Niet? One hit kill moet je iemand voor in zijn hoofd raken of binnen een meter of 15 van je vandaan in zijn borst. Als je one hit kills wilt moet je in hardcore gaan spelen waar de health naar beneden is gezet maar de schade van het wapen nog net zo hoog is als in normal.quote:Op zondag 1 juni 2014 14:13 schreef LelijKnap het volgende:
Wanneer krijg ik een sniper die of gewoon 1hit kill is, of die noet na elk schot moet herladen?
Echte sniperts doen headshots.quote:Op zondag 1 juni 2014 14:13 schreef LelijKnap het volgende:
Wanneer krijg ik een sniper die of gewoon 1hit kill is, of die noet na elk schot moet herladen?
Bijna alles high/ultra, 1920*1200, war tapes, enkel post FSAA wel omdat dubbelop niet nodig is, AO ook niet de zwaarste geloof ik.quote:
Mannen weten niet beter van oudsher. Regen-shit voor pubersquote:
Gritty geluid, wat meer alsof je in een docu zit.quote:Op zondag 1 juni 2014 18:40 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat is nou eigenlijk speciaal aan dat War Tapes?
Niets geeft betere lessen dan genadeloos afgeslacht te worden door onnodig risico nemenquote:Op zondag 1 juni 2014 22:42 schreef Verbal het volgende:
[..]
Eerst de maps leren kennen en wat uplevelen, jonguh
V.
Nee hoor. Met spotten leer ik heel snel wat de plekkies zijn waar mensen gaan zitten.quote:Op zondag 1 juni 2014 22:43 schreef ems. het volgende:
[..]
Niets geeft betere lessen dan genadeloos afgeslacht te worden door onnodig risico nemen
Welke HW heb je verder? Hier een al wat oudere setup, maar draai wel dezelfde reso als jij (vanwege het feit dat de monitor niet hoger doetquote:Op zondag 1 juni 2014 22:44 schreef Verbal het volgende:
Kwa settings, 1680x1050
Heb het vanmiddag gemakshalve maar even helemaal op medium gezet. Zat ik goed boven de 100.
Misschien nog wat tweaken dat het er mooier uitziet (al valt het mij mee).
V.
BC2 deed geluid qua ruimtelijkheid en accuratesse veel beter IMO, in BF3 en 4 is het lang niet altijd betrouwbaar...quote:Op zondag 1 juni 2014 21:56 schreef ems. het volgende:
Bij Bad company 2 vond ik wartapes heerlijk. BF3 had ik er helemaal niet aan gedacht en toen ik het uiteindelijk probeerde vond ik het maar gek. Kwestie van gewenning lijkt me. Misschien dat ik na een lange BF4 pauze bij mijn comeback de switch maak
Eens. Ik speel ondertussen langer BF3/4 dan BC2 en nog steeds heb ik vaak moeite met pinpointen waar het geluid vandaan komt. Als in BC2 iemand per ongeluk één te harde voetstap zette wist ik ze, als er niet overal ontploffingen waren, meestal vrij makkelijk te vinden.quote:Op maandag 2 juni 2014 20:41 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
BC2 deed geluid qua ruimtelijkheid en accuratesse veel beter IMO, in BF3 en 4 is het lang niet altijd betrouwbaar...
Klopt. Ik speel veel mp games op geluid, en hier is dat vaak niet duidelijk inderdaad.quote:Op maandag 2 juni 2014 20:41 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
BC2 deed geluid qua ruimtelijkheid en accuratesse veel beter IMO, in BF3 en 4 is het lang niet altijd betrouwbaar...
V.twitter:Battlefield twitterde op maandag 02-06-2014 om 21:00:13Due to maintenance, #BF4 will be unavailable for a short time on June 3, starting 1AM PDT / 10AM CET. We apologize for the inconvience. reageer retweet
ja, daar wordt je zo hard afgestraft als je op geluid speelt. En dat terwijl ze het prima voor elkaar hadden in 3. Het was juist een van de dingen die in 3 zo geprezen werd, de goede soundstage.quote:Op maandag 2 juni 2014 20:50 schreef Skull-splitter het volgende:
Sowieso kon je mensen fatsoenlijk horen lopen, iets wat in BF3/4 al lastig wordt als ie zich achter je bevindt.
Knifen werd daardoor iig een stuk dynamischer, de animatie van BF3/4 maakt al dat je een stilstaand doelwit wordt als je het zonder nadenken toepast.
Maar vooral het verschil binnen/buiten, boven en onder waren gewoon geniaal, mensen betichtte je van alles als je met je gehoor op scherp speelde.
Nu hoor ik in Naval Assault boven op het eiland met de tunnels geluiden uit die tunnels alsof ik er midden in zit...
Ik wilde idd weer eens even spelen...quote:Op maandag 2 juni 2014 22:06 schreef Verbal het volgende:
Skullsplitter:V.twitter:Battlefield twitterde op maandag 02-06-2014 om 21:00:13Due to maintenance, #BF4 will be unavailable for a short time on June 3, starting 1AM PDT / 10AM CET. We apologize for the inconvience. reageer retweet
In deel drie was de soundstage wel ok, maar was van de ruimtelijke weergave van BC2 dus niets meer over.quote:Op dinsdag 3 juni 2014 00:15 schreef BurnaBoy het volgende:
[..]
ja, daar wordt je zo hard afgestraft als je op geluid speelt. En dat terwijl ze het prima voor elkaar hadden in 3. Het was juist een van de dingen die in 3 zo geprezen werd, de goede soundstage.
In 4 zijn ze voor de harde klappen gegaan, helaas helaas.
Gelukkig is er amd die weer aandacht geeft met die DSP chips in hun videokaarten. Al zou ik dat liever weer terug zien op een aparte insteekkaart met een goede opamp er tussen ofzo
Flinke vooruitgang, wel een half jaar te laat. Goddamn wat een verschil...quote:
Tjah vandaag voor het eerst sinds nogal wat tijd is dr een patch uitgekomen (ook met crashfixes, al heb ik zelf al een hele tijd geen crash meer gehad).quote:Op dinsdag 3 juni 2014 19:15 schreef SherlockHolmes het volgende:
Wat een tyfusspel zeg, slechtste 28 euro die ik ooit heb uitgegeven aan een spel. Da's overigens twee maanden geleden, maar gister nog 3x onder de map gespawnd, zomaar crashes, een zeer slechte server browser, nee, ik hoef het allemaal niet meer. Ik ga van arcade maar weer naar simulatie, op naar ArmA.
Ze hebben iig niet het door de grond pleuren gefixt..quote:Op dinsdag 3 juni 2014 19:21 schreef VelitoX het volgende:
[..]
Tjah vandaag voor het eerst sinds nogal wat tijd is dr een patch uitgekomen (ook met crashfixes, al heb ik zelf al een hele tijd geen crash meer gehad).
In CTE is dr voor een bepaalde map wel een grondspawn fix, maar dat zit nog niet in deze patch (iig niet in de patchnotes). Zelf ben ik al echt maanden niet onder de grond gespawned, maar volgens mij is dat ook echt op een map waar ik een schijthekel aan heb.quote:Op dinsdag 3 juni 2014 19:22 schreef SherlockHolmes het volgende:
[..]
Ze hebben iig niet het door de grond pleuren gefixt..
Nee, de High Frequentie optie (en de 30 tickrate ipv 10) is er gisteren pas ingepatched gast.... En zet je network smoothing op 0quote:Op donderdag 5 juni 2014 00:49 schreef Verbal het volgende:
Ah, high frequency was het dus... maar dat werd er niet bij verteld... goddomme weeeeken van frustratie...
V.
Ah, okeequote:Op donderdag 5 juni 2014 00:54 schreef VelitoX het volgende:
[..]
Nee, de High Frequentie optie (en de 30 tickrate ipv 10) is er gisteren pas ingepatched gast.... En zet je network smoothing op 0
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |