Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 10:54 |
De eerste XBOX was nogal controversieel. "MS met een console? Die gaat keihard floppen, kan niet anders". Ik hoor het de criticasters nog zeggen. Inmiddels zitten de meeste vooral achter hun XBOX. En terecht, want hij is uitgegroeid tot een dijk van een console. XBOX live werd ook een succes. "Mensen willen geen consolegames online spelen". Aldus de hoge pief bij Nintendo. Die vervolgens lelijk op z'n bek ging toen ze de GC online wilde hebben. Al met al, MS weet wat ze doet. Goeie developers worden binnengehaald, de marketing van MS is van zeer grote kwaliteit en nu met de komst van de Final Fantasy dude richten ze zich ook meer op de Japanse markt. Dit alles, de ongelooflijke specs die hij zal hebben (ook al is er niets concreets bekend, ga er maar van uit) , de voorsprong in tijd (paar maanden eerder dan de rest) en de toch wel indrukwekkende fanbase die ze nu al hebben zullen de X2 (laten we um zo noemen) tot een ongekend succes maken. Hij is er, het eerste topic. Plemp hier al je speculaties, nieuws en wetenswaardigheden. I love Microsoft ![]() ![]() [ Bericht 2% gewijzigd door Dr.Daggla op 02-03-2005 10:59:59 ] | |
_Administr8or_ | woensdag 2 maart 2005 @ 10:56 |
quote:dat dacht ik ook.. Maar inmiddels heb ik een live abbo ![]() Ik wil de Xbox2!! | |
nexhil | woensdag 2 maart 2005 @ 11:03 |
de xbox2 zou toch de xbox 360 gaan heten? | |
Rodie83 | woensdag 2 maart 2005 @ 11:04 |
quote:Live is goed he? Ik vind mn xbox ook een topconsole. Zitten vele uurtjes vermaak in, en ik denk dat ik de xbox 2 ook wel ga helen. Zeker als Ninjagaiden een releasegame is ![]() | |
renz0r | woensdag 2 maart 2005 @ 11:07 |
Plaatje van de xbox 2![]() | |
Rodie83 | woensdag 2 maart 2005 @ 11:10 |
quote:Hopen dat ier er wat beter uit gaan zien dan dit ![]() | |
Bayswater | woensdag 2 maart 2005 @ 11:12 |
Xbox2 maak je om iedereen die al een xbox heeft tot een tweede aankoop van console en spellen aan te zetten. Kortom je huidige marktsegment nog eens uitbuiten. Je legt gewoon het verzadigingpunt weer een stukje verder neer. Slimmerds lopen 3 jaar achter. | |
Rekkie | woensdag 2 maart 2005 @ 11:14 |
quote:Hopen dat jij gaat realiseren dat smaken verschillen ![]() | |
Klonk | woensdag 2 maart 2005 @ 11:14 |
Ik zal niet zo gek zijn om hetzelfde te doen wat ik bij de xbox heb gedaan, ik kijk het een paar maandjes aan qua prijs, staat xbox 2 nu wel of niet op de E3, word nog spannend tot Mei. zeg nou zelf, is dit geen pracht van een tvp | |
GinaG | woensdag 2 maart 2005 @ 11:15 |
Misschien komt het er wel zo uit te zien![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 11:16 |
quote:Zo gaat het al sinds jaar en dag? ![]() | |
Klonk | woensdag 2 maart 2005 @ 11:16 |
ik mag toch bidden van niet, ding ziet er uit alsof iemand het met lego in elkaar heeft gezet. | |
Bayswater | woensdag 2 maart 2005 @ 11:18 |
quote:Inderdaad, goed dat er mensen zijn die de prijs voor mij doen dalen. ![]() | |
Logitik | woensdag 2 maart 2005 @ 11:18 |
Dat soort plaatjes zeggen natuurlijk nog helemaal nix ![]() | |
kareltje_de_grote | woensdag 2 maart 2005 @ 11:19 |
of misschien komt ie er wel zo uit te zien:![]() | |
Chevalric | woensdag 2 maart 2005 @ 11:20 |
Gezien het feit dat MS graag wil dat de Xbox 2 het centrum van alle vermaak in de huiskamer wordt, verwacht ik dat het een redelijk strak design zal worden, dat aansluit op de rest van je huiskamer apparatuur, zoals DVD speler/home cinema set of een media center. Maar hopen dat-ie iets minder lomp wordt dan de huidige Xbox, want ondanks dat het een topconsole is, ziet het ding er niet uit ![]() | |
GinaG | woensdag 2 maart 2005 @ 11:20 |
quote:Deze heeft wel wat alleen jammer dat bepaalde gedeeltes doorzichtig zijn de draardjes vind ik niet zo charmant ![]() | |
Croga | woensdag 2 maart 2005 @ 11:20 |
De reden dat de XBox zo'n succes is geworden, is dezelfde reden als waarom Windows zo'n succes is geworden: De eenvoud waarmee alles illegaal te maken is.... De XBox was makkelijker om te bouwen dan de PS2 of GC en dankzij de harddisk en de PC ingewanden ook nog eens makkelijk aan te passen zodat je niet eens spellen hoefde te branden. Dat is simpelweg de grootste reden voor het succes van de XBox. Want geef nou toe: De spellen zijn niet mooier of beter dan op de PS2. De Xbox2, of X360 zoals hij volgens ingewijden zal gaan heten, zal er zeker niet zo uit zien als op het plaatje hier boven. Dat plaatje is ongeveer anderhalf jaar geleden gemaakt met het idee dat het wel eens zo zou kunnen... Ook is er al aangekondigd dat er minimaal 3 verschillende versies zullen komen: De eenvoudige zonder harddisk, de uitgebreidere met harddisk en de Home Entertainment versie met mogelijkheid om video op te nemen van de televisie. Het gerucht gaat dat de 2e versie als eerste in de VS geïntroduceerd gaat worden, terwijl de andere twee nog zeker een half jaar op zich zullen laten wachten. Ook de wereldwijde introductie zou wel eens veel later kunnen zijn dan die eerste introductie in de VS. Och, zelf heb ik 2 boxen staan, maar om nou te zeggen dat ik sta te popelen om de Xbox-2 aan te schaffen..... De prijs zal, zoals met de eerste box, bij introductie waarschijnlijk enorm hoog liggen. Een jaartje wachten kan je al snel honderden euros opleveren op die manier.... | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 11:20 |
quote:Wow, die is echt extreem vet ![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 11:23 |
quote:Wat een crap. De meeste hebben um niet eens omgebouwd. ![]() quote:Voor bijna iedere multiplatform game geldt dat ie er op de XBOX het mooiste uitziet. Dus ook dat is onzin. ![]() quote:Only time will tell ![]() quote:Zoals dat voor alle console geldt. ![]() PS2 was tijdens de introductie 1300 gulden, geloof ik. | |
Vitalogy | woensdag 2 maart 2005 @ 11:47 |
Gerucht Nou is volgende week de Game Developers Conference waar J Allard van Microsoft een uur durende presentatie gaat houden over de toekomst van spellen. Hoeft natuurlijk niets te betekenen. | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 11:50 |
quote:Zal wel een hoop over dat XNA gaan. Overigens nog een reden waarom de X2 een succes gaat worden. ![]() | |
Vitalogy | woensdag 2 maart 2005 @ 11:57 |
Overigens had ik via Engadget gelezen dat er twee versies van de XBox 360 zullen komen: één met en één zonder hard disk. Dat er vrijwel zeker draadloze controllers bij komen en een vaag gerucht over nog meer draadloze techniek. En het sterke gerucht dat de XBox 360 voor het eind van het jaar ook in Europa wordt geïntroduceerd. De bronnen daarvan ga ik niet opzoeken want dat zijn toch losse berichten en tot nu toe is toch alles een gerucht. | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 13:02 |
Sakaguchi over de aankomende games. ![]() quote: | |
Bastard | woensdag 2 maart 2005 @ 13:05 |
Kut ding joh zo'n xbox.. is van M$ is toch allemaal niks.![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 13:08 |
Nog meer leuke geruchten. ![]() quote: ![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 13:10 |
quote: ![]() ![]() ![]() | |
Rekkie | woensdag 2 maart 2005 @ 13:26 |
quote:Dank je voor je melding dat je iets op MS tegen hebt, maar vind je dat representatief en constructief voor dit onderwerp? | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 13:34 |
quote: ![]() ![]() Ken je klassiekers, Rekkie. En je bent niet eens een newbie. ![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 13:34 |
Ow, en ff een nutteloos polletje. Ben wel benieuwd ![]() Poll: Wat moet de naam voor de nieuwe XBOX worden? Tussenstand: Ook een poll maken? Klik hier Mijn stem gaat uit naar X2. ![]() | |
Notorious_Roy | woensdag 2 maart 2005 @ 13:37 |
Het wordt iig geen Xbox 2. Puur omdat je dan concurreert met de PS3. De 2 is een lager cijfer dan de 3. Mensen zijn dom. Dus halen ze de PS3. Ofzo ![]() | |
Rekkie | woensdag 2 maart 2005 @ 13:43 |
quote:Ah juist. Ik ben dan geen newbe, maar ben ook geen type dat mensen van een forum gaat onthouden hoor.... I've got more things to do... Maar LOL @ de opmerking, nu snap ik hem ook..... (werk gaat ten koste van FOK! ![]() ![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 13:54 |
quote:Xbox 360 dan. Das weer veeeeeeel hoger dan 3. ![]() Maar je redenatie is niet eens zo heel gek, eigenlijk. ![]() | |
Tain | woensdag 2 maart 2005 @ 13:58 |
quote:Wordt met software ook gedaan, versies 'overslaan' om een gelijk nummer te hebben met het softwarepakket van de concurrent. Maar Xbox Next, iets als Xenon zal het niet worden, omdat ze nu net met Xbox een goede naam hebben opgebouwd | |
Bastard | woensdag 2 maart 2005 @ 14:14 |
quote:Was een stukje voordracht uit eigen werk.. jaren geleden hier nogal een hetze veroorzaakt met sommige uitspraken. Nu zelf een Xbox.. wil hem nooit meer kwijt, beste console ooit ![]() | |
twi | woensdag 2 maart 2005 @ 15:00 |
quote:Kwam 'm inderdaad tegen op Xboxworld. Ik zou dat ding echt helemaal naar de kloten trappen, als ik 'm had. Kut Library ![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 15:02 |
Nog meer goed nieuws. Na de geestelijk vader van FF komt ook een briljantje uit de Capcomstal naar MS. quote: ![]() | |
Croga | woensdag 2 maart 2005 @ 15:38 |
quote:In grote delen van Azië is XBox Live gestopt omdat zo'n 90% van de boxen daar omgebouwd is..... quote:En er zijn heel wat PS2 spellen te noemen die geen gelijke kennen op de XBox. Hetzelfde geld voor de GC, maar die heeft een heel andere doelgroep.... | |
nexhil | woensdag 2 maart 2005 @ 15:48 |
ik wacht nog steeds op resident evil ![]() ik kan lang wachten vrees ik | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 15:53 |
quote:En in Azie is ie ook niet aangeslagen. Marktaandeel is erg klein. Sowieso is 90% wel erg overdreven. Bron? quote:Ik had het over multiplatform games. Die zijn op de XBOX vrijwel altijd het mooist. | |
MMaRsu | woensdag 2 maart 2005 @ 16:03 |
quote:Please.. De cube heeft helemaal geen andere doelgroep...wat dacht je van Re4. Maargoed laten we die discussie hier niet gaan voeren. | |
Dr.Daggla | woensdag 2 maart 2005 @ 16:09 |
quote:Wel degelijk een andere doelgroep. RE4 is een uitzondering die de regel bevestigd. En er zijn zat games te noemen die het wel bevestigen. ![]() Maar goed, das inderdaad niet voor hier. ![]() | |
Dopekoe | woensdag 2 maart 2005 @ 17:22 |
is de naam X2 al niet gepatenteerd door 20th century fox ![]() Vanwege X-men 2 ? Anyway, ik ga voor de naam Xenon, klinkt sowieso al een stuk beter vind ik ![]() | |
TC03 | woensdag 2 maart 2005 @ 17:30 |
quote: ![]() Een PS2 is net zo makkelijk om te bouwen hoor. En als je je Xdoos ombouwt, moet er wel een grotere harde schijf in wil je niet meer hoeven te branden. Dit kost ook weer geld natuurlijk. Je bent dus een flink bedrag kwijt voor een nieuwe harde schijf en om het te laten ombouwen. Als je er geen harde schijf in zet, is het ongeveer net zo duur als een PS2 ombouwen. Daarnaast ken ik behoorlijk wat mensen met een Xbox, maar niemand heeft hem gekocht omdat ie zo makkelijk om te bouwen is. In tegenstelling tot de PS2... | |
mordradead | woensdag 2 maart 2005 @ 17:33 |
Hoe zit het nou met dat gedoe over meerdere types? daar waren eerst toch ook geruchten over ![]() | |
TC03 | woensdag 2 maart 2005 @ 17:36 |
quote:Leuk, maar het marktaandeel in Azië is erg klein. Als het ombouwen het succes van de Xbox is, zou dit dus voornamelijk moeten komen door Azië? Echt niet. Het marktaandeel in Azië is heel klein. De Xbox is voor namelijk een succes in Europa en Amerika. | |
TC03 | woensdag 2 maart 2005 @ 17:39 |
quote:"Wij zijn ook stoer want wij hebben RE4 en dat is KEI-ENG JA! ![]() ![]() De Cube heeft wel degelijk een andere doelgroep. | |
taart | woensdag 2 maart 2005 @ 17:40 |
quote:overkopen ![]() | |
mordradead | woensdag 2 maart 2005 @ 17:42 |
quote:van de 6 lui die ik ken met een xbox hebben 4 hem omgebouwd..... oke het zijn een stelletje illegalen maar dan nog..... cube heeft misschien wel andere doelgroep maar dat wil niet zeggen dat er voor een andere doelgroep geen games zijn, de resi serie en bijvoorbeeld eternall darkness zijn excellente voorbeelden ![]() | |
the_legend_killer | woensdag 2 maart 2005 @ 18:36 |
quote:De PS2 is juist makkelijker om te bouwen ![]() De reden van het succes van de PS is juist omdat je ze om kon bouwen. Jij zit hier gewoon alles te verdraaien | |
the_legend_killer | woensdag 2 maart 2005 @ 18:41 |
quote:Meneer Gates heeft centen zat ![]() | |
-Struikrover- | donderdag 3 maart 2005 @ 12:52 |
Misschien wel draadloos ![]() ![]() Harde schijf verhaal lijkt ook hier weer bevestigd ![]() quote:Bron | |
twi | donderdag 3 maart 2005 @ 13:19 |
Ik zit echt niet te wachten op draadloze controllers. Batterijen, brrrrrr. Of accu's die na een jaar niet meer op te laden zijn ![]() | |
Baris | donderdag 3 maart 2005 @ 13:32 |
Ik ga een Xbox 2 kopen omdat ik Halo 3 wil spelen. ![]() ![]() | |
Kolky1 | zaterdag 5 maart 2005 @ 20:08 |
Ik heb dus wel een Xbox gekocht omdat ie zo gemakkelijk om te bouwen is ![]() ![]() ![]() Xbox 2 lijkt me echt wel vet, zeker nu ik miss op kamers ga heb ik er een nodig als ThuisBioscoop ding ![]() ![]() Hoop dat ie ook een stuk kleiner wordt, maar dat ie geen Laptop hd's gaat gebruiken, want wil er wel een grote HD inhangen ![]() | |
Dr.Daggla | zaterdag 5 maart 2005 @ 20:18 |
quote:Hij gaat met flash HD's werken hoogstwaarschijnlijk, dus dat kan je wel shaken. Verder heb ik je naam aan MS doorgegeven, want je bent een ordinaire dief. ![]() ![]() | |
Kolky1 | zaterdag 5 maart 2005 @ 20:19 |
quote:mehh Flash Hd's ![]() Hehe ![]() | |
Tain | zaterdag 5 maart 2005 @ 20:23 |
quote:Beschouw deze post maar als eerste en laatste waarschuwing, want je bent lekker trollerig bezig met deze manier van posten | |
kareltje_de_grote | zondag 6 maart 2005 @ 11:03 |
quote:Ik moet toegeven dat ik um ook daarvoor heb aangeschaft, ik gebruik um nu meer als mediacenter als om op te gamen. Ik verwacht eigenlijk wel dat de mediafunctie zoals deze nu met xbmc mogelijk zijn er in de nwe versie standaard in zullen zitten. | |
washandje | zondag 6 maart 2005 @ 12:04 |
Wat heeft iedereen toch tegen Xbox 360. Het bekt lekker en het is een hoog getal (zie discussie hierboven ![]() X2, dat klinkt echt als een personage uit Star Trek ofzo ![]() | |
twi | zondag 6 maart 2005 @ 14:23 |
Is dit een topic over ombouwen en thuiskopieen of over de Xbox 2? | |
Tain | zondag 6 maart 2005 @ 14:37 |
quote:Even opschonen idd, verdere discussie over warez kan hier gevoerd worden: Het Vecht hier om Warez gezeik topic | |
Young_David | zondag 6 maart 2005 @ 14:50 |
quote:Mijn post ging niet over warez, maar over de marketingstrategie van Microsoft. Dank je voor het verwijderen | |
Tain | zondag 6 maart 2005 @ 14:52 |
quote:alsje, marketingstrategie van MS en Sony met betrekking tot ombouwen, dat kan ook mooi in bovengenoemd topic | |
-Struikrover- | maandag 7 maart 2005 @ 12:17 |
Rellen ![]() | |
_Administr8or_ | woensdag 9 maart 2005 @ 11:41 |
Voorlopige hardware specs van Xbox 2 bekend gemaaktquote:bron : gamer.nl | |
Dr.Daggla | woensdag 9 maart 2005 @ 12:29 |
3x een 3 gig processor. ![]() OMfG, wat een bakbeest. ![]() | |
kareltje_de_grote | woensdag 9 maart 2005 @ 12:34 |
quote:dat viel mij ook al op, is dat niet verschikkelijk veel in vergelijking tot de huidige consoles? Kan ik dat echt vergelijken met 4x (700mhz toch?) de huidige xbox CPU? | |
-Struikrover- | woensdag 9 maart 2005 @ 12:42 |
quote:*Stil van word* ![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 9 maart 2005 @ 13:08 |
quote:In de huidige XBOX zit 1x 700mhz Celeron geloof ik. En 64 mb intern. | |
Deviant1nl | woensdag 9 maart 2005 @ 13:58 |
quote:ik zat bijna te watertanden toen ik dit las ![]() Is te merken dat Microsoft alles in de puntjesuitgewerkt wil hebben, en ook over alles goed is nagedacht. Net zoals de minimum eisen waaraan spel ontwikkelaars moeten voldoen, voor het maken van spellen. | |
twi | woensdag 9 maart 2005 @ 14:15 |
Toevallig dat ik er vandaag nog over nadacht, over dat gebeuren met die profielen. Ik heb echt wel tig games met het profiel Bartje "Het zou toch wel aardig zijn als je zo'n profiel maar een keer hoeft te maken.", dacht ik bij mezelf. Ik zet m'n PC aan, lees het gamesnieuws en wat lees ik? ![]() | |
kareltje_de_grote | woensdag 9 maart 2005 @ 14:17 |
quote: ![]() | |
P-Style | woensdag 9 maart 2005 @ 16:39 |
Indrukwekkende specs! ![]() ![]() ![]() Dat de GPU màkkelijk Half Life 2 zou kunnen draaien is natuurlijk logisch. We hebben het hier immers over een console die nog uit moet komen en nog wel een jaar 4 / 5 mee zou moeten gaan. Die 256MB ram komt echter als een verrassing voor mij. Er staat ook niet bij 'ie in totaal 256MB gaat krijgen (voor system en video) of dat dit alleen het system-ram wordt. Nou hebben we het hier natuurlijk over een console die véél efficiënter met z'n hardware omgaat dan een pc, maar vergeleken met de huidige xbox is dit niet zo heel veel meer en dit apparaat moet wel even een tijdje mee kunnen. Ook kijkend naar de CPU en GPU die toch een stùk beter zijn dan die in de huidige xbox, lijkt de toemane van de hoeveelheid ram toch wel wat magertjes. Ik ben ook benieuwd naar wat voor soort ram dit gaat worden en hoe hoog de bandbreedte ervan wordt. De keuze voor dvd als medium is opzich best logisch, als je kijkt naar het feit dat ze dit ding dit jaar nog op de markt willen brengen. En dvd heeft voorlopig nog genoeg capaciteit voor games. Maar ik ben benieuwd wat er gaat gebeuren als de Blu-Ray capable PS3 straks op de markt gaat komen. Hier in Europa lopen we hopeloos achter met HDTV. Maar als je naar de VS en Japan gaat kijken, zal de PS3 met z'n Blu-Ray toch wel een groot voordeel hebben. Dat elke game gebruik moet gaan maken van xbox live lijkt me een beetje overdreven. Dat is net alsof ze zeggen dat ze geen goeie 1-player games willen hebben op hun volgende console! ![]() ![]() Tot zover mijn analyse/mening over deze specs (die volgens mij nog niet helemaal definitief zijn). [ Bericht 0% gewijzigd door P-Style op 09-03-2005 17:20:04 (spelfoutje) ] | |
Dr.Daggla | woensdag 9 maart 2005 @ 16:56 |
quote:Dit is anders. Sowieso heb je nu de keuze bij aanschaf of je wel of geen HD wil. Bij de PS2 kwam ie veel later pas. quote:Is 4x zoveel ten opzichte van nu. En zoals je kan lezen zal het meer dan genoeg zijn. Er is immers geen geheugenvretend besturingssysteem. quote:Denk dat het wel mee zal vallen. Sowieso is het nog niet bekend of Blu-Ray of HDDVD de opvolger van de gewone DVD wordt. Dus wie weet flopt Blu-ray wel keihard. ![]() DL-dvd is een zeer slimme keuze geweest. Ruimte zat en kosten zijn veel lager als bij Blu-ray. Maar wat zou grote voordeel volgens jou zijn dan? Wat voor nut heeft een 50 gig schijf uberhaupt voor een console? ![]() quote:Denk dat ze LIVE aware bedoelen. Dan kan je zien wat de ander zit te gamen. Wel makkelijk hoor. Lijkt me stug dat alle games content moeten hebben of online moeten kunnen. | |
c20h25n30 | woensdag 9 maart 2005 @ 16:59 |
-edit- | |
twi | woensdag 9 maart 2005 @ 17:10 |
Ik denk niet dat Blu-ray gaat floppen, mede dankzij de PS3. Wanneer de Revolution en de Xbox 2 allebei de rivaal van Blu-ray zou gaan gebruiken HDVD, dan had het een andere zaak geweest. Maar nu zal iedereen Sony wel achterna huppelen. 256 is genoeg, maar ondanks dat zou 512 net effe wat lekkerder staan in de specs. Verder, zie hierboven. | |
P-Style | woensdag 9 maart 2005 @ 17:18 |
quote:Bij de PS2 was het helemaal een drama ja. Hier in Europa kwam 'ie niet eens en nu heeft Sony met de komst van de 70004 'm helemaal geschrapt, dus oké... misschien niet helemaal een goed voorbeeld inderdaad. Máár... het "probleem" is het feit dat 'ie optioneel is. Dit betekent dus dat niet iedereen een HDD zal hebben en dat developpers wellicht minder hun best doen om HDD-functies in hun games te proppen. Bij de huidige xbox heeft iederéén een HDD en dus zullen developpers er sneller gebruik van maken. quote:Even ter vergelijking. Het verschil tussen de PS1 en PS2 (ik kan geen xbox vergelijking maken, wegens gebrek aan xbox-voorloper ![]() ![]() quote:Ik denk niet dat Blu-Ray gaat floppen er staan simpelweg tè veel bedrijven achter, in tegenstelling tot de 2 bedrijven die achter HD-DVD staan. Als je mijn post goed had gelezen, dan weet je dat ikzelf ookal zei dat DVD goed genoeg is voor games en het argument voor Blu-Ray had ik ookal gegeven. quote:Dat leek mij nou ook stug ja. ![]() [ Bericht 1% gewijzigd door P-Style op 09-03-2005 17:26:44 ] | |
Cerbie | woensdag 9 maart 2005 @ 17:20 |
quote:1x 700MHz, een aangepaste P3. Ik quote mezelf even van games.fok.nl ![]() quote: | |
twi | woensdag 9 maart 2005 @ 17:25 |
Over die harde schijf. Ik denk dat Microsoft niet op hun achterhoofd is gevallen. Ze zullen best wel gezien hebben dat er bij veel spellen maar minimaal gebruik werd gemaakt van de mogelijkheden die de harde schijf biedt. Sommige games hadden veel snellere laadtijden, maar wie weet hebben ze dat nu op een andere manier op weten te lossen, of zorgt de snellere hardware i.s.m. de diskdrive op zich daar al voor. Daarnaast zijn er die geheugenkaarten van 64-1024 MB. Hoe dan ook heb je wel een punt. Als het niet standaard is, zal het nooit een grootschalig succes worden. Aan de andere kant zullen er dan ook geen developers zijn die zichzelf in de vingers snijden door games te ontwikkelen die specifiek gebruik maken van die harde schijf. Wellicht wel optioneel, zodat mensen met harde schijf alsnog snellere laadtijden kunnen verwachten. | |
TC03 | woensdag 9 maart 2005 @ 17:45 |
256 MB geheugen vind ik aan de lage kant. Een console heeft dan wel minder nodig dan een PC om dezelfde prestaties te leveren, toch steekt het een beetje schraal af bij een triple core van 3,0 ghz ![]() | |
itty | woensdag 9 maart 2005 @ 17:51 |
quote:Laten we wel wezen, die geheugenkaartjes zijn voornamelijk geldklopperij. De kaartjes voor de xbox kosten nu nog 30 euro voor 8 mb, dus zullen die van 64 waarschijnlijk al weer duurder gaan uitvallen. Het fijne van de xbox is juist dat je je daar nooit druk over hoeft te maken. En als je al de behoefte hebt om savegames portable te maken, DAN kan je altijd nog zo'n kaartje kopen. Met een goede collectie aan savegames is 64 overigens ook veel te weinig, nog niet te spreken over DLC, want waar moet je die laten dan? En als je kaartje vol zit heb je weer gezeik met deleten of een ander kaartje. Of je DLC staat op een kaartje waar je savegame van dezelfde game weer niet op staat. Ik vind die hele kaartjesbende gewoon waardeloos, en altijd al waardeloos gevonden. Er zijn talloze betere opties, dus dit riekt gewoon naar snel geld verdienen. Verder snap ik de verhouding processor geheugen ook niet. 3x 3 GHZ is way over the top, maar die 256 erbij is weer way to low zou je zeggen (ook al gaat een console anders met zijn resources om). Best leuk dat je gigantisch snel data kan verwerken, maar die data moet ergens ingeladen zijn. Mag wel heel snel geheugen zijn dan. Maar goed, het zal wel een relaxte console worden, maar het gemak van de xbox 1 lijkt zo niet gehaald te gaan worden. | |
Ruzbeh | woensdag 9 maart 2005 @ 18:07 |
GODDAMN!!! ![]() Dat is echt megasterk. ![]() Maar hoe zit het dan met de prijs?! | |
ArtfulDodger | woensdag 9 maart 2005 @ 18:50 |
Hier wat X-Box Specs voor de liefhebbers: - Height: 3.1' - Width: 11.8' - Depth: 7.1' - Weight: 8.8 lbs - Media Type: DVD-ROM - CPU: X86-to-RISC Intel Pentium III or Celeron 733 MHz - RAM installed: 64 MB - RAM technology: DDR SDRAM - Cache size: 128 KB - HDD Capacity: 8 GB - Video Output: NVidia Xbox GPU 256-bit 2D/3D graphics acceleration - Supported Video: NTSC S-Video Installed,Component video Installed,Composite video Installed - Max resolution (external): 1920 x 1080 pixels Graphic Effects Shadows,Fog effects,Pixel Shaders,Vertex Shaders,Texture lighting,Bilinear filtering,Trilinear filtering - Fill Rate: 4000 million pixels/sec - Audio Processor: NVidia Xbox MCP - Sound Output Mode: Stereo - Memory Card: 8mb Flash - Net: Intergrated 100mbps modem/LAN - Ports: 1 Xbox AV output Xbox AV connector Installed,4 Game controller,1 Network RJ-45 Installed | |
rockstah | woensdag 9 maart 2005 @ 19:29 |
Kom nou zeg. Ik denk dat die mensen bij Microsoft toch echt wel beter weten hoeveel geheugen ze nodig hebben dan jullie, maar dat kan ook aan mij liggen. | |
drakenbaby | woensdag 9 maart 2005 @ 21:18 |
lekker belangrijk die specs ! ik heb nog nooit een console gekocht om z'n specs. al vanaf het 8 bit tijdperk kijk ik eerst na de games en daar koop ik een console bij bijv. heb ik een dc speciaal gekocht voor soul calibur en een ps2 voor gt3 ,xbox voor sega gt2000 enz. en dat geheugen is geen probleem elke console configuratie is immers gelijk dus dat is makkelijker programmeren dan voor een pc die uit meerdere configuratie's kan bestaan. | |
Vitalogy | woensdag 9 maart 2005 @ 21:35 |
quote:Bij het verdubbelen van de resolutie verviervoudigd ook de vraag naar geheugen. Ik denk ook wel dat GPU zijn eigen geheugen gaat krijgen. Sterker nog dat zal wel 512 mb gaan worden. Ik zou daar erg van opkijken als dat niet zo was. | |
rockstah | woensdag 9 maart 2005 @ 22:06 |
Zucht..... | |
P-Style | woensdag 9 maart 2005 @ 22:28 |
quote:Dat is niet waar. In princiepe is 4MB genoeg voor 1 frame van 1280x720 in 32 bits. Het zijn de textures die veel geheugen vragen. Anti Aliassing vereist ook wat meer ram. | |
Bananenman | woensdag 9 maart 2005 @ 22:32 |
Interface Xbox 2! 'The Guide';![]() ![]() ![]() ![]() | |
P-Style | woensdag 9 maart 2005 @ 22:36 |
quote:En misschien stòppen de mensen bij Microsoft er dan ook meer geheugen in dan 256MB. Deze specs zijn nog niet definitief en Microsoft is niet de directe bron van deze specs. quote:En andere mensen zijn wèl geïntereseerd in de specs. Specs zeggen inderdaad lang niet àlles, maar ze zeggen wel veel. Dit is een xbox 2 topic, een console van de volgende generatie en voorlopig kunnen we meer discussiëren over de specs dan over de games. Als specs niet belangrijk waren, dan zouden we nu nog allemaal tevreden zijn met 8-bit consoles. | |
Cerbie | woensdag 9 maart 2005 @ 22:55 |
quote:Eens, al ben ik een tijdperkje later begonnen ![]() Maar aan die uitspraak heb je in een next-gen-console-topic (zeker dat van de Xbox 2 ![]() | |
Vitalogy | woensdag 9 maart 2005 @ 23:29 |
quote:Jij begrijpt me verkeerd. ![]() | |
rockstah | donderdag 10 maart 2005 @ 17:00 |
quote:Ze zijn al lang bevestigd door MS kerel ![]() | |
kareltje_de_grote | donderdag 10 maart 2005 @ 17:04 |
In die xbox2 interface zie ik veel dingen terug die ook in XBMC icm KAI zaten naar mijn idee. Maar ziet er erg veelbelovend uit, het online gebeuren gaat zo te zien nog belangrijker worden. | |
P-Style | donderdag 10 maart 2005 @ 17:11 |
quote:Nou, "al lang" lijkt me wat overdreven vind je niet? ![]() | |
Vitalogy | vrijdag 11 maart 2005 @ 22:57 |
Waarschuwing: u nadert gezever! Stelling: De nu komende generatie consoles heeft de capaciteit om voor een hele lange tijd (wellicht veel langer dan de looptijd van de PS2) te voldoen aan de kwaliteitseisen die consumenten stellen aan hun games. De console markt komt met deze generatie dan op een niveau dat je bijvoorbeeld ook bij televisies ziet. Er zal altijd wel nieuwe soorten apparatuur gemaakt worden met allerlei verschillende functies en wellicht in een klein gedeelte van de markt worden er nog grote sprongen gemaakt. Maar om bijvoorbeeld op een gemiddeld kwaliteits-niveau televisie te kijken heb je in principe niet meer nodig dan een tv uit begin jaren negentig (bepaalde programmerings-functionaliteit, teletekst e.d.) en dat zie ik dus nu ook gebeuren in de console markt. Ten eerste omdat de komende generatie vele malen krachtiger gaat worden dan wat er dan ook aan apparatuur voor een normale consument te krijgen is. De xbox was qua hardware zeker niet zo schokkend tov van wat er toentertijd op pc gebied aan hardware te koop was. De komende generatie consoles is dat wel (of men mag even een 3x3Ghz PowerPC met next-gen GPU aanwijzen voor mij). Om dergelijke apparatuur ten volle te benutten hebben de ontwikkelaars sowieso al vele jaren aan ontwikkeling nodig. Bovendien voldoet de basistechnologie die de komende generatie gaat leveren ook in de behoefte die de ontwikkelaars hebben in vooruitgang. John Carmack zei al dat hij zijn volgende engine in principe al voor de huidige apparatuur kon ontwikkelen. Bedenk wat dan mogelijk is op dedicated next gen hardware en wat jij als gamer nog verwacht (nee eist) in je spellen. Ik denk dat de komende generatie daaraan heel erg lang kan voldoen. Dat is voor ons als consument goed. Voor de fabrikant die de slag nu gaat missen (Nintendo?) is dat natuurlijk erg slecht nieuws. | |
Bayswater | vrijdag 11 maart 2005 @ 23:01 |
En daar gaat ons sociale leven! | |
speedfreakssj | zaterdag 12 maart 2005 @ 00:38 |
HL2 en DOom III en Far ry zien er toch ook heel goed uit= PGR2 ook, dus ik denk niet dat mensen teleurgteseld gaan zijn. Dit word al gedaan met een 300 MHZ 6600GT `stabdaard` kaartje. met een P4 2,8 met 512 DDR. dus dan moeten die consoles wel heel mooi wordeb. | |
Baris | zaterdag 12 maart 2005 @ 09:49 |
quote:Die developers zijn zeer betrouwbaar hoor? Want die gasten maken spellen voor de xbox 2 en zullen zeker weten hoeveel ram de xbox 2 zal hebben. Verder is 256MB voor een console niet weinig. Je moet niet vergeten dat er geen zware OS op de achtergrond draait. Alles kan voor de games gebruikt worden. ![]() [ Bericht 1% gewijzigd door Baris op 12-03-2005 10:25:27 (typo) ] | |
#ANONIEM | zaterdag 12 maart 2005 @ 09:58 |
quote:Jep, ik loop ook 2 jaar achter op het gebied van alle consoles, scheelt een hoop geld en voor jou blijft het nut en de nieuwigheid hetzelfde. | |
PBateman1978 | donderdag 17 maart 2005 @ 15:29 |
Over die ''mega-specs'' van de XBox 2, volgens IGN wordt de PS3 zo'n 3,5 keer zo snel.quote: | |
P-Style | donderdag 17 maart 2005 @ 15:38 |
quote: ![]() | |
PBateman1978 | donderdag 17 maart 2005 @ 15:45 |
quote:Kijk jij ff in de nieuwste Electronic Gaming Monthly, waar meerdere developers dit claimen. ![]() (IMO is deze fase nog altijd het leukste trouwens van dat hele nieuwe console gebeuren, het gelul vooraf ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 17 maart 2005 @ 15:57 |
3.5 keer zo snel als een 3x 3gig bak met nog uit te komen ATi chip? Lijkt me nogal bullshit. Devvers kunnen zo veel claimen, maar die technologie is er nu nog niet eens. | |
P-Style | donderdag 17 maart 2005 @ 16:01 |
quote:Developers kunnen claimen wat ze willen! Nogmaals, neem niet ieder woordje te letterlijk. Consolepower uitdrukken in cijfers slaat nergens op en uitspraken als "3,5 zo krachtig" zijn al helemaal nergens op gebaseerd! ![]() quote:Ja... dit ben ik wel enigszins met je eens, maar toch heeft de geschiedenis mij geleerd dat je totaal geen waarde moet hechten aan het meeste van dit "gelul". Harde specs vind ik interessant, maar hoe deze specs tot uiting gaan komen moet altijd nog maar blijken. | |
Notorious_Roy | donderdag 17 maart 2005 @ 16:23 |
quote:De PS3 ook nog lang niet ![]() | |
PBateman1978 | donderdag 17 maart 2005 @ 16:35 |
quote:Ik neem helemaal niets te letterlijk, het is gewoon leuk dat dit soort ''feiten'' in de wereld worden geholpen, komen er weer allerlei fanboys aan om HUN console te verdedigen enzo, terwijl er nog eigenlijk niets concreet is... ![]() Check gaming-age voor de gein, waar alweer 6 paginas volgeschreven zijn met gigaflops, hotbits, en megahertz vergelijkingen, altijd humor. | |
twi | donderdag 17 maart 2005 @ 16:39 |
Laten we ervan uit gaan dat een Pentium 4 3 GHz de helft zo snel is als de chips die in de Xbox gaan (stel dus ![]() ![]() | |
P-Style | donderdag 17 maart 2005 @ 16:44 |
quote:Gelukkig maar! Al kreeg ik net een andere indruk. ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 17 maart 2005 @ 16:46 |
quote:True, maar neem aan dat ze inmiddels al aan de lay-out/blauwdruk begonnen zijn. Dat kan niet op basis van nog niet bestaande hardware, me dunkt. ![]() | |
P-Style | donderdag 17 maart 2005 @ 16:59 |
quote:Niet op niet-bestaande hardware nee, wel op voor het publiek nog onbekende hardware! | |
tommiedog | donderdag 17 maart 2005 @ 17:08 |
waarom hoopt iedereen op goede hardware ik hoop dat er juist goede spellen voor uitkomen | |
Dr.Daggla | donderdag 17 maart 2005 @ 17:18 |
quote:Ja, maar dat heeft ook weer te maken met goede hardware. ![]() | |
P-Style | donderdag 17 maart 2005 @ 17:29 |
quote: quote:Wat Dr.Daggla zegt inderdaad. Als je alléén op goede spellen hoopt (en niet op goeie hardware) snap ik sowieso niet wat je in een xbox2 topic te zoeken hebt. ![]() | |
Vitalogy | donderdag 17 maart 2005 @ 21:54 |
Op Ars Technica staat een goed artikel over de Cell processor. Persoonlijk heb ik geen flauw idee wat sneller gaat zijn. | |
P-Style | donderdag 17 maart 2005 @ 22:48 |
quote:Die heb ik ook gelezen, ja... leuk artikel inderdaad. Maar goede artikelen over de Cell-chip horen natuurlijk thuis in deze topic: [PS3] Feiten, geruchten & speculaties... ![]() | |
Doc__Zenith | vrijdag 18 maart 2005 @ 12:22 |
quote:de xbox ligt sneller in de winkel ![]() | |
Vitalogy | vrijdag 18 maart 2005 @ 15:07 |
Ik koop ze alle drie. ![]() Ze gaan toch een hele tijd mee dus dat geld haal je er wel uit. | |
Dr.Daggla | vrijdag 18 maart 2005 @ 16:39 |
quote:Precies.. Naja, de PS3 en X2 iig. | |
Notorious_Roy | donderdag 7 april 2005 @ 07:11 |
Er is een soort Ilovebees campagne gestart voor de Xbox 2:![]() Vergelijk dit eens met je powerknop op de Xbox 1 ![]() ![]() Xbox 360 lijkt dus werkelijkheid aan de bol te zien Wat er verder nog is vrijgegeven en wordt vergeleken bij Gamespot: ![]() Hmm, waar hebben we dat eerder gezien? ![]() Dusssss ![]() | |
Notorious_Roy | donderdag 7 april 2005 @ 12:19 |
Developerslijst 3rd parties: spring international limited liability company third wave information limited liability company 2KGames Activision Inc. Atari Inc. (English valuable standard) Bandai Co. Ltd. Bethesda Softworks LLC Capcom Co. Ltd. Codemasters Software Company Ltd. Eidos Inc. Electronic Arts Inc. (Beautiful business skill electricity) FromSoftware Inc. KOEI Co. Ltd. Konami LucasArts Majesco Entertainment Midway Games Inc. Namco Hometek Inc. Phantagram Co. Ltd. Rockstar Games Sega of America Inc. Tecmo Inc. THQ Inc. Ubisoft Entertainment Vivendi Universal Games Inc. Webzen Inc. (Net imperial sacrifices) 1st/2nd parties: BioWare Corp. Bizarre Creations Ltd. Bungie Studios Epic Games Inc. FASA Studio Game Republic Inc. Lionhead Studios Ltd. Mistwalker Q Entertainment Inc. Rare Ltd. Real Time Worlds | |
Edenoniphobic | donderdag 7 april 2005 @ 12:42 |
Het is natuurlijk ronduit belachelijk dat in een tijd dat de PS2 al 8 GB dual layer DVD9 schijfjes nodig heeft met games als GT4 en God of War, de Xbox2 daar ook nog mee gaat werken. De resolutie wordt straks verdubbeld of 'vertrippeld', en textures en CGI die van MS op HDTV niveau moeten liggen gaan ontzettend veel space vreten op schijfjes met de gemiddelde next-gen games. Wat dat betreft is 50GB geen overbodige luxe als je in lengte van jaren vooruit wil, dus dat doen ze bij Sony en de PS3 een stuk beter. Ik heb echt het idee dat dat ding teveel gerushed wordt omdat ze de PS3 toch niet aankunnen bij een gelijktijdige launch. Met als gevolg een 3 tot 4 keer zo zwak systeem, en allerlei inpraktische achilleshielen zoals die opslagcapaciteit. XboxNiks denk ik dus. I.p.v. 1Tera-flop, 1 grote teringflop. | |
Notorious_Roy | donderdag 7 april 2005 @ 12:46 |
Met developers als Mistwalker, Bungie, BioWare en Rare kan het wmb al niet meer floppen, al zou de PS3 zelfs 10 keer zo krachtig zijn ![]() | |
Edenoniphobic | donderdag 7 april 2005 @ 12:55 |
Xbox2 komt in hetzelfde parket als de PS2 qua development. Het afstappen van de PC-architectuur geeft meteen een flinke achterstand en dus moet men weer van 0 af aan beginnen. Of die developers zich meteen kunnen onderscheiden is maar afwachten, wellicht kost het veel meer tijd om dezelfde kwaliteitsstandaard te bereiken. En eigenlijk is de Xbox ook geflopt vanuit een bepaald concurrentie-oogpunt, die zou immers qua marktaandeel groter moeten worden dan de PS2, zei MS voor de launch. Stand is momenteel 85 miljoen PS2's versus 15 miljoen Xboxen. Zelfs de online community van de PS2 is ondanks zijn grilligheid en mindere kwaliteit groter dan Xbox-Live. | |
Miguel | donderdag 7 april 2005 @ 13:11 |
quote:Ik hoop wel dat ze ook weer grote controllers uitbrengen (of de oude compatible maken?) want ik snap echt niet wat mensen moeten met die kleine rotcontrollers ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 7 april 2005 @ 13:14 |
quote:Dit is bullshit, het aantal verkochte adapters zegt niets. ![]() | |
Edenoniphobic | donderdag 7 april 2005 @ 13:35 |
quote:Dagelijks houden zich al meer dan 2 miljoen mensen met Socom 1 + II bezig, meer dan de hele Live community bijelkaar die ergens rond de 1,5 miljoen zou zitten. Bovendien : het aantal verkochte Live pakketten zegt niks. | |
Chevalric | donderdag 7 april 2005 @ 13:38 |
Dit is een topic over de Xbox 2/360, niet een "vergelijk-je-l*l"-topic met betrekking tot de PS2 en Xbox... Ga je console oorlog ergens anders uitvechten. En daarbij, statistieken zeggen niks zonder de bron erbij... | |
Edenoniphobic | donderdag 7 april 2005 @ 13:40 |
Tief zelf een heel end op, en check je facts. Dit is niet louter een "steek je lul in de aars van een Xbox360 " hype-topic. Altijd weer die f*cking fanboys die niet tegen kritiek kunnen. | |
Chevalric | donderdag 7 april 2005 @ 13:43 |
Nou, kom maar op met je "facts" dan... Ik wil urls met statistische gegevens over Xbox Live en PS2 online gebruik. Over fanboys gesproken zeg... | |
twi | donderdag 7 april 2005 @ 13:52 |
Iemand die over resoluties begint te brammen bij consoles ('t is geen PC, een console werkt op een TV met vaste lage resolutie) en daarbij beweert dat een verviervoudiging van de resolutie (die al niet bestaat) ook een verviervoudiging van de grootte van het spel zou veroorzaken neem ik bij voorbaat al niet serieus. | |
Edenoniphobic | donderdag 7 april 2005 @ 13:57 |
Net roep je dat dit een Xbox2 topic is, en nu ben je weer te lui om PS2/Xbox online facts te zoeken. quote:Die 2 miljoen is idd wel totaal, en niet puur voor Socom. Ik heb geen zin om ook nog de MS cijfers van hun Xboxlive te zoeken, maar paar maanden terug was dat ergens tussen 1 en 1,5 miljoen. [ Bericht 0% gewijzigd door Edenoniphobic op 07-04-2005 14:20:26 ] | |
Notorious_Roy | donderdag 7 april 2005 @ 14:05 |
Gezelligheid ![]() | |
Edenoniphobic | donderdag 7 april 2005 @ 14:11 |
quote:4 keer zo grote games is idd makkelijk mogelijk op termijn. Het is algemeen bekend dat textures en CGI veruit de meeste plaats innemen, textures zijn in feite allemaal hi-res foto's die al tot in den treure comprimeerd zijn. Ondanks compressie zijn die GB's groot aan opslag. Een relatief "low-res" game als GT4 neemt al 8GB in beslag, een GT5 versie op de PS3 zou minimaal verdubbelen tot vertrippelen, tracks, scenery en auto's worden veel gedetaileerder als ze alles opkrikken tot aan next-gen niveau. En als een game verplicht gemaakt wordt op HDTV resolutie, ook al kun jij die niet betalen en draaien op je PAL-tvtje, dan staat die HDTV texture-info wel op de schijf voor diegene die het kunnen draaien, ook al kun je altijd voor normale TV's de mindere resolutie draaien. | |
Houniet | donderdag 7 april 2005 @ 14:12 |
ik ben ook benieuwd!!!!! ![]() | |
Vitalogy | donderdag 7 april 2005 @ 14:54 |
quote:Het is een verdubbeling van de resolutie veroorzaakt een verviervoudiging van de geheugenvraag om voor de gebruiker gelijke kwaliteit te behouden. Bovendien heb je bij een console wel degelijk met resolutie te maken. ![]() | |
twi | donderdag 7 april 2005 @ 16:59 |
Natuurlijk heb je bij een console met resolutie te maken, maar het is echt niet zo dat straks alle games 1920x1200 worden. De games die tegenwoordig HDTV ondersteunen zijn ook niet zo gigantisch veel groter dan degenen die dat niet doen. Bovendien zijn echt niet alle tegenwoordige games 4.7gb, wat met dual layer dus nog kan groeien naar 't dubbele. Bedenk ook dat de kwaliteit van de filmpjes er niet op vooruit zal gaan. Waarom zou 't? FMV's zijn 't probleem niet meer voor de graphics (zie de FMV's van Square-Enix). Nu is 't werk om de engines te upgraden richting de grafische prestaties van die FMV's.Dat de textures verbeterd moeten worden is natuurlijk leuk, maar dat kan ook niet tot in 't oneindige gebeuren in verband met de systeemeisen, en de resolutie die een gewone TV (nog altijd de standaard hardware om op te gamen) aan kan. En die ligt nog altijd ten hoogste op 720x576. Daar zijn dus echt geen textures voor nodig die niet op een schijfje van 9 gig passen. 'k Heb voor de zekerheid even gekeken naar de formaten van GTA: San Andreas gekeken in een NFO file, wat dus op 2.8 Gb uit kwam. Misschien dat het hier in Europa nog de meeste problemen gaat opleveren, met die verrotte talen die er allemaal op zo'n disk moeten staan. Natuurlijk is zo'n UMD geval lekkerruim, maar als het echt een groot probleem zou vormen, zou er echt geen gebruik van worden gemaakt hoor. Edenoniphidikkus, GT4 is in de NTSC regio 2200 MB groot, hier in Europa 't dubbele vanwege de talen. Half Life 2 - die veel grotere resoluties dan GT4 aan zou moeten kunnen en het dus prima zou moeten doen op een HDTV, is exact zo groot (2200 MB). Voor games die WEL die 9 GB overschrijden, wat met name RPG's zullen zijn, is het echt geen ramp om een tweede discje erbij te doen om een keer halverwege de game te moeten wisselen. [ Bericht 2% gewijzigd door twi op 07-04-2005 17:07:30 ] | |
rockstah | donderdag 7 april 2005 @ 17:08 |
quote: 1. Dat een Dual Layered DVd 8.5 gig groot is betekent niet dat het spel dat daarop staat (GT4. GTA4) ook daadwerkelijk zo groot is. Een normaal spel is (zolang goed gecomprimeerd) nog steeds 1.5 gig. Waarom bepaalde spellen op de PS2 zoveel ruimte nodig hebben snap ik ook niet, ik zie het bij geen enkele andere console terug. Mischien inefficiënte hardware of programmering? 2. Leuk dat er 30% meer mensen PS2 online spelen als je bekijkt dat er 6 keer zoveel PS2'ers zijn. 3. Bij de huidige xbox spellen worden ook al gewoon resoluties van 1920x1080i gehaald d.m.v. HDTV. 4. Ik neem aan dat de mensen bij microsoft echt wel weten hoeveel opslagcapiciteit ze nodig hebben. De Gamecube red het ook met van die kleine schijfjes. Bovendien zou het de console jaren vertraging geven terwijl de xbox nu al aan het eind van zijn leven begint te komen. | |
twi | donderdag 7 april 2005 @ 17:20 |
quote:En dan nog een leuke quote van zichzelf, om die 30% weer in 1 klap weg te slaan: quote:Gamers die online gamen met een dial-up verbinding zijn juist de nekslag van 't online gamen, aangezien je echt niet meer met je 56k lijntje (of dubbele ISDN lijn, in de ideale situatie) mee kunt komen met de gemiddelde online game. Dus die 30% meer gamers die de PS2 schijnbaar heeft, die hebben allemaal een te brakke kutverbinding om zichzelf (en met name anderen) een plezier te doen online. | |
Edenoniphobic | donderdag 7 april 2005 @ 17:48 |
Twi-leek : Een nfo info file uit de warez scene bestaat uit comprimeerde RAR files die gezamenlijk uitgepakt een ISO vormen. Een ISO wordt daarna in het brand proces nog eens volledig uitgepakt op de DVD gezet. GTA SA is rond de 4,5 Gig en o.a. GT4 en God of War vult wel degelijk een Dual layer, tenzij je movies gaat rippen eruit. Je denkt zeker dat ze voor de lol zo'n dure DL disc gebruiken in de verkoop als ze ook een normale cheapy DVD's kunnen verkopen bij die games. Wat het HDTV gebeuren betreft ben je ook niet helemaal wakker geloof ik. Check de eisen van MS maar even, zij verplichten de gamemakers om HDTV te ondersteunen in FMV en gfx, dus 1080 lijnen interlaced of 720 progressive (1920x1024i of 1280x1024p). Ongeacht de veelgebruikte lagere PAL resolutie dus. Men verwacht op termijn gewoon dat de LCD TV's de markt overnemen, en die ondersteuenen steeds meer HDTV-resolutie's. Die hogere resolutie kost simpelweg veel meer capaciteit, download anders maar even wat HDTV filmpjes van de MS website. Minuutje film en je bent al 150 Mb verder, en dat is ook nog compressed. En Rockstah : 2. Klopt maar dat procentuele statistiek, er werd hier ongelovig gedaan over de grote van PS2-Online, blijkt simpelweg dat 2 popu PS2-games al meer volk trekken dan de complete XB-Live. 3. Dat noemt men fake HDTV zoals ze het nu doen. Alleen het opkrikken van de resolutie zonder de textures up te graden is niet wat ik HDTV noem. Vergelijkbaar met je bureaublad-poster die low/medium-res is naar 1280 of hoger opkrikken zonder het plaatje zelf detailrijker te maken. 4. Blue-Ray of het mindere HD-Rom komt gewoon te vroeg voor de de lauch XB2, die techniek is te duur voor hun als ze het ding dit najaar willen launchen. Dus ze kunnen nog zo veel willen, de vroege gerushte launch verplicht hen aan verouderde hardware. | |
peristilius | donderdag 7 april 2005 @ 17:50 |
Als je kijkt naar het verschil in opslagruimte tussen PS1 en PS2 valt het ook reuze mee, games als FFVIII en IX hadden 4 cd's nodig, FFX en FFX-2 hebben beiden 1 gewoon dvdtje nodig. De xbox 2 zal ook zeker niet gaan floppen, en vanuit nergens op de 2e plaats komen te staan in een grote markt kan je ook nooit een flop noemen ![]() | |
P-Style | donderdag 7 april 2005 @ 18:00 |
quote:Jij kunt in de toekomst kijken? ![]() Nee, even serieus... de xbox 2 zal volgens mij ook niet floppen. Ze hebben aardig wat developpers-support en ze zullen voorlopig de eerste zijn van de next-gen consoles. Daardoor zullen ze een aardige voorsprong opbouwen die ervoor gaat zorgen dat 'ie in ieder geval niet zal gaan floppen. | |
peristilius | donderdag 7 april 2005 @ 18:03 |
quote:Duh ![]() Nee maar het lijkt me wel heel onwaarschijnlijk, als je kijkt naar de gigantische fanbase die microsoft al heeft opgebouwd met de xbox en de vroege release. | |
Edenoniphobic | donderdag 7 april 2005 @ 18:17 |
Niks van te zeggen. Alles hangt af van de kwaliteit van de games, en de prijs van de console en games. Als de eerste serie games tegenvallen en het ding te duur is, blijft de massa de kat voorlopig uit de boom kijken. Ik zie voorlopig geen Halo 3 komen als hype-game ofzo. Sowieso zijn de devkits vrij kort geleden pas geleverd bij de gamemakers (half jaartje), en dus verwacht ik vrij weinig van de first batch titels. Beetje geupgrade EA sport titels enzo, maar niet iets waar je meteen die console voor wil hebben. Tegen de tijd dat de PS3 uitkomt daalt de prijs bovendien zeer waarschijnlijk, dus dat houdt vele mogelijk nog langer tegen. Als de PS3 wel met behoorlijke titels launched en Sony in de tijd dat de Xb2 al uit is de markt volgooit met previews van hun PS3 games dan kan het wel eens dusdanig tegenvallen met de Xb2 omdat mensen toch voor de PS3 gaan. | |
Cerbie | donderdag 7 april 2005 @ 18:48 |
Ik kijk bij deze generatie ook mooi de kat uit de boom. Bij de huidige had ik meteen bij de launch een Cube, voor de volle prijs. Nu wacht ik liever een tijdje op goede titels en een mooie prijsverlaging, de Cube voldoet nog en haar spellen zullen waarschijnlijk ook in prijs dalen, waardoor ik genoeg spelplezier heb om de kat een tijdje uit de boom te kijken ![]() | |
Tain | donderdag 7 april 2005 @ 19:14 |
Edenoniphobic: 1) Discussieer is normaal en ga niet meteen met leek of over optiefen beginnen Je gaat er nu trouwens al leuk van uit dat er voor de PS3 meteen ontzettend goede spellen uit gaan komen. Tussen de launch van de PS3 en Xbox 2 zal waarschijnlijk, als alle geruchten waar zijn, minstens een jaar gaan zitten. In die tijd komen er zat spellen voor de Xbox 2 uit, die kwalitatief heel goed kunnen zijn en dan moet de PS3 nog beginnen. Wanneer de PS3 launched zal de Xbox 2 meteen in prijs kunnen dalen, waardoor er mensen toch voor de Xbox 2 gaan kiezen vanwege de prijs. | |
peristilius | donderdag 7 april 2005 @ 21:11 |
quote:Nee de PS2 had geweldige launch titels ![]() De gemiddelde gamer volgt echt niet alle reviews zoals veel mensen dat hier wel doen, en EA is nog steeds het meest succesvolle bedrijf in de game industrie, dat zegt al genoeg ![]() Verder zal de PS3 waarschijnlijk ook niet echt goedkoop zijn, dus het is maar de vraag of de prijs van de xbox 2 wel zoveel naar beneden gegooid moet worden, maar het is allemaal een kwestie van afwachten... | |
twi | donderdag 7 april 2005 @ 22:14 |
Daarbij zegt 'ie zelf dat UMD een veel duurdere techniek is, en de Cell ook niet goedkoop is geweest (al kan die op lange termijn net zo "goedkoop" worden gemaakt als de CPU in de Xbox). Dus zowel de console als de games zullen naar alle waarschijnlijkheid een stukje duurder zijn ![]() | |
Dr.Daggla | donderdag 7 april 2005 @ 22:37 |
De XBOX 2 kan niet eens floppen met het geld wat MS heeft. Je bent echt naief als je dat denkt. ![]() | |
Brasco125 | donderdag 7 april 2005 @ 22:56 |
quote:Over Sony Propaganda gesproken. Wat een arrogantie.. Ze hebben hooguit gevolgd en meegelift, maar zeker niet de weg geplaveit. En over die hoeveelheden online-spelers: De userbase van de PS2 is toch ook enkele malen groter, dus waar nou zo'n big deal van gemaakt wordt, mag joost weten. Dit komt niet van een objectieve bron denk ik zo. | |
Dr.Daggla | donderdag 7 april 2005 @ 23:01 |
quote:Mja, idd. Staat totaal niet in verhouding met LIVE. Om nog maar te zwijgen over het verschil in kwaliteit. Het is zo brak dat zelfs GT4 niet meteen online kon. | |
Brasco125 | donderdag 7 april 2005 @ 23:09 |
Trouwens het eerste en laatste wat ik over de PS3 zeg: De specs zijn wel heel ambitiues.Een nieuwe processor standaard, een nieuwe optische standaard. Dat kunnen ze nooit betaalbaar realiseren. Maar Sony heeft ook al lang en breed te kennen te geven om gewoon DVD-9 te gebruiken. | |
speknek | donderdag 7 april 2005 @ 23:23 |
Wel grappig, een PS fanboy die in een xbox topic over het belang van graphics gaat praten. | |
kepler | donderdag 7 april 2005 @ 23:59 |
quote:iedereen ging er ook vanuit de de Xbox1 keihard zou floppen, en kijk waar ze nu staan ![]() | |
twi | vrijdag 8 april 2005 @ 00:15 |
De grootste Xbox fans op FOK! riepen dat voor de launch ![]() | |
mikando18 | vrijdag 8 april 2005 @ 00:19 |
quote:Kleine achterstand op de ps2 met zo'n 1 tov 4 consoles verkocht ![]() quote:http://news.teamxbox.com/(...)y-Halo-2-and-Xbox-2/ | |
P-Style | vrijdag 8 april 2005 @ 01:46 |
quote:Kijk eens in Japan waar ze nu staan ![]() | |
Dr.Daggla | vrijdag 8 april 2005 @ 07:21 |
quote:Gelukkig is Japan niet het grootste deel van de wereld. Maar het is een X2 topic, dus ![]() | |
MrSkyline | vrijdag 8 april 2005 @ 09:38 |
xbox 2 zal niet snel floppen, maar het zou heel goed kunnen dat hij het in japan weer slecht gaat doen omdat Japanners het niet zo op amerikanen hebben, dit heeft als gevolgen dat er weinig goede japanse games naar de xbox komen (denk aan rpg's en arcade games) dus de xbox 2 zal wat spellen betreft waarschijnlijk weer hetzelfde zijn als xbox 1, gewoon allemaal ports van pc games, en slechts enkele xbox exclusives. Microsoft heeft trouwens op de xbox1 nooit winst gedraaid, dus financieel gezien was het een flop ![]() nu heeft ms wel een positie gekregen in de console wereld, dus misschien dat ze het met de xbox 2 taktischer aanpakken, zowieso als hij met de kerst komt heeft ms het kerst-inkoop-seizoen mee, en daarnaast aangezien sony pas een half jaar later komt met hun console zal ms zijn xbox 2 langere tijd voor de volle prijs kunnen verkopen, want sony zal niet zo snel zijn prijzen verlagen. | |
Dr.Daggla | vrijdag 8 april 2005 @ 09:42 |
quote:Dit is echt dikke onzin, ![]() | |
kepler | vrijdag 8 april 2005 @ 09:45 |
quote:Japan is niet eens zo heel belangrijk, misschien alleen voor de games idd... En microsoft heeft idd verlies gedraaid in het begin, maar dat was ingecalculeerd. Omdat ze voet aan grond wilden krijgen op de console markt en dat is ze prima gelukt. Overigens hebben ze het laatste half jaar wel winst gedraaid. Ik denk dat als de Xbox2 als eerste op de markt komt dat de PS2 en GC2 het nog wel eens heel moeilijk gaan krijgen. Puur om het feit dat ze dan te laat zijn. | |
kepler | vrijdag 8 april 2005 @ 09:46 |
quote:het gebeurt juist andersom, zoals Halo en Fable ![]() | |
Dr.Daggla | vrijdag 8 april 2005 @ 10:36 |
quote:Inderdaad. Kotor, Riddick zijn ook nog btw. ![]() | |
Brasco125 | vrijdag 8 april 2005 @ 10:52 |
Even in het algemeen: Welke grot kom je uit MrSkyline? Je moet echt je PS-bril afzetten. Ignorance is bliss, ik weet het, maar een realiteitscheck op zijn tijd, kan ook geen kwaad... ![]() Maargoed, Tis een grote misvatting dat Japanners anti-amerikaans zijn. Japanse cultuur is zeer traditioneel enzo, maar ook doorspekt van amerikanisering kijk maar naar sport, taal, tv en modetrends enzo. Er wordt letterlijk gekopieerd van de US (maar ook van Europa). Dat is het probleem niet, op het gebied van games hebben japanners een obscure smaak, wat op de Xbox maar weinig wordt aangeboden. Ik denk ook niet dat MS het als hoofdtaak moet zien om de grootste in Japan te worden en is voor MS irrelevant m.b.t. de mogelijke successtory van Xbox360 als je het mij vraagt. Europa en amerika zijn goed genoeg voor bijna 800 miljoen inwoners, ik zou me daar maar op concentreren in plaats van die 100 miljoen (even geschat) in japan. Daggla : door 4 games te noemen win je die discussie niet: DOA X Ultimate, Ninja Gaiden, Doom 3 (op console gebied dan), Forza Motorsport, Guilty Gear X2, MotoGP2, Otogi, Oddworld, Panzer Dragoon Orta, RallySport Challenge 2, Sega GT2002, Top Spin en Jade Empire.. ![]() Tuurlijk zal de PS2 er vast wel meer(van het zelfde ![]() [ Bericht 20% gewijzigd door Brasco125 op 08-04-2005 11:22:25 ] | |
twi | vrijdag 8 april 2005 @ 11:18 |
quote:Voor Japan is alleen Tecmo (en Team Ninja) niet genoeg, dus Microsoft moet nog even verder shoppen in de lijst met Japanse developers (wat ze al hebben gedaan, geloof ik), en zorgen dat Square-Enix zo nu en dan een RPG released ![]() | |
piet_pelle | vrijdag 8 april 2005 @ 15:54 |
MrSkyline laat weer eens zien dat hij maar een end uit z'n nek lult. Verder bespaart Brasco125 mij een hele lap tekst, hulde. | |
Gamedemon | zaterdag 9 april 2005 @ 01:40 |
voor dat colony gebeuren heb ik een fok team gemaakt, team code 17085949 www.ourcolony.net password om binnen te komen is play | |
peristilius | zaterdag 9 april 2005 @ 14:04 |
Ik ben erbij ![]() Wat moet je nu eigenlijk doen, de challenge is een colony van 5 vormen, maar dat hebben we toch allang? | |
Bastard | zondag 10 april 2005 @ 01:16 |
quote:och. | |
Xrenity | zondag 10 april 2005 @ 10:05 |
quote:Ik heb echt geen idee wat dit dan weer moet zijn ![]() | |
Notorious_Roy | maandag 11 april 2005 @ 09:09 |
Zet 6 november maar alvast in je agenda ![]() | |
Young_David | maandag 11 april 2005 @ 09:30 |
quote:Mijn agenda gaat maar t/m juli. Maar op m'n kalender staat 6 november al ... maar wat moet ik erbij zetten? | |
Notorious_Roy | maandag 11 april 2005 @ 09:32 |
quote:Releasedatum Xbox 2. | |
#ANONIEM | maandag 11 april 2005 @ 11:52 |
en hoeveel moet het beestje gaan kosten dan | |
twi | maandag 11 april 2005 @ 11:58 |
Ik reken niet op minder dan 499 euro. | |
#ANONIEM | maandag 11 april 2005 @ 12:03 |
das een hoop geld voor zo`n kreng, dan hou ik het nog wel ff bij me xbox ![]() | |
twi | maandag 11 april 2005 @ 12:19 |
Tsja, dat waren de launchprijzen van deze generatie ook, en in verhouding zit er in de komende Xbox een stuk uniekere hardware in verwerkt dan in deze. Ook rond de tijd van de launch werd er al gesproken over een "ordinaire" Celeron 733 en een niet zo verbijsterend snelle gemodificeerde GeForce 3. Wat er nu in gaat komen is zeker qua CPU niet echt standaard te noemen, en ook de GPU zal niet verkeerd zijn. | |
kepler | maandag 11 april 2005 @ 12:32 |
quote:dat is het nadeel als de Xbox 2 een half jaar voor de PS2 en GC2 uitkomt... Microsoft kan dan de prijs van de Xbox 2 zo hoog houden als ze willen. Nu is dat wat overdreven, maar als de PS2 en Xbox2 tegelijk uit zouden komen, dan zou er binnen enkele weken al een flinke prijsdaling komen ![]() | |
Markster | maandag 11 april 2005 @ 12:36 |
--ga ergens anders de fanboy uithangen--- [ Bericht 86% gewijzigd door Tain op 11-04-2005 12:44:40 ] | |
#ANONIEM | maandag 11 april 2005 @ 12:37 |
--nee dit soort reacties plaatsen we niet, ook al is het een reactie op een fanboy-- [ Bericht 83% gewijzigd door Tain op 11-04-2005 12:45:09 ] | |
#ANONIEM | maandag 11 april 2005 @ 12:40 |
quote:Eigenlijk is dat markttechnisch niet zo slim denk ik dan; ik zou die xbox2 voor een lage prijs in de markt zetten, zodat de console-markt verzadigt raakt met een (tot dan toe) nog superieur product, waardoor je gamers aan je kan binden, en dan je winst pakken op de spellen & de live! abbo`s. Voorwaardes voor zo`n strategie zijn: een goed product, veel geld, en wat slimme managers, dus wat dat betreft moet ms dat dan toch wel lukken. Maar ja ik weet niet wat voor strategie ze aanhangen. [ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 11-04-2005 12:42:18 ] | |
Sharkdoggie | maandag 11 april 2005 @ 12:43 |
Onthulling op MTVquote:bron: gamer.nl Het zal wel niet hier live te volgen zijn op MTV. ![]() | |
MMaRsu | maandag 11 april 2005 @ 12:50 |
laat maar zitten, bovenstaande was me net voor ![]() | |
Sharkdoggie | maandag 11 april 2005 @ 12:51 |
Dubbel. ![]() Ben nu wel stiekem benieuwd hoe Sony daarop gaat reageren. ![]() | |
MMaRsu | maandag 11 april 2005 @ 12:54 |
Nou ik niet, ik denk namelijk niet dat zij hun console als erg snel latne zien ( behalve op de E3 misschien ), als de console pas mid 2006 uitkomt.. | |
Tain | maandag 11 april 2005 @ 13:00 |
quote:Ze kunnen de console best onthullen alleen voordat het apparaat grootschalig in productie kan worden genomen zal wel even duren, denk ik | |
MMaRsu | maandag 11 april 2005 @ 13:07 |
Ja klopt..maar ik zie zelf het nut er niet van in om nu al een console te onthullen die pas mid 2006 uitkomt ![]() ![]() | |
Sharkdoggie | maandag 11 april 2005 @ 13:09 |
Xbox 2 komt toch in nov. 2005 uit? Ondanks dat er dan een half jaar tussen de twee consoles zit moet Sony wel iets laten zien, voordat potentiele PS3 kopers een Xbox 2 in huis halen. Eerlijk gezegd heb ik geen idee wanneer Nintendo met hun nieuwe console komt (maar die zullen ook wel iets van zich laten horen). Van die Colony raakt de massa niet echt onder de indruk, maar een hele show is wel wat beter om de massa mee in te pakken. Ben benieuwd wat volgt: weer Xboxmachines bij de Burger King? Nintendofiguurtjes en minireplica's van hun nieuwe console bij een Happy Meal? Of weer een geweldige tvcampaigne van Sony ("Don't underestimate the power of PlayStation"... was bijzonder goed bij de eerste PS)? Wat mij destijds over de streep trok om een Xbox te kopen waren niet zo zeer de games (al had ik graag Halo en DOA3 gewild), maar de prijsverlaging van 499,- naar 299,- in combinatie met 2 gratis games en nog een extra gratis controller erbij. Het ziet er dan uit dat ik pas een Xbox 2 zal kopen als de prijs zakt (of het moet bij de introductie wel erg goedkoop zijn), dat zal pas zijn als de nieuwe console van Sony te koop is. | |
twi | maandag 11 april 2005 @ 13:25 |
Ik vermoed dat Sony de PS3 3 uur eerder op The Box laten zien ![]() | |
Sharkdoggie | maandag 11 april 2005 @ 13:39 |
quote:Daar kijkt geen hond meer naar. ![]() | |
kepler | maandag 11 april 2005 @ 13:40 |
quote:daar heb je ook weer een puntje. Misschien is het nog slimmer om een paar weken op de hoogste prijs te blijven hangen, en dan langzaam in de prijs zakken. De die-hard gamers zullen hem toch gelijk willen kopen en daarna zorg je dat de casual-gamer de Xbox 2 gaat kopen | |
twi | maandag 11 april 2005 @ 13:52 |
quote:Ach, voor de echte presentatie hebben ze ook een onpraktische locatie gekozen ![]() | |
Pinobot | maandag 11 april 2005 @ 14:24 |
quote:Het is eerder anderom, de xbox games worden omgezet naar pc. | |
Gamedemon | maandag 11 april 2005 @ 15:35 |
quote:als ninja gaiden 2 een launch titel is koop ik em toch wel gelijk ![]() | |
Rodie83 | maandag 11 april 2005 @ 15:56 |
quote:Het is juist wél slim. Ik heb geen zin om een heel marketingboek aan je uit te leggen, maar je hebt zogenaamd 3 soorten kopers: degenen die direct een nieuw iets kopen, mensen die sowieso pas volgen als het al een tijdje op de makt is, en de late koper die wacht op de aanbiedingen. Marketingtechnisch is het JUIST handig om de prijs in het begin hoog te houden om de exclusiviteit voor die 1e groep te waarborgen. De prijs zal dan langzaam aan afglijden zodat uiteindelijk ook de tweede en derde groep worden aangesproken. Zoals ik al zei, elk markjetingboek staat er vol van. Natuurlijk zijn er ook andere strategieen die te bewandelen zijn, maar deze is gemiddeld genomen bij consoles de meest gangbare. | |
Niwa | maandag 11 april 2005 @ 15:58 |
Ik vind het nog steeds te vroeg, met je N64 bijv. deed je veel langer. ![]() | |
MMaRsu | maandag 11 april 2005 @ 16:59 |
Idd! Ik heb net een paar weken m'n xboxje ( heb er al een gehad, maar toch ), en nog hardstikke veel games om te spelen! Ik heb eigenlijk nog helemaal geen behoefte aan een Xbox 2 of Ps2 eigenlijk,. | |
twi | maandag 11 april 2005 @ 17:07 |
Je hoeft hem ook niet te kopen... | |
Young_David | maandag 11 april 2005 @ 17:20 |
quote:Klopt, maar een nieuwe console betekend meestal de langzame dood van zijn voorganger ... en als je (zoals ik) net je Xbox hebt en je er nog lang niet op uitgekeken bent ... dan komt zo'n nieuwe console wel erg snel. Vergelijk de verkooptijd van de huidige generatie consoles maar eens met de NES ![]() | |
twi | maandag 11 april 2005 @ 17:25 |
Ik heb de Xbox sinds de launch en ben er ook niet op uitgekeken. Sterker nog, heb pas een nieuwe moeten kopen ![]() | |
Dr.Daggla | maandag 11 april 2005 @ 18:46 |
quote:Ik ook, ![]() Gewoon, omdat ik die crystal zo graag wilde. ![]() | |
Oscar. | maandag 11 april 2005 @ 19:00 |
quote:en nu ga je op je bek ![]() ![]() | |
Oscar. | maandag 11 april 2005 @ 19:06 |
quote:niet dus, ze ontwerpen het gewoon voor de x86, bill komt met een zak geld zodat er 3 maanden delay in zit, en daarna cashen ze flink op de pc ![]() | |
chibibo | maandag 11 april 2005 @ 20:01 |
quote:Het zijn echter wel de games waar de meeste winst op wordt behaald. Ik verwacht niet dat Microsoft en Sony hoge marges zullen berekenen op de hardware, als ze machines met dergelijke specs voor een betaalbare prijs in de markt willen zetten. Ik weet niet hoe de verkoopcijfers van spellen in Japan verschillen met die van Europa en de US, maar het feit blijft dat de meeste grote (en betere, naar mijn mening) developers in Japan zitten, en dat de gamers daar misschien niet het grootste, maar toch een aanzienlijk, deel van de markt vormen. Je ziet dat veel grote Japanse developers al voor de Xbox ontwikkelen, en dat Microsoft bezig is met het aantrekken van andere ontwikkelaars die spellen maken die meer gericht zijn op de Japanse markt. Ik verwacht zelf eigenlijk dat Microsoft ook de volgende generatie in Japan de nummer drie zal blijven, hoewel het in minder treurige mate zal zijn dan nu met de Xbox het geval is. Zolang ze in Europa en de US hun positie vast kunnen blijven houden (en ik zou niet weten waarom dit hen niet zou lukken), zal dit echter geen probleem zijn; winst maken ze dan toch wel. Bij de Xbox heeft Microsoft in Japan een slag gemist, maar ze lijken er van te hebben geleerd en hard aan het werk te zijn dit de komende jaren goed te maken. ![]() | |
Ruzbeh | maandag 11 april 2005 @ 20:46 |
Tering. Pas over een maand. Ik wil 'm nu zien! ![]() ![]() Ik vraag me ook af hoeveel $ Elijah Wood krijgt voor dat Xbox 2 onthulling... Microsoft kennende, waarschijnlijk heel erg veel. ![]() | |
rockstah | maandag 11 april 2005 @ 21:16 |
quote:Ja hahaha leuk zeg ![]() Kun je niet wat nuttigs posten? | |
Ruzbeh | maandag 11 april 2005 @ 21:20 |
quote:Ik wou gewoon even commentaar geven op dat MTV onthulling dinges, of kon ik dat beter in de FOK!games scoop doen? ![]() | |
rockstah | maandag 11 april 2005 @ 21:30 |
Je kan beter stoppen met Microsoft belachelijk maken en al helemaal in dit topic, ze hebben al meerdere malen laten zien dat ze hun hart op de goede plek hebben zitten voor gamers en zo grappig is het niet als ze daardoor alleen maar geld verliezen ![]() | |
MMaRsu | maandag 11 april 2005 @ 22:00 |
Ahh * aait rockstah * Ik denk niet dat Ruzbeh het zo bedoelde hoor, maar alstie het wel zo bedoelde foei! Kleine rakker dattie is ![]() Ik vind dat Microsoft het wel lekker doet zo, ik vind het iig een erg coole actie van ze. Beseffen jullie wel dat dit een mijlpaal in de games geschiedenis? Voor het eerst word een console wereldwijd op tv bekend gemaakt. Zowieso voor het eerst dat een console op tv bekend word gemaakt. ![]() | |
Ruzbeh | maandag 11 april 2005 @ 22:06 |
quote: ![]() Anyway, wat denken jullie dat de prijs wordt? 3ghz PowerPC processor x 3 is niet niks. Ik vraag me dus af hoe dat nou betaalbaar kan worden, laat staan de Playstation 3. | |
Sharkdoggie | maandag 11 april 2005 @ 22:06 |
quote:Idd. opvallend dat het wereldwijd gebeurd. Valt nog mee dat het niet op dezelfde tijdstip is, maar ik vind het toch een knappe prestatie van MS. Van Japan tot Roemenie overal te zien... ik vind het bijna geil. . | |
Tain | maandag 11 april 2005 @ 22:19 |
quote:Verlies draaien op de console en veel ook | |
Ruzbeh | maandag 11 april 2005 @ 22:27 |
Ja, maar waar ligt dan de grens? Toen de Xbox uitkwam gebruikte het zeker geen peperduur technologie, maar gewoon hardware wat in die tijd (2001-2002) wel redelijk goedkoop en ook mainstream was (voor computers dan). 3 keer 3ghz PowerPC processor is zeker niet niks. Al helemaal niet dankzij PowerPC processors i.p.v. Pentium 4 ofzo. Ook heb ik gehoord dat Xbox 2 vier keer sneller is dan de eerste Xbox, terwijl de Playstation 3 zeshonderd keer sneller is dan de Playstation 2 (ofzo iets ![]() | |
jercovski | maandag 11 april 2005 @ 22:35 |
quote:zolang die niet die iri geluidjes maakt als in halo (of juist wel als je erop schiet) is dat voor mij dikke ![]() | |
the_legend_killer | maandag 11 april 2005 @ 22:53 |
Komt X-Box 2 16 mei ![]() | |
the_legend_killer | maandag 11 april 2005 @ 22:55 |
9 mei ben ik jarig heb ik lekker centjes ![]() Maar ik wacht dan wel totdat hij iets goedkoper is ![]() Hoeveel zou startbedrag zijn ? En Playstation ![]() | |
Swetsenegger | maandag 11 april 2005 @ 22:59 |
quote:Ik heb zelfs fl 1199,- voor een Sega Saturn betaald ![]() De dag het ding uitkwam.... | |
Cerbie | maandag 11 april 2005 @ 23:03 |
quote:Gehoord, daar zeg je het al. Er zijn nog genoeg mensen die geloven dat de PS2 krachtiger is dan de GC en Xbox ( ![]() ![]() Dat je er ook maar een paar seconden serieus over denkt dat ie 600x sterker is en de Xbox2 dan maar 4x sterker. Lekker afwachten en niet speculeren, en vooral de geruchten niet geloven. | |
the_legend_killer | maandag 11 april 2005 @ 23:04 |
500 euro ongeveer ![]() | |
kepler | maandag 11 april 2005 @ 23:17 |
quote:nee pas eind dit jaar ergens | |
kepler | maandag 11 april 2005 @ 23:19 |
quote:al is de PS3 sneller dan de XBox 2, microsoft heeft ervoor gezorgd dat er makkelijk (voor zover je van makkelijk kunt spreken ![]() Daardoor zullen er sneller top-games uitkomen en zullen ze waarschijnlijk meer developers aantrekken dan de PS2 speculeren heerst ![]() ![]() | |
the_legend_killer | maandag 11 april 2005 @ 23:31 |
quote:12 mei zelf | |
the_legend_killer | maandag 11 april 2005 @ 23:32 |
quote:X-BOX wordt zowiezo beter ![]() | |
Sharkdoggie | maandag 11 april 2005 @ 23:59 |
XBox. (of Xbox) zonder streep ![]() | |
Cerbie | maandag 11 april 2005 @ 23:59 |
Ik blijf het knap vinden dat mensen dat al vantevoren kunnen weten ![]() | |
P-Style | dinsdag 12 april 2005 @ 00:15 |
quote:De huidige xbox is ook een stuk makkelijker om voor te programmeren dan de PS2... dit zegt echter niks over wat de developpers gaan doen. | |
twi | dinsdag 12 april 2005 @ 00:57 |
Ach, de Xbox heeft als voordeel dat 't makkelijker ontwikkelen is, en inderdaad makkelijk poorten vanaf en naar PC (wat beiden gebeurd, zie Fable en Top Spin tegenover Doom 3 en Half Life 2). De Playstation 3 zal waarschijnlijk interessanter zijn gezien de huidige userbase van de Playstation 2. Want hoe je het ook wendt of keert en hoe goed de Xbox 2 ook kan zijn, Sony heeft een gigantisch voordeel met de userbase van, tsja, het zal onderhand richting de 100 miljoen gaan. | |
P-Style | dinsdag 12 april 2005 @ 01:11 |
quote:Plus nog altijd een hele grote (maar nog niet officiëel bevestigde) kans dat de PS3 straks backwards-compatible is en er straks een enorme hoeveelheid titels beschikbaar is voor de "PS3" bij z'n launch. Bij de" xbox2" zal het poorten van en naar pc een stuk lastiger worden dan nu het geval is... Waarschijnlijk wordt het straks zelfs makkelijker om te poorten van de "xbox2" naar de mac, dan naar de pc! ![]() ![]() ![]() | |
twi | dinsdag 12 april 2005 @ 01:35 |
Ze schijnen trouwens aan software / een emulator te werken voor de Xbox 2 om 'm ook backwards compatible te maken ![]() | |
Vitalogy | dinsdag 12 april 2005 @ 01:42 |
Er zit standaard geen harde schijf in en de gpu is van ATI en niet van NVidia. Dat zijn al twee belangrijke punten dat het niet erg waarschijnlijk is. Ik zeg niet dat het onmogelijk is. Edit: Bovendien ook geen Intel processor. Een emulator zou best gebouwd kunnen worden, maar het moet wel rendabel zijn en bovendien men moet ook de rechten hebben om dat te doen. Ik zie dat niet gebeuren. | |
P-Style | dinsdag 12 april 2005 @ 02:09 |
quote:Het is in ieder geval bevestigd dat de "xbox2" standaard niet backwards compatible zal zijn. Via software zou het in princiepe mogelijk moeten zijn. Het probleem bij hardware emulatie is dat je simpelweg niet kunt garanderen dat ieder spel soepel zal draaien... als ze überhaupt draaien. De hardware in de "xbox2" is misschien wel krachtiger, maar de hardware is vooral anders. Sommige spellen zullen prima kunnen draaien, terwijl andere allemaal glitches gaan vertonen of het helemaal niet doen. Verder moet je het belang van bw-compatibititeit niet onderschatten... óók niet voor de nieuwe aanwas "xbox2" gamers. Verder kan Microsoft ook geen geld meer verdienen aan mensen die nieuw zijn in de "xbox-scene" en xbox toptitels willen proberen. Ik geef toe dat ik niet vaak meer Playstation spellen meer speel op m'n Playstation2. Maar je hebt af en toe van die PS1-toptitels zoals vele Final Fantasies en Metal Gear Solid die ik nog wel eens op m'n PS2 wil spelen. Het feit dat ik daarvoor niet eerst m'n ouwe Playstation hoef aan te sluiten èn de mogelijkheid om de textures op te schonen op de PS2, zorgt er allemaal voor dat ik af en toe nog wel PS1 spel wil spelen wat ik anders misschien niet meer zou doen. Ik heb zelfs nog een PS1 spel gekòcht nadat ik m'n PS2 had aangeschaft. Ik ben ervan overtuigd dat de populariteit van de PS2 voor een groot deel te danken is aan z'n bw-compatibiliteit. En ik denk dat de Revolution van Nintendo er strakt ook veel baat bij heeft dat 'ie bw-compatible is met de GameCube en dat dat er straks misschien wel voor gaat zorgen dat GameCube spellen nog lang verkocht zullen worden. Wat heb je aan een userbase als je nieuwe apparaat straks totaal anders is dan je vorige en niet eens meer die ouwe spellen kan spelen? Het enige wat 'ie dan kan is het voortzetten van gameseries die exclusief zijn voor Microsoft. | |
Notorious_Roy | dinsdag 12 april 2005 @ 09:26 |
Project Gotham 3:![]() Best leuk al zeg ik zo ![]() | |
twi | dinsdag 12 april 2005 @ 09:53 |
Nou, technisch wel mooi maar qua realisme natuurlijk oerlelijk en niet-kloppend. | |
kepler | dinsdag 12 april 2005 @ 10:17 |
quote:waar is het bevestigd dan? Want ik kan me eigenlijk niet voorstellen dat de Xbox2 niet backwards compatible zal zijn. Microsoft zal toch niet zo dom bezig zijn... | |
P-Style | dinsdag 12 april 2005 @ 14:23 |
quote:Hier. Oké... het is misschien geen officiëel persbericht van Microsoft en ik hecht nog altijd de meeste waarde aan officiële persberichten. Maar toch denk ik dat ze gelijk hebben. Als de xbox2 bw-compatible zou worden, dan zouden ze dat echt wel vroeg laten weten! Zelfs van de Revolution is al bekendgemaakt dat 'ie bw-compatible gaat worden en die verschijnt voorlopig nog niet op de markt. quote:Of misschien zijn ze gewoon wèl dom bezig. Misschien is er een mogelijkheid dat er later alsnog een officiële software emulator komt voor de "xbox2" als 'ie een tijdje op de markt is of dat latere versies van de "xbox2" wel bw-compatible zijn. Maar Microsoft wil de "xbox2" nogal haasten dus ga er maar niet vanuit dat 'ie vanaf het begin bw-compatible is. | |
kepler | dinsdag 12 april 2005 @ 14:30 |
quote:tja, het is dus niet officieel bevestigd. Dat de PS3 bw-compatible zou zijn is toch ook nog niet officieel bekend (of heb ik dat gemist). Maar Sony heeft wel aangegeven dat ze dit graag willen, maar het lijkt mij dat ze dezelfde problemen hebben als met de Xbox 2. Want de cell-processer werkt volgens mij heel anders dan de processor die nu in de PS2 zit. en misschien zijn ze idd wel dom bezig ![]() ![]() ![]() | |
Cerbie | dinsdag 12 april 2005 @ 14:36 |
Er zijn ook Xboxen te koop die gemod zijn met meer geheugen en een krachtigere processor, die middels een schakelaar oid terug te zetten zijn naar (getallen weet ik niet zeker) 733MHz, omdat dit echter 33MHz sneller is dan een standaard Xbox draaien sommige spellen daar niet goed op. Dat probleem zal je ook krijgen als je de Xbox2 backwards compatible wil maken | |
P-Style | dinsdag 12 april 2005 @ 14:51 |
quote:Klopt. quote:Klopt ook. quote:Klopt óók. ![]() De processor van de PS2 is ook totaal verschillend van die van de PS1, dùs hebben ze gewoon de processor van de PS1 (die inmiddels erg goedkoop was geworden om te produceren) óók in de PS2 geplaatst als I/O-processor. PS1 spellen op de PS2 worden gedeeltelijk geëmuleerd. De gewone PS1 processor hoeft al niet meer geëmuleerd te worden, de controllers en memorycard ook niet, want die zijn ook compatible met de PS2 (en je moet immers PS1 memorycards gebruiken om PS1 savegames op te slaan), de geluidschip van de PS2 is gebaseerd op die van de PS1 dus daar hoeft ook niks geëmuleerd te worden. - Overigens een leuk feitje: De geluidschip van de PS1 is gebaseerd op de geluidschip van de SNES, die ook geproduceerd was door Sony en ontworpen door... jawel Ken Kutaragi! - Het enige wat geëmuleerd moet worden is het grafische gedeelte. Deze emulatie wordt verricht door zowel de PS2-CPU als GPU. Hierdoor kunnen er zelfs verbeteringen uitgevoerd worden op de textures. De PS1 had ook een apparte chip voor de MJPEG-filmpjes die op de PS2 ook softwarematig worden gedecodeerd. Misschien dat de PS3 straks gewoon een PS2-CPU-GPU erin krijgt. Tegenwoordig zitten de CPU en GPU van de PS2 op één chip die inmiddels vrij klein is geworden en ook goedkoop om te produceren. De Revolution wordt bw-compatible, omdat de GPU en CPU allebei zijn gebaseerd op die van de GameCube. Hier hoeft dus ook amper wat geëmuleerd te worden. quote:Nou... dan hadden ze dat onderzoek wel wat beter mogen uitvoeren. Zéker als ze hun console zo vroeg op de markt brengen... want zeg nou zelf. Toen de PS2 op de markt kwam waren PS1 spellen best wel verouderd. Xbox spellen daarentegen vind ik op dit moment (en over een half jaartje ook nog wel) prima mee gaan! Maargoed... zoals je zegt, we zullen zien. ![]() | |
kepler | dinsdag 12 april 2005 @ 15:35 |
quote:maar dan kan het op de Xbox2 toch ook op een zelfde soort manier opgelost worden? Lijkt mij niet zo duur meer die Xbox1 chip dingen. Laten we hopen dat het wel gebeurt quote:misschien zijn die Xbox1 games wel heel makkelijk te porten naar de Xbox2 (via ontwikkelings-software) en gaan ze op deze manier de (populaire) Xbox1 games weer opnieuw uitbrengen op de Xbox 2 (alleen met betere graphics dan). Hoppa, weer een hele zooi geld verdient. Die games net zo duur als de classic-series, voor zeg 20 euro ofzo. | |
P-Style | dinsdag 12 april 2005 @ 15:45 |
quote:Het lijkt me niet onmogelijk, maar vergeet niet dat Microsoft hiervoor afhankelijk is van Intel, terwijl Sony al z'n CPU's en GPU's altijd zèlf heeft geproduceerd. Waar de PS1-CPU nog gebruikt kon worden als I/O-processor, zal die Intel CPU van de xbox1 naast bw-compatibiliteit leveren weinig nut hebben. Ik zie het niet gebeuren in ieder geval. quote:Dit zou best nog wel eens kunnen weet je? ![]() | |
kepler | dinsdag 12 april 2005 @ 15:48 |
quote:het zou me eigenlijk niks verbazen nu ik er zo over nadenk ![]() ![]() | |
Tain | dinsdag 12 april 2005 @ 15:48 |
quote:Als ze weer een directx gaan gebruiken voor de Xbox 2 dan zou bw-compatibility volgens mij helemaal niet zo'n probleem moeten zijn. De Directx laag zorgt dan voor de juiste vertaling naar de hardware toe | |
Sharkdoggie | dinsdag 12 april 2005 @ 16:09 |
quote:Idd. leuk. Al heb ik de neiging om meer naar het publiek te kijken dan naar de auto's (dat heb ik wel bij meer racegames en sportgames). ![]() | |
Chevalric | dinsdag 12 april 2005 @ 16:15 |
En volgens mij is dat waar XNA in het plaatje komt. Ik heb begrepen dat XNA verder bouwt op DirectX. Dit zou dus kunnen betekenen dat emulatie voor een DirectX applicatie (zoals een Xbox game) niet al te lastig zou moeten zijn... | |
Niwa | dinsdag 12 april 2005 @ 17:16 |
Als het niet bw-compatible word, betekend dat dan dat Xbox spellen goedkoper worden na de release? ![]() | |
pkwarts | dinsdag 12 april 2005 @ 17:27 |
Eerste screen Project Gotham Racing 3?![]() | |
kepler | dinsdag 12 april 2005 @ 17:58 |
quote:kijk eens een klein stukje terug in dit topic ![]() onze race-leek roy heeft dit al gepost ![]() | |
pkwarts | dinsdag 12 april 2005 @ 18:04 |
roy ook ![]() | |
kepler | dinsdag 12 april 2005 @ 18:05 |
quote:als ik het van iemand niet verwacht ![]() maar goed, PGR3 word hopelijk een launch-game, met een schademodel net als in dat XNA filmpje van een jaartje geleden ![]() | |
MMaRsu | dinsdag 12 april 2005 @ 18:28 |
Op Xbw.nl staat deze screen ook nog trouwens, volgens hun ook een screen van dezelfde racegame ( render / screen ? )![]() | |
kepler | dinsdag 12 april 2005 @ 18:34 |
quote: ![]() dat is volgens mij gewoon een echte foto | |
Rodie83 | dinsdag 12 april 2005 @ 18:53 |
Vroegah zanikte je ook niet dat de SNES niet bwcompatible was met NES games. IK vind het zo´n gezeur, ik zet de nieuwe xbox naast de oude in mn tv meubel en klaar is kees. | |
P-Style | dinsdag 12 april 2005 @ 18:55 |
quote:Ik ben blij voor je... ![]() | |
Rodie83 | dinsdag 12 april 2005 @ 18:59 |
Het is niet alsof mensen de nieuwe xbox 2 kopen zodat ze er oude games op kunnen spelen. 99% van de gamers is gigantisch mainstream en weet waarschijnlijk niet eens wat backward compatibility is. Alleen als je immense ruk games hebt bij de lauch, dan heb je er iets aan. Ik vind het verder totaal niet nodig en bovendien bezorgt het Microsoft alleen maar hoofdbrekens en vervelende omwegen bij het maken van het apparaat. Tijd die ze wat mij betreft beter in iets anders kunnen steken. | |
Niwa | dinsdag 12 april 2005 @ 19:00 |
quote: | |
piet_pelle | dinsdag 12 april 2005 @ 19:22 |
Ja dat hele BWcompatibility is maar erg overrated hoor. Waar koop je een nieuwe console nou voor, voor nieuwe games toch? En de oude, die kan je toch op je oude console spelen. Het zou wel fijn zijn als hij BWcompatibel word maar niet meer dan dat, ik zou er geen traan om laten als het niet zo zou zijn. Ben toch niet van plan om mijn oude xbox meteen het raam uit te kieperen. | |
Rodie83 | dinsdag 12 april 2005 @ 20:33 |
quote:Could have been my words ![]() | |
MMaRsu | dinsdag 12 april 2005 @ 21:06 |
Ik ga op mijn revolution iig nog wel ssb:m spelen als de nieuwste versie dan niet gelijk bij de launch uitkomt. | |
Retarded | dinsdag 12 april 2005 @ 23:20 |
Ik zet de nieuwe box gewoon netjes boven de oude... en of dat blits staat ![]() | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 01:12 |
quote:Schijnbaar denkt Microsoft zelf er ook zo over... | |
chibibo | woensdag 13 april 2005 @ 10:01 |
quote:Niks mis mee; ik heb liever dat ze vooruit kijken, dan dat ze met 1 been in het verleden blijven hangen. Ik vind het sowieso vreemd dat mensen die al in het bezit zijn van een Xbox, gaan klagen over het feit dat de opvolger niet backwards compatible is. | |
Dr.Daggla | woensdag 13 april 2005 @ 10:10 |
quote:Inderdaad. BW compatibilty is zo overrated. ![]() Ik heb er nog nooit gebruik van gemaakt op m'n PS2. | |
speknek | woensdag 13 april 2005 @ 10:27 |
BW compatibility werkt alleen als ze een filter inbouwen die de spellen mooier maken, maar dat is echt een beetje verspilling van resources. Ik heb trouwens nog wel even de opgewaardeerde versie van OoT en Majora's Mask gespeeld.. Maar de tweede had ik nog nooit gedaan, en dat zijn ook wel bijna de enige spellen die zoiets verantwoorden. | |
Notorious_Roy | woensdag 13 april 2005 @ 10:55 |
Voor mij is BW wél belangrijk, met zoveel consoles ( ![]() Op de PS2 heb ik ook nog PSOne games gespeeld, en met de GBA zelfs nog Tetris ![]() ![]() Het belangrijkste punt is echter de gedachte dat ouders denken dat ze niet ineens alleen maar nieuwe games hoeven te kopen maar de kids ook met oudere games kunnen spelen. | |
chibibo | woensdag 13 april 2005 @ 11:08 |
quote:Patser. ![]() quote:Ik denk dat de meeste ouders die een console voor hun kinderen kopen, dit sowieso niet doen wanneer deze net op de markt is, in verband met de hoge prijs. Degenen die dit wel doen zullen waarschijnlijk ook niet moeilijk doen om nieuwe (duurdere) spellen te kopen. Daarnaast kan ik me voorstellen dat kinderen die een Xbox2 hebben, ook de nieuwste spellen willen, in plaats van oude meuk. Ouders met kinderen die nog niet zo veeleisend zijn, zullen denk ik eerder een tweedehands Xbox1 te kopen dan een splinternieuwe next gen. | |
Bastard | woensdag 13 april 2005 @ 12:01 |
quote:En wat als de ouders van de kinderen veeleisend zijn? ![]() | |
twi | woensdag 13 april 2005 @ 12:08 |
Dan moeten ze hun kinderen maar beter opvoeden ![]() | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 12:29 |
Ach...de "xbox2" is sowieso niet bepaald op kinderen gericht. De vraag is... waarom zou je als xbox aanhanger een xbox2 kopen? Als je een Halo-fan , Dead or Alive-fan, Fable-fan, PGR-fan of Forza-fan bent kan ik me het wel voorstellen. Als je een multiconsole-gamer bent kan ik het me ook wel voorstellen. Als je gewoon een nieuwe console wilt en geen zin hebt om te wachten op de andere 2 kan ik het me óók heel goed voorstellen. Maar het enige wat de xbox2 straks deelt met de huidige xbox is waarschijnlijk de naam en een paar exclusieve Microsoft-titels en zó veel zijn dat er ook weer niet. [ Bericht 40% gewijzigd door P-Style op 13-04-2005 12:34:32 ] | |
kepler | woensdag 13 april 2005 @ 12:35 |
quote:volgens mij beantwoord jij nu je eigen vraag ![]() | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 12:39 |
quote:Hmmm... volgens mij heb je gelijk. ![]() | |
Dr.Daggla | woensdag 13 april 2005 @ 12:44 |
quote:Het worden er echter wel steeds meer. En helemaal als straks Microsoft als eerste en enige een next-gen op de markt heeft... | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 12:47 |
quote:We zullen zien... | |
Dr.Daggla | woensdag 13 april 2005 @ 12:48 |
quote:Dat hoeft niet. Je weet dat het zo zal zijn aangezien de X2 de enige console is die het spel zou kunnen spelen. Lijkt me niet dat X2 games te porten zijn naar de GC of PS2. | |
kepler | woensdag 13 april 2005 @ 12:50 |
quote:en ik vraag me af of de PS2 meer exclusives heeft dan de Xbox? volgens deze site: http://www.in5ane.com/platform/Xbox heeft de Xbox 80 exclusives, en de PS2 96. Dus zo heel veel scheelt dat niet eens (al staan er wel een hoop niet-helemaal-exclusives op die lijsten ![]() | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 12:55 |
quote:Hmmm... dat verschil valt inderdaad wel mee! ![]() ![]() | |
kepler | woensdag 13 april 2005 @ 13:22 |
quote: ![]() | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 13:31 |
quote:Dat is misschien wel zo, maar developpers hebben verrekte weinig tijd om launchtitels te maken. En als de ècht kwalitatieve exclusives (die toch minstens 2 jaar ontwikkel-tijd vragen) op de markt komen, dan zijn de PS3 en Revolution er inmiddels ook al! ![]() | |
chibibo | woensdag 13 april 2005 @ 13:41 |
quote:Dan hebben ze alle consoles van de voorgaande generaties waarschijnlijk al in huis. ![]() P.S. Het is 'developers', met 1 'p'. ![]() | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 13:44 |
quote:Je hebt gelijk. ![]() | |
peristilius | woensdag 13 april 2005 @ 13:57 |
Ik vind backwards compatibility wel relaxed, kan ik overal in mn huis PS1 spellen spelen ![]() En wat Roy zegt begin ik al last van te krijgen en ik heb nog maar 3 consoles op mn tv aangesloten... Ik vind het handig en zo'n grote moeite is het toch niet? | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 14:00 |
quote:Ik denk dat het wèl een grote moeite is. | |
Niwa | woensdag 13 april 2005 @ 14:03 |
quote:Ja, maar die moeten dan óók nog exclusives maken, en dat duurt dan nog 2 jaar. ![]() | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 14:10 |
quote:Scherp. ![]() | |
twi | woensdag 13 april 2005 @ 14:41 |
Geen idee of dat het geval is. Ik bedoel, er zijn al ruim anderhalf jaar berichten van developers die bezig zijn met 't ontwikkelen van Xbox 2 titels. Misschien dat de definitieve devkits voor de X2 pas recentelijk zijn / zullen worden geleverd, maar Microsoft zal er dus blijkbaar wel voor hebben gezorgd dat de developers aan de slag kunnen. | |
MMaRsu | woensdag 13 april 2005 @ 17:39 |
Xbox360 definitieve naam?quote:Bron : Eurogamer > http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=58634 | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 17:42 |
quote:Goed... weten we dat ook weer. ![]() | |
MMaRsu | woensdag 13 april 2005 @ 18:26 |
Owja, nog even waarom dat hem waarschijnlijk word, dat ene plaatje met die auto erop, dat is een ferrari 360 | |
Niwa | woensdag 13 april 2005 @ 18:58 |
quote:Ja, of de console word gewoon rond. | |
Oscar. | woensdag 13 april 2005 @ 19:02 |
quote:en eigelijk heeft de ps2 nog minder exclusie gaes, want bijv. FF-X en FF-X platinum worden als 2 aparte games gerekent ![]() | |
MMaRsu | woensdag 13 april 2005 @ 19:12 |
quote:Wat ik bedoelde was, dat plaatje komt van Ourcolony.net. Ze hadden op die render/screen van pgr3 ook een andere auto kunnen kiezen, uit de vele merken die in het spel zullen zitten. Waarom speciaal een Ferrari360? Gewoom om te hinten naar het feit dat dat de naam word ![]() | |
peristilius | woensdag 13 april 2005 @ 19:14 |
Oeh hij wordt misschien wit ![]() Naam boeit me verder niet zo veel. | |
piet_pelle | woensdag 13 april 2005 @ 19:47 |
Nou ik over de prijs nadenk, er komt natuurlijk nog wel een HD bij en waarschijnlijk weer een afstandbediening en controller en weet ik wat meer. Dus zo laag is het nou ook alweer niet. | |
P-Style | woensdag 13 april 2005 @ 22:45 |
quote:Hmmm... interessante theorie, maar hij lijkt me wel wat vergezocht eigenlijk. ![]() | |
peristilius | woensdag 13 april 2005 @ 23:20 |
quote:Klinkt eigenlijk niet eens zo heel gek, die site zit vol rare verwijzingen en cryptische raadseltjes. Ik vind het goed gevonden ![]() | |
kepler | donderdag 14 april 2005 @ 00:16 |
quote:ik ook maar een rond-design, niet echt heel praktisch eigenlijk. Ik hoop het niet... | |
rockstah | donderdag 14 april 2005 @ 00:29 |
Ik denk dat het alleen duid op een rond logo of rond design en niet op de naam. Xbox 360 ligt gewoon niet lekker in de mond, dat moeten ze daar ook wel opgemerkt hebben. Of haal dan iig dat xbox weg en doe er iets anders mee. | |
P-Style | donderdag 14 april 2005 @ 00:44 |
quote:Misschien wordt het gewoon X360. Zou had je de xbox die rechthoekig was en nu x360 die uh.. rond wordt? | |
speknek | donderdag 14 april 2005 @ 00:49 |
quote:Het design is niet rond, maar concaaf. Dan kan het net zo goed nog steeds een box zijn. | |
Vitalogy | donderdag 14 april 2005 @ 00:50 |
Ben ik nou zo'n oetlul dat ik niet weet wat concaaf is? edit: quote:Aaaah nu weet ik het weer. | |
P-Style | donderdag 14 april 2005 @ 00:51 |
quote:O ja... wat de hel is "concaaf" eigenlijk?! ![]() |