Die laatste quotequote:Yesterday I got the chance to play LittleBigPlanet for the first time, and what a time I had. This game is everything it’s cracked up to be and more, and I am so glad I got a chance to see it firsthand. I played it 5 different times, 15-20 minutes of playtime each turn, so about an hour and a half of total play time.
This is how it was set up: The Associate Producer of the game(his name was Eric *something*, I don’t remember his last name) played using one controller, and three others would play along with him. I got time with the character customization, level editor, and one of the single player levels, all the while I was able to ask him any questions I had, which I did. There was a tutorial level, but I never got a chance to play it. I did watch some people play it, though, and I got a chance to film a portion of it for you guys before he told me he didn’t want me filming the game. I am gonna portion off the info for each chunk I got a chance to see and play, so the information is relevant to the topic it is placed under. Anyway, here is everything I noticed playing the game:
Character Customization
* There are a huge amount of customizable items, from hats to glasses to shoes to pants to zebra outfits and everything in between.
* There is a Tron suit you can wear in the game, along with a killzone helmet and mask.
* Not only that, but there are about 25 different materials and designs that you can choose to have your sackboy made out of, including 3 types of camo.
* There are held items that you can choose from, such as a wooden sword and a magic wand(a stick with a star on the top). You can’t use them as weapons, but when you slap while holding an item you hit them with said item.
* You can slap just about any kind of sticker you can think of on your sackboy, so you can essentially make your own designs.
Level editor
* For those of you that don’t know, you can switch back and forth between flying and running around by pressing *down* on the d-pad.
* When everyone has a menu open, the menus auto-adjust to the top left, top right, bottom left, and bottom right corners to keep the screen clear.
* LBP comes with a nice 10 premade vehicles or so(I drove a lowrider!), but as with everything else you can edit them as you like.
* Logs burn. You can make a log, or anything out of wood, really, and set it on fire. We made a floor full of burning logs and then we drove a monster truck over them.
* There are “triggers” that you can place to have events happen right when you want them to. For example, you can make it so halfway through swinging on a rope across a gap, the rope snaps and you fall down to another area.
* Anything you can think of, you can make. Just be careful when making a “Sonic” level or a “Mario” level, because that won’t fly on the servers. Name it something generic that won’t warrant deletion.
* If you want to make carpet, you can. All you have to do is take a picture of some carpet, apply the sticker to something thin and soft(sponge, for example), and save the item.
* If you made a kickass vehicle, you can make that vehicle collectible through your level. For example, you could reward players who made it past a particularly difficult portion of your level with a buggy you made, which they could use at any time throughout making their levels. This applies to items, such as carpet, as well.
* The size of your crater on the moon corresponds directly with the amount of items you can place on a level. This way you can have a minigame taking up a small crater, while a full, hour long level would take up one of the largest craters.
The Construction Yard
* This is the level I got a chance to play three times.
* Eric was really stressing the term “Coopetition”, which is cooperating so you can compete for the collectible items and points. For example, there was a lever that would slide a girder across a gap. It requires two people(at least) to complete. One would move the girder across using a lever, the other would grab the chunk of sponge at the other side, which the first player would now bring back with the same lever. That sponge was required to reach a certain height, so you could collect more goodies. In my case, I stood on the sponge with a friend while another guy dragged it across, and right before we got there I slapped my friend off so I could have the stuff to myself. That, essentially, is coopetition.
* The developers love to hide goodies that you have to find later. I didn’t notice all the stuff I could eventually collect until the third playthrough. If you’ve ever played Portal, and you know that usually there is more than one way to beat a level, the same applies here. The more difficult task you accomplish, the more collectibles they reward you with.
* At any point, you can bring up a sticker which is basically a live image recorded from your PS Eye. When you stick the image on a surface, it takes a picture at that moment, so you can tack yourself onto the walls in a level(or whatever else you feel like doing).
Emoting
* Emoting is awesome. Using the d-pad, you can select three different degrees of sadness, anger, happiness, and fear. For example, you press up to smile, press it again to smile big, and press it again to be ecstatic with your tongue hanging out.
* If you hold R2, the right stick becomes a controller for your right hand. The same goes for L2, the left stick, and the left hand.
* The sixaxis controls which direction your head is facing, and it was surprisingly intuitive.
* If you click and hold L3, the sixaxis controls your hips instead of your head.
* Using a combination of these, I made my guy do a pretty kickass hula dance. I forced him to do it, though, so he was pretty scared at the time.
To Sum it Up
LittleBigPlanet is so in depth, so customizable, so personal that there’s no way to sum it up in words. You could say it is our generation’s Mario; 20, 30 years from now you’ll be telling your children that you got the chance to grow up with this game, and that’s an experience you don’t want to miss. All I can say is, if you are still on the fence about buying this game, don’t hesitate.
quote:Op woensdag 30 juli 2008 11:16 schreef SummerBreeze het volgende:
Hoe verder ik in het stukje kwam, hoe hoger mijn mondhoeken gingen. Aan het eind had ik volgens collega's een vrij dromerige blik in mijn ogen.
Enige dat ik ze kon zeggen was dat ik dat altijd heb als ik over LBP lees.
Ikwilletikwilletikwillet!!!!
Ach, tijdens het spelen merkt je toch niet veel van hoe lelijk de hoesjes zijnquote:Op woensdag 30 juli 2008 11:21 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Wat ben ik blij dat ik Ratchet al geruime tijd heb![]()
Maar in de uitpuilende boekenkast in mijn woonkamer wel....quote:Op woensdag 30 juli 2008 11:25 schreef disjfa het volgende:
[..]
Ach, tijdens het spelen merkt je toch niet veel van hoe lelijk de hoesjes zijn
Dan zou die echt bijzonder goedkoop moeten zijn. Je kan ook een 2e hands CoD4 hier op de kop tikken en dan de maps erbij kopen (10 euro).quote:Op woensdag 30 juli 2008 11:41 schreef Aikara het volgende:
Ik heb even een klein vraagje mbt COD4;
Ik kan via iemand die in Canada op vakantie is COD4 kopen (en dan GOTY versie). Ik vroeg me af in hoeverre die amerikaanse/canadese versie in nederland speelbaar is (multi-player bedoel ik). Schijnbaar zit er bij de GOTY versie ook een unlock code voor de nieuwe maps, gaat deze Amerikaanse code ook hier in Nederland werken?
beter dan die gele grafmeuk die je nu in je kast moet plempen.quote:Op woensdag 30 juli 2008 12:18 schreef Rock-shocker het volgende:
Want dat zijn wel bakens van schoonheid bedoel je?
Kutupdates, kan ik weer niet gewoon me PS3 aanknallen een een paar Amerikanen door hun kop snipen online...quote:Op woensdag 30 juli 2008 06:45 schreef Govinda het volgende:
Firmware 2.42 online.
Niks bijzonders:
[..]
Hoe weet je dan zeker dat de code deze keer wel werktquote:Op woensdag 30 juli 2008 09:08 schreef SocialDisorder het volgende:
Zoals sommigen weten ga ik binnenkort richting de joenaaitedsteetsofamehrieka. Tuurlijk ga ik daar vet PSN-cards inslaan. Zijn er mensen die graag zouden willen dat ik een PSN-card voor ze mee neem?
Ivm persoonlijke financiën wel vooruit betalen. Een 50 dollar-kaart kost je 35 euro, een 20 dollar-kaart 15.
Geïnteresseerden kunnen me pm'en.
edt: prijzen zijn onder voorbehoud van koerswijzigingen
quote:Op woensdag 30 juli 2008 12:44 schreef delano.888 het volgende:
Kutupdates, kan ik weer niet gewoon me PS3 aanknallen een een paar Amerikanen door hun kop snipen online...
Nee, de demo wel gedownload (heb op dit moment elke mogelijke demo op mijn 250gb HD staanquote:
Ik vind het niet mooi, maar ook niet lelijk. Ik begrijp het constante gezeik over de hoesjes alleen niet...quote:
Wie zegt dat de doosjes zelf geen andere kleur krijgen zoals de PS3 doosjes die van blauw grijs werden...quote:Op woensdag 30 juli 2008 13:13 schreef Sackboy het volgende:
Of wat helemaal briljant zou zijn is als ze twee covers in de hoes zouden doen. Dus in de winkel zie je die opvallende (lelijke) gele, en als je thuiskomt haal je die gele eruit en zit er gewoon een normale achter.
Ik. De Amerikanen krijgen rode doosjes, en wij krijgen gewoon dezelfde transparante doosjes.quote:Op woensdag 30 juli 2008 13:19 schreef delano.888 het volgende:
[..]
Wie zegt dat de doosjes zelf geen andere kleur krijgen zoals de PS3 doosjes die van blauw grijs werden...
omdat ik ze gewoon in de winkel koop en bij thuiskomst de codes doorstuur naar degenen die ze besteld hebbenquote:Op woensdag 30 juli 2008 12:44 schreef delano.888 het volgende:
[..]
Hoe weet je dan zeker dat de code deze keer wel werktanders heb ik wel intresse
Het spel? Wtf interesseert mij het spelquote:Op woensdag 30 juli 2008 13:47 schreef R_B het volgende:
wtf die doosjes man, dat jullie je daar druk om maken.
Het gaat toch om het spel.
Het spel speel je maar enkele uurtjes, het doosje staat voor zeker nog een paar jaar je aan te gapen!quote:Op woensdag 30 juli 2008 13:47 schreef R_B het volgende:
wtf die doosjes man, dat jullie je daar druk om maken.
Het gaat toch om het spel.
Welke zou ik eens nemen, Assassin's Creed lijkt me wel vet, kan alleen geen demo vinden, RFOM heb ik de demo van gedownload, vondt het wat minder wat beperkt zeg maar, UDF ook de demo geprobeerd, wel enorm mooi, en speelde ook wel aardig.quote:Resistance: Fall of Man,Uncharted: Drake's Fortune Virtua Tennis 3 en Assassin's Creed,
100 gig?quote:Op woensdag 30 juli 2008 15:04 schreef Slappy het volgende:
Uncharted zou ik doen.Maar wie heeft nog meer last van die update?Die update is die soms 100 gig groot?Bij mij duurt het vet lang om binnen te halen
Wat een gelul. Stel ze hebben net een PS3/ PS2....... Denk je leuk te zijn, blijk je gewoon een eikel....quote:Op woensdag 30 juli 2008 13:20 schreef disjfa het volgende:
Die platinum hoesjes zijn er alleen om te laten zien wie pauper is en wie niet. Kom je bij iemand aan met de kast voor platinum, dan weet je dat het een sloeber is
Of iig, dat proberen ze.
Geen last mee gehad hier. Ik heb wel problemen met het verbinden met Faolding At Home. Misschien is het wel gewoon erg druk omdat heel erg veel mensen hem nu aan het downloaden zijnquote:Op woensdag 30 juli 2008 15:04 schreef Slappy het volgende:
Uncharted zou ik doen.Maar wie heeft nog meer last van die update?Die update is die soms 100 gig groot?Bij mij duurt het vet lang om binnen te halen
Wel vreselijk om te lezen,... krijg er echt zin in. Nog maar een paar maandjes!quote:
quote:Uncharted krijgt 48 Trophies
Met Uncharted: Drake's Fortune scoorde Naughty Dog eind 2007 opnieuw. De lancering van de Platinum versie moet de game een extra boost geven.
Ook met de introductie van Trophies op 22 augustus moet de game een boost krijgen. Naughty Dog's Arne Meyer meldt dat de game 48 Trophies krijgt, waarvan 47 normale Trophies. Deze zijn verbonden aan de medailles die je nu reeds kunt verdienen in de game. De 48ste Trophy is een Platinum Trophy die je verdient door de vorige Trophies allemaal te verzamelen
quote:PlayStation 3 is grootste broodwinner voor EA
Electronic Arts maakte recent de nieuwste verkoopcijfers bekend van het afgelopen kwartaal. Opmerkelijk topt de PlayStation 3 de lijst waardoor deze console ook het meeste geld opbrengt voor Electronic Arts. Tussen april en juni steeg de verkoop van games voor dit systeem met maar liefst 969 procent. Sony's nieuwste console is voor Electronic Arts de grootste broodwinner sedert begin 2008.
Tijdens het laatste kwartaal bracht de PlayStation 3 zo'n 139 miljoen dollar op, gevolgd door de PC met 86 miljoen en de Xbox 360 met zo'n 81 miljoen dollar. De PlayStation 2 volgt de verkopen met 79 miljoen dollar terwijl de Nintendo Wii en PlayStation Portable gelijk staan met 57 miljoen dollar. Op de voorlaatste plaats kunnen we de games voor de mobieltjes vinden die goed zijn voor een opbrengst van zo'n 44 miljoen dollar en als laatste de Nintendo DS met 21 miljoen dollar.
De drie PlayStation-consoles zijn goed voor een totaal van 275 miljoen dollar voor het tweede kwartaal. Electronic Arts gaat zich extra focussen op de Nintendo DS en Nintendo Wii waarvoor nog 40 nieuwe games gepland staan.
Misschien moet je de PS3 gewoon verkopen... pauper aparaat doet toch niks goed in jouw ogen, service is kut en de games te duur... waarom doe je in godsnaam jezelf (en ons) dit aan?quote:Op woensdag 30 juli 2008 18:20 schreef Gamedemon het volgende:
Geen voice ondersteuning met Buzz online
Greeeeeat
jawel, een stuk of 10 ofzo.quote:
QFTquote:Op woensdag 30 juli 2008 18:33 schreef Fallen het volgende:
[..]
Misschien moet je de PS3 gewoon verkopen... pauper aparaat doet toch niks goed in jouw ogen, service is kut en de games te duur... waarom doe je in godsnaam jezelf (en ons) dit aan?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |