abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 13 juni 2006 @ 15:33:03 #201
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_38814423
quote:
Op dinsdag 13 juni 2006 15:26 schreef SocialDisorder het volgende:

[..]

erm, niet

kan er leuke situaties opleveren icm drugs n alcohol
Dat gebeurd al met de Donkey konga bongo's en de Mario party microfoon
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 13 juni 2006 @ 15:34:35 #202
56056 SocialDisorder
Come To Daddy
pi_38814481
quote:
Op dinsdag 13 juni 2006 15:33 schreef BMH het volgende:

[..]

Dat gebeurd al met de Donkey konga bongo's en de Mario party microfoon
true true
Are you brave enough to fear?
SpankmasterC: SocialDisorder is de Julius Caesar onder de gamers
Sigmund666: U bent synoniem voor: AWESOME!
pi_38814711
quote:
Op dinsdag 13 juni 2006 15:06 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

The video you have requested is not available.

If you have recently uploaded this video, you may need to wait a few minutes for the video to process.
http://www.youtube.com/watch?v=pAiU9Fs9FHI
  dinsdag 13 juni 2006 @ 15:44:23 #204
8369 speknek
Another day another slay
pi_38814812
Spoiler . Ik had trouwens gehoopt dat ze nu wel eens van midi overstapte op orchestrated..
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  dinsdag 13 juni 2006 @ 15:53:57 #205
51078 chibibo
Jiepapaa!
pi_38815117
quote:
Op dinsdag 13 juni 2006 15:44 schreef speknek het volgende:
Spoiler . Ik had trouwens gehoopt dat ze nu wel eens van midi overstapte op orchestrated..
Zo te horen gebruikt de demo bestaande muziek uit de vorige Metroid Prime delen (wat overigens geen MIDI is); ik verwacht dat het uiteindelijke spel nieuwe muziek zal hebben. 'Orchestrated' muziek vind ik persoonlijk trouwens wat overrated; de mogelijkheden tot dynamiek worden er namelijk sterk door beperkt, en de geluidschips in de consoles van tegenwoordig zijn krachtig genoeg om een goed klinkend stukje muziek te produceren.
  dinsdag 13 juni 2006 @ 15:57:32 #206
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_38815209
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_38815536


All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_38818930
Tja Het zegt nog niet zo veel over de game
14.gif RaymanNL vindt dit leuk
  woensdag 14 juni 2006 @ 01:59:12 #209
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_38837126


Doesn't look bad guys

-edit-

Kan fake zijn omdat de plaatjes blurry zijn maar de tekst helder is..
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_38839991
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 01:59 schreef MMaRsu het volgende:
[afbeelding]

Doesn't look bad guys

-edit-

Kan fake zijn omdat de plaatjes blurry zijn maar de tekst helder is..
Lijkt mij ook fake .... het is 100% recht enzo.... of het is een screen shot van een webpage... maar dat lijkt mij ook stug. maar las het wel waar is dan ziet er het er best goed uit. (voor mij mag de wii komen met GC+ grapics en dan ben ik dik tevreden) ik hoef geen geweldige graphics ik wil gave games en die heeft alleen nintendo )
pi_38839998
2 Sonic Wild Fire filmpjes.
http://media.wii.ign.com/media/800/800277/vids_1.html
Ziet er weer prachtig uit
#winning
  woensdag 14 juni 2006 @ 12:45:50 #212
66083 Platina
78th Element
pi_38844880
wel mooi, maar de gameplay lijkt me een stuk minder.
  woensdag 14 juni 2006 @ 13:42:42 #213
63404 depax
Straus Op Speedcore
pi_38846542
IK kan ook niet wachten dat hij komt. Zou hem het liefste nu al preorderen maar zal te vroeg zijn het kan wel al en niet alleen bij Bart Smit.
Overigens Sonic vind ik eigelijk veel te snel voor wat een mainstream console moet worden . Mijn moeder zou gek worden das toch jammer. Ik kon zelfs die clip niet bij houden er zal zeker toch een scheiding komen ook daar weer tussen oudere/jongere non gamers .
Al het goede komt van sony koeien.
Bertha zal er blij mee zijn.
  woensdag 14 juni 2006 @ 13:48:08 #214
66435 Erwtensoep
Acht - Eén
pi_38846779
De kans dat veel oudere non gamers een Wii kopen lijkt me zowiezo erg klein. Wel denk ik dat veel ex-gamers uit de jaren 80 begin jaren 90 er een zullen kopen.
Houd van een lijntje.
pi_38848821
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 13:42 schreef depax het volgende:
IK kan ook niet wachten dat hij komt. Zou hem het liefste nu al preorderen maar zal te vroeg zijn het kan wel al en niet alleen bij Bart Smit.
Overigens Sonic vind ik eigelijk veel te snel voor wat een mainstream console moet worden . Mijn moeder zou gek worden das toch jammer. Ik kon zelfs die clip niet bij houden er zal zeker toch een scheiding komen ook daar weer tussen oudere/jongere non gamers .
Sonic is ook niet gemaakt voor non-gamers, maar voor de vele gamers die ook een Wii gaan kopen. Er zijn toch ook genoeg ouderen in Japan en de VS, die een DS met Brain Training hebben, terwijl een vlotte game als Metroid Prime Hunters ook in de schappen ligt. Niet bij te houden voor die doelgroep, maar een genot voor de vele, vele echte gamers die een DS bezitten!
Beter een goede buur dan een slechte signatuur
  woensdag 14 juni 2006 @ 15:05:51 #216
66083 Platina
78th Element
pi_38849798
Waarom zou Sonic alleen de normale gamer moeten aanspreken vanwege de snelheid?
De gameplay vind ik namelijk erg simplistich, beetje vooruitwijzen en op a drukken daar komt het toch op neer of niet?
  woensdag 14 juni 2006 @ 15:31:06 #217
111656 Poit
12-08-12
pi_38850801
Vergeet niet te sturen natuurlijk!!
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 14 juni 2006 @ 15:44:14 #218
66083 Platina
78th Element
pi_38851244
ik heb nooit begrepen waarom mensen sonic leuk vonden, zeker niet de 2d spellen. Vooruit en op A drukken wow fantastisch, en dan zo snel gaan dat je de helft niet ziet, en als je dan botst weer zo teringsloom. Nee, doe mij maar een normale platformer of racegame en geen mislukte mix.
  woensdag 14 juni 2006 @ 15:56:27 #219
111656 Poit
12-08-12
pi_38851662
Sonic was leuk omdat de snelheid je een kick geeft, ik vond het echt fantastisch om als een speldenkussen door een looping te rollen. Daarnaast kwam er natuurlijk wel wat meer bij kijken dat alleen maar naar rechts en op A drukken. Je reactiesnelheid wordt nog steeds danig op de proef gesteld bij Sonic games.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 14 juni 2006 @ 15:59:18 #220
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_38851728
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 15:44 schreef Platina het volgende:
ik heb nooit begrepen waarom mensen sonic leuk vonden, zeker niet de 2d spellen. Vooruit en op A drukken wow fantastisch, en dan zo snel gaan dat je de helft niet ziet, en als je dan botst weer zo teringsloom. Nee, doe mij maar een normale platformer of racegame en geen mislukte mix.
. Sonic is meer dan opzij rennen . Je hebt blijkbaar Sonic 3 nog nooit gespeeld
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  woensdag 14 juni 2006 @ 16:04:58 #221
145074 Diablos79
Fear the wrath of the devil
pi_38851981
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 15:05 schreef Platina het volgende:
Waarom zou Sonic alleen de normale gamer moeten aanspreken vanwege de snelheid?
De gameplay vind ik namelijk erg simplistich, beetje vooruitwijzen en op a drukken daar komt het toch op neer of niet?
Is toch dezelfde simpele gameplay als die de Mario games hadden
Don't be afraid, be terrified!
PSN: Diablos1979
http://noviomagum.myminicity.com/
  woensdag 14 juni 2006 @ 16:19:21 #222
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_38852616
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 16:04 schreef Diablos79 het volgende:

[..]

Is toch dezelfde simpele gameplay als die de Mario games hadden
!!??!!
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_38852698
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 15:56 schreef Poit het volgende:
Sonic was leuk omdat de snelheid je een kick geeft, ik vond het echt fantastisch om als een speldenkussen door een looping te rollen. Daarnaast kwam er natuurlijk wel wat meer bij kijken dat alleen maar naar rechts en op A drukken. Je reactiesnelheid wordt nog steeds danig op de proef gesteld bij Sonic games.
Ik heb sonic rush gehad, maar veel meer dan gasgeven en je ogendichtdoen was er niet bij. Je kan leterlijk bijna het hele spel uitspelen zonder te sturen, alleen af en toe even springen. Sonic is gewoon pauper vind ik. Die snelheid zou vet zijn als je veder ook echt iets zou moeten doen en controle zou hebben, maar die heb je niet.
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
  woensdag 14 juni 2006 @ 16:25:16 #224
111656 Poit
12-08-12
pi_38852848
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 16:21 schreef Kill_em_all het volgende:

[..]

Ik heb sonic rush gehad, maar veel meer dan gasgeven en je ogendichtdoen was er niet bij. Je kan leterlijk bijna het hele spel uitspelen zonder te sturen, alleen af en toe even springen. Sonic is gewoon pauper vind ik. Die snelheid zou vet zijn als je veder ook echt iets zou moeten doen en controle zou hebben, maar die heb je niet.
Nou.. dan ben je toch een stuk beter in het spelletje dan ik want ik heb echt verschrikkelijk veel moeite met de eindbazen en sommige levels zeker ook wel. En zoals eerder gezegd, de opbouw is in weze niet veel anders dan bij een mario spel. Ook bij Sonic heb je powerups en moet je van punt a naar punt b gaan.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 14 juni 2006 @ 16:33:47 #225
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_38853088
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 16:21 schreef Kill_em_all het volgende:

[..]

Ik heb sonic rush gehad, maar veel meer dan gasgeven en je ogendichtdoen was er niet bij. Je kan leterlijk bijna het hele spel uitspelen zonder te sturen, alleen af en toe even springen. Sonic is gewoon pauper vind ik. Die snelheid zou vet zijn als je veder ook echt iets zou moeten doen en controle zou hebben, maar die heb je niet.
Sonic Rush is dan ook kut.

"Ja ik heb alleen Mario Sunshine gespeeld, en ik vind Mario maar kut!!!"

welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_38854817
Ik ben het ook eens met de overrating van Sonic. Ik heb meerdere pogingen gedaan om eens zo'n 2D-spel op te pakken en er mee weg te racen, maar vanwege het beperkte oogveld, de veel te hoge snelheid en de ongelooflijke naaiballerij van het verliezen van alle ringen als je tegen een vijand aan rent (wat nogal eens voorkomt als je maar 2 ms reactietijd hebt ofzo) konden de games mij niet bekoren.

Racen is leuk, maar dan wel van áchter de persoon, zodat je tenminste kunt zien wat er voor je gaat gebeuren en je op tijd kunt beginnen te remmen/sturen enz. Zo'n topdown racer in de stijl van GTA (1 en 2) was ook best lastig, omdat je gewoon zo'n beperkt zicht om je heen hebt.
Beter een goede buur dan een slechte signatuur
pi_38856748
Gister bij Gamekings vond JJ Red Steel tof.

Dat jullie het even weten
pi_38857398
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 18:35 schreef Xrenity het volgende:
Gister bij Gamekings vond JJ Red Steel tof.

Dat jullie het even weten
En Steven vond het drummen op de WIi kut
of zoiets, ik heb maar 5 min gezien
  woensdag 14 juni 2006 @ 19:01:06 #229
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_38857494
Uit de bekende 'Rumor Mill' van EGM:


Rumor Mill:
Massively multiplayer online Burnout coming.
3rd party devs shifting over to the Wii from Sony.
Megaman theme as unlockable on next Guitar Hero.
Harmonix working on new music game.
Kingdom Hearts coming for the PSP.
Lucasarts developing Star Wars game for the Wii (lightsaber control included).
Sony making new design for PSP.
Ninja Gaiden Black coming for the PS3.
New next-gen Battlefront coming (Pandemic not involved).
Auto Assault coming for the 360.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  woensdag 14 juni 2006 @ 20:04:44 #230
66083 Platina
78th Element
pi_38859936
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 16:04 schreef Diablos79 het volgende:

[..]

Is toch dezelfde simpele gameplay als die de Mario games hadden
nee,

en ik heb sonic 3 niet gespeeld nee, want bij elke game hield ik het na 10 minuten al voor gezien
  woensdag 14 juni 2006 @ 20:09:52 #231
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_38860069
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 19:01 schreef Ruzbeh het volgende:
Uit de bekende 'Rumor Mill' van EGM:


Rumor Mill:
Lucasarts developing Star Wars game for the Wii (lightsaber control included).
New next-gen Battlefront coming (Pandemic not involved).
Deze vind ik een stuk interessanter
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  woensdag 14 juni 2006 @ 20:37:32 #232
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_38861095
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 15:44 schreef Platina het volgende:
ik heb nooit begrepen waarom mensen sonic leuk vonden, zeker niet de 2d spellen. Vooruit en op A drukken wow fantastisch, en dan zo snel gaan dat je de helft niet ziet, en als je dan botst weer zo teringsloom. Nee, doe mij maar een normale platformer of racegame en geen mislukte mix.
precies mijn mening over sonic games. doe mij dan maar een platformer als DKC waar je gewoon op volle snelheid kan rennen en toch genoeg tijd hebt om te reageren.
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:00:44 #233
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_38864547
De graphics zijn wel ok bij sonic trouwens, mooie belichting.
Al moet ik zeggen dat op deze filmpjes de besturing r matig uitziet.
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:04:08 #234
145074 Diablos79
Fear the wrath of the devil
pi_38864675
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 20:04 schreef Platina het volgende:

[..]

nee,

en ik heb sonic 3 niet gespeeld nee, want bij elke game hield ik het na 10 minuten al voor gezien
Wat is er bij de 8/16bit spellen van Mario dan anders? Je loopt en je springt met 1 knop, alleen in een wat rustiger tempo.. Niet veel anders dan Sonic.
Don't be afraid, be terrified!
PSN: Diablos1979
http://noviomagum.myminicity.com/
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:09:06 #235
111656 Poit
12-08-12
pi_38864856
Ja, ben het hier toch echt eens met Diablos, ik kan me goed voorstellen dat je Sonic te snel vind gaan maar daar zit juist de uitdaging in het spel. En sinds wanneer is uitdaging in een spel een negatief iets?
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:14:50 #236
73940 Choices
Woordeloze lurker
pi_38865106
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 22:09 schreef Poit het volgende:
Ja, ben het hier toch echt eens met Diablos, ik kan me goed voorstellen dat je Sonic te snel vind gaan maar daar zit juist de uitdaging in het spel. En sinds wanneer is uitdaging in een spel een negatief iets?
Niet alle spellen zijn voor iedereen.
Sonic vond ik vroeger geweldig, op de Sega van een vriendje toen. Ik had toen de snes, en baalde dat er geen Sonic op zat.
Nu terugkijkend weet ik niet of ik nog op Sonic zit te wachten, voor de Wii. Maar, dat is puur smaak. denk ik.
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:15:29 #237
66083 Platina
78th Element
pi_38865140
Dat je mario vergelijkt met sonic zegt toch al genoeg, iedere 'gamer' weet dat je mario niet kan vergelijken met sonic.

@Poit.
Uitdaging hoeft niet negatief te zijn, alleen wanneer je met je ogenknippert en vervolgens een kwart van het level hebt gehaald dan is het niet echt een uitdaging of wel. Sonic is gewoon erg simplistisch klaar.
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:20:01 #238
111656 Poit
12-08-12
pi_38865345
Nee, niet ieder spel is voor iedereen maar de oude Sonic games worden afgebrand omdat het niet meer zou zijn dan op rechts en op 1(sega contorller) drukken. Bij Mario zit de uitdaging in het springelement en bij Sonic de snelheid. In mijn ogen twee games die precies hetzelfde zijn maar hun focus op een ander punt leggen. Nogmaals, ik vind het prima dat je Sonic te snel vond/vind gaan maar zeg niet dat het een "simpel" platformspel is.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:21:53 #239
145074 Diablos79
Fear the wrath of the devil
pi_38865423
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 22:15 schreef Platina het volgende:
Dat je mario vergelijkt met sonic zegt toch al genoeg, iedere 'gamer' weet dat je mario niet kan vergelijken met sonic.

@Poit.
Uitdaging hoeft niet negatief te zijn, alleen wanneer je met je ogenknippert en vervolgens een kwart van het level hebt gehaald dan is het niet echt een uitdaging of wel. Sonic is gewoon erg simplistisch klaar.
Wat een argument
Alleen al het stukje "iedere gamer"
iedere GAMER speelde Sonic netzo graag als Mario, en alleen fanboys vinden dat je Sonic en Mario niet mag vergelijken!

Jij wil beweren dat de Mario games van de 8/16 bit geen simplistische gameplay hadden? Ik heb ze allemaal gespeeld en je deed niks anders dan vooruit drukken en springen. Dus Mario en Sonic zijn beide erg simplistisch.

Dat je Sonic niet leuk vind is iets heel anders, maar beweren dat de gameplay van Sonic meer simplistisch is dan die van Mario is gewoon onzin.
Don't be afraid, be terrified!
PSN: Diablos1979
http://noviomagum.myminicity.com/
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:25:17 #240
111656 Poit
12-08-12
pi_38865512
quote:
Sonic is gewoon erg simplistisch klaar.
Maar waar zit dan het verschil tussen Mario en Sonic? Begrijp me niet verkeerd, ik beleef ook meer plezier aan een Mario game dan aan een Sonic game maar voor mij is de gameplay precies hetzelfde. Of is het feit dat je in een warp pipe kan springen of in een boompje kan klimmen het grote verschil?
Over de lengte van de levels, ja ach, ze lijken korter dan bij Mario maar doe alles maar op wandel tempo en dan zal je merken dat er erg weinig verschil in zit.
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:29:37 #241
73940 Choices
Woordeloze lurker
pi_38865689
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 22:20 schreef Poit het volgende:
Nogmaals, ik vind het prima dat je Sonic te snel vond/vind gaan maar zeg niet dat het een "simpel" platformspel is.
Ik kan me nog wel herinneren dat ik het best lastig vond moet ik je zeggen, toen ik het speelde. . Maar even geniaal, als dat ik Mario toendertijd vond, absoluut.
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:30:25 #242
8369 speknek
Another day another slay
pi_38865722
De gameplay is niet simplistisch, wel naar mijn mening slechter afgesteld. De controls van Sonic zweefden, doordat hij standaard acceleratie en deceleratie in z'n loop had. Drukte je een tikje naar links, liep ie gelijk drie meter. Daardoor reageerde hij ook bijzonder traag.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  woensdag 14 juni 2006 @ 22:46:09 #243
111656 Poit
12-08-12
pi_38866478
Dat klopt inderdaad, maar Sonic is ook geen game waar je kleine stukjes wilt lopen. Maar... volgens mij raken we wat offtopic..
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  woensdag 14 juni 2006 @ 23:32:42 #244
66083 Platina
78th Element
pi_38868873
quote:
Op woensdag 14 juni 2006 22:21 schreef Diablos79 het volgende:

[..]

Wat een argument
Alleen al het stukje "iedere gamer"
iedere GAMER speelde Sonic netzo graag als Mario, en alleen fanboys vinden dat je Sonic en Mario niet mag vergelijken!

Jij wil beweren dat de Mario games van de 8/16 bit geen simplistische gameplay hadden? Ik heb ze allemaal gespeeld en je deed niks anders dan vooruit drukken en springen. Dus Mario en Sonic zijn beide erg simplistisch.

Dat je Sonic niet leuk vind is iets heel anders, maar beweren dat de gameplay van Sonic meer simplistisch is dan die van Mario is gewoon onzin.
Je zit dan ook in een topic over een console die gemaakt word door Nintendo he, daar moet je verwachten om fanboys tegen te komen

Maar ok, ik snap jullie standpunten wel, het is gewoon dat ik sonic nooit heb leuk gevonden en met empirische argumenten jullie probeerde te overtuigen.
Back to the Wii
pi_38869683
Het zijn geen empirische argumenten. Elke platformer (2d of 3d) kan je uitspelen door naar voren te rennen en te springen. En op het eind even op de eindbaas springen of schieten en dan klaar.

Daarom zijn het dan ook platvormers Dat is het gehele doel. En als je de levels wilt onderzoeken dan heeft elke game die goed is (sonic en mario) en mega bruut level design. Maar dat level design kan je weg laten als je er alleen doorheen wilt knallen.

Zo had ik laatst ook een vriend van me over de vloer en had ik ape escape erin geknalt. Hij rende naar het einde en kwam erachter dat er geen einde level was. Maar in dat spel moet je meer onderzoeken en aapjes zoeken in de levels. Hij begreep er even niets van

Maar whatever. Ik zie graag spellen die je binnen 2 uur kan uitspelen en als je er zin in hebt en onderzoek in wilt plegen er 40 uur over kan doen. Dat maakt een spel perfect voor elke gamer.
Speaking is not communicating.
Je dagenlijkze puzzle | en als je er een vergeten bent! | en als je een mooie prent heb laat het even weten.
www.indiegamer.nl
  donderdag 15 juni 2006 @ 11:13:30 #246
111656 Poit
12-08-12
pi_38877430
Amen..

Maar jongens.. misschien is het het weer maar waar blijven de lekkere roddels over de Wii. Zijn er alweer nieuwe gebreken geconstateerd of komen ze toch met een te dik nieuw iets?
Of misschien beter.. Wat zijn dingen die jullie nog missen bij de Wii (op DD en HD na dan natuurlijk )
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
  donderdag 15 juni 2006 @ 11:21:22 #247
73940 Choices
Woordeloze lurker
pi_38877691
quote:
A new list of titles heading to the Wii has shown up, and the word is that this list has made it’s way to North American retailers. While I have not seen a confirmation of the list, with all the love Ubisoft has for the Wii, I wouldn’t be surprised. I will see if I can verify this list sometime tomorrow with a mall trip.

• Blazing Angels (previously released on Xbox and Xbox 360)
• GT (racing game from the Asphalt: Urban GT series)
• Monster Trucks (brand new racing game)
• Prince of Persia
• Far Cry
bron
  donderdag 15 juni 2006 @ 11:37:39 #248
66083 Platina
78th Element
pi_38878171
Empirische argumenten zijn toch ervaringsargumenten?!

Monster Trucks zit ik niet naar te kijken als we al Excite Truck krijgen, Far Cry kan leuk worden als ze een echte opvolger maken tenminste
  donderdag 15 juni 2006 @ 11:54:01 #249
8369 speknek
Another day another slay
pi_38878690
Far Cry zou wel leuk zijn . Alhoewel ik wel een beetje bang word voor ports van oude spellen nu .

[ Bericht 3% gewijzigd door speknek op 15-06-2006 11:59:04 ]
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  donderdag 15 juni 2006 @ 12:01:32 #250
73940 Choices
Woordeloze lurker
pi_38878933
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 11:54 schreef speknek het volgende:
Far Cry zou wel leuk zijn . Alhoewel ik wel een beetje bang word voor ports van oude spellen nu .
Niemand claimt dat het een port word. Niet bang zijn totdat je wat officieels hoort, anders ben je alleen maar bang voor spoken .
pi_38879560
Is Mario Kart al aangekondigd voor de Wii ????
  donderdag 15 juni 2006 @ 12:29:20 #252
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_38879721
Nee, maar je hoeft daar niet voor te vrezen hoor Die komt echt wel. Reken op Kerst 2007
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  donderdag 15 juni 2006 @ 12:31:15 #253
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_38879774
Ja hij is aangekondigd.. Precies op het moment dat ze zeiden dat ze werkten aan de volgende Nintendo console (e3 04).
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_38879939
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 12:31 schreef BMH het volgende:
Ja hij is aangekondigd.. Precies op het moment dat ze zeiden dat ze werkten aan de volgende Nintendo console (e3 04).
Mooi kan niet wachten we hebben MK:DD een beetje grijs gespeeld willen graag een nieuwe versie (andere banen voornamelijk!)
pi_38880741
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 12:35 schreef MeZZiN het volgende:

[..]

Mooi kan niet wachten we hebben MK:DD een beetje grijs gespeeld willen graag een nieuwe versie (andere banen voornamelijk!)
Mario Kart DS!
pi_38885387
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 13:04 schreef EricG het volgende:

[..]

Mario Kart DS!
Maar de inverstering van 2xDS en mario 2x is me iets te veel voor nu.....
  donderdag 15 juni 2006 @ 15:38:18 #257
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_38886318
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 15:13 schreef MeZZiN het volgende:

[..]

Maar de inverstering van 2xDS en mario 2x is me iets te veel voor nu.....
Je kunt Mariokart samen spelen met maar 1 spel. De Nintendo ds heeft namelijk een download functie waarbij de multiplayer mode of een demo van het spel dat gespeeld word door iemand in de buurt gedownload word.

[edit: OOps.. ik zag je naam niet.. Vandaar deze uitleg ]
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  donderdag 15 juni 2006 @ 20:46:01 #258
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_38896770
ooh, prince of persia. cool.
pi_38896823
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 15:38 schreef BMH het volgende:

[..]

Je kunt Mariokart samen spelen met maar 1 spel. De Nintendo ds heeft namelijk een download functie waarbij de multiplayer mode of een demo van het spel dat gespeeld word door iemand in de buurt gedownload word.

[edit: OOps.. ik zag je naam niet.. Vandaar deze uitleg ]
Nee, ipv 2 mariokart bundel á ¤150 kan ie dus 1 keer een MK bundel kopen + een losse DS.
Toch snel een besparing van 20 .
Scheren is voor schapen!
  donderdag 15 juni 2006 @ 21:23:52 #260
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_38898253
quote:
Op donderdag 15 juni 2006 20:47 schreef paarse_paashaas het volgende:

[..]

Nee, ipv 2 mariokart bundel á ¤150 kan ie dus 1 keer een MK bundel kopen + een losse DS.
Toch snel een besparing van 20 .
Er is geen Mario kart DSlite bundel.. En de oude DS kun je straks al niet meer kopen.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  donderdag 15 juni 2006 @ 22:01:05 #261
17283 Cheiron
Ho ho ho...
pi_38899845
Overigens maak ik mij echt geen zorgen over remakesvoor de Wii. Hoe meer games hoe beter!
Too lazy to be an evil genius..
PSN ID: Cheironnl
pi_38901310
Ik heb liever 10 topgames dan 100 net niet games.
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
pi_38901677
liever 100 netwel games, dan 3 topgames.
pi_38904438
Een netwel is een topgame. Een net niet game is namelijk net geen topgame dus dan moet een netwel game wel een topgame zijn.
Op zondag 21 oktober 2007 20:47 schreef StefanP het volgende:
300PK is in de autowereld geen 300PK. Klaar.
pi_38907802
o, ik dacht dat een net niet game, een game was die net niet leuk was, ipv een game die net geen topper was.

Maar als je met net niet games die games bedoelt waar je je 2 weken mee kan vermaken en dan een paar maanden later nog eens, dan heb ik er liever een hoop van die. Tuurlijk zijn die absolute toppers ook leuk, waar je maanden aan verslaafd bent en 8 jaar later nog eens uit de kast trekt. Maar je wil altijd wat te gamen hebben.
pi_38911788
quote:
Wiimote Not Finalized?
Shigeru Miyamoto suggests that changes are on the way.

by Anoop Gantayat

June 15, 2006 - The Wii and its controller may have been the big talk of E3, but recent comments by Nintendo's Shigeru Miyamoto suggest that what we saw at the show was not the final thing. Speaking with Japan's Famitsu, the Nintendo spokesperson and father of Mario and Zelda said, "We're still debating on the area of how many buttons to use."

Miyamoto was responding to a question about difficulties Nintendo had in designing the controller. He attested to having many stories of such difficulties to share, before letting slip the above comment. It's possible that Miyamoto was merely stating that Nintendo's designers still argue about their decision regarding the button count, but the E3 design is final. Alternatively, it's possible that Nintendo is actually considering making some changes to the design before release. We'll have to wait for further clarification (or for the Wii's next showing).

Elsewhere in the interview, Miyamoto had plenty to say about E3 and the Wii in general. Regarding the show, Miyamoto admitted relief that the Wii was received so well. "We started making this hardware from 3 years back, and while working, the staff worried whether this was the correct direction to take," he said.

One particular reaction from the show pleased Miyamoto. Responding to a question of how third parties reacted to the hardware, he noted that while many developers sampled the system, he found it interesting to see many cases were the management side of companies, people he doesn't expect play games too much, took the time to try out Wii.

Moving on to Wii development in general, Miyamoto revealed that the development theme for the system was "Hardware that you'll want to turn on every day." "This isn't a simple thing," he said. "The DS is a portable machine, so it ends up being turned on casually while walking around. In the case of a console, this can't be done. We wanted to make something that could be used every day like a television."

Miyamoto brought up Wii Sports as the basic, fundamental Wii game. "I'm sure people wonder 'Why not Zelda?', but titles like Zelda are completely different from the Wii concept." Noting that Nintendo will continue to make Zelda-type games in addition to games like Wii Sports, he added that the most important thing for Nintendo's software planning is to make games that fulfill the concept of making the Wii into a machine that people use daily.

Just as the DS comes with PictoChat, Wii will come with some functionality built in right out of the box. Noting that the system's flash memory can be used for future upgrades, Miyamoto added, "However, we'd like to avoid relying on this and have everything included from the start." Miyamoto would not provide specifics on what type of things players will be able to do when first turning on their Wii without a game loaded in.

Readers of Famitsu.com, responding to a post E3 survey, made Wii the next generation platform of choice by a large margin. Wii got 70% of the vote, with Xbox 360 and PS3 splitting the remainder (heavily in the PS3's favor, admittedly -- this is Japan, after all). Upon hearing this from the Famitsu interviewer, Miyamoto asked, "Was there a selection for 'I don't want any of them'? I'd like to know this, because we're fighting this 'I don't want any of them' selection."
http://wii.ign.com/articles/712/712963p1.html
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  vrijdag 16 juni 2006 @ 11:12:14 #267
63404 depax
Straus Op Speedcore
pi_38912363
Zou toch super zijn nu sony het niet doet die final versie van de Wiimote een rumble functie heeft
Misschien is dit nog een verrassing die komt *hoopt

Dit is ook super:
Miyamoto asked, "Was there a selection for 'I don't want any of them'? I'd like to know this, because we're fighting this 'I don't want any of them' selection."
Al het goede komt van sony koeien.
Bertha zal er blij mee zijn.
  vrijdag 16 juni 2006 @ 11:20:33 #268
66435 Erwtensoep
Acht - Eén
pi_38912564
quote:
Op vrijdag 16 juni 2006 11:12 schreef depax het volgende:
Zou toch super zijn nu sony het niet doet die final versie van de Wiimote een rumble functie heeft
Misschien is dit nog een verrassing die komt *hoopt

Dit is ook super:
Miyamoto asked, "Was there a selection for 'I don't want any of them'? I'd like to know this, because we're fighting this 'I don't want any of them' selection."
De wiimote heeft toch al een rumble functie?
Houd van een lijntje.
  vrijdag 16 juni 2006 @ 11:20:35 #269
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_38912565
quote:
Op vrijdag 16 juni 2006 11:12 schreef depax het volgende:
Zou toch super zijn nu sony het niet doet die final versie van de Wiimote een rumble functie heeft
Misschien is dit nog een verrassing die komt *hoopt

Dit is ook super:
Miyamoto asked, "Was there a selection for 'I don't want any of them'? I'd like to know this, because we're fighting this 'I don't want any of them' selection."
Het is al bekend dat de wiimote rumble heeft.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  vrijdag 16 juni 2006 @ 15:29:56 #270
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_38920641
moeten ze niet eens beginnen met het maken van die dingen!!! ik wil er in november wel een kunnen kopen
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  zaterdag 17 juni 2006 @ 08:54:13 #271
42136 Herr.Flick
De triangeljosti!
pi_38938100
Is de Wii geannuleerd?

dooie boel geworden hier!

Herr.Flick
4844 4479 7710 3249
  zaterdag 17 juni 2006 @ 11:26:39 #272
73940 Choices
Woordeloze lurker
pi_38940091
genoeg anders te lezen op www.gonintento.com
pi_38940378
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 11:26 schreef Choices het volgende:
genoeg anders te lezen op http://www.gonintendo.com/
pi_38946889
Ik vind GoNintendo om de een of andere reden nog steeds een flutsite. Ze doen goed verslag van dingen, maar er is iets wat me aan ze stoort. Kan me alleen nu niet bedenken wat het is. Dat laat ik later wel weten.
pi_38946923
Die lelijke kale vent met een irritante baard waarschijnlijk.. ?
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_38949792
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 16:51 schreef Roi het volgende:
Die lelijke kale vent met een irritante baard waarschijnlijk.. ?
...

GoNintendo.com ownt.
pi_38953838
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 18:54 schreef Xrenity het volgende:

[..]

...

GoNintendo.com ownt.
Nee, helemaal niet.
  zaterdag 17 juni 2006 @ 21:18:12 #278
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_38954049
Waar blijft die fucking nieuws.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  zaterdag 17 juni 2006 @ 21:56:42 #279
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_38955470
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 21:18 schreef Ruzbeh het volgende:
Waar blijft die fucking nieuws.
Op vakantie in het groene boekje.
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zaterdag 17 juni 2006 @ 21:59:24 #280
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_38955556
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 21:56 schreef Tomasso het volgende:

[..]

Op vakantie in het groene boekje.
wat zijn we weer ad rem.
  zaterdag 17 juni 2006 @ 22:15:31 #281
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_38956131
Heb nu een cube te leen tot ik een wii heb van de week even RE4 halen
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  zondag 18 juni 2006 @ 12:29:43 #282
66083 Platina
78th Element
pi_38967141
quote:
Op zaterdag 17 juni 2006 21:59 schreef moomoo het volgende:

[..]

wat zijn we weer ad rem.
ach ik kan een badinerende opmerking op zijn tijd wel waarderen
  zondag 18 juni 2006 @ 14:17:19 #283
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_38970216
ze kunnen ook mijn appreciatie wel wegdragen.
  zondag 18 juni 2006 @ 14:57:03 #284
66083 Platina
78th Element
pi_38971250
Als we zo doorgaan word dit een schitterende apotheose van dit topicdeel.
  zondag 18 juni 2006 @ 16:55:13 #285
127457 moomoo
Niet uit te spreken als momo
pi_38974601
ik zie dat we gelijkgezind zijn. de proximiteit van bovengenoemde apotheose is overigens opmerkenswaardig.
pi_38975032
Moeilijke woorden.
  zondag 18 juni 2006 @ 17:21:43 #287
66083 Platina
78th Element
pi_38975264
Wij willen de Wii natuurlijk niet bagatelliseren.
  zondag 18 juni 2006 @ 18:10:43 #288
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_38976435
quote:
Op zondag 18 juni 2006 17:21 schreef Platina het volgende:
Wij willen de Wii natuurlijk niet bagatelliseren.
Ontopic maar weer
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 18 juni 2006 @ 18:12:23 #289
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_38976471
Ik wol 'n wii hebb'n!
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  zondag 18 juni 2006 @ 19:37:31 #290
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_38978949
quote:
Op zondag 18 juni 2006 18:12 schreef BMH het volgende:
Ik wol 'n wii hebb'n!
ik ook mien jung!
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_38984768
Eerst was er elke dag een nieuw topic
  zondag 18 juni 2006 @ 23:46:29 #292
111656 Poit
12-08-12
pi_38988437
Inderdaad... vroeger.. toen je poep nog met een lange oe schreef.
Pff.. komkommertijd..
Op donderdag 14 juni 2012 15:25 schreef Rossdale het volgende:
Ik vind je meer een met testosteron gevulde teddybeer :D
pi_38988716
quote:
Op zondag 18 juni 2006 22:19 schreef Dj_Day-V het volgende:
Eerst was er elke dag een nieuw topic
En toen hadden we ook al niets om over te praten Nu is er zoveel bekend en nog wordt er onzin geluld

Nee, dit is geen Wii bash post of iets in die zin
&lt;@Richardfun&gt; top Morthill ^O^
&lt;@Richardfun&gt; goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
pi_38998835
http://www.gamer.nl/doc/33083

Geen Wiicrofoon om prijs te drukken
  maandag 19 juni 2006 @ 12:57:04 #295
34586 kepler
No bounce, no play
pi_38998992
quote:
Op maandag 19 juni 2006 12:51 schreef Xrenity het volgende:
http://www.gamer.nl/doc/33083

Geen Wiicrofoon om prijs te drukken
wel standaard wireless, maar geen standaard microfoon

lijkt me niet echt een logische keuze eigenlijk...
The line is a dot to you!
  maandag 19 juni 2006 @ 12:58:25 #296
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_38999020
Dat is misschien maar beter ook aangezien het niet echt makkelijk vast te houden is dan denk ik. Een headset is praktischer.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 19 juni 2006 @ 13:07:25 #297
34586 kepler
No bounce, no play
pi_38999365
quote:
Op maandag 19 juni 2006 12:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
Dat is misschien maar beter ook aangezien het niet echt makkelijk vast te houden is dan denk ik. Een headset is praktischer.
in de DS werkt de microfoon toch ook wel goed?
The line is a dot to you!
  maandag 19 juni 2006 @ 13:12:51 #298
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_38999535
quote:
Op maandag 19 juni 2006 13:07 schreef kepler het volgende:

[..]

in de DS werkt de microfoon toch ook wel goed?
Hij werkt goed, maar zit niet op de meest ideale positie Je kan bijv niet een game besturen en praten in de mic omdat je dan scheel wordt omdat de DS zo dicht bij je ogen zit. Een mic moet gewoon in de buurt van je mond zitten en dat lukt niet als die in je controller zit.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 19 juni 2006 @ 13:17:47 #299
34586 kepler
No bounce, no play
pi_38999681
quote:
Op maandag 19 juni 2006 13:12 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Hij werkt goed, maar zit niet op de meest ideale positie Je kan bijv niet een game besturen en praten in de mic omdat je dan scheel wordt omdat de DS zo dicht bij je ogen zit. Een mic moet gewoon in de buurt van je mond zitten en dat lukt niet als die in je controller zit.
aha ok, dan wordt de keus iets logischer
The line is a dot to you!
  maandag 19 juni 2006 @ 16:34:03 #300
63404 depax
Straus Op Speedcore
pi_39006022
Sorry had nergens gelezen dat de wiimote een rumble kreeg dat is dan wel super.
Opgepoetste versies op de virtual console wat moet ik me daar ondervoorstellen.
Sonic en Mario waarbij je zo verblind wordt dat je niks meer ziet door al die mooie kleuren :|
Al het goede komt van sony koeien.
Bertha zal er blij mee zijn.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')