Vanwege die winst is Nintendo juist een interessant bedrijf om te kopen. Daarnaast zijn het de aandeelhouders die hier over beslissen, en niet Nintendo. Als de Nintendo-aandelen nu 50 euro per stuk waard zijn, kan Apple bijvoorbeeld 55 euro per aandeel bieden (wat overigens absurd veel zou zijn), zelfs als Nintendo zichzelf niet te koop aanbiedt; je spreekt dan van een vijandig bod. Als de meerderheid van de aandeelhouders met dit bod akkoord gaat, gaat de verkoop door.quote:Op dinsdag 13 juni 2006 08:06 schreef MeZZiN het volgende:
Not going to happen... Nintendo is veeeeel te duur tevens waarom verkopen als het net zo lekker gaat
(nintendo is een van de weinige game bedrijven die maar 1 kwartaal in 20! jaar ofzo verlies heeft gedraaid... dus kan is wel heel klein.
geen USB.. Die zijn groter en zitten aan de achterkant.quote:Op dinsdag 13 juni 2006 12:24 schreef Platina het volgende:
Usb ingang en nog n andere toch? of kijk ik nu erg scheel.
Dat klepje is altijd tactisch dicht gebleven en een videouitgang aan de voorkant lijkt me wel vreemd...quote:Op dinsdag 13 juni 2006 12:46 schreef Platina het volgende:
en we bemerken nu pas dat er nog 2 gaten meer zitten? Extra video uitgang ofziets kan dat niet mogelijk zijn. Zoals je bij de cube ook ahd voor die ene adapter voor beter beeld.
Dan konden ze de nunchuk ook draadloos maken. Maar dit doen ze niet omdat het weer een bluetooth signaal scheelt.quote:
Een camera op een console?quote:Op dinsdag 13 juni 2006 13:12 schreef BMH het volgende:
Paar mogelijkheden: Camera, headset.... (hopelijk kan de headset gewoon aangesloten worden aan de onderkant van de wiimote (naast de nunchuck ingang).
The video you have requested is not available.quote:Op dinsdag 13 juni 2006 14:42 schreef Dj_Day-V het volgende:
Samus vs. Ridley![]()
http://www.youtube.com/watch?v=pAiU9Fs9FH
anders krijg je interferentie?quote:Op dinsdag 13 juni 2006 14:54 schreef BMH het volgende:
[..]
Dan konden ze de nunchuk ook draadloos maken. Maar dit doen ze niet omdat het weer een bluetooth signaal scheelt.
bluetooth kan max 7 clients aan, dus zou je met max 3 man kunnen multiplayeren als de nunchuck gebruikt wordtquote:Op dinsdag 13 juni 2006 15:07 schreef imported_sphinx het volgende:
[..]
anders krijg je interferentie?
Je meent het?!quote:Op dinsdag 13 juni 2006 15:05 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Een camera op een console?
Klinkt vreemd bekend...
Gb camera/n64 camera ja.quote:Op dinsdag 13 juni 2006 15:05 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Een camera op een console?
Klinkt vreemd bekend...
Bluetooth werkt met IDsquote:Op dinsdag 13 juni 2006 15:15 schreef chibibo het volgende:
Een draadloze nunchuck is ook weer een apparaat extra waarvan de batterij op kan raken, en hoe weet je welke nunchuck bij welke wiimote hoort?
Ja precies... Dus moet je de goede nunchuck gaan zoeken....quote:
erm, nietquote:
Dat gebeurd al met de Donkey konga bongo's en de Mario party microfoonquote:Op dinsdag 13 juni 2006 15:26 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
erm, niet
kan er leuke situaties opleveren icm drugs n alcohol
true truequote:Op dinsdag 13 juni 2006 15:33 schreef BMH het volgende:
[..]
Dat gebeurd al met de Donkey konga bongo's en de Mario party microfoon
http://www.youtube.com/watch?v=pAiU9Fs9FHIquote:Op dinsdag 13 juni 2006 15:06 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
The video you have requested is not available.
If you have recently uploaded this video, you may need to wait a few minutes for the video to process.
Zo te horen gebruikt de demo bestaande muziek uit de vorige Metroid Prime delen (wat overigens geen MIDI is); ik verwacht dat het uiteindelijke spel nieuwe muziek zal hebben. 'Orchestrated' muziek vind ik persoonlijk trouwens wat overrated; de mogelijkheden tot dynamiek worden er namelijk sterk door beperkt, en de geluidschips in de consoles van tegenwoordig zijn krachtig genoeg om een goed klinkend stukje muziek te produceren.quote:Op dinsdag 13 juni 2006 15:44 schreef speknek het volgende:
Spoiler. Ik had trouwens gehoopt dat ze nu wel eens van midi overstapte op orchestrated..
Lijkt mij ook fake .... het is 100% recht enzo.... of het is een screen shot van een webpage... maar dat lijkt mij ook stug. maar las het wel waar is dan ziet er het er best goed uit. (voor mij mag de wii komen met GC+ grapics en dan ben ik dik tevreden) ik hoef geen geweldige graphics ik wil gave games en die heeft alleen nintendoquote:Op woensdag 14 juni 2006 01:59 schreef MMaRsu het volgende:
[afbeelding]
Doesn't look bad guys
-edit-
Kan fake zijn omdat de plaatjes blurry zijn maar de tekst helder is..
Sonic is ook niet gemaakt voor non-gamers, maar voor de vele gamers die ook een Wii gaan kopen. Er zijn toch ook genoeg ouderen in Japan en de VS, die een DS met Brain Training hebben, terwijl een vlotte game als Metroid Prime Hunters ook in de schappen ligt. Niet bij te houden voor die doelgroep, maar een genot voor de vele, vele echte gamers die een DS bezitten!quote:Op woensdag 14 juni 2006 13:42 schreef depax het volgende:
IK kan ook niet wachten dat hij komt. Zou hem het liefste nu al preorderen maar zal te vroeg zijn het kan wel al en niet alleen bij Bart Smit.
Overigens Sonic vind ik eigelijk veel te snel voor wat een mainstream console moet worden . Mijn moeder zou gek worden das toch jammer. Ik kon zelfs die clip niet bij houden er zal zeker toch een scheiding komen ook daar weer tussen oudere/jongere non gamers .
quote:Op woensdag 14 juni 2006 15:44 schreef Platina het volgende:
ik heb nooit begrepen waarom mensen sonic leuk vonden, zeker niet de 2d spellen. Vooruit en op A drukken wow fantastisch, en dan zo snel gaan dat je de helft niet ziet, en als je dan botst weer zo teringsloom. Nee, doe mij maar een normale platformer of racegame en geen mislukte mix.
Is toch dezelfde simpele gameplay als die de Mario games haddenquote:Op woensdag 14 juni 2006 15:05 schreef Platina het volgende:
Waarom zou Sonic alleen de normale gamer moeten aanspreken vanwege de snelheid?
De gameplay vind ik namelijk erg simplistich, beetje vooruitwijzen en op a drukken daar komt het toch op neer of niet?
!!??!!quote:Op woensdag 14 juni 2006 16:04 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Is toch dezelfde simpele gameplay als die de Mario games hadden![]()
Ik heb sonic rush gehad, maar veel meer dan gasgeven en je ogendichtdoen was er niet bij. Je kan leterlijk bijna het hele spel uitspelen zonder te sturen, alleen af en toe even springen. Sonic is gewoon pauper vind ik. Die snelheid zou vet zijn als je veder ook echt iets zou moeten doen en controle zou hebben, maar die heb je niet.quote:Op woensdag 14 juni 2006 15:56 schreef Poit het volgende:
Sonic was leuk omdat de snelheid je een kick geeft, ik vond het echt fantastisch om als een speldenkussen door een looping te rollen. Daarnaast kwam er natuurlijk wel wat meer bij kijken dat alleen maar naar rechts en op A drukken. Je reactiesnelheid wordt nog steeds danig op de proef gesteld bij Sonic games.
Nou.. dan ben je toch een stuk beter in het spelletje dan ik want ik heb echt verschrikkelijk veel moeite met de eindbazen en sommige levels zeker ook wel. En zoals eerder gezegd, de opbouw is in weze niet veel anders dan bij een mario spel. Ook bij Sonic heb je powerups en moet je van punt a naar punt b gaan.quote:Op woensdag 14 juni 2006 16:21 schreef Kill_em_all het volgende:
[..]
Ik heb sonic rush gehad, maar veel meer dan gasgeven en je ogendichtdoen was er niet bij. Je kan leterlijk bijna het hele spel uitspelen zonder te sturen, alleen af en toe even springen. Sonic is gewoon pauper vind ik. Die snelheid zou vet zijn als je veder ook echt iets zou moeten doen en controle zou hebben, maar die heb je niet.
Sonic Rush is dan ook kut.quote:Op woensdag 14 juni 2006 16:21 schreef Kill_em_all het volgende:
[..]
Ik heb sonic rush gehad, maar veel meer dan gasgeven en je ogendichtdoen was er niet bij. Je kan leterlijk bijna het hele spel uitspelen zonder te sturen, alleen af en toe even springen. Sonic is gewoon pauper vind ik. Die snelheid zou vet zijn als je veder ook echt iets zou moeten doen en controle zou hebben, maar die heb je niet.
En Steven vond het drummen op de WIi kutquote:Op woensdag 14 juni 2006 18:35 schreef Xrenity het volgende:
Gister bij Gamekings vond JJ Red Steel tof.
Dat jullie het even weten
nee,quote:Op woensdag 14 juni 2006 16:04 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Is toch dezelfde simpele gameplay als die de Mario games hadden![]()
Deze vind ik een stuk interessanterquote:Op woensdag 14 juni 2006 19:01 schreef Ruzbeh het volgende:
Uit de bekende 'Rumor Mill' van EGM:
Rumor Mill:
Lucasarts developing Star Wars game for the Wii (lightsaber control included).
New next-gen Battlefront coming (Pandemic not involved).
precies mijn mening over sonic games. doe mij dan maar een platformer als DKC waar je gewoon op volle snelheid kan rennen en toch genoeg tijd hebt om te reageren.quote:Op woensdag 14 juni 2006 15:44 schreef Platina het volgende:
ik heb nooit begrepen waarom mensen sonic leuk vonden, zeker niet de 2d spellen. Vooruit en op A drukken wow fantastisch, en dan zo snel gaan dat je de helft niet ziet, en als je dan botst weer zo teringsloom. Nee, doe mij maar een normale platformer of racegame en geen mislukte mix.
Wat is er bij de 8/16bit spellen van Mario dan anders? Je loopt en je springt met 1 knop, alleen in een wat rustiger tempo.. Niet veel anders dan Sonic.quote:Op woensdag 14 juni 2006 20:04 schreef Platina het volgende:
[..]
nee,
en ik heb sonic 3 niet gespeeld nee, want bij elke game hield ik het na 10 minuten al voor gezien![]()
Niet alle spellen zijn voor iedereen.quote:Op woensdag 14 juni 2006 22:09 schreef Poit het volgende:
Ja, ben het hier toch echt eens met Diablos, ik kan me goed voorstellen dat je Sonic te snel vind gaan maar daar zit juist de uitdaging in het spel. En sinds wanneer is uitdaging in een spel een negatief iets?
Wat een argumentquote:Op woensdag 14 juni 2006 22:15 schreef Platina het volgende:
Dat je mario vergelijkt met sonic zegt toch al genoeg, iedere 'gamer' weet dat je mario niet kan vergelijken met sonic.
@Poit.
Uitdaging hoeft niet negatief te zijn, alleen wanneer je met je ogenknippert en vervolgens een kwart van het level hebt gehaald dan is het niet echt een uitdaging of wel. Sonic is gewoon erg simplistisch klaar.
Maar waar zit dan het verschil tussen Mario en Sonic? Begrijp me niet verkeerd, ik beleef ook meer plezier aan een Mario game dan aan een Sonic game maar voor mij is de gameplay precies hetzelfde. Of is het feit dat je in een warp pipe kan springen of in een boompje kan klimmen het grote verschil?quote:Sonic is gewoon erg simplistisch klaar.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |