FOK!forum / Gaming / Command & Conquer 3: Tiberium Wars #2
ElmarOzondag 30 april 2006 @ 21:23
quote:
Het magazine PC Gamer heeft in hun nieuwste uitgave de nieuwe Command & Conquer-game onthuld. Het gaat om het derde deel in de Tiberium-saga, luisterend naar de naam Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Slechterik Kane is weer terug in deze game, evenals de goeie oude FMV's waar we in de oude games zo aan gewend waren geraakt. Deze zijn ze momenteel nog aan het opnemen. Grafisch is de game te omschrijven als een verbeterde C&C: Generals met natuurlijk ook een andere setting. We mogen ook een nieuw ras/factie verwelkomen en het verhaal is weer nauw verbonden met de missies. De release van de game staat voor volgend jaar gepland.
Gamer.nl
quote:
De Command and Conquer serie is één van de meest succesvolle Real Time Strategieseries op de markt. Met de constante kwaliteit en lange speelbaarheid heeft de serie veel fans gekregen.

In deel drie staan de GDI en de NOD weer tegen over elkaar en vechten om het goedje Tiberium. De GDI wil de wereld vrijmaken van Tiberium terwijl de NOD er veel geld in ziet. Geld is de voornaamste oorzaak van de meeste oorlogen dus ook hier zal weer hard gevochten worden.
Gamed.nl







http://en.wikipedia.org/wiki/Command_and_Conquer_3
http://www.frankklepacki.com/ - Voor de oude C&C muziek.
NJzondag 30 april 2006 @ 21:30
Kane!
MrSASOzondag 30 april 2006 @ 21:31
Ik vraag mij eigen af hoe ze het verhaal nu verder gaan breien, het is volgens mij al behoorlijk uitgemolken.
paarse_paashaaszondag 30 april 2006 @ 21:43
quote:
Op zondag 30 april 2006 21:30 schreef NJ het volgende:
Kane!
Frank Klepacki!
VoreGzondag 30 april 2006 @ 21:44
NOD
existenzzondag 30 april 2006 @ 21:45
quote:
Op zondag 30 april 2006 21:44 schreef VoreG het volgende:
NOD
-skippybal-zondag 30 april 2006 @ 21:46
Wanneer begint de E3??
Bartzondag 30 april 2006 @ 21:54
Ik vond tiberian sun maar niets... Heb echter nog goede hoop dat deze beter wordt! Zeker als er nog een derde ras/factie bij komt.
MrSASOzondag 30 april 2006 @ 22:00
quote:
Op zondag 30 april 2006 21:54 schreef Merovingian het volgende:
Ik vond tiberian sun maar niets... Heb echter nog goede hoop dat deze beter wordt! Zeker als er nog een derde ras/factie bij komt.
Ik vond tiberian sun juist vet, ik denk dat het derde ras gewoon de shiners worden. Je zal denk ik wel inplaats van tanks die gemuteerde levensvormen besturen.
Het_Biertjezondag 30 april 2006 @ 22:05
hitler sprecht!!!!!
Het_Biertjezondag 30 april 2006 @ 22:09
Borkydudezondag 30 april 2006 @ 22:09
TVP, ik heb 1 en Red Alert grijsgespeeld, maar de volgenden nooit echt gespeeld bij gebrek aan goeie pc.
Crazykillzondag 30 april 2006 @ 22:58
Lijkt me tof

(tvp )
S1nn3rzzondag 30 april 2006 @ 23:21
deel 2 alweer!
Drizzt_DoUrdenzondag 30 april 2006 @ 23:54
idd
MMaRsuzondag 30 april 2006 @ 23:59
C&C
Morthillmaandag 1 mei 2006 @ 00:03
Zou graag een prequel zien, maar ja, gezien de beelden is dat niet zo
Prosacmaandag 1 mei 2006 @ 00:18
hier verder over de Obelisk?

(slecht verkapte tvp)
AlexLPUMUSEmaandag 1 mei 2006 @ 01:49
quote:
Op zondag 30 april 2006 21:54 schreef Merovingian het volgende:
Ik vond tiberian sun maar niets... Heb echter nog goede hoop dat deze beter wordt! Zeker als er nog een derde ras/factie bij komt.
Ik vind TS persoonlijk juist de leukste
maar ik heb zo het gevoel dat ik de enige ben
Prowlmaandag 1 mei 2006 @ 06:49
quote:
Op maandag 1 mei 2006 01:49 schreef AlexLPUMUSE het volgende:

[..]

Ik vind TS persoonlijk juist de leukste
maar ik heb zo het gevoel dat ik de enige ben
Nee hoor, ik vind em ook leuk
QyRoZmaandag 1 mei 2006 @ 06:50
quote:
Op zondag 30 april 2006 21:30 schreef NJ het volgende:
Kane!
Kane lives!
QyRoZmaandag 1 mei 2006 @ 06:51
quote:
Op zondag 30 april 2006 21:43 schreef paarse_paashaas het volgende:

[..]

Frank Klepacki!
Industrial.
Godsamme, wat was die soundtrack van C&C vet zeg.
QyRoZmaandag 1 mei 2006 @ 06:58
Frank is trouwens ook één van de drie NOD-cyberwarriors die je helemaal aan het einde van de NOD-campain ziet.
QyRoZmaandag 1 mei 2006 @ 07:01
Ha, ook tof:
quote:
I AM was an alternative rock band heavily influenced by the likes of Tool and Soundgarden. After the Las Vegas band Shatterbone broke up, the rhythm section stuck together to form I AM and recruited Frank as their drummer. I AM only released one album, There's a Home, in 1995. This was the first full length album to feature Frank's drumming on it. I AM broke up in 1995. I AM's track 'Time' was included as the end theme for Nod in Tiberian Dawn, it is listed as track 23 as the Soundtrack of Command and Conquer on many russian mp3 sites.
Kadeshmaandag 1 mei 2006 @ 08:00
Maar het duurt nog lang voordat ie uitkomt.
AlexLPUMUSEmaandag 1 mei 2006 @ 10:52
quote:
Op maandag 1 mei 2006 08:00 schreef Kadesh het volgende:
Maar het duurt nog lang voordat ie uitkomt.
Wanneer wordt ie verwacht dan ?
DooDmaandag 1 mei 2006 @ 11:20
quote:
Op maandag 1 mei 2006 10:52 schreef AlexLPUMUSE het volgende:

[..]

Wanneer wordt ie verwacht dan ?
ergens in 2007. Ga maar uit van Q4.
S1nn3rzmaandag 1 mei 2006 @ 11:26
quote:
Op maandag 1 mei 2006 11:20 schreef DooD het volgende:

[..]

ergens in 2007. Ga maar uit van Q4.
hebben ze nog mooi even de tijd om alles te optimaliseren en er een heerlijke game van te maken.
in tussentijd komt joint strike force nog uit, en dat wordt denk ik ook een topper.
S1nn3rzmaandag 1 mei 2006 @ 11:26
quote:
Op maandag 1 mei 2006 11:20 schreef DooD het volgende:

[..]

ergens in 2007. Ga maar uit van Q4.
hebben ze nog mooi even de tijd om alles te optimaliseren en er een heerlijke game van te maken.
in tussentijd komt joint task force nog uit, en dat wordt denk ik ook een topper.
DooDmaandag 1 mei 2006 @ 11:33
quote:
Op maandag 1 mei 2006 11:26 schreef S1nn3rz het volgende:

[..]

hebben ze nog mooi even de tijd om alles te optimaliseren en er een heerlijke game van te maken.
in tussentijd komt joint strike force nog uit, en dat wordt denk ik ook een topper.
Het zou best wel eens kunnen. De opvolger van TA is er ook één om in de gaten te houden. Wat mij hier echt opvalt is hoe relaxed mensen blijven, als je dat vergelijkt met de officiële forums waar nu al moord en brand wordt geschreeuwd door de community. Wat mensen niet begrijpen is dat als de game alleen maar blijft hypen hij alleen maar meer kan tegenvallen. Verwacht geen revolutie van deze game, want dan kom je bedrogen uit
S1nn3rzmaandag 1 mei 2006 @ 11:37
als het een beetje in de lijn ligt met generals ben ik al wel tevreden. prachtige game was en is dat, speel hem nog steeds af en toe.
wat ik echt hoop is dat ze dit soort games niet uitbrengen op consoles, dat pakt voor een pc versie vaak niet goed uit.
S-Twomaandag 1 mei 2006 @ 11:41
Echt kut dat het nog zo lang duurd .
Kadeshmaandag 1 mei 2006 @ 12:00
quote:
Op maandag 1 mei 2006 11:33 schreef DooD het volgende:
Verwacht geen revolutie van deze game, want dan kom je bedrogen uit
Van mij mag ie er net zo uitzien en spelen als Tiberium Sun, maar dan met meer verschillende units, grotere maps, en iets meer details.
Scepsismaandag 1 mei 2006 @ 12:21
C&C eerste deel en Red Alert Aftermath heb ik volledig stuk gespeeld.

Die Tiberain Sun, RA2, Generals, etc. vond ik 10 keer NIKS .
S1nn3rzmaandag 1 mei 2006 @ 12:22
quote:
Op maandag 1 mei 2006 12:21 schreef Scepsis het volgende:
C&C eerste deel en Red Alert Aftermath heb ik volledig stuk gespeeld.

Die Tiberain Sun, RA2, Generals, etc. vond ik 10 keer NIKS .
RA2 is toch echt het beste deel heur.
snap niet dat je dat niet leuk vindt.
Paus_Benedictus_XVImaandag 1 mei 2006 @ 12:50
Ik OWN in dit soort spellen.

Vooral Jan uit grunn kan dat niet hebben
S1nn3rzmaandag 1 mei 2006 @ 12:57
quote:
Op maandag 1 mei 2006 12:50 schreef Paus_Benedictus_XVI het volgende:

Ik OWN in dit soort spellen.

Vooral Jan uit grunn kan dat niet hebben
ga uw mond spoelen, gij stuck katholieck gespuis
DooDmaandag 1 mei 2006 @ 13:07
Er is hier geen plaats voor de paus hier hoor. Wij hebben immers Kane al
Paus_Benedictus_XVImaandag 1 mei 2006 @ 13:10
omg
S1nn3rzmaandag 1 mei 2006 @ 13:11
quote:
Op maandag 1 mei 2006 13:10 schreef Paus_Benedictus_XVI het volgende:

omg
pwned.
Gershommaandag 1 mei 2006 @ 13:11
Hopen dat het zoiets als Generals word alleen dan met betere suport!
Killahtmaandag 1 mei 2006 @ 13:13
Ja ik ben benieuwd wat voor verhaal ze nu weer voor de Tiberian versie hebben, ik vind btw beide versies leuk, alleen is tiberian wat meer (on)realistisch en futuristisch.

ff een vraag, ik hoorde net iemand over een 3e ras?
DooDmaandag 1 mei 2006 @ 13:15
Daar zeg je er een mooi ding bij, met de nadruk op hopen. Het is en blijft wel natuurlijk het grote en boze EA, maar only time will tell. Ze zeggen dat ze de eerste trailer op de E3 laten zien, waarschijnlijk behind closed door maar toch. Journalisten krijgen dan wel een beter beeld van de game. Er gingen mensen van fokgames toch ook naar de E3. Een mooie impressie zou nooit weg zijn.
Gershommaandag 1 mei 2006 @ 13:17
Yup, komt een nieuw ras
Killahtmaandag 1 mei 2006 @ 13:19
quote:
Op maandag 1 mei 2006 13:17 schreef Gershom het volgende:
Yup, komt een nieuw ras
Is hier al meer over bekent hoe en wat?
Scepsismaandag 1 mei 2006 @ 13:20
Oprotten met dat ras, veel te futurisch. Laat het lekker alleen GDI en NOD zijn.

RA2 flopte dan ook vanwege zn complexiteit en variatie.
Gershommaandag 1 mei 2006 @ 13:24
3 army's complex? :\
S1nn3rzmaandag 1 mei 2006 @ 13:25
0 hour was my te complex en er zat totaal geen balance in. al die andere delen heb ik daar geen last van gehad.
Gershommaandag 1 mei 2006 @ 13:27
Zero Hour was idd te unbalanced.. Opzich wel leuk met zoveel verschillende army's zodat er ook veel verschillende tactics waren.. Maar als EA nou gewoon had gesteund.. Maar 3 army's vind ik al wel genoeg.. Niet 12 zoals in ZH
mscholmaandag 1 mei 2006 @ 13:38
quote:
Op maandag 1 mei 2006 11:37 schreef S1nn3rz het volgende:
als het een beetje in de lijn ligt met generals ben ik al wel tevreden. prachtige game was en is dat, speel hem nog steeds af en toe.
wat ik echt hoop is dat ze dit soort games niet uitbrengen op consoles, dat pakt voor een pc versie vaak niet goed uit.
ik vind de hele c&c reeks goed
TS en RA2 waren denk ik mijn grootste favorieten (tis wat lastig wat nou echt me favo game was)
vond ze allemaal goed
ben nu bezig met generals:ZH de challenge op hard
mscholmaandag 1 mei 2006 @ 13:39
quote:
Op maandag 1 mei 2006 13:27 schreef Gershom het volgende:
Zero Hour was idd te unbalanced.. Opzich wel leuk met zoveel verschillende army's zodat er ook veel verschillende tactics waren.. Maar als EA nou gewoon had gesteund.. Maar 3 army's vind ik al wel genoeg.. Niet 12 zoals in ZH
12?
als je die generals bedoeld..?
dat kan je niet als army rekenen, imho
MrFl0ppYmaandag 1 mei 2006 @ 13:52
quote:
Op maandag 1 mei 2006 13:39 schreef mschol het volgende:

[..]

12?
als je die generals bedoeld..?
dat kan je niet als army rekenen, imho
3 landen, en elk land had 3 generaals duzz in totaal 9.

9 generaals + 3 normaal = 12
Fir3flymaandag 1 mei 2006 @ 14:11
TVP...
DooDmaandag 1 mei 2006 @ 14:32
Zero Hour was zeker unbalanced. Ik begrijp af en toe nog steeds niet hoe ik als USA air force general een demolition general van de gla verslagen heb online. Alles is mogelijk maar je moest het in de eerste 8 min beslissen, anders kon je je beter overgeven. In het begin ging het nog wel, maar na een maandje was je sowieso verloren in een 1vs1 met deze generaal.
MrFl0ppYmaandag 1 mei 2006 @ 14:36
quote:
Op maandag 1 mei 2006 14:32 schreef DooD het volgende:
Zero Hour was zeker unbalanced. Ik begrijp af en toe nog steeds niet hoe ik als USA air force general een demolition general van de gla verslagen heb online. Alles is mogelijk maar je moest het in de eerste 8 min beslissen, anders kon je je beter overgeven. In het begin ging het nog wel, maar na een maandje was je sowieso verloren in een 1vs1 met deze generaal.
idd na een maand zou ik ook in slaap zijn gevallen
mscholmaandag 1 mei 2006 @ 14:39
quote:
Op maandag 1 mei 2006 14:32 schreef DooD het volgende:
Zero Hour was zeker unbalanced. Ik begrijp af en toe nog steeds niet hoe ik als USA air force general een demolition general van de gla verslagen heb online. Alles is mogelijk maar je moest het in de eerste 8 min beslissen, anders kon je je beter overgeven. In het begin ging het nog wel, maar na een maandje was je sowieso verloren in een 1vs1 met deze generaal.
ik vind em anders redelijk gebalanced, oke je moet wel prcies weten wat je hoe moet bouwen maar helemaal unbalenced was /is ie niet imho
Crazykillmaandag 1 mei 2006 @ 15:52
quote:
Op maandag 1 mei 2006 14:39 schreef mschol het volgende:

[..]

ik vind em anders redelijk gebalanced, oke je moet wel prcies weten wat je hoe moet bouwen maar helemaal unbalenced was /is ie niet imho
Killahtmaandag 1 mei 2006 @ 17:06
DIABLO III!
Scepsismaandag 1 mei 2006 @ 17:12
quote:
Op maandag 1 mei 2006 17:06 schreef Killaht het volgende:
DIABLO III!
QyRoZmaandag 1 mei 2006 @ 17:30
quote:
Op maandag 1 mei 2006 11:26 schreef S1nn3rz het volgende:

[..]

hebben ze nog mooi even de tijd om alles te optimaliseren en er een heerlijke game van te maken.
in tussentijd komt joint task force nog uit, en dat wordt denk ik ook een topper.
En heb ik nog tijd om een nieuwe pc bij elkaar te sparen.
Mikkiedinsdag 2 mei 2006 @ 01:32
Ik ben er zojuist wederom achter gekomen waarom ik zo vaak RA2 in de kast heb gelegd. Als je het eenmaal speelt wil je winnen. En dan ga je lang door. In de zin van: ik wilde om elf uur naar bed, kort potje Skirmish spelen is een beetje uitgelopen
Haijowoensdag 3 mei 2006 @ 07:11
Tiberium Wars!

EA: don't screw this up!
QyRoZwoensdag 3 mei 2006 @ 07:13
Zonder Kane is het niet echt. Dat EA dat even weet.
Haijowoensdag 3 mei 2006 @ 07:18
EA weet alleen wat winst maken is. Ik probeer ruimdenkend te zijn, maar na alle vuilinisbakken stront die uit het achterwerk van EA - ook wel "gamestudio" genoemd- is gescheten, zie ik het toch echt somber in.
MrFl0ppYwoensdag 3 mei 2006 @ 09:52
quote:
Op woensdag 3 mei 2006 07:18 schreef Haijo het volgende:
EA weet alleen wat winst maken is. Ik probeer ruimdenkend te zijn, maar na alle vuilinisbakken stront die uit het achterwerk van EA - ook wel "gamestudio" genoemd- is gescheten, zie ik het toch echt somber in.
Hopelijk maken ze een uitzondering. Ik denk persoonlijk dat het hen meer geld opleverd als ze dmv tiberian wars een wat betere naam krijgen en zo de hardcore gamers ook weer een beetje vertrouwen krijgen in EA. Iets wat ze denk ik zeker nodig hebben, al maken ze natuurlijk nog steeds dikke winst
DooDwoensdag 3 mei 2006 @ 10:14
Het is maar net wat je verwacht van deze game. Apoc de community manager voor C+C 3 heeft eigenlijk al aangegeven dat deze game geen revolutie zal brengen. En aan zijn worden te zien gaat EA telkens voor een lichte evolutie van het RTS genre. Over de graphics hoef je je geen zorgen te maken dat heeft EA wel onder de knie, maar of ze de game goed weten te balanceren dat is een andere en of ze grote gameplay vernieuwingen doorvoeren dat wordt helemaal een raadsel.

Laten we eens op een rijtje zetten wat we tot nu toe weten van C+C 3 en de eenheden van de GDI; rifleman, grenadiers, rocketmen, zonetrooper en medic. Een mech of meerdere. Een verbeterde MLRS, een buggy, een mobile repair unit (the ridge genaamd), een orca, een firehawk, een apc met schietgaten voor passagiers, een enkelloops mammoettank, een dubbelloops mammoettank, een commando. Verder hebben ze het ion canon en waarschijnlijk iets om ion stormen mee te controleren. En de 3 verschillende guard towers. Al met al niks nieuws behalve de firehawk en zo inspiratieloos als het maar kan zijn. De GDI zone trooper kan je gewoon wolverine mark 2 noemen in princiepe. Ik hoop dat het verhaal een mee zuigende werking zal krijgen, want kwa creativiteit ben ik tot nu toe helemaal niet onder de indruk.
MrFl0ppYwoensdag 3 mei 2006 @ 10:22
quote:
Op woensdag 3 mei 2006 10:14 schreef DooD het volgende:
Het is maar net wat je verwacht van deze game. Apoc de community manager voor C+C 3 heeft eigenlijk al aangegeven dat deze game geen revolutie zal brengen. En aan zijn worden te zien gaat EA telkens voor een lichte evolutie van het RTS genre. Over de graphics hoef je je geen zorgen te maken dat heeft EA wel onder de knie, maar of ze de game goed weten te balanceren dat is een andere en of ze grote gameplay vernieuwingen doorvoeren dat wordt helemaal een raadsel.

Laten we eens op een rijtje zetten wat we tot nu toe weten van C+C 3 en de eenheden van de GDI; rifleman, grenadiers, rocketmen, zonetrooper en medic. Een mech of meerdere. Een verbeterde MLRS, een buggy, een mobile repair unit (the ridge genaamd), een orca, een firehawk, een apc met schietgaten voor passagiers, een enkelloops mammoettank, een dubbelloops mammoettank, een commando. Verder hebben ze het ion canon en waarschijnlijk iets om ion stormen mee te controleren. En de 3 verschillende guard towers. Al met al niks nieuws behalve de firehawk en zo inspiratieloos als het maar kan zijn. De GDI zone trooper kan je gewoon wolverine mark 2 noemen in princiepe. Ik hoop dat het verhaal een mee zuigende werking zal krijgen, want kwa creativiteit ben ik tot nu toe helemaal niet onder de indruk.
Dude waar heb je al deze info over de units vandaan. Btw ben ik het niet helemaal met je eens aangezien we nog niks over NOD weten en al helemaal niks over het derde leger wat zijn intrede zal maken. Iets wat wel vernieuwend is binnen de C&C Tiberian reeks.
DooDwoensdag 3 mei 2006 @ 10:31
Door de verschillende forums te lezen en verschillende exclusive's in bladen heb ik dit rijtje opgesteld. Misschien is dit niet alles maar het geeft toch wel een goede indicatie. Over NOD en de derde fractie ben ik het met je eens. Misschien zijn die wel heel erg vernieuwend maar dan zijn ze de GDI vergeten en dat is toch wel mijn favoriete fractie, maar goed we zullen tot de E3 moeten wachten en dan kunnen we er meer licht op deze game laten schijnen
Killahtwoensdag 3 mei 2006 @ 16:29
Its official!

Nieuws: Command & Conquer 3 officieel aangekondigd
Nadat gisteren het bestaan van Command & Conquer 3: Tiberium Wars al aan het licht kwam via een artikel in het magazine PC Gamer, heeft EA vandaag middels een persbericht het spel officieel aangekondigd. Command & Conquer 3: Tiberium Wars zal in 2007 voor de PC verschijnen.

In Tiberium Wars draait het opnieuw om de strijd tussen de GDI en de NOD. Het spel situeert zich in het jaar 2047 op een aarde die is geinfecteerd door een radioactief goedje, Tiberium genaamd. Kane, de leider van de NOD, wil het Tiberium gebruiken om de mensheid te transforeren in zijn verdraaide toekomstvisie. EA belooft enkele unieke innovaties binnen het RTS-genre, waaronder een geheel nieuwe manier om het verhaal te vertellen. In Tiberium Wars zul je beloond worden voor je speelstijl tijdens de singleplayercampagne. Nieuw is de mogelijkheid een mobiele basis te bouwen en eenheden met elkaar te combineren zodat je je leger geheel naar je hand kunt zetten.

Ook aan de multiplayer is gedacht met ondersteuning voor Voice-Over-IP en de mogelijkheid het spel van andere spelers live te volgen in de Spectator-mode. Screenshots zijn helaas nog niet beschikbaar.
Frollowoensdag 3 mei 2006 @ 16:37
Mooi, dan heb ik nog wel een paar maanden om alle vorige titels spelen, want ik heb pas The First Decade aangeschaft.
mscholwoensdag 3 mei 2006 @ 16:45
quote:
Op woensdag 3 mei 2006 16:37 schreef Frollo het volgende:
Mooi, dan heb ik nog wel een paar maanden om alle vorige titels spelen, want ik heb pas The First Decade aangeschaft.
* mschol moet C&C, RA1 en renegade nog eff uitspelen...
Frollowoensdag 3 mei 2006 @ 16:47
quote:
Op woensdag 3 mei 2006 16:45 schreef mschol het volgende:

[..]

* mschol moet C&C, RA1 en renegade nog eff uitspelen...
Ik dus ook, alsmede Tiberian Sun, RA2 en Generals...

Tja, het komt er dus eigenlijk op neer dat ik nog nooit een C&C titel heb gespeeld. Ik was destijds veel te druk met Doom. Maar nu ga ik alles inhalen met The First Decade.
Killahtwoensdag 3 mei 2006 @ 16:48
quote:
Op woensdag 3 mei 2006 16:45 schreef mschol het volgende:

[..]

* mschol moet C&C, RA1 en renegade nog eff uitspelen...
Ik heb ze allemaal uitgespeeld behalve tiberium sun!, ga m vanavond installen en gamen maar!
mscholwoensdag 3 mei 2006 @ 16:48
quote:
Op woensdag 3 mei 2006 16:47 schreef Frollo het volgende:

[..]

Ik dus ook, alsmede Tiberian Sun, RA2 en Generals...

Tja, het komt er dus eigenlijk op neer dat ik nog nooit een C&C titel heb gespeeld. Ik was destijds veel te druk met Doom. Maar nu ga ik alles inhalen met The First Decade.
nah die andere heb ik al uitgespeeeld...
c&c1 ook de gdi of de nod alleen
Haijowoensdag 3 mei 2006 @ 17:00
quote:
Op woensdag 3 mei 2006 16:29 schreef Killaht het volgende:
Its official!

Nieuws: Command & Conquer 3 officieel aangekondigd
Nadat gisteren het bestaan van Command & Conquer 3: Tiberium Wars al aan het licht kwam via een artikel in het magazine PC Gamer, heeft EA vandaag middels een persbericht het spel officieel aangekondigd. Command & Conquer 3: Tiberium Wars zal in 2007 voor de PC verschijnen.

In Tiberium Wars draait het opnieuw om de strijd tussen de GDI en de NOD. Het spel situeert zich in het jaar 2047 op een aarde die is geinfecteerd door een radioactief goedje, Tiberium genaamd. Kane, de leider van de NOD, wil het Tiberium gebruiken om de mensheid te transforeren in zijn verdraaide toekomstvisie. EA belooft enkele unieke innovaties binnen het RTS-genre, waaronder een geheel nieuwe manier om het verhaal te vertellen. In Tiberium Wars zul je beloond worden voor je speelstijl tijdens de singleplayercampagne. Nieuw is de mogelijkheid een mobiele basis te bouwen en eenheden met elkaar te combineren zodat je je leger geheel naar je hand kunt zetten.

Ook aan de multiplayer is gedacht met ondersteuning voor Voice-Over-IP en de mogelijkheid het spel van andere spelers live te volgen in de Spectator-mode. Screenshots zijn helaas nog niet beschikbaar.
Wauw. EA heeft er zijn eigen spin aan gegeven. Woo-hoo. Woo-fucking-hoo.

appelsientjezondag 7 mei 2006 @ 09:01
Ik heb de PC gameplay maar gekocht
Yeah kan niet wachten... duurt alleen nog 1 jaar voordat ie er is....
*duimen draaien*
MrFl0ppYdinsdag 9 mei 2006 @ 11:40
Laat de E3-C&C info maar komen
Myst.nldinsdag 9 mei 2006 @ 11:46
Hoi tvp!

Meer info plx!
Bombardierdinsdag 9 mei 2006 @ 11:51
Ik ben zo gek op deze reeks hè. Misschien wel mijn favo games ever.

Ben godverdomme 26 jaar oud, maar zo blij als een kind als ik hoor dat er een nieuwe C&C verschijnt.
Prosacdinsdag 9 mei 2006 @ 12:36
same here..
Een van de weinige spellen waar ik als een kind zo blij ben als er weer een nieuwe versie komt
Prowldinsdag 9 mei 2006 @ 12:37
Ik heb mezelf gisteravond helemaal lam gespeeld op Renegade, mn vingertjes doen nu nog pijn van het klikgeweld
Killahtdinsdag 9 mei 2006 @ 15:30
Ik heb gister weereens Tiberian Sun uit de stoffige kast gehaald.. nou weet ik eindelijk weer WAAROM ik deze niet heb uitgespeeld als de rest, te weinig geld, als je bijna opgebouwd ben, komt de pc met army's die je sloopt. Gameplay is super sloom en bouwen gaat ook te langzaam etc..Andere C&C'shebben een lekekr tempo
Keileweg-ethicusdinsdag 9 mei 2006 @ 17:00
C&C!!!

Ik snap alleen dat hele verhaal niet meer. Wie kan dat even uitleggen?
Mutsaers__78dinsdag 9 mei 2006 @ 17:16
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 17:00 schreef Keileweg-ethicus het volgende:
C&C!!!

Ik snap alleen dat hele verhaal niet meer. Wie kan dat even uitleggen?
De wereld is in oorlog en jij bent de generaal die de oorlog gaat leiden.

Punt.
appelsientjedinsdag 9 mei 2006 @ 17:52
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 11:51 schreef Bombardier het volgende:
Ik ben zo gek op deze reeks hè. Misschien wel mijn favo games ever.

Ben godverdomme 26 jaar oud, maar zo blij als een kind als ik hoor dat er een nieuwe C&C verschijnt.
Ik ben 27 heb het zelfde gevoel
mscholdinsdag 9 mei 2006 @ 19:17
quote:
Op dinsdag 9 mei 2006 11:51 schreef Bombardier het volgende:
Ik ben zo gek op deze reeks hè. Misschien wel mijn favo games ever.

Ben godverdomme 26 jaar oud, maar zo blij als een kind als ik hoor dat er een nieuwe C&C verschijnt.
ik ben slechts 20 en vind het ook altijd er leuk ook te horen dat er weer een c&c uitkomt, alleen moet ik toe geven dat ik tegen de nieuwere c&C's wat sceptisch ben, dit komt doordat het allemaal weer 3d moet..

ra2 was geweldig, gewoon met een bitmap engine
TS was ook geweldig (al vind ik em toch minder verslaven als ra2)
Myst.nlwoensdag 10 mei 2006 @ 10:13


appelsientjewoensdag 10 mei 2006 @ 10:14
Ooooo maar dat ziet er ff geil uit
MrFl0ppYwoensdag 10 mei 2006 @ 10:15
quote:
Op woensdag 10 mei 2006 10:13 schreef Myst.nl het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Je bent 1 plaatje vergeten.

Het zit er echt heel vetjes uit vind ik, je ziet ook echt dat die helicopters hoog boven de grond hangen en dat alles mooi in verhouding is. Tevens is de grauwe sfeer goed aanwezig! Can't wait for more news
DooDwoensdag 10 mei 2006 @ 10:18
Het is wachten op de trailer die waarschijnlijk vandaag zijn opwachting zal maken. De nieuwe screens zien er goed uit trouwens
mscholwoensdag 10 mei 2006 @ 10:20
erg mooi enzo maar wat willen ze da je pc wordt.. een render engine?
doe mij een niet zo mooi spel maar wel goeie gameplay (want ik gok dat het niet veel soeps wordt)
DooDwoensdag 10 mei 2006 @ 10:25
quote:
Op woensdag 10 mei 2006 10:20 schreef mschol het volgende:
erg mooi enzo maar wat willen ze da je pc wordt.. een render engine?
doe mij een niet zo mooi spel maar wel goeie gameplay (want ik gok dat het niet veel soeps wordt)
Het spel komt pas eind 2007 uit. Tegen die tijd zullen dit normale graphics zijn voor deze game. Bovendien zijn we dan met hardware ook een 1,5 jaar verder. Over de gameplay valt nog niks te zeggen omdat niemand er nog aangezeten heeft.
Mutsaers__78woensdag 10 mei 2006 @ 10:35
quote:
Op woensdag 10 mei 2006 10:25 schreef DooD het volgende:
Het spel komt pas eind 2007 uit.
Waar haal je dat vandaan?
appelsientjewoensdag 10 mei 2006 @ 10:41
quote:
Op woensdag 10 mei 2006 10:35 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Waar haal je dat vandaan?
Stond in de PC gameplay, in een intervieuw
Prosacwoensdag 10 mei 2006 @ 11:07
wat een heerlijke grauwe en toch sfeervolle screens..
ik word er helemaal geyl van

C&C3

en tja.. ook al mochten de reviews matig zijn.. dan nog zal ik dit spel aan de collectie toevoegen
Crazykillwoensdag 10 mei 2006 @ 22:19
Screens zien er goed uit
Gershomwoensdag 10 mei 2006 @ 23:31
Je bent wat screens vergeten:





Hier heb je nog een interview met een van de makers volgens mij (Mike Verdu)

http://pc.ign.com/articles/705/705757p1.html

Als je het wilt blijven volgens, raad ik je deze site aan:

http://www.gamereplays.org/

Zelf ben ik hier een admin geweest bij het C&C Generals gedeelte, maar ongeveer een jaar geleden ben ik met Generals gestopt ivm de inactiviteit.. Dagelijks maar 100 spelers waarvan 80 newbies.. En dan nog eens de hacks, waarvan maphack de bekendste is, was ook niet leuk meer om mee te spelen..
NJwoensdag 10 mei 2006 @ 23:45
Damn, dát ziet er goed uit.

Terwijl het er niet eens goed uit hoeft te zien. Mijn favoriete deel is nog altijd het allereerste. Zelfs nu nog, bij dit soort spellen vind ik 3D niet eens een vereiste als alles verder goed is uitgewerkt.
Het_Biertjedonderdag 11 mei 2006 @ 00:01
waar vallen die cutscenes van C&C1 te downloaden? of kan ik ze uit het spel zelf rippen?
P-Styledonderdag 11 mei 2006 @ 00:54
Ziet er netjes uit!
peristiliusdonderdag 11 mei 2006 @ 01:21
Ziet er lekker C&C uit, een stuk beter dan Generals.
mscholdonderdag 11 mei 2006 @ 08:31
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 00:01 schreef Het_Biertje het volgende:
waar vallen die cutscenes van C&C1 te downloaden? of kan ik ze uit het spel zelf rippen?
je kan ze gewoon uit het spel zelf trekken, er zijn allerlei tools beschikbaar, zie planetcnc.com
DooDdonderdag 11 mei 2006 @ 12:19
Nog steeds geen trailer
MrFl0ppYdonderdag 11 mei 2006 @ 13:21
Ja idd waar blijft die E3 informatie over C&C! Who cares about xbox360, wii en ps3?
DooDdonderdag 11 mei 2006 @ 13:23
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 13:21 schreef MrFl0ppY het volgende:
Ja idd waar blijft die E3 informatie over C&C! Who cares about xbox360, wii en ps3?
er was wel een nieuw interview verschenen op ign vlak voor de E3, maar echt veel nieuwe informatie stond er niet in. Alleen dat NOD de missle afvuurt naar het ruimtestation van de GDI ( dit was al bekend) maar op dat moment zijn alle hoge leiders van GDI en politieke leiders aanwezig in dat ruimte station, waardoor jij de hoogste bevelhebber wordt.
mscholdonderdag 11 mei 2006 @ 13:32
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 13:23 schreef DooD het volgende:

[..]

er was wel een nieuw interview verschenen op ign vlak voor de E3, maar echt veel nieuwe informatie stond er niet in. Alleen dat NOD de missle afvuurt naar het ruimtestation van de GDI ( dit was al bekend) maar op dat moment zijn alle hoge leiders van GDI en politieke leiders aanwezig in dat ruimte station, waardoor jij de hoogste bevelhebber wordt.
dus dan lukt er nooit meer iemand tegen je zovan je moet dit doen, je mag dan doen en laten wat je wilt ???
DooDdonderdag 11 mei 2006 @ 13:38
mjah dit was de vraag die bij mij ook opkwam. Wie geeft jou dan orders van " NOD is on the rise in this sector and we need to stop them, because if we lose this sector they will have a way open to our heavy base in the next sector. It's up to you to stop them commander good hunting". Aan de andere kant zou ik me er ook weer niet al te druk om maken, aangezien er altijd een generaal of kolonel aan de grond te vinden is.
Killahtvrijdag 12 mei 2006 @ 12:23
quote:
Op donderdag 11 mei 2006 13:38 schreef DooD het volgende:
mjah dit was de vraag die bij mij ook opkwam. Wie geeft jou dan orders van " NOD is on the rise in this sector and we need to stop them, because if we lose this sector they will have a way open to our heavy base in the next sector. It's up to you to stop them commander good hunting". Aan de andere kant zou ik me er ook weer niet al te druk om maken, aangezien er altijd een generaal of kolonel aan de grond te vinden is.
Ken je dat computer programma niet dan van GDI? die helpt je wel denk ik.. Daar kreeg je ook altijd orders van
Bombardiervrijdag 12 mei 2006 @ 12:28
Nu we het toch over C&C hebben,

Wie weet er nog leuke, realistische MODS voor Zero Hour?
Killahtvrijdag 12 mei 2006 @ 12:29
quote:
Op vrijdag 12 mei 2006 12:28 schreef Bombardier het volgende:
Nu we het toch over C&C hebben,

Wie weet er nog leuke, realistische MODS voor Zero Hour?
wat zijn MODS?
mscholvrijdag 12 mei 2006 @ 12:34
quote:
Op vrijdag 12 mei 2006 12:29 schreef Killaht het volgende:

[..]

wat zijn MODS?
MODIFICATIONS
mscholvrijdag 12 mei 2006 @ 12:34
quote:
Op vrijdag 12 mei 2006 12:28 schreef Bombardier het volgende:
Nu we het toch over C&C hebben,

Wie weet er nog leuke, realistische MODS voor Zero Hour?
ik vond cncholland wel grappig..
mscholvrijdag 12 mei 2006 @ 12:35
quote:
Op vrijdag 12 mei 2006 12:23 schreef Killaht het volgende:

[..]

Ken je dat computer programma niet dan van GDI? die helpt je wel denk ik.. Daar kreeg je ook altijd orders van
klopt maar die orders werden van hogerhand in gegeven
Gershomzaterdag 13 mei 2006 @ 09:24
http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=10247
quote:
Are the Aliens - 3rd side? Yes! Collector's edition of C&C 3 with the Special Bible? Maybe! Community summit? Yes, this summer !

If you uncertain at my words then read this Command And Conquer 3 Impressions from Firingsquad:

QUOTE
We first saw a trailer that described the history of the classic C&C universe (how tiberium was discovered, how the two main sides of the C&C universe were formed, etc) and also gave a rather big hint that the third playable side of C&C 3 (besides the GDI and the Brotherhood of Nod) is an alien invasion.
[...]
Indeed we were showed a huge document on the history of the C&C series that served as the game's bible, along with a paper created with the help of MIT professors that describes tiberium as if it were a real element (some of this back story might show up as part of a special collector's edition of C&C 3 when it is released.
[...]
It was mentioned that EA plans to hold a press event sometime this summer that will have more about C&C 3 revealed.


And as Apoc said, "Mike Verdu, Executive Producer on Command & Conquer 3 Tiberium Wars, will be making a LIVE appearance on GameSpot’s E3 stage Friday, May 12th at 1:20pm PST. He will debut an amazing trailer video, so don’t miss it!"

Read Command And Conquer 3 Impressions !

PS: Banana time
Gershomzaterdag 13 mei 2006 @ 09:27
Trailer is dus uit:

http://www.ea.com/theater.jsp





Gershomzaterdag 13 mei 2006 @ 10:03
Net het filmpje gezien.. Erg leuk filmpje, maar weinig over C&C 3 Ooh, maar die stemmetjes die je krijgt te horen zijn zooo vet
FritsFluitketelzaterdag 13 mei 2006 @ 11:54
Pfuu ziet er goed uit
Komakiezaterdag 13 mei 2006 @ 13:45
quote:
Op vrijdag 12 mei 2006 12:23 schreef Killaht het volgende:

[..]

Ken je dat computer programma niet dan van GDI? die helpt je wel denk ik.. Daar kreeg je ook altijd orders van
Zat dat computerprogramma niet in dat spacestation wat ze hebben opgeblazen
VoreGzaterdag 13 mei 2006 @ 13:46
quote:
Op zaterdag 13 mei 2006 13:45 schreef Komakie het volgende:

[..]

Zat dat computerprogramma niet in dat spacestation wat ze hebben opgeblazen
EVA werkt gewoon . Ion Canon is kaduuk
mscholzaterdag 13 mei 2006 @ 15:36
quote:
Op zaterdag 13 mei 2006 13:46 schreef VoreG het volgende:

[..]

EVA werkt gewoon . Ion Canon is kaduuk
fixen dat ding...
ding was cool EVA mag kaduuk van mij
DooDzondag 14 mei 2006 @ 11:00
Net de trailer gezien en moet zeggen ziet er vrij leuk uit ook al is het geen ingame gameplay. Goed om te ziend at de construction yard weer een hijskraan heeft.
appelsientjezondag 14 mei 2006 @ 18:35
te kort, veel te kort
MrFl0ppYmaandag 15 mei 2006 @ 10:10
Jammer, het nieuws van de E3 valt me toch een beetje tegen. de trailer is wel stoer maar zegt weinig over de game zelf.
Fir3flymaandag 15 mei 2006 @ 10:23
Ik hoop toch echt dat het 'builder' principe zoals in Generals aanhouden.....
MrFl0ppYmaandag 15 mei 2006 @ 10:28
quote:
Op maandag 15 mei 2006 10:23 schreef Fir3fly het volgende:
Ik hoop toch echt dat het 'builder' principe zoals in Generals aanhouden.....
De GLA style vond ik ook wel iets hebben. Die factie leent zich er ook helemaal voor. Bij China en de VS vond ik het wat minder. Daar maakte het ook niet zoveel uit.
Gi1337maandag 15 mei 2006 @ 10:30
Hmm, generals engine...

Ik hoopte eigenlijk dat er een keer een nieuwe engine zou komen, die wat meer overzicht heeft. Dat vindt ik echt het grootste probleem van generals. Je kunt niet ver genoeg uitzoomen, en je kunt de hoek niet veranderen. Ben ik de enige dit dit zo iritant vind?
Fir3flymaandag 15 mei 2006 @ 10:48
quote:
Op maandag 15 mei 2006 10:30 schreef Gi1337 het volgende:
Hmm, generals engine...

Ik hoopte eigenlijk dat er een keer een nieuwe engine zou komen, die wat meer overzicht heeft. Dat vindt ik echt het grootste probleem van generals. Je kunt niet ver genoeg uitzoomen, en je kunt de hoek niet veranderen. Ben ik de enige dit dit zo iritant vind?
Je kunt wel de camera draaien, als je dat bedoelt. Gewoon met Num4 en Num6.
MaxMarkmaandag 15 mei 2006 @ 10:49
quote:
Op maandag 15 mei 2006 10:48 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Je kunt wel de camera draaien, als je dat bedoelt. Gewoon met Num4 en Num6.
Denk dat 'ie bedoelt dat je niet meer/minder topdown-view kunt doen..
Gi1337maandag 15 mei 2006 @ 10:54
Je kunt wel draaien, maar nit de hoe veranderen. dus je kunt niet bevoorbeeld de kijkhoek kleinermaken zodat je verderweg kunt kijken, en dus meer overzicht hebt.
Fir3flymaandag 15 mei 2006 @ 10:55
quote:
Op maandag 15 mei 2006 10:54 schreef Gi1337 het volgende:
Je kunt wel draaien, maar nit de hoe veranderen. dus je kunt niet bevoorbeeld de kijkhoek kleinermaken zodat je verderweg kunt kijken, en dus meer overzicht hebt.
Ah ok.

Ik heb er geen last van, moet ik zeggen.
Equinixdinsdag 16 mei 2006 @ 01:17
Op gamespot is een ander filmpje te downloaden van CC3 duurt 64 seconden ( 52Mb )
Je moet alleen wel lid zijn van GS om hem te downloaden.

http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/media.html?sid=6151173&autoplay=6151173

Mocht iemand ergens ruimte hebben waar ik het kan uploaden wil ik dit best doen.
InsertCreditdinsdag 16 mei 2006 @ 01:43
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 01:17 schreef Equinix het volgende:
Op gamespot is een ander filmpje te downloaden van CC3 duurt 64 seconden ( 52Mb )
Je moet alleen wel lid zijn van GS om hem te downloaden.

http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/media.html?sid=6151173&autoplay=6151173

Mocht iemand ergens ruimte hebben waar ik het kan uploaden wil ik dit best doen.
RapidShare
mscholdinsdag 16 mei 2006 @ 02:14
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 01:43 schreef InsertCredit het volgende:

[..]

RapidShare
of je maakt gewoon een gratis host aan, is vaak nog beter dan die gare rapidshare troep
Equinixdinsdag 16 mei 2006 @ 02:15
okay hij staat erop,.

http://rapidshare.de/file(...)c_051206_hd.zip.html
InsertCreditdinsdag 16 mei 2006 @ 02:41
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 02:15 schreef Equinix het volgende:
okay hij staat erop,.

http://rapidshare.de/file(...)c_051206_hd.zip.html
Thanks!
Dope shit
appelsientjedinsdag 16 mei 2006 @ 09:13
Mooi zodra ik thuis ben zal ik hem meteen ff downloaden.
MrFl0ppYdinsdag 16 mei 2006 @ 09:35
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 02:15 schreef Equinix het volgende:
okay hij staat erop,.

http://rapidshare.de/file(...)c_051206_hd.zip.html
argh mot 26 min. wachten omdat ik al meer heb gedownload deze week
pacandor_dinsdag 16 mei 2006 @ 09:52
ziet er vet uit zeg!
Prowldinsdag 16 mei 2006 @ 11:34
Zou wel leuk zijn als er een Colonel Burton/Renegade functie in het spel zat
MrFl0ppYdinsdag 16 mei 2006 @ 11:35
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 01:17 schreef Equinix het volgende:
Op gamespot is een ander filmpje te downloaden van CC3 duurt 64 seconden ( 52Mb )
Je moet alleen wel lid zijn van GS om hem te downloaden.

http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/media.html?sid=6151173&autoplay=6151173

Mocht iemand ergens ruimte hebben waar ik het kan uploaden wil ik dit best doen.
Hmmm hij is hetzelfde als de trailer volgens mij
ThunderChilddinsdag 16 mei 2006 @ 12:39
Subtiel TVP'tje
Equinixdinsdag 16 mei 2006 @ 13:17
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 11:35 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

Hmmm hij is hetzelfde als de trailer volgens mij
Als je naar http://www.ea.com/theater.jsp gaat en dan E3 Lineup - Hi-res bekijkt zit daar toch echt een andere trailer in.
Fir3flydinsdag 16 mei 2006 @ 13:22
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 12:39 schreef ThunderChild het volgende:
Subtiel TVP'tje
Jedi Knight II
appelsientjedinsdag 16 mei 2006 @ 13:37
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 11:34 schreef Prowl het volgende:
Zou wel leuk zijn als er een Colonel Burton/Renegade functie in het spel zat
Ja daar zit ik ook al een tijdje aan te denken, dat je een RTS en first persoon shooter in 1 krijgt
DooDdinsdag 16 mei 2006 @ 14:39
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 13:37 schreef appelsientje het volgende:

[..]

Ja daar zit ik ook al een tijdje aan te denken, dat je een RTS en first persoon shooter in 1 krijgt
Battlefield Command& Conquer 2067

[ Bericht 2% gewijzigd door DooD op 16-05-2006 14:46:30 ]
-skippybal-dinsdag 16 mei 2006 @ 14:48
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 02:15 schreef Equinix het volgende:
okay hij staat erop,.

http://rapidshare.de/file(...)c_051206_hd.zip.html
Leuk filmpje, maar laat he-le-maal niets van de game zien eigenlijk.
-tK-dinsdag 16 mei 2006 @ 14:52
Veet

Hopelijk kan ik hier net zo van genieten als toen ik 12 was en de orginele C&C aan het spelen was.. heb sindsdien nooit meer zo van een game genoten als C&C
appelsientjedinsdag 16 mei 2006 @ 14:53
quote:
Op dinsdag 16 mei 2006 14:39 schreef DooD het volgende:

[..]

Battlefield Command& Conquer 2067
Ik zie een gat in de markt
Phenovrijdag 19 mei 2006 @ 09:33
quote:
Op maandag 15 mei 2006 10:23 schreef Fir3fly het volgende:
Ik hoop toch echt dat het 'builder' principe zoals in Generals aanhouden.....
Aan de trailer te zien zie ik de construction yard weer (dat gebouw met grijper voorop). Gelukkig
MrFl0ppYvrijdag 19 mei 2006 @ 09:50
quote:
Op vrijdag 19 mei 2006 09:33 schreef Pheno het volgende:

[..]

Aan de trailer te zien zie ik de construction yard weer (dat gebouw met grijper voorop). Gelukkig
Toch hoop ik dat het makkelijker wordt om ergens anders een basis op te zetten. Of simpelweg een defence kampje zoals bij generals. Dat werkte zo fijn in combinatie met bijvoorbeeld die tunnels van GLA
DooDvrijdag 19 mei 2006 @ 10:14
quote:
Op vrijdag 19 mei 2006 09:50 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

Toch hoop ik dat het makkelijker wordt om ergens anders een basis op te zetten. Of simpelweg een defence kampje zoals bij generals. Dat werkte zo fijn in combinatie met bijvoorbeeld die tunnels van GLA
Ik heb zojuist een 11 min e3 filmpje van Supreme Commander gekeken en ik hoop dat C&C toch goed naar de concurrentie kijkt, aangezien ik toch wel een beetje stil werd van dat filmpje. Er zaten zoveel tactische mogelijkheden in die game met enkelt een uitleg van de gameplay dat er toch een lach op mijn gezicht verscheen. Nu is het moeilijk om C&C te vergelijken met Supreme Commander, omdat C&C nog in de vroege fase zit maar ze moeten toch maar eens kijken naar bv de uitzoomfunctie van Supreme commander. Een ander ding wat ik eigenlijk eis van de nieuwe C&C is dat je in C&C nu eindelijk je fighters in een Cap rond/boven je base kan laten vliegen, want die ziellige rondjes die ze draaide in generals was ronduit lachwekkend.
wipes66vrijdag 26 mei 2006 @ 00:28
quote:
Op maandag 15 mei 2006 10:30 schreef Gi1337 het volgende:
Hmm, generals engine...

Ik hoopte eigenlijk dat er een keer een nieuwe engine zou komen, die wat meer overzicht heeft. Dat vindt ik echt het grootste probleem van generals. Je kunt niet ver genoeg uitzoomen, en je kunt de hoek niet veranderen. Ben ik de enige dit dit zo iritant vind?
Download de Camera Zoom mod maar eens, werkt perfect

http://www.generalsmaps.net/mods_zerohour.php?current_page=2
wipes66vrijdag 26 mei 2006 @ 01:07
Flash filmpje: Command & Conquer Tiberium Catastrophe

http://newgrounds.com/portal/view/312927 (klik op WATCH THIS MOVIE!)
suijkerbuijkvrijdag 26 mei 2006 @ 06:48
leuke flash
-Wolf-vrijdag 26 mei 2006 @ 07:02
quote:
Op vrijdag 26 mei 2006 01:07 schreef wipes66 het volgende:
Flash filmpje: Command & Conquer Tiberium Catastrophe

http://newgrounds.com/portal/view/312927 (klik op WATCH THIS MOVIE!)
ik vond 'm niet zo grappig.
Phenovrijdag 26 mei 2006 @ 08:57
quote:
Op vrijdag 19 mei 2006 09:50 schreef MrFl0ppY het volgende:

[..]

Toch hoop ik dat het makkelijker wordt om ergens anders een basis op te zetten. Of simpelweg een defence kampje zoals bij generals. Dat werkte zo fijn in combinatie met bijvoorbeeld die tunnels van GLA
Gewoon een mvc bouwen, heel veel makkelijker werd het niet in C&C. Ik wil een waardige afsluiting van de serie, niet een of andere crappy spel dat gebaseerd op een naam op hoge verkopen hoopt
AlexLPUMUSEvrijdag 26 mei 2006 @ 10:27
quote:
Op vrijdag 26 mei 2006 01:07 schreef wipes66 het volgende:
Flash filmpje: Command & Conquer Tiberium Catastrophe

http://newgrounds.com/portal/view/312927 (klik op WATCH THIS MOVIE!)
MacGyver
ThunderChildvrijdag 26 mei 2006 @ 10:31
quote:
Op vrijdag 26 mei 2006 01:07 schreef wipes66 het volgende:
Flash filmpje: Command & Conquer Tiberium Catastrophe

http://newgrounds.com/portal/view/312927 (klik op WATCH THIS MOVIE!)
Humor
MrFl0ppYdinsdag 6 juni 2006 @ 12:23


Nieuw plaatje
-Wolf-dinsdag 6 juni 2006 @ 12:29
Ik wil 'm.

Maar zal er toch echt een nieuwe computer voor moeten aanschaffen. Dat wordt sparen.
DooDwoensdag 7 juni 2006 @ 11:23
Je hebt nog tijd zat Kerst 2007 is nog ver weg.
wipes66vrijdag 9 juni 2006 @ 01:31
quote:
Op dinsdag 6 juni 2006 12:23 schreef MrFl0ppY het volgende:
[afbeelding]

Nieuw plaatje
Ziet er mooi uit, zou dat nou door de engine zijn gemaakt?
appelsientjevrijdag 9 juni 2006 @ 08:17
quote:
Op woensdag 7 juni 2006 11:23 schreef DooD het volgende:
Je hebt nog tijd zat Kerst 2007 is nog ver weg.
De lijdensweg waarom nog zo lang...
Wel mooi, kan ik nog ff sparen voor een uberPC
Komakievrijdag 9 juni 2006 @ 13:01
quote:
Op vrijdag 9 juni 2006 08:17 schreef appelsientje het volgende:

[..]

De lijdensweg waarom nog zo lang...
Wel mooi, kan ik nog ff sparen voor een uberPC
Dat is ook een beetje waar ik me aan vast hou
Als hij komt moet je een uberpc hebben en die heb ik dan liever volgend jaar dan nu
DooDvrijdag 9 juni 2006 @ 13:46
quote:
Op vrijdag 9 juni 2006 13:01 schreef Komakie het volgende:

[..]

Dat is ook een beetje waar ik me aan vast hou
Als hij komt moet je een uberpc hebben en die heb ik dan liever volgend jaar dan nu
Amen. volgend jaar is vista er met directx10 en directx10 videokaarten. Plus de oorlog in processorland zal dan een nieuw hoogtepunt bereiken. Met Amd die met zijn Kl8 komt en Intel die dat stevig beconcurreerd met zijn core 2 duo.
pomtiedommaandag 19 juni 2006 @ 11:33
quote:
Op zondag 30 april 2006 21:43 schreef paarse_paashaas het volgende:

[..]

Frank Klepacki!
Nope, die niet deze keer.
ozzyat105maandag 19 juni 2006 @ 11:39
Command & Conquer 3: Tiberium Wars [Deeltje 2]

aha leuk deel 2 is er al
nou ja mijn fout...
Komakiemaandag 19 juni 2006 @ 18:50
quote:
Op vrijdag 9 juni 2006 13:46 schreef DooD het volgende:

[..]

Amen. volgend jaar is vista er met directx10 en directx10 videokaarten. Plus de oorlog in processorland zal dan een nieuw hoogtepunt bereiken. Met Amd die met zijn Kl8 komt en Intel die dat stevig beconcurreerd met zijn core 2 duo.
Jep, moet geil worden

edit: spreekwoordelijk bedoel ik dat natuurlijk he
Robhimself.2maandag 19 juni 2006 @ 21:04
quote:
Op maandag 1 mei 2006 06:51 schreef QyRoZ het volgende:

[..]

Industrial.
Godsamme, wat was die soundtrack van C&C vet zeg.
Fight, win, prevail!!
paarse_paashaasmaandag 19 juni 2006 @ 21:20
quote:
Op maandag 19 juni 2006 11:33 schreef pomtiedom het volgende:

[..]

Nope, die niet deze keer.
Geen Frank K. ?
Phenomaandag 19 juni 2006 @ 21:52
Mhh, minder zin om zelf voor 1 spel te gaan upgraden. Ik vraag mijn baas tegen die tijd om een nieuw laptop
De enige kans voor een pc upgrade is DiabloIII
pomtiedommaandag 19 juni 2006 @ 22:01
quote:
Op maandag 19 juni 2006 21:20 schreef paarse_paashaas het volgende:

[..]

Geen Frank K. ?
Nee, hij werkt inmiddels voor een ander bedrijf aan een ander project. EA zegt dat ze de muziek van de afgelopen tien jaar bestuderen of zoiets om ervoor te zorgen dat er vergelijkbare muziek zal zijn.
SpicePmaandag 19 juni 2006 @ 22:07
quote:
Op dinsdag 6 juni 2006 12:23 schreef MrFl0ppY het volgende:
[afbeelding]

Nieuw plaatje


Wel leuk dat er toch een vervolg komt op de Tiberian Sun reeks. Werd al heel lang over gespeculeerd, alleen is toen Westwood Studio's destijds door EA overgenomen als ik me niet vergis, en is dat hele project stil komen te liggen.

Ik vond Renegade weer niets eigenlijk, maar C&C Generals deed het weer een stuk beter

Wel verwarrend trouwens, het heet nu Tiberium Wars, terwijl de voorloper Tiberian Sun heette. En volgens mij hebben beiden het over dat zelfde groene goedje. En de verhaallijn is ook weer lekker wazig. Nu leeft Kane weer En we mogen Firestorm niet vergeten, het vervolg op Tiberian Sun (een patch) waarbij je het moest opnemen tegen Cabal. Een soort van doorgedraaide computer van NOD. Als je Firestorm uit hebt gespeeld onder de NOD mode, zie je Kane ook weer tot leven komen. Die gast komt telkens terug

Hier 2 screenshots van dat eindfilmpje met Kane die je te zien krijgt als je onder NOD bij Tiberian Sun Firestorm alles uit had gespeeld:




En hier de laatste level, Core of the problem in Firestorm (NOD):


(daar gingen aardig wat uurtjes inzitten trouwens, om Cabal te verslaan )
Phenomaandag 19 juni 2006 @ 22:16
quote:
Op maandag 19 juni 2006 22:07 schreef SpiceP het volgende:

[..]



Wel leuk dat er toch een vervolg komt op de Tiberian Sun reeks. Werd al heel lang over gespeculeerd, alleen is toen Westwood Studio's destijds door EA overgenomen als ik me niet vergis, en is dat hele project stil komen te liggen.

Ik vond Renegade weer niets eigenlijk, maar C&C Generals deed het weer een stuk beter

Wel verwarrend trouwens, het heet nu Tiberium Wars, terwijl de voorloper Tiberian Sun heette. En volgens mij hebben beiden het over dat zelfde groene goedje. En de verhaallijn is ook weer lekker wazig. Nu leeft Kane weer En we mogen Firestorm niet vergeten, het vervolg op Tiberian Sun (een patch) waarbij je het moest opnemen tegen Cabal. Een soort van doorgedraaide computer van NOD. Als je Firestorm uit hebt gespeeld onder de NOD mode, zie je Kane ook weer tot leven komen. Die gast komt telkens terug
Tiberian dawn was de eerste in de reeks, daar leren we tiberium kennen. En kane natuurlijk. Op het einde van dat verhaal wordt hij verpletterd of geionroosterd. Lag aan je actie mollen of ioncanon dat je op zijn temple als genadeslag deed.

In tiberian sun kwam hij terug, en in de uitbreiding firestorm bleek dat hij gekloond werd en dat de kloon gebruikt werd om goedgelovigen nodaanhangers te leiden. Ook kregen we te maken met nieuwe alien levensvormen. In (ik denk) de nieuwe en laatste uit de reeks zullen we leren wat de aliens met de aarde echt van plan zijn.

Het is iig al bekend dat
SPOILER
het ruimtestation van de gdi in het begin van wars naar de kloten wordt geschoten, onder luid gejuich van de op aarde aanwezige nodaanhangers
Deze moet ik spelen, ik ben er toe in staat er 1 a 2 weken voor vrij te nemen van mijn werk
Toch mijn baas lief aankijken voor de hardware

Only time will tell, sooner or later, time will tell
SpicePmaandag 19 juni 2006 @ 22:23
quote:
Op maandag 19 juni 2006 22:16 schreef Pheno het volgende:

[..]

Deze moet ik spelen, ik ben er toe in staat er 1 a 2 weken voor vrij te nemen van mijn werk
Toch mijn baas lief aankijken voor de hardware

Only time will tell, sooner or later, time will tell


Ik kan niet wachten totdat het zover is idd. Ik kijk er zeker naar uit, naar C&C 3; Tiberium Wars.

(en bedankt voor het ophelderen van de Tiberian geschiedenis)
pomtiedommaandag 19 juni 2006 @ 22:34
quote:
Op maandag 19 juni 2006 22:16 schreef Pheno het volgende:

[..]

Tiberian dawn was de eerste in de reeks, daar leren we tiberium kennen. En kane natuurlijk. Op het einde van dat verhaal wordt hij verpletterd of geionroosterd. Lag aan je actie mollen of ioncanon dat je op zijn temple als genadeslag deed.

In tiberian sun kwam hij terug, en in de uitbreiding firestorm bleek dat hij gekloond werd en dat de kloon gebruikt werd om goedgelovigen nodaanhangers te leiden. Ook kregen we te maken met nieuwe alien levensvormen. In (ik denk) de nieuwe en laatste uit de reeks zullen we leren wat de aliens met de aarde echt van plan zijn.

Het is iig al bekend dat
SPOILER
het ruimtestation van de gdi in het begin van wars naar de kloten wordt geschoten, onder luid gejuich van de op aarde aanwezige nodaanhangers
Deze moet ik spelen, ik ben er toe in staat er 1 a 2 weken voor vrij te nemen van mijn werk
Toch mijn baas lief aankijken voor de hardware

Only time will tell, sooner or later, time will tell
Kloon?!?! Sorry hoor, maar uit Tiberium Sun bleek dat kane de aanslag wel had overleeft, maar dat hij beeldapparatuur gebruikte om het te doen voorkomen alsof hij geen schade had opgelopen terwijl in werkelijkheid zijn halve gezicht was vernield.
De kane wat je ziet in Spicy K's afbeelding is weldegelijk de echte Kane, in Cabal's Handen. Je hoort dan Cabal ook zeggen 'We have to re-align our objectives' of zoiets.
De eerste Command & Conwuer had eigenlijk geenv erdere naam, Tiberium Dawn kwam er pas later bij, ook was de eerste C&C origineel alleen voor DOS bedoeld, was het een dik twee-cd doosje (in tegenstelling tot de huidige dunne doosjes of DVD dozen) en had het een klein boekje erbij zitten waar enkele typfouten in zaten. Sommige filmpjes zijn nooit gebruikt in de eerste C&C, net als sommige units. met behulp van Mixman en editors kun je deze alsnog benaderen. Ook zat er origineel een fout in waardoor je een level kon missen.

Een leuke missie is de missie waarbij je met de Commando (later bekend als Havoc) een gebouw moet opblazen waarbij je denkt dat het de Comm. Tower moet zijn, maar het eigenlijk de Airstrip is, als je toch de Airstrip opblaast hoef je een bepaalde missie niet te doen. (dit is dus niet die fout)

Een leuke van de Nod-eindmissies is dat er een enkele eindmissie is waarbij je twee MCV's krijgt. Covert Operations geeft overigens aan dat Kane nog leeft als je de secret van C&C Funpark weet te ontrafelen. Er moet worden aangenomen dat hij daar ookal 'image-enhacers gebruikt. leuk detail is dat kane schijnbaar op een filmset is.
Phenomaandag 19 juni 2006 @ 22:38
quote:
Op maandag 19 juni 2006 22:34 schreef pomtiedom het volgende:

[..]

Kloon?!?!
Uit het einde van firestorm kun je dat er wel uit halen ja
Maar goed, laten we niet gaan rzuieen over wat waarschijnlijk in Wars uitgelegd gaat worden, dan weten we het hopelijk zeker. En ik had de DOS versse, later herdoopt in svga voor windows met de subtitel tiberian dawn. Ooit op mijn pc de dosversie nog opgestart, die harvesters zijn dan opeens zo lekker groot
pomtiedommaandag 19 juni 2006 @ 22:48
quote:
Op maandag 19 juni 2006 22:38 schreef Pheno het volgende:

[..]

Uit het einde van firestorm kun je dat er wel uit halen ja
Maar goed, laten we niet gaan rzuieen over wat waarschijnlijk in Wars uitgelegd gaat worden, dan weten we het hopelijk zeker. En ik had de DOS versse, later herdoopt in svga voor windows met de subtitel tiberian dawn. Ooit op mijn pc de dosversie nog opgestart, die harvesters zijn dan opeens zo lekker groot
Goed we zullen er niet over bakkelijen dan. Alleen nog ter zijnoot dat de andere mensen in de pod niet specifiek op kane lijken en de Kane in de pod die wel definitief op Kane lijkt waarschijnlijk de echte is die door Cabal is gevangen\gevonden gezien de beschdigingen aan zijn gezicht.

Ik heb hier nog een enkele CD van de originele DOS versie liggen (De Nod Disk), het was mijn eerste gekopieerde CD. Het origineel was van een vriend van mij, de kopie stamt uit de tijd dat vier speed CD-branders een extreem duur hobbie-apparaat was. het origineel is gekocht in eht jaar dat het uitkwam en ik speelde het voor het eerst in de lente, wat er tot op de dag van vandaag voor zorgt dat ik op een vroege zonnige lentedag nogsteeds zin heb om C&C 1 te spelen op mijn PC. De overige C&C versies heb ik allemaal legaal en los (dus nog niet de decade pack), met uitzondering van Aftermath en Counterstrike expansies plus de Yuri's revenge expansie. De eerste twee zijn niet echt meer te kopen in de winkel de de laatste los iig niet. Ik denkd at ik alsnog de decade pack koop omdat er een DVD bij zit vol met extra's inclusief een interview met de makers geloof ik.
Phenomaandag 19 juni 2006 @ 22:58
quote:
Op maandag 19 juni 2006 22:48 schreef pomtiedom het volgende:

[..]

Ik heb hier nog een enkele CD van de originele DOS versie liggen (De Nod Disk), het was mijn eerste gekopieerde CD. Het origineel was van een vriend van mij, de kopie stamt uit de tijd dat vier speed CD-branders een extreem duur hobbie-apparaat was. het origineel is gekocht in eht jaar dat het uitkwam en ik speelde het voor het eerst in de lente, wat er tot op de dag van vandaag voor zorgt dat ik op een vroege zonnige lentedag nogsteeds zin heb om C&C 1 te spelen op mijn PC. De overige C&C versies heb ik allemaal legaal en los (dus nog niet de decade pack), met uitzondering van Aftermath en Counterstrike expansies plus de Yuri's revenge expansie. De eerste twee zijn niet echt meer te kopen in de winkel de de laatste los iig niet. Ik denkd at ik alsnog de decade pack koop omdat er een DVD bij zit vol met extra's inclusief een interview met de makers geloof ik.
mijn broer(tje) heeft dat decade pack ook gekocht, ik had yuri's revenge nog niet gespeeld, dus die heb ik maar even geleend.
Bij vlagen pittig overigens. van mij mag C&C 3 ook lekker pittig zijn, aan dat dune2000 remake verhaal had ik bv niets. En na avonden aan Dune 2 te hebben gezeten en met tonnenhoge verwachtingen wachtend op de svga versie met 2000. Zucht. Ik hoop dus dat EA het nu niet verprutst. Laat dit laatste deel waardig zijn. Geen generals wannabee
SpicePmaandag 19 juni 2006 @ 23:03
quote:
Op maandag 19 juni 2006 22:48 schreef pomtiedom het volgende:

[..]

met uitzondering van Aftermath en Counterstrike expansies. De eerste twee zijn niet echt meer te kopen in de winkel de de laatste los iig niet. Ik denk dat ik alsnog de decade pack koop omdat er een DVD bij zit vol met extra's inclusief een interview met de makers geloof ik.
Die Decade DVD moet ik ook nog eens gaan halen ja. Kan ik de collectie eens gaan aanvullen.

Ik heb The Aftermath en Counterstrike (Red Alert) hier origineel in doos En daar bovenop nog eens origineel de Worldwide Warfare (C&C and The covert operations mission disc, en daar weer de Red Alert plus de mission discs Counterstrike and The Aftermath). Is weer zo'n hele grote doos dus waar alles inzit, naast de losse (normale) dozen van C&C.

Alles origineel dus, en het was zijn geld dubbel en dwars waard
X-fimaandag 19 juni 2006 @ 23:04
Wow. Wat is dit een super spel aan het worden
Phenomaandag 19 juni 2006 @ 23:06
quote:
Op maandag 19 juni 2006 23:03 schreef SpiceP het volgende:

[..]

Die Decade DVD moet ik ook nog eens gaan halen ja. Kan ik de collectie eens gaan aanvullen.

Ik heb The Aftermath en Counterstrike (Red Alert) hier origineel in doos En daar bovenop nog eens origineel de Worldwide Warfare (C&C and The covert operations mission disc, en daar weer de Red Alert plus de mission discs Counterstrike and The Aftermath). Is weer zo'n hele grote doos dus waar alles inzit, naast de losse (normale) dozen van C&C.

Alles origineel dus, en het was zijn geld dubbel en dwars waard
ik heb ts niet meteen gekocht, daar dat in de warez scene al eerder verkrijgbaar was. Nadat firestorm uitkwam heb ik de ts pack gekocht, maar ik moest ts gewoon spelen toen. Begrijp me dan, ik moest!
X-fimaandag 19 juni 2006 @ 23:06
Al bekend wat de release gaat worden? En dat Firestorm gebouw. Supercool, maar kut in je nadeel als je tegenstander het heeft
SpicePmaandag 19 juni 2006 @ 23:26
quote:
Op maandag 19 juni 2006 23:06 schreef Pheno het volgende:

[..]

ik heb ts niet meteen gekocht, daar dat in de warez scene al eerder verkrijgbaar was. Nadat firestorm uitkwam heb ik de ts pack gekocht, maar ik moest ts gewoon spelen toen. Begrijp me dan, ik moest!
Ik snap het
-Wolf-maandag 19 juni 2006 @ 23:35
quote:
Op maandag 19 juni 2006 22:07 schreef SpiceP het volgende:

[..]



Wel leuk dat er toch een vervolg komt op de Tiberian Sun reeks. Werd al heel lang over gespeculeerd, alleen is toen Westwood Studio's destijds door EA overgenomen als ik me niet vergis, en is dat hele project stil komen te liggen.

Ik vond Renegade weer niets eigenlijk, maar C&C Generals deed het weer een stuk beter

Wel verwarrend trouwens, het heet nu Tiberium Wars, terwijl de voorloper Tiberian Sun heette. En volgens mij hebben beiden het over dat zelfde groene goedje. En de verhaallijn is ook weer lekker wazig. Nu leeft Kane weer En we mogen Firestorm niet vergeten, het vervolg op Tiberian Sun (een patch) waarbij je het moest opnemen tegen Cabal. Een soort van doorgedraaide computer van NOD. Als je Firestorm uit hebt gespeeld onder de NOD mode, zie je Kane ook weer tot leven komen. Die gast komt telkens terug

Hier 2 screenshots van dat eindfilmpje met Kane die je te zien krijgt als je onder NOD bij Tiberian Sun Firestorm alles uit had gespeeld:

[afbeelding]
[afbeelding]

En hier de laatste level, Core of the problem in Firestorm (NOD):
[afbeelding]

(daar gingen aardig wat uurtjes inzitten trouwens, om Cabal te verslaan )
wat de hell? dat heb ik nog nooit eerder gezien. Ik dacht dat ik tot Generals alle spellen en uitbreidingen van C&C had... ff checken
X-fimaandag 19 juni 2006 @ 23:37
Die laatste missie van NOD is echt geweldig.
SpicePdinsdag 20 juni 2006 @ 00:02
quote:
Op maandag 19 juni 2006 23:35 schreef -Wolf- het volgende:

[..]

wat de hell? dat heb ik nog nooit eerder gezien. Ik dacht dat ik tot Generals alle spellen en uitbreidingen van C&C had... ff checken
Dat is uit Firestorm, expansionpack voor Tiberian Sun

edit: zo ziet de doos eruit:



[ Bericht 5% gewijzigd door SpiceP op 20-06-2006 00:10:09 ]
X-fidinsdag 20 juni 2006 @ 00:22
Ik kan mijn TS+FS niet meer vinden Is het nog ergens te verkrijgen?
-Wolf-dinsdag 20 juni 2006 @ 00:26
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 00:22 schreef X-fi het volgende:
Ik kan mijn TS+FS niet meer vinden Is het nog ergens te verkrijgen?
Ja hoor. Je hebt van die C&C collecties in de winkel waar alle spellen tot & met GZH inzitten.

heb trouwens wel de CD's van Firestorm hier liggen. Ff opnieuw installeren. misschien dat ik gewoon ben vergeten het ooit met NOD uit te spelen.
X-fidinsdag 20 juni 2006 @ 00:33
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 00:26 schreef -Wolf- het volgende:

[..]

Ja hoor. Je hebt van die C&C collecties in de winkel waar alle spellen tot & met GZH inzitten.

heb trouwens wel de CD's van Firestorm hier liggen. Ff opnieuw installeren. misschien dat ik gewoon ben vergeten het ooit met NOD uit te spelen.
Yup, die CD's ben ik dus kwijt
Giemdinsdag 20 juni 2006 @ 00:33
mmm duurt mij ook nog veel te lang ... 2007
SpicePdinsdag 20 juni 2006 @ 00:39
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 00:26 schreef -Wolf- het volgende:

[..]
heb trouwens wel de CD's van Firestorm hier liggen.
Is er maar eentje hoor (althans de originele expansion cd wel, zit zowel GDI als NOD op 1 cd)
Mr.Noodledinsdag 20 juni 2006 @ 01:00
Waarom nu alweer een topic hierover, spel komt pas in 2007 uit. Je moet nog minimaal 3/4 jaar wachten en het crëeert weer dat nare "hebbuh' gevoel, wat waarschijnlijk toch niet de eerste 9 maanden gebeurd..
-Wolf-dinsdag 20 juni 2006 @ 01:47
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 00:39 schreef SpiceP het volgende:

[..]

Is er maar eentje hoor (althans de originele expansion cd wel, zit zowel GDI als NOD op 1 cd)
andere is een documentation CD. ik heb dus al een paar jaar Firestorm hier liggen, maar kom er nu achter dat ik die NOG NOOIT gespeeld heb.

allemaal units die ik nog nooit gezien heb. wtf doet een limpet drone?
Phenodinsdag 20 juni 2006 @ 08:47
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 01:47 schreef -Wolf- het volgende:

[..]

andere is een documentation CD. ik heb dus al een paar jaar Firestorm hier liggen, maar kom er nu achter dat ik die NOG NOOIT gespeeld heb.

allemaal units die ik nog nooit gezien heb. wtf doet een limpet drone?
volgens mij zich vastplakken aan de vijandige unit om zo wat van de kaart duidelijk te maken als dat ding zou terugrijden richting hun basis. Maar ik kan me vergissen, ts firestorm is een tijdje geleden
mscholdinsdag 20 juni 2006 @ 10:22
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 08:47 schreef Pheno het volgende:

[..]

volgens mij zich vastplakken aan de vijandige unit om zo wat van de kaart duidelijk te maken als dat ding zou terugrijden richting hun basis. Maar ik kan me vergissen, ts firestorm is een tijdje geleden
100% correct
ik vond de juggernaut van de GDI errug handig.. (met een transport vliegtuig op een onbereikbare berg in de buurt van de vijandige basis plaatsen )
Phenodinsdag 20 juni 2006 @ 10:26
Die limb bizkit drone vond ik iig niet handig, maar dat zal aan mij liggen.
Zo heb ik dat ook met radarjammers, gapgenerators, etc. Voor singleplayer totaal nutteloos, dus waarom je ze zou bouwen
Maak ze dan alleen beschikbaar in multi, daar hebben ze wat meer nut
Ericjuhdinsdag 20 juni 2006 @ 10:49
tvptje
pomtiedomdinsdag 20 juni 2006 @ 10:58
Ik had Tiberium Sun direct dezelfde morgen gehaald toen deze uitkwam in de winkels (sterker nog, ze lagen nog onder de toonbank en niet in de winkel zelf) Firestorm haalde ik ook redelijk snel nadat ie uit was.

Ik moet zeggen dat Tiberium Sun een goed Multiplayerspel is op zich en dat de verhaallijn echt wel in orde is, alleen vond ik geen ehrkenning terug in de verbeterde Voxel-engine van Westwood wat ik toch wel een beetje jammer vond.
De Expensionset Firestorm is gewoonweg de beste expensionset in gamesland ooit. Daar valt niet over te discussieren.
ViPeRIIdinsdag 20 juni 2006 @ 11:10
Vond RA: Aftermath ook een zeer goede uitbreiding toen de tijd!
xNightElfdinsdag 20 juni 2006 @ 11:22
vet, lijkt me een zeer leuke game
Phenodinsdag 20 juni 2006 @ 11:42
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 10:58 schreef pomtiedom het volgende:
De Expensionset Firestorm is gewoonweg de beste expensionset in gamesland ooit. Daar valt niet over te discussieren.
DiabloII LoD. Eigenlijk alle expansies van Blizzard, maar eenzaam aan de top LoD
Ik heb het eergisteren weer opgestart, het heeft mij hd nooit verlaten
appelsientjedinsdag 20 juni 2006 @ 11:49
Ik moet bekenen dat ik Tiberium Sun nooit heb uitgespeeld.. wel met GDI maar niet met NOD
Dus ik ga hem nu installeren
MaxMarkdinsdag 20 juni 2006 @ 12:08
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 11:49 schreef appelsientje het volgende:
Ik moet bekenen dat ik Tiberium Sun nooit heb uitgespeeld.. wel met GDI maar niet met NOD
Dus ik ga hem nu installeren
Ik wel NOD, niet GDI...ben nu een half jaar geleden begonnen om GDI alsnog uit te spelen, maar ik heb nooit meer zo'n zin om het te spelen
Killahtdinsdag 20 juni 2006 @ 12:50
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 11:42 schreef Pheno het volgende:

[..]

DiabloII LoD. Eigenlijk alle expansies van Blizzard, maar eenzaam aan de top LoD
Ik heb het eergisteren weer opgestart, het heeft mij hd nooit verlaten
Idd, diablo LOD staat ook nogsteeds op mn pc en ben 2 maanden geleden weer begonnen, en vollop aan het spelen..heeel verslavend!

Weet iemand of Blizzard een Diablo 3 gaat maken>!
Killahtdinsdag 20 juni 2006 @ 12:52
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 12:08 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Ik wel NOD, niet GDI...ben nu een half jaar geleden begonnen om GDI alsnog uit te spelen, maar ik heb nooit meer zo'n zin om het te spelen
Ik heb m ook nog nooit uitgespeeld, en waarom... gare gameplay en moeilijk..je kan niet overal bouwen etc..

Ik heb m ook onlangs geprobeerd, maar de graphics zijn btje sloeber geworden
appelsientjedinsdag 20 juni 2006 @ 14:46
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 12:52 schreef Killaht het volgende:

[..]

Ik heb m ook nog nooit uitgespeeld, en waarom... gare gameplay en moeilijk..je kan niet overal bouwen etc..

Ik heb m ook onlangs geprobeerd, maar de graphics zijn btje sloeber geworden
Ja dat valt me ook op
Vooral als je gewend bent om Warcraft3 en Generals te spelen, maar goed wil hem toch een keer uitspelen...
mscholdinsdag 20 juni 2006 @ 14:49
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 12:52 schreef Killaht het volgende:

[..]

Ik heb m ook nog nooit uitgespeeld, en waarom... gare gameplay en moeilijk..je kan niet overal bouwen etc..

Ik heb m ook onlangs geprobeerd, maar de graphics zijn btje sloeber geworden
TS normaal heb ik helemaal uitgespeeld, FS nog niet..
en de gameplay is helemaal nie zo moeilijk, het beperkte bouwen heeft juist wel wat
de graphics vind ik nu nog steeds erg goed (zeker als je bedenkt hoe oud de engine is)
ElmarOdinsdag 20 juni 2006 @ 15:36
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 11:49 schreef appelsientje het volgende:
Ik moet bekenen dat ik Tiberium Sun nooit heb uitgespeeld.. wel met GDI maar niet met NOD
Dus ik ga hem nu installeren
Ik heb TS ook nooit met de NOD uitgespeeld. Kwam telkens niet voorbij een bepaalde missie en toen heb ik het maar opgegeven.
-skippybal-dinsdag 20 juni 2006 @ 15:37
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 15:36 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Ik heb TS ook nooit met de NOD uitgespeeld. Kwam telkens niet voorbij een bepaalde missie en toen heb ik het maar opgegeven.
NOD had bij TS van die kick-ass artillery waarbij je eerst een halve basis kon plat leggen, om dan vervolgens te gaan flanken met stealth tanks en van die ondergrondse subs
SpicePdinsdag 20 juni 2006 @ 22:17
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 15:37 schreef -skippybal- het volgende:

[..]

NOD had bij TS van die kick-ass artillery waarbij je eerst een halve basis kon plat leggen, om dan vervolgens te gaan flanken met stealth tanks en van die ondergrondse subs
Die artillery idd



Dat was een erg sterk wapen. Je had maar een paar nodig om je vijanden van je weg te houden, en de boel echt voor een groot deel plat te leggen. Maarja, GDI had weer die orca bombers en titans (de juggernaut was overigens ook een erg sterk wapen)
mscholdinsdag 20 juni 2006 @ 22:20
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 22:17 schreef SpiceP het volgende:

[..]

Die artillery idd

[afbeelding]

Dat was een erg sterk wapen. Je had maar een paar nodig om je vijanden van je weg te houden, en de boel echt voor een groot deel plat te leggen. Maarja, GDI had weer die orca bombers en titans (de juggernaut was overigens ook een erg sterk wapen)
of wat dacht je van disruptors i.c.m de MMK2 ??
ook een erg leuke combi
VoreGdinsdag 20 juni 2006 @ 22:22
Ghost Stalker en MMK2, daarmee kon je elke basis plat krijgen

Of cyborgs + commander in een sub. Als je het dan niet haalde
SpicePdinsdag 20 juni 2006 @ 22:29
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 22:20 schreef mschol het volgende:

[..]

of wat dacht je van disruptors i.c.m de MMK2 ??
ook een erg leuke combi
Ja !



X-fidinsdag 20 juni 2006 @ 22:36
Die Disrupters moet je in de lucht laten vervoeren en in de basis van je tegenstander droppen (afstandje).

Niemand kan er meer aan doen :
mscholdinsdag 20 juni 2006 @ 23:29
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 22:36 schreef X-fi het volgende:
Die Disrupters moet je in de lucht laten vervoeren en in de basis van je tegenstander droppen (afstandje).

Niemand kan er meer aan doen :
+ 1 MMK2 (uiteraard ook vanuit de lucht...)
werkt grandioos
Phenodinsdag 20 juni 2006 @ 23:32
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 12:50 schreef Killaht het volgende:

[..]

Idd, diablo LOD staat ook nogsteeds op mn pc en ben 2 maanden geleden weer begonnen, en vollop aan het spelen..heeel verslavend!

Weet iemand of Blizzard een Diablo 3 gaat maken>!
als ze het niet doen zijn ze gek. De geruchten zijn sterk iig. Maar daar is een ander topic al voor
X-fidinsdag 20 juni 2006 @ 23:46
quote:
Op dinsdag 20 juni 2006 23:29 schreef mschol het volgende:

[..]

+ 1 MMK2 (uiteraard ook vanuit de lucht...)
werkt grandioos
Heerlijk
DooDwoensdag 21 juni 2006 @ 11:15
een MMK2 met 2 titans en 2 wolverines deed ook wonderen. Zeker als je de juiste formatie aanhield
Killahtwoensdag 21 juni 2006 @ 12:39
nostalgie
Killahtwoensdag 21 juni 2006 @ 12:41
maar wat ik ook een minpunt vond was het geld, dit ging echt bagger sloom eer dat je bijv je basis had opgebouwd en eer dat je lekker kon aanvallen of een mammoeth had
appelsientjewoensdag 21 juni 2006 @ 12:52
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 12:41 schreef Killaht het volgende:
maar wat ik ook een minpunt vond was het geld, dit ging echt bagger sloom eer dat je bijv je basis had opgebouwd en eer dat je lekker kon aanvallen of een mammoeth had
Ja daar loop ik nu ook tegen aan...
Beetje irritant is dat
Phenowoensdag 21 juni 2006 @ 12:53
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 12:41 schreef Killaht het volgende:
maar wat ik ook een minpunt vond was het geld, dit ging echt bagger sloom eer dat je bijv je basis had opgebouwd en eer dat je lekker kon aanvallen of een mammoeth had
dat heb ik met tijsmissies
DooDwoensdag 21 juni 2006 @ 17:21
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 12:41 schreef Killaht het volgende:
maar wat ik ook een minpunt vond was het geld, dit ging echt bagger sloom eer dat je bijv je basis had opgebouwd en eer dat je lekker kon aanvallen of een mammoeth had
waarom verhoog je de gamespeed dan niet?
SpicePwoensdag 21 juni 2006 @ 20:22
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 17:21 schreef DooD het volgende:

[..]

waarom verhoog je de gamespeed dan niet?
Ik zette de gamespeed ook altijd op z'n hoogst, of 1 na hoogst. Want als je na een tijdje een volledige base had gebouwd werd het spel ontzettend traag. En helemaal als je die MMk2 erbij nam. Je kon echt merken dat het spel er moeite mee had. Naarmate het spel vorderde en je veel objecten van je tegenstander kapotschoot, werd het spel weer sneller. Dit vond ik een nadeeltje van het spel.

En ohja, units die geen flikker deden als de vijand in de buurt kwam. Je moest echt alles voorkauwen

En een ander iets was dat er op een gegeven moment de vijand (als je dus tegen de computer zelf speelde) niets zelf meer opbouwde terwijl de construction yard nog intact was. Pas in de laatste levels gebeurde dit overigens wel. Maar dan nog was het niet al te intelligent aangelegd. Maar misschien lag dit aan de game difficulty die je aan het begin kan kiezen
wipes66woensdag 21 juni 2006 @ 20:27
eff een vraagje tussendoor; waarom heet het tiberium wars en niet tiberian wars
SpicePwoensdag 21 juni 2006 @ 20:29
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:27 schreef wipes66 het volgende:
eff een vraagje tussendoor; waarom heet het tiberium wars en niet tiberian wars
Goh, jij ook al? Zie hier
Phenowoensdag 21 juni 2006 @ 20:29
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:27 schreef wipes66 het volgende:
eff een vraagje tussendoor; waarom heet het tiberium wars en niet tiberian wars
goede vraag, geen antwoord. Ik kan alleen maar bedenken dat EA niet echt heeft opgelet bij de voorgeschiedenis . Mijn enige angst voor dit spel is dna ook dat ze het volledig verkloten op de een of andere manier. Zie de decade pack, er zijn toch best trieste fouten te vinden van files die op cd blijven staan, crashes naar desktop etc etc. Haastige spoed.....
wipes66woensdag 21 juni 2006 @ 20:36
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:29 schreef Pheno het volgende:

[..]

goede vraag, geen antwoord. Ik kan alleen maar bedenken dat EA niet echt heeft opgelet bij de voorgeschiedenis . Mijn enige angst voor dit spel is dna ook dat ze het volledig verkloten op de een of andere manier. Zie de decade pack, er zijn toch best trieste fouten te vinden van files die op cd blijven staan, crashes naar desktop etc etc. Haastige spoed.....
idd ja, ik had ook meer verwacht van the First Decade. Volgens mij zijn de mensen bij EA ook niet echt fan van C&C, kijk alleen al naar "c&c" generals.
X-fiwoensdag 21 juni 2006 @ 20:40
In 2007 komt ie uit toch?
SpicePwoensdag 21 juni 2006 @ 20:41
Aan de trailer van Tiberium Wars te zien wordt het weer zo'n Generals kloon. Ook weer het 3D effect als blikveld de diepte in. Terwijl ik het bij Tiberian Sun dus veel beter vond (van bovenaf).
wipes66woensdag 21 juni 2006 @ 20:42
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:40 schreef X-fi het volgende:
In 2007 komt ie uit toch?
dat zeggen ze ja, maar ik hoop toch stiekem dat het eind dit jaar, voor kerst bv uitkomt. Maar dat is waarschijnlijk wishful thinking
X-fiwoensdag 21 juni 2006 @ 20:42
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:42 schreef wipes66 het volgende:

[..]

dat zeggen ze ja, maar ik hoop toch stiekem dat het eind dit jaar, voor kerst bv uitkomt. Maar dat is waarschijnlijk wishful thinking
Laat het maar even duren. Des te beter hij is
Phenowoensdag 21 juni 2006 @ 20:49
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:42 schreef X-fi het volgende:

[..]

Laat het maar even duren. Des te beter hij is
Dan moet the Duke himself wel heeeeeeeeeeeeeeeel goed zijn
X-fiwoensdag 21 juni 2006 @ 20:52
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:49 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dan moet the Duke himself wel heeeeeeeeeeeeeeeel goed zijn
Prowlwoensdag 21 juni 2006 @ 20:53
Weet iemand waarom bij mijn The First Decade Tiberian Sun/Firestorm er altijd midden in een spel mee stopt ?

"Tiberian Sun has encountered an internal error and is no longer to continue normally....."

[ Bericht 35% gewijzigd door Prowl op 21-06-2006 21:54:07 ]
wipes66woensdag 21 juni 2006 @ 20:54
het verschil tussen tiberian en tiberium (??):
quote:
Hey guys,

I've explained this before in a previous thread, but I shall do it again, hence the name of "Tiberium Wars"

Tiberium: Mysterious substance discovered in 1995 near the Tiber River in Italy.

Tiberian: Of or relating to the substance Tiberium, its molecular makeup, effects on the surrounding environment or history


In Tiberian Sun they did not fight over the sun. It was a descriptor of the new stage of Tiberium growth and progress. In Tiberium Wars this is actually the name of the war. Not to get too deep just yet but Tiberium Wars is actually the 3rd Tiberium War if you didn't put 2&2 together yet...Wait that equals 4, but you get my lingo )

So, hopefully that will make logical sense. GDI and Nod are not fighting over "Tiberian", they are fighting over "Tiberium", hence the name "Tiberium Wars".

The title of the game grows on you once you think about it and understand the logical sense, and I think we save face by holding to our choice here. We don't want to keep back pedaling. You don't need to always be cliche in a title and have continuity in the sub-title. The continuity is in the franchise name "Command & Conquer". Tiberium Wars is a continuation of a story in the C& C universe in the "Tiberian Storyline". I know it gets confusing, but think about the literal meaning of the title and it makes sense.

We fully understand what some of the intended titles were back in the day, but now that we are officially announced, the offiical title is Tiberium Wars )

Remember, continuity comes in the actual story and the franchise name Command & Conquer. And there is plenty of continuity because this is the 3rd Tiberium War.

I'll admit myself that Tiberian Twilight is a very cool name, but it doesn't conotate the story of C&C 3 well, of which you guys will learn a lot about in the coming months and when you actually play the game of course.

We're building a next generation C&C game that is true to the spiriti of this classic franchise, universe, and story.

It will all make sense guys...

Message was edited by:
EA Apoc (EA.com)
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=0&threadID=73319
Phenowoensdag 21 juni 2006 @ 20:56
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:54 schreef wipes66 het volgende:
het verschil tussen tiberian en tiberium (??):
[..]
volgens mij mag het geen twilight heten omdat dat het einde van de serie zou betekenen (dawn, sun, twilight). Ea kennende kunnen we dus nog wat sequels verwachten
SpicePwoensdag 21 juni 2006 @ 21:54
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:56 schreef Pheno het volgende:

[..]

volgens mij mag het geen twilight heten omdat dat het einde van de serie zou betekenen (dawn, sun, twilight). Ea kennende kunnen we dus nog wat sequels verwachten
Precies, was dit maar uitbesteed aan the good old Westwood Studio's voordat EA ze overnam.
tongytongylickylickywoensdag 21 juni 2006 @ 22:04
tvp
SpicePwoensdag 21 juni 2006 @ 22:05
pvt
appelsientjewoensdag 21 juni 2006 @ 23:14
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 20:53 schreef Prowl het volgende:
Weet iemand waarom bij mijn The First Decade Tiberian Sun/Firestorm er altijd midden in een spel mee stopt ?

"Tiberian Sun has encountered an internal error and is no longer to continue normally....."
wel de nieuwste updates enz enz?
Prowlwoensdag 21 juni 2006 @ 23:41
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 23:14 schreef appelsientje het volgende:

[..]

wel de nieuwste updates enz enz?
Lijkt mij dat die bij The First Decade DVD er toch in gebakken zit?
appelsientjewoensdag 21 juni 2006 @ 23:51
quote:
Op woensdag 21 juni 2006 23:41 schreef Prowl het volgende:

[..]

Lijkt mij dat die bij The First Decade DVD er toch in gebakken zit?
Kijken kan nooit kwaad

Nieuwste patch
ftp://ftp.westwood.com/pub/tiberiansun/updates/

deze moet je eerst installeren

daarna deze
http://www.fansiteads.com/tiberiumsun/tsr/downloads/1.21FULL.zip

werkt prefect (ik kreeg dezelfde foutmelding namelijk bij tiberian sun)
wipes66donderdag 6 juli 2006 @ 23:01
NOD Victroy video:

http://video.google.com/videoplay?docid=8306719597014143893&q=tiberian

Meer videos:

http://video.google.com/videosearch?q=tiberian
TheGeneraldonderdag 3 augustus 2006 @ 00:03
Nieuwe screens:

http://www.gamer.nl/doc/33791

Ziet er tof uit!
MaxMarkdonderdag 3 augustus 2006 @ 00:08
quote:
Op donderdag 3 augustus 2006 00:03 schreef TheGeneral het volgende:
Nieuwe screens:

http://www.gamer.nl/doc/33791

Ziet er tof uit!
Ik vind het eigenlijk best wel op Ground Control II lijken in die screenshots..
existenzdonderdag 3 augustus 2006 @ 00:16
quote:
Op donderdag 3 augustus 2006 00:03 schreef TheGeneral het volgende:
Nieuwe screens:

http://www.gamer.nl/doc/33791

Ziet er tof uit!
De proporties vind ik niet echt mooi.
X-fidonderdag 3 augustus 2006 @ 00:56
quote:
Op donderdag 3 augustus 2006 00:03 schreef TheGeneral het volgende:
Nieuwe screens:

http://www.gamer.nl/doc/33791

Ziet er tof uit!
l3lastervrijdag 4 augustus 2006 @ 13:44
FD-NL, chgrue, -MOON- , RAP-1, Sharks, Deuce. , MIRAGE

Do i need to say more about TS ?

hopelijk word tiberian wars ook weer gruwelijk \0/
Nietmachine2vrijdag 4 augustus 2006 @ 14:42
quote:
Op vrijdag 4 augustus 2006 13:44 schreef l3laster het volgende:
FD-NL, chgrue, -MOON- , RAP-1, Sharks, Deuce. , MIRAGE
Do i need to say more about TS ?

hopelijk word tiberian wars ook weer gruwelijk \0/
Wat zijn dat?

Ik heb m'n wantrouwen tegenover TW. Het gekloot met een MCV lijkt me niets, vond de dozers en workers in Gens veel fijner. Kreeg je tenminste ook varierende buildorders van. Hoewel ik geloof dat EA wel iets aparts gaat doen met het MCV concept. Dus we zullen zien.

Als het maar balanced wordt en support krijgt (dus niet zoals Gens / ZH).
NrSiXvrijdag 4 augustus 2006 @ 15:31
lol dat zijn clans.. als je die niet kent heb je het mooiste gedeelte van de TS online tijd gemist
Nietmachine2vrijdag 4 augustus 2006 @ 16:06
Sterker nog, ik heb TS nooit online gespeeld .

Kende FD-NL wel, weet dat dat een clan is. Moon ken ik ook wel als clan, maar dan van ZH en ik denk niet dat dat dezelfden zijn.

Beetje clans uit het verleden op gaan noemen heeft weinig zin, grote kans dat ze niet meer spelen of in andere clans spelen. Op FD-NL na dan, tenzij die andere clans ook van het type FD-NL zijn, maar zullen dan vast de nodige andere spelers hebben .
NrSiXvrijdag 4 augustus 2006 @ 22:00
idd, ik heb na ts nog een tijdje in FDNL gezeten (cod1).. wel een leuke clan voor de rest.
TheGeneraldinsdag 8 augustus 2006 @ 13:48
Nou nou, weer nieuwe screenshots:

http://www.gamer.nl/doc/33922
Cheirondinsdag 8 augustus 2006 @ 13:51
Hmm.. ik zou graag toch nog iets meer uitzoomen. Het ziet er wel prachtig uit!
Skazminkodonderdag 10 augustus 2006 @ 14:00
Lijkt me leuk. Ik speel heel veel Command & counquer Generals, online vooral. Ik houd wel van dit soort spellen. Tvp dus.
Gershomdonderdag 10 augustus 2006 @ 22:07
Speel je nog steeds Generals ja online? Ben er al een jaartje mee gestopt, maar speelde het eerst ook 24/7.. Eerst altijd op www.generals.nl .. Toen verhuist als het ware naar www.clanwars.cc / www.cncreplays.com en www.gamereplays.org/ccg <-- daar ook nog lange tijd Senior Replay Reviewer geweest, met de beste reviews.. Haha :p Maar toen uiteindelijk gestopt Zijn er nog mensen online dan? Quasis, VeDz, Apostle etc?
X-fidonderdag 10 augustus 2006 @ 22:19
Wat een super game gaat dit worden!
Nietmachine2donderdag 10 augustus 2006 @ 22:59
quote:
Op donderdag 10 augustus 2006 22:07 schreef Gershom het volgende:
Speel je nog steeds Generals ja online? Ben er al een jaartje mee gestopt, maar speelde het eerst ook 24/7.. Eerst altijd op www.generals.nl .. Toen verhuist als het ware naar www.clanwars.cc / www.cncreplays.com en www.gamereplays.org/ccg <-- daar ook nog lange tijd Senior Replay Reviewer geweest, met de beste reviews.. Haha :p Maar toen uiteindelijk gestopt Zijn er nog mensen online dan? Quasis, VeDz, Apostle etc?
Hi Gershom, Wmm hier. Je kent me nog wel hoop ik .
Geen idee of die mensen nog spelen, Vedz post iig nog wel op cncreps.
TheGeneraldinsdag 15 augustus 2006 @ 21:42
Nieuw plaatje, erg mooi.

En ook mooi, een goede hoogte. Niet zo dicht op de grond.

Gershomdinsdag 15 augustus 2006 @ 21:46
quote:
Op donderdag 10 augustus 2006 22:59 schreef Nietmachine2 het volgende:

[..]

Hi Gershom, Wmm hier. Je kent me nog wel hoop ik .
Geen idee of die mensen nog spelen, Vedz post iig nog wel op cncreps.
Hey Wmm.. Tuurlijkken ik je nog wel Speel jij nog dan? Met mij gaat het super op school, en met sporten en met andere dingen.. Ik mis het eigenlijk niet zo erg, weet zelfs niet eens of ik wel ga beginnen aan CNC3 Maja, dat zie ik dan wel.. Groetjes op Gen.NL.. Die gezeliigheid daar mis ik trouwens wel, GR.org niet, maar Gen.NL wel.. Me beste tijd had ik daar hehe..
mscholdinsdag 15 augustus 2006 @ 22:20
quote:
Op dinsdag 15 augustus 2006 21:42 schreef TheGeneral het volgende:
Nieuw plaatje, erg mooi.

En ook mooi, een goede hoogte. Niet zo dicht op de grond.

[afbeelding]
erg mooi, ik hoop dat er weer een old skool command bar komt a la red alert /tiberians sun/red akert 2
Nietmachine2woensdag 16 augustus 2006 @ 00:52
quote:
Op dinsdag 15 augustus 2006 21:46 schreef Gershom het volgende:

[..]

Hey Wmm.. Tuurlijkken ik je nog wel Speel jij nog dan? Met mij gaat het super op school, en met sporten en met andere dingen.. Ik mis het eigenlijk niet zo erg, weet zelfs niet eens of ik wel ga beginnen aan CNC3 Maja, dat zie ik dan wel.. Groetjes op Gen.NL.. Die gezeliigheid daar mis ik trouwens wel, GR.org niet, maar Gen.NL wel.. Me beste tijd had ik daar hehe..
Kom terug dan op Gen.nl, je kunt altijd nog posten op het forum .

Ik speel al tijden niet meer, geen Gens en geen ZH (alleen laatst nog wat potjes met de 1.05 patch, en heel af en toe een potje voor de fun).

Ik heb ook geen idee of ik CNC3 weer zo actief ga spelen als Gens / Zh. Het is wel leuk om een rts game op te pikken vanaf de start en alle strats mee te maken en als er goede ladders komen is het helemaal tof, als de gameplay maar leuk is. En daar twijfel ik aan, heb het niet zo op het mcv gebeuren. We zien wel .
quote:
Op dinsdag 15 augustus 2006 22:20 schreef mschol het volgende:

[..]

erg mooi, ik hoop dat er weer een old skool command bar komt a la red alert /tiberians sun/red akert 2
Die komt er...
X-fiwoensdag 16 augustus 2006 @ 01:00
Wordt C&C3 gebouwd op de engine van Generals?
ElmarOwoensdag 16 augustus 2006 @ 10:05
quote:
Op vrijdag 4 augustus 2006 22:00 schreef NrSiX het volgende:
idd, ik heb na ts nog een tijdje in FDNL gezeten (cod1).. wel een leuke clan voor de rest.
Ik ken FDNL vooral van Red Alert 2. Al heb ik ze ook weleens bij TS gezien. In RA2 won ik met een aantal vrienden van mij nog weleens van FDNL.
quote:
Op woensdag 16 augustus 2006 00:52 schreef Nietmachine2 het volgende:
[..]
Die komt er...
Mooi.

Ben overigens wel benieuwd hoe C&C zich gaat verhouden tot de concurrentie, zoals Supreme Commander.
mscholwoensdag 16 augustus 2006 @ 11:28
quote:
Op woensdag 16 augustus 2006 10:05 schreef ElmarO het volgende:
Mooi.

Ben overigens wel benieuwd hoe C&C zich gaat verhouden tot de concurrentie, zoals Supreme Commander.
mooii idd..


en als EA het goed doet (waarschijnlijk niet dus ) dan is C&C gewoon C&C
andre347woensdag 16 augustus 2006 @ 11:33
Zijn de systeemeisen al bekend?
Nietmachine2woensdag 16 augustus 2006 @ 13:32
quote:
Op woensdag 16 augustus 2006 01:00 schreef X-fi het volgende:
Wordt C&C3 gebouwd op de engine van Generals?
Ja, de Sage engine wordt wederom gebruikt. Maar die is na Generals wel al 2x opgepoetst voor BFME en BFME2 en wordt voor CNC3 weer verder opgepoetst. Dus betere graphics ivm Generals zulen er sowieso uitkomen.
quote:
Op woensdag 16 augustus 2006 11:33 schreef andre347 het volgende:
Zijn de systeemeisen al bekend?
Nee, maar neem de systeemeisen van BFME2 en doe daar iets bij op en je zult wel in de buurt komen van de eisen voor CNC3 denk ik.
andre347woensdag 16 augustus 2006 @ 17:34
quote:
Nee, maar neem de systeemeisen van BFME2 en doe daar iets bij op en je zult wel in de buurt komen van de eisen voor CNC3 denk ik.
BFME2 draaide wel aardig, zal wel een nieuwe PC nodig hebben om dit spelletje werkend te krijgen
DooDzaterdag 19 augustus 2006 @ 13:44
quote:
Op woensdag 16 augustus 2006 10:05 schreef ElmarO het volgende:

Ben overigens wel benieuwd hoe C&C zich gaat verhouden tot de concurrentie, zoals Supreme Commander.
Ik ben een grote C&C fan speel immers ZH nog iedere dag online, maar ik vrees en hoop dat Supreme Commander een klasse apart gaat worden. Bovendien is en blijft het EA he. Units die niet goed reageren online in ZH en EA wat gewoon geen support meer levert. Bovendien is Supreme Commander geen steen, schaar en papier game zoals C&C dat wel is. Ik hou C&C3 gewoon in de gaten maar voorlopig zet ik mijn geld op Supreme Commander.
MrFl0ppYzaterdag 19 augustus 2006 @ 14:00
EA had westwood gewoon nooit mogen overnemen. Gelukkig blijft blizzard nog overeind tegenover het EA geweld anders zouden we helemaal geen goede games meer krijgen op een paar na
DooDzondag 20 augustus 2006 @ 18:24
Op gametrailers is een gameplay filmpje verschenen. De sfeer is super vooral het welcome back commander gaf mij een warm gevoel. Verder ziet het er bewegend veel beter uit als op de screenshots. Grafisch zit het dus wel goed, maar hoe goed is dat grafische aspect eind 2007 nog?
Met het verhaal zal het ook wel goed komen. Het enigste waar ik een groot vraagteken bij zet en dat doe ik nu meer dan nooit is dat ik geen vernieuwing heb gezien. Als op het moment dat die bombers overvliegen een reël beeld geeft van het ingame camera standpunt dan is dat al het eerste minpunt. Veel Verder kunnen uitzoomen wordt toch wel een pre.

Ik weet dat ze nog geen NOD hebben laten zien of andere GDI units, maar met die mammoet tank en die orca heb ik het nu toch wel gehad. Wees eens creatief EA. Aan de andere kant kan het ook zo zijn dat ik te hoge verwachtingen heb voor deze game, omdat ik hem vergelijk met bijvoorbeeld Supreme Commander en ook Company of Heroes. Aan de andere kant mogen wij als trouwe C&C spelers niets minder eisen dan het allerbeste. Met C&C en Red Alert was de Command & Conquer franchise de franchise to beat. Ik kan toch niet anders concluderen dat de nasmaak van het filmpje een beetje zuur was. Ze hadden sfeertechnisch beter tot aan het begin van de gameplay kunnen vrijgeven.
OnlineGokkerzondag 20 augustus 2006 @ 18:34
quote:
Op dinsdag 15 augustus 2006 21:42 schreef TheGeneral het volgende:
Nieuw plaatje, erg mooi.

En ook mooi, een goede hoogte. Niet zo dicht op de grond.

[afbeelding]
Misschien ben ik een zeikerd, maar dit plaatje vind ik bagger

Onscherp (weinig detail) en weinig contrast in kleur tussen de manschappen en de voertuigen. Lichtinval vind ik ook al niet realistisch. Zie bijvoorbeeld de schaduwen van die dunne torentjes. Klopt geen hol van
Equinixzondag 20 augustus 2006 @ 18:39
quote:
Op zondag 20 augustus 2006 18:24 schreef DooD het volgende:
Op gametrailers is een gameplay filmpje verschenen. De sfeer is super vooral het welcome back commander gaf mij een warm gevoel. Verder ziet het er bewegend veel beter uit als op de screenshots. Grafisch zit het dus wel goed, maar hoe goed is dat grafische aspect eind 2007 nog?
Met het verhaal zal het ook wel goed komen. Het enigste waar ik een groot vraagteken bij zet en dat doe ik nu meer dan nooit is dat ik geen vernieuwing heb gezien. Als op het moment dat die bombers overvliegen een reël beeld geeft van het ingame camera standpunt dan is dat al het eerste minpunt. Veel Verder kunnen uitzoomen wordt toch wel een pre.

Ik weet dat ze nog geen NOD hebben laten zien of andere GDI units, maar met die mammoet tank en die orca heb ik het nu toch wel gehad. Wees eens creatief EA. Aan de andere kant kan het ook zo zijn dat ik te hoge verwachtingen heb voor deze game, omdat ik hem vergelijk met bijvoorbeeld Supreme Commander en ook Company of Heroes. Aan de andere kant mogen wij als trouwe C&C spelers niets minder eisen dan het allerbeste. Met C&C en Red Alert was de Command & Conquer franchise de franchise to beat. Ik kan toch niet anders concluderen dat de nasmaak van het filmpje een beetje zuur was. Ze hadden sfeertechnisch beter tot aan het begin van de gameplay kunnen vrijgeven.
URL van Filmpje Gameplay Trailer,.

http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=12509&type=mov&f=

edit:

Net even het filmpje gekeken,. Damn wat vet
ElmarOzondag 20 augustus 2006 @ 18:45
quote:
Op zondag 20 augustus 2006 18:24 schreef DooD het volgende:
[..]
Ik kan me goed vinden in je standpunten. Het filmpje heeft mijn sceptische blik, helaas, nog niet weg kunnen nemen. Jammer.
Nietmachine2zondag 20 augustus 2006 @ 19:29
quote:
Op zondag 20 augustus 2006 18:24 schreef DooD het volgende:
Op gametrailers is een gameplay filmpje verschenen. De sfeer is super vooral het welcome back commander gaf mij een warm gevoel. Verder ziet het er bewegend veel beter uit als op de screenshots. Grafisch zit het dus wel goed, maar hoe goed is dat grafische aspect eind 2007 nog?
Met het verhaal zal het ook wel goed komen. Het enigste waar ik een groot vraagteken bij zet en dat doe ik nu meer dan nooit is dat ik geen vernieuwing heb gezien. Als op het moment dat die bombers overvliegen een reël beeld geeft van het ingame camera standpunt dan is dat al het eerste minpunt. Veel Verder kunnen uitzoomen wordt toch wel een pre.

Ik weet dat ze nog geen NOD hebben laten zien of andere GDI units, maar met die mammoet tank en die orca heb ik het nu toch wel gehad. Wees eens creatief EA. Aan de andere kant kan het ook zo zijn dat ik te hoge verwachtingen heb voor deze game, omdat ik hem vergelijk met bijvoorbeeld Supreme Commander en ook Company of Heroes. Aan de andere kant mogen wij als trouwe C&C spelers niets minder eisen dan het allerbeste. Met C&C en Red Alert was de Command & Conquer franchise de franchise to beat. Ik kan toch niet anders concluderen dat de nasmaak van het filmpje een beetje zuur was. Ze hadden sfeertechnisch beter tot aan het begin van de gameplay kunnen vrijgeven.
Pff, echt eh. Dat gezeur over die camera. Denk je nu echt dat je ook maar iets uit het filmpje kunt halen dat voor 100% vast staat? Sowieso is dit filmpje echt alleen maar om coole dingen te laten zien, en die laat je van dichtbij zien en niet van 100 meter hoogte waar je net een stipje ziet dat een tank moet voorstellen. Ik ben het wel met je eens dat als dit het maximale zoomlevel was het te laag was, maar ik weet wel zeker dat dit niet de max was.

We mogen idd niets minder dan het beste verwachten, maar het moet maar blijken of we het beste krijgen. Het is EA ... Wat bedoel je trouwens met eind 2007 in je post, verwacht je dan de release?

Op 2.09 van het filmpje zie je voor een paar seconden rechts in beeld iets wat heel erg lijkt op scorpion tanks uit CCG .
DooDzondag 20 augustus 2006 @ 20:08
quote:
Op zondag 20 augustus 2006 19:29 schreef Nietmachine2 het volgende:

[..]

Pff, echt eh. Dat gezeur over die camera. Denk je nu echt dat je ook maar iets uit het filmpje kunt halen dat voor 100% vast staat? Sowieso is dit filmpje echt alleen maar om coole dingen te laten zien, en die laat je van dichtbij zien en niet van 100 meter hoogte waar je net een stipje ziet dat een tank moet voorstellen. Ik ben het wel met je eens dat als dit het maximale zoomlevel was het te laag was, maar ik weet wel zeker dat dit niet de max was.

We mogen idd niets minder dan het beste verwachten, maar het moet maar blijken of we het beste krijgen. Het is EA ... Wat bedoel je trouwens met eind 2007 in je post, verwacht je dan de release?

Op 2.09 van het filmpje zie je voor een paar seconden rechts in beeld iets wat heel erg lijkt op scorpion tanks uit CCG .
Als dit filmpje gemaakt is om coole dingen te laten zien, dan moet ik zeggen dat in de echte gameplay beelden niets cool heb kunnen ontdekken en natuurlijk moeten wij realistisch blijven, omdat EA nog dik een jaar heeft. Ik verwacht trouwens eind 2007 de release en dit zuig ik niet uit mijn dikke duim maar dit is meerdere malen door EA bevestigd. Begin 2007 lanceren zou denk ik geen slim idee zijn, omdat de concurrentie dan vrij hevig is.
Nietmachine2zondag 20 augustus 2006 @ 21:20
Dit kun je toch nauwelijks gameplay beelden noemen? Het enige wat je ziet zijn wat tanks en heli's die op gebouwen schieten die weer net iets mooier in elkaar storten dan in Generals. Je ziet niet eens of de brokstukken effect hebben op de omgeving oid. Voor de rest hebben we screenshots gezien, nou daar valt ook niet iets bijzonders aan te zien. Dus welke echte gameplay beelden bedoel jij? En tja, je hoort Eva weer kwebbelen, leuk, maar we hadden niets anders verwacht dan dat zij terug zou komen.

Zou je een bron kunnen geven van die release eind 2007 bevestigd door EA? Want bij mijn weten heeft EA nog nooit wat gezegd over de release.

[ Bericht 9% gewijzigd door Nietmachine2 op 20-08-2006 21:32:35 ]
DooDmaandag 21 augustus 2006 @ 11:16
quote:
Op zondag 20 augustus 2006 21:20 schreef Nietmachine2 het volgende:
Dit kun je toch nauwelijks gameplay beelden noemen? Het enige wat je ziet zijn wat tanks en heli's die op gebouwen schieten die weer net iets mooier in elkaar storten dan in Generals. Je ziet niet eens of de brokstukken effect hebben op de omgeving oid. Voor de rest hebben we screenshots gezien, nou daar valt ook niet iets bijzonders aan te zien. Dus welke echte gameplay beelden bedoel jij? En tja, je hoort Eva weer kwebbelen, leuk, maar we hadden niets anders verwacht dan dat zij terug zou komen.

Zou je een bron kunnen geven van die release eind 2007 bevestigd door EA? Want bij mijn weten heeft EA nog nooit wat gezegd over de release.
In het pcgameplay artikel kan ik me voor de geest halen dat ze zeiden we aimen op een eind 2007 release.
Nietmachine2maandag 21 augustus 2006 @ 12:13
quote:
Op maandag 21 augustus 2006 11:16 schreef DooD het volgende:

[..]

In het pcgameplay artikel kan ik me voor de geest halen dat ze zeiden we aimen op een eind 2007 release.
Hmkay, vind ik nog behoorlijk laat eigenlijk. Vlak voor de E3 werden er geruchten de wereld in geholpen van een release in het eerste kwartaal 2007 maar dat is nooit bevestigd.

Eind 2007 is wel laat als je kijkt naar wat ze moeten doen. Ze hebben de engine al, moeten ze alleen tweaken. Verder is het content stampen. Dus ongeveer dezelfde werkwijze als tussen BFME 1 en 2 en daar zat maar een jaar tussen. Naja, beter laat en een goede game dan vroeg en bagger .
DooDmaandag 21 augustus 2006 @ 16:51
Eerste kwartaal 2007 is zelfmoord voor EA ze zijn niet gek daarzo.
ElmarOwoensdag 23 augustus 2006 @ 11:28
Kane is gelukkig ook aanwezig.
DooDwoensdag 23 augustus 2006 @ 11:44
quote:
Op woensdag 23 augustus 2006 11:28 schreef ElmarO het volgende:
Kane is gelukkig ook aanwezig.
Yep kreeg net de newsletter the messiah can't be killed. Dit stemt me toch wel positief omdat Joe zich heel erg negatief had uitgelaten over EA. Ach ja hij zal er wel een grote bak met geld voor krijgen
appelsientjewoensdag 23 augustus 2006 @ 11:58
quote:
Op woensdag 23 augustus 2006 11:28 schreef ElmarO het volgende:
Kane is gelukkig ook aanwezig.
Terecht ook, hij kan niet dood zijn!!
DooDwoensdag 23 augustus 2006 @ 15:08
Deze kwam ik ook tegen. Laat netjes NOD zien en verteld wat er gebeurt is in de tijdsspan sinds Tiberian Sun. De eenheden veel van hetzelfde. Aan de ene kant is dit de oude vertrouwde NOD aan de andere kant zet ik weer vraagtekens. Anyway oordeel zelf.

http://fun.ea.com/cgi-bin24/DM/y/eZhi0R8VeV0CB08G70Gc
ElmarOwoensdag 23 augustus 2006 @ 16:04
De eenheden komen me inderdaad nog bekend voor van Tiberian Sun. Maar bij de GDI zag je ook niet veel vernieuwends qua units. Voorlopig ben ik al blij dat we nu eens iets van de NOD te zien krijgen.
MrFl0ppYvrijdag 25 augustus 2006 @ 13:37
nieuwe screens HIER. Ook nod units..

ziet er echt vet uit.. de tick tank is er iig erg op vooruit gegaan. Maar wel veel dezelfde units.
Mr.Noodlevrijdag 25 augustus 2006 @ 13:55
Echte in game Game play beelden/filmpjes zijn op IGN te vinden. Compleet met bouwen en aansturen van units. Op zich is er niet zo heel veel veranderd, het ziet er iig weer vertrouwd uit..

IGN in game gameplay beelden

[ Bericht 2% gewijzigd door Mr.Noodle op 25-08-2006 14:13:12 ]
ElmarOvrijdag 25 augustus 2006 @ 14:13
quote:
Op vrijdag 25 augustus 2006 13:55 schreef Mr.Noodle het volgende:
Echte in game Game play beelden zijn op IGN te vinden. Compleet met bouwen en aansturen van units. Op zich is er niet zo heel veel veranderd, het ziet er iig weer vertrouwd uit..

IGN in game gameplay beelden
Helaas hoorde ik bij het filmpje 'In Come The Mammoths' weer "Silos needed". Dat hadden ze van mij wel weg mogen laten.
Mr.Noodlevrijdag 25 augustus 2006 @ 14:16
quote:
Op vrijdag 25 augustus 2006 14:13 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Helaas hoorde ik bij het filmpje 'In Come The Mammoths' weer "Silos needed". Dat hadden ze van mij wel weg mogen laten.
Waarom, ben je anders gewend dan? Harvesten hoort er toch bij?
MMaRsuvrijdag 25 augustus 2006 @ 14:19
Ohh als ze nou eens een lekkere multiplayer demo tegenaan gooiden
ElmarOvrijdag 25 augustus 2006 @ 14:21
quote:
Op vrijdag 25 augustus 2006 14:16 schreef Mr.Noodle het volgende:

[..]

Waarom, ben je anders gewend dan? Harvesten hoort er toch bij?
Ik werd er altijd gek van om silo's te bouwen. Vooral als de geldstroom hard ging. Ik was juist blij dat ze geen silo's meer hadden in RA2.
S1nn3rzvrijdag 25 augustus 2006 @ 14:25
ik heb het filmpje een paar dagen geleden ook bekeken. op het welcome back comander na werd ik niet echt vrolijk.
het was het allemaal net niet, zo geforceerd allemaal.
Mr.Noodlevrijdag 25 augustus 2006 @ 14:29
quote:
Op vrijdag 25 augustus 2006 14:25 schreef S1nn3rz het volgende:
ik heb het filmpje een paar dagen geleden ook bekeken. op het welcome back comander na werd ik niet echt vrolijk.
het was het allemaal net niet, zo geforceerd allemaal.
Dit zijn andere filmpjes
AlexLPUMUSEvrijdag 25 augustus 2006 @ 16:01
Is er al bekend wie de leider van GDI wordt ?
Mr.Noodlevrijdag 25 augustus 2006 @ 16:39
quote:
Op vrijdag 25 augustus 2006 16:01 schreef AlexLPUMUSE het volgende:
Is er al bekend wie de leider van GDI wordt ?
James (Darth Vader) Earl Jones..
AlexLPUMUSEvrijdag 25 augustus 2006 @ 16:52
quote:
Op vrijdag 25 augustus 2006 16:39 schreef Mr.Noodle het volgende:

[..]

James (Darth Vader) Earl Jones..
Solomon
Fir3flyvrijdag 25 augustus 2006 @ 16:54
quote:
Op vrijdag 25 augustus 2006 16:39 schreef Mr.Noodle het volgende:

[..]

James (Darth Vader) Earl Jones..
1 vs. 1 met Kane, wie zou winnen?
VoreGvrijdag 25 augustus 2006 @ 16:56
Filmpjes zien er goed uit.
Oud en vertrouwd, maar toch nieuw. CnC
AlexLPUMUSEvrijdag 25 augustus 2006 @ 17:05


Vette units zo te zien !