Dat is op zich wel bewonderenswaardig alleen méér Baldur's Gate III zou wat mij betreft zeer welkom zijn. Een uitbreiding met een extra act, een volwaardige expansion, is niet meteen uitmelken. Aan de andere kant, hun vorige 2 flagship games kregen ook geen uitbreidingen. Misschien is dat gewoon hun M-Oquote:Op maandag 25 maart 2024 12:18 schreef TheStigsDutchCousin het volgende:
[..]
Volgens mij hebben ze gewoon gedacht: we stoppen op ons hoogtepunt. En dat is ook wel erg netjes vind ik. Niet uitmelken maar trots zijn op wat je hebt neergezet en dit met kleine updates en content compleet maken.
Hopelijk een x wat nieuws ben wel een beetje klaar met al die fantasy shizzle van ze.quote:Op maandag 25 maart 2024 12:16 schreef 2dope het volgende:
[..]
Ik las dit ook van 't weekend: Larian werkt niet aan nieuwe Baldur's Gate content
Wel jammer, maar aan de andere kant, ik vermoed dat ze DoS weer oppakken en dat is wat mij betreft nog beter.
Mja DoS2 speel ik nog steeds af en toe, daar kan ik nooit genoeg van krijgen. Maar op zich wel eens, een realistischere RPG zou ik ook wel tof vinden, bijv. wat meer in de richting van een Desperados/Commandos/XCOMquote:Op maandag 25 maart 2024 12:32 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Hopelijk een x wat nieuws ben wel een beetje klaar met al die fantasy shizzle van ze.
Doe nu maar een x wat tofs scifi rpg ofzo
Net als Lies of P krijgt ook deze game VRR met 40fps. LoP was echt een polished genot.quote:Op maandag 25 maart 2024 13:07 schreef Evangelion het volgende:
Demo 29 maart
(de demo stond door een foutje 2 weken terug al een tijdje online en was te spelen tot Sony hem weer offline haalde)
LoP was epic idd, hele toffe Souls-like. Dat Stellar Blade doet me wat minder, krijg een beetje Code Vein flashbacks wat geen compliment is. Maar wie weet...quote:Op maandag 25 maart 2024 13:25 schreef Drankster het volgende:
[..]
Net als Lies of P krijgt ook deze game VRR met 40fps. LoP was echt een polished genot.
De Koreanen kunnen het dus wel.
Zoals al vaker met @Jimbo en co besproken. Je kan beter een half jaar of jaar wachtenquote:Op maandag 25 maart 2024 15:09 schreef Drankster het volgende:
https://www.eurogamer.net(...)-cap-new-game-option
[ afbeelding ]
Anno 2024 motion blur en ray tracing niet handmatig uit kunnen zetten is sowieso een red flag.r/patientgamers it is.
Gaat automatisch toch? Dus, have fun met spelenquote:Op dinsdag 26 maart 2024 09:03 schreef Peejtur het volgende:
Heb een spel in preorder gekocht. Zou vandaag uitkomen. Hoe laat kan je hem dan normaal downloaden?
Hij is nu idd aan het downloaden maar staat nog steeds bij tabblad preorder. Kijken of ik straks ook kan spelen.quote:Op dinsdag 26 maart 2024 09:08 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Gaat automatisch toch? Dus, have fun met spelen
Hij zegt vooral dat je RDR2 op PC moet spelen met veel QoL mods.quote:Op dinsdag 26 maart 2024 14:18 schreef Evangelion het volgende:
Is ie van gedachten veranderd? (Nu geen tijd om te kijken)
Moet je @StateOfMind even vragen, parryen is zijn favoriete game-mechanismequote:Op woensdag 27 maart 2024 15:59 schreef RaXz het volgende:
Ik vermaak mij best wel met Rise of the Ronin, ik vind het alleen best wel pittig omdat ik de parry maar niet goed onder de knie krijg. Dat was in Ghost of Tsushima een stuk gemakkelijker. Ik kijk het nog even aan en anders de moeilijkheidsgraad maar op easy zetten, liever niet want ik hou wel van een uitdaging.
