FOK!forum / Gaming / [Final Fantasy #LXII] "No daydreaming now"
Desunotomaandag 15 maart 2010 @ 12:36


Final Fantasy XIII​ (ファイナルファンタジーXIII, Fainaru Fantajī Sātīn?) is a console role-playing game developed and published by Square Enix. It was released for the PlayStation 3 entertainment system in Japan on December 17, 2009 and is due for release in North America and PAL regions on March 9, 2010 for PlayStation 3 and Xbox 360. First appearing at E3 2006, the game features both futuristic and natural elements; it is set between a land of wilderness and the high-tech world above it. Final Fantasy XIII is the flagship title of the Fabula Nova Crystallis collection of Final Fantasy games.


Vorig topic: [Final Fantasy #LXI] Met een grote Bulbasar.

Vanille
torn_Machinamaandag 15 maart 2010 @ 12:39
Vanavond verder met Chapter 11.
Desunotomaandag 15 maart 2010 @ 12:41
Ik zit nog in chapter 3
Schiet niet echt op
Hopelijk kan ik later vanmiddag tot 5 komen of zo... en ook aan het gevechtssysteem wennen.
Notorious_Roymaandag 15 maart 2010 @ 12:41
Ik hoorde gister een -feitje over Vanille van Fang. Ben benieuwd wanneer dat verder boven komt drijven in het verhaal (chapter 7 nu). Ben echt zoooo benieuwd naar hoe het verhaal verder gaat, wil blijven spelen. Maar dat kan niet helaas

Moet nog boodschappen doen bijvoorbeeld!
Basp1maandag 15 maart 2010 @ 12:43
Hoe zit het nu eigenlijk met al die loot (fangs, enz..) die ik vind, die kan ik toch het beste gebruiken om wapens te upgraden ?
Notorious_Roymaandag 15 maart 2010 @ 12:45
quote:
Op maandag 15 maart 2010 12:43 schreef Basp1 het volgende:
Hoe zit het nu eigenlijk met al die loot (fangs, enz..) die ik vind, die kan ik toch het beste gebruiken om wapens te upgraden ?
Daar zijn de meningen nog over verdeeld. Ik ben direct begonnen met upgraden terwijl anderen alles willen bewaren voor later in de game. Allebei iets voor te zeggen
Orealomaandag 15 maart 2010 @ 12:51
Ik zit nu net in chapter 10, maar ben nog helemaal geen side quests tegen gekomen. Kan iemand daar iets over vertellen wellicht? Is 't wat?
Basp1maandag 15 maart 2010 @ 13:02
quote:
Op maandag 15 maart 2010 12:45 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Daar zijn de meningen nog over verdeeld. Ik ben direct begonnen met upgraden terwijl anderen alles willen bewaren voor later in de game. Allebei iets voor te zeggen
Wanneer er net zoals in FF12 net zulke grappen in zitten als dat je sommige dingen juist niet moet pakken om een ultimate wapen te krijgen heb je er nog niets aan.

Is het upgraden alleen afhankelijk van de punten die je voor die upgrades krijgt of ook nog afhankelijk van de onderdeelsoorten, dat sommige combinaties erbij op een wapen nog meer kunnen opleveren?
DJ_maandag 15 maart 2010 @ 13:13
straks weer Gil farmen van de psicom gasten in chapter 9 , zodat ik alles kan upgraden .
( leuk die 2500 credit chips )
Prittmaandag 15 maart 2010 @ 13:14
Ik zit in chap 9, al sinds vrijdag niet meer gespeeld!
Zometeen even paar uurtjes knallen.
Ang3lmaandag 15 maart 2010 @ 13:15
quote:
Op maandag 15 maart 2010 12:41 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik hoorde gister een -feitje over Vanille van Fang. Ben benieuwd wanneer dat verder boven komt drijven in het verhaal (chapter 7 nu). Ben echt zoooo benieuwd naar hoe het verhaal verder gaat, wil blijven spelen. Maar dat kan niet helaas

Moet nog boodschappen doen bijvoorbeeld!
Ja, maar dat -feitje is slechts fan-speculatie en ingame-hinting heb ik begrepen.
D-Industriesmaandag 15 maart 2010 @ 13:17
Deceptisol Shrouds zoveel mogelijk sparen, je gaat ze pas echt hard nodig hebben @ chapter 13 (als je tijd wilt besparen):
SPOILER
net voor de eindbaas heb je 3 mini baasjes op een platform die elke keer kunnen respawnen als je terug naar het vorige platform loopt [savepoint] - twee van deze baasjes (jabberwocky & bandersnatch + de alleenstaande wladislaus) zijn erg snel te doen, binnen 3 a 4 minuten - maar de wladislaus + sanctum templar battle kan wel oplopen tot 6 a 8 minuten... de genoemde tijden ZONDER deceptisol doe je het met die shroud, dan is het slechts seconden werk

De wladislaus heeft namelijk een stagger punt van 999% dus die kan je niet staggeren, maar met deceptisol erbij is ie binnen een paar slagen dood.

Deze 3 mini baasjes geven je in totaal 96.000 CP ... en anders 64.000 als je die wladislaus + sanctum templar overslaat, dus 32.000 cp per battle. .. .dat is echt megaveel en een van de beste / snelste cp farm punten in de game .

Mocht je geen shrouds meer hebben, je kan ze ook kopen. Kost je wel 30.000 gil...


=====================


Ben je net aangekomen in chapter 11 en wil je snel farmen dan raad ik je aan om naar The Archylte Steppe - Northern Highplain te rennen - vlakbij de tweede mission van sidequests.

Daar loopt een eenzame king behemoth rond die 4.000 cp oplevert per battle, 30 seconden werk als je 'm pre-emptive striked met de com - com - ravager setup. In het begin kan het ook nog helpen om haste shroud erop te gooien als je nog niet goed gefarmed ben...

Zorg ervoor dat hij ten alle tijden in de lucht blijft, cancel je acties tot dat fang klaar is met haar werk in de lucht, dan pak jij het over... want eenmaal op de grond wil hij graag transformeren en dan heeft hij weer volle hp. Hou je 'm in de lucht, dan is ie zo dood. Easy farm in begin chapter 11

Je kan 'm respawnen door naar het einde te lopen van dat hogere platform dat daar dichtbij zit, waar je ook een treasure sphere hebt staan. Loop je naar dat ravijn toe en dan weer terug, is ie er weer.


[ Bericht 7% gewijzigd door D-Industries op 15-03-2010 13:28:08 ]
torn_Machinamaandag 15 maart 2010 @ 13:19
quote:
Op maandag 15 maart 2010 12:51 schreef Orealo het volgende:
Ik zit nu net in chapter 10, maar ben nog helemaal geen side quests tegen gekomen. Kan iemand daar iets over vertellen wellicht? Is 't wat?
De sidequests in FF 13 komen vanaf Chapter 11 beschikbaar.
Je kunt ze vergelijken met de Hunt Missions uit FF 12.
Nog even doorbijten.
RenRen-maandag 15 maart 2010 @ 13:20
Tvp
Cidmaandag 15 maart 2010 @ 13:20
quote:
Op maandag 15 maart 2010 13:19 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

De sidequests in FF 13 komen vanaf Chapter 11 beschikbaar.
Je kunt ze vergelijken met de Hunt Missions uit FF 12.
Nog even doorbijten.
Kan niet wachten! Hopelijk vanavond nog wat energie over om te spelen
Ker_Plunkmaandag 15 maart 2010 @ 13:28
Tvp
Orealomaandag 15 maart 2010 @ 13:31
quote:
Op maandag 15 maart 2010 13:19 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

De sidequests in FF 13 komen vanaf Chapter 11 beschikbaar.
Je kunt ze vergelijken met de Hunt Missions uit FF 12.
Nog even doorbijten.
Dat klinkt cool! . Trouwens, hoe lang hebben de mensen die hem uitgespeeld hebben daar over gedaan? Er zou voor 50 uur verhaallijn in zitten, ik ben nu echter 20 uur bezig en ben bij chapter 10. Duren de overige 3 chapters 10 uur per stuk? Tegenover 2 uur per chapter tot nu toe?
Thrarmaandag 15 maart 2010 @ 14:27
Mijn klokje stond op 41 uur toen ik hem uitgespeeld had, inclusief 1 uur vergeten op pauze te zetten
ik schat dat jij nog 10-15 uur over hebt
SinofEnvymaandag 15 maart 2010 @ 15:27
tvp
Fipotjemaandag 15 maart 2010 @ 16:14
zit op een uurtje of 8/9 ben bij chapter 5 .
Deacon_Tigramaandag 15 maart 2010 @ 17:08
quote:
Op maandag 15 maart 2010 13:31 schreef Orealo het volgende:

[..]

Dat klinkt cool! . Trouwens, hoe lang hebben de mensen die hem uitgespeeld hebben daar over gedaan? Er zou voor 50 uur verhaallijn in zitten, ik ben nu echter 20 uur bezig en ben bij chapter 10. Duren de overige 3 chapters 10 uur per stuk? Tegenover 2 uur per chapter tot nu toe?
67 uur, maar ik heb dan ook alle hoeken gezien
Plus ik ben een grind hoer

De laatste 3 chapters zijn idd langer
Orealomaandag 15 maart 2010 @ 17:18
quote:
Op maandag 15 maart 2010 17:08 schreef Deacon_Tigra het volgende:

[..]

67 uur, maar ik heb dan ook alle hoeken gezien
Plus ik ben een grind hoer

De laatste 3 chapters zijn idd langer
Alle hunt missions ook gedaan? .
AirwiNmaandag 15 maart 2010 @ 17:19
quote:
Op maandag 15 maart 2010 12:41 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik hoorde gister een -feitje over Vanille van Fang.
Wat dan?
Ang3lmaandag 15 maart 2010 @ 17:21
quote:
Op maandag 15 maart 2010 17:19 schreef AirwiN het volgende:

[..]

Wat dan?
SPOILER
Lesbian Loverrrrrrrs
AirwiNmaandag 15 maart 2010 @ 17:24
quote:
Op maandag 15 maart 2010 17:21 schreef Ang3l het volgende:
SPOILER
Lesbian Loverrrrrrrs
SPOILER
Ah, letterlijk heb ik het niet gelezen, maar van wat ik tot nu toe heb gelezen verbaasd het mij niet. Dat en Fang is natuurlijk een stereotype manwijf pottenkop natuurlijk.
Deacon_Tigramaandag 15 maart 2010 @ 17:44
quote:
Op maandag 15 maart 2010 17:21 schreef Ang3l het volgende:

[..]
SPOILER
Lesbian Loverrrrrrrs
You wish
Deacon_Tigramaandag 15 maart 2010 @ 17:44
quote:
Op maandag 15 maart 2010 17:18 schreef Orealo het volgende:

[..]

Alle hunt missions ook gedaan? .
Nee, stuk of 28 ofzo
Purevilmaandag 15 maart 2010 @ 20:00
Die Wladislaus vind k echt klote. Hoe verder zn levensbalk omlaag gaat, hoe sterker ie word.
Legde t de eerste paar keer daarop af, daarna haste geprobeerd, dispelled die sanctum gozer mn haste
SPOILER
Heb intussen dat Pausfiguur ook alweer tegengehad, nog ff wat langer trainen voordat ik Orphan aankan Die Judgement aanval is funest
Ker_Plunkmaandag 15 maart 2010 @ 20:57
Zo, chapter 9, saber max-out

Iets wat me niet helemaal duidelijk is, met Ravager krijg je toch meer chain bonus, dus sneller stagger mode in plaats van bijv. commando?
Ixnaymaandag 15 maart 2010 @ 21:19
SPOILER
Is iemand Gilgamesh al tegengekomen?
D-Industriesmaandag 15 maart 2010 @ 21:24
quote:
Op maandag 15 maart 2010 20:00 schreef Purevil het volgende:
Die Wladislaus vind k echt klote. Hoe verder zn levensbalk omlaag gaat, hoe sterker ie word.
Legde t de eerste paar keer daarop af, daarna haste geprobeerd, dispelled die sanctum gozer mn haste
SPOILER
Heb intussen dat Pausfiguur ook alweer tegengehad, nog ff wat langer trainen voordat ik Orphan aankan Die Judgement aanval is funest
Jup die battle is echt een bitch :p is je tijd niet waard tenzij je een deceptisol heb. Is wladisaus in twee tellen dood
Deacon_Tigramaandag 15 maart 2010 @ 21:28
quote:
Op maandag 15 maart 2010 21:19 schreef Ixnay het volgende:
SPOILER
Is iemand Gilgamesh al tegengekomen?
Zit die erin dan
NaRRaToRmaandag 15 maart 2010 @ 21:38
oeh ik mag ook tegen de boss van de vorige topic titel
Ixnaymaandag 15 maart 2010 @ 21:49
quote:
Op maandag 15 maart 2010 21:28 schreef Deacon_Tigra het volgende:

[..]

Zit die erin dan
quote:
Weet ik niet maar hij komt in veel FF games terug. Dus daarom vroeg ik of iemand hem al tegen gekomen was.
Cidmaandag 15 maart 2010 @ 21:53
SPOILER
Eindelijk op Gran Pulse! Meteen spannend, controller maar even weg gelegd anders gaan we zonder slaap naar het werk
Purevilmaandag 15 maart 2010 @ 22:58
SPOILER
Weet iemand hier trouwens meer over dat enorme figuur dat op de rand van de Archylte Steppe rondloopt? Heb hem een keer een Adamantoise zien eten, en elke keer als ik bij die cirkel stones kom, word het kei mistig. Maar wat heeft ie verder voor nut?
Purevilmaandag 15 maart 2010 @ 23:02
quote:
Op maandag 15 maart 2010 20:57 schreef Ker_Plunk het volgende:
Zo, chapter 9, saber max-out

Iets wat me niet helemaal duidelijk is, met Ravager krijg je toch meer chain bonus, dus sneller stagger mode in plaats van bijv. commando?
Ja klopt, als ravager kom je véél sneller op stagger.
Ik gebruik altijd Lightning/Fang/Vanille...
Om te staggeren RAV/COM/RAV of RAV/COM/MED
Als ie in stagger zit RAV/COM/RAV als er meerdere vijanden zijn, COM/COM/RAV of COM/COM/MED als er 1 vijand is
Als k 2 commando's inzet, pakt Fang automatisch n andere vijand
RenRen-maandag 15 maart 2010 @ 23:14
Deathcount 3 bij dat kutbeest
Einde chapter 7 (Gok dat het het einde is)
SinofEnvymaandag 15 maart 2010 @ 23:22
Inmiddels aangekomen in Chapter 10.
Ker_Plunkmaandag 15 maart 2010 @ 23:23
quote:
Op maandag 15 maart 2010 23:02 schreef Purevil het volgende:

[..]

Ja klopt, als ravager kom je véél sneller op stagger.
Ik gebruik altijd Lightning/Fang/Vanille...
Om te staggeren RAV/COM/RAV of RAV/COM/MED
Als ie in stagger zit RAV/COM/RAV als er meerdere vijanden zijn, COM/COM/RAV of COM/COM/MED als er 1 vijand is
Als k 2 commando's inzet, pakt Fang automatisch n andere vijand
Ze pakt inderdaad een andere. Net kwam het duidelijk naar voren: De stagger balk bestaat uit 2 delen, het rode verloop streepje en de gele streep. Met RAV gaat de rode sneller naar stagger mode en met COM de gele, hij valt dus minder snel terug. Mijn main character is altijd een sterke aanvaller, het speerpunt van de groep met daarachter een attacker/mage en een healer/supporter… altijd zo gewerkt met FF Hou niet zo heel veel van magic attacks
D-Industriesmaandag 15 maart 2010 @ 23:33
Ik ben nu bezig met de hunt missies en ben ze op chronologische volgorde aan het uitvoeren, nu vraag ik me alleen af of dat ook zo moet, of dat je gewoon alles kan pakken wat je tegenkomt. Ik ben nu bij missie 29 maar ben ook 32 - 52 - 53 tegengekomen. Toch wacht ik ermee tot ik 30 en 31 heb. Ik vind het een beetje vreemd dat de hogere missies ook beschikbaar zijn, wilt dat zeggen dat ik ze al aankan?

Hoe zijn jullie te werk gegaan in gran pulse, met de sidemissies?
Ixnaymaandag 15 maart 2010 @ 23:53
SPOILER
Net werd voor de eerste keer lichtelijk mijn ass gekicked bij Odin. Beetje op het juiste moment switchen met Paradigm en het moet te doen zijn.
Ik begin het langzaam echt een vette game te vinden, maar wel een middelmatige Final Fantasy.
Desunotodinsdag 16 maart 2010 @ 00:00
Ik begin het overschakelen naar verschillende strategieën langzaam leuker te vinden nu. Doe het redelijk vaak en ik win alles makkelijk nu. Gewoon kwestie van weten wanneer je welke strategie in moet zetten.

Volgens mij is het spel iets te makkelijk als je het eenmaal doorhebt. Je krijgt bijvoorbeeld ook experience points voor je characters die niet in het gevecht betrokken zijn. Dus hoef je je daar ook geen zorgen om te maken (dat er 1 heel zwak wordt tov de rest van het team). En met elke stand waarin je 2 healers of 1 verdediger/stat booster en een 1 healer hebt, heal je je party erg snel. Potions zijn compleet overbodig.
Ang3ldinsdag 16 maart 2010 @ 08:14
quote:
Op maandag 15 maart 2010 17:44 schreef Deacon_Tigra het volgende:

[..]

You wish
Nou nee. Maar google maar eens, er is heeeel veel speculatie over
Ceased2Bedinsdag 16 maart 2010 @ 08:22
Tycho van Penny-Arcade was weer minder te spreken over FF13:
quote:
There's a lot to keep track of, the worlds of Cocoon and Pulse have a unique cosmology, which is why we have offered up today's strip - to help anchor you in that unique context. And you may need anchors, desperately, because you might find your attention beginning to wander. Imagine my surprise when discovering that the dude with a chocobo literally roosting - roosting, sir - in his afro is the only character I have any affection for. I don't understand the thinking behind giving me lead characters, which the narrative can slowly alchemize into gold. Why don't you give me gold characters, and then refine them into platinum? I mean, if we're absolutely dedicated to transmutation? God, I hate these fucking people. I don't give a shit what happens to Sulky, Twat, Twit, Pip, and Marm. Sometimes, I kill them on purpose.
We have at times considered the plight of the games reviewer. Forced by the mechanism to consume games, because more games are coming, cresting the hill, and these games must be consumed also - but at least someone is compensating them for their time. I considered loading it up last night, just as I have every night since I got back, and I could make no cohesive argument for why I should do that and not something else. It's horrifying to think that I had defeated Uncharted 2 by this point, traversed a full narrative arc, in the time it took me to hate Final Fantasy XIII.
Moet zeggen dat ik hem ergens wel gelijk geef, hoe leuk het ook weg speelt ik zou geen enkel personage missen als ze dood neer zouden vallen (vooral Hope en Vanille mogen een langzaam en pijnlijke dood sterven)
Ang3ldinsdag 16 maart 2010 @ 08:28
De enige waar ik echt NIKS mee heb is Snow.
Vanille irriteerde ik me aan in het begin, maar dat is zo goed als over.
Hope vond ik in 't begin een zeurpietbabietje, maar ook dat is geheel over.
Ik had verwacht dat ik me aan Sazh zou ergeren zoals aan een Chris Rock of Eddy Murphy, maar dat valt me 100% mee.
Fang heb ik pas net, dus dat weet ik nog niet.
Alleen Snow....... nee.
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 08:52
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 08:28 schreef Ang3l het volgende:
De enige waar ik echt NIKS mee heb is Snow.
Vanille irriteerde ik me aan in het begin, maar dat is zo goed als over.
Hope vond ik in 't begin een zeurpietbabietje, maar ook dat is geheel over.
Ik had verwacht dat ik me aan Sazh zou ergeren zoals aan een Chris Rock of Eddy Murphy, maar dat valt me 100% mee.
Fang heb ik pas net, dus dat weet ik nog niet.
Alleen Snow....... nee.
Ben ik het mee eens. Ik vind hem net Tidus, arrogant, dom, en denkt dat hij veel meer kan maken dan hij werkelijk kan.
D-Industriesdinsdag 16 maart 2010 @ 08:56
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 08:28 schreef Ang3l het volgende:
De enige waar ik echt NIKS mee heb is Snow.
Vanille irriteerde ik me aan in het begin, maar dat is zo goed als over.
Hope vond ik in 't begin een zeurpietbabietje, maar ook dat is geheel over.
Ik had verwacht dat ik me aan Sazh zou ergeren zoals aan een Chris Rock of Eddy Murphy, maar dat valt me 100% mee.
Fang heb ik pas net, dus dat weet ik nog niet.
Alleen Snow....... nee.
Haha ik moest lachen om die vergelijking van Sazh. Ik ben het helemaal met je eens, ook ik kan maar niets hebben met Snow, ik vind het wel jammer, had gehoopt dat hij zou ontwikkelen tot een tweede Zell... maar helaas. De humor is erg zwakjes in dit deel van Final Fantasy..

Alleen de chocobo momentjes met Sazh zijn leuk.. voor de rest echt amper / geen humor gezien
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 08:57
SPOILER: chapter 7
Falco Velocycle. Die. Schopt mijn kont. Hard. Hij had een keer maar 1000 hp over en toen ging ik dood. Door zijn aanval die hij 3 keer doet. Toen werd ik zielig en emo.
D-Industriesdinsdag 16 maart 2010 @ 08:59
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 08:57 schreef RenRen- het volgende:
SPOILER: chapter 7
Falco Velocycle. Die. Schopt mijn kont. Hard. Hij had een keer maar 1000 hp over en toen ging ik dood. Door zijn aanval die hij 3 keer doet. Toen werd ik zielig en emo.
Als je maar zorgt dat Snow op tijd klaar is om Gattling gun op te vangen met zijn steelguard, dan komt het wel goed.
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 09:04
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 08:59 schreef D-Industries het volgende:

[..]

Sentinel + Medic + Rav/Comm

Jouw sentinel moet die klap op tijd opvangen dan blockt hij alle dmg.
Welke is sentinel? Waarmee Lesbo mediguard doet?
Dat gaat enorm traag dan.
NaRRaToRdinsdag 16 maart 2010 @ 10:12
ik ben ook aangekomen bij chapter 7.... en ook ik heb al een aanvaring gehad met een zekere vliegend mobiel waar ik lekker tegen aan het vechten was en ineens face-flat op de grond lag zonder hp en dacht van wtf just happened...
SPOILER
Het zou leuker zijn geweest als ze chapter 7 ook echt stealth hadden gemaakt in de zin dat je niet gezien mag worden. Zo was er ook een gedeelte in XII met die guards in dat kasteel. dat vond ik ook erg tof.
@renren:
SPOILER
Ik weet dat Snow een sentinel is. Hij heeft ook steelguard.... ik weet natuurlijk niet of je die tot je beschikking hebt op die tijd
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 10:16
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:12 schreef NaRRaToR het volgende:
ik ben ook aangekomen bij chapter 7.... en ook ik heb al een aanvaring gehad met een zekere vliegend mobiel waar ik lekker tegen aan het vechten was en ineens face-flat op de grond lag zonder hp en dacht van wtf just happened...
SPOILER
Het zou leuker zijn geweest als ze chapter 7 ook echt stealth hadden gemaakt in de zin dat je niet gezien mag worden. Zo was er ook een gedeelte in XII met die guards in dat kasteel. dat vond ik ook erg tof.
@renren:
SPOILER
Ik weet dat Snow een sentinel is. Hij heeft ook steelguard.... ik weet natuurlijk niet of je die tot je beschikking hebt op die tijd
Heb ik niet! Want dat weet ik ook. Maar ik heb hem niet. Ik ga vanmiddag gewoon hem kicken tot hij dood is. Anders ga ik emo doen.
Ciddinsdag 16 maart 2010 @ 10:20
Hoe zit het trouwens met de dezelfde rollen bij verschillende characters?

Ik heb bijvoorbeeld Hope en Sazh als synergists op hetzelfde role level, maar ze hebben verschillende abilities binnen die role. Sazh heeft bijvoorbeeld Haste, Hope niet.

Betekend dat mocht je alle abilities willen hebben je met alle characters alle rollen moet levelen?
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 10:21
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:20 schreef Cid het volgende:
Hoe zit het trouwens met de dezelfde rollen bij verschillende characters?

Ik heb bijvoorbeeld Hope en Sazh als synergists op hetzelfde role level, maar ze hebben verschillende abilities binnen die role. Sazh heeft bijvoorbeeld Haste, Hope niet.

Betekend dat mocht je alle abilities willen hebben je met alle characters alle rollen moet levelen?
Dat had ik ook al door ja, en dat denk ik. Dat het bij sommige characters langer duurt voor ze bij bepaalde abilities komen. Denk ik
NaRRaToRdinsdag 16 maart 2010 @ 10:24
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 10:20 schreef Cid het volgende:
Hoe zit het trouwens met de dezelfde rollen bij verschillende characters?

Ik heb bijvoorbeeld Hope en Sazh als synergists op hetzelfde role level, maar ze hebben verschillende abilities binnen die role. Sazh heeft bijvoorbeeld Haste, Hope niet.

Betekend dat mocht je alle abilities willen hebben je met alle characters alle rollen moet levelen?
ik denk dat dat te maken heeft met de "expertise" van elk character. Lightning is een commander en voor haar kost commander minder om te levellen en krijgt ze abilities eerder dan bijv. een Saszh waar het heel duur is om commander te levellen en die blitz bijv. pas in de tweede of derde sphere krijgt.

Wat mij wel verbaast is dat verschillende karakters "quake" leren (ik dacht eerst dat het ook een spell was ook ) in verschillende rollen.
NaRRaToRdinsdag 16 maart 2010 @ 10:28
wat mij nu zo'n beetje begint te storen is dat ik niet op een degelijke manier kan zien of een item organisch of materialistisch is...... toch wel handig met upgraden enzo.
wdndinsdag 16 maart 2010 @ 10:28
Ik ben zaterdag begonnen en sta nu de eerste keer voor de Primarch. Hij zag er big-ass uit
Ben heel even begonnen aan hem maar was te moe om nog verder te gaan.

Qua karakters: Hope vind ik nog steeds best irritant maar het is goed te horen dat dit bij Ang3l is omgedraaid. Zeurt inderdaad erg veel. Vanille vind ik eigenlijk de stem irritant van of het gedrag en de stem. Weet het nog niet precies.

Snow. Ik vind zijn char te rechtlijnig. Niemand is zo. Het moment samen met Hope heb ik trouwens wel van genoten trouwens dus daar was voor mij voor zowel Hope als Snow een beetje krediet mee opgebouwd.

Qua beeld en sfeer vind ik ff13 gewoon zeer goed. Enige minpunt tot nu toe: de engelse dialoog. Dat had stukken beter gekund.

Oh en dat irritante ge-alarm op het schip kwam me ook de strot uit


Had trouwens even een irritant momentje: op een gegeven moment was er een video na een battle (die waar ze bij Hope's vader zijn) waarbij de spraak wegviel, de muziek gewoon speelde en de game niet meer verder wilde.
Heb die battle 4 keer uitgevoerd. 3x na de ps3 uit te zetten en te herstarten waarbij ik de video ook nog eens probeerde over te slaan maar dat werkte allemaal niet en de 4de keer de disc toch maar eens schoongemaakt. Na de 4de keer ging het gelukkig weer verder...
Ang3ldinsdag 16 maart 2010 @ 11:22
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 10:28 schreef NaRRaToR het volgende:
wat mij nu zo'n beetje begint te storen is dat ik niet op een degelijke manier kan zien of een item organisch of materialistisch is...... toch wel handig met upgraden enzo.
Wat is't verschil?

Ik moet echt ff een keer die tutorial opnieuw doorlezen in de datalog.
Ik klik nu egwoon raak en pleur al die items gewoon op een wapen en hopla, level omhoog.
Light's ding zit op 12 en de rest allemaal op 5 ongeveer.
Maar het hoe wat en waarom..... ik moet huiswerk gaan doen
Ang3ldinsdag 16 maart 2010 @ 11:26
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 10:28 schreef wdn het volgende:
Ik ben zaterdag begonnen en sta nu de eerste keer voor de Primarch. Hij zag er big-ass uit
Ben heel even begonnen aan hem maar was te moe om nog verder te gaan.

Qua karakters: Hope vind ik nog steeds best irritant maar het is goed te horen dat dit bij Ang3l is omgedraaid. Zeurt inderdaad erg veel.
SPOILER
Ik vind juist de karakter ontwikkeling van Hope mooi. Hoe hij van klein zielig kereltje door wraak opklimt toch vechter. Ik bedoel, laten we niet vergeten dat hij maar 14 jaar is of zo, daar heel toevallig was, meegesleurd wedr en zijn moeder verloor. Hij heeft alle recht om te janken.... en toch zet hij zich er overheen om wraak te nemen.

Ik vind vooral de ontwikkeling van hem mooi als hij voor de eerste keer de lead overneemt van Light. Dat vond ik sowieso een heel aandoenlijk stuk van het verhaal. Hope die harder wordt, en Light die zachter wordt als ze ziet wat de harde wraak met de jongen doet. Erg mooi.
quote:
Vanille vind ik eigenlijk de stem irritant van of het gedrag en de stem. Weet het nog niet precies.
Ik vind het ozzie accent zo lekker
NaRRaToRdinsdag 16 maart 2010 @ 11:49
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 11:22 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Wat is't verschil?

Ik moet echt ff een keer die tutorial opnieuw doorlezen in de datalog.
Ik klik nu egwoon raak en pleur al die items gewoon op een wapen en hopla, level omhoog.
Light's ding zit op 12 en de rest allemaal op 5 ongeveer.
Maar het hoe wat en waarom..... ik moet huiswerk gaan doen
met organische items (ik denk botten / vellen / haren enzo) krijg je minder exp op je wapen erbij, maar krijg je wel een EXP multiplier op je wapen voor komende items.

Bij materialistische items(ik denk circuits / oil / chips) krijg je een hoog aantal EXP punten op je wapen maar deze zorgen er op den duur weer voor dat je exp multiplier leegloopt.

Kortom strategie. pleur een zooi organische items op je wapen voor een hoge multiplier en vervolgens materialistische items voor de dikke exp. rinse en repeat.
Desunotodinsdag 16 maart 2010 @ 11:55
Hope is stom kutjoch.
Vind ik nu dan. De enige waar ik me aan erger is hij.
D-Industriesdinsdag 16 maart 2010 @ 12:11
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 10:16 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Heb ik niet! Want dat weet ik ook. Maar ik heb hem niet. Ik ga vanmiddag gewoon hem kicken tot hij dood is. Anders ga ik emo doen.
Veel succes Snow is inderdaad een sentinel en ja die heb je hard nodig... je kan niet zonder sentinels spelen op een gegeven moment, ze zijn erg belangrijk om de vijand uit te dagen en (zware) schade te incasseren, zodat je partymembers niet alleen aan het healen zijn maar ook op hun gemak kunnen aanvallen.
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 10:20 schreef Cid het volgende:
Hoe zit het trouwens met de dezelfde rollen bij verschillende characters?

Ik heb bijvoorbeeld Hope en Sazh als synergists op hetzelfde role level, maar ze hebben verschillende abilities binnen die role. Sazh heeft bijvoorbeeld Haste, Hope niet.

Betekend dat mocht je alle abilities willen hebben je met alle characters alle rollen moet levelen?
Bepaalde characters kunnen bepaalde rollen veel beter uitvoeren dan anderen (meer spells, efficiency, 'eerder' belangrijke abilities)

Sazh - Synergist en daarna Ravager
Hope - Medic daarna Ravager
Lightning - Ravager / Commando
Fang - Commando / Sentinel
Snow - ultieme sentinel / commando
Vanille - Saboteur / medic
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 10:28 schreef NaRRaToR het volgende:
wat mij nu zo'n beetje begint te storen is dat ik niet op een degelijke manier kan zien of een item organisch of materialistisch is...... toch wel handig met upgraden enzo.
Kan je wel zien, even in inventory het op category laten zetten, en dan zie je twee verschillende soorten icoontjes, bovenaan staan de organische materialen en onderaan de lijst zie je de materialistische materialen verschijnen. Materiaal icoontje is een schroefje, 't organische materiaal lijkt op wat grassprietjes / blaadjes (?).

Wat redelijk vroeg in de game verkrijgbaar is, is het organische item: Sturdy Bone in de Creature Comforts shop voor 80 gil per stuk. 36 x Sturdy Bone = 3x multiplier, erg goedkoop.

[ Bericht 3% gewijzigd door D-Industries op 16-03-2010 12:18:56 ]
Ang3ldinsdag 16 maart 2010 @ 12:17
O ik kan die icoontjes niet lezen op de non-HD tv
Evenals die van de buffs. Ik wacht gewoon tiot de synergist er 3 of 4 blokjes voor heeft gezet bij iedereen, maar welke buffs het zijn: beats me!
Desunotodinsdag 16 maart 2010 @ 12:20
Ik vind die status en elementen icoontjes ook zo klein. Moet echt goed kijken welke wat is en ik heb een redelijk grote tv.

Maar goed, gelukkig heb je Libra en auto-chains dus keizen ze automatisch de aanvallen die het effectiefste zijn. En eigenlijk is dat echt heel erg makkelijk maar nu komt het wel uit omdat ik anders die shit niet kan zien.
DJ_dinsdag 16 maart 2010 @ 12:24
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 08:14 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Nou nee. Maar google maar eens, er is heeeel veel speculatie over
dat zou nice zijn
NaRRaToRdinsdag 16 maart 2010 @ 12:26
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 12:11 schreef D-Industries het volgende:

[..]

Veel succes Snow is inderdaad een sentinel en ja die heb je hard nodig... je kan niet zonder sentinels spelen op een gegeven moment, ze zijn erg belangrijk om de vijand uit te dagen en (zware) schade te incasseren, zodat je partymembers niet alleen aan het healen zijn maar ook op hun gemak kunnen aanvallen.
[..]

Bepaalde characters kunnen bepaalde rollen veel beter uitvoeren dan anderen (meer spells, efficiency, 'eerder' belangrijke abilities)

Sazh - Synergist en daarna Ravager
Hope - Medic daarna Ravager
Lightning - Ravager / Commando
Fang - Commando / Sentinel
Snow - ultieme sentinel / commando
Vanille - Saboteur / medic
[..]

Kan je wel zien, even in inventory het op category laten zetten, en dan zie je twee verschillende soorten icoontjes, bovenaan staan de organische materialen en onderaan de lijst zie je de materialistische materialen verschijnen. Materiaal icoontje is een schroefje, 't organische materiaal lijkt op wat grassprietjes / blaadjes (?).

Wat redelijk vroeg in de game verkrijgbaar is, is het organische item: Sturdy Bone in de Creature Comforts shop voor 80 gil per stuk. 36 x Sturdy Bone = 3x multiplier, erg goedkoop.

categorize had ik al wel gezien. Zal straks eens zien of ik het verschil in icoontje kan ontdekken bij mij staan er bij veel items een flitsend uitroepteken voor als zijnde nieuw....alsof ik ieder item ga checken in mijn inventory als ik een nieuw item krijg.....

bedankt voor de tip van botten!!!

ik heb wel een HD tv 40" en ik heb ook moeite om de icoontjes goed te zien. ik kan nog net zien dat er bijv. een schildje staat met een blauw ding erin (ik denk een +) en zwaardjes / roede met hetzelfde icoontje. die status ailments zijn mij ook te klein bovenin.
wdndinsdag 16 maart 2010 @ 12:34
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 11:49 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

met organische items (ik denk botten / vellen / haren enzo) krijg je minder exp op je wapen erbij, maar krijg je wel een EXP multiplier op je wapen voor komende items.

Bij materialistische items(ik denk circuits / oil / chips) krijg je een hoog aantal EXP punten op je wapen maar deze zorgen er op den duur weer voor dat je exp multiplier leegloopt.

Kortom strategie. pleur een zooi organische items op je wapen voor een hoge multiplier en vervolgens materialistische items voor de dikke exp. rinse en repeat.
Indien je een 3x multiplier hebt in 1 keer een heleboel keer 1 item toevoegen is het beste.


Oh en ik kijk op 2m53 breed en kan vertellen dat de status iconen nog steeds verdomd slecht te zien zijn
torn_Machinadinsdag 16 maart 2010 @ 12:36
Inmiddels bezig om in Chapter 11 CP te grinden.
De monsters zijn een stuk sterker dan in de vorige Chapters.
Al wel een Behemoth King gemold die werd opgeroepen door een Imp waar ik even niet op had gelet.

Ik ga nu ook maar eens beginnen met wat wapens upgraden.

De makkelijkste Eidolon battle tot nu toe is die van Hope, dan waren die van Lightning en Fang een stuk moeilijker.
Ben benieuwd wanneer ik die van Vanille krijg.
D-Industriesdinsdag 16 maart 2010 @ 12:38
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 12:34 schreef wdn het volgende:

[..]

Indien je een 3x multiplier hebt in 1 keer een heleboel keer 1 item toevoegen is het beste.


Oh en ik kijk op 2m53 breed en kan vertellen dat de status iconen nog steeds verdomd slecht te zien zijn
Op mijn scherm zijn ze duidelijk te zien, keb maar een 32 inch 720 p televisie, maar zit er niet ver vanaf, anderhalve meter / 2 meter max..

http://img441.imageshack.us/img441/7710/xiiistatus.jpg - status icoontjes
http://img3.imageshack.us/img3/787/upgradej.jpg - upgrade tips
http://img171.imageshack.us/img171/6205/accessories1.jpg - accessories upgrade lijst 1
http://img135.imageshack.us/img135/867/accessories2.jpg - accessories upgrade lijst 2

Als er nog verzoekjes zijn hoor ik het wel.

[ Bericht 3% gewijzigd door D-Industries op 16-03-2010 12:59:53 ]
Ker_Plunkdinsdag 16 maart 2010 @ 13:05
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 12:17 schreef Ang3l het volgende:
O ik kan die icoontjes niet lezen op de non-HD tv
Zo...ZO zonde geen HD
Ang3ldinsdag 16 maart 2010 @ 13:07
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 13:05 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Zo...ZO zonde geen HD
Ach welnee. Ziet er nog steeds mooi uit.
NaRRaToRdinsdag 16 maart 2010 @ 13:23
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 12:38 schreef D-Industries het volgende:

[..]

Op mijn scherm zijn ze duidelijk te zien, keb maar een 32 inch 720 p televisie, maar zit er niet ver vanaf, anderhalve meter / 2 meter max..

http://img441.imageshack.us/img441/7710/xiiistatus.jpg - status icoontjes
http://img3.imageshack.us/img3/787/upgradej.jpg - upgrade tips
http://img171.imageshack.us/img171/6205/accessories1.jpg - accessories upgrade lijst 1
http://img135.imageshack.us/img135/867/accessories2.jpg - accessories upgrade lijst 2

Als er nog verzoekjes zijn hoor ik het wel.
thx. Dit komt uit welke guide (heb je ISBN voor me perhaps?) ik zou nog wel wat willen zien of er ultimate weapons zijn en van welke wapens deze dan afstammen.
Orealodinsdag 16 maart 2010 @ 13:43
Er zijn 2 guides, de collectors edition:
http://www.dimensionplus.(...)ollector-Guide/02604

En de reguliere:
http://www.dimensionplus.(...)asy-XIII-Guide/02597

De collectors edition heeft volgens mij aanvullend op de reguliere een hardcover, een recap van het verhaal en mooiere plaatjes..
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 14:05
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:11 schreef D-Industries het volgende:

[..]

Veel succes Snow is inderdaad een sentinel en ja die heb je hard nodig... je kan niet zonder sentinels spelen op een gegeven moment, ze zijn erg belangrijk om de vijand uit te dagen en (zware) schade te incasseren, zodat je partymembers niet alleen aan het healen zijn maar ook op hun gemak kunnen aanvallen.
Ik speel in spellen nooit met mensjes met heel veel defense, die vind ik maar saai en dan gaat alles zo traag, want ze hebben niet zo heel veel nut. Behalve aanvallen aanpakken. Kun je maar met 1 persoon aanvallen.
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:05 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Zo...ZO zonde geen HD
Ik vind het al mooi zonder HD.
D-Industriesdinsdag 16 maart 2010 @ 14:06
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 13:23 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

thx. Dit komt uit welke guide (heb je ISBN voor me perhaps?) ik zou nog wel wat willen zien of er ultimate weapons zijn en van welke wapens deze dan afstammen.
Ik zal dat na vanmiddag even posten, isbn nummer kan ik 1-2-3 niet vinden, maar het is idd de hardcover edition van de guide, (CE).
Ceased2Bedinsdag 16 maart 2010 @ 14:09
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 13:43 schreef Orealo het volgende:
Er zijn 2 guides, de collectors edition:
http://www.dimensionplus.(...)ollector-Guide/02604

En de reguliere:
http://www.dimensionplus.(...)asy-XIII-Guide/02597

De collectors edition heeft volgens mij aanvullend op de reguliere een hardcover, een recap van het verhaal en mooiere plaatjes..
Bij Bookdepository is de gewone maar 13 euro incl verzenden:

http://www.bookdepository(...)I?selectCurrency=EUR
Ker_Plunkdinsdag 16 maart 2010 @ 14:14
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 13:07 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ach welnee. Ziet er nog steeds mooi uit.
Nee, kan de overgang van normale naar HD nog goed voor de dag halen,… universum van verschil! Sorry!
SinofEnvydinsdag 16 maart 2010 @ 14:28
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 12:38 schreef D-Industries het volgende:

[..]

Op mijn scherm zijn ze duidelijk te zien, keb maar een 32 inch 720 p televisie, maar zit er niet ver vanaf, anderhalve meter / 2 meter max..

http://img441.imageshack.us/img441/7710/xiiistatus.jpg - status icoontjes
http://img3.imageshack.us/img3/787/upgradej.jpg - upgrade tips
http://img171.imageshack.us/img171/6205/accessories1.jpg - accessories upgrade lijst 1
http://img135.imageshack.us/img135/867/accessories2.jpg - accessories upgrade lijst 2

Als er nog verzoekjes zijn hoor ik het wel.


Ben zelf te cheap om de guide te kopen (zou het alleen maar kopen voor bijv dit soort paginas, niet voor de walkthrough etc, en vind het zonde om aan hooguit 10-15 paginas dat geld uit te geven), dus bedankt
Ceased2Bedinsdag 16 maart 2010 @ 14:31
Je kunt natuurlijk ook de guide van rapidshare afplukken
Ang3ldinsdag 16 maart 2010 @ 14:42
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 14:14 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Nee, kan de overgang van normale naar HD nog goed voor de dag halen,… universum van verschil! Sorry!
Dat zeg ik toch oook niet? Ik zeg alleen dat het er nu al mooi uitziet. Dat staat los van het fijn dat het op HD vast nog veeeel mooier is
D-Industriesdinsdag 16 maart 2010 @ 14:44
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 14:31 schreef Ceased2Be het volgende:
Je kunt natuurlijk ook de guide van rapidshare afplukken
Holy crap, ik heb 'm net ook even binnen gehaald. Gewoon 1 op 1 kopie van de CE. Nou ja mooi, heb ik altijd nog een backupje van dit prachtige boek.

En voor ang3l. Vorige week twee prachtige 32 inch LCD televisies binnen gehaald van LG, de LG32H2000 .... prachtig beeld, 720p voor maar 350 euro p.s , is echt geen geld voor het beeld wat je voorgeschoteld krijgt. Misschien dat je voor dat geld ook wel wilt overstappen naar beter beeld.



[ Bericht 16% gewijzigd door D-Industries op 16-03-2010 16:15:10 ]
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 16:05
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 14:44 schreef D-Industries het volgende:

[..]

Holy crap, ik heb 'm net ook even binnen gehaald. Gewoon 1 op 1 kopie van de CE. Nou ja mooi, heb ik altijd nog een backupje van dit prachtige boek.

En voor ang3l. Vorige week twee prachtige 32 inch LCD televisies binnen gehaald van LG, de LG32H2000 .... prachtig beeld, 720p voor maar 350 euro p.s , is echt geen geld voor het beeld wat je voorgeschoteld krijgt. Misschien dat je voor dat geld ook wel wilt overstappen naar beter beeld.
Nog veel geld als je geen geld hebt.
Ang3ldinsdag 16 maart 2010 @ 16:08
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 14:44 schreef D-Industries het volgende:

[..]

Holy crap, ik heb 'm net ook even binnen gehaald. Gewoon 1 op 1 kopie van de CE. Nou ja mooi, heb ik altijd nog een backupje van dit prachtige boek.

En voor ang3l. Vorige week twee prachtige 32 inch LCD televisies binnen gehaald van LG, de LG32H2000 .... prachtig beeld, 720p voor maar 350 euro p.s , is echt geen geld voor het beeld wat je voorgeschoteld krijgt. Misschien dat je voor dat geld ook wel wilt overstappen naar beter beeld.
Ik vind 'm er op het plaatje uitzien als een PC monitor
NaRRaToRdinsdag 16 maart 2010 @ 16:33
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 14:31 schreef Ceased2Be het volgende:
Je kunt natuurlijk ook de guide van rapidshare afplukken
ook een goed idee. eens zien of ik hem krijg gevonden straks beter niet op de laptop doen van de baas
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 16:38
Dat Sentinel heeft weinig nut, aangezien de aanvallen van dit beest gericht zijn op het hele team.
wdndinsdag 16 maart 2010 @ 16:38


Mooi he
torn_Machinadinsdag 16 maart 2010 @ 16:46
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 16:38 schreef RenRen- het volgende:
Dat Sentinel heeft weinig nut, aangezien de aanvallen van dit beest gericht zijn op het hele team.
Sentinel geeft je andere partymembers ook betere bescherming tegen AoE aanvallen.
Eigenlijk is het dus een goede keuze om naar Sentinel te switchen als een monster een sterke AoE aanval probeert te gebruiken.
DJ_dinsdag 16 maart 2010 @ 16:48
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 16:38 schreef wdn het volgende:
[ afbeelding ]

Mooi he
veel beter model

RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 16:52
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 16:46 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Sentinel geeft je andere partymembers ook betere bescherming tegen AoE aanvallen.
Eigenlijk is het dus een goede keuze om naar Sentinel te switchen als een monster een sterke AoE aanval probeert te gebruiken.
AoE. Nee, heel duidelijk!
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 16:48 schreef DJ_ het volgende:

[..]

veel beter model

[afbeelding]
Die vonden mijn mannelijke vrienden ook wel heel boeiend
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 16:57
Ik mis overigens de interactie met de andere mensen Die nutteloze gesprekken die je in X weleens had.
torn_Machinadinsdag 16 maart 2010 @ 17:01
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 16:52 schreef RenRen- het volgende:
AoE. Nee, heel duidelijk!
Area of Effect.
Ik kan het ook niet helpen dat ik afkortingen gebruik die voor een RPG heel gebruikelijk zijn.
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 17:03
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 17:01 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Area of Effect.
Ik kan het ook niet helpen dat ik afkortingen gebruik die voor een RPG heel gebruikelijk zijn.
Ik speel eigenlijk alleen RPG's en heb nooit van die term gehoord, nooit ingame iig.
SinofEnvydinsdag 16 maart 2010 @ 17:05
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 14:31 schreef Ceased2Be het volgende:
Je kunt natuurlijk ook de guide van rapidshare afplukken
Heb 'm lang gezocht en nergens gevonden... Alleen op usenet een Duitse versie Maar goed, heb 'm dan net toch eindelijk gevonden
Theodendinsdag 16 maart 2010 @ 18:07
Afkortingen zoals AoE worden wel vaak gebruikt in guides van RPG games. Heb toch het idee dat het vooral uit de MMORPG hoe komt.
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 18:30
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 18:07 schreef Theoden het volgende:
Afkortingen zoals AoE worden wel vaak gebruikt in guides van RPG games. Heb toch het idee dat het vooral uit de MMORPG hoe komt.
In guides die ik heb gebruikt voor FF ben ik ze nooit tegengekomen Ik krijg gewoon kutguides.
NaRRaToRdinsdag 16 maart 2010 @ 19:28
ik heb de guide gevonden op usenet. in het engels. scans zijn niet meer nodig dus
Wrijfhoutdinsdag 16 maart 2010 @ 20:09
Ben sinds kort ook in het bezit van FF en heb een paar vraagjes
Momenteel Chapter3, moet zeggen dat het er erg goed uitziet, alleen Vanilla is een beetje vervelend met dat stemmetje, Sazh is wel een toffe gast

Ik ben normaal niet zo'n RPG speler, dus al die upgrades, dingen die je kan verzamelen, voorwerpen die weer een bepaald effect hebben op een skills e.d ben ik niet zo bekend mee, dus voordat ik alle charaktersbuilds helemaal als een chaos begin een paar vragen.

*In mijn Inventory komen een aantal dingen terrecht, Items, wapens enzo. Die dingen bewaar ik eerst allemaal wel want dat zal wel van pas komen, maar er is ook een tab Components. Na een aantal van die robothonden te hebben verslaan kreeg ik een zooi Wicked Fang's. Kan je die gewoon verkopen bij de shop of kan je er ook nog andere dingen mee doen?

*Lvl Build al een beetje uitgezocht..Lightning heeft momenteel 2 job's..Commando en Ravager. Is het slim om alle CP punten voor 1 bepaalde job te bewaren, of kan je ze beter een beetje verdelen? In het begin zal het wel niet zoveel uitmaken maar later wel vermoed ik.
Zie verder ook dat charakters een bepaald talent hebben voor een job, hoe kan dat? Want als ik kijk naar een aantal lijsten kunnen andere charakters ook wel het maximale op die job krijgen. (maar met andere skills?)
*Om naar stage 2 te upgraden moet je ook op een bepaald punt in de game zijn dacht ik? Want ik zie nu geen mogelijkheid verder te ontwikkelen..

*Nog 1 dingetje, bij Inventory-Weapons, bij de wapens staan de eigenschappen die je erbij krijgt als je ermee ge-equiped bent, er staat ook EXP bij. (bv. 0/ 300). Op welke manier kan dat omhoog?

Antwoorden mogen in spoiler gezet worden, voor als er teveel info staat voor overige lezers..
Bij voorbaat dank.
Deacon_Tigradinsdag 16 maart 2010 @ 20:16
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 12:36 schreef torn_Machina het volgende:
Inmiddels bezig om in Chapter 11 CP te grinden.

Ben benieuwd wanneer ik die van Vanille krijg.
Die komt verderop
Orealodinsdag 16 maart 2010 @ 22:14
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 20:09 schreef Wrijfhout het volgende:
Ben sinds kort ook in het bezit van FF en heb een paar vraagjes
Momenteel Chapter3, moet zeggen dat het er erg goed uitziet, alleen Vanilla is een beetje vervelend met dat stemmetje, Sazh is wel een toffe gast

Ik ben normaal niet zo'n RPG speler, dus al die upgrades, dingen die je kan verzamelen, voorwerpen die weer een bepaald effect hebben op een skills e.d ben ik niet zo bekend mee, dus voordat ik alle charaktersbuilds helemaal als een chaos begin een paar vragen.

*In mijn Inventory komen een aantal dingen terrecht, Items, wapens enzo. Die dingen bewaar ik eerst allemaal wel want dat zal wel van pas komen, maar er is ook een tab Components. Na een aantal van die robothonden te hebben verslaan kreeg ik een zooi Wicked Fang's. Kan je die gewoon verkopen bij de shop of kan je er ook nog andere dingen mee doen?
Ja! Bewaren. Je krijgt later de optie om die spullen te gebruiken om wapens en accessoires mee up te graden.
quote:
*Lvl Build al een beetje uitgezocht..Lightning heeft momenteel 2 job's..Commando en Ravager. Is het slim om alle CP punten voor 1 bepaalde job te bewaren, of kan je ze beter een beetje verdelen? In het begin zal het wel niet zoveel uitmaken maar later wel vermoed ik.
Aan het begin zou ik al je CP gebruiken, later krijg je genoeg tijd (en CP) om je te specialiseren.
quote:
Zie verder ook dat charakters een bepaald talent hebben voor een job, hoe kan dat? Want als ik kijk naar een aantal lijsten kunnen andere charakters ook wel het maximale op die job krijgen. (maar met andere skills?)
Sommige karakters hebben inderdaad meer 'talent' voor een rol. Zie ook dit overzichtje:
quote:
*Om naar stage 2 te upgraden moet je ook op een bepaald punt in de game zijn dacht ik? Want ik zie nu geen mogelijkheid verder te ontwikkelen..
Yep, komt vanzelf .
quote:
*Nog 1 dingetje, bij Inventory-Weapons, bij de wapens staan de eigenschappen die je erbij krijgt als je ermee ge-equiped bent, er staat ook EXP bij. (bv. 0/ 300). Op welke manier kan dat omhoog?


Goed gezien, dat heeft te maken met het upgraden, maar daar kom je nu snel genoeg achter!

[ Bericht 2% gewijzigd door Orealo op 16-03-2010 22:23:51 ]
RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 22:16
Ooooooh die schaapjes
Ker_Plunkdinsdag 16 maart 2010 @ 22:25
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 22:16 schreef RenRen- het volgende:
Ooooooh die schaapjes
Meeeeeeeeh!

RenRen-dinsdag 16 maart 2010 @ 22:29
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 @ 22:25 schreef Ker_Plunk het volgende:

[..]

Meeeeeeeeh!

[afbeelding]
Held, dat zocht ik.
Jij bent daar dus al geweest?
SPOILER
HEt vogeltje is weg en kan hem nu niet meer vinden
DJ_dinsdag 16 maart 2010 @ 23:03
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 16:52 schreef RenRen- het volgende:


Die vonden mijn mannelijke vrienden ook wel heel boeiend
dat ook , maar het model is toch gewoon veel mooier dan 2 van die halve machines die met elkaar gaan schaaren en dan een motor vormen
wdndinsdag 16 maart 2010 @ 23:07
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 20:09 schreef Wrijfhout het volgende:
*Lvl Build al een beetje uitgezocht..Lightning heeft momenteel 2 job's..Commando en Ravager. Is het slim om alle CP punten voor 1 bepaalde job te bewaren, of kan je ze beter een beetje verdelen? In het begin zal het wel niet zoveel uitmaken maar later wel vermoed ik.
Zie verder ook dat charakters een bepaald talent hebben voor een job, hoe kan dat? Want als ik kijk naar een aantal lijsten kunnen andere charakters ook wel het maximale op die job krijgen. (maar met andere skills?)
Kijk met CP uit naar de volgende ability. Dus indien je met ravager sneller bij een nieuwe ability komt deze pakken.
+hp, +str en +magic enzo zijn bijzaak.

Oh en je kunt pas een lvl up in CP krijgen als je en de add new role bereikt en als je alle abilities hebt.

En je krijgt voldoende CP om alles in te vullen trouwens. Voordat je een CP upgrade krijgt heb je meer dan genoeg punten om die groep te starten en alle oude groepen vol te krijgen,
Ixnaydinsdag 16 maart 2010 @ 23:55
En ik ben alweer helemaal verslaafd. Net zoals bij iedere FF release.
SinofEnvywoensdag 17 maart 2010 @ 00:06
Chapter 11 Chapter 10 monsters waren wel minstens dubbel zo sterk als Chapter 9 monsters, had echter niet zo heel veel moeite met de bazen..
Purevilwoensdag 17 maart 2010 @ 00:06
quote:
Op dinsdag 16 maart 2010 22:29 schreef RenRen- het volgende:

[..]

Held, dat zocht ik.
Jij bent daar dus al geweest?
SPOILER
HEt vogeltje is weg en kan hem nu niet meer vinden
SPOILER
Ik weet nog uit mn hoofd dat ie van die chocobo's naar dat kraampje gaat, daarna volgens mij tussen die schaapjes, en dan in t midden, bij dat water
Notorious_Roywoensdag 17 maart 2010 @ 00:12
Godver

[Einde dienstmededeling]
RenRen-woensdag 17 maart 2010 @ 08:35
quote:
Op woensdag 17 maart 2010 @ 00:06 schreef Purevil het volgende:

[..]
SPOILER
Ik weet nog uit mn hoofd dat ie van die chocobo's naar dat kraampje gaat, daarna volgens mij tussen die schaapjes, en dan in t midden, bij dat water
Gevonden! Na een paar minuten
Ang3lwoensdag 17 maart 2010 @ 09:38
Hmmz. Morgen pas weer spelen denk ik.
EN dan moet ik die gattling gun verslaan!
NaRRaToRwoensdag 17 maart 2010 @ 09:41
ik ben ook nog even wat later doorgegaan dan eigenlijk goed voor me is heb nu met de ijs zusjes gespeeld.

Toch vind ik die eidolons niet mooi.... het heeft mij een te hoog transformers gehalte....

ik zit ook nog steeds zonder shrouds en ik haal alleen maar 4-5 sterren per fight en dus farm ik geen shrouds. Ik denk dat ik nu zo tegen eind chapter 7 zit. 18 uur in de game nu (waarvan een groot deel idle is....vergeten op start te drukken )

Het spel verveeld me vooralsnog niet en ik begin wel te wennen aan het lineaire spel. De laatste FF die ik voor XIII speelde was XI en XII (ik heb X nooit gespeeld). dus ik ben wel gewend aan het free-roaming stuk altijd in de spellen. de open wereldmappen e.d.

Het verhaal begint nu ook steeds beter te ontwikkelen. Mijn grootste punt van kritiek is nog steeds dat het zo lang duurt voordat je uberhaupt iets interessants kunt (paradigms / roles).

[ Bericht 0% gewijzigd door NaRRaToR op 17-03-2010 09:46:22 ]
wdnwoensdag 17 maart 2010 @ 11:11
Ik heb de Eidolons nog niet echt gebruikt. Maar heb wel een vraag/vragen daarover...
Kan ik button bashen? Dus linker stick naar links en dan X bashen en eindig ik dan met tig keer die actie? Of moet dit met beleid? Bijvoorbeeld in volgorde zoals ze op het scherm staan bijvoorbeeld: eerst 2x X dan linker stick naar boven en 3x X etc en dan naar links en rechts met 4x X etc.
torn_Machinawoensdag 17 maart 2010 @ 11:52
quote:
Op woensdag 17 maart 2010 11:11 schreef wdn het volgende:
Ik heb de Eidolons nog niet echt gebruikt. Maar heb wel een vraag/vragen daarover...
Kan ik button bashen? Dus linker stick naar links en dan X bashen en eindig ik dan met tig keer die actie? Of moet dit met beleid? Bijvoorbeeld in volgorde zoals ze op het scherm staan bijvoorbeeld: eerst 2x X dan linker stick naar boven en 3x X etc en dan naar links en rechts met 4x X etc.
Button Bashen gaat niet, je moet voor elke aanval weer een nieuwe command invoeren.

De aanval die je met Triangle activeert moet je bewaren tot je bijna al je punten hebt verbruikt.
Deze aanval kost namelijk alle resterende punten die je nog over hebt.
Het is dus niet handig om zijn sterkste aanval al te gebruiken aan het begin van de Gestalt Mode.

De sterkte van de aanvallen is ook afhankelijk van hoeveel je de Gestalt meter hebt gevuld voordat je overging naar Gestalt Mode.

Ik zal later eens kijken wat de guide hier over zegt.
Edit: Al wat over gevonden.
quote:
Displayed through both a dial and a double-digit counter in the bottom lefthand
corner of the screen, a timer shows how long Gestalt Mode has remaining before it expires.
If you fill the Gestalt gauge in Normal Mode, the counter will start at 30 units.

The dial counts down each unit of time, removing a unit from the counter when it hits base, so you will waste units if you do not queue moves and act decisively.

Each Eidolon possesses a unique "finishing" move that you should activate when approaching the last available second and that is designed to conclude each summon with a powerful attack.

Using this will consume all remaining units on the Gestalt Mode timer and cause the Eidolon to depart.
The level and power of the finishing move depends on how much you filled the Gestalt gauge: less than 75%, 75-99%, and 100% respectively lead to levels 1, 2, and 3.
Je kunt natuurlijk ook kiezen voor Auto Gestalt, maar daar is niets leuks aan.

[ Bericht 25% gewijzigd door torn_Machina op 17-03-2010 12:22:34 ]
Ang3lwoensdag 17 maart 2010 @ 12:28
Dus ff denken:

  • Eidolon summonen
  • Gewoon met de eidolon vechten in normale mode totdat je gestaltmode balkje vol is
  • Switchen naar gestalt mode
  • De combi's uitvoeren behalve die met driehoekje
  • Timer bijna leeg, dan op driehoekje

    Klaar?
  • AirwiNwoensdag 17 maart 2010 @ 12:31
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 12:28 schreef Ang3l het volgende:
    Dus ff denken:

  • Eidolon summonen
  • Gewoon met de eidolon vechten in normale mode totdat je gestaltmode balkje vol is
  • Switchen naar gestalt mode
  • De combi's uitvoeren behalve die met driehoekje
  • Timer bijna leeg, dan op driehoekje

    Klaar?


  • Met de aanvulling erbij dat je ook de healthbalkjes van je eidolons in de gaten moet houden. Als die leeg zijn, kun je niet meer switchen naar gestaltmode natuurlijk.
    Ang3lwoensdag 17 maart 2010 @ 12:33
    Ik mis wel een beetje de lange geile summon-filmpjes.
    Nou heb ik pas 2 eidolons, maar die waren niet HEEL bijzonder urendurend lang
    AirwiNwoensdag 17 maart 2010 @ 12:35
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 12:33 schreef Ang3l het volgende:
    Ik mis wel een beetje de lange geile summon-filmpjes.
    Nou heb ik pas 2 eidolons, maar die waren niet HEEL bijzonder urendurend lang
    Ah, dan ben ik nog verder dan jij. Ik heb de derde inmiddels al binnen.
    Ang3lwoensdag 17 maart 2010 @ 12:42
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 12:35 schreef AirwiN het volgende:

    [..]

    Ah, dan ben ik nog verder dan jij. Ik heb de derde inmiddels al binnen.


    Ik ben bij 7, bij onze alom geliefde velocyvle met de gattling gun
    Ik wissel tussen heavy Rain en FFXIII
    wdnwoensdag 17 maart 2010 @ 13:02
    torn_Machina + Ang3l merci.

    Ik ga vanavond de Primarch klop geven Ben er al weer helemaal klaar voor
    SinofEnvywoensdag 17 maart 2010 @ 13:02
    Oke... op verzoek... Kzie btw niet echt in wat hier de spoilers zijn, maar goed.
    SPOILER
    Ben nu eindelijk in Gran Pulse, wat zijn nou de dingen die ik moet doen voordat ik verder ga met de story? Ik heb nu 2 sidemissions gedaan, is het slim om eerst alle missions te gaan doen en CP te gaan farmen en stuff?
    Btw wdn, dat zijn best spoilers. Voor mij maakt t niet uit want ik ben er al voorbij, maar...

    [ Bericht 12% gewijzigd door SinofEnvy op 17-03-2010 18:41:24 ]
    Ker_Plunkwoensdag 17 maart 2010 @ 13:32
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 13:02 schreef SinofEnvy het volgende:
    Ben nu eindelijk in Gran Pulse, wat zijn nou de dingen die ik moet doen voordat ik verder ga met de story? Ik heb nu 2 sidemissions gedaan, is het slim om eerst alle missions te gaan doen en CP te gaan farmen en stuff?

    Btw wdn, dat zijn best spoilers. Voor mij maakt t niet uit want ik ben er al voorbij, maar...
    jij…spoiler tags!!!!!!
    Cidwoensdag 17 maart 2010 @ 16:05
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 13:32 schreef Ker_Plunk het volgende:

    [..]

    jij…spoiler tags!!!!!!
    Ja quote ze ook nog een keer, handig
    wdnwoensdag 17 maart 2010 @ 16:29
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 16:05 schreef Cid het volgende:

    [..]

    Ja quote ze ook nog een keer, handig
    Hey Cid! Ik kwam jou zaterdag tegen en dacht "jaaaaaaaaaaa daaristie! Nu Gilgamesh nog".

    Krijg je nog een grotere rol in ff13 of was dit het?

    sorry kan het niet laten
    torn_Machinawoensdag 17 maart 2010 @ 16:57
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 16:29 schreef wdn het volgende:
    Hey Cid! Ik kwam jou zaterdag tegen en dacht "jaaaaaaaaaaa daaristie! Nu Gilgamesh nog".

    Krijg je nog een grotere rol in ff13 of was dit het?

    sorry kan het niet laten
    Subtiel.
    Purevilwoensdag 17 maart 2010 @ 17:49
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 12:31 schreef AirwiN het volgende:

    [..]



    Met de aanvulling erbij dat je ook de healthbalkjes van je eidolons in de gaten moet houden. Als die leeg zijn, kun je niet meer switchen naar gestaltmode natuurlijk.
    Wat ik ook al eens heb meegemaakt... als je doodgaat doet je Eidolon raise waarna je je volledige health weer terughebt. Maar je Eidolon verdwijnt daarna wel meteen weer
    Orealowoensdag 17 maart 2010 @ 17:51
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 17:49 schreef Purevil het volgende:

    [..]

    Wat ik ook al eens heb meegemaakt... als je doodgaat doet je Eidolon raise waarna je je volledige health weer terughebt. Maar je Eidolon verdwijnt daarna wel meteen weer
    En de rest van je team is ook weer volledig hersteld als je Eidolon weg gaat .
    Purevilwoensdag 17 maart 2010 @ 17:53
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 17:51 schreef Orealo het volgende:

    [..]

    En de rest van je team is ook weer volledig hersteld als je Eidolon weg gaat .
    Klopt, maar ik doelde meer op als je in je eentje staat, mét je Eidolon zeg maar...
    Als je op dát moment doodgaan, gebruikt je Eidolon raise, en verdwijnt ie, waarna je partners weer terugkomen
    NaRRaToRwoensdag 17 maart 2010 @ 18:04
    dat vind ik ook wel een groot gemis eigenlijk aan het battle systeem (ik weet niet of het op een later tijdstip nog komt)

    ik mis nu een beetje dat ik tijdens gevechten zelf kan bepalen wie ik bespeel i.v.m. eidolons....

    voorbeeld:
    SPOILER
    je bevecht een water elemental baasje. maar je hebt snow als party leader....dan kun je alleen maar shiva gebruiken tegen die baas. dan zou je dus moeten doodgaan en overnieuw proberen om uitermate effectief te zijn en lightning in te zetten. Valt me ook nu pas echt op...
    SinofEnvywoensdag 17 maart 2010 @ 18:42
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 13:32 schreef Ker_Plunk het volgende:

    [..]

    jij…spoiler tags!!!!!!
    Ik heb m'n post ge'edit, misschien moet jij dat ook nog ff doen

    Wat daar nou echt de enorme spoilers waren zie ik niet.. maar goed.
    Orealowoensdag 17 maart 2010 @ 18:51
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 18:04 schreef NaRRaToR het volgende:
    dat vind ik ook wel een groot gemis eigenlijk aan het battle systeem (ik weet niet of het op een later tijdstip nog komt)

    ik mis nu een beetje dat ik tijdens gevechten zelf kan bepalen wie ik bespeel i.v.m. eidolons....

    voorbeeld:
    SPOILER
    je bevecht een water elemental baasje. maar je hebt snow als party leader....dan kun je alleen maar shiva gebruiken tegen die baas. dan zou je dus moeten doodgaan en overnieuw proberen om uitermate effectief te zijn en lightning in te zetten. Valt me ook nu pas echt op...
    Dat gaat niet veranderen.
    Ik gebruik Eidolons eigenlijk zelden, ik heb altijd Lightning als leader, en
    SPOILER
    Odin
    is niet zo heel sterk. Ik gebruik hem eigenlijk alleen maar als de groep bijna dood is.
    Purevilwoensdag 17 maart 2010 @ 19:21
    Odin is idd een van de zwakkere, heb alle Eidolons bekeken, en bij mij is Bahamut veruit de sterkste.
    Prittwoensdag 17 maart 2010 @ 19:28
    Hoppa chapter 10 nu, avond laat weer door.
    Wrijfhoutwoensdag 17 maart 2010 @ 19:44
    quote:
    Op dinsdag 16 maart 2010 22:14 schreef Orealo het volgende:

    [..]

    Ja! Bewaren. Je krijgt later de optie om die spullen te gebruiken om wapens en accessoires mee up te graden.
    [..]

    Aan het begin zou ik al je CP gebruiken, later krijg je genoeg tijd (en CP) om je te specialiseren.
    [..]

    Sommige karakters hebben inderdaad meer 'talent' voor een rol. Zie ook dit overzichtje:
    [ afbeelding ]
    [..]

    Yep, komt vanzelf .
    [..]



    Goed gezien, dat heeft te maken met het upgraden, maar daar kom je nu snel genoeg achter!
    Bedankt voor de reactie, zo kan ik weer ff vooruit
    Verder zijn alle Components dus later bruikbaar als ik het goed begrijp?
    Ian_Nickwoensdag 17 maart 2010 @ 20:21
    w000000t! Ik heb 'm!
    Waarschijnlijk nu een week niet meer aanspreekbaar
    Wat ziet het er prachtig uit allemaal
    RenRen-woensdag 17 maart 2010 @ 21:45
    SPOILER
    Brynhildr wordt een uitdaging.
    torn_Machinawoensdag 17 maart 2010 @ 21:50
    Ik ben nu op een punt aanbeland dat ik moet gaan grinden voor extra CP, omdat ik nu een bepaalde normale encounter niet kan verslaan.

    Laat het ook nog zo zijn dat deze een doorgang blokkeert waar ik doorheen moet.
    Even een andere team formatie proberen, want Hope heeft echt te weinig HP om dit te overleven.
    Zelfs mijn Sentinel is niet bestand tegen de damage dat deze groep doet.
    AirwiNwoensdag 17 maart 2010 @ 21:50
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 21:45 schreef RenRen- het volgende:
    SPOILER
    Brynhildr wordt een uitdaging.
    Vind je?
    RenRen-woensdag 17 maart 2010 @ 21:50
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 @ 21:50 schreef AirwiN het volgende:

    [..]

    Vind je?
    Dood na 2 minuten
    SinofEnvywoensdag 17 maart 2010 @ 21:51
    Dat is imo verreweg de moeilijkste boss die je tot dat moment bent tegen gekomen.
    RenRen-woensdag 17 maart 2010 @ 21:52
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 @ 21:51 schreef SinofEnvy het volgende:
    Dat is imo verreweg de moeilijkste boss die je tot dat moment bent tegen gekomen.
    En ik ben al niet zo'n heldin
    AirwiNwoensdag 17 maart 2010 @ 21:53
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 21:50 schreef RenRen- het volgende:
    Dood na 2 minuten
    Dat heb ik niet gered. Ik heb er drie keer over gedaan en ging dood doordat ik de gestaltbar niet op tijd vol had.
    SPOILER
    Hou er rekening mee dat je zo min mogelijk moet healen en protection spells doet enzo. De karakters die dat doen valt hij flink aan. Vooral veel attacken en alleen healen als het noodzakelijk is.
    RenRen-woensdag 17 maart 2010 @ 21:55
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 @ 21:53 schreef AirwiN het volgende:

    [..]

    Dat heb ik niet gered. Ik heb er drie keer over gedaan en ging dood doordat ik de gestaltbar niet op tijd vol had.
    SPOILER
    Hou er rekening mee dat je zo min mogelijk moet healen en protection spells doet enzo. De karakters die dat doen valt hij flink aan. Vooral veel attacken en alleen healen als het noodzakelijk is.
    Aaaaaaa ik heb hem.
    Haha die smiley
    chibibowoensdag 17 maart 2010 @ 23:13
    Al een week niet kunnen spelen. Ik zit in een hotelkamer en daar hebben ze uiteraard geen PS3. Ik denk dat ik mezelf het hele komende weekend thuis opsluit met de lokale pizzeria onder de speeddial-knop.
    Notorious_Roywoensdag 17 maart 2010 @ 23:25
    Pff, chapter 9...
    SPOILER
    Als je met de twee groepen naar elkaar toe aan het werken bent kom je écht veel te veel vijanden tegen. Daar hou ik niet van. Zeker omdat het soms 3 Vikings tegelijk zijn, en dat duurt kei lang
    PaRoDiUzZwoensdag 17 maart 2010 @ 23:57
    Om eerlijk te zeggen, vind ik dat XIII net zo geod onder een andere titel uitgegeven had mogen worden, ik vind dit geen FF titel, en ik heb ook totaal het gevoel niet dat ik een FF aan het spelen ben afgezien van referenties, de graphs en muziek zijn wel tof trouwens, maar ook weer niet FF. Maarja JRPGs evolueren ws ook als ze zich aan een publiek aan moeten passen die snelle actie prefereren boven taktiek, tut nu toe (chapter 8) iig nog ietsje leuke dan FFXII.
    #ANONIEMdonderdag 18 maart 2010 @ 00:09
    MORGEN!

    Als MM hem niet heeft RAGE ik heel E-town bij elkaar.
    Purevildonderdag 18 maart 2010 @ 00:17
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 21:50 schreef torn_Machina het volgende:
    Ik ben nu op een punt aanbeland dat ik moet gaan grinden voor extra CP, omdat ik nu een bepaalde normale encounter niet kan verslaan.

