STALKER is wel one of a kind. Volgens mij heeft nog geen enkele developer het voor elkaar gekregen om dat A-Life na te bootsen.quote:Op dinsdag 19 november 2024 17:17 schreef The_Substitute het volgende:
Kan me nog herinneren dat Stalker: SoC eigenlijk in 2004 had moeten uitkomen. Gebeurde uiteindelijk pas in 2007. Uitstel hoort erbij.
Ik kijk Stalker 2 wel ff an. Heb al weinig tijd om nog te gamen. De enige 2 games die ik voorlopig ga spelen bij de release zijn KC:D2 en HK: Silksong (mocht de laatste ooit nog uitkomen).
Een spel waarbij je veel japanse shit moet doorzittenquote:Op woensdag 30 oktober 2024 21:03 schreef Doug-Heffernan het volgende:
like a dragon gekocht
maar heb ik nou een film of een spel gekocht?
Het is een sfeer ding denk ik. Ik deed het in mijn broek toen ik mijn eerste bunker in liep...quote:
Dit ja. Wetende dat die crappy shotgun geen shit deed tegen wat je tegen kwamquote:Op dinsdag 19 november 2024 19:15 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Het is een sfeer ding denk ik. Ik deed het in mijn broek toen ik mijn eerste bunker in liep...
Als het mede daardoor goed uit de bus komt, dan overweeg ik het zeker. Genoeg tijd tot de release van KC:D2, in februari.quote:Op dinsdag 19 november 2024 17:55 schreef TheStigsDutchCousin het volgende:
STALKER is wel one of a kind. Volgens mij heeft nog geen enkele developer het voor elkaar gekregen om dat A-Life na te bootsen.
Trucje was toch ook juist om de difficulty op z'n hoogst te zetten? Daardoor ging damage van zowel jou als enemies omhoog waardoor je guns opeens geen proppenschieters meer waren.quote:Op dinsdag 19 november 2024 19:19 schreef TheStigsDutchCousin het volgende:
[..]
Dit ja. Wetende dat die crappy shotgun geen shit deed tegen wat je tegen kwam
Klopt jaquote:Op dinsdag 19 november 2024 20:05 schreef ems. het volgende:
[..]
Trucje was toch ook juist om de difficulty op z'n hoogst te zetten? Daardoor ging damage van zowel jou als enemies omhoog waardoor je guns opeens geen proppenschieters meer waren.
Dus ironisch genoeg werd het spel eenvoudiger door moeilijkheidsgraad te verhogen.
ik begreep van een reviewer dat er op de valreep van reviewdeadline nog een grote patch binnen kwam rollenquote:Op woensdag 20 november 2024 07:40 schreef RaXz het volgende:
Het zal mij benieuwen vandaag wat de Stalker community ervan gaat vinden, ik wacht het met smart af. Ik wacht het sowieso af met een aantal patches want het zou geen echte Stalker game zijn zonder een hoop bugs.
ik vond em wel tof maar kreeg mijzelf niet zover dat ik em echt door wilde spelen, te langdradig wellicht?quote:
2 uur voor launch mogen de reviews pas los.quote:Op woensdag 20 november 2024 07:40 schreef RaXz het volgende:
Het zal mij benieuwen vandaag wat de Stalker community ervan gaat vinden, ik wacht het met smart af. Ik wacht het sowieso af met een aantal patches want het zou geen echte Stalker game zijn zonder een hoop bugs.
Dat gebeurt zo vaak.quote:Op woensdag 20 november 2024 08:05 schreef mschol het volgende:
[..]
ik begreep van een reviewer dat er op de valreep van reviewdeadline nog een grote patch binnen kwam rollen
Same. Gaat me geeneens zozeer om de bugs maar meer om de balans. Wat vooral naar voren komt uit een paar reviews is dat sommige mechanics niet 'leuk' werken. Hopelijk pakken ze dat snel op.quote:Op woensdag 20 november 2024 19:17 schreef RaXz het volgende:
Veel plezier, ik wacht nog een aantal updates voor de optimale ervaring.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |