Downloads:quote:ANNO 1701 » Downloads » Patch
The first ANNO 1701 patch, version 1.01, is now available to download for the german and the UK version - free of charge.
The other language versions will be patched step by step.
It includes more improvements to the game balance and has also fixed some minor errors in the game. It contains some really good new features too!
quote:The Northern zone is characterised by its temperate climate, lush Meadows and vast deciduous and coniferous Forests. The Islands in the northern Climatic zone are a source of special Raw materials that cannot be found anywhere else:
Blossoms (required to manufacture Perfume)
Honey (required to produce Chocolates
Hops (processed to make Alcohol)
Marble
Whales
The climate is also ideal for cultivating Grain and breeding Sheep, Cattle and Horses. The Islands are rich in Clay and Ore deposits and boast abundant offshore Fishing grounds. The northern Climatic zone is also home to two Foreign cultures: the Asians and the Iroquois.
quote:The Southern zone enjoys a climate ranging from mild to tropical. The Islands in the southern Climatic zone are a source of some Raw materials that cannot be found anywhere else:
Sugarcane (processed to make Alcohol)
Tobacco (processed to make Tobacco products)
Cocoa (required to produce Chocolates
Gems (used to manufacture Jewellery)
Gold (used to manufacture Jewellery)
The climate is also ideal for cultivating Grain and breeding Sheep, Cattle and Horses. The Islands are rich in Clay and Ore deposits and boast abundant offshore Fishing grounds. These warm climes are also inhabited by two Foreign cultures: the Aztecs and the Indians.
Ziehier, het rarretje (17.9mb) met alle 24 'presentjes':quote:ANNO 1701 » Home » News
As Christmas is creeping ever nearer, the tedious task of present-buying is almost done; the first glass of mulled wine has been consumed and you are dying to scoff all the chocolate out of the Advent calendar, from 1st to 24th December on these pages we are offering all you ANNOholics a pretty unique Christmas experience: the ANNO 1701 Advent calendar! And this is without all the calorific and stressful side-effects of the run up to Christmas…
What does this special Advent calendar have in store? Amongst loads of fantastic artwork and XXL screenshots, a few unusual surprises await the eager ANNO fans behind some of the doors.
Just keep looking for the current date in the header artwork on the ANNO 1701 website every day, which conceal the small and larger surprises...
Ho, ho, ho!
quote:How many good are produced each minute? How many building does an efficient production chain consist of?
Lumberjack (Wood) 3t
Fisherman's hut (Food) 1t
Hunting lodge (Food) 1t
Stud farm (Horses) ???
Cloth production chain (Cloth) 2t (2 Sheep farms, 1 Weaver's hut)
Bricks production chain (Bricks) 3t (1 Clay pit, 2 Brick factories)
Alcohol production chain (Alcohol) 2t (2 Hop plantations / 2 Sugar cane plantations, 1 Brewery / 1 Distillery)
Meat production chain (Food) 3t (2 Cattle farms, 1 Butcher's shop)
Tobacco products production chain (Tobacco products) 2t (2 Tobacco plantations, 1 Tobacco processing plant)
Tool production chain (Tools) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Tool makers)
Lamp oil production chain (Lamp oil) 6t (1 Whaler, 3 Whale oil manufactories)
Bread production chain (Food) 6t (4 Grain farms, 2 Mills, 1 Bakery)
Marble production chain (Marble) 3t (1 Marble quarry, 2 Marble stonemasons)
Chocolate production chain (Chocolates) 2t (2 Apiaries, 2 Cocoa plantations, 1 Confectionary)
Perfume production chain (Perfume) 6t (1 Whaler, 3 Ambergris productions, 6 Greenhouses, 3 Perfumeries)
Jewelry production chain (Jewelry) 4t (1 Gold mine, 1 Gem mine, 2 Goldsmiths)
Weapon production chain (Weapons) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Weapon smithies)
Cannon production chain (Cannons) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Cannon foundries)
How many good are consumed by your inhabitants (100) each minute?
Food 0,800t
Cloth 0,500t (till Citizens)
0,450t (Merchants)
0,400t (Aristocrats)
Alcohol 0,500t (till Citizens)
0,425t (Merchants)
0,375t (Aristocrats)
Tobacco products 0,300t
Lamp oil 0,200t
Chocolates 0,200t
Perfume 0,200t
Jewelry 0,145t
Colonial goods 0,160t
How many inhabitants can be satisfied by 1 production facility?
Fisherman's hut / Hunting Lodge (Food) 125
Butcher's shop (Food) 375
Bakery (Food) 750
Weaver's hut (Cloth) 400 / 450 / 500 (till Citizens / Merchants / Aristocrats)
Brewery / Distillery (Alcohol) 400 / 470 / 530 (till Citizens / Merchants / Aristocrats)
Tobacco processing plant (Tobacco products) 665
Confectionary (Chocolates) 1000
Whale oil manufactory (Lamp oil) 1000
Perfumery (Perfume) 1000
Goldsmith (Jewelry) 1380
Topquote:Op maandag 25 december 2006 23:10 schreef Jump het volgende:
Ik ben eens bezig met een mooi documentje dat in de OP geplaatst kan worden
Schaamteloze tvpquote:Op maandag 25 december 2006 23:04 schreef Messenga het volgende:
Leuk spelletje.
Geen ondersteuning.quote:Op dinsdag 26 december 2006 00:18 schreef Burbo het volgende:
tvp. Is er iemand die hem op Vista draait, want mij lukt het niet!
Mocht je een beetje Duits kunnen, dan kan je hier wellicht het antwoord uithalen:quote:Op dinsdag 26 december 2006 00:18 schreef Burbo het volgende:
tvp. Is er iemand die hem op Vista draait, want mij lukt het niet!
Yep, ik, werkt hier perfect en zonder problemen?quote:Op dinsdag 26 december 2006 00:18 schreef Burbo het volgende:
tvp. Is er iemand die hem op Vista draait, want mij lukt het niet!
Damn!quote:Op dinsdag 26 december 2006 14:39 schreef slindenau het volgende:
Nee ik las het even verkeerd.
Ik heb zelfs die kerstboom gemist ingame.
Maar 's nachts moet je de header van de site maar eens checken. Mocht het vannacht niet meer donker zijn, dan heb ik nog wel een screenshotje daarvan.
Heb net trouwens mn game even de vrije loop gelaten, en heb net de 10k aan inwoners gehaald. Vuurwerk!
[[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0250.jpg]afbeelding][/URL] [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0255.jpg]afbeelding][/URL]
[[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0256.jpg]afbeelding][/URL] [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0257.jpg]afbeelding][/URL]
Met de voorraaden gaat het ook wel goed, maar omdat ik alles 999ton had geeft dit wel een vertekend beeld. Ze kunnen best keihard dalen nu, want ik heb inmiddels 3 eilanden met 999ton opslag voor mn overproductie.
Bij het uploaden de optie 'max 1 mb' selecterenquote:Op dinsdag 26 december 2006 19:19 schreef Jump het volgende:
Hier zijn ze ook maar 300kB hoor, maar de maximum grootte die ik als gratis user kan uploaden is 1024*768
Zoals Jump al zegt staat het inderdaad in de OP, maar aan de chain heb je idd vrij weinig wanneer je niet genoeg tools hebt voor die gebouwenquote:Op dinsdag 26 december 2006 19:23 schreef rakotto het volgende:
Wat is dit toch een prachtig spel![]()
Alleen ik heb 1 probleem..![]()
Hoe krijg ik tools.Ik weet dat ik later een gebouw moet bouwen die dat produceert, maar de tools om het te bouwen lukt niet echt. ^^'
Ja, ik loop ook al een tijdje mee op het forum bij sunflowers...en zag hetquote:Op dinsdag 26 december 2006 19:24 schreef IedeK. het volgende:
Deze speler heeft 55000 inwoners.![]()
Screens
Dan heb je nog wel even te gaan.
Psst.. Waar?quote:Op dinsdag 26 december 2006 19:31 schreef slindenau het volgende:
[..]
Bij het uploaden de optie 'max 1 mb' selecteren.
[..]
Zoals Jump al zegt staat het inderdaad in de OP, maar aan de chain heb je idd vrij weinig wanneer je niet genoeg tools hebt voor die gebouwen.
Je zult ze gewoon in moeten kopen bij de Free Trader (of via andere spelers, dus Passive Trading aanzetten voor Tools).
[..]
Ja, ik loop ook al een tijdje mee op het forum bij sunflowers...en zag het.
Dat is echt een uberstad...maar zo spelen is een beetje flauw. Hij heeft alle rampen en vuur etc uitgeschakeld, geen wegen tussen huizenblokken, en verder volgt ie vast optimale structuren zoals ook op dat forum te vinden zijn (hoe krijg je zoveel mogenlijk Aristocraten om een dorpscentrum met benodigde service gebouwen).
Ik gelukkig niet. Heb hem nu al drie dagen achter elkaar.quote:Op dinsdag 26 december 2006 14:39 schreef slindenau het volgende:
Ik heb zelfs die kerstboom gemist ingame.
Is inderdaad handig. Zelf koop ik nu ook wat koloniale goederen in bij de Free Trader als ik een missie voor hem heb gedaan. De financiële compensatie die ik van hem krijg is meestal wel redelijk afdoende om zo'n 15 ton in te kopen.quote:Op donderdag 28 december 2006 14:39 schreef Jump het volgende:
Vanaf dat ik kon heb ik koloniale goederen gekocht en op een apart eiland opgeslagen. Nu kosten mij die nog maar 120 per stuk, later in het spel is het al snel 200 ofzo. Dus een zo groot mogelijk voorraad al aanleggen
Die 40 ton cargo krijg ik op het moment ook wel vol, maar meestal heb ik dat spul op mijn belangrijkste eiland dan al in overvloed. Dus dan heb ik nog vrij weinig aan die extra cargo. Dus ik ben uiteindelijk maar voor Large Sail gegaan. Vooral omdat ik ook het idee heb dat je schepen langzamer varen als ze behoorlijk vol zijn, maar dit kan ook aan mij liggen.quote:Op donderdag 28 december 2006 20:15 schreef Jump het volgende:
Geen idee. Die snelheid kan wel handig zijn als je in oorlog bent met een ander volk. Snel aanvallen met schepen, en snel terugtrekken. Wanneer je een makkelijker spel speelt, en die snelheid niet echt zoveel rol speelt, zou ik voor de capaciteit van de cargo gaan.
Die 40 ton cargo krijg ik gerust vol hoor. Er vaart hier een scheepje dat bij elke tocht 120ton voedsel meebrengt. Dat is ofwel een kleine boot zonder upgrades volledig vol, ofwel een grote boot halfvol met alle upgrades. Het kan er ook voor zorgen dat je een extra leeg slot krijgt, waardoor je misschien een boot minder moet inleggen.
Is inderdaad handig. Eigenlijk zou er voor de mooiigheid ook nog een bloemen-plant-tool moeten zijn.quote:Op donderdag 28 december 2006 20:21 schreef Jump het volgende:
Toch handig die boom-plant-tool. Het vrolijkt de stad direct al een stukje:
[plaatjes]
De snelheid van het schip hangt af van het aantal cargo inderdaad, en ik dacht ook nog welke cargo.quote:Op donderdag 28 december 2006 22:01 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Die 40 ton cargo krijg ik op het moment ook wel vol, maar meestal heb ik dat spul op mijn belangrijkste eiland dan al in overvloed. Dus dan heb ik nog vrij weinig aan die extra cargo. Dus ik ben uiteindelijk maar voor Large Sail gegaan. Vooral omdat ik ook het idee heb dat je schepen langzamer varen als ze behoorlijk vol zijn, maar dit kan ook aan mij liggen.
[..]
Is inderdaad handig. Eigenlijk zou er voor de mooiigheid ook nog een bloemen-plant-tool moeten zijn.
Ook maar wat screenshots van mijn kant.
Wat natuurschoon:
[[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0011.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0013.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]
En drie aanzichten van mijn stad. En om de één of andere reden vinden ze het nog steeds leuk om de kerstboom te laten staan.
[[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0015.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0016.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0017.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]
DJ! Jij ook hier.quote:Op zaterdag 30 december 2006 20:15 schreef DJKoster het volgende:
Ook 6000 zielen, vrijwel allemaal aristocraten.![]()
1 tegenspeler en dat is Hendrik Jorgensen, stelt dus niet veel voor.
Straks een paar screenshots![]()
Ik dacht precies hetzelfdequote:
Gold haal je toch door op High difficulty te spelen? En zilver door mid?quote:Op vrijdag 5 januari 2007 23:40 schreef Jump het volgende:
Probeer dan maar eens die gold te halen, 500 uur
Correct maar dit geld alleen voor Exploration Ships, bij Trade Vessels word de snelheid beinvloed door het aantal HP. En bij War Ships weet ik het niet meer, maar je zou het allemaal terug kunnen vinden in ANNOpedia.quote:De snelheid van het schip hangt af van het aantal cargo inderdaad, en ik dacht ook nog welke cargo.
Of je zend een courier (als je die upgrade heb gedaan), die koopt alles in 1 keer. Kan zeer handig zijn, in 1 klap 500 food erbij ofzo.quote:Traden kan je beter doen met de Free-Trader, en dan vooral passief. Dan koopt ie vrijwel alles .
Ja, maar dat geld toch niet voor het aantal gespeelde uren? Hierbij is gewoon het aantal dat telt, en niet het niveau.quote:Op zaterdag 6 januari 2007 22:57 schreef Cahir het volgende:
[..]
Gold haal je toch door op High difficulty te spelen? En zilver door mid?
Ik merk bij al mijn schepen (alle 3 de typen) dat ze langzamer varen als ze vol zijn...wat opzich ook logisch isquote:Op zaterdag 6 januari 2007 22:57 schreef Cahir het volgende:
[..]
Correct maar dit geld alleen voor Exploration Ships, bij Trade Vessels word de snelheid beinvloed door het aantal HP. En bij War Ships weet ik het niet meer, maar je zou het allemaal terug kunnen vinden in ANNOpedia.
Ja, maar weet je hoe veel duurder dat isquote:[..]
Of je zend een courier (als je die upgrade heb gedaan), die koopt alles in 1 keer. Kan zeer handig zijn, in 1 klap 500 food erbij ofzo.
Mijn geld zit constant op 999.999.... soms daalt het naar 950.000 maar lager dan dat kan ik niet eens komenquote:Ja, maar weet je hoe veel duurder dat is .
Zal er wel eens op letten.. volgens ANNOpedia zou alleen de exploration ship langzamer varen als hij vol is.quote:Ik merk bij al mijn schepen (alle 3 de typen) dat ze langzamer varen als ze vol zijn...wat opzich ook logisch is .
Damn dan kun je wel een triple SLI opstelling aanschaffenquote:Op vrijdag 2 februari 2007 17:01 schreef slindenau het volgende:
[afbeelding]
Zo wil ik ook wel spelen.
1602 of 1701.quote:Op donderdag 15 februari 2007 22:58 schreef twisteddlogic het volgende:
Welk spel van de Anno serie is het beste vinden jullie?
Wil er eentje kopen
Ja, 't is weer meer 1602!quote:Op dinsdag 6 februari 2007 20:01 schreef kokos het volgende:
Ik vond 1602 stukken beter dan de 1503. 1503 was een beetje anders vond ik. De lol was er uit gehaald, is de lol weer terug in 1701?
Ik ben ook errug benieuwd. Heb een nieuwe computer besteld o.a. speciaal voor dit spel. Dus het moet het wel waard zijn natuurlijk.quote:Op vrijdag 16 februari 2007 12:34 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Ja, 't is weer meer 1602!
Ik heb ook 1503 gespeeld en vond het er zo bagger uitzien en de sfeer was kut!
1503 of 1701.quote:Op donderdag 15 februari 2007 22:58 schreef twisteddlogic het volgende:
Welk spel van de Anno serie is het beste vinden jullie?
Wil er eentje kopen
Volgens mij delen niet veel mensen deze meningquote:Op woensdag 21 februari 2007 16:35 schreef Fir3fly het volgende:
Ja. Veel beter dan 1602 en misschien ook wel beter dan 1701.
Op je mobiel speelt het niet echt lekker, athans welke gebruik jij?quote:Op vrijdag 16 maart 2007 20:45 schreef slindenau het volgende:
omg wat![]()
Ik zou er bijna een DS voor kopen.
Heb nu ook Anno 1602 Mobile, voor op mn mobiel dus...ook erg leuk voor onderweg.
Zou je die JAR's file kunnen sturen naar mijn email adres??quote:Op vrijdag 16 maart 2007 22:35 schreef slindenau het volgende:
Ik heb de Sagem My501x als telefoon.
En ja, Anno (1602 en 1701) zijn op je mobiel te spelen.
Zie http://www.anno-mobile.com/
Of stuur me een PM en dan stuur ik beide JAR's
quote:2007/03/23
The AddOn is coming - with campaign and editor!
The ANNO 1701 AddOn will contain a few features and specials to delight any fan of the series. It will arrive in the stores from Q3 2007 and every fan will be able to "upgrade" their ANNO 1701.
The name of the AddOn will be decided at a later date and will be made public at that time.
Here is a sneak preview of the contents:
The AddOn contains a campaign comprising 11 exciting missions, a world editor and 4 new interesting computer player profiles. The AddOn generally has an Asiatic look and the relevant flair to go with it.
The Campaign
The focus of the AddOn lies in the campaign; our Community survey revealed that the majority of ANNO players wanted a campaign in ANNO.
The campaign relates, over 11 thrilling missions, the story of a hero; the role assumed by the player. As this hero, the player sets out to join an old friend in a very mysterious, but extremely attractive affair. During his journey, the player has numerous adventures and meets old friends and makes new ones. The story features some unforeseen twists and turns, intrigues and power struggles. The classic ANNO elements of Discovery, Construction, Trade, Diplomacy and Military are mirrored in the individual missions, which are constantly setting the player new challenges. The 11 missions are packed with countless side-quests that present seasoned players with an even greater challenge!
The four new characters essentially carry the story and have been developed as meticulously as the previous ANNO 1701 computer player profiles. Yet there isn't a peace-loving individual behind every new face, and this makes the stories always exciting and full of surprises.
Editor
Related Designs incorporated 3 different editors into ANNO 1701 and the world editor will be included in the AddOn. Needless to say, this AddOn editor is user-friendly and is consistent with the ANNO design.
We are now investigating the possibility of making the two other editors available; more details on this to follow shortly.
Functions of the world editor:
The editor Related Designs has configured for the AddOn will be both visually and functionally similar to make it interesting and easy to use, particularly for the "casual gamer". The player will be able create his own, individual game world with the editor using a series of functions listed and described below:
1. Create game worlds of widely differing size: The player can use the editor to create various large worlds; in gameplay terms this will mean that fewer islands will fit into the "smaller worlds".
2. Placing islands in the game world: The player can now choose islands from the current repertoire of islands (i.e. all the islands included up to now) and place them in the world independently.
3. Create specific (map) settings: Now, natural resource deposits, start positions and foreign cultures, Pirates and up to three CPs can settle the island world (there are "island restrictions" for the foreign cultures and the Pirates, in that you cannot place them on all the islands).
Note:
The player can use the editor to create maps both for the main game ("classic") 1701, and the AddOn.
4. Create (map) settings: Besides the specific settings, the player can also set the general game parameters (e.g. start and victory conditions. For example, the start conditions are the setting options for start capital, construction cost refund (Yes/Halved/No), strength of the Pirates (Weak/Normal/Strong), trader assignments (Yes/No), disasters (can be selected individually), etc. Victory conditions could be, for example: "independence gained" "Pirate pact" "greatest wealth" (wealth can be adjusted), "largest settlement" (no. of inhabitants can be changed), etc.
5. Create general (map) settings: Finally, the player can of course choose the name of his map and add some map descriptions.
Finally:
All these settings can be changed as many times as required when editing, only the actual map size cannot be changed.
Deluxe comfort - the wizard
If setting all the above functions up is too complicated or simply too much trouble for the user, he can have a map created for him incorporating his own ideas, but with the help of the wizard. To do this, the user will be asked a few questions (size of world, no. of islands, etc.). Then, based on the answers, the wizard will then create a suitable map for the player.
Dus met pasen kunnen we een nieuwe patch verwachtenquote:2007/03/30
Oh, Good Egg! An Easter Egg!
The Easter Bunny is on its way and, what's more, we have gone to great lengths to catch him for you. What he confessed was that he was determined to bring very particular happiness to all ANNOholics at Easter. Sadly, it was not easy to extract any more information from him, but after long interrogation, in which Easter Eggs played a not insignificant role, we were finally able to get it out of him: he is bringing a second patch for ANNO 1701!
Apart from a few minor bug fixes, the 1.02 patch mainly contains some and exciting new features:
- As a quest reward, the free trader will now advertise for ships from time to time.
- The number of trade routes has been increased from 20 to 50. (is wellicht wel jammer)
- Particularly welcome honor guests can be invited back several times.
- Pirate treasure awaits anyone who can claim victory over Ramirez.
- The player can now view the total gameplay time for his profile.
- Using a shortcut, the game itself can be speeded up and slowed down again.
- Maintenance costs of buildings can now be viewed in the construction menu before they are built.
- Entirely new platinum medals.
- For potential millionaire players, maximum wealth has been increased to 999.999.999.
- It is now easier to allocate additional ships to a trade route.
- More houses can now be upgraded manually and all together.
- Using "Default", the key assignment will revert to its original configuration.
After we have again released the good White Rabbit, he will most probably drop in around Easter and to see you too. But please, don't tell him anything we have just revealed in complete confidence. Act surprised!
And now, have great fun waiting for the Easter Bunny to arrive! "Oh my fur and whiskers!"
Nog maar even wachten dusquote:Er is goed, en slecht nieuws voor de Anno 1701 fans. Om te beginnen met het goede nieuws, de demo van het spel is nu te downloaden. Het slechte nieuws is echter dat deze vooralsnog enkel beschikbaar is in het Duits.
Anno 1701: The Sunken Dragon is een uitbreiding voor Anno 1701. De uitbreiding bevat elf nieuwe missies welke in totaal goed zijn voor circa dertig uur gameplay. Het spel bevat een nieuwe ramp (meteorieten), nieuwe speciale gebouwen, een viertal nieuwe AI-spelers en een world editor.
videokaart type intel gma 950quote:Op donderdag 15 november 2007 16:15 schreef Retuobak het volgende:
Wat voor videochip heeft je laptop? Onboard waarschijnlijk?
Gebrek aan geheugen is het probleem niet daar hoorquote:Op donderdag 15 november 2007 17:03 schreef slindenau het volgende:
Of houden (Anno) en wachten tot 256 mb (snel) videogeheugen standaard is in nieuwe laptops
.
Ga ik van uit, mijn veel slomere 7800GTX kan hem zonder problemen maxen op 1280x1024, en de 8600M GT 512MB in m'n laptop komt ook in de buurt op 1440x900.quote:Op donderdag 15 november 2007 18:39 schreef Jump het volgende:
Mijn 8800GT komt er binnenkort aan, samen met de rest van een nieuwe pc. Anno zal dan lekker goed draaien
En als je al je principes overboord gooit en alles op low zet op 800x600?quote:Op donderdag 15 november 2007 15:53 schreef wolferl het volgende:
Tell me what's wrong.
|
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |