Ah toe doe eens uitleggen dan>?quote:Op donderdag 29 mei 2014 23:14 schreef VelitoX het volgende:
[..]
Je heb toch gewoon premium? Kan je gewoon cte.battlelog.com inloggen en de CTE checken (mot je wel extra client downloaden). Zit standaard een hoge boost op zodat dingen snel unlocken.
Wat best logisch is, druk maar eens met je arm langs je lijf hard tegen een deurpost, een paar minuten lang, en stap dan ineens weg. Je lijf heeft de neiging compensatie vol te houden.quote:Op vrijdag 30 mei 2014 01:09 schreef VelitoX het volgende:
Blijf me ergeren aan het feit dat die gun de hele tijd omlaag gaat na het schieten lol.
Meer uitleg ga je niet krijgen denk ik...quote:
Ik weet niet wat het is, dus meer uitleg zou fijn zijnquote:Op vrijdag 30 mei 2014 08:17 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Meer uitleg ga je niet krijgen denk ik...
Maar dat van boosten is nieuw voor me, vind ik ook enorm flauw om te lezen
in de CTE begin je weer op lvl 1 zonder unlocks. Ze komen je hierin tegemoet door een permanente XP boost, waardoor je sneller nieuwe wapens en gadgets unlocked.quote:Op vrijdag 30 mei 2014 09:40 schreef Verbal het volgende:
[..]
Ik weet niet wat het is, dus meer uitleg zou fijn zijnKan ik er ook een mening over vormen
Blijf het trouwens echt volkomen ruk vinden dat je met zó weinig wapens begint. Gisteren even wat engineer gedaan, en dan heb je de keuze tussen een PDW dat zó licht is dat het nog net niet gaat zweven, of een single shot carbine zonder enige vorm van attachment. Volgens mij had je bij BF3 al vanaf het begin meer keus
V.
Ahh, okeequote:Op vrijdag 30 mei 2014 09:51 schreef rubbels het volgende:
[..]
in de CTE begin je weer op lvl 1 zonder unlocks. Ze komen je hierin tegemoet door een permanente XP boost, waardoor je sneller nieuwe wapens en gadgets unlocked.
Speel echt zeer regelmatig op die server, en zie volgens mij echt zelden mesnen gekicked worden daar, tenzij cheaten.quote:Op vrijdag 30 mei 2014 11:55 schreef Photomorti het volgende:
Game disconnected: you were kicked by an admin. Stated reason: amd4fun e.V. Gruss und viel Spass mit zu wenig Hirn !!!
wtf betekend dit?
Hij neemt dezelfde BF3 install meequote:Op vrijdag 30 mei 2014 13:02 schreef Verbal het volgende:
Ik heb trouwens net ook een nieuw Origin-account geregged. Als je daaronder inlogt op je pc, pakt hij dan de bestaande BF3-install? Of plaatst hij die in de Origin-map onder een username, zodat ik hem nog een keer moet installeren?
V.
ik spamde de chat met DROP AMMO!!! ongeveer 3 minuten lang alleen niemand droptequote:Op vrijdag 30 mei 2014 13:07 schreef neo2000 het volgende:
[..]
Speel echt zeer regelmatig op die server, en zie volgens mij echt zelden mesnen gekicked worden daar, tenzij cheaten.![]()
Laat ik het zo zeggen; ik vind het typisch dat jij online zoveel issues ervaart.![]()
Ik gister in bf3 squad chat "press 3 please" tegen een squadmaat, en tadaaaa dr kwam zowaar een ammo kit uitquote:Op vrijdag 30 mei 2014 18:51 schreef Photomorti het volgende:
[..]
ik spamde de chat met DROP AMMO!!! ongeveer 3 minuten lang alleen niemand dropte![]()
die admins zouden al die support players moeten kicken inplaats van mij
Tsjah, daar is de chat dan ook niet voor.quote:Op vrijdag 30 mei 2014 18:51 schreef Photomorti het volgende:
[..]
ik spamde de chat met DROP AMMO!!! ongeveer 3 minuten lang alleen niemand dropte![]()
die admins zouden al die support players moeten kicken inplaats van mij
Als je ergens aan het verstoppen bent omdat je alleen bent terwijl er tien tegenstanders rondlopen, hoor je ineens "Ammo, here!" vanuit een hoekje. Denk niet dat dat erin zit.quote:Op zaterdag 31 mei 2014 07:40 schreef Verbal het volgende:
Zouden ze eigenlijk gewoon een timer op moeten zetten. 2 minuten niks gedropt? Dan een autodrop (pun intended). Voor zowel assault als support.
Trouwens ook recons die geen spawnpoints maken op een goede, veilige plek op een punt waar mensen er ook nog wat aan hebbenKan niet altijd even goed, maar er zijn van die types...
V.
Weet ik. En dat is dan hun strafquote:Op zaterdag 31 mei 2014 10:31 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Als je ergens aan het verstoppen bent omdat je alleen bent terwijl er tien tegenstanders rondlopen, hoor je ineens "Ammo, here!" vanuit een hoekje.
quote:Op zaterdag 31 mei 2014 10:31 schreef Skull-splitter het volgende:
Medics moet je gewoon verwonden tot ze zelf gaan healen...
Nu mis ik de minimap/compas en nose-cam in hardcore wel, maar regeneratie, 3D spotting en hele magazijnen leeg moeten knallen om iemand te omleggen vind ik dan helemaal triest.quote:Op zaterdag 31 mei 2014 10:49 schreef Verbal het volgende:
[..]ik ben met mijn back-to-zero-skills op BF4 in normal mode bezig om niet helemaal kansloos te zijn.
V.
Call me old fashioned, maar regenerative health is een pussy-oplossing voor kutjes die niet voorzichtig kunnen spelen. Het enige voordeel wat je HC hebt is dat mensen afhankelijk van je zijn voor herstel, en dus kun je meer scoren door medkits te droppen. Ergens in een hoekje wachten tot je bloedneus weer dicht zit, kom op, tis geen tikkertjequote:Op zaterdag 31 mei 2014 21:46 schreef Catkiller het volgende:
Kom met die feiten dan.
En dat heb je wel. Jij gaat als medic meteen schuilen en dropt je kit en krijgt health, een ander gaat schuilen maar anders dan in normal krijgt hij geen ene reet hoe lang hij ook wacht of hoe goed hij ook schult dus de medic krijgt er wel degelijk een voordeel uit in zo'n situatie. Dan moet je wel in leven blijven inderdaad maar dat krijg je vaak genoeg voor elkaar.
Wapens met een silencer hebben echter een nadeel ten opzichte van wapens die geen attachments hebben op die plek, namelijk minder schade en grotere bulletdrop wat mijn punt was. Je kan wel een silencer mee sjouwen zonder minimap voor wat extra stealth maar voor een redelijk aantal tegenstanders zal je het niet nodig hebben, die kunnen je toch niet lokaliseren ook al heb je geen silencer op je wapen.
OHK van snipers in hardcore is ook een goede trouwens, werkt beide kanten op dat weet ik maar een bodyshot maken van 30 meter afstand heb je nu ook niet echt skills voor nodig.
Valt niet op te filteren...quote:Op zaterdag 31 mei 2014 21:52 schreef Photomorti het volgende:
Er zijn ook semi hardcore servers dan heb je gewoon 100 hp maar geen minimap en geen 3d spotting want dat 3d spotten is echt de meest achterlijke uitvinding fucking ooit in shooters.
Kunnen/willen. Ik wil niet geforceerd voorzichtig zijn met de doodstraf tot gevolg wanneer ik wel eens lekker roekeloos doe. Dood gaan met minder health is al makkelijk genoeg.quote:Op zaterdag 31 mei 2014 22:00 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Call me old fashioned, maar regenerative health is een pussy-oplossing voor kutjes die niet voorzichtig kunnen spelen.
Najah, van aanpassen van damage per wapen per gamemodus is nu de damage voor het eerst 100% gelijk gehouden terwijl de health flink een knauw heeft gekregen. Met élk wapen ga je nu sneller kapot.quote:Op zaterdag 31 mei 2014 22:13 schreef Catkiller het volgende:
[..]
Kunnen/willen. Ik wil niet geforceerd voorzichtig zijn met de doodstraf tot gevolg wanneer ik wel eens lekker roekeloos doe. Dood gaan met minder health is al makkelijk genoeg.
Met de huidige netcode: vast. Maar in veel gevallen mag ik mezelf niet traag of inaccuraat noemen.quote:Maar goed, kom 1 vs 1 quickscopen in hardcore dan ik win toch wel.![]()
Cliënt-side hitdetection/slechte verificatie ftw. Een betere tickrate/controle zou ik toejuichen iig.quote:Op zaterdag 31 mei 2014 22:19 schreef Verbal het volgende:
Vandaag mijn meest frustrerende twee uur BF4 gehad. WAT een belabberde hit detection
Diverse malen point blank tegenover elkaar, ik als support, andere in diverse hoedanigheden, maar zeker minder vuurkracht. Gewoon vol op iemand inpompen met een LMG, bloed spat alle kanten op, en dan voor je flikker geschoten worden met een paar kogels uit zijn PDW ofzo. En drie keer raden? 100% health![]()
![]()
Idioot gewoon.
V.
quote:Op woensdag 28 mei 2014 22:30 schreef Photomorti het volgende:
wat een vies goor kankermongolen spel , weer ff klaar mee voorlopig
quote:Op zaterdag 31 mei 2014 23:30 schreef Photomorti het volgende:
heb vandaag ook even gespeeld , 1 groot teringdrama gadverdamme
Komt eraan, CTE heeft ut alquote:Op zaterdag 31 mei 2014 22:23 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Cliënt-side hitdetection/slechte verificatie ftw. Een betere tickrate/controle zou ik toejuichen iig.
Bij maps als metro zit iedereen te hannesen bij dezelfde knooppunten. Het is dan meer zo'n on-rails wii game.quote:Op zondag 1 juni 2014 02:07 schreef ems. het volgende:
Op kleine maps is campen zelden een probleem aangezien een competente speler weet waar men zich ongeveer verstopt. Op grote maps is het vaak juist duimen dat er niet een sniper op 2km afstand ligt die je op de korrel heeft.
Maakt verder niet uit, ik vermaak me kostelijk met beide, en juist daarom is battlefield zo fijn.
Denk dat ik daar maar even op ga wachten en tot die tijd mijn self esteem weer een beetje ga opbouwen in BF3quote:Op zondag 1 juni 2014 01:06 schreef VelitoX het volgende:
[..]
Komt eraan, CTE heeft ut al. Gok dat het met de Dragon's Teeth patch komt
.
Heb in BF3 Metro een tijdje gebruikt om up te levellen. medpacks en ammunition crates en kannonnenvoer neermaaienquote:Op zondag 1 juni 2014 03:29 schreef KoningStoma het volgende:
[..]
Bij maps als metro zit iedereen te hannesen bij dezelfde knooppunten. Het is dan meer zo'n on-rails wii game.
Ik snap het wel. Het is lekker makkelijk. Je weet waar de vijand is en je hoeft niet echt op je omgeving te letten. Minimaal gevaar van voertuigen enzo. Maarja, dan kan je net zo goed een ander spel doen.
Dat kan ook voor de "grote" maps.quote:Op zondag 1 juni 2014 03:29 schreef KoningStoma het volgende:
[..]
Maarja, dan kan je net zo goed een ander spel doen.
Metro is dan ook lekker makkelijk scoren, dat is geen goede map, alleen een meatgrinder.quote:Op zondag 1 juni 2014 03:29 schreef KoningStoma het volgende:
[..]
Bij maps als metro zit iedereen te hannesen bij dezelfde knooppunten. Het is dan meer zo'n on-rails wii game.
Ik snap het wel. Het is lekker makkelijk. Je weet waar de vijand is en je hoeft niet echt op je omgeving te letten. Minimaal gevaar van voertuigen enzo. Maarja, dan kan je net zo goed een ander spel doen.
Ik hoop dat je snapt dat we dit een beetje beu wordenquote:Op zondag 1 juni 2014 00:29 schreef Photomorti het volgende:
[..]
naja toch best lang volgehouden haha
Jaja, maar eerst zien. Dat die killcambug er nog steeds in zit slaat nergens op...quote:Op zondag 1 juni 2014 01:06 schreef VelitoX het volgende:
[..]
Komt eraan, CTE heeft utet al. Gok dat het met de Dragon's Teeth patch komt
.
CQC was dan ook TOP design qua levels moet ik bekennen...quote:Op zondag 1 juni 2014 11:32 schreef BurnaBoy het volgende:
[..]
Metro is dan ook lekker makkelijk scoren, dat is geen goede map, alleen een meatgrinder.
Ik mis zelf meer de close quarter dlc mappen van Bf3. Er zijn er niet zoveel in BF4 en het meeste is een beetje te vehicle centric.
Zelfs lockers is te gevoelig voor lockups. Er zijn gewoon te weinig mappen zoals Ziba tower, en Seine crossing.
Niet? One hit kill moet je iemand voor in zijn hoofd raken of binnen een meter of 15 van je vandaan in zijn borst. Als je one hit kills wilt moet je in hardcore gaan spelen waar de health naar beneden is gezet maar de schade van het wapen nog net zo hoog is als in normal.quote:Op zondag 1 juni 2014 14:13 schreef LelijKnap het volgende:
Wanneer krijg ik een sniper die of gewoon 1hit kill is, of die noet na elk schot moet herladen?
Echte sniperts doen headshots.quote:Op zondag 1 juni 2014 14:13 schreef LelijKnap het volgende:
Wanneer krijg ik een sniper die of gewoon 1hit kill is, of die noet na elk schot moet herladen?
Bijna alles high/ultra, 1920*1200, war tapes, enkel post FSAA wel omdat dubbelop niet nodig is, AO ook niet de zwaarste geloof ik.quote:
Mannen weten niet beter van oudsher. Regen-shit voor pubersquote:
Gritty geluid, wat meer alsof je in een docu zit.quote:Op zondag 1 juni 2014 18:40 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat is nou eigenlijk speciaal aan dat War Tapes?
Niets geeft betere lessen dan genadeloos afgeslacht te worden door onnodig risico nemenquote:Op zondag 1 juni 2014 22:42 schreef Verbal het volgende:
[..]
Eerst de maps leren kennen en wat uplevelen, jonguh
V.
Nee hoor. Met spotten leer ik heel snel wat de plekkies zijn waar mensen gaan zitten.quote:Op zondag 1 juni 2014 22:43 schreef ems. het volgende:
[..]
Niets geeft betere lessen dan genadeloos afgeslacht te worden door onnodig risico nemen
Welke HW heb je verder? Hier een al wat oudere setup, maar draai wel dezelfde reso als jij (vanwege het feit dat de monitor niet hoger doetquote:Op zondag 1 juni 2014 22:44 schreef Verbal het volgende:
Kwa settings, 1680x1050
Heb het vanmiddag gemakshalve maar even helemaal op medium gezet. Zat ik goed boven de 100.
Misschien nog wat tweaken dat het er mooier uitziet (al valt het mij mee).
V.
BC2 deed geluid qua ruimtelijkheid en accuratesse veel beter IMO, in BF3 en 4 is het lang niet altijd betrouwbaar...quote:Op zondag 1 juni 2014 21:56 schreef ems. het volgende:
Bij Bad company 2 vond ik wartapes heerlijk. BF3 had ik er helemaal niet aan gedacht en toen ik het uiteindelijk probeerde vond ik het maar gek. Kwestie van gewenning lijkt me. Misschien dat ik na een lange BF4 pauze bij mijn comeback de switch maak
Eens. Ik speel ondertussen langer BF3/4 dan BC2 en nog steeds heb ik vaak moeite met pinpointen waar het geluid vandaan komt. Als in BC2 iemand per ongeluk één te harde voetstap zette wist ik ze, als er niet overal ontploffingen waren, meestal vrij makkelijk te vinden.quote:Op maandag 2 juni 2014 20:41 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
BC2 deed geluid qua ruimtelijkheid en accuratesse veel beter IMO, in BF3 en 4 is het lang niet altijd betrouwbaar...
Klopt. Ik speel veel mp games op geluid, en hier is dat vaak niet duidelijk inderdaad.quote:Op maandag 2 juni 2014 20:41 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
BC2 deed geluid qua ruimtelijkheid en accuratesse veel beter IMO, in BF3 en 4 is het lang niet altijd betrouwbaar...
V.twitter:Battlefield twitterde op maandag 02-06-2014 om 21:00:13Due to maintenance, #BF4 will be unavailable for a short time on June 3, starting 1AM PDT / 10AM CET. We apologize for the inconvience. reageer retweet
ja, daar wordt je zo hard afgestraft als je op geluid speelt. En dat terwijl ze het prima voor elkaar hadden in 3. Het was juist een van de dingen die in 3 zo geprezen werd, de goede soundstage.quote:Op maandag 2 juni 2014 20:50 schreef Skull-splitter het volgende:
Sowieso kon je mensen fatsoenlijk horen lopen, iets wat in BF3/4 al lastig wordt als ie zich achter je bevindt.
Knifen werd daardoor iig een stuk dynamischer, de animatie van BF3/4 maakt al dat je een stilstaand doelwit wordt als je het zonder nadenken toepast.
Maar vooral het verschil binnen/buiten, boven en onder waren gewoon geniaal, mensen betichtte je van alles als je met je gehoor op scherp speelde.
Nu hoor ik in Naval Assault boven op het eiland met de tunnels geluiden uit die tunnels alsof ik er midden in zit...
Ik wilde idd weer eens even spelen...quote:Op maandag 2 juni 2014 22:06 schreef Verbal het volgende:
Skullsplitter:V.twitter:Battlefield twitterde op maandag 02-06-2014 om 21:00:13Due to maintenance, #BF4 will be unavailable for a short time on June 3, starting 1AM PDT / 10AM CET. We apologize for the inconvience. reageer retweet
In deel drie was de soundstage wel ok, maar was van de ruimtelijke weergave van BC2 dus niets meer over.quote:Op dinsdag 3 juni 2014 00:15 schreef BurnaBoy het volgende:
[..]
ja, daar wordt je zo hard afgestraft als je op geluid speelt. En dat terwijl ze het prima voor elkaar hadden in 3. Het was juist een van de dingen die in 3 zo geprezen werd, de goede soundstage.
In 4 zijn ze voor de harde klappen gegaan, helaas helaas.
Gelukkig is er amd die weer aandacht geeft met die DSP chips in hun videokaarten. Al zou ik dat liever weer terug zien op een aparte insteekkaart met een goede opamp er tussen ofzo
Flinke vooruitgang, wel een half jaar te laat. Goddamn wat een verschil...quote:
Tjah vandaag voor het eerst sinds nogal wat tijd is dr een patch uitgekomen (ook met crashfixes, al heb ik zelf al een hele tijd geen crash meer gehad).quote:Op dinsdag 3 juni 2014 19:15 schreef SherlockHolmes het volgende:
Wat een tyfusspel zeg, slechtste 28 euro die ik ooit heb uitgegeven aan een spel. Da's overigens twee maanden geleden, maar gister nog 3x onder de map gespawnd, zomaar crashes, een zeer slechte server browser, nee, ik hoef het allemaal niet meer. Ik ga van arcade maar weer naar simulatie, op naar ArmA.
Ze hebben iig niet het door de grond pleuren gefixt..quote:Op dinsdag 3 juni 2014 19:21 schreef VelitoX het volgende:
[..]
Tjah vandaag voor het eerst sinds nogal wat tijd is dr een patch uitgekomen (ook met crashfixes, al heb ik zelf al een hele tijd geen crash meer gehad).
In CTE is dr voor een bepaalde map wel een grondspawn fix, maar dat zit nog niet in deze patch (iig niet in de patchnotes). Zelf ben ik al echt maanden niet onder de grond gespawned, maar volgens mij is dat ook echt op een map waar ik een schijthekel aan heb.quote:Op dinsdag 3 juni 2014 19:22 schreef SherlockHolmes het volgende:
[..]
Ze hebben iig niet het door de grond pleuren gefixt..
Nee, de High Frequentie optie (en de 30 tickrate ipv 10) is er gisteren pas ingepatched gast.... En zet je network smoothing op 0quote:Op donderdag 5 juni 2014 00:49 schreef Verbal het volgende:
Ah, high frequency was het dus... maar dat werd er niet bij verteld... goddomme weeeeken van frustratie...
V.
Ah, okeequote:Op donderdag 5 juni 2014 00:54 schreef VelitoX het volgende:
[..]
Nee, de High Frequentie optie (en de 30 tickrate ipv 10) is er gisteren pas ingepatched gast.... En zet je network smoothing op 0
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |