abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  vrijdag 9 januari 2009 @ 12:58:23 #1
154136 Stammies
We can save this world.
pi_64847964


Transport Tycoon Het beste spel ooit gemaakt
Nu met eigen FOK! multiplayer-server op lingen.nu:3984 (wachtwoord: fokyou)

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen. In de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, daarna diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD.

Maar wil ik nu OpenTTD of TTDPatch?
Er zijn een aantal verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch. Hieronder de belangrijkste vernieuwingen op een rij:

Belangrijkste verbeteringen OpenTTD t.o.v. TTD for Windows:
  • grotere maps
  • meer en grotere vliegvelden
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • kanalen
  • elektrisch spoor
  • realistische acceleratie
  • open source (zelf patches programmeren en compilen)
  • mammoet treinen
  • vrij gevormde stations
  • vensters vergroten en verkleinen
  • spelen in een window
  • resolutie aanpassen
  • nieuwe route-vind-algoritmes
  • nieuwe AI (in ontwikkeling)
  • multiplayer via internet
  • nieuwe map-generator met realistische heuvels e.d.
  • mogelijkheid om heightmaps in te laden om zo echte landen zelf na te maken in OpenTTD
  • PBS is nog in ontwikkeling
  • nieuwe map-array in ontwikkeling die seinen op bruggen en in tunnels e.d. mogelijk maakt
  • volledig nieuw gerenderde hi-res sprites in ontwikkeling voor de nieuwe map-array
  • bruggen over schuine sporen en sporen met seinen
  • trams
  • extra zoomlevels
  • 32 bits kleuren versie
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • drive-through bushaltes
  • timetables om treinen op vaste afstanden te laten rijden

    Belangrijkste verbeteringen TTDpatch t.o.v. TTD for Windows:
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • pbs (path-based signalling)
  • elektrisch spoor
  • kanalen
  • drive-through bushaltes
  • realistische acceleratie
  • mammoet treinen
  • resolutie aanpassen
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • vrij gevormde stations
  • trams
  • programmeerbare seinen

    Voor een mooi overzicht van de belangrijkste verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch kun je hier kijken.

    Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
    Installeren van OpenTTD:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Dit is nodig omdat OpenTTD bronbestanden van de originele Transport Tycoon nodig heeft. Download hierna het installatie-programma van OpenTTD. De installatie vraagt waar je TTD for Windows hebt geinstalleerd, dit wijst zichzelf. Ook het wijzigen van patches zit in de grafische interface van OpenTTD verwerkt, in het spel zelf. Voor de officiële installatiehandleiding, klik hier.

    Installeren van TTDPatch:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Unzip de bestanden van TTDPatch in je TTD-map. Klik hier voor een FAQ over de installatie. Om het spel te spelen moet je ttdpacthW.exe starten. Om patches te wijzigen moet je ttdpatch.cfg openen in kladblok, je kunt dan wijzigen wat je wil.

    Ik snap er helemaal niets van!
    Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

    Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. Een paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

    De basis is voor alle voertuigen hetzelfde. Je hebt minimaal 2 stations/docks/vliegvelden/bushaltes (vanaf nu allemaal stations) nodig. Verder heb je natuurlijk een voertuig nodig, die bouw je in een depot. Je geeft een voertuig een order om naar het ene station te gaan, en een order om naar het andere station te gaan. Als de stations verbonden zijn met elkaar (door respectievelijk rails/water/lucht/weg) kan het voertuig zijn orders gaan uitvoeren. Dit houdt natuurlijk niet gelijk winst in! Hiervoor moeten goederen vervoerd worden. Je zet dus 1 station bij een kolenmijn, een andere bij een energiecentrale, je verbindt ze met elkaar en je laat er vervolgens een trein tussen rijden met orders om van het ene station naar het andere te rijden. Et voila, du profit!

    Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

    1. Bouw een depot in de juiste richting.
    2. Klik op nieuwe voertuigen.
    3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
    4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
    5. Klik op de Ga naar-knop.
    6. Klik op een station.
    7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
    8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

    Ik wil meer winst!
    Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen. Om botsingen te voorkomen maak je seinen (signals).


    Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.


    Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.


    Oke, wat zien we hier? Weer een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is er zo gemaakt dan aankomende treinen naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, en tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

    Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter


    Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).


    Wat is het verschil tussen een one-way en een two-way op een splitsing? Bij een splitsing met one-way signals (onderste situatie) zal een trein de korste route kiezen. De route is in dit geval bezet, voor de trein maakt dit echter niet uit, hij zal net zo lang wachten tot de route vrij is. Bij een two-way signal splitsing zal de trein niet de kortste route pakken, maar de vrije. Zie de bovenste situatie. Hieronder zie je een plaatje waarin het verschil tussen pre-signals en gewone signals wordt weergegeven:


    Voor een nog veel uitgebreidere sein-uitleg verwijs ik naar deze site.

    Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.

    Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.


    Zo maak je een kruising van een lijn naar een andere lijn.

    Hieruit kun je ook een soort van klaverblad afleiden:


    Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

    Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
    Jazeker!
  • Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
  • Hier is een scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.
  • Er zijn ook nightlies (soort van Beta-versie) te downloaden voor OpenTTD. Deze hebben vaak net iets meer "neat features" dan de officiële versie. Downloaden kan hier.
  • Tot slot zijn er ook nieuwe graphics en voertuigen te downloaden voor zowel TTDPatch als OpenTTD. Deze dingen heten newgrf's. Op deze site zijn er een hoop te vinden.

    Handige links
    OpenTTD
  • Officiële website: http://www.openttd.org
  • Laatste versie: http://www.openttd.org/en/download-stable
  • SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
  • Nightlies: http://www.openttd.org/en/download-trunk
  • Server browser: http://www.openttd.org/en/servers
  • OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
  • Lijst met nieuwe features in de nightlies: http://wiki.openttd.org/index.php/Recent_and_Current_Developments

    TTDPatch
  • Officiële website: http://www.ttdpatch.net
  • Development versie (alpha's): http://www.ttdpatch.net/src/

    Informatie
  • Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
  • Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
  • Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en

    Vorige delen:
    Transport Tycoon - Deel 24
    Transport Tycoon - Deel 23
    Transport Tycoon - Deel 22
    Transport Tycoon - Deel 21
    Transport Tycoon - Deel 20
    Transport Tycoon - Deel 19
    Transport Tycoon - Deel 18
    Transport Tycoon - Deel 17
    Transport Tycoon - Deel 16
    Transport Tycoon - Deel 15
    Transport Tycoon - Deel 14
    Transport Tycoon - Deel 13
    Transport Tycoon - Deel 12
    Transport Tycoon deeltje 11
    Transport Tycoon deel 10
    Transport Tycoon Deel 9
    Transport Tycoon Deel 8
    Transport Tycoon Deel 7
    Transport Tycoon Deel 6
    Transport Tycoon Deel 5
    Transport Tycoon Deel 4
    Transport Tycoon Deel 3
    Transport Tycoon Deel 2
    Transport Tycoon

    Servers van Fok!Users

  • FOK! Server (85.144.78.174:3984) gehost door Bart. Speciaal voor FOK!-users en nieuwe spelers! Wachtwoord: fokyou
  • Barts Server en Big Endless (85.144.78.174:3979 en 85.144.78.174:3980) gehost door Bart
  • Maarten 1t/m5 (nl.mine.nu:3977 t/m nl.mine.nu:3981) gehost door Maartena

    Hoe krijg ik ook 32bpp graphics?
    Als je nightly versie r11119 of later, of 0.6.0 Beta-1 of later hebt, kun je in openttd.cfg onder [misc] de volgende regel toevoegen om 32bpp te activeren:
    1blitter = 32bpp-simple

    Er zijn ook andere blitters mogelijk, voor meer mogelijkheden moet je op deze pagina kijken.

    Nu heb je 32bpp aan staan, maar nog geen 32bpp graphics. Je ziet er dus niets van. Op tt-forums.net in het graphics-subforum kun je een hoop 32bpp graphics vinden, maar voor een overzichtje kun je het beste op deze site kijken. De TAR-files moet je in je data-folder plaatsen. Hierna worden deze automatisch gebruikt in OpenTTD.

    De OP
    Deze OP is gemaakt door Bart, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.

    [ Bericht 0% gewijzigd door Bart op 24-02-2009 23:48:08 ]
  • You people don't understand. I'm not locked in here with you, you're locked in here with me!
      vrijdag 9 januari 2009 @ 12:59:25 #2
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_64847999
    Tvp.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      vrijdag 9 januari 2009 @ 13:01:02 #3
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64848052
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 12:55 schreef Stammies het volgende:
    Ik maak op dit moment gemiddeld 2,5 miljoen winst per jaar. Wat wordt dan onder minimum profit verstaan?
    Dat is de winst van het voertuig met de kleinste winst (of het grootste verlies) vorig jaar.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 9 januari 2009 @ 13:01:48 #4
    154136 Stammies
    We can save this world.
    pi_64848069
    Ik sloot het topic met waarschijnlijk een hele stomme vraag...
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 12:42 schreef Stammies het volgende:
    Bij mijn detailed performance rating scoor ik overal 100% behalve bij Min. Profit. Hoe krijg je dat balkje op 100%?
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 12:48 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Door je minimum profit omhoog te krikken.
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 12:55 schreef Stammies het volgende:
    Ik maak op dit moment gemiddeld 2,5 miljoen winst per jaar. Wat wordt dan onder minimum profit verstaan?
    You people don't understand. I'm not locked in here with you, you're locked in here with me!
    pi_64848091
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 12:55 schreef Stammies het volgende:
    Ik maak op dit moment gemiddeld 2,5 miljoen winst per jaar. Wat wordt dan onder minimum profit verstaan?
    Het voertuig dat de minste winst maakt, heel simpel gezegd. De grens zit volgens mij op ¤20.000. Als je geen enkel voertuig hebt dat onder de ¤20.000 winst maakt per jaar, dan heb je een score van 100 in de tabel. Als je bijvoorbeeld een bus hebt die maar ¤1.000 per jaar winst maakt, dan haalt die je gemiddelde dus naar beneden.
    pi_64848116
    haal dat hele TTDPatch uit de Op joh
      vrijdag 9 januari 2009 @ 13:07:06 #7
    154136 Stammies
    We can save this world.
    pi_64848257
    TNX
    You people don't understand. I'm not locked in here with you, you're locked in here with me!
      vrijdag 9 januari 2009 @ 13:52:25 #8
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_64849992
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
      vrijdag 9 januari 2009 @ 14:09:00 #9
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64850576
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 13:02 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Het voertuig dat de minste winst maakt, heel simpel gezegd. De grens zit volgens mij op ¤20.000. Als je geen enkel voertuig hebt dat onder de ¤20.000 winst maakt per jaar, dan heb je een score van 100 in de tabel. Als je bijvoorbeeld een bus hebt die maar ¤1.000 per jaar winst maakt, dan haalt die je gemiddelde dus naar beneden.
    Dat zei ik al, maar dan met minder woorden
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64859357
    En heb je de OP al aangepast bart?
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_64859837
    He.. hoe kan het dat sommige treinen/vliegtuigen ineens veel minder winst maken? Eerst kreeg ik per vlucht of trein 1,2 miljoen.. en nu is het rond de 700.000 :S En bij die treinen zelfs 300.000..
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_64862059
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 14:09 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Dat zei ik al, maar dan met minder woorden
    Ja, ik was toch al aan het typen toen jij het zei
      zaterdag 10 januari 2009 @ 09:43:44 #13
    233102 cherrycoke
    "Fear is a weapon."
    pi_64878934
    tvp
    "I wear the mask to protect the city… but the city is what made the mask." – Batman
      zaterdag 10 januari 2009 @ 09:59:57 #14
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64879072
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 17:46 schreef sander-3 het volgende:
    En heb je de OP al aangepast bart?
    Nee
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64889907
    quote:
    Op vrijdag 9 januari 2009 18:01 schreef sander-3 het volgende:
    He.. hoe kan het dat sommige treinen/vliegtuigen ineens veel minder winst maken? Eerst kreeg ik per vlucht of trein 1,2 miljoen.. en nu is het rond de 700.000 :S En bij die treinen zelfs 300.000..
    Inflatie?
    pi_64890227
    quote:
    Op zaterdag 10 januari 2009 17:07 schreef sk888er het volgende:

    [..]

    Inflatie?
    Dat zou in dit geval dan deflatie zijn
    Doen je vliegtuigen/treinen er om de een of andere reden langer over om te laden/lossen of langer over de reis in totaal?
      zondag 11 januari 2009 @ 11:08:45 #17
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_64908704
    TVP dan maar weer.
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_64909335
    Ik krijg het spel maar niet geinstalleerd.. Heb de alle 2de dingen die hier in de OP werden aangegeven geinstalleerd maar krijg het spel dan niet opgestart omdat GameGFX.exe niet aanwezig is. Heb wat rondgezocht in al die dingen maar werd er niet veel wijzer van. Weet iemand wat ik zou kunnen doen??
      zondag 11 januari 2009 @ 11:56:43 #19
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64909543
    quote:
    Op zondag 11 januari 2009 11:45 schreef Road-Runner2 het volgende:
    Ik krijg het spel maar niet geinstalleerd.. Heb de alle 2de dingen die hier in de OP werden aangegeven geinstalleerd maar krijg het spel dan niet opgestart omdat GameGFX.exe niet aanwezig is. Heb wat rondgezocht in al die dingen maar werd er niet veel wijzer van. Weet iemand wat ik zou kunnen doen??
    GameGFX.exe? Nooit van gehoord, bestand heb ik ook niet en het draait prima bij mij. Probeer je OpenTTD of TTDpatch te installeren?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64909661
    OpenTTD
      zondag 11 januari 2009 @ 12:05:25 #21
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64909714
    quote:
    Op zondag 11 januari 2009 12:02 schreef Road-Runner2 het volgende:
    OpenTTD
    Dus je hebt eerst Transort Tycoon Deluxe for Windows geinstalleerd? En dat lukte? En daarna heb je OpenTTD geinstalleerd? En daarin werd de map van TTDLX for Windows gevraagd? En die heb je opgegeven? En die installatie is ook gelukt? En nu start je openttd.exe op? En dan geeft ie welke foutmelding?

    Graag even aangeven waar het misgaat
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64910230
    Is niet meer nodig het is met tot zover gelukt:) alles even opnieuw geinstalleerd en nu doet hij het wel. Maar toch bedankt voor de hulp:)

    Alleen nog uitzoeken hoe het allemaal precies werkt;)
      zondag 11 januari 2009 @ 12:32:58 #23
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64910382
    quote:
    Op zondag 11 januari 2009 12:26 schreef Road-Runner2 het volgende:
    Is niet meer nodig het is met tot zover gelukt:) alles even opnieuw geinstalleerd en nu doet hij het wel. Maar toch bedankt voor de hulp:)
    Geen probleem
    quote:
    Alleen nog uitzoeken hoe het allemaal precies werkt;)
    Zie OP
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 11 januari 2009 @ 15:31:16 #24
    212207 Jamiroquai
    ...Consumers?
    pi_64915727
    nvm.

    [ Bericht 86% gewijzigd door Jamiroquai op 11-01-2009 23:16:14 ]
    pi_64923136
    Vind het tot nu tot nu toe een leuk spel Beetje uitzoeken alles maar kom er wel achter. alleen met de treinen wil het me nog niet lukken om een trein te bouwen.

    [ Bericht 53% gewijzigd door Road-Runner2 op 11-01-2009 19:27:51 ]
      zondag 11 januari 2009 @ 19:13:34 #26
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64923399
    Uit de OP:
    Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

    1. Bouw een depot in de juiste richting.
    2. Klik op nieuwe voertuigen.
    3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
    4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
    5. Klik op de Ga naar-knop.
    6. Klik op een station.
    7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
    8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

    Duidelijker kan ik het niet maken...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 11 januari 2009 @ 19:15:55 #27
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64923476
    En een hoofdkantoor hoef je niet te bouwen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64924488
    ow:). VOlgens mij doe ik dat toch echt zo met die treinen naja. Vanavond maar weer is proberen
    pi_64943373
    Ik kreeg hier net een database model voor mijn ogen en kreeg gelijk weer zin om TTD te spelen.. HEEL vreemd..
    pi_64944567
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 11:51 schreef stbabylon het volgende:
    Ik kreeg hier net een database model voor mijn ogen en kreeg gelijk weer zin om TTD te spelen.. HEEL vreemd..
    Wtf?
    pi_64945447
    De meeste databasemodellen zijn nou niet echt overzichtelijk en hebben nogal veel lijntjes (spoorwegen) die van tabel naar tabel (station) lopen.
    pi_64945485
    Ik heb net van deze site de Dutch trainset gedownload.
    Nu is dit maar een bestand van 54kb, en wanneer ik deze inlaad in Openttd kan ik vervolgens maar 1 diesel en 1 electrische trein terugvinden.

    op de site staan echter ook andere treinen zoals deze alom bekende dubbeldekker


    Iemand enig idee hoe/waar ik deze kan vinden??

    [ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 12-01-2009 12:54:55 ]
    pi_64947619
    zit er dan ook een ingebouwd vertraginssysteem in?
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_64947640
    heb al gevonden dat er 1 maart de release zal plaatsvinden,

    nog even wachten blijkbaar
      maandag 12 januari 2009 @ 13:57:30 #35
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64947881
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 13:49 schreef sander-3 het volgende:
    zit er dan ook een ingebouwd vertraginssysteem in?
    Breakdowns aan
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64948256
    Is er ook info bekend over de capaciteiten van de NL treinen?
    pi_64948288
    Nvm, dat is dus op die site te vinden
      maandag 12 januari 2009 @ 14:10:58 #38
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64948307
    Als die set eindelijk na een paar miljard jaar ontwikkeling een keer af is, moeten we het maar eens op de fokserver gaan gebruiken
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64952759
    Pff raak steeds in de min met geld:) Voor de rest heb ik het belangrijke nu wel door:)
    pi_64953350
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 15:57 schreef Road-Runner2 het volgende:
    Pff raak steeds in de min met geld:) Voor de rest heb ik het belangrijke nu wel door:)
    Beginnen met een kolenlijn!
      maandag 12 januari 2009 @ 18:01:03 #41
    233102 cherrycoke
    "Fear is a weapon."
    pi_64958061
    olie levert meer geld op
    "I wear the mask to protect the city… but the city is what made the mask." – Batman
    pi_64958513
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 18:01 schreef cherrycoke het volgende:
    olie levert meer geld op
    Naast dat dat niet waar is (zie de ladingprijzengrafiek) zullen oliebronnen (op het land) nooit in productie omhoog gaan en kolenmijnen wel waardoor vooral aan het begin kolenmijnen veel winstgevender zijn.

    Dit alles geldt natuurlijk alleen met de standaard industriën.
    pi_64961139
    Oeh het kriebelt weer nu ik de OP lees. Eerst maar even de toetsweek uitzitten, anders komt het niet goed.
    What Would Goku Do
    pi_64962655
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 18:01 schreef cherrycoke het volgende:
    olie levert meer geld op
    Er zijn twee mensen in dit topic die je nooit moet tegenspreken. Bart is er één van. De tweede ben jij in ieder geval niet
      maandag 12 januari 2009 @ 21:16:48 #45
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64966130
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 20:04 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Er zijn twee mensen in dit topic die je nooit moet tegenspreken. Bart is er één van. De tweede ben jij in ieder geval niet
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 12 januari 2009 @ 21:55:33 #46
    164290 ouderejongere
    jemig de pemig !
    pi_64968120
    quote:
    Op maandag 12 januari 2009 12:54 schreef Roellie80 het volgende:
    Ik heb net van deze site de Dutch trainset gedownload.
    Nu is dit maar een bestand van 54kb, en wanneer ik deze inlaad in Openttd kan ik vervolgens maar 1 diesel en 1 electrische trein terugvinden.

    op de site staan echter ook andere treinen zoals deze alom bekende dubbeldekker
    [ afbeelding ]

    Iemand enig idee hoe/waar ik deze kan vinden??
    Ziet er mooi uit.

    Zijn hier freaks aanwezig die zelf treinen maken? Ik heb geprobeerd wat te maken met GRFbuilder, maar het lukt me niet wat werkends te krijgen. Ik wil een paar supertankers en superloaders maken, zoals ook voor Locomotion.
    Klopt het dat de aanhangers voor wegvoertuigen alleen in TTDpatch werken en niet in OTTD? Bij mij rijden de aanhangers los zonder vrachtwagen eraan
    Jezus redt
    [-== Arch Linux ==-]
    pi_64976603
    Drie dingetjes:

    1. Hoe kan je ervoor zorgen dat een boerderij/oliebron/bos/ertsmijn meer produceert
    2. Hoe kan je ervoor zorgen dat een bank meer kostbaarheden produceert (Zelfde als 1?)
    3. Hoe kan je ervoor zorgen dat een stad meer passagiers produceert
    pi_64978621
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 00:54 schreef Jamiroquai het volgende:
    Drie dingetjes:

    1. Hoe kan je ervoor zorgen dat een boerderij/oliebron/bos/ertsmijn meer produceert
    2. Hoe kan je ervoor zorgen dat een bank meer kostbaarheden produceert (Zelfde als 1?)
    3. Hoe kan je ervoor zorgen dat een stad meer passagiers produceert
    eigenlijk heb je maar 1 dingetje..

    niet.

    Wat je kan doen om het een beetje te beinvloeden is te zorgen dat er continu een truck/trein/boot staat te laden, of te wachten op lading van de desbetreffende bron.

    Bij passagiers (stad) kan je je station vergroten zodat je dekkingsgebied groter word en op die manier meer passagiers uit de stad krijgt.

    [ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 13-01-2009 08:08:19 ]
      dinsdag 13 januari 2009 @ 08:21:01 #49
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64978725
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 00:54 schreef Jamiroquai het volgende:
    Drie dingetjes:

    1. Hoe kan je ervoor zorgen dat een boerderij/oliebron/bos/ertsmijn meer produceert
    2. Hoe kan je ervoor zorgen dat een bank meer kostbaarheden produceert (Zelfde als 1?)
    3. Hoe kan je ervoor zorgen dat een stad meer passagiers produceert
    1. Door te zorgen dat je een rating hebt van meer dan 60% bij die industrie. Hoe hoger de rating, hoe sneller de industrie zal groeien.
    2. Bij mijn weten kan dit niet legaal. Ik kan me niet heugen dat ik de productie van een bank heb zien stijgen, maar ik vervoer dan ook nooit kostbaarheden. Ik denk echter dat je via cheaten de productie kan verhogen.
    3. Door de stad te laten groeien. Dit doe je door vijf stations/bushaltes/vliegvelden/pier te bouwen en te zorgen dat er minimaal eens in de 20 dagen een bus/trein/vliegtuig/boot komt. Dan zal de stad maximaal groeien.

    Noot bij 1.
    Ik ga ervan uit dat de smooth economy-patch aan staat.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64984538
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 08:21 schreef Bart het volgende:

    [..]

    1. Door te zorgen dat je een rating hebt van meer dan 60% bij die industrie. Hoe hoger de rating, hoe sneller de industrie zal groeien.
    2. Bij mijn weten kan dit niet legaal. Ik kan me niet heugen dat ik de productie van een bank heb zien stijgen, maar ik vervoer dan ook nooit kostbaarheden. Ik denk echter dat je via cheaten de productie kan verhogen.
    3. Door de stad te laten groeien. Dit doe je door vijf stations/bushaltes/vliegvelden/pier te bouwen en te zorgen dat er minimaal eens in de 20 dagen een bus/trein/vliegtuig/boot komt. Dan zal de stad maximaal groeien.

    Noot bij 1.
    Ik ga ervan uit dat de smooth economy-patch aan staat.
    Ik klik ook altijd nog een paar keer op betaal nieuwe gebouwen en grote reclame capagne
    Er gaat niets boven Groningen
      dinsdag 13 januari 2009 @ 12:20:23 #51
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64985271
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 11:59 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Ik klik ook altijd nog een paar keer op betaal nieuwe gebouwen en grote reclame capagne
    Grote reclamecampagne heeft geen invloed op de groeisnelheid van een stad, het verhoogt alleen de ratings van je stations. Betaal nieuwe gebouwen heeft wel invloed, steden gaan daar iets sneller van groeien. Werking daarvan is drie maanden, en meer keren klikken heeft minimale tot geen invloed dacht ik. Dus 1x klikken per drie maanden heeft maximaal effect, mits je vijf haltes hebt die regelmatig bezocht worden
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64985603
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 12:20 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Grote reclamecampagne heeft geen invloed op de groeisnelheid van een stad, het verhoogt alleen de ratings van je stations. Betaal nieuwe gebouwen heeft wel invloed, steden gaan daar iets sneller van groeien. Werking daarvan is drie maanden, en meer keren klikken heeft minimale tot geen invloed dacht ik. Dus 1x klikken per drie maanden heeft maximaal effect, mits je vijf haltes hebt die regelmatig bezocht worden
    Ja, nee dat bedoel ik ook.. ik merkte namelijk dat als je er 1 keer op klikt dat je dan gelijk de gebouwen ziet verschijnen, maar bij een paar keer veranderd er niets. Dus ik doe het 1 keer in de zoveel tijd idd..

    Maar volgens het tekstje zorgt een grote reclamecampagne ervoor dat je meer passagiers naar je station krijgt..
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_64995452
    Is het ook mogelijk om een trein hetvolgende te laten doen.

    Dat hij naar station 1 gaat, en daar wacht totdat hij helemaal vol zit,
    Naar station 2 gaat, daar alles uitlaad, en weer zichzelf weer helemaal vol laad.
    En dan weer naar station 1, en alles uitladen en volladen.
    Er gaat niets boven Groningen
      dinsdag 13 januari 2009 @ 17:27:37 #54
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_64997358
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 12:29 schreef sander-3 het volgende:
    Maar volgens het tekstje zorgt een grote reclamecampagne ervoor dat je meer passagiers naar je station krijgt..
    Dat klopt. Het verhoogt je rating, dus meer passagiers. Maar als je die passagiers niet vervoert en op het station laat wachten doordat je niet genoeg treinen laat rijden, zakt die rating vanzelf weer en krijg je minder passagiers.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_64998711
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 16:43 schreef sander-3 het volgende:
    Is het ook mogelijk om een trein hetvolgende te laten doen.

    Dat hij naar station 1 gaat, en daar wacht totdat hij helemaal vol zit,
    Naar station 2 gaat, daar alles uitlaad, en weer zichzelf weer helemaal vol laad.
    En dan weer naar station 1, en alles uitladen en volladen.
    Dat wil alleen met passagiers, omdat in dat geval station 1 en 2 allebei passagiers leveren. Bij goederenvervoer is het niet mogelijk, omdat treinen hun wagons, eenmaal gekocht, nooit meer kunnen wisselen. Tenzij je het handmatig doet, natuurlijk.
    Je zou wel je wagons 'half om half' achter de trein kunnen doen (wagons voor lading 1 en wagons voor lading 2), maar dan krijg je dus nooit je complete trein vol.
    pi_65001024
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 18:07 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Dat wil alleen met passagiers, omdat in dat geval station 1 en 2 allebei passagiers leveren. Bij goederenvervoer is het niet mogelijk, omdat treinen hun wagons, eenmaal gekocht, nooit meer kunnen wisselen. Tenzij je het handmatig doet, natuurlijk.
    Je zou wel je wagons 'half om half' achter de trein kunnen doen (wagons voor lading 1 en wagons voor lading 2), maar dan krijg je dus nooit je complete trein vol.
    Ja, ik bedoelde ook passagiers.. maar ik wil alleen dat hij wacht totdat hij vol zit..
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65004341
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 19:16 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Ja, ik bedoelde ook passagiers.. maar ik wil alleen dat hij wacht totdat hij vol zit..
    Ah, dat is vrij simpel. In het order-menu waar je de bestemmingen aangeeft, het hokje "Vol laden" aanklikken bij het gewenste station

    Plaatje uit de OP, bij punt 5 dus:
    pi_65005730
    Ik word steeds weggeschopt bij de Fok!-server(netwerk synchronisatie-fout)

    Echt niet meer leuk Nu al iets van 13 keer achter elkaar.

    En ik heb net 4 Miljard
    pi_65005776
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 21:09 schreef Jamiroquai het volgende:
    Ik word steeds weggeschopt bij de Fok!-server(netwerk synchronisatie-fout)

    Echt niet meer leuk Nu al iets van 13 keer achter elkaar.

    En ik heb net 4 Miljard
    Misschien is je computer te traag?
    pi_65008865
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 21:10 schreef vanOekelen het volgende:

    [..]

    Misschien is je computer te traag?
    Nee, mijn pc is niet te langzaam voor een spel uit 1996, Nee.

    Half-Life 2, Fallout 3, Oblivion... Ik denk niet dat Transport Tycoon in dat lijstje staat.

    [ Bericht 34% gewijzigd door Jamiroquai op 13-01-2009 22:30:44 ]
    pi_65009706
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 20:34 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Ah, dat is vrij simpel. In het order-menu waar je de bestemmingen aangeeft, het hokje "Vol laden" aanklikken bij het gewenste station

    Plaatje uit de OP, bij punt 5 dus:
    [ afbeelding ]
    Maar dan laadt hij de passagiers vanaf het andere station niet uit, toch?

    Edit: wel dus.. dat werkte eerst niet.. of ik deed wat fout.. het werkt nu iig.

    [ Bericht 5% gewijzigd door sander-3 op 13-01-2009 23:24:38 ]
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65009799
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 22:20 schreef Jamiroquai het volgende:

    [..]

    Nee, mijn pc is niet te langzaam voor een spel uit 1996, Nee.

    Half-Life 2, Fallout 3, Oblivion... Ik denk niet dat Transport Tycoon in dat lijstje staat.
    Dat zie je dus verkeerd. OpenTTD multiplayer op een ontzettend grote map is zelfs voor de huidige processors een fikse taak. Het ziet er misschien niet zo spetterend uit, maar je hebt wel een ongeloofelijke hoeveelheid berekeningen.
    pi_65010262
    Ik word er weer heel de tijd uitgedonderd: netwerk synchronisatie mislukt.
    quote:
    Desyncs are always bugs in OpenTTD, which can be put into three classes: calling (Interactive)Random() in the wrong place, not rebuilding caches correctly, or coding errors like overflows. They are NOT caused by a too slow computer, too slow internet connection etc.
    Is dat opeens dan die zogenaamde bug.. bedoel ik

    [ Bericht 60% gewijzigd door sander-3 op 13-01-2009 23:06:35 ]
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65011624
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 22:47 schreef sander-3 het volgende:
    Ik word er weer heel de tijd uitgedonderd: netwerk synchronisatie mislukt.
    [..]

    Is dat opeens dan die zogenaamde bug.. bedoel ik
    Dat heb ik nou precies ook.

    Nu al een lange tijd niet meer trouwens (weird)
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 22:39 schreef stbabylon het volgende:

    [..]

    Dat zie je dus verkeerd. OpenTTD multiplayer op een ontzettend grote map is zelfs voor de huidige processors een fikse taak. Het ziet er misschien niet zo spetterend uit, maar je hebt wel een ongeloofelijke hoeveelheid berekeningen.
    Wederom: Nee, mijn pc is niet te sloom Zelfs de 10 miljoen miljard berekeningen per seconde kan ie heus wel aan.

    Edit: Net weer uitgeschopt!

    Oh, en sander-3. Ik zou het lief vinden als je niet steeds met me loop te fokken.

    Flikker dus op met mijn kanalen dichtgooien enzo en andere ongein

    [ Bericht 17% gewijzigd door Jamiroquai op 13-01-2009 23:30:36 ]
    pi_65012413
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 23:16 schreef Jamiroquai het volgende:

    [..]

    Dat heb ik nou precies ook.

    Nu al een lange tijd niet meer trouwens (weird)
    [..]

    Wederom: Nee, mijn pc is niet te sloom Zelfs de 10 miljoen miljard berekeningen per seconde kan ie heus wel aan.

    Edit: Net weer uitgeschopt!

    Oh, en sander-3. Ik zou het lief vinden als je niet steeds met me loop te fokken.

    Flikker dus op met steeds mijn kanalen dichtgooien enzo
    Oke, als jij dan ophoud met bij 70% van mijn verbindingen eenzelfde soort verbinding aan te leggen..

    Ik bedoel.. als je vanaf een kolenmijn met autootjes kool gaat vervoeren naar een centrale die 10 blokjes verderop ligt levert dat toch niks op...
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65015899
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 23:33 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Oke, als jij dan ophoud met bij 70% van mijn verbindingen eenzelfde soort verbinding aan te leggen..

    Ik bedoel.. als je vanaf een kolenmijn met autootjes kool gaat vervoeren naar een centrale die 10 blokjes verderop ligt levert dat toch niks op...
    Al die kolenmijnen zijn er trouwens omdat ik er 60+ miljoen in heb gestopt he

    Maar is goed

    (Dat was trouwens omdat jij 77Mil verdient met treintjes enzo, en dat wou ik wat naar beneden brengen xD Je hebt gewoon teveel winst! )
    pi_65017542
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 23:16 schreef Jamiroquai het volgende:
    Wederom: Nee, mijn pc is niet te sloom Zelfs de 10 miljoen miljard berekeningen per seconde kan ie heus wel aan.
    Kun je wel sarcastisch gaan doen, en opscheppen dat je een supercomputer hebt...

    Misschien wil je het wel geloven als Bart het zegt...
    pi_65023369
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 07:09 schreef stbabylon het volgende:

    [..]

    Kun je wel sarcastisch gaan doen, en opscheppen dat je een supercomputer hebt...

    Misschien wil je het wel geloven als Bart het zegt...
    Mss snap je iets niet.

    Als ik zeg dat mijn pc niet te sloom is, is mijn pc niet te sloom.

    Daardoor is het allereerste argument dus niet meer geldig en de hele discussie die eruit is ontstaan totaal onnodig. Je mag natuurlijk zo vaak zeggen als je wilt dat je een goede PC nodig hebt om TT te spelen, maar daar heeft eigenlijk niemand om gevraagd. Jij bent het begonnen, en verwacht nu dat ik "Ja, je hebt gelijk" zeg voordat jij eindelijk stopt met het proberen over te redeneren van mij.

    1. Het inderdaad ontzettend sarcastisch, liefst met een
    2. Ik weet BEST dat je een degelijke PC voor een 2000x2000(en nog iets) multiplayer map nodig hebt. Die dingen zijn zo groot dat je als mens makkelijk de weg kwijtraakt. Je hoeft me heus niet over te halen. Ik ben een mens die kan nadenken. Iedereen snapt heus wel dat als je 500 treinen, vliegtuigen, trucks en boten P.P. over een veld van 2000x2000 hokjes plaatst dat je dan een goede PC nodig hebt.

    In één woord: DUH

    sjees. JE HEBT GELIJK. Hou nu maar op
    pi_65023761
    Dit was altijd een leuk topic. Hou dat eens zo.
    pi_65024350
    hey even een vraag Is het nou slimmer om alles naar 1 station te brengen. Dus bijvoorbeeld alle coal van de map naar 1 power plant brengen (Hierdoor zijn sommige treinen wel erg lang onderweg). Of gewoon meerdere power plants gebruiken
    pi_65025077
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 12:02 schreef Palmboom313 het volgende:
    hey even een vraag Is het nou slimmer om alles naar 1 station te brengen. Dus bijvoorbeeld alle coal van de map naar 1 power plant brengen (Hierdoor zijn sommige treinen wel erg lang onderweg). Of gewoon meerdere power plants gebruiken
    In principe heeft elk producerend bedrijf maar één eindstation (nodig). Als ze te lang onderweg zijn, moet je simpelweg meer treinen op die bestaande route laten rijden.
    Naar andere stations gaan levert niks extra's op, behalve extra moeite.
    pi_65025740
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 12:25 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    In principe heeft elk producerend bedrijf maar één eindstation (nodig). Als ze te lang onderweg zijn, moet je simpelweg meer treinen op die bestaande route laten rijden.
    Naar andere stations gaan levert niks extra's op, behalve extra moeite.
    Wat wel een voordeel kan zijn is in het volgende voorbeeld:
    50 aanlever stations - 1 fabriek station - 1 stad station voor goederen

    Dan kun je er voor kiezen om 1 of 2 fabrieken meer te gebruiken en evenzo voor steden. Dan wordt het net iets minder druk bij je fabriek
    pi_65025811
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 11:37 schreef Jamiroquai het volgende:

    [..]

    Mss snap je iets niet.

    Als ik zeg dat mijn pc niet te sloom is, is mijn pc niet te sloom.

    Daardoor is het allereerste argument dus niet meer geldig en de hele discussie die eruit is ontstaan totaal onnodig. Je mag natuurlijk zo vaak zeggen als je wilt dat je een goede PC nodig hebt om TT te spelen, maar daar heeft eigenlijk niemand om gevraagd. Jij bent het begonnen, en verwacht nu dat ik "Ja, je hebt gelijk" zeg voordat jij eindelijk stopt met het proberen over te redeneren van mij.

    1. Het inderdaad ontzettend sarcastisch, liefst met een
    2. Ik weet BEST dat je een degelijke PC voor een 2000x2000(en nog iets) multiplayer map nodig hebt. Die dingen zijn zo groot dat je als mens makkelijk de weg kwijtraakt. Je hoeft me heus niet over te halen. Ik ben een mens die kan nadenken. Iedereen snapt heus wel dat als je 500 treinen, vliegtuigen, trucks en boten P.P. over een veld van 2000x2000 hokjes plaatst dat je dan een goede PC nodig hebt.

    In één woord: DUH

    sjees. JE HEBT GELIJK. Hou nu maar op
    Dan zou je in het vervolg beter niet gelijk moeten komen met 'hij kan HF2, oblivion, etc, etc wel aan', want daardoor geef je aan dat je niet het verschil kent tussen grafische druk op je pc en rekenkracht.
    pi_65026136
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 12:43 schreef stbabylon het volgende:

    [..]

    Wat wel een voordeel kan zijn is in het volgende voorbeeld:
    50 aanlever stations - 1 fabriek station - 1 stad station voor goederen

    Dan kun je er voor kiezen om 1 of 2 fabrieken meer te gebruiken en evenzo voor steden. Dan wordt het net iets minder druk bij je fabriek
    Ik las even over het stukje 'alle coal van de map' heen. Dat is inderdaad niet zo handig om dat allemaal naar één eindstation te laten gaan. Al was het maar omdat het gigantisch lelijk is en je zo toekomstige bouw nogal in de weg gaat zitten.
    Je moet inderdaad zelf in de gaten houden wanneer iets te groot en te druk wordt. In dat geval moet je uitwijken naar een ander station bij dezelfde fabriek of zelfs naar een totaal andere fabriek.
    De KISS-methode is hier goed van toepassing
    pi_65026334
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 12:53 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Ik las even over het stukje 'alle coal van de map' heen. Dat is inderdaad niet zo handig om dat allemaal naar één eindstation te laten gaan. Al was het maar omdat het gigantisch lelijk is en je zo toekomstige bouw nogal in de weg gaat zitten.
    Je moet inderdaad zelf in de gaten houden wanneer iets te groot en te druk wordt. In dat geval moet je uitwijken naar een ander station bij dezelfde fabriek of zelfs naar een totaal andere fabriek.
    De KISS-methode is hier goed van toepassing
    KISS-methode, leg uit
    pi_65026624
    quote:
    KISS-methode, leg uit
    pi_65030116
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 13:32 schreef MaxMark het volgende:
    Keep It Simple, Stupid.
    ik maak altijd een complexe baan
    pi_65030865
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 14:38 schreef Palmboom313 het volgende:

    [..]

    ik maak altijd een complexe baan
    Het netwerk mag wel complex zijn, dat is juist het leuke van het spel. Maar ga dus niet crisscross door de hele map heen bouwen, dat is het punt
    pi_65035159
    Ik word echt helemaal gestoord van die desync errors. Zou het niet aan de server kunnen liggen? Want iedereen heeft er last van volgens mij
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65035373
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 16:30 schreef sander-3 het volgende:
    Ik word echt helemaal gestoord van die desync errors. Zou het niet aan de server kunnen liggen? Want iedereen heeft er last van volgens mij
    ik heb er de laatste tijd geen last meer van.
    Maar op andere servers heb je het net zo goed. Openttd is nogal gevoelig blijkbaar.

    start openttd helemaal opnieuw voor je weer connect. Wil wel eens helpen
    pi_65035858
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 16:36 schreef Roellie80 het volgende:

    [..]

    ik heb er de laatste tijd geen last meer van.
    Maar op andere servers heb je het net zo goed. Openttd is nogal gevoelig blijkbaar.

    start openttd helemaal opnieuw voor je weer connect. Wil wel eens helpen
    Maar eerst had ik het nooit.. en nu ineens om de 2 of 3 minuten 1 of 2 minuten .. en ik heb ttd zelfs al opnieuw geinstalleerd:') en ik start het ook steeds opnieuw op.. maar niks helpt.

    [ Bericht 6% gewijzigd door sander-3 op 14-01-2009 17:33:26 ]
    Er gaat niets boven Groningen
      woensdag 14 januari 2009 @ 16:51:36 #84
    219615 drummerdude
    Wat een kutplaatje
    pi_65036054
    TVP
      woensdag 14 januari 2009 @ 18:28:55 #85
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65039807
    Desyncs worden vaak veroorzaakt door:
  • Een te trage pc. Doordat je CPU niet snel genoeg is kom je een x aantal dagen achter te lopen. Bij x>4 word je gekickt. Het hoeft niet te zijn dat je pc traag is, maar als ie net even druk is met een virusscan ofzo, en daardoor even niet genoeg CPU-kracht aan OTTD kan geven, lig je zo 4 dagen achter.
  • Andere newgrf's draaien dan de server.
  • Torrents.
  • I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65039849
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 18:28 schreef Bart het volgende:
    Desyncs worden vaak veroorzaakt door:
  • Een te trage pc. Doordat je CPU niet snel genoeg is kom je een x aantal dagen achter te lopen. Bij x>4 word je gekickt.
  • Andere newgrf's dan de server.
  • Torrents.
  • Dat laatste weet je uit eigen ervaring, of niet?
    pi_65041887
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 18:28 schreef Bart het volgende:
    Desyncs worden vaak veroorzaakt door:
  • Een te trage pc. Doordat je CPU niet snel genoeg is kom je een x aantal dagen achter te lopen. Bij x>4 word je gekickt. Het hoeft niet te zijn dat je pc traag is, maar als ie net even druk is met een virusscan ofzo, en daardoor even niet genoeg CPU-kracht aan OTTD kan geven, lig je zo 4 dagen achter.
  • Andere newgrf's draaien dan de server.
  • Torrents.
  • Torrents zijn uit, geen newgrf's. Maar dat van de CPU, ik neem aan dat als de cpu load nooit boven de 10% komt tijdens dat spel dat dat dan wel goed zit?
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65041946
    Hoe werkt dat ECS nou? Ik heb alle ECSgrfs bovenin de grf lijst gezet met Townvector bovenaan. Vervolgens nog de parameters geprobeerd op general behaviour change, maar ik zie geen nieuwe industrieen verschijnen. Hoe kan dit?
    "An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
      woensdag 14 januari 2009 @ 19:30:42 #89
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65042403
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 18:30 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Dat laatste weet je uit eigen ervaring, of niet?
    Ja
    Maar bij mij staan ze nu ook uit hoor
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65042843
    Kun je dat trouwens zien, of je achter loopt? Qua dagen? Dan kan ik misschien zien waar het door komt..
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65043048
    Misschien dat het komt door die achterlijke hoeveelheid vliegtuigen? 161 van united + 34 van mij...
    Er gaat niets boven Groningen
      woensdag 14 januari 2009 @ 19:55:52 #92
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65043607
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 19:41 schreef sander-3 het volgende:
    Kun je dat trouwens zien, of je achter loopt? Qua dagen? Dan kan ik misschien zien waar het door komt..
    Hmmm, volgens mij kan ik het op de server zien met een bepaald commando, maar ik weet zo niet welke. Of de client het ook kan zien weet ik echt niet. Misschien dat Yorick daar meer over kan zeggen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65044122
    Zijn er uberhaupt mensen hier die ECS gebruiken?
    "An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
      woensdag 14 januari 2009 @ 20:10:49 #94
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65044325
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 20:06 schreef Probably_on_pcp het volgende:
    Zijn er uberhaupt mensen hier die ECS gebruiken?
    Ik niet.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65044723
    Wat is het dan..
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65045196
    http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=ECSVectors

    Hiermee kun je 32 verschillende soorten producten maken. Je krijgt een enorm cargo scheme op die manier. De nieuwste versie is trouwens pas van gisteren. De site ziet er wel goed uit.

    Gebruiken jullie een andere new cargo grf? En is dat er 1 die de oude vervangt of wordt er cargo toegevoegd aan het oude schema?
    "An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
      woensdag 14 januari 2009 @ 20:31:18 #97
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65045248
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65045537
    Zo, maar dat is gaaf Kun je daar ook online mee spelen?

    Edit: bart, zou het niet aan die grote hoeveelheid vliegtuigen kunnen liggen? Dat van die desyncs?
    Er gaat niets boven Groningen
      woensdag 14 januari 2009 @ 20:45:00 #99
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65045773
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 20:39 schreef sander-3 het volgende:
    Zo, maar dat is gaaf Kun je daar ook online mee spelen?

    Edit: bart, zou het niet aan die grote hoeveelheid vliegtuigen kunnen liggen? Dat van die desyncs?
    Tja, ik weet het niet, er is nooit echt duidelijkheid te krijgen over desyncs als het niet aan mijn drie bekende problemen ligt... Maar als het echt te erg wordt, reset ik de server wel. En dan hopen dat het probleem weg is
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65045912
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 20:45 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Tja, ik weet het niet, er is nooit echt duidelijkheid te krijgen over desyncs als het niet aan mijn drie bekende problemen ligt... Maar als het echt te erg wordt, reset ik de server wel. En dan hopen dat het probleem weg is
    Nouja, bij mij is het nu zo 'erg' dat ik het iig niet meer kan spelen.. want je bent meer tijd kwijt met opnieuw inloggen en verbinding maken dan met rails aanleggen..
    Er gaat niets boven Groningen
      woensdag 14 januari 2009 @ 20:53:01 #101
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65046125
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 20:47 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Nouja, bij mij is het nu zo 'erg' dat ik het iig niet meer kan spelen.. want je bent meer tijd kwijt met opnieuw inloggen en verbinding maken dan met rails aanleggen..
    Hmm. Dan reset ik hem wel. Kunnen we weer opnieuw beginnen. Ik zie wel dat iemand boten heeft gebouwd, dat kan soms ook wel het probleem zijn.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65046297
    Hmm.. kijken of het nu minder is.. hopen maar
    Er gaat niets boven Groningen
      woensdag 14 januari 2009 @ 21:15:24 #103
    212207 Jamiroquai
    ...Consumers?
    pi_65047158
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 20:53 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Hmm. Dan reset ik hem wel. Kunnen we weer opnieuw beginnen. Ik zie wel dat iemand boten heeft gebouwd, dat kan soms ook wel het probleem zijn.
    Ohja, vragen is er ook al niet meer bij.

    Tjeesus. Al m'n vliegtuigen en boten.


    Edit: Overnieuw

    [ Bericht 10% gewijzigd door Jamiroquai op 14-01-2009 21:21:56 ]
    pi_65047378
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 21:15 schreef Jamiroquai het volgende:

    [..]

    Ohja, vragen is er ook al niet meer bij.

    Tjeesus. Al m'n vliegtuigen en boten.

    Fuck jullie zeg.
    Saven
    pi_65047394
    Alhoewel een kleine waarschuwing van tevoren dan ook wel handig was geweest.
    pi_65047558
    Gebruiken jullie een new cargo scheme?
    "An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
    pi_65047740
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 20:53 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Hmm. Dan reset ik hem wel. Kunnen we weer opnieuw beginnen. Ik zie wel dat iemand boten heeft gebouwd, dat kan soms ook wel het probleem zijn.
    Nou, wat er met die vorige map aan de hand was weet ik niet, maar ik heb in die nieuwe geen desyncs meer gehad...
    Er gaat niets boven Groningen
      woensdag 14 januari 2009 @ 21:27:37 #108
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65047791
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 21:15 schreef Jamiroquai het volgende:

    [..]

    Ohja, vragen is er ook al niet meer bij.

    Tjeesus. Al m'n vliegtuigen en boten.


    Edit: Overnieuw
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 21:20 schreef MaxMark het volgende:
    Alhoewel een kleine waarschuwing van tevoren dan ook wel handig was geweest.
    Speciaal voor jullie is de game hier te dowloaden.

    En vragen hoef ik niet, het is mijn server
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65048159
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 21:27 schreef Bart het volgende:

    [..]


    [..]

    Speciaal voor jullie is de game hier te dowloaden.

    En vragen hoef ik niet, het is mijn server
    Nouja, ik zat er niet op hoor. Ik kom alleen even op voor onze zanger hier
      woensdag 14 januari 2009 @ 21:56:54 #110
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65049374
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 21:34 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Nouja, ik zat er niet op hoor. Ik kom alleen even op voor onze zanger hier
    Je had anders wel een company! Je weet ondertussen toch wel dat er ook een 'bekijk spel'-knop is he
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 14 januari 2009 @ 21:58:06 #111
    212207 Jamiroquai
    ...Consumers?
    pi_65049416
    quote:
    Op woensdag 14 januari 2009 21:27 schreef Bart het volgende:

    [..]


    [..]

    Speciaal voor jullie is de game hier te dowloaden.

    En vragen hoef ik niet, het is mijn server
    Joepie de poepie (h)

    Ik ga even zwemmen in het geld o/

    (Ja, ik hou gewoon van zwarte cijfertjes die "Kaching" zeggen, waar $ voorstaat en die steeds meer worden... Weet ook niet waarom... Roller Coaster Tycoon was precies hetzelfde... (Gaat nu roller coaster tycoon installeren)
    pi_65049503
    En het leuke is, nu kan iedereen zwemmen in Jamiroquai's geld
    pi_65064665
    Ook maar eens wat treintjes laten rijden op de Fok!-server

    het is jammer dat er eigenlijk geen uitdaging in zit. Het is een kwestie van de kaart volbouwen en bakken met geld verdienen.

    Ik speel normaal gesproken op de !Speedy-servers. Dit zijn "hard"-servers met een doel. Er word elke keer een random map gehost. Dit kan dus 64x64 maar ook 2048x2048 zijn met een random Goal.
    Een goal is een doel qua bedrijfswaarde. Meestal is dit zo tussen de 500.000 en 15.000.000.

    Een potje duurt vaak zo'n 3-5 uur, je krijgt vervolgens punten voor je prestaties en de server restart automatisch. Je mag tot 200.000 lenen, max 1 vliegtuig.
    Het komt regelmatig dat je met z'n 3en vecht wie het eerste een bepaalde bedrijfswaarde heeft met minimale verschillen. Erg leuk

    op de Fok-pittige-tijden server heb ik nog niet echt inspiratie voor wat leuks...
      donderdag 15 januari 2009 @ 12:10:14 #114
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65065229
    quote:
    Op donderdag 15 januari 2009 11:54 schreef Roellie80 het volgende:
    Ook maar eens wat treintjes laten rijden op de Fok!-server

    het is jammer dat er eigenlijk geen uitdaging in zit. Het is een kwestie van de kaart volbouwen en bakken met geld verdienen.
    Het is ook maar een 'fun'-server waarin iedereen een beetje kan bouwen en leren van anderen. Er zitten een hoop newbies hier op fok die door dit topic in aanraking komen met OTTD, die kunnen zo een beetje kijken wat anderen doen. Dat is het idee achter de server Niet moeilijk, maar leuk en leerzaam
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65072094
    quote:
    Op donderdag 15 januari 2009 12:10 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Het is ook maar een 'fun'-server waarin iedereen een beetje kan bouwen en leren van anderen. Er zitten een hoop newbies hier op fok die door dit topic in aanraking komen met OTTD, die kunnen zo een beetje kijken wat anderen doen. Dat is het idee achter de server Niet moeilijk, maar leuk en leerzaam
    Maar kan je dat mss wel instellen?

    Gewoon een heel relax goal dat je pas ergens laat (2100) kan voltooien, maar zodat je wel ergens heen beweegt (en het gevoel hebt dat je wat doet)

    Nog steeds fun, maar met een doel
    pi_65072388
    Ik zit er over te denken om een ZEER heuvelig landschap met alleen maar kleine stadjes te starten (geen industrie). En dan zo'n pitoresk Zwitsers landschap te maken, met overal tunnels.
    pi_65078585
    Lolz, ik blijf Smily & Co. nog net voor met m'n treinen en dat terwijl hij met 46 vliegtuigen zit te knallen
    vliegtuigen zijn voor mijn gevoel altijd een beetje imba

    Maargoed, net de treinen ge-upgrade naar TIM's ... dan blijf ik de nare concorde's nog ff voor
    pi_65082385
    ECS doet het! Veel beter dan al die oude industrieen
    "An educated citizenry is a vital requisite for our survival as a free people."
    pi_65206115
    Woei, dit spel heb ik vroeger grijs gespeeld . Ga hem weer een keertje spelen.
    Thx voor de informatie op de OP!
      dinsdag 20 januari 2009 @ 11:52:35 #120
    156288 wallofdolls
    Making love with my ego
    pi_65239170
    quote:
    Op dinsdag 13 januari 2009 00:54 schreef Jamiroquai het volgende:
    Drie dingetjes:

    1. Hoe kan je ervoor zorgen dat een boerderij/oliebron/bos/ertsmijn meer produceert
    2. Hoe kan je ervoor zorgen dat een bank meer kostbaarheden produceert (Zelfde als 1?)
    3. Hoe kan je ervoor zorgen dat een stad meer passagiers produceert
    3. Goederen vervoeren wil ook helpen. En altijd even op een stadje klikken om te kijken wat je aan promotie kan doen.
      dinsdag 20 januari 2009 @ 16:30:39 #121
    156288 wallofdolls
    Making love with my ego
    pi_65249664
    Ik ben ook nog een betrekkelijke beginner,

    als ik een heliplatform maak komen daar altijd net zo veel mensen op als de stad groot is, terwijl zon helicopter hooguit 15 personen kan vervoeren oid. Hoe los ik dat op?
      dinsdag 20 januari 2009 @ 16:33:30 #122
    156288 wallofdolls
    Making love with my ego
    pi_65249788
    quote:
    Op dinsdag 20 januari 2009 16:30 schreef wallofdolls het volgende:
    Ik ben ook nog een betrekkelijke beginner,

    als ik een heliplatform maak komen daar altijd net zo veel mensen op als de stad groot is, terwijl zon helicopter hooguit 15 personen kan vervoeren oid. Hoe los ik dat op?
    Eureka, ik ga het gewoon met bushaltes proberen en dan net als in het echt met de bus naar het vliegtuig vervoeren
      dinsdag 20 januari 2009 @ 19:44:48 #123
    212207 Jamiroquai
    ...Consumers?
    pi_65257255
    Is er soms trouwens ook een ander level dan dit?

    Ik heb namelijk nu deze 2x gespeeld (a)
    pi_65327280
    Óf er zit een bug in het spel waardoor er ineens 800000 ijzermijnen gebouwd worden, of er zit iemand te kloten met die optie dat je bedrijven kunt aanmaken..
    Er gaat niets boven Groningen
      vrijdag 23 januari 2009 @ 21:03:32 #125
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_65356747
    TVP
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zaterdag 24 januari 2009 @ 21:17:26 #126
    212207 Jamiroquai
    ...Consumers?
    pi_65367447
    Waarom is Yorick in vredesnaam moderator?

    Eerst zit ie mij en mijn broer te treiteren. Mijn broer gaat weg en dan kickt hij mij omdat ik op "Weg-vernieuwing" klikt in de stad waar hij busjes had ("Je drukte 20 keer!") daarna zegt hij "Dat had ik nou al de hele avond willen doen" (Ja, je ziet de text als je op "Join" klikt)

    Dan treitert hij Sander met een Kick+Ban vanwege "Blocking" terwijl Sander gewoon niet wil dat iemand zijn spullen gaat stelen. Yorick treitert door ("Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick") en uiteindelijk doet Sander het.

    Eerste wat Yorick doet is een station+vliegveld bouwen om shit te stelen. Sander verkoopt meteen zijn bedrijf en gaat van de server.

    Yorick vind het niet meer leuk, gaat van de server.

    Ik zit in mijn eentje, vind het niet leuk, gaat van de server.

    En dan vraag ik mij af, "WTF is dat nou weer voor fucking admin?"

    Ja, ik maakt 200 Bussen, maar 3 seconden later gingen ze weer naar het depot.
    Ja ik maakte een station, maar zodat jij daar niets kon bouwen, zodat Sander niet wegging.


    "Jij. Jij, he Jij. Jij! He! He! Hoe oud ben je?
    12? 13? 14? 6? 5? 4? 7? 8?"

    Jezus, denk je nu echt dat je daarmee grappig bent ofzo? Idioot.
      zaterdag 24 januari 2009 @ 21:21:36 #127
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_65367640
    Er is helemaal niemand op die servert...
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
    pi_65369718
    quote:
    Op zaterdag 24 januari 2009 21:17 schreef Jamiroquai het volgende:
    Waarom is Yorick in vredesnaam moderator?

    Eerst zit ie mij en mijn broer te treiteren. Mijn broer gaat weg en dan kickt hij mij omdat ik op "Weg-vernieuwing" klikt in de stad waar hij busjes had ("Je drukte 20 keer!") daarna zegt hij "Dat had ik nou al de hele avond willen doen" (Ja, je ziet de text als je op "Join" klikt)

    Dan treitert hij Sander met een Kick+Ban vanwege "Blocking" terwijl Sander gewoon niet wil dat iemand zijn spullen gaat stelen. Yorick treitert door ("Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick") en uiteindelijk doet Sander het.

    Eerste wat Yorick doet is een station+vliegveld bouwen om shit te stelen. Sander verkoopt meteen zijn bedrijf en gaat van de server.

    Yorick vind het niet meer leuk, gaat van de server.

    Ik zit in mijn eentje, vind het niet leuk, gaat van de server.

    En dan vraag ik mij af, "WTF is dat nou weer voor fucking admin?"

    Ja, ik maakt 200 Bussen, maar 3 seconden later gingen ze weer naar het depot.
    Ja ik maakte een station, maar zodat jij daar niets kon bouwen, zodat Sander niet wegging.


    "Jij. Jij, he Jij. Jij! He! He! Hoe oud ben je?
    12? 13? 14? 6? 5? 4? 7? 8?"

    Jezus, denk je nu echt dat je daarmee grappig bent ofzo? Idioot.
    Ja, zo is de lol er wel een beetje af ja. Maar gelukkig kun je offline ook spelen
    Er gaat niets boven Groningen
      zaterdag 24 januari 2009 @ 22:21:50 #129
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_65370010
    quote:
    Op zaterdag 24 januari 2009 21:17 schreef Jamiroquai het volgende:
    Waarom is Yorick in vredesnaam moderator?
    Wat is het ook altijd weer een dankbare taak
    quote:
    Eerst zit ie mij en mijn broer te treiteren. Mijn broer gaat weg en dan kickt hij mij omdat ik op "Weg-vernieuwing" klikt in de stad waar hij busjes had ("Je drukte 20 keer!") daarna zegt hij "Dat had ik nou al de hele avond willen doen" (Ja, je ziet de text als je op "Join" klikt)
    Pardon? Wie treitert wie? Ik vraag jullie allebei om normaal te doen, en dat kunnen jullie dus niet, ik zie dan nog geen reden om jullie te kicken. Vervolgens kick ik je inderdaad, omdat je op weg-vernieuwing klikt in een stad waar ik en sander busjes hadden. Ook zag ik daarna minimaal 6 keer een nieuwsbericht verschijnen met de melding dat jouw bedrijf wegreparatie had betaald.
    quote:
    Dan treitert hij Sander met een Kick+Ban vanwege "Blocking" terwijl Sander gewoon niet wil dat iemand zijn spullen gaat stelen. Yorick treitert door ("Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick","Ban+kick") en uiteindelijk doet Sander het.
    quote:
    (regels)
    Don't block industries, don't block other players. The only time you may buy land, is if you have built a small airport in a town, and want to reserve some area around it for placing a bigger airport when it becomes available.
    En dat heet niet "treiteren", maar zorgen dat mensen de regels naleven.
    quote:
    Eerste wat Yorick doet is een station+vliegveld bouwen om shit te stelen. Sander verkoopt meteen zijn bedrijf en gaat van de server.
    Stelen? Stelen?
    ste·len stal, h gestolen iets dat ve ander is wegnemen om het voor zichzelf te houden
    Voor zover ik weet zijn goederen die door een fabriek geproduceerd worden niet van een ander, bovendien wilde ik niet eens iets stelen, maar er iets naar toe brengen.
    Vervolgens ga jij mij ook nog maar een keer blocken, en dan nog "zie daar maar eens langs te komen", dat is altijd een leuke uitdaging
    quote:
    Yorick vind het niet meer leuk, gaat van de server.

    Ik zit in mijn eentje, vind het niet leuk, gaat van de server.

    En dan vraag ik mij af, "WTF is dat nou weer voor fucking admin?"

    Ja, ik maakt 200 Bussen, maar 3 seconden later gingen ze weer naar het depot.
    Ja ik maakte een station, maar zodat jij daar niets kon bouwen, zodat Sander niet wegging.


    "Jij. Jij, he Jij. Jij! He! He! Hoe oud ben je?
    12? 13? 14? 6? 5? 4? 7? 8?"
    Joh, jij zegt "raad eens", dan ga ik inderdaad raden, gek hé

    [ Bericht 62% gewijzigd door yorP op 24-01-2009 22:34:37 ]
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_65376295
    quote:
    Op zaterdag 24 januari 2009 21:17 schreef Jamiroquai het volgende:
    Waarom is Yorick in vredesnaam moderator?


    Ah, nog iemand die er zo over denkt, de laatste keer dat ik op de fokserver speelde heb ik me ook maar door hem voorgenomen om er maar niet meer te spelen...

    Ik kan het best waarderen dat iemand een hoop tijd erin steekt om even een beetje op te letten op de server. Maar dan moet diegene niet moeilijk doen over dingen die hij zelf ook doet en proberen het een beetje eerlijk te houden.

    [ Bericht 8% gewijzigd door vanOekelen op 25-01-2009 02:57:14 ]
      zondag 25 januari 2009 @ 09:04:22 #131
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65377733
    Oké, als iedereen nu even de regels van de server leest (wat overigens ook te zien is als je de server binnekomt) op:
    http://lingen.nu/ttd/rules

    Dan zul je zien dat stelen niet mogelijk is. Blokkeren is niet toegestaan en terraforming ook niet. Die regels gelden vanzelfsprekend voor iedereen, dus ook voor Yorick en ook voor mij.

    Yorick dient zich als server-admin wel een beetje volwassen te gedragen, als mensen zich niet aan de regels houden vertel je ze dat, je geeft ze een link naar de regels, luisteren ze nog niet, dan een waarschuwing, nog niet luisteren dan kick, nog niet luisteren dan ban. Ga niet hetzelfde terugdoen, dat weet je best Yorick Voel je een beetje verheven boven het gepeupel, je gaat je toch niet tot hun niveau verlagen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65377938
    Ja, nouja, ik vind het niet leuk dat als ik een heel station heb zitten maken bij een fabriek, dat een ander er dan met de goederen vandoor gaat. Dat noem ik stelen, die fabriek maakt het omdat ik daar graan en vee heen breng.

    Maak gewoon zelf een station bij een eigen fabriek.. Dat is voor iedereen leuker. De map is groot genoeg en er waren genoeg boerderijen, dus waarom zou je op precies dat zelfde stukje land gaan zitten.. dat is gewoon irritant, klaar. En als dat niet mag, prima, dan speel ik wel offline Of op een eigen server..
    Er gaat niets boven Groningen
      zondag 25 januari 2009 @ 11:15:23 #133
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_65379009
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 09:37 schreef sander-3 het volgende:
    Ja, nouja, ik vind het niet leuk dat als ik een heel station heb zitten maken bij een fabriek, dat een ander er dan met de goederen vandoor gaat. Dat noem ik stelen, die fabriek maakt het omdat ik daar graan en vee heen breng.

    Maak gewoon zelf een station bij een eigen fabriek.. Dat is voor iedereen leuker. De map is groot genoeg en er waren genoeg boerderijen, dus waarom zou je op precies dat zelfde stukje land gaan zitten.. dat is gewoon irritant, klaar. En als dat niet mag, prima, dan speel ik wel offline Of op een eigen server..
    Dan maak je een station bij een andere fabriek en vervoer je het graan daarheen. Er zal niemand zijn die je tegenhoud. Daarnaast zal degene die je goederen "steelt" minimaal 1 trein voor niets staan, Daarna ga je vanaf je nieuwe fabriek onmiddelijk de goederen vervoeren...
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
      zondag 25 januari 2009 @ 11:54:17 #134
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65379834
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 09:37 schreef sander-3 het volgende:
    Ja, nouja, ik vind het niet leuk dat als ik een heel station heb zitten maken bij een fabriek, dat een ander er dan met de goederen vandoor gaat. Dat noem ik stelen, die fabriek maakt het omdat ik daar graan en vee heen breng.

    Maak gewoon zelf een station bij een eigen fabriek.. Dat is voor iedereen leuker. De map is groot genoeg en er waren genoeg boerderijen, dus waarom zou je op precies dat zelfde stukje land gaan zitten.. dat is gewoon irritant, klaar. En als dat niet mag, prima, dan speel ik wel offline Of op een eigen server..
    Als er geen concurrentie mag zijn van jou, wat is dan het doel van multiplayer? Je speelt met z'n allen op 1 map, maar van enige vorm van interactie mag geen sprake zijn. Dan kun je net zo goed singleplayer spelen.

    Die fabriek maakt niet goederen omdat jij er graan heen brengt, die fabriekt maakt dat omdat ie graan van jou koopt. Daar ontvang jij geld voor, daarna is dat graan niet meer van jou maar van die fabriek. Die fabriek maakt er goederen van, die iedereen vervolgens weer kan vervoeren. Dat is het hele idee van het spel.

    En als jij die goederen ook vervoert en een hogere rating hebt dan je concurrent, krijg jij gewoon het leeuwendeel van de goederen. Dan heb je amper last van je concurrentie. En jij kan hetzelfde bij hem doen he! Bouw daar ook lekker wat treintjes

    Wat je ook kan doen, is als die ander offline is, gewoon geen graan meer vervoeren naar die fabriek, maar naar een andere fabriek. De treinen van de concurrent staan dan lekker niets te doen, maar hebben wel kosten! Je tegenstander zou zelfs failliet kunnen gaan als ie geen andere inkomsten heeft

    Dus: mogelijkheden genoeg! Maar ja, als je dat niet wil, dan zul je inderdaad een andere server moeten opzoeken. Er zijn wel servers waar "stelen" niet mag.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 25 januari 2009 @ 13:28:58 #135
    212207 Jamiroquai
    ...Consumers?
    pi_65382552
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 11:54 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Als er geen concurrentie mag zijn van jou, wat is dan het doel van multiplayer? Je speelt met z'n allen op 1 map, maar van enige vorm van interactie mag geen sprake zijn. Dan kun je net zo goed singleplayer spelen.

    Die fabriek maakt niet goederen omdat jij er graan heen brengt, die fabriekt maakt dat omdat ie graan van jou koopt. Daar ontvang jij geld voor, daarna is dat graan niet meer van jou maar van die fabriek. Die fabriek maakt er goederen van, die iedereen vervolgens weer kan vervoeren. Dat is het hele idee van het spel.

    En als jij die goederen ook vervoert en een hogere rating hebt dan je concurrent, krijg jij gewoon het leeuwendeel van de goederen. Dan heb je amper last van je concurrentie. En jij kan hetzelfde bij hem doen he! Bouw daar ook lekker wat treintjes

    Wat je ook kan doen, is als die ander offline is, gewoon geen graan meer vervoeren naar die fabriek, maar naar een andere fabriek. De treinen van de concurrent staan dan lekker niets te doen, maar hebben wel kosten! Je tegenstander zou zelfs failliet kunnen gaan als ie geen andere inkomsten heeft

    Dus: mogelijkheden genoeg! Maar ja, als je dat niet wil, dan zul je inderdaad een andere server moeten opzoeken. Er zijn wel servers waar "stelen" niet mag.
    Het is toch een fun-server?

    Als iemand het aardig en normaal vraagt of niemand wil gaan stelen, dan doe je dat toch gewoon niet? En als niemand er last van heeft, dan is er toch geen probleem? Fabrieken genoeg!

    Als mensen zo nodig super-competitief willen spelen gaan ze maar naar Fok! Pittige Tijden, toch?

    [ Bericht 2% gewijzigd door Jamiroquai op 25-01-2009 13:35:19 ]
      zondag 25 januari 2009 @ 14:32:40 #136
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65384698
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 13:28 schreef Jamiroquai het volgende:

    [..]

    Het is toch een fun-server?

    Als iemand het aardig en normaal vraagt of niemand wil gaan stelen, dan doe je dat toch gewoon niet? En als niemand er last van heeft, dan is er toch geen probleem? Fabrieken genoeg!

    Als mensen zo nodig super-competitief willen spelen gaan ze maar naar Fok! Pittige Tijden, toch?
    Natuurlijk is het een funserver. Maar als je een beetje concurrentie hebt, is dan de fun gelijk weg ofzo? Je kan er ook gewoon geen acht op slaan dat anderen ook goederen vervoeren, laat ze lekker. Ga andere dingen vervoeren, genoeg industrieën zoals reeds eerder gezegd door anderen.

    Uiteraard kan je netjes vragen of iemand geen goederen wil vervoeren van een fabriek waar jij graan/vee/staal aanlevert. Die persoon hoeft daar geen gehoor aan te geven (alhoewel het natuurlijk wel mag ). Maar ik ga niet optreden als scheidsrechter wie wat mag vervoeren, imho is stelen in dit spel niet mogelijk en iedereen mag alles vervoeren.

    Of iedereen die met regelmaat op de fokserver zit moet het erover eens zijn dat maar 1 bedrijf per industrie mag afnemen, dan stellen we dat in. Maar dan moeten meer mensen zich daarover uitlaten. Dus geef je mening
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65385223
    Competitie tussen bedrijven moet natuurlijk gewoon kunnen, vooral bij een vrij volle map wordt het anders helemaal saai om er als nieuweling bij te komen. Daarnaast kan je inderdaad gewoon single player gaan spelen als je geen competitie wilt toch?
    pi_65386414
    Ik vind dat concurrentie in ttd inhoud dat 2 bedrijven dezelfde dingen doen, en daar beter in willen zijn dan de ander. Dus allebei de bedrijven ergens een fabriek opzoeken, en daar graan en vee aan gaan leveren, en dan de goederen vervoeren. Die goederen zie ik dan als een soort gift, een soort voordeeltje die je dan krijgt omdat jij die fabriek bevoorraad.

    En niet dat iemand dat voordeeltje wat er door jou is, door jouw bevoorrading, weg gaat lopen kapen. Dan ga je in elkaars vaarwater zitten, nou, dat vind ik niet leuk.
    Als je het nou afspreekt ofzo, dan is het wat anders. Zo van, jij brengt er graan vee en staal naartoe, dan breng jij de goederen weg.. ofzo. En dat je het bij een andere fabriek weer andersom doet.
    Er gaat niets boven Groningen
      zondag 25 januari 2009 @ 15:30:58 #139
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_65386551
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 25 januari 2009 @ 16:05:19 #140
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65387804
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 15:26 schreef sander-3 het volgende:
    Ik vind dat concurrentie in ttd inhoud dat 2 bedrijven dezelfde dingen doen, en daar beter in willen zijn dan de ander. Dus allebei de bedrijven ergens een fabriek opzoeken, en daar graan en vee aan gaan leveren, en dan de goederen vervoeren. Die goederen zie ik dan als een soort gift, een soort voordeeltje die je dan krijgt omdat jij die fabriek bevoorraad.

    En niet dat iemand dat voordeeltje wat er door jou is, door jouw bevoorrading, weg gaat lopen kapen. Dan ga je in elkaars vaarwater zitten, nou, dat vind ik niet leuk.
    Als je het nou afspreekt ofzo, dan is het wat anders. Zo van, jij brengt er graan vee en staal naartoe, dan breng jij de goederen weg.. ofzo. En dat je het bij een andere fabriek weer andersom doet.
    En als ik nou graan ga vervoeren naar dezelfde fabriek als jij? Mag ik dan gaan klagen omdat je mijn goederen ook wegkaapt?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65388015
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 16:05 schreef Bart het volgende:

    [..]

    En als ik nou graan ga vervoeren naar dezelfde fabriek als jij? Mag ik dan gaan klagen omdat je mijn goederen ook wegkaapt?
    Nee, denk het niet. Waarom zou je dat überhaupt willen?

    Maar kun je dan totaal niet begrijpen wat ik bedoel?
    Er gaat niets boven Groningen
      zondag 25 januari 2009 @ 16:12:38 #142
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65388102
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 16:10 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Nee, denk het niet.
    Lekker eerlijk Als ik jouw goederen wegkaap mag je wel zeuren, maar andersom niet
    quote:
    Waarom zou je dat überhaupt willen?
    Omdat het graan vervoeren geld oplevert.
    quote:
    Maar kun je dan totaal niet begrijpen wat ik bedoel?
    Ik snap wel wat je bedoelt, maar ik ben het er totaal niet mee eens. Singleplayer = geen concurrentie, multiplayer = wel concurrentie.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65389190
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 16:12 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Lekker eerlijk Als ik jouw goederen wegkaap mag je wel zeuren, maar andersom niet
    [..]
    Ik bedoelde nee, als in dat ik dan niet mag klagen. Dat het dan wel eerlijker zou zijn als wanneer ik de enige zou zijn die er iets heen brengt. (had het blijkbaar niet goed gelezen)
    quote:
    Omdat het graan vervoeren geld oplevert.
    Het ging bij die vraag specifiek om het stukje 'dezelfde' Waarom precies uitgerekend naar díe fabriek, terwijl er nog 50 zijn.

    Ik snap de lol er ook niet van hoor. Ik bedoel, het lijkt mij in alle opzichten leuker om zelf geld te verdienen door een hele keten op te bouwen, dan door het als een soort parasiet weg te gaan zitten zuigen uit de keten die een ander gestart is. En zoals ik zei, als je het dan onderling afspreekt ofzo, dan zou het wel leuk wezen, maar op deze manier vind ik het zo treiterig overkomen.
    quote:
    [..]

    Ik snap wel wat je bedoelt, maar ik ben het er totaal niet mee eens. Singleplayer = geen concurrentie, multiplayer = wel concurrentie.
    Maar zoals ik zei, ik vind dat geen concurrentie, ik vind het meer elkaar voor de voeten lopen. Je kan toch ook concurreren door ergens anders een keten op te bouwen en meer geld te verdienen dan de ander, of de goederen naar dezelfde stad te brengen, en dan daar weer passagiers vandaan te halen, zodat die stad groter en groter wordt? Dat lijkt mij een leuke gang van zaken.

    Maargoed, ik zal het bij een volgende reset van de server nog wel eens proberen
    Er gaat niets boven Groningen
      zondag 25 januari 2009 @ 16:49:40 #144
    137377 Gamer_V
    Zie signature
    pi_65389786
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 16:36 schreef sander-3 het volgende:

    Maar zoals ik zei, ik vind dat geen concurrentie
    http://www.vandale.nl/vandale/opzoeken/?zoekwoord=concurentie

    con·cur·ren·tie de; v mededinging, wedijver, m.n. in het bedrijfsleven

    Opgelost slotje.
    Zie ondertitel ||| Developers, developers, developers, developers. ||| Usernotes van Gamer_V
    *O* Winnaar slechtste nieuwsposter FOK!games 2009 *O*
      zondag 25 januari 2009 @ 17:32:59 #145
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65391358
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 16:36 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Ik bedoelde nee, als in dat ik dan niet mag klagen. Dat het dan wel eerlijker zou zijn als wanneer ik de enige zou zijn die er iets heen brengt. (had het blijkbaar niet goed gelezen)
    [..]

    Het ging bij die vraag specifiek om het stukje 'dezelfde' Waarom precies uitgerekend naar díe fabriek, terwijl er nog 50 zijn.
    Om dezelfde reden dat jij die fabriek hebt gekozen in plaats van een van die andere 50. Misschien ligt het wel gunstig t.o.v. andere industrieen, is hij het verst weg van alles, is ie niet midden in 3 bergketens, enz enz. Hangt van de situatie af.
    quote:
    Ik snap de lol er ook niet van hoor. Ik bedoel, het lijkt mij in alle opzichten leuker om zelf geld te verdienen door een hele keten op te bouwen, dan door het als een soort parasiet weg te gaan zitten zuigen uit de keten die een ander gestart is.
    Ik vind het ook geen leuke manier om mijn geld te verdienen hoor, zou het ook niet snel doen. Tenzij een ander een fabriek 2000 goederen per maand laat uitpoepen maar er zelf niets van transporteert, dan is het toch een leuk lijntje
    quote:
    En zoals ik zei, als je het dan onderling afspreekt ofzo, dan zou het wel leuk wezen, maar op deze manier vind ik het zo treiterig overkomen.
    Tja, de afspraak is dus dat iedereen alles mag vervoeren en dat dat geen treiteren is, maar concurreren.
    quote:
    [..]

    Maar zoals ik zei, ik vind dat geen concurrentie, ik vind het meer elkaar voor de voeten lopen. Je kan toch ook concurreren door ergens anders een keten op te bouwen en meer geld te verdienen dan de ander, of de goederen naar dezelfde stad te brengen, en dan daar weer passagiers vandaan te halen, zodat die stad groter en groter wordt? Dat lijkt mij een leuke gang van zaken.
    Wat jij omschrijft is geen concurrentie, dat zijn twee mensen die singleplayer spelen, maar dan toevallig op dezelfde map.
    quote:
    Maargoed, ik zal het bij een volgende reset van de server nog wel eens proberen
    Dan heb je nu je kans, hij is gereset
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65414419
    Werkt OpenTTD ook op windows vista? heb wel weer zin om dit spel te spelen !
    pi_65414440
    quote:
    Op maandag 26 januari 2009 11:48 schreef BraveDribbel het volgende:
    Werkt OpenTTD ook op windows vista? heb wel weer zin om dit spel te spelen !
    Uit'raard.
    pi_65432998
    Ik kan niet meer synchroniseren met elke server :/
    Normaal speel ik gewoon online, mijn internetspeed is gewoon en bij andere spellen heb ik geen probleem m te spelen.
    pi_65433036
    quote:
    Op maandag 26 januari 2009 20:42 schreef sk888er het volgende:
    Ik kan niet meer synchroniseren met elke server :/
    Normaal speel ik gewoon online, mijn internetspeed is gewoon en bij andere spellen heb ik geen probleem m te spelen.
    Even opnieuw installeren?
    pi_65433387
    Ziet er naar uit dat het werkt, enig idee hoe het komt?
    pi_65434153
    quote:
    Op maandag 26 januari 2009 20:53 schreef sk888er het volgende:
    Ziet er naar uit dat het werkt, enig idee hoe het komt?
    Ik kan geen zinniger antwoord geven dan "het is een beta"
    pi_65441966
    quote:
    Op maandag 26 januari 2009 20:53 schreef sk888er het volgende:
    Ziet er naar uit dat het werkt, enig idee hoe het komt?
    Welke versie / besturingssysteem?
    pi_65444458
    quote:
    Op dinsdag 27 januari 2009 00:14 schreef vanOekelen het volgende:

    [..]

    Welke versie / besturingssysteem?
    Vista 64.
    Was echt vaag want had die middag nog gespeeld en toen deed ie het nog en had in de tussentijd ook niets meer veranderd.
      woensdag 28 januari 2009 @ 09:04:54 #154
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65481234
    Wat krijg je dan voor foutmelding?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 28 januari 2009 @ 09:31:19 #155
    156288 wallofdolls
    Making love with my ego
    pi_65481833
    quote:
    Op zondag 25 januari 2009 16:36 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Ik bedoelde nee, als in dat ik dan niet mag klagen. Dat het dan wel eerlijker zou zijn als wanneer ik de enige zou zijn die er iets heen brengt. (had het blijkbaar niet goed gelezen)
    [..]

    Het ging bij die vraag specifiek om het stukje 'dezelfde' Waarom precies uitgerekend naar díe fabriek, terwijl er nog 50 zijn.

    Ik snap de lol er ook niet van hoor. Ik bedoel, het lijkt mij in alle opzichten leuker om zelf geld te verdienen door een hele keten op te bouwen, dan door het als een soort parasiet weg te gaan zitten zuigen uit de keten die een ander gestart is. En zoals ik zei, als je het dan onderling afspreekt ofzo, dan zou het wel leuk wezen, maar op deze manier vind ik het zo treiterig overkomen.
    [..]

    Maar zoals ik zei, ik vind dat geen concurrentie, ik vind het meer elkaar voor de voeten lopen. Je kan toch ook concurreren door ergens anders een keten op te bouwen en meer geld te verdienen dan de ander, of de goederen naar dezelfde stad te brengen, en dan daar weer passagiers vandaan te halen, zodat die stad groter en groter wordt? Dat lijkt mij een leuke gang van zaken.

    Maargoed, ik zal het bij een volgende reset van de server nog wel eens proberen
    Sorry hoor. Even oude koeien uit de sloot halen

    Zoals al gezegd: jij verkoopt graan aan de fabriek. Daar krijg je dus geld voor. Vervolgens maakt die fabriek goederen die ie weer aan elke willekeurige speler kan uitdelen. Dat is toch niet zo moeilijk? Dat is geeneens concurrentie. Dat is gewoon het starten van een nieuwe activiteit door een ander bedrijf met goederen die van de fabriek zijn.

    Dan heb je ook nog het principe dat je met twee bedrijven graan haalt van éen boerderij. Daar wordt het concurrentie. Degene die de beste graanvervoerder is krijgt het meeste graan op zijn stationnetje. Maar dat geldt net zo goed in singleplayer!... als je slecht vervoert krijg je minder graan.

    Dat laatste kan wel irritant zijn als je net begint en dus niet voor de concurrentie maar voor het leren gaat, inderdaad. Maar om dan als een klein kind te reageren
      woensdag 28 januari 2009 @ 15:21:27 #156
    171807 sir_DERFEL
    Everybody needs to get a blimp
    pi_65494377
    ik ben weer eens een bedrijf begonnen op de FOK!server.
    Maar wat zijn steeds die kleine stukjes station bij, bijvoorbeeld, een kolenmijn??
    zoals deze:


    En dan bedoel ik dat groene station van 1 vakje..
    Blimps are pretty pimp!
      woensdag 28 januari 2009 @ 15:24:53 #157
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65494510
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 15:21 schreef sir_DERFEL het volgende:
    ik ben weer eens een bedrijf begonnen op de FOK!server.
    Maar wat zijn steeds die kleine stukjes station bij, bijvoorbeeld, een kolenmijn??
    zoals deze:
    [ afbeelding ]

    En dan bedoel ik dat groene station van 1 vakje..
    Dat zijn stations, zoals je zelf al zegt. Die horen bij een ander station om zo te zorgen dat de kolen van die mijn ook bij het andere station terechtkomen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 28 januari 2009 @ 16:40:06 #158
    171807 sir_DERFEL
    Everybody needs to get a blimp
    pi_65497237
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 15:24 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Dat zijn stations, zoals je zelf al zegt. Die horen bij een ander station om zo te zorgen dat de kolen van die mijn ook bij het andere station terechtkomen.
    maar hoe worden die dan gebouwd? want als je er een nieuw station neerzet (1 vakje) dan komt er toch gewoon een heel nieuw station i.p.v. onderdeel van een anders station?
    Blimps are pretty pimp!
      woensdag 28 januari 2009 @ 17:43:08 #159
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65499461
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 16:40 schreef sir_DERFEL het volgende:

    [..]

    maar hoe worden die dan gebouwd? want als je er een nieuw station neerzet (1 vakje) dan komt er toch gewoon een heel nieuw station i.p.v. onderdeel van een anders station?
    Daarom moet je dus geen nieuw station bouwen maar je bestaande station uitbouwen tot de plek waar je hem wil hebben.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 28 januari 2009 @ 18:27:50 #160
    171807 sir_DERFEL
    Everybody needs to get a blimp
    pi_65500813
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 17:43 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Daarom moet je dus geen nieuw station bouwen maar je bestaande station uitbouwen tot de plek waar je hem wil hebben.
    ok thx, zal et eens proberen
    Blimps are pretty pimp!
    pi_65504648
    quote:
    Maar om dan als een klein kind te reageren
    Joh, als jij het uiten van je ongenoegen een reactie van een klein kind vind, prima. Ik vind het kinderachtig om een week later precies dezelfde dingen te vertellen als die wij al gezegd hebben, nadat het probleem al lang opgelost is, alleen om nog even een ruzietje uit te lokken.

    En bovendien, als ik vind dat dat geen concurrentie is, dan vind ik dat, klaar!
    Er gaat niets boven Groningen
      woensdag 28 januari 2009 @ 21:29:06 #162
    156288 wallofdolls
    Making love with my ego
    pi_65507546
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 20:16 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Joh, als jij het uiten van je ongenoegen een reactie van een klein kind vind, prima. Ik vind het kinderachtig om een week later precies dezelfde dingen te vertellen als die wij al gezegd hebben, nadat het probleem al lang opgelost is, alleen om nog even een ruzietje uit te lokken.

    En bovendien, als ik vind dat dat geen concurrentie is, dan vind ik dat, klaar!
    Beetje flauw om dan dat aan te halen terwijl ik niet eens echt tegen je betoogde. En het was drie dagen. Beetje gefrustreerd?
    pi_65510851
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 21:29 schreef wallofdolls het volgende:

    [..]

    Beetje flauw om dan dat aan te halen terwijl ik niet eens echt tegen je betoogde. En het was drie dagen. Beetje gefrustreerd?
    Ja hoor, ik ben gefrustreerd, jij hebt gelijk Kunnen we het nu weer over wat anders hebben?
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 17:43 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Daarom moet je dus geen nieuw station bouwen maar je bestaande station uitbouwen tot de plek waar je hem wil hebben.
    Ik zat toevallig net wat te lezen over een nieuwe patch die dat makkelijker maakt
    Er gaat niets boven Groningen
      woensdag 28 januari 2009 @ 22:48:09 #164
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65510904
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 22:46 schreef sander-3 het volgende:
    Ik zat toevallig net wat te lezen over een nieuwe patch die dat makkelijker maakt
    Die patch is al aardig oud
    Maar ze hebben hem nu inderdaad toegevoegd in trunk, dat is wel mooi Hopelijk zit ie dan ook in de volgende stable!
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_65511269
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 22:48 schreef Bart het volgende:

    [..]

    Die patch is al aardig oud
    Maar ze hebben hem nu inderdaad toegevoegd in trunk, dat is wel mooi Hopelijk zit ie dan ook in de volgende stable!
    Oh, ja, ik vond het al zo vreemd dat het stond genoemd bij New Features Since 0.6.0, terwijl die niet in 0.6.3 zit.

    Kun je eigenlijk 2 versies naast elkaar hebben? Dus dat ik een nightly build heb zodat ik eens kan klooien met dat PBS , maar ook de stable, voor multiplayer?

    En Bart, speel jij nog wel eens eigenlijk? Ik zie je niet meer op de server
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_65511536
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 22:55 schreef sander-3 het volgende:

    Kun je eigenlijk 2 versies naast elkaar hebben? Dus dat ik een nightly build heb zodat ik eens kan klooien met dat PBS , maar ook de stable, voor multiplayer?
    Ik heb er een stuk of vijf. Ja dus...
      donderdag 29 januari 2009 @ 08:41:41 #167
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_65517605
    quote:
    Op woensdag 28 januari 2009 22:55 schreef sander-3 het volgende:

    [..]

    Oh, ja, ik vond het al zo vreemd dat het stond genoemd bij New Features Since 0.6.0, terwijl die niet in 0.6.3 zit.

    Kun je eigenlijk 2 versies naast elkaar hebben? Dus dat ik een nightly build heb zodat ik eens kan klooien met dat PBS , maar ook de stable, voor multiplayer?

    En Bart, speel jij nog wel eens eigenlijk? Ik zie je niet meer op de server
    Kan zonder problemen. Zorg wel dat je verschillende mapjes hebt, en dat je openttd.cfg en savegames in die verschillende openttd-mappen staan, in plaats van in je mijn documenten. Anders krijg je straks dat je savegames niet meer kan openen.

    En ik ben de laatste tijd een beetje op de 360 aan het spelen waardoor ttd er een beetje bij inschiet
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 29 januari 2009 @ 16:34:59 #168
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_65534357
    Er komen alleen nieuwe features in de 0.x.0 releases, in de 0.x.x releases komen alleen bugfixes, de volgende stable met de distant-join stations patch is dus 0.7
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_65541680
    Sander!

    Geen boten!!!
      dinsdag 17 februari 2009 @ 16:37:03 #170
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_66164460
    OpenTTD 0.7.0-beta1 is uit
    Nieuwsbericht
    Topic op TT-forums.net
    Changelog

    En het belangrijkste: de download
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 17 februari 2009 @ 16:37:28 #171
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_66164480
    Fokserver wordt overigens niet geupdate met beta's...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_66164778
    Zo, wow.. dat zijn nog eens een hoop dingen in die changelog.. Gelijk ff installeren.
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_66173928
    quote:
    - Feature: Allow up to 255 clients in multiplayer games (r14730)
    Moet je wel een redelijke server voor hebben, of niet?
    pi_66176791
    quote:
    Op dinsdag 17 februari 2009 20:56 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Moet je wel een redelijke server voor hebben, of niet?
    Zou inderdaad wel een colo moeten wezen, want met je gewone adsl lijntje ga je dat niet redden schat ik zo..
    Er gaat niets boven Groningen
      dinsdag 17 februari 2009 @ 23:12:49 #175
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_66180321
    quote:
    Op dinsdag 17 februari 2009 16:37 schreef Bart het volgende:
    OpenTTD 0.7.0-beta1 is uit
    Nieuwsbericht
    Topic op TT-forums.net
    Changelog

    En het belangrijkste: de download
    Ik heb m'n servers maar wel geupdate.

    Leukste is dat je nu 15 bedrijven kunt starten (1 voor elke beschikbare kleur), en er maximaal 255 clients kunnen connecten. Erg leuk voor drukke servers.

    Ik moest ook maar eens kijken naar hoe die automatische newgrf download gaat werken.....
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      dinsdag 17 februari 2009 @ 23:16:50 #176
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_66180506
    quote:
    Op dinsdag 17 februari 2009 20:56 schreef MaxMark het volgende:
    Moet je wel een redelijke server voor hebben, of niet?
    Server hardware gaat op zich meevallen, bandbreedte is denk ik een ander verhaal. Voor een "volle" server met 10 spelers/8 bedrijven heb je momenteel zo ongeveer 16 kbit/s per speler nodig. Op 128kbit/s kun je dus prima een server draaien. (map uploads daarbuiten gelaten). Ik heb 5 servers draaien, en gemiddeld zijn er twee relatief druk (5+ spelers) en drie een stuk rustiger. Afhankelijk van welk jaar de server is, en welk tijdstip, kan het voorkomen dat ik 30 spelers heb, of slechts 1 of 2 spelers.

    Ik ga 15 bedrijven toelaten, en eens kijken hoe het gaat, en of er animo voor is. 255 spelers verwacht ik niet echt......

    Wat ook erg interessant is:

    - Feature: Allow moving clients between companies/spectators by the server and the clients themselves (r15242)

    Ik lees dat als een mogelijkheid om spelers te "bombarderen" tot spectator zonder ze uit de server te knikkeren, en het voor spelers het mogelijk te maken een spectator "in dienst te nemen" bij het bedrijf zonder dat een reconnect nodig is, etc.

    En:

    Feature: Path based signalling (r13926-13967)



    En ik ben dus totaal vergeten hoe dat ook alweer werkte...... dat wordt experimenteren maar.

    [ Bericht 29% gewijzigd door maartena op 17-02-2009 23:24:47 ]
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_66183885
    quote:
    Op dinsdag 17 februari 2009 23:16 schreef maartena het volgende:

    [..]


    En:

    Feature: Path based signalling (r13926-13967)



    En ik ben dus totaal vergeten hoe dat ook alweer werkte...... dat wordt experimenteren maar.

    Dat is niet erg want het is ook totaal veranderd .

    TOV de oude PBS.
    pi_66183977
    Schokkende gameplay-veranderingen zijn toch wel achterwege gebleven. Het meest opvallend, voor mij, is het nieuwe ordersysteem.
      woensdag 18 februari 2009 @ 08:20:22 #179
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_66186687
    De openttd.cfg is ook veranderd, e.e.a. is nu makkelijker aan te passen, zoals de custom_diff settings.
    Ik heb mijn server openttd.cfgs herschreven, wel zo handig vanwege de nieuwe opties.

    Ook leuk is dat je nu tot aan de rand kunt bouwen, en dus kaarten kunt maken ZONDER water.
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      woensdag 18 februari 2009 @ 17:43:12 #180
    241796 Nebeorx
    Hij was een zeveraar...
    pi_66205808
    dit spel heeft een betere gameplay als 'railroads'
    pi_66209401
    En welke Railroads, trouwens? Oude of nieuwe versie?
      donderdag 19 februari 2009 @ 00:41:46 #183
    241796 Nebeorx
    Hij was een zeveraar...
    pi_66221706
    quote:
    Op woensdag 18 februari 2009 19:31 schreef MaxMark het volgende:
    En welke Railroads, trouwens? Oude of nieuwe versie?
    Sid meiers railroads
      donderdag 19 februari 2009 @ 07:56:44 #184
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_66224590
    quote:
    Op woensdag 18 februari 2009 17:43 schreef Nebeorx het volgende:
    dit spel heeft een betere gameplay als 'railroads'
    Dat was allang bekend
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_66238766
    Ik ben gisteren begonnen, en zoals emt veel tycoon spellen is het best verslavend . Vooral het in elkaar passen van trein verbindingen is in het begin best pittig .

    Ik heb wel een beginnersvraagje, welke erg verwarrend voor mij is. Misschien dat iemand mij kan helpen?
    - Ik heb een ijzererts mijn, die vorige maand 72000 kg heeft geproduceerd en 0% getransporteerd. Echter, als ik er een station naast bouw, en daarop klik, wordt er aangegeven dat er totaal geen ijzererts op vervoer ligt te wachten. Iemand een idee hoe dat komt?
    Hoera! Weer een kuttopic!
    pi_66238987
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 15:00 schreef Trannellius het volgende:
    Ik ben gisteren begonnen, en zoals emt veel tycoon spellen is het best verslavend . Vooral het in elkaar passen van trein verbindingen is in het begin best pittig .

    Ik heb wel een beginnersvraagje, welke erg verwarrend voor mij is. Misschien dat iemand mij kan helpen?
    - Ik heb een ijzererts mijn, die vorige maand 72000 kg heeft geproduceerd en 0% getransporteerd. Echter, als ik er een station naast bouw, en daarop klik, wordt er aangegeven dat er totaal geen ijzererts op vervoer ligt te wachten. Iemand een idee hoe dat komt?
    Pas als de eerste geschikte trein (dus in dit geval met ijzerertswagons) het station heeft aangedaan, begint de mijn te produceren. Dit geldt voor alle industrieen en ook zo met passagiers.
    pi_66239535
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 15:06 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Pas als de eerste geschikte trein (dus in dit geval met ijzerertswagons) het station heeft aangedaan, begint de mijn te produceren. Dit geldt voor alle industrieen en ook zo met passagiers.
    Ah, was mij niet eens opgevallen . Overigens, maakt het uit voor wanneer je een station bouwt in hoeverre zijn reikwijde over de mijn/groeve/boerderij valt? Moet dat er helemaal overheen komen of is slechts een gedeelte genoeg?
    Hoera! Weer een kuttopic!
      donderdag 19 februari 2009 @ 15:28:17 #188
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_66239898
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 15:20 schreef Trannellius het volgende:

    [..]

    Ah, was mij niet eens opgevallen . Overigens, maakt het uit voor wanneer je een station bouwt in hoeverre zijn reikwijde over de mijn/groeve/boerderij valt? Moet dat er helemaal overheen komen of is slechts een gedeelte genoeg?
    Hangt van de industrie af, bij de meeste is 1 vakje genoeg, maar bij raffinaderijen zijn er geloof ik maar bepaalde tiles die produceren, daar moet er dan wel 1 van in het bereik vallen. Bij bossen en mijnen is sowieso 1 tile voldoende.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_66242159
    Volgens mij is voor het ophalen van productie altijd slechts een vakje nodig, voor de acceptatie soms meerdere. Hoeveel en welke vakjes van de industrie je nodig hebt kan je met het vraagtekentje (land area information) kijken, als er bijvoorbeeld staat dat een vakje 1/8 passagiers accepteerd betekend dat dat je nog acht van die vakjes minimaal nodig hebt (of een van 1/2 pasagiers en 3*1/8 enz.).
      donderdag 19 februari 2009 @ 19:38:47 #190
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_66249411
    Ik speel weinig met schepen, maar gisteren was ik aan het spelen met wat bootjes.... en ontdekte de AQUADUCT optie! Waterbruggen ftw
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_66249909
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 19:38 schreef maartena het volgende:
    Ik speel weinig met schepen, maar gisteren was ik aan het spelen met wat bootjes.... en ontdekte de AQUADUCT optie! Waterbruggen ftw
    Ik start even op
    pi_66250014
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 19:38 schreef maartena het volgende:
    Ik speel weinig met schepen, maar gisteren was ik aan het spelen met wat bootjes.... en ontdekte de AQUADUCT optie! Waterbruggen ftw
    Dat vind ik zelf nou een van de minst nuttige dingen. Ik had gehoopt dat je eindelijk seinen in tunnels en bruggen kon maken...
    Er gaat niets boven Groningen
    pi_66250314
    Mja, in principe is het hetzelfde als een gewoon kanaal aanleggen en daar een tunnel ondergooien. Maar toch wel een leuk idee
    pi_66250659
    De herindeling van het ordermenu is ook irritant. Ik druk steeds de verkeerde knoppen in.
      donderdag 19 februari 2009 @ 20:38:54 #195
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_66251845
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 19:54 schreef sander-3 het volgende:
    Dat vind ik zelf nou een van de minst nuttige dingen. Ik had gehoopt dat je eindelijk seinen in tunnels en bruggen kon maken...
    Ja, dat zou inderdaad enorm handig zijn.... Maar in principe is 0.7.0 "feature complete", en de beta's zijn dus om te testen. Verwacht dus geen nieuwe features meer, alhoewel het niet onmogelijk is natuurlijk.
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_66251879
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 20:38 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Ja, dat zou inderdaad enorm handig zijn.... Maar in principe is 0.7.0 "feature complete", en de beta's zijn dus om te testen. Verwacht dus geen nieuwe features meer, alhoewel het niet onmogelijk is natuurlijk.
    Kunnen we geen nieuwe features verwachten voor een 0.8.0 ooit? Of staan daar al heel andere dingen voor gepland?
    pi_66252435
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 20:10 schreef MaxMark het volgende:
    De herindeling van het ordermenu is ook irritant. Ik druk steeds de verkeerde knoppen in.
    Ik ook idd Ik deed per ongeluk steeds verwijder ipv ga naar..
    Er gaat niets boven Groningen
      donderdag 19 februari 2009 @ 20:56:17 #198
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_66252493
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 20:39 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Kunnen we geen nieuwe features verwachten voor een 0.8.0 ooit? Of staan daar al heel andere dingen voor gepland?
    Nieuwe features komen pas weer bij 0.8.0. Welke features dat zijn hangt van circa 44.930 factoren af, waaronder het gemiddelde aantal vissen in een school haring, de temperatuur op Haiti op 12 juli 2034 om 13.37 uur, het aantal auto's dat gemiddeld in de spits langs knooppunt Grijsoord rijdt en hoe vaak Obama dit jaar voor flapoor wordt uitgemaakt.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_66252514
    Ik snap nog steeds niks van die path based signals He, ook interessant.. als je een trein stil zet, en er is 'iets' aan de hand.. wat weet ik nog niet precies, dan staat er 'wacht op vrije route'.. maar m.i. is die gewoon vrij.. maargoed

    [ Bericht 49% gewijzigd door sander-3 op 19-02-2009 21:03:08 ]
    Er gaat niets boven Groningen
      zaterdag 21 februari 2009 @ 19:56:42 #200
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_66322345
    quote:
    Op donderdag 19 februari 2009 20:39 schreef MaxMark het volgende:
    Kunnen we geen nieuwe features verwachten voor een 0.8.0 ooit? Of staan daar al heel andere dingen voor gepland?
    Er komen nog wel wat kleine nieuwe features in de 0.7.x series, maar echt grote toevoegingen (zoals cargodest) zal pas in 0.8 plaats vinden denk ik.

    Je kunt in 0.7.0 trouwens ook ip-ranges bannen kom ik achter. Nu doe ik dat toch al gewoon via de IPsec firewall in Windows 2008 Server, maar voor hen die 1 server runnen wellicht toch handig.
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')