FOK!forum / Gaming / XBOX 2: The beginning..
Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 10:54
De eerste XBOX was nogal controversieel.
"MS met een console? Die gaat keihard floppen, kan niet anders". Ik hoor het de criticasters nog zeggen.
Inmiddels zitten de meeste vooral achter hun XBOX. En terecht, want hij is uitgegroeid tot een dijk van een console.

XBOX live werd ook een succes. "Mensen willen geen consolegames online spelen". Aldus de hoge pief bij Nintendo. Die vervolgens lelijk op z'n bek ging toen ze de GC online wilde hebben.

Al met al, MS weet wat ze doet. Goeie developers worden binnengehaald, de marketing van MS is van zeer grote kwaliteit en nu met de komst van de Final Fantasy dude richten ze zich ook meer op de Japanse markt.

Dit alles, de ongelooflijke specs die hij zal hebben (ook al is er niets concreets bekend, ga er maar van uit) , de voorsprong in tijd (paar maanden eerder dan de rest) en de toch wel indrukwekkende fanbase die ze nu al hebben zullen de X2 (laten we um zo noemen) tot een ongekend succes maken.

Hij is er, het eerste topic. Plemp hier al je speculaties, nieuws en wetenswaardigheden.

I love Microsoft . Ik kan nu al niet wachten op de X2. .

[ Bericht 2% gewijzigd door Dr.Daggla op 02-03-2005 10:59:59 ]
_Administr8or_woensdag 2 maart 2005 @ 10:56
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 10:54 schreef Dr.Daggla het volgende:
XBOX live werd ook een succes. "Mensen willen geen consolegames online spelen". Aldus de hoge pief bij Nintendo.
dat dacht ik ook..
Maar inmiddels heb ik een live abbo !

Ik wil de Xbox2!!
nexhilwoensdag 2 maart 2005 @ 11:03
de xbox2 zou toch de xbox 360 gaan heten?
Rodie83woensdag 2 maart 2005 @ 11:04
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 10:56 schreef _Administr8or_ het volgende:

[..]

dat dacht ik ook..
Maar inmiddels heb ik een live abbo !

Ik wil de Xbox2!!
Live is goed he?

Ik vind mn xbox ook een topconsole. Zitten vele uurtjes vermaak in, en ik denk dat ik de xbox 2 ook wel ga helen. Zeker als Ninjagaiden een releasegame is
renz0rwoensdag 2 maart 2005 @ 11:07
Plaatje van de xbox 2

Rodie83woensdag 2 maart 2005 @ 11:10
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 11:07 schreef renz0r het volgende:
Plaatje van de xbox 2

[afbeelding]
Hopen dat ier er wat beter uit gaan zien dan dit
Bayswaterwoensdag 2 maart 2005 @ 11:12
Xbox2 maak je om iedereen die al een xbox heeft tot een tweede aankoop van console en spellen aan te zetten. Kortom je huidige marktsegment nog eens uitbuiten. Je legt gewoon het verzadigingpunt weer een stukje verder neer. Slimmerds lopen 3 jaar achter.
Rekkiewoensdag 2 maart 2005 @ 11:14
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 11:10 schreef Rodie83 het volgende:

[..]

Hopen dat ier er wat beter uit gaan zien dan dit
Hopen dat jij gaat realiseren dat smaken verschillen
Klonkwoensdag 2 maart 2005 @ 11:14
Ik zal niet zo gek zijn om hetzelfde te doen wat ik bij de xbox heb gedaan, ik kijk het een paar maandjes aan qua prijs, staat xbox 2 nu wel of niet op de E3, word nog spannend tot Mei.

zeg nou zelf, is dit geen pracht van een tvp
GinaGwoensdag 2 maart 2005 @ 11:15
Misschien komt het er wel zo uit te zien


Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 11:16
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 11:12 schreef Bayswater het volgende:
Xbox2 maak je om iedereen die al een xbox heeft tot een tweede aankoop van console en spellen aan te zetten. Kortom je huidige marktsegment nog eens uitbuiten. Je legt gewoon het verzadigingpunt weer een stukje verder neer. Slimmerds lopen 3 jaar achter.
Zo gaat het al sinds jaar en dag? .
Klonkwoensdag 2 maart 2005 @ 11:16
ik mag toch bidden van niet, ding ziet er uit alsof iemand het met lego in elkaar heeft gezet.
Bayswaterwoensdag 2 maart 2005 @ 11:18
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 11:16 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Zo gaat het al sinds jaar en dag? .
Inderdaad, goed dat er mensen zijn die de prijs voor mij doen dalen.
Logitikwoensdag 2 maart 2005 @ 11:18
Dat soort plaatjes zeggen natuurlijk nog helemaal nix
kareltje_de_grotewoensdag 2 maart 2005 @ 11:19
of misschien komt ie er wel zo uit te zien:

Chevalricwoensdag 2 maart 2005 @ 11:20
Gezien het feit dat MS graag wil dat de Xbox 2 het centrum van alle vermaak in de huiskamer wordt, verwacht ik dat het een redelijk strak design zal worden, dat aansluit op de rest van je huiskamer apparatuur, zoals DVD speler/home cinema set of een media center.

Maar hopen dat-ie iets minder lomp wordt dan de huidige Xbox, want ondanks dat het een topconsole is, ziet het ding er niet uit
GinaGwoensdag 2 maart 2005 @ 11:20
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 11:19 schreef kareltje_de_grote het volgende:
of misschien komt ie er wel zo uit te zien:

[afbeelding]
Deze heeft wel wat alleen jammer dat bepaalde gedeeltes doorzichtig zijn de draardjes vind ik niet zo charmant
Crogawoensdag 2 maart 2005 @ 11:20
De reden dat de XBox zo'n succes is geworden, is dezelfde reden als waarom Windows zo'n succes is geworden: De eenvoud waarmee alles illegaal te maken is....

De XBox was makkelijker om te bouwen dan de PS2 of GC en dankzij de harddisk en de PC ingewanden ook nog eens makkelijk aan te passen zodat je niet eens spellen hoefde te branden. Dat is simpelweg de grootste reden voor het succes van de XBox. Want geef nou toe: De spellen zijn niet mooier of beter dan op de PS2.

De Xbox2, of X360 zoals hij volgens ingewijden zal gaan heten, zal er zeker niet zo uit zien als op het plaatje hier boven. Dat plaatje is ongeveer anderhalf jaar geleden gemaakt met het idee dat het wel eens zo zou kunnen... Ook is er al aangekondigd dat er minimaal 3 verschillende versies zullen komen: De eenvoudige zonder harddisk, de uitgebreidere met harddisk en de Home Entertainment versie met mogelijkheid om video op te nemen van de televisie. Het gerucht gaat dat de 2e versie als eerste in de VS geïntroduceerd gaat worden, terwijl de andere twee nog zeker een half jaar op zich zullen laten wachten. Ook de wereldwijde introductie zou wel eens veel later kunnen zijn dan die eerste introductie in de VS.

Och, zelf heb ik 2 boxen staan, maar om nou te zeggen dat ik sta te popelen om de Xbox-2 aan te schaffen..... De prijs zal, zoals met de eerste box, bij introductie waarschijnlijk enorm hoog liggen. Een jaartje wachten kan je al snel honderden euros opleveren op die manier....
Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 11:20
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 11:19 schreef kareltje_de_grote het volgende:
of misschien komt ie er wel zo uit te zien:

[afbeelding]
Wow, die is echt extreem vet !
Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 11:23
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 11:20 schreef Croga het volgende:
De reden dat de XBox zo'n succes is geworden, is dezelfde reden als waarom Windows zo'n succes is geworden: De eenvoud waarmee alles illegaal te maken is....
Wat een crap. De meeste hebben um niet eens omgebouwd. .
quote:
De XBox was makkelijker om te bouwen dan de PS2 of GC en dankzij de harddisk en de PC ingewanden ook nog eens makkelijk aan te passen zodat je niet eens spellen hoefde te branden. Dat is simpelweg de grootste reden voor het succes van de XBox. Want geef nou toe: De spellen zijn niet mooier of beter dan op de PS2.
Voor bijna iedere multiplatform game geldt dat ie er op de XBOX het mooiste uitziet. Dus ook dat is onzin. .
quote:
De Xbox2, of X360 zoals hij volgens ingewijden zal gaan heten, zal er zeker niet zo uit zien als op het plaatje hier boven. Dat plaatje is ongeveer anderhalf jaar geleden gemaakt met het idee dat het wel eens zo zou kunnen... Ook is er al aangekondigd dat er minimaal 3 verschillende versies zullen komen: De eenvoudige zonder harddisk, de uitgebreidere met harddisk en de Home Entertainment versie met mogelijkheid om video op te nemen van de televisie. Het gerucht gaat dat de 2e versie als eerste in de VS geïntroduceerd gaat worden, terwijl de andere twee nog zeker een half jaar op zich zullen laten wachten. Ook de wereldwijde introductie zou wel eens veel later kunnen zijn dan die eerste introductie in de VS.
Only time will tell .
quote:
Och, zelf heb ik 2 boxen staan, maar om nou te zeggen dat ik sta te popelen om de Xbox-2 aan te schaffen..... De prijs zal, zoals met de eerste box, bij introductie waarschijnlijk enorm hoog liggen. Een jaartje wachten kan je al snel honderden euros opleveren op die manier....
Zoals dat voor alle console geldt. .
PS2 was tijdens de introductie 1300 gulden, geloof ik.
Vitalogywoensdag 2 maart 2005 @ 11:47
Gerucht

Nou is volgende week de Game Developers Conference waar J Allard van Microsoft een uur durende presentatie gaat houden over de toekomst van spellen.

Hoeft natuurlijk niets te betekenen.
Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 11:50
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 11:47 schreef Vitalogy het volgende:
Gerucht

Nou is volgende week de Game Developers Conference waar J Allard van Microsoft een uur durende presentatie gaat houden over de toekomst van spellen.

Hoeft natuurlijk niets te betekenen.
Zal wel een hoop over dat XNA gaan.
Overigens nog een reden waarom de X2 een succes gaat worden. .
Vitalogywoensdag 2 maart 2005 @ 11:57
Overigens had ik via Engadget gelezen dat er twee versies van de XBox 360 zullen komen: één met en één zonder hard disk. Dat er vrijwel zeker draadloze controllers bij komen en een vaag gerucht over nog meer draadloze techniek. En het sterke gerucht dat de XBox 360 voor het eind van het jaar ook in Europa wordt geïntroduceerd.

De bronnen daarvan ga ik niet opzoeken want dat zijn toch losse berichten en tot nu toe is toch alles een gerucht.
Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 13:02
Sakaguchi over de aankomende games. .
quote:
'Die man met het vieze snorretje', oftewel Hironobu Sakaguchi van ontwikkelingsstudio Mistwalker, heeft wat meer info gegeven over zijn nieuwe projecten voor Microsofts Xbox 2. De grandaddy van Final Fantasy heeft in een interview op de Japanse Xbox website laten weten dat één van de aankomende RPG's realistisch en stylistisch gaat worden terwijl de andere een meer 'cute' en opwekkende uitstraling zal hebben. Meer inhoudelijke info is echter niet bekend.

The first title will let you enjoy a sensation like walking through a spectacular movie, which is what I've always been aiming for. The story isn't about growing up, as with many RPGs. The main character is more the type that knows everything. I want to express how even that kind of a philosophical person would laugh at something simple in life or would cry from an everyday occurrence.

The second, meanwhile, will feature a main character that keeps on going forward, without ever giving up, no matter what kind of hardship presents itself.

The two games will have very different atmospheres. I'm planning to step away from the standard RPG storyline and create a tale that features laughter and crying--scenes that haven't ever been seen before. I want to make games with in-depth interactivity that will leave [gamers] with a sense of exhilaration after they've played them.


Sakaguchi gaf ook aan dat het feit dat de Xbox 2 hem in staat stelde met minder strikte limieten te werken hem naar Microsoft heeft getrokken. Ook zijn vriendschap met verschillende topmannen van Xbox in Japan heeft de overstap makkelijker voor hem gemaakt.
Bastardwoensdag 2 maart 2005 @ 13:05
Kut ding joh zo'n xbox.. is van M$ is toch allemaal niks.

Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 13:08
Nog meer leuke geruchten. .
quote:
Gamesindustry.biz komt met het nieuws dat de Xbox 2/Xenon/Xbox Next/Xbox 360, of hoe je het ook wilt noemen, volgens insiders uitgerust gaat worden met een verwisselbare harde schijf. Het zou gaan om een harddrive die op een gelikte manier in de bovenkant van de Xbox 2 gestopt kan worden. Of het hier gaat om een Xbox 2 only HDD of een soort van veredelde xPod is niet bekend. Het nieuws van verwijderbare HDD's komt overeen met eerdere berichten van Microsoft dat er er wel een mogelijkheid zal zijn om grote hoeveelheden data op te slaan, maar dat ze voor games niet nodig zijn. Ook de aanname dat er meerdere versies van de Xbox 2 zullen komen, één zonder en één met HDD, komt overeen met dit gerucht. Gamers die kosten willen besparen zouden ervoor kunnen kiezen geen harde schijf voor de Xbox 2 te kopen. Het zou tenminste een handige manier van Microsoft kunnen zijn om de prijs laag te houden van hun Next-gen console.
.
Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 13:10
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 13:05 schreef Bastard het volgende:
Kut ding joh zo'n xbox.. is van M$ is toch allemaal niks.

.
.
.
Rekkiewoensdag 2 maart 2005 @ 13:26
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 13:05 schreef Bastard het volgende:
Kut ding joh zo'n xbox.. is van M$ is toch allemaal niks.

Dank je voor je melding dat je iets op MS tegen hebt, maar vind je dat representatief en constructief voor dit onderwerp?
Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 13:34
quote:
Op woensdag 2 maart 2005 13:26 schreef Rekkie het volgende:

[..]

Dank je voor je melding dat je iets op MS tegen hebt, maar vind je dat representatief en constructief voor dit onderwerp?
! Hij bedoelt het sarcastisch. .
Ken je klassiekers, Rekkie. En je bent niet eens een newbie. .
Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 13:34
Ow, en ff een nutteloos polletje.
Ben wel benieuwd .

Poll: Wat moet de naam voor de nieuwe XBOX worden?
  • XBOX 2
  • X2
  • XBOX Next
  • NeXtBOX
  • Xenon
  • XBOX 360
  • Iets anders
    Tussenstand:

    Ook een poll maken? Klik hier

    Mijn stem gaat uit naar X2. .
  • Notorious_Roywoensdag 2 maart 2005 @ 13:37
    Het wordt iig geen Xbox 2. Puur omdat je dan concurreert met de PS3. De 2 is een lager cijfer dan de 3. Mensen zijn dom. Dus halen ze de PS3.

    Ofzo
    Rekkiewoensdag 2 maart 2005 @ 13:43
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 13:34 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    ! Hij bedoelt het sarcastisch. .
    Ken je klassiekers, Rekkie. En je bent niet eens een newbie. .
    Ah juist.

    Ik ben dan geen newbe, maar ben ook geen type dat mensen van een forum gaat onthouden hoor.... I've got more things to do...

    Maar LOL @ de opmerking, nu snap ik hem ook..... (werk gaat ten koste van FOK! , dat is foute boel )
    Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 13:54
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 13:37 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Het wordt iig geen Xbox 2. Puur omdat je dan concurreert met de PS3. De 2 is een lager cijfer dan de 3. Mensen zijn dom. Dus halen ze de PS3.

    Ofzo
    Xbox 360 dan. Das weer veeeeeeel hoger dan 3. .
    Maar je redenatie is niet eens zo heel gek, eigenlijk. .
    Tainwoensdag 2 maart 2005 @ 13:58
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 13:54 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Xbox 360 dan. Das weer veeeeeeel hoger dan 3. .
    Maar je redenatie is niet eens zo heel gek, eigenlijk. .
    Wordt met software ook gedaan, versies 'overslaan' om een gelijk nummer te hebben met het softwarepakket van de concurrent.

    Maar Xbox Next, iets als Xenon zal het niet worden, omdat ze nu net met Xbox een goede naam hebben opgebouwd
    Bastardwoensdag 2 maart 2005 @ 14:14
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 13:26 schreef Rekkie het volgende:

    [..]

    Dank je voor je melding dat je iets op MS tegen hebt, maar vind je dat representatief en constructief voor dit onderwerp?
    Was een stukje voordracht uit eigen werk.. jaren geleden hier nogal een hetze veroorzaakt met sommige uitspraken.

    Nu zelf een Xbox.. wil hem nooit meer kwijt, beste console ooit
    twiwoensdag 2 maart 2005 @ 15:00
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 11:19 schreef kareltje_de_grote het volgende:
    of misschien komt ie er wel zo uit te zien:

    Kwam 'm inderdaad tegen op Xboxworld. Ik zou dat ding echt helemaal naar de kloten trappen, als ik 'm had. Kut Library
    Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 15:02
    Nog meer goed nieuws.
    Na de geestelijk vader van FF komt ook een briljantje uit de Capcomstal naar MS.
    quote:
    Nadat vorige week al bekend werd dat Microsoft geestelijk vader Hironobu Sakaguchi van de Final Fantasy serie had aangenomen om games te gaan ontwikkelen voor de Xbox 2 werden daar vandaag nog twee namen aan toegevoegd.
    Het gaat om Yoshiki Okamoto en Tetsuya Mizuguchi die zich zullen gaan inzetten voor de Xbox 2.
    Okamoto is vooral bekend van series als Street Fighter en Resident Evil.

    "
    My goal in creating these games is to make completely fresh and riveting experiences that gamers have never had before," said Okamoto. "With the next-generation Xbox platform, I can turn this vision into a reality.
    "

    Mizuguchi is verantwoordelijk voor games als SEGA Rally Championship, Rez and Space Channel 5.

    "
    By combining various factors, including exciting storylines, action, graphics and music, I’ve created video games that have brought gamers the ultimate fun in gaming," said Mizuguchi. "Now, I hope to create games that will give gamers the most emotional and thrilling gaming experience possible - joy, thrills, sympathy and speed. The power and advanced technologies of the next-generation Xbox platform will enable winning games with powerful emotions, high-quality graphics and sound.
    "
    .
    Crogawoensdag 2 maart 2005 @ 15:38
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 11:23 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Wat een crap. De meeste hebben um niet eens omgebouwd. .
    In grote delen van Azië is XBox Live gestopt omdat zo'n 90% van de boxen daar omgebouwd is.....
    quote:
    Voor bijna iedere multiplatform game geldt dat ie er op de XBOX het mooiste uitziet. Dus ook dat is onzin. .
    En er zijn heel wat PS2 spellen te noemen die geen gelijke kennen op de XBox. Hetzelfde geld voor de GC, maar die heeft een heel andere doelgroep....
    nexhilwoensdag 2 maart 2005 @ 15:48
    ik wacht nog steeds op resident evil

    ik kan lang wachten vrees ik
    Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 15:53
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 15:38 schreef Croga het volgende:

    [..]

    In grote delen van Azië is XBox Live gestopt omdat zo'n 90% van de boxen daar omgebouwd is.....
    En in Azie is ie ook niet aangeslagen. Marktaandeel is erg klein.
    Sowieso is 90% wel erg overdreven. Bron?
    quote:
    En er zijn heel wat PS2 spellen te noemen die geen gelijke kennen op de XBox. Hetzelfde geld voor de GC, maar die heeft een heel andere doelgroep....
    Ik had het over multiplatform games.
    Die zijn op de XBOX vrijwel altijd het mooist.
    MMaRsuwoensdag 2 maart 2005 @ 16:03
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 15:38 schreef Croga het volgende:

    Hetzelfde geld voor de GC, maar die heeft een heel andere doelgroep....
    Please..

    De cube heeft helemaal geen andere doelgroep...wat dacht je van Re4.

    Maargoed laten we die discussie hier niet gaan voeren.
    Dr.Dagglawoensdag 2 maart 2005 @ 16:09
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 16:03 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Please..

    De cube heeft helemaal geen andere doelgroep...wat dacht je van Re4.

    Maargoed laten we die discussie hier niet gaan voeren.
    Wel degelijk een andere doelgroep.
    RE4 is een uitzondering die de regel bevestigd. En er zijn zat games te noemen die het wel bevestigen. .
    Maar goed, das inderdaad niet voor hier. .
    Dopekoewoensdag 2 maart 2005 @ 17:22
    is de naam X2 al niet gepatenteerd door 20th century fox
    Vanwege X-men 2 ?

    Anyway, ik ga voor de naam Xenon, klinkt sowieso al een stuk beter vind ik
    TC03woensdag 2 maart 2005 @ 17:30
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 11:20 schreef Croga het volgende:
    De reden dat de XBox zo'n succes is geworden, is dezelfde reden als waarom Windows zo'n succes is geworden: De eenvoud waarmee alles illegaal te maken is....

    De XBox was makkelijker om te bouwen dan de PS2 of GC en dankzij de harddisk en de PC ingewanden ook nog eens makkelijk aan te passen zodat je niet eens spellen hoefde te branden. Dat is simpelweg de grootste reden voor het succes van de XBox. Want geef nou toe: De spellen zijn niet mooier of beter dan op de PS2.


    Een PS2 is net zo makkelijk om te bouwen hoor. En als je je Xdoos ombouwt, moet er wel een grotere harde schijf in wil je niet meer hoeven te branden. Dit kost ook weer geld natuurlijk. Je bent dus een flink bedrag kwijt voor een nieuwe harde schijf en om het te laten ombouwen. Als je er geen harde schijf in zet, is het ongeveer net zo duur als een PS2 ombouwen.

    Daarnaast ken ik behoorlijk wat mensen met een Xbox, maar niemand heeft hem gekocht omdat ie zo makkelijk om te bouwen is. In tegenstelling tot de PS2...
    mordradeadwoensdag 2 maart 2005 @ 17:33
    Hoe zit het nou met dat gedoe over meerdere types? daar waren eerst toch ook geruchten over
    TC03woensdag 2 maart 2005 @ 17:36
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 15:38 schreef Croga het volgende:

    [..]

    In grote delen van Azië is XBox Live gestopt omdat zo'n 90% van de boxen daar omgebouwd is.....
    Leuk, maar het marktaandeel in Azië is erg klein. Als het ombouwen het succes van de Xbox is, zou dit dus voornamelijk moeten komen door Azië? Echt niet. Het marktaandeel in Azië is heel klein. De Xbox is voor namelijk een succes in Europa en Amerika.
    TC03woensdag 2 maart 2005 @ 17:39
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 16:03 schreef MMaRsu het volgende:

    [..]

    Please..

    De cube heeft helemaal geen andere doelgroep...wat dacht je van Re4.

    Maargoed laten we die discussie hier niet gaan voeren.
    "Wij zijn ook stoer want wij hebben RE4 en dat is KEI-ENG JA! "



    De Cube heeft wel degelijk een andere doelgroep.
    taartwoensdag 2 maart 2005 @ 17:40
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 17:22 schreef Dopekoe het volgende:
    is de naam X2 al niet gepatenteerd door 20th century fox
    Vanwege X-men 2 ?

    Anyway, ik ga voor de naam Xenon, klinkt sowieso al een stuk beter vind ik
    overkopen
    mordradeadwoensdag 2 maart 2005 @ 17:42
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 17:36 schreef TC03 het volgende:

    [..]

    Leuk, maar het marktaandeel in Azië is erg klein. Als het ombouwen het succes van de Xbox is, zou dit dus voornamelijk moeten komen door Azië? Echt niet. Het marktaandeel in Azië is heel klein. De Xbox is voor namelijk een succes in Europa en Amerika.
    van de 6 lui die ik ken met een xbox hebben 4 hem omgebouwd..... oke het zijn een stelletje illegalen maar dan nog..... cube heeft misschien wel andere doelgroep maar dat wil niet zeggen dat er voor een andere doelgroep geen games zijn, de resi serie en bijvoorbeeld eternall darkness zijn excellente voorbeelden
    the_legend_killerwoensdag 2 maart 2005 @ 18:36
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 11:20 schreef Croga het volgende:


    De XBox was makkelijker om te bouwen dan de PS2 of GC en dankzij de harddisk en de PC ingewanden ook nog eens makkelijk aan te passen zodat je niet eens spellen hoefde te branden. Dat is simpelweg de grootste reden voor het succes van de XBox. Want geef nou toe: De spellen zijn niet mooier of beter dan op de PS2.
    De PS2 is juist makkelijker om te bouwen
    De reden van het succes van de PS is juist omdat je ze om kon bouwen.

    Jij zit hier gewoon alles te verdraaien
    the_legend_killerwoensdag 2 maart 2005 @ 18:41
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 17:40 schreef taart het volgende:

    [..]

    overkopen
    Meneer Gates heeft centen zat
    -Struikrover-donderdag 3 maart 2005 @ 12:52
    Misschien wel draadloos , lijkt me heerlijk als het goed zou werken

    Harde schijf verhaal lijkt ook hier weer bevestigd
    quote:
    Xbox 2: Wireless Controllers, External Hard Drive?


    There are some interesting rumours concerning Microsoft's next-generation console currently doing the rounds thanks to technology website Engadget. Quoting what they hold to be a "reliable source" they speak of an external, detachable hard drive and wireless controllers becoming the standard for the Xbox 2, or 'Xbox 360' as they refer to it.

    The wireless controllers would certainly be in line with an overarching trend within the industry moving towards wireless technology, although the external hard drive option is a little baffling. Assuming the 'Xbox 360' will also be available in a model sporting a built-in hard drive, making a separate model available without a hard drive (for which an external hard drive can latter be purchased) would only seem to split their customer base and make things more difficult for developers; although suggestions that the hard drive would actually act as a high-capacity TiVo-like device are certainly tasty.
    Bron
    twidonderdag 3 maart 2005 @ 13:19
    Ik zit echt niet te wachten op draadloze controllers. Batterijen, brrrrrr. Of accu's die na een jaar niet meer op te laden zijn
    Barisdonderdag 3 maart 2005 @ 13:32
    Ik ga een Xbox 2 kopen omdat ik Halo 3 wil spelen.
    Kolky1zaterdag 5 maart 2005 @ 20:08
    Ik heb dus wel een Xbox gekocht omdat ie zo gemakkelijk om te bouwen is (sterker nog ik bouw ze om voor andere mensen, je wilt niet weten hoeveel ik er al omgebouwdt heb ) Je hoeft hem geen eens open te schroeven, of spellen te kopieren naar je hd, je kan het namelijk zelfs via het netwerk spelen

    Xbox 2 lijkt me echt wel vet, zeker nu ik miss op kamers ga heb ik er een nodig als ThuisBioscoop ding . Alleen die naam Xbox 360 vindt ik dan weer nix, ze hadden wel iets creatievers mogen bedenken Xbox^2 was wel leuk geweest bijvoorbeeld

    Hoop dat ie ook een stuk kleiner wordt, maar dat ie geen Laptop hd's gaat gebruiken, want wil er wel een grote HD inhangen
    Dr.Dagglazaterdag 5 maart 2005 @ 20:18
    quote:
    Op zaterdag 5 maart 2005 20:08 schreef Kolky1 het volgende:
    Ik heb dus wel een Xbox gekocht omdat ie zo gemakkelijk om te bouwen is (sterker nog ik bouw ze om voor andere mensen, je wilt niet weten hoeveel ik er al omgebouwdt heb ) Je hoeft hem geen eens open te schroeven, of spellen te kopieren naar je hd, je kan het namelijk zelfs via het netwerk spelen

    Xbox 2 lijkt me echt wel vet, zeker nu ik miss op kamers ga heb ik er een nodig als ThuisBioscoop ding . Alleen die naam Xbox 360 vindt ik dan weer nix, ze hadden wel iets creatievers mogen bedenken Xbox^2 was wel leuk geweest bijvoorbeeld

    Hoop dat ie ook een stuk kleiner wordt, maar dat ie geen Laptop hd's gaat gebruiken, want wil er wel een grote HD inhangen
    Hij gaat met flash HD's werken hoogstwaarschijnlijk, dus dat kan je wel shaken.
    Verder heb ik je naam aan MS doorgegeven, want je bent een ordinaire dief. .
    .
    Kolky1zaterdag 5 maart 2005 @ 20:19
    quote:
    Op zaterdag 5 maart 2005 20:18 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Hij gaat met flash HD's werken hoogstwaarschijnlijk, dus dat kan je wel shaken.
    Verder heb ik je naam aan MS doorgegeven, want je bent een ordinaire dief. .
    .
    mehh Flash Hd's


    Hehe
    Tainzaterdag 5 maart 2005 @ 20:23
    quote:
    Op zaterdag 5 maart 2005 20:19 schreef Kolky1 het volgende:

    [..]

    mehh Flash Hd's


    Hehe
    Beschouw deze post maar als eerste en laatste waarschuwing, want je bent lekker trollerig bezig met deze manier van posten
    kareltje_de_grotezondag 6 maart 2005 @ 11:03
    quote:
    Op zaterdag 5 maart 2005 20:08 schreef Kolky1 het volgende:
    Ik heb dus wel een Xbox gekocht omdat ie zo gemakkelijk om te bouwen is (sterker nog ik bouw ze om voor andere mensen, je wilt niet weten hoeveel ik er al omgebouwdt heb ) Je hoeft hem geen eens open te schroeven, of spellen te kopieren naar je hd, je kan het namelijk zelfs via het netwerk spelen

    Xbox 2 lijkt me echt wel vet, zeker nu ik miss op kamers ga heb ik er een nodig als ThuisBioscoop ding . Alleen die naam Xbox 360 vindt ik dan weer nix, ze hadden wel iets creatievers mogen bedenken Xbox^2 was wel leuk geweest bijvoorbeeld

    Hoop dat ie ook een stuk kleiner wordt, maar dat ie geen Laptop hd's gaat gebruiken, want wil er wel een grote HD inhangen
    Ik moet toegeven dat ik um ook daarvoor heb aangeschaft, ik gebruik um nu meer als mediacenter als om op te gamen. Ik verwacht eigenlijk wel dat de mediafunctie zoals deze nu met xbmc mogelijk zijn er in de nwe versie standaard in zullen zitten.
    washandjezondag 6 maart 2005 @ 12:04
    Wat heeft iedereen toch tegen Xbox 360. Het bekt lekker en het is een hoog getal (zie discussie hierboven )

    X2, dat klinkt echt als een personage uit Star Trek ofzo
    twizondag 6 maart 2005 @ 14:23
    Is dit een topic over ombouwen en thuiskopieen of over de Xbox 2?
    Tainzondag 6 maart 2005 @ 14:37
    quote:
    Op zondag 6 maart 2005 14:23 schreef twi het volgende:
    Is dit een topic over ombouwen en thuiskopieen of over de Xbox 2?
    Even opschonen idd, verdere discussie over warez kan hier gevoerd worden: Het Vecht hier om Warez gezeik topic
    Young_Davidzondag 6 maart 2005 @ 14:50
    quote:
    Op zondag 6 maart 2005 14:37 schreef Tain het volgende:
    Even opschonen idd, verdere discussie over warez kan hier gevoerd worden: Het Vecht hier om Warez gezeik topic
    Mijn post ging niet over warez, maar over de marketingstrategie van Microsoft. Dank je voor het verwijderen
    Tainzondag 6 maart 2005 @ 14:52
    quote:
    Op zondag 6 maart 2005 14:50 schreef Young_David het volgende:

    [..]

    Mijn post ging niet over warez, maar over de marketingstrategie van Microsoft. Dank je voor het verwijderen
    alsje, marketingstrategie van MS en Sony met betrekking tot ombouwen, dat kan ook mooi in bovengenoemd topic
    -Struikrover-maandag 7 maart 2005 @ 12:17
    Rellen
    _Administr8or_woensdag 9 maart 2005 @ 11:41
    Voorlopige hardware specs van Xbox 2 bekend gemaakt
    quote:
    Onze collega's van Gamespy zijn er in geslaagd om op de Game Developers Conference de nodige concrete informatie bij developers los te peuteren over de hardware van de Xbox 2/Xenon/Xbox 360/NeXtBox. Hoewel het hier gaat om specificaties van alpha development kits en dus nog niet de definitieve hardware, zal onderstaande wel erg representatief zijn voor het uiteindelijke ontwerp.

    CPU: De centrale processor van de console zal maarliefst drie PowerPC cores bevatten, elk draaiend op een kloksnelheid van 3,0 GHz. Elke core kan twee instructies per klokslag verwerken en is voorzien van 32 KB L1 instructiecache en 32 KB L1 datacache. De drie cores delen samen 1 MB aan L2 cachegeheugen. De cache is dus kleiner dan bij de meeste PC's, maar waarschijnlijk heeft de console er ook niet zoveel nodig vanwege de andere architectuur. Welke uitvoering van de PowerPC processors het hier om gaat, is nog niet bekend.

    GPU: De ATI videoprocessor zal een generatie verder zijn dan de huidige X800 modellen. De kloksnelheid zal 500 MHz bedragen en ondersteuning voor Shader Model 3.0 is aanwezig. Momenteel werken developers met een alpha 2 GPU. Met de zomer zal de definitieve GPU beschikbaar komen. Vanzelfsprekend zal deze videoprocessor games als Half-Life 2 en Doom 3 zonder enige moeite kunnen draaien en samen met de CPU tot zeer indrukwekkende grafische hoogstandjes in staat zijn. Over videogeheugen is nog niets bekend.

    Systeem Geheugen: De spelcomputer zal van 256 MB RAM voorzien worden. Dit klinkt misschien weinig, maar houdt er rekening mee dat je deze hoeveelheden moeilijk met werkgeheugen van een PC kunt vergelijken. Zo heeft de huidige Xbox "slechts" 64 MB werkgeheugen, maar zijn de prestaties aanzienlijk hoger dan dat. Het is mogelijk dat dit systeemgeheugen door de CPU en GPU gedeeld wordt, zoals dit ook het geval is met de huidige Xbox. Informatie over het type geheugen, bandbreedte en kloksnelheid is er nog niet.

    Optische Drive: Zoals eerder al uit geruchten bleek, zal de nieuwe Xbox gebruik maken van reguliere DVD-9 schijfjes. Deze zijn vergelijkbaar met het medium wat de huidige Xbox gebruikt, maar de opslagcapaciteit is wel verhoogd naar 7 GB. De drive zelf zal een snelheid van 12x hebben. De PS3 zal in vergelijking gebruik gaan maken van Bluray met een opslagcapaciteit van rond de 50 GB. De reden dat Microsoft voor normale DVD's heeft gekozen, heeft er waarschijnlijk mee te maken dat HD-DVD en Bluray drives nog te duur zijn om dit jaar al te produceren.

    Memory Units: De nieuwe Xbox zal gebruik gaan maken van geheugenkaartjes met een capaciteit variërend van 64 tot 1.024 MB. Dit is aanzienlijk groter dan de standaard memorycards die bijvoorbeeld de PS2 gebruikt. Deze hebben een capaciteit van 8 MB.

    Hardeschijf: De Xbox 2 zal inderdaad een optionele hardeschijf kennen. Dit is waarschijnlijk gedaan ter kostenbesparing en om de console niet te groot uit te laten vallen. Die-hard gamers zullen de hardeschijf er uiteindelijk toch wel bij kopen voor de extra functies, terwijl casual gamers het gewoon bij de console zelf zullen laten. De opslagcapaciteit van de hardeschijf is nog onbekend, maar 2 GB zal in elk geval gebruikt worden voor game cache.

    Camera: Iets heel nieuws is de USB 2.0 camera. Deze camera heeft een resolutie van 1,2 megapixels en zal niet alleen gebruikt worden om bijvoorbeeld je gezicht in een game kwijt te kunnen, maar ook voor bijvoorbeeld video chat. Het is nog onbekend of de camera ook Eyetoy functies zal kennen, evenals het feit of hij standaard inbegrepen zal zijn met de console.

    Sound Chip: De spelcomputer zal geen reguliere audiochip hebben. Decompressie van het geluid zal wel door hardware gedaan worden, maar de rest van het geluid wordt door software afgehandeld. DirectSound 3D is vervangen voor X3DAudio, aangezien eerstgenoemde niet flexibel genoeg zou zijn.

    Alle games moeten Xbox Live! support gaan bieden. Eén van de belangrijkste redenen hiervoor zal later bekend worden gemaakt. Alle developers hebben de opdracht gekregen om hun games op HDTV te baseren. De minimum eisen die Microsoft momenteel stelt zijn een resolutie van 720p oftewel 1280x720 in zowel gameplay als video, een 16: 9 aspect ratio, 5.1 surround en anti-aliasing. Mensen met een reguliere tv hoeven niet bang te zijn dat de games daarop niet zullen draaien vanwege de hoge resolutie, maar op een HDTV zal het er nog weer een stuk beter uit zien.

    Alle Xbox 2 games zullen custom soundtracks ondersteunen. Eigen muziek kan ook direct vanaf de console afgespeeld worden. Gebruikte formaten zijn MP3 en WMA. Bestanden kunnen geëncodeerd worden tot en met 320 kbps CBR of VBR stereo. Voor gamefilmpjes wordt Xenon Motion Video (XMV) gebruikt. Deze softwaretool is gebaseerd op Windows Media 9 en maakt gebruik van een standaard HD-DVD codec. Alle video moet op een tv resolutie van 720p draaien met 30 fps en 5.1 surround geluid.
    bron : gamer.nl
    Dr.Dagglawoensdag 9 maart 2005 @ 12:29
    3x een 3 gig processor. .
    OMfG, wat een bakbeest. .
    kareltje_de_grotewoensdag 9 maart 2005 @ 12:34
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 12:29 schreef Dr.Daggla het volgende:
    3x een 3 gig processor. .
    OMfG, wat een bakbeest. .
    dat viel mij ook al op, is dat niet verschikkelijk veel in vergelijking tot de huidige consoles?

    Kan ik dat echt vergelijken met 4x (700mhz toch?) de huidige xbox CPU?
    -Struikrover-woensdag 9 maart 2005 @ 12:42
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 11:41 schreef _Administr8or_ het volgende:
    Voorlopige hardware specs van Xbox 2 bekend gemaakt
    [..]

    bron : gamer.nl
    *Stil van word*
    Dr.Dagglawoensdag 9 maart 2005 @ 13:08
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 12:34 schreef kareltje_de_grote het volgende:

    [..]

    dat viel mij ook al op, is dat niet verschikkelijk veel in vergelijking tot de huidige consoles?

    Kan ik dat echt vergelijken met 4x (700mhz toch?) de huidige xbox CPU?
    In de huidige XBOX zit 1x 700mhz Celeron geloof ik.
    En 64 mb intern.
    Deviant1nlwoensdag 9 maart 2005 @ 13:58
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 12:42 schreef -Struikrover- het volgende:

    [..]

    *Stil van word*
    ik zat bijna te watertanden toen ik dit las

    Is te merken dat Microsoft alles in de puntjesuitgewerkt wil hebben, en ook over alles goed is nagedacht. Net zoals de minimum eisen waaraan spel ontwikkelaars moeten voldoen, voor het maken van spellen.
    twiwoensdag 9 maart 2005 @ 14:15
    Toevallig dat ik er vandaag nog over nadacht, over dat gebeuren met die profielen. Ik heb echt wel tig games met het profiel Bartje

    "Het zou toch wel aardig zijn als je zo'n profiel maar een keer hoeft te maken.", dacht ik bij mezelf.

    Ik zet m'n PC aan, lees het gamesnieuws en wat lees ik?
    kareltje_de_grotewoensdag 9 maart 2005 @ 14:17
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 14:15 schreef twi het volgende:
    Toevallig dat ik er vandaag nog over nadacht, over dat gebeuren met die profielen. Ik heb echt wel tig games met het profiel Bartje

    "Het zou toch wel aardig zijn als je zo'n profiel maar een keer hoeft te maken.", dacht ik bij mezelf.

    Ik zet m'n PC aan, lees het gamesnieuws en wat lees ik?
    P-Stylewoensdag 9 maart 2005 @ 16:39
    Indrukwekkende specs! Goed om te zien dat nu ook Microsoft eens met een originele architectuur komt! Ook goed om te zien dat Microsoft developpers gaat pushen om hun games HDTV capable te maken evenals 5.1, hoewel de meeste xbox games ook al 5.1 hadden als ik me niet vergis. Hoe die "optionele harddisc" gaat uitpakken valt nog te bezien. Ik ben echter bang dat dit net zo'n verhaal wordt als de "optionele harddisc" van de PS2... en we weten allemaal hoe dat is afgelopen.

    Dat de GPU màkkelijk Half Life 2 zou kunnen draaien is natuurlijk logisch. We hebben het hier immers over een console die nog uit moet komen en nog wel een jaar 4 / 5 mee zou moeten gaan.

    Die 256MB ram komt echter als een verrassing voor mij. Er staat ook niet bij 'ie in totaal 256MB gaat krijgen (voor system en video) of dat dit alleen het system-ram wordt. Nou hebben we het hier natuurlijk over een console die véél efficiënter met z'n hardware omgaat dan een pc, maar vergeleken met de huidige xbox is dit niet zo heel veel meer en dit apparaat moet wel even een tijdje mee kunnen. Ook kijkend naar de CPU en GPU die toch een stùk beter zijn dan die in de huidige xbox, lijkt de toemane van de hoeveelheid ram toch wel wat magertjes. Ik ben ook benieuwd naar wat voor soort ram dit gaat worden en hoe hoog de bandbreedte ervan wordt.

    De keuze voor dvd als medium is opzich best logisch, als je kijkt naar het feit dat ze dit ding dit jaar nog op de markt willen brengen. En dvd heeft voorlopig nog genoeg capaciteit voor games. Maar ik ben benieuwd wat er gaat gebeuren als de Blu-Ray capable PS3 straks op de markt gaat komen. Hier in Europa lopen we hopeloos achter met HDTV. Maar als je naar de VS en Japan gaat kijken, zal de PS3 met z'n Blu-Ray toch wel een groot voordeel hebben.

    Dat elke game gebruik moet gaan maken van xbox live lijkt me een beetje overdreven. Dat is net alsof ze zeggen dat ze geen goeie 1-player games willen hebben op hun volgende console! Of dat 1-player games verplicht downloadable content moeten hebben. Dat elke game een custom soundtrack moet krijgen is ook onzin. Kijk, tijdens racespelletjes en vechtspelletjes wellicht is een custom soundtrack juist erg welkom (bij alle racespellen die ik heb, heb ik de muziek uitstaan, omdat die me simpelweg niet bevalt). Maar bij sommige games is de originele soundtrack essentiëel voor de sfeervorming. Spellen als MGS3 en Final Fantasy (niet echt goeie voorbeelden voor een xbox topic, oké... ) horen gewoon hun eigen soundtrack te hebben. Ik moet er niet aan denken om MGS3 te spelen met andere muziek die er totaal niet bij past en ik denk dat sommige developpers het er ook niet mee eens zijn dat gamers hun eigen muziek gaan luisteren bij hùn spel!

    Tot zover mijn analyse/mening over deze specs (die volgens mij nog niet helemaal definitief zijn).

    [ Bericht 0% gewijzigd door P-Style op 09-03-2005 17:20:04 (spelfoutje) ]
    Dr.Dagglawoensdag 9 maart 2005 @ 16:56
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 16:39 schreef P-Style het volgende:
    Indrukwekkende specs! Goed om te zien dat nu ook Microsoft eens met een originele architectuur komt! Ook goed om te zien dat Microsoft developpers gaat pushen om hun games HDTV capable te maken evenals 5.1, hoewel de meeste xbox games ook al 5.1 hadden als ik me niet vergis. Hoe die "optionele harddisc" gaat uitpakken valt nog te bezien. Ik ben echter bang dat dit net zo'n verhaal wordt als de "optionele harddisc" van de PS2... en we weten allemaal hoe dat is afgelopen.
    Dit is anders. Sowieso heb je nu de keuze bij aanschaf of je wel of geen HD wil.
    Bij de PS2 kwam ie veel later pas.
    quote:
    Dat de GPU màkkelijk Half Life 2 zou kunnen draaien is natuurlijk logisch. We hebben het hier immers over een console die nog uit moet komen en nog wel een jaar 4 / 5 mee zou moeten gaan.

    Die 256MB ram komt echter als een verrassing voor mij. Er staat ook niet bij 'ie in totaal 256MB gaat krijgen (voor system en video) of dat dit alleen het system-ram wordt. Nou hebben we het hier natuurlijk over een console die véél efficiënter met z'n hardware omgaat dan een pc, maar vergeleken met de huidige xbox is dit niet zo heel veel meer en dit apparaat moet wel even een tijdje mee kunnen. Ook kijkend naar de CPU en GPU die toch een stùk beter zijn dan die in de huidige xbox, lijkt de toemane van de hoeveelheid ram toch wel wat magertjes. Ik ben ook benieuwd naar wat voor soort ram dit gaat worden en hoe hoog de bandbreedte ervan wordt.
    Is 4x zoveel ten opzichte van nu. En zoals je kan lezen zal het meer dan genoeg zijn.
    Er is immers geen geheugenvretend besturingssysteem.
    quote:
    De keuze voor dvd als medium is opzich best logisch, als je kijkt naar het feit dat ze dit ding dit jaar nog op de markt willen brengen. En dvd heeft voorlopig nog genoeg capaciteit voor games. Maar ik ben benieuwd wat er gaat gebeuren als de Blu-Ray capable PS3 straks op de markt gaat komen. Hoer in Europa lopen we hopeloos achter met HDTV. Maar als je naar de VS en Japan gaat kijken, zal de PS3 met z'n Blu-Ray toch wel een groot voordeel hebben.
    Denk dat het wel mee zal vallen. Sowieso is het nog niet bekend of Blu-Ray of HDDVD de opvolger van de gewone DVD wordt. Dus wie weet flopt Blu-ray wel keihard. .
    DL-dvd is een zeer slimme keuze geweest. Ruimte zat en kosten zijn veel lager als bij Blu-ray.
    Maar wat zou grote voordeel volgens jou zijn dan? Wat voor nut heeft een 50 gig schijf uberhaupt voor een console? .
    quote:
    Dat elke game gebruik moet gaan maken van xbox live lijkt me een beetje overdreven. Dat is net alsof ze zeggen dat ze geen goeie 1-player games willen hebben op hun volgende console! Of dat 1-player games verplicht downloadable content moeten hebben.
    Denk dat ze LIVE aware bedoelen. Dan kan je zien wat de ander zit te gamen. Wel makkelijk hoor.
    Lijkt me stug dat alle games content moeten hebben of online moeten kunnen.
    c20h25n30woensdag 9 maart 2005 @ 16:59
    -edit-
    twiwoensdag 9 maart 2005 @ 17:10
    Ik denk niet dat Blu-ray gaat floppen, mede dankzij de PS3. Wanneer de Revolution en de Xbox 2 allebei de rivaal van Blu-ray zou gaan gebruiken HDVD, dan had het een andere zaak geweest. Maar nu zal iedereen Sony wel achterna huppelen.

    256 is genoeg, maar ondanks dat zou 512 net effe wat lekkerder staan in de specs. Verder, zie hierboven.
    P-Stylewoensdag 9 maart 2005 @ 17:18
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 16:56 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Dit is anders. Sowieso heb je nu de keuze bij aanschaf of je wel of geen HD wil.
    Bij de PS2 kwam ie veel later pas.
    Bij de PS2 was het helemaal een drama ja. Hier in Europa kwam 'ie niet eens en nu heeft Sony met de komst van de 70004 'm helemaal geschrapt, dus oké... misschien niet helemaal een goed voorbeeld inderdaad. Máár... het "probleem" is het feit dat 'ie optioneel is. Dit betekent dus dat niet iedereen een HDD zal hebben en dat developpers wellicht minder hun best doen om HDD-functies in hun games te proppen. Bij de huidige xbox heeft iederéén een HDD en dus zullen developpers er sneller gebruik van maken.
    quote:
    Is 4x zoveel ten opzichte van nu. En zoals je kan lezen zal het meer dan genoeg zijn.
    Er is immers geen geheugenvretend besturingssysteem.
    Even ter vergelijking. Het verschil tussen de PS1 en PS2 (ik kan geen xbox vergelijking maken, wegens gebrek aan xbox-voorloper ) is 16x! Maar nogmaals, ik weet niet of deze 256MB voor zowel video als systeem is, zoals bij de xbox. Maar mocht het zo zijn dat deze 256MB de totale hoeveelheid ram is, dàn vind ik het wel weinig. Want behalve grotere aantallen polygonen, willen we vooràl hogere resolutie textures en die vreten aardig wat ram en nogmaals... dit ding moet wel even een tijdje meegaan.
    quote:
    Denk dat het wel mee zal vallen. Sowieso is het nog niet bekend of Blu-Ray of HDDVD de opvolger van de gewone DVD wordt. Dus wie weet flopt Blu-ray wel keihard. .
    DL-dvd is een zeer slimme keuze geweest. Ruimte zat en kosten zijn veel lager als bij Blu-ray.
    Maar wat zou grote voordeel volgens jou zijn dan? Wat voor nut heeft een 50 gig schijf uberhaupt voor een console? .
    Ik denk niet dat Blu-Ray gaat floppen er staan simpelweg tè veel bedrijven achter, in tegenstelling tot de 2 bedrijven die achter HD-DVD staan. Als je mijn post goed had gelezen, dan weet je dat ikzelf ookal zei dat DVD goed genoeg is voor games en het argument voor Blu-Ray had ik ookal gegeven.
    quote:
    Denk dat ze LIVE aware bedoelen. Dan kan je zien wat de ander zit te gamen. Wel makkelijk hoor.
    Lijkt me stug dat alle games content moeten hebben of online moeten kunnen.
    Dat leek mij nou ook stug ja.

    [ Bericht 1% gewijzigd door P-Style op 09-03-2005 17:26:44 ]
    Cerbiewoensdag 9 maart 2005 @ 17:20
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 12:34 schreef kareltje_de_grote het volgende:

    [..]

    dat viel mij ook al op, is dat niet verschikkelijk veel in vergelijking tot de huidige consoles?

    Kan ik dat echt vergelijken met 4x (700mhz toch?) de huidige xbox CPU?
    1x 700MHz, een aangepaste P3.
    Ik quote mezelf even van games.fok.nl (meteen een mooie tvp)
    quote:
    Op 09-03-2005 @ 16:37 schreef Cerbie:

    [...]

    Inderdaad, en videogeheugen zal het ook niet zijn omdat een HDD daar veel te traag voor is.
    Ik las je zin en moest plotseling aan de expansion pack van de N64 denken. Daar kreeg je uiteindelijk spellen (zoals Perfect Dark) waar je bepaalde delen alleen maar kon spelen als je de expansion pack had, het is dus te hopen dat de harde schijf niet een soortgelijke functie gaat krijgen

    Als ze zich zoveel op het online gedoe gaan richten koop ik helemaal geen Xbox 2, ik speel toch niet veel online
    twiwoensdag 9 maart 2005 @ 17:25
    Over die harde schijf. Ik denk dat Microsoft niet op hun achterhoofd is gevallen. Ze zullen best wel gezien hebben dat er bij veel spellen maar minimaal gebruik werd gemaakt van de mogelijkheden die de harde schijf biedt. Sommige games hadden veel snellere laadtijden, maar wie weet hebben ze dat nu op een andere manier op weten te lossen, of zorgt de snellere hardware i.s.m. de diskdrive op zich daar al voor. Daarnaast zijn er die geheugenkaarten van 64-1024 MB.

    Hoe dan ook heb je wel een punt. Als het niet standaard is, zal het nooit een grootschalig succes worden. Aan de andere kant zullen er dan ook geen developers zijn die zichzelf in de vingers snijden door games te ontwikkelen die specifiek gebruik maken van die harde schijf. Wellicht wel optioneel, zodat mensen met harde schijf alsnog snellere laadtijden kunnen verwachten.
    TC03woensdag 9 maart 2005 @ 17:45
    256 MB geheugen vind ik aan de lage kant. Een console heeft dan wel minder nodig dan een PC om dezelfde prestaties te leveren, toch steekt het een beetje schraal af bij een triple core van 3,0 ghz .
    ittywoensdag 9 maart 2005 @ 17:51
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 17:25 schreef twi het volgende:
    Over die harde schijf. Ik denk dat Microsoft niet op hun achterhoofd is gevallen. Ze zullen best wel gezien hebben dat er bij veel spellen maar minimaal gebruik werd gemaakt van de mogelijkheden die de harde schijf biedt. Sommige games hadden veel snellere laadtijden, maar wie weet hebben ze dat nu op een andere manier op weten te lossen, of zorgt de snellere hardware i.s.m. de diskdrive op zich daar al voor. Daarnaast zijn er die geheugenkaarten van 64-1024 MB.

    Hoe dan ook heb je wel een punt. Als het niet standaard is, zal het nooit een grootschalig succes worden. Aan de andere kant zullen er dan ook geen developers zijn die zichzelf in de vingers snijden door games te ontwikkelen die specifiek gebruik maken van die harde schijf. Wellicht wel optioneel, zodat mensen met harde schijf alsnog snellere laadtijden kunnen verwachten.
    Laten we wel wezen, die geheugenkaartjes zijn voornamelijk geldklopperij. De kaartjes voor de xbox kosten nu nog 30 euro voor 8 mb, dus zullen die van 64 waarschijnlijk al weer duurder gaan uitvallen. Het fijne van de xbox is juist dat je je daar nooit druk over hoeft te maken. En als je al de behoefte hebt om savegames portable te maken, DAN kan je altijd nog zo'n kaartje kopen.

    Met een goede collectie aan savegames is 64 overigens ook veel te weinig, nog niet te spreken over DLC, want waar moet je die laten dan? En als je kaartje vol zit heb je weer gezeik met deleten of een ander kaartje. Of je DLC staat op een kaartje waar je savegame van dezelfde game weer niet op staat. Ik vind die hele kaartjesbende gewoon waardeloos, en altijd al waardeloos gevonden. Er zijn talloze betere opties, dus dit riekt gewoon naar snel geld verdienen.

    Verder snap ik de verhouding processor geheugen ook niet. 3x 3 GHZ is way over the top, maar die 256 erbij is weer way to low zou je zeggen (ook al gaat een console anders met zijn resources om). Best leuk dat je gigantisch snel data kan verwerken, maar die data moet ergens ingeladen zijn. Mag wel heel snel geheugen zijn dan.

    Maar goed, het zal wel een relaxte console worden, maar het gemak van de xbox 1 lijkt zo niet gehaald te gaan worden.
    Ruzbehwoensdag 9 maart 2005 @ 18:07
    GODDAMN!!!

    Dat is echt megasterk.

    Maar hoe zit het dan met de prijs?!
    ArtfulDodgerwoensdag 9 maart 2005 @ 18:50
    Hier wat X-Box Specs voor de liefhebbers:

    - Height: 3.1'
    - Width: 11.8'
    - Depth: 7.1'
    - Weight: 8.8 lbs
    - Media Type: DVD-ROM
    - CPU: X86-to-RISC Intel Pentium III or Celeron 733 MHz
    - RAM installed: 64 MB
    - RAM technology: DDR SDRAM
    - Cache size: 128 KB
    - HDD Capacity: 8 GB
    - Video Output: NVidia Xbox GPU 256-bit 2D/3D graphics acceleration
    - Supported Video: NTSC S-Video Installed,Component video Installed,Composite video Installed
    - Max resolution (external): 1920 x 1080 pixels Graphic Effects Shadows,Fog effects,Pixel Shaders,Vertex Shaders,Texture lighting,Bilinear filtering,Trilinear filtering
    - Fill Rate: 4000 million pixels/sec
    - Audio Processor: NVidia Xbox MCP
    - Sound Output Mode: Stereo
    - Memory Card: 8mb Flash
    - Net: Intergrated 100mbps modem/LAN
    - Ports: 1 Xbox AV output Xbox AV connector Installed,4 Game controller,1 Network RJ-45 Installed
    rockstahwoensdag 9 maart 2005 @ 19:29
    Kom nou zeg. Ik denk dat die mensen bij Microsoft toch echt wel beter weten hoeveel geheugen ze nodig hebben dan jullie, maar dat kan ook aan mij liggen.
    drakenbabywoensdag 9 maart 2005 @ 21:18
    lekker belangrijk die specs ! ik heb nog nooit een console gekocht om z'n specs.
    al vanaf het 8 bit tijdperk kijk ik eerst na de games en daar koop ik een console bij bijv. heb ik een dc speciaal gekocht voor soul calibur en een ps2 voor gt3 ,xbox voor sega gt2000 enz.
    en dat geheugen is geen probleem elke console configuratie is immers gelijk dus dat is makkelijker programmeren dan voor een pc die uit meerdere configuratie's kan bestaan.
    Vitalogywoensdag 9 maart 2005 @ 21:35
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 16:56 schreef Dr.Daggla het volgende:

    Is 4x zoveel ten opzichte van nu. En zoals je kan lezen zal het meer dan genoeg zijn.
    Er is immers geen geheugenvretend besturingssysteem.
    Bij het verdubbelen van de resolutie verviervoudigd ook de vraag naar geheugen.


    Ik denk ook wel dat GPU zijn eigen geheugen gaat krijgen.
    Sterker nog dat zal wel 512 mb gaan worden. Ik zou daar erg van opkijken als dat niet zo was.
    rockstahwoensdag 9 maart 2005 @ 22:06
    Zucht.....
    P-Stylewoensdag 9 maart 2005 @ 22:28
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 21:35 schreef Vitalogy het volgende:
    Bij het verdubbelen van de resolutie verviervoudigd ook de vraag naar geheugen.
    Dat is niet waar. In princiepe is 4MB genoeg voor 1 frame van 1280x720 in 32 bits. Het zijn de textures die veel geheugen vragen. Anti Aliassing vereist ook wat meer ram.
    Bananenmanwoensdag 9 maart 2005 @ 22:32
    Interface Xbox 2! 'The Guide';










    P-Stylewoensdag 9 maart 2005 @ 22:36
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 19:29 schreef rockstah het volgende:
    Kom nou zeg. Ik denk dat die mensen bij Microsoft toch echt wel beter weten hoeveel geheugen ze nodig hebben dan jullie, maar dat kan ook aan mij liggen.
    En misschien stòppen de mensen bij Microsoft er dan ook meer geheugen in dan 256MB. Deze specs zijn nog niet definitief en Microsoft is niet de directe bron van deze specs.
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 21:18 schreef drakenbaby het volgende:
    lekker belangrijk die specs ! ik heb nog nooit een console gekocht om z'n specs.
    al vanaf het 8 bit tijdperk kijk ik eerst na de games en daar koop ik een console bij bijv. heb ik een dc speciaal gekocht voor soul calibur en een ps2 voor gt3 ,xbox voor sega gt2000 enz.
    en dat geheugen is geen probleem elke console configuratie is immers gelijk dus dat is makkelijker programmeren dan voor een pc die uit meerdere configuratie's kan bestaan.
    En andere mensen zijn wèl geïntereseerd in de specs. Specs zeggen inderdaad lang niet àlles, maar ze zeggen wel veel. Dit is een xbox 2 topic, een console van de volgende generatie en voorlopig kunnen we meer discussiëren over de specs dan over de games. Als specs niet belangrijk waren, dan zouden we nu nog allemaal tevreden zijn met 8-bit consoles.
    Cerbiewoensdag 9 maart 2005 @ 22:55
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 21:18 schreef drakenbaby het volgende:
    lekker belangrijk die specs ! ik heb nog nooit een console gekocht om z'n specs.
    al vanaf het 8 bit tijdperk kijk ik eerst na de games en daar koop ik een console bij
    Eens, al ben ik een tijdperkje later begonnen

    Maar aan die uitspraak heb je in een next-gen-console-topic (zeker dat van de Xbox 2 ) niet veel
    Vitalogywoensdag 9 maart 2005 @ 23:29
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 22:28 schreef P-Style het volgende:

    Dat is niet waar.
    Jij begrijpt me verkeerd.
    rockstahdonderdag 10 maart 2005 @ 17:00
    quote:
    Op woensdag 9 maart 2005 22:36 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    En misschien stòppen de mensen bij Microsoft er dan ook meer geheugen in dan 256MB. Deze specs zijn nog niet definitief en Microsoft is niet de directe bron van deze specs.
    Ze zijn al lang bevestigd door MS kerel
    kareltje_de_grotedonderdag 10 maart 2005 @ 17:04
    In die xbox2 interface zie ik veel dingen terug die ook in XBMC icm KAI zaten naar mijn idee.
    Maar ziet er erg veelbelovend uit, het online gebeuren gaat zo te zien nog belangrijker worden.
    P-Styledonderdag 10 maart 2005 @ 17:11
    quote:
    Op donderdag 10 maart 2005 17:00 schreef rockstah het volgende:
    Ze zijn al lang bevestigd door MS kerel
    Nou, "al lang" lijkt me wat overdreven vind je niet? En trouwens Microsoft heeft bevestigd dat de gelekte specs kloppen, maar nu weten we nog stééds niet of die 256MB voor alles is, of alleen voor het systeem. Maargoed... genoeg over het geheugen, binnenkort weten we alles.
    Vitalogyvrijdag 11 maart 2005 @ 22:57
    Waarschuwing: u nadert gezever!

    Stelling:

    De nu komende generatie consoles heeft de capaciteit om voor een hele lange tijd (wellicht veel langer dan de looptijd van de PS2) te voldoen aan de kwaliteitseisen die consumenten stellen aan hun games. De console markt komt met deze generatie dan op een niveau dat je bijvoorbeeld ook bij televisies ziet. Er zal altijd wel nieuwe soorten apparatuur gemaakt worden met allerlei verschillende functies en wellicht in een klein gedeelte van de markt worden er nog grote sprongen gemaakt. Maar om bijvoorbeeld op een gemiddeld kwaliteits-niveau televisie te kijken heb je in principe niet meer nodig dan een tv uit begin jaren negentig (bepaalde programmerings-functionaliteit, teletekst e.d.) en dat zie ik dus nu ook gebeuren in de console markt.

    Ten eerste omdat de komende generatie vele malen krachtiger gaat worden dan wat er dan ook aan apparatuur voor een normale consument te krijgen is. De xbox was qua hardware zeker niet zo schokkend tov van wat er toentertijd op pc gebied aan hardware te koop was. De komende generatie consoles is dat wel (of men mag even een 3x3Ghz PowerPC met next-gen GPU aanwijzen voor mij). Om dergelijke apparatuur ten volle te benutten hebben de ontwikkelaars sowieso al vele jaren aan ontwikkeling nodig. Bovendien voldoet de basistechnologie die de komende generatie gaat leveren ook in de behoefte die de ontwikkelaars hebben in vooruitgang. John Carmack zei al dat hij zijn volgende engine in principe al voor de huidige apparatuur kon ontwikkelen. Bedenk wat dan mogelijk is op dedicated next gen hardware en wat jij als gamer nog verwacht (nee eist) in je spellen. Ik denk dat de komende generatie daaraan heel erg lang kan voldoen. Dat is voor ons als consument goed.

    Voor de fabrikant die de slag nu gaat missen (Nintendo?) is dat natuurlijk erg slecht nieuws.
    Bayswatervrijdag 11 maart 2005 @ 23:01
    En daar gaat ons sociale leven!
    speedfreakssjzaterdag 12 maart 2005 @ 00:38
    HL2 en DOom III en Far ry zien er toch ook heel goed uit=
    PGR2 ook, dus ik denk niet dat mensen teleurgteseld gaan zijn.
    Dit word al gedaan met een 300 MHZ 6600GT `stabdaard` kaartje.
    met een P4 2,8 met 512 DDR.
    dus dan moeten die consoles wel heel mooi wordeb.
    Bariszaterdag 12 maart 2005 @ 09:49
    quote:
    Op donderdag 10 maart 2005 17:11 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Nou, "al lang" lijkt me wat overdreven vind je niet? En trouwens Microsoft heeft bevestigd dat de gelekte specs kloppen, maar nu weten we nog stééds niet of die 256MB voor alles is, of alleen voor het systeem. Maargoed... genoeg over het geheugen, binnenkort weten we alles.
    Die developers zijn zeer betrouwbaar hoor? Want die gasten maken spellen voor de xbox 2 en zullen zeker weten hoeveel ram de xbox 2 zal hebben.

    Verder is 256MB voor een console niet weinig. Je moet niet vergeten dat er geen zware OS op de achtergrond draait. Alles kan voor de games gebruikt worden.

    [ Bericht 1% gewijzigd door Baris op 12-03-2005 10:25:27 (typo) ]
    #ANONIEMzaterdag 12 maart 2005 @ 09:58
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 11:12 schreef Bayswater het volgende:
    Xbox2 maak je om iedereen die al een xbox heeft tot een tweede aankoop van console en spellen aan te zetten. Kortom je huidige marktsegment nog eens uitbuiten. Je legt gewoon het verzadigingpunt weer een stukje verder neer. Slimmerds lopen 3 jaar achter.
    Jep, ik loop ook 2 jaar achter op het gebied van alle consoles, scheelt een hoop geld en voor jou blijft het nut en de nieuwigheid hetzelfde.
    PBateman1978donderdag 17 maart 2005 @ 15:29
    Over die ''mega-specs'' van de XBox 2, volgens IGN wordt de PS3 zo'n 3,5 keer zo snel.
    quote:
    The hype for PlayStation 3 is already there. Talk to any developer and you'll get a range of comments, from "the system eclipses Xenon" to "it's three and a half times more powerful." Publishers are on board in a big way. Everyone is making Xenon and PS3 games. And Sony's brand name has never been better.

    There's no point in releasing it now. Not when PlayStation 2 is doing just fine.

    An added six months to a year ensures that PlayStation 3 will not only be significantly more powerful than Xenon -- which it clearly is -- but also able to play high-definition Blu-ray movies out of the box, all with a cheaper price tag than would have been possible this year.
    P-Styledonderdag 17 maart 2005 @ 15:38
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 15:29 schreef PBateman1978 het volgende:
    Over die ''mega-specs'' van de XBox 2, volgens IGN wordt de PS3 zo'n 3,5 keer zo snel.
    Lees dat artikel op IGN nog eens goed door en neem niet ieder woordje te letterlijk. Dit is iets wat een editor van IGN geeft als voorbeeld van hype-praat.
    PBateman1978donderdag 17 maart 2005 @ 15:45
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 15:38 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Lees dat artikel op IGN nog eens goed door en neem niet ieder woordje te letterlijk. Dit is iets wat een editor van IGN geeft als voorbeeld van hype-praat.
    Kijk jij ff in de nieuwste Electronic Gaming Monthly, waar meerdere developers dit claimen.

    (IMO is deze fase nog altijd het leukste trouwens van dat hele nieuwe console gebeuren, het gelul vooraf )
    Dr.Daggladonderdag 17 maart 2005 @ 15:57
    3.5 keer zo snel als een 3x 3gig bak met nog uit te komen ATi chip?
    Lijkt me nogal bullshit. Devvers kunnen zo veel claimen, maar die technologie is er nu nog niet eens.
    P-Styledonderdag 17 maart 2005 @ 16:01
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 15:45 schreef PBateman1978 het volgende:
    Kijk jij ff in de nieuwste Electronic Gaming Monthly, waar meerdere developers dit claimen.
    Developers kunnen claimen wat ze willen! Nogmaals, neem niet ieder woordje te letterlijk. Consolepower uitdrukken in cijfers slaat nergens op en uitspraken als "3,5 zo krachtig" zijn al helemaal nergens op gebaseerd! Ik wil best geloven dat de PS3 straks tot meer in staat is dan de xbox2, daar ga ik zelf immers ook vanuit. Maar dat betekent niet dat 'ie in elk opzicht veel krachtiger wordt of dat alle features beter zullen zijn.
    quote:
    (IMO is deze fase nog altijd het leukste trouwens van dat hele nieuwe console gebeuren, het gelul vooraf )
    Ja... dit ben ik wel enigszins met je eens, maar toch heeft de geschiedenis mij geleerd dat je totaal geen waarde moet hechten aan het meeste van dit "gelul". Harde specs vind ik interessant, maar hoe deze specs tot uiting gaan komen moet altijd nog maar blijken.
    Notorious_Roydonderdag 17 maart 2005 @ 16:23
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 15:57 schreef Dr.Daggla het volgende:
    3.5 keer zo snel als een 3x 3gig bak met nog uit te komen ATi chip?
    Lijkt me nogal bullshit. Devvers kunnen zo veel claimen, maar die technologie is er nu nog niet eens.
    De PS3 ook nog lang niet
    PBateman1978donderdag 17 maart 2005 @ 16:35
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 16:01 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Developers kunnen claimen wat ze willen! Nogmaals, neem niet ieder woordje te letterlijk. Consolepower uitdrukken in cijfers slaat nergens op en uitspraken als "3,5 zo krachtig" zijn al helemaal nergens op gebaseerd! Ik wil best geloven dat de PS3 straks tot meer in staat is dan de xbox2, daar ga ik zelf immers ook vanuit. Maar dat betekent niet dat 'ie in elk opzicht veel krachtiger wordt of dat alle features beter zullen zijn.
    [..]

    Ja... dit ben ik wel enigszins met je eens, maar toch heeft de geschiedenis mij geleerd dat je totaal geen waarde moet hechten aan het meeste van dit "gelul". Harde specs vind ik interessant, maar hoe deze specs tot uiting gaan komen moet altijd nog maar blijken.
    Ik neem helemaal niets te letterlijk, het is gewoon leuk dat dit soort ''feiten'' in de wereld worden geholpen, komen er weer allerlei fanboys aan om HUN console te verdedigen enzo, terwijl er nog eigenlijk niets concreet is...

    Check gaming-age voor de gein, waar alweer 6 paginas volgeschreven zijn met gigaflops, hotbits, en megahertz vergelijkingen, altijd humor.
    twidonderdag 17 maart 2005 @ 16:39
    Laten we ervan uit gaan dat een Pentium 4 3 GHz de helft zo snel is als de chips die in de Xbox gaan (stel dus ). Dan zou je er dus 6 nodig hebben. De Cell-chip zou 100 keer zo snel zijn als die Pentium 4's, dus de PS2 wordt dan niet 3.5 keer zo snel als de Xbox Next, maar meer dan 16 keer zo snel
    P-Styledonderdag 17 maart 2005 @ 16:44
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 16:35 schreef PBateman1978 het volgende:
    Ik neem helemaal niets te letterlijk...
    Gelukkig maar! Al kreeg ik net een andere indruk.
    Dr.Daggladonderdag 17 maart 2005 @ 16:46
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 16:23 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    De PS3 ook nog lang niet
    True, maar neem aan dat ze inmiddels al aan de lay-out/blauwdruk begonnen zijn.
    Dat kan niet op basis van nog niet bestaande hardware, me dunkt. .
    P-Styledonderdag 17 maart 2005 @ 16:59
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 16:46 schreef Dr.Daggla het volgende:
    True, maar neem aan dat ze inmiddels al aan de lay-out/blauwdruk begonnen zijn.
    Dat kan niet op basis van nog niet bestaande hardware, me dunkt. .
    Niet op niet-bestaande hardware nee, wel op voor het publiek nog onbekende hardware!
    tommiedogdonderdag 17 maart 2005 @ 17:08
    waarom hoopt iedereen op goede hardware
    ik hoop dat er juist goede spellen voor uitkomen
    Dr.Daggladonderdag 17 maart 2005 @ 17:18
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 17:08 schreef tommiedog het volgende:
    waarom hoopt iedereen op goede hardware
    ik hoop dat er juist goede spellen voor uitkomen
    Ja, maar dat heeft ook weer te maken met goede hardware. .
    P-Styledonderdag 17 maart 2005 @ 17:29
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 17:08 schreef tommiedog het volgende:
    waarom hoopt iedereen op goede hardware
    ik hoop dat er juist goede spellen voor uitkomen
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 17:18 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Ja, maar dat heeft ook weer te maken met goede hardware. .
    Wat Dr.Daggla zegt inderdaad. Als je alléén op goede spellen hoopt (en niet op goeie hardware) snap ik sowieso niet wat je in een xbox2 topic te zoeken hebt. Op de Commodore 64 zijn vast ook nog wel wat goeie spellen te vinden en anders programmeer je d'r zelf maar eentje. Hardware IS het platvorm waar games (goed of slecht) op draaien. Zonder hardware geen games. Slechte games moet je gewoon negeren en goeie games worden alleen maar beter met goeie hardware!
    Vitalogydonderdag 17 maart 2005 @ 21:54
    Op Ars Technica staat een goed artikel over de Cell processor.

    Persoonlijk heb ik geen flauw idee wat sneller gaat zijn.
    P-Styledonderdag 17 maart 2005 @ 22:48
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 21:54 schreef Vitalogy het volgende:
    Op Ars Technica staat een goed artikel over de Cell processor.

    Persoonlijk heb ik geen flauw idee wat sneller gaat zijn.
    Die heb ik ook gelezen, ja... leuk artikel inderdaad.

    Maar goede artikelen over de Cell-chip horen natuurlijk thuis in deze topic:
    [PS3] Feiten, geruchten & speculaties...

    Doc__Zenithvrijdag 18 maart 2005 @ 12:22
    quote:
    Op donderdag 17 maart 2005 21:54 schreef Vitalogy het volgende:
    Op Ars Technica staat een goed artikel over de Cell processor.

    Persoonlijk heb ik geen flauw idee wat sneller gaat zijn.
    de xbox ligt sneller in de winkel
    Vitalogyvrijdag 18 maart 2005 @ 15:07
    Ik koop ze alle drie.
    Ze gaan toch een hele tijd mee dus dat geld haal je er wel uit.
    Dr.Dagglavrijdag 18 maart 2005 @ 16:39
    quote:
    Op vrijdag 18 maart 2005 15:07 schreef Vitalogy het volgende:
    Ik koop ze alle drie.
    Ze gaan toch een hele tijd mee dus dat geld haal je er wel uit.
    Precies..
    Naja, de PS3 en X2 iig.
    Notorious_Roydonderdag 7 april 2005 @ 07:11
    Er is een soort Ilovebees campagne gestart voor de Xbox 2:


    Vergelijk dit eens met je powerknop op de Xbox 1



    Xbox 360 lijkt dus werkelijkheid aan de bol te zien

    Wat er verder nog is vrijgegeven en wordt vergeleken bij Gamespot:


    Hmm, waar hebben we dat eerder gezien?

    Dusssss
    Notorious_Roydonderdag 7 april 2005 @ 12:19
    Developerslijst

    3rd parties:

    spring international limited liability company
    third wave information limited liability company
    2KGames
    Activision Inc.
    Atari Inc. (English valuable standard)
    Bandai Co. Ltd.
    Bethesda Softworks LLC
    Capcom Co. Ltd.
    Codemasters Software Company Ltd.
    Eidos Inc.
    Electronic Arts Inc. (Beautiful business skill electricity)
    FromSoftware Inc.
    KOEI Co. Ltd.
    Konami
    LucasArts
    Majesco Entertainment
    Midway Games Inc.
    Namco Hometek Inc.
    Phantagram Co. Ltd.
    Rockstar Games
    Sega of America Inc.
    Tecmo Inc.
    THQ Inc.
    Ubisoft Entertainment
    Vivendi Universal Games Inc.
    Webzen Inc. (Net imperial sacrifices)

    1st/2nd parties:

    BioWare Corp.
    Bizarre Creations Ltd.
    Bungie Studios
    Epic Games Inc.
    FASA Studio
    Game Republic Inc.
    Lionhead Studios Ltd.
    Mistwalker
    Q Entertainment Inc.
    Rare Ltd.
    Real Time Worlds
    Edenoniphobicdonderdag 7 april 2005 @ 12:42
    Het is natuurlijk ronduit belachelijk dat in een tijd dat de PS2 al 8 GB dual layer DVD9 schijfjes nodig heeft met games als GT4 en God of War, de Xbox2 daar ook nog mee gaat werken. De resolutie wordt straks verdubbeld of 'vertrippeld', en textures en CGI die van MS op HDTV niveau moeten liggen gaan ontzettend veel space vreten op schijfjes met de gemiddelde next-gen games. Wat dat betreft is 50GB geen overbodige luxe als je in lengte van jaren vooruit wil, dus dat doen ze bij Sony en de PS3 een stuk beter. Ik heb echt het idee dat dat ding teveel gerushed wordt omdat ze de PS3 toch niet aankunnen bij een gelijktijdige launch. Met als gevolg een 3 tot 4 keer zo zwak systeem, en allerlei inpraktische achilleshielen zoals die opslagcapaciteit.

    XboxNiks denk ik dus. I.p.v. 1Tera-flop, 1 grote teringflop.
    Notorious_Roydonderdag 7 april 2005 @ 12:46
    Met developers als Mistwalker, Bungie, BioWare en Rare kan het wmb al niet meer floppen, al zou de PS3 zelfs 10 keer zo krachtig zijn
    Edenoniphobicdonderdag 7 april 2005 @ 12:55
    Xbox2 komt in hetzelfde parket als de PS2 qua development. Het afstappen van de PC-architectuur geeft meteen een flinke achterstand en dus moet men weer van 0 af aan beginnen. Of die developers zich meteen kunnen onderscheiden is maar afwachten, wellicht kost het veel meer tijd om dezelfde kwaliteitsstandaard te bereiken.

    En eigenlijk is de Xbox ook geflopt vanuit een bepaald concurrentie-oogpunt, die zou immers qua marktaandeel groter moeten worden dan de PS2, zei MS voor de launch. Stand is momenteel 85 miljoen PS2's versus 15 miljoen Xboxen. Zelfs de online community van de PS2 is ondanks zijn grilligheid en mindere kwaliteit groter dan Xbox-Live.
    Migueldonderdag 7 april 2005 @ 13:11
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 07:11 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [afbeelding]
    Hmm, waar hebben we dat eerder gezien?
    Ik hoop wel dat ze ook weer grote controllers uitbrengen (of de oude compatible maken?) want ik snap echt niet wat mensen moeten met die kleine rotcontrollers Dat ze die nou hebben gemaakt omdat die japannertjes te kleine handjes hadden ok, maar waarom wordt die nu alleen nog maar met die S controllers geleverdk, er zijn toch zeker wel genoeg grote volwassen mannen die op dit soort systemen spelen...
    Dr.Daggladonderdag 7 april 2005 @ 13:14
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 12:55 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Zelfs de online community van de PS2 is ondanks zijn grilligheid en mindere kwaliteit groter dan Xbox-Live.
    Dit is bullshit, het aantal verkochte adapters zegt niets. .
    Edenoniphobicdonderdag 7 april 2005 @ 13:35
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 13:14 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Dit is bullshit, het aantal verkochte adapters zegt niets. .
    Dagelijks houden zich al meer dan 2 miljoen mensen met Socom 1 + II bezig, meer dan de hele Live community bijelkaar die ergens rond de 1,5 miljoen zou zitten.

    Bovendien : het aantal verkochte Live pakketten zegt niks.
    Chevalricdonderdag 7 april 2005 @ 13:38
    Dit is een topic over de Xbox 2/360, niet een "vergelijk-je-l*l"-topic met betrekking tot de PS2 en Xbox... Ga je console oorlog ergens anders uitvechten.

    En daarbij, statistieken zeggen niks zonder de bron erbij...
    Edenoniphobicdonderdag 7 april 2005 @ 13:40
    Tief zelf een heel end op, en check je facts. Dit is niet louter een "steek je lul in de aars van een Xbox360 " hype-topic.

    Altijd weer die f*cking fanboys die niet tegen kritiek kunnen.
    Chevalricdonderdag 7 april 2005 @ 13:43
    Nou, kom maar op met je "facts" dan... Ik wil urls met statistische gegevens over Xbox Live en PS2 online gebruik. Over fanboys gesproken zeg...
    twidonderdag 7 april 2005 @ 13:52
    Iemand die over resoluties begint te brammen bij consoles ('t is geen PC, een console werkt op een TV met vaste lage resolutie) en daarbij beweert dat een verviervoudiging van de resolutie (die al niet bestaat) ook een verviervoudiging van de grootte van het spel zou veroorzaken neem ik bij voorbaat al niet serieus.
    Edenoniphobicdonderdag 7 april 2005 @ 13:57
    Net roep je dat dit een Xbox2 topic is, en nu ben je weer te lui om PS2/Xbox online facts te zoeken.
    quote:
    Sony Celebrates Two Years of PlayStation 2 Online Gaming

    PS2 Poised to Continue Online Gaming Excellence
    Released: August 27, 2004 -

    On August 27, 2002, Sony Computer Entertainment America Inc. introduced PlayStation 2 online console gaming to the masses, pioneering the new frontier of the interactive gaming experience. Forging this new growth area within the industry and setting an example to follow, the company is now poised to bring even more consumers online through compelling first and third party content this holiday season.

    With the largest and most loyal installed base at more than 27 million, or one out of every four U.S. households, Sony Computer Entertainment America is best positioned to bring online console gaming to the mass market, and envisions the online arena as one that should be open to and enjoyed by all. PlayStation 2 is the only online offering on the market that offers both analog and broadband connectivity - a strategy that continues to pay off with more than 38 percent of consumers still playing via their dial-up connection.

    With a registered online user base in North America of more than 1.4 million, consumers have cast their vote for PlayStation 2 online, and continue to thirst for this new compelling experience that takes gaming to a whole new level. Just two years after its launch, the company has built the largest online console gaming community, and continues to add 1,400 new registered users each day, and up to 50,000 each month, equivalent to a sell-out crowd at a Major League Baseball game.

    Consumers Crave Online Console Gaming Experience
    Growing demand for the online console gaming experience has created a whole new audience. Who are these gamers? More than 90 percent are male, ages 18-34, with peak registrations and online gameplay taking place between 5:00 p.m. and 11:00 p.m., key TV prime-time viewing hours and an interesting trend to watch heading into the new fall TV viewing season. According to an IDC/GameSpy Study, 53 percent of PlayStation 2 online gamers said online capabilities were a very important factor in their decision to purchase games (Q403 Gamer Survey: Online Console Gaming, March 2004) . According to a Ziff-Davis media survey of U.S. videogamers, when asked how they play games online, 9 percent of respondents stated that they play via PlayStation 2 versus 6 percent for Xbox, and that number doubles for hard-core gamers at 18 percent. Gamers logon to PlayStation 2 online to experience a new level of competition and camaraderie.

    Compelling Online Content is Key to Driving Consumer Adoption Sony Computer Entertainment America has proven over the past 10 years that compelling content drives the market. The company has seamlessly carried this philosophy into online console gaming as demonstrated by introducing platform-defining franchises, and bringing online capabilities to more than 60 percent of first party titles launching in 2004. The company's SOCOM franchise has become the most popular online title for PlayStation 2, and is logging more player hours daily than ALL Xbox titles worldwide. Even nine months after launch, SOCOM II: U.S. Navy SEALs is still seeing more than 30,000 simultaneous users per day, far and away more than any other console title evidence that online capabilities extends the life of a game.

    "Two years ago, we paved the way by taking creative risks for the industry to follow," said Andrew House, executive vice president, Sony Computer Entertainment America. "Going into year three, we will continue to innovate through our online content offerings, and will embark on a series of initiatives that include enhanced community building and moving toward the monetization of the online initiative."

    nother key factor to the success of PlayStation 2 online is the broad third party publisher support. At the time of launch, a selection of Electronic Arts' EA SPORTS franchises were exclusively available online for PlayStation 2, giving consumers the opportunity to play these popular sports franchises online in the comfort of their living rooms. Today, EA is the leading independent publisher with more than 20 PlayStation 2 online titles, which includes their EA SPORTS lineup as well as franchises from additional key genres such as action adventure, racing, and more. This holiday, EA will launch a fresh new batch of online titles for PlayStation 2 including: Need for Speed Underground 2, NASCAR 2005: Chase For the Cup, Tiger Woods PGA TOUR 2005, NCAA March Madness 2005, NBA Live 2005 and Burnout 3: Takedown.

    "As long time partners of Sony Computer Entertainment America, it was a great partnership to work with them during the launch for PlayStation 2 online," said Chip Lange, Vice President EA Nation for Electronic Arts. "We believe that the investment we are making in online will pay off as we head into the future, and we've already seen the benefits; online elements extend the value-proposition of a game for consumers, as well as the life of the game itself."

    The Madden NFL Football franchise from Electronic Arts has driven mass-market consumers to PlayStation 2 online. Madden NFL 2004 sold more than 3 million units on PlayStation 2 alone, more than any other console, and has inspired the largest third party online community. With the recent launch of Madden NFL 2005 , which sold 1.3 million copies in its first week of release, EA expects to see even more consumers logging-on to experience real-time football gameplay than ever before.

    Holiday 2004 Brings Fresh Wave of PlayStation 2 Online Options Holiday is traditionally a key selling season in the videogame industry, and 2004 boasts a large line-up of blockbuster hits. With an already diverse line-up of online enabled titles spanning top genres, including action, sports, racing and role-playing games, consumers will be faced with an even broader array of compelling online titles to choose from, with more than 120 online-enabled titles available by year-end.

    In November, Sony Computer Entertainment America will deliver online gameplay for the first time in an action platform game with Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, the highly anticipated third installment of the Ratchet & Clank franchise. This holiday season also marks the debut of Gran Turismo 4, the fourth installment of the worldwide blockbuster-selling Gran Turismo series, for the first time featuring an online mode, sure to bring the most authentic driving simulation experience to a whole new level. Additional first party online offerings this holiday season include Killzone and Hot Shots Golf FORE! With this fresh new line-up of online-enabled software titles, Sony Computer Entertainment America anticipates a surge in online activity over the holidays.

    The Future's so Bright.
    Analysts anticipate the online console game market to continue to expand. DFC Intelligence forecasts online console game revenue to reach $2.9 billion worldwide by 2009 (The Online Game Market 2004), and JupiterResearch believes that connected console revenues will out-pace PC revenue by nearly $100 million in that same year (March 2004 US Video Games Forecast 2004).

    "More than ever, gamers prefer the thrill of networking player to player competition over player versus console," said Richard Doherty, Envisioneering. "Online capability is no longer a feature, it is the future of gaming. "

    In the coming year, Sony Computer Entertainment America plans to make a series of announcements regarding new content extensions, the evolving business model of online console gaming, and how online gaming as the new frontier fits into the long-term strategy for the PlayStation platforms. About Sony Computer Entertainment America Inc.

    Sony Computer Entertainment America Inc. continues to redefine the entertainment lifestyle with its PlayStation and PS one game console, and the PlayStation 2 computer entertainment system. The PlayStation 2 computer entertainment system is set to revolutionize the home entertainment market, offering the most compelling interactive content and the capability to be used as a network terminal in the coming broadband era.

    Recognized as the undisputed industry leader, Sony Computer Entertainment America Inc. markets the PlayStation family of products and develops, publishes, markets and distributes software for the PS one game console and the PlayStation 2 computer entertainment system for the North American market. Based in Foster City, Calif. Sony Computer Entertainment America Inc. serves as headquarters for all North American operations and is a wholly owned subsidiary of Sony Computer Entertainment Inc.
    Die 2 miljoen is idd wel totaal, en niet puur voor Socom.

    Ik heb geen zin om ook nog de MS cijfers van hun Xboxlive te zoeken, maar paar maanden terug was dat ergens tussen 1 en 1,5 miljoen.

    [ Bericht 0% gewijzigd door Edenoniphobic op 07-04-2005 14:20:26 ]
    Notorious_Roydonderdag 7 april 2005 @ 14:05
    Gezelligheid
    Edenoniphobicdonderdag 7 april 2005 @ 14:11
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 13:52 schreef twi het volgende:
    Iemand die over resoluties begint te brammen bij consoles ('t is geen PC, een console werkt op een TV met vaste lage resolutie) en daarbij beweert dat een verviervoudiging van de resolutie (die al niet bestaat) ook een verviervoudiging van de grootte van het spel zou veroorzaken neem ik bij voorbaat al niet serieus.
    4 keer zo grote games is idd makkelijk mogelijk op termijn.

    Het is algemeen bekend dat textures en CGI veruit de meeste plaats innemen, textures zijn in feite allemaal hi-res foto's die al tot in den treure comprimeerd zijn. Ondanks compressie zijn die GB's groot aan opslag. Een relatief "low-res" game als GT4 neemt al 8GB in beslag, een GT5 versie op de PS3 zou minimaal verdubbelen tot vertrippelen, tracks, scenery en auto's worden veel gedetaileerder als ze alles opkrikken tot aan next-gen niveau.

    En als een game verplicht gemaakt wordt op HDTV resolutie, ook al kun jij die niet betalen en draaien op je PAL-tvtje, dan staat die HDTV texture-info wel op de schijf voor diegene die het kunnen draaien, ook al kun je altijd voor normale TV's de mindere resolutie draaien.
    Hounietdonderdag 7 april 2005 @ 14:12
    ik ben ook benieuwd!!!!!
    Vitalogydonderdag 7 april 2005 @ 14:54
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 13:52 schreef twi het volgende:
    Iemand die over resoluties begint te brammen bij consoles ('t is geen PC, een console werkt op een TV met vaste lage resolutie) en daarbij beweert dat een verviervoudiging van de resolutie (die al niet bestaat) ook een verviervoudiging van de grootte van het spel zou veroorzaken neem ik bij voorbaat al niet serieus.
    Het is een verdubbeling van de resolutie veroorzaakt een verviervoudiging van de geheugenvraag om voor de gebruiker gelijke kwaliteit te behouden. Bovendien heb je bij een console wel degelijk met resolutie te maken.
    twidonderdag 7 april 2005 @ 16:59
    Natuurlijk heb je bij een console met resolutie te maken, maar het is echt niet zo dat straks alle games 1920x1200 worden. De games die tegenwoordig HDTV ondersteunen zijn ook niet zo gigantisch veel groter dan degenen die dat niet doen. Bovendien zijn echt niet alle tegenwoordige games 4.7gb, wat met dual layer dus nog kan groeien naar 't dubbele.

    Bedenk ook dat de kwaliteit van de filmpjes er niet op vooruit zal gaan. Waarom zou 't? FMV's zijn 't probleem niet meer voor de graphics (zie de FMV's van Square-Enix). Nu is 't werk om de engines te upgraden richting de grafische prestaties van die FMV's.Dat de textures verbeterd moeten worden is natuurlijk leuk, maar dat kan ook niet tot in 't oneindige gebeuren in verband met de systeemeisen, en de resolutie die een gewone TV (nog altijd de standaard hardware om op te gamen) aan kan. En die ligt nog altijd ten hoogste op 720x576. Daar zijn dus echt geen textures voor nodig die niet op een schijfje van 9 gig passen.

    'k Heb voor de zekerheid even gekeken naar de formaten van GTA: San Andreas gekeken in een NFO file, wat dus op 2.8 Gb uit kwam. Misschien dat het hier in Europa nog de meeste problemen gaat opleveren, met die verrotte talen die er allemaal op zo'n disk moeten staan. Natuurlijk is zo'n UMD geval lekkerruim, maar als het echt een groot probleem zou vormen, zou er echt geen gebruik van worden gemaakt hoor.

    Edenoniphidikkus, GT4 is in de NTSC regio 2200 MB groot, hier in Europa 't dubbele vanwege de talen. Half Life 2 - die veel grotere resoluties dan GT4 aan zou moeten kunnen en het dus prima zou moeten doen op een HDTV, is exact zo groot (2200 MB).

    Voor games die WEL die 9 GB overschrijden, wat met name RPG's zullen zijn, is het echt geen ramp om een tweede discje erbij te doen om een keer halverwege de game te moeten wisselen.

    [ Bericht 2% gewijzigd door twi op 07-04-2005 17:07:30 ]
    rockstahdonderdag 7 april 2005 @ 17:08
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 14:11 schreef Edenoniphobic het volgende:

    [..]

    4 keer zo grote games is idd makkelijk mogelijk op termijn.

    Het is algemeen bekend dat textures en CGI veruit de meeste plaats innemen, textures zijn in feite allemaal hi-res foto's die al tot in den treure comprimeerd zijn. Ondanks compressie zijn die GB's groot aan opslag. Een relatief "low-res" game als GT4 neemt al 8GB in beslag, een GT5 versie op de PS3 zou minimaal verdubbelen tot vertrippelen, tracks, scenery en auto's worden veel gedetaileerder als ze alles opkrikken tot aan next-gen niveau.

    En als een game verplicht gemaakt wordt op HDTV resolutie, ook al kun jij die niet betalen en draaien op je PAL-tvtje, dan staat die HDTV texture-info wel op de schijf voor diegene die het kunnen draaien, ook al kun je altijd voor normale TV's de mindere resolutie draaien.

    1. Dat een Dual Layered DVd 8.5 gig groot is betekent niet dat het spel dat daarop staat (GT4. GTA4) ook daadwerkelijk zo groot is. Een normaal spel is (zolang goed gecomprimeerd) nog steeds 1.5 gig. Waarom bepaalde spellen op de PS2 zoveel ruimte nodig hebben snap ik ook niet, ik zie het bij geen enkele andere console terug. Mischien inefficiënte hardware of programmering?

    2. Leuk dat er 30% meer mensen PS2 online spelen als je bekijkt dat er 6 keer zoveel PS2'ers zijn.

    3. Bij de huidige xbox spellen worden ook al gewoon resoluties van 1920x1080i gehaald d.m.v. HDTV.

    4. Ik neem aan dat de mensen bij microsoft echt wel weten hoeveel opslagcapiciteit ze nodig hebben. De Gamecube red het ook met van die kleine schijfjes. Bovendien zou het de console jaren vertraging geven terwijl de xbox nu al aan het eind van zijn leven begint te komen.
    twidonderdag 7 april 2005 @ 17:20
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 17:08 schreef rockstah het volgende:
    2. Leuk dat er 30% meer mensen PS2 online spelen als je bekijkt dat er 6 keer zoveel PS2'ers zijn.
    En dan nog een leuke quote van zichzelf, om die 30% weer in 1 klap weg te slaan:
    quote:
    With the largest and most loyal installed base at more than 27 million, or one out of every four U.S. households, Sony Computer Entertainment America is best positioned to bring online console gaming to the mass market, and envisions the online arena as one that should be open to and enjoyed by all. PlayStation 2 is the only online offering on the market that offers both analog and broadband connectivity - a strategy that continues to pay off with more than 38 percent of consumers still playing via their dial-up connection.
    Gamers die online gamen met een dial-up verbinding zijn juist de nekslag van 't online gamen, aangezien je echt niet meer met je 56k lijntje (of dubbele ISDN lijn, in de ideale situatie) mee kunt komen met de gemiddelde online game. Dus die 30% meer gamers die de PS2 schijnbaar heeft, die hebben allemaal een te brakke kutverbinding om zichzelf (en met name anderen) een plezier te doen online.
    Edenoniphobicdonderdag 7 april 2005 @ 17:48
    Twi-leek : Een nfo info file uit de warez scene bestaat uit comprimeerde RAR files die gezamenlijk uitgepakt een ISO vormen. Een ISO wordt daarna in het brand proces nog eens volledig uitgepakt op de DVD gezet. GTA SA is rond de 4,5 Gig en o.a. GT4 en God of War vult wel degelijk een Dual layer, tenzij je movies gaat rippen eruit. Je denkt zeker dat ze voor de lol zo'n dure DL disc gebruiken in de verkoop als ze ook een normale cheapy DVD's kunnen verkopen bij die games.

    Wat het HDTV gebeuren betreft ben je ook niet helemaal wakker geloof ik. Check de eisen van MS maar even, zij verplichten de gamemakers om HDTV te ondersteunen in FMV en gfx, dus 1080 lijnen interlaced of 720 progressive (1920x1024i of 1280x1024p). Ongeacht de veelgebruikte lagere PAL resolutie dus. Men verwacht op termijn gewoon dat de LCD TV's de markt overnemen, en die ondersteuenen steeds meer HDTV-resolutie's. Die hogere resolutie kost simpelweg veel meer capaciteit, download anders maar even wat HDTV filmpjes van de MS website. Minuutje film en je bent al 150 Mb verder, en dat is ook nog compressed.

    En Rockstah :

    2. Klopt maar dat procentuele statistiek, er werd hier ongelovig gedaan over de grote van PS2-Online, blijkt simpelweg dat 2 popu PS2-games al meer volk trekken dan de complete XB-Live.
    3. Dat noemt men fake HDTV zoals ze het nu doen. Alleen het opkrikken van de resolutie zonder de textures up te graden is niet wat ik HDTV noem. Vergelijkbaar met je bureaublad-poster die low/medium-res is naar 1280 of hoger opkrikken zonder het plaatje zelf detailrijker te maken.
    4. Blue-Ray of het mindere HD-Rom komt gewoon te vroeg voor de de lauch XB2, die techniek is te duur voor hun als ze het ding dit najaar willen launchen. Dus ze kunnen nog zo veel willen, de vroege gerushte launch verplicht hen aan verouderde hardware.
    peristiliusdonderdag 7 april 2005 @ 17:50
    Als je kijkt naar het verschil in opslagruimte tussen PS1 en PS2 valt het ook reuze mee, games als FFVIII en IX hadden 4 cd's nodig, FFX en FFX-2 hebben beiden 1 gewoon dvdtje nodig.

    De xbox 2 zal ook zeker niet gaan floppen, en vanuit nergens op de 2e plaats komen te staan in een grote markt kan je ook nooit een flop noemen
    P-Styledonderdag 7 april 2005 @ 18:00
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 17:50 schreef peristilius het volgende:
    De xbox 2 zal ook zeker niet gaan floppen...
    Jij kunt in de toekomst kijken?

    Nee, even serieus... de xbox 2 zal volgens mij ook niet floppen. Ze hebben aardig wat developpers-support en ze zullen voorlopig de eerste zijn van de next-gen consoles. Daardoor zullen ze een aardige voorsprong opbouwen die ervoor gaat zorgen dat 'ie in ieder geval niet zal gaan floppen.
    peristiliusdonderdag 7 april 2005 @ 18:03
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 18:00 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Jij kunt in de toekomst kijken?
    Duh

    Nee maar het lijkt me wel heel onwaarschijnlijk, als je kijkt naar de gigantische fanbase die microsoft al heeft opgebouwd met de xbox en de vroege release.
    Edenoniphobicdonderdag 7 april 2005 @ 18:17
    Niks van te zeggen. Alles hangt af van de kwaliteit van de games, en de prijs van de console en games. Als de eerste serie games tegenvallen en het ding te duur is, blijft de massa de kat voorlopig uit de boom kijken. Ik zie voorlopig geen Halo 3 komen als hype-game ofzo. Sowieso zijn de devkits vrij kort geleden pas geleverd bij de gamemakers (half jaartje), en dus verwacht ik vrij weinig van de first batch titels. Beetje geupgrade EA sport titels enzo, maar niet iets waar je meteen die console voor wil hebben.

    Tegen de tijd dat de PS3 uitkomt daalt de prijs bovendien zeer waarschijnlijk, dus dat houdt vele mogelijk nog langer tegen. Als de PS3 wel met behoorlijke titels launched en Sony in de tijd dat de Xb2 al uit is de markt volgooit met previews van hun PS3 games dan kan het wel eens dusdanig tegenvallen met de Xb2 omdat mensen toch voor de PS3 gaan.
    Cerbiedonderdag 7 april 2005 @ 18:48
    Ik kijk bij deze generatie ook mooi de kat uit de boom. Bij de huidige had ik meteen bij de launch een Cube, voor de volle prijs.
    Nu wacht ik liever een tijdje op goede titels en een mooie prijsverlaging, de Cube voldoet nog en haar spellen zullen waarschijnlijk ook in prijs dalen, waardoor ik genoeg spelplezier heb om de kat een tijdje uit de boom te kijken
    Taindonderdag 7 april 2005 @ 19:14
    Edenoniphobic:
    1) Discussieer is normaal en ga niet meteen met leek of over optiefen beginnen

    Je gaat er nu trouwens al leuk van uit dat er voor de PS3 meteen ontzettend goede spellen uit gaan komen. Tussen de launch van de PS3 en Xbox 2 zal waarschijnlijk, als alle geruchten waar zijn, minstens een jaar gaan zitten. In die tijd komen er zat spellen voor de Xbox 2 uit, die kwalitatief heel goed kunnen zijn en dan moet de PS3 nog beginnen. Wanneer de PS3 launched zal de Xbox 2 meteen in prijs kunnen dalen, waardoor er mensen toch voor de Xbox 2 gaan kiezen vanwege de prijs.
    peristiliusdonderdag 7 april 2005 @ 21:11
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 18:17 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Niks van te zeggen. Alles hangt af van de kwaliteit van de games, en de prijs van de console en games. Als de eerste serie games tegenvallen en het ding te duur is, blijft de massa de kat voorlopig uit de boom kijken. Ik zie voorlopig geen Halo 3 komen als hype-game ofzo. Sowieso zijn de devkits vrij kort geleden pas geleverd bij de gamemakers (half jaartje), en dus verwacht ik vrij weinig van de first batch titels. Beetje geupgrade EA sport titels enzo, maar niet iets waar je meteen die console voor wil hebben.

    Tegen de tijd dat de PS3 uitkomt daalt de prijs bovendien zeer waarschijnlijk, dus dat houdt vele mogelijk nog langer tegen. Als de PS3 wel met behoorlijke titels launched en Sony in de tijd dat de Xb2 al uit is de markt volgooit met previews van hun PS3 games dan kan het wel eens dusdanig tegenvallen met de Xb2 omdat mensen toch voor de PS3 gaan.
    Nee de PS2 had geweldige launch titels
    De gemiddelde gamer volgt echt niet alle reviews zoals veel mensen dat hier wel doen, en EA is nog steeds het meest succesvolle bedrijf in de game industrie, dat zegt al genoeg
    Verder zal de PS3 waarschijnlijk ook niet echt goedkoop zijn, dus het is maar de vraag of de prijs van de xbox 2 wel zoveel naar beneden gegooid moet worden, maar het is allemaal een kwestie van afwachten...
    twidonderdag 7 april 2005 @ 22:14
    Daarbij zegt 'ie zelf dat UMD een veel duurdere techniek is, en de Cell ook niet goedkoop is geweest (al kan die op lange termijn net zo "goedkoop" worden gemaakt als de CPU in de Xbox). Dus zowel de console als de games zullen naar alle waarschijnlijkheid een stukje duurder zijn
    Dr.Daggladonderdag 7 april 2005 @ 22:37
    De XBOX 2 kan niet eens floppen met het geld wat MS heeft.
    Je bent echt naief als je dat denkt. .
    Brasco125donderdag 7 april 2005 @ 22:56
    quote:
    "Two years ago, we paved the way by taking creative risks for the industry to follow," said Andrew House, executive vice president, Sony Computer Entertainment America. "Going into year three, we will continue to innovate through our online content offerings, and will embark on a series of initiatives that include enhanced community building and moving toward the monetization of the online initiative."
    Over Sony Propaganda gesproken. Wat een arrogantie.. Ze hebben hooguit gevolgd en meegelift, maar zeker niet de weg geplaveit. En over die hoeveelheden online-spelers: De userbase van de PS2 is toch ook enkele malen groter, dus waar nou zo'n big deal van gemaakt wordt, mag joost weten. Dit komt niet van een objectieve bron denk ik zo.
    Dr.Daggladonderdag 7 april 2005 @ 23:01
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 22:56 schreef Brasco125 het volgende:
    En over die hoeveelheden online-spelers: De userbase van de PS2 is toch ook enkele malen groter, dus waar nou zo'n big deal van gemaakt wordt, mag joost weten. Dit komt niet van een objectieve bron denk ik zo.
    Mja, idd.
    Staat totaal niet in verhouding met LIVE. Om nog maar te zwijgen over het verschil in kwaliteit.
    Het is zo brak dat zelfs GT4 niet meteen online kon.
    Brasco125donderdag 7 april 2005 @ 23:09
    Trouwens het eerste en laatste wat ik over de PS3 zeg: De specs zijn wel heel ambitiues.Een nieuwe processor standaard, een nieuwe optische standaard. Dat kunnen ze nooit betaalbaar realiseren. Maar Sony heeft ook al lang en breed te kennen te geven om gewoon DVD-9 te gebruiken.
    speknekdonderdag 7 april 2005 @ 23:23
    Wel grappig, een PS fanboy die in een xbox topic over het belang van graphics gaat praten.
    keplerdonderdag 7 april 2005 @ 23:59
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 22:37 schreef Dr.Daggla het volgende:
    De XBOX 2 kan niet eens floppen met het geld wat MS heeft.
    Je bent echt naief als je dat denkt. .
    iedereen ging er ook vanuit de de Xbox1 keihard zou floppen, en kijk waar ze nu staan
    twivrijdag 8 april 2005 @ 00:15
    De grootste Xbox fans op FOK! riepen dat voor de launch
    mikando18vrijdag 8 april 2005 @ 00:19
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 23:59 schreef kepler het volgende:

    [..]

    iedereen ging er ook vanuit de de Xbox1 keihard zou floppen, en kijk waar ze nu staan
    Kleine achterstand op de ps2 met zo'n 1 tov 4 consoles verkocht
    quote:
    Nog een vaag interview met J. Allard

    What about those kick ass Halo 2 players who wanna be able to continue their reputation on the next Xbox? What if they can’t play that game?

    J. Allard: We’ll have something for those kick ass Halo 2 players on the next system.


    So you’ll be able to play Halo 2 on Xbox 2?

    J. Allard: We’ll have something for those kick ass Halo 2 players in the next generation.


    Is the next generation Xbox going to be backwards compatible or not?

    J. Allard: You keep asking a question I’m not going to answer Geoff. Does that satisfy you?
    http://news.teamxbox.com/(...)y-Halo-2-and-Xbox-2/
    P-Stylevrijdag 8 april 2005 @ 01:46
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 23:59 schreef kepler het volgende:
    iedereen ging er ook vanuit de de Xbox1 keihard zou floppen, en kijk waar ze nu staan
    Kijk eens in Japan waar ze nu staan
    Dr.Dagglavrijdag 8 april 2005 @ 07:21
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 01:46 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Kijk eens in Japan waar ze nu staan
    Gelukkig is Japan niet het grootste deel van de wereld.
    Maar het is een X2 topic, dus .
    MrSkylinevrijdag 8 april 2005 @ 09:38
    xbox 2 zal niet snel floppen, maar het zou heel goed kunnen dat hij het in japan weer slecht gaat doen omdat Japanners het niet zo op amerikanen hebben, dit heeft als gevolgen dat er weinig goede japanse games naar de xbox komen (denk aan rpg's en arcade games)
    dus de xbox 2 zal wat spellen betreft waarschijnlijk weer hetzelfde zijn als xbox 1, gewoon allemaal ports van pc games, en slechts enkele xbox exclusives.

    Microsoft heeft trouwens op de xbox1 nooit winst gedraaid, dus financieel gezien was het een flop
    nu heeft ms wel een positie gekregen in de console wereld, dus misschien dat ze het met de xbox 2 taktischer aanpakken, zowieso als hij met de kerst komt heeft ms het kerst-inkoop-seizoen mee, en daarnaast aangezien sony pas een half jaar later komt met hun console zal ms zijn xbox 2 langere tijd voor de volle prijs kunnen verkopen, want sony zal niet zo snel zijn prijzen verlagen.
    Dr.Dagglavrijdag 8 april 2005 @ 09:42
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 09:38 schreef MrSkyline het volgende:
    gewoon allemaal ports van pc games, en slechts enkele xbox exclusives.
    Dit is echt dikke onzin, .
    keplervrijdag 8 april 2005 @ 09:45
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 09:38 schreef MrSkyline het volgende:
    xbox 2 zal niet snel floppen, maar het zou heel goed kunnen dat hij het in japan weer slecht gaat doen omdat Japanners het niet zo op amerikanen hebben, dit heeft als gevolgen dat er weinig goede japanse games naar de xbox komen (denk aan rpg's en arcade games)
    dus de xbox 2 zal wat spellen betreft waarschijnlijk weer hetzelfde zijn als xbox 1, gewoon allemaal ports van pc games, en slechts enkele xbox exclusives.

    Microsoft heeft trouwens op de xbox1 nooit winst gedraaid, dus financieel gezien was het een flop
    nu heeft ms wel een positie gekregen in de console wereld, dus misschien dat ze het met de xbox 2 taktischer aanpakken, zowieso als hij met de kerst komt heeft ms het kerst-inkoop-seizoen mee, en daarnaast aangezien sony pas een half jaar later komt met hun console zal ms zijn xbox 2 langere tijd voor de volle prijs kunnen verkopen, want sony zal niet zo snel zijn prijzen verlagen.
    Japan is niet eens zo heel belangrijk, misschien alleen voor de games idd...

    En microsoft heeft idd verlies gedraaid in het begin, maar dat was ingecalculeerd. Omdat ze voet aan grond wilden krijgen op de console markt en dat is ze prima gelukt. Overigens hebben ze het laatste half jaar wel winst gedraaid.

    Ik denk dat als de Xbox2 als eerste op de markt komt dat de PS2 en GC2 het nog wel eens heel moeilijk gaan krijgen. Puur om het feit dat ze dan te laat zijn.
    keplervrijdag 8 april 2005 @ 09:46
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 09:42 schreef Dr.Daggla het volgende:

    [..]

    Dit is echt dikke onzin, .
    het gebeurt juist andersom, zoals Halo en Fable
    Dr.Dagglavrijdag 8 april 2005 @ 10:36
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 09:46 schreef kepler het volgende:

    [..]

    het gebeurt juist andersom, zoals Halo en Fable
    Inderdaad.
    Kotor, Riddick zijn ook nog btw. .
    Brasco125vrijdag 8 april 2005 @ 10:52
    Even in het algemeen: Welke grot kom je uit MrSkyline? Je moet echt je PS-bril afzetten. Ignorance is bliss, ik weet het, maar een realiteitscheck op zijn tijd, kan ook geen kwaad...

    Maargoed, Tis een grote misvatting dat Japanners anti-amerikaans zijn. Japanse cultuur is zeer traditioneel enzo, maar ook doorspekt van amerikanisering kijk maar naar sport, taal, tv en modetrends enzo. Er wordt letterlijk gekopieerd van de US (maar ook van Europa). Dat is het probleem niet, op het gebied van games hebben japanners een obscure smaak, wat op de Xbox maar weinig wordt aangeboden. Ik denk ook niet dat MS het als hoofdtaak moet zien om de grootste in Japan te worden en is voor MS irrelevant m.b.t. de mogelijke successtory van Xbox360 als je het mij vraagt. Europa en amerika zijn goed genoeg voor bijna 800 miljoen inwoners, ik zou me daar maar op concentreren in plaats van die 100 miljoen (even geschat) in japan.

    Daggla : door 4 games te noemen win je die discussie niet:

    DOA X Ultimate, Ninja Gaiden, Doom 3 (op console gebied dan), Forza Motorsport, Guilty Gear X2, MotoGP2, Otogi, Oddworld, Panzer Dragoon Orta, RallySport Challenge 2, Sega GT2002, Top Spin en Jade Empire..



    Tuurlijk zal de PS2 er vast wel meer(van het zelfde ) hebben, maar het is een zinloze discussie. Xbox heeft genoeg aparte goede single platform spellen, om mij te vermaken en mijn PS2 te laten verstoffen. GT4 heb ik nog gekocht, maar net als met GT3, ik was al snel verveeld, autotjes verzamelen en het is de meest uitgebreide arcade racer ooit, want 70% van de races ben je niet aan het racen maar aan het proberen om in 2 of 3 ronden van de 6de naar de 1ste plek te komen. Met of zonder beukwerk. Lukt dat niet ga je naar de tune-shop gooi je er een extra turbo-upgrade er tegen aan en lukt het wel. in 4 delen tijd is het hun nogsteeds niet gelukt om de gameplay te innoveren. Opties innoveren, dat is het enige wat ze doen.

    [ Bericht 20% gewijzigd door Brasco125 op 08-04-2005 11:22:25 ]
    twivrijdag 8 april 2005 @ 11:18
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 01:46 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Kijk eens in Japan waar ze nu staan
    Voor Japan is alleen Tecmo (en Team Ninja) niet genoeg, dus Microsoft moet nog even verder shoppen in de lijst met Japanse developers (wat ze al hebben gedaan, geloof ik), en zorgen dat Square-Enix zo nu en dan een RPG released
    piet_pellevrijdag 8 april 2005 @ 15:54
    MrSkyline laat weer eens zien dat hij maar een end uit z'n nek lult.
    Verder bespaart Brasco125 mij een hele lap tekst, hulde.
    Gamedemonzaterdag 9 april 2005 @ 01:40
    voor dat colony gebeuren heb ik een fok team gemaakt, team code 17085949
    www.ourcolony.net password om binnen te komen is play
    peristiliuszaterdag 9 april 2005 @ 14:04
    Ik ben erbij
    Wat moet je nu eigenlijk doen, de challenge is een colony van 5 vormen, maar dat hebben we toch allang?
    Bastardzondag 10 april 2005 @ 01:16
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 00:15 schreef twi het volgende:
    De grootste Xbox fans op FOK! riepen dat voor de launch
    och.
    Xrenityzondag 10 april 2005 @ 10:05
    quote:
    Challenge
    20000 CMWKTRW. Who?
    Ik heb echt geen idee wat dit dan weer moet zijn
    Notorious_Roymaandag 11 april 2005 @ 09:09
    Zet 6 november maar alvast in je agenda
    Young_Davidmaandag 11 april 2005 @ 09:30
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 09:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Zet 6 november maar alvast in je agenda
    Mijn agenda gaat maar t/m juli. Maar op m'n kalender staat 6 november al ... maar wat moet ik erbij zetten?
    Notorious_Roymaandag 11 april 2005 @ 09:32
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 09:30 schreef Young_David het volgende:

    [..]

    Mijn agenda gaat maar t/m juli. Maar op m'n kalender staat 6 november al ... maar wat moet ik erbij zetten?
    Releasedatum Xbox 2.
    #ANONIEMmaandag 11 april 2005 @ 11:52
    en hoeveel moet het beestje gaan kosten dan
    twimaandag 11 april 2005 @ 11:58
    Ik reken niet op minder dan 499 euro.
    #ANONIEMmaandag 11 april 2005 @ 12:03
    das een hoop geld voor zo`n kreng, dan hou ik het nog wel ff bij me xbox
    twimaandag 11 april 2005 @ 12:19
    Tsja, dat waren de launchprijzen van deze generatie ook, en in verhouding zit er in de komende Xbox een stuk uniekere hardware in verwerkt dan in deze. Ook rond de tijd van de launch werd er al gesproken over een "ordinaire" Celeron 733 en een niet zo verbijsterend snelle gemodificeerde GeForce 3. Wat er nu in gaat komen is zeker qua CPU niet echt standaard te noemen, en ook de GPU zal niet verkeerd zijn.
    keplermaandag 11 april 2005 @ 12:32
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 12:19 schreef twi het volgende:
    Tsja, dat waren de launchprijzen van deze generatie ook, en in verhouding zit er in de komende Xbox een stuk uniekere hardware in verwerkt dan in deze. Ook rond de tijd van de launch werd er al gesproken over een "ordinaire" Celeron 733 en een niet zo verbijsterend snelle gemodificeerde GeForce 3. Wat er nu in gaat komen is zeker qua CPU niet echt standaard te noemen, en ook de GPU zal niet verkeerd zijn.
    dat is het nadeel als de Xbox 2 een half jaar voor de PS2 en GC2 uitkomt... Microsoft kan dan de prijs van de Xbox 2 zo hoog houden als ze willen.
    Nu is dat wat overdreven, maar als de PS2 en Xbox2 tegelijk uit zouden komen, dan zou er binnen enkele weken al een flinke prijsdaling komen En nu is er weinig (eigenlijk geen) concurrentie voor de Xbox 2 als tie uitkomt... ik verwacht redelijk hoge prijzen, en pas vlak voor de PS3 launch zullen ze omlaag gaan met de prijs
    Markstermaandag 11 april 2005 @ 12:36
    --ga ergens anders de fanboy uithangen---

    [ Bericht 86% gewijzigd door Tain op 11-04-2005 12:44:40 ]
    #ANONIEMmaandag 11 april 2005 @ 12:37
    --nee dit soort reacties plaatsen we niet, ook al is het een reactie op een fanboy--

    [ Bericht 83% gewijzigd door Tain op 11-04-2005 12:45:09 ]
    #ANONIEMmaandag 11 april 2005 @ 12:40
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 12:32 schreef kepler het volgende:

    [..]

    dat is het nadeel als de Xbox 2 een half jaar voor de PS2 en GC2 uitkomt... Microsoft kan dan de prijs van de Xbox 2 zo hoog houden als ze willen.
    Nu is dat wat overdreven, maar als de PS2 en Xbox2 tegelijk uit zouden komen, dan zou er binnen enkele weken al een flinke prijsdaling komen En nu is er weinig (eigenlijk geen) concurrentie voor de Xbox 2 als tie uitkomt... ik verwacht redelijk hoge prijzen, en pas vlak voor de PS3 launch zullen ze omlaag gaan met de prijs
    Eigenlijk is dat markttechnisch niet zo slim denk ik dan; ik zou die xbox2 voor een lage prijs in de markt zetten, zodat de console-markt verzadigt raakt met een (tot dan toe) nog superieur product, waardoor je gamers aan je kan binden, en dan je winst pakken op de spellen & de live! abbo`s.
    Voorwaardes voor zo`n strategie zijn: een goed product, veel geld, en wat slimme managers, dus wat dat betreft moet ms dat dan toch wel lukken.

    Maar ja ik weet niet wat voor strategie ze aanhangen.

    [ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 11-04-2005 12:42:18 ]
    Sharkdoggiemaandag 11 april 2005 @ 12:43
    Onthulling op MTV
    quote:
    Vandaag is bekend geworden dat de Xbox 2 alsnog eerder geopenbaard zal worden dan de Playstation 3. Via een nog niet nader benoemde half uur durende show van MTV, zal de Xbox 2 op 12 mei aan het grote publiek onthuld worden. Dit geldt voor alle MTV kanalen die er zijn, dus waarschijnlijk ook de Nederlandse.

    De grote marketing en publishing man achter de Xbox divisie, Peter Moore, wil met deze marketingstrategie niet alleen de core gamers, maar ook het grote publiek bereiken die niets af weten van een E3 conventie. Zo wordt meteen de gehele wereld op de hoogte gesteld van de komst van een nieuwe spelcomputer. Microsoft zou met deze zet weleens een relevante voorsprong op kunnen bouwen ten opzichte van Sony en Nintendo qua naamsbekendheid.

    Moore said the launch strategy is to not only "feed the core" gamers, but also to "captivate the masses." The unveiling on MTV is a "signal of the strong change in the way we do business." Themes of optimism and community will be stressed in the campaign, said Moore. McCann Erickson, New York, handles.

    De show wordt gepresenteerd door Elijah "Frodo" Wood met een optreden van de rockband The Killers. Verschillende sportmensen en andere beroemdheden zullen de verscheidene features van de Xbox 2 uit de doeken doen en van te voren zal MTV al beginnen met het uitzenden van de nodige teaser spots om zoveel mogelijk mensen aan te trekken.
    bron: gamer.nl
    Het zal wel niet hier live te volgen zijn op MTV.
    MMaRsumaandag 11 april 2005 @ 12:50
    laat maar zitten, bovenstaande was me net voor
    Sharkdoggiemaandag 11 april 2005 @ 12:51
    Dubbel.

    Ben nu wel stiekem benieuwd hoe Sony daarop gaat reageren.
    MMaRsumaandag 11 april 2005 @ 12:54
    Nou ik niet, ik denk namelijk niet dat zij hun console als erg snel latne zien ( behalve op de E3 misschien ), als de console pas mid 2006 uitkomt..
    Tainmaandag 11 april 2005 @ 13:00
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 12:54 schreef MMaRsu het volgende:
    Nou ik niet, ik denk namelijk niet dat zij hun console als erg snel latne zien ( behalve op de E3 misschien ), als de console pas mid 2006 uitkomt..
    Ze kunnen de console best onthullen alleen voordat het apparaat grootschalig in productie kan worden genomen zal wel even duren, denk ik
    MMaRsumaandag 11 april 2005 @ 13:07
    Ja klopt..maar ik zie zelf het nut er niet van in om nu al een console te onthullen die pas mid 2006 uitkomt . Maar that's just me
    Sharkdoggiemaandag 11 april 2005 @ 13:09
    Xbox 2 komt toch in nov. 2005 uit? Ondanks dat er dan een half jaar tussen de twee consoles zit moet Sony wel iets laten zien, voordat potentiele PS3 kopers een Xbox 2 in huis halen. Eerlijk gezegd heb ik geen idee wanneer Nintendo met hun nieuwe console komt (maar die zullen ook wel iets van zich laten horen).

    Van die Colony raakt de massa niet echt onder de indruk, maar een hele show is wel wat beter om de massa mee in te pakken. Ben benieuwd wat volgt: weer Xboxmachines bij de Burger King? Nintendofiguurtjes en minireplica's van hun nieuwe console bij een Happy Meal? Of weer een geweldige tvcampaigne van Sony ("Don't underestimate
    the power of PlayStation"... was bijzonder goed bij de eerste PS)?

    Wat mij destijds over de streep trok om een Xbox te kopen waren niet zo zeer de games (al had ik graag Halo en DOA3 gewild), maar de prijsverlaging van 499,- naar 299,- in combinatie met 2 gratis games en nog een extra gratis controller erbij. Het ziet er dan uit dat ik pas een Xbox 2 zal kopen als de prijs zakt (of het moet bij de introductie wel erg goedkoop zijn), dat zal pas zijn als de nieuwe console van Sony te koop is.
    twimaandag 11 april 2005 @ 13:25
    Ik vermoed dat Sony de PS3 3 uur eerder op The Box laten zien
    Sharkdoggiemaandag 11 april 2005 @ 13:39
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 13:25 schreef twi het volgende:
    Ik vermoed dat Sony de PS3 3 uur eerder op The Box laten zien
    Daar kijkt geen hond meer naar.
    keplermaandag 11 april 2005 @ 13:40
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 12:40 schreef Scorpie het volgende:

    [..]

    Eigenlijk is dat markttechnisch niet zo slim denk ik dan; ik zou die xbox2 voor een lage prijs in de markt zetten, zodat de console-markt verzadigt raakt met een (tot dan toe) nog superieur product, waardoor je gamers aan je kan binden, en dan je winst pakken op de spellen & de live! abbo`s.
    Voorwaardes voor zo`n strategie zijn: een goed product, veel geld, en wat slimme managers, dus wat dat betreft moet ms dat dan toch wel lukken.

    Maar ja ik weet niet wat voor strategie ze aanhangen.
    daar heb je ook weer een puntje. Misschien is het nog slimmer om een paar weken op de hoogste prijs te blijven hangen, en dan langzaam in de prijs zakken. De die-hard gamers zullen hem toch gelijk willen kopen en daarna zorg je dat de casual-gamer de Xbox 2 gaat kopen
    twimaandag 11 april 2005 @ 13:52
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 13:39 schreef Sharkdoggie het volgende:

    [..]

    Daar kijkt geen hond meer naar.
    Ach, voor de echte presentatie hebben ze ook een onpraktische locatie gekozen
    Pinobotmaandag 11 april 2005 @ 14:24
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 09:38 schreef MrSkyline het volgende:
    ... gewoon allemaal ports van pc games, en slechts enkele xbox exclusives.
    Het is eerder anderom, de xbox games worden omgezet naar pc.
    Gamedemonmaandag 11 april 2005 @ 15:35
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 12:32 schreef kepler het volgende:

    [..]

    dat is het nadeel als de Xbox 2 een half jaar voor de PS2 en GC2 uitkomt... Microsoft kan dan de prijs van de Xbox 2 zo hoog houden als ze willen.
    Nu is dat wat overdreven, maar als de PS2 en Xbox2 tegelijk uit zouden komen, dan zou er binnen enkele weken al een flinke prijsdaling komen En nu is er weinig (eigenlijk geen) concurrentie voor de Xbox 2 als tie uitkomt... ik verwacht redelijk hoge prijzen, en pas vlak voor de PS3 launch zullen ze omlaag gaan met de prijs
    als ninja gaiden 2 een launch titel is koop ik em toch wel gelijk
    Rodie83maandag 11 april 2005 @ 15:56
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 12:40 schreef Scorpie het volgende:

    [..]

    Eigenlijk is dat markttechnisch niet zo slim denk ik dan; ik zou die xbox2 voor een lage prijs in de markt zetten, zodat de console-markt verzadigt raakt met een (tot dan toe) nog superieur product, waardoor je gamers aan je kan binden, en dan je winst pakken op de spellen & de live! abbo`s.
    Voorwaardes voor zo`n strategie zijn: een goed product, veel geld, en wat slimme managers, dus wat dat betreft moet ms dat dan toch wel lukken.

    Maar ja ik weet niet wat voor strategie ze aanhangen.
    Het is juist wél slim. Ik heb geen zin om een heel marketingboek aan je uit te leggen, maar je hebt zogenaamd 3 soorten kopers: degenen die direct een nieuw iets kopen, mensen die sowieso pas volgen als het al een tijdje op de makt is, en de late koper die wacht op de aanbiedingen.

    Marketingtechnisch is het JUIST handig om de prijs in het begin hoog te houden om de exclusiviteit voor die 1e groep te waarborgen. De prijs zal dan langzaam aan afglijden zodat uiteindelijk ook de tweede en derde groep worden aangesproken.

    Zoals ik al zei, elk markjetingboek staat er vol van. Natuurlijk zijn er ook andere strategieen die te bewandelen zijn, maar deze is gemiddeld genomen bij consoles de meest gangbare.
    Niwamaandag 11 april 2005 @ 15:58
    Ik vind het nog steeds te vroeg, met je N64 bijv. deed je veel langer.
    MMaRsumaandag 11 april 2005 @ 16:59
    Idd! Ik heb net een paar weken m'n xboxje ( heb er al een gehad, maar toch ), en nog hardstikke veel games om te spelen! Ik heb eigenlijk nog helemaal geen behoefte aan een Xbox 2 of Ps2 eigenlijk,.
    twimaandag 11 april 2005 @ 17:07
    Je hoeft hem ook niet te kopen...
    Young_Davidmaandag 11 april 2005 @ 17:20
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 17:07 schreef twi het volgende:
    Je hoeft hem ook niet te kopen...
    Klopt, maar een nieuwe console betekend meestal de langzame dood van zijn voorganger ... en als je (zoals ik) net je Xbox hebt en je er nog lang niet op uitgekeken bent ... dan komt zo'n nieuwe console wel erg snel.

    Vergelijk de verkooptijd van de huidige generatie consoles maar eens met de NES
    twimaandag 11 april 2005 @ 17:25
    Ik heb de Xbox sinds de launch en ben er ook niet op uitgekeken. Sterker nog, heb pas een nieuwe moeten kopen
    Dr.Dagglamaandag 11 april 2005 @ 18:46
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 17:25 schreef twi het volgende:
    Ik heb de Xbox sinds de launch en ben er ook niet op uitgekeken. Sterker nog, heb pas een nieuwe moeten kopen
    Ik ook, !
    Gewoon, omdat ik die crystal zo graag wilde. .
    Oscar.maandag 11 april 2005 @ 19:00
    quote:
    Op donderdag 7 april 2005 17:48 schreef Edenoniphobic het volgende:
    God of War vult wel degelijk een Dual layer, tenzij je movies gaat rippen eruit. Je denkt zeker dat ze voor de lol zo'n dure DL disc gebruiken in de verkoop als ze ook een normale cheapy DVD's kunnen verkopen bij die games.
    en nu ga je op je bek om AoW single layer te krijgen, hoefdje je alleen de duitse en franse text eruit te rippen
    Oscar.maandag 11 april 2005 @ 19:06
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 14:24 schreef Pinobot het volgende:

    [..]

    Het is eerder anderom, de xbox games worden omgezet naar pc.
    niet dus, ze ontwerpen het gewoon voor de x86, bill komt met een zak geld zodat er 3 maanden delay in zit, en daarna cashen ze flink op de pc
    chibibomaandag 11 april 2005 @ 20:01
    quote:
    Op vrijdag 8 april 2005 09:45 schreef kepler het volgende:
    Japan is niet eens zo heel belangrijk, misschien alleen voor de games idd...
    Het zijn echter wel de games waar de meeste winst op wordt behaald. Ik verwacht niet dat Microsoft en Sony hoge marges zullen berekenen op de hardware, als ze machines met dergelijke specs voor een betaalbare prijs in de markt willen zetten.

    Ik weet niet hoe de verkoopcijfers van spellen in Japan verschillen met die van Europa en de US, maar het feit blijft dat de meeste grote (en betere, naar mijn mening) developers in Japan zitten, en dat de gamers daar misschien niet het grootste, maar toch een aanzienlijk, deel van de markt vormen. Je ziet dat veel grote Japanse developers al voor de Xbox ontwikkelen, en dat Microsoft bezig is met het aantrekken van andere ontwikkelaars die spellen maken die meer gericht zijn op de Japanse markt.

    Ik verwacht zelf eigenlijk dat Microsoft ook de volgende generatie in Japan de nummer drie zal blijven, hoewel het in minder treurige mate zal zijn dan nu met de Xbox het geval is. Zolang ze in Europa en de US hun positie vast kunnen blijven houden (en ik zou niet weten waarom dit hen niet zou lukken), zal dit echter geen probleem zijn; winst maken ze dan toch wel. Bij de Xbox heeft Microsoft in Japan een slag gemist, maar ze lijken er van te hebben geleerd en hard aan het werk te zijn dit de komende jaren goed te maken.
    Ruzbehmaandag 11 april 2005 @ 20:46
    Tering. Pas over een maand.

    Ik wil 'm nu zien!

    Ik vraag me ook af hoeveel $ Elijah Wood krijgt voor dat Xbox 2 onthulling... Microsoft kennende, waarschijnlijk heel erg veel.
    rockstahmaandag 11 april 2005 @ 21:16
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 20:46 schreef Ruzbeh het volgende:
    Ik vraag me ook af hoeveel $ Elijah Wood krijgt voor dat Xbox 2 onthulling... Microsoft kennende, waarschijnlijk heel erg veel.
    Ja hahaha leuk zeg
    Kun je niet wat nuttigs posten?
    Ruzbehmaandag 11 april 2005 @ 21:20
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 21:16 schreef rockstah het volgende:

    [..]

    Ja hahaha leuk zeg
    Kun je niet wat nuttigs posten?
    Ik wou gewoon even commentaar geven op dat MTV onthulling dinges, of kon ik dat beter in de FOK!games scoop doen?
    rockstahmaandag 11 april 2005 @ 21:30
    Je kan beter stoppen met Microsoft belachelijk maken en al helemaal in dit topic, ze hebben al meerdere malen laten zien dat ze hun hart op de goede plek hebben zitten voor gamers en zo grappig is het niet als ze daardoor alleen maar geld verliezen
    MMaRsumaandag 11 april 2005 @ 22:00
    Ahh * aait rockstah *

    Ik denk niet dat Ruzbeh het zo bedoelde hoor, maar alstie het wel zo bedoelde foei! Kleine rakker dattie is .

    Ik vind dat Microsoft het wel lekker doet zo, ik vind het iig een erg coole actie van ze. Beseffen jullie wel dat dit een mijlpaal in de games geschiedenis? Voor het eerst word een console wereldwijd op tv bekend gemaakt. Zowieso voor het eerst dat een console op tv bekend word gemaakt.

    Ruzbehmaandag 11 april 2005 @ 22:06
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 21:30 schreef rockstah het volgende:
    Je kan beter stoppen met Microsoft belachelijk maken en al helemaal in dit topic, ze hebben al meerdere malen laten zien dat ze hun hart op de goede plek hebben zitten voor gamers en zo grappig is het niet als ze daardoor alleen maar geld verliezen
    Zo bedoelde ik het niet.

    Anyway, wat denken jullie dat de prijs wordt? 3ghz PowerPC processor x 3 is niet niks. Ik vraag me dus af hoe dat nou betaalbaar kan worden, laat staan de Playstation 3.
    Sharkdoggiemaandag 11 april 2005 @ 22:06
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 22:00 schreef MMaRsu het volgende:
    Ahh * aait rockstah *

    Ik denk niet dat Ruzbeh het zo bedoelde hoor, maar alstie het wel zo bedoelde foei! Kleine rakker dattie is .

    Ik vind dat Microsoft het wel lekker doet zo, ik vind het iig een erg coole actie van ze. Beseffen jullie wel dat dit een mijlpaal in de games geschiedenis? Voor het eerst word een console wereldwijd op tv bekend gemaakt. Zowieso voor het eerst dat een console op tv bekend word gemaakt.

    Idd. opvallend dat het wereldwijd gebeurd. Valt nog mee dat het niet op dezelfde tijdstip is, maar ik vind het toch een knappe prestatie van MS. Van Japan tot Roemenie overal te zien... ik vind het bijna geil. .
    Tainmaandag 11 april 2005 @ 22:19
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 22:06 schreef Ruzbeh het volgende:

    [..]

    Zo bedoelde ik het niet.

    Anyway, wat denken jullie dat de prijs wordt? 3ghz PowerPC processor x 3 is niet niks. Ik vraag me dus af hoe dat nou betaalbaar kan worden, laat staan de Playstation 3.
    Verlies draaien op de console en veel ook
    Ruzbehmaandag 11 april 2005 @ 22:27
    Ja, maar waar ligt dan de grens? Toen de Xbox uitkwam gebruikte het zeker geen peperduur technologie, maar gewoon hardware wat in die tijd (2001-2002) wel redelijk goedkoop en ook mainstream was (voor computers dan). 3 keer 3ghz PowerPC processor is zeker niet niks. Al helemaal niet dankzij PowerPC processors i.p.v. Pentium 4 ofzo.

    Ook heb ik gehoord dat Xbox 2 vier keer sneller is dan de eerste Xbox, terwijl de Playstation 3 zeshonderd keer sneller is dan de Playstation 2 (ofzo iets ). Hoewel verlies moet Sony dan wel niet draaien?
    jercovskimaandag 11 april 2005 @ 22:35
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 11:19 schreef kareltje_de_grote het volgende:
    of misschien komt ie er wel zo uit te zien:

    [afbeelding]
    zolang die niet die iri geluidjes maakt als in halo
    (of juist wel als je erop schiet) is dat voor mij dikke
    the_legend_killermaandag 11 april 2005 @ 22:53
    Komt X-Box 2 16 mei ?
    the_legend_killermaandag 11 april 2005 @ 22:55
    9 mei ben ik jarig heb ik lekker centjes

    Maar ik wacht dan wel totdat hij iets goedkoper is
    Hoeveel zou startbedrag zijn ?

    En Playstation
    Swetseneggermaandag 11 april 2005 @ 22:59
    quote:
    Op woensdag 2 maart 2005 11:23 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Zoals dat voor alle console geldt. .
    PS2 was tijdens de introductie 1300 gulden, geloof ik.
    Ik heb zelfs fl 1199,- voor een Sega Saturn betaald
    De dag het ding uitkwam....
    Cerbiemaandag 11 april 2005 @ 23:03
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 22:27 schreef Ruzbeh het volgende:
    Ja, maar waar ligt dan de grens? Toen de Xbox uitkwam gebruikte het zeker geen peperduur technologie, maar gewoon hardware wat in die tijd (2001-2002) wel redelijk goedkoop en ook mainstream was (voor computers dan). 3 keer 3ghz PowerPC processor is zeker niet niks. Al helemaal niet dankzij PowerPC processors i.p.v. Pentium 4 ofzo.

    Ook heb ik gehoord dat Xbox 2 vier keer sneller is dan de eerste Xbox, terwijl de Playstation 3 zeshonderd keer sneller is dan de Playstation 2 (ofzo iets ). Hoewel verlies moet Sony dan wel niet draaien?
    Gehoord, daar zeg je het al. Er zijn nog genoeg mensen die geloven dat de PS2 krachtiger is dan de GC en Xbox ( ), marketing is alles.
    Dat je er ook maar een paar seconden serieus over denkt dat ie 600x sterker is en de Xbox2 dan maar 4x sterker.

    Lekker afwachten en niet speculeren, en vooral de geruchten niet geloven.
    the_legend_killermaandag 11 april 2005 @ 23:04
    500 euro ongeveer
    keplermaandag 11 april 2005 @ 23:17
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 22:53 schreef the_legend_killer het volgende:
    Komt X-Box 2 16 mei ?
    nee pas eind dit jaar ergens
    keplermaandag 11 april 2005 @ 23:19
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 22:27 schreef Ruzbeh het volgende:
    Ja, maar waar ligt dan de grens? Toen de Xbox uitkwam gebruikte het zeker geen peperduur technologie, maar gewoon hardware wat in die tijd (2001-2002) wel redelijk goedkoop en ook mainstream was (voor computers dan). 3 keer 3ghz PowerPC processor is zeker niet niks. Al helemaal niet dankzij PowerPC processors i.p.v. Pentium 4 ofzo.

    Ook heb ik gehoord dat Xbox 2 vier keer sneller is dan de eerste Xbox, terwijl de Playstation 3 zeshonderd keer sneller is dan de Playstation 2 (ofzo iets ). Hoewel verlies moet Sony dan wel niet draaien?
    al is de PS3 sneller dan de XBox 2, microsoft heeft ervoor gezorgd dat er makkelijk (voor zover je van makkelijk kunt spreken ) geprogrammeerd kan worden op dat ding. Door bv XNA
    Daardoor zullen er sneller top-games uitkomen en zullen ze waarschijnlijk meer developers aantrekken dan de PS2

    speculeren heerst
    the_legend_killermaandag 11 april 2005 @ 23:31
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 23:17 schreef kepler het volgende:

    [..]

    nee pas eind dit jaar ergens
    12 mei zelf
    the_legend_killermaandag 11 april 2005 @ 23:32
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 23:19 schreef kepler het volgende:

    [..]

    al is de PS3 sneller dan de XBox 2, microsoft heeft ervoor gezorgd dat er makkelijk (voor zover je van makkelijk kunt spreken ) geprogrammeerd kan worden op dat ding. Door bv XNA
    Daardoor zullen er sneller top-games uitkomen en zullen ze waarschijnlijk meer developers aantrekken dan de PS2

    speculeren heerst
    X-BOX wordt zowiezo beter
    Sharkdoggiemaandag 11 april 2005 @ 23:59
    XBox. (of Xbox)
    zonder streep
    Cerbiemaandag 11 april 2005 @ 23:59
    Ik blijf het knap vinden dat mensen dat al vantevoren kunnen weten
    P-Styledinsdag 12 april 2005 @ 00:15
    quote:
    Op maandag 11 april 2005 23:19 schreef kepler het volgende:
    ...microsoft heeft ervoor gezorgd dat er makkelijk (voor zover je van makkelijk kunt spreken ) geprogrammeerd kan worden op dat ding. Door bv XNA
    Daardoor zullen er sneller top-games uitkomen en zullen ze waarschijnlijk meer developers aantrekken dan de PS2
    De huidige xbox is ook een stuk makkelijker om voor te programmeren dan de PS2... dit zegt echter niks over wat de developpers gaan doen.
    twidinsdag 12 april 2005 @ 00:57
    Ach, de Xbox heeft als voordeel dat 't makkelijker ontwikkelen is, en inderdaad makkelijk poorten vanaf en naar PC (wat beiden gebeurd, zie Fable en Top Spin tegenover Doom 3 en Half Life 2). De Playstation 3 zal waarschijnlijk interessanter zijn gezien de huidige userbase van de Playstation 2. Want hoe je het ook wendt of keert en hoe goed de Xbox 2 ook kan zijn, Sony heeft een gigantisch voordeel met de userbase van, tsja, het zal onderhand richting de 100 miljoen gaan.
    P-Styledinsdag 12 april 2005 @ 01:11
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 00:57 schreef twi het volgende:
    Ach, de Xbox heeft als voordeel dat 't makkelijker ontwikkelen is, en inderdaad makkelijk poorten vanaf en naar PC (wat beiden gebeurd, zie Fable en Top Spin tegenover Doom 3 en Half Life 2). De Playstation 3 zal waarschijnlijk interessanter zijn gezien de huidige userbase van de Playstation 2. Want hoe je het ook wendt of keert en hoe goed de Xbox 2 ook kan zijn, Sony heeft een gigantisch voordeel met de userbase van, tsja, het zal onderhand richting de 100 miljoen gaan.
    Plus nog altijd een hele grote (maar nog niet officiëel bevestigde) kans dat de PS3 straks backwards-compatible is en er straks een enorme hoeveelheid titels beschikbaar is voor de "PS3" bij z'n launch.

    Bij de" xbox2" zal het poorten van en naar pc een stuk lastiger worden dan nu het geval is... Waarschijnlijk wordt het straks zelfs makkelijker om te poorten van de "xbox2" naar de mac, dan naar de pc! Je kunt de xbox zien als een experiment van Microsoft om de consolemarkt te betreden. Een geslaagd experiment als je het mij vraagt (als je het bestaan van Japan even vergeet ). En nu ze een userbase en naamsbekendheid hebben beginnen ze als het ware een beetje opnieuw. Met de "xbox2" willen ze met een schone lei beginnen. Een gewaagder en origineler ontwerp wat hardware betreft, maar wel ten koste van de compatibiliteit met de huidige xbox. Het lijkt alsof ze de huidige xbox een beetje "vergeten" om het dit keer meteen vanaf het begin goed te doen. Door, zoals ik al zei, originelere hardware, dit keer als éérste op de markt te komen met een nieuwe console en het aantrekken van veel Japanse developpers. Hoe dit alles gaat uitpakken kunnen we alleen afwachten...
    twidinsdag 12 april 2005 @ 01:35
    Ze schijnen trouwens aan software / een emulator te werken voor de Xbox 2 om 'm ook backwards compatible te maken Lijkt me ook wat raar als er EN een harde schijf in kan, EN de hardware is beter, EN het medium is hetzelfde, dat 't dan niet backwards compatible zou zijn (in mijn ogen toch een vrij nutteloze feature voor de nieuwe aanwas Xbox 2 gamers).
    Vitalogydinsdag 12 april 2005 @ 01:42
    Er zit standaard geen harde schijf in en de gpu is van ATI en niet van NVidia.
    Dat zijn al twee belangrijke punten dat het niet erg waarschijnlijk is.

    Ik zeg niet dat het onmogelijk is.

    Edit:
    Bovendien ook geen Intel processor.

    Een emulator zou best gebouwd kunnen worden, maar het moet wel rendabel zijn en bovendien men moet ook de rechten hebben om dat te doen. Ik zie dat niet gebeuren.
    P-Styledinsdag 12 april 2005 @ 02:09
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 01:35 schreef twi het volgende:
    Ze schijnen trouwens aan software / een emulator te werken voor de Xbox 2 om 'm ook backwards compatible te maken Lijkt me ook wat raar als er EN een harde schijf in kan, EN de hardware is beter, EN het medium is hetzelfde, dat 't dan niet backwards compatible zou zijn (in mijn ogen toch een vrij nutteloze feature voor de nieuwe aanwas Xbox 2 gamers).
    Het is in ieder geval bevestigd dat de "xbox2" standaard niet backwards compatible zal zijn. Via software zou het in princiepe mogelijk moeten zijn. Het probleem bij hardware emulatie is dat je simpelweg niet kunt garanderen dat ieder spel soepel zal draaien... als ze überhaupt draaien. De hardware in de "xbox2" is misschien wel krachtiger, maar de hardware is vooral anders. Sommige spellen zullen prima kunnen draaien, terwijl andere allemaal glitches gaan vertonen of het helemaal niet doen.

    Verder moet je het belang van bw-compatibititeit niet onderschatten... óók niet voor de nieuwe aanwas "xbox2" gamers. Verder kan Microsoft ook geen geld meer verdienen aan mensen die nieuw zijn in de "xbox-scene" en xbox toptitels willen proberen. Ik geef toe dat ik niet vaak meer Playstation spellen meer speel op m'n Playstation2. Maar je hebt af en toe van die PS1-toptitels zoals vele Final Fantasies en Metal Gear Solid die ik nog wel eens op m'n PS2 wil spelen. Het feit dat ik daarvoor niet eerst m'n ouwe Playstation hoef aan te sluiten èn de mogelijkheid om de textures op te schonen op de PS2, zorgt er allemaal voor dat ik af en toe nog wel PS1 spel wil spelen wat ik anders misschien niet meer zou doen. Ik heb zelfs nog een PS1 spel gekòcht nadat ik m'n PS2 had aangeschaft. Ik ben ervan overtuigd dat de populariteit van de PS2 voor een groot deel te danken is aan z'n bw-compatibiliteit. En ik denk dat de Revolution van Nintendo er strakt ook veel baat bij heeft dat 'ie bw-compatible is met de GameCube en dat dat er straks misschien wel voor gaat zorgen dat GameCube spellen nog lang verkocht zullen worden.

    Wat heb je aan een userbase als je nieuwe apparaat straks totaal anders is dan je vorige en niet eens meer die ouwe spellen kan spelen? Het enige wat 'ie dan kan is het voortzetten van gameseries die exclusief zijn voor Microsoft.
    Notorious_Roydinsdag 12 april 2005 @ 09:26
    Project Gotham 3:



    Best leuk al zeg ik zo
    twidinsdag 12 april 2005 @ 09:53
    Nou, technisch wel mooi maar qua realisme natuurlijk oerlelijk en niet-kloppend.
    keplerdinsdag 12 april 2005 @ 10:17
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 02:09 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Het is in ieder geval bevestigd dat de "xbox2" standaard niet backwards compatible zal zijn. Via software zou het in princiepe mogelijk moeten zijn. Het probleem bij hardware emulatie is dat je simpelweg niet kunt garanderen dat ieder spel soepel zal draaien... als ze überhaupt draaien. De hardware in de "xbox2" is misschien wel krachtiger, maar de hardware is vooral anders. Sommige spellen zullen prima kunnen draaien, terwijl andere allemaal glitches gaan vertonen of het helemaal niet doen.

    Verder moet je het belang van bw-compatibititeit niet onderschatten... óók niet voor de nieuwe aanwas "xbox2" gamers. Verder kan Microsoft ook geen geld meer verdienen aan mensen die nieuw zijn in de "xbox-scene" en xbox toptitels willen proberen. Ik geef toe dat ik niet vaak meer Playstation spellen meer speel op m'n Playstation2. Maar je hebt af en toe van die PS1-toptitels zoals vele Final Fantasies en Metal Gear Solid die ik nog wel eens op m'n PS2 wil spelen. Het feit dat ik daarvoor niet eerst m'n ouwe Playstation hoef aan te sluiten èn de mogelijkheid om de textures op te schonen op de PS2, zorgt er allemaal voor dat ik af en toe nog wel PS1 spel wil spelen wat ik anders misschien niet meer zou doen. Ik heb zelfs nog een PS1 spel gekòcht nadat ik m'n PS2 had aangeschaft. Ik ben ervan overtuigd dat de populariteit van de PS2 voor een groot deel te danken is aan z'n bw-compatibiliteit. En ik denk dat de Revolution van Nintendo er strakt ook veel baat bij heeft dat 'ie bw-compatible is met de GameCube en dat dat er straks misschien wel voor gaat zorgen dat GameCube spellen nog lang verkocht zullen worden.

    Wat heb je aan een userbase als je nieuwe apparaat straks totaal anders is dan je vorige en niet eens meer die ouwe spellen kan spelen? Het enige wat 'ie dan kan is het voortzetten van gameseries die exclusief zijn voor Microsoft.
    waar is het bevestigd dan?

    Want ik kan me eigenlijk niet voorstellen dat de Xbox2 niet backwards compatible zal zijn. Microsoft zal toch niet zo dom bezig zijn...
    P-Styledinsdag 12 april 2005 @ 14:23
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 10:17 schreef kepler het volgende:
    waar is het bevestigd dan?
    Hier. Oké... het is misschien geen officiëel persbericht van Microsoft en ik hecht nog altijd de meeste waarde aan officiële persberichten. Maar toch denk ik dat ze gelijk hebben. Als de xbox2 bw-compatible zou worden, dan zouden ze dat echt wel vroeg laten weten! Zelfs van de Revolution is al bekendgemaakt dat 'ie bw-compatible gaat worden en die verschijnt voorlopig nog niet op de markt.
    quote:
    Want ik kan me eigenlijk niet voorstellen dat de Xbox2 niet backwards compatible zal zijn. Microsoft zal toch niet zo dom bezig zijn...
    Of misschien zijn ze gewoon wèl dom bezig. Misschien is er een mogelijkheid dat er later alsnog een officiële software emulator komt voor de "xbox2" als 'ie een tijdje op de markt is of dat latere versies van de "xbox2" wel bw-compatible zijn. Maar Microsoft wil de "xbox2" nogal haasten dus ga er maar niet vanuit dat 'ie vanaf het begin bw-compatible is.
    keplerdinsdag 12 april 2005 @ 14:30
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 14:23 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Hier. Oké... het is misschien geen officiëel persbericht van Microsoft en ik hecht nog altijd de meeste waarde aan officiële persberichten. Maar toch denk ik dat ze gelijk hebben. Als de xbox2 bw-compatible zou worden, dan zouden ze dat echt wel vroeg laten weten! Zelfs van de Revolution is al bekendgemaakt dat 'ie bw-compatible gaat worden en die verschijnt voorlopig nog niet op de markt.

    Of misschien zijn ze gewoon wèl dom bezig. Misschien is er een mogelijkheid dat er later alsnog een officiële software emulator komt voor de "xbox2" als 'ie een tijdje op de markt is of dat latere versies van de "xbox2" wel bw-compatible zijn. Maar Microsoft wil de "xbox2" nogal haasten dus ga er maar niet vanuit dat 'ie vanaf het begin bw-compatible is.
    tja, het is dus niet officieel bevestigd. Dat de PS3 bw-compatible zou zijn is toch ook nog niet officieel bekend (of heb ik dat gemist). Maar Sony heeft wel aangegeven dat ze dit graag willen, maar het lijkt mij dat ze dezelfde problemen hebben als met de Xbox 2. Want de cell-processer werkt volgens mij heel anders dan de processor die nu in de PS2 zit.

    en misschien zijn ze idd wel dom bezig Maar ik denk dat ze veel onderzoek hebben gedaan naar het eventuele nut van bw-compabiliteit. Misschien is daar uitgekomen dat maar 5% van de mensen die als belangrijke feature ziet, tja en dan is de keuze voor Microsoft snel gemaakt natuurlijk. We zullen zien over precies een maandje
    Cerbiedinsdag 12 april 2005 @ 14:36
    Er zijn ook Xboxen te koop die gemod zijn met meer geheugen en een krachtigere processor, die middels een schakelaar oid terug te zetten zijn naar (getallen weet ik niet zeker) 733MHz, omdat dit echter 33MHz sneller is dan een standaard Xbox draaien sommige spellen daar niet goed op. Dat probleem zal je ook krijgen als je de Xbox2 backwards compatible wil maken
    P-Styledinsdag 12 april 2005 @ 14:51
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 14:30 schreef kepler het volgende:
    tja, het is dus niet officieel bevestigd. Dat de PS3 bw-compatible zou zijn is toch ook nog niet officieel bekend (of heb ik dat gemist).
    Klopt.
    quote:
    Maar Sony heeft wel aangegeven dat ze dit graag willen
    Klopt ook.
    quote:
    ...maar het lijkt mij dat ze dezelfde problemen hebben als met de Xbox 2. Want de cell-processer werkt volgens mij heel anders dan de processor die nu in de PS2 zit.
    Klopt óók. Misschien lost Sony het bij de PS3 op, op dezelfde manier als ze bij de PS2 deden.

    De processor van de PS2 is ook totaal verschillend van die van de PS1, dùs hebben ze gewoon de processor van de PS1 (die inmiddels erg goedkoop was geworden om te produceren) óók in de PS2 geplaatst als I/O-processor. PS1 spellen op de PS2 worden gedeeltelijk geëmuleerd. De gewone PS1 processor hoeft al niet meer geëmuleerd te worden, de controllers en memorycard ook niet, want die zijn ook compatible met de PS2 (en je moet immers PS1 memorycards gebruiken om PS1 savegames op te slaan), de geluidschip van de PS2 is gebaseerd op die van de PS1 dus daar hoeft ook niks geëmuleerd te worden. - Overigens een leuk feitje: De geluidschip van de PS1 is gebaseerd op de geluidschip van de SNES, die ook geproduceerd was door Sony en ontworpen door... jawel Ken Kutaragi! - Het enige wat geëmuleerd moet worden is het grafische gedeelte. Deze emulatie wordt verricht door zowel de PS2-CPU als GPU. Hierdoor kunnen er zelfs verbeteringen uitgevoerd worden op de textures. De PS1 had ook een apparte chip voor de MJPEG-filmpjes die op de PS2 ook softwarematig worden gedecodeerd.

    Misschien dat de PS3 straks gewoon een PS2-CPU-GPU erin krijgt. Tegenwoordig zitten de CPU en GPU van de PS2 op één chip die inmiddels vrij klein is geworden en ook goedkoop om te produceren.

    De Revolution wordt bw-compatible, omdat de GPU en CPU allebei zijn gebaseerd op die van de GameCube. Hier hoeft dus ook amper wat geëmuleerd te worden.
    quote:
    en misschien zijn ze idd wel dom bezig Maar ik denk dat ze veel onderzoek hebben gedaan naar het eventuele nut van bw-compabiliteit. Misschien is daar uitgekomen dat maar 5% van de mensen die als belangrijke feature ziet, tja en dan is de keuze voor Microsoft snel gemaakt natuurlijk. We zullen zien over precies een maandje
    Nou... dan hadden ze dat onderzoek wel wat beter mogen uitvoeren. Zéker als ze hun console zo vroeg op de markt brengen... want zeg nou zelf. Toen de PS2 op de markt kwam waren PS1 spellen best wel verouderd. Xbox spellen daarentegen vind ik op dit moment (en over een half jaartje ook nog wel) prima mee gaan! Maargoed... zoals je zegt, we zullen zien.
    keplerdinsdag 12 april 2005 @ 15:35
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 14:51 schreef P-Style het volgende:

    Misschien dat de PS3 straks gewoon een PS2-CPU-GPU erin krijgt. Tegenwoordig zitten de CPU en GPU van de PS2 op één chip die inmiddels vrij klein is geworden en ook goedkoop om te produceren.
    maar dan kan het op de Xbox2 toch ook op een zelfde soort manier opgelost worden? Lijkt mij niet zo duur meer die Xbox1 chip dingen. Laten we hopen dat het wel gebeurt
    quote:
    Nou... dan hadden ze dat onderzoek wel wat beter mogen uitvoeren. Zéker als ze hun console zo vroeg op de markt brengen... want zeg nou zelf. Toen de PS2 op de markt kwam waren PS1 spellen best wel verouderd. Xbox spellen daarentegen vind ik op dit moment (en over een half jaartje ook nog wel) prima mee gaan! Maargoed... zoals je zegt, we zullen zien.
    misschien zijn die Xbox1 games wel heel makkelijk te porten naar de Xbox2 (via ontwikkelings-software) en gaan ze op deze manier de (populaire) Xbox1 games weer opnieuw uitbrengen op de Xbox 2 (alleen met betere graphics dan). Hoppa, weer een hele zooi geld verdient.
    Die games net zo duur als de classic-series, voor zeg 20 euro ofzo.
    P-Styledinsdag 12 april 2005 @ 15:45
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 15:35 schreef kepler het volgende:
    maar dan kan het op de Xbox2 toch ook op een zelfde soort manier opgelost worden? Lijkt mij niet zo duur meer die Xbox1 chip dingen. Laten we hopen dat het wel gebeurt
    Het lijkt me niet onmogelijk, maar vergeet niet dat Microsoft hiervoor afhankelijk is van Intel, terwijl Sony al z'n CPU's en GPU's altijd zèlf heeft geproduceerd. Waar de PS1-CPU nog gebruikt kon worden als I/O-processor, zal die Intel CPU van de xbox1 naast bw-compatibiliteit leveren weinig nut hebben. Ik zie het niet gebeuren in ieder geval.
    quote:
    misschien zijn die Xbox1 games wel heel makkelijk te porten naar de Xbox2 (via ontwikkelings-software) en gaan ze op deze manier de (populaire) Xbox1 games weer opnieuw uitbrengen op de Xbox 2 (alleen met betere graphics dan). Hoppa, weer een hele zooi geld verdient.
    Die games net zo duur als de classic-series, voor zeg 20 euro ofzo.
    Dit zou best nog wel eens kunnen weet je?
    keplerdinsdag 12 april 2005 @ 15:48
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 15:45 schreef P-Style het volgende:

    Dit zou best nog wel eens kunnen weet je?
    het zou me eigenlijk niks verbazen nu ik er zo over nadenk
    Taindinsdag 12 april 2005 @ 15:48
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 15:45 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Het lijkt me niet onmogelijk, maar vergeet niet dat Microsoft hiervoor afhankelijk is van Intel, terwijl Sony al z'n CPU's en GPU's altijd zèlf heeft geproduceerd. Waar de PS1-CPU nog gebruikt kon worden als I/O-processor, zal die Intel CPU van de xbox1 naast bw-compatibiliteit leveren weinig nut hebben. Ik zie het niet gebeuren in ieder geval.
    [..]

    Dit zou best nog wel eens kunnen weet je?
    Als ze weer een directx gaan gebruiken voor de Xbox 2 dan zou bw-compatibility volgens mij helemaal niet zo'n probleem moeten zijn. De Directx laag zorgt dan voor de juiste vertaling naar de hardware toe
    Sharkdoggiedinsdag 12 april 2005 @ 16:09
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 09:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Project Gotham 3:

    [afbeelding]

    Best leuk al zeg ik zo
    Idd. leuk. Al heb ik de neiging om meer naar het publiek te kijken dan naar de auto's (dat heb ik wel bij meer racegames en sportgames).
    Chevalricdinsdag 12 april 2005 @ 16:15
    En volgens mij is dat waar XNA in het plaatje komt. Ik heb begrepen dat XNA verder bouwt op DirectX. Dit zou dus kunnen betekenen dat emulatie voor een DirectX applicatie (zoals een Xbox game) niet al te lastig zou moeten zijn...
    Niwadinsdag 12 april 2005 @ 17:16
    Als het niet bw-compatible word, betekend dat dan dat Xbox spellen goedkoper worden na de release?
    pkwartsdinsdag 12 april 2005 @ 17:27
    Eerste screen Project Gotham Racing 3?

    keplerdinsdag 12 april 2005 @ 17:58
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 17:27 schreef pkwarts het volgende:
    Eerste screen Project Gotham Racing 3?

    [afbeelding]
    kijk eens een klein stukje terug in dit topic

    onze race-leek roy heeft dit al gepost
    pkwartsdinsdag 12 april 2005 @ 18:04
    roy ook
    keplerdinsdag 12 april 2005 @ 18:05
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 18:04 schreef pkwarts het volgende:
    roy ook
    als ik het van iemand niet verwacht

    maar goed, PGR3 word hopelijk een launch-game, met een schademodel net als in dat XNA filmpje van een jaartje geleden
    MMaRsudinsdag 12 april 2005 @ 18:28
    Op Xbw.nl staat deze screen ook nog trouwens, volgens hun ook een screen van dezelfde racegame ( render / screen ? )

    keplerdinsdag 12 april 2005 @ 18:34
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 18:28 schreef MMaRsu het volgende:
    Op Xbw.nl staat deze screen ook nog trouwens, volgens hun ook een screen van dezelfde racegame ( render / screen ? )

    [afbeelding]


    dat is volgens mij gewoon een echte foto
    Rodie83dinsdag 12 april 2005 @ 18:53
    Vroegah zanikte je ook niet dat de SNES niet bwcompatible was met NES games. IK vind het zo´n gezeur, ik zet de nieuwe xbox naast de oude in mn tv meubel en klaar is kees.
    P-Styledinsdag 12 april 2005 @ 18:55
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 18:53 schreef Rodie83 het volgende:
    IK vind het zo´n gezeur, ik zet de nieuwe xbox naast de oude in mn tv meubel en klaar is kees.
    Ik ben blij voor je...
    Rodie83dinsdag 12 april 2005 @ 18:59
    Het is niet alsof mensen de nieuwe xbox 2 kopen zodat ze er oude games op kunnen spelen. 99% van de gamers is gigantisch mainstream en weet waarschijnlijk niet eens wat backward compatibility is. Alleen als je immense ruk games hebt bij de lauch, dan heb je er iets aan. Ik vind het verder totaal niet nodig en bovendien bezorgt het Microsoft alleen maar hoofdbrekens en vervelende omwegen bij het maken van het apparaat. Tijd die ze wat mij betreft beter in iets anders kunnen steken.
    Niwadinsdag 12 april 2005 @ 19:00
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 17:16 schreef Niwa het volgende:
    Als het niet bw-compatible word, betekend dat dan dat Xbox spellen goedkoper worden na de release?
    piet_pelledinsdag 12 april 2005 @ 19:22
    Ja dat hele BWcompatibility is maar erg overrated hoor. Waar koop je een nieuwe console nou voor, voor nieuwe games toch? En de oude, die kan je toch op je oude console spelen.
    Het zou wel fijn zijn als hij BWcompatibel word maar niet meer dan dat, ik zou er geen traan om laten als het niet zo zou zijn. Ben toch niet van plan om mijn oude xbox meteen het raam uit te kieperen.
    Rodie83dinsdag 12 april 2005 @ 20:33
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 19:22 schreef piet_pelle het volgende:
    Ja dat hele BWcompatibility is maar erg overrated hoor. Waar koop je een nieuwe console nou voor, voor nieuwe games toch? En de oude, die kan je toch op je oude console spelen.
    Het zou wel fijn zijn als hij BWcompatibel word maar niet meer dan dat, ik zou er geen traan om laten als het niet zo zou zijn. Ben toch niet van plan om mijn oude xbox meteen het raam uit te kieperen.
    Could have been my words
    MMaRsudinsdag 12 april 2005 @ 21:06
    Ik ga op mijn revolution iig nog wel ssb:m spelen als de nieuwste versie dan niet gelijk bij de launch uitkomt.
    Retardeddinsdag 12 april 2005 @ 23:20
    Ik zet de nieuwe box gewoon netjes boven de oude... en of dat blits staat
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 01:12
    quote:
    Op dinsdag 12 april 2005 18:59 schreef Rodie83 het volgende:
    Het is niet alsof mensen de nieuwe xbox 2 kopen zodat ze er oude games op kunnen spelen. 99% van de gamers is gigantisch mainstream en weet waarschijnlijk niet eens wat backward compatibility is. Alleen als je immense ruk games hebt bij de lauch, dan heb je er iets aan. Ik vind het verder totaal niet nodig en bovendien bezorgt het Microsoft alleen maar hoofdbrekens en vervelende omwegen bij het maken van het apparaat. Tijd die ze wat mij betreft beter in iets anders kunnen steken.
    Schijnbaar denkt Microsoft zelf er ook zo over...
    chibibowoensdag 13 april 2005 @ 10:01
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 01:12 schreef P-Style het volgende:
    Schijnbaar denkt Microsoft zelf er ook zo over...
    Niks mis mee; ik heb liever dat ze vooruit kijken, dan dat ze met 1 been in het verleden blijven hangen. Ik vind het sowieso vreemd dat mensen die al in het bezit zijn van een Xbox, gaan klagen over het feit dat de opvolger niet backwards compatible is.
    Dr.Dagglawoensdag 13 april 2005 @ 10:10
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 10:01 schreef chibibo het volgende:

    [..]

    Niks mis mee; ik heb liever dat ze vooruit kijken, dan dat ze met 1 been in het verleden blijven hangen. Ik vind het sowieso vreemd dat mensen die al in het bezit zijn van een Xbox, gaan klagen over het feit dat de opvolger niet backwards compatible is.
    Inderdaad. BW compatibilty is zo overrated. .
    Ik heb er nog nooit gebruik van gemaakt op m'n PS2.
    speknekwoensdag 13 april 2005 @ 10:27
    BW compatibility werkt alleen als ze een filter inbouwen die de spellen mooier maken, maar dat is echt een beetje verspilling van resources. Ik heb trouwens nog wel even de opgewaardeerde versie van OoT en Majora's Mask gespeeld.. Maar de tweede had ik nog nooit gedaan, en dat zijn ook wel bijna de enige spellen die zoiets verantwoorden.
    Notorious_Roywoensdag 13 april 2005 @ 10:55
    Voor mij is BW wél belangrijk, met zoveel consoles ( ) heb ik gewoon geen plek voor alle consoles. Ik vond het vroeger ook jammer dat ik de NES weg moest doen om plaats te maken voor de SNES.

    Op de PS2 heb ik ook nog PSOne games gespeeld, en met de GBA zelfs nog Tetris Tis gewoon makkelijk

    Het belangrijkste punt is echter de gedachte dat ouders denken dat ze niet ineens alleen maar nieuwe games hoeven te kopen maar de kids ook met oudere games kunnen spelen.
    chibibowoensdag 13 april 2005 @ 11:08
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 10:55 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Voor mij is BW wél belangrijk, met zoveel consoles ( ) heb ik gewoon geen plek voor alle consoles.
    Patser.
    quote:
    Het belangrijkste punt is echter de gedachte dat ouders denken dat ze niet ineens alleen maar nieuwe games hoeven te kopen maar de kids ook met oudere games kunnen spelen.
    Ik denk dat de meeste ouders die een console voor hun kinderen kopen, dit sowieso niet doen wanneer deze net op de markt is, in verband met de hoge prijs. Degenen die dit wel doen zullen waarschijnlijk ook niet moeilijk doen om nieuwe (duurdere) spellen te kopen.

    Daarnaast kan ik me voorstellen dat kinderen die een Xbox2 hebben, ook de nieuwste spellen willen, in plaats van oude meuk. Ouders met kinderen die nog niet zo veeleisend zijn, zullen denk ik eerder een tweedehands Xbox1 te kopen dan een splinternieuwe next gen.
    Bastardwoensdag 13 april 2005 @ 12:01
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 11:08 schreef chibibo het volgende:

    [..]


    Daarnaast kan ik me voorstellen dat kinderen die een Xbox2 hebben, ook de nieuwste spellen willen, in plaats van oude meuk. Ouders met kinderen die nog niet zo veeleisend zijn, zullen denk ik eerder een tweedehands Xbox1 te kopen dan een splinternieuwe next gen.
    En wat als de ouders van de kinderen veeleisend zijn?
    twiwoensdag 13 april 2005 @ 12:08
    Dan moeten ze hun kinderen maar beter opvoeden
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 12:29
    Ach...de "xbox2" is sowieso niet bepaald op kinderen gericht.

    De vraag is... waarom zou je als xbox aanhanger een xbox2 kopen? Als je een Halo-fan , Dead or Alive-fan, Fable-fan, PGR-fan of Forza-fan bent kan ik me het wel voorstellen. Als je een multiconsole-gamer bent kan ik het me ook wel voorstellen. Als je gewoon een nieuwe console wilt en geen zin hebt om te wachten op de andere 2 kan ik het me óók heel goed voorstellen. Maar het enige wat de xbox2 straks deelt met de huidige xbox is waarschijnlijk de naam en een paar exclusieve Microsoft-titels en zó veel zijn dat er ook weer niet.

    [ Bericht 40% gewijzigd door P-Style op 13-04-2005 12:34:32 ]
    keplerwoensdag 13 april 2005 @ 12:35
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:29 schreef P-Style het volgende:
    Ach...de "xbox2" is sowieso niet bepaald op kinderen gericht.

    De vraag is... waarom zou je als xbox aanhanger een xbox2 kopen? Als je een Halo-fan , Dead or Alive-fan, Fable-fan, PGR-fan of Forza-fan bent kan ik me het wel voorstellen. Als je een multiconsole-gamer bent kan ik het me ook wel voorstellen. Als je gewoon een nieuwe console wilt en geen zin hebt om te wachten op de andere 2 kan ik het me óók heel goed voorstellen. Maar het enige wat de xbox2 straks deelt met de huidige xbox is waarschijnlijk de naam en een paar exclusieve Microsoft-titels en zó veel zijn dat er ook weer niet.
    volgens mij beantwoord jij nu je eigen vraag
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 12:39
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:35 schreef kepler het volgende:
    volgens mij beantwoord jij nu je eigen vraag
    Hmmm... volgens mij heb je gelijk.
    Dr.Dagglawoensdag 13 april 2005 @ 12:44
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:29 schreef P-Style het volgende:
    en zó veel zijn dat er ook weer niet.
    Het worden er echter wel steeds meer.
    En helemaal als straks Microsoft als eerste en enige een next-gen op de markt heeft...
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 12:47
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:44 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Het worden er echter wel steeds meer.
    En helemaal als straks Microsoft als eerste en enige een next-gen op de markt heeft...
    We zullen zien...
    Dr.Dagglawoensdag 13 april 2005 @ 12:48
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:47 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    We zullen zien...
    Dat hoeft niet.
    Je weet dat het zo zal zijn aangezien de X2 de enige console is die het spel zou kunnen spelen. Lijkt me niet dat X2 games te porten zijn naar de GC of PS2.
    keplerwoensdag 13 april 2005 @ 12:50
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:39 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Hmmm... volgens mij heb je gelijk.
    en ik vraag me af of de PS2 meer exclusives heeft dan de Xbox?

    volgens deze site: http://www.in5ane.com/platform/Xbox
    heeft de Xbox 80 exclusives, en de PS2 96.

    Dus zo heel veel scheelt dat niet eens (al staan er wel een hoop niet-helemaal-exclusives op die lijsten )
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 12:55
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:50 schreef kepler het volgende:
    en ik vraag me af of de PS2 meer exclusives heeft dan de Xbox?

    volgens deze site: http://www.in5ane.com/platform/Xbox
    heeft de Xbox 80 exclusives, en de PS2 96.

    Dus zo heel veel scheelt dat niet eens (al staan er wel een hoop niet-helemaal-exclusives op die lijsten )
    Hmmm... dat verschil valt inderdaad wel mee! Al heb ik het idee dat de PS2 meer "grotere" exclusives heeft. Maargoed... het kan natuurlijk heel goed zijn dat mijn mening hier nogal... "gekleurd" is.
    keplerwoensdag 13 april 2005 @ 13:22
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:55 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Hmmm... dat verschil valt inderdaad wel mee! Al heb ik het idee dat de PS2 meer "grotere" exclusives heeft. Maargoed... het kan natuurlijk heel goed zijn dat mijn mening hier nogal... "gekleurd" is.
    dat laatste denk ik ook wel
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 13:31
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:48 schreef Dr.Daggla het volgende:
    Dat hoeft niet.
    Je weet dat het zo zal zijn aangezien de X2 de enige console is die het spel zou kunnen spelen. Lijkt me niet dat X2 games te porten zijn naar de GC of PS2.
    Dat is misschien wel zo, maar developpers hebben verrekte weinig tijd om launchtitels te maken. En als de ècht kwalitatieve exclusives (die toch minstens 2 jaar ontwikkel-tijd vragen) op de markt komen, dan zijn de PS3 en Revolution er inmiddels ook al!
    chibibowoensdag 13 april 2005 @ 13:41
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:01 schreef Bastard het volgende:
    En wat als de ouders van de kinderen veeleisend zijn?
    Dan hebben ze alle consoles van de voorgaande generaties waarschijnlijk al in huis.

    P.S. Het is 'developers', met 1 'p'.
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 13:44
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 13:41 schreef chibibo het volgende:
    P.S. Het is 'developers', met 1 'p'.
    Je hebt gelijk.
    peristiliuswoensdag 13 april 2005 @ 13:57
    Ik vind backwards compatibility wel relaxed, kan ik overal in mn huis PS1 spellen spelen
    En wat Roy zegt begin ik al last van te krijgen en ik heb nog maar 3 consoles op mn tv aangesloten...
    Ik vind het handig en zo'n grote moeite is het toch niet?
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 14:00
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 13:57 schreef peristilius het volgende:
    Ik vind het handig en zo'n grote moeite is het toch niet?
    Ik denk dat het wèl een grote moeite is.
    Niwawoensdag 13 april 2005 @ 14:03
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 13:31 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Dat is misschien wel zo, maar developpers hebben verrekte weinig tijd om launchtitels te maken. En als de ècht kwalitatieve exclusives (die toch minstens 2 jaar ontwikkel-tijd vragen) op de markt komen, dan zijn de PS3 en Revolution er inmiddels ook al!
    Ja, maar die moeten dan óók nog exclusives maken, en dat duurt dan nog 2 jaar.
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 14:10
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 14:03 schreef Niwa het volgende:
    Ja, maar die moeten dan óók nog exclusives maken, en dat duurt dan nog 2 jaar.
    Scherp. Maar de tijd tussen het uitbrengen van dev-kits en het op de markt brengen van de console, is bij de "xbox2" het kortst.
    twiwoensdag 13 april 2005 @ 14:41
    Geen idee of dat het geval is. Ik bedoel, er zijn al ruim anderhalf jaar berichten van developers die bezig zijn met 't ontwikkelen van Xbox 2 titels. Misschien dat de definitieve devkits voor de X2 pas recentelijk zijn / zullen worden geleverd, maar Microsoft zal er dus blijkbaar wel voor hebben gezorgd dat de developers aan de slag kunnen.
    MMaRsuwoensdag 13 april 2005 @ 17:39
    Xbox360 definitieve naam?
    quote:
    British sources have confirmed that the next generation Xbox is indeed called Xbox 360, that the logo is a simple, round nexus, and that the console itself has a concave design. And it's white. Maybe.

    Advertisement
    Many rumours have been circulating in the past months regarding Microsoft's next generation system, but let us now lay them all the rest. The name of Xbox's successor is Xbox 360, we can confirm, and the design of the machine is indeed a concave shape.

    Speaking under conditions of strict anonymity, a British source privy to Microsoft's marketing documents has today confirmed the machine's name and previously rumoured details of the actual design.

    The machine can stand upright and hollows in at the middle, like it's "sucking in its cheeks," our source told us today. Previous rumours had put the console as silver, although fresh information says the final design may be white. It's impossible to tell from the documents, the source went on to say.

    According to the source, the rumoured slot for the hard drive - which was apparently at the top of the machine - is not obvious on the document, and the person was unable to clarify where the slot for discs actually appeared.

    The logo is described as a simple, round nexus with "Xbox 360" written inside it. Previous rumours had simply the numbers "360" in the disc.
    Bron : Eurogamer > http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=58634
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 17:42
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 17:39 schreef MMaRsu het volgende:
    Xbox360 definitieve naam?

    Bron : Eurogamer > http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=58634
    Goed... weten we dat ook weer.
    MMaRsuwoensdag 13 april 2005 @ 18:26
    Owja, nog even waarom dat hem waarschijnlijk word, dat ene plaatje met die auto erop, dat is een ferrari 360
    Niwawoensdag 13 april 2005 @ 18:58
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 18:26 schreef MMaRsu het volgende:
    Owja, nog even waarom dat hem waarschijnlijk word, dat ene plaatje met die auto erop, dat is een ferrari 360
    Ja, of de console word gewoon rond.
    Oscar.woensdag 13 april 2005 @ 19:02
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 12:50 schreef kepler het volgende:

    [..]

    en ik vraag me af of de PS2 meer exclusives heeft dan de Xbox?

    volgens deze site: http://www.in5ane.com/platform/Xbox
    heeft de Xbox 80 exclusives, en de PS2 96.

    Dus zo heel veel scheelt dat niet eens (al staan er wel een hoop niet-helemaal-exclusives op die lijsten )
    en eigelijk heeft de ps2 nog minder exclusie gaes, want bijv. FF-X en FF-X platinum worden als 2 aparte games gerekent en dat zijn er toch dik 10....
    MMaRsuwoensdag 13 april 2005 @ 19:12
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 18:58 schreef Niwa het volgende:

    [..]

    Ja, of de console word gewoon rond.
    Wat ik bedoelde was, dat plaatje komt van Ourcolony.net. Ze hadden op die render/screen van pgr3 ook een andere auto kunnen kiezen, uit de vele merken die in het spel zullen zitten. Waarom speciaal een Ferrari360? Gewoom om te hinten naar het feit dat dat de naam word .
    peristiliuswoensdag 13 april 2005 @ 19:14
    Oeh hij wordt misschien wit
    Naam boeit me verder niet zo veel.
    piet_pellewoensdag 13 april 2005 @ 19:47
    Nou ik over de prijs nadenk, er komt natuurlijk nog wel een HD bij en waarschijnlijk weer een afstandbediening en controller en weet ik wat meer. Dus zo laag is het nou ook alweer niet.
    P-Stylewoensdag 13 april 2005 @ 22:45
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 19:12 schreef MMaRsu het volgende:
    Wat ik bedoelde was, dat plaatje komt van Ourcolony.net. Ze hadden op die render/screen van pgr3 ook een andere auto kunnen kiezen, uit de vele merken die in het spel zullen zitten. Waarom speciaal een Ferrari360? Gewoom om te hinten naar het feit dat dat de naam word .
    Hmmm... interessante theorie, maar hij lijkt me wel wat vergezocht eigenlijk.
    peristiliuswoensdag 13 april 2005 @ 23:20
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 22:45 schreef P-Style het volgende:

    [..]

    Hmmm... interessante theorie, maar hij lijkt me wel wat vergezocht eigenlijk.
    Klinkt eigenlijk niet eens zo heel gek, die site zit vol rare verwijzingen en cryptische raadseltjes.
    Ik vind het goed gevonden
    keplerdonderdag 14 april 2005 @ 00:16
    quote:
    Op woensdag 13 april 2005 23:20 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Klinkt eigenlijk niet eens zo heel gek, die site zit vol rare verwijzingen en cryptische raadseltjes.
    Ik vind het goed gevonden
    ik ook

    maar een rond-design, niet echt heel praktisch eigenlijk. Ik hoop het niet...
    rockstahdonderdag 14 april 2005 @ 00:29
    Ik denk dat het alleen duid op een rond logo of rond design en niet op de naam. Xbox 360 ligt gewoon niet lekker in de mond, dat moeten ze daar ook wel opgemerkt hebben. Of haal dan iig dat xbox weg en doe er iets anders mee.
    P-Styledonderdag 14 april 2005 @ 00:44
    quote:
    Op donderdag 14 april 2005 00:29 schreef rockstah het volgende:
    Ik denk dat het alleen duid op een rond logo of rond design en niet op de naam. Xbox 360 ligt gewoon niet lekker in de mond, dat moeten ze daar ook wel opgemerkt hebben. Of haal dan iig dat xbox weg en doe er iets anders mee.
    Misschien wordt het gewoon X360. Zou had je de xbox die rechthoekig was en nu x360 die uh.. rond wordt?
    speknekdonderdag 14 april 2005 @ 00:49
    quote:
    Op donderdag 14 april 2005 00:16 schreef kepler het volgende:
    maar een rond-design, niet echt heel praktisch eigenlijk. Ik hoop het niet...
    Het design is niet rond, maar concaaf. Dan kan het net zo goed nog steeds een box zijn.
    Vitalogydonderdag 14 april 2005 @ 00:50
    Ben ik nou zo'n oetlul dat ik niet weet wat concaaf is?

    edit:
    quote:
    Concaaf is een ander woord voor hol (het tegengestelde van bol of convex).

    Voorbeeld: de concave kant van een schaal is de binnenkant; de buitenkant noemen we de convexe kant.

    Er bestaan ook concave en convexe lenzen en spiegels.
    Aaaah nu weet ik het weer.
    P-Styledonderdag 14 april 2005 @ 00:51
    quote:
    Op donderdag 14 april 2005 00:49 schreef speknek het volgende:
    Het design is niet rond, maar concaaf. Dan kan het net zo goed nog steeds een box zijn.
    O ja... wat de hel is "concaaf" eigenlijk?!