abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 15 juli 2015 @ 18:28:09 #201
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154365767
Allemaal gezellig met de bus:


Over de vrije busbaan:


En dan verder met de trein:
So we just called him Fred
pi_154368352
Mooi hoor! O+
Ik ga vanaf vrijdagmiddag weer beginnen: drie weken vakantie.
pi_154376668
Net weer eens begonnen gaaf die tunnels!!
Vraagje van mijn kant: als ik bijvoorbeeld een assest download stel Burgerking en dan ook de MC donalds download zijn ze dan alle 2 actief of is de laatse die ik download actief en kan die als enige op de bussines plek komen ik hoop dat jullie mij begrijpen

Mvg
Prefix
Geniet van het leven:):)
pi_154376731
quote:
0s.gif Op donderdag 16 juli 2015 00:05 schreef prefix1 het volgende:
Net weer eens begonnen gaaf die tunnels!!
Vraagje van mijn kant: als ik bijvoorbeeld een assest download stel Burgerking en dan ook de MC donalds download zijn ze dan alle 2 actief of is de laatse die ik download actief en kan die als enige op de bussines plek komen ik hoop dat jullie mij begrijpen

Mvg
Prefix
volgens mij wordt er 'random' gekozen uit alle geinstalleerde assets..
pi_154377512
quote:
0s.gif Op donderdag 16 juli 2015 00:07 schreef mschol het volgende:

[..]

volgens mij wordt er 'random' gekozen uit alle geinstalleerde assets..
Oke top bedankt voor de info, met meer assets word het spel waarschijnlijk ook trager?
Heb jij nog tips voor leuke workshops?

Mvg
Prefix
Geniet van het leven:):)
pi_154378476
Traffic++ eruitgemieterd - gaf fouten. Dus nu met gewone wegen een leuk ov-knooppunt.


En het werkt prima...


Airport met rondweg, en rond-spoorweg. Andere stadsdelen haken met de klok mee of tegen de klok in aan.


Het begon als kopie van Kethelplein, het werd wat groter, met goederen-spoorweg-hub.
pi_154385631
Na een flinke break ook weer begonnen, dit keer met een goed doordachte infrastructuur. Gaat aardig, maar volgens mij is het vrijwel onmogelijk om dat perfect te doen. Ik begon met een genoeg brede wegen en rotondes, maar zelfs die lopen vol. Maargoed met een aantal leuke mods en tunnels is het toch weer leuk een grote stad in elkaar te knutselen :Y





Dit systeem om drukte op de rotondes te voorkomen werkt best goed. Deze afrit staat direct in verbinding met de snelweg en zorgt niet voor oponthoud.
  Moderator / Redactie FP donderdag 16 juli 2015 @ 13:18:49 #208
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_154385936
Gaan die tunnels onder de rotonde samen ergens naartoe? Zou het knap vinden als die twee elkaar niet in de weg zaten :P
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_154398366
quote:
0s.gif Op donderdag 16 juli 2015 13:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Gaan die tunnels onder de rotonde samen ergens naartoe? Zou het knap vinden als die twee elkaar niet in de weg zaten :P
Je kunt ondergronds een T-splitsing hebben...
pi_154401639
quote:
0s.gif Op donderdag 16 juli 2015 13:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Gaan die tunnels onder de rotonde samen ergens naartoe? Zou het knap vinden als die twee elkaar niet in de weg zaten :P
Ze sluiten idd op elkaar aan.
  vrijdag 17 juli 2015 @ 00:39:09 #211
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154404309
Met 80K+ inwoners liep de hoofdweg door mijn stad toch wel vast.
Dus dan maar parallelbanen:


Nu loopt-ie vast bij het opslaan...

Edit: en alles van vanavond was voor niets :'(
So we just called him Fred
pi_154422161
Ik heb een vraagje als ik een saved game wil downloaden duurt het laden bij jullie dan ook zolang? Heb maar 14k inwoners en in het spel loopt het gewoon soepel
Geniet van het leven:):)
  Moderator / Redactie FP vrijdag 17 juli 2015 @ 19:28:01 #213
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_154422190
quote:
0s.gif Op donderdag 16 juli 2015 21:50 schreef elkravo het volgende:

[..]

Je kunt ondergronds een T-splitsing hebben...
quote:
0s.gif Op donderdag 16 juli 2015 23:19 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Ze sluiten idd op elkaar aan.
Funky.
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_154434001
https://www.humblebundle.com/store/p/cities_skylines_storefront
33% korting, wellicht intressant voor de mensen die em willen hebben
  zondag 19 juli 2015 @ 10:57:43 #215
277865 Sejt
Ondertitel
pi_154458415
Fantastisch wat je met een hoop tijd en creativiteit kan maken. Check Flux' stad ondertussen:

I love my mispoken words.
  zondag 19 juli 2015 @ 11:15:51 #216
269692 Divje
brr brr patapim
pi_154458715
quote:
14s.gif Op zondag 19 juli 2015 10:57 schreef Sejt het volgende:
Fantastisch wat je met een hoop tijd en creativiteit kan maken. Check Flux' stad ondertussen:

Bruh :~
oh ah toma toma vem vem vem vem
  zondag 19 juli 2015 @ 12:38:45 #217
205006 Adolecens
a.k.a. Ado
pi_154460266
Dit is mijn stad.. Tientallen uren werk in zitten, 180k inwoners en helemaal fucked-up :{



Ben er echt zo flauw van. Alle mods er al uitgeflikkerd of in GHOST-MODE gezet. Alle assets gedisabled. Spel opnieuw geïnstalleerd. .NET gedeinstalleerd en opnieuw geïnstalleerd.

Gewoon helemaal naar de kloten.
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_154461935
quote:
13s.gif Op zondag 19 juli 2015 12:38 schreef Adolecens het volgende:
Dit is mijn stad.. Tientallen uren werk in zitten, 180k inwoners en helemaal fucked-up :{

[ afbeelding ]

Ben er echt zo flauw van. Alle mods er al uitgeflikkerd of in GHOST-MODE gezet. Alle assets gedisabled. Spel opnieuw geïnstalleerd. .NET gedeinstalleerd en opnieuw geïnstalleerd.

Gewoon helemaal naar de kloten.
tja, shit happens i guess met mods enzo :P

wat is die zooi wegen oid net onder Broad district?
pi_154465042
is met mods idd dan word die zo bugged
Geniet van het leven:):)
pi_154469223
quote:
14s.gif Op zondag 19 juli 2015 10:57 schreef Sejt het volgende:
Fantastisch wat je met een hoop tijd en creativiteit kan maken. Check Flux' stad ondertussen:

Tering, over perfectionistisch gesproken :')
pi_154472909
quote:
13s.gif Op zondag 19 juli 2015 12:38 schreef Adolecens het volgende:
Dit is mijn stad.. Tientallen uren werk in zitten, 180k inwoners en helemaal fucked-up :{

[ afbeelding ]

Ben er echt zo flauw van. Alle mods er al uitgeflikkerd of in GHOST-MODE gezet. Alle assets gedisabled. Spel opnieuw geïnstalleerd. .NET gedeinstalleerd en opnieuw geïnstalleerd.

Gewoon helemaal naar de kloten.
Had je toevallig een mod uitgezet of een asset verwijderd voordat je deze save laadde?

Ik heb een keer hetzelfde gehad namelijk.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 20 juli 2015 @ 00:29:55 #222
205006 Adolecens
a.k.a. Ado
pi_154477272
quote:
0s.gif Op zondag 19 juli 2015 21:40 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Had je toevallig een mod uitgezet of een asset verwijderd voordat je deze save laadde?

Ik heb een keer hetzelfde gehad namelijk.
Een mod niet, een asset zoú kunnen, maar daar kom ik nooit meer achter :(
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  maandag 20 juli 2015 @ 14:10:24 #223
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154486695


Centrum van mijn stad. Circa 35000 inwoners.

[ Bericht 76% gewijzigd door Marcus_Zaagius op 20-07-2015 18:02:38 ]
pi_154547090
quote:
0s.gif Op maandag 20 juli 2015 14:10 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
[ afbeelding ]

Centrum van mijn stad. Circa 35000 inwoners.
Die wegen zullen op den duur wel te smal worden denk ik? Heb jij trouwens een mod voor parkeerplaatsen ofzo?
pi_154547438
quote:
14s.gif Op zondag 19 juli 2015 10:57 schreef Sejt het volgende:
Fantastisch wat je met een hoop tijd en creativiteit kan maken. Check Flux' stad ondertussen:

Damn :o :9~ _O_
No amount of money ever bought a second of time.
  woensdag 22 juli 2015 @ 19:02:48 #226
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154548931
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 17:43 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Die wegen zullen op den duur wel te smal worden denk ik? Heb jij trouwens een mod voor parkeerplaatsen ofzo?
er gaat een tunnel onder dit gedeelte door. O+

heb een asset voor parkeerplaats idd.
  woensdag 22 juli 2015 @ 19:45:10 #227
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154550068
quote:
0s.gif Op woensdag 15 juli 2015 18:28 schreef FredvZ het volgende:
Allemaal gezellig met de bus:
[ afbeelding ]

Over de vrije busbaan:
[ afbeelding ]

En dan verder met de trein:
[ afbeelding ]
gebruikt je Traffic ++??
  woensdag 22 juli 2015 @ 20:27:44 #228
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154551364
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 19:45 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

gebruikt je Traffic ++??
Yup
So we just called him Fred
  woensdag 22 juli 2015 @ 21:47:08 #229
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154553876
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 20:27 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Yup
Bij mij werkt die mod niet helemaal naar behoren. Kan niet alle facetten gebruiken. Verder kan ik ook niet saven.. :@
  woensdag 22 juli 2015 @ 22:53:39 #230
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154555700
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 21:47 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Bij mij werkt die mod niet helemaal naar behoren. Kan niet alle facetten gebruiken. Verder kan ik ook niet saven.. :@
Bij mij werkt-ie vrijwel goed. Soms zijn ze eigenwijs en rijden ze niet over hun doelgroepstrook, maar over het algemeen gaat het goed.
So we just called him Fred
  woensdag 22 juli 2015 @ 22:58:02 #231
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154555796
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 22:53 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Bij mij werkt-ie vrijwel goed. Soms zijn ze eigenwijs en rijden ze niet over hun doelgroepstrook, maar over het algemeen gaat het goed.
las op Steam dat de mod niet altijd goed werkt met versie 1.1.1.C van CS. Hoe heb je dat eventueel opgelost?
pi_154555807
Traffic ++ zorgde voor serieuze problemen bij mij als ik een bushalte ging verplaatsen liep de zooi vast. Die stad ben ik kwijt.
  woensdag 22 juli 2015 @ 23:02:46 #233
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154555902
6 rijbanen naar de woonwijk en commercie, 9 rijstroken naar de industriewijk :+


Handig, die tunnels onder de woonwijk door :9


90K op een kluitje:


Alleen mijn commercie blijft een beetje achter }:|
So we just called him Fred
  woensdag 22 juli 2015 @ 23:05:05 #234
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154555946
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 22:58 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

las op Steam dat de mod niet altijd goed werkt met versie 1.1.1.C van CS. Hoe heb je dat eventueel opgelost?
Ik heb er niets bijzonders aan gedaan.

Ik gebruik ook niet alle opties:
So we just called him Fred
  woensdag 22 juli 2015 @ 23:18:15 #235
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154556204
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 23:05 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Ik heb er niets bijzonders aan gedaan.

Ik gebruik ook niet alle opties:
[ afbeelding ]
Dan zal ik wel een verrotte versie hebben. ;)
  woensdag 22 juli 2015 @ 23:24:22 #236
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_154556352
Ik heb een probleem met de "Building Theme" asset, mijn huizen ontwikkelen zich in die gebieden niet naar het volgende level. Ik heb verschillende sets geprobeerd; zowel "neo-eclectic" als die Britse sets. Alle dependencies heb ik gedownload, maar huizen blijven op hetzelfde level hangen? :?

Zodra ik in het betreffende Disctrict de Building Theme policy annuleer ontwikkelen alle huizen in dat gebied zich binnen een paar minuten naar het volgende level (maar dan wel met random (international) huizen).

Wat doe ik fout? Iemand die dit herkent? :?
pi_154558424
Het goederenstation zorgt altijd voor veel verkeer... het maakt niet uit hoe je aanlegt... het verkeer is zo groot dat op de weg voor het goederenstation het al vastloopt.

Hoe lossen jullie dat op?

Daarnaast heb ik ook af en toe de "bug" dat treinen in de file staan naar de rand van de kaart. Maw. te veel treinen voor de "verborgen keerpunten".

Hoe lossen jullie dat op? Ik probeer interregionale treinen tegen te houden bij het eerste station zodat ze geen andere stations kunnen bereiken (want hoe meer stations, hoe meer interregionale treinen).
pi_154558481
quote:
0s.gif Op donderdag 23 juli 2015 01:35 schreef elkravo het volgende:
Het goederenstation zorgt altijd voor veel verkeer... het maakt niet uit hoe je aanlegt... het verkeer is zo groot dat op de weg voor het goederenstation het al vastloopt.

Hoe lossen jullie dat op?

Daarnaast heb ik ook af en toe de "bug" dat treinen in de file staan naar de rand van de kaart. Maw. te veel treinen voor de "verborgen keerpunten".

Hoe lossen jullie dat op? Ik probeer interregionale treinen tegen te houden bij het eerste station zodat ze geen andere stations kunnen bereiken (want hoe meer stations, hoe meer interregionale treinen).
treinen splits ik op in 2'en: interregionaal verkeer met 1 stop, en daar tegenover een stop voor een gesloten treinen netwerk binnen de stad
pi_154558665
quote:
0s.gif Op donderdag 23 juli 2015 01:41 schreef mschol het volgende:

[..]

treinen splits ik op in 2'en: interregionaal verkeer met 1 stop, en daar tegenover een stop voor een gesloten treinen netwerk binnen de stad
En hoe ga je dan met goederenstations om?
pi_154564776
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 23:24 schreef Kleffe_Dop het volgende:
Ik heb een probleem met de "Building Theme" asset, mijn huizen ontwikkelen zich in die gebieden niet naar het volgende level. Ik heb verschillende sets geprobeerd; zowel "neo-eclectic" als die Britse sets. Alle dependencies heb ik gedownload, maar huizen blijven op hetzelfde level hangen? :?

Zodra ik in het betreffende Disctrict de Building Theme policy annuleer ontwikkelen alle huizen in dat gebied zich binnen een paar minuten naar het volgende level (maar dan wel met random (international) huizen).

Wat doe ik fout? Iemand die dit herkent? :?
Zijn je gebouwen van alle gemakken voorzien? Zorg voor goede voorzieningen in de buurt (politie, ziekenhuis, brandweer, parken, monumenten, etc.) Soms blijven bij mij gebouwen op de hoeken van mijn stad ook net wat achter omdat ze net uit range van andere gebouwen vallen.
pi_154564945
quote:
0s.gif Op donderdag 23 juli 2015 02:08 schreef elkravo het volgende:

[..]

En hoe ga je dan met goederenstations om?
ik dacht dat ik in mijn laatste stad het goederen verkeer zoveel mogelijk had afgesplitst, d.w.z. dat ik een aparte aftakking maak voor goederen verkeer waar passagierstreinen niet hoeven te komen..
pi_154623715
Ik heb continue het "Not enough goods to sell"-probleem. Binnen m'n stad zit wel best wat industrie, maar alle commercial is ook dichtbij de goederentreinen, importeren deze niet automatisch goods? Is het dus nodig om een flinke industrie te hebben (want in de steden die ik online zie is dat lang niet altijd het geval...)
pi_154623891
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 juli 2015 14:36 schreef f00t het volgende:
Ik heb continue het "Not enough goods to sell"-probleem. Binnen m'n stad zit wel best wat industrie, maar alle commercial is ook dichtbij de goederentreinen, importeren deze niet automatisch goods? Is het dus nodig om een flinke industrie te hebben (want in de steden die ik online zie is dat lang niet altijd het geval...)
Ik denk dat er ergens een weg connectie mist of een one way street die de verkeerde kant op ligt. Meestal importeren ze namelijk vanaf buitenaf als je eigen industrie het niet aan kan, maar dat is meestal wanneer je weinig of geen industrie hebt.

Not enough goods betekend meestal dat ze slecht/niet bereikbaar zijn (check ook even of er niet ergens een gridlock is).

Als dit het niet is post dan ff een screenshot, is makkelijker om het probleem te ontdekken :)
pi_154623989
Het gekke is vooral dat het m'n gehele stad is. Dus een verkeerd ingerichte weg lijkt het me niet zijn. Zal eens een screenshot maken :)
pi_154624429
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 juli 2015 14:48 schreef f00t het volgende:
Het gekke is vooral dat het m'n gehele stad is. Dus een verkeerd ingerichte weg lijkt het me niet zijn. Zal eens een screenshot maken :)
Dat is inderdaad apart.. Dat zou dan ook moeten betekenen dat niemand van buitenaf je stad in kan als er een weg verkeerd zou liggen/missen. Ik dacht als je industrie los van je stad ligt dan hoeft er maar 1 afslag te missen/verkeerd te liggen wat het helemaal opfokt.

Ik wacht iig je screenshot af want ben wel benieuwd nu :P
pi_154624642
Hij blijft continue hangen bij de update op 100% ;(

Ja, ik had alle industrie eruit gefaseerd, maar omdat ik steeds dit probleem heb ben ik maar weer wat gaan bouwen aan de rand van de stad met een snelweg heen en terug. Dat lijkt wel allemaal te kloppen.
pi_154625081
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 juli 2015 15:08 schreef f00t het volgende:
Hij blijft continue hangen bij de update op 100% ;(

Ja, ik had alle industrie eruit gefaseerd, maar omdat ik steeds dit probleem heb ben ik maar weer wat gaan bouwen aan de rand van de stad met een snelweg heen en terug. Dat lijkt wel allemaal te kloppen.
Opgelost nu of nog steeds not enough goods?
pi_154625239
Nog steeds niet opgelost. Ik heb twee fotootjes bijgevoegd (Ja dat zijn inderdaad foto's van m'n scherm met m'n telefoon. Komt omdat ik Steam als shell draai en de overlay uitgezet heb vanwege de performance).


pi_154645843
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 juli 2015 15:30 schreef f00t het volgende:
Nog steeds niet opgelost. Ik heb twee fotootjes bijgevoegd (Ja dat zijn inderdaad foto's van m'n scherm met m'n telefoon. Komt omdat ik Steam als shell draai en de overlay uitgezet heb vanwege de performance).

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Hmm ik zou zo snel niet kunnen zien wat er aan de hand is...

Te weinig industie dan misschien toch? Kijk anders eens of een cargo haven/station iets oplost.
pi_154675311
Ik zal een nieuw industrieterrein aanleggen. Wel jammer want het ziet er een stuk netter uit zo.

Over een cargo-station gesproken, links op de tweede foto heb ik dat gepoogd. Een commercial-gebiedje vastgemaakt aan een cargo-station. Maar zij hebben dus ook niet genoeg goederen...
pi_154710821
Nieuwe workshop ziet er goed uit nero's casino en hotel:)
Geniet van het leven:):)
pi_154715596
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  Moderator / Redactie FP woensdag 29 juli 2015 @ 13:10:31 #253
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_154729575
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_154734076
Dit topic is nog steeds actief zie ik. Ben ook weer eens begonnen.
History became legend, legend became myth.
pi_154746082
CS is Windows 10 compatibel
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_154748428
quote:
14s.gif Op woensdag 29 juli 2015 22:07 schreef Adolecens het volgende:
CS is Windows 10 compatibel
dat mag ook wel voor zo'n recent spel _O-
pi_154748569
quote:
0s.gif Op woensdag 29 juli 2015 22:58 schreef mschol het volgende:

[..]

dat mag ook wel voor zo'n recent spel _O-
Met MS weet je het maar nooit :')
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_154748680
quote:
0s.gif Op woensdag 29 juli 2015 23:01 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Met MS weet je het maar nooit :')
ach, zolang paradox gewoon netjes de bestaande api's gebruikt kon het niet anders dan goed gaan, heeft weinig met MS te maken, die laat alle 8.1 libs e.d. gewoon draaien, ze lijken wel gek dat te herschrijven..
  Moderator dinsdag 4 augustus 2015 @ 20:47:44 #259
92034 crew  Vonkenboer
Geen woorden, maar draden !
pi_154905274
quote:
14s.gif Op woensdag 29 juli 2015 22:07 schreef Adolecens het volgende:
CS is Windows 10 compatibel
Nou, bij mij doet hij vrij weinig.
Zeg maar eigenlijk helemaal niks; blijft hangen tijdens het laden.

Onder windows 8.1. nooit geen problemen gehad :')
pi_154933793
quote:
Cities: Skylines Coming to Xbox One and Windows 10
STOCKHOLM – Cities: Skylines, the best-selling city-builder from Paradox Interactive and Colossal Order, will be released for the Xbox One and Windows 10 in the near future. Releasing for a console for the first time, Cities: Skylines will become available for the Xbox One in 2016, allowing console gamers the chance to experience the game that has been called “the finest city builder in over a decade.”

Optimized for play on a controller, Cities: Skylines for Xbox One will introduce the creativity and strategy of Colossal Order’s hit game to a new audience. Gamers on both Xbox One and Windows 10 will have the chance to lay down roads, zone districts and services, and fall madly in love with Chirper

Bron
  woensdag 5 augustus 2015 @ 23:09:09 #261
111843 Cassius
Something's fucky
pi_154943189
Hier wat screenshots van mijn eerste redelijk succesvolle stad (~100k inwoners):

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_154943873
_O_ _O_
  donderdag 6 augustus 2015 @ 20:53:52 #263
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_154964985
Stream start zo vanaf de Gamescom met nieuwe aankondigingen/DLC http://www.twitch.tv/paradoxinteractive

Eerste expansion 'After Dark' komt met:

Day and Night Cycle: Day and night changes in the city and affects citizen schedules. Traffic is visibly slower at night and some zoned areas do not work with full efficiency, further easing the traffic. Service vehicles move around as usual. A free update for all users.
Leisure specialization: Commercial areas can specialize in leisure activities. Leisure areas are especially active during the night, but work like regular commercial areas during the day.
Beach specialization: Commercial areas such as beach bars and restaurants, small marina and fishing tours on the shoreline can specialize in beach activities.
Expanded City Services: Criminals will now be taken to Prison from Police buildings. Taxi service will help citizens and tourists travel around the city. Cargo hubs are harbors that accept cargo trains straight to the terminal. International airport is a huge airport, allowing much more traffic than the previous airport. It has a metro station attached to it. Bus terminal allows citizens to transfer to other bus lines in the terminal building.
New transportation options: Bikes and dedicated bike lanes and bike ways let citizens opt for a faster alternative to walking. Bus lanes can be used to help the public transportation run smoother.




[ Bericht 38% gewijzigd door Black-Hole op 06-08-2015 21:29:39 ]
pi_154969339
Klinkt goed.
  donderdag 6 augustus 2015 @ 23:10:41 #265
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154969486
108K Inwoners
Vliegveld met treinstation op eiland in de baai.
Op de achtergrond de kantorenwijk en rechts het windpark.

De kantorenwijk met op de achtergrond de woonwijk.

De woonwijk.

Het begon met een klaverblad :+

De industriewijk, met in het midden de verzameling vuilverbranders, verder weg op de achtergond de tweede industriewijk in aanbouw.


Calais is er niks bij :D
So we just called him Fred
  Moderator / Redactie FP donderdag 6 augustus 2015 @ 23:16:29 #266
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_154969664
Die laatste foto :D _O_ Waar is dat dan allemaal goed voor?
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  donderdag 6 augustus 2015 @ 23:19:29 #267
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154969753
quote:
0s.gif Op donderdag 6 augustus 2015 23:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Die laatste foto :D _O_ Waar is dat dan allemaal goed voor?
Dat is om te voorkomen dat ze stil komen te staan op de snelweg en het verkeer in de hele stad vast loopt.
So we just called him Fred
  donderdag 6 augustus 2015 @ 23:20:44 #268
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154969789

Lijkt me een "heerlijke" plek om te wonen.
So we just called him Fred
  donderdag 6 augustus 2015 @ 23:29:17 #269
111843 Cassius
Something's fucky
pi_154970073
quote:
0s.gif Op donderdag 6 augustus 2015 23:19 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Dat is om te voorkomen dat ze stil komen te staan op de snelweg en het verkeer in de hele stad vast loopt.
Het lijkt wel een beetje op Snake _O-
  vrijdag 7 augustus 2015 @ 02:24:12 #270
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_154973956
Uitbreiding klinkt goed. Hopelijk ook gewoon meer variatie in gebouwen en services etcetera.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_154976345
Vraag me af wanneer de dlc uitkomt. Heb vanaf maandag vakantie, zal mooi zijn als het dus snel komt.
History became legend, legend became myth.
pi_154977002
ik lees iets over fietspaden, dag/nacht cyclus? dat klinkt wel nice :)
multi-purpose transport hubs _O_
  vrijdag 7 augustus 2015 @ 10:27:35 #273
110057 AgLarrr
Merck toch hoe sterck!
pi_154977746
Gratis of motten we d'r veur betoalen?
"Ill fares the land, to hastening ills a prey;
Where wealth accumulates, and men decay"

- Oliver Goldsmith, The Deserted Village
  Lieve Belg vrijdag 7 augustus 2015 @ 10:39:57 #274
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_154977977
Het is een expansion, dus betalen.

Cities Skylines: after dark

http://www.rockpapershotg(...)-after-dark-preview/
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  vrijdag 7 augustus 2015 @ 11:03:29 #275
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154978512
Het dag en nacht ritme krijg je wel gratis.
So we just called him Fred
pi_154979332
quote:
7s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 10:39 schreef Jump het volgende:
Het is een expansion, dus betalen.

Cities Skylines: after dark

http://www.rockpapershotg(...)-after-dark-preview/
Haal jij uit de tekst wanneer de dlc uitkomt?
History became legend, legend became myth.
  Lieve Belg vrijdag 7 augustus 2015 @ 11:52:58 #277
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_154979661
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 11:38 schreef valek het volgende:

[..]

Haal jij uit de tekst wanneer de dlc uitkomt?
Nope, maar het was een reactie op AgLarrr, te weten als die er moest voor betalen of niet.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_154984007
¤20 voor de main game en dan ¤5-10 voor de uitbreiding is zeer schappelijk imo, er mag natuurlijk wel wat verdiend worden! :)

Maar HYPE HYPE HYPE hopelijk komt hij snel
pi_154984190
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 09:43 schreef mschol het volgende:
ik lees iets over fietspaden, dag/nacht cyclus? dat klinkt wel nice :)
multi-purpose transport hubs _O_
It's going to be sooooooo awesome !!! :D


Nog meer HYPE


:P
pi_154985148
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 09:43 schreef mschol het volgende:
ik lees iets over fietspaden, dag/nacht cyclus? dat klinkt wel nice :)
multi-purpose transport hubs _O_
Yup, en je kan ook aangeven of je de vuilophaal 's nachts wil laten gebeuren.

Zie punt 6: http://www.gamestar.de/sp(...)k,52689,3234686.html (Is alleen wel in het Duits :P )
pi_154985667
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 14:59 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Yup, en je kan ook aangeven of je de vuilophaal 's nachts wil laten gebeuren.

Zie punt 6: http://www.gamestar.de/sp(...)k,52689,3234686.html (Is alleen wel in het Duits :P )
:o
No amount of money ever bought a second of time.
pi_154993386
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 14:59 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Yup, en je kan ook aangeven of je de vuilophaal 's nachts wil laten gebeuren.

Zie punt 6: http://www.gamestar.de/sp(...)k,52689,3234686.html (Is alleen wel in het Duits :P )
nice..

ik had het helemaal mooi gevonden als ze wat meer modfunctionaliteit in de game standaard
hadden opgenomen, scheelt weer mods laden :P
mar echt klagen is dat niet.. meer een wens :P
  vrijdag 7 augustus 2015 @ 21:48:29 #283
111843 Cassius
Something's fucky
pi_154996589
E.e.a. heeft neem ik aan dan ook invloed op het verkeersaanbod gedurende de dag/nacht; straks dus rekening houden met ochtend- en avondspits :D
pi_154997393
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 21:48 schreef Cassius het volgende:
E.e.a. heeft neem ik aan dan ook invloed op het verkeersaanbod gedurende de dag/nacht; straks dus rekening houden met ochtend- en avondspits :D
beter nog: savonds is er een andere route bezet, namelijk naar de leisure locaties, dus effectief 3 gebruikte routes, afhankelijk van de tijd
pi_155001846
quote:
0s.gif Op donderdag 6 augustus 2015 23:19 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Dat is om te voorkomen dat ze stil komen te staan op de snelweg en het verkeer in de hele stad vast loopt.
Ik heb daar ook last van... zo'n goederenstation genereert heel snel file.
pi_155012303
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_155220217
WAT DE FUCK IS DIT?

Stad met veel moeite en plezier ingestoken - wil je opstarten krijg je dit.
-O- :( :{

  vrijdag 14 augustus 2015 @ 21:19:27 #288
111843 Cassius
Something's fucky
pi_155222377
Mods geïnstalleerd?
pi_155222904
Geen nieuwe - al weken niks veranderd... en dit nog gisteren opgeslagen.

edit: alle mods uit - error blijft.


edit: alle steden, ook zonder gebruikte mods hebben het.
m.a.w. al mijn bewaarde steden werken niet meer. Lekker ! -O-

[ Bericht 37% gewijzigd door elkravo op 14-08-2015 21:38:19 ]
pi_155223834
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 augustus 2015 21:30 schreef elkravo het volgende:
Geen nieuwe - al weken niks veranderd... en dit nog gisteren opgeslagen.

edit: alle mods uit - error blijft.


edit: alle steden, ook zonder gebruikte mods hebben het.
m.a.w. al mijn bewaarde steden werken niet meer. Lekker ! -O-
ga de steamfora eens langs?
pi_155223908
quote:
1s.gif Op vrijdag 14 augustus 2015 21:53 schreef mschol het volgende:

[..]

ga de steamfora eens langs?
Uitgaan dat ik dat weet :P - waar moet ik zijn?
pi_155224461
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 augustus 2015 21:55 schreef elkravo het volgende:

[..]

Uitgaan dat ik dat weet :P - waar moet ik zijn?
in je steam naar je bibliotheek gaan, skylines opzoeken en dan kiezen, aan de rechter kant voor forums..

daar wil je vaak nog wel eens oplossingen voor rare problemen vinden
pi_155224961
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 augustus 2015 22:10 schreef mschol het volgende:

[..]

in je steam naar je bibliotheek gaan, skylines opzoeken en dan kiezen, aan de rechter kant voor forums..

daar wil je vaak nog wel eens oplossingen voor rare problemen vinden
Bedankt, maar dus een groot doolhof aan forum posts. Bomen en bos. Ik ben geen supergamer of zo...

Ik heb afgelopen woensdag aan een vriend wat steden laten zien, openen, niet opslaan. En ook die steden werken niet meer.
Dit haalt mijn hele vertrouwen in dit spel onderuit... als dingen die je bewaart opeens stuk gaan. En dan mag ik het maar uitzoeken op forums etc.

Ik zit al bijna op het punt, "het was leuk een paar weken voor 13 eur" ... :{ Jammer voor een potentieel goed spel.
  vrijdag 14 augustus 2015 @ 22:51:00 #294
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_155225882
Wanneer komt die DLC?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_155226107
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 augustus 2015 22:24 schreef elkravo het volgende:

[..]

Bedankt, maar dus een groot doolhof aan forum posts. Bomen en bos. Ik ben geen supergamer of zo...

Ik heb afgelopen woensdag aan een vriend wat steden laten zien, openen, niet opslaan. En ook die steden werken niet meer.
Dit haalt mijn hele vertrouwen in dit spel onderuit... als dingen die je bewaart opeens stuk gaan. En dan mag ik het maar uitzoeken op forums etc.

Ik zit al bijna op het punt, "het was leuk een paar weken voor 13 eur" ... :{ Jammer voor een potentieel goed spel.
welke mods en assets heb je? (de mods zijn het intressantste eigenlijk)
Traffic++ is een bekende op het geven van deze foutmelding:
http://steamcommunity.com(...)0575007218336691/#p2

tevens kan uitschakelen van mods en assets juist voor deze error zorgen doordat het spel de mod of asset niet meer kan vinden/laden
pi_155235725
In Steam Workshop kan je je mods ook sorteren op laatst bijgewerkt. Omdat je ze van de week nog wel kon openen, moet dus een mod die de afgelopen dagen is geupdate de boosdoener zijn. En als daar problemen mee zijn zie je dat bij die mod snel genoeg terug in de reacties. Over het algemeen wordt zo'n mod daarna wel weer snel gefixt en kan je gewoon weer in je spel.
pi_155242249
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 augustus 2015 12:36 schreef HetBrabandertje het volgende:
In Steam Workshop kan je je mods ook sorteren op laatst bijgewerkt. Omdat je ze van de week nog wel kon openen, moet dus een mod die de afgelopen dagen is geupdate de boosdoener zijn. En als daar problemen mee zijn zie je dat bij die mod snel genoeg terug in de reacties. Over het algemeen wordt zo'n mod daarna wel weer snel gefixt en kan je gewoon weer in je spel.
Dit is ook waar ik aan dacht ja.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155242258
quote:
14s.gif Op vrijdag 14 augustus 2015 22:51 schreef Fir3fly het volgende:
Wanneer komt die DLC?
Hoorde iets over 24 september, maar geen idee of dat officieel bevestigd is.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_155248346
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 augustus 2015 22:57 schreef mschol het volgende:

[..]

welke mods en assets heb je? (de mods zijn het intressantste eigenlijk)
Traffic++ is een bekende op het geven van deze foutmelding:
http://steamcommunity.com(...)0575007218336691/#p2

tevens kan uitschakelen van mods en assets juist voor deze error zorgen doordat het spel de mod of asset niet meer kan vinden/laden

De mods die ik "heb"

Hard Mode (UIT) - heb ik niet geabonneerd dus zal wel bij het spel horen
Unlimited Money (AAN)
Unlock all (AAN)
Automatic Bulldoze (AAN)
Extended Public Transport UI (AAN)
First Person Camera (AAN)
Traffic Report Tool (AAN)
Traffic++ (UIT) - deze staat uit sinds 1 stad door deze te gebruiken niet meer werkte - sindsdien nooit meer gebruikt - ook niet voor steden die het nu ook niet doen.
pi_155251630
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 augustus 2015 21:44 schreef elkravo het volgende:

[..]

De mods die ik "heb"

Hard Mode (UIT) - heb ik niet geabonneerd dus zal wel bij het spel horen
Unlimited Money (AAN)
Unlock all (AAN)
Automatic Bulldoze (AAN)
Extended Public Transport UI (AAN)
First Person Camera (AAN)
Traffic Report Tool (AAN)

Traffic++ (UIT) - deze staat uit sinds 1 stad door deze te gebruiken niet meer werkte - sindsdien nooit meer gebruikt - ook niet voor steden die het nu ook niet doen.

dat scheelt, alleen de vetgedrukte zijn extra mods, die kan je via de workshop checken dan..
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')