abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_52279362
Civilization IV is the latest installment in the award-winning Sid Meier's Civilization series. The game is developed by Firaxis Games and is published by 2K Games on October 25, 2005. Firaxis began working on the title about two years ago.

The most prominent change from previous civilization games is the graphics. The game world is now completely 3D. Rivers, resources, and terrain improvements are all animated, making the map come alive like never before. You will also be able to smoothly zoom in from a rotating global view all the way down to the city level, as well as change the camera angle to a Civ2 style isometric view or a Civ1 style top-down view. All city improvements and wonders are now directly visible on the map, so if you build the Pyramid, it will appear within that city's radius. Fans who missed the Civ2 wonder movies will be happy to know that wonder movies are making a return in Civilization IV! There are about 45 movies total in Civ4.

Of course, graphics is not the only area that received an overhaul. Firaxis has built the game from the ground up and added lots of interesting new features to make the game even more fun to play. Below we will briefly discuss some of the key features:

Health

Firaxis is replacing the unfun elements such as corruption, riots, and pollution in previous civ games with better systems. For example, instead of pollution, Civilization IV will have a city health system. Some city improvements reduce the health of city, while some city improvements increase the health. Food resources such as wheat and fish also increase the health of your cities, and they are tradable just like the luxury and strategic resources in Civilization III. Building the city near a source of fresh water will also improve your city health.

Civics

The fixed governments are now replaced by a much more flexible Civics system, somewhat similar to the social engineering system in Alpha Centauri. The new system allows you to customize your government with various civics options that are classified into five categories: Government, Legal, Labor, Economy, and Religion. There are five options in each category. Players are free to choose any combination of civics. Some of the known civics are Free Market, Environmentalism, Slavery, Serfdom, Free Speech, Emancipation, and Nationhood. Civics options are unlocked through research.

Religions

Religion is a brand new feature for a Civilization game. The game has seven real world religions: Buddhism, Christianity, Judaism, Confucianism, Taoism, Islam, and Hinduism. The religions are associated with certain technologies and the first civilization to discover a technology attached with a religion founds the religion. Once found, the religions can spread slowly throughout the world from the holy cities. Players can make religions spread faster by building missionaries and send them to convert cities. All the religions are generic in abilities.

Religions impact the game in a few ways. At the city level, they can influence your citizens' happiness by allowing you to build religion-specific buildings such as temples, monasteries, and cathedrals. In diplomacy, civilizations with the same religions can get along better and sometimes a computer player may ask you to switch to his or her religion. If you control the holy city of your state religion, you will gain line of sight in all cities with your religion. The religious civics will also affect your cities in different ways, depending on your choice.

Unit Promotions

Another major Civilization 4 feature is the RPG style unit promotions. In previous civ games, units have only a few levels: conscript, regular, veteran, and elite. Now in Civ4, there are more than 40 promotions you can give to your units as they gain experience, enabling you to customize your units to make them more unique and more powerful. Some of the promotions give your units a strength bonus, some give your units a bonus against a certain unit type, some make your units better on certain terrain types, while some give your units special abilities such as use enemy roads, faster healing, amphibious attack, and city raider.

Civilizations

Civ-specific units and animated leaderheads are still in Civ4. In addition, some civilizations now have two leaders, each has different traits and distinct personality. For example, if you play France, you can choose between Louis XIV or Napoleon. Playing as Louis XIV gives you free culture while playing as Napoleon gives you military bonus. Units now also carry unique civilization banner to make them easier to identify on the map. There are a total of 18 civilizations and 26 leaders in Civilization IV.

Great People

The Great Leader concept in Civ3 is replaced by a more elaborate Great People system. There will be five categories: Great Artist, Great Merchant, Great Prophet, Great Engineer, and Great Scientist. Each great people type will have three to four benefits such as culture boost, academy construction, free tech, wonder construction, and trade mission. You will also be able to use a group of Great People to start a golden age and multiple golden ages are now possible. The Great People are automatically generated by cities and the type generated depends on the structures in the city.

Customization

Civilization IV will be the most customizable version of Civ yet! There are four levels of customization. In the first and easiest level, players can use the built-in World Builder to create new custom maps to play in single player and multiplayer games. In the second level, players can edit the game's XML data files using notepad or a XML editor to change the game parameters -- nothing in the game is hard-coded. In the third level, players can edit the game's python scripts to change map generation, the interface, game events, etc. Finally, at the fourth level, players with programming experience can even change the AI and all the game rules using the Civ4 Game/AI SDK (Software Developers Kit). In other words, you can pretty much change everything you want and even build a game based loosely on Civilization.


Multiplayer has not been a strong point for Civilization games and Firaxis hopes to change that with Civilization IV. In addition to the standard internet, Hot Seat, and LAN multiplayer modes, Civ IV will be playable by email (PBEM) or on a persistent turn-based server (named Pitboss) out of the box. There is also a new Team Play option which allows players to form alliances with each other in multiplayer games. Players on the same team will pool their accomplishments together, join forces in combat and share all information, even line of sight, benefits of wonders, research, unit trading, and sharing of territory. Firaxis has been playing Civ4 multiplayer for well over a year.

Screenshots :





Wallpapers :

800x600---------------------------------------800x600----------------------------------------800x600
1024x768-------------------------------------1024x768-------------------------------------1024x768


Vorige delen :
01 02 03 04 05 06 07 08

[ Bericht 15% gewijzigd door Dodecahedron op 11-08-2007 13:31:29 ]
pi_52279504
THIS TOPIC IS BACKED BY NUCLEAR WEAPONS!

verkapte tvp
pi_52279736
Vind farms enzo wel onoverzichtelijk
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 12:43:26 #5
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_52281492
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 11:30 schreef De_Ananas het volgende:
Vind farms enzo wel onoverzichtelijk
Ik besteed er nooit aandacht aan, zet mijn workers altijd op automated
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_52281674
Het is echt grote onzin. Kzit zo'n 18 strenght machinegun manneke in een fort zitten en hij is gewoon bijna dood door een trebuchet van 4 strenght !!!!!

En hij was lvl 5 tegen lvl 1:')!

[ Bericht 10% gewijzigd door De_Ananas op 11-08-2007 13:03:31 ]
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 12:56:08 #7
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_52281794
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 12:50 schreef De_Ananas het volgende:
Het is echt grote onzin. Kzit zo'n 18 strenght machinegun manneke in een fort zitten en hij is gewoon bijna dood door een trebuchet van 4 strenght !!!!!
Ik had zojuist dat een Jet Fighter van me uit de lucht is geschoten door een Cavalry, dat vond ik ook wel erg onwaarschijnlijk
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 13:06:44 #8
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_52281999
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 12:50 schreef De_Ananas het volgende:
Het is echt grote onzin. Kzit zo'n 18 strenght machinegun manneke in een fort zitten en hij is gewoon bijna dood door een trebuchet van 4 strenght !!!!!

En hij was lvl 5 tegen lvl 1:')!
Zulke dingen lees ik altijd alleen maar, zelf gelukkig nooit last van.
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 13:07:55 #9
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_52282024
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 00:10 schreef Sidekick het volgende:
Levees zijn wel heel erg lekker, vooral wanneer 19 tiles rondom je hoofdstad aan een rivier ligt, de stad zelf 16 pop heeft, en tezamen met Bureaucracy, een Forge en Organized Religion je dus 30 hammers per beurt extra een een gebouw kan besteden. Voor een researchpowerhouse is dat nooit weg, om wat science-verhogende gebouwen zo'n beetje twee keer zo snel te kunnen bouwen.

In mijn huidig potje heb ik behoorlijk wat rivieren. Soms heb ik wel eens een hoofdstad met een enkel meertje. Rivieren zijn zo belangrijk, vooral met een enkele flood plain erbij. Dan heb je veel food, redelijk wat hammers en heel veel gold.
Ik ben helemaal fan van de Moai Statues! Die pimpen je stad echt, hammer-technisch!
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 13:19:57 #10
104871 remlof
Europees federalist
pi_52282245
De OP van deze reeks mag wel eens onderhanden genomen worden
pi_52282271
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 13:19 schreef remlof het volgende:
De OP van deze reeks mag wel eens onderhanden genomen worden
Kapotte plaatjes, pre-order links...mwah
pi_52282333
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 13:19 schreef remlof het volgende:
De OP van deze reeks mag wel eens onderhanden genomen worden
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 13:55:43 #13
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_52282963
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 13:19 schreef remlof het volgende:
De OP van deze reeks mag wel eens onderhanden genomen worden
Ik heb vlak voor deel 4 of 5 of zo eens een poging gedaan om eraan te beginnen. En toen dacht ik: nâââh

tevens TerugVindPersians
pi_52283121
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 13:55 schreef Frollo het volgende:

[..]

Ik heb vlak voor deel 4 of 5 of zo eens een poging gedaan om eraan te beginnen. En toen dacht ik: nâââh

tevens TerugVindPersians
Ik heb nu alle oude dingen er afgesloopt en een standaard verhaaltje van civfanatics opgezet.
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 14:04:00 #15
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_52283132
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 13:19 schreef remlof het volgende:
De OP van deze reeks mag wel eens onderhanden genomen worden
Doe er wat aan dan
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 14:05:25 #16
104871 remlof
Europees federalist
pi_52283153
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 13:24 schreef Dodecahedron het volgende:

[..]

Zo is ie al beter.
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 14:10:11 #17
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_52283254
Stuk beter idd. Al is het nog steeds wel een pre-release verhaaltje. En er wordt met geen woord gerept over de twee expansions.

Maar boeien, de kenners hoeven het toch niet lezen en de niet-kenners kunnen hier gewoon vragen wat ze willen weten.
pi_52283302
Even snel een Civ3-vraagje hier, zodat ik dat oude topic niet hoef te kicken: Ik heb een stad die steeds door bombers wordt belaagd. In deze stad heb ik nu twee F-15's de opdracht 'Air Superiority' gegeven. Dan zou je toch denken dat na 10 beurten en 80 bombardementen toch wel eens zo'n bomber wordt onderschept? Zie ik hier iets over het hoofd?
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 14:20:34 #19
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_52283494
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 14:12 schreef MaxMark het volgende:
Even snel een Civ3-vraagje hier, zodat ik dat oude topic niet hoef te kicken: Ik heb een stad die steeds door bombers wordt belaagd. In deze stad heb ik nu twee F-15's de opdracht 'Air Superiority' gegeven. Dan zou je toch denken dat na 10 beurten en 80 bombardementen toch wel eens zo'n bomber wordt onderschept? Zie ik hier iets over het hoofd?
Zijn het stealth bombers? Die zijn veel moeilijker te onderscheppen als ik het me goed herinner.
pi_52283612
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 14:20 schreef Frollo het volgende:

[..]

Zijn het stealth bombers? Die zijn veel moeilijker te onderscheppen als ik het me goed herinner.
Niet eens
pi_52283703
mijne begon te laggen nadat ik een word map had verkregen
oneindig...?
dan is dus alle fictie werkelijkheid, en wel op dit moment
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 14:41:08 #22
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_52283967
quote:
Op zaterdag 11 augustus 2007 13:07 schreef pfaf het volgende:

[..]

Ik ben helemaal fan van de Moai Statues! Die pimpen je stad echt, hammer-technisch!
Ja, het was altijd een probleem een een degelijke productie te hebben in je kuststeden. De Nederlandse dikes ruleren nog meer, doordat het effect van Levees en Moai Statues worden gecombineerd in elke stad waar je ze bouwt. En ik las dat je daarvoor niet eens aan het water hoeft te liggen.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_52284130
tvp
"An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
  zaterdag 11 augustus 2007 @ 14:50:46 #24
28640 Sidekick
Ban the fucker
pi_52284140
En de leden van de Apolistic Palace zijn wel erg enthousiast over de handelsboycotresolutie. Regelmatig worden weer al mijn overeenkomsten geannuleerd. Vooral leuk wanneer je net een Galleon met missionarissen af wil zetten op het andere eiland om je inkomen te vergroten, zo zonder Open Borders.

Volgende keer ga ik maar de aggresieve AI optie aanzetten, want aan hun score en power in mijn huidige potje te zien hebben ze nooit oorlog gehad en hebben ze allemaal dezelfde religie en weten ze hun technologische achterstand snel in te lopen door veel te handelen. Het gaat lastig worden om nog een militaire campagne op te zetten; ik ben nooit zo'n fan van intercontinentale oorlogsvoering, te lastig, te duur, te lang, maar nu wordt het wel heel erg moeilijk. Missiedoelen voor nu zijn het vestigen van filialen van Mining Inc (Ik heb 4 Gold, 2 Iron, 2 Copper en 1 Coal ), en het bouwen van de Three Gorges Dam. Daarna wellicht met een luchtovermacht wat vernietigen.

Die privateers zijn ook weer erg leuk, vooral wanneer de anderen alleen maar Caravals hebben.
A single death is a tragedy, a million deaths is a statistic - Joseph Stalin
Political power grows out of the barrel of a gun - Mao Zedong
I will eat the headdoekjes rauw - Geert Wilders
pi_52284370
Volgens mij heeft het amper zin om technologische voorsprong qua wapens te hebben. Ik vecht met infanterie tegen longbowmen enzo en win precies hetzelfde als toen ik nog met olifanten vocht
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')