quote:Op woensdag 6 augustus 2008 22:29 schreef SocialDisorder het volgende:
net Buzz gespeeld...
een Trophyhoer is geboren
My name is Fruit and I always feel lightheaded and euforic after pronouncing the magic words: LittleBigPlanet. It feels the same as a good hit. LBP to me, is about the same as crack to the most common junky.quote:Op woensdag 6 augustus 2008 23:02 schreef Cyberia18 het volgende:
And my name is Cyberia18 and i am LBP addicted![]()
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
quote:Op woensdag 6 augustus 2008 23:17 schreef SnakeNL het volgende:
Meer heavy rain !!
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Ik heb net ook even Buzz gespeeld om de trophies te checken, maar jij hebt nog helemaal geen trophiesquote:Op woensdag 6 augustus 2008 22:29 schreef SocialDisorder het volgende:
net Buzz gespeeld...
een Trophyhoer is geboren
Awesome.quote:Kotaku: SOCOM: Confrontation Will Make You Love PSN
I had a chance to sit down and get a nice long demo of upcoming SOCOM: Confrontation for the PS3. As someone who wasn’t big into the previous titles in the series before, I wasn’t sure how in the hell I’d like this one. As it turns out, it’s very easy to pick up and get into. And of all the major PS3 releases this fall – and there’s a lot of them - SOCOM is the game you might want to keep an eye on.
It seems like every online shooter coming out nowadays is held to a much higher standard than before when it comes to features and modes. Everyone is trying to outdo each other by having larger multiplayer maps, better cover systems, or smarter AI bots. So it was refreshing to see that SOCOM: Confrontation went the simple route and included none of these.
SOCOM is strictly multiplayer-only (read: no bots) and consists of seven maps. Five are for 32 players and the other two are for only 16. The level I was shown was for 32 players and we played against the QA testers back in Foster City. The game was a little laggy, but nothing that broke the gamplay.
I was surprised when I was told there’s no cover system of any kind. Moving the analog stick slightly forward will allow you to crouch-run, like in Metal Gear Solid 4. Also, for you Sixaxis fans out there, tilting the controller left and right when immobile will allow for peaking around corners. It worked pretty well, but I didn’t think it was all that useful since the gunfire can get hectic at times.
Graphically, the game looks phenomenal. While certain areas look better than others, the overall scope of the map I saw was impressive. In terms of destructibility, there isn’t a lot to blow up. You can blow up cars and barrels, but don’t expect to blow away pieces of buildings or terrain.
While I wasn’t given specific details on trophies, and since there’s no single player campaign, it appears they’ll be tied to your online stats. I assume that means there will be trophies for number of kills, accuracy, victories etc…
There’s also a great deal of customization for your character. You can select from a variety of armor pieces and weapons to bring into a fight, each affecting your overall movement speed and accuracy. There’s also an option to make your own badge if you’re hardcore enough to start making clans.
For a $40 PSN game, this is looking like a title online shooter fans will have a hard to passing up.
Ja, nou, ehm, ik had die 10x multiplier dus lekker wel eerderquote:Op dinsdag 5 augustus 2008 22:29 schreef Webby het volgende:
Zo, eindelijk de 10x multiplier in SSHD. Gelijk 85 miljoen gehaald, nieuw record. Helaas ging ik 1x dood bij de eindbaas. Dag multiplier voor het restje score ...
te zien in 2 zalen gewoonquote:Alles gaat mis bewerking van videogame Na flops als House of the dead (2003) en bloodrayne(2005) moet Uwe Boll een reputatie bewaken als een van 's werelds slechtste regisseurs. Dat zit met deze videogamebewerking wel snor. Zwaargekletter, monsters en romantiek: Boll maakt er een potje van. Van het flutscript tot de stroperige score, alles gaat de mist in - om over de voorsukkelende sterrencast maar te zwijgen. Boze tovenaar Ray Liotta lijkt een Sout Park-persiflage van zichzelf, terwijl koning Burt Reynolds al lang voor zijn sterfscene niet meer onder de levenden lijkt. Boll beloofde zijn carriere te beeindingen zodra de petitie op stopuweboll.org een miljoen ondertekeningen heeft bereikt. Dat zou toch moeten lukken.
quote:Ratchet & Clank: Quest for Booty verschijnt eind deze maand in de winkels en op de PlayStation Store. Deze add-on is bedoeld als overgang naar de volgende volwaardige game.
Het is nu bekend wanneer we precies het vervolg mogen verwachten. Wanneer je Ratchet & Clank: Quest for Booty uitspeelt krijg je te zien dat het avontuur verder gaat in de herfst van 2009. Een titel voor de game wordt niet vermeld.
In Ratchet & Clank: Tools of Destruction wordt Clank ontvoerd door kleine robot-wezentjes, genaamd de Zoni. In Quest for Booty gaat Ratchet op zoek naar zijn beste vriend en komt daardoor terecht tussen allerlei robot-piraten. De game moet een goede overgang bieden naar het deel dat dus in het najaar van 2009 zal verschijnen.
quote:Op woensdag 6 augustus 2008 23:17 schreef SnakeNL het volgende:
Meer heavy rain !!
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
http://www.quartertothree.com/game-talk/showpost.php?p=1428662&postcount=18quote:Anyways, the gist of the game is that this guy is amnesiac and prone to blackouts, son disappears during blackout, guy wakes up from blackout in middle of major intersection under a heavy rain and goes on quest to find son. Or to describe in more detail ripped from a teaser: The father is driving son to school, but son longs for park and successfully lobbies father to go there. While at the park dad is observing junior and next thing is that he wakes up the middle of a busy intersection under a heavy rain. Frantic father runs home, no son; runs to the park, no son, and supposedly ends there. No clue if this was what was shown at E3.
Ook gedaan ja, anders zie je echt het verschil niet..quote:Op donderdag 7 augustus 2008 16:36 schreef SocialDisorder het volgende:
Ik haal uit de states gewoon een witte erbij. Wel zo makkelijk: zwart = sixaxis, wit = dualshock.
Wist je dat er ook grijze zijnquote:Op donderdag 7 augustus 2008 16:20 schreef RedemptioN het volgende:
ik zit te twijfelen tussen 2 witte of 2 zwarte dual shockjes...wit past er eigenlijk totaal niet bij maar ziet er wel zo geil uit
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |