FOK!forum / Gaming / [Dark Souls II] Go beyond death
2dopevrijdag 12 april 2013 @ 10:57
Dark_Souls_II_Logo.jpg

Developer(s):
From Software

Publisher(s):
JP From Software
Namco Bandai Games

Director(s):
Tomohiro Shibuya
Yui Tanimura

Release date(s):
TBA 2014

Platform(s):
PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows

http://www.darksoulsii.com/eu/

Gameplay:
Dark Souls II will feature gameplay mechanics similar to its predecesor; co-director Tomohiro Shibuya has stated that he has no intentions of changing the controls.[5] Covenants, a feature in Dark Souls that allowed the player to align with different factions, are making a reappearance, though they will be easier to understand and more accessible to the player.[5] The game world is going to be roughly twice the size of Dark Souls[6] with the beginning of the game made more accessible to newcomers of the series.[7] The director Yui Tanimura also confirmed that the game will retain the challenging gameplay known to the series, "We do not plan on having an Easy Mode since we are creating this game with a thought that challenge and difficulty are core elements of the game.”

Plot:
While Dark Souls II is a direct sequel to Dark Souls, the plot and setting will not take place in, nor directly interact with, the kingdom of Lordran. The story will revolve around a cursed character trying to find a cure for his affliction.

Officile trailers:



Gameplay discussie op youtube:


12 minuten in-game footage en uitleg van de developer:
http://www.ign.com/videos(...)eveal-12-minute-demo

Q&A @ IGN:
http://www.ign.com/videos(...)w-about-dark-souls-2

Preview Tweakers:
http://tweakers.net/revie(...)g-dark-souls-ii.html

FOK!Games:
Eerste Dark Souls II-gameplaytrailer
Veel omgevingen in Dark Souls II
Dark Souls II niet naar next-gen consoles

1365616386-dark-souls-ii-playstation-3-ps3-6.jpg

d15a0d66fb31e9742ec034dd0194c5c1.jpg?1365413791

gaming-dark-souls-2-screenshot-7.jpg

DarkSoulsII-4-e1365705398662.jpg

_O_

[ Bericht 4% gewijzigd door 2dope op 12-04-2013 15:19:44 ]
Quirvrijdag 12 april 2013 @ 11:09
Fipo
Quirvrijdag 12 april 2013 @ 11:09
Nu even lezen.

SPOILER
konden we niet verder in het DaS1 topic?
Quirvrijdag 12 april 2013 @ 11:11
quote:
Covenants, a feature in Dark Souls that allowed the player to align with different factions, are making a reappearance, though they will be easier to understand and more accessible to the player.
Ik hoop dat ze geen zinloze dialogue toe gaan voegen. Deel van de charme was dat je nooit precies wist wat je deed, je moest alles uitzoeken, uitproberen en verkennen.
2dopevrijdag 12 april 2013 @ 11:34
quote:
11s.gif Op vrijdag 12 april 2013 11:11 schreef Quir het volgende:

[..]

Ik hoop dat ze geen zinloze dialogue toe gaan voegen. Deel van de charme was dat je nooit precies wist wat je deed, je moest alles uitzoeken, uitproberen en verkennen.
Eens. Alvina of the forest hunter covenant _O_

Verder vind ik het wel jammer dat we niet langer in de mysterieuze, psycho-ass realm van Lordran zitten, alhoewel dat niet een nadeel hoeft te zijn
2dopevrijdag 12 april 2013 @ 11:35
quote:
6s.gif Op vrijdag 12 april 2013 11:09 schreef Quir het volgende:
Nu even lezen.

SPOILER
konden we niet verder in het DaS1 topic?
SPOILER
Neen, verdient eigen topic. Zal even een referentie plaatsen daar.
2dopevrijdag 12 april 2013 @ 11:39
Blij nieuws voor PC gam0rs.

quote:
PC-versie Dark Souls 2 moet beter worden dan eerste

Nieuws | 12 april 2013 -
De PC-versie van Dark Souls 2 gaat meer aandacht krijgen dan de PC-versie van de eerste Dark Souls,

Dat laat de Dark Souls 2 director Yui Tanimura weten aan Shacknews. Tanimura geeft zelf al aan dat de PC-versie van de eerste game een beetje halfbakken werk was. Dat komt onder andere omdat er pas aan de PC-versie werd gewerkt toen de consolevariant al af was.

Met Dark Souls 2 wordt tegelijkertijd aan de PC- en console-versie gewerkt, waardoor de PC-versie qua kwaliteit op ongeveer hetzelfde niveau moet komen te zitten.
http://www.insidegamer.nl(...)er-worden-dan-eerste
P8vrijdag 12 april 2013 @ 12:52
Mooie OP :)
P8vrijdag 12 april 2013 @ 13:16

Sowieso een kanaal om in de gaten te houden. Zijn "lore"-video's van DS1 zijn geweldig en ik heb er alle vertrouwen in dat het voor DS2 niet anders zal zijn.
2dopevrijdag 12 april 2013 @ 15:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 12 april 2013 13:16 schreef P8 het volgende:

Sowieso een kanaal om in de gaten te houden. Zijn "lore"-video's van DS1 zijn geweldig en ik heb er alle vertrouwen in dat het voor DS2 niet anders zal zijn.
Noice, opgenomen in den oh p.
maximo516vrijdag 12 april 2013 @ 20:55
ik vond dark souls echt een geweldige game.

Kan niet wachten op dit deel!
Insanity-Tigrazondag 14 april 2013 @ 22:23
HARD _O_
Insanity-Tigrazondag 14 april 2013 @ 22:24
Yo Fruit, why u not in this topic? :'( :*
#ANONIEMvrijdag 26 april 2013 @ 23:03
HALLO BATTIES O+
#ANONIEMvrijdag 26 april 2013 @ 23:36
Die ENB heeft echt bazenfilmpjes trouwens. Die DaSo lore is zo gaaf! Is er ook zoiets van DeSo?
Insanity-Tigrawoensdag 8 mei 2013 @ 02:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 26 april 2013 23:03 schreef SuperFruitig het volgende:
HALLO BATTIES O+
O+
Insanity-Tigrawoensdag 8 mei 2013 @ 02:09
Vond de gameplayfilmpjes nog beste wel " kaal" .
I know, work in progress, but still ya know.

Anyhoe can't wait for more!
vossswoensdag 8 mei 2013 @ 02:22
Deel 1 was toch die port naar de pc die alleen speelbaar was op een gelockte resolutie van het jaar toebak die nota bene door een user binnen 10 minuten aangepast werd zodat normale resoluties ook werkte en waarvan de textures van een ronduit bedroevend niveau waren en de besturing compleet debiel en ruk was en waar men nog 50 euro voor durfde te vragen ook?

Dat was deel 1 toch? :X :')
#ANONIEMwoensdag 8 mei 2013 @ 09:57
quote:
5s.gif Op woensdag 8 mei 2013 02:22 schreef vosss het volgende:
Deel 1 was toch die port naar de pc die alleen speelbaar was op een gelockte resolutie van het jaar toebak die nota bene door een user binnen 10 minuten aangepast werd zodat normale resoluties ook werkte en waarvan de textures van een ronduit bedroevend niveau waren en de besturing compleet debiel en ruk was en waar men nog 50 euro voor durfde te vragen ook?

Dat was deel 1 toch? :X :')
Ik stopte met lezen bij pc
Quirwoensdag 15 mei 2013 @ 19:16
Namco heeft voorzichtig gezegd het Skyrim publiek te willen.
Silvwoensdag 15 mei 2013 @ 19:19
Ben benieuwd. Deel 1 uiteindelijk niet uitgespeeld omdat ik niet verder kwam bij een of andere duo-eindbaas. :')
Quirdonderdag 16 mei 2013 @ 15:04
Ornstein & Smough
Welk platform speel je?
2dopedonderdag 19 september 2013 @ 13:19
Ontwikkelaar From Software en uitgever Namco Bandai hebben vanaf vandaag de releasedatum van Dark Souls II bekend gemaakt. De game is vanaf 14 maart 2014 verkrijgbaar voor PlayStation 3 en Xbox 360. Het team werkt er hard aan om de pc-versie rond die tijd uit te brengen.

Namco Bandai brengt ook twee speciale edities van Darks Souls II op de markt uit, namelijk een Collector's Edition en The Black Armour Edition. De twee edities zijn hieronder te bekijken.

dark_souls_2_black_armour_edition_pre-order_bonus.jpg

dark_souls_2_collectors_edition_ce.jpg

Maar het nieuws over Dark Souls II houdt nog niet op, want op de Tokyo Game Show is er een nieuwe trailer uitgebracht. Bekijk de Aching Bones-trailer hier beneden.


Dark Souls II met releasedatum en trailer

http://tweakers.net/nieuw(...)jnt-op-14-maart.html
2dopedonderdag 16 januari 2014 @ 20:35
Tijd voor een kickje:

Gamer.nl, 24 december 2013:
quote:
Dark Souls 2 krijgt geen downloadbare content. Volgens producer Takeshi Miyazoe biedt de game namelijk al meteen de complete ervaring.

"We willen de volledige game, de volledige ervaring, vanaf dag n aan fans leveren die het spel kopen", aldus Miyazoe. "Voor Dark Souls hebben we wel extra content ontwikkeld, maar we overwegen geen dlc voor Dark Souls 2. Koop de game en krijg de volledige ervaring en je hebt net zoveel plezier als anderen."

Verder laat hij weten dat microtransacties ook geen opties worden. Zo komen er bijvoorbeeld niet items te koop voor een klein bedrag die de game makkelijker moeten maken. "En ook geen free-to-play!" Verder meldt hij ook dat een Wii U-versie er niet komt. Volgens hem passen de doelgroep van de game en de console niet samen.
http://www.gamer.nl/game/xbox360/dark-souls-2-1/
Dark Souls II is vervloekt (FOK! Games, 15 januari 2014)
quote:
Gamestudio Namco Bandai heeft een cinematische trailer online geslingerd voor Dark Souls II. Naast gigantische monsters en donkere omgevingen blijkt ook nog eens dat er een vloek rust op de hoofdpersoon. Het kan blijkbaar niet elke dag feest zijn.

http://tweakers.net/video(...)n-dark-souls-ii.html
2dopemaandag 20 januari 2014 @ 19:22
quote:
Dark Souls II, the surprise sequel announced on December 8th on the Spike TV Video Game Awards, is going to be tough, its creators promised in a press release. That's to be expected. But here's a surprise: the series' creator, From Software's Hidetaka Miyazaki, will serve only as a supervisor on the sequel, while the game will actually be co-directed by From's Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura. Shibuya's comments about the game don't shed a whole lot of light on the sequel, other than to indicate that the new title will be faithful to the older ones but also introduce new things (as expected, of course). "This new chapter in the Dark Souls saga presents opportunities for us to drive innovation in gameplay design, develop an entirely new story, and expand the scope of the world in which the player interacts with the game. We have taken these necessary steps with Dark Souls II in order to evolve the overall experience of the Dark Souls series...the entire development team is striving to make Dark Souls II an experience that is fresh while not forsaking its roots in presenting players with challenging gameplay. Our goal is to surprise and delight our fans with new experiences and plot twists while enticing new players to join our dark journey."

According to the game's publisher, the new game "will feature a new hero, a new storyline, and an unfamiliar world for players to survive in while delivering its signature brand of unrelenting punishment that players hunger for." It seems that multiplayer is going to be tweaked as well. Demon's Souls and Dark Souls had an unusual multiplayer system that allowed users to do everything from leaving quest hints for each other to invading each other's games.

So what to make of this bit from the press release about Dark Souls II? "Players seeking to share their experience will discover a revamped server-based multiplayer mode that will put a distinct Dark Souls II twist on the concept of playing with others."

The game's publisher, Namco, is promising a game full of "unrelenting challenge."
quote:
• The game is not a direct sequel to Dark Souls.

• As the game's protagonist, the players will embark on a journey to remove from themselves the affliction of a curse.

• Bonfires and covenants return, as do gestures.

• The difficulty level will remain, with the focus staying on learning from death to overcome challenges. The variety in ways to die has been prioritized but the focus is still on fairness.

• Story will be presented in the same fashion as Demon's and Dark, unobtrusive and discoverable by players who wish to dig deeper.

• Confusion over the usage of the word "accessible" has been clarified. What From means to do is streamline the tediousness by trimming the fat. There will be less backtracking and excessive traveling. Not being able to warp until later in the first game was a specific example cited.

• While characters will not be able to be carried over from Dark Souls into the sequel, the directors mentioned some content will carry over although it is not entirely clear what or how.

• Next gen was discussed and rumored still but the director has said it will be current gen to deliver the game to fans sooner.

• A new graphics engine was created to address framerate issues and give the development team an extra tool in creating atmosphere. PC will run at 60 fps and Console versions will run at 30 fps.

• Online interaction will be server based to facilitate unique experiences. It is unclear as of yet if they will be region based or not.

• Environment traversal will encourage the player to go deeper into areas in darkness. A torch system has been implemented to provide light during these portions.

• Mist will perform the same gateway function that fog walls performed in Demon's Souls and Dark Souls.
• The goal is to get the players to feel the emotional fright of areas and to also have enemies elicit emotions in the players.

• Key Mouths that trigger in game events are also a new addition.

• Gameplay vids showed player using items and firing an arrow while walking.

• Enemies were shown with the ability to backdrop and throw their weapon at players.

• The player character was able to cycle through three pieces of equipment in each hand, and his roll speed seemed to be determined by which weapons he had equipped, rather than his total equipment burden. This is a peculiar departure from the first two Souls games, wherein all equipped items counted toward your roll speed. It is also entirely possible that the roll speed of the character is based upon the over-all weight of equipment visible on the player. This would mean that if equipment is in a slot but not in the main hand it may not count towards the player's total weight.

• Healing gems that regen health slowly are a new feature and will drop from enemies. It is unclear how common they will be. From the various gameplay demos and the network test, lifegems seem to be very common drops, though it is possible that this was only to make the demos and beta easier.

• Dual wield class will have a power stance initiated instead of two handing a weapon.

• Backstabs return although the animation seems to have changed. Remains to be seen how it affects other weapons.

• Kick has been replaced with a shoulder shunt.

• From has said starting classes have changed. The game will monitor your stat allocation and suggest a class based on your trajectory.
2dopemaandag 20 januari 2014 @ 19:41







Mankemaandag 20 januari 2014 @ 19:46
hopelijk wordt ie niet achterlijk moeilijk, uitdagend moeilijk mag :)
zou ook tof zijn als ze demon souls gaan porten naar pc, maar die is van sony, dus gaat niet snel gebeuren.

[ Bericht 54% gewijzigd door Manke op 20-01-2014 19:57:33 ]
2dopemaandag 20 januari 2014 @ 20:14
quote:
6s.gif Op maandag 20 januari 2014 19:46 schreef Manke het volgende:
hopelijk wordt ie niet achterlijk moeilijk, uitdagend moeilijk mag :)
zou ook tof zijn als ze demon souls gaan porten naar pc, maar die is van sony, dus gaat niet snel gebeuren.
Bedoel je makkelijker dan deel 1, of net zo uitdagend? Er wordt wel beloofd dat de uitdaging en onvergeeflijkheid weer als vanouds terug zijn - ik hoop het.

Als ze deze game ook maar enigszins down gaan dumben, vergaat m.i. de kracht van de game. Heb er wel vertrouwen in dat 't goed komt.

Demon Souls heb ik ook nooit kunnen spelen helaas, heb wel recentelijk een afgetrapte PS3 van iemand geleend, dus wellicht kan ik 'm voor de release van DS2 nog ff uitproberen :7
Mankemaandag 20 januari 2014 @ 20:22
quote:
2s.gif Op maandag 20 januari 2014 20:14 schreef 2dope het volgende:

[..]

Bedoel je makkelijker dan deel 1, of net zo uitdagend? Er wordt wel beloofd dat de uitdaging en onvergeeflijkheid weer als vanouds terug zijn - ik hoop het.

Als ze deze game ook maar enigszins down gaan dumben, vergaat m.i. de kracht van de game. Heb er wel vertrouwen in dat 't goed komt.

Demon Souls heb ik ook nooit kunnen spelen helaas, heb wel recentelijk een afgetrapte PS3 van iemand geleend, dus wellicht kan ik 'm voor de release van DS2 nog ff uitproberen :7
minstens zo uitdagend als deel 1, het wordt moeilijker zeggen ze, hopelijk niet zo moeilijk dat de lol er van af gaat, maar dat komt wel goed vermoed ik. :)
voor demon souls wil ik wel een ps3 regelen, alleen zijn de knoppen niet in te stellen, met de standaard knoppen kan ik niet spelen door beperking in handen.
2dopedinsdag 21 januari 2014 @ 08:21
quote:
0s.gif Op maandag 20 januari 2014 20:22 schreef Manke het volgende:

[..]

minstens zo uitdagend als deel 1, het wordt moeilijker zeggen ze, hopelijk niet zo moeilijk dat de lol er van af gaat, maar dat komt wel goed vermoed ik. :)
Ligt er ook een beetje aan wat moeilijker wordt. Moeilijker in de zin van hardere enemies zou ik niet een probleem vinden. Minder bonfires bijv. wel ;(

quote:
voor demon souls wil ik wel een ps3 regelen, alleen zijn de knoppen niet in te stellen, met de standaard knoppen kan ik niet spelen door beperking in handen.
Ah, maar hoe kan je dan wel spelen? Kan je de bumpers/sticks niet bereiken o.i.d.?
Mankedinsdag 21 januari 2014 @ 17:16
quote:
2s.gif Op dinsdag 21 januari 2014 08:21 schreef 2dope het volgende:

Ah, maar hoe kan je dan wel spelen? Kan je de bumpers/sticks niet bereiken o.i.d.?
Zo goed als verlamde duimen en met de meeste vingers kan ik geen kracht meer mee zetten, besturen doe ik met de basis van m'n wijsvinger, X (van de ps2 gamepad) is block en R1 is attack, de belangrijkste knoppen, duim rust op X en wijsvinger op duim om te drukken, linker bumpers kan ik niet makkelijk gebruiken omdat ik mn hele linker hand gebruik om te sturen, het lukt me allemaal maar net op deze manier. :)
Rickocumdinsdag 21 januari 2014 @ 21:07
Ik hoop dat die multiplayer een beetje goed werkt en niet zo'n kansloos homo systeem is waarmee je niet met/tegen je vrienden kan spelen.
2dopedinsdag 21 januari 2014 @ 21:19
quote:
4s.gif Op dinsdag 21 januari 2014 21:07 schreef RickoKun het volgende:
Ik hoop dat die multiplayer een beetje goed werkt en niet zo'n kansloos homo systeem is waarmee je niet met/tegen je vrienden kan spelen.
Idd mattie. Dat random invaden heeft mij ook nooit getrokken (hihi).
Overigens, in n van die beta-test trailers die ik eerder poste zie je wel luitjes samen schurken bestrijden, maar die eindbaas van from software heeft volgens mij niets gezegd over cooperative play :{ .
2dopedinsdag 21 januari 2014 @ 21:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 januari 2014 17:16 schreef Manke het volgende:

[..]

Zo goed als verlamde duimen en met de meeste vingers kan ik geen kracht meer mee zetten, besturen doe ik met de basis van m'n wijsvinger, X (van de ps2 gamepad) is block en R1 is attack, de belangrijkste knoppen, duim rust op X en wijsvinger op duim om te drukken, linker bumpers kan ik niet makkelijk gebruiken omdat ik mn hele linker hand gebruik om te sturen, het lukt me allemaal maar net op deze manier. :)
Klinkt niet erg handig inderdaad. Ik kan me niet aan de indruk onttrekken dat dat er grappig uit moet zien :@
Quirwoensdag 22 januari 2014 @ 00:13
Zitten er qua game content nog verschillen tussen de black edition en de collector's edition? Anders pop ik alvast een pre-order voor de black edition; die figure laat me eigenlijk koud.
2dopedinsdag 28 januari 2014 @ 14:00
Dark Souls 2-achievements gelekt

quote:
Over anderhalve maand op 14 maart komt de langverwachte Dark Souls 2 uit voor PS3 en Xbox360 (de pc-versie komt op een later tijdstip). Zoals altijd zo vlak voor de release lekken de trophies/achievements uit en er zitten een aantal leuke tussen.

En achievement zullen wij waarschijnlijk allemaal wel halen en dat is de 'This is Dark Souls' achievement die je krijgt wanneer je sterft. Voor de volledige lijst kan je een kijkje nemen op Exophase. Wees gewaarschuwd, het kan (kleine) spoilers hebben.
De achievements:
http://www.exophase.com/game/dark-souls-2-xbox/achievements/
P8woensdag 29 januari 2014 @ 00:38
Afgaande op deze lijst is het makkelijker om alle achievements in DS2 te halen, dan in DS1. (lees: Knight's Honor: Acquire all rare weapons zit er niet in).
SlevinXwoensdag 29 januari 2014 @ 10:43
Dark Souls uitgespeeld omdat ik dacht, ach waarom bij de eindbaas geen hulp inschakelen. Die gast bleek zo sterk dat hij de eindbaas is een paar klappen neer had zonder dat ik m kon raken:P

Hoop dat ze net als in DaSo goed geplaatste bonfires hebben. Niet zoals bij DeSo heel t level opnieuw doen vanaf de start. Daar niet verder gekomen dan tot na die grote soldaat aan het einde van de brug met die draak. Werd me iets te frustrerend...
#ANONIEMwoensdag 29 januari 2014 @ 11:13
quote:
0s.gif Op woensdag 29 januari 2014 10:43 schreef SlevinX het volgende:
Dark Souls uitgespeeld omdat ik dacht, ach waarom bij de eindbaas geen hulp inschakelen. Die gast bleek zo sterk dat hij de eindbaas is een paar klappen neer had zonder dat ik m kon raken:P

Hoop dat ze net als in DaSo goed geplaatste bonfires hebben. Niet zoals bij DeSo heel t level opnieuw doen vanaf de start. Daar niet verder gekomen dan tot na die grote soldaat aan het einde van de brug met die draak. Werd me iets te frustrerend...
DeSo was echt een factor 10 beter dan DaSo imo, juist OMDAT het niet generfed was.
2dopewoensdag 29 januari 2014 @ 11:22
quote:
0s.gif Op woensdag 29 januari 2014 11:13 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

DeSo was echt een factor 10 beter dan DaSo imo, juist OMDAT het niet generfed was.
Ik snap je punt. Toch vind ik meer checkpoints niet per definitie een nerf.
Nu ben ik wellicht geen 'hardcore' gamer, maar als ik kijk naar bijv. oude NES games (double dragon 2/3?), dat je in stage 8 bent, dood gaat, en weer bij stage 1 moet beginnen vind ik gewoon godsgruwelijk irritant.

Nogmaals, wellicht omdat ik geen HC-gamer ben maar als er enorme stukken opnieuw gespeeld moeten worden gaat de lol er bij mij sneller af. Teveel checkpoints is natuurlijk ook waardeloos, wat dat betreft vond ik 't bij DaSo wel goed geregeld. De verdeling was wat vaag (3 bonfires vlak bij elkaar in Anor Londo, gn in New Londo Ruins) maar dat maakt het ook wel weer tof imho.
2dopewoensdag 29 januari 2014 @ 11:30
Uh, 4 zelfs in Anor Londo :7
Rickocumwoensdag 29 januari 2014 @ 11:35
Anders desnoods voor de naabjens lekker veel checkpoints en voor de ekte ekte bazen weinig checkpoints adhv moeilijkheidsgraad. Maarja dan moet dat allemaal wel weer op verschillende serv0rs of iets dergelijks.
2dopewoensdag 29 januari 2014 @ 11:50
quote:
4s.gif Op woensdag 29 januari 2014 11:35 schreef RickoKun het volgende:
Anders desnoods voor de naabjens lekker veel checkpoints en voor de ekte ekte bazen weinig checkpoints adhv moeilijkheidsgraad. Maarja dan moet dat allemaal wel weer op verschillende serv0rs of iets dergelijks.
De echte harde mofos kunnen natuurlijk gewoon kiezen om de aanwezige fire keepers om te leggen en verder met hun klauwen van bonfires af te blijven. Dat is pas 'artcore shit.

Maarre Rickjen, was jij niet op een gegev0n moment helemaal klaar met DaSo omdat je bang was in het moeras in blighttown en daardoor ging insta-poepen?
Rickocumwoensdag 29 januari 2014 @ 11:58
quote:
2s.gif Op woensdag 29 januari 2014 11:50 schreef 2dope het volgende:

[..]

De echte harde mofos kunnen natuurlijk gewoon kiezen om de aanwezige fire keepers om te leggen en verder met hun klauwen van bonfires af te blijven. Dat is pas 'artcore shit.

Maarre Rickjen, was jij niet op een gegev0n moment helemaal klaar met DaSo omdat je bang was in het moeras in blighttown en daardoor ging insta-poepen?
:( :( Nee maar blight town kon beter lag town genoemd worden.

Overigens dacht ik aldoor dat als ik blight town binnen zou treden ik PER DIRECT toxic zou worden en dus zou sterven. Komt omdat ik nooit die pijlenschietertjes heb gezien, dus ging ik idd blight town vermijden en hoopte ik elders n of ander item tegen te komen wat me toegang tot blight town zou geven :')
SlevinXwoensdag 29 januari 2014 @ 12:11
quote:
4s.gif Op woensdag 29 januari 2014 11:58 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:( :( Nee maar blight town kon beter lag town genoemd worden.

Overigens dacht ik aldoor dat als ik blight town binnen zou treden ik PER DIRECT toxic zou worden en dus zou sterven. Komt omdat ik nooit die pijlenschietertjes heb gezien, dus ging ik idd blight town vermijden en hoopte ik elders n of ander item tegen te komen wat me toegang tot blight town zou geven :')
Blight town kon je makkelijk skippen door gewoon via de andere kant erin te rennen en naar beneden te gaan en naar bonfire rennen. Hoef je alleen die spiderqueen dinges nog doden en klaar was je met blight town. Toen ik wat meer ballen (lees levels) kreeg blight town wat meer verkent:P
Rickocumwoensdag 29 januari 2014 @ 12:15
quote:
0s.gif Op woensdag 29 januari 2014 12:11 schreef SlevinX het volgende:

[..]

Blight town kon je makkelijk skippen door gewoon via de andere kant erin te rennen en naar beneden te gaan en naar bonfire rennen. Hoef je alleen die spiderqueen dinges nog doden en klaar was je met blight town. Toen ik wat meer ballen (lees levels) kreeg blight town wat meer verkent:P
:@ Klopt maar toen keek ik nog niet zo veel op teh interwebz voor wat guidance. Heb het spel nu n keer uitgespeeld, maar was er daarna ook meteen klaar mee. Mission accomplished, dacht ik! Nouja, en het feit dat er andere spellen te spelen waren :@
P8woensdag 29 januari 2014 @ 12:16
quote:
2s.gif Op woensdag 29 januari 2014 11:30 schreef 2dope het volgende:
Uh, 4 zelfs in Anor Londo :7
4?
Bij de firekeeper, voor Gwyndolin, binnen bij Solaire en nummer 4?
Bedoel je de painting? :P
2dopewoensdag 29 januari 2014 @ 13:06
quote:
0s.gif Op woensdag 29 januari 2014 12:16 schreef P8 het volgende:

[..]

4?
Bij de firekeeper, voor Gwyndolin, binnen bij Solaire en nummer 4?
Bedoel je de painting? :P
Firekeeper, Gwyndolin ingang (dark moon tomb), die in dat kamertje na de twee pain-in-the-ass-archers en Gwynevere / lady of sunlight or whatever (na Smough en Ornstein afgedroogd te hebben).
2dopewoensdag 29 januari 2014 @ 13:13
quote:
4s.gif Op woensdag 29 januari 2014 11:58 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:( :( Nee maar blight town kon beter lag town genoemd worden.
Klopt, zwaar lompe framedrop issues in die map. From software heeft overigens aangegeven dat ze dat probleem hebben opgelost in DS2. Waren wel maar momenten in DaSo dat de framerate opeens knetterhard faalde waardoor je uiteraard weer een afgrond inlazert.
Quirwoensdag 29 januari 2014 @ 15:11
quote:
2s.gif Op woensdag 29 januari 2014 13:06 schreef 2dope het volgende:

[..]

(na Smough en Ornstein afgedroogd te hebben)
Ik moet altijd lachen door die verwoording.
Mankewoensdag 29 januari 2014 @ 18:51

ziet er veelbelovend uit
Mankedonderdag 30 januari 2014 @ 22:31



[ Bericht 28% gewijzigd door Manke op 31-01-2014 18:50:31 ]
Mankemaandag 3 februari 2014 @ 14:23
http://www.amazon.com/Dark-Souls-Online-Game-Code/dp/B00DGZDFLW
This item will be available on May 31, 2014 at 12:00 AM (US/Pacific) -O-
2dopemaandag 3 februari 2014 @ 15:39
quote:
0s.gif Op maandag 3 februari 2014 14:23 schreef Manke het volgende:
http://www.amazon.com/Dark-Souls-Online-Game-Code/dp/B00DGZDFLW
This item will be available on May 31, 2014 at 12:00 AM (US/Pacific) -O-
http://www.amazon.com/Dar(...)dark+souls+2+xbox360

This item will be released on March 11, 2014 *O*
Mankemaandag 3 februari 2014 @ 15:41
Ja, op de consoles :)
PC gaat langer duren.
2dopemaandag 3 februari 2014 @ 16:43
quote:
0s.gif Op maandag 3 februari 2014 15:41 schreef Manke het volgende:
Ja, op de consoles :)
PC gaat langer duren.
I know, balen voor je :7
Mankemaandag 3 februari 2014 @ 17:38
quote:
16s.gif Op maandag 3 februari 2014 16:43 schreef 2dope het volgende:

[..]

I know, balen voor je :7
grrr
ach ja, jammer dan
Mankewoensdag 5 februari 2014 @ 16:53
welke fok!er is dit@7:17? :D
Mankewoensdag 19 februari 2014 @ 19:26
flinke korting als je de pc versie pre-ordert
http://www.g2play.co.nl/category/3025/dark-souls-ii-steam-key/
2dopedonderdag 20 februari 2014 @ 09:17
quote:
0s.gif Op woensdag 19 februari 2014 19:26 schreef Manke het volgende:
flinke korting als je de pc versie pre-ordert
http://www.g2play.co.nl/category/3025/dark-souls-ii-steam-key/
Die product description :')

Dark zielen twee :')
Rickocumdonderdag 20 februari 2014 @ 10:35
quote:
2s.gif Op donderdag 20 februari 2014 09:17 schreef 2dope het volgende:

[..]

Die product description :')

Dark zielen twee :')
:') Wow
#ANONIEMdonderdag 20 februari 2014 @ 10:42
quote:
0s.gif Op woensdag 5 februari 2014 16:53 schreef Manke het volgende:
welke fok!er is dit@7:17? :D
Beats me. Misschien iemand anders die het weet.
Mankedonderdag 20 februari 2014 @ 19:29
quote:
2s.gif Op donderdag 20 februari 2014 09:17 schreef 2dope het volgende:

[..]

Die product description :')

Dark zielen twee :')
lol, is een autmatische vertaling van de engelse website
http://www.g2play.net/category/3025/dark-souls-ii-steam-key
2dopewoensdag 26 februari 2014 @ 14:19
http://www.gamer.nl/video(...)ing-van-dark-souls-2

Vet stuk over de ontwikkeling van DS2.

Wat een ontzettende bazen zijn die Yui Tanimura en Daisuke Satake.

Treffend stukje:

'In order to attain (that) sense of accomplishment, I want players to go through a heart-wrenching experience. The protagonist is cursed, in order to cure the curse, he arrives at a place, a horrible place, where you will die a lot, and it's a terrible experience'.

:D O+
2dopewoensdag 26 februari 2014 @ 14:21
Dat t-shirt ook van Peter Serafinowicz :D

you_died_dark_colors_t_shirt-r20913903fe374310862d51e0d4f9d847_va6lr_512.jpg
2dopedonderdag 27 februari 2014 @ 09:00
Kende deze nog niet, wel een dikke trailert.

StateOfMinddonderdag 27 februari 2014 @ 09:06
quote:
14s.gif Op donderdag 27 februari 2014 09:00 schreef 2dope het volgende:
Kende deze nog niet, wel een dikke trailert.

:9~

Dit gaat zo een dikke game worden _O_
2dopevrijdag 28 februari 2014 @ 16:33
http://tweakers.net/video(...)-van-dark-souls.html
StateOfMindzondag 2 maart 2014 @ 08:23
'Pc-versie Dark Souls II eind april'
Spongebossdonderdag 6 maart 2014 @ 12:49
Hier dan maar verder over de pvp. Jammer dat casual players zo een dead blow krijgen. Maar goed offline mode dan maar. :P Maar hoop dat er een optie komt voor casuals.
AQuila360donderdag 6 maart 2014 @ 13:15
Ik ga deze ook even volgen al weet ik nog niet of ik hem ga aanschaffen, nu bezig met deel 1.
2dopedonderdag 6 maart 2014 @ 13:48
Snap het wantrouwen wel een beetje, is een veelgehoorde klacht over DS2 (zie ook deze discussie).

Ik zie het zelf als twee totaal verschillende dingen, offline en online spelen. Ik ga online spelen als ik een buffed, overpowered mofo ben en zin heb om te ouwehoeren. Ik ga niet online spelen als ik 'de verhaallijn' wil doorspelen, shit wil exploren, shit moet farmen, en al helemaal niet omdat ik hulp nodig heb omdat bosses te moeilijk zijn :') (argument van Tanimura).

In dat zelfde interview zegt hij ook dat je 'mogelijk ge-invade kan worden door AI enemies'. Klinkt een beetje suf, maargoed dat had je in DS1 ook, zij het op specifieke, vaste momenten.

quote:
Tanimura definitely is making the offline experience seem like a choice players will want to think about, especially when it comes to facing difficult bosses. Not being able to summon others for help when facing a challenging boss could end up creating some longer, more frustrating battles, unless you are an expert.

This is great to know heading into the game's release because we all know how frustrating it can be to be facing a hard boss or tough spot in a game and not know how to get passed it. Online may be your friend in this instance.
Voor de echte pussies onder ons dus.
Spongebossdonderdag 6 maart 2014 @ 15:50


Deze trailer vind ik wel een van de mooiste trouwens.
2dopevrijdag 7 maart 2014 @ 18:24

Beetje jammer van de lip-sync, desalniettemin gefapt.
StateOfMindvrijdag 7 maart 2014 @ 19:17
quote:
2s.gif Op vrijdag 7 maart 2014 18:24 schreef 2dope het volgende:

Beetje jammer van de lip-sync, desalniettemin gefapt.
:9~

Dat gaat wat mij betreft d game van het jaar worden, absoluut _O_
Mankezaterdag 8 maart 2014 @ 19:59
de hele intro met nog wat gameplay spoilers van het begin
AQuila360zaterdag 8 maart 2014 @ 21:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 maart 2014 19:17 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

:9~

Dat gaat wat mij betreft d game van het jaar worden, absoluut _O_
Wreed ja!

Alleen ben ik nu dus bezig met DS 1 en als ik die uit hebt heb ik er wel even genoeg van denk ik en daarna stap ik over op Next-gen dus ik hoop toch op een toekomstige release op de next gen's
AQuila360zaterdag 8 maart 2014 @ 21:52
http://www.gamekings.tv/videos/retrospective-dark-souls/

Net vandaag op de site verschenen een terugblik op Dark Souls 1 van grote fan Skate!
Spongebosszondag 9 maart 2014 @ 12:57
http://store.steampowered.com/app/236430/

Hij staat op steam.
Rickocumzondag 9 maart 2014 @ 23:48
Ik wacht nog ff de reacties vd users af voor de pc versie!
#ANONIEMmaandag 10 maart 2014 @ 14:57
Heeft iemand hem al in de winkel gespot?
2dopemaandag 10 maart 2014 @ 18:07
quote:
0s.gif Op maandag 10 maart 2014 14:57 schreef SuperFruitig het volgende:
Heeft iemand hem al in de winkel gespot?
Nedgame 'zegt' dat ze'm al hebben liggen. Zal morgen ff kijken.

http://www.nedgame.nl/
Chaos-Zeromaandag 10 maart 2014 @ 19:30
Ik kan niet wachten tot ik m'n smsje een deze dagen krijg van Game Mania dat ik mijn CE op kan halen :D
KrentebolHooftmaandag 10 maart 2014 @ 20:22
Die van mij is vandaag verzonden. Is toch te vroeg?
SlevinXmaandag 10 maart 2014 @ 21:58
quote:
0s.gif Op maandag 10 maart 2014 20:22 schreef KrentebolHooft het volgende:
Die van mij is vandaag verzonden. Is toch te vroeg?
20:22 is niet echt vroeg...
KrentebolHooftmaandag 10 maart 2014 @ 22:08
Release date voor Pal is 14 maart?
SomebodyRealmaandag 10 maart 2014 @ 22:24
Morgen binnen van de mediamarkt :)
Chaos-Zeromaandag 10 maart 2014 @ 23:58
quote:
0s.gif Op maandag 10 maart 2014 21:58 schreef SlevinX het volgende:

[..]

20:22 is niet echt vroeg...
:')
#ANONIEMdinsdag 11 maart 2014 @ 09:37
quote:
10s.gif Op maandag 10 maart 2014 22:24 schreef SomebodyReal het volgende:
Morgen binnen van de mediamarkt :)
Ik heb MM gisteren gebeld, ze hadden hem nog niet.

Maar vandaag dus wel?
2Happy4Udinsdag 11 maart 2014 @ 13:08
quote:
0s.gif Op zondag 9 maart 2014 23:48 schreef RickoKun het volgende:
Ik wacht nog ff de reacties vd users af voor de pc versie!
Dit. Tyfusport was tyfus.
_Megatron_dinsdag 11 maart 2014 @ 13:28
Heeft iemand em al binnen? Zo ja, waarvandaan?
SomebodyRealdinsdag 11 maart 2014 @ 17:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 maart 2014 09:37 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Ik heb MM gisteren gebeld, ze hadden hem nog niet.

Maar vandaag dus wel?
Brievenbus is inderdaad nog leeg
Quirwoensdag 12 maart 2014 @ 14:21
Als het goed is krijgt iedereen hem vrijdag, niet eerder.
2dopewoensdag 12 maart 2014 @ 14:35
Nog even een bossy trailer zo vlak voor release:

http://tweakers.net/video(...)n-dark-souls-ii.html
gniffiewoensdag 12 maart 2014 @ 16:40
Ik wil hem nu :(
ItsTheSebbewoensdag 12 maart 2014 @ 22:25
Ik wacht nog vol smacht op de PC versie, nog maar 6 weken. Geeft me de kans om de eerste nog uit te spelen, zit nu vast bij Anor Londo bossfight en ik denk dat ik hem wel uitkrijg in 6 weken.
Spongebosswoensdag 12 maart 2014 @ 23:09
Verdomme de nieuwe art style is niet echt mijn ding. De pc ziet beter uit hoop ik.

Maar heb gehoord dat vijanden niet meer blijven spawnen. Ben bang dat het gaat tegenvallen deze game. Waarom zouden ze de dingen die goed zijn veranderen. :(
2dopewoensdag 12 maart 2014 @ 23:23
quote:
0s.gif Op woensdag 12 maart 2014 23:09 schreef Spongeboss het volgende:
Verdomme de nieuwe art style is niet echt mijn ding. De pc ziet beter uit hoop ik.
Welke nieuwe art style? En hoezo zou 'art style' er beter uit zien op PC :') ?

quote:
Maar heb gehoord dat vijanden niet meer blijven spawnen. Ben bang dat het gaat tegenvallen deze game. Waarom zouden ze de dingen die goed zijn veranderen. :(
Bron? Gasten uit de bta hebben gezegd dat 'sommige enemies' na een tijdje niet meer respawnen. Gaat om mini-boss achtige ventjes, schijnbaar. Net zoals DaSo dus. Wellicht beter.
kipknotswoensdag 12 maart 2014 @ 23:25
Vandaag bij de mediamarkt opgepikt voor 45 Euro. Tof spel. Wel een beetje moeilijk.

SPOILER
10+ x dood en nog geen baas gezien.
2dopewoensdag 12 maart 2014 @ 23:33
quote:
14s.gif Op woensdag 12 maart 2014 23:25 schreef kipknots het volgende:
Vandaag bij de mediamarkt opgepikt voor 45 Euro. Tof spel. Wel een beetje moeilijk.

SPOILER
10+ x dood en nog geen baas gezien.
Het nog niet allang uitgespeeld hebben :')
Spongebosswoensdag 12 maart 2014 @ 23:36
quote:
2s.gif Op woensdag 12 maart 2014 23:23 schreef 2dope het volgende:

[..]

Welke nieuwe art style? En hoezo zou 'art style' er beter uit zien op PC :') ?

[..]

Bron? Gasten uit de bta hebben gezegd dat 'sommige enemies' na een tijdje niet meer respawnen. Gaat om mini-boss achtige ventjes, schijnbaar. Net zoals DaSo dus. Wellicht beter.
De nieuwe graphics engine, ik vind het er meer cartoon achtig uit zien. Dat is mijn mening. Waarom hij beter op de pc is? Als voorbeeld kan ik je vertellen dat de console versie op 30 fps gelocked is. Pc zou stabiel kunnen lopen op 60 fps.

Graphics zullen op de pc dus ook beter zijn althans dat verwacht men.


Dark Souls IIs PC & STEAM version will benefit from PC capabilities with increased texture resolution and an enhanced frame rate option. On top of that, FromSoftware have been working to perfectly adapt the game for a mouse & keyboard combo.
2dopewoensdag 12 maart 2014 @ 23:42
quote:
0s.gif Op woensdag 12 maart 2014 23:36 schreef Spongeboss het volgende:

[..]

De nieuwe graphics engine, ik vind het er meer cartoon achtig uit zien. Dat is mijn mening. Waarom hij beter op de pc is? Als voorbeeld kan ik je vertellen dat de console versie op 30 fps gelocked is. Pc zou stabiel kunnen lopen op 60 fps.

Graphics zullen op de pc dus ook beter zijn althans dat verwacht men.
Dat 'ie grafisch op de PC beter kan worden gedraaid lijkt me nogal logisch, ik snapte de link met de art style alleen niet.

Meningen verschillen inderdaad. Ik vind 'm er juist nog veel doper uit zien dan DaSo1 :) We gaan het zien.
Spongebosswoensdag 12 maart 2014 @ 23:48
quote:
2s.gif Op woensdag 12 maart 2014 23:42 schreef 2dope het volgende:

[..]

Dat 'ie grafisch op de PC beter kan worden gedraaid lijkt me nogal logisch, ik snapte de link met de art style alleen niet.

Meningen verschillen inderdaad. Ik vind 'm er juist nog veel doper uit zien dan DaSo1 :) We gaan het zien.
Oh dat de art style beter uit ziet op pc. Dan veranderd hij ook. Een game op lowest settings is qua stijl anders dan op higher settings. Omdat de textuur vaak het verschil maakt. Als je begrijpt wat ik bedoel. Op de console van wat ik nu gezien heb vind ik hem een beetje meer cartoonish. Maar hoop dat op de pc met verbeterde textuur hij zeg maar wat beter uit de voeten komt.

En zoals altijd we zullen zien. :) Ik ben wel benieuwd erg benieuwd.
#ANONIEMdonderdag 13 maart 2014 @ 10:07
quote:
14s.gif Op woensdag 12 maart 2014 23:25 schreef kipknots het volgende:
Vandaag bij de mediamarkt opgepikt voor 45 Euro. Tof spel. Wel een beetje moeilijk.

SPOILER
10+ x dood en nog geen baas gezien.
Welke?
gniffiedonderdag 13 maart 2014 @ 10:51
quote:
0s.gif Op woensdag 12 maart 2014 23:09 schreef Spongeboss het volgende:
Verdomme de nieuwe art style is niet echt mijn ding. De pc ziet beter uit hoop ik.

Maar heb gehoord dat vijanden niet meer blijven spawnen. Ben bang dat het gaat tegenvallen deze game. Waarom zouden ze de dingen die goed zijn veranderen. :(
Zodat je geen souls en items meer kan grinden. Zorgt ervoor dat je niet meer overleveled raakt voor de rest van het spel waardoor het dus moeilijker wordt.
kipknotsdonderdag 13 maart 2014 @ 11:05
quote:
0s.gif Op donderdag 13 maart 2014 10:07 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Welke?
Deel twee, black armor edition. Spel lag (ligt?) gewoon in de schappen voor die prijs, staat ook op de website. Normale en black armor edition zijn dezelfde prijs.
Spongebossdonderdag 13 maart 2014 @ 11:11
quote:
0s.gif Op donderdag 13 maart 2014 10:51 schreef gniffie het volgende:

[..]

Zodat je geen souls en items meer kan grinden. Zorgt ervoor dat je niet meer overleveled raakt voor de rest van het spel waardoor het dus moeilijker wordt.
Maar dat haalt wel de charme weg, van het eens reizen en eens een goeie drop krijgen zonder dat je er voor farmed. Er zijn natuurlijk goeie en slechte dingen van te zeggen. Maar ik hoop niet dat dark souls II enkel gaat proberen 'moeilijk' te zijn.

Dat zou een fiasco zijn. Maar goed we zullen zien welke richting ze opgaan.
#ANONIEMdonderdag 13 maart 2014 @ 11:13
quote:
14s.gif Op donderdag 13 maart 2014 11:05 schreef kipknots het volgende:

[..]

Deel twee, black armor edition. Spel lag (ligt?) gewoon in de schappen voor die prijs, staat ook op de website. Normale en black armor edition zijn dezelfde prijs.
Ik doelde op welke MM :D
kipknotsdonderdag 13 maart 2014 @ 11:29
quote:
0s.gif Op donderdag 13 maart 2014 11:13 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Ik doelde op welke MM :D
Deventer.
#ANONIEMdonderdag 13 maart 2014 @ 11:54
quote:
14s.gif Op donderdag 13 maart 2014 11:29 schreef kipknots het volgende:

[..]

Deventer.
Ik heb m ook! MM Bijlmer Arena. De Black Armour Edition was uitverkocht maar /care

VANAVOND _O_
gniffiedonderdag 13 maart 2014 @ 12:18
Ik wil hem ook ;( . Kut bart smit :(
Spongebossdonderdag 13 maart 2014 @ 12:19
Ik moet wachten tot de laatste april.
Necrodeathdonderdag 13 maart 2014 @ 13:20
Mijn pre-order is nog niet eens verzonden ;(
2Happy4Udonderdag 13 maart 2014 @ 13:29
quote:
9s.gif Op donderdag 13 maart 2014 13:20 schreef Necrodeath het volgende:
Mijn pre-order is nog niet eens verzonden ;(
Mijne komt pas 25 april.
_Megatron_donderdag 13 maart 2014 @ 14:21
Fuck, MM leeuwarden heeft hem nog niet.
Hattusadonderdag 13 maart 2014 @ 14:32
Mijn pre-order is dan eindelijk verzonden, wel vanuit Engeland dus dat duurt nog wel een week. Eerst dan maar Demon's Souls uitspelen. :P
2dopedonderdag 13 maart 2014 @ 14:40
Nedgame heeft m ook staan, net ff binnen gelopen. Maar bij MM is ie volgens mij tientje goedkoper.
n0irdonderdag 13 maart 2014 @ 15:16
Voor de genteresseerden, ik was net bij de MM in Utrecht en ook daar zijn ze nu begonnen met de verkoop, normale editie voor 45, BA-editie voor 50.
AQuila360donderdag 13 maart 2014 @ 19:49
quote:
0s.gif Op donderdag 13 maart 2014 10:51 schreef gniffie het volgende:

[..]

Zodat je geen souls en items meer kan grinden. Zorgt ervoor dat je niet meer overleveled raakt voor de rest van het spel waardoor het dus moeilijker wordt.
Ben daar ook benieuwd naar, lijkt me niets want deel 1 was ook moeilijk maar je ging altijd vooruit en als ik 3 uur speel en dan dood ga weer opnieuw kan beginnen haak ik zo af.
gniffiedonderdag 13 maart 2014 @ 20:52
Spel bij een andere Bart Smit gehaald. Bij de eerste miniboss iets van 10 keer dood gegaan :'). Hij is weer lekker hoor _O_
Chaos-Zerodonderdag 13 maart 2014 @ 20:55
Vanmorgen een sms gekregen dat ik mijn collectors edition op kon halen :D
Helaas moest ik werken en kan ik m morgen pas ophalen :(
Cyberia18donderdag 13 maart 2014 @ 20:58
Ga er zo ook maar eens aan beginnen. Zit hier overigens met een dubbel exemplaar voor de PS3 dus mocht iemand interesse hebben mag je 'm voor 40 euro overnemen.
gniffiedonderdag 13 maart 2014 @ 21:07
Een tip voor alle oude dark/demon souls spelers

http://www.polygon.com/20(...)de-walkthrough-video
quote:
For fans of the original Dark Souls, there's also one important change to secret passageways to keep in mind. In the first game, you would open invisible walls by slashing at them with your weapon. In Dark Souls 2, you need to tap the use button ("x" on a PlayStation 3 controller) in order to activate and open a hidden entrance in a wall. These generally aren't the path forward, but they often lead to treasure or extremely useful hidden bonfires, so be sure to check often.
2dopevrijdag 14 maart 2014 @ 08:52
http://tweakers.net/revie(...)op-souls-succes.html

(Lovende) review van tweakers.
cherrycokevrijdag 14 maart 2014 @ 12:31
is deze game de moeite waard?

ik hou wel van een uitdaging :P
StateOfMindvrijdag 14 maart 2014 @ 13:02
quote:
14s.gif Op vrijdag 14 maart 2014 12:31 schreef cherrycoke het volgende:
is deze game de moeite waard?

ik hou wel van een uitdaging :P
Uitdaging is nogal zacht uitgedrukt bij deze game(s) :Y

Koop anders eerst voor 2 tientjes of zo Dark Souls 1 (en als je een PS3 hebt ook Demon's Souls) om te kijken of je het wat vind.
Mankevrijdag 14 maart 2014 @ 13:04
of als je een pc gamer bent, dan heb je em voor een tientje
http://www.kinguin.net/ca(...)e-edition-steam-key/
cherrycokevrijdag 14 maart 2014 @ 13:05
quote:
6s.gif Op vrijdag 14 maart 2014 13:02 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

Uitdaging is nogal zacht uitgedrukt bij deze game(s) :Y

Koop anders eerst voor 2 tientjes of zo Dark Souls 1 (en als je een PS3 hebt ook Demon's Souls) om te kijken of je het wat vind.
PC gamer
Mankevrijdag 14 maart 2014 @ 13:09
quote:
14s.gif Op vrijdag 14 maart 2014 13:05 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

PC gamer
dan heb je deze nodig
http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix

en moet je ff handmatig de laatste versie van gfwl installeren
cherrycokevrijdag 14 maart 2014 @ 13:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 maart 2014 13:09 schreef Manke het volgende:

[..]

dan heb je deze nodig
http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix

en moet je ff handmatig de laatste versie van gfwl installeren
ik hoorde dat de eerste dark souls een slechte port is
Mankevrijdag 14 maart 2014 @ 13:11
quote:
14s.gif Op vrijdag 14 maart 2014 13:10 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

ik hoorde dat de eerste dark souls een slechte port is
is het ook, maar dsfix fixt dat compleet
Mankevrijdag 14 maart 2014 @ 13:12
als je een ps3 controller hebt dan is dit ook aan te raden
http://betterds3.ciebiera.net/
StateOfMindvrijdag 14 maart 2014 @ 13:13
quote:
14s.gif Op vrijdag 14 maart 2014 13:05 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

PC gamer
Dan heb je Dark Souls 1 al voor een tienje (zie de post boven je).
Demon's Souls is PS3 exclusive.
cherrycokevrijdag 14 maart 2014 @ 13:21
dank u, ga ik van het weekend is proberen
Necrodeathvrijdag 14 maart 2014 @ 14:49
Toch binnen vandaag!
Verzend-mail van bol net na middernacht gekregen, zal wel te maken hebben met het feit dat ze hem officieel niet eerder mogen versturen oid?
Quirvrijdag 14 maart 2014 @ 20:43
quote:
11s.gif Op vrijdag 14 maart 2014 14:49 schreef Necrodeath het volgende:
Toch binnen vandaag!
Verzend-mail van bol net na middernacht gekregen, zal wel te maken hebben met het feit dat ze hem officieel niet eerder mogen versturen oid?
Bol verzend altijd tussen 23.00 en 4.00, ik bestel er vaker.

SPOILER: Eerste area
Wat is de bedoeling bij dat duo in de eerste area? Ik doe als warrior echt maar minimale schade, dat kan niet de bedoeling zijn
Edit:
Mijn wapen bleek kapot te zijn

SPOILER: Miniboss tactiek
Ik heb die sukkels van die boomstam gedropt, dat was wel grappig.


[ Bericht 13% gewijzigd door Quir op 14-03-2014 21:10:08 ]
AQuila360vrijdag 14 maart 2014 @ 21:10
http://www.pu.nl/artikelen/review/dark-souls-2-review/

Hele wrede review!
BaajGuardianvrijdag 14 maart 2014 @ 22:07
godver dit spel ziet er hendig sjiek uit op de ps3 :)
Vergapen etc.

Maar goed ik ben nu slevel21 adventurtjen en zit beetje vast, ik kan naar die reuzen en dan tegen baas vechten maar die trekt mn tieten eraf (heb een meisje als char)
Of ik kan naar die soldaatjes en dan word ik uiteindelijk doodgeprikt omdat mn estus flasks op zijn, en ja ik weet het ik moet goed ontwijken, maar dat gaat niet superfijn als er 5 van die long range skeltjens op je afrennen terwijl jouw wapen een dagger is :P

Weet iemand hier waar ik een crossbow kan vinden in het begin van het spel trouwens? En rapier kan ik ook wel gebruiken tbh. Ik heb al een cloranthine ring gevonden dus ik ben set.

hue.

Ik word closerange assassin en longrange dual xbow.

Mischien dak nog een 2e char maak met magie ooit es maar wil het spel leuk houden dus doe mn eerste playthrough met cqc.
n0irzaterdag 15 maart 2014 @ 05:27
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 maart 2014 22:07 schreef BaajGuardian het volgende:
Weet iemand hier waar ik een crossbow kan vinden in het begin van het spel trouwens?
SPOILER: crossbow
In The Forest of Fallen Giants, in dat "kasteel"-achtige gebied voorbij die Merchant heb ik een crossbow gevonden
Ik had Dark Souls niet gespeeld en ik vond de moeilijkheidsgraad en learning-curve van deze game uitdagend maar wel te doen, tot de derde boss. :( :P Ik heb em nu wel 50 keer geprobeerd. Een paar keer (in het begin) zelfs met een vriend maar ik bleef op de stomste manieren doodgaan. Er ligt nu nog maar 1 Human Effigy in de shop (een paar verspild door met die vriend te spelen) dus ik probeer steeds de boss met de helft van m'n HP te verslaan :') , zonder geraakt te worden dus. Ik kom steeds verder dus ik denk dat ik er bijna klaar voor ben, eerst maar eens slapen en morgen proberen met een volle HP-balk. Ik vrees dat het dan alsnog niet lukt en dat ik uiteindelijk met een halve-HP balk en geen andere optie die boss moet verslaan.
Manmanman wat een spel 8)7 koppijn van.

[ Bericht 0% gewijzigd door n0ir op 15-03-2014 05:34:38 ]
StateOfMindzaterdag 15 maart 2014 @ 07:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 05:27 schreef n0ir het volgende:

[..]

SPOILER: crossbow
In The Forest of Fallen Giants, in dat "kasteel"-achtige gebied voorbij die Merchant heb ik een crossbow gevonden
Ik had Dark Souls niet gespeeld en ik vond de moeilijkheidsgraad en learning-curve van deze game uitdagend maar wel te doen, tot de derde boss. :( :P Ik heb em nu wel 50 keer geprobeerd. Een paar keer (in het begin) zelfs met een vriend maar ik bleef op de stomste manieren doodgaan. Er ligt nu nog maar 1 Human Effigy in de shop (een paar verspild door met die vriend te spelen) dus ik probeer steeds de boss met de helft van m'n HP te verslaan :') , zonder geraakt te worden dus. Ik kom steeds verder dus ik denk dat ik er bijna klaar voor ben, eerst maar eens slapen en morgen proberen met een volle HP-balk. Ik vrees dat het dan alsnog niet lukt en dat ik uiteindelijk met een halve-HP balk en geen andere optie die boss moet verslaan.
Manmanman wat een spel 8)7 koppijn van.
:D

Tja, welkom bij de Souls serie. Zo gaat dat.

Tip: als je op een gegeven moment na vele, vele mislukte pogingen te gefrustreerd raakt: stop dan even en ga wat anders doen. Je gaat dan (nog meer) fouten maken en die worden genadeloos afgestraft.
Als je dan na een tijdje met frisse moed/tegenzin/lood in de schoenen (doorhalen wat niet van toepassing is) weer verder gaat, gaat het doorgaans beter. Geduld is het sleutelwoord. Maar dan nog...
P8zaterdag 15 maart 2014 @ 08:16
OK, als je een kist kapot slaat krijg je per definitie 'rubbish'. Wie weet wat ik nu gemist heb?
Ik heb de 'Soldiers key' gekregen van de 'Last Giant' oid, en daarmee boven die heksmerchant een kamer geopend en het kistje in die eerste kamer kapot geslagen. In de tweede vond ik o.a. een Estus Shard.
Met dezelfde Soldiers Key opende ik een deur aan de andere kant daar beneden diezelfde merchant. Daar stond ook een kistje in de buurt van die deur die wil dat je een 'Symbol of the King' oid voor hem maakt. Die heb ik ook kapot geslagen :')

Dus wie weet wat ik in deze twee kistjes gemist heb?
StateOfMindzaterdag 15 maart 2014 @ 08:19
Ik rol altijd door kisten/tonnen heen ipv ze kapot te slaan (in deel 1 althans). Probeer dat eens.
BaajGuardianzaterdag 15 maart 2014 @ 08:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 08:16 schreef P8 het volgende:
OK, als je een kist kapot slaat krijg je per definitie 'rubbish'. Wie weet wat ik nu gemist heb?
Ik heb de 'Soldiers key' gekregen van de 'Last Giant' oid, en daarmee boven die heksmerchant een kamer geopend en het kistje in die eerste kamer kapot geslagen. In de tweede vond ik o.a. een Estus Shard.
Met dezelfde Soldiers Key opende ik een deur aan de andere kant daar beneden diezelfde merchant. Daar stond ook een kistje in de buurt van die deur die wil dat je een 'Symbol of the King' oid voor hem maakt. Die heb ik ook kapot geslagen :')

Dus wie weet wat ik in deze twee kistjes gemist heb?
Ik had gelezen dat er in kisten die je kunt meppen altijd mimics zitten, en als je ze kapot mept krijg je indd niet het item wat er in zit, ik heb hetzelfde probleem, kist boven de 2e merchant in forest of giants, waar je op die boom tak kan vallen van bovenaf. x[
Great minds think alike etc. Alleen dan met negatief resultaat ;(

Anyways, tijd geleden dat ik een spel speelde waarbij ik wanneer ik wakker was meteen verder wilde en bij het slapen zelfs nog zat te denken hoe ik iets de volgende morgen ging aanpakken :P

Dit is echt een topspel, gisteren voor het slapen nog ff old knights gefarmd, die geven dan maar 400 souls per kill maar zijn wel makkelijk, gewoon 2x heen en weer rollen en achter ze wandelen en een combotje doen en dat zo'n 5 a 6x herhalen en dood.
Alleen die met het greatsword kan ik niet aan, die mept mij altijd kapot in 2 hits lol, soms n.
En die baas daarna krijg ik al helemaal niet plat.
Moet eerst maar wat betere shit vinden.

Gister indd crossbow gevonden waar ik eerder dood was gegaan :') (echt er net voor)
Knal ik wat homo skeletten dood daar die mij eerst met zn 3en hadden gepwnt in poging 2, (met boog) spring ik naar beneden om nog 2 te mollen ontploft de hele fucking bende _O-
Schrok me de vinger herpes _O-

Heb die mantsje met dikke stalen armor aan nog niet aangevallen, keb maar een mesje (+1) als wapen ;[

Had een rapier gevonden maar dat ding doet minder dmg dan mn mes en kost meer stamina dan ook nog, had ook een bandit knife maar dat is het zelfde verhaal, scaled gvd nog met str ook terwijl ik juist mn dex ook hoog heb. (ik doe zowel str als dex hoog trouwens omdat ik dus dual xbows ga spelen, uiteindelijk. En tot die tijd met mesje asassin style xD, doe op andere playthrough wel andere shizzle, maar dit char is helemaal gebouwd voor de harde ninjaheid.

Ik kan niet ophouden over dit spel te praten ;;;l
goty 2014/2015/2016
P8zaterdag 15 maart 2014 @ 10:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 08:19 schreef StateOfMind het volgende:
Ik rol altijd door kisten/tonnen heen ipv ze kapot te slaan (in deel 1 althans). Probeer dat eens.
Natuurlijk, maar je wilt toch even kijken wat er gebeurd als je er op slaat :+ En dan een tweede keer om jezelf ervan te overtuigen dat er de eerste keer gewoon rubbish in het kistje zat en dat je niks hebt verneukt :')

En @BG; Als je al een crossbow hebt, moet je ook zeker betere wapens dan een dagger hebben gevonden. Mijn favoriet is vooralsnog de shortsword. Halberd valt tegen vergeleken met DaSo1 (hoewel de 2H backstep-r1 wel supernice is :P ). Bastard sword heeft fijne damage, maar die weegt vooralsnog niet op tegen de snelheid van de shortsword.

[ Bericht 3% gewijzigd door P8 op 15-03-2014 10:35:48 ]
BaajGuardianzaterdag 15 maart 2014 @ 11:28
gotverdommen.

Loop ik als een harde messenmeppert die old knights te farmen hey

Koop ik voor mn zuur verdiende zieltjes een kattenring zodat ik die put in kan rollen.

WADENK

Dood.

kutring
-

Ik ga nu maar weer avonturen, zal es die baas in die ronde kamer proberen te kontslaan nu ik toch al die andere knights met gemak aan kan, eerste poging gistere eindigde met mij op de bodem van de oceaan :')

-
p.s. tip voor mensen die makkelijkheid willen;

Old knight type 1 (schild en zwaard)
Blijf tegen hem aan plakken, maar niet 'te dichtbij en naar rechts lopen, laatste swing van zn 3hit combo beetje naar achteren buigen ook omdat het nogal 280 graden is zon beetje. Heel soms doet hij nog een frontale stab erbij maar die raakt je nooit als je naar rechts blijft lopen.

Old knight type 2 (greatsword)
Deze zijn behoorlijk gevaarlijk, meestal is 1 mep op je schedel meteen you died maar ze zijn extreem simpel te ontwijken, gewoon naar links lopen tegen hem aan plakkend vergelijkbaar met type 1 maar dan zo dichtbij mogelijk, alleen deze doet soms een heel lang preparende frontale hak, die dus makkelijk te punishen is, maar soms ook een combo van 2 snellere frontale hakken gevolgd door een hele brede sweep, die laatste hit kun je niet ontwijken tenzij je zo dicht tegen hem aangeplakt linksom loopt, en zelfs dan heel soms raakt hij je er met het puntje nog net mee. Ze hebben wel minder hp dan de type 1 knights dus dat helpt wel.
-

[ Bericht 24% gewijzigd door BaajGuardian op 15-03-2014 11:35:45 ]
BaajGuardianzaterdag 15 maart 2014 @ 11:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 10:04 schreef P8 het volgende:

[..]

Natuurlijk, maar je wilt toch even kijken wat er gebeurd als je er op slaat :+ En dan een tweede keer om jezelf ervan te overtuigen dat er de eerste keer gewoon rubbish in het kistje zat en dat je niks hebt verneukt :')

En @BG; Als je al een crossbow hebt, moet je ook zeker betere wapens dan een dagger hebben gevonden. Mijn favoriet is vooralsnog de shortsword. Halberd valt tegen vergeleken met DaSo1 (hoewel de 2H backstep-r1 wel supernice is :P ). Bastard sword heeft fijne damage, maar die weegt vooralsnog niet op tegen de snelheid van de shortsword.
Ik wil dagger blijven gebruiken, is goed voor interrupten. Doet mischien niet super veel dmg maar je houd iig altijd genoeg stamina over om weg te rollen, bij zwaardere wapens heb je snel dat je sitting duck bent. Heb m al 2x geupgrade trouwens, mischien kan ik er ooit een ultimate wapen mee maken net als je in Demon en dark souls1 kon.
Scaled ook wel goed met dex (B)

Oh btw wist je dat je durability van je gehele inventory gerepaired wordt wanneer je een bonfire gaat zitten? Scheelt je repair items. :P
P8zaterdag 15 maart 2014 @ 14:13
Ik heb geen flauw idee wat je met die old knights bedoelt :')
BaajGuardianzaterdag 15 maart 2014 @ 16:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 14:13 schreef P8 het volgende:
Ik heb geen flauw idee wat je met die old knights bedoelt :')
Zo heten die enimys, in dat stuk waar je aan de ene kant een dikke(vadsige) dragoon baas hebt en aan de andere kant old dragonslayer
SPOILER
true ornstein
.

Jewaidwel met die hendig sjieke ringen die naar boven komen als je de switches omhaalt waar je die dikke dragoon dus vecht die je in 1 hit naar egmond aan zee prikt.

-

Anyways ik dus harde stuck @ the last giant, wat een hipster kutbaas is dat godverdomme, heb er al letterlijk 5 human effigys aan verspilt, elke keer weer met 2 anderen proberen en ik als eerste dood natuurlijk, paar keer moest hij nog 1 hit hebben en stampt ie weer (nieteens raak) mij in 1 hit dood terwijl ik meestal gewoon die footstomps kan blocken en het me 0 dmg doet (alleen al mn stamina)

Nou ik ben het scheitzat met die enderman vlinderpruik, ik ga crossbow bolts kopen en volgende poging sta ik helemaal aan de andere kant van de fucking arena pilkes te blazen terwijl die teammaten maar mooi die clownschoenen ontwijken, ik niet meer.
cherrycokezaterdag 15 maart 2014 @ 16:59
ik krijg dark souls geneens aan de praat in windows 8 wat is deze
n0irzaterdag 15 maart 2014 @ 16:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 16:51 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Nou ik ben het scheitzat met die enderman vlinderpruik, ik ga crossbow bolts kopen en volgende poging sta ik helemaal aan de andere kant van de fucking arena pilkes te blazen terwijl die teammaten maar mooi die clownschoenen ontwijken, ik niet meer.
SPOILER: The Last Giant
Je moet dichtbij staan en tussen z'n benen door rollen als ie uithaalt
BaajGuardianzaterdag 15 maart 2014 @ 17:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 16:59 schreef n0ir het volgende:

[..]

SPOILER: The Last Giant
Je moet dichtbij staan en tussen z'n benen door rollen als ie uithaalt
Joh, echt waar jonge hee.
n0irzaterdag 15 maart 2014 @ 17:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 08:16 schreef P8 het volgende:
OK, als je een kist kapot slaat krijg je per definitie 'rubbish'. Wie weet wat ik nu gemist heb?
Ik heb de 'Soldiers key' gekregen van de 'Last Giant' oid, en daarmee boven die heksmerchant een kamer geopend en het kistje in die eerste kamer kapot geslagen. In de tweede vond ik o.a. een Estus Shard.
Met dezelfde Soldiers Key opende ik een deur aan de andere kant daar beneden diezelfde merchant. Daar stond ook een kistje in de buurt van die deur die wil dat je een 'Symbol of the King' oid voor hem maakt. Die heb ik ook kapot geslagen :')

Dus wie weet wat ik in deze twee kistjes gemist heb?
Ik kon het me zelf niet meer herinneren, maar ik denk dit:

SPOILER
Once you've beaten The Last Giant, go back to the bonfire and take the stairs near the entrance. Use your newly-acquired Soldier Key to open the locked door at the end of the hall. Break the cart in the room to reveal a Hand Axe and Radiant Life Gem. Check out the coffer, and you'll find a Small Leather Shield and Repair Powder. Past the next door is yet another coffer with an Estus Flask Shard and a Small White Sign Soapstone.

Drop back down the ladder, take the staircase and go right. Unlock the door using the Soldier Key and turn left, where you'll find a door that you'll need to show the Symbol of the King. You'll have to come back here, so remember where it is. No continue all the way down the corridor and take the Ring of Restoration and three more torches from the coffer there.
quote:
18s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 17:07 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Joh, echt waar jonge hee.
Als je dat doet is het toch makkelijk :P
BaajGuardianzaterdag 15 maart 2014 @ 17:12
estus shard dus, lache man ..kan ik dus ook met een estus shard minder boxen.

Verder wel hilarisch dat iedereen als een eerlijk prinsje die deur opent met een sleutel _O-

Ik mepte die deur gewoon uit de scharnieren, tis maar een planken deurtje hoor, niet een metale.
BaajGuardianzaterdag 15 maart 2014 @ 17:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 17:10 schreef n0ir het volgende:

Als je dat doet is het toch makkelijk :P
ja he, ik zal het zometeen proberen.
SPOILER
voor de 10.000e keer, nee bedankt, ik koop wel xbow bolts
cherrycokezaterdag 15 maart 2014 @ 17:21
kan iemand mij helpen dark souls aan de praat te krijgen? het lukt mij niet namelijk ik heb GFWL nodig maar dit doet het dus niet

(PC)
Mankezaterdag 15 maart 2014 @ 18:14
quote:
14s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 17:21 schreef cherrycoke het volgende:
kan iemand mij helpen dark souls aan de praat te krijgen? het lukt mij niet namelijk ik heb GFWL nodig maar dit doet het dus niet

(PC)
games for windows live uninstalleren en daarna handmatig de laatste installeren http://www.xbox.com/nl-NL/Live/PC/DownloadClient

steam installeert een oude versie
cherrycokezaterdag 15 maart 2014 @ 18:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 18:14 schreef Manke het volgende:

[..]

games for windows live uninstalleren en daarna handmatig de laatste installeren http://www.xbox.com/nl-NL/Live/PC/DownloadClient

steam installeert een oude versie

Dankje
Quirzaterdag 15 maart 2014 @ 20:32
Mijn character is ineens female geworden. Bug?
StateOfMindzaterdag 15 maart 2014 @ 20:36
_O-
Quirzaterdag 15 maart 2014 @ 20:38
Nvm. No spoilers. No homo.
Hattusazaterdag 15 maart 2014 @ 20:40
Klopt het dat vijanden na x aantal keren stoppen met respawnen? Dat zou wel een domper zijn.
StateOfMindzaterdag 15 maart 2014 @ 20:45
quote:
15s.gif Op zaterdag 15 maart 2014 20:40 schreef Hattusa het volgende:
Klopt het dat vijanden na x aantal keren stoppen met respawnen? Dat zou wel een domper zijn.
Ik heb gelezen dat sommige vijanden na 10-15 keer idd niet meer respawnen.

-edit: gevonden:

http://games.fok.nl/revie(...)k-dark-souls-ii.html
Necrodeathzondag 16 maart 2014 @ 02:34
Het klopt inderdaad wel, maar je kunt er voor zorgen dat ze opnieuw spawnen.
Het nadeel daarvan, is als ze weer opnieuw spawnen, spawnen ze dan wel op NG+ moeilijkheid.

Ga je later naar NG+, dan spawnen ze meteen op NG++ moeilijkheid.

Het is dus nog maar de vraag of je dat wil doen of niet.
Als het je om de souls gaat kun je beter wat summon signs neergooien, zodat je wat souls van bosses krijgt.
StateOfMindzondag 16 maart 2014 @ 07:56
Beter hadden ze het gelaten zoals het het was. Dat ze op een gegeven moment niet meer respawnen lijkt fijn, maar dat respawnen was nou juist een van de dingen die Dark Souls (en DeSo) zo kenmerkte. Dat hoort gewoon zo te zijn. En aan de andere kant is het natuurlijk wel extra vervelend dat ls je ervoor kiest om ze toch te laten respawnen, dat ze dan idd 1 niveau hoger zijn. En of je daar blij mee moet zijn is idd nog maar de vraag.

Ergo: beter hadden ze dat bij het oude gelaten, dat was perfect.
P8zondag 16 maart 2014 @ 09:41
;( :'( verandering :'( ;(
StateOfMindzondag 16 maart 2014 @ 10:13
Nik mis met verandering. Integendeel zelfs ^O^
Maar niet elke verandering is een verbetering.

Het onbeperkt respawnen (behalve de bosses dan) is, hoe enorm frustrerend soms ook, juist n van d dingen die de Souls games zo kenmerken.
En als dat na een x aantal pogingen niet meer standaard gebeurd, misschien ten omwille van toegankelijkheid om een breder publiek te trekken (al is dat blijkbaar nog wel ergens in te stellen), dan vind ik dat jammer ja. Het haalt toch een beetje het afstraffende en onvergeeflijke karakter van de game weg naar mijn mening.
BaajGuardianzondag 16 maart 2014 @ 10:29
ze moeten patchen dat item drops door planken en trappen etc heenvallen en dan onbereikbaar zijn :(

Ben iig heel stuk verder nu, al een zootje bazen verslagen en zit nu in een shipyard maar die baas molde mij, moeilijkste tot nu toe ;( (tevens als je een sorcerror speelt moet je per default je muil houden, dat is de super easy mode om dit spel te spelen, mag ook wel hard generfed worden, ik was met zon baas bezig, had iemand gesummoned maar dat duurde ff en ik moest wel naar binnen want er kwam een zootje enimys achter me aan, ik als een malle die baas ontwijken met alle moeite, paar prikjes met mn bliksem zwaard gevend waar nog geen 50 dmg per hit vanaf ging (1/100e van zn leven oid)

Komt eindelijk die phantom, is een sorcerror, doet per hit gewoon 1/6e stuk van die baas zn hp...

Lache hoor.
Not.
#ANONIEMzondag 16 maart 2014 @ 10:52
Ik heb mn eerste 15 uur blijkbaar in de Champions Covenant gedaan :') Ik vond t al erg moeilijk :'). Toch nog twee bosses weten te klappen (solo). Nu ik er uit ben is het een redelijke breeze eigenlijk.

Maar topgame _O_
Necrodeathzondag 16 maart 2014 @ 10:57
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 10:13 schreef StateOfMind het volgende:
Nik mis met verandering. Integendeel zelfs ^O^
Maar niet elke verandering is een verbetering.

Het onbeperkt respawnen (behalve de bosses dan) is, hoe enorm frustrerend soms ook, juist n van d dingen die de Souls games zo kenmerken.
En als dat na een x aantal pogingen niet meer standaard gebeurd, misschien ten omwille van toegankelijkheid om een breder publiek te trekken (al is dat blijkbaar nog wel ergens in te stellen), dan vind ik dat jammer ja. Het haalt toch een beetje het afstraffende en onvergeeflijke karakter van de game weg naar mijn mening.
Ik heb nu n gebied waar de vijanden niet meer respawnen, Cardinal Tower bonfire tot aan de tweede baas. Ik weigerde de baas te cheesen, en ging vrij vaak dood omdat ik niet veel damage deed. Na de tiende death kon ik de enemy spawns al dromen, en was er geen enkele moeilijkheid meer aan het trash vr de baas te clearen. Ik denk dus ook echt niet dat ze het gedaan hebben om een breder publiek te trekken, misschien zelfs andersom.

Het feit dat je op een gegeven moment geen souls meer kan farmen is denk ik waar ze voor gingen.
Hoe vaak ging men in DkS1 niet ff de trap op, om de Hellkite de hollows te laten slopen in Undead Burg, of het Darkroot Forest truukje waar je aan het randje gaat staan zodat vijanden zich vanzelf de diepte in stortten. Die dingen werden tot in den treuren herhaald door mensen, en ik vind dat daardoor pas echt de moeilijkheid vergaat.

Tot nu toe vind ik het geen slechte verandering.
BaajGuardianzondag 16 maart 2014 @ 11:15
jaj, net solo
SPOILER
royal rat
gekilled, wat een chaos lol.

Nu ff inlezen over wat de ratking covenant inhoudt.

Ik ga die ratking niet joinen nog, lijkt me wel leuker als je alles gedaan hebt in het spel om dan een beetje dungeonkeeper te spelen ^^
Ik denk dat ik of de way of the blue en anders die zonne guild join voor nu, als ik ze tegenkom. Tenminste die blue kan ik al joinen geloof ik, doe ik straks wel als ik weer ergens dood ga :P

[ Bericht 39% gewijzigd door BaajGuardian op 16-03-2014 11:40:07 ]
#ANONIEMzondag 16 maart 2014 @ 11:34
Anders typ je ff in Spoilers BG.

[ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 16-03-2014 11:34:15 ]
BaajGuardianzondag 16 maart 2014 @ 11:39
quote:
1s.gif Op zondag 16 maart 2014 11:34 schreef SuperFruitig het volgende:
Anders typ je ff in Spoilers BG.
Zijn geen story spoilers en daarnaast is dit een topic om dit soort dingen te bespreken.
#ANONIEMzondag 16 maart 2014 @ 11:41
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 11:39 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Zijn geen story spoilers en daarnaast is dit een topic om dit soort dingen te bespreken.
Het zijn event/bosses spoilers dus spoilers.

En bespreken is prima, maar spoilers niet. Dus achter spoilers zetten bitte sehr. Dat wordt wel zo gewaardeerd lijkt me.
BaajGuardianzondag 16 maart 2014 @ 11:44
quote:
1s.gif Op zondag 16 maart 2014 11:41 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Het zijn event/bosses spoilers dus spoilers.

En bespreken is prima, maar spoilers niet. Dus achter spoilers zetten bitte sehr. Dat wordt wel zo gewaardeerd lijkt me.
baasnaam achterspoiler gezet, ik ga niet covenants in spoilers zetten.
#ANONIEMzondag 16 maart 2014 @ 11:46
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 11:44 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

baasnaam achterspoiler gezet, ik ga niet covenants in spoilers zetten.
Is het te veel moeite ja?
AQuila360zondag 16 maart 2014 @ 12:45
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 10:29 schreef BaajGuardian het volgende:
ze moeten patchen dat item drops door planken en trappen etc heenvallen en dan onbereikbaar zijn :(

Ben iig heel stuk verder nu, al een zootje bazen verslagen en zit nu in een shipyard maar die baas molde mij, moeilijkste tot nu toe ;( (tevens als je een sorcerror speelt moet je per default je muil houden, dat is de super easy mode om dit spel te spelen, mag ook wel hard generfed worden, ik was met zon baas bezig, had iemand gesummoned maar dat duurde ff en ik moest wel naar binnen want er kwam een zootje enimys achter me aan, ik als een malle die baas ontwijken met alle moeite, paar prikjes met mn bliksem zwaard gevend waar nog geen 50 dmg per hit vanaf ging (1/100e van zn leven oid)

Komt eindelijk die phantom, is een sorcerror, doet per hit gewoon 1/6e stuk van die baas zn hp...

Lache hoor.
Not.
Ik ga ook in DS 2 weer een soreceror pakken :9
BaajGuardianzondag 16 maart 2014 @ 15:28
Hey heb een geheime area ondekt :D
Liep helemaal terug door begin stuk want wilde die kuthonden ff molle, zie ik graspoltjes aan de rechterkant, ga ik er in staat er een van die hippos die ook bij dat strandje lopen.
Ik die mollen (dropte trouwens een stone ring waarmee ik makkelijker door enimys hun block heenmep woot) en daarna is gewoon nog een heel stuk bos.

edit: nou heb alle muurtjes afgezocht en alles maar was verder toch niks te vinden behalve dus die hippo ;l jammer.

[ Bericht 11% gewijzigd door BaajGuardian op 16-03-2014 15:54:22 ]
Quirzondag 16 maart 2014 @ 17:10
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 11:44 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

baasnaam achterspoiler gezet, ik ga niet covenants in spoilers zetten.
Al het inhoudelijks in spoilers.
#ANONIEMzondag 16 maart 2014 @ 17:28
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 15:28 schreef BaajGuardian het volgende:
Hey heb een geheime area ondekt :D
Liep helemaal terug door begin stuk want wilde die kuthonden ff molle, zie ik graspoltjes aan de rechterkant, ga ik er in staat er een van die hippos die ook bij dat strandje lopen.
Ik die mollen (dropte trouwens een stone ring waarmee ik makkelijker door enimys hun block heenmep woot) en daarna is gewoon nog een heel stuk bos.

edit: nou heb alle muurtjes afgezocht en alles maar was verder toch niks te vinden behalve dus die hippo ;l jammer.
Spoilers bitte. Laatste keer dat ik t vraag.
BaajGuardianzondag 16 maart 2014 @ 17:30
quote:
1s.gif Op zondag 16 maart 2014 17:28 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Spoilers bitte. Laatste keer dat ik t vraag.
wow, real... :')
P8zondag 16 maart 2014 @ 20:54
Ik zie ook niet in waarom dat soort dingen in spoilertags moeten. Dit is een topic over het spel. Als al het inhoudelijke van het spel in tags moet, dan kan verdorie elke post compleet in tags.
Mankezondag 16 maart 2014 @ 21:29
wel toffe boss design, zoals op dat schip die 2 in 1 baas en dat mormel dat is opgebouwd uit mensen.
gniffiemaandag 17 maart 2014 @ 00:23
Hij is weer heerlijk hoor _O_. Heb er al 30 uur inzitten :') en ben SL 130. equipment load van 30% en rollen als een gek :)
#ANONIEMmaandag 17 maart 2014 @ 09:07
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 20:54 schreef P8 het volgende:
Ik zie ook niet in waarom dat soort dingen in spoilertags moeten. Dit is een topic over het spel. Als al het inhoudelijke van het spel in tags moet, dan kan verdorie elke post compleet in tags.
Dat lijkt me een top idee.

Er zijn nl mensen die graag de game bespreken zonder dat elke 5 minuten wordt gespoiled. Ik heb mn best gedaan om tot nu toe geen enkele spoiler / preview / trailer te bekijken en wil graag genieten van elke minuut van de game.

Maar als jullie de noodzaak hebben om hier alles tot in detail te bespreken zonder dat even achter tags te zetten dan ga je een flink aantal kwaliteitsusers verliezen iig.

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 17-03-2014 10:29:00 ]
#ANONIEMmaandag 17 maart 2014 @ 09:08
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 21:29 schreef Manke het volgende:
wel toffe boss design, -spoiler-
Dit soort shit dus :N

Ik ben weg hier. :W

[ Bericht 5% gewijzigd door #ANONIEM op 17-03-2014 10:28:33 ]
BaajGuardianmaandag 17 maart 2014 @ 11:08
quote:
0s.gif Op zondag 16 maart 2014 20:54 schreef P8 het volgende:
Ik zie ook niet in waarom dat soort dingen in spoilertags moeten. Dit is een topic over het spel. Als al het inhoudelijke van het spel in tags moet, dan kan verdorie elke post compleet in tags.
dit.

Btw toffe helm gekregen ^^
DSCF2883_zps74b0b98d.jpg

Maareh, er is een baas die ik niet tegen de grond krijg atm omdat mensen dom zijn
SPOILER
sentinels in dat stadje, zijn er 3 van en die suckels die ik summon pullen de anderen altijd erbij ipv ze 1 voor 1 aan te pakken, en als we er 1 dood krijgen respawned die weer full hp :s (bug?)
Magoed ik ga ff large titanite shards farmen in gulch en wellicht ook wat souls farmen met mn hendig sjieke silver serpentine ring (+10% souls, niet super veel maar toch)
BaajGuardianmaandag 17 maart 2014 @ 11:09
quote:
0s.gif Op maandag 17 maart 2014 09:07 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Dat lijkt me een top idee.

Er zijn nl mensen die graag de game bespreken zonder dat elke 5 minuten wordt gespoiled. Ik heb mn best gedaan om tot nu toe geen enkele spoiler / preview / trailer te bekijken en wil graag genieten van elke minuut van de game.

Maar als jullie de noodzaak hebben om hier alles tot in detail te bespreken zonder dat even achter tags te zetten dan ga je een flink aantal kwaliteitsusers verliezen iig.
Joh je gaat een topic in waar mensen hun ervaringen in het spel bespreken en wil dan niet gespoiled worden :') zie je zelf hoe dom dat klinkt? Ga gewoon het spel spelen en lees geen berichten tenzij je iets wilt vertellen en iemand antwoord daarop.
Mankemaandag 17 maart 2014 @ 14:53
quote:
0s.gif Op maandag 17 maart 2014 09:08 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Dit soort shit dus :N

Ik ben weg hier. :W
trailer vergeten?
"op dat schip" is zo niets zeggend om als spoiler te zien

[ Bericht 4% gewijzigd door Manke op 17-03-2014 14:59:03 ]
Necrodeathmaandag 17 maart 2014 @ 14:59
quote:
0s.gif Op maandag 17 maart 2014 14:53 schreef Manke het volgende:

[..]

trailer vergeten?
quote:
0s.gif Op maandag 17 maart 2014 09:07 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Ik heb mn best gedaan om tot nu toe geen enkele spoiler / preview / trailer te bekijken en wil graag genieten van elke minuut van de game.

Ik snap SuperFruitig wel.
In mijn vorige post had ik oorspronkelijk ook veel meer beschreven over de tweede baas, inclusief de naam en de manier waarop je hem gemakkelijk kon verslaan. Uiteindelijk besloten om het niet te posten, juist omdat ik weet dat er mensen zijn die dat niet kunnen waarderen.

Het lijkt me geen grote moeite om bepaalde dingen net even anders te verwoorden, of het gewoon even achter een spoilertagje te gooien.
SlevinXmaandag 17 maart 2014 @ 15:22
Vind het sowieso raar dat als je niets wilt weten van een spel je toch op het forum komt. Sommige dingen zouden idd in spoilertags kunnen. Maar het hele idee van een forum is juist bespreken hoe vet en moeilijk nou die ene baas was en wat had beter anders gekunt bijv. Lijkt me raar als je dan juist alles in spoilertags moet zetten...

OT: Kan niet wachten tot ik mijn ps4 eindelijk kan kopen (verhuizing/verbouwing..zucht) dan maar ps3 versie besteld. Hopelijk valt hij grafisch niet al te veel tegen, maar hoorde dat hij sowieso niet de mooiste was.
Mankemaandag 17 maart 2014 @ 16:08
quote:
0s.gif Op maandag 17 maart 2014 14:59 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

[..]

Ik snap SuperFruitig wel.

excuzi
maar goed, het spel is uit, dus je kan het verwachten
gniffiemaandag 17 maart 2014 @ 17:45
quote:
0s.gif Op maandag 17 maart 2014 11:08 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

dit.

Btw toffe helm gekregen ^^
[ afbeelding ]

Maareh, er is een baas die ik niet tegen de grond krijg atm omdat mensen dom zijn
SPOILER
sentinels in dat stadje, zijn er 3 van en die suckels die ik summon pullen de anderen altijd erbij ipv ze 1 voor 1 aan te pakken, en als we er 1 dood krijgen respawned die weer full hp :s (bug?)
Magoed ik ga ff large titanite shards farmen in gulch en wellicht ook wat souls farmen met mn hendig sjieke silver serpentine ring (+10% souls, niet super veel maar toch)
Er is makkelijk een serpentine +1 ring te krijgen
SPOILER
10k souls uitgeven aan vrouwtje met huis op der rug en daarna er tegen praten
. Heb deze zelf om plus gloves armor item wat ook extra souls oplevert :)
BaajGuardianmaandag 17 maart 2014 @ 19:24
Hoeren pauper invaders, als het nou bij 1 was gebleven ok, ik was nog aan het winnen ook tegen een mage die maar 1/20e van zn hp verloor wanneer ik hem raakte.. (wtf btw, had gewoon robes aan)(glitcher?)

Komt er godverdomme nog een flikker bij die hele tijd in mn rug regio gaat staan zodat ik die mage niet meer kon ontwijken zonder in mn rug aangevallen te worden..

Vieze sneue lafaards..

En die gargoyles krijg ik al helemaal niet door in mn eentje, en niemand die daar zn sign neerzet omdat iedereen daar zit te "pvpen" :r

Hoop dat die hele #@(&ertoren inelkaar stort met die homo gargoyles en "pvpers" erbij.
Necrodeathmaandag 17 maart 2014 @ 20:18
Als je het niet aan kan speel je toch gewoon offline?
BaajGuardianmaandag 17 maart 2014 @ 20:58
quote:
0s.gif Op maandag 17 maart 2014 20:18 schreef Necrodeath het volgende:
Als je het niet aan kan speel je toch gewoon offline?
Suckel, ik kan alles aan, maar dit was gewoon lafaardgedrag om met zn tweeen me te omcirkelen, daar kun je gewoon niks tegen doen. En me dan nog taunten ook nadat ik dood was, flikkerkindertjes.
gniffiemaandag 17 maart 2014 @ 23:06
Haha
Necrodeathdinsdag 18 maart 2014 @ 02:57
Vandaag dat gebied gedaan waar BaajGuardian zo'n moeite mee had.
Ofja, gebied, ongeveer 50 stappen en je was er doorheen bij wijze van spreken.

Ook ik werd invaded. Fatrollende gast, die de hele tijd blockte. n mooie guardbreak, een critical, en n gewone attack later was de invader dood. Dark Souls 1 kennende denk ik bij mezelf: "Paar minuten rust, er kunnen niet snel twee invaders achter elkaar komen." Nog geen twee seconden nadat ik dat dacht, werd ik nog een keer invaded.
Dit keer door een kerel met zo'n Ultra Greatsword. Verrassend snel viel hij aan met dat ding, maar na twee swings zat hij duidelijk zonder stamina. Ook deze persoon legde het uiteindelijk af tegen mijn rapier.

Trappetje omhoog, ladder omhoog, paar vijanden slopen ondertussen, hendeltje omhalen, laddertje omlaag, bossfog.
Halverwege de bossfight: "Rapier+6 at risk!" Kut. :')
Snel proberen een ander wapen te equippen, maar ik faal mid-combat in het menu, en ik ging dood.
Tweede poging, geen invasions, loop meteen de bossfog in, en het gevecht was voorbij voordat ik een tweede Estus nodig had.

Moeilijkste stuk van het gebied kwam na de boss.

SPOILER
NPC invasion, samen met 8(?) honden tegelijk. Beetje kut als je enige fatsoenlijke wapen een Rapier is, en er al 4 honden klaar staan zodra je de ladder af komt. De overige 4 springen op je af, en dan komt de NPC invader eraan.

Daarna de covenant maar gejoined, kwam erachter dat je reward voor een succesvolle invasion een Titanite Chunk was, en toen maar een stuk of 10 Chunks gefarmed. Ondertussen is mijn Rapier+6 dus een Rapier+10, want een Slab had ik al.
2dopewoensdag 19 maart 2014 @ 09:19
Niets gelezen omdat spoilers enzo, maar sinds het mijn topic is even een kort repliek:

_O_

Cijfer (tot nu toe, SL 50 ofzo): 9,9.
0,1 aftrek opmdat ik de nieuwe gfx engine toch niet supertof vind. Ik vond de overkill aan anti-aliasing en shiny meuk in DS1 eigenlijk fijner. Mag de pret niet drukken verder.
BaajGuardianwoensdag 19 maart 2014 @ 09:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 maart 2014 02:57 schreef Necrodeath het volgende:
Vandaag dat gebied gedaan waar BaajGuardian zo'n moeite mee had.
Ofja, gebied, ongeveer 50 stappen en je was er doorheen bij wijze van spreken.

Ook ik werd invaded. Fatrollende gast, die de hele tijd blockte. n mooie guardbreak, een critical, en n gewone attack later was de invader dood. Dark Souls 1 kennende denk ik bij mezelf: "Paar minuten rust, er kunnen niet snel twee invaders achter elkaar komen." Nog geen twee seconden nadat ik dat dacht, werd ik nog een keer invaded.
Dit keer door een kerel met zo'n Ultra Greatsword. Verrassend snel viel hij aan met dat ding, maar na twee swings zat hij duidelijk zonder stamina. Ook deze persoon legde het uiteindelijk af tegen mijn rapier.

Trappetje omhoog, ladder omhoog, paar vijanden slopen ondertussen, hendeltje omhalen, laddertje omlaag, bossfog.
Halverwege de bossfight: "Rapier+6 at risk!" Kut. :')
Snel proberen een ander wapen te equippen, maar ik faal mid-combat in het menu, en ik ging dood.
Tweede poging, geen invasions, loop meteen de bossfog in, en het gevecht was voorbij voordat ik een tweede Estus nodig had.

Moeilijkste stuk van het gebied kwam na de boss.

SPOILER
NPC invasion, samen met 8(?) honden tegelijk. Beetje kut als je enige fatsoenlijke wapen een Rapier is, en er al 4 honden klaar staan zodra je de ladder af komt. De overige 4 springen op je af, en dan komt de NPC invader eraan.

Daarna de covenant maar gejoined, kwam erachter dat je reward voor een succesvolle invasion een Titanite Chunk was, en toen maar een stuk of 10 Chunks gefarmed. Ondertussen is mijn Rapier+6 dus een Rapier+10, want een Slab had ik al.
Gister liep ik rond in de dwergenstad, word ik opgeroepen als grey phantom (wut) ze ik zo'n mantje lopen :') hij zelfde uitrusting zon beetje ook heide zwaard en kite schild enzulk, hij doms doen ik hem pwntjen wnat ik ben al behoorlijk gestaafd daar door die stad te farmen, kan zonder geraakt te worden gewoon met schild op de rug al die dwergen aan, zelfs 2 tegelijk met gemak :')
Alleen een olifant molde me 1x omdat hij opeens een hele snelle mep gaf met zn schild :') (na dit gevecht ergens pas trouwens)

Anyways, dus opeens komen er goftedomme een olifant en 2 goedendagdwergen bij. Lachen meng.

Allebei low hp op dat moment.

Ik gewoon omsingeld door 5 man (3 dwergen, een olifant en die dude)

Ik zoiets van, fuck it niggeehhhgh!!! Doe naar voren en R2 en spring zo naar voren recht op zn bakkes, hij dood, ik dood (door olifant), maar kreeg wel een keystone _O-
BaajGuardianwoensdag 19 maart 2014 @ 09:34
quote:
2s.gif Op woensdag 19 maart 2014 09:19 schreef 2dope het volgende:
Niets gelezen omdat spoilers enzo, maar sinds het mijn topic is even een kort repliek:

_O_

Cijfer (tot nu toe, SL 50 ofzo): 9,9.
0,1 aftrek opmdat ik de nieuwe gfx engine toch niet supertof vind. Ik vond de overkill aan anti-aliasing en shiny meuk in DS1 eigenlijk fijner. Mag de pret niet drukken verder.
Ik vind de graphics juist fantastisch in dit spel, enige wat mij tegenstaat is de catering aan nieuwe spelers, ik vind dit spel veel makkelijker dan dark souls 1, je hebt hier bijna geen gebieden waarin je gedwongen wordt om echt meerdere vijanden tegelijk te moeten bevechten, behalve sommige bossfights.

Je kunt alles van een afstandje snipen en lokken etc, en dat vijanden verdwijnen na ze een tijdje te mollen is ook achterlijk. Verder dus enige difficulty spike de bosses, normale mentjes zijn zo easy te mollen allemaal, heb gewoon nog niet echt een vijand tegengekomen waar ik moeite mee had op de lange armen monsters in de shipyard na.
Rickocumwoensdag 19 maart 2014 @ 10:33
Maar negers en kaukasirs en latino's en aziaten en autisten,

Zijn jullie op de xbox360 al wat blight-town achtige taferelen tegengekomen? Dat het spel gaat haperen omdat teveel awesomeness (die de console niet aan kan)?
2dopewoensdag 19 maart 2014 @ 10:51
quote:
0s.gif Op woensdag 19 maart 2014 09:34 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Ik vind de graphics juist fantastisch in dit spel, enige wat mij tegenstaat is de catering aan nieuwe spelers, ik vind dit spel veel makkelijker dan dark souls 1, je hebt hier bijna geen gebieden waarin je gedwongen wordt om echt meerdere vijanden tegelijk te moeten bevechten, behalve sommige bossfights.

Je kunt alles van een afstandje snipen en lokken etc, en dat vijanden verdwijnen na ze een tijdje te mollen is ook achterlijk. Verder dus enige difficulty spike de bosses, normale mentjes zijn zo easy te mollen allemaal, heb gewoon nog niet echt een vijand tegengekomen waar ik moeite mee had op de lange armen monsters in de shipyard na.
Graphics zijn prima, vind 't ook niet superbelangrijk (zie 9,9) maar ik vond DaSo1 gewoon toffer be-graphics'd.
Ik vind 't tot nu toe ook nog niet knettermoeilijk, alhoewel ik op een gegeven moment wel even moest grinden om een paar bosses te kunnen pwnen.
Die lange arm-mofo's in No-Man's Wharf vind ik juist weer kensermakkelijk, 4x raggen van achter en ze zijn l'histoire. Twee tegelijk is wel vrij irritant.

quote:
4s.gif Op woensdag 19 maart 2014 10:33 schreef RickoKun het volgende:
Maar negers en kaukasirs en latino's en aziaten en autisten,

Zijn jullie op de xbox360 al wat blight-town achtige taferelen tegengekomen? Dat het spel gaat haperen omdat teveel awesomeness (die de console niet aan kan)?
Nee, deze nieuwe gfx-engine heeft geen last meer van framedrops. Ook bij immense draw-distance stukjes gaat alles vlekkeloos.
P8woensdag 19 maart 2014 @ 12:38
Ik heb al een paar keer (in Majula) gehad dat het beeld even een fractie van een seconde bevriest. Een keer viel ik daardoor in die put ;(
2dopewoensdag 19 maart 2014 @ 12:43
quote:
0s.gif Op woensdag 19 maart 2014 12:38 schreef P8 het volgende:
Ik heb al een paar keer (in Majula) gehad dat het beeld even een fractie van een seconde bevriest. Een keer viel ik daardoor in die put ;(
Weirde shit.

Misschien moet je een andere pentium geheugen met RAM bytes in je xbox zettne?/
P8woensdag 19 maart 2014 @ 13:38
Meteen gedaan en het werkt weer super. Bedankt voor de tip! Echt fantasties.
Rickocumwoensdag 19 maart 2014 @ 13:55
quote:
2s.gif Op woensdag 19 maart 2014 12:43 schreef 2dope het volgende:

[..]

Weirde shit.

Misschien moet je een andere pentium geheugen met RAM bytes in je xbox zettne?/
quote:
0s.gif Op woensdag 19 maart 2014 13:38 schreef P8 het volgende:
Meteen gedaan en het werkt weer super. Bedankt voor de tip! Echt fantasties.
Hebben jullie al geco-opped, mijn zonen?

volgend weekend even hier samen co opuleren?
2dopewoensdag 19 maart 2014 @ 14:04
quote:
0s.gif Op woensdag 19 maart 2014 13:38 schreef P8 het volgende:
Meteen gedaan en het werkt weer super. Bedankt voor de tip! Echt fantasties.
Klopt 450 fps, helemaal super.

quote:
4s.gif Op woensdag 19 maart 2014 13:55 schreef RickoKun het volgende:

[..]

[..]

Hebben jullie al geco-opped, mijn zonen?

volgend weekend even hier samen co opuleren?
Njet, want ik doe offline-modus omdat forever alone.

Volgende week samen dingen doen en elkaar aanraken lijkt me erg fijn.
BaajGuardianwoensdag 19 maart 2014 @ 20:07
heb eindelijk een heavy xbow, helaas kan je die niet dual wield power stancen, achja..

verder gaan maar weer dan tot ik een 2e small xbow vind of iets anders xbowerigs.

Ben nu met een sidequest bezig, ja ja die zitten er ook in xD
Necrodeathdonderdag 20 maart 2014 @ 01:50
Rank 2 in

SPOILER
Bell Keeper Covenant. Reward viel tegen, Hidden Weapon Sorcery. Nu door naar rank 3.
Guard Break met een Rapier+10 is fucking fantastisch :D
Helemaal als ik met low hp invade en Red Tearstone Ring draag, dan is het 75% van de tijd een instakill.
n0irdonderdag 20 maart 2014 @ 03:54
quote:
4s.gif Op woensdag 19 maart 2014 13:55 schreef RickoKun het volgende:

[..]

[..]

Hebben jullie al geco-opped, mijn zonen?

volgend weekend even hier samen co opuleren?
Ik speel graag co-op met een vriend en in het begin toen we beiden net waren begonnen lukte het vlekkeloos , maar een paar dagen later toen ik ongeveer level 40 was en hij level 80 konden we elkaars Soul Sign niet meer zien. Dus ik even flink levelen, ik was 88 en hij 94, lukte het nog steeds niet. :(
We denken dat onze Soul Memory's te ver van elkaar af zitten (500k vs 900k) om co-op toe te staan, zal wel bewust gedaan zijn om het spel niet te makkelijk te maken. (We hadden die ring om, ik was human, allebei de soapstones geprobeerd, iemand anders nog tips?)
Behoorlijk teleurstellend, met een vriend samen spelen vind ik tof maar met zo'n random figuur spelen kan me niet boeien, dan maar alles alleen.
Necrodeathdonderdag 20 maart 2014 @ 05:13
NG+.
Schijnbaar zodra je in NG+ bent, maakt Soul Memory niet meer uit.
2dopedonderdag 20 maart 2014 @ 08:26
quote:
0s.gif Op donderdag 20 maart 2014 05:13 schreef Necrodeath het volgende:
NG+.
Schijnbaar zodra je in NG+ bent, maakt Soul Memory niet meer uit.
En dan? Hoef je alleen nog qua Soul Level bij elkaar in de buurt te zitten? Dat Soul Memory is toch juist zodat je een aanknopingspunt hebt om elkaar te kunnen vinden?
BaajGuardiandonderdag 20 maart 2014 @ 10:13
ik moet nu steeds lachen als ik doodga :')
souls verliezen boeit me ook niet meer, ik ga echt gewoon harde vechtmodus elke keer als ik een groepje mantjes zie, ben al zo gewend aan mn speelstijl en aan hoe ik alles aan moet pakken dat ik het meeste toch wel dodge, en als ik al een klap of 2 krijg ga ik ook niet bang zijn met mn estus flask, gewoon door vechten en als ik pijp rook dan maar en zoniet dan hun wel.

Juist bang zijn dood te gaan maak je altijd de mistakes enzo he. xD

Dit spel is iig awesome maar ik mis wel een beetje het gevoel van item-exploratie nog, maar mischien krijg ik dat wanneer ik mn wapens kan upgraden met die stenen.
Heb nu wat boss souls ingeruild voor wapens maar geen een die ik gebruiken wil, was meer voor de heb.

Ik wil zelf namelijk of een rapier of een dagger boss wapen, en de xbow boss wapen natuurlijk.
Maar heb nog geen een van de souls voor die dingen :P

Was ook een tussenbaas trouwens met 1 grote necro, 2 wizards en een tyfes bende aan zombies.
Heb ik die gewoon solo gekilled :')

Echt, alsof ik hard goed ben geworden in dit spel tis gewoon bizar, na die baas had ik iig het gevoel dat ik alles wel aankon en daarom ga ik nu gewoon op alles in rennen en pro-vechten ipv bang doen en wegrennen bij elk popje dat ik zie :D
2dopedonderdag 20 maart 2014 @ 10:33
quote:
0s.gif Op donderdag 20 maart 2014 10:13 schreef BaajGuardian het volgende:
ik moet nu steeds lachen als ik doodga :')
souls verliezen boeit me ook niet meer, ik ga echt gewoon harde vechtmodus elke keer als ik een groepje mantjes zie, ben al zo gewend aan mn speelstijl en aan hoe ik alles aan moet pakken dat ik het meeste toch wel dodge, en als ik al een klap of 2 krijg ga ik ook niet bang zijn met mn estus flask, gewoon door vechten en als ik pijp rook dan maar en zoniet dan hun wel.

Juist bang zijn dood te gaan maak je altijd de mistakes enzo he. xD

Dit spel is iig awesome maar ik mis wel een beetje het gevoel van item-exploratie nog, maar mischien krijg ik dat wanneer ik mn wapens kan upgraden met die stenen.
Heb nu wat boss souls ingeruild voor wapens maar geen een die ik gebruiken wil, was meer voor de heb.

Ik wil zelf namelijk of een rapier of een dagger boss wapen, en de xbow boss wapen natuurlijk.
Maar heb nog geen een van de souls voor die dingen :P

Was ook een tussenbaas trouwens met 1 grote necro, 2 wizards en een tyfes bende aan zombies.
Heb ik die gewoon solo gekilled :')

Echt, alsof ik hard goed ben geworden in dit spel tis gewoon bizar, na die baas had ik iig het gevoel dat ik alles wel aankon en daarom ga ik nu gewoon op alles in rennen en pro-vechten ipv bang doen en wegrennen bij elk popje dat ik zie :D
Heb beetje zelfde gevoel BG, het is nog niet echt extreem moeilijk geweest (ben SL 70 ofzo en heb 'slechts' 25 deaths). Had aan het begin, rond SL20 ofzo, wel heel snel heel veel locaties ontdekt en kon toen niet meteen doorbeuken, moest voor een paar bosses na enig grinden terugkomen en toen ging het vrijwel probleemloos.

Denk ook dat mijn 'm4d $k1llz' van DaSo 1 daarbij helpen. Heb daarentegen (denk/hoop ik) nog maar de helft van de locaties ontdekt dus kan nog kom0n. Hoe ver ben je ongeveer? Welk level/hoeveel locaties ontdekt (geen spoilers plz)?

Oh. en: dodgen :') tank mode FTW
BaajGuardiandonderdag 20 maart 2014 @ 10:36
quote:
2s.gif Op donderdag 20 maart 2014 10:33 schreef 2dope het volgende:

[..]

Heb beetje zelfde gevoel BG, het is nog niet echt extreem moeilijk geweest (ben SL 70 ofzo en heb 'slechts' 25 deaths). Had aan het begin, rond SL20 ofzo, wel heel snel heel veel locaties ontdekt en kon toen niet meteen doorbeuken, moest voor een paar bosses na enig grinden terugkomen en toen ging het vrijwel probleemloos.

Denk ook dat mijn 'm4d $k1llz' van DaSo 1 daarbij helpen. Heb daarentegen (denk/hoop ik) nog maar de helft van de locaties ontdekt dus kan nog kom0n. Hoe ver ben je ongeveer? Welk level/hoeveel locaties ontdekt (geen spoilers plz)?

Oh. en: dodgen :') tank mode FTW
Ik mis dus uit DS1 dat je alle wapens zat je lvlen om hun boss-soul versie te maken, vind het echt kut dat ze dat veranderd hebben in een trade systeem. :/

Heb best wat locaties ontdekt, zit nu zelf in een grote molen. Verder zeg ik wel niks om spoilers te voorkomen ;)
Maar was dus was rond aan het avonturen om wat shit te vinden, schijnt dat er ergens nog een cloranthy ring +1 ligt die ik had gemist, die zal ik zometeen ff ophalen.

Heb in totaal al een stuk of 15 gebieden geloof ik.
Fack tank mode tho, ik ben een glass cannon met net genoeg armor om 2 tikken te overleven :D
Harde piemel in de hand en vooruit rennen.
BaajGuardiandonderdag 20 maart 2014 @ 11:03
hoerenkutnegerhand... kan niet online inloggen atm wth
Rolstoelvandaaldonderdag 20 maart 2014 @ 11:31
Nog tot 12 uur server onderhoud.

quote:
Hi all, Dark Souls II server for PlayStation3 and Xbox360 will be switched off according to the time frame below for a short maintenance in order to fix some errors.
Don't worry, that won't be long: you'll die again before you notice.

March 20th 6:30pm - 8:00pm JST
March 20th 9:30am - 11:00am GMT
March 20th 5:30am - 7:00am EDT
March 20th 2:30am - 4:00am PDT
Ik ben nog steeds aan het twijfelen over deze game. Van demon soul en dark soul heb ik genoten. Is ie echt veel makkelijker geworden?
2dopedonderdag 20 maart 2014 @ 11:56
quote:
0s.gif Op donderdag 20 maart 2014 10:36 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Ik mis dus uit DS1 dat je alle wapens zat je lvlen om hun boss-soul versie te maken, vind het echt kut dat ze dat veranderd hebben in een trade systeem. :/

Heb best wat locaties ontdekt, zit nu zelf in een grote molen. Verder zeg ik wel niks om spoilers te voorkomen ;)
Maar was dus was rond aan het avonturen om wat shit te vinden, schijnt dat er ergens nog een cloranthy ring +1 ligt die ik had gemist, die zal ik zometeen ff ophalen.

Heb in totaal al een stuk of 15 gebieden geloof ik.
Fack tank mode tho, ik ben een glass cannon met net genoeg armor om 2 tikken te overleven :D
Harde piemel in de hand en vooruit rennen.

Bedoel je een trade-systeem als in, je moet je (large) shards/chunks/slabs 'kopen' ipv farmen?

Ik ben nog niet echt ver met upgraden van m'n meuk - heb nog geen goede plek om large shards te farmen/kopen. Loop wel met een stuk of 6 boss souls rond die ik idd graag in wil zetten. Verder zijn er echt vl items, zou bijna zeggen een beetje overkill aan bijv. health items naast estus (lifegem, big lifegem, superbig lifegem, divine blessing, monastery charm, common fruit? :') )

Cloranthy ring heb ik gevonden, of is cloranthy ring +1 iets anders?

Ja, agile mannetje heeft ook wel wat, ik ben een logge dikzak met heavy ass shit, lekker incasseren.
2dopedonderdag 20 maart 2014 @ 11:59
quote:
0s.gif Op donderdag 20 maart 2014 11:31 schreef Rolstoelvandaal het volgende:
Nog tot 12 uur server onderhoud.

[..]

Ik ben nog steeds aan het twijfelen over deze game. Van demon soul en dark soul heb ik genoten. Is ie echt veel makkelijker geworden?

Nee. Het is gewoon Souls. Dus als je DeSo/DaSo echt tof vond mag er niet eens twijfel zijn om deze te kopen.
Het gaat me tot nu toe wel goed af maar dat is ook best logisch (gerfde skills van vorige souls-games) en ben nog niet eens halverwege.
BaajGuardiandonderdag 20 maart 2014 @ 12:09
quote:
2s.gif Op donderdag 20 maart 2014 11:56 schreef 2dope het volgende:

[..]

Bedoel je een trade-systeem als in, je moet je (large) shards/chunks/slabs 'kopen' ipv farmen?

Ik ben nog niet echt ver met upgraden van m'n meuk - heb nog geen goede plek om large shards te farmen/kopen. Loop wel met een stuk of 6 boss souls rond die ik idd graag in wil zetten. Verder zijn er echt vl items, zou bijna zeggen een beetje overkill aan bijv. health items naast estus (lifegem, big lifegem, superbig lifegem, divine blessing, monastery charm, common fruit? :') )

Cloranthy ring heb ik gevonden, of is cloranthy ring +1 iets anders?

Ja, agile mannetje heeft ook wel wat, ik ben een logge dikzak met heavy ass shit, lekker incasseren.
Nee er is een merchant die je moet ont-stenen in een gevangenis en die ruilt boss souls direct voor wapens, vond het systeem in DS1 veel toffer dat je een wapen eerst +10 moest hebben. voelde specialer dat je de moeite er in stak iets te maken.

Maargoed dit spel is veel te makkelijk imo, zonet ook als een malle door een grot vol skeletten gerushed (en ter herinnering, ik heb amper hp en defence) gewoon 3 skeletten tegelijk steeds inelkaar meppen, spawnde er een phantom (cpu) mol ik die ook ff met gemak :')

mischien moet ik als de zooi online is eens gaan pvpen :D
2dopedonderdag 20 maart 2014 @ 12:28
quote:
0s.gif Op donderdag 20 maart 2014 12:09 schreef BaajGuardian het volgende:

Nee er is een merchant die je moet ont-stenen in een gevangenis en die ruilt boss souls direct voor wapens, vond het systeem in DS1 veel toffer dat je een wapen eerst +10 moest hebben. voelde specialer dat je de moeite er in stak iets te maken.

Ah oke, dat is wel, hm, anders inderdaad.

quote:
0s.gif Op donderdag 20 maart 2014 12:09 schreef BaajGuardian het volgende:
Maargoed dit spel is veel te makkelijk imo
Bonfire ascetic.

Verder is 'veel te makkelijk' natuurlijk relatief. Ik heb ook geen moeite (meer) met reguliere vijanden. Wellicht kan je die conclusie pas trekken als je alles uitgespeeld hebt :)

Ik weet nog goed van Demon's Souls (gespeeld?) dat mijn eerste playthrough eigenlijk meer een speedrun was (speelde 't na dark souls dus dat hielp ook) maar vervolgens op NG+ (en pure black world tendency) werd ik kenserhard gepwned.
cherrycokedonderdag 20 maart 2014 @ 16:14
SPOILER
RIP pyromancer

firestorm

Dark%20souls%20firestorm5.jpg


[ Bericht 19% gewijzigd door Oscar. op 20-03-2014 20:32:17 (spoiler) ]
Necrodeathdonderdag 20 maart 2014 @ 23:42
quote:
2s.gif Op donderdag 20 maart 2014 08:26 schreef 2dope het volgende:

[..]

En dan? Hoef je alleen nog qua Soul Level bij elkaar in de buurt te zitten? Dat Soul Memory is toch juist zodat je een aanknopingspunt hebt om elkaar te kunnen vinden?
Soul Memory is vooral bedoeld om twinks tegen te gaan die in low lvl areas gaan invaden.
Dus mensen die specifiek low lvl blijven, maar wel goeie wapens, armors en pyromancies hebben om de nieuwe spelers/characters te invaden.
Niet alleen Soul Memory gaat dit tegen, ook de nieuwe requirements voor bepaalde armors, en de soms absurde STR requirements voor wapens die eigenlijk gewoon bedoeld zijn om 2handed te gebruiken (als je dat doet gaat de STR requirement ook omlaag).

Hoe het allemaal precies werkt in NG+ is nog niet echt duidelijk. Veel mensen zijn nog aan het testen, maar wat wel duidelijker is, is dat From tot nu toe NG+ als de echte Dark Souls 2 ervaring bedoeld heeft.
BaajGuardianvrijdag 21 maart 2014 @ 00:20
SPOILER
mijn armor atm :D DSCF2884_zps51d96cdb.jpg
facking G to the dubbele A to the F.
gniffievrijdag 21 maart 2014 @ 12:01
Uitgespeeld in 42 uur. Geweldig spel _O_, al ga ik geen NG+ doen ;). Als je er doorheen rent ben je zeker 30 uur bezig. Dat lied bij de aftiteling O+
BaajGuardianvrijdag 21 maart 2014 @ 14:54
nou ik zit nu echt helemaal vast bij
SPOILER
smelter demon
echt niet te doen, ik doe maar 10 dmg op em met mn main wapen en maar 30 met een heide +9 raw per hit, lucatiel blijft maar doodgaan tegen em en dan heeft het ook geen zin meer, met meer mensen komen we niet verder dan 75% van hem dood meppen, en dan zijn we zelf dood. Heb op al mn gear fire resist, haalt niks uit tegen die #$^&$# fire sword stance van hem.

De figuren die dark souls 2 hebben gemaakt hebben echt totale wanorde en gebrek aan balans in dit spel gestopt want ik hoor van iedereen dat ik maar sorceror moet worden en dan is elke baas easy als de tering, en anders str build met een hp bar van 10k en schilden die alles blocken...

Maar speel je een DEX build dan ben je gewoon 100% fucked.
Zelfs mn fucking beste boog doet maar 30 damage op dat kutbeest.
Necrodeathvrijdag 21 maart 2014 @ 15:22
Wat is je main weapon dan?
Ik speel ook met een dex build, en een Rapier+10 met Ring of Blades en de Old Leo Ring.
Geen enkele baas tot nu toe heeft echt voor problemen gezorgd.
Ben nog niet bij die baas waar jij bent, maar ik voorzie ook daar eigenlijk geen problemen...

Small Orange Burr anders proberen? Of Flash Sweat Pyromancy?
gniffievrijdag 21 maart 2014 @ 15:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 maart 2014 14:54 schreef BaajGuardian het volgende:
nou ik zit nu echt helemaal vast bij
SPOILER
smelter demon
echt niet te doen, ik doe maar 10 dmg op em met mn main wapen en maar 30 met een heide +9 raw per hit, lucatiel blijft maar doodgaan tegen em en dan heeft het ook geen zin meer, met meer mensen komen we niet verder dan 75% van hem dood meppen, en dan zijn we zelf dood. Heb op al mn gear fire resist, haalt niks uit tegen die #$^&$# fire sword stance van hem.

De figuren die dark souls 2 hebben gemaakt hebben echt totale wanorde en gebrek aan balans in dit spel gestopt want ik hoor van iedereen dat ik maar sorceror moet worden en dan is elke baas easy als de tering, en anders str build met een hp bar van 10k en schilden die alles blocken...

Maar speel je een DEX build dan ben je gewoon 100% fucked.
Zelfs mn fucking beste boog doet maar 30 damage op dat kutbeest.
Ik heb hem solo met een normale heide sword +10 gehaald als dex build (30% equipment load en ADP 39 voor extra I-frames), maar ik deed volgens mij veel meer dmg dan jij. Heb er wel 4 uur over gedaan, het is dus zeker wel te doen ;).
2dopevrijdag 21 maart 2014 @ 16:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 maart 2014 15:34 schreef gniffie het volgende:

[..]

Ik heb hem solo met een normale heide sword +10 gehaald als dex build (30% equipment load en ADP 39 voor extra I-frames), maar ik deed volgens mij veel meer dmg dan jij. Heb er wel 4 uur over gedaan, het is dus zeker wel te doen ;).
Werken die I-frames een beetje bij DaSo II bosses? Nog niet echt geprobeerd (tank build) maar in DaSo werd ik zelfs met de grain ring cartwheel alsnog altijd gepwned door bazen als ik probeerde te dodgen. Hangt ook van de boss/moveset af I guess.
Necrodeathvrijdag 21 maart 2014 @ 17:43
Ik denk dat als je met de Dark Wood Grain Ring in Dark Souls moeite had met bazen dodgen, je DS2 niet hoeft te proberen. I-frames zijn hard onderuit gehaald. Ik heb zelf geen 39 ADP, zit op 26, en het verschil is merkbaar (zeker met lage equip load), maar het komt lang niet dichtbij DWGR DaSo1 niveau in mijn ogen.
BaajGuardianvrijdag 21 maart 2014 @ 17:50
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 maart 2014 15:34 schreef gniffie het volgende:

[..]

Ik heb hem solo met een normale heide sword +10 gehaald als dex build (30% equipment load en ADP 39 voor extra I-frames), maar ik deed volgens mij veel meer dmg dan jij. Heb er wel 4 uur over gedaan, het is dus zeker wel te doen ;).
Ik geloof echt wel dat het te doen is als je exact op het juiste moment die verticale kutmep consistent weet te dodgen maar zo loopt het niet, hij werkt me altijd in een hoek op een of andere manier.
Ben er gewoon zat van hoe hard je gegimped bent als DEX char vergeleken met STR en INT chars.
Extreem unbalanced, maar fuck it ik ga bonfire +1(2) flame tower farmen tot ik genoeg str heb voor die gyrm shield en dan zal ik die godverdomde flikkerbaas door die hele kamer heen trappen. :(

Moet toch meer str hebben voor dualwielden van xbows dus watever.
Hattusavrijdag 21 maart 2014 @ 17:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 maart 2014 14:54 schreef BaajGuardian het volgende:
nou ik zit nu echt helemaal vast bij
SPOILER
smelter demon
echt niet te doen, ik doe maar 10 dmg op em met mn main wapen en maar 30 met een heide +9 raw per hit, lucatiel blijft maar doodgaan tegen em en dan heeft het ook geen zin meer, met meer mensen komen we niet verder dan 75% van hem dood meppen, en dan zijn we zelf dood. Heb op al mn gear fire resist, haalt niks uit tegen die #$^&$# fire sword stance van hem.

De figuren die dark souls 2 hebben gemaakt hebben echt totale wanorde en gebrek aan balans in dit spel gestopt want ik hoor van iedereen dat ik maar sorceror moet worden en dan is elke baas easy als de tering, en anders str build met een hp bar van 10k en schilden die alles blocken...

Maar speel je een DEX build dan ben je gewoon 100% fucked.
Zelfs mn fucking beste boog doet maar 30 damage op dat kutbeest.
Ik heb ook een dex build en het valt me vies tegen. Ik ben nu bij de skeleton lord en gebruik nog steeds een heide sword. De dex wapens die ik tegenkwam zijn op een hand te tellen en stelden ook niets voor, terwijl ik nu een enorm assortiment van str wapens heb. Heb wel een soul vessel gevonden dus die ga ik maar gebruiken om stats te resetten.
BaajGuardianvrijdag 21 maart 2014 @ 18:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 maart 2014 17:57 schreef Hattusa het volgende:

[..]

Ik heb ook een dex build en het valt me vies tegen. Ik ben nu bij de skeleton lord en gebruik nog steeds een heide sword. De dex wapens die ik tegenkwam zijn op een hand te tellen en stelden ook niets voor, terwijl ik nu een enorm assortiment van str wapens heb. Heb wel een soul vessel gevonden dus die ga ik maar gebruiken om stats te resetten.
Nee precies, ik probeerde meerdere malen met het wapen te spelen waarmee ik WILDE spelen (thrustingsword/rapier) en het doet echt gewoon zo weinig damage dat het 20 hits kost om zelfs een fucking beest te mollen waar je met heide sword 1 hit voor nodig hebt.)

Ik heb er scheit aan verder, ik blijf DEX. Ik laat me niet wegjagen van de build die ik wilde hebben omdat namco bandai weer te achterlijk was om het spel goed te balancen.

Wat er moet gebeuren = Veel duidelijkeder en hogere scaling op DEX wapens op DEX gebaseerd. (vaak scalen dex wapens nog op str ook gvd, neem bijv. xbows uberhaupt.. waar slaat dat in godsnaam op.., mogen ze ook meteen fixen)
En ten tweede een gigantische dmg nerf op sorcery.

Dan heb je alle 3 speelstijlen op gelijkere voet dan nu, want nu knalt een sorcerer 1.5k damage per cast, een str build kan met schilden rondlopen waar niks tegen te beginnen is behalve specifieke anti-armor wapens dan maar ze hebben toch zoveel hp en resists dat je ze alsnog geen dmg doet dan.. En dexxers kunnen wel fkes 10 damage per hit doen met hun volledig geupgrade boss soul rapier.
gniffievrijdag 21 maart 2014 @ 18:43
Dex wapens gebruiken minder stamina en hebben een hogere DPS, vandaar de lagere dmg per hit en dat een S ranking voor strength meer punten geeft dan een S ranking voor Dex
Hattusavrijdag 21 maart 2014 @ 18:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 maart 2014 18:10 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Nee precies, ik probeerde meerdere malen met het wapen te spelen waarmee ik WILDE spelen (thrustingsword/rapier) en het doet echt gewoon zo weinig damage dat het 20 hits kost om zelfs een fucking beest te mollen waar je met heide sword 1 hit voor nodig hebt.)

Ik heb er scheit aan verder, ik blijf DEX. Ik laat me niet wegjagen van de build die ik wilde hebben omdat namco bandai weer te achterlijk was om het spel goed te balancen.

Wat er moet gebeuren = Veel duidelijkeder en hogere scaling op DEX wapens op DEX gebaseerd. (vaak scalen dex wapens nog op str ook gvd, neem bijv. xbows uberhaupt.. waar slaat dat in godsnaam op.., mogen ze ook meteen fixen)
En ten tweede een gigantische dmg nerf op sorcery.

Dan heb je alle 3 speelstijlen op gelijkere voet dan nu, want nu knalt een sorcerer 1.5k damage per cast, een str build kan met schilden rondlopen waar niks tegen te beginnen is behalve specifieke anti-armor wapens dan maar ze hebben toch zoveel hp en resists dat je ze alsnog geen dmg doet dan.. En dexxers kunnen wel fkes 10 damage per hit doen met hun volledig geupgrade boss soul rapier.
Om de een of andere reden kan From gewoon geen juiste balans vinden. In Demon/Dark Souls waren dex wapens overpowered en nu hebben ze zodanig generfed dat ze nutteloos zijn. Een van de voordelen van dex zou moeten zijn dat die wapens sneller hitten, maar ik zie het verschil met str wapens niet. Als dat verschil er wel is, is het verwaarloosbaar te noemen. Los daarvan heeft wapensnelheid weinig nut, omdat je nooit meer dan twee hoogstens drie klappen kan uitdelen. En vaak is het zo dat je vijanden in groepen tegenkomt, dan kan je beter een str wapen hebben met grote reikwijdte. Nog iets dat een doorn in het oog is, dex wapens hebben lage durability. Voor je het weet zit je met een gebroken wapen, dus een backup moet je te allen tijde bij je hebben. Ik snap ook niet dat ze dat mechanisme veranderd hebben. In Dark Souls betaalde je om wapens te repareren, maar ze gingen tenminste langer dan vijf minuten mee. Wat is daar mis mee?
KrentebolHooftvrijdag 21 maart 2014 @ 20:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 maart 2014 12:01 schreef gniffie het volgende:
Uitgespeeld in 42 uur. Geweldig spel _O_, al ga ik geen NG+ doen ;). Als je er doorheen rent ben je zeker 30 uur bezig. Dat lied bij de aftiteling O+
mooi om te horen ^O^
Ik zit nu op 15 uur, en neem rustig de tijd met exploren en pvpen. Ik vind dat ze de opties goed hebben uitgebalanceerd, zodat je meerdere richtingen op kunt.

Al heb ik tot nu toe nog geen pvp mee gemaakt buiten de bell tower :{
BaajGuardianvrijdag 21 maart 2014 @ 20:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 maart 2014 18:44 schreef Hattusa het volgende:

[..]

Om de een of andere reden kan From gewoon geen juiste balans vinden. In Demon/Dark Souls waren dex wapens overpowered en nu hebben ze zodanig generfed dat ze nutteloos zijn. Een van de voordelen van dex zou moeten zijn dat die wapens sneller hitten, maar ik zie het verschil met str wapens niet. Als dat verschil er wel is, is het verwaarloosbaar te noemen. Los daarvan heeft wapensnelheid weinig nut, omdat je nooit meer dan twee hoogstens drie klappen kan uitdelen. En vaak is het zo dat je vijanden in groepen tegenkomt, dan kan je beter een str wapen hebben met grote reikwijdte. Nog iets dat een doorn in het oog is, dex wapens hebben lage durability. Voor je het weet zit je met een gebroken wapen, dus een backup moet je te allen tijde bij je hebben. Ik snap ook niet dat ze dat mechanisme veranderd hebben. In Dark Souls betaalde je om wapens te repareren, maar ze gingen tenminste langer dan vijf minuten mee. Wat is daar mis mee?
Iedere keer als ik vast zit bij een baas en ff een video kijk hoe het het beste kan zie ik mensen gewoon leuk doen met @#%(& magie, 1/10e van hun hp bar er af knallen per hit, soms meer (veel meer) en ik doe maar steeds 10 dmg per hit op bazen met 4k+ hp.

Ik geef het op, ik ga maar weer wat rondlopen in areas waar mischien nog wat leuke loot te vinden is want bazen valt werkelijk niks tegen te doen als DEX.
Necrodeathzaterdag 22 maart 2014 @ 00:41
Ik verbaas me echt over de verhalen die ik hier hoor... -O-
Heb nauwelijks problemen met een baas, en ik heb ook een dex build.
SPOILER
Lost Sinner bijvoorbeeld
Eerst mijn summon sign neergezet om te kijken hoe de bossfight was, daarna in n keer gehaald zonder enige moeite, in mijn eentje.

SPOILER
Skeleton Lords heb ik n keer geprobeerd, en daar faalde ik bijzonder hard, omdat ik opeens geswarmed werd door skeletons en wheel-skeletons. Dat verwachtte ik absoluut niet. Ik weet zeker dat het de volgende keer een makkie is, juist omdat ik weet wat ik kan verwachten.
Wat zijn jullie stats, jullie levels? Waar hebben jullie levels in gegooid behalve DEX?

[ Bericht 0% gewijzigd door Necrodeath op 22-03-2014 01:33:04 ]
2dopezaterdag 22 maart 2014 @ 02:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 maart 2014 00:41 schreef Necrodeath het volgende:
Ik verbaas me echt over de verhalen die ik hier hoor... -O-
Heb nauwelijks problemen met een baas, en ik heb ook een dex build.
SPOILER
Lost Sinner bijvoorbeeld
Eerst mijn summon sign neergezet om te kijken hoe de bossfight was, daarna in n keer gehaald zonder enige moeite, in mijn eentje.

SPOILER
Skeleton Lords heb ik n keer geprobeerd, en daar faalde ik bijzonder hard, omdat ik opeens geswarmed werd door skeletons en wheel-skeletons. Dat verwachtte ik absoluut niet. Ik weet zeker dat het de volgende keer een makkie is, juist omdat ik weet wat ik kan verwachten.
Wat zijn jullie stats, jullie levels? Waar hebben jullie levels in gegooid behalve DEX?
Lost sinner was fking easy eigenlijk. Toen ik merkte dat ie aardig wat stamina drainde heb ik ff 3 levels gegrind tot ik de tower shield kon wielden. Daarna kon ik alle klappen makkelijk incasseren en met een DEX wapentje steeds een stab inbrengen na 1 van z'n attacks.

Ik vind vooral de verhalen hier over verontwaardiging dat dingen moeilijk zijn enigszins frappant.
Necrodeathzaterdag 22 maart 2014 @ 03:28
Ja, maar dan grind je totdat je een high stability shield hebt om hits te tanken, wat absoluut een legit tactiek is, maar wat het wel echt bizar veel makkelijker maakt.

Ik snap dat Dex misschien wat minder sterk aanvoelt dan Str, en zeker dan spellcasters (of het nou Int/Faith/Pyro is, belachelijke damage kunnen ze allemaal), maar dat het opeens niet te doen is vind ik raar, want dat idee heb ik zelf helemaal niet gehad, bij geen enkele boss.
Dat het daadwerkelijk minder sterk is geloof ik wel, maar kan niet echt uit ervaring spreken, heb namelijk nog geen ander character en ben niet van plan om een Soul Vessel te gebruiken om mijn build helemaal overhoop te gooien.

Hoe sommige mensen het hier laten lijken, is dat Dex compleet nutteloos is tegenover de andere builds, en dat gevoel heb ik echt totaal niet. Dus verontwaardiging dat dingen moeilijk zijn? Nee, meer verontwaardiging dat sommige mensen vinden dat het onmogelijk is.
BaajGuardianzaterdag 22 maart 2014 @ 09:29
had dus 32 str, heb die baas waar ik stuck zat met easy gepwnt (gyrm shield), daarna mn stats weer op dex gezet.

zo.
-
het is dan ook bij mij inderdaad niet verontwaardiging dat het moeilijk zou zijn nee, het is bij mij irritatie dat andere mensen het 100.000x makkelijker hebben.
btw, necro.. wacht maar tot je tegenover
SPOILER
de 2e ratbaas staat die nog ff 5 andere ratten er bij heeft die je als een malle proberen te toxic-en
soort van sif de wolf maar dan dus erger.

Ik heb nu iig (na terugzetten van str) SL95

VGR: 8
END: 20
VIT: 15
ATN: 10
STR: 20
DEX: 45
ADP: 20
INT: 5
FTH: 5
-

Ga hier ook niet veranderingen bij aanbrengen in eerste playthrough, vind het wel lekker zo.
Moet ff een goede dualblade vinden, helaas mn dragoonsoul gebruikt voor iets anders dus moet ff die baas nog x doen, had toch al een bonfire aestetic gebruikt in die area om knightjes te farmen en alle phantoms dood enzo, dus hoef alleen de baas te doen en te hopen dat er meer zijn daar die kunnen helpen om die baas ff af te leiden :P

Heb nu een belltower bow van de meerminnen geloot trouwens, +10 gemaakt maar geen infusion want dat scaled met int/fth ipv dex dan.

Ziet er wel lame uit die boog maar knalt verder dan xbow, xbows scalen blijkbaar met str (wat ik niet snap) dus fuck die shit.

[ Bericht 32% gewijzigd door BaajGuardian op 22-03-2014 09:40:16 ]
KrentebolHooftzaterdag 22 maart 2014 @ 09:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 maart 2014 09:29 schreef BaajGuardian het volgende:
had dus 32 str, heb die baas waar ik stuck zat met easy gepwnt (gyrm shield), daarna mn stats weer op dex gezet.

zo.
-
het is dan ook bij mij inderdaad niet verontwaardiging dat het moeilijk zou zijn nee, het is bij mij irritatie dat andere mensen het 100.000x makkelijker hebben.
btw, necro.. wacht maar tot je tegenover
SPOILER
de 2e ratbaas staat die nog ff 5 andere ratten er bij heeft die je als een malle proberen te toxic-en
soort van sif de wolf maar dan dus erger.

Ik heb nu iig (na terugzetten van str) SL95

VGR: 8
END: 20
VIT: 15
ATN: 10
STR: 20
DEX: 45
ADP: 20
INT: 5
FTH: 5
-

Ga hier ook niet veranderingen bij aanbrengen in eerste playthrough, vind het wel lekker zo.
Moet ff een goede dualblade vinden, helaas mn dragoonsoul gebruikt voor iets anders dus moet ff die baas nog x doen, had toch al een bonfire aestetic gebruikt in die area om knightjes te farmen en alle phantoms dood enzo, dus hoef alleen de baas te doen en te hopen dat er meer zijn daar die kunnen helpen om die baas ff af te leiden :P

Heb nu een belltower bow van de meerminnen geloot trouwens, +10 gemaakt maar geen infusion want dat scaled met int/fth ipv dex dan.

Ziet er wel lame uit die boog maar knalt verder dan xbow, xbows scalen blijkbaar met str (wat ik niet snap) dus fuck die shit.
Hoezo snap je dat niet. Kruisbogen zijn voor Str users en bows voor dex users.
Waarom heb je maar 8 vigor?
BaajGuardianzaterdag 22 maart 2014 @ 10:06
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 maart 2014 09:59 schreef KrentebolHooft het volgende:

[..]

Hoezo snap je dat niet. Kruisbogen zijn voor Str users en bows voor dex users.
Waarom heb je maar 8 vigor?
Omdat ik weinig aan hp heb als je me toch in 2 hits molt, als ik daar verschil in moet maken zal ik er op zn minst 20 punten in moeten steken, no thx. Dat kan ik beter benutten.

Ik kan immers niet zwaar armor aan, moet het hebben van dodgen, ranged combat en wanneer dichtbij lock-off en back stab.
Hattusazaterdag 22 maart 2014 @ 12:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 maart 2014 00:41 schreef Necrodeath het volgende:
Ik verbaas me echt over de verhalen die ik hier hoor... -O-
Heb nauwelijks problemen met een baas, en ik heb ook een dex build.
SPOILER
Lost Sinner bijvoorbeeld
Eerst mijn summon sign neergezet om te kijken hoe de bossfight was, daarna in n keer gehaald zonder enige moeite, in mijn eentje.

SPOILER
Skeleton Lords heb ik n keer geprobeerd, en daar faalde ik bijzonder hard, omdat ik opeens geswarmed werd door skeletons en wheel-skeletons. Dat verwachtte ik absoluut niet. Ik weet zeker dat het de volgende keer een makkie is, juist omdat ik weet wat ik kan verwachten.
Wat zijn jullie stats, jullie levels? Waar hebben jullie levels in gegooid behalve DEX?
Ik heb zelf geen moeite met het spel tot nu toe(18 uur gespeeld). Maar dex heeft gewoon weinig meerwaarde ten opzichte van str. Veel str wapens kunnen net zo snel maar veel harder en verder hitten dan dex wapens. Ik kan mij maar n voordeel van dex wapens bedenken en dat is laag gewicht.
P8zaterdag 22 maart 2014 @ 12:53
Ik heb het idee dat de ADP even viable is als de RES in DaSo1...
En een Greatsword+10 doet bij mij inmiddels 560 damage :') Alleen jammer dat er weinig plekken zijn waar je er wat aan hebt :P
BaajGuardianzaterdag 22 maart 2014 @ 17:25
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 maart 2014 12:53 schreef P8 het volgende:
Ik heb het idee dat de ADP even viable is als de RES in DaSo1...
En een Greatsword+10 doet bij mij inmiddels 560 damage :') Alleen jammer dat er weinig plekken zijn waar je er wat aan hebt :P
Mijn boog doet nu 200ish dmg, belltower bow, ziet er uit alsof iemand een boomtak van een verbrande boom heeft gerukt en er een aarshaar op gespannen heeft maar dat ding heeft de beste range-damage verhouding van alle bogen imo. (tot nu toe iig)

Maar goed ik moet nog 1 primal bonfire en dan kan ik hopelijk eens verde rin het spel :D
Op naar de Brightstone cove tseldora baas. (laatste die ik nog moet, en ook een van de makkelijkste gelukkig xD )
Necrodeathmaandag 24 maart 2014 @ 17:39
30 wins nog maar in de covenant voor rank 3.
Overdag is het een stuk makkelijker lijkt het wel :P

Edit: 20 te gaan. Moet lukken vanavond.
Eerst maar eens even wat eten.

[ Bericht 18% gewijzigd door Necrodeath op 24-03-2014 18:24:28 ]
BaajGuardianmaandag 24 maart 2014 @ 21:34
Man die katana die ik heb gevonden spiked als een malle atm, zit al op 206 base dmg (met A scaling op dex, dus + nog veel meer) en is nog maar +4, kost me wel godsklere veel twinkling titanites, moet er nu 5 om weer te upgraden)

Maar goed, ik moet nu uitzoeken hoe ik zogenaamde 'memories' oid vind, snap er ook niks van.
Necrodeathmaandag 24 maart 2014 @ 21:37
Bam, covenant rank 3.
Trophy erbij, en een enorm lelijke armor set :7

z0yyRkK.jpg
Chaos-Zerodinsdag 25 maart 2014 @ 00:22
quote:
0s.gif Op maandag 24 maart 2014 21:34 schreef BaajGuardian het volgende:
Man die katana die ik heb gevonden spiked als een malle atm, zit al op 206 base dmg (met A scaling op dex, dus + nog veel meer) en is nog maar +4, kost me wel godsklere veel twinkling titanites, moet er nu 5 om weer te upgraden)

Maar goed, ik moet nu uitzoeken hoe ik zogenaamde 'memories' oid vind, snap er ook niks van.
Waar heb je de Katana gevonden?
SlevinXdinsdag 25 maart 2014 @ 08:30
Idd lelijk armor:P
Smeltor Demon is toch optional dus als je m niet kan halen dan ga je er toch niet meer heen:)

Ik heb str build met een sword en moet zeggen dat ik het relatief makkelijk vind. Veel bosses haal ik in 1x en ik ben echt niet goed. In totaal wel veel deaths maar nergens hopeloos vast gezeten als in DS1 en ook veel minder souls verloren door 2x dood te gaan.
Pas ook veel meer mijn armor en wapens aan de omgeving aan als ik merk dat ik tekort komt.

Het valt me ook op hoe klein die levels zijn. Daardoor veel variatie maar heb je het gevoel al super ver te zijn en moet je nog de helft:P
Ben nu bij Brightstone Cove en moet volgens mij niet ver meer. Maar nog steeds zijn er zoveel locaties die ik niet ken dus ben bang dat ik nog een einje moet:D

Zag trouwens gisteren op youtube iemand old iron king (ofzo:P) killen met 2x een greatsword. Hij deed 1000 dmg per strike.
P8dinsdag 25 maart 2014 @ 08:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 08:30 schreef SlevinX het volgende:

Zag trouwens gisteren op youtube iemand old iron king (ofzo:P) killen met 2x een greatsword. Hij deed 1000 dmg per strike.
Ik heb een Greatsword +10 en inderdaad, ik heb criticals gescoord van 1100nogwat. Ik vermoed trouwens dat er ultragreatswords zijn die meer damage doen dan de Greatsword...
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 09:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 08:30 schreef SlevinX het volgende:
Idd lelijk armor:P
Smeltor Demon is toch optional dus als je m niet kan halen dan ga je er toch niet meer heen:)

Ik heb str build met een sword en moet zeggen dat ik het relatief makkelijk vind. Veel bosses haal ik in 1x en ik ben echt niet goed. In totaal wel veel deaths maar nergens hopeloos vast gezeten als in DS1 en ook veel minder souls verloren door 2x dood te gaan.
Pas ook veel meer mijn armor en wapens aan de omgeving aan als ik merk dat ik tekort komt.

Het valt me ook op hoe klein die levels zijn. Daardoor veel variatie maar heb je het gevoel al super ver te zijn en moet je nog de helft:P
Ben nu bij Brightstone Cove en moet volgens mij niet ver meer. Maar nog steeds zijn er zoveel locaties die ik niet ken dus ben bang dat ik nog een einje moet:D

Zag trouwens gisteren op youtube iemand old iron king (ofzo:P) killen met 2x een greatsword. Hij deed 1000 dmg per strike.
Helemaal met je eens. Gisteravond was ik binnen wat, een half uurtje? the grave of saints, the gutter, en black gulch doorgelopen. Nu zal ik sowieso terug moeten voor loot/NPC's etc. maar het voelt af en toe wel erg kleinschalig terwijl de hele wereld best huge is.

Ben alleen wel iets van 10 keer gesneuveld bij the rotten omdat ik 'm steeds tot <10% HP had en geen zin had om van tactiek te veranderen ;(

Nog steeds blij dat ik geen wiki's gebruik, gisteravond wel weer 2 geheimen gevonden O+ zoveel meer satisfaction op eigen houtje
SlevinXdinsdag 25 maart 2014 @ 09:28
quote:
2s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 09:06 schreef 2dope het volgende:

[..]

Helemaal met je eens. Gisteravond was ik binnen wat, een half uurtje? the grave of saints, the gutter, en black gulch doorgelopen. Nu zal ik sowieso terug moeten voor loot/NPC's etc. maar het voelt af en toe wel erg kleinschalig terwijl de hele wereld best huge is.

Ben alleen wel iets van 10 keer gesneuveld bij the rotten omdat ik 'm steeds tot <10% HP had en geen zin had om van tactiek te veranderen ;(

Nog steeds blij dat ik geen wiki's gebruik, gisteravond wel weer 2 geheimen gevonden O+ zoveel meer satisfaction op eigen houtje
Je kan er idd snel doorheen knallen (hoewel ik die laatste 3 nog niet ken:P) Maar ben soms wel blij dat de gebieden klein zijn. Bij DS1 had je nog weleens dat je echt baalde van een bepaald level en dan duurde het maar en dan ging je ook nog 100x dood. Nu ren je er zo doorheen als je t zat bent:P

Je kan sowieso gewoon rennen van bonfire naar bonfire. Heb ik op paar plaatsen wel gedaan want had echt geen zin in die mist bijv:).

Heb niet alles alleen verkend. Het begin deel (groot deel) eerst gezien op youtube en toen werd ik helemaal enthousiast en het spel besteld en ondertussen verder gekeken.
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 09:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 09:28 schreef SlevinX het volgende:

[..]

Je kan er idd snel doorheen knallen (hoewel ik die laatste 3 nog niet ken:P) Maar ben soms wel blij dat de gebieden klein zijn. Bij DS1 had je nog weleens dat je echt baalde van een bepaald level en dan duurde het maar en dan ging je ook nog 100x dood. Nu ren je er zo doorheen als je t zat bent:P

Je kan sowieso gewoon rennen van bonfire naar bonfire. Heb ik op paar plaatsen wel gedaan want had echt geen zin in die mist bijv:).

Heb niet alles alleen verkend. Het begin deel (groot deel) eerst gezien op youtube en toen werd ik helemaal enthousiast en het spel besteld en ondertussen verder gekeken.
Laatste 3 van de game in 'logische' volgorde bedoel je?

Maar dat klopt, er zijn wel vl bonfires wat 't allemaal natuurlijk een stuk eenvoudiger maakt, in sommige gebieden zitten ze imho ook veel te dicht op elkaar.

Het is af en toe fucking verleidelijk om ff op de wiekies te kijken, vooral als je ff vastzit (heb al een paar keer gehad dat ik niet wist waar ik heen moest en nog voor de 5e keer ofzo met een bepaalde NPC moest praten :') )
SlevinXdinsdag 25 maart 2014 @ 10:04
quote:
2s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 09:57 schreef 2dope het volgende:

[..]

Laatste 3 van de game in 'logische' volgorde bedoel je?

Maar dat klopt, er zijn wel vl bonfires wat 't allemaal natuurlijk een stuk eenvoudiger maakt, in sommige gebieden zitten ze imho ook veel te dicht op elkaar.

Het is af en toe fucking verleidelijk om ff op de wiekies te kijken, vooral als je ff vastzit (heb al een paar keer gehad dat ik niet wist waar ik heen moest en nog voor de 5e keer ofzo met een bepaalde NPC moest praten :') )
Deze laatste drie die je noemde: the grave of saints, the gutter, en black gulch.

Soms kijk ik wel even waar een bonfire zit na een baas (zoals bij de doors) want je gaat er van uit dat er een bonfire na een boss is maar als je dan een olifant tegen kom ben ik te bang om mn zieltjes te verliezen:D

Spel maakt je ook gek. Elke gast die je ziet lopen heeft de potentie om je genadeloos te slachten en zeker als je er twee ziet. Het is niet dat je ff enthousiast overal zomaar naar binnen rent. Ik loop altijd super sloom met schild omhoog tot ik zeker weet wat ik kan verwachten :7
BaajGuardiandinsdag 25 maart 2014 @ 10:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 00:22 schreef Chaos-Zero het volgende:

[..]

Waar heb je de Katana gevonden?
In een of ander kasteeltje ergens naast een trap geloof ik, weet niet exact meer.
Mischien kun je het op een search engine vinden, katana heet
SPOILER
Manslayer
Heeft hoge poison ook, goed pvp wapen denk ik.
BaajGuardiandinsdag 25 maart 2014 @ 10:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 09:28 schreef SlevinX het volgende:

[..]

Je kan er idd snel doorheen knallen (hoewel ik die laatste 3 nog niet ken:P) Maar ben soms wel blij dat de gebieden klein zijn. Bij DS1 had je nog weleens dat je echt baalde van een bepaald level en dan duurde het maar en dan ging je ook nog 100x dood. Nu ren je er zo doorheen als je t zat bent:P

Je kan sowieso gewoon rennen van bonfire naar bonfire. Heb ik op paar plaatsen wel gedaan want had echt geen zin in die mist bijv:).

Heb niet alles alleen verkend. Het begin deel (groot deel) eerst gezien op youtube en toen werd ik helemaal enthousiast en het spel besteld en ondertussen verder gekeken.
Als je rechts-langs blijft rennen in de mist ren je uiteindelijk een slope/bergpadje op en staat er een kist met een cloranthy +1 ring, haal die iig op. :P

Ik kijk verder zelf ook alleen op wikis als ik echt vast zit, of wil weten welk enimy welk titanite dropte, maar dat hoeft nu niet meer.
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 10:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 10:04 schreef SlevinX het volgende:

Deze laatste drie die je noemde: the grave of saints, the gutter, en black gulch.
Grappig, ik ken Brightstone cove nog niet :)
Volgens mij zijn die 3 areas die ik noem ook gewoon een apart deel wat doodloopt zeg maar, weet 't niet zeker tho.

quote:
Soms kijk ik wel even waar een bonfire zit na een baas (zoals bij de doors) want je gaat er van uit dat er een bonfire na een boss is maar als je dan een olifant tegen kom ben ik te bang om mn zieltjes te verliezen:D

Spel maakt je ook gek. Elke gast die je ziet lopen heeft de potentie om je genadeloos te slachten en zeker als je er twee ziet. Het is niet dat je ff enthousiast overal zomaar naar binnen rent. Ik loop altijd super sloom met schild omhoog tot ik zeker weet wat ik kan verwachten :7
Herkenbaar, zo loop ik ook altijd en dan komen ze alsnog uit de lucht of uit de grond of vanaf de achterkant :') .
BaajGuardiandinsdag 25 maart 2014 @ 10:36
Ik schrok me gister de hoerenpest omdat er een groot beest door een fucking muur kwam knallen en me instakillde :') !!

Die kun je al helemaal niet aan zien komen.
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 10:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 10:36 schreef BaajGuardian het volgende:
Ik schrok me gister de hoerenpest omdat er een groot beest door een fucking muur kwam knallen en me instakillde :') !!

Die kun je al helemaal niet aan zien komen.
Ik had ook bijna een hartverzakking in black gulch (spoilers just in case):

SPOILER
Had dus een hendig sjieke ledge gevonden bij het inspecteren van de afgrond, daar eenmaal aangekomen liep ik als een blije mofo n of andere cave in. Word ik opeens verwelkomd door twee fucking giants van 10x mijn size die uit het niets verschenen en met gigantische knotsen op me in beginnen te rammen :'(
BaajGuardiandinsdag 25 maart 2014 @ 10:44
quote:
2s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 10:42 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik had ook bijna een hartverzakking in black gulch (spoilers just in case):

SPOILER
Had dus een hendig sjieke ledge gevonden bij het inspecteren van de afgrond, daar eenmaal aangekomen liep ik als een blije mofo n of andere cave in. Word ik opeens verwelkomd door twee fucking giants van 10x mijn size die uit het niets verschenen en met gigantische knotsen op me in beginnen te rammen :'(
HAHAHAHAH
Mijn ervaring was deze
SPOILER
ik hendig sjieke swagwalk achter de muren door omdat ik niet door de main kamer wilde in een kasteel, wat mantjes mollen hier en daar, vanachter een deur zag ik een staart dus ik die met mn boog aanvallen en beest mollen, ok nog n deur.. ok ok.

Ik loop naar de deur knalt die hele fucking muur er uit en ik insta dood door groot beest.
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 11:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 10:44 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

HAHAHAHAH
Mijn ervaring was deze
SPOILER
ik hendig sjieke swagwalk achter de muren door omdat ik niet door de main kamer wilde in een kasteel, wat mantjes mollen hier en daar, vanachter een deur zag ik een staart dus ik die met mn boog aanvallen en beest mollen, ok nog n deur.. ok ok.

Ik loop naar de deur knalt die hele fucking muur er uit en ik insta dood door groot beest.
_O_

heb je die nigga uiteindelijk wel kunnen bossen?
BaajGuardiandinsdag 25 maart 2014 @ 11:16
quote:
2s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 11:12 schreef 2dope het volgende:

[..]

_O_

heb je die nigga uiteindelijk wel kunnen bossen?
Ja, harde moedigheid vanachter een muurtje met mn hendig sjieke boog.
Rolstoelvandaaldinsdag 25 maart 2014 @ 12:10
Ik ga er zo ook aan beginnen. Benieuwd hoe lang het duurt tot mijn eerste dood ;)
SlevinXdinsdag 25 maart 2014 @ 12:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 12:10 schreef Rolstoelvandaal het volgende:
Ik ga er zo ook aan beginnen. Benieuwd hoe lang het duurt tot mijn eerste dood ;)
Ik ben jaloers! Ik moet nog werken en als ik thuis ben hopen dat ik tijd heb:(.

Wat vinden jullie beetje leuke wapens om voor +10 te gaan? Heb nu een fire longsword die wel aardig is maar niet speciaal goed ofzo.
Ook de juiste armor vind ik lastig. Op een gegeven moment moet je maar investeren in wat je aan hebt want dan is hij weer te zwaar en een andere weer te slecht. pff lastig altijd die balans vinden.
SlevinXdinsdag 25 maart 2014 @ 12:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 10:15 schreef BaajGuardian het volgende:

[..]

Als je rechts-langs blijft rennen in de mist ren je uiteindelijk een slope/bergpadje op en staat er een kist met een cloranthy +1 ring, haal die iig op. :P

Ik kijk verder zelf ook alleen op wikis als ik echt vast zit, of wil weten welk enimy welk titanite dropte, maar dat hoeft nu niet meer.
Die ben ik tijdens het vluchten idd al tegengekomen:D wist natuurlijk niet waar ik moest zijn dus heb wel 4 rondjes gelopen ofzo, maar ben er toch heel huids uitgekomen incl toevallig de ring :P
Necrodeathdinsdag 25 maart 2014 @ 14:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 12:50 schreef SlevinX het volgende:

[..]

Ik ben jaloers! Ik moet nog werken en als ik thuis ben hopen dat ik tijd heb:(.

Wat vinden jullie beetje leuke wapens om voor +10 te gaan? Heb nu een fire longsword die wel aardig is maar niet speciaal goed ofzo.
Ook de juiste armor vind ik lastig. Op een gegeven moment moet je maar investeren in wat je aan hebt want dan is hij weer te zwaar en een andere weer te slecht. pff lastig altijd die balans vinden.
M'n Rapier heb ik al lange tijd op +10.
Ricard's Rapier is onderweg naar +10 (ofja, +9, weet niet hoe gemakkelijk slabs te verkrijgen zijn, mijn eerste is al op)
Notched Whip en een gewone Whip voor dual wield PVP (als dat gaat :7 )
BaajGuardiandinsdag 25 maart 2014 @ 14:25
Mn katana is nu +5 en kan niet hoger, mep er wel 300 per klap mee als dexer. :)
(en dat ding poisoned ook nog)

zit wel weer vast, elke baas die ik nog moet instakliled mij en duurt zelf een half uur om te killen, maar het ersgste is nog dat ik een godvergeten eind moet lopen om bij ze te komen :r
Necrodeathdinsdag 25 maart 2014 @ 14:28
Ik vind net een katana.

Dropte van een Alonne Knight in de Iron Keep.
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 14:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 12:50 schreef SlevinX het volgende:

[..]

Ik ben jaloers! Ik moet nog werken en als ik thuis ben hopen dat ik tijd heb:(.

Wat vinden jullie beetje leuke wapens om voor +10 te gaan? Heb nu een fire longsword die wel aardig is maar niet speciaal goed ofzo.
Ook de juiste armor vind ik lastig. Op een gegeven moment moet je maar investeren in wat je aan hebt want dan is hij weer te zwaar en een andere weer te slecht. pff lastig altijd die balans vinden.
Juiste armor vond ik ook lastig. Liep de hele tijd rond in dezelfde kutpakjes omdat ik geen toffe kon vinden. Inmiddels heb ik een fucking bazenoutfit - trouwens een tip in het algemeen en voor de noobies, qua armor (niet echt een spoiler maar voor de eckte azijnzeikerts):

SPOILER
Over Maughlin, die sukkel die op dat kleedje zit in een huis in Majula - shit die hij verkoopt wordt beter naarmate je meer armor koopt, dus je moet eerst die paupersets kopen.
P8dinsdag 25 maart 2014 @ 15:29
quote:
2s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 14:59 schreef 2dope het volgende:

[..]

Juiste armor vond ik ook lastig. Liep de hele tijd rond in dezelfde kutpakjes omdat ik geen toffe kon vinden. Inmiddels heb ik een fucking bazenoutfit - trouwens een tip in het algemeen en voor de noobies, qua armor (niet echt een spoiler maar voor de eckte azijnzeikerts):

SPOILER
Over Maughlin, die sukkel die op dat kleedje zit in een huis in Majula - shit die hij verkoopt wordt beter naarmate je meer armor koopt, dus je moet eerst die paupersets kopen.
Wist ik niet. Thanks voor de tip. Ik draag nu Gyrms armor. Vrij zware armor, maar wel met 42 (!) poise en overall erg goede defense. Ik draag nu de Twin Dragon Shield, Drangleic Sword, 4 ringen en die armor en zit onder de 50% Equipment load.
Enige nadeel is dat ik dus mijn Greatsword +10 moet laten liggen als ik onder die 50% wil blijven ;(

[ Bericht 0% gewijzigd door P8 op 25-03-2014 15:35:09 ]
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 21:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 15:29 schreef P8 het volgende:

[..]

Wist ik niet. Thanks voor de tip. Ik draag nu Gyrms armor. Vrij zware armor, maar wel met 42 (!) poise en overall erg goede defense. Ik draag nu de Twin Dragon Shield, Drangleic Sword, 4 ringen en die armor en zit onder de 50% Equipment load.
Enige nadeel is dat ik dus mijn Greatsword +10 moet laten liggen als ik onder die 50% wil blijven ;(
Hoe ver heb je je Drangleic sword al ge-upt dan? Ik vind nauwelijks twinkling titanites, tot nu toe 3 in totaal (de crystal lizards droppen ze ook niet..?)
P8dinsdag 25 maart 2014 @ 22:49
Plus 2, met de mogelijkheid om naar plus 3 te gaan. Ik denk dat je gewoon faalt in het bug-hunten. Bugs moet je niet tanken, FYI.
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 22:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 22:49 schreef P8 het volgende:
Plus 2, met de mogelijkheid om naar plus 3 te gaan. Ik denk dat je gewoon faalt in het bug-hunten. Bugs moet je niet tanken, FYI.
Bugs? Is dat de nieuwe naam voor crystal lizards?

Dat ik faal in ze ownen klopt wel, maar dat ligt meer aan het feit dat ik altijd vet voorzichtig loop en als ik eenmaal dat geluidje hoor dan zie ik ze nog net ergens van een cliff afspringen :') Ze doodmaken (als ik dichtbij genoeg kom :P) is het probleem niet, gewoon neerwaartse swing attack gebruiken.

Respawnen ze hier ook weer tot je ze sloopt trouwens? Kwam ook een rode tegen, maar die had heul geen loot
Rickocumdinsdag 25 maart 2014 @ 23:03
Jullie zijn egt nOObs lmao rofl
2dopedinsdag 25 maart 2014 @ 23:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 23:03 schreef RickoKun het volgende:
Jullie zijn egt nOObs lmao rofl
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 maart 2014 23:03 schreef RickoKun het volgende:
Jullie zijn egt nOObs lmao rofl
Ja ma ik wee ni welke knopje ick moet drukke ;p xD weet jij als er meschien cheats zijn?/
2dopewoensdag 26 maart 2014 @ 11:12
Gister weer behoorlijke stappen gemaakt. Sinds ik:

- Havel's set :9~
- Black knight halbert :9~ _O_

heb gevonden, wals ik overal overheen. Ga in Huntman's Copse denk ik ff bonfire ascetic inzetten.
Rickocumwoensdag 26 maart 2014 @ 11:35
quote:
2s.gif Op woensdag 26 maart 2014 11:12 schreef 2dope het volgende:
Gister weer behoorlijke stappen gemaakt. Sinds ik:

- Havel's set :9~
- Black knight halbert :9~ _O_

heb gevonden, wals ik overal overheen. Ga in Huntman's Copse denk ik ff bonfire ascetic inzetten.
spoilerz plz heb alles al gesien nu kn ik niej mer spele xD
Quirwoensdag 26 maart 2014 @ 23:58
Welk level waren jullie in the Gutter? Heb het idee dat ik te hard doorgeleveled heb.
P8donderdag 27 maart 2014 @ 00:00
Same. Ik was lvl 100 ofzo. Met een strength build was het een eitje. Wel een ongelooflijk vette area imho.
Quirdonderdag 27 maart 2014 @ 00:03
Ik ben ook precies SL100 nu.
2dopedonderdag 27 maart 2014 @ 00:50
Ik was in the Gutter ergens tussen 80 en 90. Net aangekomen in Iron Keep met SL110 oid
P8donderdag 27 maart 2014 @ 00:55
Same. Die Smelter Demon is tyfusmoeilijk. Morgen maar een andere tactiek proberen. Alle armor uit, en dodgen die hap. Kijken of dat beter gaat.
Quirdonderdag 27 maart 2014 @ 01:06
quote:
2s.gif Op donderdag 27 maart 2014 00:50 schreef 2dope het volgende:
Ik was in the Gutter ergens tussen 80 en 90. Net aangekomen in Iron Keep met SL110 oid
Ah, daar was ik 90.

quote:
0s.gif Op donderdag 27 maart 2014 00:55 schreef P8 het volgende:
Same. Die Smelter Demon is tyfusmoeilijk. Morgen maar een andere tactiek proberen. Alle armor uit, en dodgen die hap. Kijken of dat beter gaat.
SPOILER: Tactiek
Gewoon blijven sidesteppen, en uitkijken voor de tekenen dat hij je gezicht er af gaat schroeien met een AoE. Als je hem snel neer wil, een magic-user summonen, en een resin gebruiken op je wapen.
2dopedonderdag 27 maart 2014 @ 01:17
Zweihander is wel weer heerlijk trouwens.
SlevinXdonderdag 27 maart 2014 @ 10:37
Net alle primal bonfires gehaald met lvl 104. Als laatste the gutter etc gedaan die zo te doorlopen was. Ben benieuwd wat ik nu moet doen. Denk naar de winter shrine of hoe t ook mag heten. Had wel al gezien dat ik nog veeeel bazen moet.
Rickocumdonderdag 27 maart 2014 @ 11:10
Zo te lezen is dit spel volgens mij wel ietwat makkelijker dan dark souls? Kijkend naar de levels die jullie gainen?
P8donderdag 27 maart 2014 @ 11:37
quote:
4s.gif Op donderdag 27 maart 2014 11:10 schreef RickoKun het volgende:
Zo te lezen is dit spel volgens mij wel ietwat makkelijker dan dark souls? Kijkend naar de levels die jullie gainen?
Je levelt harder, maar of het spel makkelijker is weet ik niet. Ik vind het makkelijker overkomen, maar ik ken inmiddels de gameplay dankzij DaSo1 natuurlijk.
BaajGuardiandonderdag 27 maart 2014 @ 11:40
Ik probeer atm zon gouden schild en mes te krijgen van die gouden soldaten @ de trap in de
SPOILER
drakenstad
maar het lukt tot nu toe niet echt, heb wel een gouden pikhouweel gekregen van ze tot zover.

In mn luckgear rondlopen ftl tho. xD
(jester+die bronzen jurk) achja.. en elke ker invade wordfen :') stelletje nabs, poison pijlen tegen je wenkbrauw.

Anwais; Ik heb nu alle giant souls
SPOILER
van de giants dus, niet van de 4 bazen nee
en blijf die
SPOILER
drakenstad
farmen tot iedereen ophoud te spawnen en dan mol ik de
SPOILER
ancient dragon
en daarna
SPOILER
king vendrick
xD

En dan zien we wel wea.
2dopedonderdag 27 maart 2014 @ 12:26
quote:
4s.gif Op donderdag 27 maart 2014 11:10 schreef RickoKun het volgende:
Zo te lezen is dit spel volgens mij wel ietwat makkelijker dan dark souls? Kijkend naar de levels die jullie gainen?
Wat P8 zegt.

Gister heb ik me voor het eerst aan een DSII wiki vergrepen bij die
SPOILER
poison-hoer die haar eigen hoofd vasthoudt.
Na 6x sterven bij dezelfde baas wilde ik toch wat strategy tips opdoen toen ik er achter kwam hoe je het gevecht 100x makkelijker kan maken :')

Voelde me wel koning dat ik haar met de volledige poison-puddle toch bijna had geowned n keer. Wtf heb je ook aan die poisonbite ring :') Grotere poison resistance meyn aersch. Misschien 0,00001% ofzo. Daarna die slettebak zwaar vernederd zonder noemenswaardige damage op te lopen.
SlevinXdonderdag 27 maart 2014 @ 12:30
quote:
2s.gif Op donderdag 27 maart 2014 12:26 schreef 2dope het volgende:

[..]

Wat P8 zegt.

Gister heb ik me voor het eerst aan een DSII wiki vergrepen bij die
SPOILER
poison-hoer die haar eigen hoofd vasthoudt.
Na 6x sterven bij dezelfde baas wilde ik toch wat strategy tips opdoen toen ik er achter kwam hoe je het gevecht 100x makkelijker kan maken :')

Voelde me wel koning dat ik haar met de volledige poison-puddle toch bijna had geowned n keer. Wtf heb je ook aan die poisonbite ring :') Grotere poison resistance meyn aersch. Misschien 0,00001% ofzo. Daarna die slettebak zwaar vernederd zonder noemenswaardige damage op te lopen.
Oh die heb ik in 1x gehaald:D
2dopedonderdag 27 maart 2014 @ 12:31
quote:
0s.gif Op donderdag 27 maart 2014 12:30 schreef SlevinX het volgende:

[..]

Oh die heb ik in 1x gehaald:D
Met of zonder de fakkel-truc?!
SlevinXdonderdag 27 maart 2014 @ 12:34
quote:
2s.gif Op donderdag 27 maart 2014 12:31 schreef 2dope het volgende:

[..]

Met of zonder de fakkel-truc?!
Zonder want weet niet eens dat er een truc was:P Ik heb gewoon er omheen gedold en af en toe een life gem gebruiken om poisen tegen te werken en dan estus om aan te vullen. En blijven rammen rondjes lopen en schild omhoog.
2dopedonderdag 27 maart 2014 @ 12:40
quote:
0s.gif Op donderdag 27 maart 2014 12:34 schreef SlevinX het volgende:

[..]

Zonder want weet niet eens dat er een truc was:P Ik heb gewoon er omheen gedold en af en toe een life gem gebruiken om poisen tegen te werken en dan estus om aan te vullen. En blijven rammen rondjes lopen en schild omhoog.
Ah, props voor jou dan :D
Ik raakte steeds vet in paniek door die poison, gillend als een 12-jarig Japans schoolmeisje.
Opzich is zij zelf fucking slap, als in, niet veel klappen nodig. Alleen ook nog health regen en als ik dan zelf naar m'n estus greep had ik een speer in m'n oogbal. Volgens mij zat ik ook tevergeefs de hele tijd met van die poison moss te kloten, had toch geen fuck zin.

De truc:

SPOILER
Je kan met je fakkel de (een) molen in de fik zetten. Er is ergens buiten zo'n hekje waar je omheen kan en dan kan je via wat stenen vlakbij de wieken komen. Toen ik het nog niet wist, had ik daar al wel staan meppen op dat ding :') Ik loop ook sowieso nooit rond met fakkels in well-lit areas.
Quirdonderdag 27 maart 2014 @ 12:52
quote:
2s.gif Op donderdag 27 maart 2014 12:40 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ah, props voor jou dan :D
Ik raakte steeds vet in paniek door die poison, gillend als een 12-jarig Japans schoolmeisje.
Opzich is zij zelf fucking slap, als in, niet veel klappen nodig. Alleen ook nog health regen en als ik dan zelf naar m'n estus greep had ik een speer in m'n oogbal. Volgens mij zat ik ook tevergeefs de hele tijd met van die poison moss te kloten, had toch geen fuck zin.

De truc:

SPOILER
Je kan met je fakkel de (een) molen in de fik zetten. Er is ergens buiten zo'n hekje waar je omheen kan en dan kan je via wat stenen vlakbij de wieken komen. Toen ik het nog niet wist, had ik daar al wel staan meppen op dat ding :') Ik loop ook sowieso nooit rond met fakkels in well-lit areas.
SPOILER: Precieze locatie
Wanneer je met je rug naar de bonfire toe staat, rechtdoor, en bij de balustrade direct rechts over een pad richting de molen.
Necrodeathdonderdag 27 maart 2014 @ 13:00
quote:
2s.gif Op donderdag 27 maart 2014 12:40 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ah, props voor jou dan :D
Ik raakte steeds vet in paniek door die poison, gillend als een 12-jarig Japans schoolmeisje.
Opzich is zij zelf fucking slap, als in, niet veel klappen nodig. Alleen ook nog health regen en als ik dan zelf naar m'n estus greep had ik een speer in m'n oogbal. Volgens mij zat ik ook tevergeefs de hele tijd met van die poison moss te kloten, had toch geen fuck zin.

De truc:

SPOILER
Je kan met je fakkel de (een) molen in de fik zetten. Er is ergens buiten zo'n hekje waar je omheen kan en dan kan je via wat stenen vlakbij de wieken komen. Toen ik het nog niet wist, had ik daar al wel staan meppen op dat ding :') Ik loop ook sowieso nooit rond met fakkels in well-lit areas.
Speel je offline? Of lees je bewust geen messages?
Tal van messages op de grond daar bij mij namelijk.
SlevinXdonderdag 27 maart 2014 @ 13:05
quote:
2s.gif Op donderdag 27 maart 2014 12:40 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ah, props voor jou dan :D
Ik raakte steeds vet in paniek door die poison, gillend als een 12-jarig Japans schoolmeisje.
Opzich is zij zelf fucking slap, als in, niet veel klappen nodig. Alleen ook nog health regen en als ik dan zelf naar m'n estus greep had ik een speer in m'n oogbal. Volgens mij zat ik ook tevergeefs de hele tijd met van die poison moss te kloten, had toch geen fuck zin.

De truc:

SPOILER
Je kan met je fakkel de (een) molen in de fik zetten. Er is ergens buiten zo'n hekje waar je omheen kan en dan kan je via wat stenen vlakbij de wieken komen. Toen ik het nog niet wist, had ik daar al wel staan meppen op dat ding :') Ik loop ook sowieso nooit rond met fakkels in well-lit areas.
Maar wat gebeurd er dan???

edit: dat rond rennen en bang zijn voor een boss is sinds de helse bazen van DS1 wel verdwenen bij mij. Denk dat ik m daarom ook een stuk makkelijk vind, omdat ik de badass bent en niet die boss:P Die poisen kon me niks maken dacht ik. In tegenstelling tot de poison bij die
SPOILER
kleine ratten bij die hondachtige rat en spinnen
waar je zo dood door gaat.

[ Bericht 11% gewijzigd door SlevinX op 27-03-2014 13:15:08 ]
Quirdonderdag 27 maart 2014 @ 13:11
quote:
0s.gif Op donderdag 27 maart 2014 13:05 schreef SlevinX het volgende:

[..]

Maar wat gebeurd er dan???
SPOILER
Dan stopt het gif met rondpompen en worden de gebieden waar gif stond drooggelegd, waaronder de boss area.
KrentebolHooftdonderdag 27 maart 2014 @ 14:14
quote:
7s.gif Op woensdag 26 maart 2014 23:58 schreef Quir het volgende:
Welk level waren jullie in the Gutter? Heb het idee dat ik te hard doorgeleveled heb.
Geen idee maar ik deed Heides tower of flame en Huntsman copse op 80+ :')
Snap niet echt waarom ze van de grote sterke beesten voor Heide's hadden gezet, voor mijn gevoel zat daar echt een high level zone achter maar t stelt dus geen ruk voor.
KrentebolHooftdonderdag 27 maart 2014 @ 14:15
quote:
2s.gif Op donderdag 27 maart 2014 12:40 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ah, props voor jou dan :D
Ik raakte steeds vet in paniek door die poison, gillend als een 12-jarig Japans schoolmeisje.
Opzich is zij zelf fucking slap, als in, niet veel klappen nodig. Alleen ook nog health regen en als ik dan zelf naar m'n estus greep had ik een speer in m'n oogbal. Volgens mij zat ik ook tevergeefs de hele tijd met van die poison moss te kloten, had toch geen fuck zin.

De truc:

SPOILER
Je kan met je fakkel de (een) molen in de fik zetten. Er is ergens buiten zo'n hekje waar je omheen kan en dan kan je via wat stenen vlakbij de wieken komen. Toen ik het nog niet wist, had ik daar al wel staan meppen op dat ding :') Ik loop ook sowieso nooit rond met fakkels in well-lit areas.
Ik had dit gewoon door, er staan toch overal van die oranje berichten om dit aan te geven :{