abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_79848606
Civilization IV is the latest installment in the award-winning Sid Meier's Civilization series. The game is developed by Firaxis Games and is published by 2K Games on October 25, 2005. Firaxis began working on the title about two years ago.

The most prominent change from previous civilization games is the graphics. The game world is now completely 3D. Rivers, resources, and terrain improvements are all animated, making the map come alive like never before. You will also be able to smoothly zoom in from a rotating global view all the way down to the city level, as well as change the camera angle to a Civ2 style isometric view or a Civ1 style top-down view. All city improvements and wonders are now directly visible on the map, so if you build the Pyramid, it will appear within that city's radius. Fans who missed the Civ2 wonder movies will be happy to know that wonder movies are making a return in Civilization IV! There are about 45 movies total in Civ4.

Of course, graphics is not the only area that received an overhaul. Firaxis has built the game from the ground up and added lots of interesting new features to make the game even more fun to play. Below we will briefly discuss some of the key features:

Health

Firaxis is replacing the unfun elements such as corruption, riots, and pollution in previous civ games with better systems. For example, instead of pollution, Civilization IV will have a city health system. Some city improvements reduce the health of city, while some city improvements increase the health. Food resources such as wheat and fish also increase the health of your cities, and they are tradable just like the luxury and strategic resources in Civilization III. Building the city near a source of fresh water will also improve your city health.

Civics

The fixed governments are now replaced by a much more flexible Civics system, somewhat similar to the social engineering system in Alpha Centauri. The new system allows you to customize your government with various civics options that are classified into five categories: Government, Legal, Labor, Economy, and Religion. There are five options in each category. Players are free to choose any combination of civics. Some of the known civics are Free Market, Environmentalism, Slavery, Serfdom, Free Speech, Emancipation, and Nationhood. Civics options are unlocked through research.

Religions

Religion is a brand new feature for a Civilization game. The game has seven real world religions: Buddhism, Christianity, Judaism, Confucianism, Taoism, Islam, and Hinduism. The religions are associated with certain technologies and the first civilization to discover a technology attached with a religion founds the religion. Once found, the religions can spread slowly throughout the world from the holy cities. Players can make religions spread faster by building missionaries and send them to convert cities. All the religions are generic in abilities.

Religions impact the game in a few ways. At the city level, they can influence your citizens' happiness by allowing you to build religion-specific buildings such as temples, monasteries, and cathedrals. In diplomacy, civilizations with the same religions can get along better and sometimes a computer player may ask you to switch to his or her religion. If you control the holy city of your state religion, you will gain line of sight in all cities with your religion. The religious civics will also affect your cities in different ways, depending on your choice.

Unit Promotions

Another major Civilization 4 feature is the RPG style unit promotions. In previous civ games, units have only a few levels: conscript, regular, veteran, and elite. Now in Civ4, there are more than 40 promotions you can give to your units as they gain experience, enabling you to customize your units to make them more unique and more powerful. Some of the promotions give your units a strength bonus, some give your units a bonus against a certain unit type, some make your units better on certain terrain types, while some give your units special abilities such as use enemy roads, faster healing, amphibious attack, and city raider.

Civilizations

Civ-specific units and animated leaderheads are still in Civ4. In addition, some civilizations now have two leaders, each has different traits and distinct personality. For example, if you play France, you can choose between Louis XIV or Napoleon. Playing as Louis XIV gives you free culture while playing as Napoleon gives you military bonus. Units now also carry unique civilization banner to make them easier to identify on the map. There are a total of 18 civilizations and 26 leaders in Civilization IV.

Great People

The Great Leader concept in Civ3 is replaced by a more elaborate Great People system. There will be five categories: Great Artist, Great Merchant, Great Prophet, Great Engineer, and Great Scientist. Each great people type will have three to four benefits such as culture boost, academy construction, free tech, wonder construction, and trade mission. You will also be able to use a group of Great People to start a golden age and multiple golden ages are now possible. The Great People are automatically generated by cities and the type generated depends on the structures in the city.

Customization

Civilization IV will be the most customizable version of Civ yet! There are four levels of customization. In the first and easiest level, players can use the built-in World Builder to create new custom maps to play in single player and multiplayer games. In the second level, players can edit the game's XML data files using notepad or a XML editor to change the game parameters -- nothing in the game is hard-coded. In the third level, players can edit the game's python scripts to change map generation, the interface, game events, etc. Finally, at the fourth level, players with programming experience can even change the AI and all the game rules using the Civ4 Game/AI SDK (Software Developers Kit). In other words, you can pretty much change everything you want and even build a game based loosely on Civilization.


Multiplayer has not been a strong point for Civilization games and Firaxis hopes to change that with Civilization IV. In addition to the standard internet, Hot Seat, and LAN multiplayer modes, Civ IV will be playable by email (PBEM) or on a persistent turn-based server (named Pitboss) out of the box. There is also a new Team Play option which allows players to form alliances with each other in multiplayer games. Players on the same team will pool their accomplishments together, join forces in combat and share all information, even line of sight, benefits of wonders, research, unit trading, and sharing of territory. Firaxis has been playing Civ4 multiplayer for well over a year.


Vorige delen :
01 02 03 04 05 06 07 08 09 11
pi_79850471
pi_79850731
Binnenkort ook maar weer eens een potje spelen
I approve this message
pi_79860609
TerugVindPhalanx
pi_79860935
quote:
Op dinsdag 30 maart 2010 22:37 schreef OA het volgende:
Ik kon trouwens sommige steden niet nuken. Zou dat door de aanwezigheid van eigen troepen rond de stad komen?
Nou, daar had ik gisteren anders geen last van. Had een stad omsingeld, waarna ik er 2 nukes op gooide. Was ik opeens m'n omsingeling kwijt
pi_79861756
Vandaag een dagje vrij, ga denk ik maar eens CivIV kapot spelen
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_79868971
quote:
Op vrijdag 2 april 2010 10:47 schreef Morthill het volgende:
Vandaag een dagje vrij, ga denk ik maar eens CivIV kapot spelen
Goed idee
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
  vrijdag 2 april 2010 @ 15:18:21 #8
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_79871426
quote:
Op vrijdag 2 april 2010 10:19 schreef Piles het volgende:

[..]

Nou, daar had ik gisteren anders geen last van. Had een stad omsingeld, waarna ik er 2 nukes op gooide. Was ik opeens m'n omsingeling kwijt


(beter dan een terugvindpost toch? )
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  vrijdag 2 april 2010 @ 19:06:43 #9
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_79878320
Ik ga verder met mijn campagne om de vijand te vernederen.
Géén kloon van tvlxd!
pi_79878346
quote:
Op vrijdag 2 april 2010 19:06 schreef Montov het volgende:
Ik ga verder met mijn campagne om de vijand te vernederen.
Eens.
pi_79878515
Nou, ondanks dat ik in een godvergeten kuthoekje van de map gedumpt werd heb ik me toch weten terug te vechten om op het nippertje de space race te halen. Ben niet zo'n oorlogszuchtig persoon, was misschien wel handig geweest om wat speelruimte te maken.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_79884307
http://www.facebook.com/civ

Revolution komt nu ook naar de iPad, maar lijkt me identiek aan de iPhone. Gaaf, true, maar ik ga er geen iPad voor halen
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_79899724
TerugVindPhalanx
pi_79912286
Nieuws van afgelopen donderdag:

2K Games today announced a new game mode that will be included in the upcoming "Civilization V" sequel called Extreme Diplomacy, which allows two world leaders to enter a death match fight if normal diplomacy fails.

Two world leaders enter; one world leader leaves. The victor will obtain complete control of the challenger's world empire.


An Uber Edition of Sid Meier’s Civilization V will include an optional eight-button joystick to bring the classic fighting arcade game feel to these Extreme Diplomacy battles. Additionally, each world leader will have unique special attacks and finishing moves, including:

* George Washington's Uncle Slam Attack
* Oda Nobunaga's Tsunami Train Attack
* Otto von Bismarck's Hurricane Helmet Spike Attack
* Ramesses II's Phalanx of the Leopard Army
* Montezuma's Revenge of the Aztec Army
* Napoleon's Complex Military Strike

In addition to the introduction of hexagon tiles allowing for deeper strategy, more realistic gameplay and stunning organic landscapes for players to explore as they expand their empire, Extreme Diplomacy gives Sid Meier’s Civilization V players yet another way to take over empires and conquer the world.

Bron
pi_79912388
quote:
Op zaterdag 3 april 2010 20:00 schreef JedaiNait het volgende:
Nieuws van afgelopen donderdag:

2K Games today announced a new game mode that will be included in the upcoming "Civilization V" sequel called Extreme Diplomacy, which allows two world leaders to enter a death match fight if normal diplomacy fails.

Two world leaders enter; one world leader leaves. The victor will obtain complete control of the challenger's world empire.
[ afbeelding ]

An Uber Edition of Sid Meier’s Civilization V will include an optional eight-button joystick to bring the classic fighting arcade game feel to these Extreme Diplomacy battles. Additionally, each world leader will have unique special attacks and finishing moves, including:

* George Washington's Uncle Slam Attack
* Oda Nobunaga's Tsunami Train Attack
* Otto von Bismarck's Hurricane Helmet Spike Attack
* Ramesses II's Phalanx of the Leopard Army
* Montezuma's Revenge of the Aztec Army
* Napoleon's Complex Military Strike

In addition to the introduction of hexagon tiles allowing for deeper strategy, more realistic gameplay and stunning organic landscapes for players to explore as they expand their empire, Extreme Diplomacy gives Sid Meier’s Civilization V players yet another way to take over empires and conquer the world.

Bron
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  zondag 4 april 2010 @ 13:50:06 #16
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_79931005
quote:
Op zaterdag 3 april 2010 20:00 schreef JedaiNait het volgende:
Nieuws van afgelopen donderdag:

2K Games today announced a new game mode that will be included in the upcoming "Civilization V" sequel called Extreme Diplomacy, which allows two world leaders to enter a death match fight if normal diplomacy fails.

Two world leaders enter; one world leader leaves. The victor will obtain complete control of the challenger's world empire.
[ afbeelding ]

An Uber Edition of Sid Meier’s Civilization V will include an optional eight-button joystick to bring the classic fighting arcade game feel to these Extreme Diplomacy battles. Additionally, each world leader will have unique special attacks and finishing moves, including:

* George Washington's Uncle Slam Attack
* Oda Nobunaga's Tsunami Train Attack
* Otto von Bismarck's Hurricane Helmet Spike Attack
* Ramesses II's Phalanx of the Leopard Army
* Montezuma's Revenge of the Aztec Army
* Napoleon's Complex Military Strike

In addition to the introduction of hexagon tiles allowing for deeper strategy, more realistic gameplay and stunning organic landscapes for players to explore as they expand their empire, Extreme Diplomacy gives Sid Meier’s Civilization V players yet another way to take over empires and conquer the world.

Bron
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_79938687
Hoe zat het nou precies met Civilization op facebook? Kwam er nou een civilization spel op facebook?
pi_79948097
quote:
Op zondag 4 april 2010 17:31 schreef seventhseagulll het volgende:
Hoe zat het nou precies met Civilization op facebook? Kwam er nou een civilization spel op facebook?

http://pc.ign.com/articles/103/1037398p1.html
pi_79962302
Ik hoop nog ooit prince level te winnen. Of iig niet meer bij de laatste twee te eindigen
anonieme razernist
  dinsdag 6 april 2010 @ 10:12:25 #20
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_79995272
Ik heb sowieso maar één keer gewonnen (Cultural) met Civ IV plus alle expansions.

Het is veel leuker om een nieuw potje te beginnen, als alles nog ontdekt moet worden en de beurten lekker snel gaan.
pi_79996951
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 10:12 schreef Frollo het volgende:
Ik heb sowieso maar één keer gewonnen (Cultural) met Civ IV plus alle expansions.

Het is veel leuker om een nieuw potje te beginnen, als alles nog ontdekt moet worden en de beurten lekker snel gaan.
Welk level? Ik nu alleen nog maar prince-epic-grootse kaart. Gisteren weer een potje afgebroken begin twintigste eeuw. Ineens werd ik van alle kanten aangevallen en ik was technisch te ver achter Ik had gehoopt nog stilletjes een leger op te kunnen bouwen, en daarna de zwakste te kunnen aanvallen, maar cavalerie tegen gunships en modern armor lukt niet echt.

[ Bericht 0% gewijzigd door NoCigar op 06-04-2010 23:01:26 ]
anonieme razernist
  dinsdag 6 april 2010 @ 11:11:37 #22
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_79996978
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 11:11 schreef NoCigar het volgende:

[..]

Welk level?
Geen idee, laag in elk geval.
pi_79999228
altijd naar in oorlog zijn met land A, maar om aan te kunnen vallen het gebied van land B of landen C + D moeten doorkruisen, waarbij je net een oorlog achter de rug hebt met B en C en deze je dus niet door willen laten. Uiteraard had ik geen leger om de twee sterkste landen ter wereld maar aan te vallen.

Gelukkig spawnde een great artist en kon ik met een druk op de knop cultural victory binnenslepen
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80002290
Gisteren voor het eerst moeilijkheidsgraad Monarch geprobeerd. Uiteraard direct vanaf het begin een achterstand, maar die achterstand bleef redelijk constant tot het jaar 1200. Ook met moeite oorlog kunnen vermijden met de rest van de tegenstanders...

Tot het jaar 1400:
Ik had in een stad een troepenaantal van ongeveer 40 riflemen staan. Voldoende voor een eerste aanval dacht ik zo.

Totdat de Carthagen mij spontaan gingen aanvallen: er stonden direct 110 cavalry, 50 riflemen en 20 canonnen voor mijn neus. Overbodig om te melden dat mijn hele civilisatie binnen 5 beurten volledig weggevaagd was.
pi_80002400
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 12:04 schreef Morthill het volgende:
Gelukkig spawnde een great artist en kon ik met een druk op de knop Cultural Victory binnenslepen
Het jammere van cultural victory is dat je er zo weinig punten mee krijgt. Zo had ik laatste een potje op niveau Prince gespeeld. Heb direct vanaf het begin rekening gehouden met een Cultural Victory. Denk hierbij aan zoveel mogelijk wonders met cultuur, zoveel mogelijk gebouwen + bijbehorende gebouwen, zoveel mogelijk Great Artists, etc.

Uiteindelijk behaalde ik in 1860 een Cultural Victory, verdomd vroeg als je het mij vraagt. Maar ik kreeg er (genormaliseerd) slechts 25.000 punten voor. Als ik een Domination victory met niveau Noble behaal in 1900 op een grote kaart, dan behaal ik minimaal 55.000 punten...
pi_80002872
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 13:30 schreef Mutsaers__78 het volgende:
Gisteren voor het eerst moeilijkheidsgraad Monarch geprobeerd. Uiteraard direct vanaf het begin een achterstand, maar die achterstand bleef redelijk constant tot het jaar 1200. Ook met moeite oorlog kunnen vermijden met de rest van de tegenstanders...

Tot het jaar 1400:
Ik had in een stad een troepenaantal van ongeveer 40 riflemen staan. Voldoende voor een eerste aanval dacht ik zo.

Totdat de Carthagen mij spontaan gingen aanvallen: er stonden direct 110 cavalry, 50 riflemen en 20 canonnen voor mijn neus. Overbodig om te melden dat mijn hele civilisatie binnen 5 beurten volledig weggevaagd was.
Mooi is dat. Ik vroeg gisteren de Japanners om mee te helpen met de oorlog tegen de Engelsen. Meteen hadden ze tientallen troepen onderweg

Elisabeth en Mansa Musa zijn verslagen. Nu op naar de Fransen, dacht ik
Ik speel nog wel op chieftain
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
pi_80007250
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 13:47 schreef OA het volgende:

[..]

Mooi is dat. Ik vroeg gisteren de Japanners om mee te helpen met de oorlog tegen de Engelsen. Meteen hadden ze tientallen troepen onderweg

Elisabeth en Mansa Musa zijn verslagen. Nu op naar de Fransen, dacht ik
Ik speel nog wel op chieftain
agh, ik speel ook op Warlord, niks mis mee hoor
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80007267
Is er misschien een launch-programmatje of iets dergelijks waarmee je multiplayer Civilization 4 kan spelen? Wil heel graag met mijn huisgenoot spelen via LAN maar het lukt maar niet. Bij zowel Direct IP als bij LAN-menu zien we elkaar niet. We hebben het ook al via Hamachi geprobeerd, maar ook dit lukt niet.

Iemand tips? Beyond the Sword en Warlords ook al geprobeerd maar we blijven elkaar niet zien, ook firewalls uitgezet.
If I'm sad, I stop being sad and be awesome instead. True story
pi_80007932
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 15:50 schreef Morthill het volgende:

[..]

agh, ik speel ook op Warlord, niks mis mee hoor
Heb ik ook tijden gedaan. Maar na honderden potjes ben je wel goed genoeg voor meer uitdaging
pi_80008101
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 15:50 schreef MaxC het volgende:
Is er misschien een launch-programmatje of iets dergelijks waarmee je multiplayer Civilization 4 kan spelen? Wil heel graag met mijn huisgenoot spelen via LAN maar het lukt maar niet. Bij zowel Direct IP als bij LAN-menu zien we elkaar niet. We hebben het ook al via Hamachi geprobeerd, maar ook dit lukt niet.

Iemand tips? Beyond the Sword en Warlords ook al geprobeerd maar we blijven elkaar niet zien, ook firewalls uitgezet.
Kunnen jullie elkaars netwerk buiten Civ 4 om wel bereiken? Zo ja, grote kans dat het dan een port-problem is. Zo ja, dan: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=146735 (geldt ook voor LAN)

Echter heb ik (na 4 jaar) nog steeds hetzelfde probleem met mijn huisgenoot. Alleen hij kan potjes starten. Als ik er één start, ziet hij hem niet.....maar goed, het werkt van één kant, dus geen behoefte de andere kant op te lossen
pi_80013473
waarom is het eigenlijk dat van tijd tot tijd zonder enige aanleiding landen een oorlog beginnen. Ben je lekker bezig, handel je met die lui, goede relatie en bam, plots vallen ze je vanuit het niets aan met een enorm leger op die plek waar je niets hebt ter verdediging.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  dinsdag 6 april 2010 @ 18:37:36 #32
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80013613
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 18:33 schreef Morthill het volgende:
waarom is het eigenlijk dat van tijd tot tijd zonder enige aanleiding landen een oorlog beginnen. Ben je lekker bezig, handel je met die lui, goede relatie en bam, plots vallen ze je vanuit het niets aan met een enorm leger op die plek waar je niets hebt ter verdediging.
Doe jij dat zelf dan niet als je een makkelijke kans ziet om er een flink stuk land bij te krijgen omdat iemand zijn verdediging niet op orde heeft?
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_80013936
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 18:37 schreef Bart het volgende:

[..]

Doe jij dat zelf dan niet als je een makkelijke kans ziet om er een flink stuk land bij te krijgen omdat iemand zijn verdediging niet op orde heeft?
Maar dat weet de AI niet, die had geen unit in de buurt, kon niet weten dat ik daar nog aan het bouwen was. Los daarvan val ik nooit zomaar mijn vrienden aan, nee.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  dinsdag 6 april 2010 @ 18:55:41 #34
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80014307
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 18:46 schreef Morthill het volgende:

[..]

Maar dat weet de AI niet, die had geen unit in de buurt, kon niet weten dat ik daar nog aan het bouwen was.
Spies...
quote:
Los daarvan val ik nooit zomaar mijn vrienden aan, nee.
Watje
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_80014482
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 18:55 schreef Bart het volgende:

[..]

Spies...
[..]

Watje
volgens mij is watje hier niet de term die je zoekt. Ben namelijk niet bang dat ik verlies, dat doe ik namelijk niet. Oorlog is gewoon niet mijn stijl. Als de andere dat wel wil, prima, dan verwoest ik hem wel.

In deze situatie betwijfel ik dat Frankrijk zijn spionnen naar mij stuurde hij was in oorlog met vier andere landen. Snap uberhaupt dan ook niet waarom hij besloot mij als grootste land dan ook nog maar aan te vallen. Ja, ik verlies initieel, maar ik kan zo gruwelijk snel bouwen dat ik in een beurt of 10-20 alles wat hij heeft met de grond gelijk kan maken.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  dinsdag 6 april 2010 @ 19:07:26 #36
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80014730
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 18:59 schreef Morthill het volgende:

[..]

volgens mij is watje hier niet de term die je zoekt. Ben namelijk niet bang dat ik verlies, dat doe ik namelijk niet. Oorlog is gewoon niet mijn stijl. Als de andere dat wel wil, prima, dan verwoest ik hem wel.

In deze situatie betwijfel ik dat Frankrijk zijn spionnen naar mij stuurde hij was in oorlog met vier andere landen. Snap uberhaupt dan ook niet waarom hij besloot mij als grootste land dan ook nog maar aan te vallen. Ja, ik verlies initieel, maar ik kan zo gruwelijk snel bouwen dat ik in een beurt of 10-20 alles wat hij heeft met de grond gelijk kan maken.
Niet te serieus he

Maar de AI blijft natuurlijk een AI, en die zijn over het algemeen niet zo slim
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_80015037
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 19:07 schreef Bart het volgende:

[..]

Niet te serieus he

ik geef alleen maar tips over hoe je me het beste belachelijk kunt maken
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80016572
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 18:59 schreef Morthill het volgende:
Oorlog is gewoon niet mijn stijl.
Jammer. Dan mis je de grootste fout in Civ4: oorlog levert je de meeste punten op...


Mits je wint uiteraard
  dinsdag 6 april 2010 @ 20:31:01 #39
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_80017896
Ik vind punten totaal oninteressant.
Géén kloon van tvlxd!
pi_80019141
Komt nog wel na een stuk of honderd potjes
  dinsdag 6 april 2010 @ 21:54:48 #41
189530 boofer
rechtse SP-er
pi_80021860
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 10:12 schreef Frollo het volgende:
Ik heb sowieso maar één keer gewonnen (Cultural) met Civ IV plus alle expansions.

Het is veel leuker om een nieuw potje te beginnen, als alles nog ontdekt moet worden en de beurten lekker snel gaan.
Idem dito hier (3x gewonnen door domination op Noble).

Civ is veel leuker in het begin dan op het eind. Wanneer elke beschaving helemaal ingegraven zit, is het gewoon niet veel meer aan.
Wat ook een beetje tegenzit bij mij is dat het spel bijna altijd crasht wanneer ik een beetje ver kom Ik zou echt niet weten waardoor het komt, maar het verpest het spel wel een beetje...
pi_80032483
quote:
Op dinsdag 6 april 2010 19:57 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Jammer. Dan mis je de grootste fout in Civ4: oorlog levert je de meeste punten op...


Mits je wint uiteraard
Dat wist ik al lang, maar dat boeit me niet zoveel. Het gaat me om de lol van het spelen, dat had ik in Civ II, Civ III en ook in Civ IV
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80043425
quote:
Op woensdag 7 april 2010 09:21 schreef Morthill het volgende:
Dat wist ik al lang, maar dat boeit me niet zoveel. Het gaat me om de lol van het spelen, dat had ik in Civ II, Civ III en ook in Civ IV
En dat is het uiteraard ook

Maar het leuke van het spelen van CIV IV is dat ik bijna elk potje weer wat nieuws ontdek....zo ben ik er pas pas achtergekomen dat corporations je bergen met geld op kunnen leveren als je ze veel verspreid....daar waar ik voorheen altijd dacht dat het alleen meer resources op zou leveren...
pi_80062303
gruwelijke fail

Heb ik eindelijk een fijne oorlog (door een stomme fout, dat wel) verwoest ik het sterkste land na mij, niets lijkt mijn overwinning in de weg te kunnen staan. Wint mijn vassal op space race
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80075365
pi_80077919
ligt het trouwens aan mij of slaan die winst/verlies-kansen totaal nergens op. Als ik minder dan 50% kans heb verlies ik 99 van de 100 gevechten en als ik tussen de 50 en 80% kans heb verlies ik nog steeds minstens de helft. Pas bij 90% of meer win ik meer dan 1 op de 2 gevechten.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  donderdag 8 april 2010 @ 12:50:11 #47
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80079423
quote:
Op donderdag 8 april 2010 12:05 schreef Morthill het volgende:
ligt het trouwens aan mij of slaan die winst/verlies-kansen totaal nergens op. Als ik minder dan 50% kans heb verlies ik 99 van de 100 gevechten en als ik tussen de 50 en 80% kans heb verlies ik nog steeds minstens de helft. Pas bij 90% of meer win ik meer dan 1 op de 2 gevechten.
Defense heeft voordeel?
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  donderdag 8 april 2010 @ 13:06:05 #48
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_80080010
quote:
Op donderdag 8 april 2010 12:50 schreef Bart het volgende:

[..]

Defense heeft voordeel?
Dat wordt als het goed is al in de berekening meegenomen.
  donderdag 8 april 2010 @ 13:22:39 #49
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80080611
quote:
Op donderdag 8 april 2010 13:06 schreef Frollo het volgende:

[..]

Dat wordt als het goed is al in de berekening meegenomen.
Hmmm, dan weet ik het ook niet.
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_80081442
quote:
Op donderdag 8 april 2010 12:05 schreef Morthill het volgende:
ligt het trouwens aan mij of slaan die winst/verlies-kansen totaal nergens op. Als ik minder dan 50% kans heb verlies ik 99 van de 100 gevechten en als ik tussen de 50 en 80% kans heb verlies ik nog steeds minstens de helft. Pas bij 90% of meer win ik meer dan 1 op de 2 gevechten.
Bij mij werken die percentages over het algemeen zonder problemen.

Wat mij wel opvalt is dat als een unit na de volgende battle weer een level zal stijgen, dat de percentages inderdaad niet meer kloppen. In ieder geval krijgt zo'n unit grote schade als de percentages tussen de 50 & 80% ligt....
pi_80081748
Mjah, ik heb regelmatig dat ik vijf keer aanval met ongeveer 75% kans en dat ik met 1 unit het overleef. Andersom heb ik vrijwel nooit dat ik win als ik 25% kans heb.
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  donderdag 8 april 2010 @ 18:38:32 #52
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_80092976
Bij meer dan 50% ga je de meeste gevechten aan waardoor je uiteindelijk aardig vaak verliest. 98% winkans betekent dat je 2 keer van de 100 verliest, en met een paar honderd gevechten, raak je wel wat units kwijt. En die verliezen vallen juist op, terwijl winst bij<50% niet zo opvallend is.
Géén kloon van tvlxd!
pi_80093052
Vanavond weer spelen. Al moet ik nog veel leren als ik dit zo lees
stupidity has become as common as common sense was before
pi_80097389
quote:
Op donderdag 8 april 2010 18:38 schreef Montov het volgende:
Bij meer dan 50% ga je de meeste gevechten aan waardoor je uiteindelijk aardig vaak verliest. 98% winkans betekent dat je 2 keer van de 100 verliest,
O RLY
quote:
en met een paar honderd gevechten, raak je wel wat units kwijt. En die verliezen vallen juist op, terwijl winst bij<50% niet zo opvallend is.
misschien is het inderdaad een gevoelskwestie, maar zoals ik al aangaf, ik heb zat voorbeelden waar ik regelmatig dik verlies waar het echt statistisch nergens meer op slaat.
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  donderdag 8 april 2010 @ 20:31:28 #55
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80097633
quote:
Op donderdag 8 april 2010 20:27 schreef Morthill het volgende:

[..]

O RLY
[..]

misschien is het inderdaad een gevoelskwestie, maar zoals ik al aangaf, ik heb zat voorbeelden waar ik regelmatig dik verlies waar het echt statistisch nergens meer op slaat.
Dat is het mooie van statistiek, de kans is heel klein dat je zo vaak verliest ondanks je winkans, maar hij is niet 0, dus de kans dat er een kans op verlies is, is aanwezig.

Ofzo.

Conclusie: je hebt gewoon pech
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_80098291
quote:
Op donderdag 8 april 2010 20:31 schreef Bart het volgende:

[..]

Dat is het mooie van statistiek, de kans is heel klein dat je zo vaak verliest ondanks je winkans, maar hij is niet 0, dus de kans dat er een kans op verlies is, is aanwezig.

Ofzo.
Ik dacht er al over om serieus eens te meten hoe groot de kans is dat mij dit overkomt en of kans ook daadwerkelijk de rol speelt die het spel claimt dat het speelt.
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  vrijdag 9 april 2010 @ 08:30:21 #57
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_80112219
quote:
Op donderdag 8 april 2010 20:27 schreef Morthill het volgende:
misschien is het inderdaad een gevoelskwestie, maar zoals ik al aangaf, ik heb zat voorbeelden waar ik regelmatig dik verlies waar het echt statistisch nergens meer op slaat.
Soms rij je inderdaad tientallen tanks stuk op een speermannetje

Nouja, voor je gevoel in ieder geval.
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_80112546
Ik ben aan de rand van de wereld, tussen de bergen en bossen, begonnen.
De eerste tijd was het rustig, maar ik heb nu al zo'n 1000 jaar te maken met aanvallen van barbaren. Niet dat het veel uithaalt, maar het is vreselijk irritant. Nu heb ik om een aantal steden maar een heel leger neergezet, want telkens worden m'n workers verjaagd of gedood

Maar goed, verdwijnen die barbaren ooit nog?
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
  vrijdag 9 april 2010 @ 08:56:53 #59
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80112605
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 08:53 schreef OA het volgende:
Ik ben aan de rand van de wereld, tussen de bergen en bossen, begonnen.
De eerste tijd was het rustig, maar ik heb nu al zo'n 1000 jaar te maken met aanvallen van barbaren. Niet dat het veel uithaalt, maar het is vreselijk irritant. Nu heb ik om een aantal steden maar een heel leger neergezet, want telkens worden m'n workers verjaagd of gedood

Maar goed, verdwijnen die barbaren ooit nog?
Je moet hun steden vernietigen/veroveren.
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  vrijdag 9 april 2010 @ 08:57:11 #60
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80112611
En de Great Wall bouwen natuurlijk
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_80112768
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 08:56 schreef Bart het volgende:

[..]

Je moet hun steden vernietigen/veroveren.
Ja, dat doe ik ook, maar die beginnen ze nu pas te bouwen
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 08:57 schreef Bart het volgende:
En de Great Wall bouwen natuurlijk
De Chinezen, uiteraard, waren me voor
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
pi_80118295
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 08:53 schreef OA het volgende:
Maar goed, verdwijnen die barbaren ooit nog?
Er zullen geen nieuwe barbaren meer bijkomen als:
1. al hun steden vernietigd zijn

EN

2. er geen donkere vlekken (gebieden waar geen enkel land standaard zicht op heeft) zich meer op de kaart bevinden

Zolang dat niet het geval is, zullen ze blijven toestromen.....

Een andere manier om van barbaren af te komen is door een custom game te starten en de optie 'no barbarians' aan te vinken
pi_80118375
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 12:00 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Er zullen geen nieuwe barbaren meer bijkomen als:
1. al hun steden vernietigd zijn

EN

2. er geen donkere vlekken (gebieden waar geen enkel land standaard zicht op heeft) zich meer op de kaart bevinden

Zolang dat niet het geval is, zullen ze blijven toestromen.....

Een andere manier om van barbaren af te komen is door een custom game te starten en de optie 'no barbarians' aan te vinken
Voortaan maar 'no barbarians' aanvinken.
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
  vrijdag 9 april 2010 @ 12:05:30 #64
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_80118456
Of Agressive barbarians aanvinken
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_80118498
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 12:05 schreef Bart het volgende:
Of Agressive barbarians aanvinken
Dat is leuk voor een keer, maar niet altijd
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
  vrijdag 9 april 2010 @ 12:40:58 #66
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_80119618
Ik krijg zelden barbarians
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_80120145
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 12:40 schreef MrTorture het volgende:
Ik krijg zelden barbarians
Dan moet je een grotere map nemen...hoe groter en hoe minder tegenstanders, hoe meer barbarians je te zien zal krijgen
  vrijdag 9 april 2010 @ 13:01:50 #68
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_80120297
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 12:57 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Dan moet je een grotere map nemen...hoe groter en hoe minder tegenstanders, hoe meer barbarians je te zien zal krijgen
Van mij mogen die de hele game door blijven komen en ook opstandelingen en separatisten enzo hoe meer units je ongestraft kunt aanpakken, hoe beter
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_80120606
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:01 schreef MrTorture het volgende:
Van mij mogen die de hele game door blijven komen en ook opstandelingen en separatisten enzo hoe meer units je ongestraft kunt aanpakken, hoe beter
Zo gebruik ik ze ook ja.

Totdat er weer eens een 'Barbarian Invasion' komt; dat er 6 Spearmen of 6 horse Archers direct naast je culturele grens verschijnen. Daar heb ik dan vaak wel moeite mee
pi_80121313
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:09 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Zo gebruik ik ze ook ja.

Totdat er weer eens een 'Barbarian Invasion' komt; dat er 6 Spearmen of 6 horse Archers direct naast je culturele grens verschijnen. Daar heb ik dan vaak wel moeite mee
Dat is gruwelijk naar. Ik had dat serieus in beurt 15 of zo Zeg maar dag tegen je beschaving
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80121522
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:01 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Van mij mogen die de hele game door blijven komen en ook opstandelingen en separatisten enzo hoe meer units je ongestraft kunt aanpakken, hoe beter
Ongestraft units aanpakken is wel leuk, maar het houdt niet op. Het is een keer mooi geweest, vind ik dan
Gisteren wel een stad van de barbarians gebombardeerd, in het jaar 1717
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
pi_80121792
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:33 schreef OA het volgende:
Ongestraft units aanpakken is wel leuk, maar het houdt niet op. Het is een keer mooi geweest, vind ik dan
Gisteren wel een stad van de barbarians gebombardeerd, in het jaar 1717
Ga eens een keertje de wereldkaart spelen waarbij er niemand op het noord/zuid-amerikaanse land start.

Dan zie je als je eindelijk met je bootje een dozijn goed ontwikkelde barbarian steden verschijnen
pi_80121825
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:41 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Ga eens een keertje de wereldkaart spelen waarbij er niemand op het noord/zuid-amerikaanse land start.

Dan zie je als je eindelijk met je bootje een dozijn goed ontwikkelde barbarian steden verschijnen
Kan je dat ook zelf bepalen dan?
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
pi_80121889
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:42 schreef OA het volgende:
Kan je dat ook zelf bepalen dan?
Bepaalde Earth-mappen hebben die optie er standaard inzitten. Weet alleen niet meer of het een download- of standaardmap was.....het staat al zo lang op mijn pc...
  vrijdag 9 april 2010 @ 13:49:49 #75
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_80122096
Ik had ooit een cheat waarmee je van civ kon veranderen. Kon je ook voor Barbarian kiezen
Die hadden overigens amper opties, dus het was gegarandeerd een kansloze missie, maar toch
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_80122170
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:49 schreef MrTorture het volgende:
Ik had ooit een cheat waarmee je van civ kon veranderen. Kon je ook voor Barbarian kiezen
Die hadden overigens amper opties, dus het was gegarandeerd een kansloze missie, maar toch
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  vrijdag 9 april 2010 @ 13:52:56 #77
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_80122201
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:51 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_80122223
Gewoon zonder doel het spel ingaan
Misschien ga ik vanavond wel even een nieuw potje starten op deity. Kijken wat er gebeurt
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
pi_80122347
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:53 schreef OA het volgende:
Gewoon zonder doel het spel ingaan
Misschien ga ik vanavond wel even een nieuw potje starten op deity. Kijken wat er gebeurt
Je gaat dood
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80122386
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:56 schreef Morthill het volgende:

[..]

Je gaat dood
Ik gok: dood voor het jaar 0
pi_80122438
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:57 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Ik gok: dood voor het jaar 0
Probably. Vijanden hebben in het begin al zo veel, daar is niet meer tegenop de boksen als je de game niet kan dromen.
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  vrijdag 9 april 2010 @ 14:05:46 #82
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_80122650
Eigenlijk moet ik ook eens het lef hebben om zo'n game te starten
Ik ben zo'n slechte verliezer dat ik altijd maar op makkelijk begin
Gewoon op knetterhard modus beginnen en zelf beginnen op een klein eiland omringd met bergen.
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_80122836
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 14:05 schreef MrTorture het volgende:
Eigenlijk moet ik ook eens het lef hebben om zo'n game te starten
Ik ben zo'n slechte verliezer dat ik altijd maar op makkelijk begin
Gewoon op knetterhard modus beginnen en zelf beginnen op een klein eiland omringd met bergen.
En dan begin jij met één stadje......de AI begint dan met 2 stadjes
pi_80123100
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 14:05 schreef MrTorture het volgende:
Eigenlijk moet ik ook eens het lef hebben om zo'n game te starten
Ik ben zo'n slechte verliezer dat ik altijd maar op makkelijk begin
Gewoon op knetterhard modus beginnen en zelf beginnen op een klein eiland omringd met bergen.
Ken het, ik haat verliezen . Daarom speel ik op Warlord, al merk ik dat het met maar iets van 6 tegenstanders wel te makkelijk begint te worden. Zelfs mijn sterkste tegenstanders verwoest ik met een leger tanks, omdat hij nog met cavalry werkt
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80123297
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:56 schreef Morthill het volgende:

[..]

Je gaat dood
Je zou best eens gelijk kunnen hebben
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
pi_80126543
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:44 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Bepaalde Earth-mappen hebben die optie er standaard inzitten. Weet alleen niet meer of het een download- of standaardmap was.....het staat al zo lang op mijn pc...
Zit er standaard in. Leuke map. Altijd zo snel mogelijk naar de overkant crossen omdat de 'Old World' dan al helemaal volgebouwd is zodat je daar lekker je gang kan gaan.
  vrijdag 9 april 2010 @ 23:39:54 #87
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_80146121
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 12:40 schreef MrTorture het volgende:
Ik krijg zelden barbarians
Ik zal nog eens wat wensen
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_80163681
Ik speel meestal op Emperor of Immortal.
Emperor win ik eigenlijk altijd Immortal is ook goed te doen maar je tech edge duurt dan vaak maar heel kort.
En met de reuzachtige legers die ze op Immortal hebben rondlopen worden die wars dan meestal zulke lange grinds dat ik het potje niet afmaak
Deity kan ik niet dan techen ze te snel.
pi_80171175
quote:
Op vrijdag 9 april 2010 13:56 schreef Morthill het volgende:

[..]

Je gaat dood
6 minuten en 14 seconden
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
  zaterdag 10 april 2010 @ 22:24:08 #90
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_80171715
Nukes zijn erg handig om hele stack of dooms te verpulveren, maar global warming is wat minder op den duur.
Géén kloon van tvlxd!
pi_80226368
Ik dacht gisteren even de Fransen van de kaart te vegen... ze hadden echter een strategische alliantie met de Azteken, Romeinen en Russen
Ineens hordes Cavelry voor m'n neus, maar ook SAM infantery, waar ik absoluut niet op gerekend had.
Gelukkig had ik al de beschikking over stealth bommenwerpers, Mechanized Infantry en gunships
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
pi_80227086
quote:
Op maandag 12 april 2010 14:40 schreef OA het volgende:
Ik dacht gisteren even de Fransen van de kaart te vegen... ze hadden echter een strategische alliantie met de Azteken, Romeinen en Russen
Ineens hordes Cavelry voor m'n neus, maar ook SAM infantery, waar ik absoluut niet op gerekend had.
Gelukkig had ik al de beschikking over stealth bommenwerpers, Mechanized Infantry en gunships
Ja, dat zijn altijd leuke momenten. Daar ben ik ook een paar keer flink de mist mee ingegaan. En dan neit alleen bij Defensives Pacts maar ook bij Vassal-civs.

Wil je oorlog voeren met je directe buurman, blijkt hij na de oorlogsverklaring vassal te zijn van de grootste supermacht in het spel
  dinsdag 13 april 2010 @ 20:54:53 #93
51794 Rahl
Life is just a game we play
pi_80279769
Kan je ook ergens instellen wat de laatste techs zijn? Ik vind het altijd leuk tot en met Grenadiers, daarna niet meer.
'Very funny Scotty, now beam down my clothes.'
Klippend door je schuur, dorp of plantsoen.
last.fm
  dinsdag 13 april 2010 @ 21:05:25 #94
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_80280200
quote:
Op dinsdag 13 april 2010 20:54 schreef Rahl het volgende:
Kan je ook ergens instellen wat de laatste techs zijn? Ik vind het altijd leuk tot en met Grenadiers, daarna niet meer.
Je kan handmatig instellingen overschrijven via xml-bestanden. Technologieen gaan via CIV4TechInfos.xml die ergens op je PC moet staan. In dat bestand kan je per tech een aantal zaken aanpassen.

Je kan bijvoorbeeld de kosten van techs verhogen via iCost, of geheel uitschakelen via bDisable.

Zorg wel voor een backup voordat je gaat aanpassen.

Meer info: Linkje
Géén kloon van tvlxd!
pi_80294905
soms let je even niet op had eigenlijk een prima game, vrijwel iedereen op Friendly of Pleased, kon rustig mijn rijk opbouwen en uitbreiden, genoeg defenses wel de hele game door. Tot op moment dat ik de modern age in ging, ik vergat mijn defenses te upgraden en een paar beurten later stonden de Mongolen op de stoep
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80296730
Die verrekte Mongels ook altijd: ik ben net niet sterk genoeg om de uit te roeien in mijn potje nu, en ze zijn gelukkig lang niet sterk genoeg om serieuze schade aan te richten, alleen blijft mijn ontwikkeling nu te ver achter bij de rest en zie ik het somber in voor de toekomst.
anonieme razernist
pi_80296846
Ik kreeg de Mongolen juist toegewezen als beschaving. Scheelt weer een hoop agressie
Op zaterdag 15 augustus 2009 23:05 schreef eer-ik het volgende:
Ik vind je sig nogal denigrerend.
pi_80301021
Naja, gelukkig kon ik gruwelijk snel units pompen, dus in plaats van dat ik in de verdediging zit moest ik even terugvallen en sla ik nu volop terug. Drie steden veroverd waaronder de hoofdstad . Reden, ze hebben geen olie en met paarden tegen tanks werkt gewoon niet
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_80489504
briljant weer van mezelf. Zat even niet op te letten en dacht dat ik moest stemmen voor de secretary general, bleek het te gaan om diplomatic victory. Heel handig om dan op mezelf te stemmen, ik alleen was goed voor 80% van de benodigde stemmen en mijn vassal trok het over de streep. Wilde verdorie alles veroveren, maar mijn laatste savegame was 20 turns terug en in die turns had ik bijna heel ethiopië veroverd, dus ook geen zin om dat opnieuw te doen.
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  maandag 19 april 2010 @ 18:20:06 #100
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_80489854
Je kan ook gewoon doorgaan na winst.
Géén kloon van tvlxd!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')