Nouquote:Op woensdag 27 maart 2024 16:16 schreef 2dope het volgende:
[..]
Moet je @:StateOfMind even vragen, parryen is zijn favoriete game-mechanisme
Ik voel mij al gelijk een stuk veiliger nu ik dit lees, vooral omdat ik allang al geen bijdrage meer heb geleverd aan de democratie, binnenkort maar een keer weer oppakken.quote:Op woensdag 27 maart 2024 22:30 schreef dud0r het volgende:
Super earth is weer een beetje veiliger door @:jimbo @:drankster en mij.
Geen dank, we hebben dat graag voor jullie over.
Dat klinkt wel als de draak waar het spel om draait, of is het een andere pratende draak?quote:Op woensdag 27 maart 2024 22:50 schreef 2dope het volgende:
Ik word steeds gepwned in Dragon's Dogma 2 door een pratende kutdraak die uit het niets komt met 16 health balkjes en mijn complete party wiped met één aanval. Ben nu level 20 en wals verder overal makkelijk overheen tot ik deze knakker tegenkom. Rare mechanic, maar aangezien hij ook steeds praat zal 't wel iets met de questline/storyline te maken hebben
Ja denk 't. Balancing voelt idd een beetje off af en toe, soms word ik gestunlocked door zo'n boss en zijn opeens m'n pawns nergens te bekennen of ze staan als zombies een beetje toe te kijkenquote:Op woensdag 27 maart 2024 22:56 schreef RaXz het volgende:
[..]
Dat klinkt wel als de draak waar het spel om draait, of is het een andere pratende draak?
Ik ben nu level 15 en vind het nog maar weinig uitdagend, het lijkt een stuk gemakkelijker dan deel 1. Ik wacht voorlopig nog wat updates af, misschien gaan ze nog het een en het ander balanceren. Vanavond kwam ik een minotaurus tegen en die had geeneens tijd om aan te vallen en toen was hij al neer, best wel jammer.
DEMOCATIE !quote:Op woensdag 27 maart 2024 22:30 schreef dud0r het volgende:
Super earth is weer een beetje veiliger door @:jimbo @:drankster en mij.
Geen dank, we hebben dat graag voor jullie over.
Same, ik haat parry en de timing ervan.quote:Op woensdag 27 maart 2024 16:25 schreef RaXz het volgende:
Ik ben altijd slecht geweest met parries, vooral als er een aparte knop voor is. Bij Ghost of Tsushima is het dezelfde knop als blocken en maakt het een stuk gemakkelijker. Ik moet en zal het onder de knie krijgen in Rise of the Ronin, maar snel de Dojo unlocken zodat ik kan oefenen.
Jonge je kan dit. Eerst op de boss de parry oefenen. Niet spelen alsof je de boss moet killen maar de timing oefenen. Tijdens mijn eerste playtrough van Sekiro waren bij de meeste bosses de eerste 10 pogingen puur het leren van ritmes en combinaties. Als je dat eenmaal door hebt is het niet zo moeilijk, je moet alleen gefocuest blijven en niet gretig worden als de health bar onder de 20% is.quote:Op woensdag 27 maart 2024 22:45 schreef RaXz het volgende:
Pff een eindbaas in Rise of the Ronin maakt mij helemaal af, ik krijg de parry maar niet onder de knie. Misschien ga ik toch op easy spelen zodat ik niet telkens dood ga.
Ik heb het geprobeerd maar ik krijg de parry maar niet onder de knie, dan weer te vroeg, dan weer te laat. Inmiddels heb ik hem maar op easy gezet en toen ging ik zelfs bijna dood. Voorlopig hou ik hem maar op easy want ik ging steeds meer met tegenzin spelen en dit is een stuk leuker.quote:Op donderdag 28 maart 2024 09:44 schreef Drankster het volgende:
[..]
Jonge je kan dit. Eerst op de boss de parry oefenen. Niet spelen alsof je de boss moet killen maar de timing oefenen. Tijdens mijn eerste playtrough van Sekiro waren bij de meeste bosses de eerste 10 pogingen puur het leren van ritmes en combinaties. Als je dat eenmaal door hebt is het niet zo moeilijk, je moet alleen gefocuest blijven en gretig worden als de health bar onder de 20% is.
[ afbeelding ]
Hij is tof hequote:Op donderdag 28 maart 2024 13:13 schreef Spyrodedraak het volgende:
Ik ben ondertussen bezig met FFVII7R, zit op einde van chapter 11, alleen de potorelics doen en dan naar chapter 12, 83 uur op de teller
Hij is zeker vermakelijk, ben nu level 24 en probeer wat quests af te maken. Soms raak ik wel een beetje verveeld maar word er ff later dan toch weer ingezogen. Die voortdurende afleiding is wel echt classic jaquote:Op donderdag 28 maart 2024 18:56 schreef StateOfMind het volgende:
Hoe bevalt Dragons Dogma 2 @:2dope?
Ik amuseer me er kostelijk mee.
Heb alleen in het begin een guide gevolgd om de Mystic Spearhand vocation te unlocken.
Daarna amper meer een quest gedaan en puur wezen freeroamen en exploren in het gebied ten noorden en noordoosten van de stad Vernworth.
Een fractie van de totale map.
De wereld is zo rijk en bomvol dat puur met exploren alleen al zo'n 57.000 Gold heb verdiend en 2200 Rift Crystals. En level 23 ben.
Heb een huis gekocht, een sterk wapen, en nog 30k over.
Beetje het oude Skyrim gevoel
Je bent op weg naar locatie A, om vervolgens onderweg afgeleid te worden door zoveel andere dingen.
Heb wel het idee dat ik door puur te exploren een beetje overleveled ben, aangezien Orcs en Minotaurs nu vrij rap door hun health bars heen gaanquote:Op donderdag 28 maart 2024 21:58 schreef 2dope het volgende:
[..]
Hij is zeker vermakelijk, ben nu level 24 en probeer wat quests af te maken. Soms raak ik wel een beetje verveeld maar word er ff later dan toch weer ingezogen. Die voortdurende afleiding is wel echt classic ja
Ik ben benieuwd, het zag er wel uit als een soulslike, daar ben ik minder van.quote:Op vrijdag 29 maart 2024 11:57 schreef StateOfMind het volgende:
Stellar Blade demo vanaf 15.00u beschikbaar.
Coomer Soulslike.quote:Op vrijdag 29 maart 2024 15:04 schreef RaXz het volgende:
[..]
Ik ben benieuwd, het zag er wel uit als een soulslike, daar ben ik minder van.
Zou gewoon gratis moeten zijn. Belachelijk om hem DLC te maken.quote:
Nog nooit van gehoordquote:Op vrijdag 29 maart 2024 15:53 schreef Koffieplanter het volgende:
[..]
https://www.dictionary.com/e/memes/coomer/
Gespeeld maar na 30 minuten wist ik al wel genoeg.quote:Op vrijdag 29 maart 2024 15:04 schreef RaXz het volgende:
[..]
Ik ben benieuwd, het zag er wel uit als een soulslike, daar ben ik minder van.
Het is Koreaans.quote:Op vrijdag 29 maart 2024 17:55 schreef Drankster het volgende:
[..]
Gespeeld maar na 30 minuten wist ik al wel genoeg.
Het is NieR: Automata maar dan Chinees. Zelfs de muziek is bijna 1 op 1 overgenomen.
Als je de demo tof vindt en je hebt NieR: Automata nog niet gespeeld koop dan die game. Het is veel beter en geen ¤79,99.
Heb zeker genoten van de demo. Echt een aangename verrassing! Lekker pittig ook op normal maar niet te moeilijk zoals een darks souls/elden ring etc.quote:Op vrijdag 29 maart 2024 20:19 schreef Koffieplanter het volgende:
Heb de demo overigens gespeeld en ik ben zeer aangenaam verrast, het speelt echt heel fijn en de soundtrack is echt goed. Daar kan zelfs de grootste coomer shit niet tegenop. Ga er geen ¤80 voor betalen, maar misschien dat een penguin met een kroon mij uit de brand kan helpen binnenkort.
Zuid-Korea publiceert in een paar maanden tijd Lies of P en Stellar Blade, tof.
Is vandaag een update voor verschenenquote:Op vrijdag 29 maart 2024 22:02 schreef RaXz het volgende:
Ik begin de parry in Rise of the Ronin al steeds meer onder de knie te krijgen, ik oefen het veel ondanks dat het niet heel erg nodig is op easy. Misschien binnenkort toch weer terug naar normal want het is net iets te gemakkelijk. Erg vermakelijk spel, ik heb er al meer tijd inzitten dan in Dragon's Dogma 2, maar daar wacht ik nog wat updates af voordat ik verder ga spelen.
Klopt! Eindelijk de mogelijkheid om een nieuwe game te starten, in de PC versie althans, nooit gedacht dat zoiets basaals een nieuwe feature kon zijn, maar dat kan tegenwoordig dus allemaal. Ze gingen er vast vanuit dat iedereen alleen maar new game + zouden gaan spelen, laat ik nou net iemand zijn die het liefst helemaal opnieuw begint en alles weer opnieuw wil unlocken.quote:Op vrijdag 29 maart 2024 22:05 schreef StateOfMind het volgende:
[..]
Is vandaag een update voor verschenen
Aan de ene kant ziet het er fantastisch uit. Aan de andere kant lijkt het er wel op dat de 'feel' van het origineel een heel eind weg is.quote:
Over-the-shoulderquote:Op zondag 31 maart 2024 10:52 schreef DKUp het volgende:
Silent Hill 2 Remake en MGS3 Remake zien eruit als fan projects.
Ik ben ook totaal geen fan van de ontwikkelaars. Bloober verneukt het al met de combat
Die reveal trailer was echt tof. Ik hoorde al over Blooper en had er al een slecht gevoel over. Kwam opeens die Combat trailerquote:
quote:Op zondag 31 maart 2024 11:29 schreef DKUp het volgende:
[..]
Die reveal trailer was echt tof. Ik hoorde al over Blooper en had er al een slecht gevoel over. Kwam opeens die Combat trailer![]()
Konami zal er wel een soort van UE4 of UE5 techdemo (MGS3 Remake) maken .
Heerlijk spel, Iki island is ook tof, leuke nieuwe vijanden en andere extras.quote:Op zondag 31 maart 2024 23:56 schreef DKUp het volgende:
Klaar met de hoofdgame van AC Japan. Vandaag een uurtje Iki Island gedaan.
Ik vermoed dat er wel een sequel gaat komen nu de pc versie in mei komt en er geruchten zijn en dat einde schreeuwt wel naar meer. Hopelijk gaan we ook naar het hoofdeiland van Japan.
Ja is wel een leuke expansion. Einde is zo opgezet van de hoofdgame dat er gewoon een vervolg komt (R.I.P. Next-gen Infamous).quote:Op maandag 1 april 2024 00:22 schreef RaXz het volgende:
[..]
Heerlijk spel, Iki island is ook tof, leuke nieuwe vijanden en andere extras.
Dat vermoeden had ik ook al, ga ik zeker wel kopen als die uitkomt. Ik ben ook benieuwd wat Ubisoft doet met Codename Red, maar dat zal wel vast niet kunnen tippen aan Ghost. Wat ik vooral tof vond is dat er geen cash shop in Ghost zit, alles kan je gewoon unlocken door te spelen, en dan ook nog eens die Legends multiplayer dlc gratis erbij om het af te maken. Ik heb geprobeerd om na Ghost Assassin Creed Origins te spelen maar ik vind de combat maar niks in AC, ik verwacht dus weinig van Codename Red.
Dankzij Ghost en Rise of the Ronin ben ik nu The Last Samurai weer aan het kijken.
Stiekem zou ik geen nee zeggen tegen een infamous 1-2 update voor de ps5quote:Op maandag 1 april 2024 10:05 schreef DKUp het volgende:
[..]
Ja is wel een leuke expansion. Einde is zo opgezet van de hoofdgame dat er gewoon een vervolg komt (R.I.P. Next-gen Infamous).
AC Codename Red wordt gemaakt door het hoofdteam van AC Odyssey. Nu weten we eigenlijk al 100% zeker dat Ubisoft flink wat gaat jatten van Sony’s AC Japan. Combat van een slappe Soulsborne kloon, veel klauteren, grappling hook, vermoedelijk een ninja en samuari als speelbare personages in een prachtige grote wereld met enorm veel biomes. Wel zin in en eventueel een PS5 Pro Showcase game samen met Star Wars Outlaws.
Wel jammer dat het een zwarte samurai is terwijl we nooit ninja games krijgenquote:Op maandag 1 april 2024 10:05 schreef DKUp het volgende:
[..]
Ja is wel een leuke expansion. Einde is zo opgezet van de hoofdgame dat er gewoon een vervolg komt (R.I.P. Next-gen Infamous).
AC Codename Red wordt gemaakt door het hoofdteam van AC Odyssey. Nu weten we eigenlijk al 100% zeker dat Ubisoft flink wat gaat jatten van Sony’s AC Japan. Combat van een slappe Soulsborne kloon, veel klauteren, grappling hook, vermoedelijk een ninja en samuari als speelbare personages in een prachtige grote wereld met enorm veel biomes. Wel zin in en eventueel een PS5 Pro Showcase game samen met Star Wars Outlaws.
Al te vaak gespeeld, echt leuk op de PS3. Infamous Second Son was een prima tech demo.quote:Op maandag 1 april 2024 10:22 schreef Friday12 het volgende:
[..]
Stiekem zou ik geen nee zeggen tegen een infamous 1-2 update voor de ps5
Is iets wat iedereen maar blijft gebruiken. Hij is een samurai en zij een ninja, echt benieuwd naar. Helemaal omdat dit van het AC Odyssey team is. Hopelijk genoeg keuzes weer om het verhaal te veranderen en de wereld te veranderen. Ubisoft grijpt dit met beide handen aan, op zich ik heb het verhaal nooit echt meegekregen van de zwarte samuari. Mij maakt het niet zo ontzettend veel uit.quote:Op maandag 1 april 2024 10:33 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Wel jammer dat het een zwarte samurai is terwijl we nooit ninja games krijgen
Heb verder niks tegen donkere mensen en speel er graag mee in games maar dit is zo'n bullshit Afro Samurai shit. Kom gewoon met een vette ninja guy.
[User was banned for this post]quote:Op maandag 1 april 2024 10:33 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Wel jammer dat het een zwarte samurai is terwijl we nooit ninja games krijgen
Heb verder niks tegen donkere mensen en speel er graag mee in games maar dit is zo'n bullshit Afro Samurai shit. Kom gewoon met een vette ninja guy.
Ik zou ze toch graag nog een keer spelen met eat nieuwe snufjesquote:Op maandag 1 april 2024 10:50 schreef DKUp het volgende:
[..]
Al te vaak gespeeld, echt leuk op de PS3. Infamous Second Son was een prima tech demo.
Hopelijk kunnen ze een keer de kans krijgen op een game met veel meer superkrachten en missies. Infamous games zijn beduidend korter dan AC Japan.
[..]
Is iets wat iedereen maar blijft gebruiken. Hij is een samurai en zij een ninja, echt benieuwd naar. Helemaal omdat dit van het AC Odyssey team is. Hopelijk genoeg keuzes weer om het verhaal te veranderen en de wereld te veranderen. Ubisoft grijpt dit met beide handen aan, op zich ik heb het verhaal nooit echt meegekregen van de zwarte samuari. Mij maakt het niet zo ontzettend veel uit.
Nee het wordt er gewoon bij de haren bij gesleept.quote:Op maandag 1 april 2024 11:56 schreef Jimbo het volgende:
Waarom moeten racisten altijd vermelden dat ze niets tegen x hebben...MAAAAAR.
Gewoon normaal doen mmarsu. Racisme tolereren we niet
Doomguy was mijn favo held. Want het moest jou voorstellen.quote:Op maandag 1 april 2024 12:19 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Nee het wordt er gewoon bij de haren bij gesleept.
De enige donkere dude die ooit in Japan was Yasuke en hij was niet eens een Samurai maar een zwaard drager
https://en.wikipedia.org/wiki/Yasuke
CJ is mijn favo GTA protagonist, Lara Croft mn favo game chick, ik heb niets tegen diversiteit zolang het maar goed gedaan wordt.
Maar gezien iedereen al jaren roept een AC game in een Japan setting zou zwaar sick zijn (dat was nog voor Ghost of Tushima uit was) en dan had ik persoonlijk liever een Japanse guy (of girl) gezien.
Doomguy was sowieso een baasquote:Op maandag 1 april 2024 12:24 schreef TheStigsDutchCousin het volgende:
[..]
Doomguy was mijn favo held. Want het moest jou voorstellen.
Doom Eternal vond ik erg gedurfd. En persoonlijk genoot ik er enorm vanquote:Op maandag 1 april 2024 12:25 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Doomguy was sowieso een baas
Al vond ik dat laatste deel niet zo tofDOOM 2016 wel een bazengame
Die kon je skippen op een moment. Althans, ik heb die ruimte nooit veel hoeven te zienquote:Op maandag 1 april 2024 13:14 schreef MMaRsu het volgende:
Werd helemaal gek dat je continue onderbroken wordt met tutorials, dan wordt je weer getransporteerd naar een textureloze kamer met 3 zombies erin om die skill uit te proberen/tutorializen.
Wie bedenkt zoiets. Laat dit gewoon natuurlijk in de game vloeien. Enorm hinderlijk
Gisteren mee begonnen en parry tegen bladesmith was een goede oefeningquote:Op vrijdag 29 maart 2024 22:02 schreef RaXz het volgende:
Ik begin de parry in Rise of the Ronin al steeds meer onder de knie te krijgen, ik oefen het veel ondanks dat het niet heel erg nodig is op easy. Misschien binnenkort toch weer terug naar normal want het is net iets te gemakkelijk. Erg vermakelijk spel, ik heb er al meer tijd inzitten dan in Dragon's Dogma 2, maar daar wacht ik nog wat updates af voordat ik verder ga spelen.
Zou kopenquote:
The horror, bijna 98 duizend floppies verwisselen 😱quote:
En dan maar hopen dat ze het allemaal deden!quote:Op maandag 1 april 2024 18:30 schreef StateOfMind het volgende:
[..]
The horror, bijna 98 duizend floppies verwisselen 😱
In mijn herinnering was 8 floppies voor een of andere game op de Amiga het record.
Eén groot ZIP-bestand en dan halverwege een checksumerrorquote:Op maandag 1 april 2024 18:33 schreef TheStigsDutchCousin het volgende:
[..]
En dan maar hopen dat ze het allemaal deden!
quote:
lolquote:*These options won't affect frame rate significantly. Improvements to frame rate are planned for future updates.
Was variabel.quote:Op dinsdag 2 april 2024 13:18 schreef 2dope het volgende:
Afgelopen weekend zijn er dus eindelijk patches uitgebracht voor de performance issues van Dragon's Dogma 2: https://www.dragonsdogma.com/2/en-us/topics/update/
Je kunt nu motion blur en ray tracing uitzetten, en is de framerate gecapped op 30fps voor consoles (dit was toch al zo...? Of was het hiervoor variabel?). Wel zetten ze er een disclaimer bij:
[..]
lol
Hoe snel kan je 100k floppies erin en eruit doen + checken voor volgorde? Toch al 10 seconde per keer ofzo.quote:Op dinsdag 2 april 2024 13:42 schreef StateOfMind het volgende:
Hoe lang zou een installatie eigenlijk duren met 98 duizend floppies?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |