed verhaal moet je vampire bloodlines eens proberen! Ik ben het wel met je eens (zie eerdere posts) maar trust me, het wordt beter! en beter en beter!!
    Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
    Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
      donderdag 25 november 2004 @ 16:18:02 #259
    96512 Vamp1337
    0wn3d By Vamp
    pi_23568376
    Heeft er al iemand mods gevonden? De enige die ik heb gevonden zijn Jedi Timeline & Eternal Silence..
    pi_23568719
    Far Cry is een stuk flexibeler/non-lineairder qua keuzes die je maakt om bepaalde doelstellingen te bereiken, en ik heb ook het idee dat de AI daar een stuk beter is.
    pi_23568780
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 16:18 schreef Vamp1337 het volgende:
    Heeft er al iemand mods gevonden? De enige die ik heb gevonden zijn Jedi Timeline & Eternal Silence..
    Ik meen dat de SDK nog niet eens uit is, en het spel pas iets langer dan een week. Dus rusitig aan he.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      donderdag 25 november 2004 @ 16:39:03 #262
    20553 Elegy
    Les armes du temps
    pi_23568867
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 15:46 schreef clowncloon het volgende:
    De stutterbug is kennelijk opgelost en er zal binnenkort een patch voor worden uitgebracht!
    [..]

    bron: http://www.steampowered.com/index.php?area=news

    Wat zal die verassing zijn? Een toekomstige add-on? een level-editor? half life source texture map?
    Meer bugs en gebande accounts
    "L'homme naît sans dents, sans cheveux et sans illusions, et il meurt le même, sans cheveux, sans dents et sans illusions" - Alexandre Dumas
      donderdag 25 november 2004 @ 17:59:37 #263
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23570700
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 16:09 schreef clowncloon het volgende:
    @kamphuys, als je een vergelijkbare engine wilt met een goed verhaal moet je vampire bloodlines eens proberen! Ik ben het wel met je eens (zie eerdere posts) maar trust me, het wordt beter! en beter en beter!!
    Wel cool nu, ben bij de
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Bij Half- Life 1 had ik echt het idee dat ik in een gigantische ondergronds lab rondliep, hier heb ik het idee dat er een 20 meter breed pad door de wereld ligt waar ik overheen kan lopen en dat de wereld daarbuiten niet bestaat
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23573433
    Oh mijn god.. wat een vet spel.
    Vriend van me was vanmiddag hier en hij had Half life 2 meegenomen meteen geinstallerd natuurlijk .
    Half life vond ik niet echt boeiend maarja toen boeide me dat game genre ook niet zo.
    Maar wat ik vandaag hebben gezien was echt vet
    En je voelt meteen al in het begin de spanning in dat flatje of zo, als iedereen tegen je schreeuwt dat je naar buiten moet .

    Ik dacht er eerst aan om het niet te kopen maar denk toch mischien dat ik het wel ga doen
    pi_23574820
    Vraagje, kan je als je HL2 koopt ook de mods van Halflife 1 spelen?
    Die Unheil geschwängerte Nacht zum 19.November 1942 ist hereingebrochen.
    Stille liegt über dem Land.
    Nur die Stimme aus Moskau hämmert unermüdlich, monoton.
    pi_23574906
    Nee
    pi_23576661
    Weet iemand misschien hoe ik mijn resolutie terug kan zetten, blijkbaar kan ie 1280 niet hebben.
    Heb al opnieuw geïnstalleerd, maar ik zie niets dan out of scanrange

    [ Bericht 0% gewijzigd door Foksuk op 25-11-2004 22:48:53 ]
    chello zuigt
    pi_23578659
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 22:03 schreef Foksuk het volgende:
    Weet iemand misschien hoe ik mijn resolutie terug kan zetten, blijkbaar kan ie 1280 niet hebben.
    Heb al opnieuw geïnstalleerd, maar ik zie niets dan out of scanrange
    Ik heb net even snel in de cfg file gekeken maar kon niets vinden, neem aan dat het wel ergens daar staat. vraag het anders even op het Half Life forum, daar zwerft veel kennis rond .
    Sea Shepherd
    Virtus omnia vincit
    pi_23581235
    ik heb hem sinds vandaag. Had eerst de verkeerde instellingen op mijn videokaart maar sinds ik de juiste instellingen heb ingesteld:



