Downloads:quote:ANNO 1701 » Downloads » Patch
The first ANNO 1701 patch, version 1.01, is now available to download for the german and the UK version - free of charge.
The other language versions will be patched step by step.
It includes more improvements to the game balance and has also fixed some minor errors in the game. It contains some really good new features too!
quote:The Northern zone is characterised by its temperate climate, lush Meadows and vast deciduous and coniferous Forests. The Islands in the northern Climatic zone are a source of special Raw materials that cannot be found anywhere else:
Blossoms (required to manufacture Perfume)
Honey (required to produce Chocolates
Hops (processed to make Alcohol)
Marble
Whales
The climate is also ideal for cultivating Grain and breeding Sheep, Cattle and Horses. The Islands are rich in Clay and Ore deposits and boast abundant offshore Fishing grounds. The northern Climatic zone is also home to two Foreign cultures: the Asians and the Iroquois.
quote:The Southern zone enjoys a climate ranging from mild to tropical. The Islands in the southern Climatic zone are a source of some Raw materials that cannot be found anywhere else:
Sugarcane (processed to make Alcohol)
Tobacco (processed to make Tobacco products)
Cocoa (required to produce Chocolates
Gems (used to manufacture Jewellery)
Gold (used to manufacture Jewellery)
The climate is also ideal for cultivating Grain and breeding Sheep, Cattle and Horses. The Islands are rich in Clay and Ore deposits and boast abundant offshore Fishing grounds. These warm climes are also inhabited by two Foreign cultures: the Aztecs and the Indians.
Ziehier, het rarretje (17.9mb) met alle 24 'presentjes':quote:ANNO 1701 » Home » News
As Christmas is creeping ever nearer, the tedious task of present-buying is almost done; the first glass of mulled wine has been consumed and you are dying to scoff all the chocolate out of the Advent calendar, from 1st to 24th December on these pages we are offering all you ANNOholics a pretty unique Christmas experience: the ANNO 1701 Advent calendar! And this is without all the calorific and stressful side-effects of the run up to Christmas…
What does this special Advent calendar have in store? Amongst loads of fantastic artwork and XXL screenshots, a few unusual surprises await the eager ANNO fans behind some of the doors.
Just keep looking for the current date in the header artwork on the ANNO 1701 website every day, which conceal the small and larger surprises...
Ho, ho, ho!
quote:How many good are produced each minute? How many building does an efficient production chain consist of?
Lumberjack (Wood) 3t
Fisherman's hut (Food) 1t
Hunting lodge (Food) 1t
Stud farm (Horses) ???
Cloth production chain (Cloth) 2t (2 Sheep farms, 1 Weaver's hut)
Bricks production chain (Bricks) 3t (1 Clay pit, 2 Brick factories)
Alcohol production chain (Alcohol) 2t (2 Hop plantations / 2 Sugar cane plantations, 1 Brewery / 1 Distillery)
Meat production chain (Food) 3t (2 Cattle farms, 1 Butcher's shop)
Tobacco products production chain (Tobacco products) 2t (2 Tobacco plantations, 1 Tobacco processing plant)
Tool production chain (Tools) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Tool makers)
Lamp oil production chain (Lamp oil) 6t (1 Whaler, 3 Whale oil manufactories)
Bread production chain (Food) 6t (4 Grain farms, 2 Mills, 1 Bakery)
Marble production chain (Marble) 3t (1 Marble quarry, 2 Marble stonemasons)
Chocolate production chain (Chocolates) 2t (2 Apiaries, 2 Cocoa plantations, 1 Confectionary)
Perfume production chain (Perfume) 6t (1 Whaler, 3 Ambergris productions, 6 Greenhouses, 3 Perfumeries)
Jewelry production chain (Jewelry) 4t (1 Gold mine, 1 Gem mine, 2 Goldsmiths)
Weapon production chain (Weapons) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Weapon smithies)
Cannon production chain (Cannons) 3t (1 Lumberjack, 1 Ore mine, 1 Ore smelter, 2 Cannon foundries)
How many good are consumed by your inhabitants (100) each minute?
Food 0,800t
Cloth 0,500t (till Citizens)
0,450t (Merchants)
0,400t (Aristocrats)
Alcohol 0,500t (till Citizens)
0,425t (Merchants)
0,375t (Aristocrats)
Tobacco products 0,300t
Lamp oil 0,200t
Chocolates 0,200t
Perfume 0,200t
Jewelry 0,145t
Colonial goods 0,160t
How many inhabitants can be satisfied by 1 production facility?
Fisherman's hut / Hunting Lodge (Food) 125
Butcher's shop (Food) 375
Bakery (Food) 750
Weaver's hut (Cloth) 400 / 450 / 500 (till Citizens / Merchants / Aristocrats)
Brewery / Distillery (Alcohol) 400 / 470 / 530 (till Citizens / Merchants / Aristocrats)
Tobacco processing plant (Tobacco products) 665
Confectionary (Chocolates) 1000
Whale oil manufactory (Lamp oil) 1000
Perfumery (Perfume) 1000
Goldsmith (Jewelry) 1380
Topquote:Op maandag 25 december 2006 23:10 schreef Jump het volgende:
Ik ben eens bezig met een mooi documentje dat in de OP geplaatst kan worden
Schaamteloze tvpquote:Op maandag 25 december 2006 23:04 schreef Messenga het volgende:
Leuk spelletje.
Geen ondersteuning.quote:Op dinsdag 26 december 2006 00:18 schreef Burbo het volgende:
tvp. Is er iemand die hem op Vista draait, want mij lukt het niet!
Mocht je een beetje Duits kunnen, dan kan je hier wellicht het antwoord uithalen:quote:Op dinsdag 26 december 2006 00:18 schreef Burbo het volgende:
tvp. Is er iemand die hem op Vista draait, want mij lukt het niet!
Yep, ik, werkt hier perfect en zonder problemen?quote:Op dinsdag 26 december 2006 00:18 schreef Burbo het volgende:
tvp. Is er iemand die hem op Vista draait, want mij lukt het niet!
Damn!quote:Op dinsdag 26 december 2006 14:39 schreef slindenau het volgende:
Nee ik las het even verkeerd.
Ik heb zelfs die kerstboom gemist ingame.
Maar 's nachts moet je de header van de site maar eens checken. Mocht het vannacht niet meer donker zijn, dan heb ik nog wel een screenshotje daarvan.
Heb net trouwens mn game even de vrije loop gelaten, en heb net de 10k aan inwoners gehaald. Vuurwerk!
[[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0250.jpg]afbeelding][/URL] [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0255.jpg]afbeelding][/URL]
[[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0256.jpg]afbeelding][/URL] [[url=http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/Anno%20Screenshots/th_screenshot0257.jpg]afbeelding][/URL]
Met de voorraaden gaat het ook wel goed, maar omdat ik alles 999ton had geeft dit wel een vertekend beeld. Ze kunnen best keihard dalen nu, want ik heb inmiddels 3 eilanden met 999ton opslag voor mn overproductie.
Bij het uploaden de optie 'max 1 mb' selecterenquote:Op dinsdag 26 december 2006 19:19 schreef Jump het volgende:
Hier zijn ze ook maar 300kB hoor, maar de maximum grootte die ik als gratis user kan uploaden is 1024*768
Zoals Jump al zegt staat het inderdaad in de OP, maar aan de chain heb je idd vrij weinig wanneer je niet genoeg tools hebt voor die gebouwenquote:Op dinsdag 26 december 2006 19:23 schreef rakotto het volgende:
Wat is dit toch een prachtig spel![]()
Alleen ik heb 1 probleem..![]()
Hoe krijg ik tools.Ik weet dat ik later een gebouw moet bouwen die dat produceert, maar de tools om het te bouwen lukt niet echt. ^^'
Ja, ik loop ook al een tijdje mee op het forum bij sunflowers...en zag hetquote:Op dinsdag 26 december 2006 19:24 schreef IedeK. het volgende:
Deze speler heeft 55000 inwoners.![]()
Screens
Dan heb je nog wel even te gaan.
Psst.. Waar?quote:Op dinsdag 26 december 2006 19:31 schreef slindenau het volgende:
[..]
Bij het uploaden de optie 'max 1 mb' selecteren.
[..]
Zoals Jump al zegt staat het inderdaad in de OP, maar aan de chain heb je idd vrij weinig wanneer je niet genoeg tools hebt voor die gebouwen.
Je zult ze gewoon in moeten kopen bij de Free Trader (of via andere spelers, dus Passive Trading aanzetten voor Tools).
[..]
Ja, ik loop ook al een tijdje mee op het forum bij sunflowers...en zag het.
Dat is echt een uberstad...maar zo spelen is een beetje flauw. Hij heeft alle rampen en vuur etc uitgeschakeld, geen wegen tussen huizenblokken, en verder volgt ie vast optimale structuren zoals ook op dat forum te vinden zijn (hoe krijg je zoveel mogenlijk Aristocraten om een dorpscentrum met benodigde service gebouwen).
Ik gelukkig niet. Heb hem nu al drie dagen achter elkaar.quote:Op dinsdag 26 december 2006 14:39 schreef slindenau het volgende:
Ik heb zelfs die kerstboom gemist ingame.
Is inderdaad handig. Zelf koop ik nu ook wat koloniale goederen in bij de Free Trader als ik een missie voor hem heb gedaan. De financiële compensatie die ik van hem krijg is meestal wel redelijk afdoende om zo'n 15 ton in te kopen.quote:Op donderdag 28 december 2006 14:39 schreef Jump het volgende:
Vanaf dat ik kon heb ik koloniale goederen gekocht en op een apart eiland opgeslagen. Nu kosten mij die nog maar 120 per stuk, later in het spel is het al snel 200 ofzo. Dus een zo groot mogelijk voorraad al aanleggen
Die 40 ton cargo krijg ik op het moment ook wel vol, maar meestal heb ik dat spul op mijn belangrijkste eiland dan al in overvloed. Dus dan heb ik nog vrij weinig aan die extra cargo. Dus ik ben uiteindelijk maar voor Large Sail gegaan. Vooral omdat ik ook het idee heb dat je schepen langzamer varen als ze behoorlijk vol zijn, maar dit kan ook aan mij liggen.quote:Op donderdag 28 december 2006 20:15 schreef Jump het volgende:
Geen idee. Die snelheid kan wel handig zijn als je in oorlog bent met een ander volk. Snel aanvallen met schepen, en snel terugtrekken. Wanneer je een makkelijker spel speelt, en die snelheid niet echt zoveel rol speelt, zou ik voor de capaciteit van de cargo gaan.
Die 40 ton cargo krijg ik gerust vol hoor. Er vaart hier een scheepje dat bij elke tocht 120ton voedsel meebrengt. Dat is ofwel een kleine boot zonder upgrades volledig vol, ofwel een grote boot halfvol met alle upgrades. Het kan er ook voor zorgen dat je een extra leeg slot krijgt, waardoor je misschien een boot minder moet inleggen.
Is inderdaad handig. Eigenlijk zou er voor de mooiigheid ook nog een bloemen-plant-tool moeten zijn.quote:Op donderdag 28 december 2006 20:21 schreef Jump het volgende:
Toch handig die boom-plant-tool. Het vrolijkt de stad direct al een stukje:
[plaatjes]
De snelheid van het schip hangt af van het aantal cargo inderdaad, en ik dacht ook nog welke cargo.quote:Op donderdag 28 december 2006 22:01 schreef ElmarO het volgende:
[..]
Die 40 ton cargo krijg ik op het moment ook wel vol, maar meestal heb ik dat spul op mijn belangrijkste eiland dan al in overvloed. Dus dan heb ik nog vrij weinig aan die extra cargo. Dus ik ben uiteindelijk maar voor Large Sail gegaan. Vooral omdat ik ook het idee heb dat je schepen langzamer varen als ze behoorlijk vol zijn, maar dit kan ook aan mij liggen.
[..]
Is inderdaad handig. Eigenlijk zou er voor de mooiigheid ook nog een bloemen-plant-tool moeten zijn.
Ook maar wat screenshots van mijn kant.
Wat natuurschoon:
[[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0011.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0013.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]
En drie aanzichten van mijn stad. En om de één of andere reden vinden ze het nog steeds leuk om de kerstboom te laten staan.
[[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0015.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0016.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url] [[url=http://xs110.xs.to/xs110/06524/screenshot0017.jpg.xs.jpg]afbeelding][/url]
|
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |