abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  vrijdag 17 juli 2015 @ 00:39:09 #211
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154404309
Met 80K+ inwoners liep de hoofdweg door mijn stad toch wel vast.
Dus dan maar parallelbanen:


Nu loopt-ie vast bij het opslaan...

Edit: en alles van vanavond was voor niets :'(
So we just called him Fred
pi_154422161
Ik heb een vraagje als ik een saved game wil downloaden duurt het laden bij jullie dan ook zolang? Heb maar 14k inwoners en in het spel loopt het gewoon soepel
Geniet van het leven:):)
  Moderator / Redactie FP vrijdag 17 juli 2015 @ 19:28:01 #213
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_154422190
quote:
0s.gif Op donderdag 16 juli 2015 21:50 schreef elkravo het volgende:

[..]

Je kunt ondergronds een T-splitsing hebben...
quote:
0s.gif Op donderdag 16 juli 2015 23:19 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Ze sluiten idd op elkaar aan.
Funky.
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_154434001
https://www.humblebundle.com/store/p/cities_skylines_storefront
33% korting, wellicht intressant voor de mensen die em willen hebben
  zondag 19 juli 2015 @ 10:57:43 #215
277865 Sejt
Ondertitel
pi_154458415
Fantastisch wat je met een hoop tijd en creativiteit kan maken. Check Flux' stad ondertussen:

I love my mispoken words.
  zondag 19 juli 2015 @ 11:15:51 #216
269692 Divje
brr brr patapim
pi_154458715
quote:
14s.gif Op zondag 19 juli 2015 10:57 schreef Sejt het volgende:
Fantastisch wat je met een hoop tijd en creativiteit kan maken. Check Flux' stad ondertussen:

Bruh :~
oh ah toma toma vem vem vem vem
  zondag 19 juli 2015 @ 12:38:45 #217
205006 Adolecens
a.k.a. Ado
pi_154460266
Dit is mijn stad.. Tientallen uren werk in zitten, 180k inwoners en helemaal fucked-up :{



Ben er echt zo flauw van. Alle mods er al uitgeflikkerd of in GHOST-MODE gezet. Alle assets gedisabled. Spel opnieuw geïnstalleerd. .NET gedeinstalleerd en opnieuw geïnstalleerd.

Gewoon helemaal naar de kloten.
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
pi_154461935
quote:
13s.gif Op zondag 19 juli 2015 12:38 schreef Adolecens het volgende:
Dit is mijn stad.. Tientallen uren werk in zitten, 180k inwoners en helemaal fucked-up :{

[ afbeelding ]

Ben er echt zo flauw van. Alle mods er al uitgeflikkerd of in GHOST-MODE gezet. Alle assets gedisabled. Spel opnieuw geïnstalleerd. .NET gedeinstalleerd en opnieuw geïnstalleerd.

Gewoon helemaal naar de kloten.
tja, shit happens i guess met mods enzo :P

wat is die zooi wegen oid net onder Broad district?
pi_154465042
is met mods idd dan word die zo bugged
Geniet van het leven:):)
pi_154469223
quote:
14s.gif Op zondag 19 juli 2015 10:57 schreef Sejt het volgende:
Fantastisch wat je met een hoop tijd en creativiteit kan maken. Check Flux' stad ondertussen:

Tering, over perfectionistisch gesproken :')
pi_154472909
quote:
13s.gif Op zondag 19 juli 2015 12:38 schreef Adolecens het volgende:
Dit is mijn stad.. Tientallen uren werk in zitten, 180k inwoners en helemaal fucked-up :{

[ afbeelding ]

Ben er echt zo flauw van. Alle mods er al uitgeflikkerd of in GHOST-MODE gezet. Alle assets gedisabled. Spel opnieuw geïnstalleerd. .NET gedeinstalleerd en opnieuw geïnstalleerd.

Gewoon helemaal naar de kloten.
Had je toevallig een mod uitgezet of een asset verwijderd voordat je deze save laadde?

Ik heb een keer hetzelfde gehad namelijk.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  maandag 20 juli 2015 @ 00:29:55 #222
205006 Adolecens
a.k.a. Ado
pi_154477272
quote:
0s.gif Op zondag 19 juli 2015 21:40 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Had je toevallig een mod uitgezet of een asset verwijderd voordat je deze save laadde?

Ik heb een keer hetzelfde gehad namelijk.
Een mod niet, een asset zoú kunnen, maar daar kom ik nooit meer achter :(
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  maandag 20 juli 2015 @ 14:10:24 #223
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154486695


Centrum van mijn stad. Circa 35000 inwoners.

[ Bericht 76% gewijzigd door Marcus_Zaagius op 20-07-2015 18:02:38 ]
pi_154547090
quote:
0s.gif Op maandag 20 juli 2015 14:10 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
[ afbeelding ]

Centrum van mijn stad. Circa 35000 inwoners.
Die wegen zullen op den duur wel te smal worden denk ik? Heb jij trouwens een mod voor parkeerplaatsen ofzo?
pi_154547438
quote:
14s.gif Op zondag 19 juli 2015 10:57 schreef Sejt het volgende:
Fantastisch wat je met een hoop tijd en creativiteit kan maken. Check Flux' stad ondertussen:

Damn :o :9~ _O_
No amount of money ever bought a second of time.
  woensdag 22 juli 2015 @ 19:02:48 #226
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154548931
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 17:43 schreef Vermecelli het volgende:

[..]

Die wegen zullen op den duur wel te smal worden denk ik? Heb jij trouwens een mod voor parkeerplaatsen ofzo?
er gaat een tunnel onder dit gedeelte door. O+

heb een asset voor parkeerplaats idd.
  woensdag 22 juli 2015 @ 19:45:10 #227
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154550068
quote:
0s.gif Op woensdag 15 juli 2015 18:28 schreef FredvZ het volgende:
Allemaal gezellig met de bus:
[ afbeelding ]

Over de vrije busbaan:
[ afbeelding ]

En dan verder met de trein:
[ afbeelding ]
gebruikt je Traffic ++??
  woensdag 22 juli 2015 @ 20:27:44 #228
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154551364
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 19:45 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

gebruikt je Traffic ++??
Yup
So we just called him Fred
  woensdag 22 juli 2015 @ 21:47:08 #229
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154553876
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 20:27 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Yup
Bij mij werkt die mod niet helemaal naar behoren. Kan niet alle facetten gebruiken. Verder kan ik ook niet saven.. :@
  woensdag 22 juli 2015 @ 22:53:39 #230
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154555700
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 21:47 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Bij mij werkt die mod niet helemaal naar behoren. Kan niet alle facetten gebruiken. Verder kan ik ook niet saven.. :@
Bij mij werkt-ie vrijwel goed. Soms zijn ze eigenwijs en rijden ze niet over hun doelgroepstrook, maar over het algemeen gaat het goed.
So we just called him Fred
  woensdag 22 juli 2015 @ 22:58:02 #231
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154555796
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 22:53 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Bij mij werkt-ie vrijwel goed. Soms zijn ze eigenwijs en rijden ze niet over hun doelgroepstrook, maar over het algemeen gaat het goed.
las op Steam dat de mod niet altijd goed werkt met versie 1.1.1.C van CS. Hoe heb je dat eventueel opgelost?
pi_154555807
Traffic ++ zorgde voor serieuze problemen bij mij als ik een bushalte ging verplaatsen liep de zooi vast. Die stad ben ik kwijt.
  woensdag 22 juli 2015 @ 23:02:46 #233
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154555902
6 rijbanen naar de woonwijk en commercie, 9 rijstroken naar de industriewijk :+


Handig, die tunnels onder de woonwijk door :9


90K op een kluitje:


Alleen mijn commercie blijft een beetje achter }:|
So we just called him Fred
  woensdag 22 juli 2015 @ 23:05:05 #234
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_154555946
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 22:58 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

las op Steam dat de mod niet altijd goed werkt met versie 1.1.1.C van CS. Hoe heb je dat eventueel opgelost?
Ik heb er niets bijzonders aan gedaan.

Ik gebruik ook niet alle opties:
So we just called him Fred
  woensdag 22 juli 2015 @ 23:18:15 #235
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_154556204
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 23:05 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Ik heb er niets bijzonders aan gedaan.

Ik gebruik ook niet alle opties:
[ afbeelding ]
Dan zal ik wel een verrotte versie hebben. ;)
  woensdag 22 juli 2015 @ 23:24:22 #236
46705 Kleffe_Dop
Sic Mundus Creatus Est
pi_154556352
Ik heb een probleem met de "Building Theme" asset, mijn huizen ontwikkelen zich in die gebieden niet naar het volgende level. Ik heb verschillende sets geprobeerd; zowel "neo-eclectic" als die Britse sets. Alle dependencies heb ik gedownload, maar huizen blijven op hetzelfde level hangen? :?

Zodra ik in het betreffende Disctrict de Building Theme policy annuleer ontwikkelen alle huizen in dat gebied zich binnen een paar minuten naar het volgende level (maar dan wel met random (international) huizen).

Wat doe ik fout? Iemand die dit herkent? :?
pi_154558424
Het goederenstation zorgt altijd voor veel verkeer... het maakt niet uit hoe je aanlegt... het verkeer is zo groot dat op de weg voor het goederenstation het al vastloopt.

Hoe lossen jullie dat op?

Daarnaast heb ik ook af en toe de "bug" dat treinen in de file staan naar de rand van de kaart. Maw. te veel treinen voor de "verborgen keerpunten".

Hoe lossen jullie dat op? Ik probeer interregionale treinen tegen te houden bij het eerste station zodat ze geen andere stations kunnen bereiken (want hoe meer stations, hoe meer interregionale treinen).
pi_154558481
quote:
0s.gif Op donderdag 23 juli 2015 01:35 schreef elkravo het volgende:
Het goederenstation zorgt altijd voor veel verkeer... het maakt niet uit hoe je aanlegt... het verkeer is zo groot dat op de weg voor het goederenstation het al vastloopt.

Hoe lossen jullie dat op?

Daarnaast heb ik ook af en toe de "bug" dat treinen in de file staan naar de rand van de kaart. Maw. te veel treinen voor de "verborgen keerpunten".

Hoe lossen jullie dat op? Ik probeer interregionale treinen tegen te houden bij het eerste station zodat ze geen andere stations kunnen bereiken (want hoe meer stations, hoe meer interregionale treinen).
treinen splits ik op in 2'en: interregionaal verkeer met 1 stop, en daar tegenover een stop voor een gesloten treinen netwerk binnen de stad
pi_154558665
quote:
0s.gif Op donderdag 23 juli 2015 01:41 schreef mschol het volgende:

[..]

treinen splits ik op in 2'en: interregionaal verkeer met 1 stop, en daar tegenover een stop voor een gesloten treinen netwerk binnen de stad
En hoe ga je dan met goederenstations om?
pi_154564776
quote:
0s.gif Op woensdag 22 juli 2015 23:24 schreef Kleffe_Dop het volgende:
Ik heb een probleem met de "Building Theme" asset, mijn huizen ontwikkelen zich in die gebieden niet naar het volgende level. Ik heb verschillende sets geprobeerd; zowel "neo-eclectic" als die Britse sets. Alle dependencies heb ik gedownload, maar huizen blijven op hetzelfde level hangen? :?

Zodra ik in het betreffende Disctrict de Building Theme policy annuleer ontwikkelen alle huizen in dat gebied zich binnen een paar minuten naar het volgende level (maar dan wel met random (international) huizen).

Wat doe ik fout? Iemand die dit herkent? :?
Zijn je gebouwen van alle gemakken voorzien? Zorg voor goede voorzieningen in de buurt (politie, ziekenhuis, brandweer, parken, monumenten, etc.) Soms blijven bij mij gebouwen op de hoeken van mijn stad ook net wat achter omdat ze net uit range van andere gebouwen vallen.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')