    Laat het ook nog zo zijn dat deze een doorgang blokkeert waar ik doorheen moet.
    Even een andere team formatie proberen, want Hope heeft echt te weinig HP om dit te overleven.
    Zelfs mijn Sentinel is niet bestand tegen de damage dat deze groep doet.
    Haha, Mah'habera zeker? Ik had daar moeite met die Boxed Phalanx dingen, en die bommen.
    Ixnaydonderdag 18 maart 2010 @ 00:36
    SPOILER
    Chapter 7: Palumpolum bereikt
    Gaat allemaal makkelijk . Die enemies in Chapter 6: Sunleth Waterscape waarvan geadviseerd wordt dat je ze moet ontwijken heb ik gewoon verslagen. Geen probleem, duurt alleen wat langer. Maar je krijgt er weinig CP voor dus het loont niet echt. Ik wil gewoon die treasure chests openen, daarom versla ik ze.

    Het crystarium heb ik iedere keer gewoon vol voordat ik updates krijg. Op deze manier haal ik die trophies wel.

    Tot nu toe is dat lineaire wel fijn. Geen zorgen of ik wel de juiste weg kies. Wel vraag ik me af of er tactiek in het spel zit. Tijdens de battles wordt alles voor je gedaan als je auto-battle kiest. En op dat crystarium kun je ook weinig fouts doen.
    Prittdonderdag 18 maart 2010 @ 01:30
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 23:57 schreef PaRoDiUzZ het volgende:
    Om eerlijk te zeggen, vind ik dat XIII net zo geod onder een andere titel uitgegeven had mogen worden, ik vind dit geen FF titel, en ik heb ook totaal het gevoel niet dat ik een FF aan het spelen ben afgezien van referenties, de graphs en muziek zijn wel tof trouwens, maar ook weer niet FF. Maarja JRPGs evolueren ws ook als ze zich aan een publiek aan moeten passen die snelle actie prefereren boven taktiek, tut nu toe (chapter 8) iig nog ietsje leuke dan FFXII.
    Wordt gelukkig wel wat beter in chap 9 en 10 hoor, maar ken helemaal het gevoel.
    wdndonderdag 18 maart 2010 @ 06:47
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 23:25 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Pff, chapter 9...
    SPOILER
    Als je met de twee groepen naar elkaar toe aan het werken bent kom je écht veel te veel vijanden tegen. Daar hou ik niet van. Zeker omdat het soms 3 Vikings tegelijk zijn, en dat duurt kei lang
    Oh dat valt nog wel mee. De
    SPOILER
    eindbaas van lvl 9 kom ik maar niet voorbij. Hij blijft me ergens mid-battle met een of andere skill doden. Heb dat 1x kunnen omzeilen met een eidolon maar een 2de keer gind het daarna fout. Overigens met nagenoeg 100% health en buffed Heb nog niet geprobeerd met een saboteur trouwens. Vanavond ga ik het proberen met een med/syn/sab para erbij. De 4 eerste gedeeltes zijn geen probleem: met rav/rav/rave en com/com/com vallen die zeer snel om. Af en toe een med/sen/syn erbij voor een re-buf en healing maar dat is het dan ook wel. Maar dan ....
    Ang3ldonderdag 18 maart 2010 @ 08:16
    Vanavond eindelijk weer ff spelen.
    Velocycle..... je gaat er aan!!!!
    torn_Machinadonderdag 18 maart 2010 @ 08:32
    quote:
    Op donderdag 18 maart 2010 06:47 schreef wdn het volgende:
    Oh dat valt nog wel mee. De
    SPOILER
    eindbaas van lvl 9 kom ik maar niet voorbij. Hij blijft me ergens mid-battle met een of andere skill doden. Heb dat 1x kunnen omzeilen met een eidolon maar een 2de keer gind het daarna fout. Overigens met nagenoeg 100% health en buffed Heb nog niet geprobeerd met een saboteur trouwens. Vanavond ga ik het proberen met een med/syn/sab para erbij. De 4 eerste gedeeltes zijn geen probleem: met rav/rav/rave en com/com/com vallen die zeer snel om. Af en toe een med/sen/syn erbij voor een re-buf en healing maar dat is het dan ook wel. Maar dan ....
    Hieronder een aantal tips die handig kunnen zijn.
    SPOILER
    Als hij op een gegeven moment zijn Destrudo aanval gaat opladen, dan moet jij zo snel mogelijk iedereen naar max health healen en dan gaan aanvallen met Relentless Assault Paradigm (Rav/Rav/Com)

    Als je genoeg damage doet voordat Destrudo activeert dan doet deze skill minder damage op je party en is dit makkelijk weer te healen door naar Combat Clinic te switchen (Sen/Med/Med).
    Orealodonderdag 18 maart 2010 @ 08:51
    Damn wat is Dahaka sterk.
    Mijn zijn firestorm is mijn team in 1x dood
    NaRRaToRdonderdag 18 maart 2010 @ 10:09
    quote:
    Op donderdag 18 maart 2010 00:36 schreef Ixnay het volgende:
    SPOILER
    Chapter 7: Palumpolum bereikt
    Gaat allemaal makkelijk . Die enemies in Chapter 6: Sunleth Waterscape waarvan geadviseerd wordt dat je ze moet ontwijken heb ik gewoon verslagen. Geen probleem, duurt alleen wat langer. Maar je krijgt er weinig CP voor dus het loont niet echt. Ik wil gewoon die treasure chests openen, daarom versla ik ze.

    Het crystarium heb ik iedere keer gewoon vol voordat ik updates krijg. Op deze manier haal ik die trophies wel.

    Tot nu toe is dat lineaire wel fijn. Geen zorgen of ik wel de juiste weg kies. Wel vraag ik me af of er tactiek in het spel zit. Tijdens de battles wordt alles voor je gedaan als je auto-battle kiest. En op dat crystarium kun je ook weinig fouts doen.
    SPOILER
    tjah die mobs die je eigenlijk niet zou moeten aanvallen zijn best te doen, duren alleen idd te lang ten opzichte van het aantal CP. en om bij die chests te komen kun je ze makkelijk ontlopen. in ieder geval die stekelbeesten. die vliegende draken zijn wat lastiger te ontwijken veel plezier met de zusjes straks
    Ciddonderdag 18 maart 2010 @ 10:30
    quote:
    Op woensdag 17 maart 2010 16:29 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Hey Cid! Ik kwam jou zaterdag tegen en dacht "jaaaaaaaaaaa daaristie! Nu Gilgamesh nog".

    Krijg je nog een grotere rol in ff13 of was dit het?

    sorry kan het niet laten
    Daar mag ik niets over zeggen van de baas (NDA)

    Al met al eindelijk een mooie grind plek gevonden, de boel eens even flink level voor dat ik verder ga in chapter 11. Straks wellicht wat wapens upgraden en dan kunnen we er weer tegen aan.
    #ANONIEMdonderdag 18 maart 2010 @ 11:55
    VANMIDDAG

    JA ZOU HET DAN!
    D-Industriesdonderdag 18 maart 2010 @ 12:22
    SPOILER
    Heel de avond bezig gweest om één keer, zonder vanille met haar death truuk, een adamantoise dood te krijgen. Het wilde maar niet lukken en hoelanger het ging duren hoe gefrustreerder ik ging spelen.

    Vanochtend weer geprobeerd, ditmaal met een andere strategie, en nu kill ik een adamantoise, iedere keer, in 1 minuut en 5 seconden

    Ben blij, eindelijk kan ik in 10 minuten een stuk of 6 keer een adamantoise neerhalen met een save in de buurt, mocht ik geen drop krijgen. 150.000 gil voor een platinum drop , whoei! me tweede omega wapen is al bijna maxed,gaat lekker nu. Ben overigens bij de titan trials missies, en dat is ook een mooie farm spot, maar dat hebben jullie vast al gelezen @ guide

    De vanille death truuk is wel grappig , had eens een tijd van 8 seconden toen hij eindelijk neer ging, en de langste battle was iets van 15 / 20 minuten, maar dat is toch zo gruwelijk saai om alleen maar death erop te gooien.. pfft...

    sorry als ik trouwens opschepperig overkom, ben erg blij haha


    [ Bericht 7% gewijzigd door D-Industries op 18-03-2010 12:41:10 ]
    NaRRaToRdonderdag 18 maart 2010 @ 13:23
    vanavond ook weer even lekker spelen.... mag de komende weken toch niet sporten van de dokter
    Prittdonderdag 18 maart 2010 @ 14:14
    Hoppa nu even paar uurtjes spelen.
    Kosten sommige classes nu godsgruwelijk veel CP.
    Flashbagdonderdag 18 maart 2010 @ 15:06
    Eindelijk mijn Final Fantasy XIII LE verstuurd !
    Purevildonderdag 18 maart 2010 @ 15:50
    quote:
    Op donderdag 18 maart 2010 14:14 schreef Pritt het volgende:
    Hoppa nu even paar uurtjes spelen.
    Kosten sommige classes nu godsgruwelijk veel CP.
    SPOILER
    True, ik ben nu met mn 4e, 5e en 6e role bezig, kosten voor de bovenste stage waar ik momenteel bij kan zijn 30.000 voor n hp/magic/strenght upgrade en 60.000 voor n ability
    #ANONIEMdonderdag 18 maart 2010 @ 16:16
    IK HEB HEM DAG
    #ANONIEMdonderdag 18 maart 2010 @ 16:39
    Die battle-rating na elk gevecht is niet goed voor mn OCD
    Ang3ldonderdag 18 maart 2010 @ 16:42
    Je hebt hem, zegt DAG..... en bent na 23 min al weer terug?
    GA SPELEN JIJ!!!!!!!!!!!!!!!
    #ANONIEMdonderdag 18 maart 2010 @ 16:43
    Ik moest opzoeken of die rating nog ergens goed voor was of dat het het spel beinvloedde
    Prittdonderdag 18 maart 2010 @ 18:01
    Super bossbattle gehad in chap 10.
    SPOILER
    Cid
    Desunotodonderdag 18 maart 2010 @ 18:42
    Kan iemand mij helpen hiermee...

    Ik zit nu bij
    SPOILER: Chapter 4 ergens
    ODIN. G*DVER&!(5184(! alles wat ik doe werkt niet en ik ben binnen 30 seconden dood. Meteen protect en zo casten en overschakelen naar healers werkt ook al niet. Hij is veels te sterk. Wat is hier de truuk voor?
    torn_Machinadonderdag 18 maart 2010 @ 19:16
    quote:
    Op donderdag 18 maart 2010 18:42 schreef Desunoto het volgende:
    Kan iemand mij helpen hiermee...

    Ik zit nu bij
    SPOILER: Chapter 4 ergens
    ODIN. G*DVER&!(5184(! alles wat ik doe werkt niet en ik ben binnen 30 seconden dood. Meteen protect en zo casten en overschakelen naar healers werkt ook al niet. Hij is veels te sterk. Wat is hier de truuk voor?
    Wat tips in de spoilertag.
    SPOILER
    Het gevecht komt ook een beetje op geluk neer.
    Als het goed is heb je minimaal 1 Lightning resist accessory en misschien nog een Shroud over die bepaalde buffs geeft.
    Als je de eerste combo weet te overleven dan kan het bijna niet meer mis gaan.

    Het kan handig zijn om aan het begin van het gevecht te beginnen met een Med/Med Paradigm en als hij gaat verdedigen snel overgaan naar Rav/Rav of Rav/Syn voor Protect.

    Na verloop van tijd staan Hope en Lightning ook niet meer zo dicht op elkaar en hoef je je minder zorgen te maken over zijn Area of Effect aanvallen.
    Meestal is het dan tijd om te switchen naar Med/Rav (Lightning als Medic).

    Op dat moment focust Odin de meeste aanvallen op Hope en hoef jij met Lightning alleen maar te healen.
    Fipotjedonderdag 18 maart 2010 @ 19:18
    quote:
    Op donderdag 18 maart 2010 18:42 schreef Desunoto het volgende:
    Kan iemand mij helpen hiermee...

    Ik zit nu bij
    SPOILER: Chapter 4 ergens
    ODIN. G*DVER&!(5184(! alles wat ik doe werkt niet en ik ben binnen 30 seconden dood. Meteen protect en zo casten en overschakelen naar healers werkt ook al niet. Hij is veels te sterk. Wat is hier de truuk voor?
    SPOILER
    Begin met Symbios Paradigm, als hope protect en shell heeft gecasted op iedereen ga je naar war & peace. Als Odin Ullr's shield doet switch je naar Dualcast, attacked die weer switch je naar War en peace
    Desunotodonderdag 18 maart 2010 @ 19:29
    Bedankt voor de tips. Daar heb ik misschien wel wat aan ja.
    Maar waarom
    SPOILER
    Lightning als medic en niet Hope als medic?
    torn_Machinadonderdag 18 maart 2010 @ 19:36
    quote:
    Op donderdag 18 maart 2010 19:29 schreef Desunoto het volgende:
    Bedankt voor de tips. Daar heb ik misschien wel wat aan ja.
    Maar waarom
    SPOILER
    Lightning als medic en niet Hope als medic?
    Heb je het healen zelf meer in de hand.
    De AI gebruikt namelijk standaard de hele ATB Balk om te healen en als jij dit zelf doet kun je zelf bepalen hoeveel ATB balkjes je wilt gebruiken om te healen.
    Desunotodonderdag 18 maart 2010 @ 19:37
    Oh op die manier. Maar volgens mij is Lightning wat slechter in healen dan die ander dus vandaar.
    Ang3ldonderdag 18 maart 2010 @ 21:26
    Kutbrommerrrrrrrrrrs! Maar het lukt me nu ze te verslaan, en duurt dat wel lang en heb ik max 2 sterren
    Ian_Nickdonderdag 18 maart 2010 @ 21:27
    Ik ben verliefd
    FF13
    Prittdonderdag 18 maart 2010 @ 22:45
    Chapter 11
    De intro daarvan geeft het echte Final Fantasy gevoel, jammer dat ze daar niet gewoon begonnen zijn.
    Ciddonderdag 18 maart 2010 @ 23:07
    quote:
    Op donderdag 18 maart 2010 18:01 schreef Pritt het volgende:
    Super bossbattle gehad in chap 10.
    SPOILER
    Cid
    dennis912donderdag 18 maart 2010 @ 23:24
    Echt een godsgruwelijk spel dit. Ben bij Chapter 11 nu. vind t wel fijn dat je nu niet meer zo aan het draadje word gehouden, maar wat meer vrijheid krijgt.
    SPOILER
    Ben nu een gedeelte van de Cie'th Stone missions aan het doen. echt heel vet. Als je van plan bent alle trophies te gaan halen raad ik je aan om alle missies die je doet voordat je verder gaat richting het einde van het spel uit te spelen op 5 sterren. scheelt je een hoop tijd aangezien je voor alle missies 5 sterren moet hebben voor een trophie
    Als je nou het beste van het beste wil betreft het upgraden van je wapens zou ik even een kijkje nemen in deze uitgebreide guide.

    hier gaan nog een hoop uurtjes in gestoken worden
    wdndonderdag 18 maart 2010 @ 23:28
    Chapter 10
    Chapter 9 was nog knap lastig voor me maar op een gegeven moment kreeg ik het ritme te pakken. Was wel een 1 ster overwinning maar dat neem ik maar even op de koop toe
    Ixnayvrijdag 19 maart 2010 @ 00:25
    SPOILER
    De eerste 7 chapters gehad nu. Nog steeds het gevoel dat alles voor je uitgestippeld wordt en dat je zelf weinig grip hebt op de gevechten en de ability/stats ontwikkeling van je personages.

    Alleen heb ik in chapter 7 een Velocycle gehad waarbij ik echt alleen met een Sentinel heb kunnen winnen. Waren de moeilijkste gevechten.

    Wel nog steeds een goed spel. Volgens mij wordt je tactiek steeds belangrijker. Bij de eerste chapters was dat er namelijk totaal niet. Ik denk dat je in de hogere levels echt moet gaan switchen met Paradigm.
    Theodenvrijdag 19 maart 2010 @ 04:53
    Zow, Chapter 7 klaar. Morgen maar aan Chapter 8 beginnen.

    Heerlijk tot nu toe en ik heb het gevoel dat het nog beter gaat worden! Ik was bang dat het niks zou zijn na alle kritiek bij reviews, maar volgens mij praat iedereen elkaar maar na en heeft niemand het echt door en door getest. Volgens mij zijn 75% van de reviews geschreven na 2 chapters ofzo ...

    Goed het is linear en je hebt weinig vrijheid wat je in meeste andere FF's wel had, maar het is echt niet slecht en vergeleken met 12 vind ik deze toch beter tot nu toe.
    El_Matadorvrijdag 19 maart 2010 @ 05:09
    Lijkt me een gaaf spel, maar nog niet gekocht.
    wdnvrijdag 19 maart 2010 @ 06:24
    lxnay na chapter 9...
    SPOILER
    openen alle CP's zich voor -alle- personages. Ik kan je zeggen dat de prijs per kristal dusdanig hoog is dat het er op lijkt dat je daar keuzes moet maken in het pad dat je de verschillende personages laat inslaan....
    Theodon: ik vind de monsters stukken beter bedacht. Er zitten er bij die je aan het werk zetten (als je tenminste niet meteen naar een site gaat met spoilers over hoe ze te verslaan)... Enige die ik echt heb moeten navragen (hierboven) was het lvl 9 einde. Maar ook die bleek reuzesimpel (de volgende keer vlieg ik er doorheen daar )
    Netsplittervrijdag 19 maart 2010 @ 07:55
    Hoe "makkelijk" is het om te spelen als beginner?
    Dus om in te stappen zeg maar?
    Ang3lvrijdag 19 maart 2010 @ 08:04
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 05:09 schreef El_Matador het volgende:
    Lijkt me een gaaf spel, maar nog niet gekocht.
    Doen dan Matje
    Ang3lvrijdag 19 maart 2010 @ 08:05
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 07:55 schreef Netsplitter het volgende:
    Hoe "makkelijk" is het om te spelen als beginner?
    Dus om in te stappen zeg maar?
    Te makkelijk eigenlijk.
    Het begin is iets te simpel.
    Ook voor een non-FF speler lijkt me dat nog 't geval.
    Maar dat draait wel bij Kun je (tergend) langzaam wennen
    wdnvrijdag 19 maart 2010 @ 08:47
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 07:55 schreef Netsplitter het volgende:
    Hoe "makkelijk" is het om te spelen als beginner?
    Dus om in te stappen zeg maar?
    Erg makkelijk.
    Alle ff 13 specifieke dingen (vechten, rollen, eidolons etc etc) worden met een instructie uitgelegd zodra je het punt bereikt waar je ze de eerste keer nodig hebt. Dus de instructie over eidolons komt ook pas net voordat je de eerste tegenkomt. Maakt het leren van ff13 erg simpel.

    Qua strategie zul je wel op een gegeven moment moeilijker kunnen krijgen. Sommige tegenstanders zijn alleen maar met een bepaalde werkwijze te verslaan.
    D-Industriesvrijdag 19 maart 2010 @ 10:05
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 07:55 schreef Netsplitter het volgende:
    Hoe "makkelijk" is het om te spelen als beginner?
    Dus om in te stappen zeg maar?
    Ik denk dat je het volgende wel weet maar ik zeg het toch maar even voor de zekerheid:

    Alle FF delen staan los van elkaar, unieke wereld, verhaallijn, battle systeem is elke keer net iets anders. Je hebt dus niets gemist, en deze game is zekers een makkelijke instapper
    Dennis1969vrijdag 19 maart 2010 @ 12:37
    ik ben nog in twijfel om deze aan te schaffen, daar ik niet met elke ff titel overweg kon. Crisis Core ging me vrij goed af....is het battlesysteem van xiii enigzins te vergelijken met cc?
    Netsplittervrijdag 19 maart 2010 @ 12:39
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 10:05 schreef D-Industries het volgende:

    [..]

    Ik denk dat je het volgende wel weet maar ik zeg het toch maar even voor de zekerheid:

    Alle FF delen staan los van elkaar, unieke wereld, verhaallijn, battle systeem is elke keer net iets anders. Je hebt dus niets gemist, en deze game is zekers een makkelijke instapper
    Ik ga 'm ff uitproberen bij een vriend vam me, die heeft 'm.
    FF kijken of het wat is voor moi.
    Maar ben wel blij dat de instap makkelijk is.
    wdnvrijdag 19 maart 2010 @ 16:15
    En ik als trouwe FF fan vind deze opzet erg goed werken.
    Omdat het rechtlijnig is wordt je gewoon gedwongen om na te denken over je aanpak want je zult er voorbij moeten. En in de laatste hoofdstukken krijg je de beloning: een open wereld met allerlei missies.

    In XII had ik altijd het idee van: jaaaaaaaaaaa de wereld is lekker aan het vergaan en ik ben lekker met schildpadjes in de regen aan het vechten. Daar zat geen druk achter om het verhaal af te maken.
    Nu moet je wil je verder gaan.

    Nee. VII is magistraal maar ik vond de besturing ruk. En XIII vind ik (tot nu toe!) uitermate uitstekend. Qua graphics is het weer een bijzondere game. Er zitten weer geweldige video's tussen het gamen in.

    Eindoordeel komt als ik de end credits zie. Maar ik vond X, X-2 en XII trouwens ook goed dus ik ben niet echt een referentiekader
    Ang3lvrijdag 19 maart 2010 @ 16:17
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 16:15 schreef wdn het volgende:
    En ik als trouwe FF fan vind deze opzet erg goed werken.
    Omdat het rechtlijnig is wordt je gewoon gedwongen om na te denken over je aanpak want je zult er voorbij moeten. En in de laatste hoofdstukken krijg je de beloning: een open wereld met allerlei missies.

    In XII had ik altijd het idee van: jaaaaaaaaaaa de wereld is lekker aan het vergaan en ik ben lekker met schildpadjes in de regen aan het vechten. Daar zat geen druk achter om het verhaal af te maken.
    Nu moet je wil je verder gaan.
    Ik vond zelf persoonlijk XII voor mij ook te veel vrijheid hebben.
    quote:
    Nee. VII is magistraal maar ik vond de besturing ruk. En XIII vind ik (tot nu toe!) uitermate uitstekend. Qua graphics is het weer een bijzondere game. Er zitten weer geweldige video's tussen het gamen in.

    Eindoordeel komt als ik de end credits zie. Maar ik vond X, X-2 en XII trouwens ook goed dus ik ben niet echt een referentiekader
    X-2 heeft voor mij wat XII ook had.... te veel vrijheid.
    Ik weet echt niet meerw at ik nu eerst moet doen... of mag doen
    torn_Machinavrijdag 19 maart 2010 @ 16:22
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 15:23 schreef Doomtrain het volgende:
    Wel als trouwe FF fan is het jammer zo'n saaie game op de merkt te hebben, zullen maar weer eens met FF 7 gamen voor wat diversiteit.
    Trouwens XIII lijkt veel op X maar in X kreeg je bij elk gevecht wat gil.
    Nu eerlijk zijnde het was zen geld niet waard 64€ en voor wat een copie van.
    Mag dan nog collectors item zijn.
    Hoop vogende FF iets beter is, Square Enix heeft veel werk voor de boeg
    Je hebt voor een normale playthrough in FF13 echt geen geld nodig.
    Ik heb nog helemaal niets in de shops gekocht en zit op dit moment in Chapter 11.

    Gil is in FF 13 alleen handig als je bepaalde items/materials moet kopen voor het upgraden van je wapens.
    Als je niet voor een 1000/1000 gamerscore of Platinum Trophy gaat dan is Gil in dit deel totaal overbodig.

    Aan je reactie te zien vergelijk je elke nieuwe FF met FF7.

    Als je elke nieuwe FF met voorgaande delen gaat vergelijken dan gaat het spel tegenvallen omdat het spel niet aan je verwachtingen voldoet.

    Elk deel moet je gewoon los van elkaar zien en genieten.

    Elke FF heeft zijn plus en minpunten gehad, maar ik heb alle delen met veel plezier gespeeld en dat is met FF 13 niet minder.
    wdnvrijdag 19 maart 2010 @ 16:36
    Aan het grafische geweld van XIII kan VII echt niet tippen.
    De relaties tussen de verschillende personages
    SPOILER
    snow+hope, vanille+sash, vanille+fang, lightning+snow)
    vind ik goed werken waardoor ik het verhaal dus tot nu toe gewoon goed vind.
    Ik ben nu op het punt aangekomen waarbij
    SPOILER
    het CP voor alle chars open is gesteld
    . Hier merk ik al een soort van loslaten van het sturen van de speler. Ik ga de keuze krijgen over het team wat ik wil. Iets wat ik in XII ook irritant vond: hoe stel je een goed team samen. In XIII is dat al geregeld: de karakters zijn gebalanceerd en geen van de 6 is overpowered.

    Nee, XIII is zeker niet slecht te noemen. In tegendeel.
    IK ben volop aan het genieten. Vorig weekend 25 uur aan 1 stuk. Deze week 2x een uur maar vanaf vanavond gaat het weer los met een series FF13 spelen+eten+kort slapen. Ik ben de komende weekenden niet te bereiken
    Ang3lvrijdag 19 maart 2010 @ 16:48
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 16:22 schreef torn_Machina het volgende:
    Als je elke nieuwe FF met voorgaande delen gaat vergelijken dan gaat het spel tegenvallen omdat het spel niet aan je verwachtingen voldoet.
    Wil dat impliciet zeggen dat FF downhill gaat? Omdat je verwachtingen hoog zijn en ze er steeds niet aan voldoen?
    quote:
    Elk deel moet je gewoon los van elkaar zien en genieten.

    Elke FF heeft zijn plus en minpunten gehad, maar ik heb alle delen met veel plezier gespeeld en dat is met FF 13 niet minder.
    Same here.
    D-Industriesvrijdag 19 maart 2010 @ 16:49
    Ik verklaar mezelf als FF fan, maar tegelijkertijd kan ik mezelf niet op de borst kloppen omdat ik FF X en XII niet kon uitstaan of langer kon spelen dan een aantal uurtjes, terwijl ik toch positieve reacties erover lees. Ben daarom echt opgelucht dat ik inmiddels wel 82 uur in het laatste deeltje heb zitten en nog niet uitgespeeld ben (begin het wel beu te raken, ben toe aan wat God of War) maar dikke naar Square Enix hoor. Goed gedaan.

    Ik hoop dat de volgende deel kwa verhaallijn mij meer zal aanspreken.

    Deeltje VII en VIII vond ik ook absoluut geweldig, voornamelijk VII omdat het me op alle punten raakt (emotioneel meesleepend ) dat hoop ik terug te zien in versus - ik had gelezen dat de game nog donkerder, nog heftiger, nog bloederiger zal worden dan deeltje 7, ben benieuwd... als dat waar is .....


    Ang3lvrijdag 19 maart 2010 @ 16:51
    Ik moet zeggen dat ik XIII emotioneel veel meeslepender vind dan X en XII.
    Ik kan me meer met de karakters identificeren... en de moeilijke keuzes die ze hebben.
    torn_Machinavrijdag 19 maart 2010 @ 17:14
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 16:48 schreef Ang3l het volgende:
    Wil dat impliciet zeggen dat FF downhill gaat? Omdat je verwachtingen hoog zijn en ze er steeds niet aan voldoen?
    Veel mensen hebben een favoriete FF en meestal is dit de eerste FF die ze hebben gespeeld.
    Het kan ook zijn dat ze met een bepaald deel zijn opgegroeid en de indruk die het spel op dat moment achterliet is waarschijnlijk niet meer te evenaren geweest met de delen die volgden.

    Als jij elk nieuw deel gaat vergelijken met je favoriete FF dan is er dus een grote kans dat jij het nieuwe deel vindt tegenvallen omdat het niet die juiste indruk achterlaat als toen jij je favo FF gamel aan het spelen was.
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 16:51 schreef Ang3l het volgende:
    Ik moet zeggen dat ik XIII emotioneel veel meeslepender vind dan X en XII.
    Ik kan me meer met de karakters identificeren... en de moeilijke keuzes die ze hebben.
    Het is dat Balthier/Fran/Basch interessant waren als characters, maar Vaan/Penelo waren voor mij totaal overbodig.

    Ondanks een aantal matige characters was FF 12 best tof.
    Het verhaal boeide me halverwege al niet meer, maar de gameplay was dik in orde.
    Vooral het semi-MMO gevoel trok mij erg aan.
    De Hunt Missions en optionele Espers waren ook een leuke toevoeging.

    [ Bericht 31% gewijzigd door torn_Machina op 19-03-2010 17:24:37 ]
    #ANONIEMvrijdag 19 maart 2010 @ 17:30
    Hoe level je eigenlijk? Ik zie geen EXP of AP balk of niks

    en Vanille is een snolletje en Hope moet dood
    SinofEnvyvrijdag 19 maart 2010 @ 17:45
    CP.
    Ian_Nickvrijdag 19 maart 2010 @ 17:54
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 17:30 schreef SuperFruitig het volgende:
    Hoe level je eigenlijk? Ik zie geen EXP of AP balk of niks

    en Vanille is een snolletje en Hope moet dood
    Dat mis ik wel een beetje Dat je levels hebt
    Flashbagvrijdag 19 maart 2010 @ 18:04
    Heeft iemand ook moeite gehad een square enix account te maken
    Ik typ mn email adres in en dan die 2 woordjes dan staat er heel leuk dat er een mail word verstuurd maar die krijg ik maar niet
    Iemand dit ook gehad ?

    *edit* meeh heb nu de mail maar als ik op die link druk ga ik weer naar de homepage wat een gezeur weer

    [ Bericht 20% gewijzigd door Flashbag op 19-03-2010 18:16:42 ]
    Notorious_Royvrijdag 19 maart 2010 @ 18:31
    Chapter 9!
    SPOILER
    Net die eindbaas verslagen, wat een episch gevecht! Het leek wel de uiteindelijke eindbaas! Die muziek was ook GOEEDDD. Duurde overigens dik 15 minuten voordat hij neer ging, maar hij ging neer. 1 ster verdiend
    Ik vond chapter 9 an sich een beetje vervelend aangezien er zoveel battles waren en waarbij je niet kon pre-attacken zonder gezien te worden... Maar dat slot maakte alles goed.
    Fuck, wat een gave game! Ben benieuwd waar het verhaal me nu naartoe leidt!
    wdnvrijdag 19 maart 2010 @ 19:03
    flashbag: nee geen enkel probleem mee gehad.
    superfruitig: Vanille wordt leuker. Hope ook. Tenzij je al voorbij het stuk bent waar de relaties worden uitgediept.
    Notorious_Roy daar ben ik ook voorbij (net). Het stuk erna vind ik nogal lastig zonder de juiste accesories.
    Ang3lvrijdag 19 maart 2010 @ 19:12
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 18:29 schreef Doomtrain het volgende:
    Men eerste FF was de IV, de anderen kwamen later ik men ps2 moest aanpassen.
    Nu ben blij jullie vol lof zijn van de nieuwe ff, ik niet.
    Even een offtopic vraagje: Waar kom je vandaan, qua land?
    #ANONIEMvrijdag 19 maart 2010 @ 19:13
    Doomtrain is een MEGAAANWINST voor dit forum in ieder geval

    [ Bericht 14% gewijzigd door #ANONIEM op 19-03-2010 19:13:28 ]
    wdnvrijdag 19 maart 2010 @ 19:16
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 19:13 schreef SuperFruitig het volgende:
    Doomtrain is een MEGAAANWINST voor dit forum in ieder geval
    Welke chapter ben je?
    SinofEnvyvrijdag 19 maart 2010 @ 19:33
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 18:29 schreef Doomtrain het volgende:
    Men eerste FF was de IV, de anderen kwamen later ik men ps2 moest aanpassen.
    Nu ben blij jullie vol lof zijn van de nieuwe ff, ik niet.
    Babelfish?
    Ian_Nickvrijdag 19 maart 2010 @ 19:41
    He speaks in code
    RenRen-vrijdag 19 maart 2010 @ 20:34
    SPOILER: chapter 8!
    Hoe sailor moon-esque van Vanille. Ze komt uit haar kristalvorm, naakt, vliegt in de lucht en haar kleren komen zo op haar lichaam, na licht tehebben gegeven
    DJ_vrijdag 19 maart 2010 @ 20:47
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 20:34 schreef RenRen- het volgende:
    SPOILER: chapter 8!
    Hoe sailor moon-esque van Vanille. Ze komt uit haar kristalvorm, naakt, vliegt in de lucht en haar kleren komen zo op haar lichaam, na licht tehebben gegeven
    SPOILER
    Mai-Otome man
    materialise !



    als je dat kent iig
    Ang3lvrijdag 19 maart 2010 @ 21:23
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 19:33 schreef SinofEnvy het volgende:

    [..]

    Babelfish?
    Ik ben dus niet de enige die dat denkt
    #ANONIEMvrijdag 19 maart 2010 @ 22:21
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 19:16 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Welke chapter ben je?
    3 ofzo

    WAT EEN GAME
    RenRen-vrijdag 19 maart 2010 @ 22:25
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 @ 20:47 schreef DJ_ het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Mai-Otome man
    materialise !

    [afbeelding]

    als je dat kent iig
    Ken die niet, sailor moon wel
    Strolie75vrijdag 19 maart 2010 @ 22:26
    Weer verder met FFXIII...godver wat een spel
    Lineaire levels boeit me niet eens. Geniet zelfs veel meer van de omgeving omdat ik niet continu heen en weer zwaai met de camera omdat ik bang ben dat ik een schatkist mis.
    dennis912vrijdag 19 maart 2010 @ 22:34
    Nu ik het zo bekijk lijken Doomtrain's uitspraken verdacht veel op de verbaggerde resultaten van een vertalingssite.
    wdnvrijdag 19 maart 2010 @ 22:47
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 22:26 schreef Strolie75 het volgende:
    Weer verder met FFXIII...godver wat een spel
    Lineaire levels boeit me niet eens. Geniet zelfs veel meer van de omgeving omdat ik niet continu heen en weer zwaai met de camera omdat ik bang ben dat ik een schatkist mis.
    Ik ben ver in 10 nu en moet zeggen dat elk level een geweldig eigen stijl heeft. Met goed ingedeelde tegenstanders. Ik begin nu weer op een punt te komen waar de tegenstanders me some verrassen.

    Na demon's soul weer een RPG juweel
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 22:21 schreef SuperFruitig het volgende:

    [..]

    3 ofzo

    WAT EEN GAME
    3... Dan heb je nog niks gezien en krijg je nog een hele lading visuele oogstrelingen
    Ceased2Bevrijdag 19 maart 2010 @ 22:57
    Zo... beginnetje gemaakt met Chapter 10, de eerste 'baas' schopte m'n kont nogal hard... morgen nog eens proberen.
    Ang3lzaterdag 20 maart 2010 @ 00:46
    Chapter 8
    Ixnayzaterdag 20 maart 2010 @ 02:42
    SPOILER
    Ik heb weer uren gespeeld. Eindelijk tijd gehad om eens een paar uur te "chainen" als ik het in FFXIII-termen moet uitdrukken.
    Zit nu aan het einde van chapter 9. Morgen zal ik wel in 10 terechtkomen en dan wordt het pas echt moeilijk als ik de verhalen moet geloven. Wel zit ik nu al weer aan mijn maximum qua CP. Ik kan niks meer erbij kopen omdat ik moet wachten totdat ik nieuwe kristallen krijg. Vecht ik nou zo veel dan, of hebben jullie dat ook?

    Wat is trouwens slimmer? De goedkoopste kristallen kopen waardoor je HP, strength, magic, etc krijgt voor minder CP. Of gewoon specialisren in 1 richting en de goedkopere links laten liggen waardoor je hogere abilities krijgt maar je stats aan de lage kant blijven? Of gewoon een middenweg kiezen, een brede basis dus met specialisatie in 1 job.

    Het verhaal klinkt wel goed allemaal, maar ik vind dat met dat L'cie Fal'cie gebeuren maar vaag.
    Muziek is goed zoals altijd. Typische FF muziek.
    Characters zijn niet allemaal even interessant, maar wel beter dan in XII. Maar ik heb het spel nog niet uitgespeeld dus ik kan nog geen conclusies trekken.
    DJ_zaterdag 20 maart 2010 @ 06:10
    quote:
    Op vrijdag 19 maart 2010 22:25 schreef RenRen- het volgende:

    [..]

    Ken die niet, sailor moon wel
    kan je beter mai-hime / mai-otome kijken , das beter te pruimen als sailor moon
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 08:12
    lxnay: cp niet over nadenken. Gewoon alles pakken wat je kunt. je komt uiteindelijk toch op een punt waar het veel kost maar dan zit je ook op een punt waar je kunt harvesten (denk ik; ben net bij mijn eerste missie in 11 gekomen ). Oh abilities moet je allemaal hebben voor je een nivo hoger kunt trouwens.

    chapter 10 was weer geweldig trouwens. Erg mooie sfeerbeelden
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 10:19
    Kan ik meteen beginnen aan die
    SPOILER
    cieth missions? Want ik vind ze aardig lastig. De 2de wil niet echt bijvoorbeeld. Of kan ik beter gewoon wat rondrennen? Oh en die gele cirkels... Moet dat springen met een specifiek karakter?
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 10:24
    quote:
    Square Enix heeft laten weten dat de verkopen van Final Fantasy XIII alleen al in Noord Amerika de een miljoen zijn gepasseerd. Deze cijfers zijn van de eerste vijf dagen na de release op 9 maart. Dit maakt Final Fantasy XIII de snelst verkopende game uit de Final Fantasy reeks ooit.

    Wereldwijd zijn er al meer dan vijf miljoen exemplaren verscheept en dat brengt het totaal aantal verscheepte games van de hele serie boven de 96 miljoen.
    Orealozaterdag 20 maart 2010 @ 10:57
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 10:19 schreef wdn het volgende:
    Kan ik meteen beginnen aan die
    SPOILER
    cieth missions? Want ik vind ze aardig lastig. De 2de wil niet echt bijvoorbeeld. Of kan ik beter gewoon wat rondrennen? Oh en die gele cirkels... Moet dat springen met een specifiek karakter?
    SPOILER
    Je kunt er gelijk aan beginnen, maar ze zijn inderdaad aardig lastig. Ik heb de eerste twee gedaan, en toen ben ik verder gegaan. En met die gele rondjes kun je nog niet overspringen, dat komt later.

    Oh, en mooi he, Gran Pulse? .
    Strolie75zaterdag 20 maart 2010 @ 11:13
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 10:24 schreef wdn het volgende:

    [..]


    Snap nooit waarom dat verscheept erbij moet.
    Verscheept is niet hetzelfde als verkocht.

    Maar 1 mln in 5 dagen is best netjes.
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 11:27
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 10:57 schreef Orealo het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Je kunt er gelijk aan beginnen, maar ze zijn inderdaad aardig lastig. Ik heb de eerste twee gedaan, en toen ben ik verder gegaan. En met die gele rondjes kun je nog niet overspringen, dat komt later.

    Oh, en mooi he, Gran Pulse? .
    Absoluut F A N T A S T I S C H.
    Echt gruwelijk meesterlijk gedaan dit.
    Die schildpadden

    Strolie75: en het domme is .... dit zijn getelde verkopen aan winkels.... niet wat winkels hebben verkocht.
    Of de winkels met 575.000 expemplaren blijven zitten vinden ze niet van belang.
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 12:23
    Argh! Kan iemand me een goede tip geven voor Cid Raines? Wat ik nu doe is als ie in z'n normale modus zit relentless assault om stagger op te bouwen, en een healmodus als onze health te laag wordt.. In guard modus (ook engelvorm) weer relentless assault om stagger op te bouwen..
    Maar als ie zo'n engel wordt dan heeft ie 1 bepaalde aanval waar ie je in de lucht gooit en dan helemaal afmaakt. Eigenlijk oneshot dus . Hoe verdedig je hiertegen?

    Eigenlijk waren tot nog toe alle boss battles erg makkelijk, zelfs die tegen de primarch falcie, was gewoon een battle van uithoudingsvermogen en zorgen dat je full health hebt als ie destrudo gaat doen .
    D-Industrieszaterdag 20 maart 2010 @ 12:30
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 12:23 schreef Maanvis het volgende:
    Argh! Kan iemand me een goede tip geven voor Cid Raines? Wat ik nu doe is als ie in z'n normale modus zit relentless assault om stagger op te bouwen, en een healmodus als onze health te laag wordt.. In guard modus (ook engelvorm) weer relentless assault om stagger op te bouwen..
    Maar als ie zo'n engel wordt dan heeft ie 1 bepaalde aanval waar ie je in de lucht gooit en dan helemaal afmaakt. Eigenlijk oneshot dus . Hoe verdedig je hiertegen?

    Eigenlijk waren tot nog toe alle boss battles erg makkelijk, zelfs die tegen de primarch falcie, was gewoon een battle van uithoudingsvermogen en zorgen dat je full health hebt als ie destrudo gaat doen .
    Wat is uw HP per character?
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 12:37
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 12:30 schreef D-Industries het volgende:

    [..]

    Wat is uw HP per character?
    Ik heb het geprobeerd met snow als leader met 2050hp, lightning met 1520hp, en vanille met 1557hp.
    PS: Wat is lightning trouwens een plat karakter. Als ze hadden gezegd dat het een japanse vechtrobot is dan had ik het ook geloofd... En hoe oud is vanille eigenlijk?
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 13:38
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 12:23 schreef Maanvis het volgende:
    Argh! Kan iemand me een goede tip geven voor Cid Raines? Wat ik nu doe is als ie in z'n normale modus zit relentless assault om stagger op te bouwen, en een healmodus als onze health te laag wordt.. In guard modus (ook engelvorm) weer relentless assault om stagger op te bouwen..
    Maar als ie zo'n engel wordt dan heeft ie 1 bepaalde aanval waar ie je in de lucht gooit en dan helemaal afmaakt. Eigenlijk oneshot dus . Hoe verdedig je hiertegen?

    Eigenlijk waren tot nog toe alle boss battles erg makkelijk, zelfs die tegen de primarch falcie, was gewoon een battle van uithoudingsvermogen en zorgen dat je full health hebt als ie destrudo gaat doen .
    Engel:
    SPOILER
    med/med/sen. Cid was trouwens echt kinderspel (sorry Cid)
    Die primarch destrudo
    SPOILER
    was ook een 1 shot kill maar de damage is afhankelijk van je com/com/com assault terwijl hij destrudo aan het laden is,
    Voor alle monsters geld: zorg dat je weet hoe ze reageren (libra is een goede start...).

    Het had net demon's souls kunnen zijn als FF13 niet een pauze zou hebben >:D


    En Vanille is
    SPOILER
    ettelijke honderden jaren (wordt ergens verteld in 1 van de in-game video's)
    oud.
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 12:37 schreef Maanvis het volgende:

    [..]

    Ik heb het geprobeerd met snow als leader met 2050hp, lightning met 1520hp, en vanille met 1557hp.
    PS: Wat is lightning trouwens een plat karakter. Als ze hadden gezegd dat het een japanse vechtrobot is dan had ik het ook geloofd... En hoe oud is vanille eigenlijk?
    Ik heb het gedaan met Lightning als main (1500 hp), Fang als sentinel (meen ik) en Vanille.
    #ANONIEMzaterdag 20 maart 2010 @ 13:43
    Nee WDN ik keek per ongeluk je Vanille spoiler

    Ik kom niet meer in dit topic. Doei.
    Orealozaterdag 20 maart 2010 @ 13:44
    Het heeft even geduurd, maar Sentinel is echt een goeie rol.
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 13:50
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 13:43 schreef SuperFruitig het volgende:
    Nee WDN ik keek per ongeluk je Vanille spoiler

    Ik kom niet meer in dit topic. Doei.
    LOL Wat er om heen stond was toch genoeg waarschuwing of niet? >:D
    Het is maar een detail fruitje. Laat je er niet door afleiden.
    En je had het vanaf het begin eigenlijk wel kunnen raden hoor ... Geld voor zowel Fang als Vanille.
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 13:44 schreef Orealo het volgende:
    Het heeft even geduurd, maar Sentinel is echt een goeie rol.
    med/syn/sen is echt geweldig voor een in-game rebuff + healing sessie.
    Alhoewel dat wel zorgt voor een 0 ster resultaat...

    [ Bericht 26% gewijzigd door wdn op 20-03-2010 13:58:35 ]
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 13:52
    Oh en ik heb een (voorspelbaar) wat nu moment...
    Heb de eerste 2 marks gedaan en heb alle treasures gevonden hoop ik.
    Zal ik het verhaal volgen of gaan rondrennen+cp vergaren

    [ Bericht 39% gewijzigd door wdn op 20-03-2010 13:58:25 ]
    PhalanXzaterdag 20 maart 2010 @ 14:04
    FF n00b hier...

    Het is wel een heel erg makkelijk spel nietwaar? Ik vind het alleen een beetje storend dat ik de tutorial zo lang moet blijven volgen en nog helemaal niks kan met de dingen die ik heb gevonden. Want nu moet ik iedere keer het tempo van het spel volgen en dus niet "mijn" eigen tempo.

    Het is wel een stervensmooi spel.


    maar ik vind Heavy Rain stiekem wel een beetje leuker...
    Ang3lzaterdag 20 maart 2010 @ 14:15
    Je hebt er eentje!!!!
    (was jij die Missed Call steeds?)
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 14:04 schreef PhalanX het volgende:
    FF n00b hier...

    Het is wel een heel erg makkelijk spel nietwaar?
    Wacht maar
    quote:
    Ik vind het alleen een beetje storend dat ik de tutorial zo lang moet blijven volgen en nog helemaal niks kan met de dingen die ik heb gevonden. Want nu moet ik iedere keer het tempo van het spel volgen en dus niet "mijn" eigen tempo.
    Het tempo in het begin ging me ook iets te traag.
    Maar daar komt verandering in.

    Ik zit nu op punten dat ik denk: RUK! Ik had iets meer vijanden moeten verslaan want ik mis deze ability
    quote:
    Het is wel een stervensmooi spel.
    Uhu
    quote:
    maar ik vind Heavy Rain stiekem wel een beetje leuker...
    Van de week uitgespeeld.
    Ben benieuwd welk einde jij krijgt.
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 14:15
    grr net nog eens geprobeerd, ik dacht easy does it, en wat denk je? Een kwartier in het gevecht krijg ik een doom counter op m'n harsens
    Ang3lzaterdag 20 maart 2010 @ 14:16
    Maar ff stoppen en de stad in.... Zojuist:
    SPOILER
    Brynhildr verslagen. het lukte me maar steeds niet.... echt NET niet. Dus ff gegoogled.... haste. Haste? Kut, ik heb nog geen haste! Ik had Sazh Synergist nog niet helemaal vol Dus klein stukje overnieuw begonnen, gegrind, Haste gehaald en opnieuw....... en gehaald
    #ANONIEMzaterdag 20 maart 2010 @ 15:11
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 13:50 schreef wdn het volgende:

    [..]

    LOL Wat er om heen stond was toch genoeg waarschuwing of niet? >:D
    Het is maar een detail fruitje. Laat je er niet door afleiden.
    En je had het vanaf het begin eigenlijk wel kunnen raden hoor ... Geld voor zowel Fang als Vanille.
    [..]

    med/syn/sen is echt geweldig voor een in-game rebuff + healing sessie.
    Alhoewel dat wel zorgt voor een 0 ster resultaat...
    Wat doen die sterren eigenlijk? Is dat de mate waarin je CP verdient?
    Orealozaterdag 20 maart 2010 @ 15:21
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 15:11 schreef SuperFruitig het volgende:

    [..]

    Wat doen die sterren eigenlijk? Is dat de mate waarin je CP verdient?
    Ik heb het idee dat het voor CP niet heel veel uit maakt, maar daar ben ik niet helemaal uit, in de guide staat dit erover:

    Amos_zaterdag 20 maart 2010 @ 15:30
    Ben nu in Chapter 11
    SPOILER
    Dat enooooorme veld op Gran Pulse En heb net mijn 2e Mark gedood. Maar damn wat zijn die lastig Al vind ik dat van de overige mobs ook. Terwijl ik hiervoor echt door de vijanden heen vloog. De Eidolon van Hope vond ik overigens het lastigst tot nu toe... Wat een mooi en goed uitgewerkt spel is het toch geworden
    #ANONIEMzaterdag 20 maart 2010 @ 15:30
    Okay cool, dus beter gewoon elk gevecht @ 5 sterren pakken.

    Ik heb tot nu toe ook nog geen enkele keer geen 5 sterren gehad (Mid Chapter 4 nu).
    Amos_zaterdag 20 maart 2010 @ 15:32
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 15:30 schreef SuperFruitig het volgende:
    Okay cool, dus beter gewoon elk gevecht @ 5 sterren pakken.

    Ik heb tot nu toe ook nog geen enkele keer geen 5 sterren gehad (Mid Chapter 4 nu).
    Ik juist continu 4 of 5, daarom krijg ik dus geen shrouds
    Wrijfhoutzaterdag 20 maart 2010 @ 15:35
    Ik heb het idee dat wanneer je zonder Medic speelt je vaker 5 sterren krijgt, best vaak 1 ster ontvangen doordat ik switchs naar een team met een Medic erin..
    Amos_zaterdag 20 maart 2010 @ 15:37
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 15:35 schreef Wrijfhout het volgende:
    Ik heb het idee dat wanneer je zonder Medic speelt je vaker 5 sterren krijgt, best vaak 1 ster ontvangen doordat ik switchs naar een team met een Medic erin..
    Ik speel standaard met een Medic.

    Gebruik vaak "Diversity' (commando/ravager/medic) als begin-paradigm en switch dan snel om naar Scouting Party.
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 16:16
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 15:35 schreef Wrijfhout het volgende:
    Ik heb het idee dat wanneer je zonder Medic speelt je vaker 5 sterren krijgt, best vaak 1 ster ontvangen doordat ik switchs naar een team met een Medic erin..
    Ja nou. Het gaat om de snellere tijd lijkt me ... medic = helen = tijd.


    En ik heb alleen de eerste mark bewaard (5 sterren). Mark 2 met 3 sterren is me te laag

    Ben nu bezig met wat robots. Maar daar zit er 1 groep bij die verdomd lastig is. (net voor een save en interessant momentje ikoon volgens de map).

    Amos_ mooi he die schildpadden Ik liep naar 1 toe (je moet wat he...), achterlangs. Ik zie zijn poot denk nu meppen voor een 1st strike attack. Moet ik nog minimaal nog een 10 stappen dichterbij komen
    Werd daarna in 1 tikje weggevaagd (gewoon nog voor ik iets kon doen )
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 15:30 schreef SuperFruitig het volgende:
    Okay cool, dus beter gewoon elk gevecht @ 5 sterren pakken.

    Ik heb tot nu toe ook nog geen enkele keer geen 5 sterren gehad (Mid Chapter 4 nu).
    Dan doe je iets niet goed denk ik. Want ik heb zonder moeite tot ver in chapter 9 de normale monsters allemaal met 5 en soms met 4 sterren te pakken gehad (of zij mij waarna ik retry moest doen )
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 16:17
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 15:37 schreef Amos_ het volgende:

    [..]

    Ik speel standaard met een Medic.

    Gebruik vaak "Diversity' (commando/ravager/medic) als begin-paradigm en switch dan snel om naar Scouting Party.
    Ik begin juist vaak aanvallend en schakel dan pas over naar een medic-based als ik dood dreig te gaan.
    Klote dat je teammates erg moeilijk over te halen zijn om hun spell 'raise' te gebruiken... Ze blijven maar curen!

    En gvd wat baal ik van die Cid Raines, het hele spel is fokking makkelijk en dan ineens een onverslaanbare baas ertussen .
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 16:20
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 16:17 schreef Maanvis het volgende:

    [..]

    Ik begin juist vaak aanvallend en schakel dan pas over naar een medic-based als ik dood dreig te gaan.
    Klote dat je teammates erg moeilijk over te halen zijn om hun spell 'raise' te gebruiken... Ze blijven maar curen!

    En gvd wat baal ik van die Cid Raines, het hele spel is fokking makkelijk en dan ineens een onverslaanbare baas ertussen
    Cid viel wel mee hoor Je moet alleen je eerste idee ietjes eerder verlaten want alleen een all out assault werkt niet. Ik heb Cid bij de 2de keer verslagen (eerste keer was testen wat werkte) en met 3 sterren ook nog eens.
    PhalanXzaterdag 20 maart 2010 @ 16:22
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 14:15 schreef Ang3l het volgende:
    Je hebt er eentje!!!!
    (was jij die Missed Call steeds?)

    Joh!

    we moeten binnenkort een multiplayer ding kopen... bioshock?
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 16:23
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 16:20 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Cid viel wel mee hoor Je moet alleen je eerste idee ietjes eerder verlaten want alleen een all out assault werkt niet. Ik heb Cid bij de 2de keer verslagen (eerste keer was testen wat werkte) en met 3 sterren ook nog eens.
    Bij Cid zorg ik dat er altijd een medic in het team is als ik HP heb, maar als ie in guard modus of cure modus staat dan doe ik relentless assault, da's de enige manier om stagger op te bouwen (hij is zo verdomd moeilijk te staggeren)..
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 16:25
    Orealo staat er ook toevallig hoe je aan het aantal sterren komt?
    #ANONIEMzaterdag 20 maart 2010 @ 16:43
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 15:30 schreef SuperFruitig het volgende:
    Okay cool, dus beter gewoon elk gevecht @ 5 sterren pakken.

    Ik heb tot nu toe ook nog geen enkele keer geen 5 sterren gehad (Mid Chapter 4 nu).
    Peoples, le-zen

    geen enkele keer geen 5

    dubbele ontkenning

    ergo: alleen maar 5 sterren.
    Ceased2Bezaterdag 20 maart 2010 @ 17:09
    Chapter 11

    Mooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooi
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 17:27
    Naja, ik ga straks maar eens terug grinden in het level waar Cid wacht en dan zien of ik m'n poppetjes nog wat beter kan maken .
    Overigens doet dit hele paradigm verhaal me gek genoeg errug denken aan world of warcraft.. inclusief zeuren om buffs en "HEAL!!!!" schreeuwen naar je medic
    Thrarzaterdag 20 maart 2010 @ 17:29
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:27 schreef Maanvis het volgende:
    Naja, ik ga straks maar eens terug grinden in het level waar Cid wacht en dan zien of ik m'n poppetjes nog wat beter kan maken .
    Overigens doet dit hele paradigm verhaal me gek genoeg errug denken aan world of warcraft.. inclusief zeuren om buffs en "HEAL!!!!" schreeuwen naar je medic
    hahaha ja, ik heb ook van die momentjes gehad van "sukkel wat doe je nou? heal me!". Enig minpuntje wat ik trouwens aan dat systeem vond. Als je het healen aan de AI overlaat dan wilt ie je eerst in het groen hebben qua health voordat ie iemand anders weer tot leven wekt
    Strolie75zaterdag 20 maart 2010 @ 17:33
    Hoe werkt dat upgraden van wapens. Ik snap het niet. EXP? Components? Hoe zie ik het effect?
    Ian_Nickzaterdag 20 maart 2010 @ 17:37
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:33 schreef Strolie75 het volgende:
    Hoe werkt dat upgraden van wapens. Ik snap het niet. EXP? Components? Hoe zie ik het effect?
    Het wapen heeft een bepaalde hoeveelheid exp
    Als je nog niets hebt gedaan staat er iets van 0/800
    Als je dan upgrade met bepaalde spoils die je hebt gevonden komt er exp bij
    Als je dan op de 800 komt stijgt het wapen een level en gaan de stats er op vooruit
    Ian_Nickzaterdag 20 maart 2010 @ 17:38
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:27 schreef Maanvis het volgende:

    Overigens doet dit hele paradigm verhaal me gek genoeg errug denken aan world of warcraft.. inclusief zeuren om buffs en "HEAL!!!!" schreeuwen naar je medic
    Godzijdank, ik ben niet de enige
    Strolie75zaterdag 20 maart 2010 @ 17:41
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:37 schreef Ian_Nick het volgende:

    [..]

    Het wapen heeft een bepaalde hoeveelheid exp
    Als je nog niets hebt gedaan staat er iets van 0/800
    Als je dan upgrade met bepaalde spoils die je hebt gevonden komt er exp bij
    Als je dan op de 800 komt stijgt het wapen een level en gaan de stats er op vooruit
    Aaaaaaaaaaaaaaah...okee...het maak dus niet uit welke specifieke spoils je gebruikt?
    Ian_Nickzaterdag 20 maart 2010 @ 17:42
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:41 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Aaaaaaaaaaaaaaah...okee...het maak dus niet uit welke specifieke spoils je gebruikt?
    Nou, sommige hebben een bonus effect dat de hoeveelheid exp x2 doet ofzo, daar ben ik zelf ook nog niet helemaal achter hoe dat werkt

    En als het type spoil wel uitmaakt voor de upgrades doe ik het al een tijdje fout
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 17:49
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:41 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Aaaaaaaaaaaaaaah...okee...het maak dus niet uit welke specifieke spoils je gebruikt?
    Jawel en ook wanneer.
    Eerst de organische spoil doen en dan in 1x alles van 1 materiaal spoil ertegen aan gooien.
    Multiplier op 3x en dan 10 spoils in 1x levert meer op dan 10x 1 spoil.

    (let op de icoontjes: er zijn er 2. Anders zet ze even op volgorde )
    Purevilzaterdag 20 maart 2010 @ 17:55
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:38 schreef Ian_Nick het volgende:

    [..]

    Godzijdank, ik ben niet de enige
    Ik ben ook schuldig
    Vind het ook veel logischer om eerst te raisen en daarna pas weer te healen
    Strolie75zaterdag 20 maart 2010 @ 17:57
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:49 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Jawel en ook wanneer.
    Eerst de organische spoil doen en dan in 1x alles van 1 materiaal spoil ertegen aan gooien.
    Multiplier op 3x en dan 10 spoils in 1x levert meer op dan 10x 1 spoil.

    (let op de icoontjes: er zijn er 2. Anders zet ze even op volgorde )
    Maar dan gaat het nog steeds om de hoeveelheid EXP?

    Specifieke spoils hebben dus geen effect? Bijvoorbeeld dat je een electrisch opgeladen zwaard krijgt als je alleen maar circuit boards gebruikt.
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 18:15
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:55 schreef Purevil het volgende:

    [..]

    Ik ben ook schuldig
    Vind het ook veel logischer om eerst te raisen en daarna pas weer te healen
    Uit ellende heb ik maar al te vaak TP besteed om 'renew' te casten omdat m'n medic het verdomt om m'n mede-teamlid te raisen
    Ian_Nickzaterdag 20 maart 2010 @ 18:17
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:49 schreef wdn het volgende:

    [..]

    Jawel en ook wanneer.
    Eerst de organische spoil doen en dan in 1x alles van 1 materiaal spoil ertegen aan gooien.
    Multiplier op 3x en dan 10 spoils in 1x levert meer op dan 10x 1 spoil.

    (let op de icoontjes: er zijn er 2. Anders zet ze even op volgorde )
    Shit!
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 19:27
    Oh en voor het geval het niet automatisch gebeurd (en ik voor niks op ^ duw..............)
    Bij boss battles die onstaan na een cutscene is er een moment waar je op ^ kunt duwen en je nog het eea. kunt wijzigen aan je para's
    Ian_Nickzaterdag 20 maart 2010 @ 19:28
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 19:27 schreef wdn het volgende:
    Oh en voor het geval het niet automatisch gebeurd (en ik voor niks op ^ duw..............)
    Bij boss battles die onstaan na een cutscene is er een moment waar je op ^ kunt duwen en je nog het eea. kunt wijzigen aan je para's
    Daar heb ik wat aan
    *heeft nooit de juiste para's paraat
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 19:29
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 17:57 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Maar dan gaat het nog steeds om de hoeveelheid EXP?

    Specifieke spoils hebben dus geen effect? Bijvoorbeeld dat je een electrisch opgeladen zwaard krijgt als je alleen maar circuit boards gebruikt.
    Ja.

    Indien het wel zo is dan weet ik van niks (ben nog niet met met vervangen van wapens bezig geweest). Maar ik verwacht dat wapen x + upgrade steen y altijd hetzelfde wapen opleveren.
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 19:28 schreef Ian_Nick het volgende:

    [..]

    Daar heb ik wat aan
    *heeft nooit de juiste para's paraat
    Je kunt dan natuurlijk niet je chars veranderen als het een char specifiek gevecht is.
    Bij de eidolon van Vanille is
    SPOILER
    rav/sen
    reuze handig

    Voor het geval het nog niet is opgevallen nog een tip voor tijdens vechten. Ik zet dit tussen spoilers maar het bevat geen verhaal dingen. Indien je bijvoorbeeld een char met de opties
    SPOILER
    COM
    SEN
    hebt en je laat de char als COM eerst de vijand bestormen met een aanval en je switched dan naar SEN blijft die char daar staan en creeer je dus een afstand tussen jou en de SEN (waar alle/vaak monsters naar toe gaan).
    Mass healing is dan niet aan de orde maar het helpt wel als je zelf niet geraakt mag worden (of bezig moet zijn met andere dingen als libra of wacht om te summon' en. Stel de andere is een MED kun je vanaf afstand healen of magic casten met een RAV.

    Een RAV/COM/MED switchen naar RAV/SEN/MED zal zorgen voor auto-heal door char 3. Def door char 2 en dan kun je zelf rustig erop los casten en de zaak in de gaten houden. Met een MED|SYN|SAB/SEN/MED switch kun je dan helpen met healen/buffen/saboteren.

    Ik kwam in het begin nogal eens in de problemen met rav/rav/sen omdat ik wel zelf geraakt werd door aanvallen. Dus als ik SEN gebruik begin ik met rav/rav/com en dan tactisch switchen.
    Indien je SEN alleen gebruikt met een char ernaast gaf je vaker dood dan dat je het overleeft.
    En dan wordt sentinel echt, absoluut, zonder enige twijfel een geweldig instrument.


    [ Bericht 27% gewijzigd door wdn op 20-03-2010 19:51:33 ]
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 19:45
    Oh en ik ben bij de laatste eidolon. Moet zeggen dat deze me meer problemen geeft dan de andere eidolons
    Volg deze nog niet helemaal want ik heb het idee dat eidolons
    SPOILER
    gebaseerd zijn op de start para's van een char. Dat zou betekenen dat vanille med/sab/rav is en ik zou verwachten dat gestalt chain bonus, healen en sabotage is maar ik kom te snel op 0 (ik sterf niet van de aanvallen maar van de counter die 0 haalt ).
    En ik denk ook dat gestalt beter omhoog gaat als je dan ook alle 3 de punten uitvoert (dus alleen rav of alleen med is niet genoeg.
    Iemand tips?
    Orealozaterdag 20 maart 2010 @ 19:52
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 16:25 schreef wdn het volgende:
    Orealo staat er ook toevallig hoe je aan het aantal sterren komt?
    Ja, het is best simpel, er is een gemiddelde tijd gezet. Haal je die tijd, krijg je 3 sterren. Ben je sneller, krijg je er 4, ben je veel sneller 5. De andere kant werkt het dan uiteraard ook op. Je krijgt wel een bonus (1,2x) als je een preemtive strike hebt.

    Het stukje uit de guide:

    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 19:53
    Goed dat dacht ik al.... edoch ik heb nu een uur getracht 1,2,3 sterren te krijgen en dat lukt me ook nog ook maar nog geen enkele shroud
    Purevilzaterdag 20 maart 2010 @ 20:02
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 19:45 schreef wdn het volgende:
    Oh en ik ben bij de laatste eidolon. Moet zeggen dat deze me meer problemen geeft dan de andere eidolons
    Volg deze nog niet helemaal want ik heb het idee dat eidolons
    SPOILER
    gebaseerd zijn op de start para's van een char. Dat zou betekenen dat vanille med/sab/rav is en ik zou verwachten dat gestalt chain bonus, healen en sabotage is maar ik kom te snel op 0 (ik sterf niet van de aanvallen maar van de counter die 0 haalt ).
    En ik denk ook dat gestalt beter omhoog gaat als je dan ook alle 3 de punten uitvoert (dus alleen rav of alleen med is niet genoeg.
    Iemand tips?
    SPOILER
    Laatste is die van Vanille volgens mij?
    Als dat zo is, saboteur, al zn buffs verlagen, daarna flink aanvallen met com en ravs, afwisselen met zo nu en dan een keertje medic
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 20:06
    Thanks.
    Ik zou nu wat graag een shroud hebben
    Denk dat ik ook mijn acc. even switch. Auto cast acc. zullen denk ik ook wel helpen.
    Purevilzaterdag 20 maart 2010 @ 20:11
    Ik speel standaard met Lightning, Vanille en Fang. Heb mn paradigm afgesteld op:

    com/com/rav
    rav/rav/com
    com/med/com
    rav/med/com
    med/med/sen
    sab/med/sen

    Tot nu toe eigenlijk alles probleemloos, op wat boss/eidolon probleempje na soms
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 20:17
    Yes, Cid is dood . Na wat 'terug grinden' kon ik 'm ineens wel verslaan. Zonder shrouds want die was ik vergeten..
    Uit het stukje erna blijkt dat het budget voor leveldesign op was, er is grandioos veel CTRL-C CTRL-V gedaan

    Ik speel trouwens de Xbox360 versie.. weinig verschil met de PS3 versie lijkt me?
    Purevilzaterdag 20 maart 2010 @ 20:21
    Qua gameplay zijn ze volgens mij identiek, enige echt grote verschil is dat de PS3 versie in HD is, en op 1 disk staat Xbox versie staat op 3 disks als ik me niet vergis?
    Maanviszaterdag 20 maart 2010 @ 20:26
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 20:21 schreef Purevil het volgende:
    Qua gameplay zijn ze volgens mij identiek, enige echt grote verschil is dat de PS3 versie in HD is, en op 1 disk staat Xbox versie staat op 3 disks als ik me niet vergis?
    Jep, 3 disks . En zit nu inmiddels op disk 3 al .En vind het er toch geweldig uit zien ook al is het niet 'full HD' . Vooral de kleine details zoals haar dat over de schouders valt, alhoewel ik 't kapsel van Lightning maar raar vind.
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 20:39
    Ja hoor. Ik win..... eerste battle daarna 2 slimies en een robot .... reward een shroud....
    Purevilzaterdag 20 maart 2010 @ 20:39
    Ja, details zijn ook echt mooi
    Vind de haren van Vanille echt mooi, alleen dat karakter, k zal vast niet de eerste zijn als ik zeg dat ze me aan Rikku doet denken
    Purevilzaterdag 20 maart 2010 @ 20:41
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 20:39 schreef wdn het volgende:
    Ja hoor. Ik win..... eerste battle daarna 2 slimies en een robot .... reward een shroud....
    Troost je, ik speel intussen al 61 uur, heb in totaal 21 shrouds nu, waarvan ook een aantal uit schatkisten/cirkeltjes
    Ixnayzaterdag 20 maart 2010 @ 21:25
    http://www.andriasang.com(...)ito_xiii_on_twitter/

    FF Agito XIII wordt hard aan gewerkt en het ziet er naar uit dat dat de eerst volgende game wordt.
    Over FF Versus XIII krijgen we ook binnenkort meer te horen.
    Gerchten zijn dat FFIX op PS network komen
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 21:31
    Mooiste plek tot nu toe: Sulyya Springs.
    Dat groen Die "pluisjesbomen"
    wdnzaterdag 20 maart 2010 @ 22:51
    Zo genoeg voor vandaag Ben van eindbaas chapter 9 nu bij
    SPOILER
    5th tier. Eerste missie
    PhalanXzaterdag 20 maart 2010 @ 23:34
    Ík haat Odin
    Ang3lzondag 21 maart 2010 @ 00:35
    Snap ik. Odin vond ik de eerste 3D ook vervelend

    kga nu nog ff een uurtje spelen.
    DJ_zondag 21 maart 2010 @ 00:50
    chapter 10 ,

    ik schaam me wel dat ik zo weinig heb gespeeld , zou nu wel veder willen spelen maar heb gezopen dus dan vergeet ik de helft van t verhaal .;(
    Ixnayzondag 21 maart 2010 @ 00:58
    SPOILER
    Chapter 11 bereikt.

    Cid was wel een beetje lastig. Begonnen met Relentless Assault, percentage omhoog.
    Dan RAV/SYN/COM om de chain vast te houden en alles buffen en debuffen.
    Ondertussen heb ik al wat schade en met RAV/MED/COM herstel ik dat en haal mik stagger status.
    Op een gegeven moment doet Cid die aanval en doe ik alles met MED/MED/COM healen. De COM houdt dan weer de chain vast. Met RAV/SYN/COM alles weer buffen en chainen. Als SYN zijn werk gedaan heeft kan ik weer chainen met Relentless Assault en het afmaken.
    Ik gebruik weinig Sentinels zoals je merkt.
    Deze had ik wel nodig bij Bahamut en dat ging dan weer heel gemakkelijk toen ik ontdenkt hoe handig een SEN is.

    Mooi filmpje gehad na chapter 10. Dit is grafisch het beste dat ik ooit op een console gezien heb.
    Morgen een bijna volle dag voor chapter 11. Geweldig spel maar toch wat minder dan XII vind ik.
    Notorious_Royzondag 21 maart 2010 @ 01:04
    quote:
    Op zaterdag 20 maart 2010 20:17 schreef Maanvis het volgende:
    Yes, *** is dood . Na wat 'terug grinden' kon ik 'm ineens wel verslaan. Zonder shrouds want die was ik vergeten..
    Uit het stukje erna blijkt dat het budget voor leveldesign op was, er is grandioos veel CTRL-C CTRL-V gedaan

    Ik speel trouwens de Xbox360 versie.. weinig verschil met de PS3 versie lijkt me?
    Let een beetje op spoilertags. Ik wist niet dat die ene een vijand zou zijn Heb die nu net zelf gehad en dat duurde even Heb het zelfs 2 keer opnieuw moeten doen en flink wapens moeten upgraden. Terug gaan om te grinden had ik geen zin in (al was dat achteraf misschien wel handiger geweest...)
    Ang3lzondag 21 maart 2010 @ 01:42
    Net ff zitten grinden op dat schip (chapter 9) bij van die cirkels. Gewoon lekker rondjes lopen en alles wat ik tegenkom smashen. Ik laat het me geen tweede keer gebeuren dat ik zonder de juiste skill ergens aankom (zoals bij de vorige waar ik haste nog niet had)
    Koko_Bananazondag 21 maart 2010 @ 02:13
    Wat zijn jullie favoriete Final Fantasy games?

    Die van mij:

    1. VIII
    2. IX
    3. XII
    4. VI
    5. VII

    IV en XIII vond ik ook uitstekend. De rest die ik niet genoemd heb waren ook leuk maar deden mij niet zoveel als de andere games.

    Op X-2 na, die vond ik bagger.
    Deacon_Tigrazondag 21 maart 2010 @ 10:21
    Wat hebben jullie betaald voor de Lim edition?
    Op ebay vragen ze namelijk echt belachelijke prijzen voor een gesealde versie
    En ik moet natuurlijk weer 3 versies hebben
    wdnzondag 21 maart 2010 @ 10:22
    Ik ging net dood met nog 49k te gaan tegen dahala
    Notorious_Royzondag 21 maart 2010 @ 10:33
    quote:
    Op zondag 21 maart 2010 10:21 schreef Deacon_Tigra het volgende:
    Wat hebben jullie betaald voor de Lim edition?
    Op ebay vragen ze namelijk echt belachelijke prijzen voor een gesealde versie
    En ik moet natuurlijk weer 3 versies hebben
    47 euro. Bij de FRS. Het is een baggerwinkel, maken veel fouten, maar over het algemeen zijn ze goedkoop te krijgen door acties, pre-orders, addiscount en ANWB.
    Deacon_Tigrazondag 21 maart 2010 @ 10:41
    hmzz zal es op de site kijken
    Ang3lzondag 21 maart 2010 @ 11:03
    Make my wish come true, let darkness slip aside
    Hiding all our hope, mocking what we treasure
    Battles we can win, if we believe our souls
    Hang in for the light, till dawn
    Fate will not leave you, hate will not heal you
    Pray and one day, peace shall flow everywhere


    PhalanXzondag 21 maart 2010 @ 11:28
    Ik ben al vaak zat doodgegaan en ik heb meer dan eens een gevecht gehad zonder ook maar 1 ster te winnen...
    Ixnayzondag 21 maart 2010 @ 11:51
    quote:
    Op zondag 21 maart 2010 02:13 schreef Koko_Banana het volgende:
    Wat zijn jullie favoriete Final Fantasy games?

    Die van mij:

    1. VIII
    2. IX
    3. XII
    4. VI
    5. VII

    IV en XIII vond ik ook uitstekend. De rest die ik niet genoemd heb waren ook leuk maar deden mij niet zoveel als de andere games.

    Op X-2 na, die vond ik bagger.

    VI
    X
    VII
    IX
    V
    XII
    IV
    I
    II
    VIII
    III
    XI
    Deacon_Tigrazondag 21 maart 2010 @ 12:55
    Ik had bij de echt allerlaatste boss 3 sterren
    DJ_zondag 21 maart 2010 @ 13:03
    quote:
    Op zondag 21 maart 2010 02:13 schreef Koko_Banana het volgende:
    Wat zijn jullie favoriete Final Fantasy games?

    Die van mij:

    1. VIII
    2. IX
    3. XII
    4. VI
    5. VII

    IV en XIII vond ik ook uitstekend. De rest die ik niet genoemd heb waren ook leuk maar deden mij niet zoveel als de andere games.

    Op X-2 na, die vond ik bagger.
    1. IX
    2. X
    3. VIII
    4. VII
    5. X-2 ( ja hij is wel leuk )

    13 zit er nog niet tussen want die heb ik nog niet uitgespeeld en dus nog geen volledig idee van
    wdnzondag 21 maart 2010 @ 14:08
    Damn ben nu al 4 uur bezig met deze klojo. Jaaaaaaaaa Hope vertelde dat hij een watje was. Maar wel een watje met 2m hp