abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_41624083
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 18:25 schreef Goldboy het volgende:

[..]

Meeprofiteur meld.
pi_41624294
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 16:34 schreef MilaNL het volgende:

[..]

Ineens hoop ik dat de wii later dan 17 november uitkomt...
kan natuurlijk ook eerder
2 0wn 0r n0t 2 0wn
pi_41624350
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 18:25 schreef Goldboy het volgende:

[..]

Meeprofiteur meld.
Nintendo ff mededelen dat als ze de Wii launch in Europa naar 17 november verplaatsen ze een extra megaorder krijgen?
  vrijdag 8 september 2006 @ 18:41:51 #84
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_41624531
Ruzbeh.. ik ben ook aanwezig hier..

* BMH hoopt nu dat de wii 18 nov komt
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  vrijdag 8 september 2006 @ 18:46:39 #85
63404 depax
Straus Op Speedcore
pi_41624689
Ik meld me ook al. Ik wilde al naar japan gaan voor het weekend en uitzoeken waar het magazijn van Nintendo voor de Wii is en ik zal niet rusten voordat ik ingebroken heb en hem meegenomen heb.
Ik laat zeker geld achter ¤250 ik ben geen dief
(overigens zijn er wel geen spellen maar ik kan dan wel mooi naar die blauwe gloed blijven kijken )

Iemand nog een order plaatsen inclusief risico en verplaatsings kosten 300 euro per stuk.
Bij 10 stuks krijg je 100 euro korting
Al het goede komt van sony koeien.
Bertha zal er blij mee zijn.
pi_41624786
Nou Ruzbeh, ik zou nog een paar krantenwijkjes nemen jochie
+1 graag
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  vrijdag 8 september 2006 @ 18:59:53 #87
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_41625080
Vergeet mij ook niet he Ruzbeh.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_41625319
http://www.wiigamer.nl/article/4581p1.html
het ziet her goed uit voor ons
2 0wn 0r n0t 2 0wn
pi_41625652
quote:
*UPDATE*Nintendo UK boss David Yarnton has responded to the claims made by MCV over at GI.biz

“(The claims are) only speculation, and definitely not fact. They’re not far off, but they’re definitely not right.”


Wel in november dus.
Houd van een lijntje.
  vrijdag 8 september 2006 @ 19:25:56 #90
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_41625793
doe mij er ook maar een ruzbeh.
  vrijdag 8 september 2006 @ 19:28:12 #91
11923 I.R.Baboon
Schaterlachend langs ravijnen.
pi_41625847
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 19:25 schreef moomoo het volgende:
doe mij er ook maar een ruzbeh.
Het gaat slecht, verder gaat het goed.
pi_41626458
Ruzbeh zit inmiddels dikke berekeningen te maken
pi_41626589
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 19:25 schreef moomoo het volgende:
doe mij er ook maar een ruzbeh.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_41626732
OMFG!!! TOCH NOG MAJOR NIEUWS VANDAAG!!!!!!!!!!!!!
quote:
Shin Chan headed to the Wii
September 8th, 2006

Banpresto has announced that an adaptation of the animated series Shin Chan is heading to the Wii. The Japanese character has appeared on the Game Boy Advance numerous times, but now he is making the jump to Nintendo’s next-gen console.



For those of you who don’t know about Shin Chan, allow me to fill you in. A very popular animated program in Japan, the series has just recently jumped to US shores via Cartoon Network. You can find the adventures of this rude little boy on Cartoon Network’s Adult Swim. I have to say, I made sure to check out the recent premiere of Shin Chan on Adult Swim, and I automatically became a fan. It may have a very crude animation style, but the humor is top notch. Definitely worth checking out, since a Wii game is on the way! Hopefully the title will make it to the US seeing that the show has done the same.
Houd van een lijntje.
  vrijdag 8 september 2006 @ 19:59:58 #95
81187 ethiraseth
Fuck you, got mine
pi_41626834
Shin Chan. omg.
Winnaar Agnes Kant knuffel 2010.
Indeed, what are the roots of western geometry? Nothing else but the Egyptian techniques of surveying property.
  vrijdag 8 september 2006 @ 20:03:39 #96
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_41626933
*noteert
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_41627359
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 20:03 schreef Ruzbeh het volgende:
*noteert
noteer mij ook
  vrijdag 8 september 2006 @ 20:23:53 #98
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_41627569
shin chan

kinderachtige kutserie.
  vrijdag 8 september 2006 @ 21:08:49 #99
81187 ethiraseth
Fuck you, got mine
pi_41629105
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 20:23 schreef moomoo het volgende:
shin chan

kinderachtige kutserie.
moomoo. Stomme kutvolwassene.




Enniewee, vraag me af wat voor game het zal worden. Beetje mensen irriteren ofzo?
Winnaar Agnes Kant knuffel 2010.
Indeed, what are the roots of western geometry? Nothing else but the Egyptian techniques of surveying property.
pi_41629261
Grappen over de kleine borsten van je moeder maken
Houd van een lijntje.
  vrijdag 8 september 2006 @ 23:23:51 #101
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_41633570
tvp
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  zaterdag 9 september 2006 @ 00:40:17 #102
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_41636124
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 19:56 schreef Erwtensoep het volgende:
OMFG!!! TOCH NOG MAJOR NIEUWS VANDAAG!!!!!!!!!!!!!

[..]
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 9 september 2006 @ 01:46:06 #103
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_41637816
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 16:18 schreef Ruzbeh het volgende:
Hij komt gewoon voor 17 November uit in Europe.

Zo niet, dan koop ik voor iedereen hier een Wii.
Hey bedankt man
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_41637936
stuurtje


Splinter Cell Wii




[ Bericht 26% gewijzigd door Erwtensoep op 09-09-2006 01:56:41 ]
Houd van een lijntje.
pi_41638689
quote:
Op zaterdag 9 september 2006 01:51 schreef Erwtensoep het volgende:
stuurtje
[afbeelding]

Splinter Cell Wii


[afbeelding]
Wat?!? Is dat de Wii???
  zaterdag 9 september 2006 @ 02:27:32 #106
63404 depax
Straus Op Speedcore
pi_41638780
ja alex volgens ign zijn dat wii screens.
En nu niemand meer klagen over de gfx
Ik had al een vermoeden dat splinter cell launch title ging worden toen hij weer delayed werd naar november voor alle systemen.

Stuurtje wordt trouwens super je krijgt hem bij gt pro en 4 x 4 en hij werkt ook op alle andere games.
Das toch super.
Al het goede komt van sony koeien.
Bertha zal er blij mee zijn.
pi_41638970
quote:
Op zaterdag 9 september 2006 02:27 schreef depax het volgende:
ja alex volgens ign zijn dat wii screens.
En nu niemand meer klagen over de gfx
Ik had al een vermoeden dat splinter cell launch title ging worden toen hij weer delayed werd naar november voor alle systemen.

Stuurtje wordt trouwens super je krijgt hem bij gt pro en 4 x 4 en hij werkt ook op alle andere games.
Das toch super.
Ziet er hoogst acceptabel uit, zoals ik al eerder stelde zou het gebruik van kleine ruimtes die in dit soort games zitten (geen verre view) moeten resulteren in relatief scherpere/ betere graphics, dit is het eerste spel waar ik dat ook echt zie. Zal het dan toch zijn dat we over n week verrast worden door de grafische kwaliteit? Ik weet wel dat het niet om graphics draait maar sommige spellen zagen eruit als Cubespellen en dat is me toch een beetje te gortig . Mijn mening voordat de eerste beelden bekend waren was gebasseerd op het feit dat het 2/3 keer krachtiger was en dat ik dat genoeg vond.
pi_41638989
Interessante tidbit:
quote:
, 8 September 2006
Iwata Interviews Wii Developers
Topic: Game Development

There's an interesting feature up at Nintendo's Japanese home page right now: president Satoru Iwata sits down with the guys who designed the Wii hardware and talks about how the unique system came to be.

I'm not going to do a full translation, because that would take waaaay too much time and energy, but here's a recap of how it all went down. (Note: this is quick and dirty. Don't quote it and attribute it to Iwata or anything stupid like that.)

Nintendo chief hardware dude Genyo Takeda talks about how, as soon as GC was finished, they had to start thinking about the next hardware system. If they followed the accepted industry roadmap, they'd think about giving it better graphics and more power.

But then they started thinking, wait a minute, even if we do this, is it really going to have as much of an impact on players relative to the cost? If you give people 1, they want 2, give them that and they want 3. Where does it stop? 5, 10, 100...? This creates a sort of malaise because they'll never be satisfied.

So they figured they wanted to create something different. They started to wonder why video game systems couldn't be refined like other technology -- like, rather than make a bigger, more powerful system, take what you have and make the chips smaller, make the box smaller, make it consume less power.

But then the question was, what's the point of this? And there were of course some disagreements among the engineers because they couldn't see the point. But eventually they came up with the vision: that Wii would be a system that would be "on, powered-up, 24 hours a day." A system where "every day, something new is happening".

Once that sort of concrete plan was in place, everybody could understand what they were workign towards. So they ran some simulations: if they used GameCube level hardware, how much more efficient could they make it? They found out that it would be 1/3 to 1/4 the power. This really surprised them.

So rather than think "how can we make X better?" they thought "how can we make X take up less power?" The idea is "high performance, low power" rather than "high power, high performance," which is the industry standard, or "low power, low performance" which other companies are doing.

They then start to talk about hybrid cars and how if the car industry was like the game industry every car would be an F1 racer. Lots of analogy, no substance. To be continued tomorrow.
http://blog.wired.com/games/index.blog?entry_id=1552942

Morgen meer...

[ Bericht 0% gewijzigd door alex4allofyou op 09-09-2006 17:30:56 ]
pi_41639593
De andere Splinter Cell screens vind ik er beter uitzien:






GT Pro daarentegen:




[ Bericht 2% gewijzigd door kipknots op 09-09-2006 11:23:16 ]
  zaterdag 9 september 2006 @ 03:25:37 #110
34586 kepler
No bounce, no play
pi_41639734
quote:
Op zaterdag 9 september 2006 02:37 schreef alex4allofyou het volgende:

[..]

Ziet er hoogst acceptabel uit, zoals ik al eerder stelde zou het gebruik van kleine ruimtes die in dit soort games zitten (geen verre view) moeten resulteren in relatief scherpere/ betere graphics, dit is het eerste spel waar ik dat ook echt zie. Zal het dan toch zijn dat we over n week verrast worden door de grafische kwaliteit? Ik weet wel dat het niet om graphics draait maar sommige spellen zagen eruit als Cubespellen en dat is me toch een beetje te gortig . Mijn mening voordat de eerste beelden bekend waren was gebasseerd op het feit dat het 2/3 keer krachtiger was en dat ik dat genoeg vond.
uuhm, volgens IGN is dit een screenshot van Double Agent voor de GameCube:



zo heel veel verschil zie ik dan ook weer niet...

en GT Pro Hopelijk is dat niet serieus
The line is a dot to you!
pi_41639825
En nog wat andere nieuwe screens:








Bij Splinter cell zie ik ook niet zoveel verschil in omgevingen. Karakters daarentegen...
  zaterdag 9 september 2006 @ 09:38:51 #112
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_41641693
Zijn splinter cell en dat stuurtje nou het grote nieuws dat vandaag zou verschijnen?
  zaterdag 9 september 2006 @ 10:19:32 #113
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_41642111
damn, die ene F4 screen heeft een GOEIE explosie. meestal zijn dergelijke effecten in games een beetje crappy, maar deze ziet er echt goed uit. misschien is het in beweging dan weer kut, dat zou ik niet weten.
  zaterdag 9 september 2006 @ 10:27:58 #114
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_41642229
quote:
Op zaterdag 9 september 2006 09:38 schreef King_of_cubes het volgende:
Zijn splinter cell en dat stuurtje nou het grote nieuws dat vandaag zou verschijnen?
Nee dat was gisteren ofzo.... chip in Wii is 20% sneller dan de Cube chip ofzo.... geen idee.... boeit me ook niet
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 9 september 2006 @ 10:28:46 #115
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_41642245
quote:
Ja als je mooie graphs wilt voor SC moet je toch echt een 360 halen.
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 9 september 2006 @ 10:42:39 #116
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_41642489
quote:
Op zaterdag 9 september 2006 10:28 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Ja als je mooie graphs wilt voor SC moet je toch echt een 360 halen.
Als je coop wilt moet je de current gen build.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  zaterdag 9 september 2006 @ 11:06:20 #117
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_41642886
quote:
Op zaterdag 9 september 2006 01:51 schreef Erwtensoep het volgende:
stuurtje
[afbeelding]
Dat is een aardig klein stuurtje.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_41643406
quote:
Op vrijdag 8 september 2006 18:25 schreef Goldboy het volgende:

[..]

Meeprofiteur meld.
pi_41643794
  zaterdag 9 september 2006 @ 11:57:49 #120
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_41643838
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')