FOK!forum / Gaming / Half-Life 2 - Deel 11
babbamaandag 22 november 2004 @ 10:13



1998. HALF-LIFE sends a shock through the game industry with its combination of pounding action and
continuous, immersive storytelling. Valve's debut title wins more than 50 game-of-the-year awards on its
way to being named “Best PC Game Ever” by PC Gamer, and launches a franchise with more than eight
million retail units sold worldwide.

NOW. By taking the suspense, challenge and visceral charge of the original, and adding startling new
realism and responsiveness, Half-Life 2 opens the door to a world where the player's presence affects
everything around him, from the physical environment to the behaviors even the emotions of both friends
and enemies

The player again picks up the crowbar of research scientist Gordon Freeman, who finds himself on
an alien-infested Earth being picked to the bone, its resources depleted, its populace dwindling. Freeman
is thrust into the unenviable role of rescuing the world from the wrong he unleashed back at Black Mesa.
And a lot of people he cares about are counting on him.

The intense, real-time gameplay of Half-Life 2 is made possible only by Source®, Valve's new proprietary
engine technology. Source provides major enhancements in:

Characters - Advanced facial animation system delivers the most sophisticated in-game characters ever
seen. With 40 distinct facial "muscles," human characters convey the full array of human emotion, and
respond to the player with fluidity and intelligence.

Physics - From pebbles to water to 2-ton trucks respond as expected, as they obey the laws of mass,
friction, gravity, and buoyancy.

Graphics - Source’s shader-based renderer, like the one used at Pixar to create movies such as
Toy Story® and Monster's, Inc.®, creates the most beautiful and realistic environments ever seen in a
video game.

AI - Neither friends nor enemies charge blindly into the fray. They can assess threats, navigate tricky
terrain, and fashion weapons from whatever is at hand.









Minimaal
  • 1.2 GHz Processor
  • 256MB RAM
  • DirectX 7 grafische kaart
  • Windows 2000/XP/ME/98
  • 4.6 GB vrije ruimte

    Aanbevolen
  • 2.4 GHz Processor
  • 512MB RAM
  • DirectX 9 grafische kaart
  • Windows 2000/XP



    01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10



  • http://www.half-life2.com/
  • http://www.steampowered.com/
  • http://www.half-life2.com/
  • http://halflife2.net/





    Poll: Welke Half-Life 2 versie wil/heb je?
  • HL2 Retail Standard
  • HL2 Retail Collector's Edition
  • HL2 Steam - Bronse
  • HL2 Steam - Silver
  • HL2 Steam - Gold
  • Ik wil HL2 niet!



    Klik hier om deze Openingspost te downloaden

    [ Bericht 55% gewijzigd door babba op 22-11-2004 14:54:15 ]
  • NFSUndergroundIImaandag 22 november 2004 @ 10:19
    Dat mag ik hopen

    Ik ga Half-Life 2 volgende maand maar aanschaffen. Wat een graphics!!
    Wutangtonymaandag 22 november 2004 @ 10:28
    Hij doet het ook weer eens niet, steam niet en halflife niet!
    Waardeloos systeem.
    bassetmaandag 22 november 2004 @ 10:31
    Graphics is leuk, maar wat het spel zo leuk maakt is de sfeer. Er is al een hoop over gesproken, maar het is gewoon leuk om door te gaan.

    Vooral de "mad max" achtige situaties, stukje rijden, uitstappen, schieten en weer verder rijden vind ik wel leuk. Vooral als je in een tunnel zit met al die autowrakken.
    Ravenholm is ook wel cool (hebben geleerd van de mod they hunger denk ik )

    Vergleken met 1 is her een hoop nieuws te ontdekken. Nog niet alles gespeeld, maar het zou leuk zijn als je weer de hele Black mesa door zou moeten zoveel jaar later

    Het enige dat HL1 mij tegenstond waren de laarste levels op die andere planeet. Dat stuk HL was werkelijk geen ene moer aan. Hopelijk is dat niet met dit deel ook. En zo ja, hoop ik dat het anders is uitgewerkt.
    Freelmaandag 22 november 2004 @ 10:32
    Hebben dat jullie ook, dat jullie sneller moe worden bij het spelen van Half-Life 2 dan bij andere spellen?
    Forau_Diavolinamaandag 22 november 2004 @ 10:36
    Ja, vooral doordat je in de eerste levels kleine spoiler wellicht
    SPOILER
    ik ben nu bij de mines na ravenholm
    enorm opgejaagd wordt.
    Stievusmaandag 22 november 2004 @ 10:38
    wordt moe telkens nieuwe computer aan te schaffen voor de nieuwste games. vrees dat me XP1600+ met gforce 4 het zwaar heeft. té zwaar *zucht*
    Piafmaandag 22 november 2004 @ 10:41
    heb een P3 550 , 256ram GForce 2

    zal ie het doen?
    Stievusmaandag 22 november 2004 @ 10:43
    hehe denk dat je daarmee nog minder ver komt dan die van mij
    Piafmaandag 22 november 2004 @ 10:45
    is deze HL goed/beter beveiligd dan zn voorganger?

    doen de CD keys van HL1 op 2?

    spelen kan ik toch nie.. vraag t me gewoon af

    je blijft nieuwe pc's kopen op deze manier
    Kontikimaandag 22 november 2004 @ 10:46
    Duron 1300 mhz met GeForce4 gaat ook niet werken zeker?
    Stievusmaandag 22 november 2004 @ 10:53
    hehe zo te zien bennik dus niet de enige met het probleem "mot nieuwe compjuter"
    Shifgiemaandag 22 november 2004 @ 10:57
    Op een AMD 1600 en een geforce 3 Ti500 met 512 DDR loopt ie prima! (niet mijn systeem)
    PS, al uitgespeeld!, goed spel, veel actie, leuke momenten, filmachtige taferelen, ... zucht waarom speelde ik zo snel .
    clowncloonmaandag 22 november 2004 @ 10:59
    Al een tijdje geleden half life 2 gekocht en pas gisteren gespeeld, met mijn 5.1 systeempje, gordijnen dicht, kachel aan, wijntje erbij en genieten maar!
    HET SPEL IS GEWELDIG! Uiteraard heb ik deel 1 zwart gespeeld, ken alle hoekjes en gaten en ik moet zeggen dat valve een zeer waardige opvolger heeft neergezet (nog los van engine die gewoon asociaal mooi is!). Maar genoeg geslijm, ik ben net in ravensholm gekomen en vrees dat het spel toch rap voorbij komt, mijn vraag: Hoe ver ben ik nu in het spel of wil ik dit niet weten?
    Graag geen opsomming van de komende levels maar een percentage volstaat...tnhx!
    Hoe dan ook, ik ga het nog een keer spelen op hard! woeoeoei! ik kan niet wachten tot mijn vrije dag
    NoizEkickmaandag 22 november 2004 @ 11:03
    SPOILER
    http://picserver.org/view_image.php/PB91U50MXBNR/p.jpeg
    http://picserver.org/view_image.php/H0FR2F67380Y/p.jpeg

    Hier zit ik dus vast.
    Onderste pic, moet ik naar rechts of...?
    Zit ergens in "Water Hazard", volgens mij op 75%.
    Kontikimaandag 22 november 2004 @ 11:03
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 10:53 schreef Stievus het volgende:
    hehe zo te zien bennik dus niet de enige met het probleem "mot nieuwe compjuter"
    Yups. Daarbij mot ik ook nog GSM, verzekering, sportabo en een hele rats vaste lasten betalen dus Half Life 2 zit er voorlopig niet in

    Of komt hij ook naar de X-Box?
    Forau_Diavolinamaandag 22 november 2004 @ 11:04
    Ravenholm is meen ik nog vrij in het begin, anders is het wel en belachelijk kort spel
    Verder vind ik de textures vaak nog erg matig eigenlijk, ligt het aan mij ofzo?
    Models zijn prachtig, maar dingen aan de muur zijn soms zo lelijk als de nacht.
    Stievusmaandag 22 november 2004 @ 11:06
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 10:57 schreef Shifgie het volgende:
    Op een AMD 1600 en een geforce 3 Ti500 met 512 DDR loopt ie prima! (niet mijn systeem)
    PS, al uitgespeeld!, goed spel, veel actie, leuke momenten, filmachtige taferelen, ... zucht waarom speelde ik zo snel .
    hmm heb dezelfde specs alleen dus een 128 mb DDR Gforce 4 ipv die gf3. Lijkt me dat ie dan wel zal lopen op me computer. Of is het zo van "hij werkt" maar in de meeste delen kan je niet eens richten door ineens grote ruimtes bv??
    Cascademaandag 22 november 2004 @ 11:19
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 10:32 schreef Freel het volgende:
    Hebben dat jullie ook, dat jullie sneller moe worden bij het spelen van Half-Life 2 dan bij andere spellen?
    Nee. Afgelopen weekend 12 uur aan 1 stuk gespeeld.
    Evil_Jurmaandag 22 november 2004 @ 11:20
    tvp
    Chevalricmaandag 22 november 2004 @ 11:22
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 10:59 schreef clowncloon het volgende:
    Al een tijdje geleden half life 2 gekocht en pas gisteren gespeeld, met mijn 5.1 systeempje, gordijnen dicht, kachel aan, wijntje erbij en genieten maar!
    HET SPEL IS GEWELDIG! Uiteraard heb ik deel 1 zwart gespeeld, ken alle hoekjes en gaten en ik moet zeggen dat valve een zeer waardige opvolger heeft neergezet (nog los van engine die gewoon asociaal mooi is!). Maar genoeg geslijm, ik ben net in ravensholm gekomen en vrees dat het spel toch rap voorbij komt, mijn vraag: Hoe ver ben ik nu in het spel of wil ik dit niet weten?
    Graag geen opsomming van de komende levels maar een percentage volstaat...tnhx!
    Hoe dan ook, ik ga het nog een keer spelen op hard! woeoeoei! ik kan niet wachten tot mijn vrije dag
    Ravenholm is ongeveer 1/3e van 't spel, heb ik gelezen.
    clowncloonmaandag 22 november 2004 @ 11:22
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:04 schreef Forau_Diavolina het volgende:
    Ravenholm is meen ik nog vrij in het begin, anders is het wel en belachelijk kort spel
    Verder vind ik de textures vaak nog erg matig eigenlijk, ligt het aan mij ofzo?
    Models zijn prachtig, maar dingen aan de muur zijn soms zo lelijk als de nacht.
    aah gelukkig! Dat hoopte ik al...
    quote:
    Verder vind ik de textures vaak nog erg matig eigenlijk, ligt het aan mij ofzo?
    Models zijn prachtig, maar dingen aan de muur zijn soms zo lelijk als de nacht.
    Textures zijn inderdaad niet echt high-quality maar goed, de actie zit er behoorlijk in dus ik maak me er niet zo druk over...wel vreemd dat ze bijvoorbeeld de displacement mapping van de unreal engine niet hebben overgenomen o.i.d. Want DAT maakt wel degelijk een heel groot verschil!
    ProximaB3maandag 22 november 2004 @ 11:24
    Wat voor een grafische kaart moet je minimaal voor H2 hebben?
    Mighty_Mikemaandag 22 november 2004 @ 11:28
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:06 schreef Stievus het volgende:

    [..]

    hmm heb dezelfde specs alleen dus een 128 mb DDR Gforce 4 ipv die gf3. Lijkt me dat ie dan wel zal lopen op me computer. Of is het zo van "hij werkt" maar in de meeste delen kan je niet eens richten door ineens grote ruimtes bv??
    op mijn 2,4 ghz 768mb met geforce6800 moet ik m zelf nog op 800x600 spelen :-(
    zal wel een me processor liggen
    Sandermaandag 22 november 2004 @ 11:31
    quote:
    Op zondag 21 november 2004 20:47 schreef N-E-R-D het volgende:

    [..]

    Het lukte mij in een keer met die kraan
    +tvp
    Vertel. Hoe en wat alsjeblieft.
    Forau_Diavolinamaandag 22 november 2004 @ 11:32
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:22 schreef Chevalric het volgende:

    [..]

    Ravenholm is ongeveer 1/3e van 't spel, heb ik gelezen.
    Lijkt me sterk eerlijk gezegd, want dan zou ik het spel voor 1/3 al af hebben en ik heb denk ik anderhalf tot twee uur gespeeld.
    ViLLzZmaandag 22 november 2004 @ 11:32
    Nee dat heeft niks met je hardware te maken MIghty MIike...... je zou zeker 1280x1024 en alles op full detail moeten kunnen draaien... denk dat het aan je drivers ligt, reformat is misschien de beste optie, maar probeer eerst een nieuwe drivers voor al je onderdelen te installeren.
    clowncloonmaandag 22 november 2004 @ 11:33
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:32 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Lijkt me sterk eerlijk gezegd, want dan zou ik het spel voor 1/3 al af hebben en ik heb denk ik anderhalf tot twee uur gespeeld.
    mmm ik heb ongeveer 6 uur gedaan om in ravensholm te komen...maar ik kijk dan ook in alle hoekjes en gaten...bij jij bijvoorbeeld ook afgestapt om alle goodies tijden het boottochtje te roven?
    Er zitten zoveel geheime plekjes in dat moerasachtig gebied!
    bassetmaandag 22 november 2004 @ 11:36
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:31 schreef Slarioux het volgende:

    [..]

    Vertel. Hoe en wat alsjeblieft.
    SPOILER
    Zet de buggy bij de steiger, waar je naar boven kan, ga dan met de kraan boven de buggy zitten (let dus op de schaduw van de magneet) druk op mouse1 en de magneet pakt de buggy. Sleep hem dan naar boven waar je met de wagen verder kunt en laat hem weer zakken (ook mouse 1 geloof ik)
    Voila! klaar!
    Shifgiemaandag 22 november 2004 @ 11:37
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:28 schreef Mighty_Mike het volgende:

    [..]

    op mijn 2,4 ghz 768mb met geforce6800 moet ik m zelf nog op 800x600 spelen :-(
    zal wel een me processor liggen
    WTF ... hoe kan dan ? , ik met een AMD 3,2, 1gig DDR, en 9800 Pro, en ik draai voluit.
    jij moet dan medium aankunnen ? heb je wel de goede drivers ?
    jercovskimaandag 22 november 2004 @ 11:39
    pentium 3,01 met ati radeon 9600xt

    doen?
    QyRoZmaandag 22 november 2004 @ 11:39
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:31 schreef Slarioux het volgende:

    [..]

    Vertel. Hoe en wat alsjeblieft.
    Zelfs ik had hem in 1x.
    QyRoZmaandag 22 november 2004 @ 11:45
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:39 schreef jercovski het volgende:
    pentium 3,01 met ati radeon 9600xt

    doen?
    Perfecto.

    Ik heb een AMD 2400+ met Geforce FX 5600 en daar draait ie op 800x600 met alles op redelijk detail gewoon heerlijk.
    Forau_Diavolinamaandag 22 november 2004 @ 11:52
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:33 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    mmm ik heb ongeveer 6 uur gedaan om in ravensholm te komen...maar ik kijk dan ook in alle hoekjes en gaten...bij jij bijvoorbeeld ook afgestapt om alle goodies tijden het boottochtje te roven?
    Er zitten zoveel geheime plekjes in dat moerasachtig gebied!
    Zes uur!?! Natuurlijk heb ik een hoop gezocht in dat gebied, maar zes uur vind ik wel een beetje enrom heel erg veel. Helemaal omdat je de helft van de tijd opgejaagd wordt door die helikopter.
    clowncloonmaandag 22 november 2004 @ 11:56
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:52 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Zes uur!?! Natuurlijk heb ik een hoop gezocht in dat gebied, maar zes uur vind ik wel een beetje enrom heel erg veel. Helemaal omdat je de helft van de tijd opgejaagd wordt door die helikopter.
    Alleen al de eerste level, voordat je bij het lab komt heb ik al ruim een uur rondgezworven om alle dingen te zien...ik hou erniet zo van om snel mogelijk door een level te rennem; ik wil alle dialogen en secrets te weten komen!
    Chilly_Willymaandag 22 november 2004 @ 11:58
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:28 schreef Mighty_Mike het volgende:

    [..]

    op mijn 2,4 ghz 768mb met geforce6800 moet ik m zelf nog op 800x600 spelen :-(
    zal wel een me processor liggen
    Ik heb een P4 op 2.8Ghz met Geforce 4400, draai 1024x768 met alles op high detail. Framerate bij techdemo was 69fps. Ik gebruik wel de 67.02 drivers http://www.tweakers.net/meuktracker/7822
    Forau_Diavolinamaandag 22 november 2004 @ 11:59
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:56 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Alleen al de eerste level, voordat je bij het lab komt heb ik al ruim een uur rondgezworven om alle dingen te zien...ik hou erniet zo van om snel mogelijk door een level te rennem; ik wil alle dialogen en secrets te weten komen!
    Ja, ik ook wel, maar het moet niet een virtuele stedentrip worden. Ik bedoel, in het begin wordt je contstant opgejaagd, door het verhaal gesleept en nog eens opgejaagd. Hoe kan je daar zes uur over doen? Geloof me, ik probeerde in het begin ook alles rustig aan te doen, maar als je beschoten en neergemept wordt door de combines valt er weinig tegen te doen.
    TheGHuntermaandag 22 november 2004 @ 12:00
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:36 schreef basset het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Zet de buggy bij de steiger, waar je naar boven kan, ga dan met de kraan boven de buggy zitten (let dus op de schaduw van de magneet) druk op mouse1 en de magneet pakt de buggy. Sleep hem dan naar boven waar je met de wagen verder kunt en laat hem weer zakken (ook mouse 1 geloof ik)
    Voila! klaar!
    SPOILER
    Ik had al helemaal moeilijk gedaan, ik had eerst zon container gepakt met mn hijskraan, en die naar beneden gezet. Daarna uit de kraan gestapt, naar mn auto gelopen antlions vermoord, mn auto in de container gezet, uit de auto gesprongen, nog meer antlions gekilled, terug naar boven, in de huiskraan, container met auto erin opgetild en die op de kade gezet, uit de hijskraan, naar de auto, auto uit de container gereden en klaar
    clowncloonmaandag 22 november 2004 @ 12:04
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:59 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Ja, ik ook wel, maar het moet niet een virtuele stedentrip worden. Ik bedoel, in het begin wordt je contstant opgejaagd, door het verhaal gesleept en nog eens opgejaagd.
    mmm tsja opgejaagd: ik had natuurlijk ook de neiging om te gaan rennen (vooral in de riolen) maar je kan prima dekking zoeken en iedereen afmaken en dan de goodies verzamelen, gehieme ducts verkennen etc. Maar idd, als je gaat rennen dan gaat het snel!
    Dulgharmaandag 22 november 2004 @ 12:08
    hoe kun je trouwens kijken hoeveel fps het spel haalt tijdens het spelen?? Via dat console venster een commando invoeren ofzo?
    Forau_Diavolinamaandag 22 november 2004 @ 12:08
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:04 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    mmm tsja opgejaagd: ik had natuurlijk ook de neiging om te gaan rennen (vooral in de riolen) maar je kan prima dekking zoeken en iedereen afmaken en dan de goodies verzamelen, gehieme ducts verkennen etc. Maar idd, als je gaat rennen dan gaat het snel!
    Maar, hoe speel je dat spel dan? Gasten afschieten, archeoloog spelen ofzo
    NFSUndergroundIImaandag 22 november 2004 @ 12:08
    War blijven de screens
    TheGHuntermaandag 22 november 2004 @ 12:09
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:08 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    War blijven de screens
    dat gaat zo moeilijk zonder te spoileren
    ElmarOmaandag 22 november 2004 @ 12:10
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:08 schreef Dulghar het volgende:
    hoe kun je trouwens kijken hoeveel fps het spel haalt tijdens het spelen?? Via dat console venster een commando invoeren ofzo?
    Je moet via de console 'showfps' invoeren en dan zie je als het goed is je fps.
    Dulgharmaandag 22 november 2004 @ 12:16
    hmm... ik had inderdaad al show ingetypt, maar toen kwam showfps niet als optie te voorschijn. Ook als je dan met de pijkl-toetsen naar beneden klikt, dan wordt er nl door de mogelijkheden met show gescrolled, kwam hij neit voorbij.

    Ik heb toen showinfo geprobeerd, maar toen kreeg ik helemaal niks extra's in beeld
    Forau_Diavolinamaandag 22 november 2004 @ 12:18
    cl_showfps 1
    Dulgharmaandag 22 november 2004 @ 12:29
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:18 schreef Forau_Diavolina het volgende:
    cl_showfps 1
    AH! Gaan we dat vanavond even proberen
    Sandermaandag 22 november 2004 @ 12:40
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:36 schreef basset het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Zet de buggy bij de steiger, waar je naar boven kan, ga dan met de kraan boven de buggy zitten (let dus op de schaduw van de magneet) druk op mouse1 en de magneet pakt de buggy. Sleep hem dan naar boven waar je met de wagen verder kunt en laat hem weer zakken (ook mouse 1 geloof ik)
    Voila! klaar!
    SPOILER
    Godverdomme, ik wist dat je iets kon doen met die magneet. Ik zat al te kutten met springen en crouchen om die kutmagneet aan de gang te krijgen. Ik wist gewoon niet dat dat met schieten ging
    nexhilmaandag 22 november 2004 @ 12:52
    gisteren met die hoovercraft gescheurd....echt vet! zo'n spannend muziekje....raketten die je om de oren vliegen.... heli's die mijnen droppen...woooooooohoooooooo wat een motherfucking cool spel zeg.
    Emphasismaandag 22 november 2004 @ 12:58
    zo hij speeld lekker bij me op 1024*768 met alles op hoog

    kben nu bij dat hoovercraft gebeuren maar dat duurt me eerlijk gezegt een beetje lang, dat vind ik eerlijk gezegt wel jammer... die gun der op gemount is opzich wel stoer maar nog vervelend lang. Hopelijk word het hierna wat gevarieerder
    Xantemaandag 22 november 2004 @ 13:38
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:09 schreef TheGHunter het volgende:

    [..]

    dat gaat zo moeilijk zonder te spoileren
    I don't care, ik heb HL2 toch niet dus ik heb toch geen idee wat ik zie. Van mij mag je genoeg spoilerende screenshots posten hoor .
    Forau_Diavolinamaandag 22 november 2004 @ 13:39
    Ja, maar van ons dus niet.
    babbamaandag 22 november 2004 @ 13:42
    Ik heb net ff een nieuwe OP gemaakt
    Tranceptormaandag 22 november 2004 @ 13:55
    Ik ben nu in Water hazard
    quote:
    Ik heb inmiddels alles daar uitgeroeid waar de plaatjes van zijn en beide kopters uitgeroeid, vervolgens moet ik een heel eind zwemmen naar de volgende opening waar het radio-actief is. Als ik naar binnen ga in die tunnel ga ben ik snel dood. Ik heb gezocht naar alternatieve routes maar heb geen idee. Weet iemand waar ik heen moet? Tot nu toe wist ik vlekkeloos oplossingen te vinden, maar hier snap ik weinig van...
    ralfiemaandag 22 november 2004 @ 13:58
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 13:55 schreef Tranceptor het volgende:
    Ik ben nu in Water hazard
    [..]

    Ik heb inmiddels alles daar uitgeroeid waar de plaatjes van zijn en beide kopters uitgeroeid, vervolgens moet ik een heel eind zwemmen naar de volgende opening waar het radio-actief is. Als ik naar binnen ga in die tunnel ga ben ik snel dood. Ik heb gezocht naar alternatieve routes maar heb geen idee. Weet iemand waar ik heen moet? Tot nu toe wist ik vlekkeloos oplossingen te vinden, maar hier snap ik weinig van...
    heh?
    SPOILER
    je moet die toren in klimmen zodat je de sluisdeuren openmaakt en dat terugspringen op je waterscooter
    Fillipemaandag 22 november 2004 @ 14:07
    Water Hazard net uitgespeeld, wat zit dat toch briljant in elkaar. Heb net met de 'hond' en de gravity gun gespeeld, erg leuk bedacht moet ik zeggen. Ben nu in Ravensholm en zal zo eens wat screens maken.

    [ Bericht 13% gewijzigd door Fillipe op 22-11-2004 14:13:45 ]
    NFSUndergroundIImaandag 22 november 2004 @ 14:14
    OP is echt
    NFSUndergroundIImaandag 22 november 2004 @ 14:16
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 13:42 schreef babba het volgende:
    Ik heb net ff een nieuwe OP gemaakt
    Misschien een idee om je OP ergens op een webspace te zetten en onderaan je OP een download link te plaatsen?

    Zodat (als het nodig is) de OP te downloaden en gemakkelijk een nieuw deel te openen?
    Tranceptormaandag 22 november 2004 @ 14:21
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 13:58 schreef ralfie het volgende:

    [..]

    heh?
    SPOILER
    je moet die toren in klimmen zodat je de sluisdeuren openmaakt en dat terugspringen op je waterscooter
    SPOILER
    Daar ben ik dus al voorbij, klein detail: ik heb geen waterscooter meer Ik dacht dat ik niet over die boomstronken kon op een gegeven moment dus ik heb em maar achtergelaten. Er is niets mis met lopen toch

    Nee, ik bedoel na de opening van gate 5 dus. Dan ga je een stuk lang met je scooter (of in mijn geval te voet) door dat kanaal. Vervolgens kom je bij een opening die radioactief is op het eind. Daar kom ik dus niet verder.
    ralfiemaandag 22 november 2004 @ 14:36
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:21 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Daar ben ik dus al voorbij, klein detail: ik heb geen waterscooter meer Ik dacht dat ik niet over die boomstronken kon op een gegeven moment dus ik heb em maar achtergelaten. Er is niets mis met lopen toch

    Nee, ik bedoel na de opening van gate 5 dus. Dan ga je een stuk lang met je scooter (of in mijn geval te voet) door dat kanaal. Vervolgens kom je bij een opening die radioactief is op het eind. Daar kom ik dus niet verder.
    SPOILER
    nee, je kunt met die scooter tot voorbij de waterdam komen, probeer maar. dat wordt dus teruglopen en dat ding weer oppikken
    Tranceptormaandag 22 november 2004 @ 14:41
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:36 schreef ralfie het volgende:

    [..]
    SPOILER
    nee, je kunt met die scooter tot voorbij de waterdam komen, probeer maar. dat wordt dus teruglopen en dat ding weer oppikken
    SPOILER
    Dat is een heel end teruglopen . Ik ben voorbij die sluis van gate 5, maar je kunt met kreng toch niet door een radioactieve gang?....
    babbamaandag 22 november 2004 @ 14:55
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:16 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    Misschien een idee om je OP ergens op een webspace te zetten en onderaan je OP een download link te plaatsen?

    Zodat (als het nodig is) de OP te downloaden en gemakkelijk een nieuw deel te openen?
    Gedaan
    ElmarOmaandag 22 november 2004 @ 15:02
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:41 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Dat is een heel end teruglopen . Ik ben voorbij die sluis van gate 5, maar je kunt met kreng toch niet door een radioactieve gang?....
    SPOILER
    Je kan met hovercraft gewoon door die gang heen. Dus je zult dat hele end terug moeten lopen.
    Guitarmaistro1maandag 22 november 2004 @ 15:09
    ff vraagje:

    Ik heb een Athlon 2000+ 512 MB DDR RAM en een GeForce 4 Ti 4200. Draait ie hier goed op denken jullie?
    Djasermaandag 22 november 2004 @ 15:18
    Coole openingspost (tvp)
    Deviant1nlmaandag 22 november 2004 @ 15:19
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:41 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Dat is een heel end teruglopen . Ik ben voorbij die sluis van gate 5, maar je kunt met kreng toch niet door een radioactieve gang?....
    haha, dat is nou klote

    screens:
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/lijk.jpg
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/heli.jpg
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/hl5.jpg
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/tunnel.jpg
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/combine.jpg

    mooie OP btw
    bassetmaandag 22 november 2004 @ 15:59
    Ik heb hier veel moeite mee. Iemand tips?
    SPOILER
    Ik moet 3 turrets plaatsen en dan komen er van alle kanten soldaten en shredders aan.
    waar in de gang kan ik ze het beste plaatsen? Elke keer ben ik het haasje en ben het een beetje zat
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 16:18
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 15:59 schreef basset het volgende:
    Ik heb hier veel moeite mee. Iemand tips?
    SPOILER
    Ik moet 3 turrets plaatsen en dan komen er van alle kanten soldaten en shredders aan.
    waar in de gang kan ik ze het beste plaatsen? Elke keer ben ik het haasje en ben het een beetje zat
    Ik heb het zo gedaan:
    SPOILER
    Even aannemen dat de linkerkant, de ruimte is als je met je neus tegen de suit+health opladers staat en dan naar links draait.
    Rechts is dan de andere kant

    Ik heb aan de linker kant 2 turrets in het midden van de ruimte gezet met de 'achterkant' tegen elkaar.

    Bij de andere ruimte heb ik 1 turret gezet in het midden en richtend naar het hek wat het dichtst bij je staat.
    Voor het andere hek heb ik zoveel mogelijk rotzooi opgestapelt zoat ze er niet goed door kunnen.

    Als de ventjes komen is het zaak om er zo veel mogelijk af te schieten en nog belangrijker, de turrets blijven oppakken en neer zetten.

    Het is even een lastig stukje maar het is te doen
    N-E-R-Dmaandag 22 november 2004 @ 16:30
    tvp
    ben nu op het punt dat ik verder moet zonder men buggy
    clowncloonmaandag 22 november 2004 @ 16:38
    Kan iemand mij vertellen hoe de techniek heet dat lichtval zo een apart effect heeft op een texture?
    Bijvoorbeeld hier op de deurpost:
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/combine.jpg
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 16:44
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:30 schreef N-E-R-D het volgende:
    tvp
    ben nu op het punt dat ik verder moet zonder men buggy
    Waar was dat ook al weer?

    Oja
    SPOILER
    Bij het losse zand waar de 'spinnen' uit de grond komen
    toch?
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 16:46
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:38 schreef clowncloon het volgende:
    Kan iemand mij vertellen hoe de techniek heet dat lichtval zo een apart effect heeft op een texture?
    Bijvoorbeeld hier op de deurpost:
    http://home.zonnet.nl/Deviant1nl/combine.jpg
    Ik zie geen deurpost op de screen hoor

    Bedoel je dat lichte stuk bij het raam?
    Dat zijn gewoon kogelgaten
    clowncloonmaandag 22 november 2004 @ 17:02
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:46 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Ik zie geen deurpost op de screen hoor

    Bedoel je dat lichte stuk bij het raam?
    Dat zijn gewoon kogelgaten
    ah okee, een raam (ik ben daar nog niet dus ik gokte maar wat).
    Maar idd het lichte stuk, waar het licht opvalt en dus helemaal oplicht...en dan zijn geen kogelgaten.
    Bijvoorbeeld de aankomsthal in city17 heeft het ook...let er maar eens op. anyone?
    Vaatdoekmaandag 22 november 2004 @ 17:53
    En ik zit weer vast
    SPOILER
    Ik loop in een soort steeg met grote beton/staal constructies ofzo als muren. Als ik verder loop komen die dingen los en verplaatsen zich naar het midden van de steeg alwaar ik dan het loodje leg. Wie helpt?
    animuz1maandag 22 november 2004 @ 18:06
    argh ik zit vast in highway 17, eerst had ik met de hijskraan de brug een zetje geven zodat ie naar beneden klapte en ik erover kon, later kwam dat vliegtuig die ik neerknalde met dat bazooka. En hier zit ik dus vast, ik loop dat weggetje op en er komt een kapotte brug, ik kom er niet overheen :/

    Kan iemand mij uitleggen hoe ik erover kom? of tips geven mag ook
    Danielsonmaandag 22 november 2004 @ 18:14
    Het is weer zover Ik zit weer vast
    SPOILER
    http://home.planet.nl/~bijl0621/hl2.jpg

    Ik zit hier vast Moet ik nou door die deur of wat? Hij gaat iig niet open

    Please help!! Ik wel verder spelen
    ElmarOmaandag 22 november 2004 @ 18:15
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 17:53 schreef Vaatdoek het volgende:
    En ik zit weer vast
    SPOILER
    Ik loop in een soort steeg met grote beton/staal constructies ofzo als muren. Als ik verder loop komen die dingen los en verplaatsen zich naar het midden van de steeg alwaar ik dan het loodje leg. Wie helpt?
    SPOILER
    Er zit ergens een gat waar je in kan. Ik dacht dat het aan de linkerzijde nog voor het midden is.
    animuz1maandag 22 november 2004 @ 18:33
    mijn vorige post verwijderd?

    naja ik zit vast:
    SPOILER
    ]http://img128.exs.cx/img128/201/highway17.jpg
    bij deze brug in highway 17 zit ik dus vast, weet iemand hoe ik er over heen kom?
    Danielsonmaandag 22 november 2004 @ 18:38
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:33 schreef animuz1 het volgende:
    mijn vorige post verwijderd?

    naja ik zit vast:
    SPOILER
    ]http://img128.exs.cx/img128/201/highway17.jpg
    bij deze brug in highway 17 zit ik dus vast, weet iemand hoe ik er over heen kom?
    SPOILER
    Volgens mij moet je je turbo gebruiken dan kun je er overheen spingen
    Kan iemand mij ook even helpen? Hierboven ergens....
    ElmarOmaandag 22 november 2004 @ 18:43
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:14 schreef Danielson het volgende:
    Het is weer zover Ik zit weer vast
    SPOILER
    http://home.planet.nl/~bijl0621/hl2.jpg

    Ik zit hier vast Moet ik nou door die deur of wat? Hij gaat iig niet open

    Please help!! Ik wel verder spelen
    SPOILER
    Is het toevallig het stuk nadat je die Sandlionqueen hebt verslagen? Zo ja, dan hoort die alien je door te laten.
    bassetmaandag 22 november 2004 @ 18:45
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:18 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Ik heb het zo gedaan:
    SPOILER
    Even aannemen dat de linkerkant, de ruimte is als je met je neus tegen de suit+health opladers staat en dan naar links draait.
    Rechts is dan de andere kant

    Ik heb aan de linker kant 2 turrets in het midden van de ruimte gezet met de 'achterkant' tegen elkaar.

    Bij de andere ruimte heb ik 1 turret gezet in het midden en richtend naar het hek wat het dichtst bij je staat.
    Voor het andere hek heb ik zoveel mogelijk rotzooi opgestapelt zoat ze er niet goed door kunnen.

    Als de ventjes komen is het zaak om er zo veel mogelijk af te schieten en nog belangrijker, de turrets blijven oppakken en neer zetten.

    Het is even een lastig stukje maar het is te doen
    Kan je die dingen weer rechtop zetten dan? Dat wist ik niet
    animuz1maandag 22 november 2004 @ 18:47
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:38 schreef Danielson het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Volgens mij moet je je turbo gebruiken dan kun je er overheen spingen
    Kan iemand mij ook even helpen? Hierboven ergens....
    SPOILER
    haal het nog steeds niet, en met turbo bedoel je hard rennen neem ik aan. Iemand nog andere tips?
    80-jb-glmaandag 22 november 2004 @ 19:18
    Hey ff hulp nodig,

    ik zit ergens vast en wel op het volgende punt:

    Ik heb net van Alyx de Gravitygun gekregen om te oefenen, gedaan leuk enzo maar nu kom ik dus niet meer verder, wat moet ik doen daar verder te komen?? Er staat ook nog een aap-achtige robot in een schuurtje.

    s.o.s.

    zsm
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 19:29
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:45 schreef basset het volgende:

    [..]

    Kan je die dingen weer rechtop zetten dan? Dat wist ik niet
    Natuurlijk kan dat
    Je kunt het het beste doen zonder gravity gun; dus met "e".

    Dat zegt alyx zelfs, je moet wel goed luisteren naar de characters anders mis je een hoop.
    enlightenedwizzamaandag 22 november 2004 @ 19:30
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:18 schreef 80-jb-gl het volgende:
    Hey ff hulp nodig,

    ik zit ergens vast en wel op het volgende punt:

    Ik heb net van Alyx de Gravitygun gekregen om te oefenen, gedaan leuk enzo maar nu kom ik dus niet meer verder, wat moet ik doen daar verder te komen?? Er staat ook nog een aap-achtige robot in een schuurtje.

    s.o.s.

    zsm
    die doos verteld je duidelijk wat je moet doen
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 19:32
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:18 schreef 80-jb-gl het volgende:
    Hey ff hulp nodig,

    ik zit ergens vast en wel op het volgende punt:

    Ik heb net van Alyx de Gravitygun gekregen om te oefenen, gedaan leuk enzo maar nu kom ik dus niet meer verder, wat moet ik doen daar verder te komen?? Er staat ook nog een aap-achtige robot in een schuurtje.

    s.o.s.

    zsm
    Gebruik a.u.b. de spoiler tags (spoiler)

    Je moet het volgende doen:
    SPOILER
    Als je daar buiten staat moet je met de robot "dog" overgooien, net zolang totdat er iets gaat overvliegen en de hel last barst
    80-jb-glmaandag 22 november 2004 @ 19:38
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:32 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Gebruik a.u.b. de spoiler tags (spoiler)

    Je moet het volgende doen:
    SPOILER
    Als je daar buiten staat moet je met de robot "dog" overgooien, net zolang totdat er iets gaat overvliegen en de hel last barst
    SPOILER
    ik moet iets overgooien met die "dog" hij reageerd op helemaal niets, hij draait alleen om als je achter hem staat.
    80-jb-glmaandag 22 november 2004 @ 19:45
    SPOILER
    quarks kun je het iets precieser uitleggen, ik gooi vanalles naar die Dog maar geen reactie, en die Alyx zegt ook verder niks.....hullup
    SOS
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 19:47
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:38 schreef 80-jb-gl het volgende:

    [..]
    SPOILER
    ik moet iets overgooien met die "dog" hij reageerd op helemaal niets, hij draait alleen om als je achter hem staat.
    SPOILER
    Je moet aan de andere kant van het open veldje staan.
    Op een gegeven moment gooit de robot "dog" een metalen bal; die jij moet vangen en naar hem schieten met je gravity gun.
    Dat doe je een paar keer, dan gaat het verhaal verder
    80-jb-glmaandag 22 november 2004 @ 19:54
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:47 schreef Quarks het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Je moet aan de andere kant van het open veldje staan.
    Op een gegeven moment gooit de robot "dog" een metalen bal; die jij moet vangen en naar hem schieten met je gravity gun.
    Dat doe je een paar keer, dan gaat het verhaal verder
    SPOILER
    begin wanhopig te worden, dat kutding doet niks, waar ergens moet ik gaan staan?? bij dat draaimolentje? ofzo....jezuz wat irritant....nogmaals hullup
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 20:01
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 19:54 schreef 80-jb-gl het volgende:

    [..]
    SPOILER
    begin wanhopig te worden, dat kutding doet niks, waar ergens moet ik gaan staan?? bij dat draaimolentje? ofzo....jezuz wat irritant....nogmaals hullup
    Sjee, rustig aan zeg, heb je haast ofzo?
    SPOILER
    Je moet aan de andere kant (overkant van waar het 'hondenhok' is), dan gaat die robot vanzelf met dingen gooien; je kunt ook eerst spullen naar hem gooien (kratten etc.).
    Zo heeft het bij mij wel gewerkt.
    Markstermaandag 22 november 2004 @ 20:20
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 18:33 schreef animuz1 het volgende:
    mijn vorige post verwijderd?

    naja ik zit vast:
    SPOILER
    ]http://img128.exs.cx/img128/201/highway17.jpg
    bij deze brug in highway 17 zit ik dus vast, weet iemand hoe ik er over heen kom?
    Jezus, wat ziet het er extreem lelijk uit bij jou zeg, wat zijn je instellingen in hemelsnaam
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 20:29
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:20 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Jezus, wat ziet het er extreem lelijk uit bij jou zeg, wat zijn je instellingen in hemelsnaam
    Ik denk dat de jpg compressie erg hoog staat

    Volgens mij moet je daar met je buggy over heen springen door middel van turbo (shift).
    Fillipemaandag 22 november 2004 @ 20:34


    Grafische detail op max (4xAA en AF) 1024x768 Op een Geforce 6800 GT, Amd 3400+, 1024 Dual Ram.

    Loopt als een trein.
    Markstermaandag 22 november 2004 @ 20:45
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:34 schreef Fillipe het volgende:
    [afbeelding]

    Grafische detail op max (4xAA en AF) 1024x768 Op een Geforce 6800 GT, Amd 3400+, 1024 Dual Ram.

    Loopt als een trein.
    vind je het heel gek met zulke specs?

    Ik hoop dat mijn 2600+ 1gb ram en 9600pro bga het een beetje wil slikken
    Fillipemaandag 22 november 2004 @ 20:50
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:45 schreef Markster het volgende:

    [..]

    vind je het heel gek met zulke specs?

    Ik hoop dat mijn 2600+ 1gb ram en 9600pro bga het een beetje wil slikken
    Nee oke, is niet gek

    En ik denk dat jij hl2 ook wel aardig goed kan draaien hoor, heb mindere systemen zien langskomen waar het zelfs al op draait.
    Markstermaandag 22 november 2004 @ 20:52
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:50 schreef Fillipe het volgende:

    [..]

    Nee oke, is niet gek

    En ik denk dat jij hl2 ook wel aardig goed kan draaien hoor, heb mindere systemen zien langskomen waar het zelfs al op draait.
    Gelukkig maar, moet namelijk nog even wachten voordat er een nieuw systeempje komt

    Even ontopic.
    Is het spel net zo eng als doom3? Daar hou ik namelijk niet zo van. Hallife1 ging net
    Grumpeymaandag 22 november 2004 @ 20:54
    zit nu bij zand traps,

    hoever in spel is dat (%)?
    Fillipemaandag 22 november 2004 @ 20:59
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:52 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Gelukkig maar, moet namelijk nog even wachten voordat er een nieuw systeempje komt

    Even ontopic.
    Is het spel net zo eng als doom3? Daar hou ik namelijk niet zo van. Hallife1 ging net
    Mwoah, sommige stukken zijn wel eng en soms schrik je je helemaal rot. Ik denk dat het wel iets minder eng is dan Doom 3. Maar sommige stukken....

    -Mzraki-maandag 22 november 2004 @ 21:03
    tvp, morgen ga ik hem kopen .

    3,0 Ghz, 768 DDR en Radeon 9800 Pro, maar welke drivers moet ik halen? Heb niet de laatste maar C4.9 ivm punkbuster problemen @ Quake. Heb waarschijnlijk wel de laatste nodig of niet?
    Quarksmaandag 22 november 2004 @ 21:10
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:03 schreef -Mzraki- het volgende:
    tvp, morgen ga ik hem kopen .

    3,0 Ghz, 768 DDR en Radeon 9800 Pro, maar welke drivers moet ik halen? Heb niet de laatste maar C4.9 ivm punkbuster problemen @ Quake. Heb waarschijnlijk wel de laatste nodig of niet?
    Er is een nieuwe beta speciaal voor hl2 gemaakt.
    Markstermaandag 22 november 2004 @ 21:13
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:10 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Er is een nieuwe beta speciaal voor hl2 gemaakt.
    4.12 beta?
    Radjeshmaandag 22 november 2004 @ 21:13
    ben hem aan het installe zo ff spelen
    Scyllamaandag 22 november 2004 @ 21:16
    Ik zat net de Bart Smit gids door te bladeren, viel mijn oog op de advertentie voor HL2, stond daarbij de tekst geschreven: "Kruip in de huid van Morgan Freeman!" Rrrright.
    Grumpeymaandag 22 november 2004 @ 21:17
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:03 schreef -Mzraki- het volgende:
    tvp, morgen ga ik hem kopen .

    3,0 Ghz, 768 DDR en Radeon 9800 Pro, maar welke drivers moet ik halen? Heb niet de laatste maar C4.9 ivm punkbuster problemen @ Quake. Heb waarschijnlijk wel de laatste nodig of niet?
    niet nodig hoor, hij werkt naar behoren op wat oudere versies. Zeker bij de Radeon series...
    ElmarOmaandag 22 november 2004 @ 21:25
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:52 schreef Markster het volgende:

    [..]

    Gelukkig maar, moet namelijk nog even wachten voordat er een nieuw systeempje komt

    Even ontopic.
    Is het spel net zo eng als doom3? Daar hou ik namelijk niet zo van. Hallife1 ging net
    Ik vond het spel niet echt eng. Er zit wel spanning in, maar het is absoluut niet zo als Doom 3.
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:13 schreef Markster het volgende:

    [..]

    4.12 beta?
    Yup.

    Catalyst 4.12 beta
    -Mzraki-maandag 22 november 2004 @ 21:33
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:25 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik vond het spel niet echt eng. Er zit wel spanning in, maar het is absoluut niet zo als Doom 3.
    [..]

    Yup.

    Catalyst 4.12 beta
    Speciale drivers, daar hou ik van, dank je .
    MasterMidomaandag 22 november 2004 @ 21:33



    Ze stapt niet in de lift wat moet ik doen?

    [edit] Dit is begin van level 5[/img]
    Grumpeymaandag 22 november 2004 @ 21:35
    heb je haar weer geslagen met je breekijzer :')

    kan je haar duwen?
    SPOILER
    anders even loaden, want dan is het script vastgelopen...ze hoort de lift te bedienen namelijk
    MasterMidomaandag 22 november 2004 @ 21:41
    SPOILER
    Heb ik al gedaan op nieuw geladen van savegame en met newgame en dan dat level aangeklikt
    Nood-kloonmaandag 22 november 2004 @ 21:47
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 14:21 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Daar ben ik dus al voorbij, klein detail: ik heb geen waterscooter meer Ik dacht dat ik niet over die boomstronken kon op een gegeven moment dus ik heb em maar achtergelaten. Er is niets mis met lopen toch

    Nee, ik bedoel na de opening van gate 5 dus. Dan ga je een stuk lang met je scooter (of in mijn geval te voet) door dat kanaal. Vervolgens kom je bij een opening die radioactief is op het eind. Daar kom ik dus niet verder.
    Daar al?? Heb je misschien toch de scooter nodig. Er komt nog een heel eind kanaal achteraan.
    SPOILER
    Als je links had aangehouden had je met scooter en al over de boostronken gevlogen. Bij de brandende tanker moet je daarna rechts aanhouden. Verstandig is het om onder het kanon uit te stappen en even die soldaten bovenaan de gracht uit te roeien. Scheelt je weer wat kogels ontwijken. Ik neem aan dat je weet hoe de sluisdeuren open gaan...
    Zelf zit ik ook met een probleem. Ik ben aan het eind van de water hazard en kom niet verder. Rest van mijn probleem zit in de spoiler.
    SPOILER
    Ik ben dus aan land gegaan waar een smakelijke six-shooter voor me lag te wachten. De drie soldaten waren snel neergemaaid. Daarna naar buiten. Er staat nog één makkelijke prooi te wachten maar daarna begint de ellende. De helikopter bestookt me van alle kanten. Ik weet inmiddels hoe ik die ontwijken moet. Voor ik weer onderdak heb, zijn vier soldaten omgelegd. Ik kom daarna in een hangar waar een hele massa soldaten op me schiet en copters die me aan gort snijden.

    Hoe kom ik daar voorbij??? Ik zag zo snel geen benzine vaten liggen om op te blazen.


    [ Bericht 11% gewijzigd door Nood-kloon op 22-11-2004 21:54:20 ]
    =HellFire=maandag 22 november 2004 @ 21:58
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:16 schreef Scylla het volgende:
    Ik zat net de Bart Smit gids door te bladeren, viel mijn oog op de advertentie voor HL2, stond daarbij de tekst geschreven: "Kruip in de huid van Morgan Freeman!" Rrrright.
    Haahha, daar had de PC Gameplay vroeger ook altijd last van... Morgan Freeman, ehhehe.
    Markstermaandag 22 november 2004 @ 22:29
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:25 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Ik vond het spel niet echt eng. Er zit wel spanning in, maar het is absoluut niet zo als Doom 3.
    [..]

    Yup.

    Catalyst 4.12 beta
    Cool, die gebruik ik ook, zijn echt stuk sneller.
    jdmorpheusmaandag 22 november 2004 @ 22:33
    ok ik heb em uitgespeeld!!
    Dus kom maar op met die vragen

    ohja een vraagje voor degenen die hem ook hebben uitgespeeld, ik snap namelijk geen hout van het verhaal
    (pas op: spoilert over het EINDE van HL2)
    SPOILER
    Als G-man naar je toe komt nadat je die tijdmachine/apparaat van die gast hebt gemold, en begint iets vaags te brabbelen over tijd, en je taak enzo ik snap et echt niet...
    Is het verhaal nou zo moeilijk of zoek ik nou te ver (of ben ik te dom )?
    Ik heb Valve al ge-emaild, maar ik krijg niks terug
    Markstermaandag 22 november 2004 @ 22:35
    Uitgespeeld? Dat spel is net uit? Zelfs in het illigale circuit. Lekker kort spel dan
    jdmorpheusmaandag 22 november 2004 @ 22:42
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 22:35 schreef Markster het volgende:
    Uitgespeeld? Dat spel is net uit? Zelfs in het illigale circuit. Lekker kort spel dan
    Hij is sinds de 16e uit, en op de 16e had ik em om 09:00 al... met veel koffie en héle lange nachten kom je wel een eind
    Ik vond em niet te kort, of te lang, t was een lekkere speel lengte
    Markstermaandag 22 november 2004 @ 22:46
    Ow ik dacht dat ie pas een paar dagen uit was
    noideamaandag 22 november 2004 @ 23:00
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:33 schreef MasterMido het volgende:
    [afbeelding]
    [afbeelding]

    Ze stapt niet in de lift wat moet ik doen?

    [edit] Dit is begin van level 5[/img]
    Dat probleem had ik ook, ff de fix downloaden hier:
    http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?t=7436
    MasterMidomaandag 22 november 2004 @ 23:21
    Bedankt, ik zal hem morgen ff proberen
    Mazoramaandag 22 november 2004 @ 23:35
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 20:45 schreef Markster het volgende:

    [..]

    vind je het heel gek met zulke specs?

    Ik hoop dat mijn 2600+ 1gb ram en 9600pro bga het een beetje wil slikken
    ik heb hetzelfde, alleen dan maar 512 ram.
    Het draait soepel op 1280x1024 met textures op high, dus maak jij je maar geen zorgen.
    Vassili_Zmaandag 22 november 2004 @ 23:39
    tjek de combina hangen in de boom
    Hier zitten geen spoilers in, (nauwelijks) dus wees gerust



    Voor de rest draait half life 2 als een zonnetje, helemaal vergeleken met dat kutspel van een doom 3.
    jdmorpheusdinsdag 23 november 2004 @ 00:02
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 23:39 schreef Vassili_Z het volgende:
    tjek de combina hangen in de boom
    Hier zitten geen spoilers in, (nauwelijks) dus wees gerust

    [afbeelding]

    Voor de rest draait half life 2 als een zonnetje, helemaal vergeleken met dat kutspel van een doom 3.
    Dat wapen vond ik kut.
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 01:13
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 23:35 schreef Mazora het volgende:

    [..]

    ik heb hetzelfde, alleen dan maar 512 ram.
    Het draait soepel op 1280x1024 met textures op high, dus maak jij je maar geen zorgen.
    Wow echt waar? Beter, ik speel elk spel op 1024, dus dan zal ie helemaal lekker draaien.
    Is de engine van deze game zo relaxed ofzo, deel 1 was ook al niet zo veeleisend
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 01:29
    shit, ik zie dat je ook kan zwemmen, moet dat om het spel door te komen?
    Quarksdinsdag 23 november 2004 @ 06:06
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 01:29 schreef Markster het volgende:
    shit, ik zie dat je ook kan zwemmen, moet dat om het spel door te komen?
    Alleen indoor af en toe, buiten hoef je niet te zwemmen.
    Dark_Killahdinsdag 23 november 2004 @ 07:05
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 06:06 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Alleen indoor af en toe, buiten hoef je niet te zwemmen.
    In water hazard zou het anders wel handig zijn?
    Grumpeydinsdag 23 november 2004 @ 07:56
    ik vind het zwemmen gedeelte erg meevallen, gebeurt niet vaak. Het meeste water zit al in de eerste mappen eigenlijk, en zelfs daar beperkt het tot enkele puzzeltjes die 3 minuten duren
    babbadinsdag 23 november 2004 @ 08:16


    Ik heb HL² uitgespeeld maar ik ben dit helemaal niet tegen gekomen

    Net als deze:

    Mighty_Mikedinsdag 23 november 2004 @ 08:37
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 11:28 schreef Mighty_Mike het volgende:

    [..]

    op mijn 2,4 ghz 768mb met geforce6800 moet ik m zelf nog op 800x600 spelen :-(
    zal wel een me processor liggen
    uhuhm,...... moederbord chipsetdrivers instaleren wil ook nog welles helpen

    *schaamt zich diep

    nu alles wel op high op 1024x786


    edit: 1280x1024 draait ook goed :-)

    [ Bericht 2% gewijzigd door Mighty_Mike op 23-11-2004 08:45:52 ]
    Enyaliusdinsdag 23 november 2004 @ 08:37


    hehe dat zegt genoeg of niet soms
    Forau_Diavolinadinsdag 23 november 2004 @ 08:52
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 00:02 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]

    Dat wapen vond ik kut.
    Inderdaad, met name de hoeveelheid kogels die dat ding mee kan slepen, gewoon te weinig.
    Sowieso vind ik de wapens in HL2 af en toe een beetje feel missen. Die revolver had wat mij betreft iets harder mogen klinken.
    Quarksdinsdag 23 november 2004 @ 08:58
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 08:16 schreef babba het volgende:
    [afbeelding]

    Ik heb HL² uitgespeeld maar ik ben dit helemaal niet tegen gekomen

    Net als deze:

    [afbeelding]
    Die eerste heb ik ook niet gezien, maar die Striders zeker wel.

    Die kun je ook niet missen omdat je ze moet afmaken om verder te komen in het spel
    Onmogelijk dat je die niet hebt gezien
    nexhildinsdag 23 november 2004 @ 09:18
    ben me gisteren toch wel een paar keer de tering geschrokken zeg.
    die snelle motherfuckers die zo tegen die huizen ophoog komen....dan hoor je ze aankomen...
    of je ziet ze in de verte al over de daken springen...

    het geluid is echt geweldig!
    Evil_Jurdinsdag 23 november 2004 @ 09:20
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 22:33 schreef jdmorpheus het volgende:
    ok ik heb em uitgespeeld!!
    Dus kom maar op met die vragen

    ohja een vraagje voor degenen die hem ook hebben uitgespeeld, ik snap namelijk geen hout van het verhaal
    (pas op: spoilert over het EINDE van HL2)
    SPOILER
    Als G-man naar je toe komt nadat je die tijdmachine/apparaat van die gast hebt gemold, en begint iets vaags te brabbelen over tijd, en je taak enzo ik snap et echt niet...
    Is het verhaal nou zo moeilijk of zoek ik nou te ver (of ben ik te dom )?
    Ik heb Valve al ge-emaild, maar ik krijg niks terug
    SPOILER
    Echt slim ben je niet als je niet eens doorhebt dat het geen tijdmachine, maar een portal naar de combine wereld was ja. En het einde maakt gewoon duidelijk dat het verhaal nog niet ten einde is. Op naar deel 3.
    realbasedinsdag 23 november 2004 @ 09:26
    Een collega van me komt niet verder op onderstaand punt :
    ( ik ben er zelf nog niet maar dat boeit niet )
    SPOILER
    Hij schijnt een robot hond bij zich te hebben op een plein en moet ( denkt hij ) iets met zn gravity gun doen , maar hij weet niet wat / waar hij heen moet ! Iemand een idee ?
    babbadinsdag 23 november 2004 @ 09:26
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 08:58 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Die eerste heb ik ook niet gezien, maar die Striders zeker wel.

    Die kun je ook niet missen omdat je ze moet afmaken om verder te komen in het spel
    Onmogelijk dat je die niet hebt gezien
    Die striders heb ik wel gezien, maar niet die scene waar die mensen wegrennen
    clowncloondinsdag 23 november 2004 @ 10:04
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 09:26 schreef realbase het volgende:
    Een collega van me komt niet verder op onderstaand punt :
    ( ik ben er zelf nog niet maar dat boeit niet )
    SPOILER
    Hij schijnt een robot hond bij zich te hebben op een plein en moet ( denkt hij ) iets met zn gravity gun doen , maar hij weet niet wat / waar hij heen moet ! Iemand een idee ?
    SPOILER
    moet je dingen naar dat beest gooien en later ook dingen opvangen die hij gooit, zoals de bal e.d.
    realbasedinsdag 23 november 2004 @ 10:14
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:04 schreef clowncloon het volgende:

    [..]
    SPOILER
    moet je dingen naar dat beest gooien en later ook dingen opvangen die hij gooit, zoals de bal e.d.
    nee dat is het niet volgens hem :
    SPOILER
    Follow_Freeman is het level .. waar jij het over hebt heeft hij al gehad. Hij staat op een plein met in het midden een standbeeld van een paard( omgeggooid door hond) Hij heeft al auto's zitten stapelen ed maar dat helpt ook niet echt )
    Iemand anders een idee ?
    roxxedinsdag 23 november 2004 @ 10:30
    iemand een idee hoe je die physgun uit het endlevel kunt gebruike in alle levels?
    Enyaliusdinsdag 23 november 2004 @ 10:35
    heeft iemand al CS:source geprobeerd?
    MrGPdinsdag 23 november 2004 @ 10:40
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:30 schreef roxxe het volgende:
    iemand een idee hoe je die physgun uit het endlevel kunt gebruike in alle levels?
    Ben ik ook wel benieuwd naar, misschien met impulse 101 in de console?
    Kan het even niet uitproberen zit op school.
    Forau_Diavolinadinsdag 23 november 2004 @ 10:41
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:35 schreef Enyalius het volgende:
    heeft iemand al CS:source geprobeerd?
    Al een paar maanden ofzo
    Die is allang uit, zelfs een appart topic voor meen ik.
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 11:01
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 07:56 schreef Grumpey het volgende:
    ik vind het zwemmen gedeelte erg meevallen, gebeurt niet vaak. Het meeste water zit al in de eerste mappen eigenlijk, en zelfs daar beperkt het tot enkele puzzeltjes die 3 minuten duren
    Ik haat onderwaterlevels. Ik weet niet waarom, maar ik heb daar echt een schurfthekel aan
    Helemaal bij dit soort spellen
    Dulghardinsdag 23 november 2004 @ 11:05
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:40 schreef MrGP het volgende:

    [..]

    Ben ik ook wel benieuwd naar, misschien met impulse 101 in de console?
    Kan het even niet uitproberen zit op school.
    Wat is de physgun??

    [ Bericht 0% gewijzigd door Dulghar op 23-11-2004 11:05:48 (typo) ]
    jdmorpheusdinsdag 23 november 2004 @ 11:32
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 09:20 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Echt slim ben je niet als je niet eens doorhebt dat het geen tijdmachine, maar een portal naar de combine wereld was ja. En het einde maakt gewoon duidelijk dat het verhaal nog niet ten einde is. Op naar deel 3.
    SPOILER
    ok idd tis dus een portal dat zei ie ook letterlijk, maar wat dan op met dat vertragen van de tijd, zowel in de intro van het spel als aan het einde, met G-man... ik heb ergens in een forum van hL2 gelezen dat iemand beweerde dat G-man zelf Gordon Freeman is, maar dan in de toekomst... dat soort shit
    Dulghardinsdag 23 november 2004 @ 11:36
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 11:32 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]
    SPOILER
    ok idd tis dus een portal dat zei ie ook letterlijk, maar wat dan op met dat vertragen van de tijd, zowel in de intro van het spel als aan het einde, met G-man... ik heb ergens in een forum van hL2 gelezen dat iemand beweerde dat G-man zelf Gordon Freeman is, maar dan in de toekomst... dat soort shit
    En waar heb je dat gelezen?
    Vassili_Zdinsdag 23 november 2004 @ 12:45
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 00:02 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]

    Dat wapen vond ik kut.
    Dat wapen is goed
    Jou vind ik kut
    jdmorpheusdinsdag 23 november 2004 @ 13:05
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 11:36 schreef Dulghar het volgende:

    [..]

    En waar heb je dat gelezen?
    kan het zo snel niet meer vinden, één of ander HL2 forum
    N-E-R-Ddinsdag 23 november 2004 @ 13:46
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 16:44 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Waar was dat ook al weer?

    Oja
    SPOILER
    Bij het losse zand waar de 'spinnen' uit de grond komen
    toch?
    nou nee
    moet die buggy in garage zetten en dan zegt zon gast dat ik te voet verder moet geen 'spinnen' gezien maar ben vanaf daar ook nog niet verder gegaan
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 14:40
    nog 5%
    N-E-R-Ddinsdag 23 november 2004 @ 14:52
    kan je zien op hoeveel procent je zit
    waardan?
    Chillmeisterdinsdag 23 november 2004 @ 14:55
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 08:37 schreef Enyalius het volgende:
    [afbeelding]

    hehe dat zegt genoeg of niet soms
    LOL, wou net zeggen dat ik denk dat ik Halo 2 links laat liggen en HL2 ga kopen. wat mij verbaasd is dat play en cd-wow en amazon het spel supergoedkoop aanbieden.
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 14:57
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 14:52 schreef N-E-R-D het volgende:
    kan je zien op hoeveel procent je zit
    waardan?
    bittorrent
    Kamphuysdinsdag 23 november 2004 @ 15:57
    SPOILER
    Kan iemand even helpen, ik heb zombietown nu gehad en ik ben beland in de ingang van d Mijn. Maar geen idee waar het verder gaat
    noutiedinsdag 23 november 2004 @ 16:13
    Ik zit vast in follow freeman waar die soort van ion cannon op je schiet weet iemand hoe ik hier verder moet?
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 16:14
    Wauw het ziet er goed uit, en mijn 9600pro heeft totaal geen moeite met alles op high, zonder AA/AF dan. Wat een verschil met doom3, dit is mooier en veel speelbaarder.
    top
    Forau_Diavolinadinsdag 23 november 2004 @ 16:19
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 15:57 schreef Kamphuys het volgende:
    SPOILER
    Kan iemand even helpen, ik heb zombietown nu gehad en ik ben beland in de ingang van d Mijn. Maar geen idee waar het verder gaat
    SPOILER
    Ravenholm bedoel je? Zoek naar water en een uitgang op de grond.
    Kamphuysdinsdag 23 november 2004 @ 16:21
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 16:19 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Ravenholm bedoel je? Zoek naar water en een uitgang op de grond.
    Die uitgang zit dus onder water?? Nou ja zal ik nog eens even goed zoeken dan. Probleem is dat als je flashlight aan is en onderwater gaat je energie nogal snel omlaag.

    Overigens, ik heb een XP1700+ en een Geforce3Ti200 met 512 mb ram en het draait hier prrrima op 800x600 met alles op medium. Ziet er ook best ok uit, ben wel benieuwd hoe het er uitziet met alles vol open amai amai
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 17:03
    Damn ik zou dit spel willen kunnen spelen met 6x AA en 16x FSAA
    Fillipedinsdag 23 november 2004 @ 17:18
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 17:03 schreef Markster het volgende:
    Damn ik zou dit spel willen kunnen spelen met 6x AA en 16x FSAA
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 17:22
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 17:18 schreef Fillipe het volgende:

    [..]

    lul

    Toch moet ik zeggen dat het zonder dat er al heel gaaf uitziet, misschien niet zo mooi als doom3 (qua techniek, alhoewel de karakters uit hl2 wel mooier zijn) straalt dit spel ontzettend veel sfeer uit, meteen krijg je het gevoel van onderdrukking door de combine soldiers en er hangt een eigenaardig sfeertje in de stad.

    Top gedaan, zie je niet vaak in een shooter
    Mister_Tdinsdag 23 november 2004 @ 17:32
    Wat een spel Dat schieten door glas
    Kamphuysdinsdag 23 november 2004 @ 17:37
    Dat schieten door glas vond ik juist totaal niet boeiend. Kijk maar eens goed, elk glas is gewoon opgedeeld in een hoop vierkantjes. Raak je dat vierkantje, valt dat hele vierkantje eruit. Ik heb al mooier glas gezien, jaren terug al, weet even niet meer waar precies, Project IGI zou dat kunnen??
    kippiejdinsdag 23 november 2004 @ 17:55
    Uitgespeeld.

    cool spel.
    Kamphuysdinsdag 23 november 2004 @ 18:37
    Volgende probleem al weer:
    SPOILER
    Ik ga voor het eerst met die buggy rijden, alleen die domme muts heeft hem om z'n kop laten flikkeren. Hoe krijg ik dat ding weer recht? Enige voorwerpen in de buurt zijn wat tonnen enzo.
    ElmarOdinsdag 23 november 2004 @ 18:41
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 18:37 schreef Kamphuys het volgende:
    Volgende probleem al weer:
    SPOILER
    Ik ga voor het eerst met die buggy rijden, alleen die domme muts heeft hem om z'n kop laten flikkeren. Hoe krijg ik dat ding weer recht? Enige voorwerpen in de buurt zijn wat tonnen enzo.
    SPOILER
    Met de primary fire van je gravity gun kan je hem weer recht zetten.
    Vaatdoekdinsdag 23 november 2004 @ 18:42
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 18:37 schreef Kamphuys het volgende:
    Volgende probleem al weer:
    SPOILER
    Ik ga voor het eerst met die buggy rijden, alleen die domme muts heeft hem om z'n kop laten flikkeren. Hoe krijg ik dat ding weer recht? Enige voorwerpen in de buurt zijn wat tonnen enzo.
    SPOILER
    gebruik dat ene pistool, ik geloof gravity gun, waarmee je dingen op kunt pakken. Gebruik hiervan de primary fire functie om de buggy weer rechtop te schieten
    Vaatdoekdinsdag 23 november 2004 @ 18:43
    Hij was eerst
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 18:43
    Ronduit het gaafst in het spel zijn wel de physics. De mensen bewegen zo mooi, de Combine soldiers gaan zo heerlijk dood ( ) en alles wat kan bewegen, beweegt zoals het hoort.
    =HellFire=dinsdag 23 november 2004 @ 19:09
    Dat nog zoveel mensen vastkomen te zitten bij die buggy. Source-puzzels zijn toch niet zo moeilijk?
    MasterMidodinsdag 23 november 2004 @ 19:15
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 23:00 schreef noidea het volgende:

    [..]

    Dat probleem had ik ook, ff de fix downloaden hier:
    http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?t=7436
    HL2.HUD.FIX-edministrator.rar dit gedownload van die link
    maar werkt nog niet
    Ze wil nog niet instappen.
    Evil_Jurdinsdag 23 november 2004 @ 19:37
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 19:09 schreef =HellFire= het volgende:
    Dat nog zoveel mensen vastkomen te zitten bij die buggy. Source-puzzels zijn toch niet zo moeilijk?
    Mensen moeten inderdaad ietsje vrijer leren denken met deze game, danis het allemaal nogal logisch.
    TeleluvRdinsdag 23 november 2004 @ 19:53
    Zou het wat worden met het volgende systeem?
    AMD 2600+, 1024 MB DDR, 64 MB Geforce 4 Ti4200?
    Mijn eis is dat het spel vloeiend draait, hoeft niet eens per se op hoogste beeldkwaliteit! Als het maar soepel loopt!
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 19:57
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 19:53 schreef TeleluvR het volgende:
    Zou het wat worden met het volgende systeem?
    AMD 2600+, 1024 MB DDR, 64 MB Geforce 4 Ti4200?
    Mijn eis is dat het spel vloeiend draait, hoeft niet eens per se op hoogste beeldkwaliteit! Als het maar soepel loopt!
    Ik draai alles high (AF+AA uit) met hetzelfde systeem, alleen een 128mb 9600pro.
    Volgens mij is jou kaart niet zo heel veel minder snel, mar het is natuurlijk wel een DX9 spel.
    Maar soepel spelen zul je cker kunnen.
    NiteSpeeddinsdag 23 november 2004 @ 19:59
    Tijd voor een no-cd crackje. Steeds die DVD erin als ik wil CS'n is wel erg omslachtig .
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 20:11
    blegh ik haat die zwemmomenten
    Daarbij vind ik dat niet zo mooi gedaan, lijkt net alsof je zweeft.
    Enyaliusdinsdag 23 november 2004 @ 20:18
    ondanks dat het tot nu toe vrij linair is, is het best lastig om de doorgang te vinden. zo worden ondewater verstopt etc.

    in het begin moest je houten plateu's los maken die onderwater zaten om zo door te gaan. ipv daarvan was ik omgelopen om onderwater een kraan om te draaien dat niks uithaalde
    Fillipedinsdag 23 november 2004 @ 21:24
    Nog wat meer screens van mijn kant:







    Briljante graphics.
    Da_Koendinsdag 23 november 2004 @ 21:25
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 19:15 schreef MasterMido het volgende:

    [..]

    HL2.HUD.FIX-edministrator.rar dit gedownload van die link
    maar werkt nog niet
    Ze wil nog niet instappen.
    Zelfde probleem hier, ook met die patch
    Iemand een oplossing?
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 22:03
    Ik haat je, Fillipe.


    Doen de cheats het bij iemand? (impulse 101? )
    Deviant1nldinsdag 23 november 2004 @ 22:05
    Level met de gevangenis
    Maar dat stuk daarvoor, wanneer je niet over het zand mag zwaar irritant maar wel leuk
    ElmarOdinsdag 23 november 2004 @ 22:10
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:03 schreef Markster het volgende:
    Ik haat je, Fillipe.


    Doen de cheats het bij iemand? (impulse 101? )
    Je moet eerst sv_cheats 1 intypen. Dan pas werken ze.
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 22:27
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:10 schreef ElmarO het volgende:

    [..]

    Je moet eerst sv_cheats 1 intypen. Dan pas werken ze.
    ah kijk, thx
    MeneerGiraffedinsdag 23 november 2004 @ 22:30
    Spannende sfeer.
    Fillipedinsdag 23 november 2004 @ 22:36
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:03 schreef Markster het volgende:
    Ik haat je, Fillipe.


    ai_disable 1 , is af en toe ook wel makkelijk als je even vast zit of belaagd word door insecten e.d.
    rickusdinsdag 23 november 2004 @ 22:37
    Ik ben nu ook bezig met de single player en het is echt mega!! Net als hl1
    Flyingdinsdag 23 november 2004 @ 22:52
    Half-Life 2 is zalig.
    Probleempje dat zich hier wel voordoet is dat ik vast zit.
    SPOILER
    Mission is Follow Freeman en ik zit voor dat grote gebouw vast.
    Daar zijn 2 shields en hekkens maar ik heb geen idee hoe ik dat gebouw binnenraak.
    Hulp zou leuk zijn

    [ Bericht 8% gewijzigd door Flying op 23-11-2004 22:57:59 ]
    Mazoradinsdag 23 november 2004 @ 22:53
    ff vraagje over HET EINDE
    SPOILER
    never mind, vraagje over het einde, maar heb het zelf al opgelost


    [ Bericht 38% gewijzigd door Mazora op 23-11-2004 23:15:22 ]
    Mazoradinsdag 23 november 2004 @ 23:03
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:37 schreef rickus het volgende:
    Ik ben nu ook bezig met de single player en het is echt mega!! Net als hl1
    Laat het even weten wanneer je aan de goed werkende multiplayer bent begonnen.
    Deviant1nldinsdag 23 november 2004 @ 23:06
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 22:37 schreef rickus het volgende:
    Ik ben nu ook bezig met de single player en het is echt mega!! Net als hl1
    Hoe verder je ook komt, hoe beter het wordt. De sfeer wordt ook telkens beter.
    Echt sinds lange tijd dat ik zo geniet van een single player spel.
    Van mij mag deze dan ook best single player FPS award for 2004 krijgen
    Marksterdinsdag 23 november 2004 @ 23:13
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 23:06 schreef Deviant1nl het volgende:

    [..]

    Hoe verder je ook komt, hoe beter het wordt. De sfeer wordt ook telkens beter.
    Echt sinds lange tijd dat ik zo geniet van een single player spel.
    Van mij mag deze dan ook best single player FPS award for 2004 krijgen
    sja welke anders
    Mazoradinsdag 23 november 2004 @ 23:16
    lees de achterkant. Best action game zou ook wel leuk zijn!
    Adagiowoensdag 24 november 2004 @ 00:35
    Ook maar gekocht vandaag nadat ik het ai_disable 0 helemaal zat was. Wat een game zeg...
    realbasewoensdag 24 november 2004 @ 08:32
    quote:
    Op dinsdag 23 november 2004 10:14 schreef realbase het volgende:

    [..]

    nee dat is het niet volgens hem :
    SPOILER
    Follow_Freeman is het level .. waar jij het over hebt heeft hij al gehad. Hij staat op een plein met in het midden een standbeeld van een paard( omgeggooid door hond) Hij heeft al auto's zitten stapelen ed maar dat helpt ook niet echt )
    Iemand anders een idee ?
    Iemand nog een idee ?
    OurMysterywoensdag 24 november 2004 @ 08:41
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 12:58 schreef Emphasis het volgende:
    zo hij speeld lekker bij me op 1024*768 met alles op hoog

    kben nu bij dat hoovercraft gebeuren maar dat duurt me eerlijk gezegt een beetje lang, dat vind ik eerlijk gezegt wel jammer... die gun der op gemount is opzich wel stoer maar nog vervelend lang. Hopelijk word het hierna wat gevarieerder
    Beetje lastig schieten als je zo snel gaat steeds. Ik zie nooit waar ik heen moet .

    Maar ik draai alles voluit, AMD 3200+ Ati 9800pro. 512mb. Ziet er idd wel retevet uit imo
    Tranceptorwoensdag 24 november 2004 @ 09:19
    Ik vond het tot ravenholm een supercool spel, in Ravenholm verloor het een beetje zijn charme omdat het meer en meer op doom3 ging lijken.
    SPOILER
    Daarnaast waren er op dat plein net ff teveel van die parasiterende etterbakjes. Die 'snelle mannetjes' zijn echter wel cool. Hadden jullie ook in Ravenholm dat de ammo steeds op was en je naar je koevoet moest grijpen de hele tijd? Het leek bij mij wel Texas Chainsaw Massacre, maar dan met koevoet...
    Ik ga nu de mijnen in, ik hoop dat het spel weer wat cooler wordt.

    P.S. Die gehele rit met de waterscooter is echt 'amazing' en dan met name het stuntspringwerk
    clowncloonwoensdag 24 november 2004 @ 10:00
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 09:19 schreef Tranceptor het volgende:
    Ik ga nu de mijnen in, ik hoop dat het spel weer wat cooler wordt.
    P.S. Die gehele rit met de waterscooter is echt 'amazing' en dan met name het stuntspringwerk
    Ik vond ravensholm idd ook een beetje saai-ig, wel een leuk sfeertje inderdaad (in het donker), hoor je van alles kruipen en aan komen kruipen!

    Het spel wordt zeker beter, en als je de waterscooter leuk vond ga je de volgende level helemaal te gek vinden! enjoy
    Tranceptorwoensdag 24 november 2004 @ 10:06
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 10:00 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Ik vond ravensholm idd ook een beetje saai-ig, wel een leuk sfeertje inderdaad (in het donker), hoor je van alles kruipen en aan komen kruipen!

    Het spel wordt zeker beter, en als je de waterscooter leuk vond ga je de volgende level helemaal te gek vinden! enjoy
    Vooral dat gemompel van die zombies en de scripting deed me heel erg Doom3 aan. Dat was eigenlijk best een slecht spel, al wist het je wel echt op de punt van je stoel te laten zitten. Het steunde echter meer op grafische dingen en het feit dat het donker was en dan alles verrassend is dan op een goed verhaal. Tot nu toe vind ik het verhaal van half life 2 ook heel erg cool, alleen het feit dat je dus constant op de vlucht bent schept wat te weinig rust in het verhaal voorlopig.

    Ik ben benieuwd naar het volgende level , maar het duurt nog wel even voor ik kan spelen !(helaas...)
    clowncloonwoensdag 24 november 2004 @ 10:33
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 10:06 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]

    ...deed me heel erg Doom3 aan. Dat was eigenlijk best een slecht spel, al wist het je wel echt op de punt van je stoel te laten zitten. Het steunde echter meer op grafische dingen...
    Ik vond doom3 in het geheel geen slecht spel, heb 3 hartverzakkingen overleeft en met veel pijn en moeite (lees cheats) de eindboss gehaald. Maar het gevoel bij doom3 dat de makers meer een showcase hebben gemaakt voor de engine komt ook steeds meer om de hoek kijken bij half life 2.
    Veel levels zijn eigenlijk niet ECHT interessant om nog eens te spelen terwijl dat bij half life 1 wel degelijk het geval is....nou ben ik niet echt ver in het verhaal maar de verhaallijn en het hele immersive gedoe had ik veel sterker bij deel 1; maar dat komt misschien doordat ik wel hou van dat secretive governement, experimenting, its a conspiricy thing! En nu, tsja, je bent een soort messias die van a naar b moet, het verhaal mis ik eigenlijk een beetje....
    RealKnuckleswoensdag 24 november 2004 @ 11:20
    tvp
    Mazorawoensdag 24 november 2004 @ 11:47
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 10:33 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    Ik vond doom3 in het geheel geen slecht spel, heb 3 hartverzakkingen overleeft en met veel pijn en moeite (lees cheats) de eindboss gehaald. Maar het gevoel bij doom3 dat de makers meer een showcase hebben gemaakt voor de engine komt ook steeds meer om de hoek kijken bij half life 2.
    Veel levels zijn eigenlijk niet ECHT interessant om nog eens te spelen terwijl dat bij half life 1 wel degelijk het geval is....nou ben ik niet echt ver in het verhaal maar de verhaallijn en het hele immersive gedoe had ik veel sterker bij deel 1; maar dat komt misschien doordat ik wel hou van dat secretive governement, experimenting, its a conspiricy thing! En nu, tsja, je bent een soort messias die van a naar b moet, het verhaal mis ik eigenlijk een beetje....
    Nav het uitspelen van hl2 kan ik het ook wel zeggen. Het was toch een hele ervaring, en er waren prachtige stukjes die ik niet snel zal vergeten. Toch blijf ik na afloop met een leeg gevoel zitten. Het is niet iets als Perfect Dark, of hl1, wat je snel opnieuw zal spelen, en waar je de neiging had al overnieuw te beginnen voordat je het had uitgespeeld om die mooie moment nog een keer mee te maken. Er zaten zoveel leuke dingen in hl2 die maar oppervlakkig waren uitgewerkt. Ik had bijvoorbeeld graag met 'Dog' nog het een en ander bestormt. Ook de grote ant-lions had ik wel wat meer tegen willen komen.
    clowncloonwoensdag 24 november 2004 @ 11:53
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 11:47 schreef Mazora het volgende:

    [..]

    Nav het uitspelen van hl2 kan ik het ook wel zeggen. Het was toch een hele ervaring, en er waren prachtige stukjes die ik niet snel zal vergeten. Toch blijf ik na afloop met een leeg gevoel zitten...
    Ik vermoed ook stiekem dat Valve in de eerste plaats een dijk van engine hebben willen bouwen, wat ze gelukt is, maar dat het spel een beetje op de 2e plaats is gekomen qua verhaal en gameplay...of zouden ze nu al bezig zijn met een add-on?
    Disorderwoensdag 24 november 2004 @ 12:15
    Ik zit nu in de mijnen, net na Ravenholm. Best leuk allemaal, maar ik moet ook eerlijk zeggen dat het een beetje te veel opgezet is. Zwaar scripted. Jammer, wat niet wegneemt dat ik veel plezier heb hoor. Die gravity gun is dikke pret.

    Jammer genoeg zijn sommige stukken wat mij betreft te langdradig. Dat met die boot leek meer op een racegame. Ik hoop dat ik straks nog wat vaker met de resistance mag samenwerken. Huis- tot huisgevechten, dat soort dingen.
    Forau_Diavolinawoensdag 24 november 2004 @ 12:18
    Disorder, dat mag je geloof ik ook.
    En scripted, tja... Sommige dingen zijn wel heel erg duidelijk aanwezig waardoor het op een scripted event lijkt.
    SPOILER
    Zoals dat ventje op dat bord wanneer je de kruisboog voor het eerst krijgt
    Flyingwoensdag 24 november 2004 @ 13:06
    Ik heb de oplossing voor Follow Freeman gevonden!
    Het was zeer logisch feitelijk.
    SPOILER
    Aan de rechterkant is er een deur, gewoon die deur openen en binnenrennen.
    Moest je even niet weten wat juist te doen bij de laserstralen,
    SPOILER
    Eerst moet je erdoor lopen, dan komt een turret uit de vloer. Er is een gat tussen de vloer en de turret en daarin moet je een grenade gooien.
    Geld storten mag altijd op rekening..
    Kamphuyswoensdag 24 november 2004 @ 13:35
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 12:15 schreef Disorder het volgende:
    Ik zit nu in de mijnen, net na Ravenholm. Best leuk allemaal, maar ik moet ook eerlijk zeggen dat het een beetje te veel opgezet is. Zwaar scripted. Jammer, wat niet wegneemt dat ik veel plezier heb hoor. Die gravity gun is dikke pret.

    Jammer genoeg zijn sommige stukken wat mij betreft te langdradig. Dat met die boot leek meer op een racegame. Ik hoop dat ik straks nog wat vaker met de resistance mag samenwerken. Huis- tot huisgevechten, dat soort dingen.
    Dat is ook mijn grote punt van kritiek. Het is allemaal leuk hoor, maar het is echt funest voor de herspeelbaarheid. Het is zo lineair als de weet ik wat.

    Mijn grootste ergernis is eigenlijk gewoon het lopen en springen. Het ziet er allemaal prachtig uit, maar daardoor blijf je echt overal achter haken. PRobeer maar eens fatsoenlijk over een stapel afval te lopen. Ik snap dat dat in het echt ook niet makkelijk gaat, maar toch, het springen en lopen is echt ZWAAR irritant.

    IIk hoop maar dat ik niet nog van die Super Mario levels krijg als in Half-Life 1, mijn god wat haat ik dat.
    Forau_Diavolinawoensdag 24 november 2004 @ 13:40
    Hm, raar eigenlijk. Iedereen klaagt over de liniairiteit(ik ook eigenlijk) terwijl dit spel opzich niet meer liniair is dan HL1. Terwijl het me daar nooit opviel eigenlijk. Misschien valt het hier meer op ofzo?
    IAMUSEMUSEwoensdag 24 november 2004 @ 13:45
    quote:
    Op maandag 22 november 2004 21:33 schreef MasterMido het volgende:
    [afbeelding]
    [afbeelding]

    Ze stapt niet in de lift wat moet ik doen?

    [edit] Dit is begin van level 5[/img]
    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    Tranceptorwoensdag 24 november 2004 @ 13:46
    Ik denk dat het lineaire gedoe naar voren komt omdat er (in het begin in ieder geval wel)alleen maar gevlucht wordt en dan moet dus alles ook liniear zijn omdat het een soort van actiefilm betreft, waar je niet rustig ff langs de kant kan gaan zitten. Ik vind het tot nu toe een ontzettend stoere game, maar zoals op dat plein in Ravenholm dat je ammo gewoon op is en je 40+ beesten neer kan gaan hakken (daar zie ik nix in)...

    In principe zijn alle spellen liniear en als 1 vergelijkbare game nog veel lineairder was, dan is het Doom 3. Een game als Far Cry gaf ook maar zeer beperkte mogelijkheden, je had ook vaak maar keuze tussen 2 mogelijke routes naar een punt.
    Tranceptorwoensdag 24 november 2004 @ 13:48
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:45 schreef IAMUSEMUSE het volgende:

    [..]

    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    Als je er gewoon naast gaat staan ffkes gaat ze wel mee volgens mij. Schiet haar anders voor dr flikker, dat lucht op....
    Flyingwoensdag 24 november 2004 @ 14:01
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:45 schreef IAMUSEMUSE het volgende:

    [..]

    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    Heb hetzelfde probleem gehad met de medic in de lighthouse. Het geen je kan doen is een eind teruglopen, en dan komt ze normaal naar je toe rennen en zeggen dat je haar moet volgen.
    Deviant1nlwoensdag 24 november 2004 @ 14:44
    ik zit een beetje vast:
    SPOILER
    in de gevangenis moet je op een gegeven moment 3 turrest neerzetten.
    Ze komen dan van alle kanten, maar ze maken elke keer die turrest kapot, en heb al meerdere keren geprobeerd. En ik kom maar niet verder. Iemand goede tips?
    -edit-
    laat maar, ik ben op de gok in 1 van de vorige topics gaan zoeken en daar stond het antwoord in.

    [ Bericht 7% gewijzigd door Deviant1nl op 24-11-2004 15:12:47 ]
    BMHwoensdag 24 november 2004 @ 14:55

    WHAHAHAHAH
    Mister_Twoensdag 24 november 2004 @ 14:57
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 14:55 schreef BMH het volgende:
    [afbeelding]
    WHAHAHAHAH
    Marksterwoensdag 24 november 2004 @ 14:58
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:46 schreef Tranceptor het volgende:
    Een game als Far Cry gaf ook maar zeer beperkte mogelijkheden, je had ook vaak maar keuze tussen 2 mogelijke routes naar een punt.
    De kracht van farcry was de bewegingsvrijheid, je pad was niet 2 meter breed, maar je kon het hele eiland gebruiken om naar de andere kant te komen, bij wijze van.

    Zelf heb ik niet eens zo een probleem met linaire spellen, zolang het maar niet te duidelijk is. Halflife 2 lijkt nog enigzins alsof je de ruimte hebt, al valt dat eigenlijk best mee.

    Al met al is het een stoere game, die helaas niet helemaal voor mij weggelegd is, door dezelfde rede als doom3, monsters
    TeleluvRwoensdag 24 november 2004 @ 15:34
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 14:55 schreef BMH het volgende:
    [afbeelding]
    WHAHAHAHAH
    Dan ben je wel een kneus!
    Dark_Killahwoensdag 24 november 2004 @ 15:40
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 14:55 schreef BMH het volgende:
    [afbeelding]
    WHAHAHAHAH
    IP: Logged .
    Tranceptorwoensdag 24 november 2004 @ 15:48
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 15:40 schreef Dark_Killah het volgende:

    [..]

    IP: Logged .
    Hij is vast lid van Knurft Unlimited...
    clowncloonwoensdag 24 november 2004 @ 16:01
    IP kunnen toch nog steeds gespoofed worden of heb ik dat mis?
    Hoe dan ook, wel een goede zaak dat Valve zijn zaakjes goed regelt..
    NoizEkickwoensdag 24 november 2004 @ 17:51
    Ik zit vast in Ravenholm:
    SPOILER
    Het laatste wat ik van de man met het geweer gehoord heb, is dat naar de kerk moet gaan. Hoe kom ik daar? De shotgun heb ik al van hem gekregen en ben toen verder gegaan. Alle zombies zijn weg (tenminste, af en toe wil er nog eentje opduiken). Ik ben nu op het pleintje, waar die 'slicer' staat die kapot gaat zodra je hem aanzet. ook heb ik het platforum dat je middels een schakelaar moet verplaatsen aangezet en eroverheen gesprongen, maar zit nu toch echt hopeloos vast.
    Wie o wie kan mij verlossen?
    Kamphuyswoensdag 24 november 2004 @ 18:16
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 17:51 schreef NoizEkick het volgende:
    Ik zit vast in Ravenholm:
    SPOILER
    Het laatste wat ik van de man met het geweer gehoord heb, is dat naar de kerk moet gaan. Hoe kom ik daar? De shotgun heb ik al van hem gekregen en ben toen verder gegaan. Alle zombies zijn weg (tenminste, af en toe wil er nog eentje opduiken). Ik ben nu op het pleintje, waar die 'slicer' staat die kapot gaat zodra je hem aanzet. ook heb ik het platforum dat je middels een schakelaar moet verplaatsen aangezet en eroverheen gesprongen, maar zit nu toch echt hopeloos vast.
    Wie o wie kan mij verlossen?
    SPOILER
    Als je vanaf 'het begin' richting die slicer loopt zeg maar, rechtsachterin is een doodlopend heel donker steegje. Daar staan een paar dozen enzo. Zo kun je op dak klimmen en dan wijst de weg zich vanzelf.
    Dark_Killahwoensdag 24 november 2004 @ 18:53
    Hèhè, eindelijk van dat propellor-voertuig af.. Het begon nu wel een beetje vervelend te worden, ik had het onderhand wel gehad met al dat geschiet en gevaar/vlieg. Nu weer een beetje monster afknallen.

    .
    sneezwoensdag 24 november 2004 @ 19:00
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:45 schreef IAMUSEMUSE het volgende:

    [..]

    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    Ik had het ook.
    Open je hl2 directory => => hl\cfg

    Daar een bestandje maken met als inhoud:

    ai_norebuildgraph 1
    snd_mixahead 0.7
    cl_forcepreload 1
    sv_forcepreload 1
    cl_smooth 0
    snd_async_fullyasync 1

    Opslaan als Autoexec.cfg

    Dan Rechtermuisnkop op je net gemaakte "Autoexec.cfg"
    Eigenschappen => Kenmerken => ALLEEN LEZEN aanvinken (Belangrijk).

    Dan werkt ie. (Bij mij dan..)
    rashudowoensdag 24 november 2004 @ 19:02
    jongens als ik half-life 2 opstart issie wel 20 minuten aan het validaten, hebben jullie dat ook? ik wordt er ondertussen een beetje GEFRUSTREERD van
    Djaserwoensdag 24 november 2004 @ 19:16
    Ik heb hem (uiteindelijk toch nog legaal) binnen en ik vind hem nu al bruut
    Drakulwoensdag 24 november 2004 @ 20:58
    Go Free Record Shop! Eindelijk geeft een mailtje aan dat Half Life 2 is verzonden
    Ben trouwens wel erg benieuwd naar die Gravity Gun
    Deviant1nlwoensdag 24 november 2004 @ 20:59
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 20:58 schreef Drakul het volgende:
    Go Free Record Shop! Eindelijk geeft een mailtje aan dat Half Life 2 is verzonden
    Ben trouwens wel erg benieuwd naar die Gravity Gun
    In het begin dacht ik, toen ik hem kreeg, dat ik er niet veel mee zal gaan werken. Maar hoe verder je komt, hoe meer je van dat wapen gaat houden. Echt een uitvinding gewoon dat wapen
    alsemwoensdag 24 november 2004 @ 21:24
    tpv
    Quarkswoensdag 24 november 2004 @ 21:32
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 20:59 schreef Deviant1nl het volgende:

    [..]

    In het begin dacht ik, toen ik hem kreeg, dat ik er niet veel mee zal gaan werken. Maar hoe verder je komt, hoe meer je van dat wapen gaat houden. Echt een uitvinding gewoon dat wapen
    Vooral leuk om daarmee met de physics engine te gaan spelen

    Wel jammer dat je er niet meer van die 'bolletjes' mee kan afschieten zoals in de beta.
    Daarmee kan je objecten aan elkaar plakken als het ware; om zo leuke constructie te kunnen bouwen.
    enlightenedwizzawoensdag 24 november 2004 @ 21:46
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 21:32 schreef Quarks het volgende:

    [..]

    Vooral leuk om daarmee met de physics engine te gaan spelen

    Wel jammer dat je er niet meer van die 'bolletjes' mee kan afschieten zoals in de beta.
    Daarmee kan je objecten aan elkaar plakken als het ware; om zo leuke constructie te kunnen bouwen.
    iirc kon je in de videodemo ook lijken oppakken en wegmieteren...had er wel ingemogen (ook al was dat er niet )
    Evil_Jurwoensdag 24 november 2004 @ 21:49
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 21:46 schreef enlightenedwizza het volgende:

    [..]

    iirc kon je in de videodemo ook lijken oppakken en wegmieteren...had er wel ingemogen (ook al was dat er niet )
    SPOILER
    Wacht maar tot je wat verder bent.
    Grumpeywoensdag 24 november 2004 @ 22:42
    Wow, die gravity gun is een klassieker!
    Het waterracen/rijden begon me de strot uit te hangen, maar daarna begint het spel pas!
    SPOILER
    De gevangenis is echt zo supergave map! weliswaar is alles wel makkelijk hoor, ben van normal maar overgestapt op hard
    Flyingwoensdag 24 november 2004 @ 22:59
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 21:49 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]
    SPOILER
    Wacht maar tot je wat verder bent.
    Idd!
    SPOILER
    Het maakte de gravity gun veeeeeel leuker als je die combine forces kon oppakken!
    Deviant1nlwoensdag 24 november 2004 @ 23:00
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 22:42 schreef Grumpey het volgende:
    Wow, die gravity gun is een klassieker!
    Het waterracen/rijden begon me de strot uit te hangen, maar daarna begint het spel pas!
    SPOILER
    De gevangenis is echt zo supergave map! weliswaar is alles wel makkelijk hoor, ben van normal maar overgestapt op hard
    Dat level heb ik ook zwaar genoten.
    SPOILER
    vooral aanhang (die beesten) die meeliepen later, en je hielpen om de combine uit te schakelen.
    echt super gewoon.
    #ANONIEMwoensdag 24 november 2004 @ 23:00
    Die bagger-medic (lighthouse) gaat die passage niet voor me openmaken.

    n'Argh!
    jdmorpheuswoensdag 24 november 2004 @ 23:34
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 13:45 schreef IAMUSEMUSE het volgende:

    [..]

    Wie heeft dit probleem al verholpen en hoe ?
    dan moet je em kopen, en niet downloaden baklap!!
    noideawoensdag 24 november 2004 @ 23:51
    Niet vergeten om ook de regel ai_disable "0" in het bestand autoexec.cfg toe te voegen. Staat in de map %installdir%\Half-Life 2\hl2\cfg
    Sanderdonderdag 25 november 2004 @ 00:13
    Kut, ik zit vast vlak voor het einde:
    SPOILER
    In de lift gezet door Alyx, omhoog, bla bla. Helemaal omhoog klimmen, proberen die portal te stoppen. Soldaatjes killen, etc etc. Ik heb nu één minuut op de klok en ben helemaal bovenin. Dan komen er 2 van die vliegtuigen. Maar wat dan? Ik heb alles geprobeerd maar het lukt me niet
    -Xerxes-donderdag 25 november 2004 @ 00:24
    Hmmmz, vandaag loon binnen gekregen, wilde eik HL2 kopen, maar ik moest echt meer schijfruimte hebben, dus ik heb maar een 200gieg schijf gekocht en nog wat kabels en andere kleine dingen voor mn pc.

    Sinterklaas, kerst, oud en nieuw en mn verjaardag en last but certainly NOT least Pirates! zitten eraan te komen. Kan het geld goed gebruiken nu.

    Ik heb vanavond maar ff een niet zo heel erg subtiele hint gegeven wat ik wil voor mn verjaardag:
    "Hey man, ik ben toch bijna jarig?"
    -"Ja?"
    "Ja, koop HL2 voor m'n verjaardag! "
    - "Okay"

    Mooi, is dat ook weer geregeld
    Dark_Killahdonderdag 25 november 2004 @ 06:04
    Dat is een duidelijke hint .
    jdmorpheusdonderdag 25 november 2004 @ 09:37
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 00:13 schreef Slarioux het volgende:
    Kut, ik zit vast vlak voor het einde:
    SPOILER
    In de lift gezet door Alyx, omhoog, bla bla. Helemaal omhoog klimmen, proberen die portal te stoppen. Soldaatjes killen, etc etc. Ik heb nu één minuut op de klok en ben helemaal bovenin. Dan komen er 2 van die vliegtuigen. Maar wat dan? Ik heb alles geprobeerd maar het lukt me niet
    SPOILER
    als je bovenop dat platform staat, zijn er 2 balken voor je neus. Voor die balken langs lopen van die stromen energie, met die energieballen erin. die moet je met de Physgun pakken en en op die machine schieten. tip: als een bezeten mongool zoveel mogelijk van die dingen afvuren, want die gunships hebben je heel snel dood, aangezien je daar geen cover hebt.En dan.... filmpje kijken
    ralfiedonderdag 25 november 2004 @ 09:49
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 09:37 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]
    SPOILER
    als je bovenop dat platform staat, zijn er 2 balken voor je neus. Voor die balken langs lopen van die stromen energie, met die energieballen erin. die moet je met de Physgun pakken en en op die machine schieten. tip: als een bezeten mongool zoveel mogelijk van die dingen afvuren, want die gunships hebben je heel snel dood, aangezien je daar geen cover hebt.En dan.... filmpje kijken
    SPOILER
    die energiebolletjes werken ook goed als raketten tegen die gunships
    Enyaliusdonderdag 25 november 2004 @ 10:11
    leuk nieuws op Tweakers.
    quote:
    Valve lijkt bandreigement ten uitvoer te brengen

    In de jonge Half-Life 2-community is heel wat opschudding ontstaan nadat bleek dat Valve de daad bij het woord gevoegd heeft en verschillende gebruikers geband heeft van het Steam-netwerk. Ongeveer 20.000 accounts werden uitgesloten vanwege het onrechtmatig gebruik van de software. Volgens Valve was het opsporen en bevestigen van de illegale software uiterst eenvoudig en is er geen twijfel mogelijk dat de geblokkeerde accounts op een of andere manier fraude gepleegd hebben. Het zou daarbij niet alleen gaan om gekraakte software, maar ook kredietkaartfraude en diefstal van accounts.

    Valve stelt bovendien dat er geen sprake is van uitlokking of andere illegale praktijken van hun kant. Men ontkent dan ook dat het bedrijf zelf de software in het warez-circuit gebracht zou hebben om downloaders in de val te lokken. Waldo, een van de Steam-forumbeheerders, deelde ondertussen al mee dat het hoofdzakelijk om gebruikers van de key '5J52E-FVKXV-882FQ-YJXRQ-DOD98' gaat, die door heel wat gamers die het spel niet gekocht hebben gebruikt werd. Tot slot benadrukt Valve dat gebruikers verantwoordelijk zijn voor hun account en dus ook geband worden als iemand anders de illegale key probeert te gebruiken met hun account.

    Half-Life 2 logo (klein)First, Valve did not put out any kind of fake key or fake warez or hack instructions to trap people. The hack came from the "community" as do they all. Second, the number of people who actually had bought HL2 and used the CD key cheat was VERY small. VERY small. Most people just tried to rip off the game and not bother buying it.
    Ze pakken daar heel handig de legale versies mee aan. en mensen vragen nog steeds waarom ik meer en meer warez begin te doen

    iig voordat iedereen over mij heenkomt. Ja ik had de illegale versie van HL2 afgelopen weekend. deze werkte en ik ben er niet mee online gegaan en proberen te registreren. dus van mij komt geen kwaad aangezien ik er alleen op eigen pc meespeelde. na het spelen beviel het spel me zo goed dat ik hem maandag ochtend gekocht heb. kreeg een mooi t-shirt erbij hehe.

    ik vind valve/steam wel onlogisch bezig hoor. op deze manier doen ze het helemaal verkeerd :S
    IAMUSEMUSEdonderdag 25 november 2004 @ 10:24
    quote:
    Op woensdag 24 november 2004 23:34 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]

    dan moet je em kopen, en niet downloaden baklap!!
    stfu
    NiteSpeeddonderdag 25 november 2004 @ 10:39
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 00:13 schreef Slarioux het volgende:
    Kut, ik zit vast vlak voor het einde:
    SPOILER
    In de lift gezet door Alyx, omhoog, bla bla. Helemaal omhoog klimmen, proberen die portal te stoppen. Soldaatjes killen, etc etc. Ik heb nu één minuut op de klok en ben helemaal bovenin. Dan komen er 2 van die vliegtuigen. Maar wat dan? Ik heb alles geprobeerd maar het lukt me niet
    Slarioux !
    SPOILER
    Zoals er al stond, ga met je gravity gun spelen. Die 2 gunships zijn niet zo moeilijk. Nadat die gunships kapot zijn moet je ook de shields rondom de core kapot maken. Zelfde idee; bolletjes schieten .
    Disorderdonderdag 25 november 2004 @ 10:39
    Ik kan het spel nu niet meer spelen aangezien de framerate gigantisch is gezakt en het geluid hapert, piept, kraakt en stottert. Het is gewoon niet meer te spelen nu. Ik had er het hele spel al een klein beetje last van (dat geluid stotter probleem), maar nu is het niet meer te doen. Ik zie in Anticitizen one. Moet ik die patch afwachten of valt er iets anders aan te doen?
    Sanderdonderdag 25 november 2004 @ 10:40
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 09:49 schreef ralfie het volgende:

    [..]
    SPOILER
    die energiebolletjes werken ook goed als raketten tegen die gunships
    SPOILER
    Ja die dingen kreeg ik dood, dat meldde ik niet goed. Idd met die bollen. Maar daarna kwam ik dus niet uit. Ff zien naar die andere tip
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 09:37 schreef jdmorpheus het volgende:

    [..]
    SPOILER
    als je bovenop dat platform staat, zijn er 2 balken voor je neus. Voor die balken langs lopen van die stromen energie, met die energieballen erin. die moet je met de Physgun pakken en en op die machine schieten. tip: als een bezeten mongool zoveel mogelijk van die dingen afvuren, want die gunships hebben je heel snel dood, aangezien je daar geen cover hebt.En dan.... filmpje kijken
    SPOILER
    Straks ff proberen
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:39 schreef NiteSpeed het volgende:

    [..]

    Slarioux !
    SPOILER
    Zoals er al stond, ga met je gravity gun spelen. Die 2 gunships zijn niet zo moeilijk. Nadat die gunships kapot zijn moet je ook de shields rondom de core kapot maken. Zelfde idee; bolletjes schieten .
    SPOILER
    Ding staat op High, maar ik zie niet eens een shield . Thuis ff proberen
    Sanderdonderdag 25 november 2004 @ 10:42
    Whehe, spoilermania
    clowncloondonderdag 25 november 2004 @ 10:50
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:39 schreef Disorder het volgende:
    Ik kan het spel nu niet meer spelen aangezien de framerate gigantisch is gezakt en het geluid hapert, piept, kraakt en stottert. Het is gewoon niet meer te spelen nu. Ik had er het hele spel al een klein beetje last van (dat geluid stotter probleem), maar nu is het niet meer te doen. Ik zie in Anticitizen one. Moet ik die patch afwachten of valt er iets anders aan te doen?
    je videosettings naar beneden schroeven lijkt me
    Disorderdonderdag 25 november 2004 @ 10:57
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:50 schreef clowncloon het volgende:

    [..]

    je videosettings naar beneden schroeven lijkt me
    Het hele spel draait soepel, ook tijdens outdoor gebieden. Alleen in dit level niet. Lijkt me sterk dat het daardoor komt.
    clowncloondonderdag 25 november 2004 @ 12:23
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:57 schreef Disorder het volgende:

    [..]

    Het hele spel draait soepel, ook tijdens outdoor gebieden. Alleen in dit level niet. Lijkt me sterk dat het daardoor komt.
    hmmm das best vreemd idd, ik zou het niet weten kearel!
    Tranceptordonderdag 25 november 2004 @ 12:57
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:39 schreef Disorder het volgende:
    Ik kan het spel nu niet meer spelen aangezien de framerate gigantisch is gezakt en het geluid hapert, piept, kraakt en stottert. Het is gewoon niet meer te spelen nu. Ik had er het hele spel al een klein beetje last van (dat geluid stotter probleem), maar nu is het niet meer te doen. Ik zie in Anticitizen one. Moet ik die patch afwachten of valt er iets anders aan te doen?
    Daar schijnt een patch tegen te komen volgende week. ...
    Litsodonderdag 25 november 2004 @ 15:04
    Yay! vandaag gekocht
    En voor de gelegenheid ook maar een DVD-station (Had al een standalone dvd-speler maar daar heb je weinig aan )

    Ik ben heel benieuwd
    rashudodonderdag 25 november 2004 @ 15:30
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 10:11 schreef Enyalius het volgende:
    leuk nieuws op Tweakers.
    [..]

    Ze pakken daar heel handig de legale versies mee aan. en mensen vragen nog steeds waarom ik meer en meer warez begin te doen

    iig voordat iedereen over mij heenkomt. Ja ik had de illegale versie van HL2 afgelopen weekend. deze werkte en ik ben er niet mee online gegaan en proberen te registreren. dus van mij komt geen kwaad aangezien ik er alleen op eigen pc meespeelde. na het spelen beviel het spel me zo goed dat ik hem maandag ochtend gekocht heb. kreeg een mooi t-shirt erbij hehe.

    ik vind valve/steam wel onlogisch bezig hoor. op deze manier doen ze het helemaal verkeerd :S
    Hoezo doen ze het verkeerd? Ze straffen mensen die niet betalen voor hun software, wat is daar fout aan?
    clowncloondonderdag 25 november 2004 @ 15:46
    De stutterbug is kennelijk opgelost en er zal binnenkort een patch voor worden uitgebracht!
    quote:
    Half-Life 2 Update
    November 24, 2004, 5:00 pm · valve

    The changes in this release are directed at reducing the problem some users are experiencing with sound stuttering. The sound stuttering is not indicative of a sound problem, sound stuttering is only a symptom of texture thrashing on your video card or AGP memory. For information on how to reduce texture thrashing visit this link on our support site:

    http://steampowered.custh(...)_adp.php?p_faqid=280

    This update will fix sound stuttering that users were experiencing that would last for longer than a few seconds during normal gameplay. This update will also eliminate this same behavior following a quicksave or autosave. There will still be a short pause while the autosave happens, but not the more drawn out stuttering behavior.

    We are still investigating another performance problem on some hardware, which will manifest where the game is getting into a state where performance drops to less than 5 fps and does not recover or crashes.

    Next week we will be releasing the Source SDK, along with a surprise for the community.
    bron: http://www.steampowered.com/index.php?area=news

    Wat zal die verassing zijn? Een toekomstige add-on? een level-editor? half life source texture map?
    Kamphuysdonderdag 25 november 2004 @ 15:57
    Ik ben nu bij het level met de buggy. Ik hoop echt dat het hierna wat leuker wordt, ik vind het tot nu toe een beetje tegenvallen. Tuurlijk het is, een topgame, maar toch, qua gameplay is het ook weer niet allemaal zo heel vernieuwend. Zo lineair als de neten, je kunt altijd maar 1 pad kiezen om op de juiste bestemming te komen, dat pad is altijd zo duidelijk als de weet ik wat.

    De sfeer is echt goed hoor, en god zij dank is er nergens een blinde muur te bekennen maar toch. Treinen en boten die telkens precies zo liggen dat je er niet langs kan zijn echt bloedirritant. En ik blijf echt te vaak ergens achter haken, hier word ik echt strontziek van. Heeft dat te maken met de toename van polygonen in de modellen?

    De wapens zijn alles behalve vernieuwend, behalve de Gravity gun zo'n beetje gekopieerd uit Half-Life 1. De AI is wel ok hoor, maar veel spectaculairder dan stukje omlopen+granaatje gooien zit er niet in. Oftewel, ook hier scoorde Half-Life 1 al net zo goed. De scripted sequences zijn dan wel weer heel mooi, maar ja, de naam zegt al, die zijn altijd hetzelfde.

    Ik weet niet precies hoe lang ik nog moet spelen, denk dat ik iets van op de helft ben ofzo, maar ik ga het echt zeker niet overnieuw spelen. Misschien over een half jaartje nog eens ofzo. Het entertaint wel, maar het heeft nog bar weinig indruk gemaakt. Qua graphics en design is het echt top, qua gameplay valt het me ontzettend tegen en is er niet veel nieuws te beleven in verlijking met Half-Life 1.

    Deus Ex zag er dan misschien niet zo mooi uit, maar dat had WEL een geweldig verhaal EN geweldig veel mogelijkheden om je doel te bereiken. Die vrijheid mis ik enorm in Half-Life 2.
    Chillmeisterdonderdag 25 november 2004 @ 16:00
    iemand zin om mij te sponsoren zodat ik een nieuwe PC kan kopen?
    clowncloondonderdag 25 november 2004 @ 16:09
    @kamphuys, als je een vergelijkbare engine wilt met een goed verhaal moet je vampire bloodlines eens proberen! Ik ben het wel met je eens (zie eerdere posts) maar trust me, het wordt beter! en beter en beter!!
    Vamp1337donderdag 25 november 2004 @ 16:18
    Heeft er al iemand mods gevonden? De enige die ik heb gevonden zijn Jedi Timeline & Eternal Silence..
    Edenoniphobicdonderdag 25 november 2004 @ 16:32
    Far Cry is een stuk flexibeler/non-lineairder qua keuzes die je maakt om bepaalde doelstellingen te bereiken, en ik heb ook het idee dat de AI daar een stuk beter is.
    Forau_Diavolinadonderdag 25 november 2004 @ 16:34
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 16:18 schreef Vamp1337 het volgende:
    Heeft er al iemand mods gevonden? De enige die ik heb gevonden zijn Jedi Timeline & Eternal Silence..
    Ik meen dat de SDK nog niet eens uit is, en het spel pas iets langer dan een week. Dus rusitig aan he.
    Elegydonderdag 25 november 2004 @ 16:39
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 15:46 schreef clowncloon het volgende:
    De stutterbug is kennelijk opgelost en er zal binnenkort een patch voor worden uitgebracht!
    [..]

    bron: http://www.steampowered.com/index.php?area=news

    Wat zal die verassing zijn? Een toekomstige add-on? een level-editor? half life source texture map?
    Meer bugs en gebande accounts
    Kamphuysdonderdag 25 november 2004 @ 17:59
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 16:09 schreef clowncloon het volgende:
    @kamphuys, als je een vergelijkbare engine wilt met een goed verhaal moet je vampire bloodlines eens proberen! Ik ben het wel met je eens (zie eerdere posts) maar trust me, het wordt beter! en beter en beter!!
    Wel cool nu, ben bij de
    SPOILER
    Ant-lions die je kan oproepen om mee te vechten
    Bij Half- Life 1 had ik echt het idee dat ik in een gigantische ondergronds lab rondliep, hier heb ik het idee dat er een 20 meter breed pad door de wereld ligt waar ik overheen kan lopen en dat de wereld daarbuiten niet bestaat
    #ANONIEMdonderdag 25 november 2004 @ 20:01
    Oh mijn god.. wat een vet spel.
    Vriend van me was vanmiddag hier en hij had Half life 2 meegenomen meteen geinstallerd natuurlijk .
    Half life vond ik niet echt boeiend maarja toen boeide me dat game genre ook niet zo.
    Maar wat ik vandaag hebben gezien was echt vet
    En je voelt meteen al in het begin de spanning in dat flatje of zo, als iedereen tegen je schreeuwt dat je naar buiten moet .

    Ik dacht er eerst aan om het niet te kopen maar denk toch mischien dat ik het wel ga doen
    Kemaniadonderdag 25 november 2004 @ 20:55
    Vraagje, kan je als je HL2 koopt ook de mods van Halflife 1 spelen?
    Mazoradonderdag 25 november 2004 @ 20:59
    Nee
    Foksukdonderdag 25 november 2004 @ 22:03
    Weet iemand misschien hoe ik mijn resolutie terug kan zetten, blijkbaar kan ie 1280 niet hebben.
    Heb al opnieuw geïnstalleerd, maar ik zie niets dan out of scanrange

    [ Bericht 0% gewijzigd door Foksuk op 25-11-2004 22:48:53 ]
    -Mzraki-donderdag 25 november 2004 @ 23:13
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 22:03 schreef Foksuk het volgende:
    Weet iemand misschien hoe ik mijn resolutie terug kan zetten, blijkbaar kan ie 1280 niet hebben.
    Heb al opnieuw geïnstalleerd, maar ik zie niets dan out of scanrange
    Ik heb net even snel in de cfg file gekeken maar kon niets vinden, neem aan dat het wel ergens daar staat. vraag het anders even op het Half Life forum, daar zwerft veel kennis rond .
    MrX1982vrijdag 26 november 2004 @ 01:30
    ik heb hem sinds vandaag. Had eerst de verkeerde instellingen op mijn videokaart maar sinds ik de juiste instellingen heb ingesteld:



    Wat een game
    Da_DvDvrijdag 26 november 2004 @ 02:16
    Ik ben het grotendeels met Kamphuys eens. Er zitten echt vette momenten in de game (city warfare,ravenholm,de momenten in de labs. Maar een groot deel is saai en je hebt geen idee waarom je hier eigenlijk heen moet. Het spel is te linear en er is altijd maar één manier. (ITT Far Cry, daar had je altijd meerdere echt verschillende manieren!) De graphics zijn aardig goed, physics en character models zijn geweldig. Outdoor areas zijn darentegen ronduit saai en lelijk en zijn ronduit slect ivg FarCry. Ook zijn de 'puzzels' nogal vergezocht (met die dingen die ja dan moet stapelen enzo, het zit er volgens mij vooral in om de physics the showcasen) Indoor levels zijn zeker mooi (labs zijn geweldig) maar zeker niet zo mooi als in Doom3. Voordeel is wel dat het op mijn 9600'tje gewoon goed draait met alles op high en 1024x768. (mja heb dan ook 1GB ram en Athlon64)

    Mixed bag dus. Wel een goed spel maar waarom alle magazines hier gemiddeld een 9.7 aan geven, don't ask me why. Vooral omdat veel van die reviewers alleen het eerste deel van het spel spelen terwijl dat echt het zwakst is.

    Let the flames begin.
    Tranceptorvrijdag 26 november 2004 @ 08:59
    quote:
    Op donderdag 25 november 2004 16:32 schreef Edenoniphobic het volgende:
    Far Cry is een stuk flexibeler/non-lineairder qua keuzes die je maakt om bepaalde doelstellingen te bereiken, en ik heb ook het idee dat de AI daar een stuk beter is.
    Ik heb sowieso de AI die Far Cry zo goed maakte (en dan vooral in het pre-monsters deel) nog nergens zo goed gezien. Die monsters verpesten voor mij dan ook het verhaal eerlijk gezegd.
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 02:16 schreef Da_DvD het volgende:
    Ik ben het grotendeels met Kamphuys eens. Er zitten echt vette momenten in de game (city warfare,ravenholm,de momenten in de labs. Mixed bag dus. Wel een goed spel maar waarom alle magazines hier gemiddeld een 9.7 aan geven, don't ask me why. Vooral omdat veel van die reviewers alleen het eerste deel van het spel spelen terwijl dat echt het zwakst is.
    Ik vond Ravenholm juist helemaal niet vet, het verstoorde voor mij het 'geloofwaardige'deel van het verhaal en leek bovendien meer te passen in een remake van de Texas Chainsaw Massacre dan in iets anders. Die gast lulde over zijn boobytraps, maar dan had ik mee verwacht dan dat je een paar dozen opmoest om bij hem te komen.

    Het eerste level vind ik 1 van de betere omdat het mij (als toch niet echt hardcore gamer en absoluut geen Halflife 1-fan) meteen in het verhaal zoog. Wat jammer was dat je constant in 1 grote achtervolging zat. Ik vond doom 3 ook niet op het niveau van Far Cry, doom 3 was zelfs dodelijk saai en veel minder afwisselend en enerverend als Half Life 2. Waarom het een 9.7 krijgt weet ik ook niet, ik denk dat het er mee te maken heeft dat ie op een beetje pc wel te spelen is en vrij afwisselend is. Daarnaast is de drempel van het verhaal laag zonder dat je snel verveeld bent. Het is dus makkelijk voor een gamer om in te stappen en biedt net ff wat extra dan een typische (oude) FPS.
    Kamphuysvrijdag 26 november 2004 @ 09:56
    Ik zal even vertellen hoe ik Half-Life 1 beleefde de eerste keer. Ik had het al wat gespeeld op een Pentium 166 zonder 3d-kaart, dat wilde niet echt. Maandje later kreeg ik m'n nieuwe PC, een Celeron 466 met 128mb geheugen (yeah!!) en een RIva TNT 2 Ultra (Yeah!!), toen draaide Half-Life echt als een droom. De eerste dag dat ik het speelde ging als volgt. Ik ben om 10 uur op zondagochtend begonnen met spelen. Precies om middernacht kwam mijn moeder mijn kamer in: 'Wat ben jij in godsnaam aan het doen?' Juist, ik was 14 uur bezig en ik had er zo'n beetje NIKS van gemerkt. Ik had niet eens gemerkt dat het buiten donker was geworden. Ik had wel flink honger maar zelfs dat stoorde me niet echt. De eerste keer dat ik echt zo in een game gezogen werd.

    Nu moet ik mezelf zo'n beetje dwingen om weer verder te gaan met Half-Life 2. Ik speel een uurtje en dan zet ik het af, totaal geen zin meer in. De enige reden dat ik verder speel is omdat ik er 60 dollar voor heb gelapt. Gisterenavond ben ik dood gegaan in de afvalverwerker van de gevangenis. (Waar hebben we dat eerder gezien?? ) Spel uitgezet, nu durf ik niet meer verder te spelen omdat ik totaal geen zin heb in nog meer debiel spring en klim werk.

    De Physics engine is heel mooi, maar ook zo bloedirritant. In die afvalverwerker ligt een enorme berg zooi, probeer daar maar eens overheen te lopen, je blijft de hele tijd overal achter haken.

    Het aller aller allerergste vind ik toch de AI, ik ben er nu achter wat me er zo aan stoort. De AI speelt vals. Kennen we Unreal Tournament nog, waar de Bots op Godlike je met een Sniper een headshot bezorgde terwijl je cloaked door de lucht sprong? Niet echt geloofwaardig he.

    De Half-Life AI heeft ook zo'n probleem. De vijanden 'WETEN' waar je zit, continu en altijd. Ook al kunnen ze je niet zien, horen of wat dan ook, ze weten precies waar je zit en ze schieten altijd op de goede plek. Oftewel, de vijandelijke AI wordt gewoon aangestuurd door de coordinaatjes van waar jij je op dat moment bevindt. Kijk maar eens naar die helicopter, al kruip je heel voorzichtig in het donkerste hoekje, ergens achter, waar hij je onmogelijk kan zien, hij zal altijd op precies de juiste plek schieten. Ventjes lopen ook altijd linea recta naar je toe (niet in een rechte lijn, dat dan weer niet).

    Enorm onrealistisch. Dit vind ik echt niet meer kunnen in een game anno 2004 en ZEKER niet in Half-Life 2, gezien het feit dat het eerste deel echt vernieuwend was op zo'n beetje alle gebieden behalve graphics. Nou ja ik ga het maar weer eens proberen.
    -Mzraki-vrijdag 26 november 2004 @ 10:30
    Even mijn spreekwoordelijke twee centjes:

    Ik vind Half Life 2 een enorm vet spel, één van de vetste spellen die er op dit moment zijn. Dat is zeker. Voordelen mogen duidelijk wezen; Zieke physics, zulke goede en toepasselijke physics heb ik nog nooit eerder in een spel gezien. Goede graphics, ik zeg goed, niet prachtig, want we hebben het allemaal wel eens mooier gezien. Ware het niet dat de omgevingen enorm goed uitgewerkt zijn, nergens heb je het idee dat ze het even snel in elkaar hebben geflatst.

    De AI vind ik voldoende, niet goed en niet slecht. Klein voorbeeldje:
    SPOILER
    Toen ik op de coastline was bij die kraan, stuk is bekend van een filmpje, togglede ik de 'stamper' aan om die Ants weg te houden, schoot wat Combines dood en liep naar boven. In het filmpje zie je hoe de twee combines die hoger gelegen zijn een granaat naar beneden gooien en hoe de speler de granaat met z'n gravity gun net zo hard terugschiet. Ik wilde dit natuurlijk ook proberen, maar de Combine bleven fijn op de Ants, die helemaal geen bedreiging meer vormde, te schieten. Terwijl ik, rustig met m'n Gravity gun een ton kon pakken en die tegen hun achterhoofd kon blazen.
    .

    Natuurlijk zijn er ook genoeg voorbeelden te verzinnen waar de AI wel goed is, maar het is niet zo indrukwekkend als in bijvoorbeeld Far Cry.

    Toch is de lineairiteit wel opmerkelijk, laatste stuk van de mijn met het karretje is bijvoorbeeld té duidelijk. Je volgt telkens één pad, op zich is dat natuurlijk wel leuk, er zijn allemaal vette objecten om te gebruiken enz. Maar toch had ik liever meer vrijheid gehad, zoals in het veel genoemde Far Cry.

    Het verhaal is het wat HL2 voor mij beter maakt dan 'the competition', meer niet eigenlijk.
    Grumpeyvrijdag 26 november 2004 @ 12:10
    ik vind mensen flauw, want HL1 was ook zo linear als de pest met veel meer spring en vlieg werk dan de wat fijnere HL2 nu is.

    Waren jullie verwachtingen niet gewoon te hoog? want dit is gewoon een goed spel, met vernieuwende physics, een leuk verhaal, een mooie lijn in het verhaal met realistische omgevingen (zoek maar eens een spel uit waar elk huis ook gewoon een toilet heeft of dat het eerst gaat schemeren voordat het donker wordt (Zet de mappen maar achter mekaar)).
    Nee, ik denk dat mensen het beste wat een spel kan zijn hadden verwacht van HL2,, en omdat ze te kritisch zijn niet kunnen genieten van het wondermooie spel. Jammer, je mist het intense gevoel van 'dit is the game of the year 2004!'.... spijtig voor die mensen. Ga het gewoon spelen, begin niet over shadowing RR-double 64 staat aan maar mijn schaduw werkt niet ofzo en al helemaal niet met in dit spel was het zus en zo, maar speel gewoon het spel zoals het bedoelt is. Ga er aan zitten laat je meeslepen in de actie en het verhaal en je ziet dat er een hele goede gameplay is die in andere spellen niet tot nauwelijks gehaald wordt. naar mijn mening...
    Chillmeistervrijdag 26 november 2004 @ 12:12
    ik heb alleen HL1 gespeeld en die vond ik linear, maar dat wou niet zeggen dat het een van de vermaakelijkste spellen is die ik ooit gepseeld hebt
    Da_Koenvrijdag 26 november 2004 @ 12:34
    Waar ik me erg aan stoor is dat je vaak gewoon maar door loopt en je zelf geen idee hebt waar je nou naar toe gaat. 'Maarja, je kunt hier nooit verkeerd gaan, er is maar 1 weg
    En aan de laad tijd erger ik me enorm
    Kamphuysvrijdag 26 november 2004 @ 12:42
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:10 schreef Grumpey het volgende:
    ik vind mensen flauw, want HL1 was ook zo linear als de pest met veel meer spring en vlieg werk dan de wat fijnere HL2 nu is.

    Waren jullie verwachtingen niet gewoon te hoog? want dit is gewoon een goed spel, met vernieuwende physics, een leuk verhaal, een mooie lijn in het verhaal met realistische omgevingen (zoek maar eens een spel uit waar elk huis ook gewoon een toilet heeft of dat het eerst gaat schemeren voordat het donker wordt (Zet de mappen maar achter mekaar)).
    Nee, ik denk dat mensen het beste wat een spel kan zijn hadden verwacht van HL2,, en omdat ze te kritisch zijn niet kunnen genieten van het wondermooie spel. Jammer, je mist het intense gevoel van 'dit is the game of the year 2004!'.... spijtig voor die mensen. Ga het gewoon spelen, begin niet over shadowing RR-double 64 staat aan maar mijn schaduw werkt niet ofzo en al helemaal niet met in dit spel was het zus en zo, maar speel gewoon het spel zoals het bedoelt is. Ga er aan zitten laat je meeslepen in de actie en het verhaal en je ziet dat er een hele goede gameplay is die in andere spellen niet tot nauwelijks gehaald wordt. naar mijn mening...
    Half-Life 1 is inmiddels een jaar of 6 oud he, inmiddels is de lat gewoon hoger gelegd door oa FarCry. Vernieuwende physics? Een jaar of 8 (!!) geleden was er spel wat een beetje losjes gebaseerd was op Jurassic Park, ben even de naam kwijt. Echt een kutspel van jewelste, maar goed, de physics waren al bijna van een zelfde niveau als nu in HL2. Tuurlijk was Half-life 1 net zo lineair, maar dat was tenminste vernieuwend op een hoop gebieden. HL2 is echt op geen ENKEL gebied vernieuwend.

    Of alle huizen een toilet hebben ja/nee dat vind ik niet zo heel boeiend eigenlijk. De omgevingen zijn geweldig mooi en ontzettend sfeervol, absoluut. Maar dat wordt weer om zeep geholpen door het complete gebrek aan vrijheid wat je hebt. Ik ben het nu al zo beu, stukje lopen, het LIJKT een doolhof maar is in feite niks anders dan een rechte lijn. O jee waar moet ik nu weer heen. Aaah ja er zal wel weer ergens een krat voor een rooster staan. Aaaaah een luchtschacht! En er kruipen headcrabs in rond, wat origineel!!!!

    Net was ik even onder de indruk:
    SPOILER
    Ik mocht met dat 'huisdier' van dat vrouwtje gaan spelen echt enorm cool, dacht ik. Helaas weer zo scripted als de weet ik wat dus dat was ook weer zo voorbij. Hij sprong op een vliegtuigje en foetsie.


    Het dieptepunt qua AI heb ik inmiddels ook al weer bereikt. Iedereen zat te miepen over 'hoe die turrets weg te zetten'. Ik heb me totaal niet druk gemaakt om die turrets, ik ben in een hoekje gaan zitten met m'n shotgun en 1 voor 1 kwamen ze netjes recht voor me staan. Ventje of 30 op deze manier omgelegd, niet 1 die zelfs maar even een granaatje gooide. Zelfs in Half-Life 1 waren de ventjes niet ZO dom.

    Is het nou een slecht spel? Ja en nee. Voor de average gamer is dit waarschijnlijk ontzettend leuk, voor de noob-gamer is het ongetwijfeld zelfs een droom. Ik game al 17 jaar, heb bijna alles wel gezien wat er op de PC is voorbij gekomen. Zeker van de FPS's heb ik er sinds Wolfenstein3D bijna geen gemist. Natuurlijk ben ik verwend. Maar toch, ik heb laatst Deus Ex nog eens geinstalleerd, voor de gein. Binnen no-time werd ik weer in het verhaal gezogen, voor de 4e keer ofzo. En weer was de ervaring totaal anders. Graphisch zwaar achterhaald, qua gameplay kan HL2 de kont van Deus Ex nog niet eens kussen. Als ik het spel sluit heb ik totaal geen behoefte om het opnieuw op te starten. Dat heb ik echt zelden gehad bij computergames. Als ik hem niet gekocht had dan was ik er niet eens mee verder gegaan denk ik.

    Je kunt het flauw noemen. Ik noem het kritisch.

    Enne, er zijn echt plenty spellen met een nette dag/nacht cyclus, jaren terug ook al weer.
    TheGHuntervrijdag 26 november 2004 @ 12:43
    Dit is het 1e spel na Sonic de Hedgehog op de Megadrive (alweer een dikke 10 jaar geleden ofzo) dat ik ook daadwerkelijk uitgespeeld heb.

    Ik speel al heel lang games, Sokoban, Commander Keen, Police Quest, Monkey Island, Doom, Quake, Diablo, HL1, Unreal, Far Cry, ik heb t allemaal gespeeld. Allemaal goeie games in hun genre en vernieuwend in het tijdperk dat ze uitgebracht zijn. HL2 hoort wat mij betreft makkelijk in dit rijtje thuis, het is zeker niet de meest baanbrekende game, maar het speelt lekker weg, er zit genoeg actie in, ziet er fantastisch uit, en wie is er nou niet benieuwd hoe het verdergaat in het volgende deel?
    Het spel heeft zeker een aantal minpuntjes maar die wegen wat mij betreft zeker niet op tegen de vele pluspunten die deze game kent.
    Zonder twijfel een van de beste singleplayer games, zo niet de beste, die ik ooit gespeeld heb

    [ Bericht 57% gewijzigd door TheGHunter op 26-11-2004 12:52:12 ]
    Kamphuysvrijdag 26 november 2004 @ 12:45
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:43 schreef TheGHunter het volgende:
    Dit is het 1e spel na Sonic de Hedgehog op de Megadrive (alweer een dikke 10 jaar geleden ofzo) dat ik ook daadwerkelijk uitgespeeld heb.

    Het spel bleef me boeien van het begin tot het eind, natuurlijk zijn er wat minpuntjes maar als geheel is HL2 1 van de beste singleplayergames, zo niet de beste, die ik ooit gespeeld heb.
    Het 1e spel sinds Sonic dat je hebt uitgespeeld. Dan heb je niet veel spellen gespeeld in tussentijd of wel, kan me niet voorstellen dat je die allemaal niet boeiend vond.
    Forau_Diavolinavrijdag 26 november 2004 @ 12:46
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:42 schreef Kamphuys het volgende:

    [..]
    Is het nou een slecht spel? Ja en nee.
    Je kunt het flauw noemen. Ik noem het kritisch.
    Je kan het ook verwend noemen, of zwart-wit kijken. Ik weet niet wat jij onder slecht verstaat, maar dit is absoluut geen slecht spel.
    Kamphuysvrijdag 26 november 2004 @ 12:56
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:46 schreef Forau_Diavolina het volgende:

    [..]

    Je kan het ook verwend noemen, of zwart-wit kijken. Ik weet niet wat jij onder slecht verstaat, maar dit is absoluut geen slecht spel.
    Het is geen slecht spel nee, tuurlijk niet. Sterker nog, het is zo'n beetje foutloos. Het is gewoon niet de topper die het beloofde te worden. Ik denk dat we dit pas over een jaartje kunnen zeggen, ik weet zeker dat het niet de klassieker gaat worden die Half-Life 1 wel was.
    TheGHuntervrijdag 26 november 2004 @ 12:59
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:56 schreef Kamphuys het volgende:

    [..]

    Het is geen slecht spel nee, tuurlijk niet. Sterker nog, het is zo'n beetje foutloos. Het is gewoon niet de topper die het beloofde te worden. Ik denk dat we dit pas over een jaartje kunnen zeggen, ik weet zeker dat het niet de klassieker gaat worden die Half-Life 1 wel was.
    Half life 1 werd ook niet direct als topgame bestempeld. Dat werd het pas na het succes van Counterstrike en het gebrek aan vernieuwing bij de andere games in het genre die erna uitgebracht werden.
    Kamphuysvrijdag 26 november 2004 @ 13:01
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:59 schreef TheGHunter het volgende:

    [..]

    Half life 1 werd ook niet direct als topgame bestempeld. Dat werd het pas na het succes van Counterstrike en het gebrek aan vernieuwing bij de andere games in het genre die erna uitgebracht werden.
    Dan zou ik er de bladen/websites maar eens op na slaan. Half Life werd bij uitkomst al meteen gezien als HET spel van het jaar.
    Forau_Diavolinavrijdag 26 november 2004 @ 13:01
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:56 schreef Kamphuys het volgende:

    [..]

    Het is geen slecht spel nee, tuurlijk niet. Sterker nog, het is zo'n beetje foutloos. Het is gewoon niet de topper die het beloofde te worden. Ik denk dat we dit pas over een jaartje kunnen zeggen, ik weet zeker dat het niet de klassieker gaat worden die Half-Life 1 wel was.
    Tja, ik weet het niet. Misschien moet het groeien net zoals bij HL1, dat je steeds meer kleine dingen te weten komt en dat het verhaal zo groter wordt. Ik zal wel zien, tot nu toe vermaak ik me goed.
    Da_DvDvrijdag 26 november 2004 @ 13:29
    Ik vraag mezelf ook af of ik niet te hoge verwachtingen had... maar omdat ik HL1 nooit gespeeld heb (don't ask me why, heb verder zo'n beetje elke shooter gespeeld), denk ik dat ik redelijk onbevooroordeeld ben (heb wel net FarCry en Doom 3 uitgespeeld).

    Unreal 2 had ook tegenvallende momenten... maar het einde was dan weer briljant, serieus, en de graphics waren écht goed. Far Cry vond (vind) ik zo cool, dit is pas vernieuwend, échte vrijheid (dat level waarin je die rivier moet afdalen, geweldig gewoon), en het verhaal vond ik interessanter dan HL2 (HL2 houdt het allemaal zo geheimzinnig dat het je niet boeit, en het is niet logisch..)
    Daarnaast was ik bij Far Cry echt bezig de beste tactiek voor elke situatie uit te zoeken, dat moest ook wel want je was snel dood. Hier rende ik gewoon rond met de shotgun, als ik het nog een keer zou spelen zou ik er minder dan een dag over doen. De enige moeilijke momenten waaren die 3 momenten waarin je serieus bestormd wordt door massa's elite guards (hoewel ik de methode-Kamphuys ook gebruikt heb jah (en inderdaad geen granaatje ofzo...))

    Verder denk ik dat dit spel ook minder leuk is omdat er weinig spanning inzit. AvP was geweldig omdat het gewoon écht eng was, RtCW was vaak spannend, Doom 3 was spannend en ook Far Cry zat je echt aan je beeldscherm genageld op lastige momenten. In HL2 rende ik gewoon zo snel mogelijk het spel door, gewoon omdat het kón en omdat veel levels al snel verveelden.

    [ Bericht 22% gewijzigd door Da_DvD op 26-11-2004 13:35:07 ]
    Chillmeistervrijdag 26 november 2004 @ 13:38
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:59 schreef TheGHunter het volgende:

    [..]

    Half life 1 werd ook niet direct als topgame bestempeld. Dat werd het pas na het succes van Counterstrike en het gebrek aan vernieuwing bij de andere games in het genre die erna uitgebracht werden.
    fout, dit spel werd meteen super bestempeld. HL deathmatch was het gootste online spel en daarna TF classic. langzamerhand werd CS populair maar toen ik beta 1 speelde waren er echt maar 4 servers ofzo die CS hoste en duizenden die HL deathmatch servers
    SiGNevrijdag 26 november 2004 @ 16:00
    Ik kom hier niet verder: http://signe.d2g.com/hl2.jpg
    Volgens mij moet die vrouw de sluis openen maar dat doet ze niet.
    Avalanche..vrijdag 26 november 2004 @ 16:25
    Ook ik heb half-life 2 gekocht maar ik heb een probleem bij de installatie. Tijdens de installatie geeft ie deze foutmelding, iemand enige idee hoe dit komt?

    Disordervrijdag 26 november 2004 @ 16:59
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 12:42 schreef Kamphuys het volgende:

    [..]

    Half-Life 1 is inmiddels een jaar of 6 oud he, inmiddels is de lat gewoon hoger gelegd door oa FarCry. Vernieuwende physics? Een jaar of 8 (!!) geleden was er spel wat een beetje losjes gebaseerd was op Jurassic Park, ben even de naam kwijt. Echt een kutspel van jewelste, maar goed, de physics waren al bijna van een zelfde niveau als nu in HL2.
    Trespasser heet dat spel. Het spel viel tegen, ondanks het destijds vernieuwende concept. In Trespasser moest je soms ook al dozen op elkaar stapelen om over een hek te kunnen klimmen, en kon je stokken en stenen tegen aanstormende velociraptors smijten. Erg leuk, maar de bediening was te ingewikkeld, waardoor het spel flopte. Erg jammer, want het idee op zichzelf was erg goed.
    Atreidezvrijdag 26 november 2004 @ 17:07
    Ik heb t ook nu, en de graphics en physics zijn echt fantastisch. Oog voor details, leuke situaties en ga zo maar door. Ik kan t gelukkig niet vergelijk met HalfLife 1 omdat ik die nooit gespeelt heb (ik werd gek van dat springende kutbeestje meteen in het begin ). Maargoed, nu is er ook half life 1 source, dus die wil ik zeker wel gaan volgen, alleen hoe kom je eraan? Via Steam zie je alleen bundles van hl2 met hl1 source erbij, geen losse verpakkingen.. en Halflife2 heb ik nu natuurlijk al. Iemand enig idee of ie ook in de losse verkoop gaat weer
    Haspel33vrijdag 26 november 2004 @ 17:57
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 08:59 schreef Tranceptor het volgende:

    [..]

    Ik heb sowieso de AI die Far Cry zo goed maakte (en dan vooral in het pre-monsters deel) nog nergens zo goed gezien. Die monsters verpesten voor mij dan ook het verhaal eerlijk gezegd.
    Jup, net zoals in HL2 de krabben, spiders, en zandmieren lichtelijk onnozel overkomen.

    Ik hou zelf ook veel meer van het 'realiitsche geloofwaardige' in games. Ze proberen enerzijds met AI, de facial animatie's, uber-gfx/sound en physics enorm veel zaken te 'simuleren' naar aardse/menselijke niveau's en kwaliteit, maar anderzijds staan daar de veel te veel in games gebruikte monsters tegenover die het verpesten voor mij. Helaas gaat Stalker ook al op die toer. Ik had HL2 gewoon liever compleet gezien zoals het begin van het spel openende, met een politiestaat waarin je sneaky ala MGS je weg moet banen tegen de Combine. Er had zoveel meer uitgehaald kunnen worden met dergelijke engine. De conversatie's met je teammates en voiceacting was subliem, en dit had veel meer gebruikt kunnen worden.
    Foksukvrijdag 26 november 2004 @ 18:02
    Schiet mij maar lek, ben ik een flink eind op weg, denk ik bij mezelf,
    ik probeer 1280x720 eens, werkt dus niet.
    Als ik nu start zegt ie dat ie out of scanrange is, en zie dus helemaal niks.
    Heb HL2 en Steam al eens helemaal opnieuw geïnstalleerd,
    maar dit werkt ook niet.
    .cfg-files gechecked, diverse sites geweest, maar ik vind hier helemaal niks over.
    Kan iemand mij misschien vertellen hoe ik dit weer terug kan zetten?
    Mantarayvrijdag 26 november 2004 @ 18:08
    Ik ga ff een stomme vraag stellen..... want dan kan ik straks nog terug naar de winkel...

    Heb HL2 net gekocht. Er zit geen instructieboekje bij! En ik kan die registratiecode ook niet vinden. Ik neem aan dat die op het instructieboekje staat???? En dat ik dus niet alle spullen gehad heb?
    Foksukvrijdag 26 november 2004 @ 18:22
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 18:08 schreef Mantaray het volgende:
    Ik ga ff een stomme vraag stellen..... want dan kan ik straks nog terug naar de winkel...

    Heb HL2 net gekocht. Er zit geen instructieboekje bij! En ik kan die registratiecode ook niet vinden. Ik neem aan dat die op het instructieboekje staat???? En dat ik dus niet alle spullen gehad heb?
    Zit een wit stikkertje in die hoes, Half Life 2, met daar onder een code,
    probeer die eens.
    Let op 1,L en i, duurde bij mij ook ff voordat dit goed ging
    pimpinvrijdag 26 november 2004 @ 18:24
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 16:00 schreef SiGNe het volgende:
    Ik kom hier niet verder: http://signe.d2g.com/hl2.jpg
    Volgens mij moet die vrouw de sluis openen maar dat doet ze niet.
    999 health en armor?
    Djaservrijdag 26 november 2004 @ 18:38
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 16:00 schreef SiGNe het volgende:
    Ik kom hier niet verder: http://signe.d2g.com/hl2.jpg
    Volgens mij moet die vrouw de sluis openen maar dat doet ze niet.
    Volgens mij moet je eerst even een kamertje mee inlopen en word er dan een geweer op je boot gezet waarna de sluis weer open gaat.
    Mantarayvrijdag 26 november 2004 @ 18:46
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 18:22 schreef Foksuk het volgende:
    Zit een wit stikkertje in die hoes, Half Life 2, met daar onder een code,
    probeer die eens.
    Let op 1,L en i, duurde bij mij ook ff voordat dit goed ging
    Bedankt!. Ik zie wel een restant van een wit stickertje, maar geen hele. Iemand zeker geprobeert die code te jatten ofzo.
    Leuk, straks weer terug dus.
    Atreidezvrijdag 26 november 2004 @ 18:58
    Had je wel een gesealde verpakking dan?
    Markstervrijdag 26 november 2004 @ 19:12
    Opvallend dat gedownloade spellen het tegenwoordig beter doen dan gekochte
    BladieBladieblablavrijdag 26 november 2004 @ 19:30
    Damn, ik zit vast .

    Het in nog in de water/waterscooter level, waarbij je achterna gezeten wordt door de helikopter.
    Aan de ene kant van het kanaal zit in een sluis die dicht is en aan de andere kant wordt de weg geblokkeerd door 2 wrakken van boten.

    Teruggaan is ook geen optie, want dan kom ik gewoon in het vorige level.

    Iemand enig idee hoe ik hier uit kom?
    -Mzraki-vrijdag 26 november 2004 @ 19:36
    quote:
    Op vrijdag 26 november 2004 19:30 schreef BladieBladieblabla het volgende:
    Damn, ik zit vast .

    Het in nog in de water/waterscooter level, waarbij je achterna gezeten wordt door de helikopter.
    Aan de ene kant van het kanaal zit in een sluis die dicht is en aan de andere kant wordt de weg geblokkeerd door 2 wrakken van boten.

    Teruggaan is ook geen optie, want dan kom ik gewoon in het vorige level.

    Iemand enig idee hoe ik hier uit kom?
    Wat dacht je van uitstappen en vijanden mollen?