    Wat een game
      vrijdag 26 november 2004 @ 02:16:54 #270
    87975 Da_DvD
    Raar maar waar!
    pi_23581654
    Ik ben het grotendeels met Kamphuys eens. Er zitten echt vette momenten in de game (city warfare,ravenholm,de momenten in de labs. Maar een groot deel is saai en je hebt geen idee waarom je hier eigenlijk heen moet. Het spel is te linear en er is altijd maar één manier. (ITT Far Cry, daar had je altijd meerdere echt verschillende manieren!) De graphics zijn aardig goed, physics en character models zijn geweldig. Outdoor areas zijn darentegen ronduit saai en lelijk en zijn ronduit slect ivg FarCry. Ook zijn de 'puzzels' nogal vergezocht (met die dingen die ja dan moet stapelen enzo, het zit er volgens mij vooral in om de physics the showcasen) Indoor levels zijn zeker mooi (labs zijn geweldig) maar zeker niet zo mooi als in Doom3. Voordeel is wel dat het op mijn 9600'tje gewoon goed draait met alles op high en 1024x768. (mja heb dan ook 1GB ram en Athlon64)

    Mixed bag dus. Wel een goed spel maar waarom alle magazines hier gemiddeld een 9.7 aan geven, don't ask me why. Vooral omdat veel van die reviewers alleen het eerste deel van het spel spelen terwijl dat echt het zwakst is.

    Let the flames begin.
    "One Cannot leave footprints in the sand of time, while sitting down! Walk with the Brotherhood, and make your mark in history."
    pi_23582775
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 16:32 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Far Cry is een stuk flexibeler/non-lineairder qua keuzes die je maakt om bepaalde doelstellingen te bereiken, en ik heb ook het idee dat de AI daar een stuk beter is.
    Ik heb sowieso de AI die Far Cry zo goed maakte (en dan vooral in het pre-monsters deel) nog nergens zo goed gezien. Die monsters verpesten voor mij dan ook het verhaal eerlijk gezegd.
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 02:16 schreef Da_DvD het volgende:
    Ik ben het grotendeels met Kamphuys eens. Er zitten echt vette momenten in de game (city warfare,ravenholm,de momenten in de labs. Mixed bag dus. Wel een goed spel maar waarom alle magazines hier gemiddeld een 9.7 aan geven, don't ask me why. Vooral omdat veel van die reviewers alleen het eerste deel van het spel spelen terwijl dat echt het zwakst is.
    Ik vond Ravenholm juist helemaal niet vet, het verstoorde voor mij het 'geloofwaardige'deel van het verhaal en leek bovendien meer te passen in een remake van de Texas Chainsaw Massacre dan in iets anders. Die gast lulde over zijn boobytraps, maar dan had ik mee verwacht dan dat je een paar dozen opmoest om bij hem te komen.

    Het eerste level vind ik 1 van de betere omdat het mij (als toch niet echt hardcore gamer en absoluut geen Halflife 1-fan) meteen in het verhaal zoog. Wat jammer was dat je constant in 1 grote achtervolging zat. Ik vond doom 3 ook niet op het niveau van Far Cry, doom 3 was zelfs dodelijk saai en veel minder afwisselend en enerverend als Half Life 2. Waarom het een 9.7 krijgt weet ik ook niet, ik denk dat het er mee te maken heeft dat ie op een beetje pc wel te spelen is en vrij afwisselend is. Daarnaast is de drempel van het verhaal laag zonder dat je snel verveeld bent. Het is dus makkelijk voor een gamer om in te stappen en biedt net ff wat extra dan een typische (oude) FPS.
      vrijdag 26 november 2004 @ 09:56:46 #272
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23583538
    Ik zal even vertellen hoe ik Half-Life 1 beleefde de eerste keer. Ik had het al wat gespeeld op een Pentium 166 zonder 3d-kaart, dat wilde niet echt. Maandje later kreeg ik m'n nieuwe PC, een Celeron 466 met 128mb geheugen (yeah!!) en een RIva TNT 2 Ultra (Yeah!!), toen draaide Half-Life echt als een droom. De eerste dag dat ik het speelde ging als volgt. Ik ben om 10 uur op zondagochtend begonnen met spelen. Precies om middernacht kwam mijn moeder mijn kamer in: 'Wat ben jij in godsnaam aan het doen?' Juist, ik was 14 uur bezig en ik had er zo'n beetje NIKS van gemerkt. Ik had niet eens gemerkt dat het buiten donker was geworden. Ik had wel flink honger maar zelfs dat stoorde me niet echt. De eerste keer dat ik echt zo in een game gezogen werd.

    Nu moet ik mezelf zo'n beetje dwingen om weer verder te gaan met Half-Life 2. Ik speel een uurtje en dan zet ik het af, totaal geen zin meer in. De enige reden dat ik verder speel is omdat ik er 60 dollar voor heb gelapt. Gisterenavond ben ik dood gegaan in de afvalverwerker van de gevangenis. (Waar hebben we dat eerder gezien?? ) Spel uitgezet, nu durf ik niet meer verder te spelen omdat ik totaal geen zin heb in nog meer debiel spring en klim werk.

    De Physics engine is heel mooi, maar ook zo bloedirritant. In die afvalverwerker ligt een enorme berg zooi, probeer daar maar eens overheen te lopen, je blijft de hele tijd overal achter haken.

    Het aller aller allerergste vind ik toch de AI, ik ben er nu achter wat me er zo aan stoort. De AI speelt vals. Kennen we Unreal Tournament nog, waar de Bots op Godlike je met een Sniper een headshot bezorgde terwijl je cloaked door de lucht sprong? Niet echt geloofwaardig he.

    De Half-Life AI heeft ook zo'n probleem. De vijanden 'WETEN' waar je zit, continu en altijd. Ook al kunnen ze je niet zien, horen of wat dan ook, ze weten precies waar je zit en ze schieten altijd op de goede plek. Oftewel, de vijandelijke AI wordt gewoon aangestuurd door de coordinaatjes van waar jij je op dat moment bevindt. Kijk maar eens naar die helicopter, al kruip je heel voorzichtig in het donkerste hoekje, ergens achter, waar hij je onmogelijk kan zien, hij zal altijd op precies de juiste plek schieten. Ventjes lopen ook altijd linea recta naar je toe (niet in een rechte lijn, dat dan weer niet).

    Enorm onrealistisch. Dit vind ik echt niet meer kunnen in een game anno 2004 en ZEKER niet in Half-Life 2, gezien het feit dat het eerste deel echt vernieuwend was op zo'n beetje alle gebieden behalve graphics. Nou ja ik ga het maar weer eens proberen.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23584126
    Even mijn spreekwoordelijke twee centjes:

    Ik vind Half Life 2 een enorm vet spel, één van de vetste spellen die er op dit moment zijn. Dat is zeker. Voordelen mogen duidelijk wezen; Zieke physics, zulke goede en toepasselijke physics heb ik nog nooit eerder in een spel gezien. Goede graphics, ik zeg goed, niet prachtig, want we hebben het allemaal wel eens mooier gezien. Ware het niet dat de omgevingen enorm goed uitgewerkt zijn, nergens heb je het idee dat ze het even snel in elkaar hebben geflatst.

    De AI vind ik voldoende, niet goed en niet slecht. Klein voorbeeldje:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    .

    Natuurlijk zijn er ook genoeg voorbeelden te verzinnen waar de AI wel goed is, maar het is niet zo indrukwekkend als in bijvoorbeeld Far Cry.

    Toch is de lineairiteit wel opmerkelijk, laatste stuk van de mijn met het karretje is bijvoorbeeld té duidelijk. Je volgt telkens één pad, op zich is dat natuurlijk wel leuk, er zijn allemaal vette objecten om te gebruiken enz. Maar toch had ik liever meer vrijheid gehad, zoals in het veel genoemde Far Cry.

    Het verhaal is het wat HL2 voor mij beter maakt dan 'the competition', meer niet eigenlijk.
    Sea Shepherd
    Virtus omnia vincit
      vrijdag 26 november 2004 @ 12:10:00 #274
    59287 Grumpey
    Het zonnetje in huis
    pi_23586317
    ik vind mensen flauw, want HL1 was ook zo linear als de pest met veel meer spring en vlieg werk dan de wat fijnere HL2 nu is.

    Waren jullie verwachtingen niet gewoon te hoog? want dit is gewoon een goed spel, met vernieuwende physics, een leuk verhaal, een mooie lijn in het verhaal met realistische omgevingen (zoek maar eens een spel uit waar elk huis ook gewoon een toilet heeft of dat het eerst gaat schemeren voordat het donker wordt (Zet de mappen maar achter mekaar)).
    Nee, ik denk dat mensen het beste wat een spel kan zijn hadden verwacht van HL2,, en omdat ze te kritisch zijn niet kunnen genieten van het wondermooie spel. Jammer, je mist het intense gevoel van 'dit is the game of the year 2004!'.... spijtig voor die mensen. Ga het gewoon spelen, begin niet over shadowing RR-double 64 staat aan maar mijn schaduw werkt niet ofzo en al helemaal niet met in dit spel was het zus en zo, maar speel gewoon het spel zoals het bedoelt is. Ga er aan zitten laat je meeslepen in de actie en het verhaal en je ziet dat er een hele goede gameplay is die in andere spellen niet tot nauwelijks gehaald wordt. naar mijn mening...
    pi_23586379
    ik heb alleen HL1 gespeeld en die vond ik linear, maar dat wou niet zeggen dat het een van de vermaakelijkste spellen is die ik ooit gepseeld hebt
    pi_23586851
    Waar ik me erg aan stoor is dat je vaak gewoon maar door loopt en je zelf geen idee hebt waar je nou naar toe gaat. 'Maarja, je kunt hier nooit verkeerd gaan, er is maar 1 weg
    En aan de laad tijd erger ik me enorm
      vrijdag 26 november 2004 @ 12:42:19 #277
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23587016
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:10 schreef Grumpey het volgende:
    ik vind mensen flauw, want HL1 was ook zo linear als de pest met veel meer spring en vlieg werk dan de wat fijnere HL2 nu is.

    Waren jullie verwachtingen niet gewoon te hoog? want dit is gewoon een goed spel, met vernieuwende physics, een leuk verhaal, een mooie lijn in het verhaal met realistische omgevingen (zoek maar eens een spel uit waar elk huis ook gewoon een toilet heeft of dat het eerst gaat schemeren voordat het donker wordt (Zet de mappen maar achter mekaar)).
    Nee, ik denk dat mensen het beste wat een spel kan zijn hadden verwacht van HL2,, en omdat ze te kritisch zijn niet kunnen genieten van het wondermooie spel. Jammer, je mist het intense gevoel van 'dit is the game of the year 2004!'.... spijtig voor die mensen. Ga het gewoon spelen, begin niet over shadowing RR-double 64 staat aan maar mijn schaduw werkt niet ofzo en al helemaal niet met in dit spel was het zus en zo, maar speel gewoon het spel zoals het bedoelt is. Ga er aan zitten laat je meeslepen in de actie en het verhaal en je ziet dat er een hele goede gameplay is die in andere spellen niet tot nauwelijks gehaald wordt. naar mijn mening...
    Half-Life 1 is inmiddels een jaar of 6 oud he, inmiddels is de lat gewoon hoger gelegd door oa FarCry. Vernieuwende physics? Een jaar of 8 (!!) geleden was er spel wat een beetje losjes gebaseerd was op Jurassic Park, ben even de naam kwijt. Echt een kutspel van jewelste, maar goed, de physics waren al bijna van een zelfde niveau als nu in HL2. Tuurlijk was Half-life 1 net zo lineair, maar dat was tenminste vernieuwend op een hoop gebieden. HL2 is echt op geen ENKEL gebied vernieuwend.

    Of alle huizen een toilet hebben ja/nee dat vind ik niet zo heel boeiend eigenlijk. De omgevingen zijn geweldig mooi en ontzettend sfeervol, absoluut. Maar dat wordt weer om zeep geholpen door het complete gebrek aan vrijheid wat je hebt. Ik ben het nu al zo beu, stukje lopen, het LIJKT een doolhof maar is in feite niks anders dan een rechte lijn. O jee waar moet ik nu weer heen. Aaah ja er zal wel weer ergens een krat voor een rooster staan. Aaaaah een luchtschacht! En er kruipen headcrabs in rond, wat origineel!!!!

    Net was ik even onder de indruk:
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


    Het dieptepunt qua AI heb ik inmiddels ook al weer bereikt. Iedereen zat te miepen over 'hoe die turrets weg te zetten'. Ik heb me totaal niet druk gemaakt om die turrets, ik ben in een hoekje gaan zitten met m'n shotgun en 1 voor 1 kwamen ze netjes recht voor me staan. Ventje of 30 op deze manier omgelegd, niet 1 die zelfs maar even een granaatje gooide. Zelfs in Half-Life 1 waren de ventjes niet ZO dom.

    Is het nou een slecht spel? Ja en nee. Voor de average gamer is dit waarschijnlijk ontzettend leuk, voor de noob-gamer is het ongetwijfeld zelfs een droom. Ik game al 17 jaar, heb bijna alles wel gezien wat er op de PC is voorbij gekomen. Zeker van de FPS's heb ik er sinds Wolfenstein3D bijna geen gemist. Natuurlijk ben ik verwend. Maar toch, ik heb laatst Deus Ex nog eens geinstalleerd, voor de gein. Binnen no-time werd ik weer in het verhaal gezogen, voor de 4e keer ofzo. En weer was de ervaring totaal anders. Graphisch zwaar achterhaald, qua gameplay kan HL2 de kont van Deus Ex nog niet eens kussen. Als ik het spel sluit heb ik totaal geen behoefte om het opnieuw op te starten. Dat heb ik echt zelden gehad bij computergames. Als ik hem niet gekocht had dan was ik er niet eens mee verder gegaan denk ik.

    Je kunt het flauw noemen. Ik noem het kritisch.

    Enne, er zijn echt plenty spellen met een nette dag/nacht cyclus, jaren terug ook al weer.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23587033
    Dit is het 1e spel na Sonic de Hedgehog op de Megadrive (alweer een dikke 10 jaar geleden ofzo) dat ik ook daadwerkelijk uitgespeeld heb.

    Ik speel al heel lang games, Sokoban, Commander Keen, Police Quest, Monkey Island, Doom, Quake, Diablo, HL1, Unreal, Far Cry, ik heb t allemaal gespeeld. Allemaal goeie games in hun genre en vernieuwend in het tijdperk dat ze uitgebracht zijn. HL2 hoort wat mij betreft makkelijk in dit rijtje thuis, het is zeker niet de meest baanbrekende game, maar het speelt lekker weg, er zit genoeg actie in, ziet er fantastisch uit, en wie is er nou niet benieuwd hoe het verdergaat in het volgende deel?
    Het spel heeft zeker een aantal minpuntjes maar die wegen wat mij betreft zeker niet op tegen de vele pluspunten die deze game kent.
    Zonder twijfel een van de beste singleplayer games, zo niet de beste, die ik ooit gespeeld heb

    [ Bericht 57% gewijzigd door TheGHunter op 26-11-2004 12:52:12 ]
    |De nummer 1 van Limburg speelt haar wedstrijden in het Parkstad Limburg Stadion|
      vrijdag 26 november 2004 @ 12:45:49 #279
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23587096
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:43 schreef TheGHunter het volgende:
    Dit is het 1e spel na Sonic de Hedgehog op de Megadrive (alweer een dikke 10 jaar geleden ofzo) dat ik ook daadwerkelijk uitgespeeld heb.

    Het spel bleef me boeien van het begin tot het eind, natuurlijk zijn er wat minpuntjes maar als geheel is HL2 1 van de beste singleplayergames, zo niet de beste, die ik ooit gespeeld heb.
    Het 1e spel sinds Sonic dat je hebt uitgespeeld. Dan heb je niet veel spellen gespeeld in tussentijd of wel, kan me niet voorstellen dat je die allemaal niet boeiend vond.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23587114
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:42 schreef Kamphuys het volgende:

    [..]
    Is het nou een slecht spel? Ja en nee.
    Je kunt het flauw noemen. Ik noem het kritisch.
    Je kan het ook verwend noemen, of zwart-wit kijken. Ik weet niet wat jij onder slecht verstaat, maar dit is absoluut geen slecht spel.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      vrijdag 26 november 2004 @ 12:56:50 #281
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23587329
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:46 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Je kan het ook verwend noemen, of zwart-wit kijken. Ik weet niet wat jij onder slecht verstaat, maar dit is absoluut geen slecht spel.
    Het is geen slecht spel nee, tuurlijk niet. Sterker nog, het is zo'n beetje foutloos. Het is gewoon niet de topper die het beloofde te worden. Ik denk dat we dit pas over een jaartje kunnen zeggen, ik weet zeker dat het niet de klassieker gaat worden die Half-Life 1 wel was.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23587392
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:56 schreef Kamphuys het volgende:

    [..]

    Het is geen slecht spel nee, tuurlijk niet. Sterker nog, het is zo'n beetje foutloos. Het is gewoon niet de topper die het beloofde te worden. Ik denk dat we dit pas over een jaartje kunnen zeggen, ik weet zeker dat het niet de klassieker gaat worden die Half-Life 1 wel was.
    Half life 1 werd ook niet direct als topgame bestempeld. Dat werd het pas na het succes van Counterstrike en het gebrek aan vernieuwing bij de andere games in het genre die erna uitgebracht werden.
    |De nummer 1 van Limburg speelt haar wedstrijden in het Parkstad Limburg Stadion|
      vrijdag 26 november 2004 @ 13:01:26 #283
    32567 Kamphuys
    Domo Di Campo
    pi_23587422
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:59 schreef TheGHunter het volgende:

    [..]

    Half life 1 werd ook niet direct als topgame bestempeld. Dat werd het pas na het succes van Counterstrike en het gebrek aan vernieuwing bij de andere games in het genre die erna uitgebracht werden.
    Dan zou ik er de bladen/websites maar eens op na slaan. Half Life werd bij uitkomst al meteen gezien als HET spel van het jaar.
    Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
    Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
    Proud member of the UVT vinyl-crew
    pi_23587428
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:56 schreef Kamphuys het volgende:

    [..]

    Het is geen slecht spel nee, tuurlijk niet. Sterker nog, het is zo'n beetje foutloos. Het is gewoon niet de topper die het beloofde te worden. Ik denk dat we dit pas over een jaartje kunnen zeggen, ik weet zeker dat het niet de klassieker gaat worden die Half-Life 1 wel was.
    Tja, ik weet het niet. Misschien moet het groeien net zoals bij HL1, dat je steeds meer kleine dingen te weten komt en dat het verhaal zo groter wordt. Ik zal wel zien, tot nu toe vermaak ik me goed.
    "Everybody talking to their pockets
    Everybody wants a box of chocolates"
    ~Leonard Cohen
      vrijdag 26 november 2004 @ 13:29:26 #285
    87975 Da_DvD
    Raar maar waar!
    pi_23587614
    Ik vraag mezelf ook af of ik niet te hoge verwachtingen had... maar omdat ik HL1 nooit gespeeld heb (don't ask me why, heb verder zo'n beetje elke shooter gespeeld), denk ik dat ik redelijk onbevooroordeeld ben (heb wel net FarCry en Doom 3 uitgespeeld).

    Unreal 2 had ook tegenvallende momenten... maar het einde was dan weer briljant, serieus, en de graphics waren écht goed. Far Cry vond (vind) ik zo cool, dit is pas vernieuwend, échte vrijheid (dat level waarin je die rivier moet afdalen, geweldig gewoon), en het verhaal vond ik interessanter dan HL2 (HL2 houdt het allemaal zo geheimzinnig dat het je niet boeit, en het is niet logisch..)
    Daarnaast was ik bij Far Cry echt bezig de beste tactiek voor elke situatie uit te zoeken, dat moest ook wel want je was snel dood. Hier rende ik gewoon rond met de shotgun, als ik het nog een keer zou spelen zou ik er minder dan een dag over doen. De enige moeilijke momenten waaren die 3 momenten waarin je serieus bestormd wordt door massa's elite guards (hoewel ik de methode-Kamphuys ook gebruikt heb jah (en inderdaad geen granaatje ofzo...))

    Verder denk ik dat dit spel ook minder leuk is omdat er weinig spanning inzit. AvP was geweldig omdat het gewoon écht eng was, RtCW was vaak spannend, Doom 3 was spannend en ook Far Cry zat je echt aan je beeldscherm genageld op lastige momenten. In HL2 rende ik gewoon zo snel mogelijk het spel door, gewoon omdat het kón en omdat veel levels al snel verveelden.

    [ Bericht 22% gewijzigd door Da_DvD op 26-11-2004 13:35:07 ]
    "One Cannot leave footprints in the sand of time, while sitting down! Walk with the Brotherhood, and make your mark in history."
    pi_23587785
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:59 schreef TheGHunter het volgende:

    [..]

    Half life 1 werd ook niet direct als topgame bestempeld. Dat werd het pas na het succes van Counterstrike en het gebrek aan vernieuwing bij de andere games in het genre die erna uitgebracht werden.
    fout, dit spel werd meteen super bestempeld. HL deathmatch was het gootste online spel en daarna TF classic. langzamerhand werd CS populair maar toen ik beta 1 speelde waren er echt maar 4 servers ofzo die CS hoste en duizenden die HL deathmatch servers
      vrijdag 26 november 2004 @ 16:00:39 #287
    45 SiGNe
    Uitspraak: Sign
    pi_23588886
    Ik kom hier niet verder: http://signe.d2g.com/hl2.jpg
    Volgens mij moet die vrouw de sluis openen maar dat doet ze niet.
    pi_23589466
    Ook ik heb half-life 2 gekocht maar ik heb een probleem bij de installatie. Tijdens de installatie geeft ie deze foutmelding, iemand enige idee hoe dit komt?

    Ach en wee, ik ben de klos, met mijn boog schoot ik een albatros.
    pi_23590129
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:42 schreef Kamphuys het volgende:

    [..]

    Half-Life 1 is inmiddels een jaar of 6 oud he, inmiddels is de lat gewoon hoger gelegd door oa FarCry. Vernieuwende physics? Een jaar of 8 (!!) geleden was er spel wat een beetje losjes gebaseerd was op Jurassic Park, ben even de naam kwijt. Echt een kutspel van jewelste, maar goed, de physics waren al bijna van een zelfde niveau als nu in HL2.
    Trespasser heet dat spel. Het spel viel tegen, ondanks het destijds vernieuwende concept. In Trespasser moest je soms ook al dozen op elkaar stapelen om over een hek te kunnen klimmen, en kon je stokken en stenen tegen aanstormende velociraptors smijten. Erg leuk, maar de bediening was te ingewikkeld, waardoor het spel flopte. Erg jammer, want het idee op zichzelf was erg goed.
    pi_23590328
    Ik heb t ook nu, en de graphics en physics zijn echt fantastisch. Oog voor details, leuke situaties en ga zo maar door. Ik kan t gelukkig niet vergelijk met HalfLife 1 omdat ik die nooit gespeelt heb (ik werd gek van dat springende kutbeestje meteen in het begin ). Maargoed, nu is er ook half life 1 source, dus die wil ik zeker wel gaan volgen, alleen hoe kom je eraan? Via Steam zie je alleen bundles van hl2 met hl1 source erbij, geen losse verpakkingen.. en Halflife2 heb ik nu natuurlijk al. Iemand enig idee of ie ook in de losse verkoop gaat weer
    Where facts are few, experts are many.
    pi_23591428
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 08:59 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]

    Ik heb sowieso de AI die Far Cry zo goed maakte (en dan vooral in het pre-monsters deel) nog nergens zo goed gezien. Die monsters verpesten voor mij dan ook het verhaal eerlijk gezegd.
    Jup, net zoals in HL2 de krabben, spiders, en zandmieren lichtelijk onnozel overkomen.

    Ik hou zelf ook veel meer van het 'realiitsche geloofwaardige' in games. Ze proberen enerzijds met AI, de facial animatie's, uber-gfx/sound en physics enorm veel zaken te 'simuleren' naar aardse/menselijke niveau's en kwaliteit, maar anderzijds staan daar de veel te veel in games gebruikte monsters tegenover die het verpesten voor mij. Helaas gaat Stalker ook al op die toer. Ik had HL2 gewoon liever compleet gezien zoals het begin van het spel openende, met een politiestaat waarin je sneaky ala MGS je weg moet banen tegen de Combine. Er had zoveel meer uitgehaald kunnen worden met dergelijke engine. De conversatie's met je teammates en voiceacting was subliem, en dit had veel meer gebruikt kunnen worden.
    pi_23591508
    Schiet mij maar lek, ben ik een flink eind op weg, denk ik bij mezelf,
    ik probeer 1280x720 eens, werkt dus niet.
    Als ik nu start zegt ie dat ie out of scanrange is, en zie dus helemaal niks.
    Heb HL2 en Steam al eens helemaal opnieuw geïnstalleerd,
    maar dit werkt ook niet.
    .cfg-files gechecked, diverse sites geweest, maar ik vind hier helemaal niks over.
    Kan iemand mij misschien vertellen hoe ik dit weer terug kan zetten?
    chello zuigt
      vrijdag 26 november 2004 @ 18:08:15 #293
    61248 Mantaray
    Rijd geen Manta
    pi_23591626
    Ik ga ff een stomme vraag stellen..... want dan kan ik straks nog terug naar de winkel...

    Heb HL2 net gekocht. Er zit geen instructieboekje bij! En ik kan die registratiecode ook niet vinden. Ik neem aan dat die op het instructieboekje staat???? En dat ik dus niet alle spullen gehad heb?
    pi_23591883
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 18:08 schreef Mantaray het volgende:
    Ik ga ff een stomme vraag stellen..... want dan kan ik straks nog terug naar de winkel...

    Heb HL2 net gekocht. Er zit geen instructieboekje bij! En ik kan die registratiecode ook niet vinden. Ik neem aan dat die op het instructieboekje staat???? En dat ik dus niet alle spullen gehad heb?
    Zit een wit stikkertje in die hoes, Half Life 2, met daar onder een code,
    probeer die eens.
    Let op 1,L en i, duurde bij mij ook ff voordat dit goed ging
    chello zuigt
    pi_23591921
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 16:00 schreef SiGNe het volgende:
    Ik kom hier niet verder: http://signe.d2g.com/hl2.jpg
    Volgens mij moet die vrouw de sluis openen maar dat doet ze niet.
    999 health en armor?
      vrijdag 26 november 2004 @ 18:38:52 #296
    45563 Djaser
    Holy monk yorp
    pi_23592139
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 16:00 schreef SiGNe het volgende:
    Ik kom hier niet verder: http://signe.d2g.com/hl2.jpg
    Volgens mij moet die vrouw de sluis openen maar dat doet ze niet.
    Volgens mij moet je eerst even een kamertje mee inlopen en word er dan een geweer op je boot gezet waarna de sluis weer open gaat.
      vrijdag 26 november 2004 @ 18:46:19 #297
    61248 Mantaray
    Rijd geen Manta
    pi_23592261
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 18:22 schreef Foksuk het volgende:
    Zit een wit stikkertje in die hoes, Half Life 2, met daar onder een code,
    probeer die eens.
    Let op 1,L en i, duurde bij mij ook ff voordat dit goed ging
    Bedankt!. Ik zie wel een restant van een wit stickertje, maar geen hele. Iemand zeker geprobeert die code te jatten ofzo.
    Leuk, straks weer terug dus.
    pi_23592468
    Had je wel een gesealde verpakking dan?
    Where facts are few, experts are many.
    pi_23592754
    Opvallend dat gedownloade spellen het tegenwoordig beter doen dan gekochte
    pi_23593104
    Damn, ik zit vast .

    Het in nog in de water/waterscooter level, waarbij je achterna gezeten wordt door de helikopter.
    Aan de ene kant van het kanaal zit in een sluis die dicht is en aan de andere kant wordt de weg geblokkeerd door 2 wrakken van boten.

    Teruggaan is ook geen optie, want dan kom ik gewoon in het vorige level.

    Iemand enig idee hoe ik hier uit kom?
    pi_23593210
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 19:30 schreef BladieBladieblabla het volgende:
    Damn, ik zit vast .

    Het in nog in de water/waterscooter level, waarbij je achterna gezeten wordt door de helikopter.
    Aan de ene kant van het kanaal zit in een sluis die dicht is en aan de andere kant wordt de weg geblokkeerd door 2 wrakken van boten.

    Teruggaan is ook geen optie, want dan kom ik gewoon in het vorige level.

    Iemand enig idee hoe ik hier uit kom?
    Wat dacht je van uitstappen en vijanden mollen?
    Sea Shepherd
    Virtus omnia vincit
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')