Een minpunt aan Nintendo, lokale multiplayer gaat altijd voor op online bij hun.quote:
Voor spellen als mario kart en brawl is dat geen probleem.quote:Op donderdag 13 september 2012 21:46 schreef nomar83 het volgende:
[..]
Een minpunt aan Nintendo, lokale multiplayer gaat altijd voor op online bij hun.
Ohw, met 2 spelers ga ik het vast wel spelen. Maar die maximum aan 5 ga ik ook nooit halen denk ik. Heb er wel Wiimotes genoeg voor in huis trouwens.quote:Op donderdag 13 september 2012 21:49 schreef Jesse_ het volgende:
[..]
Voor spellen als mario kart en brawl is dat geen probleem.
Maar ik zie mezelf nog niet snel nintentoland erbij pakken
Ja, scheelt dat je al veel accessoires in huis hebt.quote:Op donderdag 13 september 2012 21:54 schreef nomar83 het volgende:
[..]
Ohw, met 2 spelers ga ik het vast wel spelen. Maar die maximum aan 5 ga ik ook nooit halen denk ik. Heb er wel Wiimotes genoeg voor in huis trouwens.
Voelt als 2002 inderdaadquote:Op vrijdag 14 september 2012 08:45 schreef speknek het volgende:
Die internet meltdown rond Bayonetta 2 is echt fantastisch. Alle fanboy tranen omnomnomnom.
Begun the console wars have.
Nog meer afkortingenquote:Op donderdag 13 september 2012 22:00 schreef Jesse_ het volgende:
[..]
Ja, scheelt dat je al veel accessoires in huis hebt.
Verheug me vooral op de vriendinnetjes modus van NSMBU. Dat kan hier nog wel een succes worden.
Dat lijkt me niet. Die Pro-controller is toch gewoon draadloos? Volgens mij moeten controllers voor Wii communiceren via Wiimote.quote:Op vrijdag 14 september 2012 09:22 schreef Aether het volgende:
Is de Pro controller backwards compatible; m.a.w. ook te gebruiken voor de Wii?
Nee, dat is te ingewikkeld. Mee kijken en blokken kunnen plaatsen is echt uitdagend genoeg.quote:Op vrijdag 14 september 2012 09:22 schreef Aether het volgende:
[..]
Nog meer afkortingen
Lijkt me dat juist Nintendoland meer geschikt is voor zo'n mode
Is de Pro controller backwards compatible; m.a.w. ook te gebruiken voor de Wii?
Ok, dat is zo (Wii Balance Board meldt zich mogelijk als een controller?)quote:Op vrijdag 14 september 2012 09:28 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Dat lijkt me niet. Die Pro-controller is toch gewoon draadloos? Volgens mij moeten controllers voor Wii communiceren via Wiimote.
Is me ook niet duidelijk.quote:Op vrijdag 14 september 2012 09:31 schreef Jesse_ het volgende:
Gaat de classic controller wel weer werken op de wiiu eigenlijk?
quote:The Classic Controller and Classic Controller Pro, like the Wii Remote, will be compatible with the Wii U.
http://en.wikipedia.org/wiki/Classic_Controller#Uses
Ah mooiquote:Op vrijdag 14 september 2012 09:34 schreef Aether het volgende:
[..]
Ok, dat is zo (Wii Balance Board meldt zich mogelijk als een controller?)
[..]
Is me ook niet duidelijk.
Lijkt me wel?
Edit:
[..]
Halloquote:Op vrijdag 14 september 2012 10:21 schreef Kyoto5 het volgende:
¤350,- vind ik een meer dan redelijke prijs voor de Premium bundel!Al ben ik nog niet uit of ik hem meteen ga kopen. Ik heb al zoveel dure dingen gekocht dit jaar (3DSXL, TV, Laptop).
En ik ben nieuw hier. Hallo!
Kwestie van rekenen wat je erbij krijgtquote:Op vrijdag 14 september 2012 11:19 schreef Noppie2000 het volgende:
Ik lees nu trouwens dat de ZombiU pack geen Nintendoland erbij krijgt, klopt dit? Want dan moet ik nog even nadenken over welke bundel ik neem, wil namelijk wel beide titels
Gamepad zit bij elke bundel, bij de ZombiU bundel zit de pro controller erbij en is Nintendoland ingewisseld voor ZombiU.quote:Op vrijdag 14 september 2012 11:57 schreef Rob_La_Chouffe het volgende:
Ik lees nu ook ergens dat het ZombiU pack ZombiU en die controller zal bevatten in plaats van Nintendoland en een Gamepad. Dat zou echt een gigantische faal zijn.
En op andere sites is weer te lezen dat er wel Nintendoland en gamepad bij zit. Erg onduidelijk. Hoop dat hij binnenkort op bol.com ofzo verschijnt
Alleen jammer dat SDXC niet wordt ondersteund.quote:Op vrijdag 14 september 2012 11:45 schreef Jesse_ het volgende:
Heb je weer een hdd er naast staan. Gooi ik er toch liever een 32gig sdhc kaartje bij in. Met 64gig heb ik toch meer dan genoeg ruimte.
Misschien in een toekomstige firmware update?quote:Op vrijdag 14 september 2012 12:06 schreef Aether het volgende:
[..]
Alleen jammer dat SDXC niet wordt ondersteund.
De Wii U heeft gewoon fuckig SDHC aansluiting en je kan HDD uitbreiden.quote:Op vrijdag 14 september 2012 11:40 schreef Noppie2000 het volgende:
“You can plug in a full-on three terabyte hard drive if you want. I’ll love you as a digital consumer. The reason we did it that way is that the cost of that type of storage memory is plummeting. What we didn’t want to do is tie a profit model to something that’s gonna rapidly decline over time. We’ll let the consumer buy as much as they want, as cheaply as they want.”
Reggie in een interview over de opslagcapaciteit.
http://www.joystiq.com/20(...)tegration-explained/
Dat ding is zo al duur genoegquote:Op vrijdag 14 september 2012 12:31 schreef Blue_Panther_Ninja het volgende:
[..]
De Wii U heeft gewoon fuckig SDHC aansluiting en je kan HDD uitbreiden.![]()
Waarom kan Sony het niet doen met de PS Vita?![]()
Die reactiesquote:Op vrijdag 14 september 2012 11:40 schreef Noppie2000 het volgende:
En dit vind ik ook heerlijk om te lezen: Bayonetta 2 exlusive rage: http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185428
"Goede oude tijd"quote:Op vrijdag 14 september 2012 12:31 schreef Blue_Panther_Ninja het volgende:
[..]
De Wii U heeft gewoon fuckig SDHC aansluiting en je kan HDD uitbreiden.![]()
Expansionpack voor het geheugen, verdubbelde het geheugen. (was iets van 4mb extra dacht ikquote:
En voor sommige spellen noodzakelijk, anders kon je ze niet spelen.quote:Op vrijdag 14 september 2012 16:54 schreef gamefreek het volgende:
[..]
Expansionpack voor het geheugen, verdubbelde het geheugen. (was iets van 4mb extra dacht ik)
IGN - Interview met Reggie Fils-Aime.quote:The Wii U start-up screen is like nothing ever seen on consoles before
Nintendo talked a lot about the Wii U yesterday, but there was one big topic they didn't cover: the MiiVerse, the console's version of a social network.
Turns out you'll see it as soon as you boot up the Wii U. In fact, according to Nintendo of America president Reggie Fils-Aime, who sat down with us at Kotaku's offices this afternoon, the machine's login screen is one big social network.
"When you turn on your Wii U, let's assume that you're connected," he said, "so when you turn on your Wii U what you're gonna see is that home screen with all of the Miis and the MiiVerse community, and what's trending, kind of the key comments that have bubbled up through the system. So as long as you're in a connected environment, that's the first screen you see."
Sounds like a Facebook newsfeed, doesn't it? Fils-Aime says the community of people will be curated by both you and Nintendo, not unlike your Facebook or Twitter. Seems to mesh well with Stephen's theory that Nintendo is trying to create its own social networking giant.
So who are the Miis invading your homepage? "These are your friends, these are people who have high reputation within the site, and so we've curated for you to see those messages," Fils-Aime said.
"So like Reggie Fils-Aime?" I asked. Could he be making appearances on our systems?
Sure. "We could also do some messages directly from Nintendo to that point," he said.
In addition to the Miis, Fils-Aime says there will be "what we're calling 'tiles.'"
"These'll be the key games that the community are playing, buzzing about," he said. "Because of the deep linkage through Nintendo TVii with video services, these could also be movies. They could be TV shows, could be a range of different content, but it's bubbling up through the community, with the exception of— I think the maximum of three tiles that we might be sending in terms of Nintendo thinking that something's interesting."
Fils-Aime: "We have spent a lot of time and invested a lot of money to get our connected experiences right."
So that's the start-up screen. To get to the rest of your content—like the game in your drive, the newly announced Nintendo TVii and the digital eShop—you'll have to hit the home button. There are no channels on Wii U like there were on the Wii; instead you'll have "options for where you wanna go from there," Fils-Aime said. You could jump straight to Netflix, for example, or go into the separate MiiVerse application for more social options.
This MiiVerse application won't resemble Nintendo TVii in terms of interface or options, but it will let you send messages, see what your friends are doing, and recommend games to the people you know.
As we've seen, New Super Mario Bros. U uses the MiiVerse in an interesting way: as you walk through the world map, you'll see messages from other people offering tips, complaining about how hard a given level is, or even bragging about how awesome they are. Fils-Aime says other games can integrate the MiiVerse in similar fashion, "but it'll be driven by the individual developer."
They'll be showing other examples of how games can integrate the MiiVerse in the near future.
As for online networks? Reggie says the same thing: Stay tuned.
"And by that I mean, it's gonna be best for us to show the specific mechanics, how it works, for me to sit here and try to explain it to you without some nice visuals is gonna take our entire interview time," he said. "The key message I would communicate to your readers would be this: We have spent a lot of time and invested a lot of money to get our connected experiences right. And so when we highlight how the eShop will work, how the Nintendo Network is going to work, I think people are going to be very pleased."
And what about the much-reviled friend codes? Fils-Aime told us during E3 that they will indeed be back, albeit in a more convenient form. But he wouldn't share anything else today.
"We've heard the community feedback on friend codes and we're making it dramatically easier for you to connect with your friends," he said.
We'll have more from our extensive interview with Fils-Aime in the coming days.
Tot 8m is ideaal voor Wii U tot Controller.quote:BT: There is. And it's... Of course, when we're generally giving limits on things like that, and I think the same thing can be said for the Nintendo 3DS battery life... We tend to be more conservative, because we're looking at it from a performance perspective. What, really, is the range where you're going to get the best performance out of that? And you're going to get the best performance within a range of about... They had a very precise number at one point. In meters it's like eight meters. In feet it's about 24 feet. That's for best performance.
PS3 was 599 euro.quote:Op zaterdag 15 september 2012 11:09 schreef speknek het volgende:
Ik vind de prijs voor de ZombiU pack echt debiel, 400¤. Zit nu weer te twijfelen of ik hem wel wil kopen. Niet dat ik het geld niet heb, maar een introductieprijs die gelijk is aan de PS3 toen die geintroduceerd werd, met hardware die na zes jaar niet veel beter is.. En concurrenten die als reactie waarschijnlijk nog wat omlaag gaan. Dat is een fikse pricedrop binnen een paar maanden waiting to happen.
Dat is echt ontzettend zondequote:Op zaterdag 15 september 2012 11:20 schreef Notorious_Roy het volgende:
VC-games kunnen NIET op Gamepad gespeeld worden.
Gemiste kast , wat voor schijfjes gaan ze gebruiken dan ?quote:
25 GB.quote:Op zaterdag 15 september 2012 16:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
Iets gelijkwaardig aan Blu Ray. Twintig GB als ik het goed heb.
quote:Slot-loading optical disc drive compatible with 12 cm "proprietary high-density optical discs" (25 GB per layer) and 12 cm Wii optical discs
Was er niet een 20GB ¤499?quote:Op zaterdag 15 september 2012 11:20 schreef Notorious_Roy het volgende:
VC-games kunnen NIET op Gamepad gespeeld worden.
[..]
PS3 was 599 euro.
Klinkt goed (voor dit moment althans)quote:Op zaterdag 15 september 2012 18:24 schreef creno het volgende:
intendo brengt zelden technische hardwarespecificaties naar buiten, maar Satoru Iwata deed het donderdag in de Nintendo Direct-presentatie tóch. Niet voor niets, zo blijkt nu: de Wii U is krachtiger dan iedereen dacht.
De grootste verrassing? Nintendo's HD-console heeft maar liefst 2 GB RAM (systeemgeheugen) aan boord. 1 GB voor games, en 1 GB voor de systeemsoftware en 'andere taken'. Ter vergelijking: de PlayStation 3 en Xbox 360 hebben beide 512 MB aan RAM beschikbaar, de 3DS 96 MB aan RAM voor games en 32 MB voor 'andere taken'.
Dat stemt ons vrolijk. Met 1 GB kun je veel leuke dingen doen. Zo wisten we al dat Miiverse tijdens het gamen toegankelijk zal zijn, net als de webbrowser en de videochatfunctie. Maar met 1 GB zul je waarschijnlijk ook razendsnel kunnen winkelen in de eShop, of door een lijst met films kunnen browsen terwijl je game op pauze staat. We zijn erg benieuwd wat Nintendo nog allemaal in voorbereiding heeft.
Hoge leessnelheid
Het andere goede nieuws is dat de Wii U behoorlijk snel optische discs – met 25 GB aan data – kan lezen. Met 22,5 MB per seconde, om precies te zijn. Dit betekent dat we geen trage installaties of lange opstarttijden hoeven te verwachten – een fenomeen dat sowieso al ongebruikelijk was, bij Nintendo-games. Ter vergelijking: de PlayStation 3 leest blu-ray schijfjes met een snelheid van 9 MB per seconde.
Efficiënte GPU
Maar daar blijft het niet bij. Iwata meldde ook dat de GPU (grafische processor) in de Wii U een 'GPGPU' is. Dat betekent in normale mensentaal dat deze processor niet alleen mooie graphics genereert op je scherm, maar dat de grafische rekenkracht ook kan worden ingezet voor andere processen. De Wii U gaat dus, in andere woorden, extra efficiënt met zijn rekenkracht om.
Laag energieverbruik
Tot slot kwam nog de aankondiging dat de Wii U bij het gamen gemiddeld 40 watt aan energie verbruikt. Dat is ongeveer de helft van het energieverbruik van de nieuwe Xbox 360- en PlayStation 3-modellen (beide ongeveer 85 watt). Dit geeft aan dat Nintendo nieuwe, energiezuinige chips in zijn console heeft zitten, maar het betekent ook dat de Wii U straks niet staat te loeien als we aan het gamen zijn.
(bron: ngamer)
Dat lukt mij niet bij nsmb Wii, nsmb 2 voor 3ds en ook niet bij Mario 3d land. Ik ben een doorgewinterde Mario speler vanaf Mario bros 3 op de nes dus ik kan mezelf redelijk "goed" noemen in het spelen van Mario. Het is maar net wat je uitgespeeld vindt. Vroeger was het tegen de vlag aanspringen, tegenwoordig is het meer unlocken en verzamelen.quote:Op zondag 16 september 2012 16:13 schreef Deezertje het volgende:
...Tegenwoordig heb je een Mario game in een dag uitgespeeld...
Dat is wel suf, maar ik verwacht dat het met een firmware update later alsnog mogelijk gemaakt zal worden.quote:Op zaterdag 15 september 2012 11:20 schreef Notorious_Roy het volgende:
VC-games kunnen NIET op Gamepad gespeeld worden.
40 minuten video @ http://www.nintendo.nl/NOE/nl_NL/news/nintendo_direct_47764.htmlquote:Op maandag 17 september 2012 14:18 schreef Oksel het volgende:
Dit is me allemaal even voorbijgegaan..is er nog plek op de hype-train?
Waar moet ik wat pre-orderen?
quote:Special 32 staat online!
Afgelopen donderdag hield Nintendo een presentatie over de Wii U. Hier zijn o.a. de prijs en de lanceerdatum bekend gemaakt. Ik en Kevin gaan het hier over hebben in de nieuwe special:
ZombiU graag! Ik heb een dubbel gevoel over de game, net als Red Steel eingenlijk destijds. Wil wel weten of die de moeiteisquote:Op vrijdag 21 september 2012 13:56 schreef wc-eend het volgende:
Hoi schatjes,
Aanstaande maandag vlieg ik namens FOK!games voor een dagje naar Frankfurt om op het hoofdkantoor van Nintendo met de Wii U te spelen. Ik weet niet wat er speelbaar is maar is er iets waar ik voor jullie op moet letten qua Wii U of de games??
Tank! Tank! Tank!quote:Op vrijdag 21 september 2012 13:56 schreef wc-eend het volgende:
Hoi schatjes,
Aanstaande maandag vlieg ik namens FOK!games voor een dagje naar Frankfurt om op het hoofdkantoor van Nintendo met de Wii U te spelen. Ik weet niet wat er speelbaar is maar is er iets waar ik voor jullie op moet letten qua Wii U of de games??
Ik verwacht dat dat ook wel zal gebeuren. Games van nu kunnen het niet, maar er zal toch wel een upgrade komen waardoor het wel mogelijk is. En ik mag toch hopen dat games als Yoshi's Island en StarFox nu wel uit gaan komen.quote:Op vrijdag 21 september 2012 18:13 schreef Rob_La_Chouffe het volgende:
En idd Virtual Console op de gamepad, dat moet toch gewoon kunnen...
Die zwarte gamepadis super sexyquote:Op zaterdag 22 september 2012 12:13 schreef Aether het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
http://www.gamereactor.es(...)Da+fotos+exclusivas/
quote:Op zaterdag 22 september 2012 18:07 schreef Noppie2000 het volgende:
[..]
Die zwarte gamepadis super sexy
Dat dan weer wel, maar ik vind het niet erg een doekje overheen te halenquote:Op zaterdag 22 september 2012 18:28 schreef Twiitch het volgende:
[..]
[ afbeelding ]
Blegh, daarom liever een witte dan zie ik het in ieder geval niet.
Vraag even waarom de witte Wii U niet in het premium pack zit.... En of ie nog komtquote:Op vrijdag 21 september 2012 13:56 schreef wc-eend het volgende:
Hoi schatjes,
Aanstaande maandag vlieg ik namens FOK!games voor een dagje naar Frankfurt om op het hoofdkantoor van Nintendo met de Wii U te spelen. Ik weet niet wat er speelbaar is maar is er iets waar ik voor jullie op moet letten qua Wii U of de games??
Daar was een beetje onduidelijkheid over. In het ene interview wordt gezegd dat de singleplayer idd onrails is met Murphy-features, terwijl in het andere interview wordt gezegd dat je gewoon als Rayman kunt gespelen (en Murphy dus computer gestuurd is).quote:Op zaterdag 22 september 2012 20:28 schreef Noppie2000 het volgende:
Rayman Legends is overigens voorlopig van mijn lijstje af, de singleplayer is te ruk voor worden zeg. De helft van het spel is Rayman automatisch bestuurd en ben je verplicht als Murphy te spelen, ofwel de sidekick rol met de gamepad.
Hopeloos slechte beslissing.
* Zijn niet-motion plus controllers te gebruiken?quote:Op vrijdag 21 september 2012 13:56 schreef wc-eend het volgende:
Hoi schatjes,
Aanstaande maandag vlieg ik namens FOK!games voor een dagje naar Frankfurt om op het hoofdkantoor van Nintendo met de Wii U te spelen. Ik weet niet wat er speelbaar is maar is er iets waar ik voor jullie op moet letten qua Wii U of de games??
Vreemd ja, want tijdens E3 mocht het wel.quote:Op zondag 23 september 2012 00:15 schreef j0rdiiii het volgende:
Wat zou er met de achterkant zijn eigenlijk?
Mag absoluut niet gefotografeerd worden, is verboden.
Toch zullen ze wel weer veruit de meeste consoles gaan verkopen, graphics boeit heel veel mensen namelijk geen ene reet.quote:Op zondag 23 september 2012 00:23 schreef Gtaboy107 het volgende:
Heb dat ding al getest in Amsterdam, mooi met HDMI maar het is gewoon nog een generatie achterlopend, het kan zich wel gaan meten met de PS3 en 360 denk ik.
Dat dus.quote:Op zondag 23 september 2012 00:26 schreef j0rdiiii het volgende:
[..]
Toch zullen ze wel weer veruit de meeste consoles gaan verkopen, graphics boeit heel veel mensen namelijk geen ene reet.
We weten weinig van de graphics en al helemaal van de CPU.quote:Op zondag 23 september 2012 00:23 schreef Gtaboy107 het volgende:
Heb dat ding al getest in Amsterdam, mooi met HDMI maar het is gewoon nog een generatie achterlopend, het kan zich wel gaan meten met de PS3 en 360 denk ik.
De Wii U draait spellen moeiteloos met 60 fps in 1080p, iets wat niet mogelijk was op de ps3/60. Dat, en het feit dat launch games er beter uitzien dan op deze systemen (de multiplatforms sowieso), laat me toch denken dat de Wii U nog wel wat sterker is (ook 2gb ram enzo).quote:Op zondag 23 september 2012 00:23 schreef Gtaboy107 het volgende:
Heb dat ding al getest in Amsterdam, mooi met HDMI maar het is gewoon nog een generatie achterlopend, het kan zich wel gaan meten met de PS3 en 360 denk ik.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |